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面试通过后headcount被冻结还有希望么

换个公司咯

面试外企,HR给了口头offer,但是需要等headcount,已经等了3周了,请问还需要再等下去吗?

打电话给他们问一下,我上次也是通知了面试但是人力资源部出了差错后来没消息了,打了电话他们才重新安排

公司headcount什么意思

headcount是员工人数的意思。headcount美 [u02c8hu025bdu02cckau028ant]英 ["hedkau028ant]n.点人头数;总人数职员总数;员工人数;招聘人数复数:headcounts

没有headcount可以补充吗

当企业需要确定团队或部门人数时,headcount就变得尤为重要。Headcount是指企业某一时间点或特定周期内所雇用的员工数。准确的headcount数据可以帮助企业针对人力资源管理、预算制定、业务规划等方面作出更好的决策。在企业经营过程中,headcount通常会受到公司财务状况、市场环境、人力需求等诸多因素的影响。因此,企业需要保持对headcount的及时调整和控制。

外企给口头offer了,说要等headcount,还有戏么

请问你拿到offer 了吗

headcount解冻一般需要多久

Hr说以前快的2周,慢的两个月,主要是看自己怎么做。保持与HR的沟通,解锁冷冻期就在明天,通过积极联络HR获得的feedback和面试上的performance,只要你刨根问底,HR会告诉你面试时候出现的问题,冷冻期的时长以及是否影响其他岗位的投递等等相关事宜,一来找出自身需要改进的地方,二来可以根据feedback来确定是否要在解冻后再次投递这家公司,找对人求救,你也能提前解冻,冷冻期并不是绝人之路,想要解冻也不是毫无办法,在面试时会碰到只录最优candidate的情况,而你的面试成绩仅仅稍逊一筹,这时候你可以积极联络HR和recruiter,并表达自己很想进入公司的想法,那么你很有可能不会被冻,而且在下次Opening的时候还会成为recruiter优先考虑的对象。除此之外,寻找内推机会也是解冻的方法之一。级别比较高的内部员工也有能力帮你申请提前解冻。外企的Headcount批复基于是否在已有的预算内,如果是在预算内的Headcount,又是属于正常招聘流程的话,谈好各项条件后很快会发Offie,等老板签字最长1到2周,如果这个名额不在当期预算内,则或者是特批名额,这个因为是特需岗位所以也会很快,或者是属于储备性质的岗位,这个就要等下期预算指标了,通常外企每年会有3次提交更新预算报审的时间点。

请问如何看待实习生HeadCounts问题?

楠楠是东北林业大学通信工程专业大四学生,目前一边积极参加校招,一边在北京的互联网公司寻求产品运营类的实习机会。楠楠从今年春节后一直在猎聘网校园部实习,担任产品运营助理。期间参与过网站SEO(搜索引擎优化),策划并执行了2场校园招聘线上活动,还独立负责运营团队的校招公众号,管理过大学生校招社QQ群,做了很多细致的接地气的工作。在面试中,我问楠楠,为什么要离开目前实习的猎聘网呢?她回答说,“我所在的团队没有人员编制,无法留职转正,所以想寻找新的机会。”在面试结尾,我向楠楠提问,“你有什么问题要问我?”楠楠脱口而出,“请问您这个实习岗有转正留职的机会么?”“这个问题我晚一点详细回答你。请问,你还有其他的问题么?”“没有了。”我大吃一惊,楠楠没有问岗位的工作内容,没有问面试后续的录取安排,没有问团队目前的人员构成,甚至没有问薪资待遇,单单问了HeadCount问题。HeadCount,英文简称HC,翻译过来就是职员人(头)数,也就是我们常常说的“人员编制”。如果应聘团队有相应的编制,实习生表现优异即有留职转正的机会;如果应聘团队没有相应的编制,实习生在这家公司只能从事短期的工作,无法留职。我非常理解楠楠希望自己能早点确定offer的想法,毕竟现在就业形势严峻,就业压力很大。但在我看来,既然离毕业还有近10个月(2019年6月底毕业)的时间,是不是让自己去更多的互联网公司实习体验一下,多参与一些运营类的细分工作,让自己多一些经验和能力呢?如果能在某家公司留职转正固然是好,如果不能留职,但可以获得业务能力上的提升,还愁找不到好下家么?!因此,我建议楠楠不要把HeadCount作为找工作的第一考虑要素,原因如下:1、离毕业还有较长的时间,可以多走几家公司“比一比”、“看一看”。现在刚刚9月份,很多公司的校招还处于网申和笔试阶段,像楠楠这样简历不赖和经验不错的应届生完全有能力在秋招中获得更多公司的认可。她可以再给自己一点时间,多接触几家公司,全面比较,综合决断。2、找工作应该首先考虑岗位的工作内容和实习期间个人能力的提升。如果我告诉楠楠,我团队(XX上市公司)有HeadCount,提供的岗位是QQ客服(泛运营的工作),工作内容是在QQ上回复解答用户的各种咨询。楠楠会接受我提供的offer么?恐怕不会吧(很多人会认为QQ客服工作缺乏技术含量)。其实在很多时候,HeadCount不是最重要的,工作内容是否适合、你是否喜欢、能否让自己“增值”,才是更应该被考量的。3、如果在实习过程中切实提升了能力,了解了行业,根本不愁拿不到好offer。对于应届生来说,如果可以在实习中提升个人能力,积累经验,在找下一份工作/实习时,能够快速上手,有筹码与下家公司谈判,也是一个很不错的选择。而且,只要拿到了名企实习的经历,求职者之后拿到其他企业面试机会的概率远比别人要高得多。也许有人会问,“如果秋招没获得offer,春招机会又那么少,应届生们该怎么办?”这就要具体问题具体分析了。以我所在的互联网行业(也是楠楠求职的行业)为例,北上广深杭的公司往往业务发展迅速,人员流动性大,永远都处于缺人招人的状态,一年四季都能够给实习生提供大把的工作机会。如果大学生立志在互联网行业发展,只要你做好充分准备,机会肯定是足够多的。4、求职过程中要放平心态,不要过分焦虑。楠楠说,她之所以这么在意HeadCount,是因为上一届的师兄师姐们劝她,“找工作要趁早,赶紧确定一家公司保底”。同时,楠楠也经常在各种媒体上面经里看到面霸们拿到5个8个甚至10几20个offer的例子,这也导致她更加着急上火、紧张不安。当下,焦虑已成为现代人的通病。如果我们对求职路上的大学生说“不要焦虑”几乎没用。但是,求职者一定要适当调节自己的心情和状态。针对就业前产生的“求职焦虑”,我给出一点缓解建议:大学生们在校期间要扎实学好专业知识,还要锻炼其它方面的能力,像笔试面试能力、沟通表达能力,逻辑思维等;同时要找到自己的定位,了解自己擅长什么,自己想要做什么样的工作;还要尽可能多地了解应聘行业、应聘公司、应聘岗位,多多参加实践,在实战中提升职场竞争力。只要你对求职做好了充分的“准备”,就可以在最大限度上缓解焦虑。

total staff 和 headcount 区别

total staff指的是所有人数,headcount是指计划内的。通常total staff≥headcount.

没有headcount的外包职位

问的是有没有headcount的外包职位吗?没有。没有headcount的外包职位,通常指的是一种外包模式,其中公司将工作外包给第三方服务提供商,而这些服务提供商通常不会在公司的组织结构中被视为正式的员工。这种模式通常用于短期项目或需要灵活工作力量的情况,而不是长期职位。这种模式存在一些优点,如灵活性和成本效益,但也存在一些缺点,如员工士气不高和缺乏专业知识共享的可能性。

highcount和headcount

highcount是人员配额的意思。比如一个部门的人数最高是40人,一般就说highcount是40人,如果说没有highcount也就是说超编制了,或者要把仅有的名额留给更适合的人。只要许可进口的数量比无配额时人们想要进口的数量少,配额所产生的影响就不仅是削减进口数量,而且是把这一商品的国内价格抬高到许可证持有人从国外购买这一商品所支付的世界价格之上。

headcount freezes是什么意思?

他们还需要最大限度地降低成本,并在某些情况下,根据具体情况,冻结员工招聘headcount freezes冻结员工招聘,不招人了

外企headcount要等多久

外企的Headcount批复基于是否在已有的预算内,如果是在预算内的Headcount,又是属于正常招聘流程的话,谈好各项条件后很快会发Offier(等老板签字最长 1-2周);如果这个名额不在当期预算内,则或者是特批名额,这个因为是特需岗位所以也会很快,或者是属于储备性质的岗位,这个就要等下期预算指标了。通常外企每年会有3次提交更新预算报审的时间点。希望上面的回答能帮到您。

headcount锁了

headcount锁了去别的公司面试。暂时没有空缺,还是公司内部进行别的调整,尝试去面试别的公司,不要等。每个公司的流程和制度,包括人员空缺,用人部门内部,情况都不一样,面试的这个公司究竟出现了什么问题导致被锁。尝试面试别的公司,不要在一家公司等。

headcount 和 head count有什么区别?

headcount n. 点名人数, 所有在场的人数n. 点人头数总人数,职员总数headcount职员总数 headcount:职员总数“These headcount reductions are indispensable. They will contribute to significant improvements in the competitiveness of Mercedes-Benz ... www.51test.net Headcount人员数量 各部门的用人申请需要人力资源部核准,人力资源一方面要提供业务部门良好的服务与支持 ,另一方面要做好Headcount(人员数量)的平衡与控制,在一个高速变化的行业与 ... www.ceconline.com 人员统计 Headcount 人员统计 Labor Cost 人工成本 Misc Receipts 杂项收款 MTL MTL INTA OPM 库存移动-公司内 INTE OPM库存移动-公司间 IADJ OPM 库存调整 RELE OPM 批发放 ... www.itpub.net Head count人头数 Head count 人头数 production department生产部门 planning department企划部 QC Section品管课 stamping factory冲压厂 painting factory烤漆厂 ... baike.machine365.com Head-count人头统计法 早期的贫困测度方法是人头统计法(Head-count)。它的绝对指标就是计算贫困人口的数量,相对指标是计算贫困人口的发生率,即 ... www.usc.cuhk.edu.hk From head to tail, I"ll count again, and count again从头到尾 再数一回 再数一回 10, 09, 08, 07, 06, 05, 04, 03, 02, 01. (1最快,10最慢) 转为繁体. 1999 王菲只爱 陌生人 全碟英文版可唱歌词 A. 作者:欢喜小狮子 2007-08-23 22:09:08 ... head countph.1. 点人数;人口统计;总人数The monitor did a head count.班长点了一下人数。

HR核实headcount是什么意思

人力资源部核实人头数

headcount 和 head count有什么区别

headcount英[u02c8hedkau028ant]美[u02c8hu025bdu02cckau028ant]n.点人头数总人数,职员总数; [例句]Group headcount fell by around 400 between the first and second quarter.第一季度与第二季度之间,该集团总人数减少了约400人head count英[hed kaunt]美[hu025bd kau028ant]n. [法] 人口调查; [例句]I did a quick head count and realized Suzie was missing.我很快点了一下人数,发现苏西不见了。]复数:head counts没大区别,写法不同而已

headcount与offer区别

headcount与offer区别:headcount是指职员人数,offer是指录取通知。 扩展资料 headcount与offer区别:headcount是指职员人数,offer是指录取通知,主要是在外企找工作会遇到,一般在外企分公司通常是没有独立人事权的.,需要走流程到上一级甚至总部去申请用人配额才可以完成整个招聘流程的。

headcount是什么意思

headcount美 [u02c8hu025bdu02cckau028ant]英 ["hedkau028ant]n.点人头数;总人数 职员总数;员工人数;招聘人数复数:headcounts 例句筛选1.Thus, if one company decides to grow its headcount, its rivals will follow.因此,如果一家公司决定增加员工,其竞争对手势必会紧跟。2.Reduce the headcount needed to maintain your internal processes.减少维护内部过程需要的人员。

卡慕sama和badcen谁厉害

卡慕sama厉害。1、卡慕sama的攻击力和防御力都很高,badcen的攻击力太弱。2、卡慕sama的攻击范围广,攻击距离长,badcen攻击范围小,攻击距离短。

英雄联盟Adc攻击前摇和攻击后摇hit&run是什么

这是每一个英雄都会有的一个攻击前和攻击后的一个动作,这个动作一般时间很段,不是国际级职业选手一般都不会去练怎么减少他的时间,一般玩家减少他的时间就是a一下稍微移动一下在a一下,英雄联盟很少注意这个,dota比较注意。发技能其实也有这种动作的。

求助关于ADCO832程序的问题。

这样的程序我也见到过,它的通道选择不知道和工作模式有没有关系。DAC0832有三种工作模式。应该跟那有关系。

麻烦帮我解读一下这个ADC0832转换程序,谢谢

这个你得看看ADC0832的读取时序图。对应着这段程序看看就明白了。

ADC0832程序中 dat

Dat1|=0x80>>i等效于 Dat1= Dat1 | (0x80>>i) 解释: (0x80>>i):0x80右移i位(也就是1000 0000 右移); 然后是 Dat1 = 前 Dat1 “或” (0x80>>i)

cadcivil3d土木工程软件下载对电脑配置有什么要求

对配置基本没什么要求 就是在做后期处理的时候可能会需要硬件水平高一些 应该也不会高很多的

win10系统如何用AcmeCADConverter转CAD版本格式

去打印店打印cad图纸时,打印店的win10正式版系统电脑安装cad版本低,无法打印,怎么办呢?需要转版本,虽然用cad另存为的低版本并不能打印,但是用AcmeCADConverter却可以,下面给大家详细介绍一下win10系统用AcmeCADConverter转CAD版本格式的方法。具体方法如下:1、打开AcmeCADConverter软件;2、打开”转换“工具栏中的“版本转换”;3、首先要添加文件;4、添加之后要选择目标文件以及文件夹,也就是说要选择转换的版本,跟生成文件的存储位置;5、然后选择”开始转换“转换完成后会出现;6、关闭软件就行了,文件已经生成。上述步骤就是win10系统用AcmeCADConverter转CAD版本格式的方法,步骤很简单,希望能够帮助到大家。

求美服lol常用语。比如说几楼ADC啊,漂亮啊!之类的

帮忙

overheadcost算不算fixcost

不算。fixedcost是固定成本,不变成本,OverheadCost主要指维持企业正常运转产生的成本,两者不是同一个维度中的概念,overheadcost不算fixcost。overheadcosts指的是经常费用、管理费用、日常开支、营业间接成本。

overheadcost公式

overheadcost=社会间接成本ResidualOverheadCost=剩余间接成本OverheadCost总开支。overheadcost翻译为总开支,是指一国经济中对全部最终产品和劳务的支出总量,公式为overheadcost=社会间接成本ResidualOverheadCost=剩余间接成本OverheadCost总开支。

ig下路adc是谁

xiaoyueji 骆世豪、Ahn 安善业。 ig是中国电子竞技俱乐部,IG全名(Invictus Gaming),该俱乐部成立于2011年,旗下有英雄联盟分部、CS:GO分部等,发布ADC选手为xiaoyueji 骆世豪、辅助是Ahn 安善业。是ig战队巅峰期最为强大的,每一位都是当时顶尖的存在。

如何在动态配置的broadcastreceiver里接收到action

1.自定义一个广播处理者//如果广播事件处理类是一个内部内的话,一定要声明为static的;如果还要注册为自定义广播那么要在主配置文件中receiver android:name声明格式为**.**.**.父类$当前类public class MyCustomReceiver extends BroadcastReceiver{//处理广播@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {//接收广播进行处理String cmdAction=intent.getAction();//获取当前广播的actionif("cn.android.app.current_weather".equals(cmdAction)){String getValue=intent.getStringExtra("weatherState");//获取当前广播的data ;System.out.println("广播接受成功,当前的传递的信息是:"+getValue);}} }使用自己的广播,可以在主配置文件xml中使用receiver标签(注册处理广播的BroadcastReceiver类)和子标签intent-filter(需要action 属性来过滤广播,以便接受广播时能获取对应的那个广播)标签进行广播的静态注册,然后在代码中只需要发送广播就可以了,程序会自己去寻找主配置文件中所配置的对应广播的处理者;在代码中发送自定义广播后,系统除了会自动调用对应(action一致)的在主配置文件中使用receiver标签注册广播的广播处理类,还会调用在发送广播之前,其他通过代码注册了广播的处理者 ;一般对于自定义广播的处理者,一般就一个,多是使用主配置文件静态注册广播处理者来处理广播.(无论是在代码中还是在主配置文件中,我们都可以注册多个广播处理者以共同接受处理广播,不过无论在那个地方注册,同一广播处理者在所在注册区域,只能有效注册一次,重复不会报错,只是无效).使用自定义一个广播处理者可以在主配置文件中进行静态注册,那么在发送广播之后,广播处理者就能接收到广播了,而且这种形式是伴随着整个应用的生命周期(如果这种方式处理的广播是系统广播的话,那么不管应用程序是否开启,该广播处理者都能进行对广播的处理),不像代码那样只会伴随着context(一般是指activity和Service)的生命周期;广播处理者(receiver)注册+广播过滤器声明(intent-filter) ,在主配置文件中使用<receiver 标签需要使用它的子标签 <intent-filter>不然毫无意义; <!-- 注册广播 --> <receiver android:name="MyCustomReceiver"> <intent-filter> <action android:name="cn.android.app.current_weather"/> </intent-filter> </receiver>注意:(1) , 其实对于自定义的广播的处理,也完全可以不在主配置文件中进行如上注册,只要我们在发送自定义广播之前,进行了广播处理者的注册(注册后要在生命周期结束时,卸载广播,不然会报错),那么在发送自定义广播后依然能够处理到广播。(不过代码注册的对于自定义广播的处理和在主配置文件中的静态注册区别是不能伴随整个应用程序,只能是所在context(一般是指activity和Service)的生命周期;还有,自定义广播中的action可以随便定义,只要注册和发送广播时使用的是一致的,那么就能实现对广播事件的处理);(2) , 在主配置文件中进行对广播事件处理者的静态注册,一般是两个原因 : 1,不管在所在程序是否开启都要处理系统广播 ; 2,免去了在代码需要事先注册的情况,在代码中只需发送广播就可以对广播的进行处理,且这种广播处理者的生命周期是伴随整个应用程序(自定义广播)或者整个系统(系统广播) ;所以是否通过主配置文件注册广播处理者,还是根据需求来定.2.发送广播发送广播一般由两部分组成:1:action (指定为是那种广播); 2:data (指定广播的信息);其中第一个是成功发出广播所必须要的;代码实例类型和解说// 1:实例化一个Intent对象Intent intent = new Intent();// 2:添加广播的actionintent.setAction(Intent.ACTION_EDIT);// 3:调用sendBroadcast把广播发送出去sendBroadcast(intent);(1)发送系统广播如果在主配置文件中通过<receiver声明了一个广播处理类,且在<intent-filter>标签里面引用了对应的系统广播的话(对应下面发送广播的intent-filter action的是"android.intent.action.EDIT"),那么在系统广播发出之后(这里通过代码发送系统广播),系统就会自动发送广播给那个广播处理类;// 1:实例化一个Intent对象Intent intent = new Intent();// 2:添加广播的action,action的值是自定义的;intent.setAction("cn.android.app.current_weather");//3.添加发送广播的data,以便处理者针对对应的广播处理,有数据可以使用;intent.putExtra("weatherState", "哈哈");//4:调用sendBroadcast把广播发送出去sendBroadcast(intent);(2)发送自定义的广播3.动态注册广播处理者动态注册广播处理者,也就是通过代码注册广播处理者,它的生命周期伴随着context(一般是指activity和Service);如果注册的广播处理者只需要在程序运行片段的时候去处理广播,不需要在主配置文件中进行静态注册的话,就如下,直接通过代码注册广播处理者;代码实例类型和解说//创建Intent过滤器实例 IntentFilter intentFilter=new IntentFilter();//给过滤器设置相应的actionintentFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);intentFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_UNMOUNTED);intentFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_REMOVED);intentFilter.addAction(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);intentFilter.addAction(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED);//intentFilter.addAction(Intent.action_Me)//注册挂载广播MReceiver mReceiver=MReceiver();registerReceiver(mReceiver, intentFilter);//卸载广播unregisterReceiver(mReceiver);(1).注册接受系统广播的广播处理类;// 创建Intent过滤器实例IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();// 给过滤器设置相应的actionintentFilter.addAction("cn.android.app.current_weather");//注册挂载广播MReceiver mReceiver=MReceiver();registerReceiver(mReceiver, intentFilter);//卸载广播unregisterReceiver(mReceiver);(2).注册接受自己的广播的广播处理类;4.静态注册广播处理者静态注册也就是在主配置文件中进行的对于广播的处理者的注册,它的形式:需要通过receiver声明广播处理者,intent-filter action声明所要处理的广播。如果一个广播处理者不管所归属的程序是否开启都要处理系统广播的话,那么需要在主配置文件里面进行注册,这种静态注册的主要是针对于系统广播的处理者,它的生命周期将会伴随整个系统。注意:若在主配置文件中静态注册的是自定义广播处理类,那么在代码中发送了自定义的广播后,系统会自动发送广播到注册广播时的广播处理者,这种对于自定义广播的处理者的静态注册,它的生命周期是整个应用程序。BroadcastReceiver广播处理者静态注册<!-- 注册广播,广播的action可以是系统的如:android.intent.action.EDIT ,也可以是自己的 . --> <receiver android:name="MyCustomReceiver1"> <intent-filter> <action android:name="广播的action"/> </intent-filter> </receiver>值的一提的是: <!-- 可以多个广播处理者注册同一个广播(包括自定义广播),都能监听到,不过同一个广播处理者重复注册一个广播无效,仍然只被视为一个,如下在上面注册了某种广播的处理者基础上,进行了针对同一种广播的另外一个处理者的注册 --> <receiver android:name="MyCustomReceiver2"> <intent-filter> <action android:name="广播的action"/> </intent-filter> </receiver>总结: 1,在代码中如果注册了BroadcastReceiver,那么在关闭context(一般是指activity和Service)时一定要在onDestroy方法里或context消亡之前卸载注册,还有卸载注册前一定要先注册,不然都会报错,可以通过一个flag来标记注册或者卸载; 2,在代码中或者主配置文件中重复使用一个BroadcastReceiver注册同一个广播不会报错,只是,重复注册无效(比如在代码中,不管重新实例化多少次,只要所使用的广播处理对象是同一个BroadcastReceiver类),仍然视为只注册了一次,无论是代码中还是主配置文件中 ; 3.在代码中或者主配置文件中重复使用一个BroadcastReceiver注册接收多个不同的广播是可以的,在BroadcastReceiver注册时所指向的这些广播被发出后,BroadcastReceiver都能收到,不过要在BroadcastReceiver中需要根据action判断当前收到的何种广播然后进行分别处理 ;(代码中重复使用IntentFilter的addAction方法,或者重新实例化IntentFilter再addAction然后注册到广播去 ;同理主配置文件中重复使用<intent-filter>的<action标签 或者重新开辟一个<receiver然后再使用中<intent-filter>的<action标签) 4,若是使用同一个广播处理类在代码中和主配置文件中分别进行注册,那么在广播发出后,该广播处理类会处理两次广播 ,不过像前面注意2说的,他们分布在各自的注册区域最多有效注册为第一次, 重复注册无效 ;转载仅供参考,版权属于原作者

Android BroadcastReceiver详解

BroadcastReceiver(广播接收器)是Android四大组件之一,顾名思义,通过广播的方式进行消息传递,其本质是一个全局的监听器,可以监听到各种广播,可以用来实现不同组件之间的通信。广播最大的特点就是发送方并不关心接收方是否接到数据,也不关心接收方是如何处理数据的,通过这样的形式来达到接、收双方的完全解耦合。 又称无序广播,这种广播完全是异步的,所有与广播Intent匹配的BroadcastReceiver,都可以收到这条广播,并且不分先后顺序,视为同时收到,通过Context.sendBroadcast()方法发送。这种广播的效率比较高,但缺点是接收器不能将处理结果传递给下一个接收器,并且无法在中途终止广播。 这是一种同步执行的广播,通过Context.sendOrderedBroadcast()方法发送,这种广播发出后,通过receiver的intent-filter中的android:priority属性来设置优先级,优先级从-1000~1000,数越大,优先级越高,使用setResult()方法把结果传递给下一个接收者,通过getResult()方法获取上一个接收者传递过来的结果,并可以通过abortBroadcast()方法丢弃该广播,使该广播不再传递给下一个接收者。 粘性广播通过Context.sendStickBroadcast()方法来发送,用此方法发送的广播会一直滞留,当有匹配此广播的接收器被注册后,该广播接收器就会收到此广播。使用此广播时,需要获得BROADCAST_STICKY权限。(在 android 5.0/api 21后不再推荐使用) Android系统中内置了多个系统广播,只要涉及到手机的基本操作,基本上都会发出相应的系统广播。如:开启启动,网络状态改变,拍照,屏幕关闭与开启,点亮不足等等。每个系统广播都具有特定的intent-filter,其中主要包括具体的action,系统广播发出后,将被相应的BroadcastReceiver接收。系统广播在系统内部当特定事件发生时,有系统自动发出。 以上广播都属于全局广播,发出去的广播,只要有匹配的接收者,就可以收到广播。这样一来会造成一些问题,一是消耗性能,二是容易引起安全性的问题,为了能够简单的解决这方面的问题,Android引入了一套广播本地广播机制,使用该机制发出的广播只能够在本应用内部进行传递,并且广播接收器也只能接收来自本应用发出的广播。 使用方法 1.注册本地广播接收器 2.发送本地广播 3.注销本地广播接收器 本文用到的BroadcastReceiver Android 8.0(API级别26)取消大部分静态注册广播,建议使用动态广播 https://developer.android.google.cn/about/versions/oreo/android-8.0

大师兄骚话:ADC只服UZI 对Bang没有啥印象

近期,迎来Jensen和CoreJJ加盟的TL战队被评为是北美赛区S9赛季最具潜力的队伍,屡被看好。而作为战队ADC的大师兄也在TL战队取得2-0的成绩后接受了媒体的采访。在采访中,大师兄对北美赛区两位前SKT的AD选手做出了评价。 首先,大师兄谈到了刚回到北美赛区的Piglet,他表示他可以肯定的是,Piglet已经过了巅峰期,虽然他很有可能再次回到惊人的水平,但是也打不过他和CoreJJ的组合。而且大师兄很讨厌Piglet刚到北美赛区时那副高高在上的样子,所以他一直以来都想击败他,让他彻底闭嘴,用实力告诉他,北美赛区并不比LCK差太多。大师兄在最后还表示,现在的Piglet已经没有资格优越了,因为他已经不够优秀了。至少在他眼里,除了Uzi和他之外,其他的AD都是垃圾。包括Piglet以及两冠王的Bang。 谈到Bang的时候,Doublelift更是一阵蔑视,在他看来,Bang在北美赛区的态度很好,至少没有像Piglet那样狂妄。至于所谓的两冠王,并没有得到大师兄更高的评价,在他看来,Bang之所以能够成为两次世界冠军的得主,很大程度上是因为他有一群强大的队友,就像皮蓬能够陪着乔丹一起拿下冠军一样。而且大师兄还表示,即使Bang拿了两次世界冠军,他还是不确定Bang是否优秀。因为他在训练赛上遇到Bang的时候,他并没有给大师兄留下深刻的印象。在大师兄看来,Bang似乎就是一个普通的职业选手,并没有什么不一样。当然,他也期望Bang可以给他一些惊喜。

前SKT“初代目”冠军ADC选手Piglet成为自由人,正在寻找新队伍

北京时间6月16日凌晨,SKT第一代选手,S3世界冠军ADC Piglet发推宣布成为自由人,并公布了联系邮箱表示正在寻找新队伍。推特正文内容: 今天我正式成为了自由人。非常感谢CG战队在过去给了我很多比赛的机会。我正在寻找新队伍!我对于自己的实力非常自信并且只为了胜利而战。如果有队伍感兴趣的话请联系我(邮箱地址)。Piglet在2013年作为当时SKT战队的“一代目”ADC,和队友们斩获了S3世界冠军,同时也是S3冠军薇恩皮肤的拥有者。在2014年SKT状态低迷无缘世界赛后,Piglet选择在2015年远赴北美LCS赛区,先后加入TL、CG等多支队伍,并且还尝试转型为中单征战职业赛。在今年北美LCS春季赛中,Piglet一度作为中单出现在CG火箭队的首发阵容中,同队的上单选手则是同样效力过SKT的Huni。不过Piglet近年加入的队伍成绩都不容乐观,所以他一直无法重返世界赛。北京时间6月15日CG火箭队官宣了Piglet合约到期离队,今天他便开始寻找新队伍。希望Piglet这位老将能够早日找到适合自己的队伍,再次登上国际性赛事的舞台。

The news a___,who is loved by many listeners , is preparing for the broadcast program at 8;00

1. anchor2. faint3. beaten4, terrible

巅峰微笑到底有多强!?他是ADC的教父,Bang唯一打不过的男人。

小伙伴们大家好呀,相信很多玩家进入英雄联盟大峡谷的日子还比较晚,在微笑退役后才入的坑。WE.微笑在国外的论坛里几乎是神话一般的存在,甚至有一些外国网友说“如果没有Faker,微笑可能就是英雄联盟第一人”,在前几天国外的媒体也称微笑为ADC教父,Bang甚至也在之前表示过“微笑是第一个让我觉得我完全打不过的人”。 然而小伙伴们如果想知道微笑到底有多么强,看过去的S2~S4的比赛由于画质和版本也看不出个所以然来。所以小凡今天就总结网友们的评价,理性客观的跟大家分析一下巅峰的微笑到底有多强,为什么可以大家一致认为是ADC的教父呢? 微笑的巅峰时期应该是从S2的中前期到S3的初期,巅峰期比较短暂。在微笑巅峰期的时间内,国内WE战队完成了空前绝后的48连胜,拿到了中国英雄联盟 历史 上的第一个世界冠军IPL5冠军。 很多网友不解,IPL5是什么赛事?为什么没有知名度?拿到这个冠军真的能证明WE当时的强大吗?小凡这里给大家科普一下,IPL5虽然影响力远远小于S赛,但是在年含金量可是满满的。比赛采用的是双败制度,当时WE第一阶段小组赛就击败了FNC和AZB(安掌门所在的Blaze,当时的韩国三强之一)来到胜者组,淘汰了欧洲双雄M5(当时媒体排名世界第一的战队)和CLG.EU,决赛战胜了FNC(FNC虽然已经和S1冠军时期有所不同,但是在那届比赛中WE在胜者组击败了一次TPA,败者组决赛又击败了一次TPA,也就意味着赢下了当时的S赛冠军一个BO3)。 此次捧杯,WE迅速占据世界排名的第一位。而微笑也成为了公认的世界最强ADC!在一份2012年底国外电竞媒体的各位置排名里,微笑光荣入榜,国外的描述如下:在以前,doublelift抢走了下路所有人的眼球,但是他不知道很快的就会有一位与他可以与他媲美的中国玩家,他就是微笑。虽然在之前的联赛中他并没有那样的令人印象深刻。微笑第一次让人记住他就是在本赛季的世界锦标赛上,他与Fzzf完全的打崩了对面的下路。在IPL5的比赛中, WE将微笑的全部实力展现给力所有人。就最近的表现,微笑理所应当的站在这份最出色的ADC名单中 为什么微笑的巅峰期会如此短暂呢?因为微笑开始打职业的时候已经19岁了。在加入英雄联盟之前,微笑还是一个玩起凡的大神,当年在起凡中,微笑的外号便是“补兵机器人”,以此形容微笑可怕的补刀能力。对比其他的顶级ADC,Imp19岁拿到了S赛冠军,Bang19岁拿到了S赛冠军,Deft19岁疯狂carry着EDG,Ruler19岁拿下了S赛冠军,而19岁的微笑,才刚刚加盟WE。 当年的S2八强赛,对阵CLG.EU。微笑第一局是疯狂Carry的,第二局在BP压制对手并且11分钟领先2个人头三千经济的情况下,网络出现故障,被要求重赛并重新BP!这是多么不公平的一件事,然后就有了当年的八小时力战。当年的小凡也好小没有看到当时的直播,但是赛后看到新闻和视频,真的是非常气愤的。当年还有一件不公平的事情,在比赛中WE队员全体掉线,而对方韩国队不仅没有暂停比赛还推了WE中路高地。在WE五人重新连接后,微笑的飞机一波团战拿下五杀,报仇雪恨。虽然那个时期的玩家很少,但是如果大家设身处地的想象一下,如果在去年S8世界赛IG或者RNG遇到这样的情况,大家会有多愤怒!当年WE的实力远不止止步八强。 如果小伙伴只是单纯的看集锦的话,你也许会觉得微笑操作也不就那样吗?请不要以S8的眼光去看待S2的微笑,说句实话他当年的操作现在的小凡也是可以做出来的。但是小伙伴们无法理解第一次看到EZ可以凭借自己的走位单杀带着红buff的飞机,男枪可以依靠走A打出如此行云流水的操作时是多么的震撼。包括微笑最经典的 ez单挑vn盲僧,大招还刮死了发条的三杀,现在看来是这些人操作都太菜,但当时给人的感觉真是无可比拟的震撼。无论如何在线上的压制力都是那么强,Imp刚出道时,在他刚双多兰的时候,微笑已经饮血剑了。 包括几名退役的前职业选手都是知名的 微笑吹。 PDD:微笑这个人四个字形容“贼JB强”,你们知道微笑有一个外号嘛?我们圈内人都叫他成哥,这就是因为以前微笑这个人太厉害,我们不得不佩服他叫哥,估计你也就理解这个人当时有多厉害! 五五开:高学成他是一个怎么样的人,S1、S2的高学成,他是一个bug,他就是现在的UZI很厉害,当时他的ID叫你微笑时好美,就这个IG这个人出现了,我只能说真正让世界认识到中国ADC就是因为他,因为他高学成,因为他你微笑时好美、如果中国LOL没有微笑这个人,世界是没人认可中国ADC,就是因为他而闻名于世界!只可惜当时打LOL的人没有现在多,当时高学成的地位就是faker,只是他缺一个S系列赛的世界冠军!他在最强的时候S2被拔了网线,一场比赛BO3打了10个小时,本来他们在很多机会赢下比赛,但是次次的重赛让在异国他乡战斗的WE队员身心疲惫!如果他们赢下了CLGU,他们绝对有争冠的实力,当年的TPA基本上会被WE打的毫无还手之力! 笑笑:微笑是我一生之敌还有什么好说的,因为这个人当年IG千年老二,老子少拿了最少五十万的奖金,如果没有微笑这个人,IG可以统治LOL两年,老子本来是上单,微笑来上单把我打崩了,我去打辅助让位置给PDD,结果微笑又去打ADC,追着我草! 小凡觉得微笑是一名先行者,在当时的玩家们都还不知道如何去玩好AD这个位置的时候,微笑出现了,用他的补刀,走A,压制力,甚至将AD当成刺客一般草丛阴人,超越了大部分选手一个赛季的操作水准和认知。超真的非常恐怖,跟faker的超越性其实非常相似。 所以小凡觉得国外媒体的形容“ADC教父”真的是恰如其分。 想了解更深度更有趣的比赛周边新闻资讯又不想被无趣的花边和八卦刷屏? 想知道更硬核的各版本先进的 游戏 理解和 游戏 攻略又不想被各类低质量的水文攻略洗脑? 想看到精确的数据,充足的干货,有趣又富有见解的新闻?

proteus元件库中的ADC0808,Library栏显示为ANALOG的元件实际中型号有什么?

你这是两个问题呀,那个ANALOG类的元件是模拟电路的元件。而ADC0808与这个无关的。两个ADC0808,这可不是CLK不同的问题了,只有第一个可以用,而第二个和那个ADC0809都是不能用的,放到仿真图里不能仿真的。见下图,画红圈的就不能用。

我有一组网段192.168.0.0/28 /29 请问这个网段的network,netmask,broadcast 各是多少?

28的是:network 192.168.0.0 ,netmask 255.255.255.240 , broadcast 192.168.0.15 可用IP数是14个!29的是:network 192.168.0.0 ,netmask 255.255.255.248 , broadcast 192.168.0.7 ,可用IP数是6个!

android中的broadcast发送后,在没有释放掉之前是一直在发送吗?这个过程时间上是多久?

不会,有状态改变才会发出广播

broadcast设置不生成虚拟麦克风

有以下原因。1.检查Windows设置-隐私>麦克风权限开打开了没有。2.看下系统是新版本还是旧版本,新版本会出现bug,用旧版本解决。

broadcast服饰是品牌的吗?

是的

broadcast multicast unicast 区别

broadcast是广播 同一广播域的所有电脑都会处理这个数据multicast是组播 同一组播域的电脑都会处理这数据unicast是单播 目的地址只有一个电脑

broadcasted 和be broadcast

broadcast 的过去分词既可以是 broadcast 也可以是 broadcasted . 两个都可以.

broadcast 可数吗

广播,不可数

unity自身BroadCast和SendMsg的区别是什么?

SendMessage 只处理本身的游戏对象。 BroadcastMessage 处理本身还处理子孙节点。

淘宝上买的broadcast/播的羽绒服怎么确定是正品

去它的旗舰店买一般都是正品~拿去专柜比较下就行了~

linuxbroadcast变不了

在使用linux的过程中如果安装了多台虚拟机,并且每台虚拟机都是由上一台虚拟机克隆出来的我们可能会出现联网连不上的问题,在linux的控制台输出ifconfg会出现以下信息:[root@tiny ~]$ ifconfigeth2 Link encap:Ethernet HWaddr 00:0C:29:FE:F8:14 inet6 addr: fe80::20c:29ff:fefe:f814/64 Scope:Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1 RX packets:68 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:9 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:1000 RX bytes:7385 (7.2 KiB) TX bytes:2310 (2.2 KiB) Interrupt:19 Base address:0x2024 lo Link encap:Local Loopback inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0 inet6 addr: ::1/128 Scope:Host UP LOOPBACK RUNNING MTU:16436 Metric:1 RX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:0 RX bytes:480 (480.0 b) TX bytes:480 (480.0 b)12345678910111213141516171234567891011121314151617会报 UP BROADCAST RUNNING MULTICAST错误。这是因为mac地址设置的问题,在这里提供一个解决办法:1. 切换至root用户 由于相关文件只能由root进行修改,因此我们先应该转换为root用户启动[admin@tiny ~]$ su root112.查看当前MAC地址相关信息[root@tiny rules.d]# cat /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules# This file was automatically generated by the /lib/udev/write_net_rules# program, run by the persistent-net-generator.rules rules file.## You can modify it, as long as you keep each rule on a single# line, and change only the value of the NAME= key.# PCI device 0x1022:0x2000 (pcnet32)SUBSYSTEM=="net", ACTION=="add", DRIVERS=="?*", ATTR{address}=="00:0c:29:49:e9:9d", ATTR{type}=="1", KERNEL=="eth*", NAME="eth0"# PCI device 0x1022:0x2000 (vmxnet)SUBSYSTEM=="net", ACTION=="add", DRIVERS=="?*", ATTR{address}=="00:0c:29:13:e9:e2", ATTR{type}=="1", KERNEL=="eth*", NAME="eth1"# PCI device 0x1022:0x2000 (vmxnet)SUBSYSTEM=="net", ACTION=="add", DRIVERS=="?*", ATTR{address}=="00:0c:29:fe:f8:14", ATTR{type}=="1", KERNEL=="eth*", NAME="eth2"1234567891011121314151612345678910111213141516我们可以看到其中包含三块网卡信息分别是eth0,eth1,eth2,而我们使用eth2所以我们需要删除掉其他两块网卡信息。[root@tiny rules.d]# vi /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules[root@tiny rules.d]# cat /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules# This file was automatically generated by the /lib/udev/write_net_rules# program, run by the persistent-net-generator.rules rules file.## You can modify it, as long as you keep each rule on a single# line, and change only the value of the NAME= key.# PCI device 0x1022:0x2000 (vmxnet)SUBSYSTEM=="net", ACTION=="add", DRIVERS=="?*", ATTR{address}=="00:0c:29:fe:f8:14", ATTR{type}=="1", KERNEL=="eth*", NAME="eth2"12345678910111234567891011我们只留下eth2的网卡信息,我们记录下eth2的mac地址:00:0c:29:fe:f8:14。4. 修改ifcfg-eth2中的信息 在这里我发现了一件非常尴尬的事情,在/etc/sysconfig/network-scripts/文件夹下没有ifcfg-eth2[root@tiny network-scripts]# ls /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0~ ifdown-ippp ifdown-tunnel ifup-isdn ifup-tunnelifcfg-eth1 ifdown-ipv6 ifup ifup-plip ifup-wirelessifcfg-eth1~ ifdown-isdn ifup-aliases ifup-plusb init.ipv6-globalifcfg-lo ifdown-post ifup-bnep ifup-post net.hotplugifdown ifdown-ppp ifup-eth ifup-ppp network-functionsifdown-bnep ifdown-routes ifup-ippp ifup-routes network-functions-ipv6ifdown-eth ifdown-sit ifup-ipv6 ifup-sit1234567812345678但是,我们可以拷贝一个[root@tiny network-scripts]# mv /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth1 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth2 11然后我们打开ifcfg-eth2[root@tiny network-scripts]# cat /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth2 DEVICE=eth1TYPE=EthernetUUID=eeb8ed32-3b4d-45c4-b2fe-9c7b5fe4e2acONBOOT=yesNM_CONTROLLED=yesDEFROUTE=yesIPV4_FAILURE_FATAL=yesIPV6INIT=noNAME="System eth1"HWADDR=00:0C:29:49:E9:9DLAST_CONNECT=1488606798BOOTPROTO=staticIPADDR=192.168.132.114NETMASK=255.255.255.0GATEWAY=192.168.132.1DNS1=210.31.249.20123456789101112131415161718123456789101112131415161718mac地址和在70-persistent-net.rules中的mac并不一样,我们将70-persistent-net.rules中的mac地址复制过来,并且将DEVICE和NAME也做相应的修改[root@tiny network-scripts]# vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth2 [root@tiny network-scripts]# cat /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth2 DEVICE=eth2TYPE=EthernetUUID=eeb8ed32-3b4d-45c4-b2fe-9c7b5fe4e2acONBOOT=yesNM_CONTROLLED=yesDEFROUTE=yesIPV4_FAILURE_FATAL=yesIPV6INIT=noNAME="System eth2"HWADDR=00:0c:29:fe:f8:14LAST_CONNECT=1488606798BOOTPROTO=staticIPADDR=192.168.132.115NETMASK=255.255.255.0GATEWAY=192.168.132.1DNS1=210.31.249.2012345678910111213141516171819123456789101112131415161718195. 重启服务,并测试 重启network,查看网卡信息,并测试联网情况 。执行下面的命令:[root@tiny network-scripts]# service network restart正在关闭接口 eth2: 设备状态:3 (断开连接) [确定]关闭环回接口: [确定]弹出环回接口: [确定]弹出界面 eth2: 活跃连接状态:激活的活跃连接路径:/org/freedesktop/NetworkManager/ActiveConnection/23 [确定][root@tiny network-scripts]# ifconfigeth2 Link encap:Ethernet HWaddr 00:0C:29:FE:F8:14 inet addr:192.168.132.115 Bcast:192.168.132.255 Mask:255.255.255.0 inet6 addr: fe80::20c:29ff:fefe:f814/64 Scope:Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1 RX packets:1595 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:117 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:1000 RX bytes:159465 (155.7 KiB) TX bytes:33595 (32.8 KiB) Interrupt:19 Base address:0x2024 lo Link encap:Local Loopback inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0 inet6 addr: ::1/128 Scope:Host UP LOOPBACK RUNNING MTU:16436 Metric:1 RX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:0 RX bytes:480 (480.0 b) TX bytes:480 (480.0 b)[root@tiny network-scripts]# ping 119.75.217.109PING 119.75.217.109 (119.75.217.109) 56(84) bytes of data.64 bytes from 119.75.217.109: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.611 ms64 bytes from 119.75.217.109: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.261 ms^C--- 119.75.217.109 ping statistics ---2 packets transmitted, 2 received, 0% packet loss, time 1424msrtt min/avg/max/mdev = 0.261/0.436/0.611/0.175 ms12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334351234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435修改成功

英伟达broadcast显示bug

英伟达broadcast显示bug是网络问题。英伟达broadcast显示bug是网络卡顿,网络延迟,网络质量不高造成的,重新启动一下英伟达broadcast即可解决英伟达broadcast显示bug的问题。

英伟达broadcast打不开

软件故障。英伟达声卡是因为软件故障,从而导致broadcast打不开,卸载重新进行安装即可。英伟达是一家全球知名的科技公司,英文名字叫NVIDIA,英伟达和大陆集团达成和作协议,宣布将会合作开发一套无人行驶系统,号称是世界上最复杂的片上系统。

JAVA程序做broadcast

这个急不得了

Broadcast的广播电台

n.(名词)[U]广播; 播音 an act of sending sound by radio or television[C]广播节目 pictures by radio or television 用作名词 (n.)The broadcast was recorded, not live.这次广播是事先录音的,不是现场直播。Here is a political party broadcast before an election.这是某党派选举前的政治广播节目。 广播电台,是采编,制作并利用无线电波向一定区域的受众传送声音节目的大众传播机构。通过无线电波或导线传送声音、图像的新闻传播工具。通过无线电波传送节目的称无线广播,通过导线传送节目的称有线广播。广播诞生于20世纪20年代,1920年11月2日正式开播。中国的第一座广播电台建于1923年,是外国人办的。中国人民广播事业创建于1940年12月,即中央人民广播电台的前身——延安新华广播电台。

broadcast 播携手明星及超模为环保发声

【导读】:broadcast这个品牌相信大家都不陌生,近日女装品牌broadcast播携手明星及超模为环保发声,推出环保系列主题T恤,号召大家珍惜水源,保护地球。 当今世界,水体污染日益严重,缺水地区日益增多,保护水资源已经迫在眉睫。3月22日是世界水日,broadcast 播推出了水环保系列主题T恤及主题明信片。 broadcast 播水环保系列主题T恤及主题明信片 broadcast 播水环保系列主题T恤及主题明信片 《如懿传》演员何泓姗、品牌代言人孙伊涵、中国超模游天翼、《天使之路》小黑储镒恬、百万粉丝的旅行博主@北京小风子等来自不同领域的播女孩纷纷换上broadcast 播水环保系列主题T恤,加入到水资源保护的队伍,与broadcast 播一起,为环保发声。 在《如懿传》中有亮眼表演的演员何泓姗,希望所有的播女孩们能够重视水体污染问题,珍惜生命之源。 演员何泓姗着broadcast 播水环保系列主题T恤,号召大家珍惜生命之源 broadcast 播代言人孙伊涵号召所有播女孩一起,在明信片上书写环保寄语,为保护水资源发声。 代言人孙伊涵着broadcast 播水环保系列主题T恤,为保护水资源发声 20岁之前便两次入围全球超模TOP榜的游天翼,惊艳世界的同时,也时刻关心祖国的缺水问题。她号召所有播女孩一起,大力普及清洁用水,共同关注发展中国家卫生设施建设。 中国超模游天翼着broadcast 播水环保系列主题T恤,加入broadcast播环保的队伍 凭借《天使之路》让观众熟知的“小黑” 储镒恬,号召大家,从点滴开始节约用水,为环境保护出份力。 《天使之路》“小黑” 储镒恬着broadcast 播水环保系列主题T恤,号召大家为保护环境出份力 拥有百万粉丝的旅行博主@北京小风子,走遍了世界各地,领略了壮阔风光,便更知水资源的重要性。她号召所有的播女孩,珍惜水源,保护地球。 旅行博主@北京小风子着broadcast 播水环保系列主题T恤,号召大家珍惜水源,保护地球 broadcast播母公司日播时尚(603196)市场总监艾皑表示,以此次世界水日为契机,broadcast 播邀请五位具有代表性的播女孩为环保发声,希望这一行动能引起大家对水资源保护的重视,真正为环境保护贡献力量。这既符合品牌生态美学的诉求,也与品牌所提倡的“Living Free”的理念相契合。 此次水环保系列主题T-shirt在设计上围绕水环保主题创作图案,面料则采用了美国棉花公司吸溼快干的WICKING WINDOWS 技术,即便在运动状态下仍能保持干爽、舒适。

a卡能用broadcast吗

能用。根据相关信息查询,a卡做主输出,n卡跑其他,gcn的卡插帧也是一样的,可以一起用。A卡就是指的采用ATI显卡芯片的显卡,比如9550啊,X1600之类的,A卡注重2D平面画质。

播broadcast怎么那么贵

1、品牌,设计等价值的加持,播broadcast属于知名品牌,产品风格清新,充满浪漫的田园气息,设计极富原创性,受到广泛喜爱。2、店铺都在商场内,需要包含场地费,导致售价贵。

broadcast 是不及物动词吗?

可以是及物动词,也可以是不及物动词

显卡不够如何使用broadcast

1、在NVIDIABroadcast软件的相机页面中。2、选择效果选框的背景更换。3、在下列路径中选择自己准备好的图片或视频实现。"背景移除"之后,玩家就可以在OBS之类的直播工具中替换背景,也可以直接使用NVIDIABroadcast自带的"背景替换"功能来更换背景。

显卡版本低用不了broadcast

题主是否想询问“显卡版本低用不了broadcast该怎么办”?查看显卡是否正常运作,更新显卡驱动。1、显卡是否正常运作:显卡无法正常会导无法正常使用broadcast所以需要使用broadcast之前检查显卡。2、更新显卡驱动:也会因为显卡驱动版本太老会导致无法使用broadcast功能所以需要更新显卡驱动。

broadcast是网关吗

broadcast不是网关。 Broadcast1995年成立于英国伯明汉,以优美的女声及动人旋律著称。 乐队由主唱Trish Keenan,吉他Tim Felton,贝丝James Cargill,键盘Roj Stevens及鼓手Steve Perkins组成

broadcast播档次高吗

播牌broadcast是中端档次,不算高,基本上工薪阶层的人员都能接受,是知名女士服装品牌,也是上海市名牌产品,上海市优秀民营企业,集设计、生产和销售为一体的极具规模的专业服饰公司,是以其独特的原创魅力享誉全国,深受人们的喜爱。Broadcast:“播”是一种拥有独特品牌认知和号召力的女装品牌,以心理年龄25至35岁左右的时代新女性为目标客群,产品运用东方语言解读西方元素,含蓄、大方、不事张扬,略带中性的浪漫,透着知性的简约,体现了都市新女性干练、优雅并存的气质。broadcast播的衣服款式不夸张而且也是比较有内涵的,价格也是比较中档的,而且有很多款式比较适合工作的时候穿,其质量也是相当不错的,因此,broadcast播也一直受到消费者的喜爱和青睐。

propaganda 和broadcast的区别

propaganda 和broadcast的区别为:指代不同、语法不同、侧重点不同。一、指代不同1、propaganda:宣传。2、broadcast:广播。二、语法不同1、propaganda:information that is spread for the purpose of promoting some cause为了促进某种事业而传播的信息。2、broadcast:broadcast的本意是“广泛地播撒”,现代英语中主要作广播电台或电视台用无线电或电视“广播”“播放”解,指其发送给多个接收者。引申可指“传播”,尤指乱传播消息。三、侧重点不同1、propaganda:首次宣布大家感兴趣或可满足大家好奇心的事情。2、broadcast:broadcast专指利用广播或电视传播消息或发表见解。

broadcast的现在分词怎么写?

broadcast的现在分词broadcasting

broadcast播是什么品牌

  女装品牌。海日播实业有限公司旗下的主导品牌为播女装。随着播女装品牌地位的提升及公司规模的不断壮大,更多的人才走进这个集体,为公司持续快速的发展打下了良好的基础。

Broadcast注册方式与区别?

Broadcast广播,注册方式主要有两种 第一种是静态注册,也可成为常驻型广播,这种广播需要在Androidmanifest.xml中进行注册,这中方式注册的广播,不受页面生命周期的影响,即使退出了页面,也可以收到广播这种广播一般用于想开机自启动啊等等,由于这种注册的方式的广播是常驻型广播,所以会占用CPU的资源。 第二种是动态注册,而动态注册的话,是在代码中注册的,这种注册方式也叫非常驻型广播,收到生命周期的影响,退出页面后,就不会收到广播,我们通常运用在更新UI方面。这种注册方式优先级较高。最后需要解绑,否会会内存泄露广播是分为有序广播和无序广播。

broadcast过去式,过去分词

动词过去式:broadcast/broadcasted 过去分词:broadcast/broadcasted 都可以的

broadcast ,cast的过去时过去完成时分别是什么?

动词原型:broadcast 动词过去式:broadcast,broadcasted 动词过去分词:broadcast,broadcasted 动词原型:cast 动词过去式:cast 动词过去分词:cast

nvidiabroadcast有必要安装吗

有必要安装。根据查询官方资料显示:nvidiabroadcast是利用AI来实现的一项有趣应用,它能将普通的摄像头和麦克风变成由AI驱动的智能设备,可以为用户提供噪声消除、背景虚化、背景删除的,所以有必要安装。有。NVIDIABroadcast应用程序,可提供一流的视频编码质量,同时分担CPU工作负载,从而提升游戏的帧数,很有必要安装。NVIDIABroadcast借助RTX显卡出色的AI计算能力,可以提供丰富而实用的直播黑科技。nvidiamiracast虚拟音频需要安装。首先用户拥有的设备以及显示装置需要都支持Miracast。这对于新型号设备来说很简单:只需在产品说明书中查找“Miracast认证”(Miracast-certified)字样即可。需要。nvidiabroadcast是专为主播而来的应用,旨在利用AI的强大功能,帮助主播们进一步提升直播质量,nvidiabroadcast需要更新,在9月2日更新了3版本,可改善降噪效果、支持更多视频源,并降低系统资源消耗。不必去购买高昂价钱的专业设备,仅仅只需要免费安装NVIDIABroadcast就能明显提升直播效果。作为一款通用插件,NVIDIABroadcast可以用于大多数热门直播,语音聊天以及视频会议等多种场景之中。

广播找人用page还是broadcast

广播找人用broadcast。根据查询相关公开信息显示,broadcast消息可发送给群聊、频道或所有用户,您需要向许多人广播一条消息,则可以使用broadcast功能。page消息只能被指定的接收者看到,而其他人无法看到这些消息。因此,page功能通常用于私人对话、客户服务等情况。

broadcast与 play 区别

broadcast 广播play 是戏剧区别还是有的

“broadcasts”是什么意思?

及物动词 vt. 1.广播,播送The program is broadcast every Monday evening. 这档节目每星期一晚上播出。 2.广为散播,传布She broadcast the secret to her colleagues. 她向同事们传播这一秘密。 3.播(种)不及物动词 vi. 1.广播,播放2.参加广播演出;发表广播演说The president will broadcast this evening. 今晚总统将发表电视讲话。 形容词 a. [Z][B]1.广播的,播音的There"s something very interesting in the broadcast program. 这档广播节目中有些内容很有趣。 2.散布的;撒播的名词 n. 1.广播;广播节目These broadcasts will be heard in most parts of the country. 这些广播节目国内大部分地区都能听到。 2.散布;播种副词 ad. 1.经广播2.广泛地;散布地The child snowed crumbs of bread broadcast. 那孩子把面包屑撒得到处都是。

nvidiabroadcast有必要安装吗

有必要。NVIDIABroadcast是利用AI来实现的一项有趣应用。它能将普通的摄像头和麦克风变成由AI驱动的智能设备,可以为用户提供噪声消除、背景虚化、背景删除的。所以有必要安装,在安装NVIDIABroadcast前,先把摄像头和麦克风与游戏主机连接上,并确保能正常使用。

Android系统广播(Broadcast)注册,发送,接收流程解析

以下广播简称Broadcast u2002u2002 是Android四大组件之一,在四大组件的另外两个组件 和 拥有发送和接收广播的能力。Android 是在 进程间通信机制的基础上实现的,内部基于消息发布和订阅的事件驱动模型,广播发送者负责发送消息,广播接收者需要先订阅消息,然后才能收到消息。 进程间通信与 的区别在于: u2002u2002 有三种类型 u2002u2002 存在一个注册中心,也可以说是一个调度中心,即 。广播接收者将自己注册到 中,并指定要接收的广播类型;广播发送者发送广播时,发送的广播首先会发送到 , 根据广播的类型找到对应的 ,找到后边将广播发送给其处理。 u2002u2002 这里以普通广播为例子, 接收者有两种注册方式,一种是 ,一种是 : (广播的发送分为 两种,这里针对有序的广播) 中的android:priority=""和 中的IntentFilter.setPriority(int)可以用来设置广播接收者的优先级,默认都是0 , 范围是[-1000, 1000],值越大优先级越高,优先级越高越早收到。 u2002u2002 在相同优先级接收同个类型广播时, 的广播接收器比 的广播接收者更快的接收到对应的广播,这个之后会进行分析。 u2002u2002 注:以下源码基于rk3399_industry Android7.1.2 u2002u2002 的流程可分为 , 和 三个部分,这里依次分析下 u2002u2002 在Android系统的 机制中,前面提到, 作为一个注册和调度中心负责注册和转发 。所以 的注册过程就是把它注册到 的过程。 u2002u2002 这里我们分析 广播的过程, 和 有一个共同的父类 ,所以它们对应的注册过程其实是调用 ,接下来我们按照流程逐步分析调用流程的源码。 frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java u2002u2002 在之前的 Android应用程序启动入口ActivityThread.main流程分析 分析过,在我们启动 Activity 时会创建一个 对象,然后通过 传给我们启动的 ,其内部就会将该对象赋值给 ; 的 方法也是类似的赋值流程,这里放个简易的源码应该更好理解 u2002u2002 可以看到最后都会将生成的 对象赋值给对应的 对象。接下来继续分析 , 即 函数。 /frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java u2002u2002 这里我们首先看下如何将广播接收者 封装成一个 接口的 本地对象 /frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java u2002u2002 每一个注册过广播接收者的 或 组件在<font color="Crimson"> LoadedApk </font>类中都有个对应的 对象,该对象负责将 与 组件关联起来。这些对象,以关联的 作为关键字保存在一个 中。之后对应的 又以 的 作为关键字保存在 的成员变量 对象中。最后通过 对应的 方法获得其 接口的 本地对象。之后再回到 注册方法内,将 对象发给 进行注册。 /frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java u2002u2002 在的 或 注册一个 时,并不是将其注册到<font color="OrangeRed">AMS</font>中,而是将与它关联的<font color="OrangeRed">InnerReceiver</font>对象注册到<font color="OrangeRed">AMS</font>中,当<font color="OrangeRed">AMS</font>接收到广播时,会根据 在内部找到对应的<font color="OrangeRed">InnerReceiver</font>对象,然后在通过这个对象将这个广播发送给对应的 处理。 u2002u2002 注册过程这边画了一个简单的流程图: u2002u2002 <font color="OrangeRed">Broadcast</font>的发送过程可简单描述为以下几个过程: frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java /frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java /frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

broadcast在计算机中是什么意思啊

1、广播地址broadcast广播的意思嘛2、在IP地址中,如果最后一个数字是255,则一定是一个广播地址。#网络广播地址:网络广播地址在没有进行子网划分的网络内广播,由于当强的网络均涉及子网划分,故此种地址很少存在;#受限广播地址:以255.255.255.255组成的广播地址,在当前路由器均不转发此类广播#子网广播地址:子网广播地址是一种常用的广播方式,它是指在一个具体的子网内进行广播,比如192.168是网络ID,那么192.168.1.255就是子网192.168.1的广播#全部子网广播地址:是指所有子网络的广播,以上一个为例,全部子网广播地址是192.168.255.255 3、广播要采用UDP的方式,具体流程如下:创建UDP套接字设置套接字属性为SO_BROADCAST,设置为广播地址设置广播地址为INADDR_BROADCAST,同时也要指定发送端口进行数据收发操作

radio和broadcast有什么区别?

radio市广播设备,broadcost是广播这种行为

广播(Broadcast)

广播(Broadcast)是一种广泛用于应用程序之间传递消息的机制,是Android系统的四大组件之一。广播机制包含3 个基本要素:广播(Broadcast),用于发送广播;广播接收器(BroadcastReceiver),用于接收广播;意图内容(Intent),用于保存广播相关信息的媒介。 广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者(Broadcast Receiver),在 Android 系统中很多操作完成以后都会发送广播,比如:发送短信息、打出一个电话、开机或者网络状态改变和电量改变等。 广播分为无序广播(普通广播)和有序广播。 是一种完全异步执行的广播,效率较高。在广播发出之后,所有的广播接收者甚至可能会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言。无序广播不可以被拦截,不可终止,不可修改。 是一种同步执行的广播,在广播发出之后,同一时刻只会有一个广播接收者能够收到这条广播消息,当这个广播接收者中的逻辑执行完毕后,广播才会继续传递。广播接收者是有先后顺序的,优先级高的广播接收者可以先收到广播消息,并且前面的广播接收者还可以截断正在传递的广播,使后面的广播接收者无法收到广播消息。 广播的注册分为静态注册和动态注册 在AndroidManifest.xml文件中添加 广播接收者 在Activity的onCreate()中注册广播 在Activity的onDestroy()中注销广播 广播的生命周期只有十秒左右,超过这个时间,就会报Application Not Response(ANR)。如果要做耗时操作,应该通过发送Intent给Service,让Service来完成。广播不能使用子线程来解决,因为BroadcastReceiver的生命周期很短,子线程还没结束,Broadcast可能就结束了。

broadcast 是什么意思

广播,多指局域网中的寻址数据流

broadcast是什么意思

broadcast的意思是:作动词时意为“播送(电视或无线电节目);参加(无线电或电视)节目;传播;播撒(种子)”,作形容词时意为“广播节目的;撒播的;无线电广播的”,作副词时意为“撒播地”,作名词时意为“(无线电、电视)节目;播送;撒播;广播播放时段”。短语搭配:cell broadcast小区广播 ; 细胞广播 ; 小区广播短信息 ; 蜂窝广播。Broadcast Colors传播颜色 ; 广播级颜色 ; 广播级色彩 ; 播放色。broadcast domain广播域 ; 广播区域 ; 广播网域 ; 广播领域。Broadcast Programming广播节目制作 ; 广播节目建造。双语例句1、What kind of information will we broadcast?我们将传播什么类型的信息?2、On this broadcast, we have only one purpose.在这个节目里,我们只有一个目的。

xc2000davadc触发配置

1、首先,打开DAvE软件。2、点击菜单栏中file选项,点击new,选择要选用的芯片型号(XC2785X),点击create,新建一个DAvE文件。3、点击完create,跳出projectsetting对话框进行工程设置,general选项下控制器类型为XC2785X-104F80,ROM类型Flash,ROM大小832kbyte,最大系统时钟80MHz。

Android中Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("str",string); sendBroadcast(intent);

比如你的Intent是发给你自己实现的A BroadcastReceiver的,那么他的onReceive(Context context, Intent intent)方法会得到调用,这里传进的intent就是你sendBroadcast发过来的,通过intent.getXXXExtra方法来检索对应类型的数据,比如你的intent.putExtra("key", "hello, world!");,intent.getStingExtra("key"),如果key对应的字符串没有找到则得到null;

英雄联盟的APC,ADC啥意思

啊啊阿斯达斯的

LOL中ADC之类是什么意思?还有类似的标识吗?各适宜去哪条路?

就是远程攻击跟近距离攻击,还有就是肉。

LOL AD ADC AP还有一些缩写是什么意思

A P是指 法术伤害 A D是指 物理伤害 ADC是指 远程物理输出 DPS是指 近战物理输出ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多. Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技. Aoe:范围伤害,范围攻击. Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻. farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等. bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少. 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方. 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大.当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛.一般是由辅助英雄来做. PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害. 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕. CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能.先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处.比如黑暗之子安妮的Q键,火球. feed :送人头/经验书.经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱).被叫做经验书可不是一种赞美0.0.杀经验书的玩家会获得很多杀人数. ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运.通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候. gg:good game.大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来.称赞对方打的好,自己认输的一种表现. 不是本人:你以为是他,其实并不是他. 望采纳 再问: 太给力了,你的回答已经完美的解决了我问题!
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