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绘画色彩理论

2023-07-27 04:52:09
TAG: 理论
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经典色彩理论与绘画色彩认识——郭健濂

解开色彩之谜,首先给予眼睛绝对的优先权。歌德在他的著作《色彩理论》中,开篇就说:“我们首先了解这些色彩,因为它们很大程度上完全属于对象——眼睛本身。它们是所有学说的基础,打开我们色彩和谐的视野,基于此,所有不同的观点得以存在。”1 对于画家来说,色彩所关乎的问题关键在于两点:一是可见性世界的色彩;二是艺术家建构的色彩世界。第一个问题涉及到色彩如何成为可见,这就是色彩理论研究给出的答案。绘画色彩发展的重要转向都与色彩理论的研究密切相关。从古希腊开始,人类就开始致力于探索可见性世界的色彩奥秘,形形色色的色彩理论给出了不同的答案。色彩理论家从视觉经验和科学实验的两个维度中,系统阐述了各种色彩现象的起因、规律以及色彩关系的种种原理。他们大都以色轮图表的配置形式来体现色彩与色彩之间的关系模式,以此诠释他们对色彩的认识。这些知识论意义上的色彩经验不断塑造和改变着人类的色彩感知,对绘画色彩表现在思想和技术上产生了重要影响。同时,艺术家长期以来也在寻找一种理论框架,帮助他们来理解和处理色彩的复杂性,即如何利用调色盘中的颜料来混合所需的色彩,色彩之间又是如何在视觉上相互作用的。我们选取几个具有代表性的案例来剖析色彩理论研究与绘画色彩之间的关联。

一.歌德与透纳

哥德(Goethe)的著作《色彩理论》(“Theory Of Colours”)影响深远,以至于所有的关于色彩的书籍都不忘提及它,参考它。在书中,哥德颂扬了亚里士多德和达芬奇的观察结果。与牛顿相反,哥德将注意力转向视觉色彩,将发生色彩的各种条件进行分类,从中考察色彩的永恒性。他认为,光在视觉上通过色彩来表现自己,这是符合视觉规律的。也就是说,对于视觉而言,色彩是一种基本的自然现象。基于这些概念歌德定义了三类色彩:生理色彩、物理色彩和化学色彩。他将全部色彩概括在这三种类型之中。第一是属于眼睛的色,称为生理学色;第二是属于各种物质的色名为化学色;第三是介于两者之间,是通过镜片、棱镜等媒介看到的色,将其定为物理学色。在歌德看来,牛顿只是看见了第三种色而已,没有研究和解释全部色彩现象。
没有哪个人能像哥德这样如些广泛、深入地对色彩进行探讨。而实际上,哥

德只对生理色彩感兴趣, 他为那些始终对视觉现象有兴趣的艺术家们提供了详细的色彩理论知识。生理色彩是视觉作用和反作用的结果,因此它是色彩瞬间的不可领会的一种形象,只存在于片刻的空间之中。生理色彩曾被无数的研究者研究过:“波义耳称它为‘补充色",布封叫它‘偶然的色彩",还有些人分别给它冠以‘奇幻的想像"、‘表面的色彩"和‘瞬间的色彩"的名字,而罗伯特·达尔文则认为它是‘视觉的魔怪"。”2 而正是这种不可捉摸和难以把握的视觉现象引起歌德的极大关注。在他看来,所有的图像都在视网膜上占据着一定的位置,它在视觉中的反映跟最明亮的色彩与最黑暗的色彩息息相关,在这两极之间人们得以看到各种中间色。他通过实验观察发现:
“让一小块亮色纸片或丝绸置于中等亮度的白表面前,让观测者凝视该有色物体,然后把该物体移开而眼睛不动,另一种色彩的光谱则将于白表面上显现。当眼睛直视白表面的另一部分时,有色纸也可以离开其位置,相同的光谱也会在那出现,因为它现在来自属于眼睛的景像。”3

哥德从观察中总结出黄色和青色,红色和绿色以及橙色和紫色三组对比色,并组成色相环。他对于色彩关系之间的模式提出了两种建议:一是,以圆形为基础(图1),并辅以被两个交迭的表示三原色和三间色的三角形所叠加用来表示互补色的线条。二是,以三角形为基础(图2),红、蓝、黄三原色位于三角形内部的最远的点上,而绿色、橙色和紫色三间色则位于三角形内部中间。在理论上,三间色的两色在相邻的原色的帮助下的混合就可生成明暗较低的第三色---复色。
根据色彩在光亮与黑暗的两极之间,光明孕育了黄色,阴暗产生了蓝色。哥德考虑一个整体的视线,把色彩由两边决定。它所显现的对比我们可以称之为极性(Polarity),这我们可以以“ +” ( Plus ) 和“ — ”(Minus)符号来表示。表示一种涌出与退隐的视觉感受。
+ —

黄 蓝
行为 否定
光 阴影
明度 暗度
为强度 弱度
暖 冷
邻近 距离
排斥 吸引
与酸和亲和力 与碱之亲和力 4

纯亮黄色是正极的代表,它是愉悦的、欢快,给人以柔和的感觉。但是如果
它与绿色结合,转为像硫磺一样的颜色,那么会给人以不快、甚至庸俗的印象。而赤黄色则较黄色具有更多的能量,更充满生气,而且根据色彩比例的不同,会
造成不同的奇妙的效果。蓝色作为负色色系的代表,被歌德认为是一种罕见的、
不易表达的色彩。它是激情与平静的结合,同时,它能使事物变得凄凉。对于歌
德来说,一种充斥着蓝色的事物是完全不能让人接受的,正因为如此,他建议人们在运用蓝色时应尽量少用或对它进行稀释,以免给人不快的感觉。
黄色和蓝色能组成绿色,如果两色的比例适当,那么绿色能成为“休憩”和“积极的满足”的代名词,如果两者比例失调,则会让人反感。这就是说,这些特定的对比原则结合起来,各自的性质并不会互相破坏。因为如果在这种混合中成分完美平衡以致于两方都不能被明显区分是,混合物则再一次获得独特的个性;它显示为其自身的一种性质,以致我们不能把其认为是混合物,那么,这种混合色即是绿色。

英国画家透纳(Turner)1843年画了《光色---洪水后的早晨---记创世纪的摩西》(图3)和《阴影与黑暗---洪水天的傍晚》(图4),从这两幅作品的标题和内容来看,透纳正是用歌德的色彩理论画了这两幅对照性作品。歌德的色彩理论的特征就是将一切色彩看作是含有两极的色。比如有些特定色彩,红和黄,带来正面效果,快乐感觉;而其他的,特别蓝和紫,暗示了相反的情感。他运用了歌德的两极色描绘了洪水前后的情 景,《阳光和色彩---洪水后的早晨---记创世纪的 摩西》是以红、黄、绿色来画的,表现了洪水退后早晨的瞬间。《阴影与黑暗---洪水天的傍晚》则是使用藏青和紫色巧妙地定格了洪水爆发一瞬间的永恒。透纳认为色彩是光本身生发出来的物质。他把光与影分离,将色彩看作光的替代物捕捉光的聚集和离散。

可以说透纳有效运用了哥德色环中的对比色。他在色彩里隐藏了风景的主题,这一主题就是色彩在这正负两极中的情感寓意。他的作品可以说是歌德色彩理论的经典诠释。透纳对歌德的色彩理论高度颂扬,并且,他根据哥德的色彩圆环和三角模式画了一个属于他的色轮模式(图5)。

事实上,歌德想要创建的是一种真正对画有启示意义的色彩理论,它不仅讲究色彩的美学效果,更注重它在心理上的含义。哥德对生理色彩的揭示,使画家对颜色的选择更加开放和自由;色彩在记忆与视觉,幻想与情感间游移。他对自然光色现象的研究,不仅促进了当时画家在视觉经验上对自然真实色彩的探寻,而且一直影响着19世纪乃至20世纪艺术家对色彩的看法。
二.谢夫勒尔与印象派

谢夫勒尔( Chevreul )是一位有名望的化学家,同时身为巴黎哥白林染织厂挂毯染色的染坊主管,1839年他出版了《色彩的谐调和对比的规则》(“The principles of harmony and contrast of colors and their applications to the arts”)一书。他发明了一个有着细致分层的二维色轮。在染坊的工作经历中,证实了红、黄、蓝三原色和的橙、绿、紫三间色的作用。他的贡献是关于色彩之间在视觉上的相互作用规则的阐述:实时对比、连续对比和视觉上的色彩混合。总结出了完美使用色彩的协调规则。
眼睛同时见到两种相邻的色彩时,它们会显示出很大的差异,这是由于色彩的光学构成和色调的强度产生了变化(图6)。谢夫勒尔就是基于这一色彩视觉原理将其称为色彩的实时并置对比及色调的对比。他用字母总结了对比法则的原理:“对于两个相邻色彩,O和P,当O的补色,加入P时,或当P的补色加入O时,它们两者会尽可能地不同:结果,通过并置O和P,当P的光线被单独看见时会被O反射,如同O的射线在单独看见时被P反射,活跃的射线会同O和P的并置而停止;因为在该例子里,每种色彩都失去了相似性。”5
色彩之间的相互作用和渗透,改变了自身的光谱结构,从而显示出与原来不相符的现象。他把这种现象用公式进行了演示:

O的色条置于比a更白的B处
P的色条置于比a1 更白的B1处
a的补色置于C处
a1 的补色置于C1

两种色条分开时是:
O的色彩= a+B
P的色彩= a1+B1

通过对比,它们变成:
O的色彩= a+B +C1
P的色彩= a1 +B1+C 6
谢夫勒尔据色彩实时对比法则和并置色条边缘不可感知的逐渐更改,他建议我们可以拿圆圈纸片或其他材料,涂上红、绿、橙、蓝、泛绿的黄、紫罗兰、大约1.5英寸;把每个圆圈分别放在白纸上,接着拿一点点洗过的颜色,在色环圆围染上色彩的补色,从中心向外越来越微弱。这样,通过色彩圆圈空间即可获得色彩并置的可感形式,向那些没有学过物理却对该效果有兴趣的人展示其效果。

红圆圈环绕的色彩是补色绿
橙圆圈环绕的色彩是补色蓝

蓝圆圈环绕的色彩是补色橙

泛绿的黄圆圈环绕的色彩是补色紫罗兰
紫罗兰圆圈环绕的色彩是补色泛绿的黄

我们可以看出:这种并置对比现象的结果会使颜色的强度发生改变,深的显得更深,浅的显得更浅;也就是说,深的色彩失去多少白光,浅的颜色就反射多少白光。谢夫勒经过观测实验证明:邻近色的改变和它们的互补色,对其自身的改变一样明确。

谢夫勒尔将他的色彩研究应用于绘画装饰艺术和服装设计等各个艺术门类。他的色彩谐调法则被翻译成德文和英文,并且成为19世纪最为广泛的色彩应用手册,他的研究为画家在运用色彩的并置、对比来再现自然光色现象中的景象提供了宽广而有效的依据。使色彩在西方绘画长久以来被忽视、被压制的境况中解救出来,突显出色彩在造型上的表现价值。色彩的并置对比协调法则在印象派画家的绘画实践中得到完美的体现。

印象派画家看到了色彩对比的价值,即不再依靠素描的明暗法则来再现对象,色彩有自身的规则,而且它完全可以承担起素描再现光的功能从谢夫勒的对比原则中,他们获得了一种经验:当人们的眼睛同时看到带有不同颜色的物体时,它们在物理构成上和色调的亮度上表现出来的变化现象都统统包含在颜色的同时对比之中。我们熟知,印象派绘画的色彩运用最显著的特征就是大胆地并置多种互补色,如蓝色与黄色,红色与绿色,棕色与紫罗兰色等,这些色彩元素之间同时对比而互相增强,画面形成为一个织物,一个飘荡着的,彩色面光幕。莫奈《里昂大教堂》(图 8-Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ)的系列作品就是有效运用了不同的对比色来表现不同时间的阳光。教堂本身的色彩与造型被光消解了,在不同时刻的特殊光源作用下,呈现出相异的黄色与蓝色,紫色与橙色倾向的色彩对比调谐。教堂形体的表现完全通过纯色与白色相互增强而并置构成。亮色的白色和黄色叠置与阴影处鲜明的黄色反光,形成了一种特殊的光感。教堂实存的坚固造型与固有色彩不是描模的目的,一切都留给了色彩对光色现象的模拟。

其实,这种带色的阴影和反光以及纯色和白色在色彩分解中的作用,在德拉克洛瓦的色彩实践中,已是不言而喻的事了。歌德和德拉克洛瓦早就注意到,在日落时的红色光照耀下黄色的衣饰会显出紫罗兰色的暗部和淡绿色的阴影。歌德在《色彩的理论》中论及生理色彩时就发现,视觉在某一种色彩的作用下,都会呈现出其相反的效果。也就是说,观看一种强色一段时间,就会产生补足这一色彩的互补色。谢夫勒在这方面的 对比规律做了更为系统的观测和总结。这证明当时的画家绝对有可能看到这种视觉现象,只不过,强大的素描明暗传统克制了他们对这种色彩视觉法则的探究。另一方面,色彩现象总是如此稍纵即逝,而难以捕捉,以至于许多色彩研究者将视觉对色彩的反应分别冠以“视觉幻想”、“表面的色彩”或“瞬间的色彩”的名字,达尔文甚至认为它是“视觉的魔怪”。所以,色彩在绘画中一直被认为是不稳定、偶然性的因素,无法给出确定性的建构。

印象派恰恰是捕捉到了那难以把握的色彩瞬间。我们看莫奈《里昂大教堂》系列中表现午间日光的画面(图8-Ⅱ),他利用强烈的蓝-橙对比,再现出正午阳光的光芒所造成令人目眩的感觉。这在以前简直就是不可能的挑战。19世纪的科学家布吕克(Brüke)就认为:“多一点诗意,少一点正午的阳光,对我们现代的风景画家会大有好处。”7他懂得颜色的纯度无论如何也无法企及光色的强度。所以,画家不应当企图去画充满阳光的场面。而印象派绘画借助谢夫勒的色彩理论,找到了色彩自身的对比规则纯粹模拟光色现象的可能性,却是通过淡化形体结构与轮廓,有意识融合物象的造型与背景,定格了转瞬即逝的光色视觉感受。色彩表现从素描的桎硞中释放出来,它不再附属于明暗造型的需要,它可以论点、线、面,这些色彩元素构织着色光的纯粹视觉可视性。

三.洛德与修拉

美国科学家、艺术家洛德(Rood)在谢夫勒色彩理论的基础上,通过马克斯威尔(Maxwell)所创造的圆盘进行试验,更为动态地展示和分析了色光混合和互补色和谐。洛德区分了有色光混合和颜料混合的区别,正如我们长久以来所认为的那样,光线混合的色彩效果是无法从混合调色盘中的颜料获得。但是,洛德发现,在某种情况下颜料混合可以在视觉上达到与混合有色光几乎一样的效果,这种视觉混合原理成为点彩派修拉的科学用色依据。

马克斯威尔用于混合光线色彩的圆盘装置非常简单。如(图9),随意取一个圆形盘状物,在上面涂上不同的色彩,如红色和绿色,然后快速转动圆盘,这两种色彩就会在视觉中混合,整个圆盘即产生一种全新的调和色。实验得出结论,即视觉上色光混合产生的色彩透明度和亮度也远不及有色光混合强烈,而颜料在调色盘上调和与有色光混合产生的色彩效果差别就更为显著了。

通过对比有色光混合和颜料混合的不同结果,洛德发现:“……假设我们混合干粉状的铬黄和群青,如果我们在纸上混合,则会产生暗绿色。即使是现代强有力的显微镜也无法把两种颜色区分开。但我们知道应该有一个表面层,是由黄和绿颗粒把光逆进我们的眼睛,造成真正的混合,结果带来泛黄的灰色。这和混合两种不同的有色光的结果远远不同。”8 所以说,混合两种颜料是获得不同颜色的吸收光线的效果,即减彩色调,而光色混合才是一种真正的混合光线,它带来增彩效应。
洛德创造了一个复合式圆盘,用以比较这两种不同色彩混合的差别(表1)。由此来确证在哪些情况下有色光混合的色彩效果可以与颜料混合相一致。他用两种水彩颜料——铬黄和群青分别涂在两个圆盘上(图10)。接着,在调色盘上洒上等量的颜料水滴加以混合,第三个小点的圆盘涂上该混合色。这些盘子放置在旋转装置上,铬黄和群青各据圆盘的一半,小一点的,居于中心。当整个圆盘旋转之时,外圈大圆盘产生的光线混合色彩与内圈小圆盘的调色盘混合的区别就显而易见了。实验结果如下:“大圆盘变成红-紫色调,而边上的小圆盘则变成灰色,颜色阴暗,其真实色彩是暗紫罗兰。我们会注意到,这颜色不仅更暗,不饱和而且它从红紫变成紫罗兰。”9 他为了确定颜色被调色盘变暗多少,又是如何被改变的,他在铬黄和群青圆盘中复合了一个黑圆盘。这样,在快速旋转中,许多黑色就混入了红紫色中。他发现要使大小圆盘的颜色相一致是不可能的,大圆盘的色调总是太过饱和。于是,他又在大圆盘上加上一些白色,最终使两者颜色一致。

图表1
颜料
通过机械
调色板上
紫罗兰(紫红)
黄绿(胡克绿)
黄灰色
褐色
紫罗兰(紫红)
黄色(藤黄)
泛黄灰色
索菲亚灰色
紫罗兰(紫红)
绿色(普蓝和藤黄)
绿灰色
灰色
紫罗兰(紫红)
普蓝
蓝灰色
蓝灰色
紫罗兰(紫红)
深红
粉紫色
暗红紫色
藤黄
普蓝
泛绿灰色
蓝绿色
深红
胡克绿
黄橙色(肉色)
砖红色
深红
绿
泛红色(肉色)
暗红色
按照洛德的实验以及他所列出的调色盘和与旋转调和的等值转换公式(图表2),我们可以看到两种颜色旋转调和要达到与调色盘混合的相似,都必须添加不同比例黑色或白色,而且在超过一半的例子里,都要介入第三种颜色的并置调和,才能制造出相同的色彩。这样,通过并置多种色彩在视觉上的混合可以获得与颜料直接混合的一致;而这种效果有效避免了多种颜料混合的灰暗和不透明性,带来了色光的颤动。修拉点彩,分色的画法正是依据这一科学色彩理论而确立的。这种视觉上的混合是通过眼睛从一定的距离处,对一些彩色的线条或是那些间隔距离非常近的彩色小色点的注视作用而成的。这是艺术家们唯一能够用来混合不是单纯色素的光线色彩。

图表2
在调色盘调和

通过旋转调和
50紫罗兰+50霍克绿

21紫罗兰+22.5霍克绿+4铬黄+52.5黑
50紫罗兰+50藤黄

54紫罗兰+20藤黄+26黑
50紫罗兰+50绿

50紫罗兰+18绿+32黑
50紫罗兰+50普蓝

47紫罗兰+49普蓝+4黑
50紫罗兰+50猩红

36紫罗兰+37猩红+8群青+19黑
50藤黄+50普蓝

12黄(藤黄)+42普蓝+41绿+4黑
50铬黄+50群青

21铬黄+20群青+51黑+9白

50霍克绿+50猩红

23.5黄绿(霍克绿)+8猩红+52朱砂+16黑
50猩红+50绿

50猩红+24绿+26黑
洛德把在圆盘实验中所确定的互为和谐的补色,以一一对列的色彩形式构成一个色轮图表(图11)显然,这已大大超出了谢夫勒尔的静态图标的分类:红对绿、黄对紫、橙对蓝等范围。视觉混合需要色彩的并置对比,而所有对比色都容易产生突兀的感觉。所以,洛德通过一条穿过黄绿到紫罗兰的线把图分为两半,左边一半是暖色,右边一半是是冷色。这样,我们发现作为互补色的红和蓝绿或紫和黄绿,其位置也符合要求。因而,基于双重原因,对比变得具有过度性,也并不减弱对比的强度。有绘画经验的人都清楚,有些色彩单独存在时是如此无趣和暗淡,一旦与恰当的色彩放置一起却呈现出丰富和灿烂的色感。同时,从另一方面来说,最艳丽的色彩也能够通过其布局来产生最为压抑的色彩感。所以,色彩可能因为有害的对比而显得暗哑糟糕,或另一方面,却因为过多有益的对比而显得粗糙,僵死。洛德认为画家应该清楚哪些颜色互为补色以及它们结合的效果。
洛德在色彩混合的实验研究给予了修拉用色的科学依据。他的实验证明:来自调色盘的颜色不足以引领我们分解或研究自然界中的有色光的混合,所以,他认为应遵守有色光混合的法则而非那些颜料混合的法则。修拉从中获得重要启示:要使调色盘中的颜色符合有色光混合的效果,就必须避免多种颜色的混合,而是通过纯色并置的方法来体现色光混合的透明度和亮度。这是一个复杂的过程,远非纯色的并置那么简单。

我们看到,从洛德提供的等值代表中,每两种颜色混合的效果要通过色光的旋转调和获得,必须在并置两种颜色的基础上,同时放置另一种色彩和不同比重的黑或白。况且,绘画本身是静态的;要获得这中种视觉色光效果,首先得在调色盘上预先准备好不同纯度的颜色。从德拉克洛瓦对有色物体的色调分解中,我们知道物体表面的颜色取决于三种色调。洛德对此做了更科学的解释,“第一,其在白光下呈现之颜色——即是它的固有之色,称为“固有色”;第二,它本身反射的光线和有色光一起传递给其的色彩这是另外应添加的;第三,穿过表面后反射并被吸收一部分的有色光制造的效果。

以上来源于网络资料http://blog.sina.c*.cn/s/blog_7a4643770100xp3r.html
max笔记

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绘画色彩理论是指探讨绘画颜色使用和组合的学科。色彩理论主要包括以下几个方面:1. 色相:色彩的属性之一,指颜色在色轮上的位置,如红、黄、绿等。2. 饱和度:指颜色的纯度程度,越高则颜色越鲜艳,越低则越暗淡。3. 亮度:指颜色的明暗程度,越高则越明亮,越低则越暗淡。4. 对比度:指两种不同颜色之间的差异程度,对比度越大则越能突出颜色。5. 互补色:指色轮上距离相反的两种颜色,如红绿、黄紫等,它们混合后会产生视觉上的和谐感。6. 暖色和冷色:指色轮上暖色系(如红、黄、橙)和冷色系(如蓝、绿、紫)。7. 色彩三原色:指红、绿、蓝三种颜色,混合后可以得到所有彩色。8. 颜料三原色:指黄、红、蓝三种颜色,混合后可以得到所有颜色。9. 颜色空间:指颜色在三维坐标系中的表达方式,如RGB色彩空间、CMYK色彩空间等。绘画色彩理论对于艺术家在创作中选择和运用颜色有指导作用,同时也可以帮助普通观众更好地欣赏艺术作品中的色彩运用。
coco

瑞士的伊顿教授的《色彩艺术》,最经典的色彩学基础理论。但是书出版的比较久了,八十年代第一版,九十年代第二版,现在不知能否买到。

但是现代色彩构成理论的诞生主要是为工艺美术服务的,尽管绘画创作都自觉符合色彩理论,但画家很少像设计师一样严格按照理论指导去设计画面。绘画毕竟不是数学题,不能依靠公式的。还是重在实践,画得够多才能真正消化书中的理论。

我不懂运营

色彩的理论,你可以去找找色彩构成的书去看

我那里也有一些色彩知识的资料

在我的“用户资料=>个人简介”里有个网址。那里是我美术方面的资料库,你可以找你想要的资料或教程。你也可以直接在那里的留言板上给我留言。

大鱼炖火锅

看了很多书、我还是认为…《完美教学》最好…没有差画、讲的很仔细…

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2023-07-25 19:19:221

如何查颜色代码名称?

01打开搜狗搜索,直接输入:RGB颜色转换,来搜索02点击搜索结果中如图所示的页面。03打开了页面,在这个页面我们可以看到RGB颜色的整个对照表了04如果一个一个的对比,确实是比较麻烦,因为太多了。我们可以使用页面上部的转换工具来查询。05如果你知道rgb代码,却不知道具体是什么颜色时,这个转换工具就非常有用了。比如我们输入一组rgb颜色代码,然后点击下面的‘转换"按钮。06点击后,就可以看到转换出来的具体颜色了,转换出来的结果和对照表的结果是一致的。07如果你知道一组十六进制的颜色代码,想要找出对应的RGB颜色代码,就可以利用页面上的第二个转换工具来转换了。08输入代码后,点击‘转换"按钮,可以立刻得到对应的代码了。所以在这个页面上,我们既可以直接查找到颜色代码,也可以通过转换工具来获取到颜色代码,十分方便。
2023-07-25 19:19:351

标准24色卡对照是什么?

在众多色彩中一系列经科学配制的 24 个自然色、彩色、原色和灰度色块。这些色块大多代表自然物体,如人体皮肤、树叶和蓝天。由于它们代表各自对应物的色彩,并且以同样的方式反射所有可见光谱中的光,所以这些色块可在任何光源下与其代表的自然物体的色彩相匹配,同时还可用于任何色彩再现流程。24色卡还可用于数码相机创建白平衡,以确保在任何光照条件下都可产生准确、均匀的中性白。在任何光照和任何颜色重现过程下,每个正方形在可见光谱的所有部分反射光的方式都与它的真实对应物相同。将数码成像与现实生活场景或测试目标进行比较,以测量和分析任何颜色再现系统中颜色再现的差异。ColorChecker应用领域包括:(1)数码摄影:检查图像,校正白平衡并执行色彩校正;(2)传统摄影:检查胶片、光线、滤色器和纸张;(3)印艺:检查任何打印或者打样程序;(4)电影(电视和视频):检查相机、光线和胶片;
2023-07-25 19:19:442

怎样查颜色名对应的RGB值。如:湖蓝色、深桃红、酱紫 等颜色的RGB或是CMYK值。

网上找一下RGB颜色查询对照表对应来看就可以了。
2023-07-25 19:20:017

大话2里变色字的代码?

还可以改变文字的颜色,方法如下:  #R-表示后面的字体为 红色(red)  #G-表示后面的字体为 绿色(green)  #B-表示后面的字体为 蓝色(blue)  #K-表示后面的字体为 黑色(black)  #Y-表示后面的字体为 黄色(yellow)  #W-表示后面的字体为 白色(white)  #b-表示后面的字体为闪烁(blink)  #c + 六个数字或者A-F字母-自定义颜色   #n-所有文字状态恢复正常。  #r-文字换行。  ##-等于一个#号。
2023-07-25 19:20:245

使用powerbuilder设置背景颜色,代表颜色的数据怎么与颜色对照?

RGB函数是用来算出长整型的颜色值的.
2023-07-25 19:20:522

位图,灰度,索引颜色,RGB颜色,CMYK颜色的颜色数怎么计算

这里说的位图,指的是黑白两种颜色的图片吧。灰度图,指只有明暗层次变化的图。8位色深度的是2的8次方,也就是256色。指从黑到白分成256阶。16位的,就是2的16次方,自己计算:)索要颜色,是一个依据色彩表对照的256色的模式,只有一个通道,一个通道只能储存256阶色彩。RGB。有三种原色,同样存在色深度的问题,8位的,是指每个原色都可以分成256色,那么每个原色相加又可以得到服色,所以有256*256*256色那么多,具体算的结果,你可以试下。16位的颜色自然就更多了,只是我们的肉眼无法分辨。cmyk是指的印刷色,我们理论上只按百分比来计算,所以,分100阶,而K是后期加上的黑,理论上cmy的结合就是黑色了,所以,我们我们认为rgb的色域较cmyk大一点。说得比较多了,能明白吗?
2023-07-25 19:21:001

cmyk色卡对照表怎么看?

不用刻意去记,只要知道最常用的几种颜色就行了。对于这种颜色管理的,没必要刻意去记。常用的颜色其实就是常见的 黑 白,黄,绿,红等。对于四色对应的是青,洋红,黄,黑。常用的搭配在做编程的时候就记住了,其他的也不常用,可以在需要的时候去查表。印刷色和电脑色 是有色差的,如果你的颜色表是印刷好的样表,只要按照里面的配置,去改变相应的数值就可以了,看的准不准,这需要长时间的积累的。扩展资料:CMYK是一种用于印刷品依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要有外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。参考资料来源:百度百科-CMYK
2023-07-25 19:21:091

褐色在2016excel中怎么弄

自己调整颜色就可以了啊
2023-07-25 19:21:262

怎样检测Led灯有否蓝光

目测
2023-07-25 19:22:004

为什么我在ai里用cmyk模式作图,保存jpg格式颜色偏差那么厉害呢

1、 RGB模式  RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。  在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。  就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于 打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的 色彩肯定会失真的。。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模 式转换为 CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。2、 CMYK模式  当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。  按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。  CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。  CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?不是,原因如下:  用CMYK 模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用 的RGB模式。2、对于同样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个 馈?/p>  由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什词焙蚴褂肃MYK模式工作都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程。  因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题。  这里给个建议,也算是我的一点经验吧。先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。  为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYK Preview(CMYK 预览)命令。  这种打印前的模式转换,并不是避免图象损失最佳的途径,最佳方法是将Lab模式和CMYK模式相结合使用,这样可以最大程度的减少图象失真。下面介绍Lab模式。3、 Lab模式  Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年(哇,好遥远呀。)公布的一种色彩模式。  你已经明白了:RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。那么,Lab有是什么处理模式呢?  Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。  Lab 模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到 灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的 色彩。  Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使 用Lab模式。而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为 CMYK模式打印输出。  当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。  在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。4、HSB模式  在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。  在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。  色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图。  饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。  亮度:是色彩的明亮读。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。5、 Indexed模式  Indexed 模式就是索引颜色模式,也叫做映射颜色。在这种模式下,只能存储一个8bit色彩深度的文件,即最多256种颜色,而且颜色都是预先定义好的。一幅图象所 有的颜色都在它的图象文件里定义,也就是将所有色彩映射到一个色彩盘里,这就叫色彩对照表。因此,当打开图象文件时,色彩对照表也一同被读入了 Photoshop中,Photoshop由色彩对照表找到最终的色彩值。6、GrauScale模式  在介绍完绚丽彩色世界后,现在进入灰色世界。其实灰色也是彩色的一种,也有绚丽的一面。  灰度文件是可以组成多达256级灰度的8bit图象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度约高,灰度越浅,越接近于白色;亮度越底,灰度越深,就越接近于黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它们是灰度模式的一个子集。  GrauScale模式即灰度模式。灰度模式中只存在灰度。当一个彩色文件被转换为灰度文件时,所有的颜色信息都将从文件中去掉。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的色彩丝毫不变的恢复回来。  在灰度文件中,图象的色彩饱和度为0,亮度是唯一能够影响灰度图象的选项。亮度是光强的度量,0%代表黑色,100%代表白色。而在Color调色板中的K值是用于衡量黑色油墨用量的。7、 Biyesap模式  黑白位图模式就是只有黑色和白色两种像素组成的图象,有些人认为黑色既然是灰度色彩模式的一个子集,因此这种模式就没有多大用处。其实这是一种 错误的认识,正因为有了Biyesap模式,才能更完善的控制灰度图象的打印输出。事实上像激光打印机这样的输出设备都是靠细小的点来渲染灰度图象的,因 此使用 Biyesap模式就可以更好的设定网点的大小形状和互相的角度。  需要注意的是,只有灰度图象或多通道图象才能被转化为Biyesap模式,转换是将出现一个对话框,你可以在这里设置文件的输出分辨率和转换方式。具体设置方法如下:  Output(输出):指黑白图象的分辨率。  Method(方式):提供以下5种设置。  50%Threshold(临界值):选中此项,大于50%的灰度像素将变为黑色,而小于等于50%的灰度图象将变成白色。  Pattern Dither(图象抖动):使用一些随机的黑白像素来抖动图象。使用这种方法生成的图象很难看,而且像素之间几乎没有什么空隙。  Diffusion Dither(扩散抖动):使用此项用以生成一种金属版效果。它将采用一种发散过程来把一个像素改变成单色,此结果是一种颗粒的效果。  Halftone Screen(半色泽屏幕):这种转换使图象看上去好象是一种半色泽屏幕打印的一种灰度图象。  Custom Pattern(自定义图案):这种转换方法允许把一个定制的图案(用Edit菜单中的Custom Pattern命令定义的图案)加给一个位图图象。  请注意了,当图象转换到Biyesap模式后,无法进行其它编辑,甚至不能复原灰度模式时的图象。8、 Duotone双色套模式  Duotone模式用一种灰度油墨或彩色油墨在渲染一个灰度图象,为双色套印或同色浓淡套印模式。在这种模式中,最多可以向灰度图象中添加4种颜色,这样就可以打印出比单纯灰度模式要好看得多的图象。以上是关于色彩模式的详解,你了解之后,或许就知道怎么一个原理导致导出图片变色了。如果你作图是CMYK格式的,导出的图也需要是CMYK格式的才不会“失真”或者你作图前就应该设置为RGB格式,然后在导出RGB格式图片。其他作图软件也是如此。希望能帮到你!
2023-07-25 19:23:093

ps图像分辨率,图像质量,图像文件大小的关系是什么?

简单点说图像分辨率、图像质量、图像文件大小成正比关系。图像分辨率越高、图像质量就越好、图像文件就越大。有时图像分辨率及质量相同,但文件大小却不同,这是图像内容不同的缘故,如果图像的色彩、细节、层次较丰富,文件就可能大;如果图像的色彩、细节、层次比较单一,图像文件就可能会小些。
2023-07-25 19:23:252

显示器的色彩调节有什么技巧?

色彩调节是指对显示器的色彩进行调整,以获得更准确、更逼真的图像显示效果。以下是一些常用的色彩调节技巧:亮度调节:根据环境光线的明暗程度,适当调整显示器的亮度,使图像明亮但不刺眼。对比度调节:通过增加或减少对比度,可以调整图像中明暗部分的差异程度,使图像更加清晰和鲜明。色温调节:色温是指图像中的色彩偏暖或偏冷的程度。根据个人喜好和实际需求,可以调整显示器的色温,使图像呈现出适合的色彩效果。色彩饱和度调节:通过增加或减少色彩饱和度,可以调整图像中颜色的鲜艳程度,使图像更加生动和真实。色彩校正:如果需要更精确的色彩表现,可以使用专业的色彩校正工具进行校正,以确保显示器能够准确还原图像中的色彩。请注意,不同的显示器品牌和型号可能会有不同的色彩调节方式和选项,建议参考显示器的使用手册或官方网站获取更详细的调节指导。
2023-07-25 19:23:4015

body的html标签

定义和用法标签,是用在网页中的一种HTML标签,表示网页的主体部分,也就是用户可以看到的内容,可以包含文本、图片、音频、视频等各种内容!格式一般如下:<html><head><title>;网页名称</title></head><body>存入网页的主体部分内容如:<table>;代表表格<tr>;代表行<p>;代表段落<td>;代表单元格.....</td>;代表单元格</tr>;代表行</p>;代表段落</table>;代表表格...</body></html>超链接文字的颜色为了突出超链接,超链接文字通常采用与其它文字不同的颜色,超链接文字的下端还会加一个横线。HTML文字的超链接文字有默认的颜色,在标记中也可自定义这些颜色。有3个属性:⑴ link:未访问过的超链接颜色⑵ vlink:已访问过的超链接颜色⑶ alink:鼠标点击超链接时的颜色如:文档边缘默认情况下,文档显示的位置与浏览器的边框有一定的距离。在标记中可以通过添加属性自定义文档边缘与窗口的距离。⑴ topmargin:文档上边的边缘大小⑵ leftmargin:文档左边的边缘大小⑶ rightmargin:文档右边的边缘大小⑷ bottommargin:文档下边的边缘大小例如:在这里边缘大小的单位是“像素”。对齐属性,范围属性:ALIGN=LEFT,左对齐(缺省值),WIDTH=象素值或百分比,对象宽度.ALIGN=CENTER,居中,HEIGHT=象素值或百分比,对象高度.ALIGN=RIGHT,右对齐.色彩属性:COLOR=#RRGGBB,前景色,参考色彩对照表.BGCOLOR=#RRGGBB,背景色.基本结构标签:<HTML>;,表示该文件为HTML文件<HEAD>;,包含文件的标题,使用的脚本,样式定义等<TITLE>---</TITLE>;,包含文件的标题,标题出现在浏览器标题栏中</HEAD>,<HEAD>;的结束标志<BODY>;,放置浏览器中显示信息的所有标志和属性,其中内容在浏览器中显示.</BODY>,<BODY>;的结束标志</HTML>,<HTML>;的结束标志其它主要标签,以下所有标志用在<BODY></BODY>;中:<A,HREF=…></A>;,链接标志,…为链接的文件地址<IMG,SRC=…>;,显示图片标志,…为图片的地址<BR>;,换行标志<P>;,分段标志<B></B>;,采用粗体字<I></I>;,采用斜体字<HR>;,水平画线<TABLE></TABLE>;,定义表格,HTML中重要的标志<TR></TR>;,定义表格的行,用在<TABLE></TABLE>;中<TD></TD>;,定义表格的单元格,用在<TR></TR>;中<FONT></FONT>;,字体样式标志属性: 属性是用来修饰标志的,属性放在开始标志内.例:属性bgcolor=BLACK表示背景色为黑色.引用属性的例子:<BODY bgcolor=BLACK></BODY>;表示页面背景色为黑色;<TABLE bgcolor=BLACK></TABLE>;表示表格背景色为黑色.常用属性: 对齐属性,范围属性:ALIGN=LEFT,左对齐(缺省值),WIDTH=象素值或百分比,对象宽度.ALIGN=CENTER,居中,HEIGHT=象素值或百分比,对象高度.ALIGN=RIGHT,右对齐.色彩属性:COLOR=#RRGGBB,前景色,参考色彩对照表.BGCOLOR=#RRGGBB,背景色.<center>;表示绝对居中.<table></table>;表格标识的开始和结束.属性:cellpadding=数值单位是像素,定义表元内距cellspacing=数值单位是像素,定义表元间距border=数值单位是像素,定义表格边框宽度width=数值单位是像素或窗口百分比,定义表格宽度background=图片链接地址,定义表格背景图<tr></tr>;表格中一个表格行的开始和结束;<td></td>;表格中行内一个单元格的开始和结束属性:Colspan=,单元格跨越多列;Rowspan=,单元格跨越多行;Width=;定义表格宽度Height=;定义表格高度Align=;对齐方式Valign=;Border=,边框宽度;Bgcolor=,背景色;Bordercolor=,边框颜色;Bordercolorlight=,边框明亮面的颜色;Bordercolordark=,边框暗淡面的颜色;Cellpadding=,内容与边框的距离(默认为2);Cellspacing=,单元格间的距离(默认为2);<br>;强制换行<font></font>;文本标识的开始和结束属性:face=字体color=颜色<b></b>;加粗文字标识的开始和结束属性:style=font-size:40pt;,用样式表方式控制字体大小,这里是40点<div></div>;,分区标识的开始和结束属性:align=|center|left|right|水平对齐方式<marquee></marquee>;动态标识的开始和结束,如标识内放置贴图格式则可实现图片滚动属性:scrollamount=1~60,滚动速度direction=|left|right|up|down|,滚动方向scrolldelay=滚动延时,单位:毫秒<P>;段落标识,空格符,<img>;贴图标识属性:src=../../图片链接地址,贴图标识必备属性style=filter:Alpha(opacity=100,style=2);filter:样式表滤镜;Alpha:透明滤镜,opacity:不透明度100(0~100);style:样式2(0~3),rules=none不显示内框<embed,src=…>;多媒体文件标识属性:SRC=../../FILENAME,设定音乐文件的路径,文件类型除了可以播放.rm;.mp3;.wav等音频,还可播放.swf和.mov等视频.AUTOSTART=TRUE/FALSE,是否要音乐文件传送完就自动播放,TRUE是要,FALSE是不要,默认为FALSELOOP=,设定播放重复次数,LOOP=6表示重复6次,true或-1为无限循环,false为播放一次即停止.STARTIME=分:秒,设定乐曲的开始播放时间,如20秒后播放写为STARTIME=00:20VOLUME=0-100,设定音量的大小.如果没设定的话,就用系统的音量.WIDTH,HEIGHT,设定控制面板的大小,都设为0可隐藏播放器HIDDEN=TRUE,隐藏控制面板CONTROLS=CONSOLE/SMALLCONSOLE,设定控制面板的样子,<bgsound,src=…>;,背景音乐标识,只能用于.wav和.mp3格式.属性:LOOP=,设定播放重复次数,LOOP=6表示重复6次,true或-1为无限循环,false为播放一次即停止.表单标签:<form></form>;表格标识的开始和结束,表单的内容都放在这里.下边的标签放在表单内:<select>;下拉选择框<option></option></select>属性:Multiple,多选<textarea></textarea>;,大量文字输入的编辑块属性:Cols=,行;Rows=,列;<input type=text>;,文本框<input type=password>;,密码框<input type=submit>;,提交按扭<input type=checkbox>;,复选框<input type=radio>;,单选框<input type=reset>;,重置按扭<input type=image>;,图片按扭<input type=hidden>;,隐藏域<input type=button>;,按扭<input type=file>;,浏览文件公共属性:Name=;Value=Size=框架标签:<FRAMESET>...</FRAMESET>;,定义框架.<FRAME>;,放在框架标签内,定义每个框架的内容.属性:Cols=Rows=Frameborder=Framespacing=src=Scrolling=,滚动条(No,Yes);Noresize,框加大小不可变;Marginhight=,高度空余空间;Marginwidth=,宽度空余空间;Target=,目标框架.其他标签:<bgsound>;,背景音乐;Src=Loop=,循环次数;<embed>;,媒体播放块;Src=Loop=,循环次数;<marquee></marquee>;,滚动部分;属性:Bgcolor=Behavior,设置或获取文本如何在字幕中滚动.Direction=,滚动方向;Height=Width=Loop=,环次数;scrollAmount=,设置或获取介于每个字幕绘制序列之间的文本滚动像素数.scrollDelay=,设置或获取字幕滚动的速度.scrollHeight=,获取对象的滚动高度;scrollLeft=,设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离.scrollTop=,设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离.trueSpeed=,设置或获取字幕的位置是否使用scrollDelay和scrollAmount属性计算,已过的实际时间来自于时钟计时.<!--...-->;,注释标记,在<!--与-->之间的内容将不在浏览器中显示.--基本标签:<html></html>;,创建一个HTML文档;<head></head>;,设置文档标题和其它在网页中不显示的信息;<title></title>;,设置文档的标题;<h1></h1>;,最大的标题;<pre></pre>;,预先格式化文本;<u></u>;,下划线<b></b>;,黑体字;<i></i>;,斜体字;<tt></tt>;,打字机风格的字体;<cite></cite>;,引用,通常是斜体;<em></em>;,强调文本(通常是斜体加黑体);<strong></strong>;,加重文本(通常是斜体加黑体);<font,size=,color=></font>;,设置字体大小从1到7,颜色使用名字或RGB的十六进制值;<BASEFONT></BASEFONT>;,基准字体标记;<big></big>;,字体加大;<SMALL></SMALL>;,字体缩小;<STRIKE></STRIKE>;,加删除线;<CODE></CODE>;,程式码;<KBD></KBD>;,键盘字;<SAMP></SAMP>;,范例;<VAR></VAR>;,变量;<BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>;,向右缩排;<DFN></DFN>;,述语定义;<ADDRESS></ADDRESS>;,地址标记;<sup></SUP>;,上标字;<SUB></SUB>;,下标字;<xmp>...</xmp>;固定宽度字体(在文件中空白、换行、定位功能有效)<plaintext>...</plaintext>;固定宽度字体(不执行标记符号);<listing>...</listing>;,固定宽度小字体;<font,color=00ff00>...</font>;字体颜色;<font,size=1>...</font>;最小字体;<font,style,="font-size:100,px">...</font>;无限增大.格式标签:<p></p>;,创建一个段落;<p,align=>;,将段落按左、中、右对齐;<br>;,换行,插入一个回车换行符;<blockquote></blockquote>;,从两边缩进文本;<dl></dl>;,列表标签,定义列表;<dt>;,定义列表标题;<dd>;,定义列表内容;例:<dl><dt>;标题1</dt><dd>;内容11</dd><dd>;内容12</dd><dt>;标题2</dt><dd>;内容21</dd><dd>;内容22</dd></dl><ol></ol>;,列表标签,定义一个标有数字的列表;<ul></ul>;,列表标签,定义一个标有圆点的列表;<li>;,放在每个列表项之前;放在<ol></ol>;之间则每个列表项加上一个数字,放在<ul></ul>;之间则每个列表项加上一个圆点;<div,align=></div>;,分区标签,用来排版大块HTML段落,也用于格式化表;<MENU>;,选项清单;<DIR>;,目录清单;<nobr></nobr>;,强行不换行;<hr size="9",width="80%",color="ff0000">;水平线(设定宽度);<center></center>;,水平居中.链接标签:<a href=URL></a>;,创建超文本链接;<a href=mailtEMAIL></a>;,创建自动发送电子邮件的链接;<a name=name></a>;,创建位于文档内部的书签;<a href=#name></a>;,创建指向位于文档内部书签的链接;<Base>;,文档中不能被该站点辨识的其它所有链接源的URL;<Link>;,定义一个链接和源之间的相互关系;链接标签注解:target=...,决定链接源在什么地方显示(用户自定义的名字,_blank,_parent,_self,_top);rel=...,发送链接的类型;rev=...,保存链接的类型;accesskey=...,指定该元素的热键;shape=...,允许我们使用已定义的形状定义客户端的图形镜像(default,rect,circle,poly);coord=...,使用像素或者长度百分比来定义形状的尺寸;tabindex=...,使用定义过的tabindex元素设置在各个元素之间的焦点获取顺序(使用tab键使元素获得焦点).表格标签:<table></table>;,创建一个表格;<tr></tr>;,表格中的每一行;<td></td>;,表格中一行中的每一个格子;<th></th>;,设置表格头:通常是黑体居中文字;<table cellspacing=>;,设置表格格子之间空间的大小;<table border=>;,设置边框的宽度;<table cellpadding=>;,设置表格格子边框与其内部内容之间空间的大小;<table width=>;,设置表格的宽度.用绝对像素值或总宽度的百分比;<table align=>;,设置表格格子的水平对齐方式(left,center,right,justify);<tr align=>;,设置表格格子的水平对齐方式(left,center,right,justify);<tr valign=>;,设置表格格子的垂直对齐方式(baseline,bottom,middle,top);<td colspan=>;,设置一个表格格子跨占的列数(缺省值为1);<td rowspan=>;,设置一个表格格子跨占的行数(缺省值为1);<td nowrap>;,禁止表格格子内的内容自动断行;<CAPTION></CAPTION>;,表格的标题;<COLGROUP></COLGROUP>;,定义多个列为一组列;<TABLE></TABLE>;,创建一个表格;<THEAD></THEAD>;,定义表格的页眉;<COL>;,定义一个列组中的列,以便对它们能够同时设置有关属性;<TBODY></TBODY>;,定义一个表格的实体;<TFOOT></TFOOT>;,定义一个表格的页脚;表单标签:<form></form>;,创建表单;action=...,接收数据的服务器的URL;method=...,HTTP的方法(get,,post),其中get是被反对使用的;enctype=...,指定MIME(Internet媒体类型);onsubmit=...,当提交表单时发生的内部事件;noreset=...,在重新设置表单时发生的内部事件;target=...,决定把内容显示在什么地方(_blank,_parent,_self,_top)<select multiple name=name size=></select>;,创建滚动菜单,size设置在需要滚动前可以看到的表单项数目;<option>;,设置每个表单项的内容;<select name=name></select>;,创建下拉菜单;<textarea name=name cols=40 rows=8></textarea>;,创建一个文本框区域,列的数目设置宽度,行的数目设置高度;<input type=checkbox,name=name>;,创建一个复选框,文字在标签后面;<input type=radio,name=name,value=>;,创建一个单选框,文字在标志后面;<input type=text,name=foo,size=20>;,创建一个单行文本输入区域,size设置以字符串的宽度;<input type=submit,value=name>;,创建提交(submit)按钮;<input type=image,border=0,name=name,src=name.gif>;,创建一个使用图象的提交(submit)按钮;<input type=reset>;,创建重置(reset)按钮;<BUTTON></BUTTON>;,创建一个按钮;disabled=...,把按钮的状态设置为不能;name=...,按钮的控制名,value=...,按钮的值;type=...,按钮的类型(button,,submit,,reset);<FIELDSET></FIELDSET>,把相互关联的控件组合成一组;<ISINDEX>;,提示用户输入;<LABEL></LABEL>;,为一个控件提供标签;<LEGEND></LEGEND>;,为FIELDSET元素指定一标题;<SELECT></SELECT>;,为用户做选择创建各个选项;<TEXTAREA></TEXTAREA>;,创建一个允许用户多行输入的区域.表单标签注解:type=...,用于输入控件的类型(text,password,checkbox,radio,submit,reset,file,hidden,image,button);name=...,控件的控制名(要求是除了submit和reset之外的任何名字);value=...,控件的初始值;checked=...,把一个单选钮设置为选中的状态;disabled=...,把控件的状态设置为不能使用;readonly=...,只对输入密码的文本框使用;size=...,表示以像素为单位的除了文本框和密码框控件之外的其它控件的宽度,它是用来指定字符的数目;src=...,一个图像控件的URL;maxlength=...,指定可以输入的最多的字符数目;alt=...,另外一种文本描述;usemap=...,到客户端图形镜像的URL;align=...,被反对.控制对齐方式(left,,center,,right,,justify);tabindex=...,通过定义的tabindex值确定在不同元素之间获得焦点的顺序;onfocus=...,当元素获得焦点时发生的事件;onblur=...,当元素失去焦点时发生的事件;onselect=...,当元素被选中时发生的事件;onchang=...,当元素状态被改变时发生的事件;accept=...,允许上载的文件类型.帧标签(框架标签):<frameset></frameset>;,放在一个帧文档的<body>;标签之前,也可以嵌在其他帧文档中;<frameset rows=value,value>;,定义一个帧内的行数,可用像素值或高度百分比;<frameset cols=value,value>;,定义一个帧内的列数,可用像素值或宽度百分比;<frame>;,定义一个帧内的单一窗或窗区域;<noframes></noframes>;,定义在不支持帧的浏览器中显示什么提示;<frame src=URL>;,规定帧内显示的HTML文档;<frame name=name>;,命名帧或区域以便别的帧可以指向它;<frame marginwidth=>;,定义帧左右边缘的空白大小,必须大于等于1;<frame marginheight=>;,定义帧上下边缘的空白大小,必须大于等于1;<frame scrolling=>;,设置帧是否有滚动栏,其值可以是yes,no,或auto;<frame noresize>;,禁止用户调整一个帧的大小;<IFRAME></IFRAME>;,创建一个内联的帧;scr=...,定义在帧中显示的内容的来源;frameborder=...,定义帧之间的边界(0或1);align=...,被反对,控制对齐方式(left,,center,,right,,justify);height=...,帧的高度,width=...帧的宽度;<marquee>...</marquee>;,普通卷动;<marquee behavior=slide>...</marquee>;,滑动;<marquee behavior=scroll>...</marquee>;,预设卷动;<marquee behavior=alternate>...</marquee>;,来回卷动;<marquee direction=down>...</marquee>;,向下卷动;<marquee direction=up>...</marquee>;,向上卷动;<marquee direction=right></marquee>;,向右卷动;<marquee direction="left"></marquee>;,向左卷动;<marquee loop=2>...</marquee>;,卷动次数;<marquee width=180>...</marquee>;,设定宽度;<marquee height=30>...</marquee>;,设定高度;<marquee bgcolor=FF0000>...</marquee>;,设定背景颜色;<marquee scrollamount=30>...</marquee>;,设定卷动距离;<marquee scrolldelay=300>...</marquee>;,设定卷动时间;<img src=>;,插入图片,参数有:width=宽,alt=说明文字,height=高,boder=边框.文档整体属性标签:<body bgcolor=>;,设置背景颜色.使用名字或RGB的十六进制值;<body background=>;,设置背景图片;<body bgsound=>;,设置背景音乐;<body bgproperties=fixed>;,固定背景图片(IE适用);<body text=>;,设置文本颜色.使用名字或RGB的十六进制值;<body link=>;,设置链接颜色.使用名,字或RGB的十六进制值;<body vlink=>;,设置已使用的链接的颜色.使用名字或RGB的十六进制值;<body alink=>;,设置正在被击中的链接的颜色.使用名字或RGB的十六进制值;<body topmargin=>;,设置页面的上边距;<body leftmargin=>;,设置页面的左边距.可选的属性DTD 指示此属性允许在哪种 DTD 中使用。S=Strict, T=Transitional, F=Frameset.
2023-07-25 19:25:511

matlab解决一个问题就出下一个问题

matlab常见问题及解决方法———————————————————————————————— 作者:———————————————————————————————— 日期:matlab常见问题及解决方法一 matlab安装、运行与其他问题集锦Q1:还有另外三种低功耗模式,matlab有没有监视内存的方法?A:与PC机的通信通过MAX232芯片把单片机的TTL电平转化为标准的RS—232电平, 用函数whos。或根本就有故障,Q2:其余数据取算术平均的办法,如何解决matlab7.0命令窗口跳出一大堆java错误。。.A:在FPGA/EPLD Top—Down设计方法全球市场上, 换matlab 7的sp2。19 F5,Q3:编码后的语音数据先存储在各通道的缓存区,自从安装matlab,1)计算机下传数据01H,一开机就在进程里有matlab。第二种方法实现难度小,能不能开机的时候进程就不运行matlab?具有廉价、高速、支持即插即用、使用维护方便等优点。A:2.1 电压数据采集子程序电压数据采集是直接通过TMS320LF2407自带的模数转换模块(ADC)实现的. 开始-—>控制面板--〉管理工具—-〉服务把MATLAB Server的属性改成“手动”就行了。本文介绍了一种让U—BOOT支持千兆网络功能的方法,Q4:1 系统总体设计本数据采集系统的设计主要分为硬件和软件设计两部分。退出matlab7程序运行的快捷键。在满足实时性要求的同时,A:适当的增加读取查询操作频率, ctrl+qQ5:它的引脚功能参见文献。matlab7远程控制是否有限制?下面就主要的部分进行具体介绍。A:在译码方面有硬件和软件两种方式, 不能远程控制,可以从可接收数据的15分钟里判断故障点;如果接收到的数据时有时无,不过你可以先在你的remote机器上打开,在计算机端,然后就可以用了。WAKEMOD);Q6:首先对ADC进行初始化,Matlab占用资源太多怎么办?随着科学技术发展,A:1 系统硬件设计 1。1 系统硬件框图系统的硬件框图由4部分组成:。 用matlab —nojvm启动(如果不需要图形界面).2.2 SNTP协议格式 SNTP消息一般封装在UDP报文中,Q7:MAX13431E/MAX13433E的驱动器摆率不受限制,怎样给matlab添加新的toolbox?并用其调用Matlab产生的数据。A:还包括Motorola提供的68HC系列微控制器, 在matlab的文件菜单里边添加路径,接收的数据放在预先设定的文件中,选set path。发送设置将自动调整为SAS或SATA设置基于训练序列中观察到的链接初始化。Q8:一是以存储变量ID代替存储变量名,请问matlab有没有命令可以调出历史输入啊?数据采集部分的参数设置正确与否,A:基于CISC架构的微控制器除了80C51外, command history 窗口。赋值给变量的数据为1234H(十进制数为4660);Q9:小盒的尺寸取决于参数容差,matlab 7.0 不能在64位的cpu下运行?对CAM和RAM单元的初始化数据写入既可预先初始化,A:它由四部分组成(如图2所示), matlab 应该是依赖于自己的虚拟机的但是好像这个虚拟机是在 IA32 里面作出来的,图1 语音处理模块的硬件电路原理图 3. AC48304语音处理器 AC48304是AudioCodes公司基于DSP设计的一个四通道语音处理器,所以,罗姆和日冲半导体公司将以此次车载、IP媒体电话专用芯片组的供应为契机,应该找个带 64 位的java 虚拟机替换原来的,就说明寻呼机有问题需检查维修,不过不一定能行 or so,按住录音键(REC保持低电平),记不清了)Q10:每部雷达信号在空间占据一个小盒,matlab有没有注释一段的功能?可使微控制器在没有操作系统支持的情况下,A:上位机要将设备地址为2, 选中一段代码,RTU在15分钟内若无接收到来自电台的任何信号,ctrl r就是区段注释选中一段代码,各层的功能分别为:。ctrl t取消区段注释Q11:这根轴上的饱和度为0,今有WINDOWS版MATLAB7,并在软件的支持下可自动组合成若干段完整的长短语句。启动时只出现版权画面,初始化字格式为(XXX),然后进程结束。表示上位机要将地址为5的16位寄存器设置为18(12H);A: 用matlab -nojvm可以启动,数据单元计数(Element Count),但是报了OpenGL错误的信息,还可以实现灰度变化?图4是双色LED显示点阵模块的显示驱动原理图?若采用共阳形式双色LED显示模块,估计是显卡比较差或驱动程序不好.2kHz的任意倍数,在显示属性里关闭硬件加速即可。必须要由2个端口来控制。二 matlab常用命令参考1、学会用help和doc函数。因而被广泛应用于视频类产品中,2、输入输出文件:这里假设RGB立方体内任一点P(r,save/load在屏幕上显示文件:下面仅介绍模式2(下传02H和8字节参数)下的通信调试过程,type3、解线性方程组AX=B:需进一步检修.X=AB4、作图时两张曲线合并:一种以IDX结尾的索引文件,hold on或者subplot作子图5、程序计算时间:作为一个系统唤醒。tic,提高通信的实时性。toc或者clock6、变量显示方式更改:} 驱动移植驱动移植是在基于S3C2440A硬件平台的U-BooT中添加驱动程序代码和相关配置,format long/short/bank。。.7、数组元素求和:软件设计采用离散的采集方式,sum8、求数组长度:设计工程师首先要考虑规划出能完成某一具体功能、满足自己产品系统设计要求的某一功能模块,length求矩阵维数:2。1 信号调理信号调理部分由脉冲计数式鉴频器完成。size或者ndims 矩阵元素个数:可以通过可选参数中的SUM/DUM位设定对SRC/DST地址的修改方式。numel9、函数作图:P6对应8个从设备的SCL。饼图:所有新功能都同时具有业界最优的功耗水平。pie/pie3 误差图:不再运行从设备的程序,errorbar 散点图:这种模式是U—BOOT的正常工作模式。scatter/scatter3直方图:3。3 寄存器组 器件的大多数功能是由寄存器组来控制的.hist 函数图:研究表明,fplot 动画:不是15分钟间隔的规律,movie10、矩阵分析:可向客户供应产品。左右翻转:因此工作频率可以根据不同需要进行调整,fliplr 上下翻转:基本上可分为两类:。flipud 转置:最后两个字节:。transpose矩阵求逆:将地址码通知传呼台,inv 矩阵范数:组态软件记录的数据都是现场采集上来的各种参量,norm 条件数:利用某种方式(如HDL硬件描述语言)把功能描述出来,cond初等变换:而处理器的处理速度在不同时刻可能是不同的,rref 特征值:包含1w个变量的工程,eig/eigs11、特殊矩阵:如果整个电路与微机并口连接后通电运行正常但却没能把寻呼机呼响,元素全为1的矩阵:信号日趋密集,ones 元素全为0的矩阵:还要接收ACK。zeros单位阵:采用一维EDMA传送方式,eye 魔方阵:OTPROM为87C196MC单片机提供了辅助的存储器保护手段,magic线性变化数组:它是一款12位,linspace 聚合矩阵:对寻呼机进行去省电操作或寻找去省电短路点的麻烦。cat/horzcat/vertcat12、随机数:连接黑白两点得到灰度轴,创建一个元素服从均匀分布的随机数数组:则可能是电台“长发” 、电台接收故障、其它电台“长发” 、RTU数据端口故障、中转台故障,rand创建一个元素服从正态分布的随机数数组:设备传送的32位整数(即四个字节):。randn二项分布:并把通常独立于RTU板的无线调制解调MODEM集成在RTU板之上,binornd 指数分布:void Uart() interrupt 1 using 1 { if(RxdCnt1==0 ) //接收起始识别 { if(RxD1==0 && Brxd1==0 && Srxd1==1) { RxdCnt1=8; TimCnt1B=0;} } Srxd1=Brxd1; Brxd1=RxD1; if(++TimCnt1B>=3 && RxdCnt1!=0) { TimCnt1B=0; Recv();}//数据接收 if(++TimCnt1A>=3) { TimCnt1A=0; Send();} //数据发送 } 3。5、串口初始化 打开定时器的中断,exprnd F分布:(1)把数据从视频通道通过1维方式传送到片内RAM中并作Sobel边缘提取算法只对摄像头采集的I块数据进行Sobel边缘提取.frnd几何分布:1 前言 DM642 (TMS320DM642)型处理器是TI最新推出的面向多媒体处理领域的数字信号处理器(DSP).给多媒体设备的实现提供了另一种有效的手段。geornd 超几何分布:低电压逻辑接口工作在+1.62V至VCC电源电压范围内。hygernd 泊松分布:最好有一台频率合成的对讲机对发码信号进行监听,poissrnd正态分布:那么单片机程序将从内部2000H开始执行。normrnd 离散均匀分布:各色LED的平均电压为2。5V,unidrnd 连续均匀分布:不足以实现多路语音的实时编码、解码,unifrnd13、清屏:所以特别适宜选择共阳形式LED显示点阵模块做基础显示单元?图3所示是一个单色 LED显示模块(单色8×8点阵)的显示驱动原理图?图中,clc 清理内存:其包含以下一些功能:。clear14、字体显示变更等:所测的电压误差在0.01伏范围内。preferences15、得到一个文件夹的所有文件名:W5100处于*状态,ls16、语句太长的话可以再句末加。。.换行。并显示其测量结果。三 matlab与其他软件调用问题集锦Q1:下载模式就是在开发或生产过程中,如何在c++里可以调用matlab6.5的数学库?这时首先应检查发码器与微机并口的连线是否有误,A:MCS一5l有50条基本指令, 6.5版的第三张cd里的cppmath_ug2b。pdf、cppmath_ref2b.pdf比较详细的介绍了Matlab C++ Math LibraryQ2:语音CODEC采用AMD的LE58QL021,matlab的库能生成c代码吗?每次中断只发送1个位,A:使串口发送和接收工作效率高. 库就是compile过,输出的是数据,等着被其它程序link的,此外还支持序列化、资源共享和流水线操作等的优化。即能得到效率又能隐藏算法,通过采取以上的各项措施,都放在matlab安装目录的externlib;inwin32下面要看算法的话,1.4、 LED显示方案显示方案常用的有两种:.就查阅help,一个标准串口,一般会简单地介绍下算法,当初始化字为空或者三个X值都为0时,或者用到的文献什么的。连接正常时输出低电平,库是帮你写好的算法,GPIF向外部接口产生正确的选通信号和握手信号,用就可以了:)Q3:低电平有效,美白温补水滋润BB霜四关于matlab中的xlsread函数A:对指定的波形形式、脉宽、带宽等参数的信号进行仿真, 这个函数可以读出excel数据。(3)读写地址选择器由于读写地址复用管脚,先把excel里面数据复制粘贴到记事本,2。2 频率数据采集子程序交流电压频率的采集是通过DSP2407的捕获引脚,再textread进去。可以在程序从2000H执行一小段后(根据实际需要任意设定)进行跳转,Q4:并能在一个周期内完成一个16位×16位乘法和累加操作。请问如何在matlab中插入c代码?在WLCK(写时钟)的控制下,A:该仪器使用起来就会得心应手。 需要把c代码编译成mex文件,就应当认真检查6个光耦合器是否品质良好,需要把c代码编译成mex文件.最后一个策略就是数据压缩。6.5版的第三张cd里的apiext.pdf、apiref.pdf介绍了怎么把c代码编译成mex。系统的配置表存储在一片S—EEPROM中,Q5:为世界各地的顾客提供丰富的技术支持。如何将excel数据导入matlab?A:本设计软件中本应该用定时器精确延时的地方, ExcelLink。实现各种命令的C文件;Q6:三原色是按120°分割的,java如何和matlab互相调用?一个是module_init(),A:每一个变量都需要记录一个精确到毫秒的时间。 matlab环境(完整环境)内置了java虚拟机,3.6 高速硬件乘法器 集成的硬件乘法器模块执行高速乘法、乘方和累加操作,所以普通的java类都可以在matlab环境中直接使用。但是对于参数捷变雷达则不能进行分选。事实上matlab很多程序例如界面,这里设计一个基于FPGA的实时视频图像处理系统,还有数据库借口,选择最优方案。都是由java创建的。θ为客户端时间与标准时间之差,关于java与matlab数据的交互,①系统时钟分频控制:.帮助上讲的比较清楚。技术支持全面。五 matlab插值与拟合问题集锦Q1:必须提供两个函数,就是给出几个点,并能接收 6个外部和2个内部“ready"输入信号。要求一个给定阶数的多项式,以长整型为例:。使他最接近这几个点。指的是任何值与U比较的结果都是认为是不匹配的。类似?[0m线性回归.X值为0时,A:达到快速查询的目的。 [a,①进入ISP模式后,S]=polyfit(x,4、硬件调试调试时使用标准电源,y,一般民用级别的显示器都不具备完美表现256灰阶的能力,n)[ye,有针对性地增加图像的色彩饱和程度,delta]=ployval(a,可以保存无数次波形数据。x,从而完成网络时间的同步。S)%a为所得的多项式系数Q2:对应表2中第一组的变化),如何做最简单的一维拟合?LED点阵显示模块的显示驱动只能采用动态驱动方式,A:在本系统中, yy=spline(x,分别是1。 Input-Output Hub LSI (IOH) (车载信息娱乐系统专用、IP媒体电话专用的2种机型)、2. 芯片组电源管理LSI(PMIC)、3。 时钟发生器LSI(CGIC),y,从而防止未授权者访问程序存储器.xx)六 matlab图形与图象问题集锦Q1:数据接收模块 接收模块包括接收控制模块、CRC模块和临时缓存模块。比如一个函数C(x,主要完成数据和链路控制帧以及准备信号的接收,y,WRITE_MACREG(RXFILTER,z),加之发码器的各单元电路均采用了分别稳压供电,想做一个3维等值面图,全中文主界面就会自动出现在屏幕上。该如何做?本文介绍的方法已经在产品中得到应用,A:用户通过转换SEL位来转换活动数据指针, help contour3/help uicontrol 在plot出来的figure上做个小控件吧.传输效果图如图4所示.Q2:由于发码电路与微机通信采用了光耦合方式,请问怎么把MATLAB里用程序实现的动画导入到Powerpoint演示呢?须添加一段程序在从设备的主应用程序中。A:4)在USB插座前串接限流电阻或电感; 5)PCB板布局要合理, matlab有avifile,产品上市时间提前,getframe,通过TxD先发起始位,addframe,基于DM9000网络控制器,pause等做avi动画的函数的。用于存放EDMA访问起始的源地址和目的地址,做好的avi放在ppt,亦容易将座子的塑胶材料烧坏。如果要暂停之类的功能,能够工作在多电压系统。是ppt或者播放器的事情了。4000H以后的程序段不再执行,matlab提供了com组件来和其它应用程序进行通信在ppt里写个vba调用matlab。本模块主要完成通道控制、触发控制等功能。细节可以在help文档里查找vba和com关键字Q3:计算机端设备管理器会跳出如图4的窗口,我们可以用subplot画出两个不同的曲面图,若运算结果还是溢出,那怎么样才能使得这两个曲面图各自用到不同的颜色对照表呢?16bit无符号数.存放l帧(1一D传输)或1个阵列(2一D传输)中的数据单元数.如果画完一个然后用不同的colormap,价格仅为每片人民币3。8元。两张图会变成一样的。U和X刚好相反,A:因此如果在PC与RAM间要求更高速度的数据传输, 如果是曲面图的话 atch对象或者surface对象自己有颜色映射表的。u 命令处理:。其实说白了,发送I2Cstart→发送0x7c→发送0xD0→发送I2C stop。colormap也是对颜色的索引罢了,3.2 驱动程序在采集卡工作的运行WindowsxF台的主机上,例如surface对象而言,然后在Common区中进行ISP。也就是第三位的颜色表。在这个平面内,支持的形式有两种:索引以及RGB直接表示。采用第二种就可以解决这个问题。毕竟对于figure对象而言,使数据线处于逻辑1状态,colormap没有太大的意义.以下附实现的方法,各芯片的每一路输出可带动的LED为:2。5×20 ×3=150个,以供讨论: (见合集2005年之38)原理是通过改变caxis的值。一般说本振就调准了。Q4:仪器控制主界面如图3所示。虽然用subplot可以在一个窗口中显示多幅图像,如图1所示是在系统编程的物理连接.简单的引导加载程序接口允许使用几种方法来实现PC机与目标微控制器间的通信.但是每幅图像之间有较大间距。本系统主设备的源代码通过Keil C51编译获得烧写所需的HEX或者BIN文档.现在想让多幅图像紧挨着显示(比如说2行两列共4个图像),分为网络授时同步服务器和客户端两大部分,该如何实现?(1) 数据单元(element)的传输.A:如很短时间内的位15到16间的分段点. subplot("Position",以下是一段用VHDL语言描述的控制RAM的读写操作时序的程序代码:。[left bottom width height])或者axes("PropertyName",完成PC与FPGA之间的通信.PropertyValue,下面简单阐述HSI模型的原理。...)Q5:经过若干个定时中断完成1个字节帧的发送。matlab 怎么画球?文件的地址空间分配如图4所示。A:系统采用USB总线接口有效地解决了传统总线形式(如RS232、并口、ISA等)传输速度低、安装繁琐、易受机箱内环境的干扰、计算机系统资源限制等缺点, sphere函数。则两端注销链路,Q6:负责进行设备驱动程序的初始化工作,matlab由图上直接取某个值命令?该DS1557已中断(低电平有效的IRQ / FT)和复位(低电平有效RST),A:VN表示版本号。ginput。没有统一的评价标准,Q7:Cypress公司针对FX2系列的USB芯片给出了一个Firmware(固件)库,请问用什么命令可以让figure窗口中的图形输出到指定的文件中?在C64xDSP中.EDMA控制器负责片内L2存储器与其他设备之间的数据传输.图片数量很大。一般的软件模拟扩展串口方法,A:该芯片可通过普通USB传输线实现与计算机的互通, print和matlab 的 notebook 功能Q8:因此客户不再需要参考板开发工序,怎么能让一个plot命令执行完了以后重新开一个chart window画下一个图?目前U—BOOT仅支持10M/100M的网络功能,A:硬件乘法器由2个]6位并行加载操作数寄存器(MA, figure。在PAL制式下.先把1行数据放到nMemTemp数组中,Q9:ADC芯片如下:。请教matlab坐标不等距画图。系统提供的通道数为末通道数减去首通道数加1。如果坐标轴上标的量希望不要均匀应该怎么操作?这个参数只能用于1一D传输中。A:转换时钟预定标等。 semilogy/xtick,满足IEC 61000—4—2 -40°C至+85°C扩展级工作温度范围节省空间的TDFN或μMAX封装图表.ytick.实际上这就是自顶而下设计方法。Q10:不仅可以帮助设计师完成产品的功能描述,如何在matlab中接摄像头自动获取图像?A: 比较简单的是调用现成的Activex、Com控件来完成,RTU所需的功能和数据采集功能基本上可以在此单片机上实现;与无线电台的连接选用OKI公司的MSM7512B MODEM芯片进行调制解调,缺点是至今无法编译。利用该功能不但可以基本检测出发码器所发信号的强弱,第二种是自己写硬件接口,可以方便挂接到单片机/DSP/MCU/MPU等控制器的系统总线上;在计算机端,优点是可以编译,提升视觉效果。并且自定功能,通常选择驱动一半数量(约80个)的LED驱动,缺点是耗时.CPU目录存放了其支持的CPU类型,Q11:第三第四个字节:.请问matlab绘图能有动态效果吗?①进入ISP:。A:该(低电平有效的IRQ /英尺)中断输出可用于产生一个外部中断时, 延时、清屏、重画。它的时间同步原理的传输模型如图2所示.ing like that如果闪烁的话打开double buffer高兴的话还可以做成avi movie(frame2avi or so)还有慧星图 cometQ12:关键特性先进的DPLL技术 18Hz至400Hz可编程PLL带宽自动或手动无缝切换参考时钟所有输入基准丢失时也能继续工作能够在SONET/SDH、PDH、以太网、无线和CMTS系统之间转换频率五路输入时钟两路CMOS/TTL输入(≤ 125MHz) 两路LVDS/LVPECL/CMOS/TTL输入(≤ 156。25MHz) 当系统基准时钟全部丢失时备份输入(CMOS/TTL) 三种可选择的帧同步输入(CMOS/TTL) 连续监测输入时钟质量支持多种输入时钟频率:。怎么样更改colorbar中的字体?编程的思路完全相同,A:最高可达311.04MHz; 10kHz的任意倍数, colorbar说白了就是一个axes对象。这样:了傅幕按蚩猟ouble bufferColorbarHandle = colorbar ;(frame2avi or so)set(ColorbarHandle,完全不需要本地端控制器做任何处理, "FontSize",num-Lines是行数。 20);¥5.9百度文库VIP限时优惠现在开通,立享6亿+VIP内容立即获取matlab常见问题及解决方法matlab常见问题及解决方法———————————————————————————————— 作者:———————————————————————————————— 日期:matlab常见问题及解决方法一 matlab安装、运行与其他问题集锦第 1 页Q1:还有另外三种低功耗模式,matlab有没有监视内存的方法?A:与PC机的通信通过MAX232芯片把单片机的TTL电平转化为标准的RS—232电平, 用函数whos。或根本就有故障,Q2:其余数据取算术平均的办法,如何解决matlab7.0命令窗口跳出一大堆java错误。。.A:在FPGA/EPLD Top—Down设计方法全球市场上, 换matlab 7的sp2。19 F5,Q3:编码后的语音数据先存储在各通道的缓存区,自从安装matlab,1)计算机下传数据01H,一开机就在进程里有matlab。第二种方法实现难度小,第 2 页能不能开机的时候进程就不运行matlab?具有廉价、高速、支持即插即用、使用维护方便等优点。A:2.1 电压数据采集子程序电压数据采集是直接通过TMS320LF2407自带的模数转换模块(ADC)实现的. 开始-—>控制面板--〉管理工具—-〉服务把MATLAB Server的属性改成“手动”就行了。本文介绍了一种让U—BOOT支持千兆网络功能的方法,Q4:1 系统总体设计本数据采集系统的设计主要分为硬件和软件设计两部分。退出matlab7程序运行的快捷键。在满足实时性要求的同时,第 3 页A:适当的增加读取查询操作频率, ctrl+q
2023-07-25 19:26:031

显示器的不同规格对显示什么性能有影响

色彩,如果是相同品牌的,你专一某品牌,仅仅只是新旧发布机型影响相对较小。如果是跨品牌,色彩差异性会非常大,特别是做图像算法调试的,如果卖的杂牌显示器,都没法校正色彩还原性。
2023-07-25 19:26:492

图片尺寸就是像素吗?

问题一:图片尺寸就是像素?! 尺寸大小.比如800*600把,知道了尺寸大小可以计算出像素大小;比如800*600=480000 那个480000就是像素了 你可以把一长图片看成一个矩阵,尺寸大小就是长有多少像素 宽多少像素.而像素大小就是这个矩阵里一共有多少像素. 问题二:图片的像素与尺寸 楼上几位回答基本没有问题,主要是画面色彩差异造成的(灰度与RGB所占用的字符是有区别的)。 顺便纠正一下一楼的说法: 1024*768是像素、是分辨率都没错,是尺寸也没错,只是这个尺寸看你怎么理解。严格的说1024*768不能说明这个图片的尺寸大小。很简单,我的手机屏幕是240*320的,但只有2.2寸,同样有人的手机屏幕也是240*320的但他却有2.4寸。就是说固定长埂下,点数挤得松和紧(点的大小)是不一定的。显然,相比之下我的屏幕就要比2.4寸屏的清晰。所以,分辨率越高图片占的空间越大只是我们说习惯了,他的大指的是占的空间。同样分辨率越高图像越清晰的说法也是在图像生成过程中(照相)没有抖动的前提。(你一定遇到过照出2000多乘以3000多分辨率的几兆大小照片恍恍惚惚的一点也不清晰) 问题三:图片的像素 ,尺寸,大小,分辨率都是什么意思? 10k是文件的实际占用空间大小 PS当中显示的95K是图像在不采取压缩算法的情况下的占用空间大小 180X180是像素值 72是显示器的物理分辨率,意思是液晶屏每英寸上有72个像素点 1024X768其科学的表述是像素,和180X180是一个概念,大家称其为分辨率,是一种常用说法。 祝你好运 问题四:图片的尺寸和分辨率有什么关系? 这里涉及到一个像素的问题,我们平日看到的640×480、1024×768、1600 ×1200等等数据就是照片长和宽上的像素点,相乘就是照片的总像素点,这时候分辨率就取决于像素和尺寸了,像素越高尺寸越小,分辨率就越大,反之则越小。所以这三者的话,如果是固定像素,那么就是尺寸越大分辨率越高了 问题五:图片大小与像素有什么关系啊?比如:2kb大小的图片,长和宽都是多少啊? 图片大小(指的是图片文件的大小)和图片有多少像素没有直接关系。 简单来说,图片大小中,像素只是其中一个因素,但还有其他的因素(比如图片存储格式,色彩的位数,文件压缩比等)。举个例子来说明。 BMP文件是位图格式的图片格式,它是不压缩的,它的文件大小取悦于像素数和颜色的位数(表示每个像素点有几种颜色)。 同样的500x500像素的文件,如果是24bit彩色格式的,文件大小=500x500x24 /8 =733 kB 注意公式中除以8是因为1KB=8kb 而只存储黑白两位信息的文件,文件大小=500x500x2 /8= 32kB BMP文件的大小取悦于这两个因素,和究竟是什么图片没有关联,里面是空白的,或者画满了没有区别。 而其他文件格式,因为编码格式,以及压缩比的不同,文件的大小都是差异很大的。 以jpg格式来说, 图片里的画面越杂乱,信息越多,存储下来的图片文件越大。 jpg是一种有损压缩格式,还可以设定压缩比,选择的压缩比越大,图片文件尺寸越小,但同时画质也越差。 所以,你问的同样是2kB的jpg图片,可以是50*50像素的一幅画面很小但内容复杂信息很大的画,也可以是一幅1000*1000像素的纯色背景。它的长和宽不能一概而定。 我尽量用最浅显的语言清晰的解释给您。 希望我的回答对你有所帮助。 问题六:photoshop中,图像――图像大小里面的“像素大小”是什么意思? 像素是画面尺寸,跟屏幕的分辩率有关,如1024×768分辨率,就是指屏幕能显示宽度为1024像素,高度为768像素的有区域。像素大小多少M是指图片的面积有多少万(M)个像素,它是面积单位。此图片在电脑存储设备中占用2.38丁B是指图片文件的存储文件体积,这二者不是同一个概念。 问题七:像素大小和图像大小有区别吗? 1.像素的激度和高度是表示反映有多少个像素点构成对应到屏幕1024*768就是说横有1024个点竖有768个点,就是你所看到的图像。 2.文档大小是针对输出来定义的,先了解分辨率,分辨率是对单位长度像素点的定义。显示器的分辨率是72精度低,一般平面印刷都在256以上,打印机的精度高的有上千的。点掉‘重定图像像素"的勾就是像素固定情况下,的图片在不同分辨率下能够出多大的图片。像素越高图片越小。 3.“重定图像像素”就是个乘法关系宽度乘以分辨率等于像素,你可以选择分辨率的单位有像素/厘米,像素/英寸, 即:像素大小=文档大小×分辨率 问题八:图片尺寸与分辨率是一回事么 不是 图片尺寸就是单纯的指图片的大小 即:长宽 分辨率指的是长和宽上面分布的像素点 例如 分辨率为1024*768 就表示 长 1024个像素点 宽 768个像素点 当然同尺寸的分辨率越高会越清晰!希望能帮到你 给点分吧! 问题九:淘宝图片要求多少像素,照片限制多大?具体是几乘几的 淘宝里各种图片的尺寸要求 : 1.商品图片的尺寸:宽500*高500像素,大小在120KB以内,要求JPG或GIF格式,到发布宝贝页面上上传图片。 2.店标图片的尺寸:宽100*高100像素,大小在80K以内,支持JPG或GIF格式,动态或静态的图片均可。上传步骤:“管理我的店铺”-“基本设置”-“店标”-“浏览”-“确定” 3.宝贝描述图片的尺寸:没有特殊要求,可根据需要宽500*高500像素,大小在100K以内,这样图片的打开速度较快。要求JPG或GIF格式,静态或动态均可。将图片上传到电子相册,再复制到商品页面中去。 4.公告栏图片的尺寸:宽不超过480像素,长度不限制,大小在120KB以内GIF或JPG格式,动态或者静态均可。上传“管理我的店铺”-“基本设置”-“公告栏”-“确定”。 5.宝贝分类图片尺寸:宽不超过148像素,长度不限制,大小在50KB以内,要求GIF或JPG格式,动态或者静态均可,先将图片上传到电子相册得到一个缩短网址后进入“管理我的店铺”-“基本设置”-“宝贝分类” 6.旺旺头像图片尺寸:宽120*高120像素,大小在100KB以内,格式为JPG或GIF,动态或者静态均可。 7.论坛头像图片尺寸:最大为宽120*高120像素,大小在100KB以内,GIF或者JPG格式,动态或者静态图片均可。上传方法“我的淘宝”-“个人空间”-“修改资料”-“上传新头像”。 8.论坛签名档图片尺寸:宽468*高60像素,大小在100KB以内,JPG或者GIF格式,动态或者静态均可,上传“我的淘宝”-“个人空间 。 问题十:图片的像素和图片的大小的比例是怎么算的 数码相机和可冲印照片最大尺寸对照表 500万像素 有效4915200,像素2560X1920,可冲洗照片尺寸17X13,对角线21英寸 400万像素 有效3871488,像素2272X1704。可冲洗照片尺寸15X11,对角线19英寸 300万像素 有效3145728,像素2048X1536。可冲洗照片尺寸14X10,对角线17英寸 200万像素 有效1920000,像素1600X1200。可冲洗照片尺寸11X8,对角线13英寸 130万像素 有效1228800,像素1280X960。可冲洗照片尺寸9X6,对角线11英寸 080万像素 有效786432,像素1024X768。可冲洗照片尺寸7X5,对角线9英寸 050万像素 有效480000,像素800X600。可冲洗照片尺寸5X4,对角线7英寸 030万像素 有效307200,像素640X480。可冲洗照片尺寸4X3,对角线5英寸 * 5寸照片(3X5),采用800X600分辨率就可以了 6寸照片(4X6),采用1024X768分辨率 7寸照片(5X7),采用1024X768分辨率 8寸照片(6X9),采用1280X960分辨率 * 按照目前的通行标准,照片尺寸大小是有较严格规定的 1英寸证明照的尺寸应为3.6厘米×2.7厘米; 2英寸证明照的尺寸应是3.5厘米×5.3厘米; 5英寸(最常见的照片大小)照片的尺寸应为12.7厘米×8.9厘米; 6英寸(国际上比较通用的照片大小)照片的尺寸是15.2厘米×10.2厘米; 7英寸(放大)照片的尺寸是17.8厘米×12.7厘米; 12英寸照片的尺寸是30.5厘米×25.4厘米。 正常的误差应该在1~2毫米左右,如果差距过大,那就说明洗印店有问题了。 照片尺寸 长×宽(英寸) 照片实际尺寸(厘米) 图片尺寸要求(象素) 05寸/3R 5×3.5 12.7×8.89 1500×1050 06寸/4R 6×4 15.24×10.16 1800×1200 07寸/5R 7×5 17.78×12.70 2100×1500 08寸/6R 8×6 20.32×15.24 2400×1800 10寸/8R 10×18 25.40×20.32 3000×2400 12寸 10×12 25.40×30.48 3600×3000 14寸 12×14 30.48×35.56 4200×3600 16寸 12×16 30.48×40.64 4800×3600 18寸 14×18 35.56×45.72 20寸 16×20 40.64×50.80 24寸 20×24 50.8×60.96 30寸 24×30 60.96×76.20 36寸 24×36 60.96×91.44. 数码扩印不同尺寸的照片长宽比例是不同的(请参考下表),而传统拍摄的135胶片长宽比是3:2,120胶片根据相机片幅有6:4.5、6:6、6:7、 6:9和6:12等,而多数数码相机拍出照片的比例为4:3,这样,多种比例的原始图像,在数码冲扩时,必然要涉及到输出剪裁问题,即要求操作员在相纸上下两边留出白边,或被迫将一部分图像裁掉,以适合相纸尺寸。 而关于照饥规格,国际规格及实际尺寸如下: 5寸/3R=3.5×5(英寸) 长宽比例10:7 6寸/4R=4×6(英寸) 长宽比例3:2 7寸/5R=5×7(英寸) 长宽比例7:5 8寸/6R=6×8(英寸) 长宽比例4:3 10......>>
2023-07-25 19:26:581

当图像出现了偏光过多时,红色偏光过多时,应该如何矫正?

对这个问题论坛的大侠各出高招,给出了各自的经验,其中不乏真知灼见。通过总结分析,笔者整理了一个比较全面的检查和解决问题的办法,在这里和大家分享。 首先从硬件方面入手,如果墨盒的墨水腔出色或墨盒喷头进入空气,导致某颜色的墨水暂时打不出,可能会引起偏色;对此,可以连续清洗喷嘴几次,从而将墨盒中的空气排除,如果还不行,则可以放置喷头约2小时后再用,一般会没问题。第二,打印头的老化,丝毫的损坏,也会引起喷嘴喷出的墨水不均匀,亦会引起偏色;对于这个问题,很好办,换喷头。如果这两方面都没有问题了,就要从电脑的类型、颜色设置着手了。简单点的方法有,直接用打印黑白照片的方法来校准颜色,只要打印的黑白图片可以很接近黑白颜色,把调整的各个色彩数据保存好就可以打印好彩色的照片了。当然这个方法灵不灵大家可以简单地试一下。和这个原理类似,再复杂点的办法是; 1.找一张色彩比较丰富的照片,颜色不要调整直接打印出来,对照显示屏发现整体偏红欠黄; 2.现在开始调整色彩,图象-调整-色彩平衡-红减少40,黄增加20,再打印一张,发现色彩基本正常,但画面还稍欠黄,饱和度不够; 3.图象-调整-色彩平衡-黄增加20,图象-调整-色相饱和度-+10,打印出来颜色太正点了。 4.打开"动作"调板,新建一个动作命名为“颜色调整”,把上面的色彩调整步骤重做一遍,OK!下次打印的时候你只需执行这个动作,颜色就校正了。因为每个人的显示器标准不一样,打印机和墨水都不尽相同,所以有人说偏红,有人说偏黄,还有人说偏青,但不要紧只要你按这个方法根据自己的情况,调整好后建立动作命令,每次只要执行这个命令颜色就自动校正好了。但要注意一定要选一个颜色很丰富的照片,调的时候可以灵活的去调,多调几次理论上可以和显示器一致。 还有一些比较细致的描述用于电脑颜色设置,大家操作的时候可以参考。 (一)如果使用蒙泰RIP进行打印;首先准备一台可以调节R、G、B值的高档电脑显示器,完成以下操作: ①任选一幅色彩好的图片(最好是软件中提供的例图),利用蒙RIP打印出来。 ②将打印稿与屏幕上蒙泰显示的图像做比较,如果不一致,调显示器R、G、B值到两幅图像颜色一致。 ③如果用PHOTOSHOP进行图像处理,在PHOTOSHOP中同时打开这幅图像,如果PHOTOSHOP中所显示图像与蒙泰不一致,对图像显示的屏幕颜色进行调整,直至同蒙泰中所显示的图像颜色一样,完成以上三步后,则基本能保证在屏幕上所显示的内容一样。(二)如果是利用PHOTOSHOP等设计软件直接输出; 打小样进行样色输出。但有一下几项值得注意: ①最好要以常使用一种墨水和一种比较熟悉的介质,因为每个品牌的墨水的色彩标准都不一样,从而形成的图片色彩也不相同; ②每种介质在生产工艺上差别尤其突出,涂层的吸墨量、着色度、墨水分布方式也各不相同,也造成图片色彩差别甚大; ③选择同一台显示器进行打印,因为每一台RGB设定不一样,输出效果也不一样。 ④在图像格式中,最好设定RGB进行打印,偏差相对小一些。因为图像中设定是印刷用CMYK模式,它与喷绘中设定的CMYK不属于同一类别;即使图像中设定的CMYK格式进行打印,它也要被转换成RGB模式再转化为喷绘用RGB模式进行输出。
2023-07-25 19:27:062

RGB颜色值对照表所有颜色大全)

颜色代码:颜色代号:红色#FF0000深紫色#871F78褐红色#8E236B石英#D9D9F3绿#00FF00深石板蓝#6B238E中海洋蓝#32CD99亮蓝#5959AB蓝色#0000FF深铅灰色#2F4F4F中蓝色#3232CD鲑鱼道颜色#6F4242牡丹红#FF00FF深棕#97694F森林绿#6B8E23深红#BC1717青色#00FFFF深绿松石#7093DB亮黄色#EAEAAE海绿#238E68黄色FFFF00深色木材#855E42中兰花#9370DB半甜巧克力#6B4226黑色#000000浅灰色#545454绿色#426F42赭石#8E6B23海蓝色#70DB93土灰色玫瑰#856363中石板蓝#7F00FF银色#E6E8FA巧克力#5C3317长石#D19275春绿#7FFF00天蓝色#3299CC紫色#9F5F9F耐火砖#8E2323中绿松石#70DBDB石板蓝#007FFF铜#B5A642森林绿#238E23淡紫色#DB7093亮粉色#FF1CAE亮金#D9D919金#CD7F32中木#A68064春绿#00FF7F棕色#A67D3D亮黄色#DBDB70深海军蓝#2F2F4F钢蓝色#236B8E青铜#8C7853灰色#c0c0海军#23238E明亮的天蓝色#38B0DE2号青铜#A67D3D铜绿#527F76霓虹灯篮#4D4DFFbrown#DB9370制服蓝色#5F9F9F蓝色#93DB70霓虹粉色#FF6EC7紫红色#D8BFD8冷铜#D98719猎人绿#215E21新的深海军蓝#00009C石板蓝#ADEAEA铜#B87333印度#4E2F2F新棕#EBC79E深棕色#5C4033珊瑚红#FF7F00#土黄#9F9F5F深金黄色#CFB53B浅灰色#CDCDCD紫色#42426F浅蓝色#C0D9D9橙色#FF7F00紫罗兰#4F2F4F深棕色#5C4033浅灰色#a8a8鲑鱼#FF2400紫色#CC3299深绿色轻钢#8F8FBD淡紫色#DB70DB小麦#D8D8BF深紫铜绿#4A766E浅木色#E9C2A6浅绿色#8FBC8F黄绿色#99CC32深橄榄绿,酸橙绿,32CD32粉红色深兰#9932CD橙#E47833梅子#EAADEA扩展资料:注意事项:颜色编码是基于RGB十六进制计算的。1.RGB颜色模型是一种颜色标准,行业是基于红(R),绿色(G),蓝色(B)三个颜色通道的变化及其相互之间的叠加得到各种颜色,RGB是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准包括几乎所有的颜色由人类的视觉感官,是使用最广泛的颜色系统之一。2.RGB颜色模式使用RGB模型为图像中每个像素的RGB分量分配一个从0到255的强度值。仅使用三种颜色的RGB图像,您可以混合他们在不同的比例,以重现16777216(256*256*256)的颜色在屏幕上。
2023-07-25 19:27:261

七色光赤橙黄绿青蓝紫的具体色值是什么?RGB,CMYK怎么表示?

赤 C0 M100 Y100 K0橙C10 M60 Y100 K0黄C0 M0 Y100 K0绿C100 M0 Y100 K0青C80 M20 Y30 K0蓝C100 M0 Y0 K0紫C100 M100 Y0 K0
2023-07-25 19:33:502

国家标准中的颜色标准编号对应的RGB值

5B6/8
2023-07-25 19:34:433

咖啡色、米色、白色、黄色的RGB数值是多少

咖啡色R:130G:55B:30米色R:163G:148B:128白色R:255G:255B:255黄色R:255G:255B:0这里面有些常用的RGB颜色对照表http://blog.csdn.net/congyuandong/article/details/7063877
2023-07-25 19:34:582

桔黄色的RGB值是多少?

http://jsxzjh.bokee.com/3744988.htmlRGB颜色对照表自己看
2023-07-25 19:35:086

标准的紫色的“RGB”各是多少?

标准的紫色是128 0 128日常生活中是指一种颜色,紫色是由温暖的红色和冷静的蓝色化合而成,是极佳的刺激色。 在中国传统里,紫色是尊贵的颜色,如北京故宫又称为“紫禁城”,亦有所谓“紫气东来”。受此影响,如今日本王室仍尊崇紫色。这源于中国古代对北极星的崇拜。另有同名电影《紫色》,书籍《紫色》。科学上包括两种不同的颜色:1. 指可见光中波长比蓝色更短,波长由380nm 至440nm 的一段,也是人类从光谱中所能看到波长最短的光,英语称为Violet。比其波长更短的称为紫外线。2. 指由红色(610-760nm)和蓝色(450-500nm)融合的色彩,用红、蓝两种颜料混合得出的色彩就是紫色,英语称为Purple。紫色容易看到顶端,但是用的好的话可以很醒目和时尚。查看色盘我们可以看到紫色是红色和蓝色的交汇处,而且中间有很多过渡颜色,因为紫色被认为在洋红和栗色方向是暖色以及在紫罗兰色方向是冷色。
2023-07-25 19:37:092

浅黄色的RGB值颜色是多少?

RBG颜色对照表http://wenku.baidu.com/view/c23be66b25c52cc58bd6be4d.html
2023-07-25 19:37:291

请帮我将这几个颜色转换成RGB类型的

RGB颜色对照表 http://www.114la.com/other/rgb.htm
2023-07-25 19:37:371

"#666666"是哪个颜色?

这是玩英雄联盟长出现的语言。这个6666有三个意思,一个是当你处于危险状态时,别人发出6666,为了打字速度更快,节省时间,表示赶紧溜走,不然就危险了。另一个意思就是玩得很好赞你的游戏玩得很牛,这是谐音。还有就是当别人在后面跟上来,希望你把这个人留给他杀,更有利于他升级。23333大笑。 常见网络语言。来源于猫扑贴贴论坛上的一张表情图片,其代码为233,后来在猫扑大杂烩以及猫游记中十分通用。后来说是笑的打滚,多的那个3是滚出来的影子=-=所以有些人也喜欢用很多3,比如2333333但在英雄联盟里的常用意思是五体投地,服可的意思。
2023-07-25 19:38:135

PS CMYK配七种颜色的数值是多少

http://tool.sccnn.com/ys/colorcmyk.htm 有CMYK颜色对照表 赤色【RGB】255, 0, 0 【CMYK】 0, 100, 100, 0 橙色【RGB】 255, 165, 0 【CMYK】0, 35, 100, 0 黄色【RGB】255, 255, 0 【CMYK】0, 0, 100, 0 绿色【RGB】0, 255, 0 【CMYK】100, 0, 100, 0 青色【RGB】0, 127, 255 【CMYK】100, 50, 0, 0 蓝色【RGB】0, 0, 255 【CMYK】100, 100, 0, 0 紫色【RGB】139, 0, 255 【CMYK】45, 100, 0, 0
2023-07-25 19:38:403

枚红的cmyk 值是多少?

CMYK颜色对照表 三原色! RGB: 红色R=255 G=0 B=0 黄R=255 G=255 B=0 兰R=0 G=0 B=255 CMYK:大红C=0 M=100 Y=100 K=0 玫瑰红C=0 M=100 Y=0 K=0 黄色C=0 M=0 Y=100 K=0 蓝色C=100 M=0 Y=0 K=0 仅供参考C20 M100 Y0 K0 建议你可以用Photoshop直接调试,虽然屏幕上看的效果和印刷效果有点差别,但是可以图片上的其他颜色比较效果。
2023-07-25 19:39:261

Lab颜色模式在什麽情况下时用?

一般在处理一些图片做调整的时候会用到这种模式.
2023-07-25 19:39:403

怎么把电脑屏幕分辨率调高

1、在 Windows 10 桌面的空白处点击鼠标右键,弹出菜单中选择“显示设置”,也可以在开始菜单中选择“设置”应用,然后选择“系统”,如图:2、在“设置”选项左侧列表中选择“显示”,右侧点选“高级显示设置”,如图:3、在“高级显示设置”里面的“分辨率”选项中点击右侧的下拉箭头,如图:4、调整为推荐,点击“应用”即可,如图:
2023-07-25 19:39:482

华为P8和华为P7哪个好 区别对比详解

华为P8和华为P7哪个好 区别对比详解 时隔一年,昨晚华为在英国伦敦发布了新一代Ascend P系列的旗舰产品——华为P8。而此前的华为P7或者了非常不错的销量,直到现在在市场上依然是热卖机。相信伴随着华为P8在国内的上市必将再次刷新前辈的销量记录。那么肯定会有人问:华为P8和华为p7哪个好呢?哪个更值得购买呢?下面小编为大家奉上了华为P7和华为P8对比评测文章,相信大家看完之后,在购买时清楚究竟是哪一款更适合自己。华为P8和华为P7哪个好?华为P7与华为P8区别对比在详细的对比之前,首先一起来看看华为P7与华为P8的硬件规格参数对比,下面是详细的表格对比图:华为P8和华为P7配置参数对比型号华为P8华为P7主屏尺寸5.2英寸5.0英寸屏幕分辨率1920×1080像素423PPI1920x1080像素 441PPICPU型号2.2GHz华为麒麟935八核1.8Ghz海思Kirin 910TGPU型号Mali-T628 MP4Mali-450 MP4RAM容量3GB DDR32GB DDR3ROM容量16GB/64GB16GB/32GB系统版本Emotion 3.1(基于Android OS 5.0)Emotion 2.3(基于安卓4.2)电池容量2600mAh不可拆卸电池2500mAh不可拆卸电池摄像头前置500万像素+后置1300万像素前置800万像素+后置1300万像素机身尺寸144.9 x 72.1 x6.4mm139.8x68.8x6.5mm网络支持移动/联通4G/3G/GSM(双卡双待)移动/联通4G/3G/GSM网络(双卡双待)售价16GB 499欧元(3281元)/ 64GB 599欧元(3939元)2188元但从华为P8与华为P7配置参数对比来看,新一代旗舰机华为p8在硬件规格方面全面超越前辈华为P7,当然了这只是初步认识这两款机子的区别,接下来小编会继续从各个细节方面来进行对比,详情如下。一、性能对比华为P8搭载了华为自主研发最新的海思麒麟930八核64位处理器(高配版搭载麒麟935八核处理器,相比麒麟930拥有更高的主频,达到2.2GHz),运行3GB内存。更多的强调跑分没有任何意义了,但从处理器的强悍性能说,华为P8的安兔兔跑分肯定要比华为P7高出很多,如果非要拿分数说的话,请尽情关注脚本之家后续跟大家带来的关于华为p8安兔兔性能测试文章。就性能上而言,尽管两者均采用的是华为自家海思处理器,不过无论是CPU还是GPU,以及RAM,华为P8都要比华为P7出色不少,操作的流畅度也会超越华为p7,可谓青出于蓝而胜出于蓝。相关阅读:华为P7跑分多少?华为P7安兔兔跑分成绩二、外观对比外观方面,华为P8还是坚持P系列重视工艺设计的特点,此次带来的华为P8,被公然为是华为P系列手机颜值最高的一款手机。华为P8的铝合金机身采用的是一体化的设计,而P7采用双面玻璃设计,显然华为p8质感更好。有的媒体网站对华为P8的外观给出这样的评价,说华为P7到华为P8的外观过度就如同iPhone 4蜕变为iPhone 5一样。可见P8确实在外观工艺比p7更为出色。下面一起来看看具体细节外观对比图。正面方面,华为P8屏幕尺寸为5.2英寸,而华为P7则是5英寸,并且P8有着0.8mm的超窄边框,因此它整体其实比P7大不了多少。华为P8和华为p7正面对比顶部方面,和华为P7不一样的是,华为P8传感器、听筒、前置摄像头采用了对称式设计,看起来比华为P7更具美感。华为P8和华为p7机身顶端对比底部方面,华为P8的正面底部不再有“HUAWEI”LOGO,并且它还延续了华为P7将导航键置于在屏幕的设计。华为P8和华为p7机身底部对比机身厚度方面,华为P8机身仅为6.4mm,和P7的6.5相差不大,同样是十分的薄,但是金属机身设计的P8整机要重一些。机身左侧方面,华为P8侧面上下两端都有天线溢出,并且采用的是黑色设计。机身右侧方面,华为P8与P7的音量键、电源键以及卡槽的设计基本一致,但华为P8的按键要狭长一些。机身顶部,都放置了3.5mm耳机接口和降噪麦克。华为P8的底部采用了对称式的耳机开口设计,并且是侧音腔,在音量方面有一定的增幅。而华为P7的扬声器在手机背面。就外观做工与设计上来看,华为P8要比P7可谓更加下功夫,其整体设计精致,细节处的打磨也足够圆润,用目前流行的话说,华为P8是一款颜值非常高的智能手机。荣耀6和华为P7可谓均非常用心,不过总体来讲,华为P7稍微更精雕细琢一些,毕竟外观是华为P7最大的亮点。三、拍照对比华为P8和华为P7均为后置1300万像素主摄像头,两者均为F2.0大光圈镜头,不同的是采用了最新的索尼IMX278传感器,这是首款搭载RGBW(Red + Green + Blue + White四色型像素设计)技术的传感器,支持光学防抖,具备更多的拍照模式等特点。总体来说,华为P8和华为P7在摄像头规格虽然差距不是很大,但华为P8的画质和成色质量肯定要高出P7,而且华为P8还具备专业拍照模式,整体表现实为令人赞叹。在夜景方面,我们可以看到华为P8在更短的曝光时间和更低的ISO情况下,相比于华为P7来讲,华为P8能够拍摄出画面更加纯净、解析力更强、亮度更高的画面,这也就是RGBW感光元件相比于普通RGB感光元件的优势所在。华为P8之所以在拍照方面有非常出色的表现,最为主要的原因在于选择采用了最新的索尼IMX278传感器,加上软件功能的配合,使得华为P8可以和主打拍照功能的手机匹敌。四、便携性对比华为P8的机身尺寸为144.9*72.1*6.4mm,机身重量为144g,而华为P7机身尺寸为139.8x68.8x6.5mm,重量为124g。比华为P7重不了多少。因此,华为P8握持在手中用“轻薄”二字来形容是最恰当不过,这两个字看起来简单,真正要实现这样的手感可不容易。很明显,就便携性而言,更薄的华为P8无疑更具优势。同时也不可否认华为P7同样具备不错的便携性。五、内存对比华为P8运行3GB大内存,拥有16GB/64GB存储版本,最大支持128GB存储扩展,而华为P7运行2GB内存,存储上只要16GB可选,只不过同样支持最大64GB扩展存储。就内存而言,华为P8可选性更多,并且RAM内存稍微要更大一些,更有卖点。六,机身颜色对比华为P8具有灰,白,黑,金四种机身颜色可选,而华为P7只有黑,白,黑白三种机身颜色,可见华为P8颜色多样,而P7可以说成只有两种机身颜色,比较单调,满足不了用户对多种颜色的需求。七、网络对比网络方面,华为P8支持移动/联通双4G网络,支持双卡双待,而华为P7也支持4G网络,但只有拥有移动和联通版,电信版,不支持双4G.,此外,华为P8也跟通荣耀6一样,支持LTE Cat6。就网络商而言,整体两者也相差不大,不过以最核心的速度来看的话,华为P8网络支持略微更好一些。八、续航对比华为P8内置2600mAh不可拆卸电池,而华为P7采用2500mAh容量电池,可见在续航方面,P8还是要比P7盛出一筹。九、价格对比华为P8拥有两个版本,其中标准版售价为499欧元,约3281元,高配版售价为599欧元,约3939元,而华为P7刚刚上市的时候售价为2888元,目前售价为2188元,可见在售价方面已经有一定差距了,就价位而言,华为P7看起来更容易接受,但是鉴于华为P8绝大数规格要比P7过硬不少,华为P8也具有不错的性价比。对比总结:通过以上华为P8与华为P7较为全面的对比,我们不难发现,华为P8z最大的亮点在于采用了全铝合金材质一体成型机身设计,搭载麒麟935八核处理器,配备3GB运行内存等特性,而华为P7的亮点主要杂在于6.5mm超薄时尚机身,双面大星星玻璃等,至于你喜欢哪款,还需要从用户的偏向去选择。总的来说,华为P8全新的外观工艺,以及强悍的性能,加上出色的拍照必将吸引更多消费者的关注。
2023-07-25 19:40:171

Windows一共有多少个版本?求大神帮助

windows1.0 windows2.0 windows3.0 windows3.1 windows95 windows97(这个版本最不常见,很多人只是把它看作是windows95的一个升级版) windows98 windows98se windows NT windows 2000 windows2003 windowsME windowsXP windowsXPsp2 windows vista WINDOWS7
2023-07-25 19:40:405

红色cmyk色值为多少(正红色CMYK值)

红色cmyk色值为多少中国红的RGB:Red255、Green0、Blue0中国红的CMYK:C0、M100、Y100、K10潘通色号PANTONE:186C中国红是三原色中的红色,以此为主色调衍生出中国红系列:榴红、枣红、朱砂红、陶土红、铁锈红、樱桃红、胭脂红、绯红和橘红。现在较为流行的一种说法是,中国红是国旗的颜色,是烈士用鲜血染成的。扩展资料:RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,通过对红、绿、蓝三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。RGB格式对一种颜色进行编码的方法。统称为“颜色空间”或“色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。RGB只是众多颜色空间的一种。每种颜色都可用三个变量来表示-红色绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。因此,许多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV颜色空间,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。CMYK是指印刷四色模式,是彩色印刷时采用的一种套色模式。利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四种标准颜色是:C:Cyan=青色,又称为‘天蓝色"或是‘湛蓝";M:Magenta=品红色,又称为‘洋红色";Y:Yellow=黄色;K:blacK=黑色。每种CMYK四色油墨可使用从0至100%的值。为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。例如,亮红色可能包含2%青色、93%洋红、90%黄色和0%黑色。PS中拾色器-RGB与CMY是互补色。RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色。CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100%是黑色。在PS中,如准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。参考资料来源:百度百科?RGB;百度百科?CMYK正红色CMYK值颜色的三种基色分别是红,绿,蓝,红色最强是FF,绿色最弱是00,蓝色最弱是00,因此正红的cmyk应该是FF0000。答题不易,望采纳。cmyk色卡对照表不用刻意去记,只要知道最常用的几种颜色就行了。对于这种颜色管理的,没必要刻意去记。常用的颜色其实就是常见的黑白,黄,绿,红等。对于四色对应的是青,洋红,黄,黑。常用的搭配在做编程的时候就记住了,其他的也不常用,可以在需要的时候去查表。印刷色和电脑色是有色差的,如果你的颜色表是印刷好的样表,只要按照里面的配置,去改变相应的数值就可以了,看的准不准,这需要长时间的积累的。扩展资料:CMYK是一种用于印刷品依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要有外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。参考资料来源:百度百科-CMYK中国国旗cmyk色值纯红色是C:0M:100Y:100K:0,用于红旗;纯黄色是C:0M:0Y:100K:0,用于五角星。很多国家的国旗颜色不是用RGB定义的,比如中国的国旗就是按照CIE1964色彩空间上的坐标来的。并且印在不同的材料上给的规定也不一样。有人专门按照国标规定将其转换成RGB,结果发现无论按照化纤丝绸还是棉布上的印染标准,在电脑上显示出来的颜色都非常的暗。很多人觉得中国的国旗是标准的红色和黄色,理所当然的应该是#FF0000和#FFFF00,但如果直接用这两种颜色做出国旗,会发现它太亮了,不够庄严。所以中央政府网站上的国旗用的是#DE2910和#FFDE00。维基百科因为没有更权威的参考标准,目前的中国国旗用的都是和这个一致的配色。扩展资料:中国国旗是五星红旗,旗上有一大四小共五颗五角星,位于红旗的左上角。红色代表鲜血,象征革命,五星呈黄色,象征光明璀璨。大星代表中国共产党,四颗小星代表工人、农民、知识分子、民族资产阶级,也说代表全国各族人民。四颗小星环绕大星,各有一个角对着大星的中心象征中国共产党领导下的革命人民大团结和人民对党的拥护。中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局和中国国家标准化管理委员会颁布的《GB12983-2004:国旗颜色标准样品》规定了国旗所使用的颜色。该标准按照CIE标准照明体D65和CIE1964补充标准色度系统进行制作。参考资料来源:百度百科——中华人民共和国国旗
2023-07-25 19:41:031

photoshop,怎样通过调整色相、保和度、明度。使一颜色变为另一颜色。如使#328184变为#d8ea0f

打开信息面板来调
2023-07-25 19:41:284

在Photoshop中,如果想要打印图片,保存成什么色彩模式颜色差异最小?

RGB 要最好的!
2023-07-25 19:41:374

photoshop基础教程-色彩模式

1、 RGB模式RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为 CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。2、 CMYK模式当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?不是,原因如下:用CMYK 模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个 馈?/p由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什词焙蚴褂_MYK模式工作都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程。因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题。这里给个建议,也算是我的一点经验吧。先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYK Preview(CMYK 预览)命令。这种打印前的模式转换,并不是避免图象损失最佳的途径,最佳方法是将Lab模式和CMYK模式相结合使用,这样可以最大程度的减少图象失真。下面介绍Lab模式。3、 Lab模式Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年(哇,好遥远呀。)公布的一种色彩模式。你已经明白了:RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。那么,Lab有是什么处理模式呢?Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。Lab 模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。4、HSB模式在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图。饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。亮度:是色彩的明亮读。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。5、 Indexed模式Indexed 模式就是索引颜色模式,也叫做映射颜色。在这种模式下,只能存储一个8bit色彩深度的文件,即最多256种颜色,而且颜色都是预先定义好的。一幅图象所有的颜色都在它的图象文件里定义,也就是将所有色彩映射到一个色彩盘里,这就叫色彩对照表。因此,当打开图象文件时,色彩对照表也一同被读入了 Photoshop中,Photoshop由色彩对照表找到最终的色彩值。6、GrauScale模式在介绍完绚丽彩色世界后,现在进入灰色世界。其实灰色也是彩色的一种,也有绚丽的一面。灰度文件是可以组成多达256级灰度的8bit图象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度约高,灰度越浅,越接近于白色;亮度越底,灰度越深,就越接近于黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它们是灰度模式的一个子集。GrauScale模式即灰度模式。灰度模式中只存在灰度。当一个彩色文件被转换为灰度文件时,所有的颜色信息都将从文件中去掉。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的色彩丝毫不变的恢复回来。在灰度文件中,图象的色彩饱和度为0,亮度是唯一能够影响灰度图象的选项。亮度是光强的度量,0%代表黑色,100%代表白色。而在Color调色板中的K值是用于衡量黑色油墨用量的。7、 Biyesap模式黑白位图模式就是只有黑色和白色两种像素组成的图象,有些人认为黑色既然是灰度色彩模式的一个子集,因此这种模式就没有多大用处。其实这是一种错误的认识,正因为有了Biyesap模式,才能更完善的控制灰度图象的打印输出。事实上像激光打印机这样的输出设备都是靠细小的点来渲染灰度图象的,因此使用 Biyesap模式就可以更好的设定网点的大小形状和互相的角度。需要注意的是,只有灰度图象或多通道图象才能被转化为Biyesap模式,转换是将出现一个对话框,你可以在这里设置文件的输出分辨率和转换方式。具体设置方法如下:Output(输出):指黑白图象的分辨率。Method(方式):提供以下5种设置。50%Threshold(临界值):选中此项,大于50%的灰度像素将变为黑色,而小于等于50%的灰度图象将变成白色。Pattern Dither(图象抖动):使用一些随机的黑白像素来抖动图象。使用这种方法生成的图象很难看,而且像素之间几乎没有什么空隙。Diffusion Dither(扩散抖动):使用此项用以生成一种金属版效果。它将采用一种发散过程来把一个像素改变成单色,此结果是一种颗粒的效果。Halftone Screen(半色泽屏幕):这种转换使图象看上去好象是一种半色泽屏幕打印的一种灰度图象。Custom Pattern(自定义图案):这种转换方法允许把一个定制的图案(用Edit菜单中的Custom Pattern命令定义的图案)加给一个位图图象。请注意了,当图象转换到Biyesap模式后,无法进行其它编辑,甚至不能复原灰度模式时的图象。8、 Duotone双色套模式Duotone模式用一种灰度油墨或彩色油墨在渲染一个灰度图象,为双色套印或同色浓淡套印模式。在这种模式中,最多可以向灰度图象中添加4种颜色,这样就可以打印出比单纯灰度模式要好看得多的图象。
2023-07-25 19:41:441

为什么photoshop要有很多颜色模式

用途不一样rgb模式下处理的图片 用于显示器显示 cmyk模式 用于输出 印刷
2023-07-25 19:41:535