recount

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WOW插件recount show怎么把边框和背景全部透明

点设置,在颜色哪里有调节的。包括背景。标题栏,控制他们的颜色以及透明度。

多玩魔盒整合的grid和recount每次上线都需要手动加载,求教怎么改成自动

整合的插件不能完美兼容,有时需要重新编写程序命令,很麻烦

wow 有哪些好的伤害统计插件?为什么大脚里只有recount这一种了?我感觉这一种并不简便和美

skada。简洁方便

魔兽世界如何取消组队时希望重置Recount数据的提示?

打开大脚,团队工具。把那个伤害输出点掉就好了

25HTOC,冰吼撞人是什么技能? 就是在RECOUNT死亡记录上显示的是被什么技能打中?

践踏 就是被撞了

求一个治疗牧师用的整合插件。我下载了WOWUI插件整合包 3.3.5f,感觉缺少了首领报警,伤害统计recount无效

我有一个在NGA下的插件包,回家发你,我邮箱260466956@qq.com

魔兽世界大脚输出统计表不见了 输入/RECOUNT SHOW 也没用 本来在ZC 还在的

大脚插件上有个图标点开,点RECOUNT就可以了

请问图中的的RECOUNT是用什么插件改的皮肤?还有装备栏美化是什么插件?

图太小看不清楚 不过如果是动作条的话,bartender可以做到那个效果 另外战斗伤害显示用的是MSBT(Mik"s Scrolling Battle Text), 显示自己和目标血条的是PITBULL 施法动作条是quartz 地图不知道,不过类似插件很多 聊天栏用了prat 不太清楚他的。

大脚插件伤害统计隐藏了怎么打开,我输入了/ RECOUNT SHOW 也打不开了,求、高手指点下

在任务界面左下角点开看看 是不是没开伤害统计

ELVUI伤害输出不显示,recount和skada都弄了,打怪的时候还是不显示,求个各位大神帮帮忙

w

多玩魔盒伤害统计不见了 打指令/recount show 没用

重新载入一下插件

EUI插件内的recount伤害显示插件,不能修改背景和标题颜色?

我不会试图摘月,我要月亮奔我而来

如何设置BT4动作条和 recount伤害统计, 具体问题内详如题 谢谢了

/bt 选中左侧动作条 - 可见性 -脱离战斗隐藏. 点开 rcount设置 -数据 -不收集数据隐藏 你妹的 赶快给我QB记得采纳啊

魔兽世界5.4 Recount/Power Auras等插件,在拖拉位置出现一系列小数点,无法正常使用。修复重装无效 求解

POWA插件 目前没更新 汉化版的没有支持游戏版本的貌似 wowinterface 有支持5.4版本的 但是不是汉化的 刚才也是回答了一个POWA插件的问题 本想尝试汉化一下 笔记本上没有WOW客户端 而且我的翻译很渣 所以放弃了不知道你的Recount 是否是支持当前游戏版本的 如果不影响使用应该没问题

为什么/RECOUNT SHOW不能用

有可能是因为前天刚更新更新后大脚插件默认的数据统计是战斗统(skada)计而不是伤害统计(recount)你进入大脚设置界面点团队工具直接把recount前面的对号点上你会发现skada前的对号会自动没这时你再试试用/recountshow试试

魔兽世界RECOUNT插件里比如ICC老4的血兽的输出排行在哪看的?找不到。是不是要设置的 在哪设置?

我记得统计伤害的时候有一栏是对某类型怪物造成伤害的前三名,打老四的话清空一遍伤害统计就能看到血兽了

大脚的DPS统计插件。 不知道怎么不见了。 输入/recount show ./dm show都没用。

小地图旁边有个插件整合图标,点下展开,里面有recount

WOW6.0为什么会出现Recount WoW出现recount解决办法

  WOW为什么会出现Recount,Recount该怎么解决。这是什么状况呢?很多玩家朋友们都还不知道吧。其实关于WoW出现recount,以前也有很多这样子的,这个问题,个人建议还是反馈给客服。接下来,东坡小编来给大家介绍一下关于wow6.0出现recount怎么办WoW出现recount解决办法。广大玩家朋友们可以参考一下。  wow6.0出现recount怎么办WoW出现recount解决办法  就猎人有,其他职业没这提示,Recount:Unknownlogeventtype:SPELL_ABSORBED不停的刷新,小编个人觉得实在想不到解决的办法可以反馈给客服,问问具体是什么原因。  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,最后祝大家游戏愉快!

魔兽世界过量治疗的recounts怎么看

对的 排名越往前说明无效的治疗越多 高端的治疗 都是治疗输出第一 过量最后

魔兽大脚recount如何同时开出治疗和伤害两个统计面板?

如何双开统计窗口,sdaka 可以双开,但是这个recount不知道在哪儿设置双开,有知道的老板说一下

魔兽世界为什么我组别人时都会出现是否重置RECOUNT?

这没什么的,重新统计

Recount和Omen这两个插件怎么把背景设置成透明的?20分求

Omen的背景可以通过小地图那个按钮调出设置窗口改变皮肤以达到透明效果Recount就不能设置透明了(注:改lua文件可以透明),建议改用Skada,它可以轻易设置透明

魔兽世界DPS插件,虽然有Recount那个框,但是里面看不到数据,怎么回事

那是插件统计 本身的问题 /RL就行了

RECOUNT的BOSS战里对小怪伤害量怎么发出来

在recount界面的菜单里面上一行设置里面有的。可以调为所有伤害记录或者对BOSS的伤害记录(减掉对小怪的伤害数)或者对小怪的伤害数(减掉对boss的伤害数)。那一行设置按钮里面有,你慢慢找吧,也很好找。是在报告一栏里面还是哪里我记不清了,总之有这个功能的,,

为什么我的WOW /RL /RECOUNT 命令都没反应么?

没装插件吧

为什么我recount插件里面 盾的吸收不计在治疗里的呢 请问怎么设置

我写了那么一大段,你怎么就是不看了,我里面已经有答案了 那个估计吸收,只要安装一个RecountGuessedAbsorbs 模块就可以实现了,但是还是无法被统计到治疗量里 我的recount也安装了RecountGuessedAbsorbs - 估计吸收伤害模块和被套盾以及被谁套盾统计 这个模块但是还是没办法统计在治疗量里 无乃 刚刚查看了下大脚,它整合的recount里多了一个RecountHealAndGuessedAbsorbs模块这个应该就是治疗输出+估计吸收合并模块,你可以下个大脚,把这个模块提出来加入自己的单体插件里应该也能用,暂时还没有测试,不知道大脚会不会在这个模块里做手脚,导致不是使用大脚整合插件的不能用

RECOUNT插件为什么无法统计别人的宠物造成的伤害?

都是傻帽吗?没看到选项里面有个合并宠物伤害?那个不是过滤,是把BB伤害算到主人伤害一起了

魔兽世界recount插件里面有immue parry dodge glancing 分别是什么意思

免疫 格挡 躲闪 额最后那个不晓得= =

recount插件如何设置看到指定目标的伤害输出,比如说巨龙老七的基建,以及团体平均秒伤的查看!

按shift再点击个人DPS条

魔兽世界伤害统计Recount,不统计BOSS的伤害数据,只有全部数据和当前战斗数据了!?

大脚目前的很多对于CWLK的功能还没有跟新完整,因为他的系统里根本没有北极BOSS的信息存储,所以它就自动默认为普通的怪物,导致BOSS伤害和其他的统计无法准确或没有,建议你可以先用《多玩魔盒》操作入手很方便,可以等待大脚的3.22新版本更新出来再继续使用 补充:今天大脚更新的3.22,下午我上去试过了,没有问题的了,大脚之前的还是3.13的老版本的呢,你整合后数据连接会出现问题的

wow重置recount怎么自动重置啊

有个X 点一下 确定 就CZ了

我的wow伤害统计被我拖出窗口了,找不回来,输入 /recount show 也没用 大脚插件开启统计显示了 就是没有

魔兽世界:技能不显示伤害数字怎么办?来这里手把手教你扶鳐直上重霄九2020-03-10 · 优质游戏领域创作者各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,今天的大使任务是塔兰吉远征队,奖励1500声望还有2000金币,小号值得一做。昨天心血来潮,心想着字体看够了,要不换个游戏字体吧,三下五除二,搞定!之后就是游戏内部的测试环节,随便找个木桩,旺财,出击!好吧,暴露了,我玩的是猎人。结果呢?令人大跌眼镜的一幕发生了,一口咬下去,没见任何“数字弹”!几个技能轮番测试了一遍,我发现只有“眼镜蛇射击”&“普攻”显示伤害,别的,比如杀戮命令、宠物攻击统统不显示!居然有如此机车的事!冷静三秒,脑回路飞快地回忆了一下本次操作过程,应该没什么问题啊!再说了要么显示,要么不显示,怎么会唐突地显示部分技能伤害呢?网上搜了一番,给出的答案是;/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)对于程序语言,小编还是略懂略懂的,知道“1”和“0”的本质区别,秒秒钟复制过来,回车,黏贴,发射后再次放狗,一口啃下去,哎呦,没有一毛钱变化,这问题就有点深奥!紧接着又看了看其他人的答案,大抵都是复制黏贴,要不就是想当然的云答复,哎,既然这事是自己闹出来的,就得自己着手解决,这才能彰显一个男人的魅力所在。首先从问题的表象开始说起,就好比中医的望闻问切;①显示数字吗?显示,但不全!也就是说,不是“开启”或“关闭”那么简单,不管插件也好还是设置也好定然存在更多的分选项。②我干嘛了?我只换了一个字体,没有程序删减,应该出不来大篓子!最多是个程序冲突!然后问题要从哪里入手?这个字体的总设置存放在魔兽世界的哪个栏位里?再或者说,如果我想看根源所在,这个根源代码在哪里?以下是我的操作步骤;Step 01:找到后台数字代码区游戏所在盘,游戏集成“World of Warcraft”,retail,继续点,WTF,在里面我们找到一个文件夹,名字叫“Account”,再继续,Config-Cache的文件夹!里面乱七八糟的,我只看开头的英文,一眼就看到了“Floating”!这嘛意思?“浮动”的意思,什么浮动,当然是字体浮动啊,我找的就是你!在往后面看,去了“1”就是“0”,应该就是某些技能对应的字体浮动,没时间看,统统把“0”改成“1”,之后保存,退出本次操作,再进游戏,我还就不信这个邪了!果不其然,进去之后,风也调雨也顺了,一切搞定!然后小编有个习惯,就是半夜工作的时候喜欢一边看直播一边工作,至于对应游戏,当然是自己玩的魔兽世界。然后看到某个大主播一顿操作,打的是“15C自由镇”,那数字,又大又粗,加上玩的是“奇袭贼”,那真的是爆得满屏都是。然后就有小白问,主播,你的跳字怎么那么大!那么有活力?我看问了半天也没人搭理他,所以在这里就跟大家说一下“改字体”外加“浮动数字体积变大”。改字体简单,随便下个字体,黏贴五份,分别命名“ARHei”、“ARIALN”、“ARKai_C”、“ARKai_T”、以及“FRIZQT”,然后把这个五个家伙打包,塞进一个文件夹,文件夹名字命名为“fonts”。你可以将这个文件夹复制,也可以拖拽,总之弄到“retail”文件夹里就行,就那么几个,一点就看到,还有一个“Class”开头的,那是“经典”的意思,差不多应该是“怀旧服”,丢哪里就能改怀旧服字体。某些字体可能会跟固有程序冲突,中规中矩惯了的同学就老老实实地用原有字体吧,毕竟没有什么实质影响。最后说说这个字体变大!魔兽世界浮动字体提及有三档,分别是1档2档还有倒挡!1最小,3最大!系统默认的就是1,在这个物欲横流的年代,1显然是满足不了各位伙伴的视野需求了。看好这个“浮动数字体积宏”;/console WorldTextScale (X),括号前面有个“空格”,X可以等于“1,2,3”,根据个人喜好自己调,直接把宏复制,随便一个频道发射就行,我给大家掩饰一下2档还有3档。这个是3档,看到没,太大了,比角色还大好多,这还没进入AOE模式,要是进入大秘境,那满屏都得是小星星!会影响你的游戏体验的,所以我把3挡叫倒挡,你懂我的意思。这个数字体积支持游戏内的全部,比如你拾取神器能量,宠物伤害,小宠物对战伤害,巴拉巴拉的都支持,觉得体积不适应,那就修改一下后面的数字,随意在个频道敲一下就可以了。

进TOC后recount 插件失效的问题

把你的魔盒插件更新下就行了

recount的问题

删除(wow文件夹)WTFAccount下的所有文件

recount 怎样停止统计

请检查具体的设置,一般情况下使用配置文件配置好就可以了。

VFP中COUNT()和RECOUNT()有什么区别

RECCOUNT([nWorkArea | cTableAlias]) 返回当前或指定表中的记录数目。COUNT [Scope] [FOR lExpression1] [WHILE lExpression2] [TO VarName][NOOPTIMIZE]计算表记录数。支持 FOR,WHILE 条件子句。

魔兽recount插件问题

插件选项里面把recount给X掉.重载界面以后再勾上.

为什么我的魔兽世界里recount开不出了?

你如果是在提示框屏蔽了那个插件,那么就到人物登陆画面,勾选recount插件,然后进入游戏,如果还是没有出现的话,打命令/recountshow

Recount使用方法

解压后放到魔兽世界文件夹下的interface里面的AddOns文件夹里,进入游戏后在人物选择画面加载此插件,然后进入游戏输入 /recount show 就可以了。

魔兽世界recount插件怎么看前面boss的伤害

前提你必须在前面BOSS的战斗中,中途没有重置插件。recount最上排第三个按钮(就是一篇文件的图标)点下有所有数据 当前战斗 和什么时间哪个BOSS的具体数据

魔兽elvui插件内置recount呼不出来 求指点高分奉上 QQ 75252222

recount现在都不更新了 不能用了 改用skada吧

recount插件设置

在recount框体上点那个齿轮状图标,在里面进行设置

玩魔兽私服.伤害统计插件recount不进行统计的解决办法.(答对给50)

recount是根据战斗记录来统计伤害的虽然我没玩过私服,但是问题应该是战斗记录上面的,你设置下战斗记录,让它显示,看看行不行.

魔兽世界DPS统计插件Recount的卡屏问题!麻烦高人进!

首先这不完全是插件的问题,换大脚也一样卡屏应该不是内存不够的问题,我的1G内存就不卡,3.0后大型副本和主城都很卡,这是正常的,因为副本难度降低了,还有一部分afk玩家回归了。卡屏可能是你的视频效果开的太高的原因,适当调低试试,也可能是显卡过旧了

魔兽世界大脚插件配置recount界面数据这一栏 好多勾 小弟只想在FB里统计自己和队友对怪物的总伤害

初始啥样就啥样,打开就行了

伤害统计插件(recount)如何设置FB只统计BOSS数据

饿..多看看那个东西吧..有一个纸张样的图标.然后出现一排列表.当前战斗.所有数据..找BOSS名字的的.

昨天玩魔兽时,大脚的recount被我拖了一下拖到边上了,现在点不到也看不到了……

先试试/recount show不行就 /recount reload

RECOUNT 插件 怎么删除某个BOSS的DPS 注意 不是充值!!!

不能删除 但是那个boss的统计你可以暂停然后下个boss恢复在ESC-界面-插件-recount 的中右部分有个暂停统计的按钮

为什么魔兽一组队就会弹出重置Recount?你希望种植数据么?

呵呵!这个是DPS统计插件当你在A小队时它统计到是A小队的数据,如果当你变换到B队伍或者团队它肯定要提示是否重置数据。队伍人员发生变动了它要进行重新统计的~你点是就OK了这个插件本来就这样的没有什么修复不修复的如果你嫌烦你可以把它关掉在大脚的团队工具里~

魔兽世界recount 被禁用了 怎么调出来 打/recount show 没用.我用的大脚插件。

实在不行吧 安装目录下的interface和wtf文件夹都删了 重新安装大脚 就肯定有了

魔兽大脚recount怎么看全程BOSS DPS不带小怪。和治疗量。

这个可以点击RECOUNT左上角的标签进行选择,选择BOSS战就好了,一般的统计是按照每次战斗时计算的,一般来说这么看也就可以统计了

魔兽世界如何取消组队时希望重置Recount数据的提示?

在伤害那个对话框上面一排,有个叉的,点下就重置数据了

现在看dps高低到底是用sk好还是recount好

也不完全正确..手法有很多方面以及职业特性不同 不能一概而论全程的dps意义不是很大..一般看的话都是统计当前boss的dps,清理小怪的dps主要是aoe职业优势以及划水程度的评判..意义不是特别大常用的伤害统计插件一般有 recount和skada..recount的dps就是使用的“战斗时”dps的统计,举例来说..开场你大招全开..打出了碉堡的dps..然后瞬间挂了..之后一直没人战复你..等你cd都好了 boss快死了..你被战复起来了,又一次大招全开,把boss rush死了..recount上 你的dps就非常夸张..或者说不需要死了战复..你开场大招全开打完之后 发呆到大招好了再打 中间一下都不用打,也是这种效果..而skada的话,以前skada的dps是采用你的总伤害/团队战斗时间来算的,所以如果中途死了..dps就及其难看..后来似乎改成了现在这样,如果提前死亡dps统计记录都到dot跳完为止不再统计..最后也能看到死亡前的dps,当然会比那个低一些..对于dps这个东西,不管是skada还是recount都会有一定误差..所以上传wmo或者wol上来进行分析还是最为靠谱的,而且非常非常详细,也不难,人人都可学会,使用的是系统自带的战斗记录收集功能~

我的wow伤害统计被我拖出窗口了,找不回来,输入 /recount show 也没用 大脚插件开启统计显示了 就是没有

魔兽世界:技能不显示伤害数字怎么办?来这里手把手教你扶鳐直上重霄九2020-03-10 · 优质游戏领域创作者各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,今天的大使任务是塔兰吉远征队,奖励1500声望还有2000金币,小号值得一做。昨天心血来潮,心想着字体看够了,要不换个游戏字体吧,三下五除二,搞定!之后就是游戏内部的测试环节,随便找个木桩,旺财,出击!好吧,暴露了,我玩的是猎人。结果呢?令人大跌眼镜的一幕发生了,一口咬下去,没见任何“数字弹”!几个技能轮番测试了一遍,我发现只有“眼镜蛇射击”&“普攻”显示伤害,别的,比如杀戮命令、宠物攻击统统不显示!居然有如此机车的事!冷静三秒,脑回路飞快地回忆了一下本次操作过程,应该没什么问题啊!再说了要么显示,要么不显示,怎么会唐突地显示部分技能伤害呢?网上搜了一番,给出的答案是;/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)对于程序语言,小编还是略懂略懂的,知道“1”和“0”的本质区别,秒秒钟复制过来,回车,黏贴,发射后再次放狗,一口啃下去,哎呦,没有一毛钱变化,这问题就有点深奥!紧接着又看了看其他人的答案,大抵都是复制黏贴,要不就是想当然的云答复,哎,既然这事是自己闹出来的,就得自己着手解决,这才能彰显一个男人的魅力所在。首先从问题的表象开始说起,就好比中医的望闻问切;①显示数字吗?显示,但不全!也就是说,不是“开启”或“关闭”那么简单,不管插件也好还是设置也好定然存在更多的分选项。②我干嘛了?我只换了一个字体,没有程序删减,应该出不来大篓子!最多是个程序冲突!然后问题要从哪里入手?这个字体的总设置存放在魔兽世界的哪个栏位里?再或者说,如果我想看根源所在,这个根源代码在哪里?以下是我的操作步骤;Step 01:找到后台数字代码区游戏所在盘,游戏集成“World of Warcraft”,retail,继续点,WTF,在里面我们找到一个文件夹,名字叫“Account”,再继续,Config-Cache的文件夹!里面乱七八糟的,我只看开头的英文,一眼就看到了“Floating”!这嘛意思?“浮动”的意思,什么浮动,当然是字体浮动啊,我找的就是你!在往后面看,去了“1”就是“0”,应该就是某些技能对应的字体浮动,没时间看,统统把“0”改成“1”,之后保存,退出本次操作,再进游戏,我还就不信这个邪了!果不其然,进去之后,风也调雨也顺了,一切搞定!然后小编有个习惯,就是半夜工作的时候喜欢一边看直播一边工作,至于对应游戏,当然是自己玩的魔兽世界。然后看到某个大主播一顿操作,打的是“15C自由镇”,那数字,又大又粗,加上玩的是“奇袭贼”,那真的是爆得满屏都是。然后就有小白问,主播,你的跳字怎么那么大!那么有活力?我看问了半天也没人搭理他,所以在这里就跟大家说一下“改字体”外加“浮动数字体积变大”。改字体简单,随便下个字体,黏贴五份,分别命名“ARHei”、“ARIALN”、“ARKai_C”、“ARKai_T”、以及“FRIZQT”,然后把这个五个家伙打包,塞进一个文件夹,文件夹名字命名为“fonts”。你可以将这个文件夹复制,也可以拖拽,总之弄到“retail”文件夹里就行,就那么几个,一点就看到,还有一个“Class”开头的,那是“经典”的意思,差不多应该是“怀旧服”,丢哪里就能改怀旧服字体。某些字体可能会跟固有程序冲突,中规中矩惯了的同学就老老实实地用原有字体吧,毕竟没有什么实质影响。最后说说这个字体变大!魔兽世界浮动字体提及有三档,分别是1档2档还有倒挡!1最小,3最大!系统默认的就是1,在这个物欲横流的年代,1显然是满足不了各位伙伴的视野需求了。看好这个“浮动数字体积宏”;/console WorldTextScale (X),括号前面有个“空格”,X可以等于“1,2,3”,根据个人喜好自己调,直接把宏复制,随便一个频道发射就行,我给大家掩饰一下2档还有3档。这个是3档,看到没,太大了,比角色还大好多,这还没进入AOE模式,要是进入大秘境,那满屏都得是小星星!会影响你的游戏体验的,所以我把3挡叫倒挡,你懂我的意思。这个数字体积支持游戏内的全部,比如你拾取神器能量,宠物伤害,小宠物对战伤害,巴拉巴拉的都支持,觉得体积不适应,那就修改一下后面的数字,随意在个频道敲一下就可以了。

魔兽世界伤害统计插件RECOUNT怎么没显示?

/recountshow你打下这个试下另外你只打/recount可以看到此命令的更多参数这个应该和SF漏洞没什么关系插件的

魔兽世界里RECOUNT的死亡记录怎么看?

“再”和“在”两个字都分不清楚,你家也白养你了!文盲

大脚插件中Recount的问题

在这里解决这类问题基本不可能。

额..问问 Recount 怎么移动啊..

按住Recount上面红色的地方拉就行了如果不行 看看设置里面有没有锁定了窗口

recount插件增益覆盖怎么查

recount插件增益覆盖在recount的设置里查。recount插件增益覆盖在recount的设置,把recount上面的左右箭头点几次就能看到。Recount是一款非常强大并且美观的战斗统计插件,兼具了DM、SWS等老牌统计插件的优点,依托ACE2库的坚实后盾,并采用独门的波形图表分析和数据实时波段显示等特色功能,值得各位数据控玩家尤其是RL们一试。这个插件的唯一缺憾就是对内存的需求较大。插件默认会记录团队中所有队员的详细战斗数据(相当于DM中打开了分析所有玩家的详细数据那个选项),因此随着战斗时间的流逝,插件内存占用会不断加大,如果你同时还打开了分时数据的记录(用于输出波形图表分析的)和死亡信息的记录,那么几个小时的raid后,内存占用甚至会提升到可怕的几十mb。

魔兽世界recount插件多了总和数据条,怎么删除。我两个号同样设置的

您这种情况是战斗中开启/关闭插件造成的,给出一个100%可以恢复的建议首先,删除interface/addons文件夹内的recount插件,带recount的文件夹全部删除掉其次,清理WTF文件夹内的recount配置文件清理办法:删除WTFAccount您的账号SavedVariables文件夹下的recount.lua和recount.lua.bak文件删除WTFAccount您的账号您的服务器您的角色SavedVariables文件夹下的recount.lua和recount.lua.bak文件完成以上步骤后重新在蘑菇插件库内下载recount即可CT_RaidTracker可以直接导出DKP,网易魔兽插件专区的介绍帖:http://bbs.game.163.com/viewthread.php?tid=167394807顺祝你2016幸福快乐。

Recount(伤害统计)插件出现问题

你当前的窗口是不是不是统计伤害的?

为什么我的魔兽世界里recount开不出了?

/recountshow不行的话就把所有插件关了进入游戏。然后返回任务界面把插件都重新载入一次。

recount和skada哪个好

recount和skada战斗统计方式不同。不如计算DPS,recount使用的是总伤害/活跃时间,而skada使用的是总伤害/总时间,相比来说,skada的统计方式更准确。不过对于死亡记录这方面,recount在记录上比skada更详细

Recount插件,为什么只能查看最近5场战场的数据,怎样设置能保存更多场战斗数据?

recount 的设置里就有 就是在面板上有个小齿轮 ~点开里面就有很多设置 ~~我记得是这个么·~~在公司部好确认~~如果需要确认 我回家了帮你看看~~

tell 和 recount 的用法区别

recount作为及物动词的意思是叙述,讲述,这和tell的区别很小,就看语气嘛,像中文的近义词辨析~课文中的语境可以用recount更好

关于魔兽世界大脚插件里的Recount

RECOUNT可以选的 他可以统计很多东西 包括治疗量什麽的 你估计选的是DPS那一项 你选伤害就是以伤害排名的了

wow重置recount是怎么回事

伤害统计

魔兽世界recount插件怎么显示

有可能被你把伤害统计那个窗口拖到某个角落里找不到了!建议直接重新安装插件!也可能是被你关掉了!直接输入/showrecount就OK了!

魔兽世界大脚插件的伤害统计RECOUNT怎么不显示了啊

1、WOW我打开大脚使用伤害统计,显示不出来是设置错误造成的,解决方法为:在游戏页面,点击esc键,弹出设置页面。在设置页面中,点击界面设置按钮。进入界面设置后,点击高级按钮。2、:打开对话框输入/recount即可重新调出伤害统计;2:插件出现bug,重新下载或者输入/rl命令重新加载插件;3:打开游戏右上角大脚标志,找到“团队工具”将“开启伤害统计”打钩即可。3、先尝试输入看看伤害统计是否可以显示。如果不行请您在魔兽目录WTF文件夹内出现问题的账号文件夹中搜索RECUONT开头的文件全部删除。具体操作:请您在游戏中点击ESC键,界面插件,在右侧窗口选项中点击开启关闭。4、首先登录进入游戏,在游戏界面右上角的小地图旁边有一个插件的图标。点击插件的图标打开插件的配置页面。插件打开后默认选择的是常规项,伤害统计一般在团队中才能用到。点击插件页面的菜单项切换到团队插件配置页面。5、你应该是不小心把recount拖到屏幕外了,解决办法:小地图旁边有个像XD迅捷治愈一样的图标,点击里面有个书的图标,是关闭recount的,关了再打开就可以出现在屏幕内了。6、如果您在插件中没有找到RECOUNT,请在人物选择界面点击左下角插件查看是否开启伤害统计功能。如果开启仍然无法显示,请删除WTF文件夹。

怎么用词根解释recount ?

re-前缀,表明又,再一次的意思 count 是计算,数数的意思count one 、two、threerecount 是重新计算,重新数数

魔兽世界大脚插件的伤害统计RECOUNT怎么不显示了啊

有可能被你把伤害统计那个窗口拖到某个角落里找不到了!建议直接重新安装插件!也可能是被你关掉了!直接输入 /show recount 就OK了!

recount什么意思?

重新数一下! 重新计算!

recount与describe的区别

我想楼主是想问:叙述的意思吧。recountvt.详细讲;叙述;描述列举;依次数说Herecountedallthehappeningsoftheday.他详细叙述那天发生的一切事情Sherecountedhersins.她依次数说她的罪恶。recountone"sadventures,experiences,misfortunes,etc叙述自己的冒险事、经历、不幸等。Torecountthedevelopmentfromthebeginning细说本末。Torecountasiftrue.煞有介事的讲述。describe。vt.1.描写,描绘,叙述[+wh-]Wordscannotdescribethebeautyofthescene.语言难以描述那景色之美丽。Hedescribedindetailhowtheaccidenthappened.他详细地叙述了事故是怎样发生的。2.形容,把...说成[(+as)]Hedescribeshimselfasadoctor.他声称自己是医生。3.画(图形);形成...的形状Theseequationcanbetransformedbackagainintoetimedomaintodescribetheplatformmotionexplicitlyasafunctionoftime.这些方程可以再转换到时间域,以便清楚地用时间的函数来描述平台的运动。Canyoudescribeit?你能否将它描述一下?describeinvividdetail.用生动形象地细节描述。describeroughlyorbriefly.粗略地或简洁地描述。Todescribeinwriting.记下用写描绘Canyoudescribeyourbaggage?请描述你的行李。Couldyoudescribethem,please?请描述一下那副眼镜的外形好吗?Couldyoudescribeyourhandbag?您能描绘一下您的包吗?我认为。recount多是描述,叙述事情。多指“事情”而describe多是描绘外形。景色。物品。图形。数学。等等。。多是指“物”

英语中Recount 和narrative proper的区别区别(详细)

recount对故事情节的叙述比较平淡(flatsurface);而narrative对故事情节的叙述有较大的起伏(tippedsruface)