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如何进行Quake3因特网联机游戏

2023-08-25 06:06:04
TAG: ake quake qua qu ak e3
共1条回复
苏州马小云

第一种:纯单机游戏不能连机,带有联网的游戏比如CS红警,要先建立局域网才能连机

第二种:

1,不可以联机的游戏,就不可以联机,将就的跟cpu 打吧

2,有些游戏没有出联机,如英雄无敌4,那也咩办法

3,出了联机的游戏,如strick counter等,你可以在主界面点多人游戏,则它会出现小方框,第一个一般是并联,就是与你相邻的两台机子,我家两台电脑就是与朋友这样玩的。第二个好像是局域网,在你所在的区域内可以玩,如学校的电脑房,那很有趣,第三个或后面几个估计是网上对战吧,什么ip连接我也搞不懂,本人不清楚,首先你得告诉我你玩的是什么游戏,不是吗,朋友?

4,另外你到浩方去,那是一个游戏平台,那里可以在网上联机打单机游戏

(其实与cpu打也其乐无穷啊)

注意:联机只能在单机游戏联机,纯单机游戏不能联机,请您注意<p class="answer-refer mt-10 f-light-gray" accuse="aRefer"><span class="refer-title">参考资料:</span>属专家类的,请勿抄袭 请给点分

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意思是:月震英['mu:nkweu026ak]释义:n.[地震][天]月震blue moon千载难逢的时机重点词汇:quake英[kweu026ak]释义:v.(因恐惧或紧张)发抖,颤抖,哆嗦;(大地、建筑物等)震动,摇晃;怕得发抖(幽默用法)n.地震(等于earthquake);颤抖,哆嗦;震动,摇晃[复数:quakes;第三人称单数:quakes;现在分词:quaking;过去式:quaked;过去分词:quaked]短语:Quake II雷神之锤II;雷神之锤;雷神之锥;雷神之槌扩展资料:词语使用变化:moonn.(名词)1、moon的意思是指围绕地球旋转的“月亮”“月球”。因为moon是地球唯一已知的天然卫星,它常与定冠词the连用,首字母小写。在科技文章中,为了醒目,常把moon的第一个字母大写。moon有时可用于比喻,表示“月状物”。2、moon在表示月亮某时间出现等某种状态时,可与不定冠词连用,此时其前常有形容词修饰,作此解时常用单数。
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《Quake4》秘籍

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q开头的单词有哪些呢?

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雷神之锤II的介绍

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quakeIII引擎的引擎特点

《Quake III》引擎增加了32Bit 材质的支持,还直接支持高细节模型和动态光影。同时,引擎在地图中的各种材质、模型上,都表现出了极好的真实光线效果。《Quake III》使用了革命性.MD3格式的人物模型,模型的采光使用了顶点光影(vertex animation)技术,每一个人物都被分为不同段(头、身体等),并由玩家在游戏中的移动而改变实际的造型,游戏中真实感更强烈。《Quake III》拥有游戏内命令行的方式,几乎所有使用这款引擎的游戏都可以用`键调出游戏命令行界面,通过指令的形式对游戏进行修改,增强了引擎的灵活性。《Quake III》一款十分优秀的游戏引擎,即使是放到今天来讲,这款引擎仍有可取之处,即使画质可能不是第一流的了,但是其优秀的移植性、易用性、和灵活性使得它作为游戏引擎仍能发挥余热,使用《Quake III》引擎的游戏数量众多,比如早期的《使命召唤》系列、《荣誉勋章》、《绝地武士2》、《星球大战》、《佣兵战场2》、《007》、《重返德军总部2》等等。
2023-08-19 13:38:351

劲乐团的earth quake(地震)

上面那个就是...我练了好长时间了....还是没成果..
2023-08-19 13:38:493

回顾经典老游戏Quake2(雷神之锤),怎么添加机器人对战啊?

原生的quake2在对战模式下是没有bot的(其实id的quake系列里1,2,4都是这样的,对战模式无bot)当然如果你想在quake2里和bot对战,就得去下bot补丁,推荐gladiator
2023-08-19 13:38:561

雷神之锤III的基本信息

游戏名称:雷神之锤3:竞技场英文名称:Quake 3: Arena游戏制作:id Software游戏发行:Activision游戏语种:英文游戏类型:FPS游戏平台:PC发售时间:2000年4月 《雷神之锤Ⅲ》是历史上第一个不支持“>;软件加速”(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。《雷神之锤Ⅲ》的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:雷神之锤Ⅲ引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤 Ⅲ: 团队竞技场》。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式。《雷神之锤Ⅲ Revolution》 是PlayStation 2上的版本,于2001年发行。 一个竞技场(arena,即是一个地图)同时给多个玩家同时进行游戏,以杀死其他玩家来获取分数,杀死一个其他玩家就得一分,自杀或者从高出掉下等并非被对方杀死而死亡的情况则扣一分。Team Deathmatch(以下称TDM)是一种将游戏中玩家分为红蓝两队的游戏模式。玩家以杀死对方队伍中玩家为目标。由于TDM模式的玩家数目相对较多(一般为4V4),因此此模式下地图中的武器与盔甲等资源变得尤为重要。所以,玩家在射杀对方玩家的同时,还需要与本队的玩家进行配合,以做到: ⒈ 更快地杀死对方玩家⒉ 更长时间地控制更多资源。TDM与duel的主要不同:⒈ 武器重生时间为30秒⒉ Machine Gun伤害为5、初始弹药为50⒊ 持有特殊物品(如Quad)的玩家在被杀死后,特殊物品不掉落。注:1和2里的值均可以通过参数修改 原文 Capture the flag (简称 CTF)。CTF是一种类游戏模式,它有各种不同的形式。在Quake 3里分成蓝红两边在通常是一个对称的(也有不对称的)地图中竞赛。竞赛的目的是将对方的旗子带回来,并且碰触未被移动过的我方旗子,我队就得一分,称作一个 capture。一般会设定两个要素,得分的极限以及时间极限,先到达分数极限的队伍获胜,若是两队势均力敌而难以得分,则通常会由时间的设定来结束一个游戏(match)。在夺旗模式中,杀死对手得1分,自己非正常死亡扣1分,夺取对方旗子得3分,杀死夺旗者得2分,重新拿到己方旗子得1分,成功夺取一次旗子(将旗子送回己方基地中)得5分。
2023-08-19 13:39:051

为什么喜欢玩 CS 的人比喜欢玩 Quake 的人多?

什么殷勤无所谓,关键是因为CS比Quake好玩 查看原帖>>
2023-08-19 13:39:195

quake4 雷神之锤4 bot问题求助,求高手详解

游戏中按下Ctrl+Alt+~键开启控制台然后输入命令:com_allowconsole 1,才能使用~键开启BOT控制台,试试把 sabot使用说明:将zip里面的文件解压到Quake 4目录下的“sabot”文件夹里。单击“sabot”里的Load SABot进入游戏,或者进入QUAKE4后从MOD MENU选择“SABot a8”,可以在控制台里输入gamename,看是否开启了SABot然后建立多人游戏,在控制台里输入addbot bot_sabot。就可以加入一个机器人bot。删除机器人bot可以在控制台里输入removebot n。“n”指删除机器人的数目。
2023-08-19 13:39:331

《QUAKE3》完全手册大全(上)

在这里我们向大家隆重介绍迄今为止制作得最流畅、图像最华丽的个人电脑游戏:《雷神之槌III:竞技场》。自它推出之后,全世界无数的游戏迷们沉浸在它虚幻的游戏世界里,每天登入服务器,互相撕杀的玩家数以万计。每个人都希望能够在这些服务器上进行游戏,有些人甚至为了连接成功,不得不连续进行尝试。那些暴力而又疯狂的竞技场可能会让你望而生畏,然而这份《雷神之槌III:竞技场》的游戏指南就是专门为了增添你的游戏历程中的乐趣而设计的。它为游戏菜鸟们提供了大量有价值的提示,游戏老手们在阅读它的过程中,也可以总结归纳出宝贵的策略,最终达到提高游戏水平的目的.在这份详尽的游戏指南中,你将会看到:一般性的死亡竞赛策略:无论你是初次尝试死亡竞赛的生手,或是一个经验丰富的“杀人魔王”,只要仔细的阅读这部分指南,就可以掌握热键技巧、鼠标控制技巧,以及适用于所有地图和死亡竞赛遭遇战的一般策略。一般性的一对一搏杀策略:虽然混战游戏方式及小队协作式游戏方式能够提供最具爆炸性、也是最高的伤亡统计数字,但是,一对一搏杀比赛常常被认为是紧张、也是最具策略性的游戏方式。在这部分指南中,你将要学会面对经验丰富的挑战者时,如何应付自如的基本策略。各种武器介绍:在这个部分,展示在你面前的是《雷神之槌III》中威力强大的武器种类的完整纲要介绍。在里面你会看到这些武器的统计数字以及使用策略,你会发现自己不虚此行,因为你的武器使用技能将大为提高。能量包补充策略:武器只是游戏的一个组成部分。竞技场上每一位真正的大师都知道如何善用《雷神之槌III》中每一个能量包,而且对它们位于游戏中的哪一个位置上,都了如指掌。死亡竞赛地图分析:武器和能量包的知识对你的帮助也是很有限的。在你开始一场单人锦标赛或多人联机战斗之前,最好深入的研究这一部分指南,里面有关于《雷神之槌III》中所有死亡竞赛地图的策略分析。在这一部分中,你将会找到地图的详细目录(诸如武器、能量包之类的宝贵资料)、关键性的武器及能量包的隐藏地点、提升你杀敌数目的策略。锦标赛地图分析:一对一搏杀游戏方式强调的是一种异于常规的思路,而不是混战的死亡竞赛中所必需的混乱。《雷神之槌III》的单人游戏版和多人游戏版中都有许多锦标赛(或者说是一对一搏杀比赛)的地图。翻开这一部分指南,查找每一张地图的详细目录、关键物品的隐藏地点以及控制自己水平、保持领先地位的策略。夺取旗帜的地图分析:在这一部分指南中,你将会掌握《雷神之槌I II》中一些夺取旗帜的策略以及针对游戏中四幅地图中每一幅地图的详细技巧介绍。秘技以及复活蛋:在这一部分指南中,你将会看到《雷神之槌III》中使用的秘技以及分布在地图上各个角落中有趣的复活蛋。攻击:鼠标左键移动由五个主要的部分组成:向前移动、向后移动(后退)、朝左边平移(朝左走)、朝右边平移(朝右走)以及跳跃。你的食指、中指和无名指将用来完成其中的三个动作,而你的大拇指以及鼠标右键将用来完成剩下来的两个动作。你当然可以随意的设置这些热键和鼠标,但是下面会为大家推荐一种屡试不爽的设置方法:向前移动:鼠标右键后退:X朝左移动:Z朝右移动:C向上/跳跃:空格键使用这种配置方法,不用抬手,就可以完成《雷神之槌III》中每一个复杂的动作。死亡竞赛中度过的每一分每一秒,都将向你显示,尽可能缩短你的反应时间是多么的重要。一些人喜欢做“蹲伏”之个动作(比如说,在轨道炮战斗中),以便自己尽量不暴露在敌人的视野中——但是这个动作使用的机率毕竟是很少的,所以控制这个动作的热键也就不需要用这些常用的按键来设置了。向下/蹲伏:左边的控制键(Ctrl)如果你使用的是三键鼠标,或是鼠标上有一个可转动的轮子,你就可以将它设置成一些有用的热键了。用它是来完成火箭式跳跃是一个不错的注意;在这份指南中,我们并不想干涉你的配置方法,但是在不少有关《雷神之槌III》的网站中,你可能会找到一些有帮助的建议。在移动和开火之后,改变武器是另一项最常用到的动作。许多人利用鼠标转轮来控制武器的改变,我们并不赞成这种选择。实际上,使用任何一个热键来浏览选择武器都是不明智的。为了尽可能迅速的找到最能奏效的武器,循环浏览武器清单根本就不是一个好的办法。因为武器的默认按键(也就是,数字键1,2,3等按键)一般都是些远离你的移动键的按键,所以你需要重新设置,将你最喜爱的武器设置在离你的移动键比较近的按键上。比如说:超级散弹猎枪:A电浆枪:S火箭筒发射器:D轨道炮:FBFG:V在使用这样一种设置方案来进行一段时间游戏之后,你就会开始变得习惯使用它了,当你需要使用火箭筒发射器时,你的食指将会条件反射式的将手指迅速的从C键移到D键,并按下去。事实上,你可能会发现自己在使用这套设置方法时,是如此的得心应手,可能会做到“自动的改变武器”。当然还有更好的设置方案,但前提就是你设置的键盘能够让你轻松的改变武器。记住,这套控制方案只是我们的一个建议。许多游戏玩家们更喜欢使用WASD式的配置方法,W和S分别控制着前进和后退,A和D分别控制着侧向移动。最重要的是,你使用的配置方法一定要让你觉得舒适就好。如果你在完成这些动作时总是觉得很不顺手的话,在对付那些积累了数以万计的游戏经验的《雷神之槌III》游戏老手时,你将会处于明显的劣势。不要过于追求华丽的图像虚荣心是许多竞争者失败的主要原因——不仅是指相貌上的虚荣,更重要的是在你的图像上表现出来的虚荣心。如果你真的想成为一个杀人机器,就要降低你的图像设置,直到你能够在最拥挤的房间中运行自如,不会受到游戏帧频变化的影响。毫无疑问,喷射的黄铜色子弹头和32位颜色下运行的游戏确实非常的绚丽,但是如果你是在本身支离破碎的状态下欣赏这些画面时,它也就显得无关紧要了,因为它们并不能帮助你提高分数。《雷神之槌III》网站是高级的图像调整的重要资料来源之一,通过配置文件夹或控制台来加快帧频,以达到高速运行游戏的目的。在设置菜单里还有许多其它的设置,特别是在图像子菜单下。比如说,降低你的分辨率以及纹理像素,(天骄)效果将会大不一样。其它的选项包括关闭喷射黄铜色子弹头以及高质量的天空渲染贴图。进行一些必要的调整,以保证无论你的地图是如何的复杂,所做的动作是如何的疯狂,当你飞快的转身时,你的帧频不会降低。时刻提高警惕如果基本的设置都正确的完成后,在后面的死亡竞技场上你就会获得更大的成功。这条永恒的真理唯一存在的变数就是“游戏菜鸟们自己”,他们必须得花上一段时间来习惯使用鼠标探路的同时,行云流水般的四处跑动。如果你还是初次玩第一人称射击游戏的话,你最好考虑推迟进入多人游戏世界的时间,直到你能够熟练的使用正确设置好的键盘以及鼠标为止。在你使用这种方案,玩上一段时间的游戏之后,基本上你就能够熟悉它了。要想成为游戏中的赢家,你必须得学会朝一个方向移动的同时,脸朝向另一个方向。其中最容易掌握就是脸朝向后方,慢慢前进的动作。当你与一个极其好斗的对手战斗时,或是退入到一个壁橱中,取走里面的物品时,这一招特别管用。如果你控制着向前移动以及后退的按键恰好位于你的两根手指下时,你不用改变手指的位置,就可以流畅的变换方向了—— 比如说有些人将X设置为控制后退的热键,将S设置为控制前进的热键。当有人在你后面紧追不舍时,笔直朝前跑、企图甩掉对方并不是一个好办法,最好是一边后退,一边朝对手开火。较难一点的动作就是边移动时,眼睛边向一侧看。要完成这个动作,你就得能够熟练的在前进、左移和右移三个热键间转换。当你在奔跑的同时,眼睛朝左看,你将需要使用你的右移键,控制着人物的移动。反之亦然,当你在奔跑的同时,眼睛要朝右看,你就需要一直使用你的左移键。在你朝左右张望时,要保证你能够按正确的方向移动,你可能必须得不时的放开前进键,或反复的按下前进键。为什么要做这么复杂的动作呢?原因很简单:大多数时候,你的对手并不会径直出现在你的面前。如果从你的侧面袭击你的话,对你造成的威胁会更大一些。另外,值得注意的是,当你奔跑着穿过一扇开启的大门(庭院中的或平台下的门)——无论是哪种情况下,你就必须在奔向下一个目的地的同时,要做到眼看四方,耳听八方。许多游戏玩家,在通过一个加速发射台穿越天空时,眼睛常常会盯着他们将要着陆的地点,除了一些警惕性极高的人,一般人都会目不斜视。然而加速发射台很少会将你送到正确的着陆地点上,所以当你身在半空中时,你最好时不时的环视四周。在计算机系统指引你安全着陆的同时,你的眼睛可以用来寻找敌人。如果在那些发射台上,有对手对你紧追不舍的话,你就特别要注意脸朝向身后,朝追赶者开火。电浆枪和超级散弹猎枪都是此时最能奏效的武器之一。相对而言,弹跳发射台是另一个颇具挑战性的动作实验地,因为较之加速发射台,它们一般会将你笔直弹出,速度也比较慢。一般而言,在半空中你有几种控制着路线的方法,所以不要被动的接受弹跳发射台默认的抛物线,除非你此时孤身一人,漫无目标。当你身处半空中时,眼睛不要盯着正前方,而应该四下张望。最好的方法时,当你飞向目的地时,时不时看看它的上方和下方。如果有人追赶你,你就看着正下方,射出漫天的电浆枪子弹、手榴弹或者火箭筒。当你沿着一条空荡荡的走廊朝前跑时,你最好时不时的飞快的瞄一下你的身后,看后面是不是有敌人在追赶你。要完成这个动作,你必须学会飞快的在前进键以及后退键间转换,同时用你的鼠标控制着你的视角转换 180度——然后飞快的再次转回。事实上,这一个动作的使用好坏就会影响你的总体分数。总而言之,无论何时何地,当你通过不同高度的地形时,你的眼睛应该望着可然会出现突发状况的地方。在你奔跑着穿过门口、斜坡以及平台时,要注意仔细的搜索一番。眼睛时不时的望一下身后。随时都不要放松警惕。游戏进行中在游戏中最重要的技巧就是不仅要选择最好的武器,而且还要能够预测出敌人的动向。在一对一的搏杀游戏中,了解你唯一的对手在地图上的位置,是至关重要的,而当你与多人比拼时,这一点也就显得不是那么重要了。在这里,我们指的是在战斗中预测对手的位置。很少有人会按直线前进,根据你的对手的动作,选择最能奏效的武器,也是显得非常重要了。火箭筒和手榴弹的速度较慢,需要花上一段时间才能击中预定目标,电浆枪中射出的子弹也是如此,当你选择用这些子弹速度相对较慢的武器与敌人作战时,你必须得尽量预测出对手前进的方位,并向这个位置开火。比如说,最常见的电浆枪失误常常会在人们用它瞄准对手,开火时出现。除非你的对手非常配合,否则你将很难击中对手。另一个例子就是从火箭筒中发射出来的导弹常常会将对手弹出去,看到敌人像鸭子一样被弹入半空中,你一定会觉得很滑稽,所以为了保证准确的命中目标,你最好瞄准对方即将着陆的地点,发射出一枚导弹,正中敌人。
2023-08-19 13:39:531

雷神之锤引擎的介绍

雷神之锤引擎(Quake engine,又称Q1引擎)是《雷神之锤》一代游戏的核心。它是第一次实现即时3D的游戏引擎,而且它是一个基于GPL协议的软件。
2023-08-19 13:40:031

Quake1 3d引擎的具体原理?

Quake1 3d引擎是一种低延迟、高性能的3D游戏引擎,它主要通过使用相对简单的碰撞检测算法来检测物理碰撞,并利用三角几何计算渲染,将图形投射到二维平面上。此外,它还使用Bsp树(也称为Binary Space Partition Tree)来提高游戏场景中可视分界线的效率。
2023-08-19 13:40:161

quake-hit victims什么意思

quake-hit victims地震袭击的受害者-----------------------------------如有疑问欢迎追问!满意请点击右上方【选为满意回答】按钮
2023-08-19 13:40:321

12. It was only _________ we understand ________ was said to us ____ we began to start our work.

15.可以看was felt 和quake的关系,因为quake是没生命的,不可能感觉,因此和feel是被动关系
2023-08-19 13:40:413

雷神之锤quake3怎么加bot CTF地图在哪找?

地图都是内置的吧,没有,建议从新下载一个全版的,你下载的应该是试玩版的
2023-08-19 13:40:513

下面这个烂配置开800*600的分辨率玩QUAKE的那些版本能让FPS在40左右

我是曾经的quake爱好者,你这个是集成显卡的电脑,玩quake3的话开800*600马马虎虎能跑,不过画面估计惨不忍睹。quake4就不用想了,卡死,预计帧数不会超过15
2023-08-19 13:40:591

地震灾区英语

地震灾区英语是Earthquake-stricken areas。相似短语:1、quake with。发抖。2、quake for。由于...而发抖。3、ice quake。冰崩。4、sea quake。海底地震。5、quake victim。地震灾民。6、quake lake。堰塞湖。7、quake relief。地震救灾。8、quake sheet。地震岩席。9、quake like an aspen leaf。浑身发抖,直打哆嗦。10、post quake reconstruction。震后重建。相似单词:1、quake。颤抖、哆嗦;震动;摇晃;颤抖,哆嗦 ;地震;震动,摇晃。2、sea quake。海啸。3、quake hit。震区。4、quake proof。耐震的,抗震。例句:1、The Prime Minister went forth to the earthquake-stricken area。总理动身前往地震灾区。2、Analysis of Earthquake Damage for Masonry Structure in Towns of Wenchuan Disaster Region。汶川地震灾区城镇砖混建筑震害分析。
2023-08-19 13:41:421

quake,shake的区别

quake: shake with fast, tremulous movements(快速而胆小地颤抖), shake with seismic vibration(地震引起的颤抖). shake: move or cause to move back and forth(前后摇晃地动), move with or as if with a tremor(好似激动或兴奋而动),
2023-08-19 13:42:151

quake3 同时期游戏有哪些

quake3于1999年12月发行,同时期游戏有《拳皇99》。雷神之锤III(quake3)是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。《拳皇99》日本SNK公司于1999年7月22日发行的街机格斗游戏,是《拳皇98》的续作,其后续作品为《拳皇2000》。作为《拳皇》系列“N.E.S.T.S”篇的第一章,游戏讲述了新一届“King of Fighters”大会展开,其产生了闻所未闻的对战形式,而在这次新大会背后亦隐藏着种种谜团的故事。战斗系统:《拳皇99》放弃了《拳皇98》成熟的系统,没有了模式选择,而改为所有人物通用的最大蓄满三颗宝珠的能量槽。并且取消了能量槽的继承系统。缩短了紧急回避的距离,加快了紧急回避的时间。并且向后回避时会向前小跳跃。同时可以CANCEL必杀技和超必杀。《拳皇99》也首次引用了“援护系统”以及“攻击模式”的概念,并且新增爆气发动的反击模式和防护模式。在该作中,玩家需选择4名角色,排序时的最后一名角色为援护角色。通过消耗画面下侧的援护点使用援护攻击。
2023-08-19 13:42:251

quake3 同时期游戏有哪些

quake3于1999年12月发行,同时期游戏有《拳皇99》。雷神之锤III(quake3)是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。《拳皇99》日本SNK公司于1999年7月22日发行的街机格斗游戏,是《拳皇98》的续作,其后续作品为《拳皇2000》。作为《拳皇》系列“N.E.S.T.S”篇的第一章,游戏讲述了新一届“King of Fighters”大会展开,其产生了闻所未闻的对战形式,而在这次新大会背后亦隐藏着种种谜团的故事。战斗系统:《拳皇99》放弃了《拳皇98》成熟的系统,没有了模式选择,而改为所有人物通用的最大蓄满三颗宝珠的能量槽。并且取消了能量槽的继承系统。缩短了紧急回避的距离,加快了紧急回避的时间。并且向后回避时会向前小跳跃。同时可以CANCEL必杀技和超必杀。《拳皇99》也首次引用了“援护系统”以及“攻击模式”的概念,并且新增爆气发动的反击模式和防护模式。在该作中,玩家需选择4名角色,排序时的最后一名角色为援护角色。通过消耗画面下侧的援护点使用援护攻击。
2023-08-19 13:42:421

moon quake是什么意思?

moonquakes网名寓意是:月震。英['mu:nkweu026ak]。释义:n.[地震][天]月震。bluemoon千载难逢的时机。重点词汇:quake。英[kweu026ak]。释义:v.(因恐惧或紧张)发抖,颤抖,哆嗦;(大地、建筑物等)震动,摇晃;怕得发抖(幽默用法)。n.地震(等于earthquake);颤抖,哆嗦;震动,摇晃。[复数:quakes;第三人称单数:quakes;现在分词:quaking;过去式:quaked;过去分词:quaked]。短语:Quake II雷神之锤II;雷神之锤;雷神之锥;雷神之槌。词语使用变化:moon。n.(名词)。1、月球是指绕地球旋转的月球。因为月球是地球唯一已知的自然卫星,它经常与定冠词一起使用,首字母小写。在科技文章中,Moon的第一个字母大写是为了突出。“Moon”有时被比喻为“月亮形状的物体”。2、moon在表示月亮某时间出现等某种状态时,可与不定冠词连用,此时其前常有形容词修饰,作此解时常用单数。
2023-08-19 13:42:581

秘籍雷神之锤4

在游戏执行文件的快捷方式的目标"Quake4.exe"后加+seta com_allowConsole "1"就可以在游戏中打开控制台(如"F:id SoftwareQuake 4Quake4.exe" +seta com_allowConsole "1")。在游戏中按~键(TAB上面ESC下的个按键)调出控制台,在命令行输入devmap 地图名就可以以作弊模式打开地图(如devmap mp/q4dm8),单机游戏的地图在game目录下,多人游戏地图在mp目录下。进入游戏后输入God 无敌Give all 获得全部武器装备noclip 穿墙和飞行notarget 隐型kill 自杀killmonsters 杀死所有怪兽Give ammo 弹药全满Give health 血全满Give keys 有所有钥匙用com_showfps 1可以在游戏里查看FPS。
2023-08-19 13:43:111

quakewithfear的解释quakewithfear的解释是什么

quakewithfear的意思是:解释:因恐惧而颤抖。一、网络释义点此查看quakewithfear的详细内容 怕得发抖...nowthat既然quakewithfear怕得发抖put/throwintoprison把投进监狱,使坐牢... 怕的发抖...indetail详细地quakewithfear怕的发抖looksomebodyintheeye注视(某人),直视(某人)...quakewithfear的相关临近词quake、quakelaw点此查看更多关于quakewithfear的详细信息
2023-08-19 13:43:191

quake-resist-ant

quake-resistant 抗震的,防震的 ;It uses soft materials to make it easy to bend and quake-resistant but not easy to slide. 采用软材质能达到弯曲、防震的效果,且不易滑落。
2023-08-19 13:43:391

雷神之锤3下载

你好下面就是我给你提供的下载地址如有问题欢迎继续追问!下载地址:http://pc.52pk.com/stg/677556.shtml游戏天地欢迎您!http://0dtd.5d6d.com
2023-08-19 13:43:492

世界上第一款FPS游戏是什么?有人说是半条命、雷神之锤、毁灭战士。到底哪个游戏是第一人称射击游戏的

第一款FPS是《德军总部3D》,也是ID公司的,比《毁灭战士》还要早,比较有意思的是,《德军总部3D》实际上是德军总部系列的第三款游戏,前两款是潜入性质的游戏。
2023-08-19 13:43:574

雷神之锤4-设置文件命令

这是关于游戏设置文件的一些有用命令,改变其中一些可以大幅提高游戏性能。所有命令请在前而加上seta来使用。把这些命令放在q4base目录下的autoexec.cfg文件中是一个好的办法。64M显存的朋友想开高画质可以参考一下其中的一些命令。r_brightness "x" x代表游戏中的亮度级别。默认值是 1,如果使用更高的值(用菜单可以调到2.0)可以改善亮度的级别,不过设的太高,游戏的色彩将会有一些洗白效果。相反的,把这个值调低(用菜单可以向下调到0.5)则会失去图像的细节,结果可能使你什么都看不到了。r_gamma "x" x代表在游戏中使用的RGB色彩的强度级别。默认值也是 1。和r_brightness一样,这个值设得太高或太低将会使图像洗白或者暗的看不清,因此0.5-2.0之间的值是合适的。r_lightScale "x" x设定了Doom 3里面光源的强度因子。这个参数提供了一种增强或者是改善游戏中光线情况的有趣方法。r_useIndexBuffers "x" 把 x 设为 1 将使用OpenGL扩展功能ARB_vertex_buffer_object,这样可以在显存中保存索引数据。这个设置可以在显卡支持的情况下改善游戏性能。我建议把它设为 1 来看看是不是这样。如果你的显存不够大,或者没有看到显著的帧率提高或降低,那么就把它设为 0 吧。r_useVertexBuffers "x" 把 x 设为 1 将使用OpenGL扩展功能ARB_vertex_buffer_object,这样可以在现存中保存vertex数据。这个设置可以在显卡支持的情况下改善游戏性能。我建议把它设为 1 。除非你用的是低端显卡(这时很可能显存也会比较小,不如用来存储纹理贴图的好),这时候或者用1遇到问题的时候把它改为 0 吧。r_vertexBufferMegs "x" x代表了分配给ARB_vertex_buffer_object的显存数量,单位是MB。默认值是 32MB。如果你把前两个参数都设为 0,那么这个参数你就可以忽略。如果你的显存不足128MB,那么就不要动这个参数。如果显存是256MB的话则可以把这个值适当提高十几个MB,比如 48 来提高性能。r_shadows "x" Doom 3最著名的特性之一就是stencil shadow volumes的广泛应用。把 x 设为 0 将关闭实时的动态stencil shadow volumes渲染。这将大大降低游戏沉浸感,但会极大的提高许多显卡的性能。设为 1 会打开这个功能的使用,自然会增强沉浸感。com_videoRam "x" x代表游戏探测到的你的显卡的显存大小。不幸的是Doom 3很容易得到不正确的数值,因此为了保险起见你一定要自己手工设置它(默认是64)。com_fixedtic "x" Doom 3有着是第一个把帧频限制在60Hz的游戏的荣誉称号。为什么呢?John Carmack说:“游戏的运动机能仿真(tic simulation),包括人物的运动在内,都是运行在60Hz下的,如果渲染的快一些,实际上渲染的还是同一些帧。固定的运动机能速度去掉了一些像Quake 3那样所特有的问题,比如有一些跳跃只有在一定的帧频之下才能做出来。在Doom中,相同的输入将产生相同的运动,不管帧频如何。”在这种情况下,x 是设为 0 的。不过设为 -1 将在单机模式下取消帧频的限制让你的帧频可以超过60Hz。如果你的系统能轻易的渲染60fps以上(而且你的显示器的刷新率也超过60Hz)那么我建议你把它设为 -1 。很明显这个参数可以设为 1 ,因为那将使运动速度受限于帧频,也就是说帧频越高跑的越快,帧频越低跑的越慢。可不能这么干。com_showFPS "x" 把 x 设为 1 将在屏幕的右上角显示帧率的计数器,很明显这是你当前的帧率。这是一个足够有用的方法来决定是否改变某些参数来优化性能。image_filter "x" 当把 x 设为GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR,三线材质过滤(trilinear texture filtering )被启用。三线材质过滤的原理是从两个相邻的mip贴图上提取4个取样(即纹素,texel = texture pixel,代表应用到纹理上的颜色),先对它们应用双线过滤,然后把结果插入到两个mipmap之间。这个功能使图像质量有所改善,因为它使mip贴图之间无缝的切换,相对双线过滤(GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST)来说增强了材质的细节感。大多数现代显卡都应该能进行三线性材质过滤,同时几乎不会带来性能上的下降。因为如此,所以我建议把这个参数设为GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 来得到更好的图像质量。image_lodbias "x" 是调整 x 的取值可以是材质显得更加锐利或者是模糊。默认的值是 0,采用负值将使图像更加锐利,而采用正值将使图像变得更模糊。image_downSizeBump "x" 把 x 设为 1 会打开凹凸贴图的向下取样,其程度受下面一个参数image_downSizeBumpLimit "x"的约束。把 x 设为 0 会禁用凹凸贴图的向下取样,这可以带来最佳的图像质量。image_downSizeBumpLimit "x" x设定了在不触发向下取样时的贴图的最大尺寸,单位是象素。通常的选项包括 64,128,256,512和 1024,其实这个值可以取2的任何指数值。一般来说,推荐的设定值是这样的,64MB显卡用 256,128MB显卡用 512,256MB以上的显卡用 1024(或者直接image_downSizeBump "0")。image_downSize "x" 把 x 设为 1 会对材质启用向下取样,其程度受下面一个参数image_downSizeLimit "x"的限制。把 x 设为 0 会禁用材质向下取样。image_downSizeLimit "x" x设定了在不触发向下取样时的贴图的最大尺寸,单位是象素。通常的选项包括 64,128,256,512和 1024,其实这个值可以取2的任何指数值。一般来说,推荐的设定值是这样的,64MB显卡用 256,128MB显卡用 512,256MB以上的显卡用 1024(或者直接image_downSize "0")。image_downSizeSpecular "x" 把 x 设为 1 将启用对镜面贴图的向下取样,其程度受下面一个参数image_downSizeSpecularLimit "x"的限制。把 x 设为 0 将禁用镜面贴图的向下取样。image_downSizeSpecularLimit "x" x设定了在不触发向下取样时的镜面贴图的最大尺寸,单位是象素。通常的选项包括 64,128,256。一般来说,推荐的设定值是这样的,64MB显卡用 64,128MB显卡用 128,256MB以上的显卡用 256(或者直接image_downSizeSpecular "0")。g_showPlayerShadow "x" 把 x 设为 1 将使你所用的人物模型可以产生影子。在大多数情况下你并不需要看到或注意到自己的影子,所以为了提高性能把这个参数设为 0。如果你真的想要影子效果,那就设为 1 好了。g_doubleVision "x" 把 x 设为 1 将启用受到持续伤害的时候的视觉模糊效果。这种效果会让你完全失去方向感,不过这就是它的本意。它也会降低性能,因为除了在战斗中你并不想像这样看东西。如果帧率对你而言是非常重要的事情,那么就把 x 设为 0 来禁用这种效果。禁用它还能使你在受到攻击的时候能更好的作出应对。g_fov "x" x设定了FOV(Field Of View,视野范围)的度数。调整FOV可以增加或缩小你的视野,从而使得渲染场景的工作量也增加或缩小,还可能使图像看起来畸形,不自然。
2023-08-19 13:44:151

雷神之锤4-敌人语音及解决方法

也许还有很多人在用低画质玩Quake 4,这个方法或许可以帮的了需要的人。以前玩Q4时的显卡不好,就调到LOW QUILITY,结果发现进入游戏后所有的敌人都变的只会说一种话,比如最常见的小兵的 “值日日哇~~”。如果调到MEDIUM QUALITY的话敌人就会说很多种话。后来我发现原来是QUAKE4CONFIG.CFG里这个参数的缘故:s_MaxSoundsPerShaderLOW QUIALITY时会自动调为“1”。缺省为“0”。在CONFIG文件里将这个项调为 0 即可。同样的方法也适用于DOOM3的CONFIG文件。
2023-08-19 13:44:221

如何安装【GBT小组】QUAKE.4.DVD-DEViANCE雷神之锤4

当你下完后会有许多文件,其中有许多RAR的文件,解压任意一个RAR文件就可得到镜像文件,dev-qua4文件大小大概是2.7G再用DAEMONTools虚拟光驱载入镜像就可以进入安装界面你下的版本好像带升级包和破解文件,Quake4v1.4.2patch+NoDVD的RAR文件还是先解压安装好游戏后先升级到1.4.2再破解(COPYcrack下文件进安装目录,直接覆盖原文件)完成!
2023-08-19 13:44:301

《神盾局特工》中skye的真实身份是什么?

真实的身份是黛西约翰逊 ,是一个特工,属于神盾局的,是一个非常有实力的人。
2023-08-19 13:44:403

moonquake是什么意思?

moonquake的意思是月震
2023-08-19 13:45:514

地震有关的口语对话

在九月二十一日这一天台湾发生了惊天动地的百年大地震, 造成了无数的死伤。 虽然人在国外, 但我也无时无刻不挂念那些仍旧受困的民众。 想想人的生命是如此地渺小, 禁不起大自然无情的玩笑。 这篇笔记主要是讲一些跟地震有关的英文, 都是我从国外的报章媒体上所收集而来。 想必这将会成为大家在未来日子里的话题焦点吧! 作文时或许可以派的上用场。   1. The strongest earthquake of the century struck Taiwan on Sep. 21   本世纪来的地震在九月二十一日袭击台湾。   地震这个单字 earthquake 经过此次大地震, 没听过这个字的人可能没几个。 它也可以简写成 quake. 另外, 袭击的动词用的是 strike, 由于是过去发生的事, 所以必须用它的过去式 struck. 另外一个可以当作袭击的是 hit 这个单字, 例如, The quake hit Taiwan on Sep. 21.   2. The earthquake measuring 7.3 on the Richter scale shook Taiwan, causing severe damage to infrastructure in several cities.   这个芮氏规模 7.3 的地震不但震撼了台湾, 还在许多城市对基础建设造成严重的破坏。   表示地震强度的方法有二种, 第一种是以其释放出的总能量来计算, 就是所谓的规模 (magitude) 最常用的就是芮式规模 (Richter scale)。 另外一种是强度(intensity), 是以各地实际上摇晃的强度而定, 例如台北四级, 台中六级。 (详细数据参见附录) 这次的大地震规模在 7.3-7.6 之间, 释放出相当于去年瑞里大地震 40 倍的能量, 也相当于广岛原子弹四百倍的威力, 不可谓不惊人。   3. The epicenter of the quake was situated at Chi-Chi in central Taiwan.   这次的震央位于台湾中心集集   震央的英文就是 epicenter. 另外如上所提, quake 也可以用来表示地震的意思。 集集也由于此次的大地震, 由一个铁路观光小镇摇身一变成为举世注目的焦点。   4. It cut off the power and the water supply in broad areas.   在很广泛的地区内, 它切继了电源和水的供应   一般想到电这个单字很容易就联想到 electricity, 但在英文中一般家中所用的“电” 称之为 power. 至于停电, 英文中可简单地说, The power is gone. 参见笔记六   5. More than 2, 000 are killed and 8000 injured in this disaster.   有超过二千人在这次的灾难中死亡, 另外还有八千人受伤。   讲到在什么样的意外灾害中死亡, be killed 是最常用的字眼了, 例如 Two people are killed in the car accident. 如果要用 dead 这个字眼, 则可以写成 The quake has left 2000 dead, 或是 More than 2000 died in the quake.   6. There are still hundreds of people buried alive under the rubble.   还有好几百人在瓦砾堆下被活埋。   Buried alive 中文翻成活埋, 实在是我所能想到最悲惨的事了, 一栋大楼倒塌就造成了七八十人活生生被埋在瓦砾堆中。 而 rubble 指的是瓦砾, 和另一个字残骸 (debris) 时常一起出现在地震的相关报导中。 如果要说他被困在瓦砾堆中, 则是 He is trapped under the rubble.   7. The rescue team combed through the rubble to save surviors.   搜救队在瓦砾堆中查找生还者。   Comb through 指的有点像是中文里所说的, “地毯式的搜查”, 大概这跟 comb 的原意: “梳子”脱离不了关系。 记得上次小甘乃迪坠机时, 新闻报导用的也是这个字, They combed through the sea ground…… 此外, 我们要说搜救队争取时间救人, 可以说 They race agaist the clock to find survivors, 或是 They battle clock to find survivors.   8. Surprisingly, the walls of the collapsed building were filled with empty plastic bottles and metal buckets instead of bricks.   很令人惊讶地是, 倒塌的建筑物的墙壁居然不是砖块做的, 而是由空的塑胶筒和金属筒所砌成的。   看到这样的消息实在是很令人心痛。 除了天灾之外, 人祸也是造成此此大地震伤亡惨重的原因之一。 此外, 如单讲建筑物时可以说 building, 但是如果要强调是高楼, 则可以用 high-rise 这个字。   9. Powerful aftershocks still continue shacking Taiwan after Sep.21   强烈的馀震在九月二十一日后仍旧持续震撼著台湾   馀震的英文就是 aftershock. 例如, 昨日又再次发生发生规模 6.8 的强烈馀震, 翻成英文就是, A magnitude 6.8 aftershock shaked Taiwan again yesterday.   10. I hope everyone can pray for the hapless victims in the diaster.   我希望每一个人都能为不幸的受害者祈祷。   这次集集大震死伤如此惨重, 身在国外的我们, 除了捐献一点金钱外, 我们所能作的也就是为这些不幸的受害者祈祷了, 当然我们最希望的也就是能有更多的生还者奇迹式地被发现。 hapless victims 是固定用法, 就是指不幸的受害者。   地震规模的计算公式为 logE=11.8+1.5ML (E为能量,ML为芮氏规模), 所以ML每增加1.0 ,能量差约 10^1.5=30倍, 地震史迄今规模8.9, 相当于此次集集大震的 40 倍。   而地震震度则是衡量地表人类感受震动的激烈程度, 世界上大概只有台湾和日本在使用, 其为整数,共分0~6级,亦可由加速度来衡量, 计算公式为 其与地震震度的关系为 logA=0.5I-0.6(A为加速度, I为震度) 6级为加速度250gal以上, 1gal= 1cm^2/sec, 而 1g=980 gal. 所以六级的强震就相当于 0.25g. 据闻此次大次震震度超过 900 gal 也就是大约在 1g 左右, 远远超过六级强震的标准。
2023-08-19 13:46:131

求Quake3的下载地址

不知道你要的是哪个版本的 我电脑上边的那个才49.7M 绝对是quake 3 你要是想要 加你QQ发给你吧 我忘记在哪下的了 前几天才下的
2023-08-19 13:46:213

《神盾局特工》中skye真实身份是什么?

《神盾局特工》中skye真实身份是黛西约翰逊(Quake),神盾局三个十级特工之一,有超能力,可以制造震荡波。《神盾局特工》(Marvel"s Agents of S.H.I.E.L.D.,或简称:Agents of S.H.I.E.L.D.) 是漫威电视制作的真人科幻动作剧集,是漫威电影宇宙的一部分。由《复仇者联盟》导演乔斯·韦登掌镜导航集,乔斯·韦登及其弟弟杰德·韦登、弟媳毛丽莎·谭查罗恩共同参与剧本创作。《神盾局特工》包括:《神盾局特工第一季》、《神盾局特工第二季》、《神盾局特工第三季》、《神盾局特工第四季》、《神盾局特工第五季》 、《神盾局特工第六季》 与《神盾局特工第七季》。
2023-08-19 13:46:313

用Quake2引擎的游戏

Hexen 2Heretic 2
2023-08-19 13:47:242

quake2的枪无法显示

调高分辨咯~
2023-08-19 13:47:442

What does "quake" mean _____ in the word "earthquake"?

答案C what does "quake" mean 是主句,后面是一个由as引导的方式状语从句,省略了it is, 全句是as it is in the word "earthquke"。 查看原帖>>
2023-08-19 13:48:071

求 quake 3 下载 地址

转自Q3ACNQ3 下载比上次Q3_2009更新了cpma, osp, RA3, 及增加baseq3 内的地图请先备份自已CFG, 删去旧OSP, CPMA, Arena 等 Folder除了地图外, 以后Q3a 不会再有更新 , 这是最终版单包下载 --->http://218.91.205.203:88/DL/Quake/Q3_2010.ziporftp://q3acn:q3acn@daqu.vicp.net/Q3_2010.zip可选择性下载, 大家最好用FTP程式下载ftp://q3acn:q3acn@daqu.vicp.net/Q3_2010或ftp://daqu.vicp.net登入名:q3acn, 密码:q3acn 在档案夹 Q3_2010 内下载模式 包括cpmaOSPThreewaveRA3Tools 内有看demo 的DSCTools 内的qtracker把内裏的qtracker.ini 放到c:windows folder 后, 拉qtracker.exe 捷俓出来, 绿色软件.你可设找同伴的功能, 他上线, 便弹出窗口, 说你知他在那. 现在预设了是找出LAGger 的, 你可改的, 内裏有使用方法有5张gif图片说明.View ---> Option ---> Quak 3 arena --> 自已q3 路径, 可连上Q3 serverBaseq3 内已有q3 model skin, 下载了这个q3 后在server内, /exec freemodel , 按一下"Tab"键便能看到对方model统一model 方法是在server内, /exec model , 按一下"Tab"键-------------------------------------------------------------------------Q3 其他的下载资源, 多谢bed提供ftp 下载ftp://q3acn:q3acn@daqu.vicp.net 或ftp://daqu.vicp.net登入:q3acn密码:q3acn
2023-08-19 13:48:151

雷神之锤4秘籍的问题

在游戏执行文件的快捷方式的目标"Quake4.exe"后加+seta com_allowConsole "1"就可以在游戏中打开控制台(如"F:id SoftwareQuake 4Quake4.exe" +seta com_allowConsole "1")。 在游戏中按~键(TAB上面ESC下的个按键)调出控制台,在命令行输入devmap 地图名就可以以作弊模式打开地图(如devmap mp/q4dm8),单机游戏的地图在game目录下,多人游戏地图在mp目录下。进入游戏后输入 god 无敌 give all 获得全部武器装备 noclip 穿墙和飞行 notarget 隐型 kill 自杀 killmonsters 杀死所有怪兽 give ammo 弹药全满 give health 血全满 give keys 有所有钥匙 用com_showfps 1可以在游戏里查看FPS。 进游戏后按~键调出控制台,输入以下命令: god - God mode这个可能地球人都知道“上帝模式” noclip - No clip子弹无限 notarget - Invisibility隐身 freeze - Freeze everything冻结所有东西?? give all - All weapons and ammo这个也很简单啦,得到所有武器和护甲 give ammo - Full ammo得到护甲 map [map name] - Load a map (see the list below)载入地图[地图名称] benchmark - Game benchmark游戏基准??是不是游戏得分?? com_drawfps 1 - Show FPS显示游戏贞数 aviDemo - Saves a demo of your playing to an AVI movie file把你的游戏过程保存为AVI文件 gfxinfo - Graphics card infomation显卡信息 killmonsters - Kill all monsters杀死所有怪物 kill - Suicide自杀 quit - Quit game退出(汗!~~这也要用秘籍吗?) r_gamma [0-3] - Set gamma level调校gamma值 r_brightness [number] - Set brightness level调亮度 s_volume_db [number] - Set sound volume (default is 0)调音量 s_showlevelmeter 1 - Toggle sound level display (use 0 to disable this code)?? g_showprojectilepct 1 - Toggle hit % to HUD (use 0 to disable this code)??
2023-08-19 13:48:381

我的Quake 4是英文版的,不知道如何才能设置成跟机器人对战的模式?希望详解

A(1):首先下载机器人程序(在百度里搜索一下就有了有POD2.5和POD2.7两个版本,下载2.7的2.5是老版本了),下载好了后根据默认的安装路径安装即可. A(2):把地图安装在counter-strikercstrikermaps下面而不是counter-strikermaps下面,这是很重要的. 最后运行CS就可以了调机器人按"+","+1"是调T(先按"+1"后面的几项是机器人的智商,100最高),"+2"是调CT(机器人智商同T). 首先安装要正确:对于新手来说我还是说清楚一点.1:在桌面或硬盘里面新建一个文件夹.2:把机器人程序剪切到新建文件夹里面.3:点击机器人程序安装.4:安装路经还是新建文件夹.5:进入安装出来的cstrike文件夹里.6:把里面的三个文件剪切到cs中文硬盘版/cstrike里面.这样就有机器人了. 如果想要知道那些地图有机器人的话可以打开cs中文硬盘版/cstrike/podbot/WPTDefault的这个文件,这里面都是地图名.有地图名的就代表有机器人. 有的地图没有机器人,这让很多玩家头痛。而且又下载不到!比如专门练AWP的地图就是没有机器人,怎么办呢很简单! 只打五个英文命令就OK了 ????常常download下来的地图没有路点文件,在家没法和bot们练CS,于是想到了DIY路点文件。CS机器人程序的waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房,在哪里防守,在哪里集结。CS PODBOT 2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法: 1、首先装入机器人程序 2、然后在CS快捷方式后输入 -console一定注意在-前有空格的 3、进入CS游戏选警察 5、按~键调出控制台, 6、输入waypoint on;(必须) 7、输入pathwaypoint on;(必须) 8、输入autowaypoint on;(必须) 9、再按~键,从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,你逛遍 地图每一个角落再按M键选匪同样逛地图(注意不要跳跃和直上直下的响的梯子楼梯没事) 10、再按~键输入强行存盘waypoint save nocheck;(就可运行地图看一下了自己制作的机器人路点了)注意完全退出CS后再进去 ????哈哈路点制作就这么简单,,,99%看了会成功的,回头再学难的吧 一:游戏中PODBot的使用 在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为按了“=”之后,就会出现: 1.Quick add Bot 2.Add specific Bot 3.Kill all Bots 4.Newround(All Players) 5.Fill Server with Bots 6.Kick Random Bot 7.Remove all Bots 8.Select Weapon Mode 参数说明: 1.Quick add Bot 随机加入一个Bot,默认技能值在60~100 2.Add specific Bot 加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值 选择后会出现: 1.Stupid(0-20) 白痴级 2.Newbie(20-40) 新手级 3.Average(40-60) 普通级 4.Advanced(60-80) 高手级 5.Professional(80-99) 专业级 6.Godlike(100) 无敌 选择后会出现: 1.Terrorist 2.Counter-Terrorist 5.Auto-Assign (随机队伍) (选择该Bot的队伍) 选择1后会出现 1.Phoenix Connexion 2.L337 Krew 3.Arctic Avengers 4.Guerilla Warfare (选择该Bot的人物皮肤) 选择2后会出现 1.Seal Team 6 2.GSG-9 3.SAS 4.GiGN (选择该Bot的人物皮肤) 3.Kill all Bots 杀光所有Bot 4.Newround(All Players) 新的回合(杀光所有Bot和人类玩家) 5.Fill server with Bots 用Bot塞满服务器 选择后会出现: 1.Terrorist 2.Counter-Terrorist 5.Auto-Assign (随机队伍) (选择队伍) 6.Kick Random bot 随机kick出一个Bot 7.Remove all Bots kick出所有Bot 8.Select Weapon Mode 设置Bot使用的枪械 选择后会出现: 1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式) 2.Pistols only 手枪 3.Shotguns only 霰弹枪 4.Machine Guns only 冲锋枪 5.Rifles only 狙击步枪 6.Smiper Weapons only 重机枪 7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式) 二:PODBot的路点 路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下: waypoint on 显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令 waypoint on noclip 显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。 waypoint off 关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式) waypoint add 添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明” waypoint delete 删除与你当前位置最近的路点 waypoint find x 用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向 waypoint showflags 显示路点的特殊标记 waypoint addflag 给当前路点加上特殊标记 waypoint delflag 删除当前路点的特殊标记 waypoint setradius x 把当前路点的作用范围设置为数值X waypoint stats 显示当前地图一共设置了多少个路点 最后:进入后按+再按1,就会有人了,不断按就会有很多人
2023-08-19 13:48:571

q的音标是什么??

kju:
2023-08-19 13:49:084

he goes quake和he goes quickly哪个是对的

对,也可以放在后面. he got on the bus quickly .
2023-08-19 13:49:311

q的音标是什么??

Q q uff0fkju:
2023-08-19 13:49:423