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flash cs5 有什么新功能,好用吗???与老版本的比。。

2023-08-04 14:17:24
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clou

新功能:

最大的好消息是,Flash CS5对开发人员更加友好(在之前的版本中开发人员一直难以入手),Flash CS5可以和Flash Builder(即最新版本的Flex Builder)协作来完成项目。如果你使用Flash CS5,那么就可以通过它的新的导出对话框建立一个新的FlashBuilder项目。

  如果你使用FlashBuilder,也非常方便,完全可以按照“相反”的过程来创建项目 - 只需要定位到FLA文件,然后它就会创建一个FlashBuilder项目并且包含这个文件。更重要的是,你可以在Flash Builder中调试和测试性能。这样或许就创建了一个非常好的工作流程,你可以使用FlashBuilder来编码,使用Flash IDE测试和导出。

  针对Flash设计人员,增强了代码易用性方面的功能,比如增加了一个新的“代码示例面板”,来帮助设计师轻松生成和学习代码。

  代码编辑器方面继续增强,很多开发人员熟知的但在之前的Flash IDE中没有体现的功能将被增加进来,包括自定义类的导入和代码提示,支持ASDoc,让你在Flash IDE中编码有体验Flash Builder的感觉。

  针对设计师,增加了新的Flash Text Layout Framework,包含在文本布局面板中,并且增强了“Deco-brush”喷涂功能。

新特点:

1、FL格式(Flash专业版)

  XFL格式,将变成现在.Fla项目的默认保存格式。

  XFL格式是XML结构。从本质上讲,它是一个所有素材及你项目文件,包括XML元数据信息为一体的压缩包。它也可以作为一个未压缩的目录结构单独 访问其中的单个元素使用。(如:Photoshop使用其中的图片。)

  XFL格式,使软件之间的穿插协助更加容易!

2、本布局(Flash专业版)

  Flash Player 10 已经增强了的文本处理能力,这样为CS5在文字布局方面提供了机会。

  如果您是一个InDesign或Illustrator的用户,已经比较熟悉的链接式文本。现在在flash里您可以使用了。在Flash CS5 Professional中已经在垂直文本、外国字符集、间距、缩进、列及优质打印等方面,都有所提升。

  提升后的文本布局,可以让您轻松控制打印质量及排版文本。

3、码片段库(Flash专业版)

  以前只有在专业编程的IDE才会出现的代码片段库,现在也出现在Flash CS5,这也是CS5的突破,在之前的版本都没有。

  Flash CS5代码库可以让您方便的通过导入和导出功能,管理您的代码。

  代码片段库,可以让您的Actionscript的学习更快,为您的项目带来更大的创造力。

4、Flash Builder完美集成

  Flash CS5可以轻松和Flash Builder进行完美集成。您可以在Flash中完成创意,在Flash Builder完成Actionscript的编码。如果您选择,Flash还可以帮您创建一个Flash Builder项目。

  让Flash Builder来做您最专业的的Flash Actionscript编辑器。

5、Flash Catalyst完美集成

  Flash Catalyst CS5已经到来, Flash Catalyst可以将您团队中的设计及开发快速串联起来。自然Flash可以与Flash Catalyst完美集成。

  Photoshop、Illustrator、Fireworks的文件,可以在无需编写代码,就可完成互动项目。结合Flash,让项目更传 神。

6、Flash Player 10.1无处不在

  Flash Player已经进入了多种设备,已不在停留在台式机、笔记本上,现在上网本、智能手机及数字电视,都安装了Flash Player。作为一个Flash开发人员,您无需为每个不同规格设备重新编译,就可让您的作品部署到多设备上。Flash表现出强大的优势。

南yi

快速了解Flash CS5六大特点:XFL格式(Flash专业版)、文本布局(Flash专业版)、代码片段库(Flash专业版)、与Flash Builder完美集成、与Flash Catalyst完美集成、Flash Player 10.1无处不在。

1、FL格式(Flash专业版)

  XFL格式,将变成现在.Fla项目的默认保存格式。   XFL格式是XML结构。从本质上讲,它是一个所有素材及你项目文件,包括XML元数据信息为一体的压缩包。它也可以作为一个未压缩的目录结构单独 访问其中的单个元素使用。(如:Photoshop使用其中的图片。)   XFL格式,使软件之间的穿插协助更加容易!

2、本布局(Flash专业版)

  Flash Player 10 已经增强了的文本处理能力,这样为CS5在文字布局方面提供了机会。   如果您是一个InDesign或Illustrator的用户,已经比较熟悉的链接式文本。现在在flash里您可以使用了。在Flash CS5 Professional中已经在垂直文本、外国字符集、间距、缩进、列及优质打印等方面,都有所提升。   提升后的文本布局,可以让您轻松控制打印质量及排版文本。

3、码片段库(Flash专业版)

  以前只有在专业编程的IDE才会出现的代码片段库,现在也出现在Flash CS5,这也是CS5的突破,在之前的版本都没有。   Flash CS5代码库可以让您方便的通过导入和导出功能,管理您的代码。   代码片段库,可以让您的Actionscript的学习更快,为您的项目带来更大的创造力。

4、Flash Builder完美集成

  Flash CS5可以轻松和Flash Builder进行完美集成。您可以在Flash中完成创意,在Flash Builder完成Actionscript的编码。如果您选择,Flash还可以帮您创建一个Flash Builder项目。   让Flash Builder来做您最专业的的Flash Actionscript编辑器。

5、Flash Catalyst完美集成

  Flash Catalyst CS5已经到来, Flash Catalyst可以将您团队中的设计及开发快速串联起来。自然Flash可以与Flash Catalyst完美集成。   Photoshop、Illustrator、Fireworks的文件,可以在无需编写代码,就可完成互动项目。结合Flash,让项目更传 神。

6、Flash Player 10.1无处不在

  Flash Player已经进入了多种设备,已不在停留在台式机、笔记本上,现在上网本、智能手机及数字电视,都安装了Flash Player。作为一个Flash开发人员,您无需为每个不同规格设备重新编译,就可让您的作品部署到多设备上。Flash表现出强大的优势。

不给点分?

阿啵呲嘚

功能更强,扩展更多,操作更人性化,内存占用更多

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2023-08-04 06:26:531

如何删除Flash Builder中没用的工作空间

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2023-08-04 06:27:001

adobe flash builder premium是什么软件

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2023-08-04 06:27:071

如何用FlashBuilder生成swc库文件

打开FlashCS6主界面,新建as3文件,或者打开你已经建立好的项目文件选择菜单文件->发布设置打开发布设置对话框,你也可以在右侧属性面板选择发布设置或直接按快捷键ctrl+shift+F12在弹出对话框中选择右上方的扳手按钮,进入AS3高级设置页面在弹出的对话框中选择“库路径”标签,点击“浏览到路径”按钮(文件夹形状的按钮),见图示在弹出对话框中,查找到你要导入的swc文件所在的文件夹位置,选中并单击确定6如果你的swc文件夹已在库路径列表中显示,说明swc文件已经导入成功了。
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2023-08-04 06:29:361

安装Adobe Flash Builder 4 Standalone,出现异常无法安装,提示信息: 安装程序无法初始化,找不到文件..

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为什么我的flash builder 运行程序的时候提示: 进程已终止,没有建立到调试器的连接。

兄弟 这问题你解决了吗,我也遇到了 麻烦给说下吧 296652579 谢谢了
2023-08-04 06:29:542

Adobe flash builder 4 应用程序错误

软件本身的问题吧
2023-08-04 06:30:012

flash builder 安装不了 怎么回事

我也是同样的问题
2023-08-04 06:30:092

Flashbuilder4.6中怎么新建html

如果是源文件 直接放到项目中的src文件夹下 .如果swc库 可以在项目中新建一个文件夹 如 libs 然后把swc放到里面 .再右键点击项目 >> 属性 >> 项目构建路径 >> 库路径 >> 添加swc文件夹 输入libs 就可以了.
2023-08-04 06:30:161

关于Flash Builder 调试器无法连接到正在运行的应用程序的问题.

坐等答案
2023-08-04 06:30:242

flash builder 4.5 怎么代码行数不显示啊,问下怎么显示啊

给张图可能更清晰一点
2023-08-04 06:30:342

flash builder4.7 for mac 下载地址

下载 adobe 的软件管理工具,https://helpx.adobe.com/cn/creative-cloud/help/manage-apps-services-desktop.htmlps ,flash cc 等等都在这里下载
2023-08-04 06:30:491

Flash的软件介绍

Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止,最新的零售版本为AdobeFlash ProfessionalCC(2013年发布)。Adobe Flash Professional CC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActionScript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。 Flash Player 是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromedia flash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。这个最新版本可以观看所有的flash格式。若你要观看网页上的多媒体内容,flash player几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。 Flash的前身是FutureSplash Animator,在出现时它仅仅作为当时交互制作软件Director和Authorware的一个小型插件,后来才由Macromedia公司出品成单独的软件。曾与Dreamweaver(网页制作工具软件)和Fireworks(图像处理软件)并成为“网页三剑客”。Flash随着互联网的发展,在Flash4版本之后嵌入了ActionScript函数调用功能,使互联网在交互应用上更加便捷。该公司及旗下软件于2007年被Adobe公司收购并进行后续开发。(Macromedia最后一个版本为Flash8,Adobe收购后第一个发布的版本为Flash CS)Adobe Flash Professional CS6仅是Adobe Flash Platform开发平台中的一个产品。除了Flash之外,Adobe还提供了Flash Catalyst和Flash Builder。Flash Catalyst是一个设计工具,它无需编写代码即可快速创建富有表现力的界面和交互式内容。Flash Builder(以前称为Flex Builder)是适合于开发人员(而不是动画师或设计师)创建交互式内容的以代码为中心的环境。尽管开发平台不同,这3种工具最终都将生成相同的结果——Flash内容(SWF文件)。Flash SWF文件在浏览器上的Flash播放器中、浏览器外面的桌面上的AIR(Adobe Integrated Runtime,Adobe集成运行环境)中或者在移动电话上运行。Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。相关专业术语: 1. flashpoint着火点 2. flashmemory快闪式存储器 3. flashfile system (FFS)快闪档案系统 4. flashcard快闪卡 5. goldflash金色闪标,黄金闪标 6. memory,flash快闪存储器 7. moldflash模子溢料;模子毛刺 8. system,flashfile (FFS)快闪文件系统 9. MicrosoftFlashFile System微软的快闪文件系统 10. FlashTranslation Layer快闪转换层 11. FlashFile System快闪文件系统 历史版本版本名称 更新时间 增加功能 Future Splash Animator 1995年 由简单的工具和时间线组成 Macromedia Flash 1 1996年11月 Macromedia更名后为Flash的第一个版本 Macromedia Flash 2 1997年6月 引入库的概念 Macromedia Flash 3 1998年5月31日 影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器 Macromedia Flash 4 1999年6月15日 文本输入框,增强的ActionScript,流媒体,MP3 Macromedia Flash 5 2000年8月24日 智能剪辑,HTML文本格式 Macromedia Flash MX 2002年3月15日 Unicode,组件,XML,流媒体视频编码 Macromedia Flash MX2004 2003年9月10日 文本抗锯齿、ActionScript2.0,增强的流媒体视频行为 Macromedia Flash MX Pro 2003年9月10日 ActionScript2.0的面向对象编程,媒体播放组件 Macromedia Flash 8 2005年9月13日 详见Flash8 Macromedia Flash 8 Pro 2005年9月13日 方便创建FlashWeb,增强的网络视频 Adobe Flash CS3 Professional 2007年 支持ActionScript3.0,支持XML Adobe Flash CS3 2007年12月14日 导出QuickTime视频 Adobe Flash CS4 2008年9月 详见Flash CS4 Adobe Flash CS5 2010年 FlashBuilder、TLF文本支持 Adobe Flash CS5.5 Professional 2011年 支持 iOS 项目开发 Adobe Flash CS6 Professional 2012年4月26日 生成sprite菜单,锁定3D场景,3D转换 Flash Professional CC2013年11月  经过改进的新动画编辑器创建和发布 WebGL 内容导出为 SVG 格式使用可变宽度工具增强笔触Kuler 面板创建用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展与 Adobe Creative Cloud 实现工作区同步
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2023-08-04 06:32:541

一个页面可以同时加载两个ocx控件吗??

在C++ Builder中使用ActiveX控件显示Flash动画 在微软的大力扶持下,越来越多的软件公司开始支持ActiveX了,这对于喜欢编程的朋友来说可是件值得高兴的事!因为我们可以在程序中很方便地调用外部的OCX文件来实现复杂的功能(比尔·盖茨这回总算做了件好事),比如在你的程序中调用IE来显示HTML文件等。今天我想向大家介绍一下如何在C++Builder中使用ActiveX控件显示Flash动画。 1.安装、导入ActiveX控件 本文的主角是:swflash.ocx,这个文件Windows98中附带有,在缺省模式下Windows会将它安装到“WindowsSystemMacromedFlash”目录下,如果你在安装时没有选“缺省安装”可以到Win98的安装光盘中的win98_68.cab文件中找到它。 C++ Builder在对ActiveX的支持方面可说是做得非常出色,我们可以很方便地导入系统中的ActiveX控件:选择“Component->Import ActiveX Control”,在上面的控件列表中选择“ShockWave Flash(Version 1.0)”(图1),再点下面的“Install”按钮就行了!如果控件列表中没有它,那么说明ShockWave Flash控件还没有在系统中注册,不要紧,我们可以点击“Add”按钮在你的计算机中找到这个OCX文件后再Install,C++ Builder会自动为它注册。 2.编程显示Flash动画 导入成功后,C++ Builder会在ActiveX页中增加一个“ShockWaveFlash”控件(图2),建立一个新工程,在合适的位置放置一个ShockWaveFlash控件,适当调整一下它的大小,然后在它的“Movie”属性中填上一个你的硬盘上已有的Flash动画文件名(如c:flash est.swf),然后按F9运行,怎么样,不用写一行代码我们就做出了一个能显示Flash动画的程序! 不过为了让它更好地工作,我们还有必要了解一下ShockWaveFlash控件的属性和方法: AlignMode(int型)和SAlign(WideString型) 控制动画的显示位置(把这两个属性列在一起说明它们是相互关联的,改变一个另一个也会相应地改变,后面类似的情况就不作说明了)。取值范围及含义如下: 0 空 当前位置 1 L 当前位置靠左 2 R 当前位置靠右 3 LR 当前位置居中 4 T 当前位置靠上 5 LT 左上 6 TR 右上 7 LTR 上方居中 8 B 当前位置靠下 9 LB 左下 10 RB 右下 11 LRB 下方居中 12 TB 当前位置垂直居中 13 LTB 靠左垂直居中 14 TRB 靠右垂直居中 15 LTRB 中央位置 BackgroundColor(int型)和BGColor(WideString型) 设置背景颜色,BackgroundColor为整型值,BGColor为它的HEX字符串。 Loop(bool型) 是否循环显示 Menu(bool型) 是否显示右键菜单,建议设为true,因为它可以完成对Flash动画的大部分控制工作,而不用我们写代码。 Movie(WideString型) Flash动画的文件名,可以在运行状态动态设置,要关闭一个动画只要把它设为空即可。 Quality(int型)和Quality2(WideString型) 控制动画的显示质量,一般将Quality设为1以获得高质量的显示效果。 ScaleMode(int型)和scale(WideString型) 控制动画的显示比例,取值范围及含义如下: 0 ShowAll 显示全部 1 NoBorder 无边框模式 2 ExactFit 拉伸到整个画面 3 空 原始大小 PercentLoaded 返回动画已经加载的百分比,你可以建立一个进程条(ProgressBar)来显示动画加载的进程。 LoadMovie 用于加载网络上的动画,动画文件名为一个BSTR型的URL值,在 C++ Builder 中可以用 AnsiToOLESTR 函数将Char型的字符串转换成BSTR型。 好了,利用上面介绍的属性和方法,相信你已经很好地使用它了!遗憾的是 ShockWaveFlash 控件的功能现在还不太完善,比如无法返回动画的实际大小和背景颜色等,但对于我们只要在程序中显示一个特定的Flash动画来说,这些并不重要。 3.注册ActiveX控件 如果你要把你的程序给别人使用,为了防止他没有安装或是注册swflash.ocx文件而导致程序无法运行,你必须把OCX文件也一起附带上,并在程序中为它在系统中注册,注册方法有两种: 方法一:调用外部程序 Regsvr32.exe 注册: ShellExecute(Handle,NULL,“regsvr32.exe”,“swflash.ocx”,NULL,SW_SHOWNORMAL); 反注册: ShellExecute(Handle,NULL,“regsvr32.exe”,“/u swflash.ocx”,NULL,SW_SHOWNORMAL); 方法二:调用控件本身所包含的注册和反注册函数 每一个OCX控件中都提供了两个输出函数“DllRegisterServer”和“DllUnRegisterServer”,可以注册和反注册控件本身,我们可以用LoadLibrary()和GetProcAddress()来调用它们,这和动态调用DLL库的方法是一样的,我在这里就不多说了。 4.经验之谈 最后,我还想介绍一下使用ActiveX控件的技巧。 一般的ActiveX控件都是没有帮助文件的,在C++ Builder的IDE环境中我们只能看到它的设计期属性和事件,那么怎么才能知道它的运行期属性和方法呢?C++ Builder在导入一个ActiveX控件后会在“Imports”目录中生成相应的头文件(*.h),只要把它打开看一下就一目了然了! 另外我们还必须了解各种属性、方法及其参数的含义,那就要编程序来试了,为每个想了解的属性和方法建立一个菜单项,点击时用InputBox输入参数来试验效果,还可以建立一个状态栏来显示与其相关变量的值。 写了这么多,不知你是否理解了呢?还不赶快在你的程序里加上如今最流行的Flash动画,让你的朋友羡慕一下!
2023-08-04 06:33:012

有没有一款傻瓜的网页制作软件

你可以选其中一个,我个人觉得那个工具都一样,能达到你的目标最重要!1、FrontPageFrontPage是一款优秀的网页制作与开发工具之一,它本身也是Office2000中的一个重要组件,采用了与Office2000其他组件一致的界面和操作方式,只要您使用过Office软件,就可以轻松掌握FrontPage的用法。2、网页制作三剑客Flash、Dreamweaver、Fireworks合在一起被称为网页制作三剑客。这三个软件相辅相承,是制作网页的首选工具,其中Dreamweaver主要用来制作网页文件,制作出来的网页兼容性好、制作效率也很高,Flash用来制作精美的网页动画,Fireworks用来处理网页中的图形。3、PhotoshopPhotoshop是Adobe公司的王牌产品,无论是在平面广告设计、室内装潢,还是处理个人数码照片方面,Photoshop都已经成为不可或缺的工具。在网页制作方面,它多姿多彩的滤镜和功能强大的选择工具可以做出各种各样的文字效果来。4、SwishmaxSwish是一款非常方便的Flash文字特效制作工具,你只要点几下鼠标,就可以创造出形状、文字、按钮动画,你也可以选择内建的超过230种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。5、PhotoImpactPhotoImpact提供了多媒体时代专业影像设计者最直觉的创意空间、最方便的制作工具、及最宽广的表达形式,整合了新时代的3D物件及文字特效与粒子效果、压力笔支援、不同的自然笔触、各式直觉操作的特效图库、以及网页影像与办公室文件的相容性,将构思到表达的过程完整组合,是专业网页影像设计者不可或缺的利器。6、SoundForgeSoundForge软件是一款非常棒的音效编辑软件,它除了音效编辑软件的功能外,还可以让你处理大量的音效转换的工作,使你能够轻松的完成各种看似复杂的音效编辑工作。如果下载的是英文版,可以用金山快译永久汉化,但效果不是很尽人意。7、硕思闪客精灵硕思闪客精灵是一款用于浏览和解析Flash动画的工具。它可以将.swf文件导出成.fla文件,还能将flash动画中的图片、矢量图、声音、视频(*.flv)、文字、按钮、影片片段、帧等基本元素完全分解,以及对动作脚本(ActionScript)进行解析,清楚的显示其动作代码,让你对Flash动画的构造一目了然。建议你赶快去下载吧!}8、Clipyard你只要导入不同的Flash动画文件,将其放在不同的层上,经调试效果,导出后就成了一个单独的flash了,操作简单,特别适合于将自己喜欢的Flash动画加入祝福、签名后赠送友人。9、FlashFXP是一款优秀的FTP工具,特别适合Web站点管理员使用。支持文件夹(带子文件夹)的文件传送、删除;支持上传、下载及第三方文件续传;可以跳过指定的文件类型,只传送需要的文件;可以自定义不同文件类型的显示颜色;可以缓存远端文件夹列表,支持FTP代理;具有避免空闲功能,防止被站点踢出;可以显示或隐藏“隐藏”属性的文件、文件夹;支持每个站点使用被动模式等。10、FlaXFlaX是一款制作Flash文字特效的小巧软件。在以前若要制作文字绕圆圈的动画,在Flash里一个一个字的慢慢调整位置,颇费时间,如果使用FlaX很快就可以就搞定。FlaX有四个窗口面板:预览窗口、影片属性面板、文字属性面板、特效属性面板。11、WebAnimatorWebAnimator(网页动画设计)是HomePageBuilder附带的创建动画GIF的程序。所谓动画GIF是GIF格式图像文件的一种,组合几个图像象漫画一样连续运动。动画GIF与普通的GIF图像一样可以粘贴到页面。使用WebAnimator可以完成如下工作:组合现有的图像,创建类似于漫画的动画;给一个图像添加动画效果,创建具有效果的动画;给指定的字符串添加动画效果,创建字符动画。12.goliveADobe公司收购Macromedia以后,推出的网页制作利器,现在是CS2产品,完全兼容Adobe其他产品,不仅文件共享,而且流文件共享,是Dreamweaver的替代工具.
2023-08-04 06:33:111

网页制作的软件哪一个好

dreamweaver
2023-08-04 06:33:206

lightbox js 中放大后的图片被其他flash档住了。!!!

这里面用到的技术:ajax,div层的概念,javascript的第三方特效库 div层的概念:类似于一个容器,能够容纳图片等。用代码来解释就是:“<div>这里存放图片</div>” 略缩图和大图:图像可以用代码来控制显示的大小,所以你能够看到小图和大图 当你点击略缩图示,你最先看到一块白色区域,中间的地方有个加载等待图案,这里面用到了ajax技术,同时用到了div层的概念(稍候解释)。当ajax接收到了图片加载完毕的信息后,会告知浏览器,可以显示图片了。 第二步,图片显示在白色区域中。 为什么有些时候白色区域会变小? 因为这里又用到了第三方的js函数库,他的作用的过渡效果,即div层的移动。所以你会看到白色区域慢慢的向图片边缘靠拢。 问什么你点击不到其他地方? 用技术的角度来解释,就是在你第一次点击小图的时候,他已经自动创建的一个透明的div层在上面,所以你点不到他 这就类似于你在桌子上放一幅画,而在画的上面放上玻璃板,当你用笔去往上写东西的时候,当然不会写到画上面。 我是搞web开发的,如果用我们的专业术语来给你解释,你能明白吗?你有什么依据来证实你说的是对的?代码的编译原理,程序执行的先后顺序,我能够用我的经验判断出来。如果你想真正弄清楚这是怎么一回事,我希望你看看javascript和html基本语法知识(特别是div的用法,设置他的style的z-index属性和filter属性,然后就是js的基本语法和dom规范),然后再来提问。这样效果会好一些,前提是你愿意在这上面花费一些时间 页面确实有flash控件,但只有一个地方用到了,而图片显示的时候没有用到。共两个文件如下(webroot代表应用根目录) 名称:flash_ad_relay.swf 目录:webroot/comic/flasher/ads_data/ 名称:imgad.swf 目录:webroot/comic/flasher/ads_data/ 说明:通过观察ads.htm(目录在webroot/comic/flasher/)文件代码,能够判断,flash_ad_relay.swf应该是google提供的一个flash控件,其作用是控制广告程序的加载进度。而imgad.swf则是一个广告(ad)程序,当当网的那个,在页面最下面。 总体来说flash_ad_relay.swf用来控制imgad.swf文件加载的进度并且显示。 入口方法:tianchaoyu.html文件中<script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script> 此行代码用来加载flash广告程序,这应该是遵循了google的命名规范和目录结构。 上面这个是我个人推测的,但只有这一个地方用到flash文件,图片显示完全没有用到。 lightbox.css文件 目录:http://www.songzg1.com/comic/flasher/css/lightbox.css 说明:#outerImageContainer{ position: relative; background-color: #fff; width: 250px; height: 250px; margin: 0 auto; } 上面为lightbox.css代码片断,width: 250px;height: 250px;控制了图片第一次点击的时候初始化大小为250像素*250像素 在17寸1024*768分辨率上。加载的过程中用到了loading.gif图片(http://www.songzg1.com/comic/flasher/images/loading.gif),你可能是因为这个原因把它理解成flash吧。这只是一张gif图而已。 当点击图片,图片数据传输完毕之后,能够获得图片的宽高属性,根据这些属性,那个div层(<div><img /></div>)会自动扩大或缩小,以适应新的图片。这就是你看到的过渡效果。 处理放大缩小过渡效果的文件是lightbox.js,而effects.js也有一些坐标变化的处理。 lightbox.js是一个简单实用的用来把图片覆盖在当前页面上的脚本. 它能被快速安装并且运作于所有流行的浏览器.。这个网站上用的是2.02版本,它是由Lokesh Dhakar人于20060331日创建的,可以通过http://www.huddletogether.com察看相关信息。 最后介绍使用方法,非常easy 先说一下其他两个js框架 prototype.js 它是一个非常优雅的javascript基础类库,对javascript做了大量的扩展,而且很好的支持Ajax,国外有多个基于此类库实现的效果库,也做得很棒。 像前面提到的lightbox.js和后面要说的effects.js是基于prototype.js实现的,他们通常结合使用。 scriptaculous.js和effects.js 这是个动画效果库。 scriptaculous 包含以下几个部分: builder.js :提供了一种方便的建立html元素的方法 controls.js :包含自动提示和动态编辑两个控件 dragdrop.js : 提供元素拖放的功能 effects.js : 设计优良的ajax效果库,这篇文章要讲的就是这个 slider.js : 一个滑动条控件 effects.js中提供了两种类型的动画效果,一种称为核心效果(core effect),一种称为组合效果(combination effect) 结合使用 第一步 Lightbox v2.0 使用 Prototype 框架和 Scriptaculous 效果库. 你将需要外调这三个 Javascript 文件在你的 header. 代码: <script type="text/javascript" src="js/prototype.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/scriptaculous.js?load=effects"></script> <script type="text/javascript" src="js/lightbox.js"></script> 第二步 外调 Lightbox CSS 文件 (或添加 Lightbox 样式到你现行的样式表中). <link rel="stylesheet" href="css/lightbox.css" type="text/css" media="screen" /> 第三步 检查 CSS 并确定调用的 prev.gif 和 next.gif 文件在正确的位置. 同样要确定调用的 loading.gif 和 close.gif 文件及 lightbox.js 文件在正确的位置. 方式一:添加 rel="lightbox" 属性到任何一个链接标签去激活lightbox. 例如: <a href="images/image-1.jpg" rel="lightbox" title="my caption">image #1</a> 方式二:如果你有一套你想分组的相关图片, 接着上一部并且又在 rel 属性中添加一个带方括号的组名. 例如: <a href="images/image-1.jpg" rel="lightbox[roadtrip]">image #1</a> <a href="images/image-2.jpg" rel="lightbox[roadtrip]">image #2</a> <a href="images/image-3.jpg" rel="lightbox[roadtrip]">image #3</a> 基本上就是这么用,我都写的快吐血了 要是还有不明白的,提出来,需要详细代码的话,我可以给你做一个demo lightbox下载地址:http://www.blueidea.com/articleimg/2006/08/3904/lightbox2.02.zip prototype.js下载地址(你只需要下在lightbox就可以了,里面包含着个文件了): http://www.prototypejs.org/
2023-08-04 06:33:341

下载“动画制作软件”在哪 li

haha 我很佩服上面的朋友!复制的真全!
2023-08-04 06:33:423

flash是做什么用的

Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6a600c338744ebf86056932cd6f9d72a6059a7fa"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6a600c338744ebf86056932cd6f9d72a6059a7fa?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/6a600c338744ebf86056932cd6f9d72a6059a7fa"/>扩展资料:发展历程Flash的前身是FutureSplashAnimator,在出现时它仅仅作为当时交互制作软件Director和Authorware的一个小型插件,后来才由Macromedia公司出品成单独的软件。AdobeFlashProfessionalCS6仅是AdobeFlashPlatform开发平台中的一个产品。除了Flash之外,Adobe还提供了FlashCatalyst和FlashBuilder。FlashCatalyst是一个设计工具,它无需编写代码即可快速创建富有表现力的界面和交互式内容。Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。参考资料来源:/baike.baidu.com/item/Flash/33054#3"target="_blank"title="百度百科-Flash">百度百科-Flash参考资料来源:/baike.baidu.com/item/Flash插件"target="_blank"title="百度百科-Flash插件">百度百科-Flash插件
2023-08-04 06:33:535

请高手赐教一个FLASH MAX的免费下载网址,版本越高越好!谢谢

http://wstatic.xunlei.com/web/download.htm?cid=7E417ED9363DE3A97F64C2A3F13C947AD5786049
2023-08-04 06:34:322

如何让openwrt固件支持32m flash

首先修改trunk/tools/firmware-utils/src/mktplinkfw.c只修改fw_max_len为0xfc0000,16M flash;只修改fw_max_len为0x7c0000,8M flash.id = "4M",.fw_max_len = 0xfc0000,.kernel_la = 0x80060000,.kernel_ep = 0x80060000,.rootfs_ofs = 0x140000,新版只用改fw的大小,分区表会自动认,不用像老版自己定义每个分区大小了。另外还需下面修改:Imagebuilder 目录下,./target/linux/ar71xx/image/Makefile, 把703n最后的4Mlzma改成了8Mlzma或16Mlzma$(eval $(call SingleProfile,TPLINK-LZMA,$(fs_64kraw),TLWR703,tl-wr703n-v1,TL-WR703N,ttyATH0,115200,0x07030101,1,8Mlzma))否则出现如下错误:[mktplinkfw] kernel length aligned to 914864[mktplinkfw] *** error: images are too bigmake[3]: [install] Error 255 (ignored)在openwrt中不能更新uboot时,需要做如下修改:target/linux/ar71xx/files/drivers/mtd/tplinkpart.cparts[0].mask_flags = MTD_WRITEABLE; //去除本行
2023-08-04 06:34:411

鼠标指针变成了小手,怎么办?急急急急急急

这是说明指针移到了可以点击的区域
2023-08-04 06:35:025

谁有2Flyer Screensaver Builder Pro的序列号?

【2Flyer Screensaver Builder Pro v7.1 特别版】 一个非常好的屏保制作工具!自带十几种特效!你所需要做的只是准备好喜欢的图片,然后轻点鼠标数下就可以作出个性化的屏保了!推荐下载!绝对不错的屏幕保护制作工具,可以利用现有的图片、Flash 资源,甚至视频资料、网站网址制作成随心所欲的屏幕效果。图片支持多种格式,还可以加上 MID Music,各种动态变幻效果,推荐喜欢制作屏保的朋友一定要试试哦。可能是功能最强大的屏幕保护制作工具. 使用图像和音乐文件、FLASH文件,甚至使用电影剪辑或网页制作你自己的专业屏幕保护。 注册信息 Serial No:6d4e:www.sz1001.net Code:367206703030005 http://www.sz1001.net/down/2990.htm 【2Flyer Screensaver Builder Pro v6.3.5 注册机】 http://www.sz1001.net/down/7865.htm
2023-08-04 06:35:231

有没有关于指纹识别的文献综述??

http://bbs.accessnet.cn中国门禁网论坛上应该有或者直接登陆中国门禁网首页查寻www.accessnet.cn
2023-08-04 06:35:341

如何用FlashBuilder生成swc库文件

打开Flash CS6 主界面,新建as3文件,或者打开你已经建立好的项目文件选择菜单 文件 -> 发布设置 打开发布设置对话框,你也可以在右侧属性面板选择 发布设置或直接按快捷键 ctrl+shift+F12在弹出对话框中选择右上方的扳手按钮,进入AS3高级设置页面在弹出的对话框中选择“库路径”标签,点击“浏览到路径”按钮(文件夹形状的按钮),见图示在弹出对话框中,查找到你要导入的swc文件所在的文件夹位置,选中并单击确定6如果你的swc文件夹已在库路径列表中显示,说明swc文件已经导入成功了。
2023-08-04 06:35:521

在eclipse中用java程序查询MongoDB数据库,用flex(flash builder)显示数据,即在mxml中分页显示数据。

超出能力范围太多,呵呵,打酱油
2023-08-04 06:36:004

怎么破解adobe flash builder

1、运行flash builder破解版的安装程序安装原版软件,因为我们是破解,所以选择试用。 2、然后选择接受协议。 3、断开网络连接或者使用防火墙之类的阻止连接网络,然后点击登录。当然用户也可以注册Adobe的账号进行登录,账号注册免费,不过因为...
2023-08-04 06:36:181

怎样将Flash Builder4集成到Myeclipse 8.5

步骤/方法进入Adobe的官网,然后点击选择下载对应的eclipse插件版本adobe。【小提示】当然它会让你注册,你就随便注册一下好了。那是必须的,要不然还不给下。。。下载了以后安装,安装要注意点了哦。先是软件协议:选择这个插件的安装路径,这个就跟安装eclipse一样的。选择关联路径,就是要把它作为一个插件关联到myeclipse。这个路径的选择比较讲究。因为默认回去找myeclipse路径下的dropins文件夹,所在要选择dropins文件夹的上一级。我这里要把插件的连接在D:myeclipse_8.5_blue_editionGenuitecdropins。所以选择路径到Genuitec就好了【说明】第一个选项:仅使用捆绑的eclipse很好理解,就相当于flashbuilder4一样安装,和myeclipse的关联需要你手动来完成,当然,你不选一,还是可以用flashbuilder4的。这个安装好以后再去这个插件的安装路径(就是2中所示的路径)下就可以看到这个单独的flashbuilder4了。安装好后,有些童鞋可能会有点小乱码,我这没出现乱码:安装好以后再去myeclipse8.5的安装目录下的dropins。这时候就会发现多了这个文件。用文本打开以后里面是什么呢?呵呵!下次启动myeclipse以后就要验证注册了。这个没关系,我们把它破解了吧。8这个只是暂时的,下次上eclipse的时候会自动去官网进行验证。要是盗版,那...所以就破解了吧!直接修改C:WINDOWSsystem32driversetc下的hosts,加上第二句话就好啦。保存。ok
2023-08-04 06:36:252

用Flash Builder 开发 Android 平台游戏有哪些弊端

因为不是native api级别的调用,所以渲染的效率和速度都减弱了。Flash 至少凌驾于webview之上了,webview再往下才能到达native api。
2023-08-04 06:36:551

如何利用Flash Builder4.0中的VBox和HBox布局

简单来说,就是hbox或column横向布局,再用vbox纵向布局 代码如下: Ext.onReady(function () { Ext.create("Ext.panel.Panel",{layout:{ type:"column"},default:{ xtype:"panel"},border:1,width:600,height:400,padding:10,items:[{ margin:"...
2023-08-04 06:37:021

如何设置flash builder 4.5语言为英文

1、找到“首选项”下的“Flash Builder”选择“编辑器”2、在编辑器界面勾选“使用其他自定义触发器”
2023-08-04 06:37:091

【急求助】 刚安装的FlashBuilder4.7怎么一打开就这样一个提示框,点确定就自动关闭了!

flash buider的配置文件,里面的Xms512m-Xmx768m-XX:MaxPermSize=256m-XX:PermSize=64m这些参数,修改一下就可以了
2023-08-04 06:37:192

如何利用Flash Builder4.0中的VBox和HBox布局

  在新建的Flex项目下,缺省的包中新建一个Flex应用程序“Layout.mxml”,如下图所示:  在“Layout.mxml”中添加一个整体的容器VBox  <mx:VBox width="99%" height="99%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#FF0000"  paddingBottom="5" paddingLeft="5" paddingRight="5" paddingTop="5">  </mx:VBox>  如下图所示:  在上述步骤中的代码中,添加三个HBox  <mx:HBox width="100%" height="25%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#00FF00">  </mx:HBox>  <mx:HBox width="100%" height="50%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#0000FF">  </mx:HBox>  <mx:HBox width="100%" height="25%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#006778">  </mx:HBox>  如下图所示:  添加的第二个HBox中,再次添加三个VBox,并且给这三个VBox的边框设置样式  <mx:VBox width="25%" height="100%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#456745">  </mx:VBox>  <mx:VBox width="50%" height="100%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#ED7867">  </mx:VBox>  <mx:VBox width="25%" height="100%" borderVisible="true" borderStyle="solid" borderColor="#123298">  </mx:VBox>   代码编写完毕后,鼠标右键,依次操作“运行方式(R)--->Web应用程序”,
2023-08-04 06:37:261

flashbuilder4.6注释字体大小怎么调整

调整的步骤如下:①修改字体颜色、粗体、斜体、下划线英文版:windows-preferences-flex-editors-syntex coloring-ActionScript-Comment汉化版:窗口—首选项—Flash Builder—编辑器—语法着色—ActionScript—注释②修改文本字体大小、字体样式(不可单独修改注释部分,只可把整个编辑文本的字体统一修改)英文版:windows-preferences-General-Appearence-Colors and Fonts-Text Font汉化版:窗口—首选项—常规—外观—颜色和字体—基本—文本字体
2023-08-04 06:37:331

flash builder 包括flex builder吗?

首先。BUILDER不管是FLASH还是FLEX,都是一个IDE而己,只不过内置了FLEX SDK罢了,FLASH BUILDER的前身就是FLEX BUILDER。我们通常所说的FLEX不是指BUILDER,而是指FLEX SDK这个框架。懂没?就像ECLIPSE 和 JDK的关系一样
2023-08-04 06:37:572

如何用flash builder把swf转化为exe具体过程

为什么要用flash builder呢,下个Adobe Flash Player(非IE插件)播放器,用它播放swf文件,点“文件/创建播放器”,即可变成exe文件。
2023-08-04 06:38:041

在Flash Builder里导入项目时,出现“未安装ASP.NET Development Server”的错误,怎么回事,该怎样解决呢

安装.net framework 2.0
2023-08-04 06:38:222