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为什么用搜狗浏览器看视频全是花屏和马赛克 用IE看就没事儿??高手求助啊有悬赏!!

2023-09-09 23:53:45
TAG: 视频
共1条回复
S笔记

视频花屏和马赛克,是显卡驱动加速功能不兼容。IE没事可能是集成的是旧版不支持显卡加速的版本。试试如下方法:

  1. 装新版搜狗浏览器。

  2. 在视频上点右键-属性-显示器标志上点击-取消硬件加速。重开浏览器。

  3. 在搜狗的菜单-工具-搜狗高速浏览器选项-页面设置-取消 flas 动画加速的勾选或使用公用的 flas player 重开搜狗浏览器。如果高速模式提示缺少公用插件,下载安装 adobe flas player 非IE核心版本。

  4. 更新显卡驱动。

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2023-09-02 02:44:401

二维动画专业介绍?

① 从事二维动画专业需要注意哪些 楼上说的非常好。不知道你多大了,要是在上学的话,现在就要好好的练练你的手绘功底了,还有就是,色彩上面也要把好关。 ② 动画二维和三维有什么样的区别大学里面动画专业主要学的是什么 1.二维动画就是传统的平面动画,基本是一张张画出来的画连续播放的动画形式。比如《大闹天宫》《狮子王》。三维动画是计算机绘图动画,在计算机中建立动画所需的角色、场景等信息,设置动画后最后输出动画的一种形式。比如《飞屋环游记》《玩具总动员》等。一般二维和三维动画在视觉表现上有明显区别。 2.动画制作属于基本属于美术范畴,一般大学中会将二维和三维动画细分为2个专业,选其一。公共基础课程一般包括美术基础,就是画画、雕塑、设计等。专业基础课程三维的话主要是相关软件的学习,这个占大部分课时,比如3dmax、maya以及影视后期编辑软件。有的学校将3dmax和maya再细分为两个专业。 手打的,希望对你有帮助。 ③ 影视动画的专业简介 动漫设计与制作专业下包括2大方向(影视动画方向,游戏设计与开发方向) 影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。 游戏设计与开发方向:系统学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。 ④ 学习二维动画制作应该学习一些什么知识 【来这里,你将学习】 第一阶段: 1、计算机操作基础 2、Office办公自动化 3、计算机组专装与维护 4、素描、速属写 5、动画色彩 第二阶段: 1、摄影基础 2、图像处理基础Photoshop 3、影视剧本创作 4、微电影拍摄与技巧 5、Sony Vegas视频剪辑 6、Flas *** 设计与制作 7、动画运动规律 第三阶段: 1、3ds Max基础操作 2、vray渲染器表现技法 3、Maya三维软件的基本操作 4、Maya影视动画场景及角色模型 5、3ds Max动画表现技法 6、3ds Max初级影视特效 第四阶段: 1、3ds Max高级影视特效 2、影视后期输出与音频音效制作 3、After Effects数码影视合成与特效 4、Adobe premiere高级视频编辑与特效 5、毕业综合项目实训 6、影视动画 7、人物动画 ⑤ 什么是二维动画 二维动画即是二维画面上制作的动画。二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。 现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。 (5)二维动画专业介绍扩展阅读: 二维动画的制作软件 1、FlipBook Flipbook是一个非常不错的二维动画制作软件!它将帮助动画师在摄像机下扫描或是拍摄他们的制图。 当开始播放镜头的时候,一个可编辑的输出率表可以让动画师随着时间的改变而播放镜头。 2、Toon Boom Studio 绝对经典的二维矢量动画设计软件,当前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 Windows 系统及 Mac 苹果系统;唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台。 3、Moho 二维矢量卡通动画制作工具。MOHO是一个类似于 FLASH 的矢量动画工具,操作界面简洁,动画控制功能强大。我们在FLASH中作动画,每层只能有一个元件活动,而在 moho 里,就没有这样的局限。 ⑥ 手绘二维动画专业到底是是算在计算机专业里还是平面设计专业里 传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。 另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。 三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。 从消耗的人力资源上来讲: 二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低; 三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。 从制作速度上来对比: 二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了; 三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。 从制作成本上来对比: 二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。 三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。 从画面效果上来讲: 二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏; 三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。 从后期产品开发上讲: 二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势, 三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象, ⑦ 图艺二维动画专业 学完图艺二维动画专业以后做的动画片可以做传统的动画片也可以做FLASH动画片,这两个部回分都有教,看你的侧答重点啦,有兴趣的话可以看一下这个学校的资料 图艺二维动画专业学校办学已经接近4年.师资,环境,课程设置,实训等都是国内公认的实力动画学校.已经培训出大批动漫人才投身产业也已成客观事实. 欢迎实地来了解我们图艺二维动画专业学校.想了解得更详细的话可以找图艺二维动画专业学校的图艺李老师咨询一下哦,希望能帮到你 ⑧ 深圳二维动画设计专业 图艺动漫画学校有开设楼主所说的图艺二维动画设计专业,而且图艺动漫画学校的图艺二维动画设计专业还很不错,这个学校办学实力很强,背后是有自己的制作公司的,是国内5强的动画企业。他们的图艺二维动画设计专业也是学校的品牌课程。图艺二维动画设计专业学出来,前景挺好的哦,呵呵,支持楼主去学图艺二维动画设计专业。如果在深圳的话,都可以自己去图艺动漫画学校看看,找老师了解一下图艺二维动画设计专业。楼主加油哦~ ⑨ 二维动画的专业院校 北京电影学院,中国传媒大学,中国美术学院,吉林艺术学院,广州美术内学院,清华大学美术学院,中央美院容,河北美术学院,西安美术学院,北京服装学院,广西艺术学院,南京艺术学院,云南艺术学院,浙江传媒学院,,西南民族大学,成都东软学院。 ⑩ 二维动画专业 二维动画专业图抄艺动漫画袭学校 二维动画专业学校简介: 二维动画专业深圳图艺动漫画学校,前身为方块动漫画学校,于2009年3月份正式升级与更名。雄厚的动画企业背景,受到深圳市各级 *** 高度重视和大力支持,现已发展成为国内最具规模的现代化影视动画基地品牌示范校,在动漫画界享有崇高的声誉。是中国动漫制作培训基地的典范,为国内最早开办中国动漫制作培训基地的机构之一。 二维动画专业深圳图艺动漫画专业学校被誉为“最具影响力的中国动漫制作培训基地机构”和全国动漫画教育界的“西点军校”。图艺中国动漫制作培训基地现拥有顶级的师资、项目实战型教材、国际化授课环境、完善的实操平台、人性化的教学服务,从而为所有学员提供最高水准的教学和服务,是知名的中国动漫制作培训基地品牌。 二维动画专业图艺独家办学优势: 二维动画专业优势之一:1500㎡宽阔学习环境,国际化教学设备; 二维动画专业优势之二:高比率推荐就业,诸多学员图艺录用; 二维动画专业优势之三:培养实战型人才,以最短的时间实现“专业、职业和就业”目标; 二维动画专业优势之四:深港名师汇聚,因材施教。 详情可加QQ(回复者名字)咨询!
2023-09-02 02:44:511

怎么关闭广告拦截插件?

怎样关闭工具栏的广告拦截功能? 1、浏览器提示时,会出现一个阻止了一个弹出窗口,然后点击选择总是允许此站点的弹出窗口直接点击就可以了。 2、打开IE,选择菜单栏的工具,然后选择internet选项,然后再选择隐私,在那一栏可以看到弹出窗口阻止程序。取消“启用弹出窗口阻止程序”前面的勾即可。 3、在IE浏览器的“工具”菜单上,指向“弹出窗口阻止程序”,然后单击“关闭弹出窗口阻止程序设置”即可。 怎样关闭百度浏览器拦截广告插件 到百度浏览器的应用中心里去,把拦截广告插件给卸载掉即可。如何关闭“手机浏览器广告拦截插件” 1、首先,打开浏览器,点击右上角的菜单图标,弹出菜单,点击设置; 2、进入设置页面后,切换到扩展程序,然后点击获取更多扩展程序的连接; 3、进入网上应用店之后,在左边搜索栏里,搜索“广告屏蔽”,右边结果里,在扩展程序里寻找适合自己的一款应用即可; 4、找到应用后,点击后方的免费添加图标; 5、然后,弹出是否添加的确认提示框,点击添加,退出浏览器重新进入即可。 如何关闭广告屏蔽插件? 很高兴为您解答: 打开腾讯电脑管家一工具箱一广告过滤 祝楼主祝您龚作、生活愉快!! 手机浏览器广告拦截插件怎么关闭 1、浏览器主页面,点击页面右上角“设置”按钮,选择“管理加载项”选项。 2、在加载项页面中,点击工具栏选项,然后查看启用的插件,如果需要禁用的话,对其击右键,选择“禁用”。 电脑上的广告拦截功能怎么取消啊? 为什么要取消昂 拦截不好么 如果非要取消的话 右键IE浏览器 在属性里面设置 360怎么关闭广告拦截 在360设置里面,有个广告拦截设置,把勾打掉就行,望采纳 怎么关闭ie浏览器的去广告插件 方法/步骤 1、首先打开谷歌浏览器,然后点击设置按钮。 谷歌浏览器的设置在浏览器的右上角上,点击后选择设置即可。 2、在谷歌浏览器的设置界面选择扩展程序。 在扩展程序中我们可以添加一些插件也可以删除一些插件。 3、在扩展程序中点击下面的 Google Chrome 怎么关闭广告拦截? 10分 打开,工具,扩展程序看看,然后勾上Adblock plus 关闭这个插件! 怎么关闭flash广告拦截 你用的什么浏览器我不知道 我的是360的 在浏览器工具---网页设置中----可以禁止flas *** ActiveX脚本 禁止脚本 禁止java小程序 我的是这样设置的 进入网页无那些乱七八糟的广告 网页垃圾游戏连接图片什么的 非常好用 网页超干净 如是其他浏览器在工具浏览器选项中也有相应设置 操作看看 祝你好运 丁对您有所帮助 无望采纳 (手打)
2023-09-02 02:44:591

http://video.banma.com/flashpeixun/网站为什么视频不能观看

一直都不能看还是偶尔的不能看,看优酷之类的可以看吗?不是网速的问题就是网站服务器的问题,大概影片质量也有问题~~
2023-09-02 02:45:062

电脑锁屏后,锁屏屏幕出现这个图案,是什么原因呢?

这一个图案的话就是说你的flash插件没了这一个图案的话就是说你的flash插件没有正确运行。
2023-09-02 02:45:154

怎样卸载adobe flash player

卸载adobe flash player方法如下:法1、可下载“FLASH卸载器”用它彻底卸载FLASH。之后用360安全卫士或专用注册表清理软件清一下注册表。法2、查找 flash默认安装路径:C:WINDOWSsystem32MacromedFlas把整个文件夹删除。
2023-09-02 02:45:561

做动画的具体流程?

做动画的具体流程? 动画前期制作 一、策划 二、剧本 三、资料的收集和整理 四、风格设计 五、角色造型设计 六、场景设计 七、分镜头台本 动画中期制作 一、设计稿 二、背景绘制 三、原画 四、加动画 五、动作检查 动画后期制作 一、扫描 二、电脑描线、上色、合成、输出 三、剪辑 四、配音 五、影片输出 Maya做动画的 工作流程 好吧 首先 建立模型 模型建立好后 贴材质 打灯光 如果要做动画 那么 做骨骼系结 刷权重 做控制器 调动画 如果需要特效 那么加特效 写程式码 接下来就是渲染了 可以分层渲染 也可以全体渲染 然后 后期合成 调节 输出 一段动画出来了 引导动画的制作流程? 动画的制作流程是什么? (一) 总体阶段 1.创作剧本 2.绘制故事板 3.制订摄制表 (二).设计制作阶段 1.设计 2.制作音响 3.原画创作 4.中间插画制作 5.动作检查 6.誊印和描线 7.着色 (三).拍摄制作阶段 1.检查 2.拍摄 3.后期编辑 制作一部动画的流程? 图片没有 口述下流程吧 先是前期工作 先有详细的人物设定 道具设定 场景设定 然后出分镜 然后制作动画 最后后期剪辑 加特效什么的 然后配音 maya制作动画的流程 我简单说说我参加制作的一部maya动画的流程吧 前期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三检视 然后开始建模。 骨骼系结。 然后开始设定摆放摄像机镜头(按你前面画的镜头设计稿来) 然后K动画,同时进行灯光的布置和材质贴图的绘制以及一些特殊特效的制作 然后开始渲染 然后开始后期合成 一个团队都有一个团队的不同的经验和技术, 其中有些详细技术问题不用去问,是属于个人版权问题谁都不会去披露 。 photoshop CS3 做动画的具体步骤 1、 新建档案 打字 字用粗一点的好看 2、新建一层填充白色 3、先把下面两层眼睛去掉,把填充的白色向右拖,框选左边空出来部分 4、给这一部分填充渐变,渐变用白色,从白到到透明 5.填充后的效果 6、把层图层模式改为溶解。并按住shift键把它往左拖,右端对齐,把下面两层前面眼睛点回来。 7、点视窗--动画 开启动画面板,复制当前帧。 8、,按住shift键,用移动工具把最上面图层向右拖到直到文字完全显示。 9、点第一帧,再点过度按钮,引数如图 10、把最后一帧时间改为2秒 让它停顿时间长一点 效果会好一点。做完这一步可以播放试一下 已经完成了效果 11、储存 跪求CG动画的制作流程 你可以到我的QQ空间里看,里面蒐集了世界5大动画软体介绍和一些相关的动漫制作知识。当然还有一些能输出SWF格式的动画软体啦!世界上不是只有FLASH MX的…… :463016747.q-zone.qq. 只是向大家介绍一下,呵呵,我也在不断学习中,有高人看见的话,有空来交流交流啊!只是别加我,已经人满了……抱歉!不过你可以在相应的贴子里问我的。 楼主要超级全面的基本上是没有的,每个动画公司都有自己的制作方式,有时候是商业秘密,既然你给的是0分,你还要求些什么呢?流程也不是几句话就能说明白的,楼主你自己去买书看吧!不实践就妄想别人告诉你全部是不可能的!我要真在这里说,估计也要写上几百万字……你给我稿费吗?? 二维动画的制作流程 动画制作流程 :v.youku./v_show/id_XMzkwMzYxOTY=. 虽然是日本的,但是和国内动画制作的大致流程一样的,看视讯会比较方便直观,说的话恐怕可以写论文了 如果要文字版也可以到我的百度空间 简述flash制作动画的流程 flash制作动画的流程: 补间动画是整个Flas *** 设计的核心,也是Flas *** 的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。 使用者学习Flas *** 设计,最主要的就是学习“补间动画”和“逐帧动画”。 在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。 还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美。 怎样做漆画?流程要具体 画稿,打磨漆板,涂防水涂料或者保护涂料,上底漆,打磨,然后根据自己画稿进行彩绘或者用技法,定稿之后再晒干打磨,上大漆晾乾,打磨
2023-09-02 02:46:231

什么是短路?什么是断路?什么是电容?什么是守恒和能量守恒?

短路:直接把电源的两端接在一起断路:电路不通
2023-09-02 02:46:325

动画片为什么会动

问题一:为什么动画片会动 动画是指通过连续播放许多帧静止的画面,使眼睛产生连续动作的错觉的一种技术。其实说白了就是人的视觉停留造成了动画会动。 问题二:为什么动画片会叫动画片 【名称】动画(中国早期将之称为美术片,实际上现在国际通称为动画片,英文称为animation,它是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它 *** 了绘画,漫画,电影,数字媒体,摄影,音乐,文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,早期仅以低龄儿童观赏片种,但随着时代的发展和人们对精神生活的追求现已受不同年龄层次的接受与喜爱,它是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力),它把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄而成。 动画: animation, cartoon, animated cartoon, cameracature 动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。 广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称一线条描绘的漫画作品为“动画”。 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。 定义动画的方法,不在于使用的材质或创作的方式,而是作品是否符合动画的本质。时至今日,动画媒体已经包含了各种形式,但不论何种形式,它们具体有一些共同点:其影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的;另外,影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。 动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。 来源编辑本段 中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动、聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴等,大抵上是靠想像力来弥补动态。真正发展出使图上画像动起来的工夫,还是在遥远的欧洲。 如果没有首先理解人眼睛的一个基本的原则,动画就不可能实现。视觉的暂留,首先被法国人保罗u30fb罗盖特发现,1828年他发明了留影盘。它是一个被绳子或木竿再两面间穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子。当圆盘被旋转时,鸟在笼子出现了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图象。 动画制作简史编辑本段 动画的制作―动画发展的历史 在了解动画基础之前我们先了解一下动画发展的历史: 早在1831年,法国人Jos......>> 问题三:为什么动画片会动? 啊……额,这个我无法解释……只是画好之后做短片……我只知道flash楼主别管我 问题四:动画片中的图画为什么会动 是一张张连贯的单幅线条画稿 经过后期上色以及软件加工 然后按顺序快速弧换 形成的动态效果 一般都是一秒12张画 问题五:为什么会有动画片?? 什么叫为什么有动画...因为动画比起漫画有声音,而且满足人们现实中无法时间的愿望吧 精神上的一种食粮...而且,比起电影,动漫更不像现实吧... 问题六:动画为什么会动起来 flas *** 把一张一张动画快速播放 看起来就动了 问题七:动画片里的人物怎么会动 .......其实是我们眼睛在动 参照物知道吧 参照物 问题八:这种动画片怎么做?会动的 你可以多画几张,做成定格动画! 问题九:动画片里的人物怎么会动 我来告诉你把。 动画片是分为三维和二维的。 三维:纯三维动画是通过Maya等软件制作的,还有一些像变形金刚这样的高级别电影,也是制作完以后再后期合进去的,或者是动作捕捉,阿凡达就是真人带有捕捉仪器在录影棚表演,然后后期制作,人物,场景都是制作而成。 二维:分Flas *** 和传统手绘动画。而Flash也是一个软件,是二维软件,像喜洋洋、大话三国等就是Flash软件制作。而传统手绘动画就是一张张画的,猫和老鼠,还有日本的大多动画都是传统手绘动画。 你问的表情、动作、说话 都是由动画师用软件制作或者是手绘(指传统手绘动画)出来的。而动画片大部分都是24或25帧一秒。也就是说,你在看的动画片,一秒钟得时间是要画24/25张画,三维是用软件制作24/25帧的动作。这样才能很流畅的表现出来。 望采纳~!!!
2023-09-02 02:46:471

动画片赏析课程

A. 动画专业都是什么课程,上课内容 大一 首先是军训 ^_^ 第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、 *** 概论、大学英语(1)、大学体育~ 第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~ 大二 第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、 *** 理论概念、书法、大学体育(3)~ 第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~ 大三 第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了) ^_^ 第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~ 大四 第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~ 第二学期:项目策划 大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~ 我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~ B. 影视动画的主要课程 影视动画特效师影视动画的高级阶段,通过后期的制作让作品达到一个更高的层次,影视动画特效课程主要有: 1、CG创作基础:掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作 动漫造型基础:素描、绘画技法 多慢色彩基础:色彩理论、PS基础 故事板与视听语言:故事板创作方法、镜头运用等 2、2D动画片制作:能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作有更深入系统的了解 Flas *** 片制作:动画原理与运动规律 3、3D模型制作:了解软件知识,能够进行初中级模型制作 Maya场景制作:Maya基础知识、Maya场景制作 Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模 4、3D渲染技术:熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能 Maya材质与贴图:Hypershade的运用、贴图技术 Maya灯光与渲染:灯光的运用、高级MentalRay的运用 5、3D动画制作:能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解 Maya动画制作:关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 动画合成与特效制作:Premire、AE特效制作 6、3D高级特效制作:使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解 Maya特效制作:粒子的运用、刚体、柔体动力学、毛发技术 Maya运动学:布料技术、Paint Effects的运用、运动学 7、3D高级动画制作:掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作 Maya高级角色动画:Bone的创建和各种IK的运用、蒙皮技术 Maya角色表情动画:Trax Editor的高级运用、表情动画C. 动画专业 学习哪些课程 第一年学员必须经过三个阶段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和影视片头命题设计、后期合成等方面的培养,经过如此系统化、专业化的学习,才能达到直接参与动画设计制作的水准,成为一名真正的数码动画设计师,一个有价值的原创动画人才。 D. 南昌大学肖良生老师的《电影分析与动画欣赏》这门选修课容不容易得高分 你好,如果说非常努力是十分的话,你付出三分就可以了,本课内程非常容易拿高分。 不过容,这是选修课,拿60分跟98分没有区别,在期末的学分考核里面,选修课不算在内,呵呵; 本课程都是电影欣赏,期末考试的时候一般都是以论文的形式给你,所以你不用担心,时间还有很多。 很高兴为你作答,本校师兄祝你前程似锦O(∩_∩)O~ 我是专门来为你解答的,如果满意,请记得随手采纳哦,谢谢咯! E. 大学的动画欣赏课,怎么上好呢 1. 建议第一节课放water brain //v.youku/v_show/id_XMTA4MTc1MzI4 因为这算是国产动画比较成功的案例 2. 现在的学生大部分都喜欢看日本专动画,放日本动画会属和学生更亲近 建议放搞笑漫画日和,因为真的很搞笑,也有很多人喜欢 动画配音也很好,但是建议不要搞太多次,毕竟准备一个配音要很久 3. 作业越少学生越开心 ps: //v.youku/v_show/id_XMTgwNzIyMTky 建议拿这个动画当反面教材 F. 影视动漫的专业课程 a学段 1、计算机操作(基础、安装、网络基础);2、Office办公自动化; 3、美术与设计创意基础(素描);4、美 术与设计创意基础(色彩); 5、艺术欣赏 培养阶段目标 1、掌握计算机操作基础和日常办公软件的使用 2、掌握素描人物形体和色彩运用 b学段 1、美术与创意设计上册;2、美术与创意设计下册;3、二维场景设定; 4、二维角色设定;5、动画运动和运动 规律; 6、动画脚本、镜头语言知识; 7、Photoshop图像处理8、Painter图形设计;9、Flas *** 设计与制作 培养阶段目标 1、深入的艺术鉴赏力和美术表现; 2、扎实的空间构成和动画效果表现能力; 3、娴熟操作各类平面、动画设计软件的工作能力; 4、具备动漫场景和角色设计理解力和艺术效果呈现能力; 5、了解动漫行业设计制作、行业管理知识和实践经验。 c学段 1、3ds max三维设计与制作;2、Maya三维设计与制作基础; 3、Maya影视高级动画; 4、Maya高级角色动画;5、Premiere数码影视编辑;6、After Effects数码影视合成与特效; 7、Combustion高级影视后期合成 培养阶段目标 1.具备电影、电视影视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位 上,从事拍摄、编辑合成、动画创意设计和编导及三维电脑动画理论研究; 2、具有综合应用知识解决问题能力、具有现代影视广告策划、制作能力、具有初步电视片制作 能力、具有三维动画制作能力 G. 动画课程有那些 影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、内配音配乐、摄影摄像,动容漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。 范围很广,来这里看看哈 H. 影视动漫专业有哪些课程需要学习 影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。 影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。 主要专业课程包括:动画十二法则的基本知识理论、视听语言、脚本创作、角色设计、影视角色场景建模、三维材质贴图、灯光渲染、表情与口型动画、角色动画、动画表演等。 第一年学员必须经过三个阶段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和影视片头命题设计、后期合成等方面的培养,经过如此系统化、专业化的学习,才能达到直接参与动画设计制作的水准,成为一名真正的数码动画设计师,一个有价值的原创动画人才。
2023-09-02 02:46:571

flash简易海报-制作海报应该使用哪个软件?如何使用?

用flash做海报怎么样FLASH的话要是直接在FLASH做的,不会失真,前提是你要保存是矢量,导出矢量格式,再用PS打开修改,FLASH要转成图片的话会变成72象素,并且图片质量会自动压缩。所以你会看着不清楚。制作海报应该使用哪个软件?如何使用?AdobePhotoshopCS8.0官方试用版|知名度以及使用率最高的图像处理软件[开始下载]软件大小:52.71MB软件类别:国外软件/图像处理下载次数:34873608软件语言:简体中文软件授权:免费软件评价等级:开发商:adobe更新时间:2008-05-2817:41:19联系人:软件MD5:点击复制应用平台:Win2003/WinXP/Win2000/Win9X/点击看大图|论坛转贴|软件交流91.6%(99542)8.4%(9166)收藏收藏到本地收藏到百度收藏到雅虎收藏到QQ收藏到用户中心【基本介绍】在经历了无数荣誉与赞美之后,Adobe公司终于对其当家图形软件PhotoShop作出了重大升级。这就是AdobePhotoshopCS!据称该版本新增添的功能达数百种之多。大家所熟悉的Photoshop7.0的下一代产品不是叫做Photoshop8.0了,而是被命名为PhotoshopCS,CS的意思是CreativeSuit。这回Adobe的确给设计师们带来了很大的惊喜,PhotoshopCS新增了许多强有力的功能,特别是对于摄影师来讲,这次它大大突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破。【软件特点】PhotoshopCS即Photoshop8.0包括如下的10大最新功能:1、改进的文件浏览器使用功能强大文件浏览器的可以快速预览、标注和排序图片;搜索或编辑图像的数据元或关键词;并且可以自动批量共享文件。2、匹配颜色命令可以迅速从一张图片的颜色校正另外一张图像的颜色。3、直方图调色板随时根据对图像的调整更新直方图调色板(HistogramPalette)。4、阴影/加亮区修正使用“阴影/加亮区修正(hadow/Highlightcorrection)”可以快速调整照片中曝光过渡或欠缺的区域。5、沿路径放置文本可以像在Illustrator中一样把文本沿着路径放置,并且你还可以在Illustrator直接编辑文本。6、支持数码相机的raw模式支持多款数码相机得raw模式,让用户可以得到更真实的图像输入。7、全面支持16位图像可以在主要功能、层、比刷、文字、图形等中精确的编辑、润饰16位的图像。8、LayerComps可以在一个文件中保存不同层的合并效果,以便对各种效果进行快速察看。9、输入Flash文件使用ImageReady可以创建flash矢量文件。10、自定义快捷键用户可以按照自己的习惯定义Photoshop的快捷键。相关软件更多>>AdobePhotoshopCS4V11.0官方简相关教程更多>>Photoshop界面技巧Photoshop选择技巧Photoshop使用层的技巧Photoshop导航器和动作的技巧Photoshop复制的技巧简单使用Photoshop,让照片拥有绚丽彩化模糊为清晰:巧用PhotoShop锐化工具Photoshop辅助线和标尺的技巧Photoshop工具技巧Photoshop使用11px清晰中文字体如何制作简单的动画问题一:如何在photoshop里面可以制作简单的动画?想把照片作成动态的,最简单的就是用PHOTOSHOP和其附属软件ImageReady。先在PS里做好照片,一张照片一个图层,照片要调整到大小一样。点工具面板下方,进入IR(ImageReady),在动画面板上新揣几个帧(点右边黑三角新建即可),在每个帧上选好图层(如第一帧需要图层一,点住第一帧,将其他图层上的眼睛点掉,)设好时间,存储为优化结果,格式为GIF即可。如果无法存储为GIF格式,点“优化面板”上点GIF格式就可以了。问题二:如何用EDIUS制作简单的动画1、首先导入素材到素材库,然后双击信息窗口里的视频布局进入视频编辑页面,如下图所示:2、接下来我们在页面底端的时间轴处设置图片的运动轨道。(1)我们把时间线拖到一秒处,如果担心拖的不准确,我们可以在当前时间处输入1秒即可。(2)点击视频布局窗口处的移动工具,把图片移到最左端(3)在时间轴菜单处勾选上位置并且点击添加或删除关键帧,2秒3秒处同理。图片在中间停顿0.5秒的处理是把时间线拉倒2.5秒处,图片依旧在中间处不变,点击添加关键帧即可。具体操作如下图:3、处理完这些以后,我们肯定会想看下效果,但是在这里点击播放键根本没啥反应,这时候我们应该进入一开始新建工程的那个界面,在那里我们就可以看见图片按照我们设置的轨道在运动了,如图所示:如果我们想暂时让轨道不起作用,只需把位置前的勾号点掉,当然直接不想要了可以选中关键帧按住delete删除,想要恢复就按住Ctrl+Z。问题三:如何制作一个最简单的flas***你好,方法如下;第一步:打开flash8,新建flash文件:第二步:导入动画需要的图片,具体操作为:文件-导入-导入到库:第三步:创建一个图层,在该图层中,放入背景图片,然后创建第二个图层,在该图中放入两张动画图片:第四步:创建关键帧。改变动画的变形,移动,有三个动作:第一个动作是移动,然后第二个动作是飞到图案的另一端,第三个动作是转身然后回起来的动作,每个动作加一个关键帧:第五步:中间创建补间动画,这个,动画创建是在帧中进行的,操作方式为,在时间帧上,点击右键,创建关键帧和补间动画:第六步:选择控制。点击测试影片按钮,进行影片测试,当看到动画开始运动时,简单的动画就完成了。希望能帮到你。问题四:如何用photoshopcs6制作简单动画如何用photoshopcs6制作简单动画方法:1.双击图标打开已经安装好的pscs6软件,并新建画布2.设置参数如下宽度300像素,高度80像素3.然后选择工具框中的文字工具在画布中打上你好两字,你也可以随意4.点开参数面板对字体进行设置,这个随意可以根据个人喜好设置。5.设置好自己喜欢的字体后,下面我们点击“窗口D时间轴”,然后勾选时间轴这是你就会发现ps下面多出一块来6.点击文字图层复制图层,这是会多出一个你好的副本出来7.选中你好副本,再次点击打开文字面板设置字体的颜色这里设置为红色8.点击时间轴复制所选帧,这时候会多出一帧9.选中第二帧,点击你好副本图层,然后隐藏,就是去掉前面的小眼睛10.点击时间轴设置上面帧1和帧2的参数这里我设置为0.1秒,然后点击播放按钮进行预览11.如果感觉满意就可以保存发布了。这里你可以同时按住ctrl+alt+shift+s进行储存,也可以单击文件D储存为web文件格式进行保存。问题五:小学生如何制作简易动画一般是用flash来制作简单的动画。问题六:photoshop怎么制作简单动画效果您好,我以ps6给你举例子ps里面有个【窗口】-【时间轴】一张完成动作的GIF如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。建立2个动作“GIF修改”,“GIF清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低被复制内容的图层的透明度,以便修改部分画面的变化。后一个的目的只是降低前一帧所对应的图层透明度,然后另外新建一个透明度图层以便绘制全新的画面。3、新建一个需要尺寸的文件,在动画(帧)窗口中默认已经显示一帧,新建图层“a”,绘制第一帧的画面。4、完成第一帧画面后,点击动作“GIF清空”或者快捷键Ctrl+F4,会自动降低图层“a”的透明度,在“a”的上面自动建立透明图层,需要手动命名以作区别,便于日后可能的查找修改。这里命名图层“d”,以示中间还有2帧“b”和“c”作为中间帧,“a”和“d”既是关键帧。5、被降低透明度的图层“a”,有助于后一帧画面的参考定型,避免动作的角色出现严重的形变。6、第二帧对于的图层“d”完成,隐藏图层“a”,接下来就开始在这亮帧之间补上中间帧来完善一个完整的动作。7、图层“b”和“c”的建立方式和“d”相同,都是通过动作“GIF修改”或“GIF清空”自动建立而成。8、最后调整,导出动画。完成动画后,在“文件”菜单中选择“存储为Web和设备所有格式”,可以预览最终效果的显示效果和导出GIF格式。9、在弹出的面板好参数后,点“存储”按钮完成GIF的制作。问题七:怎么制作简单的动画?用flash制作问题八:如何制作简单的flas***比如,制作一个图片动起来的简单动画:1、新建一个FLASH文件,在默认的第1帧,导入一张图片(执行菜单“文件--导入--导入到舞台”,选中一个图片文件,确定)。2、将图片转换成影片剪辑元件(右键这张图片,在弹出选项中,选择“转换为元件”,影片剪辑元件)。3、制作补间动画。在这个图层的第30帧,按F6插入一个关键帧(具体根据你需要做成什么动画效果而定),在这帧下面的舞台中,将图片做颜色、透明度、大小、位置等方面的变化(在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”,可改变图片元件的颜色和透明度;在菜单栏中点击“窗口--变形”命令,调出变形面板,或在工具栏中选择“任意变形工具”,可以改变图片的形状和大小;用工具栏中的“选择工具”,可以改变图片元件的位置)。然后,在图层的第一帧右键,选择“创建补间动画”。4、测试。按Ctrl键加回车键,测试动画效果。5、导出动画。动画制作完成后,在菜单栏点击文件--导出--导出影片,保存类型选择“FLASH影片(.swf)”。
2023-09-02 02:47:181

想制作动漫需要学什么?

想制作动漫大家都知道需要学习的有很多,其中最主要的是原画、动画、特效等专业知识。如果想要成为一名优秀的动漫制作人员,除了基础知识之外,更需要具备良好的绘画基础和色彩感。当然,还有故事板设计和情节构思方面的基础。在制作动漫的过程中,原画是重中之重,它是动画制作的基础和灵魂,需要有扎实的绘画技巧,并具备创意和想象力。除此之外,还需要学习动画技巧,包括熟练掌握动画软件操作、制作流程等方面的知识。另外,动漫中的特效是营造氛围和增强效果的必备元素,因此也需要学习相关的技术和知识。例如,光影、粒子效果、火焰等等都需要有一定的掌握。此外,在制作动漫的过程中,还需要学习情节构思和故事板设计方面的技巧。这些技巧是影响到动漫整体效果的重要方面,需要有足够的思考和想象力,以及挖掘故事背后平淡却内涵丰富的细节。总的来说,制作动漫需要学习的知识和技能是非常多的,但也是非常有趣的。只要我们勤奋努力,不断学习和磨练自己的技能,必将走向成功的路上越来越近。
2023-09-02 02:47:313

我用搜狗浏览器上QQ农场不流畅,我家的宽带是10M的。我上别的网站都特别快,但上农场就不是很流畅

你可以换个方式进入农场,比如朋友网,微博。添加农场应用即可。不懂的追问哦。满意请采纳。
2023-09-02 02:47:402

少儿动漫美术课程内容

1. 求关于美术内容的日本动漫 食梦者,,讲的是漫画的内容 《食梦者》是大场鸫和小畑健继《死亡笔记》后再度合作的作品。主角是以漫画家为目标的少年,开始连载号的卷末评论大场表示“想要作比较朴素的内容”。主人公真城是一名初三的学生,和大多数人一样只想顺其自然的生活,他有着绘画的才能同时暗恋着同班的亚豆。一天下课后,他发现自己画有亚豆肖像的笔记本忘在学校了,为了防止被别人发现这个秘密,他急速的跑回了学校。而他的笔记本已经被全班学习最好的高木拿在了手里。高木对真城提出了一个条件:我来写剧本,你来绘画,让我们一起成为漫画家吧。为梦想,两人踏上成为漫画家的道路。 2. 动漫作品中美术的具体作用 就像盖楼一样 美术是动漫的地基 动漫也是美术的一种表现手法 3. 动画艺术专业具体学习内容什么 有一个专业叫做动漫游戏设计师,你说的两个都会学到 这个专业需要学习:图案基础、构成艺术基础、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)、影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作、After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas等。 4. 动漫绘画学习哪些课程比较好 动漫绘画学习,“轻微课”的课程效果比较好。 不过是网络课程,课程内容比较系统,也适合零基础学习。 动漫绘画学习学那些东西: 首先掌握绘画软件PS或者SAI的基本使用方法,熟知绘画中常用的软件功能,手绘或已掌握软件的学员可跳过。 其次掌握一点、两点、三点透视,重点学习线的多种表达技法以及线的多种处理手法和造型运用,提高对线的审美,准确画出线条之间的各种关系,同时掌握基本抓形的方法。 造型与透视必须要准确,交界线是素描能不能过的最基本的要求,三大面五大调必须要理解与掌握,同时材质练习中要能应对不同材质的表达。 零基础学动漫,还要掌握基本人体比例、骨骼与体块的概括,同时能够建立人体框架,理解肌肉与脂肪的奥义。掌握人体结构与动态的标准绘制思路,同时理解五官的结构以及头像光影的绘制。 零基础动漫学员,学完素描后,还需要掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的规律,会使用常见的色彩妙用工具,并且掌握叠色法与直接上色法的技巧。避免出现脏、乱、焦、闷、灰(根据灰的情况定)饱和度过高、曝光、过暗等。 掌握掌握头部基础结构以及好看的五官特征和画法;男女性之间的面部画法区别;发型和头部道具的搭配;能画出好看有性格特征的男女头像。 掌握并能够绘制日系画风里面常见不同类型的衣服;衣褶布纹表达清晰;对角色设计有一定的理解并有清晰的思路;能够独立表达和完成自己的角色设计。 理解插画中的常用构图法则,结合前两板块的课程内容和示范,绘制出以角色为主的插画线稿,并且合理构图。 熟知取色、配色以及动漫绘画上色技巧,掌握当下流行的日系上色方式,对画面精度要有意识;按照示范课程步骤,提升画面完成度,完整进行高完成度的插画绘制。 5. 希望美术有动漫课程吗 。虽然在现剧组打广告上个剧组似乎不太 6. 怎样安排少儿美术课程 少儿美术专业班 10-16岁 素描 更加专业的素描训练,如静物和空间感的塑造 水粉 水粉画的系统训练,初级的水彩单个物体和简单组合的色彩训练 国画 适合有一定国画基础,更进一步的专业国画,山水,花鸟画的习作练习 书法 针对书法有一定书法基础,加强更专业的书法作品的习作训练 少儿美术动漫班 10-16岁 卡通画 卡通动物画,卡通人物画,卡通景物画,针对对卡通画有特殊兴趣的孩子 漫画 对动漫形象有特殊感知和兴趣,对时下流行的动漫设计方向进行的专业系统培训 7. 动漫绘画培训如何收费 动漫绘画培训如何收费?不同的课程,实体的和线上的价格也是不同的。关于动漫培训先讲一下国内较好的动漫培训机构,希望能帮助大家选择。 最近几年为了满足市场对动漫人才的需求,很多专业的院校或者是一些绘画培训机构都开设了动漫专业的课程。如北电、中传媒等一流高校开设了动漫相关专业。 7、毕业设计不含糊,带你打造专属高端作品集 课程全部通关后,还有专门的毕业设计,不仅让你拥有自己的专属高端作品,还有付出汗水所获得的最终荣誉“轻微课魔鬼班毕业证书”。 8、助力优秀学员再成长,U+特训营免费学 针对已经毕业的学员,如果通过考试,还能免费参加轻微课准对企业内部员工的“U+特训营”六大类别的项目创作实战,匹配实战级别高级讲师,让你高强度产粮,打造专属于你的高端原创作品集,助力你再一次蜕变! 9、毕业不停学,再送录屏教程方便复习 毕业担心还有一些知识点没有完全掌握该怎么办?轻微课再送一年课程以及录屏观看权限一年,让你在毕业之后还能继续温故而知新。 10、毕业学员享推介,接包约稿福利 毕业后接包约稿怕没有人气?不要慌,轻微课全网近200万粉丝渠道,帮你推广、帮你圈粉,让更多人认识你。 轻微课自成立以来,见证过无数学生从一开始的纯粹画渣:线稿、构图、光影啥都不会、画个火柴人都画不好,到毕业时能从头开始创作出自己的作品。 8. 求一篇关于美术动漫的教案 成部分,并对他们的 世界观、价值观,审美观产生一定的影响。我们认为,那种把动漫和卡通画称作是青少 年们专有的消费方式、或有些漫画会带来负面影响等观点都是不全面的。因为一味地回 避观赏动漫或学习动漫、卡通画,反而会使学生产生对美术学习的逆反心态,更容易使 学生产生不健康的心理。所以,美术教育不可忽略当代中学生们喜欢现代漫画艺术的热 潮,而应与时俱进地把这股热潮纳入正规的学校艺术教育范畴。我们赞同有些学者提出 的应该将动漫、卡通画的内容编入中学美术教课书的观点,当然,如果把漫画作为学校 美术教学的课题,其性质显然就不能等同于商业性运作的漫画了,所以教师在课堂教学 中应该让中学生对漫画的艺术形式有系统和正确的认识, 让学生从审美角度、 哲理角度、 娱乐角度进行赏析,同时对漫画的创作活动过程有所体验。我们希望通过对这个课题的 教学实践与思索,寻求到现代漫画在中学美术课教学中可操作性的教学目标和教学过 程,为实施这个教学课题提供有益的建议。 现代漫画作为画种的样式之一,之所以适应于当今的青少年,其存在与发展的原因 大致为:1、描绘手法和画面表现形式自由、简便、易行。2、当代青少年的书写工具为 钢笔之类的硬笔,能熟练掌握钢笔描线方法,同时他们更容易接受新型绘画颜料
2023-09-02 02:48:122

QQ空间相册打不开

卸了QQ再从安一个
2023-09-02 02:48:227

1形状补间动画必须满足的条件?

『壹』 flash里为什么创建形状补间动画就不需要把图形转为元件 flash里有两种补间形式 一、形状补间 形状补间只能在两个关键帧里的内容都是形状(形状就是选上之后有好多点的那个)时才能使用,可以做一些变形动画。 二、动画补间 只能在元件之间使用动画的基本形式有两种: 1、逐帧式 特点是动作细腻流畅。 2、元件式 特点是制作速度快成本低现在公司里基本是两种方式结合着用细腻的动作用逐帧动画一般动作用元件动画。 (1)1形状补间动画必须满足的条件扩展阅读 Flash软件特性 1、Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。因为使用向量运算(VectorGraphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。 2、使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式(SWF),该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器(FlashPlayer)。 3、Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台之一。 『贰』 制作动作补间动画的对象和三个条件是什么意思 看你做的是动作补间 还是 形状补间动作补间 必须是针对于元件来完成的而 形状补间 是针对于图形来完成 就是没转换成元件的矢量图如果 以上条件不符合 就是虚线 绿的 或者是 紫色的补间动画有两种:1、动作补间;2、形状补间;动作补间的条件:(1)必须是两个关键帧;(2)两个关键帧中的对象物体必须是同一个元件;形状补间的条件:(1)必须是两个关键帧;(2)两个关键帧中的对象物体必须是形状。 『叁』 使用Flash制作形状补间动画。 要求:1、图片、效果自定 这个很简单: 一、新建一个文件 二、在第一帧(自动关键帧)上,舞台的左边画一个红色圆形 『肆』 FLASH形状补间动画建立需要什么要素 因为形状补间需要的是打散的矢量图,你转成元件就成组合矢量图了,不能用,而且老师虽然是这么教的,但实际上动画补间也不需要转元件,它只是要求你用到的东西是组合模式的就行,希望你能看懂 『伍』 flash的补间动画形式有几种,分别是什么,各对运动的物体有什么要求 有形状补间跟动画补间两种 形状补间:必须是形状或者绘制对象。 动画补间:必须是原件。 两种补间都可以做缩放、移动、改变颜色、旋转等动画,但一般像这样整体变化的我们都选用动画补间,因为他前后是同一个元件,便于修改。 而内部的变化(比如三角形变成正方形)就必须用动画补间。 『陆』 使用Flash制作形状补间动画。(20分) 要求:1、图片、效果自定 只是做一个形状补间动画吗,太简单了 『柒』 Flash中形状补间动画的问题 刚才试了下,来开始的时候是不行的,自但是最后再看了下这两帧的1和2,发现他们还是没有完全被打散,你要再打散下,是否打散了,就是在你选中这个1或者2的时候,如果出现一个蓝色的框说明还是文本没有被打散,当出现很多离散的点的时候就是说明打散了,当完全打散后效果就出来了,你试试看吧,应该没有什么问题了,另外,如果你觉得变形的结果并不是你想要的,你可以按Ctrl+Shift+H调出形状提示,效果就可以按照你的要求来了,楼主可以试试,祝你成功 『捌』 求一个简单的flas *** ,要求至少三个元素,包含逐帧动画,运动补间动画,形状补间动画,遮罩! 需要源文件追问即传
2023-09-02 02:49:031

如何增大虚拟内存以增加分给flash的内存?

没遇见过你的问题 别处抄的~~~仅供参考虚拟内存的设置:当我们在运行一些大型的软件,或者是刚刚退出游戏的时候经常会提示“没有足够有内存完成此操作,要增加可用内存,并增大虚拟内存以……”的提示,出现这种情况一般是:一:你的物理内存比较小,运行大的软件比较吃力;二:你运行了许多窗口或者是游戏的时候物理内存分配不过来。当出现这个的时候,我们的系统就会用我们的硬盘空间当成虚拟内存来执行一些操作,那么如何设置我们的虚拟内存呢,在这里我把我个人的经验向大家介绍一下,希望对大家有所帮助,当然这不是真正解决内存问题的办法。 虚拟内存设置的通用原则:虚拟内存最小值是物理内存的1到1.5倍;虚拟内存最大值是物理内存的2到2.5倍。 第一步:我的电脑右键属性 第二步:属性界面里的“高级”第三步:高级下面的性能里的设置第四步:再点一下“高级”第五步:可以看到最下面虚拟内存,我们点击“更改”按钮”第六步:这是没有设置虚拟内存的界面第七步:虚拟内存一般设置C盘之外的硬盘上,选择你剩余空间比较大的硬盘,那么我选择了E盘,再点一下下面的自定义大小 第八步:输入最小值与最大值之后点击一下右下角的设置按钮 第九步:会弹出一个重新启动计算机的提示,点确定第十步:需要我们确认重启电脑,如果还有其它程序在运行可以点“否”。 当我们下次重新启动电脑的时候,我们可以按着以上的操作步骤看到虚拟内存已经设置成功了。 虚拟内存的设置只是针对一些内存比较低的用户,一般物理内存在一G以上的用户就不用设置了。 虚心还教您一种办法,那就是让系统管理虚拟内存的大小 第一步:在原有的虚拟内存驱动器上点一下,再点下面的“无分页文件”,再点右侧的“设置”,这样是取消原来的设置。 第二步:选择要设置的“驱动器”,点下面的“系统管理大小”;应用,一路确定出来即可。 设置好以后,下回重启电脑就生效了
2023-09-02 02:49:133

如何制作简单的动画

问题一:如何在photoshop里面可以制作简单的动画? 想把照片作成动态的,最简单的就是用PHOTOSHOP和其附属软件ImageReady。 先在PS里做好照片,一张照片一个图层,照片要调整到大小一样。点工具面板下方,进入IR(ImageReady),在动画面板上新揣几个帧(点右边黑三角新建即可),在每个帧上选好图层(如第一帧需要图层一,点住第一帧,将其他图层上的眼睛点掉,)设好时间,存储为优化结果,格式为GIF即可。如果无法存储为GIF格式,点“优化面板”上点GIF格式就可以了。 问题二:如何用EDIUS制作简单的动画 1、首先导入素材到素材库,然后双击信息窗口里的视频布局进入视频编辑页面,如下图所示: 2、接下来我们在页面底端的时间轴处设置图片的运动轨道。(1)我们把时间线拖到一秒处,如果担心拖的不准确,我们可以在当前时间处输入1秒即可。(2)点击视频布局窗口处的移动工具,把图片移到最左端(3)在时间轴菜单处勾选上位置并且点击添加或删除关键帧,2秒3秒处同理。图片在中间停顿0.5秒的处理是把时间线拉倒2.5秒处,图片依旧在中间处不变,点击添加关键帧即可。具体操作如下图: 3、处理完这些以后,我们肯定会想看下效果,但是在这里点击播放键根本没啥反应,这时候我们应该进入一开始新建工程的那个界面,在那里我们就可以看见图片按照我们设置的轨道在运动了,如图所示: 如果我们想暂时让轨道不起作用,只需把位置前的勾号点掉,当然直接不想要了可以选中关键帧按住delete删除,想要恢复就按住Ctrl+Z。 问题三:如何制作一个最简单的flas *** 你好,方法如下; 第一步:打开flash8,新建flash文件: 第二步:导入动画需要的图片,具体操作为:文件-导入-导入到库: 第三步:创建一个图层,在该图层中,放入背景图片,然后创建第二个图层,在该图中放入两张动画图片: 第四步:创建关键帧。改变动画的变形,移动,有三个动作:第一个动作是移动,然后第二个动作是飞到图案的另一端,第三个动作是转身然后回起来的动作,每个动作加一个关键帧: 第五步:中间创建补间动画,这个,动画创建是在帧中进行的,操作方式为,在时间帧上,点击右键,创建关键帧和补间动画: 第六步:选择控制。点击测试影片按钮,进行影片测试,当看到动画开始运动时,简单的动画就完成了。 希望能帮到你。 问题四:如何用photoshopcs6制作简单动画 如何用photoshopcs6制作简单动画方法: 1.双击图标打开已经安装好的ps cs6软件,并新建画布 2.设置参数如下宽度300像素,高度80像素 3.然后选择工具框中的文字工具在画布中打上你好两字,你也可以随意 4.点开参数面板对字体进行设置,这个随意可以根据个人喜好设置。 5.设置好自己喜欢的字体后,下面我们点击“窗口―时间轴”,然后勾选时间轴这是你就会发现ps下面多出一块来 6.点击文字图层复制图层,这是会多出一个你好的副本出来 7.选中你好副本,再次点击打开文字面板设置字体的颜色这里设置为红色 8.点击时间轴复制所选帧,这时候会多出一帧 9.选中第二帧,点击你好副本图层,然后隐藏,就是去掉前面的小眼睛 10.点击时间轴设置上面帧1和帧2的参数这里我设置为0.1秒,然后点击播放按钮进行预览 11.如果感觉满意就可以保存发布了。这里你可以同时按住ctrl+alt+shift+s进行储存,也可以单击文件―储存为web文件格式进行保存。 问题五:小学生如何制作简易动画 一般是用flash来制作简单的动画。 问题六:photoshop怎么制作简单动画效果 您好,我以ps6给你举例子 ps里面有个 【窗口】-【时间轴】 一张完成动作的GIF如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。 做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。 建立2个动作“GIF修改”,“GIF清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低被复制内容的图层的透明度,以便修改部分画面的变化。后一个的目的只是降低前一帧所对应的图层透明度,然后另外新建一个透明度图层以便绘制全新的画面。 3、新建一个需要尺寸的文件,在动画(帧)窗口中默认已经显示一帧,新建图层“a”,绘制第一帧的画面。 4、完成第一帧画面后,点击动作“GIF清空”或者快捷键Ctrl + F4,会自动降低图层“a”的透明度,在“a”的上面自动建立透明图层,需要手动命名以作区别,便于日后可能的查找修改。这里命名图层“d”,以示中间还有2帧“b”和“c”作为中间帧,“a”和“d”既是关键帧。 5、被降低透明度的图层“a”,有助于后一帧画面的参考定型,避免动作的角色出现严重的形变。 6、第二帧对于的图层“d”完成,隐藏图层“a”,接下来就开始在这亮帧之间补上中间帧来完善一个完整的动作。 7、图层“b”和“c”的建立方式和“d”相同,都是通过动作“GIF修改”或“GIF清空”自动建立而成。 8、最后调整,导出动画。完成动画后,在“文件”菜单中选择“存储为Web和设备所有格式”,可以预览最终效果的显示效果和导出GIF格式。 9、在弹出的面板好参数后,点“存储”按钮完成GIF的制作。 问题七:怎么制作简单的动画? 用flash制作 问题八:如何制作简单的flas *** 比如,制作一个图片动起来的简单动画:1、新建一个FLASH文件,在默认的第1帧,导入一张图片(执行菜单“文件--导入--导入到舞台”,选中一个图片文件,确定)。2、将图片转换成影片剪辑元件(右键这张图片,在弹出选项中,选择“转换为元件”,影片剪辑元件)。3、制作补间动画。在这个图层的第30帧,按F6插入一个关键帧(具体根据你需要做成什么动画效果而定),在这帧下面的舞台中,将图片做颜色、透明度、大小、位置等方面的变化(在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”,可改变图片元件的颜色和透明度;在菜单栏中点击“窗口--变形”命令,调出变形面板,或在工具栏中选择“任意变形工具”,可以改变图片的形状和大小;用工具栏中的“选择工具”,可以改变图片元件的位置)。然后,在图层的第一帧右键,选择“创建补间动画”。4、测试。按Ctrl键加回车键,测试动画效果。5、导出动画。动画制作完成后,在菜单栏点击文件--导出--导出影片,保存类型选择“FLASH影片(.swf)”。
2023-09-02 02:49:231

ppt怎么插入动画??

首先你要知道你插入的动画是什么格式的,动画有可能是1、视频格式2、flas *** 3、图片动画 1、ppt只能插入例如:mpeg,avi,wmv等几种少量视频格式,如果是flv,vob等格式,则需要用格式工厂转成以上的格式才行;有一种视频格式是特别的,是rmvb,可以用插入的控件的方方式. 2、flas *** ,在工具里打开控件工具箱,点击控件工具箱最后一个锤头样子的图标,选择shockwave flash object,拖开并设置. 3、图片动画,gif格式的,可以直接用插入图片的方法插入. u200b
2023-09-02 02:49:301

诸葛亮的三个锦囊妙计到底是什么妙计

一、妙计:1、诸葛亮第一次用锦囊妙计是在第54回《吴国太佛寺看新郎 刘皇叔洞房续佳偶》和第55回《 玄德智激孙夫人 孔明二气周公瑾》当时孙刘联盟在赤壁之战中大败曹操,刘备也借机大肆扩充地盘,拒不归还此前向东吴暂借的荆州。为取回荆州,周瑜献计“假招亲扣人质”。但是,很快被诸葛亮识破,后者将计就计,择日便去就亲”,并派赵云跟随护驾。临走前,诸葛亮给了赵云三个锦囊,让赵云“依次而行”。让孙权和周瑜是“赔了夫人又折兵”。2、诸葛亮第二次用锦囊妙计是在第99回——《诸葛亮大破魏兵 司马懿入寇西蜀》此时正是诸葛亮北伐大战司马懿的关键时期,于是诸葛亮便派魏延、王平等大将正面迎击魏军先锋张郃,又给姜维、廖化一个锦囊,让他俩依计而行。结果,姜维、廖化凭借诸葛亮的锦囊妙计大败魏军。但是此战之后,由于张飞长子张苞战死,诸葛亮未能经受住打击,竟从此得病卧床不起。3、诸葛亮第三次用锦囊妙计是在第104回——《陨大星汉丞相归天 见木像魏都督丧胆》正所谓“鞠躬尽瘁死而后已”,诸葛亮算准魏延必反,所以临终之时还给了杨仪一个锦囊,让其依计而行。后来魏延果真造反,杨仪利用诸葛亮留下的锦囊妙计,借马岱之手杀死了魏延。回答完毕请采纳 ~(^o^)/~ 谢谢
2023-09-02 02:48:035

毕业论文任务书中的论文基本要求该怎么写?

论文基本要求,你们学院会有书面通知的,照抄上去就可以了。
2023-09-02 02:48:044

激发创新活力 橙色云让协同研发设计不再高不可攀

上世纪70年代,著名物理学家哈肯教授(Hermann Haken)创立了“协同论”(Synergetics),这一理论对管理学已经产生了深刻影响。根据“协同论”,任何系统如果缺乏与外界环境进行物质、能量和信息的交流,其本身就会处于孤立或封闭状态。只有与外界通过不断的物质、信息和能量交流,才能维持其生命,使系统向有序化方向发展。 简单来说,就是通过协同实现“1+1>2”或“2+2=5”。事实上,近年来蓬勃发展的“共享经济”就具有典型的协同色彩,但相比较共享经济,协同研发设计的诞生更早。上世纪90年代,“甩图纸”、“甩图板”工程的持续推进,CAD(计算机辅助设计)逐渐普及和应用。 CAD的普及,逐渐催生出协同研发设计的需求,众多工业软件巨头,如达索、PTC、西门子、欧特克等,也陆续推出支持协同研发设计的产品。但对于企业来说,尤其是中小企业,他们既缺乏资金购买这些昂贵的工业软件,又没有专业的技术人才,亟需借力协同研发设计,推动自身创新发展。 为了实现协同研发设计快速落地、帮助企业加速创新,杰瑞集团董事局主席孙伟杰先生于2015年创立了专注于工业产品设计领域协同研发设计的橙色云。 橙色云总经理赵迎芳表示,5年来,橙色云已经发展成为引领工业产品创新模式的开拓者,并打造出一个基于云端的创新平台——橙色·云工业产品协同研发平台,开发了CDS云协同和CRDE云研发两大系统,可以为企业提供从需求发布到验收交付的全业务流程服务。 构建协同平台 打破协同研发设计瓶颈 近年来,在我国的工业设计领域,并行设计、协同设计已经成为大势所趋:产品的功能与技术原理开发正在与造型、材料、人机界面等方面的设计走向统一,设计师与工程师的协同也越来越紧密。 据悉,“十四五”期间,工业和信息化部也将继续大力推动工业设计发展,其中就包括推动工业设计深度赋能产业发展,将工业设计与制造业全领域进行深度结合,真正让工业设计走进中小企业;同时加快工业设计生态的建设,推动设计人才由量的积累转向质的提升。 但真正让工业设计,尤其是协同设计、并行设计走进中小企业,却面临着不小的难题。赵迎芳表示,目前,人才少、成本高、效率低和管理难是中小企业研发面临的主要问题,但要解决这些问题,传统软件供应商云化解决方案却有些力不从心。 具体来说,传统软件供应商的云化解决方案只是将自己公司的产品软件云化,并没有突破传统的思维模式;而且,传统软件供应商只基于自有产品完成云化方案,难以和竞争对手一起为客户提供最优软件产品组合。这样一来,很容易导致在企业上云之后形成新的云上信息孤岛,难以达成真正的协同研发设计。 为此,橙色云推出了CRDE云研发系统,通过将工业研发设计所需的必备软件以体系化的云端服务赋能于工程师及团队,可以在降低应用成本、部署成本、运维成本情况下,实现多方协同,在线开展协同研发、共享、交流、评审、修订等工作,打造跨地域、跨领域的研发设计环境。 CRDE云研发系统的推出,真正实现了以用户为中心的一体化云协同研发,通过多软件的融合,打破了行业竞争给用户带来的云上信息孤岛,建立起以客户为中心的协同研发设计互联网环境。 这样一来,借助CRDE云研发系统的应用,企业无需自己购买不同的产品搭建研发设计环境,大大降低了研发成本;而借助CRDE基于互联网的线上协同研发设计环境,企业可以随时随地进行协同研发,提高了协同研发的效率。同时,CRDE还采取了全面的安全保护措施,可以确保协同研发设计的安全性和保密性。 聚合全球智慧 为企业打造研发设计外脑 对于中小企业来说,很多时候在研发设计上面临的不仅仅是成本高、效率低等问题,更重要的是缺乏专业的研发设计人才,也没有足够的研发投入能够支撑起建立一个完整的研发团队。单纯从工具的层面入手已经无法解决这一问题。 与此同时,对于许多大企业的研发设计团队来说,同样也存在研发设计人员与研发项目不对等的问题:项目少研发设计人员多就会增加企业的研发成本,造成人力资源的浪费;项目多研发人员少则会导致研发无法支撑企业的创新发展。 为了解决研发设计人员资源分配不均的问题,橙色云在推出CRDE云研发系统的同时,也打造了基于互联网平台模式的 CDS云协同系统,该系统可以实现跨区域、跨领域聚合工程师形成产业互联网生态,为企业打造优质设计研发外脑。 借助CDS云协同系统,传统制造企业、生产企业、 科技 企业的相关工业产品研发设计需求,都可以通过人工智能快速匹配出最优质项目组团队,在线完成合同签约、项目管理、交付评审、资金支付等服务。 从模式上看,CDS云协同系统与企业灵活用工平台“猪八戒网”颇为类似,但不同的是,CDS云协同系统并非是一个单纯的C2C平台,而是涵盖了从需求发布、需求处理到项目前期方案及分析,以及后续的项目拆分、集成、交付和验收的全生命周期;不仅如此,橙色云还建立起一支由多个专业、多个领域的博士组成的资深技术团队,对工业产品多专业研发有着深刻的认知和理解,堪称是云协同研发平台的“大脑”。 在协同研发过程中,这支来自橙色云的资深技术团队会根据项目可行性,依据可实现性对总体项目进行拆解,分出多个子项目并通过CDS云协同平台发布;同时通过橙色·云资源库,快速匹配优质工程师组成项目组团队;最终,橙色云还将通过整合多方完结项目,集成后向客户交付成果,并协助客户进行验收。 可以说,在这一过程中, 橙色云扮演的不仅仅是一个中介的角色,而是一个项目经理的角色,提供从资源整合者到项目进度把控再到项目验收的全方位服务。 可以说,CDS云协同系统的应用,既降低了企业协同研发设计的风险,又能够集合更多的智力资源,实现项目的个性化定制;既发挥了全球研发设计人才的聪明才智,又提高了协同研发设计的效率。 打造协同研发生态 用创新激活创新 麦克斯韦尔方程式启迪了电力时代、爱因斯坦相对论为人类窥见核能打开窗口、图灵提出的图灵机模型为计算机和人工智能奠定了基础……正因为如此,面对风云变幻的世界局势,我国企业正在加大研发投入,加速中国制造向中国创造转型。 据世界银行统计,中国在新专利申请量、专利数量及专利使用量上均位于全球第一。不仅如此,从研发投入上看,我国已经成为世界上第二大的研发投资国,每年在研发上投入的资金已经比欧盟所有成员国加起来的投入都要多,仅次于美国。 不仅如此,随着企业协同研发设计需求的全面爆发,国产软件也迎来了前所未有的发展机遇。作为一家专注于工业产品设计领域协同设计的企业,橙色云无疑站到了 历史 的风口上,凭借橙色·云工业产品协同研发平台,以及CDS云协同和CRDE云研发两大系统,橙色云正在成为越来越多企业协同研发的发动机。 据赵迎芳介绍,顺应智能化、无人化发展潮流,为了提升实体档案管理的效率和安全性,橙色云基于竹节与机械手臂结合交互技术、AGV光学导航、档案视觉识别、档案管理和车辆调度系统等技术,打造了无人智慧档案系统,给传统档案管理带来了前所未有的变革,并已经在济南、无锡等多地投入使用。 据了解, 目前橙色云主要面向特种装备、环保装备、工业制造、软件与信息化、智能生活装备5大领域,帮助企业更加高效优质地完成工业产品研发设计。 但面对不断涌现的研发设计需求,仅靠橙色云一家的努力还远远不够;因此橙色云在不断提升自身服务能力、深耕不同行业的同时,也在积极构建协同研发生态,为企业提供更加多元化的研发设计服务。 事实上,作为一家平台服务提供商,橙色云有着天然的生态基因。比如,橙色云CRDE云研发系统就通过共建、共创、共赢的方式,集成了众多主流的CAD、CAE、PDM等研发设计软件,真正让企业能够在正版软件上开箱即用、按需使用;不仅如此,橙色云在进行协同研发平台规划时采用的就是松耦合的方式,借助标准化、可插拔式的接口,实现与不同软件的灵活集成,从而避免了新的信息孤岛产生。 此外,橙色云在帮助不同行业客户共同开展协同研发过程中,也会推动众多研发成果的产品化和商业化。在此过程中,橙色云不仅会提供市场推广、渠道推介等支持,还会通过投资及孵化,以及知识产权服务等,共同做大做强整个协同研发设计生态,从而帮助更多的企业实现创新发展。 来自 科技 部的数据显示,过去五年间,我国全 社会 研发经费支出从1.42万亿元增长到2.21万亿元;而世界知识产权组织发布的全球创新指数则显示,我国排名从2015年的第29位跃升至2020年的第14位。在 科技 创新量质齐升的今天,协同研发设计领域正进入发展的快车道;对于橙色云来说,用协同研发设计的创新产品和模式,推动创新型企业、创新型 社会 建设,不仅是一个难得的 历史 机遇,更是时代赋予公司的 历史 使命。
2023-09-02 02:48:041

医疗机构基本标准

法律分析:(一)门诊部基本标准:1、科室设置①临床科室:至少设有5个临床科室。急诊室、内科、外科为必设科室,妇科、儿科、中医科、耳鼻喉科、口腔科为选设科室②医技科室:至少设有药房、化验室、X光室、治疗室、处置室、消毒供应室2、人员:①负责人必须具备执业医疗资格②至少有5名执业医师、其中1名具有副主任医师以上职称③至少有5名执业护士,其中1名具有护师以上职称④医技科室至少有1名相应专业的卫生技术人员3、房屋:①建筑面积不少于400平方米②每室必须独立并配备紫外线灯4、设备:应配备有基本设备及有与开展的诊疗科目相应的其它设备5、制定并张挂各项规章制度、人员岗位责任制。有国家制定或认可的医疗护理技术操作规程。制定防范、处理医疗事故的预案,并成册可用6、注册资金到位(二)西医诊所基本标准:1、设置人、主要负责人必须为同一人并具备执业医师资格2、设有诊室、处置室、治疗室3、人员:1名执业医师、1名执业护士4、房屋:①建筑面积不少于40平方米②每室必须独立,并配备紫外线灯5、设备:应配备有基本设备及有与开展的诊疗科目相应的其它设备6、制定并张挂各项规章制度、人员岗位责任制。有国家制定或认可的医疗护理技术操作规程。制定防范医学|教育网整理、处理医疗事故的预案,并成册可用7、注册资金到位。(三)中医诊所基本标准:1、设置人、主要负责人必须为同一人并具备执业医师资格2、人员:至少有1名中医执业医师、1名中药士以上职称人员3、房屋:建筑面积不少40平方米4、设备:有基本设备和与开展的诊疗科目相应的设备及中医诊疗器具5、制定并张挂各项规章制度、人员岗位责任制。有国家制定或认可的医疗护理技术操作规程。制定防范、处理医疗事故的预案,并成册可用6、注册资金到位(四)中西医结合诊所:1、设置人、主要负责人必须为同一人并具备执业医师资格2、设有诊室、处置室、治疗室3、人员:1名中西医结合执业医师、1名执业护士4、房屋:①建筑面积不少于40平方米。②每室必须独立,并配备紫外线灯。5、设备:与开展的诊疗科目相应的设备。6、制定并张挂各项规章制度、人员岗位责任制。有国家制定或认可的医疗护理技术操作规程。制定防范、处理医疗事故的预案,并成册可用。7、注册资金到位。(五)口腔诊所:1、设置人、主要负责人必须为同一人并具备执业医师资格。2、牙椅:设有牙科治疗椅1台。3、人员:设一台牙科治疗椅,人员配备不少于2人;设二台牙科治疗椅,人员配备不少于3人;设三台牙科治疗椅,人员配备不少于5人。4、至少有1名口腔执业医师,1名口腔执业助理医师。5、房屋:①每牙科治疗椅建筑面积不少于25平方米;诊室每牙科治疗椅净使用面积不少于6平方米医学|教育网整理。②配备紫外线灯。6、设备:有基本设备和与开展的诊疗科目相应的设备及中医诊疗器具。7、制定并张挂各项规章制度、人员岗位责任制。有国家制定或认可的医疗护理技术操作规程。制定防范、处理医疗事故的预案,并成册可用。8、注册资金到位。法律依据:《医疗机构管理条例(最新全文)》 第一条 为了加强对医疗机构的管理,促进医疗卫生事业的发展,保障公民健康,制定本条例。衍生问题:设立医疗机构的基本标准和条件是什么?依据《医疗机构基本标准(试行)》的规定,“本标准(即医疗机构基本标准)为医疗机构执业必须达到的最低标准,是卫生行政部门核发《医疗机构执业许可证》的依据。少数地区执行本标准确有困难的,可由省、自治区、直辖市卫生行政部门根据实际情况调整某些指标,作为地方标准,报卫生部核准备案后施行。尚未敖本标准的医疗机构,可比照同类医疗机构基本标准执行。民族医院基本标准由各省、自治区、直辖市卫生行政部门制定。”
2023-09-02 02:48:041

服务行业有哪些

服务行业如下:1、流通行业,如交通运输业、邮电通讯业。2、生产和生活服务的行业,如金融业、保险业、公用事业。3、为提高科学文化水平和居民素质服务的行业,如教育、文化、广播电视事业。4、为社会公共需要服务的行业,如国家机关、社会团体。
2023-09-02 02:48:041

雷锋叔叔是干什么的

是解放军战士
2023-09-02 02:48:063

家电行业有多大的发展趋势!

中国家电企业在2021年注册火爆根据中国企业数据库企查猫,目前中国家电行业的主要企业共有40938家,其中以2021年为主要注册热潮,2021年注册企业数量为3504家。注:1)上述数据来源于中国企业数据库(企查猫);2)搜索相关关键词为“家电;3)企业筛选逻辑为:企业的名称、产品服务和经营范围中包含了“家电”的企业,行业归类从属“制造业”下的“电气机械和器材制造业”,三级行业分类为“家用电力器具制造”。4)统计时间截至2022年12月13日。主要家电产品产量空调、冰箱、彩电和洗衣机是最常见的家用电器,随着中国家电企业数量的增长和产能的提升,这些常用电器的产量也在增长。2021年,家用空调、冰箱、彩电、洗衣机产量分别为21835.7万台、8992.1万台、18496.5万台、8618.5万台,分别较2016年增加7493.33万台、510.53万台、2726.86万台和997.65万台。主要产品零售量根据奥维云网(AVC)数据,2018-2021年中国彩电、空调零售量呈先增加后下降趋势,2021年分别为4689万台,3835万台。2018-2021年中国洗衣机销量基本稳定在3700万台左右,冰箱稳定在3200万台左右,2021年分别为3718万台和3188万台。中国家电需求结构近年来受“宅经济”等生活习惯的影响,生活家电、厨房电器等家电产品的零售额比例有所上升。2021年中国各类型家电中,生活家电、厨房电器两大类产品的销售额占比最大,生活家电销售额占比超过25%。单品类中,空调、彩电等家电的销售额占比较高。家电销售额达到8811亿元2020年,中国家电销售规模达8333亿元,同比下降6.48%。2021年,中国家电市场规模8811亿元,同比增长5.7%,增长主要来自于下沉市场(三线以下城市、县镇与农村地区)的家电需求。—— 更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国家电行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》
2023-09-02 02:48:092

单位公章使用管理办法

法律分析:1.单位公章由专人管理,并做好详细的审批、用印记录。2.严格执行公章使用登记制度,坚持谁使用谁负责的原则,使用公章需经主管领导批准,重要事项须请示主要领导批准。3.普通稿件、文件的盖章由办公室审核把关,重要稿件须征求办公室负责人意见,视情况由主管领导或主要领导审批后用印。4.未经办公室及主管领导同意,个人不得携带公章外出办事;任何人不得私自使用公章。5.公章使用流程。单位公章(纪委、监委、办公室)由办公室统一管理;财务公章由财务室统一管理;各部室公章由所属部室分别管理。公章使用流程如下:办理人员(请示主要领导或分管领导)主要领导或分管领导(签字)办理人员到公章管理部室登记用章:注明使用公章名称、用章资料名称、用章日期、份数、经办人姓名。6.单位公章使用必须由相关领导审核签字并经办公室审核登记后用印,部室组公章必须由其主管领导审核同意后用印。7.公章保管人员要严格用印流程,妥善保管公章,严防私用或丢失。法律依据:《中华人民共和国刑法》 第二百八十条 伪造、变造、买卖或者盗窃、抢夺、毁灭国家机关的公文、证件、印章的,处三年以下有期徒刑、拘役、管制或者剥夺政治权利,并处罚金;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。伪造公司、企业、事业单位、人民团体的印章的,处三年以下有期徒刑、拘役、管制或者剥夺政治权利,并处罚金。伪造、变造、买卖居民身份证、护照、社会保障卡、驾驶证等依法可以用于证明身份的证件的,处三年以下有期徒刑、拘役、管制或者剥夺政治权利,并处罚金;情节严重的,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金。
2023-09-02 02:48:091

核心竞争力的特征有( )。A.延展性B.灵活性C.持久性D.难以转移性

【答案】:ACDE本题考查核心竞争力的特征——价值性、异质性、延展性、持久性、难以转移性和难以复制性。
2023-09-02 02:48:021

汽车服务工程专业怎么样

我是河南工学院的一名大二学生,我的专业是车辆工程,我们学院就有汽车服务工程专业,就在我们隔壁班!有我的好多同学。所以,我可以根据我的经验告诉你汽车服务工程专业非常的有前景!随着时代的发展,汽车产业越来越大,汽车服务的需求也越来越多,所以汽车服务工程专业很有前景!汽车服务工程专业好学吗?相信大家选择专业的时候,第一个想知道的问题就是,这个专业好学吗?我想告诉大家的是其实这个专业真的不难。首先,这个专业要学的理论课程有,高等数学、大学物理、汽车构造、汽车理论、汽车运用工程、新能源汽车、汽车检测与诊断技术、汽车服务礼仪、工程制图、理论力学、材料力学、机械制造基础、汽车保险与理赔等。大一大二的时候,主要学习基础通识课程和专业基础课。到了大三大四会更多地学习专业知识以及实习课程,比如说汽车服务礼仪、汽车保险与理赔、认知实习等等。通过专业课程的学习,汽车工程服务专业的学生可以更好地融入到工作岗位当中,掌握尖端的技术,使自己在行业当中脱颖而出。即使是现在的燃油车市场前景越来越低迷,但是未来占主导地位的新能源车,同样需要汽车服务工程的人才!汽车工程服务专业就业前景怎么样这个应该是大家最关注的问题了,那么毕业后的我们可以去干什么呢?汽车服务工程专业是一门普通高等学校本科专业,属机械类专业,毕业后会授予工学学士学位。我们毕业后可以在汽车营销及售后服务、汽车检测与维护、汽车保险与评估等领域就业,从事管理、技术服务、科研等工作。汽车服务市场需要大量的人员,未来相当长的时间内,汽车市场的汽车企业业务管理、汽车技术服务与贸易、汽车保险与理赔等内容的企业越来越多,急需大量相关懂得汽车专业知识的专门人才。所以,总体来说,汽车服务工程专业的就业前景非常不错,毕业后不管是就业还是继续考研深造,都非常的不错。
2023-09-02 02:48:001

浅析公司印章应如何管理

公司印章的管理非常重要,那么,企业应如何管理好印章呢?跟着曼德企服一起来看看吧!1、印章被盗、抢或丢失了怎么办?答:如果确属印章被盗(抢),则由该因引起印章的使用而发生的纠纷,企业不承担责任。首先因为公章在公安机关有备案,所以丢失后第一步应该由法人代表带身份证原件及复印件、工商营业执照副本原件及复印件到丢失地点所辖的派出所报案,领取报案证明;接着要让公众知晓你丢失的公章已经作废,所以公章丢失后的第二个步骤就是持报案证明原件及复印件;工商营业执照副本原件及复印件在市级以上每日公开发行的报纸上做登报声明,声明公章作废。报纸会在第二天刊登。在哪个报纸登报声明可询问当地工商局,每个地方规定不同。而这里需要提醒大家注意的是,大部分报社都会要求施工企业全体股东到场签署同意登报声明才许可予以登报,这也为许多施工企业的公章遗失补办设置了一定障碍;第三个步骤就应该持以下文件到公安局治安科办理新刻印章备案:《营业执照》副本复印件、法定代表人身份证复印件2份、企业出具的刻章证明、法人委托授权书、所有股东身份证复印件各一份、股东证或者工商局打印的股东名册、派出所报案回执及登报声明的复印件;第四个步骤,办理好新刻印章登记后就可以在公安局治安科的指导下新刻印章了,新刻的印章需要与之前丢失的印章有不同,些许不同也可以。最后一步就是持以上办理的材料到印章店刻一个新的印章了。第五个步骤,及时通报已有客户。2、能否只用公章不用其他印章?答:不能。法律对某些情况下该用何种印章有强制性规定。如《中华人民共和国发票管理办法》明确发票只能加盖发票专用章。3、不同的印章是否有法律效力大小的区别?答:没有严格意义上法律效力大小高低的区别,只要是符合法律规定的盖章要求并且意思表示真实,印章均为有效。但是,由于印章的使用范围大小不同,导致人们以为印章有效力大小之分。公章在所有印章中具有最广的使用范围,是法人权利的象征,在现行的立法和司法实践中,审查是否盖有法人公章成为判断民事活动是否成立和生效的重要标准。除法律有特殊规定外(如发票的盖章),均可以公章代表法人意志,对外签订合同及其他法律文件,具有极高的法律效力,凡是以施工企业名义发出的信函、公文、合同、介绍信、证明或其他施工企业材料均可使用公章。4、公章可以代替合同专用章吗?答:可以。在合同、协议的签订中,公章和合同专用章具有同等法律效力。《最高人民法院关于在审理经济纠纷案件中涉及经济犯罪嫌疑若干问题的规定》第四条将公章与合同专用章并列使用,也足以说明公章与合同专用章在合同签订方面的效力是一样的。5、公章可以代替法定代表人章吗?答:视具体情况而定,如委托授权书上应有法定代表人签字或盖章,此时仅有公章是不行的。6、合同上没有加盖合法有效的公章但有法定代表人签字,合同是否有效?答:有效,除非约定合同生效需签字并盖章。《合同法》第三十二条规定:“当事人采用合同书形式订立合同的,自双方当事人签字或者盖章时合同成立。”因为法定代表人以建筑施工企业名义从事民事活动时代表建筑施工企业,因此仅有法定代表人签字也能使合同成立生效。同理,虽然没有加盖公章,但如果在合同上签字的人得到了建筑施工企业相应的授权,那么合同一样是有效的。但是如果合同有特别注明生效条件的除外。7、合同所盖印章并非合同专用章,而是采购专用章、项目部专用章等,合同是否有效?答:除非有证据证明相反事实,否则一般认定为有效。合同上加盖的印章虽然并非合同专用章,不符合签订合同的一般原则和规定,但这是该建筑施工企业自身管理方面存在的漏洞,如该建筑施工企业不能提交相应的证据,证明合同所涉印章与建筑施工企业无关或为他人私盖,即可被认定为建筑施工企业承认合同的效力。另一方面,《合同法》第三十七条规定:“采用合同书形式订立合同,在签字或者盖章之前,当事人一方已经履行主要义务,对方接受的,该合同成立”,因此如果对方已按合同履行主要义务而该建筑施工企业接受的,则合同无须签字、盖章也已经成立生效。8、公章外借他人使用,他人私下签订的担保合同是否有效?答:有效。建筑施工企业作为独立的企业法人,建筑施工企业印章是其对外进行活动的有形代表和法律凭证,建筑施工企业负责人或其他管理人员,经过建筑施工企业授权后,只是印章暂时的持有者和保管者,其行使建筑施工企业印章所产生的权利义务,应由该建筑施工企业来承担责任,而不应由持有者或保管者承担责任。建筑施工企业自愿将建筑施工企业印章外借他人使用,应视为建筑施工企业授权他人使用建筑施工企业印章,该印章所产生的权利义务关系应由该建筑施工企业承担。因此,公章外借他人使用并私下签订的担保合同有效,建筑施工企业需要承担担保责任的。9、建筑施工企业章程可以约定印章的使用规则吗,违反章程使用印章签订的合同是否有效?答:建筑施工企业章程可以约定印章的使用规则,但由于章程仅对内有约束力,如果相对人是善意的,即使印章的使用违反章程,合同也有效。但是,违反章程使用公章损害建筑施工企业利益的人需要对建筑施工企业承担赔偿责任。10、合同上加盖建筑施工企业分公司的印章是否有效?答:建筑施工企业分公司虽然没有独立法人地位,但建筑施工企业分公司也领取营业执照,能够成为民事诉讼的主体,因此,在合同上加盖建筑施工企业分公司的印章,一般也认定合同有效,相关的民事责任由分公司的母公司建筑施工企业承担。11、建筑施工企业经营过程中在印章方面会遇到哪些风险?答:建筑施工企业在印章方面常见的风险主要有以下几种:(1)他人使用假冒的印章;(2)他人使用扫描打印出来的印章;(3)对方使用的是没有备案、没有资质的内设部门章;(4)使用有数码符号的印章(建筑施工企业为了满足其流动性的需求,可能刻制带有特殊意义的编号的印章);由于上述风险的高发,建筑施工企业应该提高警惕,在交易时做好审查工作。例如,可以通过要求对方提供建筑施工企业的刻章许可或者委托律师调查对方的印章备案情况来检查印章的真伪性,仔细审查是否有油印等公章正常使用时所具有的印迹,拒绝对方不符合规范地使用印章等。12、建筑施工企业更改名称后已使用新印章,盖有原印章的合同对建筑施工企业是否仍有效力?答:有效。企业名称的变更并不影响变更后的建筑施工企业承担原建筑施工企业的债务,盖有原企业名称印章的文件对变更后的建筑施工企业依然具有法律效力,因此对原企业名称印章应当妥善保管,可以明确保管责任人,并及时对该印章进行上缴工商部门封存或销毁并登记备案,以降低日后不必要的法律风险。13、如何识别印章的真假?答:(1)看字体。根据前述规定,印章必须要用宋体字,如果对方加盖的印章并非宋体字,应该就是假冒的印章了。(2)看颜色。由于质材和力度的原因,真正加盖的公章的颜色往往不均匀,而电脑制作的印章则颜色一致,而且也更加鲜明。(3)看形状,包括字的形状和周围圆圈的形状。首先,无论是圆形还是椭圆形的印章,虽然字都不是横平竖直的,但是每个字单独看都是规规矩矩的长方形,不可能扭曲,或者上面胖下面瘦看起来呈梯形。其次,其次是看印章周围圆圈的形状,这个圆圈是有一定宽度的,并且仔细看边缘(包括印章上字的边缘),不可能非常平滑,经常有一些小缺口、小棱角或者小空白,这也是由于沾油墨和盖印的过程中油墨的密度和盖印的力度不一致造成的。电脑直接制作的印章就没有这些问题,完美的只能用假来形容了。(4)看角度。虽然绝大多数人盖章的时候都希望把章盖的很正,但是总会出现一点点偏差,特别是圆形的印章更不好把握。但是电脑制作印章时默认情况下肯定100%是正的。(5)看位置。看看公章是盖在协议的空白处,还是盖在文字上。一般而言,真印章都盖在建筑施工企业名称上,而制作粗劣的假印章都喜欢盖在空白处,因为假印章是电脑做的,如果盖在文字上就会挡住后面的文字。但是制作水平高一些的假印章为了看起来更真,也会盖在文字上,这个时候你需要仔细看一下,印章上的字和纸上印刷的字重合的地方,如果是真印章即使重合了,后面的文字还是可以透过油墨显示出来;而电脑制作的假印章,就会完全挡住下面的文字。(6)向有关部门进行调查查证,也可委托律师进行查证落实真伪。14、建筑施工企业在印章管理方面主要存在的问题有哪些?答:(1)印章刻制的业务流程不清晰,没有审批程序,只要业务需要,领导或部门就可随便刻制印章,刻制后没有下发正式启用文件,没有明确印章使用范围和使用时间。(2)印章刻制不在公安部门指定的单位进行,不在公安机关备案,随便找一家单位刻制公章,刻完就用,为以后发生印章使用风险埋下了隐患。(3)个别建筑施工企业没有印章管理方面的规章制度,使用印章未经过严格审批。印章管理人员对使用印章材料不严格审查,更有甚者在空白介绍信或空白纸张上用印。印章保管者让印章离开自已的视线或因自己没时间让他人代为盖章,在没有监管人的情况下允许他人携带印章外出。(4)个别建筑施工企业没有统一的印章使用台账,采用一页纸请示的方式,请示完成后,领导审批用印的签批单由经理办公室保存,时间长了很容易丢失,无法追溯。个别单位虽有统一的用印台账,但对领导在材料上签字直接上报的文件则没有登记用印事项和用印人,以后涉及此类文件的问题同样无法追溯,形成法律风险。(5)个别建筑施工企业印章保管制度不健全,未设专人保管,印章丢失或被盗后不及时报告,不及时报案,也不主动在报纸上发布公告声明作废,从而留下了潜在的用印风险。(6)个别建筑施工企业为追求收益,允许不具备资质的企业挂靠施工,个别情况下甚至允许挂靠单位使用建筑施工企业印章,一旦挂靠单位出现问题,企业就要承担相应责任。(7)个别建筑施工企业不重视管理项目部印章,意识不到项目部印章对企业的重要性,项目部印章管理不规范,没有限定项目部印章的使用范围和使用审批程序,没有设立项目部印章使用台账,形成了项目部印章管理的空白,给企业带来较大的法律风险。(8)个别建筑施工企业印章被仿冒后,未采取正确的应对措施,放任风险发生,给企业带来了不可挽回的损失。(9)个别建筑施工企业在下属单位、部门、项目部被撤销和关闭后,没有及时收回和销毁这些单位的印章,造成印章的流失,形成了潜在的法律风险。(10)无印章管理制度,或有制度而不执行,无专人负责,无交接制度和记录随意使用,甚至人员更替时无印章交接和监交,小项目领导随身携带公章等。15、建筑施工企业印章的保管方面需要采取什么样的措施?答:首先是建立日常保管制度:(1)建筑施工企业印章采取分级保管的制度,各类印章由各岗位专人依职权需要领取并保管。(2)印章必须由专门保管人妥善保管,不得擅自委托他人保管并在其岗位职责中予以明确。(3)公章应妥善保管,注意安全,采取必要的防范措施,防止损毁、遗失和被盗。其次是明确保管人责任:(1)印章保管人必须妥善保管印章,不得遗失。如遗失,必须及时向建筑施工企业办公室报告;(2)必须严格依照建筑施工企业对印章的使用规定使用印章,未经规定的程序,不得擅自使用;(3)在使用中,保管人对文件和印章使用单签署情况予以审核,同意的则用印,否决的则退回;(4)检查印章使用是否与所盖章的文件内容相符,如不符则不予盖章;(5)在印章使用中违反规定,给建筑施工企业造成损失的,由建筑施工企业对违纪者予以处分,造成严重损失或情节严重的,移送有关司法部门处理。三是不定期随时检查发现问题及时予以纠正。16、建筑施工企业印章的使用管理方面需要采取什么措施?答:(1)企业要建立岗位法律风险防控体系,印章管理岗位人员要签订法律风险岗位承诺书,明确印章管理岗位的法律风险防控职责;同时,要加强对印章管理岗位人员法律风险防范的教育,使其认识到印章对企业管理的重要意义,不断提高印章管理的技能和法律风险防范意识。(2)企业要制定印章管理规定,指定印章归属的管理部门,明确企业各部门印章管理职责,明晰印章刻制、使用的业务流程,做到有规可依、有章可循。(3)企业新注册设立的单位在领取营业执照后,应直接到行政服务中心公安机关刻制印章并备案。企业临时刻制印章,包括项目部印章,必须由印章管理部门统一提出,经过法律部门、专业部门审查,报建筑施工企业主要领导审批。经批准后,由印章管理部门统一在公安机关指定的单位刻制并备案。印章管理部门在印章交付使用前,应下发印章启用文件,未经启用的印章不能使用。(4)企业应当建立统一的印章使用台账,制定印章使用申请表。申请使用印章的单位必须按印章管理规定履行审批程序,经过有权部门和企业领导批准。经企业领导批准后,印章使用单位应填写统一的用印登记表,企业文书人员对用印文件要认真审查,审核与申请用印内容、用印次数是否一致,然后才能在相关文件上用印。用印时必须由印章保管人员亲自用印,不能让他人代为用印,同时不能让印章离开印章保管人员的视线。(5)印章保管人员必须加强对印章的保管,未经企业主要领导批准,不允许将印章携带外出,特殊情况下需携带外出时,必须指定监印人随同。印章遗失必须在第一时间向公安机关报案,并取得报案证明,同时在当地或项目所在地报纸上刊登遗失声明。(6)禁止在空白介绍信、空白纸张、空白单据等空白文件上盖公章。如遇特殊情况时,必须经总经理同意,而且公章使用人应在《公章使用登记表》上写明文件份数,在文件内容实施后,应再次进行核准登记。公章使用人因故不再使用预先盖章的空白文件、资料时,应将文件、资料退回行政部(或办公室),办理登记手续。在使用预先盖章的空白文件、资料过程中,公章使用人应承担相应的工作责任。(7)企业必须定期检查印章使用情况。企业印章管理部门应按照印章管理规定组织法律、监察等部门对所属单位印章使用情况进行检查,发现问题及时采取相应措施。(8)企业应加强对项目部印章、部门印章的使用管理,限定其用途和使用审批程序,严格按建筑施工企业行政公章的使用程序要求各级印章保管和使用单位。项目部印章和部门印章要严格限定使用范围,不能用于对外签订合同,不能在对外承诺、证明等材料上使用,必要时要将使用权限通知业主、原材料供应商等利益相关方。项目部和企业的部门要指定印章用印和保管人,建立使用台账,绝不允许分包方使用项目部印章。(9)企业所属部门发生变更或被撤销后,印章统一管理部门必须收缴部门印章及用印记录;所属建筑施工企业分公司注销后,在工商注销手续完成后,必须收缴建筑施工企业分公司包括行政印章、合同专用章、财务专用章、负责人名章等在内的全部印章及用印记录;项目部撤销后,项目部印章及用印记录必须全部上缴企业印章管理部门。企业印章管理部门会同法律部门将收缴的印章统一销毁,用印记录由印章管理部门按档案管理规定存档。(10)企业在遇到仿冒本单位或项目部印章的情况时,企业印章管理部门要及时将有关情况通报法律管理部门,由法律管理部门按法律规定解决。基本做法如下:首先,及时向公安机关报案,追究仿冒人的法律责任;其次,在相关报纸上发布澄清声明,及时知会潜在客户;再次,及时通知仿冒合同的相对人,陈述相关事实,及时撤销相关合同,如果相对人不予配合,要及时向当地法院申请撤销,通过法律途径进行撤销。17、专人管理公章方面有什么需要注意的吗?答:专人管理即由建筑施工企业安排专属的部门或者专职人员管理公章的使用、加印以及登记,该类事项可以制定相应的建筑施工企业内部制度加以完善。目前小型建筑施工企业的公章一般由法定代表人掌控,如果法定代表人本身是建筑施工企业股东,则一般较为稳妥,虽然法定代表人身为股东本身不等同于建筑施工企业,但是从风险防控上由于建筑施工企业利益与股东利益原则上的一致性,所以公章对外加盖印章法定代表人会比较慎重。公章由专人管理便于公章使用不当时建筑施工企业内部责任的追查,同时专管公章的人建议仅限于行政职能部门或者行政人员,避免公章管理人员与具有对外负责销售或者采购的人员身份同一,因为后者对外从事商务活动容易使得权利的行使不透明,难以监控其用章的正当性或合理性。企业核名找曼德企服,一站式企业服务平台
2023-09-02 02:47:591

如何正确理解坚持党的领导、人民当家做主和依法治国的有机统一

就是坚持中国共产党作为中国工人阶级的先锋队领导中国人民的革命事业,中国人民在中国共产党的领导下,自己主宰自己的命运,团结一心谋发展,依法治国,走中国特色社会主义道路。
2023-09-02 02:47:575

大神们,橙色云OrangeCDS全球协同设计云平台能给设计师、工程师提供什么?

像我创业几年,团队里的设计和技术能力很不错,但客户资源少,常愁销售搞不定客户。那这个平台就能为我解决问题。橙色云打过一个比方,我印象还蛮深的——对于我们这类技术团队来讲,他们像是我们的最大销售员。 1、橙色云出有经验的项目经理全程跟踪,来把关项目,防范项目失控,还提前弄plan B。客户一安心,来和他们合作的,用这平台的自然就多了。领先的工业企业,越来越多入驻到CDS平台,有难度系数、挣钱多的项目机会多,自然是我们这类能解决问题的设计师、工程师群体的最佳福利啦。 2、很方便,不管在哪和啥时候,只要能解决问题、不怕挑战,期待参与更多理想的项目,有更多物质精神回报,都可以用手机直接申请。 3、他们后台能实时分析,一有项目需求,就在线通知所有跟项目匹配的所有注册会员,很及时筛选组成项目团队,避免你错过项目。 4、三维造型、电气、软件设计环境免费,还建了标准件库、样品库、模型库、资料库、文档库,可以直接用。 5、设计师工作自由度更大,节省了大家的时间成本。兼职也行,对于工业设计师个体来说更能体现和发挥自身价值吧。
2023-09-02 02:47:571

组合逻辑电路的设计步骤是什么?

组合逻辑电路的设计步骤一般包括以下几个方面:1. 确定逻辑功能:根据实际需求,确定电路需要实现的逻辑功能,例如加法、减法、比较、选择等。2. 确定输入输出:确定电路的输入输出端口,以及输入输出的数据类型和格式。3. 设计逻辑表达式:根据逻辑功能,设计电路的逻辑表达式,例如布尔代数式、卡诺图等。4. 确定门电路类型:根据逻辑表达式,确定门电路类型,例如与门、或门、非门等。5. 组合电路:根据逻辑表达式和门电路类型,组合电路,实现逻辑功能。6. 确定时序逻辑:如果需要实现时序逻辑,例如状态机、计数器等,需要设计时序逻辑电路。7. 仿真测试:使用仿真工具对电路进行仿真测试,验证电路的逻辑功能和性能是否符合设计要求。8. PCB 设计:根据电路的实际应用场景和尺寸要求,进行 PCB 设计和布线,制作 PCB 板。9. 调试测试:对制作好的电路进行调试测试,检查电路的性能和稳定性是否符合设计要求。10. 优化改进:根据测试结果和实际应用反馈,对电路进行优化改进,提高电路的性能和可靠性。总之,组合逻辑电路的设计步骤需要根据实际需求和电路的复杂程度进行选择,通过逻辑表达式、门电路类型、组合电路、时序逻辑、仿真测试、PCB 设计、调试测试以及优化改进等步骤,最终实现电路的设计和制作。
2023-09-02 02:47:571

传染病区内属于半污染区的是A.病室、厕所B.浴室、处置室C.病区的内走廊

【答案】:C半污染区是指有可能被病原微生物污染的区域,包括办公室、治疗室、化验室、病区走廊。
2023-09-02 02:47:541