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steam游戏tothemoon一共几章

2023-07-27 07:02:36
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steam游戏tothemoon一共六章。游戏tothemoon全名《去月球(TotheMoon)》,是由FreebirdGames制作的一款微型游戏,该游戏一共制作六章,于2020年1月16日登陆steam平台发行。steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。

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to the moon什么梗

“To the moon”是近期美国股民常用的网络用语,意思是某股价会暴涨,甚至涨到天上去。然而,马斯克这次“骗局”的言论并没有送狗狗币“to the moon”。而是一路狂跌。CoinGecko数据显示,《周六夜现场》开播前半小时,狗狗币价格约为0.71美元,在节目开始后不久狗狗币就短线下滑,之后一路狂跌,一度跌近40%,最低报0.446146美元。5月10日,马斯克又发推“救场”称,Space X将在明年第一季度发射月球卫星“Doge-1”,该登月任务将由“猎鹰9号”运载火箭发射,并首次使用狗狗币作为独家支付方式。Doge-1由Geometric能源公司提供,是一个立方体卫星,它将通过摄像头和传感器获取“月球空间情报”。该消息爆出后,狗狗币市值再涨。
2023-07-26 00:55:481

To the Moon 歌词

歌曲名:To the Moon歌手:彩音专辑:I/O perfect AudiotracksTo the Moon作词/作曲:志仓千代丸编曲:矶江俊道歌:彩音无机质なクローニング(Please tell me Zero or One. And I continue a play.)梦みがちなバイオタイド(Please tell me Zero or One. And I continue.)自分の为じゃなく 谁かの为にその重くで冷たい扉に手をかでたらすぐに つまずきながら思いがけず 楽じゃないけど(Can you see the truth or lies)その场所へプラグインキミに近づきたい だけど触れられないよBut favorite dream changes eternallyその瞳が映す アドレスへのパスワードオンライン 途切れないようにI can meet you in a dream in a dream仆たちの愿いはBut favorite tomorrow changes eternally谁よりも近くて 远くにある存在イメージ ずっと描いたまま To the Moon神悬かりなウィザード(Please tell me Zero or One. And I continue a play.)时を刻むルナティック(Please tell me Zero or One. And I continue.)引き出しにつまった 想いての影ときに胸が热くなる程にだから伝えられる あの日の诗を自慢するほど 上手くないけど(Can you see the truth or lies)その场所へプラグインキミを见つめていた 当たり前の景色にBut favorite dream changes eternally迷いは波に委ね 大切のものを见よオンライン 途切れないようにI can meet you in a dream in a dreamそれでも抱きしめたいBut favorite tomorrow changes eternally月が生まれた场所 そこに帰る日までイメージ ずっと描いたまま To the Moonキミに近づきたい だけど触れられないよBut favorite dream changes eternallyその瞳が映す アドレスへのパスワードオンライン 途切れないようにI can meet you in a dream in a dream仆たちの愿いはBut favorite tomorrow changes eternally谁よりも近くて 远くにある存在イメージ ずっと描いたまま To the Moon终わりhttp://music.baidu.com/song/59314705
2023-07-26 00:56:001

tothemoon三部曲推荐顺序

《TotheMoon》、《FindingParadise》、《ABirdStory》。2011年发行的RPG游戏《ToTheMoon》是去月球三部曲的首作,也是三部中最为玩家熟知的一作,顺序为《TotheMoon》、《FindingParadise》、《ABirdStory》。角色扮演游戏,简称为RPG,是游戏类型的一种,在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
2023-07-26 00:56:072

win10玩不了tothemoon怎么办

tothemoon是一款互动式解谜游戏,采用像素画风,讲述了一个感人至深的爱情故事,广受好评。在电脑版游戏推出后,很多玩家都想在win10系统中下载游玩,但是发现玩不了,这可能是因为我们的账户是中文,下面就一起来看一下怎么解决吧。win10玩不了tothemoon怎么办:方法一:1、根据玩家们的反馈,这款游戏不仅需要我们的游戏安装路径为纯英文,连保存路径也需要是纯英文。2、因为保存路径中会带有我们的用户名,所以如果我们的用户名是中文的话就不能启动了。3、这时候即使我们直接更改用户名,也是无法更改存档路径的,所以只能通过修改环境变量来解决。4、首先在桌面新建一个txt文档。5、在其中输入:WindowsRegistryEditorVersion5.00[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMControlSet001ControlSessionManagerEnvironment]"AV_APPDATA"="D:\TotheMoon"6、需要注意的是,这里的“D:\TotheMoon”是你的游戏最新路径。7、接着使用重命名,将文件后缀更改为“.reg”,并在弹出窗口选择“是”8、修改完成后,我们双击运行这个程序就可以更改我们的游戏存档路径了。方法二:1、如果我们更改玩游戏存档路径还是玩不了,那么可能是系统本身不兼容这款游戏。2、这时候我们就只能重装系统了,因为一般来说win10玩这款游戏是不会出现其他问题的。
2023-07-26 00:56:141

tothemoon成就怎么拿

1、首先打开《tothemoon》游戏并登录自己的账号和密码。2、其次在游戏主页面找到成就的选项并点击进入。3、最后在成就里找到成就奖励即可获得。
2023-07-26 00:56:211

Tothemoon经典台词有哪些去月球经典台词对白句子一览

去月球手机版的让人们再次感受到了这款神作的感人剧情,游戏剧情感人,甚至对白也令人回味,有玩家咨询To the moon经典台词有哪些,深空高玩对此进行了汇总。更多精彩内容:To The Moon攻略大全1、那么你认为这些星星是什么呢?2、我从未告诉任何人,但我一直认为它们是灯塔。成千上万的灯塔闪耀着屹立在世界尽头。3、哇,那上面一定充满活力,热闹喧哗。4、不是这样的,它们看得到彼此,想交流聊天。5、可他们无能为力。他们天各一方,无法听清对方的呼唤。6、它们能做的唯有努力地绽放光芒。让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。7、为什么是你?8、因为总有一天我也会成为他们的朋友9、“你为什么要去月球 ” “我也不知道”10、“那如果你忘记了或者走丢了呢?“”那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!11、我一直认为,它们是灯塔,成千上万的灯塔,闪耀着屹立于世界的尽头。英文原文:I never told anyone,but I"ve always thought they are lighthouses.Billions of lighthouses...stuck at the far end of the sky.12、“你不喜欢人多的地方吗?”“我也是13、我并没有把她删除,我只是把她移走了而已14、对不起孩子,它已经开始了15、“我也不知道,就是想去。”16、如果明年没有在这里相见,那就到月球上相见吧。17、一切都会好起来
2023-07-26 00:56:281

To the moon经典台词有哪些 去月球经典台词对白句子一览

微饭网:To the moon有哪些经典台词 去月球剧情经典台词对白句子一览#微饭娱乐#微饭网(公众号:微饭君)为您精心收集去月球经典台词,To The Moon经典名言!去月球这款游戏不同于其他的游戏,相信你第一眼看到去月球这个游戏的名字以为是一个科幻冒险游戏。但当最后一刹那,心电检测仪发出永恒的线声,耳机传来主题曲,画面定格在美丽的月球,情绪被扯进澎湃的漩涡中,眼睛开始模糊时,玩家才明白:这是一部超越了游戏的范畴的,神作。今天我们就来介绍一下游戏中的经典台词!去月球台词 原文:http://www.weeiy.com/jingxuan/58180.html去月球To the Moon台词一览我并没有把她删除,我只是把她移走了而已博士对小约翰尼说:对不起孩子,它已经开始了精灵喜欢的话:所有曾经的记忆,都将会烟消云散。可是又有谁能够记起这段过往呢?如果明年没有在这里相见,那就到月球上相见吧。结局有时候远没有到达它的时间精彩,大概是这个意思吧看那儿。知道吗?天上有无数盏灯嗯。你刚才说这是你的位置吧?我只在狂欢节才来。你不喜欢人多的地方吗?我也不喜欢。就像天上的星星,从这里看过去它们都差不多,但这并不会减少它们的美丽。我也这么觉得。那么你认为这些星星是什么呢?我从未告诉任何人,但我一直认为它们是灯塔。成千上万的灯塔……闪耀着屹立在世界尽头。哇,那上面一定充满活力,热闹喧哗。不是这样的,它们看得到彼此,想交流聊天。可他们无能为力。他们天各一方,无法听清对方的呼唤。它们能做的……唯有努力地绽放光芒。让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。为什么是你?因为总有一天……我也会成为他们的朋友。你明年还会来吗?会的。老时间?老地点?嗯。如果你忘记了,或是走丢了呢?那么我们总会在月亮上相遇的。每个人都是灯塔,灯塔之间相隔万里,无法触碰无法沟通,唯一能做的就是用自己的光去照耀别人。爱情不是人生的全部,梦想也不是。但两者加起来,差不多就是了。“你不喜欢人多的地方吗?”“我也是"《去月球》(To The Moon)怎么评价?没有华丽的画面,仅仅是70M的BGM以及MAKER赋予游戏的灵魂,让无数的玩家泪奔,获得了一致的好评。成为BGM游戏的巅峰,其本身就是一种奇迹。
2023-07-26 00:56:461

to the moon是什么梗

To the moon,中文音译 土哒木!是B圈的一个梗,
2023-07-26 00:57:142

to the moon and back什么意思?

这是句很多父母喜欢对孩子们说的话:I love you to the moon and back。意思是 “我爱你很多很多”。因为to the moon and back是往返月球,指一个非常大的距离,等于很多的意思。你也可以跟对方说:I love you all the way to the stars and back again.直译是我爱你就像去星星那里再回来一样,意思也是我非常非常爱你。扩展资料麦克山姆布雷尼的童书《guess how much I love you》(猜猜我有多爱你)里,大兔子对小兔子说:“I love you to the moon and back.”是,我爱你们,从这一直到月亮上,再绕一圈回来。原文如下:现在,小兔子该上床睡觉了,可是她紧紧地抓住大兔子的耳朵不放,她要肯定大兔子在听她说话。她说:“猜猜我有多爱你?”大兔子说:“哦,我可猜不着。”小兔子说:“这么多。”她张开两只手臂,伸得尽可能的远。可大栗色兔子的手臂更长,它说:“我爱你有这么多。”“嗯,这真是很多。”小兔子想。接着,小兔子有了一个好主意。她打了个滚倒立起来,把脚伸到树干上,说:“我爱你,直到我的脚趾尖。”大兔子把小兔子甩过头顶:“我爱你一直到你的脚趾尖。”小兔子说:“我跳得多高就有多爱你。”她不停地跳上跳下。大兔子笑了,说:“我跳得多高就有多爱你。”他跳得真高,他的耳朵都碰到了树枝。小兔子想,这真是跳得太高了,我希望我也能跳得那么高。小兔子叫喊起来:“我爱你像这条小路伸到小河那么远。”大兔子说:“我爱你远到跨过小河再翻过山丘。”小兔子想,那真是很远。这时,小兔子看见了黑沉沉的夜空,没有什么能比天更远了。她说:“我爱你一直远到月亮那里。”说完她闭上了眼睛。大兔子说:“哦,那真是很远,非常非常的远。”他把小兔子放到用树叶堆起来的床上,低下头来亲吻小兔子,对她说晚安。然后他躺在小兔子的身边,带着微笑轻声地说:“我爱你,一直远到月亮那里,再从月亮回到这里。”伴着温暖的爱进入梦想吧,愿每一个地球上的孩子都被爱包围。I love you right up to the moon and back ..
2023-07-26 00:57:281

to the moon 结局最后的红光是什么意思

结局是车撞树后女博士濒死男博士重伤,然后在医院里重伤的男博士坚持着帮濒死的女博士完成这个帮助老爷爷的遗愿,并且在这个虚拟中最后跟他喜欢的女博士一起完成任务一次。所以男博士才会在游戏中借口放水离开,其实是吃止痛药去了,然后结尾的红色闪烁代表女博士情况不稳定了,男博士最后掏出的白色物件可能是止痛药或者遥控器。
2023-07-26 00:57:412

ToTheMoon-ForRiver。(去月球-献给小溪)凄美的童话

《去月球》,这是一款毫无操作性可言的游戏。游戏大小只有80MB。可能还不及暴雪的一个过场CG的大小。但是,它却战胜了《传送门2》荣获了2011年GameSpot的年度最佳剧情游戏。没错,这款游戏没有华丽的过场动画,没有战斗的RPG,甚至没有迷宫。即便是2011年,这样的游戏画质也是非常拙劣的。并且这款游戏的引擎只是RPGmakerXP,非常简陋的一款游戏制作引擎。但是玩过,或者说玩到最后的玩家,都一致的给出了好评。 笔者抱着尝试的心态的试玩了这款游戏。故事讲述西格蒙德公司下属有一个“人生构建机构”,公司接受临终的病人的委托“重写”其整个人生记忆,为其完成一个梦想让他愉快的离去。重写记忆的方法就是进入对象的早期(年龄越小越好)的记忆中,通过一些手段来激励他“你以后要成为什么”或者“你该怎么做”,而接下来的事则由对象自行“重建”其完整记忆。不过构建的新记忆是对象凭经验想象出来的虚拟经历。而这次这位约翰尼老人最后的心愿竟然是——去月球,可是他却不记得自己最初为什么要去月球的心愿了,于是只能通过一点一点的记忆碎片,来寻觅他愿望的起点,以及尝试改变他的梦想。 游戏刚开始的给我的感觉,不过是老生常谈,司空见惯的阐释。就像滕王听到“豫章故郡,洪都新府”时的感受吧。开场男博士和女博士的“相声”表演也表现的很冷幽默,没有什么爆点。继而进入男主角约翰(Jhon)的房子,开始搜索。当走进一个地下室,打开灯的时候,看到满屋子的纸兔子的时候,甚至背脊骨有些发冷,有一丝凉意,笔者也怀疑起这游戏是不是惊悚类。相对较为缓慢的叙事风格,以及开场的悬念的设计,无法令人有强烈的玩下去的欲望,使得笔者差点弃坑,放弃这游戏。但是盛名之下,笔者个人还是想一睹其真正的风采,被人一致好评的游戏,最后究竟是怎么样的。 当男博士和女博士进入约翰的记忆的时候,这个游戏的构架就非常连贯,并且没有任何支线,所有的线索都紧紧扣住了约翰以及相关物品展开。“襟三江而带五湖,控蛮荆而引瓯越”,有点意思。游戏以倒叙的方式进行叙事。第一章节,是约翰的暮年,诡异的琴声突然中断,以及满屋子的纸兔子,都令人十分瘆得慌。不得不说游戏前期的铺成非常细致,细腻。如果你不玩到最后,真的不知道这些东西的用心良苦。 约翰的爱人,小溪(River)是个自闭症患者,喜欢一个人折纸兔子,游戏中,出现最多次数的就是那个鸭嘴兽,一堆纸兔子,还有他们家旁边的灯塔。一环扣一环,寻找线索。非常简单的收集任务。随着故事情节的发展,从约翰的暮年到约翰的青年时期,每个时期,小溪都会出现在约翰的回忆中。在青年时期,约翰在学校的走廊看到了坐在楼梯口读书的小溪,并且相约一起看电影。然而在往后,幼年的记忆却无法进入。二位博士就在青年时期进行了记忆的改造,但是不管如何影响,到最后,约翰都没有一点去月球的想法。然而留给两位博士的时间不多了。回到了现实世界,男博士发现了约翰使用了记忆阻断剂,使得他忘记了幼年时候的记忆。然后所有的真相都在他的幼年时期。 再次回到了约翰的记忆中,来到了他的幼年时期。发现原来他还有一个兄弟。有一个双胞胎哥哥乔伊(Joey),但是在一场意外车祸中,他的母亲撞死了他的哥哥。这时才发现那个双人床,在中年时期,他母亲一直把约翰喊做乔伊,约翰解释是他的祖父,然而这些伏笔在幼年时期的记忆中,得到了解释。还是在幼年时期,时间又往前走了点,在一个嘉年华上。约翰在一个小山丘上面预见了一个女孩,没错就是小溪。两个人一起仰望星空。童言无忌的聊了起来。月亮像什么?兔子,白肚子的兔子。月亮是什么?月亮是灯塔,在天上的灯塔。在约翰母亲的呼唤下,约翰要离开了,约翰问道:“你每年都来这个嘉年华吗?”小溪:“是的。你明年还会来吗?”约翰:“会的。”小溪:“要是你走丢了,或者忘记路了呢?”约翰:“那我们就在月球上面相见吧。”这时的点题,让所有疑问都拨云见日,约翰想去月球的真正原因原来只是完成自己儿时的承诺。伴随着主题旋律的钢琴曲响起——《献给小溪》,让整部剧达到了高潮部分。“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。”真是太棒了! ToTheMoon-ForRiver(钢琴曲) 如果不回到约翰的幼年时期的记忆,我可能会认为,约翰为了小溪,付出了一生,并且不断的迁就她,宽容她。殊不知,小溪的所有行为都只是为了唤起约翰儿时的记忆。那只鸭嘴兽,那一堆兔子,以及晚年时的灯塔。可是,到小溪去世,她也没能见到约翰想起那段儿时的记忆。但是,小溪去世后,约翰想去月球,连他自己为什么会想去月球却不知道。我们知道,小溪所有的暗示起了作用。最后,在男女博士的协力下,构建了记忆。让乔伊在约翰的记忆中复活,在航天局与小溪重逢。他们如愿在月球上相遇。虽然只是在约翰的构筑的记忆中。 一条明线,一条暗线,明线是约翰和小溪的爱,一条暗线是男女博士,一对欢喜冤家。以男女博士之眼,观约翰和小溪的爱情故事,故事的叙述风格别有风味。 游戏的作者,是一位加拿大华裔,高瞰(Kan·Rivers·Gao)。他对音乐的理解,别有深度。或许,这首钢琴曲——ToTheMoon-ForRiver,才是这部剧的本体。游戏的时长很短,只有3个小时多,不到4个小时,一部《指环王》系列的一集。与其说这是一部游戏,不如说这是一个由观众掌握播放速度的电影。它更像是一部好莱坞剧情片。的确,是一部好作品。 好了,最后给这份美好的爱情故事,献上一首鄙人的歪诗吧: 浩雪初晴待何天, 只言片语意万千。 得郎相伴白头老, 不羡鸳鸯不羡仙。
2023-07-26 00:58:241

求助,点开游戏去月球(to the moon)总是显示错误

反正像这种rpg游戏嘛 一般就俩问题 第一个就是游戏路径上有中文 有的就是路径上不能有中文否则启动不了 二就是有没有装三件套的问题了 你就先试试放在路径上没中文的能解决90%的问题
2023-07-26 00:58:443

i love you to the moon and back 是什么意思

我非常爱你
2023-07-26 00:58:534

to the moon and back是什么意思

这句很多父母喜欢对孩子们说的:iloveyoutothemoonandback意思是“我爱你很多很多”。因为tothemoonandback是一个非常大的距离=等于很多的意思!"averybigdistance"=awholelot!你也可以跟对方说:iloveyouallthewaytothestarsandbackagain.
2023-07-26 00:59:441

关于月亮的英文诗歌阅读

  月亮依依不舍,太阳已迫不及待,如此醉人的美...我整理了关于月亮的英文诗歌,欢迎阅读!   关于月亮的英文诗歌篇一   致月亮   雪莱 诗/黎历 译   你面容苍白是否已厌倦   总在攀登天堂,朝地球凝望,   你穿梭于生辰不同的群星   孤独地流浪——   宛若无欢乐的眼睛,不断变幻,   找不到目标值得停留久长?   To The Moon   by Percy Bysshe Shelley   Art thou pale for weariness   Of climbing heaven and gazing on the earth,   Wandering companionless   Among the stars that have a different birth, --   And ever changing, like a joyless eye   That finds no object worth its constancy?   关于月亮的英文诗歌篇二   月下独酌   李白   花间一壶酒, 独酌无相亲;   举杯邀明月, 对影成三人。   月既不解饮, 影徒随我身;   暂伴月将影, 行乐须及春。   我歌月徘徊, 我舞影零乱;   醒时同交欢, 醉后各分散。   永结无情游, 相期邈云汉。   DRINKING ALONE WITH THE MOON   Li Bai   (Ying Sun译)   From a wine pot amidst the flowers,   I drink alone without partners.   To invite the moon I raise my cup.   We"re three, as my shadow shows up.   Alas, the moon doesn"t drink.   My shadow follows but doesn"t think.   Still for now I have these friends,   To cheer me up until the spring ends.   I sing; the moon wanders.   I dance; the shadow scatters.   Awake, together we have fun.   Drunk, separately we"re gone.   Let"s be boon companions forever,   Pledging, in heaven, we"ll be together.   关于月亮的英文诗歌篇三   望月怀远   张九龄   海上生明月,天涯共此时。   情人怨遥夜,竟夕起相思,   灭烛怜光满,披衣觉露滋。   不堪盈手赠,还寝梦佳期。   VIEWING THE MOON, THINKING OF YOU   Zhang JiuLing   (Ying Sun译)   As the bright moon shines over the sea,   From far away you share this moment with me.   For parted lovers lonely nights are the worst to be.   All night long I think of no one but thee.   To enjoy the moon I blow out the candle stick.   Please put on your nightgown for the dew is thick.   I try to offer you the moonlight so hard to pick,   Hoping a reunion in my dream will come quick.
2023-07-26 01:00:071

关于月亮的英语诗句欣赏

  月亮一个月当中在不停地变化,有时像把镰刀,有时像条小船,有时像圆圆的镜子。我精心收集了关于月亮的英语诗句,供大家欣赏学习!   关于月亮的英语诗句:《月亮,我的朋友》   My Friend, The Moon   Bob Tucker   I see the moon with its round light,   Is here again for fun tonight.   It seeks its playmates on the ground,   For in the sky no one"s around.   It sneaks its light down through the trees,   It"s moonbeams seem to light the breeze.   And colors dance as cool winds blow,   As it paints for us its famous glow.   关于月亮的英语诗句:The Moon   Thy beauty haunts me heart and soul,   o thou fair moon,so close and bright;   Thy beauty makes me like the child   that cries aloud to own thy light:   The little child that lifts each arm   to press thee to her bosom warm.   Though there are birds that sing this night   with thy white beams across their throats,   Let my deep silence speak for me   more than for them their sweetest notes:   Who worships thee till music fails   is greater than nightingales.   月亮   你的美丽缠绕了我的心和魂,   你美好的月哦,那样近,那样明;   你的美丽使我像个小孩儿   要捉着你的光,发出更大的声音;   小孩举起每一只胳膊,   要把你捉来抱的紧紧。   虽然有些鸟儿在夜里吟唱,   由于你的银光照着它们的颈,   让我深深的沉默谈出我的心   比他们的最美的歌声更有风韵;   对你的崇敬到了沉默无声,   那崇敬是超过了你的夜鸣莺。   关于月亮的英语诗句:《孩子的月亮》Child Moon   Carl Sandberg   The child"s wonder,   At the old moon,   Comes back nightly.   She points her finger,   To the far silent yellow thing.   Shining through the branches,   Filtering on the leaves a golden sand,   Crying with her little tongue, "See the moon!"   And in her bed fading to sleep,   With babblings of the moon on her little mouth.   关于月亮的英语诗句:To the Moon   Percy Shelley   Art thou pale for weariness,   Of climbing heaven and gazing on the earth,   Wandering companionless,   Among the stars that have a different birth,   And ever changing, like a joyless eye,   That finds no object worth its constancy?   AND, like a dying lady lean and pale,   Who totters forth, wrapp"d in a gauzy veil,   Out of her chamber, led by the insane,   And feeble wanderings of her fading brain,   The moon arose up in the murky east,   A white and shapeless mass.
2023-07-26 01:00:171

To The Moon 歌词

歌名:To them演唱:国蛋ft.Ash『Hip Hop LRC 专业制作团队』By:E.SongQQ群:3996988●●还记得那个时候焦急的我只能留在家里等候一句问候 传来在电话的另一头你已松开双手 结束了最後对生命的努力奋斗 上帝美化了结果丑化了我 对你那一丝希望的落空停止心脏的跳动 带走看著我 不曾放下那 一抹的笑容哭泣的天空 忙著分担我的心忧夏日南风 不合时的 吹拂我的心愁我想跟著我的心走 走在你留下脚步还清楚的行踪也许那是星空 maybe 是我想多但你将不再牵著我手 不再跟我同桌不 再跟我散步 不再 跟我看球"遇见你" 我把它叫做邂逅like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛我喜欢在你就寝的时後跟你说晚安这一次也当然 说的我不由的泪流心酸徘徊在你的左右 我重复著good nitebut tonight i cant even smile back唯一能做的是买醉 用那恍惚的片刻换来从前的时间品嚐和回味 苦涩中略带的甜味将你背在身上所累积的疲累 我不累只想让你醒著不想让你睡只想把你留在昨天管他时间怎麼飞世界怎麼变 人生怎麼play就算运气再背 whatever i aint goin nowherebut you"d already got there 少了什麼多了什麼对我来说 it doesnt matter什麼都没了 与你一起做的梦也没了 一切都没了like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛you told me人生就是要have fun你对我的期许 sorry i did nonebut i tried 让你在天堂也会笑的开心的炫燿著 i"m your grandson固 执的接受你已 离去的事实保护著你身上留下不只 一点的坚持你把自己付给现实 溼透的信纸写著你走之後的日子一样的角度 依样画葫芦擦拭著你舍不得 带走的茶壶用 你的方式爱护 我也不再爱哭泡杯好茶来敬这下午把你的戒指带上 就像你还在我身旁穿上天神送给你的翅膀把我的耳机带上 就像我还在你的身旁重复拨放送给你的说唱like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛﹏﹏_﹏ ^-^END^-^ ﹏_﹏﹏http://music.baidu.com/song/10736548
2023-07-26 01:00:371

tothemoon如何重新开始游戏

1、首先打开tothemoon游戏,登陆账号。2、其次进入游戏主界面,点击右上角的设置。3、最后选择退出游戏,在点击进入游戏即可重新开始。
2023-07-26 01:00:441

To The Moon 歌词

歌名:To them演唱:国蛋ft.Ash『Hip Hop LRC 专业制作团队』By:E.SongQQ群:3996988●●还记得那个时候焦急的我只能留在家里等候一句问候 传来在电话的另一头你已松开双手 结束了最後对生命的努力奋斗 上帝美化了结果丑化了我 对你那一丝希望的落空停止心脏的跳动 带走看著我 不曾放下那 一抹的笑容哭泣的天空 忙著分担我的心忧夏日南风 不合时的 吹拂我的心愁我想跟著我的心走 走在你留下脚步还清楚的行踪也许那是星空 maybe 是我想多但你将不再牵著我手 不再跟我同桌不 再跟我散步 不再 跟我看球"遇见你" 我把它叫做邂逅like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛我喜欢在你就寝的时後跟你说晚安这一次也当然 说的我不由的泪流心酸徘徊在你的左右 我重复著good nitebut tonight i cant even smile back唯一能做的是买醉 用那恍惚的片刻换来从前的时间品嚐和回味 苦涩中略带的甜味将你背在身上所累积的疲累 我不累只想让你醒著不想让你睡只想把你留在昨天管他时间怎麼飞世界怎麼变 人生怎麼play就算运气再背 whatever i aint goin nowherebut you"d already got there 少了什麼多了什麼对我来说 it doesnt matter什麼都没了 与你一起做的梦也没了 一切都没了like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛you told me人生就是要have fun你对我的期许 sorry i did nonebut i tried 让你在天堂也会笑的开心的炫燿著 i"m your grandson固 执的接受你已 离去的事实保护著你身上留下不只 一点的坚持你把自己付给现实 溼透的信纸写著你走之後的日子一样的角度 依样画葫芦擦拭著你舍不得 带走的茶壶用 你的方式爱护 我也不再爱哭泡杯好茶来敬这下午把你的戒指带上 就像你还在我身旁穿上天神送给你的翅膀把我的耳机带上 就像我还在你的身旁重复拨放送给你的说唱like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛﹏﹏_﹏ ^-^END^-^ ﹏_﹏﹏http://music.baidu.com/song/8540497
2023-07-26 01:00:511

To The Moon 歌词

歌名:To them演唱:国蛋ft.Ash『Hip Hop LRC 专业制作团队』By:E.SongQQ群:3996988●●还记得那个时候焦急的我只能留在家里等候一句问候 传来在电话的另一头你已松开双手 结束了最後对生命的努力奋斗 上帝美化了结果丑化了我 对你那一丝希望的落空停止心脏的跳动 带走看著我 不曾放下那 一抹的笑容哭泣的天空 忙著分担我的心忧夏日南风 不合时的 吹拂我的心愁我想跟著我的心走 走在你留下脚步还清楚的行踪也许那是星空 maybe 是我想多但你将不再牵著我手 不再跟我同桌不 再跟我散步 不再 跟我看球"遇见你" 我把它叫做邂逅like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛我喜欢在你就寝的时後跟你说晚安这一次也当然 说的我不由的泪流心酸徘徊在你的左右 我重复著good nitebut tonight i cant even smile back唯一能做的是买醉 用那恍惚的片刻换来从前的时间品嚐和回味 苦涩中略带的甜味将你背在身上所累积的疲累 我不累只想让你醒著不想让你睡只想把你留在昨天管他时间怎麼飞世界怎麼变 人生怎麼play就算运气再背 whatever i aint goin nowherebut you"d already got there 少了什麼多了什麼对我来说 it doesnt matter什麼都没了 与你一起做的梦也没了 一切都没了like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛you told me人生就是要have fun你对我的期许 sorry i did nonebut i tried 让你在天堂也会笑的开心的炫燿著 i"m your grandson固 执的接受你已 离去的事实保护著你身上留下不只 一点的坚持你把自己付给现实 溼透的信纸写著你走之後的日子一样的角度 依样画葫芦擦拭著你舍不得 带走的茶壶用 你的方式爱护 我也不再爱哭泡杯好茶来敬这下午把你的戒指带上 就像你还在我身旁穿上天神送给你的翅膀把我的耳机带上 就像我还在你的身旁重复拨放送给你的说唱like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛﹏﹏_﹏ ^-^END^-^ ﹏_﹏﹏http://music.baidu.com/song/7500024
2023-07-26 01:00:581

To The Moon 歌词

歌名:To them演唱:国蛋ft.Ash『Hip Hop LRC 专业制作团队』By:E.SongQQ群:3996988●●还记得那个时候焦急的我只能留在家里等候一句问候 传来在电话的另一头你已松开双手 结束了最後对生命的努力奋斗 上帝美化了结果丑化了我 对你那一丝希望的落空停止心脏的跳动 带走看著我 不曾放下那 一抹的笑容哭泣的天空 忙著分担我的心忧夏日南风 不合时的 吹拂我的心愁我想跟著我的心走 走在你留下脚步还清楚的行踪也许那是星空 maybe 是我想多但你将不再牵著我手 不再跟我同桌不 再跟我散步 不再 跟我看球"遇见你" 我把它叫做邂逅like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛我喜欢在你就寝的时後跟你说晚安这一次也当然 说的我不由的泪流心酸徘徊在你的左右 我重复著good nitebut tonight i cant even smile back唯一能做的是买醉 用那恍惚的片刻换来从前的时间品嚐和回味 苦涩中略带的甜味将你背在身上所累积的疲累 我不累只想让你醒著不想让你睡只想把你留在昨天管他时间怎麼飞世界怎麼变 人生怎麼play就算运气再背 whatever i aint goin nowherebut you"d already got there 少了什麼多了什麼对我来说 it doesnt matter什麼都没了 与你一起做的梦也没了 一切都没了like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛you told me人生就是要have fun你对我的期许 sorry i did nonebut i tried 让你在天堂也会笑的开心的炫燿著 i"m your grandson固 执的接受你已 离去的事实保护著你身上留下不只 一点的坚持你把自己付给现实 溼透的信纸写著你走之後的日子一样的角度 依样画葫芦擦拭著你舍不得 带走的茶壶用 你的方式爱护 我也不再爱哭泡杯好茶来敬这下午把你的戒指带上 就像你还在我身旁穿上天神送给你的翅膀把我的耳机带上 就像我还在你的身旁重复拨放送给你的说唱like the light in the darkwhen you closer to meI feel you so real深锁冰封著回忆 用我温热的双手捧著那一抹笑意 轻闭的那双眼睛﹏﹏_﹏ ^-^END^-^ ﹏_﹏﹏http://music.baidu.com/song/1617432
2023-07-26 01:01:051

tothemoon是he还是be

tothemoon一般作为名词使用,在常见短语或俚语中出现较多。
2023-07-26 01:01:131

to the moon记忆怎么摆

x代表横轴,y代表纵轴,0就是对角上那个点~~图除了第一张外都是从乐游网拉过来的...自己有些玩的入神忘截了...想想为了统一就干脆就都拉过来吧...尽管xp的蓝边实在难看过关步骤第一次跳跃 碎片:蓝黄兔子x2 x3第二次跳跃 碎片:雨伞x2 y2 0第三次跳跃 碎片:鸭嘴兽玩偶y3 y4 x2第四次跳跃 碎片:野花x1 0 y2 y4第五次跳跃 碎片:腌橄榄0 y1 y4第六次跳跃 碎片:合同y2 y4 x1 x4第七次跳跃 碎片:黄色兔子y1 y3 0 x2 x3y2 0 y4 x1 x4第八次跳跃 碎片:鸭嘴兽玩偶0 y2 y3第九次跳跃 碎片:背包y1 y3 y5 x1第十次跳跃 碎片:《变身战士》0 y2 y3 x2 x3
2023-07-26 01:01:331

tokingtothemoon是什么歌

talikingtothemoon。talikingtothemoon是由苏子琦演唱的歌曲。tokingtothemoon是《talikingtothemoon》中的歌词,原句是:tokingtothemoon,我们看惯了世间的罗生门,变得好像陌生人。
2023-07-26 01:01:411

抖音里一首英文歌,歌词是“I can to the Moon”,这是什么歌,谁唱的

talking to the moon歌手是Bruno Mars
2023-07-26 01:01:491

i love you to your moon and back.什么意思?

这是句很多父母喜欢对孩子们说的话:I love you to the moon and back。意思是 “我爱你很多很多”。因为to the moon and back是往返月球,指一个非常大的距离,等于很多的意思。你也可以跟对方说:I love you all the way to the stars and back again.直译是我爱你就像去星星那里再回来一样,意思也是我非常非常爱你。扩展资料麦克山姆布雷尼的童书《guess how much I love you》(猜猜我有多爱你)里,大兔子对小兔子说:“I love you to the moon and back.”是,我爱你们,从这一直到月亮上,再绕一圈回来。原文如下:现在,小兔子该上床睡觉了,可是她紧紧地抓住大兔子的耳朵不放,她要肯定大兔子在听她说话。她说:“猜猜我有多爱你?”大兔子说:“哦,我可猜不着。”小兔子说:“这么多。”她张开两只手臂,伸得尽可能的远。可大栗色兔子的手臂更长,它说:“我爱你有这么多。”“嗯,这真是很多。”小兔子想。接着,小兔子有了一个好主意。她打了个滚倒立起来,把脚伸到树干上,说:“我爱你,直到我的脚趾尖。”大兔子把小兔子甩过头顶:“我爱你一直到你的脚趾尖。”小兔子说:“我跳得多高就有多爱你。”她不停地跳上跳下。大兔子笑了,说:“我跳得多高就有多爱你。”他跳得真高,他的耳朵都碰到了树枝。小兔子想,这真是跳得太高了,我希望我也能跳得那么高。小兔子叫喊起来:“我爱你像这条小路伸到小河那么远。”大兔子说:“我爱你远到跨过小河再翻过山丘。”小兔子想,那真是很远。这时,小兔子看见了黑沉沉的夜空,没有什么能比天更远了。她说:“我爱你一直远到月亮那里。”说完她闭上了眼睛。大兔子说:“哦,那真是很远,非常非常的远。”他把小兔子放到用树叶堆起来的床上,低下头来亲吻小兔子,对她说晚安。然后他躺在小兔子的身边,带着微笑轻声地说:“我爱你,一直远到月亮那里,再从月亮回到这里。”伴着温暖的爱进入梦想吧,愿每一个地球上的孩子都被爱包围。I love you right up to the moon and back ..
2023-07-26 01:02:101

A VISIT TO THE MOON 原文

A VISIT TO THE MOONLast month I was lucky enough to have a chance to make a trip into space with my friend Li Yanping, an astronomer. We visited the moon in our spaceship!Before we left, Li Yanping explained to me that the force of gravity would change three times on our journey and that the first change would be the most powerful. Then we were off. As the rocket rose into the air, we were pushed back into our seats because we were trying to escape the pull of the earthu2019s gravity. It was so hard that we could not say anything to each other. Gradually the weight lessened and I was able to talk to him. “Why is the spaceship not falling back to the earth? On the earth if I fall from a tree I will fall to the ground.” I asked.“We are too far from the earth now to feel its pull,” he explained, “so we feel as if there is no gravity at all. When we get closer to the moon, we shall feel its gravity pulling us, but it will not be as strong a pull as the earthu2019s.” I cheered up immediately and floated weightlessly around in our spaceship cabin watching the earth become smaller and the moon larger.When we got there, I wanted to explore immediately. “Come on,” I said. “If you are right, my mass will be less than on the earth because the moon is smaller and I will be able to move more freely. I might even grow taller if I stay here long enough. I shall certainly weigh less!” I laughed and climbed down the steps from the spaceship. But when I tried to step forward, I found I was carried twice as far as on the earth and fell over. “Oh dear,” I cried, “walking does need a bit of practice now that gravity has changed.” After a while I got the hang of it and we began to enjoy ourselves.Leaving the moonu2019s gravity was not as painful as leaving the earthu2019s. But returning to the earth was very frightening. We watched, amazed as fire broke out on the outside of the spaceship as the earthu2019s gravity increased. Again we were pushed hard into our seats as we came back to land. “That was very exhausting but very exciting too,” I said. “Now I know much more about gravity! Do you think we could visit some stars next time?” “Of course,” he smiled, “which star would you like to go to?”
2023-07-26 01:02:261

FLYME TO THE MOON歌词谁会翻译?

“Fly me to the moon”的歌词翻译如下:带我飞向月球并让我在群星之间嬉戏让我看看在木星和土星上的春天是怎样的在Jupiter和Mars上换句话说,请握住我的手换句话说,亲爱的,吻我让我的心灵充满歌声并让我永远歌唱你是我所有的渴望是我所敬仰与热爱的一切
2023-07-26 01:02:352

如何理解《talking to The Moon》这首歌?

talking to the moon,放不下的理由是不是会担心,变成一只野兽walking on the roof,为心跳的节奏是不是会暂停,在世界的尽头浸泡在十公升的瓶里,单纯想要呼吸讨厌云里雾里,出没在被遗忘的抽屉你曾经的手笔,写着心口不一现在是黑夜白昼我都随便,像迷路的天鹅游失在水面尽力去捕捉恶梦里的碎片,不需要你的歌来帮我催眠talking to the moon,放不下的理由是不是会担心,变成一只野兽walking on the roof,为心跳的节奏是不是会暂停,在时间的尽头说不完的话,找不完的借口是不是会狠心,把我骄傲解剖爱着谁的她,能否将你接受是不是会上瘾,拜托慢些降落华丽的红房间,发霉的旧唱片没必要听个遍,掉了漆的播放键你情愿冒着险,睡在他的身边没耐心去分辨,谁和谁能够走多远穿过几条街就能找到关键,解开我的问题没什么悬念转了几个弯还是回到原点,我该如何出现在你的面前talking to the moon,放不下的理由是不是会担心,变成一只野兽walking on the roof,为心跳的节奏是不是会暂停,在时间的尽头说不完的话,找不完的借口是不是会狠心,把我骄傲解剖爱着谁的她,能否将你接受是不是会上瘾,拜托慢些降落talking to the moon,放不下的理由是不是会担心,变成一只野兽walking on the roof,为心跳的节奏是不是会暂停,在时间的尽头说不完的话,找不完的借口是不是会狠心,把我骄傲解剖爱着谁的她,能否将你接受是不是会上瘾,拜托慢些降落
2023-07-26 01:02:421

求 去月球(to the moon)存档位置

我的是在C:Program FilesCommon FilesTo the Moon - Freebird Games位置,如果找不到可以用windows的搜索功能在c盘搜索to the moon
2023-07-26 01:02:501

我的去月球to the moon为什么打不开啊。我同学那台电脑就没问题

麻烦截图清楚一些,方便我们解答
2023-07-26 01:03:122

一句歌词,open to the moon。 应该是这样,这是什么歌?

i"d love you to want me 也许是这首
2023-07-26 01:03:233

感觉tothemoon还是比undertale好

评价的东西写来话长,也曾写过不少。简短而论,我也是认定to the moon更优秀。
2023-07-26 01:03:312

最近买了个to the moon,想问下怎么默认窗口化运行

一直点击鼠标,就能得到人物的对话,然后搬机器关汽车,有箭头向上走能看到灯塔和房子,进去blabla接下来的我就不剧透了,自己感受它的魅力吧
2023-07-26 01:03:512

谁有去月球(To the moon)游戏音乐的钢琴谱,多谢了

同求。。。
2023-07-26 01:04:002

Love you to the moon and back 是什么意思

那意思翻译出来应该是指,父母对孩子的爱表示很生很深。应该能够查到相关的这些翻译。
2023-07-26 01:04:1210

song to the moon 是谁的作品

Song To The Moon专辑:The Opera Band歌手:Amici Forever歌曲:Song To The MoonSong To The Moon歌词: from Rusalka by Antonn Dvork Mesiku na nebi hlubokem Svetlo tv daleko vidi, Po svete bloudis sirokm, Divas se v pribytky lidi. Mesicku, postuj chvili Reckni mi, kde je muj mily Rekni mu, stribmy mesicku, Me ze jej objima rame, Aby si alespon chvilicku Vzpomenul ve sneni na mne Zasvet mu do daleka Rekni mu, rekni m kdo tu nan ceka! mneli duse lidska sni At"se tou vzpominkou vzbudi! Mesicku, nezhasni, nezhasni!
2023-07-26 01:05:221

懂计算机硬件升级的请进?

没看到有截图啊,是不是你忘记粘贴提问的图片了?
2023-07-26 00:55:412

yellows plus judy和kurt哪个好看

judy和kurt代表的是两种不同的性格特点,我本身也是一个喜欢做手工眼镜的人,而且我个人最喜欢的是小竹长兵卫。judy这个名字应该是一个开朗而富有绅士特质的英国人的感觉,因而镜框的特点也比较规矩,配合工装或者西装有可潮可严肃。kurt这个名字让人忍不住想到的nirvana和WWA这些信息,应该是一个硬朗而浪荡的美国人的名字,但是很奇怪的是kurt这个眼镜的艺术感超越了这个名字本身的内容和,戏谑,幽默,前卫,更适合喜欢抽雪茄,蓄着一字胡的大叔。这只是我个人觉得,希望对你有帮助。
2023-07-26 00:55:441

FBEC2021@阿里巴巴云游戏/元境副总经理龙志勇:云游戏时代的新体验、新场景和新营销

2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)于2021年12月10日在深圳市大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“迎风破局?守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR、元宇宙等互联网前沿领域,探讨行业热门话题。岁末年关,聚锦鹏城,我们与无数互联网从业者同舟,共同探讨未来商业生态链接的创新和变革!FBEC2021“下个十年?2021全球游戏及数字文创峰会”邀请到阿里巴巴云游戏事业部/元境副总经理龙志勇带来主题为“云游戏时代的新体验、新场景和新营销”的精彩分享。以下为演讲实录:大家上午好。我来自阿里巴巴云游戏事业部/元境,近两年我们服务了许多游戏客户,服务过程中我们发现了游戏领域的几个现象。第一个现象是“品质为王”。无论国内还是国外,越来越多的游戏因品质好、体验佳,快速赢得用户口碑,登顶各大应用商店Top榜。以《原神》为例,不仅在国内受到玩家追捧,在国外也广受好评。《原神》在国外简称GI(GenshinImpact),因其具有超高品质而受到国外众多玩家和主播的喜爱。国外的游戏咨询公司Naavik也对这款游戏给出了极高的评价:visuallystunning(视觉效果惊艳),experientiallysatisfying(内容体验深度足够),technologydefying(技术上达到了巅峰),acrossallplatforms(跨平台),andforfree(免费下载)。Naavik还认为,GI这款游戏标志着品质为王时代的开始,东西方都将走向跨平台提供高品质免费游戏的道路。第二个现象是“跨端发行”。从游戏工委上半年的数据来看,中国游戏用户规模增速只有1.38%,用户红利已经变缓,要开始深挖用户场景了。而且用户本来就有很多的终端,手机、电脑、主机、电视等等,有54.3%的玩家表示有跨平台玩某一款游戏的需求,其中又有49.6%的玩家想跟朋友一起玩(数源:伽马数据)。一个案例是,Switch版《amongus》发售半个月就卖出了320万份,1600万美元,很重要的因素就是它支持跨端联机,包括手机、pcsteam/pcepic、主机ps/ns都可以在一起联机。另外两个数据,2021年上半年国内游戏大盘增长7.89%(数源:游戏工委),而跨端、跨平台的收入增长超过15%(数源:伽马数据),增速是大盘的两倍。因此,游戏跨端移植和发行,增长趋势是很明显的。第三个现象是“内容和社区营销”。在游戏的营销方面,我们看到,除了传统的买量和联运之外,基于内容社区的营销作用越来越突出了。数据统计,42%的用户表示如果刷到感兴趣的游戏视频或直播,会希望马上体验这款游戏(数源:巨量引擎)。单纯的内容是不是就够了呢?不够。因为玩家对于游戏的诉求已经从单纯的好玩变成了寻找兴趣认同,这个认同需要跳出游戏去获得。因此,KOL粉丝互动、社群讨论、社交分享等结合社区关系的内容传播,在这两年也是看到了许多的成功案例。那么,在这样的行业趋势下,元境作为领先的云游戏研运一体化服务平台,能给行业带来哪些帮助呢?首先,我们会为响应精品化趋势的游戏开发者,从游戏的研发策划期、上线推广期和长线运营期来帮助解决高品质所带来的一系列问题。比如说,高品质往往是要适当超前于主流终端硬件配置,也就是游戏性能预算做得比较高,这时候,你所设计的顶级品质能覆盖到多少玩家的终端呢?高品质会不会带来手机发热和耗电等负向体验呢?云游戏就是解决这个问题的钥匙,与此同时,为了保证游戏的高品质在云游戏上面不打折扣,我们还提供了云化开发工具,让游戏开发者能打开云游戏的黑盒子,深入到串流、性能和操控的调优里面来。比如说,在宏大华丽的大景别画面里,或者,在快速激烈的boss战场景下,你用什么码率和帧率,你对shaderLOD做什么样的限制,能在既定的云端算力成本和网络条件下获得最优的品质。元境的云化开发工具提供了各种网络、算力、参数的调试环境,让开发者参与进来,针对自家游戏的特点调优,获得最佳的云游戏品质。在上线推广期,高品质游戏也会遇到新的问题,很多高分辨率的贴图,安装包特别大。这就导致买量的转化率降低,动不动就上G的安装包,用户的下载意愿,以及产生下载行为后的激活成功率,都会很低。元境针对这种情况,提供了云游戏微端买量的解决方案,不管原来的包体有多大,微端统一都在20M以下,半分钟之内就能完成下载、安装、打开进入游戏环节,用户不用等待,边玩边在后台下载完整的包,下完之后,从云游戏无缝切换到本地游戏。这对用户是完美的体验,对发行方则能够降低CPA成本,同时,由于CPA不同了,也会触达到一群新的用户,做好LTV和CPA的平衡就好了。到了长线运营期,高品质游戏的大包体仍然会导致一些问题。例如版本更新太大,有些用户不愿意等待了;例如流失用户的召回,也会有下载意愿度的问题。通过云游戏,可以打造更轻量级的老用户召回方案,提高召回的转化率。在高品质游戏这方面,我们服务了一些典型客户,一个是某大型二次元开放世界游戏,通过云游戏让手机用户体验到了顶级的端游品质,社区里有许多用户反馈说“玩了云游戏之后,跟原来相比,简直是两个不同的游戏”,或者是,“跟换了台新手机似的”。还有一个是《三国志?战略版》,使用我们的云游戏微端技术,实现了营销效率的大幅提高。在跨端发行方面,元境推出了跨端移植发行方案。我们上线一年半以来,支持了三大类游戏移植到七大终端平台的能力,目前已经有上千款游戏的跨端移植经验。跨端的价值,是在市场失去用户红利的时候,深挖用户的新场景。在我们服务的客户中,有这么几类成功的新场景:一是端游移植到手机,吃到最大的移动碎片化场景和用户时间,这里面难点在于端游操控到触摸屏操控的适配。二是Windows端游移植到Mac,吃到非硬核但比较高端的白领办公场景。三是端游、手游移植到电视机,吃到家庭客厅的娱乐场景。最后,也是新出现的机会,通过小程序的跨端移植,吃到社交互动营销的红利。跨端移植方面,我也想重点介绍两个典型案例。一个是网易的逆水寒,通过云游戏跨端到Mac,用极低的开发移植成本,满足了更多的玩家的武侠梦。另外是一个动感单车运动品牌,通过云游戏模拟了在世界各地各种赛道骑车的感受,然后又通过微信小程序来跨端社交联机,让好友远程的一起骑行和互动。这也是通过元境对跨端的赋能,拓展用户新场景的例子。在内容社区营销的新趋势方面,我们提出了场景化互动营销的方案。无论是内容还是社区,都有他特定的上下文,前面提过的42%的用户在看到感兴趣的内容时有意愿体验游戏,那如果这一次游戏体验,能跟上下文更密切的挂钩,跟上下文形成互动,一定会大大提高这次体验的差异化感受,也能提高用户继续玩下去的转化率。这里也列举出来适合云游戏互动营销的典型场景,观众可以在KOL直播的时候跳进去一起玩;社交分享给好友时,好友可以直接试玩你所分享的那一段精彩体验;有些社区的帖子和评论现在支持发布你自己玩的游戏视频,有了云游戏,你可以发布游戏挑战,让其他人来完成你设定的挑战等。我们服务的一个云试玩客户是B站,通过云游戏即点即玩的特性,帮助B站提供了更好的用户体验,也提高了平台运营效率。以上这三方面就是元境通过云游戏赋能行业更好的迎接三个新的趋势,品质为王创造新体验,跨端移植发行拓展新场景,还有跟内容社区场景强结合的新营销。我们是如何做到这三点的呢?去年9月云栖大会我们发布了云游戏PaaS平台,今年9月在BIGC大会上发布了新品牌——元境,定位为面向云游戏时代的研运一体化服务平台。所谓研运一体,就是在原有的PaaS服务之上,提供了面向开发者的工具,一方面把云游戏这个神秘的黑盒子打开,让开发者做出最佳体验和成本的云游戏,另一方面,也希望跟开发者共同探索出云游戏特有的功能和应用来。基于元境平台,在这一年多我们服务了上百家客户,覆盖终端数超过千万,游戏时长超过两千万。通过大规模的服务,磨炼出元境平台的稳定性,也证明我们有能力帮助行业在云游戏时代更进一步。能服务这么大规模的业务量,敢于揽这个瓷器活,我们当然也有一些金刚钻。这里只挑两个来介绍。首先,我们基于阿里巴巴的中心+边缘云计算,覆盖了2800多节点,可下沉到距离用户的最后10公里位置,通过智能调度,实现云边协同,始终能为玩家选到最佳节点来服务。其次,在串流体验方面,我们跟达摩院成立了5G网络实验室,针对网络情况,模拟出35种网络模型,基于模型进行调优,并且专门为云游戏定向优化了元境自己的WebRTC协议和自适应码率的算法。基于这样强大而智能的基础设施、完备的网络模型、定向优化的算法,我们才有信心,从底层开始支持好云游戏时代的各种创新。最后,我们欢迎游戏行业的朋友们跟元境一起探索,一起创新,我们会给出资金、技术和市场PR资源的支持。可以面向游戏的云化跨端移植开发、云游戏微端买量、场景化互动营销这三部分的创新项目。当然也可以扩展到更大的范围。说到云游戏可以赋能的范围,我儿时的偶像卡马克,Doom的主程,现在是Oculus的CTO,他前不久做了一次videotalk,说很希望在他们家的Horizon虚拟现实会议里做这次talk,但因为终端算力不足,会议超过16个人就要被迫降低avatar的画质,设置为lowfidelity。明年他要用Cloudrendering来做到这一点。这说明什么呢?云游戏的技术可以从游戏扩展到更大的领域,社交、办公、运动、商业等等。欢迎来找我们,跟元境一起探索云游戏的边界,让创造专注,让未来加速!谢谢大家!
2023-07-26 00:55:451

泰坦之旅——武器选择详解

在泰坦之旅中,武器的选择并不是绝对的,根据各职业的不同,在不同时期选择不同的武器对游戏造成的变化非常大,前期强势的准备可能到了后期就会显得疲软乏力。武器选择详解1、对于有战斗专精的职业,前期攻速较快的剑(尤其是特绿“妖刀村正”)效果一般好于伤害较高的锤子,原因是提升攻速有利于双持技能的发挥,且DPS差距本就不大。而到了后期,由于剑武器疲软的基础攻击,伤害明显高出一筹的锤子成为了不二选择(游戏中伤害最高的武器是特绿锤“弗格”)。即使对于刺客(战斗+盗贼)或是双持屠宰者(战斗+狩猎),最好的武器搭配仍是双刺锤或是刺锤+堕落者。(刺锤是一个非常特殊的武器,身为锤子却有50%的穿刺转换。)2、对于有防御专精的职业,由于被动盾击的存在,盾牌是一个不次于好锤子的武器。这时攻速相对很重要,很多盾牌也只有防御专精能发挥其特殊的能力(如嗜血的饕餮的吸血效果,赫拉盾牌的百分比降抗等等0)。3、对于狩猎专精来说,弓箭和矛盾相比,主要胜于群上能力和安全能力(毕竟距离远)。如果是守望者(或典狱官),则会由于防御专精的存在使矛盾变得合理化。4、对于纯法系职业来说,合适的法杖重要性无需多言。需要指出的是如果是三重主打,那么法杖的元素伤害类型首先应该排除不稳定的闪电伤害,然后根据职业选择冰冷伤害还是火焰伤害。5、 对于领主(风暴+战斗)和圣武士(风暴+防御)来说,一个装备的出现使这两个职业的法系梦成为可能:佩尔塞福涅的爱抚(斧),+100% 冰冷伤害。领主双持佩尔塞福涅的爱抚狂甩冰晶,绝对足够暴力。
2023-07-26 00:55:461

冠军之战:积极出海走向全球将是中国新能源车的下半场

曾经的中国汽车市场,向来都是以合资品牌占据主流,国产品牌鲜少上榜,然而时过境迁,国产汽车品牌终于站上了顶端,国产与合资品牌攻守易势。伴随着新能源政策国家战略持续推进,国产新能源车已经形成了完整的产业链,并取得了巨大的技术优势。这对于国际老牌车企而言,已经形成了巨大的挑战。首先是国内市场,新能源车持续的高增长不断扩大着渗透率。今年以来,累计批发新能源车352.7万辆,同比增长43%。截止到7月3日,中国的新能源车产销量正式突破2000万辆大关,成为了汽车历史上一个新的里程碑。2023年注定将要开启中国汽车竞争新格局。各大车企新能源车成绩亮眼,比亚迪已成冠军首先从销量方面来看,新能源车成绩均非常亮眼。比亚迪6月份的总销量为25.3万辆,同比增长88.79%,环比增长5.3%,新能源车月销量已遥遥领先其它车企,成为当之无愧的冠军。造车新势力方面,广汽埃安、理想也都创下各自的单月交付新纪录,埃安的6月份销量达到了4.5万辆,同比增加了86.71%;理想6月份的交付量首次突破3万辆,前半年的销量已经超过去年全年。蔚来汽车也受益与价格调整,6月份重新回到万辆之上,达到了1.07万辆;哪吒汽车、零跑汽车均销量过万,哪吒汽车6月份为1.21万辆,领跑汽车为1.32万辆,小鹏汽车6月份交付8620辆,环比上升15%;传统车企方面,吉利3.79万辆,东风集团2.87万辆,长城汽车6月份新能源车也达到了2.66万辆,同比增长了110%;一汽集团1.74万辆,奇瑞的新能源车也达到了1.12万辆,均有不错的成绩。销量冠军,比亚迪靠什么新能源领域从销量上来看,比亚迪持续领先。作为深耕新能源车的比亚迪,从2008年推出第一辆插电式混动车开始,到2022年全面转型为新能源车,销量出现了爆发式的增长,这期间,比亚迪矢志不渝的坚持新能源技术开发,可以说战略上完全选对了方向,并得到了持续的贯彻,正是这一系列战略,让比亚迪行稳致远。技术上的不断突破,是比亚迪成为新能源冠军的首因。骁云混动专用发动机、刀片电池、DM-i超级混动、DM-p超级混动,这些都是比亚迪成功的核心关键技术,而现在,随着技术不断深入,超级混动技术也在不断迭代升级,在车辆控制、底盘技术方面,也都出现了巨大的突破,CTP电池车身一体化、云辇系统、易四方平台,高阶智能驾驶辅助等也在不断问世和搭载新车型,并引发了极大的市场关注。比亚迪“技术为王”的理念,甚至已经让作为汽车大国的日本虚心学习,前不久的海豹拆解并出版,就是技术实力的象征。除了技术优势,就是得益于品牌建设,国外新能源看特斯拉,国内看比亚迪。比亚迪能赢得对手的尊敬,也积累了一大批的忠实用户,建立了积极的用户口碑,所以具备了品牌升级的基础。品牌向上方面,比亚迪在乘用车领域分别运营王朝、海洋、腾势、方程豹和仰望5大品牌,王朝和海洋系列是基本盘,持续放量,新车型也不断交付,而更高端的腾势和仰望目前已经有不错的市场反馈,腾势D9、N7已经达到了30-40万级别,而仰望直接上攻到了百万级别,直接与豪华品牌开始了正面对决,虽然还未正式上市,但在预售期间已经达到了3万以上的订单,这不得不说是品牌跃升的巨大成就。而随着方程豹品牌亮相,未来也将补齐40-70万的价格区间,进一步的完善品牌矩阵。面向海外市场,冠军的新出路在国内汽车充分竞争的背景下,出海已经成为了众多车企开拓市场空间的重要举措。国产品牌汽车出口海外市场也已经有多个品牌取得了不错的成绩,最引人瞩目的当属上汽和奇瑞,均已达到了40万级别。而扎根海外市场,还要全面实现本土化生产。目前,以比亚迪、长城、上汽通用五菱、吉利、奇瑞等车企为代表的中国新能源汽车企业陆续开启在国外建厂。品牌出海,将是中国汽车品牌国际化的必经之路。事实上,作为全球最早研发电动车的企业之一,比亚迪出海战略早已实施。从早期的电池、电子业务出海,到以新能源公交、大巴等产品为主导的商用车出海,再到以乘用车为核心产品的新一轮出海,这将成为比亚迪的新的增长点。虽然比亚迪目前的月出口量仅有1万余量,主要还是受制于汽车滚装船的交付限制以及产能限制。比亚迪元PLUS,作为比亚迪首款面向全球上市的车型,在设计上兼容海外法规及标准。比亚迪的智能网联系统DiLink也针对海外市场进行了优化,兼容海外用户常用的各类App。在泰国,甚至引发了很多车友连夜排队订车。除了在车型和技术方面不断适应国外的政策技术要求以及用户习惯之外,在商业模式上,一是从中国进口整车、零部件以及电车外,二就是在海外开始设立工厂。比亚迪目前公司首个海外乘用车生产基地已经落户在泰国,规划产能15万台/年,而不久前,也刚刚在巴西签订合同,将建立3座工厂,比亚迪巴西生产基地综合体计划于2024年下半年投产。这将成为比亚迪新的增长动力,也是其全球化的重要战略举措。作为新能源车的冠军,国内积极开发新车型,国外也不断加快脚步,积极拓展市场,相信在新能源技术的先发优势之前,未来在海外市场也将取得不俗成绩。【本文来自易车号作者Autowitkey,版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。内容仅代表作者观点,与易车无关】
2023-07-26 00:55:491

谁帮我介绍一下那个茱蒂,赤井秀一和FBI

茱蒂的父亲被苦艾(贝尔摩得)杀害,她为了追查杀父仇人以及背后的组织而加入了FBI。赤井秀一则是一直在追查苦艾(贝尔摩得)变装的杀人魔和黑暗组织,他还曾经在组织做过卧底,但是后来身份败露。他同是还是哀的姐姐明美的男朋友所谓FBI,即美国联邦调查局,英文全称Federal Bureau of Investigation,英文缩写FBI。 FBI概述: 美国联邦调查局是美国司法部的主要调查手段,根据美国法典第28条533款,授权司法部长“委任官员侦测反美国的罪行”,另外其它联邦的法令给予FBI权力和职责调查特定的罪行。FBI现有的调查司法权已经超过200种联邦罪行。十大通缉犯清单从1930起就已经公布于众了。 FBI的任务是调查违反联邦犯罪法,支持法律。保护美国调查来自于外国的情报和恐怖活动,在领导阶层和法律执行方面对联邦,州,当地和国际机构提供帮助,同时在响应公众需要和忠实于美国宪法前提下履行职责。 在FBI每次调查的情报资料后,递交适当的美国律师或者美国司法部官员,由他们决定是否批准起诉或其它行动。其中五大影响社会的方面享有最高优先权:反暴行,毒品/有组织犯罪,外国反间谍活动,暴力犯罪,和白领阶层犯罪。 FBI曾经有不纯的历史,即支持法律,有时候又破坏它。但在大多数美国人的通常印象里,它是打击罪行最有效的机构。专门特务的人员每年都在增长,现在已经超过11000名成员。大多数专门特务驻在外国,作为大使法律随员在美国使馆工作,FBI自称为“LEGATS”。
2023-07-26 00:55:522

租房场景中,apartment,house,townhouse 和 unit 有什么区别

租房场景中house 通常是独立的,有院子有车库比较大townhouse通常是会有一个小区,小区内的一栋就是townhouse,不大会有草坪和院子。unit和apartment在我所在的地方基本没有区别,都是指多层高楼里一套公寓。我看到现在新建的公寓有用apartment做广告的,也有用unit,并没有本质区别。
2023-07-26 00:55:521

泰坦之旅——先锋加点及战斗攻略

先锋是主修战斗和梦幻的一个职业,其华丽的打发吸引了众多玩家的目光,虽然没有战盾那么能抗,但是这个职业的灵活性是他的一大优势,所以玩家在选择加点的时候需要合理搭配。先锋加点及战斗攻略先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属性点。心灵接触加1点替代普通攻击。催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。幻影攻击初期1+8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1+1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。打法就是遇到远程先幻影攻击冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。BOSS战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的BOSS)!最终BOSS哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持最强的职业。战斗专精的其他职业:征服者(战斗+防御),先锋(战斗+梦幻),刺客(战斗+盗贼),破法者(战斗+死灵),斗士(战斗+自然),领主(战斗+风暴),战法师(战斗+大地)以上是战斗专精所有搭配,是按照个人认为强弱顺序排序的。比较常见的职业特点征服者(战斗+防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。先锋(战斗+梦幻):个人推荐的职业。打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。刺客(战斗+盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。打法多变,加技能点方式也多样。破法者(战斗+死灵):吸血战士。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停攻击,否则会死很惨。看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!斗士(战斗+自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好,也是个不错的选择。领主(战斗+风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。不推荐新人用。战法师(战斗+大地):昨天我已经回答你了,这个职业不适合新人。百度泰坦之旅吧的F_clef是个喜欢用战法师的高手(当然,他已经有大号的装备了),但对于我这种水平的人来说,还达不到喜欢用战法师的程度。
2023-07-26 00:55:391

中国十大检测机构排行

中国十大检测机构有:中钢国检、中检CCIC、华测检测、SGS通标、Intertek、BureauVeritas必维、TüVRheinland、谱尼测试PONY、DEKRA德凯、TV南德。1、中钢国检中钢集团郑州金属制品研究院股份有限公司质检中心(国家金属制品质量检验检测中心),是质检总局首批批准成立的第三方公正性技术检验机构,1985年经由质量技术监督局批准设立金属制品质量监督检验中心。2、中检CCIC中国检验认证集团是以“检验、鉴定、认证、测试”为主业的跨国检验认证机构,创建于1980年。中检集团拥有CCIC和CQC两大品牌,在30多个国家和地区的主要口岸和货物集散地设有机构,为10万余家客户提供“一揽子”解决方案和“一站式”服务;服务范围涵盖贸易、制造业、消费品、服务业四大领域。3、华测检测华测检测成立于2003年,国内第三方检测与验证服务的先行者,集检测、校准、检验、认证及技术服务为一体的综合性第三方机构,服务能力已覆盖到纺织服装及鞋包、婴童玩具及家居生活、电子电器等多个行业领域。4、SGS通标通标创立于1878年法国,1919年在瑞士日内瓦注册。SGS是国际公认的检验、鉴定、测试和认证机构,分布在2600多个分支机构和实验室。5、IntertekIntertek中国成立于1989年,是较早进入中国的外资第三方检测认证机构。天祥在国内40多个城市设立了100多家实验室和办公室,服务涉及几乎所有行业,可以为产品、货物和体系提供包括测试、检验、认证、审核、风险评估和管理,以及咨询、培训在内的一系列服务。6、BureauVeritas必维必维集团创立于1828年,是测试、检验和认证(TIC)服务的行业推进者,其服务领域集中在质量、健康、安全和环境管理以及社会责任评估领域。7、TüVRheinland德国莱茵TüV集团创立于1872年,从锅炉监督协会发展为德国官方授权的政府监督机构以及享誉全球的国际性认证公司。8、谱尼测试PONY谱尼测试集团创立于2002年,由近30个大型实验基地及150多个专业实验室组成的遍布全国的大型综合性检验集团,拥有30多万种分析方法,每年进行2700多万次的检测。9、DEKRA德凯德凯创始于1925年德国,世界知名的第三方专业检测认证机构,业务遍布世界6大洲60多个国家和地区,逾46000名员工专注于为路途中、工作中以及家居中的安全提供独立的专家服务。10、TV南德1866年创立于德国,享誉全球的认证机构品牌,服务范围覆盖认证、测试、检验、资讯及专家指导等多个领域。南德中国在国内开设约30多个分支机构,致力于新产品的推广,服务和体系为全球所接受。以上内容参考:百度百科-中国检验认证(集团)有限公司以上内容参考:百度百科-华测检测认证集团股份有限公司
2023-07-26 00:55:381

ECE认证是什么?E-Mark认证是什么?二者一样吗?

E-mark认证是以欧洲经济委员会制定的技术质量标准(ECE Regulation)为依据,主要针对车辆零部件实施的一种产品认证制度。由于使用的测试标准是ECE标准,所以E-mark认证也称为ECE认证。了解更多的信息,欢迎致电400-807-8070与工程师沟通。
2023-07-26 00:55:361

什么是物联网?应用前景呢?

  2009-2012年,中国物联网产业以29.7%年均复合增长率高速发展,2012年达到3650亿元的市场规模,其发展速度已远超中国7.8%的GDP增长水平。如此高的增长速度,物联网产业的发展潜力又将如何?根据IDC的数据,预计到2020年底,全球物联网连接的"东西"将达到大约2120亿个,产生的收入将达8.9万亿美元,全球将进入物联网时代。  2013-2020年将是物联网产业的发展机遇期,从国内需求来看,中国物联网产业下游需求领域也将得到不同程度的受益。前瞻产业研究院发布的《中国物联网行业应用领域市场需求与投资预测分析报告》看好智能物流、智能交通和智能环保三个领域的需求前景,认为在2013-2020年,物联网产业在三个域域中的需求将会有较好增长。
2023-07-26 00:55:332

泰坦之旅——圣殿骑士完全攻略

泰坦之旅这款游戏由于加点方式不同,所以有很多职业可以选择,对于职业的培养不仅要对这个职业有十分深刻的认识,还要根据职业的特点来加点配装备,下面是圣殿骑士的攻略。圣殿骑士完全攻略职业介绍圣殿骑士(梦幻+防御),2.7汉化为圣堂武士(个人感觉圣殿好听多了),是个热门而且强力的职业。前期梦幻开局完全不依赖装备,两个扭曲加神罚过普通很轻松。缺点就是打boss的时候会慢些。中后期加上防御专精,因为有了盾牌这个特殊武器外加快速防御、聚精会神还有传奇海龟壳如果再配上适当的减CD,人物就完全处于无敌状态。梦幻专精很好的补充了防御专精的缺点。总体来说是攻守非常平衡,稍微侧重于防守的职业。人物养成普通难度开局先出扭曲波浪,人物在8级的时候,生活就开始轻松了。这个时候主专精条加到10点,扭曲波浪本体也加满了,普通小怪把他们聚集在一起,然后一个波浪可以解决绝大部分,没死的自己在补两下,这个时候技能点就可以开始冲专精条了。10级的时候,主专精条加到16点,可以开启扭曲现实,所以10级以后就扭曲现实和主专精条交错着加,这个时候加点就看自己喜好了。我个人倾向于在技能的伤害够用的情况下先把专精条加满,之后就大胆的往前走吧,你会发现清小怪轻松无比。到了科诺赛斯迷宫之后,有些机关和公牛一下不能秒,这个时候自己多跑位。第二幕也没神马难度,继续第一幕的打法,扭曲波浪、扭曲现实,大概在19级的时候专精条就加满了。这个时候可以加神罚,让本身开荒就无难度的梦幻专精变得更加的没有难度。加了神罚在怪物堆里跑吧,跑跑放个波浪神马的,我们打的就是游击战。还要注意,因为梦幻专精是不加敏捷的,所以属性点不要全部都加掉,我一般都留8点,至于自己想留多少点完全随意,以后如果遇到需要敏捷的装备可以加到敏捷上。一路打打杀杀我们就来到了第三幕。我是22级到的第三幕,这个时候,扭曲波浪本体、扭曲现实本体、还有神罚全都加满了,清小怪还是非常的轻松。22级之后的加点还是看自己喜好,我选择加第二专精,也就是防御专精。如果这个时候不想冲专精条的同学也可以选择加其他的技能,比如扭曲现实进阶或者清澈梦境第三进阶(加全速 我没法忍受很慢的跑速)。但是不建议加清澈梦境第二进阶。普通高难度由于怪物本身的OA和DA就很低,而且自身OA、DA也不高。这个时候的百分比加成没有神马太大意义。而且由于开荒没有神马好的武器和装备,心灵接触在这个时候也没有必要加。打四下出现一下的暴击没有意思,而且技能的伤害已经完全够用了。至于幻影攻击,我推荐加,但是不宜投入太多点,1+1用用还是很惬意的。就这样很快就达到了奥林匹斯山,继续往前冲吧,冲到山顶杀完台风我们就来到了第四幕(台风的打法在下面会讲到)。第四幕的怪物的攻击力会有明显提高,多多注意跑位,打一下跑一会等技能的CD,没有神马特殊的打法,输出不会乏力,毕竟是普通难度。至于加点, 我就是不停的冲专精条。然后我们瞬间就来到鸟审判之塔。审判之塔的那种高级射手和会冲击的亡魂女要稍微注意一下,不行就跑,跑跑放技能。这个时候波浪的减速作用就非常的好用,一样也没有神马难度。通普通的时候一共死了3次,因为打的很激进,如果小心完全可以一次不死。所以可以看出梦幻专精通普通是非常简单的。最后通普通的时候是32级,技能方面,扭曲波浪本体满,扭曲现实本体满、进阶4点,神罚满,幻影攻击1+1,剩下的点都加防御专精了。普通难度的boss1. 第一幕麦加拉海滩前面的那个独眼巨人。这个时候才刚刚开始游戏,没技能没装备,只能多注意跑位,找一下他的规律。这个巨人的招式是,首先跺脚,如果你这个时候跑开他会用锤子砸地,接着吼一声。所以自己慢慢找找规律,尽量能躲开的就躲开,打这个boss的时候险些死掉。2. 第一幕最后迷宫里面的太肯和第二幕拉美西斯之墓的太肯都没有任何难度,两个都是废柴,可以毫无压力的直接顶着打。不停的磕血瓶就可以了。血瓶本身没多少钱,这个游戏也不缺钱,卖卖装备的钱磕血瓶足够了,不要省钱。3. 第三幕最后的太肯攻击比前两幕稍高,但是还是废柴,神罚对付他很好用,技能打断他就傻乎乎的定在那边让你揍。4. 泰坦,平时在刷商店的时候多留意以下天怒卷轴,其实我用了一下感觉也就这回事,也没伤他多少血,估计台风血太多了 但是用在别的小boss身上还是挺好的。注意的就是台风身上长刺的时候不要打,等到刺没了就上去各种技能各种揍,旁边都是神坛不要浪费,不要硬抗,他空手伤害打我身上都是700多一下。打打跑跑,梦幻开局打的就是游击战。5. 审判之塔里面的看门狗,打的时候已经做好了必死的准备,但是居然没死,打这个狗狗的时候注意,他一抬头就是要喷毒了,这个时候就赶紧跑开,不要慌张,也不要往有缝隙的地方跑,因为缝隙会喷出毒液。6. 哈迪斯,开始的红球一定要注意躲开,否则后果很严重。躲开之后就贴着打,各种技能各种放,他也抗不了多久。装备普通难度的装备来源就是边打边捡,每到一个传送点的时候刷下商店,就快速的用鼠标从左往右移动,如果这个时候闪过绿色的东西就回头在看看。虽说梦幻专精开荒对装备没有神马要求,但是毕竟技能有CD,所以有好的装备就换上。我自己在商店刷了一个玷污的戒指,非常好用,打哈迪斯和他的狗狗的时候都是这个戒指的功劳,抽魔抽的很明显。如果看到了不心疼钱就买下来用用吧。史诗难度就这样,我们华丽丽的来到了史诗。从史诗难度开始,技能会变得逐渐乏力,所以我们要逐渐从靠技能向靠自己过度。34级的时候,我走到了雅典附近,防御专精的主专精条也爬满了,这个时候扭曲波浪的攻击已经不给力了,从我自己的装备来看,波浪的伤害已经完全赶不上武器普攻的伤害,这个时候可以把波浪洗掉,只留一点用来减速。并且神罚也不能杀小怪了,而且圣殿是以物理攻击作为输出的,但是怪物的物理抗性或者是0或者就低的可怜,神罚的百分比将抗不能很好的发挥作用,所以这个时候可以考虑洗掉神罚。洗掉的23点技能可以加粉碎、压制、英勇打击这三个被动盾技能,我建议粉碎和压制先加满,英勇打击随意。此后可以加一点巨人,打boss的时候用很惬意。余下的点数可以考虑清澈梦境本体和进阶或者幻影攻击的进阶或者加肾上腺素,肾上腺素最后要1+max+max所以顺序看自己喜好。总的来说,史诗的前两幕是没有神马难度的。走啊走啊走啊走就到了第三幕,大概到长城附近的时候,扭曲现实本体杀伤力已经不足,伤害已经不如自己普攻伤害,这个时候可以洗掉,本体只留一点,加满进阶,7秒的石化对付第四幕的马查很管用。总的来说史诗难度是我最不喜欢的难度,比较鸡肋,史诗往前不停的冲,争取尽快到达传奇难度。我是44级通史诗,这个时候的技能如下:梦幻专精1. 清澈梦境:满+满+满2. 扭曲现实:1+满
2023-07-26 00:55:301

逃离塔科夫伤害篇指南

今天给大家分享的是逃离塔科夫中攻击伤害的科普教学,包含弹道学、护甲、穿深及减伤等内容资料。感兴趣的玩家可以参考下这篇攻略。第一部分:前言本文机制性内容来自于Wiki页面的Ammunition弹药和Ballistics弹道学页面,塔科夫的Wiki编写组已经被官方“收编”,对于机制性内容具有权威性,对本贴任何机制性内容有疑问都请直接联系Wiki撰写者本贴数据行内容来自于Tarkov Buddy程序,主要是具体的一些概率,对这些数据有任何疑问都请直接联系开发者Veritas大佬第二部分:护甲与击穿的基本机制一般地,在塔科夫中,穿戴有耐久护具的情况下,有护具的部位只会有两种状态:被击穿和未被击穿; 塔科夫并没有“过穿”机制,造成“过穿”的原因是部分Bug,网络问题以及服务器判定问题,会在第十部分提到第三部分:穿深与击穿一般地,穿深越高对于防护的击穿率越高;而经过大量样本的测试之后,为了方便记忆,大概以10-18-32-42-50-60分别作为1-2-3-4-5-6级防护的“稳穿”穿深值,也就是Ballistics弹道学页面的击穿等级6—从期望上来说,你的这个子弹会在第一发就击穿对面的对应防护,比如M995之于5级防护,M61之于6级防护但是这毕竟是“概率”的问题,实际上不同的子弹面对这些防护都是有一定概率的可以看出,虽然达到了“稳穿”5级的级别,但是5.45x39 BS面对5级的首发击穿率是91%,换言之有接近10%的概率首发是无法击穿的,所以真诚的建议每天进入战局之前好好洗脸,争取RNG之神不要让你留在非洲第四部分:击穿与减伤在第二部分基本机制里面我们已经提到了,被击中之后只有“击穿”和“未击穿“两种状态,那么各自也对应了不同的判定;简单一句话:击穿判定减伤,未击穿判定钝伤减伤是个非常复杂的机制,目前BSG并没有公开减伤的公式和全部相关系数,所以不能进行精确计算,故笔者只列出目前已知的相关内容:1. 一般地,只要护具有耐久就会计算减伤2. 一般地,减伤的范围在0%-40%,穿深和防护的差距越大减伤越趋近0%,反之越趋近40%3. 一般地,绝大多数情况下,减伤结果在20%左右,如果只为了大致计算,可以固定为20%4. 一般地,减伤受到当前护甲耐久比例的影响,但具体未知,只能确定耐久比例越高减伤越高5. 一般地,减伤和材质无关第五部分:减伤与钝伤击穿判定减伤,未击穿判定钝伤;钝伤的伤害非常非常低,基本都是个位数,所以想靠钝伤“震死”敌人着实不推荐第六部分:对护甲伤害和耐久非常复杂的机制+2,依然没有完整公式,但是获得了大部分的相关系数,比较好进行参考:1. 一般地,对护甲的伤害与穿深,对应子弹的“护甲伤害”值,当前护甲的材质,当前护甲的耐久比例有关2. 一般地,未击穿的子弹会比击穿的子弹造成更多的护甲损失,但是具体系数未知,只能确定差距大部分在20%左右3. 一般地,单发子弹/弹丸会对护甲最少造成1点耐久损失,由此引出一个结论:一颗包含8发弹丸的霰弹鹿弹,如果全部散布到了护甲上,那么至少会对护甲造成8点耐久伤害4. 一般地,不同的材质有对应的“毁伤系数”,会与护甲伤害进行相乘运算,所以这个值越低代表防护效果越好:超高分子聚乙烯:0.35聚芳香酰胺/芳纶:0.25复合材质:0.4钛:0.45铝:0.5装甲钢:0.55陶瓷:0.7玻璃:0.7第七部分:特殊—头部Hitbox一般地,头部实际分成了5个小型区域,共用这35点血量:头顶,下颚,眼睛,颈背和耳朵这里引出了另一个机制:防具的防护部位,和“外观”无关,只和描述中的防护区与有关,请不要“看图说话”,一切以描述为准;举个极端例子,如果哪一天尼基塔Vodka喝多了出一张小纸片,占防弹衣位置,然后描述:8级防护,防护区域头胸双手双腿胃,那么它就是8级防护,防护头胸双手双腿胃另:塔科夫并没有“下体”部位,该部位大部分属于胃部第八部分:伤害与破片/碎弹不同的子弹都有对应的破片/碎弹率,只要击中了就会计算是否破片/碎弹,为了便于记忆,破片/碎弹之后可以当作本次造成150%伤害(50%增伤),但如果对实际过程有兴趣的吧友可以看放在下一楼的“实际过程”;另外请注意,未击穿一样计算破片/碎弹,但是由于钝伤伤害太低,所以哪怕破片/碎弹了也没什么意义第八部分补充:实际过程实际上并不是单纯的增加50%伤害,而是凭空生成大于等于2发平分你这发子弹伤害和穿深的“次子弹”,然后大部分情况下对这个部位继续进行判定,但也有小概率会在其他部位进行判定这里又到了“概率”时间,首先分成多少发的对应概率是不知道的,其次是否在同一个部位判定的概率也是未知的,只能确定大概率还是在原部位,建议不用在意过多,否则就没有底了以分裂成2发为例,一发原本50穿深60伤害的子弹就会生成2发12.5穿深15伤害的“次子弹”一般地,“次子弹”不会再次进行破片/碎弹判定,所以本次的伤害是60+15+15=90=60^150%第九部分:特殊—头盔跳弹复杂的机制+1,目前只有头盔护具有跳弹判定,但是BSG并没有公布公式和完整相关系数,目前已知的只有头盔本身的跳弹“概率”——高中低,以及各个子弹自身的跳弹率;整体依然属于RNG之神的范围,多次洗脸大概可以增加概率第十部分:目前存在的Bug相关塔科夫尚处于BETA测试阶段,目前还存在许多的相关Bug1. 护具无效的Bug:远古Bug,至今没有修复,触发原因尚不明确,但解决方案很简单:每次进入战局之后,重新穿戴一个防具即可2. 破片/碎弹率无效的Bug:重要Bug,目前所有20穿深以下的子弹不会破片/碎弹,受到最大影响的是2款RIP,100%=0%3. 卡弹匣的Bug:新型Bug,触发原因尚不明确,具体表现为弹匣内部分/全部子弹实际上不会造成伤害,一个弹匣打过去对面虽然呻吟但是不死/甚至可以不会有反应,解决方案:尚不明确4. 服务器判定/网络问题:更加难以判断的问题,由于网络连接以及服务器的潜在问题造成的攻击不判定/攻击被“吸收”/攻击无效情况,触发原因尚不明确,解决方案没有
2023-07-26 00:55:291