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为什么androidstudio里的数据库不能更新

2023-08-24 22:21:07
共1条回复
北有云溪
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Android Studio 是可以在线增量更新的,但是可能连不上服务器更新,解决办法如下:

1.修改系统hosts文件,添加如下2行
203.208.46.146 dl-ssl.g****.com
203.208.46.146 dl.g****.com

2.修改Android Studioin目录下的studio.vmoptions (32位系统) 或者 studio64.vmoptions (64位系统)文件,添加如下3行
-D***.net.preferIPv4Stack=true
-Didea.updates.url=http://dl.g****.com/android/studio/patches/updates.xml
-Didea.patches.url=http://dl.g****.com/android/studio/patches/ 重启Android Studio应该就可以更新了,更新时应使用管理员权限打开Android Studio。

3.如果仍然无效,将url里的修改http为https,然后重启点击Check Update试试。

本方法在Win10系统上使用Android Studio 1.0.1验证通过。

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1、人工智能的冰箱一般默认为是智能调节温度,不需要大家亲自设定,如果人工智能没有打开的话,在非锁定状态下,可以按冰箱面板上的人工智能键,这样就可使冰箱进入人工智能的状态,再按一下智能键,图标E消失,就退出了智能调节状态。氟里昂是无毒、无腐蚀、不可燃的化合物,很快它就成为各种制冷设备的制冷剂了。2、人工智能的冰箱也可以进行手动调节,非锁定、非人工智慧状态下,按一下冷藏调节键,面板上会显示不断闪烁的图标F,之后每按一下冷藏调节键,温度下降1℃,直到3℃,再按就会回到7℃,温度可在3℃到7℃之间变换,在操作后5秒内无按键就设置成功了。工作原理是、太阳能电冰箱:它是利用太阳能作为制冷能源的电冰箱。绝热去磁制冷电冰箱。辐射制冷电冰箱。固体制冷电冰箱。太阳能电冰箱:它是利用太阳能作为制冷能源的电冰箱。绝热去磁制冷电冰箱。辐射制冷电冰箱。3、冷冻温度调节也是采取相同的办法,只是按键改为冷冻调节键,闪烁的图标为H,以后每按一下冷冻调节键,冷冻设定温度降低1℃,直到-22℃,再按一下冷冻调节键,冷冻温度回到-15℃,温度可在-15℃到-22℃之间变换。
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金手指你要在模拟器文件夹下的【Patches】才能删除,前提你要知道你的游戏在这个文件夹中视什么代码的,你保存金手指时就能看到文件代码,找到后在模拟器的【Patches】删除即可。 以下是图例输入时保存会出现如图这个就是那个游戏的文件代码,这个代码就是幻域战记的代码,你按照你的游戏输入后保存就能看到这个代码,然后在模拟器的【Patches】文件夹找到这个代码文件就能删除了。
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windows10系统下怎样禁止tgp升级wegame

最近,一些windows10系统用户反馈电脑中tgp被强制升级wegame,导致每次打开游戏平台都需要点击多次才能登陆游戏,而且运行游戏感觉更加卡了,该怎么办?接下来,小编就为大家分享下禁止tgp升级的方法。有需要的朋友们,可以一起来看看!方法如下:1、安装完成后在腾讯游戏平台上单击右键,选择【属性】(win10用户直接点击打开文件所在的位置即可);2、在弹出的属性界面点击【打开文件所在的位置】;3、打开文件夹后将【patches】文件夹删除;4、在桌面新建一个文本文档,将其重命名为【patches】,在X:TGP安装目录下面会生成一个tgppatches的文件夹,这个就是自动更新的罪魁祸首,然后删了。创建一个TXT本文,名字改成tgppatches即可。然后覆盖的原来文件夹的位置。以上就是windows10系统禁止tgp升级wegame的具体方法介绍了。是不是非常简单呢?有同样需求的朋友们,不妨都动手操作看看!
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什么是猴子补丁

在 Python 语言中,出现了个“ monkey-patches” 的词,直译就是“猴子补丁”,这个合成词两个部分,就其组成的单个部分而言都是常见词:monkey(猴子)、patches(补丁);那么 monkey-patches 到底是什么意思呢?就其词源(Etymology)来说,这个合成词应该是一种类似于中文的鲁鱼亥豕:据 wikipedia,这个词似乎来自于guerrilla patch,其意思为,在运行时悄悄地引用改变的代码。结果 guerrilla 变成了gorilla, gorilla 又变成了 monkey,其目的似乎是不想叫补丁那么过于引人注目。这个词的定义还因所用的上下文而有所不同,在 Python 中,仅仅指在运行时根据补丁的意图以现有的方法对类进行动态修改,对于一缺陷或者某一不再符合你设计的特征在一外部类中作为一种变通方法。在运行时对一个 类进行修改的其他形式,依据其内容不同有不同的名称。例如,在 Zope 与 Plone 中安全补丁经常是用动态的类修改进行的,但是它们叫做 hot fixes(热修改)。在 Ruby 中,意思是对一个类的任何动态修改,常用作在运行时动态修改任何类的同义语。在中有些人采用 duck punching 代替 monkey patching,源自于Ruby Python 中动态类型(dynamic typing)的扩充用法。
2023-08-18 15:05:001

In place of the great trees which had been growing there for centuries,patches of green had begu

In place of the great trees which had been growing there for centuries,patches of green had begun to appear in the blackened soil代替那颗已经长了一个世纪的树,一片片绿色开始出现在发黑的土壤里逗号的使用同中文的一样,表示停顿间隔。which had been growing there for centuries是定语从句,修饰the tree但是这句的主句其实是patches of green had begun to appear in the blackened soil
2023-08-18 15:05:211

新3ds如何删除金手指

在模拟器文件夹下的【Patches】中删除。金手指要在模拟器文件夹下的【Patches】才能删除,前提要知道游戏在这个文件夹中视什么代码的,保存金手指时就能看到文件代码,找到后在模拟器的【Patches】删除即可。任天堂新3DS和新3DSLL,新产品将在图形质量和裸眼3D显示效果上更进一步。正如任天堂官方所说的,New3DS和New3DSLL都搭载了运算速度更快的CPU,具体提升幅度达到了3ds的3倍,同时内存的存取速度也提升了2倍。
2023-08-18 15:05:311

GTA4修改器问题 下载之后是一些文件 但是我怕不知道放哪?

游戏文件夹
2023-08-18 15:05:382

什么是猴子补丁

首先说个我自己的笑话,话说Python算是我接触的稍微深点儿的第一门动态语言,用Python没多久就知道了有个Gevent,学习Gevent没多久就知道有个“猴子补丁”的概念。最开始觉得这么名字挺乐呵,猴子补丁,为啥叫这么个名儿?是因为猴子的动作迅速灵敏,Gevent也有这个特点,所以叫猴子补丁么?然后这几天在看《松本行弘的程序世界》这本书,里面专门有一章讲了猴子补丁的设计,我就笑了,原来猴子补丁不是我理解的这个意思,更不是Gevent最开始这么做的。所谓的猴子补丁的含义是指在动态语言中,不去改变源码而对功能进行追加和变更。猴子补丁的这个叫法起源于Zope框架,大家在修正Zope的Bug的时候经常在程序后面追加更新部分,这些被称作是“杂牌军补丁(guerilla patch)”,后来guerilla就渐渐的写成了gorllia(猩猩),再后来就写了monkey(猴子),所以猴子补丁的叫法是这么莫名其妙的得来的。从Gevent学习猴子补丁的设计猴子补丁这种东西充分利用了动态语言的灵活性,可以对现有的语言Api进行追加,替换,修改Bug,甚至性能优化等等。比如gevent的猴子补丁就可以对ssl、socket、os、time、select、thread、subprocess、sys等模块的功能进行了增强和替换。我们来看下gevent中的猴子补丁模块gevent.monkey的设计和实现,以后如果自己要设计实现猴子补丁,也可以按照这么个模式去做,我最近比较喜欢用ipython来阅读python模块的代码,执行import gevent.monkey之后,只需要输入??gevent.monkey就可以查看源码了。这个模块核心的函数其实就这几个,这些函数都位于模块的上方,get_original、patch_item、remove_item、patch_module还有一个全局变量叫做saved,默认指向一个空的字典对象。首先来看patch_item函数的实现:def patch_item(module, attr, newitem):NONE = object()olditem = getattr(module, attr, NONE)if olditem is not NONE:saved.setdefault(module.__name__, {}).setdefault(attr, olditem)setattr(module, attr, newitem)这个函数的功能就是从指定模块中查找旧的项,并把旧的项保存到saved字典中,然后将旧项替换成新项。这里没有使用None,而是构建了一个空的object()作为默认属性,是NullPointer模式么?然后是patch_module的实现:def patch_module(name, items=None):gevent_module = getattr(__import__("gevent." + name), name)module_name = getattr(gevent_module, "__target__", name)module = __import__(module_name)if items is None:items = getattr(gevent_module, "__implements__", None)if items is None:raise AttributeError("%r does not have __implements__" % gevent_module)for attr in items:patch_item(module, attr, getattr(gevent_module, attr))gevent有个约定,作为补丁的gevent模块要包含这两个属性,__target__和__implements__,__target__是被补丁的默认模块名称,可以不指定,默认为gevent子模块的名称,比如gevent.socket是socket模块的补丁,__implements__是要进行补丁的属性,这是gevent.socket模块中__implements__的定义:# standard functions and classes that this module re-implements in a gevent-aware way:__implements__ = ["create_connection","socket","SocketType","fromfd","socketpair"]patch_module的工作就是从gevent模块里面读取这两个属性,然后遍历调用patch_item进行替换。可是有的时候我们不希望用补丁的东西,而是使用原先的模块去进行处理,该怎么办?前面提到过进行patch_item的时候会把旧的属性保存到名为saved的全局字典里面,如果要获得旧的模块属性,那么就要调用get_original函数从saved字典里面取出来。In [6]: sleep = gevent.monkey.get_original("time", "sleep")In [7]: sleepOut[7]: <function time.sleep>In [8]: import timeIn [9]: time.sleepOut[9]: <function gevent.hub.sleep>猴子补丁猴子补丁的功能很强大,但是也带来了很多的风险,尤其是像gevent这种直接进行API替换的补丁,整个Python进程所使用的模块都会被替换,可能自己的代码能hold住,但是其它第三方库,有时候问题并不好排查,即使排查出来也是很棘手,所以,就像松本建议的那样,如果要使用猴子补丁,那么只是做功能追加,尽量避免大规模的API覆盖。
2023-08-18 15:05:482

补丁英文怎么说

问题一:补丁用英语怎么说 补丁 patch更多释义>> [网络短语] 补丁 PATCH;Patch;ThunPack 补丁包 service pack;sp;The Lizard Rampage Pack 破解补丁 Patches;mtv album;AppSync 问题二:"游戏补丁"中的"补丁"用英文怎么说? “补丁”用英文说就是patch 问题三:破解补丁用英语怎么说 patches 问题四:电脑上的补丁用英语怎么说 patch 问题五:打补丁的衣服,用英语怎么说 mended clothes; patched clothes 问题六:XP补丁程序的英文怎么翻译 The patch of Windows XP 问题七:电脑上的补丁用英语怎么说 patch是补丁 update是更新 问题八:微软的补丁怎么看是中文版的还是英文版的? ENU ---英文(美国) CHS ----简体中文 CHT --攻繁体中文 …… 问题九:7zip英文版怎么用; 给个翻译,最好有补丁 5分 中文的: sparanoid/lab/7z/
2023-08-18 15:06:191

no patch for stupid是什么意思

不知道啊。
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美服更新Applying patches是什么意思

正在加载补丁
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有一个办法,就是使用游戏补丁加载ROM软件,【在恶魔城吧的“【同人制作】【原创发布】月下夜想曲平衡补丁1.06版……”里面有下载】吧游戏的汉化,加载进去,这样游戏本身就已经被汉化了,再把加强补丁放到“patches文件夹”,就可以了。更正一下楼主,请称呼这个补丁为“修正版”,其中的一些设定都比较适中,不算过难。
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中国平安数据库打补丁怎么打

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定频冰箱:1、压缩机的转速固定不变,一般在 295O — 3OOO转。达到设定温度,压缩机停止运转,温度上升到一定时,压缩机重新启动,它是通过压缩机的停止或启动来控制温度的,对食品进行反复的温度冲击,控温精度比变频差。2、目前国内使用最高变频技术的是海信变频冰箱,它采用的是“360°矢量变频技术”,可以实现从15OO~45OO转调节转速。
2023-08-18 15:08:211

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微软在CES 2008上透露,下一代API接口DirectX 11预计将在2008年底或2009年制定效果完成。当然,这并不就代表DX11就一定会在去年底今年初正式发布,在硬件方面DX10显卡现在还未全面普及,目前,ATI刚刚发布了支持DX11的基于Cypress核心的HD5800系列显卡,而NVIDIA才刚造出支持DX11的GT300芯片的样品。DirectX 11 新技术预览:1,Direct3D11渲染管线:看上去,DirectX 11比DirectX 10更酷。DirectX 11的很多提升意味着更高的特性性能,而这些特性很少能在DX10中看到。DirectX 11和DirectX 10两者最大的不同之处在于管线,可以说DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader),计算着色器与DX10中引入的GS不同,它并不是渲染管线的一部分,CS也是DirectX 11的重要改进之一,可以很大程度上协助开发人员弥补现实与虚幻之间的差别。 2,Tessellation镶嵌技术: 在此之前,关于DirectX 11的报道可谓铺天盖地。事实上,自R600发布时,DirectX 11这个字眼才开始越来越多的出现在网络上。尽管R6xx和R7xx硬件都具有tessellator单元,但是由于tessellator属于专有实现方案(proprietary implementation),所以R6xx和R7xx硬件是不能直接兼容DirectX 11,更何况DirectX 11采用了极其精密老练的设置过程。事实上,DX11 tessellator单元本身不具备可编程性,DX11向tessellator (TS)输入或者从中输出的过程是通过两个传统的管线阶段完成的:Hull Shader (HS,外壳着色器)和Domain Shader (DS,域着色器)。 tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。 Hull Shader负责接收一种由全四边形网格(quad mash)计算得到的图元数据(称作patches),并计算控制点(control points)的各种变换以及输入的图元各个边的镶嵌配置(tessellation factors),从而进行镶嵌。其中Control points用来定义想要得到的图形(比如说一个曲面或者其他)的图形参数。如果您经常用Photoshop绘图软件的话,不妨把Control points理解为PS的钢笔工具:用平面代替线的贝塞尔曲线功能。Hull Shader采用control points来决定如何安排tessellator处理数据,利用Tessellator生成大批量的新的图元,然后将这些图元以及控制点传送给 Domain Shader,Domain Shader将这些数据计算转换成3D处理中的顶点,最后GPU生成曲线以及多边形。 3,多线程的支持:由于DX11所新增的特性甚至可以应用到DX10硬件中,所以我们对于DX11的快速应用都非常期待和乐观。DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。没错,无论是DX10还是DX11,所有的色彩信息最终都将被光栅化并显示在电脑显示屏上(无论是通过线性的方式还是同步的),但是DX11新增了对多线程技术的支持,得益于此,应用程序可以同步创造有用资源或者管理状态,并从所有专用线程中发送提取命令,这样做无疑效率更高。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。 对于场景中的人像和三个镜像,DX11会启动四个单独线程进行并行处理,效率自然要比现在依次进行的做法高很多。 搭载8颗以及16颗逻辑核心的CPU系统已经离我们越来越近,现在游戏开发商们也该赶紧行动起来了,是时候解决有些游戏在双核心系统中运行缓慢的问题了。但是开发一款能够很大程度上促进双核以上系统普及的游戏,所能够获得的利润以及需要的付出目前来讲还很不乐观,所以这一进程进展缓慢。对于大多数游戏而言,充分利用四核心以及超过四核心的多线程优势还非常困难。尽管如此,通过多线程技术让简单的平行运算资源产生并显示出来,确实为采用平行运算代码的游戏提供了走红的机会,这些游戏代码也可以以单线程编码的方式存在。由于DX11系统中并不是采用一条线程处理所有DX state change以及draw call(或者说大量同步线程共同负责某一任务)的方式,所以游戏开发者可以很自然的创造出线程处理某个场景的某一类或者某一群的客体对象,并为将来所有客体对象或者实体为各自的线程处理打下基础(如果逻辑核心最终达到数百颗之后,这种线程处理方式对于提取硬件性能尤为重要)。 此外,DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,微软的这一计划相当令人兴奋,不过值得一提的是,AMD以及NVIDIA必须为各自的DX10硬件开发出相应的驱动软件才能达到这一效果(因为如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果)。当然了,我们希望NVIDIA,特别是AMD(因为他同时也是一家可以生产多核心 CPU的厂商)能够对此感兴趣。而且,如果A/N这么做到话,无疑会为游戏开发商们开发DX11游戏提供诱因,即便是A/N的DX11硬件还在襁褓之中。 4,计算着色器Compute Shader: 很多游戏开发者都对DX11新增的Compute Shader(通常简称为CS)特性啧啧称赞。CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。 在DirectX11以及CS的帮助下,游戏开发者便可以使用更为复杂的数据结构,并在这些数据结构中运行更多的通用算法。与其他完整的可编程的DX10和DX11管线阶段一样,CS将会共享一套物质资源(也就是着色处理器)。 相应的硬件需要在运行CS代码时更灵活些,这些CS代码必须支持随机读写、不规则列阵(而不是简单的流体或者固定大小的2D列阵)、多重输出、可根据程序员的需要直接调用个别或多线程的应用、32k大小的共享寄存空间和线程组管理系统、原子数据指令集、同步建构以及可执行无序IO运算的能力。 与此同时,CS也将会随之失去一些特性。因为单个线程已经不再被看成是一个像素,所以线程将会丧失几何集合功能。这就意味着,尽管CS程序依然可以利用纹理取样功能,但是自动三线LOD过滤计算将会丧失自动功能(LOD必须被指定)。此外,一些并不重要的普通数据的深度剔除(depth culling)、反锯齿(anti-aliasing)、alpha混合(alpha blending)以及其他运算不能在一个CS程序中被执行。 除了某些特殊应用的渲染,游戏开发者可能同时也希望做一些诸如IK(inverse kinematics,反向运动学)、物理、人工智能以及其他在GPU上执行的传统的CPU任务之类的运算。用CS算法在GPU上执行这些数据意味着这些数据将会更快的被渲染,而且一些算法可能在GPU上的执行速度更快。如果某些总是产生同样结果的算法既可以出现在CPU上又可以出现在GPU上的话,诸如 AI以及物理等运算甚至可以同时在CPU和GPU上运行(这种运算实际上也可以代替带宽)。 即便是这些运算代码在相同的硬件(CPU或者GPU)上运行,PS以及CS代码的执行也是两个截然不同的过程,这主要取决于被执行的算法。有趣的是,暴露数据以及柱状数据经常被用作HDR渲染。用PS代码计算这些数据的话就需要几条通道和几种技巧,以便提取所有像素,从而集中或者平分这些数据。尽管共享数据将会或多或少的减缓处理速度,但是共享数据的方式要比在多通道中计算速度更快,而且这样可以使CS成为这些算法的理想处理阶段。 5,Shader Model 5.0: DirectX 10的Shader Model 4.0(Shader Model以下简称“SM”)带来了整数运算和位运算的功能,DirectX 10.1的SM 4.1加入了对MSAA的直接采样和控制。而DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。总之,面向专业开发人员的SM 5.0,依旧是以降低编程的难度和复杂为目的。 为了解决Shader灵活性与弹性不足的问题,微软在HLSL5.0中带来解决之道。 HLSL5.0提出shader子程序的概念,即允许程序员将各种小段、简单或为个别需要而特制的shader程序链接起来,再根据实际需要动态调用,这样既能够提高硬件兼容性,同时减少“巨型shader”对寄存器空间的占用,有效提升性能。 6,改进的纹理压缩:精细的纹理对视觉效果的增益是显而易见的。目前的3D游戏越来越倾向于使用更大、更为精细的纹理,但是过大的纹理严重占用显存和带宽。由于目前纹理压缩仍然不支持HDR图像,因此DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。
2023-08-18 15:08:471

英语问题

【题目】Patches of green had begun to appear.There was green grass ___________ . A.everywhere B.only in one or two places C.in one place D.here and there 【答案】A、D(该题为多项选择题)【注释】一片片的绿色已经开始出现。那里到处都是青草。【解析】您说的没错,他们均表示“处处,到处”,从整个句意来看,他们都是正确的。祝您学习进步~
2023-08-18 15:08:571

smile patch什么中文意思

patch.n.[C]1. 补钉,补片;贴片The child"s jeans had a patch at the knee.这孩子的裤子在膝盖处有一块补钉。2. (颜色等与周围不同的)斑驳,斑点The flowers made white patches against the grass.绿色草地上点缀着簇簇白花。3. (护伤用的)膏药;裹伤布;(保护病伤眼睛用的)眼罩4. 小块土地There was a patch of garden behind the house.屋后有一小块园地。5. 【主英】期间,一段时间6. 【英】警察巡逻区;管辖区及物动词 vt.1. 补缀,修补His clothes were torn and patched in a good many places.他衣服破旧,好几处都打了补钉。2. 暂时解决(分歧,争端等)We decided to patch up our differences and become friends again.我们决定消除分歧,重归于好。3. 拼凑,匆匆制成They patched up a hasty peace.他们匆匆达成和平协议。
2023-08-18 15:09:411

游戏补丁怎么安装?

问题一:如何安装游戏补丁 100分 安装至游戏本身目录即可,若是解压,则需要解压到指定的文件夹中, 问题二:游戏补丁怎么安装 有的补丁是需要安装的你可以解压后点SETUP。EXE开始但有些补丁是需要手动的,你得先解压。然后把里面的文件复制到游戏目录这种情况系统会在你粘贴到游戏目录的时候出现提示对话框,你选择全部覆盖就行了一般补丁程序也就这2种情况 问题三:已经安装的游戏怎么打补丁 我一共见过4种情况。 ①补丁本身就是一个.exe安装程序,就和一个游戏一样。这样只要把它打开像安游戏一样安装就可以了,注意选择安装的位置要和你想升级的游戏的安装位置一致。 例子:《骑马与砍杀》的升级补丁 ②补丁本身是一个.exe程序,但是要先把它移动到游戏安装位置再点开。 例子:《上古卷轴4》的升级补丁、《暗黑破坏神2》的大箱子补丁 ③补丁本身是一个文件夹的压缩包,里面压了好多文件,其实都是新版的游戏文件,只要把它解压缩到游戏的安装位置,遇到有文件同名的情况覆盖就可以了。 例子:《暗黑破坏神2》的升级补丁 ④补丁本身是一个压缩包,里面只有一个文件,后缀名古怪,无法直接打开。这种情况一般要用游戏自带的升级辅助程序,比如xxxupdate.exe之类的,如果游戏本身没有还要下载。把这个补丁压缩包放在游戏的某一个专门用于存放补丁的文件夹里,如patches之类的。然后运行升级辅助程序就自动打上补丁了。 问题四:如何安装汉化补丁文件 看汉化补丁的格式,格式不同安装方法就不同 80%的补丁是压缩格式(.rar 或.zip等等)。这类补丁只要解压,然后拖进游戏根目录(例如D:游戏名字)覆盖即可 少部分后缀是exe。双击它,自动弹出丹录,让你选游戏的位置。选好后点“下一步”或“安装”就可以了 剩下的一小部分,较为特殊的汉化补丁。制作者99%会附带安装的方法,照做即可 问题五:游戏的汉化补丁怎么安装 装在哪里 一般放在游戏的安装目录文件夹里,放进去时系统会提示你是否需要覆盖原文件,点是,就行了 问题六:问道补丁包怎么安装 1.点击客户端右侧【补丁下载】 2.会自动打开对应的网页,可以看到补揣列表,如果客户端很长时间没更新了,可以根据自己客户端的版本选择对应版本号来下载补丁,如果是最新版的,就下载最新补丁即可。 3.点击此链接,下载最新补丁到游戏文件路径,双击补丁安装即可完成。 问题七:热血传奇怎么安装补丁 一、(安装游戏)先把游戏安装好,找到游戏安装到的那个文件夹。假设游戏现在安装完毕,在[热血传奇]文件夹内;二、(安装补丁){和安装的游戏没关系}把补丁安装出来,安装出2个文件夹map和date,打开这两个文件夹,分别把里面的东西复制了;三、打开游戏文件夹[热血传奇],打开map和date文件夹,把刚才复制上的东西各粘贴到map和date里面,和map和date的子文件放到一起,点全部替换,就OK了! 问题八:单机游戏怎么安装补丁?? 100分 下载补丁的网页或者地方都有安装补丁的说明,建议LZ仔细看一下。 不过通常情况下一般只有两种方法,一种是将补丁文件直接解压到单机游戏下的根目录并选择覆盖,比如D:孤岛求生 。还有一种补丁文件直接是可运行的那种,和安装软件一样,不同的是你需要选择安装的目录,通常是游戏根目录,也有少数是根目录下的目录,视游戏不同而定。 问题九:手动下载的cf补丁包怎么安,装具体点 将CF补丁包解压在你的CrossFire文件里,如果找不到,就在桌面的CF图标上点触键,然后查找目标,然后看你上面的地址栏,然后到补丁包解压到那个位置就OK啦! 祝你游戏快乐,希望我的答案能给你帮助! 问题十:怎么安装游戏补丁 你要把补丁解压到你安装过客户端的文件夹才行啊。如果你客户端安在C盘,而补丁解压在D盘,哪么补丁上与C盘文件名相同的文件就无法替代老的文件,就无法更新。
2023-08-18 15:10:181

更新失败,请尝试重启TGP或下载新版本,怎么解决?别跟我说重启TGP或重下

那就重启 我也遇到过 那时候我网络不好 实在不行卸载一次 貌似只可以这样
2023-08-18 15:10:282

PS2模拟器怎么打补丁?

“补丁”目录下面2个文件复制到ePSXe的patches目录下2、epsxe的“设置->bios”选项中选中专用BIOS目录的xxxxx.bin然后运行日版游戏即可,模拟器会自动外挂上补丁。换第二张盘注意事项:换盘时游戏会提示存档。存档后退出模拟器,再运行CD2读刚才存的档即可。三、如果你只有打完补丁的PS的ISO,可以用升级补丁升级到1.1用ppf-o-matic工具打升级补丁的两个文件(cd1.ppf,cd2.ppf)
2023-08-18 15:11:251

你好,我遇到了同样的问题“maya 复制表面曲线时出的错误怎么解决~”

不知道你是怎么操作的,我来说一下我的方法如果像你说的要复制nurbs表面曲线,可以点击命令duplicate surface curves,这个命令如果在你选择了某一条nurbs线时使用会复制出曲线。如果只是选择nurbs物体恢复至出这个物体的所有曲线。// Error: Duplicate NURBS Patches: no valid objects selected. Select NURBS patch(es).这个错误我是在使用duplicate nurbs patches这个命令出现的,这是要复制出nurbs曲面。这个错误出现的原因是你没有选择任何一个曲面,你应该先选择nurbs再点击右键选择surface patch,在surface patch状态下选择一个patch,然后点击duplicate nurbs patches命令就能复制出曲面了。
2023-08-18 15:11:331

车顶篷布脱落修复

Thecar"scanvasroofingisusuallyaffectedbythewind,sunandraininrainyseason,soitwilleventuallydeformation,discoloration,shedding,crackingandotherphenomena.Inordertoavoidseriousdamagetothecar,timelyrepairofthecarcanvasroofingisessential.修复车顶篷布通常有两种办法:一种是在篷布表面光滑的地方粘上一块修补片以使表面光滑;另一种是使用塑料修补片将毛边正面裹上修补片,让它恢复平整和光滑的表面形态。Thereareusuallytwowaystorepairthecar"scanvasroof:oneistostickapatchonthesmoothsurfaceofthecanvastomakethesurfacesmooth;theotheristouseplasticpatchestowrapthehairyedgesonthefrontandmakethemsmoothandsmooth.此外,对于车顶篷布裂痕的修复,可以使用专用车衣补丁粘帖,不但能够将裂痕包裹起来,而且会形成一层保护膜来防止篷布再次损伤,从而保证车顶篷布的完整性。Inaddition,fortherepairofcracksinthecar"scanvasroof,specialcarclothingpatchescanbeusedtonotonlywrapupthecracks,butalsoformaprotectivefilmtopreventthecanvasfrombeingdamagedagain,soastoensuretheintegrityofthecar"scanvasroof.最后,为了保护车顶篷布不受雨淋,也可以借助防水剂或其他涂料来防止篷布受潮受损,从而更好地保护篷布。Finally,inordertoprotectthecar"scanvasfromrain,waterproofagentsorothercoatingscanbeusedtopreventthecanvasfromdampanddamage,soastobetterprotectthecanvas.百万购车补贴
2023-08-18 15:11:491

最终幻想9汉化补丁的使用方法

将 SLPS_020.00 放到 epsxe/patches 目录下,载入原镜像或运行光盘即可,EPSXE自动加载汉化补丁,方便哦~ http://www4.emu-zone.org/j2c/xiazai/rom/PS/%D7%EE%D6%D5%BB%C3%CF%EB9/%D7%EE%D6%D5%BB%C3%CF%EB9.rar
2023-08-18 15:11:571

Simple Native trainer V65万能修改器怎么安装

方法/步骤 SimpleNativetrainerV65下载: 所含文件:ScriptHook.dll,ScriptHook.dll-OLDPATCHES,Trainer.asi,trainer.ini,Trainertbogt.asi,trainertbogt.ini,Trainertlad.asi,trainertlad.ini 确认游戏版本: GTA4:打开游戏目录-GTAIV.exe-右键-属性-详细信息-文件版本-版本号 自由城之章:打开游戏目录-EFLC.exe-右键-属性-详细信息-文件版本-版本号 安装修改器之GTA4: GTAIV1.06之前版本:trainer.asi,trainer.ini,scripthook.dll-OLDPatches(将这个文件重命名为scripthook.dll)三个文件覆盖到游戏目录 GTAIV1.06/1.07版本:trainer.asi,trainer.ini,scripthook.dll(版本是V0.5.0)覆盖到GTAIV游戏目录 Scripthook.dll特殊说明:右键Scripthook.dll-属性-详细信息-文件版本-可查看Scripthook.dll的版本号 GTA41.04以及之前版本使用0.4.0.0版的scripthook.dll GTA41.04以及之后版本使用0.5.1.0版的scripthook.dll SimpleNativetrainerV65修改器中的scripthook.dll是0.5.1.0版本,scripthook.dll-OLDPatches是0.4.0.0版本(重命名为scripthook.dll可查看版本,作者加上-OLDPatches是为让两个scripthook.dll可同时存在) 安装修改器之自由城之章: EFLC(自由城之章):将trainertlad.asi,trainertlad.ini,trainertbogt.asi,trainertbogt.ini,scripthook.dll覆盖到游戏目录 以下是正版游戏玩家: GTAIV+EFLC:将trainer.asi,trainer.ini,scripthook.dll覆盖到GTA4游戏目录 然后将trainertlad.asi,trainertlad.ini,trainertbogt.asi,trainertbogt.ini,scripthook.dll覆盖到EFLC目录 GTAIV+TLAD:将trainer.asi,trainer.ini,trainertlad.asi,trainertlad.ini,scripthook.dll覆盖到游戏目录 这是GTAIV+一个DLCTLAD的版本 GTAIV+TBOGT:将trainer.asi,trainer.ini,trainertbogt.asi,trainertbogt.ini,scripthook.dll覆盖到游戏目录 这是GTAIV+一个DLCTBOGT的版本 GTAIV+TLAD+TBOGT:将trainer.asi,trainer.ini,trainertlad.asi,trainertlad.ini,trainertbogt.asi,trainertbogt.ini,scripthook.dll覆盖到游戏目录 这是GTAIV+两个DLCTLAD和TBOGT的版本 安装ASILoader:支持GTA4和自由城之章全部版本 正版玩家:IVASILoaderdsound.dllv1.0.2.0b:将dsound.dll复制到游戏目录 破解版玩家:Xliveless-0.999b7: 将src文件夹,xlive.dll,xlive_d.dll复制至游戏目录 注:Xliveless和dsound.dll共存会导致ASILoader失效,请勿共存 打开修改器: F3:打开SimpleNativetrainer的作弊菜单 小键盘28:上下选择 小键盘46:左右翻页 小键盘5:确认 我是为主的祥助,感谢您的阅读!还望点击投票,帮到了我和关注作者支持一下,版权所有,转载请以链接形式标明本文地址:http://jingyan.baidu.com/article/25648fc1be2cad9191fd001f.html END 注意事项 请注意Scripthook.dll版本和游戏版本的匹配 Xliveless和dsound.dll请勿共存,修改器无效时可检查是否共存导致
2023-08-18 15:12:071

英语 求翻译 谢谢

高铁在周三早上九点离开了雪花点缀的首都北京,四小时后就过了长江,掠过江南绿油油的稻田。
2023-08-18 15:12:274

TGP腾讯游戏平台更新失败怎么回事 TGP更新不了解决方法

TGP官方助手更新不了解决方法1、如果是更新进度始终为0,确认是否有用管家类软件或者防火墙禁止TenioDL.exe访问网络,或者在软件限制策略里禁止了TenioDL.exe进程。2、如果是更新进度到了中间值后卡住,一段时间后失败(比如37%、83%这类进度),可以退出tgp,把TGP安装目录下的patches目录删除,再登录tgp尝试更新。3、如果是更新进度到了95%以上失败,常见原因是文件被占用导致,可以退出tgp后,检查是否有lol残留进程,比如LOLClient.exe、lol.launcher_tencent.exe,有的话结束这些进程后再尝试更新。
2023-08-18 15:12:373

macOS 10.13安装中常见的问题及解决方法

10.13的系统引导中,万一发生了 kernel panic ,也就是内核恐慌后, Lilu 输出的信息过多,造成无法看清内核恐慌时的问题所在,这里教大家一种方法,去掉 Lilu 的输出信息,还原造成内核恐慌后面的真相 使用文本编辑器打开 config.plist 文件,在 下面添加: 使用 Clover Configurator 打开 config.plist - Kernel and Kext Patches - kernelToPatch ,新添加: 将 SSDT-Disable-DGPU.aml 复制到 /EFI/CLOVER/ACPI/patched 目录下即可 删除 /EFI/CLOVER/drivers64UEFI/EmuVariableUefi-64.efi 和 /EFI/ 分区根目录下的 nvram.plist 在 /EFI/CLOVER/kexts/Other 目录下添加驱动: NvidiaGraphicsFixup 该驱动依赖于 Lilu 使用 Clover Configurator 打开 config.plist - Kernel and Kext Patches - KextsToPatch ,新添加: 另一种格式: 使用 Clover Configurator 打开 config.plist - Kernel and Kext Patches - KextsToPatch ,新添加: 另一种格式: 目前最简单的方案就是通过clover注入显示器的EDID信息,之前网上的教程都是使用Windows下的应用程序进行操作。 其实显示器的EDID信息都会在显卡正确驱动后存在于ioreg中的。 其中<>里面的内容就是显示器的EDID信息,将提取出来的EDID信息粘贴到clover的 config.plist 中,顺便将 VendorID 和 ProductID 填入相应的位置,然后保存重启你的电脑。 [图片上传失败...(image-dc0a67-1510965018989)] 331686786 一起吃苹果 [群已满,请加下面群] 688324116 一起黑苹果
2023-08-18 15:13:001