agp

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手机AGPSTestMode可以删除吗

手机可以删除内置应用:1,在设置-更多应用-已下载的应用列表中,这里所有的软件都可以卸载。2,根据自己的需要,卸载一些不要的应用。3,一些系统应用是删不掉的,删除了会影响手机更新,还有可能导致手机开不了机。4,如果需要卸载,你可以选择刷入第三个ROM。5,使用管家进行手机检测对于不必要软件清理

abb变频器AGPS板的原理是什么啊,最好有图,这个板子的易损件是什么啊。如何维修

这个要花钱才能买到的。

optimus和仅限nvidiagpu用哪个

建议使用optimus权限好。在笔记本电脑和移动设备中,电池续航时间是一个非常重要的指标。Optimus技术可以根据应用程序的需求动态地切换GPU,从而实现更高的电池续航时间。相比之下,NvidiaGPU则需要更多的电力支持,因此在电池续航时间方面表现并不出色。Optimus技术可以与各种不同类型的GPU兼容,包括Intel、AMD和Nvidia等。这意味着Optimus技术可以在各种不同类型的设备上使用,而不需要担心兼容性问题。相比之下,NvidiaGPU只能与NvidiaGPU兼容,这限制了它的使用范围。Optimus权限的缺点Optimus权限的管理需要通过管理员界面进行,管理员需要登录到系统后台才能进行权限管理操作。这就导致了权限管理不够方便,尤其是在需要频繁进行权限管理的情况下。如果管理员需要对多个用户进行权限管理。那么就需要反复登录到系统后台进行操作,这样会浪费大量的时间和精力。如果某个用户需要访问服务器上的某个应用程序,但是由于权限控制的限制,他无法进行访问。这就会影响该用户的工作效率,从而影响整个团队的工作进度。

optimus和仅限nvidiagpu用哪个

都行。1、Optimus是个功能,这个功能适用范围广,适合全部使用。2、仅限nvidiagpu使用局限性,具体看有哪些需求,在确定使用哪个。

optimus和仅限nvidiagpu的区别

适用范围、功能不同。1、optimus适用范围广,适合全部使用;仅限nvidiagpu只能适用高性能显示模式。2、optimus是NVIDIA针对笔记本电脑开发的显示切换技术,仅限nvidiagpu是NVIDIA针对笔记本电脑对显卡要求高时的技术。

miloandthemagpies第4章秘密攻略物品在哪

树上不是我们最后的归宿,米洛想要返回家中就需要从树上跳下来,在本章节中,老太太可以很好的帮助到猫咪从树上跳下,每一个章节都需要找到秘密,找到了秘密才能解开这一章的问题,穿过最后的草坪,我们就可以通关这一环节了,难度也不是很高。视频作者:迷失攻略组-七月末35.点击【猫】,被老太太驱赶回树下。36.点击树下的【向日葵】和架子上的【蜗牛】。36.37.如图,把物品拖到对应位置。37.38.把【虫子】拖到【苹果】上,找到本章节的【秘密】。38.39.最后点击【猫】,穿过草坪,本章节通关。

请问 XFX GeForce 6800 Xtreme 显卡好还是 ATI RADEON X1600 俩个都是AGP8X

NVidia玩游戏是非常好的硬件

什么是AGPS,AGPS的工作原理是什么

仅供参考:A-GPSA-GPS技术是一种结合了网络基站信息和GPS信息对移动台进行定位的技术,可以在GSM/GPRS、WCDMA和CDMA2000网络中使用。该技术需要在手机内增加GPS接收机模块,并改造手机天线,同时要在移动网络上加建位置服务器、差分GPS基准站等设备。如果要提高该方案在室内等GPS信号屏蔽地区的定位有效性,该方案还提出需要增添类似于EOTD方案中的位测量单元(LMU)。AGPS的具体工作原理如下所示:AGPS手机首先将本身的基站地址通过网络传输到位置服务器;ü位置服务器根据该手机的大概位置传输与该位置相关的GPS辅助信息(包含GPS的星历和方位俯仰角等)到手机;ü该手机的AGPS模块根据辅助信息(以提升GPS信号的第一锁定时间TTFF能力)接收GPS原始信号;ü手机在接收到GPS原始信号后解调信号,计算手机到卫星的伪距(伪距为受各种GPS误差影响的距离),并将有关信息通过网络传输到位置服务器;ü位置服务器根据传来的GPS伪距信息和来自其他定位设备(如差分GPS基准站等)的辅助信息完成对GPS信息的处理,并估算该手机的位置;ü位置服务器将该手机的位置通过网络传输到定位网关或应用平台。üAGPS解决方案的优势主要在其定位精度上。在室外等空旷地区,其精度在正常的GPS工作环境下,可达10米左右,堪称目前定位精度最高的一种定位技术。该技术的另一优点为:首次捕获GPS信号的时间一般仅需几秒,不像GPS的首次捕获时间可能要2~3分钟。虽然AGPS技术的定位精度很高、首次捕获GPS信号时间短,但是该技术也存在着一些缺点。首先,室内定位的问题目前仍然无法圆满解决。另外,AGPS的定位实现必须通过多次网络传输(最多可达六次单向传输),这对运营商来说是被认为大量的占用了空中资源。AGPS最主要的问题是用户对于使用移动定位业务必须更换手机难以接受。而且AGPS手机比一般手机在耗电上有一定的额外负担,间接减短了手机的待机时间。除此之外,就是使用有效性问题。由于GPS系统受美国政府拥有和控制,在非常时期(如海湾战争、反恐战争等),民用GPS服务可能会受到影响,AGPS的定位业务更难以正常运作了。目前,AGPS的方案提供商主要是美国高通公司和其子公司Snaptrack公司,现在还只能用于CDMA和iDEN网络的市场,在不久的将来该定位技术还会用于GSM网络(参见高通公司2002年3月出版的GSMAGPS手机测试移动定位业务报告)。在美国SprintPCS和Verizon分别在2001年10月和2001年12月推出了基于GPSONE技术的定位业务,并且通过该技术来满足FCC对E911第二阶段的要求。其它一些美国移动运营商也计划在近期提供基于GPSONE技术的定位业务;在日本,KDDI于2002年12月率先推出了全国范围的基于GPSONE技术的定位业务(商业名称为“轻松导航[eznavigation]”)。在KDDI服务推出之前,日本知名的保安公司SECOM在2001年4月成功推出了第一个具备GPSONE技术,能实现追踪功能的设备。该设备也运行在KDDI的网络中。这一高精度安全和保卫服务能在任何情况下准确定位呼叫个人、物体或车辆的位置;在韩国,KTF于2002年2月利用GPSONE技术成为韩国首家在全国范围内通过移动通信网络向用户提供商用移动定位业务的公司。目前,美国、日本和韩国提供移动终端的主要制造商已推出50多款支持GPSONE技术的手机和终端。运营商也推出了多种基于定位的服务,其中包括儿童保护、个人导航应用、寻友服务、销售人员管理、资产跟踪服务等。通过以上的分析我们可以看出:高通GPSONE技术将会成为未来各CDMA2000网络运营商的首选定位技术。

WTJMDAJGPTWMJAGPTJWMDAJTPGMDWMJGAT,谁识啊?

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silzkr6b10e和lzkr6agp-e区别

silzkr6b10e是K2可以用的发烧级版本,寿命是原车火花塞的5倍,可以达到10万公里,高性能铱金火花塞电极,铂金侧金极,M2螺纹。lzkr6agp-e为NGK单铂金火花塞。

Voodoo5的PCI与AGP

文章几近收笔,笔者还想最后和大家谈谈Voodoo5 5500 PCI与AGP版本的区别。根据多方面的综合测试,笔者认为AGP版本的Voodoo5 5500并不会比PCI版的快多少,这可能主要是因为传闻中的Voodoo5 5500 AGP使用的是1XAGP,如果是这样,Voodoo5 5500 PCI一定比AGP的超值,起码是在超频方面。因为我个人比较喜欢Voodoo系列,这块Voodoo5 5500给我的感觉就是,虽然速度不一定是第六代显示卡中最快的,但却绝对拥有最完美的画面。3D加速市场上狼烟四起,究竟谁是最后的“真芯英雄”,就是连我们这些玩硬件的也说不清、道不明、猜不透、理不顺的。虽然那款传说中的自带电源的Voodoo5 6000至今还没有踪影,但Voodoo5 5500的推出很可能已经会加速我们更快地找出答案。

有款微星915主板上478针CPU上两种显卡AGP和PCI是什么型号的?

你的PCI是PCI还是PCI-X呢?

怎么在BIOS中调AGP槽电压,BIOS是什么

Spread Spectrum (频展)-----AGP Voltage (V) (AGP电压) 在此项中调节AGP电压,允许您超频,以提升AGP显示卡的性能表现,但同样会造成稳定性的问题。设定值有:Auto, 1.6, 1.7, 1.8。不同的主板,设置有些不同。 BIOS是英文"Basic Input Output System"的缩略语,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机后自检程序和系统自启动程序。 其主要功能是为计算机提供最底层的、最直接的硬件设置和控制。 [转自百度百科]

目前最好的AGP-8X显卡是什么?

6600GT应该有AGP版的。不过还是建议换换主板吧,都过去多少代了,最便宜的主流配置也比你这老配置强不少。。。

思考:兄弟们速来,AGP显卡还有什么用处

AGP接口的主板和显卡目前已经淘汰,只有极少数古董电脑还在使用这种接口,而且这种接口的独立显卡性能很低,上网都会卡顿,没有什么用了。有些稀有型号也许有人会收藏吧。

AGP插槽的1×、2×、4×和8×是什么意思?

速度吧1

我想问agp里最高端显卡是什么? 如果可以的话,把参数发出来吧。。。

AGP里最强的显卡是HD3850 AGP。这是市面上最常见的蓝宝石HD3850 AGP参数:型号 HD3850 512M AGP芯片厂方 ATI芯片型号 AMD-ATI Radeon HD 3850芯片代号 RV670制作工艺 55纳米核心位宽 256bit显卡接口标准 AGP 8X输出接口 TV-OUT接口,2×DVI-I接口显存容量 512M显存类型 GDDR 3显存位宽 256bit显存速度 1ns核心频率 668MHz显存频率 1656MHzSP单元 320个3D API 支持DirectX 10.1不过这个卡的价格非常高,动辄600多甚至上千,比PCI-E的HD3850贵了一倍。而且AGP平台上很少有CPU可以带这个显卡而没有瓶颈。所以说不建议买HD3850 AGP。一块HD3850 AGP的价钱足够买一块NF4+939 3800+双核+HD3850 PCI-E,而且这样搭配的效果要比直接买AGP强得多。如果实在懒得换平台可以考虑买一块X1950Pro AGP,最便宜的不到400,而且性能很强(虽然还是远不如HD3850),前提是电源要够用。

如果给你来块显卡.从什么地方可以看出是AGP的还是PCI-E的?

插口不一样

今天把电脑主机拆开 在主版的上面发现有很多字母ATA133 agp8x DDR2533 是什么意思啊

agp8x代表显卡接口ATA133代表硬盘接口类型DDR2533 代表俗称的2带内存条 533是频率

AGP插槽是什么颜色

AGP槽大多为黑色,也有其他颜色如黄色、蓝色,PCI槽大多为白色,为了与PCI插槽区分开,所以形成反差。无论AGP的颜色是什么肯定和其他PCI的颜色不同。

我的显卡是什么卡槽,是PCIE还是AGP,怎么看?

AGP也。。。楼上两位回答详细

显卡接口AGP与PCI、PCI-E接口有什么区别?

图片

显卡显存与AGP显存有什么区别?

显卡显存是独立显存,在显卡板件上,正常发热量比较高所以有独立的散热!APU的核显显存使用的是共享的电脑内存上的。比如说同样8G内存的情况下,核显在单条8G的性能不如4G X2双通道的情况下表现的更好!!

BISO中有选PCI/AGP或AGP/PCI什么意思

4级魔法师 needkiss同志 不懂就不要装懂好哇? 顶楼上的两位!

AGP 8.0是什么时候推出的

没有您说的这个标准,如果是AGP 8X的话,请参考楼上

主板上的AGP接口和IDE接口分别是连接什么部件的?

pcie是主板现在新的显卡插口,现在都是这个标准,agp是老主板的显卡插口,新生产的主板已经不运用了,因为他的传输速率比不上pci的

PCI和AGP显卡有什么区别

pciexpress作为目前主流的总线接口,采用了目前业内流行的点对点串行连接,每个设备都具有自己专用的连接接口。这比起曾经的pci及更早期的计算机采用的共享并行架构来说,pciexpress并不需要向整个总线系统请求带宽可以把总线利用率充分发挥,将数据传输率提高到一个很高的频率,这样可以将带宽提高到前所未有的程度。而且pci-express总线能够在一个单位周期内实现又向连接和传输,这样使数据的传输质量更高更具有效率。在图形接口方面,pciexpress图形接口只是普通总线位宽为16x的pciexprss16x接口。和agp8x图形而生并不一样,pci-express是一个通用的协议,其目的就是解决现在在系统内部传输瓶颈现象而出现的性能真空,并且取代目前各种内部传输接口,如agp、pci等等。pciexpress规格从1条通道连接到32条通道连接,有非常强的伸缩性。每一条通道的传输速度为256mb/s,所以依次换算显卡采用pci-express16x的传输速度是4gb/s,双向数据传输带宽有8gb/s之多。相比agp8x数据传输只提供2.1gb/s的数据传输带宽来说,如此之大的性能优势显而易见。所以这也是pci-express(原生)会如此迅速得到业界肯定的原因。当然仅仅从外观上也可以看出它们的接口规范及插槽形状也不一样

agp插槽插得组件是什么独立显卡的什么

不知道你到底想问什么

主板上的PCI插槽是什么样的?什么颜色?AGP又是什么颜色?

主板上不写了啊,哪里的插槽是AGP哪里是PCI

PCI,PCI-E,AGP,API都有什么区别?

PCI是一般网卡、声卡、1394卡等的扩展槽PCI-E是现在PCI显卡的扩展槽AGP是老式主板的显卡扩展槽,接口速率较PCI-E要慢

游戏里AP、DP、AGP、DGP、LP什么意思

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄、 DP : 符文 AGP : 爱拍英雄联盟大赛 LP : 盒子

AGP PCI PCI-E的区别是什么?都有些什么规格?每个规格的特征?

去百度谷歌

AGP插槽,什么是AGP插槽,AGP插槽外形图

AGP插槽,就是用来安装独立显卡的插槽。AGP插槽与PCI插槽最大的不同之处在于:AGP插槽不仅颜色有别于PCI插槽,并且在一端带有锁止开关,用来固定显卡,避免晃动。AGP插槽如下图所示:

H3C WA2220X-AGP 这是什么东西,干什么用的,什么样用?

无线路由器

显卡插槽AGP和PCIE的区别是什么?哪种好一点?

PCI-E多指PCI-E 16X 带宽 比AGP高。 两截差不多长的是AGP 一长一短的是PCIE 16X最大的区别在于带宽AGP 8X 2.1G PCI-E 16X 4.2G。主要区别是带宽不同,理论上PCI-E比AGP块4倍,因此在其他配置相同的情况下,同核心的PCI-E接口显卡要比AGP接口显卡明显要快。至于快多少就要看厂商了。 PCI E的带宽是agp 8x的2倍。 这里说的多少倍都是以pci为基准的。 pci e 为16x 1997年,AGP图形加速接口在PCI接口基础上发展而来成为显卡专用接口;此后,3D图形芯片的发展在AGP的助力下一再攀越性能顶峰,而AGP的发展更在2002年以2.1Gb/s的AGP8X达到其技术极限。2.1Gb/s的传输速度虽然已经非常快速,但已经无法满足填充率已经高达6.4Gb/s的显卡的要求。新一代显卡高速接口——PCI Express x16也正式发布。 被誉为近十年来PC架构最大变革的PCI-E串行总线将以高速的联接速度成为系统的中枢神经,大大加强PC的数据交换和处理性能。而x16 PCI-E显卡接口的8GB/s双向串行传输优势将使3D效果越来越复杂的DirectX9游戏得以更顺畅的速度运行。

N卡和A卡中的【最后一款】AGP显卡各是什么?

你说对了,7950GT和HD3850都是最后一款AGP接口的显卡,而且都是采用桥接AGP方案,并非原生AGP方案,导致发热和功耗略有瑕疵。ATI和NVIDIA各自最后一款原生AGP方案的显卡分别是6800Ultra和X800GTO

isa.agp.pci.pcie.和VGA...一样吗?它们的全称是什么?

AGP 指显卡插槽 810-865之间主板都用这种PCI 指主板上的插槽 主要是插网卡 声卡 或者其他硬件PCI-E 指显卡插槽 915以后的板子都用这种插槽了 VGA指显卡

pci插槽和AGP插槽有什么区别?

  pci插槽和AGP插槽的区别就是在速度不一样,显卡接口不一样,传输速率也不一样。AGP最高是到8X,PCI-E相当于16X,速率更快;而PCI和其他的插槽插槽差不多一样高,AGP插槽位置低许多,插槽隔也靠在中间位置。  PCI插槽,是基于PCI局部总线(Peripheral Component Interconnection,周边元件扩展接口)的扩展插槽。其颜色一般为乳白色,位于主板上AGP插槽的下方,ISA插槽的上方。其位宽为32位或64位,工作频率为33MHz,最大数据传输率为133MB/sec(32位)和266MB/sec(64位)。可插接显卡、声卡、网卡、内置Modem、内置ADSL Modem、USB2.0卡、IEEE1394卡、IDE接口卡、RAID卡、电视卡、视频采集卡以及其它种类繁多的扩展卡。  AGP(Accelerated Graphics Port)是在PCI总线基础上发展起来的,主要针对图形显示方面进行优化,专门用于图形显示卡。AGP标准也经过了几年的发展,从最初的AGP 1.0、AGP2.0 ,发展到现在的AGP 3.0,如果按倍速来区分的话,主要经历了AGP 1X、AGP 2X、AGP 4X、AGP PRO,最高版本就是AGP 3.0,即AGP 8X。AGP 8X的传输速率可达到2.1GB/s,是AGP 4X传输速度的两倍。

AGP舞蹈大赛和YGP舞蹈大赛区别是什么

YGP是舞蹈,AGP是芭蕾。1、YGP舞蹈大赛是当今世界规模和影响力最大的舞蹈赛事之一,AGP舞蹈大赛不是。2、YGP舞蹈大赛是国际青少年舞蹈大赛,AGP是亚洲国际芭蕾舞大赛,性质不同。

AGP 4X和AGP 8X是什么意思?

agp,全称acceleratedgraphicports,pc的图形系统接口的一种,目前被已经淘汰的图形系统接口。(引用)显卡必须插在主板上面才能与主板交换数据,因而就必须有与之相对应的总线接口。agp(acceleratedgraphicsprot)接口在pci图形接口的基础上发展而来的,是一种专用的显示接口,具有独占总线的特点,只有图像数据才能通过agp端口。agp又分为agp8x、agp4x和agp2x等不同的标准。现在agp8x已经是主流,总线带宽达到2133mb/s,是agp4x的两倍。agp8x必须接在具有agp8x接口的主板上,才能充分发挥显卡性能。4x的显卡其实也可以接在8x上使用,只不过速度只有4x的速度而已。

AGP显卡与PCI-E显卡有什么区别??

AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口。随着显示芯片的发展,PCI总线日益无法满足其需求。英特尔于1996年7月正式推出了AGP接口,它是一种显示卡专用的局部总线。严格的说,AGP不能称为总线,它与PCI总线不同,因为它是点对点连接,即连接控制芯片和AGP显示卡,但在习惯上我们依然称其为AGP总线。 AGP接口是基于PCI 2.1 版规范并进行扩充修改而成,工作频率为66MHz。AGP总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,避免了窄带宽的PCI总线形成的系统瓶颈,增加3D图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。所以它拥有很高的传输速率,这是PCI等总线无法与其相比拟的。由于采用了数据读写的流水线操作减少了内存等待时间,数据传输速度有了很大提高;具有133MHz及更高的数据传输频率;地址信号与数据信号分离可提高随机内存访问的速度;采用并行操作允许在CPU访问系统RAM的同时AGP显示卡访问AGP内存;显示带宽也不与其它设备共享,从而进一步提高了系统性能。AGP标准在使用32位总线时,有66MHz和133MHz两种工作频率,最高数据传输率为266Mbps和533Mbps,而PCI总线理论上的最大传输率仅为133Mbps。目前最高规格的AGP 8X模式下,数据传输速度达到了2.1GB/s。AGP接口的发展经历了AGP1.0(AGP1X、AGP2X)、AGP2.0(AGP Pro、AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)等阶段,其传输速度也从最早的AGP1X的266MB/S的带宽发展到了AGP8X的2.1GB/SPCI EPCI- Express是最新的总线和接口标准,它原来的名称为“3GIO”,是由英特尔提出的,很明显英特尔的意思是它代表着下一代I/O接口标准。交由 PCI-SIG(PCI特殊兴趣组织)认证发布后才改名为“PCI-Express”。这个新标准将全面取代现行的PCI和AGP,最终实现总线标准的统一。它的主要优势就是数据传输速率高,目前最高可达到10GB/s以上,而且还有相当大的发展潜力。PCI Express也有多种规格,从PCI Express 1X到PCI Express 16X,能满足现在和将来一定时间内出现的低速设备和高速设备的需求。能支持PCI Express的主要是英特尔的i915和i925系列芯片组。当然要实现全面取代PCI和AGP也需要一个相当长的过程,就象当初PCI取代ISA一样,都会有个过渡的过程。PCI Express(以下简称PCI-E)采用了目前业内流行的点对点串行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构,每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI所不能提供的高带宽。相对于传统PCI总线在单一时间周期内只能实现单向传输,PCI-E的双单工连接能提供更高的传输速率和质量,它们之间的差异跟半双工和全双工类似。PCI-E的接口根据总线位宽不同而有所差异,包括X1、X4、X8以及X16,而X2模式将用于内部接口而非插槽模式。PCI-E规格从1条通道连接到32条通道连接,有非常强的伸缩性,以满足不同系统设备对数据传输带宽不同的需求。此外,较短的PCI-E卡可以插入较长的PCI-E插槽中使用,PCI-E接口还能够支持热拔插,这也是个不小的飞跃。PCI-E X1的250MB/秒传输速度已经可以满足主流声效芯片、网卡芯片和存储设备对数据传输带宽的需求,但是远远无法满足图形芯片对数据传输带宽的需求。因此,用于取代AGP接口的PCI-E接口位宽为X16,能够提供5GB/s的带宽,即便有编码上的损耗但仍能够提供约为4GB/s左右的实际带宽,远远超过AGP 8X的2.1GB/s的带宽。尽管PCI-E技术规格允许实现X1(250MB/ 秒),X2,X4,X8,X12,X16和X32通道规格,但是依目前形式来看,PCI-E X1和PCI-E X16已成为PCI-E主流规格,同时很多芯片组厂商在南桥芯片当中添加对PCI-E X1的支持,在北桥芯片当中添加对PCI-E X16的支持。除去提供极高数据传输带宽之外,PCI-E因为采用串行数据包方式传递数据,所以PCI-E接口每个针脚可以获得比传统I/O标准更多的带宽,这样就可以降低PCI-E设备生产成本和体积。另外,PCI-E也支持高阶电源管理,支持热插拔,支持数据同步传输,为优先传输数据进行带宽优化。

请问AGP和pci-e的接口有什么区别

速度、接口、标准、性能

cmos设置里面Async SRC/ZCLK/AGP/PCI是什么意思?

Async SRC/ZCLK/AGP/PCI设置skc/zclk/agp/pci的时钟是否与cpu的时钟同步指异步 调整频率,一般用于超频SRC是指 Serial ATA Clock, o clock da controladora Serial ATA硬盘工作频率ZCLK是指CPU内部工作频率AGP和PCI就不说了,大家都知道默认一般是100/133/66/33MHz 更改将会有工作不正常现象

AGP 8*是什么意思

分类: 电脑/网络 >> 硬件 解析: AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口。随着显示芯片的发展,PCI总线日益无法满足其需求。英特尔于1996年7月正式推出了AGP接口,它是一种显示卡专用的局部总线。严格的说,AGP不能称为总线,它与PCI总线不同,因为它是点对点连接,即连接控制芯片和AGP显示卡,但在习惯上我们依然称其为AGP总线。AGP接口是基于PCI 2.1 版规范并进行扩充修改而成,工作频率为66MHz。 AGP总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,避免了窄带宽的PCI总线形成的系统瓶颈,增加3D图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。所以它拥有很高的传输速率,这是PCI等总线无法与其相比拟的。 由于采用了数据读写的流水线操作减少了内存等待时间,数据传输速度有了很大提高;具有133MHz及更高的数据传输频率;地址信号与数据信号分离可提高随机内存访问的速度;采用并行操作允许在CPU访问系统RAM的同时AGP显示卡访问AGP内存;显示带宽也不与其它设备共享,从而进一步提高了系统性能。 AGP标准在使用32位总线时,有66MHz和133MHz两种工作频率,最高数据传输率为266Mbps和533Mbps,而PCI总线理论上的最大传输率仅为133Mbps。目前最高规格的AGP 8X模式下,数据传输速度达到了2.1GB/s。AGP接口的发展经历了AGP1.0(AGP1X、AGP2X)、AGP2.0(AGP Pro、AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)等阶段,其传输速度也从最早的AGP1X的266MB/S的带宽发展到了AGP8X的2.1GB/S。 AGP 1.0(AGP1X、AGP2X) 1996年7月AGP 1.0 图形标准问世,分为1X和2X两种模式,数据传输带宽分别达到了266MB/s和533MB/s。这种图形接口规范是在66MHz PCI2.1规范基础上经过扩充和加强而形成的,其工作频率为66MHz,工作电压为3.3v,在一段时间内基本满足了显示设备与系统交换数据的需要。这种规范中的AGP带宽很小,现在已经被淘汰了,只有在前几年的老主板上还见得到。 AGP2.0(AGP4X) 显示芯片的飞速发展,图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何级数成倍增长,AGP 1.0 图形标准越来越难以满足技术的进步了,由此AGP 2.0便应运而生了。1998年5月份,AGP 2.0 规范正式发布,工作频率依然是66MHz,但工作电压降低到了1.5v,并且增加了4x模式,这样它的数据传输带宽达到了1066MB/sec,数据传输能力大大地增强了。 AGP Pro AGP Pro接口与AGP 2.0同时推出,这是一种为了满足显示设备功耗日益加大的现实而研发的图形接口标准,应用该技术的图形接口主要的特点是比AGP 4x略长一些,其加长部分可容纳更多的电源引脚,使得这种接口可以驱动功耗更大(25-110w)或者处理能力更强大的AGP显卡。这种标准其实是专为高端图形工作站而设计的,完全兼容AGP 4x规范,使得AGP 4x的显卡也可以插在这种插槽中正常使用。AGP Pro在原有AGP插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能。它是用来增强,而不是取代现有AGP插槽的功能。根据所能提供能量的不同,可以把AGP Pro细分为AGP Pro110和AGP Pro50。在某些高档台式机主板上也能见到AGP Pro插槽,例如华硕的许多主板。 AGP 3.0(AGP8X) 2000年8月,Intel推出AGP3.0规范,工作电压降到0.8V,并增加了8x模式,这样它的数据传输带宽达到了2133MB/sec,数据传输能力相对于AGP 4X成倍增长,能较好的满足当前显示设备的带宽需求。 AGP接口的模式传输方式 不同AGP接口的模式传输方式不同。1X模式的AGP,工作频率达到了PCI总线的两倍—66MHz,传输带宽理论上可达到266MB/s。AGP 2X工作频率同样为66MHz,但是它使用了正负沿(一个时钟周期的上升沿和下降沿)触发的工作方式,在这种触发方式中在一个时钟周期的上升沿和下降沿各传送一次数据,从而使得一个工作周期先后被触发两次,使传输带宽达到了加倍的目的,而这种触发信号的工作频率为133MHz,这样AGP 2X的传输带宽就达到了266MB/s×2(触发次数)=533MB/s的高度。AGP 4X仍使用了这种信号触发方式,只是利用两个触发信号在每个时钟周期的下降沿分别引起两次触发,从而达到了在一个时钟周期中触发4次的目的,这样在理论上它就可以达到266MB/s×2(单信号触发次数)×2(信号个数)=1066MB/s的带宽了。在AGP 8X规范中,这种触发模式仍然使用,只是触发信号的工作频率变成266MHz,两个信号触发点也变成了每个时钟周期的上升沿,单信号触发次数为4次,这样它在一个时钟周期所能传输的数据就从AGP4X的4倍变成了8倍,理论传输带宽将可达到266MB/s×4(单信号触发次数)×2(信号个数)=2133MB/s的高度了。 目前常用的AGP接口为AGP4X、AGP PRO、AGP通用及AGP8X接口。需要说明的是由于AGP3.0显卡的额定电压为0.8—1.5V,因此不能把AGP8X的显卡插接到AGP1.0规格的插槽中。这就是说AGP8X规格与旧有的AGP1X/2X模式不兼容。而对于AGP4X系统,AGP8X显卡仍旧在其上工作,但仅会以AGP4X模式工作,无法发挥AGP8X的优势。

什么是 AGP?

扩展总线 显卡专用

ISA,PCI,AGP,PCI-E各翻译为中文是什么?

一般不用图,靠插槽颜色和形状区分。isa一般为黑色。比pci槽短,金手指接触部分比较宽。现在很少有使用这种借口的设备pci一般为乳白色,位于主板下方。网卡声卡常用。agp一般为咖啡色。比pci略短一点。和pci平行。连接agp显卡pci-e一般为米黄色和黑色两种,常见的有pci-e×1×16×1的最短,一般为黑色。大概30mm长。连接pci-e接口的网卡和其他设备。×16的最长。一般为黑色或者米黄色。连接pci-e显卡

什么是 AGP?

什么是 AGP?AGP的意义 简介 关于AGP,当前最先进的图形系统接口,我想没必要再作过多的解释了。这项技术始于三年以前,那时3D图形加速技术开始流行并且迅速普及,新兴的3D加速卡需要从CPU和系统内存获得的数据比它们仅仅具有“2D加速”功能的前辈们所需要的多得多。为了使系统和图形加速卡之间的数据传输获得比PCI总线更高的带宽,AGP便应运而生。 AGP vs PCI——理论上的较量 AGP和PCI根本上的区别在于AGP是一个“端口”,这意味着它只能接驳一个终端而这个终端又必须是图形加速卡。PCI则是一条总线,它可以连接许多不同种类的终端,可以是显卡,也可以是网卡或者SCSI卡,还有声卡,等等等等。所有这些不同的终端都必须共享这条PCI总线和它的带宽,而AGP则为图形加速卡提供了直接通向芯片组的专线,从那里它又可以通向CPU、系统内存或者PCI总线。 普通的PCI总线数据宽度为32位(bit),以33MHz的速度运行,这样它能提供的最大带宽就是4byte/sX33MHz=133MB/s。尽管新的PCI64/66规范提供了64位的数据宽度和66MHz的工作频率,带宽相应达到了533MB/s,但它面向的是需要极高数据带宽的I/O控制器,比如IEEE1394或者千兆位的网卡,目前几乎没有得到任何支持。AGP同样是32位的数据宽度,但它的工作频率从66MHz开始,这样,按常规方法利用每个时钟周期的下降沿传输数据的AGP1X规范就能提供266MB/s的带宽,而AGP2X,通过同时利用时钟周期的上升和下降沿传输数据,可以达到533MB/s的带宽,最新的AGP4X更是把带宽提高到了1066MB/s。 为什么需要AGP? 刚开始的时候,AGP的高带宽被用来将3D物体的纹理数据传送给3D加速卡。一些3D加速卡仅仅是把AGP当作更快的PCI总线来使用,另外一些3D加速芯片则用到了“AGP纹理”,也就是说把大纹理储存在系统主存中,需要时直接从那里而不是本地显存里调用。当然,这在今天仍然是AGP的用途之一,但是对AGP4X的需求则是来自3D渲染过程的另一个环节——复杂3D物体的三角形数据。在一个3D场景进行转换和光照处理之前,场景中所包含的物体应当被确定,物体的细节越清晰,需要传输的三维像素就越多。比如NVidia的GeForce,作为第一个集成了转换与光照引擎的3D加速芯片,能够处理的三角形数量是惊人的,但是在这一切开始之前,所需要的数据必须被传送给它,毫无疑问,这就只有通过AGP来进行。 评测AGP 这个事实在对AGP进行测试时同样需要考虑到。几年以前的AGP测试仅仅是通过显示需要大量纹理的3D场景,试图用大量的纹理数据流来使AGP接口达到饱和,这样的测试几乎没有显示出AGP1X和2X之间到底有什么区别,它们当然同样也不能体现出AGP4X带来的性能提升。这就是为什么我们需要用另外的方法来使AGP接口饱和。目前测试AGP性能的最好方法无疑是通过显示包含大量极其复杂的3D物体的场景,来让AGP传送极其大量的三角形数据。在后面你们将看到测试结果。无论如何,现在的3D游戏所用到的多边形还远没有达到AGP4X的极限,所以我们不得不再次等待“将来的话题”。眼下真正用到极其复杂的3D物体的软件主要是专业的OpenGL软件,所以用它们来做测试应该是再合适不过的了。 有关AGP的其他方面 在以前的文章里面,我曾经提到100MHz的内存总线是AGP和其他一些内存相关的系统所必需的。在今天,这样的需求有增无减,只有当系统有了足够的内存带宽AGP的超高带宽才会......一帆风顺年年好 万事如意步步高 吉星高照

AGP 8X是什么意思?

AGP8X简单一点让你理解就是必须接接口必须是AGP8X的显卡

AGP、DDR1、DDR2、DDR3内存分别有什么区别?

首先,AGP并不是内存,是一种老式显卡的接口,DDR1,DDR2,DDR3内存的主要区别是内存频率不一样,而且接口不同,电压不同,DDR1,指的是一代内存,电压为2.5V,,这代内存有DDR200,DDR266,DDR333,DDR400,DDR500,DDR600,数字指的是内存传输频率,忧郁是双向频率,所以实际传输频率为总频率的一半,DDR1代内存中,JEDEC的最高规格为DDR400,DDR400以上频率则是超频的内存,DDR2内存,第二代内存,电压为1.8V,一般有DDR2533,DDR2667,DDR2800,DDR21066,DDR21200几种频率,DDR3则为第三代内存,电压为1.5V,一般有DDR31066,DDR31333,DDR31600,DDR31800,DDR31866,DDR32000,DDR32133,DDR32200,DDR32400几种频率,频率以MHz(兆赫)为单位,电压为额定电压,纯手打,

计算机主板上的AGP是显卡插槽,ACR插槽又是什么用途的

分类: 电脑/网络 >> 硬件 问题描述: 计算机主板上的AGP是显卡插槽,ACR插槽又是什么用途的? 解析: ACR是Advanced CommuniATIon Riser(高级通讯插卡)的缩写,它是VIA(威盛)公司为了与英特尔的AMR相抗衡而联合AMD、3Com、Lucent(朗讯)、Motorola(摩托罗拉)、NVIDIA、Texas Instruments等世界著名厂商于2001年6月推出的一项开放性行业技术标准,其目的也上为了拓展AMR在网络通讯方面的功能。ACR不但能够与AMR规范完全兼容,而且定义了一个非常完善的网络与通讯的标准接口。ACR插卡可以提供诸如Modem、LAN(局域网)、Home PNA、宽带网(ADSL、Cable Modem)、无线网络和多声道音效处理等功能。ACR插槽大多都设计放在原来ISA插槽的地方。ACR插槽采用120针脚设计,兼容普通的PCI插槽,但方向正好与之相反,这样可以保证两种类型的插卡不会混淆。管ACR和CNR标准都包含了AMR标准的全部内容,但这两者并不兼容,甚至可以说是互相排斥(这也是市场竞争的恶果)。两者最明显的差别是,CNR放弃了原有的基础架构,即放弃了对AMR标准的兼容,而ACR标准在增加了众多新功能的同时保留了与AMR的兼容性。但与CNR一样,市场对ACR的支持度不够,相应的产品很少,所以大多数主板上的ACR插槽也成了无用的摆设。

什么是AGP插槽?

呵呵 讲的好细啊

显卡AGP和PC1_E是什么意思?有什么区别?

AGP和PCI-E都是一种总线规范,显卡的的APG和PCI_E就是符合这种总线规范的显卡插槽。直观的说就是显卡的插槽不一样,PCI-E是比较新的,现在的版本是2.0.主要表现在显卡的带宽不一样,就是可以使用更好的显卡而不会产生瓶颈。还有支持显卡的功率也增加。

I/O,AGP,PCI,ISA,IDE,FDC是什么意思

I/O(输入/输出)端口主要指小型机周边各种接口,诸如RS232端口(串行端口)、并口,USB口、光纤通道接口等。AGP(AccelerateGraphicalPort),加速图形接口PCI插槽是基于PCI局部总线(PedpherdComponentInterconnect,周边元件扩展接口)的扩展插槽,其颜色一般为乳白色,位于主板上AGP插槽的下方,ISA插槽的上方。ISA工业标准架构体系(IndustryStandardArchitecture,通常简称ISA)是IBM电脑兼容机上的一种总线。IDE的英文全称为“IntegratedDriveElectronics”,即“电子集成驱动器”,它的本意是指把“硬盘控制器”与“盘体”集成在一起的硬盘驱动器。FDC(FloppyDiskController,软盘驱动器控制装置)

什么是AGP、PCI、IDE、EDC插槽

1.AGP(AcceleratedGraphicPorts或者AdvancedGraphicPorts)是当前被已经淘汰的图形系统接口。现在已被PCI取代。2.PCI则是一条总线,它可以连接许多不同种类的终端,可以是显卡,也可以是网卡或者SCSI卡,还有声卡,等等等等。3.IDE(Integrated-Drive-Electronics)是现在普遍使用的外部接口,主要接硬盘和光驱。采用16位数据并行传送方式,体积小,数据传输快。一个IDE接口只能接两个外部设备。4.EDC没查到

AGP是什么?CMOS设置程序能干什么?

AGP是一种显卡的总线接口 http://baike.baidu.com/view/4204.htm 这儿有详细的资料 ,CMOS实际上是一块可编程的存储芯片,存储的是调整 BIOS (基本输入、输出系统)的一个设置程序,他可以从硬件层面控制计算机各个部件之间的数据传输和系统工作状态。

什么是AGP显示卡?

么是AGP 1.PCI总线在3D应用中的局限 AGP主要针对现在的PCI显示卡在处理动画和3D绘图时出现的数据传输瓶颈情况,随着处理器速度越来越快,瓶颈情况还会更加严重,特别是在3D图像的情况下更明显。 在3D图形描绘中,储存在PCI显示卡上显示内存中的不仅有影像数据,还有Z轴的距离数据,TextureData(纹理数据)及Alpha变换数据等。储存纹理数据的显示内存容量越多越好。从整个系统来看,增加显示内存还不如增加主内存划算,而且把纹理数据储存在主内存比储存在显示内存更可有效利用内存。也就是说,当应用程序结束后,它所占用的主内存空间又可恢复,纹理数据并不永远占用主内存的空间。 遗憾的是,当纹理数据从显示内存移到主内存时,数据传输的瓶颈也从显示卡上的内存总线转移到了PCI总线上,而纹理数据传输量就将超过100MB/sec,现有的PCI总线远远不能满足要求,因而就需像AGP这样可连结主内存与显示卡的新接口。 2.AGP的结构 AGP的目的是以相对低价格来达到高性能3D图形的描绘功能,为此Intel对PCI再扩充了三项主要的规格而定义了AGP: (1)数据读写操作的管道处理; (2)133MHz的数据传输周期; (3)地址信号与数据信号分离。 AGP的原理是把显示芯片独立设置在系统总线上面,把显示芯片直接同芯片组的内存控制器电路相连。在这种“点对点”的连接中,还利用了时钟信号的两边沿(即上升沿和下降沿)作数据传输,所以速度成倍提高。也由于采用点对点连接方式,一个系统只能有一个AGP,所以,AGP不会取代PCI总线。第一代AGP以66MHz的速度传送数据,是PCI总线的一倍;第二代AGP将可达133MHz,足以满足用软件播放DVD光盘的要求。数据传输速度最高可达533MB/sec,约为目前PCI的4倍。PCI同AGP比较如下表所示: PCI同AGP的比较 PCI总线 AGP 传输方式 同步 同步 内存优先存取 不支持 支持 数据线位宽 32位 32位 总线时钟 33MHz 66MHz 最高数据传输速度 133MB/sec 533MB/sec 可连接扩展卡数 最多有5个 1个 信号线数 49 65 3D图形的成图处理需高显示芯片与显示内存间的数据传输速度。目前,大多数显示卡都采用较快速的显示内存,但这样会提高显示卡的成本,折衷的方法之一就是将纹理数据从显示内存移到主内存,因此可减少显示内存的容量,从而降低显示卡的成本。 AGP不只用于3D图形,对2D图形也同样有效。由于显示卡通过AGP、芯片组与主内存相连,提高了显示芯片与主内存间的数据传输速度,让原需存入显示内存的纹理数据,现可直接存入主内存,这样可提高主内存的内存总线使用效率,也提高了画面的更新速度及ZBuffering(Z缓冲)等数据的传输速度,而且还减轻了PCI总线的负载,有利于其它PCI设备充分发挥性能。要知道,在PC98规格中,ISA总线已被取消,ISA设备终将被淘汰,所以,把占用了PCI总线大量带宽的显示卡移到AGP上是非常必要的步骤。 AGP在影像数据的传输效果方面也有不错的表现。当MPEG2影像数据经CPU解压时,需通过总线将影像数据写入显示内存,已解码全画面的MPG2影像数据,需以15~20MB/sec的速度传输。虽然PCI总线的实际数据传输速度为27~33MB/sec,但数据的传输如果搭配不当,则画面恐怕将很不流畅。 目前,AGP尚留有两项限制其发展的因素,其一是主内存的数据传输速度。支持AGP的显示芯片在作3D图形描绘时需对主内存进行存取操作,因此将增加主内存的内存总线流量,一般需要有800MB/sec以上的速度。但目前主内存的数据传输速度大多在200~300MB/sec,以这样的速度,即使利用了AGP也无法作细致的3D图形描绘。为了达到800MB/sec的数据传输速度就需有高速的DRAM,如100MHz以上的SDRAM、RDRAM或其它如SGRAM、VRAM等。AGP的另一个问题是显示卡的兼容性。

ISA,EISA,VESA,PCI,AGP,PCIE,分别是什么

这些都是电脑主板插槽简称比如PCIE全称peripheralcomponentinterconnectexpress目前玩家常用的PCIPICE像是AGP这种老式显卡插槽已经淘汰不用

人们常说的电脑主板为AGP8X或AGP4X的,请问一下AGP什么意思?8X或4X是什么意思?

agp8x指的是显卡插槽8速,8x指的是速度,agp指的显示卡类型,8x比4x速度快。

什么是图灵测试,chagpt对其影响?

老铁这么多AI工具你都点一点试一试就差不多理解了,或者有啥不明白的直接问chatgpt大有AI | 500+AI工具导航网站,国内外AI工具集合网站国内的网站哦,可以自由访问,愉快地玩耍吧!ps: 从近期国内国际新闻来看,显然AI时代已经到来,至少已经在路上。与其担心AI会打翻我们的饭碗,不如学会利用这些工具为我们的学习、工作、生活提高效率。一起加油,小伙伴们!

Direct3D加速,DirectDraw加速,AGP纹理加速各有什么用?

Direct3D加速:玩3D游戏和制作三维动画时加速DirectDraw加速:2D(二维加速)AGP纹理加速:把大纹理储存到主存(作用不明显)

AGP接口的最高显卡是什么?

有2个不同芯片的最高性能的agp插槽显卡是6200和9550

QDI Advance 10BM/M的主板能用NVIDIA GF4 MX440 AGP8X的显卡吗?

.....买个2手的4X版吧。。。如果一定要用的话建议你升级吧现在2手的并不贵

求 Eminem - Bagpipes From Baghdad 歌词的翻译

翻译了好久,我发消息给你了,因为百度说有不健康文字,不给发。

I/O,AGP,PCI,ISA,IDE,FDC是什么意思

I/O输入/输出)端口 例如键盘可以这么 理解吧AGP 显卡插槽PCI 可插显卡也可查网卡等 ISA 没人用了IDE 硬盘和光驱接口 FDC 软驱没用了

chtagpt代码开源是啥意思?

"开源"的意思是代码的源代码是公开的,可以被任何人自由地访问、使用、修改和分发。这意味着,如果 ChatGPT 是开源的,任何人都可以访问其代码,并对其进行修改和创建自己的版本。开源代码的好处是可以更方便地进行审核、调试和改进,也有助于社区的发展和创新。不过,开源代码也可能带来一些安全和隐私问题,因为任何人都可以看到代码,所以开源代码需要更高的审查和保密要求。关于 ChatGPT 具体是否开源,需要询问 OpenAI 公司。

AGP,PCI,ISA是什么意思?它们的完整英文是什么?

其工作频率为8MHz左右,为16位插槽,最大传输率16MB/sec,可插接显卡,声卡,网卡已及所谓的多功能接口卡等扩展插卡。其缺点是CPU资源占用太高,数据传输带宽太小,是已经被淘汰的插槽接口。目前还能在许多老主板上看到ISA插槽,现在新出品的主板上已经几乎看不到ISA插槽的身影了,但也有例外,某些品牌的845E主板甚至875P主板上都还带有ISA插槽,估计是为了满足某些特殊用户的需求。 PCI插槽是基于PCI局部总线(Pedpherd Component Interconnect,周边元件扩展接口)的扩展插槽,其颜色一般为乳白色,位于主板上AGP插槽的下方,ISA插槽的上方。其位宽为32位或64位,工作频率为33MHz,最大数据传输率为133MB/sec(32位)和266MB/sec(64位)。可插接显卡、声卡、网卡、内置Modem、内置ADSL Modem、USB2.0卡、IEEE1394卡、IDE接口卡、RAID卡、电视卡、视频采集卡以及其它种类繁多的扩展卡。PCI插槽是主板的主要扩展插槽,通过插接不同的扩展卡可以获得目前电脑能实现的几乎所有外接功能。 AGP是Accelerated Graphics Port(图形加速端口)的缩写,是显示卡的专用扩展插槽,它是在PCI图形接口的基础上发展而来的。AGP规范是英特尔公司解决电脑处理(主要是显示)3D图形能力差的问题而出台的。AGP并不是一种总线,而是一种接口方式。随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理,使原来传输速率为133MB/sec的PCI总线越来越不堪重负,籍此原因Intel才推出了拥有高带宽的AGP接口。这是一种与PCI总线迥然不同的图形接口,它完全独立于PCI总线之外,直接把显卡与主板控制芯片联在一起,使得3D图形数据省略了越过PCI总线的过程,从而很好地解决了低带宽PCI接口造成的系统瓶颈问题。可以说,AGP代替PCI成为新的图形端口是技术发展的必然。

ISA、AGP、PCI是微机中【 】的标准

3.总线

ISA、VESA、PCI、AGP四种的差别

ISA ISA插槽是基于ISA总线(Industrial Standard Architecture,工业标准结构总线)的扩展插槽,其颜色一般为黑色,比PCI接口插槽要长些,位于主板的最下端。其工作频率为8MHz左右,为16位插槽,最大传输率16MB/sec,可插接显卡,声卡,网卡已及所谓的多功能接口卡等扩展插卡。其缺点是CPU资源占用太高,数据传输带宽太小,是已经被淘汰的插槽接口。目前还能在许多老主板上看到ISA插槽,现在新出品的主板上已经几乎看不到ISA插槽的身影了,但也有例外,某些品牌的845E主板甚至875P主板上都还带有ISA插槽,估计是为了满足某些特殊用户的需求。 最早的PC总线是IBM公司1981年在PC/XT 电脑采用的系统总线,它基于8bit的8088 处理器,被称为PC总线或者PC/XT总线。在1984年的时候,IBM 推出基于16-bit Intel 80286处理器的PC/AT 电脑,系统总线也相应地扩展为16bit,并被称呼为PC/AT 总线。而为了开发与IBM PC 兼容的外围设备,行业内便逐渐确立了以IBM PC 总线规范为基础的ISA(工业标准架构:Industry Standard Architecture )总线。 ISA 是8/16bit 的系统总线,最大传输速率仅为8MB/s ,但允许多个CPU 共享系统资源。由于兼容性好,它在上个世纪80年代是最广泛采用的系统总线,不过它的弱点也是显而易见的,比如传输速率过低、CPU占用率高、占用硬件中断资源等。后来在PC‘98 规范中,就开始放弃了ISA 总线,而Intel 从i810 芯片组开始,也不再提供对ISA 接口的支持。 使用286和386SX以下CPU的电脑似乎和8/16bit ISA 总线还能够相处融洽,但当出现了32-bit 外部总线的386DX处理器之后,总线的宽度就已经成为了严重的瓶颈,并影响到处理器性能的发挥。因此在1988年,康柏、惠普等9个厂商协同把ISA 扩展到32-bit,这就是著名的EISA(Extended ISA,扩展ISA)总线。EISA 总线的工作频率仍旧仅有8MHz ,并且与8/16bit 的ISA总线完全兼容,由于是32-bit 总线的缘故,带宽提高了一倍,达到了32MB/s .可惜的是,EISA 仍旧由于速度有限,并且成本过高,在还没成为标准总线之前,在20世纪90年代初的时候,就给PCI 总线给取代了。 ISA总线又称AT总线,是在PC/AT微机上所配备的扩展系统总线。 PC/AT的扩展总线系统设计的最大速度为8MHz,比PC/XT总线几乎快了近一倍,而最佳的数据传输率达20MB/s。不过80286 CPU的执行速度更快,因此要增加额外的等待周期,方能使扩展总线与CPU之间进行数据传输。改善的方式是在总线控制器中增加缓冲器,作为高速的微处理器与较低速的AT总线之间的缓冲器,从而使AT总线可以在比CPU低得多的环境下工作。 由于IBM-PC./XT/AT系统总线的开放性,全世界的PC机制造商纷纷向IBM靠拢,从而使IBM-PC系列风靡全球。为了满足众多PC兼容机厂商的要求,美国电气和电子工程师学会(IEEE)成立了一个委员会,并确定以PC/AT总线为标准,称之为工业标准体系结构ISA(Industry Standard Architecture),即ISA总线标准。 为了充分地发挥80286的优良性能,同时又要最大限度地与PC/AT总线兼容,ISA总线在原XT总线的基础上,又增加了一个36脚的扩展槽,将数据总线扩展为16位,地址总线扩展为24位,将中断的数目从8个扩充到15个,并提供了中断共享功能,而DMA通道也由4个扩充到8个。从此,这种16位的扩展总线一直是各制造厂商严格遵守的标准,至今仍广泛地使用。 ISA总线扩展插槽由两部分组成,一部分有62引脚,其信号分布及名称与PC/XT总线的扩展槽基本相同,仅有很小的差异。另一部分是AT机的添加部分,由36引脚组成。这36引脚分成两列,分别称为C列和D列。VESA(video electronics standard association)总线是 1992年由60家附件卡制造商联合推出的一种局部总线,简称为VL(VESA local bus)总线。它的推出为微机系统总线体系结构的革新奠定了基础。该总线系统考虑到CPU与主存和Cache 的直接相连,通常把这部分总线称为CPU总线或主总线,其他设备通过VL总线与CPU总线相连,所以VL总线被称为局部总线。它定义了32位数据线,且可通过扩展槽扩展到64 位,使用33MHz时钟频率,最大传输率达132MB/s,可与CPU同步工作。是一种高速、高效的局部总线,可支持386SX、386DX、 486SX、486DX及奔腾微处理器。PCI(peripheral component interconnect)总线是当前最流行的总线之一,它是由Intel公司推出的一种局部总线。它定义了32位数据总线,且可扩展为64位。PCI总线主板插槽的体积比原ISA总线插槽还小,其功能比VESA、ISA有极大的改善,支持突发读写操作,最大传输速率可达132MB/s,可同时支持多组外围设备。 PCI局部总线不能兼容现有的ISA、EISA、MCA(micro channel architecture)总线,但它不受制于处理器,是基于奔腾等新一代微处理器而发展的总线VGA(Video Graphics Array)是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准,这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。VGA装置可以同时储存4个完整的EGA色版,并且它们之间可以快速转换,在画面上看起来就像是即时的变色。除了扩充为256色的EGA式色版,这256种色彩其实可以透过 VGA DAC(Digital-to-analog converter),任意的指定为任何一种颜色。这就程度上改变了原本EGA的色版规则,因为原本在EGA上,这只是一个让程式可以在每个频道(即红绿蓝)在2 bit以下选择最多种颜色的方式。但在VGA下它只是简单的64种颜色一组的表格,每一种都可以单独改变——例如EGA颜色的首两个bit代表红色的数量,在VGA中就不一定如此了。VGA在指定色版颜色时,一个颜色频道有6个bit,红、绿、蓝各有64种不同的变化,因此总共有 262,144 种颜色。在这其中的任何 256 种颜色可以被选为色版颜色(而这 256 种的任何 16 种可以用来显示 CGA 模式的色彩)。这个方法最终仍然使了VGA模式在显示EGA和CGA模式时,能够使用前所未有的色彩,因为VGA是使用模拟的方式来绘出EGA和CGA画面。提供一个色版转换的例子:要把文字模式的字符颜色设定为暗红色,暗红色就必须是 CGA 16 色集合中的一种颜色(譬如说,取代 CGA 默认的 7 号灰色),这个 7 号位置将被指定为 EGA 色版中的 42 号,然后 VGA DAC 将 EGA #42 指定为暗红色。则画面上的原本的 CGA 七号灰色,都会变成暗红色。这个技巧在 256 色的 VGA DOS 游戏中,常常被用来表示加载游戏的淡入淡出画面。总结来说,CGA 和 EGA 同时只能显示 16 种色彩,而 VGA 因为使用了 Mode 13h 而可以一次显示 256 色版中的所有色彩,而这 256 种颜色又是从 262,144 种颜色中挑出的。AGP都是负责显卡的,PCI是负责PCI设置的,ISA是老以前棕色插槽,也是老ISA设备的,那些更不用讲都是很久以前的事了

pandagpt原理

GPT4的核心原理是:深度学习。GPT4是一种基于深度学习的自然语言处理技术,它是GPT列的最新版本。GPT-4的原理是通过大规模的语料库训练神经网络模型,从而实现自然语言生成、文本分类、机器翻译等多种自然语言处理任务。语音识别:GPT也可以用于语音识别,其原理与文本生成类似。使用GPT进行语音识别的一个好处是可以进行语音到文本的转化,从而将语音转化为可观看的文本内容。以ChatGPT为代表的至简人工智能AI聊天机器人是一种由OpenAI训练的大型语言模型。它的原理是基于Transformer架构,通过预训练大量文本数据来学习如何生成人类可读的文本,然后通过接受输入并生成输出来实现对话。苹果GPT指的是苹果公司最新研发的一款人工智能技术,全称为GenerativePre-trainedTransformer。它是一种基于深度学习的自然语言处理技术,可以生成人类类似的语言输出。顾维灏首先讲解了GPT的原理,生成式预训练Transformer模型本质上是在求解下一个词出现的概率,每一次调用都是从概率分布中抽样并生成一个词,这样不断地循环,就能生成一连串的字符,用于各种下游任务。首先,“phtonygpt”指的是Python中的GPT模型,是自然语言处理关键技术领域之一,该模型能够帮助机器对自然语言进行理解和生成。

pandagpt原理

GPT4的核心原理是:深度学习。GPT4是一种基于深度学习的自然语言处理技术,它是GPT列的最新版本。GPT-4的原理是通过大规模的语料库训练神经网络模型,从而实现自然语言生成、文本分类、机器翻译等多种自然语言处理任务。语音识别:GPT也可以用于语音识别,其原理与文本生成类似。使用GPT进行语音识别的一个好处是可以进行语音到文本的转化,从而将语音转化为可观看的文本内容。以ChatGPT为代表的至简人工智能AI聊天机器人是一种由OpenAI训练的大型语言模型。它的原理是基于Transformer架构,通过预训练大量文本数据来学习如何生成人类可读的文本,然后通过接受输入并生成输出来实现对话。苹果GPT指的是苹果公司最新研发的一款人工智能技术,全称为GenerativePre-trainedTransformer。它是一种基于深度学习的自然语言处理技术,可以生成人类类似的语言输出。顾维灏首先讲解了GPT的原理,生成式预训练Transformer模型本质上是在求解下一个词出现的概率,每一次调用都是从概率分布中抽样并生成一个词,这样不断地循环,就能生成一连串的字符,用于各种下游任务。首先,“phtonygpt”指的是Python中的GPT模型,是自然语言处理关键技术领域之一,该模型能够帮助机器对自然语言进行理解和生成。

显卡AGP纹理加速问题~~~

你去下个驱动精灵 软件有自动最佳选择的

我的显卡是NVIDIA GeFoece4 Mx 440 with AGP8X 玩真三国无双4卡吗?

2d基本没问题。魔兽争霸不错

大家请问win32/Agpent.NEP着个病毒怎么杀掉

听到你的呼救声我就急忙赶来了..~!@#$%^%^& 还用瑞星啊?金山啊?或是卡巴斯基(内存很大)?或是其它什么的软件?唉!那种没用的东西 http://www.ewido.net/en/download/ 上面这个是最好的杀木马软件,不信随便在网页上输入ewido看看?都说是最好的杀木马软件!免费的,再配合http://www.google.com/language_tools?hl=zh-CN 使用,比卡巴那些有名的都好用!(英语原版,完全免费,可能是外国比较有钱,不像瑞星金山卡巴基什么的,一直要你的钱!)一定可以杀得掉了(有些实在不行,得进去安全模式下才能杀!)不好用你找我!

刚弄了块桥接AGP版512MB七彩虹HD2600PRO显卡,用在我的865PE主板上老是不定时死机不动!

不兼容

什么是PCI-E?什么是AGP?

AGP规范是哪间公司提出的?

就是你插显卡的那个主板上的槽。插显卡用的,。你不用太操心这个,只要你的机器能打游戏那就没问题,当然你的显卡太差那就没办法了,天堂2对显卡的要求还是挺高的

AGP无法连接到网络

自动重启。1、AGP是当前已经被淘汰的图形系统接口,当时的3D图形加速技术开始流行并且迅速普及。2、在使用过程中,无线网卡有信号连不上网络,是由于agp显卡引起的自动重启。3、需要用户拔掉接入有故障或不兼容的外部设备,断开接有的usb设备,重新启动即可解决问题。

什么是带AGP接口的显卡?

AGP是新一代显卡接口技术,推出它的目的就是提高主流计算机的图形尤其是3D图形显示能力.AGP将成为新一代商务机的标准.查看更多答案>>采纳哦

AGP插槽支持哪些主板

不够耐心,还是别人来吧

显卡AGP4x是什么意思

传输速度为标准AGP4倍速
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