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美国签证线上查询状态显示“ISSUED”是通过了的意思吗

2023-06-29 08:08:33
TAG: iss sue
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max笔记

美国签证线上查询状态显示“ISSUED”是通过了的意思吗

是的,显示Issued恭喜你,证明你的签证通过了,等著到相应的护照领取地点领取你的护照就可以了

ISSUED指的是已出签。看到此资讯后的3~5天可以到签证申请留的领取签证的中信银行问询,一般7~10肯定能收到了,不会超过这个日子。可以找达美-旅行代填EVUS,还提供美国多条特色线路。

这是正常的签证流程中,不用担心,如果您的状态显示origination scan,代表您的护照已经离开了大使馆或总领事馆,可是您的护照还没到达领取的支行。 在ready for pick up的状态时,您可以去您选择的支行领取您的护照。如果您的状态还没有显示ready for pick up,代表您的护照还不能领取。

美国签证线上查询状态显示“ISSUED”是通过了。

美国签证是美国在本国或外国公民所持的护照或其他旅行证件上的签注,以表示允许持有者提出进入美国国境的申请,也可以说是颁发给他们的一项签注式的证明。美国签证可分为移民签证与非移民签证两大类;每一大类又可分为许多小类。

持有美国签证不一定成功入境美国,美国海关与边境保护局(CBP)将在口岸最终决定入境权的给予。

题主你好,当你的护照被大使馆收走的时候,就已经通过了,ISSUED的意思是已经签发,对,恭喜你通过了。

是的,签证已经下发,应该是贴好签证了,后面就是安排快递了,应该很快会收到的。

美国签证线上查询状态显示“issued”是通过了的意思吗

美月时光给您回答:ISSUED指的是已出签。看到此资讯后的3~5天可以到签证申请留的领取签证的中信银行问询,一般7~10肯定能收到了,不会超过这个日子。最好亲自去中信问下,一般电话查询的他们不怎么帮忙找。

查询美国签证状态显示issued是什么意思

美国签证状态查询issued表示正在稽核中,以下是几种状态的意思:

1.Ready:提交了DS160,还没有安排预约面谈

2.Administrative Processing:行政审查状态

3.Issued:你的签证正在稽核

4.Refused:你的签证被拒签

美国签证 issued 是通过了吗

美国签证的常见的几种签证状态及其意义如下:

  • No Status:提交了DS160,还没有安排预约面谈。

  • Ready:你已经完成预约面谈,请在两个工作日后查询。

  • Administrative Processing:你的签证正在稽核。如果政审,只有等了哦。

  • Issued: 签证通过,已签发。如果10个工作日还没有收到签证,请直接联络递交签证的大使馆或者领事馆。

  • Refused:拒绝

恭喜您,是通过了。如果能到帮到你,别忘记采纳答案哦!~(*^__^*) ~

网上签证状态查询显示签发,是通过了吗

应该是通过了,领馆受理签证一般都有一个周期,就算签发也会等时间到了才会让你领走,等拿到签证才为准哦。

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2023-06-29 05:23:121

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发行;颁发的意思 签证上的issued date就是这个签证的颁发日期
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issued意为签发的意思 说明签证已经办的妥妥了 慢慢等几天 到时就可以得到了
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2023-06-29 05:25:011

保险中issued的是什么意思

issued英 [u02c8u026au0283u:d]美 ["u026au0283ju028ad]n. 发布日期adj. 发行的v. 发布,发行(issue的过去分词形式)下发,出具,下达
2023-06-29 05:25:101

美国签证状态查询原本是issued后来变成Your search did not return any data.

Your search did not return any data翻译过来就是:您的搜索没有返回任何数据。意思就是还没有审核,耐心等待吧!
2023-06-29 05:25:201

英语issued_time怎么翻译?

issued time 翻译过来是:发布时间,一般出现在文章前或者文章后。
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美签显示issued是不是出签了

是的。美国签证状态ISSUED指的是已经出签,表示申请人通过了审核,已经获得美国签证。
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美签终于查到状态是issued了,最快多久能拿到护照

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2023-06-29 05:26:231

美国签证 issued 是通过了吗

美国签证的常见的几种签证状态及其意义如下:No Status:提交了DS160,还没有安排预约面谈。Ready:你已经完成预约面谈,请在两个工作日后查询。Administrative Processing:你的签证正在审核。如果政审,只有等了哦。Issued: 签证通过,已签发。如果10个工作日还没有收到签证,请直接联系递交签证的大使馆或者领事馆。Refused:拒绝恭喜您,是通过了。如果能到帮到你,别忘记采纳答案哦!~(*^__^*) ~
2023-06-29 05:26:391

美国大使馆面签通过第二天就issued有没有被拒签的可能

如果你签证的 status 是 issued,表明签证已发。如果没有变故,网上查询 status 没有变化,你就不会被拒签。建议密切关注你的网上签证信息。
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我的护照申请显示Issued,怎么查询EMS

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2023-06-29 05:27:091

美国签证递签,issued到拿到护照需多长时间?

美国签证面试通过后一般5-7个工作日会反还到申请人当时申请的所填写的中信银行。温馨提示:流程如下:领馆会在issued的第二天寄出护照,这时护照就归中信接手了;中信会将护照寄到申请人所指定的支行所属的分行;支行的人会定期去分行取护照,取到之后再通知申请人护照可以取了。
2023-06-29 05:27:213

issued retrospectively是什么意思

Issued Retrospectively加盖“后发”印章; 发布双语例句1If dated and signed after this date by competentauthorities it must bears the mention issued retrospectively.如果权威部门在该日期之后签署,则必须倒签。
2023-06-29 05:28:221

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be issued
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issue在会计学里怎么理解? 比如issued capital stock issued a

issue 一般指发行,发布。issued 就是发行过的,发布过的。Issued capital stock ,已发行股本,实收资本
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外贸单据PACKINGLIST上的ISSUED BY 是什么意思?

由....开出
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留学签证,我的CEAC查询状态是issued,但是护照今天到手后是被拒签的,是不是使馆的工作失误?望专家解答

还是询问一下大使馆吧
2023-06-29 05:29:154

be issued作为发行的意思后面跟什么介词

be issued by. issued 作及物动词也有发行的意思,所以被动语态是后面跟by就好了。
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申根签证表格中 有一栏叫“ ISSUED BY" 该填啥

一般问的是护照签发单位,自己看一下护照就知道了
2023-06-29 05:29:444

number of shares issued是什么意思

number of shares issued实收股本总数; 以上结果来自金山词霸例句:1.How many shares of stock will I own? 我会有多少股票? 2.The ministry of finance issued three-year bonds with a 1% rate. 中国财政部在香港发行了三年期国债,票面利率1%。
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信用证中的开证行就是付款行,那汇票中的Issued by和To怎么填写

汇票一般是银行开具的,所以一般情况下可以让银行做,或者不确定的地方问他们。
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Form E中“ISSUED RETROACTIVELY”是什么意思?

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F1递签Administrative Processing多久能变成issued?

你不用着急 最快也要7天 现在检查的严一些 所以时间会长一些 不过你有过几次出入境记录 会好一点 放心吧
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issue作为动词,可以主动表示被动吗?

这个就是被动形式这里做修饰,不是动词
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外贸单据PACKINGLIST上的ISSUED BY 是什么意思?

你好!就是说PACKINGLIST(箱单)是由××开出的,更通俗点就是由谁(单位)提供的、签发的。ISSUEDBY谁谁的意思就是由谁谁开出的。如果对你有帮助,望采纳。
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Cylinder【斜切圆柱体】 Oil Tank【桶状体】 Capsule【角囊体】 Spindle【纺锤体】 L-Extrusion【L形体按钮】 Gengon【导角棱柱】 C-Extrusion【C形体按钮】 RingWave【环状波】 Hose【软管体】 Pri *** 【三棱柱】 Shapes【形状】 Line【线条】 Text【文字】 Arc【弧】 Circle【圆】 Donut【圆环】 Ellipse【椭圆】 Helix【螺旋线】 NGon【多边形】 Rectangle【矩形】 Section【截面】 Star【星型】 Lights【灯光】 Target Spotlight【目标聚光灯】 Free Spotlight【自由聚光灯】 Target Directional Light【目标平行光】 Directional Light【平行光】 Omni Light【泛光灯】 Skylight【天光】 Target Point Light【目标指向点光源】 Free Point Light【自由点光源】 Target Area Light【指向面光源】 IES Sky【IES天光】 IES Sun【IES阳光】 SuNLIGHT System and Daylight【太阳光及日光系统】 Camera【相机】 Free Camera【自由相机】 Target Camera【目标相机】 Particles【粒子系统】 Blizzard【暴风雪系统】 PArray【粒子阵列系统】 PCloud【粒子云系统】 Snow【雪花系统】 Spray【喷溅系统】 Super Spray【超级喷射系统】 七、Modifiers【修改器】 Selection Modifiers【选择修改器】 Mesh Select【网格选择修改器】 Poly Select【多边形选择修改器】 Patch Select【面片选择修改器】 Spline Select【样条选择修改器】 Volume Select【体积选择修改器】 FFD Select【自由变形选择修改器】 NURBS Surface Select【NURBS表面选择修改器】 Patch/Spline Editing【面片/样条线修改器】: Edit Patch【面片修改器】 Edit Spline【样条线修改器】 Cross Section【截面相交修改器】 Surface【表面生成修改器】 Delete Patch【删除面片修改器】 Delete Spline【删除样条线修改器】 Lathe【车床修改器】 Normalize Spline【规格化样条线修改器】 Fillet/Chamfer【圆切及斜切修改器】 Trim/Extend【修剪及延伸修改器】 Mesh Editing【表面编辑】 Cap Holes【顶端洞口编辑器】 Delete Mesh【编辑网格物体编辑器】 Edit Normals【编辑法线编辑器】 Extrude【挤压编辑器】 Face Extrude【面拉伸编辑器】 Normal【法线编辑器】 Optimize【优化编辑器】 Smooth【平滑编辑器】 STL Check【STL检查编辑器】 Symmetry【对称编辑器】 Tessellate【镶嵌编辑器】 Vertex Paint【顶点着色编辑器】 Vertex Weld【顶点焊接编辑器】 Animation Modifiers【动画编辑器】 Skin【皮肤编辑器】 Morpher【变体编辑器】 Flex【伸缩编辑器】 Melt【熔化编辑器】 Linked XForm【连结参考变换编辑器】 Patch Deform【面片变形编辑器】 Path Deform【路径变形编辑器】 Surf Deform【表面变形编辑器】 * Surf Deform【空间变形编辑器】 UV Coordinates【贴图轴坐标系】 UVW Map【UVW贴图编辑器】 UVW Xform【UVW贴图参考变换编辑器】 Unwrap UVW【展开贴图编辑器】 Camera Map【相机贴图编辑器】 * Camera Map【环境相机贴图编辑器】 Cache Tools【捕捉工具】 Point Cache【点捕捉编辑器】 Subdivision Surfaces【表面细分】 MeshSmooth【表面平滑编辑器】 HSDS Modifier【分级细分编辑器】 Free Form Deformers【自由变形工具】 FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4【自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4】 FFD Box/FFD Cylinder【盒体和圆柱体自由变形工具】 Parametric Deformers【参数变形工具】 Bend【弯曲】 Taper【锥形化】 Twist【扭曲】 Noise【噪声】 Stretch【缩放】 Squeeze【压榨】 Push【推挤】 Relax【松弛】 Ripple【波纹】 Wave【波浪】 Skew【倾斜】 Slice【切片】 Spherify【球形扭曲】 Affect Region【面域影响】 Lattice【栅格】 Mirror【镜像】 Displace【置换】 XForm【参考变换】 Preserve【保持】 Surface【表面编辑】 Material【材质变换】 Material By Element【元素材质变换】 Disp Approx【近似表面替换】 NURBS Editing【NURBS面编辑】 NURBS Surface Select【NURBS表面选择】 Surf Deform【表面变形编辑器】 Disp Approx【近似表面替换】 Radiosity Modifiers【光能传递修改器】 Subdivide【细分】 * Subdivide【超级细分】 八、Character【角色人物】 Create Character【创建角色】 Destroy Character【删除角色】 Lock/Unlock【锁住与解锁】 Insert Character【插入角色】 Save Character【保存角色】 Bone Tools【骨骼工具】 Set Skin Pose【调整皮肤姿势】 Assume Skin Pose【还原姿势】 Skin Pose Mode【表面姿势模式】 九、Animation【动画】 IK Solvers【反向动力学】 HI Solver【非历史性控制器】 HD Solver【历史性控制器】 IK Limb Solver【反向动力学肢体控制器】 SplineIK Solver【样条反向动力控制器】 Constraints【约束】 Attachment Constraint【附件约束】 Surface Constraint【表面约束】 Path Constraint【路径约束】 Position Constraint【位置约束】 Link Constraint【连结约束】 LookAt Constraint【视觉跟随约束】 Orientation Constraint【方位约束】 Transform Constraint【变换控制】 Link Constraint【连接约束】 Position/Rotation/Scale【PRS控制器】 Transform Script【变换控制脚本】 Position Controllers【位置控制器】 Audio【音频控制器】 Bezier【贝塞尔曲线控制器】 Expression【表达式控制器】 Linear【线性控制器】 Motion Capture【动作捕捉】 Noise【燥波控制器】 Quatermion(TCB)【TCB控制器】 Reactor【反应器】 Spring【弹力控制器】 Script【脚本控制器】 XYZ【XYZ位置控制器】 Attachment Constraint【附件约束】 Path Constraint【路径约束】 Position Constraint【位置约束】 Surface Constraint【表面约束】 Custom Attribute【加入用户属性】 Wire Parameters【参数绑定】 Wire Parameters【参数绑定】 Parameter Wiring Dialog【参数绑定对话框】 Make Preview【创建预视】 View Preview【观看预视】 Rename Preview【重命名预视】 十、Graph Editors【图表编辑器】 Track View-Curve Editor【轨迹窗曲线编辑器】 Track View-Dope Sheet【轨迹窗拟定图表编辑器】 NEW Track View【新建轨迹窗】 Delete Track View【删除轨迹窗】 Saved Track View【已存轨迹窗】 New Schematic View【新建示意观察窗】 Delete Schematic View【删除示意观察窗】 Saved Schematic View【显示示意观察窗】 十一、Rendering【渲染】 Render【渲染】 Environment【环境】 Effects【效果】 Advanced Lighting【高级光照】 Render To Texture【贴图渲染】 Raytracer Settings【光线追踪设置】 Raytrace Global Include/Exclude【光线追踪选择】 Activeshade 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2023-06-29 05:22:301