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SLI技术的优缺点

2023-08-16 11:04:24
TAG: sli 技术
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贝贝
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SLI的全称是Scalable Link Interface,它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。

nVIDIA SLI专用的U型PCB电路板连接卡

在2004年的Computex2004台北电脑展上,nVIDIA向外界展示了NV45显卡。NV45实际上就是GeForce 6800的PCI Express版本,并且是通过HSI桥接芯片来实现,因此NV45与现在的GeForce 6800并没有大的区别。不过,NV45样卡的顶部位置出现了一个神秘的接口,当时无人知晓其用途,nVIDIA也没有透露。其实那个神秘接口是用于两块显卡的互连,构成一套SLI双显卡并行系统。
我们可以看到,NV45的SLI互连不再是和Voodoo 2一样借助线缆,而是使用一块两端有“MIO”接口的PCB连接子卡。卡上的接口有点儿类似PCI Express×1,而在显卡的顶部位置则预留了对应的接口。这样,该SLI连接卡就可以将两块NV45显卡连接起来,实现SLI并行运作。NVIDIA表示,选择PCB卡连接可充分保证信号通讯的质量与速度,显卡间的数据传输采用数字形式进行,这样可有效防止因信号干扰而导致画面不同步的弊端。Voodoo 2所采用的技术是模拟传输方式,数字信号先被转换为模拟信号后才进行合成,因为干扰的影响,在某些时候会出现数据不匹配的问题,导致合成后的画面往往难以同步或出现其他问题,这也是Voodoo 2 SLI技术的主要缺陷。而改用数字信号传输,显然就不存在这个问题,显卡处理完的帧数据被集合起来合成,然后才转为模拟信号输出,从而确保画面的完整性。

nVIDIA SLI Multi-GPU的确是一项令人疯狂的图形显示技术,不管要求多么高的的3D游戏,再夸张的特效它都可以应付自如,游戏爱好者可以充分体验到这种速度与显示效果都大幅提升的快感,而对于专业设计人员来说,SLI也将带来效率的翻倍提升—渲染工作的费时费力大家想必有所耳闻,为了渲染短时间的虚拟画面,图形工作站可能要连续运行上数个小时直至几天几夜,有了SLI,渲染的时间几乎可以缩短一半,效率提升极其明显。
通过这种先进的SLI技术我们可以得到几乎翻倍的图形显示性能,把它引入实际应用也不再不切实际了,它不再像以前组建Voodoo 2 SLI那样昂贵,最近NVIDIA放出了最新的驱动,可以在无连接桥的Geforce6600标准版中打开SLI功能,普通消费者也可以轻易体现到这种先进的技术,这一方面是因为受到ATi Crossfire带来的压力,而对于长远来说,NVIDIA可以在负载平衡算法以及核心开发上下功夫,这种SLI技术和市场定位也要不断演变,让更多的消费者都能轻易组建自己的SLI系统,例如使新旧显卡一起工作在SLI模式下,用户升级时不用抛弃旧显卡而只需购买一张更快的显卡来构建SLI系统。SLI的发展前景是光明的,要是能使SLI普及化,将会对整个显卡市场产生深远的影响。
为此,nVIDIA另行开发了一套动态负载平衡技术,画面的上下划分并不是按照固定的一半一半方式,而是根据画面的复杂情况进行划分,如可能为4:5或3:2等非均等的模式。这样的分配并不是为了保证工作量在两块卡间的绝对平均分配,而是要将两块显卡完成渲染任务的时间保持一致,以此达到效能的最优化。考虑到主显卡需要承担额外的控制任务,用于实际渲染运算的资源较少,动态负载平衡算法就可以根据这一前提,将任务量适当多给副卡分担。这样,nVIDIA所构建的SLI系统就可以保证两块显卡都工作在最佳效率条件下。要提到的是,这项动态负载平衡算法并不是集成在GPU芯片内部,而是在驱动程序中整合,nVIDIA可以方便对其进行修改,以提供更佳的性能。
以下是这种动态负载平衡技术进行均衡的多种渲染的过程:

但是,这种动态平衡技术并非万能的,NVIDIA SLI的无法支持在不同的显卡间构建并行系统,而两块显卡协同工作时上下两部分画面的V-Sync(垂直同步)也是一个问题,如果打开该功能势必会对游戏性能产生一定的影响,不过nVIDIA表示已采用缓存技术来解决这个问题,另外建立SLI工作模式后的两块显卡也都支持超频,但必须使两块显卡的频率完全保持一致。

Voodoo 2的SLI技术采用帧线方式划分任务:一幅渲染的画面被分成奇数渲染帧和偶数渲染帧两个部分,然后交给两块显卡分别渲染,完毕之后再统一合成。虽然nVIDIA继续沿用了“Scalable Link Interface”的名号,但工作的方式已经有本质性的不同。在nVIDIA的SLI系统中,一幅渲染的画面被划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面,副显卡则完成下半部分的画面,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面。这样,一个完整的SLI并行渲染任务就完成了。同理,倘若有四块GPU并行运作,那么画面会被分成四个部分分别渲染,8个GPU并行也是如此。

Voodoo2的传统奇偶分工方式

nVIDIA SLI的智能分工方式

传统的多GPU技术多半采用任务均分的方式,两块显卡完成的渲染任务量完全均等,Voodoo 2的SLI及之后的Voodoo 5系列都是如此,ATi的MAXX显卡和XGI的Volari Duo系列产品也是采纳类似的思想。但这种任务均等分派的设计并不科学:首先,主显卡或主GPU必须承担额外的控制、任务分配、画面合成和输出等工作,用于渲染的运算资源较少,但它必须完成与副卡一样多的任务。结果自然是,副卡率先将任务完成,把结果数据回传后便处于等待状态,直到主卡将本批次任务处理完毕之后才可以继续进行任务指派;第二,同一幅画面不同区域的复杂度并不相同,所需的运算量也不一样,如果使用Voodoo 2的帧线划分方式那也没什么,但nVIDIA的SLI采用划分上下画面的方式,如在常见的赛车游戏中,画面上半部分几乎是静态的,而下半部分就非常复杂,需要处理的数据量很大,如果单纯将画面作均等的划分也不科学。
以上介绍的只是SLI最表象的特征,真正的关键在于这套系统的运作机制。SLI的两款显卡地位并不是对等的,一块显卡作为主卡(Master),另一块则作为副卡(Slave)。其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传送回主卡。这里,我们需要明确数据传送的两个途径。两块显卡都是通过PCI Express接口与主板连接,而这两块卡之间还有一个通讯的PCB卡。其中,连接两块显卡的PCB卡用于任务指派指令以及后期处理结果的传送,这部分的数据量不会很大,所以PCB卡所使用的接口和自身结构都较为简单。但是,显卡在渲染过程中必须调用大量的数据,这部分数据只能通过PCI Express接口从系统中获取。换言之,在SLI系统中有两部分不同的数据流向,一部分为主卡将任务指令通过PCB连接卡传送给副卡,副卡将渲染完毕的结果数据返回给主卡合成,另一部分为处理过程中从PCI Express接口得到的原始数据。

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SLI是什么?其工作原理是什么?
SLI(可灵活伸缩的连接接口)是一项旨在实现高性能的技术,让用户可以通过在一套系统中配置多颗NVIDIA GPU,巧妙地组合并提升图形芯片的性能。SLI的工作原理是以一种智能化的方式提高两颗GPU的几何和填充率性能。

SLI与竞争对手的产品有何不同?
SLI通过设计一系列采用了即将获得专利的智能硬件和软件技术的GPU,使基于PCI Express技术的多GPU配置上升至新的层次。从而令PC和工作站实现前所未有的性能。

您是否有专门用于NVIDIA SLI 的硬件,或仅有软件?
是的。GeForce GPU 与nForce4 SLI 主板(带NVIDIA 专有的SLI 连接器)的结合对于SLI 来说,是一个非常必要的组件。我们在每个GPU 内有专门的扩展逻辑方案,同时在多个GPU 之间有一个数字界面,这样有助于实现这些逻辑方案。此外,我们还拥有一套使用高级渲染算法的软件,可实现最佳的图像质量。

通过采用SLI技术,我能感受到多大程度的性能提升?
性能可提高到什么程度,取决于应用程序及其扩展能力。当今许多热门的游戏的性能可提高整整两倍。总的来说,在分辨率和图像质量设置都比较高的情况下运行的应用程序,性能提升效果最为明显。

该技术与3dfx的SLI有何不同?
NVIDIA SLI在许多方面都与其大不相同。第一,3dfx SLI是在基于PCI架构的共享总线上实现的。PCI总线的总线吞吐量约为100MB/s,而PCI Express则是一种点到点接口,可提供约60倍于PCI总线的总带宽。第二,3dfx SLI执行隔行扫描,属于模拟应用,因此可能由于数模转换差异和其他因素等造成图像质量欠佳。此外,3dfx Voodoo技术仅执行三角形设置,需要由CPU完成几何运算,因此3dfx SLI只能提高简单纹理填充率的性能,并且该技术利用的是帧间灵活伸缩性。NVIDIA SLI技术则是基于PCI Express技术,采用一种完全数字化的帧组合方法,对图像质量无任何影响,可提高几何性能,支持多种实现灵活伸缩性的算法,能够根据应用需要选用最有效的方法来实现灵活伸缩性。

SLI技术是否支持AGP架构?
不。SLI技术是专门针对PCI Express架构而设计的。

SLI如何支持PCI Express架构?
SLI是专门针对PCI Express架构而设计的。这种新的总线拥有更高带宽(为AGP 8X的两倍至四倍),支持同步数据传输,并可驱动多台高速图形处理装置。而AGP 8X则仅可驱动一台高速图形处理装置,因此不太适用于SLI。

SLI 配置中可以包括哪些图形卡?
所有基于PCI Express技术的GeForce 7800 GTX 512、GeForce 7800 GTX、GeForce 7800 GT、GeForce 6800 Ultra、GeForce 6800 GS、GeForce 6800 GT、GeForce 6800、GeForce 6800 XT、GeForce 6800 LE、GeForce 6600 GT、GeForce 6600 以及GeForce 6600 LE 显卡都支持SLI 技术。

目前Quadro 的NVIDIA (Windows XP系统)驱动程序同样支持NVIDIA Quadro FX 4500、Quadro FX 4400、Quadro FX 3450、Quadro FX 3400 以及Quadro FX 1400板卡的SLI。

SLI 连接器的功能是什么?
SLI 连接器是GPU 之间的专用连接工具,可传输同步、显示和像素数据。SLI 连接器可使GPU之间的通讯速率最高达到1GB/s, 同时不会占用PCI Express 总线的带宽。SLI 连接器适用于GeForce 6600 GT 以及更高版本的产品。对于其他所有SLI-Ready 图形显卡,GPU 之间的数据通讯都是通过PCI-Express 总线,而不是通过SLI 连接器。对于这些主流GPU,PCI-Express 总线通常有足够的带宽来对额外的通讯进行有效地管理。功能更强的GPU (GeForce 6600 GT 以及更高版本的产品)需要SLI 连接器来实现最佳的缩放效果。

SLI 功能

SLI 技术可支持哪些操作系统?
SLI技术可支持32位和64位Windows XP以及32位和64位Linux操作系统(IA-32 和 AMD-64/EM64T)。

SLI 技术可支持哪些应用程序?
SLI 可支持所有游戏程序,包括OpenGL 和Direct3D 游戏程序。SLI 能使用SLI 交替渲染(AFR)或分屏渲染(SFR)实现3D 伸缩性能,或能使用SLI 反锯齿模式实现增强的视觉效果。为了让客户获得最佳的“即用(out-of-box)”体验,NVIDIA 增加了一套能够实现SLI 自动化的最佳的游戏设置文件。在此可获得这些经SLI 优化的游戏的完整列表。如果列表中未出现您需要的应用程序,只需按快速说明中的提示来安装一个新的游戏设置文件,以激活SLI。在此可获得关于工作站应用程序的信息。

我应该使用哪种驱动程序
NVIDIA 的ForceWare 统一驱动程序架构支持SLI。只需在www.n****.com下载最新的GeForce 或Quadro 图形驱动程序。

NVIDIA 不断地为新的SLI应用程序设置文件添加新的驱动程序。为了支持最新的SLI 应用程序,请始终使用最新的驱动程序。

在安装新的驱动程序之前,请确保您已经从Windows 控制面板上卸载了所有NVIDIA 显示驱动程序。浏览开始菜单 > Windows 控制面板 > 添加/删除程序,然后搜索“NVIDIA 驱动程序”或“ NVIDIA 显示驱动程序”,然后选择只删除NVIDIA 显示驱动程序。重新启动电脑,安装新的驱动程序。

为什么不是所有的游戏都能伸缩?
使用SLI 技术后,图形芯片所运行的应用程序的性能可得到空前的提高,最高可达以前的两倍。当今最热门的游戏和新一代游戏都属于此范围。然而,有些应用程序、典型的老一代应用程序受到图形芯片处理能力之外的因素限制。

最常见的限制是受CPU 束缚的应用程序。如果应用程序受到CPU 束缚,增强图形处理能力也无法提高性能。在1024x786 低分辨率下,无其他功能开启,此情况最为常见。打开反锯齿和各向异性过滤器,或切换到更高的分辨率,常常可以让瓶颈回到GPU 上。

对于受CPU 性能影响较大的应用程序,NVIDIA 提供一种新的SLI 渲染模式,即SLI 反锯齿。此渲染模式可使客户激活SLI8x 或SLI 16x 反锯齿,并增强所有游戏程序的视觉效果。

什么是SLI抗锯齿技术?
SLI抗锯齿技术是一种全新的独立式渲染模式,通过由两片显卡分担抗锯齿处理任务,将抗锯齿性能提升至两倍。启用后,SLI抗锯齿可提供2种全新抗锯齿设置:SLI8x 和 SLI16x。在当前的驱动程序中,这种渲染模式可通过下列快捷操作启用这种渲染模式。关于SLI抗锯齿技术的更多信息请登录:(http://cn.s*****.com/object/slizone_sliAA_howto1_cn.html)。

NVIDIA 是否与开发者合作,共同研究SLI 应用支持问题?
是的。NVIDIA 正在与开发者合作,并培养开发者,使他们的游戏尽可能的获益于SLI。通过SLI 技术开发未来的游戏,游戏开发者能够为SLI 配置优化其游戏。此外,SLI 如今的功能使游戏开发者看到了未来单GPU 系统的强大性能。这样游戏开发者就可以优化系统性能的各个方面,包括CPU 利用率。在此可获得开发者对SLI 的评论。

在基于SLI技术的多GPU模式下,可支持多少台显示器?
目前,SLI技术在多GPU模式下可支持一台显示器。在单GPU模式下,用户可借助nView多显技术和Windows XP Dualview技术支持最多4台显示器。

注意:单显卡配置的GeForce 6800 Ultra 512MB仅可支持有限数量的宽屏显示器。这是由于GPU、应用以及支持将显示分辨率提高至额定分辨率之上的特性之间的互动。

如果用户的系统采用苹果(Apple)30英寸显示器或者惠普(HP)L2035 显示器,那么NVIDIA公司建议用户以单显卡模式配置GeForce 6800 Ultra 512MB。

我如何才能将2D/单GPU 模式下使用两个或多个显示器转换为在SLI 模式下使用一个显示器?
通过在控制面板中的“NVIDIA显卡”选项卡中,启用或禁用多GPU模式(SLI),切换于两种模式之间(鼠标右键单击桌面打开控制面板)。如果采用版本80图形驱动程序,那么进行模式切换时无需重新启动PC。

基于SLI的系统是否支持输出至电视机或高清电视机?
支持。借助全新版本80图形驱动程序,SLI系统可将信号输出至标清电视机和分辨率最高达1080i的高清电视机。

在SLI 模式下,我的屏幕上出现的绿线是什么?
如果您的屏幕(在此显示)上出现纵向或横向的绿线,表明您激活了NVIDIA 显示控制面板中的“显示GPU 负载平衡”。激活此选项后,将显示您的GPU 如何分配图像负载。对于使用AFR(交替渲染)进行渲染的游戏,纵向线条将根据缩放的总量变粗或变细。对于使用SFR(分屏渲染)进行渲染的游戏,横向线条将上下移动,以显示负载如何在各个GPU 之间获得平衡。如果屏幕的上半部分和下半部分情况相似,横向线条将保持在屏幕中间位置。
注意:如果同时启用了Vsynch,则可能不会显示这些线条(并不表示未启用SLI模式)。

我能否使用Coolbits进行超频和扩展SLI功能?
可以。要启用所有SLI功能以及超频系统,请将Coolbits 设置为1A。

关于配置

哪些主板可支持SLI技术?
至今,只有配备了NVIDIA nForce4 SLI MCP 的主板通过了SLI 认证。在此可获得通过了nForce4 SLI-Ready 认证的主板的完整列表。此列表将不断更新,以增加新的SLI-Ready伙伴。

哪些图形显卡可支持SLI 技术?
SLI 是为PCI Express设计的,而不是AGP。新的总线拥有更高的带宽(是AGP 8X的2到4倍),支持同步数据传输,拥有驱动多个高速图形设备的能力。在此可获得SLI-Ready图形显卡的完整列表。此列表将频繁更新,以增加新的SLI-Ready伙伴。

图形显卡是否能兼容?
当前的NVIDIA 驱动程序不能在SLI 模式下支持两个不同品牌的图形显卡,此支持功能将在新版的驱动程序中添加。到那时候,客户将只需匹配GPU 模式类型。这意味着您将能使用XYZ图形显卡制造商生产的GeForce 6800 Ultra在SLI 模式下运行ABC图形显卡制造商生产的GeForce 6800 Ultra。

能否将一片由制造商进行了超频的显卡与标准显卡进行混合配置??
可以。一片经超频的GeForce 7800 GTX显卡(如BFG GeForce 7800 GTX OC)可以与标准的GeForce 7800 GTX显卡混合配置。

能否混合配置显存规格不同的显卡?
虽然建议用户最好不要这样配置,NVIDIA支持用户借助Coolbits实现这种配置。在购置第二片显卡时,用户应当尽量选择与已有显卡具备相同规格显存的显卡,以便获得最佳价值和最优性能。例如,如果原有的显卡是GeForce 6600 GT 128MB,那么新买的显卡最好也是GeForce 6600 GT 128MB。不过,利用Coolbits,用户可以将两片显卡均设置为使用其中规格较低的显存并以SLI模式运行。关于启用这个特性的方法,请单击此处。

其他显卡特性是否必须匹配,如VIVO?
不需要。配置SLI系统,客户仅需确保采用相同的NVIDIA GPU(如GeForce 7800 GTX)。如上文所述,NVIDIA建议用户采用具备相同显存规格的显卡,以确保获得最佳价值和最优性能。

SLI是否能支持一片PCI Express显卡和一片AGP 8X显卡?或者PCI Express显卡和PCI显卡?
不能。SLI技术是专门针对PCI Express架构设计的。

我能不能在一个NVIDIA nForce4 SLI 主板上只安装一片SLI-Ready 图形显卡?
是的,基于NVIDIA nForce4 SLI 的主办能支持任何基于单PCI-Express x16的图形显卡。虽然不需两片图形显卡,但建议您使用两片。为了获得最佳的体验和升级潜力,请确保使用 SLI-Ready PCI-Express图形显卡。请务必认准SLI-Ready 标识。

哪里可以买到SLI 连接器?
所有NVIDIA SLI-Ready 主板和SLI-Ready 电脑均配有SLI 连接器。如果您的主板支持SLI,但未配有连接器,请联系您的主板制造商,索取连接器。

NVIDIA 建议SLI 系统使用什么电源?
NVIDIA 已扩展了SLI-Ready 认证程序以规范相关电源配置。在此可获得SLI-Ready 电源的完整列表。总的来说,根据配置和对未来更新能力的要求,电源的改变也很大。在此可获得更多关于电源选择的信息。

配有两个GeForce 图形芯片的图形显卡是否使用SLI 技术?
是的。如今的市场上有许多图形显卡都是将NVIDIA SLI 技术融入一片图形显卡。Gigabyte 的3D1 是SLI-Ready 认证的首个双重GPU 图形显卡。然而,此显卡只兼容Gigabyte 的SLI-Ready 主板。在决定购买之前,请务必核对SLI-Ready 认证列表。

SLI能不能支持两片以上显卡?
NVIDIA 目前只能支持双重GPU 扩展,但是SLI 技术并不局限于只使用两片GPU。
okok云

sli的优点:1:玩新单机游戏性能更强。

缺点:

1、性价比不高;

2、兼容性不好,很多老游戏和网游有的提升很少,甚至很多网游出现帧数下降的情况;

3、耗电量大;

4、增加主板和电源的开支;

5、影响散热,加速元器件老化;

6、噪音大。

  SLI,全称为“可灵活伸缩的连接接口”(Scalable Link Interface),是一种可把两张或以上的显卡连在一起,作单一输出使用的技术,从而达至绘图处理效能加强的效果。该技术最初被称为Scan Line Interleave,于1998年由3dfx公司推出,应用在Voodoo 2绘图处理器上。至2004年,3dfx的收购者NVidia再次推出此技术,应用在以PCI Express为基础的电脑上。

  注意事项:

  SLI不能在多重显示器的环境下运作,用家只能使用单一显示器作为主显卡的输出。同时,使用SLI的显卡在型号方面必须相同。与ATI的FireGL不同,专业的Quadro系列显卡亦可以支援SLI加速技术。

  nVIDIA的主要竞争对手ATI,也推出一种相类的多重GPU的技术,名为CrossFire。

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2023-08-09 20:47:431

请介绍下SLI

分类: 电脑/网络 >> 硬件 解析: 当人们已经在慢慢的遗忘巫毒2风光无限的时代时,作为曾经让巫毒2风光的SLI技术,在沉寂了近6年的时间之后,再度热起来,各大主板,显卡厂商等不断的推出新的支持SLI技术的产品,只为赢得SLI市场一笑。但是在这个提倡理性消费的时代,我们应该如何冷静的去看待这样一种新型的技术了?还是让笔者带领大家一起走进SLI世界,对它进行一个全面深入的了解…… 一、为什么需要SLI技术 对于极度挑剔的的3D效能的重量级玩家来说,良好的3D效果是大家坚持不懈的追求,一般的玩家是配上一张具有优越性能的显卡,来提升3D立体效果,但是单单是一张显卡并不能完成大量数据的运算,使得处理速度显得捉襟见肘,而此时又有很多玩家选择提升系统性能,即通过超频来提升系统性能。 但是,大家都知道超频的危害,它虽然能在短时间内提高系统速度,长久下来的话,除了可能影响系统稳定性之外,还可能减少硬件的寿命。这样可以说是得不偿失。正因为如此,就要求我们需要一种技术来提升整个系统的图像处理性能,这就是SLI技术诞生的理由。二、什么是SLI技术 SLI技术就是通过串接两张PCI Express界面显卡,然后通过两张显卡的协同工作来提升整个系统的显示效能。 当然,真正意义上的SLI并不象这样简单,它的运行原理十分的复杂。早在PCI界面插槽仍为主流规格的年代,当时著名的3D绘图芯片厂商3DFX,便发表了一项支持旗下巫毒2-Voodoo2 3D加速卡的SLI技术,这项技术通过串接两张巫毒2加速卡,以协同两块芯片的运行,以此来进行系统图像处理速度的加速,并使得它的效能远远大于单张加速卡的效能。 但是历史上这种加速技术也并没有引起人们的注意,随着3DFX被nVIDIA收购,因为当时AGP插槽是市场的主宰,nVIDIA也就没有再次在这种技术上投入,这种技术也就在很长的一段时间里成为历史,但是历史也并没有让SLI技术就此被埋没。 随着技术进步,PCI-E插槽出现,主板、显卡、处理器的技术都飞速发展,nVIDIA终于再次发现了SLI技术巨大的市场前景,于是,集中当年3DFX旗下的门将,吸收当年3DFX在巫毒2上应用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而无法实现的SLI技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系统的3D效能得到最大限度发挥。 三、SLI技术的工作原理 SLI技术就是将两张搭载nVIDIA绘图芯片的显卡同时插入主板PCI-EX16的两个插槽,然后用一张SLI连接卡连接起来,这种连接卡在两张显卡之间传输数字信号,显卡处理完的帧数据被 *** 起来处理,然后作为一个整体信号被输出。为了保证两张显卡的任务分工和协同工作,nVIDIA将SLI控制功能直接集成在GPU芯片内部,那么芯片就负责显卡的连接和协同工作,它将任务分派给两块显卡渲染处理,然后将处理结果收集起来,经过自己的运算和重新合成,输出完整高效的图形画面。 当然,两块显卡并不是同等工作,其中一块显卡做为主卡,另一款做为副卡,其中副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传关回主卡,两块显卡都是通过PCI-E接口与主板相连接,而这两块显卡之间还要有一个通讯的PCB卡(即SLi桥接卡)。也就是说,被处理的数据来源是通过PCI-E插槽从主板获得,而处理过的数据是通过连接卡来进行传输的。 四、SLI技术的优势 我们知道,传统的显示技术是单显卡插入主板插槽,然后由主板将图片,动画渲染的任务交给显卡,显卡独自完成这种任务,而SLI技术就是将两颗绘图芯片串接起来工作,它的优势就在于它能突破常规的单芯片运作方式。不过最令人称奇的还是它的并行能力。 根据官方报道,SLI技术最多可以支持8块GPU并行运作,虽然在消费市场没有什么意义,但在工作站领域,8块GPU并行意味着可获得超高的渲染效率,相信对于很多专业的工作站,绝对是个不错的选择。虽然说现在它的成本导致它的价格特别高,对于我们普通人士没有什么意义,但是随之SLI技术的发展,在不久的将来应该能以一个比较合理的价格进入百姓人家。 五、SLI技术目前的发展不足 SLI技术的优势勿庸置疑,但是我们在这个提倡理性消费的时代,SLI技术在实际的应用中究竟还存在哪些不足了? 首先,在技术领域,由于SLI技术目前在PCI-E插槽领域处于起步阶段,所以在驱动方面面临很大的问题。用游戏对SLI芯片的显卡进行测试发现:在驱动方面,因为目前nVIDIA推出的驱动都是一些低频率的驱动,很多游戏都不能得到SLI驱动的支持,如果发烧友花大量的银子购买一套SLI设备,而最后却不能玩自己心爱的游戏,那问题就严重了。但是这种问题相信随着SLI技术的发展能得到改善。 其次,就是SLI整套系统的花费。因为目前支持SLI技术的处理器和主板,显卡并不是特别多,作为一种新的技术,目前市场上整个系统估计最低在一万元以上,普通的发烧友可是要思量再三。 最后就是SLI技术运用到显卡上之后,显卡的功率大大提高,两块显卡,加上CPU,主板等其他部件,整个SLI系统的功率在500瓦以上,这就要求系统有高功率电源的支持,同时这种强大的功率产生的耗电量也是一个不小的数目。如果花大量的银子购买了整套系统,最后每天不得不为高昂的电费发愁,那玩游戏的心情就可想而知了。另外强大功率产生得热量也是不容忽视的,毕竟热量是整个系统安全和速度的最大杀手。 六、SLI技术的发展前景 目前整个SLI系统的优越性能已经非常明显,但是,SLI技术无法适用于AGP总线,它要求显卡都工作在PCI Express模式下,这就对配套的芯片组和主板提出新的要求。但是环顾今天的主板、显卡、处理器市场,真正低价位支持SLI技术的并不多。 就从主板来说,当前虽有很多支持双PCI-E界面插槽的主板,往往只有在价格高昂的双处理器主板上看到,那购买整个SLI系统的花费必然增加,而目前在价格上比较低的就华硕的A8N系列主板支持单处理器,支持双PCI-E插槽,这对于SLI技术的发展是远远不够的,所以开发更多的中等价位的主板才能更好的推进SLI技术的发展。 而对于处理器来说,目前只有AMD 64的处理器才能满足SLI显卡和主板的需要,而一款AMD64 939针的价格在1300以上,如果是双处理器,那价格就会更高。从这些我们可以看出SLI技术要想真正普及性的消费,要走的路还有很长。但是不管怎么说,SLI技术的发展前景被看好,因为根据nVIDIA所提供的数据,在诸多的测试中,SLI都一支独秀,其双显卡的成绩可达到单显卡运作的1.87倍之多,3DMark 2003的得分也轻松超过20000分大关,表现极为强悍。nVIDIA透露,SLI技术现在还只是一个开始,它真正性能提升的空间还很大,所以对于游戏发烧友和专业绘图人士来说,这无疑是一个值得期待的喜讯。 从我们的分析不难看出,SLI技术确实是一项值得玩家尝试体验的新技术,它对于整个电脑技术的发展有着不可轻视的作用,但是,路漫漫其修远,处于起步阶段的SLI,要完善的东西还有很多,要走的路还有很长,我们拭目以待。
2023-08-09 20:47:501

支持sli的显卡有哪些

GeForce6600系列,GeForce6800系列等。SLI是在多重显示器的环境下运作,GeForce6600系列,GeForce6800系列和Quadro系列都是多重显示器,都支持SLI的显卡。SLI,全称为“可灵活伸缩的连接接口”(ScalableLinkInterface),简称速力,是一种可把两张或以上的显卡连在一起,作单一输出使用的技术,从而达至绘图处理效能加强的效果。
2023-08-09 20:47:571

什么是SLI?

分类: 电脑/网络 >> 硬件 解析: 什么是SLI技术? 时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的Radeon X800 XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce 6800Ultra略胜一筹。旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是技术领先的印证。于是ATi再将Radeon X800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATI Radeon X850 XT PE,将最强游戏单卡的王座夺下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。 nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡1.9倍的性能,联想到单张Geforce 6800Ultra令人惊讶的强劲性能,而只要购买两张Geforce 6800Ultra则可以获得单张Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统趋之若骛。 什么是SLI系统?SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。 当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:1)决定着色方法,2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。 NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。
2023-08-09 20:48:041

机器学习sli有用吗

有用。sli是显卡交火,简单的说就是让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术,机器学习其是有用的,可以延长使用。
2023-08-09 20:48:121

sli状态不存在怎么开启

sli状态不存在开启方法:1、进入NVIDIA的驱动设置画面,点进管理3D选项(设置)这项2、随后将Dayz的执行文件dayz.exe添加进去,在SteamSteamAppscommondayz下。3、需要点击那个扳手和螺丝刀的图标进入设置画面即可。4、进入后我们点击小房子图标旁边的倒三角,然后点选DAYZ的路径。
2023-08-09 20:48:191

显卡中的sli是什么意思??

俗称 交叉火力
2023-08-09 20:48:414

如何在nvidia面板中开启sli?

你能下个中文版的么。。
2023-08-09 20:48:574

SLI是什么意思啊????

两张显卡,插在一张主板上。同时使用两张显卡。
2023-08-09 20:49:532

显卡中的sli是什么意思??

说通俗点,就是在主板支持的情况下,用一个特殊的连接线,连接两块型号完全相同的显卡,进行双显卡的连接,从而提高显卡的性能。类似于硬盘做阵列一样。显卡效果可以提升到接近原先的一块显卡的2倍。另外,SLI是N卡的连接名称。
2023-08-09 20:50:011

Sli主板是什么意思?

我简单的说,说复杂了浪费楼主时间!是双显卡技术!2张显卡同时工作!性能能提高到1.9倍左右!如果你的主板支持sli说明可以同时插2块显卡,另外显卡也要支持sli才行!给你个参考资料,里面有图片!这样更容易明白!
2023-08-09 20:50:082

显卡中的SLI什么意思

SLI的全称是ScalableLinkInterface(可升级连接接口),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCIExpressX16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。以增强nVIDIA在工作站产品中的竞争力,毕竟ATi凭借FireGL系列在该领域不断蚕食nVIDIA的市场。在未来的产品线中,SLI将成为新的至高点。
2023-08-09 20:50:273

支持SLI的主板,里面的SLI是什么意思啊?

简单的说SLI是可以组成双显卡。主板可以插两块显卡。性能倍增!各大电脑网站都有详细介绍。
2023-08-09 20:50:372

主板上标明的支持SLI是什么意思?

SLI技术就是通过串接两张PCI Express界面显卡,然后通过两张显卡的协同工作来提升整个系统的显示效能。 当然,真正意义上的SLI并不象这样简单,它的运行原理十分的复杂。早在PCI界面插槽仍为主流规格的年代,当时著名的3D绘图芯片厂商3DFX,便发表了一项支持旗下巫毒2-Voodoo2 3D加速卡的SLI技术,这项技术通过串接两张巫毒2加速卡,以协同两块芯片的运行,以此来进行系统图像处理速度的加速,并使得它的效能远远大于单张加速卡的效能。 但是历史上这种加速技术也并没有引起人们的注意,随着3DFX被nVIDIA收购,因为当时AGP插槽是市场的主宰,nVIDIA也就没有再次在这种技术上投入,这种技术也就在很长的一段时间里成为历史,但是历史也并没有让SLI技术就此被埋没。 随着技术进步,PCI-E插槽出现,主板、显卡、处理器的技术都飞速发展,nVIDIA终于再次发现了SLI技术巨大的市场前景,于是,集中当年3DFX旗下的门将,吸收当年3DFX在巫毒2上应用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而无法实现的SLI技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系统的3D效能得到最大限度发挥。 SLI技术的工作原理 SLI技术就是将两张搭载nVIDIA绘图芯片的显卡同时插入主板PCI-EX16的两个插槽,然后用一张SLI连接卡连接起来,这种连接卡在两张显卡之间传输数字信号,显卡处理完的帧数据被集合起来处理,然后作为一个整体信号被输出。为了保证两张显卡的任务分工和协同工作,nVIDIA将SLI控制功能直接集成在GPU芯片内部,那么芯片就负责显卡的连接和协同工作,它将任务分派给两块显卡渲染处理,然后将处理结果收集起来,经过自己的运算和重新合成,输出完整高效的图形画面。 当然,两块显卡并不是同等工作,其中一块显卡做为主卡,另一款做为副卡,其中副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传关回主卡,两块显卡都是通过PCI-E接口与主板相连接,而这两块显卡之间还要有一个通讯的PCB卡(即SLi桥接卡)。也就是说,被处理的数据来源是通过PCI-E插槽从主板获得,而处理过的数据是通过连接卡来进行传输的。 四、SLI技术的优势 我们知道,传统的显示技术是单显卡插入主板插槽,然后由主板将图片,动画渲染的任务交给显卡,显卡独自完成这种任务,而SLI技术就是将两颗绘图芯片串接起来工作,它的优势就在于它能突破常规的单芯片运作方式。不过最令人称奇的还是它的并行能力。 根据官方报道,SLI技术最多可以支持8块GPU并行运作,虽然在消费市场没有什么意义,但在工作站领域,8块GPU并行意味着可获得超高的渲染效率,相信对于很多专业的工作站,绝对是个不错的选择。虽然说现在它的成本导致它的价格特别高,对于我们普通人士没有什么意义,但是随之SLI技术的发展,在不久的将来应该能以一个比较合理的价格进入百姓人家
2023-08-09 20:50:461

SLI有哪些条件?哪些显卡可以一起运行?GT690支持么?

1 主板要支持SLI ,有的主板只支持CF要注意,电源功率要够这点不多说了。2 需要有SLI连接器来链接SLI的显卡。华硕a8n sli 主板支持的SLI显卡列表ASUS Certified Add-in SLI VGA CardsCompany Model NumberASUS Extreme N6600GTASUS Extreme N6800Ultra (EN6800Ultra)Leadtek WinFast PX6600GTLeadtek WinFast PX6800GTElsa ELSA GLADIACu2122 660GTMSI MS-8983 NX6600GT-VTD128E / NX6600GT-TD128EAlbatron Albatron GF6600GT
2023-08-09 20:51:051

博世电瓶sli和sm的区别

区别如下:。sm是指免维护铅酸蓄电池,SLI是指蓄电池。sm不用维护,可使用时间更久。
2023-08-09 20:51:151

双显卡怎么设置SLI

需要硬件桥接且不说所以显卡都支持
2023-08-09 20:51:253

目前支持sli的游戏有哪些?

1
2023-08-09 20:51:453

GTX550ti显卡组SLI

SLI最好还是选择同样规格的卡吧 你看看是不是2张卡的规格不太一样
2023-08-09 20:51:553

我的电脑如何实现双卡SLI

这个不是很清楚的。
2023-08-09 20:52:113

绝地求生支持sli吗

,你的配置有点玩不起来《绝地求生》的~CPU性能略差,这CPU只能玩玩一般的网游,玩大型游戏有点跟不上。再说《绝地求生》的优化比较差,哎~不建议你入手这款游戏了~《绝地求生》最低配置:操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300内存:6 GB RAM图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX 版本存储空间:需要 30 GB 可用空间
2023-08-09 20:53:073

主板支持SLI 显卡支持 就是没有SLI选项

你要用GPU-Z看看,你的显卡支持不支持SLI,看看下面的SLI有没打钩,没打钩,那是白搭……3、如果插上双卡,进入系统之后,会有激活多显卡的提示。只要在驱动程序的管理面板的Multi-GPU选项中选择Enablemulti-GPU然后重启系统就完全实现SLI模式的设置了。关键你要确定,你插上双卡进系统后,有没有激活多显卡的提示4、设置成功之后,系统会提示“Multi-GPUhasbeenenabled”,这个才是真正打开了SLI5、开解SLI和驱动也有关系,你要找适合的驱动6、还有个关键的问题,非NV的芯片组,支持SLI的话,需要自己在BIOS中写入NV的认证信息,首先在网上下载一个已经提取的认证信息,各厂的信息不同,接下来吧这个SLI身份密匙刷写进BIOSSLIC表中,这需要一定的动手能力,也具备一定的风险,一旦出错机器就无法启动,最后就是使用破解版驱动,整个过程完成
2023-08-09 20:53:311

怎样组建SLI?

首先你需要一块支持SLI的主板并不一定是有双PCI-E的主板就可以组SLINV卡的SLI和ATI卡的CF你要区分开来这两者是不一样的一般来说支持SLI的只有NV芯片组的主板主板型号:790U790i780a680i请注意区分790FX这个是A芯片组的主板只支持CF所有P35P45X38X48都不支持SLI组装SLI的时候将两片一样的显卡例如:GTX280,GTX260,9800GX2,9800GTX+,8800GT,9600GT(SLI桥接器主板和显卡都会自带)将两卡分别插入PCI-E插槽并接上桥接器安装驱动并在显卡控制中心打开SLI双卡并联功能重启计算机就可实现SLI了
2023-08-09 20:53:391

什么是SLI?

SLI的全称是Scalable Link Interface,它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。 以增强nVIDIA在工作站产品中的竞争力,毕竟ATi凭借FireGL系列在该领域不断蚕食nVIDIA的市场。在未来的产品线中,SLI将成为新的至高点。 多显卡并行机制的历史最早可以追溯到1997年,当时的显卡市场可以说是3Dfx一家独大,该公司在1996年下半年所推出的Voodoo加速卡成为发烧友疯狂追捧的一代经典产品。1998年初,3Dfx推出了它们的第二代3D图形卡产品—Voodoo 2,当时Voodoo 2拥有90Mps的像素填充率,具备Z-Buffering、Anti-Aliasing、单周期双纹理等当时最先进的3D特性,大幅超越其上一代产品,其他对手更是被远远甩在了后头。不过,最令发烧友疯狂的是Voodoo 2所具有的“SLI交错互连技术”,这项技术可以让两块Voodoo 2显卡连接起来并行运作,获得近乎翻倍的3D效能。如此一来,其他竞争者更是望尘莫及。 我们知道,CPU的并行运作是通过指令并行执行获得的,但对显卡来说情况有所区别。显卡最终生成的是所渲染的3D画面,这项工作包含大量的指令,而如何将工作均等分配就成为问题,3Dfx选择了按画面帧线进行渲染的方式。SLI技术将一幅渲染的画面分为一条条扫描帧线(Scanline),若Voodoo 2采用双显卡运行模式,那么就由一个显卡负责渲染画面的奇数帧线部分,另一块显卡渲染偶数帧线,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一个完整的渲染画面。不难看出,SLI技术让渲染工作被平均分担,每块显卡只需要完成1/2的工作量。理论上说,渲染效率自然也可以提高1倍,这就是双显卡并行大幅提升效能的奥秘所在。SLI在技术上极为成功,而发烧友们对Voodoo 2也抱有莫大的热情。在当时,你如果希望在1024×768的“高分辨率”下流畅地玩3D游戏,唯一的解决方案就是使用两块Voodoo 2显卡并让它们工作在SLI模式下。 在Voodoo 2之后的Voodoo 3,3Dfx没有效仿这个SLI双显卡技术,但在Voodoo 4/5/6时代,3Dfx重新恢复了SLI,但应用的形式已有所区别。Voodoo 2倡导双显卡并行运作,两块显卡插在PCI槽里再用专用的线缆连接起来,但这并非必需的,单个Voodoo 2显卡也可以独自工作,只是速度较慢而已。2000年春,3Dfx推出VSA100图形芯片,当时nVIDIA已经压过3Dfx成为领先者,为了夺回自己的领导地位,3Dfx让SLI技术重装上阵。VSA100可支持单芯片、双芯片和四芯片并行运作,单芯片版本就是Voodoo 4,双芯片显卡为Voodoo 5 5500,而四芯片显卡则是著名的Voodoo 5 6000。此时,SLI技术演变为单显卡多图形芯片的形式,不需占用两个插槽,但内部的工作机制并没有发生多大的变化,依然是通过划分渲染帧的方式各自执行,然后在帧缓冲中统一合成。出于众所周知的原因,这些显卡都没获得广泛认可,3Dfx也从衰落走向死亡。2001年初,nVIDIA收购了3Dfx,SLI技术也随之成为了历史,尽管nVIDIA掌握了3Dfx的所有技术,但它并没有将之发扬光大,而是继续按照自己的道路走下去,收购3Dfx的目的也许只是消灭一个竞争对手而已。 在这之后,我们看到了nVIDIA顺利一统江湖,接着就是ATi逐渐发起挑战,GeForce和Radeon是人们最常挂在嘴边的名词,至于3Dfx和它的SLI已经逐渐被人淡忘了,即便偶尔有人谈起,也多是说那是一个策略糟糕的企业和一项昂贵不切实际的技术。在显卡的历史中,除了Voodoo 2之外没有哪一项多显卡、多芯片技术曾获得成功,虽然ATi尝试过,新生的XGI也勇闯该领域,然而事实证明这个方案并不受用户们的欢迎。不过,谁也没有想到nVIDIA重新拾起3Dfx的SLI技术。2004年6月29日,nVIDIA大张旗鼓发布了“SLI Multi-GPU技术”,并将该技术引入最新发布的GeForce 6800和Quadro FX4000系列显卡上。沿用“SLI”这个名称或多或少让人联想到3Dfx,nVIDIA想要的也许正是这个效果,它更希望被用户认为是3Dfx技术的一脉相承。但如果我们深入分析,便会发现它与3Dfx的SLI技术没有多少相同的地方,基本上就是一套nVIDIA新搞出来的多显卡方案。 SLi技术是实现了两款显卡同时出现在一块板子,构成一套SLI双显卡并行系统,这一技术的应用更大程度的满足了用户对高品质画质的需求。这一技术还是今年6月在台北电脑展上首次出现的,这次电脑展上同时还展现了NV45核心显卡,随着NV45的曝光,这一技术也随着曝光,这一技术自出现以来就陪受世人的关注。 这一接口出现在显卡的端部,卡上的接口类似于PCI Express ×1,通过这一接口实现两块NV45显卡的连接,实现SLi的并行运作。同时NV官方表示,选择PCB卡连接可充分保证信号通讯的质量与速度,显卡间的数据传输采用数字形式进行,这样可有效防止因信号干扰而导致画面不同步的弊端。Voodoo 2所采用的技术是模拟传输方式,数字信号先被转换为模拟信号后才进行合成,因为干扰的影响,在某些时候会出现数据不匹配的问题,导致合成后的画面往往难以同步或出现其他问题,这也是Voodoo 2 SLi技术的主要缺陷。而改用数字信号传输,显然就不存在这个问题,显卡处理完的帧数据被集合起来合成,然后才转为模拟信号输出,从而确保画面的完整性。 nVIDIA将SLi控制功能直接的集成到在显卡的GPU芯片内部,从上图的芯片的逻辑图中可以很容易的看到,在NV45的左侧左侧偏下的位置有一个很小的区域专门负责SLI运作,该区域所掌管的职能包括两块显卡的连接、通讯,渲染任务的指派以及画面的合成等等。由于指令的传输工作相对简单,在芯片的FCBGA封装中也只有极少几根针脚用于SLI模式。但由于别的GPU并没有集成这一控制逻辑,所以别的显卡并不支持这一技术,但由于特殊的原理的所以SLi技术并不支持AGP总线,SLi技术只可运行在PCI-E模式下,对主板提出了新的要求。同时nVIDIA官方还透露,SLi最多可以支持高达8块的GPU并行运行,但是对于目前的市场来看,8块GPU的并行运作并没有什么实际的意义。 对于SLi技术,两款显卡并不是对等的,在运行工用中,一块显卡做为主卡,另一款做为副卡,其中副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传关回主卡,同时不要声名的是在传送数据的两个途径,两块显卡都是通过PCI-E接口与主板相连接,而这两块显卡之间还要有一个通讯的PCB卡(即SLi桥接卡),其中,连接两块显卡的PCB卡用于任务指派指令以及后期处理结果的传送,这部分的数据量不会很大,所以PCB卡所使用的接口和自身结构都较为简单。但是,显卡在渲染过程中必须调用大量的数据,这部分数据只能通过PCI-E接口从系统中获取。换言之,在SLI系统中有两部分不同的数据流向,一部分为主卡将任务指令通过PCB连接卡传送给副卡,副卡将渲染完毕的结果数据返回给主卡合成,另一部分为处理过程中从PCI-E接口得到的原始数据。 SLi技术采用帧线方式划分任务,想把一幅画完全的渲染出来,一副画面将被渲被分成奇数渲染帧和偶数渲染帧两个部分,然后交给两块显卡分别渲染,完毕之后再统一合成。虽然nVIDIA继续沿用了“Scalable Link Interface”的名号,但在工作的方式上已有了本质性的改变。在nVIDIA的SLi系统中,一幅渲染的画面被划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面,副显卡则完成下半部分的画面,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面。这样,一个完整的SLi并行渲染任务就完成了。同理相推,如果有四块显卡并行运作,那么画面会被分成四个部分分别渲染,8个GPU并行也是如此。技术难题 奇偶帧数分配也有一些弊端,首先,主显卡或是主GPU必须承担额外的控制、任务分配、画面合成及输出等工作,用于渲染的运算资源较少,但它必须完成与副卡一样多的任务,显然的副卡的工作效率要比主卡快,副卡率先的将自己的任务处理完,把结果数据回传后便处于等待状态,直到主卡将它的任务处理完毕之后才可以继续进行任务入出指派,同时,同一幅画不同区域的复杂并不相同,所需的运算也不一样,如果使用Voodoo 2的帧线划分方式那也没什么,但是nVIDIA的SLi采用划分上下画面的方式,如果在一些常见的游戏中画面上半部分几乎是静态的,而下半部分就非常复杂,需要处理的数据量很大,如果单纯将画面作均等的划分也不科学。 为此nVIDIA另外开发了一套动态负载平衡技术来解决这一情况,画面的上下划分并不是按照固定的一半一半方式,而是根据画面的复杂情况进行划分,这样的分配并不是为了保证工作量在两块卡间的绝对平均分配,而是要将两块显卡完成渲染任务的时间保持一致,以此达到效能的最优化。同时考虑到主显卡需要承担额外的控制任务,同于实际渲染运算的资源较少,动态负载平衡算法就可以根据这一前提,将任务量适合多给副卡,让其分担来减少主卡的负担,这样动态负载平衡算法并不是集成在GPU芯片内部,而是在驱动程序中整合,nVIDIA可以方便对其进行修改,以达到更好的性能。 但是,动态平衡技术也不是万能的,SLi无法支持在不同的显卡间构建并行系统,用户在选择时可以选择PCI-E接口的GF6800标、6800U及是Quadro FX4000显卡,对于不同版本的GF6800显卡或是同时使用不是同一版本的显卡像6800和Quadro FX4000显卡,将不能被实用。同时两块卡在协同工作时上下两部分画面的垂直同步也是一个问题,如果打开该功能势必会对游戏的性能产生影响。但是您还是不用太担心的,NV已采用了缓存技术来针对于这一技术进行进一步的解决。用户大可不必担心SLi系统会受显示器刷新率的影响。而建立SLI工作模式后的两块显卡也都支持超频,但用户一定要记住,两块显卡的频率必须要保持一致。 SLi的门槛: 毫无疑问,SLI可以构建出一套无敌的强悍图形系统,但前提是你得找到相应主板的支持。SLI系统要求使用两块PCI Express显卡,也就要求主板必须提供两个PCI Express×16插槽,这与当年Voodoo 2 SLI要占用两条PCI槽是一样的。不同之处在于,现有的PC主板最多也只提供一条PCI Express×16图形插槽,显然无法构建基于GeForce 6800或Quadro FX4000的SLI系统,用户必须寻求另外的渠道。 新趋向就是,如果你想获得SLI系统,AMD64的Nforce4平台将会成为最好的选择,这在无形之中将提升AMD产品在工作站市场的影响力。 解决了主板的支持问题,应对双显卡的高功耗便提上日程。GeForce 6800集成了多达2亿2000万枚晶体管,堪称是当前规模最大的集成电路芯片。尽管nVIDIA借助冗余电路技术明显提高了产品的良品率,但并没有解决功耗过高的问题—GeForce 6800的最高功耗超过100W,甚至比Prescott还要惊人,即便在正常模式下,其功耗也高达70W到90W之多,nVIDIA甚至建议PC用户使用460W的高功率电源。而现在的SLI系统面临的问题显然更加糟糕,两块GeForce 6800/Quadro FX4000显卡至少要耗费将近200瓦的电能,加上双CPU和其他部件,至少要为整套系统准备500到600瓦的大功率电源才会够用,普通PC用户注定是无福消受。 成本过高也是SLI系统要面对的一个问题。一块GeForce 6800显卡最便宜也要3000多元人民币,Ultra版显卡可达到5000元,而一块Quadro FX4000专业显卡超过万元,双显卡的高昂代价毋庸置疑。另外,SLI系统只能同工作站主板和高阶CPU搭配,这又是非常庞大的开支。粗略估计,组建一套SLI系统最少都要超过1万元人民币,最多可超过5万元,任何人都会对此掂量再三。 获得可支持的主板,装载了高功率电源,同时愿意付出高昂的代价,那么你便可以感受到SLI系统所拥有的超强图形性能了。根据nVIDIA所提供的数据,在3DMark 2003(1600×1200分辨率,32位色开启4×AA、8×AF模式)以及最新的 Unreal 3 Engine(1024×768分辨率,32位色) 的测试中,SLI双显卡的成绩可达到单显卡运作的1.87倍之多,3DMark 2003的得分也轻松超过20000分大关,表现极为强悍。nVIDIA透露,SLI系统尚有一定的提升空间,比如向游戏开发者公布SLI算法,使得开发出的游戏可为SLI系统作优化。当然,不管怎么优化,SLI系统的最高性能都不可能达到单显卡的两倍,包括RAID 0、双CPU之类的并行运作系统也都是如此,与常理完全相符。但无论怎样,SLi的性能永远让玩家兴奋,向往!
2023-08-09 20:54:025

SLI是什么意思啊?

SLI和CROSS FIRE都是只的双卡互联。不过SLI是NVIDIA提出的,交火是ATI提出的。
2023-08-09 20:54:253

NVIDIA SLI有什么用,如何开SLI?

NVIDIA的SLI就是NVIDIA的双显卡技术,和AMD的双显卡交火技术类似。SLI必须要有两块独立显卡,且型号必须一致,这样两块显卡同时工作,其性能非常强悍,但价格和成本很高,且对电源的要求也比较高,没有600W额定功率搞不定。要开启SLI,最关键的是主板必须支持这个功能。否则无法开启。
2023-08-09 20:54:332

主板支持SLI 显卡支持 就是没有SLI选项

1,确定显卡是否支持SLI,最简单的办法就是查看显卡PCB的左上角是否有SLI金手指,或者去官方查看该型号是否支持SLI。2、如果插上双卡,进入系统之后,会有激活多显卡的提示。只要在驱动程序的管理面板的Multi-GPU选项中选择Enable multi-GPU然后重启系统就完全实现SLI模式的设置了。关键你要确定,你插上双卡进系统后,有没有激活多显卡的提示3、设置成功之后,系统会提示“Multi-GPU has been enabled”,这个才是真正打开了SLI4、开解SLI和驱动也有关系,你要找适合的驱动5、还有个关键的问题,非NV的芯片组,支持SLI的话,需要自己在BIOS中写入NV的认证信息,首先在网上下载一个已经提取的认证信息,各厂的信息不同,接下来吧这个SLI身份密匙刷写进BIOS SLIC表中,这需要一定的动手能力,也具备一定的风险,一旦出错机器就无法启动,最后就是使用破解版驱动,整个过程完成
2023-08-09 20:54:492

SLI与CF到底是怎么回事

两张同规格N卡可以组成SLI;两张同规格A卡可以组成CF.两张以上就是多路SLI/CF了.例如你有3张同规格的N卡,组成的SLI就叫3路SLI. 4张就是4路,A卡同理.旗舰主板一般都支持3路以上SLI/CF.
2023-08-09 20:54:581

电脑可以装两张不同显卡吗

可以。但只能用一张显卡,除非你想用两个显示器。
2023-08-09 20:55:063

货代SLI中文全称是什么?

全称 托运书,没什么复杂的,把货交给货代处理之前要给货代托书才好操作的哦
2023-08-09 20:55:153

如何强制开启sli

首先确认你的显卡驱动已经可以识别你两张显卡并且已经开启相关设置:然后点击管理3D设置,点击程序程序设置,添加你需要强开的程序。这里注意,你在正确的添加游戏程序后,删除是灰色的。如果你添加错误的话,删除是可以点击的。删除在可以点击的时候,说明你添加的程序不是游戏程序,可能是登录器或者国产的小游戏- -...。最后你在SLI渲染模式下选择“强制使用交替渲染2” ,点击确定。以后你运行此游戏就会自动开启SLI了。————————————————————————————————————另外,游戏不支持SLI,你强行开启会有很多问题产生。最特别的就是,曾经游戏流畅度60FPS+就是绝对流畅。但是你强开SLI以后,这个流畅度可能会上升到80或90左右。也就是说,曾经只需要60FPS就可以流畅的,强行开启SLI后至少要80FPS才可以完全流畅。而有一些游戏在你强行开启SLI后,FPS值反而变低或者非常不稳定。而还有一些游戏强行开启SLI后会导致花屏和黑屏的现象。你自己把握吧。
2023-08-09 20:55:231

怎么样看自己的显卡支不支持sli技术

一般购买显卡时在参数中有写明是否支持SLI技术的;或者到NVIDIA官网查询使用的显卡是否支持;
2023-08-09 20:55:551

双显卡(SLI)状态已禁用是什么意思,求大神

bois设置 不要慌,显卡要
2023-08-09 20:56:122

显卡sli一定要桥接器吗?

显卡SLI是要桥接器的。1,组双卡尤其是两张N卡在一张主板上进行交火用,就是叫SLI技术。前提是主板是Inter且有两条或两以上的PCI-E X16的显卡扩展插槽,并且该主板还要支持SLI技术才可以的。2,组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,比如说精影GTX970和映众GTX970就可以进行SLI的。3,一般情况在两块显卡之间必须使用SLI桥接器,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低)。4,由于各个主板的两个PCI-E插槽的间距不是固定的,因此不同主板的SLI桥接器一般是不能替换的。
2023-08-09 20:56:331

显卡中的sli是什么意思??

SLI的全称是可扩展的链路接口(可升级的连接接口),它通过一个特殊的接口连接在主板上的双PCI Express X 16支持上,同时使用两个相同的PCE图形模型。为了增强Nvidia在工作站产品中的竞争力,ATI毕竟已经用它的FIGELL线进军NVIDIA市场。在未来的生产线上,SLI将成为一个新的高点。拓展资料第一:1:SLI是N卡的代词,意思是这两张卡相互配合。分配不同的工作。这张卡片叫做交叉火。2:所有打开你想看的游戏效果,高端单N网卡的网络游戏效果基本上可以完全打开。但高端单机你SLI两张N卡可能不流畅。随着所有锯齿状的牙齿打开,只有中端单人游戏将能够在两个顶级N卡之间进行射击。3:CPU对游戏性能的影响很小,20fPS是最重要的。4,网络游戏的绝对流畅性应至少为80fPS,因为应该考虑延迟效应。单个游戏不能平均60fps,但必须保持在60fps以上。5:SLI不是高端商品,现在几乎所有的N卡都能支持SLI,但效果并不明显,支持SLI游戏推广的单卡在60%—80%左右。不支持强有力的开放并不总是可能的。开放式SLI不能混合高端图形卡和低端图形卡,这不能提高性能,但降低性能。拉高端卡回来,性能还没有高端卡强劲。最好是相同类型的卡兼容性最好。其次:690支持,并能有效地玩所有游戏。但它不能保证所有的东西都是锯齿状的,而3D的全景垃圾游戏,你在那里切换锯齿,这对图形卡的性能来说是一个很大的消耗。当然,这幅画一定是一流的。垃圾的游戏图片可以换成一等,但是你的两个690SLI肯定所有的网络游戏都充满了锯齿而没有压力。但前提是网络游戏支持SLI或SLI强。
2023-08-09 20:56:401

显卡SLI什么意思

SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。GTX280 SLI指的是以280作为主卡组成双显卡交火,现在的SLI是不需要两块显卡完全相同的,只要是另一块也支持SLI就行了,比如280做主卡,9800GT做副卡,这样也可以的双、多显卡技术,在Nvidia叫SLI,在ATI的叫CrossfireX以上回答你满意么?
2023-08-09 20:56:573

显卡sli是什么意思

  显卡SLI是英伟达公司的专利技术。它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCIExpressX16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡,以提高显卡的性能。   SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高80%左右,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而能良好支持SLI的游戏还不太多。   随着驱动程序的完善,SLI的实用性逐步提高。因为不支持SLI的游戏往往一张显卡就足以应付,对系统性能高的游戏/程序则往往支持SLI。   使用两块显卡组成SLI配置时,这些利用GPU的游戏最高可实现2倍的大幅性能提升。大多数当今最火爆的游戏以及新一代游戏均属这一类型。然而,一些应用程序(通常是年代较老的应用程序)还是会受到GPU处理能力以外的其它因素限制。
2023-08-09 20:57:061

SLI是什么?都有哪些主板支持?

SLI,全称为可灵活伸缩的连接接口(ScalableLinkInterface),是一种可把两张或以上的显卡连在一起,作单一输出使用的技术,从而达至绘图处理效能加强的效果。该技术最初被称为ScanLineInterleave,于1998年由3dfx公司推出,应用在Voodoo2绘图处理器上。至2004年,3dfx的收购者NVidia再次推出此技术,应用在以PCIExpress为基础的电脑上。 至于支持的主板,则有使用nVIDIA芯片组的780i、790i这类为了SLI推出的高端主板,此外,通过nVIDIA认证的IntelX58和P55芯片组也可以提供对SLI的支持。
2023-08-09 20:57:162

如何在nvidia面板中开启sli?

可以现在电脑桌面空白处点击右键选择nvidia控制面板,进入到该控制面板以后找到性能设置,勾选启用SLI技术就可以开启了。具体的设置方法如下:1、在电脑桌面的空白区域点击右键,在弹出的选项中选择NVIDIA控制面板。2、此时可以看到已经打开了NVIDIA控制面板进入到其界面。3、点击左侧导航栏的管理3D设置按钮进入。4、在出现的3D设置界面中可以看到性能下面的设置SLI配置界面,勾选达到最佳3D性能就可以开启该SLI功能了。
2023-08-09 20:57:271

显卡sli一定要桥接器吗?

可以不装 但效率大打折扣 你看你显卡上面有没有SLI桥接金手指 如果有 那么请你装上吧
2023-08-09 20:58:043

外贸中,SLI,S/O,M/R,B/L分别是什么?它们的顺序是?

SLI, Shipper letter of instruction,货主出口指示;S/O, Shipping order 装货指示书M/R, MATE"S RECEIPT 收货单B/L, Bill of Loading 提单这些都是货物出口物流需要用到的。
2023-08-09 20:58:141

N卡组双卡SLI需要几根桥接线?

只需要连接一根就足够了,如果显卡有2个SLI金手指的话说明这个型号支持双卡以上的多路SLI
2023-08-09 20:58:342

NVIDIA SLI有什么用,如何开SLI?

SLI技术?时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的Radeon X800 XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce 6800Ultra略胜一筹。旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是技术领先的印证。于是ATi再将Radeon X800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATI Radeon X850 XT PE,将最强游戏单卡的王座夺下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。 nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡1.9倍的性能,联想到单张Geforce 6800Ultra令人惊讶的强劲性能,而只要购买两张Geforce 6800Ultra则可以获得单张Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统趋之若骛。 SLI系统SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。 当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:1)决定着色方法,2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。 NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。
2023-08-09 20:59:144

SLI是什么?都有哪些主板支持

SLI,全称为可灵活伸缩的连接接口(ScalableLinkInterface),是一种可把两张或以上的显卡连在一起,作单一输出使用的技术,从而达至绘图处理效能加强的效果。该技术最初被称为ScanLineInterleave,于1998年由3dfx公司推出,应用在Voodoo2绘图处理器上。至2004年,3dfx的收购者NVidia再次推出此技术,应用在以PCIExpress为基础的电脑上。至于支持的主板,则有使用nVIDIA芯片组的780i、790i这类为了SLI推出的高端主板,此外,通过nVIDIA认证的IntelX58和P55芯片组也可以提供对SLI的支持。
2023-08-09 20:59:271

SLI 组卡 会不会增加带宽,提升带宽性能,比如128bit组SLI带宽会大于128

不会!只是组建后,2块显卡在工作上会有分工。比如一块显卡专门负责效果的渲染。
2023-08-09 20:59:363

开机时NVIDIA提示说SLI双显已变为单显! 这是怎么回事,可以恢复吗???

http://publish.it168.com/cword/3447.shtml这里有介绍!SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCI Express Lanes)的主板上,同时使用两块同型号的PCI Express显卡,以增强系统图形处理能力。nVIDIA的SLI技术与早先3dfx的SLI虽然缩写相同,其实已经是全新的技术,不但工作原理不同,甚至名称都不相同,3dfx的SLI(Scan Line Interleave,双扫描线交错技术)是将画面分为一条条扫描帧线(Scanline),两块显卡对奇数帧线和偶数帧线分别渲染,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一幅完整的画面。而nVIDIA的SLI则有两种渲染模式:分割帧渲染模式(Scissor Frame Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate Frame Rendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面,此时并不需要连接显示器的主显卡做画面合成工作。 在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。由于主显卡除了要完成自己的渲染任务之外,还要额外担负副显卡所传回信号的合成工作,所以其工作量要比副显卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能连接一台显示器,并不能支持多头显示。 SLI技术也在不断的发展,最初对平台硬件有许多限制,例如必须使用完全一样的显卡(同一个厂家同一个型号的显卡,甚至显卡BIOS也必须相同),而且在两块显卡之间还必须使用SLI桥接器,支持SLI的也只有Geforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT三款显示芯片等等。现在组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低),支持SLI的显示芯片也扩大到了除开Geforce 6200/6200TC之外的所有Geforce 6系列以及所有Geforce 7系列等等,不过,由于各个主板的两个PCI-E插槽的间距不是固定的,因此不同主板的SLI桥接器一般是不能替换的。 SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。 主板芯片组根据其对两块显卡实际提供的PCI Express Lanes,支持SLI的方式也不尽相同,有采用PCI Express X16加PCI Express X4的,也有采用双PCI Express X8的,nVIDIA自己的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE则实现了真正的双PCI Express X16的SLI。
2023-08-09 20:59:461

显卡sli一定要桥接器吗?

显卡SLI是要桥接器的。1,组双卡尤其是两张N卡在一张主板上进行交火用,就是叫SLI技术。前提是主板是Inter且有两条或两以上的PCI-E X16的显卡扩展插槽,并且该主板还要支持SLI技术才可以的。2,组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,比如说精影GTX970和映众GTX970就可以进行SLI的。3,一般情况在两块显卡之间必须使用SLI桥接器,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低)。4,由于各个主板的两个PCI-E插槽的间距不是固定的,因此不同主板的SLI桥接器一般是不能替换的。
2023-08-09 21:00:041

显卡板子上写的不能用硬件SLI是什么意思

1、显卡不支持SLI了2、SLI必须主板和显卡同时都支持,如果一方不支持,都无法搭建SLI的。SLI它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。 以增强NVIDIA在工作站产品中的竞争力,毕竟ATI凭借FireGL系列在该领域不断蚕食NVIDIA的市场。
2023-08-09 21:00:132