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1.企业和项目经理均未处于禁止投标期限内在哪里查询

关于: 信誉要求中企业与项目经理未处于禁止投标期限内:亲亲。3.3信誉要求:①在全国建筑市场监管公共服务平台查询企业与项目经理均未处于禁止投标 期限内;提供查询网页加盖单位公章,查询时间需在本招标公告发布之后。以代理机构现场 查询为准。②投标人未被“信用中国”网站列入失信被执行人、重大税收违法失信主体,未 被“中国政府采购网”网站列入政府采购严重违法失信行为记录名单,未被“军队采购网” 网站列入军队供应商暂停名单、军队采购失信名单且未被禁止参加军队采购活动的承诺书。

网上查不到建筑项目信息

登录建筑市场监管。1、查找建筑项目信息可以登陆全国建筑市场监管公共服务平台。2、在服务平台主页找到建筑项目。3、点击查找建筑项目信息。

项目经理业绩如何查询

项目经理作为一个项目的主管负责人,对于他的个人能力和资质要求是很高的,如果一个项目经理单单有资质,但缺乏经验,在项目管理上就会容易出错。一、四库一平台即全国建筑市场监管公共服务平台,有关建造师的业绩都会在上面公布,在从业人员搜索栏输入项目经理名称查询,在个人详情页面就可以看到项目经理的资质和工程业绩;想要查询项目经理业绩情况,主要的方法有两种:第一种是通过全国建筑市场监管公共服务平台(四库一平台)查询。第二种是通过建查查来查询。全国建筑市场监管公共服务平台(四库一平台)网站的使用速度相对来说比较慢,有时候还会出现bug。综上所述,通过“建查查”查询项目经理业绩的方式,是最全面,也是最高效的。法律依据:《政府采购法实施条例》第二十条 采购人或者采购代理机构有下列情形之一的,属于以不合理的条件对供应商实行差别待遇或者歧视待遇:(四)以特定行政区域或者特定行业的业绩、奖项作为加分条件或者中标、成交条件。《中小企业促进法》第四十条第三款 政府采购不得在企业股权结构、经营年限、经营规模和财务指标等方面对中小企业实行差别待遇或者歧视待遇。《中华人民共和国建筑法》第十三条从事建筑活动的建筑施工企业、勘察单位、设计单位和工程监理单位,按照其拥有的注册资本、专业技术人员、技术装备和己完成的建筑工程业绩等资质条件,划分为不同的资质等级,经资质审查合格,取得相应等级的资质证书后,方可在其资质等级许可的范国内从事建筑活动。第十四条 从事建筑活动的专业技术人员,应当依法取得相应的执业资格证书,并在执业资格证书许可的范围内从事建筑活动。

可以查到建筑企业工程项目的网站是哪个?

1、政府网站:全国建筑市场公共监管公共服务平台(又称四库一平台)一般情况下查找的时候就是直接进行公司名称查找,这样查找起来会比较快的。2、聚合类网站专门查询建筑行业信息的一些聚合类网站3、企业网站:一些大型企业会有自己的招标栏目,可以定期浏览各个集团公司网站,并关注最新的项目招标、采购信息等。

什么网站上可以查到建筑企业的工程项目?

1、全国建筑市场公共监管公共服务平台(又称四库一平台)一般情况下查找的时候就是直接进行公司名称查找,这样查找起来会比较快的。2、国家级的政府采购网和地方性政府采购网,可以从中找到工程类的采购项目;公共资源交易中心、招投标公共服务平台:这类网站的信息也比较多,也可以找到工程类的招标。3、聚合类网站:例如建管家,数据源于四库一平台、水利平台、公路平台、各个地方政府官方平台等权威网站,保证数据权威准确,一键查询工程项目信息。4、企业网站:一些大型企业也有自己的招标栏目,可以查看信息,可以定期浏览各个集团公司网站,并关注最新的项目招标、采购信息等。

建造师在建项目怎么查询?

到当地建设网上查在建工程或已竣工未备案的工程项目情况可以使用 筑龙标事通的 项目经理查询功能,通过查询项目经理/建造师的中标项目业绩,通过项目工期等来判断已绑定项目情况请点击输入图片描述请点击输入图片描述

建筑项目备案人员四库一平台上可查询吗

建筑项目备案人员四库一平台上可以查到。具体情况如下:1、四库一平台,全名是全国建筑市场监管公共服务平台,登录四库一平台,即可查询注册一级建造师信息。2、一,查询流程3、打开全国建筑市场监管公共服务平台,找到从业人员查询点击进去。4、输入建造师的信息查询,进入个人详情页即可看到项目经理的个人资质等级和有效期。5、二,四库一平台的作用6、四库一平台可以按个人身份证号码快速查到此人有没有多家单位注册,其次这是住房和城乡建设部全国建筑市场监管与诚信发布平台,直接从源头解决了资质申报的弄虚造假问题,身份证可以查人员,单位名可以查人员,人员名可以查单位。“四库”指的是企业数据库根本信息库、注册人员数据库根本信息库、工程工程数据库根本信息库、诚信信息数据库根本信息库,“一平台”就是一体化工作平台。四库互联互通,以身份证可以查人员,以单位名可以查人员,以人员可查单位。作用是解决数据多头采集、重复录入、真实性核实、工程数据缺失、诚信信息难以采集、市场监管与行政审批脱离、“市场与现场”两场无法联动等问题,保证数据的全面性、真实性、关联性和动态性,全面实现全国建筑市场“数据一个库、监管一张网、管理一条线”的信息化监管目标。查询建筑资质证书,可以通过以下三种方式查询:1、住房和城乡建设部官网如:全国建筑市场监管公共服务平台(俗称四库一平台):四库一平台,这是住建部主办的网站,能查到建筑企业资质等级、注册人员、业绩情况等,大约是2016年上线的,业内用的比较多,而且权威度强,准确性高,但只能查到资质办理的结果。2、收集建筑行业信息的网站,如鲁班建业通、建查查建查查是一个建筑业大数据A商业调查工具,可以查建筑企业资质等级、工商信息、历史业绩、中标项目、经营风险,建筑业从业人员(比如各种建造师)的证书情况、从业轨迹,以及中标信息等。在鲁班建业通如果筛选条件设置得越详细,查询出来的数据精准度越高。查询到的信息比较全面,包括建筑人员资质、企业不良信息、招投标信息等等也都可以在平台上查询。3、建筑行业信息查询APP这个查询方式比较常见,但还存在一些数据显示不全的现象,建筑企业可结合自身情况,选择合适的平台来查询资质办理情况,不管是建筑企业自己办理的资质证书,还是建筑资质代办公司办理的资质证书,只要可以查询到结果的,都是正规有效的。希望以上内容能对您有所帮助,如果还有问题请咨询专业律师。【法律依据】:《中华人民共和国城乡规划法》第一条为了加强城乡规划管理,协调城乡空间布局,改善人居环境,促进城乡经济社会全面协调可持续发展,制定本法。第二条制定和实施城乡规划,在规划区内进行建设活动,必须遵守本法。本法所称城乡规划,包括城镇体系规划、城市规划、镇规划、乡规划和村庄规划。城市规划、镇规划分为总体规划和详细规划。详细规划分为控制性详细规划和修建性详细规划。本法所称规划区,是指城市、镇和村庄的建成区以及因城乡建设和发展需要,必须实行规划控制的区域。规划区的具体范围由有关人民政府在组织编制的城市总体规划、镇总体规划、乡规划和村庄规划中,根据城乡经济社会发展水平和统筹城乡发展的需要划定。第三条城市和镇应当依照本法制定城市规划和镇规划。城市、镇规划区内的建设活动应当符合规划要求。县级以上地方人民政府根据本地农村经济社会发展水平,按照因地制宜、切实可行的原则,确定应当制定乡规划、村庄规划的区域。在确定区域内的乡、村庄,应当依照本法制定规划,规划区内的乡、村庄建设应当符合规划要求。县级以上地方人民政府鼓励、指导前款规定以外的区域的乡、村庄制定和实施乡规划、村庄规划。

怎么查建造师是否有在建项目

通常都是去当地政务中心建设局窗口查询。

怎么查询建筑公司在建项目

1、全国建筑市场监管公共服务平台,又叫“四库一平台”,是官方网站,可以查询建筑施工企业的项目信息,2、建管家,设有查企业板块,可以查询到建筑企业的项目信息,还可以查询到建筑资质、从业人员、中标业绩、企业工商等相关信息。

全国建筑市场监管公共服务平台项目业绩没有录入

可以补录业绩,方法:1、施工单位登录到系统后会看到第一个模块就是项目补录模块,点击该模块进入;2、左侧导航菜单分两个大项,一个项目补录,一个查看补录结果,点击项目补录节点,会展开四个子节点,依次为项目基本信息录入,承接施工标录入,单位工程信息录入,竣工信息录入,录入业绩需要四个环节依次进行,顺序不可颠倒;3、点击页面列表左上方的补录项目按钮(点击按钮后有弹窗提示)进入项目基本信息录入页面,进行项目基本信息录入工作,录入完信息点击保存即可。

施建成的主要学术成就与承担科研项目:

一直从事微波遥感模型、反演和应用研究,在极化雷达、正反演模型研究方面取得了显著的成果,得到国际微波遥感领域学者的广泛认可。主要学术贡献包括三方面:对积雪的主被动定量微波遥感的理论和新方法发展的贡献;对土壤水分的主被动定量微波遥感的理论和反演算法发展的贡献;对雪,粗糙表面和植被的散射和发射理论模型发展的重要贡献。共发表论文100余篇,其中SCI 30余篇,EI收录100余篇。负责雷达后向散射模型、土壤水分和积雪物理参数反演、水文小卫星等国际前沿项目。主持了10项NASA项目,4项ESA,3项NASDA项目,2项中国自然科学基金项目,1项中国国家重点基础研究发展计划(973)项目和2项中国气象卫星工程项目。包括:1. “风云三号卫星微波成像仪陆表温度、地表土壤水分和干旱指数反演算法及原型软件包研发”,2006-20072. “风云三号卫星微波成像仪雪深、雪水当量反演算法及原型软件包研发”,2006-20073. 国家自然科学基金面上项目“中分辨率混合象元雪填图算法研究”,2006-20094. 国家西部重点基金项目“青藏高原近20年土壤水分及雪水当量参数反演研究”,2004-20085. “国家重点基础研究发展规划项目”(973)《地球表面时空多变要素的定量遥感理论及应用》之第八课题“微波遥感及水文气象在定量遥感中的应用”,2001-20056. PI-MODIS和ASTER积雪产品验证,1997.10-2001,NASA7. PI-SAR数据在积雪测量中的应用评估,1999.7-2002,NASA8. PI-基于Radarsat数据的土壤水分变化估算及其在水文建模中的应用,2001.3-2004,NASA9. PI-主被动微波遥感相结合的雪水当量估算研究,2005.7-2006,NASA10. PI-积雪过程计划卫星之雪特性参数反演算法发展,2006.6-2009,NASA11. Co-PI, 基于SIR-C/X-SAR高山区的积雪特性研究,1988.7 – 1999.4, NASA/JPL12. Co-PI-陆面过程模式、微波遥感和实地观测在寒区过程的多尺度聚合研究,2002.2-2005,NASA13. Co-PI-HYDROS(水圈计划-NASA地球系统科学开创项目)A阶段,2002.7-2003.12,NASA14. Co-PI-基于水文科学的多分辨率雪产品研究,2003.7.1-2008.6.30,15. Co-PI-HYDROS(水圈计划-NASA地球系统科学开创项目)B阶段,2004.1-2006.11,NASA16. PI-高山地区利用ENVISAT数据的雪参数估算与积雪融化预报,1999-2007,ESA17. Co-PI-基于ERS-2的高山地区的积雪特性研究,1998-2000,ESA18. Co-PI-基于ENVISAT/ASAR数据的土壤水分估算及其在水文建模中的应用,ESA19. Co-PI-寒区水文学高分辨率观测卫星计划(CoreH2O),A阶段,ESA20. PI-基于ALOS数据的雪参数估算研究,2002-2009,JAXA21. Co-PI-基于PALSAR的土壤水分制图研究,2002-2009,JAXA22. Co-PI-基于青藏高原的陆地表面水文参数的PALSAR算法发展与验证,2002-2009,JAXA

中央财经大学合作办学项目

中央财经大学合作办学项目是国际经济与贸易(国际贸易/金融风险管理)。项目是中外合作复合型本科双学位教育项目,2004年经国家教育主管部门批准设立并招生,由中央财经大学与澳大利亚维多利亚大学共同实施。项目旨在培养具有国际视野,掌握国际贸易、金融风险管理领域知识和技能,英语应用能力突出。在国际经贸和金融领域具有显著竞争优势的国际化、创新型、复合型人才。项目融合了国际经济与贸易、金融学两个专业的知识体系,整合、优化两校优质教育资源,通过成熟的国际化与本土化融合人才培养模式,培养高素质复合型人才。项目培养方案:项目学制4年,采取“4+0”的合作办学模式,全部授课及相关教学活动均在中央财经大学完成。基础英语及商学学士学位课程由中央财经大学和澳大利亚维多利亚大学的教师共同授课。大学第二学年结束时,要求通过澳大利亚维多利亚大学的英语测试。英语测试成绩合格并取得规定课程学分的学生,可准予注册澳大利亚维多利亚大学商学学士学位课程。本专业学生修满培养方案规定的学分,并达到学位授予条件,由中央财经大学和澳大利亚维多利亚大学分别授予经济学学士学位和商学学士学位。

outlook2019 选项 人员 在姓名旁显示联机状态 项目是灰色的,请问如何点亮它

你说的outlook上显示lync/skype的状态吧,请问你有安装lync或者skype不?或者已经安装了,但是outlook还是没有显示?问题请具体说清楚哈,我好帮你~~~

本人想用stm32的DAC输出固定电压值,,有人之前调试过这个项目吗?我急需例程。求解救。

玩了几天模拟电路,因做程控放大电路,需要输出可调电压,于是转战STM32上来了,采用DMA通道输出DAC,输出为一正弦波。 DAC配置略显简单,由于悟性不够,部分原因还是不懂。DMA通道传送DAC时,选取DAC_Channnel2程序很好使,而改为DAC_Channnel1时,相应地址等均作改变,但是就是没有波形输出,无果。 选用TIM2作定时器触发,TIM2在APB1上,最高频率36MHz,预分频系数为1时测出正弦波形频率经换算频率为72MHz,而预分频系数为2时,换算频率为36MHz,正常情况应该相等的,不明所以。查询资料,有博客上说,采用默认库配置,TIM2最高频率可以为72MHz,不理解。于是更改程序,自己配置时钟,预分频系数为1时依然为72MHz,而预分频系数为2时,频率为36MHz,无果//purpose: DA转换,DAC1->PA4管脚输出转换后的模拟值 ,DAC2->PA5// 产生正弦波频率= 主频/(TIM_Prescaler+1)/TIM_Period/产生一个正弦波的点数 #include "stm32f10x.h"#define DAC_DHR12R2_Address 0x40007414 //相应地址通过数据手册和参考手册去查询/* Init Structure definition */DAC_InitTypeDef DAC_InitStructure;DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;const uint16_t Sine12bit[32] = { //数据源用来产生波形 2047, 2447, 2831, 3185, 3498, 3750, 3939, 4056, 4095, 4056, 3939, 3750, 3495, 3185, 2831, 2447, 2047, 1647, 1263, 909, 599, 344, 155, 38, 0, 38, 155, 344, 599, 909, 1263, 1647};uint32_t DualSine12bit[32];uint32_t Idx = 0; /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/void RCC_Configuration(void);void TIM_Configuration(void);void DAC_Configuration(void);void DMA_Configuration(void);void GPIO_Configuration(void);int main(void){ /*!< At this stage the microcontroller clock setting is already configured, this is done through SystemInit() function which is called from startup file (startup_stm32f10x_xx.s) before to branch to application main. To reconfigure the default setting of SystemInit() function, refer to system_stm32f10x.c file */ // System Clocks Configuration RCC_Configuration(); /* Once the DAC channel is enabled, the corresponding GPIO pin is automatically connected to the DAC converter. In order to avoid parasitic consumption, the GPIO pin should be configured in analog */ GPIO_Configuration();TIM_Configuration();DAC_Configuration(); for (Idx = 0; Idx < 32; Idx++) { DualSine12bit[Idx] = (Sine12bit[Idx] << 16) + (Sine12bit[Idx]); //双通道输出正弦波 }DMA_Configuration(); /* Enable DMA for DAC Channel1 */ DAC_DMACmd(DAC_Channel_2, ENABLE);/* TIM6 enable counter */ TIM_Cmd(TIM6, ENABLE);while (1) { }}/** * @brief Configures the different system clocks. * @param None * @retval None */void RCC_Configuration(void){ //时钟配置,不使用库默认时钟配置 ErrorStatus HSEStartUpStatus; //定义外部高速晶体启动状态枚举变量 RCC_DeInit(); //复位RCC外部设备寄存器到默认值 RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); //打开外部高速晶振 HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp(); //等待外部高速时钟准备好 if(HSEStartUpStatus == SUCCESS) //外部高速时钟已经准别好 { RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1); //配置AHB(HCLK)时钟=SYSCLK RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1); //配置APB2(PCLK2)钟=AHB时钟 RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2); //配置APB1(PCLK1)钟=AHB 1/2时钟 RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div4); //配置ADC时钟=PCLK2 1/4 RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9); //配置PLL时钟 == 外部高速晶体时钟*9 RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div4); //配置ADC时钟= PCLK2/4 RCC_PLLCmd(ENABLE); //使能PLL时钟 while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET) //等待PLL时钟就绪 { } RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK);//配置系统时钟 = PLL时钟 while(RCC_GetSYSCLKSource() != 0x08) //检查PLL时钟是否作为系统时钟 { } }// DMA2 clock enable RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA2, ENABLE);/* GPIOA Periph clock enable */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); /* DAC Periph clock enable */ RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_DAC, ENABLE); /* TIM2 Periph clock enable */ RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM6, ENABLE);}void TIM_Configuration(void){// Time base configuration TIM_TimeBaseStructInit(&TIM_TimeBaseStructure); TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 25-1; //计数周期25 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 1-1; //预分频系数1 TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0x0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; //向上计数 TIM_TimeBaseInit(TIM6, &TIM_TimeBaseStructure); // TIM6 TRGO selection */ TIM_SelectOutputTrigger(TIM6, TIM_TRGOSource_Update); //触发源更新}void DAC_Configuration(void){// DAC channel1 Configuration DAC_InitStructure.DAC_Trigger = DAC_Trigger_T6_TRGO; //DAC触发 TIM6触发 DAC_InitStructure.DAC_WaveGeneration = DAC_WaveGeneration_None; //不使用内部波形发生器 DAC_InitStructure.DAC_OutputBuffer = DAC_OutputBuffer_Disable; //关闭外部输出缓存 DAC_Init(DAC_Channel_1, &DAC_InitStructure); //用DAC输出波形,传输的数据比较多,所以采用DMA传输可以节省CPU的开支DAC_Init(DAC_Channel_2, &DAC_InitStructure);// Enable DAC Channel1: Once the DAC channel1 is enabled, PA.04 is automatically connected to the DAC converter DAC_Cmd(DAC_Channel_1, ENABLE);DAC_Cmd(DAC_Channel_2, ENABLE);}void DMA_Configuration(void){ DMA_DeInit(DMA2_Channel4); //将dma的通道寄存器设为默认值DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = DAC_DHR12R2_Address; //定义dma外设基地址 DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)&Sine12bit; DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //外设作为数据传输的目的地 DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 32; //dma缓存大小 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址寄存器不变 DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址寄存器 递增 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; //外设数据宽度 DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //工作在循环缓存模式,数据传输数目为0时,自动恢复配置初值 DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //通道未被设置成内存到内存模式,与循环模式相对DMA_Init(DMA2_Channel4, &DMA_InitStructure); //将DMA_InitStructure中指定的参数初始化dma的通道寄存器 // Enable DMA2 Channel4 DMA_Cmd(DMA2_Channel4, ENABLE); //使能通道 }/** * @brief Configures the different GPIO ports. * @param None * @retval None */void GPIO_Configuration(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/* Once the DAC channel is enabled, the corresponding GPIO pin is automatically connected to the DAC converter. In order to avoid parasitic consumption, the GPIO pin should be configured in analog */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5; //一旦DAC通道使能,相应的GPIO PA4,PA5自动与DAC的模拟输出相连, GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; //为了避免避免寄生的干扰和额外的功耗,PA4 置成模拟输入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);}想输出固定电压,将数组里的数都变成一个数就可以了转自http://haoxi.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item/97855望采纳。

怎样在项目中使用js绑定DOM事件

这次给大家带来怎样在项目中使用js绑定DOM事件,在项目中使用js绑定DOM事件的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。js事件绑定JavaScript 有三种事件模型:内联模型脚本模型DOM2 模型1、内联模型 //基本废除不用<input type="button" value="按钮" onclick="alert("Lee");" /><input type="button" value="按钮" onclick="box();" />2、脚本模型 //基本不用var input = document.getElementsByTagName("input")[0]; //得到 input 对象 input.onclick = function () { //匿名函数执行 alert("Lee");};事件处理函数 影响的元素 何时发生onabort 图像 当图像加载被中断时onblur 窗口、框架、所有表单对象 当焦点从对象上移开时onchange 输入框,选择框和文本区域 当改变一个元素的值且失去焦点时onclick 链接、按钮、表单对象、图像映射区域 当用户单击对象时ondblclick 链接、按钮、表单对象 当用户双击对象时ondragdrop 窗口 当用户将一个对象拖放到浏览器窗口时onError 脚本 当脚本中发生语法错误时onfocus 窗口、框架、所有表单对象 当单击鼠标或者将鼠标移动聚焦到窗口或框架时onkeydown 文档、图像、链接、表单 当按键被按下时onkeypress 文档、图像、链接、表单 当按键被按下然后松开时onkeyup 文档、图像、链接、表单 当按键被松开时onload 主题、框架集、图像 文档或图像加载后onunload 主体、框架集 文档或框架集卸载后onmouseout 链接 当图标移除链接时onmouseover 链接 当鼠标移到链接时onmove 窗口 当浏览器窗口移动时onreset 表单复位按钮 单击表单的 reset 按钮onresize 窗口 当选择一个表单对象时onselect 表单元素 当选择一个表单对象时onsubmit 表单 当发送表格到服务器时3、内联模型“DOM2 级事件”定义了两个方法,用于添加事件和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和 removeEventListener()。所有 DOM 节点中都包含这两个方法,并且它们都接受 3 个参数;事件名、函数、冒泡或捕获的布尔值(true 表示捕获,false 表示冒泡)window.addEventListener("load", function () { alert("Lee");}, false);window.removeEventListener("load", function () { alert("Mr.Lee");}, false)PS: IE 实现了与 DOM 中类似的两个方法:attachEvent()和 detachEvent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数。在使用这两组函数的时候,先把区别说一下:1. IE 不支持捕获,只支持冒泡;2. IE 添加事件不能屏蔽重复的函数;3. IE 中的 this 指向的是 window 而不是 DOM 对象。4. 在传统事件上,IE 是无法接受到 event 对象的,但使用了 attchEvent()却可以,但有些区别。"javascriptwindow.attachEvent("load", function () { alert("Lee");}, false);window.detachEvent("load", function () { alert("Mr.Lee");}, false)"PS:IE 中的事件绑定函数 attachEvent()和 detachEvent()可能在实践中不去使用,有几个原因:1.IE9 就将全面支持 W3C 中的事件绑定函数;2.IE 的事件绑定函数无法传递 this;3.IE的事件绑定函数不支持捕获;4.同一个函数注册绑定后,没有屏蔽掉;5.有内存泄漏的问题相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!推荐阅读:nodejs+express做出文件上传怎样操作angularjs缓存

游泳项目中的“OR”和“WR”是什么意思?

OR是指奥运会记录,WR是指世界记录。

游泳项目中的“OR”和“WR”是什么意思?

游泳项目中的“OR”和“WR”意思分别是:1、"OR"是"Olympic Record"的简写,意思是奥运会纪录,特指在奥运会比赛期间选手达到过的成绩纪录。2、"WR"是"World Record"的简写,意思是世界纪录,是指到目前为止,记录在案的所有大型正规比赛中达到过成绩的最好成绩。扩展资料:游泳中的参赛标准:1、蛙泳:是第一个作为比赛的泳式,而且自由泳及蝶泳也是从中发展出来的。在1940及1950年代,由于很多日本泳手利用规例的漏洞在长距离比赛中潜泳,从而获取利益,游泳规则于1956年便有所更改,只容许泳手在起跳后及转池后,在水面下只可作一次划手及蹬腿动作。为了减低水的阻力及加强推进力,胸泳的划手及蹬腿动作曾有过多次的改革,不过,基本泳姿就一直都没有多大的出入。2、自由泳:也称“爬泳”。澳大利亚人韦利士于1850年使用了一种双手在水面前移的泳姿,这可算是蝶泳的雏型。及后英国泳手约翰特拉真于1873年采用了一种用胸泳腿再配合双手交替前爬的泳式,后来澳大利亚人李察卡尔又根据特拉真及亚历韦咸的泳式,创造了一种‘浅打水"的踢腿方法。自此之后,腿的踢法就只有少许的变化。3、仰泳:早期的背泳只是仰浮在水面上,然后再用胸泳的踢腿推进。1900年的奥林匹克运动会,开始有泳员使用手部在水面上过头前移的泳式,踩踏式的踢腿方式,则要到1912年的奥运会才开始出现。参考资料来源:百度百科-游泳

项目管理怎么翻译?

三、华硕 P5KPL-AM SE主板推荐搭配Q9650CPU,和GTX750Ti-1GD5显卡。1、775构架的处理器Q9650CPU,适合主板775针处理器插槽,处理器性能强大,主板稳定性好,是组件中档游戏平台的好选择。2、GTX750Ti显卡游戏性能强大,属于中档显卡,与该主板及Q9650CPU搭配,整机性能得以均衡,可胜任各方面工作以及游戏娱乐。3、使用中高端显卡和处理器一定要注意匹配足够功率的电源适配器,防止功率不足导致的性能降低或故障。

项目管理(职位)怎么翻译?

那就是“项目管理人员”,不妨译成“project managing personel”或“ project management personel”。

C++的MFC和win32项目有什么区别?

MFC VS Win32Windows API(应用程序编程接口)通常称为Win32。如果要创建可以在Windows环境下运行的程序,则需要具有与Win32兼容的程序。MFC是C++中的一个类库,它封装了Windows API的某些部分,以便程序员更容易构建轻量级代码。为Win32构建应用程序意味着您必须使用它的SDK才能保持兼容性,并避免出现故障或任何其他问题。使用Win32SDK的问题在于,您需要手动编写所有内容的代码。这可能会导致代码中的错误,这些错误既可以是次要的、快速修复的,也可以是令人头疼的、令人头疼的跟踪错误。MFC由程序员最常用的函数组成,如创建窗口或打开对话框。使用MFC可以将原本由10到20行组成的代码简化为一行代码,从而使构建变得简单和快速。使用MFC进行故障排除也会容易得多,因为您不需要深入研究每个函数的实际编码,而只需关注如何调用该函数。MFC还直接处理Windows环境,这意味着不需要关心用户在其计算机上的特定设置。这可确保程序在使用MFC时在大多数情况下都能正确显示。MFC是一个非常成功的库,其他编程语言已经开发了它们自己的库,或者将MFC的使用调整为它们自己的库。无论使用哪种框架,如果打算为Windows操作系统创建程序,仍然可以使用Win32。对于C++程序员来说,MFC只是让它更容易、更快。总结:1.Win32也称为Windows API,而MFC是包装部分Windows API的C++类库2.MFC由构建Win32应用程序时使用的最常见操作组成3.与直接使用Windows API相比,使用MFC可以使编码更轻松、更简单4.MFC允许C++程序员使用当前的Windows环境

央行、银保监会联合发文,鼓励并购出险房企的优质项目

近日,人民银行和银保监会联合印发《关于做好重点房地产企业风险处置项目并购金融服务的通知》(下称《通知》)。接近监管人士对中国证券报记者表示,鼓励优质房地产企业并购出险房地产企业的项目,是按照市场化方式出清风险的有力举措。鼓励并购出险房企的优质项目梳理我国房地产市场可以发现,每年都会有一些房地产企业倒闭,但并没有对市场产生较大影响。这背后很重要的一个原因是,存在着一项重要的风险化解手段——房地产项目并购。“若某个房地产企业无法继续经营,那么其他房地产企业就会将该企业收购或者购买该企业的项目。目前有少数房地产企业出现了风险事件,做好这些大企业在退出过程中的风险化解工作至关重要,项目并购就是其中一项重要手段。”接近监管人士表示,这也是此次人民银行和银保监会出台该《通知》的意义所在。据知情人士透露,近期人民银行分别与国资委和银保监会召开了相关会议,一方面鼓励大型民营企业、央企和国企并购出险和存在困难的房地产企业的优质项目,另一方面也希望大型银行和股份制银行能够积极为并购方提供并购贷款,同时,对出现风险和困难的房地产企业不要抽贷、断贷。接近监管人士同时强调,《通知》主要是为了支持重点房地产企业项目的并购,不是为了并购出险房地产企业的股权或房地产企业本身。实际上,早在12月初,监管部门就表示会合理发放并购贷款。银保监会新闻发言人日前在答记者问时表示,现阶段,要根据各地不同情况,重点满足首套房、改善性住房按揭需求,合理发放房地产开发贷款、并购贷款,加大保障性租赁住房支持力度,促进房地产行业和市场平稳健康发展。稳妥有序开展房地产项目并购贷款业务值得一提的是,《通知》明确,银行业金融机构要按照依法合规、风险可控、商业可持续的原则,稳妥有序开展房地产项目并购贷款业务。“《通知》的核心有两点:一是收购对象是出现风险和经营困难的大型房地产企业的优质项目;二是收购主体自身条件要好,否则有可能拖垮优质房地产企业。”接近监管人士称。与此同时,《通知》也在加大债券融资支持力度方面进行了明确——支持优质房地产企业在银行间市场注册发行债务融资工具,募集资金用于重点房地产企业风险处置项目的兼并收购。接近监管人士表示,一方面人民银行鼓励银行业金融机构积极为并购企业发行债务融资工具提供服务,提高发行效率。另一方面,也鼓励金融机构投资并购债券和并购票据等债务融资工具。此前交易商协会举行房地产企业代表座谈会,会议表示将优先支持符合房地产调控政策的企业注册债务融资工具用于并购项目或已售在建项目建设。招商蛇口等企业近期计划在银行间市场注册发行债务融资工具,募集资金用于房地产项目的兼并收购。证监会也表示,支持优质房地产企业发行债券,资金可用于出险企业项目的兼并收购,近期,已有大型优质企业启动相关债券发行工作。加强并购贷款风险控制《通知》从并购融资顾问服务、提高并购服务效率、做好风险管理等方面作出了明确要求。《通知》提出,积极提供并购的融资顾问服务。鼓励银行业金融机构发挥客户和网络渠道优势,整合信贷、投行、金融市场的业务资源,提供融资顾问服务。同时,加强与证券公司、会计师事务所等第三方机构的合作,匹配并购双方需求,提高并购成功率。在提高并购服务效率方面,《通知》建议从三方面着手,一是加快重点房地产企业项目并购贷款的审批流程,提升全流程服务效率。二是对于风险可控的项目,可以提前启动尽职调查和信贷审查。三是推动地方政府优化被收购房地产项目预售资金管理,加快权证办理等支持措施,为并购融资营造良好环境。在风险管理方面,《通知》要求,银行业金融机构要按照穿透原则评估项目的合规性。“不能只看项目的表面,还要穿透到底层,查看该项目是否合规,同时要严格遵守房地产开发贷款的监管要求,加强并购贷款的风险控制和贷后管理,做好资金用途的监控。”接近监管人士称。此外,《通知》明确要建立报告制度和宣传机制。银行业金融机构要建立重点房地产企业项目并购贷款的报告制度,按月向人民银行和银保监会报告其开展并购金融服务的情况、存在的问题和建议,积极配合并购双方披露项目并购和金融支持的信息。

美国游泳比赛项目中的yard是什么

yard 距离单位yard(码) 1码等于3英尺或36英寸或0.9144米

合同能源管理项目合同 哪位大神帮忙翻译一下。跪求。跪求。不胜感激

本合同双方同意按“合同能源管理”模式就 A公司(B厂房屋顶)分布式光伏发电 项目(以下简称“项目”或“本项目”)进行专项节能服务,并支付相应的光伏电费。The parties agree that this contract according to the "contract energy management mode" is A company (B workshop roof) distributed photovoltaic power generation projects (hereinafter referred to as the "project" or "the project") in energy-saving services, and pay the corresponding pv electricity.乙方利用甲方厂房屋顶(屋顶非甲方自有产权的,由甲方征得房东同意取得建设光伏许可,屋顶租金等事项由甲方自行与房东协商解决)约 30000 m2建设约 3500 kWp(以实际利用面积和实际装机容量为准)屋顶太阳能光伏发电项目,双方经过平等协商,在真实、充分地表达各自意愿的基础上,根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规的规定,达成如下协议,并由双方共同恪守。Party b USES party a workshop roof (the roof of party a"s own property, by the party a"s consent of the landlord agreed to acquire the license of the building photovoltaic roof by party a to negotiate with the landlord to solve issues such as the rent) of about 30000 m2 construction about 3500 kWp (at the actual capacity in actual use area and) rooftop solar photovoltaic power generation project, both parties through equal consultation, in the real, on the basis of fully express their will, according to the law of the People"s Republic of China contract law and other relevant laws and regulations, the following agreement, and abide by jointly by both sides.1、合作模式1, the cooperation pattern1.1乙方负责本项目的投资、建设、运营、维护及管理工作;1.1 party b is responsible for the project investment, construction, operation, maintenance and management work;1.2甲方为乙方提供项目建设场址及施工便利、日常运行维护方便;1.2 party a provide party b with the construction site and the construction is convenient, daily operation, maintenance is convenient;1.3 项目采用“自发自用,余电上网”的方式,甲方应优先使用本项目所发的电力,乙方给予甲方电价优惠。More than 1.3 projects adopt "spontaneous for private use, electricity on the Internet", party a shall first use the project issued by electricity, party b gives party a price discount.2、合同期限2, the contract deadline2.1双方合同期限自 本协议双方盖章签字之日起 至 效益分享期满止 。在此期间,任何一方发生分立、合并情形,本协议对各方权利义务承继者继续有效;2.1 the contract period from the date of signing this agreement both parties seal to the expiry of the benefit sharing. During this period, either party, upon divest, merge, custodians of the rights and obligations of the parties to this agreement;2.2本项目的节能效益分享期的起始日为 项目建成投产日(电力局安装计量表日期),效益分享期为 25年。合同期满后,如双方决定终止合作,设备由乙方负责在一个月内转移或处置,相关费用由乙方承担。如果在拆除过程中对甲方房屋造成损坏的,乙方有义务进行维修,如乙方拒不维修的甲方有权指定供应商对损坏部分进行维修,乙方承担相关费用。2.2 the beginning day of energy-saving benefit sharing in the project for the project completed and put into operation (electricity meter installation date), benefit sharing period for 25 years. After the expiration of the contract, such as the two sides decided to break up, equipment by party b is responsible for the transfer or dispose of in a month, the relevant expenses shall be borne by party b. If damage is caused to party a in the process of demolition of houses, party b shall have the duty to repair, if party b refuses to repair, party a has the right to specify the supplier to repair the part damaged, party b bear the relevant expenses.2.3效益分享期满后,双方重新商讨是否继续使用,决定继续使用的,双方重新签订合作协议。2.3 after the expiry of the benefit sharing, the two sides to discuss whether to continue to use again, decided to continue to use, the two sides signed a cooperation agreement.2.4效益分享期间,有下列情形之一,双方合作依法终止,但本项目中乙方投入部分、涉及该项目相关的拆迁、征用等第三方赔偿费全额归乙方所有:2.4 during the benefit share, any of the following circumstances, the two sides cooperation terminated in accordance with the law, but party b in this project invested part, involved in the project related units, such as requisition compensation by a third party all owned by party b:1) 该场地的房屋占用范围内的土地使用权依法提前回收的;1) the ground of the housing land within the area of recycling in advance in accordance with the law;2) 该场地的房屋因社会公共利益被依法征用的;2) the ground of the housing for the social and public interests are in accordance with the requisition;3) 该场地的房屋因城市建设需要被依法拆迁的;3) the ground of the housing for the demolition and relocation of urban construction need to be in accordance with the law;4) 该场地的房屋因城市规划调整依法需要改变用途或重建、改建,致使本项目整体无法正常运行。4) the ground of the housing for the city planning adjustment needs to be changed in accordance with the purposes or reconstruction, rebuilding, the normal operation of the whole project.5) 甲方破产、解散、清算:乙方负责拆除属于乙方的资产5) bankruptcy, dissolution and liquidation: party a party b is responsible for the demolition belongs to party b"s assets6) 甲方租赁厂房的在合同约定期间内,由于房东或甲方经营原因不能继续租赁厂房的,甲方提前通知乙方,并协助乙方拆除,拆除光伏电站所产生的人工费由甲乙双方各自承担一半。6) plant during the period of the contract, party a lease with the landlord or party a"s business cannot continue to lease plant, advance notice to party b, party a and assist party b to demolition, demolition of photovoltaic power station half artificial cost borne by both parties respectively.7) 乙方太阳能发电的电能质量不能满足甲方需要的供电安全和电能质量的(以国家及电力行业相关标准为准),乙方限期整改,整改后仍然不符合要求的,甲方有权提出终止合同。7) power quality can"t meet the requirements of party a party b solar power supply safety and power quality of subject to state and the electric power industry standards (), party b rectification within a time limit, still do not meet the requirements after rectification, party a has the right to terminate the contract.3、节能效益分享方式3, the energy-saving benefit sharing way效益分享期内,“自发自用”部分的电量,甲方以同期同时段电网电价*0.83*0.9 (开具形式发票)的价格向乙方支付其使用的本项目所发电力费用作为光伏电费。如果电网电价出现变动时,以变动实施之月开始改变。Period of benefit sharing, the spontaneous self-used section of electricity, party a to the same period and period of grid electricity price * 0.83 * 0.9 (proforma invoice) to party a shall pay party b the use of the project electricity charge as pv electricity bills. If changes in grid electricity price, in order to change the implementation of the month began to change.(注:在项目完成施工开始试运行发电至电力局安装计量表期间,甲方以电网电价0.53元/度 的价格向乙方支付光伏电量费用,计量方式以乙方施工完成日安装的电表进行计量)(note: at the beginning of the project construction between power generation and electricity meter installation commissioning, party a to grid electricity price 0.53 yuan/degree price to party b to pay the cost of photovoltaic power, measurement methods with party b construction to complete the installation of meter for measuring)甲方所使用的本项目所发电力电量=光伏发电全部电量(以并网侧电力公司计量表为准)-光伏上网电量(以电力公司上网计量表为准)。甲方应在每月20日前向乙方支付上月的光伏电费。增值税抵扣部分已在电价中给予甲方17%的减免,因此乙方只向甲方开具形式发票。Party a by the use of the project on power = all photovoltaic power (the grid side power company meter shall prevail) - photovoltaic battery online (the power company online meter shall prevail). Party a shall pay to party b before 20 a month of pv electricity last month. VAT deduction part has give party a 17% reduction in price, so party b only to the proforma invoice issued by party a.

webstorm如何将项目部署到IIS

陶生种菊有方,又酷爱饮酒。姐弟俩自力更生,种菊出售,栽出许多稀世绝品,客户盈门。子才不齿此种商贾行为,认为有损菊花清逸高雅,自己虽日渐穷困,却自得其乐。

广东省财政资金的水利工程项目招标控制价是否需财政厅审批

一般都不需要财政评审。招标控制价是否需要财政评审是根据各个地区的政府要求。招标人根据国家或省级、行业建设主管部门颁发的有关计价依据和办法,以及拟定的招标文件和招标工程量清单,结合工程具体情况编制的招标工程的最高投标限价。国有资金投资的工程建设项目应实行工程量清单招标,并应编制招标控制价。

广东加大五类短板项目补助,具体涉及到哪些项目?

专项养护工程设施,以及和省路面改造工程重点经济络道路等,基本民生工程。

某研究院利用质量控制的工具和技术管理智慧沃云项目的质量,下列关于质量管理描述中不正确的是( ) 。

【答案】:C趋势分散程度属于散点图,而直方图是以一组无间隔的直条图表现频数分布特征的统计图,能够直观地显示出数据的分布情况。

在项目风险识别时,一般不用的技术是(  )。

【答案】:D本考题考查的知识点为项目风险图解技术知识,出自《系统集成项目管理工程师教程(第2版)》第18章项目风险管理,全书第556页。风险图解技术可包括:(1)因果图,又称石川图或鱼骨图,用于识别风险的起因。(选项A)(2)系统或过程流程图,显示系统各要素之间的相互联系及因果传导机制。(选项B)(3)影响图,用图形方式表示变量与结果之间的因果关系、事件时间顺序及其他关系。(选项C)帕累托图又叫排列图、主次图,主要按照频率大小顺序绘制的直方图,表示有多少结果是由已确认类型或范畴的原因所造成。用于分析质量问题,确定产生质量问题的主要因素。D不符合,所以此题选D。

帝国:全面战争的科技项目

军事系(Military): 1级兵营 嵌入式刺刀(Plug Bayonet) 使步兵装备嵌入式刺刀,上刺刀后无法开枪卡宾枪(Carbines) 可招募装备卡宾枪的龙骑兵、轻龙骑兵、殖民地龙骑兵2级兵营 环式刺刀(Ring Bayonet) 替换步兵的嵌入式刺刀,装上后可开枪方阵(Square Formation) 步兵方阵可有效抵御骑兵冲锋,并提升国家威望军事课程(Military Syllabus) 所有陆军维持费用-5%,提升国家威望,解锁3级兵营3级兵营 楔形阵(Wedge Formation) 骑兵学会楔形阵,给予敌军更大冲锋伤害底座刺刀(Socket Bayonet) 替换环式刺刀,提升国家威望,解锁4级兵营鼓点行军(Cadenced Marching) 通过鼓点协调步兵移动,增加战略界面下部队移动速度和国家威望排枪射击(Fire by Rank) 允许线阵步兵实施排枪射击4级兵营 新式刺刀操练(New Model Bayonet Drill) 所有装备刺刀部队冲锋+3,提升国家威望菱形阵(Diamond Formation) 取代原先的楔形阵,可使骑兵部队快速转弯重组调配(Reorganised Procurement) 所有陆军部队招募价格-5%,解锁5级兵营和4级炮厂行进射击(Fire and Advance) 线阵步兵可在行进中开火射击5级兵营 轻步兵条例(Light Infantry Doctrine) 可训练高等级轻步兵,解锁不列颠猎兵、轻步兵、殖民地轻步兵短卡宾枪(Shortened Carbines) 卡宾枪骑兵装弹时间-5%轮射(Platoon Firing) 允许列阵火枪步兵向敌人实施轮番射击,解锁6级兵营6级兵营 机械膛线(Machined Rifling) 可由机械加工膛线提高射击精度,解锁绿衫军,提升国家威望螺旋后膛(Screw Breech) 可从枪炮后膛装填弹药提升战斗效率,解锁来复枪兵,提升国家威望发火帽(Percussion Cap) 需先研究出火帽炮弹。降低雨天对火药影响,所有火枪哑火概率-5%,提升国家威望火炮系(Ordnance): 1级兵工厂 霰弹(Canister Shot) 允许火炮发射霰弹,解锁12磅步兵炮和2级兵工厂改良手榴弹(Improved Grenades) 提高步兵手榴弹作战效率2级兵工厂 爆破弹(Explosive Shells) 榴弹炮和迫击炮可发射爆破弹,解锁4英寸迫击炮、3磅马拉炮、双桅炮船、12磅榴弹炮和3级兵工厂3级兵工厂 燃烧弹(Carcass Shot) 榴弹炮和迫击炮可发射燃烧弹4级兵工厂 火箭弹(Explosive Rockets) 解锁火箭炮船和火箭炮车5级兵工厂 石灰弹(Quicklime Shells) 取代燃烧弹,以炮弹中的生石灰灼烧或致盲敌人6级兵工厂 榴霰弹(Shrapnel Shot) 火炮可发射凌空爆炸并迸射铁片的榴霰弹火帽炮弹(Percussion Shells) 采用雷管撞击引爆发射药的炮弹,取代爆破弹海军系(Naval): 1级海军学院 海军码头(Naval Shore Facilities) 允许建造船坞、2级海军学院燧发炮(Flintlock Cannon) 舰炮装弹时间-5%,提升国家威望木材风干(Seasoning) 所有船只维持费用-10%,建造费用+5%,提升国家威望六分仪(Sextant) 战略界面下船只移动距离+5%,提升国家威望2级海军学院 海军新论(Naval Architecture Advances) 可建造干船坞,所有船只建造费用-5%,提升国家威望改良葡萄弹(Improved Grape Shot) 需先研究出霰弹。增加舰炮葡萄弹杀伤力经度表(Longitude Watch) 战略界面下船只移动距离+10%,提升国家威望海军管理改革(Reformed Naval Administration) 允许建造3级海军学院,提升国家威望大口径短炮(Carronades) 允许建造大口径短炮护卫舰,提升国家威望铜皮船底(Copper Bottoms) 所有船只建造费用+5%,战略界面下移动距离+5%,战术界面下移动速度+10%橙汁腌菜(Lime Juice and Sauerkraut) 允许修建海军医院,所有船只维持费用-5%,提升国家威望3级海军学院 膛线火炮(Rifled Cannons) 需先研究出机械膛线。可为战舰装备膛线火炮,提升国家威望改良包铜(Improved Coppering) 所有船只维持费用-5%,战略界面下移动距离+5%,战术界面下移动速度+10%铅质弹筒(Sheet Lead Cartridges) 舰载火炮装弹时间-5%,舰载火炮哑火几率-5%,提升国家威望桅杆顶帆(Top Gallants) 装有顶帆的船只战略界面下移动距离+10%,战术界面下移动速度+10%,提升国家威望食物保鲜(Preserved Foods) 战斗中士气+2,提升国家威望 农业系(Agriculture): 1级农庄 公地分圈(Common Land Enclosures) 农庄对人口提升效果+0.2%,降低饥荒概率,可建造稻田农庄、酿酒厂和2级农庄改良畜牧(Improved Animal Husbandry) 降低饥荒概率,农庄产生的财富+5%2级农庄 循环耕种(Four Field Crop Rotaion) 农庄对人口提升效果+0.3%,降低饥荒概率,可建稻田农庄和3级农庄3级农庄 播种技术(Seed Planting Drill) 农庄建筑造价-15%,农庄耕种费用-15%,提升国家威望高级灌溉(Advanced Irrigation) 农庄对人口提升效果+0.4%,降低饥荒概率,农庄产生的财富+10%,可建大型酿酒厂,提升国家威望选择育种(Selective Breeding) 农庄产生的财富+15%,可建4级农庄汽泵抽水(Steam-Pumped Land Drainage) 需先研究出基础汽泵。农庄对人口提升效果+0.5%,降低饥荒概率,提升国家威望4级农庄 脱粒机(Threshing Machine) 农庄产生的财富+25%,降低饥荒概率,提升国家威望冶金系(Metal industry): 1级铁匠作坊 无可研究技术2级铁匠作坊 基础汽泵(Basic Steam Pump) 冶金建筑造价-10%,开矿费用-10%,可建蒸汽动力的金矿、银矿、铁矿焦炭高炉(Coke Blast Furnace) 冶金建筑产生的财富+10%,可建3级铁匠作坊,提升国家威望测量工具(Measuring Tools) 所有建筑产生的城市财富+5%,所有工业建筑产生的财富+5%,可建碎石路3级铁匠作坊 机械工具(Machine Tools) 需先研究出国富论。所有陆地单位造价-15%,所有建筑产生的城市财富+5%,可建伐木场、陶瓷厂,提升国家威望搅炼炉(Puddling Furnace) 所有炮兵造价-15%,冶金建筑产生的财富+20%,提升国家威望蒸汽机(Steam Engine) 所有工业建筑产生的财富+15%,可建各种以蒸汽为动力的金矿、铁矿、银矿、制衣厂、干船坞、发动机厂、制糖厂,提升国家威望4级铁匠作坊 通用零件(Interchangeable Parts) 所有陆军单位维持费用-5%,海军单位维持费用-10%,所有建筑产生的城市财富+5%,提升国家威望纺织系(Textile industry): 1级纺织厂 无可研究技术2级纺织厂 多轴纺织机(Spinning Jenny) 纺织类建筑产生的城市财富+10%,提升国家威望精纺机(Spinning Mule) 需先研究出社会分工。纺织类建筑产生财富+5%,提升国家威望,可建3级纺织厂飞梭(Flying Shuttle) 纺织类建筑产生的城市财富+15%,提升国家威望3级纺织厂 打孔织布机(Punch-Card Loom) 纺织类建筑产生的城市财富+15%,提升国家威望大型织布机(Power Loom) 纺织类建筑产生的财富+5%,产生的城市财富+20%,提升国家威望,可建4级纺织厂4级纺织厂 规模生产(Mass Production) 需先研究出古典经济学。所有地面单位造价-10%,所有海军单位造价-10%,所有建筑产生的城市财富+10%,提升国家威望 1级学校 经验主义(Empiricism) 科技研究速度+5%,城市财富每回合+2,可建2级学校,提升国家威望民约论(Social Contract) 科技研究速度+10%,城市财富每回合+2,提升国家威望重农主义(Physiocracy) 城市财富每回合+3,农庄产生财富+15%,可建大型香料、蔗糖、棉花、咖啡、茶叶、烟草种植园2级学校 功利主义(Utilitarianism) 呼吁改革快乐度-1,城市财富每回合+3,所有文化类建筑造价-20%,可建3级学校,提升国家威望民选政府(Government by Consent) 呼吁改革快乐度-1,科技研究速度+5%,城市财富每回合+3,提升国家威望社会分工(Division of Labour) 城市财富每回合+4,所有工业建筑产生财富+10%,提升国家威望,可建蔗糖、香料、棉花、咖啡、烟草、茶叶仓库和商业码头3级学校 权力分衡(Separation of Powers) 呼吁改革快乐度-1,中产阶级快乐度+1,城市财富每回合+4,提升国家威望股份公司(Joint Stock Companies) 呼吁改革快乐度-1,城市财富每回合+5,所有建筑产生财富+10%,提升国家威望,可建皮毛市场、贸易港口人权(Rights of Man) 科技研究速度+10%,城市财富每回合+5,提升国家威望,可建4级学校国债(National Debt) 所有陆军单位维持费用-5%,所有海军单位维持费用-5%,城市财富每回合+8,提升国家威望国富论(Wealth of Nations) 呼吁改革快乐度-1,贸易路线收入+25%,城市财富每回合+8,所有建筑产生财富+5%,提升国家威望4级学校 公民权(Citizenship) 中产阶级快乐度-1,步兵招募费用-10%,城市财富每回合+6,提升国家威望人文主义(Secular Humanism) 宗教骚动-50%,呼吁改革快乐度-1,城市财富每回合+6,提升国家威望,可建皇家学院自由贸易(Free Trade Doctrine) 呼吁改革快乐度-1,贸易路线收入+25%,城市财富每回合+10,港口产生的财富+25%,提升国家威望,可建全球贸易公司废除奴隶(Abolition of Slavery) 贵族快乐度-4,城市财富每回合+8,种植园造价+30%,提升国家威望古典经济学(Classical Economics) 呼吁改革快乐度-1,城市财富每回合+14,所有建筑产生的财富+15%,提升国家威望

好医生继续教育国家级项目算分吗

继续医学教育项目:国家级和省级继续医学教育项目每个项目所授学分最多不超过10学分;远程继续医学教育项目每个项目所授学分数最多不超过5学分,此类学分每年授予最多不超过10分。具体授分办法如下:学术会议:凡经单位批准,到上一级医疗卫生单位进修(含出国培训)6个月及以上人员,经考核合格者,视为完成当年的继续医学教育学分。跨年度连续进修6个月以上人员以进修时间长的年度或进修期满结束的年度计算登记学分,不能重复登记。医学著作每1000字授予1学分;出国考察报告、国内专题调研报告,每3000字授予1学分;医学译文每1500汉字授予1学分;正式出版的音像教材每小时5学分。学分授予值按作者排序依次递减20%。学术报告、专题讲座、技术操作示教、手术示范、新技术推广等,每次主讲人可授予2学分,参加者授予0.5学分;临床病理讨论会、多科室组织的病例讨论会、大查房,每次主讲人可授予1学分,参加者授予0.2学分。此类学分全年最多不超过10学分。

开源中国的GIT每个项目的star和watch是什么意思

哈,star的话就像您微信朋友圈里面的Like(喜欢/点赞),别人喜欢您的项目就会给您点赞watch的话,就是多少人在跟随着看您的项目,就像老司机开车了,watch代表有多少个人愿意去上您的车滴,学生卡!!! 微笑脸.jpg

哪里的平台可以找到开关电源的项目?

在中国,以下平台可以帮助您找到开关电源的项目:1. 开源中国:开源中国是中国的一个开源技术社区,提供了大量的开源项目和技术资源。2. 极客公园:极客公园是一个科技创新媒体平台,聚集了许多电子制造和创客项目。3. 电子发烧友:电子发烧友是中国最大的电子技术社区之一,提供了广泛的电子制造和项目资源。4. 淘宝众筹:淘宝众筹是一个众筹平台,提供了各种创意和科技项目。这些平台是一些知名技术社区和众筹平台,提供了丰富的电子项目和资源,可帮助找到开关电源的项目并获取相关信息。

yx项目是什么意思

yx项目是游戏项目,在游戏开发领域。"yx项目"指的是正在进行或计划中的游戏开发项目。

《星际争霸2》作为曾经最火电竞项目星际1续作,为什么没能延续辉煌?

大家好卧是loup狼爷星际一星际二都当了很长时间的职业选手,我在这里分享一我的看法,星际二在初期自由之翼版本可以说还是非常火爆的可玩性也很高,但是因为暴雪不断的修改平衡性频繁的更新补丁,这样的更新对于职业选手都难以接受,毕竟有时候研究出一套打法体系完善各种细节需要大量的练习,可能得花上数月时间,然而一个补丁就能让你之前研究的打法报废。 而普通玩家更加没有那么多的时间去练习,所以每个补丁更新过后都会有一批玩家发现自己更不上变化而被淘汰。 这也是导致星际二一直在走下坡路的主要原因。 这里是喜爱 游戏 的小白 这样的问题小白之前回答过一次,这里就简单的再为你解答一下。《星际争霸2》(StarCraftⅡ)是由暴雪 娱乐 推出的一款即时战略 游戏 ,是《星际争霸》系列的第二部作品。 游戏 以三部曲的形式推出,剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。 要说《星际争霸2》为什么没有能延续星际1的辉煌,我们先来看看《星际争霸》是如何火起来的。《星际争霸》是暴雪1998年推出的一款RTS 游戏 ,而1998年那个年代,正是RTS崛起之时,前面有《红色警戒》为打开市场做的铺垫,接踵而来的《星际争霸》无论在可玩性还是画面还是 游戏 深度上,都全面碾压《红色警戒》。所以《星际争霸》已经推出就深受玩家欢迎,除了战役之外的联网模式更是让玩家第一次体会到了玩家对战的乐趣。 星际的辉煌一直持续到了2002年,暴雪推出的《魔兽争霸》将整个RTS 游戏 推向了顶峰,不仅是更多的可玩性,新鲜的英雄元素,还有被广大玩家喜欢的RPG地图。随着 游戏 的知名度提升,各种比赛也就应运而生了,本来星际1也是有比赛的,但是那个时候还是不温不火,魔兽争霸的比赛则是彻底让全世界人民都参与其中,这样做虽然让 游戏 更具知名度,同时带来了负面的问题,原本用来放松的 游戏 职业化后,各种战术纷纷诞生,在信息发达的时代,玩家之间的差距被无限放大。原本作为消遣的RTS 游戏 ,忽然就变了味道,大家不再是瞎玩 娱乐 ,而是查攻略做战术,还要配合操作才能取得胜利。 下面我们具体说说《星际争霸2》没有火起来的原因,主要是以下三个方面导致的。首先就是 游戏 模式本身的问题了,星际争霸作为一款大规模战斗的 游戏 ,操作与不操作可以说是天壤之别,更何况星际中的单位速度快,攻速高,并且脆弱,相比魔兽可操作空间更大,也更加难以操作。毕竟还大家玩 游戏 都是想找乐趣的,而不是找虐的,无论是输还是赢,都需要消耗太多的精力和体力,获得乐趣和消耗不成正比,对操作的极高要求将大部分普通玩家拒之门外。并且当《星际争霸2》推出之时,已经不再是那个除了星际争霸没有其他 游戏 玩的时间了,玩家有更多选择的空间,自然不会去费力不讨好的来自讨苦吃的玩《星际争霸2》了。 其次是市场环境的问题,中国 游戏 市场早在2002年就步入了网络 游戏 时代,到了2005年魔兽世界的推出更是宣布 游戏 正式进入网络时代。在这样的大环境下,介于单机 游戏 和对战 游戏 之间的RTS 游戏 早就没有了市场,在《星际争霸2》推出之前,已经少有RTS 游戏 诞生了,而2010年《星际争霸2》推出时RTS 游戏 本身也已经没有多少玩家在玩了,更何况DOTA和英雄联盟这类MOBA 游戏 的诞生,更是宣布了RTS 游戏 的死刑,这种传统拼操作的RTS 游戏 已经成为非常小众的 游戏 了。 最后,这个只能说是国内星际2不火的原因了,那就是国内单机 游戏 市场盗版猖獗所致了。玩家们已经习惯了单机 游戏 玩盗版,而星际2采用全程联网制度,这让国内玩家很不适应,花钱玩网游能找到快感,花钱玩单机是几个意思呢?所以这种收费模式不被大陆玩家所接受,销量惨淡也就理所当然了。 综上所述,随着 游戏 的产业的发展,属于RTS 游戏 的时代已经过去了,玩家有更多更好的 游戏 选择。而RTS 游戏 本身也进化成为了MOBA 游戏 ,传统RTS 游戏 既没有玩家也没有市场,暴雪在这个时候推出《星际争霸2》,不温不火也已经是最好的结果了,相比同时期其他RTS 游戏 ,是不是连名字都没听说过呢? Hi~ o(* *)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢要来和大家说说星际争霸背后的电竞发展故事。为什么当年火遍全球的星际1赛事的热度并没有延续到星际2,其实并不只是因为RTS 游戏 没落、暴雪的推广策略失误那么简单,我认为更大的原因还在于暴雪和韩国KeSPA组织之间的反目成仇所造成的结果。 金融危机催生出了电竞的开始 1998年,亚洲遭遇了一场金融危机,当年号称“亚洲四小龙”的中国香港地区、中国台湾地区、新加坡和韩国都受到了较大的影响。其中韩国由于突然涌现大量失业人员使得 社会 开始出现不安定的局面,面对街头大量出现的无业游民韩国政府为了避免其影响 社会 秩序,开始新建了不少的网吧作为这些人临时的安置处。 然而这一个看似“头痛医头,脚痛医脚”的政策,却成为了后来电竞诞生的土壤。正好,那一年暴雪的星际争霸正式问世,自然而然就成为了网吧中最受欢迎的 游戏 ,随着 游戏 玩家基数的增加,自然就有玩得好的和玩得差的,其中最顶尖的那一批玩家就是韩国第一代的职业电子竞技选手。 同年,韩国政府看到了 游戏 职业化的潜力,就决定成立名为KeSPA的组织,中文名字叫职业电子竞技协会,用于管理当前电子竞技市场的选手和战队,而这个组织是隶属于韩国 旅游 文化观光局,基本就是政府在控制。 最初KeSPA的成立和我们现在所见到的KeSPA还是有很大的不同。毕竟属于政府组织,他的资金来源并不充裕,没办法说能够举办大型赛事和对职业赛事进行宣传。但是随着电竞的发展,同其他传统 体育 一样电子竞技的营销属性开始显露,不少大型韩国垄断企业的加盟,极大地推动了这个行业的发展。首先最重要的就是资金开始越来越充足,例如投资职业战队的skt、kt、jinair都是韩国数一数二的大企业。 而到了1999年,KePSA与OngameNet和MBCTV开始合作,举办了韩国两大顶级星际争霸个人联赛OSL、MSL,所有参加这两个赛事的选手必须在KeSPA注册为ProGamer才能参加预选赛。而KePSA作为官方的权威机构,还会为目前所有选手的实力进行排名,后来还根据一些民间的评选将其升格到了官方标准的金鼠标奖和本座也是为大家所津津乐道。 这样KeSPA+职业战队+专业电视台形成了一个“金三角”体系,所有选手和战队在一个比较权威的监管之下有序地运行这,这也是韩国职业电竞体系非常成功的地方。在这样成熟的机制下,而且那时候网络直播行业连影子都没有,选手们全都心无旁骛地以提高自己的实力为终极目标。 可以给大家简单描述一下,当年的韩国星际1的职业水平到底有多强。比如现在星际2世界第一人Serral这种实力的,在星际1时代的韩国职业选手圈能找出四五十个,而能把Serral这种实力暴打的,能找出二三十个。甚至连韩国的女性选手比如Toss Girl都能把同时代号称四大天王之一的F91暴揍。 为什么KeSPA体系能够成功 其实如今我们回过头来看KeSPA的那种“金三角”体系并不复杂,我们国家在电竞发展的过程中也有类似于像ACE这样的组织,为什么没办法达到KeSPA的高度呢?其实大家不要忽略了一个关键点就是KeSPA是拥有政府背书的,这让KeSPA在电竞监管和电竞发展上拥有了绝对的权威。无形中让大家明确了一个概念,就是电子竞技不单单是 娱乐 而已,他和传统 体育 是一样的地位,电竞选手是一个正式的职业。 然而这在国内电竞刚开始发展的时候是不存在的条件,中国自己早期也有电竞联盟ACE,但是这就是多家俱乐部所组成的一个电竞联盟,说难听点,所有参加这个联盟的人心里都有自己的小九九,都想要为自己的俱乐部取得更大的利益。因此谁也不服谁,这就导致了内部管理容易出现腐败和混乱。到现在为止,深入了解过ACE的老玩家都知道这个组织简直就是个笑话。 暴雪于KeSPA的绝命乱斗 前面说了那么多,政府背书、职业联赛、监管等内容,不要忘了还有一个非常关键的角色就是 游戏 厂商。毕竟没有 游戏 厂商连 游戏 都没有,你职业赛事根本就不可能举办。虽然当年星际1的电竞赛事举办得如火如荼,但是,作为 游戏 厂商的暴雪除了 游戏 销售收入以外,仅仅收获一批死忠粉丝,分到的现金利润是少得可怜。 大量的收入都被广告商,转播商给收走了,说白了星际1就完全是为他人做嫁衣,这让暴雪非常不爽。更伤的是,魔兽3那张DOTA地图,也让暴雪吃了大亏,这就让暴雪下定决心一定要将自己的所有知识产权牢牢地握在手中,这就有了后来暴雪令人厌恶的霸王条款。基本上概括起来就是,“我的、我的,全都是我的!” 因此到了2009年在星际2上,暴雪开始和KeSPA出现了分歧,暴雪想要获得这个电竞市场的一个位置,但是已经独霸市场数十年的KeSPA就产生了不满。因此KeSPA开始利用他政府的背景对暴雪施压,首先就是对于 游戏 评级的认定上出现分歧。 本来暴雪是希望让星际2的年龄评级为12+,但是到了2010年韩国官方直接给的星际2年龄评级是18+,我们知道,不少的电竞职业选手是未成年就开始练习的,在韩国对于国民上网又监管比较严格,这无疑就阻断了青少年来玩星际2这款 游戏 。直到后来,星际2修修改改,大量的战斗场景被删除后,才让 游戏 变为了12+。 这是韩国给暴雪的第一个下马威,之后星际2的BETA还有公测暴雪都想借助韩国这些职业选手的明星效应来为 游戏 助威。然而在KeSPA的限制下,所有选手都只能拒绝参加暴雪的活动。更惨的是,暴雪斥资1.1亿韩元与另一家转播公司GOMTV签署了独家转播协议后,也因为KeSPA的阻拦,限制战队参与这些赛事,导致GOMTV联赛举办到第4赛季就因为无战队参赛只能停办比赛。不过GOMTV举办的赛事也是我们现在所见到的GSL。 最后,造成的局面就是暴雪自己开始独立运营星际2的赛事,而KeSPA那边依然我行我素的举办星际1的职业比赛,本来两者是同一个 游戏 IP,但比赛的举办却是泾渭分明。因此我们在韩国的电竞行业就看到了一个史无前例的有趣想象,一家企业正在以一己之力去和一个国家在对抗。 然而这一场对抗只有一个牺牲者那就是星际2这款 游戏 ,这让我想起了个笑话,老大和老二打架,结果老三被打死了。对于暴雪来说,星际2这款 游戏 成为了当年销量最高的PC 游戏 收获颇丰,而KeSPA呢开始将注意力转向英雄联盟,并只花了短短2年的时间让韩国的英雄联盟制霸全球,开始了新一轮的收割之旅。 鹬蚌相争渔翁得利 可以说,星际2错失了发展最重要的黄金时期,本来大家都期待这星际2能够在创造RTS 游戏 的新辉煌,但却因为暴雪与KeSPA之前的斗争让星际2错过了最佳发展时期。而这时候英雄联盟的出现无疑是最大的受益者。 不知道暴雪是不是对于MOBA 游戏 有着天然的抵触情节,因为当年在魔兽3那张DOTA地图上,暴雪所展现的傲慢就令玩家们不解。直到DOTA作者转投V社,英雄联盟已经火遍大江南北之后,暴雪才不紧不慢地用星际2的蹩脚引擎做出了风暴英雄这款 游戏 。或许大家可能不敢说,但是风暴应该是暴雪有史以来做得最烂的 游戏 吧,刚出来的时候就是个半成品。 不过,暴雪和KeSPA的斗争过后更坚定了暴雪的信念,必须将 游戏 的所有内容都牢牢掌握在自己的手中,所以后来,所有的赛事都只能由暴雪来举办。但是暴雪和拳头又不一样,拳头这么些年来就只专注运营英雄联盟这么一款 游戏 ,而暴雪需要分配大量的精力兼顾不同的 游戏 ,甚至一些 游戏 的制作还需要从其他部门抽调大量的人手,这更让暴雪这种人力资源紧缺的企业举步维艰。 所以我们也能看到,暴雪在职业赛事的举办上起步远不如KeSPA来的那么专业,也时常出现一堆昏招,好在后来从NBA引进的一个联盟主管总算为守望先锋的职业赛事带来了不错的效益,不过守望在玩家间也是毁誉参半,在国内职业赛事也非常冷门,可能是为了避开英雄联盟这个强敌吧。 所以总的来说,星际2的没落最大的运营在于暴雪与KeSPA之间的内斗让这 游戏 失去了最宝贵的发展时期,接着随之而来的MOBA 游戏 大潮让RTS 游戏 快速的退出了 历史 的舞台,有人会说RTS 游戏 已经太过落伍本该被淘汰的。 但是前两年英雄联盟受到吃鸡 游戏 的冲击下也依然屹立不倒,直到现在吃鸡热潮过后,英雄联盟仍然是当下最火的 游戏 。这就说明了如果星际2在当年暴雪能够和KeSPA进行合作的话,或许星际2即使不能和英雄联盟达到平起平坐的水平,至少也能和DOTA2或者CS:GO一样的程度。 2000年的暑假我第一次玩电脑 游戏 ,那款 游戏 叫做《星际争霸》。我是亲眼见证过星际1的辉煌。星际二发售前夕,我本以为它可以再创辉煌,却不想它却成为RTS最后的挽歌。 星际二为什么没能延续辉煌呢?下面就由我这个星际老玩家为你解答。 一.今时不同往日, 游戏 市场发生变化 星际2011发售第一个资料片自由之翼,最后一个资料片虚空之遗是在2015年发售的,而在这几年中 游戏 市场上最火的 游戏 则是LOL和DOTA2这类MOBA 游戏 。这一个RTS神作归来之时却是生不逢时,RTS硬核的玩法根本得不到新玩家的认可,我身边每个玩了一次星际2的朋友都会说:“太难了,玩不来。” 如今最火的MOBA类 游戏 可以几个好友一起开黑,既可以收货快乐也可以收货友情。而RTS 游戏 最核心的还是1V1模式,这无法与朋友们一起愉快的玩耍。所以我只能对生不逢时的星际2说一句: 大人,时代变了 ! 二.暴雪故步自封,屡次决策发生错误 游戏 圈有这么一句话“暴雪产品必属精品”。然而熟悉暴雪的玩家肯定都知道暴雪这几年的决策存在很多争议,首先是不重视MOBA类 游戏 ,将DOTA这个亲儿子冷落,最终沦为为他人做嫁衣。2018年暴雪嘉年华,暴雪宣布开发《暗黑》手游迎来玩家一片嘘声,当时的发言人说出了那句“你们没有手机吗?”这句话让众多玩家非常反感,一夜之间暴雪股价下跌超过7%,暴雪一天损失37亿美元,而这句话也成为了之后玩家嘲笑暴雪的一个梗。所谓高处不胜寒,暴雪不改他盲目的自信和骄傲终会砸掉自己的招牌。 三.莫名其妙的收费模式,将新玩家拒之门外 在经过长期的跳票以及层层审核之后,星际2国服终于在2011年上市了,但是迎接玩家热情的居然是月卡付费方式,这一方式让绝大多数玩家有些莫名其妙,这一波迷之炒作既寒了老玩家的心,也让新玩家愤然离开。 不可否认星际二是一款优秀的 游戏 ,但是并不是所有优秀的 游戏 都会成为现象级的 游戏 ,想成为现象级的 游戏 天时地利人和缺一不可,显然星际二这三者都没有占取。星际争霸是我人生中玩的第一款 游戏 ,它对我而言不仅仅是一款 游戏 ,它更是我逝去的青春。 虽然中国是玩家心中标准意义上的电竞大国,但在这6大项目中,中国只选择了《英雄联盟》、《Arena of Valor》(俗称王者荣耀国际版)、《皇室战争》这三款 游戏 组建国家队。特别是《星际争霸2》的“落选”,引起了不少玩家甚至电竞圈知名人物的不满,其中包括以“毒奶”闻名的星际老解说员黄旭东,还表示要邀请星际魔兽全球最强的16位选手来自己举办RTS项目比赛。 很显然,无论是从话题参与度还是言辞的激烈程度上来看,作为同样的落选项目,与《炉石传说》和《实况足球2018》未组建国家队参赛所引发的争议远远比《星际争霸2》小得多。但问题也随之而来,为什么有这么大的争议?中国又为什么没派代表队呢? 牛逼闪闪的“中国星际争霸史” 《星际争霸》是由暴雪 娱乐 制作并于1998年3月31日正式发行的一款即时战略 游戏 ,发行至2009年,它成为全球范围内PC平台上销量最高的 游戏 ,并在韩国一跃成为拥有众多赛事和赞助商的“国技” 游戏 项目。 2004年的SPL(韩国星际争霸职业战队联赛)第一阶段决赛,是电竞史上现场观众最多的比赛,被誉为“广安里神话”。 被称为“广安里神话”的04年SPL第一阶段决赛现场 在那个时代,星际争霸几乎是电子竞技的代名词,与此同时,它对于我们中国电竞来说也是意义非凡。 有人说,“电竞如愿入亚背后,是一部中国电竞发展史诗”,而这部史诗的开头,正是由《星际争霸》主笔书写。 2001年WCG世界总决赛上,马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)联手夺得星际争霸2V2项目冠军,同时也是中国电竞史上的首个世界冠军,中国电竞自此翻开新的篇章——2003年,电子竞技成为中国国家 体育 总局官方认证的的正式 体育 项目。 MTY和DEEP夺得01年WCG世界总决赛星际争霸2V2项目冠军 另一方面,作为电子竞技项目的主要品类之一,RTS(即时战略类 游戏 )真正成熟的起点也可以从星际争霸算起——即使魔兽争霸系列的诞生在星际争霸之前,但彼时这款 游戏 在对抗性、 游戏 公平性以及操作性上又远远不及1997年星际这款“集大成之作”,而此后魔兽争霸3的成功,也正是建立在星际成功的基础上,比如与之类似的操作方式和种族设定。 因此在这样的“渊源下”。星际对于“电竞玩家”、尤其是早期 游戏 品类匮乏、产业基础薄弱的创始玩家们而言,有着天然的亲切感。 比如被称作魔兽“人皇”的李晓峰、为人熟知的Sky,曾在2005年的WCG世界总决赛中夺冠并成为中国电竞首位WCG单人项目世界冠军,并在次年再次夺冠成为卫冕WCG魔兽争霸项目的“世界第一人”……他与电子竞技的不解之缘,就始于其在98年迷上了星际争霸。 魔兽“人皇”李晓峰 所以我们不难得出这样一个结论:星际争霸作为电竞“鼻祖”无疑推动了中国的电子竞技产业,在中国电竞的 历史 上及众多电竞选手的人生中都画下了浓墨重彩的一笔。 那么作为星际续作的《星际争霸2》为什么没能延续《星际争霸》的辉煌、甚至亚运会中国队都没有参赛《星际争霸2》呢? 为什么这次没有派出国家队 虽然这样的结果对于那些有着“星际情怀”、想要发扬和延续星际这样大作的辉煌的玩家们来说,自然是不爽和不服的,但无奈和辛酸的是,《星际争霸2》的没落可能是时代驱使下的必然结果。 虽然星际是RTS中的王者,但如今已经不是RTS 游戏 的黄金时代了。 在星际1火的那个时代,真的就是“星际1的时代”,与之匹敌的其他类型的竞品 游戏 很少。与之相比,星际2似乎从起跑线上就输了。 在星际2出生的2010年, 游戏 市场早已开始“百花齐放”了,FPS 游戏 穿越火线(CF)也在那个时候开始电竞化发展,由TGA(腾讯腾讯 游戏 竞技平台)主办的“百城联赛”最高吸引了15万人次参赛。 次年9月,英雄联盟(LOL)国服上线,一度创造瞬时在线人数500万的纪录;到2013年7月DOTA2正式发行时,MOBA逐渐成为 游戏 行业的主流产品形态,甚至有很多星际魔兽的职业选手都转战LOL,Sky就是其中之一。 后来移动互联网时代下手游盛行、绝地求生和英雄联盟引领FPS和MOBA类 游戏 成为主流就更不消说,“快餐时代”下,在众多易上手的 游戏 面前,“高门槛”的星际就“寡不敌众”,略显“out”了。 与现在的竞技 游戏 相比,星际对玩家的要求更为硬核,需要合理的对战术、心理分析、情报获取处理、资源分配、手速微操等等,同时职业玩家和业余玩家的差距是巨大的。 就拿“APM”来说,APM指每分钟操作的次数,又指手速,它统计的操作包括鼠标每次的左右点击和键盘敲击,APM高低与玩家水平成正比。星际的业余玩家APM一般在三百以内,而职业玩家往往可以飙到600+。 因此星际的高门槛就会令现在在 娱乐 方式上有很多选择的人们望而却步。 其次星际2在玩家中的口碑,也远远不如星际1。有很多老玩家都对星际2表示非常失望,甚至直言“辣鸡”。 这一系列因素,让星际2在国内虽然有完善的联赛体系、完善的WCS积分,但整体形式上更像是“祖上殷实”所继承下来的必然结果。在如今星际2在国内受众面不广、知名度不够、新鲜血液不多的情况下,“落选”仿佛也是情理之中的事。 当然我们也或许可以这样理解人们“怀念”、“惋惜”的情绪,正是现代 游戏 中缺少“硬核”元素的一种情绪集中反馈,毕竟在如今的“快餐”时代之下,就算中国队参赛星际2,可能也并不能如老玩家们所愿延续星际1的辉煌。 有玩家说,“星际永远不死”,这里面包含的不是无脑的情怀,而是对星际自身强大的信任。 星际系列作品虽然已经不再是时代的宠儿,但其“硬核”之下的竞技性是其他电竞项目无法比拟的。在中国电竞越来越好的趋势下,它不会停止前进的脚步,谁能说20年前的经典在20年后不会再现神话呢? 名字是星际二代,实际是红警三代。 星际争霸对新手不太友好,新人来了玩玩战役还可以吧,手残党确实不适合排位赛 大家好,我是资深星际争霸玩家 429,也是一名星际主播。 星际争霸2对比星际争霸1来说 竞技性有所下降,微操作、运营等方面都不如星际1,当初韩国星际争霸1的职业选手全部被迫转型星际争霸2职业选手。 随着星际争霸2职业战队的陆续解散,选手们还是选择了回来打星际1。 目前还在打星际争霸1的老选手,国内的霸王枪、迷糊、小小马、乔格格、小新、战魂、jedi、kid等,韩国的有bisu、stork、mini、小雪、教主等。 个人看法,暴雪开发星际2时犯了四个错误,也许是导致星际2没能延续辉煌的原因。 一,操作没有简易化, 游戏 门槛太高。 星际2虽然有了自动克隆操作,可以框选几百个单位,但是其操作难度并不低于星际1。所以到后来还是韩国玩家称霸,国外玩家老是输,就陆续弃坑了。而且更麻烦的是由于操作要求太高,玩家或选手一旦过了二十二岁,竞技状态就会慢慢下降,这对 游戏 的发展极为致命。假如足球篮球二十二岁后就过了巅峰期,那会是什么后果? moba类 游戏 的选手虽然也是年轻为主,但是大众玩家小红,不乏三十岁老玩家和操作能力并不出众的女性玩家,可见其操作门槛之低。 二, 游戏 不顾世界 游戏 多人对战的发展趋势,继续深耕1v1,令大量玩家弃坑。喜欢玩单挑 游戏 的玩家一般比较好面子,随着段位的提升,就势必和更强的玩家遭遇,如此一来,只有金字塔尖的高手能够胜多输少,下面的玩家就不堪受辱纷纷弃坑,输多的玩家越来越少,久而久之,中层,中高层玩家也陆续因为输的几率更多而推出,最终剩余高端玩家小圈子里玩。moba类 游戏 为了缓解这个问题,就采用了高玩和猪队友轮流混搭模式令所有玩家胜率接近五五开。 星际2体验为何不能和魔兽3那样2v2相比,其实关键就在于魔兽3有回城卷和群补。 三, 游戏 兵种没有增加的情况下频繁放补丁,令玩家疲劳感大增,透支了玩家的 游戏 热情。每个种族十几个兵种,今天这个被削明天那个雄起,只会让玩家们厌倦,更令职业玩家心灰意冷。某些战术可能是一个战术研究团队几个月的研究成果,一个补丁直接摧毁。而某些玩家可能从 游戏 之始就适应或擅长某个兵种组合,一下子被补丁削弱后可能就因为应变能力低而无法适应,直接就爬不起来了。 四, 游戏 节奏太快,大大影响 游戏 娱乐 性。部队的行走速度极快,攻击高而生命值低,这就让 游戏 的操作容错率低,可能一个失误整个部队崩盘,一波被打死。不像星际1,前面打输了还能靠后援慢慢拖,还有翻盘机会,有战略缓冲,有相持。 所以对局很快。我早年点开了一个时长半小时的星际2比赛视频,以为是一局,但看了才知道,是二比一的三场比赛,都是十分钟之内结束,这还有什么战略深度可言。 其实本来星际2还是有机会翻身的,毕竟有三部曲,后面两部好好改未必不行。比如星际2相比星际1,防守型兵种太少太差,资料片大可以加强防守,可惜并没有。 反观隔壁的moba 游戏 ,单局时长久,初期失误但后期翻盘率高,多人协作,操作门槛低,几乎是打脸星际2的教科书。另外星际2的收费模式也有问题,但那只是次要原因。 这就像三国演义、红楼梦等电视剧总有一大群人说老版是巅峰、老版无法超越一样,是有原因的:星际1、魔兽3等是电脑端游(电脑台式机 游戏 )的巅峰,是那一代人的记忆;那个时代以后的人接触的是更为便利的PSP、智能手机上的 游戏 ,这类 游戏 更简单更方便,被这类 游戏 包裹的新玩家自然不会花时间去电脑前培养和星际2的感情 即使星际2是个宝藏 游戏 (更何况星际2还不是,它更多的是卖星际1的情怀)

《星际争霸2》作为曾经最火电竞项目星际1续作,为什么没能延续辉煌?

大家好卧是loup狼爷星际一星际二都当了很长时间的职业选手,我在这里分享一我的看法,星际二在初期自由之翼版本可以说还是非常火爆的可玩性也很高,但是因为暴雪不断的修改平衡性频繁的更新补丁,这样的更新对于职业选手都难以接受,毕竟有时候研究出一套打法体系完善各种细节需要大量的练习,可能得花上数月时间,然而一个补丁就能让你之前研究的打法报废。 而普通玩家更加没有那么多的时间去练习,所以每个补丁更新过后都会有一批玩家发现自己更不上变化而被淘汰。 这也是导致星际二一直在走下坡路的主要原因。 这里是喜爱 游戏 的小白 这样的问题小白之前回答过一次,这里就简单的再为你解答一下。《星际争霸2》(StarCraftⅡ)是由暴雪 娱乐 推出的一款即时战略 游戏 ,是《星际争霸》系列的第二部作品。 游戏 以三部曲的形式推出,剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。 要说《星际争霸2》为什么没有能延续星际1的辉煌,我们先来看看《星际争霸》是如何火起来的。《星际争霸》是暴雪1998年推出的一款RTS 游戏 ,而1998年那个年代,正是RTS崛起之时,前面有《红色警戒》为打开市场做的铺垫,接踵而来的《星际争霸》无论在可玩性还是画面还是 游戏 深度上,都全面碾压《红色警戒》。所以《星际争霸》已经推出就深受玩家欢迎,除了战役之外的联网模式更是让玩家第一次体会到了玩家对战的乐趣。 星际的辉煌一直持续到了2002年,暴雪推出的《魔兽争霸》将整个RTS 游戏 推向了顶峰,不仅是更多的可玩性,新鲜的英雄元素,还有被广大玩家喜欢的RPG地图。随着 游戏 的知名度提升,各种比赛也就应运而生了,本来星际1也是有比赛的,但是那个时候还是不温不火,魔兽争霸的比赛则是彻底让全世界人民都参与其中,这样做虽然让 游戏 更具知名度,同时带来了负面的问题,原本用来放松的 游戏 职业化后,各种战术纷纷诞生,在信息发达的时代,玩家之间的差距被无限放大。原本作为消遣的RTS 游戏 ,忽然就变了味道,大家不再是瞎玩 娱乐 ,而是查攻略做战术,还要配合操作才能取得胜利。 下面我们具体说说《星际争霸2》没有火起来的原因,主要是以下三个方面导致的。首先就是 游戏 模式本身的问题了,星际争霸作为一款大规模战斗的 游戏 ,操作与不操作可以说是天壤之别,更何况星际中的单位速度快,攻速高,并且脆弱,相比魔兽可操作空间更大,也更加难以操作。毕竟还大家玩 游戏 都是想找乐趣的,而不是找虐的,无论是输还是赢,都需要消耗太多的精力和体力,获得乐趣和消耗不成正比,对操作的极高要求将大部分普通玩家拒之门外。并且当《星际争霸2》推出之时,已经不再是那个除了星际争霸没有其他 游戏 玩的时间了,玩家有更多选择的空间,自然不会去费力不讨好的来自讨苦吃的玩《星际争霸2》了。 其次是市场环境的问题,中国 游戏 市场早在2002年就步入了网络 游戏 时代,到了2005年魔兽世界的推出更是宣布 游戏 正式进入网络时代。在这样的大环境下,介于单机 游戏 和对战 游戏 之间的RTS 游戏 早就没有了市场,在《星际争霸2》推出之前,已经少有RTS 游戏 诞生了,而2010年《星际争霸2》推出时RTS 游戏 本身也已经没有多少玩家在玩了,更何况DOTA和英雄联盟这类MOBA 游戏 的诞生,更是宣布了RTS 游戏 的死刑,这种传统拼操作的RTS 游戏 已经成为非常小众的 游戏 了。 最后,这个只能说是国内星际2不火的原因了,那就是国内单机 游戏 市场盗版猖獗所致了。玩家们已经习惯了单机 游戏 玩盗版,而星际2采用全程联网制度,这让国内玩家很不适应,花钱玩网游能找到快感,花钱玩单机是几个意思呢?所以这种收费模式不被大陆玩家所接受,销量惨淡也就理所当然了。 综上所述,随着 游戏 的产业的发展,属于RTS 游戏 的时代已经过去了,玩家有更多更好的 游戏 选择。而RTS 游戏 本身也进化成为了MOBA 游戏 ,传统RTS 游戏 既没有玩家也没有市场,暴雪在这个时候推出《星际争霸2》,不温不火也已经是最好的结果了,相比同时期其他RTS 游戏 ,是不是连名字都没听说过呢? Hi~ o(* *)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢要来和大家说说星际争霸背后的电竞发展故事。为什么当年火遍全球的星际1赛事的热度并没有延续到星际2,其实并不只是因为RTS 游戏 没落、暴雪的推广策略失误那么简单,我认为更大的原因还在于暴雪和韩国KeSPA组织之间的反目成仇所造成的结果。 金融危机催生出了电竞的开始 1998年,亚洲遭遇了一场金融危机,当年号称“亚洲四小龙”的中国香港地区、中国台湾地区、新加坡和韩国都受到了较大的影响。其中韩国由于突然涌现大量失业人员使得 社会 开始出现不安定的局面,面对街头大量出现的无业游民韩国政府为了避免其影响 社会 秩序,开始新建了不少的网吧作为这些人临时的安置处。 然而这一个看似“头痛医头,脚痛医脚”的政策,却成为了后来电竞诞生的土壤。正好,那一年暴雪的星际争霸正式问世,自然而然就成为了网吧中最受欢迎的 游戏 ,随着 游戏 玩家基数的增加,自然就有玩得好的和玩得差的,其中最顶尖的那一批玩家就是韩国第一代的职业电子竞技选手。 同年,韩国政府看到了 游戏 职业化的潜力,就决定成立名为KeSPA的组织,中文名字叫职业电子竞技协会,用于管理当前电子竞技市场的选手和战队,而这个组织是隶属于韩国 旅游 文化观光局,基本就是政府在控制。 最初KeSPA的成立和我们现在所见到的KeSPA还是有很大的不同。毕竟属于政府组织,他的资金来源并不充裕,没办法说能够举办大型赛事和对职业赛事进行宣传。但是随着电竞的发展,同其他传统 体育 一样电子竞技的营销属性开始显露,不少大型韩国垄断企业的加盟,极大地推动了这个行业的发展。首先最重要的就是资金开始越来越充足,例如投资职业战队的skt、kt、jinair都是韩国数一数二的大企业。 而到了1999年,KePSA与OngameNet和MBCTV开始合作,举办了韩国两大顶级星际争霸个人联赛OSL、MSL,所有参加这两个赛事的选手必须在KeSPA注册为ProGamer才能参加预选赛。而KePSA作为官方的权威机构,还会为目前所有选手的实力进行排名,后来还根据一些民间的评选将其升格到了官方标准的金鼠标奖和本座也是为大家所津津乐道。 这样KeSPA+职业战队+专业电视台形成了一个“金三角”体系,所有选手和战队在一个比较权威的监管之下有序地运行这,这也是韩国职业电竞体系非常成功的地方。在这样成熟的机制下,而且那时候网络直播行业连影子都没有,选手们全都心无旁骛地以提高自己的实力为终极目标。 可以给大家简单描述一下,当年的韩国星际1的职业水平到底有多强。比如现在星际2世界第一人Serral这种实力的,在星际1时代的韩国职业选手圈能找出四五十个,而能把Serral这种实力暴打的,能找出二三十个。甚至连韩国的女性选手比如Toss Girl都能把同时代号称四大天王之一的F91暴揍。 为什么KeSPA体系能够成功 其实如今我们回过头来看KeSPA的那种“金三角”体系并不复杂,我们国家在电竞发展的过程中也有类似于像ACE这样的组织,为什么没办法达到KeSPA的高度呢?其实大家不要忽略了一个关键点就是KeSPA是拥有政府背书的,这让KeSPA在电竞监管和电竞发展上拥有了绝对的权威。无形中让大家明确了一个概念,就是电子竞技不单单是 娱乐 而已,他和传统 体育 是一样的地位,电竞选手是一个正式的职业。 然而这在国内电竞刚开始发展的时候是不存在的条件,中国自己早期也有电竞联盟ACE,但是这就是多家俱乐部所组成的一个电竞联盟,说难听点,所有参加这个联盟的人心里都有自己的小九九,都想要为自己的俱乐部取得更大的利益。因此谁也不服谁,这就导致了内部管理容易出现腐败和混乱。到现在为止,深入了解过ACE的老玩家都知道这个组织简直就是个笑话。 暴雪于KeSPA的绝命乱斗 前面说了那么多,政府背书、职业联赛、监管等内容,不要忘了还有一个非常关键的角色就是 游戏 厂商。毕竟没有 游戏 厂商连 游戏 都没有,你职业赛事根本就不可能举办。虽然当年星际1的电竞赛事举办得如火如荼,但是,作为 游戏 厂商的暴雪除了 游戏 销售收入以外,仅仅收获一批死忠粉丝,分到的现金利润是少得可怜。 大量的收入都被广告商,转播商给收走了,说白了星际1就完全是为他人做嫁衣,这让暴雪非常不爽。更伤的是,魔兽3那张DOTA地图,也让暴雪吃了大亏,这就让暴雪下定决心一定要将自己的所有知识产权牢牢地握在手中,这就有了后来暴雪令人厌恶的霸王条款。基本上概括起来就是,“我的、我的,全都是我的!” 因此到了2009年在星际2上,暴雪开始和KeSPA出现了分歧,暴雪想要获得这个电竞市场的一个位置,但是已经独霸市场数十年的KeSPA就产生了不满。因此KeSPA开始利用他政府的背景对暴雪施压,首先就是对于 游戏 评级的认定上出现分歧。 本来暴雪是希望让星际2的年龄评级为12+,但是到了2010年韩国官方直接给的星际2年龄评级是18+,我们知道,不少的电竞职业选手是未成年就开始练习的,在韩国对于国民上网又监管比较严格,这无疑就阻断了青少年来玩星际2这款 游戏 。直到后来,星际2修修改改,大量的战斗场景被删除后,才让 游戏 变为了12+。 这是韩国给暴雪的第一个下马威,之后星际2的BETA还有公测暴雪都想借助韩国这些职业选手的明星效应来为 游戏 助威。然而在KeSPA的限制下,所有选手都只能拒绝参加暴雪的活动。更惨的是,暴雪斥资1.1亿韩元与另一家转播公司GOMTV签署了独家转播协议后,也因为KeSPA的阻拦,限制战队参与这些赛事,导致GOMTV联赛举办到第4赛季就因为无战队参赛只能停办比赛。不过GOMTV举办的赛事也是我们现在所见到的GSL。 最后,造成的局面就是暴雪自己开始独立运营星际2的赛事,而KeSPA那边依然我行我素的举办星际1的职业比赛,本来两者是同一个 游戏 IP,但比赛的举办却是泾渭分明。因此我们在韩国的电竞行业就看到了一个史无前例的有趣想象,一家企业正在以一己之力去和一个国家在对抗。 然而这一场对抗只有一个牺牲者那就是星际2这款 游戏 ,这让我想起了个笑话,老大和老二打架,结果老三被打死了。对于暴雪来说,星际2这款 游戏 成为了当年销量最高的PC 游戏 收获颇丰,而KeSPA呢开始将注意力转向英雄联盟,并只花了短短2年的时间让韩国的英雄联盟制霸全球,开始了新一轮的收割之旅。 鹬蚌相争渔翁得利 可以说,星际2错失了发展最重要的黄金时期,本来大家都期待这星际2能够在创造RTS 游戏 的新辉煌,但却因为暴雪与KeSPA之前的斗争让星际2错过了最佳发展时期。而这时候英雄联盟的出现无疑是最大的受益者。 不知道暴雪是不是对于MOBA 游戏 有着天然的抵触情节,因为当年在魔兽3那张DOTA地图上,暴雪所展现的傲慢就令玩家们不解。直到DOTA作者转投V社,英雄联盟已经火遍大江南北之后,暴雪才不紧不慢地用星际2的蹩脚引擎做出了风暴英雄这款 游戏 。或许大家可能不敢说,但是风暴应该是暴雪有史以来做得最烂的 游戏 吧,刚出来的时候就是个半成品。 不过,暴雪和KeSPA的斗争过后更坚定了暴雪的信念,必须将 游戏 的所有内容都牢牢掌握在自己的手中,所以后来,所有的赛事都只能由暴雪来举办。但是暴雪和拳头又不一样,拳头这么些年来就只专注运营英雄联盟这么一款 游戏 ,而暴雪需要分配大量的精力兼顾不同的 游戏 ,甚至一些 游戏 的制作还需要从其他部门抽调大量的人手,这更让暴雪这种人力资源紧缺的企业举步维艰。 所以我们也能看到,暴雪在职业赛事的举办上起步远不如KeSPA来的那么专业,也时常出现一堆昏招,好在后来从NBA引进的一个联盟主管总算为守望先锋的职业赛事带来了不错的效益,不过守望在玩家间也是毁誉参半,在国内职业赛事也非常冷门,可能是为了避开英雄联盟这个强敌吧。 所以总的来说,星际2的没落最大的运营在于暴雪与KeSPA之间的内斗让这 游戏 失去了最宝贵的发展时期,接着随之而来的MOBA 游戏 大潮让RTS 游戏 快速的退出了 历史 的舞台,有人会说RTS 游戏 已经太过落伍本该被淘汰的。 但是前两年英雄联盟受到吃鸡 游戏 的冲击下也依然屹立不倒,直到现在吃鸡热潮过后,英雄联盟仍然是当下最火的 游戏 。这就说明了如果星际2在当年暴雪能够和KeSPA进行合作的话,或许星际2即使不能和英雄联盟达到平起平坐的水平,至少也能和DOTA2或者CS:GO一样的程度。 2000年的暑假我第一次玩电脑 游戏 ,那款 游戏 叫做《星际争霸》。我是亲眼见证过星际1的辉煌。星际二发售前夕,我本以为它可以再创辉煌,却不想它却成为RTS最后的挽歌。 星际二为什么没能延续辉煌呢?下面就由我这个星际老玩家为你解答。 一.今时不同往日, 游戏 市场发生变化 星际2011发售第一个资料片自由之翼,最后一个资料片虚空之遗是在2015年发售的,而在这几年中 游戏 市场上最火的 游戏 则是LOL和DOTA2这类MOBA 游戏 。这一个RTS神作归来之时却是生不逢时,RTS硬核的玩法根本得不到新玩家的认可,我身边每个玩了一次星际2的朋友都会说:“太难了,玩不来。” 如今最火的MOBA类 游戏 可以几个好友一起开黑,既可以收货快乐也可以收货友情。而RTS 游戏 最核心的还是1V1模式,这无法与朋友们一起愉快的玩耍。所以我只能对生不逢时的星际2说一句: 大人,时代变了 ! 二.暴雪故步自封,屡次决策发生错误 游戏 圈有这么一句话“暴雪产品必属精品”。然而熟悉暴雪的玩家肯定都知道暴雪这几年的决策存在很多争议,首先是不重视MOBA类 游戏 ,将DOTA这个亲儿子冷落,最终沦为为他人做嫁衣。2018年暴雪嘉年华,暴雪宣布开发《暗黑》手游迎来玩家一片嘘声,当时的发言人说出了那句“你们没有手机吗?”这句话让众多玩家非常反感,一夜之间暴雪股价下跌超过7%,暴雪一天损失37亿美元,而这句话也成为了之后玩家嘲笑暴雪的一个梗。所谓高处不胜寒,暴雪不改他盲目的自信和骄傲终会砸掉自己的招牌。 三.莫名其妙的收费模式,将新玩家拒之门外 在经过长期的跳票以及层层审核之后,星际2国服终于在2011年上市了,但是迎接玩家热情的居然是月卡付费方式,这一方式让绝大多数玩家有些莫名其妙,这一波迷之炒作既寒了老玩家的心,也让新玩家愤然离开。 不可否认星际二是一款优秀的 游戏 ,但是并不是所有优秀的 游戏 都会成为现象级的 游戏 ,想成为现象级的 游戏 天时地利人和缺一不可,显然星际二这三者都没有占取。星际争霸是我人生中玩的第一款 游戏 ,它对我而言不仅仅是一款 游戏 ,它更是我逝去的青春。 虽然中国是玩家心中标准意义上的电竞大国,但在这6大项目中,中国只选择了《英雄联盟》、《Arena of Valor》(俗称王者荣耀国际版)、《皇室战争》这三款 游戏 组建国家队。特别是《星际争霸2》的“落选”,引起了不少玩家甚至电竞圈知名人物的不满,其中包括以“毒奶”闻名的星际老解说员黄旭东,还表示要邀请星际魔兽全球最强的16位选手来自己举办RTS项目比赛。 很显然,无论是从话题参与度还是言辞的激烈程度上来看,作为同样的落选项目,与《炉石传说》和《实况足球2018》未组建国家队参赛所引发的争议远远比《星际争霸2》小得多。但问题也随之而来,为什么有这么大的争议?中国又为什么没派代表队呢? 牛逼闪闪的“中国星际争霸史” 《星际争霸》是由暴雪 娱乐 制作并于1998年3月31日正式发行的一款即时战略 游戏 ,发行至2009年,它成为全球范围内PC平台上销量最高的 游戏 ,并在韩国一跃成为拥有众多赛事和赞助商的“国技” 游戏 项目。 2004年的SPL(韩国星际争霸职业战队联赛)第一阶段决赛,是电竞史上现场观众最多的比赛,被誉为“广安里神话”。 被称为“广安里神话”的04年SPL第一阶段决赛现场 在那个时代,星际争霸几乎是电子竞技的代名词,与此同时,它对于我们中国电竞来说也是意义非凡。 有人说,“电竞如愿入亚背后,是一部中国电竞发展史诗”,而这部史诗的开头,正是由《星际争霸》主笔书写。 2001年WCG世界总决赛上,马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)联手夺得星际争霸2V2项目冠军,同时也是中国电竞史上的首个世界冠军,中国电竞自此翻开新的篇章——2003年,电子竞技成为中国国家 体育 总局官方认证的的正式 体育 项目。 MTY和DEEP夺得01年WCG世界总决赛星际争霸2V2项目冠军 另一方面,作为电子竞技项目的主要品类之一,RTS(即时战略类 游戏 )真正成熟的起点也可以从星际争霸算起——即使魔兽争霸系列的诞生在星际争霸之前,但彼时这款 游戏 在对抗性、 游戏 公平性以及操作性上又远远不及1997年星际这款“集大成之作”,而此后魔兽争霸3的成功,也正是建立在星际成功的基础上,比如与之类似的操作方式和种族设定。 因此在这样的“渊源下”。星际对于“电竞玩家”、尤其是早期 游戏 品类匮乏、产业基础薄弱的创始玩家们而言,有着天然的亲切感。 比如被称作魔兽“人皇”的李晓峰、为人熟知的Sky,曾在2005年的WCG世界总决赛中夺冠并成为中国电竞首位WCG单人项目世界冠军,并在次年再次夺冠成为卫冕WCG魔兽争霸项目的“世界第一人”……他与电子竞技的不解之缘,就始于其在98年迷上了星际争霸。 魔兽“人皇”李晓峰 所以我们不难得出这样一个结论:星际争霸作为电竞“鼻祖”无疑推动了中国的电子竞技产业,在中国电竞的 历史 上及众多电竞选手的人生中都画下了浓墨重彩的一笔。 那么作为星际续作的《星际争霸2》为什么没能延续《星际争霸》的辉煌、甚至亚运会中国队都没有参赛《星际争霸2》呢? 为什么这次没有派出国家队 虽然这样的结果对于那些有着“星际情怀”、想要发扬和延续星际这样大作的辉煌的玩家们来说,自然是不爽和不服的,但无奈和辛酸的是,《星际争霸2》的没落可能是时代驱使下的必然结果。 虽然星际是RTS中的王者,但如今已经不是RTS 游戏 的黄金时代了。 在星际1火的那个时代,真的就是“星际1的时代”,与之匹敌的其他类型的竞品 游戏 很少。与之相比,星际2似乎从起跑线上就输了。 在星际2出生的2010年, 游戏 市场早已开始“百花齐放”了,FPS 游戏 穿越火线(CF)也在那个时候开始电竞化发展,由TGA(腾讯腾讯 游戏 竞技平台)主办的“百城联赛”最高吸引了15万人次参赛。 次年9月,英雄联盟(LOL)国服上线,一度创造瞬时在线人数500万的纪录;到2013年7月DOTA2正式发行时,MOBA逐渐成为 游戏 行业的主流产品形态,甚至有很多星际魔兽的职业选手都转战LOL,Sky就是其中之一。 后来移动互联网时代下手游盛行、绝地求生和英雄联盟引领FPS和MOBA类 游戏 成为主流就更不消说,“快餐时代”下,在众多易上手的 游戏 面前,“高门槛”的星际就“寡不敌众”,略显“out”了。 与现在的竞技 游戏 相比,星际对玩家的要求更为硬核,需要合理的对战术、心理分析、情报获取处理、资源分配、手速微操等等,同时职业玩家和业余玩家的差距是巨大的。 就拿“APM”来说,APM指每分钟操作的次数,又指手速,它统计的操作包括鼠标每次的左右点击和键盘敲击,APM高低与玩家水平成正比。星际的业余玩家APM一般在三百以内,而职业玩家往往可以飙到600+。 因此星际的高门槛就会令现在在 娱乐 方式上有很多选择的人们望而却步。 其次星际2在玩家中的口碑,也远远不如星际1。有很多老玩家都对星际2表示非常失望,甚至直言“辣鸡”。 这一系列因素,让星际2在国内虽然有完善的联赛体系、完善的WCS积分,但整体形式上更像是“祖上殷实”所继承下来的必然结果。在如今星际2在国内受众面不广、知名度不够、新鲜血液不多的情况下,“落选”仿佛也是情理之中的事。 当然我们也或许可以这样理解人们“怀念”、“惋惜”的情绪,正是现代 游戏 中缺少“硬核”元素的一种情绪集中反馈,毕竟在如今的“快餐”时代之下,就算中国队参赛星际2,可能也并不能如老玩家们所愿延续星际1的辉煌。 有玩家说,“星际永远不死”,这里面包含的不是无脑的情怀,而是对星际自身强大的信任。 星际系列作品虽然已经不再是时代的宠儿,但其“硬核”之下的竞技性是其他电竞项目无法比拟的。在中国电竞越来越好的趋势下,它不会停止前进的脚步,谁能说20年前的经典在20年后不会再现神话呢? 名字是星际二代,实际是红警三代。 星际争霸对新手不太友好,新人来了玩玩战役还可以吧,手残党确实不适合排位赛 大家好,我是资深星际争霸玩家 429,也是一名星际主播。 星际争霸2对比星际争霸1来说 竞技性有所下降,微操作、运营等方面都不如星际1,当初韩国星际争霸1的职业选手全部被迫转型星际争霸2职业选手。 随着星际争霸2职业战队的陆续解散,选手们还是选择了回来打星际1。 目前还在打星际争霸1的老选手,国内的霸王枪、迷糊、小小马、乔格格、小新、战魂、jedi、kid等,韩国的有bisu、stork、mini、小雪、教主等。 个人看法,暴雪开发星际2时犯了四个错误,也许是导致星际2没能延续辉煌的原因。 一,操作没有简易化, 游戏 门槛太高。 星际2虽然有了自动克隆操作,可以框选几百个单位,但是其操作难度并不低于星际1。所以到后来还是韩国玩家称霸,国外玩家老是输,就陆续弃坑了。而且更麻烦的是由于操作要求太高,玩家或选手一旦过了二十二岁,竞技状态就会慢慢下降,这对 游戏 的发展极为致命。假如足球篮球二十二岁后就过了巅峰期,那会是什么后果? moba类 游戏 的选手虽然也是年轻为主,但是大众玩家小红,不乏三十岁老玩家和操作能力并不出众的女性玩家,可见其操作门槛之低。 二, 游戏 不顾世界 游戏 多人对战的发展趋势,继续深耕1v1,令大量玩家弃坑。喜欢玩单挑 游戏 的玩家一般比较好面子,随着段位的提升,就势必和更强的玩家遭遇,如此一来,只有金字塔尖的高手能够胜多输少,下面的玩家就不堪受辱纷纷弃坑,输多的玩家越来越少,久而久之,中层,中高层玩家也陆续因为输的几率更多而推出,最终剩余高端玩家小圈子里玩。moba类 游戏 为了缓解这个问题,就采用了高玩和猪队友轮流混搭模式令所有玩家胜率接近五五开。 星际2体验为何不能和魔兽3那样2v2相比,其实关键就在于魔兽3有回城卷和群补。 三, 游戏 兵种没有增加的情况下频繁放补丁,令玩家疲劳感大增,透支了玩家的 游戏 热情。每个种族十几个兵种,今天这个被削明天那个雄起,只会让玩家们厌倦,更令职业玩家心灰意冷。某些战术可能是一个战术研究团队几个月的研究成果,一个补丁直接摧毁。而某些玩家可能从 游戏 之始就适应或擅长某个兵种组合,一下子被补丁削弱后可能就因为应变能力低而无法适应,直接就爬不起来了。 四, 游戏 节奏太快,大大影响 游戏 娱乐 性。部队的行走速度极快,攻击高而生命值低,这就让 游戏 的操作容错率低,可能一个失误整个部队崩盘,一波被打死。不像星际1,前面打输了还能靠后援慢慢拖,还有翻盘机会,有战略缓冲,有相持。 所以对局很快。我早年点开了一个时长半小时的星际2比赛视频,以为是一局,但看了才知道,是二比一的三场比赛,都是十分钟之内结束,这还有什么战略深度可言。 其实本来星际2还是有机会翻身的,毕竟有三部曲,后面两部好好改未必不行。比如星际2相比星际1,防守型兵种太少太差,资料片大可以加强防守,可惜并没有。 反观隔壁的moba 游戏 ,单局时长久,初期失误但后期翻盘率高,多人协作,操作门槛低,几乎是打脸星际2的教科书。另外星际2的收费模式也有问题,但那只是次要原因。 这就像三国演义、红楼梦等电视剧总有一大群人说老版是巅峰、老版无法超越一样,是有原因的:星际1、魔兽3等是电脑端游(电脑台式机 游戏 )的巅峰,是那一代人的记忆;那个时代以后的人接触的是更为便利的PSP、智能手机上的 游戏 ,这类 游戏 更简单更方便,被这类 游戏 包裹的新玩家自然不会花时间去电脑前培养和星际2的感情 即使星际2是个宝藏 游戏 (更何况星际2还不是,它更多的是卖星际1的情怀)

OA项目是做什么的

OA系统是为了满足更高效地实现一个组织目标而发明的应用系统。从现代文明开始,随着电脑科技的发展、企业组织的发达,也就产生了现在的OA系统软件!组织以目标实现为出发点、以一定的关系来架构,并且一个组织的任何指令信息一定都是由人来发出——就像人的心脏指挥着血液的流转;发出的指令一定通过路径(经脉)来执行;执行过程的就是信息的交换或者更新——血液供养组织单元,组织单元都是造血单位。任何组织的本身就是这样运作的,而OA系统则是为了帮助组织机体时刻保持最佳的健康状态!所以,我们可以将OA系统理解为:以目标为纲领、以组织架构为骨架、以人为心脏、以工作流程为经脉、以知识信息为血液,使组织内外的各个部门、各个人员协同运作起来达成组织目标的信息系统。目前,OA系统是管理软件大类的一个关键分支,除了协同系(组织管理系)软件之外,还有另一大核心分支:ERP系(业务管理系)软件。在组织中,ERP等业务软件像一个组织的武官为组织开辟江山——以业务数据管理为核心;OA系统等组织管理软件更像一个组织的文官为组织做好江山治理——以组织人员行为管理为核心;一个好的文官一定需要懂一些业务,一个好的武官也一定要懂一些文治,所以也有了OA系统与ERP业务的集成需求,文武兼备让组织协同更加高效。

怎么Java项目转换成jar包,再转换成exe文件,为什么却报出Java环境未找到,求高手解决运行的是JXC.exe文件

安装jdk,设置环境变量就行了

zf项目是什么意思啊

GHC(GlobalHubCollege),意即:国际人才培养、就业链接院校。韩语字面翻译为:海外企业体连接外国留学生教育先导专门大学。中文翻译成:韩国教育部职业教育专科大学优秀人才订单培养项目。简单讲就是,韩国教育部资助优秀的国外学生到其选取的最优秀的职业教育专科大学学习,为定向韩资及合资企业订单培养业务骨干人员并保障就业的ZF项目。

项目管理办公室的层级类型

根据对项目施加控制的程度不同,我们可以把PMO分为以下三种:1.支持型PMO支持型PMO仅为项目提供行政支持服务,如提供工作模板、工作流程、项目管理培训和咨询等,对项目没有控制权力,无权要求项目必须采取某种流程或模板。2.控制型PMO控制型PMO在提供支持的基础上,有权对项目施加一定程度的控制,有权要求项目遵守PMO的相关规定。3.指令型PMO指令型PMO可以直接管理一些很重要的项目,对项目目标的实现负责,项目完全在PMO的控制之下。通常来说,项目化程度越高的组织,越需要设立PMO,PMO的地位就越高,功能也就越多,作用也就越大。

项目管理办公室是什么职位?

pmo是项目管理办公室;项目管理办公室是企业设立的一个职能机构名称,也有的称作项目管理部、项目办公室或项目管理中心等,英文为: Project Management Office ,缩写简称:PMO。PMO是在组织内部将实践、过程、运作形式化和标准化的部门,是提高组织管理成熟度的核心部门,它根据业界最佳实践和公认的项目管理知识体系,并结合企业自身的业务和行业特点,以此确保项目成功率的提高和组织战略的有效贯彻执行。扩展资料:PMO最早出现于20世纪90年代初期。当时PMO仅提供了很少的服务和支持工作,而更多被企业用来“管制”项目经理,而不是为他们提供项目管理的方向和指导。在90年代后期,对于企业领导来说,将项目放到整个企业的运作中统一管理的需要变得越来越明显,PMO随之大量地出现。不论是对于项目经理还是企业主管人员来说,PMO都被证明是理想的选择。因为公司需要建立一个可以执行商业策略的理想环境,PMO实现了这一点,它对每一个项目根据商业策略进行评估和排序,然后对他们进行恰当的资源分配。

PMP到项目管理办公室PMO到底有什么不同

PMO起到的是一个指导和支持的作用,更的是为项目经理提供指导和培训而并非直接管理的角色。如果用一句话来简单概括,PMO是提供项目经理优化项目管理的方法与工具支持。我在中睿信息举办的华南PMO精英俱乐部参加活动PMO项目经理活动,受益匪浅。

从PMO的角度谈谈什么是有效的项目管理PMP培训

PMO起到的是一个指导和支持的作用,更的是为项目经理提供指导和培训而并非直接管理的角色。如果用一句话来简单概括,PMO是提供项目经理优化项目管理的方法与工具支持。我在中睿信息举办的华南PMO精英俱乐部参加活动PMO项目经理活动,受益匪浅。

PMO项目经理的职位是干什么的?待遇如何?

PMO 即项目管理办公室,是组织常设的职能机构,负责对所辖项目进行集中协调管理的部门PMO 的职能可以分为 6 部分。一是标准化。即积累和沉淀经验,使得组织具备将项目成功复制和推广的能力;二是透明化和信息化。PMO 需要做好信息同步,促进共识的达成,帮助提高同一项目下不同团队的合作能力,降低项目的风险;三是建立协同和受控机制。让成员在规则下完成任务,保证项目顺利进行;四是建立统一的信息收集、汇总和分析机制。在这一机制下,项目管理者才能收到及时准确的数据并做出决策;五是知识库的积累。对于项目过程中的经验进行总结和文字沉淀,也是 PMO 的重要工作之一;最后是建立项目经理队伍的培养和发展了路径机制。除了帮助项目实施落地,自我团队的发展也是 PMO 的关键工作。

项目管理办公室主要职责是

项目管理办公室主要责任是管理办公室上下所有员工的吃住还有就是后勤工作。

项目管理pmo是什么意思

pmo指项目管理办公室,项目管理办公室是企业设立的一个职能机构名称,也有的称作项目管理部、项目办公室或项目管理中心等,英文为: Project Management Office ,缩写简称:PMO。PMO是在组织内部将实践、过程、运作形式化和标准化的部门,是提高组织管理成熟度的核心部门,它根据业界最佳实践和公认的项目管理知识体系,并结合企业自身的业务和行业特点,以此确保项目成功率的提高和组织战略的有效贯彻执行。PMO通常具有如下的责任与功能:1、为项目经理和项目团队提供行政支援,如项目各种报表的产生;2、最大限度的集中项目管理专家,提供项目管理的咨询与顾问服务;3、将企业的项目管理实践和专家知识整理成适合于本企业的一套方法论,提供在企业内传播和重用;4、在企业内提供项目管理相关技能的培训;5、PMO可以配置部分项目经理,有需要时,可以直接参与具体项目,对重点项目给与重点支持。

项目管理PMO是什么意思?

随着项目管理的发展,组织的项目化程度越来越高,人们开始频繁地提及PMO这个词。那么PMO 具体是指什么呢?PMO 又叫项目管理办公室,是组织中指导、协调和支持项目管理工作的一个常设职能部门。例如,制定项目管理的政策、方法、指南等,为各部门和员工应用项目管理方法提供指导、培训和支持,从整个组织的高度来管理所辖的全部项目。从 PMO 对项目施加的控制程度由浅至深,PMO 可以分为支持型、控制型和指令型三种。

请问PMO项目经理的职位到底是干什么的?需要会哪些东西?待遇和前景如何?我在上海

PMO基本概念如下。据我所了解PMO需要较深的行业经验,与人脉。还需要对项目有整体的把握,以及较好的流程控制、沟通能力。如果你还是个年轻人的话,就要具体判断你想要从事的这个行业目前的状况。以IT业为例,大型ERP系统类的PMO身价不可限量,但是年轻人也极少,相对小型的项目的话还是有机会的,还是要看个人的了。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PMO即Project Management Office(项目管理办公室),是随着IT产业的潮流应运而生的产物,最初的目的是节约成本,提高项目成功率,以及实施标准流程,以应对越来越多的项目管理任务。虽然它在节约成本和提升项目管理质量上目前还很难有一个可量化的指标,但是越来越多的公司和企事业单位在它们的IT部门设立集中的PMO,统管所有IT项目。 PMO(项目管理办公室)是负责对所辖各项目进行集中协调管理的一个组织部门。PMO的职责可涵盖从提供项目管理支持到直接管理项目。PMO的一个主要职能是通过各种方式支持项目经理,包括(但不限于): 管理PMO所辖全部项目的共享资源; 识别和开发项目管理方法,最佳实践和标准; 指导、辅导、培训和监督; 通过项目审计,监督对项目管理标准、政策、程序和模板的遵守程度; 开发和管理项目政策、程序、模板和其他共享文件(组织过程资产); 协调项目之间的沟通。 PMO的核心职能包括: 1-定义并推行可重用的项目管理流程; 2- 集中控制项目进展和资源调配。 那么,就会有两种不同侧重点的PMO:一种是顾问型的,为项目经理提供培训、指导和最佳实践;另一种是集中式管理型,将项目经理集中到PMO,然后派往不同的项目,最终由PMO统一控制所有项目和资源。 国内很多公司应该是更倾向于后者,一方面,项目管理或者说软件工程本来就是一门艺术,很难有一个定式,就算有再多的“最佳实践”,根据项目具体情况的不同,也很难保证它们就一定适用,现实中要找到真正管理经验丰富,可以向别人提供理论指导的人才,并非那么容易;另一方面,后者能够更加直接的体现出PMO存在的价值,不光是直接的具体的项目管理,也有利于确定不同项目的类型和轻重缓急,合理分配资源。 项目经理与PMO的目标不同,所需遵守的要求也就不同,但他们的所有努力都必须符合组织的战略需求。项目经理与PMO之间的角色差异可能包括: 项目经理关注特定的项目目标,而PMO管理主要的项目集范围变更,这些变更可被视为能促进业务目标实现的潜在机会; 项目经理控制分配给本项目的资源,以更好地实现项目目标,而PMO负责优化利用全部项目所共享的组织资源; 项目经理管理单个项目的制约因素(范围、进度、成本和质量等),而PMO从企业层面管理方法论、标准、整体风险/机会和项目间的依赖关系。 当然,如果一个PMO最终做成一个完全意义上的行政部门的话,它也不应该同公司的企业文化相冲突,它起到的作用也应该更多的体现在如何去将项目的失败和公司的亏损减到最低限度,如何提高公司的项目管理水平,而不是一味的、机械的通过所谓的“标准流程”处理项目的实际问题,或者仅仅是一个跟踪项目进度,通常以一种管理者的姿态去命令各个项目组的部门。它应该同公司的各个相关部门:如CIO、CAO和QAO,以及具体的项目组、公司财务和高层管理部门共同协作,促进公司各个项目的顺利实施。 一个比较常见的、直观的说法是,PMO需要保证所有其属下的PM具备管理当前项目的能力。而从长远来看,最理想的PMO能够给公司的IT部门带来持续不断的业绩提升。

pmo是什么职位,项目pmo是什么意思

1.PMO,是Project Management Office的简称,一般称为项目管理办公室、项目管理中心或者项目管理部,是在组织内部将实践、过程、运作形式化和标准化,同时在组织内各机能间,为推动专案前进产生各种工作资源冲突时,负责协调整合的机能,为了提高组织管理成熟度的核心部门。 2. 项目管理办公室是对和项目相关的治理过程进行标准化,并促进资源、方法论、工具和技术共享的一个组织部门。 3.PMO 的职责范围可大可小,从提供项目管理支持服务,到直接管理一个或多个项目。

大连理工大学土木建筑设计研究院的参与项目

多年来,大连理工大学土木建筑设计研究院主持设计了大连友好大厦、大连名仕国际公寓、铁法集团游泳馆、铁法文化中心、朝阳人民会堂、盘锦市博物馆、大连理工大学科技园大厦、中科院大连化物所研究中心大楼、、中国人民银行朝阳市中心支行发行库及营业大楼、大连维多利亚庄园、大连理工大学伯川图书馆、大连理工大学软件学院图书馆及信息中心、大连水产学院图书馆、大连职业技术学院图书馆、大连理工大学综合教学楼等一大批质量上乘、富有影响力的时代精品建筑和大连星海湾护岸工程、烟台-大连火车轮渡、大连北良港10万吨成品油泊位、中海油塘沽基地8000T滑道、大连湾渔港、大连30万吨原油码头、旅顺董坨子渔港等一批具有影响力的港口工程及广东西江金马大桥、广东肇庆大桥、沈阳公和斜拉桥、大连快轨三号线工程、大连市长春路立交桥、大连市海昌华城彩虹桥、大连市桃源街立交桥、大连新港码头特大栈桥、吉林辽源东辽河斜拉桥等优秀的道桥工程项目。其中,广东西江金马大桥、大连理工大学伯川图书馆等项目获省、部优秀设计一等奖。几年来,本院获部级优秀设计奖5项、获省级优秀设计奖13项、获市级优秀设计奖33项。此外,本院积极探索与境外专业设计事务所合作设计的道路,已与日本、美国等多家境外设计事务所成功的进行了合作设计和研究,取得了良好的经济效益与社会效益。

联通大王卡什么项目免费?

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没有GPA对日本大学G30/SGU项目申请有影响吗

如果想知道以自己目前的成绩是否达到哪些院校的录取要求,或者以目前的成绩水平能申请到国外什么层次的院校?可以通过留学志愿参考系统,输入你的GPA,专业,语言成绩等,系统会自动从数据库中匹配出与你情况相似的同学案例,看看他们成功申请了哪些院校和专业,这样子就可以看到你目前的水平能申请到什么层次的院校和专业了,对自己进行精准的定位。通过留学志愿参考系统,提交你的留学目标,你就可以查询到,都有谁和你的想法一样,他们的申请是否成功了。留学志愿参考系统地址:http://school.liuxue315.cn/studyassess/?ozs=61257-2709

运动康复专业去日本攻读硕士,想转国外体育管理,日本大学sgu项目有这个方向吗?

早稻田大学和筑波大学的体育学部、同志社大学スポーツ健康科学部、立命馆大学的产业社会学部与スポーツ健康科学部、日本体育大学等都可以。蔚蓝留学所知的是早稻田大学运动/体育科学研究科设有博士课程的sgu/g30。如果想从转学体育管理类,其实除了日本大学sgu/g30外、国立大学的研究生项目也可以。

中专生托福108 雅思7日语零基础可以申请日本SGU项目吗?

你好,中专生托福108 雅思7日语零基础可以申请日本SGU项目吗申请SGU项目需要是大专或本科生,需要托福,雅思,托业成绩,以及高考成绩或者其他标化成绩。SGU项目是为了真正的大学国际化变革,所以英文能力是必备的。通常要求必备TOEFL成绩,部分学校也可以用其他英文成绩申请(具体标准依照官方招生简章)。英文授课的目的是用英文学习,而非完全学习英文。SGU的申请方式对于学生的院校背景,语言成绩,GPA等有较高要求。

套磁拿到教授内诺了就一定可以申请成功SGU项目吗?

不一定哦!教授的内诺是SGU申请中必不可少的一部分,但是也绝不是申请的全部。虽然一般来说拿到内诺是申请成功至关重要的一环,但是如果没能提交相应水平的标化成绩和个人陈述/研究计划,最后还是会有可能申请失败。同时,文书也是学校评估申请者能力的重要一环,反映了申请者的研究能力(逻辑水平+专业知识水平)和英语能力(写作水平),所以请必须重视哦!对于英语成绩和标化成绩不那么出众的同学,好的研究计划和个人陈述能在很大程度上帮助你完成逆转!http://mepzx.com/zd/lx

日本留学用sgu项目,英语可申请哪些名校农业/渔业/兽医专业

农业/渔业/兽医 农学(农业科学)是研究与农作物生产相关领域的科学,包括作物生长发育规律及其与外界环境条件的关系、病虫害防治、土壤与营养、种植制度、遗传育种等领域。 渔业是指采捕或养殖水生动物、植物的生产事业和行业。渔业狭义上指捕捞渔业(又称捕鱼业),可细分近海渔业和远洋渔业。此外,渔业还有一种叫养殖渔业(或称水产养殖)的产业。 兽医学是一门应用医学诊断与治疗方法来处理动物问题的学门,面对的动物包括宠物、野生动物或家畜与家禽等。兽医学除了研究一般医学问题之外,也关注于动物的行为。

日本有哪些学校是可以申请SGU项目的。SGU项目对于英语有什么要求

你好G30是日本文部科学省开始公开国际化发展计划即“或计划据点整备事业”。为了满足更多学生的选择和需求,现更名为“超级全球化大学创成支援(Super Global University)”,简称SGU。 该项目启动于2006年,当时的首相福田康夫希望到2020年之前从全球其它国家引进30万留学生,在全球化激烈的竞争中引进更多的人才。项目启动之初,日本政府在日本大学中选定30所大学试行英语授课,第一批次有13所学校,包括7所公立大学和6所私立大学开设英文授课项目。那么,日本SGU项目适合什么人申请?有哪些优劣势呢?一、日本SGU项目适合哪类人群申请 如果你符合以下一项或多项人群定位,可以考虑申请SGU项目: (1)家境不太富裕  (2)希望享受优质教育  (3)以自身水平来讲,对于欧美激烈竞争的申请不太自信,或者将SGU项目作为申请欧美大学的跳板  (4)有一定的英语水平,但未掌握日语,或日语水平不太好  (5)对日本有一定的好感,希望在日本学习生活,对日语有一定兴趣,或希望留日就业SGU项目对于英语有什么要求?首先认可度最高的当然是托福(TOEFL)。想考好学校至少要有90+。就算不是申请英语项目,申请传统的日语项目对托福成绩的要求也是这样,尤其是理工科。最后是托业(TOEIC),800分是一般水准,想考好学校至少要求900+。TOEIC成绩利用率较低,虽然有少数院校允许递交TOEIC成绩,但是不建议申请英语项目的学生报考。雅思的承认度次之,6分是一般水准,想考好学校至少要求7分+。希望可以帮到你

日语不好也可以日本留学?SGU项目需要什么条件?

有许多想去日本留学的学生日语不好或者甚至不会日语,是不是就不能去日本留学了呢?答案是否定的,不会日语也可以去日本留学,学生只需要能加SGU项目即可,那么SGU项目需要什么条件呢?申请难不难呢? SGU全称为super global university,共有37所大学,是全英文的授课项目,不需要日语成绩,用英语成绩申请即可,适合那些不会说日语但是想去日本留学或者本身就在欧美国家读高中或者本科,本身就有英文基础的学生。 需要注意的是,并非所有的学校与专业都有英文授课项目,所以在申请之前要先确定自己想要申请的学校和专业是否开设了SGU项目。 想申请SGU项目,需要达到以下条件: 1.学历条件:想要申请本科SGU项目的学生需要达到12年学历教育基础,申请SGU修士项目的学生需要本科毕业并拥有学位证书,申请SGU博士项目需要学生硕士毕业。如果学生的出身校是985或者211等比较好的学校,申请成功的几率更大。 2.英语条件:因为SGU本身就是全英文授课项目,所以英语水平是非常重要的,如果学生本身就在欧美那些以英语为母语的国家内读书,就不用提交英语成绩,还有那些在国内读双语高中或者国际化学校的学生,在申请SGU项目的时候更加有优势。当然,随着SGU项目的普及,许多普通高中英语非常好的学生也是可以申请的 ,但学生必须提交英语成绩,托福或者雅思的承认度更高一些,也有学校需要托业成绩。 3.GPA:想申请SGU项目,学生的绩点要达到优秀,达到满分的80%以上最好。 4.推荐信:学生需要提交一到两封教授的推荐信。 如果学生的背景学校、成绩和英语成绩比较好的话,是非常试合这个项目的,拿到学校教授的内诺也不会特别困难。大部分资料只需要提交之后进行审查或者提交给教授拿内诺,部分学校在之后会要求进行面试。通过之后就可以成功申请了。

日本sgu研究生项目好申请吗

日本sgu研究生项目好申请。日本SGU本科(学部)申请条件有:1、学历方面建议高中毕业,不论是国际高中,海外(英国,美国,澳洲,加拿大等)高中及国内高中都可以申请,满足12年正规教育经历;2、英语成绩(1)先来说托福或雅思的要求,这个成绩要求按照你所申请的学校层次与不同的专业而定。举个例子:比如顶尖院校,像是东京大学,京都大学,早稻田大学之类,肯定要求会相对高一些,一般建议分数在托福90或者雅思6.0左右;普通院校比如明治大学,东京外国语大学Q,上智大学等等,对干语言成绩单的要求会相对低一些,托福85或者雅思5.5以上就可以申请。当然了,这些都是参考分数,还要看你具体所选择的专业要求。(2)标准化成绩除了对托福,雅思等成绩有要求外,申请日本sau项目本科还需要标准化成绩,比如SAT. ACT、IB、高考成绩等,因为都是各个学校独立招生,所以要求提供的成绩也有所不同。举例:(一)早稻田大学sgu基干理工学部申请条件:1、需要满足12年海外教育经历;2.英语成绩:1)托福-iBT(接受托福 iBT Special Home Edition,不接受托福-ITP。);送分码9342;不接收拼分。2)托L&R(不接受托业-P)3)雅思(Academic)或雅思(lndicator)4)若提交了大学入学资格考试/标化考试成绩(如SATACTGCE,IB英语授课等)。

SGU项目申请需要满足什么条件?

1.英语能力:SGU项目是真正的使大学国际化的改革,所以英文能力是必备的。TOEFL成绩肯定是必备的,有部分学校也可以用其他英文成绩,如雅思或者托业进行申请(具体要求以校方发布为准)。根据学校要求,商科类要求提交GMAT,理工或经济要求提交GRE。2.学生成绩:SGU项目可以申请本科,硕士以及博士项目。但是对于申请学生的院校背景,语言成绩,GPA等都有较高要求。比如同学想申请A级大学的话,建议GPA在3.2+,英语的话托福在90+/雅思6.0+。大学出身最好是211、985学校。当然B级的要求就低了很多,比如GPA3.0,雅思5.5,托福80分也有很多院校可以选择~3.日语能力:SGU申请是不需要提交日语成绩的,但是适当提升日语能力有利于赴日后的学习生活以及工作。入学后学校也将会提供日语课程供留学生选择。http://mepzx.com/zd/xx

日本SGU英文项目读本,临床医学专业可以报哪些学校?

北海道大学、筑波大学、名古屋大学、九州大学、熊本大学这些大学都是有医学研究科的。大大推荐你去学习谷这个机构,日本留学口碑特别好的。

sgu项目研究生几年

4年。学制为:本科生4年+修士两年,中间不需要参加语言学校或者预科,可以节约不少学习时间。

都有哪些学校支持SGU项目的申请呢,不需要日语成绩的话会不会是不太好的学校呢?

这一点同学们大可以放心,设置SGU项目的学校都是名校,目前一共有36所。这36所学校又分为两类,A类顶尖型13所,B类国际牵引型24所,详细信息如下:A类顶尖型:东京大学,京都大学,大阪大学,北海道大学,东北大学,筑波大学,东京医科齿科大学,东京工业大学,名古屋大学,广岛大学,九州大学,庆应义塾大学,早_田大学。B类国际牵引型:千叶大学、东京外国语大学、东京艺术大学、长冈技术科学大学、金泽大学、丰桥技术科学大学、京都工艺纤维大学、奈良先端科学技术大学院大学、冈山大学、熊本大学、国际教养大学、会津大学、国际基督教大学、芝浦工业大学、上智大学、东洋大学、法政大学、明治大学、立教大学、创价大学、国际大学、立命馆大学、关西学院大学、立命馆亚洲太平洋大学。Q3:SGU课程和日语项目一样吗?毕业证一样吗?A:SGU项目学员除部分必修课是英文以外,有日语能力的同学可以自由选择日语授课的课程来上,没有任何限制。同时日本大学很多开始提供日语课程,帮助SGU学员适应日本生活。平时SGU项目学员与日语项目学生也是一起上课的,如果你懂得一定的日语,也可以选择更多的日语课程,没有选课上的限制。毕业后拿到的毕业证和学位证也是一样的。http://mepzx.com/zd/xx

日本大学有了新英语授课项目叫做SGU是吗?SGU是什么,谁能给解释一下。

日本大学sgu招募的大学范围是国立,公立,私立大学。按照招募的大学的层次分为2类。蔚蓝留学这方面介绍详实。日本SGU大学A类共计国立与私立13所大学。国立11所;私立2所日本SGU大学B类,共计国立、公立与私立24所大学。

PAT项目指的是什么

你说的这个是不存在的,是一个虚假的机构,没有任何依据可查的PAT项目是为贯彻落实《国务院关于推行终身职业教育培训制度的意见(国发[2018]11号)》的文件精神,发扬全民终身教育,进一步深化落实提升社会人员岗位能力,由人力资源和社会保障部高级公务员培训中心主办的中国国家人事人才培训网、国资委商业饮食服务业发展中心联合打造的培训项目,项目采用线上+线下相结合的培训模式,多手段的提升专业人才岗位能力。

SGU项目一般什么时候入学?

因为SGU本身就是日本希望与世界大学接轨采用的英语教学项目,因此大部分的项目都是在9月入学,当然,也有部分大学和项目可以让学生选择在4月或10月入学。http://mepzx.com/zd/lx

日本有哪些学校是可以申请SGU项目的。SGU项目对于英语有什么要求

作为全英文授课项目,日本SGU项目是申请制的。对于申请人的绩点建议是不低于80%,也就是说如果你的大学是4分制,要高于3.0,当然这只是建议!申请日本SGU项目其他的条件:需要有学士学位,如果是名校更佳。英语能力要非常好,需要考取托福、雅思等成绩的,或者全英文授课本科也可以还需要提交研究计划书等其他材料,需要根据你计划申请的学校来定!

日本SGU英文项目读博士怎么申请?流程复杂吗?会帮忙办吗?

关于这些专业的你可以委托学习谷的,学习谷是一家非常专业的留学机构,成立至今,深受很多客户的信赖,很多想去日本留学的都是选择学习谷。如果您满意,求给大大的赞。

日本SGU项目有哪些大学?

日本SGU项目大学包括东京大学、京都大学、名古屋大学、大阪大学、筑波大学、九州大学、东北大学、北海道大学、东京医科齿科大学、东京工业大学、广岛大学、早稻田大学、庆应义塾大学、千叶大学、东京外国语大学、东京艺术大学、长冈技术科学大学、金泽大学、丰桥技术大学、京都工艺纤维大学、奈良先端科学技术大学院大学、冈山大学、熊本大学、国际教养大学、会津大学、国际基督教大学、芝浦工业大学、上智大学、东洋大学、法政大学、明治大学、立教大学、创价大学、国际大学、立命馆大学、关西学院大学、立命馆亚洲太平洋大学日本SGU项目可以申请本科 硕士 和博士比较看重学生基本硬性条件

日本sgu项目研究生申请条件

日本SGU研究生/修士申请条件有哪些1. 学历背景日本SGU研究生/修士申请要求满足16年教育背景2.英语成绩是日本SGU研究生/修士申请最看重的硬性条件,建议托福95+,雅思7.0左右,托业900+3. 标化成绩:一般指的是GMAT、GRE等4.学生的出身校及绩点情况(三)日本SGU博士申请条件有哪些日本SGU博士申请条件也主要是对于学生的出身学校背景,语言成绩,GPA等有较高要求。日本sgu项目是申请制,主要通过材料审核和面试结果来判断合适与否,很少学校会要求笔试,所以相比申请日文项目省掉了很多时间,也获得很多英文授课专业出身的学生的欢迎,竞争还是很大的,所以建议同学们英语成绩越高越好,标化成绩越高越好,提前做准备!

日本SGU项目的优势和劣势

SGU 项目有什么特别的优势呢? 1. 日语门槛低; SGU项目是全英文课程项目,因此它对日语的要求门槛比较低,即使是完全没有日语基础的同学也可以放心参加。而且几乎所有学校都为学生在读英语授课项目期间,提供免费的日语语言课程,方便学生在日本学习、生活交流,以及今后留日工作。 2. 免除笔试; SGU项目的选考方式基本都是资料审查+面试的方式,不需要日语成绩证明,也不需要任何形式的书面考试。一般情况下只需提前一年开始准备,在学校申请开放两三个月之前取得满意的语言成绩。学校开放申请后,开始准备在读证明,毕业证明,成绩单,推荐信等。因为日本大学一般要求提供最新的材料,所以这类材料不宜过早准备。同时,学校外的实践经历证明也非常重要喔。3. 减轻经济负担、不走弯路; SGU项目可以在国内直接申请,略过了语言学校或者研究生阶段。并且,日本大学普遍每年两次开课,有秋季和春季学期,秋季学期9-10月份开学。中国大陆高中或本科毕业,申请本科或研究生项目均可保证学术生涯的无缝衔接,不会耽误时间。 4. 教学质量高、奖学金丰厚 参与SGU项目的学校都是在日本乃至世界上声誉非常高的大学。其在全球范围内进行招生,所请的教授很多也有海外留学经历,全英文教学,教学质量也很有保证。除此之外,在日本留学,国立或公立大学不管本科还是研究生,不管什么专业,学费和注册费一致,仅因所处地区、城市消费水平不同,而生活费用有所差异。如申请本科,成绩优异,还可申请部分或全部学费免除,部分项目如果选择校园住宿,还免收一段时间的住宿费;如申请研究生项目,尤其是博士,研究计划优秀,还可申请奖学金,如MEXT。这在相当大的程度上为学生及其家庭减轻了经济负担。 相信 SGU 项目的优势大家已经有所了解了,那参加 SGU 有没有什么门槛或者劣势呢? 1. 无法强化日语; 正如上文所说,SGU项目是全英文项目,那就难以提高自身的日语水平,对将来就职不利。如果打算以后在日本就职,那么日语不好是一个非常大的局限。找工作经常会不如意。所以SGU(包括其他英语项目)的学生,大多数是很难在日本找到一份理想的工作的,毕业了往往可能就是选择回国发展。 2. 可选专业和学校有限; 虽然现在SGU的院校已经比原本的G30多了不少,但是并不是所有SGU的学校都开放所有专业,文科生专业常见的三大类:社会科学、文学、文化人类学,理科生的选择则更广泛一些。而且有几所非常好的学校却并不在SGU的名单里。比如在商学经营领域分列1、2名的一桥大学和神户大学,因此还是得要根据自身需求好好选择学校和专业。 3. 申请门槛比较高; SGU项目竞争对于托福和雅思的要求比较高,对标化成绩要求也高,对于出身校也有一定的要求,每个专业录取的名额比较少,竞争还是非常激烈的。

告知下什么是日本留学SGU项目?这个和传统留学途径有哪些区别?

日本留学SGU项目是日本大学的英文授课项目,包括本科、硕士和博士阶段,适合出身学校好,在校成绩好,英语成绩优异的高中是/本科生/硕士生申请。但是需要提醒的是,日本留学sgu项目仅有37所日本大学开设,并且也不是这些大学的所有专业都能申请,所以可以看的出来,日本sgu项目可以申请的学校和专业都是有限制的。

SGU项目申请需要满足什么条件?

A:1.英语能力:SGU项目是真正的使大学国际化的改革,所以英文能力是必备的。TOEFL成绩肯定是必备的,有部分学校也可以用其他英文成绩,如雅思或者托业进行申请(具体要求以校方发布为准)。根据学校要求,商科类要求提交GMAT,理工或经济要求提交GRE。2.学生成绩:SGU项目可以申请本科,硕士以及博士项目。但是对于申请学生的院校背景,语言成绩,GPA等都有较高要求。比如同学想申请A级大学的话,建议GPA在3.2+,英语的话托福在90+/雅思6.0+。大学出身最好是211、985学校。当然B级的要求就低了很多,比如GPA3.0,雅思5.5,托福80分也有很多院校可以选择~3.日语能力:SGU申请是不需要提交日语成绩的,但是适当提升日语能力有利于赴日后的学习生活以及工作。入学后学校也将会提供日语课程供留学生选择。http://mepzx.com/zd/lx

SGU英文授课项目是什么?

SGU的全称为“SuperGlobalUniversity”(超级国际化大学),是日本为了吸引优秀的外国留学生而特别开设的英语授课项目。SGU计划院校共有37所,所涉及的院校分为A类和B类。即A类顶尖校与B类牵引校。完整院校名单如下:◆A类顶尖型13所:_京大学,京都大学,大阪大学,北海道大学,_北大学,筑波大学,_京医科_科大学,_京工_大学,名古屋大学,__大学,九州大学,___塾大学,早_田大学。http://mepzx.com/zd/lx

SGU项目申请条件

1.英语能力:SGU项目是真正的使大学国际化的改革,所以英文能力是必备的。TOEFL成绩肯定是必备的,有部分学校也可以用其他英文成绩进行申请(具体要求以校方发布为准)。商科类要求提交GMAT,理工或经济要求提交GRE。2.学生成绩:SGU项目可以申请本科,硕士以及博士项目。但是对于申请学生的院校背景,语言成绩,GPA等都有较高要求。想申请A级大学建议GPA在3.2以上,最好是3.5,英语的话托福在90分以上,最好在100分。雅思的话最好在6.0以上,最好是6.5。大学出身最好是211、985学校。B级的要求就低了很多,比如GPA在3.0,雅思5.5,托福80分能考上的也不少。3.日语能力:SGU申请是不需要提交日语成绩的,但是适当提升日语能力有利于赴日后的学习生活以及工作。4.选考方式:SGU是资料审核为主,既没有面试也没有笔试,绝大部分学校不需要联系导师。所以,对GPA、出身学校和英文成绩要求很高。毕竟也没有别的比较方式了嘛,教授只能从你的书面资料来判断你行不行,适合学霸和英文较好的同学,更能体现竞争力。SGU的资料审查中本科大学出身,英语成绩和本科成绩占比较大,此外Essay的逻辑性,研究计划的深度也同样很重要鸭。资料的提交各所学校具体要求不一样,大部分都是需要学生提交高中毕业证、成绩单,或者大学期间的成绩单,毕业论文(概要),研究成果报告和硕士期间的研究计划书,以及英语能力证书等等。http://mepzx.com/zd/lx

什么是SGU项目?

SGU全称SuperGlobalUniversity(超级国际化大学),是日本政府为了吸引优秀的外国留学生赴日留学而开设的大学英文授课项目。2014年正式启动SGU计划,其规模相较于前身G30项目更大,招生方式也更多样。日本政府从全国775所正规大学中选出37所大学,并拨款7.7亿日元以支援其国际化改革。其实就是日本为了吸引优秀外国学生设置的英文课程,不用提交日语成绩,省去了两年读语言学校的时间,也不用花费两年的学费和生活费,省时省力。http://mepzx.com/zd/xx

IRR要怎么计算?如果是CDM项目,通过调整什么可使IRR下降?

  内部收益率(Internal rate of return)财务内部收益率法(FIRR)、内部报酬率法、内含报酬率 。  内部收益率法是用内部收益率来评价项目投资财务效益的方法。所谓内部收益率,就是资金流入现值总额与资金流出现值总额相等、净现值等于零时的折现率。  内部收益率法的公式  (1)计算年金现值系数(p/A,FIRR,n)=K/R;  (2)查年金现值系数表,找到与上述年金现值系数相邻的两个系数(p/A,i1,n)和(p/A,i2,n)以及对应的i1、i2,满足(p/A,il,n) >K/R>(p/A,i2,n);  (3)用插值法计算FIRR:  (FIRR-I)/(i1—i2)=[K/R-(p/A,i1,n) ]/[(p/A,i2,n)—(p/A,il,n)]  若建设项目现金流量为一般常规现金流量,则财务内部收益率的计算过程为:  1、首先根据经验确定一个初始折现率ic。  2、根据投资方案的现金流量计算财务净现值FNpV(i0)。  3、若FNpV(io)=0,则FIRR=io;  若FNpV(io)>0,则继续增大io;  若FNpV(io)<0,则继续减小io。  (4)重复步骤3),直到找到这样两个折现率i1和i2,满足FNpV(i1) >0,FNpV (i2)<0,其中i2-il一般不超过2%-5%。  (5)利用线性插值公式近似计算财务内部收益率FIRR。其计算公式为:  (FIRR- i1)/ (i2-i1)= NpVl/ (NpV1-NpV2  内部收益率法的计算步骤  (1)在计算净现值的基础上,如果净现值是正值,就要采用这个净现值计算中更高的折现率来测算,直到测算的净现值正值近于零。  (2)再继续提高折现率,直到测算出一个净现值为负值。如果负值过大,就降低折现率后再测算到接近于零的负值。  (3)根据接近于零的相邻正负两个净现值的折现率,用线性插值法求得内部收益率。  内部收益率-内部收益率法的分析  内部收益率,是一项投资可望达到的报酬率,是能使投资项目净现值等于零时的折现率。就是在考虑了时间价值的情况下,使一项投资在未来产生的现金流量现值,刚好等于投资成本时的收益率,而不是你所想的“不论高低净现值都是零,所以高低都无所谓”,这是一个本末倒置的想法了。因为计算内部收益率的前提本来就是使净现值等于零。  说得通俗点,内部收益率越高,说明你投入的成本相对地少,但获得的收益却相对地多。比如A、 B两项投资,成本都是10万,经营期都是5年,A每年可获净现金流量3万,B可获4万,通过计算,可以得出A的内部收益率约等于15%,B的约等于28%,这些,其实通过年金现值系数表就可以看得出来的。  内部收益率法的优缺点  内部收益率法的优点是能够把项目寿命期内的收益与其投资总额联系起来,指出这个项目的收益率,便于将它同行业基准投资收益率对比,确定这个项目是否值得建设。使用借款进行建设,在借款条件(主要是利率)还不很明确时,内部收益率法可以避开借款条件,先求得内部收益率,作为可以接受借款利率的高限。但内部收益率表现的是比率,不是绝对值,一个内部收益率较低的方案,可能由于其规模较大而有较大的净现值,因而更值得建设。所以在各个方案选比时,必须将内部收益率与净现值结合起来考虑。

一个项目的IRR达到多少比较合适做?低于多少建议不考虑?

若内部收益率以8%为基准,并假设通胀在8%左右。若等于8%则表示项目操作完成时,除“自己”拿的“工资”外没有赚钱,但还是具有可行性的。若低于8%则表示等项目操作完成时有很大的可能性是亏本了。因为通货膨胀,以后赚的钱折到时就很有可能包不住投入的成本。投资回报期较长的项目对内部收益率指标尤为重要。比如酒店建设一般投资回收期在10-15年左右,大型旅游开发投资经营期50年以上。这是内部收益率最通俗、最实际的意义。扩展资料IRR指标能够较为综合地反映项目管理、资本运营的效率和效益值,涉及项目的资金计划,是房地产企业对项目运营监控的核心指标。而计算NPV所用的折现率,是一个项目的加权平均融资成本。每家企业都有自己的融资成本,通常来说是个固定的值。比如开发一个住宅项目,折现率为10%,计算出项目的NPV>0,说明这个项目是可以盈利的。现在,计算出这个项目的IRR是5%。当折现率等于5%的时候,这个项目的NPV就变成0了。参考资料来源:百度百科-内部收益率

涠洲岛那些项目属于新奥集团

涠洲岛西海岸景区的海上综合娱乐项目、石螺口海滩的游览项目等都是。新奥集团董事局主席王玉锁在新奥集团高级副总裁王世宏、北部湾旅游股份有限公司总裁赵金峰等领导的陪同下赴广西考察北部湾旅游股份有限公司红水河全域旅游项目和涠洲岛项目,受到广西、北海、河池各级部门的热烈欢迎。考察期间,自治区政协副主席、工商联主席磨长英全程一同考察。据悉,这已经是王主席今年第二次赴广西考察相关项目情况。

新奥集团的经营项目

新奥集团 1992 年进入清洁能源分销领域,目前已构建成以天然气、液化石油气为主要产品,以城市民用、汽车加气和工商业用户等为终端客户的能源分销体系。截至 2005 年底,新奥燃气已成功气化了中国 15 个省、市、自治区的近 60 座城市,覆盖城区人口超过 3500 万。在客户服务、市场开发、安全运营和管网设计等方面积累了丰富经验,赢得了用户的信赖与支持。新奥燃气( 2688 .HK )于 2001 年 5 月在香港联交所上市,建立起畅通的国际资本通道,具备较大规模的投资能力。2001-2005 年连续 5 年得到了《福布斯》、《亚洲周刊》、《亚洲财经》、《亚洲货币》等国际媒体的广泛赞誉。 2014年06月06日,新奥集团与施耐德电气在北京正式签署协议,共同组建合资公司——新智能源系统控制有限责任公司。新奥集团与施耐德电气将提供充足的资金支持,并注入强大的技术资源与市场力量,确保合资公司高起点起步、高速度发展,助力中国能源实现智慧升级。新奥集团透露,伴随中国大气污染防治强力推进以及能源体系加速变革,分布式能源将迎来高速发展期。按相关规划预计,到2020年,全国仅天然气分布式能源系统装机规模将达到5000万千瓦,各类分布式能源系统总装机规模有望接近甚至突破2亿千瓦。面对新机遇,新奥集团和施耐德电气强强联合、优势互补,组建合资公司拓展该领域相关业务。据介绍,新奥集团素以清洁能源整体解决方案提供商闻名国内,而施耐德电气以全球能效管理专家著称,双方组建的合资公司定位以技术为核心的系统集成商,将依托新奥集团和施耐德电气市场、技术、资源、品牌等优势,着力打造有竞争力的产品,为客户提供系统解决方案。签约仪式上,新奥集团董事局主席王玉锁表示:“中国能源体系进入了加速转型的关键时期,集中与分布式协同、多能源融合、供需互动、高效配置的现代能源体系正在形成,互联网能源时代已经到来,新奥与施耐德对能源体系变革趋势、能效产品及解决方案市场具有深度共识,双方在泛能产品及解决方案领域找到了非常好的契合点,对合资合作前景充满信心。”施耐德电气董事会主席兼首席执行官赵国华表示:“随着新一轮产业革命悄然而至,中国正在经历着新能源产业发展方式的转型。分布式能源作为一种高效能源生产和利用方式,也成为中国高度关注的话题。新奥集团与施耐德电气的合作是在该业务领域的重大举措,将为能源产业智慧转型、打造‘能效中国"贡献力量。”据介绍,“用我所能,善待明天”是新奥集团一直秉承的理念,“善用其效,尽享其能”是施耐德电气对客户的郑重承诺。这一合资项目的成功落地,源自于两家企业在公司理念、愿景方面的高度一致,以及双方在技术、资源、能力上的高度互补。合资公司的运营,将实现分布式能源领域新的重要突破。在中法建交50周年之际,这次中国和法国企业的合作为两国建交系列庆祝活动又添上了浓墨重彩的一笔。 作为新奥集团提供清洁能源整体解决方案的重要支撑,新奥太阳能源致力于开发、建设、与出售更具投资回报的光伏项目,是世界领先的光伏一体化集成服务提供商。新奥太阳能源以全球业务网络为牵引打通产业与项目价值链条,提供涵盖项目开发、EPC、融投资、项目运营与管理,直至项目最终出售的一体化集成服务。通过金融创新整合项目融投资渠道,新奥太阳能源通过全球EPC持续降低系统成本,为不同需求的业务伙伴提供多元化的服务模式,包括获取、建设、运营、交易优质项目;融资、设计支撑的EPC交钥匙工程;设计、建设支撑的光电建筑交钥匙工程;系统设计优化方案与成套系统等。

什么是PA项目管理?它工作内容是什么?

PA的意思可能是单词:program administer。项目管理是基于被接受的管理原则的一套技术方法,这些技术或方法用于计划、评估、控制工作活动,以按时、按预算、依据规范达到理想的最终效果。  工作总是以两类不同的方式来进行的,一类是持续和重复性的,另一类是独特和一次性的.  任何工作均有许多共性,比如:  (1)要由个人和组织机构来完成;  (2)受制于有限的资源;  (3)遵循某种工作程序;  (4)要计划,执行,控制等;
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