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Prototype Date/Pilot Date/Launch Date 分别是什么意思啊?

2023-07-29 10:10:33
共2条回复
clou

设计日期 试产日期 发售日期

翻译的不是很对路,但意思是绝对没有问题的。

设计日期 意思是产品原型的设计出模日期

试产日期 意思是产品进入试生产阶段

发售日期 意思是产品进入市场销售

cloudcone

工程管理术语,Prototype Date 原型阶段 通常体现概念 外观,没有详细的设计。

Pilot Date 工艺样机阶段,按照正常工艺生产的验证产品,验证各项设计指标。

Launch Date 批量生产时间,产品验证完成,可以用于正常的市场销售

相关推荐

JavaScript里面的prototype是什么意思?

prototype是原型的意思,也就是JS对象的原型,一般用来扩展原型的时候用.prototype是一个属性,所有的函数都有,这个属性引用了一个对象.prototype对象是实现面向对象的一个重要机制.每个函数都是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype,prototype表示了该函数的原型.
2023-07-28 15:51:361

js中prototype是什么

prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数也是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype。Prototype 表示了该函数的原型,prototype表示了一个类的属性的集合。当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性。这个属性非常有用:为一个特定类声明通用的变量或者函数。在函数内定义的变量和函数如果不对外提供接口,那么外部将无法访问到,也就是变为私有变量和私有函数。function Obj(){ var a=0; //私有变量 var fn=function(){ //私有函数 } }静态变量、函数当定义一个函数后通过 “.”为其添加的属性和函数,通过对象本身仍然可以访问得到,但是其实例却访问不到,这样的变量和函数分别被称为静态变量和静态函数,用过Java、C#的同学很好理解静态的含义。function Obj(){ } Obj.a=0; //静态变量 Obj.fn=function(){ //静态函数 } console.log(Obj.a); //0 console.log(typeof Obj.fn); //function var o=new Obj(); console.log(o.a); //undefined console.log(typeof o.fn); //undefined
2023-07-28 15:51:421

原型样品是什么意思

原型样品是指产品试生产阶段生产的产品,用于验证产品的设计能力。
2023-07-28 15:51:512

机械行业的prototype是什么意思

原型;标准;模范.原型是指刚设计出来的产品。一般用来验证设计的正确性和符合性,为下一步的更改完善做准备。
2023-07-28 15:52:001

虐杀原型在steam商店里面的英文名是什么?

Prototype
2023-07-28 15:52:212

js的prototype是什么

Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言。在javaScript创建对象一文中提到过:用构造函数创建对象存在一个问题即同一构造函数的不同实例的相同方法是不一样的,所以我们用原型把构造函数中公共的属性和方法提取出来进行封装,达到让所有实例共享的目的。function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象。在prototype对象中有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函数本身。 用伪代码表示如下:var function{ prototype:prototype{ constructor:constructor == function }}函数与原型的关系js中创建一个函数,就会自动创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象,并且原型对象会自动获得一个constructor(构造函数)属性,指向该函数。举例:以前面的原型模式创建对象为例说明<script type="text/javascript">function Person(){}Person.prototype.name="lxy";Person.prototype.age=22;Person.prototype.job="Software Engineer";Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name);} var lxy=new Person(); lxy.sayName(); var personA=new Person(); personA.sayName(); alert(lxy.sayName()==personA.sayName());//true</script>实例与原型的关系通过构造函数创建一个实例,该实例内部将包含一个属性(指针),指向构造函数的原型对象。举例:Person构造函数的实例Person1和Person2的[[Prototype]]属性都指向Person的原型。Note:[[Prototype]]连接是存在于实例和构造函数的原型之间,而不是存在实例与构造函数之间。关于这个指针,ECMA-262中叫[[Prototype]],没有标准的方式访问[[Prototype]],但Firefox、Safari和Chrome在每个对象上都支持一个属性__protp__,而在其他实现中,这个属性对脚本不可见。
2023-07-28 15:52:431

jquery.prototype是什么意思

jquery.prototype是jQuery对象原型,可以扩展自定义函数。jQuery.fn.init.prototype的原型也就是jQuery的原型对象就是 jQuery.fn ( 注意jQuery = function(return new jQuery.fn.init()))。 赋值了以后。在调用的时候,当init中没有方法的时候,就会去原型函数中调用。
2023-07-28 15:53:051

名词解释:什么叫软件原型?

房屋建造之前,需要制作各种小模型,方便设计师和其他成员和客户沟通,反馈和修改。而软件原型,就是在开发软件之前,设计师利用各种原型制作工具(例如Axure、摹客Mockplus)制作的软件模型,一般展示了界面的主题结构,交互,能够实现简单的测试,方面软件设计师之间,设计师与开发之间,以及设计师与客户之间,相互沟通,协作和迭代。
2023-07-28 15:53:146

类变量与prototype对象的变量有什么区别

prototype是什么类型 ,,,,java原生没有这样的
2023-07-28 15:54:022

在java中,ssh框架,eclipse编译时,在action中要写@Controller 和@Scope("prototype")分别是什么含意?

@Controller用于标注控制层组件(如struts中的action)
2023-07-28 15:54:102

requires ANSI-style prototype是什么意思

我遇到的问题是,b头文件声明那个函数没有带参数,b定义函数时带了参数,a添加b的头文件使用这个函数时也带了参数。这样就报这种错。
2023-07-28 15:54:344

JS中的HTMLElement.prototype.__defineGetter__是什么意思

http://blog.csdn.net/yidinghe/archive/2007/04/08/1556509.aspx去看看吧
2023-07-28 15:54:494

js中什么是原型

每个函数都有prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途是包含特定类型的所有实例共享的属性和方法,即这个原型对象是用来给实例共享属性和方法的。而每个实例内部都有一个指向原型对象的指针。原型模式使用构造函数的问题是,每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,即在构造函数的不同实例上的同名函数是不相等的。而我们创建每个构造函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法,我们使用这个原型对象来共享实例的属性和方法的模式就叫原型模式//原型模式创建对象function Person(){ }Person.prototype.name="钟女士";Person.prototype.age=80;Person.prototype.gender="女";var person1= new Person();console.log(person1)//简写原型模式Person.prototype={ constructor:Person name:"钟女士", age:80, gender:"女" }注:每个原型对象都有constructor属性,由于简写模式重写了默认的prototype对象,所以constructor也会被重新定义,不再指向他的构造函数,所以可以自己写一个constructor属性指向他的构造函数
2023-07-28 15:54:561

什么是函数原型作用域?

// 有这么个顺序:内部作用域 -> 参数作用域 -> 原型作用域function Test(b) { var a = 1; // 内部作用域 console.log(a, b); // 参数作用域}Test.prototype.c = 3; // 原型作用域const t = new Test(2);console.log(t.c);
2023-07-28 15:55:051

什么是Mock Up、Beta、Gamma、 Prototype、 Pre-pilot 制造活动

你是不是在下制图软件?UG?PROE? Mock Up指实体模型 Beta Gamma如果是用于解释软件的话 那Beta是指测试版 而Gamma是比较成熟的 Prototype指原型 Pre-pilot是导向的意思
2023-07-28 15:55:451

js框架方面遇到问题,有些分不清ognl、jstl、prototype、el表达式jquery区别及什么时候使用如何选择?

ognl是 struts2里面的,功能类似于EL表达式,不过比EL表达式强大,jstl提供了很多的标签用于处理数据,比如判断,循环,迭代,el表达式用户获取 session,request,page,application的数据,也就不需用request.getAtrribute();之类的方法获取数据了,jquery是一种javascript的框架,prototype好像是一个 ajax的框架,总而言之,你问的太多,不知道咋回答的!
2023-07-28 15:55:521

原型跟原型链区别是什么?有大神可以解释一下吗?请不要百度复制粘贴过来

原型链一直是个很抽象的概念,看不到,摸不着.随着最近对JavaScript进一步的学习,我对原型链有了一点理解,下面讲出来.基础知识在JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的原型.这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链.访问一个对象的原型可以使用ES5中的Object.getPrototypeOf方法,或者ES6中的__proto__属性.原型链的作用是用来实现继承,比如我们新建一个数组,数组的方法就是从数组的原型上继承而来的.var arr = [];arr.map === Array.prototype.map //arr.map是从arr.__proto__上继承下来的,arr.__proto__也就是Array.prototype图形化原型链虽然我们都说原型链,但实际上,在不考虑网页中frame的情况,js引擎在执行期间的某一时刻,所有存在的对象组成的是一棵原型树.默认情况下,只有一棵树.根节点可以说是Object.prototype,也可以说是null.但我们可以再建立一棵原型树,通过使用Object.create方法var foo = Object.create(null); //foo是一个对象,但它是游离的,不属于已有的那棵原型树var bar = Object.create(foo); //bar的原型是foovar baz = Object.create(foo); //baz的原型是foo 这样我们有了第二棵原型树遍历原型链我们没有办法遍历到所有以某个对象为原型的对象,但我们可以向上遍历,获取到一个对象所有的上层原型,这个原型链必定是线性的,尽头是null.function getPrototypeChain(object) {var protoChain = [];while (object = object.__proto__) {protoChain.push(object);}protoChain.push(null);return protoChain;}试验一下,不同的环境实现不同,显示形式也不同.下面是在chrome控制台中的显示.>getPrototypeChain(new String(""))[String, Object, null] //依次是String.prototype,Object.prototype,null>getPrototypeChain(function(){})[function Empty() {}, Object, null] //依次是Function.prototype,Object.prototype,null内置类型的对象的原型链并不长,下面试试宿主对象.>getPrototypeChain(document.createElement("div"))[HTMLDivElement, HTMLElement, Element, Node, Object, null]这个就长多了.超长原型链可以看出来,我们平时使用的对象并没有很长的原型链.但可以自己构造一个.function Foo() {}for (var i = 0; i < 100; i++) {Foo.prototype["foo" + i] = i;Foo.prototype = new Foo;}console.dir(getPrototypeChain(new Foo));最后的这个new Foo有多少个上层原型呢?
2023-07-28 15:55:591

prototype build是什么意思

prototype build样件制造;原形样品;样品建造When is the earliest MRD for Prototype Build? 最早的MRD原型构建在什么时候?很高兴第一时间为您解答,祝学习进步如有问题请及时追问,谢谢~~O(∩_∩)O
2023-07-28 15:56:281

Prototype Engineer 原型工程师 是什么?

软件原型工程师(Prototype Engineer)职位描述能力和要求具有一定的web page设计经验熟悉HTML和CSS以及相关的web技术有基本的图形处理能力可以进行简单的英文书面交流 工作职责负责公司产品的UI设计按照规定完成产品的原型(Prototype)制作的原型能模拟真实的操作流程
2023-07-28 15:56:351

require ANSI- style prototype什么意思?

需要要把调用的子函数放到main前面,或者在main函数前面先把需要调用的子函数定义声明一下。requires ANSI-style prototype的意思是:需要ANSI样式原型。扩展资料单片机汇编指令是为解决某些特定的问题代码中必须嵌入汇编语言以代替C语言完成的单片机的编程,汇编语言对于程序调试是不可或缺的。它包括:算术操作类指令,布尔变量操作类指令,逻辑操作数指令,控制转移类指令。直接使用汇编指令编写单片机程序,对硬件的控制更加直接,可以直接操作物理地址,寄存器,端口等;其它更高级的语言对硬件的控制是依赖于类库来实现的。对于一些对程序大小和运行速度有非常严苛要求的项目,都必须使用汇编指令。C语言只是为了方便编写,与机器打交道的都是2进制代码。参考资料来源:百度百科-单片机参考资料来源:百度百科-汇编语言参考资料来源:百度百科-单片机汇编指令
2023-07-28 15:56:521

在方法重载中什么叫做方法签名(method signature)什么又叫做方法原型(method prototype)有什么不同?

If SqlConn Is Nothing = False Then SqlConn.Dispose() SqlConn = Nothing End If End Sub Public Sub Open() If SqlConn Is Nothing = True Then SqlConn = New SqlConnection(Me.sConn) SqlConn.Open() End If End Sub Public Sub Close() If SqlConn Is Nothing = False Then SqlConn.Close() End If End Sub Public Function RunSelectSQL(ByVal sSQLString As System.String) As DataView Me.Open() Dim SqlDS As DataSet = New DataSet Dim SqlDA As SqlDataAdapter = New SqlDataAdapter(sSQLString, Me.SqlConn) SqlDA.Fill(SqlDS) Return SqlDS.Tables(0).DefaultView End Function Public Function RunDelOrInsSQL(ByVal sSQLString As System.String) Me.Open() Dim sqlcomm As SqlCommand = New SqlCommand(sSQLString, Me.SqlConn) sqlcomm.ExecuteNonQuery() End Function End Class
2023-07-28 15:57:071

原型和原型链是什么?

原型和原型链是用线条图形描绘出的产品框架,也称线框图。原型链通俗易懂的理解就是可以把它想象成一个链条,互相连接构成一整串链子,而原型链中就是实例对象和原型对象之间的链接,每个函数都有一个prototype属性,这个prototype属性就是我们的原型对象。原型链的特点原型链通过隐式原型把一些构造函数层层的串起来,因为所有的对象都是继承自Object,原型是一个对象,并且只有函数有prototype,prototype对象中有一个constructor属性,指向了这个函数本身。当访问一个对象属性或方法的时候,首先会在它本身属性上查找,如果没有找到就在它的proto隐式原型上查找,即它的构造函数的prototype,如果还没有找到就会再在构造函数的prototype的proto中查找,这样一层一层向上查找会形成一个链式结构称为原型链。
2023-07-28 15:57:151

在JQuery中,$$("a")这是什么意思

检索一下代码里的$$, 基实这是一个函数名,有引用的话, 肯定前面定义了。你查一下代码里哪定义了。
2023-07-28 15:57:434

Array.prototype.push.call是什么意思

prototype的概念不知道题主是不是了解,如果不是很清楚的话推荐题主看一下阮一峰的关于angularjs的继承的文章,讲的比较好。如果懒得去查也可以看一下我之前回答的一个问题,其中有涉及。好,回到正题。这句的意思是:调用数组对象原型里的push方法。剖开来看:Array指的是数组对象;prototype指的是数组对象原型的共享方法区域(这句并不严谨,但是可以这样理解);push:在数组尾压入一个元素;接下来用call来调用就是调用push方法的对象是call的第一个参数希望我的解答能对题主有帮助吧
2023-07-28 15:58:061

Fate/Prototype 和Fate stay night有什么区别?人物关系对应是怎样的?吉尔加美什是同一个人吗?

Fate/Prototype是Fate stay night的原型,好胜、聪慧却多少给人以有些厌世的出家人之感的绫香,以及立于少女背后一边嘴里损个不停一边微笑着守护她的Saber,两人的组合就是这样一种关系,参照Fate/Stay Night中远坂凛和Archer(英灵卫宫)的组合就可以很好的理解。金闪闪是同一个人..
2023-07-28 15:58:143

如何创建一个对象的方法及原型对象了解一下

很多小伙伴在学习前端的时候会遇到对象创建的难题,让我来教大家一些方法,希望大家耐心学习哦。一、创建一个对象的方法1.工厂模式 在函数中创建对象,并给这个对象添加属性,然后在这个函数中返回这个对象。在函数外部调用这个函数来创建对象的实例。function createPerson(name,age,job){ var o=new Object();//在函数内部创建一个对象 o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; return o;//在函数内部返回这个对象}var person1=createPerson("xiaowang","22","workers");//在函数外部创建对象的实例,不用newvar person1=createPerson("xiaoliu","22","workers"); 问题:没有解决对象的识别问题(不能知道一个对象的类型)2.构造函数模式(可以用来创建特定类型的对象) function Person(name,age,job){//注意构造函数开头的字母应该大写//构造函数中使用this this.name=name; this.age=age; this.job=job; this.sayName=function(){ alert(this.name); }}var person1=new Person("xiao",22,"tech");//使用new创建实例var person2=new Person("li",32,"sin"); 与工厂模式的不同之处: (1)没有显示的创建对象 (2)直接将属性和方法赋值给this指向的对象 (3)没有return 语句这两个实例都有一个constructor属性,指向Person。构造函数可以识别其实例是什么类型的对象,使用instanceof操作符更可靠一些。问:构造函数和普通函数有什么不同?答:用new操作符来调用的就是构造函数,不用new来调用的是普通函数。构造函数的问题:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。 3.原型模式 将对象实例所共享的属性和方法不放在构造函数中,而是全部放在原型对象之中。function Person(){ };//构造函数什么也不设置Person.prototype.name="xiao";//全部都放在原型对象上Person.prototype.age=22;Person.prototype.job="stu""Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name);}var person1=new Person();var person2=new Person();console.log(person1.sayName==person2.sayName);//true 原型模式的问题:对于包含应用类型值的属性来说,由于原型模式的共享性,改变一个实例的该引用类型值改变,则其他的实例的该属性值也被改变了。function Person={}Person.prototype={ constructor:Person, name:"Nick", age:29, friends:["a","b"];//引用类型的值 sayName:function(){ alert(this.name); }}var person1=new Person();var person2=new Person();//想要改变person1实例的friends属性person1.friends.push("c);alert(person1.friends);//["a","b","c"]alert(person2.friends);//["a","b","c"];alert(person1.friends==person2.friends);//true;4.组合模式(构造函数和原型)构造函数定义实例的属性,原型定义方法和共享的属性。 function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job;}Person.prototype={ constructor:Person, sayname:function(){ alert(this.name) }}二.原型对象的理解 1.理解 每个构造函数Person都有一个prototype属性指向它的原型对象,既原型对象为Person.prototype;而每个原型对象中有一个constructor方法,用来指回构造函数Person。另外,调用构造函数创建的实例person1,有一个[[Prototype]]属性(_proto_),也指向构造函数的原型对象。 注意,连接发生在实例和构造函数的原型对象之间!而实例和构造函数没有任何关系。 isPrototypeOf()方法:检测原型对象和实例是否有原型连接的关系Person.prototype.isPrototypeOf(person1);//true Object.getPrototypeOf()方法:该方法返回[[prototype]]的值,既返回一个实例的原型对象。Object.getPrototypeOf(person1);// Person.prototype 注意:一定要先设置构造函数的原型对象,再new实例。(原型的动态性)实例:function Person(){ } var friend=new Person(); Person.prototype={ constructor:Person, name:"Nick", age:29, job:"student", sayName:function () { alert(this.name); } }; friend.sayName();//error这样的话,Person的原型被重写了:p.1572.属性的访问问:原型([[Prototype]])引用有什么作用?答:当引用对象的属性的时候,会触发底层的[[Get]]操作。对于默认的[[Get]]操作来说,第一步是检查对象本身是否有这个属性,如果有的话就使用它,如果没有的话,这时候[[Prototype]]链就派上用场了。如果对象本身没有所要的属性的时候,就继续沿着整条原型链查找,找到的话就返回该属性的值,找不到的话就返回undefined。 for...in... 遍历对象的原理和查找[[Prototype]]链类似。使用in操作符来检查属性在对象中是否存在时,也会检查对象的整条原型链(不论属性是否被枚举)。 [[Prototype]]原型链的最顶端设置为Object.prototype对象。3.属性的设置与屏蔽myObject.foo="bar";//设置属性foo step1:当myObject对象中有foo这个属性的时候,则直接将foo修改为“bar”; step2:当foo属性既存在于myObject,又存在于原型链上,则myObject上foo属性会屏蔽原型链上所有的foo属性; step3:当myObject对象中没有foo这个属性的时候,则会往上查找而存在于myObject的原型链; 3.1如果[[Prototype]]链上层存在foo属性,并且其没有标记为只读(writable:false),那么在myObject上直接添加一个foo属性,它是屏蔽属性;var myObject={ };myObject.prototype={ foo:"c"};myObject.foo="b";console.log(myObject.foo);//b 3.2如果foo属性被标记为只读,那么无法在myObject上修改已有属性或创建屏蔽属性。如果在严格模式下会抛出错误。 var myObject={};myObject.prototype={ foo:"c" };Object.defineProperty(myObject,"foo",{ writable:false})myObject.foo="b";console.log(myObject.foo);//undefined 3.3如果在[[Prototype]]上存在foo并且是一个setter,则一定会调用这个setter。foo不会被添加到myObject,也不会重新定义setter这个属性。var myObject={ };myObject.prototype={ //foo是一个setter set foo(val){ alert(this.val); }}myObject.foo="f";console.log(myObject.foo)//f foo还是原来的setter函数,没有被修改 如果在3.2和3.3这两种情况下,则不能使用=操作符在赋值,而是使用Object.defineProperty(...)方法来添加,step4:如果myObject对象和原型链上都没有foo属性的时候,直接添加到myObject上。var myObject={ };myObject.prototype={ foo:"c"};myObject.foo="b";console.log(myObject.foo);//b4.属性的修改 对象实例可以修改对象原型的属性值吗? 答:分两种情况:一:当原型里的属性是值类型的话,不会被修改; function ClassA(){}; ClassA.prototype.num=4;//num为值类型 const a=new ClassA(); a.num=3; const b=new ClassA(); console.log(b.num); 二:当原型里的属性是引用类型的话,则会被修改。 function ClassA(){}; ClassA.prototype.obj={ num:4//num在object中,是引用类型 }; const a=new ClassA(); a.obj.num=3; const b=new ClassA(); console.log(b.obj.num); 相关推荐:JavaScript 基于原型的对象(创建、调用)_js面向对象 js如何创建对象?js中创建对象的方法(附代码)
2023-07-28 15:58:371

js原型和原型链的理解是什么?

讲原型和原型链,如果是讲定义,那很是晦涩难懂,今天我们就通俗易懂的说说原型与原型链。还需要借助阮老师的“Javascript继承机制的设计思想”。1,比如我们还要针对学生统计每个人的总分是多少,我们改造构造函数Person,构造函数上有个 prototype属性,这个属性就是这个构造函数的原型(显式原型),这个原型是函数特有,prototype对象默认有两个属性,constructor属性和__proto__属性。2,constructor,这个属性包含了一个指针,指回原构造函数。通过控制台输出,我们可以看到我们实例化的对象,有个__proto__属性,这个属性就是隐式原型,这个__proto__是所有对象都有的属性。3,由于JavaScript的一切都是对象(除undefined),又由于所有对象都有__proto__属性,__proto__又指向构造函数的prototype,当我们访问一个对象的属性时。4,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__,于是就这样 一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。原型链,说明是链式,而不是环,说明有终点,它的终点是null。
2023-07-28 15:58:441

javascript原型,原型链 有什么特点

这个解释的很不错,你可以看看http://www.cnblogs.com/FlyingCat/archive/2009/09/21/1570656.html
2023-07-28 15:59:125

汽车上的专业术语: BETA: PROTOTYPE: OTS: FE: PPAP: 这些代表什么?谢谢!

我只知道PPAP是客户承认过程。
2023-07-28 16:00:011

spring的bean的 scope问题, 在service及dao中 什么情况下 必须用prototype呢

ssh结构里,scope应该设置为Singleton还是Prototype 分别什么情况下用,各有什么service 用spring,用来注入。 控制器 用struts 1.当一个bean的作用域
2023-07-28 16:00:223

spring生命周期是什么?

对于普通的Java对象,当new的时候创建对象,当它没有任何引用的时候被垃圾回收机制回收。而由Spring IoC容器托管的对象,它们的生命周期完全由容器控制。Spring中每个Bean的生命周期如下:1. 实例化Bean对于BeanFactory容器,当客户向容器请求一个尚未初始化的bean时,或初始化bean的时候需要注入另一个尚未初始化的依赖时,容器就会调用createBean进行实例化。 对于ApplicationContext容器,当容器启动结束后,便实例化所有的bean。 容器通过获取BeanDefinition对象中的信息进行实例化。并且这一步仅仅是简单的实例化,并未进行依赖注入。 实例化对象被包装在BeanWrapper对象中,BeanWrapper提供了设置对象属性的接口,从而避免了使用反射机制设置属性。2. 设置对象属性(依赖注入)实例化后的对象被封装在BeanWrapper对象中,并且此时对象仍然是一个原生的状态,并没有进行依赖注入。 紧接着,Spring根据BeanDefinition中的信息进行依赖注入。 并且通过BeanWrapper提供的设置属性的接口完成依赖注入。3. 注入Aware接口紧接着,Spring会检测该对象是否实现了xxxAware接口,并将相关的xxxAware实例注入给bean。4. BeanPostProcessor当经过上述几个步骤后,bean对象已经被正确构造,但如果你想要对象被使用前再进行一些自定义的处理,就可以通过BeanPostProcessor接口实现。 该接口提供了两个函数:postProcessBeforeInitialzation( Object bean, String beanName ) 当前正在初始化的bean对象会被传递进来,我们就可以对这个bean作任何处理。 这个函数会先于InitialzationBean执行,因此称为前置处理。 所有Aware接口的注入就是在这一步完成的。postProcessAfterInitialzation( Object bean, String beanName ) 当前正在初始化的bean对象会被传递进来,我们就可以对这个bean作任何处理。 这个函数会在InitialzationBean完成后执行,因此称为后置处理。5. InitializingBean与init-method当BeanPostProcessor的前置处理完成后就会进入本阶段。 InitializingBean接口只有一个函数:afterPropertiesSet()这一阶段也可以在bean正式构造完成前增加我们自定义的逻辑,但它与前置处理不同,由于该函数并不会把当前bean对象传进来,因此在这一步没办法处理对象本身,只能增加一些额外的逻辑。 若要使用它,我们需要让bean实现该接口,并把要增加的逻辑写在该函数中。然后Spring会在前置处理完成后检测当前bean是否实现了该接口,并执行afterPropertiesSet函数。当然,Spring为了降低对客户代码的侵入性,给bean的配置提供了init-method属性,该属性指定了在这一阶段需要执行的函数名。Spring便会在初始化阶段执行我们设置的函数。init-method本质上仍然使用了InitializingBean接口。6. DisposableBean和destroy-method和init-method一样,通过给destroy-method指定函数,就可以在bean销毁前执行指定的逻辑
2023-07-28 16:00:402

java项目一般什么时候用多例,什么时候用单例?ssh的action都是用单例吗?就是scope="prototype"?

如果类只能有一个,就用单例
2023-07-28 16:01:063

prototype design(原型设计)中SLA和SLS是什么工艺?

你好,这两种工艺都是属于激光成型的工艺,主要用于塑料产品的手板加工,利用手板,可以在模具生产之前检验产品零件的结构合理性,以及直观的进行一般的测试。SLA,材料为光敏树脂,尺寸公差一般为15C/100mm,尺寸比较准了。SLA的工艺主要是利用激光一层一层的烧结光敏树脂,照到的地方固化,堆积成一个产品,因此对于一些筋位,螺丝柱等都做得比较准确,比起CNC有很大的优势。个人觉得SLA出来的产品尺寸还算比较准,表面比较光滑,需要打磨,喷玻璃珠,喷灰,喷油等后加工;但是SLA件不能耐冲击,结构不能受力,而且材料比较软,随着时间增加,一般SLA件都会越来越软,而且一般尺寸都发生比较大会偏差。由于SLA是层堆积技术,所以在做圆(竖向)的时候,一般难以达到效果,就是圆会不像圆,这个就是SLA最大的缺陷了。SLS,加工原理也是层堆积技术,但是,他的材料不是光敏树脂,而是尼龙粉末,是尼龙粉末层烧结,因此Sample强度非常高,Sample用力扔在地下都不怕会破损,受力和耐冲击性能都非常优良。这种工艺的手版产品曾经有用在冲击钻的部件上。
2023-07-28 16:01:131

虐杀原形在steam上叫什么

最近小编在steam中发现了一款动作冒险类游戏,但是只知道中文名字叫虐杀原形,所以去网上找了虐杀原形在steam上叫什么,有需要的朋友可以来看看下面的名字介绍,另外还有虐杀原形steam购买方法,希望可以帮到大家。虐杀原形在steam上叫什么答:Prototype。《虐杀原形》(Prototype)是一款由RadicalEntertainment制作的动作冒险游戏,于2009年6月9日由Activision发行,游戏采用了开放世界的设定,玩家扮演一个具有强大变异能力的主角,可以在纽约市无限制地奔跑、攀爬和打斗,用变异技能解锁城市内的任务和事件。玩家可以通过吸取人类的生命和记忆来获取新的能力和技能,在游戏中展开了一段血腥而充满刺激的冒险历程。游戏主角也因其形态的可变性被玩家们喜欢地称为“变形金刚”。虐杀原形steam购买方法steam上虐杀原形锁区,国内不可以下载和购买,其他区服正常,如果需要购买建议去某宝或者搞个别的区服的号进行购买。详细购买步骤如下:1、电脑打开STEAM。2、进入界面后点击商店,搜索Prototype。3、搜索出来后点击Prototype。4、进入Prototype的界面后往下拉。5、选择要购买Prototype的版本,点击添加购物车。6、点击为自己购买。以上就是小编为大家分享的虐杀原形在steam上的名字介绍以及虐杀原形steam购买方法,希望可以帮到大家。
2023-07-28 16:01:221

正则表达式 /(^s*)|(s*$)/g 这是什么意思

攻防晒到我
2023-07-28 16:01:442

prototype design(原型设计)中SLA和SLS是什么工艺?

你好,这两种工艺都是属于激光成型的工艺,主要用于塑料产品的手板加工,利用手板,可以在模具生产之前检验产品零件的结构合理性,以及直观的进行一般的测试。 SLA,材料为光敏树脂,尺寸公差一般为 15C / 100mm, 尺寸比较准了。 SLA的工艺主要是利用激光一层一层的烧结光敏树脂, 照到的地方固化, 堆积成一个产品,因此对于一些筋位,螺丝柱等都做得比较准确, 比起CNC有很大的优势。 个人觉得SLA出来的产品尺寸还算比较准, 表面比较光滑,需要打磨,喷玻璃珠 ,喷灰,喷油等后加工;但是SLA件不能耐冲击,结构不能受力, 而且材料比较软,随着时间增加, 一般SLA件都会越来越软, 而且一般尺寸都发生比较大会偏差。 由于SLA是层堆积技术, 所以在做圆(竖向)的时候,一般难以达到效果,就是圆会不像圆, 这个就是SLA最大的缺陷了。 SLS,加工原理也是层堆积技术, 但是,他的材料不是光敏树脂, 而是尼龙粉末,是尼龙粉末层烧结, 因此Sample强度非常高, Sample用力扔在地下都不怕会破损, 受力和耐冲击性能都非常优良。这种工艺的手版产品曾经有用在冲击钻的部件上。
2023-07-28 16:02:161

在jquery中有关无new如何构建

大部分人使用 jQuery 的时候都是使用第一种无 new 的构造方式,直接 $("") 进行构造,这也是 jQuery 十分便捷的一个地方。这篇文章主要给大家介绍了关于jquery学习笔记之无new构建的相关资料,需要的朋友们下面来一起看看吧。前言当我们想要创建一个对象,我们可能使用new方法去构建一个对象,那按道理jquery也是一个对象,应该也是用new jquery()来构建呀为什么我们创建jquery对象不用new jquery()而是直接使用类似$(ele)的方式去构建出来一个jquery对象呢?其实内部还是使用了new来构建的,只是jquery内部帮我们构建了而已,请看下面代码function Jquery(selector, context) { return new Jquery(selector, context); } Jquery.prototype = { version:"1.01" }直接这样内部使用new来构建Jquery,很明显是有问题的,这样的话就形成了死循环。为了解决死循环的问题,请看下面代码:function Jquery(selector, context) { return Jquery.prototype.init(selector, context);}Jquery.prototype = { version:"1.01", init: function () { this.name = "lin"; return this; }}var a = Jquery();var b = Jquery();console.log(a.version); //1.01console.log(a.name); //lina.name = "na";console.log(b.name); //na死循环的问题确实解决了,但是又发现了新的问题,可以看到a和b两个对象的属性是公用的,我修改a.name属性为na,b.name属性也跟着变为了na,其原因就是this都是指向Jquery的为了解决这个问题,我们可以每次调用Jquery()的时候都构建一个新的对象,改进代码如下:function Jquery(selector, context) { return new Jquery.prototype.init(selector, context); //注意看,这里多了个new}Jquery.prototype = { version:"1.01", init: function () { this.name = "lin"; console.log(this); return this; }}var a = Jquery();var b = Jquery();console.log(a.version); //undefinedconsole.log(a.name); //lina.name = "na";console.log(b.name); //na这样处理之后,属性共享的问题已经解决了,每个对象都有各自的属性,可以自由修改,每个对象互不影响,但是又又又发现了新的问题,可以看到我们控制台打印a.version这个属性的时候是读取不到这个属性的,原因就在于此时Jquery.prototype和Jquery.prototype.init.prototype是互不相干的,我们创建的是Jquery.prototype.init对象,所以只能读到Jquery.prototype.init.prototype上的属性而读取不到Jquery.prototype上的属性的(该例指version这个属性),解决办法很简单,就是把Jquery.prototype赋值给Jquery.prototype.init.prototype,这样就相当于把Jquery原型上的属性全部赋值到了Jquery.init的原型上,请看下面代码:function Jquery(selector, context) { return new Jquery.prototype.init(selector, context);}Jquery.prototype = { version:"1.01", init: function () { this.name = "lin"; return this; }}Jquery.prototype.init.prototype = Jquery.prototype; //画龙点睛之笔var a = Jquery();var b = Jquery();console.log(a.version); //1.01console.log(a.name); //lina.name = "na";console.log(b.name); //na可以看到,我们控制台打印a对象的version属性,已经可以读取并且打印出来了。至此,已经完成了Jquery的无new构建。ps:jQuery.fn其实就是jQuery的prototype,jquery源码可以看到该条语句:jQuery.fn = jQuery.prototype = {};$()和jquery()其实是一样的,jquery源码可以看到该条语句: window.jQuery = window.$ = jQuery;原型 prototype认识一下什么是原型?在JavaScript中,原型也是一个对象,通过原型可以实现对象的属性继承,JavaScript的对象中都包含了一个" [[Prototype]]"内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型。对于"prototype"和"__proto__"这两个属性有的时候可能会弄混,"Person.prototype"和"Person.__proto__"是完全不同的。在这里对"prototype"和"__proto__"进行简单的介绍:对于所有的对象,都有__proto__属性,这个属性对应该对象的原型对于函数对象,除了__proto__属性之外,还有prototype属性,当一个函数被用作构造函数来创建实例时,该函数的prototype属性值将被作为原型赋值给所有对象实例(也就是设置实例的__proto__属性)function Person(name, age){this.name = name;this.age = age;}Person.prototype.getInfo = function(){console.log(this.name + " is " + this.age + " years old");};//调用var will = new Person("Will", 28);will.getInfo();//"Will is 28 years old"上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。相关文章:在jquery中有关手机触屏滑动功能在Mac中如何安装nvm(详细教程)在微信小程序中如何实现时间功能在webpack中有关生成代码探索
2023-07-28 16:02:231

什么是OO,OOP的核心思想是什么?请简述你对OOP的理解

OOP核心思想:封装,继承,多态。理解:对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。oop的基本思想:把组件的实现和接口分开,并且让组件具有多态性。oop概念呢:OOP是九十年代才流行的一种软件编程方法。它强调对象的“抽象”、“封装”、“继承”、“多态”。我们讲程序设计是由“数据结构”+“算法”组成的。从宏观的角度讲,OOP下的对象是以编程为中心的,是面向程序的对象。我们今天要讲的OOD是面向信息的对象,是以用户信息为中心的。对象的产生:一、是以原型(prototype)对象为基础产生新的对象。二、是以类(class)为基础产生新对象。
2023-07-28 16:02:333

FATE的正传、前传、外传分别是什么?

正传:fate stay night(有游戏和动画)前传:fate zero(小说和动画)后传:fate hollow atraxia(游戏)原型:Fate/Prototype
2023-07-28 16:02:421

Fate/Prototype里面英雄王的终结剑是什么评价的

A+ 被说好让我赢剑第八层的封印秒
2023-07-28 16:03:474

#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)是什么意思

#define 就是所谓的宏 预编译得看他管道哪里结束,也就是分局部和全局
2023-07-28 16:04:093

Vue.js里使用axios Vue.prototype.$axios = Axios是什么意思啊 没有系统学vue麻烦指点一下

给Vue函数添加一个原型属性$axios 指向Axios这样做的好处是在vue实例或组件中不用再去重复引用Axios 直接用this.$axios就能执行axios 方法了
2023-07-28 16:04:251

PRE-PROTOTYPE SAMPLES 什么意思?

预样件
2023-07-28 16:04:332

有什么好看的fate同人文?

你这贴得发在fate吧。。
2023-07-28 16:04:513

Departuresあなたにおくるアイの歌 日文,中文。(歌词) 谁有的请发一下

Departures~あなたにおくるアイの歌~Lyrics Music&Arrangement:ryoもうあなたから爱(あい)されることもmou anata kara aisareru kotomo必要(ひつよう)とされることもないhitsuyou to sareru kotomo naiそして私(わたし)はこうして一人(ひとり)ぼっちでsoshite watashi wa koushite hitori bocchideあの时(とき)あなたはなんて言(い)ったの?ano toki anatawa nannte ittano?届(とど)かない言叶(ことば)は宙(ちゅう)を舞(ま)うtodoka nai kotoba wa chuu wo mauわかってるのに今日(きょう)もしてしまうwakatteru noni kyoumo shite shimau叶(かな)わぬ愿(ねが)いごとをkanawanu negai gotowo离(はな)さないでhanasa naideぎゅっと 手(て)を握(にぎ)っていてgyutto tewo nigitteiteあなたと二人(ふたり) 続(つづ)くといってanatato futari tsuduku toitte繋(つな)いだその手(て)は温(あたた)かくてtsunaida sonotewa atatakakute优(やさ)しかったyasashi kattaあなたはいつもそうやって私(わたし)をanatawa itsumo sou yatte watashi wo怒(おこ)らせて最後(さいご)に泣(な)かすんだokorasete saigoni nakasunndaだけど後(あと)になってdakedo atoni natteごめんねっていうその颜(かお)gomennnette iu sono kao好(す)きだったsuki datta离(はな)さないでhanasa naideぎゅっと そう思(おも)いっきりgyutto sou omoikkiriあなたの腕(うで)の中(なか)にいたいanata no udeno nakani itai二人(ふたり)でおでこをあわせながらfutaride odekowo awasena gara眠(ねむ)るのnumu runoもう二度(にど)とは会(あ)えないってことを知(し)ってたの?mou nidotowa aenaitte kotowo shittetano?离(はな)さないでhanasa naideぎゅっと あなたが好(す)きgyutto anataga sukiもう一度(いちど)だって笑(わら)ってくれないのmou ichido datte waratte kurenainoあなたの温(ぬく)もりが消(き)えちゃう前(まえ)にanatano nukumoriga kie chyau maeni抱(だ)きしめてdaki shimete
2023-07-28 15:59:054

为什么不能控制核聚变

聚变反应的反应物需要加热到很高的温度,剧烈的热运动使原子核有足够的动能克服库仑斥力,在碰撞的时候发生聚变反应。一旦发生聚变反应就会放出大量的热,大量的热来不及散,以后不需要加热都会使反应继续进行下去,而且无法控制。所以目前可以用聚变反应制造氢弹达到巨大的破坏作用,但是不能利用它发电,因为发电需要控制反应的速率。 目前只能在实验室控制,还不能应用于工业。 现在实验室中已经可以控制了,目前主要的几种可控核聚变方式: 超声波核聚变 激光约束(惯性约束)核聚变 磁约束核聚变(托卡马克 托卡马克(Tokamak)是一种利用磁约束来实现受控核聚变的环性容器。它的名字 Tokamak 来源于环形(toroidal)、真空室(kamera)、磁(magnit)、线圈(kotushka)。最初是由位于苏联莫斯科的库尔恰托夫研究所的阿齐莫维齐等人在20世纪50年代发明的。 托卡马克的中央是一个环形的真空室,外面缠绕着线圈。在通电的时候托卡马克的内部会产生巨大的螺旋型磁场,将其中的等离子体加热到很高的温度,以达到核聚变的目的。 惯性约束是一种实现核聚变的方法。惯性约束核聚变是把几毫克的氘和氚的混合气体或固体,装入直径约几毫米的小球内。从外面均匀射入激光束或粒子束,球面因吸收能量而向外蒸发,受它的反作用,球面内层向内挤压(反作用力是一种惯性力,靠它使气体约束,所以称为惯性约束),就像喷气飞机气体往后喷而推动飞机前飞一样,小球内气体受挤压而压力升高,并伴随着温度的急剧升高。当温度达到所需要的点火温度(大概需要几十亿度)时,小球内气体便发生爆炸,并产生大量热能。这种爆炸过程时间很短,只有几个皮秒(1皮等于1万亿分之一)。如每秒钟发生三四次这样的爆炸并且连续不断地进行下去,所释放出的能量就相当于百万千瓦级的发电站。
2023-07-28 15:59:091

求罪恶王冠ED1:Departures ~あなたにおくるアイの歌~ 的歌词(注意看补充)

もうあなたから爱されることも必要とされることもないそして私はこうして一人ぼっちであの时あなたはなんて言ったの?届かない言叶は宙を舞うわかってるのに今日もしてしまう叶わぬ愿いごとを已经不再得到你的爱也不再被你需要於是 我如此孤单一人那时你曾说过什麼无法传达的话语在空中飞舞明明早已明白今天还是许下 无法实现的愿望离さないでぎゅっと手を握っていてあなたと二人 続くと言って繋いだその手は暖かくて优しかった请不要离开 紧紧抓住我的手承诺与你两人永远一起牵引的手 传来温暖十分温柔あなたはいつもそうやって私を怒らせて最后に泣かすんだだけど后になってごめんねっていうその颜好きだった你总是这样惹我生气 把我弄哭为止但是最后你道歉的表情我非常喜欢离さないでぎゅっと そう思いっきりあなたの腕の中にいたい二人でおでこをあわせながら眠るの请不要离开我想紧紧的 随心所欲的躲在你怀里两首相依静静沉睡もう二度とは会えないってことを知ってたの?你知道我们已经不能再见吗?离さないでぎゅっと あなたが好きもう一度だって笑ってくれないのあなたの温もりが消えちゃう前に抱きしめて请不要离开紧紧的 我喜欢着你你能再次为我展现笑容吗在你的温暖消失之前请把我抱紧Doko mademo kagiri nakuFuri tsumoru yuki to anata e no omoiSukoshi demo tsutaetakute todoketakuteSoba ni ite hoshikuteZutto fuseta mama no shashin tate no futariEgao dake wa ima mo kagayaite iruItsu no hi kara hosoku nagai michi ga hajimaruTabi dachi no hi wa nazeka kaze ga tsuyokuteYasashisa mo wagamama mo nukumori moSamishisa mo omoiyari mo subete woZenbu azuketaDoko mademo kagiri nakuFuri tsumoru yuki to anata e no omoiSukoshi demo tsutaetakute todoketakuteSoba ni ite hoshikuteKogoeru yo machiawase moDekinai mama ashita wo sagashiteruItsu datte omoide wo tsukuru toki ni waAnata to futari ga iiWhen a man and a womanStart to be tiredTo do the same thing again and againLeavin?f their dreamTheir love behindLookin?f after all those long nightsTo discover a new adventureItta koto ga nai ne yuki to asobitai neAitakute aenakuteAkogarete iruYoru ga yake ni nagakuteFuyu no sei ka mo shirenaiDakedo haru wa akaruku hizashi abitaiEien ni tsuzuku michiSore wa anata e no omoi ga kittoFuri tsumoru yuki to tomo niFukaku tsuyoku futari wo sasaete itaiTrying to find what the meaning of loveAlone at midnightI just want to see you, just want to be feel youJust want to be there by your sideUnder the same snow, under the same moonlightMaegami ga nobita neOnaji kurai ni nattaHidarikiki mo nareta shi kaze mo naottaAi ga yume wo jama suruYume ga ai wo mitsukeruYasashisa ga ai wo sagashiteAnata ga watashi wo erande kureta karaDoko mademo kagiri nakuFuri tsumoru yuki to anata e no omoiSukoshi demo tsutaetakute todoketakuteSoba ni ite hoshikuteKogoeru yoru machiawase moDekinai mama ashita wo sagashiteruItsu datte omoide wo tsukuru toki ni waAnata to futari ga ii
2023-07-28 15:59:131

为什么要发明托卡马克磁约束装置

为了解决人类能源问题~
2023-07-28 15:59:013

网球王子

【TV版】OP1-future (歌:HIRO-X) OP2-Driving Myself (歌:HIRO-X) OP3-Make You Free (歌:hisoca) OP4-LONG WAY (歌:Ikuo) OP5-FLY HIGH (歌:松永俊彦) OP6-shining (歌:白井裕纪) OP7-dream believer (歌:真崎修) ED1-You got game (歌:Kimeru) ED2-KEEP YOUR STYLE (歌:藤重政孝) ED3-walk on (歌:藤重政孝) ED4-WHITE LINE (歌:越前龙马、手冢国光、不二周助、大石秀一郎) ED5-风の旅人 (歌:ふれあい) ED6-SAKURA (歌:浜口佑梦) ED7-wonderful days (歌:迹部景吾、忍足侑士、真田弦一郎、切原赤也、千石清纯、伊武深司、神尾明)ED8-Little Sky (歌:福士健太郎) 【全国大赛OVA版】OP1.Flower-咲乱华 (歌:越前龙马、手冢国光、迹部景吾、真田弦一郎) OP2.抱えたキセキ (歌:越前龙马、手冢国光、不二周助、大石秀一郎) OP3.恋の激ダサ绝顶!(歌:白石藏之介、千岁千里、不二周助、宍户亮)OP4.Across my line (歌:越前龙马)ED1.Hello & Goodbye (歌:近藤薫) ED2.不条理 (歌:迹部景吾、向日岳人、凤长太郎、日吉若)ED3.サンキュー!! (歌:菊丸英二、桃城武、河村隆、海堂熏、乾贞治) ED4.Dear Prince~テニスの王子様达へ~ (歌:越前龙马、手冢国光、迹部景吾、幸村精市、真田弦一郎、白石藏之介、木手永四郎)【剧场版】《青春グローリー》 歌:SCRIPT 《Brand New Day》 歌:3グァバトリオ(葵剣太郎&芥川慈郎&丸井文太) 《Departures》 歌:青学正选九人 【新OVA】OP《brand -new HEAVEN》 (歌:越前龙马、手冢国光、桃城武、海堂薫) ED《坂道の果てへ》(歌:迹部景吾、向日岳人、凤长太郎、日吉若) ED《色褪せないあの空へ》(歌:白石藏之介、木手永四郎、大石秀一郎、石田银)ED《终わらない爱》(歌:仁王雅治、柳生比吕士、丸井ブン太、切原赤也)
2023-07-28 15:58:564

托卡马克核聚变详细资料大全

托卡马克核聚变,也称超导托卡马克可控热核聚变(EAST)、超导非圆截面核聚变实验,核物理学重要理论之 一,也是核聚变实现的重要途径之一。托卡马克核聚变是海水中富含的氕、氘在特定环境和超高温条件下使其实现核聚变反应,以释放巨大能量,世界各国科学家为已在20世纪中叶开始相关研发。 基本介绍 中文名 :托卡马克核聚变 外文名 :Tokamak 性质 :核聚变 发明时间 :20世纪50年代 概念解读,优势,超导技术在EAST中的运用,研发背景,基本原理,实验装置,超导磁系统,真空室,冷屏与外真空杜瓦,面对电浆部件,装置技术诊断系统,低温系统,高功率电源系统,真空抽气系统,低杂波电流驱动系统,总控与数据采集系统,中国EAST,电浆物理所成立,探索新能源过程,EAST装置的主机部分,EAST装置研制过程,EAST的建设和投入运行,新一代EAST,实验突破, 概念解读 托卡马克(Tokamak)核聚变是一种利用磁约束来实现受控的核聚变。它的名字Tokamak来源于环形(toroidal)、真空室(kamera)、磁(magnit)、线圈(kotushka)。最初是由位于苏联莫斯科的库尔恰托夫研究所的阿齐莫维齐等人在20世纪50年代发明的。 托卡马克核聚变 托卡马克核聚变的中央是一个环形的真空室,外面缠绕着线圈。在通电的时候托卡马克的内部会产生巨大的螺旋型磁场,将其中的电浆加热到很高的温度,以达到核聚变的目的。 优势 相比其他方式的受控核聚变,托卡马克拥有不少优势。1968年8月在苏联新西伯利亚召开的第三届电浆物理和受控核聚变研究国际会议上,阿齐莫维齐宣布在苏联的T-3托卡马克上实现了电子温度1keV,质子温度0.5keV,nτ=10的18次方m-3.s,这是受控核聚变研究的重大突破,在国际上掀起了一股托卡马克核聚变的热潮,各国相继建造或改建了一批大型托卡马克装置。其中比较著名的有:美国普林斯顿大学由仿星器-C改建成的STTokamak,美国橡树岭国家实验室的奥尔马克(Ormark),法国冯克奈-奥-罗兹研究所的TFRTokamak,英国卡拉姆实验室的克利奥(Cleo),西德马克斯-普朗克研究所的PulsatorTokamak。 超导技术在EAST中的运用 占发电量比重较大的核电站就是在控制之下的裂变能利用。托卡马克核聚变,通过约束电磁波驱动,创造氘、氚实现聚变的环境和超高温,并实现人类对聚变反应的控制。受控热核聚变在常规托卡马克装置上已经实现。但常规托卡马克装置体积庞大、效率低,突破难度大。上世纪末,科学家们把新兴的超导技术用于托卡马克核聚变,使基础理论研究和系统运行参数得到很大提高。 研发背景 能源是社会发展的基石。以煤炭、石油、天然气等化石能源替代柴薪的第一次能源革命带来了社会经济的飞速发展。然而这些宝贵的资源就这样被燃烧掉,同时造成了严重的污染。据估 计,一百年后地球上的化石能源将会面临枯竭。面对着即将来临的能源危机,人类有了一个共同的梦想—寻求一种无限而清洁的能源来实现人类的持续发展。 托卡马克核聚变研究举步维艰,根本原因是轻元素原子核的聚合远比重元素原子核的分裂困难。原子核之间的吸引力是很大的,但原子核都带正电,又互相排斥,只有当两个原子核之间的距离非常接近,大约相距只有万亿分之三毫米时,它们的吸引力才大于静电斥力,两个原子核才可能聚合到一起同时放出巨大的能量。因此,首先必须使聚变物质处于等离子状态,让它们的原子核完 *** 露出来。然而,两个带正电的原子核越互相接近,它们之间的静电斥力也越大。只有当带正电的原子核达到足够高的动能时,这需要几千万甚至几亿摄氏度的高温,它们的碰撞才有机会使它们非常接近,以致产生聚合。 1933年,人们用加速器使原子核获得所需的动能,在实验室实现了核聚变。可是从这样的核聚变中得到的能量比加速器消耗的能量要小得多,根本无法获得增益的能量。1952年,美国用核子弹爆炸的方法产生高温,第一次实现了大量氘、氚材料的核聚变。但这种方法的效果是,在极短时间内使核聚变释放出巨大能量,产生强烈爆炸,即氢弹爆炸。人类要和平利用核聚变,必须是可以控制的聚变过程。核聚变反应比较切实可行的控制办法是,通过控制核聚变燃料的加入速度及每一次的加入量,使核聚变反应按一定的规模连续或有节奏地进行。因此,核聚变装置中的气体密度要很低,只能相当于常温常压下气体密度的几万分之一。另外,对能量的约束要有足够长的时间。 二战末期,前苏联和美、英各国曾出于军事上的考虑,一直在互相保密的情况下开展对核聚变的研究。几千万、几亿摄氏度高温的聚变物质装在什么容器里一直是困扰人们的难题。 1954年,第一个托卡马克装置在原苏联库尔恰托夫原子能研究所建成。当人们提出这种磁约束的概念后,磁约束核聚变研究在一些方面的进展顺利,氢弹又迅速试验成功,这曾使不少国家的核科学家一度对受控核聚变抱有过分乐观的态度。但人们很快发现,约束电浆的磁场,虽然不怕高温,却很不稳定。另外,电浆在加热过程中能量也不断损失。经过了二十多年的努力,远未达到当初的乐观期望,理论上估计的电浆约束时间与实验结果相差甚远。人们开始认识到核聚变问题的复杂和研究的艰难。在这种情况下,苏、美等国感到保密不利于研究的进展,只有开展国际学术交流,才能推进核聚变的深入研究。另外,磁约束核聚变与热 核武器在科学技术上没有重大的重叠,而且其商业套用的竞争为时尚早。于是,1958年秋在日内瓦举行的第二届和平利用原子能国际会议上达成协定,各国互相公开研究计画,并在会上展示了各种核聚变实验装置。自这次会议后,研究重点转向高温电浆的基础问题,从二十世纪六十年代中到七十年代,各国先后建成了很多实验装置,核聚变研究进入了一个新的 *** 期,人们逐渐了解影响磁约束及造成能量损失的各种机理,摸索出克服这种不稳定性及能量损失的对策。随着核聚变研究的进展,人们对受控核聚变越来越有信心。 基本原理 核能是能源家族的新成员,包括裂变能和聚变能两种主要形式。裂变能 是重金属元素的核子通过裂变而释放的巨大能量。受控核裂变技术的发展已使裂变能的套用实现了商用化,如核 (裂变)电站。裂变需要的铀等重金属元素在地球上含量稀少,而且常规裂变反应堆会产生放射性较强的核废料,这些因素限制了裂变能的发展。聚变能是两个较轻的原子核聚合为一个较重的原子核并释放出的能量。目前开展的受控核聚变研究正是致力于实现聚变能的和平利用。其实,人类已经实现了氘氚核聚变--氢弹爆炸,但那是不可控制的瞬间能量释放,人类更需要受控核聚变。维系聚变的燃料是氢的同位素氘和氚,氘在地球的海水中有极其丰富的蕴藏量。经测算,1升海水所含氘产生的聚变能等同于300升汽油所释放的能量。海水中氘的储量可使人类使用几十亿年。特别的,聚变产生的废料为氦气,是清洁和安全的。因此,聚变能是一种无限的、清洁的、安全的新能源。这就是世界各国尤其是已开发国家不遗余力竞相研究、开发聚变能的根本原因。 受控热核聚变能的研究主要有两种--惯性约束核聚变和磁约束核聚变。前者利用超高强度的雷射在极短的时间内辐照氘氚靶来实现聚变,后者则利用强磁场可很好地约束带电粒子的特性,将氘氚气体约束在一个特殊的磁容器中并加热至数亿摄氏度高温,实现聚变反应。 托卡马克(Tokamak)是前苏联科学家于20世纪50年代发明的环形磁约束受控核聚变实验装置。经过近半个世纪的努力,在托卡马克上产生聚变能的科学可行性已被证实,但相关结果都是以短脉冲形式产生的,与实际反应堆的连续运行有较大距离。超导技术成功地套用于产生托卡马克强磁场的线圈上,是受控热核聚变能研究的一个重大突破。 超导不可能束缚高速带电粒子。假设两个距离很近的质子,往不同方向飞出,要同时束缚这两个质子,超导产生的磁场必须在很小的空间内有一个180度的方向改变。即便是超导体内的电子是悬浮的,也不可能实现这种磁场。磁场如果距离超导有一定的距离,不但难以在空间上发生突变,在时间上也难灵活改变。如果一个质子要飞出反应釜,磁场必须约束质子,可是质子一但改了方向,磁场要约束质子,也必须改方向。通俗地说,一个质子溜著超导体内的全部电子玩。电子本身是有质量的。电子要形成一个灵活的磁场,电子速度(速率和方向)就要不停的变。最后的结果就是超导体温度迅速增加,超导效果消失,质子飞出反应釜。 实验装置 “超导托卡马克核聚变”实验包括一个具有非圆小截面的大型超导托卡马克实验装置和低温、真空、水冷、电源及控制、数据采集和处理、波加热、波驱动电流、诊断等子系统。其中超 导托卡马克装置是本项目的核心。而超导托卡马克装置又包括超导纵场与极向场磁体系统、真空室、冷屏、外真空杜瓦及面对电浆部件等部件。承担各部件设计的工程技术人员,在充分集思广益、充分发挥创新能力的基础上,借鉴国际上同类装置的经验,通过一丝不苟的努力工作,目前各项工作的进展呈良性循环---设计推动了预研工作的进行,预研工作的结果又使设计得到进一步最佳化。 超导磁系统 超导纵场与极向场磁系统是HT-7U超导托卡马克的关键部件,结构复杂、技术难点多、难度大、涉及的不确定因素多。科研人员经过一轮又一轮的设计、计算和分析,对多种方案进行比较、最佳化,目前超导导体的设计已进入最后的实验选型阶段;线圈的设计已完成试验线圈的设计与绕制及原型线圈的设计;低温下高强度线圈盒的设计已完成各种可能工况下的力学分析与计算、传热分析与计算、电磁分析计算以及线圈盒焊接时的温升对超导线圈性能影响的试验等工作;低温冷却回路的设计已完成热的分析与计算及冷却参数的最佳化;超导导体接头已完成多种方案的设计、研制与试验,并确定了最终的结构形式;超低温绝缘子的研究已完成最终的设计与试制,进入批量制造阶段;超导线圈的真空压力浸渍的工艺研究在国内电绝缘的归口单位---桂林电科所及中科院北京低温中心的密切配合下已完成超低温绝缘胶的配方的研究,正在完成超低温绝缘胶真空压力浸渍的最终工艺试验。超导极向场的线圈位置最佳化和电流波形最佳化,使之既能满足双零和单零的偏滤器位形的要求,又能满足限制器位形的要求,这项工作经过反复的平衡计算与调试、比较,已经满足物理的要求,工程上线圈在装置上的位置以及线圈的截面形状均已确定。 真空室 真空室是直接盛装电浆的容器,除了要为电浆提供一个超高真空环境,要满足装置稳定运行时电浆对电磁的要求以及为诊断电浆的特性、电浆加热、真空抽气、水冷及加料对视窗的要求、中子禁止的要求、还要满足面对电浆部件定位和准直的要求。HT-7U真空室是双层全焊接结构,由于真空室离电浆近,电浆与真空室之间的电磁作用最直接,真空室上所受的电磁力最大,同时真空室要烘烤到250°C,因温度变化所产生的热变形大。设计人员考虑到以上这些因素,对真空室进行了所有可能工况下的多轮受力分析、电磁分析和传热计算,针对每一轮的计算结果对结构设计进行最佳化。目前已完成最新一轮满足各项要求的结构在各种工况下的静应力分析、模态分析、频率回响分析和地震回响分析,为设计的可靠性提供了充分的依据。真空室试验原型段的施工设计正在进行之中,真空室满足热胀冷缩要求的特殊支撑结构的试验平台正在制造过程中,真空室视窗所使用的各种异型波纹管的研制也在紧张的进行。 冷屏与外真空杜瓦 HT-7U的内外冷屏是超导磁体的热屏障,对维持超导磁体的正常运行发挥作重要作用。该部件的电磁分析、受力分析和传热分析的工作都已完成,对传热计算产生重要影响的表面辐射系数的测量已完成,目前该部件已进入工程设计的最后阶段,即将转入施工设计。外真空杜瓦是维持其内部的所有部件都处在基本无对流传热的真空环境中,因而是超导磁体与冷屏维持超低温的保证,同时也是其内部所有部件支撑的基础。该部件的力学分析和电磁分析已结束,施工设计已正式展开。 面对电浆部件 面对等离子体部件直接朝向电浆,其表面性质直接影响电浆杂质的返流和气体再循环,电浆的能量依靠面对电浆部件的冷却系统输运到托卡马克外。面对电浆部件相对电浆的位置的最佳化正与德国马普电浆所合作,利用他们的程式进行计算,已得出初步结果;直接面对电浆的石墨材料正与山西煤化所合作研究,开发参杂石墨与石墨表面的低溅射涂层,用于石墨材料各项性能试验的大功率电子枪和实验系统正在装修一新的实验室中调试;用于试验水冷结构和石墨性能的面对电浆部件的试验件已组装到HT-7超导托卡马克的真空室中,在即将进行的一轮试验中进行各项指标的测试。 装置技术诊断系统 装置技术诊断包括温度测量、应力应变测量、失超保护和短路检测等部分。温度测量从4.5k的液氦温度到350°C面对电浆部件的烘烤温度,要测的温度范围大,且要使用不同的方法。特别是超低温下的温度测量,其温度计的标定费用高,科研人员积极发挥创新的能力,自己开发了一套温度标定系统,且在该系统上进行了HT-7U所有低温温度计的标定。应力应变测量、短路检测和失超保护的探测及放大电路已设计并调试完毕,数据采集和处理的专用程式也已进入调试阶段。 低温系统 低温系统是超导托卡马克核聚变实验装置的关键外围设备之一。它必须保障装置的超导纵场磁体和极向场磁体顺利地从室温降温至3.8-4.6K,并能长达数月保冷,维持超导纵场磁体正常励磁和极向场磁体快脉冲变化的所需的致冷量。HT-7U超导托卡马克装置的低温系统的2KW/4.4K工程设计已全面展开,部分外购设备已到货且已安装到位。新增两只100m3的中压储气罐已安装就序,新增100m3的低压气柜也一稳稳地安放在低温车间的一角,新建压机站的五台崭新的螺杆压机被整齐地安装在低温车间中间,一台氦气干燥器、一台吸附器和两台滤油器已安装完毕。原俄罗斯赠送的OPG100/500二号制冷机的改造工作已经结束,德国FZK赠送的300W/1.8K制冷机的恢复施工即将开展。螺杆压机站的电控部分和气、水、油管线的施工正在紧张地进行。 高功率电源系统 担负著向托卡马克提供不同规格的高功率电源,实现能量传输、功率转换、运行控制等重要任务。为电浆的产生、约束、维持、加热,以及电浆电流、位置、形状、分布和破裂的控制提供必要的工程基础和控制手段。HT-7U纵场电源与极向场电源已完成了系统的分析、计算和方案的比较、最佳化。在设计过程中,科研人员本着保证性能、节约经费的原则,不仅在设计方案上结合本所的具体情况作多种设计相结合的方法,而且充分利用本所的技术储备,积极发挥创新的能力,自行开发重要设备。极向场电源的关键设备,大容量晶闸管、直流高压开关和爆炸开关等目前只能以很高的价格进口,经我所科研人员的努力已完成单元技术试验,正在进行样机的试制。 真空抽气系统 为电浆的稳定运行提供清洁的超高真空环境,为超导磁体正常运行提供真空绝热条件;充气系统则为真空室的壁处理和电浆放电提供工作气体。真空抽气系统完成了总体布局设计,抽速和抽气时间计算;主泵、主阀、测量系统的选择和配备;完成抽气系统主泵和予抽泵16台合计58万元订货。真空抽充气系统的保护和控制已完成最终方案的设计。 低杂波电流驱动系统 不断地给电浆补充能量,是保证托卡马克实现长脉冲稳态运行的重要手段,而离子回旋共振加热则是另一重要手段。HT-7U3.5兆瓦的低杂波系统已完成技术方案的设计,完成了波功率和相位监控、波系统的保护及波源的低压电源的方案设计,准备先期建设的1MW波系统的高压电源及波系统天线的试验件正在制造过程中。离子回旋共振加热已完成波系统的总体设计,确定了4MW/30-110Mhz的波系统方案;完成了波源设计,并正在建造一台1MW,脉冲可达1000秒的射频波源,预计2001年中建成并调试;已完成天线的调配系统设计,并正进行加工前的台面试验。 总控与数据采集系统 是对整个装置进行实时监测、控制与保护的分散式计算机网路系统。目前总控系统的安全巡检系统、中央控制系统、脉冲充气系统均已完成程式的设计,正在进行调试和预演;中央定时系统正在与国内相关单位合作研制,局域控制网正处于实施阶段。数据采集系统的VAX-CAMAC采集系统、PC-CA MAC采集系统、PC采集系统、VXI采集系统、分散式数据伺服器、数据检索系统和数据采集管理系统均已完成程式设计,正在进行诊断测量系统是一双双监视电浆的眼睛,给出电浆在不同的时间和空间的品质特性。除了HT-7上准备移到HT-7U上的诊断测量设备外,作为托卡马克上的最重要的测量系统之一的电磁测量系统正在进行物理上的计算和磁探针、单匝环、Rogowski线圈、逆磁线圈、鞍形线圈等测量线圈的设计,由美国德克萨斯大学赠送的新型CO2雷射器正在调试,它将用在HT-7U的远红外诊断上,其他诊断系统也在进行物理上的准备或设备上的准备。 中国EAST 中国在1956年制定的“十二年科学规划”中决定开展核聚变研究,经过不懈努力,到二十世纪八十年代,建成了中国环流器一号HL-1以及HT-6B、HT-6M等一批有影响的聚变研究 实验装置。 电浆物理所成立 中国科学院电浆物理研究所成立于1978年9月,主要从事高温电浆物理和受控热核聚变及其相关高技术研究,以探索、开发、解决人类无限而清洁的新能源为最终目的。它是中国最重要的核聚变研究基地之一,是世界实验室在中国设立的核聚变研究中心,也是国际受控热核聚变计画ITER中国工作组最重要的单位之一。 探索新能源过程 电浆所先后建造了中小型托卡马克HT-6B和HT-6M,以及超导托卡马克核聚变HT-7和全超导托卡马克核聚变EAST。目前尚在运行的HT-7超导托卡马克装置是中国第一个超导托卡马克,其实验研究取得了多项重大成果,是继法国之后第二个能产生分钟量级高温电浆放电的托卡马克装置。 EAST装置的主机部分 高11米,直径8米,重400吨,由超高真空室、纵场线圈、极向场线圈、内外冷屏、外真空杜瓦、支撑系统等六大部件组成。其实验运行需要有大规模低温氦制冷、大型高功率脉冲电 源及其回路、大型超导体测试、大型计算机控制和数据采集处理、兆瓦级低杂波电流驱动和射频波加热、大型超高真空、以及多种先进诊断测量等系统支撑。学科涉及面广,技术难度大,许多关键技术目前在国际上尚无经验借鉴。特别是EAST运行需要超大电流、超强磁场、超高温、超低温、超高真空等极限环境,从芯部上亿度高温到线圈中零下269度低温,给装置的设计、制造工艺和材料方面提出了超乎寻常的要求,其难度可见一斑。 EAST装置研制过程 电浆所发展了一系列高新技术,一些技术国际领先,并有着广泛的套用前景,如大型超导磁体、超高真空、偏滤器、超导导体生产等技术。还有一些独创 的技术得到国际同行专家的赞赏和借鉴 ,如将高温超导接头技术运用到托卡马克,并取得相当好的效果,极大地提高装置效率,目前该项技术已被国际ITER项目借鉴。 EAST的建设和投入运行 为世界近堆芯聚变物理和工程研究搭建起了一个重要的实验平台,为我国磁约束核聚变研究的进一步发展,提升中国磁约束聚变物理、工程、技术水平和培养高水平人才奠定了坚实基础。EAST是世界上唯一投入运行的全超导磁体的托卡马克装置,将为国际热核聚变实验堆(ITER)的建设及聚变能的发展做出了重要贡献。 新一代EAST 2006年9月28日,中国耗时8年、耗资2亿元人民币自主设计、自主建造而成的新一代热核聚变装置EAST首次成功完成放电实验,获得电流200千安、时间接近3秒的高温电浆放电。EAST成为世界上第一个建成 并真正运行的全超导非圆截面核聚变实验装置。核反应释放的能量相当于相同质量的物质释放的化学能的数十万倍至百万倍。核反应有核裂变、核聚变两种形式。一个重核在中子的轰击下分裂成高能碎片的反应叫做核裂变,主要反应物是稀少的放射性元素铀、钸等,如核子弹爆炸;两个轻核发生碰撞结合成重核的反应叫做核聚变,主要反应物为氢的同位素氘和氚,如氢弹爆炸、太阳发光发热等。 实验突破 2016年1月28日凌晨零点26分,中国科学院合肥物质科学研究院全超导托卡马克核聚变实验装置EAST成功实现了电子温度超过5千万度、持续时间达102秒的超高温长脉冲等离子体放电,这是国际托卡马克实验装置上电子温度达到5000万度持续时间最长的电浆放电。该成果在未来聚变堆研究中具有里程碑意义,标志着我国在稳态磁约束聚变研究方面继续走在国际前列。目前,EAST已成为国际上稳态磁约束聚变研究的重要实验平台,其研究成果将为未来国际热核聚变实验堆ITER实现稳态高约束放电提供科学和工程实验支持,并将继续为我国下一代聚变装置—中国聚变工程实验堆前期预研奠定重要的科学基础。 2016年10月18日,据美国麻省理工学院官方网站讯息,该校科学家在阿尔卡特C-Mod (Alcator C-Mod) 托卡马克聚变反应堆实验中创造出新的世界纪录,电浆压强首次超过了两个大气压。鉴于高压电浆是实现可控核聚变的关键因素,这意味着人类距获得“取之不尽用之不竭”的清洁能源又近一步。在麻省理工学院服役23年的阿尔卡特C-Mod实验装置曾在2005年制造了1.77个大气压的世界纪录。此次,该装置的电浆压强达到2.05个大气压的新的世界纪录,其中电浆每秒发生300万亿次聚变反应。新纪录在该装置以往成绩的基础上提高了15%,对应的温度达到3500万摄氏度,约是太阳核心温度的两倍。 麻省理工学院阿尔卡特C-Mod装置内部 2016年11月2日讯息,中国科学院合肥物质科学研究院电浆所承担的国家大科学工程“人造太阳”实验装置EAST在第11轮物理实验中再获重大突破,获得超过60秒的稳态高约束模电浆放电。EAST因此成为世界首个实现稳态高约束模运行持续时间达到分钟量级的托卡马克核聚变实验装置。
2023-07-28 15:58:501