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会声会影12是线性还是非线性编辑?

2023-09-06 02:51:38
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一 、线性编辑

传统的线性编辑是录相机通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;而且每编一次视频质量都要有所下降。

二、非线性编辑

非线性编辑系统是把输入的各种视音频信号进行A/D(模/数)转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁带而是用硬盘作为存储介质,记录数字化的视音频信号,由于硬盘可以满足在1/25秒内任意一帧画面的随机读取和存储,从而实现视音频编辑的非线性。

非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带上。对于能够编辑数字视频数据的软件也称为非线性编辑软件,如Premiere。

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非线性编辑系统可以对音频进行什么

进行a/d转换。非线性编辑系统就是把输入的视音频信号进行a/d转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中,将传统电视节目后期制作系统(简称线编)中的切换台、数字特技台、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机及图形创作系统等设备的功能,用一台计算机来操作。
2023-08-30 07:42:411

电视节目 借助非线性编辑系统实现电视节目的一体化制作

  中图分类号:TN94文献标识码:A文章编号:1671-7597(2009)1120013-01      电视系统由摄、录、编、播四大模块组成,传统的制作方式是将摄、录、编、播分块进行的,连接这四个模块的介质是录像带,制作人员用磁带录像机,将摄录好的节目拿到编辑室,再通过线性编辑机挑选所需的画面和声音进行编辑,最后将录有编辑好的节目磁带送到播出室进行播出。随着信息技术的飞速发展,电视技术领域掀起了一场数字化的技术革命,它克服了传统编辑方式的缺点,以其高效率、易操作、效果好、灵活多变等特点把制作人员从繁杂的工作中解脱出来,并给制作者提供了无限广阔的创作空间,给电视节目制作带来了重大变革。非线性编辑系统是使用数字存储媒体对数字视音频进行编辑的后期制作系统,它是一门综合性的技术,覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,它很好的将数字化、多媒体、交互性和网络化带进电视节目制作过程中。不但能完成传统线性编辑机的大部分工作,还集成了电视台后期机房中多种传统设备的功能,在电视节目制作、管理和播放等方面,以其优越的一体化性能得到了广泛的认可。      一、一体化制作对设备的要求      要实现一体化制作,硬件的保障是必不可少的。这里录像机是首先需要解决的设备,录像机的记录格式从信号处理方式来分,可非为模拟和数字两大类。当前电视广播系统正朝着数字电视方向发展,要想提高电视信号的质量,实现一体化制作,就必须进行电视设备的更新换代。非线性编辑系统是一种数字化电视技术和计算机技术结合的产物,它是由计算机加视音频处理卡再配以非线性编辑软件组成[1]。基于这种特点,它的出现打破了电视编辑领域被磁带录像机所垄断的局面。而非线性编辑系统可替代传统的切换台、编辑机、特技机、字幕机、调音台等设备。简单的说,一台数字摄像机、一台电脑就可以完成摄、录、编、播的全部过程。   为了实现新闻制作和播出系统之间的数据 交换和共享,首先考虑的是直接数据访问模式。用网络平台直接传输数据,快速简便。然而这样做却对播出系统的安全存在很大隐患。于是不少电视台都采用另外一种数据迁移访问模式[2]。新闻的制作系统和播出系统是两个不同的网络平台,之间不可以直接进行数据交换,他们之间的交流要借助双网卡网管服务器,将各自独立的子系统从物理层面上进行隔离,从而大大提高了安全性。对网络架构和网络管理要求:1.网络架构要采用IP-SAN网(Iscst)单网结构。网络必须要稳定可靠。为提高系统的可扩展性,系统要采用24口的企业级千兆交换机。2.在网络设计上要充分考滤网络的稳定性和安全性。      二、利用非线性编辑系统进行一体化制作的方法      新闻节目在电视节目中所占的比重越来越大。提高制作速度,在一定的播出时间里增加节目的信息量是对新闻节目制作的新要求,而非线性编辑系统这正是适应这一新要求的新技术。我们在新闻制作过程中选用的非线性编辑系统首先将记者所拍摄的镜头上传到素材库,然后将素材窗口上的素材拖拽的视频和音频轨上。若要用线性编辑机编辑新闻,通常情况下都是首先编辑画面,然后往编辑好画面的磁带上插入声音,这样一来其实是进行了两次编辑工作,不仅增加了编辑时间,使编辑工作变得繁冗,而且也无法灵活的对所采进行前后顺序的调整,灵活性差。而非线性编辑系统就很好地克服了这一缺点,利用利用非线性编辑系统对节目进行编辑不但可以自由的调整好已编辑内容的顺序,还可以同时编辑视频和音频,调整新闻配音与同期声的关系,完成某些简单的特技效果,灵活多变,整体性强。      三、利用非线性编辑系统完成摄、录、编、播的一体化      传统的摄、录、编、播是分块进行的,连接各模块的中介是磁带。而当前各电视台所时候的非线性编辑只起到了代替录、编两个模块的功能。实际上,运用非线性编辑系统之后,盘基代替带机后,完全可以实现,连接媒体有网络实现。也就是说,记者用硬盘摄像机把拍摄好的视频素材通过网络传送给编辑,编辑再把加工好的节目通过网络送到播出机房。从而真正实现摄、录、编、播的一体化。这时机房设备就变的非常简单。节目可直接从数字摄录机向编辑系统告诉上载,完成后期编辑之后又可直接播出,既节省了时间,又减少了节目在一次又一次的编辑生成中所造成的信号损失。非线性编辑有利于反复编辑和修改,发现错误可以恢复到若干个操作步骤之前。在任意编辑点插入一段素材,入点以后的素材可被向后推;删除一段素材,出点以后的素材可向前补。整段内容的插入、移动都非常方便,这样编辑效率大大提高。在非线性编辑中,由于声音信号在此也成为数据,因此也可以在同一工作平台中进行声音方面的后期制作,能完成许多传统录音机无法胜任的特殊处理,如声音可不变音调改变音长(即声音频率不变,延长或缩短时间节奏),利用声音波形进行编辑等。另外,图像与声音的同步对位也很准确方便,有利于对画面和声音特别需要同步的影视节目的后期编辑。      四、一体化网络的优势特点      与传统的模拟线性编辑方式相比,借助非线性编辑系统实现电视节目的一体化制作有以下几个优点:1.提高了工作效率,降低的运营成本;2.制作、播出、存储之间又相对独立,各环节之间能进行数据交换,但又不能互相干扰。在确保制播一体化的同时,又保证了各自网络系统内部运行的安全性、可靠性和稳定性;3.改进了电视节目制作和播出的流程化模式。从录制到播出,实现无带化,一体化,有效地规范了电视节目的整体管理;4.充分利用网络资源传输不同码率的视音频数据,降低了整个网络的造价,提高了系统的吞吐量[3];5.提高了网络系统的内部和外部扩展能力,为实现全数字化、网络化以及资源共享奠定了良好的基础。      五、结论      目前电视行业正在经历一次重大的历史性转变,借助非线性编辑系统实现电视节目的一体化制作已成为电视行业的发展趋势。而摄、录、编、播一体化的电视节目制作模式也要经历一个发展和完善的过程。伴随着非线性编辑软件的进一步开发,和数字摄像机技术的进一步成熟,借助非线性编辑系统实现电视节目的一体化制作将彻底改变电视台的工作模式,在提高工作效率的同时,极大地增加了经济效益,必将得到更广泛的应用。电视节目的制作质量及新闻时效性代表了一个电视台的水平,非线性编辑系统可以提供一个理想的采、编、审环境,在一个网络视频服务器中共享数字化的节目素材,加快了信息的传播速度,提高了编辑、记者的工作效率。随着ATM等网络技术的发展,开放的非线性编辑系统网络功能会逐渐增强,从而为整个电视节目制作走向网络化打下了基础。      参考文献:   [1]李晋林,电视节目制作技艺[M].中国广播电视出版社,2002.   [2]章涛,小型新闻无卡非编网络系统构建[J].广播与电视技术,2006,(3):93-95.   [3]张春芳、刘崇健,数字广播与电视技术及传输系统[M].北京:中国广播电视出版社,2001.
2023-08-30 07:42:511

非线性编辑的非编系统

2017年7月最新非编系统免费下载,WIN7-64位旗舰版系统链接:http://pan.baidu.com/s/1bC9jLO 密码:mega
2023-08-30 07:43:362

国内常见的非编系统比较分析

非线性编辑系统是相对于线性编辑而言的,非线性编辑直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材,进行编辑的方式。它是以计算机为平台的专用设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。编辑时,素材的长短和顺序可以不按照制作的长短和顺序的先后进行。对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段。目前国内的非线性编辑系统已经基本国产化,以中科大洋、索贝、新奥特、北京伟视科技VSedit高清非线性编辑系统的国内厂家为代表占据了国内90%以上的市场份额! 大洋:国内行业老大,客户多为中央电视台,省级电视台,多为一些代理商在做,市场混乱,而且价格比较昂贵,产品稳定性和兼容性比较差。其旗下公司中广上洋,定位价格相对低端,但是专业要求比较高,对于新手使用来说,上手很困难。 索贝:被索尼公司收购,是大洋国内最大的竞争对手。相同的市场定位,相同的产品构成。操作性低,专业要求强。 新奥特:创始人为大洋以前的员工,之前叫神器非编,后来相继改为喀纳斯非编、维纳斯非编、喜马拉雅非编,比较混乱。不过新奥特这些年来在体育赛事的直播、转播还是比较专业的。 北京伟视科技VSedit系列非编:伟视VSedit系列非性线编辑工作站是以EDIUS 9软件为核心,集成了雷特字幕图文字幕设计系统,实现了从剪辑到字幕包装一系列视频后期制作的工作流程; 并带有针对Win7和Win10一键备份还原软件,当系统有问题时可快速恢复到出厂系统状态,使制作人员可以全身心的投入到视音频节目的编辑制作过程中,再也不必为计算机系统的维。 伟视4K/高清编辑系统是采用新的Intel 志强多核心专业图形工作站处理器和高性能工作站专用Quadro专业图形卡,提供了广播级的视音频数字接口,具有视音频剪辑、图文效果制作、音频录制编辑、视音频资料归档管理等多种功能于一体的高性能视音频图文编辑工作站,可满足各级电视台、影视制作机构、教育部门、军队、企事业单位、视频网站等,在高/标清视音频制作、视音频资料归档及发布的多种工作需要。 VSedit100的功能特性 1.满足高清编辑主机性能 VSedit100整机配备了英特尔I7 8700处理器、16G内存、2G专业图形卡、240G系统固态硬盘、2TB基本素材硬盘,满足高清节目制作性能要求。 2.国际领先的视频编辑技术 伟视科技VSedit100非编系统,配备的是具有国际编辑领域领先技术的EDIUS 9非线性编辑软件,同时配备了常用的视音频制作软件,使得整机系统从视频编辑到字幕包装制作显得得心应手。 3.极具性价比的性能配置 VSedit100英特尔I7 8700处理器、16G内存、2G专业图形卡、240G系统固态硬盘、2TB基本素材硬盘。 4.最佳搭配 27寸高清LED显示器 黄金高清尺寸,高清编辑无忧。 木质监听音箱 具有高清晰解析度的音质 彩色标识彩色键盘 巧克力现代化键盘,配合彩色专业编辑快捷键标识,使编辑更得心应手。 5.VSedit100编辑特性 集成国际视频制作领域先进编解码技术,结合国人编辑习惯,让您的视频剪辑更加得心应手 预置模板 集成伟视VSedit整机系统大量特技效果预置模板 完美无带化设备支持 原码编辑包括Infinity JPEG 2000、XDCAM HD、XDCAM EX、P2(DVCPRO和AVC-Intra),Canon XF和EOS视频格式,以及GFCam,AVCHD、MPEG-2、无压缩等多种格式,并可在代理码率和高分辨率模式之间快速切换时间线内容,以便更加高效的进行视音频编辑 。 视音频接口 支持传统高标清1394采集输出 16机位同时编辑能力 支持高达16机位同时编辑,方便快速的机位直接切换互动 高标清多格式混编 强大的字幕功能 高品质产品质量 我们的视音频产品经过具有行业资深的工程师精心调试集成,做到高度集成化模块化,性能质量在行业得属名列前茅。
2023-08-30 07:43:501

cf出现检测到第三方软件怎么解决

只能用QQ电脑管家,清除垃圾文件【包括注册表,垃圾文件,历史记录等全部包括在电脑清理里选项的所有文件】。某些软件可能会违反用户协议。建议在玩cf之前关闭所有的敏感程序,所以基本上开启辅助cf的软件,TGP(官方助手)登陆游戏不会出现23-0的情况因为对于cf的第三方软件越来越多。假如清除文件或垃圾也不能解决第三方软件的话,可能电脑中了毒或不明软件入侵,只能拿到维修店里叫专业维修人员帮解决。扩展资料:所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的,可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。参考资料:百度百科-第三方软件参考资料:百度百科-穿越火线
2023-08-30 07:44:021

自学平面设计需要学哪些软件

这是平面设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:第一阶段1、广告文案书制作2、计算机组装与维护3、美术基础:素描4、美术基础:水粉第二阶段1、矢量图形设计(CorelDRAW)2、广告摄影3、矢量插图设计(Illustrator)4、图像处理设计基础(Photoshop)5、应用文写作6、构成基础:平面构成7、色彩构成、立体构成第三阶段1、图像处理高级技法2、平面设计典型实例3、InDesign图文设计4、广告材料及工艺5、包装设计6、招贴设计7、商业广告视频剪辑第四阶段1、Dreamweaver网页设计2、Flash动画设计与制作3、HTML5+CSS34、网页美工设计典型商业案例5、商城网站广告美化6、网店装修7、产品可视化包装
2023-08-30 07:44:2112

影视制作非线性编辑技术分析

影视制作非线性编辑技术分析   对影视制作非线性编辑技术分析,从非线性编辑技术的发展趋势、非线性编辑对影视节目制作产生、非线性编辑实现数字视频的输出等方面进行了深入探索与分析。下面一起来看看!    引言   对影视节目而言其核心环节就是编辑制作,当今是影视制作技术快速发展的时代,非线性编辑技术因其自身优势在节目制作中较为突出,非线性编辑技术的应用更是对过去传统线性编辑的深度创新。非线性编辑就是借助计算机平台为前提而实现的一种新兴的编辑方式,在影视制作中以硬盘作为存储的媒介。如今,非线性编辑与影视制作已经成为一种联动关系,对于我国影视制作的发展具有推进作用。    1非线性编辑优缺点的概述   1.1非线性编辑存在的优点   第一,编辑手段灵活。在对节目进行制作的过程中,运用非线性编辑技术时,可以应用几百种多媒体软件,进而设计出各种各样的影视效果,不会被影视自身所带的效果所限制,使得影视节目制作可以更加灵活。另外,由于非线性编辑的对象是一些数字化的视频信息,所以在进行编辑时不会将这些信号的质量给减弱。第二,存取素材方便。在影视制作中应用非线性编辑对于影视素材的存取是非常方便的,可以随时随地的进行。这是由于非线性编辑系统中,影视素材是以文本的形式储存在硬盘媒介中的,每一个数据都有属于自己的地址码,对于影视素材的存取主要就是利用硬盘上的磁头依据非线性的手段来存取信息。因此,访问不同的信息所消耗的时间是一致的,可以对素材进行随意调用,以此来增加影视编辑的效率与质量。第三,降制作成本。非线性编辑只需要一个含有视频卡与编辑软件的计算机就可以对其进行处理,这样可以大大减少影视编辑过程中应用设备的成本。并且非线性编辑所需的软件在升级方面是十分方便的,甚至还可以对多台计算机进行联动处理,给一些直播类或是异地采访类的节目带来了极大的便利。除此之外,非线性编辑还降低了影视制作过程中的各项费用。   1.2非线性编辑存在的缺点   非线性编辑的储存时常受到硬盘的制约,对于储存成本要求比较高,同样也增加了性能需求。非线性编辑在完成编辑之后以及在素材读取时都要耗用很长时间,因此,导致影视制作的时间有所延长,这对影视制作的流水作业是非常不利的,而且在人力应用上也是一种浪费。非线性编辑是一种以计算机平台为基础的影视编辑,对计算机的要求比较高,计算机的稳固性对于整个编辑过程有很大影响。特别是在特技计算时,因为影视编辑的整个过程都是通过软件来完成的(一般的数据通过普通的计算机就可以完成),所以若是计算机的内在运行满足不了实际处理的数据,就会造成电脑出现死机或是卡死的状态,从而造成整个编辑系统出现崩塌,这对于影视制作的整体流程是一个极大的不利影响。    2在影视节目制作中运用非线性编辑的意义   2.1非线性编辑满足了影视数字视频的输出   首先,在对影视进行制作时,可以运用非线性编辑技术对视频对象完成透明或是不透明之间的叠加,当视频的对象完成多层叠加以后,才可进行对其因级别来划分层次,同时,每一层次的视频对象都有属于自己的独特韵味以及特技功能。其次,应用非线性编辑系统还可以对多个视频进行多样化的编辑,除此之外,还可以将所要编辑的对象合成为数字视频,将静态化的图像呈现动态化的效果。   2.2视频特技的实现以及视频素材的剪定   对视频素材的剪辑是影视制作中极为主要的环节。在对视频素材进行剪辑时,需要应用非线性编辑软件来实现视频特技的出现,以此确保视频出现的状态是多种多样的。特别是当今的人们对于视觉效果的要求逐日增加。除此之外,非线性编辑系统还能以计算机技术为前提条件,对视频实现三维立体效果的"制作,进而满足观众对影视节目的要求。    3非线性编辑技术的运用对影视节目制作带来的影响   第一,在影视节目制作中应用非线性编辑技术,可以使影视节目的展示达到最佳效果,使其不单单拥有传统编辑技术的功能,还具有与当代计算机技术的有效融合达到的编辑效果。通过对非线性编辑技术的应用,不仅使影视编辑管理工作变得更加便捷,还突破了传统的编辑技术带来的制约,对影视节目的制作起到了推进作用。第二,应用非线性编辑技术可以对影视节目的声音部分进行有效处理,将影视素材中的多种声音进行结合,以此达到在影视节目播放时的画面与声音的有效融合。因此,在对影视声音的素材进行整合之后,务必要对影视画面进行匹配。有效的音频处理一定是根据处理音频的程序而进行的,基于此,才可以确保影视后期在节目制作中录音的质量。第三,在传统的影视素材进行编辑时,很难对其完成编辑的重复化,若是多次对影视素材进行编辑,还会对影视资源的质量造成一定的影响。而非线性的编辑技术则可以对影视资源进行重复编辑,还不会影响影视资源。非线性编辑技术通过对影视作品中不同的地方进行多次调整,进而优化影视节目的质量,除此之外,还可以在很大程度上提高影视编辑人员的编辑效率。第四,应用非线性编辑技术,为影视资源的剪辑奠定了坚实的基础,可以在很大程度上减我辑人员在影视处理中的失误率。所以,非线性编辑技术对影视制作而言具有很大的促进作用。    4非线性编辑技术的发展趋势   因为计算机技术的不断完善与革新,在应用非线性编辑技术对于非线性编辑系统发生变化有重要作用。比如,当前我国影视节目编辑应用的技术最为广泛的是压缩算法,但在我国影视市场内,应用压缩算法已经渐渐地呈现出了饱和的趋势,因此,非线性编辑系统在计算机上将实现数字化发展。基于互联网技术容易完善的基础下,对非线性的技术运用也越来越广泛,影视节目应用非线性编辑是要基于网络化为发展的基础,以此来实现影视节目制作的稳固性与有效性。最后,提高非线性编辑技术的全面发展,不单单增加了对影视制作的编辑质量与效率,也对影视节目制作的经济效益带来了一定影响,开辟了我国影视产业走向高效数字化的发展道路,进而保证了我国影视产业的蓬勃发展。    5结语   非线性编辑具有联网能力强、集成度较高的特点,其基于计算机的平台来与影视节目制作相结合,是将影视资源放进硬盘中实行存储的方式,也是对过去传统线性编辑的深度创新。非线性编辑不单完成了数字化视频的输出,其对于视频素材的剪辑也有一定促进作用。除此之外,在视频特技的生成上也有一定的推进作用,而且最大限度地减小了节目制作人员的失误率,将非线性编辑技术为影视节目制作带来的优点发挥到了极致。 ;
2023-08-30 07:45:091

视频剪辑属于公选课的哪一类

公共选修课视频剪辑软件是一种应用软件,可在电脑非线性剪辑系统(NLE)上处理数字视频的后制剪辑。它取代了传统的平面赛璐珞底片剪辑工具,以及模拟的录像带线性剪辑机器。非线性剪辑软件通常是以时间轴(timeline)接口为基础, 录制的动态视频片段(clip)依播放顺序在时间轴上排列。非线性剪辑软件提供了各种编辑片段的工具,包括裁剪、分割、切断,也能重新组合排列时间轴上的各个片段。随着非线性剪辑软件的发展进步,所包含的功能也逐渐扩展,大多数的消费者和专业非线性剪辑系统也加入了调整视频色彩、视频校正和视觉特效功能,也能编辑或混合与视频串行同步的音频。当剪辑项目完成后,非线性剪辑系统能将计划输出成多种格式,包括公开播送用的影带格式,或可透过网络、DVD和移动设备传输的压缩文件格式。
2023-08-30 07:45:291

数字视频信息储存在计算机中采用什么编辑方式

数字视频信息储存在计算机中采用“非线性”编辑方式。主要采用“非线性编辑”的方式。非线性编辑系统就是把输入的视音频信号进行a/d转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。它借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑的优势:信号质量高在非线性编辑系统中,这些缺陷是不存在的,无论你如何处理或者编辑。拷贝多少次,信号质量将是始终如一的。当然,由于信号的压缩与解压缩编码,多少存在一些质量损失,但与“翻版”相比,损失大大减小。制作水平高在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、打点易如反掌。设备寿命长非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。而且由于是非线性编辑,你只需要一台录像机,在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带。这样就避免了磁鼓的大量磨损,使得录像机的寿命大大延长。
2023-08-30 07:45:371

非线性编辑的非编发展

非线性编辑已经成为电视节目编辑的主要方式,由于其数字化的记录方式,强大的兼容性,相对较少的投资等特点,已被广泛应用。多用于大型文艺晚会、电视杂字型节目以及电视、电视剧片头、宣传片的制作。多个非线性编辑系统通过网线连网后,可以成为一个独立的资源平台,不仅能起到资源共享的作用,同时还能为音像资料的保存工作节约相当的成本。现今许多电视台,电视节目制作公司在节目制作,播出时,通过非线性编辑技术已经实现了无磁带编辑,无母带播出。 非线性编辑的产业化:国外已经有个人投资,运用非线性编辑技术组建“数字视频网络平台”,其大量的视频素材可有偿提供给电视制作公司和个人。同时通过互联网,这一“数字视频平台”还能拥有大量的客户群,以进行网络销售,前景非常广阔。
2023-08-30 07:45:562

《电视制作》简答 简述非线性编辑系统的构成及其组成部分的作用

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2023-08-30 07:46:312

苹果高清非线性编辑系统的配置清单:

单颗INTEL XEON E5 3.7GHz四核心处理器,每个 Intel Xeon “Westmere” 处理器均配有一个整合内存控制器,直接将内存与处理器连接,32GB DDRIII 1600MHz ECC SD内存,基于PCIe 512G的闪存,双 AMD FirePro D300,?各配备 2GB GDDR5 VRAM,基于PCIe的 256GB 闪存1、两个独立的 10/100/1000BASE-T 以太网 (RJ-45) 接口。扩展:4个USB3.0端口,六个Thunderbolt2端口,一个HDMI 1.4UltraHD;最新64位OS X Mavericks 10.9系统,系统包括 iPhoto、iMovie、GarageBand、Pages、Numbers、Keynote、地图、iBooks、Safari、邮件、FaceTime、信息、日历、通讯录、提醒事项、Time Machine、Photo Booth、iTunes、Game Center、预览、备忘录、Mac App Store、通知中心、听写功能、iCloud、Gatekeeper、等多种软件,Apple USB SuperDrive,Apple Mouse与使用手册 (中文)蓝美视讯
2023-08-30 07:46:402

线性编辑和非线性编辑的特点以及各自优缺点

1、传统线性编辑与非线性编辑概述 使用传统线性的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的录像编辑机的机械重复劳动,随着复制编辑次数的增加造成图像质量的大幅下降。 在传统的电视节目制作中,电视编辑是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,编辑人员通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头,接着进行记录工作,如此反复操作,直至把所有合适的素材按照节目要求全部顺序记录下来。 由于磁带记录画面是顺序的,无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新编辑录制一遍,这种编辑方式就叫做线性编辑,它给编辑人员带来很多的限制,编辑效率非常的低,劳动强度大。 而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、导入易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便,节目图像质量没有被衰减,从而保证了图像在被反复编辑制作完成后依然保持鲜艳的色彩。 2、非线性系统的组成 非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。 从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、以及外围设备构成。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。 从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。 随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对硬件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握非线性编辑软件,就成为了关键。 非线性编辑说到底是应用计算机图像技术,在计算机中对各种原始素材进行编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘、录像带等记录设备上完成了一系列完整的影视制作过程。由于原始素材被数字化存储在计算机硬盘上,信息存储的位置是并列平行的,与原始素材输入到计算机时的先后顺序无关。这样,我们便可以对存储在硬盘上的数字化音视频素材进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,非线性编辑的优势即体现在此,其效率是非常高的,创作你的作品,发挥你的想象力,再也不用受线性编辑的限制了。 非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越"专业化",另一方面,也使影视制作更为简便,越来越"大众化"。目前较为完整的一套影视制作系统包括:数码摄像机、数码照相机。适合非线性编辑系统的PC机应具有IEEE1394输入口,SCSI硬盘接口、RAID磁盘阵列管理技术、双200G大容量的硬盘的计算机,在配置了品尼高公司推出的Studio DV旗舰版视频采集卡,再配合Studio12,就构成了一套最基本的非线性编辑系统。 3、非线性系统的实际操作 任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化:素材采集与输入、素材编辑、特技处理、字幕制作和生成与输出。 3.1采集与输入 利用视、音频采集卡和视频编辑软件,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中。或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材,输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到视频编辑软件中。 3.2素材编辑 设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,去除不需要的废镜头。然后按时间顺序组接不同素材的过程。 3.3特技处理 对于视频素材,特技处理包括转场特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括混响特效等。将繁杂的视频素材和音频素材组合成具有艺术感染力的画面和声音效果。 3.4字幕制作 节目中非常重要的部分,在影视作品中起到画龙点睛的作用,它包括文字和图形两个方面。一般视频编辑软件中有大量的模板可供选择。 3.5生成与输出 节目编辑完成后,非线性编辑可以生成视频文件,发布到网上,或者刻录VCD和DVD光盘等等。这时一部完整的影视作品就算完成了。 4、非线性编辑系统的优势 综上所述,从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机、编辑机、多轨录音机、调音台、M IDI创作等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种对传统设备的高度的集成性,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。使得非线性编辑系统在影视制作中的优势更为明显。 网络化是计算机的一大发展趋势,非线性编辑系统还可以充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,并可以利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理、查询,更是易如反掌。今后在影视制作方面,非线性编辑系统必将发挥着更大的作用。
2023-08-30 07:46:541

非线编辑的制作过程

在使用非线性编辑系统编辑节目之前,一般需要向系统中输入素材。大多数非线性编辑系统是实时地把磁带上的视音频信号转录到磁盘上的,这比传统编辑增加了额外的操作时间。在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定使用的接口方式和压缩比,一般要遵循以下原则:(1)应尽量使用数字接口例如QSDI接口、CSDI接口、SDI接口和DV接口。如果用作放机的磁带录像机或非线性编辑系统没有数字接口,可使用分量信号接口、S-Video接口或复合信号接口。(2)对同一种压缩方法来说,压缩比越小,图像质量越高,相应地占用的存储空间越大。下表列出了M-JPEG的压缩比与视频质量及存储量之间的关系。(3)采用不同压缩方式的非线性编辑系统,录制视频素材时的压缩比可能不同,但也可能获得同样的图像质量。 (1)素材浏览在查看存储在磁盘上的素材时,非线性编辑系统具有极大的灵活性。可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和单帧播放,播放速度可无级调节,也可以反向播放。(2)编辑点定位在确定编辑点时,非线性编辑系统的最大优点是可以实时定位,既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点。不需要像磁带编辑系统那样花费大量时间卷带搜索,这大大地提高了编辑效率。(3)素材长度调整在调整素材长度时,非线性编辑系统通过时码编辑实现精确到帧的编辑,同时吸取了电影剪接简便直观的优点,可以参考编辑点前后的画面进行直接手工剪辑。(4)素材的组接非线性编辑系统中各段素材的相互位置可以随意调整。编辑过程中,可以在任何时候删除节目中的一个或多个镜头,或向节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和组合编辑。(5)素材的复制和重复使用非线性编辑系统中使用的素材全都以数字格式存储,因此在拷贝一段素材时,不会象磁带复制那样引起画面质量的下降。当然,在编辑过程中,一般没有必要复制素材,因为同一段素材可以在一个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会增加占用的存储空间。(6)软切换在剪辑多机拍摄的素材或同一场景多次拍摄的素材时,可以在非线性编辑系统中采用软切换的方法模拟切换台的功能。首先保证多轨视频精确同步,然后选择其中的一路画面输出,切点可根据节目要求任意设定。(7)联机编辑和脱机编辑大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的限制。如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和EDL(编辑决策表)输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:第一种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在高档磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以最高质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复制所有素材,复制的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。草编完成后,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。(8)特技在非线性编辑系统中制作特技时,一般可以在调整特技参数的同时观察特技对画面的影响,尤其是软件特技,还可以根据需要扩充和升级,只需拷入相应的软件升级模块就能增加新的特技功能。(9)字幕字幕与视频画面的合成方式有软件和硬件两种。软件字幕实际上使用了特技抠像的方法进行处理,生成的时间较长,一般不适合制作字幕较多的节目。但它与视频编辑环境的集成性好,便于升级和扩充字库;硬件字幕实现的速度快,能够实时查看字幕与画面的叠加效果,但一般需要支持双通道的视频硬件来实现。较高档的非线性编辑系统多带有硬件字幕,可实现中英文字幕与画面的实时混合叠加,其使用方法与字幕机类似。(10)声音编辑大多数基于PC的非线性编辑系统能直接从CD唱盘、MIDI文件中录制波形声音文件,波形声音文件可以非常直接地在屏幕上显示音量的变化,使用编辑软件进行多轨声音的合成时,一般也不受总的音轨数量的限制。(11)动画制作与合成由于非线性编辑系统的出现,动画的逐帧录制设备已基本被淘汰。非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能通过抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作的手段。 非线性编辑系统可以用三种方法输出制作完成的节目。(1)输出到录像带上这是联机非线性编辑最常用的输出方式,对连接非线性编辑系统的录像机和信号接口的要求与输入时的要求相同。为保证图像质量,应优先考虑使用数字接口,其次是分量接口、S-Video接口和复合接口。(2)输出EDL表如果对画面质量要求很高,即使以非线性编辑系统的最小压缩比处理仍不能满足要求,可以考虑在非线性编辑系统上进行草编,输出EDL表至DVW或BVW编辑台进行精编。这时需要注意EDL表格式的兼容性,一般非线性编辑系统都可以选择多种EDL表的格式输出。(3)直接用硬盘播出这种输出方法可减少中间环节,降低视频信号的损失。但必须保证系统的稳定性或准备备用设备,同时对系统的锁相功能也有较高的要求。
2023-08-30 07:47:581

设计图片的软件有什么?

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页设计双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像设计室” 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前用MAX来设计三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理 如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAXMAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(设计软件片头)、教学多媒体演示设计、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画设计,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准 PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期设计中进行非线性编辑的有力工具PREMIERE广泛应用在视频设计的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络设计等许多方面,具有广泛的实用性 平面设计及广告设计与动画、电视媒体基本全了
2023-08-30 07:48:461

手机第三方应用指什么

1、一般定义第三方软件:第一方就是你自已,第二方就是你要解决的问题即你的对象,用另外的软件去处理你的对象就是用第三方面的软件。第三方软件是针对某种软件在应用功能上的不足或者漏洞,而由非软件编制方的其他组织或个人开发的相关软件。2、所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的,可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。更多关于手机第三方应用指什么,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/4f39c81616097828.html?zd查看更多内容
2023-08-30 07:49:121

自动画图的软件

看你想画什么样的图,一般画图的软件: 1. Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性 平面设计及广告设计与动画、电视媒体基本全了
2023-08-30 07:49:241

第三方软件是什么

你好 第三方软件---------------简单的话就是歪瓜(河蟹的缘故,打不出那两字) 计算机语言是的第三方软件是指:  所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的,可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。  网友定义第三方软件:第三方软件是针对某种软件在应用功能上的不足,而由非软件编制方的其他组织或个人开发的相关软件。   举个例子,“第三者”我们已经都能理解,这个“第三”都是同样的意思,不过他们所带来的结果是不一样的,前者是破坏,后者是补充。我们在使用操作系统进行工作或学习的时候,发现了不能解决的问题,操作系统也没有提供这个功能,我们又不能通过自己的努力来解决,这时候就用到了其他组织或个人开发的软件来帮助我们解决问题,这时候,我们就称这个组织或个人为“第三方”。那么“第一方”和“第二方”我们就可以理解为是官方和使用者。  那么都有什么样的软件称为第三方软件呢?首先我们可是试着找到第一方,就是我们所说的官方。就windows操作系统而言,这个是微软开发的,那么微软就是官方,在这个操作系统上,所有微软开发的软件我们都可以称之为官方软件,但有很多软件是我们使用者需要的而微软又没有提供,或者微软虽然提供了但是功能和使用上不是那么契合使用者,这时候就催生了另一个团体,也就是“第三方”开发了更加适合我们使用的软件,子随父姓命名为:第三方软件。  操作系统虽然也是一个软件,但我们通常理解为软件平台,很多软件就是基于这样的平台来开发的,那么是不是所有的软件都被称为第三方软件呢?答案肯定不是这样的。我认为,是谁开发了这个软件,那么谁就是这个软件的官方,这个相信大家都同意。比如我们经常玩的游戏,这些游戏的开发者就是官方,那么游戏的外挂就是第三方。这样的话,我们经常看到的一些插件就也可以理解为第三方软件了。  那么说到这里,就有一个必须说明的了,“第一方”“第二方”这个二者之间关系是紧密相连的。比如windows操作系统是微软官方的,游戏是运行在这个操作系统上的。当我们玩游戏参与进来的时候就组成了“第一方”和“第二方”。这时候游戏官方相对微软官方来讲游戏官方和我们关系更密切,这时候我们说的官方就只是指游戏官方,是“第一方”,玩家是“第二方”。也就是说操作系统这时候就不参与进来了。由于众多玩家参与游戏,随着游戏参与程度的加大,便出现了玩家修改游戏程序的现象,俗称外挂(“hack tools”,又叫“cheating program”)。所谓外挂就是指某些人利用自己的电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的作弊程序。但现在随着游戏官方对外挂的抵制,游戏本身也有了超强的自动检测外挂的功能,但制作外挂的技术也不断提高着,现在最流行的就是在游戏中用封包和抓包工具对游戏服务器提交假的数据从而改变游戏人物能力,例如对游戏任务增加攻击力,对身上的装备修改属性,在地下城和穿越火线游戏中用的最为广泛,用户利用外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。外挂的表现还有很多种,有加速器、封包等,其最显著的特征就是为使用外挂的游戏者带来不同于正常用户的游戏效果,它能使使用外挂者比正常用户奔跑快、攻击威力加大、获得更多的经验值。外挂的最初意思是外部调用程序的通俗称法,接近于Windows的API(应用程序接口)。但外挂之于网络游戏来说,主要指那些可能对游戏的运行造成不良影响的相关程序。主要有自动工作、游戏加速、能力加强等功能戏道具等。
2023-08-30 07:49:481

在非线性编辑软件Fremiere Pro2.0中制作一个DV短片主要包括哪些步骤并说明每个步骤的作用及注意事项

非线性编辑制作一个DV短片主要包括:剪辑、视频效果、过渡效果、字幕配置、导出,这是简单的制作。剪辑就是把不要的片段用裁剪工具剪掉。让视频更精简、精美。视频效果就是把Pro 2.0里自带的视频效果拖入到需要特效的视频里然后调节。让视频更有技术性。过渡效果的运用可有可无,用了让视频之间的穿插更加自然让观众视觉上有美感。字幕就很容易理解,加强视频的理解。
2023-08-30 07:49:572

非线性编辑系统软件哪几个比较好用???那里可以下载免费的非线性编辑软件???

上面的老师说的很好啊,我也只用过pr,感觉还行!
2023-08-30 07:50:063

非线性编辑入门学点什么

一楼的,他说完全没有经验,你和他说那么多他估计都要晕了,就连我做非编的都看着 头大。他只是从事非编, 那就先了解一下非编的各种软件,之后你再学习一下非编的操作应用,都是很简单的东西,你不用紧张,肯下功夫,几天就学会了。
2023-08-30 07:50:182

剪辑算啥编程

为了回答题主的问题,翻了一遍北电、中传、中戏这三所大学的院系专业列表,均没有找到直接与“剪辑”、“后期编辑”、“视频剪辑”等相关的专业。推测多数就业方向是剪辑类的学生会选择编导、导演这两个大方向。当然具体到专业又会分很多种,电视编导、戏剧导演、电影导演,从事的方向基本都是字面意思。少数人可能选择电影摄影/电视摄影方向。即使是研究生方向,以上三个学院也没有独立出剪辑这个专业。综合分析:1.剪辑这个方向,无论是电影剪辑还是电视剪辑,都需要对电影/电视的基本原理和流程有一个清晰的认识,比如视听语言这类课程都是必修课。那么符合这样的培养条件的专业,影视编导专业的优势就凸显,因为影视编导需要学生具备电影电视行业多重知识的掌握。2.国内电影行业不发达不完善,没有达到国外细分的程度,专业度没有国外高。剪辑作为一个基于软件的专业,如果只是学习软件操作是徒劳无功的,如果再补充专业知识就会和编导专业的内容大量重合,因此合并的可能更大。3.剪辑专业在工作过程中自我转型的难易程度较低,且有大量课外机构辅导培训剪辑软件的使用。单纯的剪辑所需软件并没有很复杂,相较于特效专业而言,剪辑专业所需软件(PR、FCP、甚至Edius)都很容易上手。学好电视电影理论基础实践起来并不很难。
2023-08-30 07:50:282

谁能有非线性编辑系统排名!?

没意义
2023-08-30 07:50:503

有关第三方软件引入的评估标准,正确的是

有关第三方软件引入的评估标准,正确的是已EOSS/即将停止销售的第三方软件,禁止引入。所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的,可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。网友定义第三方软件:第一方就是你自已,第二方就是你要解决的问题即你的对象,用另外的软件去处理你的对象就是用第三方面的软件。第三方软件是针对某种软件在应用功能上的不足或者漏洞,而由非软件编制方的其他组织或个人开发的相关软件。首先我们可是试着找到第一方,就是我们所说的官方。就windows操作系统而言,这个是微软开发的,那么微软就是官方,在这个操作系统上,所有微软开发的软件我们都可以称之为官方软件。但有很多软件是我们使用者需要的而微软又没有提供,或者微软虽然提供了但是功能和使用上不是那么契合使用者,这时候就催生了另一个团体,也就是“第三方”开发了更加适合我们使用的软件,子随父姓命名为:第三方软件。
2023-08-30 07:51:121

影视后期制作中的跟踪技术介绍

影视后期制作中的跟踪技术介绍   影视技术的飞速发展为广大的观众带来了空前视觉盛宴,从电影胶片到模拟电视,再到数字电视,直至现在的3D影院,清晰逼真的画面、震撼的影响效果和感官享受令人叹为观止。下面和我一起来看影视后期制作中的跟踪技术介绍,希望有所帮助!   随着影视技术的飞速发展,影视后期合成技术也得到了促进和发展,它是一门新兴的学科,是传统影视技术、数字影视技术和计算机技术的综合体,它的出现是科技进步的必然结果,也是大众对影视作品高层次追求的必然需求。数字电影、电视栏目包装、广告制作、影视动画、网络游戏等各个领域都应用到了影视后期合成技术。   通过影视后期合成技术,制作人员可以创出想象的各种形象和动画,轻而易举的再现远古生物和由于客观因素无法达到的自然现象,如恐龙、外星生物、宇宙星球等,丰富了观众的形象空间,开拓了视野。   1、影视后期合成的基本涵义   影视后期合成分为后期制作和特效制作两个部分,后期制作又分为线性编辑系统和非线性编辑系统。线性编辑是一种磁带的编辑方式,是利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术,通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面。缺点是素材不能做到随机存取;模拟信号经过多次复制后信号衰减严重,画面质量降低;不能够对半成品完成随意的插入或删除操作;所需设备较多,安装调试较为复杂;创作人员的创造性难以发挥。   非线性编辑主要是借助计算机来完成数字化制作。它是利用硬盘、磁带、音频信息等媒介任意的存储信息,信息存储是并列平行的,与信息接收的实践等因素无关。非线性编辑集录像机、切换台、数字特效机、编辑机、调音台、MIDI创作等设备于一身,概括地说,非线性编辑具有信号质量高、制作水平高、节约成本、保护投资、网络化这方面的优越性。非线性编辑技术已经成为了电影电视节目制作的一种主流技术。   影视合成技术是多种画面和效果合成的一种技术,是指用特殊的技术手段来表现常规情况下和正常的手段及技术所无法实现的场景,也称为特效或特技,通常采用模型,特效动画软件等手段来表现剧情需要的人物、景物等场景,如模拟飞机相撞、星球爆炸、云雾、雨雪等自然现象,还可以实现人物变形、生物变异等具有科幻色彩的故事情节和场景。   影视后期合成软件有好类,如三维角色场景动画,粒子系统,多层合成以及特效等。在这里我们重点研究多层合成以及特效软件,如Adobe After Effects、Combustion、Shake、Vegas、VideoStudio、Premiere、Edius等。影视后期合成分为视频合成和非线性编辑两个部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长视频合成。特别是AE的跟踪技术在众多的影视特效种最为常见。   2、跟踪技术介绍   影视后期合成主要包括抠像、调色和跟踪三个重要的技术,在这里我们主要研究跟踪技术在影视后期编辑合成中的应用。在 一个图片场景中,我们可以使用Photoshop平面合成工具通过抠像和调色完成合成;而在一个视频场景中,背景经常是运动的,这样我们就需要使用跟踪技术跟随背景运动。跟踪技术,顾名思义,就是对画面上的内容进行跟随操作。   跟踪是这样一个过程:选择画面上的一个特征区域(有时称为跟踪点),由计算机自动地分析在一系列图像上,这个特征区随时间推进发生位置变化。跟踪得到的结果是一系列的位移数据。一般来说,软件会让使用者指定一个矩形的.区域,作为特征区。这个区域应该满足这样一些条件:区域内的画面有明显的颜色或亮度差异,区域内物体形状没有明显的变化,区域内的物体不会长时间被其它物体遮盖。   这样的特征区便于软件搜索查找,同时不会因为被遮挡而使软件失去其踪迹。软件还会让用户指定一个搜索区域,这个区域比特征区大,应该包含特征区在下一帧画面上出现的范围。在下一帧,软件就会在搜索区内查找特征区的位置,计算出位移量,并根据特征区的新位置,自动设置新的搜索区,以便在下一帧的查找。利用这个搜索区,可以让软件把搜索局限在一个较小的范围,而不用在整个画面上搜索。这样既提高搜索速度,又减少出错的可能。不过搜索区的范围必须设得合适,太大会降低搜索效率,太小则特征区有可能移出搜索区之外,从而使跟踪失败。   我们使用这些位移数据最常见的用法是,把另外一个画面中的物体按照这个不断变化的位置贴到刚才跟踪的画面上;也可以利用这些数据,例如在一座大楼上增加一个光点。我们把跟踪画面向反方向移动相应距离,就可以抵消原来镜头的运动,使特征区域在画面上保持在原来位置上,就好像摄影机固定的一样。这就叫稳定。只利用一个特征区的跟踪和稳定,称为一点跟踪,是跟踪最简单的情形,因为这种跟踪只能得到位移信息。但摄影机镜头的运动方式远非如此简单:镜头的推拉和变焦会产生图像的放大缩小,镜头的转动会造成画面旋转。   一点跟踪无法得到这类信息。但如果同时跟踪画面上相对位置不变的两个特征区,得到两个位置点,就可以从两点间距离的变化推知画面的放大和缩小,从两点间连线的角度变化,得到画面的旋转,所以两点跟踪比一点跟踪更进一步,通过它可以得到画面放缩和旋转的信息。镜头的运动还常会造成画面透视的变化,例如摄影机围着一台电脑显示器转动,显示器屏幕的透视就会改变。   如果我们同时跟踪屏幕的4个点,就可以模拟这种透视变化,把一幅画面准确地贴在显示器屏幕上,这就是四点跟踪。当然,摄影机运动造成的画面变化远不止这些,目前较新的软件都引入了多点跟踪,它们通过对大量跟踪点的运动进行分析,可以准确地得出摄影机实际运动的轨迹。对于二维的画面而言,要重现摄影机复杂运动造成的各种变化几乎是不可能的,但对于三维软件而言,这种摄影机轨迹可以用来控制虚拟摄影机,使三维生成的图像与实拍镜头的摄影机运动相吻合,这样就可以方便地进行合成了。   3、跟踪技术应用   为了方便后期的跟踪处理,在实拍合成镜头的素材之前,必须要设计镜头的运动,按照跟踪的需要布置好跟踪点。有时候画面上自然形成的高反差点可以作为很好的跟踪点,比如楼房的角点,远处墙上的显眼招牌等;有时必须自己设置跟踪点,比如在要跟踪的位置上画上颜色鲜艳的十字形,或固定一些气球之类物体。其原则就是:首先跟踪点要与周围画面形成鲜明的反差,其次跟踪点的形状不要随镜头的运动而变化,此外还要布置足够的跟踪点。当镜头移动时,一些跟踪点会移出画外,或被遮挡,这时应有足够的其他跟踪点来保证跟踪仍可进行。设置跟踪点时还要注意,一般人工设置的跟踪点在最终合成画面上都必须去掉,如果合成时正好可以用前景物体把它盖住是最好不过了,如果不行可能就得用手工的画面修补方法把它去掉。如果是这样,设置跟踪点时还必须考虑以后便于修补,还会造成太大的麻烦。一点跟踪常见于科幻片中飞碟的移动、火焰的移动等;两点跟踪常见于钟摆、追逐等场景;多点跟踪常见于相册翻动等复杂场景。跟踪技术的应用,使创作人员创作出了更美妙、更震撼的影视画面,极大激发了创作人员的创作灵感。   总之,影视后期合成中的跟踪技术极大地方便了影视后期创作人员创作出更为出色的影视效果,更能发挥创作人员根据剧情需要的丰富的想象力和创造性。影视后期合成中跟踪技术的应用极大程度提高了创作人员的工作效率,为创作高质量的影片特效奠定了基础。 ;
2023-08-30 07:51:401

非线性特技的含义是什么

非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言。传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、字幕机,工作流程十分复杂。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多少次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。 随着DV的流行,普及,非线性编辑一词越来越被大家熟悉,那么什么是非线性编辑呢?有人说这一概念是从电影剪辑中借用而来,事实确实如此,但今天的非线性编辑被赋予了很多新的含义。从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排它们,因此称为线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。 非线性编辑系统 非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)以及外围设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标文字准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握像Premiere Pro之类的非线性编辑软件,就成为了关键。 非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越“专业化”,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越“大众化”。就目前的计算机配置来讲,一台家用电脑加装IEEE1394卡,再配合Premiere Pro就可以构成一个非线性编辑系统。由此,每个人都可以将感性的DV编织成一部部理性的数字作品,成为自己表达情怀、审视社会、挥洒想象的一种新手段。 非线性编辑优势 从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机、编辑机、多轨录音机、调音台、MIDI创作、时基等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种高度的集成性,使得非线性编辑系统的优势更为明显。因此它能在广播电视界占据越来越重要的地位,一点也不令人奇怪。概括地说,非线性编辑系统具有信号质量高、制作水平高、节约投资、保护投资、网络化这方面的优越性。 使用传统的录像带编辑节目,素材磁带要磨损多次,而机械磨损也是不可弥补的。另外,为了制作特技效果,还必须“翻版”,每“翻版”一次,就会造成一次信号损失。最终,为了质量的考虑,你往往不得不忍痛割爱,放弃一些很好的艺术构思和处理手法。而在非线性编辑系统中,这些缺陷是不存在的,无论你如何处理或者编辑。拷贝多少次,信号质量将是始终如一的。当然,由于信号的压缩与解压缩编码,多少存在一些质量损失,但与“翻版”相比,损失大大减小。一般情况下,采集信号的质量损失小于转录损失的一半。由于系统只需要一次采集和一次输出。因此,非线性编辑系统能保证你得到相当于模拟视频第二版质量的节目带,而使用模拟编辑系统,绝不可能有这么高的信号质量。 使用传统的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的机械重复劳动。而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、打点易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便。同时,多种多样、花样翻新、可自由组合的特技方式,使制作的节目丰富多彩,将制作水平提高到了一个新的层次。 非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。而且由于是非线性编辑,你只需要一台录像机,在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带。这样就避免了磁鼓的大量磨损,使得录像机的寿命大大延长。 影视制作水平的提高,总是对设备不断地提出新的要求,这一矛盾在传统编辑系统中很难解决,因为这需要不断投资。而使用非线性编辑系统,则能较好地解决这一矛盾。非线性编辑系统所采用的,是易于升级的开放式结构,支持许多第三方的硬件、软件。通常,功能的增加只需要通过软件的升级就能实现。 网络化是计算机的一大发展趋势,非线性编辑系统可充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,还可利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理,查询,更是易如反掌。目前在一些电视台中,非线性编辑系统都在利用网络发挥着更大的作用。 非线性编辑流程 任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。以Premiere Pro为例,其使用流程主要分成如下5个步骤。 (1) 素材采集与输入:采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材。输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到Premiere Pro中。 (2) 素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程。 (3) 特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括转场、特效。令人震撼的画面效果,就是在这一过程中产生的。而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。配合某些硬件,Premiere Pro还能够实现特技播放。 (4)字幕制作:字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。Premiere Pro中制作字幕很方便,几乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。 (5)输出与生成:节目编辑完成后,就可以输出回录到录像带上;也可以生成视频文件,发布到网上、刻录VCD和DVD等等。
2023-08-30 07:51:481

线性编辑的概念

非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言。传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、字幕机,工作流程十分复杂。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多少次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。   随着DV的流行,普及,非线性编辑一词越来越被大家熟悉,那么什么是非线性编辑呢?有人说这一概念是从电影剪辑中借用而来,事实确实如此,但今天的非线性编辑被赋予了很多新的含义。从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排它们,因此称为线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。像Premiere Pro之类的非线性编辑软件
2023-08-30 07:51:591

设计师都常用哪些软件啊?

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性
2023-08-30 07:52:092

非编是啥意思? 绘声绘影8是哪类编辑?

“非编”就是非线性编辑。相比以前的线性编辑,其优点是我们不用按照贞(一个画面)的先后顺序编辑,而可以自由的对任意贞进行编辑,就象我们用播放器可以跳到影片的任意时刻开始看一样。会声会影属于最简单的非线编软件。一般工业上都用Adobe Premiere。
2023-08-30 07:52:193

Adobe 系列的软件有哪些?各有什么用处?

An/Flash,Ae,Au,Ai,Br,Ch,DC,Dn,Dw,Fw,Ic,Id,Lr,Me,Mu,Ps,Pl,Pr,Xd等等
2023-08-30 07:52:304

浙江核电站有几个?

浙江有三座核电站,分别是秦山核电站,方家山核电站和三门核电站。秦山核电站是中国自行设计、建造和运营管理的第一座30万千瓦压水堆核电站,地处浙江省嘉兴市海盐县。秦山核电站采用世界上技术成熟的压水反应堆,核岛内采用燃料包壳、压力壳和安全壳3道屏障,能承受极限事故引起的内压、高温和各种自然灾害。方家山核电站位于浙江海盐,南临杭州湾,方家山核电工程是秦山一期核电工程的扩建项目,工程规划容量为两台百万千瓦级压水堆核电机组,采用二代改进型压水堆技术。三门核电站位于浙江省台州市三门县,这是继中国第一座自行设计、建造的核电站,秦山核电站之后,获准在浙江省境内建设的第二座核电站。
2023-08-30 07:48:351

钢筋焊接质量检验的一般规定有哪些

JGJ18-2012《钢筋焊接及验收规程》施行日期:2012年08月01日 。焊接工艺方法方面,将箍筋闪光对焊从原来“钢筋闪光对焊”中列出增补内容,单独成节;
2023-08-30 07:48:353

终结审计报告在什么情况下出具

终结审计报告出具情况: 1、审查企业各项财务制度的落实情况,协助审计主管拟订审计计划或方案。 2、负责完成资产、负债、收入、成本、费用、利润等单项业务的审计工作。 3、按照审计程序和审计方案,获得充分的审计证据,支持审计发现和审计建议,为企业运营提供增长服务 。 4、审查财务收支项目、费用开支与报销等工作 。 5、审查发票、凭证、账册、报表的真实性以及其填制是否符合企业财务制度的要求。 6、检查、复核审计证据,做出单项审计评价意见。 拓展资料:一、当存在下列情形之一时,注册会计师应当在审计报告中发表非无保留意见: 1.根据获取的审计证据,得出财务报表整体存在重大错报的结论. 2.无法获取充分、适当的审计证据,不能得出财务报表整体不存在重大错报的结论. 3.发表保留意见 当存在下列情形之一时,注册会计师应当发表保留意见: (1)在获取充分、适当的审计证百据后,注册会计师认为错报单独或汇总起来对财务报表影响重大,但不具有广泛性. (2)注册会计师无法获取充分、适当的审计证据以作为形成审计意见的基础,但认为未发现的错报(如存在)对财务报表可能产生的影响重大,但不具有广泛性. 4.发表否定意见 在获取充分、适当的审计证据后,如果认为错报单独或汇总起来对财务报表的影响重大且具有广泛性,注册会计师应当发表否定意见. 5.发表无法表示意见 如果无法获取充分、适当的审计证据以作为形成度审计意见的基础,但认为未发现的错报(如存在)对财务报表可能产生的影响重大且具有广泛性,注册会计师应当发表无法表示意见。
2023-08-30 07:48:362

小学语文怎么教

贾志敏老师以他高超的教学艺术,把我们带入了一堂朴实无华却又扎实有效的作文指导课中.他的讲座则让我们明白了一个语文老师该怎样去教好语文.下面是贾老讲话的内容,写下来与同行们共勉. 贾老的开场白是这样的:“我教了54年书,直到现在,还在研究、改进、提高.”贾老对待语文求真务实的科学态度和孜孜以求的探索精神,令人感佩不已,另一方面又让我们这些年轻教师受到了极大的鞭策.一位七十三岁的大师,在已经形成了自己独特的教学风格之后尚且如此虚怀若谷地钻研探求,更何况是我们这些正站在讲台上的后辈. 贾老说学生不喜欢现在的语文课,学生不会写字,不会作文.老师费再大的劲都是瞎子点灯——白费蜡.贾老首先告诉大家什么叫语文.他用叶圣陶的话来说:“语就是口头语,文就是书面语言.语文课就是老师在课堂上借一篇篇课文教会孩子说,教会孩子作文.衡量一个班的语文教得好不好,就看你班上的孩子是否能说会道.贾老说他曾写过一篇题为《老于的忧虑》的文章.老于就是于永正.于老师说全国95%的学生不会读书(朗读),不会读就不会写.贾老说今天上课这个班的学生写得不错,但不会读书.读书有三个标准:正确、流利、有感情.现在的学生朗读存在这很多问题:一字一音,拖泥带水,拿腔捏调.老师要用课文教会学生朗读.贾老用他那亲切而又充满磁性的声音为我们范读了《雪地里的小画家》和《两个名字》.他说《13 两个名字》这个课题不应该读成“13 两个名字”,而应该读成“第13课 两个名字”.这个题目应该把重音落在“两个”上.接着,贾老又朗读了《惊弓之鸟》,他说朗读要自然,像说话一样,要根据人物的身份采用不同的语气读.读好了才能读出味儿.现在的语文课成了分析课,分析得头头是道,从头到尾都在提问,老师要把学生问累问倒,而读得太少. 贾老讲的第二个内容是:语文该怎么教?语文是一门大课.语文有三大功课:阅读、作文、写字.阅读是基础,作文是表达,写字是口头语变成书面语的载体.三者你中有我,我中有你.阅读是重点,作文是难点,写字是一个不可忽视的轻点.阅读训练要扎实,一学期八次作文要落实,写字教学要认真踏实.说到写字教学,贾老讲了这样一件事:在一次中考研讨会上,老师们坐在一起反复推敲中考卷上的“鬼画符”.贾老还讲了两个笑话,一个是身份证上的四个语病:一是正面写着“公民身份号码”,背面却写着“居民身份证”,到底我们是“公民”还是“居民”?二是“公民身份号码”, 应该是“公民身份证号码”,因为只有囚犯才编号.三是正面的“出生”一栏,既可以是日期,也可以是地点.应该明确地说“出生日期.”第四是有效日期,一般人的上面都有规定时间,而贾老的上面写着从他办证开始到长期.长期是什么时候,长期还是有效期限吗?第二个笑话是:前段时间博物馆失窃案被公安机关破获,博物馆给公安机关送了一面锦旗“撼祖国强盛 卫京都泰安”,捍卫的“捍”,竟然写成了撼动的“撼”,真是荒唐之极.所以贾老说:“我们的语文正在被边缘化,语文岌岌可危.所以要挽救我们的语文,只有从我们语文老师做起.” 贾老讲的第三个内容是:语文课堂的三个实.第一是真实,语文课来不得半点虚假.现在社会上虚假的东西太多了,什么瘦肉精啊,地沟油啊,假牛奶啊,这些都是社会问题.在我们的课堂上,也有很多假的东西.就说赛课吧,有50%都是假的.赛前一个团队集体备课,课前试教,暗示学生等等.第二是朴实,很多老师上课废话都很多.语文老师在课堂上一定要慎言.薛法根说过语文老师有三不说:学生懂了的不说,你说了学生不懂得不说,跟语文课无关的话不说.另外,语文课上要慎用课件.课件是个好东西,但常常因此忽略了语言文字的训练.第三是扎实.语文课要有语文味儿,要紧扣“字词句篇听说读写”这八个字来落实教学.好的语文课可以用十六个字来形容“环环相扣 丝丝相连,行云流水,滴水不漏.”语文课要以学生为本,以训练为主,以鼓励为辅.学生教师要把课堂上的时间尽量留给学生,让语文课“书声朗朗 议论纷纷”,要实实在在让学生有所得.贾老不赞同语文课分流派,语文课就是语文课,就是读书认字写字写文章.贾老送给语文老师八个字“目中无人”,不要去关听课的人;“目中有人”,始终关注学生. 贾老还跟我们分享了他最近的一篇文章《语文老师的看家本领》,提出了语文老师四要:一、眼睛要“独”.他以《那片绿绿的爬山虎》为例,谈到教师要透过这片绿绿的爬山虎,感受到肖复兴对叶圣陶先生深切的怀念,而不是文中写到的关于写作方面的知识或者是对爬山虎的描写.二、目光要准.以《两个名字》为例,谈到在教学这一课时从课题入手,可以抓住课文的牛鼻子.三、心地要善.视学生为子女弟妹,对学生要有爱心.爱学生不是一句口号,而是发自内心的对孩子的关爱,对他们的成长担负起一份责任.四、嘴巴要甜.贾老回忆起了他小时候的亲身经历过的一件事.有一次他老师被抽起来读生字,十个生字有三个不会读,老师没有批评他,而是亲切地表扬他说:“你读得真好,十个生字就读对了七个.”这一句话给他了极大的鼓励,从此让他有了学习的信心.贾老还讲到在一堂语文课上,一个小女孩儿声情并茂地朗读了《十里长街送总理》后,老师被深深地感动了.老师没有表扬她,而是俯下身请这个小女孩儿为他擦去脸上的泪水.小女孩儿为老师擦了泪水后,老师要把纸拿来扔掉.没想到小女孩儿说:“我可以不给你吗?我想保存着.”而这位被感动的老师就是贾老本人. 贾老讲的第四个问题是怎样教作文.他说,叶圣陶先生不教他儿子写作文.他要儿子每天读书,每天写一段短文.黄昏时,他叫三个孩子一次读给他挺.他从不评价,只说:“我不懂”.小孩就去该,再读,直到他说:“我懂了.”叶圣陶先生倡导的“智能作文”给了我们三个启示:多读,朗读课文,多读课外书;多写,天天写;多改,在改中找到写作文的方法.贾老说,教作文分两步走,第一步:教他;第二步:放手.怎样教学生写作文呢?1、抄写好的句子、段落和短文.2、听写句子、短文和段落,读一句写一句.3、视写,发一篇文章给学生看十分钟,在写下来.4、改写,给一个故事,改写人称,变化写作的顺序.5、续写,接着给的一段文字写下去.6、扩写.第二步放手,就是让学生自己写,变日记为作文.
2023-08-30 07:48:362

计算机应用基础和计算机网络技术都是学什么,有什么区别

有差别,但差不多
2023-08-30 07:48:373

谁帮忙找一下所有关于未婚生子的台湾言情小说!谢谢!

掠心夺爱
2023-08-30 07:48:395

篮球运球方法

1、首先得增加球感,就需要反复的来回运球,虽然比较枯燥但是却是坚持就非常有效的。开始可以慢速来回运球,熟练了就可以试试高速来回运球。2、曲线运球,训练对球的掌握,很多人在运球的时候不自然球就会脱离手,多训练曲线,有利于控球,在训练时记得脚尖微踮,眼睛平视前方,看清障碍物,球的着地点要控制好,不然会飞出去,就这样多训练,对球的掌控会越来越熟料,对于过人技巧也打好了基础。场地一定要选择不滑的,不然易受伤。3、胯下运球,双脚张开,放低重心,左手跨下运球,球弹背后的右边,然后右手在背后接住球带到前方,球弹起到背后的左面,接着左接球反复这一动作。这样运球既能锻炼对球的掌控力,也为过人技巧打下基础,可以反复多加练习。4、原地低手控球运动,双脚与肩同宽前后站立,曲膝,右手往下压球,球不能高于腰部眼睛不看球,右手压球而不是拍球,用来感觉球增强球感。5、持球环颈,持球于颈一侧,将球由后颈传递到另一手,动作要快,球不能掉落,手掌心不能碰球,手腕伸出、手指弹动作,目的传接球要领。
2023-08-30 07:48:391

制药工程专业怎么样_主要学什么_就业前景好吗

高考 填报志愿 时,制药工程 专业怎么样 、主要学什么、 就业前景 好吗等是广大考生和家长朋友们十分关心的问题。以下是 为大家整理的制药工程 专业介绍 、主要课程、培养目标、 就业 前景等信息,希望对大家有所帮助。1、制药工程专业简介 制药工程是一个化学、药学(中药学)和工程学交叉的工科类专业,以培养从事药品制造,新工艺、新设备、新品种的开发、放大和设计人才为目标。这个名称正式出现在教育部的本科 专业目录 是1998年。尽管制药工程专业在名称上是新的,但是从学科沿革来看它的产生并不是全新的,是相近专业的延续,也是中国科学技术发展到一定时期的产物。2、制药工程专业主要课程 有机化学、生物化学、物理化学、化工原理、制药工程、药物合成反应、药物化学、药理学、药剂学、天然药物化学、应用光谱解析、制药工艺学、药用高分子材料、制药分离工程、药物分析、制药装备与车间设计、药事管理学、药品营销等,部分中药制药学科还包括药用植物学,中药学,方剂学,中药化学,中药药剂学,中药制剂分析,中药药理学。部分农药制药工程学科要 学习 植物学,农药学。3、制药工程专业培养目标 培养目标 本专业培养具备制药工程方面的知识,能在 医药 、农药、精细化工:和生物化工等部门从事医药产品的生产、科技开发、应用研究和经营管理等方面的高级工程技术人才。培养要求 本专业学生主要学习有机化学、物理化学、化工原理、药物合成化学、制药工艺学、药物化学、药理学、药剂学、生物化学等方面的基本知识和基本理论,受到化学与化工实验技能、工程实践、 计算机 应用、科学研究与工程设计方法的基本训练,具有从事医药产品的开发与生产的基本能力。4、制药工程专业 就业方向 与就业前景 本专业的就业面相对来说较窄,但是就业前景还不错。 毕业生 一般集中在制药厂、医院等单位从事药剂师、药局行政、制药技术师等 工作 。
2023-08-30 07:48:401

“读书要三到:心到,眼到,口到”是谁说的

是朱熹说的
2023-08-30 07:48:463

篮球运球规则

1、当已获得控制球的队员,把球掷、拍或者滚在地面上,并且球在触及另一队员之前再接触球,就是运球开始。2、队员用双手同时触球,或者让球子啊一只手或者两只手上停留的瞬间运球即完毕。3、队员的手不和篮球接触的时候,运球队员的步数不受限制。运球的方式:控制式运球:身体保持在球和防守队员之间,运动的时候让球紧靠身体,这样防守队员想要把球打掉都很困难。在运球的时候,不运球的手保护球的,眼睛不看球,头要抬起来,这样就可以随时把球传给在空当的队友或者发现空当进攻,这种运球技术是最基本的控球技术。快速运球:这种运球的方式基本用在进攻队员没有被对方严密防守的时候,比如快速攻击、突破上篮和突然抢断之后,对方队员还没有来得及回防的时候,运球时要把球向前推,同时冲刺。后转身运球:后转身运球可以用来改变方向,在突然变向的时候,身体始终保持在球和对手之间,这样防止对手抢球。后转身运球的时候,需急停,上左脚,背靠防守队员以左脚为轴向后旋转,球要靠近身体,右手运球换到左手。
2023-08-30 07:48:471

冲压是做啥的

冲压是一种高生产效率、低材料消耗的加工方法。工艺特点:(1)冲压是一种高生产效率、低材料消耗的加工方法。冲压工艺适用于较大批量零件制品的生产,便于实现机械化与自动化,有较高的生产效率。同时,冲压生产不仅能努力做到少废料和无废料生产,而且即使在某些情况下有边角余料,也可以充分利用。(2)操作工艺方便,不需要操作者有较高水平的技艺。(3)冲压出的零件一般不需要再进行机械加工,具有较高的尺寸精度。(4)冲压件有较好的互换性。冲压加工稳定性较好,同一批冲压件.可相互交换使用,不影响装配和产品性能。(5)由于冲压件用板材作材料,它的表面质量较好,为后续表面处理工序(如电镀、喷漆)提供了方便条件。(6)冲压加工能获得强度高、刚度大而重量轻的零件。(7)用模具批量生产的冲压件成本低廉。(8)冲压能制造出其它金属加工方法难加工出的形状复杂的零件。冲压是靠压力机和模具对板材、带材、管材和型材等施加外力,使之产生塑性变形或分离,从而获得所需形状和尺寸的工件(冲压件)的成形加工方法。冲压和锻造同属塑性加工(或称压力加工),合称锻压。冲压的坯料主要是热轧和冷轧的钢板和钢带。全世界的钢材中,有60~70%是板材,其中大部分经过冲压制成成品。汽车的车身、底盘、油箱、散热器片,锅炉的汽包,容器的壳体,电机、电器的铁芯硅钢片等都是冲压加工的。仪器仪表、家用电器、自行车、办公机械、生活器皿等产品中,也有大量冲压件。
2023-08-30 07:48:331

刘庄村的刘庄名人史来贺

史来贺(1930 - 2003 04.23),河南省新乡市刘庄村原党委书记,全国著名劳动模范。20世纪50年代,史来贺的名字就响遍全国。他以共产党人的奉献精神与满腔热情帮助群众树立起战胜贫困的信心。十一届三中全会以后,史来贺带领群众向高科技进军,建起全国最大的生产肌苷的华星药厂。运用新掌握的领导科学和管理知识,史来贺带领刘庄形成了以农促工、以工建农、农工商并举的商品经济的新格局。史来贺2003年4月23日在河南新乡逝世。史来贺多次被授予全国民兵英雄、全国植棉能手、全国特级劳动模范等光荣称号,曾经9次受到毛泽东主席接见。
2023-08-30 07:48:321

浙江省烟草专卖管理办法(2016修正)

第一章 总则第一条 为了加强烟草专卖管理,维护消费者合法权益,保证国家财政收入,根据《中华人民共和国烟草专卖法》《中华人民共和国烟草专卖法实施条例》,结合本省实际,制定本办法。第二条 本办法适用于本省行政区域内烟草专卖品的生产、经营和管理。第三条 对烟草专卖品的生产、经营和运输依法实行专卖管理,并实行烟草专卖许可证和准运证制度。第二章 行政管理与监督第四条 县级以上烟草专卖行政主管部门主管本辖区的烟草专卖工作,受上一级烟草专卖行政主管部门和当地人民政府的双重领导,以上一级烟草专卖行政主管部门领导为主。  各级公安、工商行政管理、税务、质量技术监督、价格、交通运输、铁路、民航、邮政等部门(机构)应当配合烟草专卖行政主管部门做好烟草专卖管理工作。  县级以上烟草专卖行政主管部门在必要时,可以派员参与有关行政执法部门组成的联合检查活动,依法查处烟草专卖品生产、经营和运输中的违法行为。第五条 县级以上烟草专卖行政主管部门的职责是:  (一)宣传、贯彻实施烟草专卖法律、法规和规章;  (二)对本行政区域内的烟草专卖工作实施统一监督、管理;  (三)按照国家和本办法规定,负责烟草专卖许可证、准运证审查和管理;  (四)制定地方烟草专卖管理工作规则;  (五)依法查处烟草专卖违法案件;  (六)承办上级烟草专卖行政主管部门、当地人民政府交办的其他烟草专卖管理工作。第六条 县级以上烟草专卖行政主管部门可以根据烟草专卖管理工作的实际需要,在重点乡(镇)设立派出机构或者派驻人员,派出机构或者派驻人员在主管部门授权范围内依法监督、检查烟草专卖品的经营活动。第七条 县级以上烟草专卖行政主管部门查处烟草专卖违法案件时,可以行使下列职权:  (一)询问违法案件的当事人以及与违法案件有关的单位和个人;  (二)检查违法案件当事人的生产、经营及其他有关场所;  (三)查阅、复制与违法活动有关的合同、发票、账册、单据、记录、业务函电、电子文件等其他资料;  (四)依法对与违法活动有关的烟草专卖品进行处理,对可能灭失或者以后难以取得的证据进行先行登记保存;  (五)法律、法规和规章规定的其他职权。第八条 县级以上烟草专卖行政主管部门可以会同有关部门在车站、码头、港口等交通集散地点对运输烟草专卖品的活动,依法进行检查。第九条 对生产、运输、销售假冒伪劣烟草制品和经营走私烟草制品的行为,县级以上烟草专卖行政主管部门应当配合工商行政管理、质量技术监督、公安、海关等部门(机构)依法查处。其他部门和单位发现违反烟草专卖管理的行为,应当及时通报烟草专卖行政主管部门或者有关行政执法部门;对涉嫌构成犯罪的案件应当依法移送司法机关处理。  有关行政执法部门依法查获的假冒伪劣烟草制品、走私烟草制品,应当交由烟草专卖行政主管部门按照国家有关规定公开销毁,禁止以任何形式销售。第十条 对于案件举报人员、协助办案和直接办案的有功单位和个人,应当予以表彰和奖励。第三章 烟草专卖许可第十一条 烟草专卖品的生产、经营、进出口依法实行烟草专卖许可证制度。第十二条 烟草专卖许可的权限按照下列规定执行:  (一)申请领取《烟草专卖生产企业许可证》,应当向省烟草专卖行政主管部门提出申请,由省烟草专卖行政主管部门审查签署意见,报国务院烟草专卖行政主管部门审批发证。  (二)申请领取《烟草专卖批发企业许可证》,跨省经营的,应当向省烟草专卖行政主管部门提出申请,由省烟草专卖行政主管部门审查签署意见,报国务院烟草专卖行政主管部门审批发证。  申请领取《烟草专卖批发企业许可证》,在本省范围内经营的,应当向企业所在地县级烟草专卖行政主管部门提出申请,由企业所在地县级烟草专卖行政主管部门审查签署意见,报省烟草专卖行政主管部门审批发证。  (三)申请设立烟叶收购站(点),应当向企业所在地县级烟草专卖行政主管部门提出申请,由设区的市烟草专卖行政主管部门审批发证。  (四)申请领取《烟草专卖零售许可证》,应当向县(市、区)或者设区的市烟草专卖行政主管部门提出申请,由县(市、区)或者设区的市烟草专卖行政主管部门审批发证。
2023-08-30 07:48:311

小班蒙氏数学 颜色配对教案

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2023-08-30 07:48:304

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2023-08-30 07:48:302

如何篮球如何运球

目录部分1:学习运球基础1、用手指而不是手掌触球。2、采用低重心的姿势。3、让球击地弹起。4、手始终位于球上方。5、降低球弹起的高度。部分2:球场运球1、降低球弹起的高度。2、保持抬头。3、认真练习是让你真正信任自己的运球能力的唯一方法。4、让自己位于防守球员和球之间。5、不要停止运球。6、知道传球的时机。7、避免运球违例。部分3:学习高级变相技巧1、练习"三威胁"姿势。2、练习"变向"技巧。3、练习背后运球。4、练习胯下运球。当你看到NBA球员用闪电般的胯下运球和背后运球晃开防守球员,你看到的都是长期刻苦练习的成果。如果你是一名初学者,一开始即使是最基础、简单的运球也可能会让你手足无措。不过经过练习,任何人的控球水平都可以得到提高。从毫无基础开始学习需要付出大量的努力。然而在本指南的帮助下(并进行大量练习),你最终将能够自如地运球,与其他球队打比赛!部分1:学习运球基础1、用手指而不是手掌触球。运球时,手触球的方式最好能有助于控制球,而且拍球也不必使用很大的手臂力量来拍球。因此不要用手掌拍球,而要试着用指尖触球。张开手指覆盖球表面,手指接触的区域越大、越平衡越好。指尖触球不仅比手掌触球的控制效果更好,而且你的运球速度也更快。印第安纳步行者队的球员保罗-乔治(PaulGeorge)非常反对手掌触球的运球,因为这样"会降低整个运球过程的速度。"[1]2、采用低重心的姿势。运球时,身体保持直立的姿势可不是明智的做法。如果采用这种姿势,球得经过整个上半身的距离才能落到地上,而且弹起后还要按原路弹回,这会给防守球员大把抢断的机会。在开始运球前,你要采用低重心的防守姿势。双脚与肩同宽,屈膝,臀部稍向后坐(好像坐在椅子上),抬头,上身接近挺直。这是一个比较合适而且协调的基础姿势,既可以护球,同时也便于移动。不要弯腰(好像在俯身捡东西一样)。除了对背部不好,这种姿势非常不协调,也就是说,这种姿势容易突然向前跌倒,如果场上的形势很紧张,这一跌可能会铸成大错。3、让球击地弹起。用惯用手的指尖控球,让球击地弹起。球的反弹要快速有力,弹起的力道以不需要使用很大的手臂力量,或者对你的控球带来麻烦为宜。运球应该迅速、稳定并且让球在你的控制中。每次当球弹回到你手中,不要以任何方式抓住球,而是用指尖触球,用手腕和前臂的小幅移动将球推向地面,正如刚才说的,你不应该由于运球而感到手臂很累。球击地的位置应该是在与运球手同侧的脚的侧前方。在刚开始练习运球时,运球时眼睛盯着球是可以的,但是在熟悉运球后不要这样做。你应该尽快适应在运球时眼睛不看球。几乎在各种水平的比赛中,都需要你能够做到这一点。4、手始终位于球上方。运球时,应该让球的运动始终在你的控制下。任何情况下都不要让球远离你,这会让对手轻易获得控球权。在移动时,你要让手掌位于球的正上方,以便球在"向上"弹起时能够弹到指尖围成的区域。在球场上运球时,这会让你更好地控制球。运球时要注意让手始终位于球上方的另一个原因是,在任何时候瞬间从球下方"抓住"球都会造成携带球违例为了避免这种情况,运球时要让手掌始终是位于球上方,并且掌心向下。5、降低球弹起的高度。球弹起的距离越短,速度越快,对手就越难断球。缩短球弹起距离的一种有效方法是尽可能接近地面拍球。由于你已经采用了低重心的姿势(屈膝,臀部向后坐),你可以很轻松地将球弹起的顶点控制在膝盖与臀部之间。保持屈膝,将惯用手放到腿旁,以低重心的姿势运球并快速移动。在以低重心姿势运球时,你不必弯向体侧。如果弯向体侧,可能是由于你运球的高度太低了。请记住,采用低重心的姿势运球时,球弹起的最高点可以达到你的臀部,同时仍然能够保留低重心姿势运球带来的大多数防守好处。部分2:球场运球1、降低球弹起的高度。球弹起的距离越短,速度越快,对手就越难断球。缩短球弹起距离的一种有效方法是尽可能接近地面拍球。由于你已经采用了低重心的姿势(屈膝,臀部向后坐),你可以很轻松地将球弹起的顶点控制在膝盖与臀部之间。保持屈膝,将惯用手放到腿旁,以低重心的姿势运球并快速移动。在以低重心姿势运球时,你不必弯向体侧。如果弯向体侧,可能是由于你运球的高度太低了。请记住,采用低重心的姿势运球时,球弹起的最高点可以达到你的臀部,同时仍然能够保留低重心姿势运球带来的大多数防守好处。2、保持抬头。刚开始学习运球时可能不适应这个过程,很难在运球时不看球。但是,练习看除了球之外的一切非常重要。比赛中,你得寻找队友,注意防守球员并且知道篮筐的位置,这都是你在运球时需要注意的。如果你用大量时间盯着球就无法做上面那些事情。3、认真练习是让你真正信任自己的运球能力的唯一方法。比赛时,你不能浪费时间来注意运球技巧的细枝末节。要让运球成为你的第二天性,你需要能够"坚信":即使不看球,球也将能够回到你的手中。知道运球的位置。比赛中运球时,你运球的方式应该根据其他球员的位置和四周的形势而调整。如果你在防守球员较少的空旷场地(例如在对手得分后,你从后场向前带球),你可以在身前运球,这可以尽可能提高你的运球速度。但当你接近防守球员时(尤其是专门防守你的球员),你应该在体侧(脚的侧前方)拍球,同时采取低重心的防守姿势。这样一来,防守球员不得不越过你的身体才能碰到球,增加了他触球的难度,而且可能造成犯规。4、让自己位于防守球员和球之间。如果你处于一名或多名防守球员的防守范围内(即他们跟着你并试图断球,阻止你投篮和传球),要用身体护球。这时,绝不要在有防守球员的一侧运球。而是,让自己位于防守球员和球之间,为防守球员断球增加难度(请记住,防守球员不能推开你或者打你来得到球,这会让他冒犯规的风险。)5、不要停止运球。在篮球规则中,进攻球员在每次得球后,只允许运球和停止运球各一次。当你在比赛中运球时,不要停止运球,除非你知道停止运球后接下来要做什么。一旦停止运球,你不能再次运球,如果防守球员非常聪明,他/她就可以利用你无法移动的劣势。如果你停止运球,你可以选择传球、投篮或者被抢断。如果你打算传球或者投篮,在停止运球后要立即做出相应的动作,否则,防守球员将作出反应,而不论你是否高兴,球都可能被抢断!6、知道传球的时机。运球并不总是让球在球场上不停移动的最合理方法。很多情况下,可以选择传球。巧妙的传球是有效进攻的基础之一。传球的速度比运球移动快,可以利用传球迷惑对手,也可以利用传球让球穿过防守球员密集的区域传到队友手中。不要粘球,当运球上篮要经过多名防守球员时,将球传给有更好投篮机会的队友通常是个不错的选择。7、避免运球违例。有几条基本的规则对篮球的运球方式进行了要求。必须熟悉这些规则!不小心出现的运球违例会受到处罚,会让你的球队失去进攻机会,让防守球队轻松获得球权。因此,要避免出现下列违例:走步:未运球的情况下,持球移动。走步违例包括:多走一步,多跳一下或者换脚走或跑时抓着球静止后,移动或变换中枢脚(固定脚)两次运球:这项处罚是指两种独立的违例:用双手同时运球运球,停止运球(抓住球),然后再次开始运球。携带球:单手抓住球,然后继续运球(没有停止运球移动)。在抓球时,手接触球的下部,然后手向下翻,做出运球动作。部分3:学习高级变相技巧1、练习"三威胁"姿势。"三威胁"姿势是一种非常高效的姿势,由进攻球员在接到队友传球后开始运球前采用这一姿势。接下来,球员可以选择传球、投篮或开始运球。采用这个姿势,球员可以在考虑接下来的行动时用自己的手臂和身体护球。采用三威胁姿势时,球员将球保持在身体附近,惯用手握住球上部,非惯用手握住球下部。球员采用低重心姿势,肘部保持弯曲,呈九十度。身体略微前倾。如果采用这种姿势,防守球员要断球将非常困难。2、练习"变向"技巧。"变向"是一项运球技巧,可以用来迷惑防守球员,令其重心不稳。球员在其身前运球,球在双手之间呈"V"形运动。在单手运球时,利用"让对手信以为真的"移动,球员可以让防守球员朝球移动,然后快速变向将球换到另一只手上,让球员可以快速运球过人或者趁防守球员失去平衡的一刹那传球。与此相关的一个非常实用的运球技巧是"单手体前变向运球"。简单来说,球员假装要做变向,但继续用同一只手控球。3、练习背后运球。当你被防守球员牢牢缠住,你可能需要使出一些花哨的运球。晃开防守球员的一种经典招数是背后运球。这种运球需要进行认真练习,但努力不会白费,如果使用得恰到好处,背后运球能够让防守球员晕头转向。4、练习胯下运球。另一种经典的控球移动是胯下运球。从哈林篮球队到勒布朗-詹姆斯,你可能已经多次看到这种运球了。迅速、完美的胯下运球能够让最难缠的防守球员狼狈不堪。
2023-08-30 07:48:291

等腰梯形的面积公式是什么?

1、梯形的面积公式:(上底+下底)×高÷2梯形的面积等于上下两底之和与高的乘积的一半。如果梯形的上下两底分别用 a和 b表示,高用 h表示,梯形的面积s=(a+b)×h÷2 。2、梯形的面积公式: 中位线×高根据梯形中位线的长度等于上下两底和的一半,梯形的面积也等于中位线与高的乘积。如果梯形的中位线用 m表示,高用 h表示,梯形的面积s=mh 。3、对角线互相垂直的梯形面积为:对角线×对角线÷2。腰梯形的两条腰相等,等腰梯形在同一底上的两个底角相等,等腰梯形的两条对角线相等,等腰梯形是轴对称图形,对称轴是上下底中点的连线所在直线。扩展资料:判定一个任意四边形为等腰梯形,如果不能直接运用等腰梯形的判定定理,一般的方法是通过作辅助线,将此四边形分解为熟悉的多边形,此例就是通过作平行线,将四边形分解成为一个平行四边形和一个等腰三角形。过顶点作一条对角线的平行线,把两条对角线的数量关系和位置关系集中到一个三角形中,将求梯形上下底的长转化为求直角三角形斜边的长。
2023-08-30 07:48:291

保护公共设施的法律法规有哪些

法律条文宪法:第十二条的公共财产神圣不可侵犯。国家保护的公共财产。禁止任何组织或者个人用任何手段侵占或者破坏国家的和集体的财产。治安管理处罚法第三十三条有下列行为之一的,处十日以上十五日以下拘留: (一)盗窃、损毁油气管道设施、电力电信设施、广播电视设施、水利防汛工程设施或者水文监测、测量、气象测报、环境监测、地质监测、地震监测等公共设施的;第三十七条有下列行为之一的,处五日以下拘留或者五百元以下罚款;情节严重的,处五日以上十日以下拘留,可以并处五百元以下罚款: (二)在车辆、行人通行的地方施工,对沟井坎穴不设覆盖物、防围和警示标志的,或者故意损毁、移动覆盖物、防围和警示标志的; (三)盗窃、损毁路面井盖、照明等公共设施的。《中华人民共和国宪法》 第十二条 公共财产神圣不可侵犯。国家保护的公共财产。禁止任何组织或者个人用任何手段侵占或者破坏国家的和集体的财产。《中华人民共和国治安管理处罚法》第三十三条 有下列行为之一的,处十日以上十五日以下拘留:(一)盗窃、损毁油气管道设施、电力电信设施、广播电视设施、水利防汛工程设施或者水文监测、测量、气象测报、环境监测、地质监测、地震监测等公共设施的;第三十七条 有下列行为之一的,处五日以下拘留或者五百元以下罚款;情节严重的,处五日以上十日以下拘留,可以并处五百元以下罚款:(二)在车辆、行人通行的地方施工,对沟井坎穴不设覆盖物、防围和警示标志的,或者故意损毁、移动覆盖物、防围和警示标志的;(三)盗窃、损毁路面井盖、照明等公共设施的。
2023-08-30 07:48:281

朱熹说读书有三到都是什么

读书有三到是心到眼到口到。
2023-08-30 07:48:263

中职计算机专业课程设置

1. 职校计算机都学什么啊 计算机方向专业很多,主要分软件和网络两大类的,具体比如:计算机基础、网络管理、办公自动化、动画制作、网页制作、程序编写等。 1.一般人所说的会计算机,也就是拿现成的软件进行一些应用,而计算机专业的人要研究如何更好地设计、制造计算机,更好地开发计算机的新系统、新软件、新功能等专业课知识。 2.计算机专业包括计算机科学与技术、计算机软件、计算机网络、计算机信息、计算机通信、计算机广告设计、计算机电子商务、计算机自动控制等。 3.计算机类专业主要包括:计算机硬件与网络,数控技术,物联网,3G软件工程师,通信工程,国际网络工程,国际软件工程,智能软件开发,电子商务,移动通讯技术,计算机信息管理,计算机应用技术,计算机网络工程,计算机软件工程,软件工程,软件开发与技术,软件开发与测试。 2. 职高的计算机专业都有哪些课程啊 职业高中简copy称“职高”,全称是“职业高级中学”或“高级职业中学”。 00职业高中属于初中毕业后考入,一般是由中学举办,中专学历。毕业后可以参加职业高考继续升学。 00职业高中主要是针对专业技术性的高中,在职业高中里不但要学习高中的基本课程(包括数学、语文、英语等)还旦鼎测刮爻钙诧水超惊要学习一些专业知识(和所在专业有关)在社会上职业高中证书在对口专业上更有竞争力,因为职业高中是重点培养技术性人才,所以更有竞争力。 00其中专业知识包括:师范、幼师、种植、养殖、机电、电子电工、汽修、计算机、建筑、旅游、医卫、财会、文秘、商贸、英语、音乐、美术、服装、服饰艺术、表演、烹饪、影视节目制作、楼宇、印刷、动漫等。 其中就有计算机和影视节目制作,而计算机专业就是学编程,至于做游戏,肯定可以,那也是你学好编程以后的事了。 3. 想问一下中职计算机专业一般开设哪些课程啊 计算机属于信息技术类,主要开设以下课程: 电子与信息技术 通信电源技术 计算机软件 电子技术应用 通信运营管理 计算机网络技术 广播电视应用技术 铁道信号 计算机及外设维修 飞行器电子设备维修 船舶通信与导航 邮政通信管理 船舶电子设备 计算机及应用 邮政自动化技术 通信技术 ——无忧中职教学资源网 4. 中职计算机基础课程 ,根据培养目标不同,课程设置的也有所差别,还有看你选择的专业以及方向 计算机应用与维修,主要开始的是:计算机故障诊断与处理,计算机组装与维护,计算机应用基础,常用工具,计算机组成原理,网络技术基础,网络综合布线等 5. 中等职业学校计算机专业下设有哪些专业,每个专业都开设了哪些课程 DOS: cmd dir Windows2003 PS、3DMAX、FLESH、CAD、局域网应用、局域网组建、计算机组装、 6. 中职计算机类专业有哪些 中职计算机有这些专业 1、计算机网络 2、电子商务 3、计算机多媒体 4、计算机应用等 中等专业学校通常是在九年制义务教育结束后进行,属于高级中等教zd育范畴,中回专重视专业技能的培训,毕业后一般都已经掌握了相应的职业技能,步入社会可以胜任某种职业。目前的中专有公办与民办之分,包括:普通中专,职业中专,中技等。 中专是我国职业教育的重要一部分,也是高级中等教育的一部分,每年为社会提供大量应用型人才。 计算机中等专业学校,即计算机中等职业学校。职答业教育是现代国民教育体系的重要组成部分,在实施科教兴国战略和人才强国战略中具有特殊的重要地位。 7. 中专计算机专业学些什么 计算机基抄础、网络管理、办公自动化、动画制作、网页制作、程序编写等。 1.一般人所说的会计算机,也就是拿现成的软件进行一些应用,而计算机专业的人要研究如何更好地设计、制造计算机,更好地开发计算机的新系统、新软件、新功能等专业课知识。 2.中专计算机专业包括计算机科学与技术、计算机软件、计算机网络、计算机信息、计算机通信、计算机广告设计、计算机电子商务、计算机自动控制等。 3.计算机类专业主要包括:计算机硬件与网络,数控技术,物联网,3G软件工程师,通信工程,国际网络工程,国际软件工程,智能软件开发,电子商务,移动通讯技术,计算机信息管理,计算机应用技术,计算机网络工程,计算机软件工程,软件工程,软件开发与技术,软件开发与测试。 拓展资料: 计算机学科的特色主要体现在:理论性强,实践性强,发展迅速按一级学科培养基础扎实的宽口径人才,体现在重视数学、逻辑、数据结构、算法、电子设计、计算机体系结构和系统软件等方面的理论基础和专业技术基础。 前两年半注重自然科学基础课程和专业基础课程,拓宽面向,后一年半主要是专业课程的设置,增加可选性、多样性、灵活性和方向性,突出学科方向特色,体现最新技术发展动向。 8. 中职计算机专业学些什么 基础文化课+计算机专业课程 9. 中职计算机网络专业学什么 主要包括:网络操作系统、网络数据库、网页制作、计算机网络与应用、网络通信技术、网络应用软件、JAVA编程基础、服务器配置调试等等。 不同学校课程会有差异,仅供参考。 10. 中等职业学校计算机应用基础课程设置标准参考什么设置 中等职业学校计算机应用基础教学大纲 一、课程性质与任务 计算机应用基础课程是中等职业学校学生必修的一门公共基础课。 本课程的任务是:使学生掌握必备的计算机应用基础知识和基本技能,培养学生应用计算机解决工作与生活中实际问题的能力;使学生初步具有应用计算机学习的能力,为其职业生涯发展和终身学习奠定基础;提升学生的信息素养,使学生了解并遵守相关法律法规、信息道德及信息安全准则,培养学生成为信息社会的合格公民。 二、课程教学目标 1. 使学生进一步了解、掌握计算机应用基础知识,提高学生计算机基本操作、办公应用、网络应用、多媒体技术应用等方面的技能,使学生初步具有利用计算机解决学习、工作、生活中常见问题的能力。 2. 使学生能够根据职业需求运用计算机,体验利用计算机技术获取信息、处理信息、分析信息、发布信息的过程,逐渐养成独立思考、主动探究的学习方法,培养严谨的科学态度和团队协作意识。 3. 使学生树奠定基础;提升学生的信息素养,使学生了解并遵守相关法律法规、信息道德及信息安全准则,培养学生成为信息社会的合格公民。 二、课程教学目标 1. 使学生进一步了解、掌握计算机应用基础知识,提高学生计算机基本操作、办公应用、网络应用、多媒体技术应用等方面的技能,使学生初步具有利用计算机解决学习、工作、生活中常见问题的能力。 2. 使学生能够根据职业需求运用计算机,体验利用计算机技术获取信息、处理信息、分析信息、发布信息的过程,逐渐养成独立思考、主动探究的学习方法,培养严谨的科学立知识产权意识,了解并能够遵守社会公共道德规范和相关法律法规,自觉 *** 不良信息,依法进行信息技术活动。
2023-08-30 07:48:251