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在java中,ssh框架,eclipse编译时,在action中要写@Controller 和@Scope("prototype")分别是什么含意?

2023-07-29 10:08:56
共2条回复
coco

1、都是注解,@Controller是struts2作为接入层的注解,表示将action作为控制类。像springMVC都是一样,如

@Controller

@RequestMapping("/user")

public class UserController {

}

2、@Scope 顾名思义就是作用域的意思,表示这个struts2的action的作用范围每一次调用的时候就会新建一个action,如果@Scope中的prototype换成singleton(也就是单例)就是会出现,每一次请求用同一个action。

大鱼炖火锅

@Controller用于标注控制层组件(如struts中的action)

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JavaScript里面的prototype是什么意思?

prototype是原型的意思,也就是JS对象的原型,一般用来扩展原型的时候用.prototype是一个属性,所有的函数都有,这个属性引用了一个对象.prototype对象是实现面向对象的一个重要机制.每个函数都是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype,prototype表示了该函数的原型.
2023-07-28 15:51:361

js中prototype是什么

prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数也是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype。Prototype 表示了该函数的原型,prototype表示了一个类的属性的集合。当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性。这个属性非常有用:为一个特定类声明通用的变量或者函数。在函数内定义的变量和函数如果不对外提供接口,那么外部将无法访问到,也就是变为私有变量和私有函数。function Obj(){ var a=0; //私有变量 var fn=function(){ //私有函数 } }静态变量、函数当定义一个函数后通过 “.”为其添加的属性和函数,通过对象本身仍然可以访问得到,但是其实例却访问不到,这样的变量和函数分别被称为静态变量和静态函数,用过Java、C#的同学很好理解静态的含义。function Obj(){ } Obj.a=0; //静态变量 Obj.fn=function(){ //静态函数 } console.log(Obj.a); //0 console.log(typeof Obj.fn); //function var o=new Obj(); console.log(o.a); //undefined console.log(typeof o.fn); //undefined
2023-07-28 15:51:421

原型样品是什么意思

原型样品是指产品试生产阶段生产的产品,用于验证产品的设计能力。
2023-07-28 15:51:512

机械行业的prototype是什么意思

原型;标准;模范.原型是指刚设计出来的产品。一般用来验证设计的正确性和符合性,为下一步的更改完善做准备。
2023-07-28 15:52:001

虐杀原型在steam商店里面的英文名是什么?

Prototype
2023-07-28 15:52:212

js的prototype是什么

Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言。在javaScript创建对象一文中提到过:用构造函数创建对象存在一个问题即同一构造函数的不同实例的相同方法是不一样的,所以我们用原型把构造函数中公共的属性和方法提取出来进行封装,达到让所有实例共享的目的。function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象。在prototype对象中有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函数本身。 用伪代码表示如下:var function{ prototype:prototype{ constructor:constructor == function }}函数与原型的关系js中创建一个函数,就会自动创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象,并且原型对象会自动获得一个constructor(构造函数)属性,指向该函数。举例:以前面的原型模式创建对象为例说明<script type="text/javascript">function Person(){}Person.prototype.name="lxy";Person.prototype.age=22;Person.prototype.job="Software Engineer";Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name);} var lxy=new Person(); lxy.sayName(); var personA=new Person(); personA.sayName(); alert(lxy.sayName()==personA.sayName());//true</script>实例与原型的关系通过构造函数创建一个实例,该实例内部将包含一个属性(指针),指向构造函数的原型对象。举例:Person构造函数的实例Person1和Person2的[[Prototype]]属性都指向Person的原型。Note:[[Prototype]]连接是存在于实例和构造函数的原型之间,而不是存在实例与构造函数之间。关于这个指针,ECMA-262中叫[[Prototype]],没有标准的方式访问[[Prototype]],但Firefox、Safari和Chrome在每个对象上都支持一个属性__protp__,而在其他实现中,这个属性对脚本不可见。
2023-07-28 15:52:431

jquery.prototype是什么意思

jquery.prototype是jQuery对象原型,可以扩展自定义函数。jQuery.fn.init.prototype的原型也就是jQuery的原型对象就是 jQuery.fn ( 注意jQuery = function(return new jQuery.fn.init()))。 赋值了以后。在调用的时候,当init中没有方法的时候,就会去原型函数中调用。
2023-07-28 15:53:051

名词解释:什么叫软件原型?

房屋建造之前,需要制作各种小模型,方便设计师和其他成员和客户沟通,反馈和修改。而软件原型,就是在开发软件之前,设计师利用各种原型制作工具(例如Axure、摹客Mockplus)制作的软件模型,一般展示了界面的主题结构,交互,能够实现简单的测试,方面软件设计师之间,设计师与开发之间,以及设计师与客户之间,相互沟通,协作和迭代。
2023-07-28 15:53:146

类变量与prototype对象的变量有什么区别

prototype是什么类型 ,,,,java原生没有这样的
2023-07-28 15:54:022

requires ANSI-style prototype是什么意思

我遇到的问题是,b头文件声明那个函数没有带参数,b定义函数时带了参数,a添加b的头文件使用这个函数时也带了参数。这样就报这种错。
2023-07-28 15:54:344

JS中的HTMLElement.prototype.__defineGetter__是什么意思

http://blog.csdn.net/yidinghe/archive/2007/04/08/1556509.aspx去看看吧
2023-07-28 15:54:494

js中什么是原型

每个函数都有prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途是包含特定类型的所有实例共享的属性和方法,即这个原型对象是用来给实例共享属性和方法的。而每个实例内部都有一个指向原型对象的指针。原型模式使用构造函数的问题是,每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,即在构造函数的不同实例上的同名函数是不相等的。而我们创建每个构造函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法,我们使用这个原型对象来共享实例的属性和方法的模式就叫原型模式//原型模式创建对象function Person(){ }Person.prototype.name="钟女士";Person.prototype.age=80;Person.prototype.gender="女";var person1= new Person();console.log(person1)//简写原型模式Person.prototype={ constructor:Person name:"钟女士", age:80, gender:"女" }注:每个原型对象都有constructor属性,由于简写模式重写了默认的prototype对象,所以constructor也会被重新定义,不再指向他的构造函数,所以可以自己写一个constructor属性指向他的构造函数
2023-07-28 15:54:561

什么是函数原型作用域?

// 有这么个顺序:内部作用域 -> 参数作用域 -> 原型作用域function Test(b) { var a = 1; // 内部作用域 console.log(a, b); // 参数作用域}Test.prototype.c = 3; // 原型作用域const t = new Test(2);console.log(t.c);
2023-07-28 15:55:051

什么是Mock Up、Beta、Gamma、 Prototype、 Pre-pilot 制造活动

你是不是在下制图软件?UG?PROE? Mock Up指实体模型 Beta Gamma如果是用于解释软件的话 那Beta是指测试版 而Gamma是比较成熟的 Prototype指原型 Pre-pilot是导向的意思
2023-07-28 15:55:451

js框架方面遇到问题,有些分不清ognl、jstl、prototype、el表达式jquery区别及什么时候使用如何选择?

ognl是 struts2里面的,功能类似于EL表达式,不过比EL表达式强大,jstl提供了很多的标签用于处理数据,比如判断,循环,迭代,el表达式用户获取 session,request,page,application的数据,也就不需用request.getAtrribute();之类的方法获取数据了,jquery是一种javascript的框架,prototype好像是一个 ajax的框架,总而言之,你问的太多,不知道咋回答的!
2023-07-28 15:55:521

原型跟原型链区别是什么?有大神可以解释一下吗?请不要百度复制粘贴过来

原型链一直是个很抽象的概念,看不到,摸不着.随着最近对JavaScript进一步的学习,我对原型链有了一点理解,下面讲出来.基础知识在JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的原型.这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链.访问一个对象的原型可以使用ES5中的Object.getPrototypeOf方法,或者ES6中的__proto__属性.原型链的作用是用来实现继承,比如我们新建一个数组,数组的方法就是从数组的原型上继承而来的.var arr = [];arr.map === Array.prototype.map //arr.map是从arr.__proto__上继承下来的,arr.__proto__也就是Array.prototype图形化原型链虽然我们都说原型链,但实际上,在不考虑网页中frame的情况,js引擎在执行期间的某一时刻,所有存在的对象组成的是一棵原型树.默认情况下,只有一棵树.根节点可以说是Object.prototype,也可以说是null.但我们可以再建立一棵原型树,通过使用Object.create方法var foo = Object.create(null); //foo是一个对象,但它是游离的,不属于已有的那棵原型树var bar = Object.create(foo); //bar的原型是foovar baz = Object.create(foo); //baz的原型是foo 这样我们有了第二棵原型树遍历原型链我们没有办法遍历到所有以某个对象为原型的对象,但我们可以向上遍历,获取到一个对象所有的上层原型,这个原型链必定是线性的,尽头是null.function getPrototypeChain(object) {var protoChain = [];while (object = object.__proto__) {protoChain.push(object);}protoChain.push(null);return protoChain;}试验一下,不同的环境实现不同,显示形式也不同.下面是在chrome控制台中的显示.>getPrototypeChain(new String(""))[String, Object, null] //依次是String.prototype,Object.prototype,null>getPrototypeChain(function(){})[function Empty() {}, Object, null] //依次是Function.prototype,Object.prototype,null内置类型的对象的原型链并不长,下面试试宿主对象.>getPrototypeChain(document.createElement("div"))[HTMLDivElement, HTMLElement, Element, Node, Object, null]这个就长多了.超长原型链可以看出来,我们平时使用的对象并没有很长的原型链.但可以自己构造一个.function Foo() {}for (var i = 0; i < 100; i++) {Foo.prototype["foo" + i] = i;Foo.prototype = new Foo;}console.dir(getPrototypeChain(new Foo));最后的这个new Foo有多少个上层原型呢?
2023-07-28 15:55:591

prototype build是什么意思

prototype build样件制造;原形样品;样品建造When is the earliest MRD for Prototype Build? 最早的MRD原型构建在什么时候?很高兴第一时间为您解答,祝学习进步如有问题请及时追问,谢谢~~O(∩_∩)O
2023-07-28 15:56:281

Prototype Engineer 原型工程师 是什么?

软件原型工程师(Prototype Engineer)职位描述能力和要求具有一定的web page设计经验熟悉HTML和CSS以及相关的web技术有基本的图形处理能力可以进行简单的英文书面交流 工作职责负责公司产品的UI设计按照规定完成产品的原型(Prototype)制作的原型能模拟真实的操作流程
2023-07-28 15:56:351

require ANSI- style prototype什么意思?

需要要把调用的子函数放到main前面,或者在main函数前面先把需要调用的子函数定义声明一下。requires ANSI-style prototype的意思是:需要ANSI样式原型。扩展资料单片机汇编指令是为解决某些特定的问题代码中必须嵌入汇编语言以代替C语言完成的单片机的编程,汇编语言对于程序调试是不可或缺的。它包括:算术操作类指令,布尔变量操作类指令,逻辑操作数指令,控制转移类指令。直接使用汇编指令编写单片机程序,对硬件的控制更加直接,可以直接操作物理地址,寄存器,端口等;其它更高级的语言对硬件的控制是依赖于类库来实现的。对于一些对程序大小和运行速度有非常严苛要求的项目,都必须使用汇编指令。C语言只是为了方便编写,与机器打交道的都是2进制代码。参考资料来源:百度百科-单片机参考资料来源:百度百科-汇编语言参考资料来源:百度百科-单片机汇编指令
2023-07-28 15:56:521

在方法重载中什么叫做方法签名(method signature)什么又叫做方法原型(method prototype)有什么不同?

If SqlConn Is Nothing = False Then SqlConn.Dispose() SqlConn = Nothing End If End Sub Public Sub Open() If SqlConn Is Nothing = True Then SqlConn = New SqlConnection(Me.sConn) SqlConn.Open() End If End Sub Public Sub Close() If SqlConn Is Nothing = False Then SqlConn.Close() End If End Sub Public Function RunSelectSQL(ByVal sSQLString As System.String) As DataView Me.Open() Dim SqlDS As DataSet = New DataSet Dim SqlDA As SqlDataAdapter = New SqlDataAdapter(sSQLString, Me.SqlConn) SqlDA.Fill(SqlDS) Return SqlDS.Tables(0).DefaultView End Function Public Function RunDelOrInsSQL(ByVal sSQLString As System.String) Me.Open() Dim sqlcomm As SqlCommand = New SqlCommand(sSQLString, Me.SqlConn) sqlcomm.ExecuteNonQuery() End Function End Class
2023-07-28 15:57:071

原型和原型链是什么?

原型和原型链是用线条图形描绘出的产品框架,也称线框图。原型链通俗易懂的理解就是可以把它想象成一个链条,互相连接构成一整串链子,而原型链中就是实例对象和原型对象之间的链接,每个函数都有一个prototype属性,这个prototype属性就是我们的原型对象。原型链的特点原型链通过隐式原型把一些构造函数层层的串起来,因为所有的对象都是继承自Object,原型是一个对象,并且只有函数有prototype,prototype对象中有一个constructor属性,指向了这个函数本身。当访问一个对象属性或方法的时候,首先会在它本身属性上查找,如果没有找到就在它的proto隐式原型上查找,即它的构造函数的prototype,如果还没有找到就会再在构造函数的prototype的proto中查找,这样一层一层向上查找会形成一个链式结构称为原型链。
2023-07-28 15:57:151

在JQuery中,$$("a")这是什么意思

检索一下代码里的$$, 基实这是一个函数名,有引用的话, 肯定前面定义了。你查一下代码里哪定义了。
2023-07-28 15:57:434

Array.prototype.push.call是什么意思

prototype的概念不知道题主是不是了解,如果不是很清楚的话推荐题主看一下阮一峰的关于angularjs的继承的文章,讲的比较好。如果懒得去查也可以看一下我之前回答的一个问题,其中有涉及。好,回到正题。这句的意思是:调用数组对象原型里的push方法。剖开来看:Array指的是数组对象;prototype指的是数组对象原型的共享方法区域(这句并不严谨,但是可以这样理解);push:在数组尾压入一个元素;接下来用call来调用就是调用push方法的对象是call的第一个参数希望我的解答能对题主有帮助吧
2023-07-28 15:58:061

Fate/Prototype 和Fate stay night有什么区别?人物关系对应是怎样的?吉尔加美什是同一个人吗?

Fate/Prototype是Fate stay night的原型,好胜、聪慧却多少给人以有些厌世的出家人之感的绫香,以及立于少女背后一边嘴里损个不停一边微笑着守护她的Saber,两人的组合就是这样一种关系,参照Fate/Stay Night中远坂凛和Archer(英灵卫宫)的组合就可以很好的理解。金闪闪是同一个人..
2023-07-28 15:58:143

如何创建一个对象的方法及原型对象了解一下

很多小伙伴在学习前端的时候会遇到对象创建的难题,让我来教大家一些方法,希望大家耐心学习哦。一、创建一个对象的方法1.工厂模式 在函数中创建对象,并给这个对象添加属性,然后在这个函数中返回这个对象。在函数外部调用这个函数来创建对象的实例。function createPerson(name,age,job){ var o=new Object();//在函数内部创建一个对象 o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; return o;//在函数内部返回这个对象}var person1=createPerson("xiaowang","22","workers");//在函数外部创建对象的实例,不用newvar person1=createPerson("xiaoliu","22","workers"); 问题:没有解决对象的识别问题(不能知道一个对象的类型)2.构造函数模式(可以用来创建特定类型的对象) function Person(name,age,job){//注意构造函数开头的字母应该大写//构造函数中使用this this.name=name; this.age=age; this.job=job; this.sayName=function(){ alert(this.name); }}var person1=new Person("xiao",22,"tech");//使用new创建实例var person2=new Person("li",32,"sin"); 与工厂模式的不同之处: (1)没有显示的创建对象 (2)直接将属性和方法赋值给this指向的对象 (3)没有return 语句这两个实例都有一个constructor属性,指向Person。构造函数可以识别其实例是什么类型的对象,使用instanceof操作符更可靠一些。问:构造函数和普通函数有什么不同?答:用new操作符来调用的就是构造函数,不用new来调用的是普通函数。构造函数的问题:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。 3.原型模式 将对象实例所共享的属性和方法不放在构造函数中,而是全部放在原型对象之中。function Person(){ };//构造函数什么也不设置Person.prototype.name="xiao";//全部都放在原型对象上Person.prototype.age=22;Person.prototype.job="stu""Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name);}var person1=new Person();var person2=new Person();console.log(person1.sayName==person2.sayName);//true 原型模式的问题:对于包含应用类型值的属性来说,由于原型模式的共享性,改变一个实例的该引用类型值改变,则其他的实例的该属性值也被改变了。function Person={}Person.prototype={ constructor:Person, name:"Nick", age:29, friends:["a","b"];//引用类型的值 sayName:function(){ alert(this.name); }}var person1=new Person();var person2=new Person();//想要改变person1实例的friends属性person1.friends.push("c);alert(person1.friends);//["a","b","c"]alert(person2.friends);//["a","b","c"];alert(person1.friends==person2.friends);//true;4.组合模式(构造函数和原型)构造函数定义实例的属性,原型定义方法和共享的属性。 function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job;}Person.prototype={ constructor:Person, sayname:function(){ alert(this.name) }}二.原型对象的理解 1.理解 每个构造函数Person都有一个prototype属性指向它的原型对象,既原型对象为Person.prototype;而每个原型对象中有一个constructor方法,用来指回构造函数Person。另外,调用构造函数创建的实例person1,有一个[[Prototype]]属性(_proto_),也指向构造函数的原型对象。 注意,连接发生在实例和构造函数的原型对象之间!而实例和构造函数没有任何关系。 isPrototypeOf()方法:检测原型对象和实例是否有原型连接的关系Person.prototype.isPrototypeOf(person1);//true Object.getPrototypeOf()方法:该方法返回[[prototype]]的值,既返回一个实例的原型对象。Object.getPrototypeOf(person1);// Person.prototype 注意:一定要先设置构造函数的原型对象,再new实例。(原型的动态性)实例:function Person(){ } var friend=new Person(); Person.prototype={ constructor:Person, name:"Nick", age:29, job:"student", sayName:function () { alert(this.name); } }; friend.sayName();//error这样的话,Person的原型被重写了:p.1572.属性的访问问:原型([[Prototype]])引用有什么作用?答:当引用对象的属性的时候,会触发底层的[[Get]]操作。对于默认的[[Get]]操作来说,第一步是检查对象本身是否有这个属性,如果有的话就使用它,如果没有的话,这时候[[Prototype]]链就派上用场了。如果对象本身没有所要的属性的时候,就继续沿着整条原型链查找,找到的话就返回该属性的值,找不到的话就返回undefined。 for...in... 遍历对象的原理和查找[[Prototype]]链类似。使用in操作符来检查属性在对象中是否存在时,也会检查对象的整条原型链(不论属性是否被枚举)。 [[Prototype]]原型链的最顶端设置为Object.prototype对象。3.属性的设置与屏蔽myObject.foo="bar";//设置属性foo step1:当myObject对象中有foo这个属性的时候,则直接将foo修改为“bar”; step2:当foo属性既存在于myObject,又存在于原型链上,则myObject上foo属性会屏蔽原型链上所有的foo属性; step3:当myObject对象中没有foo这个属性的时候,则会往上查找而存在于myObject的原型链; 3.1如果[[Prototype]]链上层存在foo属性,并且其没有标记为只读(writable:false),那么在myObject上直接添加一个foo属性,它是屏蔽属性;var myObject={ };myObject.prototype={ foo:"c"};myObject.foo="b";console.log(myObject.foo);//b 3.2如果foo属性被标记为只读,那么无法在myObject上修改已有属性或创建屏蔽属性。如果在严格模式下会抛出错误。 var myObject={};myObject.prototype={ foo:"c" };Object.defineProperty(myObject,"foo",{ writable:false})myObject.foo="b";console.log(myObject.foo);//undefined 3.3如果在[[Prototype]]上存在foo并且是一个setter,则一定会调用这个setter。foo不会被添加到myObject,也不会重新定义setter这个属性。var myObject={ };myObject.prototype={ //foo是一个setter set foo(val){ alert(this.val); }}myObject.foo="f";console.log(myObject.foo)//f foo还是原来的setter函数,没有被修改 如果在3.2和3.3这两种情况下,则不能使用=操作符在赋值,而是使用Object.defineProperty(...)方法来添加,step4:如果myObject对象和原型链上都没有foo属性的时候,直接添加到myObject上。var myObject={ };myObject.prototype={ foo:"c"};myObject.foo="b";console.log(myObject.foo);//b4.属性的修改 对象实例可以修改对象原型的属性值吗? 答:分两种情况:一:当原型里的属性是值类型的话,不会被修改; function ClassA(){}; ClassA.prototype.num=4;//num为值类型 const a=new ClassA(); a.num=3; const b=new ClassA(); console.log(b.num); 二:当原型里的属性是引用类型的话,则会被修改。 function ClassA(){}; ClassA.prototype.obj={ num:4//num在object中,是引用类型 }; const a=new ClassA(); a.obj.num=3; const b=new ClassA(); console.log(b.obj.num); 相关推荐:JavaScript 基于原型的对象(创建、调用)_js面向对象 js如何创建对象?js中创建对象的方法(附代码)
2023-07-28 15:58:371

js原型和原型链的理解是什么?

讲原型和原型链,如果是讲定义,那很是晦涩难懂,今天我们就通俗易懂的说说原型与原型链。还需要借助阮老师的“Javascript继承机制的设计思想”。1,比如我们还要针对学生统计每个人的总分是多少,我们改造构造函数Person,构造函数上有个 prototype属性,这个属性就是这个构造函数的原型(显式原型),这个原型是函数特有,prototype对象默认有两个属性,constructor属性和__proto__属性。2,constructor,这个属性包含了一个指针,指回原构造函数。通过控制台输出,我们可以看到我们实例化的对象,有个__proto__属性,这个属性就是隐式原型,这个__proto__是所有对象都有的属性。3,由于JavaScript的一切都是对象(除undefined),又由于所有对象都有__proto__属性,__proto__又指向构造函数的prototype,当我们访问一个对象的属性时。4,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__,于是就这样 一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。原型链,说明是链式,而不是环,说明有终点,它的终点是null。
2023-07-28 15:58:441

Prototype Date/Pilot Date/Launch Date 分别是什么意思啊?

工程管理术语,Prototype Date 原型阶段 通常体现概念 外观,没有详细的设计。Pilot Date 工艺样机阶段,按照正常工艺生产的验证产品,验证各项设计指标。Launch Date 批量生产时间,产品验证完成,可以用于正常的市场销售
2023-07-28 15:59:032

javascript原型,原型链 有什么特点

这个解释的很不错,你可以看看http://www.cnblogs.com/FlyingCat/archive/2009/09/21/1570656.html
2023-07-28 15:59:125

汽车上的专业术语: BETA: PROTOTYPE: OTS: FE: PPAP: 这些代表什么?谢谢!

我只知道PPAP是客户承认过程。
2023-07-28 16:00:011

spring的bean的 scope问题, 在service及dao中 什么情况下 必须用prototype呢

ssh结构里,scope应该设置为Singleton还是Prototype 分别什么情况下用,各有什么service 用spring,用来注入。 控制器 用struts 1.当一个bean的作用域
2023-07-28 16:00:223

spring生命周期是什么?

对于普通的Java对象,当new的时候创建对象,当它没有任何引用的时候被垃圾回收机制回收。而由Spring IoC容器托管的对象,它们的生命周期完全由容器控制。Spring中每个Bean的生命周期如下:1. 实例化Bean对于BeanFactory容器,当客户向容器请求一个尚未初始化的bean时,或初始化bean的时候需要注入另一个尚未初始化的依赖时,容器就会调用createBean进行实例化。 对于ApplicationContext容器,当容器启动结束后,便实例化所有的bean。 容器通过获取BeanDefinition对象中的信息进行实例化。并且这一步仅仅是简单的实例化,并未进行依赖注入。 实例化对象被包装在BeanWrapper对象中,BeanWrapper提供了设置对象属性的接口,从而避免了使用反射机制设置属性。2. 设置对象属性(依赖注入)实例化后的对象被封装在BeanWrapper对象中,并且此时对象仍然是一个原生的状态,并没有进行依赖注入。 紧接着,Spring根据BeanDefinition中的信息进行依赖注入。 并且通过BeanWrapper提供的设置属性的接口完成依赖注入。3. 注入Aware接口紧接着,Spring会检测该对象是否实现了xxxAware接口,并将相关的xxxAware实例注入给bean。4. BeanPostProcessor当经过上述几个步骤后,bean对象已经被正确构造,但如果你想要对象被使用前再进行一些自定义的处理,就可以通过BeanPostProcessor接口实现。 该接口提供了两个函数:postProcessBeforeInitialzation( Object bean, String beanName ) 当前正在初始化的bean对象会被传递进来,我们就可以对这个bean作任何处理。 这个函数会先于InitialzationBean执行,因此称为前置处理。 所有Aware接口的注入就是在这一步完成的。postProcessAfterInitialzation( Object bean, String beanName ) 当前正在初始化的bean对象会被传递进来,我们就可以对这个bean作任何处理。 这个函数会在InitialzationBean完成后执行,因此称为后置处理。5. InitializingBean与init-method当BeanPostProcessor的前置处理完成后就会进入本阶段。 InitializingBean接口只有一个函数:afterPropertiesSet()这一阶段也可以在bean正式构造完成前增加我们自定义的逻辑,但它与前置处理不同,由于该函数并不会把当前bean对象传进来,因此在这一步没办法处理对象本身,只能增加一些额外的逻辑。 若要使用它,我们需要让bean实现该接口,并把要增加的逻辑写在该函数中。然后Spring会在前置处理完成后检测当前bean是否实现了该接口,并执行afterPropertiesSet函数。当然,Spring为了降低对客户代码的侵入性,给bean的配置提供了init-method属性,该属性指定了在这一阶段需要执行的函数名。Spring便会在初始化阶段执行我们设置的函数。init-method本质上仍然使用了InitializingBean接口。6. DisposableBean和destroy-method和init-method一样,通过给destroy-method指定函数,就可以在bean销毁前执行指定的逻辑
2023-07-28 16:00:402

java项目一般什么时候用多例,什么时候用单例?ssh的action都是用单例吗?就是scope="prototype"?

如果类只能有一个,就用单例
2023-07-28 16:01:063

prototype design(原型设计)中SLA和SLS是什么工艺?

你好,这两种工艺都是属于激光成型的工艺,主要用于塑料产品的手板加工,利用手板,可以在模具生产之前检验产品零件的结构合理性,以及直观的进行一般的测试。SLA,材料为光敏树脂,尺寸公差一般为15C/100mm,尺寸比较准了。SLA的工艺主要是利用激光一层一层的烧结光敏树脂,照到的地方固化,堆积成一个产品,因此对于一些筋位,螺丝柱等都做得比较准确,比起CNC有很大的优势。个人觉得SLA出来的产品尺寸还算比较准,表面比较光滑,需要打磨,喷玻璃珠,喷灰,喷油等后加工;但是SLA件不能耐冲击,结构不能受力,而且材料比较软,随着时间增加,一般SLA件都会越来越软,而且一般尺寸都发生比较大会偏差。由于SLA是层堆积技术,所以在做圆(竖向)的时候,一般难以达到效果,就是圆会不像圆,这个就是SLA最大的缺陷了。SLS,加工原理也是层堆积技术,但是,他的材料不是光敏树脂,而是尼龙粉末,是尼龙粉末层烧结,因此Sample强度非常高,Sample用力扔在地下都不怕会破损,受力和耐冲击性能都非常优良。这种工艺的手版产品曾经有用在冲击钻的部件上。
2023-07-28 16:01:131

虐杀原形在steam上叫什么

最近小编在steam中发现了一款动作冒险类游戏,但是只知道中文名字叫虐杀原形,所以去网上找了虐杀原形在steam上叫什么,有需要的朋友可以来看看下面的名字介绍,另外还有虐杀原形steam购买方法,希望可以帮到大家。虐杀原形在steam上叫什么答:Prototype。《虐杀原形》(Prototype)是一款由RadicalEntertainment制作的动作冒险游戏,于2009年6月9日由Activision发行,游戏采用了开放世界的设定,玩家扮演一个具有强大变异能力的主角,可以在纽约市无限制地奔跑、攀爬和打斗,用变异技能解锁城市内的任务和事件。玩家可以通过吸取人类的生命和记忆来获取新的能力和技能,在游戏中展开了一段血腥而充满刺激的冒险历程。游戏主角也因其形态的可变性被玩家们喜欢地称为“变形金刚”。虐杀原形steam购买方法steam上虐杀原形锁区,国内不可以下载和购买,其他区服正常,如果需要购买建议去某宝或者搞个别的区服的号进行购买。详细购买步骤如下:1、电脑打开STEAM。2、进入界面后点击商店,搜索Prototype。3、搜索出来后点击Prototype。4、进入Prototype的界面后往下拉。5、选择要购买Prototype的版本,点击添加购物车。6、点击为自己购买。以上就是小编为大家分享的虐杀原形在steam上的名字介绍以及虐杀原形steam购买方法,希望可以帮到大家。
2023-07-28 16:01:221

正则表达式 /(^s*)|(s*$)/g 这是什么意思

攻防晒到我
2023-07-28 16:01:442

prototype design(原型设计)中SLA和SLS是什么工艺?

你好,这两种工艺都是属于激光成型的工艺,主要用于塑料产品的手板加工,利用手板,可以在模具生产之前检验产品零件的结构合理性,以及直观的进行一般的测试。 SLA,材料为光敏树脂,尺寸公差一般为 15C / 100mm, 尺寸比较准了。 SLA的工艺主要是利用激光一层一层的烧结光敏树脂, 照到的地方固化, 堆积成一个产品,因此对于一些筋位,螺丝柱等都做得比较准确, 比起CNC有很大的优势。 个人觉得SLA出来的产品尺寸还算比较准, 表面比较光滑,需要打磨,喷玻璃珠 ,喷灰,喷油等后加工;但是SLA件不能耐冲击,结构不能受力, 而且材料比较软,随着时间增加, 一般SLA件都会越来越软, 而且一般尺寸都发生比较大会偏差。 由于SLA是层堆积技术, 所以在做圆(竖向)的时候,一般难以达到效果,就是圆会不像圆, 这个就是SLA最大的缺陷了。 SLS,加工原理也是层堆积技术, 但是,他的材料不是光敏树脂, 而是尼龙粉末,是尼龙粉末层烧结, 因此Sample强度非常高, Sample用力扔在地下都不怕会破损, 受力和耐冲击性能都非常优良。这种工艺的手版产品曾经有用在冲击钻的部件上。
2023-07-28 16:02:161

在jquery中有关无new如何构建

大部分人使用 jQuery 的时候都是使用第一种无 new 的构造方式,直接 $("") 进行构造,这也是 jQuery 十分便捷的一个地方。这篇文章主要给大家介绍了关于jquery学习笔记之无new构建的相关资料,需要的朋友们下面来一起看看吧。前言当我们想要创建一个对象,我们可能使用new方法去构建一个对象,那按道理jquery也是一个对象,应该也是用new jquery()来构建呀为什么我们创建jquery对象不用new jquery()而是直接使用类似$(ele)的方式去构建出来一个jquery对象呢?其实内部还是使用了new来构建的,只是jquery内部帮我们构建了而已,请看下面代码function Jquery(selector, context) { return new Jquery(selector, context); } Jquery.prototype = { version:"1.01" }直接这样内部使用new来构建Jquery,很明显是有问题的,这样的话就形成了死循环。为了解决死循环的问题,请看下面代码:function Jquery(selector, context) { return Jquery.prototype.init(selector, context);}Jquery.prototype = { version:"1.01", init: function () { this.name = "lin"; return this; }}var a = Jquery();var b = Jquery();console.log(a.version); //1.01console.log(a.name); //lina.name = "na";console.log(b.name); //na死循环的问题确实解决了,但是又发现了新的问题,可以看到a和b两个对象的属性是公用的,我修改a.name属性为na,b.name属性也跟着变为了na,其原因就是this都是指向Jquery的为了解决这个问题,我们可以每次调用Jquery()的时候都构建一个新的对象,改进代码如下:function Jquery(selector, context) { return new Jquery.prototype.init(selector, context); //注意看,这里多了个new}Jquery.prototype = { version:"1.01", init: function () { this.name = "lin"; console.log(this); return this; }}var a = Jquery();var b = Jquery();console.log(a.version); //undefinedconsole.log(a.name); //lina.name = "na";console.log(b.name); //na这样处理之后,属性共享的问题已经解决了,每个对象都有各自的属性,可以自由修改,每个对象互不影响,但是又又又发现了新的问题,可以看到我们控制台打印a.version这个属性的时候是读取不到这个属性的,原因就在于此时Jquery.prototype和Jquery.prototype.init.prototype是互不相干的,我们创建的是Jquery.prototype.init对象,所以只能读到Jquery.prototype.init.prototype上的属性而读取不到Jquery.prototype上的属性的(该例指version这个属性),解决办法很简单,就是把Jquery.prototype赋值给Jquery.prototype.init.prototype,这样就相当于把Jquery原型上的属性全部赋值到了Jquery.init的原型上,请看下面代码:function Jquery(selector, context) { return new Jquery.prototype.init(selector, context);}Jquery.prototype = { version:"1.01", init: function () { this.name = "lin"; return this; }}Jquery.prototype.init.prototype = Jquery.prototype; //画龙点睛之笔var a = Jquery();var b = Jquery();console.log(a.version); //1.01console.log(a.name); //lina.name = "na";console.log(b.name); //na可以看到,我们控制台打印a对象的version属性,已经可以读取并且打印出来了。至此,已经完成了Jquery的无new构建。ps:jQuery.fn其实就是jQuery的prototype,jquery源码可以看到该条语句:jQuery.fn = jQuery.prototype = {};$()和jquery()其实是一样的,jquery源码可以看到该条语句: window.jQuery = window.$ = jQuery;原型 prototype认识一下什么是原型?在JavaScript中,原型也是一个对象,通过原型可以实现对象的属性继承,JavaScript的对象中都包含了一个" [[Prototype]]"内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型。对于"prototype"和"__proto__"这两个属性有的时候可能会弄混,"Person.prototype"和"Person.__proto__"是完全不同的。在这里对"prototype"和"__proto__"进行简单的介绍:对于所有的对象,都有__proto__属性,这个属性对应该对象的原型对于函数对象,除了__proto__属性之外,还有prototype属性,当一个函数被用作构造函数来创建实例时,该函数的prototype属性值将被作为原型赋值给所有对象实例(也就是设置实例的__proto__属性)function Person(name, age){this.name = name;this.age = age;}Person.prototype.getInfo = function(){console.log(this.name + " is " + this.age + " years old");};//调用var will = new Person("Will", 28);will.getInfo();//"Will is 28 years old"上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。相关文章:在jquery中有关手机触屏滑动功能在Mac中如何安装nvm(详细教程)在微信小程序中如何实现时间功能在webpack中有关生成代码探索
2023-07-28 16:02:231

什么是OO,OOP的核心思想是什么?请简述你对OOP的理解

OOP核心思想:封装,继承,多态。理解:对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。oop的基本思想:把组件的实现和接口分开,并且让组件具有多态性。oop概念呢:OOP是九十年代才流行的一种软件编程方法。它强调对象的“抽象”、“封装”、“继承”、“多态”。我们讲程序设计是由“数据结构”+“算法”组成的。从宏观的角度讲,OOP下的对象是以编程为中心的,是面向程序的对象。我们今天要讲的OOD是面向信息的对象,是以用户信息为中心的。对象的产生:一、是以原型(prototype)对象为基础产生新的对象。二、是以类(class)为基础产生新对象。
2023-07-28 16:02:333

FATE的正传、前传、外传分别是什么?

正传:fate stay night(有游戏和动画)前传:fate zero(小说和动画)后传:fate hollow atraxia(游戏)原型:Fate/Prototype
2023-07-28 16:02:421

Fate/Prototype里面英雄王的终结剑是什么评价的

A+ 被说好让我赢剑第八层的封印秒
2023-07-28 16:03:474

#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)是什么意思

#define 就是所谓的宏 预编译得看他管道哪里结束,也就是分局部和全局
2023-07-28 16:04:093

Vue.js里使用axios Vue.prototype.$axios = Axios是什么意思啊 没有系统学vue麻烦指点一下

给Vue函数添加一个原型属性$axios 指向Axios这样做的好处是在vue实例或组件中不用再去重复引用Axios 直接用this.$axios就能执行axios 方法了
2023-07-28 16:04:251

PRE-PROTOTYPE SAMPLES 什么意思?

预样件
2023-07-28 16:04:332

有什么好看的fate同人文?

你这贴得发在fate吧。。
2023-07-28 16:04:513

成都信息工程学院的专业有哪些?

该校下设22个教学系(部),开办53个本科专业,涵盖工学、理学、管理学等学科门类,专业有:大气科学、应用气象学、环境工程、环境科学、测绘工程、遥感科学与技术、地理信息系统、网络工程、信息安全、软件工程、计算机科学与技术、物联网工程、数字媒体技术、空间信息与数字技术、信息对抗技术、光电信息科学与工程、电子信息科学与技术、材料物理、应用物理学、数学与应用数学、信息与计算科学、英语、统计学、经济统计学、人力资源管理、公共事业管理、旅游管理、工程管理、行政管理、信息管理与信息系统、劳动与社会保障、市场营销、会计学、财务管理、会展经济与管理、信息与计算科学、金融工程、国际经济与贸易、视觉传达设计、汉语言文学、汉语国际教育、社会工作、自动化、测控技术与仪器、机械电子工程、电气工程及其自动化、电子信息工程、电子科学与技术、雷电防护科学与技术、生物医学工程、通信工程、微电子科学与工程、物流管理、物流工程、电子商务。其中比较好的专业有:电子信息工程、通信工程、大气科学、电子科学与技术、计算机科学与技术、信息与计算科学、电子商务、财务管理、社会工作、艺术设计、化学、材料物理、软件工程、物流管理、信息管理与信息系统。学下已经更名成都信息工程大学(Chengdu University of Information Technology)坐落于有“天府之国”之称的历史文化名城成都,由四川省人民政府和中国气象局共建,入选中国首批“卓越工程师教育培养计划”、“中西部高校基础能力建设工程”、“2011计划”,为国际CDIO组织正式成员、中国气象人才培养联盟成员,是第一所为中国人民解放军第二炮兵部队培养国防生的一般本科院校,是以信息学科和大气学科为重点,学科交叉为特色,工学、理学、管理学为主要学科门类的省属重点大学。截至2015年3月,学校有专任教师1161名,具有博士学位的286人,在专任教师中的比例达到24.63%,具有硕士学位611人,占52.63%;教授168人,副教授331人,高级职称在专任教师中的比例达到42.98%;有全国“百千万人才工程”1人、国家有突出贡献中青年专家1人、享受国务院政府特殊津贴专家24人、四川省学术和技术带头人7人、四川省有突出贡献的优秀专家13人、省级教学名师6人,聘请中国国内外院士7人,有1个国家级教学团队、5个省级教学团队、2个四川省社会科学高水平研究团队。
2023-07-28 15:54:103

jo玩具三姐弟是哪人

台湾。1、在jo玩具大数据中,有明确的个人信息。2、姐弟三人的祖籍在台湾,是朱家的后代。
2023-07-28 15:54:121

Departures~あなたにおくるアイの歌~LyricsMusic&Arrangement:ryoもうあなたから爱(あい)されることもmouanatakaraaisarerukotomo必要(ひつよう)とされることもないhitsuyoutosarerukotomonaiそして私(わたし)はこうして一人(ひとり)ぼっちでsoshitewatashiwakoushitehitoribocchideあの时(とき)あなたはなんて言(い)ったの?anotokianatawanannteittano?届(とど)かない言叶(ことば)は宙(ちゅう)を舞(ま)うtodokanaikotobawachuuwomauわかってるのに今日(きょう)もしてしまうwakatterunonikyoumoshiteshimau叶(かな)わぬ愿(ねが)いごとをkanawanunegaigotowo离(はな)さないでhanasanaideぎゅっと 手(て)を握(にぎ)っていてgyuttotewonigitteiteあなたと二人(ふたり) 続(つづ)くといってanatatofutaritsudukutoitte繋(つな)いだその手(て)は温(あたた)かくてtsunaidasonotewaatatakakute优(やさ)しかったyasashikattaあなたはいつもそうやって私(わたし)をanatawaitsumosouyattewatashiwo怒(おこ)らせて最後(さいご)に泣(な)かすんだokorasetesaigoninakasunndaだけど後(あと)になってdakedoatoninatteごめんねっていうその颜(かお)gomennnetteiusonokao好(す)きだったsukidatta离(はな)さないでhanasanaideぎゅっと そう思(おも)いっきりgyuttosouomoikkiriあなたの腕(うで)の中(なか)にいたいanatanoudenonakaniitai二人(ふたり)でおでこをあわせながらfutarideodekowoawasenagara眠(ねむ)るのnumurunoもう二度(にど)とは会(あ)えないってことを知(し)ってたの?mounidotowaaenaittekotowoshittetano?离(はな)さないでhanasanaideぎゅっと あなたが好(す)きgyuttoanatagasukiもう一度(いちど)だって笑(わら)ってくれないのmouichidodattewarattekurenainoあなたの温(ぬく)もりが消(き)えちゃう前(まえ)にanatanonukumorigakiechyaumaeni抱(だ)きしめてdakishimete
2023-07-28 15:54:141

镜音DEPARTURES罗马音

DEPARTURES作词 小室哲哉 作曲 小室哲哉呗 镜音リンu30fbレンずっと伏せたままの 写真立ての二人zutto fuseta mamano shashin tate no futari笑颜だけは 今も辉いているegao dake wa ima mo kagayai teiruいつの日から细く 长い道が始まるitsuno hi kara hosoku nagai michi ga hajimaru出発の日はなぜか 风が强くてtabidachi no hi wa nazeka kaze ga tsuyokuteやさしさも わがままも 温もりも 寂しさもyasashisa mo wagamama mo nukumori mo sabishisa mo思いやりも 全てを 全部あずけたomoiyari mo subete wo zenbu azuketaどこまでも限りなく 降りつもる雪とdokomademo kagiri naku furi tsumoru yuki toあなたへの想いanata eno omoi少しでも伝えたくて 届けたくて そばにいてほしくてsukoshi demo tsutae takute todoke takute sobani ite hoshikute冻える夜 待ち合わせも出来ないままkogoeru yoru machi awase mo dekinai mama明日を探してるashita wo sagashiteruいつだって想い出をつくる时にはあなたと二人がいいitsudatte omoide wo tsukuru toki niwa anata to futari ga ii前髪が伸びたね 同じくらいになったmaegami ga nobitane onaji kurai ni natta左利きも惯れたし 风邪も治ったhidari kiki mo naretashi kaze mo naotta爱が梦を邪魔する 梦が爱を见つけるai ga yume wo jamasuru yume ga ai wo mitsukeruやさしさが 爱を探してyasashisa ga ai wo sagashiteあなたが私を 选んでくれたからanata ga watashi wo erande kure takaraどこまでも限りなく 降りつもる雪とdokomademo kagiri naku furi tsumoru yuki toあなたへの想いanata eno omoi少しでも伝えたくて 届けたくて そばにいてほしくてsukoshi demo tsutae takute todoke takute sobani ite hoshikute冻える夜 待ち合わせも出来ないままkogoeru yoru machi awase mo dekinai mama明日を探してるashita wo sagashiteruいつだって想い出をつくる时にはあなたと二人がいいitsudatte omoide wo tsukuru toki niwa anata to futari ga ii
2023-07-28 15:54:071

目安用日语怎么说

问题一:日语里的”目安”什么意思? 我学日语的,我知道.是目标的意思. 问题二:目安日文是什么意思 目安 日 【めやす】 【meyasu】 (1)〔目当て?基准〕目标,大体的推测;基准. 目安を立てる/定目标; 立志愿. (2)(算盘梁上)定位的标识. 英: Indication 问题三:日语1日9粒目安是什么意思 参考量1天9粒 问题四:有谁知道,目安 的日文解释吗 目安(めやす) 意味:1 目当て。目标。おおよその基准。また、おおよその见当。 即:大致目标;头绪。 满意请采纳,谢谢! 问题五:1日4粒位を目安に1回または2回に分けて水でお饮みください 帮我翻译一下这句日语 1日4粒位を目安に1回または2回に分けて水でお饮みください 大致一天约4粒,请分成一次或两次用水服下。 位/左右,约。 目安/ 大致的量。 问题六:[关于日语]在研音公式网站买了东西,商品下面写的「送日目安:3~4日後」是什么意思?日语不大过 送【はっそう】 【haqsou】◎ 【名u30fb他动u30fb三类】发送,寄送。 目安【めやす】 【meyasu】◎① 【名】目标,大体的推测;基准。 就是说,发货呢日期预期在3~4天后。 问题七:懂日语的麻烦解答下上面写了啥 是什么时间吃呢 目安是睡前吃的意思吗 目安不是睡前吃的意思 目安是目标,基准的意思 1~3包を目安に就是指 1~3包 问题八:日语翻译求助:“快适项目” 和 “原水の适用条件 项目别 目安” 该怎么翻译??? 你得把整段文字发上来我才能帮得到你 问题九:安い 是什么意思 是日语里面的 便宜~~ 问题十:1日4粒位を目安に1回または2回に分けて水でお饮みください 帮我翻译一下这句日语 1日4粒,酌情分一次或两次,就水吞服。
2023-07-28 15:54:011

journal of convergence information technology还是ei期刊吗

一本韩国杂志,早就被踢了 Journal of Convergence Information Technology is a journal to be published by AICIT (Advanced Institute of Convergence Information Technology). The aim of the journal is to provide fast publication of refereed, high quality original research papers in all branches of the convergence technologies and its applications. JCIT focuses on the theories/technologies/architecture and its applications on the various aspects of advances in convergence and hybrid Information Technology. JCIT shall be always welcome all research results on the traditional and convergence areas of information technologies and next generation information technologies. JCIT is a refereed, multidisciplinary journal for bridging the latest advances in the convergence and hybrid information technology research. It provides an international forum for presenting authoritative references, academically rigorous research, and case studies. The journal publishes well-written and academically validated manuscripts in both theoretical development and application research.
2023-07-28 15:53:591