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物流中的LCS是什么意思?如题 谢谢了

2023-08-24 21:28:08
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牛云

LCS业务是一种根据用户所在位置信息提供的增值业务, 可实现对手机用户的位置定位, 属于未来3G的移动高科技技术之一。LCS系统具有成本低、 覆盖面广、可靠性高等优点。 当前福建移动LCS业务在全国属于领先水平, 但其应用问题一直是一个难点。近期, 福建移动泉州分公司抓住LCS系统自身的优点, 以物流运输业为切入点, 因地制宜地为运输公司提供LCS移动整体解决方案, 成功地与晋江鸿达运输公司、 南安恒源运输公司等6家运输公司签订了合作协议。 泉州是福建省经济最发达的地区之一, 其中晋江鸿达集团拥有1500多辆长途运输车,是柯达、 戴尔等多家著名公司的承运商,在全国拥有38家分公司, 其他5家运输公司也在当地颇具实力。 针对这些运输公司最关心的货物运输安全性和准时性、 长途货运管理难等问题, 泉州分公司以LCS为切入点为他们分别度身打造了有效的整体解决 方案,能明显节省车辆调度及监控成本, 增强企业的整体能力和协作度。 此LCS业务的应用受到了泉州运输物流企业的欢迎, 并对其他集团客户产生了极佳的示范效应。

CarieVinne

LCS代表物流成本分担。

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lollcs是哪个赛区

在英雄联盟比赛中采取的是赛区制度,那么大家知道平常我们口中的lcs是哪个赛区的吗?今天就来告诉大家lollcs是哪个赛区吧。在英雄联盟中lcs指的是北美赛区,另外还有欧洲赛区lec、韩国赛区lck、中国赛区lpl以及台湾赛区lms。英雄联盟冠军联赛(LeagueofLegendsChampionshipSeries(LCS)),是英雄联盟在欧洲和北美地区的顶级联赛,始于2013年,是RiotGames官方举办的大型赛事之一。LCS是北美地区的英雄联盟顶级职业联赛LCS联赛每年分为春季赛和夏季赛两个赛期,每个赛期分为常规赛和季后赛,同时LCS联赛是北美和欧洲两大赛区通往每年赛季中期的季中冠军赛和赛季末期的全球总决赛的唯一渠道。
2023-08-18 12:11:371

英雄联盟四大赛区

英雄联盟四大赛区:LPL、LCK、LEC、LCS。LPL赛区就是中国大陆赛区,LCK赛区就是韩国赛区,LEC赛区就是欧洲赛区,LCS赛区就是北美赛区。由于这些赛区的队伍实力要显著强于其他赛区,而且队伍数量多,赛事体系成熟,S赛种子数量多,因此被称为四大赛区。1、LPLLPL是英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。比较有名的几支中国战队都是通过LPL进入英雄联盟世界总决赛的。2、LCKLCK是英雄联盟在韩国地区的顶级联赛,全称为League of Legends Champions Korea,由OnGameNet主办,其前身为OGN联赛。LCK是韩国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。著名战队SKT T1正是这个赛区的参赛战队。3、LESLES是英雄联盟欧洲冠军联赛,在2019赛季独立于英雄联盟冠军系列赛,每年分为春季赛和夏季赛两个赛期,每个赛期分为常规赛和季后赛,同时LEC联赛是欧洲赛区通往每年赛季中期的英雄联盟季中冠军赛和赛季末期的英雄联盟全球总决赛的唯一渠道。4、LCSLCS是英雄联盟在欧洲和北美地区的顶级联赛,也是Riot Games官方举办的大型赛事之一,全称是League of Legends Championship Series,欧洲赛区于2019赛季独立于LCS成立了全新的欧洲冠军联赛。
2023-08-18 12:11:461

英雄联盟有几个赛区

英雄联盟有4个赛区。四大赛区分别是LPL赛区、LCK赛区、LEC赛区和LCS赛区。LPL赛区就是中国大陆赛区,LCK赛区就是韩国赛区,LEC赛区就是欧洲赛区,LCS赛区就是北美赛区。由于这些赛区的队伍实力要显著强于其他赛区,而且队伍数量多,赛事体系成熟,S赛种子数量多,因此被称为四大赛区。全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。英雄联盟赛区划分1、LPL赛区:LPL赛区主要范围是中国大陆地区,并且LPL赛区也是全世界游戏玩家最多的赛区。LPL赛区战队的实力在全球也是比较强的,曾获得S8、S9、S11三届全球总决赛的冠军。2、欧洲赛区(LEC):欧洲赛区的英雄联盟游戏发展起步比较早,实力也比较强,每年都会有队伍打进世界赛的八强,欧洲赛区还曾获得S1的全球总冠军。3、北美赛区(LCS):北美赛区主要范围是美国和加拿大,LCS赛区起步比较早,实力也还不错,曾多次打入S赛八强的C9战队就是北美赛区的。4、LCK赛区:韩国在英雄联盟游戏上的统治力至今为止还是很强的,LCK赛区曾拿到过六届全球总决赛的冠军,同时它还向其它赛区输出过很多优秀的选手。
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lcs有哪些战队

lcs战队:Team SoloMid,Cloud9,Team Liquid,Immortals,Counter Logic Gaming,100Thieves,Evil Geniuses,FlyQuest,Golden Guardins。Huni开始了他的职业生涯中的传奇联盟的一部分三星组织。他是球队的练习伙伴之一,尽管他从未被宣布为球队的正式替补。Huni加入了他的第一支官方队伍 Fnatic,与 Reignover、Febiven、Steelback 和YellOwStaR一起作为新阵容的一部分- 上一阵容中唯一的球员。具体情况虽然在小组赛中惨遭中国战队RNG双杀,甚至“零封”,但进入淘汰赛后,SSG战队凭借稳健的节奏、极佳的视野控制和完美的团战处理,一路击败头号热门LZ、LPL战队WE,最终将SKT拉下神坛,应证了S7的官方口号“英雄,志逐传奇”和斗鱼的“传奇,共同见证”。队中老将Ambition从中单位置转战打野,多年职业却未放弃梦想,完美地诠释了一名伟大电竞选手该有的精神。
2023-08-18 12:12:191

lcs决赛时间

2022年9月12日。2022 LCS年度总决赛于9月12日凌晨在美国芝加哥落下帷幕,最终老牌豪强Cloud 9战队延续了他们在季后赛阶段的强大统治力,以胜者组冠军的身份3-0碾压了100T战队夺得LCS联赛总冠军。他们在决赛中大比分取胜创造了LCS史上时长第二短的决赛,并且以LCS赛区一号种子身份出征S12。赛事规则:LCS将会在春季赛开始之前进行“LCS Lock In-开年锦标系列赛”;春季赛常规赛将采用BO1双循环赛制,赛程持续6周。春季常规赛排名前6的战队晋级“Mid-Season Showdown-季中决战”,排名前4的队伍进入胜者组,5-6名进入败者组,排名第1的队伍将有权挑选自己的首轮对手,最终季中决战的冠军将代表LCS参加当年季中冠军赛。夏季常规赛将持续三轮,赛程持续9周,根据春夏两赛季的综合成绩决定队伍进入“LCS championship-冠军锦标赛”的位次,排名3-6名的队伍进入胜者组第一轮,排名前2的队伍直接进入胜者组第二轮,而排名7-8的队伍进入败者组。冠军锦标赛中排名前3的队伍将晋级当年全球总决赛;季中决战与冠军锦标赛的所有赛事均为BO5。
2023-08-18 12:12:491

2022lcs一号种子是谁

北美赛区(LCS)一号种子Cloud9战队。成立于2013年的老牌北美战队,多次赢得LCS冠军,但是亚军更多。在国际赛场,Cloud9战队也有傲人战绩(相较于同赛区战队而言)。除了S10,打进了S3及之后的每一届世界赛,更在S8淘汰赛中3:0击败LCK战队AFS,成功挺进四强,虽然之后C9便被FNC3:0淘汰,但是这次胜利,依旧是S3到现在LCS战队在MSI、S赛上对LCK队伍的唯一的BO5胜利,也是S3到现在LCS战队在世界赛上唯一的四强。战队成员:【上单Fudge(Ibrahim Allami,澳大利亚)】2018年出道于大洋洲赛区的选手,2019年加入C9的次级联赛队伍,2021年升上一队并担任首发上单,随队参加过S11。英雄池偏战士型,擅长青钢影、船长、剑魔,但奥恩、塞恩也有不低的胜率。今年春季赛曾转为中单,期间选用不少英雄,甚至还选了一局索拉卡和一局翠神,这段经历或许能帮助他和队伍在世界赛上出一些奇招。【打野Blaber(Robert Huang,美国)】2017年出道的本土打野选手,2018年加入C9次级联赛队伍,并在同年6月升上一队,2019年开始逐渐坐稳首发,2020年担任C9首发打野至今,随队参加过S8、S9和S11,是C9战队主要培养的核心。擅用盲僧、酒桶、奥拉夫,队伍节奏的主要发起者,打法偏入侵和主动GANK。【中单Jensen(Nicolaj Jensen,丹麦)】2012年出道的中单老将,2015年夏季赛加入C9担任首发中单,并迅速展露不俗的实力,也是从那一年至今未缺席任何一届世界赛。2019年离开服役三年半的C9,加入到TL,换队后仍然保持作为LCS顶级中单的实力,在2019年MSI上更是帮助队伍3:1战胜新晋世界冠军IG战队。今年年初离开TL,休息了半年,夏季赛回归C9,并赢得第一个在C9的LCS冠军。擅用发条、辛德拉、妖姬,英雄池全面,常用中单基本都能选用。常用作为LCS赛区多年来的顶级中单,Jensen在赛区内的成绩或许不如Bjergsen和Doublelift,但在世界赛上为LCS赛区赢得的光荣却无人可比,是真正的LCS之光。曾当过教练。【下路Berserker(Kim Min-cheol,韩国)】2020年出道的新人下路选手,曾服役于T1青训,2022年加入C9担任首发下路。擅用泽丽、希维尔、厄斐琉斯,英雄池全面,尼_、德莱文皆有选用,春季赛还选了一局死歌。受到队伍资源主要倾斜,发挥也足以回报给队伍,是有潜力的新人选手。【辅助Zven(Jesper Svenningsen,丹麦)】2013年出道于欧洲的原下路老将,在欧洲赛区的职业生涯先后服役于SK、OG和G2。在2018年前往LCS加入TSM,两年后加入C9并服役至今,打入过S5、S6、S7和S11。今年队伍引入新人下路Berserker后本应再无上场机会,但在夏季赛转为辅助并坐稳首发。擅用璐璐、猫咪、烈娜塔,或许是因为转位置时刚好为软辅版本,英雄多选用软辅,且战绩非常好,夏季赛季后赛璐璐5场全胜,猫咪2场全胜,选用的三局泰坦也是全胜,可能是被埋没的老年天才辅助。
2023-08-18 12:13:091

LCS成美海军鸡肋

LCS成美海军鸡肋LCS濒海战斗舰,美海军认为苏联海军分崩离析,在深海大洋进行全面对抗的可能性消失,其他国家极难对美国海军形成有效的威胁。在美海军掌握制海(空)权和主动权下,美海军的作战范围将从中远海,向近海逼近潜在的敌人,美海军在近海的活动量将增加。近海海域,不仅海水比较浅,而且岛屿和礁石极多,不利于“提康德罗加”级巡洋舰、“伯克”级驱逐舰等满载排水量8000-9500吨大型战舰的运用。即便满载排水量4000余吨的“佩里”级护卫舰,在近岸海域活动时,曾多次发生螺旋桨被鱼网缠住、进入浅滩等事故。美海军认为主要对抗目标不再是敌正规的舰队,而是水雷、鱼雷艇、导弹艇等高速攻击快艇,以及小型潜艇等这类威胁。吃水较浅、速度极快,拥有护卫舰的排水量,鱼雷艇和导弹艇的高航速,具备巡逻艇的火力,以及较大活动范围LCS,是美海军“由海向陆”打击战略思维下的必然产物。按照美海军当初的设想,在其海军舰队规模中,将拥有单价2亿美元的60艘濒海战斗舰,LCS项目全部完成以后,将占舰队舰艇总数的20%左右。但“自由”号单舰成本为6.7亿美元,三体结构的“独立”号超过了7亿美元。如按排水量计算,濒海战斗舰成本超过了“伯克”级驱逐舰,但实际作战能力就连退役的“佩里”级护卫舰都不如,美海军当初想让LCS临近海岸打击他人,造出来的LCS舰载武器装备反而难以保证自身能够全身而退,更遑论确保所要承担的作战功能。美海军却开始淘汰食之无味弃之可惜鸡肋般的濒海战斗舰,与信心满满打造全球最强濒海战斗机的宗旨背道而驰了,毫无疑问,与扔掉了大把美元的科幻前卫的“朱姆沃尔特”级驱逐舰一样,都是美海军失败的战舰项目,美国《国家利益》杂志认为,LCS就是“费钱又无用”的战斗舰。在美海军想象中的LCS在近海作战中,攻击的是快艇类的小型目标,认为用常规反舰导弹打击动灵活的小艇类目标很可能,对海打击模块的反舰武器,就都采用了陆军用的反坦克导弹。将弹长1.78米,弹径0.178米,弹重49公斤,最大射程6-8公里,采用毫米波雷达制导的“长弓海尔法”搬上了LCS,但其弹头威力不足以对付排水量百吨以上的海上高速攻击艇之类的目标。LCS现有对海打击威力最大,也是射击距离最远的,是最大射程14公里的1门MK-110型57mm单管舰炮。这让满载排水量数2000-4000吨的LCS,虽然具备通用护卫舰尺寸、排水量和续航力,鱼雷艇和导弹快艇的航速和灵活性,但却只拥有近海巡逻艇的输出火力强度。甚至都难以有效对付满载排水量100吨,装备1门双联装37mm速射炮,或装备2门双联25mm速射炮的高速快艇。如果不是LCS背后强大“伯克”级驱逐舰、“提康德罗加”级巡洋舰在撑腰,LCS想到他国近海去挑衅滋事,都是被他国的近海力量所胖揍的对象。LCS在近海海域拥有45-50节的高航速,超越了全球现役的许多航速38节左右的导弹快艇,这让LCS搞成了既不是护卫舰,又不是导弹艇,而沦落为美海军历史上最大的高速巡逻艇。奇葩的LCS,成了中看不中用的玩意,按理在美海军对南海岛屿的骚扰中,这种擦边性质的非高强度对峙中,高航速的濒海战斗舰本来是最适合的工具,但近年来美海军打着“航行自由”幌子包括高速穿越台湾海峡的,却都是“伯克”级驱逐舰。美海军用主力的“伯克”级驱逐舰,代替本该由濒海战斗舰去承担袭扰和对峙任务,意味美海军那种眼中无对手的雄心壮志,被中国海军的蓬勃发展所彻底击碎。LCS跑得快可以用来打击海盗,对付海盗的小型高速摩托艇,但在和正规海军对抗的海上环境中,LCS舰载武器的疲软无力,难敌对手护卫舰、驱逐舰上76mm、130mm舰炮的打击。动用舰上的反舰导弹,速度慢,但LCS即便能跑50节的高航速,但能快过76mm、130mm炮弹的飞行速度吗?将彻底碾压濒海战斗舰上的那门最大射程14公里57mm舰炮。将LCS放到索马里海域,对付黑脸的海盗,57mm舰炮和“长弓海尔法”反坦克导弹,将成“黑叔”的噩梦;即便放在狭窄的波斯湾海峡,依托强大的舰队的支撑,还是能发挥一些进攻性作用。但将濒海战斗舰放在东海、南海海域,与037G型导弹快艇、056/056A型护卫舰对峙,跑得快也是没有什么用的。
2023-08-18 12:13:261

LCS是什么品牌的鞋?

是品牌名叫乐卡克的牌子
2023-08-18 12:15:561

独立号濒海战斗舰

独立号濒海战斗舰LCS-2独立号濒海战斗舰是由通用动力公司领导的小组设计的的铝质三体舰,长127米,排水量2784吨,由奥斯塔美国公司建造。根据美国海军提出的设计要求,LCS将主要用于全球沿海水域作战,是一种快速、机动、吃水浅的水面舰艇,具有高度的自动化设计,舰员编制将控制在100人以内。技术数据名称:独立号濒海战斗舰(LCS-2)战斗舰满排吨位:2000-5000吨技术数据乘员编制:40人舰长:127.4米型宽:31.6米满载排水量:2,784吨续航距离:6900公里以上航速:44节武器装备名称:独立号濒海战斗舰(LCS-2)战斗舰满排吨位:2000-5000吨(1)Mk-110 57公厘 70倍径炮〔57 x 438公厘弹药;双排弹匣:400发;单排弹匣:240发〕:一门;(2) M2重机枪:二挺;(3)Mk44巨蝮二式链炮:二门〔30 x 173公厘弹药〕;(4)RIM-116滚体导弹:21枚〔公羊导弹;127 x 2820公厘〕;(5)AGM-175:1枚〔140 x 1100公厘〕 。结构特点该舰的舰体将采用模块化结构,并选用先进的舰体材料和动力。LCS-2独立号濒海战斗舰装置,使航速达到至少40节 以上,航程6900公里以上。LCS的舰载传感器、作战系统和C4ISR系统等设计也将突破传统观念,能根据任务需要灵活组装、搭配不同的武器模块系统,使其在反潜艇、反水雷和反水面作战的技/战术性能方面有质的提升。它能对面临的各种威胁做出反应:能攻击和躲避水面舰艇特别是高速密集小艇;能切断潜艇接近的途径;避开水雷从容地进行反水雷作战。此外,LCS还具有良好的雷达探测规避能力和通信指挥能力,能秘密行驶至敌方海岸线附近协助特种部队执行秘密任务。
2023-08-18 12:16:041

为什么LEC赛程作出部分调整?

2023lec赛程作出部分调整,每周比赛日从两个增加至三个。每周比赛日从原先的周五和周六更新为周六、周日、周一。LEC是英雄联盟欧洲赛区的全新称号,也是英雄联盟欧洲赛区官方赛事,也就是League of Legends European Championship的缩写。LEC将取代EU.LCS联赛(League of Legends Championship Series)成为欧洲英雄联盟赛事和赛区的称号。LCS/LEC联赛每年分为春季赛和夏季赛两个赛期,每个赛期分为常规赛和季后赛,同时LCS/LEC联赛是北美和欧洲两大赛区通往每年赛季中期的英雄联盟季中冠军赛和赛季末期的英雄联盟全球总决赛的唯一渠道。赛事规则:LEC常规赛将采用BO1双循环赛制,赛程持续8周。春季常规赛排名前6的战队晋级季后赛,排名前4的队伍进入胜者组,5-6名进入败者组,排名第1的队伍将有权挑选自己的首轮对手,最终春季赛的冠军将代表LEC参加当年季中冠军赛。进入季后赛的队伍将按名次获得积分(90/70/50/30/20/10);夏季赛的常规赛前6名按排名获得积分(140/100/70/50/30/20),春夏两赛季积分总和排名前6的队伍进入夏季赛的季后赛,赛制与春季赛相同,最终排名前3的队伍晋级当年全球总决赛。2019年春季LEC开始实行联盟制之后正式取消了升降级赛,联盟席位变为永久,不再有升降级。
2023-08-18 12:16:581

美军在LCS濒海战斗舰上试射NSM导弹

美军在LCS濒海战斗舰上试射NSM导弹2019年10月1日,美国海军LCS-5“布里埃尔·吉福德”号濒海战斗舰在参加代号“太平洋狮鹫”的演习期间展示了发射海军打击导弹(NSM)的能力。据美国海军后勤部西太平洋战区指挥官乔伊·廷奇评价称,成功试射NSM的濒海战斗舰给潜在对手一个晚上保持清醒的理由——毫无疑问这个所谓的对手就是指中国。“LCS利用NSB所发出的重拳出击,给潜在的对手一个晚上保持清醒的理由,”这位将军说。“当我们与朋友和合作伙伴一起航行时,我们会变得更强大,而LCS是我们阵容中的重要一员。”熟悉军事的人士都知道,美国的舰载反舰导弹长期以来都是以AGM-84“鱼叉”反舰导弹为主,这型导弹最远打击距离仅为130公里。而且全称是亚音速飞行,不但有可能无法抵近发起攻击,而且在现代化的诸如以红旗-10与730近防炮为主的近防系统面前几乎没有突破的能力,所以对中国舰艇的威胁能力几乎可以忽略不计。当然,舰载的AGM-84“鱼叉”反舰导弹仅仅是美国舰艇自卫的一个手段而已,实际上美军很大程度上的反舰作战都是指望空军战机和潜艇来执行,所以长期对此并不重视。不过,随着世界各国特别是中国在反舰导弹上的型号与平台日渐丰富,对美军舰艇的威胁愈来愈大,迫使美军不得不考虑新的舰载反舰武器的上舰,这就是海军打击导弹(NSM)计划的由来。该导弹实际上来自挪威,就是“企鹅”Ⅳ型反舰导弹,该弹首先是一款隐身导弹,其次其红外导引头具有30~40公里的发现距离,再次就是具有185公里打击范围。最后是在弹道末端具有大幅度机动能力,因此被认为具有极大的命中机会。而这款导弹。首先就装备了被认为是没有反舰作战能力的LCS级濒海战斗舰,而该舰最优先的部署方向就是中国周边,所以,NSM是直奔中国而来的。那么,就是这种导弹就能让中国清醒吗?这种认识似乎太过主观。首先第一:NSM是全程高亚音速飞行,即便有一定隐身能力——据称雷达反射截面积在0.1~0.01米量级,但在10~20公里内被舰载新型雷达发现的几率特别大,所以中国的舰载红旗-10与开始普遍装备的1130近防系统是不会让其漏网的。第二,中国拥有全世界最丰富的光电对抗武器,如著名的激光致盲武器或干扰系统,均能有效对NSM进行干扰或使其直接失去目标。但更重要的是,中国主力舰艇的舰载反舰导弹,射程均大于200公里而且大都是超音速导弹,LCS有机会发射与否还很难?分析认为,为了威慑与围堵中国,美国研发什么新型武器都要扯上与中国的关系。这一方面说明美国对抗中国的心态已经深入军心,另一方面说明中国军力迅速崛起已对美国形成了巨大心理压力,无论什么武器出现如果不与中国挂钩,那就证明几乎没什么用。已被证明“用途不大”的LCS级濒海战斗舰,在加装上NSM导弹后尽管制海能力得到增强,但是除了隐身性能还有点作用以外,其它已经没什么让人害怕的东西。所以,别说让中国清醒的话,在下饺子般勃发的中国海军面前——具备极强战力的055舰与052DL均已开始批量建造,该清醒的还不知是谁呢?
2023-08-18 12:17:241

中国海军022导弹艇

中国海军022导弹艇美国“The Drive”网站刊文,就饱受关注的美国海军濒海战斗舰(LCS)未来去向,做了简单描述和展望。这款曾因为外形设计科幻饱受赞誉,后来又因为快速退役口碑崩盘的特殊军舰,如今正在自己的命运十字路口上。有趣的是,中国海军也曾建造一款定位、用材与LCS接近的022型导弹艇,甚至其面临的问题也与LCS相似,但最终结局却和LCS截然不同,这背后的东西是很有意思的。LCS立项于21世纪初,本质上是当年美国海军在“天下无敌”的状态下,打算用来取代“佩里”护卫舰,在航母打击群中“打杂”,同时深耕近海作战的新一代轻型军舰。为了满足这些需求,LCS可以通过换装不同模块,具备执行扫雷、反潜和渗透等不同任务的能力,同时其凭借大功率发动机和高比例轻质材料,机动性能也格外出色。几乎就在同一时期,中国海军鉴于国产大中型军舰尚未发展起来,外部威胁又屡创新高的严峻形势,着手建造一款配合其他部队行动,专注近海反舰的应急装备——022导弹艇。由于设计排水量不高,海上自持力不足,022为了满足快速抵达发射阵位的需求,最大速度也相当可观。LCS和022设计时间相差不远,虽然都应用了新时代高速船体构型,动力也算澎湃,但为了压榨出极限速度,双方都不约而同的大量使用铝合金,来降低船体重量,这也是两者日后问题的根源。铝材在二战中就大量存在于军用航空领域,而军用舰艇出于防火考虑,直到70年代才开始小规模使用。在1982年马岛战争中,英军“谢菲尔德”号驱逐舰,遭阿军“飞鱼”命中并引发大火。原本英军损管有希望拯救这艘新锐驱逐舰,但当大火蔓延到上层建筑(含有相当比例铝材),一切就变得无法控制。这个惨重教训,狠狠的教育了美国、苏联等同样在军舰上,部分使用铝材的国家,也使得军舰材料重回旧路,直到21世纪LCS问世。LCS大量使用铝材的前提,是相关技术的飞速进步,多个领域的综合提升,使得铝材的易燃特性得到遏制,最起码在美军航母依然强势的时间段,LCS生存力并没有脆弱到令人担忧的地步。然而,之前各国仅仅是在上层建筑少量使用铝材(主要是建筑内部),等到LCS大幅增加铝材比例,就不可避免出现铝材接触海水后的易腐蚀问题。初中化学就已经简单提到,铝作为活泼金属容易在水、酸液中腐蚀的知识,而军用铝材对于腐蚀造成的结构破坏、性质畸变容忍度更是极低。因此,无论是LCS还是022,在真正开始服役后,使用者很快就发现后期维护成为最大问题。美军LCS有“自由”、“独立”两种构型,但首舰造价相差不大,均在5到5.4亿美元区间(吨位也都在3100到3500吨之间),但这款轻型军舰每年维护费用却高达7000万美元,约为单舰造舰的14%。相比之下,美军排水量9000吨的“伯克”驱逐舰,每年维护费用也不过8100万美元,LCS恐怖的维护成本可见一斑。再加上中国海军意外崛起,使得美国海军规划的LCS预定近海战场不复存在,实际上只能干一些近海缉私、缉毒等非主流任务。美国海军最终下定决心退役部分LCS,以走出越用越赔,用的越多,赔的越多的尴尬。截止到目前,美军已退役3艘LCS,未来两年打算再退役6艘,这总计9艘LCS中有2艘进入OCIR目录(退役封存),1艘彻底退役,还有6艘打算对其他国家出口。鉴于LCS服役时完成了大量打击走私、遏制贩毒的任务,因此有美国将领表示,南美国家有可能选择采购LCS,继续执行退役前任务。不过,以南美国家微薄的军费资源,很难想象其会采购这种建造成本超过5亿美元,每年维护费用7000万美元的奢华战舰。即使是采购了LCS改型的沙特海军,面对这些为满足美国需求设计,本身状态又不佳的LCS,恐怕也不会轻易下手。LCS这个全项目成本超过300亿美元,最终却一片狼藉的项目,想通过外销挽回大部分损失的可能,基本没有。国产022导弹艇在服役中面临的维护问题,一点也不比LCS少,让国内海军大感吃不消,而由官方编著的022型导弹艇维护大全,更是被戏称为“军舰用铝材问题大全”。之所以出现舆论和海军,没有公开指责022的局面,除了022原本作战定位,很快由于国产装备更新不复存在之外,最关键的一点是022相比LCS有一个独特优势。排水量220吨的022,体型远小于美军LCS,这使得其在日常维护之外,还可以被起重装置“吊”起来,脱离腐蚀严重的海水,甚至能进入陆上专用封闭区域保存,这从根本上解决了腐蚀问题。事实上,除了服役后最初几年之外,022很少出现大规模出动的情况,这意味着除了少量022作为测试、训练装备使用外,其余大量022已经在陆上封存待用。相比于美制LCS当下面对的尴尬,022虽然问题、遭遇与前者相似,但结局可比前者好太多了。目前,美国海军已经启动新一代“星座”级护卫舰建造计划,预示着发展多年、耗资不菲的LCS彻底失败。而022在短暂的历史需求过去后,随即迎来中国海军大中型装备快速发展的光辉时代,这两款舰艇继承者的较量,即将开始。
2023-08-18 12:18:531

在自底向上的语法

备忘录方法是动态规划方法的变形。与动态规划算法不同的是,备忘录方法的递归方式是自顶向下的,而动态规划算法则是自底向上的。如: 求LCS的问题:当xi=yj时,求C[i,j]只需知道C[i-1,j-1],而无需用到C[i,0]~C[i,j-1]及C[i-1,j]~C[i-1,n]。∴ 当只需求出一个LCS时,可能有一些C[p,q]在整个求解过程中都不会用到。一般地,当某个问题可以用动态规划法求解,但二维数组中有相当一部分元素在整个计算中都不会被用到。我们就不需要以递推方式逐个计算二维数组中元素。而采用备忘录方法:数组中的元素只是在需要计算时才去计算,计算采用递归方式,值计算出来之后将其保存起来以备它用。如:求LCS的问题:首先将C[i,0](0≤i≤m)与C[0,j](1≤j≤n)初始化为0。其余m×n个C[i,j]全部初始化为-1。计算C[i,j]的递归算法LCS_L2(X,Y, i,j,C)(备忘录方法):若x[i]=y[j],则去检查C[i-1,j-1],若C[i-1,j-1]> -1(已经计算出来),就直接把C[i-1,j-1]+1赋给C[i,j],返回。若C[i-1,j-1]=-1(尚未计算出来),就递归调用LCS_L2(X,Y, i-1,j-1,C) 计算出C[i-1,j-1],然后再把C[i-1,j-1]+1赋给C[i,j] ,返回。若x[i] 1 y[j],则要检查C[i-1,j]和C[i,j-1]。若两者均 > -1(已经计算出来),则把max{ C[i-1,j], C[i,j-1]} 赋给C[i,j],返回。若C[i-1,j], C[i,j-1] 两者中有一个等于-1(尚未计算出来),或两者均等于-1,就递归调用LCS_L2将其计算出来,然后再把max{ C[i-1,j], C[i,j-1]} 赋给C[i,j]。∴若有大量的子问题无需求解时,用备忘录方法较省时。但当无需计算的子问题只有少部分或全部都要计算时,用递推方法比备忘录方法要好(如矩阵连乘,最优二分搜索树)
2023-08-18 12:25:391

lcs赛程2023

2023年LSC赛程如下:1、2023年1月10日,星期二:下午5至9点,LCK。2、2023年1月10日,星期二:晚上9至0点,VCS。3、2023年1月11日,星期三:凌晨0至3点,CBLOL。4、2023年1月11日,星期三:凌晨3至7点,LCS5、2023年1月11日,星期三:上午7点至下午2点,重播。6、2023年1月11日,星期三:下午4至6点,LJL。7、2023年1月11日,星期三:下午6至10点,LPL。8、2023年1月11日,星期三:晚上9至0点,PCS。9、2023年1月12日,星期四:凌晨0至3点,LEC。10、2023年1月12日,星期四:凌晨3至6点,LLA。11、2023年1月12日,星期四:上午6点至下午2点,重播。2023LSC的赛制更新:2023季中冠军赛较去年,从11支队伍增加到13支,同时将包含两轮双败淘汰赛:入围赛和胜败分组赛。入围赛将有8支参赛队伍:LEC、LCS和LPL的二号种子队伍,以及LLA、CBLOL、PCS、VCS和LJL的一号种子队伍。2023年LCK赛区作为全球总决赛的冠军赛区,其二号种子队伍将直接进入胜败分组赛。八支参赛队伍会被分成两个小组,每组由四支队伍组成。组内进行BO3双败淘汰赛。败者组的两支获胜队伍将进行最终资格的对决,胜者将与两支小组获胜队伍一同晋级胜败分组赛,与五支已经入围的队伍汇合。
2023-08-18 12:25:591

LCS职业玩家教学:辅助锤石的使用技巧

我们大家都知道,当一条锁链隔着墙壁穿过阴影将你拉住的时候,那是一种怎样恐怖的感受。当锤石的Q技能正中红心将你拉住,那就是宣布了你死亡的时候。自从锤石这个英雄发布以后,他便成为了霸占着下路的最强辅助之一。毫无疑问,职业比赛中,如果在Ban人列表中没有他的身影,那么他一定会出现在选人列表中。上周,在北美LCS官网发起了一个关于玩家心中最强锤石的调查,本次投票共计有9000多人参与,在此,你讲听到来自Curse的Xpecial,Fnatic的YellOwStaR以及Cloud9的LemonNation等职业队员关于锤石使用的建议。第一名:Xpecial-61.5%(5335票)LCS锤石使用情况使用次数:8场赢得比赛:4场胜率:50%平均KDA:3.7Xpecial建议:我对锤石使用的建议就是:在Q技能命中目标之后,将目标拖拽到大招的边缘距离立马开大,来确保对手会被大招命中。因为锤石的大招的墙壁会有一些延迟,如果对手反应很快的闪现出了你大招的范围,就非常容易逃脱。Xpecial的建议则能够非常有效的避免这一现象的发生,在把对手勾到大招边缘距离时释放大招则能很大程度上保证对手收到大招的减速以及伤害。第二名:YellOwStaR-16.9%(1464票)LCS锤石使用情况使用次数:11场赢得比赛:8场胜率:72.7%平均KDA:11.5YellOwStaR建议:当面对一场2v2的局部对抗时,首先应当等待打野在后方支援,时机得当给出自己的W技能,然后闪现到对面两人面前反向使用E技能将对面回拉,放大招,再用后手补勾!利用灯笼来接应打野或者其他队友来gank是使用锤石的技巧之一。一个丢向河道,草丛甚至于你身后的塔内的灯笼将会使你的打野队友迅速加入战场,完成gank。但这个技巧似乎并不是人人都能用的非常熟练,这个技巧对于操作的要求非常高。第三名:LemonNation-12.2%(1098票)LCS锤石使用情况使用次数:7场赢得比赛:5场胜率:71.4%平均KDA:3.7LemonNation建议:在第一次回家购物的时候尽早购买鞋子作为你的第一件装备,然后适时地前往中路或者上路进行一次gank。这往往会给你或者其他路队友带来意想不到的好处。社区玩家的锤石使用建议我们常常能在论坛中看见不少玩家关于锤石的使用建议,下面我们将其中最好的选出来,希望大家喜欢。Pixsaoul:在对方使用逃跑技能的时候瞬间使用E技能,尽量打断其逃跑计划,而并非先手使用。有时候被打断逃跑的慌乱会使对方心态大乱、措手不及,从而让我方获得击杀的机会。下一期,我们将会为大家带来璐璐的职业玩家建议以及一些论坛上有用的璐璐使用建议,希望大家能喜欢!
2023-08-18 12:26:281

LCS职业玩家小贴士:AP璐璐的使用技巧

辅助?谁说的?!璐璐也许并不是一个天生被设计为中单或者上单的英雄,但是毫无疑问她已经有了成为这两路霸主的潜力。自从璐璐英雄发布以来,璐璐在全地图位置的转变比别的所有英雄都多,所有的玩家都在讨论璐璐上单中单的可能性。相信大家还记得曾经的上单攻速流璐璐有多BUG吧!近期,璐璐仍多次以非辅助的身份出现在LCS赛场上,但是在有的团战中,她所能发挥出的作用确实与以前一致。尽管如此,在LCS比赛中她仍然是多次被选出来承担中路AP的角色,游戏前期欺压对面的AP,在游戏后期做出成吨的伤害。本次评选仍然是基于拳头论坛投票得出(点击查看上一期英雄——锤石)。其中Fnatic的sOAZ以上周在赛场上公认的优异表现在得票方面取得了巨大的优势,接下来的是TSM的Dyrus以及LMQ的Ackerman。下一期英雄预告:深渊巨口 克格莫第一名:sOAZ-36.7%(1074票)LCS璐璐使用情况使用次数:6场赢得比赛:5场胜率:83.3%平均KDA:9.5sOAZ建议:前期补足三多兰戒,然后就尽情享受比赛吧。记住要将你的大招留给队伍中最强力的一员,除非你有非常好的机会能够先手的话那你就上吧!有时候在不得已的情况之下大招是必须交到自己的身上的,除非你拥有极其优秀的走位技巧。sOAZ的建议其实指的是要最大化璐璐大招的收益,将大招用在保护自己最为强力的队友身上,这也是璐璐这个英雄最精髓的地方。关于前期补足三多兰戒的建议,其实他的主要意思是要在前期保持更强大的压迫力,多兰戒为你提供的法强、血量以及回蓝的属性将让你在对线取得更大的优势。第二名:Dyrus-28.9%(846票)LCS璐璐使用情况使用次数:5场赢得比赛:2场胜率:40%平均KDA:2.2Dyrus建议:对面打野是茂凯或者寡妇的情况之下一定要非常注意,不要小看你的对手,如果粗心大意你将会得到教训。对于璐璐来讲,要掌握好合适的推线时机与骚扰时机,打团时手指随时放在R上,保护己方英雄,W技能尽量用来将对方变形,团战中尽量不要当加速使用。Dyrus的建议大多针对璐璐上单时的表现,对于上单来讲,璐璐是较为脆皮的英雄。她所擅长的是远距离骚扰,强迫对手无法补兵远离兵线。擅长推线的璐璐需要注意的在六级之前尽量不要被打野抓住,否则十分危险。不要小看对手,以免被打野针对这一点对于上单璐璐来讲确实十分重要。第三名:Ackerman-13.5%(396票)LCS璐璐使用情况使用次数:7场赢得比赛:5场胜率:71.4%平均KDA:4.5神超建议:要好好利用璐璐的被动,利用她被动自动攻击的特性在对线期多骚扰对手补兵。对于璐璐来讲,减CD的装备十分重要,我强烈推荐大圣杯、减cd鞋子、巫妖之祸、帽子、中亚以及法穿杖。通常来讲,璐璐的被动能够造成的伤害往往超乎很多玩家的想象。例如我在文章最初所提到的,曾经有一段时间AD璐璐以及攻速流璐璐的思路一样,她的被动在平A时候的伤害不容小视。Ackerman的建议主要是针对一些AP的脆皮英雄进行压制,从而取得优势。论坛优秀建议本期的优秀建议难分胜负,玩家们对于上单、中单以及辅助位置的璐璐都有着非常优秀的建议。最后我选择了其中一条能够针对各个位置璐璐都给出帮助的建议。论坛网友:你可以将自己的E技能给对手小兵或者自己小兵使用,然后使用Q技能或者平A,这样能更大的增加璐璐的射程。增大璐璐的技能或平A距离在很大意义上意味着你可以更加安全的消耗对手血量,从而达到压制的效果。
2023-08-18 12:26:351

C9官方采访中单Hai:LCS夏季赛的目标仅为保级

尽管C9在S3的夏季赛上十分成功,他们在游戏早期和线上的劣势仍然为许多职业队员和分析师所诟病。在S4春季赛上C9开始转型,他们开始加强游戏早期的侵略性,这表明着他们希望能掌握自己的命运而非固守着一份为他们带来胜利的策略。如此戏剧性的转变使得分析师们纷纷预测C9在S4春季赛上不会像上个赛季如此成功,但是季后赛之后,C9的成绩也仅仅比他们S3夏季赛的25胜3负的记录差一场而已。在这次采访中,我将和Hai讨论C9这个赛季的心态、战略转变和队伍表现。Q:LCS的竞技环境在S4中有哪些变化?你觉得比起上个赛季竞争更激烈了么? Hai:当我们进入LCS的时候,每只队伍的练习、管理都挺糟糕的,这些问题都由于我们战胜了他们而显露出来。我们练习、管理和其他队伍不同,即使是BP策略也是新的。我们把这些带入了LCS,而其他队伍不得不去适应和改变,否则他们就会一直输下去。在上个赛季,你可以看到其他队伍开始做我们当初做的事情,记录战术、更深入地分析BP、改变常用英雄选择、改变练习方法......同时也引入了数据分析师,并且更加勤奋地单排练习了。在这种情况之下,整个北美的队伍都在变得更强, Q:你们是如何发展出这种练习模式的呢?纯粹是因为这种模式最适合C9或者你个人起了一些影响? Hai:就练习而言,C9是唯一一支很重视单排,将其作为一种不错的训练的队伍。我们都很喜欢玩LOL,所以这个选择也很自然。至于BP,lemonnation(C9辅助)几乎是一开始就开始做这个了,所以这种模式对我们来说很自然。Q:C9在这次季后赛上重复一次3:0完胜TSM,你觉得这个赛季你们两个队的水平会更接近一些么? Hai:我真的不记得哪场比赛更容易或者更困难了,但是我得说他们的努力值得肯定。Q:在4.5版本中4人换路速推很常见,并且十分有利于擅长掌控视野入侵野区的队伍,这正是C9的长处同时也是TSM的短处,但是在对TSM的三场战斗中,都是常规对线,这似乎正是TSM所希望的。可以说说你对这个战术决定怎么想的么? Hai:在对TSM比赛中,我们有两场是蓝色方,4人换线总是由紫色方发起的。当我们在紫色方的时候,我们入侵失败,使得我们不得不去正常对线。Q:C9队员在回答关于他们是否希望重演S3夏季赛25胜3负的比分是都说其中有一部分靠运气,也许不太可能再发生了。这是因为其他队伍都在不断地练习进步么? Hai:在其他队伍变强的同时,我们也在变强。我相信没有哪一支踏进LCS的队伍认为他们会输的像上次一样惨。我们这个赛季也是比对手打得更好,才恰好得到了和上个赛季差不多的比分,但是赢得比以前艰难了。Q:C9本赛季的一大特色是更强的早期入侵,你对队伍这赛季的进步有什么想法? Hai:我觉得我们现在早期入侵这方面做得比以前强多了。上个赛季的时候我们不需要做早期入侵,纯粹被动着打就赢了。随着版本改变和其他地区的风格转变,我们也跟着转变了。Meteos现在是个很棒的早期节奏带动者,而且我们线上也比上个赛季强了。Q:对C9在S3表现最常见的批评就是单人线上技术差,但是春季赛上整个C9的线上都有所进步。你们有专门提升个人技术或者说线上技术么? Hai:大家确实经常批评我们单线的对线,不过这很多情况下是因为对面打野给的压力不大,然后我们在无压力的情况下打得太浪。我们并不是说线上技术特别捞,只是在线上打得比较蠢。从那以后我们就学乖了。Q:关于你个人最多的批评就是你的英雄池太浅,看上去你这个赛季很努力地扩充英雄池了,其他队员也拿出了更加多样化的英雄选择。这是特别做出的决定还是仅仅是队伍为了适应版本做出的决定? Hai:在S3决赛上我不会玩那时候最流行的两个英雄,发条和狐狸。我们队每次都要ban掉她们这让我很难过。即使是在我们队伍战略体系中并不需要ban掉她们的时候我们也得ban,就是因为我不会用。那之后我扩充了我的英雄池,虽然还不足够深,同时我们在选择英雄的优先度和BP上也更加深谋远虑了。太基情了不敢多看Q:你认为根据版本BP,和针对某一个选手让他拿不到拿手英雄哪个更适合S4赛季?Hai:根据版本BP更重要。 Q:你有什么为夏季赛准备的目标么? Hai:我有个目标是想冲王者第一,不过看上去很遥远。近期的目标自然是LCS保级,远点的目标就是之后的S4总决赛了。Q:有什么想对粉丝和赞助商说的么? Hai:我要谢谢我们的赞助商HyperX、Logitech、Alienware、Lol-Class、NEEDforSEAT、Homejoy and sideqik。谢谢所有支持我们的人,请为我们全明星上的表现和即将到来的夏季赛欢呼吧。
2023-08-18 12:26:431

gtalcs海报-《侠盗猎车手》共有几部?

LCS赛区战队TL模仿G2美工海报欢乐多近期无聊的中国LPL观众由于没有比赛可以看,纷纷跑去国外寻找一些英雄联盟的赛事新闻,这不LCS好像是发现了我们的这个情况,近期就制作了一系列的新闻,不仅恶搞了自己战队成员,也给全世界的tl粉丝活跃了气氛。这是因为TL这个战队在近期更新了一组十分精美的壁纸,这让很多的粉丝就惊叹不已。尤其是队伍中大师兄的造型,让不少粉丝表示这是百万美工制作的,下面就来感受一下吧。资讯:首先是上单的Impact,这可是曾经的SKT的上单选手,也曾经是冠军上单。虽然说离开了SKT之后没有了多少的关注度,可这位选手在LCS赛区依旧拥有着非常强劲的实力。在面对LCS的各种上单也丝毫没有落下风,甚至在很多的比赛中他都能够站出来给队伍带来一丝翻盘的希望,这才让TL能够一直在LCS赛区制霸那么多战队。而这次的壁纸Impact化身成了一个船长,只不过这个发型我怎么看都像极了亚索,不知道有没有人和我有同样的错觉。Broxah曾经是FNC的核心打野选手,如今在签证上得到了很好的处理后,总算是代表着TL进行了首发。虽然在前面的比赛中也没有给TL带来很大的改变,这可能还需要一点时间的磨合,毕竟是新加入的成员,不仅需要学习英文,也需要熟悉LCS赛区的节奏,否则确实很难让自己的打野风格融入队伍中。而这次的Broxah则是化身成了打野盲僧,这是Broxah的招牌打野了,看来在今后的比赛中肯定是要打一场超级秀的盲僧,否则不可能出现这个海报的。Jensen是TL核心中的核心,他的到来直接让TL在S9成为了北美霸主,这个号称北美法王的男人确实有自己的实力,并且从他来到队伍后的改变来看,已经非常适应这个队伍了。而Jensen的壁纸就有点奇怪了,有的人说这个是妖姬,有的人说是九尾狐阿狸,反正众说纷纭。不过按照我的看法应该确实是九尾狐阿狸,首先手上有个球,其次是画面的背后有类似阿狸的尾巴,虽然乍一看有点像阿里波特。Doublelift全球著名狗吹职业选手之一,也是中国人非常熟知的大师兄。他是北美下路的霸主,他的偶像就是我们LPL赛区的UZI。而这次的海报Doublelift化身成为霞,是的你没有听错,就是哪个女ADC英雄霞。在百万美工的制作下,虽然Doublelift长得比较粗狂,可通过一顿猛操作后,看起来确实还挺好看的,尤其是看到哪个披风,真的我以为他就是霞的代言人。CoreJJ这名选手说实在的在LPL不是很出名,整个TL的队伍或许只有大师兄是我们最熟知的人。由于大师兄扮演的是霞的这个英雄,而身为辅助的CoreJJ当然就扮演的是洛了。虽然CoreJJ是第一次进行角色的COS,可从眼神上和形象上都有很好的还原。整体的TL队伍在这次的海报设计中,有非常亮眼的表现,这波操作非常的吸引人。尤其是对于喜爱他们战队的粉丝来说,这次的百万美工设计给人很大的惊喜感觉。说实话我也非常的喜欢这种“恶搞”选手的俱乐部,给人非常亲切的感觉,不像国内的这些战队,总是高高在上的感觉,放不下自己的高傲,我们国内的俱乐部应该要多学学人家。游戏趣盘点:PSP版GTA,侠盗猎车:自由城故事《侠盗猎车:自由城故事》承袭了GTA一贯的高自由度,可探索的地图相当大,唐人街等各具特色的区域都在相当程度上还原了本来的风土人情。本作以GTA3中所在的自由城((LibertyCity))为背景,这是一个梦想与现实、欲望和野心的交汇地。《侠盗猎车手:自由城故事》(GrandTheftAuto:LibertyCityStories)是早在2005年就已经登陆PSP平台的GTA系列作品,时隔近10年,制作方Rockstar将该作搬上了移动平台。游戏以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,故事从1998年开始,主人公ToniCipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,再次为黑手党家族的老大DonSalvatorieLeone工作。侠盗猎车:自由城故事由于恰逢新旧主机交替之际,著名的暴力动作游戏GTA系列的最新作并无法赶在本财年内发售,对Take-Two公司的收入造成了相当程度的影响,为了帮补家计,Take-Two旗下的RockstarGames不得不将PSP上的作品《侠盗猎车:自由城故事》(以下简称GTA:LCS)移植到主流的PS2家用机平台上。本作以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,TonyCipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友DonSalvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《侠盗猎车手3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎"NOTRenderware"制作,由RockstarLeeds与RockstarNorth合作开发。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、威力效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括"自由城生存战"、"收取保护费"、"偷车赛"等。自由城生存战(LibertyCitySurvivor):这个模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分,自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。汽车保护战(ProtectionRacket):该模式中,玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车,同时阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两种,两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个计时器统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后,攻守双方的身份就会调换,第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时,攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车,否则就会失败。偷车赛(GetStretch):每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。该游戏的PS3版本于2013年4月2日在PlayStation网络正式发售。游戏剧情虽然游戏不支持中文,但此前PSP版本早有汉化,相信熟悉本作的的老玩家早就对剧情和地图烂熟于心。LibertyCity,隐射的正是美国的经济中心纽约。在这里,传统的黑手党家族、华人三合会、日本山口组、拉丁帮派、黑人帮派、各色势力横行。如今的自由都市已经彻底笼罩在混乱中:敌对的帮派为了争夺街道的控制权而互相火拼;政治腐败的余波已经开始令城镇步向自我毁灭的不归路;再加上组织性的大规模犯罪、毒贩散布和连续的罢工活动,令所有人陷入紧张的不安中。游戏依然承袭了GTA一贯的高自由度,可探索的地图相当大,唐人街等各具特色的区域都在相当程度上还原了本来的风土人情。PSP平台的作品为顺应屏幕的比例,都是支持宽屏显示的,因此,移植到PS2后的GTA:LCS同样继承了宽屏显示的功能。只是,对于这款移植作品,游戏小组似乎并没有投入太大的精力,对于游戏的建模,纹理材质,光影效果等等并没有根据家用机的机能,所用影音设备等具体环境作出适当的优化。所以,PS2版的GTA:LCS画面显得粗糙无比,锯齿多且明显自不必说,光影效果,纹理贴图也显得相当糟糕,解析度较低之余,画面也显得非常暗。这就好比一张像素较低的图片,在没有经过任何算法程式的优化下,强制放大数倍一样。其整体画面表现在很多方面都不如04年秋在PS2平台上首发的GTA:SA。虽然GTA系列一向就以自由度著称,画面并非其强项,但这次PS2版的GTA:LCS,明显可以看出移植相当没有诚意,使得本已不太讨好的画面更是百上加斤。本作以GTA3中所在的自由城((LibertyCity))为背景,这是一个梦想与现实、欲望和野心的交汇地。成千上万个不同的故事发生在这个城市里。游戏的故事、人物和任务都是全新的。游戏将时间设定在GTA3的三年以前,也就是从1998年开始,Leone家族是自由都市内有数的犯罪家族之一,这个家族曾经有一个叫做ToniCipriani的优秀成员因为杀了一个疯狂的男人后不得不躲藏起来。而现在,Toni回来了,也是时候将一切恢复到原来的样子。TonyCipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友DonSalvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在GTA3中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,如今的自由都市已经彻底笼罩在混乱中:敌对的帮派为了争夺街道的控制权而互相火拼;政治腐败的余波已经开始令城镇步向自我毁灭的不归路;再加上组织性的大规模犯罪、毒品散布和连续的罢工活动,令所有人陷入紧张的不安中。也因此,当Toni试图清理这个混乱的黑社会时,他身边竟然没有人可以信任。疯狂的职业打手、道德败坏的企业家、愤世嫉俗的政客,甚至就连Toni的亲生母亲都在阻止他令Leone家族重新掌握这个城市的控制权。Tony的人生注定无法脱离黑道的杀戮。为了令自由城恢复原来的秩序,Toni必须不择手段才能达到这个目的。新的自由城故事,将从这里开始。游戏画面在画面上,原版毕竟是PSP画质,建模、纹理什么的就不要想太美好,虽然iOS版《侠盗猎车手:自由城故事》优化了贴图,让画面少了很多锯齿,还增加了一点光影效果,不过毕竟是一个移植作品,原作本身就没有对画面投入太大的精力,并非重新开发,所以画质不要抱太大希望。尽管画面过于“复古”,但不能掩盖这一作内容上的精彩,游戏依然承袭了GTA一贯的高自由度,可探索的地图相当大,唐人街等各具特色的区域都在相当程度上还原了本来的风土人情。游戏依然承袭了GTA一贯的高自由度,可探索的地图相当大,唐人街等各具特色的区域都在相当程度上还原了本来的风土人情。PSP平台的作品为顺应屏幕的比例,都是支持宽屏显示的,因此,移植到PS2后的GTA:LCS同样继承了宽屏显示的功能。只是,对于这款移植作品,游戏小组似乎并没有投入太大的精力,对于游戏的建模,纹理材质,光影效果等等并没有根据家用机的机能,所用影音设备等具体环境作出适当的优化。所以,PS2版的GTA:LCS画面显得粗糙无比,锯齿多且明显自不必说,光影效果,纹理贴图也显得相当糟糕,解析度较低之余,画面也显得非常暗。这就好比一张像素较低的图片,在没有经过任何算法程式的优化下,强制放大数倍一样。其整体画面表现在很多方面都不如04年秋在PS2平台上首发的GTA:SA。虽然GTA系列一向就以自由度著称,画面并非其强项,但这次PS2版的GTA:LCS,明显可以看出移植相当没有诚意,使得本已不太讨好的画面更是百上加斤。游戏音效GTA系列和EA旗下的体育以及赛车类作品一样,有着可供玩家随意切换音乐的好处和优势,而这次的GTA:LCS,调频电台除了保留以往的Rap/R&B/HIP-HOP类型的音乐外,还加入了印巴风格的音乐元素,听起来别有一番风味。不过,因为PS2主机在播放音乐方面不如PSP和PC平台那么具有开放性,因此,少了可由玩家自行播放保存在记忆棒,硬盘等存储介质上的音乐这些有趣的功能。游戏的音效方面同样一如既往地到位,各种交通工具,还有NPC的音效都能恰如其分地表达出来。游戏亮点GTA:LCS原来虽然只是一款为掌机平台量身定做的游戏,但游戏的内容与正传作品相比却不遑多让,主线和分支任务的结构,自由度同样相当丰富,包罗万有的武器和交通工具也都是一应俱全:除了Shotgun、AK47、Ingram这些威力不俗的枪械外,FlameThrower火焰喷射器和RocketLauncher火箭炮等重型武器以及LaserScopeSniperRifle这样的远程狙击武器也将出现在游戏当中。至于交通工具,当然就更加丰富了,下至轻便快捷的摩托车,上至等重型卡车,甚至还有在特殊任务当中需要驾驶的直升机以及各类快艇,海陆空一样不少。玩家可以在游戏中充分享受到无所不能的驾驶乐趣。自然了,交通工具可以抢,这武器,可大都得用血汗钱来购入了。可不要异想天开地试图干掉武器商店的老板,他用的武器可比玩家强多了,偷鸡不到的后果当然是蚀把米了。或许是因为本是掌机平台的作品,GTA:LCS在系统和操作上显得更为简洁,不过,PS2版在进行移动和驾驶等环节时的视角还是显得过于灵敏了。自由度一直是GTA系列标榜的卖点,无论是为恶四方,还是以行善为乐,玩家总能在游戏中找到属于自己的快乐。但由于暴力和成人化的色彩太浓,GTA一直也因此而饱受争议。在进行解决目标任务,担任保镖等任务的过程中,玩家不免会出现受到通缉的情况,通缉星级越高,玩家受到围追堵截的情况也将越加惊险。情况特别严重时,警方甚至会出动装甲车和军用坦克来对付玩家,此时,玩家可就不是躲躲就能蒙混过关了,得想一些非常规的法子才能彻底摆脱困境,抢得警方强力载具来以暴制暴,驾驶轻便的交通工具尽量往狭窄的街道逃窜,或者尽可能利用一些有利于车辆进行飞跃的场地。然后通过汽车喷漆商店为载具改头换面等等,都是不错的选择。游戏评价虽然只是一款为掌机平台量身定做的游戏,但游戏的内容与正传作品相比却不遑多让,主线和分支任务的结构,自由度同样相当丰富,包罗万有的武器和交通工具也都是一应俱全,从AK47到火焰喷射器、从轻便的女装摩托到重型卡车,甚至还有在特殊任务当中需要驾驶的直升机以及各类快艇,海陆空一样不少。当然,交通工具可以抢,这武器可大都得用血汗钱来购入了。不要异想天开地试图干掉武器商店的老板,他用的武器可比玩家强多了。操作方面个人感觉更接近于后来的PS2移植版,因为原PSP版操控简洁而且流畅,但PS2版的移动和视觉转动控制过于灵敏,试玩的感受就是iOS版好像也继承了这种“过分”的灵敏,简洁是简洁,就是驾驶载具的时候加速和转弯都相当销魂,加上画面时有掉帧情况,操控手感需要适应,不过开车乱撞大概本身就是GTA的乐趣,只要别把自己撞到起火爆炸就好。自由度一直是GTA系列标榜的卖点,无论是为恶四方,还是以行善为乐,玩家总能在游戏中找到属于自己的快乐。本作的暴力和成人化的色彩太浓,正因如此当它在中国区上架时大家都吃了一惊。玩到后面与各个势力冲突加剧你会遭受到被人围追堵截的情况,甚至警方会出动装甲车来收拾你,这时候如何用“非常”手段去解决,就靠玩家自己的智慧了。以上就是本期精彩内容更多精彩内容敬请关注、点赞、收藏、转发、评论感谢您的支持与鼓励《侠盗猎车手》共有几部?截止至2021年6月29日,一共有以下17个版本:一、《侠盗猎车手1》二、《侠盗猎车手:罪恶伦敦1969》三、《侠盗猎车手2》四、《侠盗猎车手3》五、《侠盗猎车手:前进》六、《侠盗猎车手:罪恶都市》七、《侠盗猎车手:圣安地列斯》八、《侠盗猎车手:自由城故事》九、《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》十、《侠盗猎车手4》十一、《侠盗猎车手:血战唐人街》十二、《侠盗猎车手:迷失与诅咒》十三、《侠盗猎车手:风流托尼之歌》十四、《侠盗猎车手:自由城之章》十五、《侠盗猎车手3:10周年纪念版》十六、《罪恶都市:10周年纪念版》十七、《侠盗猎车手5》《侠盗猎车手》的整体背景设定游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的暴力内容同样也引起诸多争议。系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪世界中提升自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。
2023-08-18 12:26:511

中国濒海战舰获12亿出口大单

中船重工武船集团举行了马来西亚海军濒海战斗舰(LMS)首舰的开工仪式,马来西亚意向采购总共多达18艘,去年签订了首批四艘的合同,四艘的合同总额为2.64亿。LMS舰总长长68.2米,满排约680吨,最大航速22节,续航能力在15节时可以达到2000海里,采用隐身外形设计,深V的型舰首利于高速行驶,而且阻力小降低油耗。一提到濒海战斗舰,人们就会想到美国的LCS,濒海战斗舰不是一种失败品吗?中国的怎么还这么的深受欢迎?很多武器明明是美国先有的创意先动手研发的,却总是被中国后来居上,这样的例子数不胜数。主要来说说是濒海战斗舰,美国的濒海战斗舰刚出现时,简直是满身的光环,号称是集多项高科技与一身啊,是美国下一代水面战斗群重要的组成部分。结果濒海战斗舰除了科幻的外形和高速的行驶能力,几乎没有任何亮点,不但没有亮点,槽点更是一大堆。故障率极高,发动机不是漏油就是断电,还会无缘无故的趴窝找不到毛病;反舰战斗力弱,防空能力更是几乎为零,反舰只能靠舰炮,还是57毫米的中口径火炮,防空只是近防系统。本来美国海军也想了,实在不行就安排打杂吧,结果打杂都不行,因为说好的那些扫雷啊,反潜啊等等模块的研发也出现了问题,多功能也成了空话。该舰的主要作用竟然是缉毒,别说还真好用,57毫米舰炮对于毒贩来说是真的够威够力了,而且速度快,发现了就跑不了。美国海军已经重新了启动了新型护卫舰的计划,战斗舰将会被彻底放弃。美国失败的东西,中国肯定会获得成功,濒海战斗舰也不例外。中国虽然自己没有装备类似于LCS的战舰,但是却在国际市场上推出了一款濒海战斗舰。而且该舰一经推出就有客户上门。中国的濒海战斗舰吸取了美国失败的教训,没有像美国那样将战斗舰造成3000吨级别,也没有设计的行驶那么快,也不像美国战斗舰那样火力弱。中国出售的战斗舰排水量不足700吨,速度是比较正常的22节,但是火力布置十分灵活,除了30毫米舰炮和12.7毫米机枪以外,还可以根据客户需求安装反舰和防空导弹,船尾还可以布置搜救小艇。这样的舰船很适合中小国家的近海巡逻使用,简直就是为中小国家量身定做的。马来西亚成为了该舰的第一个大客户,一出手就是购买18艘,总价值约12亿美元。一艘不到700吨的舰船,可以卖到6600多万美元一艘,这利润是真心不小啊!
2023-08-18 12:27:111

英雄联盟s11世界赛参赛战队有哪些

英雄联盟s11世界赛参赛战队共计有24个,目前已经公开的有22个,分别是:1、EDG、FPX、RNG、LNG;2、DK、GEN、T1、HLE3、MAD、FNC、Rogue、100T4、TL、C9、PSG、Beyond Gaming5、DFM、Galatasaray Esports、RED、UOL6、INF、PEACE英雄联盟s11全球总决赛时间是什么时候英雄联盟s11全球总决赛时间将在10月5日开启,并将在11月6日决出最终的冠军。王者之心2点击试玩
2023-08-18 12:29:032

wifi模块是什么? wifi模块传输距离是多少? wifi模块应用有哪些啊?

新一代串口WiFi模块:体积小,功耗低。采用UART接口。串口wifi模块是基于通用串行接口特性,符合IEEE802.11 协议栈网络标准,内置TCP/IP协议栈,能够实现用户串口、以太网、无线网(WIFI)3个接口之间的任意透明转换,使传统串 口设备更好的加入无线网络。wifi模块传输距离分析:第一:如果在空阔状态下,木有障碍物的传输距离是300米左右。第二在家庭或者有障碍物的情况下是100.可以穿透三层墙。wifi模块应用,在物联网,智能家居等。wifi模块的特性:功耗在3.3V时候,电流不到130MA,功耗最低。大小只有2.0CMx3CM,体积最小。双排(2 x 4)插针式接口。支持波特率范围:1200bps~115200bps。支持硬件RTS/CTS流控。单3.3V供电。支持IEEE802.11b/g无线标准。支持频率范围:2.412~2.484 GHz。支持3种无线网络类型:基础网(STA或AP)、自组网(Ad-hoc)。支持多种安全加密及认证机制:WEP64/WEP128/ TKIP/CCMP(AES)。OPEN/WPA-PSK/WPA2-PSK。
2023-08-18 12:29:132

WIFI模块产品有几种常用的通信接口

1、APRouter路由WiFi模块与MCU通信常用的接口有UART接口,I2S接口,I2C接口,WAN口,LAN口,USB接口等都可以。2、WiFi模块常用通讯接口包含:USB、SDIO、SPI(slave)、UART、RGMII、RMII。3、通信接口简单来说设备需要与外部设备交换数据,大家制定出的一个接口专门用于通信的,网口是通信接口,RS-232/485也是,还有很多,就像手机是通话工具,电话也是,其实嘴巴也是,呵呵,通信接口的作用和那些东西类似。4、一共就两种口。WAN接口是指网络输入接口,用来连接光猫;LAN接口是用来连接多台上网电脑,一般有4个;电源接口是连接电源适配器。5、除了常见的通讯接口外,无线连接也是一种非常重要的通讯方式,它的特点是:无实体线连接,传输速率快,有很多仪器设备内部都直接内置了8011无线接口。可以将仪器与无线路由相连接,或连接到手机的WIFI热点形成组网。
2023-08-18 12:29:382

有电接口wifi模块又叫串口wifi模块吗?

WiFi模块常用通讯接口包含:USB、SDIO、SPI(slave)、UART、RGMII、RMII。SKYLABWiFi模块按接口分类大致可以分为四大类,分别是USB接口WiFi模块、以太网接口、串口WiFi模块UART接口、蓝牙二合一的WiFi,常用的通讯接口及WiFi模块型号如下:1)USB接口wifi模块: 从模式USB接口wifi模块:SKW17AE,WG209,WG217,WG233;主模式USB接口wifi模块:SKW77,SKW78,SKW92A,SKW92B,SKW93A,SKW95,SKW97,SKW99,SKW100,SKW103等。2)UART串行接口(串口)wifi模块: 物联网wifi模块:WG219,WG229,WG231,LCS6260;物联网wifi蓝牙二合一模块:WG222,LCS2028,WG235,WG236,WG238。3)SDIO接口wifi模块:wifi蓝牙二合一模块WG225、WG244。4)以太网口(RJ-45接口)wifi模块:百兆以太网口wifi模块:SKW77,SKW92A,SKW92B,SKW93A,SKW95,SKW97,SKW99,SKW100,SKW103;千兆以太网口wifi模块:SKW78。
2023-08-18 12:29:461

大家嵌入式中常用什么接口呢?UART、SPI、IIC还是USB、CAN?

USB用在电脑上
2023-08-18 12:30:043

S8T1为什么没上

因为S8的时候,T1没有进入总决赛。英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S11(“S”即Season,意为赛季)十一届的比赛。总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。全球12个赛区及联赛分别是:中国大陆地区LPL 、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、中国港澳台地区和东南亚PCS 、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。
2023-08-18 12:30:202

lol世界赛2022赛程

2022全球总决赛将于9月29日开始,冠亚军决赛将安排在11月5日进行。各阶段时间如下:入围赛:9月29日-10月4日,墨西哥城ArtzPedregal电竞体育馆;小组赛:10月7-10日,10月13-16日,纽约市麦迪逊花园广场Hulu剧院;四分之一决赛:10月20-23日,纽约市麦迪逊花园广场Hulu剧院;半决赛:10月29-30日,佐治亚州亚特兰大市州立农业球馆;决赛:11月5日,加利福尼亚州旧金山市大通中心球馆。共有24支来自全世界的队伍参加全球总决赛。遗憾的是,独联体(LCL)赛区无法派队伍参加2022全球总决赛。但我们并未将参赛队伍减少为23支,而会在所有尚未具备四个参赛名额的赛区中选出战绩最佳的一个,顶替LCL的席位。在回顾过去两年的战绩后,LEC的表现最为出色,因此该赛区将获得第四个全球总决赛席位。在24支队伍中,有12支将从入围赛开始他们的征程:LPL赛区-4号种子韩国赛区(LCK)-4号种子欧洲赛区(LEC)-3、4号种子北美赛区(LCS)-3号种子东南亚赛区(PCS)-2号种子越南赛区(VCS)-2号种子巴西赛区(CBLOL)-1号种子日本赛区(LJL)-1号种子拉丁美洲赛区(LLA)-1号种子大洋洲赛区(LCO)-1号种子土耳其赛区(TCL)-1号种子其余12支队伍将直接晋级小组赛:LPL赛区-1、2、3号种子韩国赛区(LCK)-1、2、3号种子欧洲赛区(LEC)-1、2号种子北美赛区(LCS)-1、2号种子东南亚赛区(PCS)-1号种子越南赛区(VCS)-1号种子
2023-08-18 12:30:271

lcs是什么意思?

lcs是濒海战斗舰缩写。濒海战斗舰(Littoral Combat Ship,LCS)是美国海军下一代水面战舰的第一种设计。作为濒海区域(靠近海岸)作战的相对小型水面船只,LCS比海军的导弹驱逐舰更小,与国际上所指的护卫舰相仿。相关信息:濒海战斗舰是美国海军下一代水面战舰的第一种设计。作为濒海区域(靠近海岸)作战的相对小型水面船只,LCS比海军的导弹驱逐舰更小,与国际上所指的护卫舰相仿。然而,LCS还具有小型攻击运输舰的能力,具有一个可操作两架SH-60海鹰直升机(SH-60 Seahawk)的飞行甲板和机库,还有从船尾回收和释放小艇的能力,以及足够大的货运量来运输一只小型攻击部队、装甲车、和码头接驳器。LCS的标准武装是一门Mk110 57毫米快炮,并可依照不同任务套件选用非线视界发射系统或Mark 54 MAKO 轻型鱼雷及其他武装。它还能搭载无人空中、水面和水下载具。LCS强调速度、可根据战斗任务类型灵活调整的模组空间和较浅的吃水。
2023-08-18 12:30:471

lcs是啥意思

英雄联盟冠军联赛《英雄联盟》冠军联赛,又称LOL the Champions,是由韩国OGN电视台主办的英雄联盟正规联赛,于2012年2月24日正式开启,每年举办包括春,夏,冬三个赛季的赛事,算上正在举行的2014年春季赛,该联赛总共举办了7次(不包括Club Masters等比赛),分别是2012年春季赛,2012年夏季赛,2012年冬季赛,2013年春季赛,2013年夏季赛,2013年冬季赛,2014年春季赛。《英雄联盟》冠军联赛堪称是代表韩国最高水平的英雄联盟职业联赛。扩展资料;历届冠军队伍1、第一届:MIG Blaze2、第二届:Azubu Frost3、第三届:Najin B sword4、第四届:MVP Ozone5、第五届:SKT T1 K6、第六届:SKT T1 K7、第七届:Samsung Blue8、第八届:Kt Rolster Arrows
2023-08-18 12:31:081

物流中的LCS是什么意思?

LCS业务是一种根据用户所在位置信息提供的增值业务,可实现对手机用户的位置定位,属于未来3G的移动高科技技术之一。LCS系统具有成本低、覆盖面广、可靠性高等优点。当前福建移动LCS业务在全国属于领先水平,但其应用问题一直是一个难点。近期,福建移动泉州分公司抓住LCS系统自身的优点,以物流运输业为切入点,因地制宜地为运输公司提供LCS移动整体解决方案,成功地与晋江鸿达运输公司、南安恒源运输公司等6家运输公司签订了合作协议。 泉州是福建省经济最发达的地区之一,其中晋江鸿达集团拥有1500多辆长途运输车,是柯达、戴尔等多家著名公司的承运商,在全国拥有38家分公司,其他5家运输公司也在当地颇具实力。针对这些运输公司最关心的货物运输安全性和准时性、长途货运管理难等问题,泉州分公司以LCS为切入点为他们分别度身打造了有效的整体解决方案,能明显节省车辆调度及监控成本,增强企业的整体能力和协作度。此LCS业务的应用受到了泉州运输物流企业的欢迎,并对其他集团客户产生了极佳的示范效应。
2023-08-18 12:31:231

求PSP自由城故事中文版(LCS)100%存档

我有两个自由城故事完美存档,不知道跟你的机器系统是否匹配。
2023-08-18 12:31:312

LCS自由现金是什么?

一个完全去中心化的币,以太坊eoc20的代币!现在上三家交易所,燃烧一个,可以挖三个,今天很火的一个币
2023-08-18 12:31:555

乐卡克的发展简史

1882年艾米鲁·卡米哲先生在法国的洛米里·希鲁塞创办了针织运动服。1948年 第一个商标注册。1950年 三角商标注册。1951年 “环法自行车赛”指定le coq服装为官方指定服装。1965年 三角商标的颜色注册。1966年 与阿迪达斯签署公开协定。1968年亚瑟·阿什穿着LCS服装夺得第一届美国公开赛冠军。1968年 LCS与MICHAELJAZY签约。1968年 简化标志注册。1970年 埃迪·默克斯“环法自行车赛”夺冠。1974年 阿迪达斯收购LCS,正式开始努力扩展国际市场。1975年 第一次使用现在的标志。1980年 加入到日本东方公司。1982年 意大利队穿着LCS服装在世界杯上夺冠。1983年 耶尼科·诺亚穿着LCS服装在法国公开赛上夺冠。1985年 LCS日本加入TORUBION公司旗下。1986年 阿根廷队穿着LCS服装在世界杯上夺冠。1987年 达斯勒(adidas总裁)逝世。1988年 SARRAGAN FRANCE组成。1991年 迪桑特公司获得LCS产品在亚太地区的经营权。1995年NIKE·PRICE在英国公开赛夺冠。1995年 BROWN集团获得LCS在亚太地区的经营权。1998年 LCS加入BROWN SHOE公司旗下。1998年 LCS(日本)加入迪桑特公司旗下。2004年春,由宁波乐卡克公司引入中国,这一具有悠久历史和卓越不凡理念的品牌必将在中国刮起一股时尚的飓风。2008年06月16日,乐卡克正式入驻淘宝商城。2009年9月乐卡克北京旗舰店正式营业
2023-08-18 12:32:111

NXB-125C100400V-50Hzlcu=10kAlcs=7.5kA这个漏电开关究竟多少安?

100安的啊!
2023-08-18 12:32:285

美朱姆沃尔特级驱逐舰和LCS濒海战斗舰两者的战斗力到底怎么样?

朱姆沃尔特级驱逐舰是一型综合性作战舰艇,相比美军以前的驱逐舰加强了对地打击和隐身(低可探测性)能力。
2023-08-18 12:32:499

英雄联盟有哪些国家比赛?

中,韩,北美,欧洲,东南亚和外卡中是中国LPL韩是韩国OGN北美就是北美LCS欧洲就是欧洲LCS东南亚是GPL外卡就是外卡赛区。其中欧洲是因为国家太多所以以一个洲为区域,北美因为加拿大乃至整个北美都用的美服所以为一个区域。东南亚包括中国台湾,外卡是没有严格的服务器也没有严格的联赛赛制所以是一些散乱的国家,比如土耳其,巴西,澳大利亚等等。由于是联赛制度不是代表国家队的而是代表区域所以没有严格的哪个国家比赛,而是区域的划分。因为国服韩服比较明确,所以LPL就是中国的三支战队,OGN就是韩国的三支战队,北美就是美国的三支战队,欧洲就是欧洲的俱乐部不代表任何国家,GPL东南亚冠军是台湾人,外卡有国家因为除了这几个大区域其他统称为外卡,土耳其巴西。
2023-08-18 12:33:491

2023欧洲lec春季赛赛程

2023lec赛程作出部分调整,每周比赛日从两个增加至三个。每周比赛日从原先的周五和周六更新为周六、周日、周一。LEC是英雄联盟欧洲赛区的全新称号,也是英雄联盟欧洲赛区官方赛事,也就是League of Legends European Championship的缩写。LEC将取代EU.LCS联赛(League of Legends Championship Series)成为欧洲英雄联盟赛事和赛区的称号。LCS/LEC联赛每年分为春季赛和夏季赛两个赛期,每个赛期分为常规赛和季后赛,同时LCS/LEC联赛是北美和欧洲两大赛区通往每年赛季中期的英雄联盟季中冠军赛和赛季末期的英雄联盟全球总决赛的唯一渠道。赛事规则LEC常规赛将采用BO1双循环赛制,赛程持续8周。春季常规赛排名前6的战队晋级季后赛,排名前4的队伍进入胜者组,5-6名进入败者组,排名第1的队伍将有权挑选自己的首轮对手,最终春季赛的冠军将代表LEC参加当年季中冠军赛。进入季后赛的队伍将按名次获得积分(90/70/50/30/20/10),夏季赛的常规赛前6名按排名获得积分(140/100/70/50/30/20),春夏两赛季积分总和排名前6的队伍进入夏季赛的季后赛,赛制与春季赛相同,最终排名前3的队伍晋级当年全球总决赛。2019年春季LEC开始实行联盟制之后正式取消了升降级赛,联盟席位变为永久,不再有升降级。
2023-08-18 12:34:141

2023年msi几个队伍

2023年英雄联盟MSI参赛队伍有::JDG(LPL)、BLG(LPL)、GEN(LCK)、T1(LCK)、G2(LEC)、C9(LCS)、GG(LCS)、PSG(PSG)。因为2023年的MSI,赛制大改,拳头官方放弃以前的BO1赛制,引入双败赛制。8支参加入围赛的队伍,将被分为两组进,赛制是BO3的双败赛制。这里会诞生三张通往MSI正赛的门票,而最后一张正赛门票,将要通过入围赛,唯一一场BO5进行角逐。可以说,2023年的入围赛,会比往年观赛时长要长一点。因为是双败赛制,战队就算首轮发挥不佳,也有可以调整和回旋的地方。因此,总体来看,这届MSI的入围赛,含金量要高于往年。
2023-08-18 12:34:282

LCS职业玩家教学:辅助锤石的使用技巧

本文由[萌物小猪崽]原创翻译于多玩LOL专区,转载请注明出处我们大家都知道,当一条锁链隔着墙壁穿过阴影将你拉住的时候,那是一种怎样恐怖的感受。当锤石的Q技能正中红心将你拉住,那就是宣布了你死亡的时候。自从锤石这个英雄发布以后,他便成为了霸占着下路的最强辅助之一。毫无疑问,职业比赛中,如果在Ban人列表中没有他的身影,那么他一定会出现在选人列表中。上周,在北美LCS官网发起了一个关于玩家心中最强锤石的调查,本次投票共计有9000多人参与,在此,你讲听到来自Curse的Xpecial,Fnatic的YellOwStaR以及Cloud9的LemonNation等职业队员关于锤石使用的建议。第一名:Xpecial-61.5%(5335票)LCS锤石使用情况使用次数:8场赢得比赛:4场胜率:50%平均KDA:3.7Xpecial建议: 我对锤石使用的建议就是:在Q技能命中目标之后,将目标拖拽到大招的边缘距离立马开大,来确保对手会被大招命中。因为锤石的大招的墙壁会有一些延迟,如果对手反应很快的闪现出了你大招的范围,就非常容易逃脱。Xpecial的建议则能够非常有效的避免这一现象的发生,在把对手勾到大招边缘距离时释放大招则能很大程度上保证对手收到大招的减速以及伤害。第二名:YellOwStaR-16.9%(1464票)LCS锤石使用情况使用次数:11场赢得比赛:8场胜率:72.7%平均KDA:11.5YellOwStaR建议: 当面对一场2v2的局部对抗时,首先应当等待打野在后方支援,时机得当给出自己的W技能,然后闪现到对面两人面前反向使用E技能将对面回拉,放大招,再用后手补勾!利用灯笼来接应打野或者其他队友来gank是使用锤石的技巧之一。一个丢向河道,草丛甚至于你身后的塔内的灯笼将会使你的打野队友迅速加入战场,完成gank。但这个技巧似乎并不是人人都能用的非常熟练,这个技巧对于操作的要求非常高。第三名:LemonNation-12.2%(1098票)LCS锤石使用情况使用次数:7场赢得比赛:5场胜率:71.4%平均KDA:3.7LemonNation建议: 在第一次回家购物的时候尽早购买鞋子作为你的第一件装备,然后适时地前往中路或者上路进行一次gank。这往往会给你或者其他路队友带来意想不到的好处。社区玩家的锤石使用建议我们常常能在论坛中看见不少玩家关于锤石的使用建议,下面我们将其中最好的选出来,希望大家喜欢。Pixsaoul: 在对方使用逃跑技能的时候瞬间使用E技能,尽量打断其逃跑计划,而并非先手使用。有时候被打断逃跑的慌乱会使对方心态大乱、措手不及,从而让我方获得击杀的机会。
2023-08-18 12:34:561

LCS职业玩家小贴士:AP璐璐的使用技巧

辅助?谁说的?!璐璐也许并不是一个天生被设计为中单或者上单的英雄,但是毫无疑问她已经有了成为这两路霸主的潜力。自从璐璐英雄发布以来,璐璐在全地图位置的转变比别的所有英雄都多,所有的玩家都在讨论璐璐上单中单的可能性。相信大家还记得曾经的上单攻速流璐璐有多BUG吧!近期,璐璐仍多次以非辅助的身份出现在LCS赛场上,但是在有的团战中,她所能发挥出的作用确实与以前一致。尽管如此,在LCS比赛中她仍然是多次被选出来承担中路AP的角色,游戏前期欺压对面的AP,在游戏后期做出成吨的伤害。第一名:sOAZ-36.7%(1074票)LCS璐璐使用情况使用次数:6场赢得比赛:5场胜率:83.3%平均KDA:9.5sOAZ建议:前期补足三多兰戒,然后就尽情享受比赛吧。记住要将你的大招留给队伍中最强力的一员,除非你有非常好的机会能够先手的话那你就上吧!有时候在不得已的情况之下大招是必须交到自己的身上的,除非你拥有极其优秀的走位技巧。sOAZ的建议其实指的是要最大化璐璐大招的收益,将大招用在保护自己最为强力的队友身上,这也是璐璐这个英雄最精髓的地方。关于前期补足三多兰戒的建议,其实他的主要意思是要在前期保持更强大的压迫力,多兰戒为你提供的法强、血量以及回蓝的属性将让你在对线取得更大的优势。第二名:Dyrus-28.9%(846票)LCS璐璐使用情况使用次数:5场赢得比赛:2场胜率:40%平均KDA:2.2Dyrus建议:对面打野是茂凯或者寡妇的情况之下一定要非常注意,不要小看你的对手,如果粗心大意你将会得到教训。对于璐璐来讲,要掌握好合适的推线时机与骚扰时机,打团时手指随时放在R上,保护己方英雄,W技能尽量用来将对方变形,团战中尽量不要当加速使用。Dyrus的建议大多针对璐璐上单时的表现,对于上单来讲,璐璐是较为脆皮的英雄。她所擅长的是远距离骚扰,强迫对手无法补兵远离兵线。擅长推线的璐璐需要注意的在六级之前尽量不要被打野抓住,否则十分危险。不要小看对手,以免被打野针对这一点对于上单璐璐来讲确实十分重要。第三名:Ackerman-13.5%(396票)LCS璐璐使用情况使用次数:7场赢得比赛:5场胜率:71.4%平均KDA:4.5神超建议:要好好利用璐璐的被动,利用她被动自动攻击的特性在对线期多骚扰对手补兵。对于璐璐来讲,减CD的装备十分重要,我强烈推荐大圣杯、减cd鞋子、巫妖之祸、帽子、中亚以及法穿杖。通常来讲,璐璐的被动能够造成的伤害往往超乎很多玩家的想象。例如我在文章最初所提到的,曾经有一段时间AD璐璐以及攻速流璐璐的思路一样,她的被动在平A时候的伤害不容小视。Ackerman的建议主要是针对一些AP的脆皮英雄进行压制,从而取得优势。论坛优秀建议本期的优秀建议难分胜负,玩家们对于上单、中单以及辅助位置的璐璐都有着非常优秀的建议。最后我选择了其中一条能够针对各个位置璐璐都给出帮助的建议。论坛网友:你可以将自己的E技能给对手小兵或者自己小兵使用,然后使用Q技能或者平A,这样能更大的增加璐璐的射程。增大璐璐的技能或平A距离在很大意义上意味着你可以更加安全的消耗对手血量,从而达到压制的效果。
2023-08-18 12:35:041

2022lcs一号种子是谁

北美赛区(LCS)一号种子Cloud9战队。成立于2013年的老牌北美战队,多次赢得LCS冠军,但是亚军更多。在国际赛场,Cloud9战队也有傲人战绩(相较于同赛区战队而言)。除了S10,打进了S3及之后的每一届世界赛,更在S8淘汰赛中3:0击败LCK战队AFS,成功挺进四强,虽然之后C9便被FNC3:0淘汰,但是这次胜利,依旧是S3到现在LCS战队在MSI、S赛上对LCK队伍的唯一的BO5胜利,也是S3到现在LCS战队在世界赛上唯一的四强。战队成员:【上单Fudge(Ibrahim Allami,澳大利亚)】2018年出道于大洋洲赛区的选手,2019年加入C9的次级联赛队伍,2021年升上一队并担任首发上单,随队参加过S11。英雄池偏战士型,擅长青钢影、船长、剑魔,但奥恩、塞恩也有不低的胜率。今年春季赛曾转为中单,期间选用不少英雄,甚至还选了一局索拉卡和一局翠神,这段经历或许能帮助他和队伍在世界赛上出一些奇招。【打野Blaber(Robert Huang,美国)】2017年出道的本土打野选手,2018年加入C9次级联赛队伍,并在同年6月升上一队,2019年开始逐渐坐稳首发,2020年担任C9首发打野至今,随队参加过S8、S9和S11,是C9战队主要培养的核心。擅用盲僧、酒桶、奥拉夫,队伍节奏的主要发起者,打法偏入侵和主动GANK。【中单Jensen(Nicolaj Jensen,丹麦)】2012年出道的中单老将,2015年夏季赛加入C9担任首发中单,并迅速展露不俗的实力,也是从那一年至今未缺席任何一届世界赛。2019年离开服役三年半的C9,加入到TL,换队后仍然保持作为LCS顶级中单的实力,在2019年MSI上更是帮助队伍3:1战胜新晋世界冠军IG战队。今年年初离开TL,休息了半年,夏季赛回归C9,并赢得第一个在C9的LCS冠军。擅用发条、辛德拉、妖姬,英雄池全面,常用中单基本都能选用。常用作为LCS赛区多年来的顶级中单,Jensen在赛区内的成绩或许不如Bjergsen和Doublelift,但在世界赛上为LCS赛区赢得的光荣却无人可比,是真正的LCS之光。曾当过教练。【下路Berserker(Kim Min-cheol,韩国)】2020年出道的新人下路选手,曾服役于T1青训,2022年加入C9担任首发下路。擅用泽丽、希维尔、厄斐琉斯,英雄池全面,尼菈、德莱文皆有选用,春季赛还选了一局死歌。受到队伍资源主要倾斜,发挥也足以回报给队伍,是有潜力的新人选手。【辅助Zven(Jesper Svenningsen,丹麦)】2013年出道于欧洲的原下路老将,在欧洲赛区的职业生涯先后服役于SK、OG和G2。在2018年前往LCS加入TSM,两年后加入C9并服役至今,打入过S5、S6、S7和S11。今年队伍引入新人下路Berserker后本应再无上场机会,但在夏季赛转为辅助并坐稳首发。擅用璐璐、猫咪、烈娜塔,或许是因为转位置时刚好为软辅版本,英雄多选用软辅,且战绩非常好,夏季赛季后赛璐璐5场全胜,猫咪2场全胜,选用的三局泰坦也是全胜,可能是被埋没的老年天才辅助。
2023-08-18 12:35:111

lcs有哪些战队

lcs战队:Team SoloMid,Cloud9,Team Liquid,Immortals,Counter Logic Gaming,100Thieves,Evil Geniuses,FlyQuest,Golden Guardins。Huni开始了他的职业生涯中的传奇联盟的一部分三星组织。他是球队的练习伙伴之一,尽管他从未被宣布为球队的正式替补。Huni加入了他的第一支官方队伍 Fnatic,与 Reignover、Febiven、Steelback 和YellOwStaR一起作为新阵容的一部分- 上一阵容中唯一的球员。具体情况虽然在小组赛中惨遭中国战队RNG双杀,甚至“零封”,但进入淘汰赛后,SSG战队凭借稳健的节奏、极佳的视野控制和完美的团战处理,一路击败头号热门LZ、LPL战队WE,最终将SKT拉下神坛,应证了S7的官方口号“英雄,志逐传奇”和斗鱼的“传奇,共同见证”。队中老将Ambition从中单位置转战打野,多年职业却未放弃梦想,完美地诠释了一名伟大电竞选手该有的精神。
2023-08-18 12:35:291

lcs聊天缩写什么意思

lcs是濒海战斗舰缩写。濒海战斗舰(Littoral Combat Ship,LCS)是美国海军下一代水面战舰的第一种设计。作为濒海区域(靠近海岸)作战的相对小型水面船只,LCS比海军的导弹驱逐舰更小,与国际上所指的护卫舰相仿。濒海战斗舰是美国海军下一代水面战舰的第一种设计。作为濒海区域(靠近海岸)作战的相对小型水面船只,LCS比海军的导弹驱逐舰更小,与国际上所指的护卫舰相仿。然而,LCS还具有小型攻击运输舰的能力,具有一个可操作两架SH-60海鹰直升机(SH-60 Seahawk)的飞行甲板和机库,还有从船尾回收和释放小艇的能力,以及足够大的货运量来运输一只小型攻击部队、装甲车、和码头接驳器。
2023-08-18 12:36:351

lol四大赛区

英雄联盟四大赛区:LPL、LCK、LEC、LCS。LPL赛区就是中国大陆赛区,LCK赛区就是韩国赛区,LEC赛区就是欧洲赛区,LCS赛区就是北美赛区。由于这些赛区的队伍实力要显著强于其他赛区,而且队伍数量多,赛事体系成熟,S赛种子数量多,因此被称为四大赛区。1、LPLLPL是英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。比较有名的几支中国战队都是通过LPL进入英雄联盟世界总决赛的。2、LCKLCK是英雄联盟在韩国地区的顶级联赛,全称为League of Legends Champions Korea,由OnGameNet主办,其前身为OGN联赛。LCK是韩国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。著名战队SKT T1正是这个赛区的参赛战队。3、LESLES是英雄联盟欧洲冠军联赛,在2019赛季独立于英雄联盟冠军系列赛,每年分为春季赛和夏季赛两个赛期,每个赛期分为常规赛和季后赛,同时LEC联赛是欧洲赛区通往每年赛季中期的英雄联盟季中冠军赛和赛季末期的英雄联盟全球总决赛的唯一渠道。4、LCSLCS是英雄联盟在欧洲和北美地区的顶级联赛,也是Riot Games官方举办的大型赛事之一,全称是League of Legends Championship Series,欧洲赛区于2019赛季独立于LCS成立了全新的欧洲冠军联赛。
2023-08-18 12:36:591

GTA:LCS粉碎机在哪

or have lived, in the shadow of death bring a me
2023-08-18 12:37:164

oohlcs可以组成什么单词

school 学校
2023-08-18 12:37:262

英雄联盟四大赛区

英雄联盟四大赛区:LPL、LCK、LEC、LCS。LPL赛区就是中国大陆赛区,LCK赛区就是韩国赛区,LEC赛区就是欧洲赛区,LCS赛区就是北美赛区。由于这些赛区的队伍实力要显著强于其他赛区,而且队伍数量多,赛事体系成熟,S赛种子数量多,因此被称为四大赛区。1、LPLLPL是英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。比较有名的几支中国战队都是通过LPL进入英雄联盟世界总决赛的。2、LCKLCK是英雄联盟在韩国地区的顶级联赛,全称为League of Legends Champions Korea,由OnGameNet主办,其前身为OGN联赛。LCK是韩国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。著名战队SKT T1正是这个赛区的参赛战队。3、LESLES是英雄联盟欧洲冠军联赛,在2019赛季独立于英雄联盟冠军系列赛,每年分为春季赛和夏季赛两个赛期,每个赛期分为常规赛和季后赛,同时LEC联赛是欧洲赛区通往每年赛季中期的英雄联盟季中冠军赛和赛季末期的英雄联盟全球总决赛的唯一渠道。4、LCSLCS是英雄联盟在欧洲和北美地区的顶级联赛,也是Riot Games官方举办的大型赛事之一,全称是League of Legends Championship Series,欧洲赛区于2019赛季独立于LCS成立了全新的欧洲冠军联赛。
2023-08-18 12:37:351

男明星字母缩写是lcs的是?

李灿森,好像就没别的了
2023-08-18 12:37:521

gtasa,gtavc,gtalcs,gtatw,gta3,都分别是第几代第几代?

顺序的话,GTA1、2、3、vc、sa、(4)lcs,5tw是啥不知道呀
2023-08-18 12:39:152

电工基础中lcsKA是什么意思

额定运行短路分断能力,用千安(KA)表示
2023-08-18 12:39:241

文件后缀为LCS的文件用什么才能打开

lcs datafile(ACT!History Files) LCS2005 打开此文件
2023-08-18 12:39:321