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功放电路板上D5V GND SDA CLK MUTE VFD MLO MRO ANT是代表什么接口?

我只能知道部分。D5V就是5V电源正极端。DNG就是各电源的公共端,也是5V电源的负极。SDA数据接口。CLK时钟接口。MUTE菜单接口。VFD可能是连接显示屏的端口。MLO和MRO不太清楚,但是一定与声道有关的接口,有可能是L、R声道输出接口。ANT应该是天线接口。

std::unique_lockmy_lock(m_mutex)的以下几个函数的用法??

try_lock 函数如果被调用时没有获得锁则直接返回 false。try_lock_for 函数接受一个时间范围,表示在这一段时间范围之内线程如果没有获得锁则被阻塞住,如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。try_lock_until 函数则接受一个时间点作为参数,在指定时间点未到来之前线程如果没有获得锁则被阻塞住,如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。 请采纳,谢谢。

ReleaseMutex(hMutex)是否可以用CloseHandle(hMutex)代替?

当然不可以,目前没有问题不表示那就是对的,你查看他们的反汇编代码就知道他们的内容差别还是蛮大的

蓝屏代码system exit owned mutex怎么修复

360里面的电脑门诊有修复的

各位有知道linux mutex的数量有系统上线么

从Backtrace来看,应该是i2c_transfer中调用mutex_lock导致schedule调用而产生进程调度,导致死机.而在中断上下文,这种情况是绝对不允许发生的.换句话说是不允许 睡眠的,不允许进程调度. 你可以把mutex_lock注释掉再试试.

pthread mutex放在共享内存中,可以跨进程使用么

pthread_mutex_t需要放在共享内存中, 并设置PTHREAD_PROCESS_SHARE。还不如用信号灯。

int pthread_mutex_init的初始化互斥锁属性对象

使用pthread_mutexattr_init(3C)可以将与互斥锁对象相关联的属性初始化为其缺省值。在执行过程中,线程系统会为每个属性对象分配存储空间。 int pthread_mutexattr_init(pthread_mutexattr_t *mattr);#include <pthread.h>pthread_mutexattr_t mattr;int ret;/* initialize an attribute to default value */ret = pthread_mutexattr_init(&mattr);调用此函数时,pshared 属性的缺省值为 PTHREAD_PROCESS_PRIVATE。 该值表示可以在进程内使用经过初始化的互斥锁。mattr 的类型为 opaque,其中包含一个由系统分配的属性对象。mattr 范围可能的值为 PTHREAD_PROCESS_PRIVATE 和 PTHREAD_PROCESS_SHARED。PTHREAD_PROCESS_PRIVATE 是缺省值。对于互斥锁属性对象,必须首先通过调用 pthread_mutexattr_destroy(3C) 将其销毁,才能重新初始化该对象。pthread_mutexattr_init() 调用会导致分配类型为 opaque 的对象。如果未销毁该对象,则会导致内存泄漏。pthread_mutexattr_init 返回值pthread_mutexattr_init() 成功完成之后会返回零。其他任何返回值都表示出现了错误。如果出现以下情况,该函数将失败并返回对应的值。ENOMEM 描述:内存不足,无法初始化互斥锁属性对象。

pthread_mutex_init返回值22代表什么含义

1、最近用到pthread_mutex_timedlock()这个函数,给它设置了延时时间,但是经常返回22或者110。而且并没有真正的延时我所给的时间,而是直接返回,所以记录一下原因。查阅errno.h头文件可知,22错误码是代表无效参数(Invalid argument ),110错误码是代表超时(Connection timed out )。2、先来看下pthread_mutex_timedlock()函数的参数在系统头文件<pthread.h>里能看到定义:在<time.h>头文件里能看到struct timespec结构体的定义:这个结构体只有两个成员,秒和纳秒,也就是说pthread_mutex_timedlock函数可以做到纳秒级的延时等待。

mutex的waitone函数什么时候会返回false

一个线程可以重复占有mutex, 占有几次资源, 就要释放几次资源, 不然别的线程没法获得mutex main()线程在CreateMutex(TRUE)的时候已经占用资源, 在WaitForSingleObject( hMutex )再次占用, 他需要释放两次

进程互斥问题读者写者 reader () { // 读者进程 while(1){ P (mutex ) ; //互斥

此方法是保证读者优先的方法,如果不设信号量,那么在V之后无法保证先行读者阻塞队列。也可能直接唤醒写者阻塞队列。设互斥信号量的目的是保证读者有序先行。

pthread_mutex_trylock的函数体

int pthread_mutex_trylock( pthread_mutex_t *mutex );返回值函数成功返回0。任何其他返回值都表示错误。函数是pthread_mutex_lock函数的非阻塞版本。如果mutex参数所指定的互斥锁已经被锁定的话,调用pthread_mutex_trylock函数不会阻塞当前线程,而是立即返回一个值来描述互斥锁的状况。else{//printf(fun111 mut1 %d pth :: %u , (int)str, s);pthread_mutex_unlock(&mut1);usleep(1000);}pthread_mutex_trylock()调用在参数mutex指定的mutex对象当前被锁住的时候立即返回,除此之外,pthread_mutex_trylock()跟pthread_mutex_lock()功能完全一样。pthread_mutex_trylock() 在成功获得了一个mutex的锁后返回0,否则返回一个错误提示码错误.pthread_mutex_trylock() 函数在以下情况会失败:[EBUSY] The mutex could not be acquired because it was already locked. mutex已经被锁住的时候无法再获取锁The pthread_mutex_lock(), pthread_mutex_trylock() and pthread_mutex_unlock() functions may fail if:[EINVAL] mutex指向的mutex未被初始化[EAGAIN] Mutex的lock count(锁数量)已经超过 递归索的最大值,无法再获得该mutex需要注意的是,只有确保在pthread_mutex_trylock()调用成功时,即返回值为0时,才能去解锁它。

pthread_mutex_lock的返回值

在成功完成之后会返回零。其他任何返回值都表示出现了错误。如果出现以下任一情况,该函数将失败并返回对应的值。返回值种类,引用自说明文档:EINVAL  The value specified by mutex does not refer to an initialized mutex object.  EAGAIN  The mutex could not be acquired because the maximum number of recursive locks for mutex has been exceeded.   The pthread_mutex_lock() function may fail if:   EDEADLK  The current thread already owns the mutex.

关于VC++互斥体中ReleaseMutex函数的问题

一个线程可以重复占有mutex, 占有几次资源, 就要释放几次资源, 不然别的线程没法获得mutexmain()线程在CreateMutex(TRUE)的时候已经占用资源, 在WaitForSingleObject( hMutex )再次占用, 他需要释放两次

电脑开机时出现 unlock env error 释放mutex失败:288 怎么办

好像是你的QQ飞车程序卖到的问题。那个VC++的提示是指你的C++运行库不存在了,导致Winlogo无法加载。可能是瑞星误杀导致的问题,最简单的方法:重装系统吧。

pthread_mutex_lock的描述

如果互斥锁类型为 PTHREAD_MUTEX_NORMAL,则不提供死锁检测。尝试重新锁定互斥锁会导致死锁。如果某个线程尝试解除锁定的互斥锁不是由该线程锁定或未锁定,则将产生不确定的行为。如果互斥锁类型为 PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK,则会提供错误检查。如果某个线程尝试重新锁定的互斥锁已经由该线程锁定,则将返回错误。如果某个线程尝试解除锁定的互斥锁不是由该线程锁定或者未锁定,则将返回错误。如果互斥锁类型为 PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE,则该互斥锁会保留锁定计数这一概念。线程首次成功获取互斥锁时,锁定计数会设置为 1。线程每重新锁定该互斥锁一次,锁定计数就增加 1。线程每解除锁定该互斥锁一次,锁定计数就减小 1。 锁定计数达到 0 时,该互斥锁即可供其他线程获取。如果某个线程尝试解除锁定的互斥锁不是由该线程锁定或者未锁定,则将返回错误。如果互斥锁类型是 PTHREAD_MUTEX_DEFAULT,则尝试以递归方式锁定该互斥锁将产生不确定的行为。对于不是由调用线程锁定的互斥锁,如果尝试解除对它的锁定,则会产生不确定的行为。如果尝试解除锁定尚未锁定的互斥锁,则会产生不确定的行为。

pthread_mutex_lock,为什么下面的程序没有产生死锁呢???

循环等待其实是这样的:检查条件满不满足,不满足就解锁,然后等,等到了要检测的时候,又上锁,然后检查,不满足就解锁。也就是说,进了pthread_cond_wait函数以后,它就释放了lock,然后在has_product上等待,等到has_product被触发了,就再上锁,然后出函数。你的消费者线程调用了pthread_cond_wait以后,就释放了锁,然后这个函数不返回(这个函数不返回你的代码就不会运行下去),等到has_product触发了,这个函数就获取锁,然后返回。再解释一下,就是调用这个函数之前,你这个线程是拿到锁的;出了这个函数,你的线程也还是拿到锁的;但是进了这个函数还没出来的过程中,你的线程会释放锁。

mutex locked是什么意思

mutex locked互斥锁拼音双语对照双语例句1No two threads can have the same mutex locked at the same time.两个线程不能同时对同一个互斥对象加锁。

《操作系统概念》笔记 临界区问题 - TSL & mutex lock

mutex lock是建立在操作系统给的特殊指令上的一种软件解决方法。 实际上就是test_and_set 以及 compare_and_swap 等指令的高级调用。当然,这里的test and set 和 compare and swap不是具体实现在某个平台的指令,只是抽象的定义了两类的指令。 如果不熟悉test and set的话,那么test and set指令的定义是这样的 当然,这只是定义,整个命令是作为一个atomic的指令的。 利用test and set命令来实现互斥是这个样子的: lock 一开始被初始化为false,然后执行第一句while(tas(&lock)) 的时候 会发生两件事情,第一个就是这句话本身结果是false,这样就允许该线程接着往下执行进入临界区,第二个是这句话将lock赋值成true。 而当lock 取true值的时候,第二个线程如果执行第一句while(tas(&lock))的话,会无限循环busy waiting。就进不了临界区,直到第一个线程将lock 设置为false。 那个时候第一个线程也就已经离开临界区了,就达到了互斥的效果。 compare_and_swap的指令定义如下: 使用cas命令的互斥: cas命令的分析也不难。 以上两个是操作系统提供的硬件的解决方法。但很可惜的是,用户程序一般不用汇编开发。所以类似于pthread ,windows都会提供软件上的解决方法。 最直接的思路就是mutex lock:在进入临界区之前应当获得一个lock,其他没有lock的线程就进入不了临界区,离开临界区应该释放掉这个lock,以便其他线程获得lock。 lock 的两个动作 ---获得,释放的定义如下: 要注意的是,acquire和release都是atomic的。 看到acquire的定义的时候是不是感觉到了一股既视感?回想一下tas里,第一句while执行的时候的两个动作,我们将lock 从 false变成 true,我们 tas指令返回false,从而使得while空循环不执行。 在这里,available默认为true,从而使得while空循环不执行,然后我们将available从true变成了false。 把lock 看成 (!available),我们知道tas固定设置lock = true ,也就是available = false; 这里用tas实现一下acquire : tas(&lock)返回false,进入临界区,同时lock = true 阻碍了其他进程进入临界区。 但是因为tas命令只能实现lock = true 也就是available = false,所以我们无法用它来实现release,这个时候就可以用cas命令 而release实现如下: 当lock = false 的时候,我们将他改变成true。 于是我们现在有了TSL和mutex lock了。

请教linux irq 中断能使用mutex互斥锁吗

从 Backtrace 来看,应该是 i2c_transfer 中调用 mutex_lock 导致 schedule 调用而产生 进程调度,导致死机. 而在中断上下文,这种情况是绝对不允许发生的.换句话说是不允许睡眠的,不允许进程调度. 你可以 把 mutex_lock 注释掉再试试 .

请教linux irq 中断能使用mutex互斥锁吗

从 Backtrace 来看,应该是 i2c_transfer 中调用 mutex_lock 导致 schedule 调用而产生 进程调度,导致死机. 而在中断上下文,这种情况是绝对不允许发生的.换句话说是不允许睡眠的,不允许进程调度. 你可以 把 mutex_lock 注释掉再试试 .

操作系统消费者进程中,wait(full)和wait(mutex)顺序不能颠倒?

可能网上有很多说话。下面是我自己的看法。首先,缓冲池为空,就没有没有产品,;full=0,这里还要强调,mutex是全局互斥信号量。这个时候先来了个消费者,他的程序如下:wait(mutex);挂起了,并且占用了mutex,wait(full);……不管来多少消费者,都在mutex队列排队,死锁了。这个时候;生产者,的程序wait(empty);可行wait(mutex):也挂起了, 因为mutex给消费者用了,就是说缓冲区给消费者占用了啦!生产者和消费者都等待了,系统死锁了。希望你能明白我说的。

mutex=1表示什么意思

没有一个进程进入临界区。互斥信号量,初始值为1,取值范围为(负1,0,1)。当信号量为1时,表示两个进程皆未进入需要互斥的临界区。当信号量为0时,表示有一个进程进入临界区运行,另一个必须等待。当信号量为负1时,表示有一个进程正在临界区运行,另一个进程因等待而阻塞在信号量队列中,需要当前已在临界区运行的进程退出时唤醒。

c# mutex类和monitor类都是同步操作,有什么区别

hai

《幕府将军2》打不开,咚的一声就黑屏,出现了:Mutex error 的界面

another instance of total war:shogun 2 is running please close this instance before attempting to run another instance 意思是:另一个幕府2全面战争的实例: 试图运行另一个实例之前,请关闭这个实例 出现了:Mutex error 的界面 原因是Mutex的错误 我个人来讲的话,是你电脑配置问题或你下载的游戏是坏的 幕府将军2配置的要求 处理器方面,建议采用四核处理器,主频保证在2.8GHz以上; 内存方面,建议保证3GB或者更高容量的内存; 显卡方面,建议GTX460或HD6850级别的产品。 所以楼主你的配置比起这个要求来是差了很远 官方配置: 最低配置: ·CPU:英特尔双核 2 GHz / 英特尔单核 2.6 GHz 或 等效AMD (支持 SSE2) ·内存:1GB (XP) / 2GB (Vista 或 Windows7) ·显卡:显存256 MB 支持DirectX 9.0c (SM3.0) ·硬盘:20 GB ·显示器:1024×768 分辨率 推荐配置: ·CPU:第二代英特尔酷睿 i5 / 等效AMD(i7比较好,有测试证明) ·内存:2GB (XP), 4GB (Vista 或 Windows7) ·显卡:AMD Radeon HD 5000 和 6000 或等效的支持DirectX 11的显卡 ·硬盘:20 GB ·显示器:1280×1024 分辨率 你自己看看吧不懂得你可以来Q我 QQ:1060669328

将std::mutex放入std::map中

参考: c++ - Map of mutex c++11 - Stack Overflow std::mutex不好放进map的主要原因是: TL;DR: just use operator [] like std::map<std::string, std::mutex> map; map[filename]; Why do you need to use an std::unique_ptr in the first place? I had the same problem when I had to create an std::map of std::mutex objects. The issue is that std::mutex is neither copyable nor movable, so I needed to construct it "in place". I couldn"t just use emplace because it doesn"t work directly for default-constructed values. There is an option to use std::piecewise_construct like that: but it"s IMO complicated and less readable. My solution is much simpler - just use the operator[] - it will create the value using its default constructor and return a reference to it. Or it will just find and return a reference to the already existing item without creating a new one.

请问c语言if(mutex==0)是表示什么意思

http://www.xfbbs.com/Book/jinghuawenzhai/VB_1/htmapi73.htm我也没有明白她写的是什么意思,但也许有用吧!

C# 为什么两个线程不能同时等待一个Mutex 释放

http://www.codeproject.com/KB/threads/ThreadingDotNet.aspx

c++ std::mutex 锁

那就不调用啊,你的A函数已经加锁了。干嘛好调用AAA再加一次锁。而且互斥锁只能加锁一次,你的A里面加完锁,进入到AAA里面就就会导致AAA函数永远没办法获取到锁,从而阻塞在那里。

linux驱动里 mutex_lock(&amp;tty_mutex)有什么作用?

mutex_lock是用来保护资源。比如某一个变量,多个函数都会对该变量进行操作,为了保证在同一时间,只能有同一个函数对该变量的操作,需要对该变量进行加锁和解锁操作,用来防止不可预知的错误。多线程,多进程中更应该如此。希望对你有帮助!

linux下mutex包含的在哪个头文件

① 点击菜单上的新建; ② 设置一个名称,设置类型为 Linux,版本 Ubuntu(64 bit) 2 设置内存大小为2048 3 点击下一步 4 点击下一步 5 点击下一步 6 设置硬盘40G

entermutex和leavemutex是啥意思

enter mutex进入互斥leave mutex离开互斥

数据库题 用P、V操作管理临界区时,把信号量mutex的初值设定为1。当mutex的等待队列中有

选D,需要释放资源

C++多线程mutex对象作为类的成员变量为何编译报错attempted to reference a deleted function?

这和mutex没直接关系,你只是触发对已经删除的函数的调用了。比如mutex的operator=

当线程结束后会自动释放mutex么

问题出在CreateMutex()函数调用的参数上。把第二个参数改为true或者TRUE就行了。为什么会出现这个问题?第二个参数指定这个互斥量是否立即被这个进程使用,如果指定为true,则立即生效,否则无效的.呵呵,这个问题挺隐晦的(以后得小心了)!你的线程里不要直接使用在main()中定义的循环变量,这会出问题的,也就是临界区问题!你问的问题线程会自动释放互斥量吗?当然不会的,只有当进程退出后,未被释放的互斥量会被操作系统释放的。我提个小建议,阁下应该改改你的编码风格了,你目前使用的编码风格不大漂亮!呵呵下面是改过的源代码(加了一些注释,你可以看看).. 有问题的话追问! #include <iostream>#include <Windows.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>using namespace std; #define Thread_Num 3 //C++中尽量不要用宏,应该使用const int thread_num = 3; /*变量名对象名一般全小写,宏的名字一般用全部大写*/HANDLE hMutex;DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID); int main() { int id; HANDLE handle[Thread_Num]; hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,NULL); for(int i=0;i<Thread_Num;i++) { /*在线程中不要直接使用i*/ handle[i]=CreateThread(NULL,0,ThreadFun,(LPVOID)i,0,(LPDWORD)&id); if(handle[i]) { cout<<"线程"<<id<<"被创建"<<endl; } } WaitForMultipleObjects(Thread_Num,handle,TRUE,INFINITE); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; //这一行可以不要的,编译器会自动加上去的}DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lp) { WORD result= WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); cout<<(int)lp<<endl; WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); return 0;}

关于c#中Mutex的问题

你这种方式是比较合理的方式,lpClassName 是要查的,而且也是固定的。如果你不用 lpClassName ,可以用程序的标题IntPtr hWnd = FindWindow(null, "标题"); ShowWindowAsync(hWnd, 1); SetForegroundWindow(hWnd);

linux mutex有超时机制吗

从Backtrace来看,应该是i2c_transfer中调用mutex_lock导致schedule调用而产生进程调度,导致死机.而在中断上下文,这种情况是绝对不允许发生的.换句话说是不允许 睡眠的,不允许进程调度. 你可以把mutex_lock注释掉再试试.

怎么样定义freertos的mutex的数组

1、将字符串数组定义为全局数组;2、线程A:pthread_mutex_lock(mutex);接收输入;写入数组;pthread_mutex_unlock(mutex);3、线程B:pthread_mutex_lock(mutex);显示数组内容;清空数组;pthread_mutex_unlock(mutex);

mutex的英文音标是什么,怎么发音?

mutex 互斥(体) /mjuteks/

Linux mutex为什么不能用在中断函数

Linux mutex不能用在中断函数原因:Backtrace来看,应该是i2c_transfer中调用mutex_lock导致schedule调用。pthread_mutex_lock(&qlock);表示尝试去把qlock上锁,它会先判断qlock是否已经上锁,如果已经上锁这个线程就会停在这一步直到其他线程把锁解开。它才继续运行。所以代码中要么是线程1先执行完后执行线程2,要么就是线程2先执行,再执行线程1.而线程3一开始就执行了。中断函数防止方法:要防止中断冲突,其实就是要知道什么设备容易产生中断冲突,只要知道了这点,在使用这些设备时稍微注意一下就可以了。下面我列出一些容易冲突的设备,希望对读者有用。1、声卡:一些早期的ISA型声卡,系统很有可能不认,就需要用户手动设置(一般为5)。2、内置调制解调器和鼠标:一般鼠标用COM1,内置调制解调器使用COM2的中断(一般为3),这时要注意此时COM2上不应有其它设备。

计算机操作系统互斥信号量mutex怎么解释

一般mutex为1,0,-1,……,1表示程序可以进入临界区,可以执行p操作,但执行后要令1变为0

Mutex和信号量的区别

Mutex是一把钥匙,一个人拿了就可进入一个房间,出来的时候把钥匙交给队列的第一个,一般的用法是用于串行化对临界区代码的访问,保证这段代码不会被并行的运行。Semaphore是一件可以容纳N人的房间,如果人不满就可以进去,如果人满了,就要等待有人出来。对于N=1的情况,称为binary semaphore,一般的用法是,用于限制对于某一资源的同时访问。在有的系统中Binary semaphore与Mutex是没有差异的

操作系统消费者进程中,wait(full)和wait(mutex)顺序不能颠倒?

1、首先,缓冲池为空,就没有产品。full=0,这里还要强调,mutex是全局互斥信号量。2、这个时候先来了个消费者,他的程序如下:wait(mutex);挂起了,并且占用了mutex,wait(full);不管来多少消费者,都在mutex队列排队,死锁了。3、这个时候生产者的程序wait(empty);可行wait(mutex)也挂起了, 因为mutex给消费者用了,就是说缓冲区给消费者占用了啦!生产者和消费者都等待了,系统死锁了。

信号量vs互斥锁(Semaphore vs Mutex)

信号量是一个被线程共享的非负变量。信号量是一个发信号的机制。一个等待一个信号量的线程可以被其他线程通知(signal)。这个机制通过 wait 和 signal 两个原子操作(atomic operations)来实现进程同步。 一个信号量要么允许访问资源,要么不允许访问资源。二者只能选其一。而具体是哪一种,则要看设置。 详情可参考《 信号量:二进位信号量和计数信号量 》这篇文章。 互斥锁其实是一个对象。Mutex的全称是Mutual Exclusion Object,也就是互斥锁是一个互斥对象。它是一种特殊的二进位信号量(binary semaphore),用来控制访问共享区域资源。它包括一个优先级继承机制,以避免扩展的优先级反转问题。它允许当前优先级较高的任务在阻塞状态下维持的时间尽可能的少。然而,优先级继承并不能完全避免优先级反转,而只会最小化其影响。 对于单个缓冲区(single buffer),我们可以将4kb缓冲区分成四个1kb缓冲区。信号量可以与这四个缓冲区相关联。这允许用户和生产者同时处理不同的缓冲区。 互斥锁用于提供互斥,它使得拥有钥匙(key or mutex)的生产者才能访问资源。只要生产者占用了缓冲区(buffer),用户必须等待,反之亦然。在互斥锁的机制中,整块缓冲区始终只能提供给一个线程访问。 下面列举信号量的优点: 下面列举互斥锁的优点: 下面列举信号量的缺点: 下面列举互斥锁的缺点:

mutex的英文音标是什么,怎么发音? 怎么发音呢?

mutex 互斥(体) /mjuteks/

mutex=1表示什么意思

mutex为互斥信号量,其初值为1,取值范围为(-1, 0, 1)。 当mutex=1时,表示两个进程皆未进入需要互斥的临界区;当mutex=0时,表示有一个进程进入临界区运行,另外-一个必须等待,挂入阻塞队列;当mutex=-1时,表示有一个进程正在临界区运行,另外一个进程因等待而阻塞在信号量队列中,需要被当前已在临界区运行的进程退出时唤醒。

深入理解mutex工作机制

可以认为是一种更加轻量级的latch, 两者的区别在于:mutex是内存结构本身所包含,随着内存的分配而分配、销毁而销毁,latch是一种独立的内存结构。基于这个特性,mutex保护的内存结构更细粒度,并发性、支持性要好于latch. 与shared latch一样可使mutex用cas模式申请latch. 因此也可以把mutex当成一种shared latch, 只是其粒度更细,更加轻量级。mutex采用spin+FIRO策略,而shared latch采用spin+FIFO策略。更多详细关于mutex的原理可以参见: 从10.2.0.2版本开始,oracle的mutex机制逐步替代了传统的library cache的一些机制。 #### 10.2.0.5 #### #### 11.2.0.4 #### 不同版本中,对于library cache的latch变化较大,特别是从Oracle 10gR2(10.2.0.2)开始,引入了mutex来替代cursor的latch. 在该版本上通过隐含参数_kks_use_mutex_pin的调整可以限制是否使用Mutex机制来实现Cursor Pin. mutex与latch的对应关系如下: 以下参数在11.2.0.2以上才有 由于mutex采用了传统的spin+sleep机制而不是latch的spin+post机制,所以sleep time的设置对于mutex性能具有重要地位,一般来说由于mutex的冲突远比latch要小,所以合适的yield和更小的sleep选择是恰当的。一般情况不需要改动,默认都是1ms. 不同模式的比较可以参考: 不包含sleep, 只在简单yield之后进行不断的mutex spin. 显然,在冲突不发生的情况下会有最好的性能,但是在有冲突的时候可能会消耗很高的CPU资源。 对10g模式的一种修正,增加了sleep部分以降低CPU消耗,sleep时间收到参数_first_spare_parameter的控制 在Solaris SPARC 10.2.0.4这个参数是_second_spare_parameter. mutex的spin次数受mutex_spin_count控制,默认为255. 该参数可以动态修改。 某些时候,该值可能需要适当增大来获取更好的性能。设置方法可参考latch的spin count设置方法。v$mutex_sleep_history视图包含相关的gets和sleep信息。 关于mutex_spin_conut设置对mutex响应性能的影响可参考:

MACKIE ONYX1620 16路调音台无法静音,即MUTE按下后,音箱仍有声音,调音台还能使用吗?具体问题出在哪?

最好找厂家问一下

汽车录音机英文缩写:DISP MUTE SEL EQ PLAY BAND APS LOC MO/ST L/R INT RPT OSD RDM N/P都是什么意思啊?

部分意思:DISP: 显示(指液晶板) MUTE :静音 SEL:音量 EQ:均衡器 PLAY:播放 BAND:波段 APS:自动节目搜索LOC:控制钮MO/ST L/R:左右旋转 INT:插入 RPT:重复OSD:屏幕菜单式调节方式RDM N/P

MelanieG.Muters人物简介

MelanieG.MutersMelanieG.Muters是一名演员,主要作品有《ThePrincipal》。外文名:MelanieG.Muters职业:演员代表作品:《ThePrincipal》合作人物:詹姆斯·贝鲁什

he sat mute是什么句子结构

He sat mute.他沉默地坐着。He 是主语, sat 是谓语。这里mute形容词做伴随状语,表示形容词描述是伴随这动作发生的。比如:I went home , tired and exhausted ,这个时候 tired 和exhausted就做伴随状语,我回到家,十分累而且精疲力尽,went 是动词,所以形容词就是伴随/同时这个动作而来的。转载下科普:形容词用作状语的三种类型类型一:说明性状语形容词的主要功能是用作定语和表语,但有时也可用作状语(有人也称之为主语补足语,因为它们是补充说明主语的)。如:He lay in bed, awake. 他躺在床上,没有睡着。(表伴随)He arrived home, hungry and tired. 他回到家里,又饿又累。(表结果)Unable to afford the time, I had to give up the plan. 由于抽不出时间,我不得不放弃这个计划。(表原因)形容词用作状语的特点是,该形容词的逻辑主语就是句子主语,并且通常可以用并列句或主从复合句来改写。如以上各句可改写为:He lay in bed and he was awake.He arrived home and he was hungry and tired.Because I was unable to afford the time, I had to give up the plan.类型二:程度状语有少数形容词,如red, boiling, freezing, icy, bitter等,它们在某些搭配中可以起副词,用作状语,表示程度,意为“很”“非常”等。如:The stove was red hot. 火炉是炽热的。It"s boiling hot. 它是滚烫的。His face was bright red. 他的脸是鲜红的。The weather is freezing [icy, bitter] cold. 天气冷极了。但这样的用法非常有限,并往往只用于某些特定搭配中,如可说 bitter cold(冰冷),bitter wind(寒风)等,但习惯上却不说 bitter hot(炽热),bitter busy(极忙)等。类型三:承上启下性状语有些形容词在某些固定结构中可用作独立成分,起承上启下的作用(也可视为一种状语)。如:Sure enough, she was there. 果然她在那里。Strange to say, he did pass his exam after all. 说也奇怪,考试他竟然通过了。He may be late. Worse still, he may not come at all. 他可能会迟到。更糟的是,他可能根本不来。More important, he"s got a steady job. 更重要的是他得到了一个稳定的工作。Most remarkable of all, he never suffers from nerves on the stage. 最了不起的是他从不怯场。

用互斥对象(Mutex)来完成两个子程序的互斥。

楼主,你的程序也太乱了吧。Mutex的用法也很简单,在main函数里创建一个Mutex,在线程里进入一段代码前用WaitForSIngleObject,退出代码后用ReleaseMutex就行了。下面是从static int count=5开始的程序,前面的不用改。static int count=5;static HANDLE h1;static HANDLE h2;HANDLE g_hMutex;void func1();void func2();int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){int nRetCode = 0;DWORD dwThreadID1,dwThreadID2;g_hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);h1=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES)NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)func1, (LPVOID)NULL, 0,&dwThreadID1);if(h1==NULL) printf("Thread1 create Fail! ");elseprintf("Thread1 create Success! ");h2=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES)NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)func2, (LPVOID)NULL, 0,&dwThreadID2);if(h1==NULL) printf("Thread2 create Fail! ");elseprintf("Thread2 create Success! ");Sleep(1000);CloseHandle(h1);CloseHandle(h2);ExitThread(0);return nRetCode;}void func2(){int r2;WaitForSingleObject(g_hMutex, INFINITE);r2=count;_sleep(100);r2=r2+1;count=r2;printf("count in func2=%d ",count);ReleaseMutex(g_hMutex);}void func1(){int r1;WaitForSingleObject(g_hMutex, INFINITE);r1=count;_sleep(500);r1=r1+1;count=r1;printf("count in func1=%d ",count);ReleaseMutex(g_hMutex);}

have a muted effect on

我觉得也不是什么短语吧,effect on sth.可能算是个短语,muted 是形容词,这用比较级就是了,和过去比起来就更微不足道了. 你自己写那个句子我看挺好,但前面用big rises in prices ,后面加上 than .是不是更合适一点? Nowadays big rises in prices have a more muted effect on the rich than in 1990s.

cute和hurry和mute和excuse发音相同吗?

这四个单词主要考的是里面“u”的发音cute、mute和excuse里面的“u”发的都是“ju:”hurry里面的“u”发的是“ʌ”

汽车中控里AUD/TUN/PWR/MUTE分别是什么意思?有什么用处?

汽车中控里AUD/TUN/PWR/MUTE分别是指:(1)AST:自动搜索储存电台;(2)TUN:调台;(3)PWR:电源;(4)MENU:菜单;汽车中控里AUD/TUN/PWR/MUTE的用处:(1)AST:自动搜索存台;(2)TUN:频道调节;(3)PWR:按下是开关;(2)MENU:打开目录;扩展资料:中控台:(1)中控台是控制汽车空调、音响等舒适娱乐装置的地方。(2)汽车中控台包括中央控制门锁系统,驾驶员可以通过汽车中控控制整车车门开关及玻璃升降系统。(3)汽车中控还包括中央控制台,有音响控制面板等各种车辆控制器。中控台作用:(1)中央控制门锁系统主要有中央控制、速度控制、单独控制三个功能。(2)驾驶员可以控制所有门锁开关,同时,行车速度达到一定时,车门自动上锁,对于其他车门有独立的开关,可单独控制自己的车门,使行驶过程中更加方便舒适。参考资料:百度百科-汽车中控

三枝実央的三枝実央在Muteki

Muteki其实对三枝実央是还不错的,首支作品「スキャンダル」还设计了一些小小的剧情,让大家可以从剧中猜想三枝実央为什麼愿意下海;不过坦白说,如果三枝実央过去就对三枝実央有点印象,又看到三枝実央从一个写真偶像变成在镜面前吹喇叭任人骑的女优时可能会感动地痛哭流涕,但如果三枝実央根本不认识三枝実央又看到这支作品时,那三枝実央想看惯一般AV的影迷可能会把三枝実央挑的一无是处:三枝実央真的老了,再加上Muteki并没有用後制补强,所以虽然封面修的还不错,但一看片就会发现三枝実央皮肤的状况很糟,而且Muteki不断地特写恐怕也没有办法让人采取无视大法;另外,三枝実央身材也保持的并不好,小肚腩显而易见;最後是在小腿方面,可能因为又喜欢游泳又喜欢打篮球的关系,三枝実央小腿的肌肉非常发达,不用很仔细看就知道三枝実央有萝卜。所以简单地说,喜欢少女、偶像对三枝実央又没有什麼印象的影迷恐怕不会欣赏三枝実央的作品,但如果三枝実央是对熟女有性趣、或者过去曾经看著三枝実央穿比基尼在镜头前搔首弄姿的影迷,三枝実央才可能会是三枝実央的菜。不过整体而言Muteki推出三枝実央担任开路先锋并不是太糟的选择,至少三枝実央的资历确实是艺能人没有错,但真正的问题是,在Muteki演出的三支片子中,三枝実央倒底有没有打真炮? 这也是後来Muteki为人诟病的最大原因,那就是演出的女优几乎都被怀疑「没玩真的」:当三枝実央发片的时候,就有眼尖的影迷利用对照图从「阴毛范围不一样」批评「插入的戏是替身」,同时也有从马赛克的状况来判断「男优根本没插入」,这一点从三枝実央开始,一直到佳山三花之後每一个演出的女优都被质疑(有人认为这是Muteki引诱影迷上勾的手段,三枝実央不能确定,但确实有助於它们炒名声,但恐怕炒出来的是恶名)。不过或许对过去三枝実央的粉丝来说,三枝実央肯下海演AV就已经令人感动万分了,而在Muteki演出三支之後,现在三枝実央又成为了「岚を呼ぶスーパーガール」的新人,会演多久、在新片商会有什麼风格不知道,但可以确定的是,担任Muteki第一炮的三枝実央未来应该会在AV史上留名的。

Muteki 是什么意思?

日语本来有一些音就是和国语一样的,这个muteki就是无敌了的意思

手机的静音按钮用silent表示,它是形容词还是是什么? 如果用mute表示静

形容词!~名词!

请问一下vivid,nature,muted三种模式的区别

e500中默认设置是vivid曾经在屋脊上看过一篇比较这三种模式的帖子结论好像是,vivid有一点色彩溢出,nature最接近于原色[]

mute车上的什么按钮

你问的是mute是车上的什么按钮吗?这个是静音按钮。根据太平洋汽车网资料,汽车上的mute按键,是用来控制多媒体的静音模式的,在播放音乐的时候,如果想静音的话,只要按下车上的mute按键接可以了,跟手机上的静音触键是一个道理的。汽车的mute按钮基本都设置在中控台上,往往带有菜单语音和导航,但并不是所有车辆,静音按钮都会在这个位置,所以当车主没有找到中控台侧面的按钮时,也可以根据车辆的说明书或者自己找到静音按钮在哪里,毕竟在使用车辆的过程中,如果不想听音乐并关闭,可能需要使用。

推特mute和block区别

推特mute和block区别如下。1、Mute是一项隐私设置,当你Mute某个用户时,你不会再看到该用户的推文、回复或提及。同时,该用户也无法看到你的推文和回复。但是,你们之间并未断开关注和粉丝的关系,你仍然可以访问他们的资料页,取消Mute后你能看到他们最新的推文。2、Block是一项阻止设置,当你Block某个用户时,你和该用户之间即刻断开联系,你不会再看到该用户的任何内容,包括推文、回复或提及。同时,该用户也无法看到你的推文和回复。你们之间的关注和粉丝关系也会被断开,你不能访问他们的资料页,你也不能与他们进行直接私信联系。

gmail邮件操作中mute是什麽意思?

Mute。具体地讲,就是当你订阅了一个邮件列表(比如国内新闻),想定期知道它的更新内容。但后来你又厌倦了,再也不想看到它发过来的邮件出现在你的收件箱里。这时,你只需要在收到新的邮件时,直接按下M键(M for Mute),那么你所订阅的这个邮件列表就被你Mute掉了。以后你再也不会看到它们出现在你的收件箱里。  当然,如果你事后还想重新阅读这些被Mute掉的邮件,你可以直接使用Gmail的搜索功能,即输入:  is:muted  找出所有被Mute的邮件。

这个MUTE是什么 可以给他弄下去吗

这是个静音模式,如果想去掉,可以到设置里设置一下就好了。

音响显示MUTE如何消除

已OK了,谢谢!

电话座机上的MUTE REDIAL FLASH 按键是什么意思

静音,重拔,闪断(需转到第三方通话则按此键,此功能必须交换机支持)。电话机上的Flash就是断线的意思,在交换机上可用作转接键使用,此按键基本上被用在座机电话上。除此之外,座机电话上还有MUTE按键,表示静音;REDIAL表示重拨。扩展资料:电话机上面的按键说明:TRANSFER:转移电话键(电话呼入找领导:按TRANSFER后按领导的内线号码,挂机后电话就转到领导的分机上了)。SP-PHONE:免提。CONF:会议(如果交换机开通的话,打通一个电话后按此键再拨另一个电话可以组成一个电话会议)。FWD/DND:呼叫转移(当把呼入转移到别的分机时,此键会亮)。PAUSE:拨号加入一个暂停(很少用到)。AUTO DIAL:自动拨号(这个功能要电话交换机配合开放才能使用)。STORE:存储(在话机上或交换机存储数据时用)。AUTO ANS:自动应答(此键灯亮时内线电话呼入自动应答)。MUTE:静音(此灯亮,对方听不到自己的声音)。INTERCOM:内线键(内线呼叫时此灯亮)。

游戏机mute是什么意思

游戏机mute指将游戏机的声音静音或关闭。这意味着将无法听到游戏机发出的任何声音,例如游戏音效、背景音乐或语音聊天。这是在自己需要在游戏过程中保持安静的情况下使用,或者需要在游戏过程中听取其他声音,例如音乐或电影。

mute车上的什么按钮

mute是车上的静音键。mute键是静音键,这个按键一般在中控面板上,或者在方向盘边上。mute键是多媒体系统中的一个控制按键,车主在播放音乐的时候,如果突然来电话了就可以按下mute按键静音,这样就不会影响到车主接通电话。高级的车型可以不用按键来控制多媒体系统,直接唤出语音助手和它进行对话,说出需要进行的指令它就会完成自己去完成操作。其实这个MUTE按键,主要就是静音的功能,字面意思就是“哑巴”,平常接电话的时候,就可以按下MUTE,声音就会消失,不过它只是静音,歌曲还是会继续播放,并不会被终止,而再次按下这个键,就会恢复声音。车辆的其他功能按键:1、mode键是切换模式的按键,有收音机、U盘、CD这三种模式。2、Media按键,按下可以进入到多媒体播放器的界面中,然后就可以听歌和听广播。3、SEEK按键,是用来切换曲目和频道的,一般SEEK有两个按键,一个是切换到上一曲,另一个是切换到下一曲。4、rpt按键是重复播放键,当我们想一直重复听某一首歌的话就可以按下这个键。

音箱上MUTE是什么意思?有什么作用?

很有可能是接触问题!首先检查你的连接线是不是好的,有没有脱焊!再检查你的贝司的插孔部分,有无铜锈之类影响接触的东西!再检查箱头和主题之间的连接部分,有无松动或影响接触的状况!如果都没有问题,就可能出现在你按MUTE的问题上,MUTE是静音的意思,按道理来按下MUTE,就应该没有声音,弹起就应该有了!如果情况相反,有可能是箱子的按钮面板或者内部主板除了问题,那就应该去修箱子了!音箱指可将音频信号变换为声音的一种设备。通俗的讲就是指音箱主机箱体或低音炮箱体内自带功率放大器,对音频信号进行放大处理后由音箱本身回放出声音,使其声音变大音箱是整个音响系统的终端,其作用是把音频电能转换成相应的声能,并把它辐射到空间去。它是音响系统极其重要的组成部分,担负着把电信号转变成声信号供人的耳朵直接聆听的任务。

ktv场所中的无线麦克风接收器显示静音(MUTE)了,请问该如恢复?

接收器MUTE一直亮,只说明接收器在工作,工作是否正常,不得知。 1.话筒发射的电池有电吗? 2.话筒发射的频率与接收一致吗? 3.接收器的音频输出接入放大器咪的输入没有? 4.还有一个接收器没有?有拿来试验,或再有个无线话筒拿来试验接收器。就是找个好的用以确认自己的有没有问题,或把自己的拿到卖这个东西的地方商量试验一下。

冰箱上mute是什么意思?

mute是无声,静音的意思

蓝牙音箱上的mute是什么意思

就是模式的意思,一般在音箱按键上都缩写成M的多,简称M键,意思就是模式切换键。比如朗琴M800蓝牙音箱就是的哦。

车上的MUTE是什么意思?汽车MUTE按键正确使用方法

相信大家都知道MUTE字面意思是“静音”那么汽车上的静音按钮(位于中控面板或方向盘上)到底是什么意思呢?今天就给大家介绍一下。 车上的静音按钮用来控制多媒体的静音模式。播放音乐时,如果想静音,只要按车上的静音键就可以接听,和手机上的静音键是一样的。当然,有些型号可以通过语音控制。只需调出你的汽车语音助手,让它为你开启挡风玻璃除雾功能(具体操作请参考汽车用户手册)。 然后,我相信有些朋友还不是很清楚方向盘的按键。今天我们就以瑞诚cc的方向盘为例来说明一下它的作用。 右方向盘的主要按键功能 模式(模式) 循环播放调频/调幅/在线收音机/USB/本地/蓝牙音乐。 口声控制 以后按下进入语音助手界面。 回收率(RES+) 或者增加巡航控制速度。 取消键(取消) 退出巡航控制,此时将保存当前巡航目标速度,以便下次恢复巡航控制。 集合(集合-) 或者设置巡航控制速度。 驾驶模式(模式) 在三种驾驶模式(正常模式、运动模式和舒适模式)之间循环切换。 左方向盘的主要按键功能 中断键 按:挂断电话/下一首歌/向前搜索电台。 按:选择下一个预存电台/快进。 连接键 按:接听电话/上一首歌曲/向后搜索电台。 按:选择先前预存的电台/倒带。 @2019

车上mute是甚么意思

楼主这是长安车吧

mute车上的什么按钮

汽车上的mute按键主要就是静音的功能。1、在播放音乐的时候,如果想静音的话,只要按下车上的MUTE按键接可以,跟手机上的静音触键是一个道理。当然,有部分车型可以进行语音控制,只要呼出爱车的语音助手,然后叫它帮你开启风挡除雾功能即可(具体操作需参考汽车用户手册)。2、其实这个MUTE按键,主要就是静音的功能,字面意思就是“哑巴”,平常接电话的时候,就可以按下MUTE,声音就会消失,不过它只是静音,歌曲还是会继续播放,并不会被终止,而再次按下这个键,就会恢复声音。车上的按键根据功能分类介绍1、油箱开启键:用来在车内遥控开启油箱盖。2、eps按键:用来打开车辆的eps。3、倒车雷达键:根据车主需要打开车上的倒车雷达系统。4、中控锁键:车辆中控门锁的控制按钮。5、前大灯清洗键:控制前大灯的自动清洗功能。6、后遮阳帘键:控制车内电动后遮阳帘的打开与关闭。7、后视镜加热键:加热后视镜的按键。

车上mute代表什么

代表的是用来静音车载音频系统的。当按下Mute按钮时,车载音频系统会关闭或停止播放声音,在短时间内静音听到周围环境声音的情况非常有用。

mute车上按键什么意思

“mute”的中文意思是静音,mute键在车辆的多媒体系统附近,按下该按键后,就会让多媒体静音。不过mute按键只是静音,歌曲还是会继续播放,并不会被终止,而再次按下这个键,就会恢复声音。不同车辆的静音键位置不同,一般与车辆的多媒体其他控制按键在一起,车主可以参考车辆的使用说明书,或者是询问汽车修理部的工作人员。因为很多车主在使用多媒体播放音乐的时候,可能会接听电话或者与车上的人员交谈,这时按下“mute”键就能够避免音乐干扰。但是并不是所有的车型都有该按键,一些多媒体是触屏控制,需要直接在系统中设置静音。方向盘右侧还有很多按键:1、模式(MODE):在FM/AM/ 在线电台/SB/ 本地/蓝牙音乐间循环切换。2、恢复(RES+):恢复或提高巡航控制速度。3、取消键 (CANCEL):退出巡航控制,此时会保存当前巡航目标车速,以便下次恢复巡航。4、控制设定(SET-):设定或降低巡航控制速度。5、驾驶模式(MODE):在三种驾驶模式(正常模式、运动模式和舒适模式)间循环切换。

mute里的u原音怎么读

又,发短音

汽车mute键是什么功能

“mute”的中文意思是静音,mute键在车辆的多媒体系统附近,按下该按键后,就会让多媒体静音。不过mute按键只是静音,歌曲还是会继续播放,并不会被终止,而再次按下这个键,就会恢复声音不同车辆的静音键位置不同,一般与车辆的多媒体其他控制按键在一起,车主可以参考车辆的使用说明书,或者是询问汽车修理部的工作人员。因为很多车主在使用多媒体播放音乐的时候,可能会接听电话或者与车上的人员交谈,这时按下“mute”键就能够避免音乐干扰。但是并不是所有的车型都有该按键,一些多媒体是触屏控制,需要直接在系统中设置静音。方向盘右侧还有很多按键:1、模式(MODE):在FM/AM/ 在线电台/SB/ 本地/蓝牙音乐间循环切换;2、恢复(RES+):恢复或提高巡航控制速度。3、取消键 (CANCEL):退出巡航控制,此时会保存当前巡航目标车速,以便下次恢复巡航。4、控制设定(SET-):设定或降低巡航控制速度。5、驾驶模式(MODE):在三种驾驶模式(正常模式、运动模式和舒适模式)间循环切换。车辆上的按键很多,虽然车主不能全部了解,但是一些常用的按键建议车主牢记,避免影响使用车辆。

对讲机MUTE什么意思啊?

对讲机中的MUTE功能是用于静音的开关。当对讲机处于MUTE状态时,它将停止发送声音信号,但仍然可以接收声音信号。这个功能通常用于需要保持安静的场合,比如在会议上,如果需要交谈,可以按下对讲机上的MUTE键,这样其他人就不会被打扰。在需要交流时,再次按下MUTE键即可取消静音。

电路上MUTE是什么意思

mute在英文中是沉默的,一时说不出话的,不用言语表达的意思。 在电子产品中通常是静音的意思,就是没有外放喇叭,取消外部声音的意思。

mute车上的什么按钮

车上的mute是静音按钮。Mute的中文含义是静音,汽车上Mute按键是多媒体的静音按键,Mute按键的位置在中控面板上或者汽车方向盘上,这个按键一般是在多媒体系统旁边,如果找不到的话可以看一下车辆的使用说明书。汽车按键及其功能汽车mute按键是静音,其功能是用来控制多媒体的静音模式,在播放音乐的时候,如果想达到静音的效果,只要按下车上的mute按键即可。汽车其他按键作用:menu通常会出现在方向盘多功能控制和中控台控制上,按下menu按键,即可打开相应菜单。sel键是菜单选择确认按钮;ac按键是压缩机开关,也就是空调制冷开关;mode按键是切换模式按钮;se按键在多功能方向盘上是定速巡航功能按钮;被圈起来的a下面有o的按钮是自动启停功能开关,按压可打开或关闭发动机自动启停功能。方向盘左侧按键区:自适应巡航控制按键(调节巡航、车距;音量)。方向盘右侧按键区:多媒体控制按键(语音控制、仪表盘界面控制、界面切换;方向盘加热等)。方向盘上,方便驾驶员开启巡航,控制仪表盘,切换界面,调节音量等操作。
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