barriers / 阅读 / 详情

如何在sumproduct函数中叠加条件函数

2023-08-02 19:38:10
共1条回复
瑞瑞爱吃桃

sumproduct函数

如图例:

B4=SUMPRODUCT((YEAR(B1:J1)=2019)*B2:J2)

相关推荐

【Excel函数之——SUMPRODUCT函数太强大了】Excel函数

在excel中,对于sumproduct函数的说明是返回相应的数组或者区域乘积的和。看上去就是一组数据和另一组数据先分别相乘然后求和嘛,其实sumprodct函数的用法不只是看上去这么简单,它兼有sum函数、product函数、sumif函数、sumifs函数、countif函数、countis等函数的功能。本文就详细给大家介绍一下sumproduct函数的用法吧。 一、基本用法。对于sumproduct函数,公式参数特别简单,即=SUMPRODUCT(数组1,数组2,数组3, ……),每个数组之间用逗号隔开,表示数组之间先相乘再求和。 如下图所示,在E2单元格中输入函数=SUMPRODUCT(C2:C21,D2:D21),计算过程为188*5+232*7+292*4+……224*2=23308,直接就求出来总销售额,而不用求出每个地区每个产品的销售额再求和。 在F2中输入函数=SUMPRODUCT(F9:F28),因为只有一组数据,所以返回的结果就是对这组数据求和,相当于sum函数。 在G2单元格输入函数=SUMPRODUCT(E4,F4),则表示E4单元格的数值乘以F4单元格的数值。相当于product函数。 所以我们可以看出来,这个函数只要有逗号,那么就是逗号隔开的区域相乘,且逗号两边区域的单元格个数必须相同。二、条件求和。 在下图中的E2单元格中输入公式=SUMPRODUCT((B2:B21=B2)*C2:C21),就会算出A01产品的销量合计(图中绿色部分),这个公式中仍然只有一组参数,B2:B21=B2是在B列内容中判断条件是否是A01,返回的结果是TRUE;FALSE;FALSE……,(B2:B21=B2)*C2:C21表示逻辑值与销售数量相乘,返回{188;0;0;0;283;0;0;0;327;0;0;0;288;0;0;0;211;0;0;0},可以看到FALSE与数值相乘返回的是0,最后的sumproduct函数仅表示求和,因为只有一个参数。 在F2单元格中输入公式=SUMPRODUCT((B2:B21=B2)*(C2:C21>200)*C2:C21),就会算出A01产品中销量大于200的合计数,对于这种多条件求和,其实原理和单条件求和一样,条件之间用乘号隔开即可。 在G2单元格中输入公式=SUMPRODUCT((B2:B21=B2)*C2:C21,D2:D21),算出的是A01产品的销售额。首先看到有一个逗号了,说明这里的sumproduct函数的参数就有两个,然后(B2:B21=B2)*C2:C21表示A01产品的数量(不是A01返回的数量是0),加上逗号后面D2:D21,表示的单价先相乘再求和,最后就算出A01产品的销售额了。 看完这三个公式,A01产品中销量大于200的销售额的公式也应该明白了,即SUMPRODUCT((B2:B21=B2)*(C2:C21>200)*C2:C21,D2:D21),和你想的一样吗?三、条件计数。 在下图中E2单元格输入公式=SUMPRODUCT((B2:B21=B2)*1)后,可以统计出A01产品的数量。(B2:B21=B2)表示在产品型号中条件是A01,计算结果是返回的是TRUE;FALSE;FALSE……FALSE,但是此处为什么要在后面乘以1呢?因为sumproduct是对数值计算,而(B2:B21=B2)返回的结果是文本。而true*1=1,false*1=0,所以(B2:B21=B2)*1计算结果是1;0;0;0;1;0;0;0;1;0;0;0;1;0;0;0;1;0;0;0,进行求和就会算出5。 在F2单元格中输入公式=SUMPRODUCT((B2:B21=B2)*1+(B2:B21=B3)*1),会统计出A01和B02产品的合计个数,因为求合计个数是或的关系,两个条件满足一个即可,所以两个条件之间用加号连接。 在G2单元格中输入公式=SUMPRODUCT((C2:C21>200)*1*(C2:C21C2)/COUNTIF($C$2:$C$21,$C$2:$C$21))+1即可。这个函数比较难理解。对于E2单元格,COUNTIF($C$2:$C$21,$C$2:$C$21)函数表示条件计数,如果有重复值,则返回重复的个数,此处返回的结果是1;1;2;1;1;2;1;1;1;1;1;1;1;1;2;1;2;1;1;1,而用1/COUNTIF($C$2:$C$21,$C$2:$C$21)表示相同的数字只统计一次(因为每个重复的数字都被平均了)。返回结果为1;1;0.5;1;1;0.5;1;1;1;1;1;1;1;1;0.5;1;0.5;1;1;1,然后($C$2:$C$21>C2)/COUNTIF($C$2:$C$21,$C$2:$C$21)的返回结果为0;1;0.5;1;1;0.5;1;1;1;1;0;0;1;0;0.5;0;0.5;0;0;1,其中$C$2:$C$21>C2采用的是相对引用,所以向下填充会返回不同的结果。直接决定了计算的相对名次。然后再用sumproduct函数对上面返回结果求和,最后+1对结果修正。这就是sumproduct函数的常见用法,如果本文的用法理解并熟练运用,那么有一些其他的用法自然就会了,比如隔列求和,组内排序等。最后提醒的是,注意函数中逗号,乘号,加号的运用,函数中的参数应为数值格式,且各个参数区域中的单元格个数相同。
2023-08-02 05:39:091

sumproduct函数怎么使用

excel函数有个函数身兼数职那就是sumproduct函数,它有SUM、PRODUCT、COUNTIF、SUMIF、SUMIFS等函数的功能,下面我们就一起来学习sumproduct函数的使用方法吧。sumproduct函数的语法格式=SUMPRODUCT(array1,array2,array3,...)Array为数组。注意:Array即数组个数不超过255个1、基础用法在E2中输入=SUMPRODUCT(A2:A10),回车确认公式解析:求A2:A10总和在E3中输入=SUMPRODUCT(A2:A10,B2:B10),回车确认公式解析:当sumproduct函数中参数为两个数组时,两个数组的所有元素对应相乘。即A2:A10和B2:B10一对一相乘后的总和2、条件求和(1)单条件求和求超市A的总销量,在E2中输入SUMPRODUCT((A2:A13="超市A")*(B2:B13)),回车确认(2)多条件求和求超市A的酸奶的总销量,在E3中输入SUMPRODUCT((A2:A13="超市A")*(B2:B13="酸奶")*(C2:C13)),回车确认公式解析(A2:A13="超市A"),就是数组中各行的值如果是超市A,就是“真”,否则,就是“假”,“真”对应值为1,“假”对应值为0;然后乘以(B2:B13),代表数据为真时和对于B2:B13相乘。注意:SUMPRODUCT(条件1*条件2*条件3...条件N)中*:满足所有条件;SUMPRODUCT(条件1+条件2+条件3...+条件N)中+:满足任一条件。看完上面sumproduct函数的使用方法以后有没有感觉自己又多了一些知识呢,赶紧去试试吧。相关推荐:rank函数的使用方法rank函数怎么使用sumif函数的使用方法sumif函数怎么使用lookup函数的使用方法lookup函数怎么使用
2023-08-02 05:39:181

excel sumproduct函数出错

主要有以下三种原因1、公式表达式错误,如:缺少等号、标点符号为中文标点等,请检查公式表达是否正确。2、单元格格式不正确,如文本类型单元格格式输入公式将无法显示结果。更改单元格格式方法:右击单元格——选择单元格格式——将单元格格式选为常规。然后对单元格敲下回车键刷新即可解决这种问题。3、引用的参数值有误,如公式为A1+A2,其中A1值为“1”,A2值为“百度”,这种情况就会导致返回错误的值。
2023-08-02 05:40:034

Excel里的sumproduct函数,数据不显示?

你的A列好像不是日期吧?
2023-08-02 05:40:132

excel怎么把表格中包含相同字符的单元格数值求和

使用通配符
2023-08-02 05:40:374

wps中sumproduct不能使用通配符*配合使用吗,感觉使用了结果不对?

请具体说说你的问题。
2023-08-02 05:41:332

关于excel里面vlookup函数和sumproduct函数的问题

=vlookup(D3,编号对照!$A$3:$C$9,2,FALSE)绝对引用,是为了填充公式的时候,保证引用不变,如果是相对引用,就不能填充公式SUMPRODUCT乘1的目的是将逻辑值FALSE和TRUE转换成数值0或1,当然,还可以用N函数转换,也可以使用减负,就看标准答案是什么了..订单明细表后面的感叹号,表示这个"订单明细"是工作表,你可以理解为EXCEL公式中的标准语法吧
2023-08-02 05:42:291

excel的时间转换及求和函数

最简单的处理方式 求和后,单元格设置,自定义为[h]:mm:ss,可以解决24小时制的问题,此方法,对于你的困难二,同样适用。。
2023-08-02 05:42:404

请问EXCEL里的SUMPRODUCT公式怎么用?

sumproduct:可以对两列或两行数字先相乘,然后将结果求和。例如:a列为苹果单价b列为苹果数量a1=1.5b1=10a2=1.2b2=16a3=1.9b3=3计算苹果总金额a6=sumproduct(a1:a3,b1:b3)=39.9
2023-08-02 05:43:012

excel如何解释SUMPRODUCT函数?

第一,基本资料首先,sumprodcut原型为:返回相应区域或数组的乘积之和,如=sumproduct({1,2,3,4},{5,6,7,8})-------返回1*5+2*6+3*7+4*8的和假设1~4在A1:A4,5~8在B1:B4,则上述公式可写为=sumproduct(A1:A4,B1:B4) 或=SUMPRODUCT(A1:A4*B1:B4)------用于计算A1*B1+A2*B2+A3*B3+A4*B4的和第二,在Excel中,比较大小关系式返回True(真)与False(假)-------真假值(TRUE、FALSE)在计算时分别当成1和0----真为1,假为0第三,你的公式中C4:R4=0--------用于检测这个区域中各单元格的值是否等于0;若等于0则返回真值(True),若不等于0,则返回假(False)第四:一系列真假值(1或0)对应乘以C3:R3,再求和。SUMPRODUCT((C4:R4=0)*C3:R3)----该公式功能:计算C4:R4中为零值的单元格所对应的C3:R3区域中数据之和。
2023-08-02 05:43:111

关于SUMPRODUCT函数

buzhidaonizaishuoshenme
2023-08-02 05:43:182

sumproduct函数的使用方

SUBTOTAL函数因为其第一个参数的从1、2、3.。。。11变化而功能依次为:算术平均值函数、数值计数函数、非空单元格计数函数、最大值函数、最小值函数等等,其效果与 算术平均值、数值计数、非空单元格计数等函数相同。Function_num必需, 数字 1-11 或 101-111,用于指定要为分类汇总使用的函数。 如果使用 1-11,将包括手动隐藏的行,如果使用 101-111,则排除手动隐藏的行;始终排除已筛选掉的单元格。扩展资料SUBTOTAL 函数忽略任何不包括在筛选结果中的行,不论使用什么 function_num 值。SUBTOTAL 函数适用于数据列或垂直区域。 不适用于数据行或水平区域。 例如,当 function_num 大于或等于 101 时需要分类汇总某个水平区域时,例如 SUBTOTAL(109,B2:G2),则隐藏某一列不影响分类汇总。 但是隐藏分类汇总的垂直区域中的某一行就会对其产生影响。如果任何引用是三维引用,则 SUBTOTAL 返回#VALUE! 错误值。参考资料来源:micrsosft-SUBTOTAL 函数
2023-08-02 05:43:261

sumproduct函数怎么固定一列

使用$符号。sumproduct函数可以使用$符号固定一列,想固定哪一行或者哪一列,或者哪一行列,就在这个单元格名称的字母或者数字前加符号,下拉其他数据会变。
2023-08-02 05:43:411

如何用SUMPRODUCT函数和COUNTIF函数计算不重复人数

文 / 康康哥哥假如我们有一张表,其中有很多人名,但是我们想知道这份表里总共有多少个不重复的人名,用公式该怎么实现呢? 计算不重复人数可以用SUMPRODUCT函数和COUNTIF函数组合来实现。 我们先来看看这两个函数怎么用。 SUMPRODUCT顾名思义,一个是“SUM”,意思是求和;另一个是“PRODUCT”,意思是乘积。所以这个函数的意思就是先乘积,再把乘积的结果求和。这么说有点抽象哈,下面我们举个栗子就好懂啦。=SUMPRODUCT(A1:A8,B1:B8):把A1:A8和B1:B8两个单元格区域中行对应的单元格的数值相乘,然后再把所有得到的乘积累加。通俗点讲,计算过程分两步: (1)A1*B1,A2*B2,……,A8*B8; (2)把第一步中8个值相加。 这个栗子中参数的个数是2个,实际上SUMPRODUCT函数的参数可以有很多个,也可以是一个,但是有一点要注意的是,这些参数必须是数组,并且各个数组的维数必须一致!又有点抽象对不对?稍微解释一下: (1)所谓“数组”通俗点讲就是M行N列的一个数据区域,比如A3:C10就是一个8行3列的数组。 (2)所谓维数一致是指SUMPRODUCT函数的各个参数必须有相同的行数和列数。比如E5:G12也是一个8行3列的数组,它和A3:C10同时作为SUMPRODUCT的函数是不会出错的。但是如果不是一个8行3列的区域(比如8行2列,或者3行8列),同时作为SUMPRODUCT函数的参数是会报错“#VALUE!”滴! (3)常用的数组是一维数组,即一行值或一列值,比如A1:D1,A1:A5等。 (4)如果SUMPRODUCT的参数只是一个单元格的数值的话,也是不算错的,因为单个单元格不就是一个1*1的数组嘛! (5)假如SUMPRODUCT函数只有一个参数的话,那么就用不着跟谁乘了,就把数组里的各个值相加就完了。比如=SUMPRODUCT(A1:A5),其结果就=A1+A2+A3+A4+A5。(6)如果SUMPRODUCT函数有多个参数的话,就像2个参数那样把各自对应的数组元素相乘后,再把结果相加就好了。(不难理解吧,认真脸。) OK,废了好大劲终于把SUMPRODUCT函数的基本内容介绍完了,下面我们再来认识一下COUNTIF函数。 讲真,COUNTIF函数是一个超好用的函数!它的主要作用是统计满足条件的单元格有多少个。 语法规则是这样的: =COUNTIF(数据区域,计数的条件)第二个参数是计数条件,根据其要求的内容来统计第一个参数数据区域中满足条件的单元格有多少个。 还是举个栗子比较容易懂。 如图中所示,假如我们在某空白单元格中输入: (1)=COUNTIF(H2:H9,890):表示在H2:H9数据区域中统计值为890的单元格的个数。在图中很容易看出来,只有一个单元格满足条件,那么这个公式的结果就是1; (2)=COUNTIF(H2:H9,"<>0"):表示在H2:H9数据区域中统计不等于0的单元格的个数。很显然,除了H4是0之外,其他单元格都不等于0,因此这个公式的结果是7; (3)=COUNTIF(H2:H9,H4):表示在H2:H9数据区域中统计值等于H4中单元格值的单元格的个数。也很容易看出来只有H4本身和H4相等,因此这个公式的结果是1; (4)=COUNTIF(H2:H9,">"&H2):表示在H2:H9数据区域中统计数值大于H2值的单元格个数。这里注意两点:一是“>”要有引号,二是“>”和“H2”之间要用“&”连接。这个公式的结果是2,这貌似和我们在图中看到的不一样,不是只有890比32大吗,为啥结果是2?这个并不难解释哦,因为H9中的日期本质上也是数字,只是显示为日期格式而已。如果我们选中H9单元格,将其数字格式改为“常规”,或直接用快捷键“Ctrl+Shift+~”,就可以看到日期格式变成了常规格式,原来就是个数字嘛!这样是不是比32大的数字有2个了?(5)=COUNTIF(H2:H9,"<>"):表示在H2:H9数据区域中统计不等于真空的单元格个数。我们看到H7中是没有任何内容的,是一个真空单元格,那么这个公式的值显而易见就是7了! 现在我们将两个函数都学会了,那么下面就让我们回到开头的问题,怎样用SUMPRODUCT函数和COUNTIF函数计算不重复的人数。 在D1单元格中输入公式: =SUMPRODUCT(1/COUNTIF(A2:A15,A2:A15)) 结果我们已经看到了,是8。数一数A列是不是正好有8个名字呢? 下面我们来分析一下这个公式的原理。 首先看最内层COUNTIF(A2:A15,A2:A15):表示在A2:A15这个数据区域中分别找值等于A2,A3,……A15的值有多少个,我们可以自己数一下,其结果会返回一个内存数组: {2,2,3,3,2,2,2,1,2,1,3,1,2,2} 其次再看1/COUNTIF(A2:A15,A2:A15):表示将上述内存数组取倒数: {1/2,1/2,1/3,1/3,1/2,1/2,1/2,1,1/2,1,1/3,1,1/2,1/2} 最后再看最外层SUMPRODUCT(1/COUNTIF(A2:A15,A2:A15)):表示将上述取倒数后的内存数组求和,很显然,如果某个名字在表中出现N次,那么取倒数后该数就会变成1/N,恰好在内存数组中又会有N个1/N,这N个1/N用SUMPRODUCT求和后变成了1。也就是说,如果有M个名字,那么整个数组求和后最后的值恰好就是M!!! 是不炒鸡赞~两个看似很简单的函数合体之后会发挥难以置信的作用,这就是Excel的奥妙所在,也是我们学习Excel的动力所在。 好了,今天就到这里了,祝所有热爱学习的孩子都能天天进步~
2023-08-02 05:44:051

excel公式SUMPRODUCT

SUMPRODUCT中的(A:A="a1")返回的是逻辑结果FALSE和TRUE,如果B列为数值,就可以直接求和,而当前B列数据为文本数据,因此需要在(A:A="a1")前面加上--,目的是将(A:A="a")的逻辑结果FALSE和TRUE转换为1和0,然后与后面的文本数据对应求和,才能得到结果,也可以(A:A="a1")*1的方式进行转换。
2023-08-02 05:44:132

excel sumproduct函数结果为0?

开始日期 大于 结束日期 了当然计算结果为0=IF(D2<=0,SUMPRODUCT(($C$10:$C$2000>=H2)*($C$10:$C$2000<=H4)*(($H$10:$H$2000)="出库")*($I$10:$I$2000)),SUMPRODUCT(($D$10:$D$2000=D2)*($C$10:$C$2000>=H2)*($C$10:$C$2000<=H4)*($H$10:$H$2000="出库")*($I$10:$I$2000)))或=IF(D2<=0,SUMPRODUCT(($C$10:$C$2000>=H2)*($C$10:$C$2000<=H4)*(($H$10:$H$2000)="出库")*($I$10:$I$2000)),SUMPRODUCT(($D$10:$D$2000=D2)*($E$10:$E$2000=D3)*($C$10:$C$2000>=H2)*($C$10:$C$2000<=H4)*($H$10:$H$2000="出库")*($I$10:$I$2000)))D3的条件在E列,
2023-08-02 05:44:232

excel函数SUMPRODUCT怎么不能用?

软件版本:Office2007Sumproduct函数的正确用法如下:1.求A列与B列乘积的和:2.输入公式如下:3.得到结果:
2023-08-02 05:44:331

excel多条件求和!sumproduct函数运用

参考多条件加总和多条件计数 http://www.biaogewang.com/tech.php?id=20100809包括详细解释
2023-08-02 05:45:014

怎么用sumproduct函数向下累加求和?

D4公式:升序=SUM(B$4:B4)F4公式:降序=SUM(B4:B$8)数字区域为输入的所有的文字和数字部分 数字区域=Sheet1!$A$2:$C$7,系列产生在列(如果表格里没有别的内容,excel2003以上应该会默认)例:频数(A列)、频率(B列)在A列下面空白处输入:=SUM(A2:A6)即可求出A列频数之和。(B列同上)计个的话以上面数据为例:频数(A列)、频率(B列)在A列下面空白处输入:=count(A2:A6)即可求出A列频数的个数。(B列同上)扩展资料:向上累积,又称以下累积,是将各组次数和比率,由变量值低的组向变量值高的组逐组累积。组距数列的向上累计,表明各组上限以下(小于等于上限)总共所包含的总体次数。向下累积,又称以上累积,是将各组次数和比率,由变量值高的组向变量值低的组逐组累积(大于等于下限)。为了统计分析的需要,有时需要观察某一数值以下或某一数值以上的频率之和,叫做累积频率,或叫做对频率的累计。从变量值小的一方向变量值大的一方累加,称为向上累积,反之为向下累积。频率的最终累积值为100%。参考资料来源:百度百科-累积频率
2023-08-02 05:45:281

关于excel中sumproduct函数使用问题 如何求取A列是长沙,C*D之和

使用公式:=SUMPRODUCT(($A$1:$A$10000="长沙")*$C$1:$C$10000*$D$1:$D$10000)或在E2输入公式:=SUMPRODUCT(($A$1:$A$10000=A2)*$C$1:$C$10000*$D$1:$D$10000)然后,可向下填充。分别计算A列中公式所在行对应的城市的数值总和,如E3则计算的是“朝阳”的数值总和。
2023-08-02 05:45:461

Excel中sumproduct函数统计工资总和的方法

1、上表是公司人员,所属工段,年龄,工资等信息。现在要统计每个工段所有人员的工资总和。2、从拆解工段开始。输入=SUMPRODUCT(($B$2:$B$9=A12)*($D$2:$D$9));$B$2:$B$9=A12,表示B2:B9区域中和A12单元格“拆解”一致的单元格,$D$2:$D$9就是对应的工资区域,$表示绝对引用,这个很重要,保证公式复制到其他单元格时,查找区域不会发生变化。3、 结果是9000,正确4、这时,我再考虑年龄因素,统计拆解工段年龄30岁的人员的工资总和那么在公式中,就添加($C$2:$C$930),用乘号*与前面的相连。整个公式为=SUMPRODUCT(($B$2:$B$9=A12)*($D$2:$D$9)*($C$2:$C$930))5、结果为3000,就张三是30岁的,结果正确6、将公式复制到其他工段的单元格,得到所有工段30岁的人员的工资总和。
2023-08-02 05:45:531

product函数和sumproduct函数的区别

product函数和sumproduct函数的区别一个求和一个求t的面积。Sumproduct可以分为Sum和product,这分开的两个函数都是独立的函数,sum是求和,product是乘积,和起来叫它乘积求和函数。
2023-08-02 05:46:001

关于计算机二级OFFICE中SUMPRODUCT函数应用

SUMPRODUCT是一个条件求和公式  费用报销管理!D3:D401="北京市"的意思是判断费用报销管理这个工作表中D3:D401数组中是北京市的有哪些返回的数组是一些逻辑数组{TURE,FLASE........}如果为北京市的为TURE,否则为FLASE  1*(费用报销管理!D3:D401="北京市")的意思是将逻辑数组变成{1,0.....}的数组,好接下来求和运算TURE变为1,FLASE变为0  费用报销管理!G3:G401的意思是求和区域=SUMPRODUCT(1*(费用报销管理!D3:D401="北京市"),费用报销管理!G3:G401)整个的意思就是将费用报销管理这个工作表中以D列等于北京市为条件,符合这个条件的G列数据进行求和.也就是求北京市的总费用第二个公式是钱顺卓的总费用第三个是求飞机票在总费用中占的比例第四个公式是两个条件的求和,两个条件是并且的关系,H列为"是"且F列为"通讯补助"的总费用
2023-08-02 05:46:081

Excel里面sumproduct函数的完整用法?“--”是什么意思?

Excel中Sumproduct函数时用来求乘积的和,具体用法为:=sumproduct(区域1,区域2,区域3,...)使用软件版本:Office2007举例说明如下:1.对下面三列同一行的数据相乘之后再求和:2.输入公式如下:3.得到结果如下:
2023-08-02 05:46:313

怎么理解SUMPRODUCT函数跟COUNTIF函数的组合运用?

这里的Countif的判断条件是一个数据区域,即多个条件,结果是多个值。“>=1”是用于判断这多个值中,是否大于等于1,是的话返回true,否则返回false。由于返回的是逻辑值,无法直接求和,“*1”使结果变为1或0,用SUMPRODUCT求和,达到条件计数的目的。
2023-08-02 05:46:381

请问"供应商"的英文是什么?

supplier
2023-08-02 05:41:215

潜水电脑表选购指南

  导语:自1980年代起,潜水电脑表就已颠覆我们的潜水方式。在电脑表问世之前,潜水员都以潜水时的最大深度作为基准,来判断该趟潜水可允许的免减压时间。在技术潜水中,潜水员也是以最大深度来计算出减压停留的时间。   电脑表的问世,最主要的用途是追踪减压状态,它会在水中全程监测我们的深度和时间,通过微处理器将这些数据应用在一个数学减压模式中,计算已有多少氮气溶解在我们体内组织中。在达到最大允许深度前不断更新,并计算和显示出还剩下的免减压时间,假设超出了免减压极限,电脑表就会显示必须在哪些深度点停留及停留多久,然后才能上升至水面。   目前而言,不同品牌的潜水电脑表所采用的减压模式也略有区别。这些模式反映出解决减压问题的各种方法,且计算出的免减压极限、可重复潜水时间以及上升的最晚时间可能也不同。不过总体来说,这些差异不会很大,如果潜伴之间使用不同品牌的电脑表我们只要遵循最为保守的一块从事潜水即可。   如今的潜水电脑表几乎都支持EANx(Nitrox)高氧空气,可计算不同氧含量、不同氧分压环境下得到的更多的"免减压时间。由于技术潜水员对减压需求比休闲潜水更复杂,技术潜水不仅深度比较深、需要减压,而且单次潜水更是需要使用到多种不同比例的混合气体(氦气、氧气、氮气)   现代的电脑表还有另一项功能“数据下载”,利用数据线可将潜水记录和数据通过与计算机连接进行资料传输。潜水数据的下载可轻松保存更多、更完整的资料,更棒的是通常能看到详细的潜水侧面图,可更直观的查阅潜水深度、时间,对于回溯当时的潜水活动非常有帮助。   Suunto品牌   世界领先的运动测量装备的设计和制造商。suunto运动测量装备一直以其产品的前沿设计,精准性和可靠性被消费者所推崇。它同时结合了美学和腕表功能的运动专项电脑可以帮助不同阶段的运动和户外爱好者提升他们的表现。   Zoop:适合休闲潜水员使用,作为第一部潜水电脑,SUUNTO ZOOP是一个很不错的选择,表盘大,字体清晰可读性很好,可自行更换电池。   D4i Novo(推荐):秉承了D4i的所有功,推出了4款新色彩版本。外型圆滑轻巧外,可外接传感器,适合预算比较充裕、注重外观的潜友。   Cressi品牌   Cressi 是意大利著名的潜水用品品牌,成立于1946年,是目前所有潜水装备厂商中历史最悠久的。所有产品经电脑设计和非常严格的各项测试。   Leonardo(推荐):特点是超大清晰的液晶显示,单按钮操作,字体大,水下可读性非常好,有报警声提醒重要信息,有背光功能,可自行更换电池,完全可满足初级潜水员。   Mares品牌   意大利的品牌,意大利是一个在任何领域都不缺乏名牌的国家,Mares品牌在潜水界也基本上如同法拉利一样尽人皆知。从品牌上看,Mares倒并非致力于高端产品,而是以中档产品居多,因此实用性极为突出。   Puck Pro:Puck Pro是在PUCK系列电脑表中的又一新品,延续了Puck的一个红点按钮的操作,LCD的高分辨显示屏,更直观,更清晰。AIR、Nitrox、Botton timer三种潜水模式,氮余量显示界面清晰可见,适合初学者使用。   Scubapro品牌   美国品牌,就象美国的很多产品一样,这个牌子并不是最专业的,但却是全球销量第一的。同时,它也是美国海军专用的潜水品牌。这个牌子在全球各地都有指定的贴牌生产厂家,针对不同地区的人种制作不同的产品,也正因此,我们这些扁鼻子的亚洲人用Scubapro的面镜仍然觉得很舒服。   Meridian:拥有酷酷的金属外壳,可外接传感器和心率监测,可支持休闲潜水、自由潜水、多种气体。   Chromis(推荐):在Meridian基础上锐化字体显示,增加了行程计数器可轻松追踪没一次踢动周期的划动距离。   Tusa品牌   日本的牌子。优点是除了好看还是好看。你有见过纯白的潜水衣吗?你有见过粉蓝的蛙鞋吗?只有在Tusa的产品目录中,你能找到这么鲜艳的颜色。   IQ900 zen:IQ-900可以用作手表、空气模式电脑、高氧(EANx)模式电脑、电子深度计/时间计和自由潜水的深度计/时间计,可自行更换电池。
2023-08-02 05:41:211

怎么通过ID查看对方的百度网盘分享

百度网盘目前不支持根据对方的id查询对方的百度网盘分享页.解决方法:1.通过百度主页搜索=》百度网盘搜索引擎。2.搜到并打开百度网盘搜索引擎输入他的id进行搜索;3.搜到他的分享资源连接后点击进去,点击他头像下面的“订阅”按钮;4.在百度网盘主页点击“订阅”进去。再点击已订阅的他的头像,即可进入他的网盘资源分享页.
2023-08-02 05:41:283

C语言名称的由来

C语言的历史: 著名的计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)创造的。1967年, Ritchie进入贝尔实验室工作。贝尔实验室是当时世界上最有创造力的地方之一,著名的C语言、C++语言和Unix操作系统都诞生于此。一开始, 里奇和他的同事肯·汤普生开始研究DEC PDP-7机器,但是在这个机器上写程序很困难,只能用很底层很高深的汇编语言。于是汤普生设计了一种高级程序语言,并把它命名为B语言。但是由于B语言本身设计的缺陷,使他在内存的限制面前一筹莫展。1973年,里奇决定对B语言进行改良,他赋予了新语言强有力的系统控制方面的能力,并且新语言非常简洁、高效,里奇把它命名为C语言,意为B语言的下一代。 在开发C语言的同时,里奇和汤普生、布朗(贝尔实验室的另一名科学家)还接受了一个新任务,就是在DEC PDP-7上开发一个多任务、多用户的操作系统,1969年,他们用汇编语言完成了这个操作系统的第一个版本,里奇受一个更早的项目Multics的启发,将这个系统命名为Unix。 为了在全世界面前展现C语言强大的能力,里奇用C语言把Unix操作系统重写了一遍,这就是Unix第三版。而之前的第二版是用B语言开发的。1977年,为了推广贝尔实验室开发的Unix操作系统,里奇发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》,使C语言再向前跨出一大步,各种计算机都开始支持C语言。 1978年里奇和布朗一起出版了《C语言》一书,从而使C语言成为世界上应用最广泛的高级程序设计语言,而该书也成为计算机科学界最畅销的书籍之一。里奇把全部精力都放到Unix、C语言、C++语言的应用和推广上,曾在很多国家进行过教学和讲座活动。2000年,他来到了中国,在北京大学和复旦大学进行了题为《贝尔实验室与操作系统》的讲演,为推动中国Unix/Linux的应用和发展贡献了力量。 1983年,人们将计算机科学方面的最高荣誉——图灵奖颁发给了里奇,以表彰他对计算机科学所做出的杰出贡献。 C语言的特色 C语言是高级程序语言,也就是说程序员不必知道具体的中央处理器型号也可以为计算机进行程序编制。它主要用来进行计算机的程序设计。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和移植性好等的特点,在计算机语言中备受青睐。 在程序能够运行前,源代码必须有编译器编译成机器语言。相对于汇编语言只能针对具体型号的CPU才能运行,C语言的便捷性是很明显的。 C语言的主要特性 C语言保留了低级语言的特性,例如涉及内存的指针。 C语言通过参数在函数里传递数值。 使用了预处理机制,使得程序里可以通过包含例如宏处理的方式来处理源程序。 C语言提供了一套标准库,这些库里提供了十分有用的功能。 但是并不是所有的这些特性都是有效的。例如,预处理通常作为一个独立的程序被处理,这使得与处理的程序并不一定被完全编译。 虽然C是高级语言,但是它同时拥有一些汇编语言的特性,对其它的语言来说这是接近低级语言的特点。例如,在C语言里,程序员可以对计算机内存进行管理。在默认的情况下,C语言不会对数组的范围进行检查,也就是说即使数组越界,C语言也不会作出错误提示。对计算机内存的管理使得程序员可以变出更快捷、更有效的程序,这对于设备驱动程序来说尤为重要。但是这也使得程序容易产生令人讨厌的“臭虫”,例如缓冲器溢出错误。然而,这些错误可以由一些工具来避免。 C语言的不足可以由由C语言发展而来的更新的编程语言改进。Cyclone语言的拥有提防对于内存错误的特性。C++和Objective C提供了用于面向对象的编程结构。Java和C#增加了面向对象的结构使得对内存的管理自动化。 C语言的版本 K&R C C不断的从它的第一版本进行改进。在1978年,Kernighan和里奇的C编程语言第一版出版。它介绍了下面的有关C语言版本的特性: struct数据类型 long int数据类型 unsigned int数据类型 把运算符=+改为+=,依次类推。因为=+使得编译器混淆。 在以后的几年里,C编程语言一直被广泛作为C语言事实上的规范。在这本书中,C语言通常被表述成"K&R C"。(第二版的包括了ANSI C标准) K&R C通常被作为C编译器所支持的最基本的C语言部分。虽然现在的编译器并不一定都完全遵循ANSI标准,但K&R C作为C语言的最底要求仍然要编程人员掌握。但是无论怎样,现在使用广泛的C语言版本都已经与K&R C相距甚远了,因为这些编译器都使用ANSI C标准。 ANSI C和ISO C 1989年,C语言被ANSI标准化。(ANSI X3.159-1989)。标准化的一个目的是扩展K&R C。这个标准包括了一些新的特性。在K&R出版后,一些新的特征被“非官方”的加到C语言中。 void函数 函数返回struct或union类型 void *数据类型 在ANSI标准化自己的过程中,一些新的特征被加了进去。ANSI也标准了函数库。ANSI C标准被ISO(国际标准化组织)采纳成为ISO 9899。ISO的第一个版本文件在1990年出版。 C99 在ANSI标准化后,C语言的标准在一段相当的时间内都保持不变,尽管C++继续在改进。(实际上,Normative Amendment1在1995年已经开发了一个新的C语言版本。但是这个版本很少为人所知。)标准在90年代才经历了改进,这就是ISO9899:1999(1999年出版)。这个版本就是通常提及的C99。它被ANSI于2000年三月采用。 在C99中包括的特性有: 可变范围的数组 新增加的数据类型,包括long long int,布尔类型和用于表示复数的类型 支持用//表示注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了) snprintf 但是各个公司对C99的支持所表现出来的兴趣不同。当GCC和其它一些商业编译器支持C99的大部分特性的时候,微软和Borland却似乎对此不感兴趣。 C++历史: 语言的发展是一个逐步递进的过程,C++ 是直接从 C 语言发展过来的,而 C 语言是从 B 语言发展过来的,B 语言是 BCPL 的一个解释性后代,BCPL 是 Basic CPL。其中最有趣的是 CPL 中 C 的由来,由于当时这个语言是剑桥大学和伦敦大学合作开发的,在伦敦的人员加入之前,C 表示剑桥,伦敦人员加入之后,C 表示 Combined 组合。还有一种非正式的说法,C 表示 Christopher,因为 Christopher 是 CPL 背后的主要动力。 最初导致C++诞生的原因是在Bjarne博士等人试图去分析UNIX的内核的时候,这项工作开始于1979年4月,当时由于没有合适的工具能够有效的分析由于内核分布而造成的网络流量,以及怎样将内核模块化。同年10月,Bjarne博士完成了一个可以运行的预处理程序,称之为Cpre,它为C加上了类似Simula的类机制。在这个过程中,Bjarne博士开始思考是不是要开发一种新的语言,当时贝尔实验室对这个想法很感兴趣,就让Bjarne博士等人组成一个开发小组,专门进行研究。 当时不是叫做C++,而是C with class,这是把它当作一种C语言的有效扩充。由于当时C语言在编程界居于老大的地位,要想发展一种新的语言,最强大的竞争对手就是C语言,所以当时有两个问题最受关注:C++要在运行时间、代码紧凑性和数据紧凑性方面能够与C语言相媲美,但是还要尽量避免在语言应用领域的限制。在这种情况下,一个很自然的想法就是让C++从C语言继承过来,但是我们的Bjarne博士更具有先见之明,他为了避免受到C语言的局限性,参考了很多的语言,例如:从Simula继承了类的概念,从Algol68继承了运算符重载、引用以及在任何地方声明变量的能力,从BCPL获得了//注释,从Ada得到了模板、名字空间,从Ada、Clu和ML取来了异常。 下面让我们来一起看一下C++历史上的主要事件: 1983年8月, 第一个C++实现投入使用(所以我喜欢说1983年C++开了天界) 1983年12月,Rick Mascitti建议命名为CPlusPlus,即C++。 1985年2月, 第一个C++ Release E发布。 10月,CFront的第一个商业发布,CFront Release 1.0。 10月,Bjarne博士完成了经典巨著The C++ Programming Language第一版 1986年11月,C++第一个商业移植CFront 1.1,Glockenspiel。 1987年2月, CFront Release 1.2发布。 11月,第一个USENIX C++会议在新墨西哥州举行。 1988年10月,第一次USENIX C++实现者工作会议在科罗拉多州举行。 1989年12月,ANSI X3J16在华盛顿组织会议。 1990年3月, 第一次ANSI X3J16技术会议在新泽西州召开. 5月, C++的又一个传世经典ARM诞生。 7月, 模板被加入。 11月,异常被加入。 1991年6月, The C++ Programming Language第二版完成。 6月, 第一次ISO WG21会议在瑞典召开。 10月,CFront Release 3.0发布。 1993年3月, 运行时类型识别在俄勒冈州被加入。 7月, 名字空间在德国慕尼黑被加入。 1994年8月, ANSI/ISO委员会草案登记。 1997年7月, The C++ Programming Language第三版完成。 10月,ISO标准通过表决被接受 1998年11月,ISO标准被批准。 接下来让我们一起看一下C++编译器的“第一个”: 1985年10月,Cfront Release 1.0发布。 1987年12月,GNU C++发布。 1988年1 月,第一个Oregon Software C++发布。 6 月,第一个Zortech C++发布。 1990年5 月,第一个Borland C++发布。 1992年2 月,第一个Dec C++发布。 3 月,第一个Microsoft C++发布。 5 月,第一个IBM C++发布。 如果你对C++的历史发展很感兴趣,你可以参考The Design and Evolution of C++。
2023-08-02 05:41:325

相信用英语怎么说

believe
2023-08-02 05:41:333

水果英文怎么读?

你好!水果fruits 英[f"ru:ts] 美[f"ru:ts] n. 水果; 果实; 成果( fruit的名词复数 ); (大地的) 产物; [例句]Apples and melons are my favourite fruits.苹果和甜瓜是我喜爱的水果。
2023-08-02 05:41:341

星期四英文缩写是什么?

星期四英文缩写是:Thursday(Thurs) 。Thursday 英 ["θu025cu02d0zdeu026a]     美 ["θu025cu02d0rzdeu026a]    n. 星期四。The Brethren hold a prayer meeting every Thursday.教友每周四举行一次祷告会。We have meetings every Thursday afternoon.我们每个星期四下午开会。用法:Thursday前一般不用冠词,有时可加定冠词the来表示“所谈到的那一周的星期四”。Thursday表示“某个星期四”时可加不定冠词a。表示“在星期四”时,一般用介词on,但如果有this, that, last, before, every等词修饰时,不能再用介词on。Thursday可缩写为Thur.或Thurs.。
2023-08-02 05:41:371

香港折扣店攻略2o18香港十大折扣店

香港十大折扣店包括:* **Joyce Warehouse。**海怡工贸大厦21楼,这里绝对是香港本地人才知道的名牌减价店。从商务楼狭小的电梯到21楼后,还要在紧闭的大玻璃门外按电铃才能进入。宽敞的店堂里挂满了Joyce代理的名牌男女时装优惠货品,包括了YohjiYamamoto、川久保玲(Comme des Garcons)、阿玛尼(Armani)等数十个大小名牌,价钱低至三折到七折。* **东荟城折扣店。**地址:地铁东涌站下来就是。此外,还有**鸭脷洲海怡东商场旁边的普拉达(PRADA)space、海怡工贸中心(海怡半岛利荣街2号)**等折扣店,您可以根据您的行程和喜好选择合适的店铺进行购物。
2023-08-02 05:41:372

ao3什么意思

1、Archiveofourown(以下简称“AO3”),创建于2008年,由OrganizationforTransformativeWorks运营,是一个非营利且开源的同人小说数据库网站,站内的文章由网站上的用户所贡献。2、“AO3”得名于其创建者、作家娜奥米·诺维克(NaomiNovik)撰写的博客文章,她呼吁创建一个“属于我们自己的档案”;因此“AO3”将自己定位为一个存档网站而不是网络社区,支持创作自由,并反对同人作品的营利倾向。
2023-08-02 05:41:391

相信用英语怎么说

  你知道吗?下面来学习一下吧。    相信英语释义:   believe;   be convinced of;   have faith in    相信英语例句:   古埃及的许多法老相信他们可以永生。   Many Pharaohs in ancient Egypt believe they can live forever.   我倾向于相信他的无辜。   I"m inclined to believe him innocent.   许多人都相信监禁解决不了犯罪问题。   Many people believe that prison isn"t a cure for crime.   我相信你的话。   I believe what you said.   这个地方脏极了,我不相信有人能住在这。   This place is filthy; I don"t believe anyone can live here.   别相信他,他像老狐狸一样狡猾。   Don"t trust him, he is a sly old fox.   我相信你可以保持职业化?我相信你可以保持职业化?   I trust that you will be able to remain professional?   他相信第二理论但又必须证明他的相信是正确的!   He believed in the second theory but needed to prove he was correct.   他们有理由相信可能会遇到麻烦。   They had reason to believe there could be trouble.   不要相信报纸上看到的东西。   Don"t believe what you read in the papers.   我相信他肯定非常担心黛安娜。   I believe he is most painfully anxious about Diana.   她相信阶级制度恒久不变。   She believed in the fixity of the class system.   我很容易上当,可能会相信他的话。   I"m so gullible I would have believed him.
2023-08-02 05:41:431

凹三是什么

凹三是同人创作平台。AO3是网站是Archive of Our Own的缩写,一个外网同人网站。它是一个免费网站,并且站内的同人文比国内尺度要开放100倍站内对同人文的限制条件没有那么多,支持创作自由。该网站是一个非盈利的开放网站,用户注册之后就可以在网站发布自己的文字作品,并且游客和用户都可以浏览站内任何作品。网站截止到现在已有450多万个同人文作品。ao3是什么——又称凹3,是一个同人创作平台,界面是全英文的,对于文章内容有详细分层,包括是否适合未成年人阅读,是否有不良行为,是否有破坏原人物设置等等。ao3为同人创作者提供了一个自由创作的平台,前几年凹3的一篇同人作品还获得了雨果奖,受到了主流文学界的认可。切换中文步骤:1、首先,先将ao3打开,然后在其主界面点击左上角的About。2、之后在About的众多子选项中找到FAQ,点击下图所示位置。3、进入FAQ页面之后找到其右上角位置,点击language旁边的English选项,然后切换至中文。4、完成切换后ao3显示出的即是中文字幕。
2023-08-02 05:41:461

成绩用英语怎么说

kgmgjgjmp
2023-08-02 05:41:4811

VB与C语言哪个出现的晚些?晚几年?

C已经出生好几十年了vb才10多年
2023-08-02 05:41:523

c语言中的c是computer的意思吗?

yes
2023-08-02 05:41:184

ao3是什么?

老福特指的是LOFTER,它是属于网易旗下的一款社交平台。网易一般称它为乐乎,不过大部分人都不喜欢这个名字,因为有一个英文单词“lofter”的读音与老福特很接近,因此为了让它好理解就叫它“老福特”了。在日常的生活当中,能经常看到它的身影。老福特和ao3怎么了AO3就是Archive of Our Own(中文翻译:我们自己的档案室),一个始建于08年的写作网站。老福特就是LOFTER,网易旗下的一款社交平台。网易叫它乐乎,但是没人喜欢这个名儿。LOFTER上面的人普遍艺术修养比较高,除了同人文之外,上面还有很多摄影师,可能是图片质量最高的社区。但就是这样一个自留地却因为粉丝们之间的内斗而被上了墙,而且这把火还烧到了lofter。老福特上不能ghs的部分都会被放到AO3上,老福特以文和图为主,AO3是补充。于是老福特和AO3就成了国内CP粉们的自留地,结果这次它们和肖战一样,成了粉丝撕逼的最大牺牲品。导火索一位叫做“迪迪出逃记”的博主在自己的微博上PO了一篇以肖战和王一博为原型作为创作的同人文,还贴上了AO3和lofter(外号老福特,是国内现在最火的同人创作网站)的文章阅读链接。这篇文名为《下坠》,走的是(女装大佬)发廊妹X男高中生的救赎设定,看过文章的粉丝和师姐说,这应该是CPF写的文章。但因为文中的人物设定和故事情节(据说车速并不是很快)惹来了唯粉的不满,于是在大粉的带头下,无数粉丝涌入AO3举报这篇文章的作者和发布这篇文的平台AO3。
2023-08-02 05:41:151

相信用英语怎么说 那个以t开头的单词

trust
2023-08-02 05:41:154

成绩用英文怎么表示?

英文是:achievement英[u0259'tu0283i:vmu0259nt]释义:n.成就;完成;达到;成绩[复数:achievements]短语:Junior Achievement青年成就;国际青年成就组织;青年成就组织;国际青年成就扩展资料:词语辨析:achievement,exploit,featn.(名词)这组词的共同意思是“成就”“功绩”。1、achievement表示“卓越的事迹或工作”时,与feat同义。2、feat尤指机智、勇敢的行为。3、achievement强调克服困难或不顾别人反对而取得的成就。exploit指英雄的功绩或冒险的业绩。
2023-08-02 05:41:141

谁能介绍下潜水器材的品牌?

  Scubapro:美国品牌。就象美国的很多产品一样,这个牌子并不是最专业的,但却是全球销量第一的。  它也是美国海军专用的潜水品牌。这个牌子在全球各地都有指定的贴牌生产厂家,针对不  同地区的人种制作不同的产品,也正因此,我们这些扁鼻子的亚洲人用Scubapro的面镜仍  然觉得很舒服。  Aqua-Lung:水肺的发明人,可以说是水肺系统最顶尖最专业的品牌。旗下有八大子品牌,各有专业的  产品分类,比如Sea Quest专做BC浮力背心,Deep See专做面镜和呼吸管等。Aqua-Lung  公司的两大基地在法国和美国,现在也有一些浮潜产品在亚洲指定的厂家生产。  Poseidon:瑞典的名牌,除了伊莱克斯、宜家、爱立信,波塞冬在潜水界也是极为出名的。这个品牌的  名称由来很好理解:海神——波塞冬。波塞冬的产品也是英国皇家海军指定的潜水装备品牌。  Tusa:日本的牌子。优点是除了好看还是好看。你有见过纯白的潜水衣吗?你有见过粉蓝的蛙鞋吗?只  有在Tusa的产品目录中,你能找到这么鲜艳的颜色。  Mares:意大利的品牌。意大利是一个在任何领域都不缺乏名牌的国家,Mares品牌在潜水界也基本上如  同法拉利一样尽人皆知。从品牌上看,Mares倒并非致力于高端产品,而是以中档产品居多,因  此实用性极为突出。  Seacsub: 意大利品牌。虽然不如Mares知名,但是产品线却非常的齐全,价格上比起一线名牌也更具优势。  Saekodive: 台湾品牌,30多年的老牌子。台湾产品的共同特点是朴实,实用,相比其它国家品牌有明显  的价格优势。Saekodive产品线很全,尤其是各种零配件,据说在台湾市场占据70%;目前在  北京的中国潜水装备网代理了这个牌子的部分产品;  IST:另一个台湾地区的大品牌。同样是产品线齐全,性价比很高。在国内大连和上海有代理商。  Aquatec: 也是台湾品牌,产品不如Saekodive,ist这些老品牌丰富,单有一些很有特点的产品。  Sinodive: 这个是国内仅有的几个潜水专业品牌之一。可以提供全线的潜水器材产品。该品牌有比较强的集成  和研发能力,有很多设计独到的组合产品,专为轻型水下作业,休闲娱乐潜水,潜水训练等目的设  计,对各种类型的潜水都有成熟的解决方案。该品牌的水面长管供气潜水系统,在国内有比较大的  市场占有率。
2023-08-02 05:41:131

thursday是什么意思

Thursday是英语中表示星期四的单词。历史与起源Thursday一词最早可以追溯到北欧神话中的雷神Thor(即“星期四”的意思)。在古代罗马时期,星期四的名称为“Joves dies”,意思是宙斯的日子,而宙斯是罗马神话中对应希腊神话中的宙斯的神。全球使用情况星期四被广泛使用于世界各地的日历系统中,包括英国、美国、加拿大、澳大利亚、印度、中国等国家和地区。不过也有些地方使用其他替代的星期四名称,例如在土耳其,星期四称为“Peru015fembe”。星期四的涵义在基督教文化中,星期四是在耶稣被钉十字架前的下一个星期四即“圣洁星期四”。此外,在印度教和佛教中,星期四与木星相关连,因为木星在印度教和佛教中象征着幸运与繁荣。星期四的文化寓意在英语中,有一个习语“Thank God It"s Thursday”(TGIT),与“TGIF”类似。这个习语表达了人们对于已经度过了一周的一半,又即将到来周末的愉悦心情。同时,在美国还有一个名为“Throwback Thursday”(TBT)的社交媒体趋势,人们会在星期四发布自己遗忘已久的旧照片或是回忆录。与星座相关的星期四星期四在某些星座的名称中得到了体现。例如在天蝎座中,星期四被称为“木星之日”,因为木星是天蝎座的主宰星座之一。同样,在双子座中,星期四被称为“水星之日”,因为水星是双子座的主宰星座之一。Thursday是指星期四,拥有着历史与文化涵义。此外,星期四也可以出现在不同文化和社交场合中的各种习语和用法中。
2023-08-02 05:41:081

相信的英文短语?

  相信,互相信赖,信任。下面就由我为大家带来关于相信的英语短语集锦,希望大家能有所收获。   关于相信的相关短语   相信 believe in   相信吧 Believe it   只要相信 Just believe   人们相信 It is believed that   相信它 Believe it   表示相信 Expressing Belief   关于相信的相关短句   believe in truth;   相信真理   I"m sure she won"t really mind.   我相信她不会真正介意的。   Are you a hundred per cent convinced yourself?   你自己百分之百地相信   关于相信的词语辨析   belief, conviction, faith, trust, confidence, credit这组词都有“相信,信任”的意思,其区别是:   belief 普通用词,指单纯从主观上的相信,不著重这种相信是否有根据。   conviction 多指根据长期交往或实践,对某人某事有了认识和了解后产生的信心和相信,侧重其坚定性。   faith 语气较强,强调完全相信;有时也能仅凭感觉产生的相信。   trust 强调相信、信任的完全可靠。   confidence 指对某人某事有充分信心,断定不会使人失望,因而给予信任。   credit 语气最弱,着重以声誉为信任的基础。   关于相信的相关例句   1. The public never had faith in his ability to handle the job.   公众从来不相信他有能力胜任这一职位。   2. He actually became convinced that the nurses had an unanswerable case.   他实际上已经相信了护士们的情况确实如此。   3. It"s an uphill battle but I think we"re going to win.   虽然这是一场艰苦的斗争,但我相信我们会取得胜利。   4. I believe he is most painfully anxious about Diana.   我相信他肯定非常担心黛安娜。   5. This may sound trivial, but I assure you it is quite important!   这听上去也许微不足道,但是,相信我,它十分重要!   6. He was confident the allies would make good on their pledges.   他相信盟友们会履行他们的承诺。   7. He did not sound as if he believed her.   他听起来似乎并不相信她。   8. They can"t believe you can even hold a conversation.   他们不敢相信你竟然能够把一场对话进行下去。   9. He"d telephoned with some phoney excuse she didn"t believe for a minute.   他找了某个她根本不会相信的借口给她打电话。   10. I depended on his panionship and on his judgment.   我信赖他的友情,也相信他的判断。   11. The Greeks accepted belief in the immortality of the soul.   希腊人相信灵魂不灭。   12. How can you expect me to believe your promises?   你怎能指望我相信你的承诺?   13. That"s why I must trust you to keep this secret.   那就是为什么我必须得相信你会保守这个秘密的原因。   14. Ancient civilizations believed in the curative powers of fresh air and sunlight.   远古文明相信新鲜的空气和阳光有治病的功效。   15. "I know you don"t believe me," I said resignedly.   “我知道你不相信我,”我无可奈何地说。   关于相信的双语例句   古埃及的许多法老相信他们可以永生。   Many Pharaohs in ancient Egypt believe they can live forever.   我倾向于相信他的无辜。   I"m inclined to believe him innocent.   许多人都相信监禁解决不了犯罪问题。   Many people believe that prison isn"t a cure for crime.   我相信你的话。   I believe what you said.   你能相信我只花了25美元就买了一台电视吗?   Can you believe that I bought a TV for %2425?   这个地方脏极了,我不相信有人能住在这。   This place is filthy; I don"t believe anyone can live here.   我相信你可以保持职业化?我相信你可以保持职业化?   I trust that you will be able to remain professional?   他相信第二理论但又必须证明他***的相信***是正确的!   He believed in the second theory but needed to prove he was correct.
2023-08-02 05:41:061

有关黑客的一切

黑客是对英语hacker的翻译,hacker原意是指用斧头砍材的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自1960年代。他们破解系统或者网络基本上是一项业余嗜好,通常是出于自己的兴趣,而非为了赚钱或工作需要。 加州柏克莱大学计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院中(MIT)的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的hacker,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。 这跟计算机有什么关系?一开始并没有。不过当时hacker也有区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流hacker并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究电话、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。 有些人很强调黑客和骇客的区别,根据开放原始码计划创始人Eric Raymond(他本人也是个著名的hacker)对此字的解释,hacker与cracker(一般译为骇客,有时也叫“黑帽黑客”。 )是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,黑客是有建设性的,而骇客则专门搞破坏。 对一个黑客来说,学会入侵和破解是必要的,但最主要的还是编程,毕竟,使用工具是体现别人的思路,而程序是自己的想法.一句话--编程实现一切。对于一个骇客来说,他们只追求入侵的快感,不在乎技术,他们不会编程,不知道入侵的具体细节。还有一种情况是试图破解某系统或网络以提醒该系统所有者的系统安全漏洞,这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。但到了今天,在知识贫乏的记者写的媒报道中,黑客一词已被用于泛指黑客和骇客,因此也影响了大众对黑客的理解。 这个背景下,就出现了重新定义黑客内涵的努力,试图把黑客的活动范围限定为不为经济利益、而是出于好奇心做出技术探索和挑战。黑客文化简史 本篇原作者为Eric S. Raymond esr@snark.thyrsus.com,他是一位大哥级的 Hacker,写了很多自由软件,知名著作有Jargon File等,近年来发表“大教堂与集市”论文为Opensource software努力,Netscape 愿意公开Navigator的原始码,与这篇文章有很大的关系。 序曲: Real Programmer 故事一开始,我要介绍的是所谓的Real Programmer。 他们从不自称是Real Programmer、Hacker或任何特殊的称号;`Real Programmer" 这个名词是在1980年代才出现,但早自1945年起,电脑科学便不断地吸引世界上头脑最顶尖、想像力最丰富的人投入其中。从Eckert &Mauchly发明ENIAC后,便不断有狂热的programmer投入其中,他们以撰写软件与玩弄各种程式设计技巧为乐,逐渐形成具有自我意识的一套科技文化。当时这批Real Programmers主要来自工程界与物理界,他们戴著厚厚的眼镜, 穿聚酯纤维T恤与纯白袜子,用机器语言、汇编语言、FORTRAN及很多古老的 语言写程式。他们是Hacker时代的先驱者,默默贡献,却鲜为人知。 从二次大战结束后到1970早期,是打卡计算机与所谓"大铁块"的mainframes 流行的年代,由Real Programmer主宰电脑文化。Hacker传奇故事如有名的 Mel (收录在Jargon File中)、Murphy"s Law的各种版本、mock- German`Blinke_nlight" 文章都是流传久远的老掉牙笑话了。 ※译者:Jargon File亦是本文原作者所编写的,里面收录了很多Hacker用语、缩写意义、传奇故事等等。Jargon File有出版成一本书:The New Hacker"s Dictionary,MIT PRESS出版。也有Online版本: http://www.ccil.org/jargon ※译者:莫非定律是:当有两条路让你抉择,若其中一条会导致失败,你一定会选到它。 它有很多衍生说法: 比如一个程式在demo前测试几千几万次都正确无误,但demo 那一天偏偏就会出bug。 一些Real Programmer仍在世且十分活跃 (本文写在1996年)。超级电脑Cray 的设计者Seymour Cray, 据说亲手设计Cray全部的硬体与其操作系统,作业系统是他用机器码硬干出来的,没有出过任何bug或error。Real Programmer 真是超强! 举个比较不那么夸张的例子:Stan Kelly-Bootle,The Devil"s DP Dictionary 一书的作者(McGraw-Hill, 1981年初版,ISBN 0-07-034022-6)与Hacker 传奇专家,当年在一台Manchester Mark I开发程式。 他现在是电脑杂志的专栏作家,写一些科学幽默小品,文笔生动有趣投今日hackers所好,所以很受欢迎。 其他人像David E. Lundstorm,写了许多关於Real Programmer的小故事,收录在A few Good Men From UNIVAC这本书,1987年出版,ISBN-0- 262-62075-8。 ※译:看到这里,大家应该能了解,所谓Real Programmer指的就是用组合语 言或甚至机器码,把程式用打卡机punch出一片片纸卡片,由主机读卡机输入电脑的那种石器时代Programmer。 Real Programmer的时代步入尾声,取而代之的是逐渐盛行的Interactive computing,大学成立电算相关科系及电脑网络。它们催生了另一个持续的工程传统,并最终演化为今天的开放代码黑客文化。 早期的黑客 Hacker时代的滥觞始於1961年MIT出现第一台电脑DEC PDP-1。MIT的Tech Model Railroad Club(简称TMRC)的Power and Signals Group买了这台机器后,把它当成最时髦的科技玩具,各种程式工具与电脑术语开始出现,整个环境与文化一直发展下去至今日。 这在Steven Levy的书`Hackers" 前段有详细的记载(Anchor/Doubleday 公司,1984年出版,ISBN 0-385-19195-2)。 ※译:Interactive computing并非指Windows、GUI、WYSIWYG等介面, 当时有terminal、有shell可以下指令就算是Interactive computing了。 最先使用Hacker这个字应该是MIT。1980年代早期学术界人工智慧的权威:MIT 的Artificial Intelligence Laboratory,其核心人物皆来自TMRC。从1969年起,正好是ARPANET建置的第一年,这群人在电脑科学界便不断有重大突破与贡献。 ARPANET是第一个横跨美国的高速网络。由美国国防部所出资兴建,一个实验性 质的数位通讯网络,逐渐成长成联系各大学、国防部承包商及研究机构的大网络。各地研究人员能以史无前例的速度与弹性交流资讯,超高效率的合作模式导致科技的突飞猛进。 ARPANET另一项好处是,资讯高速公路使得全世界的hackers能聚在一起,不再像以前孤立在各地形成一股股的短命文化,网络把他们汇流成一股强大力量。 开始有人感受到Hacker文化的存在,动手整理术语放上网络, 在网上发表讽刺文学与讨论Hacker所应有的道德规范。(Jargon File的第一版出现在1973年,就是一个好例子), Hacker文化在有接上ARPANET的各大学间快速发展,特别是(但不全是)在信息相关科系。 一开始,整个Hacker文化的发展以MIT的AI Lab为中心,但Stanford University 的Artificial Intelligence Laboratory(简称SAIL)与稍后的Carnegie-Mellon University(简称CMU)正快速崛起中。三个都是大型的资讯科学研究中心及人工智慧的权威,聚集著世界各地的精英,不论在技术上或精神层次上,对Hacker文化都有极高的贡献。 为能了解后来的故事,我们得先看看电脑本身的变化;随著科技的进步,主角MIT AI Lab也从红极一时到最后淡出舞台。 从MIT那台PDP-1开始,Hacker们主要程式开发平台都是Digital Equipment Corporation 的PDP迷你电脑序列。DEC率先发展出商业用途为主的interactive computing及time-sharing操作系统,当时许多的大学都是买DEC的机器, 因为它兼具弹性与速度,还很便宜(相对於较快的大型电脑mainframe)。 便宜的分时系统是Hacker文化能快速成长因素之一,在PDP流行的时代, ARPANET上是DEC机器的天下,其中最重要的便属PDP-10,PDP-10受到Hacker们的青睐达十五年;TOPS-10(DEC的操作系统)与MACRO-10(它的组译器),许多怀旧的术语及Hacker传奇中仍常出现这两个字。 MIT像大家一样用PDP-10,但他们不屑用DEC的操作系统。他们偏要自己写一个:传说中赫赫有名的ITS。 ITS全名是`Incompatible Timesharing System",取这个怪名果然符合MIT的搞怪作风——就是要与众不同,他们很臭屁但够本事自己去写一套操作系统。ITS始终不稳,设计古怪,bug也不少,但仍有许多独到的创见,似乎还是分时系统中开机时间最久的纪录保持者。 ITS本身是用汇编语言写的,其他部分由LISP写成。LISP在当时是一个威力强大与极具弹性的程式语言;事实上,二十五年后的今天,它的设计仍优於目前大多数的程式语言。LISP让ITS的Hacker得以尽情发挥想像力与搞怪能力。LISP是MIT AI Lab成功的最大功臣,现在它仍是Hacker们的最爱之一。 很多ITS的产物到现在仍活著;EMACS大概是最有名的一个,而ITS的稗官野史仍为今日的Hacker们所津津乐道,就如同你在Jargon File中所读到的一般。在MIT红得发紫之际,SAIL与CMU也没闲著。SAIL的中坚份子后来成为PC界或图形使用者介面研发的要角。CMU的Hacker则开发出第一个实用的大型专家系统与工业用机器人。 另一个Hacker重镇是XEROX PARC公司的Palo Alto Research Center。从1970初期到1980中期这十几年间,PARC不断出现惊人的突破与发明,不论质或量,软件或硬体方面。如现今的视窗滑鼠介面,雷射印表机与区域网络;其D系列的机器,催生了能与迷你电脑一较长短的强力个人电脑。不幸这群先知先觉者并不受到公司高层的赏识;PARC是家专门提供好点子帮别人赚钱的公司成为众所皆知的大笑话。即使如此,PARC这群人对Hacker文化仍有不可抹灭的贡献。1970年代与PDP-10文化迅速成长茁壮。Mailing list的出现使世界各地的人得以组成许多SIG(Special-interest group),不只在电脑方面,也有社会与娱乐方面的。DARPA对这些非`正当性"活动睁一只眼闭一只眼, 因为靠这些活动会吸引更多的聪明小伙子们投入电脑领域呢。 有名的非电脑技术相关的ARPANET mailing list首推科幻小说迷的,时至今日ARPANET变成Internet,愈来愈多的读者参与讨论。Mailing list逐渐成为一种公众讨论的媒介,导致许多商业化上网服务如CompuServe、Genie与Prodigy的成立。 Unix的兴起 此时在新泽西州的郊外,另一股神秘力量积极入侵Hacker社会,终於席卷整个PDP-10的传统。它诞生在1969年,也就是ARPANET成立的那一年,有个在AT&T Bell Labs的年轻小夥子Ken Thompson发明了Unix。 Thomspon曾经参与Multics的开发,Multics是源自ITS的操作系统,用来实做当时一些较新的OS理论,如把操作系统较复杂的内部结构隐藏起来,提供一个介面,使的programmer能不用深入了解操作系统与硬体设备,也能快速开发程式。 ※译:那时的programmer写个程式必须彻底了解操作系统内部,或硬体设备。比方说写有IO的程式,对於硬碟的转速,磁轨与磁头数量等等都要搞的一清二楚才行。 在发现继续开发Multics是做白工时,Bell Labs很快的退出了(后来有一家公司Honeywell出售Multics,赔的很惨)。Ken Thompson很喜欢Multics上的作业环境,於是他在实验室里一台报废的DEC PDP-7上胡乱写了一个操作系统, 该系统在设计上有从Multics抄来的也有他自己的构想。他将这个操作系统命名Unix,用来反讽Multics。 ※译:其实是Ken Thompson写了一个游戏`Star Travel" 没地方跑,就去找一台的报废机器PDP-7来玩。他同事Brian Kernighan嘲笑Ken Thompson说:“你写的系统好逊哦,乾脆叫Unics算了。”(Unics发音与太监的英文eunuches一样),后来才改为Unix。 他的同事Dennis Ritchie,发明了一个新的程式语言C,於是他与Thompson用C把原来用汇编语言写的Unix重写一遍。C的设计原则就是好用,自由与弹性,C与Unix很快地在Bell Labs得到欢迎。1971年Thompson与Ritchie争取到一个办公室自动化系统的专案,Unix开始在Bell Labs中流行。不过Thompson与Ritchie的雄心壮志还不止於此。 那时的传统是,一个操作系统必须完全用汇编语言写成,始能让机器发挥最高的效能。Thompson与Ritchie,是头几位领悟硬体与编译器的技术,已经进步到作业系统可以完全用高阶语言如C来写,仍保有不错的效能。五年后,Unix已经成功地移植到数种机器上。 ※译:Ken Thompson与Dennis Ritchie是唯一两位获得Turing Award(电脑界的诺贝尔奖)的工程师(其他都是学者)。 这当时是一件不可思议的事!它意味著,如果Unix可以在各种平台上跑的话,Unix 软件就能移植到各种机器上。再也用不著为特定的机器写软件了,能在Unix上跑最重要,重新发明轮子已经成为过去式了。 除了跨平台的优点外,Unix与C还有许多显著的优势。Unix与C的设计哲学是Keep It Simple, Stupid"。programmer可以轻易掌握整个C的逻辑结构(不像其他之前或以后的程式语言)而不用一天到晚翻手册写程式。而Unix提供许多有用的小工具程式,经过适当的组合(写成Shell script或Perl script),可以发挥强大的威力。 ※注:The C Programming Language是所有程式语言书最薄的一本,只有两百多页哦。作者是Brian Kernighan 与Dennis Ritchie,所以这本C语言的圣经又称`K&R"。 ※注:`Keep It Simple, Stupid" 简称KISS,今日Unix已不follow这个原则,几乎所有Unix 都是要灌一堆有的没的utilities,唯一例外是MINIX。 C与Unix的应用范围之广,出乎原设计者之意料,很多领域的研究要用到电脑时,他们是最佳拍档。尽管缺乏一个正式支援的机构,它们仍在AT&T内部中疯狂的散播。到了1980年,已蔓延到大学与研究机构,还有数以千计的hacker想把Unix装在家里的机器上。 当时跑Unix的主力机器是PDP-11、VAX系列的机器。不过由於UNIX的高移植性,它几乎可安装在所有的电脑机型上。一旦新型机器上的UNIX安装好,把软件的C原始码抓来重新编译就一切OK了,谁还要用汇编语言来开发软件?有一套专为UNIX设计的网络——UUCP:一种低速、不稳但成本很低廉的网络。两台UNIX机器用条电话线连起来,就可以使用互传电子邮件。UUCP是内建在UNIX系统中的,不用另外安装。於是UNIX站台连成了专属的一套网络,形成其Hacker文化。在1980第一个USENET站台成立之后,组成了一个特大号的分散式布告栏系统,吸引而来的人数很快地超过了ARPANET。 少数UNIX站台有连上ARPANET。PDP-10与UNIX的Hacker文化开始交流,不过一开始不怎么愉快就是了。PDP-10的Hacker们觉得UNIX的拥护者都是些什么也不懂的新手,比起他们那复杂华丽,令人爱不释手的LISP与ITS,C与UNIX简直原始的令人好笑。『一群穿兽皮拿石斧的野蛮人』他们咕哝著。 在这当时,又有另一股新潮流风行起来。第一部PC出现在1975年;苹果电脑在1977年成立,以飞快的速度成长。微电脑的潜力,立刻吸引了另一批年轻的 Hackers。他们最爱的程式语言是BASIC,由於它过於简陋,PDP-10 的死忠派与UNIX迷们根本不屑用它,更看不起使用它的人。 ※译:这群Hacker中有一位大家一定认识,他的名字叫Bill Gates,最初就是他在8080上发展BASIC compiler的。 古老时代的终结 1980年同时有三个Hacker文化在发展,尽管彼此偶有接触与交流,但还是各玩各的。ARPANET/PDP-10文化,玩的是LISP、MACRO、TOPS-10与ITS。UNIX与C的拥护者用电话线把他们的PDP-11与VAX机器串起来玩。还有另一群散乱无秩序的微电脑迷,致力於将电脑科技平民化。 三者中ITS文化(也就是以MIT AI LAB为中心的Hacker文化)可说在此时达到全盛时期,但乌云逐渐笼罩这个实验室。ITS赖以维生的PDP-10逐渐过时,开始有人离开实验室去外面开公司,将人工智慧的科技商业化。MIT AI Lab 的高手挡不住新公司的高薪挖角而纷纷出走,SAIL与CMU也遭遇到同样的问题。 ※译:这个情况在GNU宣言中有详细的描述,请参阅:(特别感谢由AKA的chuhaibo翻成中文)http://www.aka.citf.net/Magazine/Gnu/manifesto.html 致命一击终於来临,1983年DEC宣布:为了要集中在PDP-11与VAX生产线,将停止生产PDP-10;ITS没搞头了,因为它无法移植到其他机器上,或说根本没人办的到。而Berkeley Univeristy修改过的UNIX在新型的VAX跑得很顺,是ITS理想的取代品。有远见的人都看得出,在快速成长的微电脑科技下,Unix一统江湖是迟早的事。 差不多在此时Steven Levy完成``Hackers"" 这本书,主要的资料来源是Richard M. Stallman(RMS)的故事,他是MIT AI Lab领袖人物,坚决反对实验室的研究成果商业化。 Stallman接著创办了Free Software Foundation,全力投入写出高品质的自由软件。Levy以哀悼的笔调描述他是the last true hacker",还好事实证明Levy完全错了。 ※译:Richard M. Stallman的相关事迹请参考: http://www.aka.citf.net/Magazine/Gnu/cover.htm Stallman的宏大计划可说是80年代早期Hacker文化的缩影——在1982年他开始建构一个与UNIX 相容但全新的操作系统,以C来写并完全免费。整个ITS的精神与传统,经由RMS的努力,被整合在一个新的,UNIX与VAX机器上的Hacker文化。微电脑与区域网络的科技,开始对Hacker文化产生影响。Motorola 68000 CPU 加Ethernet是个有力的组合,也有几家公司相继成立生产第一代的工作站。1982年,一群Berkeley出来的UNIX Hacker成立了Sun Microsystems,他们的算盘打的是:把UNIX架在以68000为CPU的机器,物美价廉又符合多数应用程式的要求。他们的高瞻远嘱为整个工业界树立了新的里程碑。虽然对个人而言,工作站仍太昂贵,不过在公司与学校眼中,工作站真是比迷你电脑便宜太多了。在这些机构里,工作站(几乎是一人一台)很快地取代了老旧庞大的VAX等timesharing机器。 ※译:Sun一开始生产的工作站CPU是用Motorola 68000系列,到1989才推出自行研发的以SPARC系列为CPU的SPARCstation。 私有Unix时代 1984年AT&T解散了,UNIX正式成为一个商品。当时的Hacker文化分成两大类,一类集中在Internet与USENET上(主要是跑UNIX的迷你电脑或工作站连上网络),以及另一类PC迷,他们绝大多数没有连上Internet。 ※译:台湾在1992年左右连上Internet前,玩家们主要以电话拨接BBS交换资讯,但是有区域性的限制,发展性也大不如USENET。Sun与其他厂商制造的工作站为Hacker们开启了另一个美丽新世界。工作站诉求的是高效能的绘图与网络,1980年代Hacker们致力为工作站撰写软件,不断挑战及突破以求将这些功能发挥到百分之一百零一。Berkeley发展出一套内建支援ARPANET protocols的UNIX,让UNIX能轻松连上网络,Internet也成长的更加迅速。 除了Berkeley让UNIX网络功能大幅提升外,尝试为工作站开发一套图形界面也不少。最有名的要算MIT开发的Xwindow了。Xwindow成功的关键在完全公开原始码,展现出Hacker一贯作风,并散播到Internet上。X 成功的干掉其他商业化的图形界面的例子,对数年后UNIX的发展有著深远的启发与影响。少数ITS死忠派仍在顽抗著,到1990年最后一台ITS也永远关机长眠了;那些死忠派在穷途末路下只有悻悻地投向UNIX的怀抱。 UNIX们此时也分裂为BerkeleyUNIX与AT&T两大阵营,也许你看过一些当时的海报,上面画著一台钛翼战机全速飞离一个爆炸中、上面印著AT&T的商标的死星。Berkeley UNIX的拥护者自喻为冷酷无情的公司帝国的反抗军。就销售量来说,AT&TUNIX始终赶不上BSD/Sun,但它赢了标准制订的战争。到1990年,AT&T与BSD版本已难明显区分,因为彼此都有采用对方的新发明。随著90年代的来到,工作站的地位逐渐受到新型廉价的高档PC的威胁,他们主要是用Intel80386系列CPU。第一次Hacker能买一台威力等同於十年前的迷你电脑的机器,上面跑著一个完整的UNIX,且能轻易的连上网络。沉浸在MSDOS世界的井底蛙对这些巨变仍一无所知,从早期只有少数人对微电脑有兴趣,到此时玩DOS与Mac的人数已超过所谓的"网络民族"的文化,但他们始终没成什么气候或搞出什么飞机,虽然聊有佳作光芒乍现,却没有稳定发展出统一的文化传统,术语字典,传奇故事与神话般的历史。它们没有真正的网络,只能聚在小型的BBS 站或一些失败的网络如FIDONET。提供上网服务的公司如CompuServe或Genie生意日益兴隆,事实显示non-UNIX的操作系统因为并没有内附如compiler等程式发展工具,很少有source 在网络上流传,也因此无法形成合作开发软件的风气。Hacker文化的主力,是散布在Internet各地,几乎可说是玩UNIX的文化。他们玩电脑才不在乎什么售后服务之类,他们要的是更好的工具、更多的上网时间、还有一台便宜32-bitPC。 机器有了,可以上网了,但软件去哪找?商业的UNIX贵的要命,一套要好几千大洋($)。90年代早期,开始有公司将AT&T与BSDUNIX移植到PC上出售。成功与否不论,价格并没有降下来,更要紧的是没有附原始码,你根本不能也不准修改它,以符合自己的需要或拿去分享给别人。传统的商业软件并没有给Hacker们真正想要的。 即使是FreeSoftwareFoundation(FSF)也没有写出Hacker想要的操作系统,RMS承诺的GNU操作系统——HURD 说了好久了,到1996年都没看到影子(虽然1990年开始,FSF的软件已经可以在所有的UNIX平台执行)。 早期的免费Unix 在这空窗期中,1992年一位芬兰HelsinkiUniversity的学生--LinusTorvalds开始在一台386PC上发展一个自由软件的UNIX kernel,使用FSF的程式开发工具。 他很快的写好简单的版本,丢到网络上分享给大家,吸引了非常多的Hacker来帮忙一起发展Linux-一个功能完整的UNIX,完全免费且附上全部的原始码。Linux最大的特色,不是功能上的先进而是全新的软件开发模式。直到Linux的成功前,人人都认为像操作系统这么复杂的软件,非得要靠一个开发团队密切合作,互相协调与分工才有可能写的出来。商业软件公司与80年代的FreeSoftwareFoundation所采用都是这种发展模式。 Linux则迥异于前者。一开始它就是一大群Hacker在网络上一起涂涂抹抹出来的。没有严格品质控制与高层决策发展方针,靠的是每周发表新版供大家下载测试,测试者再把bug与patch贴到网络上改进下一版。一种全新的物竞天择、去芜存菁的快速发展模式。令大伙傻眼的是,东修西改出来的Linux,跑的顺极了。 1993年底,Linux发展趋於成熟稳定,能与商业的UNIX一分高下,渐渐有商业应用软件移植到Linux上。不过小型UNIX厂商也因为Linux的出现而关门大吉——因为再没有人要买他们的东西。幸存者都是靠提供BSD为基础的UNIX 的完整原始码,有Hacker加入发展才能继续生存。 Hacker文化,一次次被人预测即将毁灭,却在商业软件充斥的世界中,披荆斩棘,筚路蓝缕,开创出另一番自己的天地。 网络大爆炸时代 Linux能快速成长的来自令一个事实:Internet大受欢迎,90年代早期ISP如雨后春笋般的冒出来,World-Wide-Web的出现,使得Internet成长的速度,快到有令人窒息的感觉。 BSD专案在1994正式宣布结束,Hacker们用的主要是免费的UNIX(Linux与一些4.4BSD的衍生版本)。而LinuxCD-ROM销路非常好(好到像卖煎饼般)。近几年来Hacker们主要活跃在Linux与Internet发展上。World-Wide-Web让Internet成为世界最大的传输媒体,很多80年代与90年代早期的Hacker们现在都在经营ISP。 Internet的盛行,Hacker文化受到重视并发挥其政治影响力。94、95年美国政府打算把一些较安全、难解的编码学加以监控,不容许外流与使用。这个称为Clipper proposal的专案引起了Hacker们的群起反对与强烈抗议而半途夭折。96年Hacker又发起了另一项抗议运动对付那取名不当的"Communications DecencyAct",誓言维护Internet上的言论自由。 电脑与Internet在21世纪将是大家不可或缺的生活用品,现代孩子在使用Internet科技迟早会接触到Hacker文化。它的故事传奇与哲学,将吸引更多人投入。未来对Hacker们是充满光明的。
2023-08-02 05:41:041

急求竞标英文翻译!!高分!

话说,光是看就比翻译还费劲啊=_=果然我语文废没救了。我翻译的不是很完美,但是希望可以帮到你。【话说在看到是那些公司之类的东西时感觉亚历山大啊!】1. Starting at January 1st, 2015, the DESPORTS will in charging the dealership of the TUSA in Hang Kong, and also, the 10·3·2 policy will be synchronization proceed in China and Hong Kong.2. The company will send the competitive bidding list of the product to China and Hong Kong at January 5th, 2015. The dealers will feedback the competitive bidding list to ODESPORTS before January 15, and paying the the half funds of the within products. 3. The underwriting price of the new products will become the 85% in the price list of the dealer price, it will become 20%off when paying the full payment of the competitive bidding list at once. If the purchase higher than the earnest money of the underwriter numbers of the products in a year, the superfluous will get extra 5% off. 4. The dealers will get the label if they get the most products of the competitive bidding which in the same. 5. In 2014, the dealer which underwriting my company have the entitled to continue the label, starting at 60 of each colors, and 400 each colors of the panda style. 6. ODE will not sell to the second sealers of the products of the winning bidder. 7. The winning bidder most provided the retail price to my company and the price to the other dealers. 8. The winning bidder will not using the lens other than the TUSA on the TUSA mirror, the offender will revocation the right of the underwriting. 9. If the list didn"t show the products, bidders are welcome to propose the competitive bidding application to the company.
2023-08-02 05:41:031

成绩的英文

1、result读音:英[ru026au02c8zu028clt],美[ru026au02c8zu028clt]释义:n. 结果;成绩;答案;比赛结果vi. 结果;导致;产生例句:The election results will be broadcast tonight.今晚将会广播选举结果。变形:过去式resulted,过去分词resulted,现在分词resulting,第三人称单数results,复数results2、achievement读音:英[u0259u02c8tu0283iu02d0vmu0259nt],美[u0259u02c8tu0283iu02d0vmu0259nt]释义:n. 成就;完成;达到;成绩例句:I have made some achievements in my work.我在工作方面取得了一些成就。变形:复数achievements3、accomplishment读音:英[u0259u02c8ku028cmplu026au0283mu0259nt],美[u0259u02c8kɑu02d0mplu026au0283mu0259nt]释义:n.成就;成绩;才艺;技艺;专长;完成例句:My greatest accomplishment in my life was having my little girl.我生命中最大的成就是生下我的小女儿。变形:复数accomplishments4、score读音:英[sku0254u02d0r],美[sku0254u02d0r]释义:n. 分数;(游戏或比赛中的)得分;比分;(考试中的)成绩;总谱;(电影或戏剧的)配乐;20个;大量;刻痕;实情v. (在游戏、比赛或考试中)得分;(在游戏或比赛中)记分;评分;分值是;获得胜利;编总谱;(在物体表面)划下痕迹,刻出记号例句:It"s my best ever score.这是我得到过的最好分数。变形:过去式scored,过去分词scored,现在分词scoring,第三人称单数scores,复数scores5、mark读音:英[mɑu02d0k],美[mɑu02d0rk]释义:v. 做记号;做标记;留下痕迹;弄污;使有污点;标明方位;标示;纪念;是…的迹象;(给学生作业)打分,评分,评成绩;赋予特征;留心;钉人防守n. 污点;污渍;斑点;疤痕;(人或动物身上有助于识别的)斑点,色斑;符号;记号;(显示质量、所有者等的)标记;(品质或情感的)标志,迹象,表示;成绩;(重要的)水平,标准点,指标;型号;目标例句:He accidentally marked on the window.他一不小心在窗户上留下了印记。变形:过去式marked,过去分词marked,现在分词marking,第三人称单数marks,复数marks
2023-08-02 05:40:581

发票英语怎么读

发票英语的读音是:["u026anvu0252u026as]。invoice是一个英语单词,名词、动词,作名词时意思是“发票;货物;发货单”,作及物动词时意思是“开发票;记清单。1、We request you to deduct our commission from the invoice.我们请求你方从发票中扣除我们的佣金。2、We request you to deduct our commission from the invoice.我们苦求你方从发票中扣除我们的佣金。3、It is added to the invoice as output tax at each stage of production and distribution, from manufacturer to wholesaler and to retailer.
2023-08-02 05:40:581

C语言为什么叫做C语言而不叫A,B,D..Z等语言

C语言是由BCPL语言改进而来,名字取了BCPL的第二个字母,所以就叫C语言。
2023-08-02 05:40:552