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斜坡函数(ramp function)

2023-08-22 13:05:18
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信号与系统中也有斜坡函数,其表达式为:

f(t)=0 t<0

f(t)=kt t>=0

对其求导得到阶越函数,是一种信号处理常用函数

clou

自动控制中用到,其数学表达式为:

f(t)=0 t<0;

f(t)=Rt t>=0

表示再t=0时间开始, 以恒定速率R随时间而变化的函数。

在工程实践中,某些随动系统常常工作于这种外作用下,例如雷达-防空炮系统,当雷达跟踪的目标以恒定速率飞行时,便可视为该系统工作于斜坡函数下。

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一种打法的简称:爆费,出大怪.
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2023-08-13 17:45:091

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ramp 是 斜坡 的意思. stern ramp 艉滑道 ramp cover 不知道什么意思
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北美野韭百度上有的
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请问,pcr仪上的ramp c/s为3 是什么意思

ramp是变温速度 c/s是 度/秒 temp 温度递增/递减 是指每次循环温度自动递增或减若干度TIME 时间递增/递减 是指每次循环时间自动递增或递减若干秒ramp是变温速度 c/s是 度/秒 temp 温度递增/递减 是指每次循环温度自动递增或减若干度TIME 时间递增/递减 是指每次循环时间自动递增或递减若干秒说明书www.labant.com/club/club_article_download.php?tiid=26
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台达RAMP重复使用(不同的数值)M1029触发几次

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现代音乐都有什么类型?Ramp;amp;B,pop,Blues……能解释下吗?谢谢了,大神帮忙啊

很多的nbsp;说不完nbsp;随便介绍下nbsp;不管是黑人灵歌、灵魂音乐、节奏蓝调又“节奏布鲁斯”〔就是我们所说的Ramp;B〕、摇滚音乐,甚至是爵士乐本身,它们的根源都可以追溯到由非洲传来的黑人音乐nbsp;布鲁斯(又译勃鲁斯、蓝调)是一种基于五声音阶的声乐和乐器音乐,它的另一个特点是其特殊的和声。布鲁斯起源于过去美国黑人奴隶的圣歌、赞美歌、劳动歌曲、叫喊和颂歌。布鲁斯中使用的“蓝调之音”和启应的演唱方式都显示了它的西非来源。布鲁斯对后来美国和西方流行音乐有非常大的影响,拉格泰姆、爵士乐、大乐队、节奏布鲁斯、摇滚乐、乡村音乐和普通的流行歌曲,甚至现代的古典音乐中都含有布鲁斯的因素或者是从布鲁斯发展出来的。[1]在诗歌里这个词常被用来描写忧郁情绪。nbsp;布鲁斯(英语:Blues,蓝色、蓝色的)一词是与“蓝色魔鬼”(Bluenbsp;devils)一致的意思,意思是情绪低调、忧伤、忧郁。早在1798年乔治·科曼就写过一部名为《蓝色魔鬼,一幕滑稽戏》的滑稽戏。19世纪里这个词被用来表示震颤谵妄和警察。在美国黑人音乐中这个词的应用可能更老。1912年孟菲斯威廉·克里斯托弗·汉迪的《孟菲斯布鲁斯》是这个词在音乐中最早的书面纪录。nbsp;hipnbsp;popnbsp;:nbsp;Hip-Hop的根源是二十世纪七十年代初,美国整体的经济状况改善,一贯被歧视的黑人终于初步获取了自己的社会地位,建立了属于自己的社区.但是对黑人来说歧视依旧存在,贫穷依然深深地压迫着他们,他们要想改变自己的生存状况,必须利用天赋的本钱.黑人有两大天赋:一是运动,二是音乐.从爵士乐到摇滚,如今是RAP.一个黑人最容易出人头地的方法就是打篮球,否则就是搞音乐.而Hip-Hop的定义也是由五个部分构成的,它们分别是:音乐,舞蹈,涂鸦,刺青和衣着.它们的出现并不是一天的事情,而是在漫长的发展过程中渐渐成型,并确立门派的.nbsp;70年代Hip-Hop开始发展之时,被分为1.nbsp;D.Jnbsp;2.nbsp;M.Cnbsp;3.nbsp;Dancernbsp;4.nbsp;Grafnbsp;四大部份。nbsp;在我们提到Hip-Hop的历史之前,大家要知道这四大部份是Hip-Hop文化里所不可或缺的,而其中和音乐最有密切关系的便是D.J和M.C。D.J和M.C是一起工作的搭挡,一位好的D.J用两台唱机再加上两张Beat唱片,就可以玩出一些简单的音乐节奏,而在这时候会有两种人立即产生一些反应,一个就是M.C,再来就是Dancer了。M.C的嘴巴开始念出他所想到的Rap,内容多为不满情绪的抒发或谈及一些日常生活的琐事。而Dancer则开始用身体来表达出他想说的舞。再来就不用说了,就是要解释Graffti,我想如果你有学习画画的话,一定非常想要让过往的路人欣赏到自己的作品,对吧?nbsp;Grafftinbsp;Artnbsp;(nbsp;亦即使用喷漆在街头的墙上或火车的车厢.....等地方作画nbsp;)nbsp;就是属于此种心态的表现。nbsp;Hip-Hopnbsp;在20世纪70年代末和80年代初创于纽约的穷困工薪阶级的黑人民族中。它汇集了非洲音乐、美洲音乐和艺术文化。Hip-Hop是一种由多种元素构成的街头文化的总称,它包括音乐、舞蹈、说唱、DJ技术、服饰、涂鸦等。在创始之初,Hip-Hop文化由四大元素组成:DJ、MC、StreetDance、Graffiti。这一时期的Hip-Hop称之为Oldnbsp;Schoolnbsp;Hip-Hop。nbsp;当Hip-Hop在90年代大红大紫之时,许多不同的风格在Newnbsp;School年代萌生出来。Hip-Hop不仅是城市黑人贫民窟中产生的音乐,更成为代表城市黑人贫民的呼声。说唱音乐家们开始描述他们或他们身边人们的艰辛生活。nbsp;“Hip-Hop”这个词是一个新兴的音乐流派的类别,它自出现到发展至今,已经不仅仅代表了单一的音乐类别,Hip-Hop在2000年的世纪之交,已经发展成为一种新兴生活方式的代名词,其中包括:音乐、服装和行为方式等。属称街头文化!在整个Hip-Hop的文化中,服装要算是最出彩的一部分了。典型的着装包括:宽大的印有夸张Logo的T恤,同样宽大拖沓的板裤或者是侧开拉链的运动裤、篮球鞋或板仔鞋、高尔夫球帽或者是棒球网帽、各国风格的包头巾、头发染烫成各异或编成小辫子。而相应的配饰则有:纹身、银质耳环或者是鼻环、墨镜、MD随身听或者是MP3、滑板、背包等。这些零星的服装凑在一起,就组成了在美国风靡了整整20 查看原帖>>采纳哦
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2023-08-13 17:51:061

U-2的资料

U-2,美军老牌高空侦察机,几十年来征战全球,曾侦察过苏联、中国、越南等等国家,功勋卓著,但是也有十几架在敌国的领空被击落。中国人民解放军是第一支击落U-2的军队,一共击落过五架,之前我军用苏制导弹击落国民党侦察机是世界军事史上首例空地导弹击落敌机的战例。点击查看U-2视频资料:起飞与巡航 U-2S改型U-2经过多次改进,至今仍在美军服役,并始终是侦察主力。纤长的机翼令U-2拥有良好的高空性能,机身前部内装有几台先进的高空侦察照相机,可以非常可靠的从高空(约20000米)拍摄到地面上的目标。机翼下两个长圆桶物体是副油箱。50至60年代之间,U-2在国际间享有盛名。冷战时期,U-2活跃于苏联、中国、古巴等国家上空,战功显赫。中国解放军是第一支击落U-2的军队,共击落过五架。60年苏联上空,U-2被SA-2地对空飞弹击落,造成美苏高层会议终止。从1955年到1960年,从A型到H型,共生产了55架,但是在89年前全部停飞。66年美国空军及CIA定购了12架深入改进的U-2R。U-2R与最初的机型相比,体积增大了1.4倍。以U-2R的机身为主要机体,美军又发展了TR-1。TR-1在78年开始生产,81年初次飞行。为了使U-2、TR-1在2万米的高空长时间飞行,设计师采取了细长的主翼设计。TR-1隶属美国空军的战略空军部(SAC)。TR-1装载高性能合成孔径雷达(ASARS-2)、精密位置探测系统(PLS)等,前线情报探测雷达,并可将最新情报由数据链传送至地面情报站。1991年,TR-1被改名为U-2R,前往波斯湾地区及波斯尼亚执行任务。1992年TR-1换装F118-GE-101引擎,最高飞行高度也大为提高,改进后的机型命名为U-2S。U-2飞行员。由于U-2在高空飞行,对飞行员必须有相应的保护措施。图中飞行员身穿橙色高空代偿服,戴与可以和代偿服连接密封的飞行头盔。下面左图为U-2座舱图片,最特别的是作为一种大型而不强调机动性的飞机,飞行员使用方向盘来操纵U-2飞行。而右图为近期洛克西德公司提出的U-2R玻璃化驾驶舱方案。2001年6月,新的专为U-2侦察机而设计的加强型任务规划系统目前已由美空军电子系统中心研制成功,并于今年5月开始测试。任务规划系统-V(MPS-V)包括一个新型处理器,运行速度为1990年中期开发的处理器的19倍,可运行高级软件,此外,新型系统可使U-2侦察机的任务规划时间减短1/4。MPS-V包括一个440MHz处理器,512M随机存储器,以及容量为118G的4个硬盘驱动器。整个系统重约32kg,可装入一个搬运保护箱,然而老系统则需分别装入13个大搬运箱,部署时则需2个海运标准国际箱,将其13个搬运箱装入其中。导航员接收的任务信息包括为机载传感器提供飞行路线以及总体计划。然后导航员使用特定软件拟定计划,生成一个数据周转软盘,而后再通过该软盘安装于飞机上。MPS-V可规划何时何地各传感器将按指令收集400-500项典型请求所需的数据。同时该系统还可生成供U-2驾驶员执行任务用的图表和文件。2002年4月美空军和雷神公司开始进一步改进U-2的传感器。雷神公司称,一般情况下每过5~7年,都要对机载传感器进行一次全面改进。为了提高U-2与其他战斗机或无人机之间的协作和联系,这次将重点改进U-2机载传感器的通信能力。此前洛克希德·马丁公司已向美空军第9侦察联队交付了首架装备新驾驶舱显示器和控制系统的U-2S侦察机。U-2S侦察航空电子可维护性计划(RAMP)为U-2安装了新的座舱设备,包括3部6英寸多功能显示器、1台平显和1部独立的辅助飞行控制系统。整个机队共有31架U-2S型飞机和4架双座驾驶舱教练机将进行改装,将于2007年完成。这将增加了情报搜集效率。RAMP采用商业现有设备,商用设备经过改进,可满足高空飞行的U-2S的特殊要求。采用了一部新的主航电设备处理机,可将旧有的模拟式信息转换为数字化信息,由新的座舱设备处理、输出。RAMP合同于1998年签定。工程与管理发展飞机的飞行试验已于2000年12月至2001年7月实施。第一架生产型飞机已于2001年8月开始了它为期6个月的改装周期。每年将改装6架飞机,生产速度由U-2S定期基地级维修周期确定。2005年8月,立方公司防务应用部成功地完成了一系列有关美海军通信数据链系统(CDLS)的关键测试。在测试中,立方公司的系统展示了从高空侦察和战术飞机传递数据的能力。测试在美国加州沙漠中进行,美国空间和海战系统司令部(SPAWAR)、中国湖海军航空站、洛克希德·马丁航空公司、美国国防部联合互操作测试司令部(JITC)和L-3通信公司提供了支持。立方公司的CDLS系统成功地与U-2和F-18飞机交换了数据。测试工作包括飞行和实验室测试。CDLS系统是一种高速数据链,能够实现侦察机传感器与水面舰艇处理系统间的信号和图像情报数据的传递。该系统能够通过安全网络以最快的速度向战术飞机传递15个不同的波形,使得海军舰上指挥官可接收情报、监视和侦察(ISR)数据。立方公司于今年夏天已向SPAWAR和指挥、控制、通信、计算机和情报项目以及空间项目执行办公室(PEO-C4I/Space)提供了全部18套数据链系统的第一套。这第一套系统在2005年7月安装于美国海军"艾森豪威尔"号航母上。海上测试预计在年底进行。2005年10月,美国空军正式采用了BAE公司的AN/ALQ-221高级防御系统(ADS)作为U-2S高空侦察机的预警配置。AN/ALQ-221是雷达侦测(RWR)和电子对抗系统(ECM)的完美结合体,可以对潜在进攻威胁作出判断,及时向飞行员提供信息参考。新的ADS系列是BAE公司电子防御系统的升级产品,ECM技术创新计划的一个部分。按照BAE系统公司的说法,新系统主要升级了航空处理器性能和多功能驾驶舱显示功能。U-2R基本数据全长 19.20m全高 4.88m全宽 31.39m机身重量 7.03t最大速度 692km/h(高度21300m)巡航最高高度 27430m最大航程 4830km
2023-08-13 17:51:141

ae 怎么做出多种颜色渐变 就是 ae特效中的 ramp 怎么做出三种或四种颜色的渐变呢

AE中有一个“四色渐变”,AE中还有一个“彩色光”,你想染多少颜色都可以,发散自己的思维吧,最简单的渐变也可以做出多种颜色的混合,就看你怎么下手了
2023-08-13 17:51:241

上下高架的道路叫什么(术语),好像跟英文ramp一个意思,但不是匝道,谢谢

上、下匝道:进出高架道路,向上或向下行车的附属接驳斜道,通常为“立交匝道”。
2023-08-13 17:51:341

matlab的simulink中,如果初始速度为1km/h,增速为1km/h的话,ramp模块该怎么设置?

找传递函数模块位移对时间求导,得到速度.200km/h?一般情况下,漂移这东西没人会实际使用的。实际上200km/h的速度玩漂移几乎会注定侧翻外加车毁人亡的……速度过快、轮胎过热时的抓地力不足和你车子的惯性注定这一切发生。constant就行了那就把它设置成小于300000km/s的呗:) 。这是函数编者自己设置的一个限制,应该是从这一函数实际应用方面考虑的。楼上的回答有点想当然了(说的比较直接,抱歉)。这个问题是由浮点数的表示精度引起的。尽管理论上积分结果不会大于1,但会很接近1,由于浮点数的表示精度所限,在t较大时,就会等于1,而只要等于积分器的饱和值,Saturation port就会输出1。2. 积分器的积分区间t0的问题:是指模型仿真参数设置中,开始时间你设的不是0。3. 附加讨论:关于何时Saturation port会输出1:照理说,应该是exp(t)<=eps,这样算出来t大约为36秒,但从仿真结果看,在十几秒的时候就饱和了。我的理解,这可能受到仿真参数中误差限制的影响——默认绝对误差为1e-6,这样求出来-log(1e-6)大约是13.8秒。当然,结果还会受到相对误差的影响,更深入的分析您感兴趣的话可以继续,我只给提供一点思路,抛砖引玉。
2023-08-13 17:52:002

海运中all water or sea-ramp是什么意思

all water 指全海运。sea-ramp指海运到了中转港之后再转运到目的港。
2023-08-13 17:52:211

AE 渐变(ramp)输出后有条纹如何解决

你输出的格式是啥? 把质量提高 去场 把颜色位数调高 各种招 试试
2023-08-13 17:52:322

用3dsMax制作雪山场景中雪材质的具体步骤

第一步: 新建一个标准材质,命名为Snow。将阴影、过渡和高光全部设为纯白色。 第二步: 这是最关键的一步!钩选自发光通道,添加一个Mask贴图,Map设置为Gradient Ramp,Mask设置为Falloff。第三步: 设置Gradient Ramp。注意Gradient Ramp的图Type是Mapped,Source Map是Falloff,渐变色彩设置如图。靠右的深色控制的是雪的暗部色彩,靠中和左的浅色是雪的亮部和高光色,需要注意的是这些色彩的调整应该符合你制做的雪山场景的整体色彩,如果是黄昏的雪山场景,那么这几个色彩就要相应的有变化!这里需要自己多琢磨一下!Source Map设置也如图,用Mix Curve曲线可以控制雪的明暗,切记! 第四步: 然后返回Mask层,设置Mask的Falloff贴图。 第五步: 给高光强度通道一个Cellular贴图,将Size设置为0.4,钩选Fractal。将Glossiness值设为99。同时将这个Cellular贴图复制到凹凸贴图通道。(提示:凹凸贴图可以用刚才的Cellular贴图混合一个另外的贴图从而得到更自然的效果!) 第六步: 好了现在就大功告成了,最后雪山场景的样子应该是这样。 第七步: 不是太象,别着急,把它合并到顶底材质中,赋予给你制做好的带有置换的场景,并建立一个主光,(注意只用一盏灯即可)提高渲染采样,渲染!不出意外,应该就是以下的效果了!更多的效果都可以通过Gradient Ramp贴图来实现,开始研究吧!
2023-08-13 17:52:431

maya中要渲染出X光的效果,怎么做?

将你要渲的物体全选中给个兰伯特球,打开属性,在COLOR上加RAMP中间深色边缘亮色,在RAMP上连好像叫saminfo的“查找边缘”节点,然后在透明上加RAMP使得透明变化不一致,仍然加查找边缘节点。 如果要效果好,也可以原地复制一次所有模型,并将其开辉光效果,连RAMP控制强度变化,在COLOR上加RAMP使得颜色和之前的RAMP尽量一致。
2023-08-13 17:52:532

ramp-up and ramp-down procedure 是什么意思

ramp-up and ramp-down procedure 上升和下降过程
2023-08-13 17:53:302

Mastercam2017半球面用什么加工策略开粗合适

很多用MasterCAM开粗的同袍大多数会用Helix或Ramp来做刀路,但MasterCAM有一种很好的方法:"Follw boundary"这个功能,大概意思是跟随工件型状渐降下刀,斜线(Ramp)下刀,因为开粗到较小角落时由安全高度到切削深度这段距离(Ramp)下刀会快速来回移动,就像打冷颤一样,这会很伤步进马达和机床线条,Follw boundary就解决了这个向题.扩展内容:曲面粗加工方式包括:平行铣削parallel,产生每行相互平行的粗切削刀具路径,适合较平坦的曲面加工、放射状(radial,产生圆周形放射状粗切削刀具路径,适合圆形曲面加工)、投影加工(project,将存在的刀具路径或几何图形投影到曲面上产生粗切削刀具路径,常用于产品的装饰加工中)、曲面流线(flowline,顺着曲面流线方向产生粗切削刀具路径适合曲面流线非常明显的曲面加工)、等高外形(contour,围绕曲面外形产生逐层梯田状粗切削刀具路径,适合具有较大坡度的曲面加工)、残料加工(restmill,对前面加工操作留下的残料区域产生粗切削刀具路径,适合清除大刀加工 不到的凹槽和拐角区域)、挖槽加工(pocket,依曲面形状,于Z方向下降产生逐层梯田状粗切削刀具路径,适合复杂形状的曲面加工)插削下刀(plunge,产生逐层钻削刀具路径,用于工件材料宜采用钻削加工的场合)。资料来源于网络若侵权联系删
2023-08-13 17:53:391

想做一个滑板ramp(u池)模型,不知道用哪种木板可以弯成差不多像“u"一样,纤维板和胶合板可以么

可以,现在有专业做场地的,什么材质都有怎么做,大小,根据你的地形,但是很贵,
2023-08-13 17:53:482

坡道的意思坡道的意思是什么

坡道的词语解释是:坡道pōdào。(1)一种均匀倾斜的走道或车道。坡道的词语解释是:坡道pōdào。(1)一种均匀倾斜的走道或车道。注音是:ㄆㄛㄉㄠ_。拼音是:pōdào。结构是:坡(左右结构)道(半包围结构)。坡道的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、国语词典【点此查看计划详细内容】倾斜的道路。如:「前面是坡道,请减速慢行。」词语翻译英语roadonaslope,inclinedpath,ramp法语pente,routeenpente,planincliné二、网络解释坡道(汉语词语)由于使用或其他原因,无法建造台阶时,可以采用坡道来应对高度的变化。公共绿地和公共建筑,通常都需要无障碍通道,坡道乃是必不可少的因素。坡道是使行人在地面上进行高度转化的重要方法。关于坡道的诗词《黔中杂诗·百阪千坡道路长》《题翁覃溪东坡道服小象》《九日同春坡道人登高》关于坡道的诗句东坡道他在幸运的坡道上晋升东坡道关于坡道的单词ramphangwallramp关于坡道的成语霸道横行称奇道绝借坡下驴得道多助,失道寡助倍道而进走上坡路海外东坡东道主关于坡道的词语东道主霸道横行倍道而进海外东坡称奇道绝走下坡路倍道而行东坡画扇走上坡路清道夫关于坡道的造句1、车站入口处的坡道上铺设了红色防滑胶垫,展厅里设了自动扶梯和直梯,工作人员介绍,这些都是为残疾人设置的。2、坡道的位置和朝向设置恰当与否,不仅对地面道路的畅通有很大影响,而且对高架道路上的通行也有影响。3、尽管装出一副自然的样子,她朝坡道走下去。4、所以,这次在古根海姆螺旋型坡道上的展览会是一次建筑风格之旅,这种看来近乎老式的布展方式和博物馆很相似。5、乘降点:车身两侧的舱门,车顶的几个舱门和车尾坡道。点此查看更多关于坡道的详细信息
2023-08-13 17:53:561

碳酸盐岩储层沉积环境

无论是在古代岩石中还是现代海洋中,碳酸盐岩和碳酸盐沉积物在世界范围内广为分布,而且主要分布于大陆架环境,在滨海、陆坡及深大洋中也有不同程度发育。陆架碳酸盐主要分布于北纬 30°到南纬 30°之间,但并不局限于此,例如,在澳大利亚南部的外海(南纬32°~40°)有数千平方千米现正在堆积着实际上是纯陆架性的碳酸盐沉积,同样的沉积物还呈分散小块堆积于西爱尔兰和西苏格兰的一些地区。碳酸盐岩的岩石学特征、成分特征及生物生态特点、储层分布和特征等均决定于沉积环境。控制碳酸盐沉积作用的主要环境参数包括:温度、水深、CO2 的平衡、底质性质、水体混浊度、光照、沉积作用、盐度和压力,其中最主要的参数是温度和水深,特别是水深在不同程度上控制着光照、压力和温度。温度不仅决定海水中碳酸钙的饱和度,而且还控制着生物的分布(图2-20)。根据水深,海洋环境可划分为三个带:滨海带(eulittoral):指潮间带延伸到水深约 50 m之处的浅水地带,但对碳酸盐岩来说,造礁生物大量繁殖和非骨骼沉积物形成的最大深度约 15~20 m,这一深度可能是更为合理的下限值。浅海带(sublittoral):指从浅海的滨海带下限到深海环境之间的过渡带,该带以光照、温度的降低及压力的增大为特点。其深度范围一般包括大陆架和大陆坡的上部。深海带(deep sea):指深度超过 200 m 的深水环境,该带光合作用实际上已不复存在,产生碳酸盐岩的底栖生物群落的分布受到限制,所表现出的沉积作用主要是远洋沉积作用、深海浊流沉积作用等。根据大的沉积环境背景可以将海洋沉积环境划分为陆架、陆坡和深海盆。陆架水深通常为0~200 m,坡度的突变把陆架边缘与水体较深的洋盆区别开来,洋盆中的水深一般大于1000 m(图2-21)。(一)碳酸盐岩沉积环境1.陆架沉积环境根据地貌、水动力条件、盐度、透光性等各种特征,陆架环境可以进一步细分。由于这些因素的变化和相互作用,使古代和现代陆架环境中见到的碳酸盐岩沉积类型和特点丰富多样。断续横穿陆架的障壁或浅滩,是一种重要的地形限定标志,障壁本身也具有复杂多样的形态特点,例如伴生的礁岩隆、天然堤、三角洲、沙丘、障壁坝、潮坪、潮沟、潟湖以及向周围环境中倾泻各种物质的有效侵蚀区,同时,障壁地形的起伏直接影响周围水体的能量、温度和化学特征(充氧程度和盐度),进而影响障壁两侧生物发育特点和沉积颗粒的大小、分选等,相应对海相烃源岩和储层的发育具有明显控制作用。障壁的存在不仅造成内陆架和外陆架环境之间的差异,而且,大型障壁或堡坝的存在可以使陆架上出现陆表海(epicontinental sea)和陆缘海之分(图2-22)。障壁沉积物主要为高能环境下的各种砂坝、生物碎屑灰岩、鲕粒灰岩、生物礁体等,是潜在的油气储集体。图2-20 世界海洋中与温度有关的生物带的分布图2-21 各种沉积环境示意图图2-22 陆表海与陆缘海和大陆架的关系陆架环境可进一步划分为内陆架和外陆架两种,其间为障壁所分隔。内陆架包括潮上带、潮间带、潮下带和潟湖等环境,为一局限海环境。(1)潮上带:潮上带可再分为萨布哈(盐滩)、盐沼、卤水塘和岸塘等几种亚环境,它们发育于海水正常影响的范围之上,偶尔也被海水淹没,沉积物特征主要受气候影响,干旱区出现萨布哈,潮湿气候区发育广阔的盐沼,沉积物包括纹层状碳酸盐岩和球粒状粉砂岩及蒸发岩类。(2)潮间带:是一个周期性地露出水面又被淹没的地区,以韵律性沉积为特点,可进一步分为前滨“岸边湖泊”、潮沟、天然堤、红树林沼泽和滩脊等亚环境。沉积物主要为白云岩、蒸发岩、藻坪叠层石和泥质灰砂等。(3)潮下带:为最低潮线以下的地带,通常为一种低能环境,但在海流和波浪活动强烈的地区,能量仍可很高,此带中可以有珊瑚存在,有鲕粒发育,或出现水道、三角洲和生物碎屑滩,它是碳酸盐沉积的重要环境。(4)潟湖环境:发育于潮下带,由障壁将其与广海分隔开,并以排水口与广海相连,是低潮时仍充满残留海水的障壁后面的浅水盆地。其无论在古代或现代均普遍分布。根据水流的注入情况和气候条件的变化,可分为淡化潟湖和咸化潟湖,淡化潟湖如为碎屑沉积,则以钙质粉砂岩、粘土岩和粉砂质粘土岩为主,如为碳酸盐岩沉积,以泥晶、微晶灰岩、含泥云灰岩为主,水体能量为安静—间歇动荡环境;咸化潟湖产生于干旱气候条件,生物属种单调,以细粒沉积和蒸发岩类沉积为主。外陆架指障壁至陆架坡折地带之间的地区,通常为低能水动力环境,其发育宽度和程度主要受障壁类型和位置所控制,沉积物一般为低能泥晶或微晶灰岩,当障壁为陆架边缘生物礁体时,外陆架范围极窄,多数情况是礁体前缘直接与陆坡相接。2.陆坡沉积环境在陆架和深洋盆之间,为陆坡沉积环境区,以陆架坡折区和陆坡变缓为标志,沉积物主要由块体重力搬运方式形成,由斜坡上部或陆架坡折带沉积物发生破坏(通过周期性触发)而在陆坡上再沉积而形成。具体可包括:①岩崩沉积,石化的大块岩块由于破碎掉落再沉积而成,常可与泥石流相伴生;②滑动、滑塌沉积,由半固结沉积物块体沿破裂的底面移动再沉积就位所致;③在海底峡谷或陆坡表面形成的重力流沉积,包括泥石流、颗粒流、液化沉积物流和浊流沉积;④在陆坡下部由大洋底流活动而形成的等深流沉积。3.深海盆沉积环境这一环境发育均一的相对单调的沉积物类型,同时伴有漫长的无沉积期。在靠近陆坡地带可以发育远端浊积岩层序,而在广阔的大部分深海盆则发育细粒泥灰岩、钙质泥页岩、硅质泥岩和粘土岩。控制深海沉积的主要因素有两个:方解石补偿深度(CCD)和表层水的肥度。在 CCD以下,洋底就基本上不堆积方解石了,即生物成因碳酸盐岩的溶解速率和物质供应速率处于平衡状态。现代大洋中,CCD以上可堆积由有孔虫和超微化石低镁方解石质骨骼组成的钙质软泥,在 CCD以下,可形成放射虫和硅藻软泥及粘土。在海水肥度高的地区,在 CCD附近或之下可有一些生物成因的钙质沉积物,而在大洋中贫瘠的地区,由于生物稀少,主要堆积来源于风成、火山和宇宙物质的红粘土。(二)碳酸盐台地以上简要讨论了碳酸盐岩沉积形成的多种环境类型。根据对现代和古代碳酸盐岩沉积的研究表明,碳酸盐岩沉积主要可概括为 4 种类型:深海碳酸盐沉积,碳酸盐重力流沉积,钙质砂、钙质粉砂和灰泥及海岸陆棚沉积以及生物礁。而对古代地层及油气生成和聚集最具有意义的是后两种类型,它们组成了碳酸盐岩地层的大部分,同时形成于浅水坡度平缓的广阔地带,通常称之为碳酸盐台地,这一认识已为广大地质学家和石油地质工作者所接受。地质学家根据现代及古代碳酸盐沉积(岩)的大量研究工作,提出了一些碳酸盐沉积的模式,其中以Wilson(1975)的著名论著为代表。鉴于碳酸盐岩台地所具有的独特意义,这里将对其进行较为详细分析,以便为后续章节的论述奠定基础。碳酸盐台地可发育于各种古构造环境中,其中以被动大陆边缘、克拉通内盆地、前陆盆地、弧后盆地等最为发育,根据其成因可划分为5种常见的成因类型(图2-23),即镶边陆架型台地(rimmed shelf)、缓坡型台地(ramp shelf)、孤立台地(isolated platform)、淹没型台地(drowned platform)和陆表海型台地(epicontinental platform)。每一种类型可以根据台地与台地边缘及其斜坡特征进一步细分,而且这5大类台地在一定的地质条件下可以相互转化。1.镶边陆架型台地镶边陆架型台地的显著特点在于向陆地一侧为台地潟湖环境,在靠近陆地的滨岸主要发育潮坪沉积,而在台地边缘向海一侧常发育连续到半连续的碳酸盐礁体或浅滩,而且在台地与深水盆地间有一明显的坡折变化,台地边缘的礁体和浅滩一般位于陆架和陆坡转折地带,因而形象地称该类台地为镶边陆架型台地,其规模通常在几千米到上百千米。进一步可将其分为3种类型(图2-24,Read,1985),即沉积型或增生型边缘镶边陆架台地、超越型边缘镶边陆架台地和侵蚀型边缘镶边陆架台地。2.缓坡型台地缓坡型台地以其相对平缓的坡降(一般<1°)和较低的水动力条件与其他台地类型相区别,沉积物特征表现为近海岸的高能浅滩颗粒灰岩向海方向逐渐变成较深水的细粒碳酸盐沉积物并最终转变为盆地泥质岩类。在缓坡型台地中大型礁体极少发育,仅发育小型补丁礁、礁滩或生物丘。根据水体深度变化、水体水动力能量及相应的沉积物特征可划分为5个环境带和相应的沉积相,即内缓坡、浅缓坡、深缓坡、外缓坡和盆地相带(图 2-25)。图2-23 碳酸盐台地主要成因类型略图根据滨岸到盆地的几何形态可进一步划分为 3 种类型:单斜型缓坡台地(homoclinal ramp)、远端陡峭型缓坡台地(distally steepened ramp)和具滨外浅滩型缓坡台地(ramp with offshore bank)(Read,1982,1985;Chen和 Webster,1994)。3.陆表海型台地陆表海型台地是指地形平坦延伸极广的浅海沉积环境,该类沉积仅保存于古代沉积岩中,现代海洋中并无类似物。其沉积水体一般不超过10m,由于潮汐作用为广阔平坦的极浅海海底阻滞而能量逐渐消耗,在大部分时间里陆表海台地是一个较为安静而低能的环境,其正常浪基面深度很浅,一般小于5m,陆表海中主要的水动力作用和沉积作用来源于风暴事件。潮坪环境沉积、潮流沉积及风暴沉积组成了陆表海沉积的主体。根据 Irwin(1965)对陆表海的研究,提出沉积作用带可分为 X、Y、Z 3 个带(图2-26),X带为浪基面以下的低能开阔海环境,向岸过渡为较窄而具高能水动力条件的Y带,Z带为一宽阔(可达数百千米)的极浅水地带,为低能的潮坪沉积环境。陆表海型台地由于原始地形和差异沉降及后期沉积作用而呈现出高低不平的现象,存在众多平缓起伏的潮上岛屿和潮间浅滩、线状水道和长条带点礁等。沉积物包括潮坪灰泥、白云岩沉积、叠层石和干旱气候条件下的蒸发盐岩类沉积,潮下灰泥、鲕粒灰岩、颗粒灰岩、浅滩灰砂、风暴形成的介壳层或砾屑灰岩等。图2-24 镶边陆架台地的类型图2-25 缓坡型台地沉积特征4.孤立型台地孤立型台地是一种特殊类型的碳酸盐台地(图 2-27),所谓“孤立”即不与陆架相连,其周围被深海水所包围,大小可以从几十千米到几百千米宽,台地周缘与深海水间为陡峭的边缘斜坡。其沉积水动力条件与其他台地类型有很大差别,主要取决于波浪和风暴作用强度,而朝风向和背风向不同位置的台地边缘具有不同的沉积特征,朝风向边缘由于水动力作用强烈,一般沉积物较少,而背风向边缘沉积较为丰富,多为球粒碳酸盐沉积物。孤立台地内部沉积物受水体深度的影响较大,如果台地内部水体较浅(<20 m),沉积物为非生物骨骼质球粒砂和泥的旋回沉积,若水体较深,则以骨骼碎屑泥质碳酸盐为主。同时在台地边缘常伴有生物礁体或鲕粒浅滩及风成岛屿。其斜坡沉积特征类似于镶边陆架台地边缘斜坡。图2-26 陆表海型碳酸盐台地水动力能量分带图2-27 孤立型碳酸盐台地5.淹没型台地顾名思义,淹没台地指早期台地由于沉降作用或海平面上升超过其本身的加积作用,遭受初期或完全的淹没作用所致。引起碳酸盐台地被淹没的主要因素包括快速的海平面上升和碳酸盐产率的大幅减少(Tucker和 Wright,1990),其中海平面的上升可能与断层诱发的沉降作用、气候变化引起冰川消融及大洋中脊扩张等多种因素有关,碳酸盐产率的减少则与水体介质条件、营养物质的缺乏、气候变化、水体加深等因素有关。总之,由于沉积物的沉积速率跟不上快速海平面上升而导致台地被淹没。碳酸盐台地一旦被淹没,其沉积作用的特点与早期台地相比发生了很大变化,首先其沉积水体明显加深,浅水沉积相类型不复存在,而代之以深水碳酸盐沉积和远洋或半远洋沉积为特点,表现为结核状至薄层状细粒灰岩和薄页岩夹层沉积。台地的淹没作用可分为初期淹没、完全淹没两种。初期淹没则指快速海平面上升使台地淹没,之后海平面停止上升,台地通过碳酸盐的连续沉积或碎屑物的堆积而使台地恢复到浅水环境,台地总体淹没的程度相对较弱;完全淹没台地指台地被淹没至透光带以下,从而使沉积作用异常缓慢,需要相对长的时间才能恢复到浅水条件。所淹没的台地类型可以包括上述所论及的各种台地类型,如缓坡型台地、镶边陆架型台地、陆表海型台地和孤立台地。6.台地类型的演化前面讨论的5种碳酸盐台地类型是几种典型的端元类型,它们之间在一定的地质条件下可以相互转化。如随着台地边缘斜坡逐渐变陡,单斜缓坡型可向远端陡峭型缓坡或镶边陆架型台地转化,同样镶边陆架型台地通过断裂下掉可向侵蚀型、悬崖超越型、增生型和缓坡型台地转化,早期台地通过边缘海增生而转化为孤立台地等,即一种台地类型不是一成不变的,随地质条件的变化可向其他台地类型转化。图2-28以缓坡型台地为例反映出台地的演化及其与其他类型台地间的转化关系。图2-28 缓坡型台地的演化及与其他类型台地的关系
2023-08-13 17:54:041

英文:禁止骑自行车下坡

Forbids to ride the bicycle down
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