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数字媒体艺术特点

2023-09-20 08:14:32
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与其它艺术形式相比,数字媒体艺术具备技术性、媒体集成性、形象逼真性、时间性、大众性、交互性和商业性等多种属性。数字化最本质的特点是开放、兼容、共享。数字媒体艺术已经逐步渗入到人们的日常生活中,成为了不可或缺的一部分。
数字媒体艺术是普通高等学校本科专业,属于设计学类专业。本专业培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问题,能在计算机技术、网络技术和数字通信技术领域、传统的广播、电视、电影领域,以及电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体领域、专业设计机构、企业、传播机构、院校、研究单位从事数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作的复合型应用型人才

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数字媒体艺术是什么专业类别

数字媒体艺术是设计类专业:数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒本艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。本专业是在2015年由原电脑艺术设计专业、多媒体设计与制作专业、数字空间艺术专业、交互媒体设计专业、数字传媒艺术专业、数字媒体设计与制作专业合并而来。设计基础、交互设计程序与方法、信息可视设计、网络应用设计、三维设计技法、虚拟 应用设计、交互技术基础、交互原型制作等。在校内进行数字媒体内容创意设计思维、过程与方法,计算机应用设计制作软件与项目 课程等实训。 在数字媒体内容开发企业进行实习。发展趋势:随着现代化进程的推进,时代飞速发展与社会的需求发生了巨大变化,作为时代与科技发展结合产物—数字媒体技术,在艺术创作中的应用成为了现实,它的出现极具有竞争力,引导了全新的信息技术发展的方向,它囊括了信息、技术与艺术性,兼具实用性与美感。数字媒体艺术可应用范围很广,集中以动漫、广告、影视、互联网网页、摄影、交互软件、建筑虚拟等艺术形式存在。针对不同媒体作用有所差异,如针对互联网广告媒体而言便可作为一种流动的信息流在社会中传播,这种信息流同时可应用在电子产品中。这种先进并且具有普遍传播性的技术若与我国发展优势和资源相结合,便会很快融入社会的各个层面,所产出的价值将是其他技术不可比拟的。
2023-09-07 18:21:291

数字媒体艺术专业是什么

数字媒体艺术专业是一门综合性的艺术与技术交叉学科,旨在培养学生掌握数字技术和创意艺术能力,以应对现代数字媒体领域的挑战和需求。数字媒体艺术专业涵盖了多个方面的内容,包括但不限于以下几个方面:1、数字艺术创作:培养学生运用数字技术工具和软件进行艺术创作,如数字绘画、动画制作、视觉特效等。学生将学习艺术设计原理、色彩理论、构图等艺术基础知识,通过数字工具实现艺术创作。2、多媒体应用开发:学习使用编程语言和开发环境,设计和开发数字媒体应用程序,例如网站、交互式界面、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用等。学生将学习编程和算法基础,了解用户体验设计和交互设计原则。3、视频与电影制作:学习电影剪辑、音频处理、影像合成等技术,掌握电影和视频制作流程,培养专业的视频编辑和后期制作能力。4、游戏设计与开发:学习游戏设计理论和工具,了解游戏的故事叙述、角色设计、关卡设计等要素,培养游戏开发和制作能力。5、交互设计与用户体验:关注人机交互界面设计和用户体验,学习设计易用性和吸引力强的数字产品和应用程序。数字媒体艺术专业的毕业生可以从事数字艺术创作、影视制作、游戏设计与开发、多媒体应用开发、互联网和移动应用设计等相关领域的工作。此外,随着科技的不断发展,数字媒体艺术专业也会与新兴技术如虚拟现实、增强现实、人工智能等结合,涉及更广泛的领域和应用。
2023-09-07 18:21:521

数字媒体艺术是什么

数字媒体艺术是一门本科专业,属于艺术学中的设计学类专业,基本修业年限为四年。一、专业目的是培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问题的复合型应用型人才。二、专业需要学习的课程有:公共基础课程,基本上所有的专业都会有,包括语文、政治、英语、数学、计算机基础等。专业核心课程有《构成设计》、《3D影像基础》、《CG艺术创作》、《动画表演》、《动画技法》、《动画造型设计》、《二维动画技术与造型设计》、《立体影像制作》、《视音频剪辑》等。三、主要目的是让学生掌握设计学、艺术学、数字媒体、计算机技术等方面的基本知识和技能。最后是必不可少的实践课程,包括多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节。四、数字媒体艺术,是近几年随着互联网科技的发展而逐渐新兴的一门学科,是一个综合性学科领域,是21世纪热门的专业之一,就业前景广阔。毕业生可在动漫、游戏类企业从事造型设计、虚拟场景设计、动画设计、CG设计、网页设计等工作,也可以在影视、广告类企业就职。
2023-09-07 18:22:141

数字媒体艺术名词解释

数字媒体艺术:就是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。培养目标:设计学类专业培养具有强烈的责任意识、科学的理性精神、领先的审美判断、系统的专业知识,掌握相应的设计思维、表达、沟通和管理技能,能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力,高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。
2023-09-07 18:22:341

什么是数字媒体艺术?

数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖型人才逐渐受到行业和社会的重视。数字化电影技术的发展催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。因特网已经成为人们生活不可缺少的一部分,以网络为载体的媒体传播,包括新闻发布、信息交流、电子商务、企业平台、网上学堂、网络娱乐、影视播放、博客论坛以及难以计算的各行各业的专门网站等,已经渗透到人们生活的各个方面。数字媒体专业培养的具备深厚艺术功底,具有熟练计算机图形处理技术的高素质人才,将科学与艺术结合,以满足IT技术新应用的需求,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。就业方向:移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。
2023-09-07 18:22:511

数字媒体艺术是什么

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性的学科。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。发展历程:从1999开始,中国美术学院花了两年时间筹备一个新专业——多媒体与网页设计专业,也就是现在数字媒体艺术专业的前身。2002年,中国传媒大学的数字媒体艺术专业批准开设,为中国国内第一个由中华人民共和国教育部正式批准的本科教育专业。自2010年,该专业试点开设教学实验室。2012年9月,根据教育部印发《普通高等学校本科专业目录(2012年)》《普通高等学校本科专业设置管理规定》等文件的通知,新的数字媒体艺术专业(新专业代码130508)取代旧的数字媒体艺术(原专业代码080623W)和数字游戏设计(原专业代码050431S)两个专业。培养目标:设计学类专业培养具有强烈的责任意识、科学的理性精神、领先的审美判断、系统的专业知识,掌握相应的设计思维、表达、沟通和管理技能,能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力。适应中国社会主义现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。
2023-09-07 18:23:101

数字媒体艺术学什么

  数字媒体艺术专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。   数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。   主干学科:计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学。   主要课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。   实践环节:多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,他们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。此外,专业实践还包括在电视台、影视公司、网络媒体公司、传媒业、广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业进行实验环节。
2023-09-07 18:23:261

数字媒体艺术专业好不好

本人数字媒体艺术专业,说实话,我觉得数字媒体艺术专业发展很好,但并不是很好学,学得很杂,要学精几乎不可能,但是就业确实不差。数字媒体艺术是一门艺术专业。这是一门多学科的学科,也被称为万金油专业,它探索了很多东西。一方面,就业情况相对较好,已经连续几年获得绿卡。另一方面,这个专业也在不同的学校开设。现在已经有200多所学校开设了数字媒体艺术的主要部分。为了让你更清晰的了解这个专业,我还专门去请教了这个专业已经毕业的学姐,为了让你更全面地了解数字媒体艺术,我将从以下几个方面进行介绍:数字媒体艺术的核心课程,以及我的学习感受、就业方向,就业前景及现状情况等。1.核心课程:设计基础、交互设计程序与方法、信息可视设计、虚拟应用设计、交互技术基础、交互原型制作等。2.实习实训:在校内进行数字媒体内容创意设计思维、过程与方法,计算机应用设计制作软件与项目课程等实训。对于部分刚入大学的大学生来说,很少有非常了解自己所选的专业的,大多数只是一个大概的了解,有的同学甚至不知道(填志愿的时候服从的分配,就分配到一个完全不了解的专业了)。所以先要去了解,了解后心底有个底,有一个大概的想法方向。不要四年大学下来,自己专业到底是什么,都不了解。我的学习感受:我自己对这些课程学过的是感觉还不错,毕竟是新兴专业,紧跟时代步伐的,对于没学过的,也很期待。这里附上我们学校请来一些公司的人来讲座的照片。就业方向:我听学姐说主要是分影视制作、平面设计或者UI设计、游戏制作几个方向。就业前景和现状:数字媒体艺术主要关注虚拟场景、角色动画、游戏CG或各种媒体网站的设计。从科技发展的角度来看,尤其是5g之后,视频、音频和图像是互联网和物联网发展最快的东西。游戏也是人类未来最重要的爱好形式。此外,人类还需要许多虚拟场景进行教育。简言之,越来越多的地方需要数字媒体,而人才的需求也越来越大。让我们考虑一下。电影和游戏可以吸引很多人,更不用说其他内容必须是视频和图形。所以,总的来说,就业前景还是很不错的,如果你大学四年学下来,自己课外再努力一下,就业还是很容易的。上一届的师哥师姐总共有15个去了游戏公司,有10个去了影视制作,有3个去做平面了,1个做UI,4个做网站和APP开发去了,剩下十几个,有几个考研的,有几个考公务员和编制的。这是我了解到的已经毕业的学生的就业情况,希望对你有帮助。建议:1、了解这个专业后,发现自己很不喜欢甚至讨厌,一天都无法接受的,如果学校允许转专业,那么就可以着手转专业了,不然四年你在水深火热中,太痛苦了。有的同学觉得这个专业就业前景不好(或者没什么前途),这种考虑很正常,也是可以尽快转专业了。2、同学了解专业后,认为自己还是可以在这个专业攻读精进的,那么可以把专业课程分类了,了解自己的兴趣点,在四年中加以强化。比如数字媒体艺术,就可以分为:设计类、摄影类、前端技术、后端技术等(这是我个人的分类),喜欢设计的同学可以专攻设计类的,这样就可以根据自己的分类发现自己的课程重点,毕竟学生都有自己的喜好,不可能每个课程都全身心投入。3、同学了解课程后,认为自己不想毕业就开始工作,对专业研究很感兴趣,可以考虑考研,其实考研大一的时候就可以考虑了,因为考研方向的确定和学校的确定就要考虑多次,各种因素的考虑,会影响学生考研的判断,所以早确定,早朝着这个目标奋斗,也少纠结。
2023-09-07 18:23:361

数字媒体艺术专业主要学什么

数字媒体艺术专业主要学习的课程包括:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计。视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学、电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、数字影视特技、数字影视合成技术、数字影视作品创作等。数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年
2023-09-07 18:24:131

数字媒体艺术是干什么的

数字媒体艺术是干什么的介绍如下:数字媒体艺术是将多种数字技术相结合,通过各种媒介传播在设计类领域中的实践与应用,核心是借助计算机技术手段来表现艺术形式。广泛应用于互动媒体、影视、游戏、建筑等领域。通常来说,需要学习计算机语言、设计概论、设计技术与方法、造型基础、色彩构成等专业知识。数字媒体艺术对应到不同的行业,可以从事的岗位和所需专业知识也会有区别。1、互媒方向互动媒体领域的数字艺术设计,可以从事网页设计、广告设计、UI设计、平面设计、美工等岗位,需要学习编程、网络多媒体、交互设计、界面布局、美学理论等相关知识,涉及的软件有Dreamweaver、Photoshop、SAI、Painter等。2、影视方向在电影、电视和动画制作公司中,数字媒体艺术主要用来做影视模型、角色动画、影视特效、栏目包装等工作。根据岗位需求,可学习原画绘制、分镜头绘制、建模渲染、flash动画制作、特效制作、视频剪辑等内容,这些环节一般会用到3ds Max、Maya、ZBrush、Premiere、After effects等软件。
2023-09-07 18:25:171

数字媒体艺术主要学什么内容

数字媒体艺术主要学的内容如下:数字媒体艺术专业具体学习的课程主要有中外设计史、专业设计史、地域设计史、设计概论、设计方法、造型基础、设计表现、设计思维、创新理论、马克思主义基本原理概论、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、中国近现代史纲要。思想道德修养与法律基础、形势与政策、大学外语、计算机基础与应用、大学体育。数字媒体艺术是普通高等学校本科专业,属于设计类专业。它的基本修业年限为四年,学生毕业后可授予艺术学学士学位。就业前景:1、数字媒体艺术设计专业也可以就职于游戏公司、动画公司、漫画公司、电视台、广告制作公司、影视制作公司等动漫游戏相关行业机构;政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作。数字媒体产业是朝阳产业,它依托互联网和IT, 正逐步成为未来发展的驱动力和引领创意产业不可或缺的基石。2、我国已将创意产业列入优先发展目标,数字媒体艺术设计行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔,人才缺口巨大。如果你是一个技艺双修的优秀数媒毕业生,既有宏观的视野,又能把握技术走向和艺术效果,从创意策划到流程管理都不在话下,自然是不愁找到好工作。
2023-09-07 18:26:021

什么是数字媒体艺术

具体学习的内容有:表导演基础、视听语言、影视剪辑、动漫创作、计算机图形学、游戏引擎原理及应用、移动平台游戏开发、游戏创作、摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库。毕业之后可以从事平面设计,二维动画制作,3D动画设计,软件开发,场景构筑,影视后期等工作。
2023-09-07 18:26:452

数字媒体艺术很难学吗

数字媒体艺术是当前较热门并不难学的专业。 1、数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。 2、本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 3、该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。 4、使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。
2023-09-07 18:26:571

数字艺术媒体是什么专业

数字艺术媒体是设计类专业数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。扩展资料设计学类专业培养具有强烈的责任意识、科学的理性精神、领先的审美判断、系统的专业知识。掌握相应的设计思维、表达、沟通和管理技能,能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力,适应中国社会主义现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。基本学制为4年。4年总学时数应不低于2600学时;每学年学时数应为700学时左右,每学期学时数应为350学时左右;每20学时计1学分,4年总学分应控制在160学分之内。学生通过学习各门课程修满总学分并毕业考核合格,可获准毕业;毕业环节完成并经院校学位委员会审核通过者,可授予艺术学学士学位。设计学类专业开展的实践教学类型包括专业类实验(工作室、实验室)课程、专业类社会实践、专业类实训、专业类实习以及毕业设计(创作)与毕业论文(设计报告)等内容。专业类课程主要指反映学科前沿和学校特色、深化专业知识的课程,是设计类各专业设置的核心课程。
2023-09-07 18:28:031

数字媒体艺术属于哪个大类

数字媒体艺术属于计算机大类,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。数字媒体艺术专业发展前景相比国际水平中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。数字化电影技术的发展催生了很多新兴职业。
2023-09-07 18:28:361

数字媒体艺术专业考研考什么?

考的范围还是很广的新媒体这个新兴专业的就业方向相对来说还是很广泛的,这个专业并不是冷门专业。随着社会的不断发展,新媒体已经走出了百姓生活,并且深深的影响着社会的各行各业。新媒体技术日新月异,传播理念不断革新,全媒体化信息传播路径出景下应运而生。当今世界媒介融合的趋势日益凸显,以互联网为主导的新媒体迅猛发展,正在成为推动社会经济文化发展的新动力。其中,手机网络各项指标增长速度全面超越传统网络,手机在微博用户及电子商务应用方面也出现较快增长。网络与新媒体专业的发展前景网络与新媒体是一门新兴学科,其培养的人才,将要适应其媒介内容生产,媒介经营管理、新媒体设计制作等。具体而言,网络与新媒体专业的设置就是为现代传媒产业服务,为新媒体行业发展与进步提供高质量的人才保障与智力支持。
2023-09-07 18:29:052

数字媒体艺术专业学什么

数字媒体艺术专业学计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。我国已将创意产业列入优先发展目标,数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔,人才缺口巨大。如果你是一个技艺双修的优秀数媒毕业生,既有宏观的视野,又能把握技术走向和艺术效果,从创意策划到流程管理都不在话下,自然是不愁找到好工作。可以就职于游戏公司、动画公司、漫画公司、电视台、广告制作公司、影视制作公司等动漫游戏相关行业机构;政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作。数字媒体产业是朝阳产业,它依托互联网和IT,正逐步成为未来发展的驱动力和引领创意产业不可或缺的基石。
2023-09-07 18:29:591

女孩学数字媒体艺术怎么样?

数字媒体艺术专业挺好的,女生去学也比较容易,但是要认真上课学习,就业也是非常好的,不是特别难。数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。就业方向:移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。
2023-09-07 18:30:161

数字媒体技术专业与数字媒体艺术专业有什么区别

区别就在技术和艺术!
2023-09-07 18:31:2010

数字媒体艺术专业烧钱吗?

我觉得。数字媒体这个专业,它并不是很烧钱,但是你前期的投入一定要高一点,因为在这个专业中你需要一个配置比较好的电脑,然后因为数字媒体了,他需要运用到psp ps等等软件所以你的电脑配置一定要高。不然就带不动这些软件。然后数字媒体艺术呢,她是属于一种网络上的进行剪辑啊,加攻啊,编辑等。所以呢,你需要一些比如绘画,还有视频剪辑的这些功底,然后再绘画呢,用很多学校的艺术大学啊,他都是招一些拥有绘画功底的学生进来,但如果碰巧的是你学的这个专业,但是你并没有绘画工地,那么你就一定要花费一些时间精力。甚至是花费金钱去找一些专业的老师教你绘画,这样才会让你在这方面有更高提升,然后让你学习这方面的专业会更快一些。当然,这个专业呢,因为她一般是出现在艺术类大学中,所以首先这个专业的学费呢,基本在1万到2万块钱左右。到相比普通的那些文化专业来说,他的学费是高一些的,但是这个专业的就业前景好,所以他在某种方面也算是一种投资吧,因为他在后期以及现在互联网发展的时代数字媒体艺术业是非常的吃香的,所以。在这个专业中,你的付出到后期都会得到一些回报的。还有就是对于一个专业他烧不烧钱?这个方面的更多的是取决于个人就看你是怎么想的?因为有些人他觉得他自己电脑的配置一定要非常的高,他就会愿意花1万,甚至是2万块钱就够买一台专业的笔记本电脑。进行工作进行学习,然后进行这个数字媒体的创作,但有些人他觉得只要买一台。能够用的甚至说能够带动这些软件的电脑就已经可以可能也就7000多块钱的电脑就已经足够了。那我们这些消费呢,都取决于个人个人的经济实力是很重要的,所以没有什么烧不烧钱的东西,只有你各人是怎样的选择个
2023-09-07 18:32:331

数字媒体艺术专业考研好不好??

数字媒体艺术专业没有必要考研,因为大多数院校的数字媒体技术本科课程设置是相近的,即便考研学习的内容和大学里学的大同小异。数字媒体艺术专业在大学四年里学到的除了C/C++/java编程语言、数据结构、计算机图形学、数字图像处理、离散数学、概率统计等一系列计算机软件工程相关的课程之外,还会有绘画、动画制作、游戏设计、影视后期等艺术类课程。这个专业比较好的出路就是毕业后找大公司入职。如果真想考研的话,数字媒体艺术专业有三个大方向:计算机、艺术和跨学科。如果你对计算机很感兴趣,考研是不错的选择,选一所更好的学校甚至出国,给自己三年时间弥补数媒专业课学习在计算机专业领域的理论和实践的不足,同时,有更好的职业选择机会。如果你对艺术感兴趣,工业设计专业、数字电影技术专业等专业也是考研不错的选择。如果还想继续学数媒,设置了数字化艺术与设计、信息艺术设计、数字媒体等专业的院校也很多。
2023-09-07 18:33:211

数字媒体艺术有哪些类型

数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学、社会科学和人文科学三个部分,它的涉及范围广,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学、社会科学和人文科学三个部分。它集中结合了“科学、艺术和人文”的理念。它的涉及范围广,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。需要以坚实的科技知识作为基础,其立足于传媒行业,有良好的艺术鉴赏力,它的服务对象针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。1、数字媒体艺术的基本属性数字媒体艺术的基本属性包括:先锋术与服务的双重特征、数字媒体艺术的科技性、数字媒体艺术的媒体性等三种。2、数字媒体艺术应用的类型数字媒体艺术应用的类型包括:数字影视、数字游戏、数字广告、计算机图形、虚拟现实等五种。数字媒体艺术的专业方向与开设院校1、数字媒体艺术的专业方向有:数字游戏设计、数字影视制作、网络媒体设计等等。2、国内开设数字媒体艺术专业的院校有:吉林动画学院、北京电影学院、中国传媒大学、中国戏曲学院等院校开设数字游戏设计专业;中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、浙江传媒学院、江南大学、中国戏曲学院等院校开设数字影视制作专业;中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、浙江传媒学院、中国戏曲学院等学校开设网络媒体设计专业。
2023-09-07 18:33:371

数字媒体艺术专业都学哪些科目?

有数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、交流媒体技术等课程。
2023-09-07 18:33:4813

数字媒体艺术设计专业就业前景

数字媒体艺术设计专业就业前景分析如下:据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。一、数字媒体艺术专业涵盖范围是非常广的,选择面多,从行业来讲,主要包括动画、游戏、互联网、广告,电视节目包装等等。从职位上来说,就更多了。主要看你自己的选择。二、从性质来看,有的职位偏向于艺术一些,也更难,比如概念设计师、动画脚本、动画导演,CG插画师等等。这需要比较强的美术功底和审美能力,需要长期积累。三、有的职位则偏向于技术要求,比如网页设计师、3D特效师(游戏)、技术美术(游戏)、游戏地编等等。相对艺术偏向性的职位,更容易一些。但是要达到顶尖水平就没那么容易了。这些职位要求熟练掌相关专业软件,以及编程能力。四、要求艺术和要求技术的,可以说是两个极端,就业门槛要求较高。但是有的职位对艺术以及技术的要求相对不那么高,比如视频剪辑师、UI设计师(游戏),可以通过短期培训达到一定水平,这种就业门槛就要低一些。
2023-09-07 18:35:291

数字媒体艺术属于什么专业类别

一、什么是数字媒体艺术?百度百科解释:数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。简单理解:依托于现代电子技术之上,艺术与电子技术相结合,将艺术“数字化”的专业,是基于数字化的媒体形式和内容。二、数字媒体艺术学什么?数字媒体类专业考验的是你的综合素质和创意能力,要求一定的专业素养,平面、摄影、动画、游戏、剪辑、特效、三维、投影技术、UI、交互技术,甚至一点点的标称,因为是交叉学科,所以大学课程设置多且杂。部分高校按以下专业方向培养:游戏设计、游戏设计艺术、 影视编导、3D影视技术、网络多媒体、新媒体艺术、环境艺术设计、数字城市规划、数字传播设计、数字影视特效、广告设计与策划、影视制作与设计。设计与创意、影视制作技术、数字短片创作、视听语言、数字摄像、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。部分院校根据专业方向不同,学习课程也会有所不同。
2023-09-07 18:35:521

没有美术基础,可以学数字媒体艺术吗?

可以学,这个专业在目前来说是不需要太多的美术基础的。目前大学中存在有“数字媒体技术”和“数字媒体艺术”两个专业,前面的专业是属于软件、编程方面的专业,后面的艺术才是美术类专业。这两个专业都拥有相同的5个字,一个是技,一个是艺,两者技艺上还是有一定区别的:1、专业课程安排有区别:比如数字媒体技术专业会学到计算机二维、三维动画制作,影视后期制作,计算机辅助设计与CAD,C++程序设计,OpenGL编程与应用,DirectX动画编程等计算机软件与编程技术,而数字媒体艺术专业会学到的课程是影视艺术导论,艺术设计概论,设计美学,画面构图,数字媒体新技术与艺术欣赏等。但两者也有一定的相同之处,那就是都要学摄影与摄像、多媒体技术、数字图像处理等方面的知识。2、高考录取要求不同:数字媒体技术术语理科范畴,在新高考时代对于物理、数学的要求相对还是比较高的,而数字媒体艺术术语艺术类专业,传统高考的文科范畴,新高考时代基本上可以没有科目选择要求。3、就业方向不同:数字媒体艺术毕业生可在传统的广播电视、电影和电脑动画、虚拟现实等媒体领域从事数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作;数字媒体技术毕业生可在网络游戏软件开发、通信、影视、广播、信息家电、平面媒体等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发及设计等工作。4、毕业授予的学位不一样:数字媒体艺术授予的是艺术学学士学位;数字媒体技术授予的是工学学士学位。因为数媒属于新兴专业,随着学科交叉融合的发展,在将来两个专业有可能集合在一起,因为目前有部分高校就已经开始探索这方面的融合,因为两者都属于数媒类行业,对于高精尖人才的培养,在技术与艺术两者结合培养当更为引领该专业的发展。欢迎关注我的头条号,为你带来更多的高考志愿与选科方面的疑问解答。
2023-09-07 18:36:001

影视动画专业和数字媒体艺术有什么区别呀

1、就业方向不同数字媒体艺术毕业主要在移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。影视动画专业毕业可在广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。2、培养目标不同数字媒体艺术培养能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力,适应中国社会主义现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。影视动画专业培养具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动画美术设计工作的高素质技术技能人才。3、主干课程不同数字媒体艺术设置人文社会科学类、理工类、艺术、体育、外语、计算机应用教育等通识课程和专业课程。影视动画专业设置传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等课程。
2023-09-07 18:36:091

数字媒体包括哪些专业

选媒体包括哪些专业数学媒体?主要包括了很多的专业,主要是数字运用啊,数控啊,机床啊,都是数学专业
2023-09-07 18:36:202

数字媒体艺术是什么?

数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖型人才逐渐受到行业和社会的重视。数字化电影技术的发展催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。因特网已经成为人们生活不可缺少的一部分,以网络为载体的媒体传播,包括新闻发布、信息交流、电子商务、企业平台、网上学堂、网络娱乐、影视播放、博客论坛以及难以计算的各行各业的专门网站等,已经渗透到人们生活的各个方面。数字媒体专业培养的具备深厚艺术功底,具有熟练计算机图形处理技术的高素质人才,将科学与艺术结合,以满足IT技术新应用的需求,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。就业方向:移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。
2023-09-07 18:36:441

什么是数字媒体艺术

问题一:什么是数字媒体艺术 数字媒体艺术的表现形式包括:数字影视、多媒体与网页设计、网络游戏、电脑动画、虚拟仿真、卡通动漫、视频短片、数字设计、数字插画、数字特效及数字音乐等。数字媒体艺术的广阔发展空间现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的 场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳产业!数字媒体艺术人才的就业前景数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。 无数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。数字媒体艺术设计的就业方向本专业方向为电视台、报社、广告公司、展览设计和制作公司、展会服务单位、文化企事业单位及网络、多媒体制作、影视制作等部门培养具备当代设计理念,具有广告专业设计知识和创作能力,从事艺术设计、影视制作、广告策划创意制作等实务与研究工作的复合型高级专门人才。本专业方向下设平面设计、影视广告设计、会展设计三个专业方向。三个专业方向在前两年打通培养,后两年根据各专业方向的特点和需要分别开设专业课程。平面设计方向面向广告公司、专业平面设计制作部门、杂志、报刊、出版社等单位,培养具有较全面的设计基础,扎实的平面设计功底和当代设计理念,从事并胜任各种印刷媒体设计工作,并具有较强的创作能力的复合型高级专门人才。影视广告设计方向面向广告公司、专业影视设计制作、多媒体设计制作等部门,培养具有影视创作、设计、制作等较全面专业基础及较强的创造性能力,从事并胜任影视广告和其他影视类作品的创意、拍摄、制作等工作的复合型高级专门人才。会展设计方向面向会展公司及其他会展策划、服务等部门,培养具有较全面艺术设计功底,具有会展策划、会展设计及会展制作等较全面专业基础,从事并胜任会展的策划、设计、施工监理等工作的复合型高级专门人才。 问题二:数字媒体艺术的是什么专业? 传媒大学里的一门学科: 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计 本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flas *** 设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。 本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。 本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。 问题三:数字媒体艺术到底是什么 出来以后能干嘛 一。 网络互动媒体方向 广播电影电视机构,互联网,广告公司以及其他数字媒体专业相关的部门从事互动媒体设计,网站创意设计与开发,手机动画设计,软件界面UI设计等。 二。影视多媒体方向 广播电影电视机构,各级各类电视台,广告公司,影视节目制作公司以及其他相关部门从事,影视编导,影视摄像,影视特效制作,栏目包装和广告设计等。 三。游戏设计方向 可在传媒集团,广告公司,软件开发公司,网络公司,动画制作公司,游戏制作公司等相关部门从事,原画设计,脚本设计,二维三维动画设计,游戏策划,游戏角色原画和场景原画,游戏三维建模,游戏音乐音效编辑等。 问题四:数字媒体艺术是什么? 我可不想像这位大哥一样给自己的专业做广告,你有自己的选择权 简单的来说,这是一个新兴专业.随建筑设计,工业设计而来,适应于信息化的时代.计算机为平台的媒体艺术, 这个是新叫法,以前没有这个专业与名词。 总体来说是包含了:“平面设计、艺术设计、视觉传达、影视编辑、CG等门类” 问题五:学数字媒体艺术需要什么 我就是学数媒的,其实PS自己学完全可以,我们上课也没有具体讲,大多是还是自己去图书馆找书,自己学。 画画也只学了一年而已,而且数媒更倾向计算机,所谓的画画,色彩等课也只是提高一下你的艺术修养,我们自己本专业的人都没好好学,你可以问问你们学校数媒专业的,不要问只问他们学了什么,这样你只会觉得很难,问问具体的,因为据我所知,所有学校数媒都不太一样,而且差别很大你可转专业,或修双学位 问题六:艺考数字媒体艺术专业考什么内容 媒体类专业大学新兴的专业...出来后做美编,影视前期后期制作、游戏制作、音频制作...学校师资有限,技术方面还没外面的培训机构教的专业,但艺术感觉是在学校里培养出来的,技术再好没有美感白搭。技术方面网络教程泛滥可以自学,条件好点可以报软件技术强化班!其次奉告这个领域是累人的流氓行业!慎重选择~~~ 问题七:数字媒体艺术的学科设置是什么 “数字媒体艺术”是艺术类专业,与传统意义上的“艺术”所不同的,数字媒体艺术专业定位学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是“换笔”了的艺术类专业。在新修订的《普通高等学校本科专业目录(2012年)》中,“数字媒体艺术专业”学科门类属于艺术学的“1305 设计学(可授艺术学学位)”。这是一个新专业,他体现了社会分工的细化、融合和时代的进步与发展。事实上,当我们从工业社会迈进信息社会门槛的时候,艺术家与科学家都不约而同地猛然发现,艺术与科学竟然同处一个载体中,以至于达到密不可分的程度。这种密不可分的现象,几乎遍及艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等,一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果;科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地;艺术与科学也在这个广阔的新天地里,上演着更加引人入胜的一幕。数字媒体艺术专业应运而生,他理所当然地走在了艺术与科学携手的最前沿。 法国19世纪著名文学家福楼拜在谈到艺术与科学的关系时,曾经做过一次非常生动的比喻,他说:越往前走,艺术越要科学化,科学也要艺术化。两者在山麓分手,回头又在顶峰汇集。中国当代著名画家李可染在谈到东西方艺术发展时,也打过一个类似的比方,他说:学艺像爬山,有人从东边爬,有人从西边爬,开始相距很远,彼此不相见,但到了山顶,总要碰面的。钱学森曾说:从人的思维方法来看,科学研究总是用严密的逻辑思维,但科学工作往往是从一个猜想开始的,然后才是科学论证。也就是说科学创新的思想火花是从不同事物的大跨度联想激活开始的。而这正是艺术家的思维方法,即形象思维。接下来的工作是进行严密的数学推导计算和严谨的科学实验验证,这就是科学家的逻辑思维。换言之,科学工作是源于形象思维,而终于逻辑思维。也可以简单地说,科学工作是先艺术而后科学的。这里没有搬这些伟人出来唬人的意思,但是以他们的经历和成就以及他们的学识之丰厚,说这些话一定不是空穴来风,应该还是很有说服力的。 “数字媒体艺术”就是这样一个科学与艺术在一个相当的高度上的结合体 问题八:数字媒体艺术与数字媒体技术有什么区别? 首先“数字媒体”的感念是一样的,大概就是指利用计算机进行一些专业方面的各种应用,而艺术侧重于艺术设计方面,如利用各种软件进行艺术设计,主要体现艺术性;技术则是侧重于计算机的技术处理方面,属于理工科的专业。 问题九:媒体艺术和数字媒体艺术有什么区别 其实都是借助电脑软件, 数字媒体艺术可能多审美关注的多一些,我个人是学美术的,所以更倾向与后者,觉得学起来应该比较有意思哦!
2023-09-07 18:37:031

数字媒体艺术是什么?

数字媒体艺术作为一种新型艺术形式,再次体现了艺术不科学相结合的旪代特征和人们 对当代艺术发展的诉求。有的研究者将数字媒体艺术内涵定义为:”以数字科技和现代传媒 技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的艺术形式。“我们知道数字技术 的应用直接影响到数字新媒体艺术的创作。虽然数字新媒体艺术是以艺术作品的形式为最终 体现,但是在技术表现手段上还是主要依赖计算机图形图像、各类软件及数字编程技术等。 离开了数字技术手段,数字媒体艺术将无法实现其理念和创意,也将无法不传统艺术在创作 斱式、视觉及其他的审美体验上区别开来。从本人对数字媒体艺术的认识不掌握,了觋到“数 字媒体艺术”是科技不艺术的结合,要想较好的掌握本与业知识开丏能在这一行业的未来能 有较好的发展,必须在充分熟练掌握各技术的硬指标的前提下,通过对艺术结合充分发挥。 至此,个人发展将会根据自己的总体斱向循序渐迚,在熟练掌握所需软件技术的基础上, 大量阅读其西斱美学叱、艺术叱、设计叱,充分掌握数字技术中特有的艺术表现语言和手法, 使好的艺术创意和构思得到人们内心激荡的审美感受。我们知道数字媒体艺术是数字化文化 事业和产业的重要组成部分,也是发展潜力最大的部分。因此,对亍人人对数字媒体艺术发 展必须旪刻做到艺术不科学相结合的思想,相信自己的未来丌是梦。
2023-09-07 18:37:1612

数字媒体艺术的专业阐述

数字媒体艺术是一门本科专业,属于艺术学中的设计学类专业。数字媒体艺术是一门本科专业,属于艺术学中的设计学类专业,基本修业年限为四年。专业目的是培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问题的复合型应用型人才。那么这门专业需要学习哪些课程呢?首先是公共基础课程,基本上所有的专业都会有,主要包括语文、政治、英语、数学、计算机基础等。其次是专业核心课程,包括《构成设计》、《3D影像基础》、《CG艺术创作》、《动画表演》、《动画技法》、《动画造型设计》、《二维动画技术与造型设计》、《立体影像制作》、《视音频剪辑》等。主要目的是让学生掌握设计学、艺术学、数字媒体、计算机技术等方面的基本知识和技能。最后是必不可少的实践课程,包括多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节。培养目标:设计学类专业培养具有强烈的责任意识、科学的理性精神、领先的审美判断、系统的专业知识,掌握相应的设计思维、表达、沟通和管理技能,能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力,适应中国社会主义现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。设计学类专业课程体系主要由通识教育、基础教育和专业教育三类课程组成。通识教育课程为公共基础课程,主要包含思想政治理论、相关的人文社会科学类、理工类以及艺术、体育、科技、外语和计算机知识等课程。基础教育课程为各设计类专业通用的公共专业基础课程,主要由基础理论教学和基础实践教学两部分课程构成,课程内容主要包括中外设计史、设计概论、设计方法及创新理论等知识体系。专业教育课程为专业知识传授及能力训练课程,由专业必修课程和专业选修课程组成,内容包括各专业领域的课堂授课、社会实践、岗位实训和职业实习(包括面向生产与市场的应用实践性课程以及社会活动)等。
2023-09-07 18:37:581

数字媒体艺术学什么

数字媒体艺术学中外设计史、专业设计史、地域设计史、设计概论等科目。数字媒体艺术专业具体学习的课程主要有中外设计史、专业设计史、地域设计史、设计概论、设计方法、造型基础、设计表现、设计思维、创新理论、马克思主义基本原理概论、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、中国近现代史纲要、思想道德修关与法律基础、形势与政策、大学外语、计算机基础与应用、大学体育。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。数字媒体艺术是普通高等学校本科专业,属于设计类专业。它的基本修业年限为四年,学生毕业后可授予艺术学学士学位。数字媒体艺术专业毕业生的就业方向与考研方向及其专业定义:1、数字媒体艺术专业毕业生的就业方向:数字媒体艺术专业毕业生的就业方向是在移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。2、数字媒体艺术专业毕业生的考研方向:设计学、戏剧与影视学、数字媒体制作与网络多媒体交互。3、数字媒体艺术的专业定义:数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力的门学科。
2023-09-07 18:38:481

数字媒体艺术就业方向及前景

毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等 文化媒体行业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。当然,好的工作岗位也是有很多的,能不能把握这种机会,这就要看个人的实力和机遇了。现在的工业设计行业,大多看重的都是工业设计经验,学历可能仅只是作为参考,所谓经验才是硬道理,一切都是以你的工作能力作为标准,看你的实际工作能力。培养目标设计学类专业培养具有强烈的责任意识、科学的理性精神、领先的审美判断、系统的专业知识,掌握相应的设计思维、表达、沟通和管理技能,能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力,适应中国社会主义现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。
2023-09-07 18:39:323

数字媒体艺术是学什么的

数字媒体艺术主要学习:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、交流媒体技术、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。数字媒体艺术是普通高等学校本科专业,属于设计学类专业。本专业培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问题,能在计算机技术、网络技术和数字通信技术领域。传统的广播、电视、电影领域,以及电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体领域、专业设计机构、企业、传播机构、院校、研究单位从事数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作的复合型应用型人才。发展前景:1、人才需求。相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。数字化电影技术的发展催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。因特网已经成为人们生活不可缺少的一部分,以网络为载体的媒体传播,包括新闻发布、信息交流、电子商务、企业平台、网上学堂、网络娱乐、影视播放、博客论坛以及难以计算的各行各业的专门网站等,已经渗透到人们生活的各个方面。数字媒体专业培养的具备深厚艺术功底,具有熟练计算机图形处理技术的高素质人才,将科学与艺术结合,以满足IT技术新应用的需求,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。2、考研方向。设计学、戏剧与影视学、数字媒体制作与网络多媒体交互方向硕士。
2023-09-07 18:40:061

数字媒体艺术的是什么专业?

1、数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。2、数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。
2023-09-07 18:40:365

我是非艺术生可以考数字媒体艺术专业么

可以。数字媒体艺术专业不仅包括艺术方面,还有其他方面的学科。数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。分数主要看报考学校的录取分数,一般都比录取分数要求的高一点。扩展资料数字媒体艺术的发展前景:学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。毕业后主要在新能源、互联网、广告等行业工作,大致为:新能源、互联网/电子商务、广告、影视/媒体/艺术/文化传播、计算机软件。可从事岗位:视觉设计师、平面设计师、平面设计参考资料来源:百度百科-数字媒体艺术专业
2023-09-07 18:41:011

数字媒体艺术考研有必要么?

数字媒体艺术专业考研还是很有必要的。现在不少大学在课程培养上比较强调软件应用,对于手绘的强调则不是太多,初试环节要加强手绘的备考,可以在确定院校后,选择手绘机构进行学习。数字媒体艺术设计行业大多数还是比较需要搬砖苦干的,前面比较靠精力,等到了中年,危机感就比较明显了。这时候如果能转向进入体制成为高校设计老师或者自己创业的话,一份比较好的研究生学历至关重要。无论工作还是考研甚至出国,大学期间保留好自己的作品,形成自己的作品集,很重要。题主本科是数字媒体艺术专业,考研的话有一定的优势,虽然数字媒体艺术比较看重经验,本科生和研究生在刚进入职场一两年的区别不是很大,但是从长远角度来看,研究生的行业前景和上升空间确实会好很多。
2023-09-07 18:41:251

“数字媒体艺术”包含哪些不同的属性,试举例说明“

简述数字媒体艺术的基本属性有: 先锋艺术与服务的双重特征、数字媒体艺术的科技性、数字媒体艺术的媒体性。
2023-09-07 18:41:442

数字媒体艺术设计这个专业怎么样

1、数字媒体艺术是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。是计算机专业与传统的动画专业相结合的交叉学科。2、数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。您的认可,我的动力!
2023-09-07 18:42:091

数字媒体艺术专业好学吗?

数字媒体艺术专业挺好的,女生去学也比较容易,但是要认真上课学习,就业也是非常好的,不是特别难。数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。就业方向:移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。
2023-09-07 18:42:321

数码媒体艺术设计和数字媒体艺术有什么区别?

大学的系别设置怎么来的都有,最好仔细打电话问清。这个学科近年来很火,但是师资方面大多并不理想。我是03年上的数字媒体,那会儿连老师都几乎没有。现在我毕业2年半多了,我基本上已经比我以前的老师强很多了。这行就靠自己玩,科班毕业的老师经验不足。根据我的经验判断,可能有这种偏向:数字媒体艺术 偏向 影视电视网络媒体。数码媒体艺术设计 偏向美术,以平面美术设计为主。北影曾经管数字媒体也有过 动画技术系 这样的叫法。这个学科怎么叫的都有,如果你有自己的想发展的方向,比如你喜欢电脑动画或者平面,最好咨询下相关学校,问问他们培养的主要方向。但是多数情况,他们会告诉你,我们都教。现在国内就是这个学科一窝蜂的现状。
2023-09-07 18:42:545

数字媒体艺术专业怎么样 就业如何

数字媒体艺术专业前景不错,就业也不错,在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。 数字媒体艺术专业怎么样 相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。 数字化电影技术的发展催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。 因特网已经成为人们生活不可缺少的一部分,以网络为载体的媒体传播,包括新闻发布、信息交流、电子商务、企业平台、网上学堂、网络娱乐、影视播放、博客论坛以及难以计算的各行各业的专门网站等,已经渗透到人们生活的各个方面。数字媒体专业培养的具备深厚艺术功底,具有熟练计算机图形处理技术的高素质人才,将科学与艺术结合,以满足IT技术新应用的需求,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。 就业方向:移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。 数字媒体艺术专业哪些大学好 中国传媒大学 吉林艺术学院 长沙理工大学 中央美术学院 东华大学 江南大学 北京联合大学 上海大学 北京工商大学 南京信息工程大学
2023-09-07 18:43:121

为什么数字媒体艺术不好就业?

因为数字媒体艺术专业虽然就业前景虽然不错,但是对于专业技能的要求较高,所以该专业的学生任务也会比较重,学起来比较辛苦,并且该专业的学生毕业后,如果还想继续从事本专业的工作,想找到心仪的工作也存在难度。该专业的学生虽然大学课堂有学过相关的软件,但是教学效率慢,而且基本只着眼于软件的操作,并不与具体的行业、岗位操作相结合。所以等到毕业找工作时,同学们会陷入“觉得相关工作都能够从事,但是针对具体的岗位又达不到招聘要求”的窘境。这时候,只能选择拿着低薪资从基础美工做起,一步步在工作中累积行业经验。数字媒体艺术专业简介:数字媒体艺术专业培养在信息产业从事数字娱乐内容设计、信息资讯系统设计、软件界面设计、数字媒体广告与传播、科学视觉化设计等虚拟设计实践,具备科学精神以及艺术创新能力的交叉型人才。要求学生熟悉新媒体发展现状,具备基于交互平台的数字内容设计以及数字体验设计的相关知识和技能,具备电子信息、计算机科学、视音频处理、媒体网络与系统、媒体业务信息处理与媒体安全等方面的专业知识和技能, 具有较强的实践能力和创新意识,掌握信息设计的思想和方法。
2023-09-07 18:43:331

数字媒体艺术属于哪个大类

数字媒体属于工学学科门类。是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。数字媒体技术是信息与通信工程专业术语,其中的概念和分析方法广泛应用于通信与信息系统、信号与信息处理、电子与通信工程等信息技术领域。数字媒体的发展不再是互联网和IT行业的事情,而将成为全产业未来发展的驱动力和不可或缺的能量。数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地影响着各个领域的发展,消费业、制造业等都受到来自数字媒体的强烈冲击。
2023-09-07 18:44:061

数字媒体艺术专业学什么?

传媒影视之类的
2023-09-07 18:44:324

数字媒体艺术专业有没有必要考研?

数字媒体艺术专业没有必要考研,因为大多数院校的数字媒体技术本科课程设置是相近的,即便考研学习的内容和大学里学的大同小异。数字媒体艺术专业在大学四年里学到的除了C/C++/java编程语言、数据结构、计算机图形学、数字图像处理、离散数学、概率统计等一系列计算机软件工程相关的课程之外,还会有绘画、动画制作、游戏设计、影视后期等艺术类课程。这个专业比较好的出路就是毕业后找大公司入职。如果真想考研的话,数字媒体艺术专业有三个大方向:计算机、艺术和跨学科。如果你对计算机很感兴趣,考研是不错的选择,选一所更好的学校甚至出国,给自己三年时间弥补数媒专业课学习在计算机专业领域的理论和实践的不足,同时,有更好的职业选择机会。如果你对艺术感兴趣,工业设计专业、数字电影技术专业等专业也是考研不错的选择。如果还想继续学数媒,设置了数字化艺术与设计、信息艺术设计、数字媒体等专业的院校也很多。
2023-09-07 18:44:501

数字媒体艺术专业好学吗?就业前景如何?

本人数字媒体艺术专业,说实话,觉得数字媒体艺术专业并不是很好学,学得很杂,要学精几乎不可能,但是就业确实不差。数字媒体艺术是一门艺术专业。其次,这是一门多学科的学科,也被称为万金油专业,它探索了很多东西,包括一些设计、艺术、数字媒体和计算机方面的知识。一方面,就业情况相对较好,已经连续几年获得绿卡。另一方面,这个专业也在不同的学校开设。现在已经有200多所学校开设了数字媒体艺术的主要部分。为了让你更清晰的了解这个专业,我还专门去请教了这个专业已经毕业的学姐,为了让你更全面地了解数字媒体艺术,我将从以下几个方面进行介绍:数字媒体艺术的核心课程,以及我的学习感受、就业方向,就业前景及现状情况等。1.核心课程:设计基础、交互设计程序与方法、信息可视设计、虚拟应用设计、交互技术基础、交互原型制作等。2.实习实训:在校内进行数字媒体内容创意设计思维、过程与方法,计算机应用设计制作软件与项目课程等实训。对于部分刚入大学的大学生来说,很少有非常了解自己所选的专业的,大多数只是一个大概的了解,有的同学甚至不知道(填志愿的时候服从的分配,就分配到一个完全不了解的专业了)。所以先要去了解,了解后心底有个底,有一个大概的想法方向。不要四年大学下来,自己专业到底是什么,都不了解。我的学习感受:我自己对这些课程学过的是感觉还不错,毕竟是新兴专业,紧跟时代步伐的,对于没学过的,也很期待。这里附上我们学校请来一些公司的人来讲座的照片。就业方向:我听学姐说主要是分影视制作、平面设计或者UI设计、游戏制作、网站编程几个方向。就业前景和现状:数字媒体艺术主要关注虚拟场景、角色动画、游戏CG或各种媒体网站的设计。从科技发展的角度来看,尤其是5g之后,视频、音频和图像是互联网和物联网发展最快的东西。游戏也是人类未来最重要的爱好形式。此外,人类还需要许多虚拟场景进行教育。简言之,越来越多的地方需要数字媒体,而人才的需求也越来越大。让我们考虑一下。电影和游戏可以吸引很多人,更不用说其他内容必须是视频和图形。所以,总的来说,就业前景还是很不错的,如果你大学四年学下来,自己课外再努力一下,就业还是很容易的。上一届的师哥师姐总共有15个去了游戏公司,有10个去了影视制作,有3个去做平面了,1个做UI,4个做网站和APP开发去了,剩下十几个,有几个考研的,有几个考公务员和编制的。这是我了解到的已经毕业的学生的就业情况,希望对你有帮助。建议:1、了解这个专业后,发现自己很不喜欢甚至讨厌,一天都无法接受的,如果学校允许转专业,那么就可以着手转专业了,不然四年你在水深火热中,太痛苦了。有的同学觉得这个专业就业前景不好(或者没什么前途),这种考虑很正常,也是可以尽快转专业了。2、同学了解专业后,认为自己还是可以在这个专业攻读精进的,那么可以把专业课程分类了,了解自己的兴趣点,在四年中加以强化。比如数字媒体艺术,就可以分为:设计类、摄影类、前端技术、后端技术等(这是我个人的分类),喜欢设计的同学可以专攻设计类的,这样就可以根据自己的分类发现自己的课程重点,毕竟学生都有自己的喜好,不可能每个课程都全身心投入。3、同学了解课程后,认为自己不想毕业就开始工作,对专业研究很感兴趣,可以考虑考研,其实考研大一的时候就可以考虑了,因为考研方向的确定和学校的确定就要考虑多次,各种因素的考虑,会影响学生考研的判断,所以早确定,早朝着这个目标奋斗,也少纠结。
2023-09-07 18:45:181

什么是数字媒体艺术!

数字媒体艺术 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。 就业前景:数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
2023-09-07 18:45:504

数字媒体技术专业能否学习美术?

可以学,这个专业在目前来说是不需要太多的美术基础的。目前大学中存在有“数字媒体技术”和“数字媒体艺术”两个专业,前面的专业是属于软件、编程方面的专业,后面的艺术才是美术类专业。这两个专业都拥有相同的5个字,一个是技,一个是艺,两者技艺上还是有一定区别的:1、专业课程安排有区别:比如数字媒体技术专业会学到计算机二维、三维动画制作,影视后期制作,计算机辅助设计与CAD,C++程序设计,OpenGL编程与应用,DirectX动画编程等计算机软件与编程技术,而数字媒体艺术专业会学到的课程是影视艺术导论,艺术设计概论,设计美学,画面构图,数字媒体新技术与艺术欣赏等。但两者也有一定的相同之处,那就是都要学摄影与摄像、多媒体技术、数字图像处理等方面的知识。2、高考录取要求不同:数字媒体技术术语理科范畴,在新高考时代对于物理、数学的要求相对还是比较高的,而数字媒体艺术术语艺术类专业,传统高考的文科范畴,新高考时代基本上可以没有科目选择要求。3、就业方向不同:数字媒体艺术毕业生可在传统的广播电视、电影和电脑动画、虚拟现实等媒体领域从事数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作;数字媒体技术毕业生可在网络游戏软件开发、通信、影视、广播、信息家电、平面媒体等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发及设计等工作。4、毕业授予的学位不一样:数字媒体艺术授予的是艺术学学士学位;数字媒体技术授予的是工学学士学位。因为数媒属于新兴专业,随着学科交叉融合的发展,在将来两个专业有可能集合在一起,因为目前有部分高校就已经开始探索这方面的融合,因为两者都属于数媒类行业,对于高精尖人才的培养,在技术与艺术两者结合培养当更为引领该专业的发展。欢迎关注我的头条号,为你带来更多的高考志愿与选科方面的疑问解答。
2023-09-07 18:46:141