barriers / 阅读 / 详情

艺术与设计

2023-09-17 12:12:33
TAG: 设计
共2条回复
康康map

“艺术与设计出版联盟”直属中华人民共和国新闻出版总署的艺术与设计杂志社、产品设计杂志社、数码设计杂志社和现代艺术杂志社共同组建,拥有《艺术与设计》《产品设计》《数码设计》《现代艺术》《国际家居》《1626》等期刊。

同时,中华人民共和国新闻出版总署还批准艺术与设计杂志社为连续电子出版物出版单位,艺术与设计杂志社拥有两种连续电子出版物(光盘期刊)的出版权,拥有北京翰林世纪艺术设计有限公司等专业书刊发行公司。

“艺术与设计出版联盟”出版物年发行量超过300万册,是我国较大的艺术、设计、娱乐消费期刊出版单位之一。出版物以国际化、高水准为特色,同时积极与国际间进行版权合作,积极开拓相关展览、调查、研究和为企业制作公关形象杂志等业务。

《艺术与设计》杂志

媒体描述:

《艺术与设计》杂志创刊于1997年,是中华人民共和国新闻出版总署直属刊社中销售量最大的刊物,也是亚洲地区发行量最大的设计艺术消费类杂志。

《艺术与设计》杂志是“艺术与设计出版联盟”的旗舰杂志, 《艺术与设计》杂志有18名专职员工。所有编辑、记者都具有高等学历,有若干海外访问经验。《艺术与设计》杂志的编辑、记者从来走在我国设计、艺术事业的前面。

出版目标:

《艺术与设计》秉持设计服务于技术、商业、文化、公民社会四个方面,所有栏目以此为基础,涵盖艺术、设计的各个方面。

《艺术与设计》服务于中国最有创意的人群,并深得这一人群的喜爱,《艺术与设计》始终以服务精英阶层和专业人士为己任,在影响他们的同时升华自己。

出版特点:

国际视野 刊物定位于国际坐标,从来追寻国际最强创意

时尚成熟 以哲学和新鲜的眼光看待世界,关注最具创意人群的思想与作品

精美流畅 从印刷装订到版式设计,以最精心的制作满足读者的视觉追求

文字之美 提倡享受的阅读,以隽永的文字与读者共同探讨社会价值与消费文化的点滴

主要栏目:

特稿:刊登当代最具代表性和影响力的创意,极具可读性、趣味性和收藏性。

图形图像:展现丰富的国内外优秀设计作品,深度发掘创意背景。

设计新视线:发现、推介设计界颇具潜质的新锐设计师,是设计火花闪耀的一线地带,图形图像栏目是以图像映射流行文化的主要栏目。

设计营:介绍国际一流艺术与设计大学、创意机构,带你遨游创意无穷海洋。

品牌故事:一线品牌的设计营商故事。

三边联谈:锋利的设计思想、睿智的创意观念在这里交融,设计信息的互动,编者、读者、作者的声音在这里倾诉。

关于杂志:

中文名称:艺术与设计

英文名称:ART AND EDSIGN

主管单位:中华人民共和国新闻出版总署

国内刊号:CN11—3909/J

国际刊号:ISSN1008—2832

出版周期:月刊

出版语种:中文、英文、日文

零售价:中国大陆人民币25.00元/香港及海外港币40.00元

出版尺寸:210X285mm

Art and Design

Art and Design magazine was founded in 1997 and it has the largest circulation in Asia among all art and design magazines. It serves art and design industry from technology, business, culture and society. Its target readers are those creative people working in creative industries.

Art and Design magazine is the flagship magazine in Art and Design Publishing United, which includes Art and Design magazine, Product Design magazine, Digital Design magazine, Contemporary Art magazine and CASA International. Art and Design Publishing United published over 3 million copies of magazines in the year 2004, and became one the of biggest art, design, entertainment and lifestyle publishing groups.

《产品设计》杂志

媒体描述:

《产品设计》杂志创刊于2002年,由中华人民共和国科技部、中华人民共和国新闻出版总署批准,并由中华人民共和国新闻出版总署主管,是中国惟一一份国家级的设计与设计消费杂志。

《产品设计》杂志是“艺术与设计出版联盟”的核心杂志之一,《产品设计》杂志有8名专职员工,11名海外记者驻在世界各重要的设计机构、制造性企业、品牌机构和教育机构。所有记者和编辑均具有高等学历,均有若干海外访问经验。《产品设计》的团队一直以来都保持着敏锐与深度,走在设计业的前沿。

出版目标:

《产品设计》杂志以“设计与生活方式”的双重主题,展现国际视野,汇集全球新鲜的优秀设计创意和生活观念,以设计的眼光解读生活,以前瞻的视野寻求生活的创意。

《产品设计》杂志创造性地提倡具有设计品位与品质的生活方式,让中国的设计力量萃取到世界前沿设计的精华,专业地引导着新一代有设计品位的消费人群进入一个更有创造性的生活时代。

出版特点:

国际的视野:建立了连接美、欧、亚、非和大洋洲包括24个国家和地区的资源网络,敏锐地追寻着全球设计新观念与创意。

专业的品质:与16个国家和地区的专业设计机构、出版机构、教育机构和企业品牌建立了网络合作平台,共同分享设计领域的信息与思想。

生活的视角:从生活的观念到生活的细节,提炼生活的设计创意哲学和意义,以亲切的生活话题和故事给人们的生活带来趣味与回味。

精美而隽永:精致的设计、印刷与装订给人们视觉享受,隽永的文字给人们带来阅读满足。

主要栏目:

创意环球:报道来自世界各地的创意新闻,关注新鲜的设计活动与事件,评介世界各国最近出版的设计书刊的重要话题,汇集来自广大读者的观点声音。

特稿/封面故事:主题性地报道新颖的生活与设计热点话题,将设计、文化与生活方式紧密联系,制作出具有收藏价值的精致专辑。

地域:轻松讲述一个地域的设计与人们生活之间的故事,并为追寻生活创意与品质的人们提供一种地域性视野。

搜索:以当代生活的热点生活词汇和生活现象为线索,跨越娱乐、健康、运动、科技、材料等领域搜索世界各地的新锐思维和创作,倡导新的设计审美观与生活方式。

透视:比较深入地挖掘公司、人物、品牌和产品的成败故事,具有设计的深度,包容商业的角度,并对设计和企业读者有深入启发性。

空间:对空间的观念提出思考,寻找不同寻常的空间体验,激发人们对生活环境产生的新观念与新认识。

关于杂志:

中文名称:产品设计

英文名称:DESIGN

主管单位:中华人民共和国新闻出版总署

国内刊号:CN11—5291/TS

国际刊号:ISSN1672—9137

出版周期:月刊

出版语种:中文

零售价:中国大陆人民币25.00元/香港及其它海外地区港币40.00元或5美元

出版尺寸:210X285mm

Design magazine

Design magazine is co-approved by Ministry of Science and Technology and General Administration of Press and Publication, and it is the unique national magazine focused on design and consumption.

Design magazine has a duel theme of design and lifestyle, showing international vision, collecting global excellent design and living concepts. It interprets our life from design point of view, and meanwhile embraces business purposes.

It advocate a lifestyle in pursuit of design taste and quality, leading people enjoying characteristic design life.

It has the glamour of trends and touches people"s hearts for beauty and ideas, bringing people into more creative living, symbolizing our contemporary living times.

《数码设计》杂志

媒体描述:

《数码设计》杂志创刊于2000年,由中华人民共和国科技部、中华人民共和国新闻出版总署批准,并由中华人民共和国新闻出版总署主管,是中国惟一一份国家级数码图形技术B2B杂志。也是国内发行量最大数码图形技术B2B专业期刊。

随着数字科技与娱乐业、商业的越来越紧密的融合,传统的设计、影视、娱乐、艺术、大众消费品等产业已逐步数字化、电脑化,而多媒体、CG(计算机图形图像)、影视特效、游戏制作、数码产品开发更是当今国内外的热门领域。《数码设计》作为中国唯一的数码设计类专业读物,将为广大读者提供最新的设计资讯、产业动态,展示国内外优秀的数码作品与产品,介绍相关最新技术,从专业人员到普通学生、业余爱好者都将是我们的读者。《数码设计》从2000年5月至今已出版40期,目前发行已近3万册,畅销中国大陆及台湾、香港地区。

出版目标和特色:

中国第一数码设计类杂志,汇聚欧美日韩的出版资源。

占领最新最热的资讯高地,发布新鲜实用的技术教程。

主要栏目:

资讯:国内外最新的数字艺术与娱乐、新媒体艺术信息,及最新最热的数字艺术领域的软硬件产品、周边产品专题测评、新品购买指南等。

先锋:国内外数字艺术与娱乐热点话题、人物或事件的深入探讨与报道。展现数字艺术、娱乐及新媒体艺术的新人物、新作品、新应用与新技术。选题力求权威、深入、细致、全面、观念新颖、独特,使其成为本刊物的灵魂内容。

业界:数字艺术设计领域的教育、培训、劳务等市场动态、行业分析及资讯等,为业界公司发现人才,人才选择公司提供交流平台。报道客户与设计制作团队、个人之间,设计制作团队、个人与设计制作团队、个人之间(如专业学院的一些教授及资深行业人等),就产业、市场、管理、创意设计思想、技术等问题的交流对话,起到沟通疏导产业链的作用。

教程:从不同层面讲解软件技术及创作理念, 尽量用系统的制作教程来给读者带路。主题及内容涉及平面、3d、网络、视频、动画、游戏、音乐、多媒体等。

鉴赏:这里注意捕捉一些小的,极具独创性和原创感的不知名的制作团队和个人的作品的最新动态,把其中创意,用到的技术尽可能多的介绍给读者。

硬件:数字艺术与娱乐相关领域的数码软硬件产品。

附赠CD: 除了免费数字教程、试用软件、优秀数码作品集粹等内容以外,利用CD-R可以存储视频节目的优势,策划或自主开发一些与刊物内容互动的DV类视频节目,丰富充实刊物的内容和形式,每期推出。

关于杂志

中文名称:数码设计

英文名称:CG WORLD

主管单位:中华人民共和国新闻出版总署

国内刊号:CN 11—5292/TP

国际刊号:ISSN 1672—8491

出版周期:月刊

出版语种:中文、英文、日文

零售价:中国大陆人民币25.00元/香港及海外港币40.00元

出版尺寸:210X285mm

《国际家居》杂志

“审美第一,生活之上”,《国际家居》秉持开放的国际观和信息流,意在将先进的生活方式和观念传递给国内读者。

《国际家居》是国内第一本在意大利完成排版设计,并且在意大利拥有自己的海外编辑、摄影师的家居生活、设计风尚杂志。

关于杂志

中文名称:国际家居

英文名称:CASA INTERNATIONAL

主管单位:中华人民共和国新闻出版总署

国内刊号:CN11—3909/J

国际刊号:ISSN1008—2832

出版周期:月刊

出版语种:中文,有英问题要

零售价:中国大陆人民币25.00元/香港及海外港币40.00元

出版尺寸:210X285mm

其他出版物

引领潮流的先锋艺术期刊《现代艺术》杂志

《现代艺术》杂志是当今中国最具影响力的,介绍国内外当代艺术的先锋杂志。刊物以独特、冷静的视角树立了自身的形象,是当代艺术领域发行量最大的期刊。目前,《现代艺术》杂志与国外重要的美术馆、画廊、艺术院校保持紧密的联系,是海外艺术界最看好的一本中国艺术期刊。

《现代艺术》包括如下内容:

特稿:对时下当代艺术的状况开展主题性探讨。不仅追踪当下艺术发展进程中的热点,逐一盘点各种艺术现象,同时召集艺术批评和研究领域的专家对艺术的学术问题进行认真和卓有成效的讨论。

艺术新闻:既突出新闻的快速和时效性,更是重点引入对艺术事件和展览所阐发的关注和思考。

艺术万象:主要刊登本刊国外特约记者或撰稿人的文章,介绍或评述国外当代艺术的发展状况。

工作室:重点推荐国内外艺术家及其作品。

艺术言说:刊载国内外的艺术批评家、理论家的学术观点和艺术言论。

视觉档案:主要以图片的方式向读者介绍最新的建筑艺术。

影像:探讨当下国内外实验电影的发展

wio

属于呢吧

相关推荐

什么叫数码设计数码设计师是干嘛的

数码设计涵盖平面设计、动漫设计等电脑图象处理行业,一般称作CG的所谓CG主要是数码化的作品,一般服务于:广告、影视、动画、漫画和游戏业内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成现在CG概念正随着应用领域的拓展在不断扩大,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业这就是数码设计
2023-09-06 09:49:061

数码设计是什么专业就业方向是

  传统的艺术、设计、娱乐等产业随着时代的发展与数字科技的结合越来越紧密,逐步数字化、电脑化,就催生了数码设计专业。经过电脑处理的艺术加工即是数码设计。数码设计广泛应用于影视娱乐、游戏制作等领域。数码设计专业是艺术与技术交叉的新兴专业,在我国有着广阔的发展前景。   数码设计专业课包括:素描表现、色彩表达、三大构成、设计概论、商业摄影、摄影美学、广告动画制作、数字媒体设计、媒体管理、非线性编辑技术、MTV、图像设计、中外视觉艺术解读等。   数码设计专业毕业者可在广告、影视、网络、文化传媒等类型的企业从事设计或管理工作,如广告策划设计师、美术编辑、三维产品设计师、POP海报设计师、企业形象设计师等。
2023-09-06 09:49:171

什么是数字设计?

有别于传统的二维CAD设计,数字化设计解决方案是以三维设计为核心,并结合产品设计过程的具体需求(如风格曲面造型、设备空间布局、数字样机评审、人机工程校核等)所形成的一套解决方案。它与数字化制造、数字化仿真共同构成了现代制造业的先进数字化研发平台。
2023-09-06 09:49:286

数码设计是什么专业就业方向是

随着国际数字产业和现代设计行业的空前发展,数字艺术在我国面临广阔的发展前景,市场需求量巨大,尤其是对专业实用的职业设计人员的需求更为迫切。数字设计是一个艺术与技术交叉型、复合型的新兴学科,所以需要在传统艺术教育基础上,强化设计专业应用方面的数字技能,我校现根据社会对数字艺术设计人才的实际需求,全面突破艺术设计专业在数字应用教学方面的限制和瓶颈,将为国家输送更多优秀的数字艺术人才。●可考证书《清华大学平面设计师证书》国家劳动部平面设计师资格认证●就业岗位广告策划设计师美术编辑包装设计师网页设计师书籍装帧设计师插画设计师三维产品设计师橱窗陈列展示设计师三维展示设计师POP海报设计师平面广告设计师企业形象设计师
2023-09-06 09:49:471

数码设计是什么

影视特技在电影电视中的大量运用,僵硬的文字流早已被我们抛在脑后,过多的繁文缛节也很时尚的被优美的图片和动人的音乐所替代,五彩缤纷的情感随时都可以在眼前活灵活现的跳动,陶醉了自己,征服了别人。报载预测全国需要40万动画人才,但目前只能提供10万,动画人才已经成为目前中国最奇缺的人才。 主要课程:影视动画概论、素描、色彩、构成基础、影视作品欣赏、影视设计与制作、flash、动画制作概论、动画造型设计、建筑与场景动画设计、虚拟现实设计、图形创意与插图设计、漫画创作、影视平面设计、动画绘制技法与媒介等。 动漫设计与制作 随着网络的飞速发展,影视动画以势不可当的威力冲击着人们的生活,它已不再只是有钱人的游戏,在遍布城乡的咨询网络中走向平民化,过不了多久,你可以在你身边的任何一个角落找到自己的作品。心动不如行动!成都一年一次的国际动漫节,吸引了来自很多国外的友人和同行们,美国、日本、韩国等先进的动漫制作大国纷纷带来了他们先进的技术和科学的管理经验,动漫之花在美丽的成都生根,发芽,开花,结果。 主要课程:艺术概论、影视艺术概论、素描、色彩、构成基础、卡通形象设计、动画制作概论、动画造型设计I、II、广告设计与制作、VI设计、图形创意、版式设计、插图设计、影视平面设计、动画绘制技法与媒介、计算机动画设计等。 多媒体技术(数码网页设计) 多媒体自80年代末进入我国以来,在各大、中、小型城市得到了前所未有的拥戴,短短的十几年,他很潇洒的走进了千家万户,控制了办公室。颠覆着我们的生活方式,引导着我们前进。数码网页设计以其全新的姿态在多媒体技术中独领风骚。掌握了多媒体技术,精通数码网页设计,也相当于走在时代的前沿,成为了时代领路人。不仅可以服务于公司,企业,厂矿,还很适合自己创业。广阔的前景,任你选择。 主要课程:素描、速写、色彩、平面构成、立体构成、计算机网络、Photoshop、Coreldraw、3DSMAX、网页设计、数据库程序设计、广告摄影、插图设计、版式设计、VI设计、字体设计、广告设计与制作等。
2023-09-06 09:49:595

数码产品设计专业就业怎么样

简单地说,实现数字化的便携式电子产品都可称作数码产品,如:数码相机、数码摄像机、3G手机、MP3MP4MP5、U盘、笔记本、上网本、掌上电脑、GPS导航仪、数码学习机等。数码产品具有普及性高,利润空间大,更新速度快等特点,是时尚、科技、必需品的代名词。随着计算机的普及,数码产品渗透到我们生活的方方面面,成为世界第一大电子消费品,市场潜力巨大。在中国最开放的深圳,高科技电子企业几乎占到了半壁江山,所以人才需求量大,工资待遇高,发展前途广阔。数码设计师就是根据消费者需求及潮流发展,运用计算机设计数码产品的形状、款式、结构来最大限度满足消费者需求,一般的设计师的薪资在3000——5000元。对于拥有足够工作经验和一定资金的资深设计师往往可以独立开设自己的设计工作室,实现自主创业。近年来由于3G技术的迅速发展,如3G手机、iphone手机、平板电脑等市场空间就高达数千亿美元。而目前基于3G技术的数码产品设计师的人才缺口就高达10万以上,月薪往往过万。数码产品设计师,一方面可以自由发挥自己的想象空间,充分展现自我;另一方面也是追逐时尚和潮流的代表。还因工作环境好,工资待遇高,提升空间大而成为职业“新宠”!备受年轻人的青睐。
2023-09-06 09:50:161

数码设计的简介

《数码设计》杂志是艺术与设计传媒集团旗下的数字创新期刊,国内统一刊号:CN 11-5292/TP 国际标准刊号:ISSN 1672-9129。新闻总署备案,国家级知名期刊。随着数字科技与娱乐业、商业的越来越紧密的融合,传统的设计、影视、娱乐、艺术、大众消费品等产业已逐步数字化、电脑化,而网页设计、APP设计、UI设计、交互及用户体验创新、数字产品设计、CG设计、游戏设计与开发、数字阅读,以及新媒体艺术等领域是当今国内外的热门。《数码设计》作为中国唯一的国家级数码设计类专业读物,为广大读者提供最新的设计资讯、产业动态,展示国内外优秀的数码作品与产品,介绍相关最新技术,从专业人员到普通学生、业余爱好者都将是我们的读者。栏目:网络通信,工程技术,数字产业,计算机与软件,信息系统,智能应用,设计博览,教育与教学研究。《数码设计》杂志与全国各专业机构及高校等长期保持良好的合作关系,并与中国动画学会达成战略合作关系,成为其会刊。
2023-09-06 09:50:261

什么是数码设计,具体是做什么的?

数码设计,一会指影楼给客人修照片设计相册内页,还一种就是广告设计,但是一般提到数码设计,大多数都是在影楼工作的
2023-09-06 09:50:421

什么是数码设计数码制作数码影响数码流程

走出门,朋友们问我,你现在做什么啊~ 嘿嘿~我在做数码设计师啊~ 这个时候很多人都摸不到头脑了。“数码设计师”是做什么的啊~在什么单位啊~ 在生活中有很多人都不知道数码设计师是做什么的。有的朋友可能好点,会想到是做照片的~当然也可以这么说了。毕竟我们每天接触的都是这些照片~而这个说法也只能算是肤浅的一个说法了吧~ 数码设计师所做的工作就是美化摄影师捕捉的每一个镜头~把这些画面的美女帅哥们美化~ 简单点说,数码设计师每天来到公司,打开电脑、PHOTOSHOP。找到照片,放进PS(PHOTOTSHOP),通过软件中的工具去调整照片!先调颜色,后修皮肤,修豆豆。最后开始做设计,完成一套漂亮的相册。以上这些说起来似乎很简单。但做起可以就和说的是两回事了哦~别的我们就不说了,就说说设计吧~ 很多照个艺术照和婚纱照的朋友因该知道,等拍完照片,选完照片之后就要等着看相册设计了。在这之前,数码设计师拿到照片后,先是要看照片,去分析照片,找到摄影师所要表达的风格,接着就是要选择照片了。每一面的设计都需要他们去根据照片去选定颜色,素材,文字主题,还照片的在度裁减和找相册上的大小比列。用自己手法去表达照片美,将原本一张一张的照片变成一幅幅美丽的画~ 而这个看似简单的工作,就是我们数码设计师每天的工作。一、拿到照片不知如何下手创意请注意制作设计的一般步骤:先期调色→修片→按需要建立新画布→确定主色调→背景处理→人物排放→文字及设计元素的补充→整体色调调整→输出处理→保存。二、快速入手制作设计步骤第一步:先期调色之所以要说是“先期”调色,其原因在于你刚打开一张原始图片时,并没有确定它的最终效果是怎样的色调。只有在整个版面已经定局,才会再一次进行整体色彩谐调的调整。从这个意义上来说,这一步的“先期”调色,主要是以通过对原始照片的提亮和拉反差来得到相对正常的灰阶度和相对正常的人物肤色。具体做法已经在我的培训课程中讲到。有的人喜欢修好片再进行调色,这种做法理论上是行得通的,但是在实际操作中,由于未调好色的片子灰阶通常处于一种狭窄的状态,通俗点说就是高光不足并且暗部也不够。在这种情况下,人的眼睛无法预知已修片在调色后是否能满足我们的要求。而更多的情况下没有经过调色的已修片再进行调色后会发现原来的层次感已经发生变化,无法恢复。除非你有一整套非常规范而复杂的专业修片程序,不过针对影楼这样的实体而言,有点不太现实。第二步:修片中,对修片的一个重点是怎样快速进行磨皮处理。传统修片手法主要是通过PS的修复工具或者印章工具来进行不断地复制和覆盖来弥补照片中的缺陷。这一方法对于每天需要修复几百张甚至上千张数码照片的工作量来说,无疑是残酷的。所以现在采用以历史画笔为主,修复工具或者印章工具为辅的修片方式,可能会大大减轻这一负担,并且可以最大限度地保证原始照片中的人物主体的明暗关系不被破坏。采用历史画笔的方法我已在培训课程中讲过,在这里要提醒的是:(1)使用历史画笔时,一定要保留人物的边缘轮廓不被破坏。(2)在使用历史画笔之前进行的高斯模糊步骤的分寸把握是一个关键,高斯模糊的数值大小直接影响到人物皮肤质感的光滑程度及真实感。以实际操作时感觉人物皮肤是否已模糊平滑为准,但不能模糊太大,否实会使明暗层次发生损失。(3)运用历史画笔进行修片工作也有一定的缺点,它主要是以牺牲皮肤真实质感为代价的。不过我为自已的这种做法找到了一个比较合理的理由。影楼照片的产品质量要求和我们通常的艺术表现要求有所不同,影楼所面对的是普通顾客,而大多数顾客对婚纱照的要求只是停留在要求皮肤亮白光滑的层面上,有的甚至对皮肤质感很强的好作品反而持有异议。这也是中国顾客的一种审美特色。第三步:按需要建立新画布这一步好理解。用我们通常的说法叫:开一个文件。除了要保证尺寸及分辨率正确之外,可以在画布的中间用兰色辅助线行把中缝确定下来,以免在设计时把顾客的人物误放在中缝线上引起返工。 第四步:确定主色调第五步:背景处理背景的最终效果在整个版面中作用很大,他是人物主体的一个重要衬托者,版面设计是否能把创意主题表达出来,背景是很关键的。只要背景处理得当,后面人物的排放构图可能反而就来得简单了。补充一点:在处理背景时最好要考虑一下你所需要排放的照片特点,比如特写镜头和全身拍摄在背景处理上会有所不同,充分考虑这些照片的特点来进行背景处理,会为后面的构图起到事半功倍的作用。第六步:人物排放人物排放是构图的一个主要部分。我总结的构图口决是:有大有小、有前有后、有虚有实、有浓有淡、有上有下、有主有次,主要就是针对人物排放的。事实上人物的构图并不是一个简单的排放拼接,我们还必须考虑到排放过程中如何与背景及整个画面融为一体,这也是大多数数码后期们在工作过程中缺少考虑的一个方面,导致版面设计不知所谓的头号凶手。人物与画面的融合首先来自于你对照片的认识程度(在这里你以前所培养出来的审美理念会起到很大的作用),一旦你在设计过程中抓住了一种感觉,就要想尽办法地运用各种技巧加强它。有了感觉就会有灵感,灵感来自于哪里呢?有经验的设计师可能在一见到照片就会产生好几个方案。更具有挑战性的是,也许你在设计排放之前并没有任何灵感,而在设计过程中,一个背景的明暗过渡的路径方向、一个图层的合成模式或者某一张照片恰到好处的位置,都可能让你在刹那间找到一种感觉,这也是设计给我们所带来的最大的乐趣。在没找到这种感觉之前,你要做的唯一的一件事就是不断地尝试新的排放方式,直到满意为至。第七步:文字及设计元素的补充具体手法有很多,在这里我强调一点,在运用文字和设计元素时要求轻盈灵动、连贯流畅。这也是婚纱照片唯美时尚的重要表现手法。第八步:整体色调调整前面我们说过:先期调色只是通过对原始照片的提亮和拉反差来得到“相对正常的灰阶度和相对正常的人物肤色”。但是也许你的这种所谓“相对正常的灰阶度和相对正常的人物肤色”却和你的整体版面并不谐调,因为你的版面设计可能是以兰色影调为主的,而在这种情况下,你的人物肤色就不应该是白里透红。也就是说,在这一步里我们需要让整体统一起来,再次加强整体感来表达主体思想。事实上,我们可以省掉这一步。因为我们也可以在进行前面的所有步骤中同时进行整体调整,边做边谐调将是一个不错的主意。第九步:输出处理现在是不是你已经完成了一张跨页的设计了?别急,还没有大功告成。你所设计的图片最终是需要输出的,可是我们发现输出后并没有我们想像的亮丽脱俏:人物皮肤看来干巴巴的,不够细腻;眼神光显得呆而无力;头发和人物的轮廓边缘有些模糊等等。。有的朋友在培训完离开后发现用我的这种方法会出一些问题,比如输出的图片看来显得有点平?或者像是表面蒙了一层纱了?再或者人物的皮肤过份锐化了,甚至有的时候有马赛克颗粒!发生以上任何这种情况千万别来怪我,呵呵,我是无辜的!为什么我用这种方法的时候不会发生这种情况?是不是因为你在运用这种方法时在某一个步骤或多个步骤时发生了问题?如果真的发生了,请不要放弃这种方法,多尝试,一直到你能够处理满意为至。有一种情况下我同意你不用:你已经找到了比这种方法更好的方法!第十步:保存
2023-09-06 09:50:531

数码设计上下刊有什么不同

1、数码设计上刊多为国家实时新闻,论点明确、数据可靠、程序无误。2、数码设计下刊多为社会新闻和娱乐新闻,要点信息少,准确性低。
2023-09-06 09:51:011

上海工艺美术学院数码设计好就业吗?

好就业。上海市工艺美术学校创办于1960年4月,是国家级重点中专。因为市场对数码设计需求量大,所以上海工艺美术学院数码设计好就业。数码设计也就是我们常说的数码照片后期制作。
2023-09-06 09:51:351

影楼里的数码设计具体是做什么的

应该是照片处理吧。。。。。。。。。。
2023-09-06 09:51:433

数码设计是核心期刊吗?

《数码设计》[1]创刊于2002年,半月刊,是经中华人民共和国新闻出版总署批准登记,由经济日报社主管、证券日报社主办的计算机数码设计类的期刊
2023-09-06 09:51:511

请教影楼数码设计师与平面设计师分别做什么?

影楼数码师主要运用PS处理照片,排版。平面设计师主要是创意!前者是不用动脑子的活!但很累!后者是伤脑筋的活!会烦躁!
2023-09-06 09:52:023

影楼说的 数码设计 内页6P是什么?

很多影城生意都一样,很多数码生意都高科技,现在很多人不找我。
2023-09-06 09:52:134

数码设计刊期上的文献在哪能找到

中文期刊信息网。中文期刊信息网。《数码设计》杂志是经济日报社主管的国家级科技期刊,是计算机技术在图形图像领域的发展,是当代科技和当代艺术设计相融合的必然,强调信息和计算机学科向文化艺术设计领域拓展的新方向。先后被《中国人文社会科学期刊AMI综合评价扩展期刊》《中国学术期刊综合评价数据库》《中国期刊全文数据库》《万方数据——数字化期刊群》《中国核心期刊(遴选)数据库》《中国期刊网》《中国学术期刊(光盘版)》等多数据库全文收录。
2023-09-06 09:52:211

区别 问个问题 动漫设计(影视方面的) 数码设计 平面设计 他们三个的区别 是什么 ?! 苦恼啊!!!

亲,你好,我不知道你是出于什么目的问这个问题。如果你是准备考大学,现在在选专业,那我的建议是选择数码设计或者平面设计都比动漫设计来得强。下面我具体解释一下。先说我最了解的动漫设计:首先动漫设计可以细分为漫画和动画。漫画和动画我就不需解释了,我觉得你知道他们的区别的。然后就是不得不说现在的专业名取得太模棱两可了。我估计动漫设计会学各种软件,但是不会告诉你现状。漫画行业我没有涉足,不便发表太多意见。但是动画行业,我要告诉你,千万不要入这个行业,千万不要。这是个万恶的行业,朝不保夕,有上顿没下顿。公司规模基本都很小,没有保障。我不是在唬你,我也知道我说的和新闻里说的有天壤之别,但是我很了解动画行业,不要问我为什么,解释起来很麻烦,但是我说的是大实话。不要被新闻里说的大力发展动画产业什么的话给骗到,这些都是假的。动画行业已经被毁掉了,你看看现在电视里放的那些恶心动画就应该知道了,自认为了不起的那些动画人做出来的动画片,简直没有一点技术含量,不是我诋毁,是一个专业人说的。目前,中国的动画片还是靠人的手一笔一笔画出来的,有太多人没有扎实的绘画基础就投身动画事业,导致了同一部片子,同一个人物,前一集和后一集的造型会不一样,你想想长久一来,动画片行业越来越颓废。没有投资人,没有资金,大小公司都在苟延馋喘,非常辛苦。漫画行业也不会好到哪里去。所以,结论:这个请不要考虑,除非你非常非常热爱动漫,而且有很好的美术功底。数码设计:数码设计估计会和3DMax等软件结合起来学习,同样需要扎实的美术基础。但是,科技含量可能会更高一点。数码设计还可能和游戏、广告、电影等行业联系在一起。平面设计:以前的平面设计是以手工画的为主的。现在的平面设计更倾向于用各种设计软件进行数字化的直接设计。对你的构图、色彩感觉、平面透视等要求非常高。和广告行业最有联系,当然现在平面设计在各行各业都需要。比如,建筑行业的效果图、公益广告等等。出路也比较多。最后,需要说的是,无论是哪个设计,都需要扎实的美术功底,如果美术功底不扎实,除非你刻苦练习,否则是无法成才的。最重要的是,如果要选动漫设计,必须慎重慎重再慎重。其他两个我不做过多的评价,因为我也不是特别熟悉,但是可能会比动漫好一点。至于最后你的选择,完全依靠你自己喜好。希望我的回答能帮助到你。
2023-09-06 09:52:291

数码设计期刊为什么知网维普万方没有了

屏蔽了。其数码设计期刊知网维普万方没有了是因为配合中宣部的检查工作,知网,万方维普,数据库屏蔽了400加本期刊的数据,预计12月20号以后被屏蔽的期刊会陆续恢复。数码通常就是指数字化的电子产品。
2023-09-06 09:52:361

数码设计的目录

网络通信,工程技术,数字产业,计算机与软件,信息系统,智能应用,设计博览,教育与教学研究 APP设计 网页设计 UI设计 数字产品设计 CG设计 游戏设计 数字出版酷科技 创新联谈
2023-09-06 09:52:461

关于影楼数码设计师,了解的进来!

其实数码设计很简单,人家给你照片和模板,自己挑出合适的,把片放进去就OK了,基本上做这个都是PS为主(有的也有专门降燥的软件),修片也是这个软件,或者新研发出来的V8【好像叫这个】,基本上不会用到其他的软件了,作为影楼数码师具备的主要是速度快,效率高,出错率低!一般优秀点的摄影师都比较个性,他们有自己的想法,况且数码设计本来就是把摄影师的作品优点最大化,唉,我就是做这行的,如果你还想了解什么我没说到你可以加qq:903077384
2023-09-06 09:53:121

广告设计好还是数码设计好?

数码设计是大类,广告设计是它的一个小分支。数码包括影视、动画、平面等等~
2023-09-06 09:53:192

影楼数码设计学什么啊?和平面设计有什么不一样啊?求助解答!!!!!

数码设计是针对人像处理的 你要是想学影楼数码设计 我建议你去名门视觉艺术学校
2023-09-06 09:53:283

数字设计/数码设计

在input信号建立至少tsetup时间之后,CLK信号才出现上升沿,同时,input信号还要在CLK信号的上升沿之后至少保持thold时间才能发生变化;在CLK信号的上升沿之后的tccq时间,output信号会出现变化,但要等到CLK上升沿之后的tpcq时间之后,才会有稳定的输出信号。从应用的层面上来说,就是CLK信号的上升沿必须在input信号稳定之后才能出现,input信号的稳定时间至少是tsetup,而且在CLK信号上升沿之后还要保持至少thold时间;output信号是在CLK上升沿之后的tpcq时间之后才稳定有效的。
2023-09-06 09:53:361

影楼数码设计师需要掌握哪些技术?

PS 调色 排版 初修 精修
2023-09-06 09:53:462

数码设计期刊正规吗

数码设计期刊正规网应该正规。
2023-09-06 09:53:581

为什么儿童摄影都不给数码设计后的底片?

因为这涉及到一个模板的问题不同摄影馆的模板是不同的,一般是不外泄露的
2023-09-06 09:54:094

室内设计的杂志,有推荐的吗

《艺术与设计》《包装&设计》《Design 360°》《数码设计-CG WORLD》《novum》等等。(1)《艺术与设计》杂志是一本先锋和权威的刊物,该杂志总能把握当下的艺术设计热点,以高端的视野为国内外的读者提供一流的资讯,包括时尚前卫的设计观念、沉着、包容的设计态度,以多视角的维度,提供高品位的阅读享受,是中国最受创意人士欢迎的一份重要期刊。(2)《包装&设计》的内容涵盖了平面设计、包装设计、工业设计、设计教育等方面,其中“海外传真” 栏目着重介绍国外设计师和设计公司的精彩创意;“设计交流”栏目则展示中国(包括港、澳、台地区)设计师的优秀作品,而“院校交流”旨在促进对设计教育的推广。(3)《Design 360°》观念与设计杂志,是一本亚洲主流设计杂志,以介绍国际先进的设计理念、独特创意的设计类综合杂志。自2006年创刊以来,一直求新求变,但始终不变的是其立足于设计之本。从观念到执行,从平面到立体,把设计的方方面面以360°的视角呈现给读者。(4)《数码设计-CG WORLD》是数字艺术创意的权威期刊,内容涉及平面艺术、三维艺术、后期制作应用三大领域。《数码设计-CG WORLD》的理念就是要坚持以国际的、专业的、多元的、新锐的态度做杂志,打造国内外知名品牌,成为数字产业发展的先锋。 (5)《novum》是德国德国出版的德英双语月刊。国际著名设计杂志,主要内容涉及平面、数字艺术、广告几方面,在国际设计界有着重要地位。
2023-09-06 09:54:171

婚纱相册是怎么制作的?是用什么打印机做的?

现在是数码时代,做像册有以下几步;1、数码设计,把数码相机拍摄的照片设计调色,调整尺寸;2、数码出片,一般有激光洗片[柯达肯定可以信赖],和彩色喷墨[HP、CANON、EPSON都可以信赖]两种,效果也有区别,量小的一般用喷墨或委托别人出,如果你没有很好的调色师,最好委托别人出,不然费片太多,比别人出还贵;3、保护,也分热婊膜、冷婊膜、淋膜等方法,都需要相映的设备,一般手工像册动用冷婊,机器一体册都用淋膜,热婊有用做封面的,但比较少用。4、成册,如果是手工册,买来现成的像册皮和不干胶条贴在一起就可以了,如果是机器一体册就复杂 ,需要压痕机、热压机、裁刀等等,甚至好有更复杂的特殊像册,要是买设备一般有培训。
2023-09-06 09:54:381

做数码设计 遇到做好相册不给钱的客户怎么办?

据天翼影楼后期设计工作室工作人员反映,北京某工作室再看到他们设计的相册后觉得有些不满意,要求重做,随后又让湖南天翼影楼后期设计工作室设计了另外的几本相册,但是在所有相册设计好之后却没有付款。不管事实谁对谁错,由此显现出的问题却不容忽视。 随着婚纱摄影行业的发展,影楼(摄影工作室)对数码后期的重视和依赖程度越来越高,但是因为很多地方的影楼和工作室有淡季和旺季之分,这对数码后期设计人员的稳定性也有一定的影响,于是很多影楼和摄影工作室选择了后期设计外包。外包固然对影楼和摄影工作室节约了很多精力和成本,同时也给了优秀的数码后期设计人员更大的发展空间。但是随之而来的也产生了很多问题。 下面小编搜集了一些常见问题和网友的建议供大家分享。 一、因为后期设计并不是实体交易,合作流程一般都是与客户沟通>客户发件>客户付款>回件,主要是通过网络和电话沟通,建议在合作时一定要签订合同并且说明违约情况和相应的责任,以确保双方权益。 二、影楼后期设计公司在设计好作品后,因为不能直接和拍照的人直接接触,如果影楼单方面否定设计作品的质量,影楼后期设计公司的权益很难得到维护。建议后期设计公司在传件的时候采取一些必要的措施来保护自己的权益不受到侵害,比如给合作客户看部分成品或经过压缩后的文件,传送的文件要加密等措施。
2023-09-06 09:54:451

master of digital design 什么意思

数字设计硕士
2023-09-06 09:54:543

影楼数码设计的设计费情况?

一般3元设计一P看你设计效果了 如果设计的不错 你可以开价4元 5元如果觉得一般 基本都有套版的话 就3元一P了
2023-09-06 09:55:021

平面设计和数码设计哪个有好

数码产品开发工程师的工作环境还是非常好的,近年来,数码产品开发工程师职位需求巨大,因为数码产业发展迅速,众多人才纷纷涉足数码行业,以期分到这一高速成长产业中的一杯羹。一般的公司都会有独立的工位,电脑和下午茶,还会配备健身房和运动场所,数码产品开发工程师主要负责数码产品的研发和设计工作,包括新产品的开发和产品性能的改进,开发设计能够实现产品功能的硬件,编写软件程序和开发过程报告。负责数码产品的研发和设计工作,包括新产品的开发和产品性能的改进;开发设计能够实现产品功能的硬件,编写软件程序;开发过程报告。数码产品开发工程师需要参与实施产品开发、研制工作、制定开发计划;按照研发计划完成技术文件编制及图纸设计工作及时记录各种工作要素,编制完整的产品文件。同时还要汇同产品生产部门完成试生产,处理试生产中的设计问题。及时总结产品研发经验,持续产品的改进,并根据客户或公司有关部门的合理要求进行设计修改和设计改进,完成产品定型工作。还要协助质量、销售部门解决客户技术问题和搞好客户服务。积极的为产品的投标提供技术支持。接受部门领导布置的专项任务和临时性任务。数码产品开发工程师的门槛也挺高,需要两年以上音、视频产品和图形、图像处理开发工作经验;5年以上电子产品开发工作经验;能够进行IT产品工程测评,能够对产品开发工程化过程中复杂问题进行系统科学的分析解决;熟练掌握消费数码类嵌入式产品相关电子、机械、软件基本知识及批量制造产品工程化质量管理知识;具有项目管理能力;较强的团队协作意识、沟通协调能力;对新技术、知识有较强的学习能力。本科要是计算机、电子技术和信息工程等相关专业。但是,要想成为一个高素质的数码产品开发工程师,自学和刻苦专研至关重要,数码产品行业是一个更新很快的行业,开发语言,开发工具,开发思想变化的速度非常快,所以我们要提高我们的自学能力和养成良好的刻苦专研作风,这对于以后个人在这个行业的发展起着决定作用。最后给所有初入数码产品开发领域的工程师一个忠告:“沉下三年,夯实基础”。数码产品开发牵涉到许多复杂的领域,有光学、结构、电子、软件等,熟悉基本开发流程和基础学习基本需要半年,初次参与部分设计到独立参与设计新机种设计估计也要一年时间,完全独立设计到量产顺利还得更长时间。相信经过三年的技术积累和技术的沉淀,基本具备了成为高素质的数码产品开发工程师的必要条件。
2023-09-06 09:55:171

武汉荆楚点石数码设计有限公司转正难吗

不难。1、公司业绩优秀:武汉荆楚点石数码设计有限公司在成立时间不长的情况下,已经取得了一定的业绩,这表明公司在行业内拥有一定的竞争力和发展潜力,员工在这样的公司工作可以获得更多的机会和挑战,从而更容易转正。2、公司文化积极向上:武汉荆楚点石数码设计有限公司注重员工的培养和发展,建立了积极向上的企业文化,鼓励员工创新和实践,为员工提供广阔的发展空间和良好的职业发展前景。这种积极向上的企业文化可以吸引更多的人才加入公司,并且有助于员工更好地融入公司文化和团队氛围,提高员工的归属感和忠诚度,从而更容易转正。
2023-09-06 09:55:251

2023LISAA巴黎高等应用艺术学院的专业设置

  LISAA巴黎高等应用艺术学院本科和研究生的专业设置略有不同,为了让大家更能了解清楚,我为大家带来了LISAA巴黎高等应用艺术学院的专业设置消息,一切以官方消息为准,结果仅供参考。    本科生专业设置   服装设计:制版方向   服装制版是现代服装工程的一部分:现代服装工程是由款式造型设计、结构设计、工艺设计三个部分组成。服装制版就是其中的结构设计;她既是款式造型的延伸和发展,也是工艺设计的准备和基础。服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫制版,版型处理或打版,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中制版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。   制版讲三准一全,款式,尺寸,细部计算准。面,里,衬,工艺版全。服装设计师手稿不能准确表达立体真实服装效果,更不能做功能性实验,为保证服装活动,舒适,美观,现代服装工业化生产前要进行首件产品样衣试制。   服装设计:纺织品设计方向   本学年主要为探索与学习应用艺术基础知识。这一年学生将学习不同的服装设计技能,艺术、文化、技术与理论技巧等。学生能检测自己的专业技能,并夯实服装制版专业所必备的基础知识。学校鼓励学生在自己感兴趣的应用艺术领域进行工作室实践。一系列的项目将帮助学生确定自己的发展方向。同时学生还将学习艺术文化知识,参加相关学术讲座与展览等,激发自己的创意潜能。    2D动画   学生将学习图像制作与处理的不同技巧,巩固电子图像制作的专业知识。本课程能够让学生的创意想法变为现实。第一年的基础学习完成后,学生将参加期末考试,以此来评估是否已达到升学要求。    3D动画   3D动画又称三维动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。    视觉特效设计   视觉特效(简称VisualF/X或VFX)是一种通过创造图像和处理真人拍摄范围以外镜头的各种处理。特效往往涉及真人镜头和计算机生成图像(CGI)的合成以创造虚拟的真实场景,但这是有风险的,代价高昂而且无法捕捉在胶片上的。它们越来越多地出现在大预算电影中,也被利用动画和合成软件的业余电影摄制者所使用。   平面设计   平面设计课程的基本要素为学生提供了坚实的基础和发展学生在创建使用行业级技术的图形化设计的专业知识。在实际操作类和独立的项目,学生会受到对视觉设计采取创新的办法的挑战。在此课程中会发展的技巧:高级的排版、我设计、环境的图形,例如指示牌、企业形象的程序、媒体设计。这两年的项目的重点是可以立即应用在工作场所的技能。要求的实习提供了一个专业体验的经验。平面设计毕业学生展览给学生提供了一个宝贵的机会,向业界领袖展现你最好的作品。    研究生专业设置    室内设计与产品设计   室内设计与产品设计是相关于人的设计的两个不同的领域.室内设计不仅是对空间、界面等人与环境的关系问题的把握与设计,也是对室内产品的设计与布置;产品设计不仅要考虑人,而且要考虑到与人所在环境的协调一致性.室内设计与产品设计互为补充,共同发展.随着社会的进步与人们生活水平的不断提高,室内设计与产品设计的关系将更为密切,并趋于高度协同化状态.    数码设计艺术指导   数码艺术是利用现代数字技术,在数码输入设备(数码照相机、数码摄像机、扫描仪、电子分色机、数码压杆笔及各种电子文本、电子图库读写机等),计算机硬件及软件、数码输出设备(数码照片、数码打印、数码打样、数码印刷、数码刻录存储、数码影像播放等),以及宽带网络和多媒体技术上进行艺术创作的特定艺术形式。它是当代信息科学与艺术科学相互渗透而形成的前沿学科,也是在现代高科技日益发展的基础上逐步建立和不断完善的新型学科。    动画制作技术与管理   针对动画制作行业的数字资源管理,主要包括如下两个方面:   1)在动画制作过程中,对于动画中间产品,也就是数字媒体产品进行动态的管理,促进制作人员间的协调工作,其中包括媒体资源的共享、版本管理、产品审批等等,是一种计算机支持的协同工作(ComputerSupportCooperativeWork)的具体应用;   2)动画制作过程中素材的静态归档管理,对于系列动画片的创作,复用动画素材能够大大提高动画创作的速度,除了传统的关键字搜索动画素材外,采用最新的基于内容的检索技术,能够更好的满足动画制作人员的检索要求。
2023-09-06 09:55:321

动漫设计与制作(游戏艺术与数码设计)和动漫设计与制作(网络媒体与游戏开发)哪个的发展前景比较大?

路过
2023-09-06 09:55:447

数码设计是什么专业就业方向是

传统的艺术、设计、娱乐等产业随着时代的发展与数字科技的结合越来越紧密,逐步数字化、电脑化,就催生了数码设计专业。经过电脑处理的艺术加工即是数码设计。数码设计广泛应用于影视娱乐、游戏制作等领域。数码设计专业是艺术与技术交叉的新兴专业,在我国有着广阔的发展前景。 数码设计专业课包括:素描表现、色彩表达、三大构成、设计概论、商业摄影、摄影美学、广告动画制作、数字媒体设计、媒体管理、非线性编辑技术、MTV、图像设计、中外视觉艺术解读等。 数码设计专业毕业者可在广告、影视、网络、文化传媒等类型的企业从事设计或管理工作,如广告策划设计师、美术编辑、三维产品设计师、POP海报设计师、企业形象设计师等。
2023-09-06 09:56:211

关于数码设计专业就业方向

1、传统的艺术、设计、娱乐等产业随着时代的发展与数字科技的结合越来越紧密,逐步数字化、电脑化,就催生了数码设计专业。经过电脑处理的艺术加工即是数码设计。数码设计广泛应用于影视娱乐、游戏制作等领域。数码设计专业是艺术与技术交叉的新兴专业,在我国有着广阔的发展前景。2、数码设计专业课包括:素描表现、色彩表达、三大构成、设计概论、商业摄影、摄影美学、广告动画制作、数字媒体设计、媒体管理、非线性编辑技术、MTV、图像设计、中外视觉艺术解读等。3、数码设计专业毕业者可在广告、影视、网络、文化传媒等类型的企业从事设计或管理工作,如广告策划设计师、美术编辑、三维产品设计师、POP海报设计师、企业形象设计师等。
2023-09-06 09:56:321

什么是数字设计

“数字设计”(也称“数码设计”)是20世纪90年代以来设计领域出现的一种新的设计方式,它跨越“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的一级学科,涉及到包装、广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、建筑、室内装饰、工业设计、纺织、服装等绝大部分相关视觉设计的行业。目前各大网站和各大游戏公司纷纷都在招聘数字设计师,而各大高校也纷纷开设电子游戏设计专业,传统的美术系也逐渐染指CG领域(Computer Graphics,计算机绘图);市场和教育界对CG都充满了需求这一现象充分说明CG已经逐渐成为2D,3D设计界的主流力量。《数字设计:原理与实践》(第4版影印版)第1章给出了《数字设计》中的一些基本定义和基础规则,无论它们是否重要。第2章介绍了二进制数制系统和编码。第3章描述了数字电路的操作,重点描述了逻辑器件的外部电气特性。第4章讲解了组合逻辑的设计原理,包括开关代数与组合电路分析、综合和最小化。第5章给出了基于硬件描述语言的设计的基本介绍,接下来提供了三种基本硬件描述语言ABEL、VHDL和 Verilog的学习指导。第6章首先讨论了数字系统的文档标准,这通常是开始真正的电路设计时最重要的部分。第7章讲述的是时序逻辑设计原理,从介绍锁存器和触发器开始。第8章的内容是介绍同步时序电路的设计实践。第9 章介绍了存储器件、CPLD和FPGA的有关知识。《数字设计》的大部分章节都包括了参考文献、练习题和习题。
2023-09-06 09:56:421

什么是数字设计?

“数字设计”(也称“数码设计”)是20世纪90年代以来设计领域出现的一种新的设计方式,它跨越“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的一级学科,涉及到包装、广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、建筑、室内装饰、工业设计、纺织、服装等绝大部分相关视觉设计的行业。 目前各大网站和各大游戏公司纷纷都在招聘数字设计师,而各大高校也纷纷开设电子游戏设计专业,传统的美术系也逐渐染指CG领域(Computer Graphics,计算机绘图);市场和教育界对CG都充满了需求这一现象充分说明CG已经逐渐成为2D,3D设计界的主流力量。
2023-09-06 09:56:521

什么叫数码设计?数码设计师是干嘛的 ?

数码设计涵盖平面设计、动漫设计等电脑图象处理行业,一般称作CG的。所谓CG主要是数码化的作品,一般服务于:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG概念正随着应用领域的拓展在不断扩大,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。这就是数码设计。
2023-09-06 09:57:031

什么是数字设计?

“数字设计”(也称“数码设计”)是20世纪90年代以来设计领域出现的一种新的设计方式,它跨越“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的一级学科,涉及到包装、广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、建筑、室内装饰、工业设计、纺织、服装等绝大部分相关视觉设计的行业。目前各大网站和各大游戏公司纷纷都在招聘数字设计师,而各大高校也纷纷开设电子游戏设计专业,传统的美术系也逐渐染指CG领域(Computer Graphics,计算机绘图);市场和教育界对CG都充满了需求这一现象充分说明CG已经逐渐成为2D,3D设计界的主流力量。《数字设计:原理与实践》(第4版影印版)第1章给出了《数字设计》中的一些基本定义和基础规则,无论它们是否重要。第2章介绍了二进制数制系统和编码。第3章描述了数字电路的操作,重点描述了逻辑器件的外部电气特性。第4章讲解了组合逻辑的设计原理,包括开关代数与组合电路分析、综合和最小化。第5章给出了基于硬件描述语言的设计的基本介绍,接下来提供了三种基本硬件描述语言ABEL、VHDL和 Verilog的学习指导。第6章首先讨论了数字系统的文档标准,这通常是开始真正的电路设计时最重要的部分。第7章讲述的是时序逻辑设计原理,从介绍锁存器和触发器开始。第8章的内容是介绍同步时序电路的设计实践。第9 章介绍了存储器件、CPLD和FPGA的有关知识。《数字设计》的大部分章节都包括了参考文献、练习题和习题。
2023-09-06 09:57:132

数码设计是什么专业?就业方向是?

随着国际数字产业和现代设计行业的空前发展,数字艺术在我国面临广阔的发展前景,市场需求量巨大,尤其是对专业实用的职业设计人员的需求更为迫切。数字设计是一个艺术与技术交叉型、复合型的新兴学科,所以需要在传统艺术教育基础上,强化设计专业应用方面的数字技能,我校现根据社会对数字艺术设计人才的实际需求,全面突破艺术设计专业在数字应用教学方面的限制和瓶颈,将为国家输送更多优秀的数字艺术人才。●可考证书《清华大学平面设计师证书》 国家劳动部平面设计师资格认证●就业岗位广告策划设计师 美术编辑包装设计师 网页设计师书籍装帧设计师 插画设计师三维产品设计师 橱窗陈列展示设计师三维展示设计师 POP海报设计师平面广告设计师 企业形象设计师
2023-09-06 09:57:221

平面设计和数码设计哪个有好?

平面设计:泛指具有艺术bai性和专业性,以du“视觉”作为沟通和表现的zhi方式。透过多种方式来创造和结合符dao号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。数码设计:中国第一本国家级的数码艺术设计制作专业读物,目前为国内发行量最大的数码设计类专业期刊。随着数字科技与娱乐业、商业的越来越紧密的融合,传统的设计、影视、娱乐、艺术、大众消费品等产业已逐步数字化、电脑化,而多媒体、CG(计算机图形图像)、影视特效、游戏制作、数码产品开发更是当今国内外的热门领域。《数码设计》作为中国唯一的数码设计类专业读物,将为广大读者提供最新的设计资讯、产业动态,展示国内外优秀的数码作品与产品,介绍相关最新技术,从专业人员到普通学生、业余爱好者都将是我们的读者。注:很简单的一句话 ——经过电脑处理和艺术加工就是数码设计
2023-09-06 09:57:332

数码设计期刊是哪年停刊的呢

数码设计期刊是2013年被国家停刊的,希望能帮到您。
2023-09-06 09:57:441

数码产品设计师好不好?

简单地说,实现数字化的便携式电子产品都可称作数码产品,如:数码相机、数码摄像机、3G手机、MP3MP4MP5、U盘、笔记本、上网本、掌上电脑、GPS导航仪、数码学习机等。数码产品具有普及性高,利润空间大,更新速度快等特点,是时尚、科技、必需品的代名词。随着计算机的普及,数码产品渗透到我们生活的方方面面,成为世界第一大电子消费品,市场潜力巨大。在中国最开放的深圳,高科技电子企业几乎占到了半壁江山,所以人才需求量大,工资待遇高,发展前途广阔。数码设计师就是根据消费者需求及潮流发展,运用计算机设计数码产品的形状、款式、结构来最大限度满足消费者需求,一般的设计师的薪资在3000——5000元。对于拥有足够工作经验和一定资金的资深设计师往往可以独立开设自己的设计工作室,实现自主创业。近年来由于3G技术的迅速发展,如3G手机、iphone手机、平板电脑等市场空间就高达数千亿美元。而目前基于3G技术的数码产品设计师的人才缺口就高达10万以上,月薪往往过万。数码产品设计师,一方面可以自由发挥自己的想象空间,充分展现自我;另一方面也是追逐时尚和潮流的代表。还因工作环境好,工资待遇高,提升空间大而成为职业“新宠”!备受年轻人的青睐。
2023-09-06 09:57:531

数码产品设计专业就业怎么样?

简单地说,实现数字化的便携式电子产品都可称作数码产品,如:数码相机、数码摄像机、3G手机、MP3MP4MP5、U盘、笔记本、上网本、掌上电脑、GPS导航仪、数码学习机等。数码产品具有普及性高,利润空间大,更新速度快等特点,是时尚、科技、必需品的代名词。随着计算机的普及,数码产品渗透到我们生活的方方面面,成为世界第一大电子消费品,市场潜力巨大。在中国最开放的深圳,高科技电子企业几乎占到了半壁江山,所以人才需求量大,工资待遇高,发展前途广阔。数码设计师就是根据消费者需求及潮流发展,运用计算机设计数码产品的形状、款式、结构来最大限度满足消费者需求,一般的设计师的薪资在3000——5000元。对于拥有足够工作经验和一定资金的资深设计师往往可以独立开设自己的设计工作室,实现自主创业。近年来由于3G技术的迅速发展,如3G手机、iphone手机、平板电脑等市场空间就高达数千亿美元。而目前基于3G技术的数码产品设计师的人才缺口就高达10万以上,月薪往往过万。数码产品设计师,一方面可以自由发挥自己的想象空间,充分展现自我;另一方面也是追逐时尚和潮流的代表。还因工作环境好,工资待遇高,提升空间大而成为职业“新宠”!备受年轻人的青睐。
2023-09-06 09:58:141

影楼公司招聘的电脑数码设计师它主要是干什么的?设计什么?

影楼公司就是靠摄影师和设计师吃饭的,你说他干什么的
2023-09-06 09:58:222

帕森斯设计学院插画-谁知道帕森斯设计学院的具体专业都有什么?

谁知道帕森斯设计学院的具体专业都有什么?CommunicationDesign(BFA)沟通设计(艺术学士)DesignandTechnology(BFA)设计和技术(艺术学士)DesignandTechnology(MFA)设计和技术(艺术学士)FineArts(BFA)艺术(学士)FineArts(MFA)艺术(硕士)GraphicDesign(AAS)平面设计(应用科学副学士学位)Illustration(BFA)插画(艺术学士)Photography(BFA)摄影技术(艺术学士)Photography(MFA)摄影技术(艺术硕士)SchoolofConstructedEnvironmentsArchitecturalDesign(BFA)建筑设计(艺术学士)InteriorDesign(BFA)室内设计(艺术学士)InteriorDesign(AAS)室内设计(应用科学副学士学位)帕森斯设计学院学生作品InteriorDesign(MFA)室内设计(艺术硕士)LightingDesign(MFA)照明设计(艺术硕士)ProductDesign(BFA)产品设计(艺术学士)SchoolofDesignStrategies:cities,services,ecosystemsDesign&Management(BBA)设计和管理(艺术学士)EnvironmentalStudies(BS)环境研究(理学学士)IntegratedDesign(BFA)总体设计(艺术学士)Foundation预科SchoolofFashionFashionDesign(BFA)服装设计(艺术学士)FashionMarketing(AAS)服装营销(应用科学副学士学位)FashionDesign(AAS)服装设计(应用科学副学士学位)FashionDesignandSociety(MFA)服装设计和社会(艺术硕士)帕森斯设计学院(Parsons)的优势专业有哪些关于帕森斯设计学院优势专业ACG艺术留学小编这样介绍的优势专业:服装设计、室内设计、插画服装设计—本科4年制,帕森斯设计学院的服装设计是在全美兴起的第一类服装设计专业之一,毕业生们引领着美国时装界。创新是服装设计专业的传统。现在,除此之外,环保也是服装设计考虑的另一关键因素了。服装设计专业的学生会学习缝纫、立体裁剪、样式制作等技巧,另外素描和数码设计也是需要掌握的。大四时,需要投入毕业作品集的准备当中。室内设计—研究生3年制,研究生学院的学生们在加强实践训练的同时,将提升建筑性能与人文因素考虑进设计之中。毕业生可以在设计及建筑工作室谋得职位,也可以发展自己的设计项目,或成为机构顾问及教课老师。未来职业的发展方向有室内设计、工业设计、建筑、可持续设计、历史文物保护、顾问及教学。室内设计专业—本科4年制,室内设计的学习经验是亲密且发人深省的。小班教学,学生为住宅,机关,商业空间和特殊建筑类型。学院教学理念强调环境管理和文化敏感性的独特融合。帕森斯设计学院的老师经常参与同学们的设计过程,老师会对他们的创作进行一些专业的指导和点评。大四时,学生会加入到设计工作室,为客户设计一个不盈利的项目。插画专业(Illustration)—本科4年制,学插画专业的同学需要有创作力、问题解决能力以及表达感情和想法的能力。插画专业提供很多和视觉思考、原创能力、艺术和设计历史和理论以及对当代社会和文化相关的课程。就业路子也很宽,只要是基于通讯技术的艺术都有插画专业学生发挥自己才能的空间,例如编辑性插画、化妆品和平面小说等谁知道帕森斯设计学院的具体专业都有什么?CommunicationDesign(BFA)沟通设计(艺术学士)DesignandTechnology(BFA)设计和技术(艺术学士)DesignandTechnology(MFA)设计和技术(艺术学士)FineArts(BFA)艺术(学士)FineArts(MFA)艺术(硕士)GraphicDesign(AAS)平面设计(应用科学副学士学位)Illustration(BFA)插画(艺术学士)Photography(BFA)摄影技术(艺术学士)Photography(MFA)摄影技术(艺术硕士)SchoolofConstructedEnvironmentsArchitecturalDesign(BFA)建筑设计(艺术学士)InteriorDesign(BFA)室内设计(艺术学士)InteriorDesign(AAS)室内设计(应用科学副学士学位)帕森斯设计学院学生作品InteriorDesign(MFA)室内设计(艺术硕士)LightingDesign(MFA)照明设计(艺术硕士)ProductDesign(BFA)产品设计(艺术学士)SchoolofDesignStrategies:cities,services,ecosystemsDesign&Management(BBA)设计和管理(艺术学士)EnvironmentalStudies(BS)环境研究(理学学士)IntegratedDesign(BFA)总体设计(艺术学士)Foundation预科SchoolofFashionFashionDesign(BFA)服装设计(艺术学士)FashionMarketing(AAS)服装营销(应用科学副学士学位)FashionDesign(AAS)服装设计(应用科学副学士学位)FashionDesignandSociety(MFA)服装设计和社会(艺术硕士)
2023-09-06 09:58:301

网络影楼数码后期设计工作室

您好以下建议请您参考。1:预算首先应针对自己的经济状况,确定店的规模和包装及设备和人工基本支出费用预算资金储备:应有12万以上的前期资金准备。(并应额外预留出周转资金)2:市场划分也就是进行市场划分,确定以那种消费群体为主,比如说是做婚纱摄影/艺术摄影/儿童摄影/广告摄影···3具体操作:现以经营婚纱摄影为主的工作室为例(1)制作网站以便展示产品效果和套系卖点。因为以摄影工作室的消费群大多是通过网络渠道了解商家。所以想吸引顾客应先有个具有独特风格和视觉效果的网站。一般制作网站需要20天左右,版面设计可参照其他成功摄影工作室。参考价格:1000--3000元(2)选位置地理位置,应相对便利并且安静。现工作室相对聚集的是国贸附近。若是在公寓或者写字楼最好周边绿化环境相对好,这样会给顾客心理舒服,另外不想走到很远拍摄外景的新人就可以就近拍摄了,同时也为拍摄提供便利。居室参考:3室一厅(接待厅化妆厅服装展示及更衣厅摄影棚)(3)进货*相机配置:机身可考虑佳能和富士两款镜头广角头一只长焦头一只(以方便内景和外景使用)uv镜滤光镜三脚架引闪器测光表闪光灯渠道:中关村网络五棵松摄影城马连道摄影城最低预算:15000元以上*电脑:液晶显示(展示产品及选片使用)普通显示器(图片制作使用)可组装主机二台(配置不宜过低)参考价格:7000元左右*灯具配置:影棚灯具一般需要3到4只柔光箱外景拍摄需要准备外拍灯一只大号反光板一款渠道:网络或者五棵松摄影器材城一层参考价格3000--6000元*背景:可以按照影棚的尺寸定制背景架安装好后可以任意选择需要的背景背景有布质和纸质的区分,数码拍摄建议使用纸质渠道:网络或者五棵松摄影器材城一层最低预算:1500元*服装:婚纱和男士礼服(建议定制货架和假模特展示)婚纱应准备白纱彩色礼服以及特色民俗服装,男士服装可搭配女士服装购买渠道:苏州婚纱礼服厂五棵松摄影器材城网络最低预算:6000元*化妆品:整套化妆品配备+假发+饰品渠道:到五棵松摄影器材城最低预算1500元*道具:不同风格的道具定制渠道:五棵松摄影器材城(4)广告宣传*网络推广百度谷歌等:竞价排名(按点击次数计费)专业网站推广:例如百合恩爱我爱打折久久533等等(按月收费一般2000元左右)专业网站贴吧发帖:免费*商场现场促销*宣传单派发:美容院美发厅婚姻登记处家具城超市等(5)人员基本配备*网络销售一位工资:1000--2000元保底加提成*摄影师一位工资:1500--3000元保底加提成*化妆师一位工资:1500--3000元保底加提成*数码设计师一位工资:1500--3000元保底加提成*门市接待小姐一位工资:1000--2000元加前期后期提成招聘方式:网络摄影化妆学校等(6)技术学习途径*五棵松摄影器材城有影楼摄影化妆培训学校可以做入门学习*各影楼工作室实习(7)商家合作*联系互利行业商家互相宣传推广*联系长期货物提供厂家,确保最低成本进货(例如洗片做相册做水晶做相框做彩页做包装品等)(8)工作流程简述客人网络咨询/或者促销现场咨询--店内参观考察--门市人员介绍--洽谈后签预拍摄协议--客人交付定金(一般20%)--为客人安排拍摄档期--工作人员准备--进行拍摄--选片--看设计--出片--取片--后期追踪祝福注:从拍摄到取片周期在45天左右***补充说明:个人认为工作室经营的操作重点应首先放在广告宣传上,再者是后期的客户维护,技术和质量应严格把关不得松懈。制定合理的工作计划是很必要的,要是不把需要完成的事项列成表按天按时完,成很容易延误开店时间。婚纱摄影工作室是存在一定的季节性,春夏秋季相对客人多,冬季会比因天气寒冷影响人们拍摄外景,所以客人会相对减少,所以冬季可以尝试室内实景设计拍摄。如果可以,建议您做综合摄影工作室,也就是婚纱,写真,儿童,产品都做,在以某种类型为主的情况下,兼做其他项目。这样做要考虑的问题是,需要增大货物储备也就是资金投入,但是这样做同样能减小因市场定位不准确或是其他不可预知原因给工作室带来的风险。希望能给您帮助,在此预祝您,生意兴隆,财源光进,一切顺利!
2023-09-06 09:58:381

求助:影楼后期数码设计工作室起名

名称:闻天翔工作室闻天翔,发音流畅,容易上口,有气势,又儒雅,还带有几分智者的幽默名称:翔亮工作室飞翔、亮丽,响亮谐音,这个也不错的
2023-09-06 09:58:571