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蜜丝佛陀是哪个国家的

2023-07-25 10:18:42
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max笔记

美国的。

Max Factor先生1872年出生于俄国,他从7 岁开始在俄国皇后剧院打工,这为他日后从事彩妆事业打下了坚实的基础。随后因其高超的化妆技艺,被沙皇二世聘请为皇家御用化妆师,皇室的经历激发了他的化妆天赋,使得他日后演绎出的彩妆都显得尊贵和优雅。

1904年MaxFactor先生为了追求自由的彩妆梦想移民美国,并由此开始他的彩妆魅力探寻之旅,通过为电影而制作的化妆品和化妆理论,为全世界的女性带来了一场翻天覆地的美容革命。

1909年Max Factor先生正式创立蜜丝佛陀品牌。

扩展资料:

品牌理念

精准掌握女性对于美丽需求的Max Factor先生对魅力有着独到的见解,他认为“无需天生之美,魅力任你创造”,这也是蜜丝佛陀品牌的核心理念。Max Factor先生相信,每一位女性都可以通过使用适合自己的彩妆产品和化妆技巧焕发出无限迷人魅力。

蜜丝佛陀将彩妆力量交到所有女性朋友手中,使她们能够自由释放彩妆创意,探寻自己的专属个性魅力宣言。

品牌定位

蜜丝佛陀是一个专业的彩妆品牌,被誉为“化妆师的化妆品”。品牌成立初期,Max Factor先生就声称蜜丝佛陀品牌旗下产品要让所有买的起电影票的人都能力所能及。

自2008年进入中国以来,蜜丝佛陀以越来越便利的购买渠道,越老越具有亲和力的彩妆产品赢得了广大中国女性的认可和喜爱。

参考资料:百度百科-蜜丝佛陀

马老四

2009年6月5日P&G宝洁公司宣布美国的彩妆老品牌蜜丝佛陀(Max Factor)面对激烈的竞争,在许多美国个人护理用品的连锁店已被挤下柜台。P&G宝洁公司表示,2010年开始, 蜜丝佛陀Max Factor这个美国品牌将彻底从美国本土市场消失。

算是美国的。

ardim

美国

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请问element 和 factor有什么区别?

楼上说的不错~其实直接翻译成汉语,通过汉语意思大致就可以感觉出区别来的element更侧重于“元素”的意思factor更侧重于“因素”的意思因素和元素的区别恐怕楼主应该知道吧
2023-07-24 15:02:343

4. factor的用法

factor是一种数据类型,用于存储目录变量(categorical variable)。 目录变量即离散型数据(vs连续型数据),取值范围是一个有限集合。例如性别。 当然我们也可以在连续数据中人为规定某些目录,即: 离散化 ,例如将一组收入数据划分为不同的收入等级。 将变量进行参数化是很有必要的,这一点将会在本文最后一节提到 使用 factor() 函数,可以将向量中的元素的数据类型更改为factor类型。 注意看输出结果中的“Levels”:表示我们的向量中有两个目录,男和女,并且这里是根据首字母的顺序进行的排列(真实情况跟复杂,涉及机器语言对字符的编码,但是这里不需要详细掌握) factor() 函数的默认输出结果是没有顺序的,也就是说,我们不能简单地表达男性优于女性。或者女性大于男性。类似这种数据,我们称之为 nominal categorical variable ,或者名目数据,这种数据处于所有数据类型的最底层,我们可以对其进行的操作并不多。 如果目录是可以排序、有高低之分的,这种数据叫做可排序的数据 ordinal categorical variable ,我们同样可以用 factor() 函数,过程很简单,在 factor() 函数的argument中,加入 ordered = TRUE ,表示有顺序的目录,然后用 levels = c() 来表达顺序,按从小到大的顺序排列。 这里我们用学位举例: 这一步的目的在于,让我们的数据更有可读性。 当我们进行数据分析时,数据中的性别有可能并不是直接写成男性或者女性。收集数据的人处于简化操作的目的,可能采用了其他的编码方式,例如1代表男性,2代表女性,这会损害数据的可读性。 如果我们想知道,我们的调查对象中男性和女性的人数分别是多少,可以借助 summary() 函数。更普遍的, summary() 函数可以告诉我们每个目录下,分别有多少个元素。 思考一个问题,如果我们不把数据类型改成factor,而是直接调用 summary() 函数会怎样? 分两种情况,下面进行尝试: 根据上图可知,
2023-07-24 15:02:421

西方财务中的factor是什么意思

7.客账经纪商(经营应收账款的一种金融机构);(垫付资金并代收账款的)金融公司这是金山词霸上面的翻译 我觉得还算靠谱 基于我知道的receivables是应收账款的意思factoring就不知道了,不过我觉得基于上面的解释可以猜猜看 是垫付资金并代收账款的行为。。。个人一个小建议 这种有很多专业名词的课其实没有什么好翻译的 我开始的时候也是喜欢翻译成中文 觉得好理解 但是我发现号多东西翻译成中文我都不知道中文的那个词是什么意思 而且中文概念英文概念一多还容易混了 最后就放弃了 既然英语解释的这么清楚了 直接记住英文概念算了
2023-07-24 15:02:522

factor证书有价值吗

有。factor证书是抖音电商为帮助更多合作伙伴高效运用全域经营方法论,而重磅推出的全域经营能力认证项目,含金量高,有价值。factoe是面向服务商招募或共建全域经营优秀实践案例和方法论。
2023-07-24 15:03:042

factor自行车什么档次

高档。factor是自行车品牌的领跑者,在英国属于一线自行车品牌,知名度高,是高档次。该车为顶级训练版碳纤维公路车,车架前叉采用德国最先进碳纤维制作工艺生产,使用CP套件。
2023-07-24 15:03:351

代收机构(factor)

【答案】:代收机构是指专门从事应收账款代收业务的公司。当公司想让别人来代收它的应收账款时,它会把它的应收账款(按一定折扣)出售给代收机构。这样,不用借款或发行新的股票,只要通过出售公司的资产,也可以为公司筹集到资金。
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这里的factor是问我什么呀? (不是解一元二次方程,答案框里只能填一个二次式)

5z^+14x+8=(5z+4)(z+2)factor =因子=(5z+4), (z+2)
2023-07-24 15:03:512

factor什么意思

factor什么意思如下:n.因素; 因子; 代理人;vt.把…因素包括进去; [数学]分解…的因子,将…分解成因子; 以代理商(或管家等)的身份行事,做代理商(或管家);vi.做代理商(或管家);短语搭配:growth factor生长因子 ;[数]增长因子 ;[经]成长因子transcription factor[遗]转录因子 ; 转录因子 ; 转录因数 ; 为转录因子utilization factor[电]利用系数 ; 利用率 ; 利用因子 ;[科技]利用因数双语例句:1. Stress, both human and mechanical, may also be a contributing factor.来自人的和机械方面的压力可能也是一个因素。2. Environmentalists say a critical factor in the city"s pollution is its population.环境保护主义者说造成该城市污染问题的一个关键因素是其人口数量。3. This factor will come increasingly to the fore as election day nears.随着选举日的临近,这一因素将愈发重要。
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factor造句

factor造句如下:1、Lack of cash is a limiting factor.现金短缺是一个制约因素。2、Haemophiliacs have no factor 8 in their blood.血友病患者的血液中缺乏凝血因子 VIII。3、Heredity is not a factor in causing the cancer.遗传并非导致这种癌症的一个因素。4、Human error may have been a contributing factor.人为的失误可能是一个起作用的因素。5、Lack of vitamin D is another factor to consider.缺乏维生素D是另一个需要考虑的因素。6、Lack of sleep is a major factor in loss of libido.睡眠不足是导致力必多丧失的一个主要因素。7、The might of the army could prove a decisive factor.军队的力量最终可能成为一个决定性的因素。8、This is the main factor driving investment in the area.这是推动在这个地区投资的主要因素。9、Physical activity is an important factor in maintaining fitness.体育活动是保持健康的一个重要因素。10、Stress is often a factor in the development of long-term sickness.心理压力常常是形成长期病的一个因素。
2023-07-24 15:06:011

java中factor是什么意思

.里边的factor++是怎么回事factor++,是在else里面,只有当factor不能被n(13)整除时,才会执行factor++,这样就可以让while(factor <= n && !found)叠加的往下执行,否则的话无限循环了。2.为什么不是++factor呢?可以int a=++factor,int a=factor++两者区别只是先执行factor=factor+1再a=factor还是先执行a=factor,factor=factor+1;单是对factor本身没有什么区别3.为什么factor--之后会变成1而不是13理解第一个问题,factor--每循环一次,factor就会减1,当factor=1时,13%1==0found=true了,while(factor <= n && !found)这个循环判断就永远为false了,就会执行下面的System.out.println("The smallest factor other than 1 for "+ n + " is " + factor);了
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“prime factor”和“factor”的区别是什么?

“factor”是因子,“prime factor”是质因子,质因子是所有因子中是质数的。什么是因子?只要a可以被b整除,那么b就是a的因子,比如15的因子 :1 3 5 15,质因子:3 5;即15的factor是:1 3 5 15,prime factor是:3 5什么叫质数?只有1和它本身两个因数的自然数,叫质数(或称素数)。
2023-07-24 15:06:491

factor,cause和reason的区别

factor: 因素,心灵美也是决定你娶谁的重要因素 Inner beauty is also an important factor when you decide who to marry.cause:原因,这是火灾的原因 This is the cause of the fire.reason:理由,你能告诉我这样做的理由吗?Can you tell me the reason you did this?
2023-07-24 15:06:561

factor*1是什么

因数、因子。factor,影响某事结果的事实——因素、要素。factor还是数学专业名词,指因数、因子(比如说12 = 3 x 4 = 2 x 6,那么3,4,2,6就是12的因数)。
2023-07-24 15:07:161

急~因数和倍数的英文代号是?

因数英文代号:factor(F) 倍数英文代号:multiple(M) 最大公因数:highest mon factor (H.C.F ) 最小公倍数:lowest mon multiple (L.C.M ) 参考: me!!!(JK) factor(f) multiple(M) 参考: zh. *** /zh-/ 因数:factors 倍数:multiples *唔知呢啲系咪你要嘅代号但系呢啲都系因数&倍数嘅英文^^
2023-07-24 15:07:221

“prime factor”和“factor”的区别是什么?

“factor”是因子,“prime factor”是质因子,质因子是所有因子中是质数的。什么是因子?只要a可以被b整除,那么b就是a的因子,比如15的因子 :1 3 5 15,质因子:3 5;即15的factor是:1 3 5 15,prime factor是:3 5什么叫质数?只有1和它本身两个因数的自然数,叫质数(或称素数)。
2023-07-24 15:07:291

西方财务中的factor是什么意思

2023-07-24 15:07:381

R软件中factor()是用来干什么的?建模时什么样的参数需要用factor()进行处理?

在这个结果中,好像看不出factor的作用,事实上,factor是很重要的。其它目的是生成因子,或者说水平。比如下图:命令:library(ggplot2)qplot(Time,demand,data=BOD,geom="bar",stat="identity")#发现上面图形毛病吗?缺根“弦”啊!解决办法:qplot(factor(Time),demand,data=BOD,geom="bar",stat="identity")
2023-07-24 15:07:551

factor element issue 的区别

factor 因素element 元素issue 问题
2023-07-24 15:08:163

matlab factor

X=[]; %产生一个空矩阵 for x=100:150; %对100到150数进行循环 if factor(x)==x; %用factor对x进行因式分解,判断是否为素数 X=[X,x]; %合成并把每个数据添加到一行的向量矩阵中区 end; %if 语句的结束 end; %for 语句的结束 X %输出向量矩阵X
2023-07-24 15:08:261

factor自行车中文名叫啥

Factor Bikes的中文名是因素自行车。这是阿斯顿·马丁在2007年邀请Bf1systems合作研发的新一代自行车。它凭借着Bf1systems研发的超精确功率计加上外形独特以及低风阻的「Twin Vane Split Downtube」双叶式下管和「Dual Bayonet」分离式舵管前叉,Factor Bikes一举攻下设计大奖,并限量25台。
2023-07-24 15:08:332

java怎么添加factor方法

Java FactorGraph.addFactor方法代码示例本文整理汇总了Java中cc.mallet.grmm.types.FactorGraph.addFactor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java FactorGraph.addFactor方法的具体用法?Java FactorGraph.addFactor怎么用?Java FactorGraph.addFactor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类cc.mallet.grmm.types.FactorGraph的用法示例。在下文中一共展示了FactorGraph.addFactor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。示例1: FactorizedRegion▲ 点赞 2 ▼import cc.mallet.grmm.types.FactorGraph; //导入方法依赖的package包/类public FactorizedRegion (List factors){ super (varsForFactors (factors), factors); subMdl = new FactorGraph ((Variable[]) vars.toArray (new Variable[0])); for (Iterator it = factors.iterator (); it.hasNext ();) { Factor factor = (Factor) it.next (); subMdl.addFactor (factor); }}开发者ID:mimno,项目名称:GRMM,代码行数:10,代码来源:FactorizedRegion.java注:本文中的cc.mallet.grmm.types.FactorGraph.addFactor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。
2023-07-24 15:08:521

factor 和factory 两个单词派生吗?

不是,一个是因素,一个是工厂的意思,二者没有关系
2023-07-24 15:09:091

EXCEL中 Factor!E59 是什么公式

是引用Factor表里的E59单元
2023-07-24 15:09:172

可以用factor()函数来判断一个正整数是否为素数。

可以用factor()函数来判断一个正整数是否为素数。 A.正确 B.错误 正确答案:A
2023-07-24 15:09:241

统计学中reliable factor又称之为什么?是significance level 还是

可靠因子
2023-07-24 15:09:422

go分析 rich factor 是什么意思

rich factor 丰富的因素重点词汇释义factor因素; <数>因子; 代理人; 把…因素包括进去; 分解…的因子,将…分解成因
2023-07-24 15:10:092

C-factor是什么意思

C-factor C因子 交换抑制基因例句筛选1.His mandate is to help Chinese auto companies "find that elusive "C"factor, " he says.达伦可说,他的任务是帮助中国汽车企业发现难以捉摸的“C”因素。2.The Expression and Clinical Significance of Vascular EndothelialGrowth Factor-C in Non-small Cell Lung Cancer血管内皮生长因子C在非小细胞肺癌中的表达
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请问流量计仪表中的K-factor(K值)是什么东西,怎么计算出来的?

K新=K原(1+-误差) K原是出厂时标定的 若超差才调K系数
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EPS中的C-factor是什么意思

C因子交换抑制基因的意思。EPS中的C-factor是C因子交换抑制基因的意思,可以使分子活动减小,增加材质强度。eps广泛用于建筑、保温、包装、冷冻、日用品,工业铸造等领域。也可用于展示会场、商品橱、广告招牌及玩具之制造。目前为适应国家建筑节能要求主要应用于墙体外墙外保温、外墙内保温、地暖。
2023-07-24 15:10:511

reason,cause,factor这3个词,有什么区别没有?

reason 原因、理由;意指合理的、存在的理由和事实。 Cause 一般指引起...的缘由。由..导致的。 excuse 指推辞,借口;多指不存在的、捏造的缘由。 just for inference!
2023-07-24 15:11:061

这句英语怎么断句?

到have为止,是前半句意思是孩子们具备的各种类型的社会经历do factor into才是跟的后半句 做为因素的意思
2023-07-24 15:12:095

因子分析方法

问题一:统计分析中的因子分析(factors),如何确定因子的个数 方差累计贡献率,碎石图,特征根,很多的 问题二:主成分分析和因子分析有什么区别? 因子分析与主成分分析的异同点: 都对原始数据进行标准化处理; 都消除了原始指标的相关性对综合评价所造成的信息重复的影响; 构造综合评价时所涉及的权数具有客观性; 在信息损失不大的前提下,减少了评价工作量 公共因子比主成分更容易被解释; 因子分析的评价结果没有主成分分析准确; 因子分析比主成分分析的计算工作量大 主成分分析仅仅是变量变换,而因子分析需要构造因子模型。 主成分分析:原始变量的线性组合表示新的综合变量,即主成分; 因子分析:潜在的假想变量和随机影响变量的线性组合表示原始变量。 问题三:因子分析法的分析步骤 因子分析的核心问题有两个:一是如何构造因子变量;二是如何对因子变量进行命名解释。因此,因子分析的基本步骤和解决思路就是围绕这两个核心问题展开的。(i)因子分析常常有以下四个基本步骤:⑴确认待分析的原变量是否适合作因子分析。⑵构造因子变量。⑶利用旋转方法使因子变量更具有可解释性。⑷计算因子变量得分。(ii)因子分析的计算过程:⑴将原始数据标准化,以消除变量间在数量级和量纲上的不同。⑵求标准化数据的相关矩阵;⑶求相关矩阵的特征值和特征向量;⑷计算方差贡献率与累积方差贡献率;⑸确定因子:设F1,F2,…, Fp为p个因子,其中前m个因子包含的数据信息总量(即其累积贡献率)不低于80%时,可取前m个因子来反映原评价指标;⑹因子旋转:若所得的m个因子无法确定或其实际意义不是很明显,这时需将因子进行旋转以获得较为明显的实际含义。⑺用原指标的线性组合来求各因子得分:采用回归估计法,Bartlett估计法或Thomson估计法计算因子得分。⑻综合得分以各因子的方差贡献率为权,由各因子的线性组合得到综合评价指标函数。F = (w1F1+w2F2+…+wmFm)/(w1+w2+…+wm )此处wi为旋转前或旋转后因子的方差贡献率。⑼得分排序:利用综合得分可以得到得分名次。在采用多元统计分析技术进行数据处理、建立宏观或微观系统模型时,需要研究以下几个方面的问题:u30fb 简化系统结构,探讨系统内核。可采用主成分分析、因子分析、对应分析等方法,在众多因素中找出各个变量最佳的子 *** ,从子 *** 所包含的信息描述多变量的系统结果及各个因子对系统的影响。“从树木看森林”,抓住主要矛盾,把握主要矛盾的主要方面,舍弃次要因素,以简化系统的结构,认识系统的内核。u30fb 构造预测模型,进行预报控制。在自然和社会科学领域的科研与生产中,探索多变量系统运动的客观规律及其与外部环境的关系,进行预测预报,以实现对系统的最优控制,是应用多元统计分析技术的主要目的。在多元分析中,用于预报控制的模型有两大类。一类是预测预报模型,通常采用多元线性回归或逐步回归分析、判别分析、双重筛选逐步回归分析等建模技术。另一类是描述性模型,通常采用聚类分析的建模技术。u30fb 进行数值分类,构造分类模式。在多变量系统的分析中,往往需要将系统性质相似的事物或现象归为一类。以便找出它们之间的联系和内在规律性。过去许多研究多是按单因素进行定性处理,以致处理结果反映不出系统的总的特征。进行数值分类,构造分类模式一般采用聚类分析和判别分析技术。如何选择适当的方法来解决实际问题,需要对问题进行综合考虑。对一个问题可以综合运用多种统计方法进行分析。例如一个预报模型的建立,可先根据有关生物学、生态学原理,确定理论模型和试验设计;根据试验结果,收集试验资料;对资料进行初步提炼;然后应用统计分析方法(如相关分析、逐步回归分析、主成分分析等)研究各个变量之间的相关性,选择最佳的变量子 *** ;在此基础上构造预报模型,最后对模型进行诊断和优化处理,并应用于生产实际。 问题四:因子分析到底有什么用处? 问题:大家觉得因子分析到底有什幺用处呢?把原来很多个影响因素归纳成几个影响因子,如果不继续做回归或者聚类的话,光做因子分析有价值吗?答复:因子分析是将多个实测变量转换为少数几个综合指标(或称潜变量),它反映一种降维的思想。通过降维将相关性高的变量聚在一起,从而减少需要分析的变量的数量,而减少问题分析的复杂性。在你对问题系统结构不了解时候,因子分析可以根据数据内在逻辑性,把它归并成几个公因子,每个公因子分别代表空间的一个维度,如果经过正交或斜 交旋转的话,各个维度之间可以认为是不相关的,这些公因子能够相对完整地刻画对象的体系维度,最起码累计方差贡献率大于85%的话,就基本能够保证重要信 息不丢失了。一句话,你如果对研究对象到底应该分为几个维度不清楚的话,用因子分析可以通过数据内在逻辑告诉你。但如果你对研究对象体系比较清楚的话,那你直接确定维度,通过AHP计算出权重,就能够把系统表述清楚了。但这里面有巨大问题,单纯通过数据内 在逻辑来判断维度,常常是错误的,而主观判断其实更加科学,并非象统计学宣称的,数据说话才有发言权。真正有发言权的,是你对问题的经验认识程度。人们为 了避免被人嘲笑主观判断的失误,而越来越选择了统计分析,实际上,他们并不清楚,单纯用统计分析来做判断,才是最愚蠢的。只有主客观结合起来,才是相对科 学的,两者矛盾的时候,应该深入研究矛盾的根源,搞不清楚的话,我认为指标体系评价法要远比统计分析准确的多。而变量之所以能分布在不同的因子内,则是由 于其方差波动性大小和变量之间的相关性决定的,波动性越大,越排在前面的公因子中,各个公因子之间的变量是不相关的,而每个公因子之间的变量是相关的。因 子分析认为那些数据波动大的变量对对象影响作用更大,它们排在公因子的前列,这样单纯从数据逻辑来判断的准则你认为对吗?我想,如果管理和社会科学都这幺 认为的话,那错误将大大增加了。上面想法是我这两年做课题的体会,没有在任何一本书上看过相关说法,也许说的不对,这是我个人看法。如果让我选择的话,我 宁愿用指标体系评价法,体系几个维度事先就清楚,最多先用因子分析算算,看看数据波动性如何,到底能确定几个维度,只起辅助作用。研究者就是专家,指标体 系的维度由主观来做判断,这主要来自经验判断,而不是由数据判断,我认为其实更科学。当然,如果你对问题一无所知,那指标体系评价法用AHP来做的话,错 误很可能更多。我以前就强烈批判过AHP。说到底,没有一种评价方法是好的,说明问题就好。问题:那能对LISREL进行类似于因子分析的探索性因素分析了解吗?能给点评价么?3x答复:下面是探索性分析的原理:传统上所谈的因素分析)factor *** ysis)指的是探索性因素分析)exploratory factor *** ysis),它的目的是在承认有测量误差的情形下,尝试用少数的因素)factors)以解释许多变项间的相关关系。随着统计理论及电脑计算上的进展,目前因素分析的方法可分成探索性因素分析)exploratory factor *** ysis,EFA)及验证性因素分析)confirmatory factor *** ysis,CFA),这两类分析之间的差别在于研究者对研究变项间因素结构的了解程度不同。如果研究者对资料内所含的因素性质,结构及个数不是很 清楚,则可使用探索性因素分析试图找出能解释资料变项间相关关系的少数几个重要因素。若研究者从过去文献中的理论及自己的研究经验,而对资料间因素之数 目,结构有一定程度的了解及假设,则可使用验证性因素分析来验证该假设是否能解......>> 问题五:因子分析法是什么? 因子分析 1输入数据。 2点Analyze 下拉菜单,选Data Reduction 下的Factor 。 3打开Factor Analysis后,将数据变量逐个选中进入Variables 对话框中。 4单击主对话框中的Descriptive按扭,打开Factor Analysis: Descriptives子对话框,在Statistics栏中选择Univariate Descriptives项要求输出个变量的均值与标准差,在Correlation Matrix 栏内选择Coefficients项,要求计算相关系数矩阵,单击Continue按钮返回Factor Analysis主对话框。 5单击主对话框中的Extraction 按钮,打开如下图所示的Factor Analysis: Extraction 子对话框。在Method列表中选择默认因子抽取方法――Principal ponents,在Analyze 栏中选择默认的Correlation Matrix 项要求从相关系数矩阵出发求解主成分,在Exact 栏中选择Number of Factors;6, 要求显示所有主成分的得分和所能解释的方差。单击Continue按钮返回Factor Analysis主对话框。 6单击主对话框中的OK 按钮,输出结果。 统计专业研究生工作室原创,请勿复杂粘贴 问题六:怎么判断样本能不能因子分析? 基本指标层面的因子分析检验 在对数据进行因子分析前首先要对其进行检验,来判断是否适合做因子分析,检验所采用的方法为巴特利特球度检验(BartlettTestofSphericity)和KMO(Kaiser-Meyer-Olkin)检验。 巴特利特球度检(BartlettTestofSphericity)是假设相关系数矩阵是一个单位阵,如果统计量值比较大,且其相对应的相伴概率值小于用户指定的显著性水平,拒绝原假设,认为适合作因子分析。反之,接受原假设,不适合作因子分析。 问题七:因子分析法和数据包络分析法 有何区别? 100分 因子分析是指研究从变量群中提取共性因子的统计技术。最早由英国心理学家C.E.斯皮尔曼提出。他发现学生的各科成绩之间存在着一定的相关性,一科成绩好的学生,往往其他各科成绩也比较好,从而推想是否存在某些潜在的共性因子,或称某些一般智力条件影响着学生的学习成绩。因子分析可在许多变量中找出隐藏的具有代表性的因子。将相同本质的变量归入一个因子,可减少变量的数目,还可检验变量间关系的假设。 数据包络分析方法(DataEnvelopmentAnalysis,DEA)是运筹学、管理科学与数理经济学交叉研究的一个新领域。它是根据多项投入指标和多项产出指标,利用线性规划的方法,对具有可比性的同类型单位进行相对有效性评价的一种数量分析方法。DEA方法及其模型自1978年由美国著名运筹学家A.Charnes和W.W.Cooper提出以来,已广泛应用于不同行业及部门,并且在处理多指标投入和多指标产出方面,体现了其得天独厚的优势。 问题八:因子分析法的优缺点 u30fb 简化系统结构,探讨系统内核。可采用主成分分析、因子分析、对应分析等方法,在众多因素中找出各个变量最佳的子 *** ,从子 *** 所包含的信息描述多变量的系统结果及各个因子对系统的影响。“从树木看森林”,抓住主要矛盾,把握主要矛盾的主要方面,舍弃次要因素,以简化系统的结构,认供系统的内核。 u30fb 构造预测模型,进行预报控制。在自然和社会科学领域的科研与生产中,探索多变量系统运动的客观规律及其与外部环境的关系,进行预测预报,以实现对系统的最优控制,是应用多元统计分析技术的主要目的。在多元分析中,用于预报控制的模型有两大类。一类是预测预报模型,通常采用多元线性回归或逐步回归分析、判别分析、双重筛选逐步回归分析等建模技术。另一类是描述性模型,通常采用聚类分析的建模技术。 u30fb 进行数值分类,构造分类模式。在多变量系统的分析中,往往需要将系统性质相似的事物或现象归为一类。以便找出它们之间的联系和内在规律性。过去许多研究多是按单因素进行定性处理,以致处理结果反映不出系统的总的特征。进行数值分类,构造分类模式一般采用聚类分析和判别分析技术。 如何选择适当的方法来解决实际问题,需要对问题进行综合考虑。对一个问题可以综合运用多种统计方法进行分析。例如一个预报模型的建立,可先根据有关生物学、生态学原理,确定理论模型和试验设计;根据试验结果,收集试验资料;对资料进行初步提炼;然后应用统计分析方法(如相关分析、逐步回归分析、主成分分析等)研究各个变量之间的相关性,选择最佳的变量子 *** ;在此基础上构造预报模型,最后对模型进行诊断和优化处理,并应用于生产实际。 问题九:因子分析法如何确定主成分及各个指标的权重? 5分 在SPSS中,主成分分析是通过设置因子分析中的抽取方法实现的,如果设置的抽取方法是主成分,那么计算的就是主成分得分,另外,因子分析和主成分分析尽管原理不同,但是两者综合得分的计算方法是一致的。 确定数据的权重也是进行数据分析的重要前提。可以利用SPSS的因子分析方法来确定权重。主要步骤是: (1)首先将数据标准化,这是考虑到不同数据间的量纲不一致,因而必须要无量纲化。 (2)对标准化后的数据进行因子分析(主成分方法),使用方差最大化旋转。 (3)写出主因子得分和每个主因子的方程贡献率。 Fj =β1j*X1 +β2j*X2 +β3j*X3 + ……+ βnj*Xn ; Fj 为主成分(j=1、2、……、m),X1、X2 、X3 、……、Xn 为各个指标,β1j、β2j、β3j、……、βnj为各指标在主成分Fj 中的系数得分,用ej表示Fj的方程贡献率。 (4)求出指标权重。 ωi=[(m∑j)βij*ej]/[(n∑i)(m∑j)βij*ej],ωi就是指标Xi的权重。 因子分析应用在评价指标权重确定中,通过主成分分析法得到的各指标的公因子方差,其值大小表示该项指标对总体变异的贡献,通过计算各个公因子方差占公因子方差总和的百分数。 问题十:什么是因子分析,该方法可以解决哪些问题 可以将变量或指标划分为若干维度,以便进一步做更高级的统计分析。南心网SPSS。
2023-07-24 15:12:281

主因子分析法

问题一:主成分分析和因子分析有什么区别? 因子分析与主成分分析的异同点: 都对原始数据进行标准化处理; 都消除了原始指标的相关性对综合评价所造成的信息重复的影响; 构造综合评价时所涉及的权数具有客观性; 在信息损失不大的前提下,减少了评价工作量 公共因子比主成分更容易被解释; 因子分析的评价结果没有主成分分析准确; 因子分析比主成分分析的计算工作量大 主成分分析仅仅是变量变换,而因子分析需要构造因子模型。 主成分分析:原始变量的线性组合表示新的综合变量,即主成分; 因子分析:潜在的假想变量和随机影响变量的线性组合表示原始变量。 问题二:统计分析中的因子分析(factors),如何确定因子的个数 方差累计贡献率,碎石图,特征根,很多的 问题三:因子分析法如何确定主成分及各个指标的权重? 5分 在SPSS中,主成分分析是通过设置因子分析中的抽取方法实现的,如果设置的抽取方法是主成分,那么计算的就是主成分得分,另外,因子分析和主成分分析尽管原理不同,但是两者综合得分的计算方法是一致的。 确定数据的权重也是进行数据分析的重要前提。可以利用SPSS的因子分析方法来确定权重。主要步骤是: (1)首先将数据标准化,这是考虑到不同数据间的量纲不一致,因而必须要无量纲化。 (2)对标准化后的数据进行因子分析(主成分方法),使用方差最大化旋转。 (3)写出主因子得分和每个主因子的方程贡献率。 Fj =β1j*X1 +β2j*X2 +β3j*X3 + ……+ βnj*Xn ; Fj 为主成分(j=1、2、……、m),X1、X2 、X3 、……、Xn 为各个指标,β1j、β2j、β3j、……、βnj为各指标在主成分Fj 中的系数得分,用ej表示Fj的方程贡献率。 (4)求出指标权重。 ωi=[(m∑j)βij*ej]/[(n∑i)(m∑j)βij*ej],ωi就是指标Xi的权重。 因子分析应用在评价指标权重确定中,通过主成分分析法得到的各指标的公因子方差,其值大小表示该项指标对总体变异的贡献,通过计算各个公因子方差占公因子方差总和的百分数。 问题四:因子分析法是什么? 因子分析 1输入数据。 2点Analyze 下拉菜单,选Data Reduction 下的Factor 。 3打开Factor Analysis后,将数据变量逐个选中进入Variables 对话框中。 4单击主对话框中的Descriptive按扭,打开Factor Analysis: Descriptives子对话框,在Statistics栏中选择Univariate Descriptives项要求输出个变量的均值与标准差,在Correlation Matrix 栏内选择Coefficients项,要求计算相关系数矩阵,单击Continue按钮返回Factor Analysis主对话框。 5单击主对话框中的Extraction 按钮,打开如下图所示的Factor Analysis: Extraction 子对话框。在Method列表中选择默认因子抽取方法――Principal ponents,在Analyze 栏中选择默认的Correlation Matrix 项要求从相关系数矩阵出发求解主成分,在Exact 栏中选择Number of Factors;6, 要求显示所有主成分的得分和所能解释的方差。单击Continue按钮返回Factor Analysis主对话框。 6单击主对话框中的OK 按钮,输出结果。 统计专业研究生工作室原创,请勿复杂粘贴 问题五:已解决:因子分析法和主成分分析法是一回事吗 不是一个方法,不过很接近的 问题六:因子分析法的分析步骤 因子分析的核心问题有两个:一是如何构造因子变量;二是如何对因子变量进行命名解释。因此,因子分析的基本步骤和解决思路就是围绕这两个核心问题展开的。(i)因子分析常常有以下四个基本步骤:⑴确认待分析的原变量是否适合作因子分析。⑵构造因子变量。⑶利用旋转方法使因子变量更具有可解释性。⑷计算因子变量得分。(ii)因子分析的计算过程:⑴将原始数据标准化,以消除变量间在数量级和量纲上的不同。⑵求标准化数据的相关矩阵;⑶求相关矩阵的特征值和特征向量;⑷计算方差贡献率与累积方差贡献率;⑸确定因子:设F1,F2,…, Fp为p个因子,其中前m个因子包含的数据信息总量(即其累积贡献率)不低于80%时,可取前m个因子来反映原评价指标;⑹因子旋转:若所得的m个因子无法确定或其实际意义不是很明显,这时需将因子进行旋转以获得较为明显的实际含义。⑺用原指标的线性组合来求各因子得分:采用回归估计法,Bartlett估计法或Thomson估计法计算因子得分。⑻综合得分以各因子的方差贡献率为权,由各因子的线性组合得到综合评价指标函数。F = (w1F1+w2F2+…+wmFm)/(w1+w2+…+wm )此处wi为旋转前或旋转后因子的方差贡献率。⑼得分排序:利用综合得分可以得到得分名次。在采用多元统计分析技术进行数据处理、建立宏观或微观系统模型时,需要研究以下几个方面的问题:u30fb 简化系统结构,探讨系统内核。可采用主成分分析、因子分析、对应分析等方法,在众多因素中找出各个变量最佳的子 *** ,从子 *** 所包含的信息描述多变量的系统结果及各个因子对系统的影响。“从树木看森林”,抓住主要矛盾,把握主要矛盾的主要方面,舍弃次要因素,以简化系统的结构,认识系统的内核。u30fb 构造预测模型,进行预报控制。在自然和社会科学领域的科研与生产中,探索多变量系统运动的客观规律及其与外部环境的关系,进行预测预报,以实现对系统的最优控制,是应用多元统计分析技术的主要目的。在多元分析中,用于预报控制的模型有两大类。一类是预测预报模型,通常采用多元线性回归或逐步回归分析、判别分析、双重筛选逐步回归分析等建模技术。另一类是描述性模型,通常采用聚类分析的建模技术。u30fb 进行数值分类,构造分类模式。在多变量系统的分析中,往往需要将系统性质相似的事物或现象归为一类。以便找出它们之间的联系和内在规律性。过去许多研究多是按单因素进行定性处理,以致处理结果反映不出系统的总的特征。进行数值分类,构造分类模式一般采用聚类分析和判别分析技术。如何选择适当的方法来解决实际问题,需要对问题进行综合考虑。对一个问题可以综合运用多种统计方法进行分析。例如一个预报模型的建立,可先根据有关生物学、生态学原理,确定理论模型和试验设计;根据试验结果,收集试验资料;对资料进行初步提炼;然后应用统计分析方法(如相关分析、逐步回归分析、主成分分析等)研究各个变量之间的相关性,选择最佳的变量子 *** ;在此基础上构造预报模型,最后对模型进行诊断和优化处理,并应用于生产实际。
2023-07-24 15:12:361

positive factor是什么意思?

75的正因数的和为多少?
2023-07-24 15:12:463

什么是P-Factor 效应?

P-Factor is an aerodynamic effect that causes propellor-driven planes to yaw when they are flown at high power and low speed (takeoff and climbout, for example.) At low speeds, the plane flies at a substantial angle of attack, and so the airflow is not parallel to the plane"s axis. Relative to the plane, the airflow is directed several degrees upwards. Now the prop axis is normally parallel to the plane"s axis. As the prop rotates, on one side the blades are travelling upwards and on the other side they are travelling downwards. (On most planes, the prop turns clockwise, as seen from behind, so the left side goes up and the right side goes down.) The upwards angle of the airflow causes the downward (right) side of the prop to have a greater airspeed and angle of attack than the upward (left) side. So the downward (right) side of the prop generates more thrust. Pull harder on the right side of the plane than on the left and the plane will yaw to the left. This is one of the reasons why most real prop planes need a certain amount of right rudder to keep them straight during takeoff and climbout. The other factor that requires right rudder on takeoff (in planes with clockwise props) is spiral propwash. The sideways component of the spiral propwash strikes the vertical stabilizer from the left (in conventional single engine configurations), also causing a yaw to the left. In general, the spiral propwash effect is a lot stronger than P-factor. You also need right aileron to keep the plane straight to counteract the rotational torque from the engine(s).
2023-07-24 15:13:232

Life is just like a dream,and how many happy hours do we have?是什么意思

生活就是一场梦,我们能有多少好时光度过呢?
2023-07-24 15:12:594

天翼云盘怎么离线

题主是否想询问“天翼云盘怎么离线下载”?天翼云盘离线下载方法如下:1、搜索并下载别人分享的BT种子文件。2、登录天翼云web门户直接点击左上的“离线下载”按钮点击“新建BT任务”按钮。3、打开BT种子文件后,选择下载文件。4、点击确认后,系统就开始在后台自动下载。
2023-07-24 15:13:021

形近词汇辨析(二)

11) intelligent: having, showing intelligence, clever 有才智的, 聪明的   an ~ looking girl ~ answer   intelligible: clear to mind, that can be easily understood. 易了解的, 易领悟的   an ~ speech/explanation   intellectual: possessing a great deal of knowledge 知识的, 智力的   12) contemptible: deserving contempt 可卑的   a ~ lie   contemptuous: showing contempt 表示轻视的   a ~ look   13) credible: that can be believed 可信的, 可靠的   a ~ witness   credulous: too ready to believe things. 轻易相信的, 易上当的   He always cheats ~ people.   creditable: that brings credit. 可称赞的   a ~ record/deed/effort   14) alternate: changing by turns 轮流的, 交替的   alternative: giving a choice between two things 选择的, 两者选一的   15) comparable 可比较的, 有类似之处的   comparative 比较而言的, 相当的   There is no scenery comparable to that of the West lake.   He lived in comparative comfort recently.   16) politic 精明的   political 政治的   17) beneficial 有益的   beneficent 多多行善的   18) official 官方的   officious 多管闲事的   19) potent 强有力的   potential 潜在的, 可能的   20) confident 有信心的, 自信的   confidential 机密的   21) negligent 忽视的, 粗心大意的   negligible 可忽视的   22) momentary 瞬时的, 短时的   momentous 重大的   23) memorable 值得记忆的, 不能忘却的   memorial 纪念的   24) social 社会的   sociable 善社交的   25) childish 幼稚的   childlike 孩子般的   26) distinct: clear 明显的, 清晰的   distinctive: characteristic 独特的, 有区别的   27) classic 一流的   classical 古典的   28) comprehensible 可理解的   comprehensive 全面的, 综合的   29) disinterested 公平的   uninterested 冷淡的   30) earthly 人间的, 尘世的   earthy 泥土似的
2023-07-24 15:13:031

nba2004翻译一下

在NBA Live 2004中,按键操作又多了几个变化,下面我就介绍一下按键的设置。 在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。 我现在对照图示翻译一下各个按键的作用: - Pass:传球 - Switch Player:切换队员 - Shoot:投篮 - Take Charge:造犯规 - Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了) - Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅) - Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键) - Steal:抢断 - Turbo:加速 - Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮) - Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^) - Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了…… - Direct Switch:同上^_^ - Playcalling:同上…… - Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停) - Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~) - Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~ - Quick Plays:快速战术呼叫 - Movement:方向控制 - EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制” 下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项,只要把这里设置好了,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。 游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了^_^。 Game speed游戏速度:45 游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度 Free Throw Difficulty 罚球难度: 75 这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。 Boundary Force Field 边界控制:70 我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。 Injury Frequency 受伤几率:50 把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。 Fatigue Effect 体力作用:50 Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86 这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。 Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50 这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。 Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45 把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高,一拍就犯规。 In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86 这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。 USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家): User steal ability 玩家断球能力:43 把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。 User Interception Ability 玩家截球能力:43 这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。 User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20 User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20 这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。 User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24 EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。 User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20 如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。 User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45 基本该换的时候就会换 User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85 从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。 User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90 User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55 在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。 User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100 没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一! User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40 User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46 User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46 这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。 User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50 User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42 在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。 User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34 这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。 User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44 当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。 User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34 在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。 User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45 把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。 CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI) CPU Steal Ability 电脑断球能力:43 CPU Interception Ability 电脑截球能力:43 在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。 CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15 CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15 这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。 CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24 和玩家设置一样 CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20 和玩家设置一样 CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45 和玩家设置一样 CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90 CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55 和玩家设置一样 CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100 同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。 CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40 CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46 CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46 CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50 CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42 CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34 理由都和玩家设置一样 CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58 这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。 CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44 和玩家设置一样 CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34 和玩家设置一样 CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40 这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。 这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。会有很多不完美的地方,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。 至此为止介绍基本也差不多了,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法: 先说优点吧!首先,游戏更加接近真实,而且相关选项可以调整,方便了不同类型的玩家;第二,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,有一点靠近足球经理的意思了~^_^;第三,人物的动作更加真实、合理;第四,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。其实还有一些优点,只是没有那么明显罢了,在这里就不说了。 下面说一说比较令人失望的地方:第一,画面的退步:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,但是这也说明了游戏本身画面的退步,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称,但是这次却很让广大玩家失望,球员的面部不再那么的真实,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小!)。第二,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。主要缺点就着么两个(与前作相比),其他的缺点还在研究发掘中^_^。 总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上),无论是作为卖点的“王朝模式”、“自由控制”还是更加细致的AI及游戏选项,都给人以耳目一新的感觉,而且最重要的是作为一款体育类游戏,NBA Live 2004非常容易上手,这就不至于给新的玩家厌倦感,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。OK,现在,拿上你的手柄,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧! LZ我的答案可以就追加分哦^)^
2023-07-24 15:13:051

我想炒股,是一个新手,可以帮我推荐一支股吗?

(1)股票上市后, 上市公司就成为投资大众的投资对象,因而容易吸收投资大众的储蓄资金,扩大了筹资的来源。(2)股票上市后, 上市公司的股权就分散在千千万万个大小不一的投资者手中,这种股权分散化能有效地避免公司被少数股东单独支配的危险,赋予公司更大的经营自由度。4.股票面值股票的面值,是股份公司在所发行的股票票面上标明的票面金额,它以元/股为单位,其作用是用来表明每一张股票所包含的资本数额。在我国上海和深圳证券交易所流通的股票的面值均为壹元,即每股一元。
2023-07-24 15:13:056

MISA是什么意思

韩语对不起我爱你为什么又叫MISA
2023-07-24 15:13:056

vary的形容词形式

vary的形容词形式varied、various ; varied:adj.各种各样的;形形色色的;不相同的;变化; various:adj.各种不同的;各种各样的 扩展资料   We"ve been collecting data from various sources.   我们一直从各种渠道收集资料。   There are various courses open to us.   我们有多种处理方法可采取。   There are various treatments available for this condition.   对这种病情有各种疗法。
2023-07-24 15:13:061

Life is but a dream,the past like smoke, look at life 的中文意思!

人生不过一场梦,过去的一切似过眼云烟,珍惜(现实的)生活吧。
2023-07-24 15:13:072

新股发行市盈率及超额认购倍数是怎么计算的?

  市盈率(静态市盈率)=普通股每股市场价格÷普通股每年每股盈利  超额认购倍数就是指证券市场发行股票或债券时投资者实际参与购买该公司的股票或债券金额与预先确定发行金额的比率。  市盈率(Price earnings ratio,即P/E ratio)也称“本益比”、“股价收益比率”或“市价盈利比率(简称市盈率)”。市盈率是最常用来评估股价水平是否合理的指标之一,由股价除以年度每股盈余(EPS)得出(以公司市值除以年度股东应占溢利亦可得出相同结果)。计算时,股价通常取最新收盘价,而EPS方面,若按已公布的上年度EPS计算,称为历史市盈率(historical P/E);计算预估市盈率所用的EPS预估值,一般采用市场平均预估(consensus estimates),即追踪公司业绩的机构收集多位分析师的预测所得到的预估平均值或中值。何谓合理的市盈率没有一定的准则。    有效认购倍数就是指实际购买金额与发行金额的比率。  超额认购倍数就是指证券市场发行股票或债券时投资者实际参与购买该公司的股票或债券金额与预先确定发行金额的比率。  如最近深市发行的万马电缆002276网上中签率为0.13% ,网上超额认购750倍[1] 。  家润多002277网下超额认购倍数达244.2倍 。  超额认购倍数与中签率互为倒数。
2023-07-24 15:12:562

天翼云存储的费用是由什么构成的?

天翼云存储资费由信息服务费和通信费(流量费)构成。中国电信提供天翼云盘。“天翼云盘”是为有天翼云盘需求的用户提供安全、丰富、高速、大容量的在线存储管理、备份及分享服务,打造融合多业务、支持多终端的“个人数据中心”,提供了文件传输、文件管理、同步盘、媒体筛选与在线播放功能等功能。5G+1000M宽带任性用,智能双千兆,定制美好生活,详情可登录广西电信网上营业厅查看,客服156为你解答。
2023-07-24 15:12:551

pong演过哪些电视剧

《丘比特的圈套》pong和bee合作 超级好看《嫉妒的深海》 pong和bee合作超级好看《爱的痕迹》 女一、二都超漂亮《人的价值》 pong和noon合作超级好看《无法阻挡的爱的陷阱》女二号超好看《明天我依然爱你》《天使之争》pong和bee合作,结局不好《凤凰血》男主不是pong,有些可惜《丘比特的恶魔》《爱如潮涌》《道德的火焰》《赤子双雄》《毒爱》《逗爱藩篱》上面的我都看过,真的百看不厌,超好看的,不过有些在网上找不到,需要在百度云搜索才能看到,下面的几部不是很好看,《红尘依莎》不过片名应该改为《莎的N个男人的 各种花样死法》虽然是pong和noon主演,但就是不喜欢。《谜图》《无忧花开》《爱恨情仇》《邻居密友》《黑色幽默》《情义两心知》
2023-07-24 15:12:525

德国MP7单兵自卫武器的各游戏的MP7

CSOL(反恐精英Online)MP7A1普通型,8000金币三天,24000十天,64000三十天,可切换AB两种模式,灵活应变,默认为A模式,可根据战场状况加装瞄准镜的B型,射速降低,适合中距离战斗。缺点是子弹少,只有25发。MP7A1强化版,8500金币三天,25500十天,68000三十天,去除了B模式,但子弹数增加至60发。双持MP7A1,仅限生化2,3 拾取补给箱可得,双手各持一把MP7A1,子弹数为原MP7A1的4倍,提供连续80发无间断的强大火力。MP7A1天马,只能从马年活动集齐‘福"‘倒"获得,并且只有20发容量,也没有B模式。战地2在战地2资料片特种部队中,英国特勤的工兵使用Mp7,速度极快,近战能力优秀。另外在原版、AⅨ中也有MP7的身影,原版需要解锁,AⅨ中则是作为狙击手的自卫武器取代手枪出现半条命2在半条命2中出现的为MP7改良型,性能优良,弹夹容量为45发,枪械顶部配备皮卡汀尼导轨,装有光学瞄准具,另右键可发射触发式榴弹,可对扎堆敌人造成大面积杀伤。(并未有任何榴弹发射器的模型,是泄露版OICW上移植来的) MW3(使命召唤:现代战争3)在使命召唤的第八部作品,使命召唤:现代战争3中,MP7射速较快,后坐力奇小,子弹容量较大,近战和中距离战斗能力极为优秀。没有向右的后坐力,后坐力低,机械瞄准器的可视度很好,可以轻松应对中距离战。 但也正因为其后坐力相当于没有,在联机中被称为noob枪支。MP7没有在单人战役部分出现,单人部分仅在特别行动和生存模式出现,在联机部分MP7的出镜率非常高。常见noob搭配是kick+大弹夹或者消音+大弹夹。AVA(战地之王) 攻击力 27 射程 20 精确度 42 稳定性 44 机动性 92 射速 81 装弹数 40 简介由H&K公司设计制作的新概念冲锋枪。拥有优秀的命中率,并且如手枪一样简便的操作性也是其一大特点。另外,它能在最短的时间将大量子弹倾泻到敌人身上。 评价MP7在AVA中像许多游戏一样,都是以低威力(27,排行倒数第一)、高射速(81,第三)、高稳定(44)的方式出现的。其极高的射速和稳定性,以及其40发的弹容量,从一定程度上弥补了攻击力的不足。由于使用4.6x30mm子弹,穿甲性能较为优秀 。而它那能与手枪媲美的机动性,则能让玩家们像疾风一般在战场中驰骋。改装上方的导轨可以安装全息衍射瞄准镜,右侧的导轨则可安装激光指示器,还能改造枪管、扳机等,枪口可装消音器。 以下是游戏中的数据攻击27射程20精度42稳定44机动92射速81载弹40CF(穿越火线)MP7个人防卫武器。德国赫克勒-科赫责任有限公司(Heckler & Koch 公司)制造。 优点:射速极快,与加特林持平。缺点:威力弱,3~7枪才可以可爆头。用好了是神器,不会用那就是天坑啊。(四道杠上等兵才可购买)神圣使命联盟专属,上士以后解锁,7000积分,精准度是杠杠的!但其容弹量小,威力中等,适合装甲护卫兵使用。适合近距离扫射。创世兵魂11000GB永久。载弹量40/80.机动性,稳定性,操作性,射速都较高。唯一美中不足的是杀伤力。适合高手使用,新手必备。通以上游戏中的MP7一样,适合近距离使用。战争前线常见冲锋枪,高级工程兵武器,德国赫克勒-科赫责任有限公司(Heckler & Koch 公司)制造,威力61,射程10,射速800,开镜瞄准精确度26,直接瞄准精确度20,装弹量30,备用弹匣120,枪口和瞄准镜可更换配件,美中不足,无法安装冲锋枪刺刀,自带前握把。TF(风暴战区)HK MP7A1HK MP7是一款由黑克勒-科赫(Heckler & Koch)所研发的个人防卫武器,于2001年正式开始量产型称为MP7,使用4.6 × 30 毫米口径弹药,弹道低伸,具有很强的穿透能力.主要作为个人防卫武器使用。MP7大量采用塑料作为枪身主要材料瞄准方式则采用折叠式的准星照门,可装配美军标准(MIL-STD-1913)皮卡汀尼导轨,允许使用者自行加装各式瞄具,《风暴战区》中的 MP7A1将凭借同样短小便携的外形以及更高的穿透能力,成为使用者得心应手的近战火力压制武器。反恐精英:全球攻势的MP7名称:MP7价格:$1700载弹:30备弹:120备注:替换前作的MP5冲锋枪,价格提高200,攻击较低,后座力小,精度高,射速较快,中近距离黏人利器,建议不要进行长距离射击。
2023-07-24 15:12:511

英语 vary 和 change有什么区别?

一个是突变,一个是渐变
2023-07-24 15:12:433

LW50机枪来源于哪里?

大口径机枪,一般是指口径在12毫米以上的机枪。美、英等国称为重型机枪。主要用于射击地面薄壁装甲目标和火力点,也可用于射击2千米以内的空中目标。已经服役80多年的“勃朗宁”M2(美军现装备型号为M2HB)重型机枪研制工作始于第一次世界大战末期,是美军中少有的古董级武器,以其坚固耐用性能可靠著称。目前有50多个国家装备,广泛配装在轻型吉普车和装甲车辆上,作为地面支援武器使用。这种老而弥坚的武器重量很大,最近有消息传来,M2HB有了重量很轻的“小伙伴”。据美国《华盛顿观察周刊》报道,美国陆军步兵武器中心早前订购了三支0.50英寸口径(12.7毫米)的新型机枪,进行装备试验。这种型号为LW50的新型机枪号称比M2更轻便,更适合在复杂的地形下作战。防备新闻网报道说:“目前的测试结果显示,该枪的性能要明显好于美国陆军现役的M2勃朗宁重机枪。”M2HB新的“小伙伴”:LW50=XM312LW50源于大名鼎鼎的OCSW(理想班组支援武器)项目中的12.7毫米XM312大口径机枪项目。OCSW(ObjectiveCrewServedWeaponSystem)是美军自1980年代开始研制发射25mm榴弹的“理想班组支援武器”,与著名的OICW“未来先进步兵战斗系统”并行发展,后被命名为XM307。XM307研制的初衷是在2000米距离上提供杀伤和火力压制,并能对付该距离上的轻型装甲车、舰船等目标。它由两人操作,拟取代MKl9型40毫米自动榴弹发射器、12.7毫米M2大口径机枪、7.62毫米M60/M240机枪、5.56毫米M249机枪等,以配备美国陆军、空军、海军、海军陆战队、海岸警卫队和特种部队等。在美国陆军装甲兵正在发展的“未来战斗系统”中,原计划以其作为车载自卫武器。后来美军发现25毫米空爆弹并不能完全取代大口径重机枪的战术作用,而且采用电子引信的空爆弹生产成本也很高。因此又要求OCSW能够通过更换枪机与枪管组件后发射12.7×99毫米弹药。发展出来的武器称号为XM312FTM90.50英寸机枪,从XM307转换到XM312时,只需要更换枪管、枪机和供弹系统等5个零件。扩展后的OCSW项目更名为先进班组支援武器发展计划(ACSW)。两种武器只有5个零件不同,其余皆可互换。不同的零件为:进弹导引、卸弹导引、枪机、链轮和枪管。2007年XM307因弹药技术等方面的原因“无限期暂停发展”,而当时只是“捎带着”发展的XM312则演化为如今的LW50机枪。
2023-07-24 15:12:431

fifa21遗产版和标准版区别

FIFA21PC版共有三种版本供玩家购买,分别为标准版,冠军版,终极版,三种版本区别主要是包含的内容及奖励不一致 一、终极版内容 EA SPORTS? FIFA 21 终极版 + 限时奖励 仅限时提供 - 在 2020 年 8 月 14 日前预购 FIFA 21 终极版并获得: 限时奖励:1 个不可交易的 FUT 21 焦点球员物品 提前 3 天抢先体验 高达 24 个稀有黄金组合包(每周 2 个,持续 12 周) 封面球星租借物品,可进行 5 场 FUT 比赛 职业生涯模式本土天才,拥有世界级潜力的本地青年新星 FUT 大使球员挑选,从 3 个球员物品中选择 1 个进行 3 场 FUT 比赛 特殊版 FUT 球衣和球场物品 二、冠军版内容 EA SPORTS? FIFA 21 冠军版 预购 FIFA 21 冠军版并获得: 提前 3 天抢先体验 最多 12 个稀有黄金组合包(每周 1 个,持续 12 周) 封面球星租借物品,可进行 5 场 FUT 比赛 职业生涯模式本土天才,拥有世界级潜力的本地青年新星 FUT 大使球员挑选,从 3 个球员物品中选择 1 个进行 3 场 FUT 比赛 特殊版 FUT 球衣和球场物品 三、普通版内容 EA SPORTS? FIFA 21 标准版 预购 FIFA 21 标准版并获得: 最多 3 个稀有黄金组合包(每周 1 个,持续 3 周) 封面球星租借物品,可进行 5 场 FUT 比赛 FUT 大使球员挑选,从 3 个球员物品中选择 1 个进行 3 场 FUT 比赛 特殊版 FUT 球衣和球场物品
2023-07-24 15:12:431