diff

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the suation is different from other , i must keep calm, i lead to my life........... ?........

situation 这次状况和以往不同。我一定要保持冷静。我引领我的生活。。。

git diff 命令显示结果中 @@ -9,6 +9,7 @@ 同一行后面的 plum 代表什么?

plum后面的部分叫做chunk contextual information编程语言不同,显示的信息不同,通常是用来辅助显示,文件不同之处具体是在哪个位置。所以你的代码里面是不是有plum相关的信息,git commit的时候在这个位置多了一个desk

stacked difference model 在计量经济学中是什么意思?

经济学模型有很多,没有确定的多少种。包括宏观经济学、微观经济学、国际经济学、流通经济学、计量经济学等等,各门课中都有许多相关的经济学模型。如生产模型,索洛模型,罗默模型,IS_ID模型、是IS-LM-BP模型,总需求-总供给模型和蒙代尔弗莱明模型等等。经济模型是一种分析方法,它极其简单地描述现实世界的情况。现实世界的情况是由各种主要变量和次要变量构成的,非常错综复杂,因而除非把次要的因素排除在外,否则就不可能进行严格的分析,或使分析复杂得无法进行。通过作出某些假设,可以排除许多次要因子,从而建立起模型。这样一来,便可以通过模型对假设所规定的特殊情况进行分析。经济模型本身可以用带有图表或文字的方程来表示。

level of course difficulty"是什么意思

level of course difficulty 全部释义和例句>>难度等级difficulty英[u02c8du026afu026aku0259lti]美[u02c8du026afu026au02ccku028clti, -ku0259l-]n.难度; 困难,麻烦,难事; 异议,争论,纠葛; 财政困难,(经济)拮据

What is the difference between a hill ang a pill?

与上相同

[React] render中进行diff

(1)即使没有改变 state ,也会调用 shouldComponentUpdate 。 this.setState({a:2}); (改变了 state )和 this.setState({a:1}); (没有改变 state )日志结果一样。 (2)如果 A 组件的 shouldComponentUpdate 返回 false 。 那么 A 组件的 componentWillUpdate render componentDidUpdate 就都不执行了。 注:这一点只是在当前React版本中生效 (3)如果组件 Page 的 shouldComponentUpdate 返回 false 。 那么 Page 组件的 componentWillUpdate render componentDidUpdate 就都不执行了。 注意, A 组件的 componentWillReceiveProps shouldComponentUpdate componentWillUpdate render componentDidUpdate 也都不执行了。 因为,子组件的 componentWillReceiveProps 是在父组件 render 后执行的,子组件 componentDidUpdate 后,父组件才会 componentDidUpdate 。 在调试工具中查看哪些DOM被重新渲染 (1)打开chrome开发者工具 (2)按 Esc ,打开console (3)点击console左边的按钮,勾选Rendering (4)勾选Paint Flashing 我们发现, 即使 render 函数被调用,DOM也不是全部更新,而是根据diff算法来更新。 只要执行 this.setState ,则当前组件的 shouldComponentUpdate 就会被调用。 如果当前组件的 shouldComponentUpdate 返回 true , 则子组件的 componentWillReceiveProps shouldComponentUpdate 将被调用, 不论子组件的 props 是否被改变 。 如果当前组件的 shouldComponentUpdate 返回 false , 则子组件的 componentWillReceiveProps shouldComponentUpdate componentWillUpdate render componentDidUpdate 都 不 被调用。 如果子组件的 shouldComponentUpdate 返回 true ,则调用 componentWillUpdate render ,然后 通过diff算法更新DOM ,最后调用 componentDidUpdate 。 如果子组件的 shouldComponentUpdate 返回 false ,则子组件的 componentWillUpdate render componentDidUpdate 都不被调用。 React.Component: The Component Lifecycle Reconciliation: The Diffing Algorithm

翻译:To remember 2002 FIFA World Cup,children from different countries and more than 60...

记得2002年世界杯,孩子们来自不同国家和60多个孩子们从学校到日本,三画一张周末alled“梦”。在日本的世界杯

make a difffrent的意思

  make a different的中文翻译  make a different  使不同  双语例句  1  To make a different profile active, select the profile and click Make Active.  要使一个不同的概要文件变为活动状态,选择该概要文件并单击Make Active。  2  They often act alone or as a pair and make a different kind of fun.  他们常常独自表演,也可结伴表演。他们制造出一种别具一格的乐趣。

为什么是during different periods of the day而不是during

--the 表示特指--特指那段时间的那些日子

为什么是during different periods of the day而不是during

两个都可以。意思不同。duringdifferentperiodsoftheday有泛指每天的意思duringdifferentperiodsofaday有特指“今天一天”的意思

“完全不同”对应的英文是“total different”还是“totally different”?

应该是totallydifferent因为different是形容词,而total是来修饰different的,所以应用副词形式。而形容词是来修饰名词的;如wonderfulpicture完美图画

“完全不同”对应的英文是“total different”还是“totally different”?

totally different

区分服务DiffServ与综合服务IntServ有何区别?区分服务的工作原理是怎样的?

1. Int-Serv服务模型Int-Serv是一个综合服务模型,它可以满足多种QoS需求。该模型使用资源预留协议(RSVP),RSVP运行在从源端到目的端的每个设备上,可以监视每个流,以防止其消耗资源过多。这种体系能够明确区分并保证每一个业务流的服务质量,为网络提供最细粒度化的服务质量区分。但是,Inter-Serv模型对设备的要求很高,当网络中的数据流数量很大时,设备的存储和处理能力会遇到很大的压力。Inter-Serv模型可扩展性很差,难以在Internet核心网络实施。2. Diff-Serv服务模型Diff-Serv是一个多服务模型,它可以满足不同的QoS需求。与Int-Serv不同,它不需要通知网络为每个业务预留资源。区分服务实现简单,扩展性较好。在基于MPLS vpn 的政务外网中,Qos策略要支持差分服务(DiffServ)和集成服务(IntServ)

difference between take over and merge

The difference between them is the controlling ability.Take over means One company buys all,controlling interest.Instand,Merger means two or more firms agree to join to form a new enterprise .In merger,firms can work together and get the profits together but in take over only the controlled side can get the profit just because it holds interest.

and thw wisdom to know the difference

“God, grant me the serenity to accept the things I cannot change, the courage to change the things I can, and the wisdom to know the difference.”(Reinhold Niebuhr 1892-1971) 祈求上天赐予我平静的心, 接受不可改变的事; 给我勇气, 改变可以改变的事; 并赐予我, 分辨这两者的智慧.

managers at different levels英语作文

以下示例:Managers at Different LevelsThe management level is roughly divided into three levels: high-level, middle-level, and basic. The decision-making power, management scope, management responsibilities and management content of each level are different.The top management manages the entire enterprise. In general, the senior management is responsible for the overall planning and layout of the company. Focus on business philosophy, leadership and strategic planning.以上只写到上层管理,中层和基层部分由于字数限制在追答中给出。希望有帮助,谢谢。

stablediffusion入门指南:PromptS/R

Prompt S/R(提示词搜索/替换)是一种可以比较不同的文本提示的效果的功能。用逗号和空格来分隔不同的提示词,根据提示词的位置来替换原来的提示中的某些词,生成不同的图片。总结1、不需要每次都输入一个完整的提示,就能快速地比较不同的文本提示对画面的影响。2、不需要每次都修改原来的提示,就能探索不同的风格或细节。3、用一些看似无关的词来替换原来的词,可能会产生一些有趣或惊艳的画面。

如何提取ATAC-seq数据的差异peaks?(DiffBind包的使用)

2021年开年第一篇笔记~ 该包的主要重点是确定样本之间有差异的位点。它包括支持峰集处理的功能,包括重叠和合并峰集,在峰集里进行重叠区间的测序read计数,以及基于结合亲和的证据(通过read密度的差异测定)识别统计上显著的差异结合位点。为此,它使用了在RNA-Seq环境中开发的统计包(edgeR和DESeq2)。此外,这个包构建在Rgraphics的基础上,提供了一组标准化的图来帮助进行结合分析。 DiffBind主要对峰集(peaksets)进行分析,峰集是一组代表候选蛋白质结合位点的基因组区间(也适用于ATAC-seq的峰集)。每个区间包括一个染色体,一个开始和结束位置,通常还有一个表示对峰的confidence或强度的分数。与每个峰集相关联的是与产生峰集的实验相关的metadata。此外,包含比对上的测序read文件(.bam文件)可以与每个峰集关联。 通常的,DiffBind处理数据一般是五个部分: sample sheet是一个列表,需要包括以下几列:"SampleID", "Tissue", "Factor", "Condition" ,"Treatment","Replicate", "bamReads" ,"ControlID" ,"bamControl" ,"Peaks"和"PeakCaller"。 这个列表可以是dataframe,或者是从csv文件读取,比如: NOTE: 我用的数据是ATAC-seq数据,如果是ChIP-seq数据的话上面这个表里需要填写的内容会有些不同。具体请参考官网: https://www.bioconductor.org/packages/release/bioc/vignettes/DiffBind/inst/doc/DiffBind.pdf NOTE: 这一步有很多可选参数,我就直接用的都是默认值了,如果有特殊需要的,请参考 DiffBind官网说明书 。 使用peak calls的数据,可以生成一个相关热图,通过结合矩阵的每一行的相互关系给出样本的初始聚类: 下一步是根据每个样本的read计数(亲和力分数)计算一个带有分数的结合矩阵,而不是仅针对特定样本中call的那些峰(occupancy分数)计算置信分数。这些reads是使用 dba.count 功能获得的: 这里同样有很多参数可以选择,这里我只选择一个参数: bUseSummarizeOverlaps 。 这个参数会使得运行比较缓慢,但是是一个更标准的计算功能。如果你把它设置为TRUE,所有的read文件必须是bam,并且必须有其自己的索引文件(.bam.bai)。另外fragmentSize参数必须是缺省值。 结果如下: 这里添加了两个新列。第一个显示了每个样本的比对的reads的总数(“完整”文库大小)。第二个是标记的FRiP,它代表在峰的Fraction of Reads。这是共识峰集中与这个样品里某一重叠的峰所占reads的比例,可以用来表示总体上哪个样品富集程度更高。 这时可以画个PCA plot: 这时候的相关性热图就不一样了: 还可以画个MA-plot看一下: 这一部分你可以设置提取哪些组比较的差异结果,如果你只有两个组比较,就很容易,用默认值就好了。如果你的数据和我一样,我是4个组比较,上面提到就有6组比较组合,这时我可以设置提取哪两个实验条件的组合结果: metadata列显示了所有样本的平均read浓度(默认计算使用log2标准化read计数)和第4(four)组和第3(three)组中每个样本的平均read浓度。Fold列显示了DESeq2分析计算的两组之间的log Fold changes (LFCs)。正数表示four组的结合亲和力增加(对于ATAC-seq数据来说就是DNA的可接近性增加),负数表示three组的结合亲和力增加。最后两列给出了识别这些位点为差异位点的置信度,是原始p值和经过多次测试修正的FDR(同样由DESeq2分析计算)。 保存你的结果: 这时可以针对four组和three组的样品画PCA plot: 火山图: 把某两个组所有的差异峰用热图表示出来: 当然你也可以把所有的样品都画出来: 但是这里有一个问题,它把我的同一个Treatment的样品分隔开了。我尝试过调整列的顺序,但是貌似在 dba.plotHeatmap 这个函数里没有类似的参数可以调整。于是我试着用pheatmap将这个热图进行可视化。 使用pheatmap进行调整: 参考文章: 1. ATAC-Seq 差异分析 DiffBind 2. 第9篇:差异peaks分析——DiffBind 3. colorspace

第9篇:差异peaks分析——DiffBind

ATAC-Seq下游分析的另一个重点是差异peaks分析。如分析不同的实验条件、多个时间节点、不同的发育时期等的差异区域。鉴定这些差异peaks区域在生物医学研究中也具有重要意义,目前也有多种相关的工具被开发: 具体选择哪种工具决定于实验设计,下面的决策树可以帮助缩小你的选择范围。 DiffBind是鉴定两个样本间差异结合位点的一个R包。主要用于peak数据集,包括对peaks的重叠和合并的处理,计算peaks重复间隔的测序reads数,并基于结合亲和力鉴定具有统计显著性的差异结合位点。适用的统计模型有DESeq、DESeq2、edgeR。详细内容可参考DiffBind的文档: http://bioconductor.org/packages/release/bioc/vignettes/DiffBind/inst/doc/DiffBind.pdf 需要准备一个SampleSheet文件,与 ChIPQC 的方法一样。SampleSheet文件是根据实验设计和数据存储地址等信息创建的一个csv格式文件,包含的表头信息有 "SampleID"、 "Tissue"、 "Factor"、 "Condition" 、"Treatment"、"Replicate" 、"bamReads" 、"ControlID"、 "bamControl" "Peaks"、 "PeakCaller" (bam,peak文件分别在比对和call peak的步骤产生)。 读入文件 一旦读入了peaksets,合并函数就找到所有重叠的peaks,并导出一致性的peaksets。 结果中同时计算了FRiP (质量评估的一个标准,可以参考 第5篇:对ATAC-Seq/ChIP-seq的质量评估(二)——ChIPQC )。 结果文件包含所有位点的基因组坐标,以及差异富集的统计数据包括fold change、p值和FDR。 其中 Conc 的表示read的平均浓度,即对peak 的read counts进行log2标准化 以bed格式保存显著性的差异结果

different 与 unusual都是形容词意为"不同的",二者有何区别?

后者是不同寻常的,前者是不同的

different和unusual作“不同的”的意思时能互换吗?

还是无法完全互换你前面只是说明不同,两者不一样,有可能相差悬殊,也有可能是不相上下,但是后边的那个就说明了是不同寻常的,也就是说非常稀有的是不能等通的

求winner的different韩文歌词

I"m just different, I"m just differentuce5cuc808uc744 ubc14ub77cuc9c0ub9c8 ub09c Angel & Demonuc624ud574ub294 ud574ub85cuc6cc ub124uac00 ub098 ub54cubb38uc5d0 uc678ub85cuc6ccub3c4uc774ud574ud574uc918 baby ud45cud604ud558uace0 uc2f6uc5b4ub3c4 uadf8uac8c uc798 uc548ub3fc ub124 uac00uc2b4uc5d0 ucd1duc744 uc3f4 uc774uae30uc801uc774uc57c uadf8ub798 ub09c ub098uc05c ub188uc774uc57cubbf8ub798ub97c uc810uccd0ubd10ub3c4 ub098 ub54cubb38uc5d0 ucc0dud788ub294 ucf64ub9c8uadf8ub798ub3c4 uc788uc5b4uc918 ub0a0 ubc84ub9acuc9c0ub294 ub9d0uc544uc918ub9d8uc740 ub2e4ub974uc9c0 uc54auc544 I"m for real love yaub108uc640 ub098 uc785uc744 ub9deucd94uace0 ub09c uadf8 ubfd0uc774ub77cuace0uc870uae08ub9cc ub5a8uc5b4uc9c0ub77cuace0 ud574 ub124uac00 ub0b4 ud488uc73cub85c ub4e4uc5b4uc640 ud750ub290uaef4ub3c4 uaef4uc548uc544uc8fcuc9c0 uc54aub294 ub098ub10c uc7a5ub09cuce58ub0d0uace0 uc6b0ub9ac uc0acuc774ub294 ubb50ub0d0uace0ub0a0 uc0acub791ud558uc9c0 uc54aub0d0uace0 ud574 ud558uc9c0ub9cc ub0b4 ub9c8uc74cuc740 uadf8uac8c uc544ub2ccub370 I"m just different ub124uac00 uc6d0ud558ub294 uadf8 ub0a8uc790uc644 ub2ecub77c ub2ecub77cI"m just different ucc29ud55c ub0a8uc794 ub418uc9c0 ubabbud574 ub09c uc774ub7f0 ub098 ub54cubb38uc5d0 uc0c1ucc98 ubc1buc744uc9c0 ubab0ub77cI"m just different ub124uac00 ubc14ub77cub294 uadf8 ub0a8uc790uc644 ub2ecub77c ub2ecub77cI"m just different uadf8ub798ub3c4 ub0a0 ub5a0ub098uc9c0ub294 ub9c8 uc774ub807uac8c ub098uc05c ub188uc774uc9c0ub9ccuc2dcuac04uc774 ud758ub7ecub3c4 (uc0acuc778) uc881ud600uc9c0uc9c0 uc54auc544 ub124uac00 uc544ubb34ub9ac ub0a0 uc774ud574ud560 uc218 uc788ub300ub3c4 ub9d0uc57cuc560uc368 ub208ubb3c uc228uae30uace0 uc6c3ub294 uac83ub3c4 (I know) uc54cuc544ub3c4 uc5b4ub5bbuac8c ud560 uc218 uc5c6ub294 ub0b4 ub9d8 uc54cuc544?uc774uac8c ub108uc640 ub0b4uac00 uc601uc6d0ud788 ud568uaed8ud558ub294 uae38 ub09c uadf8uc800 uc9c0uae08ucc98ub7fc uc606uc5d0 uc788uace0 uc2f6uc744 ubfd0uc774uae30uc801uc774uc9c0 ub098? uadf8ub798ub3c4 ub5a0ub098uc9c0ub9c8 ub09c ub124uac00 uc6d0ud558ub294 ub0a8uc790uc644 ub2e4ub97c ubfd0uc774ub2c8uae4cub354ub294 ucc29uac01ud558uc9c0 uc880 ub9c8! uc6b0ub9acuac00 ucc98uc74c ub9ccub0acub358 ub0a0ubd80ud130ub110 ubcf4ub294 ud45cuc815 uadf8 uc704uc5d0 uac00uba74 uc37cuc73cub2c8uae4cud145 ube48 uae61ud1b5ucc98ub7fc ucc0cuadf8ub7ecuc9c4 uac10uc815uc190ub300uc9c0ub9c8 ub0a0uc774 uc120 ub0b4 ub9d0ud22cuc5d0 ub10c ub2e4uce58uae30ub9cc ud560uac70uc57cuc5b4uc82fubc24 uc5b4ub514 uc788uc5c8ub0d0uace0 uc6b8uba74uc11c ub2e4uadf8uccd0ub3c4ub124 ub208 ub611ubc14ub85c ubcf4uba70 uac70uc9d3ub9d0ud574 uc544ubb34ub807uc9c0 uc54auac8cub124uac00 ub0a0 ub179uc774ub824 ud574ub3c4 ub09c ub354 ucc28uac11uac8c ub110 ub300ud558uaca0uc9c0ub611 uac19uc740 uc2e4uc218ub85c ub124 ub9d8 uc0c1ucc98 ub0b4 uc544ubb34ub807uc9c0 uc54auac8cI"m just different ub124uac00 uc6d0ud558ub294 uadf8 ub0a8uc790uc644 ub2ecub77c ub2ecub77cI"m just different ucc29ud55c ub0a8uc794 ub418uc9c0 ubabbud574 ub09c uc774ub7f0 ub098 ub54cubb38uc5d0 uc0c1ucc98 ubc1buc744uc9c0 ubab0ub77cI"m just different ub124uac00 ubc14ub77cub294 uadf8 ub0a8uc790uc644 ub2ecub77c ub2ecub77cI"m just different uacb0uad6d ub5a0ub098ub294 uac74 ub108ub2c8uae4c uc774ub807uac8c ub098uc05c ub188uc774uc9c0ub9ccucc28uac00uc6ccuc838ub3c4 uadf8ub300uae4cuc9c0ub3c4 ub530ub73bud568uc744 uc783uc9c4 ub9d0uc544uc918I"ll never let you go ub09c uadf8ub300uc5d0uac8c uadf8ub300ub85cuc124ub808uc5b4ub3c4 ud45cud604ud560 uc218 uc5c6uc5b4 uc774ud574ud574uc918 ub610 ubbf8uc548ud574uc694I"ll never let you go ub09c uadf8ub300uc5d0uac8c uadf8ub300ub85c ohI"m just different ub124uac00 uc6d0ud558ub294 uadf8 ub0a8uc790uc644 ub2ecub77cI"m just different ucc29ud55c ub0a8uc794 ub418uc9c0 ubabbud574 ub09cI"m just different ub124uac00 ubc14ub77cub294 uadf8 ub0a8uc790uc644 ub2ecub77c ub2ecub77cI"m just different uacb0uad6d ub5a0ub098ub294 uac74 ub108ub2c8uae4c uc774ub807uac8c ub098uc05c ub188uc774uc9c0ub9ccI"m just different I"m just different I"m just different

stablediffusion入门指南:Sampler

一、SD绘画的本质,就是一个降低噪点的过程。二、20种采样器=20位画家,每种采样器对图片的去噪方式不一样。三、总结1、速度快:Euler系列、LMS系列、DPM++2M、DPM fast、DPM++2M Karras、DDIM系列2、质量高:Heun、PLMS、DPM++系列3、tag利用率高:DPM2系列、Euler系列4、动画风:LMS系列、UniPC5、写实风:DPM2系列、Euler系列、DPM++系列

Differing opinions /different opinions 分别?

基本上,我的理念是没有任何两个不同的字是完全 "同义" 的。(除了同一字,不同拼法) 版大勤问好学,值的嘉许。语言牵涉的范围实在太广,太复杂。最好的方式还是要提供例句,才能针对你的疑问来回答。 differ 这个字基本上有两个解释 1. To be dissimilar or unlike in nature quality amount or form: Ambition differs from greed. 2. To be of a different opinion; disagree: 第一个意思是 "本质上全然不同";第二个意思是 " 意见相左" 所以 differing opinions 可解释成 "不赞同的意见"。而 different opinions 仅是不同意见,但在方向、立场上可以是一致的。例如,谈司法改革, 双方都同意改革的必要,但在施行步骤上可以有 different opinions。 如果某一方认为不须推动改革,这就是全盘否定的 differing opinions

the question is too diffictllt for me to___.答案为answer ,为何不用answer it?

很简单toliveinaroom 不是tolivearoomtoansweraquestion,不是toansweraquestionit你举的例子中,question和room叫做antecedant,也就是说是后面动词和介词的宾语。再举两个例子:ineedsomeonetolove=ineedtolovesomeoneineedsomeonetoloveme=ineedtobelovedbysomeone

股票中的MACD(12.26.9)DIFF:0.09 DEA:0.08 MACD:-0.02什么意思呀, DEA和MACD不是一样的吗,为什么数值不一

MACD指标是根据均线的构造原理,对股票价格的收盘价进行平滑处理,求出算术平均值以后再进行计算,是一种趋向类指标。 MACD指标是运用快速(短期)和慢速(长期)移动平均线及其聚合与分离的征兆,加以双重平滑运算。而根据移动平均线原理发展出来的MACD,一则去除了移动平均线频繁发出假信号的缺陷,二则保留了移动平均线的效果,因此,MACD指标具有均线趋势性、稳重性、安定性等特点,是用来研判买卖股票的时机,预测股票价格涨跌的技术分析指标 。 MACD指标主要是通过EMA、DIF和DEA(或叫MACD、DEM)这三值之间关系的研判,DIF和DEA连接起来的移动平均线的研判以及DIF减去 DEM值而绘制成的柱状图(BAR)的研判等来分析判断行情,预测股价中短期趋势的主要的股市技术分析指标。其中,DIF是核心,DEA是辅助。DIF是快速平滑移动平均线(EMA1)和慢速平滑移动平均线(EMA2)的差。BAR柱状图在股市技术软件上是用红柱和绿柱的收缩来研判行情。MACD 是根据移动平均线较易掌握趋势变动的方向之优点所发展出来的,它是利用二条不同速度(一条变动的速率快──短期的移动平均线,另一条较慢──长期的移动平 均线)的指数平滑移动平均线来计算二者之间的差离状况(DIF)作为研判行情的基础,然后再求取其DIF之9日平滑移动平均线(MACD)记Signal。MACD实际就是运用快速与慢速移动平均线聚合与分离的征兆,来研判买进与卖进的时机和讯号。MACD在应用上,是以12日为快速移动平均线(12日EMA),而以26日为慢速移动平均线(26日EMA),首先计算出此两条移动平均线数值,再计算出两者数值间的差离值,即差离值(DIF)=12日EMA-26日EMA。然后根据此差离值,计算9日EMA值(即为MACD值);将DIF与MACD值分别绘出线条,然后依“交错分析法”分析,当DIF线向上突破MACD平滑线即为涨势确认之点,也就是买入讯号。反之,当DIF线向下跌破MACD平滑线时,即为跌 势确认之点,也就是卖出讯号。 MACD理论除了用以确认中期涨势或跌势之外,同时也可用来判别短期反转点。在图形中,可观察DIF与 MACD两条线之间长间垂直距离的直线柱状体(其直线棒的算法很简单,只要将DIF线减去MACD线即得)。当直线棒由大开始变小,即为卖出讯号,当直线棒由最小(负数的最大)开始变大,即为买进讯号。因此我们可依据直线棒研判短期的反转点。 一般而言,在持续的涨势中,12日EMA在26 日EMA之上,其间的正差离值(+DIF)会愈来愈大。反之,在跌势中,差离值可能变负(-DIF),负差离值也愈来愈大,所以当行情开始反转时,正或负差离值将会缩小。MACD理论,即利用正负差离值与其9日平滑均线的相交点,作为判断买卖讯号的依据。宽客在线(quantinfo)

wonder怎么记,trader怎么记,different怎么记

different多拼几遍就会成顺口溜。wonder girls你知道撒,一个组合,所以wonder就记下来了,trader有投行的意思。可以造个句子,背下来。

半导体diffusion和thinfilm的区别

diffusion词根词缀记忆方法: 前缀dif-分离,分开+词根-fus-熔,注+后缀-ion名词词尾 diffusion作名词使用时它的意思是扩散;传播;漫射; 例句如: Stability Analysis on Diffusion Model of a Class of New Product。 一类创新产品扩散模型的稳定性分析。 Thin film薄膜区,芯片生产最后一道工序,之后就是测试了。

what is the difference between blank verse and free verse?

无韵诗:blank verse 一译"素体诗".英语格律诗的一种.每行用五个长短格音步――十个音节组成,每首行数不拘,不压韵. 自由诗:free verse 诗歌的一种.语言不讲究格律,诗的段数、行数、字数也没有固定规格,但要有节奏,押大致相近的韵.美国诗人惠特曼为创始人.

different types of shoppers写一篇不少于100词的作文,一定要分类详细,

10的悬赏睡帮你做啊

翻译全文:You Can Make A Difference

如需编辑回答一个人可以与众不同 你能影响世界 您可以使一个差异 或插入图片,请点击标题到问题详情页

Pigs (Three Different Ones) [2011 - Remaster] 歌词

歌曲名:Pigs (Three Different Ones) [2011 - Remaster]歌手:Pink Floyd专辑:Animals (2011 - Remaster)Pink Floyd: Pigs (3 different ones )Big man, pig man, ha ha charade you are.You well heeled big wheel, ha ha charade you are.And when your hand is on your heart,You"re nearly a good laugh,Almost a joker,With your head down in the pig bin,Saying "Keep on digging."Pig stain on your fat chin.What do you hope to find.When you"re down in the pig mine.You"re nearly a laugh,But you"re really a cry.Bus stop rat bag, ha ha charade you are.You fucked up old hag, ha ha charade you are.You radiate cold shafts of broken glass.You"re nearly a good laugh,Almost worth a quick grin.You like the feel of steel,You"re hot stuff with a hatpin,And good fun with a hand gun.You"re nearly a laugh,You"re nearly a laughBut you"re really a cry.Hey you, Whitehouse, Ha ha charade you are.You house proud town mouse, Ha ha charade you areYou"re trying to keep our feelings off the street.You"re nearly a real treat,All tight lips and cold feetAnd do you feel abused?.....! .....! .....! .....!You gotta stem the evil tide,And keep it all on the inside.Mary you"re nearly a treat,Mary you"re nearly a treatBut you"re really a cry.http://music.baidu.com/song/10477585

Pigs (Three Different Ones) [2011 - Remaster] 歌词

歌曲名:Pigs (Three Different Ones) [2011 - Remaster]歌手:Pink Floyd专辑:The Discovery Boxset (2011 - Remaster)Pink Floyd: Pigs (3 different ones )Big man, pig man, ha ha charade you are.You well heeled big wheel, ha ha charade you are.And when your hand is on your heart,You"re nearly a good laugh,Almost a joker,With your head down in the pig bin,Saying "Keep on digging."Pig stain on your fat chin.What do you hope to find.When you"re down in the pig mine.You"re nearly a laugh,But you"re really a cry.Bus stop rat bag, ha ha charade you are.You fucked up old hag, ha ha charade you are.You radiate cold shafts of broken glass.You"re nearly a good laugh,Almost worth a quick grin.You like the feel of steel,You"re hot stuff with a hatpin,And good fun with a hand gun.You"re nearly a laugh,You"re nearly a laughBut you"re really a cry.Hey you, Whitehouse, Ha ha charade you are.You house proud town mouse, Ha ha charade you areYou"re trying to keep our feelings off the street.You"re nearly a real treat,All tight lips and cold feetAnd do you feel abused?.....! .....! .....! .....!You gotta stem the evil tide,And keep it all on the inside.Mary you"re nearly a treat,Mary you"re nearly a treatBut you"re really a cry.http://music.baidu.com/song/10476105

theproblemisdifficulttoworkout为什么没有it

因为结尾加it的话,就会造成主语不清,变成病句。the problem is difficult to work out。这里the problem 是主语,is 是谓语动词 ,to work out 是一个表语短句,如果加it在结尾,这个句子就会变成这个问题很难去解决这个问题。所以就有两个主语了。

高中英语被动语态 1.English is difficult to learn 2.rumors

Sth be adj to do这些大多数都是直接加原型,即使翻译为被动的。

variance和difference的区别

variance英[u02c8veu0259riu0259ns] 美[u02c8veriu0259ns] n.变化,变动;不一致;分歧;<数>方差复数:variances双语例句Many of his statements were at variance with the facts.他的说法有很多和事实不符。This idealistic concept is at variance with reality.这种理想主义的观念和现实相矛盾。

区分词义 scatter,disperse,spread,diffuse 用英文解释更好 谢谢

scatter,disperse,spread,diffuse这些动词均含“分散、散开”之意。区别:1.scatter指人或物向四处散开,或把物随意撒开。2.disperse多指把一群人或物等彻底驱散。3.spread指一直延伸、蔓延,侧重遍及。4.diffuse指光线、声音或气味等在空中传送或散布,强调覆盖面积与物质分布相对密度之间的关系。希望这些对你有帮助注意采纳最佳答案哦如果可以的话+分嘻嘻

有限差分法(Finite Difference)、有限体积法(Finite Volume)、有限元法(Finite element)怎样辨析

有限差分方法(FDM)是计算机数值模拟最早采用的方法,至今仍被广泛运用。该方法将 求解域划分为差分网格,用有限个网格节点代替连续的求解域。有限差分法以Taylor级 数展开等方法,把控制方程中的导数用网格节点上的函数值的差商代替进行离散,从而 建立以网格节点上的值为未知数的代数方程组。该方法是一种直接将微分问题变为代数 问题的近似数值解法,数学概念直观,表达简单,是发展较早且比较成熟的数值方法。   对于有限差分格式,从格式的精度来划分,有一阶格式、二阶格式和高阶格式。从差分 的空间形式来考虑,可分为中心格式和逆风格式。考虑时间因子的影响,差分格式还可 以分为显格式、隐格式、显隐交替格式等。目前常见的差分格式,主要是上述几种形式 的组合,不同的组合构成不同的差分格式。差分方法主要适用于有结构网格,网格的步 长一般根据实际地形的情况和柯朗稳定条件来决定。  构造差分的方法有多种形式,目前主要采用的是泰勒级数展开方法。其基本的差分表达 式主要有三种形式:一阶向前差分、一阶向后差分、一阶中心差分和二阶中心差分等, 其中前两种格式为一阶计算精度,后两种格式为二阶计算精度。通过对时间和空间这几 种不同差分格式的组合,可以组合成不同的差分计算格式。  有限元方法的基础是变分原理和加权余量法,其基本求解思想是把计算域划分为有限个互不重叠的单元,在每个单元内,选择一些合适的节点作为求解函数的插值点,将微分 方程中的变量改写成由各变量或其导数的节点值与所选用的插值函数组成的线性表达式 ,借助于变分原理或加权余量法,将微分方程离散求解。采用不同的权函数和插值函数形式,便构成不同的有限元方法。有限元方法最早应用于结构力学,后来随着计算机的发展慢慢用于流体力学的数值模拟。在有限元方法中,把计算域离散剖分为有限个互不重叠且相互连接的单元,在每个单元内选择基函数,用单元基函数的线形组合来逼近单元中的真解,整个计算域上总体的基函数可以看为由每个单元基函数组成的,则整个计算域内的解可以看作是由所有单元上的近似解构成。在河道数值模拟中,常见的有限元计算方法是由变分法和加权余量法发展而来的里兹法和伽辽金法、最小二乘法等。根据所采用的权函数和插值函数的不同,有限元方法也分为多种计算格式。从权函数的选择来说,有配置法、矩量法、最小二乘法和伽辽金法,从计算单元网格的形状来划分,有三角形网格、四边形网格和多边形 网格,从插值函数的精度来划分,又分为线性插值函数和高次插值函数等。不同的组合 同样构成不同的有限元计算格式。对于权函数,伽辽金(Galerkin)法是将权函数取为逼近函数中的基函数 ;最小二乘法是令权函数等于余量本身,而内积的极小值则为对代求系数的平方误差最小;在配置法中,先在计算域 内选取N个配置点 。令近似解在选定的N个配置点上严格满足微分方程,即在配置点上令方程余量为0。插值函数一般由不同次幂的多项式组成,但也有采用三角函数或指数函数组成的乘积表示,但最常用的多项式插值函数。有限元插值函数分为两大类,一类只要求插值多项式本身在插值点取已知值,称为拉格朗日(Lagrange)多项式插值;另一种不仅要求插值多项式本身,还要求它的导数值在插值点取已知值,称为哈密特(Hermite)多项式插值。单元坐标有笛卡尔直角坐标系和无因次自然坐标,有对称和不对称等。常采用的无因次坐标是一种局部坐标系,它的定义取决于单元的几何形状,一维看作长度比,二维看作面积比,三维看作体积比。在二维有限元中,三角形单元应用的最早,近来四边形等参元的应用也越来越广。对于二维三角形和四边形电源单元,常采用的插值函数为有Lagrange插值直角坐标系中的线性插值函数及二阶或更高阶插值函数、面积坐标系中的线性插值函数、二阶或更高阶插值函数等。 对于有限元方法,其基本思路和解题步骤可归纳为 (1)建立积分方程,根据变分原理或方程余量与权函数正交化原理,建立与微分方程初边值问题等价的积分表达式,这是有限元法的出发点。 (2)区域单元剖分,根据求解区域的形状及实际问题的物理特点,将区域剖分为若干相互连接、不重叠的单元。区域单元划分是采用有限元方法的前期准备工作,这部分工作量比较大,除了给计算单元和节点进行编号和确定相互之间的关系之外,还要表示节点的位置坐标,同时还需要列出自然边界和本质边界的节点序号和相应的边界值。(3)确定单元基函数,根据单元中节点数目及对近似解精度的要求,选择满足一定插值条 件的插值函数作为单元基函数。有限元方法中的基函数是在单元中选取的,由于各单元 具有规则的几何形状,在选取基函数时可遵循一定的法则。(4)单元分析:将各个单元中的求解函数用单元基函数的线性组合表达式进行逼近;再将 近似函数代入积分方程,并对单元区域进行积分,可获得含有待定系数(即单元中各节点 的参数值)的代数方程组,称为单元有限元方程。(5)总体合成:在得出单元有限元方程之后,将区域中所有单元有限元方程按一定法则进 行累加,形成总体有限元方程。(6)边界条件的处理:一般边界条件有三种形式,分为本质边界条件(狄里克雷边界条件 )、自然边界条件(黎曼边界条件)、混合边界条件(柯西边界条件)。对于自然边界条件, 一般在积分表达式中可自动得到满足。对于本质边界条件和混合边界条件,需按一定法 则对总体有限元方程进行修正满足。 (7)解有限元方程:根据边界条件修正的总体有限元方程组,是含所有待定未知量的封闭 方程组,采用适当的数值计算方法求解,可求得各节点的函数值。 有限体积法(Finite Volume Method)又称为控制体积法。其基本思路是:将计算区域划分为一系列不重复的控制体积,并使每个网格点周围有一个控制体积;将待解的微分方程对每一个控制体积积分,便得出一组离散方程。其中的未知数是网格点上的因变量的数值。为了求出控制体积的积分,必须假定值在网格点之间的变化规律,即假设值的分段的分布的分布剖面。从积分区域的选取方法看来,有限体积法属于加权剩余法中的子区域法;从未知解的近似方法看来,有限体积法属于采用局部近似的离散方法。简言之,子区域法属于有限体积发的基本方法。 有限体积法的基本思路易于理解,并能得出直接的物理解释。离散方程的物理意义,就 是因变量在有限大小的控制体积中的守恒原理,如同微分方程表示因变量在无限小的控 制体积中的守恒原理一样。 限体积法得出的离散方程,要求因变量的积分守恒对任意一组控制体积都得到满足,对整个计算区域,自然也得到满足。这是有限体积法吸引人的优点。有一些离散方法,例如有限差分法,仅当网格极其细密时,离散方程才满足积分守恒;而有限体积法即使在粗网格情况下,也显示出准确的积分守恒。就离散方法而言,有限体积法可视作有限单元法和有限差分法的中间物。有限单元法必须假定值在网格点之间的变化规律(既插值函数),并将其作为近似解。有限差分法只考虑网格点上的数值而不考虑值在网格点之间如何变化。有限体积法只寻求的结点值,这与有限差分法相类似;但有限体积法在寻求控制体积的积分时,必须假定值在网格点之间的分布,这又与有限单元法相类似。在有限体积法中,插值函数只用于计算控制 体积的积分,得出离散方程之后,便可忘掉插值函数;如果需要的话,可以对微分方程 中不同的项采取不同的插值函数。

生态小生境差异niche differences是什么意思?

niche涉及的是生态位的概念。可以参考一下链接http://baike.baidu.com/view/103716.htm其中哈钦森的多维生态位概念是现代生态学最常援引的。想象每个生物只能在一定的环境条件下生存(比如温度、光照、湿度等),那么在一个多维空间里,该生物能够生存的环境条件范围也就是其niche。niche differences所说的生态位差异,一般认为两个物种必须存在一定的niche differences才能在同一个时空下共存。这个概念最早是麦克阿瑟比较系统的提出的,你可以通过链接里北美洲东北部鸣禽分布作为例子来扩展阅读。

poverty / difficulty / shortage / hardness

poverty n.贫穷;缺乏,不足;贫瘠,不毛;低劣difficulty n.困难,麻烦,难事;难度;异议,争论,纠葛;财政困难,(经济)拮据 复数: difficultiesshortage n.不足,缺点;缺少;缺少量;不足额 复数: shortageshardness n.坚硬;<物>硬性;困难;冷酷

用AI绘画7/100:StableDiffusion将不同风格随意切换

线稿+参考图利用controlnet中的lineart和reference_only插件联合使用,在相同的prompt和线稿的情况下,只需要换参考图,就能画出不同风格的图片,且在参考风格和色彩的前提下,增加了更多的细节。这样做减少了学习成本,不用再费尽心思想风格,写prompt,只需要正常写prompt,其他的参考图帮你搞定。Prompt:(masterpiece, best quality, bright color, solo:1.3, girl:1.2), girl in street, punk, short white top, black denim skirt, choker, colored hair尺寸:512 x 768模型:stableDiffusion225

大家都知道 “差别,不同” 的翻译是difference, 但是我想问一下“ 差距” 用地道的英语怎么说

gap是你想要的单词

difficult困难的英语怎么读

difficult怎么读:语音:英音["du026afu026aku0259lt] 美音[u02c8du026afu026au02ccku028clt,-ku0259lt]。释义adj.困难的;问题多的,麻烦的;不随和的;大小写变形。词态变化比较级:moredifficult;最高级:themostdifficult;基本解释1、处境艰难。工作中的困难。2、生活穷困。指生活经济拮据,日食难度。生活变得艰难。引证解释1、指处境艰难。亦指事情复杂、阻碍多。《易·震》“九四,震遂泥。”三国·魏·王弼注:“艾其震也,遂困难矣。”毛泽东《关于重庆谈判》:“我们要承认困难,分析困难,向困难作斗争。”2、生活穷困。李准《李双双》三二:“这几户都是困难户,需要救济一部分工分。”其它含义困难可以指很多方面,如果说一个人困难可以是经济上的感情上的或者外貌等方面上的。经济上的困难是钱不够用;感情上的困难是感情遇到了挫折,不顺利的感情纠纷出现了。如果指外貌就是这个人长的没人要了,不好找到对象,当然,也是指友情等多方面。人的一生都会遇到或多或少的波折。顺境也罢、逆境也罢,只是每个人面对困难,所持有的态度和心理承受力不同而已。遇到困难,有的人选择了绕道而行,而有的人却选择去面对困难、去克服困难。第二个人虽然很难做,可他比第一个人收获却多的多。绕道的人就不会做出伟大的事来,因为一点困难他都不敢面对,还如何面对人生中更大的困难,那时一选择绕道了要损失很多很多。而去面对、克服困难的人解决了困难,当然一份付出就有一份收获,所以他得到了成功的喜悦和许多知识。挫折的大小没有什么界定,这取决于你的心理。假如你把自己遇到的困难无限地放大,那它就可能成为你人生中难以逾越的障碍;把它看小,你就有足够的信心和能力去克服和承受它。如果把人生比喻成一辆长远行的汽车,长途跋涉中难免会遇到坎坷的道路,或坎坷、或平坦、或崎岖、或故障,只要驾驶员坚忍不拔、永不放弃,就一定能到达理想中的目的地。其实“顺境”“逆境”就像一对双胞胎,会时刻出现在每个人的成长道路中。有的人觉得自己特别不幸,那是他老是盯着自己的挫折;有的人总是乐呵呵的,觉得自己特别幸运,那是他总在享受自己的快乐。

if you undertake this project you are bound to.......many difficulties.

a,面对

whenever a traveller is in difficulty

翻译:狗儿们仍然要进入雪地要是一个旅行者身处困难. A 、if ever 假如,要是;如果真有(我当真) B、in case 1.如果,假若…的话 2.免得,以防;以防万一 3.也许,说不定,可能 一般后面要有连接词,of或that C、all the time 1.(在某一段时间内)一直,始终 2.继续,不停 3.时常,多次 4.老是,一向 都不符合愿意 D、while 虽然;然而;当……的时候 n.一会儿;一段时间 vt.消磨;轻松地度过 我个人觉得 选A比较合适.

如何使用Vue2.5中Diff算法

本文将对于Vue 2.5.3版本中使用的Virtual Dom进行分析。updataChildren是Diff算法的核心,所以本文对updataChildren进行了图文的分析。下面通过本文给大家分享Vue 2.5的Diff算法,需要的朋友参考下吧DOM“天生就慢”,所以前端各大框架都提供了对DOM操作进行优化的办法,Angular中的是脏值检查,React首先提出了Virtual Dom,Vue2.0也加入了Virtual Dom,与React类似。本文将对于Vue 2.5.3版本中使用的Virtual Dom进行分析。updataChildren是Diff算法的核心,所以本文对updataChildren进行了图文的分析。1.VNode对象一个VNode的实例包含了以下属性,这部分代码在src/core/vdom/vnode.js里export default class VNode { tag: string | void; data: VNodeData | void; children: ?Array<VNode>; text: string | void; elm: Node | void; ns: string | void; context: Component | void; // rendered in this component"s scope key: string | number | void; componentOptions: VNodeComponentOptions | void; componentInstance: Component | void; // component instance parent: VNode | void; // component placeholder node // strictly internal raw: boolean; // contains raw HTML? (server only) isStatic: boolean; // hoisted static node isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check isComment: boolean; // empty comment placeholder? isCloned: boolean; // is a cloned node? isOnce: boolean; // is a v-once node? asyncFactory: Function | void; // async component factory function asyncMeta: Object | void; isAsyncPlaceholder: boolean; ssrContext: Object | void; functionalContext: Component | void; // real context vm for functional nodes functionalOptions: ?ComponentOptions; // for SSR caching functionalScopeId: ?string; // functioanl scope id supporttag: 当前节点的标签名data: 当前节点的数据对象,具体包含哪些字段可以参考vue源码types/vnode.d.ts中对VNodeData的定义children: 数组类型,包含了当前节点的子节点text: 当前节点的文本,一般文本节点或注释节点会有该属性elm: 当前虚拟节点对应的真实的dom节点ns: 节点的namespacecontext: 编译作用域functionalContext: 函数化组件的作用域key: 节点的key属性,用于作为节点的标识,有利于patch的优化componentOptions: 创建组件实例时会用到的选项信息child: 当前节点对应的组件实例parent: 组件的占位节点raw: raw htmlisStatic: 静态节点的标识isRootInsert: 是否作为根节点插入,被isComment: 当前节点是否是注释节点isCloned: 当前节点是否为克隆节点isOnce: 当前节点是否有v-once指令2.VNode的分类VNode可以理解为VueVirtual Dom的一个基类,通过VNode构造函数生成的VNnode实例可为如下几类:EmptyVNode: 没有内容的注释节点TextVNode: 文本节点ElementVNode: 普通元素节点ComponentVNode: 组件节点CloneVNode: 克隆节点,可以是以上任意类型的节点,唯一的区别在于isCloned属性为true3.Create-Element源码解析这部分代码在src/core/vdom/create-element.js里,我就直接粘代码加上我的注释了export function createElement ( context: Component, tag: any, data: any, children: any, normalizationType: any, alwaysNormalize: boolean): VNode { // 兼容不传data的情况 if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) { normalizationType = children children = data data = undefined } // 如果alwaysNormalize是true // 那么normalizationType应该设置为常量ALWAYS_NORMALIZE的值 if (isTrue(alwaysNormalize)) { normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE } // 调用_createElement创建虚拟节点 return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)}export function _createElement ( context: Component, tag?: string | Class<Component> | Function | Object, data?: VNodeData, children?: any, normalizationType?: number): VNode { /** * 如果存在data.__ob__,说明data是被Observer观察的数据 * 不能用作虚拟节点的data * 需要抛出警告,并返回一个空节点 * * 被监控的data不能被用作vnode渲染的数据的原因是: * data在vnode渲染过程中可能会被改变,这样会触发监控,导致不符合预期的操作 */ if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) { process.env.NODE_ENV !== "production" && warn( `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)} ` + "Always create fresh vnode data objects in each render!", context ) return createEmptyVNode() } // object syntax in v-bind if (isDef(data) && isDef(data.is)) { tag = data.is } if (!tag) { // 当组件的is属性被设置为一个falsy的值 // Vue将不会知道要把这个组件渲染成什么 // 所以渲染一个空节点 // in case of component :is set to falsy value return createEmptyVNode() } // key为非原始值警告 // warn against non-primitive key if (process.env.NODE_ENV !== "production" && isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key) ) { warn( "Avoid using non-primitive value as key, " + "use string/number value instead.", context ) } // 作用域插槽 // support single function children as default scoped slot if (Array.isArray(children) && typeof children[0] === "function" ) { data = data || {} data.scopedSlots = { default: children[0] } children.length = 0 } // 根据normalizationType的值,选择不同的处理方法 if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) { children = normalizeChildren(children) } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) { children = simpleNormalizeChildren(children) } let vnode, ns // 如果标签名是字符串类型 if (typeof tag === "string") { let Ctor // 获取标签的命名空间 ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag) // 如果是保留标签 if (config.isReservedTag(tag)) { // platform built-in elements // 就创建这样一个vnode vnode = new VNode( config.parsePlatformTagName(tag), data, children, undefined, undefined, context ) // 如果不是保留字标签,尝试从vm的components上查找是否有这个标签的定义 } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, "components", tag))) { // component // 如果找到,就创建虚拟组件节点 vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag) } else { // unknown or unlisted namespaced elements // check at runtime because it may get assigned a namespace when its // parent normalizes children // 兜底方案,创建一个正常的vnode vnode = new VNode( tag, data, children, undefined, undefined, context ) } } else { // 当tag不是字符串的时候,我们认为tag是组件的构造类 // 所以直接创建 // direct component options / constructor vnode = createComponent(tag, data, context, children) } if (isDef(vnode)) { // 应用命名空间 if (ns) applyNS(vnode, ns) return vnode } else { // 返回一个空节点 return createEmptyVNode() }}function applyNS (vnode, ns, force) { vnode.ns = ns if (vnode.tag === "foreignObject") { // use default namespace inside foreignObject ns = undefined force = true } if (isDef(vnode.children)) { for (let i = 0, l = vnode.children.length; i < l; i++) { const child = vnode.children[i] if (isDef(child.tag) && (isUndef(child.ns) || isTrue(force))) { applyNS(child, ns, force) } } }}4.Patch原理patch函数的定义在src/core/vdom/patch.js中,patch逻辑比较简单,就不粘代码了patch函数接收6个参数:oldVnode: 旧的虚拟节点或旧的真实dom节点vnode: 新的虚拟节点hydrating: 是否要跟真是dom混合removeOnly: 特殊flag,用于parentElm: 父节点refElm: 新节点将插入到refElm之前patch的逻辑是:if vnode不存在但是oldVnode存在,说明意图是要销毁老节点,那么就调用invokeDestroyHook(oldVnode)来进行销if oldVnode不存在但是vnode存在,说明意图是要创建新节点,那么就调用createElm来创建新节点else 当vnode和oldVnode都存在时if oldVnode和vnode是同一个节点,就调用patchVnode来进行patch当vnode和oldVnode不是同一个节点时,如果oldVnode是真实dom节点或hydrating设置为true,需要用hydrate函数将虚拟dom和真是dom进行映射,然后将oldVnode设置为对应的虚拟dom,找到oldVnode.elm的父节点,根据vnode创建一个真实dom节点并插入到该父节点中oldVnode.elm的位置patchVnode的逻辑是:1.如果oldVnode跟vnode完全一致,那么不需要做任何事情2.如果oldVnode跟vnode都是静态节点,且具有相同的key,当vnode是克隆节点或是v-once指令控制的节点时,只需要把oldVnode.elm和oldVnode.child都复制到vnode上,也不用再有其他操作3.否则,如果vnode不是文本节点或注释节点如果oldVnode和vnode都有子节点,且2方的子节点不完全一致,就执行updateChildren如果只有oldVnode有子节点,那就把这些节点都删除如果只有vnode有子节点,那就创建这些子节点如果oldVnode和vnode都没有子节点,但是oldVnode是文本节点或注释节点,就把vnode.elm的文本设置为空字符串4.如果vnode是文本节点或注释节点,但是vnode.text != oldVnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以代码如下: function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) { // 如果新旧节点一致,什么都不做 if (oldVnode === vnode) { return } // 让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化 const elm = vnode.elm = oldVnode.elm // 异步占位符 if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) { if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) { hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue) } else { vnode.isAsyncPlaceholder = true } return } // reuse element for static trees. // note we only do this if the vnode is cloned - // if the new node is not cloned it means the render functions have been // reset by the hot-reload-api and we need to do a proper re-render. // 如果新旧都是静态节点,并且具有相同的key // 当vnode是克隆节点或是v-once指令控制的节点时,只需要把oldVnode.elm和oldVnode.child都复制到vnode上 // 也不用再有其他操作 if (isTrue(vnode.isStatic) && isTrue(oldVnode.isStatic) && vnode.key === oldVnode.key && (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce)) ) { vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance return } let i const data = vnode.data if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) { i(oldVnode, vnode) } const oldCh = oldVnode.children const ch = vnode.children if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) { for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode) if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode) } // 如果vnode不是文本节点或者注释节点 if (isUndef(vnode.text)) { // 并且都有子节点 if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { // 并且子节点不完全一致,则调用updateChildren if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly) // 如果只有新的vnode有子节点 } else if (isDef(ch)) { if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, "") // elm已经引用了老的dom节点,在老的dom节点上添加子节点 addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) // 如果新vnode没有子节点,而vnode有子节点,直接删除老的oldCh } else if (isDef(oldCh)) { removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1) // 如果老节点是文本节点 } else if (isDef(oldVnode.text)) { nodeOps.setTextContent(elm, "")

英语中表示无趣,困难,厌烦的词,比如说:boring difficult等等

厌烦 tired (be tired of)

勇敢面对困难的英文怎么说 是Be brave to face difficulties

你好哎,你给的问题勇敢面对,困难的英文就是你说的。Be brave to face difficulties。你说的很对。

求翻译: Different cultures emphasize (强调) the import

不同文化强调建立关系的重要性不一样。比方说, 在某些国家,交易必须建立在相互信任的关系之上。就算是在工作中, 人们也需要有时间坐下来谈一谈才开始正式的工作。在很多欧洲国家,像英国或者法国,人们发现和办公室比起来,餐馆和咖啡馆更能加强工作合作间的关系。交流和沉默同样在不同国家是不一样的。我曾在泰国给过演讲。我以为我演讲会很成功并引发热烈的讨论,但是结果却只有尴尬的沉默。在场的人只是看着我微笑。在更了解他们之后,我才知道他们觉得我讲的太多了。对于我来说,我们主要通过交流来表达想法,但是人们有的时候却会觉得太多的言语是不需要的。即使是在北欧的国家,文化差异会导致严重的问题。当然,英国,德国文化之间有着相同的地方。但是德国人在做生意的时候更加的直截了当。我们会以为他们很粗鲁。但其实他们只是更加快的开始谈话作出决定而已。

Can you think of the difficulty he had _the villagers to realize the importance of protecting the

A.你能想象他为了帮助说服那些村民认识保护环境的重要性所遇到的困难(有多大)吗?to help 作difficulty 的定语 (the difficulty to help 帮助……所遭遇的困难 )

gymnastic,difficult,useless

A:Look at me,Jane!Standing!(Do)like this? B:NO,I can"t.It"s difficult.You(play)gymnastics,but I am useless.I can"t do it. A:(Well),Jane!You can speak Chinese and I can"t! I"m useless at Chinese.Can you(think)of me?Come on!Take a photo on your mobile. B:OK.(Ready)? One,two,three!Smile,please!

英语里differ,disagree,object,oppose表示反对有什么区别????

另外还有against,虽然这个是介词。oppose这个单词里,抗争,抵制的意味更多一些,比较强烈。object是比较正统地表示反对这个意思比如No support, no objection, no discrimination.differ在表达中表明你的意向与你反对的意向差距非常大,反对当中含有“different”的感觉。disagree,不赞成,不同意。更多的时候用于口头上的难以附议。

为什么肖申克的救赎的英文是Different seasons?

《肖申克的救赎》(The Shawshank Redemption)改编自斯蒂芬·金《不同的季节》(Different Seasons)中收录的《丽塔海华丝及萧山克监狱的救赎》。

传播知识 英文怎么说可以说 diffuse knowlege

  传播知识[chuán bō zhī shí]  词典  spread knowledge  双语例句  1  我们将有一个跨学科的教育基础设施,以创造和传播知识。  We will have an interdisciplinary educational infrastructure in order to create and disseminate knowledge.  2  它们广泛利用因特网,发展和传播知识。  They develop and disseminate knowledge, making extensive use of the Internet.

indifferent 在考研英语中,到底有没有中立的意思

indifferent即使在某些情境下能翻译成“中立”,但总的来说这种“中立”也是出于不在乎、不关心这件事才采取的态度。因此在考研阅读中如果出现这个选项,你可以100%肯定它不是作者的态度,因为作者辛辛苦苦写了这一大篇文字让你阅读,绝不可能是不在乎这件事的。如果你觉得作者的态度是中立,应该选择unbiased、objective等,而不要选择这个。除非题目问的是哪一个“不是”作者的态度,否则indifferent不会是正确答案。

indifferent是什么意思

indifferent的意思是冷淡的;不关心的;中等的;平庸的;一般的;相当差的;中立的;不分化的、冷漠的人。indifferent英文单词,主要用作形容词、名词,作形容词。短语搭配有indifferent to不在乎;无兴趣;不关心;不在意。indifferentelectrolyte协助电解物;惰性电解质;支持电解物。Indifferent Mingzhi淡泊明志,Indifferent Card杂牌,indifferent genitalia未分化生殖器;翻译。Quiet indifferent恬静淡泊,Feelindifferent感到无所谓,Am indifferent感到无所谓,World indifferent世界真冷漠。双语例句1.Of all the lazy,indifferent,unbusinesslike attitudes to have!这是多么懒惰、冷漠、不敬业的态度。2.Crook liked her well enough,but remained indifferent to her feminine charms.克鲁格还比较喜欢她,只是对她的女性魅力却始终无动于衷。3.The steel workers were relatively indifferent to the issue of nationalization.相对而言,钢铁工人对国有化的议题并不太关心。4.She had starred in several very indifferent movies.她主演过几部表现非常一般的电影。5.The government cannot afford to be indifferent to public opinion.政府不可不关注舆论。

the difference between exploitation and exploiture

要看开发什么了.房地产开发就用development,不是以上的任意一个.

Stablediffusion奇幻世界

Stablediffusion奇幻世界奇幻世界篇Enchanted Forest — 魔幻森林Mythical Creatures — 神秘生物Wizarding Academy — 魔法学院Fairy Realm — 仙境Magical Spells and Potions — 魔法咒语与药剂Dragon"s Lair — 龙之巢穴Elven Kingdom — 精灵王国Hidden Treasure — 隐藏的宝藏Talking Animals — 会说话的动物Floating Islands — 漂浮岛屿Unicorns and Pegasus — 独角兽和飞马Sorcerer"s Tower — 巫师塔Fairy Tales and Legends — 童话和传说Mermaid"s Cove — 美人鱼湾Time Travel Adventures — 时空穿越的冒险Magical Artifacts — 魔法物品Ancient Prophecies — 古老的预言Wonderland — 仙境Witches and Warlocks — 女巫和术士Enchanted Castles — 魔幻城堡Quest for the Lost Kingdom — 寻找失落王国的任务Guardian Spirits — 守护灵Magical Forest Creatures — 魔法森林生物Portals to Other Realms — 通往其他世界的门户Pixies and Sprites — 小精灵和妖精Realm of Dreams — 梦境之域Crystal Caves — 水晶洞穴Magic Carpets and Flying Brooms — 魔毯和飞扫帚Enchanted Lakes — 魔幻湖泊Knights and Chivalry — 骑士与骑士精神Forbidden Forest — 禁忌森林Magical Music and Melodies — 魔法音乐与旋律Sorceress"s Garden — 女巫的花园Mythical Artifacts — 神秘物品Hidden Realms — 隐藏领域Mystic Mountains — 神秘山脉Enchanted Waterfalls — 魔幻瀑布Magical Beasts — 魔幻野兽Realm of Illusions — 幻境Wizard"s Workshop — 巫师的工作室

英语作文the differences between college and high school

To me, high school life is unforgettable, but the college life is wonderful. When I fled from the high school and stepped into college compus, my first feeling is, "I am free". However, comparing to t...

distinguish与differ的区别?

前者是区分的意思,比如Can you distinguish A from B;后者是不同的意思,比如A differs from B

Liunx 中sed、grep、cut、sort、tee、diff 、paste命令

把最近学习的liunx命令做一个总结,方便复习使用。 grep是 行 过滤工具,用于根据关键字进行 行过滤 1、语法: 2、常见选项: 3、常见的案例使用 cut是 列 截取工具,用于列的截取 1、语法 2、常见选项 3、常见的案例使用 关于sed命令的使用,大家可以搜索网上相关文章,这里只列举了部分我工作中常用的用法。 1、常见的案例使用 sort工具用于 排序 ,它将文件的每一行作为一个单位,从首字符向后,依次按ASCII码值进行比较,最后将他们按升序输出。 1、语法和选项 2、常见的案例使用 tee工具是从标准输入读取并写入到标准输出和文件,即:双向覆盖重定向(屏幕输出|文本输入) 1、常见的案例使用 diff工具用于逐行 比较文件的不同 注意:diff描述两个文件不同的方式是告诉我们怎样改变第一个文件之后与第二个文件匹配 1、语法 2、常用选项 paste工具用于 合并文件行 1、常用选项 2、常见的案例使用 tr用于字符转换,替换和删除;主要用于删除文件中控制字符或进行字符转换。 tr工具是一对一替换 ,是将匹配中的字符替换为另外一个字符。 1、常用选项 2、常见的案例使用 自己现在写文章越来越不用心了,总觉得太忙,要把所有时间用在学习上,多总结多写文章。

Eating in space is different from eating on earth.的中文

在太空食用与在地球上是不相同的

The Amazon rainforest is home to millions of different kinds of animals, plants and birds翻译

亚马逊雨林是数以百万计不同种类动植物、鸟类的家园。

透明通道贴图(Opacity Map)与Diffuse Map必须是同一个文件!是在怎么回事啊 求助导进vrp时的状况

现在游戏主流的贴图NORMAL MAP,SPECULAR MAP这两种吧。一共是四种贴图,分别是:NORMAL MAP 法线贴图、SPECULAR MAP 高光贴图、DIFFUSE MAP 颜色贴图、ALPHA 透贴。下面分别讲一下这四种贴图:NORMAL MAP(法线贴图),大多是用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上。将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果。可以大大降低渲染时需要的面数和计算内容,从而达到优化动画渲染和游戏渲染的效果。法线贴图是可以应用到3D表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2D表面。作为凹凸纹理的扩展,它包括了每个像素的高度值,内含许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体上,创建出许多种特殊的立体外形。可以把法线贴图想像成与原表面垂直的点,所有点组成另一个不同的表面。对于视觉效果而言,它的效率比原有的表面更高,若在特定位置上应用光源,可以生成精确的光照方向和反射。SPECULAR MAP(高光贴图),可以直接作用于specular color或者 specular level通道中,用于控制物体的高光颜色和高光强度,是反应光线照射在物体表面的高光区域时所产生的环境反射,它的作用是在游戏开发过程中,表现物体在受到环境影响后由于材质的不同所产生的各种折射反应。DIFFUSE MAP (颜色贴图) 直接作用于Diffuse通道中,呈现标准的表面颜色。游戏中用来绘制出物体的基本材质、固有色。ALPHA (透贴)通常为一张黑白调的图控制透明的区域,作用于Opacity通道。黑色部分为挖透区域,白色部分为保留区域。参考自:乐活游戏开发论坛

Faced with all the difficulties, the girl ____ her mother for comfort. A.turned over B.tur.

C本题的含义是面对所有的困难,那个女孩转向她的母亲寻求安慰,turnto可以表示转向的意思,故本题选C。

parameter 1: different types

函数原型是否和函数声明相同?函数原型的参数类型、返回值类型是否合理?

differences between astonished and astonishing??

We were all astonished by that astonshing scenery.to be astonished不是形容词,astonishing才是。

what is the different between a tramp and a liner?

一个重步声和一班班机之间的不同者是作什么的

如何使用vue内diff算法

比较二者引用是否一致之后asyncFactory不知道是做什么的,所以这个比较看不懂静态节点比较key,相同后也不做重新渲染,直接拷贝componentInstance(once命令在此生效)如果vnode是文本节点或注释节点,但是vnode.text != oldVnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以children的比较如果只有oldVnode有子节点,那就把这些节点都删除如果只有vnode有子节点,那就创建这些子节点,这里如果oldVnode是个文本节点就把vnode.elm的文本设置为空字符串都有则updateChildren,这个之后详述如果oldVnode和vnode都没有子节点,但是oldVnode是文本节点或注释节点,就把vnode.elm的文本设置为空字符串updateChildren这部分重点还是关注整个算法首先四个指针,oldStart,oldEnd,newStart,newEnd,两个数组,oldVnode,Vnode。function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { let oldStartIdx = 0 let newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left } else if (isUndef(oldEndVnode)) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }一个循环比较的几种情况和处理(以下的++ --均指index的++ --)比较则是比较的node节点,简略写法 不严谨 比较用的是sameVnode函数也不是真的全等整体循环不结束的条件oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdxoldStart === newStart,oldStart++ newStart++oldEnd === newEnd,oldEnd-- newEnd--oldStart === newEnd, oldStart插到队伍末尾 oldStart++ newEnd--oldEnd === newStart, oldEnd插到队伍开头 oldEnd-- newStart++剩下的所有情况都走这个处理简单的说也就两种处理,处理后newStart++newStart在old中发现一样的那么将这个移动到oldStart前没有发现一样的那么创建一个放到oldStart之前循环结束后并没有完成还有一段判断才算完if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) }相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!推荐阅读:怎样使用angular4在多个组件中数据通信使用Vue单页应用时应该如何引用单独样式文件

怎样使用vue中diff算法

比较二者引用是否一致之后asyncFactory不知道是做什么的,所以这个比较看不懂静态节点比较key,相同后也不做重新渲染,直接拷贝componentInstance(once命令在此生效)如果vnode是文本节点或注释节点,但是vnode.text != oldVnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以children的比较如果只有oldVnode有子节点,那就把这些节点都删除如果只有vnode有子节点,那就创建这些子节点,这里如果oldVnode是个文本节点就把vnode.elm的文本设置为空字符串都有则updateChildren,这个之后详述如果oldVnode和vnode都没有子节点,但是oldVnode是文本节点或注释节点,就把vnode.elm的文本设置为空字符串updateChildren这部分重点还是关注整个算法首先四个指针,oldStart,oldEnd,newStart,newEnd,两个数组,oldVnode,Vnode。function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { let oldStartIdx = 0 let newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left } else if (isUndef(oldEndVnode)) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }一个循环比较的几种情况和处理(以下的++ --均指index的++ --)比较则是比较的node节点,简略写法 不严谨 比较用的是sameVnode函数也不是真的全等整体循环不结束的条件oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdxoldStart === newStart,oldStart++ newStart++oldEnd === newEnd,oldEnd-- newEnd--oldStart === newEnd, oldStart插到队伍末尾 oldStart++ newEnd--oldEnd === newStart, oldEnd插到队伍开头 oldEnd-- newStart++剩下的所有情况都走这个处理简单的说也就两种处理,处理后newStart++newStart在old中发现一样的那么将这个移动到oldStart前没有发现一样的那么创建一个放到oldStart之前循环结束后并没有完成还有一段判断才算完if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) }简单的说就是循环结束后,看四个指针中间的内容,old数组中和new数组中,多退少补而已相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!推荐阅读:微信小程序开发中怎样实现搜索内容高亮功能如何在项目中使用js中存储键值

diff算法如何使用

比较二者引用是否一致之后asyncFactory不知道是做什么的,所以这个比较看不懂静态节点比较key,相同后也不做重新渲染,直接拷贝componentInstance(once命令在此生效)如果vnode是文本节点或注释节点,但是vnode.text != oldVnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以children的比较如果只有oldVnode有子节点,那就把这些节点都删除如果只有vnode有子节点,那就创建这些子节点,这里如果oldVnode是个文本节点就把vnode.elm的文本设置为空字符串都有则updateChildren,这个之后详述如果oldVnode和vnode都没有子节点,但是oldVnode是文本节点或注释节点,就把vnode.elm的文本设置为空字符串updateChildren这部分重点还是关注整个算法首先四个指针,oldStart,oldEnd,newStart,newEnd,两个数组,oldVnode,Vnode。function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { let oldStartIdx = 0 let newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left } else if (isUndef(oldEndVnode)) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }一个循环比较的几种情况和处理(以下的++ --均指index的++ --)比较则是比较的node节点,简略写法 不严谨 比较用的是sameVnode函数也不是真的全等整体循环不结束的条件oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdxoldStart === newStart,oldStart++ newStart++oldEnd === newEnd,oldEnd-- newEnd--oldStart === newEnd, oldStart插到队伍末尾 oldStart++ newEnd--oldEnd === newStart, oldEnd插到队伍开头 oldEnd-- newStart++剩下的所有情况都走这个处理简单的说也就两种处理,处理后newStart++newStart在old中发现一样的那么将这个移动到oldStart前没有发现一样的那么创建一个放到oldStart之前循环结束后并没有完成还有一段判断才算完if (oldStartIdx > oldEndIdx) { refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) }相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!推荐阅读:json对象如何实现数组键值大小写转换功能全局搜索时结果高亮如何实现

K线图中指数平滑异同平均线的diff、 dea、macd线分别代表什么,有何联系,如何分析

才会使他拖延这么许久。还two men sweating and

make a _____ between red and green.是用distinction 还是difference,

distinction,区分.make a difference between 是标注出两者之间的不同以达到能够区分的效果,红色和绿色之间本来就是不同的,因此应该是区分,distinction.

区别的英文怎么说?(除了different)

区别 [qū bié] 1. (比较; 分别) distinguish; differentiate; make a distinction between: distinguish among differing cases; 区别不同情况 differentiate one variety from another; 区别品种 2. (彼此不同的地方) difference; distinction; discrimination: nice [subtle] distinction; 细微的区别 the main distinction 主要区别

求单词distinction和difference的区别,希望具体点,清晰点,谢谢!!!

distinctionn.区别, 差别, 级别, 特性, 声望, 显赫differencen.差异, 差别, 分歧, 争论, [数]差额, 差分adj.[数]微分的, [机]差动的- -distinction表示在完全不同的两者中作比较。- -difference表示作比较的两者之中有相同或相似点。举例: make a _____ between red and green. 这里就要填distinction了,因为红与绿本身就是不同的颜色。

)pronounce(名词)excite(形容)understand(过去式) difficult(名词) many(比较级) sloWY(形容词)

pronounciation exciting or excited understood difficulty more 最后一个如果是slowy,答案就是slow

英语阅读中常有一些表达作者态度的词,如indifferent,positive之类,大家还知道有哪些这类词呢?

negative否定的doubtful/suspicious怀疑的enthusiastic/excited兴奋赞同的,激动的neutral中立的reserved保留意见的nonchalant/indifferent/apathetic无动于衷的冷漠的sympathetic同情的interested感兴趣的furious愤怒的offended收到冒犯的暂时我就能想起这么多,纯手工,请支持!

应选 查看材料A.differentlyB.happilyS

【答案】:A本题考查句意衔接。由于前句是“Michaelchangedmylife”,所以这里应该表示“不同的”。

difference的用法

1. 差别,差异[C][(+between)]Whether it rains or not makes no difference to me. 下不下雨对我来说都一样。 Can you tell the difference between an ape and a monkey? 你能区分猿和猴吗? 2. 差,差距;差额[the S][(+between/in)]The difference in temperature between the day and the night there is thirty degrees. 那里白天与黑夜的温差是三十度。 3. 争论;不和[P1]That is the root cause of all our differences. 那是我们一切分歧的根源。

explain the difference between fascism and cummunism, economically

should be "Explain the difference between Fascism and Communism, economically"从经济角度上解释法西斯主义和共产主义的区别
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