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谁有好的主题班会小游戏?介绍一下。。。

2023-08-28 12:09:18
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可可

  团队室内互动小游戏(转)2008年04月06日 星期日 下午 01:361、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

  2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

  3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

  4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方

  5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

  6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的话

  7、三句半表演:

  我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看

  在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地

  爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子

  爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪

  自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的

  会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起

  我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝

  爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息

  8、吸管运输

  同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

  9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

  10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

  11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

  12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

  13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

  14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

  15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较, 30"思考,协作的作用。再做一遍。

  16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

  17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

  18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)

  19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。

  20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

  21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

  22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

  23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

  24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

  25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

  26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

  室内团队游戏

  一、游戏名称:蒙眼作画

  教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

  人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

  目标:

  1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

  2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

  规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

  讨论:

  1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

  2.怎样是这些工作更容易些?

  3.在工作场所中,如何解决这一问题?

  变化:

  1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

  2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

  二、游戏名称:解手链

  形式:10人一组为最佳

  时间:20分钟

  材料:无

  适合对象:全体人员

  活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

  操作程序:

  1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

  2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

  3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

  4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

  讨论:

  1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

  2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

  3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

  三、游戏名称:瞎子走路

  游戏方法:两人一组(如A和B)

  A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

  如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

  然后交换角色,B闭眼,A指引B

  分析:

  1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

  2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

  四、游戏名称:串名字游戏

  游戏方法:

  小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

  分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

  五、游戏名称:循环相克令

  用具:无

  人数:两人

  方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

  缺点:只是两个人的游戏

  六、游戏名称:官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  七、游戏名称:拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  八、游戏名称:开火车

  用具:无

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  九、游戏名称:猜人名游戏

  形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

  时间:15-20分钟

  材料:四顶写有名人名字的高帽

  适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

  活动目的:

  训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

  操作程序:

  1、 在教室前面摆四个椅子。

  2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

  3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

  4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

  5、 现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

  6、 谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

  有关讨论:

  你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

  如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

  十、游戏名称:勇于承担责任

  规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

  当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

  做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

  面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

  在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

  十一、游戏名称:猜五官

  游戏说明:

  1、两人面对面

  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

  十二、游戏名称:交换名字

  内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但

  若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

  方法:

  (1)人数在 10 个人最适合

  (2)参加者围成一个圆圈坐着。

  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

  十三、游戏名称:代号接龙

  内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

  方法:

  1、人数在 10 个人以内最适合

  2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

  3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都 是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??

  4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

  5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

  6、如此一直进行比赛。

  7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

  8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

  重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良

  好的灵敏反应。

  十四、游戏名称:数字传递

  游戏步骤:

  1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

  2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员

  和监督员宣布游戏规则

  3、游戏规则:

  1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过

  姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

  (写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

  2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通

  过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

  3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5

  分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

  小组讨论:

  1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体

  现?

  2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

  十五、游戏名称:找变化

  1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)

  2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化

  3、回过头,彼此找找对方的变化

  4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化

  5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手 !

  十六、游戏名称:责任

  1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

  2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

  鼻子;

  3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

  游戏点评:

  1、如何看待责任?

  2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

  3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

  十七、游戏名称:圆球游戏

  游戏规则:

  1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球

  2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手

  里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

  3、球掉在地上一次额外加 10 秒

  培训师必读:

  1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三

  组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。

  2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以

  向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用

  时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员

  去思考新的方法。)

  培训师点评:

  有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不

  能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、

  “5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

  通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

  对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦

  为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发

  突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

  十八、游戏名称:衔纸杯传水

  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。

  共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  十九、游戏名称:沟通能力

  形式:20 人左右最为合适

  时间:15 分钟

  材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)

  适用对象:所有学员

  活动目的:

  为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,

  个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样

  呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这

  要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

  操作程序

  1、给每位学员发一张纸

  2、培训师发出单项指令:

  —大家闭上眼睛

  —全过程不许问问题

  —把纸对折

  —再对折

  —再对折

  —把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来

  —争开眼睛,把纸打开

  培训师会发现各种答案。

  3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可

  以问问题。

  有关讨论:

  完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟

  通不许问问题所以才会有误差)

  完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法

  都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过

  程)

S笔记

击鼓传花

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2023-08-26 20:05:591

有气氛的班会课游戏

有气氛的班会课游戏有下面这些:游戏1:成语接龙适合学段:全学段。游戏说明:该游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位学生上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会研究的是成语如何接龙,最终一个字该容易还是简单。等学生都写好之后,让他们都把自我的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我学习时、我长大后、我吃饭时、我跑步时、我睡觉时等”,这样连起来就变成“我学习时(第一个成语)、我长大后(第二个成语)、我吃饭时(第三个成语)、我跑步时(第四个成语)、我睡觉时(第五个成语)”。会有意想不到的效果哦!游戏2:泡泡糖。适合学段:小学游戏说明:老师召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,老师喊“泡泡糖”,大家要回应“粘什么”,老师则随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,老师说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数人数。最终剩下的两人胜出。
2023-08-26 20:06:161

适合班会时举行的小游戏有哪些?要以团结为主题的比如说用嘴咬杯子传递水或是背对背夹气球行走之类的

一、拔腰力两人两脚平站而对立,上体稍向前倾,手向对方的肩背部伸去,反抱对方的腰部。发令后,双脚利用压与提的巧劲。只要将对方上拔成双脚离地为胜。可采用三局两胜制,人数多可采用淘汰制进行比赛。二、站如松在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。三、四方形拔河组织4支各为8人的队伍,从4个不同方向同时用力拉扯中间呈正方形的绳子,以各队最后1名队员最早将插在一定距离处的小旗拔到手为胜。如果相持超过1分钟,则以各队最后一名队员距离小旗最近为胜者。四、拉绳比赛动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。动作方法:两人面对站立,脚前各划一条线,相距50至60厘米,两人同时握紧一根结实的短绳。然后两人同时用力后拉,将对方拉过线者为胜。注意事项:听统一口令后,双方才能用力拉。互拉时不许松手,以防摔倒对方,松手者为失败。五、群龙戏珠几人分为一组,2至3组在水中抢充气塑料球或水球,持球人传球给自己组的同伴,其他组的人防守并抢球,比一比哪组持球时间长。
2023-08-26 20:06:571

适合班会活动的集体互动小游戏

  游戏1、循环相克令:   两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。   游戏2、官兵捉贼:   用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。   人数:4个人。   方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
2023-08-26 20:07:151

那些小游戏适合班会玩

萝卜蹲,狼人杀,猜猜是谁
2023-08-26 20:07:251

班会小游戏有哪些

  班会上没有小游戏怎么带动气氛呢?班会小游戏有哪些呢?下面就由我给大家推荐一下班会小游戏,希望大家喜欢。   班会小游戏有哪些1   班会小游戏一:7过   从某一人开始,凡是遇到7、含7的数字和是7的倍数的数字,下一人要说跳过,漏说,错说的人为输家,要接受处罚,下一轮就先从输家开始。   班会小 游戏二:大西瓜、小西瓜   同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出   班会小游戏三:就是不说你我他   从第一个人开始说一下今天的感受或者讲一个故事但是不能出现“你我他”这三个字,否则就要挨罚! 或者是接歌唱一首大家都熟悉的歌,一人唱一句,如果下一个人接不上来就要挨罚!   班会小 游戏四:说东道西   游戏开始时,指挥者与游戏者都用手指着鼻子。指挥者发令:“耳朵”,几乎在下令的同时,游戏者要把手指指向耳朵以外的任何一个头部的器官如眼、口或原地不动地仍指着鼻子。依此类推。   班会小 游戏五:007   由开始一人发音   班会小 游戏六:塞子游戏   这个塞子是专门为喝酒玩的。上面分别刻着免饮,随意饮,喝一杯,喝两杯,左代饮,右代饮……具体说下,就是我们大家有10个人,一起来说数,不准说7和7的倍数,如果有人出错就要扔塞子。如果扔到右代饮就右边的人替你喝一杯…… 呵呵,我旁边的人总是出错,还得他左右的人总是忧心惶惶的……   班会小 游戏七:你出我猜   先按桌进行分组,每桌10人,编号:一号桌,二号桌,三号桌,四号桌,五号桌;每桌的10人再编号,序号从1到10号;   从一号桌开始,出一道题,然后任意指定一个桌要求其在一分钟内进行回答。(题目类型不定,但必须自己有答案)。如果对方在一分钟内没有回答正确,出题的那桌可以任意提一条惩罚措施。如果回答正确,答题方可以向出题方提一条奖励要求。然后把提问权交给答题方,依此类推。   班会小游戏有哪些2   1、结对而行   道具:绳子若干   参加人员:两人一组或多人一组,多组参加   游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的"配合默契。   2、击鼓传花   道具:鼓或音乐、花   参加人员:集体   游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。   3、寻宝大行动   道具:“宝物”(一般为字条)   参加人员:集体   游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。   4、成语(或词语、诗)接龙   道具:无   参加人员:集体   游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。   5、顶气球比赛   道具:气球一个、绳子一条   参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)   游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)   聚会游戏   6、 道具:凳子(若干)   参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)   游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。   7、心心相印,我来比你来猜   道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)   参加人员:两人一组,可多组参加   游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。   班会小游戏有哪些3   1、泡泡糖   主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。   2、成语接龙   这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上一些话。   3、两人拔河   每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。   4、传呼啦圈   这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。   5、吸管运输   同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。   6、正话反说   选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
2023-08-26 20:07:351

班会游戏

班会小游戏(一):   1、成语接龙   这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会研究的是成语如何接龙,最终一个字该容易还是简单。   等大家都写好之后,让大家都把自我的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上我学习时、我长大后、我吃饭时、我跑步时、我睡觉时等,这样连起来就变成我学习时(第一个成语)、我长大后(第二个成语)、我吃饭时(第三个成语)、我跑步时(第四个成语)、我睡觉时(第五个成语)。   2、泡泡糖   主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊泡泡糖大家要回应粘什么,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。   比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数人数。最终剩下的两人胜出。   因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。   3、传呼啦圈   这个游戏要较大的场地和较多人参加。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。   4、正话反说   主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者懵住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。   5、夹气球跑   两人一组,背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。   6、金鸡独立   每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人金鸡独立来接成语。直到最终,脚一向坚持在报纸上的人胜出。   7、捆绑过关   这个游戏适合在有团队协作的情境下进行。参加游戏的人绑在一齐来,共同完成数件任务。分组时每组最好二人以上。每一组组员围成一个圈圈,应对对方。教师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一齐。绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一齐的,教师想些任务要每组去完成。   题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。   8、记忆考验   全部人围成一圈,如从第一个人开始说今日我吃了一个AA(AA为随意食物名!)之后第二个之后说,吃了一个AA,二个BB像这样一向传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。一向到有人中途讲错出局。讲的资料可根据班会资料进行准备。   9、你比划我猜   分组,不限几组,但每组最好五人以上。轮流每组派出一个人出来,教师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。视题目的.难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。   10、比一比   分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。教师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。等被派出的人都出来后,教师再说比什么。计算每次比完的输赢即可。   题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越趣味!   比长:比手臂;比上衣;比头发   比短:比手指头;比裤子或裙子   比高:比声调;比手抬起来的高度   比大:比眼睛;比手掌   比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子   题目必须在看到被派出的人之前想好!   11、超级大头贴   分组,每组人数不限;每组派出一人应对面坐在中央(中间可放一张椅子)。教师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自我头上的。   当教师说开始时,二人能够开始问问题猜自我头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢问。问的问题也只能问是非题。队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。每一轮派不一样的人上来猜不一样的题目,直到所有的题目被猜完。可看每组猜对的数目来算分数,输的队理解处罚。   题目例子:这个游戏的题目不必须只能猜人物,教师们能够发挥想象力哦。可视团体中的熟悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:班里面最爱唱卡拉ok的人?班级中上课最认真的人?   12、猜猜我是谁   给每个人一张名片贴纸,要求大家把自我的名字写在上头;教师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们明白他们背后的人的名字。游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。(人数多的话,只限问个人一个问题)。   班会小游戏(二):   1、迎面接力:(10人〕器械:接力棒   男生、女生相距30米成一路纵队相对站立,教师发令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。如此依次进行,每人跑一次,以先跑完的队为胜。   2、同舟共济:(4人)器械:木板两块   参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。   3、齐心协力:(8人)   参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。   规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。   4、协同作战:(2人)器械:排球   参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。   规则:(1)不得松开手臂。(2)球若掉下必须拾起重新开始。   5、运球接力:(10人)器械:篮球   参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,比()赛开始甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组第二名队员,依次进行,以先完成的队为胜。   规则:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。   6、二人三足跑:(2人)器械:绳带   参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。   规则:必须向前走跑,不得跳跃。   7、划船比赛:(2人)   两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,构成小船状,排在:起点线外。比赛开始,各个小船在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使小船向前行进,以先到达终点的队为胜。   规则:(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始(2)组成小船的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。   8.跳绳接力:器械:跳绳   参赛队员成一路纵队站在起跑线后。比赛开始,第一人下持跳绳向前跳出,绕过标志物跑回,将跳绳交给第二人,依次进行,以先跑完的队为胜   规则:(1)只能跳绳跑,不得持绳跑。〔2)必须绕过标志物。
2023-08-26 20:07:451

关于学生团结班会小游戏

活动一:“众志成城”游戏      活动目的:体验“团结就是力量”。      活动过程:在班级地上划2-3个一米见方的正方形(大小可根据具体情况调整)。将全班同学分成2-3组进行游戏。游戏规则是每位同学可以用任何方式进入正方形,但不可脚踏正方形外,要求全部同学都在正方形内。先完成活动任务的小组获胜。这个游戏目的在于培养同学们通力合作的精神,使他们认()识到班级是一个整体,只要大家团结一心,就可以众志成城。      活动小结:让获胜的小组谈谈心得体会。      活动二:尴尬的局面      活动目的:体验集体中出现不和谐气氛时的内心感受。      活动过程:      情景:      运动会的报名工作就要结束了,可是初一(1)班的参赛人选迟迟没能定下来。围绕着究竟派谁上场,班里的几个同学又一次争论起来。      张宁愤愤不平地说:“我不选李菲上场,什么好事都让她占了。又评她当三好生,又让她入团,这场比赛还让她拿金牌。谁都可以上,李菲就算了吧。”      陈楠着急地说:“听我说,听我的准保没错,李菲上不上我不管,但是必须让王忠参赛,王忠的速度最快,无人能比,我看这事就听我的吧。”      周艳不慌不忙地说:“我看这次比赛,选谁不理想,李菲吧,跑起步来不好看,王忠吧有勇无谋,于强吧,不懂比赛规则。哎,咱们班挑不出人来了。”      于强冲到人群中说:“有什么好商量的,你们都*边站,我上,谁反对,谁敢反对。”随后对着桌子猛击一掌。      大家不欢而散,张澜边走边说:“我看咱们还是弃权吧,真要上场争不到名次,多出丑啊。”      讨论:初一(1)班的同学为什么不能统一意见?这个班集体存在什么问题?      班会活动三:游戏:“冲出包围圈”游戏。      活动目的:为班集体添砖加瓦。      活动过程:      将全班分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。      组织学生讨论以下问题:      在游戏中u2026u2026      1.包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?      2.突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?      3.包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?      4.突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?      5.班集体的团结重要吗?      6.我们班的同学是否团结?怎样才能促进我们班级的团结?      班集体的是怎样形成的?有哪些行为规范?      
2023-08-26 20:08:161

大学班会有哪些活动(游戏)?

1每人买一个小礼物标上号大家抽抽到几号就拿几号礼物2买好多小气球放在地上让大家踩转载于社团网ishetuan3击鼓传花4真心话大冒险5经典游戏都可以6杀人游戏,很好玩的。。用扑克牌玩的一种多人推理游戏7你可以找一些游戏,像传气球,传到谁那儿就让谁出节目,或者绕口令,或者盲人摸象,还有轮流说广告词,谁说不出就出节目8大逃杀9外出旅游.10来个卡拉OK歌唱大赛11抽签一个同学上台,蒙上眼睛,让他穿过前方的几个障碍,大家指挥他,他看不见,其实,前方根本就把障碍物全部拆除了,他还傻呼呼的走呢,然后让他睁眼一看,搞笑极了,而且还不过分,大家帮忙在找几个给我啊!12跳兔子舞13假面舞会,对歌14搞个插花比赛,再把作品送给老师,或摆在教室。15抢凳子或者猜灯谜都可以踩汽球16对对子、对歌这些比较欢快17如果弄难忘感人的,就让每个人写几张纸条,提出一些问题,然后每人抽纸条回答问题18可以让每人写一句话,分主谓宾拆开,随意搭配起来读;击鼓传花,输的唱歌;搞一次联欢会;还可以玩傣族的泼水节。19每个人写一句祝福的话,加上礼物,互相送。20如果有电脑-把你们班的活动的照片和几个同学一起的合影扫描上去,陪上音乐。转载于社团网ishetuan21投票-最漂亮,最乐于主人,最搞笑,最八挂,联欢会结束时公布,得奖22全班人一块玩杀手游戏呀,互动性强,大家都可以参与23大家可以一起包饺子啊,在饺子里面放一些花生,枣子之类的有意义的东西,也可以放几个辣椒,呵呵,谁吃到谁倒霉24当然是心有灵犀了25首先每个人进场都要领一个卡片,五种不同颜色的卡片,上面还有号码,可供抽奖用。拿到同一种颜色的同学坐在一起属于一个小组。下面做各种游戏,从每个组抽人做代表,成绩最后两名接受惩罚。游戏一:坐气球。每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。游戏二:纸杯传水。每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。游戏三:顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。转载于社团网ishetuan26学广告。大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。27表演例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。28朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。29吻桌子(柱子)转载于社团网ishetuan被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!好了,就说这些吧,应该能用的上。30简单,准备两张扑克牌,把同学分为两组进行扑克牌传递比赛,传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.赢了的组可以从输了的组里面随便挑个人出来让他做各种怪异的动作,就是一开始提出的要求别太过分,等大家情绪高涨之后再提点过分的要求就没关系了,比如亲马桶盖之类的...不过这个游戏最好还是不要让老师看到,免得有人暴血管...还有一个游戏就是让全班同学一男一女地前后排成一个圆圈,等组织者叫"一二三"的时候大家一起放心大胆地坐下,你们会惊讶地发现你们坐在了后面同学的膝盖上...注意前后两人之间的位置要适当,太近了会坐不下去,太远了会摔在地上...祝好心情...转载于社团网ishetuan
2023-08-26 20:08:251

班会活跃气氛的小游戏

  小游戏是为了活跃气氛、加深彼此感情、提高凝聚力等目的而进行的集体互动游戏,接下来就由我给大家介绍几个班会活跃气氛的小游戏,希望大家玩的开心。   班会活跃气氛的小游戏 篇1   7的倍数   1、几个人围成一圈。   2、从1开始报数,但逢尾数是7或者7的倍数,则不去报数,要喊过。   3、如果犯规则要“惩罚”。   4、2或4个人表演等被惩罚   猜数字游戏(1—100)   可自行选择规则:   1猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚   2先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一   次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受   3这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。   道具:准备三个签,   1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。   2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,   那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。   3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。   007游戏   由开始一人发音   一只青蛙   参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。   猜猜猜游戏   1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。   2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。   3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。   大风吹   大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。   吸管运输   同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。   记名字   围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。   水果蹲   各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。   马兰花开   游戏人数:15人以上,人越多越好。   游戏规则:   1、主持人一人,站在场地中央;   2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;   3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。   4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。   5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。   6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!   班会活跃气氛的小游戏 篇2   一、“含沙射影”   规则:   1、主持人请3-4名参与者上台。   2、被询问者背对白板站立。   3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。   4、主持人将白板推过面对观众。   5、主持人问以下几个问题:   ⑴这件事你愿不愿意做?   ⑵你喜欢每天做几次?   ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?   ⑷你喜欢白天做还是晚上做?   ⑸你喜欢在家里做还是在外面做?   对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。   二、添字游戏   规则:   1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。   2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。   3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。   4、注意事项:   此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。   三、“抱团打天下”   规则:   1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。   2、主持人站在台中。   3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。   4、每次都请被挤出局的人站在一边。   5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。   6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。   7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。   四、“现场模仿秀”   规则:   1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。   2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。   3、接下来由参与者逐一模仿表演。   4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。   五、“恰恰舞”   规则:   1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。   2、由男、女各自教授基本步伐。   3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练。   4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。   5、注意事项:   恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会达到高潮。   六、“潜意识”   规则:   1、每区派一人参加。   2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。   3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。   七、“同心协力”(室外游戏)   规则:   1、每队选取三人参赛(两男一女)。   2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。   3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。   4、主持人给获胜者颁发奖品。   八、“气球飞舞”(室外游戏)   规则:   1、每队派一人参赛。   2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。   3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。   4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。   5、主持人给获胜者颁发奖品。   九、“形象记忆”   规则:   1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。   2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。   3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。   4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。   即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。   十、“谋杀游戏”   规则:   1、准备阶段:   大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。   (从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)   2、“谋杀”阶段:   所有的人都严格按主持人的口令行事:   主持人说:   ⑴、所有的`人闭上眼睛。   ⑵、坏人睁开眼睛。   (坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)   ⑶、坏人闭上眼睛。   ⑷、所有人睁开眼睛。   主持人通告某人被杀。   3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)   首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。   这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。   最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。   十一、叠报纸   将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。   十二、交头接耳   组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。   十三、牵手   一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。   十四、过河柝桥   二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在板之外,优先到达终点者为胜。   十五、风中劲草   由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜,并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。   十六、超低空飞行   所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。   十七、交换舞伴   由单数的人员参加,先跳Disco,音乐突然切换到慢节奏,每个人都去抢一个舞伴,落单的一个人被淘汰,但不下场,过少顷,主持人大喊“交换舞伴”,包括先前被淘汰的人同时再一次抢舞伴,必然又有一人被淘汰,两次被淘汰的两个人下场后游戏重新开始。   十八、三人夹球跑   每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。   十九、幸运猜字   主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目。   二十、天气预报   小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30秒钟思考,协作的作用。再做一遍。   二十一、精神集中   数1、2、3,大家听到3鼓掌,错了表演节目。   二十二、跑的快   所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。   二十三、加油   组名(海盗队)加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次拍一下,喊一个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规定时间,如12秒完成。   二十四、蹲起   “少说”--蹲,“多做”--起。“精神”--下蹲;“集中”--起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。   二十五、数钱数   女士1块,男士5毛,所有人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集合成小组。也可单一数数,不需计算。   二十六、传递空水瓶   一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。   二十七、警察抓小偷   两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。   二十八、老鼠狮子大象   两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。   二十九、松鼠房子   (超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。   三十、认识他吗   自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。   三十一、自我介绍   姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。   三十二、坐地起身   这是一个让大家明白合作重要的游戏。   1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手桥手(手臂交叠),然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。   班会活跃气氛的小游戏 篇3   一、游戏名称:漂亮的项链   发展幼儿小肌肉的灵活性和手眼协调的能力是这个游戏的目标。   游戏之前需要准备彩色小木珠彩线。   游戏方法:   1、家长把已经做好的项链给孩子看,这样孩子就会有自己动手的愿望。   2、之后要告诉孩子示范制作的方法并提出要求。   (1)左手拿木珠,右手拿彩线,眼睛看好木珠的洞穿。   (2)家长要给孩子鼓励,勇敢的去做。   (3)要求手拿彩线的位置要合适。   家长要注意在活动中多鼓励幼儿,让幼儿自己动手操作。尽量不要代替孩子动手。   二、游戏名称:我的小沙锤   发展小肌肉的协调性,促进手眼协调能力是这个游戏的目标。   游戏之前要准备若干个饮料瓶给每个孩子一些豆子。   游戏方法和过程:   1、首先父母要让孩子对这个感兴趣。家长拿着装着豆子的瓶子摇晃,并说到:孩子们听听是谁在唱歌?沙锤唱歌真好听,我们一起来做沙锤,大家一起唱歌好吗?孩子这个时候会很好奇,对制作沙锤会更有热情。   2、开始制作,要求幼儿把豆子一粒一粒的装进瓶子里。   3、在幼儿制作的过程中,家长要注意防止幼儿把豆粒放到鼻孔或耳朵眼里。   三、游戏名称:过山洞   培养幼儿钻、爬的能力是这个游戏的目标。   游戏过程:   1、山洞是由家长用身体及四肢做的,让幼儿自由钻爬。   2、:注意家长要根据幼儿的喜好来做。   四、游戏名称:我有一双小巧手   游戏目标:   1、有助于动手锻炼幼儿小肌肉群的动作灵活性。   2、通过动手可以发展幼儿的想象力。   3、加深亲情关系。   4、孩子还可以学会整理的方法。   游戏准备:插接类的各式玩具或积木。   游戏过程和方法:   1、家长先告诉孩子玩具和积木的玩法,同幼儿共同拼插。   2、分类自由拼插,家长在一旁监督。   3、插好之后家长分别展示作品,给幼儿介绍它的奇特性。   4、玩过之后要让幼儿自己收拾整理玩具,并把玩具送回家。   游戏指导:   1、在游戏的过程中,家长要鼓励孩子自己插拼,必要时候指导一下。   2、鼓励幼儿自己收拾物品。
2023-08-26 20:08:351

班会上的互动小游戏

班会上的互动小游戏有抛绣球游戏,抛绣球游戏的比赛规则如下: 1、首先将参加班会的人分成十队,然后每队分配两名队员。 2、接着每个队安排一个队员背箩筐站在讲台上并面向黑板。 3、然后每个队的另一个队员拿一个绣球站在课室里并背对黑板。 4、听到开始的口令时,拿绣球的人需要向背后抛绣球,将绣球抛到自己队友的箩筐中。 5、最后游戏结束,统计每个队箩筐中的绣球数,箩筐中球数最多的队伍获胜。
2023-08-26 20:08:441

好玩的主题班会小游戏

  主题班会小游戏1、开火车   用具:无   人数:两人以上,多多益善   方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。   兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。   缺点:无   主题班会小游戏2、小九九游戏   比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...谁说错了,就输了就受罚:)   主题班会小游戏3、偷天陷阱   这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。   主题班会小游戏4、一只青蛙   参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。   主题班会小游戏5、007   由开始一人发音   (注:适合众人玩,由于没有轮流的.次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都   必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)   主题班会小游戏6、衔纸杯传水   目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。   要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。   主题班会小游戏7、传递空水瓶   一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触   游戏中的惩罚措施——   1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v   主题班会小游戏8、叫七   也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。   再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……   主题班会小游戏9、刮大风   适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。   主题班会小游戏10、吸管运输   同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。   主题班会小游戏11、叠报纸   将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。   主题班会小游戏12、纸拔河比赛   (道具:报纸)   1、在报纸上挖两个人头大小的洞;   2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);   3、报纸破裂离开脖子的一方输。
2023-08-26 20:08:521

元旦班会活动小游戏教案(精选5篇)

  元旦班会活动策划方案要怎么写,很多人不知道活动策划书要怎么写,那么在这里我给大家整理元旦班会活动小游戏教案(精选5篇)有需要的朋友就来看看吧!   篇一:元旦班会活动小游戏教案   活动由来:   元旦是中华民族的传统节日,是新的一年的开端,举国上下,喜气洋洋,欢度元旦。为了让幼儿更好的了解我国传统文化节日,加深对元旦的认识和了解,体验元旦的喜庆气氛,特设置“欢度元旦”的教育活动。   活动目标:   1、知道元旦的由来及意义,了解元旦的各种庆祝方式。   2、通过动手装扮元旦环境,体会元旦的节日氛围。   3、学会用自己的方式来庆祝元旦,表达自己的愉悦心情。   活动重难点:   学会用各种方式来庆祝元旦。   活动一:认识元旦   活动目标:   1、知道每年的1月1日就是元旦,是新一年开始的第一天。   2、知道过了新年,又长大了一岁。   3、了解和认识庆祝元旦的各种方式。   活动准备:日历卡、幼儿相片、庆祝元旦的各种卡片或背景图。   活动重难点:理解元旦的意义,了解庆祝元旦的方式。   活动过程:   一、引导幼儿运用已有经验,交流自己知道的传统节日,激发学习兴趣   1、教师引导幼儿说出自己知道的传统节日。如:小朋友们,你们知道一年中,有哪些节日吗?(出示各种节日的日历卡片,引导幼儿说出节日名称:国庆节、春节、元宵节、五一劳动节、妇女节、元旦……)今天呀,我们主要来学习“元旦”。   2、教师提问:有谁知道元旦是几月几日?代表什么?(新一年的到来,是一年开始的第一天)   3、教师提问:小朋友们,你们知道元旦是怎么来的吗?   提示:元旦是在1月1日,“元”是开始、第一的意思;“旦”是早晨、一天的意思。“元旦”就是一年的开始、一年的第一天。以农历正月为元,初一为旦。   二、向幼儿介绍迎接新年的各种方式,引导幼儿说出自己庆祝元旦   1、引导幼儿交流以往是怎样过新年的?(放烟花、吃饺子等)   2、了解全国各地人们是过新年的不同方式,出示各种卡片或背景图(如果条件允许,可以制作成课件),引导幼儿认识人们为了迎接元旦所做的各种准备工作。   提示:唱歌跳舞、剪窗花、蒸各式馍馍、包饺子、放烟花、送元旦卡片等。   3、引导幼儿交流以往过新年的方法,然后,引导幼儿说出今年想怎样迎接元旦的到来?   提示:教师向幼儿表达自己迎接元旦的想法,再让幼儿表达自己的想法如,元旦很快就到了,我最想剪一些窗花贴在小朋友们家的窗户上,送一张我自己制作的贺卡给我的爸爸妈妈。   4、播放庆祝元旦的录音或录象带,提出问题,让幼儿发现我们庆祝元旦要跟别人说祝福语,然后引导幼儿讨论,庆祝元旦要说哪些祝福语,体验集体庆祝元旦的喜悦。   三、引导幼儿谈谈新一年的想法和愿望   1、教师出示幼儿的相片,讨论相片中的人物在做什么,让幼儿感觉到自己比以前长大了,比以前更能干了,知道过了这个新年,又长大了一岁。   2、引导幼儿说说自己在新的一年想做哪些事?   四、延伸活动:   引导幼儿收集全国上下庆祝元旦或有关元旦的资料,制作成“元旦”专题,让幼儿更深入的了解和认识元旦。   篇二:元旦班会活动小游戏教案   活动目标:   1、乐意与同伴一起参加表演活动和游戏活动。   2、与家长一起体验迎新年的快乐。   活动准备:   1、布置欢庆元旦场地。   2、气球,十二生肖卡片 。   3、塑料呼啦圈、塑料筐,纸球。   活动过程:   幼儿随音乐《小鞭炮》随意做动作入场   一、教师出场   炮竹声声,新年到,辞旧迎新真热闹,过去的一年我的们携手走过,有付出的艰辛,也有收获的喜悦,孩子是我的们的未来,我的们的骄傲,看着他们一天天长大,我的们自豪,我的们欣慰,新的一年新的希望,我的们欢歌,我的们舞蹈共同庆祝美好的一刻,大四班元旦联欢现在开始。首先介绍这次联欢的程序:第一项问候时刻,第二项幼儿学习成果展示,第三项:亲子制作,第四项:亲子游戏。下面进行第一项:过去的一年,我的们伴随着爸爸妈妈的爱,伴随着伙伴的爱,如今我的也要表达我的的爱,爱你我的会亲亲你,爱你我的会抱抱你。请小朋友随着美妙的音乐站起来,用你喜欢的方式问候爸爸妈妈,问候朋友吧,幼儿随音乐与家长,同伴互相问好,拥抱。   二、成果展示:   在过去的一学期我的们学会了很多本领,请爸爸妈妈来欣赏我的们的汇报活动,伴随着新年的到来,我的们的新年祝福也开始了:   1、请欣赏英文歌曲《新年好》   2、奇妙的山谷趣事多,山谷回音真好听请欣赏歌曲《山谷回音真好听》   3、我的是中国娃,我的们爱祖国,国旗飘飘多美丽,我的向国旗敬个礼,请欣赏歌曲《国旗国旗多美丽》   4、勤快的孩子人人爱,懒惰的孩子没人喜欢,请欣赏《勤快人和懒惰人》,5、一匹大马没尾巴,一只小兔圆耳朵,哎,真是粗心的小画家,请欣赏歌曲《粗心的小画家》。   6、泥娃娃,泥娃娃,嘴巴不说话,我的做他爸爸,我的做他妈妈,永远爱着它请欣赏歌曲《泥娃娃》   7、我的们爱唱,我的们更爱跳,请欣赏纸盒韵律操。   8、数学王国奥秘多,数学游戏乐趣多,请欣赏数学小游戏:1、我的问你答2、一把钥匙一把锁   三、制作时刻:   平时我的是妈妈的小帮手,今天我的要请妈妈来当我的的小帮手,一起制作一个艺术花瓶。(制作材料:各色彩纸,即时贴,橡皮泥,油画棒等)   活动目标:   1、能大胆选用自己喜欢的材料制作,装饰瓶子   2、体验与家长一同制作的乐趣   活动过程:   1、瓶宝宝参加展示会引出活动:   2、装饰瓶宝宝,参加展示会   四、运动时光   游戏是我的们的最爱,爸爸妈妈,游戏中有你们的身影,我的们会更快乐,请你牵起我的的手,让我的们一同游戏。   请欣赏亲子游戏:1、《投篮蹦蹦跳》   幼儿手拿塑料筐,自由做蹦跳的动作,家长于两米前投纸球,胜者可得到小礼物   2、家长游戏《十二生肖成语大全》   运用击鼓传花的游戏,请出四位家长,抽出生肖卡,说出相关成语,如:胆小如鼠   3、套圈   家长与幼儿站成两队,排头的家长将呼啦圈从头上套下来,双脚跳出,孩子捡起地上的圈,从头上套下来,再双脚跳出,后面的人依次进行,看哪对先套完圈。   五、结束   时间过的真快,转眼就要迎来新的一年,我的们的联欢就要结束了,在这里,我的再次代表大四班的老师和小朋友祝所有的爸爸妈妈工作顺利,家庭幸福!   篇三:元旦班会活动小游戏教案   活动目标   1、感受新年的来临,能区别农历新年和国历新年,知道一月一日是元旦节。   2、乐意参与活动以及周围的人进行情感交流,大胆地用自己的方式展示自己及表达内心的喜悦。   3、通过游艺活动,感受到幼儿园大家庭的`温暖,加深家园情、师生情、亲子情。   4、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。   5、感受节日的欢乐气氛。   教学重点、难点   教学重点:感受新年的快乐及幼儿园大家庭的温暖,能大胆的用自己的方式交流和展示自己。   教学难点:能学会和同伴合作及体验合作的乐趣。   活动准备   (1)布置游艺场地,准备游艺材料,游艺内容及奖券。   (2)准备供幼/儿和家长的亲子游戏若干。(分室内、室外)   (3)准备游艺奖品,如准备一些铅笔、等作为奖品。   (4)喜庆音乐:磁带、音响。   活动过程   一、音乐活动:   播放音乐《过新年》让幼儿及家长感受过年热闹的气氛。   二、看录像:   观察人们喜洋洋迎新年的场面,体会过年的喜悦之情。   三、具体活动安排:   (1)律动“新年好”   (2)亲子运动游戏(注意强调活动中的安全)   A.放鞭炮   准备:每班自制炮竹一个   玩法:分小组。将幼儿和家长分成一一对应,面对面排。开始由幼儿手捧“爆竹”由起点跑向自己的家长,当家长接过“爆竹”后,双手上举,口中喊道“砰啪”,就算送到一个。然后孩子再将“爆竹”运回给下一名幼儿手中,看哪队先放完。   B.运彩球   准备:彩色的球、圈   玩法:分组,每小组10名幼儿,分两对面站立,用圈赶彩球行进走,走至对面交给另一位幼儿,依次往返接力。   C.剥桔子:   准备:小桔子50只,椅子3个,垃圾筐每班5对家长和孩子   玩法:幼儿从起点跑到终点拿一个桔子,跑回来剥掉皮给家长吃,第二个幼儿继续,以此类推,看哪队最快为胜。   D.抢气球游戏:   准备:凳子或椅子;各色气球;拴气球的绳子。   玩法:老师发出指令,复习颜色。如果说红色就要跑到拴有红色气球的椅子旁,用力把气球坐爆。分组比赛,小组第一晋级下一轮,直到轮完初赛,最后小组第一之间进行决赛,分出获胜者。请几位家长带着小朋友一起听老师发令,按照规则进行。   教学反思   本次活动安排教师不是导演,而是体验幼儿需要的支持者,活动中既做到适时介入引导幼儿进行游戏,又满足了幼儿活动的需要,又使幼儿在创造中享受了成功的喜悦。乐意参与活动以及周围的人进行情感交流,大胆地用自己的方式展示自己及表达内心的喜悦。   篇四:元旦班会活动小游戏教案   一、晚会主题:   团结和谐欢乐感恩   二、晚会目的:   旨在加强我班师生之间的交流与合作,增进师生之间的了解、加深学生之间的友谊,共同迎接新年到来,为构建和谐班级而努力。   三、活动具体内容:   一、宣传   1、宣传和扩大影响力:由班长负责   2、制作、派发请帖和:请贴和邀请函由生活委员制作,在晚会前两天,由宣传委员负责发送请帖。   3、在晚会的前两天,制作节目单20份并派发给现场嘉宾。   二、活动操作方案   (一)、物品准备:   1、晚会前一日所需舞台设备(扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到   2、灯光、音响等器械布置,由班长负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)要求在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还。   3、舞台设计与布置,由团支书根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置   4、主持人选拔由各班推荐一名(男女比例适当   (二)、晚会安排   1、开场安排具有激情的或表演,提升晚会气氛。   2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。   3、领导致辞,晚会开始。   4、节目表演:   (1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏。   (2)每个单元确定主题,把各班所报节目实施分组。   (3)最终选出6名主持人(建议三男三女)四名是晚会主持人,二人为互动主持人   (4)晚会结束之前有一个合唱,由全体老师和同学共同演唱《难忘今宵》(暂定)。   5)由领导致宣布晚会结束。   (三)前期准备和各部门协调   1、会场于晚会开始一小时前布置完毕,前期设置,布置、装饰、   2、邀请函,桌牌及节目单制作摆放   3、奖品及晚会道具购买   4、会场音控、灯光   5、,接待   1、所需物品   矿泉水1箱,水果、小吃适量,晚会道具(荧光棒等)游戏环节所需道具,领导桌牌   晚会邀请函   四、费用预算   矿泉水10元   水果、小吃,预计100元   晚会道具50   游戏环节道具、小礼品,预计30元   节目单和制作,预计50元   共计:240元   五、主办单位:   管理分团委   六、晚会时间:   12月31日晚21:00   七、晚会地点:   二号教学楼111   八、出席人员:   篇五:元旦班会活动小游戏教案   活动目标:   1、知道元旦是新的一年的开始,愿意和他人分享自己的元旦愿望。   2、学习用图画制作心愿卡并用简单的语言表述,感受新的一年到来时的喜悦心情。   活动准备:   新旧挂历蜡笔、练习册人手一份   音乐“元旦快乐”   活动过程:   一、导入活动   1、同学们,你们知道今天是几月几日吗?   对了,再过几天,20xx年就过完了,新的一年20xx就要开始了。   2、那你们知道1月1日是什么日子吗?(元旦)   对了,1月1日就是每一年的第一天,也就是元旦。   3、小结:每年的1月1日都是一年的开始,第一天,这一天也是每一年的元旦节。   二、引导学生讲述自己的愿望   1、(出示图画学生用书《冬季幻想曲》P25)元旦到了,你觉得这几个同学在干什么呢?(请学生根据自己的想法自由猜一猜)   2、你们觉得这几个同学是在做,他们还在讲述自己的元旦愿望呢。同学,你们在元旦开始的时候有什么心愿呢?   3、请学生讨论交流,并大胆说出自己的各种元旦愿望。   4、小结:新的一年刚开始,人们都会对未来的这一年有很多的期盼,所以会有许多的愿望或是计划,像刚才我们同学说的一样。有了愿望或计划就要努力去实现它哦!   三、把愿望画出来   1、相信每个同学都会有自己的元旦愿望,刚才很多同学也说了自己的元旦愿望,如果用图画表示出来,该怎么画呢?(请学生进行思考,并请部分学生简单讲述自己对绘画的构思)   2、现在老师为每个同学准备了一本练习册,在练习册上有一个大大的心形,那就请你们把自己的元旦愿望画在这个大心形中吧!   3、学生作画。   4、请画好的孩子找一个好朋友讲述自己的心愿。   5、小结:愿望是同学的美好的想法,希望你们通过自己的努力,都能够实现自己的愿望。   四、讨论怎样过元旦   1、元旦马上就要到来了,你想怎样过元旦呢?(请学生讨论,并说说自己的想法)   2、小结:我们要让生活变得有意义,也可以自己去设想,按自己的想法去过一个有意义的元旦。   五、在“元旦快乐”音乐中自由舞蹈,感受元旦欢乐气氛   1、元旦就要到来了,祝大家的心愿都能实现,我们一起来跳“元旦快乐”舞吧!   2、播放音乐,请学生自由舞蹈,并结束本次活动。
2023-08-26 20:08:591

班会游戏有哪些

  班会不能总是太严肃,有时应该让学生们放松放松,下面我为大家整理了几个班会游戏,欢迎大家阅读。   班会游戏有哪些   蜈蚣翻身   一、活动目的   1.训练学生身体的灵活性、柔韧性、协调性。   2.让学生体验竞争与合作带来的压力与快乐。   二、活动时间   大约需要15分钟。   三、活动道具   无。   四、活动场地   室外为宜。   五、活动程序   1.将全班学生分成两大组,推荐产生两位组长,两路纵队排好。   2.全组学生把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。   3.接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处u2026u2026一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员u2026u2026跟随前面的组员一直钻完所有的拉手孔。   4.完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。   六、注意事项   1.活动要有一定的空间,使得“蜈蚣”可以“蠕动”起来。   2.要使整条“蜈蚣”顺利“翻身”,每个组员都要快速“翻身”和“蠕动”。   主持人宣布游戏规则后,各队练习5分钟后再开始正式比赛。   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   解手链   一、形式:10人一组为最佳   二、时间:10-20分钟   三、材料:无   四、操作程序   1、主持人让每组圈着站成一个向心圈。   2、主持人说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开   3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。   4、如果过程中实在解不开,主持人可允许同学决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。   搭桥过河   一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏 二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)   五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触   地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。   八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。   心心相印(背夹球)   一、项目类型:双人协作型、户外游戏   二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子   四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则:   每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。   (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。   (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒   (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的:   本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。   珠行万里   一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的`球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。   二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:空旷的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戏时间:约40分钟   六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。   疯狂的设计   一、游戏类型:益智型、团体合作型   二、游戏目的:增强组员的团体合作能力   三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右   四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)   五、游戏规则:   第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。   六、游戏时间:30分钟
2023-08-26 20:09:071

班会游戏

  班会是以班级为单位的全体学生的会议或活动,那么在班会上可以玩什么游戏呢,下面我为大家推荐了3个班会游戏,欢迎大家阅读。   班会游戏推荐   心心相印(背夹球)   一、项目类型:双人协作型、户外游戏   二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子   四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则:   每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。   (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。   (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒   (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的:   本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。   珠行万里   一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的.球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。   二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:空旷的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戏时间:约40分钟   六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。   疯狂的设计   一、游戏类型:益智型、团体合作型   二、游戏目的:增强组员的团体合作能力   三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右   四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)   五、游戏规则:   第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。   六、游戏时间:30分钟
2023-08-26 20:09:161

那些小游戏适合班会玩

两人合作小游戏或真三国无双1-2-3-4-5
2023-08-26 20:09:296

适合班会时举行的小游戏有哪些? 要以团结为主题的 比如说用嘴咬杯子传递水或是背对背夹气球行走之类的

新学期展望主题班会的节目或游戏有哪些
2023-08-26 20:10:173

主题班会好玩的互动游戏有哪些?

1、成语连珠:老师先说个成语每个组或每个人用最后一 个字接成语,接不上的上台表演节目。2、分成2组,准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。3、先请同学预估一下自己半分钟能拍多少次手,然后让大家拍手到自己所猜的次数,并记录时间。4、每个人发张纸条写不定向寄语或祝福或共勉(给班上的任意一位同学)。并且在内容中留下线索,能使对方推测到是你。
2023-08-26 20:10:382

班会课上有哪些好玩的游戏?

背摔顶气球比赛寻宝大行动箩卜蹲抢椅子背摔:具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。游戏目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任同伴。顶气球比赛:道具:气球一个、绳子一条。参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)寻宝大行动:游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
2023-08-26 20:10:481

一些比较新颖好玩的游戏(班会活动)

1、踩气球!每个人腿上绑几个吹起来的气球,最多四五个人。一声令下,开始踩,踩到只剩一个人腿上有气球,谁坚持到最后,谁就赢,2、抢凳子!开始中间放四五个凳子,六七个人围着,旁边有人数数,一喊停,就去抢着坐,没抢到的淘汰,这样随着人数的减少,也减少凳子的个数,直到最后,只剩两个人,一个凳子,谁抢到凳子,谁就获胜!3、传东西!所有同学都做好,一个人在前面背对大家敲桌子或数数随机喊停,下面的同学在他数数或敲桌子时迅速传文具盒或其他的一些稍大一些的、手刚好拿住的东西,一喊停东西在谁那里谁就表演节目或上去数数或敲桌子!
2023-08-26 20:10:592

感恩主题班会的互动游戏

每人写3张纸条 第一张写名字 第二张写你在哪里 第三张写你在干什么 把三张纸条分开 第一张放一起 第二张放一起 第三张放一起 然后打乱 再从里面每样拿一张 然后连起来读 很搞笑的
2023-08-26 20:11:105

班会课上可以玩的游戏有哪些?(最好关于梦想的)

可以自己与朋友互相猜猜理想,并且互相提提建议
2023-08-26 20:11:555

主题班会互动游戏有哪些拜托各位大神

1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一 个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思. 2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道. 3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。 4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了 5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。 6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。) 7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。 8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的 9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏. 10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~ 11、首先准备问题若干,报纸一张. 规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题 答错问题,报纸折半继续 答对问题,问下一道 男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物 总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品 12、善解人意 分成2组,每组3~5个人,排成两纵列 人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思 13、铁人三项 连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球 最后还要闭眼旋转15圈 速度最快者有奖 14、小九九游戏,挺好玩的! 比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推... 谁说错了,就输了就受罚:)
2023-08-26 20:12:381

理想主题班会游戏五个(急!!!!!!!!!!!!!!)

用旧的衣物做出新的服装,选出最佳创意奖。。
2023-08-26 20:13:002

求推荐一个在初中生班会上的小游戏,是以“传承”为主题的,尽量带动气氛,有积极寓意的,如珍惜时间、永

别踩白块
2023-08-26 20:13:091

班会课主题规则在我心小游戏

能几辆车,还有红绿灯,然后不遵守规则,把他们撞个半死绝对就记住了!!!!!!(好吧,我在开玩笑)
2023-08-26 20:13:215

求一个关于理想与信念主题班会的小游戏.....大约5分钟的....帮帮忙的

理想拍卖会每人手中只有一千元钱,列出几个理想,只有十五个,让大家竞拍,起价为一百元,以此每往上加一百元。只有十五个人最终可以竞拍到,最终竞拍得到的人让他发表一下看法,为什么要竞拍这个。比如1 战胜困难的勇气2 拥有一支100万元的美国股票3 一份精湛的手艺4 一张花不完的信用卡5 几个知心的朋友6 和家人过周么7 一个美丽的妻子或一个英俊的丈夫8 成为哈佛大学的学生9 ……类似于这样最终总结,为了理想应该怎样坚持下去,驶向成功的彼岸。
2023-08-26 20:13:412

班会促进团结的小游戏 不要道具的(室内)

班会促进团结的小游戏因为不使用任何道具,所以就局限了,只能玩传话游戏,游戏规则:几个人站成一排,老师给第一个人看一个短句,第一个人依次传给后面的同学。传到最后一个人时,最后一个人上黑板把听到的话写在黑板上,然后第一个同学再公布正确答案,以检验大家是否配合默契。【团结】团结,是由多种情感聚集在一起而产生的一种精神。团结并不只存在于志同道合的人群之中,互相帮助的形体。所谓团结就是我们必不可少的因素。一根筷子容易被折断;十根筷子折呀折不断,这就是团结的寓意。【促进团结】想要成为一个团结优秀的集体,只需要我们都用真诚去面对集体中的每一个人,让这个集体里的每一个人,都感觉到心灵的温暖。学会在他人的赞赏中寻得自信,而不是狂妄自大;学会倾听他人的话语,而不是妄加评论;学会客观地看待他人的言论,而不是偏袒憎恶;学会发现他人的优点,而不是放大缺点;学会平和的对待他人的缺陷,而不是挖苦讽刺。【小游戏】小游戏是原始的游戏娱乐方式,小游戏本身是为了让人们在工作,学习后的一种放松方式,不是为之花费金钱、花费精力。
2023-08-26 20:13:512

主题班会有什么游戏可以带动气氛?

主题班会游戏可以带动气氛的有:1、伸出你的手掌(男左、女右)举在你的眼前,2、认真看:你的手掌上有三条比较清楚的纹路,一条是生命线;一条是感情线,也是爱情线;还有一条是事业线。3、把你的五个手指弯曲,然后慢慢握紧。4、最后,有一句话来说明你刚才的动作,会是什么话?慢慢握紧你的手,把这生命、爱情、事业握在自己的手中:“命运掌握在自己手中”主题班会:主题班会是班级教育活动的形式之一,是班主任根据教育、教学要求和班级学生的实际情况确立主题、围绕主题开展的一种班会活动。通过主题班会来澄清是非、提高认识、开展教育,对促进学生的成长和树立人生观都起着重要的作用,是学生的必修课。
2023-08-26 20:14:011

急求大学班会,有关自信或班级凝聚力的小游戏

叠罗汉
2023-08-26 20:14:125

主题班会有关勇气的游戏有哪些?

0.每个人发张纸条写不定向寄语或祝福或共勉(给班上的任意一位同学)。并且在内容中留下线索,能使对方推测到是你。这样不仅能加深情谊,也能使大家尽快进入状态。 1.一路纵队站好,最后一个同学从游戏组织者手中随便抽一张提前准备好了的纸条中的一张,看上面的内容,比如:“我是一头猪!”然后这个同学就把这句话悄悄的告诉他的前一个同学,声音一定要小,不能让另外的同学听见,如此传下去,直到第一个同学,然后让第一个同学大声的说出他最后听到的是什么话,如果他说的:“我是一头猪!”那就对了,如果说别的说明这一组失败。这个游戏很有意思,特别是你设计的传话的内容越滑稽最后出来的效果越好! 2.用一根细绳子约2至3米拉直,在绳子上拴上若干数量的气球,然后选出两个人手带拳击套分别从两头击打气球,看谁最后击破的气球多为胜! 3.瓜子若干,参加游戏的人每个人面前放一小堆瓜子,然后进行一分钟计时,看看谁在一分钟之内剥出的瓜子多。 4.准备一些小纸条(一模一样的最好),把一些什么语文小问题写在上面,每一个小纸条都在上方剪一个小孔,然后用一根绳子串成一条,把绳子粘在黑板上,所有人都到黑板那,哪个人知道小纸条的答案就扯下来,答对的有奖品。 5.先用十几张纸写上地点,人物,事件 让被选同学1-3人来抽 抽到什么就开始表演 主持人也要加进去表演 表演成功就OK 不成功就罚了 如抽到了公园,小摊,借钱 主持人就当小摊的人 被选人来向主持人借钱 看被选人是否成功. 这几个游戏都非常有意思,又便于组织准备,你不妨试一下!
2023-08-26 20:14:331

高中生班会课上在班级里能玩什么游戏?

高中生班会课上在班级里能玩游戏很多,比较常见是1.抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。2.传递信息找几个人,通过身体动作去交流,告诉对方猜的东西是什么,然后传到最后差距有多大.1.三人一组,两男一女或者两女一男,跟着如下指令做:三只脚,三只手两只脚,一只手一只脚,两只手一只脚,六只手......3. 猜五官(1)两人面对面(2)先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”(3)对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4.看词比画.主持人拿着纸,上面写着一个词,只能大家看到,猜词的人看不到,然后通过看比画去猜.5.模仿电影上的剧情,加上自己的方言表演,谁演的好,谁胜出!6.箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。7.耳语传真将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
2023-08-26 20:14:531

班会小游戏有哪些好玩

  开班会最让人期待的就是游戏环节,那么班会小游戏有哪些好玩呢?下面就由我给大家介绍一些好玩的班会小游戏,希望大家喜欢。   班会小游戏有哪些好玩 篇1   1、抢板凳   规则:大家都玩烂了就不说了。   2、穿拖鞋   道具:拖鞋   参加人员:分成若干组   游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。   参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。   3、愉悦呼啦圈   规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)   4、心有灵犀猜成语   规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)   5、三人抱成团   规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时刻内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际状况喊口令!   6、动作接龙   规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!   7、倒着说   规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题务必在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。“我是好人”那么答题人务必在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。   8、群众造句   规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。   要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。   9、双龙戏珠接力赛   规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)   10、抢板凳   规则:大家都玩烂了就不说了。   班会小游戏有哪些好玩 篇2   七龙争珠   1、先围一大圈,每组组员自编号码,当主持叫一号码如5号,每组5号的组员斗快走出并夺圈中的珍珠。   2、把组员分为两组,每组组员自编号码,当主持叫一号码时(如5号),每组的5号立即站起来,并立即喊出对方的名字,喊得又快又准的为好。   扮时钟游戏规则:   1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;   2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);   3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,(班会游戏)要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的.道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚   4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。   点评:   1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。   2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。   班会小游戏有哪些好玩 篇3   1、泡泡糖   主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。   2、成语接龙   这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上一些话。   3、两人拔河   每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。   4、传呼啦圈   这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。   5、吸管运输   同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。   6、正话反说   选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。   班会小游戏有哪些好玩 篇4   人际关系班会小游戏:红与黑-团队游戏游戏人数:2队,每队人数不限   游戏准备:   分出两个队伍,队伍人数不限制,队伍定位A队、B队   游戏规则:   1.游戏通过2个队伍选择的颜色(红色和黑色)的不同可以活动不同的分数   2.若A、B两队均选择红色,则每队均-1分   3.若A、B两队分别选择了红色和黑色,则选择红色的队伍-3分,选择黑色的队伍+3分   4.若A、B两队均选择黑色,则每队均-3分   5.每一队的选择不能说出来,而是告知主持人,由主持人告知每一轮的得分   6.游戏进行至第4轮时,两队可以派出一名代表进行沟通   7.游戏进行至第8轮时,两队必须派出一名代表进行沟通   8.第9轮和第10轮的游戏得分乘以3后计入总分,游戏10轮后结束   9.得分最多的队伍获胜   特别说明:   该游戏适合团队游戏,此游戏可以反映以下几个问题:   1·要取得长期利益,必须采取合作的方式   2·团队合作的基础是:相互信任   3.团队之间的信任来自于畅顺的沟通   4.信任一旦被破坏,将难以补救   人际关系班会小游戏:报纸拔河-晚会游戏游戏人数:人数不限   游戏准备:   1.报纸若干、剪刀1把   2.用剪刀将报纸两端各剪出一个可以让人的头部穿过的洞   游戏规则:   1.每次比赛派出两名参与者   2.参与者将报纸各自套在自己的头上   3.主持人宣布比赛开始以后,参与者需要通过类似拔河的方式进行比赛   4.比赛过程中,报纸破裂,从一方参与者颈部滑落则该参与者失败,另一方获胜   特别说明:   游戏过程中不可用手去拉报纸,只能通过颈部力量拉破报纸获胜   人际关系班会小游戏:魔法师变石头活动目的:   藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离   透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程   活动器材:   室内或室外平坦的场地均可   16~50人以内,人数不宜过少   2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)   活动规则:   1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法   2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头   3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头   4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手   5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒   6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务   活动分享:   短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。   班会小游戏有哪些好玩 篇5   道具:凳子(若干)   参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)   游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。   心心相印,我来比你来猜   道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)   参加人员:两人一组,可多组参加   游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。   1、结对而行   道具:绳子若干   参加人员:两人一组或多人一组,多组参加   游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。   2、击鼓传花   道具:鼓或音乐、花   参加人员:集体   游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。   3、寻宝大行动   道具:“宝物”(一般为字条)   参加人员:集体   游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。   4、成语(或词语、诗)接龙   道具:无   参加人员:集体   游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。   5、顶气球比赛   道具:气球一个、绳子一条   参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)   游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)   聚会游戏   影印纸。   纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。   纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你,因为」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
2023-08-26 20:15:141

班会小游戏

可以玩"错位".写时间,地点,人物,事件,拼凑在一起会很搞笑哦!{四人玩]
2023-08-26 20:15:287

增强班级凝聚力主题班会小游戏

组织活动玩一个你画我猜
2023-08-26 20:15:565

班会7个小游戏

一。瞎子穿拖鞋      概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏      方法:      1、各队轮流派出1人。      2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。      3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。      4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。      参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。      二。循环相克令      用具:无      人数:两人      方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令(班会游戏)词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。      兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽      缺点:只是两个人的游戏      三。偷天陷阱      先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起(),让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等      四。泡泡糖      主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。      五。亲密接触      目的:      调动现场气氛,挑动观众参与欲      参与方式:      由主持人召集,观众自由报名,然后由主持人配对,每轮接受四人,两人一组,每轮两组,共三轮,共计参与12人次      规则:      每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片(如背,手,小腿等等)然后两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球(只允许以挤压方式,不允许以戳踩等方式,违规扣2件气球),每次只可挤爆一只气球,然后取下一只气球,在指定时间内爆球件数最多者获胜。指定时间为60秒      游戏时长:10至15分钟      奖品:优胜奖2件,参与奖10件      道具:      写好身体各部位的卡片20张,分十个部位,每个部分两张,气球250只,递球员两人,计数员两人,现场给气球充气人3人      部位为:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,头顶,腋下      六。七拼八凑      此游戏适合晚会最后,掀起高潮。      要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组      道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)      主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)      将游戏规则告知大家      每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。      其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。      背景音乐起,      主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。      采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱      聪明的主持人还可以临时选择一些东西。      我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃u2026.
2023-08-26 20:16:491

哪些小游戏适合班会玩

抢椅子,丢手巾,成语接龙。可以不?
2023-08-26 20:17:002

好玩的班会游戏

好玩的班会游戏有很多,列举以下几种: 1、剥瓜子,参加游戏的人每个人面前放一小堆瓜子,然后进行一分钟计时,看谁在一分钟之内剥出的瓜子多即胜利; 2、踩气球,每个人腿上绑几个吹起来的气球,最多四五个人,一声令下,开始踩,踩到只剩一个人腿上有气球,谁坚持到最后,谁就赢; 3、成语接龙,第一个人说一个成语,第二个人接着第一个成语的最后一个字再组一个成语,可以同音不同字,接龙下去,接不出来的表演节目; 4、指手划脚,两人一组,一人看着主持人给出的字,然后用身体语言告诉另外一个人,让另外一个人猜是什么字; 5、传东西,所有同学都坐好,一个人在前面背对大家敲桌子或数数随机喊停,下面的同学在他数数或敲桌子时迅速传文具盒或其他的稍大一些、手刚好拿住的东西,一喊停东西在谁那里,谁就表演节目。
2023-08-26 20:17:091

适合班会上玩的游戏

  合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。下面为大家带来适合班会上玩的游戏,快来看看吧。   蜈蚣翻身   一、活动目的   1.训练学生身体的灵活性、柔韧性、协调性。   2.让学生体验竞争与合作带来的压力与快乐。   二、活动时间   大约需要15分钟。   三、活动道具   无。   四、活动场地   室外为宜。   五、活动程序   1.将全班学生分成两大组,推荐产生两位组长,两路纵队排好。   2.全组学生把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。   3.接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处……一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员……跟随前面的组员一直钻完所有的拉手孔。   4.完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。   六、注意事项   1.活动要有一定的空间,使得“蜈蚣”可以“蠕动”起来。   2.要使整条“蜈蚣”顺利“翻身”,每个组员都要快速“翻身”和“蠕动”。   主持人宣布游戏规则后,各队练习5分钟后再开始正式比赛。   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   解手链   一、形式:10人一组为最佳   二、时间:10-20分钟   三、材料:无   四、操作程序   1、主持人让每组圈着站成一个向心圈。   2、主持人说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开   3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。   4、如果过程中实在解不开,主持人可允许同学决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。   搭桥过河   一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏   二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)   三、场地要求:一片空旷的大场地、比赛赛距:30米   四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)   五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   七、竞赛规则:   (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。   (2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。   八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。   萝卜蹲   验式学习,活跃气氛。   目的:中午或者下午学员比较困乏时,活动提神,活跃气氛   步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道   讨论:可以简单让学员分享感受,以活跃气氛为主   逢3抓手   目的:活跃气氛,身体接触,训练听的能力   步骤:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持人讲段小故事,听到数字三的.字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的动作误导啊等。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。   衔纸杯传水   目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。   步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。   名字接龙   目的:10分钟内让所有人都相互认识   步骤:   1、所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;   2、任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推;   3、最后一个学员表示压力很大(笑)。   学员可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速互相认识。   合力吹汽球   目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务   人数:每组限六人   场地:不限   道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)   适合:全部的人   游戏方法:   1.分两组,但每组必须要有六人。   2.主持人请每组每人抽签。   3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
2023-08-26 20:17:191

在主题班会上的游戏

我有PPT,给我邮箱我发给你我上次刚开的,还蛮好玩的
2023-08-26 20:17:303

大学班会上的小游戏?

可以对数的,就是选定一个10以内的数,这个数的整数倍的同学不拍手只喊数,其他人拍手喊数,看谁错,谁就表演个小节目,开始的时候不容易错,以后就容易错了的,很好玩的,数越大,到后面越好玩
2023-08-26 20:17:492

那些小游戏适合班会玩

萝卜蹲,狼人杀,猜猜是谁一、萝卜蹲1.黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完黑萝卜蹲”,但是在这场活动中没有黑萝卜组(或者黑萝卜组已经被淘汰,不在场上),则黄萝卜被淘汰。2.黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,但是手里指的是红萝卜组,则黄萝卜依然被淘汰。3.接下来绿萝卜组开始按照步骤三进行蹲起和喊口号,然后指定下一组做蹲起的萝卜组。每当有小组犯错误时便按照后文说的注意事项中的淘汰规则进行淘汰。4.如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利组。二、狼人杀游戏规则好人的目标:1、杀死所有的狼人狼人的目标。2、杀死所有的村民各种人物的能力。3、狼人:天黑时睁眼,杀一个人。4、村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。5、预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。6、猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。7、丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。8、投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。9、如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和 村人)。10、女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来。11、另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。12、在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)13、小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。14、如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。15、警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。16、被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。17、盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。18、但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。三、猜猜我是谁1、首先,两队人员面对面站成两排,然后每个人都给自己起一个外号。2、所有人员转过身去,然后背对背。3、然后每队队员打乱排列顺序,裁判要监视两队不能有人去偷看对方队伍的顺序。4、然后,裁判任意选择一个号,比如3号,则两组的3号(从左向右)迅速的转过身去,看对对方队伍的3号后,迅速的报出对方的外号。5、最先报出对方外号的人赢得本轮比赛,得1分。6、然后两队再次大乱顺序,开始下一轮游戏,5轮过后,得分最多的队伍获胜,输的队伍需要接受惩罚。
2023-08-26 20:18:001

主题班会上的小游戏有哪些?

游戏一:比赛规则: 1.两人一队, 三队一组比赛.2.两人背靠背, 手挽手, 夹着气球, 预备令起, 运球至终点,终点放有一个椅子,绕过椅子回到起点, 最先回到起点的队伍胜出。3.在跑动过程中气球不能落地, 不能用手触摸气球, 不能挤爆气球.游戏二:三 抛绣球比赛规则: 1.两人一队, 两队一组比赛.2. 一人背筐,一人投球. 投手在排球网一侧把手中的球抛过排球网, 背筐者在排球网另一侧努力接住来自投手的球.3.筐中球数最多的队伍获胜.
2023-08-26 20:18:333

适合班会课玩的游戏

适合班会课玩的游戏:1、开火车在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:”往哪开“。你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:”往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。2、偷天陷阱这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳,中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下。跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。3、一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。主持人念一,顺时针下一位念只,再青再蛙再跳再进再水再中再扑通;接着两只青蛙跳进水中扑通扑通,依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。4、007由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊"的声音,而扬手作投降状。
2023-08-26 20:19:181

生日班会可以玩的游戏有哪些?

一.传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递??继续撅一半??再撅??越来越刺激.二.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.三.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.四、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我??不要脸”或“不??我爱你”之类的经典“自白”。五.箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.六.两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀??动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。七.一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”??依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。八.抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。九.007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)十.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。十一.大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。十二.真心话规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。十三.大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。十四.官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。十五.蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)十六.循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏十七.数7,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3??那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21??)和含有7的数字(17、27??)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数??十八.五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。十九.杀人游戏1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内。其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。2.基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。4.游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。3)平民全部死去为平局。4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.二十,玻璃杯用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。二十一,凤凰飞|大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目二十二,叼杯子运水(顾祥钰)在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。惩罚方法:1卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来3准备三个签,1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。------------------------------------------本文转载自:维尔瓦。。: 聚会游戏大全,再也不冷场!用QQ邮箱阅读空间订阅维尔瓦。。什么是阅读空间?
2023-08-26 20:19:401

大学班会有哪些活动(游戏)?

1 每人买一个小礼物 标上号 大家抽 抽到几号就拿几号礼物 2 买好多小气球放在地上让大家踩 转载于社团网ishetuan3 击鼓传花 4 真心话大冒险5 经典游戏都可以 6 杀人游戏,很好玩的。。 用扑克牌玩的一种多人推理游戏 7 你可以找一些游戏,像传气球,传到谁那儿就让谁出节目,或者绕口令,或者盲人摸象,还有轮流说广告词,谁说不出就出节目 8 大逃杀 9 外出旅游. 10来个卡拉OK歌唱大赛 11抽签一个同学上台,蒙上眼睛,让他穿过前方的几个障碍,大家指挥他,他看不见,其实,前方根本就把障碍物全部拆除了,他还傻呼呼的走呢,然后让他睁眼一看,搞笑极了,而且还不过分,大家帮忙在找几个给我啊! 12跳兔子舞 13假面舞会,对歌 14搞个插花比赛,再把作品送给老师,或摆在教室。 15抢凳子或者猜灯谜都可以踩汽球 16对对子、对歌这些比较欢快 17如果弄难忘感人的,就让每个人写几张纸条,提出一些问题,然后每人抽纸条回答问题 18可以让每人写一句话,分主谓宾拆开,随意搭配起来读; 击鼓传花,输的唱歌;搞一次联欢会;还可以玩傣族的泼水 节。 19每个人写一句祝福的话,加上礼物,互相送。 20如果有电脑-把你们班的活动的照片和几个同学一起的合影扫描上去,陪上音乐。 转载于社团网ishetuan21投票-最漂亮,最乐于主人,最搞笑,最八挂,联欢会结束时公布,得奖22全班人一块玩杀手游戏呀,互动性强,大家都可以参与 23大家可以一起包饺子啊,在饺子里面放一些花生,枣子之类的有意义的东西,也可以放几个辣椒,呵呵,谁吃到谁倒霉 24当然是心有灵犀了 25首先每个人进场都要领一个卡片,五种不同颜色的卡片,上面还有号码,可供抽奖用。拿到同一种颜色的同学坐在一起属于一个小组。下面做各种游戏,从每个组抽人做代表,成绩最后两名接受惩罚。 游戏一:坐气球。 每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。 游戏二:纸杯传水。 每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。 游戏三:顶橘子 每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。 这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。 另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。 转载于社团网ishetuan26学广告。 大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。 27表演 例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。 28朗读 准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。 29吻桌子(柱子)转载于社团网ishetuan 被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩! 好了,就说这些吧,应该能用的上。 30简单,准备两张扑克牌,把同学分为两组进行扑克牌传递比赛,传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.赢了的组可以从输了的组里面随便挑个人出来让他做各种怪异的动作,就是一开始提出的要求别太过分,等大家情绪高涨之后再提点过分的要求就没关系了,比如亲马桶盖之类的... 不过这个游戏最好还是不要让老师看到,免得有人暴血管... 还有一个游戏就是让全班同学一男一女地前后排成一个圆圈,等组织者叫"一二三"的时候大家一起放心大胆地坐下,你们会惊讶地发现你们坐在了后面同学的膝盖上...注意前后两人之间的位置要适当,太近了会坐不下去,太远了会摔在地上... 祝好心情... 转载于社团网ishetuan
2023-08-26 20:19:511

急求班会课上的小游戏!!!!(最好能创新智力,不要整人,有老师在)

对楼上的简单的说....就是接龙游戏。接什么都可以的
2023-08-26 20:20:025