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scala class和object,trait的区别

object在scala中没有静态方法和静态字段,所以在scala中可以用object来实现这些功能,直接用对象名调用的方法都是采用这种实现方式,例如Array.toString。对象的构造器在第一次使用的时候会被调用,如果一个对象从未被使用,那么他的构造器也不会被执行;对象本质上拥有类(scala中)的所有特性,除此之外,object还可以一扩展类以及一个或者多个特质:例如,abstract class ClassName(val parameter){}object Test extends ClassName(val parameter){}trait TraitA{}trait TraitB{}trait TraitC{}object Test1 extends TraitA with TraitB with TraitC{}注意:object不能提供构造器参数,也就是说object必须是无参的我们通常会定义和使用object的apply方法,有如下情形,apply方法就会被调用,Object(参数1 ,参数2 ,……)这样是隐含的调用apply方法,当然也可以显示的调用,如下Array("Mary","tong"),当然也可以这样来写Array.apply("Mary","tong"),一般我们提倡隐式的写法。所有的main方法都必须在object中被调用,来提供程序的主入口,十分简单,不举例说明,处理main方法以外,scala中还提供了扩展App特质,然后将程序代码放入都早起方法体内,如object Hello extends App{println("Hello World !!!")}这样的代码可以直接执行,输出如果需要命令行参数,可以直接调用args属性来得到,例如def main(args: Array[String]) { if (args.length > 0 ) println("Hello " + args(0)) else println("Hello World")}scala中并没有枚举类型,但是,标准类库中提供了一个枚举类型的接口,在object下面,可以扩展出枚举类型(Enumeration),具体示例如下:object EnumerationDemo extends Enumeration{ val red, green, blue, pink = Valueval black = Value // 上面一条语句是简写val white = Valueval gray = Valueval yellow = Value(12, "huang") //可以随意指定id和名称,但是避免重复val purple = Value("zi") //id为13val orange = Value(20)}上面的代码为实现枚举类型的具体代码,如果不指定id和name,系统默认是id从0开始,name就是变量的名称,可以指定其中的任何一个或者是两个全部指定,已经指定的就按指定的初始化,并且后面的依次递增。枚举的引用可以直接objectName.red这样来进行引用,也可以将import objectName._来进行导入引用,还可以给枚举类型增加一个类型别名,具体如下:object EnumerationDemo extends Enumeration{ type EnumerationDemo = Value val red, green, blue, pink = Valueval black = Valueval white = Valueval gray = Valueval yellow = Value(12, "huang") val purple = Value("zi") val orange = Value(20)}现在枚举类型变成了EnumerationDemo.EnumerationDemo 这种用法只有在使用import语句的时候才显得有意义。package enumerationimport EnumerationDemo._/** * Created by tongtong on 2015/9/8. **/class EnumDemo { def transportation(color:Enumeration): Unit ={ if (color == red) "Stop" else if (color == green) "go" else if (color == yellow) "wait" }}枚举类型也可以通过for循环将所有元素输出,同时可以通过Enumeration(Int)和Enumeration.withName("")来进行定位操作class在scala中,类名可以和对象名为同一个名字,该对象称为该类的伴生对象,类和伴生对象可以相互访问他们的私有属性,但是他们必须在同一个源文件内。类只会被编译,不能直接被执行,类的申明和主构造器在一起被申明,在一个类中,主构造器只有一个,所有必须在内部申明主构造器或者是其他申明主构造器的辅构造器,主构造器会执行类定义中的所有语句。scala对每个字段都会提供getter和setter方法,同时也可以显示的申明,但是针对val类型,只提供getter方法,默认情况下,字段为公有类型,可以在setter方法中增加限制条件来限定变量的变化范围,在scala中方法可以访问改类所有对象的私有字段

PB级大规模Elasticsearch集群运维与调优实践

某中型互联网公司的游戏业务,使用了腾讯云的Elasticsearch产品,采用ELK架构存储业务日志。因为游戏业务本身的日志数据量非常大(写入峰值在100w qps),在服务客户的几个月中,踩了不少坑,经过数次优化与调整,把客户的ES集群调整的比较稳定,避免了在业务高峰时客户集群的读写异常,并且降低了客户的资金成本和使用成本。下面把服务客户过程中遇到的典型问题进行梳理,总结经验,避免再次踩坑。 解决方案架构师A: bellen, XX要上线一款新游戏,日志存储决定用ELK架构,他们决定在XX云和我们之间二选一,我们首先去他们公司和他们交流一下,争取拿下! bellen: 好,随时有空! 。。。 和架构师一起前往该公司,跟负责底层组件的运维部门的负责人进行沟通。 XX公司运维老大:不要讲你们的PPT了,先告诉我你们能给我们带来什么! bellen: 。。。呃,我们有很多优势。。。比如灵活地扩容缩容集群,还可以一键平滑升级集群版本,并且提供有跨机房容灾的集群从而实现高可用。。 XX公司运维老大:你说的这些别的厂商也有,我就问一个问题,我们现在要存储一年的游戏日志,不能删除数据,每天就按10TB的数据量算,一年也得有个3PB多的数据,这么大的数量,都放在SSD云盘上,我们的成本太高了,你们有什么方案既能够满足我们存储这么大数据量的需求,同时能够降低我们的成本吗? bellen: 我们本身提供的有冷热模式的集群,热节点采用SSD云硬盘,冷节点采用SATA盘,采用ES自带的ILM索引生命周期管理功能定期把较老的索引从热节点迁移到冷节点上,这样从整体上可以降低成本。另外一方面,也可以定期把更老的索引通过snapshot快照备份到COS对象存储中,然后删除索引,这样成本就更低了。 XX公司运维老大:存储到COS就是冷存储呗,我们需要查询COS里的数据时,还得再把数据恢复到ES里?这样不行,速度太慢了,业务等不了那么长时间,我们的数据不能删除,只能放在ES里!你们能不能给我们提供一个API, 让老的索引数据虽然存储在COS里,但是通过这个API依然可以查询到数据,而不是先恢复到ES, 再进行查询? bellen: 。。。呃,这个可以做,但是需要时间。是否可以采用hadoop on COS的架构,把存量的老的索引数据通过工具导入到COS,通过hive去查询,这样成本会非常低,数据依然是随时可查的。 XX公司运维老大:那不行,我们只想用成熟的ELK架构来做,再增加hadoop那一套东西,我们没那么多人力搞这个事! bellen: 好吧,那可以先搞一个集群测试起来,看看性能怎么样。关于存量数据放在COS里但是也需要查询的问题,我们可以先制定方案,尽快实施起来。 XX公司运维老大:行吧,我们现在按每天10TB数据量预估,先购买一个集群,能撑3个月的数据量就行,能给一个集群配置的建议吗? bellen: 目前支持单节点磁盘最大6TB, cpu和内存的话可以放到8核32G单节点,单节点跑2w qps写入没有问题,后面也可以进行纵向扩容和横向扩容。 XX公司运维老大:好,我们先测试一下。 N 天后,架构师A直接在微信群里反馈:"bellen, 客户反馈这边的ES集群性能不行啊,使用logstash消费kafka中的日志数据,跑了快一天了数据还没追平,这是线上的集群,麻烦紧急看一下吧。。" 我一看,一脸懵, 什么时候已经上线了啊,不是还在测试中吗? XX公司运维小B: 我们购买了8核32G*10节点的集群,单节点磁盘6TB, 索引设置的10分片1副本,现在使用logstash消费kafka中的数据,一直没有追平,kafka中还有很多数据积压,感觉是ES的写入性能有问题。 随后我立即查看了集群的监控数据,发现cpu和load都很高,jvm堆内存使用率平均都到了90%,节点jvm gc非常频繁了,部分节点因为响应缓慢,不停的离线又上线。。 经过沟通,发现用户的使用姿势是filebeat+kafka+logstash+elasticsearch, 当前已经在kafka中存储了有10天的日志数据,启动了20台logstash进行消费,logstash的batch size也调到了5000,性能瓶颈是在ES这一侧。客户8核32G*10节点的集群,理论上跑10w qps没有问题,但是logstash消费积压的数据往ES写入的qps远不止10w,所以是ES扛不住写入压力了,所以只能对ES集群进行扩容,为了加快存量数据的消费速度,先纵向扩容单节点的配置到32核64GB,之后再横向增加节点,以保证ES集群能够最大支持100w qps的写入(这里需要注意的是,增加节点后索引的分片数量也需要调整)。 所以一般新客户接入使用ES时,必须要事先评估好节点配置和集群规模,可以从以下几个方面进行评估: 上述场景2遇到的问题是业务上线前没有对集群配置和规模进行合理的评估,导致上线后ES集群负载就很高,通过合理的扩容处理,集群最终抗住了写入压力。但是又有新的问题出现了。 因为kafka积压的数据比较多,客户使用logstash消费kafka数据时,反馈有两个问题: 经过分析客户logstash的配置文件,发现问题出现的原因主要是: 分析后,对kafka和logstash进行了如下优化: 通过上述优化,最终使得logstash机器资源都被充分利用上,很快消费完堆积的kafka数据,待消费速度追平生成速度后,logstash消费kafka一直稳定运行,没有出现积压。 另外,客户一开始使用的是5.6.4版本的logstash,版本较老,使用过程中出现因为单个消息体过长导致logstash抛异常后直接退出的问题: 通过把logstash升级至高版本6.8避免了这个问题(6.x版本的logstash修复了这个问题,避免了crash)。 客户的游戏上线有一个月了,原先预估每天最多有10TB的数据量,实际则是在运营活动期间每天产生20TB的数据,原先6TB*60=360TB总量的数据盘使用率也达到了80%。针对这种情况,我们建议客户使用冷热分离的集群架构,在原先60个热节点的基础上,增加一批warm节点存储冷数据,利用ILM(索引生命周期管理)功能定期迁移热节点上的索引到warm节点上。 通过增加warm节点的方式,客户的集群磁盘总量达到了780TB, 可以满足最多三个月的存储需求。但是客户的需求还没有满足: XX公司运维老大:给我们一个能存放一年数据的方案吧,总是通过加节点扩容磁盘的方式不是长久之计,我们得天天盯着这个集群,运维成本很高!并且一直加节点,ES会扛不住吧? bellen: 可以尝试使用我们新上线的支持本地盘的机型,热节点最大支持7.2TB的本地SSD盘,warm节点最大支持48TB的本地SATA盘。一方面热节点的性能相比云盘提高了,另外warm节点可以支持更大的磁盘容量。单节点可以支持的磁盘容量增大了,节点数量就不用太多了,可以避免踩到因为节点数量太多而触发的坑。 XX公司运维老大:现在用的是云盘,能替换成本地盘吗,怎么替换? bellen: 不能直接替换,需要在集群中新加入带本地盘的节点,把数据从老的云盘节点迁移到新的节点上,迁移完成后再剔除掉旧的节点,这样可以保证服务不会中断,读写都可以正常进行。 XX公司运维老大:好,可以实施,尽快搞起来! 云盘切换为本地盘,是通过调用云服务后台的API自动实施的。在实施之后,触发了数据从旧节点迁移到新节点的流程,但是大约半个小时候,问题又出现了: XX公司运维小B: bellen, 快看一下,ES的写入快掉0了。 bellen: 。。。 通过查看集群监控,发现写入qps直接由50w降到1w,写入拒绝率猛增,通过查看集群日志,发现是因为当前小时的索引没有创建成功导致写入失败。 紧急情况下,执行了以下操作定位到了原因: 经过了这次扩容操作,总结了如下经验: 在稳定运行了一阵后,集群又出问题了。。 XX公司运维小B: bellen, 昨晚凌晨1点钟之后,集群就没有写入了,现在kafka里有大量的数据堆积,麻烦尽快看一下? bellen: 。。。 通过cerebro查看集群,发现集群处于yellow状态,然后发现集群有大量的错误日志: 然后再进一步查看集群日志,发现有"master not discovered yet..."之类的错误日志,检查三个master节点,发现有两个master挂掉,只剩一个了,集群无法选主。 登陆到挂了了master节点机器上,发现保活程序无法启动es进程,第一直觉是es进程oom了;此时也发现master节点磁盘使用率100%, 检查了JVM堆内存快照文件目录,发现有大量的快照文件,于是删除了一部分文件,重启es进程,进程正常启动了;但是问题是堆内存使用率太高,gc非常频繁,master节点响应非常慢,大量的创建索引的任务都超时,阻塞在任务队列中,集群还是无法恢复正常。 看到集群master节点的配置是16核32GB内存,JVM实际只分配了16GB内存,此时只好通过对master节点原地增加内存到64GB(虚拟机,使用的腾讯云CVM, 可以调整机器规格,需要重启),master节点机器重启之后,修改了es目录jvm.options文件,调整了堆内存大小,重新启动了es进程。 3个master节点都恢复正常了,但是分片还需要进行恢复,通过GET _cluster/health看到集群当前有超过10w个分片,而这些分片恢复还需要一段时间,通过调大"cluster.routing.allocation.node_concurrent_recoveries", 增大分片恢复的并发数量。实际上5w个主分片恢复的是比较快的了,但是副本分片的恢复就相对慢很多,因为部分副本分片需要从主分片上同步数据才能恢复。此时可以采取的方式是把部分旧的索引副本数量调为0, 让大量副本分片恢复的任务尽快结束,保证新索引能够正常创建,从而使得集群能够正常写入。 总结这次故障的根本原因是集群的索引和分片数量太多,集群元数据占用了大量的堆内存,而master节点本身的JVM内存只有16GB(数据节点有32GB), master节点频繁full gc导致master节点异常,从而最终导致整个集群异常。所以要解决这个问题,还是得从根本上解决集群的分片数量过多的问题。 目前日志索引是按照小时创建,60分片1副本,每天有24*60*2=2880个分片,每个月就产生86400个分片,这么多的分片可能会带来严重的问题。有以下几种方式解决分片数量过多的问题: 和客户沟通过后,客户表示可以接受方式1和方式2,但是方式3和4不能接受,因为考虑到存在磁盘故障的可能性,必须保留一个副本来保证数据的可靠性;另外还必须保证所有数据都是随时可查询的,不能关闭。 在场景5中,虽然通过临时给master节点增加内存,抗住了10w分片,但是不能从根本上解决问题。客户的数据是计划保留一年的,如果不进行优化,集群必然扛不住数十万个分片。所以接下来需要着重解决集群整体分片数量过多的问题,在场景5的最后提到了,用户可以接受开启shrink以及降低索引创建粒度(经过调整后,每两个小时创建一个索引),这在一定程度上减少了分片的数量,能够使集群暂时稳定一阵。 辅助客户在kibana上配置了如下的ILM策略: 在warm phase, 把创建时间超过360小时的索引从hot节点迁移到warm节点上,保持索引的副本数量为1,之所以使用360小时作为条件,而不是15天作为条件,是因为客户的索引是按小时创建的,如果以15天作为迁移条件,则在每天凌晨都会同时触发15天前的24个索引一共24*120=2880个分片同时开始迁移索引,容易引发场景4中介绍的由于迁移分片数量过多导致创建索引被阻塞的问题,所以以360小时作为条件,则在每个小时只会执行一个索引的迁移,这样把24个索引的迁移任务打平,避免其它任务被阻塞的情况发生。 同时,也在warm phase阶段,设置索引shrink,把索引的分片数缩成5个,因为老的索引已经不执行写入了,所以也可以执行force merge, 强制把segment文件合并为1个,可以获得更好的查询性能。 另外,设置了ILM策略后,可以在索引模板里增加index.lifecycle.name配置,使得所有新创建的索引都可以和新添加的ILM策略关联,从而使得ILM能够正常运行。 客户使用的ES版本是6.8.2, 在运行ILM的过程中, 也发现一些问题: 这是因为shrink操作需要新把索引完整的一份数据都迁移到一个节点上,然后在内存中构建新的分片元数据,把新的分片通过软链接指向到几个老的分片的数据,在ILM中执行shrink时,ILM会对索引进行如下配置: 问题是索引包含副本,而主分片和副本分片又不能在同一个节点上,所以会出现部分分片无法分配的情况(不是全部,只有一部分),这里应该是触发了6.8版本的ILM的bug,需要查看源码才能定位解决这个bug,目前还在研究中。当前的workaround是通过脚本定期扫描出现unassigned shards的索引,修改其settings: 优先保证分片先从hot节点迁移到warm节点,这样后续的shrink才能顺利执行(也可能执行失败,因为60个分片都在一个节点上,可能会触发rebalance, 导致分片迁移走,shrink的前置条件又不满足,导致执行失败)。要完全规避这个问题,还得在ILM策略中设置,满足创建时间超过360个小时的索引,副本直接调整为0,但是客户又不接受,没办法。 在场景5和6中,介绍了10w个分片会给集群带来的影响和通过开启shrink来降低分片数量,但是仍然有两个需要重点解决的问题: 可以估算一下,按小时建索引,60分片1副本,一年的分片数为24*120*365=1051200个分片,执行shrink后分片数量24*10*350 + 24*120*15 = 127200(15天内的新索引为了保障写入性能和数据可靠性,仍然保持60分片1副本,旧的索引shrink为5分片1副本), 仍然有超过10w个分片。结合集群一年总的存储量和单个分片可以支持的数据量大小进行评估,我们期望集群总体的分片数量可以稳定为6w~8w,怎么优化? 可以想到的方案是执行数据冷备份,把比较老的索引都冷备到其它的存储介质上比如HDFS,S3,腾讯云的COS对象存储等,但是问题是这些冷备的数据如果也要查询,需要先恢复到ES中才可查,恢复速度比较慢,客户无法接受。由此也产生了新的想法,目前老的索引仍然是1副本,可以把老索引先进行冷备份,再把副本调为0,这样做有以下几点好处: 经过和客户沟通,客户接受了上述方案,计划把老索引冷备到腾讯云的对象存储COS中,实施步骤为: 其中步骤1的实施可以通过脚本实现,本案例中采用腾讯云SCF云函数进行实施,方便快捷可监控。实施要点有: 在实施完步骤1之后,就可以批量把对索引进行过备份的索引副本数都调为0, 这样一次性释放了很多磁盘空间,并且显著降低了集群整体的分片数量。 接下来实施步骤2,需要每天执行一次快照,多创建时间较久的索引进行备份,实施比较简单,可以通过crontab定时执行脚本或者使用腾讯云SCF执行。 步骤2实施之后,就可以修改ILM策略,开启cold phase, 修改索引副本数量为0: 此处的timing是创建时间20天后,需要保证步骤2中对过去老索引数据备份先执行完成才可以进入到cold phase. 通过老索引数据冷备并且降低索引副本,我们可以把集群整体的分片数量维持在一个较低的水位,但是还有另外一个问题待解决,也即shrink失败的问题。刚好,我们可以利用对老索引数据冷备并且降低索引副本的方案,来彻底解决shrink失败的问题。 在场景5中有提到,shrink失败归根接地是因为索引的副本数量为1, 现在我们可以吧数据备份和降低副本提前,让老索引进入到ILM的warm phase中时已经是0副本,之后再执行shrink操作就不会有问题了;同时,因为副本降低了,索引从hot节点迁移到warm节点迁移的数据量也减少了一半,从而降低了集群负载,一举两得。 因此,我们需要修改ILM策略,在warm phase就把索引的副本数量调整为0, 然后去除cold phase。 另外一个可选的优化项是,对老的索引进行冻结,冻结索引是指把索引常驻内存的一些数据从内存中清理掉(比如FST, 元数据等), 从而降低内存使用量,而在查询已经冻结的索引时,会重新构建出临时的索引数据结构存放在内存中,查询完毕再清理掉;需要注意的是,默认情况下是无法查询已经冻结的索引的,需要在查询时显式的增加"ignore_throttled=false"参数。 经过上述优化,我们最终解决了集群整体分片数量过多和shrink失败的问题。在实施过程中引入了额外的定时任务脚本实施自动化快照,实际上在7.4版本的ES中,已经有这个功能了,特性名称为 SLM (快照生命周期管理),并且可以结合ILM使用,在ILM中增加了"wait_for_snapshot"的ACTION, 但是却只能在delete phase中使用,不满足我们的场景。 在上述的场景4-7中,我们花费大量的精力去解决问题和优化使用方式,保证ES集群能够稳定运行,支持PB级别的存储。溯本回原,如果我们能有一个方案使得客户只需要把热数据放在SSD盘上,然后冷数据存储到COS/S3上,但同时又使冷数据能够支持按需随时可查,那我们前面碰到的所有问题都迎刃而解了。可以想象得到的好处有: 而这正是目前es开源社区正在开发中的Searchable Snapshots功能,从 Searchable Snapshots API 的官方文档上可以看到,我们可以创建一个索引,将其挂载到一个指定的快照中,这个新的索引是可查询的,虽然查询时间可能会慢点,但是在日志场景中,对一些较老的索引进行查询时,延迟大点一般都是可以接受的。 所以我认为,Searchable Snapshots解决了很多痛点,将会给ES带了新的繁荣! 经历过上述运维和优化ES集群的实践,我们总结到的经验有: 从一开始和客户进行接触,了解客户诉求,逐步解决ES集群的问题,最终使得ES集群能够保持稳定,这中间的经历让我真真正正的领悟到"实践出真知",只有不断实践,才能对异常情况迅速做出反应,以及对客户提的优化需求迅速反馈。

中行的汇票在英国TSB解汇 开Classic帐户 时间要多久?

理论上,3个工作日就可以的。最晚5个工作日一定可以搞定的如果是开账户,如果你的资料齐全,当天就可以开的,建议去小一点的银行,比较容易。手续费,好象没有吧?

tess,cleaning,glass,the,is(.)造句

Tess is cleaning the glass.

连词成句在线翻译tess,cieanin9,glass,the,is

tess is cleaning the glass.(Tess是人名)Tess正在清洁玻璃。

Flash的CE跟MLC TLC SLC有关么

SLC、MLC和TLC X3(3-bit-per-cell)架构的TLC芯片技术是MLC和TLC技术的延伸,最早期NAND Flash技术架构是SLC(Single-Level Cell),原理是在1个存储器储存单元(cell)中存放1位元(bit)的资料,直到MLC(Multi-Level Cell)技术接棒后,架构演进为1个存储器储存单元存放2位元。 2009年TLC架构正式问世,代表1个存储器储存单元可存放3位元,成本进一步大幅降低。如同上一波SLC技术转MLC技术趋势般,这次也是由NAND Flash大厂东芝(Toshiba)引发战火,之后三星电子(Samsung Electronics)也赶紧加入战局,使得整个TLC技术大量被量产且应用在终端产品上。TLC芯片虽然储存容量变大,成本低廉许多,但因为效能也大打折扣,因此仅能用在低阶的NAND Flash相关产品上,象是低速快闪记忆卡、小型记忆卡microSD或随身碟等。象是内嵌世纪液体应用、智能型手机(Smartphone)、固态硬碟(SSD)等技术门槛高,对于NAND Flash效能讲求高速且不出错等应用产品,则一定要使用SLC或MLC芯片。2010年NAND Flash市场的主要成长驱动力是来自于智能型手机和平板计算机,都必须要使用SLC或MLC芯片,因此这两种芯片都处于缺货状态,而TLC芯片却是持续供过于求,且将整个产业的平均价格往下拉,使得市调机构iSuppli在统计2010年第2季全球NAND Flash产值时,出现罕见的市场规模缩小情况发生,从2010年第1季43亿美元下降至41亿美元,减少6.5%。U盘MP3中使用的SLC、MLC、TLC闪存芯片的区别: SLC = Single-Level Cell ,即1bit/cell,速度快寿命长,价格超贵(约MLC 3倍以上的价格),约10万次擦写寿命 MLC = Multi-Level Cell,即2bit/cell,速度一般寿命一般,价格一般,约3000---10000次擦写寿命 TLC = Trinary-Level Cell,即3bit/cell,也有Flash厂家叫8LC,速度慢寿命短,价格便宜,约500次擦写寿命,目前还没有厂家能做到1000次。 目前,安德旺科技生产的指纹U盘产品中采用的闪存芯片都是三星MLC中的原装A级芯片。读写速度:采用H2testw v1.4测试,三星MLC写入速度: 4.28-5.59 MByte/s,读取速度: 12.2-12.9 MByte/s。三星SLC写入速度: 8.5MByte/s,读取速度: 14.3MByte/s。需要说明的闪存的寿命指的是写入(擦写)的次数,不是读出的次数,因为读取对芯片的寿命影响不大。面是SLC、MLC、TLC三代闪存的寿命差异 SLC 利用正、负两种电荷 一个浮动栅存储1个bit的信息,约10万次擦写寿命。 MLC 利用不同电位的电荷,一个浮动栅存储2个bit的信息,约一万次擦写寿命,SLC-MLC【容量大了一倍,寿命缩短为1/10】。 TLC 利用不同电位的电荷,一个浮动栅存储3个bit的信息,约500-1000次擦写寿命,MLC-TLC【容量大了1/2倍,寿命缩短为1/20】。 闪存产品寿命越来越短,现在市场上已经有TLC闪存做的产品了鉴于SLC和MLC或TLC闪存寿命差异太大强烈要求数码产品的生产商在其使用闪存的产品上标明是SLC和MLC或TLC闪存产品许多人对闪存的SLC和MLC区分不清。就拿目前热销的MP3随身听来说,是买SLC还是MLC闪存芯片的呢?在这里先告诉大家,如果你对容量要求不高,但是对机器质量、数据的安全性、机器寿命等方面要求较高,那么SLC闪存芯片的首选。但是大容量的SLC闪存芯片成本要比MLC闪存芯片高很多,所以目前2G以上的大容量,低价格的MP3多是采用MLC闪存芯片。大容量、低价格的MLC闪存自然是受大家的青睐,但是其固有的缺点,也不得不让我们考虑一番。 什么是SLC?SLC英文全称(Single Level Cell——SLC)即单层式储存 。主要由三星、海力士、美光、东芝等使用。  SLC技术特点是在浮置闸极与源极之中的氧化薄膜更薄,在写入数据时通过对浮置闸极的电荷加电压,然后透过源极,即可将所储存的电荷消除,通过这样的方式,便可储存1个信息单元,这种技术能提供快速的程序编程与读取,不过此技术受限于Silicon efficiency的问题,必须要由较先进的流程强化技术(Process enhancements),才能向上提升SLC制程技术。 什么是MLC?MLC英文全称(Multi Level Cell——MLC)即多层式储存。主要由东芝、Renesas、三星使用。  英特尔(Intel)在1997年9月最先开发成功MLC,其作用是将两个单位的信息存入一个FloatingGate(闪存存储单元中存放电荷的部分),然后利用不同电位(Level)的电荷,通过内存储存的电压控制精准读写。MLC通过使用大量的电压等级,每个单元储存两位数据,数据密度比较大。SLC架构是0和1两个值,而MLC架构可以一次储存4个以上的值,因此,MLC架构可以有比较好的储存密度。 与SLC比较MLC的优势:签于目前市场主要以SLC和MLC储存为主,我们多了解下SLC和MLC储存。SLC架构是0和1两个值,而MLC架构可以一次储存4个以上的值,因此MLC架构的储存密度较高,并且可以利用老旧的生产程备来提高产品的容量,无须额外投资生产设备,拥有成本与良率的优势。与SLC相比较,MLC生产成本较低,容量大。如果经过改进,MLC的读写性能应该还可以进一步提升。与SLC比较MLC的缺点:MLC架构有许多缺点,首先是使用寿命较短,SLC架构可以写入10万次,而MLC架构只能承受约1万次的写入。其次就是存取速度慢,在目前技术条件下,MLC芯片理论速度只能达到6MB左右。SLC架构比MLC架构要快速三倍以上。再者,MLC能耗比SLC高,在相同使用条件下比SLC要多15%左右的电流消耗。虽然与SLC相比,MLC缺点很多,但在单颗芯片容量方面,目前MLC还是占了绝对的优势。由于MLC架构和成本都具有绝对优势,能满足2GB、4GB、8GB甚至更大容量的市场需求。 

flash seats 是什么意思

flash seats闪光的座位Bullet trains will flash on; flat panels will continue to shine; toilet seats will still warm up; factories will hum as they hummed before. 子弹头列车呼啸而过;平版显示器仍会熠熠生辉;马桶坐垫仍会有人坐;工厂里仍将轰轰作响,恰如往昔。

He succeeded at last. He succeed at last. 这两句有什麼差

succeeded是succeed的过去式,两个的意思都是成功你的第一句话翻译出来是:最后他终于成功了。(强调成功这个事情发生在过去)第二句话是病句,应该是:He succeeds at last.最后他终于成功了。(一般式仅仅说他成功了,不强调发生的时间)

TerryKlassen主要经历

TerryKlassenTerryKlassen是一名导演,主要作品有《芭比之仙子的秘密》、《Barbie:PrincessCharmSchool》等。外文名:TerryKlassen职业:导演代表作品:芭比之仙子的秘密合作人物:WilliamLau

面料的ELASANE是什么意思

elastane是氨纶面料。氨纶是聚氨基甲酸酯纤维的简称,是一种弹性纤维。氨纶一般由多根长丝组成,一般为10D/根,现时已有15D/根,甚至20D/根,理论根数愈少,条干均匀度愈好,因重叠形态之机会率愈少,干法纺丝之生产溶液DMAC对人体之肝脏有害,一般10D/根内含控制0.5mg/kg,如15D/根则含0.7mg/kg,超过标准。生产Spandex时,对于打卷张力,筒上支数,断裂强度,断裂伸度,成形度,油附着量,弹性回复率等等,都要特别注意,此等问题直接影响编织,尤以针织生产单面布更加要留意。

splashtop streamer 不可用

你电脑有上网吗…

splashtop streamer 远程控制,为什么电脑端登陆不了,显示无法连接[如图],是同一

换个 向日葵试试,还不是你的电脑设置了不允许之类的

splashtop streamer卸载不掉

只有这个软件不能卸载还是所有的都不能,要是只有这一个的话可以下一个卸载软件来进行卸载,要是都不能的话那就是你的系统自动恢复设置了!这样的话只能去除系统的自动恢复功能才能进行卸载了。试一下吧!

Splashtop_Streamer电脑端装不上 今天装了个Splashtop,准备骚千千的试试,结果电脑端下载下来后装不上。

问问修电脑的

电脑上安装了splashtop streamer后没有登录选项怎么办,只有code

您好!我们在测试的过程中没有发现类似的情况,我想您装的是不是我们的Xdisplay这款扩屏软件,只有Xdisplay会出现这样的情况,是因为它是扩展Windows屏幕,使得ipad成为另一个显示屏!请确认一下您的版本,谢谢!

如何卸载Splashtop Streamer

找到文件夹,里面应该有卸载的程序

除了Splashtop和Kinoni Remote之外还有啥不错的streamer方案吗

urface太沉,所以想到了用手机或小平板,这俩软件是我暂时找到的真正能同步流畅把台式机游戏画面传到移动平台的。画质和流畅程度远远超过teamwiewer之流的远程桌面软件。不过这俩软件的操控界面却做的完全比不上那些远程桌面软件,工具栏全是没用的功能,触摸屏手指点击的判定更是令人发指。而且A卡在这两家软件下完全没有人权,画质优化全是针对N家的显卡。Splashtop做的更绝,当检查到显卡是A卡时游戏一全屏就强行关闭。客服解释说是他们的钩子函数调不回A卡的全屏图像,只支持窗口。但是如果你不停的启动游戏,一直启动到splashtop pc端卡bug,游戏就能全屏玩了,我拿着截图再问客服,客服就不回我了。明摆的是装作不支持A卡,逼我换显卡。

有首英文歌,是男女合唱的,歌词中有It like the first time ...just one last time bofore we say goodby

JUST ONE LAST DANCE

一首英文歌是女歌手唱的,歌名叫just...last…名字我记的不全 这首歌叫什么

Just one last dance

Just One Last Dance 什么意思?

最后一支舞

one last dance与last one dance英文都对吗?为什么都写成前者?

前面的表示强调,最后一支舞;第二种说法不妥,应为 last dance.

搞笑艺人kazulaser是怎么在日本火起来的

对这孩子不算了解得多,简单来说说。在大部分人的印象中,超合金大火是在2016年M-1决赛之后。其实在M-1之前,他们就已经开始上一些节目,并且被一些前辈看好。(我还记得当时我对Kaz的相方安藤なつ更有印象,身材太让人印象深刻了,以至于Kaz这么个超级显眼的奇葩都能被我忽略。)总结以下几个他能火的原因吧:①这个组合的外表太过强烈,给人的第一印象非常深刻。所以很容易被普通观众记住。而且看多了的话Kaz的颜还挺顺眼的。②Kaz有不错的段子创作能力。闯入M-1的决赛圈,对提升大众认知度和话题度的作用非常大。③他的free talk能力也是不错的,说话蛮有梗,上电视的效果很好。另外Kaz本人呢,虽然外表奇葩,整天乐呵呵的,但其实很有智商。他是同志社大学商学院毕业。这个大学是京都很好的学校,商学院据说是他们学校最好的院系之一。他学力强,常驻问答节目,并且成绩非常好。Qsama这个节目还专门搞了Kaz队VS宇治原队的对决,我看过的那期Kaz是赢过宇治原的。④他本人的人生观让当下的日本年轻人有共鸣,讲述自己的观点直爽,不做作。作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/56139459/answer/147882553来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。侵删!!!!!

如何查U盘卡的Flash存储芯片是MLC颗粒、SLC颗粒 黑胶体的U盘

下一个软件:芯片精灵

收到客户的邮件,有句话我看不懂,他说payment was wired last Friday,这是什么意思?是付款方式很奇怪吗

应该是指上个星期五已把钱付给你。 用银行转的就是wired

Flash 弹钢琴 求曲子 弹法!

  《会呼吸的痛》Flash键盘钢琴谱  STVTXXTW WWVUVWXWSV  VUTUVRRRVVWVSSS  SYXWXX STVTXXTW WWVUVWXWSVV  VUTUVRRRVVWVSSS STUVVUVV  《欢乐颂》  J J K L L K J I H H I J J I I  J J K L L K J I H H I J I H H  I I J H I J K J H I J K J I H I E  J J K L L K J I H H I J I H H  《小星星》  OOSSTTS RRQQPPO  SSRRQQP SSRRQQP  OOSSTTS RRQQPPO  《千千阙歌》  HHIJ LMONNNLJ  IIIJK MOQPPNL  HHIJ LMONNNLJ  IIIJK MOQPPNL  MLMLMNNMN PPPPNOPQ  QQPPPOQ NLM  LMOPQQPQ QPOP OMM  LMOP QQPQ QSTSQQ  QQPPOPOM QQRQPOP QQ Q P  POP OMOO  《婚礼进行曲》  HKKK HLJK HKNNMLKJKL  HKKK HLJK HKMOMKILMK  NMLII JKLL NMLII JKLL  HKKK HLJK HKMOMKILMK  ILMKK  《青花瓷》Flash键盘钢琴谱  LLJ IJF IJLJ I  LLJ IJE IJLI H  HIJLMLJ LJJI I  HIH IHI IJLJ J  LLJ IJF IJLJI  LLJ IJE IJLIH  HIJ LMLJ LJJII EJIIH  《夜曲》Flash键盘钢琴谱  MN OOOONQQ TTTSRSOO  RRRSQNQP PONOON  OOOONQQ TTTSRSOO  RRR QPNOM  《暗香》Flash键盘钢琴谱  JKJGHJM ONLJ JKJGHJM  ONLQ MMMOQLKMP PQRPQRQ  MPQRPQRM MQRSQRSM PQRMR  SKPQPQRQ  JKJGHJMONLJ  JKJGHJMONLM  《遇见》Flash键盘钢琴谱  LJ LI JIH HGFGHGHIJ  LJ LP ONO HGFGHGHIH  LMNONONMLML HIJKJKLHIJ  LMNONONPOPOQL HIJKJKJIHGH  LMNONOPONML HIJKJKLHHML  LMNONOPOPQL, HIJKJKLHHML  LMNONOPOPQL, HIJIJILHIJH  LMNONOMNLKL  JJJKLJEE IIIJKIEE  HHHIJIGH GFGHG  FEFML IKJIH  HGFIIHFFGH  《波斯猫》Flash键盘钢琴谱  OOOMLMLJJ MMMLJLJII  OOOMOMOJJ IMJ JL M M M  《女人花》  JLLML ILLML HIJOMJL  MOOPO MLMJIH FHILJIH  JLQ QQPPOL JLO OOMMLJ  JLQ QQPPOM MOP PPQNML  JLLML ILLML HIJOMJL  MOOPO MLMJIH FHILJIH  《菊花台》Flash键盘钢琴谱  JJIJ JLJIJ HHIJLJ IIHI  J LJML MLLJL EJIILJIIIHI  JJIJ JLJIJ HHIJLJ IIHI  J LJML MLLJL JIJLJIIH  HIJJLM MQQPOML MLJIH FHIIHI  HIJJLM MQPOOPO LLJNOHIJIH  《菊花台》Flash键盘钢琴谱  JJIJ JLJIJ HHIJLJ IIHI  JLML MLLJL EJIJLJIIIHI  JJIJ JLJIJ HHIJLJ IIHI  JLML MLLJL JIJLJIIH  HIJJLM MQPOOML MLJIH  FHIIHI HIJJLM MQPOOPO  LLJNOHIJ I H  《菊花台》Flash键盘钢琴谱  ABC CEF FJIHHFE  FECBA FAB BAB  ABC CEF FJIHHIH  E ECGHABC B A  《北京欢迎你》Flash键盘钢琴谱  QSQPQPQQPMO QP  POMOPQSPQTSSPO  POMOPQSPQTSSQ  PQPOSTQMQPPO  QSVSTTS QQ SS QS TV WV SQ P S Q Q  QS VS TV WV SQ SVT QP QS XW VV  《致爱丽斯》Flash键盘钢琴谱  QPQPQNPOMHJMNJLNOJQPQPQNPOMHJMNJONMNOPQLRQPKQPOJPONNJQQQ  QPQPQNPOMHJMNJLNOJQPQPQNPOMHJMNJONMORQQPPRTSR  QPONMMLMNOPPQRMOPNOPQSPNOPQSPNQQQQQP  《梦中的婚礼》Flash键盘钢琴谱  MMNNOONNMMJJHHFFLLKKJKLK KKLLMMNNLLIIKKJJIIKJ  JFHJIJ FHJIJ FHKJK FHKJK KJKKLLMLMJ  QMOQPQ MOQPQ MORQR MORQR RQRRSSTSTQ  O JJKK IINN IIJJ HHMLM HHII GJIJ  O OOPP ONML LMLJ O OOPP ONML LMLM  《约定》Flash键盘钢琴谱  LOPQPOQPLL JMNONMONJL MLLKKOJJPO  PQRQQPOMP LOPQPOQPNL QMNONMONJL  MLLKKOPQO MNOMOTSS POSQ QPONOMJM  OPOTR RQRMNOP QRSSSTO  SNPO PQMORQRSP POSQ QPONOMJM  OPOTR RQRMNOP QRSSSTO  SNPO PQRMRQOPO  《美丽的神话》Flash键盘钢琴谱  MQN MOPOQ MTSTSPRQ  MTSPQRQ O MQPNM  MQNMOPOQ MTSTSPRQ  MTSPQRQPO MPONM  MNOPQONL MOPQQ  MNOPQONLMOPOO MPONM  MNOPQONL MOPQQ  MNOPQONLMOPOO OOPQONLONMNT  《有没有人告诉你》Flash键盘钢琴谱  JMMMMMMMMJKLK JLLLLLLLMNNJ  JMMMMMMMMQQP NNNNNJONON  JMMMMMMMMJKLK ILLLLLLLMNNJ  JMMMMMMMMQQP NNNNNNNMNM  QTQQQQOMJJQP JSSSSSSSTUUQ  QTQQQQOMJJQP PPPPPJNNM  《卡农》Flash键盘钢琴谱(括号是一起按)  H-JLO E-ILN F-HJM C-GIL  D-FHK A-EHJ D-FHK E-GIL  (HQ)-JLO (EP)-GIL (OF)-HJM (NC)-GJL  (MD)-FHK (LA)-CEH (MD)-FHK (NE)-GIL  ONOH (G B )LIJ (CH)ONM (CN)QST  (DR)QPR (QA)PON (DM)LKJ (EI)KJI  (EH)IJK (EG)ILK (FJ)MLK (CL)KJI  (DH)FMN (AO)NML (DK)JIM LML  (SJ)QRS-QR(SE)LMNOPQR  (FQ)OPQ-JK(GL)MLKLJKL  (FK)MLK-JI(JE)IHIJKLM  (FK)MLM-NO(GL)MNOPQRS  (SI)QRS-QR(SE)LMNOPQR  (FQ)OPQ-JK(GL)MLKLJKL  (FK)MLK-JI(EJ)IHIJKLM  (FK)MLM-NO(GL)MNOPQRS  (HQ)-JLO (EP)-GIL (OF)-HJM (NC)-GJL  (MD)-FHK (LA)-CEH (MD)-FHK (NE)  《月亮代表我的心》Flash键盘钢琴谱  LOQSONQS STUVTS QPOOO QPOOO  PQPOMPQP LOQSONQS STUVTS  POOO QPOOO PQPMNOPO QSQPOSN  MNMNMLQ SQPOSN MNOOOPQP LOQSONQS STUVTS  QPOOO QPOOO PQPMNOPO  《安静》 Flash键盘钢琴谱  QQQQPONPPPO LQPOOOLQPOOP  QQQQPONPPPO LQPOOOLQPOOPPQR  RRRRQPOOOPP LSSSRQPPPQQ  MRQRQPOONOL QRQRQPOPS  LQRSRQSLQRSRQS LQRSRQOPPPQO  SSOONOOSSOONOO RRQQPPORRQQPPO  LQRSRQSLQRSRQS LQRSRQOPPPQO  SSOONOOSSOONOO RRQQPPOORQPOMOO  《好好恋爱》 Flash键盘钢琴谱  JKLLLLLKJIIL NNONOOOPQNNL  HMMMJMOLLLLJH KKKJKLMMMOML  JKJJKLLLLJIHHO NMLML  JHHMMLLLKJ OOOONOPP  LRQLLRPLRQRQRQPO ONMMQMQMLLQLQL  RQRQOP LRQLLRSPLRQQQRQPQ  ONMMQMQMLLQLQPOM OPNMNMNQPOO  《痴心绝对》 Flash键盘钢琴谱  OPQQQRQPPOPPSP ONOOOQQOOMNNQN  MLMMMRRQSO MLMMMRROOMP  OOPQQQRQPPOPPSP ONOOOQQOOMNNQN  MLMMRRQSO MLMMMRROOONO  《想唱就唱》Flash键盘钢琴谱  onopol jkkklj  onopol lmmmon  onopqolj opolj  onopqolo rqpoq  qrst oopqp  pqrs srqpq  qrstss uuvuspq rqrs  qrst oopqp  pqs quuqv vuvtsoo tsrqrs ts  qrst oopqp  pqrs srqpq  qrstss uuvuspq rqrs  qrst oopqp  pqs quuqv vuvtsoo tsrqrs  《梦里》Flash键盘钢琴谱  qqqqqqpo lmoooomq  qqqqstsqp lpppppsq  qqrs oopq llmoqpsq  qqrs oopq llmoqpoo  opqrsssrqrss  ssssvtsq  qqpo opm moppppqp  opqrsssrqrss  ssssvtsq  qqpo opm mopqqqqpom  qqqqqqpo lmoooomq  qqqqstsqp lpppppsq  qqrs oopq llmoqpsq  qqrs oopq llmoqpoo  opqrsssrqrss  ssssvtsq  qqpo opm moppppqp  opqrsssrqrss  ssssvtsq  qqpo opm mopqqqqmpqt  《画心》Flash键盘钢琴谱  LJJ IHIILJ LJJIHILmJ LJJIHIHGHIGEF CEF  FJIHGEF EEFFHGFEBC CCEFGHEHIJ  LJJ IHIHGHIGEF CEFFJIHGEF CEFHGFEFC  CEFFGHEHIJ LJJ IHIHGHIGEF CEFFJIHGEF  LJJ IHIHGHIGEF CEFFJIHGEF LJJIHIILJ  LJJIHILmJ LJJIHIHGHIGEF CEFFJIHGEF  童话》  LONOL LONOL LONO OOMML  LONOL LQPPO LONOM MMOTS  PPRRQQ QQNPOONO ONOR LSRQP  PPRRQQ QQVUTUV VPOT TTSSS  LSRQQRQ QRQ RQPO  OQST TTSPPRQ OQST  TTSPPRQRQPO PQMMOONO  《心语心愿》  TVUTSTQ TSTVUVUTUV  VWXXXXW VUTUS TVUTST  QSTXWVUV VUTTTTSSTQ  SSTXWVUVV VUTTSUT  下面是用AS3修改后的代码:  //////////////////////////////////////////////////////////////  //  // Copyright (c) 2008 Hangzhou Richard Software Corp.  // as3版——Richard Xu修改  /////////////////////////////////////////////////////////////  package {  import flash.display.Sprite;  import flash.display.MovieClip;  import flash.display.DisplayObject;  import flash.events.*;  public class piano extends MovieClip {  private var myPianoItem:Array;  //--------------构造函数初始化----------------  public function piano() {  myPianoItem=new Array();  myPianoItem=["aa","bb","cc","dd","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","xx","yy","zz"];  allStop();  pianoKeyDownListener();  pianoClickDownListener();  pianoClickUpListener();  }  //------------停止所有声音和动画---------------  private function allStop():void {  for (var i:int=0; i<myPianoItem.length; i++) {  myPiano[myPianoItem[i]].gotoAndStop(1);  }  }  //--------------监听键盘按键-----------------  private function pianoKeyDownListener():void {  stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);  stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpHandler);  }  //---------------响应按键-----------------  private function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {  trace(event.keyCode);  if (event.keyCode==65) {  myPiano.aa.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==66) {  myPiano.bb.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==67) {  myPiano.cc.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==68) {  myPiano.dd.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==69) {  myPiano.e.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==70) {  myPiano.f.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==71) {  myPiano.g.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==72) {  myPiano.h.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==73) {  myPiano.i.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==74) {  myPiano.j.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==75) {  myPiano.k.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==76) {  myPiano.l.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==77) {  myPiano.m.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==78) {  myPiano.n.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==79) {  myPiano.o.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==80) {  myPiano.p.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==81) {  myPiano.q.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==82) {  myPiano.r.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==83) {  myPiano.s.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==84) {  myPiano.t.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==85) {  myPiano.u.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==86) {  myPiano.v.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==87) {  myPiano.w.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==88) {  myPiano.xx.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==89) {  myPiano.yy.gotoAndStop(3);  }  if (event.keyCode==90) {  myPiano.zz.gotoAndStop(3);  }  }  //--------------响应释放按键-----------------  private function keyUpHandler(event:KeyboardEvent):void {  allStop();  }  //--------------监听鼠标点击-----------------  private function pianoClickDownListener():void {  for (var i:int=0; i<myPianoItem.length; i++) {  myPiano[myPianoItem[i]].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,pianoClickDownHandler);  }  }  //--------------响应鼠标点击-----------------  private function pianoClickDownHandler(event:MouseEvent):void {  event.currentTarget.gotoAndStop(3);  }  //--------------监听鼠标弹起-----------------  private function pianoClickUpListener():void {  for (var i:int=0; i<myPianoItem.length; i++) {  myPiano[myPianoItem[i]].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,pianoClickUpHandler);  }  }  //--------------响应鼠标弹起-----------------  private function pianoClickUpHandler(event:MouseEvent):void {  allStop();  }  }  }

怎样使用ES6的class模仿Vue写一个双向绑定

这次给大家带来怎样使用ES6的class模仿Vue写一个双向绑定,使用ES6的class模仿Vue写一个双向绑定的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。最终效果如下:构造器(constructor)构造一个TinyVue对象,包含基本的el,data,methodsclass TinyVue{ constructor({el, data, methods}){ this.$data = data this.$el = document.querySelector(el) this.$methods = methods // 初始化 this._compile() this._updater() this._watcher() }}编译器(compile)用于解析绑定到输入框和下拉框的v-model和元素的点击事件@click。先创建一个函数用来载入事件:// el为元素tagName,attr为元素属性(v-model,@click)_initEvents(el, attr, callBack) { this.$el.querySelectorAll(el).forEach(i => { if(i.hasAttribute(attr)) { let key = i.getAttribute(attr) callBack(i, key) } })}载入输入框事件this._initEvents("input, textarea", "v-model", (i, key) => { i.addEventListener("input", () => { Object.assign(this.$data, {[key]: i.value}) })})载入选择框事件this._initEvents("select", "v-model", (i, key) => { i.addEventListener("change", () => Object.assign(this.$data, {[key]: i.options[i.options.selectedIndex].value}))})载入点击事件点击事件对应的是methods中的事件this._initEvents("*", "@click", (i, key) => { i.addEventListener("click", () => this.$methods[key].bind(this.$data)())})视图更新器(updater)同理先创建公共函数来处理不同元素中的视图,包括input、textarea的value,select的选择值,p的innerHTML_initView(el, attr, callBack) { this.$el.querySelectorAll(el, attr, callBack).forEach(i => { if(i.hasAttribute(attr)) { let key = i.getAttribute(attr), data = this.$data[key] callBack(i, key, data) } })}更新输入框视图this._initView("input, textarea", "v-model", (i, key, data) => { i.value = data})更新选择框视图this._initView("select", "v-model", (i, key, data) => { i.querySelectorAll("option").forEach(v => { if(v.value == data) v.setAttribute("selected", true) else v.removeAttribute("selected") })})更新innerHTML这里实现方法有点low,仅想到正则替换{{text}}let regExpInner = /{{ *([w_-]+) *}}/gthis.$el.querySelectorAll("*").forEach(i => { let replaceList = i.innerHTML.match(regExpInner) || (i.hasAttribute("vueID") && i.getAttribute("vueID").match(regExpInner)) if(replaceList) { if(!i.hasAttribute("vueID")) { i.setAttribute("vueID", i.innerHTML) } i.innerHTML = i.getAttribute("vueID") replaceList.forEach(v => { let key = v.slice(2, v.length - 2) i.innerHTML = i.innerHTML.replace(v, this.$data[key]) }) }})监听器(watcher)数据变化之后更新视图<p id="app"> <input type="text" v-model="text1"><br> <input type="text" v-model="text2"><br> <textarea type="text" v-model="text3"></textarea><br> <button @click="add">加一</button> <h1>您输入的是:{{text1}}+{{text2}}+{{text3}}</h1> <select v-model="select"> <option value="volvo">Volvo</option> <option value="saab">Saab</option> </select> <select v-model="select"> <option value="volvo">Volvo</option> <option value="saab">Saab</option> </select> <h1>您选择了:{{select}}</h1></p><script src="./TinyVue.js"></script><script> let app = new TinyVue({ el: "#app", data: { text1: 123, text2: 456, text3: "文本框", select: "saab" }, methods: { add() { this.text1 ++ this.text2 ++ } } })</script>TinyVue全部代码class TinyVue{ constructor({el, data, methods}){ this.$data = data this.$el = document.querySelector(el) this.$methods = methods this._compile() this._updater() this._watcher() } _watcher(data = this.$data) { let that = this Object.keys(data).forEach(i => { let value = data[i] Object.defineProperty(data, i, { enumerable: true, configurable: true, get: function () { return value; }, set: function (newVal) { if (value !== newVal) { value = newVal; that._updater() } } }) }) } _initEvents(el, attr, callBack) { this.$el.querySelectorAll(el).forEach(i => { if(i.hasAttribute(attr)) { let key = i.getAttribute(attr) callBack(i, key) } }) } _initView(el, attr, callBack) { this.$el.querySelectorAll(el, attr, callBack).forEach(i => { if(i.hasAttribute(attr)) { let key = i.getAttribute(attr), data = this.$data[key] callBack(i, key, data) } }) } _updater() { this._initView("input, textarea", "v-model", (i, key, data) => { i.value = data }) this._initView("select", "v-model", (i, key, data) => { i.querySelectorAll("option").forEach(v => { if(v.value == data) v.setAttribute("selected", true) else v.removeAttribute("selected") }) }) let regExpInner = /{{ *([w_-]+) *}}/g this.$el.querySelectorAll("*").forEach(i => { let replaceList = i.innerHTML.match(regExpInner) || (i.hasAttribute("vueID") && i.getAttribute("vueID").match(regExpInner)) if(replaceList) { if(!i.hasAttribute("vueID")) { i.setAttribute("vueID", i.innerHTML) } i.innerHTML = i.getAttribute("vueID") replaceList.forEach(v => { let key = v.slice(2, v.length - 2) i.innerHTML = i.innerHTML.replace(v, this.$data[key]) }) } }) } _compile() { this._initEvents("*", "@click", (i, key) => { i.addEventListener("click", () => this.$methods[key].bind(this.$data)()) }) this._initEvents("input, textarea", "v-model", (i, key) => { i.addEventListener("input", () => { Object.assign(this.$data, {[key]: i.value}) }) }) this._initEvents("select", "v-model", (i, key) => { i.addEventListener("change", () => Object.assign(this.$data, {[key]: i.options[i.options.selectedIndex].value})) }) }}相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!推荐阅读:怎样使用Vue实现倒计时按钮怎样利用Vue写一个双向数据绑定

cannot flash if memory managers(e.g.EMM386)present 刷bios出现这个问题,请问怎么回事啊!分数多多

意思是因为存在诸如emm386这样的dos下的内存管理程序导致刷新软件无法运行。不知道你用的是什么,在现在刷新程序基本都有win版本的现在,如果你想dos下刷新,那就换个dos启动盘吧

我的QQ邮箱发超大附件的时候就这种状态,flash插件是最新的,但好像启动不了,方法试了好多了

1、首先,当然,您需要单击左下角的“开始”-运行。2、单击运行。 在弹出框中输入“ CMD”。3、弹出命令提示符运行界面。4、当然,这时候,您需要输入要执行的%ain(%windir%/ system32 / * dll)doregsvr32.exe / s%a的命令。5、您可以看到执行上述命令后,将为%bin(%windir%/ system32 / * ocx)doregsvr32.exe / s%b执行输入命令。6、执行上述命令后,输入命令或for%1in(%windir% system32 * dll)doregsvr32.exe / s%1并执行它。7、执行上述命令后,可以为%iin(%windir% system32 *。ocx)doregsvr32.exe / s%i输入命令并执行它。 执行完成后,重新启动浏览器。这样便完成了设定。

为甚么我的电脑开机遇泛起lasse.exe-

用360修复一下

we have no classes Sundays这句话对吗

对,we have no classes Sundays星期天我们没有课

sometimesItakeadancingclasswithonsundays.这个句子有问题吗?

有问题,意思是矛盾的。on sundays 表示每周日不能和sometimes 有时在一起用,两者意思是矛盾的。with 后面应该接名词。修改为:I take a dancing class with friends on sundays.我每周日都和朋友一起去上一次舞蹈课。Sometimes I take a dancing class with friends on sunday.我有时周日和朋友一起去上一次舞蹈课。

Glashiitte Original 是什么品牌的手表?

Dugfeygfigcd

谁能用 BOSS ME70效果器,调出SLASH 的音色,一经采用追加100分! 详细参数,后面写歌名!

我用的就是ME-70。 ME-70的特点是调整很容易,所以给个固定的参数是不可能的,相同的参数,不一样的琴,不一样的音箱,不一样的前级出来的音色都不会一样。所以只能给思路,还得靠耳朵。 SLASH的音色是很独特的,介于布鲁斯跟硬摇滚之间。Gibson跟Marshall的前级是其中最重要的组成成分,做不出原味的,只能模仿那个做音色的思路。70前级模拟五档的M前级,提升高低频,适当降中频(硬摇滚的普遍要求),加二号踏板的4档布鲁斯,调整失真度,第二个旋钮音色明亮度不要开大了。混响得有,加一点就可以了。最后,琴要双线圈的,G或者EPI,没这个永远没可能原味。其他的琴的话记得琴颈拾音器,单线圈就别想了。

Slash在迈克尔杰克逊1995年MTV音乐录影带奖中抢镜,是迈故意安排的么?还是Slash故意的?

就那样设计的

布鲁克的原形是Slash吗

布鲁克的原型来自著名的乐队“枪炮与玫瑰”第一代的主音吉他手,也是该乐队的灵魂人物:Saul Hudson。他的经典形象和对乐坛的影响一直延续至今,最近几年大卖的跨平台音乐节拍游戏《吉他英雄》封面依旧有他的频频登场。同是伦巴音乐海贼团的提琴手布鲁克,相同的爆炸发,相同的圆形墨镜,同样为音乐沉醉,算是尾田对这位乐坛教父的致敬吧。

普通的epiphone和slash签名款有什么区别,喜欢slash的琴声

绝对是收那把slash签名款的呀兄弟 绝对完全符合你的要求!不用折腾了本来就是Seymour Duncan alnico 2 的拾音器

喜欢Slash, 请问1万以内怎么搭配可以弄到全套,声音要像Slash那样的,以后不打算换设备的一步到位

这位仁兄,你的要求太过分了,如果这麼低的预算就能得到slash的音色,那slash本人情何以堪啊,呵呵。不过我倒是可以给你一个建议,你这个价格买不到什麽像样的设备,但是可以抓住slash的精髓,哈哈。琴不用太好,照你这个预算的话只能买一把Epiphone les paul std或者同价位的tokai slash款,不过後者我没用过,不知道到底好不好。然後重点来了!花1600左右买一对slash签名的Seymour Duncan alnico 2 pro拾音器换上,这是他音色的重要组成部份。这样下来可能一共四千五左右。然後再花六千买一台Marshall MA 50 combo,这是我能想到的最便宜的有marshall味道的全电子管音箱了,而且它使用的ECC83前级管和EL34后级管同样是slash音色中不可或缺的元素。这样下来的话大概比你的预算稍微高一点,但是这是我能想到的最便宜的方法了。然後slash本人还使用一些周边效果器,比如DD3和MXR10段EQ还有Cry Baby,(当然还有一些机架效果器,比如压缩什麽的,不过太贵了,不用考虑了,你可以买一个Boss的压缩代替,大概四五百块钱吧,很便宜),这些效果器你可以今後陆续补全,每个的价格在1000到2000之间吧。当然,最便宜的办法是使用综合效果器来模仿他的音色,不过我可以很负责任的告诉你,没有全管的marshall,无论用什麽效果器你也别想得到类似他的音色,因为slash本人是不用效果器的。或者你可以买一把稍微好点的琴,比如说Epiphone slash的签名款吉他,但是如果那样你就只能买一个晶体管的音箱了,出来的效果肯定没有我建议的方法好。另外我再多一句嘴,这个预算想要一步到位的得到类似slash的音色真的是不可能的,只能说是尽量的模仿出一点他音色的特点,不过不会很像的。

Slash手臂上的2个纹身图案是什么

你好 slash的右手臂纹的是一个人的头像一个很抽象的头像 发型和slash本人是一个样的 所以我猜测他纹的是他抽象的自己slash的左手臂纹的是枪花乐队的logo 如果你看过slash的自传就不难知道 这个logo正式slash本人自己设计的简单说 就是一个骷髅 戴着礼帽 然后是玫瑰花 还有一把左轮手枪近几年来slash身上还增添了许多新的纹身 这里你没问 我就不说了回答的够详细吗?采纳最佳吧

Slash好久又组了新乐队?他是纯白种人吗?

乐队好像叫velvet revolver

slash是黑人还是白人

我觉得应该是黑人吧,你这个还是要看他的肤色,如果是黑肤色是黑的,那么他就是黑人是白的那么就是白人。

slash在92年东京演唱会上用的一把样子跟费尔南德斯一样的吉他,那是什么牌子?

三和弦的构成是由三个音按三度叠置而成的一种和弦。和弦最下面的音称为根音,根音上的三度音称为三音,根音上的五度音称为五音。

什么是real person slash?

Real Person Slash指以真人的形象出发进行的同人创作。RPS的概念RPS是Real Person Slash的首字母缩写,因为英语中的slash不严格区分男女,属于RPF(Real Person Fiction即真人同人)的一种,可译为“真人耽美同人”,或“真人百合同人”。通常来说,RPS在RPF中所占比例相当可观。RPS创作者通常以名人在公众媒体中的互动,以及出现在报道和访谈中的信息,来想象两人之间的关系,并在此基础上构造虚构内容,创作小说、绘画、视频剪辑等内容并在粉丝圈中流传。这种同人通常以演员、歌手、其他偶像明星、体育运动员最为常见,也有想象政治人物、学者和其他历史或文化名人的。RPS创作的注意事项RPS在同人圈中早就存在。如果说同人在进入主流视野时需要特别顾忌对版权的侵犯导致的问题的话,那么RPS(真人同人)最需要顾忌的是小说中对人物关系的想象侵犯涉及到的真人的权益。但也有人认为,不涉及版权问题的RPF比建立于虚构写作上的同人写作更少法律风险。例如,大型综合同人档案馆网站AO3的创办组织二次创作协会(OTW)的服务条款中写道:“真人同人的创作行为本身不构成人身骚扰,但是,禁止任何作品内容宣传、怂恿针对真人的实质性伤害,这包括且不仅限于死亡恐吓及要求读者对某个特定人群进行骚扰的行为”。

谁能告诉我slash的by the sword歌词和翻译?谢谢

By the SwordSlash用剑Slash斜线With the horses that you ride,有马骑,你,And the feelings left inside,离开了内心的感受,Comes a time you need to leave all that behind,有一次你需要离开这一切的背后,Well they claim they"d like to know,他们说他们想知道,And they"ll fight you there to go,他们会跟你去,And they"re gatherin" around for all the show,他们在聚会的所有节目,Well there is a reward,有一个奖励,To live and die by the sword,活的和死在刀下,Well they tried to complicate you,他们试图使你,But you left it all behind,但你离开这一切的背后,All the worldly possessions,所有的家当,Are left for recollections,留下的记忆,And finally it"s all gone!最后都没了!They"re releasing all the hounds,他们释放所有的猎犬,What is lost can still be found,失去的是什么仍然可以发现,When you"re walking with your fear down on the ground,当你和你的恐惧倒在地上行走,Well there"s those who choose to run也有那些选择运行Following the setting sun,以下的夕阳,And now it seems the journey"s has begun,现在看来,旅程的开始,Well there is a reward,有一个奖励,To live and die by the sword,活的和死在刀下,Well they tried to complicate you,他们试图使你,But you left it all behind,但你离开这一切的背后,All the worldly possessions,所有的家当,Are left for recollections,留下的记忆,And finally it"s all gone!最后都没了!With the horses that you ride,有马骑,你,And the feelings left inside,离开了内心的感受,Comes a time you need to leave all that behind,有一次你需要离开这一切的背后,Well there is a reward,有一个奖励,To live and die by the sword,活的和死在刀下,Well they tried to complicate you,他们试图使你,But you left it all behind,但你离开这一切的背后,All the worldly possessions,所有的家当,Are left for recollections,留下的记忆,And finally it"s all gone!最后都没了!

如何评价Slash的吉他水平

1.纯从技术角度来看,他应该排不进top10。2.但有句话说的好,技术是为创造力服务的。 而创作本质上又是情感的体现,从这表现力个角度来说,他在很多人心目中都是最棒的,没有之一,这里说的“很多人”也包括本人。这不也就是他能打动你的原因吗?3.谈到他于其他诸位大师人物的比较来说个人认为没什么意义,一定要比的话,综合实力我认为,基本在伯仲之间,或者说各领风骚,在各自的领域里都是大神级人物,这点需要尊重。http://www.zhihu.com/question/21373957知乎里面有一个探讨,你可以看一下。

Slash与迈克尔·杰克逊 到底有没有闹别扭

没有!让一个舞台管理人员来赶Slash下舞台完全是舞台演出的一部分。事实上这是一个老的James Brown式的招牌噱头,MJ早已经使用过(甚至可以追述到1970年,Jackson 5已经在演出中“表演”过了:Jackie去告诉正在跳舞的Marlon停止,聚光灯已经挪到了MJ的身上了)。The Jacksons在随后几年的演唱会上一直这么“表演”,让Tito停止弹奏吉他。最近的一次是,MJ在1988年的葛莱美颁奖晚会上表演代表作“Man in the Mirror”的时候,在MJ旋转之后跪倒在地上,萎靡不振。后面一个伴唱歌手上去问他要不要“帮忙”?这就是一个James Brown式的招牌噱头。

SLASH的持琴方式

汗!我还以为是贝司slap呢!如果速弹一定要找到好的支撑点,建议先找到合适的位置弹,然后随着时间和技术的增加逐渐放低,到最后你就可以适应放低弹了。

枪花的SLASH与金属的KIRK,谁的吉他技术更强?

不一样根本没法比,死总是走感情的,苛刻是高速哇哇哇哇哇

Slash的《Ghost》 歌词

Ghost演唱:SlashKill the ghostThat hides in your soulRock "n" RollRock "n" RollRock "n" RollWipe the blood from your Haloopen wound that you hide your shadow"s prideSpit in the face of the ugly clownWho"ll hunt you downBut you can"t hideExterminate the futureKill the ghostThat hides in your soulKill the ghostThat hides in your soulRock "n" RollWhispers of the futureBroken meth in your skull with a hook in your smileExterminate the futureKill the ghostThat hides in your soulKill the ghostThat hides in your soulYou can"t run from the futureYou can"t change the pastYou"re not that fastYou can"t run from the futureYou can"t change the pastNot that fastKill the ghostThat hides in your soulKill the ghostThat hides in your soulKill the ghostThat hides in your soulKill Rock "n" Rollhttp://music.baidu.com/song/7389162

slash到底多高????

5英尺10英寸,即157.48cm

枪花的Slash和ROSE的关系为什么会这样??

自己看百度百科枪花的介绍啊,那里讲的很清楚了,我就不复制出来了。分就别给了,我也没回答。

笔记本电脑slash是哪个键

小键盘的斜杠键 "/"

谁知道SLASH用的吉他是什么来头?

用Epi的CLASSIC其他数据无法考证总之一句话 SLASH可以开一个吉他的博物馆了

IZZY和SLASH是因为什么原因而离开枪花的?

IZZY是因为接二连三演出和频频出席各种活动太累离开SLASH是因为在音乐理念上和AXL长期有分歧离开你有兴趣可以看下SLASH和AXL自传

TRAXXAS SLASH车型的区别和推荐

基本就无刷、有刷、油动四驱、后驱以及有无声组和tsm(陀螺仪)。玩姿态个人觉得首选58024的有刷后驱。而死老鼠玩场地简直硬伤。

崔克 Slash7与 Slash8的配置有哪些不同

具体你可以看看trek官网

Slash的吉他

GIBSON

slash与buckethead谁吉他强

buckethead技术相对好一些..slash的旋律棒~~ 不过追求技术的话去看保罗吉尔伯特. 个人喜好.

《腐女子的品格》里提到的slash

。。。slash 枪花乐队的吉他手。。。

slash和日本一歌手合作出的专辑叫什么?

是B"z的主唱稻叶浩志大人~~~~以下是稻叶大人的个人profile~出生地:冈山县津山市,本家开化妆品店 出生日:1964年9月23日 星座:天秤座 血型:AB 身高:173cm 体重:55 kg左右 视力:右1.2 左1.0 鞋子的Size :25.5cm 兄弟:有一个哥哥(在家乡开点心店) 幼稚园:津山市立东幼稚园 小学校:津山市立林田(はいだ)小学校 中学校:津山市立津山东中学校 高校:津山高校 高校以后:横滨国立大学教育学部数学科(拥有数学教师执照)初恋:18岁,网球部的同级生 婚姻状况:有过两次婚姻。第一任太太成名之前就相识了,是空姐(名叫美纪);第二人太太名叫莲田美奈子,与稻叶生有一个儿子(02年出生)。做过的兼职:家庭教师、三明治屋等。 喜欢的颜色:红色、茶色橘色 喜欢的食物:香蕉 小时不喜欢:长大也不习惯的食物:鱼 喜欢的动物:犬、虎、猫 喜欢的饮料:可乐 喜欢的运动 网球 喜欢的时间 PM10:00~AM1:00, 起床后AM9:00~10:00 学校时代得意的科目:英语 学校时代讨厌的科目 古典 关于运动:运动神经发达,经常参加运动会。在小学时喜欢垒球,中学时加入体操社团。中三时进入网球部,1 年后在家乡的地区大会上取得优胜(还上了报纸),之后大学也是网球部。 音乐启蒙:喜欢欧美音乐的哥哥,其后是警察等欧美摇滚乐队。 毕业旅行中记忆最深的:半夜里做掌上压 听到“毕业”会想到什么:同学录 自己的长处:爽快的性格 自己的短处:对人有些冷淡 作为音乐人最重视的部分:健康的灵魂 童年时的梦想:没有太特别的 童年时最喜欢的游戏:摔跤 如果有时间机器,未来和过去选哪个:过去 在疲惫时会用什么放松身心:狗 不知不觉会看呆的东西:猫或狗 最不可缺少的东西:隐形眼镜、重要的笔记本 看着镜中的自己会想些什么:加油!加油! 自己保养声线的心得:不要在喝了很多酒后乱叫。 喜欢的季节 秋、夏、冬 理想:成为驯兽师 婚姻:离过婚,现已再婚 认为日本最美的景色是:春天的鹤山(津山) 考驾照时什么最辛苦:教官怎么也不满意时 对方(松本)失去记忆的话,最先对他做什么:给他看《Bad Communication》的封面 作词、作曲遇到才思枯竭时怎样转换心情:吃、喝、笑(完全放松) 早上离开床铺起床的时间:3秒 认为自己手机的使用率:10% 家里最喜欢的地方:餐厅 “呜呼!这就是我的本领!”这么想的时候是:擦拭被人弄脏的座便器。 唱到一半发现忘词(演唱会中)怎么办:拼命的叫、跳 自己声音最喜欢的地方是哪里:叫喊声 松本的吉它最让你喜欢的时候:(我)正在唱歌的时候 喜欢的女性类型是:有亮丽笑容、会做出好吃料理的人 签名时会问 “签在这儿吗”映象最深的一次:证照 一个人人去无人岛会带:收音机 “竟然忘记了!”这种情况出现在:上台时忘了带麦克风(BREAK THROUGH的时候) 为杂志摄影时当相机朝向自己时心情:平和。 到死时会想:到死也要唱歌。 对所有歌迷想说的话:5年后、10年后,希望大家仍旧支持我们 ————————————————————————另外,说到B"z楼主应该知道的吧……全日本到目前为止销量最高的乐队:B"z 至今已发表了连续 43张冠军单曲、23张冠军专辑;合计唱片总销量已突破 7,825万张,成为日本 Oricon 公信榜设立以来最高。另外,2007 年末 B"z 获选进入 Hollywood"s Rockwalk 摇滚名人堂,成为唯一有此荣誉的亚洲艺人~~鼓掌!~~~总之,B"z 最高 ~~~ 能和世界乐坛闻名的Slash大人合作也是对稻叶来讲的一种殊荣了~~我也很高兴~~~

枪花里是ROSE帅还是SLASH帅?

Slash SLASH,1966年7月23日出生于英国伦敦的汉普斯顿,在英国的斯塔福德希尔长大, 原名Saul Hudson. 母亲是美国黑人而父亲是英国白人。双方都是艺术家并且都在娱乐界工作。他母亲是一位服装设计师,客户主要是娱乐人物。其中有象David Bowie那样的让人难以忘却的客户。而他父亲主要给人提供唱片录制提供艺术指导,其中两名比较著名的客户是Neil Young和Joni Mitchell。 十一岁时,SLASH离开英国的父母只身一人移居到洛杉矶。由于出身英国,他在美国只能算是一名移民,就这样又单身过了好几年。最后一家人还是在洛杉矶团聚,就在那里SLASH经过了艰难的转变,因为当时的南加州还是比较保守的。一头长发、一身牛仔和体恤显得与当时的其他孩子格格不入。置身校外,他在家过着放荡不羁的生活。受到父母那些艺术家朋友的熏陶影响,SLASH已经习惯了音乐界的那些偏激及情绪。Joni Mitchell, David Geffen, David Bowie, Ron Wood以及Iggy Pop都是Hudson家的常客。 SLASH说过,这些环境都为他以后能够轻松面对音乐以及商业和艺术之间冲突所带来的压力做了非常充分的准备。 20世纪70年代中期,他父母离异。SLASH只好搬到他深爱着的祖母那里去住,一直到他能够分清家里的形势。大约在这个时期,SLASH发现了BMX车队,于是就加入了他们的行列一起带着激情骑行。SLASH骑车几乎从来不用刹车,这点说来也不希奇,因此他也就理所当然成为了专业的BMX骑手,并且获得了很多奖项和奖金。 15岁的时候他开始上中学。SLASH的祖母给了他一把吉他,虽然只有一跟弦,他还是能够用来练习弹奏。 SLASH的早期音乐的影响主要来自Led Zen, Eric Clapton, the Rolling Stones, Aerosmith, Jimi Hendrix, Jeff Beck和Neil Young。他认为是Aerosmith的名为ROCKS的唱片改变了他的生活。同自己生活中的偶像一起演奏音乐对他来说是非常难得的机会。在巴黎与Jeff Beck和Joe Perry的同台演出极具影响力。他还与吉他之王Eric Clapton一起演奏过。SLASH还同其他许多艺术家演奏过,其中有Lenny Kravitz, Paul Rogers, Iggy Pop, Michael Jackson以及Brian May等。 不久他便自行车丢到一边,而把精力都投入到了每天至少12小时的吉他练习中。他常常逃课,坐在长凳上一整天的练习吉他,因此功课开始跟不上了。虽然在学校的学习遇到问题了,但他的社交却更好了。其他的孩子开始认为SLASH的行为很酷,现在他再也不是被社会遗忘的人了。SLASH开始加入不停地加入其他年轻音乐人组成的乐队。最后,SLASH只好放弃了学校的学业,他于11年级的时候被开除。然而另外一种教育正在等着他,那就是洛杉矶的乐队天地。 他遇到了Steven Adler并成立了ROAD CREW乐队,当时他们正缺一名歌手,然后他又遇到了Izzy Stradlin,他为SLASH唱了W. AXL Rose的好多歌曲。 于是SLASH就去看AXL的演出,立即萌发了要抢他过来的念头,但是他们两个印第安人是非常好的朋友。 之后,SLASH找到了他的贝司演奏者Duff Mckagan,他是根据SLASH在报纸上的广告找上门的。 所有的演奏者都在一起相互改变,但是结晶就是Guns N"Roses! 加上他们与生俱来的天赋和许多的巡回演出,乐队开始成为了一个国际知名度的团体。 然而经过了传奇式的巡回后, Guns N"Roses开始了其注定的中落, 此时SLASH已经成为了美国公民。因为他认为移民的各种麻烦,丢失绿卡等实在太浪费时间了,所以就干脆加入了美国籍。这个时候他很少休息,一心就想组成一个新的乐队作为他延续无法再挽回的GNR事业的另一出路。后来,Matt Sorum, Gilby Clarke, Mike Inez, Eric Dover跟SLASH新组成了蛇穴乐队并录制了唱片----《IT"S FIVE O"CLOCK SOMEWHERE》。 SLASH从来就是待不住家的人,所以他继续和他的乐队巡回奔波,当时的成员除了自己还有:Gilby Clarke, Brian Tichy, James Lomenso和Eric Dover。SLASH从不介意在小场子演出,他能够在俱乐部里与听众融合的非常自然。而唱片《IT"S FIVE O"CLOCK SOMEWHERE》开始响誉世界,SLASH表示蛇穴乐队将再次回来。 1996年夏天,SLASH被邀请到匈牙利的布达佩的布鲁斯音乐会上演奏。他找了几个同行的音乐表演者一同前往欧洲。一开始,他们就被称为是“SLASH"S blues ball”乐队,虽然这支乐队没有录制过一张唱片,还是被广大的赞助者和其乐迷所追随。 然而同时,SLASH正在撮合Axl Rose和Guns N"Roses的合并。两个乐队谈了关于乐队音乐的发展方向。SLASH认为GNR是一支摇滚乐队,而Axl Rose却想跟GNR一起朝电子音乐发展。经过了一系列的会面和白热化讨论之后,SLASH于1996年十月退出了GNR乐队,而乐队名称仍然保留了Rose的字样。SLASH并没有因此而躲在家里发愁,相反他却忙着他的Blues Ball乐队。这个乐队主要演奏一些布鲁斯乐曲,因此他们能够直接开始爵士乐的表演。1996年末到1997年秋,SLASH的Blue Ball乐队走遍了加州的的俱乐部,并深入到南方和北方。但是他们很快暂时隐退了或者也偶尔只做一些演出,你根本无法了解SLASH。 当SLASH离开Guns N"Roses的时候,他的许多乐迷包括媒体都在想,凭着他的天赋和性格,接下来他究竟会做什么呢?起初,人们认为Axl跟SLASH的不和只是暂时的,最终会和解告终。SLASH也曾说过,只要Axl Rose走摇滚唱片的道路,他是很愿意回去的。当Rose用雇来的乐手和一些不知名的人物来填补GNR时,SLASH就说的很清楚,蛇穴乐队是他永远的乐队。他说他能跟他的最初乐队偶尔演出或者进行很短的巡回演奏,但是他绝对不会跟名不符实的Guns N"Roses同台演出。 正如许下的诺言,SLASH带着他的蛇穴乐队回来了!他手中有300多盘来自那些想加入他乐队的音乐演奏家的试听版。随后他确定了Matt Laug(前Venice乐队成员) 作为其乐队鼓手;Johnny Griparic(前SLASH"s Blues Ball乐队成员)为低音演奏者。第一位吉他手是Ryan Roxie, 他是Dad"s Porno Magazine和Alice Cooper乐队成员,他参与了前期唱片的录制,但是后来离开去了别的乐队。SLASH然后又成功地请到了非常棒的Keri Kelli作为乐队的第二吉他手。而乐队的歌手则是新人Rod Jackson,来自弗吉尼亚的Ragdoll乐队。乐队新的专辑于2000年10月10日在美国发行,主打歌曲为欢快节奏的《Ain"t Life Grand》。 SLASH的蛇穴乐队在美国北部开始他们的巡回演出的起点,这使得乐队的暴光率大大增加。蛇穴乐队在远东地区的巡回取得了极好的成绩,而后同年11月开始了他们的欧洲之旅。2001年2月,乐队在美国开展了俱乐部巡回表演,收效颇好。但是到三月11日,SLASH得了流感,剩下的演出只好被迫取消。随后,乐队于三月在美国又开始了AC/DC表演,而SLASH的流感却已经转成了肺炎。很难想象如此有活力的一个人现在却被病魔击倒,但时间并不很长。2001年五月SLASH康复并开始计划接下来的巡回演出。 这一次,SLASH不象以前看待蛇穴乐队那样看待他现在的乐队和专辑。1995年时候的蛇穴乐队的他更注重的是放松和充实时间。而现在的乐队却经过了很精心的的规划和组织,不过SLASH仍然延续了他那乐迷钟爱的原滋原味的摇滚风格的音乐。 很快,SLASH的蛇穴乐队又将有新的专辑发行。SLASH本人声称,乐队的新专辑已经录制了一半,因此他们不久又可以跨出门口进行巡回演出了。那样就会有更多接触乐迷的机会和现场的音乐演奏了。 SLASH的生活曾经一度被认为是摇滚音乐颓废的标志,但是他用自己的方式让人们放弃了的这种观点。SLASH曾经有吸毒上瘾,但是现在他已经戒了好几年了,还有他极度的酗酒也是人人皆知的,并且他现在仍然抽着Marlboros和Galitanos。 谈及他的一些电视和电影时,SLASH表示他并没有想去成为一名演员。他只是热爱音乐,喜欢跟许多艺人一起演奏。年轻时候他组织了一个又一个的乐队,现在的他依然没有改变多少,他始终寻找一切的机会去演奏音乐。他的一个亲戚给他起的绰号叫“SLASH”,他说SLASH总是很忙,有着做不完的事情,所以称他为“SLASH”实在是名副其实的。

slash有兼的意思吗

或者吧。。 演员或者。。或者。。 兼得话,通俗点:andSlash=or

rps为什么用slash

Real Person Slash指以真人的形象出发进行的同人创作。 RPS的概念: RPS是Real Person Slash的首字母缩写,因为英语中的slash不严格区分男女,属于RPF的一种,可译为“真人耽美同人”,或“真人百合同人”。通常来说,RPS在RPF中所占比例相当可观。 扩展资料   RPS创作者通常以名人在公众媒体中的互动,以及出现在报道和访谈中的.信息,来想象两人之间的关系,并在此基础上构造虚构内容,创作小说、绘画、视频剪辑等内容并在粉丝圈中流传。   这种同人通常以演员、歌手、其他偶像明星、体育运动员最为常见,也有想象政治人物、学者和其他历史或文化名人的。

数码宝贝3刷卡曲slash的罗马拼音或音译

[00:-0.09]DIGIMON TAMERS CARD SLASH 插入歌[00:02.35]作词:山田ひろし[00:05.28]编曲:太田美知彦[00:08.43]歌:太田美知彦[00:11.84][00:13.76]一枚のカード放つ光がOh i chi mai no kaa do ha na tsu hi ka ri ga Oh 一张蓝色神奇的卡,闪烁着胜利的光芒,oh~ [00:19.68]この物语の始まり告げてるOh ko no mo no ga ta ri no ha ji ma ri tsu ge te ru Oh 预示着这个传奇故事,将要敞开她的大门,oh~ [00:26.17]君たちはすでに主人公なんだalright? ki mi ta chi wa su de ni syu jin kou nan da alright? 你们已经是这个故事的主人公,get ready? [00:31.74]Getup"n Fight! アークをかざそう Getup"n Fight! aa ku wo ka sa sou Get up"n Fight!高举神圣的弧光机 [00:36.81][00:38.87]勇気をリアライズしろ yuu ki wo ri a rai zu shi ro 在风中鼓起勇气[00:42.05]ゲージを振っ切るくらいに gee ji wo futki ru ku rai ni 果断的切断轨距 [00:45.21]EVOLUTIONする君がテイマー EVOLUTION su ru ki mi ga tei maa Evolution才是主题,Now to go! [00:51.87][00:54.90]Slash the Life!! パワーをあげよう Slash the Life!! pa waa wo a ke you Slash the life!赐予你神圣的力量 [00:58.06]カードスラッシュ!! 友情のために Card Slash! yuu jyou no ta me ni Card Slash!为了纯真的友情 [01:01.31]Slash the Life!! 君たちはなれるさ Slash the Life!! ki mi ta chi wa na re ru sa Slash the life!不再依赖父母兄弟 [01:05.30]无敌のパートナー mu te ki no paa to naa 看!你们有无敌的伙伴 [01:08.77][01:20.20]君の梦がもし负けてしまえばOh ki mi no yu me ga mo shi,ma ke te shi ma e ba Oh 如果你的远大梦想,不能马上成为现实,oh~ [01:26.50]ノイズに変换わって夺われるだけさOh no i zu ni ka watte u ba wa re ru da ke sa Oh 那就把他化作杂音,随风飘向空中,oh~ [01:31.99][01:33.02]守りたいキモチ握りしめたらReady? ma mo ri tai ki mo chi ni gi ri shi me ta ra Ready? 你们准备好了吗?Open digimon door,shall we go? [01:38.45]Getup"n Fight! 今すぐにスロットイン!! Getup"n Fight! i ma su gu ni su rotto in!! Get up"n Fight,马上投入激烈的战斗 [01:43.20][01:45.68]ナミダを信じるReal World na mi da wo shin ji ru Real World 相信眼泪 Real world[01:48.61]数値で感じるDigital World suu chi de gan ji ru Digital World 感觉数值 Digital world. [01:51.70]ふたつのフィールド君は走れ fu ta tsu no fii ru do ki mi wa ha shi re Get to Marix Evolution,Run to go! [01:57.45][02:01.61]Slash the Life!! 野生が目覚める Slash the Life!! ya sei ga me za me ru Slash the life!野生力量终于觉醒 [02:04.78]ワイルドワン!! 隠されたエナジー wai ru do wan!! ka ku sa re ta e na jii Card Slash!隐藏的巨大能量 [02:07.99]Slash the Life!! 君达の未来をその手で掴め Slash the Life!! ki mi ta chi no mi rai wo so no te de tsu ka me Slash the life!用手紧扣未来 [02:14.19][02:14.34]Slash the Life!! パワーをあげよう Slash the Life!! pa waa wo a ke you Slash the life!赐予你神圣的力量 [02:17.48]カードスラッシュ!! 友情のために kaa do su ratsyu!! yuu jyou no ta me ni Card Slash!为了纯洁的友情 [02:20.76]Slash the Life!! 君たちはなれるさ Slash the Life!! ki mi ta chi wa na re ru sa Slash the life!不要你们的溺爱 [02:25.02]无敌のパートナー mu te ki no paa to naa 看!你们有无敌的伙伴[02:28.05][02:55.68]Slash the Life!! 野生が目覚める Slash the Life!! ya sei ga me za me ru Slash the life!野生力量终于觉醒 [02:58.92]ワイルドワン!! 隠されたエナジー wai ru do wan!! ka ku sa re ta e na jii Card Slash!隐藏的巨大能量 [03:02.01]Slash the Life!! 君达の未来をその手で掴め Slash the Life!! ki mi ta chi no mi rai wo so no te de tsu ka me Slash the life!用手紧扣未来[03:08.20][03:08.35]Slash the Life!! パワーをあげよう Slash the Life!! pa waa wo a ke you Slash the life!赐予你神圣的力量 [03:11.57]カードスラッシュ!! 友情のために kaa do su ratsyu!! yuu jyou no ta me ni Card Slash!为了纯洁的友情[03:14.76]Slash the Life!! 君たちはなれるさ Slash the Life!! ki mi ta chi wa na re ru sa Slash the life!不要你们的溺爱 [03:18.93]无敌のパートナー mu te ki no paa to naa 看!你们有无敌的伙伴[03:23.75][03:28.73][03:35.32]

新人提问:Slash是键盘上的哪个键

键盘上没有这个键。

rps为什么用slash?

Real Person Slash指以真人的形象出发进行的同人创作。RPS的概念RPS是Real Person Slash的首字母缩写,因为英语中的slash不严格区分男女,属于RPF(Real Person Fiction即真人同人)的一种,可译为“真人耽美同人”,或“真人百合同人”。通常来说,RPS在RPF中所占比例相当可观。RPS创作者通常以名人在公众媒体中的互动,以及出现在报道和访谈中的信息,来想象两人之间的关系,并在此基础上构造虚构内容,创作小说、绘画、视频剪辑等内容并在粉丝圈中流传。这种同人通常以演员、歌手、其他偶像明星、体育运动员最为常见,也有想象政治人物、学者和其他历史或文化名人的。RPS创作的注意事项:RPS在同人圈中早就存在。如果说同人在进入主流视野时需要特别顾忌对版权的侵犯导致的问题的话,那么RPS(真人同人)最需要顾忌的是小说中对人物关系的想象侵犯涉及到的真人的权益。但也有人认为,不涉及版权问题的RPF比建立于虚构写作上的同人写作更少法律风险。例如,大型综合同人档案馆网站AO3的创办组织二次创作协会(OTW)的服务条款中写道:“真人同人的创作行为本身不构成人身骚扰,但是,禁止任何作品内容宣传、怂恿针对真人的实质性伤害,这包括且不仅限于死亡恐吓及要求读者对某个特定人群进行骚扰的行为”。

slash用什么设备,产生的音色各参数是怎么样的?

这里我不想傻忽忽的将SLASH那多得成百的吉他一一给大家罗列,想当然的大家都应该知道他的武器是GIBSON。当然这里还应该慎重的给大家强调一点,如果想更加接近,那便选择LES PAUL STANDARD。。 ERNIE BALL RPS 11弦和DUNLOP 1.14拨片。我们也曾经看到过其它的型号,比如有些LP-CLASSIC,那个有招牌特色双颈的黑色SG,在英伦巡演用的GUILD红色双颈电箱合琴(罕见),B.C RICH的MOCKINGBIRD那款在东京演出中唯一的非GIBSON琴,还有那把典型的TRAVIS BEAN空头琴等。SLASH的箱琴多数应该是GUILD的JUMBO款,事实上好象他也只用过这一个牌子的箱琴。这些主要用的琴在你钻研SLASH音色的时候起到了决定性的作用,GIBSON独有的琴身木料以及工艺决定了风格。 SLASH演出时候的多数琴上都配上了SEYMOUR DUNCAN ALNICO 2 PRO拾音器,这在音色上也决定了不少。。。如果没记错的话这应该是一款较低功率输出的P-U。平时用自己的耳朵仔细去聆听,在SLASH的吉他音色里是绝对不允许出现那种类似EMG风格的强大主动式拾音器的输出的 SLASH的音箱大家也应该是久闻不惊了,至于他出名之前都在干什么用什么音箱我不知道,也没必要在这里赘述~~呵呵。。。不错好象在整个87年之后他的音箱都是JCM2555 SILVER JUBILEE HEAD和1960FULL STACK,,呵这个型号好象早已看不见了,不过不用急其实依我浅见MARSHALL几乎所有的HEAD在失真方面都有着相似的声音,在调节上几乎清一色的以失真程度以及仅仅GIAN的不同来区别各个型号的差别,有经验的朋友应该身有感触。凭借MARSHALL的招牌货ECC83和EL34这两只价格昂贵的管子我们就有理由相信一点:差别是存在的,但是不是主要的。。。。 音响的设置方面下面的一个参数仅做参考: 失真音色:PRESENCE:8,BASS:7,MID:7,TREBLE:4 1/2 MASTER:10 INPUT GIAN:6 1/2 原音音色SLASH将EL34功放管换成KT88:PRESENCE:0,BASS:9,MID:3,TREBLE:5 1/2,MASTER:10,LEADMASTER:0,INPUT GIAN:4。连接线使用的是Monster Cable Studio Pro 1000这个型号,其实这个在实际使用的时候并不显得十分重要。重要在于连接线对信号的传输能力,只要质量良好不使信号产生杂波和杂音都能满足一般需要。

SLASH为什么离开枪花?

很详细,,慢慢看SLASH,1966年7月23日出生于英国伦敦的汉普斯顿,在英国的斯塔福德希尔长大, 原名Saul Hudson. 母亲是美国黑人而父亲是英国白人。双方都是艺术家并且都在娱乐界工作。他母亲是一位服装设计师,客户主要是娱乐人物。其中有象David Bowie那样的让人难以忘却的客户。而他父亲主要给人提供唱片录制提供艺术指导,其中两名比较著名的客户是Neil Young和Joni Mitchell。 十一岁时,SLASH离开英国的父母只身一人移居到洛杉矶。由于出身英国,他在美国只能算是一名移民,就这样又单身过了好几年。最后一家人还是在洛杉矶团聚,就在那里SLASH经过了艰难的转变,因为当时的南加州还是比较保守的。一头长发、一身牛仔和体恤显得与当时的其他孩子格格不入。置身校外,他在家过着放荡不羁的生活。受到父母那些艺术家朋友的熏陶影响,SLASH已经习惯了音乐界的那些偏激及情绪。Joni Mitchell, David Geffen, David Bowie, Ron Wood以及Iggy Pop都是Hudson家的常客。 SLASH说过,这些环境都为他以后能够轻松面对音乐以及商业和艺术之间冲突所带来的压力做了非常充分的准备。 20世纪70年代中期,他父母离异。SLASH只好搬到他深爱着的祖母那里去住,一直到他能够分清家里的形势。大约在这个时期,SLASH发现了BMX车队,于是就加入了他们的行列一起带着激情骑行。SLASH骑车几乎从来不用刹车,这点说来也不希奇,因此他也就理所当然成为了专业的BMX骑手,并且获得了很多奖项和奖金。 15岁的时候他开始上中学。SLASH的祖母给了他一把吉他,虽然只有一跟弦,他还是能够用来练习弹奏。 SLASH的早期音乐的影响主要来自Led Zen, Eric Clapton, the Rolling Stones, Aerosmith, Jimi Hendrix, Jeff Beck和Neil Young。他认为是Aerosmith的名为ROCKS的唱片改变了他的生活。同自己生活中的偶像一起演奏音乐对他来说是非常难得的机会。在巴黎与Jeff Beck和Joe Perry的同台演出极具影响力。他还与吉他之王Eric Clapton一起演奏过。SLASH还同其他许多艺术家演奏过,其中有Lenny Kravitz, Paul Rogers, Iggy Pop, Michael Jackson以及Brian May等。 不久他便自行车丢到一边,而把精力都投入到了每天至少12小时的吉他练习中。他常常逃课,坐在长凳上一整天的练习吉他,因此功课开始跟不上了。虽然在学校的学习遇到问题了,但他的社交却更好了。其他的孩子开始认为SLASH的行为很酷,现在他再也不是被社会遗忘的人了。SLASH开始加入不停地加入其他年轻音乐人组成的乐队。最后,SLASH只好放弃了学校的学业,他于11年级的时候被开除。然而另外一种教育正在等着他,那就是洛杉矶的乐队天地。 他遇到了Steven Adler并成立了ROAD CREW乐队,当时他们正缺一名歌手,然后他又遇到了Izzy Stradlin,他为SLASH唱了W. AXL Rose的好多歌曲。 于是SLASH就去看AXL的演出,立即萌发了要抢他过来的念头,但是他们两个印第安人是非常好的朋友。 之后,SLASH找到了他的贝司演奏者Duff Mckagan,他是根据SLASH在报纸上的广告找上门的。 所有的演奏者都在一起相互改变,但是结晶就是Guns N"Roses! 加上他们与生俱来的天赋和许多的巡回演出,乐队开始成为了一个国际知名度的团体。 然而经过了传奇式的巡回后, Guns N"Roses开始了其注定的中落, 此时SLASH已经成为了美国公民。因为他认为移民的各种麻烦,丢失绿卡等实在太浪费时间了,所以就干脆加入了美国籍。这个时候他很少休息,一心就想组成一个新的乐队作为他延续无法再挽回的GNR事业的另一出路。后来,Matt Sorum, Gilby Clarke, Mike Inez, Eric Dover跟SLASH新组成了蛇穴乐队并录制了唱片----《IT"S FIVE O"CLOCK SOMEWHERE》。 SLASH从来就是待不住家的人,所以他继续和他的乐队巡回奔波,当时的成员除了自己还有:Gilby Clarke, Brian Tichy, James Lomenso和Eric Dover。SLASH从不介意在小场子演出,他能够在俱乐部里与听众融合的非常自然。而唱片《IT"S FIVE O"CLOCK SOMEWHERE》开始响誉世界,SLASH表示蛇穴乐队将再次回来。 1996年夏天,SLASH被邀请到匈牙利的布达佩的布鲁斯音乐会上演奏。他找了几个同行的音乐表演者一同前往欧洲。一开始,他们就被称为是“SLASH"S blues ball”乐队,虽然这支乐队没有录制过一张唱片,还是被广大的赞助者和其乐迷所追随。 然而同时,SLASH正在撮合Axl Rose和Guns N"Roses的合并。两个乐队谈了关于乐队音乐的发展方向。SLASH认为GNR是一支摇滚乐队,而Axl Rose却想跟GNR一起朝电子音乐发展。经过了一系列的会面和白热化讨论之后,SLASH于1996年十月退出了GNR乐队,而乐队名称仍然保留了Rose的字样。SLASH并没有因此而躲在家里发愁,相反他却忙着他的Blues Ball乐队。这个乐队主要演奏一些布鲁斯乐曲,因此他们能够直接开始爵士乐的表演。1996年末到1997年秋,SLASH的Blue Ball乐队走遍了加州的的俱乐部,并深入到南方和北方。但是他们很快暂时隐退了或者也偶尔只做一些演出,你根本无法了解SLASH。 当SLASH离开Guns N"Roses的时候,他的许多乐迷包括媒体都在想,凭着他的天赋和性格,接下来他究竟会做什么呢?起初,人们认为Axl跟SLASH的不和只是暂时的,最终会和解告终。SLASH也曾说过,只要Axl Rose走摇滚唱片的道路,他是很愿意回去的。当Rose用雇来的乐手和一些不知名的人物来填补GNR时,SLASH就说的很清楚,蛇穴乐队是他永远的乐队。他说他能跟他的最初乐队偶尔演出或者进行很短的巡回演奏,但是他绝对不会跟名不符实的Guns N"Roses同台演出。 正如许下的诺言,SLASH带着他的蛇穴乐队回来了!他手中有300多盘来自那些想加入他乐队的音乐演奏家的试听版。随后他确定了Matt Laug(前Venice乐队成员) 作为其乐队鼓手;Johnny Griparic(前SLASH"s Blues Ball乐队成员)为低音演奏者。第一位吉他手是Ryan Roxie, 他是Dad"s Porno Magazine和Alice Cooper乐队成员,他参与了前期唱片的录制,但是后来离开去了别的乐队。SLASH然后又成功地请到了非常棒的Keri Kelli作为乐队的第二吉他手。而乐队的歌手则是新人Rod Jackson,来自弗吉尼亚的Ragdoll乐队。乐队新的专辑于2000年10月10日在美国发行,主打歌曲为欢快节奏的《Ain"t Life Grand》。 SLASH的蛇穴乐队在美国北部开始他们的巡回演出的起点,这使得乐队的暴光率大大增加。蛇穴乐队在远东地区的巡回取得了极好的成绩,而后同年11月开始了他们的欧洲之旅。2001年2月,乐队在美国开展了俱乐部巡回表演,收效颇好。但是到三月11日,SLASH得了流感,剩下的演出只好被迫取消。随后,乐队于三月在美国又开始了AC/DC表演,而SLASH的流感却已经转成了肺炎。很难想象如此有活力的一个人现在却被病魔击倒,但时间并不很长。2001年五月SLASH康复并开始计划接下来的巡回演出。 这一次,SLASH不象以前看待蛇穴乐队那样看待他现在的乐队和专辑。1995年时候的蛇穴乐队的他更注重的是放松和充实时间。而现在的乐队却经过了很精心的的规划和组织,不过SLASH仍然延续了他那乐迷钟爱的原滋原味的摇滚风格的音乐。 很快,SLASH的蛇穴乐队又将有新的专辑发行。SLASH本人声称,乐队的新专辑已经录制了一半,因此他们不久又可以跨出门口进行巡回演出了。那样就会有更多接触乐迷的机会和现场的音乐演奏了。 SLASH的生活曾经一度被认为是摇滚音乐颓废的标志,但是他用自己的方式让人们放弃了的这种观点。SLASH曾经有吸毒上瘾,但是现在他已经戒了好几年了,还有他极度的酗酒也是人人皆知的,并且他现在仍然抽着Marlboros和Galitanos。 谈及他的一些电视和电影时,SLASH表示他并没有想去成为一名演员。他只是热爱音乐,喜欢跟许多艺人一起演奏。年轻时候他组织了一个又一个的乐队,现在的他依然没有改变多少,他始终寻找一切的机会去演奏音乐。他的一个亲戚给他起的绰号叫“SLASH”,他说SLASH总是很忙,有着做不完的事情,所以称他为“SLASH”实在是名副其实的。

太田美知彦的《SLASH!!》 歌词

《Slash!!》歌手:太田美知彦 作词:山田ひろし 作曲:太田美知彦 所属专辑:《动画《数码暴龙》专辑)一枚のカード放つ光がOh 》发行时间:2002-04-03歌词(中日对照):一枚のカード放つ光がOh一张卡片发放光芒OHこの物语の始まり告げてるOh将预示着这个故事的开始OH君たちはすでに主人公なんだalright?你们已经是主人公了吗alright?Getup"n Fight! アークをかざそうGetup"n Fight!高举弧光勇気をリアライズしろ确实地鼓起勇气ゲージを振っ切るくらいに切断轨迹EVOLUTIONする君がテイマー进化才是你的主题Slash the Life!! パワーをあげよう Slash The Life!!赐予你力量カードスラッシュ!! 友情のためにCARD SLASH!!为了友情Slash the Life!! 君たちはなれるさSlash The Life!!依赖你们无敌のパートナー无敌的伙伴君の梦がもし负けてしまえばOh如果你的梦想不能成真OHノイズに変换わって夺われるだけさOh把它化作杂音,随风飘荡OH守りたいキモチ握りしめたらReady?准备好热切的保护心了吗?Getup"n Fight! 今すぐにスロットイン!!Getup"n Fight!马上投入ナミダを信じるReal World相信眼泪Real Worald数値で感じるDigital World感觉数值Digital Wordふたつのフィールド君は走れ你在两个赛球场上奔跑Slash the Life!! 野生が目覚めるSlash The Life!!野生的醒觉ワイルドワン!! 隠されたエナジー野生的东西!!被隐藏的力量Slash the Life!! 君达の未来をその手で掴めSlash The Life!! 用那只手紧扣你们的未来Slash the Life!! パワーをあげよう Slash The Life!!赐予你力量カードスラッシュ!! 友情のためにCARD SLASH!!为了友情Slash the Life!! 君たちはなれるさSlash The Life!!脱离你们无敌のパートナー无敌的伙伴Slash the Life!! 野生が目覚めるSlash The Life!!野生的醒觉ワイルドワン!! 隠されたエナジー野生的东西!!被隐藏的力量Slash the Life!! 君达の未来をその手で掴めSlash The Life!! 用那只手紧扣你们的未来Slash the Life!! パワーをあげよう Slash The Life!!赐予你力量カードスラッシュ!! 友情のためにCARD SLASH!!为了友情Slash the Life!! 君たちはなれるさSlash The Life!!脱离你们无敌のパートナー无敌的伙伴

有谁知道SLASH的详细资料?谢谢列

(wake4585的转贴不贴出处 而且就转了第一页....)(......拜托大哥不要我一说就抄我的 很没有道德也`````)Slash介绍原名:Saul Hudson生日:1965年7月23日任职:主音吉他手Slash,1965年7月23日出生于英国伦敦的汉普斯顿,在英国的斯塔福德希尔长大,原名Saul Hudson。母亲是美国黑人而父亲是英国白人。双方都是艺术家并且都在娱乐界工作。他母亲是一位服装设计师,客户主要是娱乐人物。其中有象David Bowie那样的让人难以忘却的客户。而他父亲主要给人提供唱片录制提供艺术指导,其中两名比较著名的客户是Neil Young和Joni Mitchell。十一岁时,Slash离开英国的父母只身一人移居到洛杉矶。由于出身英国,他在美国只能算是一名移民,就这样又单身过了好几年。最后一家人还是在洛杉矶团聚,就在那里Slash经过了艰难的转变,因为当时的南加州还是比较保守的。一头长发、一身牛仔和体恤显得与当时的其他孩子格格不入。置身校外,他在家过着放荡不羁的生活。受到父母那些艺术家朋友的熏陶影响,Slash已经习惯了音乐界的那些偏激及情绪。Joni Mitchell, David Geffen, David Bowie, Ron Wood以及Iggy Pop都是Hudson家的常客。Slash说过,这些环境都为他以后能够轻松面对音乐以及商业和艺术之间冲突所带来的压力做了非常充分的准备。 20世纪70年代中期,他父母离异。Slash只好搬到他深爱着的祖母那里去住,一直到他能够分清家里的形势。大约在这个时期,Slash发现了BMX车队,于是就加入了他们的行列一起带着激情骑行。Slash骑车几乎从来不用刹车,这点说来也不希奇,因此他也就理所当然成为了专业的BMX骑手,并且获得了很多奖项和奖金。 15岁的时候他开始上中学。Slash的祖母给了他一把吉他,虽然只有一跟弦,他还是能够用来练习弹奏。 Slash的早期音乐的影响主要来自Led Zen, Eric Clapton, the Rolling Stones, Aerosmith, Jimi Hendrix, Jeff Beck和Neil Young。他认为是Aerosmith的名为ROCKS的唱片改变了他的生活。同自己生活中的偶像一起演奏音乐对他来说是非常难得的机会。在巴黎与Jeff Beck和Joe Perry的同台演出极具影响力。他还与吉他之王Eric Clapton一起演奏过。Slash还同其他许多艺术家演奏过,其中有Lenny Kravitz, Paul Rogers, Iggy Pop, Michael Jackson以及Brian May等。不久他便自行车丢到一边,而把精力都投入到了每天至少12小时的吉他练习中。他常常逃课,坐在长凳上一整天的练习吉他,因此功课开始跟不上了。虽然在学校的学习遇到问题了,但他的社交却更好了。其他的孩子开始认为Slash的行为很酷,现在他再也不是被社会遗忘的人了。Slash开始加入不停地加入其他年轻音乐人组成的乐队。最后,Slash只好放弃了学校的学业,他于11年级的时候被开除。然而另外一种教育正在等着他,那就是洛杉矶的乐队天地。不久他便自行车丢到一边,而把精力都投入到了每天至少12小时的吉他练习中。他常常逃课,坐在长凳上一整天的练习吉他,因此功课开始跟不上了。虽然在学校的学习遇到问题了,但他的社交却更好了。其他的孩子开始认为Slash的行为很酷,现在他再也不是被社会遗忘的人了。Slash开始加入不停地加入其他年轻音乐人组成的乐队。最后,Slash只好放弃了学校的学业,他于11年级的时候被开除。然而另外一种教育正在等着他,那就是洛杉矶的乐队天地。他遇到了Steven Adler并成立了ROAD CREW乐队,当时他们正缺一名歌手,然后他又遇到了Izzy Stradlin,他为Slash唱了W. Axl Rose的好多歌曲。 于是Slash就去看Axl的演出,立即萌发了要抢他过来的念头,但是他们两个印第安人是非常好的朋友。 之后,Slash找到了他的贝司演奏者Duff Mckagan,他是根据Slash在报纸上的广告找上门的。 所有的演奏者都在一起相互改变,但是结晶就是Guns N"Roses! 加上他们与生俱来的天赋和许多的巡回演出,乐队开始成为了一个国际知名度的团体。然而经过了传奇式的巡回后, Guns N"Roses开始了其注定的中落, 此时Slash已经成为了美国公民。因为他认为移民的各种麻烦,丢失绿卡等实在太浪费时间了,所以就干脆加入了美国籍。这个时候他很少休息,一心就想组成一个新的乐队作为他延续无法再挽回的GNR事业的另一出路。后来,Matt Sorum, Gilby Clarke, Mike Inez, Eric Dover跟Slash新组成了蛇穴乐队并录制了唱片----《IT"S FIVE O"CLOCK SOMEWHERE》。 Slash从来就是待不住家的人,所以他继续和他的乐队巡回奔波,当时的成员除了自己还有:Gilby Clarke, Brian Tichy, James Lomenso和Eric Dover。Slash从不介意在小场子演出,他能够在俱乐部里与听众融合的非常自然。而唱片《IT"S FIVE O"CLOCK SOMEWHERE》开始响誉世界,Slash表示蛇穴乐队将再次回来。 1996年夏天,Slash被邀请到匈牙利的布达佩的布鲁斯音乐会上演奏。他找了几个同行的音乐表演者一同前往欧洲。一开始,他们就被称为是“Slash"S blues ball”乐队,虽然这支乐队没有录制过一张唱片,还是被广大的赞助者和其乐迷所追随。然而同时,Slash正在撮合Axl Rose和Guns N"Roses的合并。两个乐队谈了关于乐队音乐的发展方向。Slash认为GNR是一支摇滚乐队,而Axl Rose却想跟GNR一起朝电子音乐发展。经过了一系列的会面和白热化讨论之后,Slash于1996年十月退出了GNR乐队,而乐队名称仍然保留了Rose的字样。Slash并没有因此而躲在家里发愁,相反他却忙着他的Blues Ball乐队。这个乐队主要演奏一些布鲁斯乐曲,因此他们能够直接开始爵士乐的表演。1996年末到1997年秋,Slash的Blue Ball乐队走遍了加州的的俱乐部,并深入到南方和北方。但是他们很快暂时隐退了或者也偶尔只做一些演出,你根本无法了解Slash。当Slash离开Guns N"Roses的时候,他的许多乐迷包括媒体都在想,凭着他的天赋和性格,接下来他究竟会做什么呢?起初,人们认为Axl跟Slash的不和只是暂时的,最终会和解告终。Slash也曾说过,只要Axl Rose走摇滚唱片的道路,他是很愿意回去的。当Rose用雇来的乐手和一些不知名的人物来填补GNR时,Slash就说的很清楚,蛇穴乐队是他永远的乐队。他说他能跟他的最初乐队偶尔演出或者进行很短的巡回演奏,但是他绝对不会跟名不符实的Guns N"Roses同台演出。 正如许下的诺言,Slash带着他的蛇穴乐队回来了!他手中有300多盘来自那些想加入他乐队的音乐演奏家的试听版。随后他确定了Matt Laug(前Venice乐队成员) 作为其乐队鼓手;Johnny Griparic(前Slash"s Blues Ball乐队成员)为低音演奏者。第一位吉他手是Ryan Roxie, 他是Dad"s Porno Magazine和Alice Cooper乐队成员,他参与了前期唱片的录制,但是后来离开去了别的乐队。Slash然后又成功地请到了非常棒的Keri Kelli作为乐队的第二吉他手。而乐队的歌手则是新人Rod Jackson,来自佛吉尼亚的Ragdoll乐队。乐队新的专辑于2000年10月10日在美国发行,主打歌曲为欢快节奏的《Ain"t Life Grand》。Slash的蛇穴乐队在美国北部开始他们的巡回演出的起点,这使得乐队的暴光率大大增加。蛇穴乐队在远东地区的巡回取得了极好的成绩,而后同年11月开始了他们的欧洲之旅。2001年2月,乐队在美国开展了俱乐部巡回表演,收效颇好。但是到三月11日,Slash得了流感,剩下的演出只好被迫取消。随后,乐队于三月在美国又开始了AC/DC表演,而Slash的流感却已经转成了肺炎。很难想象如此有活力的一个人现在却被病魔击倒,但时间并不很长。2001年五月Slash康复并开始计划接下来的巡回演出。这一次,Slash不象以前看待蛇穴乐队那样看待他现在的乐队和专辑。1995年时候的蛇穴乐队的他更注重的是放松和充实时间。而现在的乐队却经过了很精心的的规划和组织,不过Slash仍然延续了他那乐迷钟爱的原滋原味的摇滚风格的音乐。很快,Slash的蛇穴乐队又将有新的专辑发行。Slash本人声称,乐队的新专辑已经录制了一半,因此他们不久又可以跨出门口进行巡回演出了。那样就会有更多接触乐迷的机会和现场的音乐演奏了。Slash的生活曾经一度被认为是摇滚音乐颓废的标志,但是他用自己的方式让人们放弃了的这种观点。Slash曾经有吸毒上瘾,但是现在他已经戒了好几年了,还有他极度的酗酒也是人人皆知的,并且他现在仍然抽着Marlboros和Galitanos。自从Slash爱上了Renee Suran之后,他的生活开始发生了重大的改变。他们于1992年10月10日在加州的Marina Del Ray结婚,Renee没有参与到摇滚的队列中,但是众人皆知她是一位美丽可爱少女,且一直深爱着Slash。她热爱她自己的事业----模特兼演员。夫妇两人同时出演了Howard Stern的电影《Private Parts》。但就在1997年的秋天,两人分道扬镳,却仍以朋友相称。离异之后,Slash跑到拉斯维加斯,就在那里他遇到了多年熟知的一位年轻妇女,她名叫Perla Ferrer, 两人开始了频繁的约会。最终他们开始同居生活在了一起,不久乐迷便能在蛇穴乐队的巡回演出中,俱乐部里或电视上看到Perla的身影。这表明Perla对Slash来说有着特别重要的地位。2000年,两个人便定了婚。Perla佩带的璀璨夺目的钻戒就是由Slash亲自设计的。同年10月15日,他们在毛伊岛上进行了庄严隆重而具宗教特色的婚礼。新娘穿的是一身无吊带的带褶皱的白色长婚纱,手捧一束鲜花,和她的棕色长发非常相配。而Slash穿的则是崭新的黑色皮短裤和白衬衫,他的黑夹克和花环和新娘的鲜花搭配的非常协调。所有的乐迷,朋友,家人都深深祝福他们婚姻幸福。随后,夫妇两重新回到洛杉矶并打算在那里买房子。2002年2月,Slash和Perla宣布他们将会在9月份拥有他们的第一个小孩!Slash的生活方式在这几年里改变了很多,已经从一个狂热的摇滚手变成了现在的丈夫角色,不久又将为人父。但是有些东西却一点没变----Slash对音乐的执著、他的妻子、他的乐迷、他的朋友以及加州的气候和洛杉矶的家。如果你住在Sunset Boulevar地区,那你就有可能会遇到Slash和他的妻子还有朋友或者乐队在闲逛。他看起来非常健康,非常快乐,但是你仍然可以从他的眼睛里看出他对摇滚音乐的疯狂。当谈及他的一些电视和电影时,Slash表示他并没有想去成为一名演员。他只是热爱音乐,喜欢跟许多艺人一起演奏。年轻时候他组织了一个又一个的乐队,现在的他依然没有改变多少,他始终寻找一切的机会去演奏音乐。他的一个亲戚给他起的绰号叫“Slash”,他说Slash总是很忙,有着做不完的事情,所以称他为“Slash”实在是名副其实的。

slash是键盘哪个键

演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10 slash是键盘/键。键盘是用于操作设备运行的一种指令和数据输入装置,也指经过系统安排操作一台机器或设备的一组功能键。键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。计算机:计算机俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。

请问slash是什麽?

枪花的吉他手

吉他英雄Slash

SLASHSLASH,1965年7月23日出生于英国伦敦的汉普斯顿,在英国的斯塔福德希尔长大, 母亲是美国黑人而父亲是英国白人。双方都是艺术家并且都在娱乐界工作。他母亲是一位服装设计师,客户主要是娱乐人物。其中有象David Bowie那样的让人难以忘却的客户。而他父亲主要给人提供唱片录制提供艺术指导,其中两名比较著名的客户是Neil Young和Joni Mitchell。最杰出的音乐天才,乐队真正的灵魂,他制定了乐队的宗旨,引导乐队的前进。   他是个工作狂,但很理智,从不独断专行,遇事总是和大家一起商量。   他们对“做什么”和“如何做”非常谨慎。SLASH是乐队中唯一出身于音乐家庭的人,   他父亲是GEFFEN的唱片的封面设计师,母亲也是服装设计师。   从小在流行音乐的熏陶下,他喜欢各种风格的歌星,   尤其欣赏“ROLLING STONE”,“LED ZEPPELIN”,“AREOSMITH”等,   他认为JIMMY PAGE(LED ZEPPELIN的主音吉他手)对他的影响最大。 他遇到了Steven Adler并成立了ROAD CREW乐队,当时他们正缺一名歌手,然后他又遇到了Izzy Stradlin,他为SLASH唱了W. AXL Rose的好多歌曲。 于是SLASH就去看AXL的演出,立即萌发了要抢他过来的念头,但是他们两个印第安人是非常好的朋友。 之后,SLASH找到了他的贝司演奏者Duff Mckagan,他是根据SLASH在报纸上的广告找上门的。 所有的演奏者都在一起相互改变,但是结晶就是Guns N"Roses! 加上他们与生俱来的天赋和许多的巡回演出,乐队开始成为了一个国际知名度的团体。   然而经过了传奇式的巡回后, Guns N"Roses开始了其注定的中落, 此时SLASH已经成为了美国公民。因为他认为移民的各种麻烦,丢失绿卡等实在太浪费时间了,所以就干脆加入了美国籍。这个时候他很少休息,一心就想组成一个新的乐队作为他延续无法再挽回的GNR事业的另一出路。后来,Matt Sorum, Gilby Clarke, Mike Inez, Eric Dover跟SLASH新组成了蛇穴乐队并录制了唱片----《IT"S FIVE O"CLOCK SOMEWHERE》。

Elasticsearch性能优化

注:文本整理自《ELKstack权威指南》 在 CRUD 章节,我们已经知道 ES 的数据写入是如何操作的了。喜欢自己动手的读者可能已经迫不及待的自己写了程序开始往 ES 里写数据做测试。这时候大家会发现:程序的运行速度非常一般,即使 ES 服务运行在本机,一秒钟大概也就能写入几百条数据。 这种速度显然不是 ES 的极限。事实上,每条数据经过一次完整的 HTTP POST 请求和 ES indexing 是一种极大的性能浪费,为此,ES 设计了批量提交方式。在数据读取方面,叫 mget 接口,在数据变更方面,叫 bulk 接口。mget 一般常用于搜索时 ES 节点之间批量获取中间结果集,对于 Elastic Stack 用户,更常见到的是 bulk 接口。 bulk 接口采用一种比较简朴的数据积累格式,示例如下: 格式是,每条 JSON 数据的上面,加一行描述性的元 JSON,指明下一行数据的操作类型,归属索引信息等。 采用这种格式,而不是一般的 JSON 数组格式,是因为接收到 bulk 请求的 ES 节点,就可以不需要做完整的 JSON 数组解析处理,直接按行处理简短的元 JSON,就可以确定下一行数据 JSON 转发给哪个数据节点了。这样,一个固定内存大小的 network buffer 空间,就可以反复使用,又节省了大量 JVM 的 GC。 事实上,产品级的 logstash、rsyslog、spark 都是默认采用 bulk 接口进行数据写入的。对于打算自己写程序的读者,建议采用 Perl 的 Search::Elasticsearch::Bulk 或者 Python 的 elasticsearch.helpers.* 库。 在配置 bulk 数据的时候,一般需要注意的就是请求体大小(bulk size)。 这里有一点细节上的矛盾,我们知道,HTTP 请求,是可以通过 HTTP 状态码 100 Continue 来持续发送数据的。但对于 ES 节点接收 HTTP 请求体的 Content-Length 来说,是按照整个大小来计算的。所以,首先,要确保 bulk 数据不要超过 http.max_content_length 设置。 那么,是不是尽量让 bulk size 接近这个数值呢?当然不是。 依然是请求体的问题,因为请求体需要全部加载到内存,而 JVM Heap 一共就那么多(按 31GB 算),过大的请求体,会挤占其他线程池的空间,反而导致写入性能的下降。 再考虑网卡流量,磁盘转速的问题,所以一般来说,建议 bulk 请求体的大小,在 15MB 左右,通过实际测试继续向上探索最合适的设置。 注意:这里说的 15MB 是请求体的字节数,而不是程序里里设置的 bulk size。bulk size 一般指数据的条目数。不要忘了,bulk 请求体中,每条数据还会额外带上一行元 JSON。 以 logstash 默认的 bulk_size => 5000 为例,假设单条数据平均大小 200B ,一次 bulk 请求体的大小就是 1.5MB。那么我们可以尝试 bulk_size => 50000 ;而如果单条数据平均大小是 20KB,一次 bulk 大小就是 100MB,显然超标了,需要尝试下调至 bulk_size => 500 。 gateway 是 ES 设计用来长期存储索引数据的接口。一般来说,大家都是用本地磁盘来存储索引数据,即 gateway.type 为 local 。 数据恢复中,有很多策略调整我们已经在之前分片控制小节讲过。除开分片级别的控制以外,gateway 级别也还有一些可优化的地方: 注意:gateway 中说的节点,仅包括主节点和数据节点,纯粹的 client 节点是不算在内的。如果你有更明确的选择,也可以按需求写: 虽然 ES 对 gateway 使用 NFS,iscsi 等共享存储的方式极力反对,但是对于较大量级的索引的副本数据,ES 从 1.5 版本开始,还是提供了一种节约成本又不特别影响性能的方式:影子副本(shadow replica)。 首先,需要在集群各节点的 elasticsearch.yml 中开启选项: 同时,确保各节点使用相同的路径挂载了共享存储,且目录权限为 Elasticsearch 进程用户可读可写。 然后,创建索引: 针对 shadow replicas ,ES 节点不会做实际的索引操作,而是单纯的每次 flush 时,把 segment 内容 fsync 到共享存储磁盘上。然后 refresh 让其他节点能够搜索该 segment 内容。 如果你已经决定把数据放到共享存储上了,采用 shadow replicas 还是有一些好处的: 但是请注意:主分片节点还是要承担一个副本的写入过程,并不像 Lucene 的 FileReplicator 那样通过复制文件完成,所以达不到完全节省 CPU 的效果。 shadow replicas 只是一个在某些特定环境下有用的方式。在资源允许的情况下,还是应该使用 local gateway。而另外采用 snapshot 接口来完成数据长期备份到 HDFS 或其他共享存储的需要。 我们都知道,ES 中的 master 跟一般 MySQL、Hadoop 的 master 是不一样的。它即不是写入流量的唯一入口,也不是所有数据的元信息的存放地点。所以,一般来说,ES 的 master 节点负载很轻,集群性能是可以近似认为随着 data 节点的扩展线性提升的。 但是,上面这句话并不是完全正确的。 ES 中有一件事情是只有 master 节点能管理的,这就是集群状态(cluster state)。 集群状态中包括以下信息: 这些信息在集群的任意节点上都存放着,你也可以通过 /_cluster/state 接口直接读取到其内容。注意这最后一项信息,之前我们已经讲过 ES 怎么通过简单地取余知道一条数据放在哪个分片里,加上现在集群状态里又记载了分片在哪个节点上,那么,整个集群里,任意节点都可以知道一条数据在哪个节点上存储了。所以,数据读写才可以发送给集群里任意节点。 至于修改,则只能由 master 节点完成!显然,集群状态里大部分内容是极少变动的,唯独有一样除外——索引的映射。因为 ES 的 schema-less 特性,我们可以任意写入 JSON 数据,所以索引中随时可能增加新的字段。这个时候,负责容纳这条数据的主分片所在的节点,会暂停写入操作,将字段的映射结果传递给 master 节点;master 节点合并这段修改到集群状态里,发送新版本的集群状态到集群的所有节点上。然后写入操作才会继续。一般来说,这个操作是在一二十毫秒内就可以完成,影响也不大。 但是也有一些情况会是例外。 在较大规模的 Elastic Stack 应用场景中,这是比较常见的一个情况。因为 Elastic Stack 建议采用日期时间作为索引的划分方式,所以定时(一般是每天),会统一产生一批新的索引。而前面已经讲过,ES 的集群状态每次更新都是阻塞式的发布到全部节点上以后,节点才能继续后续处理。 这就意味着,如果在集群负载较高的时候,批量新建新索引,可能会有一个显著的阻塞时间,无法写入任何数据。要等到全部节点同步完成集群状态以后,数据写入才能恢复。 不巧的是,中国使用的是北京时间,UTC +0800。也就是说,默认的 Elastic Stack 新建索引时间是在早上 8 点。这个时间点一般日志写入量已经上涨到一定水平了(当然,晚上 0 点的量其实也不低)。 对此,可以通过定时任务,每天在最低谷的早上三四点,提前通过 POST mapping 的方式,创建好之后几天的索引。就可以避免这个问题了。 如果你的日志是比较严重的非结构化数据,这个问题在 2.0 版本后会变得更加严重。 Elasticsearch 从 2.0 版本开始,对 mapping 更新做了重构。为了防止字段类型冲突和减少 master 定期下发全量 cluster state 导致的大流量压力,新的实现和旧实现的区别在: 也就是说,一旦你日志中字段数量较多,在新创建索引的一段时间内,可能长达几十分钟一直被反复锁死! 这是另一种常见的滥用。在使用 Elastic Stack 处理访问日志时,为了查询更方便,可能会采用 logstash-filter-kv 插件,将访问日志中的每个 URL 参数,都切分成单独的字段。比如一个 "/index.do?uid=1234567890&action=payload" 的 URL 会被转换成如下 JSON: 但是,因为集群状态是存在所有节点的内存里的,一旦 URL 参数过多,ES 节点的内存就被大量用于存储字段映射内容。这是一个极大的浪费。如果碰上 URL 参数的键内容本身一直在变动,直接撑爆 ES 内存都是有可能的! 以上是真实发生的事件,开发人员莫名的选择将一个 UUID 结果作为 key 放在 URL 参数里。直接导致 ES 集群 master 节点全部 OOM。 如果你在 ES 日志中一直看到有新的 updating mapping [logstash-2015.06.01] 字样出现的话,请郑重考虑一下自己是不是用的上如此细分的字段列表吧。 好,三秒钟过去,如果你确定一定以及肯定还要这么做,下面是一个变通的解决办法。 用 nested object 来存放 URL 参数的方法稍微复杂,但还可以接受。单从 JSON 数据层面看,新方式的数据结构如下: 没错,看起来就是一个数组。但是 JSON 数组在 ES 里是有两种处理方式的。 如果直接写入数组,ES 在实际索引过程中,会把所有内容都平铺开,变成 Arrays of Inner Objects 。整条数据实际类似这样的结构: 这种方式最大的问题是,当你采用 urlargs.key:"uid" AND urlargs.value:"0987654321" 语句意图搜索一个 uid=0987654321 的请求时,实际是整个 URL 参数中任意一处 value 为 0987654321 的,都会命中。 要想达到正确搜索的目的,需要在写入数据之前,指定 urlargs 字段的映射类型为 nested object。命令如下: 这样,数据实际是类似这样的结构: 当然,nested object 节省字段映射的优势对应的是它在使用的复杂。Query 和 Aggs 都必须使用专门的 nested query 和 nested aggs 才能正确读取到它。 nested query 语法如下: nested aggs 语法如下: ES 内针对不同阶段,设计有不同的缓存。以此提升数据检索时的响应性能。主要包括节点层面的 filter cache 和分片层面的 request cache。下面分别讲述。 ES 的 query DSL 在 2.0 版本之前分为 query 和 filter 两种,很多检索语法,是同时存在 query 和 filter 里的。比如最常用的 term、prefix、range 等。怎么选择是使用 query 还是 filter 成为很多用户头疼的难题。于是从 2.0 版本开始,ES 干脆合并了 filter 统一归为 query。但是具体的检索语法本身,依然有 query 和 filter 上下文的区别。ES 依靠这个上下文判断,来自动决定是否启用 filter cache。 query 跟 filter 上下文的区别,简单来说: 所以,选择也就出来了: 不过我们要怎么写,才能让 ES 正确判断呢?看下面这个请求: 在这个请求中, 需要注意的是,filter cache 是节点层面的缓存设置,每个节点上所有数据在响应请求时,是共用一个缓存空间的。当空间用满,按照 LRU 策略淘汰掉最冷的数据。 可以用 indices.cache.filter.size 配置来设置这个缓存空间的大小,默认是 JVM 堆的 10%,也可以设置一个绝对值。注意这是一个静态值,必须在 elasticsearch.yml 中提前配置。 ES 还有另一个分片层面的缓存,叫 shard request cache。5.0 之前的版本中,request cache 的用途并不大,因为 query cache 要起作用,还有几个先决条件: 以 Elastic Stack 场景来说,Kibana 里几乎所有的请求,都是有 @timestamp 作为过滤条件的,而且大多数是以 最近 N 小时/分钟 这样的选项,也就是说,页面每次刷新,发出的请求 JSON 里的时间过滤部分都是在变动的。query cache 在处理 Kibana 发出的请求时,完全无用。 而 5.0 版本的一大特性,叫 instant aggregation。解决了这个先决条件的一大阻碍。 在之前的版本,Elasticsearch 接收到请求之后,直接把请求原样转发给各分片,由各分片所在的节点自行完成请求的解析,进行实际的搜索操作。所以缓存的键是原始 JSON 串。 而 5.0 的重构后,接收到请求的节点先把请求的解析做完,发送到各节点的是统一拆分修改好的请求,这样就不再担心 JSON 串多个空格啥的了。 其次,上面说的『拆分修改』是怎么回事呢? 比如,我们在 Kibana 里搜索一个最近 7 天( @timestamp:["now-7d" TO "now"] )的数据,ES 就可以根据按天索引的判断,知道从 6 天前到昨天这 5 个索引是肯定全覆盖的。那么这个横跨 7 天的 date range query 就变成了 5 个 match_all query 加 2 个短时间的 date_range query。 现在你的仪表盘过 5 分钟自动刷新一次,再提交上来一次最近 7 天的请求,中间这 5 个 match_all 就完全一样了,直接从 request cache 返回即可,需要重新请求的,只有两头真正在变动的 date_range 了。 注1: match_all 不用遍历倒排索引,比直接查询 @timestamp:* 要快很多。 注2:判断覆盖修改为 match_all 并不是真的按照索引名称,而是 ES 从 2.x 开始提供的 field_stats 接口可以直接获取到 @timestamp 在本索引内的 max/min 值。当然从概念上如此理解也是可以接受的。 响应结果如下: 和 filter cache 一样,request cache 的大小也是以节点级别控制的,配置项名为 indices.requests.cache.size ,其默认值为 1% 。 字段数据(fielddata),在 Lucene 中又叫 uninverted index。我们都知道,搜索引擎会使用倒排索引(inverted index)来映射单词到文档的 ID 号。而同时,为了提供对文档内容的聚合,Lucene 还可以在运行时将每个字段的单词以字典序排成另一个 uninverted index,可以大大加速计算性能。 作为一个加速性能的方式,fielddata 当然是被全部加载在内存的时候最为有效。这也是 ES 默认的运行设置。但是,内存是有限的,所以 ES 同时也需要提供对 fielddata 内存的限额方式: Elasticsearch 在 total,fielddata,request 三个层面上都设计有 circuit breaker 以保护进程不至于发生 OOM 事件。在 fielddata 层面,其设置为: 但是相比较集群庞大的数据量,内存本身是远远不够的。为了解决这个问题,ES 引入了另一个特性,可以对精确索引的字段,指定 fielddata 的存储方式。这个配置项叫: doc_values 。 所谓 doc_values ,其实就是在 ES 将数据写入索引的时候,提前生成好 fielddata 内容,并记录到磁盘上。因为 fielddata 数据是顺序读写的,所以即使在磁盘上,通过文件系统层的缓存,也可以获得相当不错的性能。 注意:因为 doc_values 是在数据写入时即生成内容,所以,它只能应用在精准索引的字段上,因为索引进程没法知道后续会有什么分词器生成的结果。 由于在 Elastic Stack 场景中, doc_values 的使用极其频繁,到 Elasticsearch 5.0 以后,这两者的区别被彻底强化成两个不同字段类型: text 和 keyword 。 等同于过去的: 而 等同于过去的: 也就是说,以后的用户,已经不太需要在意 fielddata 的问题了。不过依然有少数情况,你会需要对分词字段做聚合统计的话,你可以在自己接受范围内,开启这个特性: 你可以看到在上面加了一段 fielddata_frequency_filter 配置,这个配置是 segment 级别的。上面示例的意思是:只有这个 segment 里的文档数量超过 500 个,而且含有该字段的文档数量占该 segment 里的文档数量比例超过 10% 时,才加载这个 segment 的 fielddata。 下面是一个可能有用的对分词字段做聚合的示例: 这个示例可以对经过了 logstash-filter-punct 插件处理的数据,获取每种 punct 类型日志的关键词和对应的代表性日志原文。其效果类似 Splunk 的事件模式功能: [图片上传失败...(image-b0b69f-1511752650964)] 如果经过之前章节的一系列优化之后,数据确实超过了集群能承载的能力,除了拆分集群以外,最后就只剩下一个办法了:清除废旧索引。 为了更加方便的做清除数据,合并 segment,备份恢复等管理任务,Elasticsearch 在提供相关 API 的同时,另外准备了一个命令行工具,叫 curator 。curator 是 Python 程序,可以直接通过 pypi 库安装: 注意,是 elasticsearch-curator 不是 curator。PyPi 原先就有另一个项目叫这个名字 和 Elastic Stack 里其他组件一样,curator 也是被 Elastic.co 收购的原开源社区周边。收编之后同样进行了一次重构,命令行参数从单字母风格改成了长单词风格。新版本的 curator 命令可用参数如下: Options 包括: --host TEXT Elasticsearch host. --url_prefix TEXT Elasticsearch http url prefix. --port INTEGER Elasticsearch port. --use_ssl Connect to Elasticsearch through SSL. --http_auth TEXT Use Basic Authentication ex: user:pass --timeout INTEGER Connection timeout in seconds. --master-only Only operate on elected master node. --dry-run Do not perform any changes. --debug Debug mode --loglevel TEXT Log level --logfile TEXT log file --logformat TEXT Log output format [default|logstash]. --version Show the version and exit. --help Show this message and exit. Commands 包括: alias Index Aliasing allocation Index Allocation bloom Disable bloom filter cache close Close indices delete Delete indices or snapshots open Open indices optimize Optimize Indices replicas Replica Count Per-shard show Show indices or snapshots snapshot Take snapshots of indices (Backup) 针对具体的 Command,还可以继续使用 --help 查看该子命令的帮助。比如查看 close 子命令的帮助,输入 curator close --help ,结果如下: 在使用 1.4.0 以上版本的 Elasticsearch 前提下,curator 曾经主要的一个子命令 bloom 已经不再需要使用。所以,目前最常用的三个子命令,分别是 close , delete 和 optimize ,示例如下: 这一顿任务,结果是: logstash-mweibo-nginx-yyyy.mm.dd 索引保存最近 5 天, logstash-mweibo-client-yyyy.mm.dd 保存最近 10 天, logstash-mweibo-yyyy.mm.dd 索引保存最近 30 天;且所有七天前的 logstash-* 索引都暂时关闭不用;最后对所有非当日日志做 segment 合并优化。 profiler 是 Elasticsearch 5.0 的一个新接口。通过这个功能,可以看到一个搜索聚合请求,是如何拆分成底层的 Lucene 请求,并且显示每部分的耗时情况。 启用 profiler 的方式很简单,直接在请求里加一行即可: 可以看到其中对 query 和 aggs 部分的返回是不太一样的。 query 部分包括 collectors、rewrite 和 query 部分。对复杂 query,profiler 会拆分 query 成多个基础的 TermQuery,然后每个 TermQuery 再显示各自的分阶段耗时如下: 我们可以很明显的看到聚合统计在初始化阶段、收集阶段、构建阶段、汇总阶段分别花了多少时间,遍历了多少数据。 注意其中 reduce 阶段还没实现完毕,所有都是 0。因为目前 profiler 只能在 shard 级别上做统计。 collect 阶段的耗时,有助于我们调整对应 aggs 的 collect_mode 参数选择。目前 Elasticsearch 支持 breadth_first 和 depth_first 两种方式。 initialise 阶段的耗时,有助于我们调整对应 aggs 的 execution_hint 参数选择。目前 Elasticsearch 支持 map 、 global_ordinals_low_cardinality 、 global_ordinals 和 global_ordinals_hash 四种选择。在计算离散度比较大的字段统计值时,适当调整该参数,有益于节省内存和提高计算速度。 对高离散度字段值统计性能很关注的读者,可以关注 https://github.com/elastic/elasticsearch/pull/21626 这条记录的进展。 (本文完) 文本整理自《ELKstack权威指南》

Lucene、Elasticsearch、Solr区别

Lucene: java写的单机搜索引擎Solr和Elasticsearch都是流行的搜索引擎,都是基于Java,但它们有一些区别。Solr是基于Lucene的搜索服务器,而Elasticsearch是一个分布式搜索和分析引擎。Solr更适合传统的企业搜索场景,而Elasticsearch更适合实时搜索和分析场景。Elasticsearch还具有更好的可扩展性和更好的文档处理能力。还有新的搜索引擎,基于c++开发的小唐代码搜索引擎,基于rust开发的github代码搜索引擎。

求Kelly Mack的one last time歌词

You were perfect even then my love我亲爱的,你是那么的完美Your little smile was so sweet.连你轻轻的一个微笑,都是那么甜蜜I would sit beside your cradle.我会坐在你的摇篮旁And watch you gently fall asleep.看着你轻轻地进入梦乡I used to hold you in my arms my child我曾经用双臂抱紧你,我的孩子And marvel at your tiny hands.对你小小的双手感到惊奇I would always watch in wonder.我会总是用那么惊奇的目光看着你As you grew from boy to man.当你慢慢地从一个小男孩长大成一个男人And if you were ever in tears如果有时你哭泣.I"d kiss you till the pain would disappear我会轻吻你直到你的伤痛消失.If only I could hold you now.如果我现在能紧抱你In my arms one last time.最后一次用我的双鼻紧抱你Inside my heart is breaking.虽然我已经心如刀割Just watching you Jesus you were mine.就这样看着你,我就知道,天啊,你是我的You were mine.你是我的Your precious hands that used to hold me你那双珍贵的手曾经拥抱过我.Nailed so tightly to the cross.紧紧地被钉在十字架上You never know how much I love you Jesus.天啊,你从来都不知道我有多么的爱你Now everything I have is lost.现在我已痛失所爱Wish that I could wipe your tears.但愿我能擦干你的眼泪I want to hold you till the pain disappears.我想紧抱着你知道你的悲痛消失If only I could hold you now如果我只能现在去拥抱你.In my arms one last time.最后一次用我的双臂去抱紧你Inside my heart is breaking.我以心如刀割Just watching you Jesus you were mine.就这样看着你,我就知道,天啊,你是属于我的You were mine.你是属于我的Angels promised that one day you would raise天使承诺过有朝一日你会醒过来But the greatest love flows from the greatest pain.但最伟大的爱是在最巨大的创伤中产生的If only I could hold you now.如果我只能在现在拥抱你In my arms one last time.最后一次用我的双臂去紧抱你Inside my heart is breaking我的内心已经破碎. Just watching you Jesus you were mine.就这样看着你,我就知道,天啊,你是我的You were mine. 你是我的

如何在Glassfish上部署web应用

一,开发工具的选择Java EE,或者是JSF应用开发,Netbeans和Glassfish是最好的搭配选择,前者对于后者有非常好的支持。但要注意netbeans的版本,5.5是不支持glassfish v2的。而netbeans6还很不稳定,所以现阶段最好的版本是netbeans5.5.1。二,下载安装Glassfish V21)下载Glassfish v2并解压缩。下载完毕後,执行以下命令:java -Xmx256m -jar glassfish_filename.jar点击接受弹出的协议后,glassfish会解压到一个名为glassfish的目录里。2) 修改端口glassfish是通过ant来安装的,安装脚本在setup.xml下,在里面可以修改一些配置,比如端口等等。配置方法可以百度搜索。三,部署web应用通过glassfish管理控制台进入localhost:4848,默认用户admin,密码adminadmin。在出现的界面里进入左侧菜单, Applications -> Web Applications,在列表中可以看到已经部署的应用,如要部署新应用,点击deploy按钮,选择本地的war,设定好context path,点击OK,无论部署成功或失败,都会看到相应的信息提示。注:通过这种方式,可以进行远程部署,只要打开目标服务器上的管理控制台,选择一个本地的war,就可以快速的部署到远程服务器上,非常方便,这也是推荐的原因。对于EJB应用,在Enterprise Applications下部署,方法同上四,配置jdbc数据源对于Java EE应用,经常需要事先设定数据源,否则部署时会报javax.naming.NameNotFoundException配置方法是进入Resources -> JDBC,会看到JDBC Resources和Connection pools先设定Connection pools,以MySql为例,点击New,命名为MySqlPools,ResourceType选择javax.sql.ConnectionPoolDataSource,Database vendor肯定选择mysql,然后点击next进入下一页面。最主要的是设定Additional Properties,也就是jdbc连接配置,设定好url, user, password,其他的保持默认值,也可以根据需要自己添加属性。设定好连接池后,接着设定JDBC Resources,新建一个JDBC,名称要和你的web应用里的持久化单元采用的数据源的名称一致。然后再次部署web应用,就会正常运行了。

mackBOOKPro怎么安装classin手写板

USB连接后通过驱动操作安装。步骤如下:1、有线连接:USB接口插入电脑,另一面插入手写板。2、无线连接:无线接收器插入电脑USB,手写板开机。3、手写板开机:快速按一下开机按钮就可以。4、安装手写板驱动,有线连接自动开机无需人工操作。

ola is my classmate改为一般疑问句做出肯定和否定回答

Is your classmate from Japan?Yes,he/she is.No,he/she is not.

suede classic和普通的suede不同点再哪里

suedeclassic和普通的suede不同点:烫金一个是斜的、一个是直的。classic是经典的意思,每年都有,和普通SUEDE或者别注款都一样。我个人喜欢别注和限定的,一双鞋而已,都被你们给神话了,都是一个生产线,和同样的鞋楦。真懒得解释,彪马总公司都没有这样的说法。

技嘉主板H61M-DS2(REV 2.0)刷BIOS提示“the current flash utility is outdated"

茶花的特点
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