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wwe游戏怎么玩

2023-06-29 08:08:53
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clou

原始设置是这样的 A 是挑拨 S 是抱人 D 是攻击

抱人后 可以按 →D,←D,↑D,↓D, →S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法

按 ← or → or ↑ or ↓ + A 的话 是把 人推向某个方向

如果单单只按 A 是挠到后被抱人

当敌人在地上时 按A 是压他 3秒后胜利

按 S 是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方

按 D 就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去

必杀 是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用 A+S

直接按 A+S 是另一种攻击方法

当你抱他的时候 按A+S 是必杀的抱法

当对方在地上时 按A+S 也是另一种必杀

键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。

按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S ←+S ↑+S ↓+S 就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D ←+D ↑+D ↓+D,也可以只按D。

还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。

当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。

可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。

在此特别提醒:ROCK的People Elbow必杀技要等ROCK准备好跑一次跳过敌人之后回到敌人身边时,再按一次A+S就可以发出。或者先用拳把敌人打得头晕晕的(就是站在那里身体摇摇欲坠),对手会很快的清醒过来,速度要快些,按S抓住他,这时被抓住的对手会跪着(如果不打晕的话是站着的),按A+S可以用绝招(Stone Cold就是Stone Cold Stunner)。

当敌人站在柱子上时,你可以跑过去,按S把他打下来,他站在柱子上正面对着你或背面对着你的攻击都不同。把对手逼到绳角,然后按S抓住,按↑或者↓+S或者→或者←+S(上下S是一样的,左右S也是一样的),如果能量槽满的话,还可以用绝招(又是A+S),他的胸口贴在柱子上和背贴在柱子上绝招是不一样的。

另外,走到绳子旁,按方向键+A可以站在擂台边缘(跨出绳子的那个小地方,后备选手站的地方就对了),当敌人向你所站着的地方跑来时,你可以按S摔或者D拳击打。当你站在边缘而敌人又背对着你的话,也可以按S或者D,若果敌人站在边缘而你站在擂台里,按S可以攻击。当你在擂台里敌人向你跑来时按S或者方向键+S就可以摔,不一样的。

A是拣武器,如果拣到眼镜、帽子、手套、面具等可以戴在身体某个部位的东西,按A拣了之后再按A可以戴在身上,这时当你离开游戏并选择储存退出时,这些武器将会存下来,以便以后SUPER STAR可以用,对了, SUPER STAR是可以创造人物,可以选择其招式、出场、动作、样子、FANS举起的牌子的样子、挑拨动作等。

可选人物:The Rock、Stone Cold、UnderTaker、Kane、Tazz、HHH、Rikishi、Big Show、Al Snow、Albert、Billy Gunn、Buh Buh Ray、Chris Benoit、Eddie Guerrero、Funaki、Kurt Angle、Matt Hardy、Perry Saturn、Hardcore Holly、Faarooq、Edge、K-Kwik、X-Pac、Chris Jericho、D-Von Dudley、Tajiri、Jeff Hardy、Spike Dudley、Raven、 Rhyno、Steve Blackman、Taka Michinoku、Test、Christian、William Regal、Crash Holly、Bradshaw、Justin Credible、Lita、Ivory、Molly、Stephanie、Trish Stratus。

隐藏人物:Vince McMahon、Shane McMahon和一个电脑自创的人物,来历不明!也真是的,把这两个家伙弄成隐藏人物。

比赛方式有THE KING OF THE RING、硬蕊冠军比赛、女子冠军比赛、重量级冠军比赛、WWE绝对冠军等。

PC的RAW总共4个隐藏人物,获得Heavy Weight冠军便可选择Vince McMahon,获得Hardcore冠军便可选择Shane McMahon,获得Women冠军便可选择Stephenie McMahon,把title Match的所有冠军拿到就可以选歌手Fred Durst。(这一段由TheRoc提供)

还有,要拿楼梯必须将敌人摔在楼梯上,当然,自己被摔上去也可以,但就是……痛!

也可以将敌人扔在解说台上,招数有多暴力有多暴力,桌子会散了,还有,除了硬蕊冠军赛之外,其他冠军比赛不能拿武器攻击敌人,否则会被取消资格。

建议一开始就下台把武器拿上来,也顺便寻找武器,在出场处旁边有桌子梯子等。

桌子我摔烂过它,随便用一招摔下去就OK。

第二节:游戏介绍及选人列表

收集道具

CHRISTIAN"S GLASSESR"

要取得此项道具就要在与 CHRISTIAN 比赛时,在他出场的地方不停地袭击他,直至道具掉到地上为止,然后再将道具拾起.

CRASH HOLLY"S HATP

首先要在与 HOLLY 进行对战,然后当他走去将帽子拿起时向他攻击,再将帽子拾起就可以取得这件道具。`

EDGE"S SHADESo

在EDGE进入比赛场馆时攻击他,之后EDGE就会将道具抛掉,玩者拾起它就可以取得。

FRED DURST"S HATwt=QOE

在HARDCORE RULE MATCH中,与FRED DURST进行比赛,然后将他的帽子打走就可以取得。

在PERRY SATURN走向擂台范围时,向他攻击.

SPIKE DUDLEY"S GLASSES

在与SPIKE对战,SPIKE走向擂台范围时,向他发动攻击。SPIKE DUDLEY"S GLASSES可以当成武器一样使用。

X-PAC"S BANDANNA

在X-PAC走下出口时向他攻击,然后将道具拾起,就可以取得。

REAL GOLD MEDAL

在KURT ANGLE走出来时向他发动袭击,金牌会掉下来,继续向他攻击一段时间,就会从他的身上掉下真正的金牌,拾起来就可以取得.

TAZZES GLASSES_-V`MR

在TAZZES进入擂台范围时向他袭击,持续一段时间后,就会掉出TAZZES GLASSES,将它拾起就可以取得,并将它当成武器。

BUBBA RAYB!

在BUBBA走向擂台时向他进行攻击,再将道具拾起。

D VON"S GLASSES

在D VON走向擂台时向他进行攻击,再将道具拾起。

K-KWIK"S MIC

在K-KWIK进入比赛场馆时,向他发动攻击,再将道具拾起。

TRIPLE H"S WATER BOTTLE

在TRIPLE H进入场馆时,向他发动攻击,再将道具拾起。

取得新武器

首先将规例设定为HARDCORE,然后不停将箱子打破,直到画面出现NEW字样,就示玩者取得一种新�武器。

取得隐藏人物

FRED DURST

完成游戏中所有模式并取得全部第一,以后就可以使用FRED DURST。

STEPHANIE McMAHONUR

在WWF中取得女子组的冠军。

SHANE McMAHON

在HARDCORE title中取得优胜,以后就可以使用SHANE McMAHON。

VINCE McMAHON

在WWF的重量级姐别中取得优胜,以后就可以使用VINCE McMAHON。

入场影像全画面化

只要在摔角手入场时按下X按键就可以令整段片段变成全画面播放。

还有一种我认为比较赖的方法

打任何头衔赛的时候,先跑下场,找点武器(最好是棍子等可以一直打的武器),把对手引下来,玩命的K他,当打到最下面的你的气槽(上面会有1P字样)比对手多很多时,摔对手让其躺下,然后跑上台,对手痛苦的爬起来,然后也跑上来,这时候随便发一招把他K倒,然后按A压制他,基本上就没问题了,成功几率90%以上.

选人物:The Rock、Stone Cold、UnderTaker、Kane、Tazz、HHH、Rikishi、Big Show、Al Snow、Albert、Billy Gunn、Buh Buh Ray、Chris Benoit、Eddie Guerrero、Funaki、Kurt Angle、Matt Hardy、Perry Saturn、Hardcore Holly、Faarooq、Edge、K-Kwik、X-Pac、Chris Jericho、D-Von Dudley、Tajiri、Jeff Hardy、Spike Dudley、Raven、 Rhyno、Steve Blackman、Taka Michinoku、Test、Christian、William Regal、Crash Holly、Bradshaw、Justin Credible、Lita、Ivory、Molly、Stephanie、Trish Stratus。

隐藏人物:Vince McMahon、Shane McMahon和一个电脑自创的人物,来历不明!也真是的,把这两个家伙弄成隐藏人物。

比赛方式有THE KING OF THE RING、硬蕊冠军比赛、女子冠军比赛、重量级冠军比赛、WWE绝对冠军等。

PC的RAW总共4个隐藏人物,获得Heavy Weight冠军便可选择Vince McMahon,获得Hardcore冠军便可选择Shane McMahon,获得Women冠军便可选择Stephenie McMahon,把title Match的所有冠军拿到就可以选歌手Fred Durst。(这一段由TheRoc提供)

还有,要拿楼梯必须将敌人摔在楼梯上,当然,自己被摔上去也可以,但就是……痛!

也可以将敌人扔在解说台上,招数有多暴力有多暴力,桌子会散了,还有,除了硬蕊冠军赛之外,其他冠军比赛不能拿武器攻击敌人,否则会被取消资格。

LocCloud

对方冲你跑过来按S是反暴摔

max笔记

自己去摸索

马老四

用手玩

苏州马小云

WWE

RAW游戏详细攻略大全

游戏玩法简介:

原始设置是这样的

A

是挑拨

S

是抱人

D

是攻击

抱人后

可以按

→D,←D,↑D,↓D,

→S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法

or

or

or

+

A

的话

是把

人推向某个方向

如果单单只按

A

是挠到后被抱人

当敌人在地上时

按A

是压他

3秒后胜利

S

是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方

D

就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去

必杀

是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用

A+S

直接按

A+S

是另一种攻击方法

当你抱他的时候

按A+S

是必杀的抱法

当对方在地上时

按A+S

也是另一种必杀

键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。

按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S

←+S

↑+S

↓+S

就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D

←+D

↑+D

↓+D,也可以只按D。

还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。

当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。

可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。

在此特别提醒:ROCK的People

Elbow必杀技要等ROCK准备好跑一次跳过敌人之后回到敌人身边时,再按一次A+S就可以发出。或者先用拳把敌人打得头晕晕的(就是站在那里身体摇摇欲坠),对手会很快的清醒过来,速度要快些,按S抓住他,这时被抓住的对手会跪着(如果不打晕的话是站着的),按A+S可以用绝招(Stone

Cold就是Stone

Cold

Stunner)。

当敌人站在柱子上时,你可以跑过去,按S把他打下来,他站在柱子上正面对着你或背面对着你的攻击都不同。把对手逼到绳角,然后按S抓住,按↑或者↓+S或者→或者←+S(上下S是一样的,左右S也是一样的),如果能量槽满的话,还可以用绝招(又是A+S),他的胸口贴在柱子上和背贴在柱子上绝招是不一样的。

另外,走到绳子旁,按方向键+A可以站在擂台边缘(跨出绳子的那个小地方,后备选手站的地方就对了),当敌人向你所站着的地方跑来时,你可以按S摔或者D拳击打。当你站在边缘而敌人又背对着你的话,也可以按S或者D,若果敌人站在边缘而你站在擂台里,按S可以攻击。当你在擂台里敌人向你跑来时按S或者方向键+S就可以摔,不一样的。

A是拣武器,如果拣到眼镜、帽子、手套、面具等可以戴在身体某个部位的东西,按A拣了之后再按A可以戴在身上,这时当你离开游戏并选择储存退出时,这些武器将会存下来,以便以后SUPER

STAR可以用,对了,

SUPER

STAR是可以创造人物,可以选择其招式、出场、动作、样子、FANS举起的牌子的样子、挑拨动作等。

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谁能帮忙翻译WWE里面Trish stratus的出场音乐,有歌词。

你可以去 www.shuaijiao.com 里边很全
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大家帮看一下这个女摔角手是谁?

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2023-06-29 05:27:352

史蒂夫·奥斯汀 Steve Austin 演过哪些电影

作为演员史提夫·奥斯丁 Steve Austin的电影作品(数量:126)WWE Hall of Fame 2007 ------- (2007) WWE Backlash ------- (2007) WWE Draft Special ------- (2007) WrestleMania 23 ------- (2007) The Great American Bash ------- (2007) WWE No Way Out ------- (2007) 死刑犯/死囚大逃杀 The Condemned ------- (2007) WWE Hall of Fame 2006 ------- (2006) Brian Pillman: Loose Cannon ------- (2006) Tales of the Rat Fink ------- (2006) WWE Hall of Fame 2005 ------- (2005) WWE Homecoming ------- (2005) ECW One Night Stand ------- (2005) WWE Legends: Greatest Wrestling Stars of the 80"s ------- (2005) 最长的一码 The Longest Yard ------- (2005) WrestleMania 21 ------- (2005) WWE SmackDown! vs. RAW 2006 ------- (2005) WWE Taboo Tuesday ------- (2005) Tombstone: The History of the Undertaker ------- (2005) "The Late Late Show with Craig Ferguson" ------- (2005) WWE Unforgiven ------- (2005) WWE Armageddon ------- (2005) WWE Day of Reckoning 2 ------- (2005) The Bret Hart Story: The Best There Is, Was, and Ever Will Be ------- (2005) Royal Rumble ------- (2004) Mick Foley"s Greatest Hits & Misses: A Life in Wrestling ------- (2004) WWE: The Rise & Fall of ECW ------- (2004) Hard Knocks: The Chris Benoit Story ------- (2004) 世界摔角二十周年大赛 WWE Wrestlemania XX ------- (2004) The Monday Night War: WWE Raw vs. WCW Nitro ------- (2004) WWE Bad Blood ------- (2003) Survivor Series ------- (2003) Wrestlemania XIX ------- (2003) Summerslam ------- (2003) "Jimmy Kimmel Live" ------- (2003) WWE Unforgiven ------- (2003) WWE No Way Out ------- (2003) The Ultimate Ric Flair Collection ------- (2003) WWE Judgment Day ------- (2003) WWE: Trish Stratus - 100% Stratusfaction ------- (2003) WWE Insurrextion ------- (2002) WWF Backlash ------- (2002) WWE Wrestlemania X-8 ------- (2002) WWF No Way Out ------- (2002) Wrestlemania X-8 ------- (2002) Royal Rumble ------- (2002) WWE Judgment Day ------- (2002) Royal Rumble ------- (2001) WWF Unforgiven ------- (2001) WWF No Mercy ------- (2001) King of the Ring ------- (2001) WWF Backlash ------- (2001) WWF Judgment Day ------- (2001) WWF Insurrextion ------- (2001) Invasion ------- (2001) Summerslam ------- (2001) WWF Vengeance ------- (2001) WWF No Way Out ------- (2001) Survivor Series ------- (2001) Wrestlemania X-Seven ------- (2001) Lita: It Just Feels Right ------- (2001) Survivor Series ------- (2000) Mick Foley: Hard Knocks and Cheap Pops ------- (2000) WWF Backlash ------- (2000) WWF Smackdown! 2: Know Your Role ------- (2000) WWF Rebellion ------- (2000) WWF Unforgiven ------- (2000) WWF Armageddon ------- (2000) WWF No Mercy ------- (2000) WWF Unforgiven ------- (1999) WWF Backlash ------- (1999) "WWF Smackdown!" ------- (1999) WWF Over the Edge ------- (1999) "Biography" The Life and Death of Owen Hart ------- (1999) Fully Loaded ------- (1999) King of the Ring ------- (1999) Wrestlemania XV ------- (1999) WWF No Mercy ------- (1999) Summerslam ------- (1999) WWF Attitude ------- (1999) Survivor Series ------- (1999) WWF St. Valentine"s Day Massacre ------- (1999) WWF No Mercy ------- (1999) Beyond the Mat ------- (1999) WWF Capital Carnage ------- (1998) Hitman Hart: Wrestling with Shadows ------- (1998) WWF Breakdown: In Your House ------- (1998) WWF Warzone ------- (1998) No Way Out ------- (1998) WWF Unforgiven ------- (1998) King of the Ring ------- (1998) WWF Rock Bottom: In Your House ------- (1998) Fully Loaded ------- (1998) WWF Over the Edge ------- (1998) Wrestlemania XIV ------- (1998) The 1998 Billboard Music Awards ------- (1998) Austin 3:16 Uncensored ------- (1998) WWF Mayhem in Manchester ------- (1998) Royal Rumble ------- (1998) WWF Judgment Day ------- (1998) King of the Ring ------- (1997) WWF in Your House: Final Four ------- (1997) WWF in Your House: D-Generation-X ------- (1997) WWF in Your House: A Cold Day in Hell ------- (1997) Wrestlemania 13 ------- (1997) WWF in Your House 16: Canadian Stampede ------- (1997) Survivor Series ------- (1997) Summerslam ------- (1997) WWF Slammy Awards 1997 ------- (1997) Royal Rumble ------- (1997) WWF in Your House: Revenge of the Taker ------- (1997) WWF in Your House: Beware of Dog ------- (1996) WWF Buried Alive: In Your House ------- (1996) Wrestlemania XII ------- (1996) Survivor Series ------- (1996) Royal Rumble ------- (1996) King of the Ring ------- (1996) WWF in Your House: International Incident ------- (1996) Halloween Havoc ------- (1994) Starrcade ------- (1993) Halloween Havoc ------- (1993) WCW Beach Blast ------- (1992) Halloween Havoc ------- (1992) Clash of the Champions XXI ------- (1992) Starrcade ------- (1991) Halloween Havoc ------- (1991) 作为编剧史提夫·奥斯丁 Steve Austin的电影作品(数量:1) Austin 3:16 Uncensored ------- (1998) 作为制片人史提夫·奥斯丁 Steve Austin的电影作品(数量:1)Austin 3:16 Uncensored ------- (1998)
2023-06-29 05:27:431

vray共有多少种材质,都是什么?

最低0.27元/天开通百度文库会员,可在文库查看完整内容>原发布者:赞奇科技OD各类vray玻璃材质参数设置讲解(全)透明玻璃、磨砂玻璃以及颜色各异的七彩玻璃等等都是依靠设置vray玻璃材质参数来形成,vray玻璃材质参数就是为了顺应我们消费者对于玻璃不同的需求而诞生的。调玻璃,vray是王者。简单,质感高。但是不同的vray参数成就了感官不一的各类玻璃。下面一起来看看成就玻璃种类之王vray玻璃材质参数有哪些吧!传统的vray玻璃材质参数设置时,主要包括以下三种:一、俗称透明玻璃的白玻璃材质调节方法漫射透明玻璃颜色反射200上下折射255勾上影响阴影细分12二、vray有色玻璃材质的调节方法1、漫反射:128,128,1282、反射:248,248,248菲涅尔反射:开启3、折射:255,255,255折射率:1.55影响阴影:开启烟雾颜色:255,241,237(烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)具体参数在vr材质面板中的设置如下图漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里我给255,开启菲涅尔反射。折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响阴影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。烟雾倍增:控制玻璃颜色的深浅度。这就是有色玻璃的调节方法,在此图中,我设置了4个有色玻璃球,大家可以用烟雾颜色调节下
2023-06-29 05:27:043

英文中"禁止吸烟"为啥带ing涅??

问的好具体我也不知道咋说我猜的吧那个NO应该和forbid一个意思的forbid后面就接doing的形式所以也就成了NOSMOKING了
2023-06-29 05:27:053

vray共有多少种材质,都是什么?

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2023-06-29 05:27:053

我的护照申请显示Issued,怎么查询EMS

方法一:护照应该都是用邮政EMS快递发出的,而邮政EMS已经开通了手机号码查询业务。你可以关注EMS的官方微信,就能用手机号码查询了。方法二:1.开自己的微信,点击右上方的“+”,选择“添加朋友”,2.在搜索框里输入“EMS”进行搜索,搜索到EMS物流的时候点击进入,3.进入到EMS公众号的时候点击下方的“关注”。4.关注它后就进入了EMS物流的微信,点击右下方的“我的EMS”,选择“手机绑定”,5.现在就回弹出手机绑定的界面,输入自己的手机号码获取验证码,输入验证码后就绑定成功了。6.绑定手机号码之后回到EMS微信,点击左下方的“服务”,选择“我要查询”,7.点击我要查询后会弹出新的对话框,点击“点击查询邮件”,8、进入新的页面,上面有“邮件号查询”和“手机号查询”,切换成“手机号查询”,然后选择自己想要查询的范围,超出一周的就无法查询了,选择好时间范围后点击下面的查询就可以了
2023-06-29 05:27:091

maya的水材质怎么做?

水,金属,玻璃等等的材质很简单,只是一个blin就可以了。效果好坏全看灯光和环境反射(反光板)的设置。水的材质,首先,调blin的透明度,然后再调节折射率(非常重要),打开光线追踪阴影,同时在渲染设置里勾选光线追踪,把渲染质量调成产品级。
2023-06-29 05:27:132

3dmark 使用方法!

这些选项都是用来调整3dmark的测试参数和显示效果的。select是选择你要测试的显卡,如果你有多个显卡,可以在这里切换。change是改变你要运行的测试项目,比如3DMark Time Spy、3DMark Fire Strike等,每个项目都有不同的难度和要求。image quality是设置图像质量,包括抗锯齿、阴影、光照等效果,图像质量越高,测试越难。texture filtering是设置纹理过滤,即控制纹理在不同距离和角度下的清晰度和平滑度,纹理过滤越高,测试越难。demo是设置是否播放演示视频,在测试之前或之后可以观看一段精美的动画,但不影响分数。details是查看测试的详细信息,包括分数、帧率、温度、功耗等数据,可以帮助你分析你的显卡性能和稳定性。options是设置一些其他选项,比如语言、声音、更新等。
2023-06-29 05:27:134

3dmax炸开的英文是什么啊?

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问! File——【文件】 New——【新建】 Reset——【重置】Open——【打开】 Save——【保存】 Save As——【保存为】 Save selected——【保存选择】 XRef Objects——【外部引用物体】 XRef Scenes——【外部引用场景】 Merge——【合并】 Merge Animation——【合并动画动作】 Replace——【替换】 Import——【输入】 Export——【输出】 Export Selected——【选择输出】 Archive——【存档】 Summary Info——【摘要信息】 File Properties——【文件属性】 View Image File——【显示图像文件】 History——【历史】 Exit——【退出】 Edit——【菜单】 Undo or Redo——【取消/重做】 Hold and fetch——【保留/引用】 Delete——【删除】 Clone——【克隆】 Select All——【全部选择】 Select None——【空出选择】 Select Invert——【反向选择】 Select By——【参考选择】 Color——【颜色选择】 Name——【名字选择】 Rectangular Region——【矩形选择】 Circular Region——【圆形选择】 Fabce Region——【连点选择】 Lasso Region——【套索选择】 Region:——【区域选择】 Window——【包含】 Crossing——【相交】 Named Selection Sets——【命名选择集】 Object Properties——【物体属性】 Tools——【工具】 Transform Type-In——【键盘输入变换】 Display Floater——【视窗显示浮动对话框】 Selection Floater——【选择器浮动对话框】 Light Lister——【灯光列表】 Mirror——【镜像物体】 Array——【阵列】 Align——【对齐】 Snapshot——【快照】 Spacing Tool——【间距分布工具】 Normal Align——【法线对齐】 Align Camera——【相机对齐】 Align to View——【视窗对齐】 Place Highlight——【放置高光】 Isolate Selection——【隔离选择】 Rename Objects——【物体更名】 Group——【群组】 Group——【群组】 Ungroup——【撤消群组】 Open——【开放组】 Close——【关闭组】 Attach——【配属】 Detach——【分离】 Explode——【分散组】 Views——【查看】 Undo View Change/Redo View change——【取消/重做视窗变化】 Save Active View/Restore Active View——【保存/还原当前视窗】 Viewport Configuration——【视窗配置】 Grids——【栅格】 Show Home Grid——【显示栅格命令】 Activate Home Grid——【活跃原始栅格命令】 Activate Grid Object——【活跃栅格物体命令】 Activate Grid to View——【栅格及视窗对齐命令】 Viewport Background——【视窗背景】 Update Background Image——【更新背景】 Reset Background Transform——【重置背景变换】 Show Transform Gizmo——【显示变换坐标系】 Show Ghosting——【显示重橡】 Show Key Times——【显示时间键】 Shade Selected——【选择亮显】 Show Dependencies——【显示关联物体】 Match Camera to View——【相机与视窗匹配】 Add Default Lights To Scene——【增加场景缺省灯光】 Redraw All Views——【重画所有视窗】 Activate All Maps——【显示所有贴图】 Deactivate All Maps——【关闭显示所有贴图】 Update During Spinner Drag——【微调时实时显示】 Adaptive Degradation Toggle——【绑定适应消隐】 Expert Mode——【专家模式】 Create——【创建】 Standard Primitives——【标准图元】 Box——【立方体】 Cone——【圆锥体】 Sphere——【球体】 GeoSphere——【三角面片球体】 Cylinder——【圆柱体】 Tube——【管状体】 Torus——【圆环体】 Pyramid——【角锥体】 Plane——【平面】 Teapot——【茶壶】 Extended Primitives——【扩展图元】 Hedra——【多面体】 Torus Knot——【环面纽结体】 Chamfer Box——【斜切立方体】 Chamfer Cylinder——【斜切圆柱体】 Oil Tank——【桶状体】 Capsule——【角囊体】 Spindle——【纺锤体】 L-Extrusion——【L形体按钮】 Gengon——【导角棱柱】 C-Extrusion——【C形体按钮】 RingWave——【环状波】 Hose——【软管体】 Pri *** ——【三棱柱】 Shapes——【形状】 Line——【线条】 Text——【文字】 Arc——【弧】 Circle——【圆】 Donut——【圆环】 Ellipse——【椭圆】 Helix——【螺旋线】 NGon——【多边形】 Rectangle——【矩形】 Section——【截面】 Star——【星型】 Lights——【灯光】 Target Spotlight——【目标聚光灯】 Free Spotlight——【自由聚光灯】 Target Directional Light——【目标平行光】 Directional Light——【平行光】 Omni Light——【泛光灯】 Skylight——【天光】 Target Point Light——【目标指向点光源】 Free Point Light——【自由点光源】 Target Area Light——【指向面光源】 IES Sky——【IES天光】 IES Sun——【IES阳光】 SuNLIGHT System and Daylight——【太阳光及日光系统】 Camera——【相机】 Free Camera——【自由相机】 Target Camera——【目标相机】 Particles——【粒子系统】 Blizzard——【暴风雪系统】 PArray——【粒子阵列系统】 PCloud——【粒子云系统】 Snow——【雪花系统】 Spray——【喷溅系统】 Super Spray——【超级喷射系统】 Modifiers——【修改器】 Selection Modifiers——【选择修改器】 Mesh Select——【网格选择修改器】 Poly Select——【多边形选择修改器】 Patch Select——【面片选择修改器】 Spline Select——【样条选择修改器】 Volume Select——【体积选择修改器】 FFD Select——【自由变形选择修改器】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择修改器】 Patch/Spline Editing——【面片/样条线修改器】: Edit Patch——【面片修改器】 Edit Spline——【样条线修改器】 Cross Section——【截面相交修改器】 Surface——【表面生成修改器】 Delete Patch——【删除面片修改器】 Delete Spline——【删除样条线修改器】 Lathe——【车床修改器】 Normalize Spline——【规格化样条线修改器】 Fillet/Chamfer——【圆切及斜切修改器】 Trim/Extend——【修剪及延伸修改器】 Mesh Editing——【表面编辑】 Cap Holes——【顶端洞口编辑器】 Delete Mesh——【编辑网格物体编辑器】 Edit Normals——【编辑法线编辑器】 Extrude——【挤压编辑器】 Face Extrude——【面拉伸编辑器】 Normal——【法线编辑器】 Optimize——【优化编辑器】 Smooth——【平滑编辑器】 STL Check——【STL检查编辑器】 Symmetry——【对称编辑器】 Tessellate——【镶嵌编辑器】 Vertex Paint——【顶点着色编辑器】 Vertex Weld——【顶点焊接编辑器】 Animation Modifiers——【动画编辑器】 Skin——【皮肤编辑器】 Morpher——【变体编辑器】 Flex——【伸缩编辑器】 Melt——【熔化编辑器】 Linked XForm——【连结参考变换编辑器】 Patch Deform——【面片变形编辑器】 Path Deform——【路径变形编辑器】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 * Surf Deform——【空间变形编辑器】 UV Coordinates——【贴图轴坐标系】 UVW Map——【UVW贴图编辑器】 UVW Xform——【UVW贴图参考变换编辑器】 Unwrap UVW——【展开贴图编辑器】 Camera Map——【相机贴图编辑器】 * Camera Map——【环境相机贴图编辑器】 Cache Tools——【捕捉工具】 Point Cache——【点捕捉编辑器】 Subdivision Surfaces——【表面细分】 MeshSmooth——【表面平滑编辑器】 HSDS Modifier——【分级细分编辑器】 Free Form Deformers——【自由变形工具】 FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4——【自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4】 FFD Box/FFD Cylinder——【盒体和圆柱体自由变形工具】 Parametric Deformers——【参数变形工具】 Bend——【弯曲】 Taper——【锥形化】 Twist——【扭曲】 Noise——【噪声】 Stretch——【缩放】 Squeeze——【压榨】 Push——【推挤】 Relax——【松弛】 Ripple——【波纹】 Wave——【波浪】 Skew——【倾斜】 Slice——【切片】 Spherify——【球形扭曲】 Affect Region——【面域影响】 Lattice——【栅格】 Mirror——【镜像】 Displace——【置换】 XForm——【参考变换】 Preserve——【保持】 Surface——【表面编辑】 Material——【材质变换】 Material By Element——【元素材质变换】 Disp Approx——【近似表面替换】 NURBS Editing——【NURBS面编辑】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 Disp Approx——【近似表面替换】 Radiosity Modifiers——【光能传递修改器】 Subdivide——【细分】 * Subdivide——【超级细分】 Character——【角色人物】 Create Character——【创建角色】 Destroy Character——【删除角色】 Lock/Unlock——【锁住与解锁】 Insert Character——【插入角色】 Save Character——【保存角色】 Bone Tools——【骨骼工具】 Set Skin Pose——【调整皮肤姿势】 Assume Skin Pose——【还原姿势】 Skin Pose Mode——【表面姿势模式】 Animation——【动画】 IK Solvers——【反向动力学】 HI Solver——【非历史性控制器】 HD Solver——【历史性控制器】 IK Limb Solver——【反向动力学肢体控制器】 SplineIK Solver——【样条反向动力控制器】 Constraints——【约束】 Attachment Constraint——【附件约束】 Surface Constraint——【表面约束】 Path Constraint——【路径约束】 Position Constraint——【位置约束】 Link Constraint——【连结约束】 LookAt Constraint——【视觉跟随约束】 Orientation Constraint——【方位约束】 Transform Constraint——【变换控制】 Link Constraint——【连接约束】 Position/Rotation/Scale——【PRS控制器】 Transform script——【变换控制脚本】 Position Controllers——【位置控制器】 Audio——【音频控制器】 Bezier——【贝塞尔曲线控制器】 expression_r——【表达式控制器】 Linear——【线性控制器】 Motion Capture——【动作捕捉】 Noise——【燥波控制器】 Quatermion(TCB)——【TCB控制器】 Reactor——【反应器】 Spring——【弹力控制器】 script——【脚本控制器】 XYZ——【XYZ位置控制器】 Attachment Constraint——【附件约束】 Path Constraint——【路径约束】 Position Constraint——【位置约束】 Surface Constraint——【表面约束】 Rotation Controllers——【旋转控制器】 Scale Controllers——【比例缩放控制器】 Custom Attribute——【加入用户属性】 Wire Parameters——【参数绑定】 Wire Parameters——【参数绑定】 Parameter Wiring Dialog——【参数绑定对话框】 Make Preview——【创建预视】 View Preview——【观看预视】 Rename Preview——【重命名预视】 Graph Editors——【图表编辑器】 Track View-Curve Editor——【轨迹窗曲线编辑器】 Track View-Dope Sheet——【轨迹窗拟定图表编辑器】 NEW Track View——【新建轨迹窗】 Delete Track View——【删除轨迹窗】 Saved Track View——【已存轨迹窗】 New Schematic View——【新建示意观察窗】 Delete Schematic View——【删除示意观察窗】 Saved Schematic View——【显示示意观察窗】 Rendering——【渲染】 Render——【渲染】 Environment——【环境】 Effects——【效果】 Advanced Lighting——【高级光照】 Render To Texture——【贴图渲染】 Raytracer Settings——【光线追踪设置】 Raytrace Global Include/Exclude——【光线追踪选择】 Activeshade Floater——【活动渲染窗口】 Activeshade Viewport——【活动渲染视窗】 Material Editor——【材质编辑器】 Material/Map Browser——【材质/贴图浏览器】 Video Post——【视频后期制作】 Show Last Rendering——【显示最后渲染图片】 RAM Player——【RAM播放器】 Customize——【用户自定义】 Customize——【定制用户界面】 Load Custom UI Scheme——【加载自定义用户界面配置】 Save Custom UI Scheme——【保存自定义用户界面配置】 Revert to Startup Layout——【恢复初始界面】 Show UI——【显示用户界面】 mand Panel——【命令面板】 Toolbars Panel——【浮动工具条】 Main Toolbar——【主工具条】 Tab Panel——【标签面板】 Track Bar——【轨迹条】 Lock UI Layout——【锁定用户界面】 Configure Paths——【设置路径】 Units Setup——【单位设置】 Grid and Snap Settings——【栅格和捕捉设置】 Viewport Configuration——【视窗配置】 Plug-in Manager——【插件管理】 Preferences——【参数选择】 MAXscript——【MAX脚本】 New script——【新建脚本】 Open script——【打开脚本】 Run script——【运行脚本】 MAXscript Listener——【MAX脚本注释器】 Macro Recorder——【宏记录器】 Visual MAXscript Editer——【可视化MAX脚本编辑器】 Help——【帮助】 User Referebce——【用户参考】 MAXscript Referebce——【MAX脚本参考】 Tutorials——【教程】 Hotkey Map——【热键图】 Additional Help——【附加帮助】 3ds max on the Web——【3ds max网页】 Plug——【插件信息】 Authorize 3ds max——【授权】
2023-06-29 05:27:201

美国签证递签,issued到拿到护照需多长时间?

美国签证面试通过后一般5-7个工作日会反还到申请人当时申请的所填写的中信银行。温馨提示:流程如下:领馆会在issued的第二天寄出护照,这时护照就归中信接手了;中信会将护照寄到申请人所指定的支行所属的分行;支行的人会定期去分行取护照,取到之后再通知申请人护照可以取了。
2023-06-29 05:27:213

3dmax英文路径是什么啊?

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File——【文件】 New——【新建】 Reset——【重置】Open——【打开】 Save——【保存】 Save As——【保存为】 Save selected——【保存选择】 XRef Objects——【外部引用物体】 XRef Scenes——【外部引用场景】 Merge——【合并】 Merge Animation——【合并动画动作】 Replace——【替换】 Import——【输入】 Export——【输出】 Export Selected——【选择输出】 Archive——【存档】 Summary Info——【摘要信息】 File Properties——【文件属性】 View Image File——【显示图像文件】 History——【历史】 Exit——【退出】 Edit——【菜单】 Undo or Redo——【取消/重做】 Hold and fetch——【保留/引用】 Delete——【删除】 Clone——【克隆】 Select All——【全部选择】 Select None——【空出选择】 Select Invert——【反向选择】 Select By——【参考选择】 Color——【颜色选择】 Name——【名字选择】 Rectangular Region——【矩形选择】 Circular Region——【圆形选择】 Fabce Region——【连点选择】 Lasso Region——【套索选择】 Region:——【区域选择】 Window——【包含】 Crossing——【相交】 Named Selection Sets——【命名选择集】 Object Properties——【物体属性】 Tools——【工具】 Transform Type-In——【键盘输入变换】 Display Floater——【视窗显示浮动对话框】 Selection Floater——【选择器浮动对话框】 Light Lister——【灯光列表】 Mirror——【镜像物体】 Array——【阵列】 Align——【对齐】 Snapshot——【快照】 Spacing Tool——【间距分布工具】 Normal Align——【法线对齐】 Align Camera——【相机对齐】 Align to View——【视窗对齐】 Place Highlight——【放置高光】 Isolate Selection——【隔离选择】 Rename Objects——【物体更名】 Group——【群组】 Group——【群组】 Ungroup——【撤消群组】 Open——【开放组】 Close——【关闭组】 Attach——【配属】 Detach——【分离】 Explode——【分散组】 Views——【查看】 Undo View Change/Redo View change——【取消/重做视窗变化】 Save Active View/Restore Active View——【保存/还原当前视窗】 Viewport Configuration——【视窗配置】 Grids——【栅格】 Show Home Grid——【显示栅格命令】 Activate Home Grid——【活跃原始栅格命令】 Activate Grid Object——【活跃栅格物体命令】 Activate Grid to View——【栅格及视窗对齐命令】 Viewport Background——【视窗背景】 Update Background Image——【更新背景】 Reset Background Transform——【重置背景变换】 Show Transform Gizmo——【显示变换坐标系】 Show Ghosting——【显示重橡】 Show Key Times——【显示时间键】 Shade Selected——【选择亮显】 Show Dependencies——【显示关联物体】 Match Camera to View——【相机与视窗匹配】 Add Default Lights To Scene——【增加场景缺省灯光】 Redraw All Views——【重画所有视窗】 Activate All Maps——【显示所有贴图】 Deactivate All Maps——【关闭显示所有贴图】 Update During Spinner Drag——【微调时实时显示】 Adaptive Degradation Toggle——【绑定适应消隐】 Expert Mode——【专家模式】 Create——【创建】 Standard Primitives——【标准图元】 Box——【立方体】 Cone——【圆锥体】 Sphere——【球体】 GeoSphere——【三角面片球体】 Cylinder——【圆柱体】 Tube——【管状体】 Torus——【圆环体】 Pyramid——【角锥体】 Plane——【平面】 Teapot——【茶壶】 Extended Primitives——【扩展图元】 Hedra——【多面体】 Torus Knot——【环面纽结体】 Chamfer Box——【斜切立方体】 Chamfer Cylinder——【斜切圆柱体】 Oil Tank——【桶状体】 Capsule——【角囊体】 Spindle——【纺锤体】 L-Extrusion——【L形体按钮】 Gengon——【导角棱柱】 C-Extrusion——【C形体按钮】 RingWave——【环状波】 Hose——【软管体】 Pri *** ——【三棱柱】 Shapes——【形状】 Line——【线条】 Text——【文字】 Arc——【弧】 Circle——【圆】 Donut——【圆环】 Ellipse——【椭圆】 Helix——【螺旋线】 NGon——【多边形】 Rectangle——【矩形】 Section——【截面】 Star——【星型】 Lights——【灯光】 Target Spotlight——【目标聚光灯】 Free Spotlight——【自由聚光灯】 Target Directional Light——【目标平行光】 Directional Light——【平行光】 Omni Light——【泛光灯】 Skylight——【天光】 Target Point Light——【目标指向点光源】 Free Point Light——【自由点光源】 Target Area Light——【指向面光源】 IES Sky——【IES天光】 IES Sun——【IES阳光】 SuNLIGHT System and Daylight——【太阳光及日光系统】 Camera——【相机】 Free Camera——【自由相机】 Target Camera——【目标相机】 Particles——【粒子系统】 Blizzard——【暴风雪系统】 PArray——【粒子阵列系统】 PCloud——【粒子云系统】 Snow——【雪花系统】 Spray——【喷溅系统】 Super 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Deform——【空间变形编辑器】 UV Coordinates——【贴图轴坐标系】 UVW Map——【UVW贴图编辑器】 UVW Xform——【UVW贴图参考变换编辑器】 Unwrap UVW——【展开贴图编辑器】 Camera Map——【相机贴图编辑器】 * Camera Map——【环境相机贴图编辑器】 Cache Tools——【捕捉工具】 Point Cache——【点捕捉编辑器】 Subdivision Surfaces——【表面细分】 MeshSmooth——【表面平滑编辑器】 HSDS Modifier——【分级细分编辑器】 Free Form Deformers——【自由变形工具】 FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4——【自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4】 FFD Box/FFD Cylinder——【盒体和圆柱体自由变形工具】 Parametric Deformers——【参数变形工具】 Bend——【弯曲】 Taper——【锥形化】 Twist——【扭曲】 Noise——【噪声】 Stretch——【缩放】 Squeeze——【压榨】 Push——【推挤】 Relax——【松弛】 Ripple——【波纹】 Wave——【波浪】 Skew——【倾斜】 Slice——【切片】 Spherify——【球形扭曲】 Affect Region——【面域影响】 Lattice——【栅格】 Mirror——【镜像】 Displace——【置换】 XForm——【参考变换】 Preserve——【保持】 Surface——【表面编辑】 Material——【材质变换】 Material By Element——【元素材质变换】 Disp Approx——【近似表面替换】 NURBS Editing——【NURBS面编辑】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 Disp Approx——【近似表面替换】 Radiosity Modifiers——【光能传递修改器】 Subdivide——【细分】 * Subdivide——【超级细分】 Character——【角色人物】 Create Character——【创建角色】 Destroy 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2023-06-29 05:27:211

求 海贼王主题曲 ONE DAY 的英文歌词

[ti:one day as a lion][ar:one day as a lion][al:one day as a lion][by:李泽昊]one day as a lion - one day as a lionlrc by lzh ,from jiangxi pingxiangblood soaked earth that you call homeclose your eyes but don"t sleepwe comin" like peoples armyfor the people who can"t eatwho work with no sleepfor the childwith no shoes on their feeta generation who flash heatwho role up on the banksfor their cash seeyou"re the criminal?you got the nerve to ask metear mics till my voice get raspyfaced flame for five centuriesand if la were baghdad we"d be iraqiwith our straps in the backseatnext to a general tied upwith shit in his khakisbest leave my mic alone i"m full grownand i"m off to the green zonebest leave my mic alone i"m full grownand i"m off to the green zoneafter dark my city"s a fuseafter dark my city"s a fuseone day i say today we live as a lionblood soaked earth that you call homei heard this cat got life in the pencrossing sand in the back of a truck bedtwelve deep heard sirens and lights redwas smacked on his dome with the club ofa white fedno food no water no rights readhe came north to keep his seedsand his wife fedin the middle of the darkest night bledstepped to the law and saidyou a minuteman wait a minute mantalk like that might limit your life span
2023-06-29 05:27:241

hamster是什么动物

hamster是“金丝熊”,学名仓鼠。金丝熊也叫黄金仓鼠,和许多仓鼠一样,有一个钝的口鼻部,相对较小的眼睛,大耳朵和一条短的约1.5厘米的尾巴。黄金仓鼠是一种独居的,夜行的和杂食性的啮齿动物,以种子,坚果和昆虫为食,包括蚂蚁(蚁科),苍蝇(双翅目),蟑螂(蜚蠊目)和黄蜂(膜翅目)。它栖息的洞穴长达九米,11月至2月间可能会出现冬眠,作为许多不同食肉动物的食物来源,黄金仓鼠通过在洞穴中寻求庇护并保持警惕避免掠夺。
2023-06-29 05:27:251

3dmax界面线框英文是什么呢?

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问! 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Deform——【空间变形编辑器】 UV Coordinates——【贴图轴坐标系】 UVW Map——【UVW贴图编辑器】 UVW Xform——【UVW贴图参考变换编辑器】 Unwrap UVW——【展开贴图编辑器】 Camera Map——【相机贴图编辑器】 * Camera Map——【环境相机贴图编辑器】 Cache Tools——【捕捉工具】 Point Cache——【点捕捉编辑器】 Subdivision Surfaces——【表面细分】 MeshSmooth——【表面平滑编辑器】 HSDS Modifier——【分级细分编辑器】 Free Form Deformers——【自由变形工具】 FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4——【自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4】 FFD Box/FFD Cylinder——【盒体和圆柱体自由变形工具】 Parametric Deformers——【参数变形工具】 Bend——【弯曲】 Taper——【锥形化】 Twist——【扭曲】 Noise——【噪声】 Stretch——【缩放】 Squeeze——【压榨】 Push——【推挤】 Relax——【松弛】 Ripple——【波纹】 Wave——【波浪】 Skew——【倾斜】 Slice——【切片】 Spherify——【球形扭曲】 Affect Region——【面域影响】 Lattice——【栅格】 Mirror——【镜像】 Displace——【置换】 XForm——【参考变换】 Preserve——【保持】 Surface——【表面编辑】 Material——【材质变换】 Material By Element——【元素材质变换】 Disp Approx——【近似表面替换】 NURBS Editing——【NURBS面编辑】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 Disp Approx——【近似表面替换】 Radiosity Modifiers——【光能传递修改器】 Subdivide——【细分】 * Subdivide——【超级细分】 Character——【角色人物】 Create Character——【创建角色】 Destroy 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2023-06-29 05:27:281

为什么3dmax做体积光要用阴影贴图?vr阴影为什么不行?请大神说下原理,谢谢您!

1/VRay不支持3dmax自带体积光2/VRay灯光配合VRay自带的环境雾做体积光效果更好,参数上的可调整性更多
2023-06-29 05:27:292

Wet The Bed的歌词是什么?

歌曲名:Wet the Bed(feat.Ludacris)歌手:Chris Brown专辑:F.A.M.E.(Deluxe Edition)Chris Brown Ft Ludacris - Wet The Bed( LyrIcs by lu8799533 @MaxRNB)MaxImal R&B - Your FIrst R&B Source!Hear the sound of your body drip, drip, dripAs I kiss both sides of lip, lipI am afraid to tell if that means I"m deep up in your ocean yeahGirl I drink ya down seeping on your body all nightI just wanna take your legs & wrap around, girl you"re coming right nowMy head to ya chest feeling your heart beat girlSwimming all in your sea, and you"re sweating all over me,Dreaming forward don"t you runI don"t want to be a minuteman babyYou"re just like a storm raining on me girl your soaking wetI"m gon" kiss it right, yeah, I"m gon" lick all nightGirl when I"m inside, yeah girl you heard what I said,I"m gonna make you wet the bed,Yeah yeah yeah yeah,I"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m a put your legs behind your head,When I make you wet the bed, yeah yeah.You don"t know what ya in for, bout to get inside yo mentalBend yo back like it"s limbo, I"m a make you feel like a nimfoTonight your mind (baby girl)Anytime you want it, I"m a ready & willing to give it,I said looking at your body you go to trembling,flip it around let me get it from the sideAnd can I visit all those spots ya like, your naked back is sexy, lips, booty & thighsI don"t want to be a minuteman babyYou"re just like a storm raining on me girl your soaking wetI"m gon" kiss it right, yeah yeah, I"m gon" lick all night, yeah yeahGirl when I"m inside, yeah girl you heard what I said,I"m gon" make you wet the bedYeah yeah yeah yeah,I"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m a put your legs behind your head,When I make you wet the bed, yeah yeah.I"m a make your body wetter than ever, we"ll get togetherYou can tell her, as soon as I approach youWhen you"re feeling up tight, get it right,Don"t fight lighten up like Sammy SaucerWomen call me the supa soaker and I"m a soak ya bed to defHow long can you hold your breath, asthma attacking,Waking up wondering what happenend Making me high like Toni BraxtonYou came tonight, you wanna break my back inTwo what you wanna do, look at you with ya birthday suitThe forecast says it cloudy tonight, & I"m a have yo body likeI"m gon" kiss it right, yeah yeah, I"m gon" lick all night, yeah yeahGirl when I"m inside, yeah girl you heard what I said,I"m gon" make you wet the bedYeah yeah yeah yeah,I"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m a put your legs behind your head,When I make you wet the bed, yeah yeah.Hear the sound of your body drip, drip, dripAs I kiss both sides of lip, lipHear the sound of your body drip, drip, dripAs I kiss both sides of lip, liphttp://music.baidu.com/song/7153732
2023-06-29 05:27:311

仓鼠的外形特点

分很多种,如银狐。布丁。紫仓等,何以咨询百度仓鼠吧
2023-06-29 05:27:3311

3dmax中挤出的英文是什么啊?

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问! 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2023-06-29 05:27:341

wet the bed(feat. Ludacris)歌词是什么?

歌曲名:Wet the Bed(feat.Ludacris)歌手:Chris Brown专辑:F.A.M.E.(Deluxe Edition)Chris Brown Ft Ludacris - Wet The Bed( LyrIcs by lu8799533 @MaxRNB)MaxImal R&B - Your FIrst R&B Source!Hear the sound of your body drip, drip, dripAs I kiss both sides of lip, lipI am afraid to tell if that means I"m deep up in your ocean yeahGirl I drink ya down seeping on your body all nightI just wanna take your legs & wrap around, girl you"re coming right nowMy head to ya chest feeling your heart beat girlSwimming all in your sea, and you"re sweating all over me,Dreaming forward don"t you runI don"t want to be a minuteman babyYou"re just like a storm raining on me girl your soaking wetI"m gon" kiss it right, yeah, I"m gon" lick all nightGirl when I"m inside, yeah girl you heard what I said,I"m gonna make you wet the bed,Yeah yeah yeah yeah,I"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m a put your legs behind your head,When I make you wet the bed, yeah yeah.You don"t know what ya in for, bout to get inside yo mentalBend yo back like it"s limbo, I"m a make you feel like a nimfoTonight your mind (baby girl)Anytime you want it, I"m a ready & willing to give it,I said looking at your body you go to trembling,flip it around let me get it from the sideAnd can I visit all those spots ya like, your naked back is sexy, lips, booty & thighsI don"t want to be a minuteman babyYou"re just like a storm raining on me girl your soaking wetI"m gon" kiss it right, yeah yeah, I"m gon" lick all night, yeah yeahGirl when I"m inside, yeah girl you heard what I said,I"m gon" make you wet the bedYeah yeah yeah yeah,I"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m a put your legs behind your head,When I make you wet the bed, yeah yeah.I"m a make your body wetter than ever, we"ll get togetherYou can tell her, as soon as I approach youWhen you"re feeling up tight, get it right,Don"t fight lighten up like Sammy SaucerWomen call me the supa soaker and I"m a soak ya bed to defHow long can you hold your breath, asthma attacking,Waking up wondering what happenend Making me high like Toni BraxtonYou came tonight, you wanna break my back inTwo what you wanna do, look at you with ya birthday suitThe forecast says it cloudy tonight, & I"m a have yo body likeI"m gon" kiss it right, yeah yeah, I"m gon" lick all night, yeah yeahGirl when I"m inside, yeah girl you heard what I said,I"m gon" make you wet the bedYeah yeah yeah yeah,I"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m gonna make you wet the bed, yeah yeahI"m a put your legs behind your head,When I make you wet the bed, yeah yeah.Hear the sound of your body drip, drip, dripAs I kiss both sides of lip, lipHear the sound of your body drip, drip, dripAs I kiss both sides of lip, liphttp://music.baidu.com/song/7153732
2023-06-29 05:27:371

3dmax包裹命令英文是什么呢?

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问! 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2023-06-29 05:27:381

奇异的天文现象都有哪些?他们产生原因又都是什么?

九大奇异的天文现象 乞力马札罗山上的星光   没有月亮的晚上,也正是星星最为清楚的时候,拍摄此景的Dan Heller扎营在非洲4800米高的乞力马札罗山(Mt. Kilimanjaro)上,花了三个半小时的曝光时间取此美景. 黑极光的秘密 黑极光是指正常亮极光之间的暗带,极光的影像经常会记录到这种暗带,却很少有人对它的成因提出疑问.最近科学家利用四个位于地球轨道上名为“星团”(Cluster)的卫星提供的数据进行研究,解开了黑极光之谜. 正常的极光是电子或带负电的粒子,沿着地球的磁场冲向地球大气,撞击地球大气分子, 使它们电离而发出的辉光.黑色的反极光,则是地球电离层中带负电的粒子,从地球磁场线的间隙被吸出去所产生的现象. 这种黝黑的反极光延伸的高度可达二万公里,持续时间有时长达数分钟. 不在星系里的恒星 星系都是由恒星组成的,但是否所有的恒星都在星系中呢?并非如此. 利用哈勃望远镜,研究室女星系团的科学家们发现了有600个左右的红巨星 漂浮在星系际广袤的空间里.上图是艺术家描画的从这样一个孤独的太阳周围 的行星上可能看到的天空,那里的夜空景象与地球上完全不同, 地球的夜空充满了恒星-我们银河系的成员,而在那里,正在落下的红色太阳 留下的天空中几乎没有任何恒星,所有的只是各式各样黯淡模糊的星系- 室女星系团的成员.这一孤独的太阳很可能是在很久以前星系与星系的碰撞过程中被抛出来的 加拿大育空地区的极光 2001年9月28日和29日,太阳的表面发生了两个日冕物质抛射事件, 同时一波波的高能粒子冲向地球,引发了极光活动. 此后一个星期,分隔太阳南,北半球磁场的振动层 (flapping sheet)刚好拂过地球,又造成另一波的极光活动. 新月抱旧月 一种俗称为「新月抱旧月」的现象,一弯新月怀抱中隐约可见的暗灰色光实际是地球发射的太阳光照到月面上又反射回来的光. 阿拉斯加上空的彗星与极光 你能指出上图影像中的彗星吗? 冷冽的阿拉斯加上空展现的是明显而多彩的极光, 就在左下方有个不太起眼的天体突显於背景上: 池谷-张彗星,这几年最亮的一颗彗星. 该彗星现在出现在日出前的东方,维持在肉眼勉强看得见的亮度. 彗星实际上是个巨大的被尘土包覆的雪球,它的大半生都在外太阳系旅行,现在正要回去它来的地方. 月出西雅图 在地平面附近的月亮,是否看起来大些呢? 答案是否定的,就如上面这一照片所展示,不管月亮位在天空的那个位置,它的大小几乎都相同. 造成这种常见月亮幻觉的原因,到现在仍然常是争论的焦点.两种最常见的解释都认为幻觉的起源,是因为前景物体使地平面附近的月亮看起来较远. 较古老也最广为大家所接受的说法是人类的脑子,会把较远的物体解释为较大,而较新的讲法进一步诠释说距离上幻觉,让人类的眼晴产生聚焦上的差异. 不论如何,月亮的直径实际上都是0.5度左右 流星与极光 观星者报告说在8月12日到13日的清晨,英仙座流星雨正如预测的那样出现,每隔数分钟一颗流星. 8月11日的夜晚,随著英仙座升到地平面之上后,天文摄影家Wade Clark在美国华盛顿州北部贝克山滑雪场正等著要拍摄流星掠过长空的景观,却同时幸运地看到了一场美丽的北极光秀. 日落时的火箭烟痕 落日的馀晖和刚露头月亮的淡暗光晕,为这张夜空中扭卷飘动的火箭烟痕照片增色不少. 这张向西拍摄的数字影像,拍摄的地点是美国加州的桌山天文台 (Table Mountain Observatory),时间是2002年9月19日. 在拍摄当时,留下烟痕的「民兵3型」 (Minuteman III)固态燃料火箭已飞得很远了.从范登堡空军基地 (Vandenberg Airforce Base)发射的这部火箭,要载送一个测试用载荷飞越数千公里的太平洋海面. 当天的落日为它的烟痕染上红/橘色的色泽,更把烟痕的顶部渲染成亮白色,而刚从东方上升的满月,为落日线下的烟痕底部上了一层淡白的色彩. 烟痕顶部的弥漫状云气是因为火箭推进器分离而产生的,这部份烟尘里的水气在寒冷的高空中瞬即形成冰晶,因为它还沐浴在白日阳光中,所以就产生了许多细小的彩虹. 3. 回答人: 匿名 时间: 06-12 18:18:372008年中国日全食简介 这次日食的食分为1.039,全食最长持续时间为2分27秒,北美洲东北部、欧洲和亚洲部分地区可见,其中加拿大北部、格陵兰、俄罗斯、西伯利亚、蒙古和中国部分地区可见全食. 在中国境内,考虑到太阳高度、天气地理和交通等综合因素,日全食带主要扫过我国西北地区,届时那里晴好天气的概率较大. 日全食现象的地区呈带状,除了新疆的巴里坤县、伊吾县,甘肃的酒泉地区也会出现非常短暂的日全食现象.在当天,乌鲁木齐可以观测到日偏食现象. 8月1日18点09分,在巴里坤附近太阳将开始初亏,到19点08分,太阳将完全被遮挡, 称之为食甚,日全食持续时间为1分55秒,到19点09分55秒,太阳光芒将慢慢显现,到20点04分复圆.日全食现象出现时,在很短的时间内经历由白天到黑夜再到白天的过程,昼夜交替现象会被缩短为几分钟,而这短短的几分钟是观测日冕的最佳时间. 时间: 2008年8月1日 世界时间 11:00 UT(北京时间19时) 观测地点:阿尔泰、哈密(新疆),酒泉、兰州(甘肃), 西安(陕西)
2023-06-29 05:27:441

smoking 的意思

吸烟smoking,英语单词,名词、副词、形容词、动词,作名词时意为“抽烟;冒气”,作副词时意为“冒着烟”,作形容词时意为“准许吸烟的”,作动词时意为“吸烟;冒烟”。双语例句We allow smoking only in this area.我们只允许在这个区吸烟。After smoking, tell me, I kiss you.以后想吸烟了告诉我,我吻你。They allowed smoking in this room only.只允许他们在这个房间抽烟。
2023-06-29 05:27:501

谁知道帝国时代3,了解的给介绍一下

帝国时代3 -------------- 亚洲王朝 ---------------- 又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的日本,以及处于英国统治下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲国家升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,日本则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亚洲国家可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲国家的兵种。每个国家还有其特点,日本不能狩猎,印度农民用木头造(汗……),(中国的最大人口上限达到史无前例的220),每个国家的每个兵种都不一样,极大地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。 ————使用平台—————— 用VLNA对战平台和国美对战平台。 官方推荐配置 Intel Pentium 4 3.2GHz或以上/AMD Athlon 64 3200+或以上 1GB DDR内存 Geforce 6800GT或以上/Radeon X800XL或以上/任何SLI系统 【国家介绍】 荷兰: 1、村民建造是用100钱币。 2、村民限造为50。 3、可以建造银行生产钱币。 4、北欧帆船可代替大型帆船。 独特部队:手枪骑兵、北欧帆船。 优势部队:长戟兵、手枪骑兵。 独特建筑:银行。 葡萄牙: 1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。 2、城镇中心建造限制+1。 3、探险家额外获得望远镜技能。 独特部队:葡萄牙散兵、多管炮。 优势部队:火枪手、龙骑兵。 独特建筑:无。 西班牙: 1、经验值增加速度加快。 2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级) 独特部队:长枪骑兵。 优势部队:长枪兵。 独特建筑:无。 英国: 1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。 2、庄园住房比普通住房贵35%木材。 独特部队:长弓兵、火箭炮。 优势部队:火枪手、轻骑兵。 独特建筑:庄园住房。 法国: 1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人。 2、猎人的费用比平常村民高20%食物。 3、猎人采集资源速度比普通村民快50%。 4、开始可以拥有一个土著侦察兵。 独特部队:胸甲骑兵、猎人。 优势部队:散兵。 独特建筑:无。 德国: 1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是携带运输马车的高级村民。 2、高级村民攻击力、生命值都比普通村民高,但占用2人口。 3、高级村民的工作效率是普通村民的2倍。 4、每次从主城运送支援可以依时代而定地获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。) 独特部队:高级村民、德国骑兵、双手剑士、战车。 优势部队:散兵。 独特建筑:无。 俄罗斯: 1、军营和炮塔的功能结合。 2、成批训练步兵和村民。 3、训练村民的费用-10%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。) 4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。 独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。 优势部队:掷弹兵、骑射手。 独特建筑:碉堡。 土耳其: 1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。) 2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。 3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。 独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、巨炮、轻帆船。 优势部队:轻骑兵、掷弹兵。 独特建筑:无。 【独特建筑介绍】 碉堡:俄罗斯独特建筑,结合了兵营和炮塔的作用,既能攻击敌人,又能训练兵,并且支持5人口。 银行:能不停增加金钱,荷兰的独特建筑。 庄园住房:英国独特建筑,建造一个就可以出一个村民,但要135木材。 【普通兵种介绍】 1,远程/攻城都是远程攻击的方式。 2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。 3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。 4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。 Explorer(探险家) 生命值:400 视野:18 防御:远程-10% 近战:6,对守护者3倍伤害 远程:12,射程16,对守护者3倍伤害 攻城:15 特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬 Settler(村民) 生命值:150 视野:14 防御:近战-20% 近战:10 远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害 攻城:20 特点:可进行资源采集,可建造各种建筑 Minuteman(急救民兵) 生命值:300 视野:15 防御:近战-20% 近战:15 远程:26,射程12 攻城:5 特点:生命值随着时间而流逝 Crossbowman(弩箭手) 生命值:100 视野:20 防御:远程-20% 近战:7 远程:18,射程5-16 攻城:3 Pikeman(长枪兵) 生命值:120 视野:12 防御:近战-10% 近战:8,对骑兵5倍伤害 攻城:32 Musketeer(火枪手) 生命值:150 视野:16 防御:近战-20% 近战:13,对骑兵3倍伤害 远程:23,射程12 攻城:20 Skirmisher(散兵0 生命值:120 视野:24 防御:远程-30% 近战:6,对重装步兵2倍伤害 远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害 攻城:12 Hussar(轻骑兵) 生命值:290 视野:15 防御:远程-10% 近战:30 攻城:20 Dragoon(龙骑兵) 生命值:200 视野:15 防御:远程-30% 近战:10,对骑兵3倍伤害 远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半 攻城:9 Grenadier(掷弹兵) 生命值:200 视野:15 防御:远程-50% 近战:12 远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半 攻城:72,射程12 Falconet(野战炮) 生命值:200 视野:30 防御:远程-75% 攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半 Culverin(长管炮) 生命值:280 视野:32 防御:远程-75% 攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半 Mortar(迫击炮) 生命值:300 视野:44 防御:远程-75% 攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0 Priest(医生) 生命值:360 视野:12 防御:远程-10% 近战:5 Fishingboat(渔船) 生命值:200 视野:18 防御:远程-50% 建造限制:99 特点:可进行水上资源采集 Caravel(轻型战舰) 生命值:800 视野:26 防御:远程-50% 攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 建造限制:5 特点:可以运输陆地单位 Galleon(大帆船) 生命值:1500 视野:26 防御:远程-75% 攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 特点:可以训练各种士兵 Frigate(大型武装战舰) 生命值:2000 视野:34 防御:远程-75% 攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 建造限制:3 Monitor(炮舰) 生命值:1200 视野:38 防御:远程-75% 攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害
2023-06-29 05:26:501

美国大使馆面签通过第二天就issued有没有被拒签的可能

如果你签证的 status 是 issued,表明签证已发。如果没有变故,网上查询 status 没有变化,你就不会被拒签。建议密切关注你的网上签证信息。
2023-06-29 05:26:493

用3D默认扫描线渲染器,怎样设置木地板有反射的效果?

在反射 贴图类型 上 给一个 光线追踪 贴图,英文是 Raytrace然后调节前面100 那个地方 值越高反射强度越大,反之越小
2023-06-29 05:26:451

3dmax补洞英文是什么啊?

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问! File——【文件】 New——【新建】 Reset——【重置】Open——【打开】 Save——【保存】 Save As——【保存为】 Save selected——【保存选择】 XRef Objects——【外部引用物体】 XRef Scenes——【外部引用场景】 Merge——【合并】 Merge Animation——【合并动画动作】 Replace——【替换】 Import——【输入】 Export——【输出】 Export Selected——【选择输出】 Archive——【存档】 Summary Info——【摘要信息】 File Properties——【文件属性】 View Image File——【显示图像文件】 History——【历史】 Exit——【退出】 Edit——【菜单】 Undo or Redo——【取消/重做】 Hold and fetch——【保留/引用】 Delete——【删除】 Clone——【克隆】 Select All——【全部选择】 Select None——【空出选择】 Select Invert——【反向选择】 Select By——【参考选择】 Color——【颜色选择】 Name——【名字选择】 Rectangular Region——【矩形选择】 Circular Region——【圆形选择】 Fabce Region——【连点选择】 Lasso Region——【套索选择】 Region:——【区域选择】 Window——【包含】 Crossing——【相交】 Named Selection Sets——【命名选择集】 Object Properties——【物体属性】 Tools——【工具】 Transform Type-In——【键盘输入变换】 Display Floater——【视窗显示浮动对话框】 Selection Floater——【选择器浮动对话框】 Light Lister——【灯光列表】 Mirror——【镜像物体】 Array——【阵列】 Align——【对齐】 Snapshot——【快照】 Spacing Tool——【间距分布工具】 Normal Align——【法线对齐】 Align Camera——【相机对齐】 Align to View——【视窗对齐】 Place Highlight——【放置高光】 Isolate Selection——【隔离选择】 Rename Objects——【物体更名】 Group——【群组】 Group——【群组】 Ungroup——【撤消群组】 Open——【开放组】 Close——【关闭组】 Attach——【配属】 Detach——【分离】 Explode——【分散组】 Views——【查看】 Undo View Change/Redo View change——【取消/重做视窗变化】 Save Active View/Restore Active View——【保存/还原当前视窗】 Viewport Configuration——【视窗配置】 Grids——【栅格】 Show Home Grid——【显示栅格命令】 Activate Home Grid——【活跃原始栅格命令】 Activate Grid Object——【活跃栅格物体命令】 Activate Grid to View——【栅格及视窗对齐命令】 Viewport Background——【视窗背景】 Update Background Image——【更新背景】 Reset Background Transform——【重置背景变换】 Show Transform Gizmo——【显示变换坐标系】 Show Ghosting——【显示重橡】 Show Key Times——【显示时间键】 Shade Selected——【选择亮显】 Show Dependencies——【显示关联物体】 Match Camera to View——【相机与视窗匹配】 Add Default Lights To Scene——【增加场景缺省灯光】 Redraw All Views——【重画所有视窗】 Activate All Maps——【显示所有贴图】 Deactivate All Maps——【关闭显示所有贴图】 Update During Spinner Drag——【微调时实时显示】 Adaptive Degradation Toggle——【绑定适应消隐】 Expert Mode——【专家模式】 Create——【创建】 Standard Primitives——【标准图元】 Box——【立方体】 Cone——【圆锥体】 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Spray——【超级喷射系统】 Modifiers——【修改器】 Selection Modifiers——【选择修改器】 Mesh Select——【网格选择修改器】 Poly Select——【多边形选择修改器】 Patch Select——【面片选择修改器】 Spline Select——【样条选择修改器】 Volume Select——【体积选择修改器】 FFD Select——【自由变形选择修改器】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择修改器】 Patch/Spline Editing——【面片/样条线修改器】: Edit Patch——【面片修改器】 Edit Spline——【样条线修改器】 Cross Section——【截面相交修改器】 Surface——【表面生成修改器】 Delete Patch——【删除面片修改器】 Delete Spline——【删除样条线修改器】 Lathe——【车床修改器】 Normalize Spline——【规格化样条线修改器】 Fillet/Chamfer——【圆切及斜切修改器】 Trim/Extend——【修剪及延伸修改器】 Mesh Editing——【表面编辑】 Cap Holes——【顶端洞口编辑器】 Delete Mesh——【编辑网格物体编辑器】 Edit Normals——【编辑法线编辑器】 Extrude——【挤压编辑器】 Face Extrude——【面拉伸编辑器】 Normal——【法线编辑器】 Optimize——【优化编辑器】 Smooth——【平滑编辑器】 STL Check——【STL检查编辑器】 Symmetry——【对称编辑器】 Tessellate——【镶嵌编辑器】 Vertex Paint——【顶点着色编辑器】 Vertex Weld——【顶点焊接编辑器】 Animation Modifiers——【动画编辑器】 Skin——【皮肤编辑器】 Morpher——【变体编辑器】 Flex——【伸缩编辑器】 Melt——【熔化编辑器】 Linked XForm——【连结参考变换编辑器】 Patch Deform——【面片变形编辑器】 Path Deform——【路径变形编辑器】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 * Surf 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2023-06-29 05:26:441

抽烟用英语怎么说

spoken
2023-06-29 05:26:449

有没有类似i knew i love you的歌曲?

<Wonderfultonight>是灵魂带点乡村格调的歌曲<迷宫>是庸懒的爵士乐这样的歌多得去了呵呵AliciaKeys-<Falling>PattiLabelle-<IfonlyIknew>TheTemptations-<Mygirl>(我的野蛮女友的插曲)ArethaFranklin-<Respect> JamesBrown-<Papa"sGotABrandNewBag> (已逝的灵魂爵士教父)JamesBrown-<Igotyou>LittleRichard-<Longtalksally>JackieBrenston-<Rocket88>TheDominoes-<SixtyMinuteMan>还有EltonJohn的<canyoufeelthelovetonight> 狮子王的主题曲
2023-06-29 05:26:431

美国签证 issued 是通过了吗

美国签证的常见的几种签证状态及其意义如下:No Status:提交了DS160,还没有安排预约面谈。Ready:你已经完成预约面谈,请在两个工作日后查询。Administrative Processing:你的签证正在审核。如果政审,只有等了哦。Issued: 签证通过,已签发。如果10个工作日还没有收到签证,请直接联系递交签证的大使馆或者领事馆。Refused:拒绝恭喜您,是通过了。如果能到帮到你,别忘记采纳答案哦!~(*^__^*) ~
2023-06-29 05:26:391

国家的崛起 先进战斗机这个兵种的秘籍是什么?知道的请告诉我 谢谢

国家的崛起首先是经济上的崛起,是因为有了关键的领导人,比如美国因为有了林肯,中国今天的崛起因为有了邓小平,唐朝的崛起因为有了李世民,清朝的崛起是因为有了雍正,这些国家的崛起和战斗机不相干。先进的战斗机不是兵种,是空军这个兵种的一种装备。
2023-06-29 05:26:363

3dmax变形器英文是什么呢?

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问! 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Spray——【超级喷射系统】 Modifiers——【修改器】 Selection Modifiers——【选择修改器】 Mesh Select——【网格选择修改器】 Poly Select——【多边形选择修改器】 Patch Select——【面片选择修改器】 Spline Select——【样条选择修改器】 Volume Select——【体积选择修改器】 FFD Select——【自由变形选择修改器】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择修改器】 Patch/Spline Editing——【面片/样条线修改器】: Edit Patch——【面片修改器】 Edit Spline——【样条线修改器】 Cross Section——【截面相交修改器】 Surface——【表面生成修改器】 Delete Patch——【删除面片修改器】 Delete Spline——【删除样条线修改器】 Lathe——【车床修改器】 Normalize Spline——【规格化样条线修改器】 Fillet/Chamfer——【圆切及斜切修改器】 Trim/Extend——【修剪及延伸修改器】 Mesh Editing——【表面编辑】 Cap Holes——【顶端洞口编辑器】 Delete Mesh——【编辑网格物体编辑器】 Edit Normals——【编辑法线编辑器】 Extrude——【挤压编辑器】 Face Extrude——【面拉伸编辑器】 Normal——【法线编辑器】 Optimize——【优化编辑器】 Smooth——【平滑编辑器】 STL Check——【STL检查编辑器】 Symmetry——【对称编辑器】 Tessellate——【镶嵌编辑器】 Vertex Paint——【顶点着色编辑器】 Vertex Weld——【顶点焊接编辑器】 Animation Modifiers——【动画编辑器】 Skin——【皮肤编辑器】 Morpher——【变体编辑器】 Flex——【伸缩编辑器】 Melt——【熔化编辑器】 Linked XForm——【连结参考变换编辑器】 Patch Deform——【面片变形编辑器】 Path Deform——【路径变形编辑器】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 * Surf Deform——【空间变形编辑器】 UV Coordinates——【贴图轴坐标系】 UVW Map——【UVW贴图编辑器】 UVW Xform——【UVW贴图参考变换编辑器】 Unwrap UVW——【展开贴图编辑器】 Camera Map——【相机贴图编辑器】 * Camera Map——【环境相机贴图编辑器】 Cache Tools——【捕捉工具】 Point Cache——【点捕捉编辑器】 Subdivision Surfaces——【表面细分】 MeshSmooth——【表面平滑编辑器】 HSDS Modifier——【分级细分编辑器】 Free Form Deformers——【自由变形工具】 FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4——【自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4】 FFD Box/FFD Cylinder——【盒体和圆柱体自由变形工具】 Parametric Deformers——【参数变形工具】 Bend——【弯曲】 Taper——【锥形化】 Twist——【扭曲】 Noise——【噪声】 Stretch——【缩放】 Squeeze——【压榨】 Push——【推挤】 Relax——【松弛】 Ripple——【波纹】 Wave——【波浪】 Skew——【倾斜】 Slice——【切片】 Spherify——【球形扭曲】 Affect Region——【面域影响】 Lattice——【栅格】 Mirror——【镜像】 Displace——【置换】 XForm——【参考变换】 Preserve——【保持】 Surface——【表面编辑】 Material——【材质变换】 Material By Element——【元素材质变换】 Disp Approx——【近似表面替换】 NURBS Editing——【NURBS面编辑】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 Disp Approx——【近似表面替换】 Radiosity Modifiers——【光能传递修改器】 Subdivide——【细分】 * Subdivide——【超级细分】 Character——【角色人物】 Create Character——【创建角色】 Destroy Character——【删除角色】 Lock/Unlock——【锁住与解锁】 Insert Character——【插入角色】 Save Character——【保存角色】 Bone Tools——【骨骼工具】 Set Skin Pose——【调整皮肤姿势】 Assume Skin Pose——【还原姿势】 Skin Pose Mode——【表面姿势模式】 Animation——【动画】 IK Solvers——【反向动力学】 HI Solver——【非历史性控制器】 HD Solver——【历史性控制器】 IK Limb Solver——【反向动力学肢体控制器】 SplineIK Solver——【样条反向动力控制器】 Constraints——【约束】 Attachment Constraint——【附件约束】 Surface Constraint——【表面约束】 Path Constraint——【路径约束】 Position Constraint——【位置约束】 Link Constraint——【连结约束】 LookAt Constraint——【视觉跟随约束】 Orientation Constraint——【方位约束】 Transform Constraint——【变换控制】 Link Constraint——【连接约束】 Position/Rotation/Scale——【PRS控制器】 Transform script——【变换控制脚本】 Position Controllers——【位置控制器】 Audio——【音频控制器】 Bezier——【贝塞尔曲线控制器】 expression_r——【表达式控制器】 Linear——【线性控制器】 Motion Capture——【动作捕捉】 Noise——【燥波控制器】 Quatermion(TCB)——【TCB控制器】 Reactor——【反应器】 Spring——【弹力控制器】 script——【脚本控制器】 XYZ——【XYZ位置控制器】 Attachment Constraint——【附件约束】 Path Constraint——【路径约束】 Position Constraint——【位置约束】 Surface Constraint——【表面约束】 Rotation Controllers——【旋转控制器】 Scale Controllers——【比例缩放控制器】 Custom Attribute——【加入用户属性】 Wire Parameters——【参数绑定】 Wire Parameters——【参数绑定】 Parameter Wiring Dialog——【参数绑定对话框】 Make Preview——【创建预视】 View Preview——【观看预视】 Rename Preview——【重命名预视】 Graph Editors——【图表编辑器】 Track View-Curve Editor——【轨迹窗曲线编辑器】 Track View-Dope Sheet——【轨迹窗拟定图表编辑器】 NEW Track View——【新建轨迹窗】 Delete Track View——【删除轨迹窗】 Saved Track View——【已存轨迹窗】 New Schematic View——【新建示意观察窗】 Delete Schematic View——【删除示意观察窗】 Saved Schematic View——【显示示意观察窗】 Rendering——【渲染】 Render——【渲染】 Environment——【环境】 Effects——【效果】 Advanced Lighting——【高级光照】 Render To Texture——【贴图渲染】 Raytracer Settings——【光线追踪设置】 Raytrace Global Include/Exclude——【光线追踪选择】 Activeshade Floater——【活动渲染窗口】 Activeshade Viewport——【活动渲染视窗】 Material Editor——【材质编辑器】 Material/Map Browser——【材质/贴图浏览器】 Video Post——【视频后期制作】 Show Last Rendering——【显示最后渲染图片】 RAM Player——【RAM播放器】 Customize——【用户自定义】 Customize——【定制用户界面】 Load Custom UI Scheme——【加载自定义用户界面配置】 Save Custom UI Scheme——【保存自定义用户界面配置】 Revert to Startup 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2023-06-29 05:26:351

关于吸烟的英语单词

smoke
2023-06-29 05:26:296

辐射4-动力装甲涂装解锁方法一览

关于动力装甲涂装除了强盗动力装甲,所有型号的动力装甲都有1种以上的独特涂装完成minuteman任务-当自由召唤,解锁t45的一套涂装完成railroad任务-贸易,解锁一套t51涂装完成杂项任务-原子猫,解锁原子猫t60涂装完成兄弟会任务-钢铁之影,解锁兄弟会t60涂装,且可以随兄弟会阶级提升解锁对应的军阶涂装(赞啊)完成学院任务-核子家族,解锁一套x01涂装(看来这代学院的地位类似以前的英克雷啊,估计想要酷炫的高科技装备就得跟学院混了)PS-:minuteman-和-railroad都是势力
2023-06-29 05:26:291

3dmax点模式下调权重根本不动,数值改变而点根本不动,怎么解决啊

第一,如果场景渲染没有提示渲染错误,那么请检查场景单位有没有问题。第二,检查你的天光参数,正常vraysun 在0.0*级别,你试着调整为更小的数值比如说0.00*级别。第三,请删除空物体和raytrace材质,如果有疑问请追问, 如果解决问题请采纳
2023-06-29 05:26:281

申根签证表格中 有一栏叫“ ISSUED BY" 该填啥

应该填:Bureau of Exit & Entry Administration of Public Security P.R.C签证(visa)是一个国家的主权机关在本国或外国公民所持的护照或其他旅行证件上的签注、盖印,以表示允许其出入本国国境或者经过国境的手续,也可以说是颁发给他们的一项签注式的证明。概括的说,签证是一个国家的出入境管理机构,对外国公民表示批准入境所签发的一种文件。护照是持有者的国籍和身份证明,签证则是主权国家准许外国公民或者本国公民出入境或者经过国境的许可证明。签证一般都签注在护照上,也有的签注在代替护照的其他旅行证件上,有的还颁发另纸签证。如美国和加拿大的移民签证是一张A4大的纸张,新加坡对外国人也发一种另纸签证,签证一般来说须与护照同时使用,方有效力。签证(visa),是一个国家的主权机关在本国或外国公民所持的护照或其他旅行证件上的签注、盖印,以表示允许其出入本国国境或者经过国境的手续,也可以说是颁发给他们的一项签注式的证明。概括的说,签证是一个国家的出入境管理机构(例如移民局或其驻外使领馆),对外国公民表示批准入境所签发的一种文件。护照是持有者的国籍和身份证明,签证则是主权国家准许外国公民或者本国公民出入境或者经过国境的许可证明。签证一般都签注在护照上,也有的签注在代替护照的其他旅行证件上,有的还颁发另纸签证。如美国和加拿大的移民签证是一张A4大的纸张,新加坡对外国人也发一种另纸签证,签证一般来说须与护照同时使用,方有效力。
2023-06-29 05:26:231

国家的崛起怎么改人口上限?最好有软件什么的。其次手动的。谢谢

不能该人口上限,可以用作弊码来无限生产
2023-06-29 05:26:222

smoking有几个音节?

smoking-有两个音节英:[ˈsməʊkɪŋ]美:[ˈsmoʊkɪŋ]释义:n. 吸烟,抽烟v. 冒烟( smoke的现在分词);抽烟;用烟熏制;吸(烟)
2023-06-29 05:26:212

firstissued是什么意思

合起来就是“首发”的意思,例如 书籍,专辑,电影等的“首次发行”,望采纳!!!!issuedv. 发布,发行(issue的过去分词形式)adj. 发行的n. 发布日期
2023-06-29 05:26:133

抽烟英语怎么写

smoke (a cigarette or a pipe)uff1bsmokinguff1b
2023-06-29 05:26:076

美签终于查到状态是issued了,最快多久能拿到护照

那是通过的意思,但是还得等5天左右百度爱维萨白老师,最快一个工作日
2023-06-29 05:26:054

Tracepro接收面的照度如何设置才能以lux显示呢?我这一直是w/m2显示的

设置如下:Raytrace—Raytrace Option— Analysis Units: Photometric
2023-06-29 05:26:032

3D VRAY突然渲图很慢,且频繁崩溃出错,是什么原因引起的?

你看看是不是最近换了软件 或者电脑上新安装了什么软件 起冲突 之前我也发生过这类的事。再就是是不是最近用了哪个模型破面了? 或者最近学到新的参数设置 哪里设置错误了。据我知道的 最影响时间的就是 最后一个面板 噪波 0.01默认的 是不是调整这个了 导致你这个问题其实原因挺多的。我说的几点你想想。
2023-06-29 05:26:022