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网球取胜的规则是什么

2023-07-16 18:28:07
TAG: 规则
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里论外几

比赛规则

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球场

网球场示意图

(长度单位:英尺)网球比赛在一个长方形的场地上进行。网球场地上用白线划出界线。标准网球场的长度是23.77米(78英尺)。单打比赛的球场宽度定为8.23米(27英尺),双打比赛则为10.97米(36英尺)。球场左右两旁的线则相应地称为「单打边线」或「双打边线」。球场两端的白线称为「底线」。两条底线的中间标有短小的中界点。球场周围必须留出空间。

球网与球场的底线平行,穿越整个球场,将球场分为相等的两部分,因此球网与两条底线的距离各为11.89米(39英尺)。球网两端悬挂在两边的网柱上。网柱中心在双打边线外的91.4厘米(3英尺)处。球网在网柱处的高度为1.07米(3英尺6英寸),在球场中央的高度则是91.4厘米(3英尺)。球网顶部用白色网边布包缝。

球场上还有两条发球线,以划分出发球区。发球线与底线及球网平行,距离球网6.40米(21英尺),两头连接到单打边线。发球中线则与边线平行,从球网的正中开始,到发球线为止。网球场的四个发球区边界分别为球网、一条单打边线、一条发球线和发球中线。

场地按照材料主要分为三种:草地、红土与硬地。不同的场地提供不同的球速和弹跳。硬地有很多种类,从老式的混凝土,室内木质地板到类似AstroTurf的人造草地。红土被视为慢速场地,因为球反弹相对较高较慢,使得球员不容易击出无法回击的球。在红土场上,出线的裁决相对容易,因为网球会在土场表面留下痕迹。硬地和草场被视为快速场地,球速快,反弹底,使得击球短,更有力,因而强立发球型球员拥有优势。在四大满贯赛事中,澳网和美网为硬地(最初都是草地),法网是红土,温网是草地。

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得分

参赛选手站在球网两边,其中一名(或一组)选手为发球手,另一位(或一组)则是接球手。一局比赛结束之后交换发球权。

发球手必须站在底线后面,以及中界点和边线间的任意一点。接球手可选择站在球网后面的任何一点,一般站在发球手的斜对面。在接球手示意准备完毕后,发球手开始发球。发球时,选手应该用手将球抛向空中任何方向(一般向上),然后在球落地之前用球拍击球。如果球手对抛球的动作不满意,可以让球自然落地,然后重新开始。但如果球手做出用球拍击球的动作但并未击打到球,则被视为发球失误。

发球手在发球的整个过程中,两脚不应该偏离最初的位置。发球手的脚可以离开地面,但是不得走动或奔跑;这是为了防止故意误导球的走向。违反此规定,或双脚偏离区域过大,可能构成违例。

在一次正确的发球中,发出的球应该越过球网(但不触及球网),并落在球网另一侧斜对角发球区中的任意一点。如果球触网但依然落在斜对角的发球区,则构成触网,应该重新发球(但不记为发球失误)。如果球落网、没有过网前就落地、落地前触碰到除球网外的任何物体或没有落在斜对角发球区,就是一次发球失误。第一次发球失误后发球手可以再发一次,但如果依然失误,则让对手得一分。

发球成功之后,接球手回击。球员应该在球回弹两次之前用球拍击球一次,使球穿越球网并落在对方球场内的任意一点,否则就失一分。

球手在球落地回弹之前就击球,依然有效。但触碰球网、在球穿越球网前击球、用球拍之外的任何物体击球、故意击球两次等其他行为都将导致失分。在双打比赛中,在发球与首次回击后,搭档中的任何一位在任意回合中都可击球,但不得同时击球。

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记分

一场网球比赛一般由一至五盘比赛构成,而每一盘一般又分数局。率先赢得规定局数的选手赢得一盘,而率先赢得规定盘数的选手则赢得比赛。

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一局比赛只有一名选手发球,率先赢得至少4分并多出对手至少2分的选手赢得一局。一局比赛中,每一次发球必须在半场的两个发球区轮流,每局第一次发球应先从右边开始。

网球每局的记分方法十分特殊,从0至3分分别为「零」(love)、「十五」(fifteen)、「三十」(thirty)和「四十」(forty)。记分时,发球手的得分在前。因此「30比0」的意思是,发球手赢得2分,而接球手还未得分。

当双方选手都得到了3分时,一般叫「平局」(deuce)而非「40比40」。在出现平局后一名球手再得一分,被称为「占先」(advantage),而不再记分。如果在占先的情况下失去一分,就再度回到平局;如占先后再得一分,就赢得一局。发球手占先,或在领先对手2分及以上的情况下,被称作握有「局点」〔如果赢得这一局后又恰好可以赢得一盘,就可称作「盘点」(set point),能赢得比赛就称作「赛点」(match point)〕。如果是接球手处於类似情况时,被称作握有「破发点」(break point)。

每次发球前,比赛裁判应当口头报出本局比赛的比分。在没有裁判的比赛中,发球手应该报分。

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一盘由多个局组成,当一名或一组选手获得规定条件的局数后,一盘比赛结束。选手在每个单数局结束后交换比赛场地。一盘中局数的比分是以正常的数列表示的。每局比赛前由裁判报出本盘比赛的比分。

传统上,率先获得6局比赛胜利并领先对手至少2局的选手赢得该盘。但现在更为常见的记分方法是,当双方在一盘中战成6比6平时,将举行一局特殊的「决胜局」,又称「抢七局」。获得决胜局胜利的选手就以总局数7比6赢得该盘。还有一些时候,在5盘制比赛的最后一盘如果双方战成6比6平,就没有决胜局,而采用传统的方式直到一方连续获得2局的胜利后比赛才结束。

在决胜局比赛中,记分采用正常的数列表示,率先获得7分并领先对手至少2分的选手获胜。决胜局开始时的发球权归上一局比赛的接球手。该名选手在自己的右边发球区发一个球,然后将发球权交给对手。对手再有两次发球的机会,之后每两次发球轮流发球权。每打6分后双方交换场地。

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比赛

大多数比赛由多盘比赛组成,而且总盘数一般为单数。男子单打比赛一般有5盘,率先赢得3盘的选手获胜;而其他比赛一般有3盘,率先赢得2盘的选手获胜。

发球权按每局比赛轮流,不受一盘比赛的开始或结束的影响。决胜局被算作是一局比赛。

一场比赛的总比分可以只给出总盘数的比分(例如3-1,表示胜者赢3盘,败者赢1盘),也可列出所有局数的比分,但都必须先列出胜者的比分。例如7-5 6-7 (4) 6-4 7-6 (6)采用的就是后一种记分方式,表示获胜的一方赢得了第一、第三和第四盘的胜利,而第二和第四盘是靠决胜局决出胜负的。在括号中的数字表示的是输的一方在决胜局中得到的分数,例如第二盘决胜局的比分就是4-7,而第四盘决胜局的比分则是8-6。

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人员

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在网球比赛中平分时,裁判说的英语是什么,例如30平,他说:THIRTY什么东西

40:40 平: deuce一个分数:point一轮比赛: round 一场比赛:Match一盘比赛:set一局比赛:game如果要说大比分几比几的话,就是 game x to x 这样如果是小分就是直接 x x这样的说法,中间不用加介词比如15:30就是 fifteen thirty0分: love(比较特殊,这里有个典故,有种说法认为,“love”之所以为“零”与网球的法国血统一脉相承。法语中,“l"oeuf”意为“egg”,而在英国,“duck"s egg”常用来指代“零分”。发音上,因为“l"oeuf”与“love”极为相象,久而久之,“love”就成了“(网球)零蛋”的代名词。)Question:为什么网球是0,15,40分这样算?Answer:网球是在十四世纪起源于法国路易斯王朝时代,在宫廷中举行的"jeude paume"(意为"用手掌击球的游戏")。后来在十九世纪引进英国,改良在草皮上举行。 因为最原始的网球运动是起源于宫廷之中,所以计分方法就地取材是可以理解的。他们拿可以拨动的时钟来计分,每得一次分就将时钟转动四分之一,也就是15分(a quarter,一刻),同理,得两次分就将时钟拨至30分,当然一切都是以他们的方便为基础。这就是15分、30分的由来。 至于40分,它比较怪异,它不是15的倍数。这是因为在英文中,15分念作"fifteen",为双音节,而30分念作"thirty",也是双音节;但是45分,英文念作"forty-five",变成了三个音节,当时着英国人觉得有点拗口,也不符合"方便"的原则,于是就把它改成同为双音节的40分(forty)。这就是看来不合逻辑的40分的由来。 虽然这样的计分方法看来有些奇怪,但还是依循传统沿用至今,毕竟大家都已经习惯了这种来自宫廷的计分方法。发球 service,serve,server(发球人),接发球 receive 接球员 receiver破发球局 break发球次序 order of service 接发球次序 order of receiving (这个通常在进入抢7或者是双打比赛中会用到,因为发球顺序发生了变化)第一发球 first service 第二发球 second service发球失误:fault 双发失误 double fault发球直接得分 ace,A (为什么是ace?请参考扑克牌里的a的发音,意思其实就是王牌,网球里发球好的人确实把发球看作王牌吧)擦网 net重发 let ( 注意和net的区别哦,let是指擦网的球落在界内,不算作一次失误的,但net的球也可能是fault(擦网后越过发球区域,这就算是一次失误了,很多人都容易吧let和net搞起来,这里举个例子,乒乓球比赛里面,擦网说的是let,为什么呢?因为乒乓球比赛里没有所谓的发球区域,所以擦网后永远是重发的,只要不下网或者出界)出界 out界内 in      三盘两胜制 the best of 3 sets(通常是大师赛或ATP巡回赛)五盘三胜制 the best of 5 sets(通常是4大满灌赛事)打平 all (注意除了40:40外的小分,大局大盘的比分和大盘比分都可以用all来表示)40:40 deuce占先 advantage (只是在deuce中才会出现)领先 lead (这个可以泛用,注意和advantage的区别)抢7 tie-break (这个典故我是真的没查到,哪位大神知道的话,我会立刻加入....暂且理解为暂停比赛 suspension弃权 default两跳 not up (这就是所谓的发球不可以双脚离开地面的....那虎炮确实又是一个纯yy了) 取消比赛资格 disqualify (ww里有很多该取消比赛资格的人吧....)技术犯规 foul shot (ww里有很多会骂街的人吧......)妨碍(干扰) hinder (ww里有很多会对裁判判罚起质疑的事情吧....)换球 ball change (现在比赛中换球的话,会出现new ball的字样不知道大家注意了没?)几个点的说发:局点: game point盘点(盘决胜分) set point赛点(一场比赛的决胜分) match point破发点 break point
2023-07-16 13:49:061

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计分方法  网球比赛的基本分制分为”盘”;”局”;”分”三级  局(GAME)  局的计分法分为”发球局”及”决胜局”两种制度  发球局  单打时由同一位球员或双打时由同一方发球直至有其中一方赢取那局为止 例如A发球,此局会被称为”A的发球局”  进行发球局时赢第一球时得15分,赢第二球时共得30分,赢第三球时共得40分  一方赢第四球时,另一方所得的分数如低于40分,则先赢四球者胜此局  但如双方同样取得40分时,则需进行平分(Deuce)进行平分时赢第一球者被称领先(Advantage),如各赢一球则需再进行平分,直至一方净胜对手二球才算赢此局  决胜局  由刚才那局”接发球”的那位或那方球员先发第一球,然後轮到他的对手发两球,如此轮流每人发两球。  如果发球方连输两球,则可以再多发一次球,然后再换发球。  任何发球失误都有一次补发机会。  当一方取得7分,而另一方只取得5分或以下时,取得7分者赢得此局  双方都同时取得5分时,一方必须净胜对手两分才能赢得此局  盘(SET)  古老的网球计分,每盘只有4局,到17世纪时才改为每盘6局  1盘6局制--通常采用于3盘2胜或以上的比赛,先取6局者为胜一盘,但遇局数5比5时,则有两种制度  1.”长盘制”,一方必须净胜二局才算胜一盘 当令网坛已很少采用此制  2.先取7局者为胜一盘,但遇局数6比6时,则需打”决胜局”,即先取7分者为胜一局,但遇分数6比6时,一方必须净胜对手两分才算胜出此局,亦即胜出此盘  1盘8局制--通常采用於一盘分胜负的比赛,先取8局者为胜,但遇局数7比7时,则采用”长盘制”或”决胜局”来分出胜负  注:  ”长盘制”--一方必须净胜对手二局才算胜一盘   ”发球局”--请参考局的计分法  目前国际比赛通用的是女子三盘两胜制,男子五盘三胜制。LOVE的由来  网球运动起源于法国,如世界各地的人们一般,法国人亦喜欢以蛋代表零的意思 他们进行网球运动时,习惯画一个椭圆表示没有得分,而法语蛋的单词为I"oeuf 当网球运动传入英国後,英国人在英语词?中找到Love与I"oeuf的发音相同,因此从那时起在网球比赛计分时Love就代表零分的意思  为何是”15””30””40”?  网球以15为基本单位的计分方法是始於15世纪,当时一整局有60分,而60这个分数可均分为4个15分,在古代15这个数字是具有特殊意义的 根据一位名叫琴高斯的人认为网球以15为基本单位是参照天文学的六分仪所制定出来的  六分仪与1/6个圆一样,共有60度,每度60秒 当时的网球赛一局为4分,4个15分为一度,而4个15度又可构成1/6个圆,故此就采用15分为基数来计算每球的得失分 至於将45改为40,是为了报分时发音的简便 因此形成现代”15””30””40”的计分方法
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不是,在体育比赛的解说中,我们经常会听到“赛点”这个词,它的英文是“match point”表示“决胜负的一球, 最后一球”,“局点",就是一局比赛中,当一方拿到了这场比赛的最后一个发球权,这个时候,裁判报的比分。 场点:终场比赛的末点。呵呵,貌似一样,其实不然。谢谢给分。刚刚少打一个多多包涵。
2023-07-16 13:49:542

美国梦工厂出品的电影有哪些

http://baike.baidu.com/subview/829846/11195804.htm?fr=aladdinhttp://movie.mtime.com/company/1540/这两个网站都有,很全
2023-07-16 13:50:041

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Mission Impossible III Today is Tuesday at special price on the world saw big run Chin film "discs, disc 3>, Yes, I will go after large cinemas view, not really wasted music division. As the scene Huopu, circumstances are very tortuous, to the last minute to know the truth behind the scenes. I think the original, the dialogue soon, no friends or choose Chinese version is good, many people fail to understand response after reading the contents of subtitles change too fast, coupled with the circumstances of imminent, so dizzying. But the $ 200 million investment that film quality is not high, do not know what the reasons are poor copies, or the Office of screening equipment is 9. There are trial and Shanghai lens, but it seems less that the Indian characteristics flu, feeling like Hong Kong films civilian areas, the construction of our country or the lack of features, unlike other films on to a local time, the region can enjoy life. Also as a large, and is action films, the camera is also a lack of broad scenes regret. I feel able to take the box office champion this summer, not necessarily as a preference to look at the market or not. One local not know how to achieve that attacks Bridge that, certainly not the latter is true, then unrealistic and the results so very true. The film was also no lack of ridiculous places, recommended watched index 4 Star
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2023-07-16 13:52:204

鲁教版初三英语上册1至3单元read翻译!急!!!

Unit 3 What were you doing when the UFO arrived ? 时间:2010-9- Teaching goals : 1. Words : barber shop , well , bathroom , accident , earth , silence , playground , around , strange , kitchen , modern , follow , shirt . 2. when , while 引导的时间状语从句。 3. 学习过去进行时态。 4. 利用知识谈论过去发生的事情。 5. 复习过去式,学会讲故事。 6. 了解一些自然科学知识和社会科学知识。 Important and difficult points: 1. when , while 引导的时间状语从句。 2. 学习过去进行时态。 Teaching aids : a tape-recorder , cards . Period 1Teaching procedures : Step 1 Leading in 1. Greetings and free-talk . 2. Check the homework . 3. Dictate the words in Unit 2 . Step 2 Pre-task SB Page 18 , 1a . 1. Point to the sentences .Read the sentences .Explain what each one means . 2. Look at the picture .Point out the six people .Match the statements with the people in the picture . 3. Check the answers . 4. Practice reading . Step 3 While-task SB Page 18 , 1b . 1. Read the instructions .Make sure the Ss understand what they should do . 2. Look at the dialogue in the picture . Explain : 过去进行时态的构成: was / were + doing . 用法:表示过去某一时刻或某一段时间正在进行的动作,一般用时间状语来表示。 I was standing in front of the library when the UFO arrived . 3. Play the tape twice . Circle the correct responses . 4. Check the answers . Step 4 Post-task Talk about what people were doing when the UFO arrived . Step 5 While-task SB Page 19 , 2a . 1. Read the sentences .Make sure the Ss understand what they mean . 2. Play the tape twice .Order these statements . 3. Play the tape again ,correct the answers . SB Page 19 , 2b . 1. Read the instructions . 2. Play the recording .Write “when” or “while” on each line . 3. Play the recording again ,correct their answers . Notice: when / while ※ When comes before a quick action that happens only once .The word “while” comes from an action that continues for some time . Step 6 Post-task SB Page 19 , 2c . 1. Point ort the picture .Ask what each person is doing . 2. Groupwork : Ask “What was …doing when the UFO arrived ?” 3. Ask a group to say its conversation to the class . Step 7 Grammar Focus Review the grammar box by asking some students to read the sentences . Homework : 1. Go over the words in this unit 2. 用介词或介词短语填空。 ① They were talking the phone . ② I was the barber"s chair . ③ The boy was walking the street when a UFO landed . ④ I had a very unusual experience Sunday . ⑤ The alien visited the Museum Flight . 教学后记: Period 2Teaching procedures : Step 1 Leading in 1. Greetings and free-talk . 2. Check the homework . Step 2 While-task SB Page 20 , 3a . 1. Read the instructions . 2. Read the e-mail by the Ss first .Number the pictures in the correct order . 3. Explain something . 4. Practice reading and listen to the tape . SB Page 20 , 3b . Cover the story .Look at the pictures and take turns to tell the story . I think this activity is hard to most of the students . If necessary , do it as homework . SB Page 20 , Part 4 . What were you doing at these times last Sunday ? 1. Read the sample dialogue in the box . 2. Look at the table .Read the times for the Ss . 3. Pairwork : Talk about what they were doing at different times . 4. Write down your answers . 5. Practice reading . Step 3 Post-task Make an interview . Interview two classmates in your class and write down their answers .Begin like this :What were you doing at … ? I was … . Homework : Cover the story in 3a .Try to retell the story . 教学后记: Period 3Teaching procedures : Step 1 Leading in 1. Greetings and free-talk . 2. Check the homework . Step 2 Pre-task SB Page 21 , 1c . 1. Look at the pictures .Please say something about the picture . 2. Read the sentences and explain the new words . 3. Match the sentences with the pictures . 4. Check the answers . Step 3 While-task SB Page 21 , 2a & 2b . 1. Read the things in the chart below .They will help Ss to guess what you will heard .Hear six things in the chart . 2. Play the recording the first time .Ss only listen . 3. Play the recording a second time .Check the phrases they hear on the recording . 4. Listen again .Pay attention to the persons who did each thing in the chart above .Match the phrases with the persons . 5. Play the tape again and correct the answers . Step 4 Post-task SB Page 21 , 2c . Pairwork : Read the sample dialogue in the box .Talk about the people in activity 2a .S1 begins a sentence with the word “while” ,S2 complete the sentence . ① While John was walking to school , he saw a cat in a tree . ② While John was climbing the tree , a man saw him . ③ While the man was calling the police , a woman called the newspaper . ④ While the newspaper reporter was taking photos ,the cat went up the tree again . Ss can say them out by themselves . Homework : SB Page 23 , Selfcheck , Parts 1and 2 . 教学后记: Period 4Teaching procedures: Step 1 Leading in 1. Greetingsand free-talk . 2. Check the homework : Correct the answers . Step 2 Pre-task SB Page 22 , Part 3 . 1. Read the instructions ,pointing to the article and the list of questions . 2. Scan the passage for the main idea . T: Who found Linda"s dog ? (the police officer"s dog ) 3. Read the questions by the Ss .Make sure they understand them . 4. Play the recording .Ss listen carefully . 5. Write answers to the questions . 6. Practice reading . 7. Correct the answers . Step 3 While-task SB Page 22 , 4a . 1. Read the instructions . 2. Look at the pictures .Discuss in groups . 3. Ask students to explain what is happening in each picture . 4. Complete the work on their own .Remind them to use times in their stories . 5. Share their stories .(If someone can"t finish it in class ,do it as homework .) Step 5 Post-task SB Page 22 , 4b . 1. Read the instructions . 2. Read the times . 3. Pairwork : One is the police officer ,the other is the bicycle thief .Begin like this : A: Where were you at … ? B: I was in the park . A: What were you doing there ? B : … . 4. Show the role-plays to the class . Homework : 1. Finish Selfcheck , Part 3 . 2. 运用过去进行时态when / while 来描述上个星期日两人不同的动作,写出五个正确的句子 。 Time Action Linda Me 8:00 am read English play football 12:00 am have lunch read newspaper 2:00 pm have a rest play computer games 4:00 pm play basketball sleep 6:00 pm do homework watch TV 教学后记: Period 5Teaching procedures: Step 1 Leading in 1. Greetings and free-talk . 2. Check the homework . Step 2 Pre-task SB Page 24 , Groupwork . 1. Arrange the Ss in small groups .Ask them to look at the pictures and talk about the events . Encourage students to say how historical events affected their lives . 2. Tell the Ss to help each other with vocabulary they might need and don"t know . Step 3 While-task 1. Reading strategy :The title can be helpful for you to understand a text .It is also a good idea to read the first sentence of each paragraph before reading . 2. Read the title ,which gives an indication of the content of the reading .Think of one question they think might be answered in the reading . 3. Play the recording , Ss listen . 4. Ask Ss to read the story out to the class . 5. Ask Ss to comment on whether their questions in the previewing stage were answered .
2023-07-16 13:52:281

TSP 遗传算法 C++的程序,急找,高分悬赏

原来看过个C的遗传算法,不好意思le #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> /* Change any of these parameters to match your needs */ #define POPSIZE 50 /* population size */ #define MAXGENS 1000 /* max. number of generations */ #define NVARS 3 /* no. of problem variables */ #define PXOVER 0.8 /* probability of crossover */ #define PMUTATION 0.15 /* probability of mutation */ #define TRUE 1 #define FALSE 0 int generation; /* current generation no. */ int cur_best; /* best individual */ FILE *galog; /* an output file */ struct genotype /* genotype (GT), a member of the population */ { double gene[NVARS]; /* a string of variables */ double fitness; /* GT"s fitness */ double upper[NVARS]; /* GT"s variables upper bound */ double lower[NVARS]; /* GT"s variables lower bound */ double rfitness; /* relative fitness */ double cfitness; /* cumulative fitness */ }; struct genotype population[POPSIZE+1]; /* population */ struct genotype newpopulation[POPSIZE+1]; /* new population; */ /* replaces the */ /* old generation */ /* Declaration of procedures used by this genetic algorithm */ void initialize(void); double randval(double, double); void evaluate(void); void keep_the_best(void); void elitist(void); void select(void); void crossover(void); void Xover(int,int); void swap(double *, double *); void mutate(void); void report(void); /***************************************************************/ /* Initialization function: Initializes the values of genes */ /* within the variables bounds. It also initializes (to zero) */ /* all fitness values for each member of the population. It */ /* reads upper and lower bounds of each variable from the */ /* input file `gadata.txt". It randomly generates values */ /* between these bounds for each gene of each genotype in the */ /* population. The format of the input file `gadata.txt" is */ /* var1_lower_bound var1_upper bound */ /* var2_lower_bound var2_upper bound ... */ /***************************************************************/ void initialize(void) { FILE *infile; int i, j; double lbound, ubound; if ((infile = fopen("gadata.txt","r"))==NULL) { fprintf(galog," Cannot open input file! "); exit(1); } /* initialize variables within the bounds */ for (i = 0; i < NVARS; i++) { fscanf(infile, "%lf",&lbound); fscanf(infile, "%lf",&ubound); for (j = 0; j < POPSIZE; j++) { population[j].fitness = 0; population[j].rfitness = 0; population[j].cfitness = 0; population[j].lower[i] = lbound; population[j].upper[i]= ubound; population[j].gene[i] = randval(population[j].lower[i], population[j].upper[i]); } } fclose(infile); } /***********************************************************/ /* Random value generator: Generates a value within bounds */ /***********************************************************/ double randval(double low, double high) { double val; val = ((double)(rand()%1000)/1000.0)*(high - low) + low; return(val); } /*************************************************************/ /* Evaluation function: This takes a user defined function. */ /* Each time this is changed, the code has to be recompiled. */ /* The current function is: x[1]^2-x[1]*x[2]+x[3] */ /*************************************************************/ void evaluate(void) { int mem; int i; double x[NVARS+1]; for (mem = 0; mem < POPSIZE; mem++) { for (i = 0; i < NVARS; i++) x[i+1] = population[mem].gene[i]; population[mem].fitness = (x[1]*x[1]) - (x[1]*x[2]) + x[3]; } } /***************************************************************/ /* Keep_the_best function: This function keeps track of the */ /* best member of the population. Note that the last entry in */ /* the array Population holds a copy of the best individual */ /***************************************************************/ void keep_the_best() { int mem; int i; cur_best = 0; /* stores the index of the best individual */ for (mem = 0; mem < POPSIZE; mem++) { if (population[mem].fitness > population[POPSIZE].fitness) { cur_best = mem; population[POPSIZE].fitness = population[mem].fitness; } } /* once the best member in the population is found, copy the genes */ for (i = 0; i < NVARS; i++) population[POPSIZE].gene[i] = population[cur_best].gene[i]; } /****************************************************************/ /* Elitist function: The best member of the previous generation */ /* is stored as the last in the array. If the best member of */ /* the current generation is worse then the best member of the */ /* previous generation, the latter one would replace the worst */ /* member of the current population */ /****************************************************************/ void elitist() { int i; double best, worst; /* best and worst fitness values */ int best_mem, worst_mem; /* indexes of the best and worst member */ best = population[0].fitness; worst = population[0].fitness; for (i = 0; i < POPSIZE - 1; ++i) { if(population[i].fitness > population[i+1].fitness) { if (population[i].fitness >= best) { best = population[i].fitness; best_mem = i; } if (population[i+1].fitness <= worst) { worst = population[i+1].fitness; worst_mem = i + 1; } } else { if (population[i].fitness <= worst) { worst = population[i].fitness; worst_mem = i; } if (population[i+1].fitness >= best) { best = population[i+1].fitness; best_mem = i + 1; } } } /* if best individual from the new population is better than */ /* the best individual from the previous population, then */ /* copy the best from the new population; else replace the */ /* worst individual from the current population with the */ /* best one from the previous generation */ if (best >= population[POPSIZE].fitness) { for (i = 0; i < NVARS; i++) population[POPSIZE].gene[i] = population[best_mem].gene[i]; population[POPSIZE].fitness = population[best_mem].fitness; } else { for (i = 0; i < NVARS; i++) population[worst_mem].gene[i] = population[POPSIZE].gene[i]; population[worst_mem].fitness = population[POPSIZE].fitness; } } /**************************************************************/ /* Selection function: Standard proportional selection for */ /* maximization problems incorporating elitist model - makes */ /* sure that the best member survives */ /**************************************************************/ void select(void) { int mem, i, j, k; double sum = 0; double p; /* find total fitness of the population */ for (mem = 0; mem < POPSIZE; mem++) { sum += population[mem].fitness; } /* calculate relative fitness */ for (mem = 0; mem < POPSIZE; mem++) { population[mem].rfitness = population[mem].fitness/sum; } population[0].cfitness = population[0].rfitness; /* calculate cumulative fitness */ for (mem = 1; mem < POPSIZE; mem++) { population[mem].cfitness = population[mem-1].cfitness + population[mem].rfitness; } /* finally select survivors using cumulative fitness. */ for (i = 0; i < POPSIZE; i++) { p = rand()%1000/1000.0; if (p < population[0].cfitness) newpopulation[i] = population[0]; else { for (j = 0; j < POPSIZE;j++) if (p >= population[j].cfitness && p<population[j+1].cfitness) newpopulation[i] = population[j+1]; } } /* once a new population is created, copy it back */ for (i = 0; i < POPSIZE; i++) population[i] = newpopulation[i]; } /***************************************************************/ /* Crossover selection: selects two parents that take part in */ /* the crossover. Implements a single point crossover */ /***************************************************************/ void crossover(void) { int i, mem, one; int first = 0; /* count of the number of members chosen */ double x; for (mem = 0; mem < POPSIZE; ++mem) { x = rand()%1000/1000.0; if (x < PXOVER) { ++first; if (first % 2 == 0) Xover(one, mem); else one = mem; } } } /**************************************************************/ /* Crossover: performs crossover of the two selected parents. */ /**************************************************************/ void Xover(int one, int two) { int i; int point; /* crossover point */ /* select crossover point */ if(NVARS > 1) { if(NVARS == 2) point = 1; else point = (rand() % (NVARS - 1)) + 1; for (i = 0; i < point; i++) swap(&population[one].gene[i], &population[two].gene[i]); } } /*************************************************************/ /* Swap: A swap procedure that helps in swapping 2 variables */ /*************************************************************/ void swap(double *x, double *y) { double temp; temp = *x; *x = *y; *y = temp; } /**************************************************************/ /* Mutation: Random uniform mutation. A variable selected for */ /* mutation is replaced by a random value between lower and */ /* upper bounds of this variable */ /**************************************************************/ void mutate(void) { int i, j; double lbound, hbound; double x; for (i = 0; i < POPSIZE; i++) for (j = 0; j < NVARS; j++) { x = rand()%1000/1000.0; if (x < PMUTATION) { /* find the bounds on the variable to be mutated */ lbound = population[i].lower[j]; hbound = population[i].upper[j]; population[i].gene[j] = randval(lbound, hbound); } } } /***************************************************************/ /* Report function: Reports progress of the simulation. Data */ /* dumped into the output file are separated by commas */ /***************************************************************/ void report(void) { int i; double best_val; /* best population fitness */ double avg; /* avg population fitness */ double stddev; /* std. deviation of population fitness */ double sum_square; /* sum of square for std. calc */ double square_sum; /* square of sum for std. calc */ double sum; /* total population fitness */ sum = 0.0; sum_square = 0.0; for (i = 0; i < POPSIZE; i++) { sum += population[i].fitness; sum_square += population[i].fitness * population[i].fitness; } avg = sum/(double)POPSIZE; square_sum = avg * avg * POPSIZE; stddev = sqrt((sum_square - square_sum)/(POPSIZE - 1)); best_val = population[POPSIZE].fitness; fprintf(galog, " %5d, %6.3f, %6.3f, %6.3f ", generation, best_val, avg, stddev); } /**************************************************************/ /* Main function: Each generation involves selecting the best */ /* members, performing crossover & mutation and then */ /* evaluating the resulting population, until the terminating */ /* condition is satisfied */ /**************************************************************/ void main(void) { int i; if ((galog = fopen("galog.txt","w"))==NULL) { exit(1); } generation = 0; fprintf(galog, " generation best average standard "); fprintf(galog, " number value fitness deviation "); initialize(); evaluate(); keep_the_best(); while(generation<MAXGENS) { generation++; select(); crossover(); mutate(); report(); evaluate(); elitist(); } fprintf(galog," Simulation completed "); fprintf(galog," Best member: "); for (i = 0; i < NVARS; i++) { fprintf (galog," var(%d) = %3.3f",i,population[POPSIZE].gene[i]); } fprintf(galog," Best fitness = %3.3f",population[POPSIZE].fitness); fclose(galog); printf("Success "); } /***************************************************************/给个旅行商的链接吧~~http://search.csdn.net/search/tsp/1/lt/?keytype=title
2023-07-16 13:52:371

翻译一下 A good case in point is that to score a goal in football match.

能最好说明问题的就是在足球赛中的一分
2023-07-16 13:52:453

找图的功能用C或C++的实现方法

不知道按键精灵找图片的效率如何,不过我知道准确度好像不高~~~用c++可以用GetPixel这个API来找图片,基本流程是匹配图片上的每一个点和屏幕上的每一个点,可是这样的效率不高,不过一定可以得出结果是否找到。另如“暗雪飞龙”所说,bmp图片解析是比较简单的,其他图片格式需要复杂一点的操作~~~下面是一个简单的示例,方法比较笨,不过胜在有效:),在vc6中编译通过~~~bool FindPic(CString FileName){ CString result = ""; CBitmap bmp; BITMAP bm; HBITMAP hBmp; CDC bmpDC; hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),FileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE); bmp.DeleteObject(); bmp.Attach( hBmp ); bmp.GetObject(sizeof(BITMAP),&bm); bmpDC.CreateCompatibleDC(NULL); bmpDC.SelectObject(&bmp); //图片DC HDC hScreenDC = ::GetDC(NULL); //屏幕DC bool found = false;//是否匹配到 bool next = false;//是否找下一个点 for (int i = 0;i<1280 && !found;i++) { for (int j = 0 ; j<1024 && !found;j++) { next = false; for (int a = 0;a<30 && !next;a++) { for (int b = 0;b<30&&!next;b++) { if(GetPixel(hScreenDC,i+a,j+b) != bmpDC.GetPixel(a, b)) { next = true;//找屏幕中下一个点 } } } if (!next)//找到点 { found = true; result.Format("(%d,%d)",i,j); return true; break; } } } return false;}
2023-07-16 13:52:552

翻译At that point, i understood that nothing i wrote could ever match or replace for few

在那一刻, 我明白我所写的一切都没法匹配或是替代我让自己置身于峡谷那种刻骨铭心的美景中的哪怕才几秒钟的时光。您好,很高兴为您解答,fightout为您答疑解惑如果本题有什么不明白可以追问,如果满意记得采纳如果有其他问题请采纳本题后另发点击向我求助,答题不易,请谅解,谢谢。祝学习进步
2023-07-16 13:53:151

vector< dmatch >是什么尅性

p_right_keypoint; left_key_point.push_back(right_key_point[ result_match[i];KeyPoint>.pt); left_key_point和right_key_point是通过算子得到的左右影像的特征点; vector.queryIdx ]:.push_back(left_key_point[ result_match[i]:;Point2f>.pt); right_key_point; p_right_keypoint:vector< vector<:vector p_left_keypointstd
2023-07-16 13:53:221

帮忙找一下NBA中一些专业名词,比如miss match错位, free throw失球,field-goal投篮命中率

NBA 各种投篮方式 (slam) dunk:(强力)灌篮 bank shot:擦板球 double pump:拉杆式投篮(verb) fade-away shot:后仰式跳投 hook shot:钩射投篮 jump shot:跳投 layup:带球上篮 perimeter shot:中距离投篮 set shot:立定投篮 three-point shot:三分球 NBA 各种统计术语 assist:助功 block shot:阻攻,盖火锅儿 defensive rebound:防守篮板球 field goal percentage:投球命中率 field goal:投球命中 free throw percentage:罚球命中率 free throw:罚球offensive rebound:进攻篮板球 rebound:篮板球 scoring:得分 steal:抄截 three-point shot percentage:三分球命中率 turnover:失误 场地装备篇: backboard:篮板 back court:后场 freethrow lane:罚球圈,禁区 freethrow line:罚球线 front court:前场 game clock:比赛用时钟 halftime:中场休息时间 hoop:篮框,篮圈 mid-court:中场 net:篮网 painted area:罚球圈,禁区 restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域 rim:篮框,篮圈 scoring table:记录台,记分台 shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即 违例) three-point line:三分(球)线 top of the circle:靠近禁区顶端之三分(球)线附近 wing:(左、右两边)底线区域 规则篇: blocking foul:阻挡犯规 buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等) charging foul:(带球)撞人(犯规) dead ball:死球(停止比赛进行时段) defensive basket interference:防守方干扰投篮得分 delay of game:阻碍比赛之正常进行 disqualification:犯满离场,“毕业” double dribble:两次运球(违例) ejection:驱逐出场 elbowing:打拐子 expiration (of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛)时间终了 first half:上半场 first (second, third, fourth) period:比赛的第一(第二,第三,第四)节 five ticks left on the (game clock, shot clock…):(全场比赛,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟 ***rant foul:恶性犯规 foul:犯规 foul out:犯满离场,“毕业” foul trouble:快要犯满离场,“领到一张准毕业证书” full timeout:全时(100秒的)暂停 goaltending:干扰投篮得分 hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作 held ball:持球(双方均持球不放) illegal defense:防守违例 illegal offense:进攻违例(见isolation) isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员 jump ball:争球,跳球 loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时) offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分 out of bound:球出界线(千万不要说outside) overtime:加时赛,延长赛 referee:裁判 second half:下半场 shot clock violation:违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框)时限之规定 substitute:换人(上场、下场) suspension:停止出赛(之处罚) technical foul:技术犯规 ten-second violation:进攻方10秒钟内未带球过中场之违例 three-second violation:(篮下)3秒钟之违例 throw a punch:出拳打架 throw in:发球入场 traveling:(带球)走步 twenty-second timeout:只有20秒钟之暂停 walking:(带球)走步 战术篇: backdoor cut:从两边底线往篮下的战术 block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位 cut:切入 double team:用两位防守球员包夹进攻球员 dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间 eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间 fast break:快攻 foul strategy:犯规战术 give and go:(进攻方持球球员的)传切战术 jockey for position:(篮下)卡位 milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间 one-one-one defense:人盯人防守 pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术 post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术 triple team:用三位防守球员包夹进攻球员 zone defense:区域防守,区域联防 动作篇: (throw a) baseball pass:(快攻时)长传 (shoot) an air ball:(投)篮外空心球,“面包“ behind-the-back dribble:背后(换手)运球 carrying the ball:“翻球” cross-leg dribble:胯下运球 dribble:运球 driving to the hoop:带球上篮 four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分 hacking:打手犯规 holding:拉手犯规 make the basket:投篮得分 make the hoop:投篮得分 monster dunk:狂猛灌篮 nothing but the net:空心球(入篮) palming:“翻球” reverse dunk:倒灌篮 reverse lay-up:反手走篮 shoot behind the arc:投三分球 score a basket:投篮得分 swish:空心球(入篮) tap in:托球入篮 three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分 球队球员篇: assistant coach:助理教练 backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫) backup:后备(替换,支持)球员 bench:(指全体)后备(替换,支持)球员 bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员 center中锋(又称5号位置球员) coach:教练 frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋) GM(general manager):球队经理 Mascot:球队吉祥物 MVP:最有价值球员 one-guard:控球后卫 point guard:控球后卫 power forward:大前锋(又称4号位置球员) rookie:第二年球员,菜鸟(球员) shooting guard:得分后卫 sixth man:第六人 small forward:小前锋(又称3号位置球员) sophomore:第二年球员 starter:(指个人)先发球员 starting lineup:(指全体)先发球员 swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员) trainer:球队训练员 two-guard:得分后卫 veteran:资深球员,老鸟(球员) 比赛篇: away game:客场比赛 final:总决赛 first round:首轮比赛 GB (games behind):落后战绩最领先球队的胜场场数 guest team:客队 home court:主场 home court advantage:主场优势 home game:主场比赛 home team:主队 losing streak:连败场数,连败纪录 post season:季后赛 regular season:季赛 road game:客场比赛 schedule:赛程 semi-final:准决赛 standings:战绩(表) winning streak:连胜场数,连胜纪录 NBA 球队一览表: Western Conference西区 Pacific Division 大西洋组 Golden State Warriors 金州勇士队 LA Clippers 洛杉矶快艇队 LA Lakers 洛杉矶湖人队 Phoenix Suns凤凰城太阳队 Portland Trailblazers (简称Blazers) 波特兰拓荒者队 Sacramento Kings 沙加缅度国王队 Seattle Supersonics (简称Sonics) 西雅图超音速队 Midwest Division 中西部区 Dallas Mavericks 达拉斯小牛队 Denver Nuggets 丹佛金砖队 Houston Rockets 休斯敦火箭队 Minnesota Timberwolves 明尼苏达木狼队 San Antonio Spurs 圣安东尼 Utah Jazz犹他爵士队 Vancouver Grizzlies 温哥华灰熊队 Eastern Conference 东区 Atlantic Division 大西洋组 Miami Heat 迈阿密热浪队 New York Knickerbockers (简称Knicks) 纽约尼克队 Philadelphia 76ers 费城七十六人队 Orlando Magic奥兰多魔术队 Boston Celtics 波士顿塞尔蒂克队 New Jersey Nets 纽泽西篮网队 Washington Wizards 华盛顿魔法师队 Central Division 中央组 Atlanta Hawks 亚特兰大老鹰队 Charlotte Hornets 夏洛特黄蜂队 Chicago Bulls 芝加哥公牛队 Cleveland Cavaliers克里夫兰骑士队 Detroit Pistons底特律活塞队 Indiana Pacers 印地安纳溜马队 Milwaukee Bucks 密尔瓦基雄鹿队 Toronto Raptors 多伦多暴龙队
2023-07-16 13:53:331

Source code does not match the bytecode

请问解决了嘛,我也遇到一样的问题了emmm,网上的方法都试了没有用
2023-07-16 13:53:412

在哪可以看到动漫?

在当今数字化时代,观看动漫已经变得非常便利。以下是一些可以观看动漫的途径:1. 在线流媒体平台:许多在线流媒体平台如Netflix、Hulu、Amazon Prime Video等都提供了大量的动漫内容。这些平台通常会购买许多热门的动漫作品,并提供高清画质和多语言字幕。2. 动漫专属平台:一些专门的动漫平台如Crunchyroll、Funimation等也提供了大量的动漫资源。这些平台通常会与日本的动漫制作公司合作,提供最新的动漫作品,并且有时会提供独家的内容。3. 视频分享网站:一些视频分享网站如YouTube、Bilibili等也有很多动漫资源。用户可以在这些网站上找到各种类型的动漫,包括经典作品和最新的热门作品。4. 付费下载:一些网站如iTunes、Google Play等提供了动漫的付费下载服务。用户可以购买并下载自己喜欢的动漫作品,随时随地观看。5. 动漫电视台:一些地区还有专门的动漫电视台,如日本的东京电视台、中国的CCTV少儿频道等。这些电视台通常会播放各种类型的动漫作品,包括电视剧、电影和短篇动画。无论你是喜欢追新番还是重温经典,以上途径都可以满足你的需求。另外,还有一些动漫展会和活动也是动漫爱好者们交流和观看动漫的好地方。总之,现在观看动漫已经非常方便,你可以选择适合自己的方式来欣赏这个精彩的世界。
2023-07-16 13:50:292

每日英语第401期:“杠精”英语怎么说?

“杠精”这个词好像是最近一两年才出现的一个网络词语,指网上那些专门喜欢批评别人、抬杠的人。今天我们来聊聊英语怎么表达这个意思。 我看了一下国内的几个英语学习网站,没有看到有把“杠精”这个词翻译得特别好的。下面是佛老的独家翻译,请读者不吝指教。 有一个经典的“杠精”的例子,说一个人在网上说“九寨沟好漂亮啊”,一个杠精回复道:“那你是没去过黄石国家公园”。或者,一个人说“我老板真差劲”。一个杠精回复说“那你怎么不去当老板?”等等,类似这样的说法方式,容易被人贴上杠精的标签。谁知道呢,如今国人的心灵极脆弱敏感,我也没兴趣理会这些网络口水。很多英语学习网站在讨论怎样用英语解释“杠精”这种人,提供了好多生僻的词。其实不必那么费劲,一个简单的词足以:argumentative. 简单解释argumentative就是:quick to disagree and argue;often arguing or wanting to argue 说一个人是“杠精”,完全可以说 He is argumentative. 或 He is an argumentative person. 就这么简单。So easy有没有? 写到这里,佛老忽然想起2017年一个热门事件——美联航因为机票超额预售造成与乘客冲突,后保安殴打乘客。为什么想起这件事来了呢?因为那期事件中美联航的CEO说的一句话红遍了网络,成为危机进一步恶化的一个导火索。这位CEO不仅没有道歉,反而说那个被打的乘客是 disruptive and belligerent. Belligerent这个词很不错,意思是“好斗、好找事儿、挑衅的”。从某种意义而言,argumentative跟belligerent有点相似。或许“杠精"还可以说是 verbally belligerent吧。 随便聊聊,不是太严谨的学术研究。有不同意见欢迎留言。
2023-07-16 13:50:311

male性别是什么

1、male意为男子,或者雄性植物,属于雄性。2、而作形容词时意为男性的、男性特有的。3、另外,双语例句有:Whetheryouaremaleorfemale.不管你是男的还是女的。4、Themalevoiceisdeeperthanthefemale,男性的嗓音比女性的低沉。5、Weneedsomemalesubjectsforapsychologyexperiment,我们需要几个男子作心理学实验对象。
2023-07-16 13:50:321

突击再突击大写字母怎么写?

TUJI ZAITUJI
2023-07-16 13:50:3413

请问hdpe管是什么管?

高密度聚乙烯英文名称High Density Polyethylene简称HDPEHDPE塑料管近两三年才出现于市场通过热挤塑而成型具有耐腐蚀、内壁光滑、流动阻力小、强度高、韧性好、重量轻等特点。亚通就是一家生产优质HDPE的厂家,他们生产的HDPE质量和性价比都很不错。
2023-07-16 13:50:3512

哪吒人物性格特点用英语介绍?

Nezha has been vigorous since childhood. He is vicious and belligerent. He can"t be bullied. He is bold and arrogant. He was born brave, fearless, rebellious and tenacious. He dared to love, hate, resist and challenge the oppression of patriarchy. He is loyal to Zhou Guozhong and has made great achievements in fighting. In the face of the enemy, he is fierce, brave, aggressive, heroic, and indomitable. It combines the duality of angels and demons, and has a special personality of being both good and evil.哪吒自小就血气方刚、毒舌好战、不容人欺、胆大包天、心浮气盛。生来好勇斗狠、生死无畏、叛逆顽强,面对父权的压迫敢爱敢恨、勇于反抗与挑战。对于周国忠肝义胆、自强不息、战功显赫。面对敌军而暴戾刚烈、奋勇当先、冲锋杀敌、英伟不凡、越战越猛、不屈不挠。结合天使与恶魔的双面性为一身,具有亦正亦邪的特殊个性。
2023-07-16 13:50:381

普通的单光镜片和蔡司的单光镜片有什么区别?

一、镜片意义不同。蔡司是一个镜头品牌,卡尔蔡司生产的镜片就叫卡尔蔡司镜片。而普通镜片其实就是字面意义上的高清晰度,在专业领域是没有这个词汇的。二、技术不同。卡尔蔡司镜片有很多专利技术,是在光学及光电子学领域处于领先地位的一家全球性的国际化公司。而所谓的普通镜片只是采用一般的技术生产。三、用料不同。卡尔蔡司镜片基本都是采取BS-钛,使用的寿命比普通的镜片材质要更长,同时还具有耐汗腐蚀的能力。而且在抗疲劳强度和抗腐蚀的性能上,均优于传统的钛合金。所谓的普通镜片只是使用一般的玻璃镜片或树脂镜片。
2023-07-16 13:50:432

rapidly英语

rapidly英语的意思是:迅速地。rapidly,英语单词,主要用作副词,作副词时译为“迅速地;很快地;立即”。短语搭配:read rapidly一目十行。increase rapidly迅速增长;增幅迅速;快速增加;快速上升。change rapidly疾速得犹如旋转一下脚跟的功夫;极言速度之快。迅速是一个汉语词语,拼音是xùn sù,意思是速度高,非常快。出自弊判让《北史·杜铨传》:“正藏 为文迅速,有如宿构。租局”在网络游戏中,常常有玩家强调请队友迅速地发出魔法,而直接使用名词“速度”来代替“请迅速”,而这也即将成为网络或者网游文化的一种。分词解释:迅,读音:xùn。一般作形容词用,有迅速,立即之意,常用词组搭配为迅速,迅猛,迅疾。康熙字典:《唐韵》息进切《集韵》《韵会》《正韵》思晋切,音信。《说文》疾也。《楚辞·九章》羌迅高而难当。速,中国汉字,拼音是sù,亦作遬。最早见于《周礼·考工记·弓人》基本意冲含义:快、速度。古籍解释:又《玉篇》召也。《易·需卦》有不速之客三人来。《诗·小雅》以速诸父。双语例句:1、He had discovered politics and was rapidly becoming absorbed by it.他接触到了政治并且迅速地对它着了迷。2、Goods are accumulating rapidly.货物正在迅速地积聚起来。3、Use of computers spread rapidly during that period.在那个时期,计算机的应用迅速流传开来。4、This type of work rapidly becomes routine.这种工作很快就变得乏味无聊。
2023-07-16 13:50:471

表示国籍的英语词用哪种

形容词比如Chinese,British...
2023-07-16 13:50:494

蔡司镜片怎么辨别

想要识别Zeiss镜片的真伪,请认准带Z标志1. Zeiss镜片拥有独一无二的激光标志---Z在您的镜片上面,这个是无法使用其它方法来伪造的.2.将镜片在阳光下,Z标志会显现出来,而在其它情况下,该标志是看不到的.3.卖家能够提供质量证书或其它证明.目前市面上有两种类型的证书,一种是纸质,上面会有您的镜片信息和经销商信息,另外一种则是光盘,光盘表面会有您的镜片序列号,在光盘内您可以将您的序列号提交到才思公司进行真伪鉴定!
2023-07-16 13:50:521

SolAero 技术为 NASA 的露西任务提供动力

据美通社10月16日报道,SolAero Technologies corp .(SolAero)是卫星和航空航天应用的高效太阳能电池、太阳能电池板和复合结构产品的领先提供商。诺斯罗普·格鲁曼航天系统公司(NGSS)的UltraFlex太阳能电池阵列采用其独有的ZTJ太阳能电池技术,为美国宇航局的“露西”宇宙飞船提供动力。 由洛克希德·马丁公司设计并制造的“露西”号宇宙飞船,在SolAero的高效ZTJ太阳能电池的支持下,于2021年10月16日搭载联合发射联盟Atlas V火箭从佛罗里达州卡纳维拉尔角空军基地成功发射。“露西”号将进行第一个研究木星特洛伊小行星的任务。 SolAero 的 ZTJ 太阳能电池已被证明能在像“露西”执行这样的星际任务所特有的苛刻的低强度阳光和低温(LILT) 条件下表现出卓越的性能。UltraFlex是一种折叠式柔性毯太阳能电池阵列,由相互连接的三角形超轻型基板组成。“露西”号有一个UltraFlex太阳能电池阵列,收起存放时只有4英寸厚,但展开时直径接近24英尺。 SolAero已经使用UltraFlex太阳能阵列技术为20多项任务提供了动力,包括几个天鹅座CRS(国际空间站货物再补给任务)航天器和火星洞察着陆器,这是有史以来部署在火星表面的最大太阳能阵列。 SolAero Technologies是全球空间市场卫星太阳能解决方案和精密航空航天结构的领先提供商,涵盖广泛的应用,包括民用空间 探索 、科学和地球观测、国防情报和通信及商业电信行业。该公司成立于1998年,总部位于美国新墨西哥州阿尔伯克基。 (编译:刘双)
2023-07-16 13:50:551

male是什么性别 male性别是什么

1、male意为男子,或者雄性植物,属于雄性。 2、而作形容词时意为男性的、男性特有的。 3、另外,双语例句有:Whether you are male or female.不管你是男的还是女的。 4、The male voice is deeper than the female,男性的嗓音比女性的低沉。 5、We need some male subjects for a psychology experiment,我们需要几个男子作心理学实验对象。
2023-07-16 13:50:561

蔡司的驾驶镜片和普通镜片有什么不同?

就是看灯光比较柔和不会很刺眼,特别是远光灯
2023-07-16 13:51:022

动漫设计是什么?

动漫人物建模
2023-07-16 13:51:027

ZTJM150-1.6/150套筒补偿器表示啥意思?

ZTJM150-1.6/150套筒补偿器前面的命名规则每个厂家不一样ZT表示直埋套筒的补偿器(也有厂家用他作为注填补偿器)J表示橡胶密封M表示埋地第一个150是规格为DN1501.6表示1.6Mpa第二个150是耐温150摄氏度
2023-07-16 13:51:021

CAD图纸上注明符合Q/ZTJ 0571 什么意思

应该是单位或者省份缩写加日期。
2023-07-16 13:51:092

HDPE 的分类标准是什么?

HDPE:即高密度聚乙烯。国家分类标准:1、厚度mm0.2-4.0    2、宽度m2.5-8.0    3、拉伸强度(纵横)Mpa>=254、断裂伸长率(纵横)%>=5505、直角撕裂强度N/mm>=110高密度聚乙烯(High Density Polyethylene,简称为“HDPE”),是一种结晶度高、非极性的热塑性树脂。原态HDPE的外表呈乳白色,在微薄截面呈一定程度的半透明状。PE具有优良的耐大多数生活和工业用化学品的特性。
2023-07-16 13:51:094

蔡司镜片度数

蔡司镜片度数分别为250度、450度、600度、750度以上。根据查询相关公开信息显示,全球最好的蔡司镜片价格区间基本在500、1000、1500、2200左右对应的度数是250度、450度、600度、750度以上。
2023-07-16 13:51:111

ZTJ-20-M30什么意思?

螺纹的最大公称直径30mm。ZTJ-20是指数控程序里面通常使用的字符,指的是数控程序已经运行完毕,且程序执行光标也回到程序头,等待下一个产品的加工,而M30是螺纹的最大公称直径30mm意思,主要用于生产加工。
2023-07-16 13:50:251

fantastic的中文意思是什么

赞美的意思,棒极了。
2023-07-16 13:50:251

“迅速地”用英语怎么写,要副词的

quickly英[u02c8kwu026akli]美[u02c8kwu026aklu026a]adv.迅速地;立即;马上;[例句]ThemeetingquicklyendedandSteveandIlefttheroom会议很快结束了,我和史蒂夫离开了房间。[其他]比较级:morequickly最高级:mostquickly
2023-07-16 13:50:242

HDPE和PE有什么区别?

如果自己的发型不好看,以下几个方法也许可以帮助你:1. 去理发店:找一家靠谱的理发店,请理发师根据你的发质、脸型、个人风格进行剪发。同时另外请教一下理发师如何搭配发型用具,如卷发棒、直板夹等,增加发型的效果。2. 自己DIY:自购打理发工具,网上搜索相关教程自学。像发分、辫子、卷发等简单的发型,自己也能轻松完成。3.选适合自己的发型:找一种适合自己的发型,比如选择经典的中分、斜分等,增加自信和帅气。4. 保养头发:从平时开始注意头发的护理和保养,用好的洗发水、护发素等。头发健康亮丽,自然带有崭新的光泽和风格。总之,头发对外貌有着很大的影响,而一个好的发型不仅可以让人更有自信也能提高整体形象的得分。所以,无论是去理发店还是自己DIY,选择适合自己的发型是一种积极的态度。
2023-07-16 13:50:243

导演贾樟柯获奖众多,电影是不是“只要是贾樟柯出品、就一定是精品”?

个人觉得贾樟柯出品不一定就是精品,但贾樟柯的片子一定是受国际电影节认可的佳片,有角逐各项国际大奖的实力。这是一个非常奇怪的命题,我想在许多支持贾樟柯并且大声赞扬的观众里,怕是有不少并没有仔细看过他的片子。有些人只是被他在国际电影节上为中国影片争光,获得的各种荣誉而折服。个人关点,贾樟柯的作品都是非常用心也很有现实意义的片子。他没有被市场所绑架,一直拍自已觉得有意义的题材,一直在做自已风格的事情。这在名导里是非常难得的,毕竟这个社会商业市场的诱惑实在太大。他从《小武》、《站台》开始就获得了国际认可,《三峡好人》更让他封神,影迷颇多,论口碑来看,他是没有烂片的。不过,客观来说贾樟柯的作品观赏性未必受到大多数人的认可,喜欢的会很喜欢不喜欢的也不少。大家认可他的品质同时,未必会去支持他的票房,因为他的作品太多看过后会觉得消极、”堵“。他与某报主编的争论我也曾围观过,虽然我非常讨厌那位主编,但是不得不说那位主编说出了不少观众心里话。影片所反应的现实问题,是我们都意识到的,但有很多人更希望能通过片子得到继续努力的动力,而你继续让他意识到问题。当然,也许是我觉悟太低,未能理解到他的精髓。
2023-07-16 13:50:243

American Badass是什么意思?

美国坏蛋badass adj. & n.<美俚>到处惹是生非的(坏蛋) n.(名词) A mean-tempered or belligerent person. 坏蛋:性情卑鄙、自私或好斗的人 adj.(形容词) Mean; belligerent. 卑鄙的;好斗的
2023-07-16 13:50:241

ztj是什么意思?急!!!

是吱(吃)他J(小JJ)
2023-07-16 13:50:191

巴洛克工作社的高级特工

姓名:达斯·保尼斯日文名:ダズ·ボーネス英文名:Daz Bones初次登场:漫画第160话、动画第103话声优 :稲田彻性别 :男外号 :Mr.1所属团体:巴洛克华克职位 :西海赏金猎人→巴洛克华克高级特务梦想: 成为英雄恶魔果实: 超人系快斩果实简介:公司代号“Mr.1”,本名达斯·保尼斯。胸口上刺有“壱”字的光头男子,性格沉默寡言,不喜欢跟别人打成一片,是所有高级特务中实力最强的。  快斩果实能力者,刀刃人。可以把身体的任何一部分变成刀刃,同时也让皮肤变成跟钢铁一样坚硬。原为西海出身的赏金猎人,自称从未被称为剑士的人伤过一根寒毛,能将所有东西都斩成灰尘。  在阿尔巴那北区的梅地议事堂大街与佐罗展开激烈交战,被他的一刀流 居合“狮子挽歌”击败,后被海军收押至海军拘留所。  于扉页连载《Miss黄金周的作战名“寻找巴洛克”》中,“Miss Golden Week”等人前往海军拘留所协助伙伴们逃狱,但他与克洛克达尔却因“没有心情”而拒绝逃跑,及后被海军押入“深海大监狱”因佩尔[1],囚禁于第四层“灼热地狱”。  克洛克达尔被解放之后,也一齐加入了逃狱行列,协助抢夺军舰,并到达马林梵多参战,承克洛克达尔之命支援路飞,但随后被“鹰眼”乔拉可尔·密佛格秒杀而倒地。“大事件”过后接受克洛克达尔的邀约,准备前往新世界。  招式简介 快斩果实 斩人(斩人((スパイダー))) 让自身变成像“刀”一般的硬度。掌握斩(掌握斩((スパークロー))) 将手变成刀刃状,抓住对手并切开。螺旋拔斩(螺旋抜斩(スパイラルホロウ)) 将手腕变成刀刃状,借着高速旋转来切开对手。发泡雏菊斩(発泡雏菊斩(スパークリングデイジー)) 将双手张开抵档对方的冲击力后,再放出放射状的斩击。灭裂斩(灭裂斩(スパーブレイク)) 让手臂呈交叉状切开对方。微尘斩(微尘斩(アトミックスパ)) 将物体切割成细小状。微尘斩速力(微尘斩速力(アトミックスパート)) 将脚后跟变成刀刃状像冰刀鞋一样的滑出去。真实姓名:达兹·波尼斯(ダズu30fbボーネス)。高级特工,一身少林武僧式的装束。他原本是西海中一名出色的赏金猎人,别称杀手。后加入了巴洛克工作社,斩斩果实能力者,能将全身变成坚硬如铁的刀刃,并能将接触到的所有东西都斩断。在和路飞一伙战斗中,被领悟后的索隆打败。战败后与克洛克达尔一起被海军逮捕,收押于深海大监狱LV4,为陪伴克洛克达尔,而以与克洛克达尔同样的理由“心情不爽”拒绝了其他巴洛克工作社特工的营救,后跟随克洛克达尔一起加入路飞一伙去营救艾斯,大事件后,与克洛克达尔一同进入新世界。CV:稻田彻 姓名:波拉英文名: Paula日文名:ポーラ初次登场 :漫画第160话、动画第103话声优 :水原琳→橘U子性别: 女外号: Miss Double Finger所属团体 :巴洛克工作社职位 :巴洛克华克高级特务、蜘蛛酒吧店主梦想: 成为店主恶魔果实: 超人系荆棘果实简介:公司代号“Miss Double Finger”(意指元旦1月1日),本名波拉,“Mr.1”的搭档。特征是蓝色的爆炸发,喜欢抽烟斗,平时在蜘蛛酒吧担任女店主。走路扭扭捏捏,但是性格冷酷残忍,认为专业杀手要先攻击弱者。荆棘果实能力者,荆棘人,可以从身体的任何一部分长出刺,能够轻易地刺穿石壁。在阿尔巴那北区的梅地议事堂后巷与娜美展开激烈交战,被以台风天候“超级龙卷风”击败,在“Miss Golden Week”等人的帮助下成功逃狱;“Miss Golden Week”使出“梦之彩虹”,让她变成理想职业的模样(店主)。变身了的一伙逃至一间废弃的小屋,并在此开设了蜘蛛咖啡店。招式简介 荆棘果实 尖刺手指(スティンガーフィンガー) 将五指变成尖刺状。双枝尖刺(ダブルスティンガー) 将手腕变成尖刺状,可以使出连续攻击。倒挂金钩(スティンガーヘッジホッグ) 利用蜷缩身体的方式长出荆棘进行突进攻击。缝纫针尖刺(ソーイングスティンガー) 从脚底板长出荆棘,走过的痕迹就被缝纫机缝过一样。双重尖刺(スティンガーステップ) 从脚底板长出大量荆棘使出踩惯。海胆尖刺(シー·アーチンスティンガー) 将头发变成海胆状,利用高速回转进行突击,拥有可以把墙钻出一个大洞的威力。荆棘针灸治疗(トゲトゲ针治疗) 将尖刺插入手臂的穴道,能变得强壮无比。尖刺流星槌(スティンガーフレイル) 和荆棘针灸治疗并用的招式,让手腕长出大量的短刺,变的像狼牙棒一样,其威力足以轻松破坏石柱。经历:代号的意义是“1月1日(元旦)”(两个手指)虽然走路扭扭捏捏但是性格冷酷。作为巴洛克工社的第二号神秘人物,其身份到最后才被其他几位同伙所知道。荆棘果实的能力者,全身可以变得尖锐无比,可轻易刺穿石壁,将尖刺插入手臂的穴道后,又能变得强壮无比。在和路飞一伙战斗中,被娜美打败。越狱后成为蜘蛛酒吧女店主。 姓名: 冯·克雷日文名:ベンサム英文名: Bentham赏金:3200万初次登场 :漫画第129话、动画第78话声优 :矢尾一树性别: 男 / 人妖外号: “Mr.2 冯·克雷”、小冯冯所属团体:巴洛克华克职位 :巴洛克华克高级特务恶魔果实 :超人系模仿果实”能力 :人妖拳法喜欢的食物 :章鱼冰激凌代表动物: 天鹅简介:公司代号“Mr.2 冯·克雷”,本名本萨姆,因为他认为自己既是男性也是女性,所以在组织中的称号也同时包含男性特务的数字“2”,及女性特务的节日名称“お盆”(日本的盂兰盆节),是巴洛克华克中唯一没有搭档的高级特务。 他是个外型像芭蕾舞者的人妖,大衣后背写有“盆暮れ”字样(冯·克雷和日文“盆暮れ”同音),自称“奴家”,说话语尾常加上“よん”的音。“模仿果实”能力者,可变成右手触摸过的任何一个人,包括脸、身体和声音,此外他有储存记忆的能力,只要是过去摸过的对象都可以再度模仿,使用方法是以右手摸自己的脸,用左手则会回复。此外他有一套苦练而成的人妖拳法,拳击和踢技都相当强劲,但模仿成其他人时不能使出。在路飞潜入因佩尔时,协助路飞等人抵达第四层“焦热地狱”,却在遇上监狱署长麦哲伦时太害怕而逃跑掉。后模仿副署长汉尼拔前往第五层 “极寒地狱”救出身中剧毒的路飞,但途中遭到军狼攻击,并因失血过多而昏倒。被闪电带到第五点五层“新人妖乐园”,一直睡了10小时,在乐园里找到了“人妖王”,得知路飞正接受治疗,便不顾自己的伤势坚持大喊为路飞打气。为了使路飞能够顺利前往马林梵多营救哥哥“火拳”艾斯,在大伙逃狱的最后关头,以自己的能力易容成监狱署长麦哲伦,命令狱卒打开了正义之门,并且透过电话虫和路飞道别,被识破身分和与麦哲伦战斗,在最新漫画666话扉页显示,小冯成为了推进城level5.5新人妖乐园的新女王,并未死亡。招式简介 模仿果实”模仿模仿合成脸(マネマネ合成颜) 将记忆中不同人的特征混合模仿,用以让对手笑到无法攻击,但有90%仍然是自己的原样。人妖拳法 睫毛回力镖(マスカラブーメラン) 将假睫毛当成回力标扔出去攻击敌人。足尖踢(蹴爪先) 利用鞋尖所使出的踢击。人妖手刀(オカマチョップ) 利用普通的手刀攻击对手。血与汗与泪的结晶(血と汗と涙のルルヴェ) 在可以垂直的山壁上前进的快速奔跑。人妖冲刺(オカマデャーッシュ) 举起双手短暂快速奔跑。落魄天鹅舞会(うらぶれ白鸟舞踏会) 用像醉拳般不规则的姿势持续使出的攻击。那年夏天的回忆录(あの夏の日の回想録) 以身体为轴心旋转并用单脚使出的踢击。那年冬天的回忆录(あの冬の空の回想録) 落下瞬间使出的踢击。那个秋夜的梦之再会(あの秋の夜の梦の二度见) 囚禁在第三层“饥饿地狱”的他,因为看到“Mr.3”太过讶异,身体不由自主的动起来。控制·NA·鞭打(お控え·ナ·鞭打) 利用普通的踢击攻击对手,出招时维持芭蕾舞的最基本姿势。天鹅迎风展翅(白鸟アラベスク) 力量集中的单足踢击,与山智的“羊肉SHOOT”类似。爆击天鹅(爆撃白鸟) 将两肩的天鹅头饰装在脚上,而使出的锐利踢击;顺带一提,右边是公的、左边是母的。   爆击天鹅迎风展翅(爆撃白鸟アラベスク) 装备天鹅头饰的状态下,结合天鹅柔软的脖子与钢铁般的尖嘴,让破坏力都凝聚一点之上,号称威力媲美来福枪,但打在敌人或物体身上的洞却比弹孔还大,通常一发就足以让人致命。经历:由于是人妖,所以没有搭档。代号前半部分代表男性(数字部分),后半部分代表女性。(“盆”代表盂兰盆节,“岁末”代表除夕)模仿果实的能力者 ,可以变成右手触摸过的任何一个人,包括脸、身体和声音;过去摸过的都可以再度模仿。爱好芭蕾,会使用人妖芭蕾拳法。在和路飞一伙战斗中,被香吉士打败。他是巴洛克工社中和路飞他们关系最好的一个,曾用模仿术骗过海军,帮助路飞一伙成功逃脱,自己却被海军逮捕,押入深海大监狱。后跟随克洛克达尔一起加入路飞一伙去营救艾斯,为了打开“无风带”的正义大门,让路飞一伙去营救艾斯。独自一人留下,变成“监狱长”麦哲伦的样子,成功命令海军打开“无风带”的正义大门,却被愤怒的麦哲伦当场抓住。在最新漫画666话扉页显示,小冯成为了推进城level5.5新人妖乐园的新女王,并未死亡。CV:矢尾一树 真实姓名:加尔·帝诺(ギャルディーノ) 。巴洛克工社的高级干部之一,为了胜利而战斗的军略家,蜡蜡果实的能力者,可以自己的身体蜡化,改变成任何形状;也可分泌出蜡烛黏液,凝固后和钢铁一样坚硬;可以用来改变外型、困住敌人、制作蜡像、钥匙等等,拥有一艘以蜡烛作推动力的游艇,最喜爱将敌人作成蜡烛人偶。差点击败了路飞一伙,但是最后还是以失败告终,逃难回来后,遭到了Mr.0的惩罚。CV:桧山修之果实能力:可以自由控制自己的身体,改变成任何形状;产生蜡烛黏液,凝固後跟钢铁一样坚硬;可以用来改变外型、困住敌人、制作蜡像、钥匙等等。果实能力缺点:怕火易燃,怕高温(在高温下蜡只能维持形状3秒)。招式:蜡烛球,蜡像馆,蜡烛壁,蜡烛枷锁,黏液雕刻 剑,黏液雕刻 鱼叉,特大号蜡烛飨宴,蜡烛冠军杯,冠军之拳 犁田拳对战:VS布洛基(小花园) 用计,胜VS路飞(小花园) 败VS香吉士(阿拉巴斯坦) 败战败后被海军收押于深海大监狱LV2,后跟随克洛克达尔一起加入路飞一伙去营救艾斯。简介:MR.3原为巴洛克工社的高级干部之一,原名为“加尔帝诺”,蜡蜡果实的能力者,可以用蜡做成任何东西,直接用对手做成蜡烛人。为了胜利而不择手段战斗的头脑派,拥有一艘以蜡烛作推动力的游艇和Miss.Goldenweek(Miss.黄金周)搭档,最喜爱将敌人作成蜡烛娃娃。喜欢的茶是大吉岭红茶。在小花园用融化果实能力困住巨人布洛基,初显能力。后用蜡人的诡计困住索隆、娜美和薇薇,后被路飞打败,逃跑。回到巴洛克后遭到Mr.0克洛克达尔的惩罚,作为香蕉鳄鱼的食物被吞,因香吉士从香蕉鳄鱼中找钥匙放出来,因故意遗失钥匙被痛揍一顿后用蜡做成钥匙,释放了草帽一伙。克洛克达尔被打倒后,从扉页逃跑,后又被抓到,押入大监狱“因佩尔当”。在路飞大闹因佩尔当时,与路飞等人一同逃跑。大事件中,有感于MR.2的自我牺牲,化装成行刑士兵躲在处刑台上,在艾斯手铐钥匙被黄猿毁掉的情况下,用蜡做成钥匙打开了手铐。现已加入王下七武海之一‘小丑之王"巴基的海贼团。 日文名: ミス·ゴールデンウィーク罗马拼音: Misu Goruden Wiku英文名: Ms. Golden Week (Viz, FUNimation)  年龄: ≧10岁首次出场: 漫画117 动画70从属关系:巴洛克工作社职业: 原巴洛克工作社高级特务, 画家,mr.3的搭档个人简介巴洛克工社的一员,是Mr.3 的搭档,喜欢喝茶的小姑娘画家,但是拥有通过调色画板的颜料控制他人感情的能力 ,但她对于自己的工作好像并不是挺在意的样子,希望早点结束工作后可以休息和吃仙贝。能力简介  可以调色画板的颜料调配颜色以暗示他人控制他人感情.招式:  调配颜色,背叛之黑;一旦碰到黑色的颜料,在怎么重要的伙伴他都会想要背叛。调配颜色,暴笑之黄;一旦碰到黄色的颜料,就会狂笑不止。调配颜色,愤怒之红;一旦碰到红色的颜料,便像冲动的斗牛一样只想攻击斗牛之红。调配颜色,悠闲之绿;一旦碰到绿色的颜料,就会悠闲的想要喝茶。调配颜色,朋友之黄绿:一旦碰到黄绿色的颜料,就会变成Miss黄金周的朋友。曾用此招将小花园里的一头翼龙变成自己的朋友。交手记录  与蒙奇.D.路飞交手:胜利,以调配颜色,背叛之黑、调配颜色,暴笑之黄、调配颜色,愤怒之红、调配颜色,悠闲之绿,结束战斗。与卡鲁交手:在mr.3被蒙奇.D.路飞击败后,卡鲁把miss Golden week吓哭了。败北之后  在扉页连载《Miss黄金周的「寻找巴洛克工作社作战」》的事件中是营救行动的发起者与策划者。最后使用调配的“梦幻七彩彩虹”让众人变成想要的样子。现作为画家工作于蜘蛛咖啡店。巴洛克工作社的一员,但她对于自己的工作好像并不在意的样子,总是希望早点结束工作后可以休息和吃仙贝。正是她发动了巴洛克工作社高级特工大营救行动,并与一起出逃的特工们在一间小屋内开设蜘蛛酒吧,蜘蛛酒吧担当画家。CV:中川亚纪子 日文名:ミスター·フォー初次登场: 漫画第160话、动画第103话声优 :高冢正也性别 :男所属团体 :巴洛克华克职位 :巴洛克华克高级特务梦想 :成为比萨店速递员能力 :挥击“四吨球棒”简介:公司代号“Mr.4”,本名不详,与“Miss Merry Christmas”是搭挡。身型高大,个性慢郎中一个,说话也慢,但力量非常强大,武器是四吨球棒,拥有四百磅挥击力量。喜欢的茶是苹果茶。宠物是吃了“狗狗果实 腊肠狗型态”的“犬枪”拉苏,拉苏口里不断吐出定时炸弹,再由他的球棒打击出去,合作无间。在阿尔巴那东南门与撒谎布和乔巴展开激烈交战,被以“乌索乔·铁锤彗星”击败,让他变成理想职业的模样(比萨店速递员)。变身了的一伙逃至一间废弃的小屋,并在此开设了蜘蛛咖啡店。招式简介 四百本猛打(四百本 猛打ノック) 猛力挥动四吨重的球棒。值得一提的是,他挥棒的姿势和日本知名的棒球员铃木一朗如出一辙。巴洛克工社成员之一,拥有强大的力量,是出名的四棒强打,身后背着的的不是普通的枪,而是吃了狗狗果实(腊肠狗型)的枪“拉苏”,挥舞枪里吐出暴弹来攻击敌人 ,他的样子看起来是又胖有笨,说话也是慢吞吞的,但是攻击起来绝不留情,但最后还是被乔巴和乌索普合力打倒了。越狱后在蜘蛛酒吧担当比萨饼男孩。CV:高冢正也 英文名:Miss Merry Christmas日文名:ミス·メリークリスマス初次登场: 漫画第160话、动画第103话声优: 金月真美性别: 女所属团体: 巴洛克华克职位 巴洛克华克高级特务梦想 :成为漂亮的公主恶魔果实: 动物系鼹鼠果实简介:公司代号“Miss Merry Christmas”,本名不详,“Mr.4”的搭档。是个身型矮小,急性子的老太婆,常骂人是猪,喜欢的茶是橙白毫。和搭档形成强烈的反差。对“Mr.4”慢吞吞的动作很反感,但战斗时两人却拥有绝佳的默契。  “潜入果实”能力者,鼹鼠人,可以变身为鼹鼠,战斗时会在地下挖洞以便战斗使用。在阿尔巴那东南门和“Mr.4”一起被击败,让她变成理想职业的模样(公主)。变身了的一伙逃至一间废弃的小屋,并在此开设了蜘蛛咖啡店。  招式简介“潜入果实” 土龙遁法“土龙鱼”(土竜遁法 土竜鱼) 在地下挖洞前进的移动技能。土龙香蕉巴掌(土竜 平手撃ち) 用人兽形态的手爪巴掌打向对手。鼹鼠冢高速公路(モグラ冢ハイウェイ) 从地面上伸出手抓住对手脚踝快速前进。鼹鼠撞壁(モグモグ玉砕) “鼹鼠冢高速公路”的状态下让对手撞向墙壁。经历:巴洛克工作社的高级特工之一,一个急性子又满口脏话的老太婆——和她的搭档Mr.4形成强烈反差,她是鼹鼠果实的能力者,战斗时在地下挖洞,以便战斗时使用,和Mr.4俩人配合十分默契。但最后同Mr.4一样,还是被乔巴和乌索普合力打倒了。越狱后在蜘蛛酒吧担当侍者。CV:金月真美 日文:ミスター·ファイブ能力:爆炸果实能力者搭档:Miss.Valentine身份:巴洛克工作社干部出场集数:动画第65集、漫画第110集简介:看起来是一个很潮的黑人,爆炸头,墨镜和大风衣,非常拉风的样子,并且有非常拉风的果实——爆爆果实,可以让自己身体的任何部分爆炸。并且不畏惧爆炸的力量,实在是很强大的果实。  不过让MR.5这个猥琐男使用爆炸果实,唯一让人印象深刻的桥段只有他使用鼻屎当炸弹的桥段……直到今天,我想大部分人想到MR.5,脑海里第一个浮现的也是鼻屎吧……囧。他的搭档是Miss.Valentine,两个人的存在感在巴洛克工作室里并不高。不过却出乎意料的顽强,在威士忌山和巨人小花园被路飞秒杀2次,还是继续登场。被抓捕至监狱里,在监狱中,MR.5表示出了其实自己的梦想是当个消防员……  总的来说,还算是巴洛克工作社里一个让人印象深刻的干部。不过这个果实……要是换给别人来用,应该可以运用得好得多吧。巴洛克工作社高级特工之一,爆爆果实能力者,全身各部分包括弹出的鼻屎和口鼻中呼出的气都会爆炸,吃下炸弹也不会有事,外表像个摇滚音歌手的样子,秘密武器是一把火石锁式44口径6连发左轮手枪。越狱后在蜘蛛酒吧担当消防员。CV:高冢正也 代号:Miss.Valentine日文:ミス~バレンタイン意思:情人节小姐原名:未知能力:轻重果实能力者搭档:MR.5身份:巴洛克工作社干部招式:一万公斤压顶——把体重变成一万公斤压死对方重量上升——压在对方身上,把体重慢慢增加,折磨对方声优:折笠富美子出场集数:动画第65集、漫画第110话  简介:看起来是一个打扮时髦的美女,但是性格却很轻浮。是犯罪公司巴洛克工作社的成员,和爆爆果实MR.5是搭档。话说回来……这两个人的时髦值都很高啊,在巴洛克工作社的穿衣风格水准仅次于克洛克达尔和罗宾这对搭档。顺便说一下,Miss.Valentine衣服上的花纹和耳坠都是用切片的柠檬(橙子?)来做元素的,说明她很喜欢这种水果。  她的能力是可以改变自身的体重,如果仔细琢磨一下,这个能力真的很好,甚至可以轻易飞翔在空中,不过她也是一个暴殄天物的主,拥有恶魔果实,却还是非常弱小,在威士忌山和巨人小花园和自己的搭档两度被路飞秒杀,实在是没有面子。  不过因为她的外表,人气很高,据说在日本还有Miss.Valentine粉丝同好会,同人图也很多。另外,她的声优折笠富美子也很具知名度,死神里的朽木露琪亚,银魂里的九兵卫都是她配音的,还真是看不出来呢。巴洛克工社成员之一 ,外表看来是一个时髦的漂亮美女,但是杀起人来是一点都不手软。平时总爱戴着那夸张的笑声说话,喜欢尖叫和大笑,是一个缺少内涵的女人。轻飘飘果实的能力者,可以自由变化体重(是无数女性朋友们的梦想),最轻时只有一公斤,但当一公斤的她飘到空中,站在敌人的正上方的时候,会马上变成一万公斤压下来。这种顽劣的攻击方式,连索隆都忍不住骂他笨蛋。越狱后在蜘蛛酒吧担当巧克力美女。CV:折笠富美子
2023-07-16 13:50:161

蔡司蔡司镜片镜片1.56是什么意思

折射率
2023-07-16 13:50:163

好战的单词好战的单词是什么

好战的单词有:belligerent,militant,warmonger,jingo,warhawk。好战的单词有:belligerent,jingo,warmonger,warhawk,militant。结构是:好(左右结构)战(左右结构)。拼音是:hàozhàn。注音是:ㄏㄠ_ㄓㄢ_。词性是:形容词。好战的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】好战hàozhàn。(1)热衷于战争。二、引证解释⒈热衷于战争。引《孟子·梁惠王上》:“王好战,请以战喻。”《司马法·仁本》:“故国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危。”郭沫若《奴隶制时代·<侈靡篇>的研究》:“作者虽然主张‘死教",反对‘战事之任,高功而下死",但他并不是好战的。”三、国语词典热衷战争。如:「好战分子」。四、网络解释好战(汉语词语)《司马法·仁本》:“故国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危。”关于好战的近义词恋战关于好战的反义词厌战关于好战的诗句好战谁甘作鬼雄好战舰都成赤壁烟夫差昔好战关于好战的成语好心好意战战业业战战兢兢兢兢战战战战栗栗战战惶惶关于好战的造句1、那个好战的国家,现在已到了民穷财尽的境地了。2、诸葛亮虽然通晓兵法,却非穷兵黩武的好战分子。3、一些好战者认为以火攻火是对付敌人的唯一方法。4、公平地说,我从泰晤士报理解到无论何时我在我的专栏提及正是二战终结了最大的经济危机的看法,报社方面都会受到许多指责我是一名好战者的邮件。5、让我们再一次重温过去,那就是强硬而不好战。“不好战”的意思是指我们不会以暴抗暴。点此查看更多关于好战的详细信息
2023-07-16 13:50:161

塑料桶是什么材质

问题一:塑料桶的材质详解 高密度聚乙烯吹塑级中空塑料容器所用材质为低压高密度聚乙烯,也即HDPE,高密度聚乙烯(High Density Polyethylene,简称为“HDPE”),是一种结晶度高、非极性的热塑性树脂。原态HDPE的外表呈乳白色,在微薄截面呈一定程度的半透明状。PE具有优良的耐大多数生活和工业用化学品的特性。某些种类的化学品会产生化学腐蚀,例如腐蚀性氧化剂(浓硝酸),芳香烃(二甲苯)和卤化烃 (四氯化碳)。该聚合物不吸湿并具有好的防水蒸汽性,可用于包装用途。HDPE具有很好的电性能,特别是绝缘介电强度高,使其很适用于电线电缆。中到高分子量等级具有极好的抗冲击性,在常温甚至在-40F低温度下均如此。各种等级HDPE的独有特性是四种基本变量的适当结合:密度、分子量、分子量分布和添加剂。不同的催化剂被用于生产定制特殊性能聚合物。这些变量相结合生产出不同用途的HDPE品级;在性能上达到最佳的平衡。高密度聚乙烯为无毒、无味、无臭的白色颗粒,熔点约为130℃,相对密度为0.941~0.960。它具有良好的耐热性和耐寒性,化学稳定性好,还具有较高的刚性和韧性,机械强度好。介电性能,耐环境应力开裂性亦较好。熔化温度220~260℃。对于分子较大的材料,建议熔化温度范围在200~250℃之间。 问题二:化工塑料桶材质是什么? 化工桶的材质是高密度聚乙烯,也叫低压聚乙烯,即HDPE,这种料用塑料焊枪不太好焊,可以用铁片烧烫了烫上相同材质的塑料即可,也可用高压聚乙烯〔LDPE〕或EVA塑料烫上,而且这种料较软,韧性更好,这种料目前没有胶水可粘,全世界都没有,若一定要粘接,必须要做表面处理才能粘上。HDPE(高密度聚乙烯):HDPE是一种结晶度高、非极性的热塑性树脂。原态HDPE的外表呈乳 白色,在微薄截面呈一定程度的半透明状。PE具有优良的耐大多数生活和工业用化学品的特性。某些种类的化学品会产生化学腐蚀,例如腐蚀性氧化剂(浓硝酸),芳香烃(二甲苯)和卤化烃 (四氯化碳)。该聚合物不吸湿并具有好的防水蒸汽性,可用于包装用途。HDPE具有很好的电性能,特别是绝缘介电强度高,使其很适用于电线电缆。中到高分子量等级具有极好的抗冲击性,在常温甚至在-40F低温度下均如此化工塑料桶用的是中空级的低压聚乙烯,这类原料有很多牌号,不同产地、不同产地的用途有差异,质量也不同,工厂常根据产品要求选择合适的牌号。 问题三:塑料桶什么材质是最好 HDPE, 牛奶瓶 问题四:白色塑料桶是什么材料的 有可能是工程塑料 问题五:塑料是什么材料 固态高分子聚合物,随单体不同分不同种类,常见的有聚烯(聚乙烯、聚丙烯、聚苯乙烯、聚氯乙烯)、聚甲醛、聚酰胺、聚碳酸酯、聚醚、有机玻璃等。高档的有聚四氟乙烯、聚酰亚胺耽聚醚醚酮等。 问题六:塑料桶的生产原料是什么? 1、可以用PE塑料做,也可以用改性PP塑料做。还可以用PC塑料做。 2、要具体看桶的用途是什么,有什么要求,比如:是否需要阻燃,耐温多少,拉伸强度多少等等。 问题七:常见的塑料都是什么材料 常见塑料的相关工艺及性能。 (一储ABS(丙烯睛一丁二烯一苯乙烯共聚物 (二)PC(聚碳酸酯) (三)尼龙66 (四)PS(聚苯已烯) (五)PVC(聚氯乙烯) 问题八:再生塑料桶和原材料生产的塑料桶的区别? 请问您说的是什么塑料材质的 如果是PE的 再生料的一般是瓷白亥 原料出的应该是沾点透明的 再生料的在水里沉底 问题九:食品级塑料桶的材质是什么?白色1L的塑料桶是什么材料的? 看下,不谢
2023-07-16 13:50:141

性别男、女、用英语怎么说啊/?男是male.还是man 女是?

男:man;male 女:woman ;female 一般在讨论人或动物性别时,正式说法用male/female 比较好
2023-07-16 13:50:101

看动漫不需要VIP的软件

以下是一些不需要VIP的软件,可以让你免费观看动漫:1. Crunchyroll:这是一个免费的在线动漫应用程序,提供了一个丰富的动漫库,包括最新和最受欢迎的动漫。它还提供了多种语言选择,包括日语、英语和其他语言。2. Funimation:这是另一个免费的在线动漫应用程序,它提供了大量的日本动漫,并且有时也会提供一些独家内容。它还提供了一个社交平台,让用户可以与其他动漫爱好者交流。3. Hulu:这是一个流行的在线视频流媒体平台,它提供了一些免费的动漫,尽管数量比其他应用程序少,但仍然可以满足你的需求。4. AnimeLab:这是一个专门为动漫爱好者设计的在线应用程序,提供了大量的日本动漫。它还提供了一些独家内容,包括一些新番动画。5. Crackle:这是一个基于网络的在线动漫应用程序,提供了大量的免费动漫。它还提供了一些独特的功能,例如弹幕评论和与其他动漫爱好者交流的平台。这些软件都是免费的,可以在你的电脑、手机或平板电脑上使用。但是请注意,在使用这些应用程序时需要遵守相关的法律法规和道德标准,不要侵犯知识产权和其他人的权益。
2023-07-16 13:50:092

保持占有原则

中国《民法通则》对占有的规定是在71条:财产所有权是指所有人依法对自己的财产享有占有、使用、收益和处分的权利。在实际中,为适应社会的需要,在相当多的法律、法规和规章中,有一些零散的关于占有的规定。但是,中国还没有明确的占有概念,更没有明文承认的占有制度。所以,中国目前对于占有规定的立法现状要求确立占有制度,将占有的内涵予以明确。人类的生活,必须支配并使用外界之物不可。占有即系在社会共同生活中被承认的对物关系。何为占有?是理解占有制度首要应予澄明的问题。中国由于未设独立的占有制度,故无立法性明文。从中国学者的论述来看,大致有如下几种观点:一种认为占有是所有权的一种权能,法学上的占有,通常是指主体对物的实际控制。[1](232)另一种认为占有是非所有人实际掌握他人财产的事实状态。[2](93)第三种强调占有是对物的占领、控制,[3](385)或占有是指人对物进行管领的事实。[4](333)比较上述三种观点,第一种将占有限缩为所有权的一种权能,从而淹没了占有制度存在的独立价值,乃受前苏联立法影响且轻视法律承继性的结果。第二种观点,建立在主张占有是一切财产利用关系的支点,并排斥引进自物权和他物权机制的前提上,虽不失一种创见但缺乏操作性。第三种观点与占有的本质相近,为本文所赞同。所谓占有,乃对于物有事实上管领力之事实。被管领的物,称占有物,为占有的客体。管领其物之人,称占有人,为占有的主体。
2023-07-16 13:50:082

Fantastic baby韩文歌词

额。。。要不你去宜搜音乐找找看吧,,,搜歌曲然后下载歌词 maybe 大概 也许 有可能 有韩文的 好吧。。。楼上给出了
2023-07-16 13:50:085

Rick Owens是什么牌子

瑞克·欧文斯 (Rick Owens) 是由同名设计师于1994年在美国洛杉矶创建的品牌,自从2001年《Vogue》杂志赞助Rick Owens在纽约的第一场时装秀后,该品牌被越来越多的人所熟知。瑞克·欧文斯 (Rick
2023-07-16 13:50:021

蔡司Zeiss的近视镜片的 A系列,清锐,铭锐 各有什么区别

A系列单光是蔡司入门级别的镜片,价位适中,阿贝数高成像质量好,采用的是蔡司传统的莲花膜,性价比较高……清锐单光采用非球面设计,边缘像差大幅降低,视物清晰而且美观,采用的是蔡司钻立方银膜,增加20%的透光率,视物清晰舒适铭锐单光是单光镜片科学的曲率组合,达到人眼最舒适的视觉状态,采用的是蔡司高级定制的钻立方铂金膜,镜片更清晰,耐磨易保养
2023-07-16 13:50:002