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bag pocket sack这几个单词有什么区别?谢谢

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VAV和VRV空调的原理有什么不同,是否需要BA进行控制?

  新闻 网页 贴吧 知道 MP3 图片 视频 百科 文库  帮助  全部 DOC PDF PPT XLS TXT  百度文库 > 专业文献/行业资料 > 能源/化工  下载文档收藏VAV与VRV空调系统的原理及特点 必须得~~~ 必须得~~~<<隐藏  VAV 与 VRV 空调系统的原理及特点 变风量(Variable Air Volume)空调系统是一种通过改变送风量来调节室内温湿度的空调 系统。Delta 控制公司是世界上首家设计、制造出一体化(即集控制器、执行机构和流速传 感器于一身)的 VAV 控制器的 BA 产品制造商。 变风量空调系统 60 年代起源于美国,自 80 年代开始在欧美、日本等国得到迅速发展, 最重要的原因是变风量空调系统巨大的节能优势。 经过十几年的普及和发展, 目前变风量空 调系统己占据了欧、美、日集中空调系统约 30% 的市场份额,并在世界上越来越多的国家 得到应用。进入 90 年代以来,采用 VAV 技术的多层建筑与高层建筑已达到 95%。 变风量空调系统由空气处理机组、新风/排风/送风/回风管道、变风量空调箱、房间温控 器等组成,其中变风量空调箱是该系统的最重要部分。 一、变风量空调系统(VAV)的优势 变风量空调系统区别于其它空调形式的优势主要在以下几个方面: 1、 节能 由于空调系统在全年大部分时间里是在部分负荷下运行,而变风量空调系统是通过改变 送风量来调节室温的,因此可以大幅度减少送风风机的动力耗能。据模拟测算,当风量减少 到 80% 时,风机耗能将减少到 51%;当风量减少到 50%时,风机耗能将减少到 15%。全年空 调负荷率为 60% 时,变风量空调系统(变静压控制)可节约风机动力耗能 78%。 2、 新风作冷源 ---因为变风量空调系统是全空气系统,在过渡季节可大量采用新风作为天然冷源,相对于 风机盘管系统,能大幅度减少制冷机的能耗,亦可改善室内空气质量。 3、 无冷凝水烦恼 变风量空调系统是全空气系统,冷水管路不经过吊顶空间,避免了风机盘管系统中令人 烦恼的冷凝水滴漏和污染吊顶问题。 4、 系统灵活性好 现代建筑工程中常需进行二次装修,若采用带 VAV 空调箱装置的变风量空调系统,其送 风管与风口以软管连接, 送风口的位置可以根据房间分隔的变化而任意改变, 也可根据需要 适当增加风口。 而在采用定风量系统或风机盘管系统的建筑工程中, 任何小的局部改造都显 得很困难。 5、 系统噪声低 风机盘管系统存在现场噪声, 而变风量空调系统噪声主要集中在机房, 用户端噪声较小。 6、 不会发生过冷或过热 带 VAV 空调箱的变风量空调系统与一般定风量系统相比,能更有效地调节局部区域的温 度,实现温度的独立控制,避免在局部区域产生过冷或过热现象。 7、 提高楼宇智能化程度 采用 DDC 数字控制的变风量空调系统,可以实现计算机联网运行,接入到楼宇自控系统 中,从而提高楼宇智能化程度。 8、 减少综合性初投资 由于增加了系统静压控制以及 VAV 空调箱等环节,设备控制上的造价会有所提高。但由 于变风量空调系统可以根据冷热负荷的分布,使送风量在建筑物内各个控制区域间平衡转 移,从而使系统的设计总送风量减少,因此可以减小空调系统的设备容量,系统综合性初投 资不一定会增加,甚至可以降低。 9、 变风量空调系统结构简单,维修工作量小,使用寿命长。 二、变风量空调系统(VAV)控制原理 变风量控制器和房间温控器一起构成室内串级控制, 采用室内温度为主控制量, 空气流 量为辅助控制量。 --变风量控制器按房间温度传感器检测到的实际温度,与设定温度比较差值,以此输出所 需风量的调整信号,调节变风量末端的风阀,改变送风量,使室内温度保持在设定范围。 同时,风道压力传感器检测风道内的压力变化,采用 PI 或者 PID 调节,通过变频器控制 变风量空调机送风机的转速,消除压力波动的影响,维持送风量。 三、变风量空调系统(VAV)常用控制方式 1、定静压控制 工作原理:保证系统风道内某一点(或几点平均)静压一定的前提下,室内所需风量由 VAVBOX 风阀调节;系统送风量由风道内静压与该点所设定值的差值控制变频器工作调节风 机转速确定。 同时,可以改变送风温度来满足室内舒适性要求。 2、变静压控制 工作原理:在保证 VAVBOX 风阀尽可能的处于全开位置(85-100%),系统送风量由风道 内所需静压来控制变频器工作,调节风机转速确定。同时,可以改变送风温度来满足室内舒 适性要求。 3、总风量控制 工作原理:通过改变送风量调整室内温度,并使送风与回风的差值保持恒定,以满足构 筑物排风的需求。 四、变风量(VAV)系统基本构成 1、室内变风量温控器 2、变风量末端(VAVBOX)——带有控制器、传感器、风阀、BOX 箱体及其他辅助设施 3、风道静压测量装置 4、变风量空调机(带有变频器) 五、变风量(VAV)空调系统发展趋势 国外高档写字楼一般都是把 VAV 空调系统作为常规的必备系统而拒绝采用 FC+新风系统, “让 FC 重新回到宾馆里去”正是这种情况的最好结论。国内高档写字楼的发展趋势也必将 是 VAV 系统,因为 VAV 系统在技术、经济、灵活性、维护量小几个方面都具有无可比拟的优 越性。 六、 VRV 空调系统的原理和特点 VRV 空调系统是在电力空调系统中, 通过控制压缩机的制冷 剂循环餐和进入室内换热器的制冷剂流量, 适时地满足室内冷热负荷要求的高效率冷剂空调 系统。其工作原理是:由控制系统采集室内舒适性参数、室外环境参数和表征制冷系统运行 状况的状态参数, 根据系统运行优化准则和人体舒适性准则, 通过变频等手段调节压缩机输 气量,并控制空调系统的风扇、电子膨胀阀等一切可控部件,保证室内环境的舒适性,并使 空调系统稳定丁作在最佳工作状态。 VRV 空调系统具有明显的的节能、舒适效果,该系统依据室内负荷,在不同转速下连续 运行,减少了因压缩机频繁启停造成的能量损失;采用压缩机低频启动,降低了启动电流, 电气设备将大大节能,同时避免了对其它用电设备和电网的冲击;具有能调节容量的特性, 改善了室内的舒适性。 VRV 空调系统具有设计安装方便、布置灵活多变、『_I 族巨筑空间小、使用方便、可 靠性高、运行费用低、不需机房、无水系统等优点。 七、VRV 空调系统在工程设计中应注意的问题 2.1 新风问题空调系统中,新风量是一 个很重要的技术参数,也是达到室内卫生标准的保证。目前常用的新风处理方式有: (1)、使用专用的新风机,其室内机按新风工况设计,排管数通常为 6 排或者 8 排, 风压也较高,然而价格很高,一般工程中较少采用; (2)用全热交换器处理新风。这种方式特别适合有排风要求的场合,如餐饮娱乐、会 议室等。 将室外新风经过全热交换器与室外排风进行热湿交换后送入室内, 可以大人降低新 风负荷,非常节能。 然而,在工程设计需要注意新风口和排风口的布置一定要合理,尤其是有污染的场所, 更要考虑新风和排风的交义污染问题,在国内使用时,由于大多数城市空气质量较差,积灰 严重,过滤器易堵塞,要经常清洗过滤器。 (3)用风机箱将新风送至各个室内机,新风负荷由各个室内机负担。该方式系统简单, 设计时风机箱也根据系统要求很容易选到合适的风压。过渡季节还可以作为通风换气机使 用。但是未经过处理的新风直接接入室内机时,与新风单独处理的系统相比,室内机型号加 火,噪音也增火,而且在室外空气湿度较大时,室内机可能会产生结露现象。 由此可以看出对于 VRV 空调系统最棘手的新风问题,通常情况下都推荐采用第三种处 理方式,经济合理,简单适用。而在有排风要求的场合,则优先考虑第二种方式。 2.2 目前 VRV 空调系统本身所受局限 (1)最大室外机连接数为 4 台; (2)最大室外机组合容量为 48HP: (3)最大室内机连接数为 40 台; (4)室内机与室外机的容量比为 50%~130%: (5)最大实际配管长度为 150 米; (6)室内外机最大高度差当室外机在上时为 50 米,当室外机在下时为 40 米; (7)最大总配管长度为 300 米。 2.3 室内机选择问题一个工程中在某些部位室内选用不恰当,如:1.某工程在较窄小 的电梯厅选用了嵌入式四面送风的室内机;2.某工程在吊顶下面安装吊式明装的室内机, 不妥,应选用嵌入式双面或四面送风的室内机:3.某工程某个面积很大的厅,选用数台四 面送风的室内机, 实际选用暗装风管式的室内机不但可节省初投资, 还可以更灵活配合内装 修布置送风口达到使用目的。 建议: 1.房间有吊顶,而且平面成长窄形时采刚半明装四面送风室内机。 2.有吊项且平面成正方形或空间较大时采用半明装四面送风室内机,当平面空间较大 时,为了节省造价或更灵活的配合内装修也可选用暗装接管式室内机。 3.房间无吊顶时,根据其平面形状、大小灵活的采用明装吊式、明装肇式和明装落地 式室内机。 2.4 室外机耗电量问题 VRV 空调产品样本中提供的压缩机输功率不能当作压缩机的耗 电量,两者之间存在着电机的效率,一般为 0.8. 2.5 室内外机的匹配问题实际工程中,尤其是中小型工程,同一层平面中有多种使用 功能房间, 其使用时间也不同, 而且面积也较小 (如: 小会议室、 接待室、 包间、 小餐厅等) , 要实现空调系统的划分就比较困难,即使能做剑而系统也十分复杂。如果采用 VRV 空调系 统以上问题就简单了,而且充分的体现出它既能灵活布置,又能节省平常运行费用的特点。 既然把不同功能和不同使用时间的房间合在同一个空调系统中, 那么, 就存在室内合理匹配 问题,这就需要考虑同时使用系数的问题,同时使用系数多少视具体情况而定,但是室内机 和室外机的容量比既不能低于 50%,也不能超过 130%。 2.6 室外机的布置问题室外机的布置应满足下述要求:进风通畅不干扰,排风顺畅不 回流。 只有做好这些才能保证室外机的产冷量 (热量)。室外机布置在屋顶、 阳台和地面上, 前面两种做法居多,两者都有优缺点: 室外机布置在层顶时,优点:屋顶较空旷,排风顺畅,热空气很快的散发到高空去。缺 点:进风曲折,当众多室外机布置在同一屋顶时,进风曲折且干扰多。室外机布置在阳台上 时优点:进风顺畅。缺点:排风不畅,存在回流现象,当数台垂直布置时,容易形成下面室 外机的排风被上面室外机吸入作为进风,影响机组产冷量(热量)。 2.7 凝结水管的安装问题 VRV 空调部分室内机白带凝结水排升泵,这给设计带来极大 的方便。实际上程中凝结水管的长度应尽量短,并要有 0.O1 的坡度,以免形成管内气阻, 排水不畅。如果凝结水管坡管不够时,可制一个排水升程管。升程管的高度应小于各种型号 凝结水排升高度的规定值。升程管距管室内机应小 300mm. 2.8 制冷剂的问题由于 VRV 空 调系统的管道接头较多,增加了制冷剂泄漏的可能性,且系统的内容积过大,增大了制冷剂 充灌量, 因此空调机安装的房间要求设计成: 在出现制冷剂泄漏时, 其浓度不会超过极限值。 以制冷剂 R410A 为例,它没有毒性和易燃性,但是当浓度上升时却存在窒息危险。其极限 浓度计算方法是:制冷剂总量(千克)/安装室内机房间的最小容积(立方米)≤浓度极限 (千克/立方米)用于一拖多的制冷剂的浓度极限为 0.3 千克/立方米。浓度可能超过极 限值的房间,与相邻房间要有开口,或者安装跟气体泄漏探测装置连锁的机械通风设备。

bag pocket sack这几个单词有什么区别?

bag就是我们平时书包之类的随身携带的可以叫,pocket则是我们衣服裤子上的口袋,sack就是大袋,大袋之量,麻布袋,短而松的袍装,布袋装,洗劫 袋子;大包.应该就是这样咯,

energy baby是什么意思

energy baby能量宝贝energy[英][u02c8enu0259du0292i][美][u02c8enu0259rdu0292i]n.[物]能量; 活力; 精力; 精神; 复数:energies例句:1.Lower energy prices means certain projects are no longer viable. 较低的能源价格意味着某些项目已不再可行。

宽带的标准写法是“wideband”“Wideband”还是“Wide Band”

broad band宽(频)带; 宽波段

复旦mba在职面试也是全英文吗?

首先要通过背景评估,背景成绩在50分以上的前提下,才能进入下一轮的面试环节。个面:偏向于传统的问答形式,全中文面试。重点考察职业背景、工作能力。所以尽量准备工作上的内容,将职责、业务、困难和挑战说清楚并给到解决问题的方案。组面:不需要小组就一个案例的问题达成一致,个人可尽情的发挥表达自身的观点,考察的是个人的思维逻辑能力和结构化的表达能力,这里需要做的是熟练掌握管理模型并在讨论中灵活运用。最后是一分钟英文总结个人观点。总体而言,复旦的面试风格与其培养理念比较契合,注重考察个人的能力和未来潜力,偏向人文和多元化。虽然说复旦MBA竞争激烈,近年来上海周边地区报考复旦MBA的同学也越来越多,像苏州、无锡、常州、南京地区,但是只要做好充分的准备,回答问题具有高度,还是能获得面试好成绩的。

复旦mba在职面试也是全英文吗

结论:不是。面试时长一般是20分钟左右,大概流程是:自我介绍-政治问答-英语口语测试-综面考察。做完自我介绍之后,老师会根据你所说的内容进行提问,提问内容基本都是围绕着你的工作经历,所以自我介绍里面不要讲废话,要突出自己的优势和能力。政治以时政为主,英语口语测试会问你一些日常问题,比如最喜欢的书,为什么报考复旦大学。

用Visual Basic6.0在Vista下实现全磨砂玻璃窗口

使用过Windows Vista 的用户都会对Vista窗口的磨砂玻璃效果印象深刻,而如果你在Windows Vista 下使用过 Windows Media Player 11 更会发现微软把这种效果扩展至WMP11的底部区域,使得WMP的底部按钮区域成为一条“玻璃带”,如图:事实上,Vista窗口的磨砂玻璃效果不仅限于窗体的边框(非客户区域),他可以任意的延伸,甚至铺满整个窗口,下面我们就来看看怎么用的vb6来实现这种扩展。Vista实现磨砂玻璃效果主要依靠一组叫做 Desktop Window Manager (DWM) 的API来实现,该组API均以dwm打头,存在于dwmapi.dll中(该文件为Vista特有),顾名思义,这些API是专门用来实现Vista窗口的特效的。由于篇幅所限,这里仅介绍和本文关系最密切的两个函数:DwmIsCompositionEnabled 和 DwmExtendFrameIntoClientArea。第一个函数DwmIsCompositionEnabled是用于判断系统的磨砂玻璃合成效果是否已经开启,因为该效果可以由用户关闭,尽管你可以在用户关闭合成效果的情况下在程序中单独使用合成效果。DwmIsCompositionEnabled的原型为:HRESULT DwmIsCompositionEnabled( BOOL *pfEnabled )其中pfEnabled为一个输出参数,告诉后面的程序合成效果是否被打开。该函数的VB声明为:Public Declare Function DwmIsCompositionEnabled Lib "dwmapi.dll" (ByRef enabledptr As Long) As Long这里要注意C++里的BOOL类型必须译成vb中的Long而不是Boolean,否则你将得到错误的结果。DwmExtendFrameIntoClientArea函数则用于将磨砂边框扩展至窗体客户区,使得整个窗体看上就像一张卡片(sheet)。该函数原型为:HRESULT DwmExtendFrameIntoClientArea(HWND hWnd,const MARGINS *margins)其中hWnd 为目标窗口句柄,margins为一个MARGINS结构体指针MARGINS结构体定义为:typedef struct _MARGINS{int cxLeftWidth;int cxRightWidth;int cyTopHeight;int cyBottomHeight;} MARGINS, *PMARGINS;该函数的vb引用为:Public Declare Function DwmExtendFrameIntoClientArea Lib "dwmapi.dll" (ByVal hwnd As Long, margin As MARGINS) As LongMARGINS的vb形式定义:Public Type MARGINSm_Left As Longm_Right As Longm_Top As Longm_Button As LongEnd Type其中MARGINS中的各个成员为需要扩展的边框大小(单位:像素),如果要把磨砂玻璃效果铺满整个边框(本文以此为例),全部成员可设置为-1知道了这些,我们现在就可以动手了。我们在窗体的Form_Load事件里写上:Dim mg As MARGINS, en As Longmg.m_Left = -1mg.m_Button = -1mg.m_Right = -1mg.m_Top = -1DwmIsCompositionEnabled enIf en ThenDwmExtendFrameIntoClientArea Me.hwnd, mgEnd If然后运行(先确保系统使用Aero界面且合成效果被打开),结果发现窗体依然如故。原来,DwmExtendFrameIntoClientArea扩展后的边框并不会在客户区的前景显示(它其实是一个背景,你会发现,此时边框其实已经被扩展了,因为原来的客户区的凹陷边界已经消失),磨砂玻璃的效果被窗体默认画上去的前景覆盖了,所以我们得自己给窗体画个“透明”的前景。幸运的是,在RGB调色版中,黑色black (0x00000000)刚好就是ARGB(short for Alpha, Red, Green and Blue)的100%透明(这刚好可以解释为什么用Windows 画图板打开一个png图片时透明背景会变成纯黑)。所以,第一个方法,我们可以在窗口的Form_Paint事件(是的,Form_Paint就足够了,不用去子类化窗体。当然,如果要实现更高级功能,还是子类化吧)中给窗口的前景用纯黑(RGB(0,0,0))填充,用的是经典的GDI,主要就是CreateSolidBrush和FillRect两个API工作,代码:Dim hBrush As Long, m_Rect As RECT, hBrushOld As LonghBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0))hBrushOld = SelectObject(Me.hdc, hBrush)GetClientRect Me.hwnd, m_RectFillRect Me.hdc, m_Rect, hBrushSelectObject Me.hdc, hBrushOldDeleteObject hBrush ‘别忘了删除对象现在再按一次F5,恩.很好!#p#副标题#e#效果如下:但是接着问题就来了,当你在窗体上放上几个控件之后会发现,控件的黑色部分(一般就是文字)也带上了磨砂玻璃的“特效”如图:注意到上面的Text1文字了吗?这种效果可不是我们想要的。怎么办呢?上帝说:要有更好的办法于是,就有了第二种实现方法。其实这个问题的关键是画出透明的客户区,那么,别忘了,还有一个API可以做成此事,记得.NET里面那些控件和窗口有的有个TransparentKey属性么?没错了,就是用它—— SetLayeredWindowAttributesSetLayeredWindowAttributes可以提供这样的一个功能:给一个窗口设定一个透明色,然后窗口显示的时候指定颜色的区域将变成透明。这样,只要我们给窗口指定一种没有用到的颜色(反正不是黑色就行,这里我用RGB(255,255,1)),就可以“画”出“透明”的区域了。我们在使用之前要先对SetLayeredWindowAttributes做做手脚,将其声明为:Public Declare Function SetLayeredWindowAttributesByColor Lib "user32" Alias "SetLayeredWindowAttributes" (ByVal hwnd As Long, ByVal crey As Long, ByVal bAlpha As Byte, ByVal dwFlags As Long) As Long为什么要这么干呢?留意函数第二个参数,本来有人将其声明为Byte类型(用于窗体半透明时没有问题),但是这里要传一个RGB值,所以要改成Long代码如下,相关的API和常量不再敷述,声明和值请读者自行补齐Form_Load事件:(先声明m_transparencyKey全局变量,Long类型)m_transparencyKey = RGB(255, 255, 1) ‘多少没所谓SetWindowLong Me.hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(Me.hwnd, GWL_EXSTYLE) Or WS_EX_LAYEREDSetLayeredWindowAttributesByColor Me.hwnd, m_transparencyKey, 0, LWA_COLORKEYDim mg As MARGINS, en As Longmg.m_Left = -1mg.m_Button = -1mg.m_Right = -1mg.m_Top = -1MsgBox "1"DwmIsCompositionEnabled enIf en ThenDwmExtendFrameIntoClientArea Me.hwnd, mgEnd If再在Form_Paint事件中画图:Form_Paint代码:Dim hBrush As Long, m_Rect As RECT, hBrushOld As LonghBrush = CreateSolidBrush(m_transparencyKey)hBrushOld = SelectObject(Me.hdc, hBrush)GetClientRect Me.hwnd, m_RectFillRect Me.hdc, m_Rect, hBrushSelectObject Me.hdc, hBrushOldDeleteObject hBrush再按F5,效果嘛#p#副标题#e#顺便提一下,此代码在WindowsVista以下版本,2000及以上Windows版本运行时会产生一个很有趣的效果(除控件外窗体客户区背景完全透明!)如图:#p#副标题#e#

GBA牧场物语里牧场如何取个好名字?

自己:姚明小狗:本田马:奥迪

深入理解HBASE(4)HFile

1)HFile由DataBlock、Meta信息(Index、BloomFilter)、Info等信息组成。 2)整个DataBlock由一个或者多个KeyValue组成。 3)在文件内按照Key排序。 这里只介绍V2版本的,HFileV1的数据格式在0.92版本升级到V2版本。 1)文件分为三部分:Scanned block section,Non-scanned block section,以及Opening-time data section Scanned block section:表示顺序扫描HFile时(包含所有需要被读取的数据)所有的数据块将会被读取,包括Leaf Index Block和Bloom Block; Non-scanned block section:HFile顺序扫描的时候该部分数据不会被读取,主要包括Meta Block即BloomFilter和Intermediate Level Data Index Blocks两部分; Load-on-open-section:这部分数据在HBase的region server启动时,需要加载到内存中。包括FileInfo、Bloom filter block、data block index和meta block index; Trailer:这部分主要记录了HFile的基本信息、各个部分的偏移值和寻址信息。 Leaf index block具体存储了DataBlock的offset、length、以及firstkey的信息。 RootDataIndex 存储的是每个Leaf index block的offset、length、Leaf index Block记录的第一个key,以及截至到该Leaf Index Block记录的DataBlock的个数。 假定DataBlock的个数足够多,HFile文件又足够大的情况下,默认的128KB的长度的ROOTDataIndex仍然存在超过chunk大小的情况时,会分成更多的层次。这样最终的可能是ROOT INDEX –> IntermediateLevel ROOT INDEX(可以是多层) —〉Leaf index block 在ROOT INDEX中会记录Mid Key所对应的信息,帮助在做File Split或者折半查询时快速定位中间Row的信息。 HFile V2的写操作流程: 1)Append KV到 Data Block。在每次Append之前,首先检查当前DataBlock的大小是否超过了默认的设置,如果不超出阈值,写入输出流。如果超出了阈值,则执行finishBlock(),按照Table-CF的设置,对DataBlock进行编码和压缩,然后写入HFile中。//以Block为单位进行编码和压缩,会有一些性能开销,可以参考 HBase实战系列1—压缩与编码技术 2)根据数据的规模,写入Leaf index block和Bloom block。 Leaf index Block,每次Flush一个DataBlock会在该Block上添加一条记录,并判断该Block的大小是否超过阈值(默认128KB),超出阈值的情况下,会在DataBlock之后写入一个Leaf index block。对应的控制类:HFileBlockIndex,内置了BlockIndexChunk、BlockIndexReader和BlockIndexWriter(实现了InlineBlockWriter接口)。 Bloom Block设置:默认使用MURMUR hash策略,每个Block的默认大小为128KB,每个BloomBlock可以接收的Key的个数通过如下的公式计算,接收的key的个数 与block的容量以及errorRate的之间存在一定的关系,如下的计算公式中,可以得到在系统默认的情况下,每个BloomBlock可以接纳109396个Key。 注意:影响BloomBlock个数的因素,显然受到HFile内KeyValue个数、errorRate、以及BlockSize大小的影响。可以根据应用的需求合理调整相关控制参数。 每一个BloomBlock会对应index信息,存储在Meta Index区域。 这样在加载数据的时候,只需加载不超过128KB的RootDataIndex以及IntermediateLevelRootIndex,而避免加载如HFile V1的所有的Leaf index block信息,同样,也只需要加载BloomBlockIndex信息到内存,这样避免在HFile V1格式因为加载过大的DataBlockIndex造成的开销,加快Region的加载速度。 在HFile中根据一个key搜索一个data的过程: 1、先内存中对HFile的root index进行二分查找。如果支持多级索引的话,则定位到的是leaf/intermediate index,如果是单级索引,则定位到的是data block 2、如果支持多级索引,则会从缓存/hdfs(分布式文件系统)中读取leaf/intermediate index chunk,在leaf/intermediate chunk根据key值进行二分查找(leaf/intermediate index chunk支持二分查找),找到对应的data block。 3、从缓存/hdfs中读取data block 4、在data block中遍历查找key。 1、 首先读取文件尾的4字节Version信息(FileTrailer的version字段)。 2、 根据Version信息得到Trailer的长度(不同版本有不同的长度),然后根据trailer长度,加载FileTrailer。 3、 加载load-on-open部分到内存中,起始的文件偏移地址是trailer中的loadOnOpenDataOffset,load-on-open部分长度等于(HFile文件长度 - HFileTrailer长度) Load-on-open各个部分的加载顺序如下: 依次加载各部分的HFileBlock(load-on-open所有部分都是以HFileBlock格式存储):data index block、meta index block、FileInfo block、generate bloom filter index、和delete bloom filter。HFileBlock的格式会在下面介绍。 在hfile中,所有的索引和数据都是以HFileBlock的格式存在在hdfs中, HFile version2的Block格式如下两图所示,有两种类型,第一种类型是没有checksum;第二种是包含checksum。对于block,下图中的绿色和浅绿色的内存是block header;深红部分是block data;粉红部分是checksum。 第一种block的header长度= 8 + 2 * 4 + 8; 第二种block的header长度=8 + 2 * 4 + 8 + 1 + 4 * 2; BlockType:8个字节的magic,表示不同的block 类型。 CompressedBlockSize:表示压缩的block 数据大小(也就是在HDFS中的HFileBlock数据长度),不包括header长度。 UncompressedBlockSize:表示未经压缩的block数据大小,不包括header长度。 PreBlockOffset:前一个block的在hfile中的偏移地址;用于访问前一个block而不用跳到前一个block中,实现类似于链表的功能。 CheckSumType:在支持block checksum中,表示checksum的类型。 bytePerCheckSum:在支持checksum的block中,记录了在checksumChunk中的字节数;records the number of bytes in a checksum chunk。 SizeDataOnDisk:在支持checksum的block中,记录了block在disk中的数据大小,不包括checksumChunk。 DataBlock是用于存储具体kv数据的block,相对于索引和meta(这里的meta是指bloom filter)DataBlock的格式比较简单。 在DataBlock中,KeyValue的分布如下图,在KeyValue后面跟一个timestamp。 HFile中的index level是不固定的,根据不同的数据类型和数据大小有不同的选择,主要有两类,一类是single-level(单级索引),另一类是multi-level(多级索引,索引block无法在内存中存放,所以采用多级索引)。 HFile中的index chunk有两大类,分别是root index chunk、nonRoot index chunk。而nonRoot index chunk又分为interMetadiate index chunk和leaf index chunk,但intermetadiate index chunk和leaf index chunk在内存中的分布是一样的。 对于meta block和bloom block,采用的索引是single-level形式,采用single-level时,只用root index chunk来保存指向block的索引信息(root_index-->xxx_block)。 而对于data,当HFile的data block数量较少时,采用的是single level(root_index-->data_block)。当data block数量较多时,采用的是multi-level,一般情况下是两级索引,使用root index chunk和leaf index chunk来保存索引信息(root_index-->leaf_index-->data_block);但当data block数量很多时,采用的是三级索引,使用root index chunk、intermetadiate index chunk和leaf index chunk来保存指向数据的索引(root_index-->intermediate_index-->leaf_index-->data_block)。 所有的index chunk都是以HFileBlock格式进行存放的,首先是一个HFileBlock Header,然后才是index chunk的内容。 Root index适用于两种情况: 1、作为data索引的根索引。 2、作为meta和bloom的索引。 在Hfile Version2中,Meta index和bloom index都是single-level,也都采用root索引的格式。Data index可以single-level和multi-level的这形式。Root index可以表示single-level index也可以表示multi-level的first level。但这两种表示方式在内存中的存储方式是由一定差别,见图。 对于multi-level root index,除了上面index entry数组之外还带有格外的数据mid-key的信息,这个mid-key是用于在对hfile进行split时,快速定位HFile的中间位置所使用。Multi-level root index在硬盘中的格式见图3.4。 Mid-key的信息组成如下: 1、Offset:所在的leaf index chunk的起始偏移量 2、On-disk size:所在的leaf index chunk的长度 3、Key:在leaf index chunk中的位置。

找一首英文歌曲,歌词有oh baby its true要不就是oh maybe its true,男声的,类似NE-YO曲风

baby Justin bieber

求助,let’sgo,bananagetaway,是什么歌?

《LetsGo》。CalvinHarris,英国苏格兰创作歌手、音乐制作人和DJ。由此人和NeYo演唱的歌曲《LetsGo》中带有letsgo,bananagetaway,因此是此歌曲,歌曲收录于《18Months》专辑中。

barton英文名寓意

barton英文名寓意是住在麦田边的人 聪明,缺乏自信,理想主义,敏感。喜爱文学和诗歌,将情感寄托其中。热爱大自然和美好的事物,注重隐私。Barton常见英文名音译是巴顿。Barton代表是住在麦田边的人,适合男生英文名字,源自英语,Barton是个好听的名字,这个英文名字表示聪明、内向、自信。英文名寓意Abner艾布纳希伯来睿智;有智能。Abraham亚伯拉罕希伯来崇高的父亲;众人之父。Adair亚岱尔苏格兰,爱尔兰犹如像树般坚强。Adam亚当希伯来天下第一个男人,男性Addison艾狄生英国亚当的后代。Adolph阿道夫德国高贵的狼。Adonis亚度尼斯希腊美男子。Aarian亚德里恩拉丁傍亚德里亚海而居之人。Ahern亚恒塞尔特马的主人。Alan艾伦斯堪的那维亚英俊的,好看的;和睦,和平;高兴的。Albert艾伯特英国高贵的聪明;人类的守护者。Aldrich奥德里奇英国英明的统治者。Alexander亚历山大希腊人类的保护者;人的帮手。Alfred亚尔弗列得英国;条顿睿智的顾问;聪明帮手。Alger阿尔杰英匡光荣高贵护卫。Algernon阿尔杰农法国满脸照胡子的人。Allen艾伦盖尔和谐融洽;英俊的;好看的。Alston奥斯顿英国出身高贵的人。Alva阿尔瓦拉丁白种人的;金发碧眼的。

英语作文《is stress a bad thing》

In my judgement,it"s not a direct answer question.it depends on what kind of a environment you are in .if people around you such as your friends and parents think highly of you and always prize you ,it is not a bad thing to recieve some pressure outside,which will give you some unexpected passion to do things better

is stress a bad thing

英语作文《is stress a bad thing》:According to a recent survey, in the last few years, quite a number of young people have chosen to quit their demanding but highly-paid jobs. I dont think their decisions are wise in reality.Its true the case is not unique. Some people choose to do something less competitive so that they can lead a comfortable, easy life that a highly-paid job cannot obtain.They are afraid that the stresses and strains of work will rob them of joy and happiness and do them harm both physically and mentally.In fact, however, stress isnt the bad thing it is often supposed to be. A certain amount of stress is vital to provide motivation and challenge.People under stress are likely to express their full range of potential and to realize goal of a human life.Stress is a natural part of everyday life and there is no way to avoid it. What we can do is to learn to deal with it rather than to escape from it.根据最近的一项调查,在过去的几年里,相当多的年轻人选择辞去他们要求高但收入高的工作。我认为他们的决定在现实中并不明智。的确,这种情况并非独一无二。有些人选择做一些没有竞争力的事情,这样他们就能过上高薪工作无法获得的舒适、轻松的生活。他们担心工作的压力和紧张会剥夺他们的快乐和幸福,并对他们的身心造成伤害。然而,事实上,压力并不是人们通常认为的坏事。一定程度的压力对于提供动力和挑战至关重要。处于压力下的人可能会充分发挥自己的潜力,实现人生目标。压力是日常生活中很自然的一部分,无法避免。我们能做的是学会处理它,而不是逃避它。

詹姆斯目前NBA的总得分是多少?他保持有哪些记录

詹姆斯的个人记录 2008年 在2008年2月29日,骑士队客场迎战凯尔特人的比赛中,小皇帝勒布朗·詹姆斯个人拿下全场26分的成绩成为了NBA历史上个人总得分破10000分大关的最年轻球员。此前这项纪录的拥有者是湖人队的天皇球星科比·布莱恩特,他在2003年将这项纪录据为己有,原记录是科比·布莱恩特在24岁193天创造的。而勒布朗·詹姆斯在2008年2月29日那天,达到了这个里程碑之时年仅只有23岁又59天,他将这项纪录提高了超过一年。勒布朗·詹姆斯一共打了368场比赛就达到了个人总得分10000分,这同样也是NBA的新纪录,此前NBA的最快纪录是377场,小皇帝将这个记录提高了9场。所以2008年2月29日那天,小皇帝破了小飞侠的记录,刷新了NBA历史上最年轻突破万分大关球员的记录! 2008年2月18日,在2008年新奥尔良NBA东西部全明星对抗赛上,以27分、8篮板、9次助攻容获2008年NBA全明星MVP,这次比赛之后,“小皇帝”勒布朗·詹姆斯在他进入NBA短短的5年生涯以来,第2次当选NBA东西部全明星对抗赛的全场MVP,上次是在2006年休斯敦丰田中心NBA东西部全明星对抗赛获得的全场MVP,上次获得MVP时,小皇帝勒布朗·詹姆斯得到29分、6个篮板,那时的小皇帝年仅22岁,因此2006年那次全明星对抗赛使詹姆斯成为NBA历史上最年轻的全明星赛MVP。 2007年 6月1日,LBJ在东部决赛第四节最后2分27秒以及两个加时赛中,LBJ11投9中,三分球2投2中,罚球8罚5中,连续得到25分,创造了NBA季后赛球员单场连续得分记录。 5月7日,LBJ在半决赛对阵篮网的比赛中拿下21分,11个篮板,7个助攻。从而使得个人职业生涯前18场季后赛连续保持着20+的得分。此纪录在现役球员中绝无仅有,在NBA历史上也只有“天勾”贾巴尔做到过。贾巴尔保持的记录是职业生涯最初的连续27场季后赛得分20+。 4月19日,LBJ在对阵雄鹿的比赛中得到24分,5个篮板,9个助攻,从而以27.3分,6.7个篮板,6.0个助攻的个人表现结束了NBA2006-2007常规赛。LBJ成为继大“O”罗伯特森后第一个连续三个赛季达到27分,6个篮板,6个助攻以上的球星。 4月7日,在今天拿到了本赛季第2000分之后,詹姆斯(LeBron James)和今天没能和他上演对手戏的阿瑞纳斯(Gilbert Arenas)成为目前联盟仅有的两名连续三年得到2000分的球员之一。因为膝盖扭伤,阿瑞纳斯的常规赛已经报废。詹姆斯在今天也拿到了生涯第2000次助攻,从而成为历史上得到8000分,2000篮板和2000助攻第二快的球员,仅次于三双之王罗伯特森(Oscar Robertson),詹姆斯用了311场比赛而罗伯特森只用了269场。当然,詹姆斯是最年轻达到这个纪录的。 3月15日,22岁又74天的LBJ在对阵灰熊的比赛中17投11中砍下29分,从而使得他NBA职业生涯常规赛总得分达到8000分,再度打破NBA记录,成为史上8000分最年轻球员。达到8000这个高度,LBJ仅仅用了300场比赛,场均26.7分。 2006年 1月10日 LBJ在连续7场比赛中,至少得到30分、7个篮板球和5次助攻。他的这一成绩只有40年前的奥斯卡·罗宾逊夺得过; 1月21日 对阵爵士,他拿下51分,成为历史上最年轻的总得分达到5000分的球员。这天LBJ年仅21岁零22天。在詹姆斯之前,保持这一纪录的是湖人球星科比,科比投中第5000分时已满22岁又116天。 2月21日 21岁成为NBA历史上最年轻的全明星MVP。 3月29日 21岁又80天的LBJ再度打破科比保持22岁零206天的记录,成为史上突破6000分的最年轻球员; 3月,LBJ连续三次获得周最佳,打破NBA记录。 4月21日 LBJ的第三个赛季,场均31.4分,6.6个助攻,7.0个篮板,在LBJ之前,NBA历史上只有飞人乔丹、“教父”维斯特以及“大O”罗伯特森达到这个高度; 4月23日 LBJ拿下32分11篮板11助攻,成为继“魔术师”后又一位打季后赛就拿“三双”的球员。 5月19日 21岁139天成为NBA历史上最年轻的最佳阵容一队成员。 12月25日 LBJ在对阵魔术队的比赛中第四节单节拿下19分,全场得到32分。LBJ的表现不但让骑士队得以86-83战胜对手,更让自己的职业生涯得分成功超越7000分。同时本场32分也是LBJ职业生涯第99次得分超过30分。 2005年 1月23日 对阵开拓者得到27分11篮板10助攻,成为史上拿下“三双”最年轻的球员。原来的“三双”纪录是奥多姆的,那是奥多姆在快艇队时拿下的,20岁零54天。这一次,LBJ只有20岁零20天。 3月21日 20岁零80天的LBJ在对猛龙的比赛中独得56分,成为历史上最年轻的单场过50分的球员。在此之前NBA最年轻的得分过50的球员是里克·巴里,他在21岁零261天时曾砍下过57分。 4月20日,20岁零111天的LBJ赛季平均27.2分,投篮命中率为47.2%,三分球命中率为35.1%,还有7.4个篮板,7.2个助攻,2.21个抢断,0.65个盖帽。詹姆斯成为NBA历史上在单个赛季拿下27分,7个篮板,7个助攻,2个抢断以上的两个球员之一。而另外一个是乔丹。 11月13日 20岁零318天在同魔术的比赛中,得分突破4000分,打破由科比保持的纪录。 2004年 2月9日 成为历史上突破1000分大关最年轻的球员 3月27日 19岁零87天在对篮网队的比赛中得到41分,成为NBA历史上拿下40+最年轻的球员。 4月20日 19岁111天当选为2003-04赛季最佳新秀,NBA史上最年轻的最佳新秀。 19岁的LBJ常规赛平均20.9分,5.5个篮板,5.9个助攻,成为继前辛辛那提皇家队罗伯逊和迈克尔·乔丹之后NBA历史上第三位场均至少20分、5个篮板和5次助攻的“新人”。成为NBA历史上最年轻的状元秀后,似乎这个联盟中的许多数据,都是在为等待他的打破而存在的。 8月14日 雅典奥运上,19岁零135天的LBJ成为美国历史上最年轻的国家队队员。 11月24日 19岁零267天得分和篮板超过500,打破 “魔术师”的纪录。三天之后,得分突破2000分,打破了科比的纪录。 2003年 6月27日 成为NBA历史上最年轻的状元秀。 10月29日,詹姆斯开始他的NBA的处子战。虽然骑士以92比106负于国王,但詹姆斯却攻下了25分、9次助攻、6个篮板和4次抢断,成为在处子战中表现最好的高中新秀。而其他高中新秀的处子战表现为:科比(0分)、小奥尼尔(2分)、夸梅·布朗(2分)、钱德勒(1分)、加内特(8分

为垃圾LBJ上位 NBA不惜出卖“灵与肉”?

太主观了,不过挺有道理。

NBA的小皇帝詹姆士的介绍500字 急啊。。。。。。。。。。。。。

百度上很多的

nba热火队巨星詹姆斯简介

勒布朗·詹姆斯(1984年12月30日—),美国职业篮球运动员,司职小前锋,效力于NBA迈阿密热火队。詹姆斯是NBA有史以来最为全能的球员之一,其统治力之强大在现役NBA中几乎无人能及。2003年NBA选秀大会上,18岁的詹姆斯以选秀状元的身份被克里夫兰骑士队选中,在之后的7个赛季里一直效力于骑士队,并且打破了联盟一系列最年轻的纪录。2010年,身为自由球员的詹姆斯加盟迈阿密热火队,与同届好友德文·韦德、克里斯·波什并肩战斗。参考http://baike.baidu.com/view/264850.htm

NBA勒布朗--詹姆斯的个人中文资料

除了CTRL+C,CTRL+V,你们还会什么?

LBJ再NBA是指谁 再哪个队伍

詹姆斯,热火

【高分悬赏!!!】MUBA/MTBF/MTTR 都分别是什么含义?

MTBF:mean time between failure 平均故障间隔时间MTTR:mean time to repair 平均修复时间至于MUBA我还真不知道是什么

求NBA勒布朗 詹姆斯个人资料

03状元,小前锋

lbj kg kb分别是NBA哪个球星?

kg是狼王加内特。ibj不知道

还有什么跟ballance一样的游戏?说多一点,不要两三个 最好5个以上

Dula World(不懂中文名,也是滚球游戏)问题里说的两个我都想到了..

mtba mtbf 区别

1. MTTA(Mean Time To Assistant):越短越好,最好按一下键就能解决问题。清理一次异常需要的总时间。大多数情况下,按一下键就可以用不到1分钟解决问题,但是某些异常要求操作员打开控制器或者关闭设备,可能需要长达一个小时的时间。而且,MTTA假设的是操作员可以立刻处理的问题,而不是去做其他工作。对于负责照看操作员来说,合理的MTTA是2到5分钟。MTTA=辅助总时间/辅助次数2. MTBA(Mean Time Between Assistant):越长越好,越长设备运行越稳定。平均辅助间隔时间,是两次辅助间的平均正常运行时间,即设备平均出两次异常的间隔时间。MTBA=有效时间/有效时间中的辅助次数。3. MTBF(Mean Time Between Failure):越长越好,最好是无穷,即设备永远不出故障。平均故障间隔时间;是两次故障间的平均正常运行时间。在这段时间内,有效时间被多次故障打断,只有有效时间列入计算中,而计算中的故障是指从任何状态恢复到正常生产的次数。MTBF=有效时间/有效时间中的故障次数。4. MTTR(Mean Time To Repair):越短越好,越短说明设备越容易修复。平均修理时间;修理故障使设备回到正常运行的平均耗时。在一段时间期内(包括设备和流程测试时间,但不包括维修延时),被故障数断开的所有修理时间(不仅仅是所有流逝的人工时间)。MTTR=修理总时间/修理次数

我的模型是用cad导入abaqus的,提交计算的时候出错中断了,急

很明显,不识别中文名。把‘原尺寸“改为英文的吧

SINGLES BAR 歌词

歌曲名:SINGLES BAR歌手:中岛美雪专辑:パラダイスカフェ1.だれかあなたを待(ま)たせてる人(ひと)がおありですかさっきから见(み)るともなく见(み)ている私(わたし)を悪(わる)く思(おも)わないで下(くだ)さいそこから何(なに)が见(み)えますかタバコの烟(けむり)越(こ)し 窓(まど)の彼方(かなた)マスター(master)はあい変(か)わらず何(なに)も话(はな)さない 自分(じぶん)のことも何(なに)も话(はな)さない夜(よる)の入口(いりぐち)はさみしくて 眠(ねむ)りにつくまでさみしくて人(ひと)の気配(けはい)のする暗(くら)がりに身(み)を寄(よ)せたくなります2.だれか拾(ひろ)いに来(き)たわけじゃないいまさらもういいんです日々(ひび)をひたすら生(い)きてゆくだけだから嘘(うそ)のような时间(じかん)がほしかったんです出会(であ)うことも别(わか)れることもいまさらもういいんですただ だれか同(おな)じような人(ひと)が他(ほか)にもいると思(おも)いたいんです夜(よる)の入口(いりぐち)はさみしくて 眠(ねむ)りにつくまでさみしくて人(ひと)の気配(けはい)のする暗(くら)がりに身(み)を寄(よ)せたくなります3.古(ふる)いレコード(record)をかけるなら思(おも)い出(で)よりももっと古(ふる)いやつがいい无邪気(むじゃき)に「こんな曲(きょく)知(し)らない」と笑(わら)う私(わたし)になれるからSINGLES BARのさみしさは 帰(かえ)りどきを自分(じぶん)で决(き)めること「もう帰(かえ)ろうか」って言(い)われて席(せき)を立(た)つ残念(ざんねん)さもくすぐったさもないこと夜(よる)の入口(いりぐち)はさみしくて 眠(ねむ)りにつくまでさみしくて人(ひと)の気配(けはい)のする暗(くら)がりに身(み)を寄(よ)せたくなります夜(よる)の入口(いりぐち)はさみしくて 眠(ねむ)りにつくまでさみしくて人(ひと)の気配(けはい)のする暗(くら)がりに身(み)を寄(よ)せたくなりますhttp://music.baidu.com/song/18336059

taskkill /im Thunder5.exe /f 保存成a.bat,运行了没效果?

taskkill /f /im Thunder.exe

nba承认soma步吗

不是承认不承认,是有时候裁判不去计较,而且soma在NBA是不合法的,在国际篮联允许soma,但NBA不允许,只是裁判偶尔不会太计较。

bat开机运行dos的taskkill命令

呵呵。直接升级暴风影音到最新版本。。就没有这个自启动了。。。那个似乎会自动生成的。禁也禁不了。。下次运行暴风会主动添加回去。。最简单的就是升级暴风

taskkill命令在bat打开时提示系统找不到指定的文件

dos进程查看与停止命令 查看进程: tasklist /svc 停止进程: taskkill /im 2468 /fDOS下查看进程,结束进程命令(黑客常用命令) shall时想给对方上传一个木马什么的,总会遇一些东西的阻止,有些可以停止服务呀什么的,但有些东西只能关闭,这个时候我们就要用两个命令了,首先是tasklist 查看进程例表,在dos下直接输入tasklist就会例出所运行的所有进程,如我的电脑. 在例表中每一个进程都有一个相对的PID值,我们只要把相对的PID值kill掉就OK了,不用我说大家也都知道用哪个了,呵呵. taskkill 有如下参数: /S system 指定要连接到的远程系统。 /U [domain]user 指定应该在哪个用户上下文 执行这个命令。 /P [password] 为提供的用户上下文指定 密码。如果忽略,提示输入。 /F 指定要强行终止 进程。 /FI filter 指定筛选进或筛选出查询的 的任务。 /PID process id 指定要终止的进程的 PID。 /IM image name 指定要终止的进程的 图像名。通配符 * 可用来指定所有图像名。 /T Tree kill: 终止指定的进程 和任何由此启动的子进程。 /? 显示帮助/用法。 例如: TASKKILL /S system /F /IM notepad.exe /T TASKKILL /PID 1230 /PID 1241 /PID 1253 /T TASKKILL /F /IM notepad.exe /IM mspaint.exe TASKKILL /F /FI "PID ge 1000" /FI "WINDOWTITLE ne untitle*" TASKKILL /F /FI "USERNAME eq NT AUTHORITYSYSTEM" /IM notepad.exe TASKKILL /S system /U domainusername /FI "USERNAME ne NT*" /IM * TASKKILL /S system /U username /P password /FI "IMAGENAME eq note*" 我一般用的是 taskkill /f /pid <相对的PID值> /t 比如我们要在DOS下结束QQ.exe 先用tasklist查一下QQ的PID值,我现在的是1376,那么输入 taskkill /f /pid 1376 /t 这个命令的意思是,强行终止远程计算机进程ID为1376的特定进程,并关 由此进程打开任何子进程... 最后补充,用vbs脚本查看pid的方法,将以下代码保存为vbs文件,dos下传给对方 ,然后执行cscript pid.vbs 复制代码代码如下:wscript.echo "PID ProcessName" for each ps in getobject("winmgmts:\. ootcimv2:win32_process").instances_ wscript.echo ps.handle&vbtab&ps.name next 杀进程的其他命令 ntsd -c q -p PID

bigbang最火的三首歌

1、《谎言》:该作品是bigbang成名之作,以其令人中毒的旋律,在剧情性和观赏性都结合的很好的MV,在大型音乐网站连续48日维持排行冠军,红遍了全韩国,被奉为“神曲”。2、《FantasticBaby》:作为BIGBANG的代表作之一,发表之后成为BIGBANG每一场演唱会的必唱曲目,位列韩国Gaon榜单年度歌曲第2位,2012年下载榜单第5位。3、《最后的问候》:这首歌是他们的第一最多的歌,如果说《谎言》是把他们带向成功的歌,那么这首歌就是奠定他们成功的歌,也是比较经典的了。4、《天国》:又译为《HEAVEN》,是《一天一天》这张MINI专辑里的歌,这首歌还有个日文版本的叫《MYHEAVEN》,据说这首歌是他们当时还没在日本出道时,日本歌迷最喜欢的歌。5、《Stylish》:这首是他们代言品牌的广告歌,没收录在所有的专辑里,但是很好听的一首歌。6、《Number1》:这首歌是他们还没正式在日本出道前,在日本发行的英文专辑的歌,是首英文歌,也很好听。7、《galagalago》:这首是日文歌,是他们在日本出道后发行的'第二张MINI里的主打歌,在12月30日的日本唱片颁奖上,就是这张MINI让他们得到了新人奖。

nba2k14所有球队英文名字

休斯敦火箭 球队英文名:Houston Rockets 主场所在城市:德克萨斯州 休斯顿市 主场体育馆:丰田中心球馆(Toyota Center) 洛杉矶湖人 球队英文名:L.A. Lakers 主场所在城市:加利福尼亚州 洛杉矶市 主场体育馆:斯台普斯球馆(STAPLES Center) 迈阿密热火 球队英文名:Miami Heat 主场所在城市:佛罗里达州 迈阿密市 主体育馆:美航球馆(American Airlines Arena) 达拉斯小牛 球队英文名:Dallas Mavericks 主场所在城市:得克萨斯州 达拉斯市 主场体育馆:美航球馆(American Airlines Center) 费城76人 球队英文名:Philadelphia 76ers 主场所在城市:宾夕法尼亚州 费城市 主体育馆:第一联盟中心(First Union Center) 底特律活塞 球队英文名:Detroit Pistons 主场所在城市:密歇根州 底特律市 主场体育馆:奥本山宫殿体育馆(The Palace of Auburn Hills) 克里夫兰骑士 球队英文名:Cleveland Cavaliers 主场所在城市:俄亥俄州 克里夫兰市 主场体育馆:冈德体育馆(Gund Arena) 明尼苏达森林狼 球队英文名:Minnesota Timberwolves 主场所在城市:明尼苏达 明尼阿波利斯 主场体育馆:目标中心球馆(Target Center) 犹他爵士 球队英文名:Utah Jazz 主场所在城市:犹他州 盐湖城 主场体育馆:三角洲中心(Delta Center) 丹佛掘金 球队英文名:Denver Nuggets 主场所在城市:科多拉多州 丹佛市 主场体育馆:百事中心球馆(Pepsi Center) 孟菲斯灰熊 球队英文名:Memphis Grizzlies 主场所在城市:田纳西州 孟菲斯市 主场体育馆:联邦速递广场(FedEx Forum) 金州勇士 球队英文名:Golden State Warriors 主场所在城市:加利福尼亚州 奥克兰市 主场体育馆:奥克兰球馆(the Arena in Oakland) 印第安纳步行者 球队英文名:Indiana Pacers 主场所在城市:印第安那州 印第安那波利斯市 主场体育馆:城市广场球馆(Market Square Arena) 芝加哥公牛 球队英文名:Chicago Bulls 主场所在城市:伊利诺斯州 芝加哥市 主场体育馆:联合中心球馆(United Center) 华盛顿奇才 球队英文名:Washington Wizards 主场所在城市:华盛顿特区 华盛顿 主场体育馆:MCI中心球馆(MCI Centre) 新泽西网 球队英文名:New Jersy Nets 主场所在城市:新泽西州 东卢瑟福市 主场体育馆:大陆航空中心(Continental Airline Arena) 奥兰多魔术 球队英文名:Orlando Magic 主场所在城市:佛罗里达州 奥兰多市 主场体育馆:水屋中心(TD Waterhouse Centre) 波士顿凯尔特人 球队英文名:Boston Celtics 主场所在城市:马萨诸塞洲 波士顿市 主场体育馆:舰队中心球馆(Fleet Center) 多伦多猛龙 球队英文名:Toronto Raptors 主场所在 城市:加拿大 多伦多市 主体育馆:加拿大航空球馆(Air Canada Centre) 密尔沃基雄鹿 球队英文名:Milwaukee Bucks 主场所在城市:威斯康星州 密尔沃基市 主场体育馆:布拉德利中心(Bradley Center) 纽约尼克斯 球队英文名:New York Knicks 主场所在城市:纽约州 纽约市 主场体育馆:麦迪逊广场花园(Madison Square Garde) 亚特兰大老鹰 球队英文名:Atlanta Hawks 主场所在城市:佐治亚州 亚特兰大市 主场体育馆:飞利浦斯球馆(Philips Arena) 波特兰开拓者 球队英文名:Portland Trail Blazers 主场所在城市:俄勒冈州 波特兰市 主场体育馆:玫瑰花园球馆(The Rose Garden) 菲尼克斯太阳 球队英文名:Phoenix Suns 主场所在城市:亚利桑那州 菲尼克斯市 主场体育馆:美西球馆(America West Arena) 洛杉矶快船 球队英文名:L.A. Clippers 主场所在城市:加利福尼亚州 洛杉矶市 主场体育馆:斯台普斯球馆(STAPLES Center) 萨克拉门托国王 球队英文名:Sacremento Kings 主场所在城市:加利福尼亚州 萨克拉门托市 主场体育馆:ARCO球馆(ARCO

NBA骑士队的英文名叫什么?谢谢了,大神帮忙啊

波士顿凯尔特人 Boston Celtics(球队英文) 主场所在城市:马萨诸塞洲 波士顿市 主场体育馆:舰队中心球馆(Fleet Center) 可容纳人数:18624人 加入NBA时间:1946年 费城76人 Philadelphia 76ers(球队英文) 主场所在城市:宾夕法尼亚州 费城市 主体育馆:第一联盟中心(First Union Center) 可容纳人数:20444人 加入NBA时间:1949年 多伦多猛龙 Toronto Raptors(球队英文官方站) 主场所在城市:加拿大 多伦多市 主体育馆:加拿大航空球馆(Air Canada Centre) 可容纳人数:19800人 加入NBA时间:1995年 奥兰多魔术 Orlando Magic (球队英文) 主场所在城市:佛罗里达州 奥兰多市 主场体育馆:水屋中心(TD Waterhouse Centre) 可容纳人数:17248人 加入NBA时间:1989年 底特律活塞 Detroit Pistons (球队英文) 主场所在城市:密歇根州 底特律市 主场体育馆:奥本山宫殿体育馆(The Palace of Auburn Hills) 可容纳人数:22076人 加入NBA时间:1948年 现任主教练:拉里-布朗 上赛季的总冠军是活塞 就是在著名的奥本山宫殿体育馆 华盛顿奇才 Washington Wizards(球队英文官方站) 主场所在城市:华盛顿特区 华盛顿 主体育馆:MIC中心球馆(MCI Centre) 可容纳人数:20674人 加入NBA时间:1961年 克里夫兰骑士 Cleveland Cavaliers(球队英文) 主场所在城市:俄亥俄州 克里夫兰市 主场体育馆:冈德体育馆(Gund Arena) 可容纳人数:20500人 加入NBA时间:1970年 迈阿密热火 Miami Heat(球队英文) 主场所在城市:佛罗里达州 迈阿密市 主体育馆:美航球馆(American Airlines Arena) 可容纳人数:19600人 加入NBA时间:1988年 现任主教练:斯坦-范甘迪(Stan Van Gundy) 密尔沃基雄鹿 Milwaukee Bucks(球队英文) 主场所在城市:威斯康星州 密尔沃基市 主体育馆:布拉德利中心(Bradley Center) 可容纳人数:18717人 加入NBA时间:1968年 纽约尼克斯 麦迪逊广场花园(Madison Square Garde) 纽约尼克斯 New York Knicks(球队英文官方站) 主场所在城市:纽约州 纽约市 主体育馆:麦迪逊广场花园(Madison Square Garde) 可容纳人数:19763人 加入NBA时间:1946年 夏洛特山猫 Charlotte Bobcats(球队英文官方站) 主体育馆:夏洛特大球馆 主场所在城市:夏洛特市 加入NBA时间:2004年 新泽西网 New Jersy Nets(球队英文官方站) 主场所在城市:新泽西州 东卢瑟福市 主场体育馆:大陆航空中心(Continental Airline Arena) 可容纳人数:20049人 加入NBA时间:1976年 亚特兰大老鹰 Atlanta Hawks (球队英文) 主场所在城市:佐治亚州 亚特兰大市 主体育馆:飞利浦斯(球馆Philips Arena) 可容纳人数:20000人 加入NBA时间:1949年 印第安纳步行者 Indiana Pacers(球队英文) 主场所在城市:印第安那州 印第安那波利斯市 主体育馆:城市广场球馆(Market Square Arena) 可容纳人数:17000人 加入NBA时间:1976年 芝加哥公牛 Chicago Bulls(球队英文官方站) 主场所在城市:伊利诺斯州 芝加哥市 主体育馆:联合中心球馆(United Center) 可容纳人数:21711人 加入NBA时间:1966年 洛杉矶湖人 L.A. Lakers(球队英文名) 主场所在城市:加利福尼亚州 洛杉矶市 主体育馆:斯台普斯球馆(STAPLES Center) 可容纳人数:18997人 加入NBA时间:1948年 犹他爵士 Utah Jazz(球队英文) 主场所在城市:犹他州 盐湖城 主体育馆:三角洲中心(Delta Center) 可容纳人数:19911人 加入NBA时间:1974年 丹佛掘金 Denver Nuggets(球队英文) 主场所在城市:科多拉多州 丹佛市 主体育馆:百事中心球馆(Pepsi Center) 可容纳人数:19099人 加入NBA时间:1976年 达拉斯小牛 Dallas Mavericks(球队英文) 主场所在城市:得克萨斯州 达拉斯市 主体育馆:美航球馆(American Airlines Center) 可容纳人数:19200人 加入NBA时间:1980年 波特兰开拓者 Portland Trail Blazers(球队英文) 主场所在城市:俄勒冈州 波特兰市 主体育馆:玫瑰花园球馆(The Rose Garden) 可容纳人数:19980人 加入NBA时间:1970年 菲尼克斯太阳 Phoenix Suns(球队英文) 主场所在城市:亚利桑那州 菲尼克斯市 主体育馆:美西球馆(America West Arena) 可容纳人数:19032人 加入NBA时间:1968年 金州勇士 Golden State Warriors(球队英文) 主场所在城市:加利福尼亚州 奥克兰市 主体育馆:奥克兰球馆(the Arena in Oakland) 可容纳人数:19596人 加入NBA时间:1946年 洛杉矶快船 L.A. Clippers(球队英文官方站) 主场所在城市:加利福尼亚州 洛杉矶市 主体育馆:斯台普斯球馆(STAPLES Center) 可容纳人数:18964人 加入NBA时间:1970年 孟菲斯灰熊 Memphis Grizzlies(球队英文) 主场所在城市:田纳西州 孟菲斯市 主体育馆:联邦速递广场(General Motors Place) 可容纳人数:19000人 加入NBA时间:1995年 明尼苏达森林狼 Minnesota Timberwolves(球队英文) 主场所在城市:明尼苏达 明尼阿波利斯 主体育馆:目标中心球馆(Target Center) 可容纳人数:20444人 加入NBA时间:1949年 新奥尔良黄蜂 New Orleans Hornets(球队英文) 主场所在城市:路易斯安那州 新奥尔良市 主体育馆:新奥尔良球馆(New Orleans Arena) 可容纳人数:18500人 加入NBA时间:1988年 萨克拉门托国王 Sacremento Kings(球队英文官方站) 主场所在城市:加利福尼亚州 萨克拉门托市 主体育馆:ARCO球馆(ARCO Arena) 可容纳人数:20444人 加入NBA时间:1948年 圣安东尼奥马刺 San Antonio Spurs(球队英文) 主场所在城市:德克萨斯州 圣安东尼奥市 主体育馆:SBC中心球馆(SBC Center) 可容纳人数:34215人 加入NBA时间:1976年 西雅图超音速 Seattle Supersonics(球队英文站) 主场所在城市:华盛顿州 西雅图市 主体育馆:KEY球馆(KEY Arena) 可容纳人数:17072人 加入NBA时间:1967年 休斯敦火箭 Houston Rockets(球队英文官方站) 主场所在城市:德克萨斯州 休斯顿市 主体育馆:丰田中心球馆(Toyota Center) 可容纳人数:16285人 求采纳

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谁有美国NBA各只球队的体育馆名字?(要求英文)

波士顿凯尔特人 马萨诸塞洲 波士顿市 舰队中心球馆(Fleet Center) 新泽西网 新泽西州 东卢瑟福市 大陆航空球场 (Continental Airline Arena) 纽约尼克斯 纽约州 纽约市 麦迪逊广场花园(Madison Square Garde) 费城76人 宾夕法尼亚州 费城市 瓦乔维亚中心球场(Wachovia Center) 多伦多猛龙 加拿大 多伦多市 加拿大航空中心球场(Air Canada Centre) 底特律活塞 密歇根州 底特律市 奥本山宫殿球场(The Palace of Auburn Hills) 印地安纳步行者 印第安那州 印第安那波利斯市 康塞科球馆(Conseco Fieldhouse) 密尔沃基雄鹿 威斯康星州 密尔沃基市 布拉德利中心(Bradley Center) 芝加哥公牛 伊利诺斯州 芝加哥市 联合中心球馆(United Center) 克里夫兰骑士 俄亥俄州 克里夫兰市 冈德体育馆(Gund Arena) 迈阿密热火 佛罗里达州 迈阿密市 美航球馆(American Airlines Arena) 奥兰多魔术 佛罗里达州 奥兰多市 安利球馆 华盛顿奇才 华盛顿特区 华盛顿 MIC中心球馆(MCI Centre) 亚特兰大老鹰 佐治亚州 亚特兰大市 飞利浦斯球场(Philips Arena) 夏洛特山猫 北卡罗莱纳州 夏洛特市 夏洛特体育馆 洛山矶湖人 加利福尼亚州 洛杉矶市 斯台普斯球馆(STAPLES Center) 萨克拉门托国王 加利福尼亚州 萨克拉门托市 ARCO球馆(ARCO Arena) 菲尼克斯太阳 亚利桑那州 菲尼克斯市 美西球馆(America West Arena) 金州勇士 加利福尼亚州 奥克兰市 奥克兰球馆(the Arena in Oakland) 洛山矶快船 加利福尼亚州 洛杉矶市 斯台普斯球馆(STAPLES Center) 明尼苏达森林狼 明尼苏达 明尼阿波利斯 目标中心球馆(Target Center) 犹他爵士 犹他州 盐湖城 能量体育馆(Energy Solutions Arena) 丹佛掘金 科多拉多州 丹佛市 百事中心球馆(Pepsi Center) 波特兰开拓者 俄勒冈州 波特兰市 玫瑰花园球馆(The Rose Garden) 西雅图超音速 华盛顿州 西雅图市 KEY球馆(KEY Arena) 新奥尔良黄蜂 路易斯安那州 新奥尔良市 新奥尔良球馆(New Orleans Arena) 达拉斯小牛 得克萨斯州 达拉斯市 美国航空中心球场(American Airlines Center) 圣安东尼奥马刺 德克萨斯州 圣安东尼奥市 SBC中心球馆(SBC Center) 休斯敦火箭 德克萨斯州 休斯顿市 丰田中心球馆(Toyota Center) 孟菲斯灰熊 田纳西州 孟菲斯市 金字塔球场(General Motors Place)

NBA每支队的球场名?

1.洛杉矶湖人主 场:斯台普斯中心 2.迈阿密热火主 场:美航球馆 3.底特律活塞主 场:奥本山宫殿 4.菲尼克斯太阳主场:美航中心 5.圣安东尼奥马刺主场:at&t中心 6.达拉斯小牛主场:美航体育馆 7.芝加哥公牛主场:联合中心球馆 8.犹他爵士主场:能源方案球场 9.明尼苏达森林狼主场:标靶中心球馆 10.俄克拉荷马城雷霆主场:福特中心球场 11.纽约尼克斯主场:麦迪逊广场花园 12.印第安纳步行者主场:康塞科中心 13.萨克拉门托国王主场:ARCO球馆 14.波特兰开拓者主场:玫瑰花园球馆 15.费城76人主场:沃乔维亚球馆 16.波士顿凯尔特人主场:TD北岸花园 17.休斯敦火箭主场:丰田中心 18.奥兰多魔术主场:TD水屋中心 19.克里夫兰骑士主场:速贷体育馆 20.新泽西网主场:大陆航空球馆 21.华盛顿奇才主场:MIC中心球馆 22.多伦多猛龙主场:加拿大航线中心 23.温哥华灰熊主场:通用汽车球馆24.丹佛掘金主场:百事中心 25.金州勇士主场:甲骨文体育馆 26.新奥尔良鹈鹕队:新奥尔良球馆 27.亚特兰大鹰主场:菲利普斯中心 28.洛杉矶快船主场:斯台普斯中心 29.夏洛特黄蜂队:夏洛特山猫竞技场 30.密尔沃基雄鹿主场:布拉德利中心。

remarkbale occasion 翻译

重要的场合。不同以往的场合。有重要意义的场合。

baiyun.yizhi.kua.jian.ta说句通顺的话?

baiyun.jian.ta.yizhi.kuabaiyun.yizhi.jian.ta.kuabaiyun.kua.ta.yizhi.jianbaiyun.yizhi.kua.ta.jianyizhi.jian.ta.kua.baiyunyizhi.kua.ta.jian.baiyunkua.ta.yizhi.jian.baiyunjian.ta.yizhi.kua.baiyunjian.baiyin.yizhi.kua.tata.kua.baiyun.yizhi.jianta.yizhi.kua.baiyun.jian

布兰妮的“Lick My Baby Back Behind”歌曲中文意思是什么?下面是全文

天啊这歌词太黄咯嘛

pOsixspwn v1.0.8提示“0x1003ba4f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能是"read"怎么办?

  你好!    电脑出现:【该内存不能为read与written】,原因是比较复杂的!    1。配置错误!【重启,出完电脑品牌后,按F8,高级启动选项,最后一次正确配置,回车,回车】!  2。系统漏洞!【360安全卫士或金山卫士,或可牛免费杀毒,修复:高危和重要的,其它忽略】!  3。软件冲突!【卸载不常用的软件,保持系统稳定,尤其是同类型的软件,不兼容】!  4。软件版本过旧!【使用:(驱动人生),更新:显卡驱动,声卡驱动!其它软件,覆盖安装】!  5。病毒木马!【杀毒软件,全盘扫描与自定义扫描,完毕后,隔离区,彻底删除】!  6。恶评插件!【可牛免费杀毒,金山卫士,或360安全卫士,清理恶评插件】!  7。系统文件损坏!【金山急救箱】,扩展扫描,立即扫描,立即处理,重启电脑】!  8。专业工具!【去网上下载一个:read修复工具,修复,试试】!  9。可疑启动项!【360系统急救箱,开始急救,完毕后,重启,文件隔离区,删除全部】!  【系统设置修复区】,全选,扫描修复!【网络修复区】,修复,重新启动,确定!  【DLL文件恢复区】,扫描修复!  10。指令修复法!开始菜单,运行 ,输入cmd, 回车,在命令提示符下输入(复制即可) :  for %1 in (%windir%system32*.ocx) do regsvr32 /s %1  粘贴,回车,滚动完毕后,再输入:  for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1  回车!直到屏幕滚动停止为止,重启电脑!  11。兼容模式!【桌面快捷方式上,点右键,属性,兼容性,用兼容性运行这个程序,windows 98,勾好,应用,确定! 或者点:用管理员身份运行这个程序,应用,确定】!  12。还原系统或重装系统!【如果有必要的话,一键还原或重装系统】!

bad news spreads faster为什么用spreads

was not happy with 全句意思:如果我考试得不到A,我母亲会不高兴news是单数,所以用spreads

Abba的《The Piper》 歌词

歌曲名:The Piper歌手:Abba专辑:Super TrouperThey came from the hillsAnd they came from the valleys and the plainsThey struggled in the coldIn the heat and the snow and in the rainCame to hear him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonSub luna saltamusThey came from the southFrom the west and the north and from the eastThey waited for the manLike a parish is waiting for the priestLonged to hear him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonSub luna saltamusHe gave them a dreamHe seduced everybody in the landThe fire in his eyesAnd the fear was a weapon in his handSo they let him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonhttp://music.baidu.com/song/1340356

Abba的《The Piper》 歌词

歌曲名:The Piper歌手:Abba专辑:The Ultimate CollectionThey came from the hillsAnd they came from the valleys and the plainsThey struggled in the coldIn the heat and the snow and in the rainCame to hear him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonSub luna saltamusThey came from the southFrom the west and the north and from the eastThey waited for the manLike a parish is waiting for the priestLonged to hear him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonSub luna saltamusHe gave them a dreamHe seduced everybody in the landThe fire in his eyesAnd the fear was a weapon in his handSo they let him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonhttp://music.baidu.com/song/8209514

MEM和MBA的考试内容一样吗?

不一样的,本来就不属于同一类别

MEM和MBA有什么区别,应该报考哪一个

MEM与MBA的发展方向是不同的,MEM比较适合做技术、项目等的同学报考,它的授课内容偏专业领域的知识。而MBA比较适合未来往管理岗位发展的同学,它侧重于培养复合型人才。如果目前没有工作变动,升职等可能,MEM性价比会高一些,读完也是研究生学历,且学费比较便宜。如果想往上晋升的话MBA比较好,很多同学读完MEM,过几年也会再考个MBA的。

mba和mem哪个好

不作主观评价,建议根据自身情况选择。工程管理硕士(Master of Engineering Management,简称MEM)是2010年新设置的一种专业学位。其目的是适应我国现代工程事业发展对工程管理人才的迫切需求,完善工程管理人才培养体系,创新工程管理人才培养模式,提高我国工程管理的人才质量。工程管理硕士研究生的培养注重向学生提供对核心管理领域知识的理解,如市场、会计、组织行为、商业道德、法律及金融等;注重向学生提供对内在的和共同的管理知识的理解,如系统工程、全面质量管理、生产管理、产品设计和过程设计管理等;注重向学生提供不同管理层面管理工程功能所需的知识和技巧;注重向学生提供在实际工程项目或问题中将技术和管理进行集成的经验。工商管理硕士(MBA)一种专业硕士学位,与一般硕士研究生有所不同。首先是培养目标不同,MBA是培养能够胜任工商企业和经济管理部门高层管理工作需要的务实型、复合型和应用型高层次管理人才,特别强调在掌握现代管理理论和方法的基础上,通过商业案例分析、实战观摩、分析与决策技能训练等培养学生的实际操作技能,使学生接受知识与技能、个性与心理、目标与愿望等方面的挑战,更具有职业竞争的实力,而其他研究生则侧重于理论学习、学术研究。

找几款模拟器和ROM俱全的下载包:Mema模拟器,GBA模拟器,MD(世嘉)三款。

已发送请查收2013年7月24日12时6分37秒

litter和garbage有什么区别呢?

从释义,用法,使用环境,形象和影响范围五个维度分析litter和rubbish的区别,详细内容如下。1. 释义区别:- "litter" 指的是散落在地面上的垃圾,尤其指小碎片或零散的废弃物。- "rubbish" 指的是一般的垃圾、废物或无用物品。例句:- Please pick up the litter on the sidewalk. (litter)(请捡起人行道上的杂物。)- Throw the rubbish in the trash bin. (rubbish)(把垃圾扔进垃圾箱。)2. 用法区别:- "litter" 通常用作名词,描述地面上的散落物,也可以用作动词,表示乱丢、乱扔。- "rubbish" 一般用作名词,指各种废物或垃圾。例句:- The beach was littered with plastic bottles and food wrappers. (litter)(沙滩上散落着塑料瓶和食品包装纸。)- Please dispose of your rubbish properly in the designated bins. (rubbish)(请将垃圾正确地投放到指定垃圾箱中。)3. 使用环境区别:- "litter" 更常用于描述地面上的散落物,如公共场所、街道、公园等地方。- "rubbish" 更常用于描述垃圾桶、垃圾处理以及对废物的整体描述。例句:- Don"t litter in the park. Use the trash cans provided. (litter)(不要在公园里乱扔东西。请使用提供的垃圾箱。)- The rubbish truck comes every Monday to collect the household waste. (rubbish)(垃圾车每周一来收集家庭垃圾。)4. 形象区别:- "litter" 呈现出一种散乱和杂乱的形象,可能与不当的垃圾处理有关。- "rubbish" 呈现出一种一般性的垃圾或废物形象。例句:- The picnic area was left in a terrible litter, with food wrappers and empty bottles everywhere. (litter)(野餐区被弄得一片狼藉,到处都是食物包装纸和空瓶子。)- The rubbish piled up on the streets after the parade. (rubbish)(游行结束后,街道上的垃圾堆积如山。)5. 影响范围区别:- "litter" 更侧重于描述地面上的散落物,强调地面上产生的垃圾及其对环境的影响。- "rubbish" 更侧重于整体的废物处理问题,强调社会中废物的收集、运输和处理。例句:- The litter left behind by the tourists is damaging the natural beauty of the area. (litter)(游客留下的垃圾破坏了该地区的自然美景。)- Proper segregation and disposal of household rubbish are essential for effective waste management. (rubbish)(正确分类和处理家庭垃圾对于有效的垃圾管理至关重要。)

back weld和backing weld区别在那里

back weld回焊 封底焊缝 封底焊 背垫焊接 backing weld 支持焊接 用垫环的焊缝;[机] 底焊焊缝;打底焊道 打底焊 底焊

a,b均为n阶方阵,证明ab=ba当且仅当存在n级正交矩阵q,使得qaq与qbq同时为对角

需要加上a和b实对称的条件结论才能成立

求She Was Mine(feat. AJ Rafael)的歌词,歌手是Jesse Barrera

Jesse:So I hopped on a train,Three in the afternoon,I don"t know when I"m coming back,But I hope that its soon,See I never thought (never thought)that I"d have to leave your side.AJ:Its only physically,But know that you will be on my mind,Twenty four hours at a time,"Cause in my eyes you were mine (you were mine).Both:No matter where you go,I won"t be very far,"Cause in my head I"ll be right there where you are,"Cause love has no distance baby,Love, love has no distance baby,No, not when it comes to you and me.AJ:See she wrote me a letter,Said the weather wasn"t better,But she said that she was doing fine,I wanna see you face to face,That"s what she wrote to me that day,And I knew that it was all a sign.Jesse:So I wrote back with this song,Promise it won"t be too long,Wanna make up for all our lost time,"Cause in my eyes you were mine (you were mine).Both:No matter where you go,I won"t be very far,"Cause in my head I"ll be right there where you are,"Cause love has no distance baby,Love, love has no distance baby,No, not when it comes to you and me.Jesse:So I"m lookin through these boxes.My life"s gone off track."Cause its been three years.She hasn"t written back.But in my eyes.She"s still mine.AJ:And I know it sounds so stupid,To be waiting this long,But I"m still in love and I know I"m not wrong,"Cause in my eyes,She was mine.Both:No matter where you go,I won"t be very far,"Cause in my head I"ll be right there where you are,"Cause love has no distance baby,Love, love has no distance baby,No, not when it comes to you and me.

如何评价《Breaking Bad》里 Jesse Pinkman 这个人物

一点愚见:Jesse是推动五季剧情的主线的一个正常人。 1.老白是遇到小粉以后才意识到自己可以走上快速致富之路【此处老白内心渴望被激发】 2.S01E02中,两人第一次处理尸体时小粉不顾警告将氢氟酸倒进浴缸,以此激发了两人第一次矛盾同时猎奇的剧情也带来了看点【小粉那种大大咧咧的性格第一次凸显】 3.S01E04小粉掩盖弟弟抽大麻的事实同时也给自己背了黑锅【这个点其实有很重要的意义,为今后小粉孤独无助众叛亲离埋下了第一层伏笔】【背黑锅也可以侧面看出小粉常年离家对家庭成员的愧疚和补偿心态】 4.S01E06全剧第一个大燃点,两人共同制毒。同时小粉寻找到的经销商Tuco也将剧情推进第一个主线Boss。 5.S02E04小粉被父母赶出家门同时找不到朋友家留宿【孤独无助众叛亲离又加了一层,这也为之后他痛下决心跟着老白埋下了情感铺垫】 S02E06-13小粉无能爆发,使两人又背上了人命。 加上小粉第一个女友Jane吸毒过量致死而导致她的父亲恍惚造成交通事故。 于是两人在这条路上已然没有回头路。 期间两人的心情犹如坐过山车一般既刺激又胆颤,编剧同时又巧妙地将以后三季需要的伏笔在此时塞进。至此,两季完结,就像海参包对break bad的解释,那种误入歧途的人在正与邪之间挣扎的心情,窃以为,需要观众看完以后细细体会的。 第三季开始,小粉作为推动剧情的作用开始降低,所有人物的铺垫都基本完成,巨大滚轮已经能开始自己旋转起来,同时也带领剧情推向最大boss Gus炸鸡哥。 其后剧情也大致如此,每当两人走入正规时,编剧总能利用小粉不露痕迹地开始破坏。比如,认识单身妈妈Andrea以及其后与Gus起冲突至第五季带来的剧情。 窃猜测,正因为编剧利用小粉做下太多伏笔,所以人物性格上的把握和塑造会不太自然。第四季后期至第五季,会让有些观众觉得小粉太误事太猪队友,更细心一点的人会觉得小粉智商忽高忽低,这些都是人物性格不明确所带来的。不过同时编剧还是巧妙地修补了大的性格问题,比如说当小粉知道老白给Brock用铃兰花下毒以及之后那种超乎常人的愤怒。在这点上,我后来细细思索,是有道理的。因为下毒只是小粉愤怒的一部分原因,主要原因还是在这件事是老白做的,是老白在利用他。这又要提到之前所说的,小粉被众叛亲离以后的心路历程,期间小粉对老白的感情亦师亦友,更有点重若父亲。这对于性格直接的小粉是十分残忍的,这就像天塌了一般,人生最后一根稻草已经断了。这也就不难理解为什么后来小粉做出扔钱等无所谓的事情。 当然,剧情的最绝妙之处,窃以为,是在S05E16大结局这集,有个细节的剪辑很精彩:小粉正在认真打磨一个木盒子,之后还抱着盒子久思不言。网上说法以及TALKING BAD里有解释说是他以前做过一个木盒子,可惜那个盒子被拿去换大麻了。我却觉得应该还有更深沉的意味,可惜找不到证据。至今也只能有不明觉厉的感觉。 手机打的写的比较乱请见谅,最近刚看完绝命毒师,觉得大部分观众都没有身临其境地在那种草木皆兵的环境里待过,在那样环境里做出任何事都是情有可原,所以也就无可厚非。只是一点愚见。

Joan Baez的《Jesse》 歌词

歌曲名:Jesse歌手:Joan Baez专辑:The Complete A&M RecordingsJesse, come homeThere"s a hole in the bedWhere we sleptNow it"s growing coldHey Jesse, your faceIn the place where we layBy the heart, all apartIt hangs on my heart.And I"m leaving the lightOn the stairs.No, I"m not scaredI wait for you.Hey Jesse, I"m lonelyCome home.Jesse, the floorsAnd the boardsRecalling your stepsAnd I remember tooAll the pictures are fadingAnd shaded in greyBut I still set a placeOn the table at noon.And I"m leaving the lightOn the stairs.No, I"m not scaredI wait for you.Hey Jesse, I"m lonelyCome home.Jesse, the spread on the bedIs like when you leftI"ve kept it up for you.And all the blues and the greensHave been recently cleanedAnd they"re seemingly newHey Jes, me and you.We"ll swallow the lightOn the stairsWe"ll do up my hairAnd sleep unaware.Hey Jesse, I"m lonelyCome home.http://music.baidu.com/song/10261626

在PCBA设计生产时,工厂给出建议0.5pitch(含)以下零件距离板边至少10mm 0.5 pitch是什么意思?

0.5 pitch 指的是引脚间距小于0.5MM;主要原因是 1.避免在SMT制程中造成连锡 搭桥(SMT 印刷机环节)。2.避免在周转中碰到 导致PAD脱落 报废(PCBA制程中大部分是用周转车周转的,PCBA 是插在周转车上的)

酷企鹅BADBADTZ-MARU的XO的家人

妹妹椿子(BAD TSUNKO) 生日:4月2日嗜好:搞恶作剧,写日记。擅长古典芭蕾,走路时也倾向于摆芭蕾造型。最喜欢的食物是草莓脆饼。梦想是在成为第一夫人的同时当一名偶像歌手。酷企鹅拿她走到哪毁到哪的风格毫无办法。她讲话稍微带点口音,因为她刚刚最近才到日本。她要是看到一个英俊小生,就会像乌龟咬东西一样强行粘住对方。爸爸(PAPA)经营一家弹球盘商店。夫妇关系中妈妈更强势,尽管爸爸自己认为他在家里说了算。爸爸是个忠实的团队球员,但总是在比赛开始后不久就坐凳。对他而言幸运的是,椿子总是早早就做好了出场的准备。妈妈(MAMA)念念不忘对孩子们的教育。喜爱有氧运动训练。有时逼着爸爸(PAPA),酷企鹅和他们的宠物一起去做有氧运动。爱发号施令的妈妈在控球后卫位置上保持球队的警觉,她命令 用喊的!!

酷企鹅BADBADTZ-MARU的朋友

花丸(GOOD HANAMARU)酷企鹅最好的朋友生日:8月7日,生于伦敦。微笑的好男孩,能与任何人交上朋友。嗜好:阅读,园艺。几乎不讲话,只会用拟声词,例如“Q——”,“Q-Q...”。(Kyuuuuu...., Kyu-Kyu...)特点是从很低的位置传球的打法。熊猫妹(IJYUIN PANDABA)吃得又快又多。她喜欢rap音乐。说话后面要加上“嗒吧”( daba)。小鳄鱼、爱困小乌龟是他最心爱的宠物。

酷企鹅BADBADTZ-MARU的主角

BAD BADTZ-MARU (酷企鹅)性格固执,外硬但内软。爱耍花样,但在老妈面前举止得体。天性正直,有个性,顽皮,但过于害羞去直接表达自己。总想与朋友一起厮混,但最后也总要在他们身上搞恶作剧或是装疯,只是为了吸引他们注意。他的朋友说“XO(BADTZ-MARU),你真烦啊!”但所有人都很喜欢他。他很容易相信自己的能力,坚信“梦想成真”。没有什么话比“嘿,你真棒!”或是“你是第一名!!”让他更爱听了。梦想是拥有一支职业篮球队。最喜欢吃的食物: 银座的高级寿司、 拉面最喜欢的事: 专门演反派明星的照片、 仗义执言最擅长的事: 弹钢琴、拉小提琴最厉害的绝招: 蹑手蹑脚的走 (偷偷溜走最厉害)他的嘴永远「ㄟ」字型,像欠他几百万似的,头上那四根庞克毛,不用发胶就硬的可以当叉子。酷企鹅固执又别扭、乖僻、任性、自私,反正能从顽固老头身上找到的形容词,都可以用在他身上。他将来的志愿是当董事长,如果实现,职员大概会身陷十八层地狱…想当董事长,当然得从小培养董事长的气质,所以在高级商圈银座吃寿司便是他的第一步,为董事长造型最准备,从现在收集酷哥照片,从中取其坏胚子精华。为了更具董事长风范,还练钢琴和小提琴,手短脚短的他,为防范於未然,开始训练偷溜的本领~

酷企鹅BADBADTZ-MARU的简介

BAD BADTZ-MARU(酷企鹅)BAD BADTZ-MARU形象的版权拥有者三丽鸥公司已经与国际篮联达成协议,“酷企鹅”以及它的家人和朋友的形象都将出现在世锦赛的推广活动中。“使用这一形象的目的是为了扩大世锦赛在日本的影响力,特别是在漫画陪伴下成长起来的年轻一代。”国际篮联秘书长鲍曼这样解释道。与以往众多吉祥物不同的是,酷企鹅是一个邪恶的反面形象,但是它在日本、亚洲、美国乃至欧洲都广受欢迎。三丽鸥公司表示,“为了能够把篮球这项运动带到妇女、儿童和更多的人群中间,我们将开发更多酷企鹅相关产品,以完成这项使命。”日本篮协官员表示,目前2006年世锦赛的各项筹备工作正在按照计划有条不紊地进行着。这位官员说:“我们的目标是举办一次成功的世锦赛,同时在整个日本形成热爱篮球运动的风气。”

酷企鹅BADBADTZ-MARU的介绍

日本三丽鸥公司的漫画形象,Hellokitty的好朋友。(译注:直译为“淘气XO”,BADTZ-MARU(ばつまる)中BADTZ意为“交叉”,MARU是“圆圈”)所以也称XO。这是一个讨厌失败的淘气企鹅形象,经FIBA和Sanrio Co.,Ltd. &amp; Sanrio Far East Company,Ltd. (三丽鸥公司)之间的协议,酷企鹅成为了2006年FIBA世锦赛正式赛事吉祥物。

analgesic balm是什么意思

analgesic balm是一种抗刺激药(含薄荷脑和水杨酸甲酯的香膏)[网络短语] analgesic balm 镇痛唇膏,止痛膏,镇痛膏

汇丰银行上的TRF FR BBP USD TO CO VER O/S BAL是什么意思

TRFFRBBPUSDTOCO VERO/SBAL =========意思是=====结果 1:成绩单从BBP美元到COVER结果 2:扶轮基金会(TRFFRBBP)以美元兑换总价

电箱吉他拾音器上BASS MIDD TREB PRES是什么意思

低音 中音 高音,最后一个好像是亮度,调是要自己感觉的,没固定答案

GBA植木的法则

好长的帖子啊,不过你不觉得只摘出他需要的就行了吗,这样很难看啊

电箱吉他的恰音器中“PREB, TREB, MIDD.H, MIDD.L, BASS ”分别是什么意思

BASS低音 你觉得声音不够厚的话可以加一些 相反可以减少 MIDD中音(.H 是偏高 .L是偏低) 想让音色突出的话可以加些中频 一般主奏的音色有很强的中频 TREB高音 觉得声音不够亮就可以调节它 PRES明亮度 加大的话声音会饱满 减少会边得尖锐低音 演奏时 根据技巧的不同 音色的调节多有变化 总的来说有一种新手简单的调节方法 就是以上几个电位器都开到12点(就是一半的位置) 然后再细微调节 说的简单点 低音听声音的延伸 中音的感觉是远近 高音是明亮 最后那个算是超高音控制总体明暗的 细微之处需要自己去听 选择一个自己满意的音色调节

吉他效果器的BASS,MIDD,TREB,PRES是什么意思?

低音 中音 高音 压缩

电箱吉他拾音器上的BASS/MIDD/TREB/PRES/SHAPE分别是什么意思?一般怎么调?

你好,前三个分别是低重音(56弦音量)中音(34弦)高音(12)第四个应该不是调节的,是个钮吧,这个应该是开关shape应该是金属声或还原度或或音色的调节

GBA植木的法则游戏全攻略

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如何区分Babel中的stage-0,stage-1,stage-2以及stage-3

preset stage-0 其实包含了 stage-[1-3] ,也就是说你装了 0 ,其他三个默认就装了,别重复安装,因为它包含stage-1, stage-2以及stage-3的所有功能。另外,[0-3] 是代表了不同阶段,但, 0 是代表刚开始讨论,而 3 是代表快要成为标准规范了,切忌搞混。在进行实际开发时,可以更具需要来设置对应的stage。如果省事懒得折腾,一般设置为stage-0即可。如果为了防止开发人员使用某些太新的功能,我们可以限制到某个特定的stage。更详细、更专业一点的介绍:stage3包含以下两个插件:transform-async-to-generatortransform-exponentiation-operatorstage2包含stage3的所有插件,额外还有以下插件:syntax-trailing-function-commastransform-object-reset-spreadstage1包含stage2所有插件,额外还有以下插件:transform-class-constructor-call (Deprecated)transform-class-propertiestransform-decorators – disabled pending proposal updatetransform-export-extensionsstage0包含stage1所有插件,额外还有以下插件:transform-do-expressionstransform-function-bind

新概念英语Does Sam like cabbage?Does Sam like lettuce?翻译中文_________________________

欺诈山姆一样的卷心菜?欺诈山姆一样的生菜?

为什么说bagging是减少variance,而boosting是减少bias

【机器学习】Boosting和Bagging的差别boosting和bagging的差别:bagging中的模型是强模型,偏差低,方差高。目标是降低方差。在bagging中,每个模型的bias和variance近似相同,但是互相相关性不太高,因此一般不能降低Bias,而一定程度上能降低variance。典型的bagging是random forest。boosting中每个模型是弱模型,偏差高,方差低。目标是通过平均降低偏差。boosting的基本思想就是用贪心法最小化损失函数,显然能降低偏差,但是通常模型的相关性很强,因此不能显著降低variance。典型的Boosting是adaboost,另外一个常用的并行Boosting算法是GBDT(gradient boosting decision tree)。这一类算法通常不容易出现过拟合。过拟合的模型,通常variance比较大,这时应该用bagging对其进行修正。欠拟合的模型,通常Bias比较大,这时应该可以用boosting进行修正。使用boosting时, 每一个模型可以简单一些。金融常见的问题,是只用linear regression,这样一般来讲是欠拟合的,因此需要引入一些非线性的特征,欠拟合的模型可以先使用boosting尝试一下,如果效果不好,再使用其他的方法。过拟合的方法,通常使用bagging是会有一定的作用的。

NBA小斯用的是什么眼镜?

你猜

敏捷、Scrum、Kanban扫盲

敏捷中常见名词解释 1)产品待办列表(Product Backlog) 整个产品的 Backlog 列表。包含客户提出的功能性需求和非功能性需求,以及技术团队内部产生的一些需求。动态的对需求进行管理。 2)冲刺待办列表(Sprint Backlog) 当前迭代的 Backlog 列表。是从 Product backlog 中根据优先级挑选出来的。是静态的管理需求。 3)用户故事(User Story) 用户故事:描述对用户有价值的功能。用户故事也可以定义为分配给软件开发组的特定业务需求。 4)完成定义DoD(Definition of Done) 当产品待办列表项或者增量被描述为“完成”的时候,每个人都必须理解“完成”意味着什么。虽然这在不同的Scrum团队之间会有巨大的差别,但是团队成员必须对完成工作意味着什么有相同的理解,这样才能保证透明性。 5)产品负责人Product Owner(PO) 产品负责人。负责维护产品订单的人,代表利益相关者的利益。保证Scrum Team在做从业务角度来说正确的事情。Scrum Team 由自我管理的、负责开发产品的人组成。通常由5-9个跨功能的人员组成。 6)Scrum Master(Management) 负责一个team按照scrum方式运行的角色,确保scrum按照初衷正确实施,消除那些影响团队交付的障碍,并负责屏蔽外界对开发团队的干扰,为团队服务的。通常是项目PM担任,也可以是通过Scrum Master认证的人员担任。 Scrum与Kanban 看板:在制品(work-in-progress, WIP)必须被限制 WIP上限和拉动式生产 3种角色 PO PM Scrum Team 3个工件 Product Backlog、Sprint Backlog、潜在可交付的产品增量 潜在可交付的产品增量:要求每一个Sprint结束都产生用户可用的软件,也被称着“潜在可交付的产品增量”(Potential shippable product increment, PSPI)。能否每个Sprint生成满足质量定义的PSPI 是Scrum 执行效果的试金石。因此这里关键的是团队内有一致同意的DOD(完成的定义),基于其中的内容来判断是否迭代内所有东西都做完了。同样,随着时间推移,团队DOD内容会不断修改完善 。“潜在可交付”并不意味着构建出的东西必须实际交付,交付是产品负责人的业务决策,基于发布计划来确定。 5个事件 Sprint Planning(IPM):Sprint计划会议在Sprint一开始召开。PO和团队共同决定计划在这个Sprint完成哪些用户故事。 Daily Scrum Meeting(Standup):每日站会,一般在15分钟以内。团队成员相互交流任务的进展,计划以及遇到的困难。 Sprint Review(Showcase):Sprint评审会议发生在Sprint将要结束的时候。团队和客户一起评审本次Sprint的产出是否达到预期。 Retrospective:回顾会议发生在Sprint的最后,由Scrum Master负责召集团队召开。会中大家回顾和小结这个Sprint做的好的地方以及有哪些不足。保证团队能够持续改进,不断提高。 Backlog Refinement:Product Backlog的梳理,可以发生在整个Scrum周期的任何时间。 5个价值观 勇气:有勇气去面对各种挑战。 专注:每个迭代只专注于该迭代要完成的事情。团队和个人的能力、精力是有限的,在有限的时间内专注于最有价值的事情,以取得好的结果。 承诺:作为一个自组织团队,在迭代开始的时候做出承诺,并在迭代中全力完成。 尊重:团队是能随时沟通,并且相互理解的。 公开:团队所有的进展、问题、阻碍都是对所有人可视化、透明的。这样的团队才能彼此尊重,同时也能随时暴露问题。

the company is on the edge of bankruptcy, and thousands of jobs are at___.

at stake 濒于险境,处于成败关头

kibana配置elasticsearchurl选项 怎么才能配置灵活

Kibana是一个为ElasticSearch提供的数据分析的Web接口。可使用它对日志进行高效的搜索、可视化、分析等各种操作。Kibana目前最新的版本5.0.2,回顾一下Kibana3和Kibana4的界面。

Barry和Wells博士到底是什么关系啊,为什么博士看起来想杀TA的赶脚

嗯...据我所知,wells是逆闪电u26a1ufe0f,博士要先好好培养barry,然后未来夺走他的能量自己变成逆闪

Bandari的《Visions》 歌词

歌曲名:Visions歌手:BandariJudas Priest - VisionsAnvils igniteOnce againI watch them dance around the plainSparks start to flyI can"t speakFrom seeing answers that I seekShapes start to formAs I stareThe shadows taunt as if to dareGhostly embrace takes my heartNow I surrender and it startsVisions in the nightShow me what is rightHelp me through the maze...of mysteryI would sell my soulIf only I could knowWhat the future holdsAnd what will beSlowly my hand (my hand)Turns the page (the page)It never ceases to amazeFill me with hope (with hope)If you can (fill me with hope)I will become a better manVisions comeInto my mindForetell the futureOf mankindOnly time will prove that I"m rightWill my words come true (will my words come true)I can"t deny the gift of foresight (I can"t deny)There"s nothing I can dohttp://music.baidu.com/song/5882596

sonar和cubase哪个好用

从易用性上说,sonar更容易上手,从功能的专业性上说,cubase更强大。sonar的midi功能和cubase差不多,但是音频功能远不及cubase。还有一点,我个人感觉,sonar没有cubase稳定!晕!Nuendo和Cubase是一样的,只不过多了视频配音和网络协作方面的功能。建议你看看书吧,这么低级的问题就不要再问了。

装箱单中英文case NO./ bale NO. 怎么翻译比较合适?关键是后面的bale NO.

出口的货物在外包装上都要编号。如果用木箱装就用case no.,用尼龙包或塑料包装的就用bale no.(比如棉花)。用纸箱装就用carton no.,用托盘装就用pallet no.,不知你是否明白了
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