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求教,怎样禁止ViewPager向右滑动

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  泵  摘要:本文主要介绍了泵的发展历史,泵的分类及生活中常用泵的工作原理及相关应用,并大胆展望了泵的发展方向。  关键词:发展史,分类,原理,应用,方向。  引言:泵是输送液体或使液体增压的机械。它将原动机的机械能或其他外部能量传送给液体,使液体能量增加。泵主要用来输送液体包括水、油、酸碱液、乳化液、悬乳液和液态金属等,也可输送液体、气体混合物以及含悬浮固体物的液体。生活及工业生产中我们已经离不开泵。  泵的发展史  水的提升对于人类生活和生产都十分重要。古代就已有各种提水器具,例如埃及的链泵(公元前17世纪),中国的桔槔(公元前17世纪)、辘轳(公元前11世纪)和水车(公元1世纪)。比较著名的还有公元前三世纪,阿基米德发明的螺旋杆,可以平稳连续地将水提至几米高处,其原理仍为现代螺杆泵所利用。  公元前200年左右,古希腊工匠克特西比乌斯发明的灭火泵是一种最原始的活塞泵,已具备典型活塞泵的主要元件,但活塞泵只是在出现了蒸汽机之后才得到迅速发展。  1840-1850年,美国沃辛顿发明泵缸和蒸汽缸对置的,蒸汽直接作用的活塞泵,标志着现代活塞泵的形成。19世纪是活塞泵发展的高潮时期,当时已用于水压机等多种机械中。然而随着需水量的剧增,从20世纪20年代起,低速的、流量受到很大限制的活塞泵逐渐被高速的离心泵和回转泵所代替。但是在高压小流量领域往复泵仍占有主要地位,尤其是隔膜泵、柱塞泵独具优点,应用日益增多。  回转泵的出现与工业上对液体输送的要求日益多样化有关。早在1588年就有了关于四叶片滑片泵的记载,以后陆续出现了其他各种回转泵,但直到19世纪回转泵仍存在泄漏大、磨损大和效率低等缺点。20世纪初,人们解决了转子润滑和密封等问题,并采用高速电动机驱动,适合较高压力、中小流量和各种粘性液体的回转泵才得到迅速发展。回转泵的类型和适宜输送的液体种类之多为其他各类泵所不及。  利用离心力输水的想法最早出现在列奥纳多u2022达芬奇所作的草图中。1689年,法国物理学家帕潘发明了四叶片叶轮的蜗壳离心泵。但更接近于现代离心泵的,则是1818年在美国出现的具有径向直叶片、半开式双吸叶轮和蜗壳的所谓马萨诸塞泵。1851~1875年,带有导叶的多级离心泵相继被发明,使得发展高扬程离心泵成为可能。  尽管早在1754年,瑞士数学家欧拉就提出了叶轮式水力机械的基本方程式,奠定了离心泵设计的理论基础,但直到19世纪末,高速电动机的发明使离心泵获得理想动力源之后,它的优越性才得以充分发挥。在英国的雷诺和德国的普夫莱德雷尔等许多学者的理论研究和实践的基础上,离心泵的效率大大提高,它的性能范围和使用领域也日益扩大,已成为现代应用最广、产量最大的泵。  泵的分类  泵通常按工作原理分容积式泵、动力式泵和其他类型泵,如射流泵、水锤泵、电磁泵、气体升液泵。泵除按工作原理分类外,还可按其他方法分类和命名。例如,按驱动方法可分为电动泵和水轮泵等;按结构可分为单级泵和多级泵;按用途可分为锅炉给水泵和计量泵等;按输送液体的性质可分为水泵、油泵和泥浆泵等。  泵的工作原理  3.1容积式泵  容积式泵在一定转速或往复次数下的流量是一定的,几乎不随压力而改变;往复泵的流量和压力有较大脉动,需要采取相应的消减脉动措施;回转泵一般无脉动或只有小的脉动;具有自吸能力,泵启动后即能抽除管路中的空气吸入液体;启动泵时必须将排出管路阀门完全打开;往复泵适用于高压力和小流量;回转泵适用于中小流量和较高压力;往复泵适宜输送清洁的液体或气液混合物。总的来说,容积泵的效率高于动力式泵。 动力式泵靠快速旋转的叶轮对液体的作用力,将机械能传递给液体,使其动能和压力能增加,然后再通过泵缸,将大部分动能转换为压力能而实现输送。动力式泵又称叶轮式泵或叶片式泵。离心泵是最常见的动力式泵。  3.2动力式泵  动力式泵在一定转速下产生的扬程有一限定值,扬程随流量而改变;工作稳定,输送连续,流量和压力无脉动;一般无自吸能力,需要将泵先灌满液体或将管路抽成真空后才能开始工作 ;适用性能范围广;适宜输送粘度很小的清洁液体,特殊设计的泵可输送泥浆、污水等或水输固体物。动力式泵主要用于给水、排水、灌溉、流程液体输送、电站蓄能、液压传动和船舶喷射推进等。  3.3其他  其他类型的泵是指以另外的方式传递能量的一类泵。例如射流泵是依靠高速喷射出的工作流体 ,将需要输送的流体吸入泵内,并通过两种流体混合进行动量交换来传递能量;水锤泵是利用流动中的水被突然制动时产生的能量,使其中的一部分水压升到一定高度;电磁泵是使通电的液态金属在电磁力作用下 ,产生流动而实现输送;气体升液泵通过导管将压缩空气或其他压缩气体送至液体的最底层处,使之形成较液体轻的气液混合流体,再借管外液体的压力将混合流体压升上来。  4. 泵在生产生活中的应用  4.1不锈钢冲压离心泵在用水系统中的应用  不锈钢冲压离心泵 ,液控阀门校验泵站 ,主要用于小流量、高扬程的用水系统,如饮用水供应系统、压力锅炉供水系统、高纯度净水系统以及医药、食品、精细化工、造纸等行业的冲洗、喷洒等工艺过程。国家经贸委节能信息传播中心最近将不锈钢冲压离心泵列入“最佳节能实践案例研究”,并对该设备的应用及效益进行了分析。  据了解,传统铸造泵是通过制模、灌模、机械加工等复杂工艺制造,耗电、耗料、劳动强度大,严重污染环境,并且无法铸造出口宽度窄的小流量的叶轮。不锈钢冲压离心泵是采用冲压、焊接工艺制造,取代了传统的铸造工艺。泵体生产可节省材料70%以上,效率提高3%-5%,较易实现机械化与自动化批量生产,减少环境污染,减轻劳动强度。  对于冲压离心泵生产厂家,生产2082台不锈钢冲压离心泵,新工艺比传统工艺节约不锈钢材料3.47吨,降低铸造电耗7634千瓦小时。对于洗瓶灌装机的用户,在满足生产要求的情况下,水泵的实际运行功率也从原来的2.18千瓦下降到2.11千瓦,每台节电3.2%。  此外,由于该泵的重量轻、体积小、整体结构合理、维护方便,也减少了维护费用。根据国家统计局和中国机械工业联合会的统计数据,全国铸造泵类年需求量为457万台,合金铸造小流量泵每年需求在38万台以上。不锈钢冲压离心泵因其外形轻巧美观、效率高且价格比铸造泵低,是进口泵的一半,具有显著的经济效益,应用范围广,市场前景广阔。  4.2液压水锤泵原理及推广应用实例  4.2.1液压水锤泵的工作原理和提水性能  液压水锤泵自动供水设备是利用液压冲击原理和液压传动原理设计制造的水力能量升级转换装置,主机设备由脉冲发生器、能量耦合器和蓄能器三个组件构成。它是一种新式微型水力站的主机设备,这种水力泵实质上是利用水力能量传输特性的特种往复泵或泵组,在整体上构成特殊型式的变容式水力机械。  在液压系统中,由于某种原因,液体压力瞬间突然升高,产生很高的压力峰值,这种现象称为液压冲击。液压冲击的峰值压力往往比正常压力高出许多倍。水锤泵利用的就是液压冲击原理,即水流在正常流动的过程中,突然关闭出水口阀门,就会在泵体内产生很大的冲击力。利用这个冲击力,就可以把水送到高处。液压冲击是非定常流动,压力波以速度C沿进水动力管道(长引水管)来回传播。在水锤泵设计中,一般都是利用阀门突然关闭后管道压力最大升高量ΔP作为泵的扬水动力。由于液压冲击为一衰减过程,故研究压力升高第一波传至管道入口时的情况。  假定管道断面积为A,管长为L,管道液体的初始流速为V,液体密度为ρ,压力波从排水冲击阀门传至上游供水池的进水口的时间为T,对这段时间运用动量方程:  ΔPu2022Au2022T=ρALV  所以 ΔP=ρLV/ T=CρV  式中C=L/T,为压力波在水中的传播速度,取C=1400m/s。  可以计算水从2m高处经长引水管进入水锤泵后,突然关闭排水冲击阀门产生的最大升高压力ΔP,并由能量守恒定律求水流初始速度V:  mgh=mVu2022V/2,  则 V=(2gh)0.5=(2*9.8*2)0.5≈6.3m/s  所以,突然关闭冲击阀门时产生的最大升高压力ΔP为:  ΔP= CρV=1400*1000*6.3=8.8Mpa  再计算把水提升100米所需的压力P:  P=ρgh=1000*9.8*100=0.98Mpa  可以看出ΔP远大于P,所以从理论上说,利用液压冲击原理,将2米落差水流的一部分水量通过水锤泵提升到百米的高处是不成问题的。  简单地说,泵装置由泵室、泵座、蓄能器所组成。泵室中有两个阀:一个是排水冲击阀W,一个是输水阀D,双阀构成一个组合自动阀件。组合自动阀件在落差水流作用下自动启闭产生液压脉冲:由进水管引来的水进入冲击阀W后泄流。当泄流流速达到设计值,冲击阀W突然关闭,因此产生一个升压波,在此高压力下输水阀D开启,一部分运动着的水流入空气罐,然后再从空气罐流向使用点或高位蓄水池。进水管的质量流量的动能由于输水而耗尽,使水暂时停止。此时压力波衰减,输水阀D由于上下压差而自动关闭。由于进水管路和水柱的弹性,在扬水冲击减弱以后,水柱朝流动方向微微往后摆动,于是在泵壳内就出现了负压,促使冲击阀W自行打开。冲击阀W开启继续泄流,然后,不断重复以上过程进行提水。为了获得连续和均匀的流量,在输水侧装置了集水器,也称蓄能器。因此,水锤泵在结构上也就由蓄能器和组合自动阀件二大核心部件组成。  泵结构最重要的往复运动部件是冲击阀与输水阀的构造及其特性。通过改进自动阀门可以改进泵的工作性能。水锤泵是在无人控制的条件下工作的,所以要求各零部件的运动及时准确和安全可靠。  据资料介绍,水锤泵的冲击阀开关次数最好不少于40次/分。从水锤泵的工作过程可以看出,要使泵正常工作,设计生产一种能够自动启闭,反应迅速的组合阀件至关重要。  水锤泵液压冲击公式为:△P=CρV=LV/t,式中△P为冲击压力;L为冲击波传播距离;V为冲击前进水管内平均流速;t为冲击阀阀门关闭时间。从公式可以看出,要提高液压冲击的压力,必须提高冲击前进水管内平均流速V,缩短冲击阀阀门关闭时间t,及增大冲击波传播距离L。在水锤泵站已建成的先决条件下( H、L、V三者已定),要产生明显的液压冲击并兼顾泵站效率,主要靠减少冲击阀阀门关闭时间t。  |^7  水锤泵组合自动阀件是两个特殊的专用阀门,其操作动力只有水流的脉动力和其自重。从自动阀门的力学分析可以看出,冲击阀阀门的关闭时间主要取决于有无增速机构、垫胶的弹力、阀盘的重量和出水口的流速等因素。冲击阀阀门的开启时间主要取决于泵壳内负压、垫胶的回弹力、阀盘的重量和出水口的流速等因素。  武汉润泽水利技术中心研制的液压水锤泵,其自动冲击阀门在构造上可自启闭且不采用轴承,并力求防止阀杆的磨损。另外,为防止冲击阀关闭时产生的冲击和振动,在构造上采用了缓冲结构,因此泵壳内的冲击力、与泵连接的进水管道作用的应力,以及作用于基础的冲击力均很小。在进行研制开发时,采用特征线法对液压冲击和柔性水锤进行电算分析,并从材料和强度方面进行了综合的实验研究和理论分析。液压水锤泵通过水力能量传输特性的合理设计来加大能流密度,精准设计脉冲发生组件液压冲击波的脉冲泵水作用,加快液压水锤泵缷载及加载,从而使脉冲发生组件自动冲击阀门(包含辅助增速阀盘装置)实现每分钟30到300次开关频率,达到中高频运转。  落差水流从1至7米高处的进水池(泵站供水池),再经长引水管进入底座为泵室灌水,一直灌到进水池的水平面高度,这时自动阀门是关闭的。为了启动水锤泵,须用手多次打开冲击阀W,以进一步增加蓄能器内的空气室压头。当空气室压力达到落差的3倍左右,则进水管水柱回摆所产生的压强足以使输出阀自行打开,并使水锤泵动作起来。这时,空气室压头不断增加,一直上升到输水管出口顶端的压头值,然后压头基本稳定下来。在扬程压头较高时,一般蓄能器的空气室中的空气渐渐被高压水吸收,使空气室最终不起作用,压力峰值不断升高并会造成机械事故。因此,高扬程应用时需要对水锤泵重新设计液压蓄能器部件,主要是采用气囊式蓄能器,或者采取措施对空气罐人工补气或自动补气。  落差水源的水头和流量是泵扬程和扬水量的重要决定因素之一。另外,泵工作性能还受到引水管安装角度、引水管和扬水管口径及长度、冲击阀开关次数等因素的影响。经过多次工程试验和现场安装应用测试,得到以下几个经验公式:  ①、扬程h与水流落差H的关系:h/H=10-50;  ②、将液压水锤泵作为动力机和水泵的联合体来考虑,其效率可由下式定义:  η=qh/(QH)  η为泵效率;q为扬水流量;h为扬水高度;Q为进水管来水流量;H为落差水头。  泵效率的经验公式:  1、η=(1.17-1.37)-0.2((h-H)/H)0.5  (h-H)/H=3-17(采用各类空气罐作液压蓄能器)  2、90%≥η≥60%, (h-H)/H=2~49(采用隔膜式蓄能器作液压蓄能器)  ③、水锤泵扬水量q:q=ηHQ/(h-H+ηH)  ④、引水管长度L: L=7-12H(随落差水头大小相应变化取值)  ⑤、引水管安装角度α:仰角要大于5°,小于20°,以7°-15°为最佳安装角度。  ⑥、引水管口径D: D=0.3(60Q)0.5(Q是进泵水源的常年保证流量)  ⑦、扬水管口径d: d=0.5-0.1D(随扬程落差比h/H相应变化取值)水锤泵性能的主要技术指标是功率及其效率,但由于受到安装的场所、地形条件及水源等的限制,设计时还应对供给水量、水头、进水管长度、扬水高度和扬水流量等,综合地考虑各种因素进行设计。  据资料显示,国外水锤泵的工作寿命最长可达100年以上,其易损件仅为橡胶垫、密封件、螺栓等。  4.2.2液压水锤泵使用带来的优点  1、液压水锤泵通过水力能量传输特性的合理设计来加大能流密度,精准设计脉冲发生组件液压冲击波的脉冲泵水作用,加快液压水锤泵缷载及加载,从而使脉冲发生组件自动冲击阀门(包含辅助增速阀盘装置)实现每分钟30到300次开关频率,达到中高频运转。  ?.  据资料介绍,水锤泵自动冲击阀门的开关频率最好不少于每分钟40次。工程应用的资料表明,国内同类产品一般运行频率较低(引进德国BIL系列水锤泵只有每分钟20—40次,不超过每分钟60次)。  2、运行噪音小,新型RZ-50饮水型液压水锤泵运转噪音小于80分贝,国内同类新产品(如引进德国BIL系列水锤泵)运转噪音高达105-130分贝。  3、“液压水锤泵”采用不锈钢等耐蚀材料制造蓄能器筒体,以免水锤泵微型水力站的提升水流遭受铁锈污染。  4、液压蓄能器有效容积可通过(含手动)充气装置等简单措施得到有效保证,特别是长年运行中不会丧失气室容积和储能量;液压蓄能器的补气不需要泄空补气,不会造成水锤泵停机。国内同类产品(如引进德国BIL系列水锤泵),大多采用的蓄能器为半蓄能器(没有气体预压缩措施的蓄能器),泄空补气时会造成水锤泵停机。  5、液压蓄能器组件采取等温加载循环工作方式,由脉冲发生组件自动冲击阀门的中高频快速加载工作所可能造成的液压蓄能器气室中的热力损失得到降低,并取消了常规水锤消除器(系气囊式蓄能器,采用绝热加载循环工作方式)筒体内表面的聚丙烯套隔离部件,降低了加工工艺难度和制造成本。  6、“液压水锤泵”,全称“组件式复合液压传动型水锤泵”,由脉冲发生组件、能量耦合组件和蓄能组件这三部分构成。液压水锤泵采用能量耦合组件作为特殊能量转换器实现能量耦合,可以实现直流/交流液压工作方式转换。液压水锤泵自动供水设备—新型RZ系列饮水型液压水锤泵是利用液压冲击原理和液压传动原理设计制造的水力能量升级转换装置。故液压水锤泵设计原理有别于单一采用水锤原理的传统水锤泵。  5. 泵的发展趋势  泵的技术发展一如其他产业的发展一样,是由市场需求的推动取得的。如今,历史已进入到二十一世纪,人们在以环保、电子等领域高科技发展及世界可持续发展为主所产生的巨大需求的大背景下,对于包括泵行业在内的许多行业或领域都带来了技术的飞速变革和发展。  泵的技术发展趋势,主要有以下几个方向:  (1)产品的多元化  产品的生命力在于市场的需求。如今的市场需求正是要求有各自的特色特点,做到与众不同;正是这一点,造就了泵产品的多元化趋势。它的多元性主要体现在泵输送介质的多样性、产品结构的差异性和运行要求的不同性等几个方面。  从输送介质的多样性来看,最早泵的输送对象为单一的水及其它可流动的液体、气体或浆体到现在可输送固液混合物、气液混合物、固液气混合物,直至输送活的物体如土豆、鱼等等。不同的输送对象对于泵的内部结构要求均不同。  除了输送对象对泵的结构有不同要求外,在泵的安装形式、管道布置形式、维护维修等方面对泵的内在或外在的结构提出新要求。同时,各个生产厂商,在结构的设计上又加入了各自企业的理念,更加提高了泵结构的多元化程度。  基于可持续发展和环保的总体背景,泵的运行环境对泵的设计又提出了众多的要求,如泄漏减少、噪声振动降低、可靠性增加、寿命延长等等均对泵的设计提出了不同的侧重点或几个着重点并行均需考虑,也必然形成泵的多元化形式。  (2)泵设计水平提升与制造技术优化的有机结合  进入信息时代的今天,泵的设计人员早已经利用计算机技术来进行产品的开发设计(如CAD的利用),大大提高了设计本身的速度,缩短了产品设计的周期。而在生产为主的制造当中,以数控技术CAM为代表的制造技术业已深入到泵的生产当中。但是,从目前国内的情况看,数控技术CAM主要应用在批量产品的生产上。对于单件或小批的生产,目前CAM技术尚未在泵行业当中普遍实施,单件小批的生产仍旧以传统生产设备为主。  由于市场要求生产厂商的货期尽可能缩短,尤其对于特殊产品(针对用户要求生产的产品)供货周期缩短,必然要求泵的生产企业加速利用CAM技术,甚至是计算机集成制造系统(CIMS)、柔性制造(FMC和FMS)对从设计到制造模具、零件加工等各环节协调一致处理,保证一但设计完成,产品零部件的加工也是趋于同期完成,以确保缩短产品的生产周期。  与此同时,除利用计算机制图外,还将在计算机这个载体上实现产品的强度分析、可靠性预估和三维立体设计,将原来需要在生产中发现和解决的工艺问题和局部结构问题及装配性问题等方面提到生产前进行防范,缩短产品的试制期。  (3)产品的标准化与模块化  在产品出现多元化的同时,泵作为通用产品,总体总量依旧巨大。在市场中,除出现技术性竞争外,产品的价格竞争尤其是通用化产品的价格竞争是必然趋势。在产品出现多元化的趋势下,要实现产品价格的竞争优势,提高产品零部件的标准化程度,实现产品零部件的模块化是必须的。在众多零部件实现模块化后,通过不同模块的组合或改变个别零件的特性,以实现产品的多元化。同时,只有当零部件标准化程度提高后才有可能基于产品的多元化基础上实际规模化的零部件生产,用以降低产品的生产成本和形成产品的价格竞争优势,也可以在产品多元化的基础上进一步地缩短产品的交货周期。  (4) 泵内在特性的提升与追求外在特性  所谓泵的内在特性是指包括产品性能、零部件质量、整机装配质量、外观质量等在内的产品固有特性,或者简称之为品质。在这一点上,是目前许多泵生产厂商所关注的也是努力在提高、改进的方面。而实际上,我们可以发现,有许多的产品在工厂检测符合发至使用单位运行后,往往达不到工厂出厂检测的效果,发生诸如过载、噪声增大,使用达不到要求或寿命降低等等方面的问题;而泵在实际当中所处的运行点或运行特征,我们称之为泵的外在特性或系统特性。  技术人员在进行产品设计时,为提高某一产品的百分之一效率常常花费不少心思;而泵运行如果偏离设计的高效点,实际运行的效率远不止降低百分之一。现在,泵生产厂家同时为用户配套包括变频在内的控制设备及成套设备,实际上已介入到泵的外在特性的追求上了。在此基础上,再关注泵的集中控制系统,提高整个泵及泵站运行效率,则是在泵外特性的追求上更上一层楼。  从销售角度看,推销产品即是在推销泵的内在特性;而关注泵的外特性则是生产厂商不仅是推销产品,而是在推销泵站(成套项目)。  从使用角度看,好的产品必定是适合运行环境的产品而非出厂检测判别的产品。  (5)机电一体化的进一步发展  正如科学技术的发展一样,现阶段科技领域中交叉学科、边缘学科越来越丰富,跨学科的共同研究是十分普遍的事情,作为泵产品的技术发展亦是如此。以屏蔽式泵为例,取消泵的轴封问题,必须从电机结构开始,单局限于泵本身是没有办法实现的;解决泵的噪声问题,除解决泵的流态和振动外,同时需要解决电机风叶的噪声和电磁场的噪声;提高潜水泵的可靠性,必须在潜水电机内加设诸如泄漏保护、过载保护等措施;提高泵的运行效率,须借助于控制技术的运用等等。这些无一不说明要发展泵技术水平,必须从配套的电机、控制技术等方面同时着手,综合考虑,最大限度地提升机电一体化综合水平。  参考文献  [1] 李云,姜培正主编,过程流体机械. 北京:化学工业出版社,2009  [2] 孙启才,金鼎五主编,离心机原理结构与设计计算. 北京:机械工业出版社,1987.  [3] 关醒凡主编,现代泵技术手册,北京:宇航出版社,1995.

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Bad Day [Live In Vienna] 歌词

歌名:Bad Day【糟日子】演唱:Daniel PowterWhere is the moment we needed the most【我们热切渴望的美好时光在哪里】You kick up the leaves and the magic is lost【你无奈地踢起地上的落叶 所有魔力都不见了】You tell me your blue skies fade to grey【你告诉我 你蔚蓝的天空已经乌云密布】You tell me your passion"s gone away【你以往的激情已然消失殆尽】And I don"t need no carryin" on【然而我 不愿意就这样放弃】You stand in the line just to hit a new low【你站在情绪低谷的边缘 准备再创一个新低】You"re faking a smile with the coffee to go【你强装着微笑 拿着咖啡与我擦肩而过】You tell me your life"s been way off line【你向我倾诉 你的生活就像断线的风筝】You fall into pieces everytime【每次失落时都像跌了个粉身碎骨】And I don"t need no carryin" on【然而我 不想就这样认输】Cause you had a bad day【你经历了糟糕的一天】You"re taking one down【你感觉到了一时的意志消沉】You sing a sad song just to turn it around【你唱着伤感的歌 只是想将心情扭转】You say you don"t know【你说你不知所措】You tell me don"t lie【你告诉我别伪装】You work at a smile and you go for a ride【你脸带微笑 出门兜风去了】You had a bad day【你的确经历了糟糕的一天】The camera don"t lie【摄像机的镜头不会撒谎】You"re coming back down and you really don"t mind【开朗的你很快就会回来 你不会真的介意】You had a bad day【不过是经历了糟糕的一天】You had a bad day【你不过是经历了糟糕的一天而已】Well you need a blue sky holiday【其实你需要一个蓝天白云的自在假期】The point is they laugh at what you say【不要管他们对你如何的嘲笑】And I don"t need no carryin" on【而我不想就这么放弃】You had a bad day【你经历了糟糕的一天】You"re taking one down【你感觉到了一时的意兴阑珊】You sing a sad song just to turn it around【你唱着伤感的歌 只是想将心情扭转】You say you don"t know【你说你茫然不知所措】You tell me don"t lie【你告诉我别伪装】You work at a smile and you go for a ride【你脸带微笑 出门兜风去了】You had a bad day【你的确经历了糟糕的一天】The camera don"t lie【摄像机的镜头不会撒谎】You"re coming back down and you really don"t mind【乐观的你很快就会回归 你不会真的介意】You had a bad day...【你不过是经历了糟糕的一天而已...】(Oh, horrible day...)【噢 可怕的日子】Sometimes the system goes on the blink【有时生活也会失控】And the whole thing turns out wrong【一切变得错漏百出 乱七八糟】You might not make it back and you know【你或许无法挽救 可是你却明白】That you could be well oh that strong【即使如此你还是可以好好生活 依然坚强】And I"m not wrong【我说的准没错】So where is the passion when you need it the most【你最需要激情的时候它到哪里去了】Oh you and I【噢 只剩你和我了】You kick up the leaves and the magic is lost【你百无聊赖地踢起地上的落叶 魔法全都失效了】Cause you had a bad day【你经历了糟糕的一天】You"re taking one down【你感觉到了一时的意志消沉】You sing a sad song just to turn it around【你唱着伤感的歌 只是想将心情扭转】You say you don"t know【你说你茫然不知所措】You tell me don"t lie【你告诉我别伪装】You work at a smile and you go for a ride【你脸带微笑 出门兜风去了】You had a bad day【你的确经历了糟糕的一天】You"ve seen what you like【你已经明白了自己的所爱】And how does it feel for one more time【再次经历这样的一天会是什么感觉】You had a bad day【不过是经历了糟糕的一天】You had a bad day【你不过是经历了糟糕的一天而已】Had a bad day【糟糕的一天】Had a bad day...【这些糟糕的日子...】---------------ThE EnD---------------http://music.baidu.com/song/7929257

an interview with an orbis doctor原文

采访(约见)轨道博士

It was because the applicant was too proud __ he failed in the interview

英文裏面有because就不能有so。ACD都是所以的意思,因此不能选而B只是一个连词,连接主句和从句,所以选B没有问题,ACD错误,因此是B

What items are welcomed in the interview office?

What items are welcomed in the interview office? A.Resume. B.Switched-off cellphone. C.A cup of coffee. D.Proper makeup. 正确答案:ABD

How do you feel about having a job interview? 该怎么回答

1.要以一颗平常心正确对待面试,要做好承受挫折的心理准备。即使面试一时失利,也不要以一次失败论英雄。2.对招聘单位和自己要有一个正确的评价,相信自己完全能胜任此项工作。“有信心不一定赢,没信心一定输。”We should treat the interview correctly with a common heart and be prepared to bear setbacks. Even if the interview fails temporarily, don"t judge the hero with one failure.We should have a correct evaluation of the recruitment unit and ourselves, and believe that we are fully qualified for this job. "If you have confidence, you may not win. If you don"t have confidence, you will lose.

How did the interview go?

根据句子可翻译为“面试怎样?——很好。但是不像我预期的那么顺利。”前名说“Quitewell.”而后面出现“Not“,由此可知这里出现转折,可排除A、B。although的意思是“虽然,尽管”,不符合意思。所以选C。

Which of the following is incorrect about job interview?

The interview process can be divided into three phases, which are independent from each other.

以 How to Succeed in a Job Interview为题目的英语作文

How to Succeed in a Job InterviewNowadays, the interview has become indispensable in seeking a job. Its success will determine whether or not you will get the job you applied. Then how to succeed in a job interview? There are many factors involved. According to psychologists,it depends more on the first impression you leave which is half a battle: how you look, how you sound and what you say are of great importance. In the first place, how you look makes up 55% of a first impression. This includes facial expressions, body language, and eye contact, as well as clothing and general appearance. Among those, clothing is the most important to show your respect to the interviewer and to leave the interviewer a good impression in the end. In the second place, how you sound makes up 38% of the first impression. This includes how fast or slowly, loudly or softly you speak. So make sure that you sound friendly, interested, confident and happy in answering any inquires in the interview. Finally, what you say counts for only 7% of the message. Therefore, attach more importance to your appearance and expressions rather than your words. To conclude, no one can escape from the interview. Remember the above points, and you will succeed in the interview.

nail the interview什么意思

nail the interview通过面试nail the interview通过面试

英语作文范文:How to Succeed in a Job Interview?

How to Succeed in a Job Interview?   It is undeniable that an interview plays a critical role in job-hunting. Through the interview, an employer can meet their future employees in person and know them more thoroughly. Sometimes the written form of examination cannot reveal candidates" real talents or problems. Besides, it is also beneficial for candidates to take an interview. They will have a chance to make their employers understand them better.   A number of factors contribute to the success in a job interview. Personally, I think job-hunters should pay attention to the following points. First, they should be well prepared professionally. That means they should be ready to answer all the important questions concerning their future job. Secondly, they should express themselves confidently and honestly. Last but not least, they should pay enough attention to their appearances, that is, they should be properly dressed.   As far as I am concerned, I will get academically ready first, and then be relaxed to answer all the questions. I will also dress up and behave properly. I do believe that so long as I make good preparations, I will perform well in the interview. 如何在面试中取得成功? 不可否认的是,面试在求职过程中起着至关重要的作用。通过面试,用人单位可以满足他们未来的员工,并了解他们更彻底。有时笔试形式不能反映考生的实际才能和问题。此外,也有利于候选人参加面试。他们将有机会让他们的雇主更了解他们。 在求职面试中,有许多因素促成了面试成功。就我个人而言,我觉得求职者应该注意以下几点。首先,他们应该精心准备的专业。这意味着他们应该准备好回答关于他们未来的工作的所有重要问题。其次,他们应该自信和诚实地表达自己。最后但并非最不重要的,他们应该给予足够的重视,这是,他们应该正确着装。 就我而言,我会先把学业做好准备,然后轻松回答所有的问题。我也会盛装打扮和举止得体。我相信只要我做好准备,我会在面试中表现出色。

是join in the interview 还是join the interview

join in the interviewparticipate in the interviewattend the interview

怎么在面试中介绍自己,用英语!how to intruduce yourself in the interview?

恩恩,我也需要想想了

nail the interview什么意思

抓住那个面试?

英语作文以《How to Behave in an Interview》为题,写一篇不少于100词作文

Everytime talk about interview, prepare a plenty of time on arrival will be the first thing you can think. Acutally, in my opinion, arrive on time or a little earlier will gain more favor by the interviewer that they will think you are really accurate on time and just not too nervous.Secondly, the most important element will influence your behavor in an interview is that if you fully understand and know well about the core logos, main business and history about the company. Gathering some background information about the company will be helpful such as their culture, when they established, the present situation, future developmental direction that you can tell the interviewer you are adapt to the postion combine with above information and let them know you did fully preparation.Last but not the least, you should read several times on their job description. Make sure that you are competent for every requirement about the position then just keep smile in an interview and believe you are the one they need.

he needs the interview at a bakery.为什么不能是an 而是th

我们知道 用定冠词the 和吧不定冠词 a(an)的基本原则是特指和泛指特指用定冠词the;泛指用不定冠词a(an);特指就是说话者,听者或者读者都知道所指的内容。泛指是一类中任何一个有代表性或具有典型特征的个体,或者不明确、不特别指哪一个。这里 的 interview 说话人知道 听话人也知道,所以是特指。

take the interview是什么意思

take the interview参加面试 接受采访双语例句1If you want to take the interview, please fill out this application.如果你想参加面试就填一下这张申请表。2It is my pleasure to take the interview. 我很高兴接受采访。

on the interview和about the interview的区别?

1)on the interview:在会见/采访/面试中。2)about the interview:有关这个会见/采访/面试。

求这个视频的歌曲下载地址 http://www.tudou.com/programs/view/KWQRNiG7vBA/ 这个歌名我找了好久 都不会

no one lives forever,听听是不是你要的歌曲

VIEWROLES是什么意思?

VIEW ROLES 查看角色roles 英[rəʊlz] 美[roʊlz] n. 职能; 地位; 角色; (演员的) 角色; 影响程度; 作用; [例句]Both sides have roles to play.双方都各有自己的角色。[其他] 原型: role

Running down the hill,the farmhouse came into view.改错

去掉and,后面的句子就成了一个定语从句。也可以将which改为it,后面就成了一个并列句。

有没有和MOVIE MAKER差不多的视频编辑软件~

vedio studio,绝对好用

Ulead DVD MovieFactory 2 SE刻录DVD光盘提示未指定的错误93006:1:0

答:Ulead DVD MovieFactory 2在XP的系统下运行本身版本就低.提示指定错误93006:1:0...这种情况一般在后期合成后请不要直接选择创建到光盘,这样失败的可能性很大..最好选择创建到DVD文件夹之后.在用刻录软件去做.希望对你能有帮助..

如何给QTreeView的节点显示图标

要显示节点图标,就在重写模型的时候在DecorationRole角色时返回要显示的图标就可以了Node *node = nodeFromIndex(index);if (role == Qt::DecorationRole){switch(node->item){case Node:: Root: return QIcon(":/images/ras.ico");case Node::Downloading: return QIcon(":/images/Download.png");case Node::Downloaded: return QIcon(":/images/Misc-Stuff.png");case Node::Daily: return QIcon(":/images/Database.png");case Node::Timespace:return QIcon(":/images/Software.ico");}}//如果设置 show-decoration-selected:1会导致点击选中后,前面branch区域背景为高亮的橙色.ui->treeView->setVerticalScrollBarPolicy ( Qt::ScrollBarAlwaysOff ) ;ui->treeView->setStyleSheet( " QTreeView { show-decoration-selected: 0; } QTreeView::item { show-decoration-selected: 0; background-image:url(image/list_bg02.png); } QTreeView::item:selected{ background-image:url(image/list_bg01a.png); } QTreeView::branch { selection-color: transparent; } QTreeView::branch:closed:has-children:has-siblings { image: url(image/icon_add.png); } QTreeView::branch:has-children:!has-siblings:closed { image: url(image/icon_add.png); } QTreeView::branch:open:has-children:has-siblings { image: url(image/icon_reduce.png); } QTreeView::branch:open:has-children:!has-siblings { image: url(image/icon_reduce.png); }");ui->treeView->setAttribute(Qt::WA_MacShowFocusRect, 0);ui->treeView->setFocusPolicy(Qt::NoFocus);ui->treeView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);

movie和film有什么区别

film和movie的区别如下:1、表达意思不同。film:n.电影;薄膜;胶卷;轻烟、vt.在…上覆以薄膜;把…拍成电影、vi.摄制电影;生薄膜;变得朦胧。movie:n.电影;电影院;电影业、adj.电影的。例句:Everything about the film was good. Good acting,good story,good fun.这部片子各个方面都很不错:表演出色,故事精彩,情节有趣。2、词性不同。movie既可以作名词,也可以作形容词。film既可以作名词,也可作动词。例句:The theater emptied when the movie ended.电影结束了,剧院里的人就走空了。3、用法不同。film一般在英式英语里使用得多,另外film所指的电影常常比较严肃或者正式,更有艺术品位。movie一般在美式英语里用得多,而且多指普通的电影。例句:The photographers had already shot a dozen rolls of film.摄影师们已经拍光了一打胶卷。

哪能找到Labview的巴特沃斯滤波器的框图

另外一种方法:在 函数面板的上方点击“搜索”,框中输入“butter”或完整的“butterworth”就会出现列表,双击你想找的那一列即可现属一级,不能贴图,只好这样回答,不知有没有说清

iviewactiondelegate怎样获取当前的action

一、委托Delegate一般的方法(Method)中,我们的参数总是string,int,DateTime...这些基本的数据类型(或者没有参数),比如public void HelloWorld() { Console.WriteLine("Hello World!");}public void HelloWorld(string name) { Console.WriteLine("Hello ,{0}!", name);}但是有些时候,我们希望把一个方法本身当做参数传递给另一个方法,比如myObject.callMethod(HelloWorld);在没有委托之前,这是一件极困难的事情,委托出现以后,这就是一件很容易的事情了,简单点讲:委托就是一种能把方法当做参数来使用的类型--当然这个定义跟官方的解释比起来极不严密,但易于理解要点:1.委托是一种类型(跟string,int,double...一样是.net的一种基本类型)2.委托的定义必须与最终被调用的方法保持签名一致比如:下面代码中的delegate void D1(); 与 static void HelloWorld1(),我们抛开前面的类型关键字delegate与static,他们的签名都是void X()void D2(string myName);与void HelloWorld2(string name); void HelloWorld3(string name);它们的签名格式都是 void X(string Y)3.委托的好处之一在于可以保持签名格式不变的情况下,动态调用不同的处理逻辑(即不同的方法)想想系统控件中的Button类,系统并不知道按钮按下去时到底会执行怎么样的逻辑(点击后的处理,每个项目可能都不一样,完全由需求决定),但是我们知道每个Button都有一个Click(object sender, EventArgs e)这样的东东,没错,就是委托(当然封装成了另一种衍生类型event),就是这种设计保证了统一的格式,不管你实际开发中想如何处理点击后的逻辑,只要按这个统一的签名来就行了完整代码演示:using System;namespace ActionStudy{ class Program { delegate void D1(); delegate void D2(string myName);static void Main(string[] args) { D1 d1 = new D1(HelloWorld1); d1(); D2 d2 = new D2(HelloWorld2); d2("Jimmy"); d2 = new D2(HelloWorld3); d2("杨俊明"); Console.Read(); } static void HelloWorld1() { Console.WriteLine("Hello World!"); }static void HelloWorld2(string name) { Console.WriteLine("Hello,{0}!", name); } static void HelloWorld3(string name) { Console.WriteLine("你好,{0}!", name); } }}二 、匿名方法(.net2.0开始支持)在“一、委托Delegate”的演示代码中,我们看到委托调用方法前,至少得先定义一个签名相同的方法,然后才能由委托调用(哪怕是只有一行代码的方法),好象有点烦哦,想偷懒,ok,没问题using System;namespace ActionStudy{ class Program { delegate void D1(); delegate void D2(string myName);static void Main(string[] args) { D1 d1 = delegate { Console.WriteLine("Hello World!"); }; d1(); D2 d2 = delegate(string name) { Console.WriteLine("Hello,{0}!", name); }; d2("Jimmy");d2 = delegate(string name) { Console.WriteLine("你好,{0}!", name); }; d2("杨俊明"); Console.Read(); } }}运行效果完全相同,只是省去了方法的单独定义部分到了.net 3.0这种偷懒的作风更夸张,看下面的代码(利用了Lambda表达式)using System;namespace ActionStudy{ class Program { delegate void D1(); delegate void D2(string myName);static void Main(string[] args) { D1 d1 = () => { Console.WriteLine("Hello World!"); }; d1(); D2 d2 = (string name) => { Console.WriteLine("Hello,{0}!", name); }; d2("Jimmy"); d2 = (string name) => { Console.WriteLine("你好,{0}!", name); }; d2("杨俊明"); Console.Read(); } }}运行效果仍然没变,初次接触者可能感觉很怪,其实我也觉得怪,不过很多大牛们都喜欢这样用,所以至少还是要能看得懂,否则别人会说"你 Out了" :)三、ActionAction的本质就是委托,看它的定义:namespace System{ // 摘要: // Encapsulates a method that takes no parameters and does not return a value. public delegate void Action();}namespace System{ // 摘要: // Encapsulates a method that takes a single parameter and does not return a // value. // // 参数: // obj: // The parameter of the method that this delegate encapsulates. // // 类型参数: // T: // The type of the parameter of the method that this delegate encapsulates. public delegate void Action<T>(T obj);}当然,还有Action<T1,T2>乃至Action<T1,T2,T3,T4>参数个数从2到4的类型,不过定义都差不多简单点讲,Action是参数从0到4,返回类型为void(即没有返回值)的委托using System;namespace ActionStudy{ class Program { static Action A1; static Action<string> A2;static void Main(string[] args) { A1 = new Action(HelloWorld1); A1(); A2 = new Action<string>(HelloWorld2); A2("Jimmy"); A2 = (string name) => { Console.WriteLine("你好,{0}!", name); }; A2("杨俊明"); A2 = delegate(string name) { Console.WriteLine("我就是委托,{0} 你说对吗?", name); }; A2("菩提树下的杨过"); Console.Read(); }static void HelloWorld1() { Console.WriteLine("Hello World!"); }static void HelloWorld2(string name) { Console.WriteLine("Hello,{0}!", name); }}}四、FuncFunc其实也是一个"托"儿,呵呵,不过这个委托是有返回值的。看下定义就知道了:namespace System{ // 摘要: // Encapsulates a method that has no parameters and returns a value of the type // specified by the TResult parameter. // // 类型参数: // TResult: // The type of the return value of the method that this delegate encapsulates. // // 返回结果: // The return value of the method that this delegate encapsulates. public delegate TResult Func<TResult>();}namespace System{ // 摘要: // Encapsulates a method that has one parameter and returns a value of the type // specified by the TResult parameter. // // 参数: // arg: // The parameter of the method that this delegate encapsulates. // // 类型参数: // T: // The type of the parameter of the method that this delegate encapsulates. // // TResult: // The type of the return value of the method that this delegate encapsulates. // // 返回结果: // The return value of the method that this delegate encapsulates. public delegate TResult Func<T, TResult>(T arg);}同Action类似,Func的参数从1到5个,有5个不同的重载版本代码:using System;namespace ActionStudy{ class Program { static Func<string> F; static Func<DateTime, string> F2; static void Main(string[] args) { F = new Func<string>(HelloWorld1); Console.WriteLine(F()); F2 = new Func<DateTime, string>(HelloWorld2); Console.WriteLine(F2(DateTime.Now)); Console.Read(); }static string HelloWorld1() { return "Hello World!"; }static string HelloWorld2(DateTime time) { return string.Format("Hello World,the time is {0}.", time); } } }五、匿名委托ok,如果你没有晕的话,再来看一下匿名委托,其实这也是一种偷懒的小伎俩而已看代码说话://F = new Func<string>(HelloWorld1);其实也可以简写成这样:F = HelloWorld1; //F2 = new Func<DateTime, string>(HelloWorld2);其实也可以简写成这样F2 = HelloWorld2;方法直接赋值给委托,这二个类型不同吧???没错,你会发现编译一样能通过,系统在编译时在背后自动帮我们加上了类似 “= new Func<...>”的东东,所以我们能偷懒一下下,这个就是匿名委托。如果你细心的话,会发现我们在定义Button的Click处理事件时,通常是这样的:this.button1.Click += new EventHandler(button1_Click);但有时候我们也可以写成这样:this.button1.Click += button1_Click;这其实就是匿名委托的应用. 六、事件event其实,这...还是个托儿!我们来看下按钮Click事件的定义// 摘要:// Occurs when the control is clicked.public event EventHandler Click;继续刨根问底,查看EventHandler的定义: using System.Runtime.InteropServices;namespace System{ // 摘要: // Represents the method that will handle an event that has no event data. // // 参数: // sender: // The source of the event. // // e: // An System.EventArgs that contains no event data. [Serializable] [ComVisible(true)] public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);}看到了吧,就是委托!

mvc 如何通过action 传值 决定view中某些列的显示或隐藏

ViewBag是动态类型,可以在js界面任意强转换public ActionResult Index(){ var d = new List<string>(); d.Add(....)//这里比如有 A B C D E F G 7个值 ViewBag.Data = d; return View(ViewBag);}前台<body><ul> @foreach(var item in (List<string>)ViewBag.Data) { <li>输出@item即可</li> } 想单独输出 也是先(List<string>)ViewBag.Data,把ViewBag强转,然后就一般的操作List的代码都可以写出来的。 比如 <li>((List<string>)ViewBag.Data)[5] </li> 就输出了数组第6个元素 也就是F。</ul></body>

Flutter ScrollView(滚动视图)

ScrollView 是一个带有滚动的视图组件。 ScrollView 由三部分组成: ScrollView 有以下常用属性: 注:ScrollView 是一个抽象类,通常使用 CustomScrollView。 SliverAppBar 可以实现背景,标题,顶部导航栏联动,渐隐渐出动画。

Flutter 可滚动组件 之 GridView (十七)

GridView可以构建一个二维网格列表 默认构造函数如下: 我们可以看到,GridView和ListView的大多数参数都是相同的,它们的含义也都相同的。我们唯一需要关注的是gridDelegate参数,类型是SliverGridDelegate,它的作用是控制GridView子组件如何排列(layout)。 SliverGridDelegate 是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法。Flutter中提供了两个 SliverGridDelegate 的子类 SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 和 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 该子类实现了一个横轴为固定数量子元素的layout算法,其构造函数为: 可以发现,子元素的大小是通过crossAxisCount和childAspectRatio两个参数共同决定的。注意,这里的子元素指的是子组件的最大显示空间,注意确保子组件的实际大小不要超出子元素的空间。 示例 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent 该子类实现了一个横轴子元素为固定最大长度的layout算法,其构造函数为 maxCrossAxisExtent为子元素在横轴上的最大长度,之所以是“最大”长度,是因为横轴方向每个子元素的长度仍然是等分的,举个例子,如果ViewPort的横轴长度是450,那么当maxCrossAxisExtent的值在区间[450/4,450/3)内的话,子元素最终实际长度都为112.5,而childAspectRatio所指的子元素横轴和主轴的长度比为最终的长度比。其它参数和SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount相同。 示例 GridView.count构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount,我们通过它可以快速的创建横轴固定数量子元素的GridView 示例 GridView.extent构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent,我们通过它可以快速的创建横轴子元素为固定最大长度的的GridView 示例 上面我们介绍的GridView都需要一个widget数组作为其子元素,这些方式都会提前将所有子widget都构建好,所以只适用于子widget数量比较少时,当子widget比较多时,我们可以通过GridView.builder来动态创建子widget。GridView.builder 必须指定的参数有两个: 示例 假设我们需要从一个异步数据源(如网络)分批获取一些Icon,然后用GridView来展示: _retrieveIcons():在此方法中我们通过Future.delayed来模拟从异步数据源获取数据,每次获取数据需要200毫秒,获取成功后将新数据添加到_icons,然后调用setState重新构建。 在 itemBuilder 中,如果显示到最后一个时,判断是否需要继续获取数据,然后返回一个Icon。 GridView.builder 源码定义如下: 它主要要传两个参数 gridDelegate 和 childrenDelegate ,gridDelegate是SliverGridDelegate类型,SliverGridDelegate它有两个子类,就是我们上文中说的 SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 和 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent ,childrenDelegate 是SliverChildDelegate类型,SliverChildDelegate也有两个子类 SliverChildBuilderDelegate 和 SliverChildListDelegate ,一个是通过Builder创建Item,一个是指定所有item。和ListView 很类似 示例 补充知识点: GridView中的Sliver是SliverGrid ListView 和 GridView 都是继承于BoxScrollView,BoxScrollView中存在一个抽象方法buildChildLayout,这个buildChildLayout方法是在提供Sliver,GridView中关于buildChildLayout实现如下:

文献检索库Elsevier ScienceDirect和EBSCO的各自特点和区别?

哈哈哈,我也想提问的!可惜没人回答!

Elsevier ScienceDirect 和web of knowledge什么关系,SCI和以上两者什么关系?

这些东西 蚂蚁图书馆 都有

在elsvier science direct数据库中使用哪个符号表示精确检索

1.快速检索(Quick Search) 在主要期刊目次网页或任何期刊浏览网页的顶端,您可以找到一个检索方块,输入关键词做检索;搜寻时,您可以利用下拉式选单针对所有检索点(All Fields)进行检索或只检索作者(Author Name)、篇名(Article Title)、摘要(Abstract)等特定检索点,此外,可选择针对全部的电子期刊(All Electronic Journals)目前您所浏览的期刊(just this journal)或类别(just this category)内检索,按一下Submit(提呈)按钮进行检索。 2.简易检索(Simple Search) 字段包含一个检索方块和下拉式清单,可选择您输入的检索语在下列选项来检索:  (1) Title (篇名) (2)Abstract(摘要) (3)Journal Title(刊名) (4)Authors" name(作者) (5)Any field:当您无法确定某个词汇出现的字段时,您可以使用这个字段 来检索,系统会检索的字段包含全文、篇名、摘要和作者 (6)Author Key Words:在篇名和摘要字段检索作者对文章所提供的关键词  (7)ISSN(国际期刊标准号)  (8)PII(出版项识别号):具有17个字符的PII会以ISSN期刊号和出版年份(由   S字母代表)或ISBN书号(由B字母代表)作为开头按一下「Submit Query 」按钮进行检索或按「Reset」擦掉重写。 3.进阶检索(Expanded Search) 点选「Advance」进入进阶检索,提供更多的字段供您选填;点选「Expert」进入专家检索,进阶检索窗体与专家检索窗体类似,但能更自由的使用布尔逻辑操作数来执行自己的检索策略。 (三)检索结果

TeamViewer怎么清除历史连接记录

我试了半天没有找到存放历史记录的地方,帮顶一下,等答案。

用来表示“视角”时.view和perspective有什么区别

view和perspectiveview 就是一般的 view,强调看,perspective 是透视,per- 本来就有贯穿的意思,作为观察角度,有洞察全局的意味。

http://www.tudou.com/programs/view/VM58Xzv5d5Q/谁能告诉我这个广告中的歌曲名?

歌曲Happy Together - 歌手The Turtles歌词——翻译有些不同,但一样happy together-the turtles 皆大欢喜(海龟)imagine me u,i do.想象着我与你共聚,我想象着.i think about u day night.我不分昼夜的想着你.it"s only right.这是我该做的.to think about the girl u love.想着你心爱的女孩and hold her tight.并把她抱紧.so happy together.让我们皆大欢喜.if i should call u up,invest a dime ?我是否该投进一枚硬币以便给你去电话?and u say u belong 2 me.(在电话里)你说你属于我.and ease my mind.这使我安逸.imagine how the world could be.试想那样的话世界将变得-so very fine.多么美好.so happy together.让我们皆大欢喜.i can see me lovin" nobody but u.我无法想象除了你我还会爱上别人.for all my life.伴我一生.when u"re with me baby the skies"ll be blue.只有当你与我共聚时天才会蓝.for all my life.在我的一生中.me u,and u me.我与你,你与我.no matter how they toss the dice.无论他们怎样猜测(无论他们抛出什么花色).it had 2 be.我们都会在一起.the only one 4 me is u.你是我的唯一.and u 4 me.你只属于我.so happy together.让我们皆大欢喜.ba-ba-ba-ba ba-ba-ba-ba ba-ba-ba-ba ba-ba-ba-ba.so happy together !所以让我们欢欢喜喜在一起吧!how is the weather(ba-ba-ba-ba ba-ba-ba-ba).无论天气如何变换.so happy together(ba-ba-ba-ba ba-ba-ba-ba)!欢欢喜喜在一起吧!we"re happy together(ba-ba-ba-ba ba-ba-ba-ba)!我们欢欢喜喜在一起!happy together(ba-ba-ba-ba ba-ba-ba-ba)!欢欢喜喜在一起! 试听 http://cgi.music.soso.com/fcgi-bin/m.q?w=Happy+Together+-+%B8%E8%CA%D6The+Turtles&p=1&source=1&t=0

用来表示“视角”时.view和perspective有什么区别

view和perspectiveview 就是一般的 view,强调看,perspective 是透视,per- 本来就有贯穿的意思,作为观察角度,有洞察全局的意味。请采纳 谢谢

如何让fragment的view重绘

fragment是运行在Activity中的,加载布局需要用到Context的API。 1.Fragment是android3.0引入的新控件,果应用使用在3.0以下、1.6及以上的版本,需要引入v4包。 2.Fragment支持在不同的Activity中使用并且可以处理自己的输入事件以及生命周期方

如何更新及替换ViewPager中的Fragment

ListView的工作原理 在了解ViewPager的工作原理之前,先回顾ListView的工作原理: ListView只有在需要显示某些列表项时,它才会去申请可用的视图对象;如果为所有的列表项数据创建视图对象,会浪费内存; ListView找谁去申请视图对象呢? 答案是...

fragment显示了一个listview,怎么使其点击有效

主activity是这样[mw_shl_code=java,true]public class MainTabHostActivity extends FragmentActivity{ private FragmentTabHost mTabHost; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_layout); mTabHost = (FragmentTabHost)findViewById(android.R.id.tabhost); mTabHost.setup(this, getSupportFragmentManager(), R.id.realtabcontent); mTabHost.addTab(mTabHost.newTabSpec("tab1").setIndicator("软件"),SoftwareFragment.class,null); mTabHost.addTab(mTabHost.newTabSpec("tab2").setIndicator("日志"),SoftwareFragment.class,null); mTabHost.addTab(mTabHost.newTabSpec("tab3").setIndicator("权限"),SoftwareFragment.class,null); mTabHost.addTab(mTabHost.newTabSpec("tab3").setIndicator("设置"),SoftwareFragment.class,null); }}[/mw_shl_code] 在onCreateView里面少了句:softwareListView.setOnItemClickListener(this);吧亲

ViewPager中怎么获取Fragment

一样用,但是fragment里嵌套的fragment不能用getsupportFragmentManager而是要用getChildXXXXXManager才行

数据库中的procedure和view有什么区别请问?

Procedure就像是执行子查询表格,接受参数,你可以用where或者order by这样的参数经行进一步的定义Procedure被定义出来之后,非常的方便,下次如果需要调用相同的命令,就直接把procedure名字打上去就能显示结果,通常为内部人员使用。View本身就是显示一个表格,View可以显示出表格,但是VIEW本身并没有包括任何数据,view也不接受参数,所以其实view就是一个虚拟的表格,而不是实际的,所以在需要参数的时候,需要提前在建立view的时候定义好。VIEW一般是给外部非专业IT人员使用,因为你可以随意修改名称并限定输出的内容。

swift 怎么在当前view中获取其ViewController

//获取view的controller - (UIViewController *)viewController { for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview) { UIResponder *nextResponder = [next nextResponder]; if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController class]]) { return (UIViewController *)nextResponder; } } return nil; } //点击提交按钮 -(void)buttonPress{ ElectronFrom *electronForm=[[ElectronFrom alloc]init]; [[self viewController].navigationController pushViewController:electronForm animated:YES]; [electronForm release]; }

如何将AutoLayout和ScrollView很好地融合在一起

在使用storyboard和xib时,我们经常要用到ScrollView,还有自动 布局AutoLayout,但是ScrollView和AutoLayout 结合使用,相对来说有点复杂。根据实践,我说一下我的理解,在故事板或xib中,ScrollView是根据其下面的一个View的大小来确定 ContentSize的大小。看一下效果1. 创建一个项目,拖拽一个ScrollView到故事板中,如下图2. 选中ScrollView,添加约束。3. 拖拽一个View到ScrollView上, 然后添加上下左右四周约束。4.添加完之后, 可能会报一个错, 如下图, 这个暂时别去管。5. 我们先确定一下, 我们是需要水平方向的滚动还是竖直方向的滚动,或者水平方向和竖直方向都需要滚动。a.水平方向和竖直方向都需要滚动的话, 不用添加b.水平方向滚动需要添加下面一个约束c.竖直方向需要添加下面一个约束6.我们以水平方向滚动为例, 我们需要确定我们想要的宽度, 添加一个固定的宽度的约束。7.选中View, 更新一下Frame8.如果是想要动态设置ScrollView的宽度,也就是设置View的宽度约束的值, 我们将其拉成属性, 然后修改其值。9. 如果是确定的宽度, 可以在- (void)updateViewConstraints这个方法中修改,也可以在别处修改。10.现在运行,就可以水平滚动了。 竖直方向的滚动和水平方向滚动的设置差不多。 我们来添加两个View, 先拖拽一个View(我设为灰色)到视图上, 然后添加约束, 如下图11.再拖拽一个View, 背景颜色设为红色,设置好之后, 将frame设置到我们需要的, 我这边将X设置到600。12.我们给第二个View添加约束,如下图13.我们还需要设置一个约束, 就是第二个View距离SuperView的距离,就是第二个View的Leading约束14.然后将这个约束Leading拉成属性,在- (void)updateViewConstraints设置他的值如下图这样子就OK了。

uiview常用的属性有哪些

一 UIVIew 常见属性1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0))2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0))3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0))4.transform 形变属性(缩放,旋转)5.backgroundColor 背景颜色6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样)7. hidden 设置是否要隐藏8.alpha 透明度(0~1);9.opaque 不透明度(0~1);10.userInteractionEnabled 能否跟用户进行交互(YES 能交互)11.superView 父控件12.subviews 子控件13.contentMode 内容显示的模式 拉伸自适应[view viewWithTag:10];[ btn1 9 btn2 10 imageView 2 10 ]二.UIView常见方法1.addSubview添加子控件,被添加到最上面(subviews中的最后面)2.removeFromSuperview从父控件中移除3.viewWithTag:父控件可以根据这个tag 标识找到对应的控件(遍历所有的子控件)4.insertSubview:atIndex:添加子控件到指定的位置5.利用两个类方法来执行动画的两个方法+(void) beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context;/**..需要执行动画的代码..**/+(void) commitAnimations;6.利用blok 执行动画/* duration 动画持续时间 animations 存放需林执行动画的代码 completion 存放动画完毕后需要执行的操作代码 */+ (void) animateWithDuration:(NSTimeInterval) duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void(^)) (BOOL finished) completion三.UIControl1.只要继承UIControl ,就能简单地处理事件(点击事件,值改变事件)2.继承了UIControl的子类UIButton.UISlider.UISwitch .UIDatePicker 等等3.当需要监听了一个子控件时间的时候,解决步骤:1>.先看它是否继承自UIControl2>.再看它内部是否有delegate属性4.常用属性1>enabled 能否处理时间2>contentVerticalAlignment 内容在垂直方向上的排布方式3>contentHorizontalAlignment 内容在水平方向上的排布方式5.常用方法1> 添加监听器/* target 监听器对象 action 事件触发时所调用的方法,调用target的方法 */-(void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;2> 删除监听器//删除监听器后,事件触发时就不会再通知监听器了,也就不会再调用target的action方法了-(void roemoveTarget:(id)target action:](SEL)action forControlEvents:](UIControlEvents) controlEvents);3> 获得所有的监听器对象-(NSSet *) allTargets;四,UILabel1.常见属性1>text 所显示的文本内容2>textColor 文本颜色3> font 字体4> shadowColor 文字的阴影颜色5> shadowOffset 阴影的偏差距离(width水平方向的偏差距离,height垂直方向的念头距离,正数下边)6> textAlignment 设置文字的排布方法(偏左,偏右,居中).7>numberOfLines 允许文字最多有几行数(如果为0,自动换行).五.UIButton//.UISlider .UISwitch .UIDatePicker等等1.常见属性1>titleLabel 获取内部的UILabel 对象2>imageView 获取内部的UIImageView对象

如何在tableviewcell点击后跳转到另一个view

在uiview里面的tableView中,点击cell进入跳转到另一个界面的方法1.先找到view对应的viewController- (UIViewController *)viewController {for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview) {UIResponder *nextResponder = [next nextResponder];if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController class]]) {return (UIViewController *)nextResponder;}}return nil;}2.接下来是点击cell的方法-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{qunzuDetailViewController *qc=[[qunzuDetailViewControlleralloc]initWithNibName:@"qunzuDetailViewController" bundle:[NSBundle mainBundle]];[[self viewController]presentViewController:qc animated:YES completion:nil];}

如何设置ios tableView的section跟着tableView一起滚动

[self.tableView selectRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:_currentRow inSection:0] animated:YES scrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle]; 首先使用selectRowAtIndexes: 选择行数,滚动的话tableview的superview时scrollview,scrollview可以滚动到某个position 那么就要计算这个position position = table row height * index,就得到滚动的位置了。

如何监听 tableView 中的 scrollView 滚动事件

scrollView:1. 介绍scrollView一些属性 1>.要想使用scrollView必须做两件事 1).设置scrollView内容 2).设置contentSize (滚动范围)2>.其他属性 1). contentOffset(滚动位置) 2). contentInset(额外增加的滚动区域) 3). bounces (设置UIScrollView是否需要弹簧效果) 4). crollEnabled (设置UIScrollView是否能滚动) 5). showsHorizontalScrollIndicator (是否显示水平滚动条) 6). showsVerticalScrollIndicator (是否显示垂直滚动条)2. 代理 1>代理思想两个思想 1).监听思想:B监听A发生了什么事情 2).通知思想:A发生了一些事情,要通知B去做 2>scrollView的代理使用 1).如何成为代理(三步) *声明协议 *设置代理对象self.scrollView.delegate = self; *实现协议方法 2).代理监听scrollView的拖拽事件// 开始拖拽 - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView; // 结束拖拽 - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate; // scrollView滚动时执行 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView 3).用代理实现缩放*成为UIScrollView的代理() *设置缩放对象(通过viewForZoomingInScrollView方法) *设置缩放为范围(maximumZoomScale、minimumZoomScale)3. 定时器创建两种方式1>. self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(方法) userInfo:nil repeats:YES]; 当另一个scrollView运行时,会停止定时器的scrollView,只能执行一个scrollView. 2>. self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(方法) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];4. 自定义协议并使用1>.定义协议(三步) *定义protocol(两种optional[代理对象可不实现]、required[代理对象必须实现]) *增加代理属性(weak) @property (weak, nonatomic) id<LFAppInfoViewDelegate> delegate; *给代理发消息,调用代理的方法(需要判断代理对象是否实现了该方法,不判断调用后(编译时不会)会报错) 注意:定义协议的名称命名[类名+Delegate]、协议方法的命名规范[方法名称需要去掉前缀,并且将自己作为参数]2>.使用代理(三步)*声明协议 *设置代理对象 *实现协议方法(本例是在代理对象[控制器] 添加一个UILabel)tableView:1. UITableView 需要设置数据源才能显示数据 1>.会向数据源查询一共多少组,每组多少行,每行显示什么数据 2>.数据源必须遵守UITableViewDateSource协议 3> 一共有多少组 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{} 第section组有多少行 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{} 每一行显示什么内容 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} 第section组头部显示什么标题 - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{} 第section组底部显示什么标题 - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section{} 当每一行的cell的高度不一致的时候就使用代理方法设置cell的高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} 当每一行的cell高度一致的时候使用属性设置cell的高度 self.tableView.rowHeight = 60; 可以优化内存的可变数组定义 NSMutableArray *models = [NSMutableArray arrayWithCapacity : (NSUInteger)]2. cell常见属性 1>.cell.textLabel.text 标题 2>.cell.detailTextLabel.text 介绍 3>.cell.imageView.image 图片 4>.cell.accessoryView 辅助视图 5>.cell.accessoryView 自定义辅助视图 6>.cell.backgroundView 设置cell的背景颜色 1).通过backgroundColor 和 backgroundView都可以设置cell的背景 2).但是backgroundView 的优先级比 backgroundColor的高 3).所以如果同时设置了backgroundColor和backgroundView, backgroundView会盖住backgroundColor7>.cell.selectedBackgroundView 设置选中状态的背景3. UITableView常见属性 1>. tableview.separatorStyle 设置分割线样式 2>. tableview.separatorColor 设置分割线颜色 自定义颜色 [UIColor colorWithRed:色值/255.f green:色值/255.f blue:色值/255.f alpha:色值/255.f];获取屏幕宽度: [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;3>. tableview.tableHeaderView 设置tableView的头部视图 一般用于放广告 4>. tableview.tableFooterView 设置tableView的底部视图 一般用于放置加载更多按钮 5>. [self.tableView reloadData]; 刷新表格 // 刷新指定行 NSIndexPath *path = [NSIndexPath indexPathForRow:row inSection:0]; [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];4. 优化cell的方法 1>.先去缓存池中查找是否有满足条件的Cell UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];2>.如果缓存池中没有符合条件的cell,就自己创建一个Cell if (nil == cell) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier]; }3>.创建Cell, 并且设置一个唯一的标记 : identifier 注 : 定义变量 NSString *identifier 推荐用 static定义静态局部变量,不推荐用宏.4>.设置cell数据并返回cell5. tableView代理方法 1>. - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行被选中的时候调用 2>. - (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行取消选中的时候调用 3>. UIAlertView的一些属性和代理方法 1). UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"修改数据" message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil]; //创建一个弹窗 2). alert.alertViewStyle = UIAlertViewStyle...; //设置alert的样式, 让alert显示出uitextfield3). UITextField *textField = [alert textFieldAtIndex:0]; //获取alert中的textfield4). [alert show]; //显示弹窗 5). - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{} // alertView的按钮被点击的时候就会调用6. 自定义cell两种方式 1>. 纯代码:每个cell子控件的个数和位置不一样 2>. 通过xib: cell一样且固定的界面 加载xib的方式:1). [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib名" owner:nil options:nil] firstObject];2).UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib名" bundle:nil]; UIView *view = [[nib instantiateWithOwner:nil options:nil]firstObject]; 3>. 延迟调用 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ }); 4>.init方法只有通过代码创建控件的时候才会调用; awakeFromNib方法在控件通过xib或者storyboard创建的时候才会调用 5>. 协议规范 协议名称 : 控件名称 + Delegate 协议方法名称:控件名称去掉前缀 + 含义 在协议方法中将自己(触发发放的)控件传出去的目的是方便用于区分哪个控件触发了该方法 6>. 代码创建的子控件,添加到contentView中 [self.contentView addSubview:子控件];7>. 计算文字宽高 CGSize *maxSize = CGSizeMake(300, MAXFLOAT); // 设置文字范围 NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName : font}; // 字体 // 如果将来计算的文字的范围超出了指定的范围,返回的就是指定的范围 // 如果将来计算的文字的范围小于指定的范围, 返回的就是真实的范围 CGSize size = [NSString *str boundingRectWithSize:maxSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:dict context:nil].size; // 计算文字宽高 8>.通过代码自定义cell的方法 1).新建一个继承自UITableViewCell的类 2).重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame, 子控件要添加到contentView中) 进行子控件一次性的属性设置(有些属性只需要设置一次, 比如字体固定的图片)3).提供2个模型 数据模型: 存放文字数据图片数据 frame模型: 存放数据模型所有子控件的framecell的高度 4).cell拥有一个frame模型(不要直接拥有数据模型)5).重写frame模型属性的setter方法: 在这个方法中设置子控件的显示数据和frame6).frame模型数据的初始化已经采取懒加载的方式(每一个cell对应的frame模型数据只加载一次)7. 通知机制 1>. 通知中心(NSNotificationCenter) 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 创建通知中心 NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];2>. 一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name; // 通知的名称 - (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知) - (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)3>. 初始化一个通知(NSNotification)对象 + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject; + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; - (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;4>. 通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来发布通知 - (void)postNotification:(NSNotification *)notification; // 发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject; // 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; // 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息 5>.注册通知监听器(Observer) - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject; observer:监听器,即谁要接收这个通知 aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入 aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知 anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知 6>. 取消注册通知监听器 通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃 - (void)removeObserver:(id)observer; - (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject; 一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码): - (void)dealloc { //[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; }7>. 通知和代理的选择 1).共同点 利用通知和代理都能完成对象之间的通信 2).不同点 代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)8. 键盘通知 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕 UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏 UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕 UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变 UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕 附带跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下: UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后) UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间 UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢) 9. 其他 1>. 子控件不显示排错方法 1).查看是否调用添加的方法 2).frame为空(没有设置frame)3).hidden 是否为yes4).alpha <=0.15).没有添加到父控件中 6).查看夫控件有没有以上几点 但凡在init方法中获取到的frame都是0 - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; // 该方法在控件的frame被改变的时候就会调用 // 该方法一般用于调整子控件的位置 } 2>. // 已经被添加到父视图上的时候会调用 - (void)didMoveToSuperview { } // 即将被添加到父视图上的时候会调用 - (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview { }3> UITextField中添加左右视图 self.textField.leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 0)]; // 设置左边视图的显示模式 self.textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways; self.textField.rightView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 0)]; // 设置右边视图的显示模式 self.textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;4>. // 设置btn中的图片不填充整个imageview btn.imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter; // 超出范围的图片不要剪切 // btn.imageView.clipsToBounds = NO; btn.imageView.layer.masksToBounds = NO;

ios tableview 为什么滚动条滑不到最下面

问题解决了方法就是content size 设置为实际tableview的行数x行高,然后tableview设置高度为mainFrame的高度减去navigationBar的高度.即可

ios里的enbed in里有两个选项是什么意思 scroll view stack view

scrollView:1. 介绍scrollView一些属性 1>.要想使用scrollView必须做两件事 1).设置scrollView内容 2).设置contentSize (滚动范围)2>.其他属性 1). contentOffset(滚动位置) 2). contentInset(额外增加的滚动区域) 3). bounces (设置UIScrollView是否需要弹簧效果) 4). crollEnabled (设置UIScrollView是否能滚动) 5). showsHorizontalScrollIndicator (是否显示水平滚动条) 6). showsVerticalScrollIndicator (是否显示垂直滚动条)2. 代理 1>代理思想两个思想 1).监听思想:B监听A发生了什么事情 2).通知思想:A发生了一些事情,要通知B去做 2>scrollView的代理使用 1).如何成为代理(三步) *声明协议 *设置代理对象self.scrollView.delegate = self; *实现协议方法 2).代理监听scrollView的拖拽事件// 开始拖拽 - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView; // 结束拖拽 - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate; // scrollView滚动时执行 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView 3).用代理实现缩放*成为UIScrollView的代理() *设置缩放对象(通过viewForZoomingInScrollView方法) *设置缩放为范围(maximumZoomScale、minimumZoomScale)3. 定时器创建两种方式1>. self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(方法) userInfo:nil repeats:YES]; 当另一个scrollView运行时,会停止定时器的scrollView,只能执行一个scrollView. 2>. self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(方法) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];4. 自定义协议并使用1>.定义协议(三步) *定义protocol(两种optional[代理对象可不实现]、required[代理对象必须实现]) *增加代理属性(weak) @property (weak, nonatomic) id<LFAppInfoViewDelegate> delegate; *给代理发消息,调用代理的方法(需要判断代理对象是否实现了该方法,不判断调用后(编译时不会)会报错) 注意:定义协议的名称命名[类名+Delegate]、协议方法的命名规范[方法名称需要去掉前缀,并且将自己作为参数]2>.使用代理(三步)*声明协议 *设置代理对象 *实现协议方法(本例是在代理对象[控制器] 添加一个UILabel)tableView:1. UITableView 需要设置数据源才能显示数据 1>.会向数据源查询一共多少组,每组多少行,每行显示什么数据 2>.数据源必须遵守UITableViewDateSource协议 3> 一共有多少组 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{} 第section组有多少行 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{} 每一行显示什么内容 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} 第section组头部显示什么标题 - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{} 第section组底部显示什么标题 - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section{} 当每一行的cell的高度不一致的时候就使用代理方法设置cell的高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} 当每一行的cell高度一致的时候使用属性设置cell的高度 self.tableView.rowHeight = 60; 可以优化内存的可变数组定义 NSMutableArray *models = [NSMutableArray arrayWithCapacity : (NSUInteger)]2. cell常见属性 1>.cell.textLabel.text 标题 2>.cell.detailTextLabel.text 介绍 3>.cell.imageView.image 图片 4>.cell.accessoryView 辅助视图 5>.cell.accessoryView 自定义辅助视图 6>.cell.backgroundView 设置cell的背景颜色 1).通过backgroundColor 和 backgroundView都可以设置cell的背景 2).但是backgroundView 的优先级比 backgroundColor的高 3).所以如果同时设置了backgroundColor和backgroundView, backgroundView会盖住backgroundColor7>.cell.selectedBackgroundView 设置选中状态的背景3. UITableView常见属性 1>. tableview.separatorStyle 设置分割线样式 2>. tableview.separatorColor 设置分割线颜色 自定义颜色 [UIColor colorWithRed:色值/255.f green:色值/255.f blue:色值/255.f alpha:色值/255.f];获取屏幕宽度: [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;3>. tableview.tableHeaderView 设置tableView的头部视图 一般用于放广告 4>. tableview.tableFooterView 设置tableView的底部视图 一般用于放置加载更多按钮 5>. [self.tableView reloadData]; 刷新表格 // 刷新指定行 NSIndexPath *path = [NSIndexPath indexPathForRow:row inSection:0]; [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];4. 优化cell的方法 1>.先去缓存池中查找是否有满足条件的Cell UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];2>.如果缓存池中没有符合条件的cell,就自己创建一个Cell if (nil == cell) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier]; }3>.创建Cell, 并且设置一个唯一的标记 : identifier 注 : 定义变量 NSString *identifier 推荐用 static定义静态局部变量,不推荐用宏.4>.设置cell数据并返回cell5. tableView代理方法 1>. - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行被选中的时候调用 2>. - (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行取消选中的时候调用 3>. UIAlertView的一些属性和代理方法 1). UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"修改数据" message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil]; //创建一个弹窗 2). alert.alertViewStyle = UIAlertViewStyle...; //设置alert的样式, 让alert显示出uitextfield3). UITextField *textField = [alert textFieldAtIndex:0]; //获取alert中的textfield4). [alert show]; //显示弹窗 5). - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{} // alertView的按钮被点击的时候就会调用6. 自定义cell两种方式 1>. 纯代码:每个cell子控件的个数和位置不一样 2>. 通过xib: cell一样且固定的界面 加载xib的方式:1). [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib名" owner:nil options:nil] firstObject];2).UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib名" bundle:nil]; UIView *view = [[nib instantiateWithOwner:nil options:nil]firstObject]; 3>. 延迟调用 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ }); 4>.init方法只有通过代码创建控件的时候才会调用; awakeFromNib方法在控件通过xib或者storyboard创建的时候才会调用 5>. 协议规范 协议名称 : 控件名称 + Delegate 协议方法名称:控件名称去掉前缀 + 含义 在协议方法中将自己(触发发放的)控件传出去的目的是方便用于区分哪个控件触发了该方法 6>. 代码创建的子控件,添加到contentView中 [self.contentView addSubview:子控件];7>. 计算文字宽高 CGSize *maxSize = CGSizeMake(300, MAXFLOAT); // 设置文字范围 NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName : font}; // 字体 // 如果将来计算的文字的范围超出了指定的范围,返回的就是指定的范围 // 如果将来计算的文字的范围小于指定的范围, 返回的就是真实的范围 CGSize size = [NSString *str boundingRectWithSize:maxSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:dict context:nil].size; // 计算文字宽高 8>.通过代码自定义cell的方法 1).新建一个继承自UITableViewCell的类 2).重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame, 子控件要添加到contentView中) 进行子控件一次性的属性设置(有些属性只需要设置一次, 比如字体固定的图片)3).提供2个模型 数据模型: 存放文字数据图片数据 frame模型: 存放数据模型所有子控件的framecell的高度 4).cell拥有一个frame模型(不要直接拥有数据模型)5).重写frame模型属性的setter方法: 在这个方法中设置子控件的显示数据和frame6).frame模型数据的初始化已经采取懒加载的方式(每一个cell对应的frame模型数据只加载一次)7. 通知机制 1>. 通知中心(NSNotificationCenter) 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 创建通知中心 NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];2>. 一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name; // 通知的名称 - (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知) - (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)3>. 初始化一个通知(NSNotification)对象 + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject; + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; - (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;4>. 通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来发布通知 - (void)postNotification:(NSNotification *)notification; // 发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject; // 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; // 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息 5>.注册通知监听器(Observer) - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject; observer:监听器,即谁要接收这个通知 aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入 aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知 anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知 6>. 取消注册通知监听器 通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃 - (void)removeObserver:(id)observer; - (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject; 一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码): - (void)dealloc { //[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; }7>. 通知和代理的选择 1).共同点 利用通知和代理都能完成对象之间的通信 2).不同点 代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)8. 键盘通知 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕 UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏 UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕 UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变 UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕 附带跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下: UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后) UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间 UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢) 9. 其他 1>. 子控件不显示排错方法 1).查看是否调用添加的方法 2).frame为空(没有设置frame)3).hidden 是否为yes4).alpha <=0.15).没有添加到父控件中 6).查看夫控件有没有以上几点 但凡在init方法中获取到的frame都是0 - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; // 该方法在控件的frame被改变的时候就会调用 // 该方法一般用于调整子控件的位置 } 2>. // 已经被添加到父视图上的时候会调用 - (void)didMoveToSuperview { } // 即将被添加到父视图上的时候会调用 - (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview { }3> UITextField中添加左右视图 self.textField.leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 0)]; // 设置左边视图的显示模式 self.textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways; self.textField.rightView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 0)]; // 设置右边视图的显示模式 self.textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;4>. // 设置btn中的图片不填充整个imageview btn.imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter; // 超出范围的图片不要剪切 // btn.imageView.clipsToBounds = NO; btn.imageView.layer.masksToBounds = NO;

swift如何让UI Image View全屏显示

不考虑图像缩放长宽比没保持一致的情况的话,直接在 xib 中对 UIImageView 加自动布局约束,约束上下左右对齐 superview 的上下左右。简单来说按着鼠标右键在 uiimageview 向上下左右拖动然后送开鼠标就看到操作提示了。或者在左边控件树上鼠标右键按着拖动 uiimageview 到根 view 上。

ios uiviewcontroller 位置移动会调用哪个方法

UIViewController中loadView, viewDidLoad, viewWillUnload, viewDidUnload, viewWillAppear, viewDidAppear, viewWillLayoutSubviews,viewDidLayoutSubviews,viewWillDisappear, viewDidDisappear方法,按照调用顺序说明如下:调试日志:1234567892013-07-1412:15:49.048VCTest[13412:907]initWithNibName:bundle / initWithCoder#如果使用的StoryBoard2013-07-1412:15:49.056VCTest[13412:907]loadView2013-07-1412:15:49.059VCTest[13412:907]viewDidLoad2013-07-1412:15:49.061VCTest[13412:907]viewWillAppear2013-07-1412:15:49.078VCTest[13412:907]viewWillLayoutSubviews2013-07-1412:15:49.083VCTest[13412:907]viewDidLayoutSubviews2013-07-1412:15:49.445VCTest[13412:907]viewDidAppear2013-07-1412:16:00.624VCTest[13412:907]viewWillDisappear2013-07-1412:16:00.997VCTest[13412:907]viewDidDisappear1. initWithNibName:bundle:初始化UIViewController,执行关键数据初始化操作,注意这里不要做view相关操作,view在loadView方法中才初始化,这时loadView还未调用。如果使用StoryBoard进行视图管理,程序不会直接初始化一个UIViewController,StoryBoard会自动初始化或在segue被触发时自动初始化,因此方法initWithNibName:bundle:不会被调用。如果在代码里面使用instantiateViewControllerWithIdentifier:方法显示初始化一个UIViewController,则initWithCoder方法会被调用。如果是通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名初始化的话,ViewController会根据此nib来创建View。如果name参数为nil,则ViewController会通过以下两个步骤找到与其关联的nib:1)如果ViewController的类名以“Controller”结尾,例如ViewController的类名是MyViewController,则查找是否存在MyView.nib;2)找跟ViewController类名一样的文件,例如MyViewController,则查找是否存在MyViewController.nib2. loadView当访问UIViewController的view属性时,view如果此时是nil,那么VC会自动调用loadView方法来初始化一个UIView并赋值给view属性。此方法用在初始化关键view,需要注意的是,在view初始化之前,不能先调用view的getter方法,否则将导致死循环(除非先调用了[supper loadView];)。123456789101112-(void)loadView{ NSLog(@"loadView"); //错误,将导致死循环,因此此时view=nil,VC会再次调用loadView来初始化view self.view.backgroundColor=[UIColorgreenColor];}-(void)loadView{ NSLog(@"loadView"); //正确,先初始化view self.view=[[MyViewalloc]init]; self.view.backgroundColor=[UIColorgreenColor];}如果没有重载loadView方法,则UIViewController会从nib或StoryBoard中查找默认的loadView,默认的loadView会返回一个空白的UIView对象。3. viewDidLoad当VC的view对象载入内存后调用,用于对view进行额外的初始化操作4. viewWillAppear在view即将添加到视图层级中(显示给用户)且任意显示动画切换之前调用(这个时候supperView还是nil)。这个方法中完成任何与视图显示相关的任务,例如改变视图方向、状态栏方向、视图显示样式等5. viewDidAppear在view被添加到视图层级中,显示动画切换之后调用(这时view已经添加到supperView中)。在这个方法中执行视图显示相关附件任务,如果重载了这个方法,必须在方法中调用[supper viewDidAppear];6. viewWillLayoutSubviewsview即将布局其Subviews。比如view的bounds改变了(例如状态栏从不显示到显示,视图方向变化),要调整Subviews的位置,在调整之前要做的一些工作就可以在该方法中实现。7. viewDidLayoutSubviewsview已经布局其Subviews。比如view的bounds改变了(例如状态栏从不显示到显示,视图方向变化),已经调整Subviews的位置,在调整完成之后要做的一些工作就可以在该方法中实现。8. viewWillDisappearview即将从superView中移除且移除动画切换之前,此时还没有调用removeFromSuperview。9. viewDidDisappearview从superView中移除,移除动画切换之后调用,此时已调用removeFromSuperview。10. viewWillUnload在VC的view对象从内存中释放之前调用,可以在view被释放前做一些资源清理操作。在iOS6.0开始就废弃了,该方法不再会调用11. viewDidUnload在VC的view对象从内存中释放之后调用,可以在view被释放后做一些view相关的引用清理操作,此时view为nil。在iOS6.0开始就废弃了,该方法不再会调用当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反 1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行 2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了 3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放

uitableview头部多出来一块

这个是IOS7以后 UIScrollview自己添加的 系统会判断UIScrollerview是否是superview 的第一个子view 如果是 会有偏移量 uitableview继承自uiscrollerview 所有有这个问题 你可以建一个frame 0 0 0 0的空白view放在uitableview前面 这是个取巧的办法

如何清空画在scrollview上的子视图

  ScrollView上的子View都removeFormSuperView  [self.homeRecommendScrollView subviews]没有removeFormSuperView方法啊,scrollview本身到是有的,祝你愉快,满意请采纳哦

怎么判断两个view 有没有重叠部分

UIView *superView1 = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 200.0f, 300.0f)] autorelease];superView1.backgroundColor = [UIColor blueColor];UIView *subView1 = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f)] autorelease];subView1.backgroundColor = [UIColor greenColor];[superView1 addSubview:subView1];[self.view addSubview:superView1];UIView *superView2 = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100.0f, 100.0f, 200.0f, 300.0f)] autorelease];superView2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];UIView *subView2 = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f)] autorelease];subView2.backgroundColor = [UIColor brownColor];[superView2 addSubview:subView2];[self.view addSubview:superView2];在这种情况下 CGRectIntersectsRect(subView1.frame, subView2.frame) 是有问题的, 是吧如果是这样的话, 可以试试CGRectIntersectsRect([superView1 convertRect:subView1.frame toView:self.view], [superView2 convertRect:subView2.frame toView:self.view])

uiviewautoresizingflexibleheight啥意思

在 UIView 中有一个autoresizingMask的属性,它对应的是一个枚举的值(如下),属性的意思就是自动调整子控件与父控件中间的位置,宽高。 enum { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5 }; UIViewAutoresizingNone就是不自动调整。 UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin 自动调整与superView左边的距离,保证与superView右边的距离不变。 UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin 自动调整与superView的右边距离,保证与superView左边的距离不变。 UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin 自动调整与superView顶部的距离,保证与superView底部的距离不变。 UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin 自动调整与superView底部的距离,也就是说,与superView顶部的距离不变。 UIViewAutoresizingFlexibleWidth 自动调整自己的宽度,保证与superView左边和右边的距离不变。 UIViewAutoresizingFlexibleHeight 自动调整自己的高度,保证与superView顶部和底部的距离不变。 UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin |UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin 自动调整与superView左边的距离,保证与左边的距离和右边的距离和原来距左边和右边的距离的比例不变。比如原来距离为20,30,调整后的距离应为68,102,即68/20=102/30。

如何建立config schematic cellview

在自定义UITableViewCell中创建了一个按钮。想在点击该按钮时知道该按钮所在的cell在TableView中的行数。就是cell的 indexPath.row两种方法都很好。-(IBAction):(id)sender{NSLog(@"MyRow:%d",[self.table indexPathForCell:((TableViewCell*)[[sender superview]superview])].row); //这个方便一点点,不用设置tag。NSLog(@"MyRow:%d",((TableViewCell*)[[sender superview]superview]).tag);//这个需要加载cell时设置tag.不过也很方便。}-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{//删除cell.contentView中所有内容,避免以下建立新的重复int i = [[cell.contentView subviews] count] - 1;for(;i >= 0 ; i--){[[[cell.contentView subviews] objectAtIndex:i] removeFromSuperview];}//添加buttonUIButton *but = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];[but setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"delete.png"] forState:UIControlStateNormal];[but setFrame:CGRectMake(280, 10, 30, 30)];[but setAlpha:0.8];[but addTarget:self action:@selector(del:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[cell.contentView addSubview:but];//设置Tag为cell 对应的indexPath rowfor(id view in subviews){if([view isKindOfClass:[UIButton class]]){[view setTag:[indexPath row]];//[cell.contentView bringSubviewToFront:view];}}}//Button事件-(void)del:(id)sender{for(UITableViewCell *cell in visiblecells){if(cell.tag == button.tag){//button.tag就是对应的[indexPath.row}

在“优势财经网”上查到的大智慧superview超赢数据可信吗

你可以找多个网站的superview对比下,比如说智慧宝superview,看看数据是不是一样咯

大智慧中在哪里查询superview大资金流向?

收费版的才能查,免费版的查不了那个数据,不过很多网站可以查,只是数据滞后一天。搜索SUPERVIEW查询即可。

有免费查询superview超赢数据及dde大单数据深度分析(盘中实时更新)的股票数据网站吗?

www.chaguwang.cn 你百度搜索 查股网

大智慧超赢SuperView数据和指南针全赢TotalView数据哪个准确?

感觉当年的赢富数据挺不错的,所以现在的全赢TotalView数据应该也不会错吧!

1080p和1080p SuperView区别

高清和超清

什么是GoPro HERO3+ Black Edition的 SuperView

SuperView是GoProHERO3+BlackEdition中引入的中一个全新功能,通过这一功能,您可以捕获逼真的广角远景。这一模式采用4:3宽高

SuperView超赢数据是个什么样的数据?

具体看查股网的说明http://chaguwang.cn/superview.html

iOS判断View是否正显示在当前屏幕上

BOOL值 isShow直接标记,添加到superView时,isShow = YES,从superView移除时,isShow = NO。 某些情况下,需判断当前ViewController是否正在显示,比如后台网络请求报错,我们可能只希望在发起请求的页面弹窗提示用户,当用户已经跳转到其他界面,不做弹窗,减少对用户的干扰。 假如一个UIView对象当前正在显示,那么它的window属性肯定为非空值。虽然官方文档未说明UIView未显示时window属性的取值, 但是经过简单的测试,大部分情况下UIView未显示时,window的值为空,因此依据此判断当前UIViewController是否正在显示。 其原理是将两个view的坐标convert 到相对于同一个view的坐标,再对比

什么是 SuperView

意思是超赢指的:大智慧推出的超赢股票分析系统

hitchcock film(movie)指什么,是奖项,还是某种特别的电影形式?

阿尔弗雷德·希区柯克 Alfred Hitchcock 1899-1980最强恐怖片导演人称 惊悚大师 悬念大师1979年 美国电影艺术与科学学院授予他终身成就奖1980年 英国女王伊丽莎白二世封他为爵士其一生导演监制了59部电影,300多部电视系列剧以人的紧张、焦虑、窥探、恐惧等为叙事主题这种电影风格 就可称为 希区柯克式电影英国第纳尔德电影节(Dinard British Film Festival) 设有金希区柯克奖(The Golden Hitchcock Trophy)范围英国国内奖http://www.southcn.com/ent/zhuanti2/hitchcock/

跪求IBM Tivoli Netview软件下载地址和使用说明,急急急

http://www.net130.com/2004/10-2/165532.html

textview-在horizontal 布局中如何把两个TextView 垂直放置?

在horizontal的线性布局中加一个vertical的线性布局,里面放两个垂直的textView.

请教高手关于HorizontalScrollView滚动后焦点获取的问题

可能问题是你还有别的代码影响到了,别的View 覆盖住,仔细查查看。 下面的代码都能点击到 public class TestHScroller extends Activity implements OnClickListener{ Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mContext = getApplicationContext(); setContentView(R.layout.test_h_scroller); Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.Button01); Button btn8 = (Button) findViewById(R.id.Button08); btn1.setOnClickListener(this); btn8.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch(v.getId()){ case R.id.Button01: Toast.makeText(mContext, "Button01", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.Button08: Toast.makeText(mContext, "Button08", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } }

求助,HorizontalScrollView水平滚动问题

重写onTouchEvent,返回false,试一下, 控制方向.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {// TODO Auto-generated method stubif(MotionEvent.ACTION_DOWN==event.getAction()){mPosX = (int)event.getX(); mPosY = (int)event.getY();}if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()) {mCurrentPosX = (int)event.getX()-mPosX; mCurrentPosY = (int)event.getY()-mPosY; mPosX = (int)event.getX(); mPosY = (int)event.getY();}if (mCurrentPosX - mPosX > 0 && Math.abs(mCurrentPosY - mPosY) < 10) {Log.e("", "向右的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } else if (mCurrentPosX - mPosX < 0 && Math.abs(mCurrentPosY - mPosY) < 10 ) {Log.e("", "向左的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } else if (mCurrentPosY - mPosY > 0 && Math.abs(mCurrentPosX - mPosX) < 10) {Log.e("", "向下的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } else if (mCurrentPosY - mPosY < 0 && Math.abs(mCurrentPosX - mPosX) < 10) {Log.e("", "向上的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); }return false;}});

android HorizontalScrollView 左右移动之后,子控件view 坐标与移动前的坐标不变。

需要重新设置红线的位置才可以;

如何获取horizontalscrollview滚动距离

要么你自己判断好位置,然后再moveto过去,要么你就直接gallery

怎么设置HorizontalScrollView默认位子

HorizontalScrollView属性加android:fillViewport="true"~

如何在 HorizontalScrollView 中设置线性布局宽度

 你需要一些动态代码来衡量屏幕的宽度和 programtically ,然后设置每个 linearlayout 的宽度 (icon1、 icon2 等) 对这种宽度的 1/4。DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(metrics.widthPixels/4, LayoutParams.MATCH_PARENT);LinearLayout icon1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.icon1);icon1.setLayoutParams(params);//etc

android 怎么隐藏horizontalscrollview的滚动条

: 不是有个mScrollView.getScrollY() ??? 你只是隐藏他的滚动条。 代码中通过mScrollView 的所有方法还是存在的

HorizontalScrollView初始如何滚动到某一值?

经过我的实验,一下代码可以完美解决问题。: new Handler().postDelayed((new Runnable() { @Override public void run() { sv_price.scrollTo(((RadioButton)rg_price.getChildAt(housePriceIndex)).getLeft()-100,0); } }),5);其中 ((RadioButton)rg_price.getChildAt(housePriceIndex)).getLeft()-100是我想把HorizontalScrollView sv_price滚动到的最终位置。最后的一个5是延迟的时间。正如9楼所说,我刚开始用的 handler.post 果断无效!这个好用!!
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