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Invocation of init method failed,这个错误怎么解决?

2023-08-07 02:32:00
共1条回复
皮皮

Dao 的构造中,要sessionFactory 或 hibernateTermplate

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,铭牌,英语怎么拼,

rating plate
2023-08-05 14:12:275

区别 rating plate 和name plate

rating plate :标牌、铭牌name plate:名牌, 商标、门前的名牌
2023-08-05 14:12:442

巨龙时代nameplate导致按键不能使用

你重新创个用户,把原来的C:Documents and Settings(你的用户名)中的文件转到U盘里,建好用户后把这些文件移入你新建的用户名的文件夹中,用户名最好是英文,然后就用这个用户试试看行不行,比较麻烦,需要几个小时,不过我原来的键盘键错乱就是这样弄好的,不知道你的行不行。
2023-08-05 14:12:512

have take name plate哪个发音不同?

have,a发梅花音
2023-08-05 14:13:036

name plate Kate hand哪个发音不同?

最后一个不一样,这种题它是有技巧的,就说你没每个单词还是要记住,记住它的准确发音,你才能够达到对,要不然这样你根本就没有进进步。反而你不会有进步,你倒不如拿出几点来到这里查一下,看他的发音哪个是那样子的,叫你才能记得住。
2023-08-05 14:13:332

wow中怎么设置姓名板的距离! 我只有20码,想设置成40码

楼主说的是UI缩放吗?
2023-08-05 14:13:454

魔兽世界怎么改变各个职业血条颜色

不是在 战队选项里 是在 显示里
2023-08-05 14:14:035

魔兽世界显示治疗数字/?

wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。解决方法,直接在游戏聊天输入以下内容:1、开启伤害数据显示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭);2、开启治疗数据显示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。按照以上的方法操作,被错误关闭的伤害数据显示功能就能被开启了。扩展资料:wow游戏其它指令功能开启和关闭方法:在游戏聊天状态中,在输入框输入以下内容即可开启对应效果:1、开启死亡效果:/console ffxDeath 12、关闭死亡效果:/console ffxDeath 03、关闭全屏幕泛光:/console ffxglow 04、开启全屏幕泛光:/console ffxglow 15、天气效果 0-3:/console weatherDensity 06、伤害数字:/console floatingCombatTextCombatDamage 17、治疗数字:/console floatingCombatTextCombatHealing 18、血条显示范围:/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些玩家伤害数字想用以前那种样式的,不想用现在往左右飞的,也是可以做调整的,调的方法其实很简单。这个是插件的问题,其实换个插件就好了。
2023-08-05 14:14:451

WOW游戏中伤害数字不显示应该怎么解决?

直接在游戏聊天输入以下内容:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)即可。顺便还有一些其它的聊天代码,也许对魔兽玩家们会有所帮助。进入游戏回车打开输入框,输入以下内容即可开启对应效果:开启死亡效果/console ffxDeath 1关闭死亡效果/console ffxDeath 0关闭全屏幕泛光/console ffxglow 0开启全屏幕泛光/console ffxglow 1天气效果 0-3/console weatherDensity 0伤害数字/console floatingCombatTextCombatDamage 1治疗数字/console floatingCombatTextCombatHealing 1血条显示范围/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些陌生玩家伤害数字想用以前那样式的,不想用现在往左右飞的,怎么调呢?这就是插件的问题,换个插件就好了。要么进游戏前关闭插件,进游戏后按ESC在界面栏中设置。esc 然后界面战斗信息把所有的都够上。第二种可能 插件导致的 把插件清楚掉 然后重新装下插件,这个主要是有的插件自带伤害显示,插件安装时候导致错误就无法显示你打出的数据。先在游戏里把浮动信息关了,然后再开再点显示自己的。插件全部禁用后,修改了config-cache就能显示了,,但一加载插件又不显示数值了,config-cache中的SET floatingCombatTextCombatDamage "0"又变成0了这个在额外设置里能修改,这个插件关不掉的,其实是属于核心代码。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。
2023-08-05 14:15:151

魔兽世界码数显示指令

这个其实可以直接用插件解决,团队副本插件都可以做到,也有距离插件的,比如大脚,多玩魔盒,都可以
2023-08-05 14:15:315

魔兽世界下了个NamePlateAdvance2显示两个血条,怎么办啊 急求!

`ctrl+V 居然过于简单不能提交
2023-08-05 14:16:292

WOW7.1中怎么把伤害数字调出来 伤害显示宏命令分享

新建一个宏/console floatingCombatTextCombatDamage 1还有一个治疗的/console floatingCombatTextCombatHealing 1
2023-08-05 14:16:397

魔兽代码怎么开

1、进入/脱离战斗不显示/console floatingCombatTextCombatState 1这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。2、只显示40码内血/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。3、能说明显示不完全/console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"4、关闭自动对比装备/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")5、打开自动装备对比/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")6、伤害数字显示在目标上方/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0可以将伤害数字显示在目标头顶上方,因为到7.0忽然发现伤害数字是发散型的显示,往目标的四周显示,跟以前的显示风格不太一样,有了这个,就可以回到以前那样 伤害数字显示在目标头顶了。7、治疗显示命令/console floatingCombatTextCombatHealing 18、职业颜色/run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()
2023-08-05 14:17:421

魔兽世界怎么调血条颜色

Ctrl+V
2023-08-05 14:17:568

魔兽世界7.0敌对玩家血条颜色怎么设置?

使用前使用后恢复到原来的连击点的方法:在目标头像上显示连击点,输入下面这条命令,然后小退即可:/run SetCVar("comboPointLocation",1)如需恢复默认设置(即显示在自己头像下),输入下面这条命令,然后小退即可:/run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))注:该命令是游戏本身的设置,该设置参数是保存在游戏文件夹WTFConfig.wtf中的,同一电脑输入一次即可,会对所有账号生效,无需再次输入。此帖终结!此帖终结!此帖终结!重要的话说三遍,已经无需任何插件了。附送几个其他还原命令:1、血条显示距离还原成40码,超过40码则隐藏(7.0默认是60码):/run SetCVar("nameplateMaxDistance",40)如需恢复默认,则输入:/run SetCVar("nameplateMaxDistance",GetCVarDefault("nameplateMaxDistance"))2、血条固定(不会漂移、乱动):/run SetCVar("nameplateOtherTopInset",-1)SetCVar("nameplateOtherBottomInset",-1)如需恢复默认,则输入:/run SetCVar("nameplateOtherTopInset",GetCVarDefault("nameplateOtherTopInset"))SetCVar("nameplateOtherBottomInset",GetCVarDefault("nameplateOtherBottomInset"))3、在目标头像下显示所有DeBuff(7.0默认只显示与自己相关的)/run SetCVar("noBuffDebuffFilterOnTarget",1)如需恢复默认,则输入:/run SetCVar("noBuffDebuffFilterOnTarget",GetCVarDefault("noBuffDebuffFilterOnTarget"))注:以上3个命令是游戏本身的设置,该设置参数是保存在服务器上的,同一账号输入一次即可,无需再次输入。7.0的新版连击点是显示在玩家自己头像下面,十分不习惯,特制作一段Lua脚本,恢复到以前的样子,有需要的拿走。7月24日晚,更新到v1.2版,修复了与队友决斗时不显示连击点的BUG。效果:5星:6星:8星:Code lua:1:localMCP = CreateFrame("Frame")2:3:MCP:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")4:MCP:RegisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED")5:MCP:RegisterEvent("PLAYER_TALENT_UPDATE")6:MCP:RegisterEvent("UPDATE_SHAPESHIFT_FORM")7:MCP:RegisterEvent("UNIT_POWER_FREQUENT")8:MCP:RegisterEvent("UNIT_MAXPOWER")9:functionMCPF(self, event)10:ifevent =="PLAYER_ENTERING_WORLD"then11:TargetFrame:SetToplevel()12:PlayerFrame:Hide()13:PlayerFrame:Show()14:end15:ifnotUnitExists("target")or(UnitIsFriend("player","target")andnotUnitIsEnemy("player","target"))then16:ComboPointPlayerFrame.Combo1:SetAlpha(0)17:ComboPointPlayerFrame.Combo2:SetAlpha(0)18:ComboPointPlayerFrame.Combo3:SetAlpha(0)19:ComboPointPlayerFrame.Combo4:SetAlpha(0)20:ComboPointPlayerFrame.Combo6:SetAlpha(0)21:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus1:SetAlpha(0)22:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus2:SetAlpha(0)23:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus3:SetAlpha(0)24:else25:ComboPointPlayerFrame.Combo1:ClearAllPoints()26:ComboPointPlayerFrame.Combo1:SetPoint("CENTER", TargetFrame,"CENTER", 102, 54)27:ComboPointPlayerFrame.Combo1:SetScale(0.65)28:ComboPointPlayerFrame.Combo1:SetAlpha(1)29:ComboPointPlayerFrame.Combo2:ClearAllPoints()30:ComboPointPlayerFrame.Combo2:SetPoint("CENTER", ComboPointPlayerFrame.Combo1,"CENTER", 12, -13)31:ComboPointPlayerFrame.Combo2:SetScale(0.65)32:ComboPointPlayerFrame.Combo2:SetAlpha(1)33:ComboPointPlayerFrame.Combo3:ClearAllPoints()34:ComboPointPlayerFrame.Combo3:SetPoint("CENTER", ComboPointPlayerFrame.Combo2,"CENTER", 7, -16)35:ComboPointPlayerFrame.Combo3:SetScale(0.65)36:ComboPointPlayerFrame.Combo3:SetAlpha(1)37:ComboPointPlayerFrame.Combo4:ClearAllPoints()38:ComboPointPlayerFrame.Combo4:SetPoint("CENTER", ComboPointPlayerFrame.Combo3,"CENTER", 2, -16)39:ComboPointPlayerFrame.Combo4:SetScale(0.65)40:ComboPointPlayerFrame.Combo4:SetAlpha(1)end41:ComboPointPlayerFrame.Combo5:ClearAllPoints()42:ComboPointPlayerFrame.Combo4:SetAlpha(1)43:ComboPointPlayerFrame.Combo5:ClearAllPoints()44:ComboPointPlayerFrame.Combo5:SetPoint("CENTER", ComboPointPlayerFrame.Combo4,"CENTER", -1, -17)45:ComboPointPlayerFrame.Combo5:SetScale(0.65)46:ComboPointPlayerFrame.Combo5:SetAlpha(1)47:ComboPointPlayerFrame.Combo6:ClearAllPoints()48:ComboPointPlayerFrame.Combo6:SetPoint("CENTER", ComboPointPlayerFrame.Combo5,"CENTER", -2, -15)49:ComboPointPlayerFrame.Combo6:SetScale(0.65)50:ComboPointPlayerFrame.Combo6:SetAlpha(1)51:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus1:ClearAllPoints()52:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus1:SetPoint("CENTER", ComboPointPlayerFrame.Combo2,"CENTER", 10, 0)53:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus1:SetScale(1)54:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus1:SetAlpha(1)55:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus2:ClearAllPoints()56:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus2:SetPoint("CENTER", ComboPointPlayerFrame.Combo3,"CENTER", 9, 0)57:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus2:SetScale(1)58:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus2:SetAlpha(1)59:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus3:ClearAllPoints()60:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus3:SetPoint("CENTER", ComboPointPlayerFrame.Combo4,"CENTER", 8.5, 0)61:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus3:SetScale(1)62:ComboPointPlayerFrame.ComboBonus3:SetAlpha(1)63:end64:end65:66:MCP:SetScript("OnEvent",MCPF)
2023-08-05 14:18:261

魔兽世界头像插件,请问这个是什么插件

。。。。不知道。。给你推荐一个xperl,感觉挺不错的跟这个差不多
2023-08-05 14:18:373

魔兽世界血条显示怎么调整?

魔兽世界怀旧服不少的新手玩家或者是回归玩家在进入游戏之后发现不知道怎么设置才能看到怪物的血条,其实吧,方法很简单,对于不知情的网友们,下面就跟随我来了解一下吧。1、 其实很简单,在进入游戏之中,显示怪物血条的就是“姓名板”,这个快捷键是按“V”。2、 只要你按V就会提示你开启或者关闭姓名板,开启之后,你会发现只要在近处视野中的怪物的血条都出现了,所以这个是必须先开启的。3、 或者勾选“开启目标生命”和“生命值”,这样也能看到野怪的血量。以上就是对于魔兽世界怀旧服怪物血条怎么显示的全部内容,希望能帮助网友们。
2023-08-05 14:18:441

targetnameplateindicator这个插件怎么改成箭头

把TargetNameplateIndicator文件夹里的core.lua用记事本打开,找到local TEXTURE_PATH = "Interface\AddOns\TargetNameplateIndicator\Reticule"这一行,把Reticule修改为NeonRedArrow。另外文件夹里还有其他的图标,按名字修改就可以了。
2023-08-05 14:19:413

魔兽世界伤害数字不见了解决办法 魔兽世界不显示伤害数字怎么办

魔兽世界伤害数字不见了解决办法。许多魔兽世界玩家经常遇到莫名其妙的伤害数字治疗数字突然不显示的头疼问题,那么魔兽世界不显示伤害数字怎么办呢?一起来看看解决办法吧。有一些魔兽玩家昨天还玩的好好的.今天一上去打了把战场结果不显示伤害的数字了,非常头疼。就好像在看无声电影一样,感觉怪怪的不自在。插件换了好几个也没用没办法解决,这是怎么回事呢?魔兽世界伤害数字不见了解决办法:根本的解决办法,立竿见影,直接见效。直接在游戏聊天输入以下内容:/consolefloatingCombatTextCombatDamage1(伤害数字,1为显示,0为关闭)/consolefloatingCombatTextCombatHealing1(治疗数字,1为显示,0为关闭)即可。顺便还有一些其它的聊天代码,也许对魔兽玩家们会有所帮助。进入游戏回车打开输入框,输入以下内容即可开启对应效果:开启死亡效果/consoleffxDeath1关闭死亡效果/consoleffxDeath0关闭全屏幕泛光/consoleffxglow0开启全屏幕泛光/consoleffxglow1天气效果0-3/consoleweatherDensity0伤害数字/consolefloatingCombatTextCombatDamage1治疗数字/consolefloatingCombatTextCombatHealing1血条显示范围/runSetCVar("nameplateMaxDistance",100)SetCVar("nameplateOtherTopInset",-1)SetCVar("nameplateOtherBottomInset",-1)另外还有些陌生玩家伤害数字想用以前那样式的,不想用现在往左右飞的,怎么调呢?这就是插件的问题,换个插件就好了。要么进游戏前关闭插件,进游戏后按ESC在界面栏中设置。esc然后界面——战斗信息——把所有的都够上。第二种可能插件导致的把插件清楚掉然后重新装下插件,这个主要是有的插件自带伤害显示,插件安装时候导致错误就无法显示你打出的数据。先在游戏里把浮动信息关了,然后再开再点显示自己的。插件全部禁用后,修改了config-cache就能显示了,,但一加载插件又不显示数值了,config-cache中的SETfloatingCombatTextCombatDamage"0"又变成0了这个在额外设置里能修改,这个插件关不掉的,其实是属于核心代码。不过你手工设置了floatingCombatTextCombatDamage的话,应该是可以生效的,相当于点了设置的选项的
2023-08-05 14:19:491

汉译英句子!!!!求高手~~~~~~~~~~~~

乖乖,真长,怪不得没人回答。
2023-08-05 14:20:045

铭箴三则文言文翻译

1. 初一《论语》三则文言文翻译 1。司马牛问怎样做一个君子。孔子说:“君子不忧愁,不恐惧。”司马牛说:“不忧愁,不恐惧,这样就可以叫做君子了吗?”孔子说:“自己问心无愧,那还有什么忧愁和恐惧呢?” 2.司马牛忧曰:“人皆有兄弟,我独亡。”子夏曰:“商闻之矣:死生有命,富贵在天。君子敬而无失,与人恭而有礼,四海之内,皆兄弟也。君子何患乎无兄弟也?” 翻译:司马牛忧愁地说:“别人都有兄弟,唯独我没有。”子夏说:“我听说过:‘死生有命,富贵在天。"君子只要对待所做的事情严肃认真,不出差错,对人恭敬而合乎于礼的规定,那么,天下人就都是自己的兄弟了。君子何愁没有兄弟呢?” 3。齐景公问孔子怎样治理国家。孔子答道,“国君的行为要符合国君的要求,臣子的行为要符合臣子的要求,父亲的行为要符合父亲的要求,儿子的行为要符合儿子的要求。”齐景公说,“说得好啊!要是真的国君的行为不符合国君的要求,臣子的行为不符合臣子的要求,父亲的行为不符合父亲的要求,儿子的行为不符合儿子的要求。即使有粮饷俸禄,我能来享用它吗?” 刚才吃饭,刚看到有些晚,不好意思。 2. 铭在文言文中的意思 一种文体,míng “铭”是古代刻在器物上(多见于青铜器,墓碑,石等载体上)用来警戒自己或者称功德的文字,后来成为一种文体。这种文体一般是用韵的,内容大多数简短,特别是刻于器物上申鉴戒的铭文,铭文常由生活中一些小事上升到对生活的哲理性认识,言简意赅,雅俗共赏。文字短小精悍却构思精巧,内容朴素而义理深邃,形式活泼且易诵易记,对我们观察生活、思考生活、表现生活有很大的启示,很值得我们反复阅读、玩味。铭不仅是古文字研究的内容;而且有着十分重要的史料价值,对历史研究意义重大.多记载当时君主的功过以及当时社会的方面如交易,律法,祭祀等 铸、刻或写在器物上记述生平、事迹或警诫自己的文字:铭刻。铭文。铭志。墓志铭。座右铭。 在器物上刻字,表示纪念,永志不忘:铭记。铭心。铭骨。铭诸肺腑(喻永记)。 中国古代用于铭刻的文字逐步形成的一种文体,如《文心雕龙》有《铭箴》篇。 3. 关于文言文《世说新语》三则的译文 《咏雪》——一个寒冷的雪天,谢太傅把家人聚集在一起,跟子侄辈们谈论诗文。忽然间,雪下得紧了,太傅高兴地说:“这纷纷扬扬的大雪像什么呢?”他哥哥的长子胡儿说:“跟把盐撒在空中差不多。”他哥哥的女儿道韫说:“不如比作风把柳絮吹得满天飞舞。”太傅高兴得笑了起来。(那个女孩)道韫是太傅大哥谢无奕的女儿、左将军王凝之的妻子。 《复裈》——韩康伯几岁时,家境非常贫苦,到了隆冬,只穿上一件短袄,是他母亲殷夫人亲手做的,做时叫康伯拿着熨斗取暖。母亲告诉康伯说:“暂时先穿上短袄,随着就给你做夹裤。”康伯说:“这已经够了,不须要夹裤了。”母亲问他为什么,他回答说:“火在熨斗里面,熨斗柄也就热了,现在已经穿上短袄,下身也会暖和的,所以不需要再做夹裤呀。”他母亲听了非常惊奇,知道他将来准是个治国的人才。 《道旁李树》王戎七岁的时候,与很多小孩一起玩,看见路边李树结的果实很多,把树枝压弯了。小孩们都跑过去摘李子,只有王戎不动。别人问他怎么不跑过去摘,他说:“树长在路边但是却还有很多果实,肯定是苦的”。取来尝一尝,果然是这样。 4. 岳飞的满江红文言文全部翻译 满江红 [岳飞] 怒发冲冠,凭阑处、潇潇雨歇。抬望眼、仰天长啸,壮同激烈。三十功名尘与土,八千里路云和月。莫等闲、白了少年头,空悲切。 靖康耻,犹未雪;臣子憾,何时灭。驾长车踏破、贺兰山缺。壮志饥餐胡虏肉笑谈渴饮匈奴血。待从头、收拾旧山河。朝天阙。 [注释] 怒发冲冠:形容愤怒至极。潇潇:形容雨势急骤。长啸:感情激动时撮口发出清而长的声音,为古人的一种抒情这举。等闲:轻易,随便。靖康耻:宋钦宗靖康二年(1127年),金兵攻陷汴京,虏走徽、钦二帝。贺兰山:在今宁夏回族自治区。天阙:宫殿前的楼观。 [译文] 我怒发冲冠,独自登高凭栏,阵阵风雨刚刚停歇。我抬头远望天空一片高远壮阔。我禁不住仰天长啸,一片报国之心充满心怀。三十多年的功名如同尘土,八千里经过多少风云人生。好男儿,要抓紧时间为国建功立业,不要空空将青春消磨,等年老时徒自悲切。靖康年间的奇耻大辱,至今也不能忘却。作为国家臣子的愤恨,何时才能泯灭!我要驾上战车,踏破贺兰山缺。我满怀壮志,发誓喝敌人的鲜血,吃敌人的肉。待我重新收复旧日山河,再带着捷报向国家报告胜利的消息。 [简要评析] 这是一首气壮山河、传诵千古的名篇。表现了作者大无畏的英雄气慨,洋溢着爱国主义 *** 。绍兴六年(公元1136年)岳飞率军从襄阳出发北上,陆续收复了洛阳附近的一些州县,前锋逼北宋故都汴京,大有一举收复中原,直捣金国的老巢黄龙府(今吉林农安,金故都)之势。但此时的宋高宗一心议和,命岳飞立即班师,岳飞不得已率军加到鄂州。他痛感坐失良机,收复失地、洗雪靖康之耻的志向难以实现,在百感交集中写下了这首气壮山河的《满江红》词。生于北宋末年的岳飞,亲眼目睹了华夏的山河破碎,国破家亡,他少年从军,以“精忠报国”、“还我山河”的已任。转站各地,艰苦斗争,为的是“收拾旧山河”。这首词所 抒写的即是这种英雄气。上片通过凭栏眺望,抒发为国杀敌立功的豪情,下片表达雪耻复分,重整乾坤的壮志。三十功名尘与土,八千里路云和月,莫等闲、白了了少年路云和月,莫等洒、白了了少年头,空悲切。“三十”两句,自伤神州未复,劝人及时奋起,可为千古箴铭,而“八千里路”严峻激烈的复国征战,尚露热血之奋搏,遂以“莫等闲”自我激励,实现其驱除胡虏,复我河山之壮志。 [作者简介] 岳飞(1103—1141),字鹏举,相州汤阴(今属河南)人。抗金名将,官至枢密副使,封武昌郡开国公。以不附和议,被秦桧害死。孝宗时复官,谥武穆。宁宗时追封鄂王,理宗时改谥忠武。有《岳武穆集》。《全宋词》录其三首。 5. 文言文中"铭"用法 编辑词条铭 铭 (铭) míng 铸、刻或写在器物上记述生平、事迹或警诫自己的文字:铭刻。铭文。铭志。墓志铭。座右铭。 在器物上刻字,表示纪念,永志不忘:铭记。铭心。铭骨。铭诸肺腑(喻永记)。 中国古代用于铭刻的文字逐步形成的一种文体,如《文心雕龙》有《铭箴》篇。 笔画数:11; 部首:钅; 笔顺编号:31115354251 【动】 (形声。从金,名声。从金,与钟鼎器物有关。本义:在器物上雕刻文字) 同本义〖engrave〗 铭者,自名也。自名以称扬其先祖之美而明著之后世者也。——《礼记·祭统》 铭,明旌也。——《礼记·檀弓》 铭书于王之大常。——《周礼·司勋》。注:“铭之言名也。” 名,题勒也。——《字林》 其铭有之。——《国语·晋语》。注:“刻器曰铭。” 铭功会稽岭。——李白《古风五十九首·三》 又如:铭功(在金石上刻文字来记下功勋);铭戒(在金石等物品上,刻下言辞,以为劝诫);铭勒(镌刻金石,以记述功德) 牢记不忘〖imprint〗 铭心立报,永矣无贰。——《三国志·周鲂传》 又如:铭佩;铭意(刻记于胸中的心志);铭戢(表示感谢别人的恩惠而深藏于心里);铭篆(比喻感激很深,没齿难忘);铭戴(感戴人的恩惠,铭刻于心,永远不忘) 铭 铭 míng 【名】 为着确立持久的或公开的记载而刻写或题写的文辞(古多刻于钟鼎,秦汉以后有的刻在石碑上)〖inscription〗 钟鼎之铭。——《韩非子·外储说左上》 又如:墓志铭;商汤《盘铭》;正考父《鼎铭》 刻写或题写的格言〖inscribedorwrittenmaxim〗。如:座右铭;砚铭 铭旌,即明旌〖afuneralstreamerbearingthetitlesofthedeceased〗。旧时竖在灵柩前标有死者官衔和姓名的旗幡。如:铭旌七尺(高官或其父母的铭旌) 铭记 míngjì 〖engraveonone" *** ind;alwaysremember;enshrineintheheart;learnbyheart〗牢记在心中 时刻铭记 铭刻 míngkè 〖inscription〗刻在器物上的文字 古代铭刻 铭刻 míngkè 〖engraveonone" *** ind〗铭记 铭刻在心 她的音容笑貌都铭刻在他的记忆中 铭牌 míngpái 〖nameplate〗装在机器、仪表、机动车等上面的牌子,标有名称、型号、规格及出厂日期、制造者等字样 铭文 míngwén 〖inscription〗 指碑文 硬币、勋章、奖章、纪念章、印章、器物上的文辞(大多铸成或刻成) 铭心 míngxīn 〖bearinmind;engravedinone"sheart;imprintonone" *** ind〗铭刻在心上,指感念不忘 铭心 míngxīn 〖inscription〗铭文 铭心刻骨 míngxīn-kègǔ 〖imprint;beengravedonone" *** indforever〗比喻感念极深,永远不忘(多用于对别人的感激)。也说“铭心镂骨”、“刻骨铭心” 6. 刘定之文言文翻译 刘定之,字主静,是永新县人。自幼聪明异常,父亲教他读书,每日背诵数千言。父亲见他好学,他的父亲禁止他写文章。一天,父亲偶然发现了他写的《祀灶文》,感到非常惊讶。 刘定之考中举人后,正统元年又考中会试第一,殿试也拿到了名次,皇帝封他做编修一职。刘定之为人性情耿直,刚正不阿,但又十分谦恭勤勉,尤以文学之名享誉一时。 皇帝曾经命他做《元宵诗》,内使太监却站在一边等候,刘定之据案伸纸,立刻写好百首七言绝句。又有一次,刘定之一天之内,起草了九个文告,笔不停书。有人问宋朝人的名字,他马上排列出世系相成的先后(其实就是家谱),一查族谱果然如此,人们对他的敏捷和博学感到叹服。 江西、湖广两地发生旱灾,但地方官员仍然照收百姓的赋税。刘定之上疏向皇帝进言:“现在国家粮库充足,储备厚实,而江西、湖广等地百姓因灾无收,张口待哺,还要照样交纳租赋,这不是皇帝怜爱百姓的本意,请圣主体恤下情”。皇帝被他的言辞所感动,立刻下旨停征课税。 扩展资料: 刘定之为人性情耿直,刚正不阿,但又十分谦恭勤勉,尤以文学之名享誉中外。他文思敏捷,知识宏博,雄浑瑰丽,变化莫测,虽机轴多出自三苏,而理道过之。其为诗含蓄蕴藉;而忧国忧民之心常流露于字里行间。明朝中叶,刘定之名闻天下,擅一代文宗,虽武夫悍卒,亦无不慕传。 一次,皇上命他做《元宵诗》,内侍太监站立一边等候,刘定之据案伸纸,立成七言绝句百首,令人折节叹服。又有一次,刘定之一天之内,起草了九个文诰,笔不停书。自他入内阁后,朝廷大作多出其手。 曾有人问他宋代大臣的名字,刘定之立马列出他们的世系先后,就像家族谱系一样,时人都佩服他的聪敏博学。 刘定之(1409年-1469年9月15日),字主静,号呆斋,江西永新人。明朝大臣、文学家。 正统元年(1436年)进士。历官编修、洗马、成化二年(1466年)入直文渊阁,进工部右侍郎兼翰林学士。成化四年(1468年)迁礼部左侍郎。成化五年(1469年),刘定之去世,年六十一。追赠礼部尚书,谥号“文安‘。 刘定之学问渊博,善文工诗,著有《周易图释》、《否泰录》、《呆斋集》等。 刘定之与彭时、商辂之后又联名上疏说:“太后作配先帝,正位中宫,陛下尊她为太后,下诏宣示天下。先帝全夫妇之伦,陛下尽母子之爱,都得大义。现在太后梓宫应当合葬裕陵,她的神主应当附祭太庙,这是无可更改之礼。 近来听说要另择地埋葬太后,臣等实是心怀疑惧。我们私下以为陛下之所以迟疑,是因为考虑到当今皇太后万寿之后,应当与先帝同尊,因此担心二后并配先帝,不合祖宗之制。但考之古代,汉文帝尊生母薄太后,而吕后仍附祭长陵。 宋仁宗追尊生母李宸妃,而刘后仍附祭太庙。现在如果陵庙之制稍有不合适,则会有背前人之美,受后人讥笑。”吏部尚书李秉、礼部尚书姚夔等九十九位廷臣也同意钱太后与英宗合葬。宪宗仍担心违背周太后的意志,此后更发出为钱太后另择葬地的谕旨。 姚夔等两百余名朝臣一起伏在文华门哭请,宪宗下令群臣止哭退去,群臣叩头拒命,声言:“不得钱太后合葬旨意,绝不敢退下。”自巳时(上午九点至十一点)跪至申时(下午三点至五点)。宪宗与周太后无可奈何,这才听从了刘定之等人的建议。 7. 陋室铭,原文和翻译 原文:山不在高,有仙则名。 水不在深,有龙则灵。斯是陋室,惟吾德馨。 苔痕上阶绿,草色入帘青。谈笑有鸿儒,往来无白丁。 可以调素琴,阅金经。无丝竹之乱耳,无案牍之劳形。 南阳诸葛庐,西蜀子云亭。孔子云:“何陋之有?”文言文翻译译文:山不一定要高,有了仙人就著名了。 水不一定要深,有了龙就灵异了。这虽是简陋的房子,只是我的品德美好(就不感到简陋了)。 青苔碧绿,长到台阶上,草色青葱,映入帘子中。与我谈笑的是博学的人,往来的没有不懂学问的人。 可以弹奏朴素的古琴,阅读珍贵的佛经。没有嘈杂的音乐扰乱两耳,没有官府公文劳累身心。 它好比南阳诸葛亮的茅庐,西蜀扬子云的玄亭。孔子说:“有什么简陋的呢?”。
2023-08-05 14:20:211

报头是什么意思

报头的解释[name-plate;masthead] 报纸头版或壁报、黑板报等上面标报名、期数等的部分 详细解释 (1).来由;原委。 明 徐渭 《雌 木兰 》 第一出:“俺想起来,俺爷又老了,以下又再没一人,况且俺小时节一了有些 小气 力,又有些小聪明,就 随着 俺的爷也读过书,学过些武艺,这就是俺今日该替爷的报头了。” (2).报纸第一版、壁报、黑板报等上头标报名、期数等的部分。 * 《一条题字》 :“每当我们拿起散发着油墨香味的 《南开电影》 ,看着您那 遒劲 飘逸 的报头题字,感到您老人家就在我们身边。” 词语分解 报的解释 报 (报) à 传达,告知:报告。报喜。报捷。报考。报请(用书面报告向上级请示)。报废。 传达消息和言论的文件、信号或出版物:简报(文字较短、内容简略的书面报告,印发给有关部门)。电报。情报。晚报。画 头的解释 头 (头) ó 人身体的最上部分或 动物 身体的最前的部分:头骨。 头脑 。头脸(a.头和脸;b.指面貌;c.指面子, 体面 )。头角(僶 )(喻 青年 的气概或 才华 )。 指头发或所 留头 发的样式:留头。 剃头 。
2023-08-05 14:20:281

in consistence with是什么意思

与。。。保持一致
2023-08-05 14:20:372

饰品店名字和logo设计是什么?

饰品店名字和logo设计就是要给饰品店起一个名字,然后根据这个名字设计一个logo。店铺起名必须与经营商品相吻合商店起名方法,通常能反映经营者的经营特色,或反映主营商店的优良品质,使消费者易于识别店铺经营范围,并产生购买欲望。如果标志没有文字,我们称其为“象征图案”(symbols),但用来沟通的象征图案(如交通标志或指示牌)实际上是一种“象形符号”(pictographs)如果一个标志仅由字体组成,他们可以称为字母标(lettermarks)、文字标(wordmarks),或者称为字母组合标志(monograms),通常这些文字标志是采用首字母或缩写的形式来表现。如果标志没有文字,我们称其为“象征图案”(symbols),但用来沟通的象征图案(如交通标志或指示牌)实际上是一种“象形符号”(pictographs)如果一个标志仅由字体组成,他们可以称为字母标(lettermarks)、文字标(wordmarks),或者称为字母组合标志(monograms),通常这些文字标志是采用首字母或缩写的形式来表现。当然,也可以用公司全称。当象征图案及文字标志结合在一起,就是我们所说的“混合标志”(combination marks)。上述任何一种标志形式如果经过注册或受法律保护,称之为“商标”。在出版行业中,很多人都在封面使用文字标或报头(masthead)来传达出版社的名称,但准确的名称(特别是对于报纸的报头)应该是“nameplate”或“banner”,而masthead一词。准确的含义是指列明出版商名称、拥有人的名字、职员表、地址电话之类的那些文字。为了叙述方便,我们在下面使用“标志”一词来代表公司的符号,使用“报头”来代表出版行业。
2023-08-05 14:20:461

警诫自己文言文

1. 戒奢崇俭 文言文原文及翻译 【原文】: 奢者富而不足,何如俭者贫而有余;能者劳而文化教育怨,何如拙者逸 而全真。 【译文】 : 奢侈无度的人财富再多也感到不够用,这怎么比得上虽然贫穷却生活节俭而感到满足的人呢;有才干的人假如由于心力交瘁而招致大众怨恨,哪里 比得上笨拙的人由于安闲无事而就能保全纯真本性。 【注解】 : 劳而府怨:劳苦而怨谤集身。逸而全真:安闲而能保全本性,本为道家语,因为道家把完美无缺的人 称为真人。 【赏析】: 任何事都是相对的,不以相对的观点看待事物往往会走向绝对,而把事物固定化,一成不变。像钱财于现代生活,不可或缺但以之为生活的全部就 走向了极端。生活奢侈的人,无论有多少财产,到头来也都挥霍精光,表面 看来他好像很快乐,其实他内心常感不满足,因为他的财产越多欲望越强, 可见人的欲望有如永远填不满的沟整。反之一个生活节俭的人,他们平日能 量入为出,虽然并非富有,但是在金钱上从来没有感到不足,因此在欲望上 也就没有非分之想,平平安安过个极快乐的日子。生活上要有知足感,工作 中要讲究方法。不能因为自己有多方面的才能便事必亲躬,处处亲劳,结果 可能会招致怨恨还办不好事情。对于一般人而言,能而劳,可能就压抑了别 人的才能,使别人无从表现:如果是当权者,其能不应表现在自己如何亲为 上,而在于怎样组织、管理,使每个人都可显其所能。而且,任何矛盾的出 现是因为事做了,局面活了,矛盾便开始出现了;一潭死水时人们心意相对 稳定。那么谁做谁就成了矛盾中心,不集怨而何?闲者置身局外当然会有时 间去评头论足了。所以能应是相对的,个人的能不可能包容大家的能。做事 前理应先看看想想。 2. 速求文言文《甄斌还金》翻译 甄彬尝以一束苎于荆州长沙西库质钱。后赎苎,於束中得金五两,以手巾裹之。彬得金,送还西库。道人大惊,曰:“向有人以金质钱,时遽未之录 ,尔乃能见归,恐古今未之有也。”辄以金之半酬,往复十馀,坚决不受。彬后为郫令,辞太祖,时同列五人,上诫以廉慎。至于彬,独曰:“卿昔者有还金之美,故不复以此诫也。” [译文] 甄彬曾经拿了一束苎道长沙西库抵押钱。后来把这束苎麻赎回来的时候。在苎里面发现了五两重的金子。甄彬拿到金子,就把这个金子送还到西库。看管典当得人非常吃惊地说:“先前有人用金子来抵押钱,当时急忙之间没有记录这件事。你竟然能归坏,这种行为恐怕从古到今都没有过。”就用一半的金子答谢他,去给了他十多次,坚决不肯接受。甄彬后来担任郫县的县令。向太祖辞行,当时一同上任的共有五个人。皇上都警诫他们要廉洁谨慎。轮到了甄彬。武帝独对他说道:“你从前有归还金子的好品行。所以我不再用这个嘱咐你了。” 3. 谁能给我些文言文名言警句,或带有警戒性激励性的古文 先天下之忧而忧,后天下之乐而乐 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。 少壮不努力,老大徒伤悲。 (劝学) 颜真卿 三更灯火五更鸡, 正是男儿读书时。 黑发不知勤学早, 白首方悔读书迟。 人生在勤,不索何获 业精于勤而荒于嬉,行成于思而毁于随 再给你些 1. 如切如磋,如琢如磨。 2.言者无罪,闻者足戒。 3.它山之石,可以攻玉。 4.投我以桃,报之以李。 5.靡不有初,鲜克有终。 6.长太息以掩涕兮,哀民生之多艰 7.路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。 8.吾不能变心以从俗兮,团将愁苦而终穷。 9.尺有所短,寸有所长。 10.亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔。 11.其曲弥高,其和弥寡。 12.满招损,谦受 13.欲加之罪,何患无辞。 14.人非圣贤,孰能无过?过而能改,善莫大焉。 15.辅车相依,唇亡齿寒。 16.武夫力而拘诸原,妇人暂而免诸国。 17.前事不忘,后事之师。 18.亡羊补牢,犹未迟也 19.知己知彼,百战不殆。 20.千里之行,始于足下。 21.祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。 22.天网恢恢,疏而不漏。 23.知人者智,自知者 24.物以类聚,人以群分。 25.工欲善其事,必先利其器。 26.往者不可谏,来者犹可追。 27.己所不欲,勿施于人 28.三军可夺帅也,匹夫不可夺志也。 29.学而不思则罔,思而不学则殆。 30.学而不厌,诲人不倦。 31.君子坦荡荡,小人常戚戚。 32.人无远虑,必有近忧。 33.言必信,行必果。 34.与朋友交,言而有信。 35.有则改之,无则加勉。 36.是可忍,孰不可忍 37.敏而好学,不耻下问。 38.吾生也有涯,而知也无涯。 39.十年树木,百年树人。 4O.橘生淮南则为橘,生于谁北则为枳。 41.达则兼济天下,穷则独善其身。 42.老吾老,以及人之老;幼吾幼,以及人之幼 43.天时不如地利,地利不如人和。 44.民为贵,社稷次之,君为轻。 45.得道者多助,失道者寡助。 46.生于优患,死于安乐 47.富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈。 48.尽信书,不如无书。 49.生,亦我所欲也;义,亦我所欲也;二者不可得兼,舍生而取义者也。 4. 文言文翻译 在线等 原文 《汉书·朱云传》:“成帝时,丞相故安昌侯张禹以帝师位特进,甚尊重。 故槐里令朱云上书求见,公卿在前。云曰:‘今朝廷大臣上不能匡主,下亡以益民,皆尸位素餐……臣愿赐尚方斩马剑,断佞臣一人以厉其余。 "上问:‘谁也?"对曰:‘安昌侯张禹。"上大怒,曰:‘小臣居下讪上,廷辱师傅,罪死不赦。 "御史将云下,云攀殿槛,槛折。云呼曰:‘臣得下从龙逄、比干游于地下,足矣!未知圣朝何如耳?"御史遂将云去,于是左将军辛庆忌免冠,解印绶,叩头殿下曰:“此臣素著狂直于世,使其言是,不可诛;其言非,固当容之。 臣敢以死相争。”庆忌叩头流血,上意解,然后得已。 及后当治槛,上曰:‘勿易!因而辑之,以旌直臣。"” 翻译 西汉成帝时,大臣张禹因为做过成帝的老师,被任用为丞相,并封安昌侯。 张禹做了六年丞相,年老退位后,成帝对他还是很尊重,赐给他一个叫“特进”的衔头(相当于现在的特别顾问),朝中有重大事情,仍请张禹参与议定。张禹便利用这权势,处处为自己牟取私利。 官吏百姓纷纷上书揭发外戚王侯专权,汉成帝询问张禹,张禹怕牵连到自己,就对汉成帝说:“这些官吏百姓胡说八道,不能相信!” 有位小官叫朱云,刚正不阿,敢说敢为,便上书请求朝见。当着满朝公卿大臣痛陈朝政积弊:“当今朝中许多大臣,对上不能辅佐陛下,对下不能为百姓造福:只知领取国家俸禄,还要欺压百姓。 请陛下赐给我一把尚方宝剑,斩杀一个大奸臣,以警诫其他的官员。”成帝问道:“谁是奸臣?”朱云指着“特进”道:“就是安昌侯张禹!”汉成帝大怒道:“你个小小官吏,竟敢在下面诽谤大臣,还到朝堂上辱骂我的老师,罪当处死,不能赦免!” 御史遵旨上前,要捉拿朱云,朱云不肯就范,两手紧紧攀住殿前的栏杆,奋力挣扎,竟把铁栏杆折断了。 朱云大笑呼道:“我有幸能与龙逄、比干为伍,一起去游地府,也心满意足,死而无憾了。殊不知汉家天下将会怎么样呢?”龙逄是夏朝忠臣,因直谏被夏桀杀害;比干是商朝诤臣,因直谏被商纣挖心剖腹。 朱云自比这两位忠臣,警示殷鉴不远,令汉成帝为之一震。这时,左将军辛庆忌(公元前?至公元前十二年)挺身而出,在丹墀上叩头谏道:“朱云虽然无礼,但他是直炮筒子,为江山社稷计。 如果他的话讲得对,不能杀他;即使他讲得不对,也应该容纳他,以免阻塞言路。臣愿以一死担保!”辛庆忌奏罢,竟把头叩出血来,汉成帝被两位诤臣感动了,便赦免了朱云。 事后,宫廷总管带人要来修补被朱云折断的栏杆,汉成帝语重心长地说:“不要换新的了,我要保留这根栏杆的原样,用它来表彰直言敢谏的臣子!”。 5. 文言文中"铭"用法 编辑词条铭 铭 (铭) míng 铸、刻或写在器物上记述生平、事迹或警诫自己的文字:铭刻。铭文。铭志。墓志铭。座右铭。 在器物上刻字,表示纪念,永志不忘:铭记。铭心。铭骨。铭诸肺腑(喻永记)。 中国古代用于铭刻的文字逐步形成的一种文体,如《文心雕龙》有《铭箴》篇。 笔画数:11; 部首:钅; 笔顺编号:31115354251 【动】 (形声。从金,名声。从金,与钟鼎器物有关。本义:在器物上雕刻文字) 同本义〖engrave〗 铭者,自名也。自名以称扬其先祖之美而明著之后世者也。——《礼记·祭统》 铭,明旌也。——《礼记·檀弓》 铭书于王之大常。——《周礼·司勋》。注:“铭之言名也。” 名,题勒也。——《字林》 其铭有之。——《国语·晋语》。注:“刻器曰铭。” 铭功会稽岭。——李白《古风五十九首·三》 又如:铭功(在金石上刻文字来记下功勋);铭戒(在金石等物品上,刻下言辞,以为劝诫);铭勒(镌刻金石,以记述功德) 牢记不忘〖imprint〗 铭心立报,永矣无贰。——《三国志·周鲂传》 又如:铭佩;铭意(刻记于胸中的心志);铭戢(表示感谢别人的恩惠而深藏于心里);铭篆(比喻感激很深,没齿难忘);铭戴(感戴人的恩惠,铭刻于心,永远不忘) 铭 铭 míng 【名】 为着确立持久的或公开的记载而刻写或题写的文辞(古多刻于钟鼎,秦汉以后有的刻在石碑上)〖inscription〗 钟鼎之铭。——《韩非子·外储说左上》 又如:墓志铭;商汤《盘铭》;正考父《鼎铭》 刻写或题写的格言〖inscribedorwrittenmaxim〗。如:座右铭;砚铭 铭旌,即明旌〖afuneralstreamerbearingthetitlesofthedeceased〗。旧时竖在灵柩前标有死者官衔和姓名的旗幡。如:铭旌七尺(高官或其父母的铭旌) 铭记 míngjì 〖engraveonone" *** ind;alwaysremember;enshrineintheheart;learnbyheart〗牢记在心中 时刻铭记 铭刻 míngkè 〖inscription〗刻在器物上的文字 古代铭刻 铭刻 míngkè 〖engraveonone" *** ind〗铭记 铭刻在心 她的音容笑貌都铭刻在他的记忆中 铭牌 míngpái 〖nameplate〗装在机器、仪表、机动车等上面的牌子,标有名称、型号、规格及出厂日期、制造者等字样 铭文 míngwén 〖inscription〗 指碑文 硬币、勋章、奖章、纪念章、印章、器物上的文辞(大多铸成或刻成) 铭心 míngxīn 〖bearinmind;engravedinone"sheart;imprintonone" *** ind〗铭刻在心上,指感念不忘 铭心 míngxīn 〖inscription〗铭文 铭心刻骨 míngxīn-kègǔ 〖imprint;beengravedonone" *** indforever〗比喻感念极深,永远不忘(多用于对别人的感激)。也说“铭心镂骨”、“刻骨铭心” 6. 文言文翻译 原文 《汉书·朱云传》:“成帝时,丞相故安昌侯张禹以帝师位特进,甚尊重。 故槐里令朱云上书求见,公卿在前。云曰:‘今朝廷大臣上不能匡主,下亡以益民,皆尸位素餐……臣愿赐尚方斩马剑,断佞臣一人以厉其余。 "上问:‘谁也?"对曰:‘安昌侯张禹。"上大怒,曰:‘小臣居下讪上,廷辱师傅,罪死不赦。 "御史将云下,云攀殿槛,槛折。云呼曰:‘臣得下从龙逄、比干游于地下,足矣!未知圣朝何如耳?"御史遂将云去,于是左将军辛庆忌免冠,解印绶,叩头殿下曰:“此臣素著狂直于世,使其言是,不可诛;其言非,固当容之。 臣敢以死相争。”庆忌叩头流血,上意解,然后得已。 及后当治槛,上曰:‘勿易!因而辑之,以旌直臣。"” 翻译 西汉成帝时,大臣张禹因为做过成帝的老师,被任用为丞相,并封安昌侯。 张禹做了六年丞相,年老退位后,成帝对他还是很尊重,赐给他一个叫“特进”的衔头(相当于现在的特别顾问),朝中有重大事情,仍请张禹参与议定。张禹便利用这权势,处处为自己牟取私利。 官吏百姓纷纷上书揭发外戚王侯专权,汉成帝询问张禹,张禹怕牵连到自己,就对汉成帝说:“这些官吏百姓胡说八道,不能相信!” 有位小官叫朱云,刚正不阿,敢说敢为,便上书请求朝见。当着满朝公卿大臣痛陈朝政积弊:“当今朝中许多大臣,对上不能辅佐陛下,对下不能为百姓造福:只知领取国家俸禄,还要欺压百姓。 请陛下赐给我一把尚方宝剑,斩杀一个大奸臣,以警诫其他的官员。”成帝问道:“谁是奸臣?”朱云指着“特进”道:“就是安昌侯张禹!”汉成帝大怒道:“你个小小官吏,竟敢在下面诽谤大臣,还到朝堂上辱骂我的老师,罪当处死,不能赦免!” 御史遵旨上前,要捉拿朱云,朱云不肯就范,两手紧紧攀住殿前的栏杆,奋力挣扎,竟把铁栏杆折断了。 朱云大笑呼道:“我有幸能与龙逄、比干为伍,一起去游地府,也心满意足,死而无憾了。殊不知汉家天下将会怎么样呢?”龙逄是夏朝忠臣,因直谏被夏桀杀害;比干是商朝诤臣,因直谏被商纣挖心剖腹。 朱云自比这两位忠臣,警示殷鉴不远,令汉成帝为之一震。这时,左将军辛庆忌(公元前?至公元前十二年)挺身而出,在丹墀上叩头谏道:“朱云虽然无礼,但他是直炮筒子,为江山社稷计。 如果他的话讲得对,不能杀他;即使他讲得不对,也应该容纳他,以免阻塞言路。臣愿以一死担保!”辛庆忌奏罢,竟把头叩出血来,汉成帝被两位诤臣感动了,便赦免了朱云。 事后,宫廷总管带人要来修补被朱云折断的栏杆,汉成帝语重心长地说:“不要换新的了,我要保留这根栏杆的原样,用它来表彰直言敢谏的臣子!”。 7. 《古文尚书·说命》详述何为“虑善以动,动惟厥时” “虑善以动,动惟厥时”出自《古文尚书·说命》 《说命》(中) 原文:惟说命总百官,乃进于王曰:『呜呼!明王奉若天道,建邦设都,树后王君公,承以大夫师长,不惟逸豫,惟以乱民。惟天聪明,惟圣时宪,惟臣钦若,惟民从义。惟口起羞,惟甲胄起戎,惟衣裳在笥,惟干戈省厥躬。王惟戒兹,允兹克明,乃罔不休。惟治乱在庶官。官不及私昵,惟其能;爵罔及恶德,惟其贤。虑善以动,动惟厥时。有其善,丧厥善;矜其能,丧厥功。惟事事,乃其有备,有备无患。无启宠纳侮, *** 过作非。惟厥攸居,政事惟醇。黩于祭祀,时谓弗钦。礼烦则乱,事神则难。』 王曰:『旨哉!说,乃言惟服。乃不良于言,予罔闻于行。』 说拜稽首曰:『非知之艰,行之惟艰。王忱不艰,允协于先王成德,惟说不言有厥咎。』 译文:傅说接受王命总理百官,于是向王进言说:『啊!古代明王顺从天道,建立邦国,设置都城,树立侯王君公,又以大夫众长辅佐他们,这不是为了逸乐,而是用来治理人民。上天聪明公正,圣主效法它,臣下敬顺它,人民就顺从治理了。号令轻出会引起羞辱;甲胄轻用会引起战争;衣裳放在箱子里不用来奖励,会损害自己;干戈藏在府库里不用来讨伐,会伤害自身。王应警诫这些!这些真能明白,政治就无不美好了。治和乱在于众官,官职不可授予亲近,当授予那些能者;爵位不可赐给坏人,当赐给那些贤人。考虑妥善而后行动,行动当适合它的时机。夸自己美好,就会失掉其美好;夸自己能干,就会失去其成功。做事情,就要有准备,有准备才没有后患。不要开宠幸的途径而受侮辱;不要以改过为耻而形成大非。这样思考所担任的事,政事就不会杂乱。轻慢对待祭祀,这叫不敬。礼神烦琐就会乱,这样,事奉鬼神就难了。』 王说:『好呀!傅说,你的话应当实行。你如果不善于进言,我就不能勉力去做了。』 傅说跪拜叩头,说道:『不是知道它艰难,而是实行它很难。王诚心不以实行为难,就真合于先王的盛德;我傅说如果不说,就有罪过了。』
2023-08-05 14:21:031

铭记在心的“铭”是什么意思?

铭 (铭) míng 铭文为古代的一种文体,多见于青铜器,墓碑,石等载体上,铭文,不仅是古文字研究的内容;而且有着十分重要的史料价值,对历史研究意义重大.多记载当时君主的功过以及当时社会的方面如交易,律法,祭祀等 “铭”是古代刻于碑版或器物上用以称功德或申鉴戒的一种文体。这种文体,内容多简短,特别是刻于器物上申鉴戒的铭文,文字短小精悍却构思精巧,内容朴素而义理深邃,形式活泼且易诵易记,对我们观察生活、思考生活、表现生活有很大的启示,很值得我们反复阅读、玩味 。铭文常由生活中一些小事上升到对生活的哲理性认识,言简意赅,雅俗共赏铸、刻或写在器物上记述生平、事迹或警诫自己的文字:铭刻。铭文。铭志。墓志铭。座右铭。 在器物上刻字,表示纪念,永志不忘:铭记。铭心。铭骨。铭诸肺腑(喻永记)。 中国古代用于铭刻的文字逐步形成的一种文体,如《文心雕龙》有《铭箴》篇。 笔画数:11; 部首:钅; 笔顺编号:31115354251 【动】 (形声。从金,名声。从金,与钟鼎器物有关。本义:在器物上雕刻文字) 同本义〖engrave〗 铭者,自名也。自名以称扬其先祖之美而明著之后世者也。——《礼记·祭统》 铭,明旌也。——《礼记·檀弓》 铭书于王之大常。——《周礼·司勋》。注:“铭之言名也。” 名,题勒也。——《字林》 其铭有之。——《国语·晋语》。注:“刻器曰铭。” 铭功会稽岭。——李白《古风五十九首·三》 又如:铭功(在金石上刻文字来记下功勋);铭戒(在金石等物品上,刻下言辞,以为劝诫);铭勒(镌刻金石,以记述功德) 牢记不忘〖imprint〗 铭心立报,永矣无贰。——《三国志·周鲂传》 又如:铭佩;铭意(刻记于胸中的心志);铭戢(表示感谢别人的恩惠而深藏于心里);铭篆(比喻感激很深,没齿难忘);铭戴(感戴人的恩惠,铭刻于心,永远不忘) 铭 铭 míng 【名】 为着确立持久的或公开的记载而刻写或题写的文辞(古多刻于钟鼎,秦汉以后有的刻在石碑上)〖inscription〗 钟鼎之铭。——《韩非子·外储说左上》 又如:墓志铭;商汤《盘铭》;正考父《鼎铭》 刻写或题写的格言〖inscribedorwrittenmaxim〗。如:座右铭;砚铭 铭旌,即明旌〖afuneralstreamerbearingthetitlesofthedeceased〗。旧时竖在灵柩前标有死者官衔和姓名的旗幡。如:铭旌七尺(高官或其父母的铭旌) 铭记 míngjì 〖engraveonone"smind;alwaysremember;enshrineintheheart;learnbyheart〗牢记在心中 时刻铭记 铭刻 míngkè 〖inscription〗刻在器物上的文字 古代铭刻 铭刻 míngkè 〖engraveonone"smind〗铭记 铭刻在心 她的音容笑貌都铭刻在他的记忆中 铭牌 míngpái 〖nameplate〗装在机器、仪表、机动车等上面的牌子,标有名称、型号、规格及出厂日期、制造者等字样 铭文 míngwén 〖inscription〗 指碑文 硬币、勋章、奖章、纪念章、印章、器物上的文辞(大多铸成或刻成) 铭心 míngxīn 〖bearinmind;engravedinone"sheart;imprintonone"smind〗铭刻在心上,指感念不忘 铭心 míngxīn 〖inscription〗铭文 铭心刻骨 míngxīn-kègǔ 〖imprint;beengravedonone"smindforever〗比喻感念极深,永远不忘(多用于对别人的感激)。也说“铭心镂骨”、“刻骨铭心”参考资料:http://baike.baidu.com/view/15835.html?wtp=tt
2023-08-05 14:21:261

wow 怎么远距离显示血条

魔兽世界中点击V键可以打开姓名版(俗称血条)的显示,而血条的显示是会有一个距离的,这个距离实际上是很远的,大概有50码以上,肯定不是只有20码的。因为大多数远程职业的射程都是40码,如果说敌人已经进入射程20码了还不显示出血条这显然是不符合常理的,而且相信玩家们在游戏中也没有碰见过这种情况。那么游戏内的默认设定距离是绝对够用的,所以说也是没有必要调整这个距离的,当然游戏中目前也是没有方法调整血条显示距离的。另外,在竞技场中,血条是默认无限距离显示的,无论离得有多远,只要敌人是没有隐身的,那么就会无条件显示他的血条。
2023-08-05 14:21:403

锻钢闸阀的基本介绍

以下是阀门行业中公认的一些知名品牌,它们被广泛认可并享有很高的声誉。虽然排名可能因时间和市场情况而有所变化,但以下品牌通常被认为是阀门行业的顶级品牌之一:水系统阀门和工业阀门以下比较有影响力的一线品牌可以作为参考,但是仅供参考:苏州纽威阀门、上海冠龙阀门、上海奇众阀门、三花、苏盐、神通、苏阀、南方、江一、尧字。以上厂家只是预估和参考的作用,具体情况可能会因为市场行情的变化、竞争格局大小、产品质量稳定等一系列因素的变化而有所不同或者随时浮动的情况发生。阀门作为工业生产和民用设施中不可或缺的关键装置,其品牌的质量和声誉直接影响着使用者的满意度和信任度。这些品牌在阀门行业中以其创新技术、高品质产品和可靠性而著名。值得注意的是,市场和行业发展变化快速,不同的排名可能会因时间和地区而有所不同。对于最新的排名信息,建议参考行业报告、专业机构或市场调研数据,以获取更详细和准确的信息。
2023-08-05 14:23:002

ab753变频器正反转切换

PowerFlex 753变频器调试步骤威钢原料及烧结变频器控制接口如下(所有模拟量和数字量都是用I/O选件模块 Port 04,而不是变频器主控板I/O):速度给定: AI 1频率输出:AO 1变频器运行命令:DI 1切换到远程:DI 2MOP UP: DI 3(接操作箱频率上升按钮)MOP DOWN:DI 4(接操作箱频率下降按钮)变频器备妥输出:RO 0变频器运行输出:RO 1变频器调试要点如下:1. 在变频器上电前完成模拟量输入信号选择跳线,变频器出厂缺省为电压输入2. 变频器上电,修改参数访问级别 。首先选中变频器,按键,然后按键,选择Ports,选择“00 PowerFlex 753”,按ESC键,退到主界面。设置P301=1 快速访问方法按PAR#键,输入访问的参数号,如3013. 完成变频器Start-up向导按键,然后按键,选中Start-up菜单,进入启动向导。启动向导结构如下:选择”Begin Start Up”,按确认键进入。面板提示“Start-Up consists of several steps to configure the drive.Press Enter”, 按“Enter”键确认。面板提示“Geneal Startup”“Appl Specific“选择“Geneal Startup”,按“Enter“键确认面板显示:“Motor Control”“Motor Data”“Feedback”“Limits”“Ref Ramp Stop““I/O”顺序选择以上菜单进入选择”Motor Control”菜单,面板显示”This section select the type of Motor Control the drive will use.Press Enter”,按“Enter”键确认面板显示:“Please Select:Sensorless VectV/HzFlux Vector”对于原料变频器,选择“Sensorless Vect”,对于烧结机一台变频器带两台电机应用,选择“V/Hz”“Motor Control”设置完成后,选择“Motor Data”,按“Enter”确认变频器面板显示“Edit Motor NP Volts”“ 400 VAC”按”Enter”确认变频器面板显示“Select type of power units shown on motor nameplateHPKW”选择”KW”,按“Enter”键确认变频器面板显示“Edit Motor NP PowerXX KW”,输入电机额定功率(使用软按键,删除原有显示值再输入电机功率值),按”Enter”键确认变频器面板显示“Edit Motor NP Amps”XX Amps”,输入电机额定电流值,按”Enter”键确认变频器面板显示“Edit Motor NP HertzXX Hz” 变频器额定是50Hz,按”Enter”键确认变频器面板显示“Edit Motor NP RPMXX RPM”,输入电机额定转速,按”Enter”键确认变频器面板显示“Edit Motr OL Factor1” 电机缺省过载倍数为1,按Enter键确认变频器面板显示“Edit Motor PolesXX Pole” ,输入电机极数(注意:4极电机同步转速1500RPM,6极电机同步转速1000RPM),按Enter键确认变频器面板显示“Edit Speed UnitsHz 0” 缺省是 “Hz 0”,按Enter键确认(如果要改为RPM,这里设置“RPM 1”)“Motor Data”设置完成后,可直接跳过”Feedback”,变频器缺省工作在无编码器反馈模式,选择”Limits”,按Enter键确认变频器面板显示“Edit Max Fwd Speed50Hz” 按Enter键确认变频器面板显示“Edit Max Rev Speed-50Hz”按Enter键确认变频器面板显示“Edit Min Fwd Speed1.0 Hz”按Enter键确认变频器面板显示“Edit Min Rev Speed1.0 Hz” 按Enter键确认“Limits”设置完成后,选择”Tests”,按Enter键确认变频器面板显示“Complete these steps in orderDirection TestAuto TuneDone”选择“direction test”,按Enter键确认变频器面板显示“Press START to begin test!Motor will run!”按键起动变频器变频器面板显示“Is the direction of rotation forwardYesNo”如果变频器旋转方向为正向,选择“Yes”,按Enter键确认如果变频器旋转方向为反向,选择”No”,按Enter键确认变频器面板显示“How would you like to fix motor polarityAutomatic ChangeChange mtr wires”选择”Automatic Change”,按Enter键确认变频器面板显示“Press STOPStartup will then automatically change rotation as if motor lead were reversed.”按键停止变频器变频器会再次显示“Press START to begin test!Motor will run!”按键起动变频器变频器面板显示“Is the direction of rotation forwardYesNo”选择“Yes”,按Enter键确认“Direction Test”完成后,选择”Auto Tune”变频器面板显示“ IMPORTANT ! Use Rotate Tune for best results.Rotate Tune works best under no load/low friction condition.Use Static Tune if load can not be rotated .Press Enter”按Enter键确认变频器面板显示“Select the tuning mode:Rotate TuneStatic Tune”选择”Rotate Tune”,按Enter键确认变频器面板显示“Press START to begin test.CAUTION:Rotate Tune will cause motor shaft rotation.”按键起动变频器变频器会自动完成整定过程,整定结束后,按键停止变频器,选择“Done”,按Enter键确认。“Tests”完成后,选择”Ref Ramp Stop”,按Enter键确认变频器面板显示“Edit Direction ModeUnipolar 0”按Enter键确认变频器面板显示“Please select the speed reference source:Local HIMAnalog InputMore Choices”选择”Analog Input”,按Enter键确认变频器面板显示“Edit Spd Ref A selSelect Port to useZero SpeedPort 00 PowerFlex 753Port 04 I/O Module 24V”选择”Port 00 PowerFlex 753”,按Enter键确认变频器面板显示“Edit Spd Ref A SelSelect parameter To Use…….….”按向下方向键翻页,选中”Par 0558 MOP Reference”,按Enter键确认变频器面板显示“Edit DI MOP IncSelect Port To UseDisabledPort 00 PowerFlex 753Port 04 I/O Module 24V”选中”Port 04 I/O Module 24V”,按Enter键确认变频器面板显示“Edit DI MOP IncSelect Param To UsePar 0001 Dig In Sts”,选中”Par 0001 Dig In Sts”,按Enter键确认变频器面板显示“Edit DI MOP IncSelect Bit To Use…………”选中”Bit 03 Input 3”,按Enter键确认(这里 I/O Module 24V DI 3接机旁操作箱频率上升按钮,实际选择哪位以现场接线为准)变频器面板显示“Edit DI MOP DecSelect Port To UseDisabledPort 00 PowerFlex 753Port 04 I/O Module 24V”选中”Port 04 I/O Module 24V”,按Enter键确认变频器面板显示“Edit DI MOP DecSelect Param To UsePar 0001 Dig In Sts”,选中”Par 0001 Dig In Sts”,按Enter键确认变频器面板显示“Edit DI MOP DecSelect Bit To Use…………”选中”Bit 04 Input 4”,按Enter键确认(这里 I/O Module 24V DI 4接机旁操作箱频率下降按钮,实际选择哪位以现场接线为准)变频器面板显示“Edit MOP Rate1.000%/S”按Enter键确认变频器面板显示“Do you want to save MOP
2023-08-05 14:23:161

电力英语翻译

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2023-08-05 14:23:274

魔兽世界插件怎么打伤害数据

wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。解决方法,直接在游戏聊天输入以下内容:1、开启伤害数据显示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭);2、开启治疗数据显示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。按照以上的方法操作,被错误关闭的伤害数据显示功能就能被开启了。扩展资料:wow游戏其它指令功能开启和关闭方法:在游戏聊天状态中,在输入框输入以下内容即可开启对应效果:1、开启死亡效果:/console ffxDeath 12、关闭死亡效果:/console ffxDeath 03、关闭全屏幕泛光:/console ffxglow 04、开启全屏幕泛光:/console ffxglow 15、天气效果 0-3:/console weatherDensity 06、伤害数字:/console floatingCombatTextCombatDamage 17、治疗数字:/console floatingCombatTextCombatHealing 18、血条显示范围:/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些玩家伤害数字想用以前那种样式的,不想用现在往左右飞的,也是可以做调整的,调的方法其实很简单。这个是插件的问题,其实换个插件就好了。
2023-08-05 14:23:572

魔兽世界伤害显示

wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。解决方法,直接在游戏聊天输入以下内容:1、开启伤害数据显示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭);2、开启治疗数据显示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。按照以上的方法操作,被错误关闭的伤害数据显示功能就能被开启了。扩展资料:wow游戏其它指令功能开启和关闭方法:在游戏聊天状态中,在输入框输入以下内容即可开启对应效果:1、开启死亡效果:/console ffxDeath 12、关闭死亡效果:/console ffxDeath 03、关闭全屏幕泛光:/console ffxglow 04、开启全屏幕泛光:/console ffxglow 15、天气效果 0-3:/console weatherDensity 06、伤害数字:/console floatingCombatTextCombatDamage 17、治疗数字:/console floatingCombatTextCombatHealing 18、血条显示范围:/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些玩家伤害数字想用以前那种样式的,不想用现在往左右飞的,也是可以做调整的,调的方法其实很简单。这个是插件的问题,其实换个插件就好了。
2023-08-05 14:24:301

WOW游戏中伤害数字不显示应该怎么解决?

直接在游戏聊天输入以下内容:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)即可。顺便还有一些其它的聊天代码,也许对魔兽玩家们会有所帮助。进入游戏回车打开输入框,输入以下内容即可开启对应效果:开启死亡效果/console ffxDeath 1关闭死亡效果/console ffxDeath 0关闭全屏幕泛光/console ffxglow 0开启全屏幕泛光/console ffxglow 1天气效果 0-3/console weatherDensity 0伤害数字/console floatingCombatTextCombatDamage 1治疗数字/console floatingCombatTextCombatHealing 1血条显示范围/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些陌生玩家伤害数字想用以前那样式的,不想用现在往左右飞的,怎么调呢?这就是插件的问题,换个插件就好了。要么进游戏前关闭插件,进游戏后按ESC在界面栏中设置。esc 然后界面战斗信息把所有的都够上。第二种可能 插件导致的 把插件清楚掉 然后重新装下插件,这个主要是有的插件自带伤害显示,插件安装时候导致错误就无法显示你打出的数据。先在游戏里把浮动信息关了,然后再开再点显示自己的。插件全部禁用后,修改了config-cache就能显示了,,但一加载插件又不显示数值了,config-cache中的SET floatingCombatTextCombatDamage "0"又变成0了这个在额外设置里能修改,这个插件关不掉的,其实是属于核心代码。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。
2023-08-05 14:25:421

魔兽世界不显示治疗数据怎么办?

wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。解决方法,直接在游戏聊天输入以下内容:1、开启伤害数据显示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭);2、开启治疗数据显示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。按照以上的方法操作,被错误关闭的伤害数据显示功能就能被开启了。扩展资料:wow游戏其它指令功能开启和关闭方法:在游戏聊天状态中,在输入框输入以下内容即可开启对应效果:1、开启死亡效果:/console ffxDeath 12、关闭死亡效果:/console ffxDeath 03、关闭全屏幕泛光:/console ffxglow 04、开启全屏幕泛光:/console ffxglow 15、天气效果 0-3:/console weatherDensity 06、伤害数字:/console floatingCombatTextCombatDamage 17、治疗数字:/console floatingCombatTextCombatHealing 18、血条显示范围:/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些玩家伤害数字想用以前那种样式的,不想用现在往左右飞的,也是可以做调整的,调的方法其实很简单。这个是插件的问题,其实换个插件就好了。
2023-08-05 14:25:582

魔兽7.1游戏界面实用代码分享:跟反人类设定说再见

本文来源于NGACN,作者:偶尔失踪;转载请注明出处!玩家偶尔失踪分享进入/脱离战斗不显示/console floatingCombatTextCombatState 1这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。只显示40码内血条/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。伤害数字显示在目标上方/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0可以将伤害数字显示在目标头顶上方,因为到7.0忽然发现伤害数字是发散型的显示,往目标的四周显示,跟以前的显示风格不太一样,一直很不习惯,现在有了这个,就可以回到以前那样 伤害数字显示在目标头顶了!技能说明显示不完全/console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"关闭自动对比装备/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")打开自动装备对比/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")玩家粽枫TAB到最近的敌人/console targetnearestuseold 1查询自己获取的神器总能量的宏/run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)伤害显示命令/console floatingCombatTextCombatDamage 1治疗显示命令/console floatingCombatTextCombatHealing 1职业颜色/run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()玩家zxt_nikita分享:延迟自定义宏 40代表延迟量(可自行修改)/console SET reducedLagTolerance 1/console盗贼新版连击点显示目标头上使用前使用后恢复到原来的连击点的方法:在目标头像上显示连击点,输入下面这条命令,然后小退即可:/run SetCVar("comboPointLocation",1)如需恢复默认设置(即显示在自己头像下),输入下面这条命令,然后小退即可:/run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))注:该命令是游戏本身的设置,该设置参数是保存在游戏文件夹WTFConfig.wtf中的,同一电脑输入一次即可,会对所有账号生效,无需再次输入。登陆卡蓝条解决方法在进入游戏时,出现蓝条卡死,未响应的情况:请打开WTF文件夹的Config.wtf文件加入SET overrideArchive "0"直接复制进去就可以。(此代码有反和谐功能,可能会因此被官方处理,请酌情使用。)注:(右键点击Config.wtf,选择用TXT记事本打开,在里面加上SET overrideArchive "0")调整天气效果wwlqj1314的分享:不要担心,只要使用一个语句就可以调节游戏里的天气效果了!/console weatherDensity 1这里的数字1是用来调节下雨特效的,可以输入0-3的数值,其中0表示将天气特效关闭,3表示全开。这样就可以简单地调节魔兽里的天气效果啦!最新补充代码做宏的话格式为 /run 代码比如调整最大视距 /run SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)最大视距:SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)姓名板显示施法条:SetCVar("showVKeyCastbar", 1)只显示当前的目标的姓名板显示施法_:SetCVar("showVKeyCastbarOnlyOnTarget", 0)姓名板施法条显示图标:SetCVar("showVKeyCastbarSpellName", 1)姓名板大小1.3是宽,3是高:SetCVar("NamePlateHorizontalScale", 1.3)SetCVar("NamePlateVerticalScale", 3)TAB变回以前:SetCVar("TargetPriorityAllowAnyOnScreen", 0)浮动信息1上2下3弧形:SetCVar("floatingCombatTextFloatMode", 2)对目标的伤害0关闭1开启:SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)治疗同上:SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 1)细节调整 0=关 1=开宠物伤害:SetCVar("floatingCombatTextPetMeleeDamage", 1)SetCVar("floatingCombatTextPetSpellDamage", 1)目标护盾提示:SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget", 1)自身护盾提示:SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf", 1)浮动战斗信息详情1开0关。闪避:SetCVar("floatingCombatTextDodgeParryMiss", 1)吸收:SetCVar("floatingCombatTextDamageReduction", 1)周期性伤害:SetCVar("floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells", 1)法术警报:SetCVar("floatingCombatTextReactives", 1)诱捕:SetCVar("floatingCombatTextSpellMechanics", 1)声望:SetCVar("floatingCombatTextRepChanges", 1)友方治疗者姓名:SetCVar("floatingCombatTextFriendlyHealers", 1)进入/离开战斗:SetCVar("floatingCombatTextCombatState", 1)低MP/低HP文字提示:SetCVar("floatingCombatTextLowManaHealth", 1)连击点:SetCVar("floatingCombatTextComboPoints", 1)能量:SetCVar("floatingCombatTextEnergyGains", 1)周期性能量:SetCVar("floatingCombatTextPeriodicEnergyGains", 1)荣誉击杀:SetCVar("floatingCombatTextHonorGains", 1)光环:SetCVar("floatingCombatTextAuras", 1)自动追踪任务:SetCVar("autoQuestWatch", 1)切换地图自动切换任务追踪:SetCVar("autoQuestProgress", 1)显示经验条的数字:SetCVar("xpBarText", 1)移动时大地图透明:SetCVar("mapFade", 1)背包剩余空间:SetCVar("displayFreeBagSlots", 1)个人资源闪光:SetCVar("showSpenderFeedback", 1)不显示预治疗:SetCVar("predictedHealth", 1)自动打开拾取记录:SetCVar("autoOpenLootHistory", 1)显示错误:SetCVar("scriptErrors", 1)
2023-08-05 14:26:421

wow伤害数字怎么调?

wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。解决方法,直接在游戏聊天输入以下内容:1、开启伤害数据显示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭);2、开启治疗数据显示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。按照以上的方法操作,被错误关闭的伤害数据显示功能就能被开启了。扩展资料:wow游戏其它指令功能开启和关闭方法:在游戏聊天状态中,在输入框输入以下内容即可开启对应效果:1、开启死亡效果:/console ffxDeath 12、关闭死亡效果:/console ffxDeath 03、关闭全屏幕泛光:/console ffxglow 04、开启全屏幕泛光:/console ffxglow 15、天气效果 0-3:/console weatherDensity 06、伤害数字:/console floatingCombatTextCombatDamage 17、治疗数字:/console floatingCombatTextCombatHealing 18、血条显示范围:/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些玩家伤害数字想用以前那种样式的,不想用现在往左右飞的,也是可以做调整的,调的方法其实很简单。这个是插件的问题,其实换个插件就好了。
2023-08-05 14:27:011

为什么魔兽世界游戏没有伤害数字显示了?

wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。解决方法,直接在游戏聊天输入以下内容:1、开启伤害数据显示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭);2、开启治疗数据显示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。按照以上的方法操作,被错误关闭的伤害数据显示功能就能被开启了。扩展资料:wow游戏其它指令功能开启和关闭方法:在游戏聊天状态中,在输入框输入以下内容即可开启对应效果:1、开启死亡效果:/console ffxDeath 12、关闭死亡效果:/console ffxDeath 03、关闭全屏幕泛光:/console ffxglow 04、开启全屏幕泛光:/console ffxglow 15、天气效果 0-3:/console weatherDensity 06、伤害数字:/console floatingCombatTextCombatDamage 17、治疗数字:/console floatingCombatTextCombatHealing 18、血条显示范围:/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些玩家伤害数字想用以前那种样式的,不想用现在往左右飞的,也是可以做调整的,调的方法其实很简单。这个是插件的问题,其实换个插件就好了。
2023-08-05 14:27:252

魔兽世界为什么不显示伤害和治疗数字了?

wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。解决方法,直接在游戏聊天输入以下内容:1、开启伤害数据显示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭);2、开启治疗数据显示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。按照以上的方法操作,被错误关闭的伤害数据显示功能就能被开启了。扩展资料:wow游戏其它指令功能开启和关闭方法:在游戏聊天状态中,在输入框输入以下内容即可开启对应效果:1、开启死亡效果:/console ffxDeath 12、关闭死亡效果:/console ffxDeath 03、关闭全屏幕泛光:/console ffxglow 04、开启全屏幕泛光:/console ffxglow 15、天气效果 0-3:/console weatherDensity 06、伤害数字:/console floatingCombatTextCombatDamage 17、治疗数字:/console floatingCombatTextCombatHealing 18、血条显示范围:/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些玩家伤害数字想用以前那种样式的,不想用现在往左右飞的,也是可以做调整的,调的方法其实很简单。这个是插件的问题,其实换个插件就好了。
2023-08-05 14:27:572

魔兽世界不显示伤害和治疗数字了怎么办!?

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2023-08-05 14:28:271

魔兽世界不显示伤害数字和治疗数字了?

wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。解决方法,直接在游戏聊天输入以下内容:1、开启伤害数据显示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭);2、开启治疗数据显示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。按照以上的方法操作,被错误关闭的伤害数据显示功能就能被开启了。扩展资料:wow游戏其它指令功能开启和关闭方法:在游戏聊天状态中,在输入框输入以下内容即可开启对应效果:1、开启死亡效果:/console ffxDeath 12、关闭死亡效果:/console ffxDeath 03、关闭全屏幕泛光:/console ffxglow 04、开启全屏幕泛光:/console ffxglow 15、天气效果 0-3:/console weatherDensity 06、伤害数字:/console floatingCombatTextCombatDamage 17、治疗数字:/console floatingCombatTextCombatHealing 18、血条显示范围:/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)另外还有些玩家伤害数字想用以前那种样式的,不想用现在往左右飞的,也是可以做调整的,调的方法其实很简单。这个是插件的问题,其实换个插件就好了。
2023-08-05 14:28:431

魔兽世界血条显示怎么弄呢?

魔兽世界怀旧服不少的新手玩家或者是回归玩家在进入游戏之后发现不知道怎么设置才能看到怪物的血条,其实吧,方法很简单,对于不知情的网友们,下面就跟随我来了解一下吧。1、 其实很简单,在进入游戏之中,显示怪物血条的就是“姓名板”,这个快捷键是按“V”。2、 只要你按V就会提示你开启或者关闭姓名板,开启之后,你会发现只要在近处视野中的怪物的血条都出现了,所以这个是必须先开启的。3、 或者勾选“开启目标生命”和“生命值”,这样也能看到野怪的血量。以上就是对于魔兽世界怀旧服怪物血条怎么显示的全部内容,希望能帮助网友们。
2023-08-05 14:29:071

老外问厕所在哪儿,怎么回答?

out of the door then turn leftgo ahead and turn right and you will find the tolit nameplate
2023-08-05 14:29:596

asp 我想每隔5分钟就执行 一次下面的代码 setInterval(aaa,1000*60*5)不知道这个怎么写呀,

只要每隔5分钟刷新一下页面即可。可以用<meta http-equiv="refresh" content="300">也可以用<script>setTimeout("window.location.reload();",300000);</script>补充说明:像这样的需求,你只能寻求html或前端js脚本去解决,而不可能用后台asp代码来解决,因为服务器端程序不可能这样长时间循环运行的,浏览器早就判定页面超时了。
2023-08-05 14:30:351

跟name的a发音相同的单词有哪些

face /pay /game
2023-08-05 14:30:594

请问SILVER PLATE 是表示啥意思?

银座?
2023-08-05 14:31:553

python如何读取excel表数据

python读取excel表数据的方法:首先安装Excel读取数据的库xlrd;然后获取Excel文件的位置并且读取进来;接着读取指定的行和列的内容,并将内容存储在列表中;最后运行程序即可。python读取excel表数据的方法:1、安装Excel读取数据的库-----xlrd直接pip install xlrd安装xlrd库#引入Excel库的xlrdimport xlrd2、获取Excel文件的位置并且读取进来#导入需要读取Excel表格的路径data = xlrd.open_workbook(r"C:UsersNHTDesktopData est1.xlsx")table = data.sheets()[0]3、读取指定的行和列的内容,并将内容存储在列表中(将第三列的时间格式转换)#创建一个空列表,存储Excel的数据tables = []#将excel表格内容导入到tables列表中def import_excel(excel): for rown in range(excel.nrows): array = {"road_name":"","bus_plate":"","timeline":"","road_type":"","site":""} array["road_name"] = table.cell_value(rown,0) array["bus_plate"] = table.cell_value(rown,1) #将Excel表格中的时间格式转化 if table.cell(rown,2).ctype == 3: date = xldate_as_tuple(table.cell(rown,2).value,0) array["timeline"] = datetime.datetime(*date) array["road_type"] = table.cell_value(rown,3) array["site"] = table.cell_value(rown,4) tables.append(array)4、运行程序if __name__ == "__main__": #将excel表格的内容导入到列表中 import_excel(table) #验证Excel文件存储到列表中的数据 for i in tables: print(i)5、最终的运行效果如下:6、完整的程序代码:import xlrdfrom xlrd import xldate_as_tupleimport datetime#导入需要读取的第一个Excel表格的路径data1 = xlrd.open_workbook(r"C:UsersNHTDesktopData est.xlsx")table = data1.sheets()[0]#创建一个空列表,存储Excel的数据tables = []#将excel表格内容导入到tables列表中def import_excel(excel): for rown in range(excel.nrows): array = {"road_name":"","bus_plate":"","timeline":"","road_type":"","site":""} array["road_name"] = table.cell_value(rown,0) array["bus_plate"] = table.cell_value(rown,1) if table.cell(rown,2).ctype == 3: date = xldate_as_tuple(table.cell(rown,2).value,0) array["timeline"] = datetime.datetime(*date) array["road_type"] = table.cell_value(rown,3) array["site"] = table.cell_value(rown,4) tables.append(array)if __name__ == "__main__": #将excel表格的内容导入到列表中 import_excel(table) for i in tables: print(i)更多相关免费学习推荐:python视频教程
2023-08-05 14:32:431

name什么词性

名词 n. 1. 名字,姓名;名称[C]What"s your name? 你叫什么名字? 2. 外号;(诬蔑性的)绰号[C] 3. 名声,声誉[S][(+for)]His actions have given him a bad name. 他的行为给他带来了不好的名声。 4. 【口】名人[C]及物动词 vt. 1. 给...取名;给...命名[O1]They named the baby Elizabeth. 他们为婴孩取名伊莉莎白。 2. 说出...的名字Can you name all the plants and trees in this garden? 你能叫出花园里所有花草树木的名称吗? 3. 提名;任命[O1][(as/for)]She was named winner of the contest. 她被提名为这次比赛的获胜者。 4. 列举形容词 a. 1. 有名的,出名的
2023-08-05 14:33:181

鬼影镇死机的说明

一般有两处:1、魔鬼的技能切换解决方法:不要用那个显示技能的盘子,自己记住选项。可以抄在纸上。2、四个铭牌那里解决方法:将游戏目录下strings.txt这个文件,找到#escutcheon_plate1_name "第一块铭牌"#escutcheon_plate1_name_desc "这块铭牌用于纪念它的主人,堕落的黑暗将军。"#escutcheon_plate2_name "第二块铭牌"#escutcheon_plate2_name_desc "这是堕落的黑暗将军的一块铭牌。"#escutcheon_plate3_name "第三块铭牌"#escutcheon_plate3_name_desc "这是堕落的黑暗将军的一块铭牌。"#escutcheon_plate4_name "第四块铭牌"#escutcheon_plate4_name_desc "这是堕落的黑暗将军的一块铭牌。"把所有的"这是堕落的黑暗将军的一块铭牌。”全部改成“这块铭牌用于纪念它的主人,堕落的黑暗将军。”即可。
2023-08-05 14:33:311

鬼影镇——沼泽死机怎么办

鬼影镇沼泽死机的解决方法游戏目录下strings这个文件(文本文档),找#escutcheon_plate1_name "第一块铭牌"#escutcheon_plate1_name_desc "这块铭牌用于纪念它的主人,堕落的黑暗将军。"#escutcheon_plate2_name "第二块铭牌"#escutcheon_plate2_name_desc "这是堕落的黑暗将军的一块铭牌。"#escutcheon_plate3_name "第三块铭牌"#escutcheon_plate3_name_desc "这是堕落的黑暗将军的一块铭牌。"#escutcheon_plate4_name "第四块铭牌"#escutcheon_plate4_name_desc "这是堕落的黑暗将军的一块铭牌。"把第二块后的"这是堕落的黑暗将军的一块铭牌。"改成不一样的三句话!我改的是#escutcheon_plate1_name "第一块铭牌"#escutcheon_plate1_name_desc "这块铭牌用于纪念它的主人,堕落的黑暗将军。"#escutcheon_plate2_name "第二块铭牌"#escutcheon_plate2_name_desc "这块铭牌用于纪念它的主人,堕落的黑一将军。"#escutcheon_plate3_name "第三块铭牌"#escutcheon_plate3_name_desc "这块铭牌用于纪念它的主人,堕落的黑二将军。"#escutcheon_plate4_name "第四块铭牌"#escutcheon_plate4_name_desc "这块铭牌用于纪念它的主人,堕落的黑三将军。"就不会死机了
2023-08-05 14:33:381

如何利用PlateSpin Migrate完成Windows系统的P2V转换

开始转化前的第一步,首先要把所有的服务器安装在网络环境中。只要被转化的服务器和安装了PlateSpin Migrate的Windows服务器在同一个域中,PlateSpin Migrate可以自动检测到域内的Linux和Windows服务器。完成检测后,把这些服务器自动添加到“Discovered Server”工作组中。假如需要被转化的服务器不在Windows域中,我们可以通过点击“Discover Server Details”按钮,启用手动检测工具来加入该服务器。在弹出对话框中,输入服务器的IP地址,管理员账户和密码。输入管理员账户时参照“Domainusername” 或“Servernameusername”的格式。 扫描完成后,PlateSpin Migrate界面会有提示信息,显示服务器已经被加入到可用服务器列表中。在开始前,还有一点需要确认,就是需要迁移到的目标虚拟服务器也已经被扫wk_ad_begin({pid : 21});wk_ad_after(21, function(){$(".ad-hidden").hide();}, function(){$(".ad-hidden").show();}); 描并加入到可用列表中。目前迁移支持的目标服务器有:VMware, Citrix XenServer 和 Novell"s SUSE Xen。 PlateSpin Migrate支持两种完成P2V转化的方式:拷贝和Move Workload.拷贝方式允许源主机保持在线的运行状态,然后把所有的相关文件和配置迁移到目标服务器。用户需要提供一个新的服务器名称和IP地址分配给新的目标服务器。另外,如果转化完成后,系统运行不正常,源服务器仍然可用;另外一种可选方式是:创建一个Move Workload任务,这种方式下直接把让目标服务器直接接管源服务器的身份和工作。用户需要在迁移任务即将完成前,手动关闭源服务器。 创建Copy Workload任务的最简单方式就是直接把操作界面中左侧的源服务器拖拽到右侧的目标服务器图标上。这时,将自动弹出活动窗口界面 开始转化前,用户需要输入手动输入各种相关参数信息,以防止迁移过程失败。点击Advanced按钮,将打开 所示的界面,在这个界面中通过显著的错误提示方式来提醒用户需要输入的参数信息。 当从物理机环境迁移工作任务到虚拟机环境时,需要分配唯一的主机名称、IP地址给目标主机。通过点击Network Configuration > Network Identification,打开输入界面,输入新的主机名称,然后点击Generate New System Identifier,验证新的主机名称是否是唯一。接下来,点击Network Identification,选择网卡,分配唯一的IP地址给目标虚拟机。然后选择“Job Configuration > Credentials",进入证书管理界面,选择允许登陆源主机服务器和目标虚拟机服务所需的身份验证证书。如果仍然有其他的报警提示,请遵循转化任务窗口中的提示把问题一一解决。 当所有的问题都解决之后,通过点击Staret按钮来启动任务。根据迁移的数据量的多少差别,迁移过程需要持续一段时间。 轻松完成P2V等迁移过程 PlateSpin Migrate是一个功能强大的迁移工具,协助用户完成工作流的迁移,简化P2V的过程。PlateSpin Migrate可以支持物理机到虚拟机,虚拟机到镜像、镜像到物理机等多种迁移方式。您也可以看到,PlateSpin Migrate可以把物理机轻松迁移到您正在使用的任意虚拟机环境中。
2023-08-05 14:33:461