deb

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关于德国门将希尔德布兰(Timo Hildebrand)。

2009/10 4 0 霍芬海姆 德甲 2008/09 10 0 霍芬海姆 德甲 2008/09 0 0 瓦伦西亚 西甲 2007/08 26 0 瓦伦西亚 西甲 2006/07 33 0 斯图加特 德甲 2005/06 31 0 斯图加特 德甲 2004/05 34 0 斯图加特 德甲 2003/04 34 0 斯图加特 德甲 2002/03 20 0 斯图加特 德甲 2001/02 31 0 斯图加特 德甲 2000/01 32 0 斯图加特 德甲 1999/00 6 0 斯图加特 德甲 .转会经历合同开始时间 合同到期时间 转出球队 转入球队 转会费(万欧元) 2008-12-10 2011-06-30 瓦伦西亚 霍芬海姆 2007-07-01 2008-12-10 斯图加特 瓦伦西亚 1999-07-01 2007-06-30 未知 斯图加特

utdebg可组成什么单词?

budget

protes7.10与keil3 联合调试protues的debug中出现VDM server fail to bind port 8000是怎么了?求高人指教

debug里有没有选use remote debug monitor

电路分析 计算出下图中回路abefa中的Uab Ube Uef Ufa 回路bcdeb

由图可知:(1.5-ube)/(510+300)=ube/300+(ube+5)/(1000+200),解得,ube=-0.43V,故,uab=510x(1.5-ube)/(510+300)=1.21V,uef=1.5-ube-uab=-0.71V,ufa=-1.5V,ubc=(5+ube)/(1000+200)x1000=3.81V,ucd=-5V,ude=(ube+5)/(1000+200)x200=0.76V,ueb=-ube=0.43V。

ManuelDeBenito是做什么的

ManuelDeBenito外文名:ManuelDeBenito职业:演员代表作品:琵琶2合作人物:文森特·阿兰达

英国TSB的VISA DEBIT卡过期 不再回英国了 也没有它的网银 我还能刷卡吗?哭啊,还有钱了啊

如果你当初在银行注册的地址还是英国地址的话, 你的新卡会在过期一个月前邮寄到你的注册地址, 除非你回国之前把你的国内地址通知给银行, 现在英国大部分银行都可以邮寄银行statement和新卡到中国。银行不会无缘无故注销你的账户, 况且你的账户还有钱。现在唯一可用的办法是你打电话给tsb, 说明你的情况, 看看他们会怎么处理。 或者还有一个办法, 也是打电话, 但是说你也转换地址, 试着把地址转到国内, 或者英国的朋友家里。然后就说之前的卡没有收到, 叫他们重新发卡给你。

debian 怎样才能不启动桌面,直接启动我写的qt程序

嘛。。你可以在X的设置文件里删掉登陆管理器(gdm kdm什么的。。)然后就在TTY里startx进入X输命令运行QT程序~

如何在Zend Studio中使用Zend Debugger调试PHP

  在使用Zend Debugger在Zend Studio中调试PHP之前,请先安装Zend Debugger,如果对Zend Studio的使用比较陌生,推荐先学习PHP开发工具Zend Studio7入门使用教程。  由于我之前使用Xdebug对PHP进行调试,为了使用Zend Debugger,我们首先需要打开Zend Studio7,对Zend Studio的Debug配置选项进行设置,步骤如下:选择菜单栏Project->Properties,选择左侧PHP Debug选项  设置zend studio debug,并测试Zend Debugger是否连接成功  这种方法适用于变更单个PHP文件在Zend Studio中的调试工具,即选择使用Zend Debugger或者Xdebug进行调试。而之前的设置主要针对的是设置整个项目的调试方式。  最后我总结下使用Zend Debugger在Zend Studio中调试PHP的方法:  1、在Zend Studio中导入(新建)项目  2、设置项目或文件的Zend Studio Debug调试方法  3、选择菜单栏RUN中的Debug AS或Debug URL进行调试,Zend Studio中Zend Debugger的调试界面和Xdebug类似,同样可以通过F11启动调试会话,F5(单步调试),设置断点等。  至此在Zend Studio中使用Zend Debugger调试PHP的方法就介绍完了。

环世界Rimworld安装mod后出现A14 Debug log错误怎么解决办法

1.游戏运行不了,打开游戏后黑屏解决方法:不要把游戏文件夹放在桌面,游戏路径不能带有中文名字2.手贱关闭Core Mod.解释一下,Core并不是游戏的一个mod而是这个游戏的主体,当你关闭了Core后游戏是理所当然的开不了,这时候你就要先把电脑的隐藏文件夹调成可见,win7用户可以在计算机导航栏看到工具一项然后点文件夹选项调成可见之后进入C/User(用户)/主机名称(例:Acer)/Appdata/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld/Config/ModsConfig用txt打开这个ModsConfig 然后在第一段添加代码Core就行了3.mod不兼容导致的黑屏照着上述方法然后删掉ModsConfig里面的对应MOD名字4.字库问题调整自己使用的字体或者重新下载一次汉化文件。

debian4.0怎样通过安装源安装lynx

可能是你的源用不了。。。sudo gedit /etc/apt/sources.list添加中国科技大学源:deb ftp://debian.ustc.edu.cn/debian testing main non-free contribdeb-src ftp://debian.ustc.edu.cn/debian testing main non-free contribdeb ftp://debian.ustc.edu.cn/debian-security testing/updates main再update,install lynx.试试。。

如何计算debtor turnover?

如果没有说明的,是sales turnover,即营业额(金钱单位)。其他有说明的,如turnover volume 是营业额(数量单位)。在损益表上第一行的Turnover是有你说的revenue意思,但其实所有审计报告附注都一定有解析说明这turnover是什么.因为other revenue 不包括在turnover,所以turnover在损益表上只是主营收入,不是所有收入(Total revenue)。非销售性的一般是指周转率,但一定说明。如inventory turnover (存货周转率),employee turnover (职员流失率),debtor turnover(应收账周转率)等等。在金融市场上说的market turnover 是市场交易量(钱),market turnover volume 是市场交易量(股份)。金融专业和会计专业上turnover这词用法一样。turnaround time:轮转周期/ 反向传送时间/ 往返时间/ 调头时间/ 解题周期/ 整个运算时间/ 周转时间/ 平均完成时间,ect.

FCT Debug与AOI Debug有什么区别?

FCT(功能测试)它指的是对测试目标板(UUT:Unit Under Test)提供模拟的运行环境(激励和负载),使其工作于各种设计状态,从而获取到各个状态的参数来验证UUT的功能好坏的测试方法。简单地说,就是对UUT加载合适的激励,测量输出端响应是否合乎要求。一般专指PCBA的功能测试AOI(Automatic Optic Inspection)的全称是自动光学检测,是基于光学原理来对焊接生产中遇到的常见缺陷进行检测的设备。AOI是近几年才兴起的一种新型测试技术,但发展迅速,目前很多厂家都推出了AOI测试设备。当自动检测时,机器通过摄像头自动扫描PCB,采集图像,测试的焊点与数据库中的合格的参数进行比较,经过图像处理,检查出PCB上缺陷,并通过显示器或自动标志把缺陷显示/标示出来,供维修人员修整两者都是检查工具 都是测试不良的区别是FCT 是测试功能不良。需点亮基板操作AOI 是表面粘贴不良测试 无需点亮基板

nodeb通过什么接口与rnc相连

Iur用于呼叫切换的RNC到RNC连接,通常通过OC-3链路实现。lu-csRNC与电路交换语音网络之间的核心网接口。通常作为OC-12速率链路实施。lu-psRNC与分组交换数据网络之间的核心网接口。通常作为OC-12速率链路实施。

红巨人debug能删除吗

可以删除。但在下载执行代码的时候,还会自动产生的。debug文件夹,这是系统调试文件夹,用来存放系统运行过程中调试模块的日志文件,以便管理员根据这些日志文件来发现计算机所存在的问题。

大唐nea和nodeb断链什么意思

1、OML:Operation and Maintenance Link 操作维护链路;2、2G网络中,在基站和NodeB之间的接口成为Abis口。该接口是一个私有接口,在不同的厂家间是不公开的Abis接口中包含了3中链路:(1)、OML操作维护链路,是用来传递基站的控制命令的,通常后台所作的修改就是通过此链路发给基站;(2)、Sig信令链路,用于传递BSC与BTS之间的带外信令(3)、Trf业务链路,用于传递业务。通常开通基站时,首先要检查的就是OML,如果OML不同,那么是没有办法对基站进行任何操作的。3、一旦OML链路中断,那么基站会失去控制,也就是说后台的BAM上或者,网管上就无法对该基站进行任何额操作或者管理;4、一般出现OML中断的原因有:(1)传输链路断,导致OML链路断;(2)基站接口板出现问题;(3)基站或者NodeB上的数据配置错误。

Secured Debt代表什么?

同学你好,很高兴为您解答!  Secured Debt有抵押债务有抵押品作担保或抵押,以减低借贷风险的债务。  对于各个投资领域内的专业人员,包括基金经理、证券分析师、财务总监、投资顾问、投资银行家、交易员等等,CFA非常重要;它直接证明了你的职业素养和能力,被投资业看成一个“黄金标准”,这一资格被认为是投资业界中具有专业技能和职业操守的承诺。考生考过CFA对自己将会有很大帮助。  希望高顿网校的回答能帮助您解决问题,更多财会问题欢迎提交给高顿企业知道。高顿祝您生活愉快!

Secured Debt是什么意思啊啊?

Secured Debt 有担保债务;有抵押债务;债务的担保例句筛选1.Your mortgage is a secured debt.你的抵押是一种安全的债务。2.All of the existing secured debt of the debtors would be fully repaid with cash ornew debt instruments or a combination thereof;现有的债务人的担保债务全部还清将用现金或新的债务工具或其组合;

VB问题,Dir1.Path= Drive1.Drive File1.Pah=Dir1.Path Debug.Print Fn 都是什么意思啊泪!

Chr(13)是回车,Chr(10)是换行,那么Chr(13) & Chr(10)就是回车换行的意思。可以用常数vbCrLf来代替,即Text1.Text = Text1.Text & s & Chr(13) & Chr(10)可改为Text1.Text = Text1.Text & s & vbCrLfDir1.Path = Drive1.Drive 是把Dir1的路径设为Drive1中选定的驱动器的根目录File1.Path = Dir1.Path 是把File1的文件列表设为Dir1中选定的文件夹里面的文件以上两句结合就可以使这三个控件实现联动Debug.Print Fn是把Fn的内容输出到立即窗口

linux镜像站里面点一个版本进去没看到有iso文件啊,下哪个?求解,下载站里也一样,点了debian进去又怎么

到debian-cd这个目录下去找就有了,图1。

华硕 maximus viii hero 主板debug灯显示9c代表什么意思?

根据官网上下载的说明书,9C代表USB Detect(USB侦测)。检测USB接口是否有问题,如果查不出问题,那就只有咨询售后了。

DEBUG里标志寄存器状态位英文全称

OF(ov/nv):Over 溢出 标志位 DF(dn/up):Direction 方向 标志位IF(ei/di):Enable 允许中断 标志位SF(ng/pl):Symbol 符号 标志位ZF(zr/nz):Zero 零 标志位AF(ac/na):Auxiliary 辅助进位 标志位PF(pe/po):Parity 奇偶 标志位CF(cy/nc):Carry 进位 标志位 溢出 OV(溢出) NV(未溢出)零位 ZF(等于零) NZ(不等于零)方向 DN(减少) UP(增加)辅助进位 AC(进位) NA(无进位)中断 EI(许可) DI(禁止)奇偶标志 PE(偶) PO(奇)符号 NG(负) PL(正)进位 CY(进位) NC(无进位)

宽带的标准写法是“wideband”“Wideband”还是“Wide Band”

broad band宽(频)带; 宽波段

如何在debian下快速安装中文字体

最快速的方法就是直接安装“文泉驿”字体,这个是Linux上最流行的免费中文字体:sudo apt-get install fonts-wqy-zenhei如果你手里有某个字体(比如微软雅黑)的ttf文件,也可以把它直接放到/usr/share/fonts/truetype下

如何在debian下快速安装中文字体

具体安装步骤如下:安装必要的软件: 美化自己的桌面环境,首先必须要安装一些软件包,用管理员的身份使用如下命令安装,如果已经安装过的则可以跳过这一步。 # apt-get install x-ttcidfont-conf libft-perl libttf2 defoma libfreetype6 fontconfig libxft2其中,defoma将统一管理xtt、freetype和PS字型,而籍由调用libxft(支持反锯齿)来处理字型的,则是由FontConfig统一管理。而x-ttcidfont-conf软件包是defoma的一个插件,用于管理TrueType和CID字体。 在安装的过程中,系统会提示你将两个目录加入到X Window的配置文件中。如果不做这一步,传统的X Window应用程序将会无法使用defoma管理的TrueType字体。因此,用文本编辑器编辑/etc/X11/XF86Config-4,在其中Files一节中加入:FontPath "/var/lib/defoma/x-ttcidfont-conf.d/dirs/TrueType"FontPath "/var/ilb/defoma/x-ttcidfont-conf.d/dirs/CID"同时注释掉# FontPath "unix/:7100" # local font server# FontPath "/usr/lib/X11/fonts/CID"在其中Module一节中加入:Load "xtt"同时注释掉# Load "freetype"如果存在文件/etc/X11/fs/config或/etc/X11/fs-xtt/config的话,也同时注释掉其中"catalogue"路径列表中的"/usr/lib/x11/fonts/CID"路径。安装英文字体 虽 然本文重点在于中文桌面的美化,但没有漂亮的英文字体,桌面也是好看不了的。在Linux上可以选择的英文字体非常多,其中我个人比较欣赏的是由 Bitstream出品的Vera系列字体,和由Microsoft提供的Windows核心字体。前者是一款开源字体,而后者则可以从SourceForge下载免费使用。由于很多文档在Windows上编写,使用Windows的核心字体可以获得最好的显示效果。Bitstream的字体可以直接用apt-get命令安装,而MS的核心字体则需要先从SourceForge的Smart package of Microsoft"s core fonts项目下载,或者是在安装的过程中由安装程序下载。使用如下命令可以安装上述字体: # apt-get install ttf-bitstream-vera msttcorefonts在安装后者时需提供已下载字体包的路径或提供可以直接访问SourceForge的网络环境。安装中文字体由于需要安装的中文字体包并非Debian官方发布中的内容,因此,需要修改/etc/apt/sources.list,在其中加入如下内容: deb http://211.100.7.181/~liling/debian/ttfonts/ ./然后执行如下命令: # apt-get update# apt-get install ttf-microsoft-simsun ttf-microsoft-simhei# apt-get install ttf-microsoft-simyou ttf-microsoft-simli这些中文字体包使用的是中文Win98及Office中的TTF字体,为了能配合cjk-latex,在打包时选择了TTF而非TTC字体。这 些字体在X Window的应用程序中可以通过-default-song-*、-default-hei-*、-default-youyuan-*和- default-lisu-*来访问。另外两款常用的中文字型仿宋和楷体,我们就使用文鼎公司提供的版本,它们在Debian中的软件包的名字是ttf-arphic-gbsn00lp和ttf-arphic-gkai00mp,可以用apt-get命令来安装。中文字体安装好后,可以重新启动X Window或者是用xset刷新字体,然后再用xfontsel便可看到新的字体了。同时,使用GNOME或者KDE也可以在字体选择的对话框中看到新的字体了。如果你想手工安装字体而不是使用字体包,最重要的事情就是要为每个字体准备好defoma字体描述文件,defoma就是通过这些描述文件来为每一个需要的应用程序注册字体信息的。上述四个字体的描述文件为simsun.hints、simhei.hints、simli.hints、simyou.hints。注册字体的命令为defoma-hints,这方面的介绍请参见如何在Debian下手工安装中文字体。修改fontconfig配置安装好中文TrueType字体之后,可以通过修改应用程序的配置达到获得漂亮字体的效果,然而,是否有一种可以不需要做任何的修改就得到漂亮字体的方案呢?答案是肯定的,只要修改fontconfig的配置就可以了。fontconfig的配置是XML格式的文件,它的作用就是在应用程序所需要的字体名称和系统安装好的字体之间进行匹配,以及修改字体的缺省配置,如AA(AntiAlias)等。fontconfig 有两个系统配置文件和一个用户配置文件。其中系统配置文件分别是/etc/fonts/fonts.conf和 /etc/fonts/local.conf。前者供发型版的制作者使用,后者供系统管理员使用。后者的优先级比较高,这样一旦为一个系统配置好字体,它 就不会受到发型版提供者所提供的软件包改动的影响,即便升级fontconfig软件包,也不用担心编写好的配置被覆盖。在每个用户的Home目录中,也 可以存放一个.fonts.conf文件,这个文件的优先级最高,但它只影响当前的用户。自己改fontconfig的配置是一件比较麻烦的事情,最方便的就是把别人已经配置好的local.conf拿来,覆盖原先的版本,或者是作为个人的配置文件。在此,给出我正在使用的local.conf文件以供参考。安装好字体配置文件后,再次重启X Window,便可以得到漂亮的字体了。

魔兽世界插件 tidy Plates 这么在血条上方显示debuff 我弄了半天也没弄出来

打pvp还pve,pvp的话用plates buffs

Debian下的压缩 (zip) 解压缩 (unzip) 命令

-r 选项是指递归地 (recursively) 压缩指定目录 (./ 当前目录) 中的所有文件和文件夹。 把 file1、file2、 file3、以及 /path 目录的内容 (假设这个目录存在) 压缩起来,然后放入 filename.zip 文件中。 -d: 删除zip压缩包里的文件, 例: -m: 向zip压缩包里添加文件, 例: 把filename.zip文件解压到 /path -o: 不提示的情况下覆盖文件; -d: -d /path 指明将文件解压缩到/path目录下; 如果不指定则解压缩到当前目录下.

第一番 Android 不能进行debug调试

Error running app: (stackoverflow 还是相当靠谱的啊 ) 在面板中点击 Build Variants 找到想要debug的Model,将此Model后面Build Variants的 release 修改为debug ,等待重新build之后,就可以进行正常的debug了,如下图: (1) 如果在gradle中配置过渠道包,在Build Variants中会有很多选项,看一下正在使用的是否带有release后缀 如果有则选择相应的debug,如下图: (2) 如果在Android Studio 面板中没有 Build Variants 则按下面步骤进行,即可调出此面板,如下图: 若此文有幸被您看到,欢迎指正(づ ̄ 3 ̄)づ

依赖: libgl1-mesa-glx libgl1-mesa-swx11 是什么意思?我想编程建立Debian的软件包依赖关系

libgl是opengl的图形依赖包,加上mesa后缀意味着是给mesa(开源驱动)用的,而xfce依赖于framebuffer,也就依赖于mesa

求教Debian软件源问题

第一次安装Linux在虚拟机上装的是Debian.软件源问题让我很困惑。问题有点长,还是希望各位能够看下去。1 从新立得软件包里面跟换软件源和 使用nano /etc/apt/sources.list 换源有什么区别。2 我从USTC上看到的镜像源帮助那里看到有 SECURITY,multimedia,backports镜像源。这些有什么区别吗?(我知道我的版本是wheezy)他的帮助页面上有说明备份操作,但是有页面没写,这是为什么?(下列的#的就没写明备份要求)附网址 https://lug.ustc.edu.cn/wiki/mirrors/helphttps://lug.ustc.edu.cn/wiki/mirrors/help/debian-multimedia#https://lug.ustc.edu.cn/wiki/mirrors/help/debianhttps://lug.ustc.edu.cn/wiki/mirrors/help/debian-security3. 换源后 APT-GET UPDATE 总是出现问题,跟换其他源也有类似的问题出现。无法下载 http://http.us.debian.org/debian/dists/wheezy/updates/main/source/Sources 404 Not Found [IP: 128.61.240.89 80] 无法下载 http://http.us.debian.org/debian/dists/wheezy/updates/non-free/source/Sources 404 Not Found [IP: 128.61.240.89 80] 无法下载 http://http.us.debian.org/debian/dists/wheezy/updates/contrib/source/Sources 404 Not Found [IP: 128.61.240.89 80] Some index files failed to download. They have been ignored, or old ones used instead.错误 http://http.us.debian.org wheezy/updates/main Sources 404 Not Found [IP: 64.50.236.52 80] 错误 http://http.us.debian.org wheezy/updates/non-free Sources 404 Not Found [IP: 64.50.236.52 80] 错误 http://http.us.debian.org wheezy/updates/contrib Sources 404 Not Found [IP: 64.50.236.52 80] 下载 4,322 B,耗时 23秒 (184 B/s) W: 无法下载 http://http.us.debian.org/debian/dists/wheezy/updates/main/source/Sources 404 Not Found [IP: 64.50.236.52 80] W: 无法下载 http://http.us.debian.org/debian/dists/wheezy/updates/non-free/source/Sources 404 Not Found [IP: 64.50.236.52 80] W: 无法下载 http://http.us.debian.org/debian/dists/wheezy/updates/contrib/source/Sources 404 Not Found [IP: 64.50.236.52 80] E: Some index files failed to download. They have been ignored, or old ones used instead.不知道是哪里除了问题? 有老鸟能够解答下吗?

codeblocks如何查看当前编译器版本

  Code::Blocks(codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插件,有插件向导功能,让你很方便的创建 自己的插件。Code::Blocks是用c++编写的(用wxWidgets库),捆绑了MinGW编译器。  虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows平台,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供GNU/Linux版本,这样 Code::Blocks在1.0发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS. NET,编写跨平台C++应用。  Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。  Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。  Code::Blocks支持插件,包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;Windows7外观。  Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。  Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。

《codeblocks》可以改成中文吗?

可以。Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。 Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(3.x)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢。虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows平台,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供GNU/Linux版本。这样 Code::Blocks在1.0发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS. NET,编写跨平台C++应用。Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用。SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。

enodeb包括以下哪些功能

  无线接入网络(RAN)包含一个或者多个无线网络子系统(RNS),每一个RNS又是由一个无线网络控制器(RNC)和一个或者多个NodeB组成的。 无线网络控制器(RNC)用于控制UTRAN的无线资源。RNC一般与一个MSC和一个SGSN或者广播域(BC Domain)通过Iu.  ENodeB 简称 ENB,可以理解为基站。负责UE(可理解为手机)的电话调度等。MME(移动性管理实体)负责UE移动性管理,比如漫游、切换。PGW(PND-GW(网关))负责UE网络用户面的管理,SGW(serving-GW)负责UE网络控制面管理。看看lte方面资料会了解多些。  首先你弄明白什么是网络,就是一堆设备连接在一块,可以相互通信的结构。我们把其中每个设备抽象出来当成一个节点,可称为逻辑节点。逻辑节点还有一层意思是,它只有单一的一种主要作用。比如接入网是由单一的ENB组成,一个ENB就是接入网的一个逻辑节点。而核心网有MME,SGW,pgw,hss。。。这都是逻辑节点,但正式做设备时会将其中几个逻辑节点的功能做成一个设备。

enodeb控制面实现了哪些功能

ENodeB简称ENB,可以理解为基站。负责UE(可理解为手机)的电话调度等。MME(移动性管理实体)负责UE移动性管理,比如漫游、切换。PGW(PND-GW(网关))负责UE网络用户面的管理,SGW(serving-GW)负责UE网络控制面管理。EvolvedNodeB,即演进型NodeB简称eNB,LTE中基站的名称,相比现有3G中的NodeB,集成了部分RNC的功能,减少了通信时协议的层次。NodeB:就是在和一个或者多个小区中和UE在无线传输中一个逻辑的接点。简单点理解就是小区。在4G中,ENodeB在功能实际上包含了NodeB的功能和部分RNC的功能。EPC=EvolvedPacketCore字面意思:进化型的分组核心。SGW提供用户面的控制功能,负责数据包的路由和转发,并支持终端移动性切换用户数据功能。PGW主要负责终端和外部分组数据网络的数据传输,在VoLTE网络中,PGW分配终端IP地址并提供EPC部分到IMS部分的接入。

MStar Debug Tool V0.07T13U调试窗口怎么不见了

自动隐藏了。有时候调试窗口突然不见了。这个时候可以进行自行设置,让它显示出来的,具体的操作为:点击视图选择工具栏进行勾选调试,然后工具就出现了。

主板 Debug灯 显示2b,开机黑屏,键盘灯闪一下,就没有反应了。

内存松了 拔下来重新插下试试!再或者是机箱里面有故障!送去让其他人看看把

英语单词debate,argue,quarrel的区别

debate着重双方各自陈述理由,尤其是公开地辩论。argue辩论,争论,讨论。指举出理由或事实来与对方争辩,有“企图说服对方”的含义quarrel争吵,争辩,吵架。侧重用“口角”的方式争执。

英语单词debate,argue,quarrel的区别

debate 着重双方各自陈述理由,尤其是公开地辩论。argue 辩论,争论,讨论。指举出理由或事实来与对方争辩,有“企图说服对方”的含义quarrel 争吵,争辩,吵架。侧重用“口角”的方式争执。

论文中broadband和wideband有什么区别

多年来各界习惯于将broadband译为宽带,将wideband译为广带,很少出现异议.许多国外专业辞典中甚至认为"broadband与 wideband是同义词"[1-3],或认为"wideband transmission相当于broadband net-work"[4].但近来国外在broadband wireless access技术的研讨及BWA(宽带无线接入技术)标准的制订中,对broadband与wideband作出新的定义,从而在国内科技界中出现了对 broadband与wideband两名词传统译名的异议.新的论点为:broadband指传输速率高于10Mb/s、比wideband网络具有更高性能指标的传输系统,而wideband的范围在narrowband(窄带)与broadband之间,即1.5Mb/s~45Mb/s(T1 /E1~T3/E3);并在国内一些报刊中出现了广带(broadband)、宽带(wideband)的新译名.

struts2-codebehind-plugin干什么用的

Strrurs拦截器是可插拔式的拦截器:如果我们要使用某个拦截器,只需要在配置文件中应用该拦截器即可。Struts拦截器由struts-default.xml,struts.xml等配置文件中进行管理。Struts2中已经默认启动了大量通用功能的拦截器(这些拦截器以name-class对的形式配置在struts-default.xml文件中),只要我们配置Action的package继承了struts-default包,这些拦截器就会起作用。拦截器几乎完成了Sturts2框架70%的工作。Sturts2几个常用内建拦截器的介绍:1)conversation:这是一个处理类型转换错误的拦截器,它负责将类型转换错误从ActionContext中取出,并转换成Action的FieldError错误。2)Exception:这个拦截器负责处理异常,它将异常映射成结果。3)fileUpload:这个拦截器主要用于文件上传,它负责解析表单中文件域的内容。4)i18n:这是支持国际化的拦截器,它负责把所选的语言、区域放入用户Session中。5)params:这是最基本的一个拦截器,它负责解析HTTP请求中的参数,并将参数值设置成Action对应的属性值。6)scope:这是范围转换拦截器,它可以将Action状态信息保存到HttpSession范围,或者保存到ServletContext范围内。7)token:这个拦截器主要用于阻止重复提交,它检查传到Action中的token,从而防止多次提交。只要我们定义的包继承了struts-default包,就可以直接使用这些拦截器。

什么是CodeBehind技术?

代码隐藏,asp.net的技术,实现代码与页面分离,更清晰

codebehind model 是什么意思?

code-behind model代码分离模型

asp.net @page指令中src与codebehind的区别

你电脑的主机可以换啊

ASP.NET代码隐藏codebehind

code behind code 编码。 behind 后面这是asp.net的一种技术。叫代码后置技术。把逻辑程序与显示部分代码分离。你自己搜索 asp 代码后置。 在vs。网站项目中新建空网页的话。 页面文件有两层 ,外层是 default.aspx ,内层就是代码内置层 default.aspx.cs

在debug调试中出现unhandled exception stack overflow 通过alt+f7调整栈的大小也没用

应该是程序中递归出口设置错误,你设置再大的栈也没用。好好检查程序吧,单步看看

Debbie Reynolds的《Tammy》 歌词

歌曲名:Tammy歌手:Debbie Reynolds专辑:True 50"S LoveI hear the cottonwoods whisp"ring above,Tammy! Tammy! Tammy"s in love!The one hootie owl hootie hoos to the dove,Tammy! Tammy! Tammy"s in love!Does my darling feel what I feel when he comes near?My heart beats so joyfully you"d think that he could hear,Wish I knew if he knew what I"m dreaming of,Tammy! Tammy! Tammy"s in love.The one hootie owl hootie hoos to the dove,Tammy! Tammy! Tammy"s in love!Does my darling feel what I feel when he comes near?Wish I knew if he knew what I"m dreaming of,Tammy! Tammy! Tammy"s in love.Wish I knew if he knew what I"m dreaming of,Tammy! Tammy! Tammy"s in love.http://music.baidu.com/song/7573806

Debbie Reynolds的《Tammy》 歌词

歌曲名:Tammy歌手:Debbie Reynolds专辑:Fear & Loathing In Las VegasI hear the cottonwoods whisp"ring above,Tammy! Tammy! Tammy"s in love!The one hootie owl hootie hoos to the dove,Tammy! Tammy! Tammy"s in love!Does my darling feel what I feel when he comes near?My heart beats so joyfully you"d think that he could hear,Wish I knew if he knew what I"m dreaming of,Tammy! Tammy! Tammy"s in love.The one hootie owl hootie hoos to the dove,Tammy! Tammy! Tammy"s in love!Does my darling feel what I feel when he comes near?Wish I knew if he knew what I"m dreaming of,Tammy! Tammy! Tammy"s in love.Wish I knew if he knew what I"m dreaming of,Tammy! Tammy! Tammy"s in love.http://music.baidu.com/song/8528472

xcodebuild命令详解

xcodebuild [ -project name.xcodeproj] [[ -target targetname] ... | -alltargets ] [ -configuration configurationname] [ -sdk [sdkfullpath | sdkname]] [action ...] [buildsetting=value ...] [-userdefault=value ...] xcodebuild [ -project name.xcodeproj] -scheme schemename [[ -destination destinationspecifier] ...] [ -destination-timeout value] [ -configuration configurationname] [ -sdk [sdkfullpath | sdkname]] [action ...] [buildsetting=value ...] [-userdefault=value ...] xcodebuild -workspace name.xcworkspace -scheme schemename [[ -destination destinationspecifier] ...] [ -destination-timeout value] [ -configuration configurationname] [ -sdk [sdkfullpath | sdkname]] [action ...] [buildsetting=value ...] [-userdefault=value ...] xcodebuild -version [ -sdk [sdkfullpath | sdkname]] [infoitem] xcodebuild -showsdks xcodebuild -showBuildSettings [ -project name.xcodeproj | [ -workspace name.xcworkspace -scheme schemename]] xcodebuild -list [ -project name.xcodeproj | -workspace name.xcworkspace] xcodebuild -exportArchive -archivePath xcarchivepath -exportPath destinationpath -exportOptionsPlist path xcodebuild -exportLocalizations -project name.xcodeproj -localizationPath path [[ -exportLanguage language] ...] xcodebuild -importLocalizations -project name.xcodeproj -localizationPath path Options -project name.xcodeproj Build the project name.xcodeproj. Required if there are multiple project files in the same directory. -target targetname Build the target specified by targetname. -alltargets Build all the targets in the specified project. -workspace name.xcworkspace Build the workspace name.xcworkspace. -scheme schemename Build the scheme specified by schemename. Required if building a workspace. -destination destinationspecifier Use the destination device described by destinationspecifier. Defaults to a destination that is compatible with the selected scheme. See the Destinations section below for more details. -destination-timeout timeout Use the specified timeout when searching for a destination device. The default is 30 seconds. -configuration configurationname Use the build configuration specified by configurationname when building each target. -arch architecture Use the architecture specified by architecture when building each target. -sdk [sdkfullpath | sdkname] Build an Xcode project or workspace against the specified SDK, using build tools appropriate for that SDK. The argument may be an absolute path to an SDK, or the canoni- cal name of an SDK. -showsdks Lists all available SDKs that Xcode knows about, including their canonical names suitable for use with -sdk . Does not initiate a build. -showBuildSettings Lists the build settings in a project or workspace and scheme. Does not initiate a build. Use with -project or -workspace and -scheme. -list Lists the targets and configurations in a project, or the schemes in a workspace. Does not initiate a build. Use with -project or -workspace . -enableAddressSanitizer [YES | NO] Turns the address sanitizer on or off. This overrides the setting for the launch action of a scheme in a workspace. -enableThreadSanitizer [YES | NO] Turns the thread sanitizer on or off. This overrides the setting for the launch action of a scheme in a workspace. -enableCodeCoverage [YES | NO] Turns code coverage on or off during testing. This overrides the setting for the test action of a scheme in a workspace. -derivedDataPath path Overrides the folder that should be used for derived data when performing an action on a scheme in a workspace. -resultBundlePath path Writes a bundle to the specified path with results from performing an action on a scheme in a workspace. -exportArchive Specifies that an archive should be exported. Requires -archivePath , -exportPath , and -exportOptionsPlist . Cannot be passed along with an action. -archivePath xcarchivepath Specifies the path for the archive produced by the archive action, or specifies the archive that should be exported when -exportArchive is passed. -exportPath destinationpath Specifies the destination for the exported product, including the name of the exported file. -exportOptionsPlist path Specifies options for -exportArchive . xcodebuild -help can print the full set of available options. -exportLocalizations Exports localizations to XLIFF files. Requires -project and -localizationPath. Cannot be passed along with an action. -importLocalizations Imports localizations from an XLIFF file. Requires -project and -localizationPath. Cannot be passed along with an action. -localizationPath Specifies a path to a directory or a single XLIFF localization file. -exportLanguage language Specifies optional ISO 639-1 languages included in a localization export. May be repeated to specify multiple languages. May be excluded to specify an export includes only development language strings. -xctestrun xctestrunpath Specifies test run parameters. Can only be used with the test-without-building action. Cannot be used with -workspace or -project . See <x-man-page://5/ xcodebuild.xctestrun> for file format details. -skip-testing: test-identifier, -only-testing: test-identifier Constrain test actions. -only-testing: constrains a test action to only testing a specified identifier, and excluding all other identifiers. -skip-testing: constrains a test action to skip testing a specified identifier, but including all other identifiers. Test identifiers have the form TestTarget[/TestClass[/TestMethod]]. An xcodebuild command can combine multiple constraint options, but -only-testing: has precedence over -skip-testing: . -dry-run, -n Print the commands that would be executed, but do not execute them. -skipUnavailableActions Skip actions that cannot be performed instead of failing. This option is only honored if -scheme is passed. buildsetting=value Set the build setting buildsetting to value. A detailed reference of Xcode build settings can be found at: https://developer.apple.com/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuildSettingRef/ -userdefault=value Set the user default userdefault to value. -toolchain [identifier | name] Use a given toolchain, specified with either an identifier or name. -quiet Do not print any output except for warnings and errors. -verbose Provide additional status output. -version Display version information for this install of Xcode. Does not initiate a build. When used in conjunction with -sdk , the version of the specified SDK is displayed, or all SDKs if -sdk is given no argument. Additionally, a single line of the reported version information may be returned if infoitem is specified. -license Show the Xcode and SDK license agreements. Allows for accepting the license agreements without launching Xcode itself, which is useful for headless systems. Must be run as a privileged user. -usage Displays usage information for xcodebuild . The -destination option takes as its argument a destination specifier describing the device (or devices) to use as a destination. A destination specifier is a single argument consisting of a set of comma-separated key=value pairs. The -destination option may be specified multiple times to cause xcodebuild to perform the specified action on multiple destinations. Destination specifiers may include the platform key to specify one of the supported destination platforms. There are additional keys which should be supplied depending on the platform of the device you are selecting. Some devices may take time to look up. The -destination-timeout option can be used to specify the amount of time to wait before a device is considered unavailable. If unspeci- fied, the default timeout is 30 seconds. Some actions (such as building) may be performed without an actual device present. To build against a platform generically instead of a specific device, the destination speci- fier may be prefixed with the optional string "generic/", indicating that the platform should be targeted generically. An example of a generic destination is the "Generic iOS Device" destination displayed in Xcode"s UI when no physical iOS device is present. Exporting Archives The -exportArchive option specifies that xcodebuild should export the archive specified by -archivePath using the options specified by -exportOptionsPlist . xcodebuild -help can print the full set of available inputs to -exportOptionsPlist . The exported product will be placed at the path specified by -exportPath . Environment Variables The following environment variables affect the execution of xcodebuild : XCODE_XCCONFIG_FILE Set to a path to a file, build settings in that file will be loaded and used when building all targets. These settings will override all other settings, including settings passed individually on the command line, and those in the file passed with the -xcconfig option. Exit Codes xcodebuild exits with codes defined by sysexits(3). It will exit with EX_OK on success. On failure, it will commonly exit with EX_USAGE if any options appear malformed, EX_NOINPUT if any input files cannot be found, EX_IOERR if any files cannot be read or written, and EX_SOFTWARE if the commands given to xcodebuild fail. It may exit with other codes in less common scenarios. ibtool(1), sysexits(3), xcode-select(1), xcrun(1), xed(1) Xcode Builds Settings Reference https://developer.apple.com/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuildSettingRef/ macOS June 20, 2016 macOS

iOS开发知识体系之《脚本自动化打包--xcodebuild》

iOS脚本自动化打包方案--xcodebuild 本文主要xcodebuild脚本自动化打包并上传到蒲公英或者AppStore,废话不多说,直接上干货! 先了解一下xcodebuild打包需要的一些指令 -workspace XXX.xcworkspace XXX.xcworkspace需要编译工程的工作空间名称,如果工程不是.xcworkspace的,可以不需要-workspace XXX.xcworkspace这段话 -scheme XXX XXX是工程名称,-scheme XXX是指定构建工程的名称 -configuration Release 填入打包的方式是Debug或Release,就跟在Xcode中编译前需要在Edit scheme的Build configuration中选择打出来的包是Debug还是Release包一样,-configuration就是配置编译的Build configuration -archivePath ./myArchivePath 配置生成.xcarchive的路径, ./表示生成在当前目录下,myArchivePath是生成的.Archive文件名称 ODE_SIGN_IDENTITY=证书 配置打包的指定证书,如果该工程的Xcode已经配置好了证书,那么不加入这段话也可以,打包出来的证书就是Xcode中配置好的。 PROVISIONING_PROFILE=描述文件UUID 配置打包的描述文件,同上,Xcode已经配置好了就不用在填入这段话了 CONFIGURATION_BUILD_DIR 配置编译文件的输出路径,如果需要用到.xcarchive文件内部的dSYM等文件,可以使用改字段指定输出路径。 如果工程是勾选了Automatically manage signing,那么就不用在配置ODE_SIGN_IDENTITY和PROVISIONING_PROFILE,今天这里讲到的Automatically manage signing自动配置证书,手动配置的就不多说了,有兴趣的话可以自己研究。 xcode工程配置自动获取证书,如下图: 打包所需要文件 配置打包的ExportOptions.plist文件,可以在任意一个Xcode工程中新建一个ExportOptions.plist文件。dev和adHoc和AppStore的配置文件内容不一样,可以先手动打包后看下plist文件的样式,这里提供一个样例: 这里method对应的value为打包对应的环境,有development、ad-hoc、app-store、enterprise根据打包环境来配置不同的值 编译脚本命令 xcodebuild archive -workspace XXX.xcworkspace -scheme XXX -configuration Release -archivePath ./myArchivePath CONFIGURATION_BUILD_DIR ./dir ODE_SIGN_IDENTITY=证书 PROVISIONING_PROFILE=描述文件UUID 导出ipa包命令 xcodebuild -exportArchive -archivePath ./myArchivePath.xcarchive -exportOptionsPlist ./ExportOptions.plist -exportPath ./out -archivePath ./myArchivePath.xcarchive指定需要打包的.xcarchive路径,./myArchivePath.xcarchive表示在当前终端路径下的myArchivePath.xcarchive文件 -exportOptionsPlist ./ExportOptions.plist指定打包需要的ExportOptions.plist配置文件路径 -exportPath ./out指定打包输出的路径, ./out表示打包结果输出在终端的当前路径下的out文件家中。如果没有out文件夹会自动创建一个 脚本操作 首先:cd到需要自动打包的工程下 然后:在终端中输入touch xcodebuild.sh创建xcodebuild.sh脚本文件 然后:双击打开脚本写入下面 脚本内容(请确保所有版本的plist配置文件都写好了) 最后:在终端中输入./xcodebuild.sh运行脚本,按照步骤完成打包选择(如果运行的时候出现Permission denied,请先在终端中执行chmod a+x *.文件的后缀名后,在运行,相当于提高脚本文件的权限) 脚本内容 此脚本包含了自动上传蒲公英的选择操作,根据输入指令来执行具体操作 脚本实现 具体详细脚本见GitHub地址: https://github.com/Luck-666/xcodebuild.sh.git 如果好用记得给star,谢谢! 如脚本打包执行遇到问题可留言沟通!

codeblocks里面怎么用openssl

:1、打开Codeblocks软件。 2、点击新建按钮,选择File...。 3、选择C/C++source,点击Go。 4、点击Next。 5、根据需求选择C或C++,此处以C为例。 6、点击路径选择按钮并设置文件名,确认后点击Finish按钮。

debate topics

你是什么意思?

win7下windbg开启local kernel debug失败

******************************************************************************** ** Bugcheck Analysis ** ********************************************************************************TARGET_MDL_TOO_SMALL (40)A driver has called the IoBuildPartialMdl() function and passed it an MDLto map part of a source MDL, but the target MDL is not large enough to mapthe entire range of addresses requested. This is a driver bug. The sourceand target MDLs, as well as the address range length to be mapped are thearguments to the IoBuildPartialMdl() function, i.e.;IoBuildPartialMdl(IN PMDL SourceMdl,IN OUT PMDL TargetMdl,IN PVOID VirtualAddress,IN ULONG Length)Arguments:Arg1: 86448230Arg2: 87c55f18Arg3: 864dce44Arg4: 00000000Debugging Details:------------------GetContextState failed, 0xD0000147Unable to read selector for PCR for processor 1DEFAULT_BUCKET_ID: VISTA_DRIVER_FAULTBUGCHECK_STR: 0x40CURRENT_IRQL: 2LAST_CONTROL_TRANSFER: from 00000000 to 00000000STACK_TEXT: 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0x0STACK_COMMAND: kbSYMBOL_NAME: ANALYSIS_INCONCLUSIVEFOLLOWUP_NAME: MachineOwnerMODULE_NAME: Unknown_ModuleIMAGE_NAME: Unknown_ImageDEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 0BUCKET_ID: INVALID_KERNEL_CONTEXTFollowup: MachineOwner---------你就是大神了,可能问老神。

请教一个国际结算的英文缩写 Please debit our a/c.其中的“a/c”是什么意思?

兹请借记我行.的帐户.帐号,账户

什么是MODEBUS?

MODEBUS,也可以写成MODBUSModbus 协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。标准的Modbus口是使用一RS-232C兼容串行接口

ClaudeBeausoleil出生于哪里

ClaudeBeausoleilClaudeBeausoleil是一名演员,主要参演作品是《赤裸童年》。外文名:ClaudeBeausoleil职业:摄影师代表作品:《口号》合作人物:皮埃尔·格里姆布拉特

如何默认打开user版本 debug 选项,默认打开adb 连接

  1. 在android 4.0 之前,这个设置是在frameworks/base/service/..../SystemServer.java 里面  设置会根据system property 的persist.service.adb.enable 来设置。您可以看到类似如代码:  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  // make sure the ADB_ENABLED setting value matches the secure property value  Settings.Secure.putInt(mContentResolver, Settings.Secure.ADB_ENABLED,  "1".equals(SystemProperties.get("persist.service.adb.enable")) ? 1 : 0);  // register observer to listen for settings changes  mContentResolver.registerContentObserver(Settings.Secure.getUriFor(Settings.Secu  ENABLED),false, new AdbSettingsObserver());    而这个persist.service.adb.enable 默认是放在在default.prop 中,在编译的时候在  build/core/main.mk 中确认,  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))  # Target is more debuggable and adbd is on by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1  # Include the debugging/testing OTA keys in this build.  INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true  else # !enable_target_debugging  # Target is less debuggable and adbd is off by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0 persist.service.adb.enable=0  endif # !enable_target_debugging  您需要将: ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0  persist.service.adb.enable=0 改成  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1  2. 在android 4.0 之后,因为adb 的控制,统一使用了persist.sys.usb.config 来控制,于是对  应的设置点也改到了frameworks/base/service/...../usb/UsbDeviceManager.java 中,您也可以  看到类似的代码如:  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  public UsbHandler(Looper looper) {  // persist.sys.usb.config should never be unset. But if it is, set it to "adb"  // so we have a chance of debugging what happened.  mDefaultFunctions = SystemProperties.get("persist.sys.usb.config", "adb");  // sanity check the sys.usb.config system property  // this may be necessary if we crashed while switching USB configurations  String config = SystemProperties.get("sys.usb.config", "none");  if (!config.equals(mDefaultFunctions)) {  Slog.w(TAG, "resetting config to persistent property: " + mDefaultFunctions);  SystemProperties.set("sys.usb.config", mDefaultFunctions);  }  mCurrentFunctions = mDefaultFunctions;  String state = FileUtils.readTextFile(new File(STATE_PATH), 0, null).trim();  updateState(state);  mAdbEnabled = containsFunction(mCurrentFunctions, UsbManager.USB_FUNCTION_ADB);  public void systemReady() {  // make sure the ADB_ENABLED setting value matches the current state  Settings.Secure.putInt(mContentResolver, Settings.Secure.ADB_ENABLED, mAdbEnabled ?  1 : 0);  而这个persist.sys.usb.config 中adb 的配置是在alps/build/tools/post_process_props.py 中  根据ro.debuggable = 1 or 0 来设置,1 就是开启adb, 0 即关闭adb debug. 而这个  ro.debuggable 也是在alps/build/core/main.mk 中设置,和2.3 修改类似  不过您这样打开之后,对于user 版本adb shell 开启的还是shell 权限,而不是root 权限,如果  您需要root 权限,需要再改一下system/core/adb/adb.c 里面的should_drop_privileges() 这个  函数,在#ifndef ALLOW_ADBD_ROOT 时return 0; 而不是return 1; 即可。  ---------------------------------------------------------------------------------------  1. 根据编译命令确定ro.debuggable  build/core/main.mk  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  ## user/userdebug ##    user_variant := $(filter user userdebug,$(TARGET_BUILD_VARIANT))  enable_target_debugging := true  tags_to_install :=  ifneq (,$(user_variant))  # Target is secure in user builds.  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.secure=1    ifeq ($(user_variant),userdebug)  # Pick up some extra useful tools  tags_to_install += debug    # Enable Dalvik lock contention logging for userdebug builds.  ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += dalvik.vm.lockprof.threshold=500  else  # Disable debugging in plain user builds.  enable_target_debugging :=  endif    # enable dex pre-optimization for all TARGET projects in default to  # speed up device first boot-up  #add by yanqi.liu for costomization @{  ifneq ($(JRD_IS_GOAL_PERSO),true)  WITH_DEXPREOPT := true  endif  #}  # Turn on Dalvik preoptimization for user builds, but only if not  # explicitly disabled and the build is running on Linux (since host  # Dalvik isn"t built for non-Linux hosts).  ifneq (true,$(DISABLE_DEXPREOPT))  ifeq ($(user_variant),user)  ifeq ($(HOST_OS),linux)  ifneq ($(JRD_IS_GOAL_PERSO),true)  WITH_DEXPREOPT := true  endif  endif  endif  endif    # Disallow mock locations by default for user builds  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.allow.mock.location=0    else # !user_variant  # Turn on checkjni for non-user builds.  # Kirby: turn off it temporarily to gain performance {  # ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += ro.kernel.android.checkjni=1  # ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += ro.kernel.android.checkjni=0  # } Kirby  # Set device insecure for non-user builds.  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.secure=0  # Allow mock locations by default for non user builds  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.allow.mock.location=1  endif # !user_variant      # always enable aed  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += persist.mtk.aee.aed=on    # Turn on Jazz AOT by default if not explicitly disabled and the build  # is running on Linux (since host Dalvik isn"t built for non-Linux hosts).  ifneq (true,$(DISABLE_JAZZ))  ifeq ($(strip $(MTK_JAZZ)),yes)  ifeq ($(HOST_OS),linux)  # Build host dalvikvm which Jazz AOT relies on.  WITH_HOST_DALVIK := true  WITH_JAZZ := true  endif  endif  endif    ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))  # Target is more debuggable and adbd is on by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=0  # Include the debugging/testing OTA keys in this build.  INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true  else # !enable_target_debugging  # Target is less debuggable and adbd is off by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=1  endif # !enable_target_debugging  2. 确定默认的usb功能  build/tools/post_process_props.py  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  # Put the modifications that you need to make into the /system/build.prop into this  # function. The prop object has get(name) and put(name,value) methods.  def mangle_build_prop(prop):  #pass  #If ro.mmitest is true, then disable MTP, add mass_storage for default  if prop.get("ro.mmitest") == "true":  prop.put("persist.sys.usb.config", "mass_storage")    # If ro.debuggable is 1, then enable adb on USB by default  # (this is for userdebug builds)  if prop.get("ro.build.type") == "eng":  val = prop.get("persist.sys.usb.config").strip(" ")  if val == "":  val = "adb"  else:  val = val + ",adb"  prop.put("persist.sys.usb.config", val)  # UsbDeviceManager expects a value here. If it doesn"t get it, it will  # default to "adb". That might not the right policy there, but it"s better  # to be explicit.  if not prop.get("persist.sys.usb.config"):  prop.put("persist.sys.usb.config", "none");      # Put the modifications that you need to make into the /system/build.prop into this  # function. The prop object has get(name) and put(name,value) methods.  def mangle_default_prop(prop):  # If ro.debuggable is 1, then enable adb on USB by default  # (this is for userdebug builds)  if prop.get("ro.debuggable") == "1":  val = prop.get("persist.sys.usb.config")  if val == "":  val = "adb"  else:  val = val + ",adb"  prop.put("persist.sys.usb.config", val)  # UsbDeviceManager expects a value here. If it doesn"t get it, it will  # default to "adb". That might not the right policy there, but it"s better  # to be explicit.  if not prop.get("persist.sys.usb.config"):  prop.put("persist.sys.usb.config", "none");

如何默认打开user版本 debug 选项,默认打开adb 连接

修改bulid

使用cisco配置静态nat转换时,使用debug ip nat命令,CLI只显示了ip nat debugging is on没有nat表,求教

你得在pc端先ping路由器的环回接口即loopback接口

求帮忙,以下是我电脑蓝屏后我用Debugging Tools查看到的,谁能帮我看下,我电脑出现这问题的原因

0x00000124 微软解释:蓝屏0x00000124通常都是由于硬件问题导致的,如温度过高或者接触不良等。意外断电关机之后重新进入系统,提示的蓝屏信息也是0x00000124。所以如果该问题频繁出现,而且我们使用的是台式机的话,请清理一下机箱中的灰尘,尤其是内存与显卡插槽中的灰尘,然后将内存与显卡重新插拔一下,确认是否依然发生蓝屏。如果是笔记本的话,那么请改善一下散热环境。如果问题仍然存在,建议与硬件提供商联系,对硬件进行检测。(xyz5819 意念时空)也可以下载一个BlueScreenView(WinDebug)打开dmp文件看看具体是哪些文件引起的这种蓝屏错误.(xyz5819 意念时空)更多帮助请知友去微软帮助和支持>http://support.microsoft.com/search/default.aspx?mode=r&query=0x00000124+&spid=global&catalog=LCID%3D2052&2052mt=1&ast=25&ast=28&ast=29&res=10.(xyz5819 意念时空)

如果出现the compiler is currently in use.aborting debugging session怎么办

网页链接大概意思是在运行是会打开命令行窗口,应该按键关闭,而不是点击关闭弹窗按钮(×);解决办法是打开任务管理器:CTRL+SHIFT+ESC, 找到命令行进程,关闭进程就可以了。

问下 debugging tools 那里有汉化版或者学习这个软件的书籍

debugging tools v6.10 下载地址:http://www.crsky.com/soft/8306.html 非凡软件站下载地址,绝对可以下载的

用VC++6.0编程,运行时总弹出窗口:cannot initialize the debugging subsystem,为什么会这样呢?

无法初始化调试子系统,解决方案详见下面链接。http://support.microsoft.com/kb/q193512/

访问tomcat8080 为什么进入了 cef remote debugging

Application Structure应用程序结构Every CEF3 application has the same general structure.Provide an entry-point function that initializes CEF and runs either sub-process executable logic or the CEF message loop.Provide an implementation of CefApp to handle process-specific callbacks.Provide an implementation of CefClient to handle browser-instance-specific callbacks.Call CefBrowserHost::CreateBrowser() to create a browser instance and manage the browser life span using CefLifeSpanHandler.每个CEF3应用程序都是相同的结构提供入口函数,用于初始化CEF、运行子进程执行逻辑或者CEF消息循环。提供CefApp实现,用于处理进程相关的回调。提供CefClient实现,用于处理browser实例相关的回调执行CefBrowserHost::CreateBrowser()创建一个browser实例,使用CefLifeSpanHandler管理browser对象生命周期。Entry-Point Function入口函数As described in the “Processes” section a CEF3 application will run multiple processes. The processes can all use the same executable or a separate executable can be specified for the sub-processes. Execution of the process begins in the entry-point function. Complete platform-specific examples for Windows, Linux and Mac OS-X are available in cefclient_win.cc, cefclient_gtk.cc and cefclient_mac.mm respectively.像本文中进程章节描述的那样,一个CEF3应用程序会运行多个进程,这些进程能够使用同一个执行器或者为子进程定制的、单独的执行器。进程的执行从入口函数开始,示例cefclient_win.cc、cefclient_gtk.cc、cefclient_mac.mm分别对应Windows、Linux和Mac OS-X平台下的实现。When launching sub-processes CEF will specify configuration information using the command-line that must be passed into the CefExecuteProcess function via the CefMainArgs structure. The definition of CefMainArgs is platform-specific. On Linux and Mac OS X it accepts the argc and argv values which are passed into the main() function.当执行子进程是,CEF将使用命令行参数指定配置信息,这些命令行参数必须通过CefMainArgs结构体传入到CefExecuteProcess函数。CefMainArgs的定义与平台相关,在Linux、Mac OS X平台下,它接收main函数传入的argc和argv参数值。CefMainArgs main_args(argc, argv);On Windows it accepts the instance handle (HINSTANCE) which is passed into the wWinMain() function. The instance handle is also retrievable via GetModuleHandle(NULL).在Windows平台下,它接收wWinMain函数传入的参数:实例句柄(HINSTANCE),这个实例能够通过函数GetModuleHandle(NULL)获取。CefMainArgs main_args(hInstance);Single Executable单个执行器When running as a single executable the entry-point function is required to differentiate between the different process types. The single executable structure is supported on Windows and Linux but not on Mac OS X.当运行单个执行器时,根据不同的进程类型,入口函数有差异。Windows、Linux平台支持单个执行器架构,Mac OS X平台则不行。// 程序执行函数int main(int argc, char* argv[]) { // Structure for passing command-line arguments. // The definition of this structure is platform-specific. // 传递命令行参数的结构体。 // 这个结构体的定义与平台相关。 CefMainArgs main_args(argc, argv); // Optional implementation of the CefApp interface. // 可选择地实现CefApp接口 CefRefPtr<MyApp> app(new MyApp); // Execute the sub-process logic, if any. This will either return immediately for the browser // process or block until the sub-process should exit. // 可能会执行子进程逻辑,这个函数的执行在browser进程时会立即返回,在子进程时会堵塞直到退出时返回。 int exit_code = CefExecuteProcess(main_args, app.get()); if (exit_code >= 0) { // The sub-process terminated, exit now. // 子进程被终结,立即结束。 return exit_code; } // Populate this structure to customize CEF behavior. // 填充这个结构体,用于定制CEF的行为。 CefSettings settings; // Initialize CEF in the main process. // 在main进程中初始化CEF CefInitialize(main_args, settings, app.get()); // Run the CEF message loop. This will block until CefQuitMessageLoop() is called. // 执行消息循环,此时会堵塞,直到CefQuitMessageLoop()函数被调用。 CefRunMessageLoop(); // Shut down CEF. // 退出CEF。 CefShutdown(); return 0;}Separate Sub-Process Executable单独子进程执行器When using a separate sub-process executable you need two separate executable projects and two separate entry-point functions.当使用一个单独子进程执行器时,你需要2个分开的可执行工程和2个分开的入口函数。Main application entry-point function:主程序的入口函数:// Program entry-point function.// 程序入口函数int main(int argc, char* argv[]) { // Structure for passing command-line arguments. // The definition of this structure is platform-specific. // 传递命令行参数的结构体。 // 这个结构体的定义与平台相关。 CefMainArgs main_args(argc, argv); // Optional implementation of the CefApp interface. // 可选择性地实现CefApp接口 CefRefPtr<MyApp> app(new MyApp); // Populate this structure to customize CEF behavior. // 填充这个结构体,用于定制CEF的行为。 CefSettings settings; // Specify the path for the sub-process executable. // 指定子进程的执行路径 CefString(&settings.browser_subprocess_path).FromASCII(“/path/to/subprocess”); // Initialize CEF in the main process. // 在主进程中初始化CEF CefInitialize(main_args, settings, app.get()); // Run the CEF message loop. This will block until CefQuitMessageLoop() is called. // 执行消息循环,此时会堵塞,直到CefQuitMessageLoop()函数被调用。 CefRunMessageLoop(); // Shut down CEF. // 关闭CEF CefShutdown(); return 0;}Sub-process application entry-point function: 子进程程序的入口函数:// Program entry-point function.// 程序入口函数int main(int argc, char* argv[]) { // Structure for passing command-line arguments. // The definition of this structure is platform-specific. // 传递命令行参数的结构体。 // 这个结构体的定义与平台相关。 CefMainArgs main_args(argc, argv); // Optional implementation of the CefApp interface. // 可选择性地实现CefApp接口 CefRefPtr<MyApp> app(new MyApp); // Execute the sub-process logic. This will block until the sub-process should exit. // 执行子进程逻辑,此时会堵塞直到子进程退出。 return CefExecuteProcess(main_args, app.get());}Message Loop Integration集成消息循环CEF can also integrate with an existing application message loop instead of running its own message loop. There are two ways to do this.CEF可以不用它自己提供的消息循环,而与已经存在的程序中消息环境集成在一起,有两种方式可以做到:Call CefDoMessageLoopWork() on a regular basis instead of calling CefRunMessageLoop(). Each call to CefDoMessageLoopWork() will perform a single iteration of the CEF message loop. Caution should be used with this approach. Calling the method too infrequently will starve the CEF message loop and negatively impact browser performance. Calling the method too frequently will negatively impact CPU usage.Set CefSettings.multi_threaded_message_loop = true (Windows only). This will cause CEF to run the browser UI thread on a separate thread from the main application thread. With this approach neither CefDoMessageLoopWork() nor CefRunMessageLoop() need to be called. CefInitialize() and CefShutdown() should still be called on the main application thread. You will need to provide your own mechanism for communicating with the main application thread (see for example the message window usage in cefclient_win.cpp). You can test this mode in cefclient on Windows by running with the “--multi-threaded-message-loop” command-line flag.周期性执行CefDoMessageLoopWork()函数,替代调用CefRunMessageLoop()。CefDoMessageLoopWork()的每一次调用,都将执行一次CEF消息循环的单次迭代。需要注意的是,此方法调用次数太少时,CEF消息循环会饿死,将极大的影响browser的性能,调用次数太频繁又将影响CPU使用率。

c++编译时出现cannot initialize debugging subsystem是什么原因?

不能初始化调试子系统,应该是编译器自身的问题。重新建立工程吧,新建 --> 文件 --> C++ Source文件,然后粘贴上程序,然后编译、链接。如果还不行,工程 --> 属性 --> 连接器 --> system --> 子系统,修改为“Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)” 。如果问题依旧,那就重装VC++。

Tomcat怎样用Debug模式启动?

tomcat debug参数关键字: debug 一般调试一个web项目的java代码时,需要将你的tomcat服务器和你的开发工具(比如Jbuilder)集成,或需要工具的一些插件支持(比如Eclipse下的myclipse等),这些方式都是在本地进行,即你的开发工具和tomcat运行在同一台服务器上,如果你的开发工具和服务器不再一台机器上那就需要实现远程调试功能了。实现方法:在tomcat的catalina.bat文件中加入下面的设置,当然SET CATALINA_OPTS 变量应该在使用它之前。这是在tomcat启动时设置一些虚拟机参数,使服务器允许远程连接功能,address=5888表示远程连接的端口号,可以设置成任意其他不冲突端口。其他的应用服务器比如weblogic也应该可以设置这些参数,有兴趣的可以测试。SET CATALINA_OPTS=-server -Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=n,address=5888 这样就Ok了,重启动tomcat,可以直接独立启动,而不用在eclipes的插件中启动。打开eclipse中的debug设置窗口,选择Remote Java Application ,新建一个debug项,输入服务器IP和刚才设置端口号,点ok就可以进入debug状态了。Jbuilder中同样可以设置Remote Java Application 来源:http://wangzhongjie.javaeye.com/blog/145472

如何卸载Debugging+Tools

你好朋友你可以打开360软件管家里的软件卸载 ,在里边找到它后卸载就可以了

qml debugging is enabled,only use this in a safe environment,什么意思

qml debugging is enabled,only use this in a safe environmentQML调试启用,只使用在一个安全的环境

debugging tools 显示Probably caused by : hardware ( nt+9c76c ) 是什么引起的蓝屏 win8 64位 ?

很高兴为您解答:i引起蓝屏的原因有很多的啊1。电脑中存有病毒(打开腾讯电脑管家一杀毒一扫描查杀)如果杀到木马或病毒后,应立即重启, 重启电脑后,来到“隔离|恢复”,彻底删除,木马和病毒!2。电脑中下载的软件有冲突,不兼容,(腾讯电脑管家,软件卸载,找到卸载,再:强力清扫)!比如:播放器重复或有相似的,杀毒,浏览器,游戏,输入法有同类多余的,卸载多余的,只留一款!3。电脑系统有顽固的病毒和木马或蠕虫干扰,或者丢失了系统文件(腾讯电脑管家的顽固木马查杀,打开腾讯电脑管家一工具箱一顽固木马查杀)4。软件需要更新,(腾讯电脑管家,软件升级,下载,覆盖安装,winrar可以不升)5。系统有新的漏洞等待安装,(打开腾讯电脑管家一漏洞修复一扫描修复)6。显卡或内存cpu,或风扇的接触不良和松动或有灰尘覆盖,(拔下橡皮擦擦)7。内存cpu过热,散热性不好!(开机时间不要太长,关机散热)祝楼主工作顺利、生活愉快!!

VS2013调试时出现Unable to Start Debugging on the Web Server,如何处理?

增加你的tomcat的timeout时间。 1 如果是eclipse自带的则修改 workspace.metadata.pluginsorg.eclipse.wst.server.coreservers.xml文件。 把 start-timeout="45" 改为 start-timeout="1000" 或者更长 重启eclipse就可以了。

GDB调试出现no debugging symbols found

有一个工程文件夹project,下面有三个文件a.c, a.h, main.c,其中main.c依赖a.h 如果Makefile是如下所示: 编译得到可执行文件后,#gdb main,会提示:no debugging symbols found 需要在编译时增加-g选项,此时的Makefile内容是: 问题可以解决了

Debugging a HardFault on Cortex-M

Architectures: ARM Component: debugger Updated: 11/24/2020 2:42 PM The purpose of this Technical Note is to show how HardFault errors can be debugged using IAR Embedded Workbench for Arm. HardFault refers to all classes of faults that cannot be handled by any of the other exception mechanisms. Typically, HardFault is used for unrecoverable system failures. Different fault scenarios are described in the examples below. In this example, the CPU clock on a Cortex-M3 board has been set to a very high frequency. This leads to HardFault exceptions at "random" places, at instructions that are normally valid. In the Call Stack window, you can see which line of code that was executed when the HardFault occurred. In the Register window, the NVIC:CFSR (Configurable Fault Status Register) shows that an imprecise data access error has occurred. (BusFault Status Register, BFSR ). IMPRECISERR = 1 = Imprecise data access error has occurred. Because the error is imprecise, it is not possible to see the address of the offending data access. In this specific case, it is very difficult to find the actual reason for the problem, because it has to do with a CPU running at an incorrect frequency. See the screenshot below: This example shows how to catch division by zero errors, by enabling the DIV_0_TRP bit in the CCR register. In the Call Stack window, you can see the source code line where the invalid division occurred. Looking at the Register window, you can see that the NVIC:CFSR flag DIVBYZERO is set. See the screenshot below: [图片上传失败...(image-39bc30-1625723150576)] In this example, invalid memory is accessed. In the Call Stack window, you can see where the illegal access was made. In the Register window, the NVIC:CFSR flags show a PRECISERR . A precise data access error has occurred, and the processor has written the erroneous address to the BFAR register. See the screenshots below: In this example, an invalid function pointer is called. In the Register window, the NVIC:CFSR flags show: UNDEFINSTR = 1 . The processor has attempted to execute an undefined instruction. In the Call Stack window, you can see from where the illegal instruction was called. There are several ways to continue: To make it easier to identify exactly which type of HardFault your application has encountered, there is a View > Fault exception viewer window available in recent versions of IAR Embedded Workbench for Arm. In legacy versions there is a debugger macro file available, located in the installation directory: armconfigdebuggerARMvector_catch.mac Choose View > Macros > Macro Registration to load the macro. When a HardFault is triggered, the macro will produce useful output in the Debug Log window. See the screenshot below: The information in the Register window might look different from the screenshots above, depending on what type of Cortex-M device you are using. Cortex-M0 devices also do not have all the fault status registers available on larger Cortex-M devices. If you have complex code in the fault handlers, it might be a good idea to set a breakpoint early in the handler, so that registers and buffers do not lose any vital information when the execution continues. By setting a breakpoint early, execution will stop immediately when the fault handler is called. The above information does not cover how to use Trace to debug the problem. See our articles on Trace in the Resources section on www.iar.com . You can debug a HardFault using several methods and windows in IAR Embedded Workbench for Arm. To make it easier to find the reason for a HardFault, there is also a Fault exception viewer and debugger macro file available. For more information about faults, see the chapter Fault types in Arm"s Cortex-M3 Devices Generic User Guide .

enable-debugging是什么意思

开启调式模式

蓝屏DMP文件分析工具Debugging Tools怎么用

首先需要获取Debugging Tools安装程序,可以在百度中搜索Debugging Tools下载安装,也可以去微软官方下载安装。Debugging Tools有32位和64位的版本,是根据Windows系统版本而定,安装后Windbg.exe为Debugging Tools的可执行程序,在高版本的系统中,注意打开时以管理员身份运行,才可以使用Debugging Tools打开DMP蓝屏文件。打开后,点击“File”菜单,Debugging Tools也有汉化中文版本,可以在百度中搜索下载汉化版本。选择“Open Crash Dump”即打开转储文件。找到系统盘下C:Windows下或C:Windowsminidump文件夹下的.dmp文件。若在这个文件下面找不到.dmp文件,则有可能没有写入或目录位置修改过,不是默认的。如图路径:我的电脑右键属性,进入系统-高级系统设置-启动和故障恢复设置中可以查看到。使用Debugging Tools打开蓝屏文件后,可以看到内容,这里内容需要对Windows系统很了解才能看明白。对于整句的英文,看不明白意思,可以复制到百度翻译中进行翻译成中文,若翻译不准确,也可以单个单词进行翻译。在故障检验分析Bugcheck Analysis中的Call Site中是调用点,即在蓝屏时Call Site调用点从上到下的过程。在这个过程中出现ERROR错误,Module load completed but symbols could not be loaded for NETwew00.sys,NETwew00.sys文件不能被加载。这就是导致蓝屏的原因,在有些电脑上也有可能是“Probably caused by”后面出现蓝屏的原因。这时我们可以将这个NETwew00.sys在百度中搜索一下相关资料,找出现Windows蓝屏的原因,当然这个过程很可能不顺利,因为导致蓝屏的原因多种多样的。但至少在这个过程中也是一种学习。107Windows10蓝屏怎么办?怎么查Win10蓝屏原因?38电脑蓝屏DMP文件在哪?DMP文件怎么打开?

蓝屏DMP文件分析工具Debugging Tools怎么用

方法/步骤 1.首先需要获取Debugging Tools安装程序,可以在百度中搜索DebuggingTools下载安装,也可以去微软官方下载安装。 2.Debugging Tools有32位和64位的版本,是根据Windows系统版本而定,安装后Windbg.exe为DebuggingTools的可执行程序,在高版本的系统中,注意打开时以管理员身份运行,才可以使用Debugging Tools打开DMP蓝屏文件。 3.打开后,点击“File”菜单,DebuggingTools也有汉化中文版本,可以在百度中搜索下载汉化版本。 4.选择“Open Crash Dump”即打开转储文件。 5.找到系统盘下C:Windows下或C:Windowsminidump文件夹下的.dmp文件。 6.若在这个文件下面找不到.dmp文件,则有可能没有写入或目录位置修改过,不是默认的。如图路径:我的电脑右键属性,进入系统-高级系统设置-启动和故障恢复设置中可以查看到。 7.使用Debugging Tools打开蓝屏文件后,可以看到内容,这里内容需要对Windows系统很了解才能看明白。 8.对于整句的英文,看不明白意思,可以复制到百度翻译中进行翻译成中文,若翻译不准确,也可以单个单词进行翻译。 9.在故障检验分析BugcheckAnalysis中的Call Site中是调用点,即在蓝屏时Call Site调用点从上到下的过程。 10.在这个过程中出现ERROR错误,Moduleload completed but symbols could not be loaded for NETwew00.sys,NETwew00.sys文件不能被加载。这就是导致蓝屏的原因,在有些电脑上也有可能是“Probably caused by”后面出现蓝屏的原因。 11.这时我们可以将这个NETwew00.sys在百度中搜索一下相关资料,找出现Windows蓝屏的原因,当然这个过程很可能不顺利,因为导致蓝屏的原因多种多样的。但至少在这个过程中也是一种学习。 42Windows10蓝屏怎么办?怎么查Win10蓝屏原因? 37电脑蓝屏DMP文件在哪?DMP文件怎么打开?

h3c交换机如何查看debug信息,已开启debugging radius packet,debugging dot1x all。哪里能看到通信报文。

除了打开debugging radius packet,debugging dot1x all外,还需开启terminal monitor terminal debugging,这样屏幕上就会打印交互报文了

Visual Studio cannot start debugging

一般是系统缺少某个文件,重装是最好的解决方法。

求助!!!!电脑经常自动重启,用Debugging Tools分析如下,自己实在是看不懂

电脑自动重启解决方法:1.关机前操作引起:玩游戏、看视频、或操作大程序、或电脑用的时间长了,这时是很卡的,你要有一些耐心等会电脑自己慢慢恢复,点击一下电脑上的每一个页面慢慢的恢复,等恢复正常后在关机或在做其它操作,如果还是不可以,就直接按开关机键关机;2.老是关机重启:出事前下载的软件、驱动、补丁等全部卸载试试,如果卸载软件无效或不知道安装了什么,先软后硬,还原一下系统。还是不行重新安装操作系统;3.如果还不能解决,先软后硬,重新安装操作系统;4.硬件方面,如硬盘、内存等是否出现问题,CPU等硬件的温度是否高,如果是硬件问题引起的,建议去电脑城维修或者送售后。

这是我用Debugging Tools打开的DMP文件,但是不知道电脑蓝屏问题到底出现在哪里

因各种原因非法关机之后,电脑重启,会检测到这个异常,从而触发针对磁盘的自检程序。这“假蓝屏”的特征是:有分区盘符,有自检的百分比在步进,等完成之后,即可一般情况下,用户不要干涉(中途会有假停滞现象),让其自动完成磁盘的自检操作。如果不能正常完成磁盘自检(时间太长),也可以按下回车键(Enter)中断磁盘自检。如每次开机都会进行磁盘自检,这个就属于不正常现象了,可在注册表中设置停止自检,方法如下:开始→运行→输入:Regedit 回车(或按确定)打开注册表编辑器,依次定位到:HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSessionManager子键,然后在右侧窗口中找到 BootExecute 键值项,并将其数值清空,最后按F5键,刷新注册表即可生效。在清除数据之前,可先复制一下这个数值名称BootExecute下的:autocheck autochk *然后点击工具栏上的收藏夹→添加到收藏夹,把这个数值名称中的数据黏贴进去。以后想要自动调用磁盘自检,把这个数据按图复原即可。

WIN10蓝屏,请高手看下debugging tools的分析

电脑蓝屏的因素有太多了,只看代码也没办法准确判定的可以使用电脑管家,打开工具箱,有个电脑诊所,在里面直接找电脑蓝屏,然后就可以找到对应的解决办法了

如何默认打开user版本 debug 选项,默认打开adb 连接

  1. 在android 4.0 之前,这个设置是在frameworks/base/service/..../SystemServer.java 里面  设置会根据system property 的persist.service.adb.enable 来设置。您可以看到类似如代码:  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  // make sure the ADB_ENABLED setting value matches the secure property value  Settings.Secure.putInt(mContentResolver, Settings.Secure.ADB_ENABLED,  "1".equals(SystemProperties.get("persist.service.adb.enable")) ? 1 : 0);  // register observer to listen for settings changes  mContentResolver.registerContentObserver(Settings.Secure.getUriFor(Settings.Secu  ENABLED),false, new AdbSettingsObserver());    而这个persist.service.adb.enable 默认是放在在default.prop 中,在编译的时候在  build/core/main.mk 中确认,  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))  # Target is more debuggable and adbd is on by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1  # Include the debugging/testing OTA keys in this build.  INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true  else # !enable_target_debugging  # Target is less debuggable and adbd is off by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0 persist.service.adb.enable=0  endif # !enable_target_debugging  您需要将: ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0  persist.service.adb.enable=0 改成  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1  2. 在android 4.0 之后,因为adb 的控制,统一使用了persist.sys.usb.config 来控制,于是对  应的设置点也改到了frameworks/base/service/...../usb/UsbDeviceManager.java 中,您也可以  看到类似的代码如:  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  public UsbHandler(Looper looper) {  // persist.sys.usb.config should never be unset. But if it is, set it to "adb"  // so we have a chance of debugging what happened.  mDefaultFunctions = SystemProperties.get("persist.sys.usb.config", "adb");  // sanity check the sys.usb.config system property  // this may be necessary if we crashed while switching USB configurations  String config = SystemProperties.get("sys.usb.config", "none");  if (!config.equals(mDefaultFunctions)) {  Slog.w(TAG, "resetting config to persistent property: " + mDefaultFunctions);  SystemProperties.set("sys.usb.config", mDefaultFunctions);  }  mCurrentFunctions = mDefaultFunctions;  String state = FileUtils.readTextFile(new File(STATE_PATH), 0, null).trim();  updateState(state);  mAdbEnabled = containsFunction(mCurrentFunctions, UsbManager.USB_FUNCTION_ADB);  public void systemReady() {  // make sure the ADB_ENABLED setting value matches the current state  Settings.Secure.putInt(mContentResolver, Settings.Secure.ADB_ENABLED, mAdbEnabled ?  1 : 0);  而这个persist.sys.usb.config 中adb 的配置是在alps/build/tools/post_process_props.py 中  根据ro.debuggable = 1 or 0 来设置,1 就是开启adb, 0 即关闭adb debug. 而这个  ro.debuggable 也是在alps/build/core/main.mk 中设置,和2.3 修改类似  不过您这样打开之后,对于user 版本adb shell 开启的还是shell 权限,而不是root 权限,如果  您需要root 权限,需要再改一下system/core/adb/adb.c 里面的should_drop_privileges() 这个  函数,在#ifndef ALLOW_ADBD_ROOT 时return 0; 而不是return 1; 即可。  ---------------------------------------------------------------------------------------  1. 根据编译命令确定ro.debuggable  build/core/main.mk  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  ## user/userdebug ##    user_variant := $(filter user userdebug,$(TARGET_BUILD_VARIANT))  enable_target_debugging := true  tags_to_install :=  ifneq (,$(user_variant))  # Target is secure in user builds.  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.secure=1    ifeq ($(user_variant),userdebug)  # Pick up some extra useful tools  tags_to_install += debug    # Enable Dalvik lock contention logging for userdebug builds.  ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += dalvik.vm.lockprof.threshold=500  else  # Disable debugging in plain user builds.  enable_target_debugging :=  endif    # enable dex pre-optimization for all TARGET projects in default to  # speed up device first boot-up  #add by yanqi.liu for costomization @{  ifneq ($(JRD_IS_GOAL_PERSO),true)  WITH_DEXPREOPT := true  endif  #}  # Turn on Dalvik preoptimization for user builds, but only if not  # explicitly disabled and the build is running on Linux (since host  # Dalvik isn"t built for non-Linux hosts).  ifneq (true,$(DISABLE_DEXPREOPT))  ifeq ($(user_variant),user)  ifeq ($(HOST_OS),linux)  ifneq ($(JRD_IS_GOAL_PERSO),true)  WITH_DEXPREOPT := true  endif  endif  endif  endif    # Disallow mock locations by default for user builds  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.allow.mock.location=0    else # !user_variant  # Turn on checkjni for non-user builds.  # Kirby: turn off it temporarily to gain performance {  # ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += ro.kernel.android.checkjni=1  # ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += ro.kernel.android.checkjni=0  # } Kirby  # Set device insecure for non-user builds.  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.secure=0  # Allow mock locations by default for non user builds  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.allow.mock.location=1  endif # !user_variant      # always enable aed  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += persist.mtk.aee.aed=on    # Turn on Jazz AOT by default if not explicitly disabled and the build  # is running on Linux (since host Dalvik isn"t built for non-Linux hosts).  ifneq (true,$(DISABLE_JAZZ))  ifeq ($(strip $(MTK_JAZZ)),yes)  ifeq ($(HOST_OS),linux)  # Build host dalvikvm which Jazz AOT relies on.  WITH_HOST_DALVIK := true  WITH_JAZZ := true  endif  endif  endif    ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))  # Target is more debuggable and adbd is on by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=0  # Include the debugging/testing OTA keys in this build.  INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true  else # !enable_target_debugging  # Target is less debuggable and adbd is off by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=1  endif # !enable_target_debugging  2. 确定默认的usb功能  build/tools/post_process_props.py  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  # Put the modifications that you need to make into the /system/build.prop into this  # function. The prop object has get(name) and put(name,value) methods.  def mangle_build_prop(prop):  #pass  #If ro.mmitest is true, then disable MTP, add mass_storage for default  if prop.get("ro.mmitest") == "true":  prop.put("persist.sys.usb.config", "mass_storage")    # If ro.debuggable is 1, then enable adb on USB by default  # (this is for userdebug builds)  if prop.get("ro.build.type") == "eng":  val = prop.get("persist.sys.usb.config").strip(" ")  if val == "":  val = "adb"  else:  val = val + ",adb"  prop.put("persist.sys.usb.config", val)  # UsbDeviceManager expects a value here. If it doesn"t get it, it will  # default to "adb". That might not the right policy there, but it"s better  # to be explicit.  if not prop.get("persist.sys.usb.config"):  prop.put("persist.sys.usb.config", "none");      # Put the modifications that you need to make into the /system/build.prop into this  # function. The prop object has get(name) and put(name,value) methods.  def mangle_default_prop(prop):  # If ro.debuggable is 1, then enable adb on USB by default  # (this is for userdebug builds)  if prop.get("ro.debuggable") == "1":  val = prop.get("persist.sys.usb.config")  if val == "":  val = "adb"  else:  val = val + ",adb"  prop.put("persist.sys.usb.config", val)  # UsbDeviceManager expects a value here. If it doesn"t get it, it will  # default to "adb". That might not the right policy there, but it"s better  # to be explicit.  if not prop.get("persist.sys.usb.config"):  prop.put("persist.sys.usb.config", "none");

用微软的debugging tools(windbg preview)分析的电脑蓝屏原因,代码如下,求大神解答(win10蓝屏)

额,用windbg是需要有Symbols的现在微软已经不再发布脱机符号包了,所以要在软件中设置到微软的符号服务器上去,打开windbg preview——》左上角文件——》Settings——》Debugging Settings——》Default Symbol path,设置如下c:Symbols;srv*c:Symbols*https://msdl.microsoft.com/download/symbols设置完,关闭windbg再打开,再去分析你想分析的东西
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