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2023-08-24 23:13:04
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okok云

1) Just as he said, our former orders were all handled by intermediary compaines, this is the first time we cooperate directly with each other, so that the payment we suggest 30% TT + 70% L/C which is mutual for both of us.If you agree with this payment, it will open doors for our future cooperation.

2) It"s a great pity that the basic gram weight of 10" spiral candle only 39gram in our country, but the gram weight of 10" pole candle can reach 53 gram, if the latter can be an substitute for spiral candle? The unit price for 10" candle should be changed if you agree the above suggestion. I am sorry to have brought you so much trouble for this.

3) Now, we will send you the documents for opening L/C and also the picture of 10" candle by attachment, please open it for your reference.

蓓蓓

1) As said, our previous company to go through the intermediate goods, but a formal partnership with you is the first time, all we want to take 30% deposit +70% letter of credit (30% T / T + 79% L / C) payment method, we believe that this method of payment is the position of standing on both sides to consider, and if you agree, for we have embarked on providing opportunities for future cooperation.

2) Let us regret that the 10""of the spiral wax (spiral candle) in our country"s standard of weight is only 39g, but the 10""of the bar wax (pole candle) weighing up to 53g, you can be spiral candle wax to replace it with a rod? That case, the unit price of 10""candle needs change. We are sorry for this situation.

3) Now we have to open L / C documents and 10""candle picture attachments pass through you, to refer to

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spiral怎么读

spiral的读音为:[u02c8spau026aru0259l]。一、单词变形复数:spirals;过去式:spiralled;过去分词:spiralled;现在分词:spiralling;第三人称单数:spirals。二、双语释义1、螺旋的:advancing or ascending in a continuous curve that winds round a central point。2、螺旋线:spiral line。3、螺旋式的上升或下降:continuous increase or decrease in two or more quantities alternately because each depends on the other。4、盘旋上升或下降:move in a spiral course。5、物价等不断急剧地上升或下降:increase or decrease continuously。二、双语例句1、This caused a downward spiral into depression.这使经济下滑恶化为经济萧条。2、The smoke spiraled upwards.那股烟袅袅上升。3、A snails shell is spiral in form.蜗牛的外壳形状是螺旋形的。
2023-08-18 17:24:341

摩托车spiral什么意思

spiral[英][u02c8spau026aru0259l][美][u02c8spau026aru0259l]n.旋涡; 螺旋(线); 螺旋形物; (足球运动的)旋球; v.使成螺旋形; 螺旋式的上升(或下降盘旋上升(或下降); adj.螺旋形的; 盘旋的; 盘旋上升的; 第三人称单数:spirals复数:spirals现在分词:spiralling过去式:spiralled过去分词:spiralled形近词:SPIRALspiran1An ascending spiral path leading to a tower螺旋上升的通向一座塔的路
2023-08-18 17:26:091

大桥卓弥的《Spiral》 歌词

歌曲名:Spiral歌手:大桥卓弥专辑:Drunk Monkeys《Spiral》作曲:大桥卓弥作词:大桥卓弥演呗:大桥卓弥(大桥卓弥 - Ohashi Takuya 1978年5月9日)专辑:Drunk Monkeys発売:2008年7月2日(水)すれ违い いつもそうだ お互い真ん中を捉えたつもりがバランスが取れていない もうわかんない信じることって见えはしないから 解决策もないこの胸を切り开いて 君に见せられるなら仆の本当の想いを惜しみなく见せたい爱し合えば合うほどに不安は募っていくどれだけ言叶を重ねても伝え切れない不甲斐なさを憎むこのまま离れてしまうのかなこの距离はずっと埋まりはしないのかなMusic...知りたい 仆らの未来 想像じゃなくて真実を见たい不确かな世界 もううんざりだ駆け引きを缲り返しているから いびつになってく始める前のジェンガみたいに积み上げられたものを自らの手で不安定に穴を増やしてしまう出会いたての仆らを包み込んでいた淡く白く辉く希望 Woo..掴みきれない不甲斐なさを恨みこの先ずっと浊ってしまうのかな取り戻す事は出来ないのかなMusic...世界中で一つしかない代わりの利かないものそんな大切なものがこの世にあるのかな仆にできる全てを尽くし ようやく见つけたものはこんないとも简単に崩れてしまうものなのかな...爱し合えば合うほどに不安は募っていくどれだけ言叶を重ねても伝え切れない不甲斐なさを憎む Hoo...このまま离れてしまうのかなこの距离はずっと埋まりはしないのかな...Woo..noo...Music...时间:2008年7月23日 - 10:46http://music.baidu.com/song/55578579
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通货膨胀:从字面上讲就是流通中的可以交换的货物随着时间的变化,在转移过程中不断升值的过程。 可以交换的货物是产品,是凝聚人类劳动的一种成果,产品用于交换就成为商品,商品的价格是反映人类劳动价值的一种表现。 当商品的价格随着时空的转移发生变化时,也就是说人类在这种商品上凝聚的劳动价值发生了变化,这种变化理论上只有三种:或增加或减少或不变。 例如: 增加的有:面粉,土地,黄金等 减少的有:手机,电脑,黑白电视机等。 价格不变的商品是因为流通的时间足够短。 如果我们把流通中的可以交换的商品随着时空的变化,在转移过程中不断升值的现象称做膨胀,同样我们也可以把流通中的可以交换的商品随着时空的变化,在转移过程中不断贬值的现象称做“萎缩”。 一般人只关注膨胀很少有人去研究萎缩。所以我们在讨论通货膨胀原因的同时也应当研究通货萎缩的原因。在研究通货膨胀萎缩之前,我们有必要先思考几个基本问题: 1。劳动价值的表现方式 2。产品的本质与分类 3。商品的本质与分类 4.影响商品价格的因素. 5。如何做到对劳动价值进行公正评估 6。劳动价值,产品,商品,商品价格之间的关系 关于产品的定义本来不是什么问题,不过最近我发现很多新型行业的人员不清楚产品的完整定义或者说其分类,现试做如下简单描述: 1。实体:凡有形的产品,如家电,建材,食品等,也就是一般人们普遍认为的产品的定义。 2。服务:美容,澡堂,健身俱乐部等 3。人:如佛,姚明 4。地点:北京,青岛 5。组织:青歌大赛,各种协会, 6。创意:艺术品,何阳的点子等 转贴我以前关于产品的分类的文章供参考。其实不只商品的价格有变化,产品,商品的分类也会随时间的变化而发生变化。比如传呼机这个产品已经退出市场。新兴商品如太空旅游开始出现等。 人类的劳动未必有价值,有价值的劳动不都能形成产品,产品未必都能被市场接受形成商品,商品的价格在时空变化后不 是一成不变的。人们评价劳动者劳动价值的方式方法及结果也会随是空的变化而发生变化.所以说任何人任何组织要想在任何时空条件下把古往今来人类所有的劳动价值进行正确评估并让所有劳动者共同遵守至少到今天我认为是不可能的,或许到共产主义实现的时候我们才能解决这个问题。只有这个问题解决了我们也就解决了通货膨胀和通货萎缩问题。 这就是为什么发达的资本主义和处于社会主义初级阶段的我国必然会出现通货膨胀和通货萎缩的根本原因,因为我们还没有建立起正确评估古今中外所有劳动者劳动价值的评价体系,更无法做到让所有劳动者(包括资本家和官僚阶级)都遵守按劳分配。 虽然通货膨胀与萎缩我们现在还不能从根本上彻底解决,但我们也并非无事可做。 通常大家防止通货膨胀是因为普通劳动者的劳动价值基本上是以货币为形式储存起来,一旦发生全社会的通货膨胀,普通劳动者以往以货币形式储存起来的劳动价值就发生了贬值,人们为了防止自己的劳动价值贬值所以都在竭尽全力防止通货膨胀。辩证法告诉我们任何事物都在朝好坏两个方面发展,通货膨胀与萎缩也不例外。因此对于防止通货膨胀向好的方向发展是错误的。阻止恶性膨胀是正确的。鼓励良性的通货萎缩是正确的,对错误的通货萎缩不管不问任期恶性发展是错误的。 易曰:太极生两仪,两仪生四象 如果我们把通货膨胀与通货萎缩看作是两仪的话,那么良性的通涨和萎缩与恶性的通涨和萎缩就可以看作是四象。它们之间是存在相互转化的关系的。道德经:此两者,同出而异名,同谓之玄。 玄之又玄,众妙之门。 现在举例说明通货的四象。 恶性的通货萎缩:前几年由于猪肉价格降低,很多农民都不养猪了,因为养猪赔钱,猪肉的价格远低于农民付出的劳动价值。 良性的通货萎缩:移动电话由进入中国市场时的约1万元/部,到今天200-300元/部。 恶性的通货膨胀:当股票的价格远高于它的投资价值时。 良性的通货膨胀:小鸭电器出厂价最低,批发价略高,零售价最贵。 周易研究有象数之说,我们在谈象时也要借价格才能说明问题。 根据易理,四象生八卦,八卦向叠成64卦,再结合60甲子24节气组成一个完整的系统的连绵不断的无限扩张的数字组合,古人称它为奇门遁数。 通货的四象之间的相互转变相对比较简单,感兴趣的读者可以自证。当然,这些变化在没有整理之前远不象奇门遁数那样全面而有秩序。 如果我们能够成功的阻止其他3象向恶性的通货膨胀转化,也就有可能防止全面的恶性通货膨胀. 所以在这四象的相互转化里我主要关注恶性的通货萎缩,良性的通货萎缩,良性的通货膨胀这3象向恶性的通货膨胀的转化. 发生恶性通货萎缩的原因是商品的价格低于制造商品的成本.而当该商品在商品分类里属于普通劳动者的生活必需品时.就有可能发生恶性的通货膨胀.所以我们关注它,不能让该类商品供给少于需求,一旦打破市场供需的平衡,此商品的价格就会提高,并高于社会普通劳动者的平均劳动的价值时,就产生了恶性通货膨胀,当它们的价格和数量达到一定程度时,就会发生全面的恶性通货膨胀影响到社会的稳定.为了解决这个经济问题,就需要相关组织对发生通货萎缩的生活必需品给予补偿.例如当今世界上很多国家都对农产品实行补贴就是基于防止恶性通货畏缩向恶性通货彭涨转变的目的.做好这项工作需要认清:1.普通劳动者的生活必需品有哪些?2.社会普通劳动者平均劳动的价值是多少?3.如何保证该商品的供需平衡.4.提供和取消补贴的方式方法.5.补贴的来源. 发生良性通货萎缩的原因是商品的价格远高于社会普通劳动者平均劳动的价值.也就是说制造通货萎缩的商品的劳动者的劳动价值被高估了.商品通货萎缩的过程也就是制造这些商品的劳动价值逐步回归社会普通劳动者平均劳动价值的过程.当发生通货萎缩的商品足够多,他们的价值被高估的时间足够长,就会产生社会财富逐渐向发生通货萎缩的商品提供者聚集的现象,一般经济界把这种现象称做资本的流动性过剩.所以说资本的流动性过剩只是相对于富裕阶级而言的,对于社会普通劳动者而言他们的劳动成果实际上是被制造通货萎缩的商品的劳动者给窃取了.一旦形成资本的流动性过剩不但能为形成商品的恶性通货膨胀提供资本基础,还能使过剩资本的持有者或操作者在全世界范围内兴风作浪,以资本为武器形成对行业的世界性的垄断,甚至对其他经济组织或实体例如国家进行政治经济文化等方面的全面干涉并有能力制造经济危机.解决这个问题的基本方法是要及时认清能够发生通货萎缩的商品,通过打破商品垄断的方法来尽量促使他加快萎缩的时间以此减少资本过剩的数量.需要注意的是有些商品制造者会借助政治影响,军事手段,专利技术,品牌,销售渠道等形成垄断. 发生良性通货膨胀的原因是因为社会分工的细化,使得产品在凝结产品制造者的劳动价值以后,在流通过程中又凝结了产品流通者的劳动价值成为商品,如果产品流通者的劳动价值被高估,并且他们的价值被高估的时间足够长,就会产生社会财富逐渐向发生良性通货膨胀的商品提供流通劳动的劳动者聚集的现象,也会出现资本的流动性过剩.如果该类产品属于普通劳动者的生活必需品时就直接转化为通常大家认为的恶性通货膨胀.所以解决这个问题关键要核准流通环节的劳动者的劳动价值被高估的程度并想方设法让其降低.目前在我国比较典型的经济现象是代工,也称贴牌,oem等 在这里我们主要讨论了恶性的通货萎缩,良性的通货萎缩,良性的通货膨胀这3象向恶性的通货膨胀的转化原因和解决方案.对于恶性通货膨胀的商品,只要我们对劳动成果施行按劳分配的原则进行合理的分配,就可以杜绝全面恶性通货膨胀的现象.我们并没有说明恶性的通货萎缩,良性的通货萎缩,良性的通货膨胀这3象之间的相互转化过程,因为这些转化有时不会转化成恶性的通货膨胀,如果我们在研究商品的四象时能够再深入细致一点,把每个商品的转化过程都搞清楚并能及时做出经济调整就能提早防患杜绝绝大多数的恶性通货膨胀. 总之我们研究通货膨涨的目的还是为了尽量做到按劳分配,实现社会财富分配的最大公平性.只要这个社会还存在分配不公的现象,也就不可能杜绝恶性通货膨胀,事实表明广大的最普通的劳动者,特别是那些从事传统产业的劳动者和已经丧失劳动力只依靠积蓄生活的老年人是遭受恶性通货膨胀危害最大的群体.而他们是我们这个社会的主体,为了尊重人民的劳动价值,防止各种形式的剥削,保持社会的稳定,我们就应该努力防止化解通货膨胀.
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2023-08-18 17:34:451

买钻石什么牌子好

导语READ钻石行业市场品牌众多,产品质量参差不齐,消费者在选购时总会面临选择难题,不知道该买什么品牌好。钻石到底该如何选购?钻石什么牌子好?什么更值得买呢?通过由CNPP提供的品牌数据支持,小编精心整理得出值得买的钻石品牌,同时提供相关的钻石选购技巧,供你参考,助你挑选到称心如意的钻石品牌产品。钻石什么牌子好?钻石品牌推荐行业推荐品牌DeBeers戴比尔斯戴比尔斯始于1888年,全球知名的大型原钻公司,集钻石勘探、开采、设计、销售于一体的公司。坚持手工甄选珍稀天然钻石,搭配匠心的精巧设计,让珠宝作品都拥有独一无二的风格。目前,DeBeers经营全球十九个钻石矿,产品销售全球34个国家和地区。Tiffany蒂芙尼蒂芙尼创于1837年美国,以银制餐具起家,后发展成为世界著名珠宝品牌,以钻石和银制品著称于世,于2019年成为法国奢侈品集团路威酩轩旗下品牌。Tiffany主打简洁鲜明的设计风格,蓝色礼盒为品牌经典标志,Setting系列六爪镶嵌钻戒是其经典产品。旗下产品涵盖珠宝、腕表、配饰、香水等系列。Cartier卡地亚Cartier创立于1847年法国,世界顶级珠宝品牌,著名奢侈品品牌。卡地亚遵循四大设计准则:简约线条、精准造型、匀称比例和珍贵细节,以不断创新的理念和巧夺天工的设计,受到皇室贵族与名流雅士的推崇和爱戴。其中,猎豹是卡地亚的标志性动物图案。产品涵盖珠宝、腕表、皮具、配饰等。HarryWinstonHarryWinston始于1932年美国,享誉全球的高级珠宝品牌,专注于高级珠宝及高级腕表的制作。于2013年加入Swatch集团旗下。品牌运用精湛且具前瞻性的工艺,彰显独特的设计以成就了精美绝伦的高级珠宝作品。目前,产品销往多个繁华都市,包括纽约、伦敦、巴黎、日内瓦、东京、香港与上海等。GRAFF格拉夫GRAFF始创于1960年英国,全球颇负盛名的珠宝及腕表品牌,珍罕美钻与宝石的代名词,以全球出众的钻石品质、设计、工艺闻名于世。格拉夫的珠宝系列包括经典的蝴蝶、Spiral、Threads、InspiredbyTwombly系列等,以及在伦敦工坊打磨镶嵌的订婚及婚嫁珠宝系列。周大福ChowTaiFook周大福始创于1929年中国香港,国内较具规模的珠宝商,集原料采购、生产设计、零售服务于一体的综合性经营企业。周大福凭借差异化策略,相继推出HEARTSONFIRE、ENZO、SOINLOVE与MONOLOGUE等其他个性品牌。集团拥有庞大的零售网络,遍及大中华、日本、韩国、东南亚与美国。更多钻石品牌推荐>>钻石在哪买比较好钻石品牌店铺买什么Leysen莱绅通灵旗舰店Leysen莱绅通灵旗舰店在线销售品牌的手链、项链、吊坠等产品,Leysen莱绅通灵旗舰店网店所售商品款式种类多样化、不断优化品...关注度:1149IDO旗舰店IDO旗舰店的产品涵盖了钻戒、钻石项链、吊坠、手链等,其产品设计时尚精美,前卫高雅,寓意深刻,是恋爱、结婚、纪念及表达幸福记忆...关注度:3957六福珠宝旗舰店六福珠宝旗舰店在线销售品牌的首饰、戒指、项链、钻戒、珠宝等产品,六福珠宝旗舰店网店所售商品款式种类多样化、不断优化品类,贴合大众...关注度:163982周大生旗舰店周大生旗舰店由周大生珠宝有限公司开设经营,主要销售新颖设计时尚的珠宝、戒指、项链、钻饰、耳饰等;产品风格交织爱与美的喜悦,呈现有...关注度:108651潮宏基珠宝旗舰店潮宏基珠宝旗舰店是品牌直营管理的在线店铺,以销售吊坠、项链、手链、耳饰、戒指等珠宝首饰为主,店内产品款式丰富,涵盖了皮卡丘、由你...关注度:37783周六福旗舰店周六福旗舰店是由周六福珠宝有限公司开设直营,在线销售黄金、铂金、钻饰等珠宝首饰,款式多样新颖,线条婉转流畅,穿戴灵动且有艺术感,...关注度:11557钻石选购技巧钻石选购注意事项什么颜色的钻石最好?钻石色泽的等级由D到Z。D、E、F属于无色,G、H、I、J接近无色,K、L、M为微淡黄色、N以及之后的等级偏黄。理想型:对钻石颜色非常看重的理想主义者,可以挑选D-F级的无色钻石。现实型:颜色等级越高价值越高,如果并不需要太高颜色的钻石,那么G-J色的钻石会比较合适。钻石最常见的颜色是无色透明至浅黄色,绝大多数宝石级钻石均为这一颜色系列,又称开普(Cape)系列。除此五种外,如粉红色、蓝色、绿色、红色、金黄色、棕色等,而且颜色达到一定浓度,称之为彩色钻石。其中红色和绿色是极为罕见,其次是红紫色、紫色、橙色、粉红色和蓝色,颜色浓度非常好的彩钻价格会是同等克拉数白钻的几十倍到几百倍。钻石什么级别好?什么钻石最好SI(小瑕级):分为SI1和SI2两级,显著的瑕疵,在10倍放大镜下易见,SI1肉眼很难分辨,SI2的钻石从亭部一侧观察时,肉眼可见包裹体。钻石4C对钻石品质起着决定性作用,每一个又分为不同的等级,等级越高,钻石品质越好,价格也越高。不同等级的钻石价格差可达上百上千元,如果是大克拉钻,可能会更多。如果我们购买钻石只用于平常佩戴,那么净度SI级别是性价比最高的,肉眼是很难分辨SI与VS的区别,肉眼很难看出杂质,也没有人会去看你的净度级别。但它们价格却相差很大。因此,对于平常佩戴钻石净度si是最实惠的钻石净度等级。天然钻石与合成钻石的对比:1.结晶习性。合成钻石常为:立方体、八面体以及两者的聚形。天然钻石常为:八面体、菱形十二面体以及两者的聚形,还有常见三角薄片双晶。2.颜色。合成钻石常为黄褐色,并且经常被辐照改色成蓝、橙、粉、褐以及金黄色。天然钻石98%都是无色—浅黄系列。3.表面以及内部纹理。合成钻石:可显示树枝状或者交叉状纹理。天然钻石:表面常见三角凹痕或者三角座,内部常显示与结构相关的纹理。4.导电性。合成钻石:有的可能具有导电性或者导热性。天然钻石:除了蓝色钻石是半导体之外,均不导电,而且没有磁性。钻石的保养:1.当你做家务时,不要让佩戴的钻石染上油污或漂白水,油污会影响钻饰的光泽;漂白水会使金属产生斑点。2.不宜佩戴钻饰做粗重工作,以免导致戒托受重力变形,影响钻石牢固度。3.切勿将钻饰与其它珠宝一起放在抽屉或首饰盒内,因钻石在摩擦时会将其它珠宝刮伤。4.每年应将铂金饰品送到珠宝店检验一下,查看钻石与镶托是否有松动与磨损,以便及时整修。5.钻石的亲油性非常强,容易沾染油污,所以涂抹手霜,洗碗时要摘下钻饰。游泳时也不能佩戴,水中的氯化物漂白剂会腐蚀钻戒。建议选择专业珠宝清洁剂和仪器清洗。钻石知识课堂>>买世界珠宝什么牌子好买银饰什么牌子好买黄金手镯什么牌子好买银手镯什么牌子好买石英表什么牌子好买铂金什么牌子好买电子表什么牌子好买玉佩什么牌子好买电波表什么牌子好买运动手表什么牌子好买手镯什么牌子好买婚戒什么牌子好买男士手表什么牌子好买铂金项链什么牌子好买吊坠什么牌子好结语选购钻石时千万不要因为价格便宜,而盲目跟从购买,选择比较有知名度的品牌,不仅品质有保证,售后服务也有保障。当然追求品牌的东西不一定就是追求价格的昂贵,不同的经济水平我们可以选择不同价位的名牌产品。选择网购商品的朋友要认准品牌的旗舰店铺,这样子才能做到万无一失。
2023-08-18 17:34:551

求下这动漫的名字

水野英多 推理之绊地址:http://www.tudou.com/search/programs/?kw=%E6%8E%A8%E7%90%86%E4%B9%8B%E7%BB%8A
2023-08-18 17:35:056

幽门盲囊与螺旋瓣 pyloric caecum and spiral valve

【答案】:大黄鱼、鳜鱼等某些硬骨鱼的胃肠交界处有数目不等的盲囊状突起,认为与分泌和吸收有关,被称为幽门盲囊。软骨鱼类和较原始的硬骨鱼类如肺鱼的肠壁向肠腔突出呈螺旋形的薄片状结构,具有延缓食物通过和增加消化吸收面积的作用,被称为螺旋瓣。
2023-08-18 17:35:191

机械图纸中技术要求:TKO stamp 是什么意思?

Tooling kick-off模具的项目编号
2023-08-18 17:32:091

怎么记忆sponsor这个单词

sponsor英 [u02c8spu0252nsu0259(r)] 美 [u02c8spɑ:nsu0259(r)] n.发起者,主办者;担保者;倡议者,提案人;后援组织vt.赞助第三人称单数: sponsors 复数: sponsors 现在分词: sponsoring 过去式: sponsored 过去分词: sponsored
2023-08-18 17:32:121

动画《lain》中,主角lain第一次收到的芯片名字是

武士。动漫《lain》是1998年在东京电视台深夜时段播放的一款动漫,主要讲述主角lain接收到一款名为武士的电子芯片,能够进行控制网络世界,是一部非常好看的动漫,受到很多人喜欢。
2023-08-18 17:32:121

有人使用过 Zelix KlassMaster进行混淆吗

你要的功能其实是Java代码混淆,如果要了解Java编译成exe,可以看“参考资料”。下面一段文字摘自《Java手机/PDA程序设计入门》一书,可以做为混淆器性能的大致观点:笔者没用过DashO,所以无法对其作出个人评价。所以现在仅说明笔者曾用过的产品。以笔者的个人观点,如果就混淆的程度来说,ZKM最好,JAX中等,RetroGuard和ProGuard最差,一分钱一分货,这是千古不变的道理。如果就功能性而言,ZKM和JAX都不错,不过,JAX是IBM所开发的产品,因此也继承了大部分IBM产品的最大特色,就是“功能超强,可是不易使用”,可能光是要看完JAX的设定文件就是一个很大的问题。下面分别介绍几种具有代表性的混淆器,对它们的产品性能进行对比。我们使用不同混淆器对同一段java代码进行混淆,分别列出混淆后代码反编译的结果,并给出使用的一些直接体会。原始java代码:publicclassSimpleBeanimplementsSerializable{privateString[]name={"name0","name1","name2","name3"};privateListmyList=null;publicvoidSimpleBean(){myList=newArrayList(4);}publicvoidinit_public(){myList.add("name");for(inti=1;i;JVMINSTRdup;JVMINSTRswap;4;ArrayList();_$1;}publicvoidinit_public(){_$1.add("name");for(inti=1;i<4;i++)_$1(i);}privatevoid_$1(inti){_$1.add(_$2[i]);}privatevoidwriteObject(ObjectOutputStreamobjectoutputstream)throwsIOException{}privateString_$2[];privateList_$1;}优点:1、除符号混淆外增加了数据混淆(字符数组初始化);2、有一些语句反编译只能得到字节码指令;3、在SunJDK中提供的Java编译器(javac)的基础上完成,编译和混淆一体完成,不需要先生成class文件再混淆;4、提供了Eclipse的插件,能够直接在Eclipse中使用Jocky。缺点:1、混淆选项粒度较粗,使用中可能要在具体代码中添加@preserve指令来实现,工作量大;2、没有控制流混淆。三、Allatori3.1_demoAllatori属于第二代混淆器,具有全方位保护你的知识产权的能力。Allatori具有以下几种保护方式:命名混淆,流混淆,调试信息混淆,字符串编码,以及水印技术。对于教育和非商业项目来说这个混淆器是免费的。2.1版本支持war和ear文件格式,并且允许对需要混淆代码的应用程序添加有效日期。Jad反编译混淆后class得到的代码:publicclassSimpleBeanimplementsSerializable{publicvoidinit_public(){d.add(c.k("{u{0"));inti=1;goto_L1_L3:H(i);++i;_L1:4;JVMINSTRicmplt21;goto_L2_L3_L2:}publicvoidSimpleBean(){d=newArrayList(4);}privatevoidH(inta){d.add(c[a]);}publicSimpleBean(){d=null;}privatevoidH(ObjectOutputStreamobjectoutputstream)throwsIOException{}privateStringc[]={c.k("177q177te"),c.k("177q177td"),c.k("177q177tg"),c.k("177q177tf")};privateListd;}注:c.k是为进行字符串加密额外生成的类c的静态方法。优点:1、设计考虑了库文件混淆的使用场景;2、使用文档详尽,混淆选项配置文件的编写示例多;3、除符号混淆外,还使用了两种高级的混淆手段:控制混淆(改写了for循环)和字符串加密(String数组初始化);4、混淆选项粒度较细,支持本地方法的保护等;5、支持水印技术,允许对需要混淆的代码添加有效日期;6、支持j2me;缺点:1、商业软件(价格附后),对教育和非商业用途免费(网站链接是
2023-08-18 17:32:131

64位简介及详细资料

概述 一个 64 位的 CPU,内部可能有外部数据汇流排或不同大小的地址汇流排,可能比较大或比较小;术语"64位"也常用于描述这些汇流排的大小。例如,目前有许多机器有着使用 64 位汇流排的 32 位处理器(如最初的 Pentium 和之后的 CPU),因此有时会被称作"64位"。同样的,某些 16 位处理器(如 MC68000,摩托罗拉公司生产的一款16位处理器,因集成约68000个电晶体而得名)指的是 16/32 位处理器具有 16 位的汇流排,不过内部也有一些 32 位的性能。这一术语也可能指计算机指令集的指令长度,或其它的数据项(如常见的 64 位双精度浮点数)。去掉进一步的条件,"64位"计算机架构一般具有 64 位宽的整数型暂存器,它可支持(内部和外部两者) 64 位"区块"(chunk)的整数型数据。 架构影响 处理器中的暂存器通常可分为三种︰整数、浮点数、其它。在所有常见的主流处理器中,只有整数暂存器(integer register)才可存放指针值(记忆体数据的地址)。非整数暂存器不能存放指针来读写记忆体,因此不能用来避开任何受到整数暂存器大小所影响的记忆体限制。 几乎所有常见的主流处理器(大部分的 ARM 和 32 位 MIPS 实作是明显的例外)集成了浮点数硬体,它有可能使用 64 位暂存器保存数据,以供处理。例如,x86 架构包含了 x87 浮点数指令,并使用 8 个 80 位暂存器构成堆叠结构。后来的 x86 修改版和 x86-64 架构,又加入 SSE 指令,它使用 8 个 128 位宽的暂存器(在 x86-64 中有 16 个暂存器)。与之相较,64 位 Alpha 系列处理器,除了 32 个 64 位宽整数暂存器以外,也定义了 32 个 64 位宽的浮点数暂存器。 记忆体限制 截至2005 年,大部分的 CPU,其单个暂存器可存放虚拟记忆体中任意数据的记忆体地址(本机)。因此,虚拟记忆体(计算机在程式的工作区域中所能保留的数据总量)中可用的地址取决于暂存器的宽度。自 1960 年的 IBM System/360 起,然后1970年的 DEC VAX微型计算机,以及1980年中期的 Intel 80386,在事实上一致开发合用的 32 位大小的暂存器。32 位暂存器意味着 2^32 的地址,或可使用 4 GB 的记忆体。当时在设计这些架构时,4 GB 的记忆体远远超过一般所安装的可用量,而认为已足够用于定址。认为 4 GB 地址为合适的大小,还有其它重要的理由︰在应用程式中,如资料库,42 亿多的整数已足够对大部分可计算的实例分配唯一的参考引用。 然而在 1990年初,成本不断降低的记忆体,使安装的记忆体数量逼近 4 GB,且在处理某些类型的问题时,可以想像虚拟记忆体的使用空间将超过 4 GB 上限。为此,一些公司开始释出新的 64 位架构晶片家族,最初是提供给超级计算机、顶级工作站和伺服器机器。64位运算逐渐流向个人计算机则出现在 2003 年,某些型号的 Apple Macintosh 生产线转向 PowerPC 970 处理器(Apple 称为"G5"),并在 2006 年,转向 EM64T 处理器,且 x86-64 处理器在顶级的 PC 中遂渐普及。64 位架构的出现,有效的将记忆体上限提升至 2^64 地址,16 EB 的记忆体。从这个角度来看,在 4 MB 主记忆体很普遍时,最大的记忆体上限 2^32 的地址大约是一般安装记忆体的 1000 倍。如今,当 16 GB 的主记忆体很普遍时,2^64 的地址上限大约是 10亿倍。 今天市面上大部分的消费级 PC 存在着人为的记忆体限制,因受限于实例上的限制,而几乎不太可能需要完整支持 16 GB 容量。举例来说,Apple的 Mac Pro 最多可安装实例记忆体至 16 GB,而无必要支持超过的大小。最新的Linux核心(版本 2.6.16)可编译成最高支持 64 GB 的记忆体,Windows VistaUltimate支持超过128G记忆体。 32位比较 从32位到64位架构的改变是一个根本的改变,因为大多数作业系统必须进行全面性修改,以取得新架构的优点。其它软体也必须进行移植,以使用新的性能;较旧的软体一般可借由硬体兼容模式(新的处理器支持较旧的 32 位版本指令集)或软体模拟进行支持。或者直接在 64 位处理器里面实作 32 位处理器核心(如同 Intel 的 Itanium 处理器,其内含有 x86 处理器核心,用来执行 32 位 x86 应用程式)。支持 64 位架构的作业系统,一般同时支持 32 位和 64 位的应用程式。 明显的例外是 AS/400,其软体执行在虚拟的指令集架构,称为 TIMI(技术独立机器界面),它会在执行之前,以低阶软体转换成本地机器码。低阶软体必须全部重写,以搬移整个 OS 以及所有的软体到新的平台。例如,当 IBM 转移较旧的 32/48 位"IMPI"指令集到 64 位 PowerPC(IMPI 完全不像 32 位 PowerPC,所以这比从 32 位版本的指令集转移到相同指令集的 64 位版本的规模还要庞大)。 64 位架构无疑可套用在需要处理大量数据的应用程式,如数码视频、科学运算、和早期的大型资料库。在其它工作方面,其 32 位兼容模式是否会快过同等级的 32 位系统,这部分已有很多争论。在 x86-64 架构(AMD64 和 Intel 64)中,主要的 32 位作业系统和应用程式,可平滑的执行于 64 位硬体上。 Sun 的 64 位 Java虚拟机的启动速度比 32 位虚拟机还慢,因为 Sun 仍假定所有的 64 位机器都是伺服器,而且只有为 64 位平台实作"伺服器"编译器(C2)。"客户端"编译器(C1)产生较慢的代码,不过编译较快速。所以尽管在 64 位 JVM 的 Java 程式在一段很长的周期会执行的较好(一般为长时间运作的"伺服器"应用程式),它的启动时间可能更久。对于短生命期的应用程式(如 Java 编译器 javac) 增加启动时间可控制执行时间,使 64 位的 JVM 整体变慢。 应当指出,在 32 位和 64 位处理器时,速度并不是唯一的考量因素。应用程式,如多任务、压力测试(stress testing)、丛集(clustering)(用于HPC)可能更适合 64 位架构以正确部署。为了以上原因,64 位丛集已广泛部署于大型组织,如 IBM、Vodafone、HP、微软。 优缺点 一个常见的误解是:除非计算机安装的记忆体大于 4 GB,否则 64 位架构不会比 32 位架构好。这不完全正确。 部分作业系统保留了一部分进程地址空间供作业系统使用,造成使用者程式可用于映射记忆体的地址空间减少。例如,Windows XP DLL 以及 userland OS 组件映射到每一个进程的地址空间,即使计算机装有 4 GB 的记忆体,也仅留下 2 至 3.8 GB(端视其设定)的可用地址空间。这个限制在 64 位 Windows 中并不会出现。 档案的记忆体映射对 32 位的架构而言不再合用,尤其是相对便宜的 DVD 烧录技术的引入。大于 4 GB 的档案不再罕见,且如此大的档案无法简单的映射到 32 位架构的记忆体;只能映射档案的一部分范围到地址空间上,并以记忆体映射存取档案,当有需要时,就必须将这些范围映射进或映射出地址空间。这是一个问题,因为充裕的记忆体映射仍是从磁碟至记忆体最有效率的存取方法,如果作业系统能适当实行的话。 64 位架构主要的缺点是,相对于 32 位架构,占用相同的数据会消秏更多的记忆体空间(由于肿胀的指针,以及其它型态和对齐补白等可能)。这会增加进程对记忆体的需求,且可能会影响高效能处理器高速快取的使用。维持一部分的 32 位模型是一个处理方法,且大致合理有效。实际上,高效能导向的 z/OS 作业系统便采取这个方法,要求程式代码存放在 32 位地址空间的任一数字,数据对象则可(选择性)存放在 64 位区域。 目前主要的商业软体是建立在 32 位代码,而非 64 位代码,所以不能取得在 64 位处理器上较大的 64 位地址空间,或较宽的 64 位暂存器和数据路径的优点。然而,免费或自由软体作业系统的使用者已经可以使用专有的 64 位运算环境。并非所有的应用程式都需要大量的地址空间或操作 64 位数据项,所以这些程式不会享受到较大的地址空间或较宽的暂存器和数据路径的好处;主要受益于 64 位版本的应用程式,并不会享受到使用 x86 的版本,会有更多的暂存器可以使用。 可用性 64位系统有时缺乏对应的软体,那些软体是写给 32 位架构。最严重的问题是不兼容的驱动程式。尽管大部分软体可执行于 32 位兼容模式(又称作模拟模式,即微软 WoW64(Windows 32 bit on Windows 64 bit) 技术),其通常无法执行驱动程式(或类似软体),因为程式通常执行于作业系统和硬体之间,在此直接模拟无法使用。许多开放源始码软体封包可简单的从源始码编译为可执行于 64 位环境作业系统,如 Linux。所需的条件是供给 64 位机器的编译器(通常是 g)。目前 64 位版本的驱动程式还不能用,由于缺少可用的驱动程式,所以使用 64 位作业系统会有挫折,推荐使用预装64位版本的windows 7的电脑,一般会解决驱动问题。 因为设备的驱动程式通常执行于作业系统核心(kernel)的内部,有可能以 32 位进程执行核心,同时支持 64 位的使用者进程。以在核心里的额外消耗为代价,如此可为使用者提供受益于 64 位的记忆体和效能,且不破坏现存 32 位驱动程式的二进制兼容性。这个机制源于 Mac OS X 启用 64 位进程,同时支持 32 位的驱动程式。 数据模型 以高阶语言编写的套用软体,从 32 位架构转换到 64 位架构的各种困难。一个共同的问题是,部分程式设计师假定指针如同其它数据型态一样有相同的长度。程式设计师假定他们可以在数据型态之间传送数量而不遗失信息。这些假定只在一部分 32 位机器上如此(甚至是一部分 16 位机器),不过在 64 位机器上就不再如此。C 语言及其后代 C++ 尤其容易产生这种错误[1]。 要在 C 和 C++ 中避免这种错误,如果确定原始类型的大小为所需的基础,sizeof 操作符可用来确定原始类型的大小,无论是在编译以及执行时期。此外,在 C99 标准中的 <limits.h> 表头,以及在 C++ 标准中的 <limits> 表头的 numeric_limits 类,可提供更多有用的信息;sizeof 只返回字元大小。这个用法使人产生误解,因为一个字元(CHAR_BITS)的大小是由自身决定,在所有的 C 或 C++ 实作中并未以相同方式定义。然而,除了这些编译器目标 DSP 以外,"64 位 = 8 字元(每一字元有 8 位)"已成标准。 必须谨慎使用 ptrdiff_t 型态(在标准表头 <stddef.h> 中)两个指针相减的结果;太多代码宁可不正确的使用"int"或"long"。表示一个指针(而不是指针差异)为一个整数,在此可以使用 uintptr_t(它只定义在 C99 中,不过某些编译器另外集成较早版本的标准以提供之,作为一个扩充)。 C 和 C++ 并未定义指针、整数型(int)、长型(long)为特定的位数目。 在主要的 32 位机器程式设计环境中,指针、"int"变数、"long"变数全部都是 32 位长。 然而,在 64 位机器下的许多程式设计环境,"int"变数仍然是 32 位宽,不过"long"和指针是 64 位宽,上述内容称为 LP64 数据模型。另一个选择是 ILP64 数据模型,三种数据型态都是 64 位宽,甚至 SILP64 连"short"变数也是 64 位宽。然而,大多数情况下所需的修改是相对次要且简单,而且许多编写良好的程式可以简单的重新编译给新的环境,而无须修改。另一个选择是 LLP64 模型,其维持 32 位代码的兼容性,使 int 和 long 为 32 位。"LL"指"long long"型态,其在所有平台下至少是 64 位,包括 32 位环境。 今天有许多 64 位编译器使用 LP64 模型(包括 Solaris、AIX、HP、Linux、Mac OS X、IBM z/OS 本地编译器)。微软的 VC++ 编译器使用 LLP64 模型。其缺点是在 LP64 模型中将 long 存放到 int 可能会溢出。另一方面,还会使强制转型一个指针为 long 可以作用;在 LLP 模型下,情况则刚好相反。两者皆不应该出现在合乎 C99 的代码中。 注意,程式设计模型是在预编译器底层选择的,且数个模型可共存于同一作业系统。然而一般由 OS API 选择程式设计模型作为原始模型。 另一个考量是用于驱动程式的数据模式。在现代的作业系统中,驱动程式弥补了大多数的作业系统代码(尽管许多代码可能不会载入,当作业系统执行时)。许多驱动程式大量使用指针操控数据,且在某些情况下必须读入一定大小的指针进入支持 DMA 的硬体。举个例子,提供给 32 位 PCI 设备的驱动程式,请求设备的 DMA 数据进入 64 位机器记忆体的较高区域,可能无法满足来自作业系统从设备到大于 4 GB 记忆体读入数据的要求。因为对于这些地址的指针,将不适合设备的 DMA 暂存器。这个问题可如下解决,当向设备发出 DMA 请求时,OS 采用与设备相符的记忆体限制,或者使用 IOMMU。 发展历程 1961︰IBM 发表 IBM 7030 Stretch 超级计算机。它使用 64 位数据字组,以及 32 或 64 位的指令字组。 1974︰Control Data Corporation 推出 CDC Star-100 向量超级计算机,它使用 64 位字组架构(先前的 CDC 系统是以 60 位架构为基础)。 1976︰Cray Research 发表第一台 Cray-1 超级计算机。它以 64 位字组架构为基础,它成为后来的 Cray 向量超级计算机的基础。 1983︰Elxsi 推出 Elxsi 6400 平行微型超级计算机。Elxsi 架构具有 64 位数据暂存器,不过地址空间仍是 32 位。 1991︰MIPS科技公司生产第一台 64 位微处理器,作为 MIPS RISC 架构 R4000 的第三次修订版本。该款 CPU 使用于以 IRIS Crimson 启动的 SGI 图形工作站。然而,IRIX 作业系统并未包含对 R4000 的 64 位支持,直到 1996 年释出 IRIX 6.2 为止。Kendall Square Research 发表他们的第一台 KSR1 超级计算机,以专有的执行于 OSF/1 的 64 位 RISC 处理器架构为基础。 1992︰Digital Equipment Corporation(DEC)引入纯 64 位 Alpha 架构,其诞生自 PRISM 项目。 1993︰DEC 释出 64 位 OSF/1 AXP 类Unix 作业系统(后来改名为 Tru64 UNIX)和 OpenVMS 作业系统给 Alpha 系统。 1994︰Intel 宣布 64 位 IA-64 架构的进度表(与 HP 共同开发)作为其 32 位 IA-32 处理器的继承者。以 1998–1999 推出时间为目标。SGI 释出 IRIX 6.0,即支持 64 位的 R8000 CPU。 1995︰Sun 推出 64 位 SPARC 处理器 UltraSPARC。富士通所有的 HAL 计算机系统推出以 64 位 CPU 为基础的工作站,HAL 独立设计的第一代 SPARC64。IBM 释出 64 位 AS/400 系统,能够转换作业系统、资料库、应用程式的升级。DEC 释出 OpenVMS Alpha 7.0,第一个全 64 位版本的 OpenVMS for Alpha。 1996︰HP 释出 PA-RISC 处理器架构的 64 位 2.0 版本的实作 PA-8000。 任天堂引入 Nintendo 64 电视游戏主机,以低成本的 MIPS R4000 变体所打造。 1997︰IBM 释出 RS64 全 64 位 PowerPC 处理器。 1998︰IBM 释出 POWER3 全 64 位 PowerPC/POWER 处理器。Sun 释出 Solaris 7,以完整支持 64 位 UltraSPARC。 1999︰Intel 释出 IA-64 架构的指令集。AMD 首次公开 64 位集以扩充给 IA-32,称为 x86-64(后来改名为 AMD64)。 2000︰IBM 推出他自己的第一个兼容 ESA/390 的 64 位大型计算机 zSeries z900,以及新的 z/OS 作业系统。紧接着是 64 位 Linux on zSeries。 2001︰Intel 终于推出他的 64 位处理器产品线,标记为 Itanium,主打顶级伺服器。它无法满足人们的期待,因一再拖延 IA-64 市场而导致失败。Linux 是第一个可执行于该处理器的作业系统。 2002︰Intel 引入 Itanium 2 作为 Itanium 的继承者。 2003︰AMD 产出他的 AMD64 架构 Opteron 以及 Athlon 64 处理器产品线。Apple 也推出 64 位"G5"PowerPC 970 CPU courtesy of IBM,并连同升级他的 Mac OS X 作业系统,其增加对 64 位模式的部分支持。若干 Linux 发行版本释出对 AMD64 的支持。微软宣布将为 AMD 晶片建立新的 Windows 作业系统。Intel 坚持 Itanium 晶片仍维持只有 64 位的处理器。 2004︰Intel 承认 AMD 在市场上的成功,并着手开发 AMD64 延伸的替代品,称为 IA-32e,稍后改名为 EM64T。升级版本的 Xeon 和 Pentium 4 处理器家族支持了新推出的指令。Freescale 宣布 64 位 e700 core,以继承 PowerPC G4 系列。VIA Technologies 宣布 Isaiah 64 位处理器。 2005︰Sun 于 1 月 31 日释出支持 AMD64 和 EM64T 处理器的 Solaris 10。3 月,Intel 宣布其第一个双核心 EM64T 处理器 Pentium Extreme Edition 840 和新的 Pentium D 晶片将于 2005 第二季推出。4 月 30 日,微软公开释出提供给 AMD64 和 EM64T 处理器的 Windows XP Professional x64 Edition。5 月,AMD 引入他的第一个双核心 AMD64 Opteron 伺服器 CPU,并宣布其桌上型版本,称为 Athlon 64 X2。将原本的 Athlon 64 X2 (Toledo) 处理器改为两个核心,并为每个核心的 L2 配上 1 MB 高速快取记忆体,以大约 2.332 亿个电晶体组成。它有 199 mm&sup2; 那么大。7 月,IBM 宣布他最新的双核心 64 位 PowerPC 970MP (codenamed Antares),由 IBM 和 Apple 使用。微软释出 Xbox 360 游戏主机,其使用由 IBM 生产的 64 位、三核心 Xenon PowerPC 处理器。 2006︰双核心 Montecito Itanium 2 处理器进入生产。Sony、IBM、Toshiba 开始生产用于 PlayStation 3、伺服器、工作站以及其它套用的 64 位 Cell 处理器。苹果公司在新的 Mac Pro 和 Intel Xserve 计算机中采用 64 位 EM64T Xeon 处理器,稍后更新 iMac、MacBook、MacBook Pro 使用 EM64T Core 2 处理器。 当前架构 属于 64 位的微处理器架构(2006年)有︰ DEC Alpha 架构(查看 Digital Alpha timeline) Intel 的 IA-64 架构(用于 Intel 的 Itanium CPU) x86-64 架构,64 位版本的 x86 架构(又称作"x64") AMD 的 AMD64(用于 AMD 的 Athlon 64、Opteron、Sempron、Turion 64 CPU) Intel 的 Intel64(用于 Intel 的新型 Pentium 4、Xeon、Core 2 CPU) SPARC 架构(从 SPARC V9 开始的 64 位) Sun 的 UltraSPARC 架构 Fujitsu 的 SPARC64 架构 IBM 的 POWER 架构(从 POWER3 和 RS64 变体开始的 64 位) IBM/Motorola 的 PowerPC 架构(从 PowerPC 620 和 PowerPC 970 变体开始的 64 位) IBM 的 z/Architecture,used by IBM zSeries 和 System z9 大型计算机,ESA/390 架构的 64 位版本 MIPS 科技公司的 MIPS IV、MIPS V、MIPS64 架构 HP 的 PA-RISC family(从 PA-RISC 2.0 开始的 64 位) 大部分 64 位处理器架构可本地执行 32 位版本架构的代码,而无任何效能损失。这种支持通常称为双架构支持或更普遍的多架构支持。 超越 直至 2007年,64位字组似乎已满足大部分的运用。不过仍应提到,IBM 的 System/370 及后继者使用 128 位浮点数,且许多现代处理器也内含 128 位浮点数暂存器。System/370 及后继者尤其显著,在这方面,他们也使用多达16位元组的可变长度十进制数(即128位)。 图像 在数码图像中,64 位为附有 16 位 Alpha 通道的 48 点阵图像。 处理器 这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用暂存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。64bit处理器并非现在才有的,在高端的RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。 64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的记忆体。不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit套用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit套用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,不可迷信64bit。 目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中IA-64是Intel独立开发,不兼容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,一般用户不会涉及到,因此这里仅对AMD64位技术和Intel的EM64T技术做一下简单介绍。 AMD64位技术 AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86-64扩展64位X86指令集,使这款晶片在硬体上兼容原来的32位X86软体,并同时支持X86-64的扩展64位计算,使得这款晶片成为真正的64位X86晶片。这是一个真正的64位的标准,X86-64具有64位的定址能力。 X86-64新增的几组CPU暂存器将提供更快的执行效率。暂存器是CPU内部用来创建和储存CPU运算结果和其它运算结果的地方。标准的32-bit x86架构包括8个通用暂存器(GPR),AMD在X86-64中又增加了8组(R8-R15),将暂存器的数目提高到了16组。X86-64暂存器默认位64-bit。还增加了8组128-bit XMM暂存器(也叫SSE暂存器,XMM8-XMM15),将能给单指令多数据流技术(SIMD)运算提供更多的空间,这些128位的暂存器将提供在矢量和标量计算模式下进行128位双精度处理,为3D建模、矢量分析和虚拟现实的实现提供了硬体基础。通过提供了更多的暂存器,按照X86-64标准生产的CPU可以更有效的处理数据,可以在一个时钟周期中传输更多的信息。 EM64T技术 Intel官方是给EM64T这样定义的:EM64T全称Extended Memory 64 Technology,即扩展64bit记忆体技术。EM64T是Intel IA-32架构的扩展,即IA-32e(Intel Architectur-32 extension)。IA-32处理器通过附加EM64T技术,便可在兼容IA-32软体的情况下,允许软体利用更多的记忆体地址空间,并且允许软体进行32 bit线性地址写入。EM64T特别强调的是对32 bit和64 bit的兼容性。Intel为新核心增加了8个64 bit GPRs(R8-R15),并且把原有GRPs全部扩展为64 bit,如前文所述这样可以提高整数运算能力。增加8个128bit SSE暂存器(XMM8-XMM15),是为了增强多媒体性能,包括对SSE、SSE2和SSE3的支持。 Intel为支持EM64T技术的处理器设计了两大模式:传统IA-32模式(legacy IA-32 mode)和IA-32e扩展模式(IA-32e mode)。在支持EM64T技术的处理器内有一个称之为扩展功能激活暂存器(extended feature enable register,IA32_EFER)的部件,其中的Bit10控制着EM64T是否激活。Bit10被称作IA-32e模式有效(IA-32e mode active)或长模式有效(long mode active,LMA)。当LMA=0时,处理器便作为一颗标准的32 bit(IA32)处理器运行在传统IA-32模式;当LMA=1时,EM64T便被激活,处理器会运行在IA-32e扩展模式下。 目前AMD方面支持64位技术的CPU有Athlon 64系列、Athlon FX系列和Opteron系列。Intel方面支持64位技术的CPU有使用Nocona核心的Xeon系列、使用Prescott 2M核心的Pentium 4 6系列和使用Prescott 2M核心的P4 EE系列。 64位技术就像一股不可阻挡的浪潮扑面而来,它将逐步渗透进我们的生活,在不久的将来,我们将会习惯在64位作业系统下运行64位程式。
2023-08-18 17:32:161

launcher的几种问题的解决方式

1.将所有的应用都排列在桌面上将所有的应用都排列在桌面是通过首先创建一个三维的boolean型全局数组来记录item的排列情况,第一维是屏数,第二维是纵向上的排列情况,第三维是横向的排列情况,如果那个位置被item所占用就标记为1,否则标记为0.在启动时把全局数组初始化为0,然后在添加的时候把相应的位置置1.凡是涉及到workspace上item的变化,比如移动、添加、删除操作时都需要维护数组,保持数组的正确性,因为在安装新程序时依据数组的状态去判断把item加到什么位置。2.动态增加屏幕动态增加屏幕是通过worksapce .addchild(view)的方式实现。基本思路是:首先预先规定所允许的最大的屏幕数,然后在需要增加屏幕而且当前屏幕数没有超过最大屏幕数的时候通过(CellLayout)mInflater.inflate(R.layout.workspace_screen,null)创建一个celllayout实例出来,然后通过addchild把它加入进去。在屏幕上的item被删除时通过从最后一屏起判断屏幕上是否有item,如果有的话保留,没有的话则删除最后一屏,以此类推。3.预制桌面a.添加普通的应用程序快捷方式:在../res/xml下的default_workspace.xml文件中加入默认要放置的普通的应用程序。加入的格式为:<favoritelauncher:packageName=... //应用的packageNamelauncher:className=... //应用启动时的第一个activitylauncher:screen=... //放置在第几屏(放在workspace的时候需要,从0开始,0为第一屏,1为第二屏,以此类推...)launcher:x=... //放置x方向的位置(在列中的位置)launcher:y=... /> //放置y方向的位置(在行中的位置)packageName和className可以通过点击程序,然后在打印出的log中找到comp={...},例如如下信息:comp={com.estrongs.android.taskmanager/com.estrongs.android.taskmanager.TaskManager}。其中com.estrongs.android.taskmanager为packageName,com.estrongs.android.taskmanager.TaskManager为className。workspace的布局如下: (0,0) (1,0) (2,0) (3,0) (4,0) (0,1) (1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (0,2) (1,2) (2,2) (3,2) (4,2) b.添加widget:在../package/apps/VLauncher/res/xml下的default_workspace.xml文件中加入默认要放置的普通的应用程序。加入的格式为:<widgetlauncher:packageName=...//widget的packageNamelauncher:className= ...//实现 widget的 receiver 类的名称.launcher:container=...//放置的位置(只能为desktop)launcher:screen=...//放置在第几屏上launcher:x=...//放置的x位置launcher:y=...//放置的y位置launcher:spanx=...//在x方向上所占格数launcher:spany=.../> //在y方向上所占格数例如,要在第3屏的第一行第二列放置开始放置一个x方向上占两个单位格,y方向上占两个单位格的时钟,可以加入以下代码:<appwidgetlauncher:packageName=com.android.alarmclocklauncher:className=com.android.alarmclock.AnalogAppWidgetProviderlauncher:container=desktoplauncher:screen=2launcher:x=1launcher:y=0launcher:spanx=2launcher:spany=2/>4.改变主界面的排列方式要修改桌面的排列方式,如下,先根据横竖屏设置修改workspace_screen.xml里shortAxisCells和longAxisCells的参数,然后在Launcher.java中修改NUMBER_CELLS_X和NUMBER_CELLS_Y的值,在2.3版本中刚开始往数据库中添加item的时候会去判断,如果不修改NUMBER_CELLS_X和NUMBER_CELLS_Y的话会导致一部分的item显示不出来,导致预制apk的失败。5.增加worksapce上的屏数要增加屏数,首先在根据横竖屏在launcher.xml中的<com.android.launcher.Workspace 中删除或增加 <include android:id=@+id/cellN layout=@layout/workspace_screen />;,然后在Launcher.java中修改SCREEN_COUNT的值即可。
2023-08-18 17:32:181

请翻译这首《PRIDE》的歌,英文部分也要翻译,通顺的一定采纳,谢谢!

PRIDE骄傲作词:Miliyah作曲:MiliyahYeahP.R.I.D.E. 耶 P.R.I.D.E.(骄傲)果てるまで感じたくて凛として受け止めるけど二人だけが爱と呼べばそれが真実それでよくてため息ついて见てる不条理な视线蹴散らす本気であたし爱语るよ君と手繋いで街歩く虽然想要感受到最后时刻接受这凛冽的感觉只有我们俩一起呼唤爱这就是真相这样就好唉声叹气地看着冲破不合理的眼光真心地跟我诉说爱吧紧握你的手散步街头想うほどに伤付け合っていがみ合ってまた知り过ぎてだから二人は寄り添うからもう何も怖くなんかないから年を取って笑い合えたら皱の数も见つめ合えたら抱き合い君感じれるならこれ以上何も要らないからYou&I All The Time In MyLife预料中的相互伤害不停争吵相互太过了解所以两个人才会相互依靠已经没有什么可以让我们害怕随着岁月流逝我们相视而笑一起数着对方的皱纹拥抱着你如果能感觉得到除了这些我已什么都不需要You&I All The TimeIn My Life(你和我 我一生所有的时光)Fallin Fallin Fallin FallinFallin君のことを抱きしめて离さないよ永远にYou Make Me CrazyHold You TightあたしだけのLADYI Show My MindWe Need To FlyWhat"s On Your MindIt Goes Around YeahFallin Fallin Fallin FallinFallin(坠落 坠落 坠落 坠落 坠落)抱紧你不分离直到永远 YouMake Me Crazy(你让我疯狂)Hold You Tight (抱紧你)只属于我的LADY(女士)I Show My Mind(我表达了我的心意)We Need To Fly(我们需要飞翔)What"s On Your Mind(你在想些什么)ItGoes Around Yeah(它四处游走 耶)感じ合えるあたしのもとに虹色の旗を広げて裸で帰りを待って互相感知回到我身边展开七彩的旗子等待你的归来裸裎相见変わってるよく言われる狂ってるからかわれる甘い香り君は绮丽别になんて言われてもいい真面目な颜で无垢に人混みで体寄せ合いいたずらにぽつりつぶやくそういうとこ好きだから困る你变了总被人这么说变得跟原来不一样了被这样取笑着甜甜的香气你是美丽的被别人怎么说我都不在意认真的面容天真无邪混在人群里紧挨着的身体徒然地断断续续地呢喃就是喜欢你这样所以才觉得苦恼谁もわかってくれなくていいそんな生き方选んでいいI Don"tKnow Whyなぜ 世间様少しほっといてくれないかな二人そっと伤舐め合って幸せ部屋に闭じ込めて批判なんか要らないから君だけ见つめ信じるからTogether生きていければ没有人了解我也没关系选择这样的生活也好I Don"t Know Why(我不明白为什么) 为什么 世人们能不能稍微给我们些安静的空间让我们静静的互相舔舐伤口关在幸福的房间里不需要你们的批评只要看到你我就已相信Together(在一起)如果能生存下去热い鼓动君をそばで感じるよ触れたらGoingCrazyOnlyGirlあたしだけに见せて热烈的心跳感觉到你就在身边如果能触到你 Going Crazy(让人疯狂)OnlyGirl(只有女孩)只想让我一个人看到この悦び今君だけに果てしなく続く誓いに重ね合う强い気持ちに这种喜悦现在只给你永不背弃的誓言互相融合的强烈意志君の长い髪に触れた时わかる谁に何を言われてもBaby Don"tYou Worryどうせうまくいくわけなんかないのに爱し抜けるそれが二人だけのPRIDEYou & I All The Time InMy Life你的长发轻拂过我的时候就明白了被别人怎么说我都不在意Baby Don"t You Worry(宝贝你在意吗)反正肯定不可能很顺利的只要真心相爱这就是我们的PRIDE(骄傲)You&I All The Time In My Life(你和我 我一生所有的时光)君のことを抱きしめて离さないよ永远にYou Make Me CrazyHold You TightあたしだけのLADY抱紧你不分离直到永远 You Make Me Crazy(你让我疯狂)Hold You Tight (抱紧你)只属于我的LADY(女士)感じ合えるあたしのもとに虹色の旗を広げて裸で帰りを待って互相感知回到我身边展开七彩的旗子等待你的归来裸裎相见====================================
2023-08-18 17:32:191

lain片尾曲

Lain铃音[ED]远い叫び发给你了这个歌曲不是一般难找啊
2023-08-18 17:32:201

英雄联盟英雄出场时间及顺序

最早的封测版本是以下英雄:1.黑暗之子Annie(你看见过我的小熊么?)2.寒冰射手Ashe(你要来几发么?)3.牛头酋长Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)4.卡牌大师TwistedFate(imba的Guinsoo亲儿子,最终因为Phreak被Taburiss的卡牌虐得无解,所以被迫含泪大改~)5.战争女神Sivir(无脑A就行了,费那么多事儿干嘛)6.迅捷斥候Teemo(提莫队长正在待命~)7.审判天使Kayle(谁拿了我的炉石?)8.末日使者Fiddlesticks(我没有脑子,但很快你也没有)9.雪人骑士Nunu(雪人啥都知道,我只是打酱油的。雪人叫Willamp)10.众星之子Soraka(有一种众星叫别人家的众星)11.流浪法师Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害??)12.无极剑圣MasterYi(我的剑就是你的剑~)13.血腥猎手Warwick(贫血的妹子什么的最喜欢了~)14.麦灵炮手Tristana(我好想射点什么)15.亡灵勇士Sion(别犯2)16.武器大师Jax(最强武器?没错,补丁~~)17.堕落天使Morgana(我上辈子是什么?)18.炼金术士Singed(摇得你头晕)19.时光守护者Zilean(多啦什么梦?)09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日志)20.蛮族之王Tryndamere(我的大刀早已饥渴难耐了)21.寡妇制造者Evelynn(尖叫什么的,最喜欢了)22.瘟疫之源Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了??)09年6月12日23.死亡颂唱者Karthus(别人家的死歌大招总是能5杀,我们家的死歌大招总是一个人都杀不死)09年6月29日24.虚空恐惧Cho"gath25.殇之木乃伊Amumu09年7月10日26.披甲龙龟Rammus27.冰晶凤凰Anivia09年7月24日28.邪恶小法师Veigar09年8月5日(待考证)29.虚空行者Kassadin09年8月19日30.宝石骑士Taric31.海洋之灾Gangplank09年8月26日(待考证)32.蒸汽机器人Blitzcrank33.风暴之怒Janna34.熔岩巨兽Malphite35.祖安狂人Dr.Mundo09年9月9日(待考证)36.英勇投弹手Corki37.不祥之刃Katarina09年9月30日(待考证)38.沙漠死神Nasus(用这个可以打上美服Top44哦~)09年10月14日(待考证)39.恶魔小丑Shaco(xiaobing用它23级就进了美服Top10~那段传奇~)40.大发明家Heimerdinger(5个炮台,船长一个大就搞定了??)09年12月2日41.野兽之灵Udyr(最有革命意义的4x5级小技能的英雄有木有?革命得刚出来的时候弱成狗,与大发明家争最弱的位置有木有??)09年12月17日42.狂野女猎手Nidalee(第一个双形态英雄)10年1月13日43.钢铁特使Poppy(看谁不爽就一锤??)10年2月2日44.战争之王Pantheon(从天而降被围杀)45.酒桶Gragas(那时大部分人都没想到这是个近战法师??)10年2月24日46.金属大师Mordekaiser(没有海克斯枪刃之前还是过得挺苦的)10年3月16日47.探险家Ezreal(在别的游戏里,像我这么帅的可都是主角儿哟??出于个人原因,我还是习惯叫他探险浪子)10年3月24日48.暮光之眼Shen(三忍之一登场!)10年4月8日49.暴风之心Kennen(三忍之二登场!)10年4月27日50.德玛西亚之力Garen(三忍之??你破坏了三忍们的盛大登场,草丛伦!)10年5月11日51.暗影之拳Akali(三忍之三登场!女忍心语:盖伦我恨你!)10年6月1日52.虚空先知Malzahar(我的小刀真的只是装饰用的~我的大招图标一点儿也不邪恶~)10年6月8日53.狂战士Olaf(奥拉夫的求学之路??)10年6月24日54.深渊巨口Kog"maw(大嘴你果然是紧跟虚空先知的步伐)10年7月13日55.德邦总管XinZhao(隔着5个英雄遥望草丛伦)10年7月27日56.猩红收割者Vladimir(让Riot各种头大的英雄)10年8月10日57.哨兵之殇Galio(第四个德玛西亚英雄了~加里奥一个大,木乃伊一个大,努努一个大,稻草人一个大,死歌一个大??)10年8月24日58.首领之傲Urgot(诺克萨斯不得不派了个半机械人来援助卡特和赛恩)10年9月8日59.赏金猎人MissFortuna(御姐战队红战士~)10年9月21日60.琴瑟仙女Sona(连出2个巨乳,很给力有木有??德玛西亚第五)10年10月4日61.策士统领Swain(诺克萨斯又不得不出了第四个英雄,来对抗德玛西亚)10年10月18日62.光辉女郎Lux(又是妹子有木有??德玛西亚第六)10年11月2日63.诡术妖姬LeBlanc(诺克萨斯黑玫瑰的性感与诱惑,你们这些德玛西亚土鳖们能比么?诺克萨斯第五)10年11月15日64.刀锋意志Irelia(如果不算乌鸦哥的话,Riot就是大波妹子五连更了)10年12月1日65.诅咒巨魔Trundle(嘿哥们,看美女是不是看得审美疲劳了啊??)10年12月14日66.魔蛇之拥Cassiopeia(我可是诺克萨斯交际花~诺克萨斯第六)11年1月3日67.皮城女警Caitlyn(大波妹子七连更??如果无视掉乌鸦和巨魔的话)11年1月17日68.荒漠屠夫Renekton(狗头哥,我要吃掉你!!)11年2月1日69.天启者Karma(3个6级小技能的妹子英雄。大波妹子八连更?自动忽略你们懂的)11年2月16日70.扭曲树精Maokai(我知道你们看美女看累了)11年3月1日71.德玛西亚皇子JarvanIV(德玛西亚!!高富帅哦,第七个德玛西亚英雄了)11年3月15日72.永恒梦魇Nocturne(天黑请闭眼~)11年3月28日73.盲僧LeeSin(打野双煞二连出,命运的安排??)11年4月11日74.复仇焰魂Brand(我还是不吐槽这个被德玛西亚人扭送到战争学院的可怜虫好了)11年4月25日75.机械公敌Rumble(烧你们的屁股!)11年5月10日76.暗夜猎手Vayne(好了,终于又有妹子加入了。德玛西亚第八)11年6月1日77.发条魔灵Orianna(妹子~??么?)11年6月22日78.掘墓者Yorick(号称是第二赛季第一个英雄??号称而已)11年7月8日79.曙光女神Leona(好吧,从头到脚穿板甲的妹子见过没?潘森的青梅竹马哦~)11年7月26日80.齐天大圣Wukong(俺老孙来也~)11年8月9日81.水晶先锋Skarner(我是来当统治战场的伏笔的)11年8月24日82.刀锋之影Talon(卡特,你爸叫我来帮你~诺克萨斯第七)11年9月14日83.放逐之刃Riven(诺克萨斯第八~又有妹子了真高兴)11年10月5日84.远古巫灵Xerath(电棍见过没?没见过电棍?)11年10月19日85.法外狂徒Graves(这么暴力的ADC见过没?)11年11月1日86.龙血武姬Shyvana(我一招飞上了天化身为龙~~反正是个妹子就欢迎)11年11月15日87.潮汐海灵Fizz(你看见过我的鲨鱼么?)11年11月29日88.雷霆咆哮Volibear(召唤师啊,我真的不是安妮的小熊啊~)11年12月29日89.九尾妖狐阿狸(史上最受期待的英雄)12年1月19日90.机械先驱维克多(咳咳,在重申一遍,我真不是小偷??.)12年2月14日91.凛冬之怒瑟庄妮(第二个有坐骑的英雄,努努是第一个,飞机不算)感谢下水道里面的同志纠正12年2月22日92.爆破鬼才吉格斯(嗨,吉格斯,你是提莫的表弟吧??.)12年2月22日93.深海泰坦诺提勒斯(这家伙来到联盟忘了陆地没有浮力的吗?走路超慢),12年2月29日94.无双剑姬菲奥娜(排位看到拆塔二人组都带传送的时候,真心蛋疼??)12年3月19日95.仙灵女巫璐璐(嗨!崔桑塔纳,放开那个提莫)
2023-08-18 17:32:221

这是谁?nba

第一张汤普森和谁(不知道)
2023-08-18 17:32:243

TOL是什么意思

TOL abbr. Toledo, Ohio 美国; toluene 甲苯; tolerance 公差; test-oriented language 面向测试的语言;[例句]Objective: Operative methods and results of 32 cases of ossification of ligamentum flavum in thoracic spine ( TOLF) were studied retrospectively.目的:回顾性地研究了32例胸椎黄韧带骨化症(TOL F)的手术治疗方法及结果。
2023-08-18 17:32:062

lain难懂还是eva难懂?

同楼上的``AIR看不懂到底在讲虾米- -!! (表PIA偶)
2023-08-18 17:32:053

mathjax3怎么设置公式颜色

1、打开MathType公式编辑器,进入到公式编辑界面。2、直接点击MathType菜单栏中的“格式”“颜色”,在颜色的次级菜单中选择你所需要的颜色即可。MathType是一款专业的数学公式编辑器,兼容Officeword,excel等700多种程序,用于编辑数学试卷、书籍、报刊、论文、幻灯演示。
2023-08-18 17:32:041

丰田车仪表盘上出现mph是什么意思

那是时速表,表示英里,一般进口车才有,就跟国产的千米每小时是一个道理,但是一英里等于1,6的样子,也就是如果跑时速100英里,那就是160公里每小时了
2023-08-18 17:32:013

sponsor和 patron的区别

sponsor在现代英语里是广泛地指资助人,比如某公司对某活动的经济支持。patron更多指艺术家的支持者,如某公爵是某小提琴家的patron。或者是守护神的意思,例如patron saint(守护圣徒,例如军人的守护圣徒是圣乔治之类。。)或patron goddess(守护女神,诗人的一般是缪斯或雅典娜)希望你喜欢!:)
2023-08-18 17:31:581

launcher. exe是什么进程?

zlauncher.exe是什么介绍如下:launcher.exe是很多程序都包含的进程,例如Windows桌面主题下载软件Webshots,鼠标增强软件Uinterface。Mouselaunch和三星产品当中。注意:launcher.exe也可能是Intercort公司的广告程序。该进程监视你的浏览行为,并将回传到其服务器进行分析。只是个后台程序。不是木马什么的。launcher.exe是什么进程?(launcher.exe是什么文件)launcher.exe:Launcher在英文中的意思是“发射器”其实是启动器的意思,是很多游戏的启动程序,如魔兽世界、暴雪战网、剑灵、GTA5、王牌英雄等!所以当系统中有这个进程的时候,不妨回忆一下是否打开了什么游戏和游戏启动器。既然launcher.exe是游戏的启动文件,那么当出现打不开、出错等问题时,最好的方法就是去正常的电脑上拷贝同样的launcher.exe进行覆盖,实在不行的话,只能删除游戏后重新安装了。信相看了上面关于launcher.exe的知识让大家有了一定的了解。同时也要注意系统中出现莫名的launcher.exe文件也可能是病毒导致的,可以扫描一下病毒。
2023-08-18 17:31:561

A-JAX的NEVER LET GO的歌词,哪个歌手唱哪句要标明

can you lay your life down so a stranger can live   你会为了一个陌生人而献出生命么   can you take what you need, but take less than you give   你能做到付出大于回报么   could you close every day without the glory and fame   你能放弃名利享乐过每天么   could you hold you head high when no one knows your name   当没人知道你名字的时候,你还会趾高气扬么   that"s how legends are made - at least that"s what they say   传奇的人物就是这样产生的--至少他们是这么说的   we say goodbye - but never let go   我们说再见----但别松手   we live we die - cbecause cuz you can"t save every soul   我们会生,我们会死---因为你不可能拯救每个灵魂   gotta take every chance to   抓住每一次机会   show that you"re the kinda of man who   will never look back - never look down   向世界宣誓,你不是那种放不开,自信不起来人!   and never let go   别松手   can you lose everything you ever had planned   你会放弃那个追寻已久的梦想么   can you sit down again and play another hand   你会再次坐下来,再作一曲么   could you risk everything for the chance of being alone   你会孤注一掷忍受寂寞孤独么   under pressure find the grace - or would you come undone   在郁闷时找找乐子--或者放松放松   that"s how legends are made - at least that"s what they say   传奇的人物就是这样产生的--至少他们是这么说的
2023-08-18 17:31:551

Q/HJAX0001一2017是什么执行标准

是企业标准。国家鼓励企业自行制定严于国家标准或者行业标准的企业标准。企业标准由企业制定,由企业法人代表或法人代表授权的主管领导批准、发布。企业标准一般以"Q"作为企业标准的开头。Q/XXX J2.1-2007 XXX 为企业代号,可以是企业简称的汉语拼音大写字母 J 为技术标准代号 G 为管理标准 Z 为工作标准 (或以1,2,3数字表示) 如:2.1 为某个标准在企业标准体系中的位置号 ( 2为技术标准体系中的第二序列产品标准,1为其中的第一个产品标准)。扩展资料为强化企业标准引领作用、助推产业高质量发展,近日,云南省市场监管局会同省发展和改革委、省科技厅、省工业和信息化厅、省财政厅、省生态环境厅、省交通运输厅、人民银行昆明中心支行出台《云南省企业标准“领跑者”制度实施方案》(以下简称《方案》)。《方案》按照省委、省政府确定的八大产业和绿色能源、绿色食品、健康生活目的地“三张牌”发展战略,在统筹考虑企业标准自我声明公开情况、消费者关注程度、标准对产品和服务质量提升效果以及企业产品和服务差别化程度的基础上,确定并公布实施企业标准“领跑者”制度的重点领域。充分发挥企业标准“领跑者”的示范引领作用,引导激励企业积极制定并实施先进标准,促进创新科技成果转化为标准,增强产品和服务的竞争力,为同行业追求卓越提供标杆,为消费者选择优质产品提供指导,培育以技术、标准、质量、品牌为核心的竞争新优势,引领产业转型升级,助推我省产业高质量发展。参考资料来源:凤凰网-云南省出台企业标准“领跑者”制度实施方案参考资料来源:百度百科-企业标准
2023-08-18 17:31:411

mph是什么意思?

mph是mile per hour的缩写,是速度计量单位,表示英里/小时。大家都俗称“迈”,1 迈= 1.609344 千米/小时。通常使用于英国、前英国殖民地(如美国)、和英联邦国家,用作计算时速,在道路上的限速、网球的发球速度等等,亦被用于计算热带气旋的中心风速。换算关系1 mph = 1.609344 km/h,1 km/h = 0.6213712 mph。扩展资料换算1 英里 = 5 280 英尺 = 63 360 英寸 = 1 609.344 米 = 1760 码 = 1.609344千 米=1.609344公里1 英尺 = 12 英寸,3 英尺 = 1 码(yard),5280 英尺 = 1 英里(Mile)。1 英寸 = 2.54 厘米是英制长度与米制长度换算的基本关系参考资料来源:百度百科——英里参考资料来源:百度百科——mph
2023-08-18 17:31:401