三维立体

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建筑三维立体图用什么软件做的

1、Visio。是一款制图软件,利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。 2、图示专家。一款基于矢量的绘图工具,可方便的绘制各种流程图、组织结构图、三维立体图等。 3、土木在线。可通过打印机、绘图仪等输出设备输出美观的建筑工程网络图。 4、建筑图酷。人性化设计,提供完善的绘制、修改方法,各种网络图模式可任意切换。 5、建筑图纸。画图更简单方便,自动计算各种参数,自动排列工作及节点位置。 6、建筑模拟。完全拟人化操作,智能建立紧前、紧后逻辑关系、节点、编号级关键线路实时自动生成。 7、翰文网络图绘制。可输出双代号网络图、时标网络图、横道图、资源占用图表等。 8、3DmaX。是一款三维动画渲染和制作软件,有强大的动画制作能力,可堆叠的建模步骤。

怎样将CAD三维制图制作的三维立体图做成视频展示 动画

答:第一种:机械设计使用的CAD三维软件,可利用软件自身带的动画、仿真功能,制作模拟机械运动的动画。例如下面这个利用机械设计软件SolidWorks制作的气球放大缩小动画。第二种,在电影电视动画行业,也使用三维设计软件,一般像Maya、3dmax、c4d等。以人物动画为例,他们往往通过3D建模,然后进行骨骼绑定,制作帧动画、渲染。下面是Maya的建模教程。

在线绘制三维图-CAD如何画三维立体图

ipad三维制图要用什么软件ipad三维制图要用AutoCAD360iOS版,AutoCAD360是一个易于使用,免费的图形和草图移动应用程序,允许用户查看,编辑和共享AutoCAD图形随时随地。简化现场查看和现场工作与强大的设计检查和标记工具。AutoCAD360Pro会员计划进一步扩展了应用程序的功能,使用户能够在该领域使用更多的功能。AutoCAD360iOS版编辑功能:1、使用“捕捉”精确绘制和编辑形状;2、选择、移动、旋转和缩放对象;3、直接在图形上添加和编辑文字注释;无需图纸标记;4、在现场时验证图形中的距离测量;5、将编辑保存到AutoCAD360联机工作空间,以使图形保持为最新图形。扩展资料:AutoCAD360iOS版查看功能:1.查看DWG文件的所有方面,包括外部参照、图层和图像参考底图;2.使用多点触摸缩放和平移,轻松导航大型图形;3.使用设备的GPS在图形中定位;4.打开上传至免费AutoCAD360在线账户的2d和3dDWG图形;5.离线工作,然后当你回到在线上传更改;6.直接通过电子邮件在设备上上传和打开文件。安卓手机有什么软件能绘制三维设计图手机3DCAD软件一般都是查看CAD文件,不具备建模能力。包括Autodesk,SolidWorks,Sketchup,Rhino3D也只提供相对应的手机CAD模型查看软件。手机3D建模软件不是没有,比如建立在云平台基础之上的Onshape就是一款不错的手机3D建模软件。因为这款软件所有算法都是在云端运行,所以必须有网络才能运行,而且经常容易因为网络原因中断。另外就是文件也是在云端保存,所以设计成果不能确保隐私安全。国产手机3D建模软件【CAD建模号】是一款专业化手机CAD建模的软件,【CAD建模号】是专门针对触摸屏设计的,直接使用手指滑动和点按操作就可完成复杂的几何建模。【CAD建模号】都运行在手机上,这样可以充分发挥手机硬件特性,不像Onshape把手机当做一个终端工具,有点浪费高性能手机。【CAD建模号】所有文件都保存在手机本地,确保设计成果的安全和隐私。目前来说只发现两款手机3D建模软件。CAD如何画三维立体图使用三维建模,可以创建用户设计的实体、线框和网格模型。在三维中建模有许多优点。用户可以:从任何有利位置查看模型自动生成可靠的标准或辅助二维视图创建截面和二维图形消除隐藏线并进行真实感着色检查干涉添加光源创建真实感渲染浏览模型使用模型创建动画执行工程分析提取工艺数据实体建模创建实体模型时,将实体和曲面用作模型的建筑块。实体对象表示整个对象的体积。在各类三维建模中,实体的信息最完整,歧义最少。复杂实体形比线框和网格更容易构造和编辑。注意使用三维实体时,偶尔会出现有关ShapeManager的消息。ShapeManager03是为AutoCAD和其他产品提供三维实体建模功能的Autodesk技术。

三维立体图为什么有的人能看出来,有的人不能看出来

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有没有软件能直接看出来三维立体图是什么的?

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三维立体图像怎么制作

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三维立体扫描仪的主要特点

·一次测量一个面,扫描速度极快,数秒内可得到100多万点·便携,可搬到现场进行测量·工件或测量头可随意调节成便于测量的姿势·大景深(可达300~500mm)·测量范围大·精度高·测量点分布非常规则·大型物体分块测量、自动拼合1. 非接触扫描: 利用照相式原理,进行非接触式光学扫描获得物体表面三维数据。 2. 扫描速度极快: 独特的面扫描方式,速度极快(单面扫描时间小于5秒)。3. 高精度: 利用独特的测量技术,可获得非常高的测量精度。4. 高密度采样点: 高性能测量头可以一次获得极高密度的点云数据。5.便携式设计: 所有部件灵活可靠、方便移动,可根据现场实际情况进行测量。6.扫描方式灵活: 支持标志点拼接和转台拼接。通过标志点的拼接可以合成多次测量的结果,从而实现超大面积扫描.利用转台拼接可以灵活转动物体,从而最大程度减少测量的死角。7.对环境条件不敏感: 采用高性能的光学和机械部件,可以在大多数的环境下获得高性能的数据。8.操作软件界面友好: 高度集成和智能化的设计,使用户无论经验多少都不需过多的培训就可以熟练操作.9.点云噪声处理和修剪:可以对测量产生的噪音点进行修剪、剔除。10.量输出数据接口广泛:测量结果输出为asc 格式,可以与surfacer(imageware)、UG、CATIA、Geomagic、Pro/e、MasterCAM 等软件交换数据。11.兼容性好: 兼容Windows98/NT/2000/XP 平台,简便易学。

三维立体扫描器有没有扫描内部结构的

三维立体扫描器有没有扫描内部结构的 不可以扫描零件内部,工作原理限制。三维扫描器像人的眼睛,只可以扫描零件看得见外表资料,内部结构要把零件隔开才可以扫到。 三维扫描器的用途是建立物体几何表面的 点云(point cloud),这些点可用来插补成物体的表面形状,越密集的点云可以建立更精确的模型(这个过程称做三维重建)。 工业CT(industrial puterized tomography)是指应用于工业中的核成像技术。其基本原理是依据辐射在被检测物体中的减弱和吸收特性。同物质对辐射的吸收本领与物质性质有关。所以,利用放射性核素或其他辐射源发射出的、具有一定能量和强度的X射线或γ射线,在被检测物体中的衰减规律及分布情况,就有可能由探测器陈列获得物体内部的详细资讯,最后用计算机资讯处理和影象重建技术,以影象形式显示出来。 零件内部结构工业CT可以完成这个使命,但是价格比较贵的! 最便宜的三维扫描器多少钱一台,三维立体扫描器 比邻三维有一台工业级扫描器,可以扫描各式各样的产品。精准度达到0.01mm 哪里能作三维立体扫描` 我们公司就可以做。 三维立体扫描器哪一家价效比好 目前国内的三维扫描器很乱也很杂,拍照式的三维扫描器 价效比最高的是精易迅三维扫描器,公司规模,售后服务和产品的质量。都算是最好的了,你可以了解一下 精易迅三维扫描器 花都那里有三维立体扫描 广州花都?深圳南山区的深圳华朗科技就有三维立体扫描器,是生产三维扫描器的,离得很近哦。 有CTS胃肠三维立体数字扫描器吗 :病情分析:无痛胃肠三维检查,该系统具有高解析度,高清晰度的特点,可使病人病灶部分图象最清晰地显示在电脑萤幕上。相比其他检查的话,对疾病的诊断和治疗更可靠。意见建议:1,多体育锻炼。增强体质,增强抵抗力。2,养成良好的生活习惯。 有没有软体可以使iphone手机变成一台三维立体扫描器? 一款新问世的应用程式Trnio,可以把您的iPhone变成一台高品质的3D扫描器,并利用其云服务将您的影象转换成3D模型。 Trnio提供了两种型别的扫描模式: 一个是物件模式(object mode),比较适合扫描小的物件。物件模式需要使用者围绕扫描物件周围一周进行扫描。 第二种模式是场景模式(scene mode),使用者可以自由扫描,比较适合户外或比较大的物品。 希望可以帮到您! 三维镭射扫描器能扫描成像油罐车内部结构吗? 不可以,白光和镭射三维扫描器只能对物体表面的形状进行扫描,不能穿透看见里面结构,原理上不可以实现。CT可以穿透扫描。 温州市区哪有三维立体镭射扫描器 郑氏三维镭射测绘 浙江省瑞安市塘下镇鲍三村环镇北路451号 搜一搜就有,老板业务水平不错 爱普生v370扫描器支援立体扫描吗 您好,V370支援实物扫描。若以上方案未能解决你的问题,请您登陆爱普生官网的“线上工程师”::219.232.55.146/portal/epson,实时与爱普生工程师线上交流,以便问题得到及时解决。(爱普生“线上工程师”服务时间:周一至周五8:30-18:00)

三维立体扫描仪的介绍

三维立体扫描仪属于一种科学仪器,用来侦测并分析现实世界中物体或环境的形状(几何构造)与外观数据(如颜色、表面反照率等性质)。搜集到的数据常被用来进行三维重建计算,在虚拟世界中创建实际物体的数字模型。在工业领域,三维立体扫描仪常用于逆向工程与产品质量检测。新拓三维三维扫描仪,专为工业级三维数字化检测而研发制造,适用于工业检测的全流程数字化处理。新拓三维三维立体扫描仪具有高精度的细节测量性能和工业级的稳定性,适用于各种严苛工业环境下的高精度数据测量。

什么软件可以在手机上绘画三维立体模型(安卓系统)

TurboViewer Pro

如何在CAD中将三维立体图转化为三视图?

在2围里面用复制面的方式

眼睛能看出三维立体画是什么原理?

人眼在看东西的时候两眼的视线不是平行的而是汇集在这个物体上,这样两条视线间就有一个夹角。距离不同夹角也不同。我们在观看物体的时候就是根据这个夹角的不同来体会物体的不同距离从而产生了立体感。三维立体画就是根据这个原理,看的时候,要使劲调整眼睛的视线交角,才能看出神奇的三维立体画。三维立体画的发明是一位美国摄影师,他为一对双胞胎孩子拍的照片却看出了立体的效果。研究这一奇妙现象的原理后才发明了三维立体画。因此三维立体画的发明过程是先有了偶然出现的立体画,后明白立体画的原理,最后才按照这个原理去设计制作出大量的立体画。送你一幅立体画,很美的!点击一下把它放大到满屏就可以了。

三维立体图对身体是否有害,为什么

长时间看的话,会有伤害。因为这类图看时双眼不是平视,会额外增加眼的负担,对眼睛造成伤害。像高度近视,眼球本身已经变形,为看立体图还得交叉双眼焦点,造成眼球过分牵拉,有可能导致视网膜脱离等严重后果,不亚于撞击头部对眼睛的伤害。

三维立体图如何制作

哥,这个没人会教你的,要交学费的

三维立体图怎么制作?

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如何制作三维立体图片?

制作三维(3D)立体图片有两种路径,一种是通过建模软件在电脑上制作出来,另一种是通过用相机实拍出来。相对来说用相机来拍更容易掌握,可以拍摄3D立体图片也可以拍摄3D立体视频,一般是用双相机拍摄,立体图片也可以用一台相机拍摄两次(只能拍静物)。立体图片有三种观看方法,其中两种是需要戴3D眼镜观看,另一种光栅立体图像不需要戴3D眼镜裸眼就可以观看层次分明的立体图像。想学习3D立体影像技术可以搜索这本书。

三维立体画软件都有哪些

proe。solidworks UG 3dmax,等

看三维立体图锻炼什么

锻炼视力和平衡性。三维立体图,是一种能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。三维立体图,是人们最喜欢看的一种图。要了解3D立体画成像原理,首先必须正确认识立体图像的概念。立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的未来趋势。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。

三维立体图的原理是什么?

空间坐标 |

什么是三维立体

三维指的是空间三个维度,立体则指的是空间立体效果。CAD的三维造型有三种层次的建立方法,即线框、曲面和实体,也就是分别对应于用一维的线,二维的面和三维的体来构造形体。通过计算机辅助设计建立的立体的、有光的、有色的生动画面,虚拟逼真地表达大脑中的产品设计效果,比传统的二维设计更符合人的思维习惯与视觉习惯。三维动画三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。

什么是三维立体

三维指的是空间三个维度,立体则指的是空间立体效果。CAD的三维造型有三种层次的建立方法,即线框、曲面和实体,也就是分别对应于用一维的线,二维的面和三维的体来构造形体。 通过计算机辅助设计建立的立体的、有光的、有色的生动画面,虚拟逼真地表达大脑中的产品设计效果,比传统的二维设计更符合人的思维习惯与视觉习惯。三维动画三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。

三维立体图是怎么做出来的?

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。 一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。 这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。 二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。 立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。 另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。 三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。 四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。 立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画

三维立体图对眼睛有害嘛?

看三维立体画是和对眼相反的,眼睛的焦距是在真实画面之后很远的地方,类似我们常说的里看远方使两眼平视缓解眼疲劳,所以对眼睛是好好处的。但它也存在极限,若是强行加大力度也会对眼球有很大负荷。

三维立体图画是什么原理?

如果你捂住左眼看东西,捂住右眼再看同一样东西,你会发现它们是稍有不同的。……三位立体图时需要你直眼儿,直眼的时候左眼和右眼看的东西就不是同一个内容。虽然是同一张画,但是因为两个眼位置不同,所以画的内容也稍有不同——当你直眼儿的时候。而这两种稍有区别的影像,恰好是你左眼右眼看一个真正立体的东西时,分别能看到的影像大脑会把尽可能它们理解为一个立体物的投射到眼睛里的不同影像……所以令人觉得那是立体的。

三维立体图软件有哪些

问题一:常用的三维设计软件有哪些? 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino) 是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue 5 Infinite e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite......>> 问题二:三维立体图制作软件有哪些 skp草图软件,cad绘图,3dmax,犀牛等等 问题三:有没有软件能直接看出来三维立体图是什么的? 10分 maya 3ds max 犀牛 c4d 等等 很多三维软件都可以的。 如何看三维立体图: 1.在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。 2.平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。 3.在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。 4.经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。 步骤阅读 5.还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大, 就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。 问题四:制作立体图的软件有哪些 立体图(也称为三维立体图或三维立体画)是一类能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材。立体图最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,现在所说的立体图还包括anaglyph和autostereogram等。制作软件1、初级版本:特点-勾线粗糙,单一的平面分层立体;2、勾线细致:补色算均匀,平面分层局部立体;3、高端立体:勾线细腻,补色调和容一体,立体感震撼,具有20镜头立体摄影的真实感,毫无分层感觉,身临其境! 问题五:有没有什么软件可以看各种简单的三维立体图啊?谢谢了。 用什么画的图,就用什么软件看。现在好像没有哪个软件能兼容各种图的! 问题六:有什么软件可以做三维立体图 (安卓手机) 我不知道你这个“三维立体图”指的是啥。如果是三维建模,不管是视觉设计还是零件设计,那种大运算量手机都是吃不消的,非电脑不可。这方面的软件我是没听说过。 不过据说有款叫Fyuse的软件可以拍三维照片,但我没装过。 那个说几何画板的是在逗我吗?几何画板有安卓客户端? 问题七:用什么软件来画立体图?? 3dmax+Vray,专业画效果图的,可以极好地表现各种材质的质感 问题八:新人求问.三维立体图大家都用什么软件制作 Autodesk 3ds Max 2010 问题九:三维立体模型图应该用什么软件画 proe ug catia sw inventor 3DMAX MAYA Alias 问题十:3d立体图要用什么软件打开? 3dmax

立体画和三维立体画,是一样的吗?

立体画和三维立体画的概念是不同的,虽然两者产生的效果有时是一样的,但是三维立体画有很大的可能是立体画的改进之后的产物。

什么是三维立体教育法呢?

三维教育是指激发思维、性格养成、行为调节。从这些方面对孩子进行教育培养。

三维立体图怎么制作

问题一:如何制作三维立体图? 不知道是不是说的3D。如果是,那么是用3D软件制作的。 至少在我所知道的范畴内,一般软件(3ds,maya,cad…)都是从建模―赋材质(灯光,毛发)―确定摄像机―渲染输出 这些步骤完成的。 问题二:三维立体图是怎么做出来的? 三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。 一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。 三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。 这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。 二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。 立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。 另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。 三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。 四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。 立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画...>> 问题三:三维立体图制作方法或软件 50分 制作的3d的软件现在比较好用的的是:AutoCAD 这个教程比较多!你可以到网上看一下教程!这个比较简单的!! ――希望可以帮到你! 问题四:三维立体图制作软件 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino) 是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue 5 Infinite e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue ......>> 问题五:三维立体图是怎么做出来的 原理是利用我们的视觉产生的幻像来完成的。打个简单的比方,也可以用此法来煅炼看三维图的办法。在白纸上点两个黑点,大小自定,间距约为30-50mm均可。两只眼睛跟此两点约三十公分平视,然后轻轻将纸向前推,如出现散视就重来,如此几次后,你会发现两个黑点变成三个清晰的黑点了!用同样的方法去看三维画面就能看到三维图了。我有网易空间收集了不少三维图片,可去看看。zhs407.blog.163/album/edit/#p1 问题六:怎么用PHOTOSHOP绘制三维立体图? 到keee/ 下一个windows版的三维立体画制作工具试试 问题七:怎么用电脑来画出立体图 好多作图软件都可以吧...CAD 3DMAX 玛雅什么的... 问题八:cad中怎么制作三维立体图 可以做的,我们老师留了用AUTOCAD画三维图的作业,只是它没有SOLIDWORKS和3DMAX这类专业三维软件更强大些罢了,它的一般方法是你要先选择西南等轴测(有些时候为了确定圆心坐标你要先用俯视图再选西南等轴测),然后你要先画比较基本的体,画好之后再画其它的,它们的位置关系一定要搞正确,你可以通过建坐标系和用辅助线来确定。画好之后你要通过合并集,差集来把它们成一个整体,再修改细微的如倒角什么的,记住,一定要先合并再倒角,不然很可能会失败 ,在做好之后,你需要先渲染,再用三维观察器观察就有立体的感觉了 问题九:怎样将CAD三维制图制作的三维立体图做成视频展示 动画 AutoCAD本身可以制作简单的动画,其最简单的方法是在AutoCAD中将图制成一系列幻灯片连续放映,形成动画。我曾在DOS版的R12中作过,生成的动画不连续。还有一种方法是用AutoLISP语言编程控制,可以生成连续的动画,但制作动画的前提是掌握AutoLISP语言,除此之外还有一个问题就是生成的动画不能脱离AutoCAD环境,如果我们想要在其它平台上调用该动画就有困难。 一种更简单的方法。这种方法的思路是在AutoCAD中绘制动画关键帧,存成BMP格式的位图,然后利用一个动画生成器将位图串连起来生成动画。 在AutoCAD中将矢量图存成位图可以通过两种方法,第一种方法是直接用File选单下的Export命令,这种方法生成的位图与屏幕看到的一致。所谓一致包含两个方面:二者的图案以及背景色都是一致的;位图的尺寸、形状和内容都与AutoCAD当前绘图窗口一致。这种方法生成的图片精度较低。 第二种方法是用绘图命令Plot制作BMP文件,其具体作法如下: 在AutoCAD中使用Config命令配置绘图机;将系统绘图机设置为“Raster file export ADI4.3-by Autodesk Ins.”;定义适当的光栅图大小。要注意,如果光栅图定义得太大,文件会非常庞大,一般定义为800×600或640×480就可以了。最好将输出位图的长宽比定义得与所绘图的长宽比一致,这样可以在得到相同的动画效果的情况下使文件更小;定义输出文件格式为BMP文件;定义输出位图为256色;定义背景色:0―――黑色,255―――白色,其它颜色与AutoCAD的定义一致。输出位图过程比较简单,只是用Plot命令就可以了。 与第一种方法相比,第二种方法稍显复杂,但更灵活。最大的好处在于由于我们的目的是制作动画,所以必须制作一系列位图,它们的大小和位置必须完全一致。采用第一种方法,每次对图面进行修改后必须回到同一个画面存盘,否则最后制作出来的动画就会出现不该动的地方也在动,从而影响动画效果。采用第二种方法时,每次PLOT命令都会记住上一次点选的范围,并作为当前选择范围的默认值,因此根本不需要回到原画面,甚至不必重新选择输出范围就可以使所有的图片很好地对应起来。 通过上述方法,我们就得到了一系列BMP图片,将这些连续的BMP文件制作成一个动画需要专门的软件。这里介绍一个名叫GIF Movie Gear的软件。这个软件使用通用Windows界面,非常简单。输入文件支持GIF、AVI、BMP、DIB、JPG、ANI、PSD等格式的图片及动画文件,输出文件支持AVI、GIF、ANI格式的动画文件。软件可以实现简单编辑,调整动画播放时间,还可以通过一些简单处理,减小文件大小。 或者可以使用3D MAX 导入CAD图形,实现动画效果 问题十:怎么制作3维立体装修图? 专业级]三维立体图(三维立体画)制作软件,通过自带前景工具简单的操作,即可随心所欲自动生成高质量三维立体图,加上您独特的创意,开启视觉奇妙之旅。 1、独有平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图专业品质的标志。 2、独有居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。 3、独有共振消除功能,变形消除功能。 4、自带前景制作工具,和windows画图一样简单,使您在一个界面完成立体图制作所有步骤。 5、可进行尺寸调节、凹凸选择等多种参数设置。 6、前景制作立体层次达32层,加上平滑过渡层功能,呈现完美立体效果。 7、可自由导入前景、背景图片,图片规格不受限制,如果您辅助使用photoshop进行制作,可达到印刷级画面效果。 8、附带大量前景、背景、立体图欣赏图片

什么是三维立体雕刻

简单说就是圆雕,可以从各个角度观赏

三维立体图形怎么画

那不是画的,

三维立体画和3D立体画的区别

立体图即3D图。 如果你从别的角度来看就更明了: 1、轴测图没体积、不能着色。 2、用三维浏览器查看,就更明显了。 3、立体图可以转轴测图,而轴测图不能转立体图。

三维立体图怎么制作

三维立体图的制作方法如下:电脑:联想thinkpad系统:Win8.1软件:软件CAD1.01、打开CAD,鼠标右键点击任务栏,然后点击ACAD。2、点击ACAD后,点击建模。3、点击建模后,弹出建模窗口,可以选择要画的立体图。4、点击一个圆柱,先画指定底圆半径。5、再指定圆柱的高。5、画好圆柱后,点击视图中的自由动态观察。6、点击自由动态观察后,就可以用鼠标旋转查看别的面了。7、点击视图。8、选择视觉样式,选择一个真实。9、点击真是后,立体圆柱图就做好了。

三维立体图怎么做

1、独有平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图专业品质的标志。2、独有居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。3、独有共振消除功能,变形消除功能。4、自带前景制作工具,和windows画图一样简单,使您在

什么是三维立体画

三维立体画是采用光栅材料印刷制作出来的光栅立体画。它又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。通俗的讲三维立体画就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。

三维立体的意思

如果从三维立体的字面解释的话:三维指的是空间三个维度,立体则指的是空间立体效果。三维立体就是指在二维平面中表现出三维空间的立体效果。三维立体图是一类能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材。立体图最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,现在所说的立体图还包括anaglyph和autostereogram等。

什么是三维立体?

三维立体是指在二维平面中表现出三维空间的立体效果。这种效果可以通过各种表现形式,如线框、曲面和实体,用一维的线、二维的面和三维的体来构造形体,从而更形象、生动地表达出产品设计效果。

什么是三维立体

三维指的是空间三个维度,立体则指的是空间立体效果。CAD的三维造型有三种层次的建立方法,即线框、曲面和实体,也就是分别对应于用一维的线,二维的面和三维的体来构造形体。通过计算机辅助设计建立的立体的、有光的、有色的生动画面,虚拟逼真地表达大脑中的产品设计效果,比传统的二维设计更符合人的思维习惯与视觉习惯。三维动画三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。

三维立体是指什么呢?

物理三维是指的是:长度、温度、数量。三维是指在平面二维系中又加入了一个方向,向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感。三维具有立体性,现在的三维技术则主要运用于动漫产业。

三维立体技术的特点

视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力,让观看的人驻景时间长,留下深刻的印象。立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。利用三维立体图像包装企业,使企业形象更加鲜明,突出企业实力和档次,增加影响力!更能突出产品的高品质和高档次。也可以做出色彩艳丽、层次分明的立体婚纱、照片,是当前影像业最新的卖点之一。

如何锻炼三维立体感

多看一些三维图形,逐渐还要锻炼一下自己的空间思考意识,就是凭空思考一下三维图形,逐渐让自己思考的图形变得复杂。形成了立体感!小伙加油,2012来到的时候,就是剩下你们这些立体感强的人

什么是三维立体

物理上的三维一般指长、宽、高

什么是二维地图,什么是三维立体地图?

1、2D:平面图。用平面图形抽象表示马路、建筑物等。2、3D:立体图。建筑物显示为立体图形,使用者视角为俯视视角。扩展资料:2D地图与3D地图的优缺点:1、2D优点:节省流量。缺点:比较抽象,不太好辨认方位。2、3D优点:过路口特别是很多岔路的时候,显示得会更清晰,更易辨认方位。缺点:在没有该路段3D地图资源的情况下,无法使用3D显示功能。

三维立体打印机的三维打印机工作方式

三维打印机采用分层加工,叠加成型方式来“造型”,会将设计品分为若干薄层,每次用原材料生成一个薄层,再通过逐层叠加获得3D实体。这一点它与喷墨打印机工作方法十分类似,3DP是一层一层地印,而喷墨打印机是一条直线一条直线地喷,通过若干直线的叠加形成图像(文字)。 当然原理相仿的3DP技术与FDM技术在实现细节上还存在较大差异, 也导致了产品的性质和用途各不相同。

三维立体打印机的三维打印过程

总体来说,无论三维打印机使用了何种方法,它的打印过程通常都是相同的。Ian Gibson、David W. Rosen和Brent Stucker出版了《叠层制造技术:直接数字制造的快速成型》(Additive Manufacturing Technologies: Rapid Prototyping to Direct Digital Manufacturing)一书,其中列出了叠层制造(AM)过程中通用的八个步骤:第一步:计算机辅助设计(CAD)——用CAD 软件建造一个三维模型。此软件通过使用某些材料的科学数据,建造出一个虚拟模型,从而预测打印出的物体在不同的情况下将怎样运作。此外,通过这种方法,该软件能为成品结构的完整性提供一些线索。第二步:转到STL——从CAD制图转换到STL模板。STL是标准镶嵌语言(standard tessellation language)的英文缩写,STL是1987年为三维制造系统开发出的文件格式,供立体光固化成型(stereo lithography apparatus,SLA)设备使用。第三步:转到AM机器和STL文件处理——AM的使用者将STL的文件拷贝到计算机中,由计算机控制三维打印机工作。在这里,使用者能够指定打印尺寸和方向。这和你用平面打印机进行双面打印或调整横纵方向一样。第四步:设置机械——对于怎样为新的打印工作做准备,每一台机器都有它独特的需求。这不仅包括填充聚合物、粘合剂和打印机所需要的其他材料,同时也需要安装一个托盘作为基础,或者使用一种能够建立水溶性支撑结构的材料。第五步:建造——让每台机器都做它自己的工作;建造过程几乎是自动化的。每一层通常是0.1毫米厚,有时也会厚一点或薄一点。这取决于物体的大小,使用的材料和打印机本身。建造过程可能会持续数小时甚至数天。在这个过程中要定期检查进度,确保无误。第六步:移出——将打印好的产品(或一些情况下的多个产品)从机器里取出来。这时要采取相应的保护措施以避免对人身造成伤害,例如戴上手套是为了远离高温的表面或者有毒的化学物质。第七步:后期加工——对许多三维打印机打印出的产品需要做一些后期处理,包括了刷去所有的残留粉末,或是冲洗产品以除去水溶性的支撑结构。由于一些材料需要时间硬化,所以刚打印出的产品在这个环节是十分脆弱的。因此我们要倍加小心以确保它不被损坏。第八步:应用——使用这一打印产品。

cad如何画三维立体图

cad如何画三维立体图步骤如下:材料准备:电脑。一、先按照需要的大小尺寸绘制出一个三维长方体如下图所示。二、在命令行输入“VPORTS”回车如下图所示。三、如下图所示在“视口”面板中可以设置二维或三维视图。四、确定后如下图所示,就能看到绘制好的图形三视图。五、也可以通过视口版面设置视图的排列方式和顺序如下图箭头所示。六、在执行命令行中输入“DI”,如下图所示可以测量出图形的长度或角度等信息。三维立体图分类和成像原理:一、分类1、双眼体视成像技术立体图像由两幅具有视差的图像构成,观众需要戴上辅助装置观看,如双眼观片器、红绿(或红蓝)眼镜、偏振片眼镜、液晶光阀眼镜、立体头盔显示器等。2、光栅立体影像技术立体图像由2幅以上的具有水平视差的图像合成,观众不需配戴眼镜即可观看立体画面,广泛应用在多媒体显示、广告展示、家庭装饰、婚纱摄影、立体印刷等行业。3、激光全息技术记录图像需要用相干光,在全息防伪商标、卡片、包装材料上具有广泛的应用。此外,还有变焦距反光镜技术、凹面镜(或凸透镜)立体投影技术、发光晶体成像、烟雾和水幕成像等非主流立体显示技术。二、三维成像原理一幅完美的立体图是由两个或多个图层组成,视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力,让观看的人驻景时间长,留下深刻的印象。立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。利用立体图像包装企业,使企业形象更加鲜明,突出企业实力和档次。增加影响力,更能突出产品的高品质和高档次。也可以做出色彩艳丽、层次分明的立体婚纱、照片,是当前影像业最新的卖点之一。

三维立体扫描仪有没有扫描内部结构的

不可以扫描零件内部,工作原理限制。三维扫描仪像人的眼睛,只可以扫描零件看得见外表数据,内部结构要把零件隔开才可以扫到。三维扫描仪的用途是创建物体几何表面的点云(pointcloud),这些点可用来插补成物体的表面形状,越密集的点云可以创建更精确的模型(这个过程称做三维重建)。工业CT(industrialcomputerizedtomography)是指应用于工业中的核成像技术。其基本原理是依据辐射在被检测物体中的减弱和吸收特性。同物质对辐射的吸收本领与物质性质有关。所以,利用放射性核素或其他辐射源发射出的、具有一定能量和强度的X射线或γ射线,在被检测物体中的衰减规律及分布情况,就有可能由探测器陈列获得物体内部的详细信息,最后用计算机信息处理和图像重建技术,以图像形式显示出来。零件内部结构工业CT可以完成这个使命,但是价格比较贵的!

三维立体扫描仪怎么用

三维扫描仪工作原理及应用三维扫描仪(3Dscanner)是一种科学仪器,用来侦测并分析现实世界中物体或环境的形状(几何构造)与外观数据(如颜色、表面反照率等性质)。搜集到的数据常被用来进行三维重建计算,在虚拟世界中创建实际物体的数字模型。这些模型具有相当广泛的用途,举凡工业设计、瑕疵检测、逆向工程、机器人导引、地貌测量、医学信息、生物信息、刑事鉴定、数字文物典藏、电影制片、游戏创作素材等等都可见其应用。三维扫描仪的制作并非仰赖单一技术,各种不同的重建技术都有其优缺点,成本与售价也有高低之分。目前并无一体通用之重建技术,仪器与方法往往受限于物体的表面特性。例如光学技术不易处理闪亮(高反照率)、镜面或半透明的表面,而激光技术不适用于脆弱或易变质的表面。三维扫描仪的用途是创建物体几何表面的点云(pointcloud),这些点可用来插补成物体的表面形状,越密集的点云可以创建更精确的模型(这个过程称做三维重建)。若扫描仪能够获取表面颜色,则可进一步在重建的表面上粘贴材质贴图,亦即所谓的材质印射(texturemapping)。三维扫描仪可模拟为照相机,它们的视线范围都呈现圆锥状,信息的搜集皆限定在一定的范围内。两者不同之处在于相机所抓取的是颜色信息,而三维扫描仪测量的是距离。由于测得的结果含有深度信息,因此常以深度视频(depthimage)或距离视频(rangedimage)称之。由于三维扫描仪的扫描范围有限,因此常需要变换扫描仪与物体的相对位置或将物体放置于电动转盘(turnabletable)上,经过多次的扫描以拼凑物体的完整模型。将多个片面模型集成的技术称做视频配准(imageregistration)或对齐(alignment),其中涉及多种三维比对(3D-matching)方法。三维扫描仪分类为接触式(contact)与非接触式(non-contact)两种,后者又可分为主动扫描(active)与被动扫描(passive),这些分类下又细分出众多不同的技术方法。使用可见光视频达成重建的方法,又称做基于机器视觉(vision-based)的方式,是今日机器视觉研究主流之一。接触式扫描:接触式三维扫描仪透过实际触碰物体表面的方式计算深度,如座标测量机(CMM,CoordinateMeasuringMachine)即典型的接触式三维扫描仪。此方法相当精确,常被用于工程制造产业,然而因其在扫描过程中必须接触物体,待测物有遭到探针破坏损毁之可能,因此不适用于高价值对象如古文物、遗迹等的重建作业。此外,相较于其他方法接触式扫描需要较长的时间,现今最快的座标测量机每秒能完成数百次测量,而光学技术如激光扫描仪运作频率则高达每秒一万至五百万次。非接触主动式扫描:主动式扫描是指将额外的能量投射至物体,借由能量的反射来计算三维空间信息。常见的投射能量有一般的可见光、高能光束、超音波与X射线。时差测距(Time-of-Flight)光达(lidar,LIghtDetectionAndRanging的缩写,或称3D激光扫描仪)可用于扫描建筑物、岩层(rockformations)等,以制作3D模型。光达的激光光束可扫描相当大的范围:如图中此款的仪器头部可水平旋转360度,而反射激光光束的镜面则在垂直方向快速转动。仪器所发出的激光光束,可量测仪器中心到激光光所打到第一个目标物之间的距离。时差测距(time-of-flight,或称"飞时测距")的3D激光扫描仪是一种主动式(active)的扫描仪,其使用激光光探测目标物。图中的光达即是一款以时差测距为主要技术的激光测距仪(laserrangefinder)。此激光测距仪确定仪器到目标物表面距离的方式,是测定仪器所发出的激光脉冲往返一趟的时间换算而得。即仪器发射一个激光光脉冲,激光光打到物体表面后反射,再由仪器内的探测器接收信号,并记录时间。由于光速(speedoflight)为一已知条件,光信号往返一趟的时间即可换算为信号所行走的距离,此距离又为仪器到物体表面距离的两倍,故若令为光信号往返一趟的时间,则光信号行走的距离等于。显而易见的,时差测距式的3D激光扫描仪,其量测精度受到我们能多准确地量测时间,因为大约3.3皮秒(picosecond;微微秒)的时间,光信号就走了1毫米。激光测距仪每发一个激光信号只能测量单一点到仪器的距离。因此,扫描仪若要扫描完整的视野(fieldofview),就必须使每个激光信号以不同的角度发射。而此款激光测距仪即可透过本身的水平旋转或系统内部的旋转镜(rotatingmirrors)达成此目的。旋转镜由于较轻便、可快速环转扫描、且精度较高,是较广泛应用的方式。典型时差测距式的激光扫描仪,每秒约可量测10,000到100,000个目标点。三角测距(Triangulation)Principleofalasertriangulationsensor.Twoobjectpositionsareshown.三角测距3D激光扫描仪,也是属于以激光光去侦测环境情的主动式扫描仪。相对于飞时测距法,三角测距法3D激光扫描仪发射一道激光到待测物上,并利用摄影机查找待测物上的激光光点。随着待测物(距离三角测距3D激光扫描仪)距离的不同,激光光点在摄影机画面中的位置亦有所不同。这项技术之所以被称为三角型测距法,是因为激光光点、摄影机,与激光本身构成一个三角形。在这个三角形中,激光与摄影机的距离、及激光在三角形中的角度,是我们已知的条件。透过摄影机画面中激光光点的位置,我们可以决定出摄影机位于三角形中的角度。这三项条件可以决定出一个三角形,并可计算出待测物的距离。在很多案例中,以一线形激光条纹取代单一激光光点,将激光条纹对待测物作扫描,大幅加速了整个测量的进程。NationalResearchCouncilofCanada是致力于研发三角测距激光扫描技术的协会之一(1978)。手持激光(HandholdLaser)手持激光扫描仪透过上述的三角形测距法建构出3D图形:透过手持式设备,对待测物发射出激光光点或线性激光光。以两个或两个以上的侦测器(电耦组件或位置感测组件)测量待测物的表面到手持激光产品的距离,通常还需要借助特定参考点-通常是具黏性、可反射的贴片-用来当作扫描仪在空间中定位及校准使用。这些扫描仪获得的数据,会被导入计算机中,并由软件转换成3D模型。手持式激光扫描仪,通常还会综合被动式扫描(可见光)获得的数据(如待测物的结构、色彩分布),建构出更完整的待测物3D模型。结构光源(StructuredLighting)将一维或二维的图像投影至被测物上,根据图像的形变情形,判断被测物的表面形状,可以非常快的速度进行扫描,相对于一次测量一点的探头,此种方法可以一次测量多点或大片区域,故能用于动态测量。调变光(ModulatedLighting)调变光三维扫描仪在时间上连续性的调整光线的强弱,常用的调变方式是周期性的正弦波。借由观察视频每个像素的亮度变化与光的相位差,即可推算距离深度。调变光源可采用激光或投影机,而激光光能达到极高之精确度,然而这种方法对于噪声相当敏感。非接触被动式扫描被动式扫描仪本身并不发射任何辐射线(如激光),而是以测量由待测物表面反射周遭辐射线的方法,达到预期的效果。由于环境中的可见光辐射,是相当容易获取并利用的,大部分这类型的扫描仪以侦测环境的可见光为主。但相对于可见光的其他辐射线,如红外线,也是能被应用于这项用途的。因为大部分情况下,被动式扫描法并不需要规格太特殊的硬件支持,这类被动式产品往往相当便宜。立体视觉法(Stereoscopic)传统的立体成像系统使用两个放在一起的摄影机,平行注视待重建之物体。此方法在概念上,类似人类借由双眼感知的视频相叠推算深度(当然实际上人脑对深度信息的感知历程复杂许多),若已知两个摄影机的彼此间距与焦距长度,而截取的左右两张图片又能成功叠合,则深度信息可迅速推得。此法须仰赖有效的图片像素匹配分析(correspondenceanalysis),一般使用区块比对(blockmatching)或对极几何(epipolargeometry)算法达成。使用两个摄影机的立体视觉法又称做双眼视觉法(binocular),另有三眼视觉(trinocular)与其他使用更多摄影机的延伸方法。色度成形法(ShapefromShading)早期由B.K.P.Horn等学者提出,使用视频像素的亮度值代入预先设计之色度模型中求解,方程式之解即深度信息。由于方程组中的未知数多过限制条件,因此须借由更多假设条件缩小解集之范围。例如加入表面可微分性质(differentiability)、曲率限制(curvatureconstraint)、光滑程度(smoothness)以及更多限制来求得精确的解。此法之后由Woodham派生出立体光学法。立体光学法(PhotometricStereo)为了弥补光度成形法中单张照片提供之信息不足,立体光学法采用一个相机拍摄多张照片,这些照片的拍摄角度是相同的,其中的差别是光线的照明条件。最简单的立体光学法使用三盏光源,从三个不同的方向照射待测物,每次仅打开一盏光源。拍摄完成后再综合三张照片并使用光学中的完美漫射(perfectdiffusion)模型解出物体表面的梯度向量(gradients),经过向量场的积分后即可得到三维模型。此法并不适用于光滑而不近似于朗伯表面(Lambertiansurface)的物体。轮廓法此类方法是使用一系列物体的轮廓线条构成三维形体。当物体的部分表面无法在轮廓线上展现时,重建后将丢失三维信息。常见的方式是将待测物放置于电动转盘上,每次旋转一小角度后拍摄其视频,再经由视频处理技巧去除背景并取出轮廓线条,搜集各角度之轮廓线后即可“刻划”成三维模型。用户辅助另外有些方法在重建过程中需要用户提供信息,借助人类视觉系统之独特性能,辅助完成重建程序。这些方式都是基于照片摄影原理,针对同个物体拍摄视频以推算三维信息。另一种类似的方式是全景重建(panoramicreconstruction),乃是在定点上拍摄四周视频使之得以重建场景环境。应用在马德罗丹制作的3D自拍,由Shapeways3D打印。Fantasitron3D自拍的照片展台逆向工程逆向工程,是一种技术过程,即对一项目标产品进行逆向分析及研究,从而演绎并得出该产品的处理流程、组织结构、功能性能规格等设计要素,以制作出功能相近,但又不完全一样的产品。逆向工程源于商业及军事领域中的硬件分析。其主要目的是,在不能轻易获得必要的生产信息下,直接从成品的分析,推导出产品的设计原理。逆向工程可能会被误认为是对知识产权的严重侵害,但是在实际应用上,反而可能会保护知识产权所有者。例如在集成电路领域,如果怀疑某公司侵犯知识产权,可以用逆向工程技术来查找证据。三维扫描仪选择指南shining3d扫描仪使用方法如下。安装,接上电脑打印机连到电脑上会出现提示,有新硬件提示,一般打印机会自带驱动安装好,然后就可以使用了。安装完之后可以在控制面板,添加打印机,会有显示打印测试,打印一份试试好不好使。扫描仪怎么用扫描仪使用方法如下:工具/原料:华硕飞7、windows10、Epson爱普生DS-1610。1、把扫描仪与用USB线电脑连接上,把文件放入扫描仪。2、点击【计算机】,点击打开【扫描仪】。3、在弹出的对话框中选择【扫描仪和照相机向导】,点击【确定】。4、打开程序后点击下一步。5、根据提示选择选择图片类型【彩色照片】,纸张来源【平板】,再点击【下一步】。6、弹出的对话框,根据自己的需要输入文件名,文件格式,保存位置点击“下一步”。7、开始扫描,扫描完成后点击完成。8、可以在存储位置找到扫描出的文件。

请依据全息原理解释全息照片的三大特点:三维立体性,可分割性,白光不能在线

全息照片是用能够记录光的振幅和相位的材料感光的(传统的只能记录振幅,相位决定了立体感)。 所以有立体性,并且每个点都记录了所有光的全部信息,所以,即使被打碎,每一小片也能还原出完整的像。全息照片( hologram) 是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息的先进照相技术。全息照相的原理是依据光的干涉原理,利用两束光的干涉记录被摄物体的信息。全息照片不用一般的照相机而要一台激光器。激光束被分光镜一分为二,其中一束照到被拍摄的景物上,被称物光束;另一束直接照到感光胶片即全息干板上,称为参考光束。当物光束被物体反射后,其反射光束也照射在胶片上,就完成了全息照片的摄制过程。彩虹全息照相技术还可拍立体图像。 全息照相,就是将激光技术用于照相,在底片上记录下物体的全部光信息,而不像普通照相仅仅是记录物体的某一面投影。因此当底片上的物体重现时,在观看者的眼里显得异常逼真,它产生的视觉效应,完全与观看实物时一模一样。 全息照相的原理,简单地说,主要利用了激光颜色纯这个特点。其实,关于全息照相的理论早在1947年就由英国科学家伽波提出来。但直到亮度高、颜色纯、相干性好的激光问世后,才真正拍摄出全息照相。 全息照相与立体照相是两回事。尽管立体彩色照片看上去色彩鲜艳、层次分明,富有立体感,但它总归仍是单面图像,再好的立体照也代替不了真实的实物。比如,一个正方形木块的立体照,不论我们怎样改变观察角度,横看竖看,看到的只能是照片上的那个画面。但全息照就不同了,我们只要改变一下观察角度,就可以看到这个正方块的六个方面。因为全息技术能将物体的全部几何特征信息都记录在底片上,这也是全息照相最重要的一个特点。 全息照相的第二个特点是能以一斑而知全貌。当全息照片被损坏,即使是大半损坏的情况下,我们仍然可以从剩下的那一小半上看到这张全息照片上原有物体的全貌。这对于普通照片来说就不行,即使是损失一只角,那只角上的画面也就看不到了。 全息照的第三个特点是在一张全息底片上可以分层记录多幅全息照,而且在它们显示画面时不会互相干扰。正是这种分层记录,使得全息照片能够存储巨大的信息量。 全息照片为什么会有这样的一些特点?为什么普通照片没有这些特性呢?这要从拍摄的原理谈起。 假如用一束激光照明一个微小颗粒。从小颗粒上反射出来的光波基本上是不断向外扩大的球面波。我们向小颗粒看去,是明亮的一点。用照相机为这小颗粒照相时,光波通过镜头在底片上形成一个亮点,这一点的亮度与小颗粒反射出来的光强有关。照相底片可以记录下这一点的亮点,但记不下小颗粒在三维空间的位置,印出来的照片上也只有一个亮点。看起来没有一点立体感觉。拍摄全息照片时,不用照相镜头,而是把一束发出平面波的激光和小颗粒反射出的球面波一起照到照相底片上。整个底片都受到光照,它记录下的不是个亮点,而是一组同心圆,当同心圆间隔很小时,看起来,就像是用刀把一个圆萝卜切成一片片薄片,叠在一起,成为一组同心环那样。底片经冲洗后,放到原来的位置,再用拍摄时那束发出平面波的激光,以拍摄时的角度照到底片上,我们可以看到原来放置微小颗粒的位置上有一个亮点。注意!这个亮点在空间,而不是在底片上,我们看到的光就像是从这个亮点发出来的。所以,全息照片记录下来的不仅是一个亮点,还包含亮点的空间位置,或者说记下从亮点发出的整个光波。全部奥妙就在于这种新奇的拍摄方法,在于这一束平行(平面波)激光束。这一激光束,我们称之为参考光束。 因此,任何物体实际上都可以看成是无数个明暗不同的亮点组成的立体图像。用上面的拍摄方法拍成的全息照片就是无数个同心圆组成的复杂图形,看起来也是灰暗的一片。同样,这张全息照片不仅记录了物体各点的明暗,还记下了各点的空间位置。当用参考光束照射冲洗后的底片时,我们看到的光就像是从原物体上发出来的。所以,我们说它记录了有关物体发出的全部光信息,全息照片的名称就是因此而得来的。不过激光全息照片只有在激光照射下,眼睛看上去才有立体的形象,而激光器是一种价格较贵的设备,一张照片要配备一架激光器,除了科研部门、专门的场所中有可能设置外,要普遍、广泛地应用是不可能的。针对这个缺点。科学家不断研究,终于发明了一种在白炽灯光下也能看到全息景象的全息照片。称为白光全息或彩虹全息。 激光全息照的底片,可以是特种玻璃,也可以是乳胶、晶体或热塑等。一块小小的特种玻璃,可以把一个大型图书馆的上百万册藏书内容全部存储进去。 如果留心一下报纸上的照片,就能发现它们是由一个个小点子组成的。每一个小点子叫做一个像素,它的密度大约是每平方毫米内有几个点。而全息照相用的特种玻璃膜层厚约10微米,像点密度每平方毫米内在2000个点以上。在这种底片上,每平方毫米的地方内,可以装下一张310平方厘米的大照片。在一小块5毫米见方的薄膜上就能装下一本200页厚的图书。 全息照相机的发明,主要意义不在于照相,它作为激光技术的一个方面,在工业、农业、科研等领域具有广泛的实用价值。 从照相方面讲,这是一种全新的技术。因为全息照片有逼真的立体感,用它来代替普通照片有独特的效果。在国外,已有人用全息照片做成书的插页,做成商标,做成立体广告;博物馆用它来代替珍贵文物展出。国外有一家机床制造公司,到另一个国家开商品介绍会,就用全息照片代替实物办了一个机床展览会。展览厅里全部是各种机床的全息照片,这些全息照片看起来和真的机床并没有什么两样,反而更加引起参观者的兴趣。 构思精巧的全息照片也是一件精美绝伦的艺术品。美国和法国等国家都有全息照片博物馆,集中了全世界最精美的作品。 全息照相还可以将珍贵的历史文物记录下来,万一有文物古迹遭到严重破坏,即使荡然无存,我们仍然可以根据全息照相重建。比如像北京圆明园那样的名胜,当年被八国联军焚毁,现在虽然打算重建,因为不知道整个面貌,就难以完全恢复。如果全息照相提早100年发明的话,事情就好办了。 从立体景象的全息照片得到启发,科学家想到了全息电影和全息电视。实验性的全息立体电影已经在前苏联出现。放映这种电影时,观众看到的景象并不在银幕上,而是在观众之中,使人有身临其境的真实感觉。至于全息电视,因为它涉及的技术问题比较复杂,目前还在研究。1982年,德国的电视台播送的立体电视,并不是激光全息电视,它的原理和普通立体电影一样,观看时要戴一副特殊的眼镜。预计到本世纪末,电影和电视又要换代了;到那时,人们的文化娱乐生活,可能会由于激光全景立体电影和激光立体电视的出现而变得更加丰富多彩。 全息照相的另一项重要应用是制作可以在一些特殊场合代替玻璃的全息光学元件。这种特殊的光学元件具有加工方便、小巧、轻、薄等优点。一个凹透镜可以使光束发散,一束平行光波照上去变为球面波;我们前面谈到的用小颗粒拍摄的全息照片也会把平行光参考光束变为球面波;这样的全息照片也就是一个特殊的凹透镜。用类似的方法可以制作出凸透镜、柱面透镜等光学元件。这种元件和纸一样薄,一样轻,还不会碎。现在已经有用全息光学元件做成的望远镜,它的厚度和一般近视镜片差不多。还有人报道用全息光学元件做成窗玻璃。这种奇异的窗玻璃不会影响人的视线,却能反射大量的阳光,兼有窗帘的功能;更有趣的是,可以把它反射的阳光集中到装在窗檐下的一排太阳能电池上,转化为电能,供室内使用,真是一举三得。 全息照相技术有明察秋毫的本领。因为全息照片能精确地再现原来被拍摄的物体,我们可以用它作标准检查原物有没有变化;事实上只要有1微米的变化,就可以用全息照相技术检查出来。科研生产部门,还让激光全息摄影来担任成品内在质量的“检验员”。检验时,给被检物加上一点压力或加点热;如果物体内部有裂痕、微孔,它的表面就会发生相应的变化。尽管这种变化的程度极为细微,肉眼根本无法觉察,但在全息摄影这对“火眼金睛”下面,所有这些瑕疵、隐患,统统暴露无遗。这种方法除了可以精密地检查内在质量外,还有对被检物丝毫无损的的优点,特别适用于贵重物品,例如珍贵文物、古代雕塑品的检测。希腊科学家曾用这种方法查出古代塑像受风化的程度。生产上用这种方式检查精密零件、飞机蒙皮、飞机轮胎的内在质量。在国外的飞机轮胎工厂里,已经起用了激光全息照相“检验员”。这种方法还被用来作生物学研究,比如研究脑壳受力时产生的形变,研究蘑菇的生长速度等等。 还在发展当中的是全息存贮技术。我们在谈全息照相特点时提到过的存贮信息,也就是记录信息的能力。从理论上计算,用光盘存贮信息,每平方厘米可以存贮的信息约为106位,而用全息存贮,每平方厘米可以存108位,高100倍!而且读出信息的时间只有百万分之一秒! 现在,已经可以把信息存到材料里面去,全息照相用的材料不是一薄层底片,而是整个一块晶体可以存入10万册图书,一个图书馆只要保存几块记录晶体就可以。这看来带有一点幻想色彩,然而是有希望做到的。更重要的是全息存贮的发展将会促进计算机的发展、换代。 一般的全息照片,只能一张一张制作,价格也很高;除了科研上的使用以外,只能当作高级艺术品。80年代出现了一种新的压印全息技术。用这种方式制造全息照片,先要做成一块金属的微浮雕板;把它当作印板,在镀有金属膜的特殊纸张上压出全息照片。这比印邮票还要方便,可以大批生产,成本大大降低,应用面也越来越广。 这种全息照相不仅有立体感;在阳光或灯光下呈现多种色彩,衬在银白色的金属背景上,显得更为绚丽。人们用它来装饰书刊、玩具、旅游纪念品,很具魅力。 这种全息照相也包含着丰富的信息,而且完全取决于制作时采用的景物和拍摄方式,就像加了密码一样。没有原始印版,无法复制。因而,它成为防止伪造的有效手段。已经在纸币、信用卡、磁卡及外交签证等凭证上出现各种全息标识以防伪造。在我国,也已有不少厂商采用全息照相商标来防止有人伪造商标,欺骗顾客。 值得一提的是,全息照相这项重大技术成就,却是在与普通摄影毫不相干的科研领域内发明的。发明者加伯研究这一课题的目的是想要提高电子显微镜的分辨率。他设计了这种新的成像方法,并于1948年公开发表在科学杂志上。但是,当时没有激光这样好的单色光,技术上也有一些困难,加伯并没有取得成效,他的论文也没有人重视。 直到十多年后的1964年,因为出现了激光器这种理想的光源,全息照相技术才开始发展起来。很快,全息照相术便成为一种用途十分广泛,并且具有无限发展潜力的新技术。加伯因为首创全息照相的理论,荣获1971年诺贝尔物理学奖。他本人由此而被世界公认为“全息照相之父”。