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关于Shutter Island剧情。

2023-07-10 20:03:03
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星期六晚上去看的,看完以后有种被弓虽女干的感觉。里面没有谁好谁坏,男主人公是的精神病患者,所有的故事情节都是他为了不愿意承认他杀了他妻子而编造的谎言。后来结尾的时候他终于承认自己所做的一切以后就离开了禁闭岛的那家精神病医院。 就是这样

大鱼炖火锅

我没觉得他承认了

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不建议看禁闭岛的原因是剧情既惨又复杂,经常看这种惨剧,容易让人难以接受。《禁闭岛》(Shutter Island)是由派拉蒙影业公司发行,马丁·斯科塞斯执导,莱塔·卡罗格里迪斯、丹尼斯·勒翰担任编剧,莱昂纳多·迪卡普里奥、马克·鲁弗洛、本·金斯利等主演的惊悚悬疑电影,于2010年2月19日在美国上映,2010年2月26日在中国台湾上映。该片改编自美国小说家丹尼斯·勒翰的同名小说,讲述了联邦警官泰迪(莱昂纳多·迪卡普里奥饰)和搭档查克(马克·鲁法洛饰)乘船来到波士顿附近的禁闭岛精神病犯监狱调查一桩离奇失踪案的故事。电影禁闭岛创作背景有一次,导演马丁·斯科塞斯到派拉蒙的电影资料库里找一些东西,无意中看到《禁闭岛》的剧本资料。回去 之后马丁·斯科塞产生了拍摄这部电影的念头,接着斯科塞邀请了莱昂纳多来主演该片。斯科塞斯非常忠于原著,电影中唠唠叨叨的解释性对话都来自原著,一字不易,只有部分幻想段落做出了删减和改动,此外导演马丁·斯科塞斯还加上了一些特别设计的段落。
2023-07-10 09:54:121

电影禁闭岛到底什么意思

楼上不知道是在哪里复制的 我觉得肤浅点就2个意思 就看你怎么理解 1就是院长发现他的秘密被主角知道后 院长利用自己的知识编制了一个谎言致使男主角以为自己是一个病人 让他陷入精神分裂不能自拔 2 就是这个故事从开始就是自己是一个精神分裂而自己导演的故事 这个电影就像盗梦空间一样 也许从一开始就是一很多很多层的梦
2023-07-10 09:54:373

《shutter island》 为什么片名不是shuttered island,我觉得有点奇怪。

中文解释,就是说,这个是一个“关闭者”的岛那么“关闭者”是什么?可以是被关闭的人,可以是关闭自己内心的人,,,,等等
2023-07-10 09:55:162

《禁闭岛》到底讲得什么啊?帮忙完整分析一下剧情

看了就知道了,还是不错的!
2023-07-10 09:55:2512

Shuttle island为什么翻译成禁闭岛?shuttle没有封闭的意思啊。

有啊
2023-07-10 09:55:502

求几部好看的推理类型电影。

七宗罪
2023-07-10 09:57:088

求这个版本的禁闭岛字幕下载地址!Shutter.Island.2010.Blu-ray.1080p.x264.DD51-MySiLU.mkv

奇热 电影网站里有个DVD版本的
2023-07-10 09:57:231

有什么高分好看的电影推荐?

这些电影都非常不错,你可以去看看!这些电影评分都非常高,而且很值得看。
2023-07-10 09:57:398

阴郁电影推荐

到底要美剧还是电影
2023-07-10 09:59:222

恐怖电影求推荐

公寓,韩国经典恐怖片,出乎意料得吓人
2023-07-10 09:59:311

有什么好看的恐怖片啊 越恐怖越好,不要血腥片哦

惊变二十八天惊变二十八周午夜凶铃。。。。
2023-07-10 09:59:527

麻烦大家帮忙推荐几部好看的电影

喜剧片: 1) 两杆大烟枪:在英式幽默和一团乱麻中寻找答案的乐趣 2) 我为玛丽狂:美国厕所文化的代表,低俗但好玩。 3) 反斗神鹰系列:美式无厘头动作喜剧。 4) 大话西游(1、2):经典! 5) 花田喜事:港式老喜剧片的代表,明星云集。 6) 惊声尖笑系列:以模仿糟改其他影片取乐的新型喜剧片。 7) 虎口脱险:欧式喜剧片经典作,百看不厌。 8) 金鸡:近年少见的优秀香港电影,有很深的内涵。 9) 面具:金凯瑞的成名作。 10) 喜剧之王:周星弛最有内涵的电影。 其实看喜剧有3个人我认为师必看的 1.周星驰,这个不用多少说,想必大家都 看过他的电影,香港的搞笑大师《破坏之王》,《九品芝麻官》,《唐伯虎点秋香》等等. 2.冯小刚,国内对这个名不算陌生了,春季贺岁片的领军人物《非诚勿扰》,《大腕》,《手机》等 3.憨豆先生,英国的喜剧,有很多短片,都很搞笑的,电影业有《憨豆先生的假期》 其余的有:巨搞笑:《你丫闭嘴》 《十全九美》,《即日起程》这2部算是新片了《爱情呼叫转移》1————2《命运呼叫转移》 韩国的《美女的烦恼》,《色即是空》1——2.《我的老婆是大佬》1——3 推荐你看 ,美国的《惊声尖叫》系列,看看美国人是怎么搞人的.. 还有《疯狂的赛车》也很经典!...而且是 新的
2023-07-10 10:00:073

(高分)求进口英文原版 Shutter Island 的txt

可惜,木有找到
2023-07-10 10:00:141

2009年开始到2010年都有哪些电影?

第9区异能先知
2023-07-10 10:00:359

在线跪求禁闭岛ShutterIsland(2010)由马丁·斯科塞斯导演的免费百度云资源链接,求分享

《禁闭岛 》百度网盘高清资源免费在线观看:链接:https://pan.baidu.com/s/1TRaA8foCauXSyjMaTRLhaQ 提取码:mrf4导演: 马丁·斯科塞斯编剧: 莱塔·卡罗格里迪斯 / 丹尼斯·勒翰主演: 莱昂纳多·迪卡普里奥 / 马克·鲁弗洛 / 本·金斯利 / 马克斯·冯·叙多夫 / 米歇尔·威廉姆斯 / 艾米莉·莫迪默 / 派翠西娅·克拉克森 / 杰基·厄尔·哈利 / 泰德·拉文 / 约翰·卡洛·林奇 / 伊莱亚斯·科泰斯 / 罗宾·巴特利特 / 克里斯托弗·邓汉 / 约瑟夫·斯科拉类型: 剧情 / 悬疑 / 惊悚制片国家/地区: 美国语言: 英语 / 德语上映日期: 2010-02-13(柏林电影节) / 2010-02-19(美国)片长: 138 分钟又名: 不赦岛(港) / 隔离岛(台) / 孤岛疑云 / 荒岛追凶 / 孤岛恐慌 / 关门岛 / 孤岛 / 艾什克里夫本片根据美国小说家丹尼斯·勒翰(Dennis Lehane)的同名小说改编。 1954年,联邦警官泰迪(莱昂纳多·迪卡普里奥 Leonardo DiCaprio 饰)和搭档查克(马克·鲁弗洛 Mark Ruffalo 饰)乘船来到波士顿附近的禁闭岛精神病犯监狱调查一桩离奇失踪案。手刃亲生骨肉的女犯蕾切尔(艾米莉·莫迪默 Emily Mortimer 饰)从戒备森严的牢室神秘逃脱,藏匿于孤岛深处。泰迪怀疑监狱的主治精神病医师约翰·考利(本·金斯利 Ben Kingsley 饰)有意隐瞒内情,并向查克透露他上岛的真实目的其实是寻找当年纵火烧死他妻子德洛丽丝(米歇尔·威廉姆斯 Michelle Williams 饰)的管理员,并揭露美国政府利用精神病犯人进行人体科学实验的罪行。但随着调查的逐渐深入,真相却变得越来越扑朔迷离。
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作名词effect本意是:影响、效果、印象的含义;cause本意是: 原因;动机;(某种行为、感情等的)理由;缘故。从字面上就很容易知道怎么用了。
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have problems/trouble doing sth 中problem为什么要加s

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文心一格的申请怎么写

介绍您的个信息还有作品风格就可以了。文心·一格面向的用户人群非常广泛。它既能启发画师、设计师、艺术家等专业视觉内容创作者的灵感,辅助其进行艺术创作,还能为媒体、作者等文字内容创作者提供高质量、高效率的配图。文心·一格更是为大众用户提供了一个零门槛绘画创作平台,让每个人都能展现个性化格调,享受艺术创作的乐趣
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problem和question的区别

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键盘after在哪

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2023-07-10 09:57:291

文心一格可以下载吗

可以。文心一格是基于文心大模型的文生图系统实现的产品化创新。1、首先检查网络连接打开百度。2、其次选中搜索栏并输入文心一格官网搜索并点击。3、最后在官网中找到免费下载,保存下载的路径点击确定即可。
2023-07-10 09:57:321

crossfit证书怎么考

国内没有培训机构,要到新加坡去考(离中国比较近)
2023-07-10 09:57:341

problem和question的区别

problem和question的区别如下:problem指的是需要解决的问题,用于指物理和数学的习题。question指的是需要回答的问题,用于与......有关的事。1.这两个词虽然都译作“问题”,但两者有一定的区别.problem 指须待解决的问题,是就困难而言的;它与动词 solve或settle(解决)搭配.question 指须待解答的问题,是就疑问而言的,它常与动词ask或answer连用.2.比较试比较:①The problem is difficult to be solved.这个问题很难解决.②May I ask you some questions?我可以问你一些问题吗?II.problem可用于数学或物理的习题,而question却无此义.question可表示一件“与……有关的事”.试比较:①Can you work out this maths problem 你能算出这道数学题吗?②It"s a question of money / time.这是一个与金钱/时间有关的问题.III.指需要讨论或解决的问题时,problem与question可以互换.如:We are going to talk about several problems(questions)at the meeting .我们在会上要谈到一些问题.都可以加s。
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瑜伽是健身运动吗

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2023-07-10 09:56:331

动画是用什么软件制作的?

日本的动画用的是手工绘画,一秒种用8张图画这样的图有专业工具他联合着电脑软件,Animo6,这个软件电脑上一般装不上,我下载这个软件半年了,没有装上。他需要物理网卡地址和IP地址相互转换其实他的流程很麻烦,需要的美术画工也很多。脚本制作是最初最重要的。下面是他的详细资料·制前工作第一个也是最重要的步骤是「脚本」。所有的人物设计,机械设计和美术设计及导演均要照着脚本来构图。因此在不管是什么样的企划,脚本在制作过程中占了相当重要的角色。负责一部动画作品成败与否是制作人。因此,如果制作人对脚本有意见(不够吸引人..)脚本作家就要修改脚本。当然如果导演对脚本有意见而制作人也赞同导演的意见时,脚本的修改也是必然的。再者,虽然导演不同意初步脚本而制作人认为没有必要修改的话,脚本就不会被修改。「导演的工作」导演是整个动画制作群的领队以下为导演们实际工作的大略内容1、制前作业:*和脚本作家及制作人敲定脚本*分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿*制作分镜图(有时是副导演制作)2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向3、制后作业:*和剪接师编辑影片*指导声优们及音响导演制作出理想的效果*影像及音效合成。4、参予所有的宣传活动「分镜图和副导的工作」分镜图简单的来说是「以图像呈现的脚本」。画分镜图的时间*制作日程表的不同而有长有短。平均26分钟动画的分镜图要花3个星期完成。分镜图不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。尽管如此,分镜图师还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师*着分镜图正确的画出每一集副导演所需的镜头。常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。副导演基本上分担导演的重担。不管是集数较少的OVA系列或是N集的电视动画系列,导演一个人要顾全所有的制作细节是不可能的事。因此每一部动画系列都设了副导的位子来管理每一集的动画制作。而导演多半负责重要的第一集及最后一集。副导的工作内容除了不负责制前的脚本,设计稿和制后的宣传活动之外,基本和导演相同。但由于导演是整个作品的总指挥,因此在副导负责每一集的制作之前,副导所画的分镜图还是要经过导演的同意后才能正式分派工作给原画师进行制作。「人物设计和人物设计师]将原作漫画改编成动画时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。不过,漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间(及更多的经费),所以需要将原作人物的线条简化。另外,漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连结。但是动画需要着色,所以必须改良原作人物造型将所有的线条连结以便着色人员上色。有一些原作漫画人物造型并不适用于动画作品。为了制作效率,着色上及动画造型上的理由,原作动画需要另外聘用动画人物设计师。原案动画的人物设计是比较需要创意及困难的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以设计师只有*脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间才能定稿。制前作业的人物设计完成后的人物设计图将分发给原画师来进行每一个镜头的制图作业。一个人物的设计图分为三种:服饰设计图,脸部表情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面,侧面,背面,及特殊表情(生气,悲伤或微笑等等)以便原画师模拟。「机械造型设计及背景设计]机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。第一要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。第二要考虑到制作的日期及进度而设计「适当」线条的机械造型。所谓「适当」线条是因为如果线条多的话,虽然机器人或宇宙船看起来很COOL,但动画师们画好一个镜头的时间会相对加长。可是线条太少的话,机械人又看起来太简单没魄力,因此作设计时适当的线条是很重要的。最后是对每一个动画世界的考察而了解并设计出能满足导演要求的机械战士或宇宙船。背景设计师比起机械造型来历史相当悠久,早从黑白卡通草创时代开始就有专业的背景设计师。背景设计师基本上要画的「又好、又快、又美」。[色彩设计及色彩指定的工作]所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩(头发,各场合衣服或机器人外壳的颜色..等等)。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。现在的动画色彩设计及色彩指定都使用软件来进行。各制作组使用的软件都不同,只要是处理影像的软件都可以进行色彩设计。要注意的是,各软件处理色彩的方式不同因此在交付给上色人员时要指定同样软件来着色。也由于制作方式的数字化以及选色的自由,使得目前的色彩设定选择范围加大及定出更为细腻多变化的色彩。[构图,原画及原画导演]在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。分镜图往往只是一个草图,交代一个画面的大略景物。例如:在一个镜头里出现「小明和杰西站在运动会场中说话」,构图人员就须按照分镜图的每一格的大略指示、人物造型表(例)及背景画出人物(小明及杰西)及背景(运动会场)的详细位置关系放大图(1,多为A4大)。如果构图中指示的不清楚会影响到之后的原画作业。完成后的构图和人物造型设计表交给原画师们请他们开始按构图画出更详细的主镜画面(如本文最后的原画图例。您可从例图中看出小明渐渐往镜头方向跑近.最后完成如左边构图例一样的拿着毛巾开始和杰西说话的镜头)。原画指导的存在是因为一部作品中有可能不只1位原画师。每一个原画师画出来的人物都可能依个人的画风不同(或绘画功力深浅)而有些走样。修正各原画师们画出的原画稿并统一画风使其忠于人物设计稿是原画指导的工作。好的原画师及原画指导必须对摄影镜头有一番研究来画好每一格主镜。电影可以请演员站在适当的位置摆出导演要的姿态。但动画只能用笔画出理想的位置和人物动作。因此能力及资质好的原画师及原画指导亦指能够根据摄影及剪接的理念画出理想的主镜画面(正确的人物的姿态及动作)。而据编者所知,许多资深的原画师或原画指导都相当热爱电影并对电影有一番研究。动画是一个能力导向的行业,不管从事哪个制作部分,只要够努力加强自己的能力一定会被周遭肯定的。(可能有人会问为什么最后一个主镜没有嘴巴。如构图例所示,这个镜头是「小明跑向杰西→站在杰西前面→和杰西说话」。这个原画图例(「小明跑向杰西→站在杰西前面」)的最后一张主镜是「站在杰西面前」。而接下去的「开始说话」的部分里只有小明的嘴部有动作所以分开来画只有嘴部动作的主镜。分开画好的嘴部动作经由剪辑重迭在「站在杰西面前」这个主镜上就可以完成这个镜头了。(注:原画图例都已经过原画指导的检查及修正并已由描线人员清理过线条。)[基层动画]动画师是清理线条及画分格画面的基层员工。原画师在画完主镜后,要交给动画师来清理线条及画中间的分格动作,完稿的分格动作须经过动画检查人员看过动作没有问题后才能交给上色人员着色。画多少张分格都由原画师事前先指定好,所以动画师并不须要想主镜和主镜之间要画几张分格动画。[着色/上色]上色是将所有画好的镜头剪接在一起之前的最后一个步骤。如果之前的过程有所拖延,上色的涂色时间就相对减少。目前各界常讨论的动画制作数字化通常是从这一个上色过程开始,之前的过程(除了色彩指定之外)都是手工制作。制作过程数字化后的上色工作内容1,用扫描机(Scanner)将原画和动画线稿存进计算机2,清理线条3,按色彩指定的色彩上色[特殊效果及特效人员]特效有以下三种处理方法,第一种是背景特效第二种是使用计算机软件在上完基本色后的镜头里加上特殊效果第三种是在摄影部分的摄影效果第一种背景特效指在背景直接画上烟、雾、火焰..等自然现象(如右图的雾)。表现的方式都事前在分镜图里指定好交给美术设计公司进行绘制作业。第二及第三种有两个步骤,第一步是原画师们在主镜里画需要特效的部分,第二步是上色之后在原画师们指定的部位使用计算机软件加上特效或在之后的摄影阶段中使用摄影技巧完成。以下用烟雾为来解释第二种特效。导演在一个镜头需要烟雾上升的效果时,会先和执行构图作业的动画指导开会讨论需要的烟雾画法。如什么样的烟雾及扩散范围大小..等。动画指导吩咐原画师画好之后的主镜构图(如左图)经由导演和各集的副导检查后进入烟雾的分镜动画作业。在上色人员单元中说明过动画由于上色的关系所有的线条都是连结好而且层次很明显。因此涂好后的烟雾相当平面(如左图)。但是烟雾感觉无法以单纯的平面颜色表现因此需要使用笔刷此主题相关图片如下:效果多加一层来达成朦胧的烟雾阴影感。这就是第二种特效(如右图)。左右图重迭在一起加上背景特效后就是按原画师画的构图所完成的镜头(如左图此主题相关图片如下:第二种特效在动画界还没有用计算机作业前都使用喷画来显现模糊或朦胧的效果。现在的特效都用计算机软件完成。用计算机软件的原因很简单,省时省力又省钱。这并不是说人工喷画的不够逼真。(如果经费够充裕的画,人工绘制当然最好)而是请专人描绘出特效时,如果要画一百张,就要花一百张的人事及颜料费用。用计算机软件的话只要经过滤镜图片处理就可以完成所需的效果。通常在上色组里分为普通上色人员及特殊效果人员。上色上完色后如有特殊效果就交给特效人员继续完成。上色组并没有明确的专门处理特殊效果的人员。大部分是看谁比较能画就交给谁处理。第三种的摄影效果在摄影中详述。[摄影及摄影特效]所谓摄影,简单的说就是动画稿和背景合成作业。摄影效果是指负责摄影的作业人员按导演的计时表上指示位置使用摄影机或滤镜拍摄特殊效果。摄影效果对日本动画相当重要.因为日本动画的(预算少所以)张数少,使用摄影效果可以掩盖许多张数少的缺点。目前大多使用计算机软件做摄影合成工作,计算机合成软件有很多种如AdobeAfterEffect,DiscreetInferno,RETAS!pro..等等。在动画里可见到夕阳照在湖面的点点粼光,天空的星光,回忆镜头的淡出淡入,炸弹爆发时的震动...等都是在这个过程里完成。数字摄影下只要使用滤镜就可以达成许多效果。目前的摄影用词和摄影台时代没有不同只是少了真正的摄影相机而已。摄影效果由两种作业组成,一种是CameraMovement,指移动摄影机身的移动调校。另外是使用滤镜或调镜头焦距拍摄用事先画好的特效用动画稿。以下是几个常见的摄影特效:1.Fix:固定照相机位置拍摄固定位置的动画稿。大多的镜头都是用这个方法拍摄。2.T.I./T.B.:以画面人物为中心拉远或拉近相机。3.F.I./F.O.:人物淡出/淡入画面,镜头焦距的调整。4.O.L:例如重迭A.B两格用淡出A淡入B(或相反)的手法转换画面5.震动效果:拍摄地震,爆发的震动时将每一格画稿小小的移动来拍摄震动效果。6.波面玻璃:一种表片凹凸不平的滤镜使画面产生扭曲的现象。常使用于表现水里或火的镜头。7.背光:指由摄影台下的灯光往上照射来拍出闪烁的光点(如星光,湖光)或闪光(如雷射炮,雷光)。8.柔焦:调整焦距使画面模糊或使画面看起来柔和。常常使用在谈情说爱或强调主角的可爱或英俊。动画公司内的制作过程大多在这个步骤为止。后制作业多交给专业公司。·后期制作理想的剪接情况为所有须上色及加上特殊效果的镜头都完工使得导演,副导及剪接人员可以按着分镜图进行剪接作业。可是大部分的上色及特效制作常无法在剪接作业进行之前完成,所以动画公司常以无上色前的黑白线画稿交给剪接公司。上色完后再请影视制作公司替换线画稿。在剪接里,副导(画分镜图的人)看着分镜图给予剪接人员指示。如:「这里镜头时间剪短一点」、「这个镜头拉长一些」、「这个镜头好像摆在这里不太合适。放到前面试试看」。基本上剪接步骤不管要花多少时间都要一次定稿。原因是,如果影片原版不断的拉长截短地修正意即指录音或配音也要重录很多次不仅花时间也花钱。剪接工作的重要性在于,不管如何精密的画好分镜图一部动画在没有剪接之前还是看不出来整部作品哪里不对。而且,就算导演,副导演,动画指导在剪接之前再三检查分镜原稿,仍有疏失。例如:虽然分镜图中看来A镜头后连B镜头起来很有魄力,但是剪接出来后可能效果不如B镜头放在A镜头前好。或者剪接出来的影片超出规定时间长度时,须在剪接阶段决定将哪个镜头留下或割舍。因此剪接在「最后检验」意味上对一部动画作品放映在电视或剧场前的步骤来说很重要。剪接好的原版大约制成三种影带以便于之后的制后作业,这三种影带为1,音响作业用影带3,EDL数字数据(编辑数据)第一种顾名思义是交给音响公司进行之后会解释的配音,音效及合成用的影带。第二种是交给制作公司存底用和对照音效合成后影带用。第三种是纯编辑作业数据如哪个镜头加在哪个镜头后,一般不是很需要但是如果剪接编集作业使用多家制作公司时(如剧场版)就需要有一份EDL数据以便共同作业。[人物配音]音响大约分成人物配音,音乐及音效等3大部分。这个部分的大多在作品制作初期就由制作人和导演开会后指定的音响指导来分派工作给各音效部门(如作曲作词家,声优,音效制作人员)来进行音乐制作。这次先提赋予动画人物声音的配音人员。参加录音的是制作人、制作管理、导演、音响指导及副导在录音室录音。资深的配音人员们由于经验丰富或演技成熟,所以可能试音一次就能正式录音一次OK。当然,一句台词(尤其是笑声或哭声)可用很多种音调表示。导演会指示配音人员以不同的方式表现录音后挑选最适当的部分使用。[主题音乐,音效及合成]除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。主题音乐在制作动画的初,中期就需要选好作词作曲及歌手的人选。关于音效,假设一部动画的故事发生在夏天,除了动画人物说话的声音,没有其它任何声音,就算映像显示了太阳海滩或冰块但是没有海水的声音,冰块融化的声音,会使整个夏天的感觉减少很多。制作音效的顺序为收集声音材料->编集->混音->录音->确认->保存材料。音效又分为三种-『人造音』:原创音效,需要音效师自己创造的声音,如现实上不存在武器或宇宙船所发出的声音。-『环境音』:每一场景在人物周围的声音,汽车通过的声音,学校的钟声..等周遭环境中的杂音。-『生音』:脚步声,衣服摩擦声,关门开门声,简单的说是由画面人物动作所产生的声音。依照所需的效果,人造音可能要自己从各种不同的音源混音或由音效师用不同的材料制作出所需的效果。至于环境音效或生音,有时是直接到街上或野外录音,有时是使用市面上所出售的音源材料CD。音响器材的不同,音量的大小或每一个人对各种声音的见解不同会改变每一部动画的气氛因此音效师对声音(任何声音)要相当的敏感及各音响器材下一番功夫了解。
2023-07-10 09:56:311

文心一格如何导入图片

文心一格中导入图片,操作步骤如下:1、打开文心一格,然后在编辑区域中单击鼠标右键。2、选择“插入图片”选项。3、在弹出的“插入图片”对话框中,可以选择从计算机,相册,网络等不同来源中选取图片,选择相应的图片并点击“打开”按钮。4、图片将会被插入到当前光标位置,可以对图片进行缩放、裁剪、调整等常见操作。5、编辑完成后,单击“保存”按钮来保存文心一格,图片也会随即保存。
2023-07-10 09:56:261

野狐围棋14级什么水平

野狐14级只是刚刚学会了点简单的死活题,没有大局观,简单的围围空。就像是刚上小学一年级。围棋,一种策略型两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。棋具棋子:棋子分黑白两色。多为扁圆形(也有双面突起的应氏棋子)。棋子的数量以黑白子各180个为宜(参见中国围棋规则2002版)。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本则常用两面凸的棋子。中国云南保山所产的“永子”为历来的弈者所青睐,已有五百余年的历史。其他较为珍贵的棋子材料有玛瑙、贝壳等。棋盘:盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为“点”)。棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米×2.3厘米。盘面上标有九个小圆点,称为星位,中央的星位又称,天元。下让子棋时所让之子要放在星上(让先除外)。棋盘可分为“角”“边”以及“中腹”。启蒙学习中,有13×13、9×9的棋盘。另外,现代出土文物中还有一些是较罕见的15×15、17×17路棋盘。
2023-07-10 09:56:251

急求一套有关于After effects warning 的解决方案!解决方法越多越好!

插件重复安装了~~
2023-07-10 09:56:243

引体向上半个都拉不上去的人,怎样才能突破十个呢?

引体向上拉不上去归根结底是力量远远不足,半个都拉不上去自然也无从练起。那么解决思路就是换一个能够做到的方式来训练力量,等到力量足够了再去拉引体向上,比如借助健身器材中的哑铃凳、卧推架,或者不借助任何器材的最简单锻炼方式——俯卧撑。
2023-07-10 09:56:214

文心一格要多久

数十秒。文心一格是百度旗下一款免费的在线AI绘画生成器工具。提供基于文心大模型的在线人工智能画画工具,可以快速帮助用户创作精美的绘画艺术作品。文心一格只需数十秒即可快速获取智能生成的AI画作,支持国风、动漫、插画等十余种绘画风格。文心一格是基于文心大模型的文生图系统实现的产品化创新。
2023-07-10 09:56:191

city problems 什么意思

city problems城市问题problems[英]["prɑ:blu0259ms][美]["prɑ:blu0259ms]n.问题( problem的名词复数 ); 疑难问题; 习题; 思考题; 易混淆单词:Problems例句:1.Problems were first reported yesterday afternoon. 昨天下午首次报道了上述问题。
2023-07-10 09:56:161

如何访问野狐围棋网站

野狐围棋,无法登录?直接去咨询客服了,有些网页游戏是这样的,现在进入野狐围棋客户端最直接方法是登录QQ游戏,然后从游戏大厅选择野狐围棋,然后一直点下一步,直到安装完成,以后就可以直接从QQ游戏直接进入了。
2023-07-10 09:56:161

文心一格怎么申请

可以进入网址,点击申请公测按钮申请体验“AI创作”功能,通常会在当日内完成申请审核
2023-07-10 09:56:124

problem可数吗?

problem是可数名词,复数形式为problems。 problem: n.棘手的问题;难题;困难;逻辑题;数学题。 adj.找麻烦的;成问题的;惹乱子的。 扩展资料   I"m having treatment for my back problem.   我正接受背部疾患的.治疗。   We need to take a more global approach to the problem.   我们需要更全面地看这个问题。   This is going to be a huge problem for us.   这将是我们的一大难题。   There must be a way around the problem.   肯定有解决这个问题的办法。   Let"s attack one problem at a time.   咱们一次全力处理一个问题。   One major problem did present itself, though.   不过,确实出现了一个重大问题。
2023-07-10 09:56:091

野狐围棋三段什么水平

大概职业二段吧
2023-07-10 09:56:084

average是否可数?

1.average如果做为名词,意思如下:1).平均;平均数2).平均水平;一般水准3).平均估价;平均近似值4).(速度等的)平均率5).中等水平;中等,普通2.此时它一般是不可数名词,没有复数形式,但是可以在其前面加上冠词a/an/the.常用短语:on(the/an)average“平均起来”;above/below(the)average“在平均水平之上/下”。
2023-07-10 09:56:051