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facemask是洗面奶吗

2023-08-24 17:50:50
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康康map

并不是。face mask意译是痛苦面具、口罩,护肤产品中拇指补水面膜。mask、financial mask在英语中全是补水面膜的含意。face mask是类似补水面膜相同的物品,有免洗的,也有用完必须手洗的。

mask代表什么意思

n.痛苦面具;假面具;作为掩盖的事情;肌肤护理膜

vt.掩盖;戴面具;用痛苦面具遮挡住,遮盖,掩盖

vi.戴面具;瞒报,掩盖

现在分词 masking;过去 masked;第三人称单数 masks;过去分词 masked。

可是在不一样行业用的不同。例如,影片,就译成痛苦面具,假如是在美工设计行业,则是实体模型,构图法等含意。各行各业有不一样的表述。

补水面膜类型

1.Cream facial mask 栓剂补水面膜

Ideal for Normal to dry 对中性皮肤及偏偏干的肌肤较为理想

2.Clay facial mask 面膜泥

Ideal for: Normal to oily 对中性皮肤及偏油溶性的肌肤较为理想

3.Sheet facial mask 片装补水面膜

Ideal for: Most skin types 对大部分皮肤类型都较为理想

4.Peel-off facial mask 撕拉型补水面膜

5.Leave-on facial mask 免洗面膜

6.Gel facial mask 疑胶补水面膜

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解除服务masked状态

解除服务masked状态 服务提供商一般会在其系统中使用一种名为masked的状态来隐藏服务的某些信息并使其不可见。这可能是为了保护服务的安全性、隐私性或保密性。但对于大多数用户来说,被masked的信息可能是很重要的,因此解除这种状态对于用户而言是非常必要的。理解masked状态 在开始解除masked状态之前,我们需要了解一下它是什么。它是由服务提供商设置的一种状态,可以隐藏诸如IP地址、端口号、域名、协议等重要信息。这种状态可以在几个层面上实现,例如DNS查询、VPN隧道、HTTP代理等。解除DNS masked状态 第一步是解除DNS masked状态。通常情况下,如果您正在使用DNS masked服务,您的IP地址将被隐藏。要解除此状态,您需要更改您的DNS服务器,以便它不会显示masking服务的IP地址。您可以选择使用其他开放的DNS服务器或禁用DNS查找。解除VPN masked状态 如果您正在使用VPN服务,您的IP地址可能会被隐藏起来。但是,在某些情况下,VPN服务提供商可能会拒绝访问某些网站或在线服务。要解除此状态,您可以更换VPN服务提供商,或者在处理包含敏感信息的数据时不使用VPN服务。解除HTTP代理masked状态 如果您正在使用HTTP代理服务,换句话说,您的所有请求和响应都通过另一个服务器进行传输,而不是直接进行。这将有助于隐藏您的IP地址和其他信息。但是,某些HTTP代理服务可能会使用masked状态来隐藏一些信息。这可能会使您无法访问某些网站或在线服务。要解除此状态,您可以更换HTTP代理服务商或禁用代理服务。总结 要解除masked状态,您需要了解服务的状态是由服务提供商设置的,可以隐藏您的IP地址、端口号、域名、协议等重要信息。要解除这些状态,您需要采取一些步骤,例如更改DNS服务器、更换VPN服务提供商、禁用HTTP代理服务等。通过这些步骤,您可以让您的服务回到正常状态并获得更好的使用体验。
2023-08-18 01:37:421

带面具的英文怎么写

问题一:"戴面具"的英文怎么说 wear the mask 问题二:面具用英语怎么写? 面具 : mask Relative explainations: Examples: 1. 部落中跳舞的人戴着古怪的面具。 Tribal dancers were wearing grotesque masks. 2. 他用面具把脸蒙得严严的. The mask fitted tightly over his face. 3. 飞机上的氧气面具只用於紧急情况. Oxygen masks are used in aircraft only in emergencies. 4. 滤毒罐防毒面具的一部分,含有过滤装置,憨将有毒成分从空气中除去 The part of a gas mask that contains the filter for removing toxic agents from the air. 问题三:面具的英文翻译 mask 英 [m:sk]美 [m?sk] n. 面具;假面具;用作掩饰的事物;护肤膜 vt. 掩饰;戴面具;用面具遮住,掩盖,掩饰 vi. 戴面具;隐瞒,掩饰 第三人称单数:masks??过去分词:masked??复数:masks??现在分词:masking??过去式:masked 问题四:面具用英语怎么说 面具 mask 英式音标:[mu02d0sk] 美式音标:[m?sk] 问题五:假面,面具的英文怎么写? 面具 mask 记得采纳啊 问题六:一个脸上戴着面具的小男孩看起来真是滑稽。用英文怎么写? 是这句话吗?如果是这句话的话,英文应该是:Wearing a face mask of the little boy very funny. 问题七:戴面具的女孩 英语怎么说 戴面具的女孩 英语翻译:Masked girl 希望对你有帮助 谢谢望采纳 问题八:带上不同的面具的英文 带上不同的面具 Take different masks 带上不同的面具 Take different masks
2023-08-18 01:38:031

蒙面的解释蒙面的解释是什么

蒙面的词语解释是:遮饰脸面。犹厚颜无耻。蒙面的词语解释是:遮饰脸面。犹厚颜无耻。注音是:ㄇㄥ_ㄇ一ㄢ_。拼音是:méngmiàn。结构是:蒙(上下结构)面(独体结构)。蒙面的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、引证解释【点此查看计划详细内容】⒈遮饰脸面。犹厚颜无耻。引清纪昀《阅微草堂笔记·姑妄听之四》:“啖则啖耳,长姐良家女,不能蒙面作此事。”二、国语词典将脸部用巾布之类的东西遮盖起来。如:「化妆舞会,大家用各式巾帕蒙面,增加神秘性的趣味。」词语翻译英语masked,coveredface德语verkleiden(V)_法语masqué,visagecouvert三、网络解释蒙面蒙面,是汉语词汇,拼音是méngmiàn,释义为遮饰脸面。贬义使用指厚颜无耻,但也可作中性词使用,指一通过面罩等装置遮盖面部这样一种状态。现代汉语中,中性的使用较多,比如蒙面歌王,儿童游戏中的蒙面行为等。关于蒙面的诗句为爱轻纱蒙面俯首听命于说教仿效争斗和他们的尊严寻找激情的旅行者穿过候鸟荒凉的栖息地石膏像打开窗户艺术家从背后用工具狠狠地敲碎它们22弱音器弄哑了的小号忽然响亮地哭喊那伟大悲剧的导演正悄悄地死去两只装着滑轮的狮子仍在固定的轨道上东奔西撞曙光瘫痪在大街上很多地址和名字和心事在邮筒在夜里避雨货车场的鸭子喧哗窗户打着哈欠一个来苏水味的早晨值班医生正填写着死亡报告悲剧的伟大意义呵日常生活的琐碎细节23在昼与夜之间出现了裂缝语言突然变得陈旧象第一场雪那些用黑布蒙面的证人紧紧包围了你你把一根根松枝插在地上默默点燃它们那是一种祭奠的仪式从死亡的山冈上我居高临下你是谁要和我交换什么白鹤展开一张飘动的纸上面写着你的回答而我一无所知你没有如期归来腥埃蒙面铁关于蒙面的成语蒙以养正云雾迷蒙蒙头转向发蒙解缚发蒙启滞明昭昏蒙蒙袂辑履蒙昧无知蒙在鼓里蒙面丧心关于蒙面的词语蒙在鼓里被灾蒙祸蒙昧无知云雾迷蒙薏苡蒙谤醉眼蒙胧狐裘蒙茸蒙尘蒙头转向蒙面丧心关于蒙面的造句1、掩饰身份,机前扮演蒙面客。2、张杰惊呆了,两个蒙面人,就象港片里飞虎队,只露一对精光闪闪的眼睛,平举着手枪,乌洞洞的枪口对着自己。3、一个蒙面黑影自檐头飞身而下,潜到西厢房跟前,一把拧断了锁头。4、据美联社报道,上周六晚在菲律宾宿务市,一名扮演蒙面枪手的演员被社区警卫误以为是刺客而遭其开枪射杀。5、人群中一群身着红色衣袍的人颇为引人注目,均是红布蒙面,红巾包头,就连所拿武器阔背长刀的刀柄上也是绑上了一根红色绸缎。点此查看更多关于蒙面的详细信息
2023-08-18 01:38:101

mask的音标是什么?

mask意思是:n.面具;口罩;掩饰;掩膜。vi.掩饰;戴面具;睁备化装。vt.掩饰;戴面具;使模糊。过去式:masked,过去分词:masked,现在分词:masking,第三人称单数:masks,复数:masks。双语例句Firefightersranintotheburningfactorywearinggasmasks。消防人员戴着防毒面具跑进了燃烧的工厂。Surgicalmaskscaneffectivelypreventdroplets。外科手术口罩可以有效防止飞沫。Hemaskedhisangerwithasmile。他用悉核毁笑容掩饰了他的气愤。短语搭配BlackMask黑侠;黑面氏塌具;黑色面具;黑色假面。Deathmask死亡面具;迪斯马斯克;尸体罩。TuxedoMask地场卫;夜礼服假面;夜号衣假面;礼服蒙面人。maskaligner【电子]】光刻机;掩模对准器;曝光[tele.0888lj.cn/article/159340.html][sport.qydz99.com.cn/article/158360.html][tele.amchzp.cn/article/852794.html][tele.hxy7.cn/article/793581.html][sport.moliyx.com.cn/article/237496.html][tele.wrsres.cn/article/680412.html][sport.royalone.net.cn/article/647150.html][sport.boxpack.cn/article/420536.html][tele.msgkzx.cn/article/086952.html][sport.boxpack.cn/article/930615.html]
2023-08-18 01:38:181

名词解释 maskedtextbox控件

掩码文本框:按你设定规则格式录入的,相当于自定义格式文本框,如某一位是数字,你是不能录入字母的。
2023-08-18 01:38:382

“masked bitch”是什么意思

“masked bitch”是“蒙面婊子”。ギガP于2012年08月22日投稿于nico的gumi原创曲。神调教的同时又有着惊异的中毒性,gumi性感的声音加上略带工口的歌词,有着极佳的洗脑作用,让人产生无尽遐想,不能自拔。动画目前(2014-12-30)再生数为539,670(VOCALOID殿堂入り),比较出名的翻唱有96猫ver(sm18684601)。Masked bitcH是日本音乐创作人ギガP制作的歌曲,2012年08月22日同时间投稿双版本於NICONICO动画。分别为GUMI演唱的VOCALOID版 与96猫演唱的版本 。
2023-08-18 01:38:511

MASK什么意思

mask[mB:sk]n.面具, 掩饰, 石膏面像vt.戴面具, 掩饰, 使模糊vi.化装, 戴面具, 掩饰, 参加化装舞会maskmaskAHD:[m05sk] D.J.[m#sk]K.K.[m#sk]n.(名词)A covering worn on the face to conceal one"s identity, as:面具,面罩,假面具:带在脸上以隐藏身份的覆盖物,如:A covering, as of cloth, that has openings for the eyes, entirely or partly conceals the face, and is worn especially at a masquerade ball.(化妆舞会的)面具:布做面具,上有孔可露出双眼、全部或部分地遮住面部,尤在假面舞会上佩戴A grotesque or comical representation of a face, worn especially to frighten or amuse, as at Halloween.(万圣节带的)面具:古怪的或惹人发笑的面部面具,尤用于唬人或娱乐,如在鬼节时常佩戴的A facial covering worn for ritual.宗教仪式用的面罩A figure of a head worn by actors in Greek and Roman drama to identify a character or trait and to amplify the voice.面具:古希腊和罗马的戏剧演员佩戴的人物面具或头部面具,用以标明戏中人物性格或品质,同时扩大声音A protective covering for the face or head.罩,防护罩:用于脸或头的保护性覆盖物A gas mask.防毒面具A covering for the nose and mouth that is used for inhaling oxygen or an anesthetic.氧气罩、麻醉罩:用于为嘴或鼻子吸入氧气或麻醉的覆盖物A covering worn over the nose and mouth, as by a surgeon or dentist, to prevent infection.口罩:外科医生或牙医佩戴的防止感染的覆盖物A mold of a person"s face, often made after death.人死后做的面模An often grotesque representation of a head and face, used for ornamentation.头像:面或头部通常奇怪的象征,用于装饰The face or facial markings of certain animals, such as foxes or dogs.面部特写:某动物的脸或脸部用的印记,例如狐狸或狗A face having a blank, fixed, or enigmatic expression.茫然的脸:具有空洞、僵硬、谜样表情的面孔Something, often a trait, that disguises or conceals:伪装:遮盖或掩饰的东西,常是某种特性:“If ever I saw misery under a mask, it was on her face”(Erskine Childers)“如果我曾经看到过掩饰起来的苦难,那就在她的脸上”(厄斯金·蔡尔德斯)A natural or artificial feature of terrain that conceals and protects military forces or installations.掩体,掩蔽物:掩盖、保护军事力量或装备的天然或人工的地貌An opaque border or pattern placed between a source of light and a photosensitive surface to prevent exposure of specified portions of the surface.遮光板:置于光源与感光性表面之间的、防止表面特定部分曝光的边或图形The translucent border framing a television picture tube and screen.电视显像管和荧屏的半透明边框Computer Science A pattern of characters, bits, or bytes used to control the elimination or retention of another pattern of characters, bits, or bytes.【计算机科学】 掩码,屏蔽:字符、字位或字节的模式,用来控制另一字符、字位或字节模式的消除或保留A cosmetic preparation that is applied to the face and allowed to dry before being removed, used especially for cleansing and tightening the skin.面膜:涂在脸上的化妆前用品,干后除去,用以清洁和缩紧皮肤Variant of masque masque的变体A person wearing a mask.带面具(面罩)的人v.(动词)masked,mask.ing,masks v.tr.(及物动词)To cover with a decorative or protective mask.带上:用带有装饰性图案的或具有保护功能的面具覆盖To make indistinct or blurred to the senses:掩盖,遮盖:便模糊,使不被觉察:spices that mask the strong flavor of the meat.盖住了肉类腥味的香料To cover in order to conceal, protect, or disguise.See Synonyms at disguise 遮避掩护:为掩盖、保护或掩饰而遮盖参见 disguiseTo block the view of:挡住视线,遮住:Undergrowth masked the entrance to the cave.灌木丛阻挡了视线,而看不见洞穴里面To cover (a part of a photographic film) by the application of an opaque border.用遮光框遮住(胶片的一部分)Chemistry To prevent (an atom or a group of atoms) from taking part in a normal reaction.【化学】 中断反应:防止(原子或原子群)参加常规反应v.intr.(不及物动词)To put on a mask, especially for a masquerade ball.戴面具,尤指为赴假面舞会To conceal one"s real personality, character, or intentions.隐瞒,掩饰:掩盖住某人真实的个性、性格或目的
2023-08-18 01:39:001

"戴面具"的英文怎么说

wear a mask
2023-08-18 01:39:124

water sleeping mask是什么意思

水睡觉面具
2023-08-18 01:39:342

这个动漫人物是谁?求解

死神里的 乌鲁奇奥拉 破面number4 楼主可以去百度一下这个人物,很有名的
2023-08-18 01:39:568

假面骑士KABUTO的敌方

简介陨石堕落在涉谷街道,并使涉谷火车站周边700米范围的建筑物变成一片瓦砾的陨石,这颗陨石被命名为涉谷陨石。在陨石落下之后,纷纷出现有人被另外一个自己杀死的不可思议杀人事件。而犯人便是随着陨石落下到地球,被称为异虫的外星生命体。异虫有着能够拟态成被害人样子的能力。已经有无数的异虫借此潜伏到人类社会中去,虽然它们的最终目的是什么并不清楚,但恐怕是在人类不觉察的情况下夺取地球。涉谷陨石落下而变成废墟的涉谷街道,从陨石坠落都是一直被放置在一边,并成为禁止进入的区域。或者涉谷就是异虫的据点也不一定;无论任何时候,这都是一个充满谜团,令人毛骨悚然的存在。特征异虫拥有将目标人物杀害,并拟态成被害人的习性。这个拟态能力,除了可以拟态成人类的外貌,还可以将记忆也完全复制出来。已经有无数异虫借此拟态成人类潜伏在社会里面。还有就是,异虫的最大特征就是拥有蛹和成虫的两个形态。虽然无论有多少只,它们的蛹形态的样子都是一样的,只有当脱皮并变成成虫的时候才显示出它们的本来样子。变成成虫状态后,能够使用clock up的特殊能力。所谓clock up的能力,就是能够以人类的眼睛无法辨认的超速度进行行动。另外,之所以称为“异虫”,是因为它们拥有很多和昆虫相似的特性。 是被称为太阳神的假面骑士。Masked Rider Kabuto适能者:天道 总司昆虫原型:独角仙假面形态(Masked Form)Kabuto的第一形态,天道总司使用Rider Belt安装Kabuto Zecter后变身的形态,拥有优秀的防御力,就算是钻石做的剑也不能伤其分毫。就算是2.4M组合强化的破坏贯通弹也能防御完美的装甲。善于近战。速度慢是他的弱点,不过对付一般的未成熟的异虫是十分足够的。专用绝招是雪崩射击和雪崩突击。力量巨大,单手可长时间举起25t重物。体内含有高压缩氧气,在海拔5km以上也能自由活动10小时。 身高: 190 cm 体重: 132 kg 拳力: 8t 腿力: 10t 速度: 100m/ 8.9 s(通常时间) 跳力: 20m 视力:上下左右130度的广阔视野,2km外敌人也能瞬间识别。可以发出X线、中子线与红外线透视敌人。听力:常人4倍,可听音域为16Hz~120000Hz,5km外的一根针掉在地上的声音也能听见。武器: Kabuto苦无枪 骑士形态(Rider Form)Kabuto在Cast Off后,身上的装甲弹开,成为骑士形态。速度上升,反应速度0.05s(通常时间),但是力量有所下降。擅长格斗战。其踢击能使敌人原子崩坏并消灭。防御能挡住50口径的机关枪扫射,耐受住绝对零度到5000℃的高温。从500m高空掉在地上也不会对装着者造成伤害。 身高: 195 cm 体重: 95 kg 拳力: 3t 腿力: 7t 行动速度: 100m/5.8 s(通常时间) 跳跃力: 37m 武器: Kabuto苦无枪、ZECT Mizer 必杀技: Rider Kick(19t) 超越形态(Hyper Form)Hyper Zecter使用Hyper Clock Up穿越而来,使得Kabuto可以使用Hyper Clock Up,穿越时空(剧场版穿越7年改变了过去),也可以将现在的时间短暂返回。之后得到Perfect Zecter,可以将其它的Zecter(The Bee Zecter、Drake Zecter、Sasword Zecter)组合在剑上,发挥岀各个Zecter的特殊武力。是属于不败的一种形态。更甚者,可以将所有Zecter的力量结合,发挥出Hyper等级的特殊攻击。防御力为骑士形态的2倍。可以感知混乱的时间轴,看到过去以及未来的时空间。手指能轻易粉碎·撕裂钢块。能在真空中飞翔。必杀时的Hyper Blade能把最大100m圈内所有物质粉碎,Hyper Cannon则发出荷电粒子炮烧杀敌人。 身高 53m 体重 102kg 拳力 10t 腿力 15t 速度 100m/4.2s 跳力 50m 武器 Perfect Zecter 必杀技 Hyper Kick Hyper Blade Hyper Sting Hyper Ax Hyper Slash Maximum Hyper TyphoonHyper CannonHyper LaserHyper Shooting Hyper WaveMaximum Hyper Cyclone 是被称为战神的假面骑士。Masked Rider Gatack适能者:加贺美 新昆虫原型:锹形虫假面形态(Masked Form)擅长近战。肩炮Gatack Vulcan可发出每分5000发的离子射束光弹,也能发出等离子体火弹,将最大1km内所有物质用高温与超高压消灭。 身高: 190 cm 体重: 134 kg 拳力: 8t 腿力: 9t 行动速度: 100m/8.9 s(通常时间) 跳跃力: 19 m 武器: Gatack Vulcan 视力:上下左右130度广泛视野,可以瞬间识别2km外敌人骑士形态(Rider Form)Gatack在Cast Off后,身上的装甲弹开,成为骑士形态。 身高: 194 cm 体重: 97 kg 拳力: 3 t 腿力: 7t 速度: 100m/5.8 s(通常时间) 跳力: 36m 武器: Gatack Double Calibur 必杀技: Rider Kick(19t)、Rider Cutting     超越形态(Hyper Form)只在特别版出现的形态,力量与Kabuto Hyper Form相等! 身高: 194cm 体重: 97kg 拳力: 10t 腿力: 15t 行动速度: 100m/4.2s(通常时间) 跳跃力: 50m 武器: Gatack Double Calibur 必杀技: Hyper Kick(30t) Masked Rider The Bee适能者:矢车 想 (追求完美而迷失,被The Bee Zecter抛弃)加贺美 新(拒绝追杀Kabuto,主动放弃)影山 瞬(被天道 总司收走The Bee,44话再度变身,后因为还是想和矢车 想在一起,放弃了The Bee Zecter)三岛正人(非正式使用者,曾抢夺The Bee Zecter变身)昆虫原型:杀人蜂假面形态(Masked Form)是Zect的直属铠甲,Zect的精英部队“幻影”的队长的专属铠甲。 身高: 192 cm 体重: 127 kg 拳力: 8t 腿力: 9t 视力:上下左右130度,可以识别2km外敌人骑士形态(Rider Form)速度加快。 身高: 192 cm 体重: 92 kg 拳力: 3t 腿力: 6t 速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳力: 39m 武器: Zecter Needle 必杀技: Rider Sting Masked Rider Drake适能者:风间 大介拟态风间 大介(第28话变身,后被风间 大介打败)立川 大吾(其真实身份是原虫,第35话被Worm袭击时使用Drake Zecter变身)昆虫原型:蜻蜓假面形态(Masked Form)根据骑士系统所认定的资格者召唤而飞来的Drake Zecter进行变身。全身都有大量的动力电缆。格斗技能比谁都差。擅长远战。 身高: 191 cm 体重: 125 kg 拳力: 7 t 腿力: 9 t 速度: 100m/8.4秒(通常时间) 跳力: 23 m 视力:上下左右160度的广阔视野,可以瞬间识别2km外敌人武器: Drake Grip 骑士形态(Rider Form)速度加快。 身高: 189 cm 体重: 91 kg 拳力: 3t 腿力: 6t 速度: 100m/5.5 秒(通常时间) 跳力: 39 m 武器: Drake Grip、ZECT Mizer 必杀技: Rider Shooting Masked Rider Sasword适能者:神代 剑、立川 大吾(真实身份是原虫,第36话被剑发现是原虫的时候使用Sasword Zecter变身,使用Clock Up逃走了)昆虫原型:毒蝎假面形态(Masked Form)双肩在不断输送500ml毒液,并且全身都有大量的动力电缆。可以像触手束缚对手。头部以及剑在攻击时会喷出毒液。 身高: 197 cm 体重: 127 kg 拳力: 8t 腿力: 9 t 速度: 100m/9秒(通常时间) 跳力: 19 m 武器: Sasword Yaiber 视力:上下左右130度广阔视野,可以瞬间识别3km外的敌人 骑士形态(Rider Form)在Cast Off后,身上装甲弹开,成为骑士形态。格斗力,爆发力全面上升,拥有能与异虫对抗的Clock Up。敏捷度提高。 身高: 189 cm 体重: 91 kg 拳力: 3.5t 腿力: 6t 行动速度: 100m/5.4 s(通常时间) 跳跃力: 36 m 武器: Sasword Yaiber 必杀技: Rider Slash Masked Rider Kick Hopper适能者:矢车 想昆虫原型:蝗虫骑士形态(Rider Form)Kick Hopper是假面骑士系统的试作型,没有假面形态。由于被ZECT舍弃,所以会找被舍弃的人作变身者。Rider Jump的弹跳力十分厉害,Rider Kick的威力也很大。 身高: 192 cm 体重: 93 kg 拳力: 3 t 腿力: 6.5 t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 39 m 必杀技: Rider Jump、Rider Kick(20t) Masked Rider Punch Hopper适能者:影山 瞬昆虫原型:蝗虫骑士形态(Rider Form)Punch Hopper是假面骑士系统的试作型,没有假面形态。由于被ZECT舍弃,所以会找被舍弃的人作变身者。 身高: 192 cm 体重: 93 kg 拳力: 3 t 腿力: 6.5 t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 39 m 必杀技: Rider Jump、Rider Punch(19t) Mask Rider Dark Kabuto适能者:拟态天道 总司昆虫原型:独角仙假面形态 (Masked Form)Dark Kabuto的第一形态,由于是作为Kabuto的试作系统而制造(第0号骑士系统),所以性能方面与Kabuto基本一致。拟态天道安装Dark Kabuto Zecter后变身的姿态,拥有优秀的防御力,善于近战,速度慢是他的弱点。专用攻击为雪崩突击和雪崩射击。 身高: 190cm 体重: 132kg 拳力: 8t 腿力: 10t 行动速度: 100m/8.9s(通常时间) 跳跃力: 20m 武器: ZECT苦无枪 骑士形态(Rider Form)Dark Kabuto的第二形态,拟态天道安装Dark Kabuto Zecter后身上装甲弹开的姿态。 身高: 195cm 体重: 95kg 拳力: 3t 腿力: 7t 行动速度: 100m/5.8s(通常时间) 跳跃力: 37m 必杀技: Rider Kick(19t)、Avalanche Slash 武器: ZECT苦无枪 适能者:黑崎 一诚昆虫原型:高加索大兜虫被所有骑士称之为“黄金骑士”。神秘的存在,天道就是想通过骑士战争来引出他。经常在对手攻击到他之前将对手打倒(因为有Hyper Zecter)。剧场版中打败Hercus,最后被Kabuto的超越形态打败而死。在《剧场版 假面骑士Kabuto GOD SPEED LOVE》登场,无Masked Form。变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change Beetle,必杀技为骑士踢。 身高 199 cm 体重 102kg 拳力 4.5t 腿力 8t 速度 100m/5s(通常时间) 跳力 42m 武器 无 必杀技 Rider Kick 适能者:织田 秀成昆虫原型:长戟大兜虫白银骑士,原本是ZECT的骑士,后和Drake、修罗等人一起组成了NEO ZECT,并是其残党。剧场版中打败The Bee,最后被Caucasus杀死。在《剧场版 假面骑士Kabuto GOD SPEED LOVE》登场,无Masked Form。变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change Beetle,必杀技为骑士劈。武器为ZECT苦无枪。 身高:197cm体重:100kg拳力:4t踢力:7t走力:100m/5.4s跳跃力:37m 适能者:大和 铁骑昆虫原型:神马大兜虫青铜骑士,ZECT的骑士,对组织很忠诚,一直追杀NEO ZECT的人。与Kabuto在宇宙空间站上战斗,最后从宇宙坠落地球而死。在《剧场版 假面骑士Kabuto GOD SPEED LOVE》登场,无Masked Form。变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change Beetle,必杀技为骑士劈。武器为ZECT苦无枪。 身高:196cm体重:96kg拳力:3.7t踢力:7t走力:100m/4.5s跳跃力:36m
2023-08-18 01:40:111

求假面骑士甲斗的所有骑士的资料

这个自己上,中国特摄联盟吧,打出来辛苦,我就知道,蜻蜓,甲虫,毒蝎,蚱蜢,蜂王。 我都看完甲斗了,十分好的剧情,自己去看了解吧。那样得到的资料不一般哦。
2023-08-18 01:40:264

十大名贵牡丹鹦鹉

以下是十大名贵牡丹鹦鹉:* 桃脸牡丹鹦鹉。* 紫薰衣草牡丹鹦鹉。* 费沙氏情侣鹦鹉。* 黑脸情侣鹦鹉。* 灰头情侣鹦鹉。* 红脸情侣鹦鹉。* 黑翅情侣鹦鹉。* 黑领情侣鹦鹉。* 尼亚萨湖情侣鹦鹉。* 面罩情侣鹦鹉。以上这些牡丹鹦鹉品种,羽色都十分丰富多样,非常美丽。
2023-08-18 01:40:332

masked man是什么意思

  masked man  面具男; 面具人;  [例句]When the masked man set forth with black murder in his heart.  面具人心中带着的黑暗阴谋出发了。
2023-08-18 01:45:351

求masked bitch歌词翻译

崩坏著的日常 晕眩 那表情 那视线 还有声音 都令人不快 最讨厌了 命运? 奇迹? 怎麼可能存在? 已经放弃去期待了 不是第一位也没关系 怎样都无所谓了 所以快抱紧我 我不需要爱 无法承受 紧紧纠缠在一起吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧 丧失感之类 无聊透顶 无论哪里都带我一起去吧 请发出感慨 让我深深感受到你 啊啊 真是 麻烦无比 扭曲著的现实 世界 宽阔的背脊 细长的手指 即使无法成为我的也无妨 卑劣? 嫉妒? 怎麼可能存在 我是无法变成那个人的 这些我都明白 所以不要这样看著我 我不需要爱 无法承受 必要地放纵开吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧 罪恶感种种 难以理解 无论哪里都带我一起去吧 请发出感慨
2023-08-18 01:45:554

假面骑士迦武斗的假面骑士

假面骑士 Kabuto(甲斗)是被称为太阳神的假面骑士Masked Rider Kabuto适能者:天道 总司假面形态 Masked Formkabuto的第一形态,天道总司使用骑士腰带安装Kabuto Zector后变身的形态,拥有优秀的防御力,善于近战。速度慢是他的弱点,不过对付一般的未成熟的异虫是十分足够的。专用绝招是雪崩射击和雪崩突击。 身高: 190 cm 体重: 132 kg 拳力: 8 t 腿力: 10 t 行动速度: 100m/ 8.9 s(通常时间) 跳跃力: 20m 武器: 苦无枪/斧头 骑士形态(Rider Form)kabuto在Cast off后,身上的装甲弹开,成为骑士形态。速度上升,但是力量有所下降。能够自由地在时间流中活动。 身高: 195 cm 体重: 95 kg 拳力: 3 t 腿力: 7 t 行动速度: 100m/5.8 s(通常时间) 跳跃力: 35m 武器: 苦无枪/匕首 必杀技: Rider Kick 超级形态(Hyper Form)获得Hyper Zecter后KABUTO可以使用Hyper Clock Up,进入更高境界,可自由来往任何时间。得到Perfect Zecter,可以将其它的Zecters(The Bee、Drake、Sasword Zecter)组合在剑上,发挥岀各个Zecter的特殊武力。是属于不败的一种形态。更甚者,可以将所有Zecter的力量结合,发挥出Hyper等级的特殊攻击。 身高: 198 cm 体重: 102 kg 拳力: 10 t 腿力: 15t 行动速度: 100m/4.2 s(通常时间) 跳跃力: 50 m 武器: 百虫剑/百虫枪 超必杀技: Hyper Kick Hyper Strike Hyper Sting Hyper Shooting Hyper Slash MAXIMUM HYPER TYPHOON MAXIMUM HYPER CYCLONE假面骑士 Gatack(钢斗)是被称为战神的假面骑士Masked Rider Gatack适能者:加贺美 新假面形态(Masked Form)使用未知金属绯色之金所制的假面装甲安装杂全身的姿态。就算是钻石做的剑也不能伤其分毫。就算是2.4M组合强化的破坏贯通弹也能防御完美的装甲。擅长近战。 身高: 190 cm 体重: 134 kg 拳力: 8 t 腿力: 9 t 行动速度: 100m/8.9 s(通常时间) 跳跃力: 20 m 武器: 肩炮 骑士形态(Rider Form) 身高: 194 cm 体重: 97 kg 拳力: 3 t 腿力: 7t 行动速度: 100m/5.8 s(通常时间) 跳跃力: 35m 武器: 双刀/剪刀 必杀技: Rider KickRider Cutting 超级形态(Hyper Form)只在特别版出现的形态,力量与甲斗的超级形态持平,也能用Hyper Clock Up。 身高: 194cm 体重: 97kg 拳力: 10 t 腿力: 15t 行动速度: 100m/4.2s(通常时间) 跳跃力: 50m 武器: 双刀/剪刀 超必杀技: Hyper Kick 假面骑士 The Bee(皇蜂)Masked Rider The Bee适能者:矢车 想 (追求完美而迷失,被The Bee抛弃)加贺美 新(拒绝追杀kabuto,主动放弃)影山 瞬(被天道 总司收走The Bee,44话再度变身,后因为还是想和矢车 想在一起,放弃了The Bee)三岛正人(非正式使用者,曾抢夺the bee变身)假面形态(Masked Form)是ZECT的直属铠甲,ZECT的精英部队“幻影”的队长的专属铠甲。 身高: 192 cm 体重: 127 kg 拳力: 8 t 腿力: 9t 行动速度: 100m/8.6 s(通常时间) 跳跃力: 20m 武器: 拳头 骑士形态(Rider Form)Clock up是操纵时间流的技术,但是正常人不能连续多次使用。 身高: 192 cm 体重: 92 kg 拳力: 3 t 腿力: 6t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 35m 武器: 针刺 必杀技: Rider Sting 假面骑士 Drake(雷蜓)Masked Rider Drake适能者:风间 大介拟态风间 大介(第28话变身,后被风间 大介打败)立川 大吾(其真实身份是原虫,第35话被worm袭击时使用DRAKE ZECTER变身)假面形态(Masked Form)根据骑士系统所认定的资格者召唤而飞来的Drake Zecter进行变身。全身都有大量的动力电缆。格斗技能比谁都差。擅长远战。 身高: 191 cm 体重: 125 kg 拳力: 7 t 腿力: 9 t 行动速度: 100m/8.4秒(通常时间) 跳跃力: 20 m 武器: 枪 骑士形态(Rider Form) 身高: 189 cm 体重: 91 kg 拳力: 3t 腿力: 6 t 行动速度: 100m/5.5 秒(通常时间) 跳跃力: 35 m 武器: 枪 必杀技: Rider Shooting 假面骑士 Sasword(剑蝎)Masked Rider Sasword适能者:神代剑立川 大吾(真实身份是原虫,第36话被剑发现是原虫的时候使用SASWORD ZECTER变身,使用clock up逃走了)假面形态(Masked Form)双肩在不断输送500ml毒液,并且全身都有大量的动力电缆。可以像触手束缚对手。头部以及剑在攻击时会喷出毒液。 身高: 197 cm 体重: 127 kg 拳力: 8t 腿力: 9 t 行动速度: 100m/9秒(通常时间) 跳跃力: 20 m 武器: 剑 骑士形态(Rider Form)在Cast of后,身上装甲弹开,成为骑士形态。格斗力,爆发力全面上升,拥有能与异虫对抗的Clock up。敏捷度提高。 身高: 189 cm 体重: 91 kg 拳力: 3.5 t 腿力: 6t 行动速度: 100m/5.5 s(通常时间) 跳跃力: 35 m 武器: 剑 必杀技: Rider Slash 假面骑士 Kick Hopper(踢蝗)Masked Rider Kick Hopper适能者:矢车 想骑士形态(Rider Form)Kick Hopper是假面骑士系统的试作型,没有假面形态。由于被ZECT舍弃,所以会找被舍弃的人作变身者。RIDER JUMP的弹跳力十分厉害,RIDER KICK的威力也很大。 身高: 192 cm 体重: 93 kg 拳力: 3 t 腿力: 6.5 t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 35 m 必杀技: Rider JumpRider Kick 假面骑士 Punch Hopper(拳蝗)Masked Rider Punch Hopper适能者:影山 瞬骑士形态(Rider Form)Punch Hopper是假面骑士系统的试作型,没有假面形态。由于被ZECT舍弃,所以会找被舍弃的人作变身者。 身高: 192 cm 体重: 93 kg 拳力: 3 t 腿力: 6.5 t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 30 m 必杀技: Rider JumpRider Punch 假面骑士 Dark Kabuto(黑甲斗)Mask Rider Dark Kabuto适能者:拟态天道 总司假面形态 (Masked Form)黑甲斗的第一形态,由于是作为甲斗的试作系统而制造(第0号骑士系统),所以性能方面与甲斗基本一致。拟态天道安装Dark Kabuto Zector后变身的姿态,拥有优秀的防御力,善于近战,速度慢是他的弱点。专用攻击为雪崩突击和雪崩射击。 身高: 190cm 体重: 132kg 拳力: 8t 腿力: 10t 行动速度: 100m/8.9s(通常时间) 跳跃力: 20m 武器: 苦无枪/斧头 骑士形态(Rider Form)黑甲斗的第二形态,拟态天道安装Dark Kabuto Zector后身上装甲弹开的姿态。 身高: 195cm 体重: 95kg 拳力: 3t 腿力: 7t 行动速度: 100m/5.8s(通常时间) 跳跃力: 37m 必杀技: Rider KickAvalanche Slash 武器: 苦无枪/匕首 假面骑士 Caucasus适能者:黑崎 一诚昆虫原型:高加索大兜虫被所有骑士称之为“黄金骑士”。神秘的存在,天道就是想通过骑士战争来引出他。经常在对手攻击到他之前将对手打倒(因为有 HYPER ZECTER)。打败Hercus,最后被KABUTO的超级形态打败而死在剧场登场《GOD SPEED LOVE》,无Masked Form,变身之后与Kabuto音效一样直接语音Changebeetle,必杀技为骑士踢。假面骑士 Hercus适能者:织田 秀成昆虫原型:长戟大兜虫白银骑士,原本是ZECT的骑士,后和DRAKE、修罗等一起组成了NEW ZECT,并是其残党。剧场版中打败THE BEE,最后被CAUCASUS杀死。在剧场登场《GOD SPEED LOVE》,无Masked Form,变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change beetle,必杀技为骑士劈。武器为苦无枪/斧头。假面骑士 Ketaros适能者:大和 铁骑昆虫原型:神马大兜虫青铜骑士,ZECT的骑士,对组织很忠诚,一直追杀NEW ZECT 的人。与Kabuto在宇宙空间站上战斗,最后从宇宙坠落地球而死。变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change beetle,必杀技为骑士劈。武器为匕首。[2]
2023-08-18 01:46:051

蒙面侠的英语怎么说

A masked hero
2023-08-18 01:46:214

winform中maskedTextBox掩码格式设置

分太少不给做了,给你个思路。1.用TextBox做显示的载体。控制值光标的位置其实很简单,可以考虑用select相关的东西解决。2.至于从左往右还是从右往左的问题可以这样处理:定义一个char[]用于记录用户输入的数字,根据光标位置判断在输入在小数点前还是后,顺序通过char的下标确定。
2023-08-18 01:46:301

橘前辈345什么梗

橘前辈345是语言梗。345是橘前辈喊小夜子的时候的发音与日语345相似诞生的梗。橘前辈的其他梗:橘前辈梗:在剧中,橘前辈能够变身成为假面骑士Garren,不过随着一系列的战斗,橘前辈开始害怕变成假面骑士战士,于是在主角进行战斗时,橘前辈只是在一旁看着,没有任何帮忙的意思,于是橘前辈的梗就这样出现在剧中。骑士介绍:历史:“假面骑士系列”为1971年开始的石森章太郎为原作并由东映制作的特摄电视剧系列。其中的主角“假面骑士”最初由漫画家石森章太郎担任形象设计,并由东映的平山亨与阿部征司负责企划并命名。迄今共有36位主角骑士,除此以外的其他战士更数不胜数。命名:“假面骑士(仮面ライダー)”顾名思义是戴着假面(“Masked”→“Kamen”,以Decade与W为界限划分,但在W之后也有使用“Masked”的新骑士)的“rider”,“rider”本义为“骑手”,实译为“骑士”,最早起源于台湾地区而香港地区则翻译为了“幪面超人”。随着中国内地版权的引入,在《Zi-O》中Shinobi的变身特效中官方亦正式使用“仮面骑士”这一汉译。
2023-08-18 01:46:371

MaskedTextBox的mask怎么设置能实现两位小数

MaskedTextBox本身功能比较有限,你可以实现KeyPress方法自定义处理,下面的方法能够限制只能录入两位小数位和自动在点号前加0 Private Sub TextBox1_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles TextBox1.KeyPress Try "小数点.号前添0 If e.KeyChar = ". " And String.IsNullOrEmpty(TextBox1.Text) Then TextBox1.Text = "0 " & TextBox1.Text TextBox1.SelectionStart = TextBox1.Text.Length End If If Char.IsDigit(e.KeyChar) Or e.KeyChar = ". " Or e.KeyChar = Chr(8) Then If e.KeyChar = ". " And InStr(TextBox1.Text, ". ") > 0 Then e.Handled = True "不处理keypress Else e.Handled = False End If "限制录入两位小数 If Char.IsDigit(e.KeyChar) And InStr(TextBox1.Text, ". ") > 0 And TextBox1.Text.Length - InStr(TextBox1.Text, ". ") > 1 Then e.Handled = True "不处理keypress End If Else e.Handled = True End If Catch ex As Exception End Try End Sub 正则表达式的话,你可以用这个:d+(.d{1,2})?。基本够用了,构造完后可能出现“12.”和“.32”这样的数字,这个问题不大可以直接Parse的。希望对你有所帮助!
2023-08-18 01:46:521

图解BERT模型结构输入输出

本文首先介绍BERT模型要做什么,即:模型的 输入 、 输出 分别是什么,以及模型的 预训练任务 是什么;然后,分析模型的 内部结构 ,图解如何将模型的输入一步步地转化为模型输出;最后,我们在多个中/英文、不同规模的数据集上比较了BERT模型与现有方法的 文本分类效果 。 1. 模型的输入/输出 BERT模型的全称是:BidirectionalEncoder Representations from Transformer。从名字中可以看出,BERT模型的目标是利用大规模无标注语料训练、获得文本的包含丰富语义信息的Representation,即:文本的语义表示,然后将文本的语义表示在特定NLP任务中作微调,最终应用于该NLP任务。煮个栗子,BERT模型训练文本语义表示的过程就好比我们在高中阶段学习语数英、物化生等各门基础学科,夯实基础知识;而模型在特定NLP任务中的参数微调就相当于我们在大学期间基于已有基础知识、针对所选专业作进一步强化,从而获得能够应用于实际场景的专业技能。 在基于深度神经网络的NLP方法中,文本中的字/词通常都用一维向量来表示(一般称之为“词向量”);在此基础上,神经网络会将文本中各个字或词的一维词向量作为输入,经过一系列复杂的转换后,输出一个一维词向量作为文本的语义表示。特别地,我们通常希望语义相近的字/词在特征向量空间上的距离也比较接近,如此一来,由字/词向量转换而来的文本向量也能够包含更为准确的语义信息。因此,BERT模型的主要输入是文本中各个字/词的原始词向量,该向量既可以随机初始化,也可以利用Word2Vector等算法进行预训练以作为初始值;输出是文本中各个字/词融合了全文语义信息后的向量表示,如下图所示(为方便描述且与BERT模型的当前中文版本保持一致,本文统一以 字向量 作为输入): 从上图中可以看出,BERT模型通过查询字向量表将文本中的每个字转换为一维向量,作为模型输入;模型输出则是输入各字对应的融合全文语义信息后的向量表示。此外,模型输入除了字向量,还包含另外两个部分: 1. 文本向量:该向量的取值在模型训练过程中自动学习,用于刻画文本的全局语义信息,并与单字/词的语义信息相融合 2. 位置向量:由于出现在文本不同位置的字/词所携带的语义信息存在差异(比如:“我爱你”和“你爱我”),因此,BERT模型对不同位置的字/词分别附加一个不同的向量以作区分 最后,BERT模型将字向量、文本向量和位置向量的加和作为模型输入。特别地,在目前的BERT模型中,文章作者还将英文词汇作进一步切割,划分为更细粒度的语义单位(WordPiece),例如:将playing分割为play和##ing;此外,对于中文,目前作者尚未对输入文本进行分词,而是直接将单字作为构成文本的基本单位。 对于不同的NLP任务,模型输入会有微调,对模型输出的利用也有差异,例如: 根据具体任务的不同,在实际应用中我们可以脑洞大开,通过调整模型的输入、输出将模型适配到真实业务场景中。 2. 模型的预训练任务 BERT实际上是一个语言模型。语言模型通常采用大规模、与特定NLP任务无关的文本语料进行训练,其目标是学习语言本身应该是什么样的,这就好比我们学习语文、英语等语言课程时,都需要学习如何选择并组合我们已经掌握的词汇来生成一篇通顺的文本。回到BERT模型上,其预训练过程就是逐渐调整模型参数,使得模型输出的文本语义表示能够刻画语言的本质,便于后续针对具体NLP任务作微调。为了达到这个目的,BERT文章作者提出了两个预训练任务:Masked LM和Next Sentence Prediction。 2.1 Masked LM Masked LM的任务描述为:给定一句话,随机抹去这句话中的一个或几个词,要求根据剩余词汇预测被抹去的几个词分别是什么,如下图所示。 这不就是我们高中英语常做的 完形填空 么!所以说,BERT模型的预训练过程其实就是在模仿我们学语言的过程。具体来说,文章作者在一句话中随机选择15%的词汇用于预测。对于在原句中被抹去的词汇,80%情况下采用一个特殊符号[MASK]替换,10%情况下采用一个任意词替换,剩余10%情况下保持原词汇不变。这么做的主要原因是:在后续微调任务中语句中并不会出现[MASK]标记,而且这么做的另一个好处是:预测一个词汇时,模型并不知道输入对应位置的词汇是否为正确的词汇(10%概率),这就迫使模型更多地依赖于上下文信息去预测词汇,并且赋予了模型一定的纠错能力。 2.2 NextSentence Prediction Next Sentence Prediction的任务描述为:给定一篇文章中的两句话,判断第二句话在文本中是否紧跟在第一句话之后,如下图所示。 当年大学考英语四六级的时候,大家应该都做过 段落重排序 ,即:将一篇文章的各段打乱,让我们通过重新排序把原文还原出来,这其实需要我们对全文大意有充分、准确的理解。Next Sentence Prediction任务实际上就是段落重排序的简化版:只考虑两句话,判断是否是一篇文章中的前后句。在实际预训练过程中,文章作者从文本语料库中随机选择50%正确语句对和50%错误语句对进行训练,与Masked LM任务相结合,让模型能够更准确地刻画语句乃至篇章层面的语义信息。 BERT模型通过对Masked LM任务和Next Sentence Prediction任务进行联合训练,使模型输出的每个字/词的向量表示都能尽可能全面、准确地刻画输入文本(单句或语句对)的整体信息,为后续的微调任务提供更好的模型参数初始值。 3. 模型结构 了解了BERT模型的输入/输出和预训练过程之后,我们来看一下BERT模型的内部结构。前面提到过,BERT模型的全称是:BidirectionalEncoder Representations from Transformer ,也就是说,Transformer是组成BERT的核心模块,而Attention机制又是Transformer中最关键的部分,因此,下面我们从Attention机制开始,介绍如何利用Attention机制构建Transformer模块,在此基础上,用多层Transformer组装BERT模型。 3.1 Attention机制 **Attention: **Attention机制的中文名叫“注意力机制”,顾名思义,它的主要作用是让神经网络把“注意力”放在一部分输入上,即:区分输入的不同部分对输出的影响。这里,我们从增强字/词的语义表示这一角度来理解一下Attention机制。 我们知道,一个字/词在一篇文本中表达的意思通常与它的上下文有关。比如:光看“鹄”字,我们可能会觉得很陌生(甚至连读音是什么都不记得吧),而看到它的上下文“鸿鹄之志”后,就对它立马熟悉了起来。因此,字/词的上下文信息有助于增强其语义表示。同时,上下文中的不同字/词对增强语义表示所起的作用往往不同。比如在上面这个例子中,“鸿”字对理解“鹄”字的作用最大,而“之”字的作用则相对较小。为了有区分地利用上下文字信息增强目标字的语义表示,就可以用到Attention机制。 Attention机制主要涉及到三个概念:Query、Key和Value。在上面增强字的语义表示这个应用场景中,目标字及其上下文的字都有各自的原始Value,Attention机制将目标字作为Query、其上下文的各个字作为Key,并将Query与各个Key的相似性作为权重,把上下文各个字的Value融入目标字的原始Value中。如下图所示,Attention机制将目标字和上下文各个字的语义向量表示作为输入,首先通过线性变换获得目标字的Query向量表示、上下文各个字的Key向量表示以及目标字与上下文各个字的原始Value表示,然后计算Query向量与各个Key向量的相似度作为权重,加权融合目标字的Value向量和各个上下文字的Value向量,作为Attention的输出,即:目标字的增强语义向量表示。 Self-Attention: 对于输入文本,我们需要对其中的每个字分别增强语义向量表示,因此,我们分别将每个字作为Query,加权融合文本中所有字的语义信息,得到各个字的增强语义向量,如下图所示。在这种情况下,Query、Key和Value的向量表示均来自于同一输入文本,因此,该Attention机制也叫Self-Attention。 Multi-head Self-Attention: 为了增强Attention的多样性,文章作者进一步利用不同的Self-Attention模块获得文本中每个字在不同语义空间下的增强语义向量,并将每个字的多个增强语义向量进行线性组合,从而获得一个最终的与原始字向量长度相同的增强语义向量,如下图所示。 这里,我们再给出一个例子来帮助理解Multi-head Self-Attention(注:这个例子仅用于帮助理解,并非严格正确)。看下面这句话:“南京市长江大桥”,在不同语义场景下对这句话可以有不同的理解:“南京市/长江大桥”,或“南京市长/江大桥”。对于这句话中的“长”字,在前一种语义场景下需要和“江”字组合才能形成一个正确的语义单元;而在后一种语义场景下,它则需要和“市”字组合才能形成一个正确的语义单元。我们前面提到,Self-Attention旨在用文本中的其它字来增强目标字的语义表示。在不同的语义场景下,Attention所重点关注的字应有所不同。因此,Multi-head Self-Attention可以理解为考虑多种语义场景下目标字与文本中其它字的语义向量的不同融合方式。可以看到,Multi-head Self-Attention的输入和输出在形式上完全相同,输入为文本中各个字的原始向量表示,输出为各个字融合了全文语义信息后的增强向量表示。因此,Multi-head Self-Attention可以看作是对文本中每个字分别增强其语义向量表示的黑盒。 3.2 Transformer Encoder 在Multi-headSelf-Attention的基础上再添加一些“佐料”,就构成了大名鼎鼎的Transformer Encoder。实际上,Transformer模型还包含一个Decoder模块用于生成文本,但由于BERT模型中并未使用到Decoder模块,因此这里对其不作详述。下图展示了Transformer Encoder的内部结构,可以看到,Transformer Encoder在Multi-head Self-Attention之上又添加了三种关键操作: 可以看到,Transformer Encoder的输入和输出在形式上还是完全相同,因此,Transformer Encoder同样可以表示为将输入文本中各个字的语义向量转换为相同长度的增强语义向量的一个黑盒。 3.3 BERT model 组装好TransformerEncoder之后,再把多个Transformer Encoder一层一层地堆叠起来,BERT模型就大功告成了! 在论文中,作者分别用12层和24层Transformer Encoder组装了两套BERT模型,两套模型的参数总数分别为110M和340M。 原文参考: https://cloud.tencent.com/developer/article/1389555
2023-08-18 01:46:591

面具的英文翻译

面具的英文翻译是mask
2023-08-18 01:47:361

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《Masked》(Anders, Lou)电子书网盘下载免费在线阅读链接: https://pan.baidu.com/s/1gIXz2SJ89lh2RpORt71oow 提取码: 6t4n书名:Masked作者:Anders, Lou出版年份:2010-7页数:400内容简介:Masked is a unique anthology of fun, commercial, real super hero tales, which will be recognizable both to readers of contemporary comics, as well as the throngs of people who flock to movies like The Dark Knight, Iron Man, etc. The stories are written by big-name comic book authors from DC and Marvel Comics, as well as science fiction luminaries. Authors include: Stephen Baxter (Philip K. Dick and BSFA Award-winning author of the Destiny"s Children series) Mike Carey (writer for Lucifer and Hellblazer from DC/Vertigo) Paul Cornell (two-time Hugo Award nominee for his work on Doctor Who, and a writer for the Marvel Comics series Young Avengers, Captain Britain and MI-13) Peter David (New York Times bestselling author also well known for his work on Marvel comics like Spider-Man, Aquaman, and The Incredible Hulk) Daryl Gregory (author of the critically-acclaimed debut novel Pandemonium) Marjorie Liu (New York Times best selling author, as well as the writer of Marvel Comics" NYX) Ian McDonald (Hugo, BSFA Award-winning author of River of Gods and Brasyl) Kim Newman (Bram Stoker and BSFA Award-winning author of Anno Dracula) Chris Roberson (Award-winning science fiction author, and a writer for DC/Vertigo"s Fables) Bill Willingham (Creator and writer of the DC/Vertigo smash hits Fables and Jack of Fables)
2023-08-18 01:48:211

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2023-08-18 01:48:351

蒙面超人都有哪些

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2023-08-18 01:49:041

“masked bitch”是什么意思?

“masked bitch”是“蒙面婊子”。ギガP于2012年08月22日投稿于nico的gumi原创曲。神调教的同时又有着惊异的中毒性,gumi性感的声音加上略带工口的歌词,有着极佳的洗脑作用,让人产生无尽遐想,不能自拔。动画目前(2014-12-30)再生数为539,670(VOCALOID殿堂入り),比较出名的翻唱有96猫ver(sm18684601)。Masked bitcH是日本音乐创作人ギガP制作的歌曲,2012年08月22日同时间投稿双版本於NICONICO动画。分别为GUMI演唱的VOCALOID版 与96猫演唱的版本 。
2023-08-18 01:49:112

masked heroes是什么意思

masked heroes是蒙面英雄的意思
2023-08-18 01:49:401

求假面骑士甲斗中各个骑士的详细特征与历史

http://www.tv-asahi.co.jp/kabuto/
2023-08-18 01:50:014

c#中的maskedtextbox取值问题

百度 split 函数
2023-08-18 01:50:081

求Masked bitcH ,要syuzu版。最好附上中日罗马音的对照歌词。

Masked bitcH作词:q*Left作曲:ギガP编曲:ギガP呗:GUMI翻译:MIUああもう 本当 郁陶(うっとう)しいなあ啊啊 真是 不愉快啊aa mou hontou uttoushii naa壊れていく日常 眩晕(めまい)崩坏著的日常 晕眩kowareteiku nichijou memaiその表情が 视线が 声が 不快なの那表情 那视线 还有声音 都令人不快sono hyoujou ga shisen ga koe ga fukai nano大嫌いなの最讨厌了daikirai nano运命? 奇迹? あるわけないでしょ?命运? 奇迹? 怎麼可能存在?unmei ? kiseki ? aru wakenai desho ?期待するのは もうやめたんだ已经放弃去期待了kitaisuru nowa mou yametanda一番じゃなくていい どうだって良いから不是第一位也没关系 怎样都无所谓了ichiban ja nakute ii doudatte ii kara抱きしめて所以快抱紧我dakishimete爱なんていらない たまんない我不需要爱 无法承受ai nante iranai tamannai执拗(しつよう)に重ねていってよ紧紧纠缠在一起吧shitsuyou ni kasanete itteyo目を闭じて 呼吸求めて闭上眼睛 寻求呼吸me wo tojite kokyuu motomete谁かの梦でも见ていてよ梦见一个谁会出现的梦吧dareka no yume demo miteiteyo丧失感なんて つまんない丧失感之类 无聊透顶soushitsukan nante tsumannai何処へでも连れてってよ无论哪里都带我一起去吧dokoe demo tsuretetteyo感叹を吐いて 顶戴请发出感慨kantan wo haite choudai痛いほどキミを感じさせてよね让我深深感受到你itai hodo kimi wo kanjisasete yoneああもう 本当 面倒くさいなあ啊啊 真是 麻烦无比aa mou hontou mendou kusai naa歪んでゆく现実 セカイ扭曲著的现实 世界yugande yuku genjitsu sekai大きな背中が 细い指が宽阔的背脊 细长的手指ooki na senaka ga hosoi yubi gaあたしの物にならなくてもいい即使无法成为我的也无妨atashi no mono ni nara nakute mo ii劣情? 嫉妬? あるわけないでしょ卑劣? 嫉妒? 怎麼可能存在retsujou ? shitto ? aru wakenai deshoあたしはあの子には なれない我是无法变成那个人的atashi wa ano ko niwa narenaiそんなことわかってるから这些我都明白sonna koto wakatteru karaそんな眼であたしを 见つめないで所以不要这样看著我sonna me de atashi wo mitsume naide爱なんていらない たまんない我不需要爱 无法承受ai nante iranai tamannai必要に解(ほど)いていってよ必要地放纵开吧hitsuyou ni hodoite itteyo目を闭じて 呼吸も止めて闭上眼睛 寻求呼吸me wo tojite kokyuu mo tomete谁かの梦でも见ていてよ梦见一个谁会出现的梦吧dareka no yume demo miteiteyo罪悪感なんて わかんない罪恶感种种 难以理解zaiakukan nante wakannai何処へでも连れてってよ无论哪里都带我一起去吧dokoe demo tsuretetteyo感叹を吐いて 顶戴请发出感慨kantan wo haite choudai汚(けが)れるほど あたしを感じていてね来感受这肮脏的我吧kegareru hodo atashi wo kanjite itene爱なんていらない たまんない我不需要爱 无法承受ai nante iranai tamannai执拗(しつよう)に重ねていってよ紧紧纠缠在一起吧shitsuyou ni kasanete itteyo目を闭じて 呼吸求めて闭上眼睛 寻求呼吸me wo tojite kokyuu motomete谁かの梦でも见ていてよ梦见一个谁会出现的梦吧dareka no yume demo miteiteyo寂しさに感(かま)けて 视线专注於寂寞的视线samishisa ni kamakete shisen逸(そ)らしたキミを责めはしないよ我不会责怪望向别处的你sorashita kimi wo seme wa shinaiyoもっと触れて 全身で骗(かた)ってよ来更多地触碰我 用全身来欺骗我motto furete zenshin de katatteyoこの梦からもう覚めないでいてよ ねえ不要从这个梦中醒来了 好吗kono yume kara mou same naide iteyo nee
2023-08-18 01:50:161

求 初音ミク 的《 masked bitch》 歌词(中文和日文)谢谢

ああもう 本当 郁陶(うっとう)しいなあ 壊れていく日常 眩晕(めまい) その表情が 视线が 声が 不快なの 大嫌いなの运命? 奇迹? あるわけないでしょ? 期待するのは もうやめたんだ 一番じゃなくていい どうだって良いから 抱きしめて爱なんていらない たまんない  执拗(しつよう)に重ねていってよ 目を闭じて 呼吸求めて  谁かの梦でも见ていてよ丧失感なんて つまんない 何処へでも连れてってよ 感叹を吐いて 顶戴 痛いほどキミを感じさせてよねああもう 本当 面倒くさいなあ 歪んでゆく现実 セカイ 大きな背中が 细い指が あたしの物にならなくてもいい劣情? 嫉妬? あるわけないでしょ あたしはあの子には なれない そんなことわかってるから そんな眼であたしを 见つめないで爱なんていらない たまんない 必要に解(ほど)いていってよ 目を闭じて 呼吸も止めて 谁かの梦でも见ていてよ罪悪感なんて わかんない 何処へでも连れてってよ 感叹を吐いて 顶戴 汚(けが)れるほど あたしを感じていてね爱なんていらない たまんない 执拗(しつよう)に重ねていってよ 目を闭じて 呼吸求めて  谁かの梦でも见ていてよ寂しさに感(かま)けて 视线 逸(そ)らしたキミを责めはしないよ もっと触れて 全身で骗(かた)ってよ この梦からもう覚めないでいてよ ねえ翻译:MIUMasked bitcH啊啊 真是 不愉快啊 崩坏著的日常 晕眩 那表情 那视线 还有声音 都令人不快 最讨厌了命运? 奇迹? 怎麼可能存在? 已经放弃去期待了 不是第一位也没关系 怎样都无所谓了 所以快抱紧我我不需要爱 无法承受 紧紧纠缠在一起吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧丧失感之类 无聊透顶 无论哪里都带我一起去吧 请发出感慨 让我深深感受到你啊啊 真是 麻烦无比 扭曲著的现实 世界 宽阔的背脊 细长的手指 即使无法成为我的也无妨卑劣? 嫉妒? 怎麼可能存在 我是无法变成那个人的 这些我都明白 所以不要这样看著我我不需要爱 无法承受 必要地放纵开吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧罪恶感种种 难以理解 无论哪里都带我一起去吧 请发出感慨 来感受这肮脏的我吧我不需要爱 无法承受 紧紧纠缠在一起吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧专注於寂寞的视线 我不会责怪望向别处的你 来更多地触碰我 用全身来欺骗我 不要从这个梦中醒来了 好吗
2023-08-18 01:50:241

Unity中,UI反向Mask效果(图片挖洞)

如图,Mask图必须在Masked图之上。 Mask Img使用材质:UI_Mask Masked Img使用材质:UI_Masked
2023-08-18 01:50:311

外存的工作原理?

动态存储器(DRAM)的工作原理。动态存储器每片只有一条输入数据线,而地址引脚只有8条。为了形成64K地址,必须在系统地址总线和芯片地址引线之间专门设计一个地址形成电路。使系统地址总线信号能分时地加到8个地址的引脚上,借助芯片内部的行锁存器、列锁存器和译码电路选定芯片内的存储单元,锁存信号也靠着外部地址电路产生。  当要从DRAM芯片中读出数据时,CPU首先将行地址加在A0-A7上,而后送出RAS锁存信号,该信号的下降沿将地址锁存在芯片内部。接着将列地址加到芯片的A0-A7上,再送CAS锁存信号,也是在信号的下降沿将列地址锁存在芯片内部。然后保持WE=1,则在CAS有效期间数据输出并保持。  当需要把数据写入芯片时,行列地址先后将RAS和CAS锁存在芯片内部,然后,WE有效,加上要写入的数据,则将该数据写入选中的存贮单元。  由于电容不可能长期保持电荷不变,必须定时对动态存储电路的各存储单元执行重读操作,以保持电荷稳定,这个过程称为动态存储器刷新。PC/XT机中DRAM的刷新是利用DMA实现的。首先应用可编程定时器8253的计数器1,每隔1⒌12μs产生一次DMA请求,该请求加在DMA控制器的0通道上。当DMA控制器0通道的请求得到响应时,DMA控制器送出到刷新地址信号,对动态存储器执行读操作,每读一次刷新一行。
2023-08-18 01:50:423

假面舞会英文

假面舞会 masked ball 假面 masker(尤指参加假面舞会戴面具的人) 假面的 masked adj.
2023-08-18 01:50:491

假面骑士武器的折法

假面骑士武器的折法如下:把剪纸两头交叉在一起别好,接头圈在里面。把大手右侧所在的那个大圆的边缘往里折一下,第二条竖线往外折一下,旁边第三条竖线再往里折一下。左侧也用同样的方法折三下,一个立体的假面骑士极狐腰带手柄就做好了。假面骑士的介绍如下:《假面骑士》系列是由石森章太郎原作、东映株式会社制作的日本特摄系列英雄故事,截止到2022年,共有40位(重置系列和番外系列未被算入其中)主角骑士。其中的主角“假面骑士”最初由漫画家石森章太郎担任形象设计,并由东映的平山亨与阿部征司负责企划并命名。所以昭和假面骑士系列均会注明原作“石森章太郎”来纪念他。石森章太郎于1998年1月28日去世后,东映株式会社所创作的平成假面骑士系列和令和假面骑士系列作品也均会注明原作“石森章太郎”来纪念他。“假面骑士(仮面ライダー)”顾名思义是戴着假面(“Masked”→“Kamen”,以Decade与W为界限划分,但在W之后也有使用“Masked”的新骑士)的“rider”,“rider”本义为“骑手”,实译为“骑士”。最早起源于台湾地区而香港地区则翻译为了“幪面超人”。随着中国内地版权的引入,在《Zi-O》中Shinobi的变身特效中官方亦正式使用“仮面骑士”这一汉译。假面骑士电王是日本特摄剧《假面骑士电王》中初登场的主角假面骑士。由野上良太郎、被异魔神附身的人和各异魔神变身而成。使用“电王腰带(假面骑士电王)”变身。野上良太郎正因为是特异点得以变身,可通过被伙伴异魔神附身变换不同形态展开不同风格的战斗方式,并可乘坐时之列车“电班列”穿越时空。
2023-08-18 01:50:561

在C#中如果maskedTextBox控件设置成时间掩码(年,月,日),如何进行两个这样的控件相加减

将两个maskedTextBox.Text 都转换为DateTime,然後在进行Datetime数据之间的相加减
2023-08-18 01:51:421

c#怎么让maskedTextBox1输入的数字保存在电脑里?

可以通过程序设计将文本框中的输入数据保存在本地的文件里(文本文件或XML)或是存在本地数据库(Access)中,应该很简单的!
2023-08-18 01:52:121

我的世界指令

很棒棒qwq
2023-08-18 01:52:2310

求しゅーず版的《Masked bitcH》的日语罗马音!!

Masked BitcHああもう 本当(ほんとう) 郁陶(うっとう)しいなあa a mou honn tou u ttou shi i na a壊(こわ)れていく日常(にちじょう) 眩晕(めまい)ko wa re te i ku ni chi jyou me ma iその表情(ひょうじょう)が 视线(しせん)が 声(こえ)が 不快(うかい)なの大嫌(だいきら)いなのso no hyou jyou ga shi senn ga ko e ga u ka i na no da i ki ra i na no运命(うんめい)? 奇迹(きせき)? あるわけないでしょ?unn me i ki se ki a ru wa ke na i de sho期待(きたい)するのは もうやめたんだki ta i su ru no wa mou ya me tann da一番(いちばん)じゃなくていい どうだって良(い)いからi chi bann jya na ku te ii dou da tte ii ka ra抱(だ)きしめてda ki shi me te爱(あい)なんていらない たまんないa i nann te i ra na i ta mann na i 执拗(しつよう)に重(かさ)ねていってよshi tu you ni ka sa ne te i tte yo目(め)を闭(と)じて 呼吸(こきゅう)求(と)めて me o to ji te ko kyuu to me te谁(だれ)かの梦(ゆめ)でも见(み)ていてよda re ka no yu me de mo mi te i te yo丧失感(そうしつかん)なんて つまんないsou shi tu kann nann te tu mann na i何処(どこ)へでも连(つ)れてってよdo ko e de mo tu re te tte yo感叹(かんたん)を吐(は)いて 顶戴(ちょうだい)kann tann o ha i te chou da i痛(いた)いほどキミを感(かん)じさせてよねi ta i ho do ki mi o kann ji sa se te yo neああもう 本当(ほんとう) 面倒(めんどう)くさいなあa a mou honn dou menn dou ku sa i na a歪(いが)んでゆく现実(げんじつ) セカイi gann de yu ku genn ji tu se ka i大(おお)きな背中(せなか)が 细(ほそ)い指(ゆび)がoo ki na se na ka ga ho so i yu bi gaあたしの物(もの)にならなくてもいいa ta shi no mo no ni na ra na ku te mo ii劣情(れつじょう)? 嫉妬(しっと)? あるわけないでしょre tu jyou shi tto a ru wa ke na i de shoあたしはあの子(こ)には なれないa ta shi wa a no ko no wa na re na iそんなことわかってるからsonn na ko to wa ka tte ru ka raそんな眼(め)であたしを 见(み)つめないでsonn na me de a da shi o mi tu me na i de爱(あい)なんていらない たまんないa i nann te i ra na i ta mann na i必要(ひつよう)に解(ほど)いていってよhi tu you ni ho do i te i tte yo目(め)を闭(と)じて 呼吸(こきゅう)も止(と)めてme o to ji te ko kyuu mo to me te谁(だれ)かの梦(ゆめ)でも见(み)ていてよda re ka no yu me de mo mi te i te yo罪悪感(ざいあくかん)なんて わかんないza i a ku kann nann te wa kann na i何処(どこ)へでも连(つ)れてってよdo ko e de mo tu re te tte yo感叹(かんたん)を吐(は)いて 顶戴(ちょうだい)kann tann o ha i te chou da i汚(けが)れるほど あたしを感(かん)じていてねke ga re ru ho do a ta shi o kann ji te i te ne爱(あい)なんていらない たまんない a i nann te i ra na i ta mann na i执拗(しつよう)に重(かさ)ねていってよshi tu you ni ka sa ne te i tte yo目(め)を闭(と)じて 呼吸(こきゅう)求(と)めて me o to ji te ko kyuu to me te谁(だれ)かの梦(ゆめ)でも见(み)ていてよda re ka no yu me de mo mi te i te yo寂(さび)しさに感(かま)けて 视线(しせん)sa bi shi sa ni ka ma ke te shi senn逸(そ)らしたキミを责(せ)めはしないよso ra shi ta ki mi o se me wa shi na i yoもっと触(ふ)れて 全身(ぜんしん)で骗(かた)ってよmo tto hu re te zenn shinn de ka ta tte yoこの梦(ゆめ)からもう覚(さ)めないでいてよ ねえko no yu me ka ra mou sa me na i de i de yo nee 喜欢靴子男神(^o^)/~
2023-08-18 01:53:001

请问绅士 与 爵士 的 区别 ?

feudal hierarchy 指西欧封建主之间依据土地占有和人身依附关系而形成的一种等级关系。通过行臣服礼和封受采邑等手段,两个封建主之间结成君臣关系,在上的称封君,在下的称封臣。封臣对封君行臣服礼并宣誓效忠,自封君接受采邑。封臣的义务主要是奉召为封君服军役(自备马匹、武器,每年服役期限一般为40日),出席封君法庭,提供意见并共同裁决某些案件,以及在特定情况下(如封君被俘须赎身时)向封君提供一定的财政支援。封君对封臣的义务主要是授予采邑以维持其生活,并在封建无政府状态下对其提供保护。这种制度 9世纪以后于西欧各地逐渐形成。  为了扩大自己的权势,封建主之间竞相封受土地,形成十分复杂的封建君臣关系。一个人同时有若干个封君,又有更多的封臣。大小封建主因这种君臣关系而形成不同等级,有不同的贵族头衔。约1220年编成的德国法律文件《萨克森之镜》中,把封建等级划为七等:第一等是国王;第二等是直属国王的教会大贵族,如主教和修道院长等,第三等是直属国王的世俗大贵族,第七等则是Knight 的意思是骑士,武士/爵士。但英法等国并无如此明确的规定,英国的大贵族仍称男爵,法国的大贵族也有称男爵的。另外,加洛林王朝的官职如伯爵、公爵等,这时也变成一种大贵族的等级称号,但它们之间还没有严格的尊卑之分。在中世纪封建时代Knight是爵位最低一级的贵族封号。 在欧洲古代文化传奇小说中,骑士总是是英勇善战的勇士的代称。善于使用各种近战的冷兵器,忠于自己的国家,秉着怜悯,荣誉,牺牲,卑歉,精神,英勇,公证,诚实八大骑士美德,纵横在不列颠尼亚和传说中的大陆。挥舞长剑杀入黑暗的地下城,无畏的面对恶魔和龙族,经过浴血的战斗,得到荣誉与财富。 所谓基督教义和骑士精神包括八大美德:怜悯,荣誉,牺牲,卑歉,精神,英勇,公证,诚实。 整个封建主阶级是一个享有特权的贵族等级,可统称为骑士阶层。骑士最初指骑马作战的战士,一般也用来称呼最低级的小封建主,农民被排斥在骑士之外。骑马作战成为封建主阶级的特权,因而骑士也成为贵族阶级的称号。11世纪起骑士制度逐渐形成。12和13世纪,西欧各地先后确立只有骑士之子才可成为骑士的原则,封建贵族发展成为闭锁的特权集团。只有贵族才可接受封土,变成其他贵族的封臣。在法律上,骑士须由同级贵族组成的法庭审判,始可定罪。骑士一般不与其他等级通婚,并视农、工、商等为贱业,唯一职业是征战。一个骑士的儿子从小即练习骑射,成人后要举行一种仪式,由老骑士授予长矛、利剑等武器,取得骑士称号。各地先后组成骑士团,订立自己的规章。同时逐渐形成特殊的骑士阶级的道德观念,如追求荣誉、笃信宗教、保护孤弱、不背叛自己的封君等。随着封君封臣关系的松弛和封建骑士在战争中的作用日益缩小,骑士制度也逐渐衰落。太平绅士制度,缘起于十六世纪前,是英国创立的一套旨在维护社会秩序的司法辅助制度。英文名称为:JUSTICES OF THE PEACE, 简称J.P., 译意是“和平公证人”或“治安推事”,后正式译为“太平绅士”。成为太平绅士无须任何学历或资格认证要求。现时英国的英格兰与威尔斯、澳大利亚、马来西亚、美国、新加坡、香港等国家地区皆有太平绅士制度,但各地区对太平绅士的定义和要求皆有分别。 香港的太平绅士分为官守太平绅士、非官守太平绅士、新界太平绅士三种,三者只是在产生程序和条件上有差异,于职能及地位上没有分别。 我们现在说的绅士,一般是说男士的绅士风度 男人绅士风度的七条要领:男人彬有礼往往可以表现文明社会男士的道德风范,也可以看出一个男士的受教育程度。有的男士因与女友相处不得要领, 结果不欢而散。其实,男士的风度不仅应表现在与女友的交往中,还应表现在日常生活中对女士的态度上。
2023-08-18 01:52:101

求飞机是根据什么动物发明的

飞机的出现毫无疑问是来自人们对飞禽鸟类的直接模仿,现代飞机的垂直起降,空中定悬后掉头等诸多方面功能的实现也深受飞鸟和蚊虫(包括蜻蜓)的启发。莱特兄弟就是用了鸟类仿生学原理发明的飞机。莱特兄弟研究了鸟的飞行。例如,他们研究?鵳怎样使一只翅膀下落,靠转动这只下落的翅膀保持平衡;这只翅膀上增大的压力怎样使?鵳保持稳定和平衡。这两个人给他们的滑翔机装上翼梢副翼进行这些实验,由地面上的人用绳控制,使之能转动或弯翘。他们的第二个成功的实验是用操纵飞机后部一个可转动的方向舵来控制飞机的方向,通过方向舵使飞机向左或向右转弯。 另外空气动力学的创始人之一英国人凯利,模仿鳟鱼和山鹬的纺锤形,找到阻力小的流线型结构。德国人亥姆霍兹根据鸟类飞行机构的原理,发明了能够载人飞行的滑翔机。
2023-08-18 01:52:113

计算机专升本要考哪些科目

计算机专升本要考科目如下:考试科目:英语,高等数学;综合一:操作系统原理,微机原理与接口技术;综合二:数据结构,C语言。专升本考试计算机专业有的学校会要求考高数、英语、C语言、数据结构、操作系统以及微机原理等课程,也有的学校会只考C语言程序设计、数据结构和微机原理与接口技术等课程。自考专升本如何备考:1、克服心理疲劳:在自考专升本考前复习阶段,常有一些考生朋友反映:自己想复习,也有时间学习,只是一拿起书本就犯困,并伴有厌倦、烦躁的情绪。这是复习迎考过程中产生心理疲劳的具体表现。心理疲劳不像生理疲劳那样可以通过补充能量和休息恢复正常,它的消除主要靠心理调节来实现。2、要有明确的学习目的:学习就像从河里抽水,动力越足,水流量越大。动力来源于目的,只有树立正确的学习目的,才会产生强大的学习动力。许多考生朋友的经验教训表明,学习目的明确与否,学习的动力有多大,对心理疲劳的影响极其巨大。3、要培养浓厚的学习兴趣:兴趣的形成与大脑皮层的兴奋中心相联系,并有伴有愉快、喜悦的积极情绪体验。而心理疲劳的产生正是大脑皮层抑制的消极情绪引起的。因此,培养自己的学习兴趣,克服心理疲劳的关键所在。有了兴趣,学习才会有积极性、自觉性、主动性,才能使心理处于一种良好的竞技状态。4、要注意学习的多样化:书本学习本身就是枯燥单调的,如果多次重复学习某门课程或章节内容,易使在脑皮层产生抑制,出现心理饱和,产生厌倦情绪。
2023-08-18 01:52:181

用OpenGL建立三维坐标系

使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选Implementation of RIP(Ray-Intersection-Penetration)3D Coordinates Mouse Selection Using OpenGL 顾 露 (武汉理工大学 计算机系 中科院智能设计与智能制造研究所 湖北武汉 430070) 摘要(Abstract): 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。 关键词(Keywords) 正交投影(Ortho-Projection)、透视投影(Perspective-Projection)世界坐标系、屏幕坐标系、三维拣选、OpenGL 一、简介(Introduction) OpenGL是一种比较“纯粹”的3D图形API,一般仅用于三维图形的渲染,对于特定领域的开发者(如游戏开发者)而言,如果选择使用 OpenGL进行开发,类似碰撞检测的机制就都需要自行编写了。但是由于鼠标在图形程序中的应用非常非常之广泛(例如现在已经很少有PC游戏能完全地脱离鼠标),OpenGL在图形库的基础上添加了选择与反馈机制(Select & Feedback)来满足用户使用鼠标实时操作三维图形的需要。但由于种种原因,我们需要更为特殊的选择机制以满足特定需求,在这里我们提出了一种简单迅速的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法,可以满足绝大多数典型应用的需要。 二、相关研究(Related Work) 用过OpenGL选择与反馈机制的开发者,或多或少可能都会觉得它难以令人满意。大致表现在下面几个方面:一、编写程序比较繁琐。想要使用选择反馈机制就需要切换渲染模式,操作命名堆栈,计算拣选矩阵,检查选中记录,这些繁琐的步骤很容易出错,而且非常不便于调试,只会降低工作效率和热情。 二、只能做基于图元的选定。如下图(1 - a),使用GL_TRIANGLES绘制了一个三角形,三个顶点分别为 P1、P2和P3。若使用该机制,你将只能判断是否在三维场景中选中了这个三角形(用户点击处是否在P1、P2和P3的范围内),而无法判断用户是点击了这个三角形哪一部分(是左边的m区域内还是右边的n区域内),因为所绘制的P1、P2和P3本身构成的三角形就是一个基本图元,对于拣选机制而言是不可分的。当然,把这个三角形拆成两个三角形再分别进行测试也是一个可行的方案,可是看看图(1 - b),这可怎么拆呢?还有图(1 – c)呢?另外,如果n和m两个平面不共面呢?对于使用者而言,OpenGL提供的拣选机制功能的确有限。 三、降低了渲染效率。OpenGL中的选择和反馈是与普通渲染方式不同的一种特殊的渲染方式。我们使用时一般是先在帧缓存中渲染普通场景,然后进入选择模式重绘场景,此时帧缓存的内容并无变化。也就是说,为了选择某些物体,我们需要在一帧中使用不同的渲染方式将其渲染两遍。我们知道对对象进行渲染是比较耗时的操作,当场景中需要选择的对象多而杂的时候,采用这个机制是非常影响速度的。 另外在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。 三、具体描述(Related Work) 看过了上面两种方法,我们会发现这两种方法都不是十分的方便,而且使用者不能对其进行完全的控制,不能精确地判定鼠标定位与实际的世界空间中三维坐标的关系。那么有什么更好的办法能够更简单更精确地对其加以控制呢? 实际上此处给出的解决方案十分简单,就是一个很普通也很有用的 GLU 函数 gluUnProject()。此函数的具体用途是将一个OpenGL视区内的二维点转换为与其对应的场景中的三维坐标。转换过程如下图所示(由点P在窗口中的XY坐标得到其在三维空间中的世界坐标): 这个函数在glu.h中的原型定义如下: int APIENTRY gluUnProject ( GLdouble winx, GLdouble winy, GLdouble winz, const GLdouble modelMatrix[16], const GLdouble projMatrix[16], const GLint viewport[4], GLdouble *objx, GLdouble *objy, GLdouble *objz); 其中前三个值表示窗口坐标,中间三个分别为模型视图矩阵(Model/View Matrix),投影矩阵(Projection Matrix)和视区(ViewPort),最后三个为输出的世界坐标值。可能你会问:窗口坐标不是只有X轴和Y轴两个值么,怎么这里还有Z值?这就要从二维空间与三维空间的关系说起了。众所周知,我们通过一个放置在三维世界中的摄像机,来观察当前场景中的对象。通过使用诸如gluPerspective() 这样的OpenGL函数,我们可以设置这个摄像机所能看到的视野的大小范围。这个视野的边界所围成的几何体是一个标准的平截头体(Frustum),可以看做是金字塔状的几何体削去金字塔的上半部分后形成的一个台状物,如果还原成金字塔状,就得到了通常我们所说的视锥(View Frustum)这个视锥的锥顶就是视点(View Point)也就是摄像机所在的位置。平截头体,视锥以及视点之间的关系,如下图所示: 在上面的图中,远裁剪面ABCD和近裁剪面A"B"C"D"构成了平截头体,加上虚线部分就是视锥,顶点O就是摄像机所在的视点。我们在窗口中所能看到的东东,全部都在此平截头体内。这跟前面的窗口坐标Z值有什么关系呢?看下图: 如此图所示,点P和点P"分别在远裁剪面ABCD和近裁剪面A"B"C"D"上。我们点击屏幕上的点P,反映到视锥中,就是选中了所有的从点P到点P"的点。举个形象的例子,这就像是我们挽弓放箭,如果射出去的箭近乎笔直地飞出(假设力量非常之大近乎无穷),从挽弓的地点直至击中目标,在这条直线的轨迹上任何物体都将被一穿而过。对应这里的情况,用户单击鼠标获得屏幕上的某一点,即是指定了从视点指向屏幕深处的某一方向,也就确定了屏幕上某条从O点出发的射线(在图中即为OP)。在这里,我们称呼其为拣选射线。因此,从窗口的XY坐标,我们仅仅只能获得一条出发自O点的拣选射线,并不能得到用户想要的点在这条射线上的确切位置。这时候窗口坐标的Z值就能派上用场了。我们通过Z值,来指定我们想要的点在射线上的位置。假如用户点击了屏幕上的点(100,100)得到了这条射线OP,那么我们传入值1.0f就表示近裁剪面上的P点,而值0.0f则对应远裁剪面上的P"点。这样,我们通过引入一个窗口坐标的Z值,就能指定视锥内任意点的三维坐标。与此同时,我们还解决了前面红宝书给出的方法中存在的缺陷——同一位置上重叠物体的选择问题。解决办法是:从屏幕坐标得到射线之后,分别让重叠的物体与该射线求交,得到的交点,然后根据这些与视点的远近确定选择的对象。如此我们就不必受“仅仅只能选取屏幕中离观察者最近的物体”的限制了。这样一来,如果需要的话,我们甚至可以用代码来作一定的限定,通过判断交点与视点的距离,使得与该拣选射线相交的物体中,离视点远的对象才能被选取,这样就能够对那些暂时被其他对象遮住的物体进行选取。 至于如何求拣选射线与对象的交点,在各种图形学的书中的数学部分均有讲述,在此不再赘述。 四、例程(Sample Code Fragment) 前面讲述了RIP方法,现在我们来看如何编写代码以实现之,以及一些需要注意的问题。 由于拣选射线以线段形式存储更加便于后面的计算,况且我们可以直接得到纵跨整个平截头体的线段(即前面图中的线段PP"),故我们直接计算出这条连接远近裁剪面的线段。我们将拣选射线的线段形式称之为拣选线段。 在下面的代码前方声明有两个类Point3f和LineSegment这分别表示由三个浮点数构成的三维空间中的点,以及由两个点构成的空间中的一条线段。 应注意代码中用到了类Point3f的一个需要三个浮点参数的构造函数,以及类LineSegment的一个需要两个点参数的构造函数。 获取拣选射线的例程如下所示(使用C++语言编写): class Point3f;class LineSegment;LineSegment GetSelectionRay(int mouse_x, int mouse_y) { // 获取 Model-View、Projection 矩阵 & 获取Viewport视区 GLdouble modelview[16]; GLdouble projection[16]; GLint viewport[4]; glGetDoublev (GL_MODELVIEW_MATRIX, modelview); glGetDoublev (GL_PROJECTION_MATRIX, projection); glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, viewport); GLdouble world_x, world_y, world_z; // 获取近裁剪面上的交点 gluUnProject( (GLdouble) mouse_x, (GLdouble) mouse_y, 0.0, modelview, projection, viewport, &world_x, &world_y, &world_z); Point3f near_point(world_x, world_y, world_z); // 获取远裁剪面上的交点 gluUnProject( (GLdouble) mouse_x, (GLdouble) mouse_y, 1.0, modelview, projection, viewport, &world_x, &world_y, &world_z); Point3f far_point(world_x, world_y, world_z); return LineSegment(near_point, far_point);} 如果你是使用Win32平台进行开发,那么应当注意传入正确的参数。因为无论是使用Win32 API 还是DirectInput 来获取鼠标坐标,得到的Y值都应取反后再传入。因为OpenGL默认的原点在视区的左下角,Y轴从左下角指向左上角,而Windows默认的原点在窗口的左上角,而Y轴方向与OpenGL相反,从左上角指向左下角。如下图所示:0XWin32 默认窗口坐标样式OpenGL 默认窗口坐标样式0XYY我们可以看到代码被注释分为了三个部分:获取当前矩阵及视区,获取近裁剪面的交点,获取远裁剪面的交点。我们通过OpenGL提供的查询函数轻松得到当前的ModelView和Projection矩阵,以及当前的Viewport(视区,也就是窗口的客户端区域,如果整个窗口区域用于OpenGL渲染的话)。获得两个裁剪面上的交点的代码基本上是一样的,唯一的不同点是我们前面曾经详细地讨论过的窗口的Z坐标。不错,这个坐标表示的就是“深浅”的概念。它的值从点P"到点P的变化是从0.0f逐渐增至1.0f。此处类似于OpenGL的深度测试机制。在得到两个交点之后,我们使用它们通过返回语句直接构建一条线段。在这里仅仅作为实例代码,故简捷清晰地直接返回线段对象,而没有通过引用参数来提高效率。此时用户可以使用这个函数来判断所选择的对象了。只需在需要的地方判断对象是否与此线段相交即可判断对象是否被选中,还可以通过进一步计算其交点位置来得到详细的交点信息。这些计算均是常见的计算机图形学与三维数学计算,比如线段与三角形求交,线段与面求交,线段与球体求交,线段与柱体或锥体求交,等等。请参考所列出的计算机图形学书籍。 五、结论(Conclusion) 在本文中,我们介绍了一种行之有效的三维坐标拾取方法,主要使用GLU库中的实用工具实现。这种方法速度快,效率高,能在不必重新绘制对象的前提下完成拣选工作。对比OpenGL自带的拣选机制来看,RIP的确在各种方面均有一定的优势。 六、参考文献(Reference) 【1】《OpenGL Programming Guide》OpenGL ARB Mason Woo, Jackie Heider, Tom Davis, Dave Shreiner 【2】《OpenGL Reference Manual》 OpenGL ARB 【3】《Computer Graphics》 Donald Heam, M. Pauline Baker 【4】《Computer Graphics using OpenGL 2nd Edition》 F.S. Hill, JR.
2023-08-18 01:52:181

根据鹰发明了什么?

问题一:人类根据老鹰发明了什么 人类从动物上得到的启示 苍蝇―气味探测器 蜻蜓―飞机 青蛙―快速扫描系统 螳螂―镰刀 鸡蛋―建筑物 昆虫―液压装置 蛇―红外线 鱼―潜水艇 蜘蛛―人造纤维 乌龟―装甲车 猫眼―夜视仪 野猪的鼻子―防毒面具 鹰―鹰眼导弹 蝴蝶―温度控制系统 大乌龟背小乌龟―转动炮塔的坦克 问题二:人类根据老鹰发明了什么 科学家通过研究老鹰的眼睛发明了电子鹰眼, 莱特兄弟是根据老鹰发明了飞机。 问题三:科学家通过鹰发明了哪些东西,有什么做用 鸟给人的启示????鸟对人类的贡献是众所周知的。鸟类还有一种特殊的作用,这就是它启发了人类的智慧,为人类探求理想的技术装置或交通工具,提供了原理和蓝图。可以说,在结构、功能、通讯等方面,鸟类是人类的老师,许多现代科学技术问题,科学家常常需要去请教鸟类。????鹰击长空,鸽翔千里,鸟类可以在空中自由飞行,这对人类是多么大的吸引和激励啊!传说,在2000多年前,我国的著名工匠鲁班,曾研究和制造过木鸟。据历史文献记载,1900多年前,我国就有人把鸟羽绑在一起,做成翅膀,能够滑翔百步以外。400多年以前,意大利人达u30fb芬奇根据对鸟类的观察和研究,设计了扑翼机,试图用脚蹬的动来扑动飞行。后来,经过许多科学家的试验,人们才弄清鸟类定翼滑翔的机理,认识到机翼必须像鸟翼那样前缘厚,后缘薄,构成曲面才能产生升力,再加上工业提供了轻质的金属材料和大功率发动机,终于在1903年发明了飞机,实现了几千年来人类渴望飞上天空的理想。????人类自从发明了飞机,飞上天空以后,就在不断地对飞机进行革新改造,不论是体积、载重、速度,都很快超过了鸟类。现代飞机已经比任何鸟类都飞得更快、更远、更高,尤其是近年来出现的各种飞行器,可以到星际间航行,更是鸟类所望尘莫及的。尽管这样,在某些飞行技术和飞行器的结构上,人造的飞机仍然不如鸟类那么完善而且精致,更不要说消耗能源方面了。例如,金a可以连续在海洋上空飞行4000多公里,而体重只减少60克,如果飞机能用这种效率飞行,那将会节省许多燃料。????鸟类的翅膀具有许多特殊功能和结构,使得它们不仅善于飞行,而且会表演许多“特技”,这些特技还是目前人类的技术难以达到的。小小的蜂鸟是鸟中的“直升机”,它既可以垂直起落,又可以退着飞。在吮吸花蜜时,它不像蜜蜂那样停落在花上,而是悬停于空中。这是多么巧妙的飞行啊。制造具有蜂鸟飞行特性的垂直起落飞机,已经成为许多飞机设计师梦寐以求的愿望。? ??鹰的眼睛是异常敏锐的。翱翔在两三千米高空的雄鹰,两眼扫视地面,它能够从许多相对运动着的景物中发现兔子、老鼠,并且敏捷地俯冲而下,一举捕获。鹰眼还具有对运动目标敏感、调节迅速等特点,它能准确无误地识别目标。现代电子光学技术的发展,使我们有可能研究一种类似鹰眼的系统,帮助飞行员识别地面目标,同时可以控制导弹。????候鸟的迁徙路程,短则几百公里,长则几千公里。但是,它们总能准确地到达世世代代选定的目的地。这说明候鸟有极好的导航本领。科学家们早已对这些现象展开了研究,认为鸟类所以有很好的导航本领,是因为它们都有各自的特殊感觉器官,能够感觉和分析自然界不同地域环境因素的变化,从而辨认方向,寻找迁徙路线。有的靠辨认太阳的位置,利用太阳作定向标;有的靠辨认星星的方位,利用星象导航;有的靠感觉地球磁场的变化,利用地磁导航;还有的利用地球的重力场导航。弄清鸟类导航的原理之后,仿生学家和设计师就可以模仿制造各种小巧可靠的导航仪器,为发展航空、航海事业做出贡献。????在企鹅的启示下,人们设计了一种新型汽车――“企鹅牌极地越野汽车”。这种汽车用宽阔的底部贴在雪面上,用轮勺推动前进,这样不仅解决了极地运输问题,而且也可以在泥泞地带行驶。 问题四:人们从鹰身上按什么原理发明了滑翔机 滑翔 问题五:人类发现了鹰的什么特点发明了鹰眼 鹰眼的原理和人眼是相同的只是由于飞禽类的眼的睫状肌远比人类发达,且它们的晶状体的弹性比人类的好,所以鹰的眼睛十分锐利,能在高速俯冲的时候迅速变焦,适应与猎物的距离的迅速变化 问题六:科学家通过鹰发明了什么300字数限制 当然是老鹰自己喽,因为老鹰在天上看见地上有小鸡,就捉来吃。刚好被地上的人看见了,之所以就被人们叫做老鹰捉小鸡。所以是老鹰自己发明的。 问题七:人类根据动物的本领制作了哪些发明 苍蝇的眼睛,发明了蝇眼摄象机. 苍蝇的灵敏感知,发明了危险探测仪,用在危险工作场所鹰的滑翔技巧,发明了滑翔机. 鸟类的留线造型,改变了飞机的外型,更符合空气动力学. 鸟类的骨头,改进了飞行器的骨架结构,更轻,强度更高. 蝙蝠和海豚的声波探测,发明了超声波雷达. 飞机靠雷达在夜间飞行是人们从蝙蝠身上受到的启示 问题八:人类在通过大自然发明了什么 人类从大自然中受到过哪些启发和发明创造 : 1、根据鹰的锐利的眼睛 发明了鹰眼,给飞行员用的 2、动物对人类的启示 受鱼儿在水中游荡,人类学会了游泳,发明了潜艇等。 3、受鸟儿空中飞翔的启示,人类发明了飞机。 4、船和潜艇来自人们对鱼类和海豚的模仿。 5、科学家根据野猪的鼻子测毒的奇特本领制成了世界上第一批防毒面具。 6、火箭升空利用的是水母、墨鱼反冲原理。 7、科研人员通过研究变色龙的变色本领,为部队研制出了不少军事伪装装备。 8、科学家研究青蛙的眼睛,发明了电子蛙眼。 9、美国空军通过毒蛇的“热眼”功能,研究开发出了微型热传感器。 问题九:人类根据狼发明了什么 鲁班就是公输般,很注意对客观事物的观察、研究,他受自然现象的启发,致力于创造 发明。一次攀山时,手指被一棵小草划破,他摘下小草仔细察看,发现草叶两边全是排列均匀的小齿,于是就模仿草叶制成伐木的锯,他看到各种小鸟在天空自由自在地飞翔,就用竹木削成飞鹞,借助风力在空中试飞。开始飞的时间较短,经过反复研究,不断改进,竟能在空中飞行很长时间 蒸汽机的发明 飞机---小鸟 潜水艇---鱼 汽车---甲壳虫 根据蝙蝠的回声定位 发明了雷达 根据鹰的锐利的眼睛 发明了鹰眼,给飞行员用的 动物对人类的启示 受鱼儿在水中游荡,人类学会了游泳,发明了潜艇等。 受鸟儿空中飞翔的启示,人类发明了飞机。 ……………… 蝴蝶 五彩的蝴蝶颜色粲然,如重月纹凤蝶、褐脉金斑蝶等,尤其是萤光翼凤蝶,其后翊在阳光下时而金黄,时而翠绿,有时还由紫变蓝。科学家通过对蝴蝶色彩的研究,为军事防御带来了极大的稗益。在提出利用蝴蝶的色彩在花丛中不易被发现的道理,在军事设施上覆盖蝴蝶花纹般的伪装。因此,根据同样的原理,后来人们还生产出了迷彩服。 蜻蜓 蜻蜓通过翅膀振动可产生不同于周围大气的局部不稳定气流,并利用气流产生的涡流来使自己上升。蜻蜓能在很小的推力下翱翔,不但可向前飞行,还能向后和左右两侧飞行,其向前飞行速度可达72公里/小时。此外,蜻蜓的飞行行为简单,仅靠两对翅膀不停地拍打。科学家据此结构基础研制成功了直升飞机。飞机在高速飞行时,常会引起剧烈振动,甚至有时会折断机翼而引起飞机失事。蜻蜓依靠加重的翅膀在高速飞行时安然无恙,于是人们效仿蜻蜓在飞机的两翼加上了平衡重锤,解决了因高速飞行而引起振动这个令人棘手的问题。 数。 潜水艇就是受到鱼的潜游启发而发明、研制出来的。1775年,北美独立战争爆发后,英国殖民统治者凭藉海上优势,纠集大批战舰,轮番轰击美国海陆军,使美军伤亡惨重。当时美军中有一个名叫达韦u30fb布什内尔的将军,不堪英军的欺侮,决心反戈一击。他一直在苦思冥想:怎样才能炸沉敌舰呢?从空中,无法接近;从水上,无法隐蔽。一次,他走到海边的礁石上,突然看见一条大鱼悄悄潜游到小鱼的下方后,猛地朝上一跃,咬住了一条小鱼。他从这场“海战”中大受启发:能否造条像大鱼那样的船,潜在水中神不知鬼不觉地钻到英国战舰底下去放水雷,炸它个人飞舰沉呢?鱼在水中自由地上浮下沉是靠鳔,船是否也可以仿造一个“鳔”?从这个思路出发,布什内尔与军事专家们共同研制成功一艘可在水下潜行的机动船,船的底部做一个类似鱼鳔的水舱,水舱内有两个水泵,船在水面若要下沉时,就往船舱里灌水;船要上浮时,就把空气压进水舱,排出船里的水。仿照鱼的鳍,安装了两台螺旋桨,一台管进退,一台管升降。这艘机动船第一次出去就巧妙制服了英国战舰,炸得它人仰马翻。后经逐步改进,就成了现代的潜水艇。 问题十:人类根据老鹰发明了什么 人类从动物上得到的启示 苍蝇―气味探测器 蜻蜓―飞机 青蛙―快速扫描系统 螳螂―镰刀 鸡蛋―建筑物 昆虫―液压装置 蛇―红外线 鱼―潜水艇 蜘蛛―人造纤维 乌龟―装甲车 猫眼―夜视仪 野猪的鼻子―防毒面具 鹰―鹰眼导弹 蝴蝶―温度控制系统 大乌龟背小乌龟―转动炮塔的坦克
2023-08-18 01:52:241

机械基础:机械原理与零件分册课后练习题

这个题必须要结合作图法,作图要按照合适的比例准确作出,然后测出需要的数据,在进行计算
2023-08-18 01:52:241

男生怎样主动给女生打招呼?

女生主动向男生打招呼,男生会怎么想?男生进!男生主动跟女生打招呼~女生主动和男生打招呼,男生会怎么想?男生会主动和女生打招呼吗?男生,你们会主动和你喜欢的女生打招呼吗?打招呼:英文打招呼:方式打招呼:句子打招呼:表情打招呼:短信第一次见面打招呼.用英文说向……打招呼英文对不太熟的客人,临走时打招呼的英文怎么说我热情向他打招呼英文怎么说她是个有礼貌的人,常常和别人打招呼(英文怎样主动给女生打招呼才能显示一个男生的绅士风度?男生打招呼需要招手吗?(我一般都没有,但有时女生主动给我打招呼时,都会招手,而我就是点头微笑)还有好一点的方法吗?谢谢!超越liu??2010-5-15点下头就好了啊~~~或者抬一下手也可以啊~~~~我觉得挺绅士的了~~~打招呼就是说话而已,活了那么久话总该会说吧首先要微笑,然后自然地说你好、嗨之类的寒喧语,让人觉得你有风度,不会是油嘴滑舌之类的人,如果想进一步了解这个女生,可以简短地介绍自己,不能太罗嗦!!几句话就好,比如说我是某某班的某某,有事可以来找我......具体得自己琢磨!不要害怕,勇敢点就好!??2010-5-16不要介意招手,对于自己来说可能会很尴尬(心理),而并没有人会说你很傻或者什么,有些人会这样认为很事态(心理反映)但是对方而言却是觉得你很开朗和热情。消除陌生感才能给你带来自信!??2010-5-15“嗨!妮儿,你叫啥?我叫性爱机器!
2023-08-18 01:52:001

苹果遇碘变蓝色??

苹果碘伏实验原理如下:碘伏是氧化剂,维C(苹果中含有大量的维生素C)是还原剂,碘伏用水稀释后里面放维C会变成无色。淀粉遇碘变蓝色,检验未成熟的苹果中是否含有淀粉,可以用碘酒滴到一片未成熟的苹果上,观察到苹果变蓝,说明苹果中含有淀粉;成熟的苹果中没有淀粉,因为苹果在成熟后,苹果中的淀粉已经转化成了葡萄糖。碘伏是单质碘与聚乙烯吡咯烷酮(Povidone)的不定型结合物。聚乙烯吡咯烷酮可溶解分散9%~12%的碘,此时呈现紫黑色液体。但医用碘伏通常浓度较低(1%或以下),呈现浅棕色。因含单质碘,所以遇含淀粉的物质都会变蓝色。碘伏具有广谱杀菌作用,可杀灭细菌繁殖体、真菌、原虫和部分病毒。在医疗上用作杀菌消毒剂,用于皮肤、粘膜的消毒,也可处理烫伤、治疗滴虫性阴道炎、霉菌性阴道炎、皮肤霉菌感染等。也用于手术前和其它皮肤的消毒、各种注射部位皮肤消毒、器械浸泡消毒以及阴道手术消毒等。碘伏使用方法:1、医用碘伏常见的浓度是1%,用于皮肤的消毒治疗可直接涂擦。2、稀释两倍可用于口腔炎漱口。3、2%的碘伏用于外科手术中手和其他部位皮肤的消毒。4、0.5%的碘伏用于阴道炎冲洗治疗。
2023-08-18 01:51:561

机械原理练习题

图示较链四杆机构。各构件的长度分别为 a=240 mm,b=600mm,c=400mm,d=500 mm。试求(1)该机构是否满足杆长条件? (2) 当分别取a、b、c、d为机架时,将演化成何种机构?
2023-08-18 01:51:551

滑翔机的历史是什么

滑翔机是指不依靠动力装置飞行的重于空气的固定翼航空器,起飞后仅依靠空气作用于其升力面上的反作用力进行自由飞行,大多没有动力装置。 1、1801年,英国的乔治凯利爵士研究了风筝和鸟的飞行原理,于1809年试制了一架滑翔机。 2、奥托李林塔尔于1891年制作了第一架固定翼滑翔机,这是世界上第一架悬挂滑翔机。 3、1914年德国人哈斯研制出第一架现代滑翔机,它不仅能水平滑翔,还能借助上升的暖气作爬高飞行,并且其操纵性能更加完善。从此,滑翔机进入了实用阶段。在第二次世界大战期间,滑翔机曾用来空降武装人员人员和运送物资。 4、现代滑翔机主要用于体育运动,分初级和高级。前者主要用于训练飞行,后者主要用于竞赛和表演,有的还可以完成各种高级空中特技,如翻跟斗和螺旋等。
2023-08-18 01:51:521

人类凭鸟的什么特征发明了飞机举一个利用鸟本能或用

飞机运用的不仅是仿生学,而是由鸟类飞行研究中衍生出来的空气动力学。鸟用翅膀扇动产生涡流气压,气压向下是自身被抬起,气压向后下方,获得向前的动力!(有些类似作用力与反作用力,但是作用力必须作用于物体,鸟是作用于空气中) 其它的例子如:1、利用鸟类爪子的特性:鸟类爪子放松时是抓紧树枝的,用力时张开爪子,利用这个特性发明了相关的微创医疗工具,胆结石中胆囊摘除用的钳子就是这个原理;2、利用鸟类翅膀滑行的原理:滑翔机,降落伞等;3、利用鸟类消化系统及直肠子的特性,研究了空中播种技术,还未在中国使用。
2023-08-18 01:51:451