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sort ascending与sort descending是什么语法结构

sort 是顺序ascending 表示升descending 表示降其实 我们可以这样说 the sort is ascending/descending. 就像The sun is rising/setting.这里主要是 动名词做后置定语 修饰 sort 另外 这种说法 已经是普遍了 通常作为按钮上的字幕

为什么我们需要使用React提供的Children API而不是JavaScript的map?

这个是react最新版api,也就是0.14版本做出的改变。主要是为了使React能在更多的不同环境下更快、更容易构建。于是把react分成了react和react-dom两个部分。这样就为web版的react和移动端的React Native共享组件铺平了道路。也就是说我们可以跨平台使用相同的react组件。 新的react包包含了React.createElement,.createClass,.Component,.PropTypes,.children以及其他元素和组件类。这些都是你需要构建组件时助手。 而react-dom包包括ReactDOM.render,.unmountComponentAtNode和.findDOMNode。在 react-dom/server ,有ReactDOMServer.renderToString和.renderToStaticMarkup服务器端渲染支持。总的来说,两者的区别就是:ReactDom是React的一部分。ReactDOM是React和DOM之间的粘合剂,一般用来定义单一的组件,或者结合ReactDOM.findDOMNode()来使用。更重要的是ReactDOM包已经允许开发者删除React包添加的非必要的代码,并将其移动到一个更合适的存储库。

lupe fiasco - hip hop saved my life的中文歌词 中英对照的

Hip Hop Saved My Life(dedicate dedicate, hu)Featuring: Nikki Jean(this one right here, goes out)The Cool(to my homie with a dream, naw mean)He said, "I write what i seewrite to make it right don"t like where i bei"d like to make it like the sites on TVquite the great life so nice and easy".see, now you can still die from thatbut it"s better than not being alive from straps, agreed.A Mead notebook and a Bic that clickedwhen it"s pushed in a wack ass beat.thats a track that"s week that he got last weekcause everybody in the Stu was like thats that heat.A bass heavy melody with a sample from the 70"swith a screwed up hook that went "Stack that cheese".something, something, something "stack that cheese"mother, sister, cousin "Stack that cheese"he couldn"t think of nothing "Stack that cheese"he turns down the beat writers block impiedes.crying from the next room a baby in needof some pampers and some food and a place to sleepthat plus a black cadillac on D"sis what keeps them on track to be a great M.C.yea yea (echoes)one you"ve never heard of, Ipush it hard to further, butwhy i feel like murder buthip hop can save me.one you"ve never heard of, Ipush it hard to further, butwhy i feel like murder buthip hop could save my life.reps north side so he rocks them braidseleven hundred friends on his myspace page"Stack that cheese" got 700 playsproducer made him take it down said he had to pay.open mic champ two weeks and a rowex D boy with a B boy flowglow like LeRoy you should see boy gogot a daddy surving life and a brother on the road.best homie in the gravetatted up while in the cageMinute Maid got his mother working like a slave.down baby mamma who he really had to honorcause she was his biggest fan even let him use the Hondato, drive up to Dallas with and open up for amauterslet him keep a debit card so he could put gas in ittold her when he get on he gon" take her to the galleryand buy everything but the manicans. ya digg (echoes)one you"ve never heard of, Ipush it hard to further, butwhy i feel like murder buthip hop can save me.one you"ve never heard of, Ipush it hard to further, butwhy i feel like murder buthip hop could save my life.his man called said "your time might be now,they played your freestyle over "Wipe me Down"they played it two times said it might be crownedas the best thing out of H town in a while".he picked up his son with a great big smilerapped every single word to the new born childthen he put him down and went back to the kitchenand then put on another beat and got back to the mission toget his momma out the hoodput her somewhere in the woodskeep his lady looking goodhave her rolling like she should.show his homies there"s a wayother than that flippin yaybail his homie out of jailput a lawyer on his case.throw a concert for the schoolsshow to show cause that is cool.throw some candy on the cadichunk the duce and act a fool.man it feels good when it happens like thattwo days from going back to selling crackyesssirr (echoes)one you"ve never heard of, Ipush it hard to further, butwhy i feel like murder buthip hop can save me.one you"ve never heard of, Ipush it hard to further, butwhy i feel like murder buthip hop could save my life.one you"ve never heard of, Ipush it hard to further, butwhy i feel like murder buthip hop can save me.one you"ve never heard of, Ipush it hard to further, butwhy i feel like murder buthip hop could save my life.嘻哈救了我的生活(奉献奉献,虎)特点:Nikki让(这一个就在这里,熄灭)凉爽的(对我的一个梦想亲密,瑙意思)他说:“我写我所看到的写做它权利不喜欢我在这儿我想在电视上做喜欢它的网站相当大的生活如此美好和轻松“。看,现在你仍然可以从该死但它没有从肩带比活着更好,表示同意。米德一个笔记本和一支比克的点击当它在一个怪人屁股推打。这就是一个轨道,为期一周,他得到了上周导致大家都在这样的斯图热谷歌的。重低音旋律与样品从70年代搞砸了一个钩子,去“堆栈的奶酪”。什么,什么,什么“堆栈的奶酪”母亲,妹妹,表弟“堆栈的奶酪”他也想不出什么“堆栈的奶酪”他翻下巡逻作家块impiedes。哭声从隔壁房间有需要的婴儿一些帮宝适和一些食品,有地方睡觉这加上凯迪拉克s在德黑是什么使他们的轨道是一个伟大的M.C.是啊是啊(回声)一个你从来没有听说过,我很难推进一步,但所以,我觉得像谋杀,但嘻哈能救我。一个你从来没有听说过,我很难推进一步,但所以,我觉得像谋杀,但嘻哈可以挽救我的生命。北边,所以他代表他们的辫子岩一千一百朋友在他的MySpace网页“堆栈的奶酪”了700次制片人让他把它记下来说,他已经支付。打开麦克风冠军,并连续两周曾为D男孩,男孩流的B象勒罗伊辉光你应该看到男孩去有一个爸爸surving生活道路上的兄弟。在墓穴中最好的哥们梭织注册而在笼米纽特梅德得到了他的母亲像奴隶工作。下来宝贝妈妈谁他真的兑现因为她是他最大的粉丝甚至让他使用本田到,开到达拉斯,并开放供amauters注册让他继续借记卡,这样他可以放了气他告诉她时,他得到坤"带她到库和购买一切,但manicans。搞定你们(回声)一个你从来没有听说过,我很难推进一步,但所以,我觉得像谋杀,但嘻哈能救我。一个你从来没有听说过,我很难推进一步,但所以,我觉得像谋杀,但嘻哈可以挽救我的生命。他的人叫说:“你的时间可能是现在,他们打了"消灭我下来"你自由泳他们发挥它两次说可能加冕作为H镇最好的东西在一段时间了“。他拿起一个大大的笑容与他的儿子厉声每一个字为新出生的孩子然后他把他放下来,又回到了厨房,然后把另一个打,回到了使命走出了他的妈妈罩让她在树林里的某个地方遵守他的夫人看起来不错有她,她应该像滚动。他的家人都表明有一种方法除此之外弗利耶他保释出狱亲密出把他的案件的律师。掷学校音乐会展会因由这是很酷。扔在卡迪一些糖果大块的领袖和行为傻瓜。男人感觉好时,这样的情况二天从裂纹回去卖yesssirr(回声)一个你从来没有听说过,我很难推进一步,但所以,我觉得像谋杀,但嘻哈能救我。一个你从来没有听说过,我很难推进一步,但所以,我觉得像谋杀,但嘻哈可以挽救我的生命。一个你从来没有听说过,我很难推进一步,但所以,我觉得像谋杀,但嘻哈能救我。一个你从来没有听说过,我很难推进一步,但所以,我觉得像谋杀,但嘻哈可以挽救我的生命。

free pascal的函数过程大全

其实一般来说用不到的,这些就很全了只要一些很常用的就够了abs 函数 绝对值函数 addexitproc 函数 将一过程添加到运行时库的结束过程表中 addr 函数 返回指定对象的地址 adjustlinebreaks 函数 将给定字符串的行分隔符调整为cr/lf序列 align 属性 使控件位于窗口某部分 alignment 属性 控件标签的文字位置 allocmem 函数 在堆栈上分配给定大小的块 allowgrayed 属性 允许一个灰度选择 ansicomparestr 函数 比较字符串(区分大小写) ansicomparetext 函数 比较字符串(不区分大小写) ansilowercase 函数 将字符转换为小写 ansiuppercase 函数 将字符转换为大写 append 函数 以附加的方式打开已有的文件 arctan 函数 余切函数 assignfile 函数 给文件变量赋一外部文件名 assigned 函数 测试函数或过程变量是否为空 autosize 属性 自动控制标签的大小 backgrounddi2001.jpg 属性 背景色 beginthread 函数 以适当的方式建立用于内存管理的线程 bevelinner 属性 控件方框的内框方式 bevelouter 属性 控件方框的外框方式 bevelwidth 属性 控件方框的外框宽度 blockread 函数 读一个或多个记录到变量中 blockwrite 函数 从变量中写一个或多个记录 borderstyle 属性 边界类型 borderwidth 属性 边界宽度 break 命令 终止for、while、repeat循环语句 brush 属性 画刷 caption 属性 标签文字的内容 changefileext 函数 改变文件的后缀 chdir 函数 改变当前目录 checked 属性 确定复选框选中状态 chr 函数 返回指定序数的字符 closefile 命令 关闭打开的文件 color 属性 标签的颜色 columns 属性 显示的列数 comparestr 函数 比较字符串(区分大小写) concat 函数 合并字符串 continue 命令 继续for、while、repeat的下一个循环 copy 函数 返回一字符串的子串 cos 函数 余弦函数 ctl3d 属性 是否具有3d效果 cursor 属性 鼠标指针移入后的形状 date 函数 返回当前的日期 datetimetofiledate 函数 将delphi的日期格式转换为dos的日期格式 datetimetostr 函数 将日期时间格式转换为字符串 datetimetostring 函数 将日期时间格式转换为字符串 datetostr 函数 将日期格式转换为字符串 dayofweek 函数 返回星期的数值 dec 函数 递减变量值 decodedate 函数 将日期格式分解为年月日 decodetime 函数 将时间格式分解为时、分、秒、毫秒 delete 函数 从字符串中删除子串 deletefile 命令 删除文件 diskfree 函数 返回剩余磁盘空间的大小 disksize 函数 返回指定磁盘的容量 dispose 函数 释放动态变量所占的空间 disposestr 函数 释放字符串在堆栈中的内存空间 ditherbackgrounddi2001.jpg?使背景色的色彩加重或减少50% dragcursor 属性 当鼠标按下时光标的形状 dragmode 属性 按动的作用方式 dropdowncount 属性 容许的显示数据项的数目 editmask 属性 编辑模式 enabled 属性 是否使标签呈现打开状态 encodedate 函数 将年月日合成为日期格式 encodetime 函数 将时、分、秒、毫秒合成为时间格式 endmargin 属性 末尾边缘 eof 函数 对有类型或无类型文件测试是否到文件尾 eoln 函数 返回文本文件的行结束状态 erase 命令 删除外部文件 exceptaddr 函数 返回引起当前意外的地址 exclude 函数 从集合中删除一些元素 exceptobject 函数 返回当前意外的索引 exit 命令 立即从当前的语句块中退出 exp 函数 指数函数 expandfilename 函数 返回包含绝对路径的字符串 extendedselect 属性 是否允许存在选择模式,true时,multiselect才有意义 extractfiledir 函数 返回驱动器和路径 extractfileext 函数 返回文件的后缀 extractfilename 函数 返回文件名 extractfilepath 函数 返回指定文件的路径 fileage 函数 返回文件已存在的时间 fileclose 命令 关闭指定的文件 filecreate 命令 用指定的文件名建立新文件 filedatetodatetime 函数 将dos的日期格式转换为delphi的日期格式 fileexists 函数 检查文件是否存在 filegatattr 函数 返回文件的属性 filegetdate 函数 返回文件的dos日期时间标记 fileopen 命令 用指定的存取模式打开指定的文件 filepos 函数 返回文件的当前指针位置 fileread 命令 从指定的文件读取 filesearch 命令 在目录中搜索指定的文件 fileseek 函数 改变文件的指针 filesetattr 函数 设置文件属性 filesetdate 函数 设置文件的dos日期时间标记 filesize 函数 返回当前文件的大小 filewrite 函数 对指定的文件做写操作 fillchar 函数 用指定的值填充连续字节的数 findclose 命令 终止findfirst/findnext序列 findfirst 命令 对指定的文件名及属性搜索目录 findnext 命令 返回与文件名及属性匹配的下一入口 floattodecimal 函数 将浮点数转换为十进制数 floattostrf 函数 将浮点数转换为字符串 floattostr 函数 将浮点数转换为字符串 floattotext 函数 将给定的浮点数转换为十进制数 floattotextfmt 函数 将给定的浮点数转换为十进制数 flush 函数 将缓冲区的内容刷新到输出的文本文件中 fmtloadstr 函数 从程序的资源字符串表中装载字符串 fmtstr 函数 格式化一系列的参数,其结果以参数result返回 font 属性 设置字体 format 函数 格式化一系列的参数并返回pascal字符串 formatbuf 函数 格式化一系列的参数 formatdatetime 函数 用指定的格式来格式化日期和时间 formatfloat 函数 指定浮点数格式 frac 函数 返回参数的小数部分 freemem 函数 按给定大小释放动态变量所占的空间 getdir 返回指定驱动器的当前目录 getheapstatus 返回内存管理器的当前状态 getmem 建立一指定大小的动态变量,并将指针指向该处 getmemorymanager 返回内存管理器的入口点 glyph 函数 按钮上的图象 halt 停止程序的执行并返回到操作系统 hi 返回参数的高地址位 high 返回参数的上限值 hint 属性 提示信息 int 返回参数的整数部分 include 添加元素到集合中 insert 在字符串中插入子串 inttohex 将整型数转换为十六进制数 inttostr 将整型数转换为字符串 ioresult 返回最新的i/o操作完成状态 isvalidident 测试字符串是否为有效的标识符 items 属性 默认显示的节点 kind 属性 摆放样式largechange 属性 最大改变值 layout 属性 图象布局 length 函数 返回字符串的动态长度 lines 属性 缺省显示内容 ln 函数 自然对数函数 lo 函数 返回参数的低地址位 loadstr 函数 从应用程序的可执行文件中装载字符资源 lowercase 函数 将给定的字符串变为小写 low 函数 返回参数的下限值 max 属性 最大值 maxlength 属性 最大长度 min 属性 最小值 mkdir 命令 建立一子目录 mod 符号随被除数move 函数 从源到目标复制字节 multiselect 属性 允许同时选择几个数据项 name 属性 控件的名字 new 函数 建立新的动态变量并设置一指针变量指向他 newstr 函数 在堆栈上分配新的字符串 now 函数 返回当前的日期和时间 odd 测试参数是否为奇数 onactivate 事件 焦点移到窗体上时触发 onclick 事件 单击窗体空白区域触发 ondblclick 事件 双击窗体空白区域触发 onclosequery 事件 使用者试图关闭窗体触发 onclose 事件 窗体关闭后才触发 oncreate 事件 窗体第一次创建时触发 ondeactivate 事件 用户切换到另一应用程序触发 ondragdrop 事件 鼠标拖放操作结束时触发 ondragover 事件 有其他控件从他上面移过触发 onmousedown 事件 按下鼠标键时触发 onmouseup 事件 释放鼠标键时触发 onmousemove 事件 移动鼠标时触发 onhide 事件 隐藏窗体时触发 onkeydown 事件 按下键盘某键时触发 onkeypress 事件 按下键盘上的单个字符键时触发 onkeyup 事件 释放键盘上的某键时触发 onpaint 事件 窗体上有新部分暴露出来触发 onresize 事件 重新调整窗体大小触发 onshow 事件 在窗体实际显示之前瞬间触发 ord 返回序数类的序数 outlinestyle 属性 类型 outofmemoryerror 引起outofmemory意外 pageindex 属性 页索引 pages 属性 页 paramcount 函数 返回在命令行上传递给程序的参数数量 paramstr 函数 返回指定的命令行参数 pen 属性 画刷设置 pi 函数 返回圆周率pi picture 属性 显示图象 pictureclosed 属性 设置closed位图 pictureleaf 属性 设置leaf位图 pictureminus 属性 设置minus位图 pictureopen 属性 设置open位图 pictureplus 属性 设置plus位图 pos 函数 在字符串中搜索子串 pred 函数 返回先前的参数 random 函数 返回一随机函数 randomize 函数 用一随机数初始化内置的随机数生成器 read 函数 对有格式的文件,读一文件组件到变量中;对文本文件,读一个或多个值到一个或多个变量中 readln 函数 执行read过程,然后跳到文件下一行 readonly 属性 只读属性 reallocmem 函数 分配一动态变量 rename 函数 重命名外部文件 renamefile 函数 对文件重命名 reset 函数 打开已有的文件 rewrite 函数 建立并打开一新的文件 rmdir 函数 删除空的子目录 round 函数 将实数值舍入为整型值 runerror 函数 停止程序的执行 scrollbars 属性 滚动条状态 seek 函数 将文件的当前指针移动到指定的组件上 seekeof 函数 返回文件的文件结束状态 seekeoln 函数 返回文件的行结束状态 selectedcolor 属性 选中颜色 setmemorymanager 函数 设置内存管理器的入口点 settextbuf 函数 给文本文件指定i/o缓冲区 shape 属性 显示的形状 showexception 函数 显示意外消息与地址 sin 函数 正弦函数 sizeof 函数 返回参数所占的字节数 smallchange 属性 最小改变值 sorted 属性 是否允许排序 sqr 函数 平方函数 sqrt 函数 平方根函数 startmargin 属性 开始边缘 state 属性 控件当前状态 str 函数 将数值转换为字符串stralloc 函数 给以null结束的字符串分配最大长度-1的缓冲区 strbufsize 函数 返回存储在由stralloc分配的字符缓冲区的最大字符数 strcat 函数 将一字符串附加到另一字符串尾并返回合并的字符串 strcomp 函数 比较两个字符串 strcopy 函数 将一个字符串复制到另一个字符串中 strdispose 函数 释放堆栈上的字符串 strecopy 函数 将一字符串复制到另一个字符串并返回结果字符串尾部的指针 strend 函数 返回指向字符串尾部的指针 stretch 属性 自动适应控件的大小 strfmt 函数 格式化一系列的参数 stricomp 函数 比较两个字符串(不区分大小写) stringtowidechar 函数 将ansi字符串转换为unicode字符串 strlcat 函数 将一字符串中的字符附加到另一字符串尾并返回合并的字符串 strlcomp 函数 以最大长度比较两个字符串 strlcopy 函数 将一个字符串中的字符复制到另一个字符串中 strlen 函数 返回字符串中的字符数 strlfmt 函数 格式化一系列的参数,其结果中包含有指向目标缓冲区的指针 strlicomp 函数 以最大长度比较两个字符串(不区分大小写) strlower 函数 将字符串中的字符转换为小写 strmove 函数 将一个字符串中的字符复制到另一个字符串中 strnew 函数 在堆栈上分配一个字符串 strpas 函数 将以null结束的字符串转换为pascal类的字符串 strpcopy 函数 将pascal类的字符串复制为以null结束的字符串 strplcopy 函数 从pascal类的最大长度字符串复制为以null结束的字符串 strpos 函数 返回一个字符串在另一个字符串中首次出现指针 strrscan 函数 返回字符串中最后出现字符的指针 strscan 函数 返回字符串中出现首字符的指针 strtodate 函数 将字符串转换为日期格式 strtodatetime 函数 将字符串转换为日期/时间格式 strtofloat 函数 将给定的字符串转换为浮点数 strtoint 函数 将字符串转换为整型 strtointdef 函数 将字符串转换为整型或默认值 strtotime 函数 将字符串转换为时间格式 strupper 函数 将字符串中的字符转换为大写 style 属性 类型选择 suce 函数 返回后继的参数 swap 函数 交换参数的高低地址位 tabs 属性 标记每一项的内容 tabindex 属性 标记索引 text 属性 显示的文本 texttofloat 函数 将字符串(以null结束的格式)转换为浮点数 time 函数 返回当前的时间 timetostr 函数 将时间格式转换为字符串 trim 函数 从给定的字符串中删除前导和尾部的空格及控制字符 trimleft 函数 从给定的字符串中删除首部的空格及控制字符 trimright 函数 从给定的字符串中删除尾部的空格及控制字符 trunc 函数 将实型值截取为整型值 truncate 函数 截去当前文件位置后的内容 unselectedcolor 属性 未选中颜色 upcase 将字符转换为大写 uppercase 将给定的字符串变为大写 val 函数 将字符串转换为整型值 vararraycreate 函数 以给定的界限和维数建立变体数组 vararraydimcount 函数 返回给定变体的维数 vararrayhighbound 函数 返回给定变体数组维数的上界 vararraylock 函数 锁定给定的变体数组 vararraylowbound 函数 返回给定变体数组维数的下界 vararrayof 函数 返回指定变体的数组元素 vararrayredim 函数 通过改变上限来调整变体的大小 vararrayunlock 函数 解锁指定的变体数组 varastype 函数 将变体转换为指定的类型 varcase 函数 将变体转换为指定的类型并保存他 varclear 函数 清除指定的变体 varcopy 函数 将指定的变体复制为指定的变体 varformdatetime 函数 返回包含日期时间的变体 varisarray 函数 测试变体是否为数组 varisempty 函数 测试变体是否为unassigned varisnull 函数 测试变体是否为null vartodatetime 函数 将给定的变体转换为日期时间 vartype 函数 将变体转换为指定的类型并保存他 visible 属性 控件的可见性 wantreturns 属性 为true时,按回车键产生一个回车符;为false时,按下ctrl+enter才产生回车符 write 命令 对有格式的文件,写一变量到文件组件中;对文本文件,写一个或多个值到文件中 writeln 命令 执行write过程,然后输出一行结束标志 widecharlentostring 函数 将ansi字符串转换为unicode字符串 widecharlentostrwar 函数 将unicode字符串转换为ansi字符串变量 widechartostring 函数 将unicode字符串转换为ansi字符串 widechartostrvar 函数 将unicode字符串转换为ansi字符串变量

已知三个字符为:a、X和5,按它们的ASCII码值升序排序,结果是( )。

D数字范围是48-57大写是65-90小写是97-122加我为满意答案吧

如何在UltraEdit中编写javascript脚本

function recall(num) {UltraEdit.activeDocument.write(num + " ");}function num() {var i = 0, j = 1, n = 0;while (n < 10) {recall(i);var t = i;i = j;j += t;n++;}}num();更多演示脚本位于安装目录的“scripts”子目录下。要查看简短的脚本指南,请点击这里。在脚本中包含脚本需要的话,用户可以在脚本中包含一个外部脚本,参考以下的方法:// include externalScript.js

JavaScript 如何定义一个二维数组

var fruit = new Array(3);fruit[0] = new Array("苹果", 2);fruit[1] = new Array("梨子", 4);fruit[2] = new Array("橘子", 2);

javascript 怎么避免array的数据重复????

换个思路。先将数组做个拷贝。然后在拷贝的新数组里面,随机选择一项。选择了一项时,同时将该项从数组中排除。这样就不会有重复的了。

怎么在javascript里让一个按钮失效

给按钮添加 disabled 属性

使用javascript代码给一个id为btn的button按钮设置样式宽为100px高为30px

document.getElementById("btn").style.cssText = "width:100px;height:30";

javascript window.location.reload()如何使用?

百度一下很多

repeat语句(pascal)

程序中的Repeat循环格式为:repeat循环体语句;until条件表达式;{直到条件为真}Repeat循环首先执行由Repeat和Until括起来的循环体语句,然后检查Until后面的条件表达式:如果表达式结果为假,则继续执行循环体,接着继续检查Until后面的条件表达式,如此反复执行直到这个表达式结果为真时结束循环。Repeat循环体语句必须有能改变Until后面条件表达式值的语句,并最终使这个条件表达式的值为真,使循环自动结束。

repeat语句(pascal)

repeat 语句用于“重复执行循环体,一直到指定的条件为真时为止”。语法格式为: repeat 语句1; …… 语句n; until 布尔表达式; repeat重复基本上有和while重复一样的描述循环计算的能力,但有一些不同:在repeat语句的结构中,布尔表达式求值在计算操作之后,而while语句中,布尔表达式求值在计算操作之前,也就是说repeat至少执行一次循环体。while语句的成分语句只能是一个语句。因此,当重复动作包含多个语句时,要用begin和end ,使它变成一个复合语句。而repeat语句的保留字repeat和until已经起语句括号作用,可以包含多个语句而无须begin和end。repeat语句中,当布尔表达式为true时结束循环,而while语句中,是当表达式为false时才结束循环。当描述由计算操作后的情况确定重复是否继续进行的计算时,通常用repeat语句描述。

SuperMap怎么用JavaScript在地图上标注文字

<p><!DOCTYPE html> <html xmlns="<a target="_blank" href="http://www.w3.org/1999/xhtml">http://www.w3.org/1999/xhtml</a>"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <script src="libs/SuperMap.Include.js"></script> <script type="text/<a href="http://lib.csdn.net/base/javascript" class="replace_word" title="JavaScript知识库" target="_blank" style="color:#df3434; font-weight:bold;">JavaScript</a>"> var map, layer, popup; var featuresLayer, drawLine, drawPoint, drawPolygon, selectDrawFeature; var drawFeatureStyle = { strokeColor: null, strokeWidth: null, strokeOpacity: null, pointRadius: 6, fillColor: null, fillOpacity: null, cursor: "pointer" };//定义要添加要素的样式 var selectStyle={ strokeColor: "#0099FF", strokeWidth: 2, pointerEvents: "visiblePainted", fillColor: "#FF8247", fillOpacity: 0.4, pointRadius: 6, label: "", fontSize: 14, fontWeight: "normal", cursor: "pointer" };// 点击添加的元素之后的样式 // 设置访问的GIS服务地址 var url = "<a target="_blank" href="http://localhost:8090/iserver/services/map-ChinaTestWorkPlace/rest/maps/ChinaTest">http://localhost:8090/iserver/services/map-ChinaTestWorkPlace/rest/maps/ChinaTest</a>"; function GetMap() { // 创建地图对象 map = new SuperMap.Map("map"); //control = new SuperMap.Control.MousePosition(); //该控件显示鼠标移动时,所在点的地理坐标。 //map.addControl(control); //添加控件 featuresLayer = new SuperMap.Layer.Vector("<a target="_blank" href="mailto:test!@#");//">test!@#");//</a> test!@# 是图层的name属性 drawLine = new SuperMap.Control.DrawFeature(featuresLayer, SuperMap.Handler.Path, { multi: true }); drawLine.events.on({ "featureadded": drawCompleted }); drawPoint = new SuperMap.Control.DrawFeature(featuresLayer, SuperMap.Handler.Point, { multi: true }); drawPoint.events.on({ "featureadded": drawCompleted }); drawPolygon = new SuperMap.Control.DrawFeature(featuresLayer, SuperMap.Handler.Polygon, { multi: true }); drawPolygon.events.on({ "featureadded": drawCompleted }); map.addControls([drawLine, drawPoint, drawPolygon]); map.addLayer(featuresLayer); // 创建图层对象 layer = new SuperMap.Layer.TiledDynamicRESTLayer("World", url, { transparent: true, cacheEnabled: true }, { maxResolution: "auto" }); layer.events.on({ "layerInitialized": AddLayer }); } // 加载图层 function AddLayer() { // 向Map添加图层 map.addLayer(layer); map.setCenter(new SuperMap.LonLat(116.409749, 39.912344), 1);</p><p> //这里添加两种事件方式点击事件和mouseover事件,都可以实现,这里屏蔽掉单击事件。 // 添加单击事件 //selectDrawFeature = new SuperMap.Control.SelectFeature(featuresLayer, { // onSelect: openWindow, // onUnselect: unfeatueSelect //}); //selectDrawFeature.repeat = true; //selectDrawFeature.toggle = true; //map.addControl(selectDrawFeature); //selectDrawFeature.activate(); //添加鼠标mouseover 事件 selectDrawFeature = new SuperMap.Control.SelectFeature(featuresLayer, { onSelect: openWindow, onUnselect: unfeatueSelect, hover:true }); map.addControl(selectDrawFeature); selectDrawFeature.activate(); } function drawFeature(type) { var fillColor = document.getElementById("color1").value; var strokeColor = document.getElementById("color2").value; var opacity = document.getElementById("txtOpacity").value; var lineWidth = document.getElementById("txtLineWidth").value; drawFeatureStyle.fillColor = fillColor; drawFeatureStyle.strokeColor = strokeColor; drawFeatureStyle.strokeWidth = lineWidth; drawFeatureStyle.strokeOpacity = opacity; drawFeatureStyle.fillOpacity = opacity; if (type === "point") { drawPoints(); } else if (type === "line") { drawLines(); } else if (type === "polygon") { drawPolygons(); } } function drawPoints() { featuresLayer.style = drawFeatureStyle; drawPoint.activate(); } function drawLines() { featuresLayer.style = drawFeatureStyle; drawLine.activate(); } function drawPolygons() { featuresLayer.style = drawFeatureStyle; drawPolygon.activate(); } function drawCompleted(drawGeometryArgs) { drawLine.deactivate(); drawPoint.deactivate(); drawPolygon.deactivate(); } function clearAll() { featuresLayer.removeAllFeatures(); } function openWindow(feature) { var name; if (feature.geometry.CLASS_NAME == "SuperMap.Geometry.MultiPoint") { name = "标注点"; } else if (feature.geometry.CLASS_NAME == "SuperMap.Geometry.MultiPolygon") { name = "标注面" } else { name = "标注线" } popup = new SuperMap.Popup.FramedCloud("chicken", feature.geometry.getBounds().getCenterLonLat(), null, name, null, true); feature.popup = popup; popup.panMapIfOutOfView = true; map.addPopup(popup); feature.style = selectStyle; featuresLayer.redraw(); featuresLayer.setOpacity(0.5); } function unfeatueSelect(feature) { map.removePopup(feature.popup); feature.popup.destroy(); feature.popup = null;</p><p> feature.style = drawFeatureStyle; featuresLayer.redraw(); } </script> </head> <body onload="GetMap()"> <div> <img alt="点" src="resource/controlImages/drawPoint.png" onclick="drawFeature("point")" /> <img alt="线" src="resource/controlImages/drawLine.png" onclick="drawFeature("line")" /> <img alt="面" src="resource/controlImages/drawRegion.png" onclick="drawFeature("polygon")" /> <img alt="清除" src="resource/controlImages/eraser.png" onclick="clearAll()" /> </div> <div> <table style="font-size: 12px"> <tr> <td> 填充颜色: </td> <td> <input type="text" size="10" id="color1" maxlength="7" name="rgb1" value="#FFFFFF" onclick="showColorPicker(this, document.forms[0].rgb1)"/> </td> </tr> <tr> <td> 填充透明度: </td> <td> <select id="txtOpacity"> <option value="0.1">0.1</option> <option value="0.2">0.2</option> <option value="0.3">0.3</option> <option value="0.4">0.4</option> <option value="0.5" selected="selected">0.5</option> <option value="0.6">0.6</option> <option value="0.7">0.7</option> <option value="0.8">0.8</option> <option value="0.9">0.9</option> <option value="1.0">1.0</option> </select> </td> </tr> <tr> <td> 线宽: </td> <td> <input type="text" id="txtLineWidth" style="width: 50px" value="2" /> </td> </tr> <tr> <td> 边线颜色: </td> <td> <input type="text" size="10" id="color2" maxlength="7" name="rgb2" value="#FF0000" onclick="showColorPicker(this, document.forms[0].rgb2)"/> </td> </tr> </table></p><p> </div> <div id="map" style="height: 640px; width: 720px; border: 1px solid red; margin-left: auto; margin-right: auto;"></div> </body> </html> </p>

JavaScript给表单提交加上回车按钮,大侠请帮忙 答好我会在加分的 谢谢!!

<body><form id="form1" name="form1" method="post" action=""> <label> <input type="text" name="textfield" onkeypress="enter()" /> </label> <label> <input type="submit" name="Submit" value="提交" onclick=""/> </label></form></body></html><script language="javascript" type="text/javascript" >function enter(){ if(event.keyCode==13){ document.getElementById("form1").submit(); event.returnValue = false; } }</script>

用javascript 将对象按属性名称排序重组

//定义一个对象数组    var data = [{ name: "jiang", age: 22 }, { name: "AAAAAAAAAAAAAA", age: 21 }, { name: "CCCCCCCCc", age: 25}];    //定义一个比较器 function compare(propertyName) { return function (object1, object2) { var value1 = object1[propertyName]; var value2 = object2[propertyName]; if (value2 < value1) { return -1; } else if (value2 > value1) { return 1; } else { return 0; } } } //使用方法   data.sort(compare("name"));   alert(data[0].name);//jiang //使用方法   data.sort(compare("age"));   alert(data[0].age);//25s

tascam fw1884 怎么使用

FW-1884是一部专业的数字音频工作站控制台兼音频/MIDI接口,使用的是火线的高速数据传输规程。它拥有火线的高带宽性能,所提供的音频和MIDI接口可与电脑相连, 数字工作站的各项参数可以通过8个100mm的触摸式轨道推子和1个主推子来控制,每个轨道还可单独进行声像、单音和弱音的控制及功能切换。此外,FW-1884还拥有4带的参数均衡控制,一个有质感的滑动小轮和多个便于使用各种实用软件的插口。控制面板和音频/MIDI接口  FW-1884由TASCAM和Frontier Design Group合作设计,是一款可扩展的音频/MIDI接口兼控制台,是专业数字音频工作站用户的首选。它的功能包括完整的混音、自动控制、编?和向导工具。除了它的推子、专业的控制接口和专用的便捷插口,FW-1884还拥有8个模拟平衡卡侬话筒/线路输入,因此每一轨都可与高质量的话筒放大器、幻象供电(每4轨为一组,可转换)和插入相连。FW-1884拥有24-bit/96kHz的数/模和模/数转换器,因此在使用与数字音频工作站相兼容的软件时,它可以在所有输入/输出轨道上提供完整的96 kHz的性能。数字输入/输出和环绕声设备  除了它的两个火线接口(IEEE 1394),FW-1884还拥有8轨的ADAT光缆和立体声S/PDIF输入输出。它具有8个左右缺省的输出和5.1环绕声模块,因此是多轨道环绕声制作和标准立体声混音的理想设备。此外它还包括一个耳机输出。用于数种谱鞯?IDI和时钟  使用FW-1884,您可以通过4个MIDI输入和4个MIDI输出与多种多样的MIDI发声器和定时工具相连。它的字时钟输入和输出插座可以为电脑系统提供数字录音环境下准确的时钟同步功能。同时,它特有的用于穿插时的踏板插口可使您的穿孔录音或MIDI控制工作易如反掌。  在使用方面,FW-1884拥有多达18个音频输入可同时工作(包括8个普通轨道、8个ADAT光缆轨道和立体声S/PDIF轨道)。作为一款数字音频工作站的控制台,FW-1884可与多种音频软件兼容,如MOTU Digital Performer, Steinberg Cubase, Steinberg Nuendo, Cakewalk Sonar等等。  FW-1884还可以将它的所有18个输入(和另一个数字音频工作站的输出)综合起来,再合成在一个数字音频工作站中。比如说,您可以使用这项灵活的功能,连接一个配套的电子合成器,通过输入连接GigaStudio的采样设备,再通过输出连接数字音频工作站的软件,最后将综合起来的信号反馈给?来的数字音频工作站,这样就创造出立体声的混音效果。8轨的扩展台使效果更出色  FE-8通过它的8个额外的轨道控制(100mm的推子,专业的控制钮)扩展了FW-1884的功能。FW-1884可连接多个FE-8扩展台,最多可达128轨。控制功能之强,超乎想象!主要特色控制台:uf06c 用于数字音频工作站系统的高性能控制台uf06c 9个100mm的触摸式推子(8个轨道控制,1个主控制)uf06c 调音参数、HDR制作、传输、录音功能、自动控制uf06c 便于连接多种软件应用的便捷接口uf06c 与多种数字音频工作站的应用软件兼容uf06c Mackie模拟控制  音频/MIDI接口uf06c 高精度专业多轨音频接口(18进10出)uf06c 最高声音精度24bituf06c 44.1 / 48 / 88.2 / 96kHz采样频率uf06c 24bit数模模数转换器uf06c 带48V幻象电源的8个模拟话筒(卡农)/线路平衡输入(6.3mm插孔)uf06c 轨道8可在话筒/线路和吉他之间转换uf06c 8个模拟插入uf06c 8个模拟平衡线路输出(6.3mm立体声插孔,CH1-2为立体声输出,CH1-8为环绕声监听)uf06c 1个SPDIF同轴或光缆数字输入uf06c 1个SPDIF同轴或光缆数字输出uf06c 1个ADAT数字输入/输出(8进8出)uf06c 4个MIDI输入uf06c 4个MIDI输出uf06c 完全独立的4进4出MIDI接口uf06c 时钟输入和输出(BNC接口)uf06c 耳机输出(6.3mm立体声插孔)其他特点uf06c 2个IEEE-1394火线接口uf06c Windows 2000 / XP的驱动程序支持ASIO和WDMuf06c 苹果Mac OS 9 / OS X的驱动程序支持ASIO,、Sound Manager和Core Audiouf06c 指示灯可显示功能状态、控制状态、信号电平、控制台模式、MIDI和其他输入输出状态uf06c 独立的混音控制模式(18进2出、增益、幻象、插入、单声道、弱音、声像、推子)uf06c 踏板插口(6.3mm插孔)uf06c 有FE-8(8轨扩展台)可选配技术指标 ● 模拟输入和输出● 话筒输入(8个平衡卡农输入):● 输入阻抗:2.2k ohm● 输入电平:-58dBu(最大增益),-2dBu(最小增益)● 最大增益:+54dBu● 动态余量:16dB● 幻象供电:+48V(每4轨为一组,可转换)● 线路输入(8个6.3mm的平衡大三芯口● 输入阻抗:线路/话筒输入为10k ohm● 吉他输入为1M ohm(第八个线路输入可转换)● 输入电平:-44dBu(最大增益),+12dBu(最小增益)● 最大增益:+54dBu● 动态余量:16dB● 声道插入(8个6.3mm的非平衡大三芯口● 发送阻抗:100 ohm● 理论发送电平:-2dBu● 最大发送电平:+14dBu● 返回阻抗:10k ohm● 理论返回电平:-2dBu● 动态余量:16dB● 立体声/环绕声音响输出(8个6.3mm的平衡大三芯口● 输出阻抗:100 ohm● 理论输出电平:+4dBu● 最大输出电平:+20dBu● 耳机输出(6.3mm的立体声大三芯口● 最大输出功率:52mW + 52mW (32 ohm)● 数字输入和输出● 数字输入(同轴莲花接口):● 输入阻抗:75 ohm● 格式:AES3-1992或IEC64958(自动检测)● 音频比特长度:24bit● 数字输出(同轴莲花接口):● 输出阻抗:75 ohm● 格式:AES3-1992或IEC64958(可切换)● 音频比特长度:24bit● ADAT/光缆输入● 格式:在ADAT上为ADAT光缆在光缆上为AES3-1992或IEC64958(自动检测)● 音频比特长度:均为24bit● ADAT/光缆输出● 格式:在ADAT上为ADAT光缆在光缆上为AES3-1992或IEC64958(可切换)● 音频比特长度:均为24bit● 字同步输入(BNC● 输入阻抗:75 ohm● 输入电平:TTL电平● 字同步输出(BNC):● 输出阻抗:75 ohm● 输出电平:TTL电平● MIDI输入:4个5针DIN接口● MIDI输出:4个5针DIN接口● 火线接口:4个IEEE 1394火线接口● 传送率:400Mbps● 踏板接口:6.3mm大三芯口● 数模模数转换器● 话筒/线路输入,立体声/环绕声音箱输出● 模数声音精度:24bit● 模数SN /动态范围:104dB(Fs = 44.1kHz, A-weighted),98dB (Fs = 96kHz)● 数模声音精度:24bit● 数模SN /动态范围:106dB(Fs = 44.1kHz, A-weighted),100dB (Fs = 96kHz)● 数字信号编解码器:AK4528● 模数转换器声音精度:24bit● 模数转换器SN /动态范围:108dB(Fs = 44.1kHz, A-weighted),103dB (Fs = 96kHz)● 组延迟:31采样● 数模转换器声音精度:24bit● 数模转换器SN /动态范围:110dB(Fs = 44.1kHz, A-weighted),104dB (Fs = 96kHz)● 组延迟:30采样耳机输出● 数模声音精度:24bit● 数模最大输出电平:+3.8dBu (0dBFs)● 数模理论输出电平:-12.2dBu (-16dBFs)● 模数转换器声音精度:24bit● SN /动态范围:100dB● 组延迟:19.1采样音频指标● 信号延迟:<1.5 ms (Fs = 48.0 kHz,线路输入到立体声输出)<0.75 ms (Fs = 96.0 kHz, 线路输入到立体声输出)● 总谐波失真(电平:+4dBu):<0.1% (20Hz - 20kHz,线路输入到插入发送)<0.013% (1kHz,线路输入到立体声输出)● 频响(理论电平):● 话筒/线路输入到插入发送:20Hz - 25kHz (+0.5dB / -1.5dB)● 话筒/线路输入到插入发送:20Hz - 40kHz (+0.5dB / -3.0dB)● 话筒/线路输入到环绕声/立体声音箱输出:20Hz - 20kHz (+0.5dB / -1.0dB)● 话筒/线路输入到环绕声/立体声音箱输出:20Hz - 40kHz (+0.5dB / -3.0dB)● 噪声电平(20Hz - 20kHz,最大增益,150 ohm● 话筒输入到插入发送:<-128dBu (EIN)● 线路输入到立体声输出:<-68dBu● 线路输入到环绕声音箱输出:<-68dBu● 信号干扰(1kHz):立体声/环绕声音箱输出:>80dB电源和其他指标● 所需电压:120V AC, 60Hz / 230V AC, 50Hz● 尺寸(长x高x宽):582mm x 136mm x 481mm● 重量:10.3kg

javascript 怎么给元素节点增加属性

<script language="javascript" type="text/javascript"> function fcreatenode() { var op=document.createElement("div"); //var oa=document.createAttribute("style"); //op.attributes.setNamedItem(oa); //op.setAttribute("style","color:#555555"); op.style.color = "#555555"; //style 是一个已存在的属性 //var otext=document.createTextNode("hello world"); //op.appendChild(otext); op.innerHTML = "hello world"; document.getElementById("div1").appendChild(op); } </script>

javascript 是如何体现继承的

prototype 继承

关于javascript中函数闭包和构造函数返回值的问题?

如果在一个函数前面带上new来调用该函数,那么this将被绑定到那个新对象上.第一次使用 了 new this指几当前对象第二次没有使用 this 指向windows

shi=i/10;write_data(0x30+shii)中为什么要加0x30,0x30不是零吗,ASCLL码可以和阿拉伯数字加吗,求解释

ASCII是整形数 所以可以相加

请问谁能详细介绍一下INDY,CART和NASCAR的资料?

CART是可与Formula one相提并论的方程式比赛。论速度,CART比赛时最高时速可达到400公里左右,高于Formula one。但是在弯道等赛车综合能力方面要求不如Formula one苛刻。使用燃料非石油,而是甲醇。使用引擎为排气量为2650cc、8缸。只要你来到美国,你会发现NASCAR无处不在。NASCAR,即全国赛车联合会(the national association for stock car auto racing)的简称,它将赛车运动带入了一个革命性的时代。美国的赛车运动起源于美国南部,20世纪三四十年代,私酒贩子常常驾驶飞车在乡间小路上飞驰,以躲避联邦税务稽查员的追捕。随着这种猫捉老鼠的游戏越演越烈,私酒贩子们想方设法地提高汽车马力、改造汽车结构以使车子更好地控制,更容易地逃脱联邦政府的追捕。私酒贩子们为了比较谁的车跑得最快,谁的车技最好,就开始了他们的第一次赛车比赛,这就是NASCAR比赛的前身。  现代意义上的赛车的成功应该归功于一个人-比尔.弗朗斯(Bill.France),他既是一名出色的车手,也是一位优秀的机械师。1938年,比尔.弗朗斯成功举办了代托那海滩赛车赛,接下来,他开始着手策划另一场更大的胜利-举办“全国赛车冠军赛”。由于得不到美国汽车联合会的支持,弗朗斯的计划几近夭折,于是他决定成立自己的组织机构,经过不断的策划和完善,NASCAR于1948年2月15日正式主持成立。经历了半个多世纪的蹉跎岁月之后,今天,获得了巨大的成功。NASCAR每年组织约2000场比赛。这些比赛分为十二个独立的系列,在全国的100多个赛场举行。NASCAR的成员人数超过50,000人,其中包括一部分全世界最出色的车手、机械师和车队老板。每年超过150,000,000名观众观看比赛。NASCAR的十二项比赛1. 温斯顿杯,NASCAR的首要赛事,是当今世界上最具竞争性的赛车项目,参赛的主要车型为雪弗莱蒙特卡洛、福特雷鸟和庞蒂亚克。在比赛中你可以看到最伟大的车手,感受最惊心动魄的赛况。2. Busch系列赛。这场比赛在观众人数和奖金金额上仅次于温斯顿杯。它使用的赛车和温斯顿的车极为相似,只是马力数值稍低,重量比后者轻100磅,长度上短了5英寸。3. Carftsman卡车系列赛。由于小型轻便货车在美国十分畅销,因此赛车迷们对它也推崇之至。这场比赛竞争激烈,所有参赛的轻便货车都按照与温斯顿杯比赛类似的要求改装。4. Wiston Racing系列赛。NASCAR每周在遍布全国的100多条短层赛道上组织这场比赛。该系列赛共分十个赛区,由积分制度把所有的赛区综合起来,每年年底,每个赛区产生一名冠军并在此基础上产生全国冠军。5. 温斯顿西部系列赛。在亚利桑那州、加利福尼亚州、科罗拉多州、内华达州俄勒冈州和华盛顿州的赛道上举行。它使用的车辆和温斯顿杯使用的颇为相似-事实上,温斯顿杯西部赛的车手每年和温斯顿杯的车手竞赛两次6. Busch北部系列赛。在美国北部诸州举办,被认为是发展最快的比赛之一7. Busch全明星赛。是NASCAR组织的比赛中唯一在沙石赛道上举行的一项,在中西部各州如伊利诺伊、衣阿华、明尼苏达、内布拉斯加和南达科他举行。8. Featherilte Southwest Tour。这项系列赛每年有20多场比赛,主要在西南部的一些赛场上举行。其中许多场和温斯顿、Carftsman卡车系列赛同时举行。9. Reb-Co Northwest Tour。这项系列赛与Featherlite southwest Tour的区别在于它在西北部举办。10. Featherlite Modified Tour。NASCAR最古老的赛事,也是唯一采用没有挡泥板的赛车的比赛。在美国西北部地区举行,比赛所用的赛车均为改装车。11. Slim Jim All Pro系列赛。在美国东南部及印第安纳和密苏里州举行。12. Goody"s Dash系列赛事。比赛采用四缸引擎的微型汽车,在短赛道和超级赛道上各有8次比赛,是NASCAR的入门级赛事。NASCAR吸引人的另一特色是它的赛场,一个出色的赛场给车手提供了发挥的空间,使他们可以随心所欲地操纵自己的赛车;也为赛车迷们提供了一个良好的氛围,让他们从中感受到赛车运动的魅力。是什么令NASCAR赛车运动在美国如此流行?赛车运动的收视率远远超过棒球、篮球和橄榄球,它又有什么独特之处呢?一方面,美国是个轮子上的国家,几乎每个成年人都会驾驶,人们很容易对赛车产生认同感,赛车迷们更乐于将自己的汽车DIY成除外表外和几乎和赛车一样的汽车。赛车不同于其他运动,它对人的体形、重量没有什么特殊的要求,人们可以随着车的飞驰自由想象着自己驾驶飞车的情景。另一方面,人类自古以来就向往着冒险,而赛车,通过巨大的噪音、地面的震动、飞扬的尘土和风驰电掣的速度,带给观众一种强有力的震撼,让人体验到其中的壮观,其过程充满着冒险。这是其他任何运动也无法比拟的。没有人在观看比赛的时候不能激动万分,巨大的赛道上并排着42辆赛车在鲜亮的外表下隐藏着700马力的轰鸣声激发了人们的情感,看吧,在57圈的比赛中,一辆辆寄托自己梦想的赛车在赛道上驰骋飞扬,赛车的领先位置不断更第,第一名会是谁?随着比赛圈数的渐渐减少,观众的心被调得越来越高,兴奋与紧张也越来约接近顶点,比赛中的惊心动魄是多么扣人心弦啊,随时会有意外出现,而结果在比赛结束之前也永远是个未知数。在最后一圈的比赛时刻,赛场上一片沉寂,数量赛车并排齐驱,人们在焦虑地等待结果出现。在结果出来以后,观众们会将自己的情绪尽情释放,感谢赛车给他们带来的欢乐。在每场比赛开始之前,车手们总是小心翼翼,精心准备着即将来临的比赛,赛车给他们带来了一次又一次的挑战,他们在比赛中的行动是常人难以想象的。假设一下当时的情形吧,如果你是一位赛车手,在极短的时间内加速到100km/h,再从100km/h的速度加到160km/h,再继续加速或保持此速度前进,你周围的四十一辆赛车也是如此,有时每辆赛车相距不过数英寸!任何失误都是致命的。对于NASCAR运动就简单介绍到此了,美国的三大汽车公司都竞相开发出最优秀的车型提供给NASCAR车手参加比赛,比如福特旗下的福特雷鸟,通用旗下的雪弗莱SSR等,除此之外,还有诸如DODGE 车厂、CHEVROLET 车厂都为NASCAR生产出高性能的轿车。NASCAR赛车运动的进一步发展,是同全球汽车工业的发展是分不开的,随着科技的进步,我们将会越来越多地感受到汽车带给我们生活的巨大乐趣。在美国,每一种大型运动都有其一年一度的盛事,例如职棒大联盟有”The Fall Classic”,而美式足球有”Super Sunday”,大学篮球赛有”March Madness”但是在美国赛车运动里面,则没有比印地安纳波里斯500 (Indianapolis 500)大赛更令广大车迷们期待了,从1911年开始由雷.哈朗(Ray Harroun)赢得比赛以来,印地安纳波里斯500 (Indianapolis 500)就变成了美式赛车运动的一项传统,当然演变到今天赛例也是不断的在修改当中,当NASCAR威士顿杯(Winston Cup)发展成美国最受欢迎的赛车运动,以及F1世界一级方程式赛车风行全世界的同时,美国INDY 500仍然保有其优良传统并按照其独特风格继续在赛车界存在着。在整个赛车活动里面,尤其更是以每年5月份的500英哩87圈的比赛最为引人注目,赛道将于周末开放给车手作为练习赛使用,车队有一整个星期的时间可供车手来适应赛道与调整赛车,然后在周五开始举行首次的排位练席赛,举办为期两天的计时练习赛,当天4圈极速测试里面平均速度最快的车手可取得暂时竿位成绩,隔一天也就是周六再测试第二回合的排位赛,然后主办赛会关闭赛道暂停使用,直到隔一星期才会重新开放,赛道开放当天的排位赛是最后一回合的正式排位赛,夺得最快单圈成绩的车手就是决赛日的起跑竿位得主。冠军车手海利欧.凯斯壮纳维斯(Helio Castroneves)相当明白在INDY这场赛事当中夺得冠军的重要性,因为他想成为INDY赛车史上第一个获得三次胜利的选手,这位来自巴西的车手在赛前表示说:很明显的,印地安纳波里斯500哩大赛对我个人来说非常重要,今年的比赛又更加的意义非凡,因为我将要挑战一项新纪录,我试着不要一直去想有关三次胜利的事情,尽量让自己在这个月的每一个时刻,都能完全享受整个比赛。也因为目前美国经济的萧条的影响,今年报名参加的赛车由以往超过100辆的数目降为67辆,其中还包括备用车辆,在今年的年初时,主办大会还一度担心今年参加比赛的车辆不会超过33辆,但是IRL的副主席布莱恩.巴哈(Brian Barnhart)却一直深信将会有超过40位不同的车手,来参与这场美国赛车运动的年度盛事,虽然今年参加比赛的人数不如往年,但是车队与车手的阵容却可说是最坚强的一年,曾经拿下INDY500冠军的车手有,海利欧.凯斯壮维Helio Castroneves (2001, 2002)、布雷克Brack (1999)、雷齐Lazier (1996)、阿瑟Unser (1992, 1994)、路言帝Luyendyk (1990, 1997)。而关于海利欧.凯斯壮纳维斯(Helio Castroneves)他能否打破纪录的事,我想纪录被创造出来就是要被打破的,只要时机到了它自然就会成行。重要的是印地安纳波里斯500 (Indianapolis 500)大赛,依然是美国赛车运动史上最重要的一场战役,可惜的是赛后他并不能如愿打破这项纪录,2003年的印地大赛车的冠军是由他的队友夺得。

谁能给我NASCAR的详细介绍???

NASCAR =National Association of Stock Car Auto Racing 全国运动汽车竞赛协会。官网:http://www.nascar.com/NASCAR简介和车模:http://www.chinatoycar.com/2006/03/mynascar/nascar.htm相关内容:http://auto.9culture.com/Article/NASCAR/http://www.ourracing.com/Article/NASCAR/

侠盗飞车罪恶都市加车插件变形金刚武装赛车nascar48怎么用?

对不起任务

在真实赛车3NASCAR天才里,怎么换车呀,我在车库选择了我要开的车,可是进到NASCAR天才,

指定车辆是不能换的

网上哪里能看到美国NASCAR纳斯卡比赛直播~还有WRC直播~

不懂是什么,没看过。希望楼住找到。

真实赛车3nascar保住前30名且不让引擎过热怎么完成?

过弯不要给油门

CTCC WEC NASCAR WRC F1 这几个比赛类型具体含义代表着什么

CTCC是中国房车锦标赛 分组别的 具体去百度 目前的车型也是主流的A级车跟买菜车 K3 思域 polo 福克斯 爱丽舍 飞度 M6 瑞纳 威驰 志炫WEC是世界耐力赛 最高组别没有原型车 就跟F1一样 大家的外观大致相同 目前的厂队就是奥迪 保时捷 丰田 日产 福特说要参赛 只是参加了GT组别NASCAR 纳斯卡跟印地500都是美国的本土赛事 完全是美国人风格 超级大马力 纳斯卡每辆车的马力基本上都达到900往上 而且全车没有任何电子系统 油表都没有WRC跟F1就不用说了吧 世界拉力锦标赛跟世界一级方程式锦标赛 在各自的领域属于世界最顶级的赛事

NASCAR有哪些车队(英文名最佳)?或者有哪些著名的车队(英文名)?

nascar全称是全国运动汽车竞赛协会National Association for Stock Car Auto Racing是由一系列不同赛事组成的,希望你能具体说一下要哪个赛事的车队名。默认我先只能回答你Sprint Cup系列赛的车队名了,这是NASCAR收视率最高和最出名的一个赛事。通常不熟悉的人,也经常把Sprint Cup代指整个NASCARMichael Waltrip RacingRed Bull Racing TeamEarnhardt Ganassi RacingPenske RacingStewart-Haas RacingRichard Petty Motorsports Furniture Row Racing R3 Motorsports Kirk Shelmerdine Racing Carl Long Racing Carter/Simo RacingRichard Petty Motorsports Tommy Baldwin Racing M&J Motorsports Roush Fenway Racing Germain Racing NEMCO Motorsports Yates Racing Richard Childress Racing Mayfield Motorsports Hendrick Motorsports Joe Gibbs Racing Hall of Fame Racing Robby Gordon Motorsports TRG Motorsports H&S Motorsports Wood Brothers Racing Cope/Keller Racing Gunselman Motorsports Phoenix Racing Prism Motorsports Norm Benning Racing BlackJack Racing Front Row Motorsports JTG Daugherty Racing Earnhardt Ganassi Racing 这些就是今年09赛季的车队名单了,按你的要求,全英文的,如果要其他赛事再补充答案好了

刚开始看Nascar纳斯卡赛车有些规则不懂!求解答!

下面那个真是搞笑,nascar在车辆性能上会有差异?

纳斯卡【NASCAR】比赛中都有几种车型?

参赛的主要车型为雪弗莱蒙特卡洛、福特雷鸟和庞蒂亚克

纳斯卡赛车的NASCAR赛车

NASCAR规则规定赛车使用2.4升、V型8缸发动机,最高转速达9 000转/分,最大功率634千瓦(850马力),最高时速352千米。发动机采用传统化油器技术,使用112号高标汽油,4前进档,没有电子辅助装置,没有前车灯,以保证技术公平性和节约成本。赛车没有车门,以符合“合理冲撞”的规则,整体车身由轻质吸能的复合材料制成。参赛车辆都要按照NASCAR标准进行统一的安全改装,赛车的重量也会根据车手体重做出相应调整,体重在90.72千克(200磅)以下的车手必须在赛车上额外载重4.5到6.8千克(10~15磅)。对在排位赛中速度最快的车手和正式比赛中获得前四名的车手,NASCAR还会在赛后将赛车拆卸开检查,以确保没有任何“不公平的技术因素”

NASCAR是什么意思

纳斯卡赛车:1946年,从海军造船厂退伍的佛朗斯毅然以自己位于代托纳海滩的加油站作为抵押,建立了NASCAR的前身“全国赛车冠军联盟”(NCSCC),将分散在各地的私人车赛归纳到联盟的掌握之下,并设立了全美第一个赛车积分制度和优胜者基金。只要你来到美国,你会发现NASCAR无处不在。NASCAR,即全国赛车联合会(the national association for stock car auto racing)的简称,它将赛车运动带入了一个革命性的时代。

纳斯卡赛车的NASCAR

只要你来到美国,你会发现NASCAR无处不在。NASCAR,即全国运动汽车竞赛(National Association for Stock Car Auto Racing)的简称,它将赛车运动带入了一个革命性的时代。 美国的赛车运动起源于美国南部,20世纪三四十年代,私酒贩子常常驾驶飞车在乡间小路上飞驰,以躲避联邦税务稽查员的追捕。随着这种猫捉老鼠的游戏越演越烈,私酒贩子们想方设法地提高汽车马力、改造汽车结构以使车子更好地控制,更容易地逃脱联邦政府的追捕。私酒贩子们为了比较谁的车跑得最快,谁的车技最好,就开始了他们的第一次赛车比赛,这就是NASCAR比赛的前身。现代意义上的赛车的成功应该归功于一个人-比尔.弗朗斯(Bill.France),他既是一名出色的车手,也是一位优秀的机械师。1938年,比尔.弗朗斯成功举办了代托那海滩赛车赛,当时有4 500名观看赛车比赛的观众,门票每张50美分。比赛结束后,胜利者得到了丰厚的奖品,而赛事组织者比尔·弗朗斯则和比赛赞助商平分了。接下来,他开始着手策划另一场更大的胜利-举办“全国赛车冠军赛”。由于得不到美国汽车联合会的支持,弗朗斯的计划几近夭折,于是他决定成立自己的组织机构,经过不断的策划和完善,NASCAR于1948年2月15日正式主持成立。经历了半个多世纪的蹉跎岁月之后,今天,获得了巨大的成功。NASCAR每年组织约2000场比赛。这些比赛分为十二个独立的系列,在全国的100多个赛场举行。NASCAR的成员人数超过50,000人,其中包括一部分全世界最出色的车手、机械师和车队老板。每年超过150,000,000名观众观看比赛。

为什么 NASCAR 在美国那么火爆?

它是全美最受欢迎的赛车运动。

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modbus通信RTU和ASCII两种传输方式的区别?

二、两种传输方式  控制器能设置为两种传输模式(ASCII或RTU)中的任何一种在标准的Modbus网络通信。用户选择想要的模式,包括串口通信参数(波特率、校验方式等),在配置每个控制器的时候,在一个Modbus网络上的所有设备都必须选择相同的传输模式和串口参数。 ASCII模式 : 地址 功能代码 数据数量 数据1 ... 数据n LRC高字节 LRC低字节 回车 换行 RTU模式 地址 功能代码 数据数量 数据1 ... 数据n CRC低字节 CRC高字节  所选的ASCII或RTU方式仅适用于标准的Modbus网络,它定义了在这些网络上连续传输的消息段的每一位,以及决定怎样将信息打包成消息域和如何解码。  在其它网络上(象MAP和Modbus Plus)Modbus消息被转成与串行传输无关的帧。 1、ASCII模式  当控制器设为在Modbus网络上以ASCII(美国标准信息交换代码)模式通信,在消息中的每个8Bit字节都作为两个ASCII字符发送。这种方式的主要优点是字符发送的时间间隔可达到1秒而不产生错误。  代码系统 u2022 十六进制,ASCII字符0...9,A...F u2022 消息中的每个ASCII字符都是一个十六进制字符组成 每个字节的位 u2022 1个起始位 u2022 7个数据位,最小的有效位先发送 u2022 1个奇偶校验位,无校验则无 u2022 1个停止位(有校验时),2个Bit(无校验时)  错误检测域 u2022 LRC(纵向冗长检测) 2、RTU模式  当控制器设为在Modbus网络上以RTU(远程终端单元)模式通信,在消息中的每个8Bit字节包含两个4Bit的十六进制字符。这种方式的主要优点是:在同样的波特率下,可比ASCII方式传送更多的数据。 代码系统 u2022 8位二进制,十六进制数0...9,A...F u2022 消息中的每个8位域都是一个两个十六进制字符组成 u2022 每个字节的位 u2022 1个起始位 u2022 8个数据位,最小的有效位先发送 u2022 1个奇偶校验位,无校验则无 u2022 1个停止位(有校验时),2个Bit(无校验时) 错误检测域 u2022 CRC(循环冗长检测)

PascaleSalkin主要经历

PascaleSalkinPascaleSalkin是一名演员,主要作品有《唯一》《四个女人的故事》等。外文名:PascaleSalkin职业:演员代表作品:《唯一》合作人物:MarijkePinoy主要作品

PASCAL中的COMP是什么型?怎么用?

comp是定义的一个用户定义的类型变量,这个变量可把一组相关的信息都定义进去,如用一个类型变量定义一个学员的基本信息,那么可在这个类型变量里添加相应的属性即可,代码如下:type xyxingming as string"定义学员的姓名xingbie as string"定义学员的性别nianji as string"定义学员的年级。。。。。end type那么下面就可以定义一个变量类型为xydim a as xy学员的相关属性都在a这个变量中,再可直接以a.xingming="张三"这样使用了。应该明白了吧。

javascript confirm用法

不同浏览器可能会有不同的处理方式,另要看是否浏览器开始Js,还有检查是否有报错。

Vasco Rossi的《Sally》 歌词

歌曲名:Sally歌手:Vasco Rossi专辑:L"altra metà del cieloForza MlianBy EricSallyVasco RossiNessun pericolo....per teSally cammina per la strada senza nemmeno........guardare per terraSally è una donna che non ha più voglia....di fare la guerraSally ha patito troppoSally ha già visto che cosa...."ti può crollare addosso"!Sally è già stata "punita"...per ogni sua distrazione o debolezza...per ogni "candida carezza"..."data" per non sentire....l"amarezza!senti che fuori piovesenti che bel rumore...Sally cammina per la strada sicurasenza pensare a niente!....ormai guarda la gentecon aria indifferente.......sono lontani quei "momenti"...quando "uno sguardo" provocava "turbamenti"..quando la vita era più facile...e si potevano mangiare anche le fragole....perché la vita è un brivido che vola viaè tutt"un equilibrio sopra la follia..............sopra follia!senti che fuori piovesenti che bel rumore...Ma forse Sally è proprio questo il senso...il senso...del tuo "vagare"...forse davvero ci si deve sentire....alla fine....un Po" male!....Forse alla fine di questa "triste storia"qualcuno troverà il coraggioper affrontare "i sensi di colpa"...e CANCELLARLI da questo "viaggio"....per vivere davvero ogni momento.....con ogni suo "turbamento"!....e come se fosse l"ultimo!Sally cammina per la strada..."leggera"...ormai è sera..."si accendono le luci dei lampioni"..."tutta la gente corre a casa davanti alle televisioni"..ed un pensiero le passa per la testa"forse la vita non è stata tutta persa"...forse qualcosa "s"è salvato"!!...forse davvero!...non è stato "poi tutto sbagliato"!"forse era giusto così!?!"............eheheheh!.........forse ma forse ma si....cosa vuoi che ti dica iosenti che bel rumorehttp://music.baidu.com/song/13952752

JavaScript如何点击实现复制文字到剪切板

可以使用clipboard插件解决这个问题。github里直接搜索clipboard就可以找到了。该插件并不依赖jquery。直接引入即可使用。使用方法:这里的.btn是元素的class属性,可以使用任意id或者class以及元素节点名称来实例化插件。默认会为元素绑定click事件,点击的时候会触发。data-clipboard-target参数指定被复制内容的元素。如上例,点击按钮后会将input的值“被复制的内容”几个字复制到剪切板中。更多使用方法可以自行github查询。

aschoolof后面接什么

aschoolof后面接名词。例如:aschooloffish一群鱼例句:Wesawaschooloffishintheriver.我们看到河里有一群鱼。

greataschool是什么意思

great a school,伟大的学校

ASP.NET 调用日期javascript

readOnly去掉在NET里面

和scheme需要对比,javascript继承了哪些语言特性?增添了什么特性

高阶函数: 一个高阶函数可以将函数作为参数,也可以返回一个函数。此特性让 JavaScript 程序员可以用 Java 语言所不能提供的方法来操纵函数。动态类型:通过延迟绑定,JavaScript 可以更准确和更灵活。灵活的对象模型:JavaScript 的对象模型使用一种相对不常见的方式进行继承 —— 称为原型 —— 而不是 Java 语言中更常见的基于类的对象模型。您可能已经熟悉动态类型模型、高阶函数形式的函数式编程以及开放对象模型这些概念,因为我在其他的跨越边界 系列文章中已经作过相关的介绍。如果您从未进行过任何正式的 JavaScript 开发,您很可能会认为这些特性属于非常复杂的语言,例如 Python、Lisp、Smalltalk 和 Haskell,而绝非像 JavaScript 这样的语言所能提供的。因此,我将用实际的代码示例来说明这些概念。

thereisasciencemuseum改为一般疑问句?

There is a science museum.改为一般疑问句:Is there is a science museum?

如何用javascript给script中的scr赋值

跟图片的src是一样一样的,哦,对了是src,不是scr

现在里需要加type="text/javascript"吗

可以加可以不加!

如何判断Javascriptscript标签加载完毕

使用head.js这样的插件可以满足的需要。如果需要研究如果兼容各浏览器的话。

javascript是什么意思

网页脚本语言

为什么 外链javascript脚本,不能含有script标签

可以有的吧

javascript中script的SRC属性

js文件不是htm文件,所以里面不能有html标记(在输出语句中包含的html标记除外)。即使js文件中可以用<script>标记,由于js文件本身就是由<script src="...">标记调用的,这就变成重复标记了,是画蛇添足了。js属于脚本文件,是由脚本代码组成的。其实把正常的<script>与</script>标记之间的代码剪切到新文件中就是一个js文件了,然后把文件名放到script的src属性就行了。扩展资料:JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,JavaScript已被大多数的浏览器所支持。参考资料来源:百度百科-JavaScript

javascript中script的SRC属性

不需要是因为你再导入外部js的时候使用了<script>就如你上面的<script src="" type=""></script>你可一参考外部样式css的导入,外部css也没有把css写到<style>中,但再导入的时候有两种方法link和import使用import的时候就要用style包围。

javascript是什么?

javascript一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,它提高与Java的兼容性。JavaScript采用HTML页作为其接口为了使网页能够具有交互性,能够包含更多活跃的元素,就有必要在网页中嵌入其它的技术。如:Javascript、VBScript、 Document Object Model(文件目标模块)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS),这里主要讲Javascript。那么Javascript是什么东东?Javascript就是适应动态网页制作的需要而诞生的一种新的编程语言,如今越来越广泛地使用于Internet网页制作上。 Javascript是由 Netscape公司开发的一种脚本语言(scripting language),或者称为描述语言。在HTML基础上,使用Javascript可以开发交互式Web网页。Javascript的出现使得网页和用户之间实现了一种实时性的、动态的、交互性的关系,使网页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容。运行用Javascript编写的程序需要能支持 Javascript语言的浏览器。Netscape公司 Navigator 3.0以上版本的浏览器都能支持 Javascript程序,微软公司 Internet Explorer 3.0以上版本的浏览器基本上支持Javascript。微软公司还有自己开发的Javascript,称为JScript。 Javascript和Jscript基本上是相同的,只是在一些细节上有出入。 Javascript短小精悍,又是在客户机上执行的,大大提高了网页的浏览速度和交互能力。同时它又是专门为制作Web网页而量身定做的一种简单的编程语言。虽然,在Dreamweaver的Behaviors 可以为我们方便地使用Javascript程序而不用编写代码,但我们自己了解了Javascript的编程方法后,将能更加方便灵活地应用,也使 Javascript的代码更简练。本专题通过对一系列典型程序的剖析,使你快速地掌握Javascript的编程技巧,设计出质量上乘的动态网页打下坚实的基础。在此之前,我们先了解一些Javascript 的基本概念。JavaScript 有什么特点JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。Java 与 JavaScript 有什么不同很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。其实它们是完完全全不同的两种东西。Java,全称应该是 Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了。开发 JavaScript 该用什么软件一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。它是嵌入到 HTML 文档中的。所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。在此我推荐大家用 FrontPage 2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在 FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器)。它是个像 Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。配合 FrontPage 2000,使工作量大大减少。一、Javascript在网页的用法Javascript加入网页有两种方法:1、直接加入HTML文档这是最常用的方法,大部分含有Javascript的网页都采用这种方法,如:<script language="Javascript"><!--document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!");//-Javascript结束--></script>在这个例子中,我们可看到一个新的标签: <script>……</script>,而<script language="Javascript”> 用来告诉浏览器这是用Javascript编写的程序,需要调动相应的解释程序进行解释。HTML的注释标签<!--和-->:用来去掉浏览器所不能识别的Javascript源代码的,这对不支持 Javascript 语言的浏览器来说是很有用的。//-Javascript结束:双斜杠表示 Javascript的注释部分,即从//开始到行尾的字符都被忽略。至于程序中所用到的document.write()函数则表示将括号中的文字输出到窗口中去,这在后面将会详细介绍。另外一点需要注意的是,<script>……</script>的位置并不是固定的,可以包含在< head>......</head> 或<body>.....</body>中的任何地方。2、引用方式 如果已经存在一个Javascript源文件(以js为扩展名),则可以采用这种引用的方式,以提高程序代码的利用率。其基本格式如下:<script src=url language="Javascript"></script>其中的Url就是程序文件的地址。同样的,这样的语句可以放在HTML文档头部或主体的任何部分。 如果要实现“直接插入方式”中所举例子的效果,可以首先创建一个Javascript源代码文件“Script.js”,其内容如下:document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!");在网页中可以这样调用程序:<script src="Script.js" language="Javascript"></script> 。二、Javascript基本概念在这里只作简单介绍,在以后的例子中结程序再作具体解释其作用。1、运算符运算符就是完成操和的一系列符号,它有七类:赋值运算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算、位操作运算符和字符串运算符。2、表达式运算符和操作数的组合称为表达式,通常分为四类:赋值表达式、算术表达式、布尔表达式和字符串表达式。3、语句Javascript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。Javascript提供了完整的基本编程语句,它们是:赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、do while循环语句、break循环中止语句和continue循环中断语句。4、函数函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用不着和执行。使用函数要注意以下几点:1)函数由关键字function定义;2)函数必须先定义后使用,否则将出错;3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名;4)参数表示传递给函数使用或操作的值,它可以是常量,也可以是变量;5)return语句用于返回表达式的值,也可以没有。5、对象Javascript的一个重要功能就是基于对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。6、事件用户与网页交互时产生的操作,称为事件。绝大部分事都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按钮,就产生onclick事件,若鼠标的指针的链接上移动,就产生onmouseover事件等等。在Javascript中,事件往往与事件处理程序配套使用。学习Javascript比较快速有效的方法是先熟悉一些基本概念,然后找几个别人设计好的程序认真仔细地分析一遍,再稍作改动,再看看能否达到预期目的,不断地举一反三,既可以加深对一些参数、设计方法的理解,又可以快速地提高自己的水平。另外,再提醒一下:Javascript对大小写是敏感的,特别是一些对象、方法、属性的大小写一定要一致,要养成一种良好的习惯,否则在调试程序时可要累死你了。7、变量如 var myVariable = "some value";参考资料:http://www.mophisoft.com

使用javascript必须使script标签吗

必须用

什么是JavaScript?

一种 静态的 弱类型的 运行在客户端的 和java没有任何关系的 脚本语言.

求问JavaScript脚本放在哪里

在HTML body部分中的JavaScripts会在页面加载的时候被执行。在HTML head部分中的JavaScripts会在被调用的时候才执行。——————————————————————————JavaScript应放在哪里页面中的JavaScripts会在浏览器加载页面的时候被立即执行,我们并不希望总是这样,有时候我们想让一段脚本在页面加载的时候执行,而有时候我们想在用户触发一个事件的时候执行脚本。head 部分中的脚本: 需调用才执行的脚本或事件触发执行的脚本放在HTML的head部分中。当你把脚本放在head部分中时,可以保证脚本在任何调用之前被加载。<html<head<script type=”text/javascript”….</script</headbody 部分中的脚本: 当页面被加载时执行的脚本放在HTML的body部分。放在body部分的脚本通常被用来生成页面的内容。<html<head</head<body<script type=”text/javascript”….</script</bodybody 和 head 部分可同时有脚本:你可在文件中放无数的脚本,因此你的文件中可以在body和head部分同时存在脚本。<html<head<script type=”text/javascript”….</script</head<body<script type=”text/javascript”….</script</body———————————————————————————–外部脚本的使用有时候你可能想在几个页面中运行同样的脚本程序, 而不需在各个页面中重复的写这些代码。这时你就要用到外部脚本。你可以把脚本写在一个外部文件中,保存在扩展名为 .js的文件中。注意:外部脚本文件中不要包含标记符<script!使用外部脚本时将标记符<script 的“src”属性值指向相应的.js文件就可以了:<html<head<script src=”xxx.js”</script</head<body</body</html注意: 记得这个指向外部脚本文件的script标记符就放在你通常会写脚本的地方!1:将JavaScript标识放置<Head... </Head在头部之间,使之在主页和其余部分代码之前预先装载,从而可使代码的功能更强大; 比如对*.js文件的提前调用。 也就是说把代码放在<head区在页面载入的时候,就同时载入了代码,你在<body区调用时就不需要再载入代码了,速度就提高了,这种区别在小程序上是看不出的,当运行很大很复杂的程序时,就可以看出了。当然也可以将JavaScript标识放置在<Body... </Body主体之间以实现某些部分动态地创建文档。 这里比如制作鼠标跟随事件,肯定只有当页面加载后再进行对鼠标坐标的计算。或者是filter滤镜与javascript的联合使用产生的图片淡入淡出效果2:放入html的head,是页面加载前就运行,放入body中,则加载后才运行javascript的代码~~~所以head里面的先执行。3:要是function就没有区别要是<scriptalert(1)</script会跟放的位置有关一个事head加载完就 alert 一个是要跟在body中加载循序alert客户端脚本一般放在 <head </head 之间,而且要用 <!-- -- 把代码括起来。如果浏览器不支持此脚本,那么浏览器会跳过它,不去执行,也不会提出错误信息

script与javascript有什么区别

script分javascript和vbscript两种脚本。<script></script>没有显示指明是哪种脚本<script type="text/javascript">指明了脚本是VBScript但现在浏览器中,没有明确说明,默认都作为javascript解析。

javascript 请问selection selected select有什么区别

你应该把完整的代码贴上来的selection是选区selected是已经选取了的部分select是选择
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