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暗黑2修改器UdieToo使用方法

2023-08-06 14:57:50
共3条回复
我不懂运营

人物技能 任务 关卡之类的我就不说了 只说修改装备属性

首先你要下这个修改器UdieToo1_10F11b 这个修改器应该适用于暗黑所有版本 我试过1.09 1.10 1.11这三个版本都可以用

把解出来的所有文件复制 粘贴到暗黑2目录下

(注意)现在你还无法打开修改器 你要先进游戏创建个人物在保存退出来 (游戏里有人物也要经过此步骤 否则无法使用修改器)

现在让我们来暗黑目录下找到UdieToo汉化版.exe打开它 进入你建好的人物 比如你建立的是亚马逊拿她的盾来解说吧 右键点盾 点编辑物品

★ITEM 后边有一堆小方块 看到了吗 鼠标放到第一个方块显示的是Clean Item 点这个是把这个物品所有属性清零原始化了

第二个方块是改这个物品颜色时使用的 你刚改完物品颜色这个物品是损坏的 你要是这样保存会进不了游戏 现在看Item下边框里有很多数据 前几排都不用管是物品本身的数据不能改 改了会损坏 倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据例图

点他往上看名称是Quality 往下看 有个2(oxo2)这个是物品的颜色 用鼠标点这个2 手动修改为2是白色 4是蓝色 5是套装颜色 6是黄色 7是暗金 8是橙色 改成比如说8橙色以后 你在看看物品本身属性多了一行红色的字 这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏 现在你可以去点第二个方块了就是Delete Properties 连点上6.7下就行了 在去看看物品 那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了 数据往下拉 多出了一些乱码似的东西 点最后一个方块Refresh Item刷新一下就显示正常了 颜色这个数据前边那一行数据名字是Drop level是物品的等级 颜色后边有3个不一样的0不用管他 截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限 接着是第三个方块Set Sockets 点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数(打孔不会超过物品本身可拥有孔数的上限 比如说用短剑你改3个孔 进去就是2个孔)

接下来咱们可以改装备属性了 往修改器右边看在★List右边也有一堆方块

第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性 2.3.4方块基本没什么用都是把物品改成已有的一些成品装备 我看了看就没写 第5个方块是物品的名 第6个方块是物品的字 例如灵魂之歌 灵魂是名 歌是字 7.8方块也没用

现在咱们回到第1个方块来添加一些属性 有些属性需要你改数据有些不用 例如第一个Strength 这个是+223力量 鼠标左键点他鼠标就变成一个小棒了 想取消就在空白处在点一下左键 把小棒点到物品身上 物品属性就多了这个223 在看底下的数据也多了 看不清刷新一下 多了一行白色的1 这就是这个属性的数据 点他显示是255 你可以改少点进去+的力量就不是223了 一般这样的不用修改

如果你添加的属性是ADD CLASS SKILL 物品属性多了2个7 你在看数据多出来挨着的111一共六个3个白色的3个灰色的点他们分别是7 这个属性是+7级职业技能需要改前边3个白色的1 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺 你若不改 这个默认是7 没有这个职业进去就不会有这个属性的显示

咱们在来加这个SKILL ON GET HIT 这个是被击中时发出的技能 看物品多出来的属性是63 1023 127 在下边数据里找多出来的3样 挨着在一起不同的满点1 点他们看分别是这些数字 63是技能的等级

1023是你需要修改的技能数据 默认的是满数1023不改没技能 127是%分比的几率 我把这三个数改为10 121 50 这样就是被击中时50%的几率敌人受到10级天堂之拳的伤害 一般我加★的都需要修改

装备每样最多可以加一个AURA / 等级31★灵气赋予 一件装备你砸上去7个圣骑的光环没用他只出一个 一身下来10件分别每件砸一个的话 那你脚下就可以同时放出所有的光环了

添加的装备属性里我没记的数据就是空的 添加完了记得点对勾 不点对勾就去保存 那样没用 保存时人物不能在游戏里否则无法写入数据 这点东西我弄了1个多星期 差点没给我累死

大家拿去用吧 不要改的太离谱 否则就失去游戏的乐趣了 我就改了个打只怪127%复活为暗黑破坏神 @_@~! 打了没几分钟就没心情了 呵~

溜一年拐一年缘分啊,你一版我一版谢谢啊!

(在此隆重的举起我的右手 郑重的比出我的中指 向所有盗我文章者表示敬意!)

以下是我写的数据

STRENGTH / +223力量

ENERGY / +95精力

DEXTERITY / 95敏捷

VITALITY / +95体力

MAX LIFE / +479生命

MAX MANA / +223法力

MAX AMINA / +223精力最大值

MAX STAMINA / +223耐力最大值(鞋专用)

ENHANCED DEFENSE % / +511%防御强化

ENCHANCED DAMAGE % / +511%增强伤害

ENCHANCED MIN DMG % / 增加伤害底限

ATTACK RATING / +1023准确率

CHANCE OF BLOCKING % / %63增加格挡可能性

MIN 1-HANDED DMG / +63最小伤害值

MAX 1-HANDED DMG / +123最大伤害值

MIN 2-HANDED DMG / +63最小伤害值

MAX 2-HANDED DMG / +127最大伤害值

REGENERATE MANA PLUS % / 法力重生255%

HEAL STEMINA PLUS % / 恢复耐力加255%

DEFENSE / +2037防御

DEF VS MISSILE / +511对飞射性防御

DEF VS MELEE / +255对近战防御

DAMAGE REDUCHD BY / 伤害减少63

MAGIC DMG REDUCED BY / 法术伤害减少63

DAMAGE REDUCED BY % / 伤害减少255%

MAGIC RESISTANCE % / 抗魔法+255%

MAX MAGIC RESISTANCE % / +31%最大魔法抵抗

FIRE RESISTANCE % / 抗火+205%

MAX FIRE RESISTANCE % / +31%最大火焰抵抗

LIGHTNING RESISTANCE % / 抗闪电+205%

MAX LIGHTNING RESISTANCE % / +31%最大闪电抵抗

COLD RESISTANCE % / 抗寒+205%

MAX COLD RESISTANCE % / +31%最大冰冻抵抗

POISON RESISTANCE % / 抗毒+205%

MAX POISON RESISTANCE % / +31%最大毒素抵抗

FIRE DAMAGE / 增加255-511的火焰伤害

MAX FIRE DAMAGE / +511火焰伤害最大值

LIGHTNING DAMAGE / 增加63-1023的闪电伤害

MAX LIGHTNING DMG / +1023闪电伤害最大值

MAGIC DAMAGE / 增加255-511的魔法伤害

MAX MAGIC DAMAGE / +511魔法伤害最大值

COLD DAMAGE / 增加255-511的冰冷伤害

MAX COLD DAMAGE / +511冰冷伤害最大值

POISON DAMAGE / 加2042毒素伤害20秒

MAX POISON DMG / +1023毒素伤害上限

LIFE STOLEN PER HIT MIN / 127%击中偷取生命

MANA STOLEN PER HIT MIN / 127%击中偷取法力

ATTACK SPEED % NV / 急速攻击速度

REPLENISH LIFE / 生命补满+33

LIFE % / 增加生命上限53%

MANA % / 增加法力上限53%

ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害127

EXTRA GOLD FROM MONSTERS % / 411%额外金币从怪物身上取得

CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS % / 155%更佳的机会取得魔法装备

KNOCK BACK / 击退

ADD CLASS SKILL / +7★技能 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺

ADD EXPERIENCE / +461%转为经验值获得

HEAL AFTER KILL / 127生命值在杀死后获得

REDUCED PRICES / 降低所有商人的价格127%

LIGHT RADIUS / +11照亮范围

REQUIREMENTS % / 需求+155%

INCREASED ATTACK SPEED / ★急速攻击速度 +107%增加准确率

FASTER RUN/WALK / +107%高速跑步/行走

NON CLASS SKILL / +63等级★技能致

FASTER HIT RECOVERY RATE / +107%快速再度攻击

FASTER BLOCK RATE / +107%较快速格挡率

FASTER CAST RATE / +107%高速施展速度

SINGLE SKILL / +7★致

REST IN PEACE / 杀死怪物回复平静

POISON LENGTH REDUCED BY % / 毒素的持续效果降低235%

DAMAGE / 伤害+491

HIT CAUSES MONSTER TO FLEE % / 击中使怪物逃跑100%

HIT BLINDS TARGET / 击中使目标目盲+127

DAMAGE TO MANA % / 63%受损的生命移致法力

IGNORE TARGET DEFENSE / 忽视目标防御力

TARGET DEFENSE % / -127%目标防御

PREVENT MONSTER HEAL / 防止怪物自疗

HALF FREEZE DURATION / 冰冻时间减半

BONUS TO ATTACK RATING % / 491%额外攻击准确率加成

REDUCE MONSTER DEFENSE PER HIT / -1每次击中降低怪物防御

DAMAGE TO DEMONS % / +491%对恶魔的伤害

DAMAGE TO UNDEAD % / +491%对不死生物的伤害

ATTACK RATING AGAINST DEMONS / +895对抗恶魔准确率 ATTACK RATING AGAINST UNDEAD / +895对抗不死生物准确率

THROWABLE / 可投掷

ELEMENTAL SKILL / +7火焰技能

ALL SKILL LEVELS / +7所有技能

ATTACKER TAKES LIGHTNING DMG OF / 攻击者受到电击伤害31

ATTACK FREEZES TARGET / 冻结目标+31

CHANCE OF OPEN WOUNDS / 127%撕开伤口机会

CHANCE OF CRUSHING BLOW / 127%造成压碎性打击的几率

KICK DAMAGE / +127脚踢伤害

MANA AFTER EACH KILL / +127点法力在每杀一个敌人后取得

LIFE AFTER EACH DEMON KILL / +127生命在每杀一个恶魔后取得

CHANCE OF DEADLY STRIKE / 127%致命攻击

FIRE ABSORBS % / 火焰吸收127%

FIRE ABSORBS / +127火焰吸收

LIGHTNING ABSORBS % / 闪电吸收127%

LIGHTNING ABSORBS / +127闪电吸收

MAGIC ABSORBS % / 魔法吸收127%

MAGIC ABSORBS / +127魔法吸收

COLD ABSORBS % / 冰冷吸收127%

COLD ABSORBS / +127冰冷吸收

SLOWS TARGET BY % / 使目标减慢127%

AURA / 等级31★灵气赋予

INDESTRUCTIBLE / 无法破坏

CANNOT BE FROZEN / 无法冰冻

SLOWER STAMINA DRAIN % / 107%减慢精力消耗

REANIMATE / 127%复活为★

PIERCE ATTACK % / 穿刺攻击

FIRE MAGIC ARROWS OR BOLTS / 射出魔法箭矢

FIRE EXPLOSIVE ARROWS OR BOLTS / 箭矢或十字弓弹火焰爆炸

SKILL ON ATTACK / 攻击时★

SKILL ON KILL / 杀死敌人时★

SKILL ON DEATH / 死去时★

SKILL ON HIT / 打击时★

SKILL ON LEVELUP / 升级时★

SKILL ON GET HIT / 被击中时★

CHARGED SKILL / 聚气★ (角色)

DEFENSE / +防御

ENHANCED DEFENSE / +%防御强化

LIFE / +生命

MANA / +法力

MAXIMUM DAMAGE / +最大伤害值

ENHANCED MAXDMG / +%增加伤害上限

STRENGTH / +力量

DEXTERITY / +敏捷

ENERGY / +精力

VITALITY / +体力

ATT RATING / +准确率

BONUS TO ATT RATING % / %额外的攻击准确率加成

MAXIMUM COLD DMG / +寒冷伤害最大值

MAXIMUM FIRE DMG / +火焰伤害最大值

MAXIMUM LIGHTNING DMG / +闪电伤害最大值

MAXIMUM POISON DMG / +毒素伤害最大值

COLD RESISTANCE % / 抗寒%

FIRE RESISTANCE % / 抗火%

LIGHTNING RESISTANCE % / 抗闪电%

POISON RESISTANCE % / 抗毒%

ABSORBS COLD DAMAGE / +吸收冰冷伤害

ABSORBS FIRE DAMAGE / +吸收火焰伤害

ABSORBS LIGHTNING DAMAGE / +吸收闪电伤害

ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害

EXTRA GOLD FROM MONSTERS % / %额外金币从怪物身上取得

CHANCE OF GETTING MAGIC % / %更佳机会取得魔法装备

HEAL STAMINA PLUS % / 恢复体力加%

MAXIMUM STAMINA / +精力最大值

DAMAGE TO DEMONS % / %对抗恶魔的伤害

DAMAGE TO UNDEAD % / %对抗不死生物的伤害

ATT RATING AGAINST DEMONS / 对抗恶魔准确率

ATT RATING AGAINST UNDEAD / 对抗不死生物准确率

CHANCE OF CRUSHING BLOW / %造成压碎性打击的几率

CHANCE OF OPEN WOUNDS / %撕开伤口机会

KICK DAMAGE / 脚踢伤害

CHANCE OF DEADLY STRIKE / 致命攻击 REPAIR I DURABILTY IN SECONDS / 恢复耐久1于2秒之内

REPLENISH I QUANTITY IN SECONDS / 恢复数量

INCREASED STACK SIZE / 增加的空间 ITEM_PIERCE_COLD / -205%对敌人冰冻系抗性

ITEM_PIERCE_FIRE / -205%对敌人火焰系抗性

ITEM_PIERCE_LTNG / -205%对敌人闪电系抗性

ITEM_PIERCE_POIS / -205%对敌人毒素系抗性

PASSIVE_FIRE_MASTERY / +461%对火焰技能伤害

PASSIVE_LTNG_MASTERY / +461%对闪电技能伤害

PASSIVE_COLD_MASTERY / +461%对冰冷技能伤害

PASSIVE_POIS_MASTERY / +461%对毒素技能伤害

PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255%对敌人火焰系抗性

PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255%对敌人闪电系抗性

PASSIVE_COLD_PIERCE / -255%对敌人冰冷系抗性

PASSIVE_POIS_PIERCE / -255%对敌人毒素系抗性

LuckySXyd

这个修改器是专业负责修改装备的。当然人物也可以做简单的修改!

下面先教你修改装备:

打开之后,选择人物,右击要修改的装备,选“Edit Item”

然后根据"Mr丶神经灬病 "给你的对照表进行修改和添加属性!

记得修改完之后要点下面的 钩号 ,然后点左上角菜单栏的File,选save,这步操作是保存 ~

修改人物的话呢,在此界面按T建,单击要加点的技能,就会加上一级!然后记得保存

S笔记

  左边的那些代码是这件装备的属性,例如一件空白的装备,当你给他属性后,在那些代码的最后一排会出现一些黑白分开或者蓝褐分开的11111……前面的是这个属性的代码如strength,当你赋予这个装备这个属性时,左边的最后的数字就会变成000000000 11111111 111111111,000是力量属性的属性代码0,0就是力量,而第一个1111就是力量的数值,这是二进制,代表255,你把鼠标放到上面点一下,然后再上方的三个框框中会看到“property list”、“strength property cobe”和“255”,点击255,在输入你想要的数值就可以了,还有装备上的力量不会是这个数值,会变成223(255-32),所以当你想要一个-10力量的属性时,只要修改成22就行了。UT是个很强大的工具,虽然有点麻烦,但是用多了就简单了。

  UdieToo中文属性对照表

  Strength 增加力量

  Energy 增加精力

  Dexterity 增加敏捷

  Vitality 增加体力

  Stat Points 没用

  Skill Points 没用

  Life 没用

  Max Life 增加最大生命

  Mana 没用

  Max Mana 增加最大魔法

  stamina 没用

  Max Stamina 没用

  level 没用

  experience 没用

  gold 没用

  goldbank 没用

  Enhanced Defense % 防御增加百分比

  Enchanced Damage % 伤害增加百分比

  Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比

  Attack Rating 增加命中率

  Chance of Blocking % 增加格挡率

  Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害

  Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害

  Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害

  Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害

  Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生

  Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)

  Heal Stemina Plus % 耐力恢复

  lastexp 没用

  nextexp 没用

  Defense 增加防御

  Def vs Missile 增加对近战的防御

  Def vs Melee 增加对远程攻击的防御

  Damage Reduced By 伤害减少

  Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少

  Damage Reduced By % 伤害减少百分比

  Magic Resistance % 魔法抵抗百分比

  Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比

  Fire Resistance % 增加火抗的百分比

  Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比

  Lightning Resistance % 增加电抗的百分比

  Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比

  Cold Resistance % 增加冰抗的百分比

  Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比

  Poison Resistance % 增加毒抗的百分比

  Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比

  damageaura 没用

  Fire Damage 增加火焰伤害

  Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值

  Lightning Damage 增加闪电伤害

  Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值

  Magic Damage 增加魔法伤害

  Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值

  Cold Damage 增加寒冷伤害

  Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值

  Cold Length 冻结目标的时间

  Poison Damage 增加毒伤害

  Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值

  Poison Length 目标中毒的持续时间

  Life Stolen Per Hit Min 没用

  Life Stolen Per Hit Max 偷取生命

  Mana Stolen Per Hit Min 没用

  Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力

  Stamina Drain Min 没用

  Stamina Drain Max 没用

  Stun Length 使目标眩晕的时间

  Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)

  Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)

  other_animrate 没用

  quantity 没用

  value 没用

  Durabilty 没用

  Max Durability 增加装备耐久

  Replenish Life 自行恢复生命值

  Max Durability % 没用

  Life % 增加生命上限%

  Mana % 增加法力上限%

  Attacker Takes Damage Of 反伤

  Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加

  Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**

  Knock Back 击退

  Time Duration (未测试)

  Add Class Skill 加单人技能

  Unsentparam1 未知属性1

  Add experience 增加百分比得到的经验值

  Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后

  Reduced prices 降低商人价格%

  Double Herb Duration (未测试)

  Light Radius 增加光照范围

  Light Color nv 光照范围(隐藏)

  Requirements % 物品对基本属性的需求

  Level Require 没用

  Increased Attack Speed 提升攻击速度%

  Level Require % 增加等级需求

  Last block frame 格挡有关

  Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能

  state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛

  Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复

  Monster player count 没用

  Poison override 没用

  Faster Block Rate 快速格挡速度

  Bypass undead 没用

  Bypass demons 没用

  Faster Cast Rate 快速释法速度

  Bypass beasts 没用

  Single Skill 增加职业限制技能

  Rest in peace 杀死怪物后恢复平静

  Curse resistance 抗诅咒几率

  Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少

  Damage 增加伤害

  Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑

  Hit Blinds Target 打中的敌人会失明

  Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力

  Ignore Target Defense 无视目标防御

  Target Defense % 减少目标防御%

  Prevent Monster Heal 防止怪物回血

  Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半

  Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率

  Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御

  Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害

  Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害

  Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率

  Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率

  Throwable (未测试)

  Elemental Skill 增加火焰技能

  All Skill Levels 增加所有技能

  Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害

  ironmaiden_level 没用

  lifetap_level 没用

  thorns_percent 没用

  bonearmor 没用

  bonearmormax 没用

  Attack Freezes Target 冻结目标

  Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率

  Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率

  Kick Damage 增加脚踢伤害

  Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后

  Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后

  Extra Blood 没用

  Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收%

  Fire Absorbs 火焰吸收

  Lightning Absorbs % 闪电吸收%

  Lightning Absorbs 闪电吸收

  Magic Absorbs % 魔法吸收%

  Magic Absorbs 魔法吸收

  Cold Absorbs % 冰冷吸收%

  Cold Absorbs 冰冷吸收

  Slows Target By % 使目标减缓%

  Aura 灵气赐予

  Indestructible 装备无法破坏

  Cannot be Frozen 不会被冻结

  Slower Stamina Drain % 没什么用

  ReAnimate 杀死怪物后复活为

  Pierce Attack % 穿透攻击

  Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭

  Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭

  Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击

  Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击

  UnCoded 未知属性

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  UnCoded

  Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率

  Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害

  fade 身体透明化

  Armor override % 没用

  Unused183 …

  Unused184 …

  Unused185 …

  Unused186 …

  Unused187 …

  Add Skill Tab 加入单系技能

  Unused189 没用

  Unused190 …

  Unused191 …

  Unused192 …

  Unused193 …

  Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)

  Skill On Attack 攻击时释放特定魔法

  Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法

  Skill On Death 自己死亡时放特定魔法

  Skill On Hit 打中时释放特定魔法

  Skill On Levelup 升级时释放特定魔法

  Unused200 没用

  Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法

  Unused202 没用

  Unused203 …

  Charged Skill 特定聚气技能

  Unused205 没用…

  Unused206 …

  Unused207 …

  Unused208 …

  Unused209 …

  Unused210 ..

  Unused211 …

  Unused212 ..

  Unused213 …

  Defense (on Lvl) 按等级增加防御

  Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御

  Life (on Lvl) 按等级提高生命值

  Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值

  Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害

  Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%

  Strength (on Lvl) 按等级增加力量

  Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷

  Energy (on Lvl) 按等级增加精力

  Vitality (on Lvl) 按等级增加体力

  Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率

  Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率

  Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害

  Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害

  Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害

  Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害

  Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗

  Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗

  Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗

  Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗

  Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力

  Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力

  Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力

  Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"

  Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤

  Extra Gold From Monsters % (on Lvl) 按等级提高怪掉的钱

  Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率

  Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用

  Maximum Stamina (on Lvl) 没用

  Damage to Demons % (on Lvl) 没用

  Damage to Undead % (on Lvl) 没用

  Att Rating against Demons (on Lvl) 没用

  Att Rating against Undead (on Lvl) 没用

  Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率

  Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率

  Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害

  Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率

  Find Gems per level 没用

  Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久

  Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量

  Increased Stack Size 增加数量

  UnCoded 没用

  UnCoded …

  UnCoded …

  UnCoded …

  UnCoded …

  UnCoded …

  UnCoded ..

  UnCoded …

  UnCoded .

  UnCoded ..

  UnCoded .

  UnCoded .

  UnCoded .

  Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间

  Defense (by Time) [2]

  Life (by Time)

  Mana (by Time)

  Max Damage (by Time) [1]

  Max Damage (by Time) [2]

  Strength (by Time)

  Dexterity (by Time)

  Energy (by Time)

  Vitality (by Time)

  Attack Rating (by Time) [1]

  Attack Rating (by Time) [2]

  Max Cold Dmg (by Time)

  Max Fire Dmg (by Time)

  Max Lightning Dmg (by Time)

  Max Poison Dmg (by Time)

  Cold Resistance % (by Time)

  Fire Resistance % (by Time)

  Lightning Resistance % (by Time)

  Poison Resistance % (by Time)

  Absorbs Cold Damage (by Time)

  Absorbs Fire Damage (by Time)

  Absorbs Lightning Damage (by Time)

  Blessed Aim

  Gold From Monsters % (by Time)

  Find Magic Items % (by Time)

  Heal Stamina Plus % (by Time)

  Max Stamina (by Time)

  Damage vs Demon % (by Time)

  Damage vs Undead % (by Time)

  Attack Rating vs Demon (by Time)

  Attack Rating vs Undead (by Time)

  Chance of Crushing Blow (by Time)

  Chance of Open Wounds (by Time)

  Kick Damage (by Time)

  Chance of Deadly Strike (by Time)

  passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害

  passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害

  passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害

  passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害

  passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)

  passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性

  passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性

  passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性

  passive_critical_strike 不清楚

  passive_dodge 三闪之一

  passive_avoid 三闪……

  passive_evade 三闪……

  passive_warmth 热情

  passive_mastery_melee_th 未测试

  passive_mastery_melee_dmg …

  passive_mastery_melee_crit …

  passive_mastery_throw_th …

  passive_mastery_throw_dmg …

  passive_mastery_throw_crit …

  passive_weaponblock …

  passive_summon_resist …

  modifierlist_skill 没用

  modifierlist_level 没用

  last_sent_hp_pct 没用

  source32

  希望对你有用

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2023-08-05 09:23:223

stamina的跑步机还有生产吗?

在淘宝搜索跑步机,会找到你需要的产品。每日跑步2次,每次跑到微微出汗,就有减肥效果。@ 敷脐减肥:番泻叶15 泽泻60 山楂30 干荷叶50克。打粉,每取20克,红茶浓汁调膏,敷脐,纱布胶布固定,每日1换。
2023-08-05 09:23:303

圣安地列斯里STAMINA是什么意思

人物的属性
2023-08-05 09:23:504

索尼vaio笔记本的stamina/speed切换键是干什么用的

加速用的
2023-08-05 09:23:593

笔记本显示模式:STAMINA和SPEED模式

你是索尼笔记本吧,STAMINA是集成显卡模式,speed是独立显卡模式。
2023-08-05 09:24:081

龙腾世纪:起源终极版——影子技能详解

Shadow 影子 (+1 dexterity, +5 attack)自学而成的盗贼,专注于隐藏和偷袭。Shadow Form 影子型态(Shadow天赋)持续的能力,用于自己身上,需要50 stamina去维持,耗用10% fatigue体力,再用时间是10秒。当使用此招时,影子掠过隐匿处,由于敌人无法集中于这角色上,每一击也减低他们对攻击者的兴趣,用此招时将不停消耗stamina。 Decoy 诱饵(Shadow天赋)主动的能力,用于自己身上,发动需要60 stamina,再用时间是45秒,要求等级是level 22。影子是误导敌人的大师,制造出人型诱饵,在短时间内缠着敌人,让真正角色可在隐身中逃脱。 Shadow Striking 影子一击(Shadow天赋)被动的能力,要求等级是level 25。影子熟习了突袭和欺诈,在使用Shadow Form时大大增加了背刺的伤害力,同时也永久增加了格斗critical重击的机会率。Pandemonium 地狱(Shadow天赋)主动的能力,用于自己身上,发动需要94 stamina,再用时间是90秒,要求等级是level 28。影子放出毒气,让附近的所有敌人也感到困惑,让他们一是立即逃走,又或是胡乱攻击其他人,不分敌友。New Talents 新武器天赋Twin Strikes 双子击(Dual Wield天赋)主动的能力,用于自己身上,发动需要50 stamina,再用时间是30秒,要求等级是level 20,34点dexterity以及有Combat Training才可学习。两下连续快速毁灭性的攻击,每一下也自动得到critical严重伤害。 Find Vitals会再增加每一下的附加伤害。若目标受Low Blow所影响,它将在短时间不能移动。Find Vitals 寻找要害(Dual Wield天赋)被动的能力,40点dexterity以及有Improved Combat Training才可学习。角色使用二刀流时变为一股自然的力量,永久得到格斗严重伤害机会率附加值和增加严重伤害力。 Twin Strikes亦会附加流血伤害。Low Blow 向下攻击(Dual Wield天赋)主动的能力,用于自己身上,发动需要50 stamina,再用时间是30秒,46点dexterity以及有Expert Combat Training才可学习。角色向围着他的敌人打击他们的脚部,短时间内减慢他们的移动速度和攻击速度。如果对手已受Twin Strikes而流血,它更会跌倒在地上。Unending Flurry 无尽乱刺(Dual Wield天赋)持续的能力,用于自己身上,不需stamina维持也不需耗用fatigue体力,再用时间是60秒。角色将一个敌人孤立,快速重覆的猛刺,每一击会消耗少量的stamina。攻击会持续直到目标死去或逃走,又或是角色打空了或者已没有stamina。假如目标正因为Twin Strikes一招而流血中,每一击将会变为critical严重打击。假如目标正因为Low Blow一招而行动减慢中,角色将不会打空。Juggernaught 毁灭力量(Shield天赋)持续的能力,用于自己身上,需要60 stamina去维持,耗用10% fatigue体力,再用时间是10秒。在使用此招时,强大的体力让角色在移动时将任何挡着他去路的敌人打跌。撞跌每一人将消耗少量stamina。Carapace 甲壳(Shield天赋)主动的能力,用于自己身上,发动需要40 stamina,再用时间是60秒,32点strength以及有Improved Combat Training才可学习。没有攻击可完全通过这个盾,在一段时间内,所有受到的伤害也因应角色的constitution属性而减低。 Bulwark of the Ages会再增强保护,让角色在这效果的上半时间完全无视伤害。Air of Insolence 傲慢之气(Shield天赋)持续的能力,用于自己身上,需要100 stamina去维持,耗用10% fatigue体力,再用时间是10秒,36点strength以及有Expert Combat Training才可学习。当使用此招时,角色做出一个吓人的姿态,不停吸引敌人的注意,吸收stamina。Bulwark of the Ages 千年堡垒(Shield天赋)被动的能力,40点strength以及有Master Combat Training才可学习。战士人盾合一,这天赋增强Carapace的效果,角色在效果上半段时间会无视伤害。Sweeping Strike 横扫一击(Two-Handed天赋)主动的能力,短距离,发动需要41 stamina,再用时间是10秒。
2023-08-05 09:24:151

求助:speed和stamina切换键驱动

我刚解决 安装这个重启就有了! http://dls.update.sony.net/pub/va7u/EP0000204566.exe
2023-08-05 09:24:232

arcaea的stamina有什么用?

就是你爬梯子的体力值
2023-08-05 09:24:311

找一首歌,有点霸气,女的唱的。歌词中有一句 黑色 翅膀 什么的,我在收音机上的听的。

黑色的翅膀
2023-08-05 09:24:393

这个明星是谁?

我这有他的《赤裸天使》!!想要分给我!!!
2023-08-05 09:24:484

上古卷轴5我想减少血量,魔法,和耐力怎么办,有代码吗?

数值改为负数
2023-08-05 09:25:083

徐若瑄的所有资料 包括人生的经历 音乐 电影 爱情……等等 方方面面的 越详细越好 谢谢 各位亲门了

请详见百主度百科[徐若瑄]http://baike.baidu.com/view/10260.htm最详尽不过了.
2023-08-05 09:25:163

NBA LIVE 06中,球员能力值的英文字母都代表什么?

简直胡扯!field goals代表总命中率3 pointers代表3分的命中率free throws代表罚球命中率dunking代表灌篮能力inside scoring代表内线得分能力off rebounds代表进攻篮板sterngth代表身体强壮程度quickness代表敏捷程度speed代表速度passing代表传球能力pribbling(忘记了)off awareness进攻意识def rebounds防守篮扳stealing抢断能力blocking盖帽能力def awareness代表防守意识stamina耐性hardina勤力的程度数字越高,代表该项能力越强。
2023-08-05 09:25:241

《龙腾世纪2》Casual全破心得(角色点数天赋点法分享)

因为想体验一下这游戏,所以难度选了最弱的那个(当作看故事书一样)不喜勿评(本人玩pc版)选的角色:男的双手剑战士two-handedwarrioR长期超过90%时间所选的队友:矮人箭手大叔(原因:他武器不用换,一开始狂点cunning可以减少不必要的麻烦,像开箱,解陷阱,别看轻,因为能解能开都有经验,开箱有装)A妈(原因:至少有一个坦吧)基奶爸(原因:也要人补血)主要当作看故事书一样轻松玩,只有大叔能friendship其他都是中间而已,真可惜对话选错什么......(大叔很易升感情,对话选中间和他开玩笑的语气就可,加上又不像A妈和基爸那两个水和油一样的关系,要么就A妈升friendship但基爸就减,要么就相反)能力attribute点法:自己:以strcon为主,con为了穿衣服,最后王前con只要31就可(衣服要求31con),str要41(最后武器要41str),也升了will到19(主要因为我天赋点了berserker,很缺stamina)大叔:先升cunning,act1升到30,再平均升dexwillcon,act2升到40,之后cunning不用升(因为最难的锁只要40cunning,act3的时候),dexwillcon平均;dex26,will18,con20A妈:strcon平均型,最后王前捡到的单手武器要求str35,所以str35con35,其他点will点到22,但发觉点到22也不太够用(当我开了turntheblade-用了15%stamina,shielddefense用了15%,immovable20%,battlesynergy30%后,剩下15%stamina未用,但stamina只剩下26点,原本有174stamina---一堆饰品+22will,连taunt都用不了,心情不佳)奶爸:magicwillcon平均型,以magic为主,最后时39mag28will24coN最后情况少血很危险对以下未用的角色评语:女海盗:近身,血不太多,易死,若点要她我又不想带大叔(2个贼够多),所以点cunning又要点40点的话,dex也要点因为她武器要换有要求dex,那么will和con会很少点出(act2未虽然我曾经和她ooxx,又帮她解任,最后王前她回来还东西,但我试过单挑boss打不过,唯有忍痛送她给boss算了===请教有没有人单挑嬴那个boss?)暗双手剑男:和主角一样,所以没兴趣带(若果重玩法师很有兴趣带她)天然呆女法师:因为我带队的组合很铁了(坦,补,开锁)所以没有带她,听说她血法的attribute是magic+con为主感觉很有趣,还有我点她以电为主在一个要带她去的任务,她的攻击力蛮强大(若果没有开锁的烦恼,应该会带她去玩玩,但无奈我又舍不得不开)天赋点法自己(双手剑战士)7:首先以two-hand为主,当能点出berserker时点berserker,但发觉用了berserk这个sustained后stamina见底,再急急忙忙点出他的强化,每次攻击只减2stamina比较好,当点出deathblow后打小兵的stamina多到用不完,不断用two-handed技能蛮爽(mightblowscythewhirlwind)berserker的adrenalie这技能好像怪怪的,经常看着那个buff在闪很麻烦,为什么没有倒数秒数?弄得我平均砍3-4刀就技一下以免断buff(他可以叠加,不过狂按用sta用得超快,加上用的时间有少许时间不能打,感觉不佳,我还点他强化变成0秒cooldown,真是浪费了,大家若想玩这招千万别点那个强化天赋,超级废)barrage很好很强大,首先奶爸给的haste20秒(强化后),完了再放,砍得很快很爽(强化后多10秒必点,共20秒)最后怕没stamina用,点了battlemaster那bolster(按一次回5%stamina,基本上在用光stamina后用一次可以再用到barrage/mightblow),和deepreserves(staminarate+10%)加上a妈点出rally加强化,她每喊一次就大家sta/manaregeneration+600蛮多(不过最大问题她stamina超少,不知多不多喊)发觉后期stamina用量不会太大问题,除了打剩一支肥厚的怪(中期会有很大问题,没点出berserk强化和deathblow)我在想是不是点错(berserk个人评语为:打小兵海时stamina回量不错,平均普攻砍刀很好;但看着vanguard的cleave,强化后的cleave15秒效果20秒cddmg+100%,好像很不错的感觉)加上在想如何能在act2未能不交上女海盗的情况下,和boss可以单挑胜,到底如何点法可以嬴呢?不太懂(交她出去不太合乎个人原则,无奈单挑不嬴,群殴必输)点berserk有点牺牲自己防御加强攻击,才会单挑打不嬴这个boss
2023-08-05 09:25:311

我要徐若暄的资料!晓得滴人告诉我下!

  徐若萱  徐若萱  原名:徐淑娟  英文名:VIVIAN  生日:1975年3月19日  星座:双鱼座  身高:1.61M  体重:45KG  血型:A  婚姻状况:未婚  最喜欢的歌手:伍佰、猫王、披头四、布莱德-彼特  籍贯:台中  家庭状况:一姐,一弟,5、6岁时父母离异  喜欢的食物:台湾小吃  讨厌的食物:生鱼片  电视剧:  《Semi Double-日剧》(1999)《沉睡在雨中》(2000)  电影:  《笑林小子》(1994)《终极猎杀》(1994)《赤裸天使》(1995)  《无敌反斗星》(1995)《魔鬼天使》(1995)《龙在少林》(1996)  《黄金岛历险记》(1996)《超级无敌追女仔》(1997)《爱上百分百英雄》(1997)  《Shoot, My Darling》(1997)《义胆钟魂》(1998)  《每天爱您8小时》(1998)《男生女生配》(1999)  唱片:  《Merry Christmas(P.S. I Love you)》(1990)  《唇之神话》(1995)  《共犯者》(1996)《Valentine于八月》(1996)《Stamina》(1997)《Timing》(1998)《Relax》(1998)《Bye-Bye》(1999)  《我的心要去旅行》(1991)《偏爱你的心》(1992)《天使想》(1996)  《天使美少女》(1996)《Life》(1999)  广告:  Padi潜水 Aviva学校 Pizza-la Match炭酸饮料 DDI电话  Utena Shampoo  Toyota Ipsamg Daikin冷气 任天堂Mario II 东京劳动保险 东京道路安全
2023-08-05 09:25:403

兄弟联的歌 永远都会在 中,与他们对唱的女生是谁?

哪个女的是 徐若瑄生日:1975年3月19日星座:双鱼座国籍:中国地域:港台身高:161cm三围:主要作品:曾演出电视剧《Semi Double-日剧》(1999)《沉睡在雨中》(2000)曾演出电影《笑林小子》(1994)《终极猎杀》(1994)《赤裸天使》(1995)《无敌反斗星》(1995)《魔鬼天使》(1995)《龙在少林》(1996)《黄金岛历险记》(1996)《超级无敌追女仔》(1997)《爱上百分百英雄》(1997)《Shoot, My Darling》(1997)《义胆钟魂》(1998)《每天爱您8小时》(1998)《男生女生配》(1999)曾推出唱片《Merry Christmas(P.S. I Love you)》(1990)《唇之神话》(1995)《共犯者》(1996)《Valentine于八月》(1996)《Stamina》(1997)《Timing》(1998)《Relax》(1998)《Bye-Bye》(1999)《我的心要去旅行》(1991)《偏爱你的心》(1992)《天使想》(1996)《天使美少女》(1996)《Life》(1999)演出广告:Padi潜水 Aviva学校 Pizza-la Match炭酸饮料 DDI电话Utena ShampooToyota Ipsamg Daikin冷气 任天堂Mario II 东京劳动保险 东京道路安全爱好:保龄球宝岛美女徐若瑄,充满灵气、可爱至极,歌声天真无邪,身材魅力不凡。星运红红火火,先后与名艺人成龙、伍佰、苏永康和周杰伦等合作,打造专辑展现前所未有新音乐曲风;广受厂商、流行杂志的青睐,拍摄广告引来众多网友之声声赞美。2005年惊天动地的音乐决心,不顾一切全力以赴年度专辑《狠狠爱》,摆脱以往的可爱模样,徐若瑄新专辑的造型,改走超性感的路线!由国际级巨星御用摄影Leslie掌镜拍摄专辑封面,Vivian这次大方展现她的身材,以上半身背部全裸,身体曲线一览无遗,下半穿上充满帅气牛仔裤,极具美感,贴近她新专辑“狠狠爱”的意念。 2005年徐若瑄决定歌喉要三级跳,她远赴美国学习歌唱技巧,并在陈伟、李偲菘两大才子*刀下,在新专辑磨出不同面貌,《狠狠爱》专辑将收录她蜕变的心情。Vivian在首支主打歌“狠狠爱”不再是个在爱情里追求梦幻、委曲求全的女孩,反而在这首东洋味甚重的中板快歌中打破女生在情路上被动的位置,努力争取爱情的权利。MV地址http://www.tudou.com/programs/view/8tIdenUP34o/
2023-08-05 09:26:004

精灵宝可梦GO精灵属性计算公式 计算CP公式分享

精灵宝可梦GO精灵属性计算公式 计算CP公式分享,精灵宝可梦GO的对战主要讲求的就是数值的对拼,下面跟我一起来看吧。 基础属性 灰常感谢您能来这儿还有这儿来探索这些隐藏属性~ PM拥有3个核心属性 Attack 攻击 Defense 防御 Stamina 耐力 每一个种类的PM都有它每一种属性的基础值(base Value) 基础值的是从这个游戏的Attackg(攻击), Defense(防御), HP(血量), Special Attack(特殊攻击), and Special Defense(特殊防御). 这个游戏指的是精灵宝可梦系列的数据库 iguess... >感谢 [Fourier864]找出了这些公式! SpAtk -特殊攻击 Spd - ?攻速? SpDef -特殊防御 Base Attack = 2 * ((Atk * SpAtk)^0.5 + Spd^0.5)) Base Defense = 2 * ((Def * SpDef)^0.5 + Spd^0.5)) Base Stamina = 2 * HP 个体属性值(IVs) PM拥有额外的属性, 叫做 个体属性值. 这些属性值随机从0~15选取, 并直接加在PM的基础属性上.<因为公式部分很复杂, 我也并没有完全了解这些公式的算法, 难免会有大误, 就把原文留着了哈...> Using Total_CP_Multiplier (a constant value explained below), we get a Pokmon"s core stats: 使用 总CP加成系数, 我们可以获得PM核心属性: Attack = (Base Attack + Individual Attack) * Total_CP_Multiplier Defense = (Base Defense + Individual Defense) * Total_CP_Multiplier Stamina = (Base Stamina + Individual Stamina) * Total_CP_Multiplier Stamina here is shown to the player in the form of HP! 耐力在这里会以HP的形势体现在玩家眼前. PM的等级 一个PM的最低等级是1级, 他的最高等级等于你的训练师等级+1.5. 所有的野生PM都是整数等级 每次你升级你的PM的时候, PM获得0.5级. 你可以大概的估算PM的等级, 通过观察白点距离白色圆条最右侧的距离. 为了得到PM准确的等级, 你可以升级PM几次(不超过4次), 直到升级所消耗的星尘变化了. CP加成系数 CP Multiplier 每个等级都有一个这个等级的CP加成系数. 你每升一级, 你PM的属性就会被这个CP加成系数放大. 当你第一次抓到一个PM的时候, 他将会有一个CP加成系数(PM等级对应的加成系数)和一个为0的Additional CP Multiplier(额外CP加成系数). 当这个PM升级的时候, Additional CP Multiplier 额外CP加成系数将会增加(根据你的PM的新等级), 然后会和CP加成系数相加, 得到你的总CP加成系数 (Total CP Multiplier): 总CP加成系数=CP加成系数+额外CP加成系数 Total_CP_Multiplier = CP_Multiplier + Additional_CP_Multiplier 计算CP Now that we have values for Attack, Defense, and Stamina, we can determine CP: 现在, 我们有攻击/防御/耐力的属性值了, 这样就可以算CP啦. CP = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * Total_CP_Multiplier^2) / 10 这个就是公式.... Using this information, we can conclude that the maximum CP at the level 40 cap and 15/15 in all IVs is: 利用这些信息, 我们可以算出在40级的时候的最高CP(IVs全部满15/15) Max CP = ((Base_Attack + 15) * ((Base_Defense + 15)^0.5 * (Base_Stamina + 15)^0.5 * 0.7903001^2) / 10 We can also determine CP per power up (power up costs here): 我们也可以算出每次升级增加的CP. CP per Power Up = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * Half_Difference_of_Squared_Values) / 10 Substituting the stat variables in from the CP equation and the values of Half_Difference_of_Squared_values from its table, we get the following: 反着就是这么算出来了-.- 把xxx代入公式就算粗来啦.. Level CP per Power Up 1-10 CP * 0.009426125469 / Total_CP_Multiplier^2 10-20 CP * 0.008919025675 / Total_CP_Multiplier^2 20-30 CP * 0.008924905903 / Total_CP_Multiplier^2 30-40 CP * 0.00445946079 / Total_CP_Multiplier^2
2023-08-05 09:26:081

口袋妖怪种族值怎么算(别给我表)?和最终能力的计算公式?

种族值是一出生就有并且不会改变的,具体数值必须通过查表才有这个是游戏设定啊~最终能力=HP:(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10HP以外:[(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正
2023-08-05 09:26:183

暗黑破坏神2死灵怎么加属性点和技能点

力量加到110其他全加体力 骷髅复生.支配骷髅满 其余随便加
2023-08-05 09:26:344

WWE游戏里面的单词翻译!

OFFENSIVE STRENGTH :攻击力DEFENSIVE STRENGTH :防御力STRIKING:声望SUBMISSIONS:任务记录GRAP PUNG:关联情况ACROBATICS:技巧ROUGH HOUSING:粗糙房屋RECOVERY POWER:回复力量RECOVERY STAMINA:回复耐力JUMPING OISTANCE:弹跳距离MOVEMENT SPEED:反应速度
2023-08-05 09:26:422

老滚五怎么设置npc等级

上古卷轴5查npc技能等级,方法如下1靠近npc,按键盘”~“(键盘”esc“下面一个)进入控制台。2用鼠标点击改npc,会出现该npc的代码。3用键盘输入想知道该npc的属性。如getlevel(等级)、getav health(生命值)、getav magicka(魔法值)、getav stamina(耐力值)。按键盘”esc“可以退出控制台
2023-08-05 09:26:523

索尼z5 premium怎么设置省电

5p用户路过,直接在设置里面的电源选项里面选STAMINA模式就行了,望采纳
2023-08-05 09:27:012

sony笔记本speed模式和stamina模式有什么不同?

独立显卡和集成显卡开关
2023-08-05 09:28:033

stamina和durability的区别

stamina更加男性化,突出您的男人气质
2023-08-05 09:28:201

stamina与energy有什么区别啊

stamina 指 持续的能力/能量energy 指 能力/能量
2023-08-05 09:28:283

sony笔记本speed模式和stamina模式有什么不同?

这是双显卡的索尼笔记本的可选项。speed是独立显卡,stamina是集成显卡。Speed模式下, 电脑使用独立显卡工作, 图显性能比较高, 速度比较快。Stamina模式下, 电脑使用集成显卡工作, 相比而言要更加省电一些。一般来说Stamina模式的电池寿命会比Speed的长一倍左右。如果需要玩游戏的话就speed模式,平时办公就stamina模式。
2023-08-05 09:28:371

STAMINE是什么意思

先看下是不是打错了,是不是stamina[5stAmInE]n.精力;体力;耐力stamina[5stAminE]n.stamen的复数毅力, 持久力, 耐力生物(有机)体最重要、 最根本的部分、 成分或性质(对疾病的)抵抗力exhibit enough stamina to master English表现出掌握英语的充足的毅力That young man lacks stamina.那个年青人缺乏毅力。stamine:1. 由(和,从)雄蕊 Dat. stamini 对(为)雄蕊...abl. stamine 由(和,从)雄蕊...复数
2023-08-05 09:28:451

sony笔记本speed模式和stamina模式有什么不同?

这是双显卡的索尼笔记本的可选项。speed是独立显卡,stamina是集成显卡。Speed模式下, 电脑使用独立显卡工作, 图显性能比较高, 速度比较快。Stamina模式下, 电脑使用集成显卡工作, 相比而言要更加省电一些。一般来说Stamina模式的电池寿命会比Speed的长一倍左右。如果需要玩游戏的话就speed模式,平时办公就stamina模式。
2023-08-05 09:28:531

电脑上有一个扳钮,上面写着STAMINA和SPEED,是什么意思啊?

speed和stamina是用来切换独立显卡模式和集成显卡的模式的。
2023-08-05 09:29:032

徐若暄个人资料

呵呵 好详细啊..从 百度上搜就好了啊~
2023-08-05 09:29:284

徐若瑄的个人资料

可爱的人
2023-08-05 09:29:367

实况足球中的球员能力中的STA表示什么?

体力
2023-08-05 09:29:555

上古卷轴5尽在不言中代码

player.modav?health,player.modav?stamina,player.modav?magicka。《上古卷轴5》尽在不言中控制台常用代码,生命player.modav?health,耐力player.modav?stamina,魔法player.modav?magicka。《上古卷轴5》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏,玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。
2023-08-05 09:30:111

魔兽世界霜之哀伤的下场.是断了,还是被服丁给黑了?

剧情中被老弗丁用灰烬使者一个跳砍砍为碎片,就和3.3海报一样,剑断人亡
2023-08-05 09:30:212

禁闭求生有哪些效果

游戏中可以制作一种类似饮料的东西,这些饮料可以给我带来BUFF,下面我们就为大家带来禁闭求生有哪些效果,同时还有饮料的制作成分介绍。饮料的功效和成分介绍效果介绍+Attack(攻击):攻击造成更多伤害.Poison(中毒):随时间造成伤害Moist(湿):水份不易流失,持续时间更长Drinkable(可饮用):提供水份,解渴+Fuller(饱腹):不容易饥饿,逗留时间更长Edible(可食用):提供食物,填充饥饿+Max Health(最大生命):最大生命值提升+Regenerate(再生):随着时间治愈+Max Stamina(最大耐力):最大耐力值提升Stamina Boost(耐力增强):提供更多能量增强耐力+Hyperstamina:恢复体力加快。+Sprint Distance:跑步所需的耐力减少+Attack Stamina:攻击所需的耐力减少+The Quickness(敏捷):跑得更快+Swim Speed(游泳速度):游泳更快+Veteran Diver (潜水头盔符号):屏住呼吸时间变长+Veteran Diver (氧气符号):屏住呼吸时间更长+Blocking Strength(抗性):不容易被击晕+Gas Guard(气体守卫):防止所有气体造成的损害饮料介绍Boost Juice描述:富含维生素和营养成分!提高您的最大耐力。功效:+Max Stamina+Heals+Edible成分:-Aphid-Mushroom-and Acorn BitsGreen Machine描述:混合了本地采购的绿色蔬菜。提高您的耐力恢复率。功效:+Hyperstamina+Heals+Drinkable成分:-Sprig-Cloverleaf-and Plant FiberFuzz on the Rocks描述:喝这种令人恶心的组合可以使你回复一些健康。功效:+Max Health+Heals+Drinkable成分:-Mite Fuzz-Quartzine-and a PebbleLiquid rage描述:融合了各种危险成分,但它可以让你感觉变得更强。功效:+Edible+Attack+Heals成分:-Ant Mandible-Spider Fang-Larvae Spike
2023-08-05 09:30:431

攻壳机动队一(插曲)

TV的话是Stamina Rose
2023-08-05 09:30:523

龙腾世纪:起源终极版——toolset物品属性修改教程

刚才发现可以改名字,我角色名字是系统给的,现在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar-savegame_playerchar-savegame_object_name这里。改后对话内你的名字也会改。不过不支持中文目前,中文改的话是小方框,估计游戏没有中文字体吧,或者我系统没有,我系统是win7,64位英文正版。希望改出中文名字的高手赐教。代码都是自己试验过的,不全。给那些想要神装的人士使用,本人没用,目前本人在噩梦难度下依然感觉简单。建议出个电脑ai补丁,比如电脑rogue会隐身后自动潜行到门口来群欧我;在我看到他们之前开门来打我;电脑看到我前就已经自动上buff; 电脑开战前自动给武器上毒;电脑远程会主动优先攻击我方法师(在受到嘲讽前);电脑boss会cc我方法师,优先攻击治疗战斗中会吃血瓶,血少了会逃跑,会用法术+血,buff然后回来再干。 (本人受无冬2影响比较大,无冬2在ai补丁下难度+了至少3个档次,普通难度+ai补丁比无ai补丁的噩梦还难。这个游戏现来看比之要简单很多很多,多用空格,用空格不说明操作差,只是一种习惯....)英文后面带有*, / 符号的表示这个属性在换算时要受到符号数调整,比如战斗回血后是*0.25。那么toolset内,power栏里填4,游戏中才是1;防御*3表示,toolset内1,游戏里就是3。根据这个我填补了些代码。感觉这个文件里面很多错误:很多系数都没有写出来。试了半天,有些不确定的就没有写上来,比如chance to stun,paralysis的因为无法确定几率系数,也感觉太逆天,这些都是符文带的属性,弄个100%麻痹,击晕后游戏还玩啥啊?基本属性:1000:strength力量1001:dexterity 敏捷1002:will power 精神力量1003:magic 魔法1004:cunning 灵巧1005:constitution 体质1006:all attributes 全属性,上面6个血魔体1100:health reg in combat *0.25 战斗回血1101:health reg in exploring 平时回血6066: +mana reg in exploration 平时魔法回复1509: +mana reg in combat *0.25 战斗回蓝6073: stamina reg in exploration 平时体力回复6074: stamina reg in combat *0.25 战斗中体力回复6104: +stamina *25 增加体力,喜欢放技能近战可以考虑直接攻击增强:直接增加伤害1200:damage 伤害(武器造成的物力伤害)1507:+ Damage 在游戏里显示的是:+xxxall weapon damage,个人感觉和1200的增加伤害没区别。1511:+damage vs darkspam *2 对抗darkspam的伤害加值。系数是2,虽然itemprps没有写出来,不过我试了。1512 vs dragons *2 同上,不过是对龙。1513:vs undead *2 同上,不过是对亡灵怪。不死怪。1514 +damage vs demons 对抗恶魔。游戏中不显示增加的伤害量,所以系数不清楚6083:+electricity damage 电伤害(你武器打在敌人身上后带出的电伤就是这个,和电系魔法没关系)6109:+cold damage 冰冷伤害这2个都是itemprps没有的,是我在符文上找的,测试后可以用。10007:+%fire damage *2.5 +火焰伤害。这些都是对法术伤害有影响的10008:+%spirit damge *2.5 精神伤害10009:+%cold dmage *2.5 冰冷伤害10010:+%nature damage *2.5 自然伤害10011:+% electricity damage *2.5 闪电伤害
2023-08-05 09:31:001

UT修改器问题

第三个小方格改的是魔法前缀(改的只是名称而已)第一个小方格才是改属性改法如下:点击第一个小方格选择并点击你要改的属性(如:力量strength),出现个小魔法棒,再用那个魔法棒点击左边的装备图案,这样力量属性就加在装备上了,其他属性以此类推。下面给你个属性中英文对照表0——Strength 增加力量1——Energy 增加精力2——Dexterity 增加敏捷3——Vitality 增加体力4——Stat Points 没用5——Skill Points 没用6——Life 没用7——Max Life 增加最大生命8——Mana 没用9——Max Mana 增加最大魔法10——stamina 没用11——Max Stamina 没用12——level 没用13——experience 没用14——gold 没用15——goldbank 没用16——Enhanced Defense % 防御增加百分比17——Enchanced Damage % 伤害增加百分比18——Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比19——Attack Rating 增加命中率20——Chance of Blocking % 增加格挡率21——Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害22——Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害23——Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害24——Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害25——Damage % nv 伤害增加百分比26——Regenerate Mana % nv 法力再生(隐藏)27——Regenerate Mana Plus % 法力再生28——Heal Stemina Plus % 耐力恢复29——lastexp 没用30——nextexp 没用31——Defense 增加防御32——Def vs Missile 增加对近战的防御33——Def vs Melee 增加对远程攻击的防御34——Damage Reduced By 伤害减少35——Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少36——Damage Reduced By % 伤害减少百分比37——Magic Resistance % 魔法抵抗百分比38——Max Magic Resistance% 百分比增加最大魔法抵抗的百分比39——Fire Resistance % 增加火抗的百分比40——Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比41——Lightning Resistance % 增加电抗的百分比42——Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比43——Cold Resistance % 增加冰抗的百分比44——Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比45——Poison Resistance % 增加毒抗的百分比46——Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比47——damageaura 没用48——Fire Damage 增加火焰伤害49——Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值50——Lightning Damage 增加闪电伤害51——Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值52——Magic Damage 增加魔法伤害53——Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值54——Cold Damage 增加寒冷伤害55——Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值56——Cold Length 冻结目标的时间57——Poison Damage 增加毒伤害58——Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值59——Poison Length 目标中毒的持续时间60——Life Stolen Per Hit Min 没用61——Life Stolen Per Hit Max 偷取生命62——Mana Stolen Per Hit Min 没用63——Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力64——Stamina Drain Min 没用65——Stamina Drain Max 没用66——Stun Length 使目标眩晕的时间67——Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)68——Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)69——other_animrate 没用70——quantity 没用71——value 没用72——Durabilty 没用73——Max Durability 增加装备耐久74——Replenish Life 自行恢复生命值75——Max Durability % 没用76——Life % 增加生命上限%77——Mana % 增加法力上限%78——Attacker Takes Damage Of 反伤79——Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加80——Chance Of Getting Magic Items % 这个就是MF81——Knock Back 击退82——Time Duration (未测试)83——Add Class Skill 加单人技能84——Unsentparam1 未知属性185——Add experience 增加百分比得到的经验值86——Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后87——Reduced prices 降低商人价格%88——Double Herb Duration (未测试)89——Light Radius 增加光照范围90——Light Color nv 光照范围(隐藏)91——Requirements % 物品对基本属性的需求92——Level Require 没用93——Increased Attack Speed 提升攻击速度%94——Level Require % 增加等级需求95——Last block frame 格挡有关96——Faster Run/Walk 提升跑步速度%97——Non Class skill 无职业限制技能98——state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛99——Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复100——Monster player count 没用101——Poison override 没用102——Faster Block Rate 快速格挡速度103——Bypass undead 没用104——Bypass demons 没用105——Faster Cast Rate 快速施展速度106——Bypass beasts 没用107——Single Skill 增加职业限制技能108——Rest in peace 杀死怪物后恢复平静109——Curse resistance 抗诅咒几率110——Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少111——Damage 增加伤害112——Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑113——Hit Blinds Target 打中的敌人会失明114——Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力115——Ignore Target Defense 无视目标防御116——Target Defense % 减少目标防御%117——Prevent Monster Heal 防止怪物回血118——Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半119——Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率120——Reduce Monster Defense per Hit每次打中都减少怪物的防御121——Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害122——Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害123——Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率124——Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率125——Throwable (未测试)126——Elemental Skill 增加火焰技能127——All Skill Levels 增加所有技能128——Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害129——ironmaiden_level 没用130——lifetap_level 没用131——thorns_percent 没用132——bonearmor 没用133——bonearmormax 没用134——Attack Freezes Target 冻结目标135——Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率136——Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率137——Kick Damage 增加脚踢伤害138——Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后139——Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后140——Extra Blood 没用141——Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率142——Fire Absorbs % 火焰吸收%143——Fire Absorbs 火焰吸收144——Lightning Absorbs % 闪电吸收%145——Lightning Absorbs 闪电吸收146——Magic Absorbs % 魔法吸收%147——Magic Absorbs 魔法吸收148——Cold Absorbs % 冰冷吸收%149——Cold Absorbs 冰冷吸收150——Slows Target By % 使目标减缓%151——Aura 灵气赐予152——Indestructible 装备无法破坏153——Cannot be Frozen 不会被冻结154——Slower Stamina Drain % 没什么用155——ReAnimate 杀死怪物后复活为156——Pierce Attack % 穿透攻击157——Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭158——Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭159——Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击160——Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击179——Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率180——Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害181——fade 身体透明化182——Armor override % 没用183——Unused183 …184——Unused184 …185——Unused185 …186——Unused186 …187——Unused187 …188——Add Skill Tab 加入单系技能189——Unused189 没用190——Unused190 …191——Unused191 …192——Unused192 …193——Unused193 …194——Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)195——Skill On Attack 攻击时释放特定魔法196——Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法197——Skill On Death 自己死亡时放特定魔法198——Skill On Hit 打中时释放特定魔法199——Skill On Levelup 升级时释放特定魔法200——Unused200 没用201——Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法202——Unused202 没用203——Unused203…204——Charged Skill 特定聚气技能205——Unused205206——Unused206207——Unused207208——Unused208209——Unused209210——Unused210211——Unused211212——Unused2212213——Unused213214——Defense (on Lvl) 按等级增加防御215——Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御216——Life (on Lvl) 按等级提高生命值217——Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值218——Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害219——Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%220——Strength (on Lvl) 按等级增加力量221——Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷222——Energy (on Lvl) 按等级增加精力223——Vitality (on Lvl) 按等级增加体力224——Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率225——Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率226——Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害227——Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害228——Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害229——Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害230——Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗231——Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗232——Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗233——Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗234——Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力235——Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力236——Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力237——Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"238——Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤239——Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱240——Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高MF几率241——Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用242——Maximum Stamina (on Lvl) 没用243——Damage to Demons % (on Lvl) 没用244——Damage to Undead % (on Lvl) 没用245——Att Rating against Demons (on Lvl) 没用246——Att Rating against Undead (on Lvl) 没用247——Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率248——Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率249——Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害250——Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率251——Find Gems per level 没用252——Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久253——Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量254——Increased Stack Size 增加数量255——Uncoded256——Uncoded257——Uncoded258——Uncoded259——Uncoded260——Uncoded261——Uncoded262——Uncoded263——Uncoded264——Uncoded265U——ncoded266——Uncoded267——Uncoded268——Defense (by Time) [1] 在时间之前增加防御269——Defense (by Time) [2] 在时间之前提高防御270——Life (by Time) 在时间之前提高生命值271——Mana (by Time) 在时间之前提高魔法值272——Max Damage (by Time) 在时间之前提高最大伤害273——Max Dmg (by Time) 在时间之前提高最大伤害%274——Strength (by Time) 在时间之前增加力量275——Dexterity (by Time) 在时间之前增加敏捷276——Energy (by Time) 在时间之前增加精力277——Vitality (by Time) 在时间之前增加体力278——Attack Rating (by Time) [1] 在时间之前增加命中率279——Attack Rating (by Time) [2] 在时间之前增加命中率280——Maximum Cold Dmg (by Time) 在时间之前增加最大寒冷伤害281——Max Fire Dmg (by Time) 在时间之前增加最大火伤害282——Max Lightning Dmg (by Time) 在时间之前增加最大闪电伤害283——Max Poison Dmg (by Time) 在时间之前增加最大毒伤害284——Cold Resistance % (by Time) 在时间之前增加百分比冰抗285——Fire Resistance % (by Time) 在时间之前增加百分比火抗286——Lightning Resistance % (by Time) 在时间之前增加百分比电抗287——Poison Resistance % (by Time) 在时间之前增加百分比毒抗288——Absorbs Cold Damage (by Time) ……提高吸收寒冷伤害能力289——Absorbs Fire Damage(by Time)……提高吸收火伤害能力290——Absorbs Lightning Damage(byTime)……提高吸收闪电伤害能力291——Blessed Aim (by Time) 在时间之前增加祝福的目标292——Gold From Monsters % (by Time) 在时间之前提高怪掉的钱293——Find Magic Items % (by Time)294——Heal Stamina Plus % (by Time) 没用295——Max Stamina (by Time) 没用296——Damage Vs Demon % (by Time) 没用297——Damage Vs Undead % (by Time) 没用298——Attack Rating Vs Demon (by Time) 没用299——Attack Rating Vs Undead (by Time) 没用300——Chance Of Crushing Blow (by Time)按时间提高压碎攻击的几率301——Chance Of Open Wounds (by Time) ……撕开伤口的几率302——Kick Dama Ge (by Time) 按时间提高踢伤害303——Chance Of Deadly Strire (by Time) 按时间提高致命攻击几率304——item _Find_Gams_ByTime 没用305——item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%306——item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%307——item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%308——item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%309——item_damage_vs_monster没用310——item_damage_precent_vs_monster没用311——item_tohit_vs_monster没用312——item_tohit_precent_vs_monster没用313——item_ac_vs_monster没用314——item_ac_precent_vs_monster没用315——firelngth没用316——burningmin没用317——burningmax没用318——progressive_damage没用319——progressive_steal 没用320——progressive_other 没用321——progressive_fire 没用322——progressive_cold 没用323——progressive_lightning 没用324——item_extra_charges 没用325——progressive_tohit 没用326——poison_gount 没用327——damage_framerate 没用328——pierce_idx 没用329——passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害330——passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害331——passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害332——passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害333——passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)334——passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性335——passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性336——passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性337——passive_critical_strike 不清楚338——passive_dodge 三闪之一339——passive_avoid 三闪……340——passive_evade 三闪……341——passive_warmth 热情342——passive_mastery_melee_th343——passive_mastery_melee_dmg344——passive_mastery_melee_crit345——passive_mastery_throw_th346——passive_mastery_throw_dmg347——passive_mastery_throw_crit348——passive_wratonblock349——passive_summon_resist350——modifierlist_skill351——modifierlist_level352——last_sent_hp_pct353——source_unit_type354——source_unit_id356——questitemd ifficulty357——passive_mag_mastert358——passive_mag_pierce
2023-08-05 09:31:191

暗黑破坏神2的秘籍比如无限天赋点无限血

无限血- -!我汗,去网上搜ATMA,可以修改人物属性,可调属性点和技能点,可导入装备
2023-08-05 09:31:293

逃生2修改秘籍一览

不少玩家在玩逃生2的时候反应游戏太难,以至于玩游戏的过程中疯狂丢人,下面深空高玩就为大家推荐一些使用的逃生2修改秘籍,希望能让玩家更轻松的体验游戏。在游戏目录里--Olgame--Config--找到defaultgame.ini这个文件,用记事本打开,记得修改前备份这个文件 里面有各种参数,我英文水平有限为大家找了几个实用的。最实用的,电池电量,Nrmbatterydurationnv代表正常难度下电池电量,初始值为10,我把他改成18000了,这就意味着一节相当于1800节,够你用到通关了,HardBatterydurationnv代表困难模式,第三行第四行分别代表正常模式下使用麦克风时电池可以消耗掉的量。Normalwalkspeed代表正常难度行走速度 越大走的越快Normalrunspeed代表正常难度跑步速度 越大越快staminamaxstamina 精力值总量? 值越大耐力越大 意味着可以冲刺的更久staminaminstaminaforreplenished 精力最小回复速度?staminamaxspeedforreplenish 精力最快回复速度第一行:行走时跳跃高度第二行:奔跑时跳跃高度第三行:beam时跳跃高度??英文不好 没明白什么意思所以没改 前面两个被我改的不好意思了改了跳跃高度有些场景可以轻松跳进去,但是高处掉下会摔死所以还要改下伤害判定。第一行:造成伤害的最小高度-这个改成很大基本就摔不死了第二行:造成伤害的最大高度?-》理论上这个值要比第一个高,所以还是改下各种开关门 ,走路跑步脚步的声音大小 ,理论上值越小越不容易发现下面是电池低电提示音什么的应该不用改小逃生2(Outlast 2)集成3号升级档 PC正式版
2023-08-05 09:31:371

魔兽世界中各种英文简称

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。 Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。 AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。 AE - Area Effect Damage,区域作用伤害 AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。 Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。 Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。 Agi - Agility,敏捷 Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。 Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。 Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家 Caster - 非“坦克”型角色,如法师。 Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。 Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。 DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。 DMG - Damage,伤害。 DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。 DPS - Damage per second,每秒伤害。 De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。 FH - Full Health,生命值全满。 FM - Full Mana,法力全满。 GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。 GS - Goldshire,闪金镇(地名)。 HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值 Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。 Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT - Intelligence,智力。 KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。 KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。 LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。 LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词.不要用于与不熟悉的人之间的交谈) LOM - Low on Mana,法力不足。 LOS - Line of Sight,视线。 LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。 LVL - Level,等级。 MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。 MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。 MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。 MOB - 怪物。 Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。 Newb - 新人的简称,见上。 N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。 NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。 OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。 PC - Player controlled character,玩家控制的角色。 Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。 PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。 Puller - 负责吸引怪物的玩家。 Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。 PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。 Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。 Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。 Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。 SPI - Spirit,灵魂。 STA - Stamina,耐力。 Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。 STR - Strength,力量。 Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。 Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。 WF - Westfall,威斯特法(地名)。 WTB - Wanting to buy,想要购买。 WTS - Wanting to sell,想要出售
2023-08-05 09:31:461

重返德军总部怎么不能作弊?我输入作弊码无效,照样被打死,是哪里出什么问题了呢?

游戏安装完成之后,如果桌面上已经有一个快捷方式,直接在此快捷方式上按鼠标右键,选属性,后选择[内容]。在[目标]这个字段的最后加上 +set sv_cheats 1,正确应该像这样(假设你用预设目录安装): "C:Program FilesReturn to Castle WolfensteinWolfSP.exe" +set sv_cheats 1注意一定要在+set前面加一个空格啊!!!之后进游戏点数字1左边的那个键,输入/god 回车或/give all 回车,这两个秘籍够你把游戏玩到腻去了。
2023-08-05 09:31:552

上古卷轴OL坐骑怎么获得

如何获得坐骑?你可以从马厩(Stable)里买马。马厩到处都是——全塔玛瑞尔的大城市都有。看到一间养着马的畜栏了吗?与那里的老板交谈,你就可以看到所有能买的马的清单。最便宜的马需要17200g(译者槽:你敢再贵点吗?)。买马不要求玩家的等级,只要有足够多的钱任何玩家都可以买马(译者槽:1级买马?少年你想多了)。也有办法1g(译者注:原文为100g,应该为过时数据)就能拥有一匹马——只要你买了帝国版。帝国小白驹是帝国版的附加品。小白驹比一般的马个头要小(译者注:但数值与屌丝马相同,见下文列表),但是要便宜的多。普通版的玩家也可以升级成帝国版哦~(译者槽:Z社你节操掉了)如果你已经购买了一匹马,就可以按“H”键召唤它。如果足够有钱的话你可以买下所有的马,但一次只能召唤一只。记得去马厩更改你的坐骑,而不是直接通过物品栏来管理你的马儿们。喂养坐骑可能你会觉得刚买的马儿除了炫富之外没那么有用,但事实上你可以通过喂养它来使它成长为真正有用的旅行伙伴。喂养可以改进马儿的数值。可以用3种饲料来喂你的小马:苹果(Apples) 效果:提高坐骑移动速度干草(Hay) 效果:提升坐骑的耐力,使它能更长时间加速燕麦(Oats) 效果:使你的坐骑拥有更大的承载量。马儿并没有自己的物品栏,所以实际提升的是玩家的背包容量。每20小时可以喂养一次(译者注:最后一次beta时为250g一次。原帖24小时一次为错误信息),这过程就如同升级。升级效果是永久的且可以累加,使你可以拥有一匹定制的坐骑。改变饲料可以马儿获得你想要的属性分配。马儿最高可喂养50次,但不同的马儿品质不同会导致其最终属性也有高下。(译者注:朝一个方向喂食20次,可以显示不同外观,比如喂食苹果20次就会有马鞍,喂食燕麦20次就会有两个袋子)坐骑列表Common Horse(最普通的马,俗称屌丝马):Speed 15%, Stamina 10, Carrying 0, Costs 17200 goldImperial Horse(帝国小马驹):Speed 15%, Stamina 10, Carrying 0, Costs 1 goldDraft horse (驮马):Speed 15%, Stamina 10, Carrying 10, Costs 42700 gold(译者槽:个人觉得有这钱不如去买背包……马也丑)Gaited horse (骑乘马 ):Speed 15%, Stamina 20, Carrying 0, Costs 42700 gold( 科普:Gaited horse的特点是走路时4条腿永远有至少1条保持着地,这样比较节省体力,且让旗手感觉更加舒适平稳。感谢Yong和FaFaFa指点!)Light horse(轻型马):Speed 25%, Stamina 10, Carrying 0, Costs 42700 gold
2023-08-05 09:32:051

关于nba2k修改器的问题,有说明书,哪位高人翻译下,谢啦!!有赏!

这是那个王八蛋出的题
2023-08-05 09:32:133

巫师3:狂猎-全药剂属性列表一览

黄褐色猫头鹰Tawny OwL收起黄褐色猫头鹰Tawny Owl燕子Swallow猫Cat白色蜂蜜White Honey黑血Black Blood派翠的魔药Petri"s Philter白色拉法达煎药White Raffard"s decoction暴风雪Blizzard满月Full Moon金莺Golden Oriole马里波森林Maridor Forest雷霆Thunderbolt巫师3中有各种可升级药剂,这里为大家带来《巫师3》全药剂属性列表,对药剂的效果、时效、材料进行详细说明,一起来看看吧。游戏中杰洛特能够炼制多种不同功效的药剂,但这些药剂只能在一定时间内起效,本次新作中加入了药剂升级系统,每种药剂都可以通过升级来提高药剂的品质,高品质药剂的效果、使用次数等属也更高,升级药剂并不需要特殊技能支持,但使用高品质的药剂会有相应的等级限制。黄褐色猫头鹰Tawny Owl名称效果时效毒素材料黄褐色猫头鹰Tawny Owl增加快体力回复。Accelerates Stamina regeneration.30秒20矮人烈酒x1Dwarven Spirit x1马鞭草x2Verbena x2蟹蜘蛛毒液x1Arachas Venom x1强化黄褐色猫头鹰Enhanced Tawny Owl增加快体力回复。Speeds up Stamina regeneration for longer durations.45秒20万能溶剂x1Alcohest x1黄褐色猫头鹰x1Tawny Owl x1马鞭草x4Verbena x4附子草x2Wolfsbane x2蟹蜘蛛毒液x1Arachas Venom x1高等黄褐色猫头鹰Superior Tawny OwlSpeeds up Stamina regeneration which never expires during night.60秒201x White Gull强化黄褐色猫头鹰x1Enhanced Tawny Owl x1马鞭草x4Verbena x4附子草x4Wolfsbane x4荷兰芹叶片x1Fool"s Parsley Leaves x11x Mandrake Root蘑菇x1Sewant Mushrooms x1
2023-08-05 09:32:321

CSOL总闪退,可以启动。但玩一段时间就闪退。求解??? u200b

用UdieToo改装备啊,要啥属性直接加上就行了。中文属性对照表 Strength 增加力量 Energy 增加精力 Dexterity 增加敏捷 Vitality 增加体力 Stat Points 没用 Skill Points 没用 Life 没用 Max Life 增加最大生命 Mana 没用 Max Mana 增加最大魔法 stamina 没用 Max Stamina 没用 level 没用 experience 没用 gold 没用 goldbank 没用 Enhanced Defense % 防御增加百分比 Enchanced Damage % 伤害增加百分比 Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比 Attack Rating 增加命中率 Chance of Blocking % 增加格挡率 Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害 Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害 Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害 Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害 Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生 Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏) Heal Stemina Plus % 耐力恢复 lastexp 没用 nextexp 没用 Defense 增加防御 Def vs Missile 增加对近战的防御 Def vs Melee 增加对远程攻击的防御 Damage Reduced By 伤害减少 Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少 Damage Reduced By % 伤害减少百分比 Magic Resistance % 魔法抵抗百分比 Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比 Fire Resistance % 增加火抗的百分比 Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比 Lightning Resistance % 增加电抗的百分比 Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 Cold Resistance % 增加冰抗的百分比 Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比 Poison Resistance % 增加毒抗的百分比 Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比 damageaura 没用 Fire Damage 增加火焰伤害 Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值 Lightning Damage 增加闪电伤害 Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值 Magic Damage 增加魔法伤害 Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值 Cold Damage 增加寒冷伤害 Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值 Cold Length 冻结目标的时间 Poison Damage 增加毒伤害 Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值 Poison Length 目标中毒的持续时间 Life Stolen Per Hit Min 没用 Life Stolen Per Hit Max 偷取生命 Mana Stolen Per Hit Min 没用 Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力 Stamina Drain Min 没用 Stamina Drain Max 没用 Stun Length 使目标眩晕的时间 Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏) Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏) other_animrate 没用 quantity 没用 value 没用 Durabilty 没用 Max Durability 增加装备耐久 Replenish Life 自行恢复生命值 Max Durability % 没用 Life % 增加生命上限% Mana % 增加法力上限% Attacker Takes Damage Of 反伤 Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加 Chance Of Getting Magic Items % 这个就是MF Knock Back 击退 Time Duration (未测试) Add Class Skill 加单人技能 Unsentparam1 未知属性1 Add experience 增加百分比得到的经验值 Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后 Reduced prices 降低商人价格% Double Herb Duration (未测试) Light Radius 增加光照范围 Light Color nv 光照范围(隐藏) Requirements % 物品对基本属性的需求 Level Require 没用 Increased Attack Speed 提升攻击速度% Level Require % 增加等级需求 Last block frame 格挡有关 Faster Run/Walk 提升跑步速度% Non Class skill 无职业限制技能 state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛 Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复 Monster player count 没用 Poison override 没用 Faster Block Rate 快速格挡速度 Bypass undead 没用 Bypass demons 没用 Faster Cast Rate 快速释法速度 Bypass beasts 没用 Single Skill 增加职业限制技能 Rest in peace 杀死怪物后恢复平静 Curse resistance 抗诅咒几率 Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少 Damage 增加伤害 Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑 Hit Blinds Target 打中的敌人会失明 Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力 Ignore Target Defense 无视目标防御 Target Defense % 减少目标防御% Prevent Monster Heal 防止怪物回血 Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半 Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率 Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御 Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害 Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害 Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率 Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率 Throwable (未测试) Elemental Skill 增加火焰技能 All Skill Levels 增加所有技能 Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 ironmaiden_level 没用 lifetap_level 没用 thorns_percent 没用 bonearmor 没用 bonearmormax 没用 Attack Freezes Target 冻结目标 Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率 Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率 Kick Damage 增加脚踢伤害 Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后 Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后 Extra Blood 没用 Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收% Fire Absorbs 火焰吸收 Lightning Absorbs % 闪电吸收% Lightning Absorbs 闪电吸收 Magic Absorbs % 魔法吸收% Magic Absorbs 魔法吸收 Cold Absorbs % 冰冷吸收% Cold Absorbs 冰冷吸收 Slows Target By % 使目标减缓% Aura 灵气赐予 Indestructible 装备无法破坏 Cannot be Frozen 不会被冻结 Slower Stamina Drain % 没什么用 ReAnimate 杀死怪物后复活为 Pierce Attack % 穿透攻击 Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭 Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭 Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击 Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击 UnCoded 未知属性 UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率 Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害 fade 身体透明化 Armor override % 没用 Unused183 … Unused184 … Unused185 … Unused186 … Unused187 … Add Skill Tab 加入单系技能 Unused189 没用 Unused190 … Unused191 … Unused192 … Unused193 … Increased Sockets 增加凹槽(需先激活) Skill On Attack 攻击时释放特定魔法 Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法 Skill On Death 自己死亡时放特定魔法 Skill On Hit 打中时释放特定魔法 Skill On Levelup 升级时释放特定魔法 Unused200 没用 Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法 Unused202 没用 Unused203 … Charged Skill 特定聚气技能 Unused205 没用… Unused206 … Unused207 … Unused208 … Unused209 … Unused210 Unused211 … Unused212 Unused213 … Defense (on Lvl) 按等级增加防御 Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御 Life (on Lvl) 按等级提高生命值 Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值 Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害 Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% Strength (on Lvl) 按等级增加力量 Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷 Energy (on Lvl) 按等级增加精力 Vitality (on Lvl) 按等级增加体力 Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率 Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率 Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害 Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害 Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害 Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害 Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗 Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗 Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗 Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗 Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力 Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力 Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力 Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用" Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤 Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱 Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高MF几率 Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用 Maximum Stamina (on Lvl) 没用 Damage to Demons % (on Lvl) 没用 Damage to Undead % (on Lvl) 没用 Att Rating against Demons (on Lvl) 没用 Att Rating against Undead (on Lvl) 没用 Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率 Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率 Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害 Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率 Find Gems per level 没用 Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久 Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量 Increased Stack Size 增加数量 UnCoded 没用 UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded UnCoded … UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间 Defense (by Time) [2] Life (by Time) Mana (by Time) Max Damage (by Time) [1] Max Damage (by Time) [2] Strength (by Time) Dexterity (by Time) Energy (by Time) Vitality (by Time) Attack Rating (by Time) [1] Attack Rating (by Time) [2] Max Cold Dmg (by Time) Max Fire Dmg (by Time) Max Lightning Dmg (by Time) Max Poison Dmg (by Time) Cold Resistance % (by Time) Fire Resistance % (by Time) Lightning Resistance % (by Time) Poison Resistance % (by Time) Absorbs Cold Damage (by Time) Absorbs Fire Damage (by Time) Absorbs Lightning Damage (by Time) Blessed Aim Gold From Monsters % (by Time) Find Magic Items % (by Time) Heal Stamina Plus % (by Time)Max Stamina (by Time) Damage vs Demon % (by Time) Damage vs Undead % (by Time) Attack Rating vs Demon (by Time) Attack Rating vs Undead (by Time) Chance of Crushing Blow (by Time) Chance of Open Wounds (by Time) Kick Damage (by Time) Chance of Deadly Strike (by Time) item_find_gems_bytime 没用 item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗% item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗% item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗% item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗% item_damage_vs_monster 没用 item_damage_percent_vs_monster … item_tohit_vs_monster … item_tohit_percent_vs_monster … item_ac_vs_monster … item_ac_percent_vs_monster … firelength … burningmin … burningmax … progressive_damage … progressive_steal progressive_other progressive_fire … progressive_cold … progressive_lightning … item_extra_charges … progressive_tohit … poison_count … damage_framerate … pierce_idx … passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害 passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害 passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害 passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害 passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限) passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性 passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性 passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性 passive_critical_strike 不清楚 passive_dodge 三闪之一 passive_avoid 三闪…… passive_evade 三闪…… passive_warmth 热情 passive_mastery_melee_th 未测试 passive_mastery_melee_dmg … passive_mastery_melee_crit … passive_mastery_throw_th … passive_mastery_throw_dmg … passive_mastery_throw_crit … passive_weaponblock … passive_summon_resist … modifierlist_skill 没用 modifierlist_level 没用 last_sent_hp_pct 没用 source_unit_type 没用 source_unit_id 没用 shortparami 未测试 questitemdifficulty 未测试 passive_mag_mastery 未测试 passive_mag_pierce 未测试 如何用UdieToo在暗黑破坏神物品上添加凹槽在物品编辑界面,“ITEM”右边有一排按钮,第一个“CLEAN ITEM”(清除所有属性)、第二个“DELETE PROPERTIES”(清除所有魔法属性)、第三个“SET SOCKETS”(设置孔数),点击它,会提示“将清除所有镶嵌的珠宝和符文”,点“YES”,然后输入需要的孔数即可(注意,孔数无法超过物品类型支持的最大孔数)。高级修改 1你要想召唤石魔的话可以买个带石魔聚齐的装备然后用合成公式把他变成宝石,然后再镶嵌到自身装备上,既不需要切换装备,直接可以召唤石魔,很方面。 2现在让我们来暗黑目录下找到UdieToo汉化版exe打开它 进入你建好的人物 比如你建立的是亚马逊拿她的盾来解说吧 右键点盾 点编辑物品 ★ITEM 后边有一堆小方块 看到了吗 鼠标放到第一个方块显示的是Clean Item 点这个是把这个物品所有属性清零原始化了 3第二个方块是改这个物品颜色时使用的 你刚改完物品颜色这个物品是损坏的 你要是这样保存会进不了游戏 现在看Item下边框里有很多数据 前几排都不用管是物品本身的数据不能改 改了会损坏 倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据例图 点他往上看名称是Quality 往下看 有个2(oxo2)这个是物品的颜色 用鼠标点这个2 手动修改为2是白色 4是蓝色 5是套装颜色 6是黄色 7是暗金 8是橙色 改成比如说8橙色以后 你在看看物品本身属性多了一行红色的字 这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏 现在你可以去点第二个方块了就是Delete Properties 连点上67下就行了 在去看看物品 那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了 数据往下拉 多出了一些乱码似的东西 点最后一个方块Refresh Item刷新一下就显示正常了 颜色这个数据前边那一行数据名字是Drop level是物品的等级 颜色后边有3个不一样的0不用管他 截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限 接着是第三个方块Set Sockets 点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数(打孔不会超过物品本身可拥有孔数的上限 比如说用短剑你改3个孔 进去就是2个孔) 4接下来咱们可以改装备属性了 往修改器右边看在★List右边也有一堆方块 第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性 234方块基本没什么用都是把物品改成已有的一些成品装备 我看了看就没写 第5个方块是物品的名 第6个方块是物品的字 例如灵魂之歌 灵魂是名 歌是字 78方块也没用 5现在咱们回到第1个方块来添加一些属性 有些属性需要你改数据有些不用 例如第一个Strength 这个是+223力量 鼠标左键点他鼠标就变成一个小棒了 想取消就在空白处在点一下左键 把小棒点到物品身上 物品属性就多了这个223 在看底下的数据也多了 看不清刷新一下 多了一行白色的1 这就是这个属性的数据 点他显示是255 你可以改少点进去+的力量就不是223了 一般这样的不用修改 6如果你添加的属性是ADD CLASS SKILL 物品属性多了2个7 你在看数据多出来挨着的111一共六个3个白色的3个灰色的点他们分别是7 这个属性是+7级职业技能需要改前边3个白色的1 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺 你若不改 这个默认是7 没有这个职业进去就不会有这个属性的显示 咱们在来加这个SKILL ON GET HIT 这个是被击中时发出的技能 看物品多出来的属性是63 1023 127 在下边数据里找多出来的3样 挨着在一起不同的满点1 点他们看分别是这些数字 63是技能的等级 71023是你需要修改的技能数据 默认的是满数1023不改没技能 127是%分比的几率 我把这三个数改为10 121 50 这样就是被击中时50%的几率敌人受到10级天堂之拳的伤害 一般我加★的都需要修改 8装备每样最多可以加一个AURA / 等级31★灵气赋予 一件装备你砸上去7个圣骑的光环没用他只出一个 一身下来10件分别每件砸一个的话 那你脚下就可以同时放出所有的光环了 9添加的装备属性里我没记的数据就是空的 添加完了记得点对勾 不点对勾就去保存 那样没用 保存时人物不能在游戏里否则无法写入数据 这点东西我弄了1个多星期 差点没给我累死 杀死怪物后复活为用魔术棒点一下就加一个属性,ReAnimate 杀死怪物后复活为 你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部“LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属性”列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出Udie Too。进入游戏试试,什么发生了?什么也没有发生! 因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现Property List的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和Property Code,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托
2023-08-05 09:32:401

精灵宝可梦GO精灵隐藏成长详细计算方式分析

精灵宝可梦GO精灵隐藏成长详细计算方式分析。今天小编给大家带来的是精灵宝可梦GO精灵隐藏成长详细计算方式分析,下面一起来看看。 精灵宝可梦GO精灵隐藏成长详细计算方式分析 Pokemon GO的游戏中,能明面看到的有关战斗的数数据据只有3个:CP值,HP值和技能。 但其实真实战斗力是由原作变化来的一套数据,CP并不直接等于【实际战斗强度】。 隐藏种族值计算公式: BaseStamina=2*Hp BaseAttack=2.6*(Atk^0.46)(SpA^0.46)(Spe^0.04)+3 BaseDefense=2.6*(Def^0.46)(SpD^0.46)(Spe^0.04)+3 上述6项种族基础HP,Atk,Def,SpA,SpD,Spe(血物攻物防特攻特防速度)。 全部来自于gen6的种族值。 换句话说,pg的种族其实就是原作种族进行转换而来。 (PS:Stamina耐力并不是我们直接看见的hp数值) TotalCpMultiplier=CpMultiplier+AdditionalCpMultiplier 这里TotalCpMultiplier(总CP加成)可以【约】等于【0.095*Sqrt(PokemonLevel)】。 精灵等级也是个隐藏数值: 从雪拉比的列表,你可以从需要消耗的星尘上推测自己精灵等级的所在范围。 精灵最大等级(也就是喂糖喂到满)是训练家等级x2。 精灵超过60级,也就是训练家30级以后,每次升级是进行2次powerup,所以从这里开始[单次]powerup的效果是打折。 能力值计算公式: Stamina=(BaseStamina+IndividualStamina)*TotalCPMultiplier Attack=(BaseAttack+IndividualAttack)*TotalCpMultiplier Defense=(BaseDefense+IndividualDefense)*TotalCpMultiplier 即: 耐力=(耐力种族+耐力个体值)*TCpM 攻击=(攻击种族+攻击个体值)*TCpM 防御=(攻击种族+防御个体值)*TCpM 个体值的波动是0~15,不同于原作的0~31 当前CP/HP计算: CP=Stamina^0.5*Attack*Def^0.5/10 HP=Stamina*TCpM^0.5 不过注意,因为这里公式中的TCpM其实只是个简化后的近似参数。
2023-08-05 09:33:001