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搜狗浏览器不能看视频,提示我安装adobe player插件。但ie可以看视频。安装之后搜狗还是不能看!

2023-09-09 23:47:53
TAG: obe 视频
共3条回复
小菜G

因为搜狗是双核浏览器,也就是说,ie是一个壳(可能ie已经安装adobe

flash

player

for

ie),webki这个是使用的adobe

flash

player

plugin,所以说,2种都不能少的!

S笔记

可能是搜狗浏览器自带的播放插件出现损坏。修复安装搜狗浏览器最新版试试。另关闭安全软件的浏览器保护。以及一些自己安装的广告过滤应用。或安全软件里的广告过滤。

还有问题试试如下几个方法:

1.看看地址栏右边的模式按钮是“高速”还是“兼容”模式。试试切换浏览模式。如果是高速模式出问题,在搜狗右上角的菜单-工具-搜狗高速浏览器选项-页面设置里-不要勾选“使用系统公用的flas..player”这个勾选。并重开浏览器。如果兼容模式出问题,那则要相反,勾选上使用系统公用的插件。

2.在右上角的菜单-帮助-浏览器修复工具-手动修复-选修复

Flas...这个选项修复。然后重开浏览器。

max笔记

搜狗是双内核,在高速模式下是Webkit内核,兼容模式下才是ie内核,你用搜狗的话,建议切换到兼容模式看下,还是不行的话就下载个非ie内核的adobe

flash

player

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2023-09-02 02:44:401

二维动画专业介绍?

① 从事二维动画专业需要注意哪些 楼上说的非常好。不知道你多大了,要是在上学的话,现在就要好好的练练你的手绘功底了,还有就是,色彩上面也要把好关。 ② 动画二维和三维有什么样的区别大学里面动画专业主要学的是什么 1.二维动画就是传统的平面动画,基本是一张张画出来的画连续播放的动画形式。比如《大闹天宫》《狮子王》。三维动画是计算机绘图动画,在计算机中建立动画所需的角色、场景等信息,设置动画后最后输出动画的一种形式。比如《飞屋环游记》《玩具总动员》等。一般二维和三维动画在视觉表现上有明显区别。 2.动画制作属于基本属于美术范畴,一般大学中会将二维和三维动画细分为2个专业,选其一。公共基础课程一般包括美术基础,就是画画、雕塑、设计等。专业基础课程三维的话主要是相关软件的学习,这个占大部分课时,比如3dmax、maya以及影视后期编辑软件。有的学校将3dmax和maya再细分为两个专业。 手打的,希望对你有帮助。 ③ 影视动画的专业简介 动漫设计与制作专业下包括2大方向(影视动画方向,游戏设计与开发方向) 影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。 游戏设计与开发方向:系统学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。 ④ 学习二维动画制作应该学习一些什么知识 【来这里,你将学习】 第一阶段: 1、计算机操作基础 2、Office办公自动化 3、计算机组专装与维护 4、素描、速属写 5、动画色彩 第二阶段: 1、摄影基础 2、图像处理基础Photoshop 3、影视剧本创作 4、微电影拍摄与技巧 5、Sony Vegas视频剪辑 6、Flas *** 设计与制作 7、动画运动规律 第三阶段: 1、3ds Max基础操作 2、vray渲染器表现技法 3、Maya三维软件的基本操作 4、Maya影视动画场景及角色模型 5、3ds Max动画表现技法 6、3ds Max初级影视特效 第四阶段: 1、3ds Max高级影视特效 2、影视后期输出与音频音效制作 3、After Effects数码影视合成与特效 4、Adobe premiere高级视频编辑与特效 5、毕业综合项目实训 6、影视动画 7、人物动画 ⑤ 什么是二维动画 二维动画即是二维画面上制作的动画。二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。 现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。 (5)二维动画专业介绍扩展阅读: 二维动画的制作软件 1、FlipBook Flipbook是一个非常不错的二维动画制作软件!它将帮助动画师在摄像机下扫描或是拍摄他们的制图。 当开始播放镜头的时候,一个可编辑的输出率表可以让动画师随着时间的改变而播放镜头。 2、Toon Boom Studio 绝对经典的二维矢量动画设计软件,当前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 Windows 系统及 Mac 苹果系统;唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台。 3、Moho 二维矢量卡通动画制作工具。MOHO是一个类似于 FLASH 的矢量动画工具,操作界面简洁,动画控制功能强大。我们在FLASH中作动画,每层只能有一个元件活动,而在 moho 里,就没有这样的局限。 ⑥ 手绘二维动画专业到底是是算在计算机专业里还是平面设计专业里 传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。 另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。 三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。 从消耗的人力资源上来讲: 二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低; 三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。 从制作速度上来对比: 二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了; 三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。 从制作成本上来对比: 二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。 三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。 从画面效果上来讲: 二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏; 三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。 从后期产品开发上讲: 二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势, 三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象, ⑦ 图艺二维动画专业 学完图艺二维动画专业以后做的动画片可以做传统的动画片也可以做FLASH动画片,这两个部回分都有教,看你的侧答重点啦,有兴趣的话可以看一下这个学校的资料 图艺二维动画专业学校办学已经接近4年.师资,环境,课程设置,实训等都是国内公认的实力动画学校.已经培训出大批动漫人才投身产业也已成客观事实. 欢迎实地来了解我们图艺二维动画专业学校.想了解得更详细的话可以找图艺二维动画专业学校的图艺李老师咨询一下哦,希望能帮到你 ⑧ 深圳二维动画设计专业 图艺动漫画学校有开设楼主所说的图艺二维动画设计专业,而且图艺动漫画学校的图艺二维动画设计专业还很不错,这个学校办学实力很强,背后是有自己的制作公司的,是国内5强的动画企业。他们的图艺二维动画设计专业也是学校的品牌课程。图艺二维动画设计专业学出来,前景挺好的哦,呵呵,支持楼主去学图艺二维动画设计专业。如果在深圳的话,都可以自己去图艺动漫画学校看看,找老师了解一下图艺二维动画设计专业。楼主加油哦~ ⑨ 二维动画的专业院校 北京电影学院,中国传媒大学,中国美术学院,吉林艺术学院,广州美术内学院,清华大学美术学院,中央美院容,河北美术学院,西安美术学院,北京服装学院,广西艺术学院,南京艺术学院,云南艺术学院,浙江传媒学院,,西南民族大学,成都东软学院。 ⑩ 二维动画专业 二维动画专业图抄艺动漫画袭学校 二维动画专业学校简介: 二维动画专业深圳图艺动漫画学校,前身为方块动漫画学校,于2009年3月份正式升级与更名。雄厚的动画企业背景,受到深圳市各级 *** 高度重视和大力支持,现已发展成为国内最具规模的现代化影视动画基地品牌示范校,在动漫画界享有崇高的声誉。是中国动漫制作培训基地的典范,为国内最早开办中国动漫制作培训基地的机构之一。 二维动画专业深圳图艺动漫画专业学校被誉为“最具影响力的中国动漫制作培训基地机构”和全国动漫画教育界的“西点军校”。图艺中国动漫制作培训基地现拥有顶级的师资、项目实战型教材、国际化授课环境、完善的实操平台、人性化的教学服务,从而为所有学员提供最高水准的教学和服务,是知名的中国动漫制作培训基地品牌。 二维动画专业图艺独家办学优势: 二维动画专业优势之一:1500㎡宽阔学习环境,国际化教学设备; 二维动画专业优势之二:高比率推荐就业,诸多学员图艺录用; 二维动画专业优势之三:培养实战型人才,以最短的时间实现“专业、职业和就业”目标; 二维动画专业优势之四:深港名师汇聚,因材施教。 详情可加QQ(回复者名字)咨询!
2023-09-02 02:44:511

怎么关闭广告拦截插件?

怎样关闭工具栏的广告拦截功能? 1、浏览器提示时,会出现一个阻止了一个弹出窗口,然后点击选择总是允许此站点的弹出窗口直接点击就可以了。 2、打开IE,选择菜单栏的工具,然后选择internet选项,然后再选择隐私,在那一栏可以看到弹出窗口阻止程序。取消“启用弹出窗口阻止程序”前面的勾即可。 3、在IE浏览器的“工具”菜单上,指向“弹出窗口阻止程序”,然后单击“关闭弹出窗口阻止程序设置”即可。 怎样关闭百度浏览器拦截广告插件 到百度浏览器的应用中心里去,把拦截广告插件给卸载掉即可。如何关闭“手机浏览器广告拦截插件” 1、首先,打开浏览器,点击右上角的菜单图标,弹出菜单,点击设置; 2、进入设置页面后,切换到扩展程序,然后点击获取更多扩展程序的连接; 3、进入网上应用店之后,在左边搜索栏里,搜索“广告屏蔽”,右边结果里,在扩展程序里寻找适合自己的一款应用即可; 4、找到应用后,点击后方的免费添加图标; 5、然后,弹出是否添加的确认提示框,点击添加,退出浏览器重新进入即可。 如何关闭广告屏蔽插件? 很高兴为您解答: 打开腾讯电脑管家一工具箱一广告过滤 祝楼主祝您龚作、生活愉快!! 手机浏览器广告拦截插件怎么关闭 1、浏览器主页面,点击页面右上角“设置”按钮,选择“管理加载项”选项。 2、在加载项页面中,点击工具栏选项,然后查看启用的插件,如果需要禁用的话,对其击右键,选择“禁用”。 电脑上的广告拦截功能怎么取消啊? 为什么要取消昂 拦截不好么 如果非要取消的话 右键IE浏览器 在属性里面设置 360怎么关闭广告拦截 在360设置里面,有个广告拦截设置,把勾打掉就行,望采纳 怎么关闭ie浏览器的去广告插件 方法/步骤 1、首先打开谷歌浏览器,然后点击设置按钮。 谷歌浏览器的设置在浏览器的右上角上,点击后选择设置即可。 2、在谷歌浏览器的设置界面选择扩展程序。 在扩展程序中我们可以添加一些插件也可以删除一些插件。 3、在扩展程序中点击下面的 Google Chrome 怎么关闭广告拦截? 10分 打开,工具,扩展程序看看,然后勾上Adblock plus 关闭这个插件! 怎么关闭flash广告拦截 你用的什么浏览器我不知道 我的是360的 在浏览器工具---网页设置中----可以禁止flas *** ActiveX脚本 禁止脚本 禁止java小程序 我的是这样设置的 进入网页无那些乱七八糟的广告 网页垃圾游戏连接图片什么的 非常好用 网页超干净 如是其他浏览器在工具浏览器选项中也有相应设置 操作看看 祝你好运 丁对您有所帮助 无望采纳 (手打)
2023-09-02 02:44:591

http://video.banma.com/flashpeixun/网站为什么视频不能观看

一直都不能看还是偶尔的不能看,看优酷之类的可以看吗?不是网速的问题就是网站服务器的问题,大概影片质量也有问题~~
2023-09-02 02:45:062

电脑锁屏后,锁屏屏幕出现这个图案,是什么原因呢?

这一个图案的话就是说你的flash插件没了这一个图案的话就是说你的flash插件没有正确运行。
2023-09-02 02:45:154

怎样卸载adobe flash player

卸载adobe flash player方法如下:法1、可下载“FLASH卸载器”用它彻底卸载FLASH。之后用360安全卫士或专用注册表清理软件清一下注册表。法2、查找 flash默认安装路径:C:WINDOWSsystem32MacromedFlas把整个文件夹删除。
2023-09-02 02:45:561

做动画的具体流程?

做动画的具体流程? 动画前期制作 一、策划 二、剧本 三、资料的收集和整理 四、风格设计 五、角色造型设计 六、场景设计 七、分镜头台本 动画中期制作 一、设计稿 二、背景绘制 三、原画 四、加动画 五、动作检查 动画后期制作 一、扫描 二、电脑描线、上色、合成、输出 三、剪辑 四、配音 五、影片输出 Maya做动画的 工作流程 好吧 首先 建立模型 模型建立好后 贴材质 打灯光 如果要做动画 那么 做骨骼系结 刷权重 做控制器 调动画 如果需要特效 那么加特效 写程式码 接下来就是渲染了 可以分层渲染 也可以全体渲染 然后 后期合成 调节 输出 一段动画出来了 引导动画的制作流程? 动画的制作流程是什么? (一) 总体阶段 1.创作剧本 2.绘制故事板 3.制订摄制表 (二).设计制作阶段 1.设计 2.制作音响 3.原画创作 4.中间插画制作 5.动作检查 6.誊印和描线 7.着色 (三).拍摄制作阶段 1.检查 2.拍摄 3.后期编辑 制作一部动画的流程? 图片没有 口述下流程吧 先是前期工作 先有详细的人物设定 道具设定 场景设定 然后出分镜 然后制作动画 最后后期剪辑 加特效什么的 然后配音 maya制作动画的流程 我简单说说我参加制作的一部maya动画的流程吧 前期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三检视 然后开始建模。 骨骼系结。 然后开始设定摆放摄像机镜头(按你前面画的镜头设计稿来) 然后K动画,同时进行灯光的布置和材质贴图的绘制以及一些特殊特效的制作 然后开始渲染 然后开始后期合成 一个团队都有一个团队的不同的经验和技术, 其中有些详细技术问题不用去问,是属于个人版权问题谁都不会去披露 。 photoshop CS3 做动画的具体步骤 1、 新建档案 打字 字用粗一点的好看 2、新建一层填充白色 3、先把下面两层眼睛去掉,把填充的白色向右拖,框选左边空出来部分 4、给这一部分填充渐变,渐变用白色,从白到到透明 5.填充后的效果 6、把层图层模式改为溶解。并按住shift键把它往左拖,右端对齐,把下面两层前面眼睛点回来。 7、点视窗--动画 开启动画面板,复制当前帧。 8、,按住shift键,用移动工具把最上面图层向右拖到直到文字完全显示。 9、点第一帧,再点过度按钮,引数如图 10、把最后一帧时间改为2秒 让它停顿时间长一点 效果会好一点。做完这一步可以播放试一下 已经完成了效果 11、储存 跪求CG动画的制作流程 你可以到我的QQ空间里看,里面蒐集了世界5大动画软体介绍和一些相关的动漫制作知识。当然还有一些能输出SWF格式的动画软体啦!世界上不是只有FLASH MX的…… :463016747.q-zone.qq. 只是向大家介绍一下,呵呵,我也在不断学习中,有高人看见的话,有空来交流交流啊!只是别加我,已经人满了……抱歉!不过你可以在相应的贴子里问我的。 楼主要超级全面的基本上是没有的,每个动画公司都有自己的制作方式,有时候是商业秘密,既然你给的是0分,你还要求些什么呢?流程也不是几句话就能说明白的,楼主你自己去买书看吧!不实践就妄想别人告诉你全部是不可能的!我要真在这里说,估计也要写上几百万字……你给我稿费吗?? 二维动画的制作流程 动画制作流程 :v.youku./v_show/id_XMzkwMzYxOTY=. 虽然是日本的,但是和国内动画制作的大致流程一样的,看视讯会比较方便直观,说的话恐怕可以写论文了 如果要文字版也可以到我的百度空间 简述flash制作动画的流程 flash制作动画的流程: 补间动画是整个Flas *** 设计的核心,也是Flas *** 的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。 使用者学习Flas *** 设计,最主要的就是学习“补间动画”和“逐帧动画”。 在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。 还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美。 怎样做漆画?流程要具体 画稿,打磨漆板,涂防水涂料或者保护涂料,上底漆,打磨,然后根据自己画稿进行彩绘或者用技法,定稿之后再晒干打磨,上大漆晾乾,打磨
2023-09-02 02:46:231

什么是短路?什么是断路?什么是电容?什么是守恒和能量守恒?

短路:直接把电源的两端接在一起断路:电路不通
2023-09-02 02:46:325

动画片为什么会动

问题一:为什么动画片会动 动画是指通过连续播放许多帧静止的画面,使眼睛产生连续动作的错觉的一种技术。其实说白了就是人的视觉停留造成了动画会动。 问题二:为什么动画片会叫动画片 【名称】动画(中国早期将之称为美术片,实际上现在国际通称为动画片,英文称为animation,它是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它 *** 了绘画,漫画,电影,数字媒体,摄影,音乐,文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,早期仅以低龄儿童观赏片种,但随着时代的发展和人们对精神生活的追求现已受不同年龄层次的接受与喜爱,它是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力),它把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄而成。 动画: animation, cartoon, animated cartoon, cameracature 动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。 广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称一线条描绘的漫画作品为“动画”。 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。 定义动画的方法,不在于使用的材质或创作的方式,而是作品是否符合动画的本质。时至今日,动画媒体已经包含了各种形式,但不论何种形式,它们具体有一些共同点:其影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的;另外,影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。 动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。 来源编辑本段 中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动、聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴等,大抵上是靠想像力来弥补动态。真正发展出使图上画像动起来的工夫,还是在遥远的欧洲。 如果没有首先理解人眼睛的一个基本的原则,动画就不可能实现。视觉的暂留,首先被法国人保罗u30fb罗盖特发现,1828年他发明了留影盘。它是一个被绳子或木竿再两面间穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子。当圆盘被旋转时,鸟在笼子出现了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图象。 动画制作简史编辑本段 动画的制作―动画发展的历史 在了解动画基础之前我们先了解一下动画发展的历史: 早在1831年,法国人Jos......>> 问题三:为什么动画片会动? 啊……额,这个我无法解释……只是画好之后做短片……我只知道flash楼主别管我 问题四:动画片中的图画为什么会动 是一张张连贯的单幅线条画稿 经过后期上色以及软件加工 然后按顺序快速弧换 形成的动态效果 一般都是一秒12张画 问题五:为什么会有动画片?? 什么叫为什么有动画...因为动画比起漫画有声音,而且满足人们现实中无法时间的愿望吧 精神上的一种食粮...而且,比起电影,动漫更不像现实吧... 问题六:动画为什么会动起来 flas *** 把一张一张动画快速播放 看起来就动了 问题七:动画片里的人物怎么会动 .......其实是我们眼睛在动 参照物知道吧 参照物 问题八:这种动画片怎么做?会动的 你可以多画几张,做成定格动画! 问题九:动画片里的人物怎么会动 我来告诉你把。 动画片是分为三维和二维的。 三维:纯三维动画是通过Maya等软件制作的,还有一些像变形金刚这样的高级别电影,也是制作完以后再后期合进去的,或者是动作捕捉,阿凡达就是真人带有捕捉仪器在录影棚表演,然后后期制作,人物,场景都是制作而成。 二维:分Flas *** 和传统手绘动画。而Flash也是一个软件,是二维软件,像喜洋洋、大话三国等就是Flash软件制作。而传统手绘动画就是一张张画的,猫和老鼠,还有日本的大多动画都是传统手绘动画。 你问的表情、动作、说话 都是由动画师用软件制作或者是手绘(指传统手绘动画)出来的。而动画片大部分都是24或25帧一秒。也就是说,你在看的动画片,一秒钟得时间是要画24/25张画,三维是用软件制作24/25帧的动作。这样才能很流畅的表现出来。 望采纳~!!!
2023-09-02 02:46:471

动画片赏析课程

A. 动画专业都是什么课程,上课内容 大一 首先是军训 ^_^ 第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、 *** 概论、大学英语(1)、大学体育~ 第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~ 大二 第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、 *** 理论概念、书法、大学体育(3)~ 第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~ 大三 第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了) ^_^ 第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~ 大四 第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~ 第二学期:项目策划 大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~ 我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~ B. 影视动画的主要课程 影视动画特效师影视动画的高级阶段,通过后期的制作让作品达到一个更高的层次,影视动画特效课程主要有: 1、CG创作基础:掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作 动漫造型基础:素描、绘画技法 多慢色彩基础:色彩理论、PS基础 故事板与视听语言:故事板创作方法、镜头运用等 2、2D动画片制作:能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作有更深入系统的了解 Flas *** 片制作:动画原理与运动规律 3、3D模型制作:了解软件知识,能够进行初中级模型制作 Maya场景制作:Maya基础知识、Maya场景制作 Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模 4、3D渲染技术:熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能 Maya材质与贴图:Hypershade的运用、贴图技术 Maya灯光与渲染:灯光的运用、高级MentalRay的运用 5、3D动画制作:能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解 Maya动画制作:关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 动画合成与特效制作:Premire、AE特效制作 6、3D高级特效制作:使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解 Maya特效制作:粒子的运用、刚体、柔体动力学、毛发技术 Maya运动学:布料技术、Paint Effects的运用、运动学 7、3D高级动画制作:掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作 Maya高级角色动画:Bone的创建和各种IK的运用、蒙皮技术 Maya角色表情动画:Trax Editor的高级运用、表情动画C. 动画专业 学习哪些课程 第一年学员必须经过三个阶段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和影视片头命题设计、后期合成等方面的培养,经过如此系统化、专业化的学习,才能达到直接参与动画设计制作的水准,成为一名真正的数码动画设计师,一个有价值的原创动画人才。 D. 南昌大学肖良生老师的《电影分析与动画欣赏》这门选修课容不容易得高分 你好,如果说非常努力是十分的话,你付出三分就可以了,本课内程非常容易拿高分。 不过容,这是选修课,拿60分跟98分没有区别,在期末的学分考核里面,选修课不算在内,呵呵; 本课程都是电影欣赏,期末考试的时候一般都是以论文的形式给你,所以你不用担心,时间还有很多。 很高兴为你作答,本校师兄祝你前程似锦O(∩_∩)O~ 我是专门来为你解答的,如果满意,请记得随手采纳哦,谢谢咯! E. 大学的动画欣赏课,怎么上好呢 1. 建议第一节课放water brain //v.youku/v_show/id_XMTA4MTc1MzI4 因为这算是国产动画比较成功的案例 2. 现在的学生大部分都喜欢看日本专动画,放日本动画会属和学生更亲近 建议放搞笑漫画日和,因为真的很搞笑,也有很多人喜欢 动画配音也很好,但是建议不要搞太多次,毕竟准备一个配音要很久 3. 作业越少学生越开心 ps: //v.youku/v_show/id_XMTgwNzIyMTky 建议拿这个动画当反面教材 F. 影视动漫的专业课程 a学段 1、计算机操作(基础、安装、网络基础);2、Office办公自动化; 3、美术与设计创意基础(素描);4、美 术与设计创意基础(色彩); 5、艺术欣赏 培养阶段目标 1、掌握计算机操作基础和日常办公软件的使用 2、掌握素描人物形体和色彩运用 b学段 1、美术与创意设计上册;2、美术与创意设计下册;3、二维场景设定; 4、二维角色设定;5、动画运动和运动 规律; 6、动画脚本、镜头语言知识; 7、Photoshop图像处理8、Painter图形设计;9、Flas *** 设计与制作 培养阶段目标 1、深入的艺术鉴赏力和美术表现; 2、扎实的空间构成和动画效果表现能力; 3、娴熟操作各类平面、动画设计软件的工作能力; 4、具备动漫场景和角色设计理解力和艺术效果呈现能力; 5、了解动漫行业设计制作、行业管理知识和实践经验。 c学段 1、3ds max三维设计与制作;2、Maya三维设计与制作基础; 3、Maya影视高级动画; 4、Maya高级角色动画;5、Premiere数码影视编辑;6、After Effects数码影视合成与特效; 7、Combustion高级影视后期合成 培养阶段目标 1.具备电影、电视影视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位 上,从事拍摄、编辑合成、动画创意设计和编导及三维电脑动画理论研究; 2、具有综合应用知识解决问题能力、具有现代影视广告策划、制作能力、具有初步电视片制作 能力、具有三维动画制作能力 G. 动画课程有那些 影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、内配音配乐、摄影摄像,动容漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。 范围很广,来这里看看哈 H. 影视动漫专业有哪些课程需要学习 影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。 影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。 主要专业课程包括:动画十二法则的基本知识理论、视听语言、脚本创作、角色设计、影视角色场景建模、三维材质贴图、灯光渲染、表情与口型动画、角色动画、动画表演等。 第一年学员必须经过三个阶段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和影视片头命题设计、后期合成等方面的培养,经过如此系统化、专业化的学习,才能达到直接参与动画设计制作的水准,成为一名真正的数码动画设计师,一个有价值的原创动画人才。
2023-09-02 02:46:571

flash简易海报-制作海报应该使用哪个软件?如何使用?

用flash做海报怎么样FLASH的话要是直接在FLASH做的,不会失真,前提是你要保存是矢量,导出矢量格式,再用PS打开修改,FLASH要转成图片的话会变成72象素,并且图片质量会自动压缩。所以你会看着不清楚。制作海报应该使用哪个软件?如何使用?AdobePhotoshopCS8.0官方试用版|知名度以及使用率最高的图像处理软件[开始下载]软件大小:52.71MB软件类别:国外软件/图像处理下载次数:34873608软件语言:简体中文软件授权:免费软件评价等级:开发商:adobe更新时间:2008-05-2817:41:19联系人:软件MD5:点击复制应用平台:Win2003/WinXP/Win2000/Win9X/点击看大图|论坛转贴|软件交流91.6%(99542)8.4%(9166)收藏收藏到本地收藏到百度收藏到雅虎收藏到QQ收藏到用户中心【基本介绍】在经历了无数荣誉与赞美之后,Adobe公司终于对其当家图形软件PhotoShop作出了重大升级。这就是AdobePhotoshopCS!据称该版本新增添的功能达数百种之多。大家所熟悉的Photoshop7.0的下一代产品不是叫做Photoshop8.0了,而是被命名为PhotoshopCS,CS的意思是CreativeSuit。这回Adobe的确给设计师们带来了很大的惊喜,PhotoshopCS新增了许多强有力的功能,特别是对于摄影师来讲,这次它大大突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破。【软件特点】PhotoshopCS即Photoshop8.0包括如下的10大最新功能:1、改进的文件浏览器使用功能强大文件浏览器的可以快速预览、标注和排序图片;搜索或编辑图像的数据元或关键词;并且可以自动批量共享文件。2、匹配颜色命令可以迅速从一张图片的颜色校正另外一张图像的颜色。3、直方图调色板随时根据对图像的调整更新直方图调色板(HistogramPalette)。4、阴影/加亮区修正使用“阴影/加亮区修正(hadow/Highlightcorrection)”可以快速调整照片中曝光过渡或欠缺的区域。5、沿路径放置文本可以像在Illustrator中一样把文本沿着路径放置,并且你还可以在Illustrator直接编辑文本。6、支持数码相机的raw模式支持多款数码相机得raw模式,让用户可以得到更真实的图像输入。7、全面支持16位图像可以在主要功能、层、比刷、文字、图形等中精确的编辑、润饰16位的图像。8、LayerComps可以在一个文件中保存不同层的合并效果,以便对各种效果进行快速察看。9、输入Flash文件使用ImageReady可以创建flash矢量文件。10、自定义快捷键用户可以按照自己的习惯定义Photoshop的快捷键。相关软件更多>>AdobePhotoshopCS4V11.0官方简相关教程更多>>Photoshop界面技巧Photoshop选择技巧Photoshop使用层的技巧Photoshop导航器和动作的技巧Photoshop复制的技巧简单使用Photoshop,让照片拥有绚丽彩化模糊为清晰:巧用PhotoShop锐化工具Photoshop辅助线和标尺的技巧Photoshop工具技巧Photoshop使用11px清晰中文字体如何制作简单的动画问题一:如何在photoshop里面可以制作简单的动画?想把照片作成动态的,最简单的就是用PHOTOSHOP和其附属软件ImageReady。先在PS里做好照片,一张照片一个图层,照片要调整到大小一样。点工具面板下方,进入IR(ImageReady),在动画面板上新揣几个帧(点右边黑三角新建即可),在每个帧上选好图层(如第一帧需要图层一,点住第一帧,将其他图层上的眼睛点掉,)设好时间,存储为优化结果,格式为GIF即可。如果无法存储为GIF格式,点“优化面板”上点GIF格式就可以了。问题二:如何用EDIUS制作简单的动画1、首先导入素材到素材库,然后双击信息窗口里的视频布局进入视频编辑页面,如下图所示:2、接下来我们在页面底端的时间轴处设置图片的运动轨道。(1)我们把时间线拖到一秒处,如果担心拖的不准确,我们可以在当前时间处输入1秒即可。(2)点击视频布局窗口处的移动工具,把图片移到最左端(3)在时间轴菜单处勾选上位置并且点击添加或删除关键帧,2秒3秒处同理。图片在中间停顿0.5秒的处理是把时间线拉倒2.5秒处,图片依旧在中间处不变,点击添加关键帧即可。具体操作如下图:3、处理完这些以后,我们肯定会想看下效果,但是在这里点击播放键根本没啥反应,这时候我们应该进入一开始新建工程的那个界面,在那里我们就可以看见图片按照我们设置的轨道在运动了,如图所示:如果我们想暂时让轨道不起作用,只需把位置前的勾号点掉,当然直接不想要了可以选中关键帧按住delete删除,想要恢复就按住Ctrl+Z。问题三:如何制作一个最简单的flas***你好,方法如下;第一步:打开flash8,新建flash文件:第二步:导入动画需要的图片,具体操作为:文件-导入-导入到库:第三步:创建一个图层,在该图层中,放入背景图片,然后创建第二个图层,在该图中放入两张动画图片:第四步:创建关键帧。改变动画的变形,移动,有三个动作:第一个动作是移动,然后第二个动作是飞到图案的另一端,第三个动作是转身然后回起来的动作,每个动作加一个关键帧:第五步:中间创建补间动画,这个,动画创建是在帧中进行的,操作方式为,在时间帧上,点击右键,创建关键帧和补间动画:第六步:选择控制。点击测试影片按钮,进行影片测试,当看到动画开始运动时,简单的动画就完成了。希望能帮到你。问题四:如何用photoshopcs6制作简单动画如何用photoshopcs6制作简单动画方法:1.双击图标打开已经安装好的pscs6软件,并新建画布2.设置参数如下宽度300像素,高度80像素3.然后选择工具框中的文字工具在画布中打上你好两字,你也可以随意4.点开参数面板对字体进行设置,这个随意可以根据个人喜好设置。5.设置好自己喜欢的字体后,下面我们点击“窗口D时间轴”,然后勾选时间轴这是你就会发现ps下面多出一块来6.点击文字图层复制图层,这是会多出一个你好的副本出来7.选中你好副本,再次点击打开文字面板设置字体的颜色这里设置为红色8.点击时间轴复制所选帧,这时候会多出一帧9.选中第二帧,点击你好副本图层,然后隐藏,就是去掉前面的小眼睛10.点击时间轴设置上面帧1和帧2的参数这里我设置为0.1秒,然后点击播放按钮进行预览11.如果感觉满意就可以保存发布了。这里你可以同时按住ctrl+alt+shift+s进行储存,也可以单击文件D储存为web文件格式进行保存。问题五:小学生如何制作简易动画一般是用flash来制作简单的动画。问题六:photoshop怎么制作简单动画效果您好,我以ps6给你举例子ps里面有个【窗口】-【时间轴】一张完成动作的GIF如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。建立2个动作“GIF修改”,“GIF清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低被复制内容的图层的透明度,以便修改部分画面的变化。后一个的目的只是降低前一帧所对应的图层透明度,然后另外新建一个透明度图层以便绘制全新的画面。3、新建一个需要尺寸的文件,在动画(帧)窗口中默认已经显示一帧,新建图层“a”,绘制第一帧的画面。4、完成第一帧画面后,点击动作“GIF清空”或者快捷键Ctrl+F4,会自动降低图层“a”的透明度,在“a”的上面自动建立透明图层,需要手动命名以作区别,便于日后可能的查找修改。这里命名图层“d”,以示中间还有2帧“b”和“c”作为中间帧,“a”和“d”既是关键帧。5、被降低透明度的图层“a”,有助于后一帧画面的参考定型,避免动作的角色出现严重的形变。6、第二帧对于的图层“d”完成,隐藏图层“a”,接下来就开始在这亮帧之间补上中间帧来完善一个完整的动作。7、图层“b”和“c”的建立方式和“d”相同,都是通过动作“GIF修改”或“GIF清空”自动建立而成。8、最后调整,导出动画。完成动画后,在“文件”菜单中选择“存储为Web和设备所有格式”,可以预览最终效果的显示效果和导出GIF格式。9、在弹出的面板好参数后,点“存储”按钮完成GIF的制作。问题七:怎么制作简单的动画?用flash制作问题八:如何制作简单的flas***比如,制作一个图片动起来的简单动画:1、新建一个FLASH文件,在默认的第1帧,导入一张图片(执行菜单“文件--导入--导入到舞台”,选中一个图片文件,确定)。2、将图片转换成影片剪辑元件(右键这张图片,在弹出选项中,选择“转换为元件”,影片剪辑元件)。3、制作补间动画。在这个图层的第30帧,按F6插入一个关键帧(具体根据你需要做成什么动画效果而定),在这帧下面的舞台中,将图片做颜色、透明度、大小、位置等方面的变化(在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”,可改变图片元件的颜色和透明度;在菜单栏中点击“窗口--变形”命令,调出变形面板,或在工具栏中选择“任意变形工具”,可以改变图片的形状和大小;用工具栏中的“选择工具”,可以改变图片元件的位置)。然后,在图层的第一帧右键,选择“创建补间动画”。4、测试。按Ctrl键加回车键,测试动画效果。5、导出动画。动画制作完成后,在菜单栏点击文件--导出--导出影片,保存类型选择“FLASH影片(.swf)”。
2023-09-02 02:47:181

想制作动漫需要学什么?

想制作动漫大家都知道需要学习的有很多,其中最主要的是原画、动画、特效等专业知识。如果想要成为一名优秀的动漫制作人员,除了基础知识之外,更需要具备良好的绘画基础和色彩感。当然,还有故事板设计和情节构思方面的基础。在制作动漫的过程中,原画是重中之重,它是动画制作的基础和灵魂,需要有扎实的绘画技巧,并具备创意和想象力。除此之外,还需要学习动画技巧,包括熟练掌握动画软件操作、制作流程等方面的知识。另外,动漫中的特效是营造氛围和增强效果的必备元素,因此也需要学习相关的技术和知识。例如,光影、粒子效果、火焰等等都需要有一定的掌握。此外,在制作动漫的过程中,还需要学习情节构思和故事板设计方面的技巧。这些技巧是影响到动漫整体效果的重要方面,需要有足够的思考和想象力,以及挖掘故事背后平淡却内涵丰富的细节。总的来说,制作动漫需要学习的知识和技能是非常多的,但也是非常有趣的。只要我们勤奋努力,不断学习和磨练自己的技能,必将走向成功的路上越来越近。
2023-09-02 02:47:313

我用搜狗浏览器上QQ农场不流畅,我家的宽带是10M的。我上别的网站都特别快,但上农场就不是很流畅

你可以换个方式进入农场,比如朋友网,微博。添加农场应用即可。不懂的追问哦。满意请采纳。
2023-09-02 02:47:402

为什么用搜狗浏览器看视频全是花屏和马赛克 用IE看就没事儿??高手求助啊有悬赏!!

视频花屏和马赛克,是显卡驱动加速功能不兼容。IE没事可能是集成的是旧版不支持显卡加速的版本。试试如下方法:装新版搜狗浏览器。在视频上点右键-属性-显示器标志上点击-取消硬件加速。重开浏览器。在搜狗的菜单-工具-搜狗高速浏览器选项-页面设置-取消 flas 动画加速的勾选或使用公用的 flas player 重开搜狗浏览器。如果高速模式提示缺少公用插件,下载安装 adobe flas player 非IE核心版本。更新显卡驱动。
2023-09-02 02:48:021

少儿动漫美术课程内容

1. 求关于美术内容的日本动漫 食梦者,,讲的是漫画的内容 《食梦者》是大场鸫和小畑健继《死亡笔记》后再度合作的作品。主角是以漫画家为目标的少年,开始连载号的卷末评论大场表示“想要作比较朴素的内容”。主人公真城是一名初三的学生,和大多数人一样只想顺其自然的生活,他有着绘画的才能同时暗恋着同班的亚豆。一天下课后,他发现自己画有亚豆肖像的笔记本忘在学校了,为了防止被别人发现这个秘密,他急速的跑回了学校。而他的笔记本已经被全班学习最好的高木拿在了手里。高木对真城提出了一个条件:我来写剧本,你来绘画,让我们一起成为漫画家吧。为梦想,两人踏上成为漫画家的道路。 2. 动漫作品中美术的具体作用 就像盖楼一样 美术是动漫的地基 动漫也是美术的一种表现手法 3. 动画艺术专业具体学习内容什么 有一个专业叫做动漫游戏设计师,你说的两个都会学到 这个专业需要学习:图案基础、构成艺术基础、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)、影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作、After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas等。 4. 动漫绘画学习哪些课程比较好 动漫绘画学习,“轻微课”的课程效果比较好。 不过是网络课程,课程内容比较系统,也适合零基础学习。 动漫绘画学习学那些东西: 首先掌握绘画软件PS或者SAI的基本使用方法,熟知绘画中常用的软件功能,手绘或已掌握软件的学员可跳过。 其次掌握一点、两点、三点透视,重点学习线的多种表达技法以及线的多种处理手法和造型运用,提高对线的审美,准确画出线条之间的各种关系,同时掌握基本抓形的方法。 造型与透视必须要准确,交界线是素描能不能过的最基本的要求,三大面五大调必须要理解与掌握,同时材质练习中要能应对不同材质的表达。 零基础学动漫,还要掌握基本人体比例、骨骼与体块的概括,同时能够建立人体框架,理解肌肉与脂肪的奥义。掌握人体结构与动态的标准绘制思路,同时理解五官的结构以及头像光影的绘制。 零基础动漫学员,学完素描后,还需要掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的规律,会使用常见的色彩妙用工具,并且掌握叠色法与直接上色法的技巧。避免出现脏、乱、焦、闷、灰(根据灰的情况定)饱和度过高、曝光、过暗等。 掌握掌握头部基础结构以及好看的五官特征和画法;男女性之间的面部画法区别;发型和头部道具的搭配;能画出好看有性格特征的男女头像。 掌握并能够绘制日系画风里面常见不同类型的衣服;衣褶布纹表达清晰;对角色设计有一定的理解并有清晰的思路;能够独立表达和完成自己的角色设计。 理解插画中的常用构图法则,结合前两板块的课程内容和示范,绘制出以角色为主的插画线稿,并且合理构图。 熟知取色、配色以及动漫绘画上色技巧,掌握当下流行的日系上色方式,对画面精度要有意识;按照示范课程步骤,提升画面完成度,完整进行高完成度的插画绘制。 5. 希望美术有动漫课程吗 。虽然在现剧组打广告上个剧组似乎不太 6. 怎样安排少儿美术课程 少儿美术专业班 10-16岁 素描 更加专业的素描训练,如静物和空间感的塑造 水粉 水粉画的系统训练,初级的水彩单个物体和简单组合的色彩训练 国画 适合有一定国画基础,更进一步的专业国画,山水,花鸟画的习作练习 书法 针对书法有一定书法基础,加强更专业的书法作品的习作训练 少儿美术动漫班 10-16岁 卡通画 卡通动物画,卡通人物画,卡通景物画,针对对卡通画有特殊兴趣的孩子 漫画 对动漫形象有特殊感知和兴趣,对时下流行的动漫设计方向进行的专业系统培训 7. 动漫绘画培训如何收费 动漫绘画培训如何收费?不同的课程,实体的和线上的价格也是不同的。关于动漫培训先讲一下国内较好的动漫培训机构,希望能帮助大家选择。 最近几年为了满足市场对动漫人才的需求,很多专业的院校或者是一些绘画培训机构都开设了动漫专业的课程。如北电、中传媒等一流高校开设了动漫相关专业。 7、毕业设计不含糊,带你打造专属高端作品集 课程全部通关后,还有专门的毕业设计,不仅让你拥有自己的专属高端作品,还有付出汗水所获得的最终荣誉“轻微课魔鬼班毕业证书”。 8、助力优秀学员再成长,U+特训营免费学 针对已经毕业的学员,如果通过考试,还能免费参加轻微课准对企业内部员工的“U+特训营”六大类别的项目创作实战,匹配实战级别高级讲师,让你高强度产粮,打造专属于你的高端原创作品集,助力你再一次蜕变! 9、毕业不停学,再送录屏教程方便复习 毕业担心还有一些知识点没有完全掌握该怎么办?轻微课再送一年课程以及录屏观看权限一年,让你在毕业之后还能继续温故而知新。 10、毕业学员享推介,接包约稿福利 毕业后接包约稿怕没有人气?不要慌,轻微课全网近200万粉丝渠道,帮你推广、帮你圈粉,让更多人认识你。 轻微课自成立以来,见证过无数学生从一开始的纯粹画渣:线稿、构图、光影啥都不会、画个火柴人都画不好,到毕业时能从头开始创作出自己的作品。 8. 求一篇关于美术动漫的教案 成部分,并对他们的 世界观、价值观,审美观产生一定的影响。我们认为,那种把动漫和卡通画称作是青少 年们专有的消费方式、或有些漫画会带来负面影响等观点都是不全面的。因为一味地回 避观赏动漫或学习动漫、卡通画,反而会使学生产生对美术学习的逆反心态,更容易使 学生产生不健康的心理。所以,美术教育不可忽略当代中学生们喜欢现代漫画艺术的热 潮,而应与时俱进地把这股热潮纳入正规的学校艺术教育范畴。我们赞同有些学者提出 的应该将动漫、卡通画的内容编入中学美术教课书的观点,当然,如果把漫画作为学校 美术教学的课题,其性质显然就不能等同于商业性运作的漫画了,所以教师在课堂教学 中应该让中学生对漫画的艺术形式有系统和正确的认识, 让学生从审美角度、 哲理角度、 娱乐角度进行赏析,同时对漫画的创作活动过程有所体验。我们希望通过对这个课题的 教学实践与思索,寻求到现代漫画在中学美术课教学中可操作性的教学目标和教学过 程,为实施这个教学课题提供有益的建议。 现代漫画作为画种的样式之一,之所以适应于当今的青少年,其存在与发展的原因 大致为:1、描绘手法和画面表现形式自由、简便、易行。2、当代青少年的书写工具为 钢笔之类的硬笔,能熟练掌握钢笔描线方法,同时他们更容易接受新型绘画颜料
2023-09-02 02:48:122

QQ空间相册打不开

卸了QQ再从安一个
2023-09-02 02:48:227

1形状补间动画必须满足的条件?

『壹』 flash里为什么创建形状补间动画就不需要把图形转为元件 flash里有两种补间形式 一、形状补间 形状补间只能在两个关键帧里的内容都是形状(形状就是选上之后有好多点的那个)时才能使用,可以做一些变形动画。 二、动画补间 只能在元件之间使用动画的基本形式有两种: 1、逐帧式 特点是动作细腻流畅。 2、元件式 特点是制作速度快成本低现在公司里基本是两种方式结合着用细腻的动作用逐帧动画一般动作用元件动画。 (1)1形状补间动画必须满足的条件扩展阅读 Flash软件特性 1、Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。因为使用向量运算(VectorGraphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。 2、使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式(SWF),该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器(FlashPlayer)。 3、Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台之一。 『贰』 制作动作补间动画的对象和三个条件是什么意思 看你做的是动作补间 还是 形状补间动作补间 必须是针对于元件来完成的而 形状补间 是针对于图形来完成 就是没转换成元件的矢量图如果 以上条件不符合 就是虚线 绿的 或者是 紫色的补间动画有两种:1、动作补间;2、形状补间;动作补间的条件:(1)必须是两个关键帧;(2)两个关键帧中的对象物体必须是同一个元件;形状补间的条件:(1)必须是两个关键帧;(2)两个关键帧中的对象物体必须是形状。 『叁』 使用Flash制作形状补间动画。 要求:1、图片、效果自定 这个很简单: 一、新建一个文件 二、在第一帧(自动关键帧)上,舞台的左边画一个红色圆形 『肆』 FLASH形状补间动画建立需要什么要素 因为形状补间需要的是打散的矢量图,你转成元件就成组合矢量图了,不能用,而且老师虽然是这么教的,但实际上动画补间也不需要转元件,它只是要求你用到的东西是组合模式的就行,希望你能看懂 『伍』 flash的补间动画形式有几种,分别是什么,各对运动的物体有什么要求 有形状补间跟动画补间两种 形状补间:必须是形状或者绘制对象。 动画补间:必须是原件。 两种补间都可以做缩放、移动、改变颜色、旋转等动画,但一般像这样整体变化的我们都选用动画补间,因为他前后是同一个元件,便于修改。 而内部的变化(比如三角形变成正方形)就必须用动画补间。 『陆』 使用Flash制作形状补间动画。(20分) 要求:1、图片、效果自定 只是做一个形状补间动画吗,太简单了 『柒』 Flash中形状补间动画的问题 刚才试了下,来开始的时候是不行的,自但是最后再看了下这两帧的1和2,发现他们还是没有完全被打散,你要再打散下,是否打散了,就是在你选中这个1或者2的时候,如果出现一个蓝色的框说明还是文本没有被打散,当出现很多离散的点的时候就是说明打散了,当完全打散后效果就出来了,你试试看吧,应该没有什么问题了,另外,如果你觉得变形的结果并不是你想要的,你可以按Ctrl+Shift+H调出形状提示,效果就可以按照你的要求来了,楼主可以试试,祝你成功 『捌』 求一个简单的flas *** ,要求至少三个元素,包含逐帧动画,运动补间动画,形状补间动画,遮罩! 需要源文件追问即传
2023-09-02 02:49:031

如何增大虚拟内存以增加分给flash的内存?

没遇见过你的问题 别处抄的~~~仅供参考虚拟内存的设置:当我们在运行一些大型的软件,或者是刚刚退出游戏的时候经常会提示“没有足够有内存完成此操作,要增加可用内存,并增大虚拟内存以……”的提示,出现这种情况一般是:一:你的物理内存比较小,运行大的软件比较吃力;二:你运行了许多窗口或者是游戏的时候物理内存分配不过来。当出现这个的时候,我们的系统就会用我们的硬盘空间当成虚拟内存来执行一些操作,那么如何设置我们的虚拟内存呢,在这里我把我个人的经验向大家介绍一下,希望对大家有所帮助,当然这不是真正解决内存问题的办法。 虚拟内存设置的通用原则:虚拟内存最小值是物理内存的1到1.5倍;虚拟内存最大值是物理内存的2到2.5倍。 第一步:我的电脑右键属性 第二步:属性界面里的“高级”第三步:高级下面的性能里的设置第四步:再点一下“高级”第五步:可以看到最下面虚拟内存,我们点击“更改”按钮”第六步:这是没有设置虚拟内存的界面第七步:虚拟内存一般设置C盘之外的硬盘上,选择你剩余空间比较大的硬盘,那么我选择了E盘,再点一下下面的自定义大小 第八步:输入最小值与最大值之后点击一下右下角的设置按钮 第九步:会弹出一个重新启动计算机的提示,点确定第十步:需要我们确认重启电脑,如果还有其它程序在运行可以点“否”。 当我们下次重新启动电脑的时候,我们可以按着以上的操作步骤看到虚拟内存已经设置成功了。 虚拟内存的设置只是针对一些内存比较低的用户,一般物理内存在一G以上的用户就不用设置了。 虚心还教您一种办法,那就是让系统管理虚拟内存的大小 第一步:在原有的虚拟内存驱动器上点一下,再点下面的“无分页文件”,再点右侧的“设置”,这样是取消原来的设置。 第二步:选择要设置的“驱动器”,点下面的“系统管理大小”;应用,一路确定出来即可。 设置好以后,下回重启电脑就生效了
2023-09-02 02:49:133

如何制作简单的动画

问题一:如何在photoshop里面可以制作简单的动画? 想把照片作成动态的,最简单的就是用PHOTOSHOP和其附属软件ImageReady。 先在PS里做好照片,一张照片一个图层,照片要调整到大小一样。点工具面板下方,进入IR(ImageReady),在动画面板上新揣几个帧(点右边黑三角新建即可),在每个帧上选好图层(如第一帧需要图层一,点住第一帧,将其他图层上的眼睛点掉,)设好时间,存储为优化结果,格式为GIF即可。如果无法存储为GIF格式,点“优化面板”上点GIF格式就可以了。 问题二:如何用EDIUS制作简单的动画 1、首先导入素材到素材库,然后双击信息窗口里的视频布局进入视频编辑页面,如下图所示: 2、接下来我们在页面底端的时间轴处设置图片的运动轨道。(1)我们把时间线拖到一秒处,如果担心拖的不准确,我们可以在当前时间处输入1秒即可。(2)点击视频布局窗口处的移动工具,把图片移到最左端(3)在时间轴菜单处勾选上位置并且点击添加或删除关键帧,2秒3秒处同理。图片在中间停顿0.5秒的处理是把时间线拉倒2.5秒处,图片依旧在中间处不变,点击添加关键帧即可。具体操作如下图: 3、处理完这些以后,我们肯定会想看下效果,但是在这里点击播放键根本没啥反应,这时候我们应该进入一开始新建工程的那个界面,在那里我们就可以看见图片按照我们设置的轨道在运动了,如图所示: 如果我们想暂时让轨道不起作用,只需把位置前的勾号点掉,当然直接不想要了可以选中关键帧按住delete删除,想要恢复就按住Ctrl+Z。 问题三:如何制作一个最简单的flas *** 你好,方法如下; 第一步:打开flash8,新建flash文件: 第二步:导入动画需要的图片,具体操作为:文件-导入-导入到库: 第三步:创建一个图层,在该图层中,放入背景图片,然后创建第二个图层,在该图中放入两张动画图片: 第四步:创建关键帧。改变动画的变形,移动,有三个动作:第一个动作是移动,然后第二个动作是飞到图案的另一端,第三个动作是转身然后回起来的动作,每个动作加一个关键帧: 第五步:中间创建补间动画,这个,动画创建是在帧中进行的,操作方式为,在时间帧上,点击右键,创建关键帧和补间动画: 第六步:选择控制。点击测试影片按钮,进行影片测试,当看到动画开始运动时,简单的动画就完成了。 希望能帮到你。 问题四:如何用photoshopcs6制作简单动画 如何用photoshopcs6制作简单动画方法: 1.双击图标打开已经安装好的ps cs6软件,并新建画布 2.设置参数如下宽度300像素,高度80像素 3.然后选择工具框中的文字工具在画布中打上你好两字,你也可以随意 4.点开参数面板对字体进行设置,这个随意可以根据个人喜好设置。 5.设置好自己喜欢的字体后,下面我们点击“窗口―时间轴”,然后勾选时间轴这是你就会发现ps下面多出一块来 6.点击文字图层复制图层,这是会多出一个你好的副本出来 7.选中你好副本,再次点击打开文字面板设置字体的颜色这里设置为红色 8.点击时间轴复制所选帧,这时候会多出一帧 9.选中第二帧,点击你好副本图层,然后隐藏,就是去掉前面的小眼睛 10.点击时间轴设置上面帧1和帧2的参数这里我设置为0.1秒,然后点击播放按钮进行预览 11.如果感觉满意就可以保存发布了。这里你可以同时按住ctrl+alt+shift+s进行储存,也可以单击文件―储存为web文件格式进行保存。 问题五:小学生如何制作简易动画 一般是用flash来制作简单的动画。 问题六:photoshop怎么制作简单动画效果 您好,我以ps6给你举例子 ps里面有个 【窗口】-【时间轴】 一张完成动作的GIF如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。 做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。 建立2个动作“GIF修改”,“GIF清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低被复制内容的图层的透明度,以便修改部分画面的变化。后一个的目的只是降低前一帧所对应的图层透明度,然后另外新建一个透明度图层以便绘制全新的画面。 3、新建一个需要尺寸的文件,在动画(帧)窗口中默认已经显示一帧,新建图层“a”,绘制第一帧的画面。 4、完成第一帧画面后,点击动作“GIF清空”或者快捷键Ctrl + F4,会自动降低图层“a”的透明度,在“a”的上面自动建立透明图层,需要手动命名以作区别,便于日后可能的查找修改。这里命名图层“d”,以示中间还有2帧“b”和“c”作为中间帧,“a”和“d”既是关键帧。 5、被降低透明度的图层“a”,有助于后一帧画面的参考定型,避免动作的角色出现严重的形变。 6、第二帧对于的图层“d”完成,隐藏图层“a”,接下来就开始在这亮帧之间补上中间帧来完善一个完整的动作。 7、图层“b”和“c”的建立方式和“d”相同,都是通过动作“GIF修改”或“GIF清空”自动建立而成。 8、最后调整,导出动画。完成动画后,在“文件”菜单中选择“存储为Web和设备所有格式”,可以预览最终效果的显示效果和导出GIF格式。 9、在弹出的面板好参数后,点“存储”按钮完成GIF的制作。 问题七:怎么制作简单的动画? 用flash制作 问题八:如何制作简单的flas *** 比如,制作一个图片动起来的简单动画:1、新建一个FLASH文件,在默认的第1帧,导入一张图片(执行菜单“文件--导入--导入到舞台”,选中一个图片文件,确定)。2、将图片转换成影片剪辑元件(右键这张图片,在弹出选项中,选择“转换为元件”,影片剪辑元件)。3、制作补间动画。在这个图层的第30帧,按F6插入一个关键帧(具体根据你需要做成什么动画效果而定),在这帧下面的舞台中,将图片做颜色、透明度、大小、位置等方面的变化(在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”,可改变图片元件的颜色和透明度;在菜单栏中点击“窗口--变形”命令,调出变形面板,或在工具栏中选择“任意变形工具”,可以改变图片的形状和大小;用工具栏中的“选择工具”,可以改变图片元件的位置)。然后,在图层的第一帧右键,选择“创建补间动画”。4、测试。按Ctrl键加回车键,测试动画效果。5、导出动画。动画制作完成后,在菜单栏点击文件--导出--导出影片,保存类型选择“FLASH影片(.swf)”。
2023-09-02 02:49:231

ppt怎么插入动画??

首先你要知道你插入的动画是什么格式的,动画有可能是1、视频格式2、flas *** 3、图片动画 1、ppt只能插入例如:mpeg,avi,wmv等几种少量视频格式,如果是flv,vob等格式,则需要用格式工厂转成以上的格式才行;有一种视频格式是特别的,是rmvb,可以用插入的控件的方方式. 2、flas *** ,在工具里打开控件工具箱,点击控件工具箱最后一个锤头样子的图标,选择shockwave flash object,拖开并设置. 3、图片动画,gif格式的,可以直接用插入图片的方法插入. u200b
2023-09-02 02:49:301

你怎样看待“善意的谎言”?

每个人想的时候都不喜欢善意的谎言但是生活中又有多少情侣是谎言在支撑那些善意的谎言如果说破后果不堪设想我从不骗人希望偶的他不要对我说善意的谎言查看原帖>>
2023-09-02 02:44:076

《三国演义》中神奇的锦囊妙计是什么?

在小说《三国演义》里面,诸葛亮神机妙算,经常使用“锦囊妙计”,所谓锦囊妙计,就是把计策事先想好,放在一个锦囊里交给执行人,嘱咐他在特定情况下打开,里面自有应对之法,一股神棍的既视感。比如刘备去东吴娶亲的时候,临行前诸葛亮就交给赵云三个锦囊,在关键时刻依次打开,帮助刘备化解危难,成功地在龙潭虎穴中抱得美人归。不过锦囊妙计并非诸葛亮的专属,曹操也使用过。南郡之战曹操赤壁兵败,回许都收拾兵马准备报仇。曹操知道,东吴肯定会趁着胜利攻打南郡,图谋荆州,于是临走之前他将南郡交给曹仁、曹洪等人防守,并给曹仁留下锦囊妙计,嘱咐曹仁在危急关头打开,可保南郡。南郡之战一开始还是比较焦灼的,曹仁英勇善战,首战就挫伤了周瑜的锐气,但曹仁毕竟兵少,在随后的争夺夷陵的战斗中落了下风,夷陵丢失以后,南郡岌岌可危,于是曹仁等人打开曹操遗留的锦囊妙计。曹操的这条计策是诱敌之计,假意放弃南郡,诱使周瑜入城,却将兵马埋伏在城墙上,居高临下对敌人进行打击。曹仁依计行事,计策进行得十分顺利,曹仁成功将周瑜诱进了南郡城,然后在城墙上埋伏了弓弩手,周瑜身先士卒,结果中箭落马。不过可惜的是,他这一箭并没能杀死周瑜,周瑜带伤坚持作战,南郡最终还是失守。曹操的这条锦囊妙计尽管给曹仁争取了一线机会,但并没有最终改变战局,算是棋差一着。合肥之战合肥是关键之地,赤壁之战以后曹操命张辽为主将,李典乐进为副将,率7000兵马驻守合肥。在整个三国时期,魏国吴国双方围绕合肥爆发了多场大型战斗。公元215年,孙权亲自统帅10万大军北上,一战攻破皖城,随即逼近合肥。合肥城中只有7000兵马,双方兵力悬殊,此时的曹操远在汉中,根本无法支援。不过,在开战之前曹操派人送来一个锦囊,告诉张辽“贼来乃发”。曹操的这个锦囊写得非常简单:如果孙权带兵前来,张辽李典两位将军出战,乐进将军守城。这个计策让人百思不得其解,本来双方兵力相差如此悬殊,固守恐怕都来不及,怎么还敢出去刚正面呢?不过张辽和曹操算是心有灵犀,坚守待援必须是要在有援兵的情况下才能奏效,眼下曹军主力远在汉中,合肥根本不可能盼来援兵,所以必须主动出击,挫伤孙权的锐气,然后再专心守城,这才是保住合肥的最好办法。合肥守将张辽、李典二人有一些私下的矛盾,但是在面对公事的时候,二人摒弃前嫌,携手作战。于是张辽派李典拆断了小师桥,然后对孙权的中军发动突袭,孙权当场就懵圈了,吴军猝不及防,指挥失灵。不过孙权打仗不怎么样,逃跑还是一流的,策马飞跃断桥,要不然张辽的“斩首行动”还真就成了。按历史记载,这一仗,张辽只动用了800壮士,不过《三国演义》中写张辽部下有2000多骑兵,嗯,罗贯中表示张辽太bug了,我要削弱一下。那么,逍遥津之战,曹操发来的这个锦囊意义何在?按笑谈君的理解,曹操主要是担心几员将军临战不和,误了大事,所以他在锦囊中简单分配一下任务,其实是在给张辽撑腰,如果没有这个锦囊,恐怕张辽很难说服李典等人出战,就不会有经典的威震逍遥津、张辽止啼的典故了。锦囊妙计真的很神奇,让人感叹设计者的料事如神,同时也给前线将士一种心理安慰,军师与我们同在,那个锦囊就代表着希望,无论眼下劣势有多大,总感觉锦囊中藏着逆天翻盘的手段,也许这种心理因素才是锦囊妙计的最大好处。
2023-09-02 02:44:071

什么是处置室

处置室是实施皮肤准备及清洁灌肠等操作,临时存放治疗产生的医疗废物及需要浸泡消毒的医疗物品。具体参见卫生行业标准《医疗机构内通用医疗服务场所的命名》(WS/T 527-2016)第七页设备设施包括:处置台、诊查床、医疗废物桶、非医疗废物桶、手卫生设施、水池、没有与室外直接通风条件的应配置紫外线灯。特定要求:空气和物体表面消毒应符合GB15982的规定。扩展资料:诊所对处置室的具体要求卫生部关于印发《诊所基本标准》的通知二、房屋(一)建筑面积不少于40 平方米。(二)至少设有诊室、治疗室、处置室。(三)每室独立且符合卫生学布局及流程。其中治疗室、处置室的使用面积均不少于10 平方米;如设观察室,其使用面积不少于15平方米。三、设备(一)基本设备。诊桌、诊椅、方盘、纱布罐、诊察凳、听诊器、血压计、体温表、压舌板、药品柜、紫外线消毒灯、污物桶、高压灭菌设备、处置台。(二)急救设备。氧气瓶(袋)、开口器、牙垫、口腔通气道、人工呼吸器。(三)有与开展的诊疗科目相应的其他设备。其中,临床检验、消毒供应与其他合法机构签订相关服务合同,由其他机构提供服务的,可不配备化验室和消毒供应室设备。参考资料来源:中国急诊网-《医疗机构内通用医疗服务场所的命名》-附件参考资料来源:百度百科-卫生部关于印发《诊所基本标准》的通知
2023-09-02 02:44:091

盘锦市二手家电市场在哪里

盘锦市二手家电市场在哪里?这是一个比较具体的问题,需要进行相关的调查来获取详细信息。根据对盘锦市目前存在的二手家电市场的调查可以发现,目前盘锦市存在许多的二手家电市场,其中比较知名的有:宏伟二手市场、南市二手市场、市场港口等。如果您想寻找二手家电市场,这些市场都是可以考虑的选择。不过从实际情况看,许多的市场都存在违建、卫生状况较差等问题,因此在选择时一定要谨慎。此外,建议您可以在网上查找一些资料,或者向当地的朋友了解更详细的情况。在购买二手家电的时候,一定要注意保证自身的权益,选择名气大、信誉好的商家进行购买。同时,在购买之前可以对家电进行检查,可以更好地发现家电的问题,保证购买的二手家电的使用效果。总之,在选择盘锦市的二手家电市场时,一定要进行深入的调查。
2023-09-02 02:44:091

纪念性公园的规划原则有哪些_农业公园的规划设计原则

  依托乡村优美的自然环境和人文景观,集山、水、田、宅于一体,通过创意性生态农业文化的开发,创建农业公园实现乡村的产业景观化、景观产业化,是对传统乡村园林景观的弘扬。   传承地域文化原则   在国际化与信息化加速发展的浪潮中,传统的乡村特色和悠久的民俗民风不断受到现代文化的冲击,农业公园的发展恰恰是弘扬优秀传统乡村园林的营造理念,将园林艺术与乡村艺术完美结合起来,并创造出具有典型地域特色的景观类型,它兼顾游憩、生活和生态功能。小城镇农业公园的迅速发展,并成为大多数城市居民追捧的主要原因在于农业公园对于当地自然景观与地域文化的有力展现。地域特色表达是农业公园建设的首要原则。   在农业公园的建设过程中,应突出当地的自然景观或人文景观。如福建省龙岩市新罗区洋畲村以保护完好的原始森林和芦柑果林为基础,建设创意性生态农业文化示范村,开展生态旅游。福建省永春县五里街镇是咏春拳(白鹤拳)的发源地,借助咏春拳的历史文化,辅以农耕地开发永春拳创意生态农业文化特色村。也可选择当地传统产业打造独具特色的娱乐活动项目,或在农业公园的建筑设计、景观设计中延续传统工艺,展现地方特色。这些传统文化的再现,不仅可以增加收益,还可宣传历史文化,让文明得以延续。   在贵州省的乡村地带有一处融文化与自然为一体的乡村景观,即在田间种植油菜和小麦,利用2种植物不同的色彩组成奥运五环图案,每环直径约136米。宽约9米。它将传统的农业文化与现代的奥运文化相结合,创造出具有冲击力的景观,不仅具有恢弘的气势,更是弘扬民族文化,渲染地域精神的有力表达,这一景观每天吸引着众多游客前来参观。   生态优先原则   生态性是农业公园的基本特征之一,在农业公园的规划过程中,应优先考虑园区农业生态资源的合理开发利用,尽可能利用现有的树林、河流、田野等,并在建成区内适当保留自然植被,将人工构建的环境与自然环境相结合。生态优先原则也要求公园内的游人活动和游人容量在有效的控制之中,以减小对环境的冲击与破坏。在保护与开发的过程中实现自然资源与生态体系的均衡发展,创造既适宜休闲活动,又自然质朴的园区环境。   同时,因地制宜也是农业公园规划建设过程中的生态环境保护的具体要求。不同的地域有不同的资源特点,建设过程中赋予的规划内容和模式也就各不相同。生态优先原则要求保护农业公园的生物多样性及景观要素的多样性。多样性的景观不仅能增强生态的稳定性,减弱旅游活动对环境的干扰,也能够增加公园的魅力,提高景观的观赏性。   合理利用土地原则   虽然小城镇的土地资源使用相对于大城市较灵活,土地量也更多,但小城镇的土地差别性很大。首先,恰当的选择土地是建设农业公园的基本要求。土质较好的土地适宜于植物与庄稼的生长,以及各类园艺活动的开展;土层较薄的石质土地,适宜于放牧或建设活动场地。同时,生物多样性较好的土地区域,可考虑建设保护区域或保护与游憩相结合进行开发建设。除了土地的本身特性外,小城镇不同区域与城市的位置关系也至关重要。与城市较近的区域,即使土地拥有很高的生产能力,也要结合实际情况,适当保护和建设乡村游憩空间。总之,土地的综合、合理应用是小城镇农业公园建设的重要基础。积极发展观光农业原则目前的观光农业大致可以分为两大类:第一类是以农为主的观光农业,第二类是以旅游为主的观光农业。以农为主的观光农业是一种提高农业生产和农业经济,并有效保护乡村自然文化景观的高效推广示范农业开发形式。城郊观光农业是利用城郊的田园风光、自然生态及环境资源,结合农林牧副渔生产经营活动、乡村文化、农家生活,为人们提供观光体验、休闲度假、品尝购物等活动空间的一种新型的“农业+旅游业”性质的农业生产经营形态。   无论哪类观光农业,都可以销售大量的农产品并促进经济的发展,还可以推广成熟的技术和经营方式,促进现代农业的整体发展。农业生产和农业景观吸引旅游者前来观光,这为城镇及乡村带来很大的利润,是应该探索和推广的新形式。   整体性美学原则   在追求农业公园景观多样性的同时,还应注重农业公园景观的整体性。一方面公园要与所在区域的环境背景相融合,不破坏原有环境的整体风貌;另一方面公园内的各种景观要素要相互联系与协调,无论是形式、材料,还是外观等要有所呼应,形成公园的整体风格,突出特色。人们从农业公园中获得的审美情趣是实现游人与公园的协调发展的关键。农田斑块、防护林网、水系廊道等不仅是农业景观的生物生产过程,也是人们活动美感的重要元素。   可持续发展原则   农业公园的规划设计要遵循可持续发展的原则,即生态可持续性、生产可持续性和经济可持续性。通过合理规划农业公园内的生产项目和休闲娱乐项目,达到保护农业环境的目的,同时保持农业的生产功能。通过开发农业公园的综合服务体系来实现长期的经济效益。
2023-09-02 02:44:101

哪款三维CAD可以实现协同设计,多人同时编辑一个模型?

基于云架构的三维CAD平台CrownCAD可以实现。我们团队正在使用这款国产云CAD软件,协同设计是该软件的一大亮点功能,多人可以基于网络实时进行设计,非常高效。除了协同设计再是协同评审,领导在外出差,拿起手机就可以进行远程评审,可以对数据模型进行测量,批注等,大幅提升我们的工作效率。建议你登录CrownCAD官网注册体验哦。另外再说下这个软件是云架构的,无需下载安装,在网页上就可以进行三维设计。
2023-09-02 02:44:111

雷锋叔叔有什么感人的故事

一次,雷锋跟张书记去下乡,一边走一边聊天。走着走着,雷锋觉得脚下被一个什么东西绊了一下。他低头一看,原来是一颗生了锈的螺丝钉,便一脚踢到了路边。张书记问:“你踢的是什么?”雷锋说:“是一颗破螺丝钉。”张书记听了,一声不响,从草丛里捡起那颗螺丝钉,用手帕把螺丝钉擦干净,装进了上衣口袋。雷峰觉得很奇怪。过了几天,雷锋跟着张书记到县机械厂开现场会。在机械厂,张书记问厂长:“如果这机床上少了一颗螺丝钉,机床还会转动吗?”厂长说:“那就要出毛病了!”聪明的雷锋这时已经明白县委书记为什么要捡那颗小小的螺丝钉了。只见张书记从口袋里掏出那颗螺丝钉郑重其事地交给了厂长。在回来的路上,张书记说:“雷锋,你瞧,一个小小的螺丝钉,机器上少了它可不行!革命也是这样,我们这些人就是大大小小的螺丝钉,缺了谁都不行。就象你这个公务员,别看职务不高,我们的工作缺了你也不行。所以,党把我们放在哪里,就要在哪里起作用。同时,我们国家的底子还薄,处处要艰苦奋斗,一颗螺丝钉也不能浪费,积少成多啊!”
2023-09-02 02:44:121

谈谈你对民主政治建设的认识

民主是人类政治文明发展的成果,也是世界各国人民的普遍要求。各国的民主是由内部生成的,而不是由外力强加的;社会主义民主政治是一种政治制度,是无产阶级掌握国家政权,管理国家的政治制度。其本质是人民当家作主,核心是人民民主集中制的人民代表大会制度,国家的一切权力属于人民;中国特色社会主义民主政治建设是将全国人民代表大会作为最高权力机关,而人民代表大会由人大代表组成来表决政协提出的提案,人大代表由人民直接或间接选举产生,社会各界人士的加入使决策最贴近人民的利益,保障了人民的利益即巩固了社会稳定,缓和人民内部的矛盾,对构建和谐社会有促进作用。
2023-09-02 02:44:122

服务行业有哪些?

起首耐烦要好口才要能说不克不及怕累要会算账要会察言观色上面是总结出的精简版本我就是学发卖的
2023-09-02 02:44:053

“我相信你就是我,我相信明天。。。。”这是那首歌?

我相信
2023-09-02 02:44:042

简述先硬件后软件设计方法与协同设计方法的差别

第一步,用HDL语言和C语言进行系统描述并进行模拟仿真和系统功能验证;第二步,对软硬件实现进行功能划分,分别用语言进行设计并将其综合起来进行功能验证和性能预测等仿真确认(协调模拟仿真);第三步,如无问题则进行软件和硬件详细设计;第四步,最后进行系统测试。
2023-09-02 02:44:021

昆明二手家电交易市场在哪里

二环东路637号东部二手市场
2023-09-02 02:44:023

雷锋叔叔,你在哪?是首诗吗?

《雷锋叔叔,你在哪里》是人教部编版小学语文二年级下册第5课的课文[5] [6] [2] ,这篇课文是一首儿童诗,作者以优美的语言和流畅的音韵,沿着“长长的小溪”和“弯弯的小路”,娓娓地向我们述说着,轻轻地拨动着我们的心弦。我们忍不住一遍又一遍地朗读,我们在心底里真诚地呼唤着雷锋叔叔,我们仿佛听见了小溪在说话、小路也在说话;我们看见了在长长的小溪边、弯弯的小路上,哪里需要献出爱心,哪里就有雷锋精神的体现。雷锋的名字经常被人们挂在嘴边,我们都知道雷锋是一名解放军战士,是一名全心全意为人民服务的解放军战士。读完这首诗,我们会明白,人们寻找雷锋、呼唤雷锋,其实就是寻找雷锋精神,呼唤我们都要向雷锋同志学习。以上参考百度百科。
2023-09-02 02:44:022

为什么 会有 58个民族

好像又加了,穿青人和达曼族。
2023-09-02 02:44:027

发挥自身优势,抓住什么核心竞争力

发挥自身优势,抓住粮食这个核心竞争力。1、粮食这个核心竞争力:要推进农业供给侧结构性改革。 发挥自身优势,抓住粮食这个核心竞争力,延伸粮食产业链、提升价值链、打造供应链,不断提高农业质量效益和竞争力,实现粮食安全和现代高效农业相统一。粮食安全是国家安全的重要基础,耕地是粮食生产的命根子,只有保护好我们的耕地,才能确保粮食的安全。在春耕备耕之际,我们以长远的眼光,立足当下,做好农资服务。2、服务“三农”:发挥自身优势,抓住粮食这个核心竞争力,是服务“三农”的重要举措。通过提高粮食生产能力、加强粮食储备管理、推进粮食产业化、加强粮食品牌建设和质量监管等措施,可以促进农村经济发展、提高农民生活水平、保障国家粮食安全和推动农业可持续发展。粮食的重要性:1、满足人体基本营养需求:每个人都需要食物来维持生命,而粮食就是最主要的食物来源。粮食不仅提供了我们所需的基本营养,如蛋白质、碳水化合物、脂肪、维生素和矿物质,而且还提供了我们日常饮食中的能量。2、对于经济发展有着重要作用:粮食是农民、商人、运输业者和食品加工厂等许多人的职业和收入来源。同时,粮食也是许多国家的主要出口商品。因此,粮食的生产和贸易对于经济发展至关重要。3、对于环境和生态也有着影响:大规模的粮食生产可能会对环境造成负面影响,如土地破坏、水资源污染和生物多样性丧失等。因此,我们需要采取可持续的农业实践,以保护环境和确保粮食的长期供应。
2023-09-02 02:44:001