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位面是指一个独立的宇宙,为何小说中的位面世界就象是一个宇宙中的不同星系呢?

2023-08-24 10:51:04
TAG: 世界
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北境漫步

确实,在龙与地下城的设定中,位面是指独立的宇宙,也就是类似“界”的存在。位面之间只有很少几个连接点。

但在咱们中国的玄幻小说里,设定是很不严谨的,甚至很多作者可能根本就不知道有套体系叫DND,他们只知道“位面”这个词,并根据他们自己的理解写进小说。因此很多小说中的位面世界就象是一个宇宙中的不同星系。

存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。主物质位面仅仅是一个位面,但其中包括了很多彼此分离的世界。一个世界也许仅是一颗行星,也许是一个包括行星、卫星、小行星、彗星、恒星的完整星系。每个世界都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为燃素的琥珀色流体中。

tt白

是平行空间或盒子理论

存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。

位面分为几大类:主物质位面,过渡位面,内层位面,外层位面和半位面。

主物质位面(Material Plane):主物质位面是所有位面中最接近地球世界的一个,有着与真实世界相同的自然法则,这也是大多数冒险的缺省位面。

过渡位面(Transitive Planes):这三个位面有一个重要的共性:可以用来作位面旅行。星界能到达其他所有位面,而以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民。

内层位面(Inner Planes):这六个位面是构成世界的基本成分的体现,其中每一个都由一种单独的元素或者能量主导构成,内层位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的。

外层位面(Outer Planes):诸神居住在外层位面,天界生物,魔鬼(demons)和恶魔(devils)也是一样,每个外层位面都有自己的阵营,体现着某种特定的道德伦理倾向,这些位面的原住民的阵营也倾向于与其保持一致,外层位面也是主物质界灵魂的最终安息之地,虽然这种安息可能是宁静的冥思,也可能是永恒的诅咒。

半位面(Demiplanes):这个一揽子的分类包括所有与普通位面类似,但只有可量度大小和有限通路的异度空间。其他位面在理论上是无限大的,而一个半位面却可能只有几百尺大小

cloudcone

位面是平行线模式,或是多点平行模式。就像一本书,都死一页一页,但是都和书脊连在一起,就是和主位面链接。

一般正式的DND小说中,有主位面,半位面,内层位面,外层位面。等等,是不同的世界,有不同的规则。

尔不正式的小说中,则是不同的大陆,或是不同的规则地。

nicehost

我不知道下边这家伙是从哪抄来的,就算解释的再对,跟我们也没什么关系!!

你的问题解释就一句话:不管位面还是宇宙星系都太大了,小说中只需要一个独立的世界就行!!!1

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planes是什么意思

planes常用于飞机(plane的复数)的意思。1、Planes的变形词有:原形plane,复数planes,第三人称单数planes,现在分词planing过去式planed,过去分词planed。2、常用短语有:by plane乘飞机;通过飞机;用飞机。model plane模型飞机。take plane乘飞机。plane crash飞机坠毁;飞机失事;坠机,leave on planes离开飞机。可以用于We took the plane to New York last week. (=We went to New York by plane/air last week.) 上周我们乘飞机去纽约了。在历年的四六级和考研考试的重要程度为五颗星,日常学习多用延伸造句更能加强记忆。参考例句1、The aircraft is widely regarded as the Cadillac of commuter planes.这种飞机被普遍视为短途支线飞机中的佼佼者。2、we have three enemy planes inbound on bearing two ninety.我们观察到3架敌机从方位角290°飞入。
2023-08-17 11:00:321

planes的音标

planes [pleinz]
2023-08-17 11:00:472

planes怎么读

planes:英/pleu026anz/、美/pleu026anz/拓展知识:1、翻译n.平面;飞机;(思想、存在或发展的)水平,程度,阶段,境界v.用刨子刨平;滑翔;擦着水面疾驶plane的第三人称单数和复数2、双语例句All planes are being inspected for possible cracking and corrosion.所有的飞机都在接受检查,看是否可能有裂纹和腐蚀现象。Three planes were standing on the tarmac, waiting to take off.三架飞机停在跑道上,等候起飞。How high was the plane when the engine failed?发动机出故障时飞机离地面多高?He was on the plane from New York.他在纽约来的飞机上。The plane was flying in cloud most of the way.飞机一路大多在云层里飞行。The plane took off with a full load.飞机满载起飞。The wing of the plane showed signs of metal fatigue.机翼显示出金属疲劳的迹象。They were on a plane flying from London to New York.他们在从伦敦飞往纽约的飞机上
2023-08-17 11:00:541

planes什么意思

飞机的复数形式
2023-08-17 11:01:242

plane的中文意思是什么意思

plane平面plane[英][pleu026an][美][plen]n.平面; 飞机; 水平; 木工刨; adj.平的,平坦的; vt.用刨刨平; 小船等擦着水面疾驶; vi.鸟滑翔; 第三人称单数:planes复数:planes现在分词:planing过去式:planed过去分词:planed形近词:Plane
2023-08-17 11:01:321

位面是什么意思呢?

位面(PLANES)原本是桌面角色扮演游戏的异度风景战役设定中的一个名词,指一个独立的宇宙。后来也被龙与地下城的其他战役设定引用,例如被遗忘的国度。在中文翻译中常常可以看到很多位面的名字还没有完全统一的翻译标准,甚至Planes这个词本身也存在几种译法:有时译作界域,电脑游戏异域镇魂曲中将这个词翻译为异界,例如达肯就是来自狱边异界(英文为Limbo,又被翻译为林勃混沌海、混沌海位面)。位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。“每个位面都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中。”这种常见说法与D&D设定大相径庭。官方设定是主物质位面的燃素海中漂浮着被包裹在鸡蛋壳般晶壁中的各个晶壁系。位面特性:所有位面都拥有以下几类特性:物理特性:这些特性决定了一个位面的物理特性和自然定律,包括重力和时间的运作方式。元素与能量特性:这些特性决定一个位面由哪些元素和能量占主导地位。阵营特性:就像一个角色可能是守序中立或混乱善良一样,许多位面也有着自己的道德或伦理倾向。魔法特性:不同位面中魔法的效果是不同的,魔法特性限定了魔法在这个位面所能做和不能做的事情。
2023-08-17 11:01:431

位面是什么

三千世界,不同世界就是不同位面。嗯,差不多可以这么理解。
2023-08-17 11:02:162

planes、work各是什么意思?

plane 飞机 work 工作,作品
2023-08-17 11:02:333

位面是什么意思?

其实我也在想这个问题……
2023-08-17 11:02:446

“位面”这个概念的起源!

1维空间是由无数的2维空间组成,3维空间是由无数的2维空间组成,我们所处的世界是3维空间,位面就是4维空间,无数的世界组成位面,而无数的3维空间组成4维空间,时间是4维空间内的规则,按网络小说的说法可以叫做法则,某一世界的所有平行世界或是平行时空都是包含在同一位面下的3维空间,而神话中的天堂,地狱,地府,天庭等地方,则按各世界的规则(天道,法则等称呼都可以)来决定是某三维空间的伴生世界还是存在于3维空间之中(独占一个空间还是单纯的就飘在天上还是在地下,是由天道做决定,而且某些世界可能不会出现星球,而是天圆地方)3维以下不可能自然出现文明,除非3维文明自我降级,但那是自寻死路,3维空间重启,组成其的所有2至0维空间都会跟着一起重启,按文明等级划分,神话中所谓的神明,都是伪神,其文明等级最多仅到达3级文明,因为光是天道这一关他们都过不去(升维,去往4维空间也就是位面),4级文明会不再受制于生命本体的限制,也就是灵魂与肉体分离,但并不代表其永生,3维空间是由于4维空间中的时间影响才会出现这么多平行世界或是平行时空,所以在位面之中仍会受到时间影响,所以其仍然需要寻找大量的资源维持其存在,黑暗森林法则仅适用于1至4级文明,5级文明则脱离位面,处于5维空间,对于它们,时间是不存在的,所以它们可以在任何位面的任何时间的任何世界收割资源,完全不需要与其它文明发生冲突,反而会友好交流,尤其是自身科学技术,毕竟往更高级文明爬是它们的共有目标,而维度究竟有多少层这是个未知数,在此只能将其设定为N+。次元是指各平行世界,当然这是相对的,对于其它世界我们也是其它次元,而对于动漫的上的二次元,三次元等称呼,其准确意思是二维平行世界和三维平行世界,毕竟各动漫只能以2维方式播放。宇宙=世界=3维空间时空=各世界时间树的时间点
2023-08-17 11:03:082

小说里大千位面是什么意思?

位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。位面这个称呼最初来源于玄幻类型的小说,但将这个词发扬却是同人小说或者说是二次元小说。位面可以认为是星球的意思,但认为是宇宙的意思就不太可能。通常在同人小说中主角统治了世界,也被通常说是征服了这个位面。而世界通常指的是地球。在二次元中各个动漫世界在小说中也被称为位面。就拿海贼王这部动漫来说,它没有走出星球,却也被称为海贼王位面。一些无限流小说的主角统治了海贼王动漫世界又被叫做征服了海贼王位面,然而主角并未征服以外的星球。照怎么看一个星球并不代表整个宇宙,位面就多少没有宇宙的意思。在玄幻小说(无限流,同人除外)中位面意思又不一样,它就有了宇宙的意思。理解的不是很全面,多多包涵。
2023-08-17 11:03:161

询问位面一词最早的出处

关于“位面”最初出处暂时没有看到确切记载位面是什么? 存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。 位面分为几大类:主物质位面,过渡位面,内层位面,外层位面和半位面。 主物质位面(Material Plane):主物质位面是所有位面中最接近地球世界的一个,有着与真实世界相同的自然法则,这也是大多数冒险的缺省位面。 过渡位面(Transitive Planes):这三个位面有一个重要的共性:可以用来作位面旅行。星界能到达其他所有位面,而以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民。 内层位面(Inner Planes):这六个位面是构成世界的基本成分的体现,其中每一个都由一种单独的元素或者能量主导构成,内层位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的。 外层位面(Outer Planes):诸神居住在外层位面,天界生物,魔鬼(demons)和恶魔(devils)也是一样,每个外层位面都有自己的阵营,体现着某种特定的道德伦理倾向,这些位面的原住民的阵营也倾向于与其保持一致,外层位面也是主物质界灵魂的最终安息之地,虽然这种安息可能是宁静的冥思,也可能是永恒的诅咒。 半位面(Demiplanes):这个一揽子的分类包括所有与普通位面类似,但只有可量度大小和有限通路的异度空间。其他位面在理论上是无限大的,而一个半位面却可能只有几百尺大小。
2023-08-17 11:03:252

plane可以作为动词使用,单三形式呢??用的时候有没有什么限定。

这种basic pattern当然果断s。。用的时候分及物和不及物,有可能在后面加from above through over...etc.依照实际情况而定
2023-08-17 11:03:521

次元和位面有什么不同?

物理中,空间可能存在多重性,这种多重的空间所在,也可以说成的几次元空间.还有就是在动漫中的用语 “次元”“次元”源自日语,意思就是“维度”   比如“三次元”即三维,“二次元”即二维。   随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。   在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。   另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。   立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”   基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群。   总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维。在超出人类的感知外或许还有四维的存在。这儿是指维度。位面位面(PLANES)原本是桌面角色扮演游戏的异度风景战役设定中的一个名词,指一个独立的宇宙。(我们生活的这个宇宙就可以被称为一个位面的存在,但不过是几种特性之一。)在中文翻译中常常可以看到很多位面的名字目前还没有完全统一的翻译标准,甚至Planes这个词本身也存在几种译法:有时译作界域,电脑游戏异域镇魂曲中将这个词翻译为异界,例如达肯就是来自狱边异界(英文为Limbo,又被翻译为林勃混沌海、混沌海位面)。 位面分为几大类:主物质位面,过渡位面,内层位面,外层位面和半位面。   主物质位面(Material Plane):主物质位面是所有位面中最接近地球世界的一个,有着与真实世界相同的自然法则,这也是大多数冒险的缺省位面。主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。 位面(PLANES)是用来解释 多元宇宙(平行宇宙的另一种称呼)(http://baike.baidu.com/view/384800.htm) 的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。每个位面都被密封在自己气泡似的 晶壁 系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中。以上内容在一些网络小说中都出现过。你想要了解更多可以去差百度百科,上面都有。http://baike.baidu.com/view/777681.htm我也是黏贴了一部分来。只是加上自己寥寥几句话而已。
2023-08-17 11:04:291

bikes和planes的s发音相同吗

bikes和planes的s发音不相同
2023-08-17 11:04:472

lloketopplanesverymuch为什么plane加s

因为在这个句子里面plane是第三人称单数。当plane是第三人称单数时,后面的谓语动词要加上s。plane有飞机,平面,水平,程度,阶段,境界等意思,它的词性变化有第三人称单数和复数的形式。
2023-08-17 11:04:551

全文翻译英语文章

你必须获得有早期和等待飞机起飞,这是经常late.you无法打开window.you不能选择food.planes速度快,但他们仍采取小时摇摇失控的机场和融入城市。
2023-08-17 11:05:054

we are making planes 在planes前为什么不加the?

泛指的不是特别指出哪一个。
2023-08-17 11:05:163

简单飞机simple planes有谁玩过?苹果电脑在里面怎么下载飞机?就是别人

打开程序首先,打开你的Simpleplane(简单飞机)的主程序,稍等片刻后将会启动程序。简单飞机simpleplane如何下载飞机?2下载功能使用鼠标中键(滚轮)将页面移至底部。在底部,点击download more plane(下载更多的飞机)下方的按钮,进入下载功能。简单飞机simpleplane如何下载飞机?3跳转到网页点击download more planes(下载更多的飞机)后,在右侧会出现一个提示框。点击这个提示框底部的download(下载)按钮。点击这一个按钮后,将会打开系统默认的浏览器,并跳转到simpleplane(简单飞机)的网站中的飞机列表专区。简单飞机simpleplane如何下载飞机?4挑选飞机在simpleplane(简单飞机)的官网上的飞机列表专区中,你可以选择三种排列方式:Hottest(最热门)、Newest(最新)和Highest Rated(最高速度)。选择排列方式后,在下方的列表中查看飞机。看到心仪的飞机后,点击这一个飞机的缩略图。简单飞机simpleplane如何下载飞机?5详情页面点击这一个飞机的缩略图后,会跳转到飞机的详情页面。这一个页面描述了飞机的各种参数,如:飞机的体积、操控性、零件数等。看完飞机的描述后,回到页面顶端,点击download(下载)按钮。简单飞机simpleplane如何下载飞机?6打开点击下载按钮,浏览器会弹出保存文件对话框。在这时,点击“打开”即可。之后,浏览器会自动下载这一个文件。但是值得一提的是:使用浏览器下载的文件其实只是一个指向文件而已,在进入simpleplane(简单飞机)后,游戏会弹出来一个对话框,在游戏里链接到服务器后台下载真正的飞机文件。由于服务器是在国外,所以下载素的可能会比较慢,请坐和放宽(好吧我承认我是故意的,请坐下来稍等片刻)。简单飞机simpleplane如何下载飞机?7试飞飞机下载完毕后,会自动跳转到飞机编辑器的界面,您可以根据您的需要更改飞机。而更改完毕后,点击屏幕右下角的按钮,开始试飞吧!简单飞机simpleplane如何下载飞机?
2023-08-17 11:05:491

plane怎么读?

plane生词本 高频词,一定要记住哦!英 [pleu026an] 美 [plen] n. 水平;平面;飞机;木工刨 adj. 平的,平坦的 vt. 用刨刨平;小船等擦着水面疾驶 vi. 鸟滑翔 网 络 飞机; 平面; 机上; 架飞机 复数:planes 过去式:planed 过去分词:planed 现在分词:planing 第三人称单数:planes 词条标签:CET4 CET6 考研 GRE 柯林斯高阶英汉双解学习词典 现代英汉综合大词典 英汉双向大词典 1. N-COUNT 可数名词飞机 A plane is a vehicle with wings and one or more engines, which can fly through the air. He had plenty of time to catch his plane... 他有足够的时间赶飞机。Her mother was killed in a plane crash. 她母亲在一次坠机中遇难。...fighter planes. 战斗机2. N-COUNT 可数名词(可能带有斜度的)平面 A plane is a flat, level surface which may be sloping at a particular angle. ...a building with angled planes. 带有坡面的建筑物
2023-08-17 11:06:301

位面是什么意思?

位面(PLANES)原本是桌面角色扮演游戏的异度风景战役设定中的一个名词,指一个独立的宇宙。后来也被龙与地下城的其他战役设定引用,例如被遗忘的国度。  在中文翻译中常常可以看到很多位面的名字目前还没有完全统一的翻译标准,甚至Planes这个词本身也存在几种译法:有时译作界域,电脑游戏异域镇魂曲中将这个词翻译为异界,例如达肯就是来自狱边异界(英文为Limbo,又被翻译为林勃混沌海、混沌海位面)。  位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。每个位面都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中。
2023-08-17 11:06:391

位面是个什么概念,与宇宙,星球的关系

位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系.除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则.每个位面都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中.编辑本段位面分类  位面分为几大类:主物质位面,过渡位面,内层位面,外层位面和半位面.  主物质位面(Material Plane):主物质位面是所有位面中最接近地球世界的一个,有着与真实世界相同的自然法则,这也是大多数冒险的缺省位面.主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯.这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船).  过渡位面(Transitive Planes):这三个位面有一个重要的共性:可以用来作位面旅行.星界能到达其他所有位面,而以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民.  内层位面(Inner Planes):内层位面是是奇幻文学作品中世界设定的一个主要位面.内层位面是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界.最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量.这六个位面是构成世界的基本成分的体现,其中每一个都由一种单独的元素或者能量主导构成,内层位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的.  外层位面(Outer Planes):诸神居住在外层位面,天界生物,魔鬼(demons)和恶魔(devils)也是一样,每个外层位面都有自己的阵营,体现着某种特定的道德伦理倾向,这些位面的原住民的阵营也倾向于与其保持一致,外层位面也是主物质界灵魂的最终安息之地,虽然这种安息可能是宁静的冥思,也可能是永恒的诅咒.  外层位面是精神和信仰的投影,这里也是神明和恶魔、魔鬼的居住地.按照位面的阵营倾向,外层位面又被划分成十七个不同的位面,最常提到有“七层天堂(守序善良)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”、“外域(完全中立)”等.在外层位面,信念就是力量.  半位面(Demiplanes):这个一揽子的分类包括所有与普通位面类似,但只有可量度大小和有限通路的异度空间.其他位面在理论上是无限大的,而一个半位面却可能只有几百尺大小.
2023-08-17 11:06:491

世界位面等级划分 各种世界位面介绍

1、世界位面等级划分物质位面,过渡位面,内层位面。 2、物质位面(Material Plane):物质位面是所有位面中最接近地球世界的一类,有着与真实世界相似的自然法则,其中又以主物质位面(Prime Material Plane)最为“普通”,这也是大多数冒险的缺省位面。主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。 3、过渡位面(Transitive Planes):这三个位面有一个重要的共性:可以用来作位面旅行。星界位面能到达其他所有位面,而以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民。 4、内层位面(Inner Planes):内层位面是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界。最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量。这六个位面是构成世界的基本成分的体现,其中每一个都由一种单独的元素或者能量主导构成(例如火元素位面整个空间充斥着无尽的不灭之火),内层位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的,魔法师可以藉由召唤魔法从内层位面召唤来元素生物为之作战。内层位面通过以太位面与物质位面相连,是物质位面的物理基础,由来自内层位面的元素组合诞生出物质位面的一切。
2023-08-17 11:06:571

位面的位面分类

1维空间是由无数的2维空间组成,3维空间是由无数的2维空间组成,我们所处的世界是3维空间,位面就是4维空间,无数的世界组成位面,而无数的3维空间组成4维空间,时间是4维空间内的规则,按网络小说的说法可以叫做法则,某一世界的所有平行世界或是平行时空都是包含在同一位面下的3维空间,而神话中的天堂,地狱,地府,天庭等地方,则按各世界的规则(天道,法则等称呼都可以)来决定是某三维空间的伴生世界还是存在于3维空间之中(独占一个空间还是单纯的就飘在天上还是在地下,是由天道做决定,而且某些世界可能不会出现星球,而是天圆地方)3维以下不可能自然出现文明,除非3维文明自我降级,但那是自寻死路,3维空间重启,组成其的所有2至0维空间都会跟着一起重启,按文明等级划分,神话中所谓的神明,都是伪神,其文明等级最多仅到达3级文明,因为光是天道这一关他们都过不去(升维,去往4维空间也就是位面),4级文明会不再受制于生命本体的限制,也就是灵魂与肉体分离,但并不代表其永生,3维空间是由于4维空间中的时间影响才会出现这么多平行世界或是平行时空,所以在位面之中仍会受到时间影响,所以其仍然需要寻找大量的资源维持其存在,黑暗森林法则仅适用于1至4级文明,5级文明则脱离位面,处于5维空间,对于它们,时间是不存在的,所以它们可以在任何位面的任何时间的任何世界收割资源,完全不需要与其它文明发生冲突,反而会友好交流,尤其是自身科学技术,毕竟往更高级文明爬是它们的共有目标,而维度究竟有多少层这是个未知数,在此只能将其设定为N+。次元是指各平行世界,当然这是相对的,对于其它世界我们也是其它次元,而对于动漫的上的二次元,三次元等称呼,其准确意思是二维平行世界和三维平行世界,毕竟各动漫只能以2维方式播放。宇宙=世界=3维空间时空=各世界时间树的时间点
2023-08-17 11:07:052

什么叫位面

1维空间是由无数的2维空间组成,3维空间是由无数的2维空间组成,我们所处的世界是3维空间,位面就是4维空间,无数的世界组成位面,而无数的3维空间组成4维空间,时间是4维空间内的规则,按网络小说的说法可以叫做法则,某一世界的所有平行世界或是平行时空都是包含在同一位面下的3维空间,而神话中的天堂,地狱,地府,天庭等地方,则按各世界的规则(天道,法则等称呼都可以)来决定是某三维空间的伴生世界还是存在于3维空间之中(独占一个空间还是单纯的就飘在天上还是在地下,是由天道做决定,而且某些世界可能不会出现星球,而是天圆地方)3维以下不可能自然出现文明,除非3维文明自我降级,但那是自寻死路,3维空间重启,组成其的所有2至0维空间都会跟着一起重启,按文明等级划分,神话中所谓的神明,都是伪神,其文明等级最多仅到达3级文明,因为光是天道这一关他们都过不去(升维,去往4维空间也就是位面),4级文明会不再受制于生命本体的限制,也就是灵魂与肉体分离,但并不代表其永生,3维空间是由于4维空间中的时间影响才会出现这么多平行世界或是平行时空,所以在位面之中仍会受到时间影响,所以其仍然需要寻找大量的资源维持其存在,黑暗森林法则仅适用于1至4级文明,5级文明则脱离位面,处于5维空间,对于它们,时间是不存在的,所以它们可以在任何位面的任何时间的任何世界收割资源,完全不需要与其它文明发生冲突,反而会友好交流,尤其是自身科学技术,毕竟往更高级文明爬是它们的共有目标,而维度究竟有多少层这是个未知数,在此只能将其设定为N+。次元是指各平行世界,当然这是相对的,对于其它世界我们也是其它次元,而对于动漫的上的二次元,三次元等称呼,其准确意思是二维平行世界和三维平行世界,毕竟各动漫只能以2维方式播放。宇宙=世界=3维空间时空=各世界时间树的时间点
2023-08-17 11:07:212

的位面是指的星球还是宇宙

位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系.除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则.每个位面都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中.编辑本段位面分类位面分为几大类:主物质位面,过渡位面,内层位面,外层位面和半位面.主物质位面(Material Plane):主物质位面是所有位面中最接近地球世界的一个,有着与真实世界相同的自然法则,这也是大多数冒险的缺省位面.主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯.这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船).过渡位面(Transitive Planes):这三个位面有一个重要的共性:可以用来作位面旅行.星界能到达其他所有位面,而以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民.内层位面(Inner Planes):内层位面是是奇幻文学作品中世界设定的一个主要位面.内层位面是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界.最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量.这六个位面是构成世界的基本成分的体现,其中每一个都由一种单独的元素或者能量主导构成,内层位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的.外层位面(Outer Planes):诸神居住在外层位面,天界生物,魔鬼(demons)和恶魔(devils)也是一样,每个外层位面都有自己的阵营,体现着某种特定的道德伦理倾向,这些位面的原住民的阵营也倾向于与其保持一致,外层位面也是主物质界灵魂的最终安息之地,虽然这种安息可能是宁静的冥思,也可能是永恒的诅咒.外层位面是精神和信仰的投影,这里也是神明和恶魔、魔鬼的居住地.按照位面的阵营倾向,外层位面又被划分成十七个不同的位面,最常提到有“七层天堂(守序善良)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”、“外域(完全中立)”等.在外层位面,信念就是力量.半位面(Demiplanes):这个一揽子的分类包括所有与普通位面类似,但只有可量度大小和有限通路的异度空间.其他位面在理论上是无限大的,而一个半位面却可能只有几百尺大小.
2023-08-17 11:07:421

名词解释 计算机图形学 什么叫 位面

位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。 "每个位面都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中。"这句话大约是来自起点,与D&D设定大相径庭。至于主物质位面的燃素海中漂浮着被包裹在鸡蛋壳般晶壁中的各个晶壁系这种官方设定,你不能指望起点作家们对此有任何了解。
2023-08-17 11:07:531

p丨ane是什么意思

plane英 [pleu026an] 美 [plen]n.平面; 飞机; 水平; 木工刨adj.平的,平坦的vt.用刨刨平; 小船等擦着水面疾驶vi.鸟滑翔第三人称单数: planes 复数: planes 现在分词: planing 过去式: planed 过去分词: planed双语例句He had plenty of time to catch his plane.他有足够的时间赶飞机。
2023-08-17 11:08:045

位面是什么意思?

位面,英文为PLANES。原是桌面角色扮演游戏“异度风景战役”中的一个名词,指一个独立的宇宙,也被其他游戏或小说引用。后来用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。位面分为几大类:物质位面,过渡位面,内层位面,外层位面和半位面。每个位面都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中。以宇宙的一个整体看做一个位面,一个位面拥有无限的星域,无界限可言。而位面与位面之间存在着一面无法触摸的位面壁垒,或许只有到达某种要求的时候,才能够洞穿位面壁垒,到达另一个层面。扩展资料位面的特性:每个位面都有属于自己的特性—它的自然法则,所有位面都拥有以下几类特性:物理特性、元素与能量特性、阵营特性、魔法特性物理特性:这些特性决定了一个位面的物理特性和自然定律,包括重力和时间的运作方式。元素与能量特性:这些特性决定一个位面由哪些元素和能量占主导地位。阵营特性:就像一个角色可能是守序中立或混乱善良一样,许多位面也有着自己的道德或伦理倾向。魔法特性:不同位面中魔法的效果是不同的,魔法特性限定了魔法在这个位面所能做和不能做的事情。参考资料:百度百科-位面
2023-08-17 11:08:221

位面这个词是什么意思?

是用来解释多元宇宙的存在。位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。其他解释位面(PLANES)原本是桌面角色扮演游戏的异度风景战役设定中的一个名词,指一个独立的宇宙。后来也被龙与地下城的其他战役设定引用,例如被遗忘的国度。在中文翻译中常常可以看到很多位面的名字目前还没有完全统一的翻译标准,甚至Planes这个词本身也存在几种译法:有时译作界域,电脑游戏异域镇魂曲中将这个词翻译为异界,例如达肯就是来自狱边异界(英文为Limbo,又被翻译为林勃混沌海、混沌海位面)。
2023-08-17 11:08:371

Planes ( Lp Version ) 歌词

歌曲名:Planes ( Lp Version )歌手:Bill Cosby专辑:RevengeJason Mraz - PlaneDrain the veins in my headClean out the reds in my eyes to get by security linesDear x-ray machinePretend you don"t know me so wellI wont tell if you liedCry, cause the droughts been brought upDrinkin" cause you"re lookin so good in your starbucks cupI complain for the company that I keepThe windows for sleeping rearrangeAnd I"m nobodyWell who"s laughin nowI"m leaving your town againAnd I"m over the ground that you"ve been spinningAnd I"m up in the air so baby hell yeahOh honey I can see your house from hereIf the plane goes down, damnI"ll remember where the love was foundIf the plane goes down, damnDamn, I should be so luckyEven only 24 hours under your touchYou know I need you so muchI cannot wait to call youAnd tell you that I landed somewhereAnd hand you a square of the airportAnd walk you through the maze of the mapThat im gazing atGracefully unnamed and feeling guilty for the luckAnd the look that you gave meYou make me somebodyOh nobody knows meNot even me can see it, yet I bet I"mI"m leaving your town againBut I"m over the quilt that you"ve spinningAnd I"m up in the air, so baby hell yeahOh honey I can see your house from hereIf the plane goes down, damnI"ll remember where the love was foundIf the plane goes down, damnYou keep me high mindedYou keep me highFlax seeds, well they tear me openAnd supposedly you can crawl right through meTaste these teeth pleaseAnd undress me from these sweaters better hurryCause I"m keeping upward bound nowOh maybe I"ll build my house in your cloudHere I"m tumbling for youStumbling through the work that I have to doDon"t mean to harm youBy leaving your town again loveBut I"m over the ground that you"ve been spinningBut I"m up in the air, said baby hell yeahOh honey I can see your house from hereIf the plane goes down, damnI"ll remember where the love was foundIf the plane goes down, damnI"ll remember where the love was foundIf the plane goes down, damnI"ll remember where the love was foundIf the plane goes down, damnYou get me highYou keep me high mindedYou get me highYou get me high mindedhttp://music.baidu.com/song/771821
2023-08-17 11:08:561

plane是什么意思

n.飞机;平面;(思想、存在或发展的)水平,程度,阶段,境界;木工刨。adj.平的;平坦的。v.用刨子刨平;滑翔;擦着水面疾驶。adj.平的;平坦的;v.用刨子刨平;滑翔;擦着水面疾驶。第三人称单数:planes复数:planes现在分词:planing过去式:planed过去分词:planed。例句:1)用作名词 (n.)The plane flew high above.飞机高高地在上空飞。2)用作形容词 (adj.)The dense fog delayed the plane"s start.浓雾延误了飞机的起飞。3、短语board plane 上飞机bring down plane 使飞机降落(于地面或水面)fly plane 开飞机fuel plane 给飞机加油get on plane 登上飞机扩展资料aeroplane,airplane,aircraft,plane,jet,helicopter这些名词均有“飞机”之意。aeroplane和airplane专指普通飞机,不包括helicopter(直升飞机)。aeroplane为英国英语的拼法。airplane为美国英语的用词。aircraft常用作集体名词,也可指一架飞机,其含义包括直升飞机和飞艇等。plane本义为“平面”,在航空专业里通常用aeroplane。plane较通俗用词。jet指喷气式飞机,也用jet plane。helicopter指直升飞机。
2023-08-17 11:09:241

位面里面可能存在位面吗

你所说的位面可能是存在的,本来这个宇宙就很神秘,实际位面有点类似,次元世界(意思大概与位面类似,认为整个宇宙有不同次元世界形成,只是时间和空间不同),现代科学研究不就有很多研究这类问题吗?如果真有位面,并且我们的科技发展一定的时候,是可以去旅游的,哈哈!!!下面有特别详细的内容,你可以看看:[编辑本段]什么是位面位面(PLANES)原本是桌面角色扮演游戏的异度风景战役设定中的一个名词,指一个独立的宇宙。后来也被龙与地下城的其他战役设定引用,例如被遗忘的国度。在中文翻译中常常可以看到很多位面的名字目前还没有完全统一的翻译标准,甚至Planes这个词本身也存在几种译法:有时译作界域,电脑游戏异域镇魂曲中将这个词翻译为异界,例如达肯就是来自狱边异界(英文为Limbo,又被翻译为林勃混沌海、混沌海位面)。位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。每个位面都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中。[编辑本段]位面分类位面分为几大类:主物质位面,过渡位面,内层位面,外层位面和半位面。主物质位面(Material Plane):主物质位面是所有位面中最接近地球世界的一个,有着与真实世界相同的自然法则,这也是大多数冒险的缺省位面。主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。过渡位面(Transitive Planes):这三个位面有一个重要的共性:可以用来作位面旅行。星界能到达其他所有位面,而以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民。内层位面(Inner Planes):内层位面是是奇幻文学作品中世界设定的一个主要位面。内层位面是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界。最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量。这六个位面是构成世界的基本成分的体现,其中每一个都由一种单独的元素或者能量主导构成,内层位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的。外层位面(Outer Planes):诸神居住在外层位面,天界生物,魔鬼(demons)和恶魔(devils)也是一样,每个外层位面都有自己的阵营,体现着某种特定的道德伦理倾向,这些位面的原住民的阵营也倾向于与其保持一致,外层位面也是主物质界灵魂的最终安息之地,虽然这种安息可能是宁静的冥思,也可能是永恒的诅咒。外层位面是精神和信仰的投影,这里也是神明和恶魔、魔鬼的居住地。按照位面的阵营倾向,外层位面又被划分成十七个不同的位面,最常提到有“七层天堂(守序善良)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”、“外域(完全中立)”等。在外层位面,信念就是力量。半位面(Demiplanes):这个一揽子的分类包括所有与普通位面类似,但只有可量度大小和有限通路的异度空间。其他位面在理论上是无限大的,而一个半位面却可能只有几百尺大小。[编辑本段]位面特性(PLANAR TRAITS)每个位面都有属于自己的特性—它的自然法则。位面特性可以分为几大部分。所有位面都拥有以下几类特性:物理特性:这些特性决定了一个位面的物理特性和自然定律,包括重力和时间的运作方式。元素与能量特性:这些特性决定一个位面由哪些元素和能量占主导地位。阵营特性:就像一个角色可能是守序中立或混乱善良一样,许多位面也有着自己的道德或伦理倾向。魔法特性:不同位面中魔法的效果是不同的,魔法特性限定了魔法在这个位面所能做和不能做的事情。[编辑本段]物理特性(Physical Traits)物理特性所限定的自然法则中,最重要的两项是重力和时间的运作方式,其他还包括位面的大小和形状,以及其自然环境被外力所改变的难易程度。重力(Gravity):反常的重力指向是可能的,甚至在同一位面中,重力的方向也可能变化。普通重力(Normal Gravity):大部分位面的重力和主物质位面相似,使用正常的属性值,负重量和重载规则。除非特别指明,所有位面都是普通重力。强重力(Heavy Gravity):这些位面的重力比主物质位面强上许多,因此,所有关于平衡、攀爬、跳跃、骑乘、游泳和翻滚的技能检定受到-2的环境减值,所有攻击检定也是一样,所有物品的重量都翻倍,这可能会影响到人物的行动速度。武器射程减半。人物的强壮与敏捷值不受影响。在强重力位面从高处跌落的人物受到每10英尺1d10的伤害,最大20d10。弱重力(Light Gravity):这些位面的重力比主物质位面要弱,这里的生物会发现它们可以跳得更高,但行动时总显得笨拙。轻重力下角色攻击检定和平衡、骑乘、游泳和翻滚的技能检定受到-2的环境减值,所有物品重量减半,武器射程加倍,攀爬与跳跃检定得到+2环境加值。强壮与敏捷不受轻重力影响,但同样的数值所能干的事情就不大一样了,原住民和其他位面的旅行者都可以得到这一便利。在轻重力位面从高处跌落的人物受到每10英尺1d4的伤害,最大20d4。无重力(No Gravity):在这样的位面上,所有东西都在空中飘浮,除非其它东西能够为它们提供一个特定方向的重力。物体朝向重力(Objective Directional Gravity):这些位面的重力强度与主物质位面相同,但其方向可能指向任何固体的物体,与位面表面形成任何夹角,而不是传统的“向下”指向地面,甚至向上也是可能的。另外,物体朝向重力在不同地点可能改变,也就是说,所谓“下”的方向在各地将会不同。主观方向重力(Subjective Directional Gravity):这些位面的重力强度与主物质位面相同,但重力的指向由每个个体自己选定,对于无持有者的物品和无意识的生物而言,该位面上的重力是不存在的。这样的环境会使初来者感到迷惑,但在那些“无重量”的位面中,这是很普通的情况。在主观方向重力的位面上,角色可以想象“下”的方向指向她脚底的固体表面,从而正常移动。如果悬在空中的话,角色可以选择一个下方,用“掉”的方式来实现“飞行”。在这个过程中,一个个体在初始轮“下落”150尺,其后每轮300尺,只能直线移动。要想停下的话,她必须改变所指定的“下”方向来减速(同样的,新方向上初始轮“下落”150尺,其后每轮300尺)。设定新的重力方向是一个自由动作,但需要通过一个DC16的感知检定,检定失败的生物在随后的鉴定中获得+6加值,直到成功为止。时间(Time):时间流逝的速度在不同位面上是不同的,但对于任何一个位面来说,它都保持恒定。对于观察者而言,时间永远都是主观的,各个位面上的时间都有着相同的主观特征。旅行者在穿越位面时,可能发现自己“获得”或者“丢失”了一段时间,但在她们自己看来,时间一直都在正常流逝。正常时间(Normal Time):这是主物质位面的时间流逝方式,在拥有这个特性的位面上,一小时就等于主物质位面的一个小时。除非特别说明,所有位面都是正常时间。无时间(Timeless):在这样的位面上,时间依旧在流逝,但时间的效果被降低了,无时间特性对特定的过程或状态如饥饿、干渴、年龄、毒以及自然回复的影响在各个位面都有不同。无时间位面的危险是当你离开该位面进入时间正常流逝的位面时,饥饿和衰老等状态将会追溯出现。流动时间(Flowing Time):在某些位面,时间流动比普通情况下更快(或者更慢)。一个人可能旅行到别的位面,在那度过一年,而回到主物质位面时发现只经过了六秒钟。这边的一切都只经过几秒钟而已,但对于旅行者以及他身上的物品、魔法和其它效果而言,他度过的那一年是完全真实的。在指定这些位面的时间流逝方式时,先标出主物质位面的时间流,再在后面标出其它位面的相应时间。不定时间(Erratic Time):某些位面的时间会变慢或者变快,因此,个体在穿越这样的位面时可能“丢失”也可能“获得”时间。以下是一个例子:d% 主物质位面时间 不定位面时间01-10 1天 1轮11-40 1天 1小时41-60 1天 1天61-90 1小时 1天91-100 1轮 1天对这些位面的居民而言,时间是正常流逝的,其变化不会被注意到。如果一个无时间位面可以施展魔法,所有非立即生效的魔法都会永久持续,直到被驱散为止。形状和大小(Shape and Size):各位面的形状和大小相差很大,大部分位面是无限的,或者至少大到可以认为是无限的。无限(Infinite):这些位面没有边界,虽然它们可能包含着有限的成分。它们也可能只包括两个无限伸展的方向,就像一张无限延伸的地图一样。有限形状(Finite Shape):这种位面有确定的边缘或者界限,这些边界可能与其它位面相邻,或者就是某种实体,比方说世界边缘或是一堵巨大的墙。半位面通常是有限的。自包含位面(Self-Contained Shape):这种位面的边界是自我连接的,旅行者可以从世界的一头直接穿插到另一头,球形位面就是自包含有限位面的一个例子。但它也可以是方形、环形,或者拥有魔法边界,能把穿越者传送到另外一头的平坦位面也都是一样。某些半位面是自包含的。变化特性(Morphic Traits):该特性表示改变一个位面基本自然特征的难易程度,某些位面会响应个体的思想,而其它可能只有极其强大的生物才能使之改变,还有些位面会对物理或魔法的效果产生反应。可变形态(Alterable Morphic):在这种位面中,物体在没有受到物理或魔法影响的情况下,会保持原先的状态,你可以切实的改变周围环境。高度可变(Highly Morphic):这种位面的特性变化极其频繁,很难让一个地方保持稳定,这样的位面可能对特定的法术,思想或者意志力产生戏剧性的响应,而其它一些变化则完全没有原因。魔法变化(Magically Morphic):特定的法术可以改变这种位面的基本材质。神力变化(Divinely Morphic):某些独一无二的存在(神祗或与之相似的强大力量)拥有改变这些位面的物体、生物、和地貌的能力。一般来说角色会发现这些位面和可变形态相似,受到物理或魔法的影响,但神祗们可以让这些地方立即发生巨大变化,为他们自己创造出伟大的王国。固定形态(Static):这些位面不会发生变化,外来者无法影响到这里的居民和他们持有的物体,任何影响上述物体的法术都会失效,除非该位面的固定形态特性消失,或者受到压制。但在进入该位面前施展的法术依然生效。在固定形态位面,甚至移动一个无人注意的物体都需要通过一个DC16的强壮检定,一些较重的物体可能根本无法移动。境由心生(Sentient):这些位面本身会对一个单纯的思想产生感应,旅行者会发现这个位面的形态随着自己对它的看法而改变,这样的反应可能使环境变得更加友好,或者反之。[编辑本段]元素与能量特性(Elemental and Energy Traits)四大基本元素和两种能量生成万物,它们是土、水、火、风,正能量和负能量。主物质位面是基本平衡的,各种元素和能量都有存在。每个内层位面由一种元素或能量主导,其它位面可能具有多种多样的元素特性。很多位面是没有元素或能量特性的,只有在拥有相关特性的情况下,位面描述中才会特别提到这一点。气元素主导(Air-Dominant):绝大部分是开放的空间,这种位面上只有很少量漂浮的石块或者其他元素。它们通常拥有可呼吸的大气层,虽然也可能有酸云或者毒气。土系生物在此会感到不适,因为这里很少有自然的大地给它们联系,不过它们并不会受到实际伤害。土元素主导(Earth-Dominant):这类位面大部分是固体,旅行者如果不能找到一个洞窟或者空穴,就会有窒息的危险。更糟的是,没有钻地能力的生物会被困在土中,必须自己挖洞出
2023-08-17 11:09:481

小说里常提到的位面是什么意思?

位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。
2023-08-17 11:10:182

次元和位面有什么不通

次元    无所谓代数还是方程式,次元与这两者都是没太大关系,只是关联而已。   只要是未知数就行了,未知数的多重指数就可以称之为元,比如数学中的某数的几次方,就可以称为这个数的几次元。再如,物理中,空间可能存在多重性,这种多重的空间所在,也可以说成的几次元空间,所以次元不只是数学中的X的几次方而已。 位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。每个位面都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为元素的琥珀色流体中。 [编辑本段]位面分类   位面分为几大类:主物质位面,过渡位面,内层位面,外层位面和半位面。  主物质位面(Material Plane):主物质位面是所有位面中最接近地球世界的一个,有着与真实世界相同的自然法则,这也是大多数冒险的缺省位面。主物质位面类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“被遗忘的世界”战役设定的托瑞尔,“龙枪”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“浩劫残阳”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。  过渡位面(Transitive Planes):这三个位面有一个重要的共性:可以用来作位面旅行。星界能到达其他所有位面,而以太位面和阴影位面都连接主物质位面,可以穿行其中,这些位面与主物质位面有着最强的互动关系,可以通过多种魔法来访问,它们也拥有自己的原住民。  内层位面(Inner Planes):内层位面是是奇幻文学作品中世界设定的一个主要位面。内层位面是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界。最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量。这六个位面是构成世界的基本成分的体现,其中每一个都由一种单独的元素或者能量主导构成,内层位面的原住民也是由相应的元素或者能量构成的。  外层位面(Outer Planes):诸神居住在外层位面,天界生物,魔鬼(demons)和恶魔(devils)也是一样,每个外层位面都有自己的阵营,体现着某种特定的道德伦理倾向,这些位面的原住民的阵营也倾向于与其保持一致,外层位面也是主物质界灵魂的最终安息之地,虽然这种安息可能是宁静的冥思,也可能是永恒的诅咒。  外层位面是精神和信仰的投影,这里也是神明和恶魔、魔鬼的居住地。按照位面的阵营倾向,外层位面又被划分成十七个不同的位面,最常提到有“七层天堂(守序善良)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”、“外域(完全中立)”等。在外层位面,信念就是力量。  半位面(Demiplanes):这个一揽子的分类包括所有与普通位面类似,但只有可量度大小和有限通路的异度空间。其他位面在理论上是无限大的,而一个半位面却可能只有几百尺大小。 [编辑本段]位面特性(PLANAR TRAITS)   每个位面都有属于自己的特性—它的自然法则。  位面特性可以分为几大部分。  所有位面都拥有以下几类特性:  物理特性:这些特性决定了一个位面的物理特性和自然定律,包括重力和时间的运作方式。  元素与能量特性:这些特性决定一个位面由哪些元素和能量占主导地位。  阵营特性:就像一个角色可能是守序中立或混乱善良一样,许多位面也有着自己的道德或伦理倾向。  魔法特性:不同位面中魔法的效果是不同的,魔法特性限定了魔法在这个位面所能做和不能做的事情。 [编辑本段]物理特性(Physical Traits)   物理特性所限定的自然法则中,最重要的两项是重力和时间的运作方式,其他还包括位面的大小和形状,以及其自然环境被外力所改变的难易程度。  重力(Gravity):反常的重力指向是可能的,甚至在同一位面中,重力的方向也可能变化。  普通重力(Normal Gravity):大部分位面的重力和主物质位面相似,使用正常的属性值,负重量和重载规则。除非特别指明,所有位面都是普通重力。  强重力(Heavy Gravity):这些位面的重力比主物质位面强上许多,因此,所有关于平衡、攀爬、跳跃、骑乘、游泳和翻滚的技能检定受到-2的环境减值,所有攻击检定也是一样,所有物品的重量都翻倍,这可能会影响到人物的行动速度。武器射程减半。人物的强壮与敏捷值不受影响。在强重力位面从高处跌落的人物受到每10英尺1d10的伤害,最大20d10。  弱重力(Light Gravity):这些位面的重力比主物质位面要弱,这里的生物会发现它们可以跳得更高,但行动时总显得笨拙。轻重力下角色攻击检定和平衡、骑乘、游泳和翻滚的技能检定受到-2的环境减值,所有物品重量减半,武器射程加倍,攀爬与跳跃检定得到+2环境加值。  强壮与敏捷不受轻重力影响,但同样的数值所能干的事情就不大一样了,原住民和其他位面的旅行者都可以得到这一便利。  在轻重力位面从高处跌落的人物受到每10英尺1d4的伤害,最大20d4。  无重力(No Gravity):在这样的位面上,所有东西都在空中飘浮,除非其它东西能够为它们提供一个特定方向的重力。  物体朝向重力(Objective Directional Gravity):这些位面的重力强度与主物质位面相同,但其方向可能指向任何固体的物体,与位面表面形成任何夹角,而不是传统的“向下”指向地面,甚至向上也是可能的。  另外,物体朝向重力在不同地点可能改变,也就是说,所谓“下”的方向在各地将会不同。  主观方向重力(Subjective Directional Gravity):这些位面的重力强度与主物质位面相同,但重力的指向由每个个体自己选定,对于无持有者的物品和无意识的生物而言,该位面上的重力是不存在的。这样的环境会使初来者感到迷惑,但在那些“无重量”的位面中,这是很普通的情况。  在主观方向重力的位面上,角色可以想象“下”的方向指向她脚底的固体表面,从而正常移动。如果悬在空中的话,角色可以选择一个下方,用“掉”的方式来实现“飞行”。在这个过程中,一个个体在初始轮“下落”150尺,其后每轮300尺,只能直线移动。要想停下的话,她必须改变所指定的“下”方向来减速(同样的,新方向上初始轮“下落”150尺,其后每轮300尺)。  设定新的重力方向是一个自由动作,但需要通过一个DC16的感知检定,检定失败的生物在随后的鉴定中获得+6加值,直到成功为止。  时间(Time):时间流逝的速度在不同位面上是不同的,但对于任何一个位面来说,它都保持恒定。对于观察者而言,时间永远都是主观的,各个位面上的时间都有着相同的主观特征。旅行者在穿越位面时,可能发现自己“获得”或者“丢失”了一段时间,但在她们自己看来,时间一直都在正常流逝。  正常时间(Normal Time):这是主物质位面的时间流逝方式,在拥有这个特性的位面上,一小时就等于主物质位面的一个小时。除非特别说明,所有位面都是正常时间。  无时间(Timeless):在这样的位面上,时间依旧在流逝,但时间的效果被降低了,无时间特性对特定的过程或状态如饥饿、干渴、年龄、毒以及自然回复的影响在各个位面都有不同。  无时间位面的危险是当你离开该位面进入时间正常流逝的位面时,饥饿和衰老等状态将会追溯出现。  流动时间(Flowing Time):在某些位面,时间流动比普通情况下更快(或者更慢)。一个人可能旅行到别的位面,在那度过一年,而回到主物质位面时发现只经过了六秒钟。这边的一切都只经过几秒钟而已,但对于旅行者以及他身上的物品、魔法和其它效果而言,他度过的那一年是完全真实的。  在指定这些位面的时间流逝方式时,先标出主物质位面的时间流,再在后面标出其它位面的相应时间。  不定时间(Erratic Time):某些位面的时间会变慢或者变快,因此,个体在穿越这样的位面时可能“丢失”也可能“获得”时间。以下是一个例子:  d% 主物质位面时间 不定位面时间  01-10 1天 1轮  11-40 1天 1小时   41-60 1天 1天   61-90 1小时 1天   91-100 1轮 1天  对这些位面的居民而言,时间是正常流逝的,其变化不会被注意到。  如果一个无时间位面可以施展魔法,所有非立即生效的魔法都会永久持续,直到被驱散为止。  形状和大小(Shape and Size):各位面的形状和大小相差很大,大部分位面是无限的,或者至少大到可以认为是无限的。  无限(Infinite):这些位面没有边界,虽然它们可能包含着有限的成分。它们也可能只包括两个无限伸展的方向,就像一张无限延伸的地图一样。  有限形状(Finite Shape):这种位面有确定的边缘或者界限,这些边界可能与其它位面相邻,或者就是某种实体,比方说世界边缘或是一堵巨大的墙。半位面通常是有限的。  自包含位面(Self-Contained Shape):这种位面的边界是自我连接的,旅行者可以从世界的一头直接穿插到另一头,球形位面就是自包含有限位面的一个例子。但它也可以是方形、环形,或者拥有魔法边界,能把穿越者传送到另外一头的平坦位面也都是一样。  某些半位面是自包含的。  变化特性(Morphic Traits):该特性表示改变一个位面基本自然特征的难易程度,某些位面会响应个体的思想,而其它可能只有极其强大的生物才能使之改变,还有些位面会对物理或魔法的效果产生反应。  可变形态(Alterable Morphic):在这种位面中,物体在没有受到物理或魔法影响的情况下,会保持原先的状态,你可以切实的改变周围环境。  高度可变(Highly Morphic):这种位面的特性变化极其频繁,很难让一个地方保持稳定,这样的位面可能对特定的法术,思想或者意志力产生戏剧性的响应,而其它一些变化则完全没有原因。  魔法变化(Magically Morphic):特定的法术可以改变这种位面的基本材质。  神力变化(Divinely Morphic):某些独一无二的存在(神祗或与之相似的强大力量)拥有改变这些位面的物体、生物、和地貌的能力。一般来说角色会发现这些位面和可变形态相似,受到物理或魔法的影响,但神祗们可以让这些地方立即发生巨大变化,为他们自己创造出伟大的王国。  固定形态(Static):这些位面不会发生变化,外来者无法影响到这里的居民和他们持有的物体,任何影响上述物体的法术都会失效,除非该位面的固定形态特性消失,或者受到压制。但在进入该位面前施展的法术依然生效。  在固定形态位面,甚至移动一个无人注意的物体都需要通过一个DC16的强壮检定,一些较重的物体可能根本无法移动。  境由心生(Sentient):这些位面本身会对一个单纯的思想产生感应,旅行者会发现这个位面的形态随着自己对它的看法而改变,这样的反应可能使环境变得更加友好,或者反之。
2023-08-17 11:10:261

plane可数吗?

飞机的英文plane。他属于可数名词。因为飞机可以一架一架的数。它的名词复数形式是加s 的,是planes。
2023-08-17 11:11:081

位面世界还是世界位面?

世界和位面一般差不多意思。位面:以宇宙的一个整体看做一个位面,一个位面拥有无限的星域,无界限可言。而位面与位面之间存在着一面无法触摸的位面壁垒,或许只有到达某种要求的时候,才能够洞穿位面壁垒,到达另一个层面。世界:凡人界和仙界。用修仙小说中的凡人界和仙界做个比方吧,在凡人界你只要到达了一定的界限,力量能够突破空间限制,那么你可以穿透凡人界和仙界的位面壁垒,到达仙界,即另一个位面。位面之间的壁垒并不存在于某一个地方,它可以说是存在于任何一个地方,只要你达到了要求,那么你就可以随时随地的进行位面穿越
2023-08-17 11:11:502

planes,are,these,his连词成句

These planes are his.(这些飞机是他的。)
2023-08-17 11:12:025

位面是否真的存在呢?如果存在的话那以后是不是可以去位面去旅行呢?

不存在精神世界算什么呢?
2023-08-17 11:13:044

飞机总动员英语作文

这个你自己写吧,能锻炼自己的能力
2023-08-17 11:13:122

planes,ships and trains作文

问一下,有没有中文
2023-08-17 11:13:322

hop on planes 什么意思啊

planes[英][ple?ns][美][ple?ns]n.位面; 水平( plane的名词复数 ); 平面; 飞机; 木工刨; 相关单词:PLANESPlaneswork[英][w?:k][美][w?:rk]vt. vi.使工作; 使运作; 操作; 使产生效果; n.工作,操作; 著作; 工厂; 行为,事业; vt.使工作; 操作; 经营; 使缓慢前进; 第三人称单数:works复数:works现在进行时:working过去式:worked过去分词:worked相关单词:WORKWork
2023-08-17 11:13:401

by plane,on planes

by plane 乘飞机 by plane是介词短语,不可做谓语 如:He often goes to Beijing by plane.
2023-08-17 11:13:491

9.CameraX采集数据h264和faac推流

CameraX采集数据生成 YUV_420_888格式 通过分析接口得到ImageProxy 然后得到planes数组 对于U和V数据 排列方式可能有两种 通过 int pixelstride = plane.getPixelStride() 获取返回值 0 表示上述第一种情况 返回值1 表示上述第二种情况 YUV数据获取 需要考虑RowStride 步长问题(字节对齐) 1)planes[1]中不仅包含U数据,还会包含V的数据,此时pixelStride==2 planes[1] planes[2] 2)Y数据一样,可能由于字节对齐,出现RowStride大于Width的情况,与等于Width一样, planes[1]中不仅包含U 数据,还会包含V的数据,此时pixelStride==2 planes[1] planes[2] 3)获取的U数据对应的RowStride等于Width/2,表示我们得到的planes[1]只包含U数据。此时pixelStride==1 4)planes[1]只包含U数据,但是与Y数据一样,可能存在占位数据。此时pixelStride==1 视频编码和推流 使用h264 H.264码流在网络中传输时实际是以NALU的形式进行传输的, 每个NAL之间由00 00 00 01 或者 00 00 01 进行分割 在分割符之后的第一个字节,就是表示这个nal的类型 音频编码和推流 faac
2023-08-17 11:13:581

planes land

答案:B.结合see planes land and可知and连接的两个动词原形短语,land着陆,take off起飞,take care of照顾,take after长得像,take down记下,故答案是B.
2023-08-17 11:14:051

my planes英语作文

I am a high school sthdent now.I am weak in English.The new term is coming.I want to improve my English.I think I shonld do some things. Firstly,I will spend 30 minutes remembering words in every day morning.Secondly,I must listen to the teacher carefully in class.And I am going to speak English with my classmate.I will do the homework every day.Thirdly,I will often use English with others. Every weekend,I will learn English on the Internet.This is my plan.
2023-08-17 11:14:141

There+are+so+many+planes,变成一般疑问句怎么变?

Are there so many planes?there be 结构的一般疑问句是直接把be提到句子开头
2023-08-17 11:14:223

planes,are,these,his连词成句

these planes are his
2023-08-17 11:14:322

怎么才能让天不下雨?

谁有这本事?
2023-08-17 11:12:597

林丹用过的所有球拍型号

下边是国家队队员选用的凯胜拍子型号,你可以参考一下,价格大概都在300-500之间型号越高越贵,进攻的话TSF98平衡点比较靠拍头290-295~应该适合进攻些,林丹也用过这个型号,TSF100也不错,平衡点280-285~属于很平衡拍子,就像YY经典的CAB20~ 口碑都不错 陈 宏--TSF98、TSF90--2000、2001俱乐部联赛-- 吉新鹏--TSF86--2000、2001俱乐部联赛-- 龚智超--TSF100--九运会-- 罗毅刚--TSF100--全国锦标赛、九运会-- 龚睿那--TSF98--九运会-- 郑 波--TSF92、TSF100、TSF86--2000世青赛、亚青赛、九运会--凯胜形象代表 林 丹--TSF86--2000世青赛、亚青赛--凯胜形象代表 鲍春来--TSF86--2000世青赛、亚青赛--凯胜形象代表 曹 晨--TSF86--2000世青赛、亚青赛--凯胜形象代表 张 军--TSF98--2001天王挑战赛-- 高 凌--TSF98--2001天王挑战赛-- 如果愿意狠心点放血的话,可以一步到位上 TSF300A.这是KASON的最高端拍子~打完折价格应该是750多些,进攻利器啊! 顺便说一下影响球拍的参数无非就是重量,平衡点,中杆硬度,稳定性,框型,长度. 要进攻性强的就是要平衡点靠近排头的一般290-300之间就属于进攻拍.还有就是中杆硬度高的,越硬扣杀回球速度越快,但是要求力量也就越大,不一定每个人都能使用硬度高的拍子. 选拍子最重要的就是适合自己!
2023-08-17 11:12:521