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网站建设的网页设计技巧

2023-09-19 06:25:06
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LocCloud

网站建设中网页的尤为重要,你想啊客户点进我们网站第一眼看到的不就是我们的网页吗?网页设计的吸引人就会增长客户浏览我们网页的时间,那不就有更大的机会完成网销吗?那么网站建设的网页设计技巧有哪些?

一、源于生活

情感化设计要源于生活。情感离不开现实,例如,论坛都有抢楼功能,很多抢楼都是固定时间开始的。但设计时可不因循守旧,完全可以设计为有多少人按下“我已准备好”或者该网页有多少人访问了自动开始抢楼,这样岂不更加有趣!

二、抛弃固有思维

在设计网页时,我们都只要注重了漂亮、经典、大气这些非常泛的词语,转而言之就是注重了第一感观。这样的时候,我们的思维就遭到了牵制,懒人思维需要得到锻炼一种。例如,我们经常可以要设计一些边栏,例如左边以绿色为底色,做了非常多效果的栏目,这往往是我们设计的第一想法。但是可以看看右边的,同样的内容,却可以用非常简洁的方式来表达,大气又方便。

三、打动客户

情感化设计要能打动客户。建站的网页设计要能给用户带来感情的依赖。Windows有一个很经典的例子,就是开机的欢迎您。这个欢迎您,并没有什么技术难度,却给人很温馨的感觉。所以,不妨在网页上多加一些温馨提示语。满足用户的情感需要。

四、感知体验

情感化设计要感知体验。把自己当做用户,当自己访问一个完全陌生的网页时,自己是何感受,学着去感受用户的感受。找到作为一个陌生用户对网站设计的不满意之处,才能更大限度地找到解决办法,融入自己的感情,跟用户实现互动交流。

以上就是网站建设的网页设计技巧。

网站建设网站建设的网站网页设计

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情感化设计包括哪些内容?

属于干共情性观密的包括但不限于以下内容:1.社交媒体上用户的情感互动和表达,如点赞、评论、分享等,以及用户对广告、品牌和产品的情感反应和评价。2.在线社区中的用户讨论和互动,包括各种讨论论坛、社交群组和博客等平台,用户在其中分享自己的经验、观点和感受,并与他人进行交流和互动。3.网络营销中的情感营销策略,包括以情感建立品牌形象、借助情感引起消费者共鸣、利用情感强化品牌忠诚度等方式,通过对消费者情感需求和心理反应的深入研究,制定有针对性的品牌营销策略。4.智能设备和终端产品中的情感交互设计,如语音助手、虚拟人物等,以及面向用户的情感化设计,如个性化皮肤、音效和交互效果等,通过情感化设计提升用户体验和产品满意度。
2023-09-07 04:01:221

什么是产品的情感化设计?

产品设计始终是以人为核心的设计,不仅要满足人的生存需求,还要满足人的精神需求。通过创造使产品与人的思想具有一种情感交流,在产品和人之间建立一种情感层次上的深刻关系,使产品具有最直接的审美感染力。现实生活中大量的富有情趣的产品出现是设计发展的必然趋势,是科学与艺术、技术与人性的结合。充满人性的情感因素能使产品更富有美感和活力,从而成为人与设计和谐亲近的纽带。因此在产品设计中应该注重情感设计与使用功能的融合。扩展资料产品包含以下五个层次:核心产品:即顾客真正购买的基本服务或利益,从根本上说每一种产品实质上都是为解决问题而提供的服务。在产品整体概念中是最基本、最主要的部分。形式产品:核心产品借以实现的形式或目标市场对需求的特定满足形式。由五个特征构成,包括品质、式样、特征、商标及包装。期望产品:即购买者在购买产品时期望得到的与产品密切相关的一整套属性和条件。延伸产品:顾客购买形式产品和期望产品时,附带获得的各种利益的总和,包括说明书、保证、安装、维修、送货、技术培训等。潜在产品:现有产品包括所有附加产品在内的,可能发展成为未来最终产品的潜在状态的产品。潜在产品指出了现有产品可能的演变趋势和前景。
2023-09-07 04:01:291

情感化设计的三个层次

「情感化设计 Emotional Design」一词由唐纳德u30fb诺曼提出。而在 《Designing for Emotion》 一书中,作者 Aarron Walter 将情感化设计与马斯洛的人类需求层次理论联系了起来。设计的三个层次分为:本能层次的设计、行为层次的设计、反思层次的设计。本能层次的设计:源于人类的天生本性,关注点更多涉及到外型、色彩、声音、材质气味等多个感官层面,是我们第一眼看到的时候的感受;行为层次的设计:关注的是功能和实现,包含功能性、易理解性、易用性、感受这四个要素,好的行为设计应该是以人为本,专注于了解和满足真正使用产品的人;反思层次的设计:涵盖了更多的领域,它与信息、文化以及产品的含义和用途都紧密相关。同一个产品能够激起一个人的回忆,对另一个人却不起作用;在一个文化里面会产生共鸣,在另一个文化系统则不会。
2023-09-07 04:01:431

情感化设计是哪个学科

情感化设计是一个涉及多个学科的综合性设计领域,它融合了心理学、人类学、艺术设计、工业设计等多个学科。情感化设计是一种以用户体验为中心的设计方法,旨在通过对产品形态、材质、色彩、声音等方面进行精准调整,来满足人们的情感需求和美学追求。在当今竞争激烈的市场环境中,情感化设计已经成为许多企业成功的关键因素之一。
2023-09-07 04:02:044

情感花设计名词解释?

情感化设计就是通过各种形状,色彩,机理等造型要素。将情感融入设计作品中,在消费者欣赏,使用产品的过程中,激发人民的联想。产生共鸣,获得精神上的愉悦和情感上的满足。
2023-09-07 04:02:152

情感化设计的概念是什么

情感化设计是指旨在抓住用户注意、诱发情绪反应(有意识的或无意识的)以提高执行特定行为的可能性的设计。情绪反应可以是有意识的或无意识的。例如,通过影响唤醒水平(即生理刺激),一个有着明亮色彩的按钮能够无意识地抓住用户的注意。而随后的行为可以是任何动作,比如点击按钮、注册内部通讯、或进行网上购买。在互联网产品设计中一定会涉及到两个词:“用户价值”和“用户体验”。要解释用户体验,必须解释用户价值。一个产品,首先是能用,然后是好用,最后还能带来身心愉悦的感觉。用户价值意味着满足了“能用”的需求,而用户体验则由后面两个环节决定,带给用户“好用”和“还想用”的体验。情感化设计便是增强用户体验的一种思路。
2023-09-07 04:02:251

什么是情感化设计

“产品具有好的功能是重要的;产品让人易学会用也是重要的;但更重要的是,这个产品要能使人感到愉悦。” 美国认知心理学家Donald Norn在年提出产品设计的”情感化“理念,随着“体验经济时代”来临,“情感化”业已成为当前互联网产品主要的设计趋势之一。从心理学角度,情感是人格的核心,产品真正的价值在于满足人们情感需求,带给人们内心愉悦的审美体验。我们应从“功能控“思维怪圈中出逃,将注意力转移到用户的情感化需求,将情感化设计融入到产品中,达到美感和可用性的统一,使”有魅力的物品更好用“。 那我们在设计时该如何进行情感化设计?本文从情感化设计认知模型出发,解析引发愉悦情感化设计的元素。
2023-09-07 04:02:372

请问一下,情感化设计的理念是什么?

情感化设计理念是考虑人的情感,为人设计的。
2023-09-07 04:03:064

什么是汽车内饰情感化设计?

1.汽车内饰情感化设计一方面包括了内饰的造型设计以及内饰布局、色彩以及材料质感的设计,2.另一方面则是内饰的使用以及人机交互设计,前者强调给人直观的本能感受,希望借此调动用户的情感体验,而后者则强调内饰与人之间的沟通,和谐、完备、人性化的体验是不断追求的目标。 至于说设计中的情感是什么,简单来说就是各个设计元素组合在一起后,能够诠释出特定的感受,比如舒适的、运动的、协调的、时尚的、亲切的,这些感受就是我们所说的设计中的情感。
2023-09-07 04:04:222

情感的艺术·理论篇—诺曼·情感化设计

通过本能层、行为层和反思层的设计,增强产品设计中的情感体验。 要成为一名出色的设计师,仅仅了解用户的反应是不够的,你还得了解为什么用户会做出这样的反应。为什么有些用户会对这个界面感到愉悦,而其他用户却不高兴?为什么我们修改了配色后,转化率变低了?为什么有些用户会去分享他们的体验,而其他用户不会? 在《情感化设计》一书中,Don Norman探讨了三种不同层次的设计:本能、行为和反思。告诉了我们用户是如何在情感上与事物发生联系。 愉悦 “愉悦”是本能、行为和反思在情感化设计的交叉点(我们将进一步探讨)。至关重要的是,设计师要理解这些情感反应不是偶然的,它们可以通过以人为本的设计方法来培养和创造,提供持久和印象深刻的价值。 首先,在用户使用产品的过程中,必须让用户获得一些预期的价值。如果用户跟产品的第一次见面,就感受到了产品的价值,那么用户会更乐意去使用它,产品的留存就会高。所以产品设计一定要突出核心价值。 然后,在我们培养这些情感体验之前,必须满足一套先决条件,即产品的可用性和易用性。 最后,如果体验能引起积极的本能、行为和反思性的情绪反应,人们会喜欢这个产品并分享给其他人。 现在,我们将探讨这些层次的基本知识,以及它们如何应用于产品设计的例子。我们还将从认知科学的角度来构建这些层次。 情感化设计元素 情感化设计可以将功能性产品转化为难忘和持久的体验。 这通常表现为4个方面: 情感记忆链接 -情感会不停地在我们的记忆中发酵,超出了产品的基本功能价值。我们会记得让我们有某种感觉的事情。 美观的可用性效果 -美观增强了可用性,增加了用户学习和适应的意愿。 说服性情感(直觉) -情感使用户能够做出直觉和快速的决定。我们用认知来理解和解释我们的世界,但是我们的情绪会加快我们的决策。 所有权效应 -用户将花更多的精力在其感到有主导权的地方,就像产品是他们自己的延伸。所以要让用户参与到产品中来,让用户可以一起建设产品。 在任何设计中,本能、行为和反思这三个不同的层面都是互相交织的。没有一种设计能完全独立于这三个层面之外。——诺曼,《情感化设计》 接下来就让我们一起走进情感化设计的三个层面:本能、行为、反思。 一、本能情感设计 本能反应是由最初的感官体验触发的。正是这种第一印象决定了用户将要探索其他一切功能的心情和最初的框架。 MacBook Pro开箱 强烈而积极的本能反应有以下好处: 他们为每个后续的交互创建了一个积极的环境。 如果最初的体验是非常积极的,那么用户更容易原谅错误。 “一见钟情”将更易于引导用户分享产品。 本能设计包括用户的意识状态、产品的最初吸引力和用户的整体感受。 二、行为情感设计 行为反应是我们沉浸在产品体验中的感受。这就是我们如何对产品交互做出反应,继而从产品中获得价值,也就是常说的可用性。 从情感的角度来看,当交互是流畅的、熟悉的、符合预期的,那么用户就会从产品的可用性中获得快乐和满足。 行为设计包括可用性、产品功能、性能和使用效果。 捷豹气温控制系统 强有力和积极的行为反应有以下好处: 它们让用户感受到一种控制感。 通过在用户的行为和预期价值之间建立直接的联系来培养信任和可靠性。 我们应鼓励重复的反应,因为人们更倾向于再次体验那种快乐。 三、反思情感设计 反思性的反应是用户沉浸在某种体验后的感受。用户会记住这个体验给他带来的感受,它决定了用户是再次体验,还是回避它。 强烈而积极的反思反应有以下好处: 他们鼓励用户与他人分享他们的体验。 通过使用延伸到产品本身之外的情境来唤起一种自豪感和认同感。 总的来说,反思性情感设计捕捉到了产品的意义、思想的影响、体验的分享以及文化的影响。 情感化设计技巧 为了创造愉悦的体验,设计师必须掌握情感化设计的技巧。以下是情感化设计技巧: 个性化和定制 -个性化用户体验,让您的用户感受到主导权。允许用户将体验定制为自己的延伸 富有表现力的图像 -使用用户可以与之产生共鸣的图片、插图和动画-视觉效果本身可以展示情感并帮助用户移情。 正面惊喜 -通过让你的用户惊喜来引起正面的情绪反应。 人性化口吻 -使用更人性化的口吻与用户交谈。通过对话表达情感、同理心和鼓励。 幽默 -笑声和欢乐是非常强烈的积极情绪,可以减轻恐惧和不确定性,同时唤起一种快乐的感觉。 讲故事 -有助于人们理解体验的历程,构建他们的互动框架,甚至在使用产品后也能回忆起他们的体验。 微交互 -微妙的暗示使界面更加活跃和有趣,更能促进互动。 总结 本能的、行为的和反思性的情感设计创造了持久和愉快的产品体验。 情感化设计三层模型 设计师必须了解情感设计是如何涵盖整个体验的,从最初发现产品到使用产品,再到产品使用后的思考。 仅仅用“一见钟情”来培养体验是不够的。这种爱必须是永久的、持久的和可分享的。 本篇文章偏理论,意在先树立情感化设计的意识和理论基础。我还会再写一篇文章,更加具象化的阐述如何进行情感化设计。 产品系列文章 汤涌:干货 | 产品经理入门完整版—能力模型、常用工具、书单、快速入门法u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:如何进行需求收集?u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:需求分析方法论u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:从需求到落地,产品全链路实现流程u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:从需求到产品,如何做一份无懈可击的产品设计u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:情感的艺术—诺曼·情感化设计u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:情感化设计·实战案例篇u200bzhuanlan.zhihu.com
2023-09-07 04:04:291

产品 | 十三种情感化设计

情感化设计是“本能的、行为的、反思的” Q:问题出在哪? A:看上去这些东西可能是一些亮点,但其实他在这个产品中为体验带来的价值很模糊,可有可无, 所以在整个产品的开发过程中,这个功能的优先级往往是最低的,对用户体验也很有可能是副作用的。 我们在实际工作中的项目方案之间缺少一样东西, 就是我们如何才能够 有理有据的,非常有逻辑性的,用一些很实际的手法,去真正的达到情感化设计 这样一个思路。 引用电影《画皮》抛出的一个问题,有关情感与吸引,它依靠的是产品的皮相还是心相呢? 如何构建用户情感的一个纽带,有一个谱奏心理变化的三部曲: 唤起 ,是通过一些方式去刺激用户的情感反应,而这种情感反应会投射到你的产品里面。 这种投射会慢慢发生像化学反应一样奇妙的变化,在这种情感和产品之间建立了一种关联, 而这种关联最终赢得了用户对你这个产品的一个认同。 设计理念 就是你最想向你的用户传递什么, 它是产品的核心与亮点,也是一个产品定位(其实它就是产品的 心相 )。 而具体的情感化表达手法,是它的 皮相 。 当心相与皮相的结合,最终才是产品情感化的一个 演绎设计 。 画心是勾勒产品的灵魂,产品面对的用户决定了对话的方式。 产品需要传递的是什么?是整个产品的价值观、腔调、气质等等。 产品是为了和用户建立一个关联的,最终希望用户如何描述你? 说简单点,如果用户想要传播你的产品, 他想跟他身边的亲朋好友 用一句话去安利你的产品 ,你觉得他应该说哪句话才对? 你希望用户说的那句话,就是产品的属性和价值认知在用户心中是怎样的。
2023-09-07 04:04:491

情感设计和设计情感的区别

情感设计是指旨在抓住用户注意、诱发情绪反应(有意识的或无意识的)以提高执行特定行为的可能性的设计。情绪反应可以是有意识的或无意识的。例如,通过影响唤醒水平(即生理刺激),一个有着明亮色彩的按钮能够无意识地抓住用户的注意,设计情感是指以人与物的情感交流为目的的创作行为活动。
2023-09-07 04:05:212

情感化设计·实战案例篇

这篇文章会跟大家分享情感化设计的思路和方法,并结合丰富的例子,让大家更直观的感受情感化设计,以及情感化设计的妙用。 导语:时至今日,大家都已经深切的明白情感化设计的重要性和必要性。但毫不客气的说,情感化设计依然是很难的一个环节,即使掌握了情感化设计的理论基础和设计思想,却时常还是感觉不知道从何下手。所以就需要结合大量的案例来具体领会。 情感化设计的理论基础已附在文末《情感的艺术—诺曼·情感化设计》 一、案例分享 下面以诺曼·《情感化设计》的三层理论模型为依据,分别介绍每一层级上的设计案例。 诺曼·《情感化设计》的三层理论模型 本能层 1、俏皮的设计 可口可乐的营销案例。字可能看不清,左图写着“你算老几”,当喝完可乐就会看见答案“我的知己”(右图) 2、情景化设计 这是苹果的天气设计,很多天气类软件都有类似的设计。展现的情景跟当前的天气状况是实时对应的,白天云朵会飘,晚上甚至能看见星星。 3、彩蛋给人惊喜 Chrome浏览器搜索“灭霸”,点击右上角的“超能手套”,网页开始消失。真的有一种灭霸打个响指的感觉。如果声音外放,还能听见音效。 4、小变化给人新意 下图分别来自B站、微博和即刻。在点赞后会发生一些与众不同的变化,给人带来新意。 B站会出现B站小电视,微博再给林志玲点赞后会出现vow的表情,即刻更是喂猫前后分别用小鱼和鱼骨代替。不同情境下点赞,还会出现不同的动态效果。 5、别出心裁的设计让人眼前一亮 一加用小人托起卡针,虽然好像并没什么作用,但能感觉到设计师用心了。用心的产品总能让人放心。 一加 6、安全感 readme、Bilibili在输入密码的时候,会遮住眼睛,我试着感受下潜台词:我不看,你放心输入吧。 readme Bilibili 7、doodle情感化设计 doodle先特指在logo上进行的一些创意表达,Google在这方面玩得最早也最多。 8、拟人化 Bilibili极力地在打造二次元形象,甚至能感觉到两位小姐姐的身高、体重、性格、心情,在Bilibili中就像有两位小姐姐一直在陪伴着。 Bilibili 夸克浏览器语音助手界面,两只眼睛忽闪忽闪的,可爱极了,像一只小精灵。 夸克 9、小游戏 Google浏览器在断网的时候会出现小恐龙游戏,也是很有趣。 Google浏览器 10、微动画 以google pay为例,它为每一笔交易奖励一张刮刮卡。这个微动画增强了感知。 google pay 行为层 1、充分考虑用户使用场景 Word模式网络小说,这简直是摸鱼神器啊,我是不会告诉你这是凤凰网书城的。强烈建议知乎加上,这样我摸鱼写文章的时候,就不用先在Word写好再复制过来了。类似的操作还有网易云阅读。 还有酷我音乐的这个“节奏灯光”把我逗笑了。它会根据节奏或者人声来控制闪光的频率,配合DJ食用效果更佳。“如果我是DJ你会爱我吗?” 酷我音乐 2、贴心关怀 腾讯视频在夜深的时候,顶部会出现提示:夜深了,并带上时间。虽然并没有什么卵用,我还是会继续看,但那一秒真的被触动到了。 腾讯视频 我知道美团外卖只是想促进转化,但这样恰逢时宜的提示,就不至于让人非常反感。 美团外卖通知 网易云音乐居然知道我生日,还让我挺意外的,不知道哪里泄露了隐私。不过先不管这么多,听听推荐的生日歌还是挺有感觉的。 网页云音乐生日提醒 3、进度提示 很多产品的成功页都会有个流程展示,流程的展示能给用户以确定的预期,从而消除因不确定而带来的焦虑感。 这里再举个Zenly的例子。 在加载联系人的过程中,会不断地出现新的文案并配合不同的表情。本来枯燥的等待过程,变得有趣起来,不然我可没有耐心等待那么长时间。 4、文案 Medium提醒我登录的文案与众不同。 先是给我道歉:“抱歉打断你了”。非常有礼貌,不过确实是打断我了,因为我当时正打开一篇新的文章。 紧接着灰色小字写着:“我们发现您以前在Medium阅读过,这里有个个性化的体验等着您,只需点击几步即可。现在去创建属于你自己的Medium吗?” 文案写得好才不至于那么令人反感,如果是很生硬的登录提示,当时我就直接点关闭了。 Medium 还有各种各样风骚卖萌的文案: 夸克:网页大师乘坐着404航班去追寻诗和远方了。 夸克:网页大师乘坐着404航班去追寻诗和远方了。 Colorful Pro:梧桐更兼细雨,到黄昏,点点滴滴 Colorful Pro : 梧桐更兼细雨,到黄昏,点点滴滴 webflow:嗯哼……那个蓝色的按钮一定很重要…… webflow:嗯哼……那个蓝色的按钮一定很重要…… 5、反馈 这里先举个QQ音乐、网易云音乐和虾米音乐在无音乐版权情况下的反馈。 QQ音乐:我们的目标是星辰大海,哪里不满意的告诉我,我买!——土豪有钱任性 网易云音乐:这事不赖我,合作方要求的,我替你找合作方说理去! 虾米音乐:这事咱低调处理,没版权我也没办法,给您道歉了。 传达出来的态度完全不一样。 这三个反馈都是截止到2019.7.10的最新版,上一版不这样。 QQ音乐:一如既往的壕气十足 网易云音乐:大哥饶命,我们一直在努力 虾米音乐:我们一直在努力,可否先看个MV先 其实我更喜欢网易上一版的文案,语气弱一些并用了个可怜的表情,弱势的语气更能获得谅解。 还有各种各样反馈的例子: 微信转账如果两笔金额一致,会出现确认框。避免误操作。 微信转账 iPhone充电,如果充电口存在液体,会出现安全提示。 iPhone充电提示 QQ音乐会员到期提示,用了我最爱的偶像周杰伦,并改编了周杰伦的歌词作为文案。让我感觉很亲切,虽然依旧是变成花样骗我钱,但这次并没有那么抗拒。 QQ音乐会员到期提示 反思层 1、情怀 张小龙的七星级产品—QQ邮箱,在登录的时候总会随机的出现一句话。有时候是许巍的《蓝莲花》、有时候会是两岁小孩的一幅画、有时候是一句名言……但下面这句话有点风骚,我不敢翻译。“Across the Great Wall we can reach every corner in the world.” QQ邮箱 “Across the Great Wall we can reach every corner in the world.” 2、回味 扇贝是我天天用的一款软件,它每天都会带来一幅很精美的图片和一句让人回味无穷的话。每天打开扇贝,感觉又开启了有逼格的一天。 扇贝启动页 3、价值观和社会价值 Bing搜索和腾讯网404 no found界面用来做走失儿童公益。为了能让大家看得更清晰一些,这两张图我就不缩小了,希望宝贝能尽快回家。 Bing搜索 腾讯网 丁香园404 no found界面展现了因恶性医患遇害的同道,向他们表示哀悼。 丁香园 4、人文关怀 下图分别来自Pinterest和微信,Pin在搜索输入depress、suicide等极度负面情绪词汇的时候,会出现“Can we help”提示,告诉用户这些图片会让人情绪低落,如果你或别人正在经受困难,甚至想自杀或者伤害自己。我们可以帮助你,你并不是孤单一个人。 这正体现了一个企业的社会价值。 在Facebook修改了自己的感情状态,看到了这样的一则官方帮助贴,有点暖心了。 Facebook 在淘宝搜索穿山甲,心里一惊,居然有搜索结果,然后……给阿里点个赞吧,还是希望全民都能建立起保护意识,也希望尽快研制出新型药物。让我们一起来保护这个可爱的小家伙吧。 在淘宝搜索穿山甲 好例子太多了,以后有遇见好的例子会继续在这里更新。 这里需要说明的是,无论是在哪一层级上的设计,都会对其他两层产生影响。比如一个好看的界面设计,会让用户更能接受并理解他,从而得出这个产品不错的结论。 也就是说,情感化设计是整体性的,设计的时候都是需要综合考虑的,不存在只针对某个层级的设计。 只是说诺曼将“情感化设计”分为三个层级后,让我们找到了设计的侧重点,更加方便我们设计了。比如我们可以从本能层为切入点切入,思考得到一个设计方案后,再通盘考虑对行为层和反思层的影响,最后通过修正得到一个更恰当的解决方案。 下文根据层级对案例进行分类,只是为了更方便的进行阐述。 二、什么是情感化设计? 这是个老生常谈的问题,所谓的情感化设计就是 以用户情感角度为出发点的设计方式,以期让用户和产品发生情感上的连接。 现在流量明星都在努力塑造自己的人设,并主动频繁更新动态,让粉丝能更轻易的与自己互动,并发生情感上的连接。这些明星已经不像老一辈明星那样让人感觉遥不可及高高在上,反而让人感觉亲密无间。这些青春靓丽的小哥哥小姐姐成为了多少人的云恋爱对象。 产品也一样,早就不应该是冷冰冰的机器。 我们也应该给产品一个性格。逗逼、小可爱、稳重大叔、极客、情怀、可靠……这些有血有肉有温度有感情的产品,更能让用户产生情感上的共鸣。每个人都喜欢跟自己趣味相投的人在一起,对待产品也一样。 三、情感化的设计思路是什么? 我查阅了大量资料,也跟做用户体验的同事交流后发现,确实业内现在并没有一个统一的标准化的设计思路。 但幸运的是,我们浸淫情感化设计多年,形成了一套我们觉得切实可行的情感化设计思路,今天就将其倾囊相授。 1、 首先需要明确目标,不是为了情感化而情感化。 作为一个设计团队,我们要先明确当前急需解决的问题,有策略有节奏的进行执行,大家方向统一目标一致,这样才有可能高效产出,并取得高分答卷。 假设:现在的目标是提升产品的品牌认知 2、 提取情感化关键词。 我们需要找到用户情感的诉求点,或者我们想传达的情感价值观。并将这些关键词提取出来,作为设计的核心关键词。 假设:提取的情感化关键词是活力、阳光和亲和 3、 寻找切入点。 切入点有非常多,比如统一的视觉系统、文案语言风格、惊喜感、趣味性、微交互等等 假设:我们以统一的视觉系统入手,可以对logo、色调、视觉元素、图片、插画等进行整体升级。 4、 具体方案细节设计。 我们对找到的切入点进行全盘的把握,然后再逐个击破,最后形成新版的情感化的设计方案。 以上是情感化设计的思路,总结起来就是如下: 情感化设计思路 四、情感化设计的作用 情感化设计的作用有很多: 1、情感化设计可以缓解用户的负面情绪——比如等待、产品出bug、无内容空白页、断网、服务器失联、错误操作等等 2、情感化设计可以引导用户行为——情绪是可以影响用户的感知、决策甚至是记忆的。我们可以利用这一点,比如当用户完成某项任务时,心理处于愉悦状态,我们就可以引导用户到应用商店给我们五星好评。再比如如果用户要注销账号时,卖个萌,是否可以让用户再考虑一下。 3、情感化设计可以提升品牌认同——持续的正面情感反馈,会让用户欲罢不能,并将这种情感投射到品牌上。这种极强的情感认同,会让用户产生极强的忠诚度。 4、情感化设计可以促进增长——这是一个潜移默化的过程,好口碑自然会有好增长。 有个误区:情感化设计大家似乎都在追求正向的情感,但实际上负面的情感也不是不能用。 比如 紧迫感:红包有时限、下单必须多长时间内支付。 心理学上的解释就是,当人类处于负面情绪时,会更集中注意力去解决当前的困境。当人类处于正面情绪的时候,思维会更开阔更有创造力。这也是人类进化而来的结果,正所谓饱暖思淫欲,饥寒起盗心。 这也是为什么常常有产品经理抱怨:明明这个按钮那么明显,用户为什么看不见呢?这就是因为当用户处于困境的时候,真的就是进行重复操作,而让自己处于死循环中,最后无奈退出。退出的时候还要骂一句这产品真傻逼。 还有个使用负面情绪的例子是共享按摩椅。 它的喇叭刚好就放在头枕的位置,喇叭里面循环播放着广告词。正常路过的时候,并不会感觉很刺耳,但只要人往那一坐,是戴上耳机也无济于事。想眯一会儿,被这广告词吵得睡不着,但又不想放弃这么舒服的座椅。最后在几经挣扎下,还是乖乖扫码买单按摩了。仿佛耳边飘来一个声音:这个问题充钱就可以解决了。都是被人算计好了的。 五、情感化设计的风险 情感化设计的好处很多,但它的缺点也会对产品造成很大的伤害,我们不能不了解情感化设计的风险。 1、情感化设计存在时效性,一时新颖的设计,可能很快就会过时。 2、每个人成长环境不同、理解力不一样,这导致情感化设计存在较强的主观性。有人觉得还OK的设计,另外一拨人甚至感觉受到了冒犯。 比如下面优酷赠送会员的浮窗,理性看用户领取会员是最佳选择,优酷也想从文案上让原本二选一的选择题变成唯一答案的必选题。但这一句“不要了,我爱看广告”让我感觉受到了羞辱和嘲笑。我选择都不选,退出并清理后台。 优酷视频 3、情感化设计有时候会影响产品的可用性。因为它在分散用户的注意力,处理不好的话,反而会让用户偏离重心。 4、全球化的产品,一定要考虑到不同国家地区、不同种族和不同文化背景的感受。 5、从小众产品做到大众产品,情感化设计越来越难,因为众口难调。每一次设计,都会有人跳出来反对。甚至同一个人,因为他自己心情的变化,也可能对同一个设计作出相左的评论。 为了让我们更安全的进行情感化设计,我们总结出了一些原则: 1、在不常见的页面做情感化设计,比如登录注册页、退出登录、空白页、断网、弱网、服务器失联等边界场景,还可以在产品引入新功能时,用户完成里程碑式操作或成长时。 2、结合节假日或值得纪念的日子出现情感化设计。 3、尽量采用细微的变化。 4、不要欺骗用户情感。 我收到了即刻的一条通知“你好,我们应该认识很久了。”我一激动,这会是谁呢?慕名而来? 结果打开一看,是即刻的新功能介绍。那一刻我感觉到了欺骗。 即刻 5、不要太刻意,无意间的发现更能让用户惊喜。也可以准备一些彩蛋,给用户不期的惊喜。 6、不要干扰用户主线操作。 7、只做适合自己的情感化设计,不要为了情感化而情感化。情感化设计是饭后甜点,不能当正餐。 以上。 如下是产品经理系列文章: 汤涌:干货 | 产品经理入门完整版—能力模型、常用工具、书单、快速入门法u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:如何进行需求收集?u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:需求分析方法论u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:从需求到落地,产品全链路实现流程u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:从需求到产品,如何做一份无懈可击的产品设计u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:情感的艺术—诺曼·情感化设计u200bzhuanlan.zhihu.com 汤涌:情感化设计·实战案例篇u200bzhuanlan.zhihu.com
2023-09-07 04:05:401

人们精神文化的追求越来越高,那么情感化设计在服装色彩中应该如何应用呢?

可以选择一些比较有温度的色彩进行设计,可以将颜色进行结合,可以进行碰撞,这样就可以很好的展示情感。
2023-09-07 04:05:494

什么是情感化设计?这是交互设计概论的名词解释考题!!求答案~~快 急用~~~~

有一本书就是专门讲情感化设计的,当当上有,你可以买来看。不知道你是做作业还是怎么的,要说名词解释一楼的回答就够了。
2023-09-07 04:06:212

论述对情感化设计中快乐的理解

。 一、 何为情感 情感是人对外界事物作用于自身时的一种生理的反应。是由需要和期望决定的。当这种需求和期望得到满足时会产生愉快、喜爱的情感,反之,苦恼、厌恶。 二、 何为情感化设计 情感化的设计只是一种创意工具,表达和发挥设计师的思想和设计目的,随着时代的发展,这种创意工具将变得日益锐利。 在《情感化设计》一书中从知觉心理学的角度揭示了人的本性3个特征层次:"即本能的、行为的、反思的,提出了情感和情绪对于日常生活做决策的重要性 三种水平的设计与产品特点的对应关系 : 本能水平的设计——外形 行为水平的设计——使用的乐趣和效率 反思水平的设计——自我形象、个人满意、记忆 本能水平 人是视觉动物,对外形的观察和理解是出自本能的。如果视觉设计越是符合本能水平的思维,就越可能让人接受并且喜欢。 行为水平 行为水平的设计可能是我们应该关注最多的,特别对功能性的产品来说,讲究效用,重要的是性能。使用产品是一连串的操作,美观界面带来的良好第一印象能否延续,关键就要看两点:是否能有效地完成任务,是否是一种有乐趣的操作体验,这是行为水平设计需要解决的问题。 优秀行为水平设计的4个方面:功能,易懂性,可用性和物理感觉。 反思水平 反思水平的设计与物品的意义有关,受到环境、文化、身份、认同等的影响,会比较复杂,变化也较快。这一层次,事实上与顾客感受有关,需要建立品牌或者产品的价值。只有在产品/服务和用户之间建立起情感的纽带,通过互动影响了自我形象、满意度、记忆等,才能形成对品牌的认知,培养对品牌的忠诚度,品牌成了情感的代表或者载体。 三、为何情感化设计 1、社会的发展,情感的述求 科学技术的发展,使得消费者和商对产品满足人的心理需求方面提出了更高的要求。随着人们消费需求的提高以及场竞争的日益激烈,人的感性心理需求得到了前所未有的关注,人们已经不在满足单纯的物质需求,人的需求正向着情感互动层面的方向发展,同时"它又是一种开放式互动经济形式,主要强调商业活动给消费者带来独特的审美体验!在产品设计中的所占比重会越来越大,设计出更多满足消费者心理需求的产品,将会是场的必然趋势。 2、 我们喜欢和人交谈,而不是和机器 人性化是人机交互学科中很重要的研究,充分考虑到用户的心理感受,设计亲切友好的文本词组,相比冷冰冰硬邦邦的话语更能得到用户的好感和共鸣。 对于情感化的需求可能体现在很多方面,比如我们希望在玩游戏的时候能有更多的任务提示,或者当我的电源不足时能够提醒我赶紧充电。这种种对于系统的更加拟人化的需求,只不过是因为人类天生对于机器的恐惧和陌生——我们不喜欢冷冰冰的机器,比如DOS命令,我们喜欢的有欢迎界面的windows或者 MAC OS——我们喜欢和人交谈。 当我们说,"OK,这个按钮上的文案应该更有操作性"时,我们其实是在说我们的界面应该看起来更像是在教导使用者来怎么做;当我们说,"这里的文案应该更幽默一些"时,我们其实是在说我们的应当看起来更像一位亲切的朋友在和你打招呼。而interaction design的目标也正是将人机对话更加的自然化和情感化。 3、一切都是为了打动你 产品真正的价值是可以满足人们的情感需要,最重要的一个需要是建立其自我形象和其在社会中的地位需要。 当以物品的特殊品质使他成为我们日常生活的一部分时,当它加深了我们的满意度时,爱就产生了。从而交易也产生了!
2023-09-07 04:06:291

情感化设计和情感体验设计有何区别?

介意你看 一本书:《情感化设计》作者:(美)诺曼 著,付秋芳,程进三 译出版社:电子工业出版社出版日期:2005-5-1定价:¥36.00 元内容:本书以独特细腻、轻松诙谐的笔法,以本能、行为和反思这三个设计的不同维度为基础,阐述了情感在设计中所处的重要地位与作用,深入地分析了如何将情感效果融入产品的设计中,可解决长期以来困扰设计工作人员的问题——物品的可用性与美感之间的矛盾,也就是说,好用的东西一般都是难看的。
2023-09-07 04:06:542

情感化设计的作品目录

第1部分 物品的意义第1章 美观的物品更好用加工的三种水平:本能的、行为的和反思的聚焦(focus)和创造有准备的头脑第2章 情感的多样性与设计三种水平的权衡引起回忆的物品自我感觉产品的个性第2部分 实际的设计第3章 设计的三种水平:本能的、行为的和反思的本能水平的设计行为水平的设计反思水平的设计个案研究:全国足球联赛的耳机设计的多个层面团体设计与个人设计第4章 娱乐和游戏以娱乐为目的设计物品音乐与其他声音电影的魔力计算机游戏第5章 人物、地点和事件责备无生命的物体信任和设计生活在一个不值得信任的世界情感交流常联系,常打扰设计的作用第6章 有情感的机器有情感的物品有情感的机器人机器人的情绪和情感感知情绪的机器推论人们情绪的机器第7章 机器人的未来未来有情感的机器和机器人:意义和伦理问题后记 我们都是设计家个人感想和致谢
2023-09-07 04:07:081

有哪些好案例算是不错的情感化设计?

不错的情感化设计有404页面:不论是广为流传的Twitter白鲸,还是QQ空间的公益页面,都让原本冷冰冰的服务器反馈变得充满人情味。我们在冷冰冰的机器时代待了太久,在个性化的时代,如何才能让批量生产的东西像量身定制一般?那么,我们就不能仅仅追求「可用」,而是「美」和「可用」的结合。正如Norman所说:「产品必须是吸引人的,令人快乐和有趣的,有效的和可理解的。」只有当产品触及到用户的内心时,使他产生情感的变化,那么产品便不再冷冰冰,他透过眼前的东西,看到的是设计师为了他的使用体验,对每一个魔鬼细节的用心琢磨,即便是批量生产也依然有量身定制的感觉。互联网是最常常使用情感化设计的“场所”。比如一种通常的套路是,逢年过节大多数公司会换一换slogan或者小标识,使人们感受到“温情”,从而对互联网产品产生亲切感。这里举一个国外小众网站作为案例:项目名称是A Trip out to Sea(网站已经失效,大家可以看视频感受一下)当我们点开网站链接后,我们最为用户会变成主人公,通过第一人称视角,体验一个假设的故事。故事线很简单,你一开始在一个船的甲板上,然后掉入海里溺水,你通过鼠标滚轮尽可能地滚动来指示期间发生的任何事情,小UI的的互动机制提示着你的能量、你在尽力挣扎着飘浮,同时体验着冷酷的海洋、挣扎的疲倦、令人窒息的绝望与悲伤。
2023-09-07 04:07:221

如何进行情感化(人性化)设计?

人性化值得是一种理念,表现在美观漂亮的同时能根据顾客的生活习惯、操作习惯,既可以满足顾客对功能的需求,又能满足顾客的心理需求。下面就讲一下如何进行人性化的设计。1、一些人在吃一些坚果类的东西是都很烦恼,果壳被丢的哪里都是,那些碎屑还特别的难打扫。 不管是吃花生还是吃其他的零食,在袋子上弄一个隔层,这样的设计就特别的方便,剥好的壳再也不用扔到地上啦,再也不怕被人骂没素质啦,还不容易把地板弄脏。2、还有可以专门为女性设计的,女性都特别的喜欢穿细的高跟鞋。但是,经常会出现说再不平的地面或者是都是洞,就特别的容易把鞋卡在洞里面,而美女们又特别的尴尬,还得光着脚拿着鞋走在路上。当然,图片上的这种设计就可以有效的缓解这种情况,让女性可以更加自信大步向前,不再尴尬了。3、下面图片上的这种凳子就特别的人性化,特别适合一些小户型的家庭,放在家里也是能够节省空间。如果家里来的客人多,可以多备一些这样的椅子。不仅可以节省空间还特别的美观,当家庭的摆设也是可以的。4、这个设计是让我最感动的了,我小的时候就经常被门阀给划伤胳膊。到现在也是我心里一直不能磨灭的痛苦记忆,有这样的设计真的是太人性化了。综上所述,以上就是我给大家说的一些情感化设计,当然如果每一个设计师在设计东西的时候都能考虑人们的使用方便。那么,将会有更多的人性化设计。
2023-09-07 04:07:352

著名的情感化设计产品_论品牌包装中的情感设计

  摘 要:包装是品牌理念、产品特性、消费心理的综合反映,它直接影响到消费者的购买欲。心理与情感是分不开的,本文以包装的情感设计角度去分析包装,探索如何对包装进行创新设计。论文分两个部分构成,一是选取一个品牌做重点分析;二是选取多个品牌,分析包装的情感吸引力。   关键词:包装;情感;创新;消费者   中图分类号:J524 文献标识码:A   文章编号:1005-5312(2012)24-0178-01   一、alverde品牌的重点分析   本文调研的方向是关于化妆品的包装。市场上的化妆品牌层出不穷,种种的营销策略和广告包装都是为了一个目的——怎样让自己的产品在纷繁复杂的市场中脱颖而出。   通过文献检索的调研方法,以具体的案例来分析alverde是如何进行他们的包装设计的。Dm-drogerie markt是一家德国零售连锁药店,alverde是其旗下一款天然化妆品品牌。在做个品牌的包装之前,设计者们做了一下调研分析:   设计方向:新颖独特;设计目标:使之在货架上脱颖而出;当时市场分析:只注重有机产品这一方面,而忽视了产品的美容、保健功效是否新颖等重要方面。   他们以此为背景,针对具体问题提出具体的解决方案来开展包装设计:设计概念:将产品的有机与新颖、美容和保健功效融合进一个纯净的设计之中;设计元素:传统的亚洲艺术“花道”;设计构思:将每个产品系列的成分以艺术的方式来排列;设计效果:新包装展现出产品的效果。   整体的包装以白色为主色调,包装结构具有明晰的层次架构和色彩编码。水平标带强有力地传达了品牌的特征,增强了产品的识别度。整个策划的亮点在于“花道”,如何在包装中展现出“花道”这一概念,并且传达给消费者。设计者采用摄影这一手法,以产品系列的成分为摄影对象,在拍摄过程中进行了创新,产品的背面也用光线打亮;构图也十分新颖,很有日本禅宗的味道。这些种种设计最终构成了一个清新的产品形象,打开了化妆品市场。   二、包装的情感吸引力   烘焙在德国有着悠久的传统,但近年来烘焙产品形象显得有点过时,不再吸引年轻人。因此,Kaiser烘焙器皿的设计重点突出了品牌和产品的情感吸引力。在该项目的第一阶段,设计者专注在命名研发上,因为命名必须反映产品的品牌形象。从烘焙器皿的心形造型获得灵感,设计者研发了Love Collection(爱的收藏)这一命名,这一富有情感的命名和独特的包装让Kaiser系列产品备受瞩目,同时带来了娱乐的、节日的气氛。第二阶段,产品的包装形象则激发了顾客想要享受家庭烘焙的小威与欢乐的欲望。最终,凭借设计者的独特的包装设计概念,Kaiser突破了烘焙器皿之前古板乏味的形象,创造了全新的、现代的、富有情感的烘焙形象。   制药行业的产品在包装设计上有自己的规则。一方面,该行业的产品需要传达出基本的医疗效果,另一方面,随着市场竞争的加剧,情感设计起着越来越大的作用。设计者将医药与化妆品元素融合起来,为Visalys研发了一个富有情感和美感的品牌设计,让该品牌一推出即在牙齿美白产品市场上拥有独特的定位。该产品存储盒的设计也象征着美白,传达了产品的药效以及时尚优雅的风格。   三、如何对包装进行创新   (一)产品特性   包装兼具一个功能就是对产品进行宣传,所以要立足自身的产品特性,针对自身的产品特点,进行包装的设计,这样才不会在市面上形成千篇一律的局面,自然就脱颖而出了。   (二)消费者的情感诉求   在包装设计中,还要考虑当今的社会,倡导什么样的理念,比如食品行业中消费者最关注的是食品的安全问题,在进行包装的时候就要将绿色天然无污染等元素考虑其中。   (三)明晰的层次架构   要对一个品牌有一个清晰的层次定位,然后再其内部的商品中再将其分成不同的等级、层次,从而进行不同的标价,会使商品得到不同层次消费者的购买。   (四)色彩编码   产品的包装是个消耗品,即使包装得再精致,最终也会被丢弃掉。这就要求在短时间里让消费者对产品有一个印象,而色彩是最能够达到这种印象的元素。   (五)产品命名   产品命名貌似和包装没多大关系,实际不然,它是对一个产品进行包装设计前的一个产品定位,是一个十分重要的环节,一个好的产品名称也能使其在同类产品中脱颖而出。   (六)独特的包装结构   产品的包装结构能够带给消费者实际操作的体验,这种体验同样会给消费者留下深刻印象的作用。   (七)清晰的产品说明   尤其是新开发的产品,更是要做好产品的说明工作,其中要对说明的版式、字体、颜色等方面进行考究的设计。   参考文献:   [1]王绍强.新包装.四川美术出版社,2010版.
2023-09-07 04:08:071

用户体验的情感化设计包括哪些方面

首先声明本人认为这两种方式并不冲突。而且情感化设计更像是用户体验设计的补充。下面我们就好好聊一下,情感化设计应该算是腾讯提出来的,我个人也是非常认同的,设计的本质在于传达感情,没人会喜欢一个冷冰冰的设计。而用户体验设计应该算是乔老爷子提出来的,用户体验的本质是给予用户一种良好的使用感受。而这两种设计我认为都应该是贯彻产品始终的,并不是某一个单点的运用。毕竟如今的所有产品更像是一种服务。首先我作为一名设计师,虽然不是什么大牛,但是还是有一颗设计师的心。我认为如今的很多设计师犯了一个很严重的毛病,就是过于爱炫技,之前腾讯设计团队的一篇文章写的很好,就是设计过于追波风。设计的本质在于服务好产品,漂亮的设计是会给人不错的感受,但前提一定要先把产品服务好,如果说漂亮的设计影响了产品的使用感受,那它仅仅是一个美的设计,并不算一个好的设计。做到服务好产品的设计就算是做好了用户体验设计。那么怎么算是做好了情感化的设计呢?产品本身是没有情感的,这时候我们用设计传递给用户我们的情感,当然指的是好的一面,这时候不仅会给用户带来良好的使用感受,更会带来更高层次的心理感受,自己的品牌传达也会有很好的体现。UIpark培训请使用手机"扫一扫"x
2023-09-07 04:08:181

【逃生舱的情感化设计】 逃生舱

  前言:随着现人们的生活水平的提高,生活的幸福指数的提高,现代工业设计的领域也越来越广。从日常的生活小商品设计到国家专项设计,工业产品设计已经走进了我们的生活,我认为一个设计如果想要使它具有生命,就必须加入情感化元素,如果把设计作品比作一个生命体,那么它的灵魂就是情感化元素,使它富有灵气和活力,作为逃生舱设计情感设计元素的运用.更是必不可少的。逃生舱能够在最短的时间内最快的转移被困人员和重要物资,同时能够防止在被困群众逃生的时候受到外界的二次伤害。设计这样一款逃生舱,用最简单的结构,最简单的使用方法,最快速的逃离方式来达到最好的躲避灾难的效果,把灾难的损失降到最小的极限。   一、国外逃生设计的发展趋势   近年来, 国外研究机构开发出一些高水平的人员安全疏散模型, 众多的消防安全工程师利用这些分析设计工具对各类建筑中人员的安全疏散进行评估, 取得了令人嘱目的效果。如由美国Francis 开发的预测最小理论疏散时间的网络模型EVACNET+、由Stahl开发的火灾行为模型BFIRES-II、由Alvord开发的疏散与救援模型,还有BGRAF:等网络模型及EXODUS、ASERI(Volker Schneider)、AEAEGRESS、SGEM 等可以描述楼房内每一人员的运动提供虚拟显示的模型。   二、国内逃生设计的发展趋势   而在我国逃生设计还处于萌芽阶段,国内没有专门从事逃生设计的部门,只是通过设计公司实验型的设计不能大量吧设计转化成实际工具 ,或者直接从国外购买,同时对于配套逃生设计只是在公共场所,而在家庭中则没有受到重视,,家庭中没有专门用于逃生的工具。但是随着人们对于生命和生存的进一步认识和重视,如今对于逃生工具这一方面的需求和意识也普遍提高,所以逃生设计也逐渐应运而生,等到广泛的传播。   三、家用逃生舱的情感设计   (1)家用逃生舱概念的提出   如今随着人们在城市居住环境的逐步提高,经济的繁荣,人们逐渐搬进了高楼大厦当中,居住环境明显提高,但是所带来的问题也与之加重,一旦发生火灾或者地震灾难,人们不可能迅速的转移到安全地方,所以家用高楼逃生设计随之产生了. 高层建筑结构复杂、人员密集,一旦失火难以控制。由于楼梯、竖井等烟囱效应,助长火势加速蔓延,由于断电失去照明以及人们的恐慌心理,造成人群疏散困难甚至发生拥挤、踩踏。一旦发生火灾,救灾云梯的搭建:一方面会花费大量的时间,另一方面不能及时的救助各个楼层的被困人员。所以将该逃生舱应用于大型、高层建筑物会起到良好的效果。同时逃生舱作为一个可以装卸的简单设备,他的使用场所也是非常广泛,既可以用在固定的高楼设施内,放在楼梯或者电梯固定处容易使人找到,同时也可以移动使用比如在山火火场当被困人员被困于火场之中无法逃脱,逃生舱可以利用直升机空投火场内,使得被困人员顺利逃出火场.   (2)以人为本的逃生舱   逃生设计作为一种实用性设计,起作用的保护人身安全,所以其突出的特性是以人为中心,而不是人为的、主观的臆造,这样才能真正把“人”作为设计服务的对象。“人”作为设计的最终审美主体,在设计的全部因素中都应该能找到他的观照之物,忽略其中任何一点,都是“设计”不到之故。同时,设计中还存在一个结合实际,“适度”的问题。设计必须依照指定的时间、特定的环境来进行,离开了外在条件,其设计价值便无不复存在,企图一劳永逸的设计是没有存在价值的。同时在逃生舱的设计中,首先要给它定位,其设计的主要功能是救人,所以他的使用功能和实用功能应该最为最重要因素来考虑。在确保他基本功能的前提下,加强其他的附属功能,做到其功能的完善。   (3)追求产品的实用性   逃生舱设计不仅满足了人们的基本需要,而且满足了施救人和被救人的感情需要和对生命的敬畏。如今的逃生舱大多采用了瘦长的造型,方便逃生舱进入狭小空间,再配以鲜艳的色彩和结实的板材,使这种高科技、高保真的产品简单化,迎合了人们对新鲜事物的接受感不是那么的敬畏,表现了人们对生命渴望的思想,首先逃生需要安全性,其次快速性。所以家用逃生设施,通常把它的一端和建筑内的消防控制室连在一起,绳索则安装在每个住户的晾台窗的外墙上框部。一旦发生火灾,只要消防控制室一有动作,这些绳索便自动脱垂,在各个窗口形成一条条救生绳轨。每个逃生舱安放在自己家中成折叠状,可任意放置,当遇到火灾可以迅速与绳轨向连结。   (4)对残疾人的不离不弃   逃生不仅是正常人员,同时已扩展到为残疾人设计的领域,成为逃生舱设计最具人道主义和人情味的一面。逃生舱内应该还有固定其的逃生绳,使其不用出力就可以安全逃脱。如今对于弱势群体的设计已经普遍出现在大众的设计范畴之内,一个好的设计作品必经是服务于社会整体而存在的。逃生不是正常人的专利,是每个公民享有的权利,所以逃生设计更是要做到这一点,对于每一个公民的不离不弃。   (5)色彩的情感应用   作为国际救援设施的通用色彩,两种色彩作为逃生舱的主要色调:橘黄和反光绿。   黄色和红色在国际上被公认的救援色典,但是由于红色过于火,而且在发生火灾时红色过于雷同不易于救援,黄色较为暖和的色调,其与环境色可以很明显的区分开,所以整体应采用黄色的外色。   反光绿的选取则是为了起到功能的指向作用,同时在逃生舱的用量很小,只是起到明示作用,就如同警衣上的反光效果一样,尤其在夜晚营救的时候,可以通过逃生舱上的反光,可以清楚的找到救援者的具体位置,方便营救。   四、对未来逃生设计的展望   以便携式为原则   在未来的逃生舱设计中不能只停靠在固定的地点,固定的场所和固定的灾难现场,我们要放眼未来,未来的社会在发展,生存环境和空间也在日益更新,我们会面临许多意想不到的突发事件,作为生命的保卫者,逃生舱的地位会逐渐被人们所认识,它的存在价值完全不低于任何的一种社会,家庭工具,随着人们对生命的重视它的用武之地也就越发的广阔。我设想在不久的将来逃生舱会成为每个家庭或者每个固定团体的一个必须品,它的功能和材质会越发的强大和轻便。可以随身携带。比如在汽车里,在房间里,甚至带手提包中。   经历了从传统到现代的时代变迁,逃生设计为了适应环境和人的发展而不断的进行着变革。逃生舱设计必定依托科学的发展而不断的进步,不断的更符合人们的生活需要。
2023-09-07 04:08:251

《怦然心动:情感化交互设计指南》丨NOTES

精彩地阐述出了当人们访问网站,打开软件,购买实体产品和被某人吸引时的心理状态,并且非常深入地用心理学的方法解释了刺激和触发人类行为的因素。书中提供的众多方法,让我们可以创造出更加持久和深刻的用户体验。 Stephen P.Anderson是一位享誉世界的交互设计师和顾问,他在建设和领导信息构架师和交互设计师团队方面有着十余年的丰富经验,其客户包括Nokia、Frito-Lay、SabreTravel Network和Chesapeake Energy等知名企业。Stephen创建了著名的应用程序Mental Notes—一种广泛应用于产品开发、具有心理学要素的交互设计工具。 LinkedIn填写资料的流程:展现资料完善度,如25%,提示用户只需填写另一项资料就能提升到45%。通过逐步激励引导用户完善资料。它为什么会奏效? 行为的拆分 ,把复杂的任务分解成简单的任务,人们更易采取行动。 适度的挑战 ,有挑战才有乐趣,不会困难到无从下手,也不会简单到无聊透顶。 地位 ,人们常常评估,相对于他人和自己的最佳纪录,交互如何削弱或加强人们的地位。 成就 ,人们更趋于参加有意义的受到大家认可的活动。 寻找人们做事的潜在动机,从中提取行为原则,运用到设计中去。 诱惑即有意诱使某个人进行某种行为的过程。多数产品就好比一个沉默的朋友,人很好,但不会表现自己,他们的好,用户不会花时间去发掘。因为还有数不胜数的其它产品来吸引用户的眼球。太多竞争,你怎么可能脱颖而出?真正使游戏体验如此美妙的原因并非网页的可用性, 而是心理学的应用。 通过清除令人困扰的界面干扰因素,网页的可用性为用户获得良好体验铺平了道路,但真正使用户获得良好体验的却另有其因— 了解用户的动机所在。 把易于使用和真正想要使用混为一谈是不恰当的。 Donald Norman说过:当技术满足了基本需求,用户体验便开始主宰一切。用户体验需求等级模型如下:选择一种特殊颜色的口红或换个发型,既是为了展现个人风格也是为了得到别人的关注。视觉设计也是同样的道理,设计必然包含一些艺术的表达(即风格),但我们更应该关注由此引发的人类行为。 美学 包括可以引起感觉的一切事物—不只是我们看到的,也包括我们听到的、闻到的、尝到的和感觉到的。作为用户体验设计者,必须考虑能影响使用者交互的一切刺激因素。 感知的功能可见性,关于用户怎样,以及应该与一个对象进行交互的暗示。简单来说就是:如果它看起来像一个按钮,那么它就必须是个按钮。如果你不能建出网页的物理模型,那么用户就可能感到困扰。 亲近法则 表明,如果我把两个或多个物品组合在一起,你就会假设它们是有关联的。如果其中一个物品相对于另一个物品来说有不同的特征,我们就能感觉出它的不同,这就是 对比 。比起不具有共同特征的元素,具有一致性视觉属性的元素更容易被关联在一起,这就是 均质连接性 。产品的个性影响我们的感知,想想我们能多快的从一个人的装束及表现就定位出他是个什么样的人。人们倾向认同一些个性, 信任与否和个性有关,看法和期望也与产品个性有关,用户会选择与自己个性相匹配的产品。 索尼的电子狗,如果做成一个机器男管家,那么如果他只对我们一半的指令能做出反应,我们就认为他坏了,但电子狗被认为不一定会执行我们的命令,所以如果它执行了,我们会感到高兴。 考虑一下你的产品有什么个性,同时这样的个性会带来什么样的期望。 据2002年斯坦福大学的研究成果:影响一个网站可信度的因素是:网站整体的视觉传达设计,包括版面设计、排印方式、字体大小和颜色方案。相对于信息真实性、结构、知名度,网站对人感官感受的影响更为深远。用户对网页产生第一印象只要50毫秒(1/20秒)迪士尼对排队路线进行了精巧的设计,让人无法判断出排队路线在哪儿终止,娱乐设施从何开始,从而使得漫长的等待看上去变得更短暂。通过分散注意力和运用错觉效果,使得漫长的等待变得不那么糟糕。 《新科学家》发现:如果进度条要制造出走得更快的假象,其上下波动效果要随之加快。充满了向左推进的博文的进度条看上去走得更快。我们的大脑倾向于计算周期,而不是时间。循环更慢的让人感觉时间过得更快。好的视觉审美可以弥补差的可用性,减少任务完成时间,降低出错率。当我们放松的时候,我们的大脑更灵活,并更能为复杂的问题找到解决方法。Norman提供了另一种解释:我们喜欢去做那些能让我们感到愉快的事情。我们更愿意去面对那些对我们有吸引力的问题。美学不仅影响可用性的感觉,也对实际性能有影响。 视觉设计不是附加的价值,不是核心功能的一层外壳。 形式和功能不是彼此孤立的 ,如果形式独立于功能,就意味着美学和功能是两个独立的要素,那么我们就会忽视“美不仅意味着装饰”这一原则。也许你会说“网页不必美观,只需便于使用”,也许有一定道理,但它与人类对视觉刺激的反应相互矛盾,将事物的外观与功能区分开显得有些可以。苹果公司推出iPod时,曾直接把它与一盒口香糖作比较,它们的尺寸几乎一样。这是一个非常棒的隐喻,我们 把新信息同一些为人熟知的事物联系起来,通过这种方法来阐释它们的意义。 尺寸成了iPod与其他音乐破放弃的关键区分因素。时刻思考大家所做的联想,可以显著提高你的设计。 通过理解各种美学元素所能引发的联想,我们可以使人们对我们的设计做出期望的反应。 设计选择应该支持某种特别的行为目标,大家自然都想让这个世界变得更美好,但变美并不总会为我们带来好处。 公认的美学。与基本的设计美学原则有关,如对称、协调、三分法则和黄金比例。 文化的美学。是在某个时刻从某种方面我们发现某种文化的迷人之处。 主观的美学。就是你个人觉得对象具有美,这与个人品味有关。 主观>文化>公认 虽然人们喜欢美丽的事物,但要思考我们的美学选择所带来的预期效果,一旦你理解了不同美学选择所产生的的效果,你就会发现有意做出缺乏风格的设计是完全可能的—前提是这种设计能实现特定目标。 视觉理解可以理解为:所得取决于所见和所知。当谈论联想,指的是我们所知的—不管来自过去的经验还是大众智慧—都会影响我们的判断和行为。我们会朝其他人都在看的方向看。显示他人的存在将显著的改变我们的行为。Facebook注销账号的原始界面文案:我们很遗憾你要离开了,告我们你觉得Facebook没法用的原因。后来新的注销页面放上了一些你朋友的头像并询问:你确定注销账户吗?你的298位好友再也无法联系你了。这种设计让注销率减少了7%。不要在评估可能的情感和联想价值之前,就判非功能性的设计元素没有价值,并将之去掉。 不要在所有元素中优先考虑视觉设计,就像这部分内容是对美学的论证。好的设计是关于做出全面和可评估的决策。 不要把视觉设计当做一种装饰,在项目的最后才添加。 伺机用图形强化或代替问题,五岁的孩子能理解这个嘛? 用视觉隐喻或模型来解释晦涩的概念。 做出适合于你的受众和商业目标的美学选择。 幽默的各种好处不多说了,通过使用情感化设计,培养用户形成对品牌的积极记忆,不仅鼓励用户成为常客,还能让他们为喜爱的产品做宣传。幽默不适用与一切情况,真正思考的应该是品牌的个性。 当人们感到愉快时,人们能够排除不重要的信息并发现有用的提示来解决问题。紧张时,肾上腺素能制造出恐惧和焦虑,我们会变得更集中。处于积极状态时,多巴胺能让我们变得兴趣盎然,跳出常规思维。 个性化、定制化,比如你的支付宝年度账单。 意外的,越让人意外越开心。 有意义的,有用的,不普通的。 令人愉快的包装。 我们的大脑会自发寻找组织、简化复杂信息的方法,就算没有模式存在,而当我们发现了一种模式,我们就会很高兴。比如对对碰,我们乐于在混沌中寻找模式。通过解决难题,我们可以得到短暂的快感。模式是人类理解知识的关键,你展示什么样的信息,能唤起人们的好奇心并鼓励它们寻找模式? 人们会对悬而未决的问题着迷。餐厅在你结账时会送你一张优惠券,上面写着千万不要打开,否则无效,下次来就餐时带上这张卡,可能会获得某种优惠,从免费的开胃菜到打八折,甚至更多,但直到你下一次来之前你都不知道你得到了什么。这就是激发人们好奇心的部分。信息可以以直截了当或让人好奇的方式展现,如果选择后者,不但一定能获得关注度,还有可能获得更高的参与度—好奇心驱使人们去了解更多。已知的可能被忽视的信息已经被转换成一些未知的、神秘的、需要找到答案的信息。 当我们感觉到有知识空缺时,就会变得好奇。 为了消除被剥夺感,我们想找到丢失的信息,悬疑小说就在创造这种被剥夺感。我好奇,因为我所知道的和我想知道的之间存在空缺。好奇心的强度, 与特定信息填补信息差的可能有关系。 好奇心与我们队某个特定领域的认识程度有关系,我们对某些话题越了解,我们就越可能专注于自己的信息差。LinkedIn告诉用户某公司查看了你的简历,但你需要付费。让你的小把戏有趣,让人感觉物有所值。 努力使信息与用户有直接联系。 承诺提供一些有价值的信息并说明获得这些信息需要付出什么代价。 通过之前的体验和上下文线索来建立诚信。 用图形来暗示或直接创造神秘的感觉。 不要尝试使用别处会免费赠送的东西来吸引用户。/*呦呵,作者说50Cent是说唱艺术家,难得*/人们想在事物上留下属于个人的标记,表明“我来过这”“这就是我”。从选车牌到选纹身,到贴满贴纸的笔记本,我们喜欢自我表现,我们需要各种方式表达自己的个性、感受或想法。 当人们被允许控制某些事物,自我表现的需求就会体现出来。 究其实质而言,只要你允许用户发表言论和评价就是一种允许自我表现的方式,只要将这些评论与个人资料链接起来,用户就有机会再网上表现自己。 当你将某件事进行了简化,你就增加了人们去做那件事的可能性,建议详细的行动步骤,推动人们迈出第一步。设定默认选项,做出小小的承诺,分享地点,这些都是可以引导和改变行为的细节。两种卡片,一种盖章八次可以获得免费洗车的机会,一种盖十次张可以获得免费洗车的机会,但已经盖了两个章了。结果拿到第一种卡片的人有19%获得免费洗车的机会,而拿得到第二种卡片的人有34%获得免费洗车的机会。行为拆分将一个复杂的任务分解为几个简单的步骤,行为塑造被用来加强一种期望的行为习惯。教授新知识的时候,从最简单的工作开始,逐步加强对所需行为的训练。另一种方式是,当用户掌握一个技能或熟练度增加的时候,就给予他们奖励。 确定你期望他们做出的行为,列出完成这个行为所需额步骤,每完成一步就给予奖励。 影响人们决策的原因:可利用信息、经验和偏见、问题的表达方式。我们不擅长制定长期决策,更善于理解相对值而非绝对值,情感或情绪影响我们的行为。我们不擅长预测什么会使我们快乐,我们甚至不善于描述自己会首先因什么而快乐。减少选项。 提供6种果酱时,比提供24种果酱时的购买量多了10倍。 减少文字。 有趣的干扰。 投资网站的 测试夹杂着关于个人喜好的问题。 隐藏信息,制造“少”的错觉。 可展开/收起的表单。 迷惑视觉系统,让内容更简约。 四行表格变成三行表格。 减少思考时间。 图片代替文字。运用对比。利用默认选项。 两个选择之间,我们倾向于选择无需付出任何代价的那个。 提出明确建议。 不要问对方有没有空,选定时间直接问对方同意不同意。 给予方便和个性化的推荐。 Steepster的评级系统,当鼠标停在某个刻度时,会显示之前评价过的星级,便于比较。 损失规避和所有权偏见。 我们讨厌失去。就算可以获得更多也不愿意放弃已有的东西。试验:有杯子的人对杯子的估价是没有杯子的人的估价的两倍。在交互中进行角色扮演。 记叙体验过程。 记录体验中的每个步骤,包括经历的任务和情感。 将复合式要求分解为简单小步骤。 行为拆分,行为能遵循一定顺序吗? 第四步:将每一刻的选择简化到最少。 将人们必须做出的选择(或行动)的数量限制为最小值。 寻找微时刻。 重鼠标,轻键盘。 为了获得商业成功,人们必须怎样做? 要将商业目标翻译为行为目标 ,比如“提高上传视频的质量”并不是你可以为之设计的行为—它是某些行为改变后的结果。而类似“鼓励人们对所上传视频进行甄选”才是一个合适的行为目标。然后问自己: 如何鼓励这种行为? 稀缺性。 如果某事物的使用受到限制或被宣布为稀有罕见,我们就会推断它有价值。如果限制用户每日的上传数量是否会让用户上传时三思而后行呢? 限定权利。 人们渴望拥有被视作专有或只属于特定人群的事物。如果上传高清或高评价视频的用户获得更多特定功能的使用权呢? 权威。 我们喜欢关注权威并听取其建议。如果向用户发送知名导演的录制教程呢? 行为塑造。 逐渐教授新知识。如果设置适用于大多数用户的很常见的小挑战呢?游戏首先必须有趣、吸引人—假定现在没有引人注目的积分和徽章,也没有简单的奖励程序,因为这些无论如何都会令人上瘾—如果人们不喜欢游戏所强调的行为,他们就会感到沮丧。好的游戏能为人们的生活带来欢乐。 玩耍可以自然发生,不需要任何公开宣布的目标。而 游戏有规则、目标 和其他特点。某事物加入游戏机制,这个事物现在具有了之前没有的新一层乐趣使人们更容易被这个事物所吸引。但光是加入积分和徽章并不能将其变成游戏,必须透过表象看本质。 多数游戏都属于下列类别: 玩耍和挑战; 矛盾和选择; 反馈回应; 目标和奖励; 虚构的世界。 社交要素虽然极具影响力,但不属于核心要素。玩家可能会面对各种矛盾,而且反馈回应可能与地位、身份、声望和其他动态社交行为相互关联。游戏引入了挑战,以目标的形式体现,通过一些人为制造的矛盾及选择,玩家想成功挑战就变得复杂起来。一套所有玩家都必须遵守的规则更加剧了这种状况。矛盾可能是资源的稀有,竞争,或我们在游戏过程中必须做出的选择和计算等形式体现。游戏的过程中还存在各种反馈回应,有时这些反馈会引发体现为外在的激励因子,如目标和奖励“升到下一级”。(游戏是一个由各种规则确立的,玩家在其中参与人为制造的矛盾并产生可计量结果的系统)人的内心趋于讯号新奇事物和各种挑战,趋于扩展和锻炼自己的能力,趋于探索和学习。为使目标明确,你需要建立等级,先建立一系列小目标,然后朝着更有意义更高级的目标发展。 如果你想让一个服务更像一个游戏,思考那些使游戏有趣的机制,不要借鉴其他游戏那些表面的内容,而要理解是什么使一个热门的游戏好玩。然后,寻找你服务中的这些机制。通过建立一个挑战,你能维持人们的喜悦。 得不到的才是最好的。 人们推断使用受限的事物具有特定的价值。 在商务中运用稀缺性。 饥饿营销。 用稀缺性来提高质量。 限制用户上传文件的数量。 使用稀缺性鼓励用户参与。 收件箱只能容纳15封邮件会不会鼓励用户及时清理邮箱呢? 稀缺性的其它形式 。限制时间、限制权限。 难得的东西一般比容易得到的东西好,人们用“使用受限”来帮助他们决策,如果面包店缺一种点心,但又充足的其它点心,这也许能说明哪种点心更受欢迎。利用稀缺性通常是做出选择的捷径。还有观点认为如果某个事物稀缺难以为人所得,它侵犯了我们对情况的控制感。事物本身的稀缺对自由选择是一种威胁,它可能是一种鼓励用户做出期望行为的有用手段。所有限制带来的最终结果就是人们被迫做出选择:现在做还是等会做?怎么做?先做什么?就想RPG游戏,你会选择什么样的装备去什么样的副本,你需要计算,哪一种选择能更好的帮你达成目标。当外界环境对我们的行为做出反应时,我们就获得了一些可以帮助我们提高相关领域能力的信息。 确定鼓励或阻止用户进行的特定行为模式。 将所期望的行为模式转变为可被动追踪和测定的数据。 将这些行为与积分联系起来。 将积分转换为一种周期性的得分及其他有用的信息。(如月报) 以有趣的方式展现这种得分。(如把距离显示为巴黎铁塔那么高) 创造将数据转化为有用信息的规则。 设置挑战。 添加社交暗示。(如与好友的比较) 让游戏有趣,让玩家开心。 对用户评论的行为实行积分奖励,这种行为可能适得其反。人们做出评论、分享、喜好及其他各种社会行动的理由,与地位、身份、声望和许多其他自发产生的内在激励因子有关。 开源软件和维基百科之所以能长存,是源于人们的内在动机,如果牵扯进外部奖励,必定会抑制这种内在的激情 ,或者导致不好的结果。 奖励促使人们去获取更多奖励,如果发表每一条评论都能获得奖励, 你真正在意的便不再是你评论的内容,你会写很多无意义的评论,因为你关注的是积分。 激励只对特定的行为类型有用。但它也能将人们的关注点从任务转移到提供的奖励上来。我可以炫耀我的徽章、成绩单上的分数,这些都是我选择的有形符号,我攻克的挑战和我收到的反馈,但要记住, 仅当这些事物代表我的身份,或我尝试建立身份的一部分时,它们才具有意义。 积分和徽章, 当这些东西强调了人们所渴求的事物时,它们才会有效。 当缺乏内在动机时,如果用它们来制造趣味,效果将只是一时的。常见的机制:积分、等级、记分牌排行榜、成就、徽章、任务。我们离一个目标越近,完成它的欲望就越强烈。不但向用户展示用户已达成的任务,还要像用户展示未完成的,当人们知道自己缺少什么时,就会强迫自己去收集。如早期的QQ图标点亮。新的任务永远都在出现,为用户展示的似乎是唾手可得却又永远无法实现的目标,就好比骑在马上,在马眼前垂一根胡萝卜引诱其往前走。 愉悦并不能持久,所有的关系最后都会陷入僵局。生物学家的观点是,曾向我们大脑发送多巴胺的物质,停止了这项工作。这就是为什么游戏不断向你提出各种挑战。 就算是魔兽世界以令人上瘾而闻名,也必须使它们的世界保持活力,不断进行改造 ,为忠实玩家创造新的目标,只有这样才能维持人们的兴趣。 相同的东西重复太多,就会随着时间失去魅力。 我尝试分享现实世界、互联网世界的例子,我更专注于这些不变的行为模式,而不是哪一个特别的例子/*感兴趣自行搜索Fogg行为网格*/ 魅力超越了任何特定的策略或战略。许多交际打人帮助人们建立一种身份感和自信感。结交女人的新方法?一开始要弄清你是谁以及你代表着什么。 服务和产品也要确立自身的定位和个性,并努力确保所有的用户交互都能塑造出始终如一的品牌形象。当你有了身份,知道了自己是谁,不是谁,你知道自己代表了什么。一旦确定了这个,你就有了故事,这是一种吸引人们并使他们记住你的最有效的方式。 人们都在寻找与自身最搭配的故事,根据计划进行的每一步都经过我们的深思熟虑,根据我们是谁和我们想成为哪种人而定。在此基础上,再根据我们想交往的人和想了解的事而决定。你能不能明确的讲述一个关于你服务的故事?好公司的一个特点是,每个人都知道它为什么存在。 使公众关注其他人正在做什么,可能会增加你想要的行为或不想要的行为。 根据其他人的行为来做决定是很自然的事情 ,我们是极度依赖社会的物种。如果大家都在做这件事,某种程度上就证明了做这件事是安全的。如果你了解为什么客户评价起作用,你就可以想出一种有创意的方式来展示许多人都支持某一想法。/*社交互动很复杂,不能将某种因素作为单一的影响因素去看*/ 诱惑不是指欺骗或者操纵,而是给予人们更多他们想要的,渴求的或需要的,甚至他们还不知道对自己有用的东西。诱惑是指在原本互不了解的情侣之间搭建一座桥梁。 诱惑人们,并以此揭示你是谁和你想做什么,并在这个过程中让人知道为什么你值得被关注。 本书的目的是用新颖的交互设计想法来激发你的灵感,如同任意一本技术书籍,现在的例子不久就会过时或被模仿,但这些想法当初起作用的原因却是不变的。这正是本书的核心所在: 这些想法背后的心理学原理,对人类的行为进行永恒的探索。 如果我们能理解什么样的事物能吸引人们,并保持这种吸引力,我们就可以创造更多令人愉快和极具诱惑的体验。
2023-09-07 04:08:341

情感化设计的作者简介

唐纳德·A·诺曼,一位享誉全球的认知心理学家。他不仅是美国西北大学计算机科学、心理学和认知科学的教授,加利福尼亚大学圣地哥分校的名誉教授,同时还是尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁和一家远程教育公司的管理者。他所阐明的以人为本的设计原则已深入人心,他所写的《设计心理学》已成了设计人员的必备经典。
2023-09-07 04:08:451

如何让服务设计得更人性化

既然产品的人性化设计是一种必然的趋势,那产品的人性化设计是如何实现的呢?这在很大程度上取决于设计师。设计师通过对设计形式和功能等方面的“人性化”因素的注入,赋予设计物以“人性化”的品格,使其具有情感、个性、情趣和生命,最终达到产品人性化设计的目的。一个产品设计的几个主要要素就是产品的形式、功能、名称等,而人性化正是在这几个方面体现出来的。下面我们就一一来论证。一、产品设计形式要素的人性化设计产品任何一种特征内容或含义都必须通过产品本身来体现,而要体现产品的人性化,就得从产品的要素上着手,分析产品的各种形式要素。通过设计的形式要素——造型、色彩、装饰、材料等的变化来实现产品的人性化设计。1.产品造型的人性化设计造型设计中的造型要素是人们对设计关注点中最重要的一方面,设计的本质和特性必须通过一定的造型而得以明确化、具体化、实体化。以往人们称设计为“造型设计”,虽然不很科学和规范,但多少说明造型在设计中的重要性和引人注目之处。在“产品语意学”中,造型成了重要的象征符号。意大利设计师扎维·沃根(ZevVanghn)于80年代设计的Bra椅子,采用了传统椅子的结构,但椅背却运用了设计柔软而富有曲线美的女性形体造型,人坐上去柔软舒适而浮想联翩,极富趣味性。1994年意大利设计师设计推出的Lucellino壁灯,模仿了小鸟的造型,灯盏两旁安上了两只逼真化的翅膀,在高科技产品中带进了温馨的自然情调,一种人性化的氛围扑面而来。2.产品色彩的人性化设计在设计中色彩必须借助和依附于造型才能存在,必须通过形状的体现才具有具体的意义。但色彩一经与具体的形相结合,便具有极强的感情色彩和表现特征,具有强大的精神影响。针对不同的消费群和不同的使用场合,颜色的选择非常的重要。如婴儿用的座椅和小学生做功课用的椅子的颜色可以丰富一点。适合他们的心理和成长需要。如“干燥椅”,她的结构很简单,但是给人一种十分新颖的感觉,原因是他采用多种色彩的苯胺或油漆自然上色,或是进行抛光处理,色彩非常的丰富,十分的大胆和有创意思,取得了料想不到的效果.原因是她的色彩和普通的椅子的不一样,十分适合那些追求个性化需求的消费者的需求。3.产品材料的人性化设计产品的材料人性化设计对于当今绿色设计和环保设计具有十分重要的意义。选择可以在循环利用和便于加工处理的材料十分的重要,因为我们人类的资源越来越缺乏,我们要合理利用有限的资源,在设计选者材料时要节约。我们选者设计师在节省能源方面所起的作用有以下方面:1)设计能改善的产品;2)设计可再生利用的产品,重新生产一种材料所需要的能源总是要比再生利用材料所需要的能源要多;3)采用低能耗生产的材料;4)择一种经典性、永恒性的外观设计,或者通过改换少数关键部件可以方便地更新造型风格。从而延长产品的:“相对使用寿命”,达到节省的目的。二、产品功能的人性化设计好的功能对于一个成功的产品设计来说十分的重要。人们之所以有对产品的需求,就是要获得其使用价值——功能。如何使设计的产品的功能更加方便人们的生活,更多、更新考虑到人们的新的需求,是未来产品设计的一个重要的出发点。一句话,未来的产品的功能设计要具备人性化。如送饭或药品的小车,在它的轮子上设计一个刹车装置,这样就不怕碰撞而使车子滑开伤害到小孩或老人。又如超级市场的购物车架上加隔栏,有小孩的购物者在购物时可以将小孩放在里面,从而使购物更方便和轻松。三、产品名称的人性化设计借助于语言词汇的妙用,给设计物品一个恰到好处的命名,往往会成为设计人性化的“点睛”之笔,可谓是设计中的“以名诱人”。如同写文章一样,一个绝妙的题目能给读者以无尽的想象,给主题以无言的深化。一种好的设计有时亦需要好的名字来点化,诱使人去想象和体味,让人心领神会而怦然心动。意大利设计大师索特萨斯1969 年为奥利维蒂公司设计的便携式打字机(此产品在工业设计史上附有图片),外壳为鲜艳的红色塑料,小巧玲拢而有着特有的雕塑感,其人性化的设计风格已令消费者青睬有加。而其浪漫而富有诗意的名字——“情人节的礼物”更是令人情意顿生,怜爱不已。 1992年意大利年轻的设计师马西姆·罗萨·和尼设计了一个带扶手的沙发椅,虽然柔软舒适,造型却非常普遍。然而设计师对这一设计的命名却让其名声大噪,身价倍增。他把这一作品叫作“妈妈”(产品设计杂志上有介绍),意味着这一沙发能提供给人以保护感、温暖感和舒适感,就像躺在妈妈怀里一样。设计师在展示其设计的实用功能的同时,还给我们提供了许多实用之外的东西,带给我们许多思考和梦想,其给人的心灵震撼和情感体验是不言而喻的。四、情感化设计与个性化设计设计的目的是为人而不是产品,而现代人的消费观念已经不是以前仅仅满足于获得产品的使用价值。在产品设计中实施“情感化设计”,就是把产品设计的起点定位于当今的中国人身上,从他们的生活的形态出发,研究尽可能符合消费者情感需求条件,设计出无论是在技术上还是情感、风格上都合理、丰富与多元化的产品。五、产品人机工程的人性化设计所谓人性化产品,就是包含人机工程的产品,只要是“人”所使用的产品,都应在人机工程上加以考虑,产品的造型与人机工程无疑是结合在一起的。我们可以将它们描述为:以心理为圆心,生理为半径,用以建立人与物(产品)之间和谐关系的方式,最大限度地挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的肌能,保护人体健康,从而提高生产率。仅从工业设计这一范畴来看,大至宇航系统、城市规划、建筑设施、自动化工厂、机械设备、交通工具,小至家具、服装、文具以及盆、杯、碗筷之类各种生产与生活所创造的“物”,在设计和制造时都必须把“人的因素”作为一个重要的条件来考虑。若将产品类别区分为专业用品和一般用品的话,专业用品在人机工程上则会有更多的考虑,它比较偏重于生理学的层面;而一般性产品则必须兼顾心理层面的问题,需要更多的符合美学及潮流的设计,也就是应以产品人性化的需求为主。
2023-09-07 04:09:121

情感化设计用英语怎么说

情感化设计Emotional Design;emotion design
2023-09-07 04:09:201

如何在产品设计中融入更多的情感化因素

  之所以能成为万物之灵,很多时候是因为情感。对于很多人、很多事的判断,情感也通常起到至关重要的作用。   情感:   香甜的味道、悦耳的音乐、爱抚、微笑的面孔、漂亮的人们、对称或者圆润平滑的物体、温暖舒适的地方等等,相信都能带给大家正向的情感。   相反的:高处、太冷或者太热的环境、黑暗、拥挤的人、畸形的人体等等,都会带给大家负向的情感。   情感是如何产生的:   在很久远的时候人类对于情感的研究并没有分离,而是属于哲学范畴。直到19世纪德国心理学家冯特的出现才发生重大转折。冯特将对于人类情感的研究正式从哲学中分离出来,并尝试着用科学的实验方法来研究。随着后来的发展,人们对于冯特人类情感的研究又被细化为三大分支:行为理论、精神理论、认知理论。   夜晚活动活跃的物种有那些?吸血鬼?僵尸?当然还有设计师u2026u2026他们的共同特点是什么:脾气不佳、脸色苍白、面无表情、都曾经无比健康,呵呵,有同学笑了u2026u2026   你笑了吗?笑或者不笑u2026u2026,笑属于一种行为。我个人很倾向于关于解释情感和行为关系的&lduo;认知理论&rduo;,这个理论认为外界事件 u2013 能够让人产生情感 u2013 情感能够影响人的行为。我们不能直接影响人的情感,但是可以通过设计一些行为影响对方的情感,最后达到影响对方行为的目的。比如追求一个女生,可以英雄救美、温柔攻势、吃货的满足、浪漫的氛围等等,让她感受到幸福、愉悦、感动、爱,慢慢的影响她的情感,以至于后来她接受你,和你在一起。看似很平常的日常实例,但其中蕴含着&lduo;认知理论&rduo;。   什么能让人产生情感:   关于Walkn,相信提到它很多80年代的同学都有共鸣。小时候很希望自己你能拥有一台。首先:Walkn在儿时还蛮贵的,当时全家人一月多元,这个就多元;其次:并不是想就能,一定要有人出国或者去香港才能带回来。如果有一天你通过考试好成绩,或者什么原因受到奖励拥有它。因此虽时过境迁,walkn或许都已经不能用了,但是它还被保留着~~   想想你有什么东西是保留了5年/10年的?码、初恋的情书、有纪念意义的东西等等,这些东西为什么会留着?是因为好用?或许并不是,很多时候人们记得一件产品或者东西,并不单单是因为性能很好,而是因为拥有对它的回忆,因为有情感。   因此我们并不单单要把产品设计好,产品设计好是最基本的,产品总是会被更好的产品所取代,但是情感是没有办法被取代的人们为一件产品消费也并不单单是因为你产品的好,很多时候情感也着其中起着很重要的作用。   情感因素的三个层面:   人通常的情感因素分为三个层面的需求:本能的、行为的、反思的。那么当我们要设计一款产品的时候该怎样做呢?必须考虑人的三个层面需求。而只有三个层面都满足才能让产品产生足够的粘性。   本能的设计关注的是视觉,视觉带给人第一层面的直观感受,相当于视觉设计师完成的工作;   行为的设计关注的是操作,通过操作流程体验带给用户感受,相当于交互设计师完成的工作;   反思的设计关注的是情感, 相当于用户体验的提升,情感设计无处不在,也是这里要和大家探讨的如何对产品进行情感化设计。   情感是感性化的东西,如何设计?通过刚才的&lduo;认知理论&rduo;和例子我们知道,虽然我们不能直接设计用户情感,但是可以通过设计用户行为,特定场景下的行为,来最终达到设计用户情感的目的。当我们在做产品设计的时候,相信大家都是希望让特定的用户或者更多的人接受、使用并喜爱我们的设计。   那么就需要满足人本能的、行为的、反思的三个层面的心理需求。情感化设计体现在:功能设计、界面设计、交互设计、运营设计u2026u2026等各个环节。   产品的情感化设计 u2013 功能设计:   人们对设备的使用率越来越高,端输入成本大的问题越来越突出,屏幕小、物理触感反馈差、室外受光线影响大等问题都在影响用户的输入体验;同时随着设备功能的不断发展,设备已经不仅仅是用来打的功能,很多时候承载了沟通、朋友圈子、分享关注等等新功能,这时人们对输入的需求又是必须和明显的。那么对输入需求增大,输入成本高,这两者之间的矛盾该如何解决?   &lduo;百度输入法&rduo;通过数据,并结合高端智能的特点,创新性的推出了&lduo;多媒体输入&rduo;模式,可以让用户在输入文本框中根据需要插入图片、录音、涂鸦、随写、位置等信息,让用户通过非文字的方式进行输入。这是一个新的尝试,是&lduo;输入现实世界&rduo;新的开始,通过最符合用户需求行为的设计带给用户情感。当然这还只是一个新的尝试,后续百度输入持续关注用户的使用习惯和反馈意见,不断优化设计。   产品的情感化设计 u2013 界面设计:   端(Phone、Pad等)相较于PC而言更为个人化,一款界面风格想要满足千千万万用户的,想要满足用户多变的心情,几乎是不可能的,因此通过&lduo;定制&rduo;满足用户个性化的需求也成为设计产品需要关注的一点。&lduo;百度搜索&rduo;提供的背景壁纸自定义的功能,可以让使用者在情感方面得到一定的满足,用户可以根据自己的心情随心更换产品提供的壁纸,甚至选择自己本地图片设定为壁纸。采用这种方式的产品已经很多,相信大家都不再陌生了。这都很明显的体现了通过设计用户行为,特定场景下的行为,来最终达到设计用户情感的目的。   产品的情感化设计 u2013 交互设计:   产品的交互设计也能直接影响用户的情感,举个简单的例子&lduo;单线程 u2013 用户引导式&rduo;设计,是交互模式中常见的一种。   当用户面临选择的时候,如果一定有两种选择,是放任用户自己做主,还是做强我们需要引导的方向?   例如左图:在苹果的APP store中,当用户点击下载一款APP,如果此时没有登录,弹出框需要输入用户,这时大多数用户对于下载软件这个需求是占主要的,因此&lduo;OK&rduo;为高亮显示。   例如右图:当用户点开时钟软件时,这时大多数用户对于计时这个需求是占主要的,因此&lduo;Start&rduo;为高亮显示。此时采用&lduo;单线程 u2013 用户引导式&rduo;设计就可以降低用户的选择成本,快速选择。也是通过设计用户行为,而最终设计用户情感的表现。   产品的情感化设计 u2013 运营设计:   运营宣传是连接用户与产品的桥梁,是让用户知道、了解并喜爱产品的渠道。除了传统的运营方式外,一个让人印象深刻并喜爱的形象也能起到很重要的作用。   Android机器人形象已经深入人心,人们看到这个形象就能联想到Android平台。通过形象对于功能讲解,就犹如一个朋友悉心教导,在身边娓娓道来。   百度输入法也设定了产品形象&lduo;毛笔人&rduo;,通过功能讲解、节日、主题活动等与用户沟通,让人感觉输入法不再是冷冰冰的工具,产品团队也不再是陌生人。而是切实关注用户需求,志在为用户提供最好输入体验的团队。产品者和用户之间是朋友的关系,可以建立良好的沟通渠道u2026u2026 在Android3.0版本发布的时候,通过形象来展示使用场景,让用户一看就明白。   产品的情感化设计,这是一个说起来容易但是做起来难的事情,但是作为一个用户体验设计师,在做产品设计的时候,不仅仅要满足用户视觉、操控层面的需求,还需要实时关注用户的情感,用户真正需要什么?领域是正在蓬勃发展的领域,结合端的相应特点,满足用户情感化的需求,将两者有机的结合,才能不断对产品带来突破,才能真正做出让用户喜爱的设计。
2023-09-07 04:09:311

人性化设计和情感设计怎么表现在别墅庭院设计的时候?求专业回答!

设计从来都没廉价过
2023-09-07 04:09:404

《情感化设计》一书的作者是()。

《情感化设计》一书的作者是()。 A.汉斯·瓦格纳 B.查理德·罗杰斯 C.唐纳德·诺曼 D.埃多莱?索特萨斯 正确答案:C
2023-09-07 04:09:471

求问:感性工学 与 情感化设计 的异同~

这个差不多的把。呼呼
2023-09-07 04:09:582

亲子装品牌_基于情感化设计的亲子装探究

  随着社会的进步、经济的发展,现代生活方式呈现出多元化、个性化的发展趋势,人们对设计情感的需求也逐渐增大,亲子装的出现正是立足于此,将情感化概念通过服装的语言表达出来。      1情感化设计概述      情感化设计理论是由美国著名的认知心理学家唐纳德u30fbAu30fb诺曼所提出的,并逐步形成了基本的理论体系,将人类的情感认知与设计思维从理性的角度进行联系分析。人作为社会群体的成员,在进行社会活动的同时,情感思维始终贯穿其中。随着社会的发展、文明的进步,人们在经济基础上会更多的追求精神财富。马斯洛的需求层次理论认为:当社会群体的物质需求不再是面临的主要问题的时候,人的注意力开始转向社会性、精神性的需求,从而逐渐脱离了物质层面,转向对情感价值和人文内涵等非物质因素的关注。因此,现代设计就应该顺应人类物质基础的增长以及精神文明的发展,将设计思维与情感要素更合理地结合,引发人类内心的情感诉求,从而使设计与使用者产生共鸣,得到一种基于物质需求之上的精神愉悦。   情感化设计并不是当代才出现的新型设计思维,早在手工艺时代,甚至原始社会就已经出现了情感化设计产品。可见,情感化设计是人类本能的需求,只是随着社会历史的发展,设计的进步,人类对设计的情感需求也在不断的发展,不同时期人们对情感化需求的程度不同,对情感的诉求亦不同。   现代社会发展速度迅猛、人类的社会节奏快,导致现实的生活压力非常大,使人们就越来越倾向于追求这种内心最质朴的情感因素。奈斯比特曾说过,我们正走向高科技与高情感两个方向,人类试图给每一种新技术都配上一种起补偿作用的反应。这种反应就是对一种非物质方面的情感价值、人文内涵的追求,以及对设计与情感因素的平衡。现代设计不应只简单地追求机能价值,应该更多地将情感价值融入设计作品中。      2亲子装是服装情感化设计的完美载体      随着情感化设计的发展,其设计范围和深度都在不断扩展,延伸到各种设计领域。服装作为人类物质文明与精神文明的产物,是人类的一种着装态度,更加贴近人类,因此对情感化设计的要求更高。社会不断发展,人们生活质量逐渐提高,人类的着装不仅是用来遮身护体,也更多地追求一种精神意味。服装被赋予的功能不断增多,但大多数的服装在功能、质量、价格等方面都趋于同质化,反而不能满足现代人多元化、个性化的情感需求。因此,现代服装设计应该更多地将注意力逐渐地转移到服装的情感性方面,更加注重服装本身的情感特性和使用者的情感心理反应。   亲子装的出现正是立足于现代的发展需要,将情感概念通过服装的语言表达出来,亲子装是情感化设计的完美载体,其基于当代社会的政治、经济、文化等发展因素下所逐步形成。亲子装作为一种新型概念服装,首先要表达的是家庭观念与服装文化的融合,通过全家人穿着同系列、同风格的服装来传递一种家庭归属感和亲情关怀,将服装升华到一种精神范畴和文化认知范畴。      3亲子装的形成背景及现状分析      亲子装形成最根本的原因就是经济的发展,人们消费水平的提高,刺激了需求的多元化。消费注重的不仅是商品本身,更加注重商品的附加价值,如亲子装所附载的情感化象征性元素,体现了其对亲子家庭情感需求的满足。现代生活方式的转变,同时也给亲子装提供更多的展示场合与发展空间。由于中国人受文化因素的影响,自古以来就以含蓄的方式表达情感,而亲子装以服装为载体,间接地为家庭提供了一种质朴含蓄的情感交流方式。并且,现代人审美观念的变化,也为亲子装的形成和流行提供了社会条件。亲子装正是在这种环境下诞生的,它迎合了时代的潮流和文化的变迁,亲子装的设计更注重人性的情感诉求和个性化需求。   亲子装是在欧洲兴起,目前在欧美、韩国、日本等地比较流行,但是在国内的发展较为薄弱。中国亲子装的发展水平与国外有一定的差距,不论是亲子装的设计还是经营方式都有差距,国外对亲子装的个性要求比较高,款式风格相对较丰富,内地的亲子装发展较单一。并且,一些欧美发达国家的生活水平和消费水平较高,促使其亲子装的市场的快速扩大,而且亲子装设计方式较成熟,这些都值得中国借鉴,但是国外的亲子装也存在一些设计问题,有待进一步发展和提高。      4亲子装的情感化设计创新探索      亲子装设计是设计师通过服装表达情感的媒介,亲子装如何创新设计,如何更好地传递情感概念,也成为现代设计师的难题。亲子装并非传统服装分类,是以人与人的关系进行分类,其目标顾客定位于家庭,所涉及到的服装类型涉及到男装、女装、童装,因此对设计能力的要求较高,也为现代设计师能力的全面提升提供了一个创意平台。下面将从设计要素的角度对亲子装的情感化设计进行分析。   4.1款式风格上的情感化设计创新   亲子装设计并不是简单的款式型号的变化,而是对整个系列服装风格的设计。服装的风格有很多种,现在市场上的亲子装大多数都拘泥于单一的运动休闲风格以及雷同的款式设计。服装有一定的穿着场合,不同的场合需要不同的风格搭配,而不同的人也需要不同的款式去衬托穿着者的气质,因此服装的风格应该多元化发展,应更注重服装的个性化和情感内化。   亲子装涉及到不同年龄层次的人,在设计的过程中,一定要考虑到其设计必须满足不同年龄顾客。如,目前的一些仿生形态的亲子装设计就不够成熟,只考虑到孩子的因素,忽略了家长对设计的要求。所以在款式的设计上,一定要找到父母与孩子的平衡点,去更好地实现情感的物化。   4.2图案色彩上的情感化设计创新   图案、色彩通常给人最直观的视觉刺激,在亲子装设计中的作用举足轻重,通过对比协调等设计手法能够给服装起到完美的装饰作用。亲子服装的特点是,服装个体之间既有共性又有个性,因此通过色彩图案的组合排列,能令人感到耳目一新,通过一些设计元素的显性搭配或者一些设计文化的隐形联系,使整个系列的亲子装能够既独立又整体。个性、趣味性、创新性是亲子装设计的宗旨,图案和色彩设计方面也应重视服装趣味性和情感化的提升,亲子装应使人在穿着服装的过程中不知不觉地产生快乐的情绪,实现人与衣自然合一,而不是纯粹的物质外壳。   4.3面料工艺上的情感化设计创新   面料的选择对于服装是极其重要的,不同面料的质感直接影响到服装款式的实现。亲子装的设计,不仅要考虑到成年人,还要考虑到儿童,所以在设计过程中,一定要注重面料的舒适性、安全性,如选择棉、麻等,通过面料的人性化选择使消费者感受到温馨的情感关怀。在绿色环保已经成为时代主题的今天,进行服装的面料选择时,应该适当地考虑新型环保面料的运用以及开发。同时,面料的二次处理,也能够使服装大放异彩。   4.4情感文化理念上的价值创新   亲子装并非简单的服装设计,是对概念的创新型设计。亲子装概念的产生是情感观念、服装文化结合的产物,亲子装的设计过程也是一个文化输出的过程,要重视服装文化价值的塑造。在进行一系列亲子装设计时,首先要对其进行文化定位,如风格、功能性、设计要点的定位等等,这些因素都能够成为主导该系列服装的价值创新。如以绿色环保作为系列亲子装的主题,将世界主流趋势通过亲子装的形态去展示,使该亲子装并不是单一地体现出家庭归属感,也可以映射出整个家庭的价值观与素养。另外,不同的地区,也可以考虑将地域性民族文化融于亲子装设计,不仅体现出亲子概念,还能体现出整个家庭的民族自豪感和爱国热情。可见,亲子装的设计是多元化的,其涉及的内容也很丰富,并不是简单地拘束于个体款式的重复,更多地应该考虑通过一些文化理念的创新,指导亲子装的设计以及相关产品的开发,更好地呈现出现代家庭的精神面貌。      5结语      情感化设计将设计的精神层面提升到一个新的认知与实践高度,亲子装设计是设计师通过服装表达情感的载体。通过对亲子装设计的研究和探讨,旨在强化现代家庭亲情概念,通过服装的形式去传递积极的主流情感,对内维系亲情观念,对外塑造家庭形象,将中国传统的家庭理念发扬光大。
2023-09-07 04:10:051

设计师如何才能理解人的欲望

无法满足,或者说只能部分满足。无论哪方面的设计师,满足的都是人关于五感延伸至心理的需求,其中又以视觉与触觉最多与最优先。但是购买力,使用的素材本身。通俗的说,建筑师无法创造能满足他所有创意的建筑材料。平面设计师无法创造用于印制的材料。发型设计没法创造吹风机,定型液,甚至帮顾客改变先天的发质。这些都是设计师能力以外,但顾客又必然需求的。一、关于情感化设计1. 情感的本质情感即为情绪感受,是人对外界事物作用于自身时的一种生理的反应,是由需要和期望决定的。我们在生活中会有成就,会遇到失败,会获得快乐,会经历悲伤。具体情况,人,地点,事件都有特殊的意义和情绪,这就是我们与过去和未来的联系。当事物能够带来快乐,当它们成为我们生活不可分割的一部分,当我们发现自己在与事物互动的过程中,发现自己在社会和世界中存在的意义和价值,我们就有了爱。成为我们日常生活一部分的东西不仅是我们的物质财富,而且我们与它们的互动给了我们爱和骄傲,同时,它们对建立积极的态度有重要影响。由于情感因素在用户和对象的交互中起着重要的作用,所以设计师必须考虑情感因素在设计中的作用。当这种需求和期望得到满足时会产生愉快、喜爱的情感,反之,苦恼、厌恶。2. 情感化设计的本质“情感化设计”其实可以理解为带有感情的设计,是一种设计心理学概念。而这个词最早出自于美国认知心理学家唐纳德诺曼的同名著作《情感化设计》。即情感化设计在用户体验设计的这一环节也是有越来越重要的位置,情感化体验是用户在受到产品客观环境的影响所产生的一种主观感受,也是用感性带动心理的体验活动,是UI设计师与用户交流沟通的重要媒介。3. 我们为什么要做情感化设计1)引导用户的操作我们有时候在逛街的时候,遇到一些在店门口比较热情的服务员,当时候我们本来只是去路过,但由于热情的服务员也会影响到我们决策,去进点去逛逛。所以我们想要用户去帮我们做一些事情的时候,可以使用情感化的设计去引导用户,就算是用户拒绝了他心里也不会那么厌恶。2)转移情感用户怎么才会对一款产品产生感情呢?例如天猫的ip形象是一种猫,最开始的设计初衷便是现在年轻人多数都喜欢养猫,且猫本身是一种比较瘦且优美的动物。所以现在的产品流行将动物做成ip的主要因素便是有是有识别性且可以增加产品的记忆点,来满足用户对某种动物的喜欢或者影响转嫁到产品上来。4. 产品如何与情感产生关联人们对自己使用过的物品或者服务过的人都会产生记忆点,这个记忆点便会像种子一样深深的埋在我们的心里。随着时间慢慢的过去,当我们再次看到曾经去过的地方或者陪伴过自己的物件,我们与这个地方或者物件所有过的经历便会引发我们内心的某些情感。这些人刻在基因里的特性,便形成我们去设计情感化设计的关键切入点,我们可以通过设计师的经验去精心在产品中埋下一个一个可以触达用户内心的种子,这些种子在用户的内心产生的惊喜或者期待便是用户与产品在慢慢的产生的关联。根据代尔夫特大学积极情感研究实验室立足于基础理论模型,采集大量样本进行调研分析,提炼了人类的25个正面情感指标和36个负面情感指标;这主要是帮助大家大致了解下我们人类的情感的是多种多样的,如果在日常的设计过程中去合理的激活这些情感来影响,引导用户,对产品设计的影响也是比较大的。1)正面情感指标2)负面情感指标我们可以基于这61个基础情感指标,站在巨人的肩膀上,因为这些情感指标不带任何行业属性,是无法在产品中去直接使用的,我们需要结合自己的产品做一些分析和提炼。根据SEE Conf大会提出,从这61个指标中进行了两轮筛选和优化补充,提炼了十个 Ant Design 企业级产品情感指标,在后续落地业务过程中,我们会不断修正和优化。
2023-09-07 04:10:131

公众号应该如何利用情感化设计打造爆款文案?

想做公众号的人都知道业界有个情感牌毒瘤师奶咪蒙吧,她的鸡汤确实毒了点但是可以吸引如此大的粉丝群也一定有她的技巧。首先你要站在谁的角度讲述,就用第一人称来做标题,假如你要写被出轨的女生,那你标题就可以写“2018年我的第22个生日,我被甩了。”这种可以一下激起观众感同身受的标题,不要用什么已经过时的“失恋的经历,读过的人都哭了”这种土掉渣的了,这都是哪个年代的垃圾标题了(嫌弃脸)。第二就是了解现在人心里缺什么,甜蜜蜜的鸡汤国人已经不买账了,现在流行的是一种丧文化,每个人都没有小确幸只剩小确丧了,现在的人更喜欢把自己的伤口扒开看而不是希望谁来封起来,所以选题近半年比较虐一点可能会更吃香哦。文案的写法也很需要技巧,热点在哪就追到哪,失败的文案往往源于对热点的后知后觉,就像现在打大热的旅行青蛙游戏,别等这股热潮过了才写青蛙,这种文案一看就过时的不想看。公众号是一种快餐阅读的载体,文案写成论文没人会为此买账的。
2023-09-07 04:10:311

情感化设计的概念是什么

在这个高速发展的时代,满足了物质功能要求后,人们开始追求一种有活力、有情趣、物质与精神共繁荣的生活方式。情感化设计就是在这样的时代背景下应运而生的。人类的情感基本情绪有5种:快乐、悲伤、愤怒、恐惧和厌恶,除快乐之外,其余都是负面情绪。设计艺术中的情感具有多样性的特点,设计师通过设计作品使人产生或兴奋或悲伤、或愉悦或恐惧的各种体验,依此发挥情绪的驱动、监察等作用,从而干预人的认知、行为和判断。本质上情感是自然选择的产物。自然选择所保存的性状,必定是对人类生存有利的性状。所有情绪都有其正面意义,因而负面情绪并不应被人类摒弃,是完全值得人类重视的。情绪本身就是一种能量,设计师只要善加运用,可以使作品更具感染力,更好地与受众交流。悲哀是指所爱的人或事物的丧失或盼望的事物的幻灭,而引起的消极的情绪体验。悲伤的程度取决于失去事物的价值或原本期盼的热切程度。它是一种保护性的情绪,能促进深沉思考的反应,能更好地从失去中取得智慧,从而更珍惜目前所拥有的。例如:公益广告《如果你不使用,请关掉它》反映了如果人类过度使用能源会引起自然灾害的问题。画面只有房间里在使用着的产品和有可能导致出现问题的画框,非常明确地告诉了受众是什么东西引起了什么问题。而预防这个问题发生的解决方法也很简单 -- 如果你不使用,请关掉它。黯淡的色彩、灰暗的光线、空旷而无生命的画框、僵硬几乎无变化的线条和轮廓,以对这种结果的悲哀促进人们思考,使人类能更好地从失去中取得教训,从而更珍惜环境。恐惧是指企图摆脱、逃避某种情境而又苦于无能为力的情感体验。恐惧在全部情绪中最具压抑作用,它会引起逃脱和退缩。从生理适应的角度看,它能保护人们逃避危险。它使人类获得本不能得到的信息,它使人类迅速作出反应,并在必要条件下选择逃避不甘愿付出本来自己认为需要自己付出或者觉得付出的大过得到的。它促使人类对所期望的东西重新进行评价及对实现期望采取的方法进行重新调整。例如:安全行车公益广告,作品中使用真实的人造成很强的视觉冲击力,但并未把画面处理得很血腥。虽然并没有过于恐怖的画面出现,车如塑料般支离破碎的样子还是给人带了深刻的恐惧。此作品正是希望以恐惧的情感提高可能潜在存在的危险,让人们对安全行车有个深刻印象,促使人们加深对不安全驾车行为的顾虑。厌恶是一种反感的情绪。不仅味觉、嗅觉、触觉或者想象、耳闻、目睹会导致厌恶感,而且人的外表、行为甚至思想都会导致同样的结果。有些人类行为也让人无法忍受,你也许会因此而感到憎恶。例如:生产皮草的过程是极其残忍的,但人们往往只看到了华贵的皮草成品而没有机会知道惨绝人寰的生产过程。PETA正是针对这点,制作了这组反皮草运动的宣传广告,广告中动物都失去了光鲜的皮毛,惨不忍睹的肌肉裸露在外,促使人们直视这一残忍的实事。画面中的模特拒穿皮草,也是想说明没有买卖就没有杀害这个问题,希望以此让人厌恶这种不人道的商业行为。本文介绍了3种负面情感在公益广告中的应用,然而在更多的设计过程中,这些负面情感并不是孤立的,而是相互交叉、相互重叠的。正面情绪可以拓展思维的广度,提高创造性;负面情绪则会加深思维的深度,帮助人们集中精力在认知上,避免注意力分散。推荐阅读:公益广告注意事项!正确合理地将其运用到设计中,能使作品自身的情感化语言更好地与受众交流沟通,用情感化的表现方式达到一种非生命的作品与受众的沟通,使平淡无奇的作品与受众之间产生一种极为微妙的情感,从而提高作品的感染力。
2023-09-07 04:11:095

什么是汽车内饰的情感设计?

1.汽车内饰情感化设计一方面包括了内饰的造型设计以及内饰布局、色彩以及材料质感的设计,2.另一方面则是内饰的使用以及人机交互设计,前者强调给人直观的本能感受,希望借此调动用户的情感体验,而后者则强调内饰与人之间的沟通,和谐、完备、人性化的体验是不断追求的目标。 至于说设计中的情感是什么,简单来说就是各个设计元素组合在一起后,能够诠释出特定的感受,比如舒适的、运动的、协调的、时尚的、亲切的,这些感受就是我们所说的设计中的情感。
2023-09-07 04:11:262

汽车内饰的情感设计是一门什么学问?

1.汽车内饰情感化设计一方面包括了内饰的造型设计以及内饰布局、色彩以及材料质感的设计,2.另一方面则是内饰的使用以及人机交互设计,前者强调给人直观的本能感受,希望借此调动用户的情感体验,而后者则强调内饰与人之间的沟通,和谐、完备、人性化的体验是不断追求的目标。 至于说设计中的情感是什么,简单来说就是各个设计元素组合在一起后,能够诠释出特定的感受,比如舒适的、运动的、协调的、时尚的、亲切的,这些感受就是我们所说的设计中的情感。
2023-09-07 04:11:342

汽车设计与情感有关联吗

是的,汽车设计与情感有很大的关联。汽车作为一个消费品,既需要满足实用性和功能性的要求,也需要具备吸引力和个性化的设计,来吸引消费者的注意和满足他们的情感需求。因此,好的汽车设计可以通过色彩、线条、造型等方面,体现出汽车品牌的风格和价值观,并传递出相应的情感信息。例如,一辆豪华轿车的豪华感和高端感,可以通过金属质感、统一设计和细节设计等方面来体现;一款运动型SUV的冒险感和活力,可以通过线条硬朗、车身低矮、轮胎宽大等方面来表现。汽车设计还需要考虑到目标消费者的喜好和文化背景,不同地区和不同文化对汽车设计的偏好也不同。因此,汽车设计需要综合考虑功能性、审美和情感等多方面因素,以满足消费者对汽车的全方位需求。
2023-09-07 04:11:432

人性化设计的如何实现产品的人性化设计

既然产品的人性化设计是一种必然的趋势,那产品的人性化设计是如何实现的呢?这在很大程度上取决于设计师。设计师通过对设计形式和功能等方面的“人性化”因素的注入,赋予设计物以“人性化”的品格,使其具有情感、个性、情趣和生命,最终达到产品人性化设计的目的。一个产品设计的几个主要要素就是产品的形式、功能、名称等,而人性化正是在这几个方面体现出来的。下面我们就一一来论证。一、产品设计形式要素的人性化设计产品任何一种特征内容或含义都必须通过产品本身来体现,而要体现产品的人性化,就得从产品的要素上着手,分析产品的各种形式要素。通过设计的形式要素——造型、色彩、装饰、材料等的变化来实现产品的人性化设计。1.产品造型的人性化设计造型设计中的造型要素是人们对设计关注点中最重要的一方面,设计的本质和特性必须通过一定的造型而得以明确化、具体化、实体化。以往人们称设计为“造型设计”,虽然不很科学和规范,但多少说明造型在设计中的重要性和引人注目之处。在“产品语意学”中,造型成了重要的象征符号。意大利设计师扎维·沃根(ZevVanghn)于80年代设计的Bra椅子,采用了传统椅子的结构,但椅背却运用了设计柔软而富有曲线美的女性形体造型,人坐上去柔软舒适而浮想联翩,极富趣味性。1994年意大利设计师设计推出的Lucellino壁灯,模仿了小鸟的造型,灯盏两旁安上了两只逼真化的翅膀,在高科技产品中带进了温馨的自然情调,一种人性化的氛围扑面而来。2.产品色彩的人性化设计在设计中色彩必须借助和依附于造型才能存在,必须通过形状的体现才具有具体的意义。但色彩一经与具体的形相结合,便具有极强的感情色彩和表现特征,具有强大的精神影响。针对不同的消费群和不同的使用场合,颜色的选择非常的重要。如婴儿用的座椅和小学生做功课用的椅子的颜色可以丰富一点。适合他们的心理和成长需要。如“干燥椅”,她的结构很简单,但是给人一种十分新颖的感觉,原因是他采用多种色彩的苯胺或油漆自然上色,或是进行抛光处理,色彩非常的丰富,十分的大胆和有创意思,取得了料想不到的效果.原因是她的色彩和普通的椅子的不一样,十分适合那些追求个性化需求的消费者的需求。3.产品材料的人性化设计产品的材料人性化设计对于当今绿色设计和环保设计具有十分重要的意义。选择可以在循环利用和便于加工处理的材料十分的重要,因为我们人类的资源越来越缺乏,我们要合理利用有限的资源,在设计选者材料时要节约。我们选者设计师在节省能源方面所起的作用有以下方面:1)设计能改善的产品;2)设计可再生利用的产品,重新生产一种材料所需要的能源总是要比再生利用材料所需要的能源要多;3)采用低能耗生产的材料;4)择一种经典性、永恒性的外观设计,或者通过改换少数关键部件可以方便地更新造型风格。从而延长产品的:“相对使用寿命”,达到节省的目的。二、产品功能的人性化设计好的功能对于一个成功的产品设计来说十分的重要。人们之所以有对产品的需求,就是要获得其使用价值——功能。如何使设计的产品的功能更加方便人们的生活,更多、更新考虑7a686964616fe78988e69d8331333361303133到人们的新的需求,是未来产品设计的一个重要的出发点。一句话,未来的产品的功能设计要具备人性化。如送饭或药品的小车,在它的轮子上设计一个刹车装置,这样就不怕碰撞而使车子滑开伤害到小孩或老人。又如超级市场的购物车架上加隔栏,有小孩的购物者在购物时可以将小孩放在里面,从而使购物更方便和轻松。三、产品名称的人性化设计借助于语言词汇的妙用,给设计物品一个恰到好处的命名,往往会成为设计人性化的“点睛”之笔,可谓是设计中的“以名诱人”。如同写文章一样,一个绝妙的题目能给读者以无尽的想象,给主题以无言的深化。一种好的设计有时亦需要好的名字来点化,诱使人去想象和体味,让人心领神会而怦然心动。意大利设计大师索特萨斯1969年为奥利维蒂公司设计的便携式打字机(此产品在工业设计史上附有图片),外壳为鲜艳的红色塑料,小巧玲拢而有着特有的雕塑感,其人性化的设计风格已令消费者青睬有加。而其浪漫而富有诗意的名字——“情人节的礼物”更是令人情意顿生,怜爱不已。1992年意大利年轻的设计师马西姆·罗萨·和尼设计了一个带扶手的沙发椅,虽然柔软舒适,造型却非常普遍。然而设计师对这一设计的命名却让其名声大噪,身价倍增。他把这一作品叫作“妈妈”(产品设计杂志上有介绍),意味着这一沙发能提供给人以保护感、温暖感和舒适感,就像躺在妈妈怀里一样。设计师在展示其设计的实用功能的同时,还给我们提供了许多实用之外的东西,带给我们许多思考和梦想,其给人的心灵震撼和情感体验是不言而喻的。四、情感化设计与个性化设计设计的目的是为人而不是产品,而现代人的消费观念已经不是以前仅仅满足于获得产品的使用价值。在产品设计中实施“情感化设计”,就是把产品设计的起点定位于当今的中国人身上,从他们的生活的形态出发,研究尽可能符合消费者情感需求条件,设计出无论是在技术上还是情感、风格上都合理、丰富与多元化的产品。五、产品人机工程的人性化设计所谓人性化产品,就是包含人机工程的产品,只要是“人”所使用的产品,都应在人机工程上加以考虑,产品的造型与人机工程无疑是结合在一起的。我们可以将它们描述为:以心理为圆心,生理为半径,用以建立人与物(产品)之间和谐关系的方式,最大限度地挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的肌能,保护人体健康,从而提高生产率。仅从工业设计这一范畴来看,大至宇航系统、城市规划、建筑设施、自动化工厂、机械设备、交通工具,小至家具、服装、文具以及盆、杯、碗筷之类各种生产与生活所创造的“物”,在设计和制造时都必须把“人的因素”作为一个重要的条件来考虑。若将产品类别区分为专业用品和一般用品的话,专业用品在人机工程上则会有更多的考虑,它比较偏重于生理学的层面;而一般性产品则必须兼顾心理层面的问题,需要更多的符合美学及潮流的设计,也就是应以产品人性化的需求为主。产品的人性化设计主要在于对2113客户的友好程度。简而言之,一、减少客户的操作5261成本是产品人性化设计的一大标准。二、产品如果有复杂的操作,要有4102明确的提示或引导性操作。三、在客户操作产品容易出错的环节要有纠错机制,不能1653让客户出错了还一脸懵逼的不知道怎么办。
2023-09-07 04:11:511

唐纳德诺曼情感化设计三个层次属于消费心理吗

唐纳德诺曼情感化设计三个层次属于消费心理。根据查询相关资料信息显示,漂亮的外形,精美的界面由此提升产品的外在魅力,并最快传递视觉方面的各种信息,视觉的传达要符合产品的特性、功能与使用环境,使用心理等,让形态打动消费者的情感需求。
2023-09-07 04:11:581

主题酒店设计中的情感表现_情感语录 快手

  【摘 要】本文通过对主题酒店主题文化的设计、定位及室内环境设计的分析,阐述了情感化的设计在主题酒店产生和发展的过程中,对室内环境设计的影响,试图通过此过程,来探讨并发现主题酒店室内环境设计情感化方面的一些规律以及情感化在主题酒店设计中的应用等等,并找出中国主题酒店在室内环境设计情感化的设计中出现的问题及应该采取哪些方式方法进行改善,在国外主题酒店进驻中国,抢占中国市场份额的同时,中国主题酒店应以中国式的主题形式站在国际酒店业的舞台。   【关键词】主题酒店;室内设计;情感化;人性化   一、主题酒店发展概况   1)主题酒店的概念   主题酒店是以酒店所在地最具有影响力的文化特质、地域特征为素材,设计、建造、装饰、生产和提供服务的酒店,其最大的特点是赋予酒店某种主题(如历史、文化、城市、自然、神话童话故事等),并围绕这种主题建设具有全方位差异性的酒店氛围和经营体系,营造出一种无法模仿和复制的独特魅力与个性特征,从而实现提升酒店产品质量和品位的目的。   2)主题酒店的发展   主题酒店最早出现在美国。1958年,加利福尼亚的Madonna Inn首先推出12间主题客房,随后发展到109间,成为当时最有代表性的主题酒店。现在以美国“赌城”拉斯维加斯的大型主题酒店为典型。   主题酒店在国外发展了几十年,已经不是一个新鲜的话题,但在中国兴起的时间晚,发展相对滞后。近十年来,中国主题酒店的建设进入到了一个前所未有的阶段,很多人都把主题酒店的发展视为未来中国酒店业的下一个热点。我国第一家真正意义上的主题酒店,是2002年5月在深圳开业的威尼斯酒店,它融合了文艺复兴和欧洲后现代主义的建筑风格,以威尼斯文化为主体进行装饰。   3)主题酒店的特点   主题酒店的三大突出特征特点是指以酒店所在地最有影响力的地域特征、文化特质为素材,设计、建造、装饰、生产和提供服务的酒店,其最大特点是赋予酒店某种主题,并围绕这种主题建设具有全方位差异性的酒店氛围和经营体系,从而营造出一种无法模仿和复制的独特魅力与个性特征,实现提升酒店产品质量和品位的目的。   二、主题酒店室内环境设计情感化   1)情感化空间环境设计   情感是态度这一整体中的一部分,它与态度中的内向感受、意向具有协调一致性,是态度在生理上一种较复杂而又稳定的生理评价和体验。   情感空间就是能表达和传递人的感情的载体,使人们对某空间给予情感寄托和表达。   2)主题酒店室内设计情感化的发展趋势   主题酒店是以贯穿主题的主题文化为经营理念的,主题文化是主题酒店的“魂”,如何能使主题酒店的文化性跟上外在形式的需要是今后主题酒店发展的关键。从主题酒店的设计、建造、装饰到服务等都应该以对主题文化的打造为主线进行设计。我们一直都把“以人为本”作为设计原则,做人性化的设计首要是能充分关注和考虑人的情感需要,主题酒店的室内空间是人在使用中接触最多,也是最能表达和传递人的情感的载体,因此在进行室内设计时,对主题酒店室内环境设计情感化的研究正是值得我们探讨的方向,情感化的设计应该被关注,也应该成为设计时首要考虑的因素,这正是关注人的情感,人性化的设计。   1、主题酒店由单一向多元横向发展合   主题酒店的设计理念在全球化和多元化的影响之下,正逐渐呈现出更加多元和时尚的趋向。从单一的小型酒店,发展到以其丰富的人文文化内涵及极具感染力的建筑装饰风格的主题酒店,且受到市场的大力追捧。   2、由空间的情感化设计向探寻人性的情感世界发展   艺术性和主题性:两者结合,是品位私人空间的保障。私人空间装饰设计主题既可结合当地历史、文化特色,又可利用科技手段寻找创意设计理念,但必须要与酒店的整体气氛相融合。   注重个性:在与酒店总体风格一致的基础上,私人空间应该展现个性,通过研究住客的差异,充分利用各种不同元素的性格特色和文化的内涵,使静态、单纯、冷漠的传统客房,变成动态、丰富多彩、充满情趣的个性私人空间。   崇尚自然:随着环境意识的觉醒,保护与回归自然已成为共识。室内环境设计风格也开始从繁杂、奢华转向简约。自然、和谐、安宁与人类共存的心声通过酒店内部的形象表现得到了充分的体现。   无论是从艺术还是从色彩上都维护了人的情感世界的微妙变化,所以,主题酒店将更加个性、多变,人性化。   3、以人为本的设计正是回应追求人性的情感世界   调节人的心理上的压抑感,通过室内环境的装饰来调整心态,保持最佳的心境和最好的精神状态,是私人空间设计基本的立足点。   用设计的手法,把各式各样的文化元素与细节在酒店里融合,让酒店多一些家的个性,住在酒店里就像是在一个远方朋友家里做客一样温馨,浓烈的情感值得永久回味与留恋,纯真的友谊值得谈论与记忆,有几分惊喜,有几分神秘,更多的,是对未知的肃穆和凛然,还有那股思念的情绪——无论如何一定还要再去。   酒店的室内设计在很多人看来是一件简单的设计工作,不就是地面地毯、墙面墙纸吗?其实不然,室内设计是体现酒店为客人硬件服务最重要的地方。   其包括以客人为上帝的服务理念、当地文化特色、由房价体现的客房档次、人体功学、地毯、墙纸的选择、家具、灯具的设计或选择、窗帘的选择、灯光的配置、洁具的选择等等。正所谓麻雀虽小,五脏俱全。   三、主题酒店室内设计情感化的设计原则   站在建筑空间的角度看并思考人的情感需求。建筑空间是由形态、结构、涵义等要素构成,空间的形态是建筑空间环境的基础,影响着空间的整体效果,我们在对建筑空间进行各种各样的处理时,都是期待其形态的多种多样而带来不同的视觉效果,因此空间形态的构成一直是建筑创造的重点,也是建立室内空间环境的关键。情感空间的构筑不能离开色彩的组合渲染,而色彩的运用依据又是以空间的情感定位为准则的,而这是相互依存结合的。   情感化的室内空间的塑造要以空间中的物质材料作为基础,是物质材料与精神心理要素相交融的结果,而这些都是要靠我们的感官系统去领略,体验神经去感受。   材料的质地和纹理影响着人们的视觉、触觉和心理情感。材料有很多种,包括天然材料和人工材料,这些材料经过设计师的筛选和重组,最终走到了我们居住的空间之中,带给我们或自然、或精细、或大气、或厚重、或现代、或古典、或清新等多种感受。尤其是对于不同主题的酒店来说,材料的质地和感觉就不仅仅在起装饰的作用,而是酒店主题文化的一种诠释的手段,材料在这里充当了人与环境交流的桥梁。   我们可以在网上看到很多网友对入住过的酒店的评论,大家的真实感受和体验在分享的同时也是一种免费的宣传渠道,而且这种推广的方式不需要任何经费,因此一定要恰当利用好这样的机会,抓住人的这种情感。   总结:   室内空间是我们赖以生存的家园,这里承载着我们的生理需求和精神需求等多方面的需要,而主题酒店这样一个较为新兴的产业,只有真正抓住人类的情感实质,满足人类的情感需求,才能够做的更大、更好。室内设计的情感化设计是关注人的体现,重视人的设计才是真正的设计,设计不是简单材料的罗列、堆叠,色彩的拼凑、光影的渲染……而是一种对美好生活的向往,一种对改善人类生活方式的良好愿望,一种精神上的满足,情感上的依托……这条路的确任重而道远。   【参考文献】   [1]何锋.主题酒店与酒店主题化[J].北京房地产,2004(11).   [2]赵莹.情感在室内设计语言中的重要性[D].内蒙古师范大学,2009.   [3]王晖.主题酒店体验环境设计的模式与策略[J].饭店现代化,2006(8).
2023-09-07 04:12:071

微信拜年红包属于什么层次的情感化设计

反思层。微信拜年红包在传统红包的基础上进行了创新,通过数字化和社交媒体平台的结合,为用户提供了一种新的互动方式,用户在使用微信拜年红包的过程中,往往会产生一种对传统文化和价值观念的思考和反思。
2023-09-07 04:12:161

利用用户情绪做设计

理解源自《设计心理学3 情感化设计》 1. 处于负面情绪的影响之下,会感到焦虑或悲观,这时会集中注意力于大脑活动,全神贯注于某个内容;正面情绪会唤起好奇心,有助于激发创造力,使大脑处于开放、高效学习的状态。正面和负面的情绪都是有用的,需要合理利用不同情绪下的人的行为特点,做出合适的方案。 当用户进行购物、消费的时候,营造正面、积极、活跃、有趣的氛围,让操作过程更加愉悦和非理性,而当用户要完成某些任务,适当使用指令型,有压力和警示性的措辞和提示,让用户更加专注,效率更高。 2. 好看的东西更好用。人是视觉动物,对外形的观察和理解是出自本能的。如果视觉设计越是符合本能水平的思维,就越可能让人接受并且喜欢,同时,当人产生的了积极的情绪,会更容易思维发散性地使用产品,即便过程可能出现问题,受情绪的影响,人也会尝试更多方式解决问题。 但是并非所有的产品只要好看就行了,必须要满足基本的使用要求: _是否能有效地完成任务_ 。即使有时候使用者会因为好的视觉因素而感到愉悦,但是当这些因素妨碍做事的时候,用户就会反感。 3. 不能靠询问潜在顾客的意见来评价一项创新的好坏,因为这要求人们去想象他们从没有体验过的事情。而且他们的回答往往不靠谱。 4. 想要发现设计中的问题,首先要做的是观察,观察顾客是如何使用现有产品,然后再加以改善,因为有很多时候,用户只会把这种错误,归咎在自己身上。 5. *产品设计的真正挑战在于“最终了解用户那些未被满足和从未表现的需求”*,而发现未明述的需求,不是通过询问、调查重点人群、调差问卷,必须通过将测试方案的实现,来观察用户在真实环境下的操作。 发现需求的最佳方法就是在产品被自然地使用,而不是 被要求看你怎么使用的过程中进行观察 。因为大部分的人意识不到自己的真正需求,用户实际做的事情和他们自以为会做的事,是有很大出入的,因此需要在自然的环境里认真观察从而发现他们的操作,作者认为聚焦产品对应的人群、进行问卷调查,都是拙劣的工具,因为这是与实际使用脱节的,。 让自己也成为产品的真实使用者,这样才知道对于现在要做的设计,什么是重要,什么不是重要的。 6. 优秀的产品不仅仅是功能的集合,它们的真正价值是满足人们的情感需求,其中最重要的需求是建立自我行为和社会地位 7. 在购买过程中没有任何不愉快体验的顾客,他们的满意程度可能比之前有着不愉快经验,但其在解决问题时得到公司的良好对待的满意程度要低。当顾客为决定下一次购买什么产品或向朋友提供建议而回顾这件产品时,一段愉快的记忆将盖过此前任何负面的体验。 8. 如果要使某件物品能够长久地使别人感到愉悦,那么以下两个组成要素是必不可少的: 设计师提供强烈丰富的体验技巧,以及观者的体验技能 ,就前者而言,设计师要提供强烈丰富的体验技巧最重要的一个方法就是诱惑,创造一个过程,能给人带来丰富而持久的强烈体验。 可以类比上瘾模型,通过极具吸引力的外部因素,让用户开始使用,在使用的过程中,提供丰富的鼓励和奖赏,继而让用户更加愿意使用。 9. 个性化设计的诀窍是制造出可以优雅地老化的产品,让它们以一种令人舒服的个人化方式与其主人一起老去,这种个人化蕴涵着巨大的情感意义,可以丰富我们的生活。 我所理解的这里的“老化”是用户在使用产品的过程中,会在留下“不可磨灭的痕迹”,而这种痕迹是会快速被用户自己所感知的,当产生这种感知之后,对于产品会有一种本能的亲切感。 10. 旁观者冷漠是一种我觉得你会这样做,所以我不做,你觉得我会这样做,所以你不做的状态,这种状态出现的原因是因为局面呈现的情况是一种平衡的状态,大家彼此水平、客观条件相当,所以会出现 _如果事情发生了,你肯定就会和我一样xxx,所以我不管_ 的理所当然的信任。 11. 当设计对象偏重*行为层次*设计时,需要坚持交互式、以人为本、反复测试的方法,整个过程侧重的是测试-修改;当设计对象偏重*本能和反思层次*时,需要一个清晰、有洞察力的人主导设计出来。前者可能会很成功、后者可能会很伟大。 很像三体里面的“面壁者
2023-09-07 04:12:231

深度剖析游戏中的交互设计

  游戏的交互对比一般APP或者web产品的交互,基本原则是相通的,但游戏会更注重玩家的趣味体验,塑造玩家的心流体验,这就需要从以下三个方面去思考。   一、反馈(适合情境的反馈)   游戏中的反馈设计,是让玩家快速适应游戏操作,获得参与感和成就感的重要手段,适度且精妙的反馈对提高游戏的易上手性,增强玩家的参与感和成就感有不可或缺的作用。   游戏中的反馈,主要分为三种:事前状态的指引反馈、操作的感官反馈以及操作后的结果反馈,三种反馈分别对应影响的就是易上手性、参与感和成就感。   1.事前状态的指引反馈   事前状态的指引反馈能为玩家的下一步操作提供参考线索,以便做好准备,当下一次出现同样的反馈提示时,玩家便知道该作何反应或进行何种操作。比如魔兽世界的技能闪光提示,当技能可用时,技能栏的技能图标便会闪光,以提示用户此时可以使用该技能,因此玩家就知道该在何时使用这些技能。还有出现危险时的字幕和音效提示,是为玩家进入战斗准备提供适当的反馈,让玩家意识到自己接下来会面临危险或者挑战。   2.操作的感官反馈   这是在玩家执行某种操作时,提供视觉、听觉或者触觉上的反馈,这样玩家便能清楚地知道自己当前的操作会有什么效果,从而更好地投入到游戏中去,投入其中才更能感受到游戏的乐趣,所以为玩家的操作提供感官反馈尤为重要。比如战斗时人物发出的声音,技能的视觉效果和声音,都能让玩家更有身临其境的感觉。另外,重要操作的反馈应靠近玩家当前的操作区域或者视焦区域,否则可能很难被玩家发现,反馈便不能发挥作用。   3.操作后的结果反馈   这是树立玩家成就感的重要一点,玩家完成某个动作之后需要通过反馈知道这个动作能达到什么效果,能获得什么回报。游戏吸引人的一点就在于,在其中的行为收益是即时性的,所以让玩家能够直观地感受到自己获得的收益很重要,这就需要反馈来做到,并且关于收益的反馈是需要强化的。比如我在游戏中杀死了一个怪物,然后得到一些掉落的金币和物品奖励,这时那些金币和物品会闪闪发光,去强化胜利气氛和玩家的成就感。   二、参与感(强化过程体验)   玩家要真正享受游戏的乐趣,需要充分地代入游戏角色,参与到游戏中去,玩游戏的时候觉得时间过得很快也是这个道理,因为全身心投入其中时,会暂时忘记自己目前身处的时空,而进入到游戏呈现的世界,也就是达到心流状态。   创造良好的参与感,除了前面说到的"反馈之外,还有很重要的一点就是要给玩家适当的自由度和探索空间,让玩家有更好的操纵感。   玩过的游戏中,有些很容易陷进一个误区(特别是手游及页游,可能和这些游戏偏向幼龄有关),全程都用教程指引的小箭头指点用户下一步该点击哪里该做什么,虽然这样有助于玩家快速熟悉游戏操作,但教程指引不应太过火,并且只适用于初级玩家,当玩家跨过初级阶段想要探索游戏世界四处冒险时,仍然受到教程指引的牵制便会感觉不爽。并且玩家在玩游戏的时候如果只是跟随箭头指引不加思索地点击,参与感必然大打折扣。   三 、成就感(情感化设计,情绪激化)   如果一款游戏能让玩家感觉自己无所不能,觉得自己身上有无限可能,那说明这是一款能够让人充满成就感的游戏,玩家喜欢成就感,喜欢通过达到成就来证明自己。   成就感除了获取金币、装备等物质奖励外,名誉、称号、人脉等成就系统也同样重要。而再上升一个层面来说,成就感是促使游戏成为玩家情感化体验的重要因素,当玩家在游戏中的收获得越多,他便越难割舍与这个世界的联系,所以游戏的情感化设计尤为重要,不仅要通过游戏中的设计元素唤起玩家的情感,去激化玩家的情感,还要让游戏成为容纳玩家情感的容器。然而,玩家情绪有两个当面,一种是操作受挫时的挫败和焦虑,还有一种就是成功后的喜悦和激动,所以必须从这两方面去思考如何塑造玩家的成就感,一方面削弱挫败产生的负面情绪,另一方面强化正面的情感。   比如现在很多的手游,都有和好友比拼排名和分数的设置,这被视为社交游戏的灵魂所在,因此就应强化和好友交互的这部分体验,以激发玩家和好友比拼的斗志,让游戏成为联系玩家和其人际关系的一种纽带,成为彼此间交流的一种方式。
2023-09-07 04:12:421

平面设计思维的六个突破点(二)

突破单一表现模式无论从设计的表现方式、技术手段、材质工具等方面,还是从视觉感受、创意角度、传达效应等方面,设计师都要不断进行深入探索和大胆尝试,突破传统单一的表现方式和思维方式,善于借鉴和拓展各种新的文化意识,善于运用各种新的科学技术,形成“以变应变”的设计个性和表现风格,打破一切“模式”的束缚,不断尝试新的表现技巧。突破情感顺从所谓情感顺从,是指情感或情绪受外界影响,而受到惯性牵引或强行顺应的被动行为。设计的优劣直接或间接地影响着人的心理感受和情感表达。情感化设计可以划分为三个层次,即本能层、行为层和反思层。三个层次对应产品设计的不同特点,本能层对应的是产品的外观;行为层对应的是产品的使用乐趣和效率;反思层对应的是自我形象、个人满意和记忆。突破一般观察视角善于从一般人熟视无睹的最普通最简单的事物中发现问题,挖掘创意点;善于关注事物的发展状态和事物间的相互关系;善于用自己的视觉语言去诠释事物的内在特性;善于用独特的观察方式去寻找新的价值取向,才能在一定程度上掌握设计的思维规律和具备挖掘独特设计视角的能力。观察事物的角度一般从事物的造型、色彩、材质、体积、结构等方面去感知,这样就基本可以了解事物的全貌了,而要真正将事物的隐性特质和表层图像进行深刻透析,就必须“独具慧眼”,用不同的视角去观察和分析事物,从宏观到微观、从感性到理性、从整体到细节,都可以发掘更有价值、能为我所用的设计元素。以上就是小编关于平面设计思维方式的内容分享,希望对你们有所帮助!想要了解更多技能资讯相关内容,请关注本平台,小编将进行及时的整理并发布在本平台上,大家注意查看!
2023-09-07 04:13:051

人性化设计的如何实现产品的人性化设计

既然产品的人性化设计是一种必然的趋势,那产品的人性化设计是如何实现的呢?这在很大程度上取决于设计师。设计师通过对设计形式和功能等方面的“人性化”因素的注入,赋予设计物以“人性化”的品格,使其具有情感、个性、情趣和生命,最终达到产品人性化设计的目的。一个产品设计的几个主要要素就是产品的形式、功能、名称等,而人性化正是在这几个方面体现出来的。下面我们就一一来论证。一、产品设计形式要素的人性化设计产品任何一种特征内容或含义都必须通过产品本身来体现,而要体现产品的人性化,就得从产品的要素上着手,分析产品的各种形式要素。通过设计的形式要素——造型、色彩、装饰、材料等的变化来实现产品的人性化设计。1.产品造型的人性化设计造型设计中的造型要素是人们对设计关注点中最重要的一方面,设计的本质和特性必须通过一定的造型而得以明确化、具体化、实体化。以往人们称设计为“造型设计”,虽然不很科学和规范,但多少说明造型在设计中的重要性和引人注目之处。在“产品语意学”中,造型成了重要的象征符号。意大利设计师扎维·沃根(ZevVanghn)于80年代设计的Bra椅子,采用了传统椅子的结构,但椅背却运用了设计柔软而富有曲线美的女性形体造型,人坐上去柔软舒适而浮想联翩,极富趣味性。1994年意大利设计师设计推出的Lucellino壁灯,模仿了小鸟的造型,灯盏两旁安上了两只逼真化的翅膀,在高科技产品中带进了温馨的自然情调,一种人性化的氛围扑面而来。2.产品色彩的人性化设计在设计中色彩必须借助和依附于造型才能存在,必须通过形状的体现才具有具体的意义。但色彩一经与具体的形相结合,便具有极强的感情色彩和表现特征,具有强大的精神影响。针对不同的消费群和不同的使用场合,颜色的选择非常的重要。如婴儿用的座椅和小学生做功课用的椅子的颜色可以丰富一点。适合他们的心理和成长需要。如“干燥椅”,她的结构很简单,但是给人一种十分新颖的感觉,原因是他采用多种色彩的苯胺或油漆自然上色,或是进行抛光处理,色彩非常的丰富,十分的大胆和有创意思,取得了料想不到的效果.原因是她的色彩和普通的椅子的不一样,十分适合那些追求个性化需求的消费者的需求。3.产品材料的人性化设计产品的材料人性化设计对于当今绿色设计和环保设计具有十分重要的意义。选择可以在循环利用和便于加工处理的材料十分的重要,因为我们人类的资源越来越缺乏,我们要合理利用有限的资源,在设计选者材料时要节约。我们选者设计师在节省能源方面所起的作用有以下方面:1)设计能改善的产品;2)设计可再生利用的产品,重新生产一种材料所需要的能源总是要比再生利用材料所需要的能源要多;3)采用低能耗生产的材料;4)择一种经典性、永恒性的外观设计,或者通过改换少数关键部件可以方便地更新造型风格。从而延长产品的:“相对使用寿命”,达到节省的目的。二、产品功能的人性化设计好的功能对于一个成功的产品设计来说十分的重要。人们之所以有对产品的需求,就是要获得其使用价值——功能。如何使设计的产品的功能更加方便人们的生活,更多、更新考虑7a686964616fe78988e69d8331333361303133到人们的新的需求,是未来产品设计的一个重要的出发点。一句话,未来的产品的功能设计要具备人性化。如送饭或药品的小车,在它的轮子上设计一个刹车装置,这样就不怕碰撞而使车子滑开伤害到小孩或老人。又如超级市场的购物车架上加隔栏,有小孩的购物者在购物时可以将小孩放在里面,从而使购物更方便和轻松。三、产品名称的人性化设计借助于语言词汇的妙用,给设计物品一个恰到好处的命名,往往会成为设计人性化的“点睛”之笔,可谓是设计中的“以名诱人”。如同写文章一样,一个绝妙的题目能给读者以无尽的想象,给主题以无言的深化。一种好的设计有时亦需要好的名字来点化,诱使人去想象和体味,让人心领神会而怦然心动。意大利设计大师索特萨斯1969年为奥利维蒂公司设计的便携式打字机(此产品在工业设计史上附有图片),外壳为鲜艳的红色塑料,小巧玲拢而有着特有的雕塑感,其人性化的设计风格已令消费者青睬有加。而其浪漫而富有诗意的名字——“情人节的礼物”更是令人情意顿生,怜爱不已。1992年意大利年轻的设计师马西姆·罗萨·和尼设计了一个带扶手的沙发椅,虽然柔软舒适,造型却非常普遍。然而设计师对这一设计的命名却让其名声大噪,身价倍增。他把这一作品叫作“妈妈”(产品设计杂志上有介绍),意味着这一沙发能提供给人以保护感、温暖感和舒适感,就像躺在妈妈怀里一样。设计师在展示其设计的实用功能的同时,还给我们提供了许多实用之外的东西,带给我们许多思考和梦想,其给人的心灵震撼和情感体验是不言而喻的。四、情感化设计与个性化设计设计的目的是为人而不是产品,而现代人的消费观念已经不是以前仅仅满足于获得产品的使用价值。在产品设计中实施“情感化设计”,就是把产品设计的起点定位于当今的中国人身上,从他们的生活的形态出发,研究尽可能符合消费者情感需求条件,设计出无论是在技术上还是情感、风格上都合理、丰富与多元化的产品。五、产品人机工程的人性化设计所谓人性化产品,就是包含人机工程的产品,只要是“人”所使用的产品,都应在人机工程上加以考虑,产品的造型与人机工程无疑是结合在一起的。我们可以将它们描述为:以心理为圆心,生理为半径,用以建立人与物(产品)之间和谐关系的方式,最大限度地挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的肌能,保护人体健康,从而提高生产率。仅从工业设计这一范畴来看,大至宇航系统、城市规划、建筑设施、自动化工厂、机械设备、交通工具,小至家具、服装、文具以及盆、杯、碗筷之类各种生产与生活所创造的“物”,在设计和制造时都必须把“人的因素”作为一个重要的条件来考虑。若将产品类别区分为专业用品和一般用品的话,专业用品在人机工程上则会有更多的考虑,它比较偏重于生理学的层面;而一般性产品则必须兼顾心理层面的问题,需要更多的符合美学及潮流的设计,也就是应以产品人性化的需求为主。
2023-09-07 04:13:211

UI设计师的工作内容都是什么

1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;2、维护现有的应用产品;3、收集和分析用户对于GUI的需求;4、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;5、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。UI设计师职能:大体包括三方面:1、图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。3、用户测试/研究其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。工作内容:1. 负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;2. 根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;3. 对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;4. 维护现有的应用产品;5. 收集和分析用户对于gui的需求。“ui”的本义是用户界面,是英文user和interface的缩写。ui设计师简称uid(user interface designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。ui设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。ui设计需要学习ps、ai、id等软件。我们按照五大步骤开始着手UI设计:一、从产品需求入手。比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。二、配色和辅助色。在UI设计过程中,需要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。三、选用什么风格。同样的信息,在UI的表达上也有不同的表达方式。那么只能在具体你的UI设计中去考虑具体你需要用什么风格。这些都是UI的工作内容。四、图标画成什么风格同样是设置、发现、首页,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。倒是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。都是需要UI设计来考虑。五、如何表达情感化设计在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下的挫败感。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。您好同学以下是UI设计的内容UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。希望能帮到你UI设计师工作内容1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。7、维护现有的应用产品。1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。7、维护现有的应用产品。
2023-09-07 04:13:291

使用技术层面的精神内涵和情感诉求是什么

情感化设计在产品设计中的应用随着科学的日新月异,物物质产品的种类越来越丰富,产品功能越来越强大。在满足了基本物质生活功能的需求上,人们的消费需求开始上升到更高几的精神情感层面上来。随着情感的重要以及扩大化,设计的本质也在发生变化,这里的设计的本质是加载了情感化设计应用产品设计。情感亦称“感情”,指人的喜怒哀乐等心理表现,是人在认识世界和改造世界的过程中产生和发展的。情感化设计是着眼于人的内心情感需求,针对使用者精神层面的设计。在设计产品时融入情感的因素,通过产品外形上某种特定的符号和语义形式或产品的材质、色彩等设计要素将情感传达给其他人。根据产品的功能进行合理设计,使使用者在进行物质享受的同时也可以获得精神上的愉悦,换起人们心中的美好情感,达到沟通和交流的效果,最终使人获得内心充实的审美体验。情感化设计产生的社会背景及理论基础情感化设计是设计在消费社会日益丰富的物质生活的促生下发生的调整与改变。当代消费社会对设计的需求不再仅仅停留在实用功能的层面,而更加强调物品的精神内涵。情感化设计在满足人的使用需要的前提下,更强调物品的精神内涵及给使用者带来的精神愉悦,这符合了现代人在丰富的物质生活的基础上追求高品质精神生活的诉求。
2023-09-07 04:13:391

网站Web端交互设计的重点是什么?

网站Web端交互设计的重点是什么?网站Web端交互设计有助于提高用户体验度,但是错误的交互设计会影响网站优化和降低消费者的购买欲望等,这是企业不是看到的,这里为大家总结一下网站Web端交互设计的重点。一看就懂,通过视觉上的优化,让用户更直观的理解产品功能。一用就对,通过产品框架上的优化,让用户更顺畅的使用产品。别发呆了,通过用户的眼睛,让用户开开心心使用产品。小技巧:(1)设计好一个产品后,把文字重新读一篇,思考,如果这段文字删了,会不会对用户使用造成影响,不会的话,那就删了吧。(2)随便打开一个页面,然后看看有没有合适的“当前位置”指南,会不会迷路,如何返回之类的。(3)重新检查一次里面的用词/图标,是否一致。(4)常见的遗漏情况:软件/硬件(兼容性问题比较常见);网络状态(无网、超时、慢等);转场(过程是否可以取消,是否有反馈等)(5)大必杀,找几个“新用户”(没有接触过该产品的人),看他们操作。写在最后,情感化设计,从我大学开始,就一直对这块内容很感兴趣,而如今作为一名初级交互设计师,我觉得情感化设计可以更好的融入产品之中去,就比如各个网站的404页面,这个页面的设计也间接表达了各个网站的情怀。网站Web端交互设计的重点是什么?只要你学会了这三点技巧,再利用好交互设计,肯能能让你网站更符合消费者的使用习惯,更快的达到企业想要达到的目标,以上就是小编为大家介绍的关于网站Web端交互设计的重点的全部内容了,希望对你有所启发。网站
2023-09-07 04:13:461

怎样设计趣味产品?

看是什么产品.根据产品功能和疗效去着想.会有不一样的效果.
2023-09-07 04:14:172