tore

阅读 / 问答 / 标签

grocery ,store和market有什么区别啊?

1*常用单数。食品杂货,~店,~业。2*贮藏品。仓库。大商店。百货商店。商铺3*市场。购物中心。行情。

Flagship Store Exclusive是什么意思

Flagship Store Exclusive:不含旗舰店,旗舰店除外(估计搞促销活动有优惠,但是旗舰店不参加这项活动)

深入理解HBASE(3.4)RegionServer-Memstore

Region内每个ColumnFamily的数据组成一个Store。每个Store内包括一个MemStore和若干个StoreFile(HFile)组成。 HBase为了方便按照RowKey进行检索,要求HFile中数据都按照RowKey进行排序,Memstore数据在flush为HFile之前会进行一次排序 为了减少flush过程对读写的影响,HBase采用了类似于两阶段提交的方式,将整个flush过程分为三个阶段: 要避免“写阻塞”,貌似让Flush操作尽量的早于达到触发“写操作”的阈值为宜。但是,这将导致频繁的Flush操作,而由此带来的后果便是读性能下降以及额外的负载。 每次的Memstore Flush都会为每个CF创建一个HFile。频繁的Flush就会创建大量的HFile。这样HBase在检索的时候,就不得不读取大量的HFile,读性能会受很大影响。 为预防打开过多HFile及避免读性能恶化,HBase有专门的HFile合并处理(HFile Compaction Process)。HBase会周期性的合并数个小HFile为一个大的HFile。明显的,有Memstore Flush产生的HFile越多,集群系统就要做更多的合并操作(额外负载)。更糟糕的是:Compaction处理是跟集群上的其他请求并行进行的。当HBase不能够跟上Compaction的时候(同样有阈值设置项),会在RS上出现“写阻塞”。像上面说到的,这是最最不希望的。 提示 :严重关切RS上Compaction Queue 的size。要在其引起问题前,阻止其持续增大。 想了解更多HFile 创建和合并,可参看 Visualizing HBase Flushes And Compactions 。 理想情况下,在不超过hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit的情况下,Memstore应该尽可能多的使用内存(配置给Memstore部分的,而不是真个Heap的)。下图展示了一张“较好”的情况: hbase使用的是jdk提供的ConcurrentSkipListMap,并对其进行了的封装,Map结构是<KeyValue,KeyValue>的形式。Concurrent表示线程安全。 SkipList是一种高效的数据结构,之前专门写过文章,这里就不表了 写入MemStore中的KV,被记录在kvset中。根据JVM内存的垃圾回收策略,在如下条件会触发Full GC。 1、内存满或者触发阈值。 2、内存碎片过多,造成新的分配找不到合适的内存空间。 RS上服务多个Region,如果不对KV的分配空间进行控制的话,由于访问的无序性以及KV长度的不同,每个Region上的KV会无规律地分散在内存上。Region执行了MemStore的Flush操作,再经过JVM GC之后就会出现零散的内存碎片现象,而进一步数据大量写入,就会触发Full-GC。 为了解决因为内存碎片造成的Full-GC的现象,RegionServer引入了MSLAB(HBASE-3455)。MSLAB全称是MemStore-Local Allocation Buffers。它通过预先分配连续的内存块,把零散的内存申请合并,有效改善了过多内存碎片导致的Full GC问题。 MSLAB的工作原理如下: 1、在MemStore初始化时,创建MemStoreLAB对象allocator。 2、创建一个2M大小的Chunk数组,偏移量起始设置为0。Chunk的大小可以通过参数hbase.hregion.memstore.mslab.chunksize调整。 3、 当MemStore有KeyValue加入时,maybeCloneWithAllocator(KeyValue)函数调用allocator为其查找KeyValue.getBuffer()大小的空间,若KeyValue的大小低于默认的256K,会尝试在当前Chunk下查找空间,如果空间不够,MemStoreLAB重新申请新的Chunk。选中Chunk之后,会修改offset=原偏移量+KeyValue.getBuffer().length。chunk内控制每个KeyValue大小由hbase.hregion.memstore.mslab.max.allocation配置。 4、 空间检查通过的KeyValue,会拷贝到Chunk的数据块中。此时,原KeyValue由于不再被MemStore引用,会在接下来的JVM的Minor GC被清理。 MSLAB解决了因为碎片造成Full GC的问题,然而在MemStore被Flush到文件系统时,没有reference的chunk,需要GC来进行回收,因此,在更新操作频繁发生时,会造成较多的Young GC。 针对该问题,HBASE-8163提出了MemStoreChunkPool的解决方案,方案已经被HBase-0.95版本接收。它的实现思路: 1、 创建chunk池来管理没有被引用的chunk,不再依靠JVM的GC回收。 2、 当一个chunk没有引用时,会被放入chunk池。 3、chunk池设置阈值,如果超过了,则会放弃放入新的chunk到chunk池。 4、 如果当需要新的chunk时,首先从chunk池中获取。 根据patch的测试显示,配置MemStoreChunkPool之后,YGC降低了40%,写性能有5%的提升。如果是0.95以下版本的用户,可以参考HBASE-8163给出patch。

betorent与betolet一样吗

一样er是两个对象之间的比较,est是三个及以上个对象之间的比较。但是better的最高级只有best,并不是bettest这种形式实际上并没有这个...

When the money was stolen by the bandits the owner of the store felt betrayed为什么最后两个动词是过

betrayed是过去分词,表示被动。表示感觉或心理状态的动词可以接过去分词作宾补(宾语补足语)。

Damon是名还是姓..吸血鬼日记的男一号叫 Damon Salvatore. 还有一个

Damon算是名吧 那个名演员的Damon应该是姓 也许都可以吧 至于意义就不太清楚了 不好意思

关于美国SKINSTORE上买的化妆品直邮,走的USPS FIRST CLASS AIRMAIL

代购的话好像不收税~~

英语单词:stash 和 store 表“贮藏” 有何区别?

stash有珍藏之意,store是贮存,像食物和衣服。

nautica水洗标是freakstore

是nautica最新款。nautica 新款 freak"s store 限定,长谷川绍雄监制 ,日系city boy风格 宽大厚实纯棉T恤,一共三款:条纹 、贴布大字母、口袋小字母,380克重客供纯棉,重磅,紧致厚实手感,刺绣精致。freakstore是nautica最新款。

freaksstore官网怎么买

FREAKS_STORE(怪兽商店)是日本一家当红的潮流品牌集合店。在日本东京、新宿、大阪、福冈等城市开有30多家实体店。FREAK"SSTORE的选货很有自己独特的品味,除了贩售各种国际知名潮牌以外,推出的自家同名的产品也深受现在日本青年的喜爱。

freaksstorem65怎么样

很好的。Freaksstore是日本一家品牌集合店,除了售卖自有品牌外也会卖其他合作品牌。今年特别火的长谷川监制的Nautica就只在FreaksStore售卖。国内如果想买的话目前只能通过海淘,比如觅蜂。FREAKSSTORE成立于1986年,始终贯彻着用力快乐生活的理念,希望这种理念能带动世界新风尚。他们选择他们认为很酷的服装,杂物,内饰等进行售卖,与世界潮牌进行合作。这是一个精选的商店,倡导乐享美式范儿的生活方式。在创立后的这30多年里,FREAKSTORE一直以热情和热情生活,向人们传递热情和兴奋,并让世界变得快乐,希望尽可能多的人能够享受工作的乐趣和生活的丰富。

freaks store衣服怎么样?值得买吗?

freaks store衣服偏美式风格,店内的品牌也是以休闲风格品牌为主,在同类型风格的的衣服当中是值得购买的。freaks store精选的商店,倡导乐享美式范儿的生活方式。在创立后的这30多年里,FREAK"S STORE一直以热情和热情生活,向人们传递热情和兴奋,并让世界变得快乐,希望尽可能多的人能够享受工作的乐趣和生活的丰富。FREAK"S STORE拥有自己的服饰,也售卖众多品牌的服饰,是率先将许多国外品牌带入日本的先驱,在这里能看到大量的潮牌,无论是设计还是产品线的丰富度,都令人惊喜。FREAK"S STORE成立于1986年,自始至终贯彻着“用力快乐生活=FREAK” 的理念,希望这种理念能带动世界新风尚。他们选择他们认为很酷的服装,杂物,内饰等进行售卖,并与世界潮牌进行合作,将潮流进行到底。

App store里面的IM for SKYPE 软件能不能在国内使用的啊

LS挖贴,LZ提问时候官方版好像还没有全面发布。IMforSkype可以使用,但官方版本Skype好用的多,连接快控制容易,这个和Fring都已少用设置隐藏了。可参考。

APP STORE里面那个CHIPHELL HD-纯净PC DIY论坛软件能用么?

轮大说过 无官方app 盗号不负责 查看原帖>>

不用银行卡号,怎么注册苹果应用商店的 App Store啊?

必须使用美国账号,才不需要银行卡,行货你就可以不必考虑了

iOS闪退堆栈[UIKeyboardTaskEntry dealloc]和AutoreleasePoolPage::pop(void*)

之前版本中会有数组越界或者字典中插入nil导致闪退。上个版本就写了四个分类将系统的类 objectAtIndex: 和 objectAtIndexedSubscript: 等等方法交换一下进行安全校验。结果导致闪退bug增加很多。在此记录一下方便以后查找 当键盘显示的情况下 home app 进入后台,再单击app 图标 切换回前台时会出现crash。拿出iOS8的测试机尝试后果然能复现。查看闪退日志从iOS8-iOS10都有闪退 1.在iOS8上闪退堆栈信息 2.在iOS9上闪退堆栈信息 3.在iOS10上闪退堆栈信息 通过Build Phases中 -> Compile Sources 找到了这几个 Category改成mac: -fno-objc-arc 参考链接 1. https://shevakuilin.github.io/2018/08/14/%E4%BF%AE%E5%A4%8D%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%94%B1Hook%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%B1%BB%E8%80%8C%E5%BC%95%E5%8F%91%E7%9A%84Crash/ 2. https://juejin.im/post/5b5746356fb9a04fd4509d5b

github显示unabletorendercodebloc

网络的问题。多数是网络连接异常导致。1、首先打开电脑检查网络。2、其次打开《github》进行测试网络连接是否异常。3、最后点击《github》软件重新进入即可。

Eager to have a history book, I searched several bookstores for it .请问eager to 这样用法对吗?

错了。这个短语应该不可以用于句首吧?可以这样:i searched several book stores because i eagered to have a history book

拉娜 德雷salvatore 歌词

傣族语,美丽的地方

His parents sell clothes at that store (一般疑问句) My

Are his parents sell clothes at that store?What my father buys for me?

t was common practice then that when the store owners wanted to go on vacation they simply close up

同上= =

TORE的规则

节目采用团体对抗赛制(同前番组《Dero》2010年12月22日起的规则)。 在2012年11月12日这期中,首次出现有4小组PK的2小时SP。每支队伍都要参与两个房间考验,且每个密室的参与人数降至2人。在前两个密室所得的法老像在最后的崖の间取得一定的作用,使局势有利。(4对PK的不同密室规则会在“关卡介绍”各处分别说明。)在4对PK的SP节目中,取消了“最后的试炼”。自2013年1月21日这期以后(包括不定期播出的节目中),每支队伍在前面密室所得的法老像只会在最后的崖の间取得作用,法老像的数量与胜负无关。也就是说,最后在崖の间获得胜利的队伍,即是本期的冠军。 (原DERO!壁の间)(旧规则)“壁之间”由三个部分组成:答题区,通道区和安全区域。首先嘉宾进入答题区,嘉宾必须同时全部答对二选一的选择题,5秒以后才能看到同伴的答案,同时墙壁向中间移动(开始时两墙之隔为3.6m,每秒墙移动1cm,也就是说两墙之间距离每秒减少2cm),若被夹扁,挑战失败。全部答对可以得到一分,得到三分以后,墙壁暂时停止,此时决定一位嘉宾,进入通道进行“铁球の试炼”。铁球の试炼:嘉宾需要透过一个特制的“手臂”取出铁球获得钥匙,插入KEYBOX以后,宝箱的锁将解开。但是,在30秒后,墙壁将会向中间挤压,若没有取出钥匙或取出钥匙并插入后没有来得及到达安全区,两旁的墙壁会以“迅速夹攻”的方式“压”参赛者,而出口的门会以象征性的方式关起来,表示该名参赛者挑战失败,并当场失去参赛资格。无论该名参赛者是否有无取得钥匙,或者是将钥匙插入指定洞口内均同。此外如果参赛者没有拿取到钥匙便直接往出口走去的话是犯规,一样丧失资格。同时,剩余嘉宾继续答题区的回答。宝箱全部解锁需要插入全部三把钥匙。此关卡每成功一人获得一个“金像”。举例说明:若第一位参赛者不能取得钥匙而被夹扁,第二位取得一把钥匙并开启钥匙洞,则第三位必须要取得两把钥匙并开启钥匙洞,全员才能过关,并取得两尊法老男像。自2013年1月7日播放起壁之间从单队闯关模式改为多队对抗模式。新规则:两队均参加,每队两位嘉宾挑战,两墙之隔缩短为3M。在铁球の试炼中,把钥匙换成了球。参赛者要通过抢答猜谜来决定参加铁球の试炼的先后顺序,越早答对题目就为铁球の试炼获得更多的时间。答题时有三种类型,一种是猜景点,一种是猜人物,一种是特邀嘉宾朗读歌词猜歌名。若嘉宾答对一题,得一分;若答错则停一次(在其他人在回答一次后才可继续抢答,当只剩下最后一人时除外)。若嘉宾得到两分,墙壁暂时停止移动,这位嘉宾进入铁球の试炼,依次循环。第一个答对时间为40秒,第二个答对为30秒,第三个答对为25秒,最后为20秒。同样,若留在最后的参赛者在两壁夹扁前都未得到两分,就直接失去资格,无法参加铁球の试炼。决定胜负的关键 是两队在铁球の试炼中所得的铁球数。参赛者要把得到的铁球放入前方的台子中,并且不被墙壁夹住,到达安全区,才可计算在内。每有一个铁球计一分。在每人的铁球の试炼中,会有一个LUCKY BALL(颜色是金色),得到这个球就计两分。最后得分最多的队伍,该队幸存的成员每人可获得一个法老像。*在2012年3月19日中,清原和博取得钥匙后,被墙壁夹扁,又使出蛮力推开墙壁,造成了壁の间第一次犯规。(挑战开始前,法老男说清原和博糊涂,清原和博生气了,法老男就害怕了,引起救援时的队员大笑)*在2014年8月27日、2015年8月21日,由于副标题为梨精的挑战装,Lucky Ball变成了塑料制成的画有船梨精的球。*在2014年4月7日、2014年8月27日播出的节目中,铁球の试炼会有喷雾的障碍;在2015年4月8日播出的节目中,普通小组(丸山隆平、芦田爱菜、ベッキー)中的丸山隆平在进行“铁球の试炼”时,设有“樱吹雪”装置,会导致嘉宾看不清,难度增加;在2015年8月21日播出的节目中,村上信五、山里亮太、Becky在进行铁球の试炼时,设有“猛吹雪”装置,导致嘉宾看不清、铁球和Lucky Ball也被吹走,难度上升。奖励关卡(bonus stage)(出张铁球の试炼):宣传节目或电视剧的艺人在特定的舞台上进行铁球の试炼,限时40秒,得到一个铁球记一分,每人会有一个LUCKY BALL,得到此球计两分。观看挑战的VTR前,两队来预测得分最多的人。两队选择的人中,得分较多的一人,被选择的队伍可获得一个法老像。12人挑战规则:6对6的挑战,每队6人将分为两组各三人。首先,每组要派出一个代表参与答题,通过答题来决定参加铁球の试炼的先后顺序。当某个代表答对两题时,该组将进入铁球の试炼。第一组时间为60秒,第二组为50秒,第三组答对为45秒,第四组为40秒。铁球の试炼为三人顺序挑战,有一个人进一个铁球才可以换一个人。没有进一个铁球的人,而导致之后的人没有轮到参加铁球の试炼的,即便进入安全区,也是失去资格。 (原DERO!爆弹の间和遗迹の间结合体)(旧规则)每队三个嘉宾挑战,要进入“石板の试炼”并获得金像,必须在10分钟之内解答三个问题。(SP一般为12分钟,第一题通常为特别嘉宾题,由特别嘉宾出题)在SP中,有时候会出现30秒的支持机会。每次必须要有一个嘉宾进入洞窟查看题目的备选答案(三选一问题),与其余嘉宾在洞窟外讨论答案。嘉宾之间的通话由通信器实现。洞窟内的嘉宾需将认为的答案放置在作答器上。若回答正确,将得到石板,作为最后试炼用的道具(第一与第二洞窟可得到三块,第三洞窟可得到四块);回答错误,嘉宾身下的石板将打开,嘉宾掉落深渊,挑战失败,剩下的嘉宾继续派人进入洞窟作答。若计时器归零,全员失败。一般来说是按照洞窟标注的数字顺序(1、2、3)进行作答,也有事先给定题目相关词语由嘉宾选择答题顺序的规则。三个问题正确解答后,嘉宾将获得10个印有汉字的石板,进入“石板の试炼”。“石板の试炼”:残存下来的参赛嘉宾需在一分半时间内(2011年8月10日这期为1分钟)用手中石板中的九个排列出3个3文字的汉字词语,有一个汉字不需使用。答题次数不限,若在规定时间内正确解答,挑战成功;若计时器归零,全员失败。例题:下、水、食、道、产、饮、海、浴、物、地正解:饮食物、海水浴、地下道 不用的字:产此关卡每成功一人获得一个“金像”。(最新规则)石板の试炼变更为:接龙游戏石板の试炼(しりとり石板の试炼)(同石像の间しりとり穴埋めクイズ),第一、第二洞窟可得到三块,第三洞窟可得到两块,总共八块印有平假名的石板。一分半时间内,用所有石板完成平假名接龙,示例如下:自2013年1月21日起出现了洞窟の间的新规则,为DERO!中遗迹の间规则的改良版。三人分别进入三个洞窟,根据题目要求和所给图片依次进行作答。每轮要求的正解数目不同(一般3、4、5递增,且只给予与要求正解数目相同数目的图片),完成该轮次所有正解便可进入下一轮。嘉宾可以选择某张图片进行作答(作答完成后的图片不能再被选择作答),每人每次作答有10秒时间;如果没有给出正确答案就会直接掉落(如果还有其余人在洞窟外等待便可以再加入答题)。整个答题过程中只有一次PASS的机会。完成三轮,挑战成功。剩下的成员每人可得到一个法老像。六人挑战规则:每一轮先会提供这轮题目的关键词,然后在1分钟内选出三人进入洞窟答题。三轮的题目量为4、4、5,整个答题过程中有两次PASS的机会。三轮过后,剩下的成员还要参与平假名石板の试炼。若挑战成功,每人可得到一个法老像。*在2015年4月8日和8月21日,Pass只有一次。 (原DERO!石像の间改良版)2011年09月21日出现,本房间3人参与。在高度150CM,长度为1800CM的地方,有一个可怕的石像盯着他们。游戏开始前,需要先将脚与链子相连,限制住行动,然后会被拖到石像前。这之后,会有三道门,参与人员需要回答对三道门的问题,门才能打开,但是,在这过程中,石像会不断前进。(石像移动的速度大约为每秒6—10CM)若石像进入一个关卡的“危险区”可以通过按石像鼻子顶端的按钮的方式,使石像倒退至3M,代价是牺牲自己,被石像吃掉挑战失败。当石像到达DEAD ZONE时,全员挑战失败。三扇门打开后,进入并べ替えの试练(排列题试炼)第一扇门:相反词问题(さかさ言枼クイズ)。用所给的平假名,排列出从左往右和从右往左都符合题目要求的3文字词语。第二扇门:十字填空问题。用所给的平假名,并根据提示,排列出2文字词语,使题目中上下左右的文字与它结合有意义。第二扇门:接龙填空问题(しりとり穴埋めクイズ)。2012年11月12日出现的新关卡。3×3正方形状的石版画,有四个词语皆由3个平假名构成,给予4个词语的第二个平假名,通过所给予的5个石块,根据方向填入首尾空格中进行首尾接龙,有一个石块是不需要的。第三扇门:名人姓名摆放问题。用所给的平假名,摆出一个名人的名字(第三问有时出现排列出其他的词语)。在三道关卡都顺利解开后,石像会自动停止行进。但参赛者还要接下来进行〈排列题试炼〉,正确解出答案,才能过关。并べ替えの试练:前三道关卡残存下来的参赛嘉宾需要再回答一道排列大小顺序的题目,限制时间1分30秒,回答次数最多两回。当第一次回答错误时,右侧会显示排列正确的个数。若第两次回答错误,挑战失败,剩余嘉宾仍会被石像吃掉。回答正确,按照留存人数获得法老像。(此密室相对于其他密室挑战难度最大。)举例说明:按照笔画数,由少排至多排列下列四个汉字:“弓”、“凸”、“引”、“卐”。则参赛者必须从左到右,排列出“弓”(三画)→“引”(四画)→“凸”(五画)→“卐”(六画)。*在日文中,汉字“卍”是6画,而在中文中,“卍”只有4画。新规则与原规则基本不变。 (旧规则)每队有三个嘉宾挑战。游戏场景是一个能够倾斜的地板,参赛者在地板倾斜时,只能站立于台阶上,并且解答问题的游戏。嘉宾俯卧在初始角度为30度的斜坡上,并想办法到达出题器的位置。出题器的位置下方有横木使嘉宾不掉下斜坡。必须在十分钟内到达三个出题器并正确回答问题,但是回答问题时斜坡的角度不断增大使难度增大。(答题过程中每花去1秒,斜坡角度增大1度;在“坂落ちの试炼”中,角度根据情况增大)题目都是回答出两幅画的共通点(双关语)。如果答错,必须再答,直至答对为止。在第一踏板需答对3题,在第二踏板需答对2题,在第三踏板仅需答对1题。在SP中,一般只设有第一踏板问题和第二踏板问题,到达第三踏板不需答题,直接进入“坂落ちの试练”,规定时间相同。如果在此过程中时间归零,全员失败,撤去全部横木,掉落悬崖。如果在移动过程中掉下斜坡,掉下的嘉宾失败。三个问题正确回答后,进入“坂落ちの试练”。坂落ちの试炼:剩余嘉宾要在两分钟的时间内回答一个三选一问题(题目均来自《广辞苑》),并通过抓住只能承受一人的重力的绳子到左面的石板上拿与认为的答案的颜色相同的球,并再通过绳子滑落到放球的位置(在第一踏板旁),放入球后,若答案正确,挑战成功;若不正确,去拿球的嘉宾撤去所处踏板,掉下斜坡失败,剩下的嘉宾继续挑战。若在滑落过程中掉下斜坡,此嘉宾失格(但如果掉落的嘉宾手上已经拿到正确颜色的球,左面的石板上会很神奇的再多出这个球)。若计时器归零或无参赛者剩余,全员失败。此关卡每成功一人获得一个法老像。 (新规则)一开始就站在第一踏板上,答题不会影响倾斜角度,只会影响移动到第二个踏板的时间,基础秒为30秒,答题时间60秒,再用基础秒和答对题数相乘就是到下一个踏板的时间,然后石板度数增加为35度,下一次为40度。从2013年8月19日(不定期播出)开始,在第一第二阶段,60秒内,每答对一题会得到20秒的移动时间,取消了基础秒数。2015年4月8日时,在第一第二阶段,180秒内,每答对一题会得到15秒的移动时间,问题变为你画我猜题(绘スチャークイズ),救援室的队员将会按照题目进行绘图。在床の间的嘉宾需要完成填空。填空为***的***(○○をするダレダレ)(如跳舞的山里亮太)。 (类似于原DERO!砂の间与水の间)2012年2月13日新登场的房间,一开始每次由一人参加,站在石板上。题目仅有一道(与答题嘉宾擅长的方面有关),但需要列举7个答案。回答过程中木乃伊制造机启动,一位嘉宾由下到上慢慢被包带所包住。限时60秒(第一次登场为50秒),若未完成则全身将被包住并被关入棺材中。在日本2012年8月6日播映新规则,两人版的规则,由两个人里面其中一个人来进行解答,过关即可获得2个黄金法老男像,其它规则和以前相同。在2012年10月15日播出规则开始变为两人轮流答题,只有在一方答对时,才可让对方回答。其余规则不变。在2015年4月8日进行四人版,时间为90秒,需列举8个答案。在2015年8月21日进行三人版,时间为60秒,需列举7个答案。新规则与原规则基本不变。 此为在日本2012年9月24日时播映的3小时特别节目初登场的新关卡。(旧规则)〈岩石密室〉(岩の间)舞台的构成有巨大的岩壁,眼前即为“滚滚岩浆”。3名挑战者站在岩石上,手握铁杆,依次答题。每题答题时间为5秒,并且只有1次答题机会。连续答对3题,岩石向前移动一级,到达第三级,可进入(张り付きの试练)吸附试炼。(继承原DERO!的遗迹の间)若中间有人回答错误或未回答,则不仅从该阶段从头再来,答错的挑战者将进入〈悬崖小猜谜〉(崖っぷちクイズ)。悬崖小猜谜:〈悬崖小猜谜〉(崖っぷちクイズ)若挑战者常识问题回答错误,就必须挑战“悬崖小猜谜”。须到悬崖旁的触摸屏进行解答。问题是3×3的九方格,每格上都是平假名,根据被指定的种类的单词,挑战者用手指圈起回答。正确的解答要求为第1次挑战目标为3个,第2次以后目标为4个。猜谜时间为20秒。若在规定时间内完成目标的话,就会从悬崖下出现悬崖石阶。悬崖石阶,可使挑战者在岩壁靠近的时候的安全避开。倒计时终止后,岩壁会开始向悬崖移动。挑战者若在登向悬崖石阶前掉入悬崖,即被淘汰,剩下的挑战者继续答题。规则与遗迹の间相同:若1人被淘汰的话,需2人共答对3问,第1个人需答2次。若已淘汰掉2人的话,一个人需连续答对3问。岩壁上附有把手,挑战者需捉住这里;又在挑战者的腰上缠有挂钩,作为岩壁固定。每3问连续答对的话,岩壁会向1阶段后退。密室共有三个阶段。到第3阶段到达的话宝箱会出现。幸存的挑战者就能开始挑战“贴上的试炼”。贴上的试炼: 〈贴上的试炼〉(张り付きの试练)第3阶段到达的话就能挑战。题目是“文字数猜谜”,回答出指定个问题的答案视为过关。(例题:回答平假名4个字的县名。解答:青森,茨城,长崎)题目会限定假名字数和范围。从2014年4月7日播出的节目开始,题目变为「一方通行!顺番通りクイズ」,仍然是一问多答,但是要按题目所指定的顺序回答。有限多个答案将会被排序,答题者在列举时可以跳过几个答案,但已跳过的答案不能再回答,因为会与题目要求的答题顺序所违背。在40秒内答对6个即可。挑战者到达第3阶段时,会看到宝箱上的吸盘。因为在最后的答题过程中,岩壁会前后移动,增大刺激程度。挑战者可以在岩壁上的铁板上压吸盘以保持平衡。(继承DERO!的棒の间)。答题时岩壁会将把手收进去,除了吸盘无法有任何东西固定。答题有一定时间限制。(从法拉男的“因为1人20秒”这个言词,则是根据剩下的人数限制时间被变更的花样。)如果时间用完的话,岩壁移动至悬崖处“推下”挑战者(吸盘和挑战者因岩壁震动和惯性而落下)。若完成任务的话把手会立即出现,则挑战者就能捉住把手,保持平衡。此关卡每成功一人获得一个法老“金像”。在2012年10月15日这期中,若林正恭(常规班底)在两人被淘汰且当时还未到达第一阶段的情况下,连对9题,进入“贴上的试炼”,且在最后3秒时完成任务出现把手,但未发觉,坠落悬崖。在2012年11月5日这期中,关8村上信五回答多题,进入“贴上的试炼”,在9秒时手柄出现,但与上一样未发觉,自己反问多次后发现手柄,成功获得法老像。成为第一个挑战岩の间成功的人(Mr.TORE)新规则挑战者将经历三轮历险,首先先选择题目类型。每种类型均为六道题。三轮历险时间分别为45秒、40秒、35秒。当三人历险时,每人需要答对2题。双人历险时,每人需要答对3题。若只剩一人,则需要答对完6题。挑战者首先一起按下岩石上的按钮,按下之后,立即跑到悬崖边上的答题区蹲下作答。按下按钮三秒后,岩石向前移动。前面的人完成答题后,可逃离到悬崖石阶,后面的挑战者方可开始答题。时间用完后,未完成的挑战者将被岩石推出。三轮过后,留下来的挑战者进入(张り付きの试练)吸附试炼。   此为在日本2014年4月7日时播映的2小时特别节目初登场的新关卡。(类似于原DERO!水の间)(旧规则)此密室有三人参加挑战,历险开始时,放水口将会向密室里开始放水,所有挑战者需要在所有石像被逐渐升高的水位使其从排水口冲走前,完成历险。  第一阶段:挑战者需要完成5题,每题限时30秒,并且只有一次答题机会。若中间回答错误,则暂停答题,进入惩罚环节。  惩罚环节:环节开始时,三根放水管会同时放出大量的水,挑战者需要转动被点亮的放水管所对应的阀门,来关掉放水管。注意,只有中间的阀门在墙上,其他的阀门则在水中。只有关掉相应的阀门,才能继续答题。  NOTE:一位挑战者会拿着一根细棒,可以控制漂浮中的石像防止其被冲走。答对5题,方可使放水口暂停放水,进入〈绘并ベの试炼〉(图版合并试炼)图版合并试炼:在这个环节中,在放水口上方,放着一排6块石板。要用水道上的6张图版中任意几张图版的共同语拼出词语,把图版拿下来以后,放在底下的回答区域,再按按钮确认答案。第一题需要2块,第二题需要3块,第三题需要4块。注意,此时放水口不仅会重新放水,而且三根放水管会同时放出大量的水并且无法关掉。只要在所有石像冲走前,完成答题,铁栅栏打开,拿到石像,挑战成功。若3尊法老像全部被冲走,则挑战失败。(新规则)此秘宝通道同样有3人挑战,挑战开始时,放水口开始放水(3根柱子都开启),需要答对3道列举题,如果回答错误,将会有30秒没有题目。(同《Dero!》水の间LastAnswerQuiz)每答对1题,就会有一个箱子打开。箱子里放着阀门,需要将阀门装在阀门口上,阀门才会停止放水。答对3题,进入3文字排列试炼。3文字排列试炼:需要在水位升至150cm前答对题目。题目将会给出3个假名,需要根据假名进行“假名接龙”游戏。完成相应字数,挑战成功,获得法老像,反之,则不能获得法老像,水门全开,法老像会流进水池里*在·2014年8月27日,由于副标题为“梨精的挑战状”,所以放有20个梨精和1个法老像。10个梨精=1个法老像 (类似于原DERO!棒の间)(旧规则)是所有参赛队伍的对决场所。嘉宾站在只容得下双脚的地上,面前是地狱的底部,背后是一块一块的纹章,共6×10块。装有金像的宝箱在两队的中间,但是通往它的路被隔断。每次每一组参赛者答题时,参赛者身后的石块,就会一次以2到9个不等的数量朝参赛者推出。当参赛者无容身之地时,则会被石块推落至深处,此时该参赛者就算失败。有两个人的隔间会随机选择一名参赛者回答,没有回答权的人不能给予明显提示或说出答案,否则丧失资格;拥有回答权的人掉下去的话,回答权会给予另一个人。最后残存下的参赛者,可以依照人数×2的方式,取得相对应的黄金法老男像。在这个关卡中只能有一支队伍获胜并拿到“金像”,所以在决出那支队伍前提问不会结束。每队均有一次的「放弃作答」(即「PASS」)的机会,用过的「放弃作答」,则该队就不能再使用,答不出答案的参赛者,只能有掉入深处的结果。举例来说,在某一轮中,A队的所有队员全部淘汰,那么如果B队当且得分大于A队,则立即获胜;如果B队当前得分小于A队,而A队(先攻队)全部淘汰时,此时B队(后攻队)将会继续提问,直到此轮结束。回答问题的次数不限。问题类型:1.图像变换谜题:根据图像和谐音回答出隐藏的词语。2.图像与文字顺序变换题:重新排列所给出的假名及图片所代表的假名,组成词语。长时间未答出,会给予提示。到2012年3月5日结束该类题型。3.名人金字塔问题:把名人的照片做成金字塔立体模型,要求说出此名人。仅在2011年7月13日出现。4.图像文字组合问题:在2014年4月7日开始出现的新题型。给予一个汉字和几张图片,需将图片转化为汉字再由汉字组成词语(给予的汉字有可能被用作偏旁)。5.共通点问题:在2013年8月9日开始出现的新题型。给予四幅图片,图片中描述的事物名都可以添加上同一个词来让四个新词都成立,嘉宾需要答出这个可添加上的“同一个词”。6.同文字填空问题:给予缺失假名的词语,要求填入相同的假名,使词语成立。是崖の间的经典题型,前会在支持攻击(第3回合)后出现直至游戏结束。7.别名叫法问题:取代了图像文字变换题。将给出图片和该图片的别名所给出方框数目并结合提示来填空,需答出所需填的全部别名。此种问答方式,在2012年3月19日以后的节目中播出。8.词语改字猜名人问题:将一个词语更改一个片假名,使成为的名字是家喻户晓的名人。只在2012年10月15日播出的新题目。团体对抗赛时在这个房间内成功一人将得到两个金像。4队对抗赛规则:每只队伍两人参战,4支队伍同时挑战。开始时出现的石块数由前两个密室已获得的法老像来决定。(0个法老像是10块,每得到1个法老像减少两个石块。)每队PASS机会仍均只有一次。从第3回合开始前,密室内的队员可以使用“支持攻击”(SUPPORT ATTACK)。各队伍都只有1次使用机会对其他的存活队使用。在支持室内,从待命的成员中抽取1人答题。被选出的人回答者进行“正确的东西是哪个”的挑战。挑战3个问题,皆为3选1图片题,每答对一题,则该队所指定的队伍的石块将额外凸出两块,最多可使对方额外凸出6个石块。若有多队同时行使,则有支持室内的成员抽签决定顺序。答题限制时间是每问10秒内作答,且只有一次机会。在此密室中,留到最后的队伍即成为冠军。2队对抗赛新规则:自2013年1月21日这期以后进行的新规则沿用至今,开始时出现的石块数由前几个密室已获得的法老像来决定。每队PASS机会仍均只有一次,且保留了“支持攻击”,但只能选择对手的一组进行进攻。题目流程为第一轮为与汉字有关的问题,第二轮为共同点问题,第三轮为支持攻击,第四轮以后都是同文字填空问题。在此密室中,留到最后的队伍即成为冠军。若先攻队队员全部掉落,则后攻队仍要答题以判断输赢。 〈最后的试炼〉是于最后获得较多黄金法老男像的队伍,可以获得挑战奖金资格的游戏。由获胜队伍中选出两人参加,虽然有两位参赛者,但是只有走在前面的人有解答权。最后的试炼使用〈悬崖密室〉的房间右半部22条柱子(其中最右侧7条在悬崖密室的游戏中是不使用的)。一开始是8片开放的状态,试炼开始后柱子会从后方一条一条的突出直到把挑战者推下去为止(突出速度是大约每2秒一条);挑战者必须回答问题以开启前方的柱子,每答对一题可以开启2条柱子,但是最后的2条必须连续答对两题方可开启,总共必须答对8题。要回答的问题是“三明治问题”(日文:サンドイッチクイズ),题目会给予一个分类以及一个三个均为平假名的词汇,但是中间的那个平假名是挖空的(以红色的“□”表示)。挑战者必须完整说出该词汇,才算答对。新规则中最后的获胜条件与法老像无关,因此没有最后的试炼。在常规播出时期,获胜的队伍一般都要进入最后的试炼。而在常规播出结束后,最后的试炼在不定期播出的节目中已取消。

TORE的世界版本

2014年10月6日的TORE节目中可以看到,在节目的最后出现了一个宣传片,即“TORE向世界进发”。这个宣传片显示了DERO!及TORE的输出地区,其中DERO!2014年输出到美国、俄罗斯等地,TORE2014年输出到中国、泰国等地。 主词条:疯狂的麦咭《疯狂的麦咭》原名《疯狂的石头》,是金鹰卡通卫视2014年引进日本NTV电视台《宝探しアドベンチャー 谜解きバトルTORE!》大型综艺节目,作为一档明星亲子益智历险闯关节目。《疯狂的麦咭》主打差异化路线,益智答题、密室闯关、亲子互动为特色。《疯狂的麦咭》第一季于2014年1月18日至4月5日、第二季于2014年12月6日至2015年2月21日每周六晚19:00金鹰卡通卫视播出;另外在湖南卫视则以《麦咭麦咭红》的附属栏目在周六周日16:00重复播出。 40682为TORE在泰国的版本,其关卡与TORE版大同小异。2014年1月3日在泰国电视19台播出。

在DERO! / TORE!密室解谜逃脱里面的石像之间有试过三人一起逃出成功吗?

至少我看的那几期全部都是有个人会先失败的,最好记录是2个人

coinsstore是什么意思

应该是coins store吧?硬币店铺

用want+I+go+comer+the+storeto造句?

连词成句:I want to come to the store.我想来这家商店。

乔瓦尼·奥迪托雷(Giovanni Auditore)和乔瓦尼·波吉亚(Giovanni Borgia)有什么关联吗?

乔瓦尼·波奇亚其实是胡安·波奇亚,历史里是被凯撒谋杀的兄弟,兄弟会里记不得了。乔瓦尼·奥迪托雷是个杜撰的人物,原型据考证是文艺复兴前期为美蒂奇家族服务的一个历史悠久的家族,因反抗教皇罗德里格希望统一意大利,兼并佛罗伦萨最后被暗杀。所以两个根本沾不上边。历史剧波奇亚家族可以提供部分真实的史据

关于apt-get autoremove,该怎么解决

在软件中心,查找到你需要卸载的软件,然后按逗卸载地或者直接命令:sudo apt-get remove 软件名

一个关于DOJO.DATA.ItemFileReadStore的问题。

真的不知道

applearcade分享和AppStore分享是啥意思?

Applearcade分享和AppStore分享都是指将iOS设备上的应用程序分享给其他用户。具体来说,Applearcade分享是指将游戏应用分享给其他玩家,而App Store分享是指分享任何类型的应用程序。在iOS设备上,可以通过 rDrop、信息、邮件等方式将应用程序分享给其他用户。

cosmestics store什么意思

您是不是要找:cosmetics storecosmetics store化妆品店 拼音 双语对照 双语例句1He passed by a cosmetics store without looking in the window. 因为他路过一家化妆品商店却看都不看橱窗里的东西。

我的armory crate前面出问题了删掉之后重装了,但少掉很多东西,我是在Microsoft store里重装的

还请到华硕官方网站下载。在下载驱动之前,可以直接在服务与支持页面首页的搜索框中输入产品型号,或者在官网任意页面右上角的搜索框中输入产品型号,输入完毕后,搜索框下方会出现候选关键字,直接点击产品型号的候选关键字,即可直达驱动下载页面。Armoury Crate Service请搭配安装ASUS Keyboard hotkeys UAP/Driver 或 MyASUS 2.0和ASUS System Control Interface V2以确保所有键盘功能可正常运作。此软体程序必须与“Armory Crate”一起运行,以利在设备上设定各式缤纷酷炫灯光效果。(Aura Sync)请按照以下安装应用程序:1. 请先下载 Armoury Crate Service。2. 请解压缩文件,执行ArmouryCrateSetup。3. 至微软商店下载最新版本的 Armoury Crate UWP 网页链接 。4. 重新开机。

eBay里的模板怎么把item list做成这样? http://stores.ebay.co.uk/WashnBrushUp

貌似是高级店铺才有的功能哦

iphone4刷机问题,,正在发送restore配置文件

用红雪试一下 也许就通过了

Docker Checkpoint/Restore

唔,暂时小记一下checkpoint / restore,希望之后能回顾并深入认识下目前的问题。 CRIU全称“Checkpoint / Restore in Userspace”,是一个为Linux提供检查点/恢复功能的工具,主要是对运行中的应用进行冻结(freeze)再基于其在磁盘上的所有文件建立检查点,并根据checkpoint恢复冻结时状态并继续运行。CRIU可以运用到场景包括:应用热迁移(live migration)、快照、远程调试(debugging)等等。CRIU为OpenVZ、LXZ/LXD、Docker等都提供了很好的支持。 /proc是一个基于内存的文件系统,包括CPU、内存、分区划分、[I/O地址]、直接内存访问通道和正在运行的进程等等,Linux通过/proc访问内核内部数据结构及更改内核设置等。Checkpoint很大程度上是基于/proc文件系统进行的,主要依赖/proc获取文件描述符信息、管道参数、内存映射等。 Checkpoint通过进程转存器(process dumper)进行以下步骤: Restore恢复过程主要进行以下步骤: Docker container实际上也是一个进程,故CRIU实质上是对容器进程进行checkpoint/restore。 源码装CRIU有一丢丢麻烦,记得把官网说的那些库都下完整哦。 docker虽然提供了checkpoint,但切换至experimental下才能用,新建/etc/docker/daemon.json文件,(docker的配置文件,默认没有)。 若该文件参数更改很多,就会起冲突......解决办法:尽量只将自己需要更改的配置参数写入就好,若还冲突,就启动docker时手动指定参数或脚本启动吧。 另外,我使用docker 18及之后的版本时,checkpoint无法正常使用,主要出现以下问题: 据说是???moby的原因,但看Stackflow上的问题也还是open的,关闭了一个但感觉他关的莫名其妙;有一个问题下,开发人员说解决了,但还未推到新版本。我的解决办法:试验之后, 建议使用较新版本17.06进行checkpoint/restore ,可以正常使用,可能18版本(小生年方18,尚未婚娶)太新了脚跟还没站稳。 现在可以开始愉快地使用docker checkpoint了!!Docker CLI提供了checkpoint命令。 create ls rm 无话可说 start 启动时没有单独的命令,但在container start可以指定checkpoint选项参数,如将容器从/home/vickee/chkps/目录下的chkp0恢复: 注意:在创建checkpoint时,若我们指定的路径为/home/PATH,则恢复时还需要具体指定到该路径下的/home/PATH/[CONTAINER_FULL_ID]/checkpoints。因为恢复时,我们可能新建容器,或者将另一个容器从别的容器的checkpoint恢复,故需自己根据checkpoint信息进行路径完善。 CRIU对最新内核的支持有限,且好像在较新版本中,移除了--checkpoint-dir即指定目录这一特性。 若容器运行时有用external terminal( docker run -t ),checkpoint会失败的。[ 参数-t 让docker分配一个伪终端并绑定到容器的标准输入上, -i 则让容器的标准输入保持打开,常一起使用。] links: https://criu.org/Docker https://criu.org/Installation https://criu.org/Checkpoint/Restore

美国drugstore有假货吗

连感情都有,还有什没有假的?

如何导出keystore中的私钥

使用java程序语言导出私钥的方式,下载kestore-export.工具:Java Runtime的目录,指包含Java.exe和keytool.exe的目录,如:c:progra~1Javajre1.5.0_06in例如:Cmd代码 JKS2PFX server.jks 123456 tomcat exportfile c:progra~1Javajre1.5.0_06in
 首页 上一页  7 8 9 10 11 12