barriers / 阅读 / 详情

老年人趣味游戏项目

2023-09-24 10:38:36
共1条回复
FinCloud

老年人趣味游戏项目如下:

1、撕纸条

撕5个小纸条,分别写东西南北中,揉成团放到一边,再撕五个,再分别写上东西南北中,揉成团放到另一边。把其中一边得纸团藏到各个地方,然后让一个同学随便从另一边的纸团中抓一个,看是哪个字,就去找,必须找到那个字藏得地方。

2、猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),

在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),

然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,

谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方。

相关推荐

趣味游戏有哪些

趣味游戏介绍:1、真心话和大冒险:通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。2、007:由开始一人喊“0”指定一人,那人马上喊“0”再任指另一个人,第三个人喊“7”用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出“啊”的声音,出错人的罚酒。3、箩卜蹲:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
2023-09-09 07:24:251

趣味游戏有哪些项目

趣味游戏有哪些项目:游戏一巨人脚步游戏:队员分别站成一列,用扣带分别把左脚右脚扣好,将所有人的脚连成两只“巨脚”并走向终点。游戏二蒙眼互打游戏:首先分为两队,每队派出一名队员,双方蒙住眼睛,用充气棒进行相互攻击,只能在规定的区域内进行攻击谁先被充气棒打中,或者双脚离开了规定区域就算被淘汰。游戏三手脚并用游戏:要求只能用对应的身体部位去接触,并完成全程。比如上画的是手印,就用全部手掌去接触;画的是脚印,就用脚去踩;同时身体其他部位不能接触除以外的区域,否则视为犯规。游戏四多向拔河游戏:比赛开始前,各队按照规定的参赛人数要求准备好,听到信号后比赛开始,几支队伍参赛选手同时发力,以参赛队将本方绳上获胜标记拉过己方获胜边线即为获胜。游戏五勇闯雷阵游戏:在指定区域内随机摆上地雷。可分成两组比赛,每对搭档中有一个人要闭上眼睛,也可以戴上眼罩,不踩到地雷顺利通过的一组获胜。高难版:不能言语指挥,只能通过事前商量,轻拍闭眼搭档的身体部位指挥行走路线。游戏六踩蹦蹦游戏:首先戴上护目镜及头盔。游戏七真心话和大冒险游戏:通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以
2023-09-09 07:24:341

六一趣味游戏有哪些

六一趣味游戏有哪些,具体内容如下:1、蒙人打鼓游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。2、投球游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。3、联想ABC游戏准备:单词卡片若干游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。4、毛毛虫游戏准备:呼啦圈游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。5、双龙戏珠游戏准备:球若干游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。6、贴鼻子游戏准备:蒙眼布游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的礼物。7、袋鼠跳游戏准备:大口袋2个游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。
2023-09-09 07:25:141

趣味游戏规则和玩法

趣味游戏是一种轻松有趣的游戏,适合家庭、朋友等小型团体参加。以下是几种趣味游戏的规则和玩法:1、接力赛:将参与者分成两个甚至多个小组,每个小组站在起点线上,一次接力完成比赛。每个小组的第一位选手拿着物品(如棒子、绸带等)从起点跑到终点后传给下一个小组成员,直到所有人都完成比赛。2、走迷宫:在一个大房间或院子里设置一个迷宫,让参与者尝试穿过迷宫到达终点,可以根据难易程度进行评分或竞争。3、模仿秀:选取一些流行的、广为人知的动作或表演,并让参与者模仿这些动作或表演。可以根据现场观众的反应来评出胜负。4、猜谜语:将一些谜语写在纸条上,由参与者轮流发问和回答,直到猜出谜底为止。5、画画游戏:让参与者分成若干小组,每个小组派出一名代表在黑板或纸张上画出主题所示的图案,其他小组成员向代表描述要求画的内容,时间限制3-5分钟,看哪个小组的代表画得最好。以上是几种趣味游戏的规则和玩法,可以根据实际情况进行调整和变化。这些游戏可以增进彼此之间的交流和沟通,同时提高团队协作精神和身体素质。趣味游戏的目的和意义1、增进人际交往:趣味游戏可以让参与者彼此更加了解,增进交流和沟通,促进人际关系的发展。2、提高团队协作能力:趣味游戏通常需要参与者一起完成任务,这能够帮助参与者增强团队协作意识和能力。3、激发竞争意识:趣味游戏通常具有一定的竞争性质,这能够激发参与者的竞争意识和求胜欲望,从而推动参与者积极参与游戏。4、改善心理状态:趣味游戏能够放松身心,改善参与者的心理状态,减轻压力和疲劳,增强幸福感和满足感。5、增强身体素质:趣味游戏中的某些项目如跑步、爬山等可以增强身体素质,锻炼身体,提高身体健康水平。总之,趣味游戏对于增进人际交往、提高团队协作能力、激发竞争意识、改善心理状态、增强身体素质等方面都有着积极的意义和作用。
2023-09-09 07:26:301

适合老年人玩的趣味游戏

适合老年人玩的趣味游戏有:击鼓传花、挑战数数字、折纸花、送祝福、你做我猜。1、击鼓传花:组织老人围成圈,其中一人拿花,一人背向大家或蒙眼,放音乐或击鼓,声响传花,声停花止。花在谁手中,谁就中彩,如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定胜负。通过游戏活跃老人之间的气氛,促进老人之间的交流与沟通,营造归属感,保持健康心态;同时,还可以发现老人的才艺,了解老人的特点。2、挑战数数字:老人围成一圈,共同完成一件任务——数数。规则是按照顺序每人数一个数,例如从1数到50,遇到7或7的倍数时,以拍巴掌表示。然后由原来的顺时针/逆时针顺序改为相反方向再数。比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,以此类推,直到数到50。通过游戏考验老人的灵敏度,提高老人的反应能力,帮助老人预防认知症。3、折纸花、送祝福:在折纸花的活动中,提高了老人积极主动性、耐心,锻炼老人的动手能力,延缓衰老速度,降低多种病症的发生率。折纸花,由于步骤比较复杂,有些老人学习过程较慢,所以先学会的老人可以教还没学会的老人,在互帮互助过程中加强彼此情感的联系。4、你做我猜:让老人们传绣球,第一轮由主持人背对着老人喊停,拿到绣球的老人上台,主持人给他看卡片上的词语,老人通过表演展现出来,让下面的老人猜,第一个猜对的老人将代替主持人在下一轮喊停,绣球从停止的位子继续传。注意:可以用语言来解释,但不能直接说出词语中的字(例如:左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气、闻鸡起舞、唉声叹气、捶胸顿足)。
2023-09-09 07:27:091

趣味游戏项目

  下面是为大家提供的趣味游戏项目,跳球接力、“过河”游戏、二人三足等一一俱全,欢迎阅读。    一、团体项目:   (一)跳球接力   游戏规则:   1、参赛队伍: 一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队6人,3男3女   2、比赛规则:   比赛开始前每个队伍的男队员和女队员各站在25m的起点和终点。每轮跑道上只能有四个队伍比赛。每位队员必须坐在健身球上面,抓住把柄。这样男生先跳到对面,接着女生跳回来。最后看哪个队的时间最短即为胜者。   3、注意事项:   (1)裁判发令后各队才能开始比赛。各队应在本队所属跑道中比赛,不得越线影响其他队。   (2)严禁带球跑,违者记犯规一次。应全程坐在球上跳到终点。   (3)若中途有队员从跳球上滑落,在原地重新坐到球上继续跳。若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次 ,犯规一次,该队加罚两秒。   (4)被影响的队伍则由裁判酌情减去相应时间,但最多不应超过5秒。   (5)各队应遵守接力赛的规则,换人应在终点线外进行,否则记犯规一次。   (6)有3次犯规者取消成绩。   (7)其他事宜由裁判现场协商解决。    (二)“过河”游戏   1、游戏人数:   一共24支队,每轮4支队伍参赛,每队2人,1男1女。   2、游戏规则:   每组男女各一人,男女间距20米,面对面站好,鸣哨后,男生先要模仿大象原地转五圈,即左臂向前伸,右臂位于左臂之下,右手抬起捏住鼻子,原地转五圈后,拿起地上的呼拉圈,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,然后拿起呼拉圈再将其抛出,如此反复,直到“过河”至对面的女生处。女生拿到呼拉圈后,原地转满20个呼拉圈,男生背起女生两人套起呼拉圈返回原地。时间短的队胜利   3、注意事项:   (1)男生抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的能力之内,双脚始终不能离开圈外,否则重新进行。   (2)女生必须转满20个呼拉圈后,方可由男生背回原地,否则重新转。   (3)每队人必须在所给定区域内完成,若越线则判犯规一次,增加2秒。   (4)女生在转呼啦圈时,呼啦圈掉地那圈不作计算。   (5)具体事宜由工作人员讲解,以工作人员演示为准,最终解释权归裁判组所有.    (三)滚雪球   1、游戏人数:   一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,最多2个男生。   2、比赛规则:   每队5人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑u2026u2026依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。   3、注意事项   1) 全队人员(5人)全部超过终点才算全部到达。   2) 参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。   3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。    (四)扔沙包 (两对人站的地方有没有分开,扔沙包的人站的地方有没有要求)   1. 游戏人数:   一共16支队伍,每个队出8人 ,4男4女   2.游戏规则:   A、B双方分别在5X5M的区域内,由A方先向B方扔沙包,若B方有人被击中,则该人出局,然后剩余的队员拣沙包丢向A方。若B方有人接住沙包,则A方扔沙包的人出局,然后B方队员沙包丢回A方,依次类推, 每轮比赛约需3分钟,时间截止时,区域内存活人数多队的胜利。   3.注意事项:1、沙包如果打不到对方的话,双方队员均不下场。   2、双方队员脚不能离开区域,离开区域者判罚出场。    (五)50米障碍接力   1、游戏人数   一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,2男3女   2、比赛规则:跑道的起点站三名队员,终点站两名队员。比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需要首先低头钻过第一根绳子,仰头钻过第二根绳子,跨过障碍栏,绕凳子跑过一圈后到达终点,然后由终点站上的一名选手接过接力棒原路返回,下一个人接上。   3、注意事项:   (1)出发时抢跑三次即取消比赛资格;   (2)交接棒时,每队后一名队员须在前一名(持棒)队员到达接力点时才能接棒,否则则判犯规,犯规一次增加2秒,犯规超过三次取消比赛资格;   (3)队员接力次序为:女-男-女-男-女;   (4)参赛队员不能越过其运动区域,若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次,犯规一次增加2秒。   (5)头不能碰到绳子,碰到一次增加1秒。   (六)摸爬滚打   1、游戏人数:一共16支队,每轮四支队伍同时比赛。每队出4人 不得少于一个女生   2、比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。时间最短者胜利。   3、注意事项:   (1)如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。   (2)如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。    (七)踩气球   1、参赛队伍:   16只队伍。每轮4支队伍参赛,每个队伍三个人,最少一个女生   2、比赛规则:参赛队员每人每只脚捆绑4个气球,在一个5平方米的区域内用脚踩破对方脚上捆绑的气球,直到时间结束,游戏结束。规定3分钟时间内踩气球,剩下气球多的队获胜。   3、注意事项:(1)每个人不允许出圈,出圈算负。只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。   (2)裁判发出哨音后方可开始比赛。   (3)参赛队员穿运动鞋鞋,以防踩伤其他人。   (4)比赛时不能用手推,手抓。    (八)跳大绳   1、参赛队伍:   16支队,每轮4支队伍参赛,每队10人,6男4女。   2、比赛规则:   每轮比赛3分钟,在比赛时间内计算各队跳绳的总次数,按跳绳的次数由高到低排序。跳绳的8名队员排成一排,待裁判宣布比赛开始后,跳绳队员按次序依次跳过。若一名队员跳绳失败,无须重新跳过,其后队员可继续进行。比赛成绩按每队3分钟内跳过总次数多少计算,跳过次数最多的参赛队为获胜。   3、注意事项:   (1)每人每次限跳1次,每多跳1次,则倒扣跳绳次数1次;   (2)队员次序不能发生错误,若发现次序有误,取消成绩;   (3)比赛共取前8名,以跳绳的次数计算成绩,不允许出现并列。当出现并列情况时,由并列的队伍进行加赛,负者获得下一个等级的名次;   (4)比赛时,若没跳过则不作计算。   (5)跳绳走位为“8”字形方式; (6)如果有其他情况,以裁判委员会为准。    (九)拔河比赛   1、游戏人数:   16支队伍,每轮进行四组比赛。每个队伍12人, 6男6女 。   2、比赛规则:   各队站好位后,等裁判哨声响起,便开始拔河。若哪一方将红绳子拉过标志线则为胜利。除前4强决赛采用三局两胜制外,其余采用淘汰制。   3、注意事项:   (1)在比赛过程中,有本班队员加入该班一方拔河而使该班拔河人数超过12人的,则该班当局比赛算输;   (2)比赛的开始与结束以裁判的哨声为准。    二、个人项目:    (一)自行车比赛   1. 游戏人数:   由同学们比赛现场报名。5个人一轮。(一轮5个人比赛)   2.游戏规则:   设置20米距离,骑自行车最慢到终点者获胜。   3.注意事项:   (1)途中脚不能触地,不能骑到他人的赛道,犯规者立即被淘汰。   (2)如果出现其中一个人越线影响了另一个人比赛的情况,越线的人退出比赛,被影响的人在原地继续比赛。    (二)倾盆大雨   1、游戏人数:现场报名   2、游戏规则:桌子上排放4个碗,一字排开。其中前3个碗中装好水、最后一个是空碗。选手将乒乓球从第一个碗中吹到最后那个空碗中,两分钟内运送最多的人获胜。   3、注意事项:   (1)不准用手或借助其它工具将乒乓球从第一个碗吹送到最后一个空碗里。   (2)运送途中,选手不能将乒乓球吹到碗外,否则重吹。    延伸阅读:家庭趣味游戏项目   1、二人三足:家长与幼儿绑腿行进,先到终点者为胜。   2、袋鼠摘果子:家长在腰间拴一筐子,当袋鼠妈妈,幼儿将果子扔进家长筐子里,在规定时间及规定距离内扔进的果子多者胜。   3、全家搬搬乐:爸妈两手交叉在一起,让幼儿坐在上面,在一定距离看谁搬得最远。   4、骑自行车比赛(幼儿):在规定距离内,从起点到终点一个来回,先到者为胜(自带自行车)   5、植树:家长(孩子)围着竹竿转4圈,跑向沙地,将地上的小树苗种上,返回,击孩子的手(或家长),在规定时间内谁植的小树多为赢。   6、我们一家来套圈:游戏开始,幼儿向前跑,遇到呼拉圈拿起从头上套下,跑回,拍家长的手,按回来先后顺序记名次。   7、障碍轮胎:家长与孩子一组,每人手持一个轮胎,同时向前滚动轮胎,至终点线后,幼儿跳,家长向前挪动轮胎,先跳回起点者为胜。要求:必须是双脚跳入轮胎的圆心,等下一个轮胎放好后,再跑入下一个,依次进行。   8、赶球跑(幼儿):用棍赶皮球入球门   9、羊角球比赛:家长从起点拍球到终点,孩子从终点骑羊角球回起点,先到起点者为胜。   10、推车子比赛(三口):爸妈在起点,孩子在对面,爸妈背对背夹球到孩子端,后由爸爸将孩子用推车子式返回,最先返回的家庭获胜。   11、亲子二人行:孩子与父母面对面,踩父(母)脚上,走15米往返,先回者为胜。   12、争先恐后:4个家庭一组,家长围在绳圈内,孩子站在规定的圈内,手拿沙包面对家长,家长争先恐后拿到沙包后放在自带筐内,多者为胜。   13、蒙眼障碍走:家长蒙上眼睛后,孩子带领家长通过各种障碍,先到达终点者为胜。   14、快乐家庭:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子裤子后有一尾巴,在规定的圆圈内跑,妈妈们揪其它孩子的尾巴,看最后哪组家庭揪的“尾巴”多为胜。依次计分(6组家庭、彩绳6根)。
2023-09-09 07:30:191

室内的趣味游戏活动

室内的趣味游戏活动   室内趣味游戏活动孩子,人格的健全也是孩子发展的一个重要方面,我们可以更加清楚地认识我们的宝宝,很多孩子都是在小时候开始学会某项技能的,下面是我分享的室内趣味游戏活动。   室内的趣味游戏活动1    (一)二人三足跑   参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。   游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。    (二)真爱永流传   每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。   游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。    (三)快乐抱抱爆   比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。   游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。   室内的趣味游戏活动2    一、蒙眼作画   教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分   人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。    目标:   1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。   2.说明当我们集中所有的`注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。   规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。    讨论:   1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?   2.怎样是这些工作更容易些?   3.在工作场所中,如何解决这一问题?    变化:   1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。   2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.    二、解手链   形式:10人一组为最佳   时间:20分钟   材料:无   适合对象:全体人员   活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。    操作程序:   1.培训师让每组圈着站成一个向心圈   2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。   3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。   4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。    讨论:   1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?   2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?   3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?   室内的趣味游戏活动3    游戏名称:瞎子走路   游戏方法:两人一组(如A和B)   A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。   如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。   然后交换角色,B闭眼,A指引B   分析:   1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。   2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。    游戏名称:串名字游戏   游戏方法:   小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。   分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
2023-09-09 07:30:341

适合二年级的趣味游戏

适合二年级的趣味游戏如下:1、跳梅花房将参加者分为人数相等的两组,每人准备沙包一个。分别在第一圆和第六圆外面站好:先规定几种跳法。开始时,先由各组第一人按第一种方法,分别按1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的顺序跳。成功后,可得10分,若失败,退下来。然后各组第二人按第二种方法跳,以此类推,得分多的一组为冠军。2、站如松在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。3、猜拳踩脚两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。4、跳绳夺帕二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。
2023-09-09 07:30:431

趣味团队拓展游戏

趣味团队拓展游戏3篇 趣味团队拓展游戏1    1、造反运动   人数队形:10—20人为宜,围成一个圆圈   游戏方法:   1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。   2、主持人说"右",全部人就将头转左,说"左",所有人就将头转向"右",说"前"则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。   3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。   4、最后剩下的人即为获胜。   注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。    2、言不由衷:   人数队形:10—20人,男女对半更佳   游戏方法:   1、此游戏是用"是""不是"回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。   2、如:对一位男生说:"你常擦口红?"男生必须回答"是"   3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。   注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。    3、手牵手   人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。   游戏方法:   1、二组人面对面坐下,手牵着手。   2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。   3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)......   4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。    4、有模有样(用动作来回答的游戏)   人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛   游戏方法:   1、先共同订出一些标准动作。如一方说出"在棒球场",另一方即以"挥棒"的动作代替口语回答。   2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了。   3、例如,问:"在棒球场?"答:(作挥棒姿势)问:"在教堂?"答:(作祷告的姿势)问:"在照相馆?"答:(作搔首弄姿状)......   4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了。   5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。    5、找同伴   活动目标:   1、通过道具协助学员寻找自己的同伴   2、增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。   3、通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。   活动道具:拼图(12块)   活动程序:   一、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。   二、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。   三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。   活动分享:   1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?   2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点? 趣味团队拓展游戏2   一、拍手游戏   适合人数:40人以下   游戏时间:20分钟   游戏类型:团队、教练技术、倾听   游戏操作:   1、首先将学员分成3到4组,所有学员在游戏过程中都必须闭上眼睛   2、由第一组开始,第一组全部学员开始拍手,通过倾听使第一组拍手的节奏逐步的一致;   3、第一组的拍手节奏保持一致后,第二组全部学员开始拍手,第二组拍手必须在第一组两次拍手之间拍两下,直到第二组的拍手节奏一致;   4、第二组的拍手节奏保持一致后,第三组全部学员开始拍手,第三组拍手必须在第一组两次拍手之间拍四下,直到第三组的拍手节奏一致;   5、以此类推,第四组拍6下……   讨论:如果要想使所有的节奏保持一致,需要团队具备什么条件才可以实现?   二、同心协力   这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。   游戏规则和程序   1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。   2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。   3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。   4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。   5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。   相关讨论   1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?   2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?   3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?   总结   1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏中 ,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。   2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。   3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果 。 因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。   参与人数:5人以上一组为佳   时间:5~10分钟   场地:空地   应用:了解团队协作的重要性   (2)增强团队成员的归属感   (3)激发学员的奋斗精神   三、赢得客户   形式:人数不限   类型:团队建设   时间:讲师可自行确定   材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里   场地:室内外约6平方米的空间   活动目的:   让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神   让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的   让学员感受团队的创造力   操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳   2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点   3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。   4、“客户”巡回规则如下:   a)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成)   b)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中   c)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时   d)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束   e)3个或3个以上学员不能同时接触客户   f)学员的目标是求速度最快化   5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。   6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。   有关讨论:刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?   可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见   刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?   可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。   这活动让你们有什么体会?   可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合   游戏总结:   要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。   销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持   要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。   创造力的发现需要尝试和每个人的支持   团队的创造力决定团队的质量和前景   四、扑克牌游戏   目的:模拟部属与领导之间的"沟通能力   游戏规则:   1、7人为一组,分三排就座,第一排位置为a,第二排位置为b、c,第三排位置分别为d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。a是团队领导者,b、c是团队领导者a的直接下属,d、e是b的直接下属,f、g是c的直接下属。   2、每个角色都有一个信封,信封里有任务单和四张扑克牌。任务单里会描述本次游戏的任务和规则。   3、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。   4、游戏时间30分钟。   思考题   1、为什么失败(成功)?   2、中高层在执行过程中犯了什么错误?   3、基层干部在执行过程应该扮演什么角色?   a的任务单   你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),a是你自己的职位(团队领导者),b、c、d、e、f、g都是你的下属(其中bc是你的直接下属)   游戏规则:   不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;   不能让别人看到你手上的扑克牌;   可以同直接下属b、c进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;   可以同直接下属b、c换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);   不能同直接下属以外的任何人越级交流和换牌。   游戏任务:   请在30分钟时间内,采用规则允许的办法,将你所有下属手中的扑克牌置换成同一花色或同一数字。   b/c的任务单   你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),b/c是你自己的职位,a是你的上级, c/b是你的同级、de/fg都是你的下属   游戏规则:   不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;   不能让别人看到你手上的扑克牌;   可以同上级a和直接下属de/fg进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;   可以同上级a和直接下属de/fg换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);   不能同直接上下级以外的其他任何人交流和换牌。   d/e的任务单   你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),d/e是你自己的职位,b是你的上级, e/d是你的同级   游戏规则:   不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;   不能让别人看到你手上的扑克牌;   可以同上级b进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;   可以同上级b换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);   不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。   f/g的任务单   你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),f/g是你自己的职位,c是你的上级, g / f是你的同级   游戏规则:   不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;   不能让别人看到你手上的扑克牌;   可以同上级c进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;   可以同上级c换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);   不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。 趣味团队拓展游戏3    游戏名称 :缩小包围圈    游戏概述 :这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。    游戏类型 :户外游戏、团队游戏、素质拓展游戏    游戏目的:   1.使小组充满活力。   2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。   3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。    游戏时间 :5分钟    人数要求 :不限    道具要求:   每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。   两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。    游戏步骤:   1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。   2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。   3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。   4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。   5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。   6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。    安全事项:   在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。    游戏变通:   1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。   2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。 ;
2023-09-09 07:31:101

三八妇女节趣味游戏你知道三八妇女节哪些趣味游戏

1、老鹰捉老鼠。三人一组,成五足,中间一人后腰系一根一米五长的气球,(代表老鼠),发令后,四组绕大圈前进,后一组追踩前一组的气球,先踩爆的组为胜。2、蛙泳表演。各组由辅导员和队员两人组成一只小青蛙,发二十令后协作配合,从甲地游到乙地,以形象逼真、动作协调的一组为优胜。3、套圈救人。每队五人,成一列横队站于起点之后,内侧脚用布条相系,发令后从排尾开始,传呼拉圈依次套过身体至排头,排头用圈套前面5米远的吹气不倒翁,接着再传再套,共有五次机会,套得又快又准又多的队为胜。4、跳舞吃瓜。四位工作人员手持4片西瓜背向圆心成圆形阵,各小队选派二名会跳舞的机敏队员,随音乐绕圈跳舞,音乐停马上抡瓜吃,未抡到者淘汰,接着减少瓜片再来,若干次后剩下的为胜。5、快乐呼啦圈。游戏规则:每场由4人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者,并在奖章券上盖章。6、小猫钓鱼。游戏规则:4人一组,2分钟内钓得最多者获胜并在奖章券上盖章。(注:酒瓶必须放到桶内)7、趣味保龄球。游戏规则:将15个饮料瓶摆放成正三角形,游戏开始后队员手持排球站在划定的警戒线外,当哨声响起后持球队员采用地滚球的方式,将球滚向成三角放置的饮料瓶,每击倒一球得一分,每人三次机会,当最终得分超过6分者胜出并在奖券上盖章。(注意事项:不得用排球砸向饮料瓶,否则视为放弃比赛。)8、激光打靶。游戏规则:2个人一组(男女不限),每人10枪,打中8枪以上(含八枪)者胜出并在奖券上盖章。
2023-09-09 07:31:181

幼儿园中班趣味体育游戏30则

  1、送货  玩法:每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。   2、蚂蚁排队走   玩法:将幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰);然后,每组幼儿排好队走,请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。哪队先搬完,哪队就胜利。   3、小兔套圈   准备:圈12个   玩法:将幼儿分成三组,幼儿在起点处,依次将圈从头向下套至地上,6个圈全部套完后,跑向终点,先到者为胜。   规则:圈必须从头向下套至地上   4、大小青蛙跳荷叶   准备:圈30个   玩法:家长与幼儿分别在两端站立,游戏开始,两人同时相对向中间跳圈前进,相遇后家长背起幼儿沿家长来时路线跑回,先返回者为胜。   规则:跳圈时不能碰圈   5、过独木桥   准备:40块砖排成两条5米长的平行线   玩法:2人为一组。男女共6组。哨声响后各走由砖铺成的独木桥,脚一直踩砖块到五米处再返回,先到起跑线为胜。班主任为其发奖品。   6、蛇形跑   准备:10米线内并排各放椅子5张   玩法:2人为一组。男女共6组。哨声响后各绕一边椅子为S形跑再返回到起跑线。先到者胜,班主任为其发奖品。   7、小白兔和大灰狼   准备:大灰狼头饰一个。   小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,竖起耳朵听一听,是不是狼来了?   大灰狼:我是一只大灰狼,肚子饿得咕咕叫,抓只兔子当点心,肚子吃得饱又饱。咦,小兔子哪去了?   玩法:选一名幼儿戴上头饰当“大灰狼”先躲在一旁,其余幼儿当“小白兔”,游戏开始“小白兔”边念儿歌边作小兔跳、吃草和竖起耳朵听的相应模仿动作。然后“大灰狼”出现了,用粗重的声音边念儿歌边作出要抓小兔子的凶猛动作,“小兔子”们躲在场地的一角不作声,“大灰狼”没有看到小白兔就垂头丧气地走了。当“大灰狼”走后“小白兔”们欢呼跳跃以示庆祝。   8、滚水雷   准备:皮球一个,幼儿围成圆圈。   玩法:幼儿围成一圈当战士,请5-6名幼儿当敌人站在圈中,战士手持一皮球作“水雷”向敌人滚去,敌人可左右跳动避开“水雷”,如被“水雷”碰到意为炸死则退出圈外,游戏继续进行,直到全部敌人被炸。游戏重新开始。   9、跳水运动员   玩法:教师发出指令,幼儿从平衡凳上跳下,在平衡凳中间的“游泳池”模仿游泳的动作。当教师说:“休息一会吧!”幼儿游回“池”旁,游戏重新开始。   10、做冰块   儿歌:做冰块,做冰块,有的大,有的小,有的方,有的园。   玩法:大家一起念儿歌,念到最后一个字时,每个幼儿都必须停住不动,并尽量摆出各种不同的身体造型,就像真的被冰“冻”住了一样。如有幼儿动了,则要受惩罚。如让他伸出一只手,周围的同伴一起念:“你是一个小调皮,伸出手来打三下,一二三。”轻轻地、象征性地打过后,游戏继续。如没有人动,教师可说“太阳出来了,冰九化掉了”,幼儿可以自由地动了。   11、抓小鸡接龙   玩法:首先选出一个老鹰,然后开始做游戏,老鹰拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鹰摸到的人立刻和老鹰手拉手去追其他人。追人的老鹰达到了4个后,可以分成两组继续做游戏。而在“梯子游戏(又称围攻游戏)”中老鹰就不能分组,老鹰们要手拉手地包围逃的小鸡,并抓住他。   12、笼中鸟   儿歌:笼中鸟,笼中鸟,关在笼中的小小鸟,何时出来跳一跳。夜过去,天亮了,与仙鹤乌龟一起逃。猜猜身后谁在闹?   玩法:大家手拉手围成一圈儿,笼中鸟用两手捂住自己的双眼蹲在正中央。大家一边围着笼中鸟转,一边唱歌谣,唱道“一起逃”的时候,大家一起蹲下来。唱到“猜猜身后谁在闹”的时候,笼中鸟要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者换在中间做笼中鸟。   13、小猫晒鱼   规则:每只猫只能晒一条鱼。   玩法:把幼儿分成两队,每队第一名从起点线用手脚着地爬行以后,起立,跑至筐处拿起一条鱼挂在绳子上后跑回再爬过垫子,然后站起来用手拍第二个幼儿的手。第二个幼儿接着按照上面的步骤进行,余下依次类推。哪一队先晒完鱼为胜。   14、开火车游祖国   玩法:10个小朋友为一组依次站成一列,模拟成一辆火车,排在第一个的小朋友扮演火车司机的角色,游戏中他将带领他身后的伙伴们通过“钻山洞”,过“平衡木”等方式,“开”到景点。   规则:每一次去景点的路程中,司机一定要带领他的乘客钻一次山洞和过一条平衡木,否则算犯规,另换司机。   15、丢手绢   玩法:大家围成一圈儿蹲下。老鹰拿着手绢围着圈儿转呀转,趁人不注意把手绢丢在某人的身后,如果这个动作被这个人发现了,这个人就要捡起手绢去追老鹰。如果追到了,老鹰被罚出节目。如果没追到,老鹰蹲在空位上,拿手绢的人就是新老鹰,游戏重新开始。如果老鹰丢完手绢都跑了一圈了,这个人还没有发现,就将被罚出节目,原来的老鹰仍是老鹰。游戏重新开始。   16、雷公爷爷   玩法:大家围成一圈儿坐下,选一个人当雷公爷爷坐在正中央。开始做游戏时雷公爷爷一直喊“轰隆、轰隆、轰隆”,其他人手拉手地传递一件小东西(可以是一个小弹球,也可以是一个小纽扣或是一个小贝壳)。雷公爷爷喊一声“冬”,大家就停止传递,然后让雷公爷爷猜小东西在谁手里。取胜的诀窍是即使小东西不在自己手里,自己也要做出假装往下传的样子骗雷公爷爷。   17、高压电   玩法:猜游戏的人蹲在圈中央,围成圈的人互相把手拉起来。开始做游戏,从一个人起用力捏一下他抓着的手,表示在“过电”,被捏的人要把“电”依次传给下一个人,然后让中间的人猜现在“高压电流”在哪里。   想变换“电流”方向时要发出哧的一声,然后,换个方向捏回来。“电流”就开始反方向传导了。   18、罐头盒大马   玩法:在两个空罐头盒底部开个口子,穿上绳子就可以玩了。人踏在上面走起路来就像马蹄子那样发出喀哒、喀哒的声音。可以一边拉着绳子一边骑着大马遛弯儿,也可以用报纸折成大刀进行决斗,玩的方法多种多样。   19、和尚摸瞎   玩法:做和尚的蒙上眼睛后蹲在正中央,其他人手拉手围成圈儿一边转一边唱:“和尚和尚去哪里?”“我去稻田收稻子,带我一起收稻子。”“你去碍事不带你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身后是哪位?”当大家唱道“和尚和尚猜一猜”的时候,同时轻敲一下和尚的头。唱完最后一句“猜猜你身后是哪位”时,大家同时停下来。然后和尚蒙着眼睛摸着他身后的人并叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一轮游戏的和尚。   20、单腿蹦   玩法:老鹰站在正中央,小鸡围成一圈单腿蹦着走。小鸡在老鹰不注意时可以换一下腿,还可以超过前面蹦得较慢的小鸡。不过一旦换腿时被老鹰发现就要被淘汰出局。老鹰的身后是老鹰的盲区,所以那里是换腿的好地方。   21、推雪球   准备:2个大球   玩法:两名幼儿由起点同时出发,双手推球前进,至终点后折返推球回起点,先返回者为胜。   规则:推球时手不能离球   22、对胸夹球走   准备:刺球2个   玩法:4人为一组。男女共8组。2人对胸夹球,双臂平伸,哨声响后侧身走,先到达终点为胜。班主任为其颁发奖品。   23、青蛙跳   玩法:将轮胎摆成两直排,大家从第一个轮胎圈里往第二个轮胎圈里跳。要求;半蹲、两腿弯曲,两手臂用力前后摆动,起身向前跳跃,落到前面的圈里。全部幼儿跳过所有的轮胎才算完成。   24、步步高   玩法:要求幼儿爬上三层的小山,先爬上第一层,往下跳,再爬上第二层,往下跳,最后爬上第三层,往地面跳。跳的要求同上。   25、风火轮   玩法:大家爬过小山,坐上风火轮。就是两个轮胎扎在一起的大圆筒。两名幼儿做或趴在风火轮内,用身体各部位的力量滚动风火轮,让其在地面上滚动起来。   26、拉绳   玩法:两两一组,幼儿套在绳圈里背对背站立,将绳圈放置腰间,手握住绳圈,事先在每个人的前方二米处,各放一沙包,等信号发出后,各自用力向前拉绳子,尽力去抓沙包,首先拿到沙包者为胜。   27、小老鼠上灯台   儿歌:小老鼠上灯台,偷油吃下不来,喵喵喵猫来了叽里咕噜滚下来。   玩法:全体幼儿和教师扮小老鼠,站在椅子上说儿歌,儿歌说玩后,跳下椅,这时猫来了,幼儿定住不动,否则就会被大花猫捉走。待大花猫走后,再重新做游戏。   28、小鱼和浪花   玩法:起风啦!“呼!呼!”海面上刮起了一级风。好舒服啊,小鱼们可以稳稳地停在浪花上;“呼!呼!呼!”风大起来了,已吹到三级了,波浪开始摇晃,越变越小,小鱼可要小心啦,不要让好朋友掉到河里去;“呼!呼!哗——!”风越吹越大,一下子吹到了五级大风波,浪花是不断翻滚,越变越小,小鱼们可要想办法保住自己的身体,不让自己掉下去,看哪对好朋友能想出的办法,坚持到最后不掉下去。   29、做鱼卷   儿歌:做、做、做鱼卷,摊平鱼卷皮儿,放条小鱼儿,卷一卷、滚一滚,一个鱼卷做好啦!   玩法:幼儿两个好朋友互相合作,一个躺在床单上抓住一边滚动,做成鱼卷后,另一个幼儿将床单拉开。鼓励幼儿比赛谁做的鱼卷又多又漂亮。   30、玩保龄球   玩法:三人一组,把响罐娃娃放到三角形里,幼儿依次用弹力球打响罐。看看谁的本领,*的响罐娃娃最多。
2023-09-09 07:31:271

户外趣味性游戏要有创意的

 你可以看看快乐大本营……  另外,可以搞一个趣味运动会。  游戏一:袋鼠跳(4人)  1.比赛形式: 以系别为单位。每队四人(限男生)。分成两组,分组抽签分配。以计时方式进行比赛,每组队员以接力方式进行比赛,每位队员必须在前一位队员完成所有路程后才可开始.比赛以计时成绩决定胜负。  2.比赛规则:比赛直线距离为三十米,来回一次是全程。参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳。跳到终点后脱下袋子交由队友接力,用时最短的队伍胜出。  游戏方法:  将游戏者分成人数相等的几队,队伍间相隔一定距离开纵队站在起点线后。游戏开始,每队第一人听组织者信号,迅速跳进麻袋,双手提着麻袋口,用双脚跳跃前进,过折返线后钻出麻袋,提着麻袋跑回,交给本组第二人。第二人同第一人方法进行,依次类推,到最后一人跑回起点线结束,已先完成的队为胜。  游戏规则:  (1)组织者发出信号后,方可跳出麻袋;  (2)过折返线后方可钻出麻袋;  (3)交接麻袋须在起点线后进行,不得抛传麻袋;  (4)两队之间不得互相干扰。  (5)最先到达终点的队伍并且用时最少获胜  奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。  游戏二:齐心协力(10人)  1.比赛形式:以系别为单位。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。抽签决定比赛次序。  2.比赛全程:60米左右  奖励形式:时间最短者胜出。第一16分,第二13分,第三11分,第四9份,第五7分,第六5分。参与者得2分。  游戏三:穿梭跳绳(8人)  1. 参赛人数:每单位报一个队,学生共8人,6男,2女。  2. 比赛方法:每队8人男女自由组合,其中两名队员(必须为男运动员)摇绳,六名队员跳绳,比赛开始,依次跳跃通过,以两分钟之内跳的最多为准记录名次。  3. 比赛规则:穿梭跳绳进行中,必须是依次跳跃通过。不准两名获两名以上的队员同时跳跃通过。  奖励形式:第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。  游戏四:狂运足球(4人)  1.游戏形式:以系别为单位。每队四人。男女不限。  2.游戏规则:参赛者每只手各抱一个球,两腿之间夹一个球,在跑道上走一个来回,距离20米。如果球落地重新捡起篮球继续前进,以掉球时人站的地方为起跑点。不以球落的地方。以最快到达终点为胜利者。  奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。  游戏五:二龙戏珠(2人)  1.参赛人数:每单位报一个队,每队两名运动员。必须为一男一女。  2.比赛方法:每队两人,参赛运球的两名同学必须是一男一女,双方共同头顶以个球,当比赛开始后。两人头顶球跑向终点。有时少胜。  3.比赛规则:站在起点的学生不能越过起点线。比赛开始时每队队员不得用除头部以外的任何部位触球,比赛过程中如果球掉落,则算失败。同时比赛过程中如果一队队员干扰别的运动队比赛,则取消其比赛资格。  奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。  游戏六:娱乐呼啦圈(4人)  规则:两男两女 (AB之间距离为20米)  甲从A点原地转十圈出发然后跑到B点,拿起呼啦圈转1圈,然后放下呼啦圈,急速跑回A点,接着乙从A点出发,类同甲,然后丙,然后丁,时间最短一组为冠军。  奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。
2023-09-09 07:31:381

室内趣味游戏活动

噜噜噜拖???????????ヾ(●??`●)?哇~哭哭哭哭辛辛苦苦扣扣凸轮轴土著语五路居
2023-09-09 07:32:143

出几个大学迎新晚会上开展的趣味游戏环节,要求有观众参与。谢谢

1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起
2023-09-09 07:32:431

幼儿园趣味亲子游戏范例合集

幼儿园趣味亲子游戏范例合集篇一   1、打保龄球   准备:10个饮料瓶、皮球(或其他球,下同)。   玩法:妈妈先将10个饮料瓶摆成四排(这四排饮料瓶的数量分别是4个、3个、2个、1个),然后宝宝手拿皮球站在距离饮料瓶约2米的位置。接下来,宝宝让皮球贴着地面滚向饮料瓶,看看能击倒多少个饮料瓶。   注意:爸爸、妈妈可在饮料瓶中装上水,以增加游戏的难度。   2、串彩珠   玩法:游戏每次分6组进行,家长协助孩子在一分钟时间内,串彩珠数量最多的为胜,获得相应礼品。   3、翻山越岭   规则:幼儿从起点跳过障碍,穿过山洞,到达终点。家长抱起幼儿将挂着的礼物拿下即完成任务。   注:幼儿站在起点,家长站在终点等待。   4、比比谁眼力好   准备:啤酒瓶、筷子   玩法:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉进瓶时,便是优胜者。   5、你抛我接   准备:沙包10个   玩法:幼儿与大人面对面站好,游戏开始时,大人拿起沙包抛向对面的幼儿,幼儿用筐接,接得多者为胜。   备注:   (1)大、中、小班距离不同   (2)沙包10个   6、包糖果   玩法:游戏每次分六组进行,家长和幼儿最先包完十颗糖果为胜,获得相应的礼品。   注:破掉的糖果不算   7、母鸡抱小鸡   规则:   (1)游戏分五组进行;   (2)当听到哨声后,大人抱起孩子,经过障碍,回到起点。   8、勇往直前   玩法:分成三组,家长在起点抱起幼儿,跑到垫子前,家长止步,幼儿爬起垫子去拿礼物,然后跑到家长处,先到为胜!   9、报纸飞飞   玩法:将各自的报纸打开放在胸前向前走,谁最后才让报纸掉下来,谁就是冠军。跑的途中报纸不能掉地,同时手不得接触报纸(练习跑)。   10、袋鼠妈妈   玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿。   规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏,没跳的幼儿要重新开始。 幼儿园趣味亲子游戏范例合集篇二   1、抢椅子   准备:椅子、任何可外放的音乐播放器。   玩法:把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜。   2、衔纸杯传水   目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。   玩法:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。   3、踩气球   玩法:家长脚上挂气球,背上背幼儿,音乐响,去踩别人气球的同时又要保护好自己的气球不被别人踩,音乐停,气球没被踩坏的家长和幼儿得奖。   4、献爱心   准备:书、棒、球各若干。   玩法:一家三口为一组。每人运送一样物品到“灾区”(指定地点)。要求不准用手,方法不准重复。   5、同舟共济   准备:竹竿若干根。   玩法:一家三口为一组。家长和孩子的同一侧脚绑在竹竿上,走到指定地点返回。   6、赶双球   准备:一大一小皮球为一对,共若干对;网球拍若干副。   玩法:一家三口为一组,爸爸站在终点线,由妈妈和孩子在起点处各持一网球拍赶球(妈妈赶大球,孩子赶小球),要求两球同时到达终点,然后再由爸爸一人持双球拍把两球同时赶回起点。   7、找宝宝   准备:花床单6——8条,大帽子6——8顶,小红花若干。   玩法:请幼儿围上花床单(不露脚),戴上大帽子,随音乐扭动,家长通过看表演,判断谁是自己的宝宝。找对的家长给孩子脸上贴一朵小红花,找错的家长表演一个节目。   规则:幼儿背向家长,不能出声。   建议:游戏可分成两组进行,3—4个家庭为一组。   8、划龙船   准备:拱形钻洞一个。用大纸箱装饰成龙船状,无底,船帮两头系上绸带,便于父母挑起龙船。大头娃娃及服饰一套地毯一条。   玩法:父亲面向地毯两手撑地,孩子双手勾住父亲脖子,双脚勾住父亲的身体,吊在父亲胸前。父亲带着孩子爬过地毯后,孩子钻过拱形洞,去认戴着大头娃娃的妈妈,爸爸则跑到龙船旁。然后,一家三口站在龙船里,孩子在中间,父母在两头挑起龙船,返回起跑线。   9、放鞭炮   儿歌:新年到,新年到,爸爸带我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!   玩法:游戏时,大家先手拉手围成一个圈,边走边念儿歌,老师手拿“大鞭炮”(鞭炮由圆桶做成,里面装着雪花片),当儿歌念到:“鞭炮鞭炮放得高”时,老师边将雪花片四散撒开边喊“劈啪、劈啪、噼噼啪啪……”,幼儿四散逃,被花片碰到的幼儿就“受伤”了,就要停玩游戏一次。   10、踩报纸   玩法:鼓声一响,家长和孩子围着报纸跑,鼓声一停,家长和孩子就踩在报纸上。对折报纸后,游戏反复进行,有一个没站在报纸上就出局。 幼儿园趣味亲子游戏范例合集篇三   1.拉大锯   宝宝面对妈妈两人相对而坐,宝宝拉着妈妈的手坐在妈妈合并的双腿上,妈妈边说儿歌,边随节奏拉着宝宝做前俯后仰像拉锯一样的动作。儿歌内容为:“拉大锯,扯大锯,姥姥家看大戏,你也去,我也去,就是不让妞妞去。”   妈妈可随机地对儿歌内容进行修改,如将儿歌后一句改为:“妈妈去,宝宝去,就是不让爸爸去。”或者“妈妈去,爸爸去,带上宝宝一起去。”   效果:感受儿歌的节奏,锻炼身体俯仰的运动能力。   适合年龄:7个月以上   2.坐秋千   妈妈脱掉鞋坐在床边或者凳子上,宝宝面向妈妈坐在妈妈腿上,游戏开始,妈妈两手拉着宝宝的手,两脚上下、左右晃动,宝宝则跟着妈妈的腿一起晃动。   效果:发展宝宝的运动能力、平衡能力,密切亲子关系。   适合年龄:9个月以上   3.拨浪鼓   叮叮咚咚的拨浪鼓是每个婴儿宝宝的最爱,妈妈一定要记得给宝宝买一个,让宝宝拿着它尽情地晃动,如果买不到的话,我们也可以自己制作一个,可以用香皂盒作鼓身,以细而结实的绳加圆橡皮泥作小槌由里而外系在盒身两侧,最后用透明胶将废旧的铅笔或者画笔粘贴固定在盒子上作握手,这样一个小拨浪鼓就做好了,妈妈不妨一试哦!   效果:锻炼宝宝手与手臂活动的灵活性,感受自身动作与物体变化之间的关系以及声音的产生。   适合年龄:4~12个月   4.不倒娃娃   吹一个小气球,在用绳把气球的口系住之后,在气球上画上娃娃的五官,并把气球粘或者绑在比气球大的皮球上面,这样自制的不倒娃娃即大功告成。做游戏的时候,把不倒娃娃呈现给宝宝,告诉宝宝,这个娃娃不会睡觉,怎么让他睡觉呢?鼓励宝宝把不倒娃娃摁倒,但是娃娃却总是会不停地又站起来!   效果:激发宝宝有目的的动手能力,感受物体运动的奇妙。   适合年龄:9个月以上   5.同步走   妈妈可光着脚或穿柔软的鞋站立,让宝宝面向妈妈站立,两只小脚分别踩到妈妈的脚面上,妈妈边弯腰边扶着宝宝往前走,带动宝宝往后退。也可以让宝宝转过身来,妈妈和宝宝同方向,带动宝宝共进退。   效果:锻炼宝宝的行走能力以及对身体的掌控能力。   适合年龄:9个月以上   6.抬“花轿”   妈妈和爸爸用右手握住自己的左手腕,再用左手分别握住对方的右手腕,形成一个方形的“轿子座”,然后蹲下,让宝宝分别把左右脚伸进妈妈和爸爸环形的臂弯中,等宝宝坐稳后,妈妈和爸爸站起来可以四处走动,也可以上下晃动手臂,让宝宝享受一颤一颠的感觉。   效果:综合发展宝宝平衡、空间知觉等多方面的能力,体验亲子游戏的快乐。   适合年龄:10个月以上
2023-09-09 07:32:531

3个与孩子游玩的趣味游戏

2023-09-09 07:33:031

趣味游戏有哪些项目?

公司举办团建活动的本质目的是要让大家增进友情,提升凝聚力。因此最好的方式就是插入一些需要团队协作才能完成的趣味游戏,这样大家就可以在游戏中快速熟悉,培养感情。游戏一:巨人脚步游戏玩法:队员分别站成一列,用扣带分别把左脚右脚扣好,将所有人的脚连成两只“巨脚”并走向终点。游戏二:蒙眼互打游戏玩法:首先分为两队,每队派出一名队员,双方蒙住眼睛,用充气棒进行相互攻击,只能在规定的区域内进行攻击谁先被充气棒打中,或者双脚离开了规定区域就算被淘汰。游戏三:手脚并用游戏玩法:要求只能用对应的身体部位去接触,并完成全程。比如上画的是手印,就用全部手掌去接触;画的是脚印,就用脚去踩;同时身体其他部位不能接触除以外的区域,否则视为犯规。游戏四:多向拔河游戏玩法:比赛开始前,各队按照规定的参赛人数要求准备好,听到信号后比赛开始,几支队伍参赛选手同时发力,以参赛队将本方绳上获胜标记拉过己方获胜边线即为获胜。游戏五:勇闯雷阵游戏玩法:在指定区域内随机摆上地雷。可分成两组比赛,每对搭档中有一个人要闭上眼睛,也可以戴上眼罩,不踩到地雷顺利通过的一组获胜。高难版:不能言语指挥,只能通过事前商量,轻拍闭眼搭档的身体部位指挥行走路线。游戏六:踩蹦蹦游戏玩法:首先戴上护目镜及头盔。
2023-09-09 07:34:241

适合一年级的趣味游戏

适合一年级的趣味游戏如下:1、拍手掌:两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3??每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。2、东西南北:用彩纸折一个东西南北,每个方位写出几个搞笑的名称,让其他同学选择不同方位、不同次数来猜一猜。3、翻花绳:一人手上套着线,让另外一人来挑,一定要挑出形状来,不能让线散掉。还可以研究出很多新奇的花样。4、心有灵犀:一个人根据词语提示做动作,另一人根据动作猜词语,猜对者则获胜。5、拼图:如拼七巧板或自制其他拼图,锻炼想象力,对色彩形状的分辨能力。6、棋类游戏:可以让学生自带一些棋类,如飞行棋、跳棋等,像五子棋这种简单并且耗时短的游戏,可以在课间时间进行,耗时较长的游戏,可以在大课间或者中午休息这段比较长的时间内进行。7、贴鼻子游戏。适合班集体内部进行。黑板上画一个大大人头简笔画像,可以是杂技小丑画像,不画鼻子,用前刀前一个鼻子,后面贴上双面胶,让小朋友记住头像的位置,用红领巾蒙上眼睛,走上讲台贴鼻子。绝对逗得大家哈大笑。做得不对的小朋友需要回答一道数学题。
2023-09-09 07:34:451

趣味拓展游戏有哪些

  玩拓展游戏既可以在运动中锻炼自己,也可以在娱乐中放松自己,下面我为大家整理了10个趣味拓展游戏,欢迎大家阅读。   趣味拓展游戏有哪些   1、造反运动   人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈   游戏方法:   1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。   2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。   3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。   4、最后剩下的人即为获胜。   注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。   2、言不由衷:   人数队形:10-20人,男女对半更佳   游戏方法:   1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。   2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”   3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。   注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。   3、手牵手   人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。   游戏方法:   1、二组人面对面坐下,手牵着手。   2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。   3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。。。。。。   4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。   4、有模有样(用动作来回答的游戏)   人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛   游戏方法:   1、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答。   2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了。   3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)。。。。。。   4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了。   5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。   5、找同伴   活动目标:   1.通过道具协助学员寻找自己的同伴   2.增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。   3.通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。   活动道具:拼图(12块)   活动程序:   一、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。   二、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。   三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。   活动分享:   1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?   2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?   6、交换名字   内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。   方法:   (1)人数在10个人最适合   (2)参加者围成一个圆圈坐着。   (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。   (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。   (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。。。。   (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。   (7)最后剩下的一个人就是胜利者。   7、代号接龙   内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。 方法:   (1)人数在10个人以内最适合   (2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。   (3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号u201eu201e   (4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思。   (5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择。   (6)如此一直进行比赛。   (7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。   (8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。   重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。   8、交换名字   内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。   方法:   (1)人数在10个人最适合   (2)参加者围成一个圆圈坐着。   (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。   (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。   (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必   须由更换成张三的`名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。。。。   (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。   (7)最后剩下的一个人就是胜利者。   9、佳人何处寻   内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。   道具:纸,笔,透明胶带   方法:   (1)男女双方人数一样,合计10人最为恰当   (2)事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。   (3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。   (4)一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。   (5)联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊。   (6)到最后没有成对的人,就是负方。   重点:本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档。   10、好邻居   游戏规则:   1、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。   2、培训讲师宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。   3、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。   4、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节
2023-09-09 07:35:001

学校马上开趣味运动会了,求大神给个趣味游戏的项目,要详细点的

搞基。
2023-09-09 07:35:313

趣味游戏

  趣味游戏推荐   (一)趣味游戏推荐:跳球接力    1、参赛队伍: 一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队6人,3男3女   2、比赛规则:   比赛开始前每个队伍的男队员和女队员各站在25m的起点和终点。每轮跑道上只能有四个队伍比赛。每位队员必须坐在健身球上面,抓住把柄。这样男生先跳到对面,接着女生跳回来。最后看哪个队的时间最短即为胜者。   3、注意事项:   (1)裁判发令后各队才能开始比赛。各队应在本队所属跑道中比赛,不得越线影响其他队。   (2)严禁带球跑,违者记犯规一次。应全程坐在球上跳到终点。   (3)若中途有队员从跳球上滑落,在原地重新坐到球上继续跳。若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次 ,犯规一次,该队加罚两秒。   (4)被影响的队伍则由裁判酌情减去相应时间,但最多不应超过5秒。   (5)各队应遵守接力赛的规则,换人应在终点线外进行,否则记犯规一次。   (6)有3次犯规者取消成绩。   (7)其他事宜由裁判现场协商解决。   (二)趣味游戏推荐:“过河”游戏   1、游戏人数:   一共24支队,每轮4支队伍参赛,每队2人,1男1女。   2、游戏规则:   每组男女各一人,男女间距20米,面对面站好,鸣哨后,男生先要模仿大象原地转五圈,即左臂向前伸,右臂位于左臂之下,右手抬起捏住鼻子,原地转五圈后,拿起地上的呼拉圈,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,然后拿起呼拉圈再将其抛出,如此反复,直到“过河”至对面的女生处。女生拿到呼拉圈后,原地转满20个呼拉圈,男生背起女生两人套起呼拉圈返回原地。时间短的队胜利   3、注意事项:   (1)男生抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的能力之内,双脚始终不能离开圈外,否则重新进行。   (2)女生必须转满20个呼拉圈后,方可由男生背回原地,否则重新转。   (3)每队人必须在所给定区域内完成,若越线则判犯规一次,增加2秒。   (4)女生在转呼啦圈时,呼啦圈掉地那圈不作计算。   (5)具体事宜由工作人员讲解,以工作人员演示为准,最终解释权归裁判组所有.   (三)趣味游戏推荐:滚雪球   1、游戏人数:   一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,最多2个男生。   2、比赛规则:   每队5人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑u2026u2026依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。   3、注意事项   1) 全队人员(5人)全部超过终点才算全部到达。   2) 参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。   3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。   (四)趣味游戏推荐:扔沙包   (两对人站的地方有没有分开,扔沙包的人站的地方有没有要求)   1. 游戏人数:   一共16支队伍,每个队出8人 ,4男4女   2.游戏规则:   A、B双方分别在5X5M的区域内,由A方先向B方扔沙包,若B方有人被击中,则该人出局,然后剩余的队员拣沙包丢向A方。若B方有人接住沙包,则A方扔沙包的"人出局,然后B方队员沙包丢回A方,依次类推, 每轮比赛约需3分钟,时间截止时,区域内存活人数多队的胜利。   3.注意事项:   1、沙包如果打不到对方的话,双方队员均不下场。   2、双方队员脚不能离开区域,离开区域者判罚出场。   (五)趣味游戏推荐:50米障碍接力   1、游戏人数   一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,2男3女   2、比赛规则:   跑道的起点站三名队员,终点站两名队员。比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需要首先低头钻过第一根绳子,仰头钻过第二根绳子,跨过障碍栏,绕凳子跑过一圈后到达终点,然后由终点站上的一名选手接过接力棒原路返回,下一个人接上。   3、注意事项:   (1)出发时抢跑三次即取消比赛资格;   (2)交接棒时,每队后一名队员须在前一名(持棒)队员到达接力点时才能接棒,否则则判犯规,犯规一次增加2秒,犯规超过三次取消比赛资格;   (3)队员接力次序为:女-男-女-男-女;   (4)参赛队员不能越过其运动区域,若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次,犯规一次增加2秒。   (5)头不能碰到绳子,碰到一次增加1秒。   (六)趣味游戏推荐:摸爬滚打    1、游戏人数 :一共16支队,每轮四支队伍同时比赛。每队出4人 不得少于一个女生   2、比赛规则: 当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。时间最短者胜利。   3、注意事项:   (1)如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。   (2)如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。   (七)趣味游戏推荐:踩气球   1、参赛队伍:   16只队伍。每轮4支队伍参赛,每个队伍三个人,最少一个女生   2、比赛规则:   参赛队员每人每只脚捆绑4个气球,在一个5平方米的区域内用脚踩破对方脚上捆绑的气球,直到时间结束,游戏结束。规定3分钟时间内踩气球,剩下气球多的队获胜。   3、注意事项:   (1)每个人不允许出圈,出圈算负。只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。   (2)裁判发出哨音后方可开始比赛。   (3)参赛队员穿运动鞋鞋,以防踩伤其他人。   (4)比赛时不能用手推,手抓。   (八)趣味游戏推荐:跳大绳   1、参赛队伍:   16支队,每轮4支队伍参赛,每队10人,6男4女。   2、比赛规则:   每轮比赛3分钟,在比赛时间内计算各队跳绳的总次数,按跳绳的次数由高到低排序。跳绳的8名队员排成一排,待裁判宣布比赛开始后,跳绳队员按次序依次跳过。若一名队员跳绳失败,无须重新跳过,其后队员可继续进行。比赛成绩按每队3分钟内跳过总次数多少计算,跳过次数最多的参赛队为获胜。   3、注意事项:   (1)每人每次限跳1次,每多跳1次,则倒扣跳绳次数1次;   (2)队员次序不能发生错误,若发现次序有误,取消成绩;   (3)比赛共取前8名,以跳绳的次数计算成绩,不允许出现并列。当出现并列情况时,由并列的队伍进行加赛,负者获得下一个等级的名次;   (4)比赛时,若没跳过则不作计算。   (5)跳绳走位为“8”字形方式; (6)如果有其他情况,以裁判委员会为准。   (九)趣味游戏推荐:拔河比赛   1、游戏人数:   16支队伍,每轮进行四组比赛。每个队伍12人, 6男6女 。   2、比赛规则:   各队站好位后,等裁判哨声响起,便开始拔河。若哪一方将红绳子拉过标志线则为胜利。除前4强决赛采用三局两胜制外,其余采用淘汰制。   3、注意事项:   (1)在比赛过程中,有本班队员加入该班一方拔河而使该班拔河人数超过12人的,则该班当局比赛算输;   (2)比赛的开始与结束以裁判的哨声为准。
2023-09-09 07:35:531

三八妇女节趣味游戏

1、老鹰捉老鼠。三人一组,成五足,中间一人后腰系一根一米五长的气球,(代表老鼠),发令后,四组绕大圈前进,后一组追踩前一组的气球,先踩爆的组为胜。2、蛙泳表演。各组由辅导员和队员两人组成一只小青蛙,发二十令后协作配合,从甲地游到乙地,以形象逼真、动作协调的一组为优胜。3、套圈救人。每队五人,成一列横队站于起点之后,内侧脚用布条相系,发令后从排尾开始,传呼拉圈依次套过身体至排头,排头用圈套前面5米远的吹气不倒翁,接着再传再套,共有五次机会,套得又快又准又多的队为胜。4、跳舞吃瓜。四位工作人员手持4片西瓜背向圆心成圆形阵,各小队选派二名会跳舞的机敏队员,随音乐绕圈跳舞,音乐停马上抡瓜吃,未抡到者淘汰,接着减少瓜片再来,若干次后剩下的为胜。5、快乐呼啦圈。游戏规则:每场由4人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者,并在奖章券上盖章。6、小猫钓鱼。游戏规则:4人一组,2分钟内钓得最多者获胜并在奖章券上盖章。(注:酒瓶必须放到桶内)7、趣味保龄球。游戏规则:将15个饮料瓶摆放成正三角形,游戏开始后队员手持排球站在划定的警戒线外,当哨声响起后持球队员采用地滚球的方式,将球滚向成三角放置的饮料瓶,每击倒一球得一分,每人三次机会,当最终得分超过6分者胜出并在奖券上盖章。(注意事项:不得用排球砸向饮料瓶,否则视为放弃比赛。)8、激光打靶。游戏规则:2个人一组(男女不限),每人10枪,打中8枪以上(含八枪)者胜出并在奖券上盖章。
2023-09-09 07:36:181

户外趣味团队游戏

  闲暇的时候,就应该去户外走走,这样对身体好,那么去户外可以玩什么团队游戏呢,下面我为大家带来了4个户外趣味团队游戏,欢迎大家阅读。   户外趣味团队游戏   1 跑得了,跑不了   活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,u2026u2026”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。   2 好邻居   活动程序   (1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。   (2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。   (3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。   (4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。   3 自画像   道具:a4白纸,彩笔   活动程序:   (1)学员在白纸上画出自己的自画像;   (2) 辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;   (3) 被找到的学员做自己介绍。   改变;   (1) 可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;   (2) 可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。   4 扫把情人   道具:长柄扫把   活动程序:   (1)、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间   (2)、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的`扫把放开   (3)、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把   (4)、没抓住的人受罚。
2023-09-09 07:36:321

【幼儿园小班幼儿喜欢玩的23个趣味游戏】幼儿园趣味游戏

小班幼儿喜欢换的23个趣味游戏 1、网小鱼玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。 2、跟着圆圈走 玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。 3、小兔真爱玩 玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。 4、老狼老狼几点钟 玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。 5、妈妈包饺子 玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿 出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。 6、吃葡萄 玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 7、猪八戒吃西瓜 玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 8、老狼老狼123 玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。) 9、摸摸乐 玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品将,其余幼儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正确。(只需说“对”或“错”)。 10、看谁逃的快 玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。 11、卖小猪 玩法:请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。此时,双方调换角色:“卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”作“卖猪”人,圈上出来的幼儿作“小猪”。游戏重新开始。 附儿歌:卖小猪——卖卖卖,卖小猪,小猪长得胖乎乎。大耳朵,细尾巴,圆圆肚子像腰鼓,要问小猪多少钱,一头卖你一百五。 12、锁小手 玩法:两人一组进行游戏,一人作“锁”,张开一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“锁”的手心,听“锁”念儿歌:金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁,当念到儿歌最后一个“字”时,“锁”把
2023-09-09 07:36:481

电影《趣味游戏》讲的是什么故事

《趣味游戏》讲述了一家人在度假过程中遇到两个精神病患者,结果休闲欢乐的假期就此变成噩梦的故事。剧情介绍:这本该是一个平静美好的早晨,乔治(乌尔里希·穆埃UlrichMühe饰)和妻子安(苏珊娜·罗莎SusanneLothar饰)带着儿子来到位于湖边的小屋度假,乔治和儿子前往湖边整理之后要使用的帆船,而安则在厨房里安置生活用品。一声尖锐的门铃划破的所有的平静,来者是一名看上去彬彬有礼的年轻人,他自称皮特(弗兰克·捷林FrankGiering饰),此行前来打扰是为了借一枚鸡蛋。皮特端正的外表取得了安的信任,但随后发生的事情却让安大跌眼镜。这时,一名叫保罗(亚诺·弗里斯奇ArnoFrisch饰),外貌酷似皮特的男子敲响了安的房门,同时,乔治带着儿子也回家来了。演员都到齐了,一家三口怎么也无法想到的是,等待着他们的,将是来自这两个白衣恶魔的,毫无动机,毫无怜悯,毫无理智的凌虐。扩展资料《趣味游戏》角色介绍:1,乔治乔治带着一家人来到位于湖边的小屋度假,和儿子前往湖边整理之后要使用的帆船。当他回家后,等待着的将是来自两个白衣恶魔毫无动机、毫无怜悯、毫无理智的凌虐。2,安乔治的妻子,在厨房里安置生活用品,一名看上去彬彬有礼的年轻人却前来打扰,说是来借一枚鸡蛋。年轻人端正的外表取得了安的信任,但随后发生的事情却让安大跌眼镜。3,彼得看上去彬彬有礼,实际上却是一个精神病患者,以借鸡蛋为理由而得以走进房门,还叫来了另外一个精神病患者作为帮凶,开始了对乔治一家无休止的折磨。参考资料来源:百度百科-趣味游戏
2023-09-09 07:37:101

五一劳动节趣味亲子游戏大全

【篇一】五一劳动节趣味亲子游戏大全   1、穿越防线   适合年龄:3岁及3岁以上   材料:胶带、条形纸   游戏:将条形纸用胶带贴在走廊两侧的墙上,跟孩子玩穿越防线的游戏,在条形纸不被撕破的前提下,孩子顺利通过防线。可以根据玩的情况增加难度或者减小难度。难易程度比较好控制。   2、多彩世界   适合年龄:4岁及4岁以上   材料:硬纸板、白色纸张、细绳、水彩笔、胶棒   游戏:将白纸与硬纸板剪裁成同样大小的圆形,将白纸粘贴在硬纸板上,在白纸上设计圆形图案,涂上色彩鲜艳的颜色。在纸板的中间挖两个小孔,穿上绳子,用绳子旋转纸板,多姿多彩的世界便出现在我们的眼中了。可以做不同的图案,得到不一样的视觉刺激。   3、快乐城市   适合年龄:4岁及4岁以上   材料:胶纸带   游戏:让孩子以房间为图纸设计自己的城市,用胶纸带作为马路,铺设繁华的胶带之路,在路上玩各种不同的赛车游戏。   4、自制玩偶绘本剧   适合年龄:4岁及4岁以上   材料:晾衣夹子、白纸、胶水、手工眼睛材料、毛线   游戏:在白纸上设计人物或者动物造型,用毛线和眼睛材料装饰,贴在晾衣夹上,就可以玩一出自导自演的绘本剧了。   5、瓶子保龄球   适合年龄:3岁及3岁以上   材料:矿泉水瓶、胶纸带、球   游戏:胶纸带贴出保龄球道,然后在瓶子上贴出数字,作为保龄球球瓶,配合玩具球便可以玩保龄球的游戏了。可以与孩子进行比赛哦。   6、室内运动会   适合年龄:3岁及3岁以上   材料:胶纸带   游戏:将胶纸带贴在地上,设计各种路线,让孩子沿着路线用跑、跳、爬、走等形式穿越不同的路线。   7、黏蜘蛛   适合年龄:3岁及3岁以上   材料:胶纸带、废报纸   游戏:将胶纸带贴在门上,形成一面蜘蛛网,将废报纸揉成团,扔向蜘蛛网,可以用不同颜色的纸团,看谁扔的粘在蜘蛛网上的蜘蛛最多。 【篇二】五一劳动节趣味亲子游戏大全   1.拉大锯   宝宝面对妈妈两人相对而坐,宝宝拉着妈妈的手坐在妈妈合并的双腿上,妈妈边说儿歌,边随节奏拉着宝宝做前俯后仰像拉锯一样的动作。儿歌内容为:“拉大锯,扯大锯,姥姥家看大戏,你也去,我也去,就是不让妞妞去。”   妈妈可随机地对儿歌内容进行修改,如将儿歌后一句改为:“妈妈去,宝宝去,就是不让爸爸去。”或者“妈妈去,爸爸去,带上宝宝一起去。”   效果:感受儿歌的节奏,锻炼身体俯仰的运动能力。   适合年龄:7个月以上   2.坐秋千   妈妈脱掉鞋坐在床边或者凳子上,宝宝面向妈妈坐在妈妈腿上,游戏开始,妈妈两手拉着宝宝的手,两脚上下、左右晃动,宝宝则跟着妈妈的腿一起晃动。   效果:发展宝宝的运动能力、平衡能力,密切亲子关系。   适合年龄:9个月以上   3.拨浪鼓   叮叮咚咚的拨浪鼓是每个婴儿宝宝的最爱,妈妈一定要记得给宝宝买一个,让宝宝拿着它尽情地晃动,如果买不到的话,我们也可以自己制作一个,可以用香皂盒作鼓身,以细而结实的绳加圆橡皮泥作小槌由里而外系在盒身两侧,最后用透明胶将废旧的铅笔或者画笔粘贴固定在盒子上作握手,这样一个小拨浪鼓就做好了,妈妈不妨一试哦!   效果:锻炼宝宝手与手臂活动的灵活性,感受自身动作与物体变化之间的关系以及声音的产生。   适合年龄:4~12个月   4.不倒娃娃   吹一个小气球,在用绳把气球的口系住之后,在气球上画上娃娃的五官,并把气球粘或者绑在比气球大的皮球上面,这样自制的不倒娃娃即大功告成。做游戏的时候,把不倒娃娃呈现给宝宝,告诉宝宝,这个娃娃不会睡觉,怎么让他睡觉呢?鼓励宝宝把不倒娃娃摁倒,但是娃娃却总是会不停地又站起来!   效果:激发宝宝有目的的动手能力,感受物体运动的奇妙。   适合年龄:9个月以上   5.同步走   妈妈可光着脚或穿柔软的鞋站立,让宝宝面向妈妈站立,两只小脚分别踩到妈妈的脚面上,妈妈边弯腰边扶着宝宝往前走,带动宝宝往后退。也可以让宝宝转过身来,妈妈和宝宝同方向,带动宝宝共进退。   效果:锻炼宝宝的行走能力以及对身体的掌控能力。   适合年龄:9个月以上   6.抬“花轿”   妈妈和爸爸用右手握住自己的左手腕,再用左手分别握住对方的右手腕,形成一个方形的“轿子座”,然后蹲下,让宝宝分别把左右脚伸进妈妈和爸爸环形的臂弯中,等宝宝坐稳后,妈妈和爸爸站起来可以四处走动,也可以上下晃动手臂,让宝宝享受一颤一颠的感觉。   效果:综合发展宝宝平衡、空间知觉等多方面的能力,体验亲子游戏的快乐。   适合年龄:10个月以上   7.吹羽毛   通过画线或其他合适的方式将平坦的桌子一分为二,妈妈和宝宝分别坐到线的两边,之后把准备好的羽毛放在线中间,妈妈和宝宝都努力把羽毛吹到对方的桌面上,也可以把羽毛拿在手中,抬头把羽毛往高处吹。   效果:增强肺活量,感受羽毛的轻柔。   适合年龄:2~3岁   8.瞎子摸象   妈妈和宝宝一个当瞎子,一个当大象玩瞎子摸象的游戏。妈妈可以先当瞎子,让宝宝当大象,方便宝宝了解游戏规则。游戏开始,妈妈把眼睛蒙上,然后四处摸宝宝,摸到哪里就高兴地和宝宝说:“这是宝宝的头。”   “这是宝宝的耳朵。”之后把宝宝的眼睛蒙上,宝宝来摸妈妈,摸到什么就说什么,并问妈妈对不对。当宝宝熟悉游戏后,可以把游戏升级为“瞎子找象”,即把宝宝的眼睛蒙上,妈妈则站在离宝宝不远的身旁,让宝宝通过摸索去找妈妈,为方便宝宝寻找妈妈可通过发声给予线索,让宝宝根据声音去寻找。   效果:锻炼幼儿的触知觉、听觉、记忆力及快速反应能力。   适合年龄:2~3岁   9.抓尾巴   妈妈用皱纹纸剪成长条状当做尾巴,塞到妈妈和宝宝的裤子中。游戏开始,妈妈让宝宝来追妈妈,把妈妈身后的尾巴拽下来,妈妈也作势去抢拽宝宝的尾巴,谁先拽下对方的谁胜。妈妈要故意让着宝宝哦!如果家里没有皱纹纸,还可用布条、丝巾、小长毛巾当尾巴。   效果:综合练习躲、闪、追、跑、抓等多方面的运动能力。   适合年龄:2~3岁   10.金锁银锁   妈妈打开手掌,手心朝下,宝宝手握拳头,只伸出一个手指来顶在妈妈的手掌中央,之后妈妈和宝宝一起念儿歌:“金锁银锁,嘎啦啦一锁。”念到最后“锁”字的时候,妈妈的手掌突然合拢,以抓住宝宝的手指,宝宝则尽力迅速地将手指拿开,以避免被妈妈的手掌锁住。   如果宝宝手指逃开了,宝宝赢,如果被抓住了,就和妈妈一起念:“开开开,开锁喽。”妈妈将宝宝的手指放出。为增加游戏的趣味性,不仅游戏的角色可以互换,5个手指甚至脚趾也都可以尝试,宝宝一定会和妈妈乐作一团的!   效果:锻炼宝宝的语言表述能力以及快速反应能力。   适合年龄:2~3岁
2023-09-09 07:37:391

简单的趣味团队游戏-团队游戏

简单的趣味团队游戏-团队游戏    1、泡泡糖   主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。    2、成语接龙   这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)    3、两人拔河   每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。    4、传呼啦圈   这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。    5、吸管运输   同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。    6、正话反说   选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。    7、夹气球跑   这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)    8、金鸡独立   这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的`人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是猪年,我突发灵感想出来的)    9、闻“歌”起舞   这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。    10、抢板凳   规则:大家都玩烂了就不说了。    11、一反常态   规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!    12、真假难辩   规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。    13、夹波珠   规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)    14、占领阵地   规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)    15、三人抱成团   规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!    16、动作接龙   规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! ;
2023-09-09 07:37:501

提高儿童记忆力的趣味游戏大全【五则】

【 #亲子教育# 导语】游戏可以促进儿童记忆力的发展。在游戏中往往重复地反映宝宝经历过的事件,从而加深其对事件的理解,起到巩固记忆的作用。下面 为大家分享了提高儿童记忆力的趣味游戏大全【五则】,欢迎大家的关注。 1.提高儿童记忆力的趣味游戏大全   《猜猜藏在哪只手》   适合年龄:6-12个月   作用:训练孩子的注意力、观察力和记忆力。   玩法:准备几样宝宝喜欢的小玩具。首先,把玩具放在左手掌心,同时摊开双手,让孩子看清楚玩具放在哪只手里。   接着,握紧双手,把手放到背后。然后把手重新伸到宝宝面前,摊开双手掌心,让宝宝看到玩具仍在左手。   重复几次后,再次把双手伸到宝宝面前,但不要摊开双手,保持握拳,注意观察宝宝看向哪只手。如果他盯着你的左手看,说明他记住了玩具的位置,拍拍手表扬他。   之后换下一个玩具继续这个游戏。 2.提高儿童记忆力的趣味游戏大全   《看看我有什么改变?》   适合年龄:2-5岁   作用:训练孩子的观察力,记忆力和视知觉能力。   玩法:首先,站在孩子面前,让他仔细地观察你。   接着,让孩子转身,往你自己身上增加或拿走一件物品。比如戴一副眼镜,取下一枚耳环,在手臂上贴一张创可贴等。   物品的大小可以根据孩子的年龄调节,孩子年龄越大,物品就越小,越难察觉。   最后,让孩子观察并说出你身上的变化。 3.提高儿童记忆力的趣味游戏大全   《模仿手势或动作》   适合年龄:3-6岁   作用:训练孩子的动作模仿能力和记忆力。   玩法:首先,连续做出3-5个手势或动作,如竖大拇指、比心、单脚跳等。你做动作的时候孩子只能观察,不能跟着做。   等你做完全部动作后,孩子需要按照刚才的次序,依次模仿你的一整串动作,全部做对才算成功。   孩子完成后可以和你交换,由他做动作,你来模仿。 4.提高儿童记忆力的趣味游戏大全   《听指令寻宝》   适合年龄:1-6岁   作用:训练孩子的听力理解能力、空间感和听觉记忆力。   玩法:首先,给孩子看一眼你要藏的“宝物”,如洋娃娃、小汽车、遥控器等都可以。孩子越小,物品的尺寸越大。   然后,孩子捂住眼睛,你悄悄地把“宝物”藏到房间的某个地方。   接着,孩子睁开眼睛,由你说出2-4条帮助他寻找“宝物”的指令。比如:宝物在客厅,在沙发上,被蓝色的靠枕盖着。   孩子的年龄如果比较小,我们可以只给出1-2条简单、明确的指令,如“宝物在沙发上。”   如果孩子年龄比较大,我们可以增加指令的数量,同时说得隐晦一些,给孩子留下思考和推理的空间。如“宝物在你的房间,在床的右边,在一个黑乎乎的地方。 5.提高儿童记忆力的趣味游戏大全   《模拟打电话》   模拟打电话的情形,问宝宝:“喂,你是谁?”“你家住哪里?”“你爸爸叫什么名字?”“他在哪儿上班?”……   要求宝宝一一回答。可以培养记忆力及想像能力,丰富词汇,促进语言能力的发展。
2023-09-09 07:37:591

提高儿童记忆力的趣味游戏【五则】

【 #亲子教育# 导语】记忆是人脑对过去经验的保持和再现。记忆过程包括三个基本环节,即识记、保持、再认或回忆。下面 为您精心整理了提高儿童记忆力的趣味游戏【五则】,希望大家及时查阅。 1.提高儿童记忆力的趣味游戏   《数字传真》   训练方法:家长将下列每个数字读一遍,孩子在听完之后凭记忆写下听到的数字。   例如:家长读:68715孩子听完之后在纸上写:68715,家长读412368,孩子写412368……根据孩子情况可以多报几个数字。 2.提高儿童记忆力的趣味游戏   《听字》   训练方法:家长读下面的短文,孩子认真听,当听到一个“一”字就用笔在纸上打一个“√”,家长读完后统计“一”字的个数,直到孩子记录的个数与短文中“一”的个数相同为止。   有一小鸟,它的家搭在的树枝上,它的羽毛还未丰满,不能要飞,每日只在家里叽叽地叫着,和两只老鸟说着话儿,他们都是觉得非常的快乐。这一天早晨,它醒了。那两个老鸟都找食物去了。一看见火红的太阳,它们又害怕了,因为太阳太大了,它们又看见一棵树上的一片好大的树叶,树叶上又有站着一只小鸟,正在吃害虫,害虫吃了很多树叶,让大树不能长大,大树是我们的好朋友,每一棵树都产生氧气,让我们每一个人呼吸。这时老鸟马上飞过去,与小鸟一起吃害虫,吃得饱饱的,并为民除害。 3.提高儿童记忆力的趣味游戏   《找差异训练》   训练方法:仔细听下面几组句子中的甲,乙两句话,快速找出乙句中与甲句不同的地方。   第一组:   甲:树林里的动物和植物充分享受着大自然的阳光和雨露,自由自在地成长。   乙:森林里的动物和植物充分享受着大自然的阳光和雨露,自由自在地生长。   第二组:   甲:我有一个美丽的愿望,长大后做一个植物学家,种出世界上最美丽的花送给妈妈。   乙:我有一个美好的愿望,长大后做一个植物学家,种出世界上最漂亮的花送给妈妈。 4.提高儿童记忆力的趣味游戏   《纸牌游戏》   可锻炼注意力高度集中和快速反应能力。取三张不同的牌(去掉花牌),随意排列于桌上,如从左到右依次是梅花2,黑桃3,方块5、选取一张要记住的牌,如梅花2,让她盯住这张牌,然后把三张牌倒扣在桌上,由家长随意更换三张牌的位置,然后,让她报出梅花2在哪儿。如她说猜对了,就胜,两人轮换做游戏。随着能力的提高,家长可以增加难度,如增加牌的数量,变换牌的位置的次数和提高变换牌位置的速度。   这种方法能高度培养注意力的集中,由于是游戏,符合孩子的心理特点,非常受孩子欢迎,玩起来孩子的积极性很高。每天坚持玩一阵,注意力会有所提高。 5.提高儿童记忆力的趣味游戏   《“开火车”游戏》   这种游戏要三人以上,一家三口就可以完成,当然如果有爷爷奶奶或其他参加,那就更好了。为了叙述的方便,现以三人为例,方法是:三人围坐一圈,每人报上一个站名,通过几句对话语言来开动“火车”。如,父当作北京站,母当作上海站,孩子当作广州站。父拍手喊:“北京的火车就要开。”大家一齐拍手喊:“往哪开?”父拍手喊:“广州开”,于是,当广州站的儿子要马上接口:“广州的火车就要开。”大家又齐拍手喊:“往哪开?”儿子拍手喊:“上海开”。这样火车开到谁那儿,谁就得马上接得上口。“火车”开得越快越好,中间不要有间歇。   这种游戏由于要做到口、耳、心并用,因此能让注意力高度集中,同时也锻炼了思维快速反应能力,而且这种游戏气氛活跃,能调动人的积极性,孩子玩起来,乐此不疲。
2023-09-09 07:38:111

趣味幼儿园大班亲子游戏【10则】

1.大脚带小脚   材料:椅子   玩法:家长和孩子对脸站,孩子的双脚踩在家长的双脚上,家长拉住孩子的手,听到口令后,从起点出发,大脚带小脚共同前行,绕过椅子,先达到起点者为胜。 2.抱娃娃   准备:各班准备10个布娃娃并排放在桌子上。场地:30米长的方形跑道。   人数:每班选10位幼儿及相应的10位家长。   玩法:家长及幼儿都站在起跑线排成长队,发令后,第一对家长牵着幼儿的手跑向终点处并让幼儿抱一个娃娃,家长再抱着孩子往回跑,回到起点后,下一对出发。先抱回10个布娃娃的班级为胜队。 3.打扮美羊羊   准备:各班准备一张美羊羊的图片一张,塑料夹子10个。   人数:每班10对亲子。   玩法:幼儿和家长一一对应站在起跑线的一端,同时每位幼儿手拿一个塑料夹子,发令后,第一对家长牵着幼儿的手跑向场地另一端的美羊羊,然后家长抱起幼儿把夹子夹在美羊羊的图片上再迅速跑回,下一组出发。先夹完夹子并跑回起点的班级为胜队。 4.摘苹果   准备:每班准备一块磁性板,做10个苹果(背面贴上磁铁);地垫,梅花桩6个;每班一个小方篮。   玩法:10个幼儿站在起点,发令后爬向苹果处,然后走过小桥(梅花桩),摘一个苹果跑回起点,把苹果放在篮子里,下一个幼儿出发。 5.送鲜花   准备:塑料花(每班10束),布棒(每班6根)。   玩法:幼儿和家长各站场地的一端,10各幼儿每人手拿一束花,发令后,第一各幼儿出发,跳过布棒,跑到家长面前把花交给家长,然后一起跑回起点,第二各幼儿出发。 6.抱宝宝赛跑   玩法:家长抱着自己的宝宝,在指定的地方进行赛跑,先到者为胜,可获奖票一张。   规则:1、必须家长与幼儿共同参与。2、必须两组以上方可进行。 7.兔子跳圈   准备:呼啦圈,事先画好起点和终点   玩法:在终点放置呼啦圈作兔子的家,家长在家等待宝宝。让宝宝离开圈2米,从起点模仿兔子跳到终点,哪组跳得快,哪组就获胜。 8.亲子接力   材料:球   玩法:家长在起点处抱住孩子(各种姿势均可),听到指令后跑向对面,让孩子拿起球后,家长继续抱着孩子返回起点处。 9.垒柱子   准备:小拉车两辆,易拉罐十个,大篓子两个。   玩法:两名幼儿为一组竞赛,幼儿各自从起点把五个易拉罐装进自己的小拉车,然后赶紧拉到终点,让家长把五个易拉罐垒成小柱子,谁先垒完谁就赢。 10.大家一起来投球   准备:几个袜球和一只小塑料盆。   玩法:找一段铁丝、铜丝或电线,弯成圆形,两端各留出一小段,做成一个小篮筐挂起来。让孩子把袜球扔进篮筐中,家长在一旁捡起没有投进的袜球给孩子,然后数数哪个孩子投进篮筐的数量多,哪组就获胜。
2023-09-09 07:38:391

大班趣味游戏教案三篇

【 #教案# 导语】游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式, 准备了以下内容,供大家参考! 【篇一】大班趣味游戏教案:摆动的沙漏   一、活动要求:   1、通过活动,让幼儿初步感知用力大小、易拉罐运动速度及沙的轨迹三者之间的关系。   2、发展幼儿的手部肌肉,增强幼儿手部力度的控制能力。   3、培养幼儿的探索能力,体验玩沙活动的乐趣。   二、活动准备:   1、人手一个废弃的易拉罐,在其底部开一个小洞,装进干燥的细沙,把易拉罐吊在一根细绳一头。   2、人手一张4开的彩纸。   三、活动指导:   (一)引题。   1、出示制作好的易拉罐,提问:这是什么?(易拉罐)   2、教师示范摆动易拉罐,引导幼儿说出易拉罐的摆动和手有关   (二)引导幼儿感知用力大小和易拉罐的摆动速度之间的关系。   1、请幼儿上前任意领取一个易拉罐,尝试让易拉罐摆动起来。   2、组织幼儿总结:手使的力气小,易拉罐就摆动得慢;反之则会摆动得快。   (三)引导幼儿感知用力大小和易拉罐的摆动速度以及沙的轨迹之间的关系。   1、教师示范沙漏作画,引导幼儿仔细观察。   (1)出示色纸,教师示范正确的沙漏方法。   小朋友,我发现在我的这个易拉罐里面藏着一样东西,我想请大家和我一起来看看是什么?(教师示范)小结:用力要小,才能使易拉罐摆得慢,沙漏的轨迹才会小,就不会漏到地面上。   (2)组织幼儿欣赏教师的"自然沙画",引导幼儿发现"沙的轨迹",从而激发幼儿的活动欲望。   2、幼儿尝试进行"沙漏作画",教师巡回指导。   (1)鼓励幼儿在8开大小的色纸上进行"沙漏作画",要求幼儿把沙子倒回易拉罐。   (2)鼓励幼儿将色纸打开呈4开大小,然后进行"沙漏作画",要求幼儿稍加用力,易拉罐的摆动速度便会快一点,沙漏的轨迹也会大一点,然后将沙子倒回易拉罐。   (3)合作进行"沙漏作画"。   全体幼儿将色纸拼凑起来,鼓励幼儿正确控制力度来进行活动,提醒幼儿互相之间要保持距离,以免易拉罐之间产生碰撞。   (四)组织幼儿进行集体欣赏和讲评"沙画"。   1、提问:刚才我们在制作大沙画的过程中,你们是怎样使远处的色纸上也能漏上沙的?(用力的大小) 【篇二】大班趣味游戏教案:蚂蚁找食物   活动目标:   1、掌握手脚着地钻爬的动作要领。   2、能灵敏、协调地钻和手脚着地屈膝爬。   3、体验钻爬的乐趣,萌发爱惜粮食的情感。   活动准备:   1、垫子,拱形门、独木桥、蚕豆,蚂蚁妈妈及蚂蚁宝宝头饰。   2、准备活动及放松活动的音乐。   活动过程:   一、谈话导入,激发兴趣。   蚂蚁宝宝们,现在是什么天气了?(秋天)天气越来越冷了,我们蚂蚁需要做什么了?对,储存足够的食物准备过冬。今天妈妈就要带着宝宝们到那片山上找食物,然后运回我们的家。可是找食物的路可不容易走,会遇到很多障碍。我们在出发前一定要做好准备。   二、幼儿在音乐伴奏下做热身活动。   学青蛙跳、用胳膊学大象的长鼻子、学狗熊走路、活动手腕脚腕、转转腰、高抬腿等,充分将孩子的关节活动开。   三、教师讲解游戏规则,幼儿进行游戏。   孩子们,你们看我们首先要越过草地,然后过独木桥,还要过山洞过小山丘,最后才能找到我们需要的食物。   1、提问:我们要怎样过草地?(爬,一定要手脚着地屈膝爬)。怎样过独木桥?(走,)怎样过山洞?(钻)怎样过小山丘?(跳)教师演示。   2、要求每只小蚂蚁每次只能领1粒豆子回家。教师指导,幼儿进行游戏。   教师小结:小蚂蚁们在草地时要注意双手伏地,用腿的膝盖向前爬行,在过独木桥时,为了保持身体的平衡,我们小朋友可已将双手伸开,帮助身体找平衡。   3、引导幼儿交流探索多种钻的方式。   第一遍游戏结束后,教师重点引导幼儿交流多种钻的方式,如正面钻、侧面钻,请个别小朋友演示,鼓励大胆表现,爱动脑筋的小朋友。然后让每个小朋友都做一做。   四、小组进行竞赛   刚才我们一起找到了许多的食物,可是还不够,还需要小蚂蚁们继续努力找到更多的食物。你们能做到吗?这一次我们比一比男小朋友找的多还是女小朋友找的多怎么样?   1、男女分组进行比赛,看哪个组的小蚂蚁搬的食物最多。   2、萌发幼儿爱惜粮食的情感。   五、放松结束活动。   刚才我们找到了这么多的食物,冬天就不会挨饿了,真是太好了。终于可以放松一下了,我们听着音乐一起来放松放松吧。(小朋友可以互相捶捶后背,坐在垫子上捶捶腿,捞面条稳定呼吸,学习面条软软的样子,小树叶飘落的样子等)活动延伸: 【篇三】大班趣味游戏教案:击剑   活动目标:   1、尝试探索棒的多种玩法,对击剑活动感兴趣。   2、能主动学习击剑的基本动作,会灵活的进攻和躲闪。   3、勇敢的参与活动,有一定的自控能力。   活动准备:   1、幼儿会做棍棒操,知道一些关于击剑方面的知识,击剑动作图示。   2、人手一只球、一个用挂历纸卷成的纸棒。   3、录音机、磁带。   活动过程:   一、开始部分。   1、队列练习,幼儿两路纵队沿中间场地走,行进中练习左右拐弯走。教师用动作提示个别幼儿口令落在左脚上。   2、听音乐做棍棒操。   二、基本部分   1、自由玩棒,探索不同玩法,满足玩的欲望。   师:请你找个空地方和纸棒玩一玩,看谁玩的方法多又好。   2、分享交流。   幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,同时让其他孩子学一学。   3、幼儿合作玩,进一步探索纸棒的不同玩法,教师有意识引导幼儿主动练习击剑动作。   4、引入主题"击剑",学习击剑的基本动作。   (1)请两个小朋友演示新玩法。   师:他们在干什么?你在哪里见过击剑?你认为应该怎样击剑才好?   (2)老师讲解示范击剑的步伐和执剑的方法:弓步进攻、弓步后退、右手执剑。   (3)幼儿练习。幼儿探索击剑动作,通过看图示、教师引导来练习击剑动作,重点练习步伐   (4)对准固定目标练习。   每个幼儿一个皮球,找空地方练习,人和球要保持一定距离,碰到球就算击中,注意击剑时的步伐,遵守规则。   (5)幼儿相对在直线两侧进行击剑训练,重点辅导幼儿进攻和躲闪,同时提醒幼儿注意安全,不能击重面部。   5、游戏活动:击剑比赛。   规则:在相同时间内看谁击中对手的次数最多。   三、结束部分。   1、游戏:赶球入门。   2、听音乐做放松动作。   活动延伸:   1、户外活动时对感兴趣的幼儿继续提供材料,引导幼儿正确的玩一玩。   2、继续了解和关注击剑的相关知识,在户外活动中继续练习击剑,遵守规则。   活动反思:   1、整个活动目标定位准确、具体,过程清晰,从幼儿兴趣出发,充分调动幼儿积极性,幼儿始终处于"我想玩"、"我要玩"的主动积极状态。教师适适当得加以引导和概括,使幼儿的活动得以提升、整合。   2、活动安排合理,幼儿的体能从开始安静状态逐渐上升过渡到平稳状态,达到高潮以后回落。活动量、练习密度适宜。   师将尊重幼儿与规则培养有机结合,活动中注意观察幼儿情况,及时反馈活动信息。教师饱满的情绪对幼儿情绪起到了隐性激励作用,活动中处处洋溢着勇敢、积极进取的气息。
2023-09-09 07:38:461

元旦晚会室内趣味游戏有哪些?

一、占领阵地游戏规则:1、八个代表队分成四组,两个队为一组,每队四人。2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半??直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。3、共四个队获奖。二、岁岁平安游戏规则:1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。3、在1分钟之内充破气球多者胜出,共四个队获奖。三、正话反说游戏规则:1、八个代表队各出一人参加游戏。2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。3、最后胜出的四个队获奖。四、吸管运输游戏规则:1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖五、双龙戏珠游戏规则:1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
2023-09-09 07:39:031

适合幼儿玩的趣味游戏

  让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。以下内容是我为您精心整理的适合幼儿玩的趣味游戏,欢迎参考!   适合幼儿玩的趣味游戏    1、网小鱼    玩法:   首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。    2、跟着圆圈走    玩法:   一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。    3、小兔真爱玩    玩法:   首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。    4、老狼老狼几点钟    玩法:   首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。    5、妈妈包饺子    玩法:   这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。    6、吃葡萄    玩法:   幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。    7、猪八戒吃西瓜    玩法:   幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。    8、老狼老狼123    玩法:   狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。)    9、摸摸乐    玩法:   请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品将,其余幼儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正确。(只需说“对”或“错”)。    10、看谁逃的快    玩法:   幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。    11、卖小猪    玩法:   请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。此时,双方调换角色:“卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”作“卖猪”人,圈上出来的幼儿作“小猪”。游戏重新开始。   附儿歌:卖小猪——卖卖卖,卖小猪,小猪长得胖乎乎。大耳朵,细尾巴,圆圆肚子像腰鼓,要问小猪多少钱,一头卖你一百五。    12、锁小手    玩法:   两人一组进行游戏,一人作“锁”,张开一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“锁”的手心,听“锁”念儿歌:金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁,当念到儿歌最后一个“字”时,“锁”把手收拢,抓住小手指即为胜利。   附儿歌:金锁银锁——金锁银锁,金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁。    13、你问我答    玩法1:   两名幼儿面对面。A幼儿用一只小手蚊子叮B幼儿的一只小手问:“什么红?”B幼儿用另一只小手往上叮B幼儿的小手说:“苹果红。”A幼儿继续以蚊子叮的形式提问,如:“什么黄?”B幼儿答:“香蕉黄。”游戏依次进行,如:“什么长?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出来输掉的孩子就学一声小狗叫。    玩法2:   可改变游戏提问,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小猫怎么叫?”“小猫咪咪叫”等。    14、快乐跳跳毯    玩法:   幼儿站在跳舞毯上,根据录音中的语言指令做出各种相应的动作。例如:绿色圆形踩一踩,右手举起来;红色小花上跳一跳,左手举起来。   提示:   (1)跳舞毯上的图形可以更换成数字、字母、水果、几何图形等等。   (2)录音内容可以根据幼儿的具体情况增加或减低难度。    15、种葫芦    玩法:   全体幼儿闭上眼睛,教师手持一小物品(如雪花片)做葫芦种子,边种(每个幼儿身上点一下,并将手中物品藏在其中一名幼儿的身上)边说儿歌:种、种、种葫芦,结了一个大葫芦,葫芦在哪里?请你猜一猜。全体幼儿睁开眼睛,猜一猜葫芦在谁的身上,猜到的幼儿下次做种葫芦人,继续游戏。    16、开火车    玩法 :   (1)请若干幼儿手搭手做山洞、大树等。(2)教师边拍手边念儿歌:“小朋友快快来,我的火车就要开,小朋友上火车了。”幼儿和老师一同把两臂互相搭在一起,老师问:“火车开到哪里去?”幼儿回答:“开到XX去”教师发出口令:“呜--火车出发了。”(3)幼儿和老师一起发出“咔嚓咔嚓”的声音,幼儿根据老师发出的口令如“火车拐弯了”(绕过大树)、“火车钻山洞了”(弯腰钻过山洞) 做相应的动作。(4_当教师说:“XX站到了”时幼儿做刹车状,同时嘴里发出“哧—”的声音,游戏结束。    提示:   (1)提醒幼儿集体搭乘火车后,中途不能断掉   (2)可根据幼儿的.游戏成熟度,适当增加游戏难度,如:“火车过大桥”“火车上坡了”等    17、好玩保的龄球    玩法:   离幼儿2-3米处放置6个塑料瓶,排成三角形。幼儿分若干队纵向排好,看准目标,用力将皮球滚向塑料瓶,击倒瓶子最多者获胜。   提示:可根据幼儿的能力差异在瓶中装入不同份量的水。    18、点点游戏    玩法:   两名幼儿面对面坐着。幼儿甲伸出右手,手心向上;幼儿乙用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌(也可念一个字对应点一下),念至最后一个字时,迅速收回手指,幼儿甲则收拳抓其手指。若抓不到,再来一次游戏;若抓住了,互换角色,游戏继续进行。    附儿歌: 点点点,种西瓜,种出西瓜大又大,宝宝吃了笑哈哈。    19、蚊子叮人    玩法:   (1)幼儿A和幼儿B先各伸出一只手,幼儿A伸出大拇指和食指轻捏幼儿B的手背,开始念儿歌:   幼儿A:哎哟哇,干吗啦?   幼儿B:蚊子咬我呀。   幼儿A:快点儿上来呀!   幼儿B:没楼梯呀。   幼儿A:乘飞机呀。   一起:呼!   (2)这时候,幼儿B把这只手叠到幼儿A的手背上来,并像幼儿A一样,伸出大拇指和食指,轻捏幼儿A的手背,再念儿歌。    20、小弹簧蹦蹦跳    玩法:   (1)引导幼儿在原地绕上几圈,然后往上蹦跳,变成一个小弹簧。(2)请幼儿两两结伴,你按我跳,我按你跳。教师念儿歌:我们都是小弹簧,按一按,跳一跳,按得轻,跳得低,按得重,跳得高, 跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。(可以按肩膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳,按得轻,跳得低;按得重,跳得高)    21、小椅子    玩法:   全体幼儿围成圈坐好,椅子数量比幼儿少1。A幼儿站在圈中间发出信号:“大风吹,大风吹!”幼儿齐问:“吹什么?”A幼儿说:“吹起有辫子的小朋友!”有辫子幼儿听到信号后语速交换座位,A幼儿也参与其中抢坐一张椅子,其余小朋友不动,没坐到椅子的孩子在当中间成为发信号者。    提示: 可鼓励发信号的幼儿想出不同的信号,如:吹穿红衣服的女孩子;吹脚上有黄颜色的男孩子等。    22、来猜拳    玩法:   场地上定好始发点和终点,幼儿两人为一组游戏。幼儿进行猜拳活动,获胜一方以一大步前进为单位,输者原地不动。再次进行猜拳活动,先到达终点者为冠军。    附儿歌: 猜猜拳——叮咚叮咚来猜拳,石头、剪刀、哗啦哗啦哗啦哗啦、布。    23、袋鼠妈妈    玩法:   幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿。 当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。
2023-09-09 07:39:111

趣味游戏

  2017趣味游戏大全   1、趣味游戏:螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):   道具:大球5个   参赛人员:每队6人,3男3女。   规则:   1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米 ,接力折返。   2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。   3、 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线   4、 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。   5、抱球跑者取消比赛资格。   2、趣味游戏:托乒乓球球30米赛跑   道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。   参赛人员:每队4人,2男2女。   1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。   2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。   3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。   4、手握球跑者取消比赛资格。   3、趣味游戏:袋鼠跳接力赛   道具:袋鼠袋(麻袋)5个。   参赛人员:每队6人,3男3女。   规则:   1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。   2、比赛中途跌倒,可爬起继续。   3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。   4、趣味游戏:摸石头过河接力赛   道具:“石头”15块   参赛人员:每队6人,3男3女。   规则:   1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。   2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。   3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。   4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。   5、趣味游戏:骑羊角球接力赛   道具:羊角球5个   参赛人员:每队6人,3男3女。   规则:   1、按一女一男顺序在起点线处排列。起始女队员用正确的.姿势坐在羊角球上。游戏开始,在跑道内向前方跳20米,过折返线再蹦回起点,交予男队员,依次进行接力。   2、游戏在进行中,球一定在跑道内,不可越过跑道,中途跌倒可爬起继续比赛。   3、先完成的三队获胜。   6、趣味游戏:定点投篮比赛   道具:篮球5个,眼罩5个   参赛人员:每队一名男处级干部。   规则:   1、参赛人员需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定点投篮。   2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。   7、趣味游戏:三人四足   道具:绳带5条   参赛人员:每队两名男队员和一名女队员。   规则:   1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。   2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。   3、先完成的三队获胜。   8、趣味游戏:赶篮球接力跑   道具:篮球5个,木棍5个。   参赛人员:每队4人,2男2女。   规则:   1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。   2、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。   2、篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。   9、趣味游戏:打保龄球   道具:篮球5个,矿泉水50瓶。   参赛人员:每队4人,2男2女。   规则:   1、每队4人,两男两女,一人一次,用篮球击打矿泉水瓶,以击倒数量总和排名。   10、趣味游戏:大丰收   道具:背篓5个,球10个。   参赛人员:每队4人,2男2女。   规则:   1、参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。   2、接球时不能用手控制控制背篓。   3、已累计接球总和的多少判定胜负。
2023-09-09 07:39:261

适合公司晨会的小游戏有哪些?

一、游戏名称:猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。二、游戏名称:交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。方法:(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。三、游戏名称:代号接龙内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。方法:1、人数在10个人以内最适合2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号??4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。6、如此一直进行比赛。7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。四、游戏名称:数字传递游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。小组讨论:1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?2、四个循环中,哪个步骤更为重要?五、游戏名称:衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。六、游戏名称:责任1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;游戏点评:1、如何看待责任?2、当别人失败的时候,有没有抱怨?3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?七、游戏名称:圆球游戏游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3、球掉在地上一次额外加10秒培训师必读:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)培训师点评:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。
2023-09-09 07:39:502

适合二年级的趣味游戏

适合二年级的趣味游戏如下:1、跳梅花房将参加者分为人数相等的两组,每人准备沙包一个。分别在第一圆和第六圆外面站好:先规定几种跳法。开始时,先由各组第一人按第一种方法,分别按1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的顺序跳。成功后,可得10分,若失败,退下来。然后各组第二人按第二种方法跳,以此类推,得分多的一组为冠军。2、站如松在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。3、猜拳踩脚两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。4、跳绳夺帕二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。
2023-09-09 07:40:121

拓展训练的趣味游戏

拓展训练的趣味游戏   在拓展训练的过程中,有什么样的趣味游戏能提升团队们的合作能力呢?下面是我推荐给大家的拓展训练的趣味游戏,希望大家有所收获。   1、造反运动   人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈   游戏方法:   1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。   2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。   3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。   4、最后剩下的人即为获胜。   注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。   2、言不由衷:   人数队形:10-20人,男女对半更佳   游戏方法:   1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。   2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”   3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。   注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。   3、手牵手   人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。   游戏方法:   1、二组人面对面坐下,手牵着手。   2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。   3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。。。。。。   4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。   4、有模有样(用动作来回答的游戏)   人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛   游戏方法:   1、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答。   2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了。   3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)。。。。。。   4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了。   5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。   5、找同伴   活动目标:   1.通过道具协助学员寻找自己的同伴   2.增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。   3.通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。   活动道具:拼图(12块)   活动程序:   一、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。   二、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。   三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。   活动分享:   1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?   2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?   6、交换名字   内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。   方法:   (1)人数在10个人最适合   (2)参加者围成一个圆圈坐着。   (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。   (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。   (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。。。。   (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。   (7)最后剩下的一个人就是胜利者。   7、代号接龙   内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。 方法:   (1)人数在10个人以内最适合   (2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。   (3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号   (4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思。   (5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择。   (6)如此一直进行比赛。   (7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。   (8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。   重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的"反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。   8、交换名字   内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。   方法:   (1)人数在10个人最适合   (2)参加者围成一个圆圈坐着。   (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。   (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。   (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必   须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。。。。   (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。   (7)最后剩下的一个人就是胜利者。   9、佳人何处寻   内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。   道具:纸,笔,透明胶带   方法:   (1)男女双方人数一样,合计10人最为恰当   (2)事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。   (3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。   (4)一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。   (5)联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊。   (6)到最后没有成对的人,就是负方。   重点:本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档。 ;
2023-09-09 07:40:411

室外多人游戏,大概40个人一起玩的,给几个游戏。

两人一组腿绑一起跑到指定的地点,分组拔河,丢手绢,都可以啊,ΧㄒΒ3就不错,你没事可以研究下,后面加个COΜ就可以了,希望可以帮到你。
2023-09-09 07:41:077

趣味游戏名字可爱仙气

1、雨下的芭蕉2、萌系姑凉3、尽揽少女心4、萌哒哒的小怪兽5、奶油草莓酥6、神经质少女7、果味小仙女8、萌二代9、呆到深处自然萌10、萝莉当家11、走失的可爱妹纸12、小熊的少女梦13、喵喵-萌阿萌14、巷__15、雅致美人16、吃货最可爱17、午夜的黑猫18、吐个泡泡19、鲜虾炖萝卜20、萌兽21、萌萌梦晓22、丸子头丶小招手23、栖夜崽吖24、小乖买糖吃25、恋糖猫26、布丁收藏家27、过气撒娇28、装萌卖傻29、梦里的仙女30、溺于你心海31、荫酱小可爱32、可爱了好久33、梓色心晴34、羊小羊35、森屿槿年36、甜过不二家37、森树白云38、稚气少女39、甜心奶泡芙40、猫腻仙女抱41、琉璃娃娃夕颜夕落
2023-09-09 07:41:241

趣味游戏项目

  1、“天地花开”   场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。   2、“袋鼠跳、糖瓜粘”   各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)   3、All Tied Up   借着被绑在一起来完成数件任务   人数:不限   场地:不限   道具:绳子或其它可以绑的东西   适合:全部的人   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。   2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。   3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,主持人想些任务要每组去完成。 题目例子:调Root Beer Floats给每个人;吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水;   4、瞎子背瘸子   目的:沟通配合能力,活跃气氛   游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。   5、熊来了   内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏   道具:参加者约束8-15人,分成若干组   方法:   (1)各组第一个人喊“熊来了”   (2)然后第2个人问:“是吗?”   (3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”   (4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”   (5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。   (6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”   (7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。   注意:正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣。   6、猜五官   游戏说明:   (1)、两人面对面   (2)、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”   (3)、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。   (4)、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 类似游戏可以在吴宗宪《我猜 我猜 我猜猜猜》里看到。   比如:在闹腾的气氛中,两人对坐,拍手,互问九九乘法表,一方迟疑马上给予惩罚。   7、大话西游之娶媳妇   猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑   8、齐心协力(18人)   每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体   9、超级模特大比拼   各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。   10、动物大连蹲   各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。   11、爆竹声响,瞎子吞蛋   各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球   15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋).   12、追忆婴儿时代   时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴   头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3).   13、游戏“众鸡争食喜迎春”   时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)   14、泡泡糖   主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。   15、成语接龙   这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)   16、两人拔河   每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。   17、传呼啦圈   这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。   18、吸管运输   同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。   19、正话反说   选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。   20、夹气球跑   这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。   21、金鸡独立   这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)。   22、闻“歌”起舞   这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。   23、吸啤酒游戏   游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷   游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一声令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。   24、猜大小游戏   游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干   游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。   鸿运当头游戏(道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳)   (1)、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。   (2)、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。   (3)、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹   25、有口难言游戏----老公的话一定要听(道具:事先准备好的"成语或白纸)   (1)、时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演。也可用在同一个奖项要求选择不同的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品。   (2)、将事先准备好的与今年鸡年有关的成语如:鸡飞狗跳先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。   26、纸拔河比赛(道具:报纸)   (1)、在报纸上挖两个人头大小的洞;   (2)、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);   (3)、报纸破裂离开脖子的一方输。   27、偷天陷阱大比拼   还记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?   这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等。   28、贴烧饼.   除2人外的所有人两人一组前后站立,围成一圈,各组之间有一定间隔,圈子应适当大一点剩下2人一捉(A)一逃(B),初始时A站圈内,B站圈外B如果站到任意一组两人的前面,则这组的后面一人变成B(如下:)A-->---->B(当B站到这个位置时,乙变成B的角色继续逃)固定站立甲|固定站立甲固定站立乙|固定站立乙B碰到A则双方角色互换。   29、贴鼻子   一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。   游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)。把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1张。   30、蒙眼示标   在相距5米远的两地各画一条线,游戏者分别站在两条线上相对而立,左手各拿一钹。游戏开始,用毛巾或大脑壳将游戏者的眼睛蒙上。然后发令前进。在相遇时,由发令人发令击钹。游戏者同时用左手的钹向对方的钹击去,击中了,各得奖票1张。   31、攻城   游戏目的:培养学生机智勇敢勇于拼搏的精神。   游戏方法:把全班分成人数相等的甲,乙两队。每队的进攻队员与防守队员人数自行安排,当听到教师发出“开始”信号后,双方进攻队员想尽办法按照本方进攻路线到达对方行进营集结,然后向对方大本营发起攻击。先触及对方司令部的一方获胜。双方的防守队员在比赛开始后可用推拉的办法将对方的队员推出或拉出其行进通道,使其出局(以该队员脚所踏的位置裁定,只要其踏入行营即为安全)。当对方进攻队员攻入本方大本营时,防守队员可用推,抱的方法将其驱逐,同时进入对方大本营的进攻队员也可将其防守队员向外驱逐,目的是触及对方司令部。裁判员由教师和见习学生担任。
2023-09-09 07:41:351

超级活跃气氛的饭桌趣味游戏

适合聚会活跃气氛的小游戏真心话大冒险,通过猜拳或者比色子点数大小等方式,输的人选择真心话或者大冒险,真心话必须否则必须被指使去做一件事,比如给陌生人表白。剪刀石头布是最简单也是历史最悠久的游戏。活跃气氛的小游戏以下几种小游戏为例:脚踩气球。两人一组,各绑气球6个,在规定时间内,剩余气球最多者获胜。爱的抱抱。活跃气氛的小游戏泡泡糖游戏主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。飞镖历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。聚会游戏是指朋友、同事、家人或公司单位等在平时聚会、开派对以及过年过节酒宴上为了活跃气氛、加深彼此感情、提高凝聚力等目的而进行的集体互动游戏,一般是至少2人以上的多人互动游戏。餐桌互动游戏1、竞争对手的表现对团队会不会造成影响?是什么?餐桌互动游戏——笑容可掬(沟通和合作的游戏)沟通与合作的游戏本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。2、餐桌活跃气氛的小游戏有十五二十;真心话和大冒险;傻瓜拳;剪刀、石头、布;唐僧,妖精,孙悟空。3、餐桌互动游戏:大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。4、种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜骰子、俄罗斯转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。酒桌上活跃气氛的小游戏有哪些?1、种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜骰子、俄罗斯转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。2、青蛙跳水由任意一人开始说一只青蛙,第二人说一张嘴,第三人说两只眼睛,第四人说四条腿,以此类推。说错的人要接受喝酒惩罚。3、傻瓜拳:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊他傻瓜如甲方赢,乙方输,则甲喊你傻瓜,乙喊我傻瓜,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,喊得越快,越容易出错。4、游戏瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。酒桌游戏种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜骰子、俄罗斯转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。比较嗨的酒桌游戏都有十点半、梦幻拖拉机、梅花三弄、涨股票、比叶子。十点半规则:J,Q,K,大小王都是半点,其余牌由牌上数字确定。庄家翻牌,通过点数决定从哪里发牌(逆时针数)。酒桌游戏1酒桌游戏:猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。有趣的餐桌互动游戏餐桌互动游戏——奇妙口香糖目的:每个人都有一个“舒适区”,“舒适区”好似自身“温度计”。这个游戏通过让不同人的身体部位进行接触的方式,打破了彼此之间的距离感,增进了彼此间的亲密度。餐桌活跃气氛的小游戏有十五二十;真心话和大冒险;傻瓜拳;剪刀、石头、布;唐僧,妖精,孙悟空。种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜骰子、俄罗斯转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。餐桌互动游戏:大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。简单的餐桌互动游戏1猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。部门互动餐桌游戏心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。20种酒桌小游戏1、种酒桌小游戏有:十五二真心话和大冒险、傻瓜拳、剪刀石头布、唐僧妖精孙悟空、数大话骰盅、飞镖、打枪、猜骰子、俄罗斯转盘、小蜜蜂、数青蛙、00棒棒鸡、猜词语、划拳、开火车、抓老鼠、手口不一。2、、数青蛙游戏口令为一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。3、傻瓜拳:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊他傻瓜如甲方赢,乙方输,则甲喊你傻瓜,乙喊我傻瓜,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,喊得越快,越容易出错。4、酒桌游戏:三宫二个以上人玩,每人三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大。输者罚酒。
2023-09-09 07:41:461

大班室内趣味游戏活动

我觉得击鼓传花是首选。 还可以玩抢座位(具体的名字我也不知道,就是把5-6只椅子围成一个圈,让小朋友围着椅子转圈走,小朋友数要比椅子数多一个,然后在不注意时喊停,没坐到椅子的小朋友被淘汰,再撤掉一把椅子,继续玩,最后一个小朋友就是胜利者,最好用没有椅背的凳子)。 还有传话。小朋友可以站成几排,也可以坐在座位上,老师分别告诉第一个小朋友一句话或一个词语,让他们往后传,声音要小一些,不能让其他组的听到了,看那一排最后一个小朋友能成功的说出老师原来的话,奖励小红花;或者看那一个小朋友给话传错了,让他表演节目 还有一个,勉强可以算游戏。就是在教室四周的墙上贴上一些汉字或拼音,把小朋友分成若干组,先让他们记住每一面墙上的字或拼音,然后沿着墙走,到一面墙下,就把那面墙上的字或拼音说出来,没说出来的就淘汰,看那个小组走得最远,可以奖励小红花。 最好能去室外操场上,所有小朋友围成一圈,“丢手绢~~~~~丢手绢~~~~~~” 这些是我小时候我们老师领我们玩的,都特别喜欢,希望能对你有帮助。
2023-09-09 07:41:563

环境保护 趣味游戏

自食其果:游戏前准备一些质地比较松软的水果(如香蕉,西红柿,西瓜等)以及一些家庭常用的佐料(如盐,醋,糖,胡椒粉之类)。1、主持人先把同学们聚在一齐,当众把水果和佐料一齐放进一个深色的塑料袋,并交给在座的一个孩子。然后让一个解说人员背对人群开始击掌,而身后的同学们则开始传塑料袋。2、在传塑料袋的过程中,每个同学在得到塑料袋的时候务必用力捏一把塑料袋中的水果然后才能往下传。当掌声停止的时候,塑料袋就务必停止传递,而主持人就请出拿着塑料袋的那个同学,请他当众吃一口袋里的水果,然后询问同学们尝到那水果和平时吃的哪种更好吃。(由于水果经过挤压样貌很难看,并且由于气味很怪,同学很难下口,主持人务必适当劝导,并给予奖品鼓励。)3、该游戏象征着自然界中的一种很好资源,人们都能很好的利用(如水,植物等)但由于人类对各种资源的胡乱使用,让许多资源不在能为人类利用,人类终自食恶果。扩展资料:相关延伸:游戏发展演变:游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
2023-09-09 07:42:371

中国全球治理的战略地位包括哪些

中国全球治理的战略定位包括理念引领者、智慧贡献者、方案提供者、积极行动者。应答时间:2021-04-20,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。 [平安银行我知道]想要知道更多?快来看“平安银行我知道”吧~ https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html
2023-09-09 07:29:082

公安部规定 刑诉

法律主观:公安机关刑事拘留 规定有《 刑事诉讼法 》第一百一十五条、第一百六十五条等规定。根据《刑事诉讼法》第一百一十五条规定,公安机关对已经立案的刑事案件,应当进行侦查,收集、调取 犯罪嫌疑人 有罪或者无罪、罪轻或者罪重的证据材料。对现行犯或者重大嫌疑分子可以依法先行拘留,对符合逮捕条件的犯罪嫌疑人,应当依法逮捕。第一百六十五条规定,人民检察院直接受理的案件中符合本法第八十一条、第八十二条第四项、第五项规定情形,需要逮捕、拘留犯罪嫌疑人的,由人民检察院作出决定,由 公安机关执行 。法律客观:《刑事诉讼法》第一百一十五条公安机关对已经立案的刑事案件,应当进行侦查,收集、调取犯罪嫌疑人有罪或者无罪、罪轻或者罪重的证据材料。对现行犯或者重大嫌疑分子可以依法先行拘留,对符合逮捕条件的犯罪嫌疑人,应当依法逮捕。第一百六十五条人民检察院直接受理的案件中符合本法第八十一条、第八十二条第四项、第五项规定情形,需要逮捕、拘留犯罪嫌疑人的,由人民检察院作出决定,由公安机关执行。
2023-09-09 07:29:101

学校环境卫生工作总结

  时光荏苒,白驹过隙,一段时间的工作已经结束了,回顾这段时间以来的工作成果,你有什么感悟呢?不妨坐下来好好写写工作总结吧!我们该怎么去写工作总结呢?以下是我精心整理的学校环境卫生工作总结(精选5篇),仅供参考,欢迎大家阅读。   学校环境卫生工作总结1   在本学期我们学校的环境卫生工作主要做了两大件事情,一是抓好平时的环境卫生工作,建设整洁漂亮的校园,创造优美的学习和生活环境;二是培养学生良好的卫生习惯,养成良好的环境卫生素养。在全校师生的共同努力下,靓丽的校园花红、叶绿,课上传出朗朗的读书声,课下随处的欢声笑语,形成了九龙山脚下、205国道旁独具一格的一景。   一、严格要求 创造优良环境   1、统筹安排 合理分工   清洁区的划分:延续第一学期不变。楼前平台、甬路、楼后化分成若干小区域,分配给五年级以上的各个班级。门厅和主楼梯由所在楼层的班级轮流清扫,整个校园则由上体育课的学生负责。学校环境卫生没有死角。一个学期下来,切实可行。   自行车的摆放:延续第一学期不变。将靠墙的区域分成若干小区,分给三年级以上的各个班级,各班统一摆放,统一管理。各班都很聪明,他们再划分更小的区域,固定走校生自行车的位置,学生到校后,直接对号入座,又免去了值日生摆放的辛苦,为学生的学习赢得了时间。   五年级及其以上每个班级推选两名卫生委员。一般地,都是本人志愿申请的,他们愿意为同学服务。两名学生轮换着参与学校每天一次的卫生检查。学校有事情直接找卫生委员即可,直接联系。这样,减轻了班主任的负担。   2、量化管理灵活掌握   为了节省检查卫生的时间,三个楼层的学生轮流检查其他楼层,又分楼内和校园清洁区两个部分进行检查。我们将需要检查的项目制成表格,卫生委员则利用上操的时间按照要求逐一认真检查评分。然后将汇总后的各班平均分打印出来,张榜公布。评分的方法:90分及其以上为优,得一个,85——89为良,得一个☆。教学楼和教室内部严格按照委员们的打分计算。清洁区的成绩则是灵活的,这部分不以扣分为主,而是以打扫干净为主。每当有的班级的清洁区不干净时,我会找到所在班级的卫生委员去看一看,只要他们打扫干净了,就不扣分了。这样,学生们是感激的,以后他们会做的很好。我觉得,分数是一种约束,但不是万能的,加之于人性化的管理,工作更好。   每月一个总结,由本月的平均分。取得优秀、良好的次数以及取得学校冠军、楼层冠军的次数,排出全校各班级的名次。   我们看到,每天总有学生来到宣传窗前观看,在无声中激励学生自觉的约束自己的行为,养成了保持环境卫生的好习惯。   二、潜移默化 培养良好习惯   在本学期内,我利用每天一次的全校卫生成绩公布专栏,刊登了文章共96篇。其中,〖校园观察10篇。如《门厅北角落的卫生状况》、《教学楼地面的痕迹》、《多好的班主任老师,多好的学生》、《照片上的自行车摆放得很整齐》、《你知道这是那里》、《教学楼前的垃圾》等;自己写的〖小评论以及针对学生文章的〖短评共12篇。如《大家都来关心》、《值日生的进步》、万老师的话《阴影总会散开》、《少壮不努力,老大徒伤悲》、等;卫生通报和卫生表扬共17篇(或条)。如《今天的卫生成绩好高》、《今天自行车摆放整齐的班级》、《我们希望总这样》、《八四班和七四版的男生,好样的!》、《全校星期一的值日生注意!》、《写在红色的七月里》等;学生期中和期末考试〖作文和〖学生来稿共20篇。如五一班陈慧茹的《雨中的爱》、八四班刘宇的《似火的除夕》、九四班万红玲的《翻到明天》、秦广旭的《超越梦想一起飞》、李孝聪的《在快乐的日子里》、八三班李静的短诗《我愿做一只飞鸟》、九一班马宁的《人生色彩》等;〖好文欣赏共22篇。如《思考的芦苇》、《校园一角》、短诗《别》等;另有〖小故事,大道理、〖健康常识、〖开心一刻、或其它文章共10篇(或条);每月一次的〖卫生总结共5篇。   我们的卫生专栏分别在一楼、二楼、三楼和楼前橱窗四处,这说明我们学校对学校卫生的重视。每当下课时,卫生橱窗前总有学生和老师驻足观看成绩和文章,这些专栏起到了潜移默化的作用,师生的卫生素养越来越高。   班主任老师把卫生工作安排的井井有条。值日生尽职尽责。学生自觉约束自己,万老师经常看到:当同学的口香糖咀嚼过后,总能自觉的吐到垃圾桶中;当手中的冰棍掉在地上时,马上捡起来送到垃圾桶中;当学生三三两两地走过来,看到地上有垃圾袋,总会有一人弯腰捡起来……   全校师生共同描绘了"迟日江山丽,春风花草香"、"流连戏蝶时时舞,自在娇莺恰恰啼"的校园美景。   学校环境卫生工作总结2   在学校“健康第一”的教育思想指导下,卫生室积极开展学校环境卫生工作的宣传教育与包干清扫工作,让健康卫生意识深入每个学生,深入每个家庭。师生的环境卫生意识不断提高。   一、建设一支队伍   要搞好学校环境卫生工作,需要建设一支强有力的卫生保洁队伍。在党支部、校长室领导下,32个班主任具体抓好各班的卫生保洁工作;每班有两名卫生员协助老师关心教室及保干区的卫生打扫工作,全校师生人人都有卫生保洁意识。   三年级以上的卫生员同时担任学校环境卫生检查评比工作。卫生室对这些同学进行每月一次的培训活动,让他们以学校小主人的身份参加学校的卫生管理工作,不仅提高了他们卫生保洁意识,同时也锻炼了他们的工作能力,从小培养了他们为大家服务的思想。   二、做好检查反馈工作   为改善学校环境卫生面貌,卫生室定期做好检查反馈工作。每月一次将检查评比结果公布于校园网,并为成绩好的班级发流动红旗,以资鼓励。卫生室平时做好一天四次的巡视检查工作,发现问题及时解决,并把发现的"问题与解决的方法在校园网上公布,以引起大家的重视。   三、配合学校完成上级部门的工作   根据《关于开展“人人动手、清洁家园”活动的方案》的精神,结合我校实际情况,制定《开展“人人动手、清洁家园”活动方案》。在今后一个阶段,结合南汇区建设健康城区,创建健康校园等工作的开展,在全校广泛开展“人人动手、清洁家园”的活动,将进一步改善学校及校园周边的环境卫生面貌。   四、积极开展卫生防病工作   学校是人口密集的地方,人口流动大,给防病带来了很大的困难,卫生室在在学校党支部、校长室的领导下,根据实际情况积极开展卫生防病工作。   五、预警应急   学校的防病工作领导重视,工作抓在实处,基本上能预防、控制各类学生中常见的传染病,一旦发生,学校传染病防控工作领导小组将按照政*统一部署,启动应急工作预案。   围绕我校健康第一的指导思想,按照建设健康校园的工作要求,卫生室做到思想上重视,制定并完善相应的规章制度;加大宣传力度,强化卫生要求和落实包干区责任制以及各组室内外清洁等一系列突出问题。加强卫生防病工作,提升广大师生的健康意识,为我校的健康教育工作奠定良好的环境基础。   学校环境卫生工作总结3   11月底教委办下发关于开展“垃圾不落地,校园更美丽”卫生大整治活动的通知,学校高度重视此项活动,特召开行政会议和全体教师会议进行文件的学习与卫生整治工作安排。在大家共同努力的情况下,开展了有序的环境卫生整治活动,确保了全校师生在整洁、美丽的校园环境中工作、学习、游戏。   一、成立卫生整治领导小组   组长:xx   副组长:xx(负责办公室、功能室)、xx(负责教室)、xx(负责校舍修缮)、xx(负责食堂卫生安全)。   组员:各班班主任、科任,功能室负责人。   二、寻找环境卫生存在的问题。   发现校园楼梯口天花板有较多蜘蛛丝;班级及功能室柜子上灰层较多;各班卫生工具没有做标记,学生存在乱拿乱放现象。   三、整改阶段。   1。给劳动工具做标志。根据每个班的实际情况配备相应的劳动工具并标上班级或功能室的标志,保证劳动工具不乱拿乱放,用后定点摆放。   2。设立卫生监督岗。卫生监督员的成立,机动性和灵活性大大加强,每天随时随地有人清理责任区和教室卫生,改变以往上级领导临时检查时还要突击搞卫生的忙乱局面。现在每天的工作标准都是临检状态,学校无一片纸屑,真正做到保持。同时,劝导队员每天对各班卫生情况巡查记录,所有的检查记录当天反馈,隔天各班针对问题整改解决问题。   3。校园卫生坚持一天三扫,两次检查,不定时抽查。劝导队员依据评分标准每天两次检查,负责老师不定时抽查,对检查结果作好记录,并在教师会上反馈。   四、搞好工作,重在宣传。   校园环境卫生是一个学校的重要问题之一,因此各班以“垃圾不落地,校园更美丽”为主题布置黑板报,切实提高学生校园环境保护意识,使得活动可持续发展。让学生形成良好习惯,及时打扫,及时清理,做到无卫生死角,高标准、严要求。   五、整改前后效果图。(略)   学校环境卫生工作总结4   为了全面贯彻 党的教育方针和学校卫生工作条例,监测学生健康状况,对学生进行健康教育,培养学生良好的卫生习惯,改善学校的卫生环境和教学卫生条件,提高师生的健康水平,做好服务育人的工作,本学期做了如下工作:   一、 领导重视,管理规范   我校在卫生工作上下了很大力度,学校 领导多次召开会议,就学校卫生工作要点和一些突发的重要工作及时布置安排,各部门各负其责,使学校卫生工作有了强大的支持力,校 领导能够深入检查学校卫生,并及时提出整改意见,督促学校卫生工作。   二、积极开展健康教育活动,强化健康意识   1、健康教育课纳入课表正常运行,做到有计划、有进度、授课认真,测试规范,积极参加沙区的教研活动,尤其是本学期开始使用白板教学,大大提高了学生学习的兴趣,并在教学中为自己提出了更高的要求。   2、有计划性、针对性地开展健康教育宣传,本学期利用升国旗仪式宣传健康教育多次,并组织学生进行爱牙日手抄小报的评比,六年级的艾滋病专题讲座,六年级预防艾滋病知识的手抄小报的评比。   3、开展健康知识宣传活动,做好师生常见病的防治工作。教育学生注意用眼卫生,认真做好眼保健操;加强个人卫生教育,进行个人卫生习惯抽查,以养成讲卫生光荣,不卫生耻辱的新风尚。对学生进行了一次健康体检,建立健康档案,全校共检查1051人。督促学生勤剪指甲,勤洗手,勤理发,勤洗澡搞好个人卫生。   三、健康监督,疾病防治   1、体检工作有条不紊,组织学生参加一年一度的学生体检工作,做到准备充分,秩序井然,顺利完成任务,体检结束后,认真做好近视眼、沙眼、龋齿、寄生虫、营养不良等常见病及传染病的防治工作,做好资料的统计汇总。   2、传染病防治细致扎实,秋冬季是许多呼吸道传染病的好发时期,流感和其它呼吸道传染病都有可能因为气温的急剧变化而出现反季节流行。为了抵御任何传染病的侵袭,我们严守把关,通过发放学生每天因病缺课登记表来密切关注学生身体状况,以便能随时起动传染应急预案,及时上报学生的晨检及因病缺课情况,督促学生开窗通风,做好消毒工作。   3、做好一年级新生的预防接种证的登记和资料的统计汇总,并联系地段医院进行了查漏补证和疫苗补种工作。   4、配合创卫工作组织我校学生进行了结核病的筛查工作,全校共有983人进行了结核病的抗体检查其中发现一名阳性,并与家长沟通进行了复查。为新生和插班生进行了乙肝检查,发现一名大三阳,并与家长了及时联系进行复查。   四、加强卫生监督、搞好环境卫生,美化、净化育人环境。   1、环境卫生长抓不懈。本学期我们迎接了督导检查通过多种形式开展卫生知识宣传。为迎接各项检查临时性组织学生进行卫生打扫,本学期迎接“两化”验收数次,全体教职工及学生能以大局为重积极开展卫生打扫,做到了窗明几净,给上级 领导留下了很好的印象。   2。实行卫生岗位责任制,搞好校园环境卫生,营造健康优美的育人环境。   (1)划分卫生包干区,责任落实到班级,每天两扫。   (2)制定师生“人人参与保洁”卫生责任区,每周一大扫,保持校园环境洁美观,办公室、专用教室卫生责任落实到人和班级,要求做到整洁美观教室窗明几净。教育学生自觉遵守。   (3)、卫生检查办法:德育处成立卫生检查评比小组,每天下午上课前检查,并每周一在全校会上公布卫生获奖班级。   (4)室内外和保洁区做到一日三打扫,每周一大扫,保持地上无纸屑、杂物,室内窗明几净物品摆放整齐,拖把、抹布洗净拧干挂在指定的地方。学生个人卫生每周选择不同的项目检查一次,学校随时抽查。始终保持园校环境清洁优美。班级的卫生工作情况作为班主任考核、评比先进班级等依据之一。   五、加强学生保险工作,减少学生意外伤害   1、开学按照教育局的相关文件 精神为学生购买了校方责任险,全校共计购买1072人,每人5元,合计5360元,由学校办公经费上缴保险公司。   2、为学生办理了学生意外伤害保险,全校共计购买933人,每人55元,合计51315元,由学生上缴保险公司。   3、完成学生的社保缴费工作,督促家长办理学生社保并进行欠费缴费工作。   六、及时处理外伤,减少安全事故发生   保健室本学期处理外伤9起,能及时联系家长去医院进行治疗,并积极为家长办理保险事项,减轻班主任及家长的负担,在保险理赔和意外伤害事故中积极协调好家长与学校之间,家长与班主任之间的关系,并及时上报保险理赔案件,让家长少跑路,快拿钱。   及时做好教职工的健康教育工作,开展简单的用药咨询和检查,如测血压,拔火罐等,并积极对有病患的教师给予帮助。   学校卫生工作具有极强的动态性和反复性,不可能一朝一夕完成,更不可能一步到位或一劳永逸,我们将根据学校的具体情况,立足长远,从长效管理和长期效应入手,教育师生发扬“弯弯腰”的 精神,对卫生的保持工作加以管理和指导,进一步落实。使我校工作更加有特色,加强全体教职工及学生的健康教育工作,完善学校的卫生管理机制,加强学生的行为习惯的培养和养成教育。   总之,我们在学校卫生方面做了一些工作,也取得了较好的成绩,接受了市、区各级检查组的检查,并得到较高的 评价,这些成绩靠学校 领导对我校卫生工作的重视和 领导,靠全体教师和学生的共同努力所取得的。但离上级对我们的要求在某些方面还存在一些问题,与兄弟学校的卫生工作还可能有一点差距。我们将更加努力,把我校的卫生工作做得更好。   学校环境卫生工作总结5   为了全面贯彻党的教育方针和学校卫生工作条例,确保学生生命安全促进学生身体健康,我校着力加强对学生进行卫生健康教育,培养学生良好的卫生习惯,扎实改善学校的卫生环境和教学卫生条件,提高师生的健康水平,做好服务育人的工作,我们做了如下工作:   一、领导重视,精细管理,资金保障。   学校卫生工作领导小组多次召开会议,就学校卫生工作要点和一些突发的重要工作及时布置安排,各部门各负其责,使学校卫生工作有了强大的支持力,另外学校还投入相当的资金用于改善学生和教师的煮饭条件,我们抱着对学生生命和健康负责,对家长负责,对构建和谐社会负责的态度,在XX到XX三年间,根据上级的要求和我们学校的实际,先后投入1千多元,对食堂不断改造,学校对食堂精细管理,食堂工作人员按照要求规范操作。   二、强化责任意识 把工作目标做到位   要搞好学校卫生工作,必须要强化责任意识,要有一个切实可行的工作目标。我把工作重点放在培养卫生习惯和增强体质两个方面:学校卫生工作总结   1、讲究卫生,养成习惯。培养卫生习惯,对小学生来说尤为重要。我们针对学生对卫生的认识还不足,行为习惯的养成还不够的实际,着重做好三件事:   (一)增强卫生意识。卫生意识的增强,我们从一年级的小朋友抓起,分三步走:第一步,培养学生讲究个人卫生的意识。懂得人的身体跟个人卫生有着密不可分的关系——健康必须讲究卫生,卫生才能健康。第二步,培养学生讲究环境卫生的意识。比如个人卫生,学校环境卫生等。通过环境卫生的增强,引导学生创造学校的环境美。第三步,培养学生讲究公共场所卫生的意识。这方面,因为学生多半脱离了老师和家长的管理,难度比较大。因此,在养成教育中我特别加强。要求学生在公共场所能自觉做到爱清洁,讲卫生。   (二)掌握卫生知识。卫生知识的掌握,要遵循循序渐进的原则。我们的做法是:   (1)按年级按教材要求上好健康教育课,使学生较好地掌握课本上的卫生知识。   (2)按季节介绍和讲解卫生知识,让学生掌握春,夏,秋,冬四季的常见病,多发病的症状,预防和治疗措施。   (3)按班级上好劳动课。使学生从掌握规定的劳动技能的过程中,掌握劳动时应具备的卫生知识。   (三)培养卫生习惯。我们结合《小学生日常行为规范》的贯彻实施,着重地抓了三个层面:   (1)个人卫生中的卫生行为。如:饮食卫生,衣着卫生,身体卫生和保护身体等卫生行为。   (2)公共场所卫生中的卫生行为。如:食堂就餐的卫生,我们要求不丢一粒饭,不随意倒掉一筷菜。在公共场所不随地吐痰,不乱丢纸屑,果壳。不大声呼叫,不玩泥沙,砖石等。   (3)学习生活中的卫生行为。如:校园卫生,体育卫生,用眼卫生,用品卫生,劳动卫生等。   2、加强锻炼,增强体质。在培养学生良好卫生习惯的同时,我们还通过强化活动课程,切实提高学生的健康水平。强化活动课程,主要抓住三条途径:   (1)常规活动。与体育老师配合,上好体育课,做好广播体操和眼保健操,在每一个学期中,由学校体育组牵头,对低段年级进行广播体操和眼保健操的检查评比活动。   (2)群体性体育竞赛。每学期组织小型多样的体育活动和竞赛,如针对体质达标我们开展了一些专项比赛;结合冬季锻炼,我校组织了一些民间体育活动与竞赛,既丰富了学生的课余生活,又达到强身健体的目的;本学期我们还推出了每天早晨20分钟的晨间体育活动课,充分利用学校的体育器材,分项按年级轮流活动。   (3)兴趣活动。组织学生参加跳绳,踢毽子,小制作,田径,闲暇纸艺,等兴趣活动,调动学生的心理,促进学生健康。   三、积极开展健康教育活动,强化健康意识   1、健康教育课纳入学校正常运行的教育轨道,学校做到有计划,有组织,有制度,有落实。   2、有计划性,针对性地开展健康教育宣传,学校积极派人参加县疾控中心举办的卫生知识培训及讲座,每学期学校的保健老师要对全体教师开展健康教育讲座,学校出黑板报宣传,宣传橱窗用图片进行宣传,我们每学期还利用发信的形式对家长进行卫生安全知识的宣传。   3、我们确保每学期各个班级有一个课时的卫生课。学校在每学期还开展在学生中进行卫生安全小报的比赛,是学生增强安全意识,确保学生自己保护的能力。   4、我们建立二套检查制度,一是学校行政班子的检查队伍,其工作的主要性质是检查学校的卫生制度的落实情况,指导各个班主任的卫生教育,随时发现学校卫生工作的一些偏差并及时的纠正;二是一支由老师带领下的学生卫生检查小组,检查评比各个班级的卫生工作,使我校的晚上工作始终保持积极的健康的方向发展。   四、健康监督,疾病防治   1、体检工作有条不紊,组织学生参加一年一度的学生体检工作,做到准备充分,秩序井然,顺利完成任务,体检结束后,做好资料的统计汇总。   2、防近工作持之以恒,在每年三月份的防近周我们进行了专题防近讲座和橱窗宣传,给每位学生发了一份防近倡议书,家校结合共同防治近视。学校的五项检查小组每天二次检查学生眼保健操,读写姿势,在每二周一次的教师例会上组织全体教师学习教学卫生要求,在课堂教学中关心每个学生的生长发育,身心健康。   3、体检工作有条不紊,学校积极与卫生院取得联系,组织学生参加一年一度的学生体检工作,做到准备充分,秩序井然,顺利完成任务,体检结束后,做好资料的统计汇总。   五、加强卫生监督,搞好环境卫生,美化,净化育人环境。   1、环境卫生长抓不懈。开学初做好了学校季节传染病,流行病的预防宣传工作,及季节性多发病预防。结合这些活动,教育学生养成讲卫生,讲文明的好习惯,组织学生每天检查评比各班室内外卫生,每周至少一次大扫除,清除校园死角,各处室,各班每天都能基本做到洁,净,美。   2、高度重视饮食卫生安全。校长室,总务处多次召开安全,卫生会议,强调食堂工作制度,操作卫生制度,门卫制度等,各部门各负其责,责任到人,落实到位,层层抓,处处查,杜绝一切可能造成食品安全事故的隐患。   3、加强学生个人卫生教育,尤其重视对学生个人卫生的检查和良好行为习惯的培养,教育每位同学每天做到两个要要勤剪指甲,要穿戴整洁,强化健康意识,树立学校学生新形象。   在全体师生的共同努力下,我校的卫生工作又上了一个台阶,走进校园你一定会感受到整洁带给你的是清爽,舒畅的心情。
2023-09-09 07:29:101

水浒传好词好句

1、好词251个成语都是出自水浒中: 鞍马劳倦 不按君臣 不避水火 别出心裁 报仇雪耻 不打不相识 保国安民 不怀好意 搬口弄舌 闭口无言 兵强将勇 不三不四 巴山度岭 杯蛇鬼车 不识局面 逼上梁山 不识泰山 不世之业 百无一能 百依百随 表壮不如理壮 不知颠倒 不知疼痒 撑岸就船 从长计较 从长商议 彻里彻外 重峦复嶂 以礼相待 彻里至外 成群作队 仇人相见,分外眼明 垂首丧气 成团打块 喘息未定 藏踪蹑迹 冲州撞府 德薄才疏 大败亏输 独出心裁 大刀阔斧 鼎分三足 大呼小喝 跌脚槌胸 多见广识 倒街卧巷 大街小巷 顿口无言 当面错过 东挪西撮 大请大受 登山涉水 点头会意 掉头鼠窜 多言多语 顿足捶胸 淡妆轻抹 风兵草甲 放刁把滥 纷纷洋洋 贩夫皂隶 发昏章第十一 翻江搅海 风门水口 扶墙摸壁 扶危济困 福无双至,祸不单行 佛性禅心 逢凶化吉 风行雷厉 飞檐走壁 飞针走线 过府冲州 冠屦倒施 鬼哭神惊 寡情薄意 骨肉未寒 高山峻岭 观形察色 高姓大名 改邪归正 狗血淋头 归心如箭 归心似箭 观者如垛 魂不着体 魂飞魄荡 花街柳巷 话里藏阄 横七竖八 回生起死 魂消胆丧 花枝招颤 积草屯粮 箭穿雁嘴 脚高步低 近火先焦 挤眉弄眼 家破人离 吉日良时 极天罔地 急先锋 将遇良材 将遇良才 口出狂言 恐后无凭 看景生情 开眉展眼 里勾外连 捋虎须 路见不平 踉踉跄跄 柳眉踢竖 泪如雨下 两相情愿 明明白白 民穷财尽 民穷财匮 漫天遍地 面色如土 买上嘱下 满天飞 买笑迎欢 目睁口呆 捏脚捏手 袅袅娜娜 浓妆艳抹 屁滚尿流 炮龙烹凤 披头盖脑 披头散发 前不巴村,后不着店 前不巴村,后不巴店 千恩万谢 七横八竖 气急败坏 青面獠牙 七上八落 七损八伤 七上八下 弃邪归正 缺一不可 人非草木 如饥如渴 人困马乏 人山人海 十八般武艺 色胆如天 说地谈天 三分像人,七分似鬼 深根固蒂 烧眉之急 四平八稳 似漆如胶 深入骨髓 说时迟,那时快 十死九活 丧师辱国 碎尸万段 束手无术 三瓦两舍 十字街口 十字路头 天寒地冻 偷鸡摸狗 屯街塞巷 螳螂黄雀 天年不齐 探头探脑 堂堂一表 天诛地灭 忘恩失义 万箭攒心 无千无万 行不更名,坐不改姓 悬肠挂肚 须发皆白 腥风血雨 心腹之交 心慌撩乱 虚晃一枪 心惊胆裂 雄纠纠,气昂昂 啸聚山林 相机行事 惜客好义 血流成渠 心满意足 效犬马力 徇私舞弊 徇私作弊 心头撞鹿 陷于缧绁 悬崖峭壁 血雨腥风 削职为民 笑逐颜开 养兵千日,用在一朝 用兵如神 倚草附木 咬定牙根 义胆忠肝 一佛出世,二佛涅盘 一佛出世 一佛出世,二佛涅盘 一帆顺风 冤各有头,债各有主 眼花心乱 压肩迭背 压肩叠背 亚肩迭背 眼疾手快 一箭之地 一箭之遥 雨零星乱 雨零星散 一马当先 远亲不如近邻 饮泣吞声 有钱有势 猿啼鹤唳 有头有尾 一五一十 杳无踪迹 有眼不识泰山 以终天年 执鞭坠镫 真才实学 赃官污吏 众虎同心 做好做恶 诈奸不及 坐立不安 捉摸不定 朱甍碧瓦 壮气凌云 自取罪戾 主情造意 指手画脚 遮天蔽日 斩头沥血 长他人志气,灭自己威风 走头无路 坐卧不安 坐卧不离 走为上策 走为上着 朱颜绿发 龇牙裂嘴 啧啧称赞 真赃真贼2、好句我且与你说知:"这位仁兄便是闲常你要去投奔他的义士哥哥。"李逵道:"莫不是山东及时雨黑宋江?"戴宗喝道:"咄!你这厮敢如此犯上!直言叫唤,全不识些高低!兀自不快下拜,等几时!"李逵道:"若真个是宋公明,我便下拜;若是闲人,我却拜甚鸟!节级哥哥,不要赚我拜了,你却笑我!"宋江便道:"我正是山东黑宋江。"李逵拍手叫道:"我那爷!你何不早说些个,也教铁牛欢喜!"失群的孤雁,趁月明独自贴天飞;漏网的活鱼,乘水势翻身冲浪跃。不分远近,岂顾高低。心忙撞倒路行人,脚快有如临阵马。禅杖打开危险路,戒刀杀尽不平人;笑挥禅杖,战天下英雄好汉,怒掣戒刀,砍世上逆子谗臣。八方共域,异姓一家。天地显罡煞之精,人境合杰灵之美。千里面朝夕相见,一寸心死生可同。相貌语言,南北东西虽各别;心情肝胆,忠诚信义并无差。其人则有帝子神孙,富豪将吏,并三教九流,乃至猎户渔人,屠儿刽子,都一般儿哥弟称呼,不分贵贱;且又有同胞手足,捉对夫妻,与叔侄郎舅,以及跟随主仆,争冤仇,皆一样的酒筵欢乐,无问亲疏。或精灵,或粗卤,或村朴,或风流,何尝相碍,果然识性同居;或笔舌,或刀枪,或奔驰,或偷骗,各有偏长,真是随才器使。可恨的是假文墨,没奈何著一个“圣手书生”,聊存风雅;最恼的是大头巾,幸喜得先杀却“白衣秀士”,洗尽酸悭。地方四五百里,英雄一百八人。昔时常说江湖上闻名,似古楼钟声声传播;今日始知星辰中列姓,如念珠子个个连牵。在晁盖恐托胆称王,归天及早;惟宋江肯呼群保义,把寨为头。休言啸聚山林,早愿瞻依廊庙。万卷经书曾读过,平生机巧心灵,六韬三略究来精。胸中藏战将,腹内隐雄兵。谋略敢欺诸葛亮,陈平岂敌才能,略施小计鬼神惊。名称吴学究,人号智多星。起自花村刀笔吏,英灵上应天星。疏财仗义更多能。事亲行孝敬,待士有声名。济弱扶倾心慷慨,高名冰月双清。及时甘雨四方称。山东呼保义,豪杰宋公明。堂悬敕额金牌,家有誓书铁卷.只好刺枪使棒,最是踢得好脚气球.
2023-09-09 07:29:102

大学生交友软件排行榜好玩吗?

大学生交友软件排行榜?实测这三款交友软件都比较靠谱好玩:因为繁忙的工作压力,很多人几乎没有时间交朋友,但是网络这么发达,现在也出了很多社交软件,这些社交软件对那些想认识新的异性是一个很好的平台,我们今天就来说说约成功率最高的软件,能够帮助你成功约到女生。1、觅咻 :相信大多数年轻人都知道觅咻这一款软件,里面拥有超级多的用户,虽然觅咻可以交友,但是觅咻还有一个别称就是“约p”神器,所以你懂的,里面有很多男男女女会寻找约P对象,在私下见面,来一场甜蜜的床上之旅,你要是有这些想法,其实可以去觅咻找找。2、蜜感 :蜜感是一款非常高颜值组cp的一款社交软件,在这个软件里面可以打开人与人之间的交流,集齐聊天、连麦为一体的单身男女社交的平台,在里面可以约到同城的帅哥美女,属于面对面交友,非常简单,而且快速牵手处CP,约出来超级容易的,快去下载蜜感吧!3、弥恋 :对于这一款app,估计很多人都没有听说过,因为这款软件是一款陪玩的app,从陪玩界中脱颖而出的,刚开始里面很多人确实是找陪玩的,但是到后来风气越来越不正,里面还有什么男女一起看电影,一起运动之类的,你想想也知道是干嘛了,你应该明白了吧!
2023-09-09 07:29:081

安全警示牌分类及排列顺序

安全标志分为禁止标志、警告标志、指令标志和提示标志。禁止标志禁止标志是禁止人们不安全行为的图形标志。禁止标志的几何图形是带斜杠的圆环,其中圆环与斜杠相连,用红色;图形符号用黑色,背景用白色。警告标志警告标志是提醒人们对周围环境引起注意,以避免可能发生危险的图形标志。警告标志的几何图形是黑色的正三角形、黑色符号和黄色背景。指令标志指令标志是强制人们必须做出某种动作或采用防范措施的图形标志。指令标志的几何图形是圆形,蓝色背景,白色图形符号。提示标志提示标志是向人们提供某种信息(如标明安全设施或场所等)的图形标志。提示标志的几何图形是方形,绿色背景,白色图形符号及文字。
2023-09-09 07:29:073

首播飙到9.4分,这部恨不得出一集夸一次

美食 纪录片千千万,最躲不过去的,还是陈晓卿这座大山。 晚上21点才上线,三个小时就已经播放量破亿。 还是一样丧心病狂的吃货滤镜 还是一样自带让人口舌生津效果的 李立宏旁白 。 还是一样藏不住的 猫奴属性。 还是一样的 深夜发吃,报复 社会 。 凌晨两点看完,看了眼豆瓣。 发现大家都已经捂着饥肠辘辘的肚子,咬牙切齿地打下了9.4的分数。 当初陈晓卿从央视辞职,一时间全中国的吃货们哀鸿遍野。 再加上《舌尖3》的主创团队勇于牺牲自己地出来证明: 《舌尖》没有陈晓卿,真的是不行的。 然而事实证明,《舌尖》系列离开陈晓卿,或许会沦为一盘色香味全无的黑暗料理。 但陈晓卿离开了《舌尖》系列,却终于可以彻彻底底的放飞自己的吃货属性了。 如果说几年前的《舌尖上的中国》诞生于某个灵光一现。 那时的陈晓卿似乎对于“只讲 美食 ”还不够有底气。 所以《舌尖上的中国》 看似是讲 美食 ,其实是在透过 美食 讲文化,讲礼仪。 到了《风味人间》里, 美食 显然已经成了绝对的主角。 第一集主题“山海之间”,话不多说,上来就是肥腴细嫩的新疆羊肉 哈萨克族的熏肉马肠 煎炸炒煮样样相宜的皖南火腿 除了山珍,还有海味。 荷兰人看起来复杂繁琐的大闸蟹,在中餐厨师的手中游刃有余。 蟹壳承托蟹粉烤制酥皮蟹 蟹油浸润膏黄,只用添加少量的盐和鱼露,拌进白饭里,配上一杯浓茶,就是最普通,但也最顶级的美味了。 看完全集最直观的感受,被一个句话精准的概括: 终于走人间,而不是走店铺了。 全篇几乎没有看到多少装修精致的店面和招牌。 去得是山川湖海,钻的是农家小巷。 镜头里的食物看着也就是家常吃的各种食物,但是偏偏在陈晓卿的镜头底下,就能看得人口水直流。 不拍精致的摆盘,只拍薄到透光的火腿片。 不拍声名在外的招牌店铺,只拍酥皮在烤箱里逐渐发酵蓬松起来的过程。 为了全方位展现食物制作的全过程,各种 航拍、显微镜头和高速拍摄 全部安排上。 腌肉在寒冷环境下迅速冷冻结成的冰晶 火腿表面析出的盐粒 麦粒内部充足的水分 跟《舌尖》比起来,鹅厂果然财大气粗。 什么叫真吃货,一眼就能看出来。 就拿点菜来说,外行点菜,一般都是菜单上重点推荐什么就点什么。最多问一句服务员,有什么推荐菜。 内行点菜就不会这么点。 专业吃货陈晓卿在《圆桌派》上讲自己的点菜的小窍门,一共有三条。 第一、进店先看别人的桌上吃的是什么,重复率最高的一定都是不错的。 虽然可能不太礼貌,但是命中率高。 第二、问服务员别问招牌菜,最好问最近进了什么新食材。 第三、看菜单别看那些加粗加黑重点推荐的,最好去菜单中缝的边缘找,能发现一些隐藏菜单。 陈晓卿讲起吃的头头是道,说到火锅还忍不住咽了下口水。 脱离了“舌尖上的中国”的限制, 陈晓卿终于可以把“魔爪”伸向全世界了。 伊比利亚的火腿和皖南火腿遥相呼应,做法相近,吃法却完全不同。 法国的土豆泥加入奶酪做成经典的食物阿力高(Aligot) 国内的土豆泥经过反复捶打出韧糯的口感,加上葱花,调汁成为著名的甘肃小吃洋芋搅团。 陈晓卿说,他最喜欢的作家是汪曾祺。 汪曾祺是个作家, 美食 写的并不多,但凡他写过的 美食 ,都能见其文而闻其香。 他说汪曾祺做人有士大夫特立独行的气质,写文章更能把文字调动到极致而又不做作。 “极致而不做作” 刚好也符合《风味人间》对食物的态度。 花了那么多的时间和精力在食物上,当然也就没有什么时间留给感动中国的故事和条条框框的道理。 可神奇的是, 当不去刻意去营造所谓“深度”和“人情”的时候,那种冒着暖意的烟火气,反而自己渗透出来。 有的国家吃是为了活着,而有的国家活着就是为了吃。 后者说的就是我们了。 住在海边的渔民们为了抓旗鱼修炼出一身的镖鱼绝技,这动作看着都让人胆战心惊。 其实用网捕捞的效果最好,但对海洋生态的伤害较大。 放弃旗鱼的美味又实在做不到。 好在我们在吃这方面,永远是没有困难要上,有困难解决困难也要上。 最后善意提醒: 观看本片可能会引起不适,饭后观看最佳。 用陈晓卿的话说: 今天只谈 美食 ,不讲道理。
2023-09-09 07:29:071