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请帮忙区别几个供应链专有名词:outsourcing, off-shoring, near-shoring, on-shoring, and in-sourcing

莱蒙检验(Lemon Test)——美国司法处理政教分8离案件的一e种方6案圣诞节布景 nativity scene “建立条款”(establishment clause) “圣经带”(Bible Belt) rテw睢lxau夕尽m住u夕尽q甙t▄p

Oriental Horizon是什么意思

Oriental Horizon东方的地平线Oriental Horizon东方时空(央视一套电视节目); 以上结果来自金山词霸 东方时空.很高兴为你解答!如有不懂,请追问。 谢谢!

horizontal merger是什么意思

horizontal merger[英][u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l u02c8mu025c:du0292u0259][美][u02cchu0254ru026au02c8zɑntl u02c8mu0259du0292u025a]水平兼并; 横向兼并双语例句1This paper studies the changes of market supply and firm"s profit under horizontal merger in an open economy.本文研究了开放经济下企业横向合并时市场供应及企业利润的变化。2In a horizontal merger, the acquisition of a competitor could increase market concentration and increase the likelihood of collusion.在横向合并中,市场竞争者可获得的是提高市场的集中程度及增加串谋的可能性。

Horizontal Merger代表什么?

同学你好,很高兴为您解答!  Horizontal Merger横向合并两家生产同类产品或提供同类服务的公司合并。  对于各个投资领域内的专业人员,包括基金经理、证券分析师、财务总监、投资顾问、投资银行家、交易员等等,CFA非常重要;它直接证明了你的职业素养和能力,被投资业看成一个“黄金标准”,这一资格被认为是投资业界中具有专业技能和职业操守的承诺。考生考过CFA对自己将会有很大帮助。  希望我的回答能帮助您解决问题,如您满意,请采纳为最佳答案哟。  再次感谢您的提问,更多财会问题欢迎提交给高顿企业知道。高顿祝您生活愉快!

求SoundHorizon的《Yield》的中文歌词谢谢。。

玖羽大人的译版搬运= =Yield“只有她……才是我的Alice吧……”那女儿独自一人 不断播撒着种子为不会改变的过去 为不会来到的未来这无果的行为 你会嘲笑的吧?这样的你 一定很幸福呢……在积雪之下将春天等待 夏季过后就是那收获之秋……长成…收获…它产下了果实(harvest harvest it yields fruits)最迟来的收获…它产下了甜美的果实(la la, latest harvest it yields sweets)只有一夜的话 温存(梦想)一下也没关系的那对女孩来说 就算得到永远(永恒)了这无果的恋情 你会嘲笑的吧?果然你真的 一定很幸福呢……在冰冷的夜里看到了梦 夏季过后就是思念的果实……结果…收获…它产下了果实(harvest harvest it yields fruits)最迟来的收获…它产下了甜美的果实(la la, latest harvest it yields sweets)「3」…不安定的数字 「3-1」…标准的算式问题并不在个体的性质 唯有…作为符号的数量而已为了使世界安定下来 赶快把其中的哪个给排除吧……为什么人们(人)恋爱了 却不能在合适的季节(时候)相遇?啊……爸爸(Dad)……妈妈(Mam)“——就算这样,我也想得到幸福……”恋情 甜美的果实 鲜红的果实(Sweets, lala Sweets, lala 鲜红的Fruits)要是摘不到它的话 就砍下来好了……恋情 甜美的果实 鲜红的果实(Sweets, lala Sweets, lala 鲜红的Fruits)啊……可那不是脑袋吗……(La La La La La La La La La La La La La La LaLa La La La La La La La La La La La La La La...)两个♀(女人) 一个♂(男人) 其中最不幸的是谁?落下的果实…滚动的声音 余剩的数字…排除的声响

关于soundhorizon的问题

1.エルの楽园〔→ side:E →〕Ark StarDust Yield Baroque的念白都是Aramary朝と夜の物语 Revo Yukki Kaori星屑の革纽 Yukki星女神の巫女 这个不知道。。。可能有Yukki Remi运命の双子 Yukki Kaori 应该有霜月はるか。。。也没听出来2.J叔完整唱过的应该有 白の幻影 (White Illusion) 圣战与死神系列 天使的雕像 黄昏的贤者 人生就像俄罗斯套娃 旁白和乱入就比较多了。。。朝と夜の物语里的男声是Revo 两个女声是能登麻美子和田村ゆかり

sound horizon moria

http://www.youku.com/playlist_show/id_3571332.htmlyouku有在线视频

关于歓びと哀しみの葡萄酒啊,还有sound horizon

前奏大爱

Yield - Sound Horizon讲的到底是什么事?

杀了两人,是她父母。假面男就是假面男 囧,他出现在五位女主背后。话说这首歌我有种是ROVE搞恶作剧的感觉,歌给人以一种温暖,丰收的感觉,然而故事却血腥的令人发寒。‘甜美的果实 鲜红的果实 要是摘不到它的话 就砍下来好了 啊……可那不是脑袋吗……这句歌词在酷狗也找不到! 希望你不会太过害怕,SH的歌习惯了就好,练胆也好!曾经可把我吓的。。。。。。。

Sound Horizon的Yield中文歌词求大神帮助

Yield “只有她……才是我的Alice吧……” 那女儿独自一人 不断播撒着种子 为不会改变的过去 为不会来到的未来 这无果的行为 你会嘲笑的吧? 这样的你 一定很幸福呢…… 在积雪之下将春天等待 夏季过后就是那收获之秋…… 长成…收获…它产下了果实(harvest harvest it yields fruits) 最迟来的收获…它产下了甜美的果实(la la, latest harvest it yields sweets) 只有一夜的话 温存(梦想)一下也没关系的 那对女孩来说 就算得到永远(永恒)了 这无果的恋情 你会嘲笑的吧? 果然你真的 一定很幸福呢…… 在冰冷的夜里看到了梦 夏季过后就是思念的果实…… 结果…收获…它产下了果实(harvest harvest it yields fruits) 最迟来的收获…它产下了甜美的果实(la la, latest harvest it yields sweets) 「3」…不安定的数字 「3-1」…标准的算式 问题并不在个体的性质 唯有…作为符号的数量而已 为了使世界安定下来 赶快把其中的哪个给排除吧…… 为什么人们(人)恋爱了 却不能在合适的季节(时候)相遇? 啊……爸爸(Dad)……妈妈(Mam) “——就算这样,我也想得到幸福……” 恋情 甜美的果实 鲜红的果实(Sweets, lala Sweets, lala 鲜红的Fruits) 要是摘不到它的话 就砍下来好了…… 恋情 甜美的果实 鲜红的果实(Sweets, lala Sweets, lala 鲜红的Fruits) 啊……可那不是脑袋吗…… (La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La La...) 两个♀(女人) 一个♂(男人) 其中最不幸的是谁? 落下的果实…滚动的声音 余剩的数字…排除的声响 「3-1+1-2」 ——最后出现的是“假面的男人” 当他的身影消失之后 荒野上剩下的一人究竟是谁——

Sound Horizon的Yield中文歌词

和父母亲幸福地生活在一起的Yield,原本是个快乐美丽的孩子。可是她渐渐地与自己的父亲陷入了爱河,并且有了一夜的温存。在被母亲发现之后,Yield痛苦地讯问

diplomatic authority是什么意思

外交授权

supplier authorisation agreement 是什么意思

supplier authorisation agreement供应商授权协议agreement[英][u0259u02c8gri:mu0259nt][美][u0259u02c8ɡrimu0259nt]n.协定,协议; 同意,一致; 合同书; (词之间性、数、人称方面与…)一致; 复数:agreements以上结果来自金山词霸例句:1.The south korea agreement is a bigger deal. 与韩国签订协议是一笔大的交易。

AuthoritytoSignLegalAgreements是什么意思

  Authority to Sign Legal Agreements的中文翻译  Authority to Sign Legal Agreements  签署法律协议的权力

windows10的USER组下的用户NT AUTHORIYTinteractive可删除吗?它作用是什么

NT AUTHORITY SYSTEM用户代表什么 NT AUTHORITYSYSTEM代表程序以系统身份运行,这是两个系统内置的系统账户。 不要删除,这系统权限用到的

Bring Me The Horizon的《Slow Dance》 歌词

歌曲名:Slow Dance歌手:Bring Me The Horizon专辑:Count Your BlessingsKeri Hilson - Slow DanceCome here Baby,Sometimes I just wanna dance with you…Put your arms around me boy,I got something to show you, tonight.And you know I need your attention baby.Ain"t no other girl can rock your world like I…So…Rewind,Make this moment last forever babe.Feels like your body is calling me.I don"t want to come on to strong,But something happens when we slow dance.When we slow danceI try to be lady likeBut i got you here tonightBut something happens when we slow danceTalking with my fingertips,I got so much to say babewords just get in the way baby (the way baby)Let"s see can you read my hips, read between the lines (read yeah)as we bump and grind just makes it better from behindSo one more timeRewind,Make this moment last forever.Your body is calling meI don"t want to come on to strong,But something happens when we slow dance.When we slow danceI try to be lady likeBut i got you here tonightBut something happens when we slow danceGot you in my element.Time to represent.The whole world is staring at the both of us…And Im giving you all my loveGot you in my element.Time to represent.The whole world is staring at the both of us…And Im giving you all my loveThis one for the dance floor, strictly for the dance floorThis one for the dance floor, strictly for the dance floorThis one for the dance floor, strictly for the dance floorThis one for the dance floor, strictly for theI don"t want to come on to strong,But something happens when we slow dance.When we slow danceI try to be lady likeBut i got you here tonightBut something happens when we slow danceWhen we slow dancehttp://music.baidu.com/song/7510659

我用nslookup命令查询域名,返回“Non-authoritative answer: ”是什么意思?

在查询时有时会出现 Non-authoritative answer, 代表这个答案是由 local DNS 的 cache 中直接读出来的, 而不是 local DNS 向真正负责这个 domain 的 name server 问来的.

Sound Horizon星屑の革纽

  哟系。shk的亲。国民啊啊。雷神后代啊啊。  先抱一个。-3-  咳咳然后。  送上地址~~  是咱自己上传的哟。恩恩。这样才能体现咱对陛下的爱~~~(pia)  http://bunsneko.6621.cn/music/43bb48784bff3219.html  恩恩。接下来送上中文歌词  以下歌词罗马音 来自Soundhorizon中文同好会  05.  星尘之皮带  作词:Revo  作曲:Revo  歌:井上あずみ、YUUKI  声:大冢明夫、能登麻美子  “你好,很高兴见到你!”(Salut, Enchanté!)  把那伸出来的手——  啊…我可爱的公主(Etoile) 拼命地用小小的手指回握  你前行的道路上 将会有闪烁的“星”(Etoile)在陪伴……  那个下着雨的早晨…少女像以往一样睁开眼睛…  站在床边的是温柔的父亲…还有一只大大的黑狗…  雨的气味…痒痒的感觉…不知为何,觉得很怀念的温暖…  小小的姐姐和大大的妹妹…两人和一只…成为家庭的,特别的早晨……  啊…我看不见星星 太远的光传不到眼里…  啊…仅剩的这视力 也被告知会很快失去…  对不起…妈妈…我的名字…(Excusez-moi...Ma mère...ce nom...)  我恐怕还是不能喜欢呀(Je ne peux pas c"est absolument de m"aimer)  啊…对不起……(Ah...Excusez-moi..)  鼓起勇气——  啊…虽然和Pleut一起出到屋外去了 但走路的速度却不一样…  啊…在沉入黑暗的世界中 稍有一点落差就会摔倒…  对不起…爸爸…我的双眼…(Excusez-moi...Mon père...ces yeux)  我恐怕还是不能喜欢呀(Je ne peux pas c"est absolument de m"aimer)  啊…对不起……(Ah...Excusez-moi..)  细细的皮带(Harnais)  却不能连系心灵…尽管有爱犬(Pleut)在旁边…我却还是孤独的(一个人)……  分别成长的人…想互相了解都很困难…  更不用说人和狗之间…那就更不可能…  从那之后两个人…不管何时何事都在一起…  简直…就像是要把空白的时间填满一样…  姐姐精力旺盛地关照着妹妹…妹妹好好地帮着姐姐的忙…  代替父亲那只用不了的手臂…不管什么都拼命去干…  那是…就像雨水浸透大地,使它变得柔软…  在积雪之下将春天等待…小小的鲜花终会盛开…  突然吹来的疾风(Rafale)使手松开…离开了牵着的皮带…  但是一点也不害怕…“看不见的羁绊”(那星尘做成的Harnais)正把我们相连…  软弱的姐姐啊——  然而啊…谢谢你…妹妹(Pleut)就陪伴在旁…  不管我去向什么地方……  最喜欢的…妹妹(Pleut)就陪伴在旁…所以我变得坚强…  在怀抱着星空的梦中见到了…你所诞生的黎明的记忆(梦)…  在闪耀着银色光辉的梦中是…将零落沙尘卷回的幻想(梦)…  啊…为什么你会来到…最后能明白就好了——  决不会忘啊…和你一起前行的…在黑暗中闪耀的世界…  无论是何时…啊…人生都会有星尘的…光辉在其中吧…  在祈祷的星辰不绝而降的夜晚 → 黑狗(Pleut)静静地停止了呼吸…  在哀悼的雨滴不绝而降的黎明 → 从她冰冷的腹中取出的是  被光芒包裹、很小又很温暖的 → 黑银毛色的小狗  ——而后“故事”(Roman)的翅膀就会轻轻地将地平线飞越吧  为了终有一日能在那怀念而美丽的 “荒野”上驱骋……  “那里有Roman在吗?”  罗马音  『星屑の革纽』  「こんにちわ、はじめまして!」(Salut, Enchanté!)  " Salut, Enchanté ! "  sa shi da shi ta te o——  aa…etoile chi i sa na yu bi de ken mei ni ni gi ri ka e shi te  a na ta no a yu mu mi chi no ri ga lala ka ga ya ku you ni etoile to  a ru a me no a sa… i tsu mo no you ni shou jo ga me o sa ma su to  Bed no yo ko ni wa ya sa shii chichioya soshite ookina kuroi inu ga i ta  a me no nioi kusugu ttai hoo do ko ka na tsu ka shii nukumori  chiisana ane to ookina imouto hutarito ippiki kazokuto natta tokubetsu na asa  aa watashi wa hoshi o shi ra nai toosugiru hikariwa todokanaikara  aa wazukana shiryokudesaemo izure ushinau to tsugerarete iru  (Excusez-moi Ma mère ce nom)…  (Je ne peux pas, c"est absolument de m"aimer)…  (Ah…Excusez-moi)……  yuuki o dashite  aa Pleut to sotoe detakedo aruku sokudo ga somosomo chigaukara  aa kurayamini shizumu sekai dewa chottoshita dansa demo koron de shimau  (Excusez-moi Mon père ces yeux)…  (Je ne peux pas, c"est absolument de m"aimer)…  (Ah…Excusez-moi)……  细い(ほそい)革纽(harnais)じゃ——  hosoi harnais ja  kokoro made wa tsunagenaiyo Pleut ga sobani itakedo watashi wa hitoridatta  betsubetsu ni sodatta monoga wakariau nowa muzukashii  mashiteya hito to inu no aida deareba naosara no koto de aru  sorekara no hutariwa nanio suru nimo itsu mo isshodatta  marude kuuhaku no toki o umeyou to suruka noyouni  ane wa kaigaishiku imouto no sewao yaki imoutowa aneo tasukeyoku shitagatta  chichi no hujiyuu na ude no kawarini narouto nanigotomo kenmeini  sorewa amamizu ga daichi ni shimikomu youni shinayakani  neyuki no shitade haruo matsu youni chiisana hanao sa kaseru youni  kyuu ni huita rafale ni teo torare harnais o hanashitakedo  mou nanimo kowakunakatta hoshikuzuno harnais de tsunagatte itakara  yowai ane da  soredemo aa arigatoune Pleut ga sobani itakara  watashiwa dokoe datte yuketa  daisukidayo Pleut ga sobani itakara watashiwa tsuyoku nareta  hoshizorani dakarete yumeo mita anata ga umarete kita asa no yumeo  gin iro ni kagayaku yume no naka koboreta sunaga makimodoru yumeo  aa nan no tameni yattekitanoka saigo ni wakatte yokatta  wasurenaiyo kimi/haha to aruita kurayami/kurushimi ni kirameku sekaio  itsudatte aa sei/ai wa hoshikuzu no kagayaki/mabataki no nakani arukoto o  inori no hoshi ga hurisosogu yoru Pleut wa shizukani iki o hikitotta  itami no ame ga hurisosogu asa tsumetakunatta kanojono harakara toridasaretanowa  hikario idaita chiisana nukumori kokugin no kenami o motsu koinu datta  —— soshite Roman no tsubasa wa chiheisen o karugaruto tobikoeru darou  yagate natsukashikumo utsukushiki ano kouyao kakemeguru tameni  sokoni Roman wa aruno kashira?

为什么sound horizon的revo叫国王?

自称的……=___,=||||

两个参数的意思?gravity,scrollHorizontally

android:gravity,设置View组件的对齐方式,right也就是右对齐。。android:scrollHorizontally,水平滚动条,true表示启用水平滚动条。。

horiziontally 是什么意思

horizontally[英][u02cchu0252ru026a"zu0252ntu0259lu026a][美][u02cchɑru026au02c8zɑntu0259lu026a]adv.水平地,横地; 易混淆单词:Horizontally例句:1.He put the gun horizontally, phil. It"s a killer shot! 他把枪水平,菲尔。这是一个杀手开枪!.-----------------------------------如有疑问欢迎追问!满意请点击右上方【选为满意回答】按钮

signatory authority是什么意思

signatory authority签字权Bank signatory authority is assigned on a personal basis and cannot be delegated.银行签字权是指定给具体个人的,不能委托他人代行。Bank signatory authority and responsibility is assigned on a personal basis and cannot be delegated.银行签字权和责任是指定给具体个人的,不能委托别人代行。希望采纳,你的支持是我们的动力!

mandate和authorize都有“授权"的意思,分别怎么用?

mandate名词 n. [C]1.命令,指令carry out a mandate 执行一项命令2.(国际联盟的)委托管理;托管地3.(选民对选出的代表、议会等的)授权,委任[+to-v]The government has a mandate from the people to increase taxes. 民众授权政府增加税收。4.受命进行的工作及物动词 vt. 1.把(领土)委托别国管辖the mandated territories 托管领地authorize及物动词 vt. 1.授权给,全权委托[O2]A senior member of the committee was authorized to act for the chairman during his absence. 主席不在时,授权委员会中的一位资深委员代理他的职务。2.批准,认可;允许The local government authorized the construction of a new airport. 地方政府批准建造一个新机场。

Anchoring screw是什么意思

锚固螺杆

什么是Anchoring

锚定效应(anchoring effect),一般又叫沉锚效应,是说以一个位置为锚,其变动范围受这个锚的限制。所以这个锚的位置其实已经大约决定了最后的结果。指当事人过于依赖旧信息,对新信息反应不足,以致于确定一个特定的初始值进行估计和调整,并将其作为决策的依据。这种调整通常是不充分的,不同的初始点会产生不同的估计,这就易于偏离其初始价值。不同的决策者依据各自的“初始点”作出不同的“锚定”。锚定效应有一个广为人知的故事最为生动。 有两家粥店挨在一起,结果一家惨淡经营,一家生意红火。那家惨淡经营的店主怎么也想不明白,然后只好跑去侦察,终于被他找到了秘密,其实两家粥的味道,分量,服务都差不多,只是一家在问客人要什么样的粥时是“要不要鸡蛋”,另一家则是“要一个还是两个鸡蛋”。

Sound Horizon 7th marchen的故事线

我觉得marchen的故事主线就是复仇= =。问题1. “伊利莎白撒下花种的墓碑 上面刻着的名字 竟然是她自己的”Elisabeth因为各种原因导致夭折,而Elisabeth的尸体是Annelise和一个马夫从坟墓里挖出来的。Elisabeth的身份已经是死人,后来被Therese奇迹地治好了。在十四世纪的欧洲,能令人起死回生的都被认为是魔女,死人复生是极其不祥的现象。Elisabeth是名门望族(七选帝侯之一)的人,她原来的身份不能使用,否则会给家族带来无法想象的灾难。 <<手机回复字数限制,接下补充…

Due to no authority with me 这句话对吗? “由于我没有权限”英文应该怎么说?

一般都不那么说你可以说I"m not authorized.

TMPGEnc DVD Author 3 with DivX Authoring为什么在win7上不能使用啊

虽然VISTA能用,但是WINDOWS 7是最新版本,正式版本要到10月份才出呢,许多软件还不兼容,不能用是正常之事,

Non-authoritative answer是什么意思?

非权威回答。

non-authoritative answer什么意思

查询时有时会出现 Non-authoritative answer, 代表这个答案是由 local DNS 的 cache 中直接读出来的, 而不是 local DNS 向真正负责这个 domain 的 name server 问来的.

quantitative ;positive ;authoritative 这英语用谐音怎么读??

quantitative 匡梯忒替舞positive 抛责替舞authoritative 凹扫瑞瑟替舞

authoritative是什么意思

authoritative[英][u0254:u02c8θu0252ru0259tu0259tu026av][美][u0259u02c8θu0254:ru0259teu026atu026av]adj.权威的; 有权力的; 当局的; 命令式的; 以上结果来自金山词霸例句:1.Its news coverage is independent, questioning and authoritative. 它的新闻报道独立、能提出质疑而且权威。

authoritative是什么意思

authoritative [u0254u02d0"θu0252ru026atu0259tu026av; -,teu026atu026av] adj. 有权威的;命令式的;当局的权威性的 权威的 授权 真情为您解答,敬请采纳,如对本题还有疑问可追问,Good luck!

authorized users only怎么解决

解决方法:Shell脚本中Scp命令加入参数。命令:scp -q zhenxiang.tar.gz cidata@192.100.9.5:/usr/local/tomcat-consistency/uploadFile/mail。执行这个命令后便不会出现这个提示 Authorized users only. All activity may be monitored and reported。这个是服务器之间的提示信息。但是这个提示信息会被Java调用时捕获到错误信息(Error)中,进而导致程序出错。软件简介:Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

authorized users only.all activity may be monitored and reported是什么意思

只有授权的用户可以对所有的活动监控并报告。

matlab中的 HorizontalAlignment是什么意思

下对齐/下端排列位置

jl.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);为什么CENTER改为BOTTOM就有错误?

setHorizontalAlignment只有LEFT、CENTER、RIGHT三种选项,没有BOTTOM,BOTTOM是setVerticalAlignment的选项。

java中的标签JLabel.setHorizontalAlignment()括号中要怎么写才是文本居中?

JLabel.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);

sound horizon的《StarDust》 歌词

歌曲名:StarDust歌手:sound horizon专辑:Chronology「彼女こそ…私のエリスなのだろうか…」お揃いね私达 これでお揃いね あぁ幸せ……(StarDust)10.StarDust女は物言わぬ 可爱いだけの《お人形》(Doll)じゃないわ──爱しい贵方解って?ちっぽけな自尊心(もの) 満たす为の道具じゃないわ──月夜の《别人格》(Another)は胜手?首を绞めれば 缔まるに决まってるじゃない──月(Luna)が贵方を狂わせたの?だってしょうがないじゃない 爱してしまったんだもの──星(Stella)が私を狂わせたのは何故?真っ赤な衣装(Dress) 真っ赤な洋靴(Heel)真っ赤な口红(Rouge) 真っ赤な蔷薇(Rose)すれ违う男达 谁もが振り返る…左手には花束 右手には约束を 疾りだした冲动は もう止まらない…お揃いね私达 これでお揃いね あぁ幸せ…贵方の白い衣装(Shirt)も 今は鲜やかな深红(Scarlet)お揃いね私达 これでお揃いね あぁ幸せ……「…屑でも构わないわ、いつか星になれるなら、辉いてる?ねぇ…私辉いてる?」「绮丽な星空ね」…それは艶やかな女のため息「君の方が绮丽だよ」…それは甘い男の嗫き夜空を见上げる恋人达 ありふれた风景缲り返される恋模様 ほんの些细なことそんな気纷れなひと时を 永远だと信じたりしてそんな不确かなものを 运命だと信じたりして泣いたり 笑ったり 爱したり 憎んだりしてその束の间 遥か过去の光に想いを驰せたりしてあの星々はもう灭んでしまっているのだろうか?それとも今もまだ灭びに向かって辉き続けているのだろうか?光年という名の途方もない尺度の前では人の一生など刹那の幻に过ぎないのかも知れない…──そんな些细なこと されど偶然とはいえ呜呼…偶然とはいえ彼女は见てしまったお揃いの白い服を着て幸せそうに寄り添い歩く彼と见知らぬ女の姿を……お揃いね私达 これでお揃いね あぁ幸せ…贵方の白い衣装(Shirt)も 今は──「何故…何故なの…何故なのよ──!!」酸素に触れた赤は やがて黒に近づき示す二人はもう永远(とわ)に 一つにはなれないという事実を…冻てついた银瑠璃の星々 燃上がる灭びの煌きよ失くした楽园の梦を见る 私を导け《星屑の幻灯》(The Light of StarDust)──想い出を过去の光として埋葬出来ない限り孤独な亡霊は荒野を彷徨い続けるだろう女の手は悲しい程に短く星屑には届かない呜呼…その手を握り返したのは『仮面の男』だった──~终わり~http://music.baidu.com/song/19512317

跪求sound horizon的stardust的罗马音歌词

Osoroi ne watashitachi kore de osoroi ne aa shiawase... StarDust Onna wa monoiwanu kawaii dake no Doll janai wa - Itoshii anata wakatte? Chippoke na mono mitasu tame no dougu janai wa - Tsukiyo no Another wa katte? Kubi wo shimereba shimaru ni kimatteru janai - Luna ga anata wo kuwaseta no? Datte shouganai janai aishite shimattan da mono - Stella ga watashi wo kuwaseta no wa naze? Makka na Dress Makka na Heel Makka na Rouge Makka na Rose Surechigau otoko-tachi dare mo ga furikaeru... Hidarite ni wa hanataba migite ni wa yakusoku wo hashiri dashita shoudou wa mou tomaranai... Osoroi ne watashitachi kore de osoroi ne aa shiawase... Anata no shiroi Shirt mo ima wa azayakana Scarlet Osoroi ne watashitachi kore de osoroi ne aa shiawase... (Kuzu demo kamawanai wa! Itsuka hoshi ni nareru nara, kagayaiteru? Nee... watashi kagayaiteru?) "Kirei na hoshizora ne"... sore wa tsuyayaka na onna no tameiki "Kimi no hou ga kirei dayo"... sore wa amai otoko no sasayaki Yozora wo miageru koibito-tachi arifureta fuukei Kurikaesareru koimoyou honno sasai na koto Sonna kimagure na hito toki wo eien dato shinjitari shite Sonna futashika na mono wo unmei dato shinjitari shite Naitari warattari aishitari nikundari shite Sono tsukanoma karuka kakou no hikari ni omoi wo hasetari shite Ano hoshiboshi wa mou horonde shimatteiru no darou ka? Soretomo ima mo mada horobi ni mukatte kagayaki tsuzuketeiru no darou ka? Kounen to iu na no tohoumonai shakudo no mae de wa Hito no isshou(? ) nado setsuna no maboroshi ni suginai no kamoshirenai... Sonna sasai na koto saredo guuzen to wa ie Aa... guuzen to wa ie kanojo wa miteshimatta Osoroi no shiroi fuku wo kite shiawasesou ni yorisoi aruku Kare to mishiranu onna no sugata wo... Osoroi ne watashitachi kore de osoroi ne aa shiawase... Anata no shiroi Shirt(shatsu) mo ima wa (... Naze? Naze nano! Naze nano yo! ) Sanso ni fureta aka wa yagate kuro ni chikazuki shimesu Futari wa mou towa ni hitotsu ni wa narenai to iu jijitsu wo Itetsuita ginruri no hoshiboshi moeagaru horobi no kagayaki yo Nakushita rakuen no yume wo miru watashi wo michibike "The light of StarDust" -Omoide wo kaku no hikari toshite maisou dekinai kagiri Kodoku na bourei wa kouya wo samayoi tsuzukeru darou Onna no te wa kanashii hodo ni mijikaku hoshikuzu wa todokanai Aa... sono te wa furikaeshita no wa "Kamen no otoka" datta

sound horizon《stardust》的中文歌词

sound horizon-stardust 「彼女こそ…私のエリスなのだろうか…」 「她就是...我的Alice吗…」 お揃いね私达 これでお揃いね あぁ幸せ…… 在一起吧 让我们永远在一起 啊啊 多么幸福呀..... (StarDust) 女は物言わぬ 可爱いだけの《お人形》(Doll)じゃないわ 不出声的女人 并不是可以抱在手中的可爱《人偶》(Doll) ——爱しい贵方解って? ——亲爱的 你明白吗? ちっぽけな自尊心(もの) 満たす为の道具じゃないわ 小小的自尊心 这不是藉以满足的道具 ——月夜の《别人格》(Another)は胜手? ——月夜之下是怎么的《别人格》(Another)的关系么? 首を绞めれば 缔まるに决まってるじゃない 掐住颈项 却无法夕勒紧 ——月(Luna)が贵方を狂わせたの? ——使你疯狂的是月光么? だってしょうがないじゃない 爱してしまったんだもの 但这无可奈何 爱便是如此 ——星(Stella)が私を狂わせたのは何故? ——为何星光(Stella)令我迷乱? 真っ赤な衣装(Dress) 真っ赤な洋靴(Heel) 鲜红洋装(Dress) 鲜红皮靴(Heel) 真っ赤な口红(Rouge) 真っ赤な蔷薇(Rose) 鲜红唇丹(Rouge) 鲜红蔷薇(Rose) すれ违う男达 谁もが振り返る… 交错经过的人们 不禁都好奇回望我... 左手には花束 右手には约束を 疾りだした冲动は もう止まらない… 左手持花束 右手握誓言 心中激动 已无法停止... お揃いね私达 これでお揃いね あぁ幸せ… 在一起吧 让我们永远在一起 啊 多么幸福啊... 贵方の白い衣装(Shirt)も 今は鲜やかな深红(Scarlet) 你那原本是白色的衣服(Shirt) 如今染上鲜艳深红(Scarlet) お揃いね私达 これでお揃いね あぁ幸せ…… 在一起吧 让我们永远在一起 啊 多么幸福... 「…屑でも构わないわ、いつか星になれるなら、辉いてる?ねぇ…私辉いてる?」 「…虽然微小 但是若能像星星般闪闪发光 岂不是很好么?呐...我在发光吧?」 「绮丽な星空ね」…それは艶やかな女のため息 「多漂亮的星空啊」…那美丽女人的感叹 「君の方が绮丽だよ」…それは甘い男の嗫き 「就像你一样漂亮呢」…那男人甜蜜的低喃 夜空を见上げる恋人达 ありふれた风景 仰望夜空的恋人们 恒久不变之风景 缲り返される恋模様 ほんの些细なこと 重复上演 恋情 种种的点点滴滴 そんな気纷れなひと时を 永远だと信じたりして 复杂有所动摇之时 依然坚信永恒 そんな不确かなものを 运命だと信じたりして 疑惑无法解开之时 依然坚信命运 泣いたり 笑ったり 爱したり 憎んだりして 哭泣 喜悦 爱慕 和憎恨 その束の间 遥か过去の光に想いを驰せたりして 那一瞬间 想起过去 那遥远时光的感情 あの星々はもう灭んでしまっているのだろうか? 那颗星星是否已灭亡? それとも今もまだ灭びに向かって辉き続けているのだろうか? 或是正一边闪烁光芒 一边步向毁灭? 光年という名の途方もない尺度の前では 即使以光年为单位也无法加以度量长度 人の一生など刹那の幻に过ぎないのかも知れない… 或许相比之下 人生不过是一刹那的幻影吧... ——そんな些细なこと されど偶然とはいえ ——那样细微之事 虽可说是巧合 呜呼…偶然とはいえ彼女は见てしまった 唔唔...虽可说是巧合 但她见到了 お揃いの白い服を着て幸せそうに寄り添い歩く 穿着白色衣装亲密走在一起的 彼と见知らぬ女の姿を…… 他 和未曾见过的女人的身影... お揃いね私达 これでお揃いね あぁ幸せ… 在一起吧 让我们永远在一起 啊 多么幸福... 贵方の白い衣装(Shirt)も 今は—— 你那原本是白色的衣服 现在—— 「何故…何故なの…何故なのよ——!!」 「怎么…怎么会这样…怎么会这样啊——!!」 酸素に触れた赤は やがて黒に近づき示す 暴露于氧气中的红 逐渐变化成为黑色 所代表的 二人はもう永远(とわ)に 一つにはなれないという事実を… 是两个人已经永远 不能再与对方在一起的事实... 冻てついた银瑠璃の星々 燃上がる灭びの煌きよ 冻结的银蓝色星辰 燃起灭亡之光 失くした楽园の梦を见る 私を导け《星屑の幻灯》(The Light of StarDust) 那迷失于乐园的梦 引导我的《星尘的幻灯》(The Light of StarDust) ——想い出を过去の光として埋葬出来ない限り ——来自过去的光芒坞的埋葬 孤独な亡霊は荒野を彷徨い続けるだろう 孤独的亡灵 持续徘徊于荒野 女の手は悲しい程に短く星屑には届かない 悲伤的女人伸出手 但触碰不到遥远的群星 呜呼…その手を握り返したのは『仮面の男』だった—— 唔唔...握住 了这手的是那『戴着面具的男人』——

Theme [Lost Horizon] 歌词

歌曲名:Theme [Lost Horizon]歌手:Ronnie Aldrich And His 2 Pianos&The London Festival Orchestra专辑:Soft & Wicked/Come To Where The Love Is中文版:不是 他不再是我的他就这样 不再适合我初次相遇时拨动我心弦的那个他已不再是他请离开从些两茫茫情绪不随之波动意志不随之转移哦~ 他已成为最大的伤害穿过我的心扎下无法愈合的爱的种子我爱你 请你爱我不可以 我们只能到此为止哦我爱你 请你爱我不可以 我们到此为止也不可以http://music.baidu.com/song/8083996

在事件察看器里发现一个新用户,NTAUTHORITYNETWORK SERVICE,是什么用户?

这个用户是Windows自己管理系统所用的自动用户。其实除了这个之外,Windows还有很多类似的用户管理,不同的用户管理不同的系统功能和系统服务。这些系统功能在通常的情况下是不需要人为干涉的。NTAUTHORITYNETWORK SERVICENT管理者网络服务。

aphorism什么意思?maxim和aphorism有什么区别

aphorism n.格言,警句; maxim n. 准则; 格言,座右铭 没多大区别都是名词

VMware Authorization Service 启动失败

重装VMware软件即可。

寻求大家听过的比较奇怪的歌,歌是希腊神话,欧美神话,为题材创作的,或者,象Sound Horizon的歌

那就继续听SH的歌嘛 这么多张专辑的说再说了 物语音乐有画面哪里奇怪了 一点也不奇怪

sound horizon moira 演唱会中演 MISA的是谁?

大misia是栗林みな実具体资料看百度百科。。http://baike.baidu.com/view/1918140.htm小misia叫黑泽tomoyo,资料见此处http://talent.yahoo.co.jp/pf/profile/pp3430(小misia资料为soundhorizon吧的yamayuri提供。。)下面是广告时间。。欢迎对sound horizon有爱的各位来soundhorizon吧友好访问。。。鞠躬。。欢迎对sound horizon的歌姬remi有爱的各位来remi吧友好访问。。鞠躬。。

求教大神,C# MVC中用[Authorize(Roles = "Admin")]来为Contro

[Authorize(Roles = ("Admin,SuperAdmin"),(Users="Jack,Tom"))]

asp.net MVC3中,特性Authorize的Roles和Users是指定什么的?

角色相当于 有特定权限的用户组。 在程序里,可以对特定的角色设定权限,而不是对用户设定权限。这样,多个用户可以属于同一个角色,得到同样的权限。

从首批《Horizon Worlds》创作者那里,我们看到了另一个Roblox

实际上,为了丰富《Horizon Worlds》平台的内容,Facebook开发了一系列简易的创作工具,目的是鼓励开发者们创作耐玩、有趣的多人小 游戏 。近期,第一轮的《Horizon Worlds》创作者加速项目已经结束,吸引了一群创作者、开发者,他们在《Horizon Worlds》之中实现了社交、学习,还为该平台贡献了一些迷你 游戏 。 那么在这次加速项目中,开发者们都有哪些心得和收获呢?近期,在Oculus发起的问答采访中,他们分享了自己的一些经验: 开发者:Alex(Laex05)和Jordan(MeRcOttE27)。 游戏 :《Shop Shop》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Alex和Jordan: 这是一个支持多人模式的限时寻宝 游戏 ,几个好友可以比谁在有限时间内找到最多东西。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? A&J: 我们一开始是想在《Horizon Worlds》上学习最新技术,然后在YouTube上发视频与大家分享。后来与Facebook专家合作,我们开始为《Horizon》开发内容。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? A&J: 希望玩家喜欢 游戏 中的食物,这些食物不仅独特,还充满个性。Jordan在 游戏 的美术上投入大量时间,效果令我们十分满意。相比于 游戏 的脚本,我们更喜欢它的美术风格,希望玩家能因此反复玩这款 游戏 。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? A&J: 我们最近开发了一款叫《Murder Village》的捉迷藏 游戏 ,这款VR 游戏 每局大约需要3到5分钟,快节奏而且容易上瘾。 Oculus:还有什么想和大家分享? A&J: 《Horizon Worlds》和它的开发者社群、加速计划,改变了我们的职业生涯,目前我们开发的内容,仅触及了未来VR技术的皮毛,未来还将继续 探索 。 开发者:Ashley Briley(Ashe2Ashes)&Matt Torres(Tellous); 游戏 :《Creature Mixology 101》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Ashley Briley&Matt Torres: 在《Creature Mixology 101》中,玩家将扮演学生,参加科学课程。在 游戏 过程中,你需要记住黑板上画的生物,然后按照顺序混合药剂来创作这个生物。玩家之间根据混合药剂的分数来比赛。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? AB: 我喜欢玩《模拟人生》系列 游戏 ,还有《孢子》等经典的模拟 游戏 ,因此希望通过全新的形式来演绎模拟和创作类 游戏 。而在《HHorizon Worlds》平台,我们可以在VR中创建自己的世界,工具也足够简单,于是便加入这个平台。 MT: Oculus推出Rift后,我一直想要开发VR 游戏 ,不过热门的VR开发应用并不容易上手。直到接触《Horizon Worlds》平台后,发现它的创作工具和脚本工具更适合我的需求,于是开始用这个平台来开发VR 游戏 。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? AB: 我对于写代码的经验不多,虽然《Horizon Worlds》的创作工具容易上手,但是自学脚本编进度较慢。于是,便希望在创作者加速项目中,通过上手练习来快速学习相关知识。此外,我还想学习VR内容开发和创作。 MT: 我喜欢在《Horizon Worlds》上帮助其他开发者解决问题,并且一起深度探讨技术。通过加速计划,我可以直接跟《Horizon Worlds》团队合作,学习如何构建优质的虚拟世界,并且进一步学习《Horizon Worlds》的脚本系统。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? AB: 希望我们的 游戏 为玩家带来实验的快乐,并且看到《Horizon Worlds》的潜力,鼓励更多人为这个平台开发内容。 MT: 我希望玩家可以和好友一起玩,玩的高兴。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? AB: 是的,未来我们还会在《Horizon Worlds》上发布更多VR世界/ 游戏 ,其中一些已经在开发中,包括个人项目、合作开发的项目等等。另外,我还希望分享自己在加速项目中学习到的经验,创作一些相关内容。 MT: 我有许多灵感,不过时间有限。目前,我和Ashely、Ruth Diaz、Don Carson正在合作,开发一个由三个主题组成的系列虚拟世界。这些世界将帮助多样化的创作者,在VR中进行艺术展示、举办活动等等。 Oculus:还有什么想和大家分享? AB: 初次为《Horizon Worlds》开发世界的开发者们,可以通过Facebook群组,寻找合作伙伴、支持资源、教学资源等等。即使你现在还没有权限进入《Horizon Worlds》,也可以提前在该群组去认识其他开发者,了解关于《Horizon Worlds》世界开发的信息。此外,在YouTube上也可以找到大家发布的体验视频。 开发者:Paige Dansinger(betterworldmuseum)&John Daniel Burnap(burnbuns); 游戏 :《Horizon Future Farms》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Paige Dansinger: 顾名思义,这个 游戏 的主要玩法就是挖掘、种植、浇水、收割蔬菜,将蔬菜放进菜篮子即可得分。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? PD: 因为我想要专注为《Horizon Worlds》开发 游戏 ,我认为这是能够带来积极社交影响的最佳VR 游戏 平台。与此同时,我希望在《Horizon Worlds》平台之外,《Horizon Future Farms》还能进一步鼓励人们去更好的生活,促进人与人之间的社交。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? PD: 希望大家觉得《Horizon Future Farms》玩法有趣、简单、自然、积极向上,在 游戏 中你只需要种植培育和收获,是治愈的感觉。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? PD: 未来还将继续开发《Horizon Future Farms》,包括加入共同种植、创建市场、保存蔬菜等玩法。未来,这款 游戏 将成为一个可持续性的社区农场,并将从加速计划中获得的10%奖励,捐献给本地城市青年农场。 开发者:Scott Michael Harris(Ubiquitouz); 游戏 :《Crane-gry Skies》。 Oculus:请介绍一下你开发的迷你 游戏 。 Scott Michael Harris: 在这个 游戏 中,你将驾驶4台虚拟的巨型起重机,在400米上空作业。你将通过摧毁物品来得分,同时需要避开施工设备和移动厕所。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? SMH: 我从小就对空间设计感兴趣,而且曾经尝试创作3D空间、3D环境和交互式内容。一直以来,我都在寻找一个协作式VR开发工具,而《Horizon Worlds》刚好满足了我的需求。 Oculus:你希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? SMH: 这款 游戏 的卖点是 探索 比例、动态、程序生成的关卡,以及纵向发展的玩法。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? SMH: 接下来,我将继续开发另一款 游戏 《Ubi"z GAMEGRID》。该作是一系列迷你竞赛 游戏 的合集,支持1位VR玩家和其他12人观战。我还想在此前开发的测试应用《Powerhats 5000》中,加入多人赛博朋克RPG 探索 解谜玩法。 Oculus:还有什么想和大家分享? SMH: 我认为,就像是Sketch、Figma等云端协作软件将取代AI等传统创作应用,VR内的协作式创作工具,也有望超越传统的3D开发软件。VR将改变3D创作,在VR中创作将比2D屏幕更加直观、快速。 开发者:Ruth(uptoolate)&Marc-Julien; 游戏 :《Waffle O"Clock》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Ruth&Marc-Julien: 游戏 设定在Waffle O"Clock餐馆的夜班时间,动物们从当地动物园出逃,跑到这里来吃华夫饼。这款 游戏 的玩法类似于做饭模拟,玩家需要在有限时间内完成动物们的订单。 该作的灵感来自于Ruth,而 游戏 脚本则由Marc-Julien负责,同时他们在Horizon团队协作下,完成了 游戏 的开发。未来,还将在现有玩法基础上,推出独立的竞赛 游戏 ,或是多人协作体验。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? MJ: 我喜欢开发VR空间,而且我发现《Horizon Worlds》的开发工具比Unity或Unreal更轻量化,可更容易、更快速地开发低门槛的VR休闲 游戏 。 在加入《Horizon Worlds》开发群体后,我遇到了另一位开发者Laex05,他帮助我建立了为Horizon Worlds开发空间的兴趣和热情,他还将我的灵感变成了一款名为《Last to Burn》的迷你 游戏 ,在这款 游戏 中,玩家将在不断下落的积木上行走,逃离积木下方的熔岩。 后来我加入《Horizon Worlds》创作者加速项目,这进一步提升了我对为这个平台开发内容的兴趣,我还认识了越来越多的开发者,期待未来与他们合作。 R: 我喜欢VR,以及《Horizon Worlds》的社交属性。在这个平台,我可以和其他开发者一起开发应用,还可以分享想法,一起交流,因此我喜欢《Horizon Worlds》。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? MJ: 首先,我希望从Horizon团队学习更多知识,另外我希望通过自己的脚本编写经验,帮助Ruth实现她的 游戏 灵感。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? MJ: Ruth希望通过《Waffle O"Clock》 游戏 ,让玩家发现做华夫饼很简单。而对于我来讲,我更注重 游戏 体验,因此希望玩家感到舒适,满意 游戏 中的交互,并且感觉到有趣。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? MJ: 我们将在Horizon团队帮助下,继续开发《Waffle O"Clock》。此外,我还将继续开发我的第一个VR空间:《Space Patio》,结合在加速项目中学习的经验,去完善空间中的交互。 《Space Patio》不是一个 游戏 空间,而是一个社交互动、聊天、欣赏风景的空间。 我还将继续开发另一个应用《Flight Rockets test demo》,在这个空间中你可以借助两个火箭发射器飞行。我不仅会进一步完善 游戏 的交互,还会开发一些工具,供其他人在此基础上再创作。 Oculus:还有什么想和大家分享? MJ: 我认为VR社交的最佳体验是,让人有种临场感。因此,开发者可以通过大空间 探索 等玩法,来最大化增强沉浸感,尽量避免用摇杆来转向,鼓励玩家站立体验。此外,开发者们也可以自己去体验《Horizon Worlds》中沉浸的世界, 探索 并欣赏VR中的虚拟景色。 开发者:Samantha Nunoo(SammyX09)&Malcolm Langille(Soloo); 游戏 :《Ice-Cream Frenzy》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Samantha Nunoo&Malcolm Langille: 《Ice-Cream Frenzy》设定在一家冰淇淋店,玩家作为顾客,需要在有限时间内用甜筒去接冰激凌。服务员Scoopy负责发射冰淇淋,她也会扔一些垃圾在天上,所以你需要躲避垃圾。在 游戏 中得分的玩家,将成为赢家。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? SN&ML: 我在《Horizon Worlds》中开发的第一个世界,是基于我在高中设计的一个2D 游戏 。我希望在VR中,以3D的形式重新呈现这个2D 游戏 ,并且加入多人玩法和跟个多关卡。于是,在《Horizon Worlds》开发社群帮助和鼓励下,我完成了这个世界的开发。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? SN&ML: 希望玩家觉得这款 游戏 玩法简单、有趣。 开发者:Reuben Hoper(5andw1ch); 游戏 :《Money Madness》。 Oculus:请介绍一下你开发的迷你 游戏 。 Reuben Hopper: 在《Money Madness》中,你讲进入一个 游戏 节目,目标是从金钱旋涡中捞钱,并将钱放进包里。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? RH: 《Horizon Worlds》的创作工具非常容易使用。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? RH: 接下来,我将开发新的VR世界:《Magic Mania》,这将是一个PvP类型的魔法战斗 游戏 。参考:Oculus

Cookie、Session、Token、Authentication、Authorization

HTTP协议是一种无状态协议,即每次服务端接收到客户端的请求时,都是一个全新的请求,服务器并不知道客户端的历史请求记录,为了解决这个问题就提出了Cookie、Session、Token Cookie是服务器生成发送到用户浏览器并保存在本地的一小块数据,它会在浏览器下次向同一服务器发送请求时被携带发送到服务器上.通常它用于告知服务端两个请求是否来自同一浏览器。 用户登录网站的时候,浏览器发出请求,服务器响应请求后,会在响应头里面添加一个Set-Cookie,将Cookie放入到响应请求中,在浏览器第二次发送请求的时候,会通过HTTP请求头将Cookie信息发送给服务器,服务器会辨别用户身份.注意Cookie的过期时间、域、路径、有效期、适用站点都可以根据需要来指定,生成Cookie的内容主要包括:名字,值,过期时间,路径和域. 有两种类型的Cookie Session是将用户的会话数据存储在服务端,没有大小限制,通过一个session_id进行用户识别 用户向服务器发送用户名和密码,服务器验证通过后会为用户生成一个session,同时为其分配唯一的 sessionId,sessionId就会与这个用户绑定,然后将sessionid通过 cookie传给浏览器,浏览器随后的每一次请求,都会通过Cookie将sessionid 传回服务器,服务器通过session_id验证用户的身份。必须注意的是:Session不一定必须依赖Cookie,也可以放在其他地方比如Authorization或url后面. 客户端登录的时候会将用户信息发送到服务端,服务端对用户信息使用算法以及密钥进行签名,再将这个签名数据作为Token返回给客户端并存储在客户端,客户端后续请求会将Token发送给服务端,服务端验证通过表示用户已登陆就会将请求数据返回给客户端 客户端收到服务器返回的 JWT,可以储存在 Cookie 里面,也可以存储在localStorage中,你可以把它放在 Cookie 里面自动发送,但是这样不能跨域,需要配置,所以更好的做法是放在 HTTP 请求头Authorization字段里面。 另一种做法是,跨域的时候,JWT 就放在 POST 请求的数据体里面,JWT是目前最流行的跨域认证解决方案,JWT 解决的最大问题就是Cookie不能跨域. 由于服务器不需要存储 Session 状态,因此使用过程中无法废弃某个 Token 或者更改 Token 的权限。也就是说一旦 JWT 签发了,到期之前就会始终有效,除非服务器部署额外的逻辑。 HTTP www-Authenticate 验证用户身份的凭据(例如用户名/用户id和密码),通过这个凭据系统才知道你是谁,所以Authentication被称为身份/用户凭证 HTTP协议中的Authorization请求头含有服务器用于验证用户代理身份的凭证,通常会在服务器返回401状态码以及WWW-Authenticate小洗头之后在后续请求中发送此消息头 假如用户正在登陆银行网页,同时登陆了攻击者的网页,并且银行网页未对csrf攻击进行防护。攻击者就可以在网页放一个表单,该表单提交src为 http://www.bank.com/api/transfer ,body为count=1000&to=Tom。倘若是session+cookie,用户打开网页的时候就已经转给Tom1000元了.因为form 发起的 POST 请求并不受到浏览器同源策略的限制,因此可以任意地使用其他域的 Cookie 向其他域发送 POST 请求,形成 CSRF 攻击。在post请求的瞬间,cookie会被浏览器自动添加到请求头中。但token不同,token是开发者为了防范csrf而特别设计的令牌,浏览器不会自动添加到headers里,攻击者也无法访问用户的token,所以提交的表单无法通过服务器过滤,也就无法形成攻击。 参考文章: https://mp.weixin.qq.com/s/DvYIbC-vBOz4teKSLb-K-A https://blog.mimvp.com/article/39467.html https://juejin.cn/post/6844903955714015240 https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/12635842.html https://segmentfault.com/a/1190000039303557

android:layout_gravity=“center_horizontal"是什么意思?

布局方向为:横向居中

移动开发 xml ,请问android:layout_gravity="fill_horizontal"在这里有什么用?我觉得可以去掉啊

center_horizontal不改变对象的大小,而fill_horizontal必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器。

在html代码中 这是RepeatDirection="Horizontal" Width="100%" 什么意思

先说明一点,RepeatDirection不是HTML属性 RepeatDirection="Horizontal" CheckBoxList 中的项目水平显示 Width="100%" 宽度为父元素的100%

请问这个单词是什么意思 horizonically ? 万分感谢!

是horizontally?adv. 水平地;地平地;水平置中;卧式的

horizontal velocity是什么意思

horizontal velocity[英] [u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l viu02c8lu0254siti][美] [u02cchu0254ru026au02c8zɑntl vu0259u02c8lɑsu026ati][词典]水平速度;[例句]What is the horizontal velocity of the golf ball when it takes off?高尔夫球发射时,其水平速度是多少?

horizontal communication中文是什么意思

horizontal communication 英[u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l ku0259u02ccmju:niu02c8keiu0283u0259n] 美[u02cchu0254ru026au02c8zɑntl ku0259u02ccmjunu026au02c8keu0283u0259n] [词典] 平行沟通; [例句]To this end I propose the following measures: improve the organization, strengthening horizontal communication and cooperation between departments;因此提出了以下措施:完善组织机构,加强横向部门之间的沟通与合作;

horizontal stroke

笔画stroke 点、横、竖、撇、捺、折、钩、提 dot stroke,horizontal stroke,vertical stroke,left-falling stroke,right-falling stroke,turning stroke,hook stroke,raising stroke 所以木可以说horizontal,vertical,left descend,right descend或者left-falling,right-falling

horizontal city什么意思

horizontal city [英]u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l u02c8siti [美]u02cchu0254ru026au02c8zɑntl u02c8su026ati 水平式城市 [例句]Even if the highway frame of two horizontal strokes is an our city.三纵两横的公路框架是我市.请采纳如果你认可我的回答,敬请及时采纳,~如果你认可我的回答,请及时点击【采纳为满意回答】按钮~~手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可。~你的采纳是我前进的动力~~O(∩_∩)O,记得好评和采纳,互相帮助

horizontal axis是什么意思

horizontal row 水平行The Second Method , which is the one we"ll focus on, uses floats to place each list item in a horizontal row. 方法二,是我们将要关注的,即用floats将列表项安排在同一行里。

horizontal bands是什么意思

horizontal bands网 络横条纹;水平带;水平条纹双语例句1. Strong winds account for the horizontal bands in the atmosphere of this giant gas planet. 这个巨大的气体星球的地平线上,被强劲的风占领了.2. Entablature: Assemblage of horizontal moldings and Bands supported by the columns of Classical Buildings. 檐部: 古典建筑中紧接柱子之上,非古典建筑中紧接类似支承体之上,由横向线脚或横带组成的部分.

unity里怎么显示horizontal,vertica的界面

<pre t="code" l="csharp">using UnityEngine:using System.Collections:public class PlayerScript:MonoBehaviour {public float speed=1;void Start () {}void Update () {}void FixedUpdate(){float h=Input.GetAxis("Horizontal");float v=Input.GetAxis("Vertical");Vector3 movement =new Vector3(h,0,v);this.rigidbody.AddForce(movement * speed);}}===这样写 函数要放到class里面 不要放在外面

horizontal screen是什么意思

horizontal screen横屏双语对照词典结果:horizontal screen[英][u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l skri:n][美][u02cchu0254ru026au02c8zɑntl skrin]平面筛;

请教高手关于HorizontalScrollView滚动后焦点获取的问题

可能问题是你还有别的代码影响到了,别的View 覆盖住,仔细查查看。 下面的代码都能点击到 public class TestHScroller extends Activity implements OnClickListener{ Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mContext = getApplicationContext(); setContentView(R.layout.test_h_scroller); Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.Button01); Button btn8 = (Button) findViewById(R.id.Button08); btn1.setOnClickListener(this); btn8.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch(v.getId()){ case R.id.Button01: Toast.makeText(mContext, "Button01", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.Button08: Toast.makeText(mContext, "Button08", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } }

求助,HorizontalScrollView水平滚动问题

重写onTouchEvent,返回false,试一下, 控制方向.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {// TODO Auto-generated method stubif(MotionEvent.ACTION_DOWN==event.getAction()){mPosX = (int)event.getX(); mPosY = (int)event.getY();}if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()) {mCurrentPosX = (int)event.getX()-mPosX; mCurrentPosY = (int)event.getY()-mPosY; mPosX = (int)event.getX(); mPosY = (int)event.getY();}if (mCurrentPosX - mPosX > 0 && Math.abs(mCurrentPosY - mPosY) < 10) {Log.e("", "向右的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } else if (mCurrentPosX - mPosX < 0 && Math.abs(mCurrentPosY - mPosY) < 10 ) {Log.e("", "向左的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } else if (mCurrentPosY - mPosY > 0 && Math.abs(mCurrentPosX - mPosX) < 10) {Log.e("", "向下的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } else if (mCurrentPosY - mPosY < 0 && Math.abs(mCurrentPosX - mPosX) < 10) {Log.e("", "向上的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); }return false;}});

Android ListView的Item里有horizontalScrollView,怎么判断是点击事件并拦截,如果是横向滑动就放过。

HorizontalScrollView嵌套ScrollView导致滑动卡的情况,急横向水平滑动的View和垂直水平滑动的View,都在接收处理滑动时间,但是这种情况下触摸事件就会发生冲突。导致滑动非常卡,甚至出现程序停止响应。这种情况下我们需要重写view。下面是两个简单的例子,重写水平滑动View只接收水平方向上滑动的事件。我们使用手势GestureDetector来作区分import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.view.GestureDetector;import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.HorizontalScrollView;public class CustomHScrollView extends HorizontalScrollView{ private GestureDetector mGestureDetector; private View.OnTouchListener mGestureListener; private static final String TAG = "CustomHScrollView"; /** * @function CustomHScrollView constructor * @param context Interface to global information about an application environment. * */ public CustomHScrollView(Context context) { super(context);// TODO Auto-generated constructor stub mGestureDetector = new GestureDetector(new HScrollDetector()); setFadingEdgeLength(0); } /** * @function CustomHScrollView constructor * @param context Interface to global information about an application environment. * @param attrs A collection of attributes, as found associated with a tag in an XML document. */ public CustomHScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs);// TODO Auto-generated constructor stub mGestureDetector = new GestureDetector(new HScrollDetector()); setFadingEdgeLength(0); } /** * @function CustomHScrollView constructor * @param context Interface to global information about an application environment. * @param attrs A collection of attributes, as found associated with a tag in an XML document. * @param defStyle style of view */ public CustomHScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle);// TODO Auto-generated constructor stub mGestureDetector = new GestureDetector(new HScrollDetector()); setFadingEdgeLength(0); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return super.onInterceptTouchEvent(ev) && mGestureDetector.onTouchEvent(ev); } // Return false if we"re scrolling in the y direction class HScrollDetector extends SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { if(Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)) { return true; } return false; } }}

horizontal groove是什么意思

horizontal groove[英][u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l ɡru:v][美][u02cchu0254ru026au02c8zɑntl ɡruv]横沟; 以上结果来自金山词霸网络释义1. 横沟.很高兴为你解答!如有不懂,请追问。 谢谢!

Android开发,怎样让HorizontalScrollview的首列固定,不滑动?

你把首列放在HorizontalScrollview外面不就得了?

horizon, horizontal,为什么第四个字母i的发音会从ai会变成i?

这里是两种读法,前者应该是英式发音,后者是美式发音。

如何获取horizontalscrollview滚动距离

要么你自己判断好位置,然后再moveto过去,要么你就直接gallery

纺织里horizontal yarns是什么意思

horizontal yarns水平纱线horizontal英 [u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl] 美 [u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl] adj.水平的,卧式的;地平线的;[植](枝条)平层的;同一行业的,同阶层的n.水平线;水平面;水平位置;水平的物体复数: horizontals

CAD中窗口的水平平铺(Tile horizontal)的快捷键是什么?

1、CAD中窗口的水平平铺(Tile horizontal)的快捷键是:ALT+W再按H2、CAD常用快捷键:A 圆弧 L 直线 C 圆 I 插入块 B 创建块 H 图案填充 D 标注样式管理器 E 删除 F 圆角 G 群组 M 移动 O 偏移 P 平移 S 拉伸 W 外部块 V 视图对话框 X 分解 Z 显示缩放 T 多行文字 co 复制 MI 镜像 AR 阵列 RO 旋转 SC 比例 LE 引线管理器 EX 延伸 TR 修剪 ST 文字样式管理器 DT 单行文字 PO 单点 XL 参照线 ML 多线 PL 多段线 POL 多边形 REC 矩形 SPL 样条曲线 EL 椭圆 CH 特性 CHA 倒角 BR 打断 DI 查询距离 AREA 面积 ID 点坐标 MA 特性匹配 MASSPROP 质量特性 LS 列表显示 TIME 时间 SETTVAR 设置变量 LA 图层 COLOR 颜色 LT 线型管理 LW 线宽管理 UN 单位管理 TH 厚度 捕捉 TT 临时追踪点 FROM 从临时参照到偏移 ENDP 捕捉到圆弧或线的最近端点 MID 捕捉圆弧或线的中点 INT 线、圆、圆弧的交点 APPINT 两个对象的外观交点 EXT 线、圆弧、圆的延伸线 CEN 圆弧、圆心的圆心 QUA 圆弧或圆的象限点 TAN 圆弧或圆的限象点 PER 线、圆弧、圆的重足 PAR 直线的平行线 NOD 捕捉到点对象 INS 文字、块、形、或属性的插入点 NEA 最近点捕捉 标注 DLI 线型标注 DAL 对齐标注 DOR 坐标标注 DDI 直径标注 DAN 角度标注 QDIM 快速标注 DBA 基线标注 DCO 连续标注 LE 引线标注 TOL 公差标注 DLE 圆心标注 DRA 半径标注 CAL 计算器 Alt+N+Q 快速 Alt+N+L 线型 Alt+N+G 对齐 Alt+N+O 坐标 Alt+N+R 半径 Alt+N+D 直径 Alt+N+A 角度 Alt+N+B 基线 Alt+N+C 连续 Alt+N+E 引线 Alt+N+T 公差 Alt+N+M 圆心 Alt+N+Q 倾斜 Alt+N+S 样式 Alt+N+V 替代 Alt+N+U 更新 CAD快捷键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追 踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开 视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI: 插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CAD快捷键删除:E 圆:C移动:M 圆弧:A复制:CO 椭圆:EL镜像:MI 圆环:DO 偏移:O 点:PO阵列:AR 定数等分点:DIV旋转:RO 定距等分点:ME 修剪:TR 矩形:REC延伸:EX 正多边形:POL倒角:CHA 多段线:PL 圆角:F 编辑多段线:PE打断:BR 样条曲线:SPL合并:J 编辑样条曲线:SPE缩放:SC 直线:L拉伸:S 构造线:XL 拉长:LEN 图案填充:BH 编辑图案填充:HE 图块:B 外部图块:W  A: 绘圆弧   B: 定义块   C: 画圆   D: 尺寸资源管理器   E: 删除   F: 倒圆角   G: 对相组合   H: 填充   I: 插入   S: 位移   T: 文本输入   W: 定义块并保存到硬盘中   L: 直线   M: 移动   X: 炸开   V: 设置当前坐标   U: 恢复上一次操做   O: 偏移   P: 移动   Z: 缩放  显示降级适配(开关) 【O】   适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】   排列 【Alt】+【A】   角度捕捉(开关) 【A】   动画模式 (开关) 【N】   改变到后视图 【K】   背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】   前一时间单位 【.】   下一时间单位 【,】   改变到上(Top)视图 【T】   改变到底(Bottom)视图 【B】   改变到相机(Camera)视图 【C】   改变到前(Front)视图 【F】   改变到等大的用户(User)视图 【U】   改变到右(Right)视图 【R】   改变到透视(Perspective)图 【P】   循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】   默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】   删除物体 【DEL】   当前视图暂时失效 【D】   是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】   显示第一个工具条 【Alt】+【1】   专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】   暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】   取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】   冻结所选物体 【6】   跳到最后一帧 【END】   跳到第一帧 【HOME】   显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】   显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】   显示/隐藏网格(Grids) 【G】   显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】   显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】   显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】   显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】   锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】   匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】   材质(Material)编辑器 【M】   最大化当前视图 (开关) 【W】   脚本编辑器 【F11】   新的场景 【Ctrl】+【N】   法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】   向下轻推网格 小键盘【-】   向上轻推网格 小键盘【+】   NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】   NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】   NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】   NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】   偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】   打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】   平移视图 【Ctrl】+【P】   交互式平移视图 【I】   放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】   播放/停止动画 【/】   快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   回到上一视图*作 【Shift】+【A】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   撤消视图*作 【Shift】+【Z】   刷新所有视图 【1】   用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】   渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】   在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】   约束到X轴 【F5】   约束到Y轴 【F6】   约束到Z轴 【F7】   旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】   保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】   透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】   选择父物体 【PageUp】   选择子物体 【PageDown】   根据名称选择物体 【H】   选择锁定(开关) 【空格】   减淡所选物体的面(开关) 【F2】   显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】   显示/隐藏命令面板 【3】   显示/隐藏浮动工具条 【4】   显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】   显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】   显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】   *显示/隐藏所选物体的支架 【J】   显示/隐藏工具条 【Y】/【2】   百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】   打开/关闭捕捉(Snap) 【S】   循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】   声音(开关) 【】   间隔放置物体 【Shift】+【I】   改变到光线视图 【Shift】+【4】   循环改变子物体层级 【Ins】   子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】   帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】   加大动态坐标 【+】   减小动态坐标 【-】   激活动态坐标(开关) 【X】   精确输入转变量 【F12】   全部解冻 【7】   根据名字显示隐藏的物体 【5】   刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   显示几何体外框(开关) 【F4】   视图背景(Background) 【Alt】+【B】   用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】   打开虚拟现实 数字键盘【1】   虚拟视图向下移动 数字键盘【2】   虚拟视图向左移动 数字键盘【4】   虚拟视图向右移动 数字键盘【6】   虚拟视图向中移动 数字键盘【8】   虚拟视图放大 数字键盘【7】   虚拟视图缩小 数字键盘【9】   实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】   全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】   缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】   放大镜工具 【Z】   视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】   根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】   视窗交互式放大 【[】   视窗交互式缩小 【]】   轨迹视图  加入(Add)关键帧 【A】   前一时间单位 【<】   下一时间单位 【>】   编辑(Edit)关键帧模式 【E】   编辑区域模式 【F3】   编辑时间模式 【F2】   展开对象(Object)切换 【O】   展开轨迹(Track)切换 【T】   函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】   锁定所选物体 【空格】   向上移动高亮显示 【↓】   向下移动高亮显示 【↑】   向左轻移关键帧 【←】   向右轻移关键帧 【→】   位置区域模式 【F4】   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   用前一次的配置进行渲染 【F9】   渲染配置 【F10】   向下收拢 【Ctrl】+【↓】   向上收拢 【Ctrl】+【↑】   材质编辑器  用前一次的配置进行渲染 【F9】   渲染配置 【F10】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   示意(Schematic)视图  下一时间单位 【>】   前一时间单位 【<】   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   Active Shade  绘制(Draw)区域 【D】   渲染(Render) 【R】   锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】   视频编辑  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】   加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】   加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】   加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】   加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】   加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】   编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】   执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】   新(New)的序列 【Ctrl】+【N】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   NURBS编辑  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】   CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】   CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】   显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】   显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】   显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】   NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】   显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】   显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】   显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】   根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】   锁定2D 所选物体 【空格】   选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】   选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】   选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】   选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】   根据名字选择子物体 【H】   柔软所选物体 【Ctrl】+【s】   转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】   转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】   转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】   转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】   转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】   转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】   转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】   转换降级 【Ctrl】+【X】   FFD  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】   到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】   到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】   转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】   打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】   调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】   保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】   打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】   分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】   过滤选择面 【Ctrl】+【空格】   水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】   隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】   全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】   全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】   从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】   从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   锁定所选顶点 【空格】   水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】   垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】   垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】   平移视图 【Ctrl】+【P】   象素捕捉 【S】   平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】   水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】   垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】   移动材质点 【Q】   旋转材质点 【W】   等比例缩放材质点 【E】   焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】   焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】   Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】   更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】   将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】   缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】   缩放(Zoom)工具 【Z】   反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】   删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】   编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】   设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】   设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】   设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 CTRL+A 编组CTRL+B 捕捉CTRL+C 复制CTRL+D 坐标CTRL+E 等轴测平面CTRL+F 对象捕捉CTRL+G 删格CTRL+J CTRL+SHIFT+S 图形另存为CTRL+K 超级链接LCTRL+L 正交CTRL+M 帮助CTRL+N 新建CTRL+O 打开CTRL+P 打印CTRL+Q 退出CTRL+S 保存CTRL+T 数字化仪CTRL+U CTRL+F10 极轴CTRL+V 粘贴CTRL+W 对象跟踪CTRL+X 剪切CTRL+z 退回CTRL+1 对象特性CTRL+2 CAD设计中心CTRL+6 数据源CTRL+F6 切换当前窗口CTRL+F8 运行部件CTRL+SHIFT+C 带基点复制

怎么设置HorizontalScrollView默认位子

HorizontalScrollView属性加android:fillViewport="true"~

horizontal 和horisontal的区别

horizontal 是水平的。而horisontal都没有这个词

horizontal position是什么意思

horizontal position 英[u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l pu0259u02c8ziu0283u0259n] 美[u02cchu0254ru026au02c8zɑntl pu0259u02c8zu026au0283u0259n] [词典] 水平位置; [例句]Watts dual check valves may be installed in either a vertical or a horizontal position.美国瓦茨双止回阀可以安装在垂直或水平位置上。

如何在 HorizontalScrollView 中设置线性布局宽度

 你需要一些动态代码来衡量屏幕的宽度和 programtically ,然后设置每个 linearlayout 的宽度 (icon1、 icon2 等) 对这种宽度的 1/4。DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(metrics.widthPixels/4, LayoutParams.MATCH_PARENT);LinearLayout icon1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.icon1);icon1.setLayoutParams(params);//etc

android中horizontal和vertical的区别

简单点说,一个是横的,一个是竖的

horizontal啥意思?

水平的,水平线

什么是Horizontal

horizontal 英[u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l] 美[u02cchu0254ru026au02c8zɑntl] adj. 水平的,卧式的;地平线的;[植](枝条)平层的;同一行业的,同阶层的 n. 水平线;水平面;水平位置;水平的物体 名词复数:horizontals [例句]These sit vertically on top of a horizontal metal skin.它们垂直地排布于水平的钣金皮肤上。

horizontal是什么意思

horizontal[英][u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl][美][u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl]adj.水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的; n.水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体;
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