barriers / 阅读 / 详情

如何用AutoCAD做三维建模

2023-09-06 22:40:15
共1条回复
蓓蓓

我们使用CAD不仅可以绘制平面图,也可以制作三维模型,下面我们就来看看如何用AutoCAD做三维建模的吧。

  • 01

    打开CAD这款软件,进入CAD的操作界面,在该界面右下方找到切换空间选项,点击该选项选择三维建模选项,如图所示:

  • 02

    在轴向设置里选择东南等轴测选项,如图所示:

  • 03

    再找到视觉模式选项,在其下拉列表里选择二维线框选项,如图所示:

  • 04

    在上面的菜单里找到矩形命令,使用矩形命令在绘图区里绘制一个矩形,如图所示:

  • 05

    再在菜单区里找到圆形命令,分别在矩形内绘制两组同心圆,如图所示:

  • 06

    再在菜单区里找到直线命令,如图所示:

  • 07

    使用直线命令分别绘制圆的切线,如图所示:

  • 08

    选择所有的图形在菜单区里找到修剪命令,如图所示:

  • 09

    使用修剪命令将刚刚绘制的图形进行剪切,如图所示:

  • 10

    选择外面的矩形,在工具区里找到按住并拖动选项,如图所示:

  • 11
  • 12

    选择修剪好的图形,在工具箱内找到拉伸选项,如图所示:

  • 13

    使用拉伸命了将这些图形拉伸到一定的高度,如图所示:

  • 14

    再在视觉样式里选择着色选项,如图所示:

  • 15

    选择着色选项后,可以看到我们的三维模型就制作好了,如图所示:

相关推荐

三维建模是什么意思

三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。 扩展资料 三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。 现在,三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。 三维模型本身是不可见的,可以根据简单的`线框在不同细节层次渲染的或者用不同方法进行明暗描绘(shaded)。但是,许多三维模型使用纹理进行覆盖,将纹理排列放到三维模型上的过程称作纹理映射。纹理就是一个图像,但是它可以让模型更加细致并且看起来更加真实。例如,一个人的三维模型如果带有皮肤与服装的纹理那么看起来就比简单的单色模型或者是线框模型更加真实。 除了纹理之外,其它一些效果也可以用于三维模型以增加真实感。例如,可以调整曲面法线以实现它们的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹纹理映射方法以及其它一些立体渲染的技巧。 三维模型经常做成动画,例如,在故事片电影以及计算机与视频游戏中大量地应用三维模型。它们可以在三维建模工具中使用或者单独使用。为了容易形成动画,通常在模型中加入一些额外的数据,例如,一些人类或者动物的三维模型中有完整的骨骼系统,这样运动时看起来会更加真实,并且可以通过关节与骨骼控制运动。
2023-08-30 22:18:571

三维模型的构成是什么

三维模型构成是网格纹理。1、网格网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格。这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。2、纹理纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图象数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。三维软件建模方法目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,比较知名的有3DMAX。SoftImage,Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(Geometric Modeling)、行为建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。
2023-08-30 22:19:071

三维模型常用软件

1、三维模型常用软件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。2、渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果。“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图。扩展资料:工业设计领域流行的3D建模软件有很多。大概可分为两类,即CAID和CAD。CAID类大概包括aliasstudio,rhino,等都是很好的外观设计软件,曲面编辑自由,更有利于设计中推敲。CAD类也有像Pro/Engineer,UG(),CATIA,solidwork等这些实用性很强的工程建模软件,适合模具类专业。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DSMAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。
2023-08-30 22:19:331

什么是3d模型?

3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。 说到3D建模,很多人都会立即想到 3DMax,不过那是一款很专业的软件,普通用户没经过学习基本上不可能用它创建一个像样的三维模型,更别说一些拟真度较高的脸型、玩具等复杂的模型了。 欧特克公司 (推出过知名的 AutoCAD) 最近发布了一套相当神奇的建模软件 Autodesk 123D,有了它,你只需要简单地为物体拍摄几张照片,它就能轻松自动地为其生成3D模型!不需复杂的专业知识,任何人都能从身边的环境迅速、轻松地捕捉三维模型,制作成影片上传,甚至,你还能将自己的3D模型制作成实物艺术品……
2023-08-30 22:19:431

什么是三维建模

三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。
2023-08-30 22:21:482

3D模型是什么?

3D模型为三维立体展示的模型,由网格、材质、贴图等部分组成,需要借助3D展示框架来进行展示,现多用于作为数字孪生的素材使用。
2023-08-30 22:22:491

三维模型导出CAD有哪些方式?

将三维模型导出cad二维模型。电脑:华为MateBook14系统:Windows10软件:10.0犀牛软件1、首先选定好你想要导出cad的三维模型。如果是多个模型,需要依次选定要导出的三维对象。2、选定好需要导出二维图形的实体后,依次点击《尺寸标注》---《建立二维图面》。3、点击建立《二维图面》后,出现下图界面,可以选择你自己想要的图层的二维图形,也可导出四个图层的cad图像,如果选择四个图层,建议使用《四个图层—美国》。4、点击确定之后,就会在界面上出现cad图像,接下来在文件中点击导出所选取的物体,就可以将选中的曲线导出cad图纸。5、最后将导出的文件保存为autocaddrawing(*dwg)就完成了。
2023-08-30 22:23:351

CASS中怎么建立彩色三维模型

1、首先打开cass软件点击界面上方等高线选项下的三维模型选项,再点击绘制三维模型。2、然后软件会弹出加载框,选择输入高程点数据。3、输入乘高程系数,个人一般选择1.0,也就是系统默认的,输入网格间距,一般地形图越大,网格间距越大。4、然后软件会提示是否拟合,一般选择是,即默认1。5、然后就成图了,选择界面上方显示选项下的三维动态显示。6、然后即可查看到彩色三维模型。
2023-08-30 22:24:271

三维CAD模型的几种表达方法 详细03

随着CAD 技术的发展,出现了许多种三维模型的表达方法,其中常见的有以下几种: 1)构造型立体几何表达法(Constructive Solid Geometry,简称CSG 法) 它采用布尔运算法则(并、交、减),将一些简单的三维几何基元(如立方体、圆柱体、环、 锥体)加以组合、变化成复杂的三维模型实体,这种方法的优点是,易于控制存储的信息量, 所得到的实体真实有效,并且能方便地修改它的形状。此方法的缺点是、可用于产生和修改 实体的算法有限,构成图形的计算量很大,比较费时。 2)边界表达法(Boundary/Representation,简称Brep) 它根据顶点、边和面构成的表面来精确地描述三维模型实体。这种方法的优点是,能快 速地绘制立体或线框模型。此方法的缺点是、它的数据是以表格形式出现的,空间占用量大, 修改设计不如CGS 法简单,例如,要修改实心立方体上的一个简单孔的尺勺,必须先用填 实来删除这个孔,然后才能绘制一个新孔;所得到的实体不一定总是真实有效,可能出现错 误的孔洞和颠倒现象,描述缺乏唯一性。 3)参数表达法(Parameter Representation) 对于自由曲面,难于用传统的几何基元来进行描述,可用参数表达法。这些方法借助参 数化样条、贝塞尔b(ezier)曲线和 B 样条来描述自由曲面,它的每一个 X、Y、Z 坐标都呈 参数化形式。各种参数表达格式的差别仅在于对曲线的控制水平,即局部修改曲线而不影响 临近部分的能力,以及建立几何体模型的能力。其中较好的一种是非一致有理 B 样条法, 它能表达复杂的自由曲面,允许局部修改曲率,能准确地描述几何基元。 为了综合以上方法的优点,目前,许多 CAD 系统常采用 CSG、Brep 和参数表达法的 组合表达法。 4)单元表达法(Cell Representation) 单元表达法起源于分析(如有限元分析)软件,在这些软件中,要求将表面离散成单元。 典型的单元有三角形、正方形或多边形,在快速成型技术中采用的三角形近似(将三维模型 转化成 STL 格式文件),就是一种单元表达法在三维面的应用形式。
2023-08-30 22:25:181

免费3d模型下载的网站有哪些?

欧模网,3d模型挺丰富
2023-08-30 22:25:4311

3dmax软件怎么建模3D展台模型?

3dmax软件是一款三维模型软件,多用于室内设计行业,所以也可以用来设计3D展台。3D展台是展会用的,在展台搭建之前,可以用3dmax软件先建模模型,这样就知道建造后的样子是什么样的了。下面内容就来用3dmax演示建模展台的操作方法。更多3dmax软件的使用教程课程就在哦,想自学3dmax的,一定要看看。3dmax软件建模展台的操作方法:1.【T】切换到顶视图,选择【矩形】,画一个矩形,【长度】:14000mm,【宽度】:25000mm,【右击】-【转换为:】-【转换为可编辑多边形】,具体所示。2.选择【矩形】,画一个矩形,调整【长度】:14000mm,【宽度】:20000mm,【角半径】:500mm,具体所示。3.【右击】-【转换为:】-【转换为可编辑多边形】,选择【多边形】,选择矩形,单击【插入】-【插入-数量】:150mm,删除面,具体所示。4.选择【修改器列表】-【壳】,【外部量】:500mm,具体所示。5.【右击】-【转换为:】-【转换为可编辑多边形】,按【F4],选择【边】,按住【shift】键循环,选择这圈线,【右击】-【连接】,【分段】:2,【收缩】:21,【滑块】:-37,单击【确定】,具体所示。6.选择【多边形】,选择一个面,按住【shift】键循环一圈,【右击】-【挤出】:-60mm,单击【确定】,具体所示。7.选择【边】,【双击】选择这根线一圈,选择【利用所选内容创建图形】-【创建图形】-【线性】-【确定】,具体所示。8.选择【样条线】,框选全部,【轮廓】:30mm,选择【修改器列表】-【壳】/【挤出】,【外部量】:700mm,具体所示。9.选择【边】,【双击】选择图中的线,选择【利用所选内容创建图形】-【创建图形】-【线性】-【确定】,具体所示。10.选择【样条线】,框选全部,【轮廓】:50mm,选择【修改器列表】-【壳】/【挤出】,【外部量】:50mm,具体所示。11.选择图中模型,单击【镜像】-【镜像轴:】-【Y】,【克隆当前选择】-【复制】,选择【确定】,具体所示。12.删除上一部分,选中下部分,选择【顶点】,框选上一部分点缩短,具体所示。13.选择上面的面【右击】-【转换为:】-【转换为可编辑多边形】,选择【顶点】,打开【捕捉】,把面下部分点框选移动到合适位置,具体所示。14.选中下面的面,选择【镜像】,打开【捕捉】,移动到合适位置,具体所示。15.【图形】-【样条线】编辑,选择【文本】,在【参数】-【文本:】输入logo,【大小】:600mm,调整字体大小,具体所示。16.压缩logo,按住【shift】复制一个,前面赋予发光材质,具体所示。17.吧台同上方制作步骤相同,厚度不同,具体所示。以上就是3dmax软件建模展台的操作演示过程了,看完效果图之后,是不是就知道这个展台长什么样了呢!
2023-08-30 22:26:231

什么软件可以在手机上绘画三维立体模型(安卓系统)

TurboViewer Pro
2023-08-30 22:26:344

什么是3D建模

就是三维立体建模
2023-08-30 22:27:092

做3d模型的软件都有那些 ?那些擅长做人物模型?

1、3DMAX2、做人物模型还是MAYA
2023-08-30 22:27:234

3D建模有什么步骤

3D建模的主要步骤包括:前期制作、3D建模制作模型、制作贴图、放置数字灯光、动画制作、渲染和后期制作等6个不同的步骤。学3D建模建议选择翼狐, 该站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 制作和实现3D建模的过程一直被人们称为“计算机图形流水线”,也就是把将3D建模的角色,从设计构思开始,到情节提要都从设计图纸中提取出来,目前可以实现这样过程时3D建模的软件也比较多,比较常用的软件就是zbrush和3Dmax 两种。 3D建模已经被应用在很多行业当中,工业生产、动漫游戏、平面UI设计、医院、影视、建筑、室内设计、实地模拟等,在不同的领域当中,都会有不同的需求,侧重点和表现形式都会不同,设计师通过绘图表现设计灵感,建模师则是把设计灵感变成现实,变成立体的模型呈现出来。想要了解更多关于3D建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!
2023-08-30 22:27:501

3D建模是什么意思?

。3d建模,是用CAM软件设计模,型,常用软件有UG,CATIA,这些在一个空间里完成物体的造型,原理完全是点,线,面。两点连成线,三条线封闭成面。通过对面于面的连接光顺,会形成特征,大面与大面之间要用R角过渡,一般汽车表面曲面与曲面之间要用曲率连续过渡也就是G2,R角也是。表面完成后用曲面缝合,然后用表面片体加厚会形成实体,设计出来的产品跟实际物体大小相同,然后按产品数模设计模具,下发CNC电脑加工中心加工模具特征,然后交给钳工师傅对模具配合,合模。我从事汽车塑料产品设计五年,专业模具设计出身,现在在天津一家设计公司工作,
2023-08-30 22:28:092

3d建模有几种建模方式?各有什么有缺点?

建模的方法很多主要有: 1、多边形建模 特点是:几何图形和几何体的拼接创建空间效果 缺点是:生成的模型生硬、无用面较多会影响渲染和显示刷新、 2、面片建模
2023-08-30 22:28:321

请教二维CAD与三维CAD有什么区别?

二维是平面,三维是立体
2023-08-30 22:28:435

三维高清立体图怎么制作

一.前期制作,是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。请点击输入图片描述请点击输入图片描述请点击输入图片描述请点击输入图片描述2二、片段制作根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3DSMax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲通常输出为AVI类的视频文件。请点击输入图片描述请点击输入图片描述请点击输入图片描述3三、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。三维动画中的日景和夜景很多人都看过三维动画,那么您知道什么是三维动画的日景和夜景吗?三维动画影片中根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。一般以日景为主,以夜景为辅。    三维动画影片中日景主要用来表现建筑、户型、园林景观等;而三维动画影片中夜景一般用来表现商业业态,部分园林景观,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。
2023-08-30 22:29:381

三维模型的构成是什么

三维模型构成是网格纹理。1、网格网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格。这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。2、纹理纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图象数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。三维软件建模方法目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,比较知名的有3DMAX。SoftImage,Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(GeometricModeling)、行为建模(KinematicModeling)、物理建模(PhysicalModeling)、对象特性建模(ObjectBehavior)以及模型切分(ModelSegmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。
2023-08-30 22:32:521

三维数模是什么

三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。每个人在日常生活中所见到的事物都占据着一定的空间、具有一定的体积和形状,任何事物都是立体的、三维的。如果不参与物体的构造工作,通常不会去考虑物体之间应该怎样组织,以及制造它们都需要一些什么样的技术。一旦需要在计算机中制作一个三维的物体,那么就必须在很多默认规定的基础上来完成一系列的诸如测量、构图和定序等工作。然后在此基础上,利用软件创建三维物体的形体,这就是通常所说的建模过程。应用三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。三维模型已经用于各种不同的领域:在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。
2023-08-30 22:33:252

三维CAD技术模型的几种常见表达方法

随着cad技术的发展,出现了许多种三维模型的表达方法,其中常见的有以下几种: 1)构造型立体几何表达法(constructivesolidgeometry,简称csg法) 它采用布尔运算法则(并、交、减),将一些简单的三维几何基元(如立方体、圆柱体、环、锥体)加以组合、变化成复杂的三维模型实体,这种方法的优点是,易于控制存储的信息量,所得到的实体真实有效,并且能方便地修改它的形状。此方法的缺点是、可用于产生和修改实体的算法有限,构成图形的计算量很大,比较费时。 2)边界表达法(boundary/representation,简称brep) 它根据顶点、边和面构成的表面来精确地描述三维模型实体。这种方法的优点是,能快速地绘制立体或线框模型。此方法的缺点是、它的数据是以表格形式出现的,空间占用量大,修改设计不如cgs法简单,例如,要修改实心立方体上的一个简单孔的尺勺,必须先用填实来删除这个孔,然后才能绘制一个新孔;所得到的实体不一定总是真实有效,可能出现错误的孔洞和颠倒现象,描述缺乏唯一性。 3)参数表达法(parameterrepresentation) 对于自由曲面,难于用传统的几何基元来进行描述,可用参数表达法。这些方法借助参数化样条、贝塞尔b(ezier)曲线和b样条来描述自由曲面,它的每一个x、y、z坐标都呈参数化形式。各种参数表达格式的差别仅在于对曲线的控制水平,即局部修改曲线而不影响临近部分的能力,以及建立几何体模型的能力。其中较好的一种是非一致有理b样条法,它能表达复杂的自由曲面,允许局部修改曲率,能准确地描述几何基元。 为了综合以上方法的优点,目前,许多cad系统常采用csg、brep和参数表达法的组合表达法。 4)单元表达法(cellrepresentation) 单元表达法起源于分析(如有限元分析)软件,在这些软件中,要求将表面离散成单元。典型的单元有三角形、正方形或多边形,在快速成型技术中采用的三角形近似(将三维模型转化成stl格式文件),就是一种单元表达法在三维面的应用形式。
2023-08-30 22:33:511

cass如何建立三维?

1、首先打开cass软件点击界面上方等高线选项下的三维模型选项,再点击绘制三维模型。2、然后软件会弹出加载框,选择输入高程点数据。3、输入乘高程系数,个人一般选择1.0,也就是系统默认的,输入网格间距,一般地形图越大,网格间距越大。4、然后软件会提示是否拟合,一般选择是,即默认1。5、然后就成图了,选择界面上方显示选项下的三维动态显示。6、然后即可查看到彩色三维模型。
2023-08-30 22:34:001

如何在网页上显示3D模型?

这是3DMAX的模型文件,你可以直接上传到一些3D展示平台。我之前用过老子云3D展示平台,操作简单,很方便。你可以尝试一下。
2023-08-30 22:34:146

有什么软件可以看3d模型的

XnViewXnView来自法国,是一款非常棒的图像查看程序,豪不逊色于ACDSee。自身支持100多种图片格式,安装插件后支持图片格式近500种。她除了一般的查看、浏览、幻灯显示等功能外,还自带多种滤镜,方便编辑修改;可以批量转换文件格式,创建缩略图并生成网页,还可自己制作GIF,小巧实用。 选择安装“资源管理器右键菜单扩展插件”,可在资源管理器右键菜单中增加图片预览功能!可以自定义缩略图大小 ,可以看MAX缩略图启动速度快
2023-08-30 22:35:025

常用的三维设计软件有哪些

看你所处的行业,是制造还是虚拟
2023-08-30 22:35:232

什么是三维建筑信息模型(简称:BIM)设计。

是基于BIM理念的建筑生命全过程的设计
2023-08-30 22:36:076

怎么做3D模型图,有哪些软件?

你要先用CAD绘制好平面图后,再导入到3DMax里做3D建模型,模型建好后,再用渲染工具渲染材质,这样会更逼真。做好后,再用动画软件制作,用mayamaya太专业了,用于影视方面,用不了鼠标命令来控制作好的动画成品你用Flash就可以用Flash做的话,会运用到AS脚本,你要先学会呀!也可以用3D自带的动画插件来完成。这个只能作逐帧动画,作好后,不能像你说的用鼠标来控制旋转你只有用Flash软件来完成了。祝你成功
2023-08-30 22:36:381

有哪些好的3D模型下载网站推荐?谢谢。

去2018超级火的 牛模网 3d模型 贴图 材质 软件 插件 国内外设计案例 接单赚钱 等等应有尽有
2023-08-30 22:36:519

三维模型浏览软件选择哪个好?

我常用的看3D图纸的软件SView,说说这个软件的特点:应用终端:SView在手机端、平板、电脑端、网页端都可以直接看3D模型,而且个人账号是在各个终端都可以登录,非常便利。支持的3D格式:SView可以直接打开solidworks,Creo/Pro-E,UG/NX,Catia,SolidEdge,AutoCAD等30多种主流3D及2D图纸,这个非常赞,不管看什么格式图纸都可以看。产品功能:提供三视图、剖切、爆炸、内部漫游、测量、PMI、BOM结构等专业浏览功能,常用看图需求基本都覆盖了。根据自己看图需求建议到SView官网下载体验下,希望以上对你有帮助。
2023-08-30 22:37:181

cad2010三维怎么建模

  CAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。那么大家知道cad2010三维怎么建模吗?下面是我整理的cad2010三维怎么建模的 方法 ,希望能给大家解答。   cad2010三维怎么建模的方法:   11.1 三维几何模型分类   在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。   11.1.1线框模型(Wireframe Model)   线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。   11.1.2 表面模型(Surface Model)   表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。   11.1.3实体模型   实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。   11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面   AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。   世界坐标系   缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。   用户坐标系   任务:绘制实体。   目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。   知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。   绘图步骤分解:   1.绘制长方体   调用长方体命令:   实体工具栏:   下拉菜单:[绘图][实体] [长方体]   命令窗口:BOX "   AutoCAD提示:   指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意点单击   指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L " //选择给定长宽高模式。   指定长度: 30"   指定宽度: 20"   指定高度: 20"   绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。   2.倒角   用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:   命令: _chamfer   (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000   选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击   基面选择...   输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:" //选择默认值。   指定基面的倒角距离: 12"   指定其他曲面的倒角距离 <12.0000>:" //选择默认值12。   选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击   3.移动坐标系,绘制上表面圆   因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图11-8所示。   (1)移动坐标系   在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:   命令: ucs   当前 UCS 名称: *世界*   输入选项   [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:M " //选择移动选项。   指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <对象捕捉开>选择F点单击   也可直接调用“移动坐标系”命令:   UCS工具栏:   下拉菜单:[工具][移动UCS(V)]   (2)绘制表面圆   打开“对象追踪”、“对象捕捉”, 调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5 为半径绘制上表面的圆。结果如图11-9所示。   4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆   (1)三点法建立用户坐标系   命令窗口输入命令动词“UCS”   命令: ucs   当前 UCS 名称: *没有名称*   输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:N " //新建坐标系。   指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3"   //选择三点方式。   指定新原点 <0,0,0>:在H点上单击   在正 X 轴范围上指定点 <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G点单击   在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C点单击   也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系   UCS工具栏:   下拉菜单:[工具][新建UCS(W)][三点(3)]   (2)绘制圆   方法同第3步。   5.以所选实体表面建立UCS,在侧面上画圆   (1)选择实体表面建立UCS   在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令:   命令: ucs   当前 UCS 名称: *世界*   输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N"   指定UCS的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F"   选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体表面   输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:" //接受图示结果。   (2)绘制圆   方法同上步,完成图11-5所示图形。   补充知识:   1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项:   [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ,各选项功能如下:   (1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:   指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:   l 指定新UCS 的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。   l Z 轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。   l 三点(3):用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,第二点为X轴正方向上的一点,第三点为Y轴正方向上的一点。   l 对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行,但 X 轴和 Y 轴可作不同的旋转。如选择圆为对象,则圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。   l 面(F):将 UCS 与实体对象的选定面对齐。在选择面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。   l 视图(V):以垂直于观察方向的平面为XY平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。   l X/Y/Z:将当前 UCS绕指定轴旋转一定的角度。   (2)移动(M):通过平移当前 UCS 的原点重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。   (3)正交(G):指定 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 之一。这些 UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。   (4)上一个(P):恢复上一个UCS。AutoCAD 保存创建的最后 10 个坐标系。重复“上一个”选项逐步返回上一个坐标系。   (5)恢复(R):恢复已保存的 UCS 使它成为当前 UCS;恢复已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 时生效的观察方向。   (6)保存(S):把当前 UCS 按指定名称保存。   (7)删除(D):从已保存的用户坐标系列表中删除指定的 UCS。   (8)应用(A):其他视口保存有不同的 UCS 时;将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有活动视口。   (9)?:列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的 UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X、Y 和 Z 轴。   (10)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。
2023-08-30 22:37:281

什么是3D模型?

一般指用3dmax、maya等软件制作出来的模型
2023-08-30 22:37:404

获取3d模型的方法有哪些

1三维建模技术基础数据获取是三维建模的基础,目前应用于建筑物,数字地面和高程,自然地貌的属性数据和纹理数据的采集方法。主要有利用三维激光扫描获取数据、利用航空摄影测量技术获取数据、利用移动测绘系统获取数据。1.1利用三维激光扫描获取数据三维激光扫描系统,也称三维激光成图系统。主要由三维激光扫描仪和系统软件组成,这套系统能快速,方便,准确的对近距离静态物体进行测绘,获取的空间精细三维坐标,给三维建模工作提供高精度的数据。三维激光扫描系统主要用于小面积的三维数据获取工作。1.2利用航空摄影测量技术获取数据航空影像的数据获取是通过飞机上加载摄影平台如(数字航摄仪,LIDAR机影测量系统对资料进行处理与合成获取测绘数字线划矢量图(DLG),数字高程模型(DEM),建立数字正射影像图(DOM)等空间三维数据。适用于宏观的,大面积的获取空间三维数据。1.3利用移动测绘系统获取数据移动式测绘系统就是一种以汽车为运载工具的综合多种传感器测绘系统,主要由GPS接收机,惯性导航系统,CCD相机,激光雷达测距仪和运载平台汽车组成,这套系统的特点在于能够填补航空摄影测量技术在获取数据时难以充分提供复杂地物的细节信息与人工地面数据采集时间过慢的不足。适用于中等面积高精度的三维空间信息数据采集工作。2三维建模数据处理的关键技术2.1模型文件格式由于在城市三维建模的过程中需要实时重绘三维模型,所以一般采用纹理映射替代增加几何造型复杂度以提高逼真度。在各种项目中,三维模型大多采用OpenFlight格式。OpenFlight格式是虚拟现实领域最为流行的文件格式,是事实的行业标准。OpenFlight采用几何层次结构和节点属性来描述三维物体,节点类型由高级到低级依次为数据库头(db)、组(group)、物体(object)和面(polygon)等。组节点可以包含子组节点和物体节点。对于每个物体而言,其模型实体是由一个或多个面组成,而每个面又是由多个顶点来标定的,模型实体的几何造型就是由这些点和面来确定的,模型实体的质地则通过纹理映射来实现。2.2模型结构依据三维模型表达城市信息的需求,考虑到模型需要配合城市发展建设的脚步而更新,为了满足这一实际情况,我们将三维模型的区域场景分为基础环境和地物两大部分,各类用地地块和道路模型归入基础环境场景部分,而更新相对频繁的各层次地面建筑物模型归入地物部分。建模中,每个需要实时查询的对象指定其标识。这样的结构,不仅能满足功能要求,还为日后的数据更新维护带来方便。
2023-08-30 22:38:061

3d数模图纸是什么

三维数模就是用三维软件制作的产品模型,比如UG CATIA等可以制作三维数模。2.三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。3.三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成
2023-08-30 22:39:201

地球物理探测三维模型的建立与应用

三维数字可视化模型研究是当前数学地质、石油物探、化探、水电勘察、地质灾害勘察与治理等研究的前沿和热点,也是快速、及时地再现地质体三维信息及综合分析的有效途径。地球物理勘探的目的(包括煤火探测在内)是尽可能详细地给出勘探区地下空间的地质信息,这其中包括了地层、岩性、构造等信息及几何赋存状态。三维可视化模型是为了在计算机上虚拟三维场景,重现地质构造及地球物理信息的三维分布形态,是正确认识地质构造的重要手段。这能为各种地质、地球物理现象的描述提供科学依据,为工程技术人员提供准确、直观的地质地球物理模型,方便用于分析、量算工作。我们在乌达煤火区进行的三维建模工作。具体做法是根据地面和航空实测得到的磁、电等地球物理场资料,应用二维和三维反演方法,结合矿区勘探、工程等相关地质资料,使用Surpac Vision软件建立地下煤火分布三维模型,直观地给出煤火燃烧状态与磁、电等地球物理场之间对应关系,建立煤火三维形态与地面或空中磁、电异常之间的三维模型(图5u20431u20431)。图5-1-1 Surpac软件工作主界面(一)Surpac软件及应用方法Surpac Vision是大型数字化矿山软件,广泛应用于资源评估、矿山规划、生产计划管理等整个矿山生命期的所有阶段中,可以形成一整套三维立体的和块体的建模工具,可将土建工程设计、三维模型建立、工程数据库构建等完全图形化,并解决复杂工程中境界优化的施工管理。该软件目前已经通过国土资源部的审核认证。Surpac Vision虽然是面向矿山工程等方面的专业三维数字化软件,但在物探及地质领域应用非常广泛。(1)Surpac Vision强大的3D图形系统可以直观地生成和显示物探异常的三维构造、地面地形模型以及其他各种图形。建立起逼真的3D物探模型,有利于进行交互式物探解译工作及3D几何设计的展开。(2)Surpac Vision强大开放灵活的数据库管理功能,有利于处理庞大的地质地球物理数据,有利于技术数据的查询和全面的分析、计算、统计和报表。(3)Surpac Vision具开放的数据交换方式及二次开发功能,有利于物探与其他各专业的交流协作。要能够将Surpac可视化软件真正用于地球物理建模工作,必须解决物探测量和解释结果数据输入接口问题。我们着重做了以下三方面工作。(1)等值线图输入方法。将物探网格点数据赋予坐标,形成带有三维坐标的离散点数据,然后利用软件的离散点数据接口,将数据输入,再重新网格化,形成等值线图。(2)电法反演地下三维地质体输入方法。电法反演结果是以剖面形式将地下地质体形态反演出来。对于此类地质体,则需要按一定点距,按照钻孔数据格式将数据输入。(3)地下三维磁模型数据输入方法。磁法三维反演结果,主要形式是三维多边矩形体,分布范围广。若也采用钻孔形式输入,数据量太大,影响软件运行速度。我们通过研究软件内部格式方法,编程实现地下三维磁模型输入。(二)煤火三维模型建立结果根据在乌达煤火区所进行的航磁、航电、高密度电法及氡气测量等物探测量和反演结果,基于Surpac Vision软件,并经过已编制的程序,对所获得的数据进行了三维数字可视化模型处理。处理结果均以数字化形式保存,部分处理结果如图5u20431u20432~图5u20431u20435所示。图5-1-2 根据物探反演结果形成的煤火物探测量可视化模型图5u20431u20432下部为根据航磁ΔT异常三维反演结果生成的乌达煤田着火区的地下磁性体三维数字可视化模型。图上部分别为航磁ΔT异常立体彩色等值线图和根据航电测量结果(23250Hz)计算的地下浅层视电阻率立体彩色等值线图。根据本地区岩石物性随温度变化特征规律,图5u20431u20432中地下磁性体可能为烧变岩体,磁性较强。与烧变岩体对应的视电阻率也出现高值,推测可能因为烧变岩体温度较高。从图中可以看出航磁及航电异常在空间上比较吻合,在煤矿着火区应用航磁和航电技术进行煤火探测是非常有效快捷的。图5-1-3 根据高密度电法测量结果形成的煤火物探测量剖面可视化模型着色以电阻率值为标准图5-1-4 根据高密度电法测量结果形成的煤火物探测量剖面可视化模型等值线及着色均以电阻率值为标准图5u20431u20435是在乌达煤田Ⅷ号着火区进行的氡气、温度、能谱、航磁及高密度电法测量结果的叠加效果图。图中黄细线是根据观察圈定的煤火在地表上出露的范围。图中底部为基于高密度电法电阻率180 Ω·m形成的着火区的实体模型,其中红色部分是根据高密度电法测量结果生成的实体,蓝色部分是其外推的实体。叠加效果表明,各种探测异常在三维空间内吻合比较好,表明所应用的探测煤火方法均能够从不同角度有效地圈定煤火异常。图5-1-5 根据物探结果形成的煤火物探测量可视化模型基于高密度电法电阻率180 Ω·m形成的着火区的实体模型。其中,红色部分是根据高密度电法测量结果生成的实体,蓝色部分是其外推的实体(三)三维模型在煤火勘探及灭火中的应用对乌达煤田着火区物探测量三维数字可视化模型的研究表明:(1)三维数字可视化模型直观地展示了物探异常的三维形态、规模等各种信息。将物探反演结果进行三维数字化,有利于交互式物探解译工作的进行(图5u20431u20432、图5u20431u20433、图5u20431u20435)。(2)在煤田防火、灭火工作中,火源位置和着火区范围的圈定无疑对灭火成败起着至关重要的作用,长期以来它一直是煤田防火、灭火研究中的难点和热点问题,至今没有一种十分有效的通用方法。通过对煤火地下三维数字可视化模型的逼真模拟,可以直观精确地圈定着火区范围,推断火区的规模、燃烧深度和火源位置,为防火和灭火提供可靠的科学数据(图5u20431u20432~图5u20431u20435)。(3)在灌注浆防火、灭火工作中,根据煤火三维数字可视化模型,可以有计划地对钻孔进行精确的定位及钻孔深度等参数的科学设计,指导灭火施工,提高灌注浆效果,减少防火灌注中的盲目性(图5u20431u20435)。
2023-08-30 22:39:341

cad三维怎么转二维?

转换的方法如下:1、打开电脑中的一个CAD三维模型图纸,如下:2、然后输入VS,按回车键,将三维模型转变成线框模式:3、接下来再输入MV,按回车键,这样会建立一个新的视口:4、接下来调整好所要输出的图形的立面,比如说正立面(前视),输入solprof,选中所要转成2维的模型,点击确定即可:5、接下来再转回到模型,就可以将三维图转换成了二维图了:
2023-08-30 22:39:441

次世代3D模型什么意思?

官网你可以看下,了解一下
2023-08-30 22:40:278

有什么比较好的3D模型网站?

排名前10的3D网站:1,Sketchfab--3D模型交易平台2,TurboSquid--专业3D模型3,CGTrader--3D模型交易,创建4,Free3D--免费3D模型和价格优惠的商用3D模型5,3dsky--3D模型交易6,Textures--纹理图片7,3DOcean--3D模型8,CadNav--面向CGI图形设计师和CAD/CAM/CAE工程师的3D模型库9,80LEVEL--面向游戏开发人员,数字艺术家,动画师,视频游戏爱好者的平台10,3DExport--3D内容供应商
2023-08-30 22:41:141

三维虚拟建模流程

三维虚拟建模过程,包括匀色融合处理、结构模型构建、还原空间位置、纹理映射贴图和三维模型输出等步骤。4.3.2.1 匀色融合处理通过PhotoPlan软件进行匀色及融合图像处理。步骤一:通过PhotoPlan将图像加载到CAD平台中(图4.105)。步骤二:使用PhotoPlan对图像进行匀色处理(图4.106)。步骤三:将匀色处理好的两张或多张图片进行融合处理(图4.107)。图4.105 加载图像菜单图4.106 图像匀色处理菜单图4.107 图像融合视图4.3.2.2 结构模型建模在三维模型制作软件3DMax/MaYa 中导入多视窗的照片数据,进行结构分辨人工建模。步骤一:将图片导入3DMax的视图窗(图4.108)。步骤二:参照视图窗内的照片进行ploy建模(图4.109)。步骤三:对模型进行多边形编辑,使其结构能够和实际图片相对应(图4.110)。图4.108 图像导入视图图4.109 转换多边形视图图4.110 多边形编辑视图4.3.2.3 还原空间位置模型建立后根据不同的照片角度还原拍摄空间位置。步骤一:在3DMax里建立几个环形的面片(图4.111)。图4.111 环形面片图步骤二:将拍照的物体图片分别赋予到每个面片中(图4.112)。图4.112 选择照片赋予面片图步骤三:将模型直接与中间位置进行对比,查看模型的结构和空间位置。4.3.2.4 纹理映射贴图通过对反求出的照片位置对应模型进行纹理映射贴图。步骤一:选中低边模型拾取高精模型(图4.113)。图4.113 渲染到纹理、模型拾取视图步骤二:添加模型所映射的选项类型(图4.114)。图4.114 添加纹理元素视图步骤三:添加所映射纹理的文件名和贴图的大小,然后输出渲染(图4.115)。图4.115 添加映射纹理的文件视图4.3.2.5 三维模型输出在完成纹理贴图后,进行通用三维格式的输出。步骤一:对制作完成的三维模型进行输出所需要的文件格式(图4.116)。图4.116 文件操作视图步骤二:选择文件保存类型*.FBX(图4.117)。图4.117 选择保存文件类型视图
2023-08-30 22:41:241

三维建模的关键技术

三维模型的作用,可能主要体现在两个方面,其一是通过三维可视化进行更加直观的展示,从而让相关数据的发生、传导等现场环境构造有更加直观的认知,其二是通过数据的采集,通过某些软件进行流体力学等方面的物理分析,从而提炼出相关的数据进行决策辅助等增值功能。从目前国内、国外的数字化进程看,一般会有两种思路来建构相关的系统,其也会关系诸如三维模型如何建立等方面的具体实现路径。从国外看,诸如Flow 3D等软件一般是用于流体力学等分析的专业软件,在其中会集成某些建模软件,或通过端口接入的方式载入某些三维模型文件,从而在其中进行相关系数的分析。一般可见的是其用于类似水坝、河堤、管道等场景设计中的流体力学过程,并模拟相关破损、破裂情况发生的时候,其流体可能对周边地形、建筑方面的影响。相对来说可能更系统,但缺点是学习成本较高、同时未必其功能应用能够针对海浪场景进行应用。从国内看,除了以上国外的、在单一闭环软件中进行相关的试验,更有机动性的做法是基于现场海浪等环境情况,基于PaaS标准化功能组件进行各类应用的定向开发。例如对于现场的环境模型,如果海浪对应的是防洪堤坝等岸边物场景,那么便可以通过Bentley Microstation等专业建模软件进行初始BIM模型的建立,并通过倾斜摄影、点云扫描的方式进行现场环境与三维模型的高真度还原,而对于类似海浪等拍打效果则通过其他模块进行动画设计,从而形成数字化系统的初始操作场景界面;另一方面,通过对现场数据的接入采集,并通过TSI等不同模块的记录,将数据直接映射至相关位置,可以实现的便是场景模型的指定位置实时输出现场情况等功能,并能够基于过往数据记录从而实现更深层次的人工智能数据预测。在某些数字化程度愈深的系统中,其可能会基于Monte Carlos等统计学模型在气候灾难中的应用,将相关海浪风险对目标区域影响转化为具体的数学关系,并输出特定的阈值对应系统中不同的预警模块,从而让实时数据达到某个临界值时候,通过对应的知识图谱形成对决策链的必要辅助,从而实现更深层次的信息辅助决策效果。最后,需要提醒一点的是,摄像采集海浪的方式,目前多数的光影还原三维成像,更多仍对于静态目标进行采集,其对应的三维模型精度愈高,其要求的支持算力和服务器配置便愈高,相关费用成本便越高昂。普遍性的做法可能通过静态取景并转化为贴图的方式,将其附着于三维模型其上从而形成更加贴实的海浪效果。而国外部分软件如Unreal、Onimerse等通过游戏引擎、类游戏引擎技术高逼真还原三维海浪,但可能其算力更集中于高逼真地场景,却对实际的数据应用深度支持不足。
2023-08-30 22:41:532

3D建模软件有哪些?

1、DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。2、MODO12(3d建模软件)一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。3、D建模常用软件有3Dsmax、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。3DsMax基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。4、DSMax美国Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。
2023-08-30 22:42:121

请问3D模型指的是什么东西

3D模型指的产品通过三维软件(例如UG,PROE,,,,等)按产品的结构建模成3D立体图,可以通这3D模型去在电脑上展现你的产品效果,如果是用参数三维软件建的3D模型,可以拿去手板做产品的手板,或拿模具厂开模,3D模型指也可以指一些实物按放大或者缩小做出来完全一样的实体模型,如小车,等等都可以做成小小的3D模型
2023-08-30 22:42:231

什么叫3D建模???

希望能帮到你,谢谢,王紫。【ph0。xyz】 望采纳!
2023-08-30 22:42:345

世界上最长的河流是什么?

尼罗河。全长6670公里,是世界第一长河,非洲主河流之父。发源于东非高原,自南向北注入地中海,是一条国际河流。流经布隆迪、卢旺达、坦桑尼亚、乌干达、埃塞俄比亚、苏丹、埃及等7个国家。跨越世界上面积最大的撒哈拉沙漠。流域面积约335万平方公里,占非洲大陆面积的九分之一,年平均流量每秒3100立方米。扩展资料:尼罗河有两个源头,白尼罗河和蓝尼罗河。一个发源于2621米的热带中非山区,叫白尼罗河。白尼罗河流经维多利亚湖、基奥加湖等庞大的湖区,穿过乌干达的丛林,经苏丹北上。尼罗河的另一个源头在海拔2000米的埃塞俄比亚高地。叫青尼罗河。青尼罗河全长680公里。它源于非洲中部的大湖地区,其最远的源头位于卢旺达,向北它流经坦桑尼亚并注入维多利亚湖,再从此湖中溢出注入艾伯特湖,往北流入乌干达和苏丹共和国南部,并于后者处形成大面积沼泽湿地。蓝尼罗河源于埃塞俄比亚的塔纳湖,从东南流入苏丹。在苏丹首都喀土穆附近,白尼罗河蓝尼罗河相汇,形成尼罗河。参考资料来源:百度百科-尼罗河
2023-08-30 22:38:201

记念抗战胜利七十周年的繁体字

纪念抗战胜利七十周年的繁体字(注:是“纪念”不是“记念”)
2023-08-30 22:38:201

在物流运输中,保险人有哪些免责条款

免责条款:由于下列原因造成保险货物的损失,保险人不负赔偿责任:1、战争或军事行动;2、核事件或核爆炸;3、保险货物本身的缺陷或自然损耗,以及由于包装不善;4、被保险人的故意行为或过失;5、全程是公路货物运输的,盗窃和整件提货不着的损失;6、其它不属于保险责任范围内的损失。
2023-08-30 22:38:201

保险代理人是否受劳动法保护

保险代理人受劳动法保护。保险代理人是指根据保险人的委托授权,代理其经营保险业务,并收取代理费用的人。劳动法是调整劳动关系以及与劳动关系有密切联系的其他社会关系的法律规范的总称。保险代理人也是劳动者所以受劳动法的保护。各国劳动法的表现形式不同,但大都包括以下基本内容:劳动就业法,劳动合同法,工作时间和休息时间制度,劳动报酬,劳动安全与卫生的程,女工与未成年工的特殊保护制度,劳动纪律与奖惩制度,社会保险与劳动保险制度,职工培训制度,工会和职工参加民主管理制度,劳动争议处理程序以及对执行劳动法的监督和检查制度等。劳动者应如何运用劳动法规维护自己的合法权益:第一、应积极及时的学习和了解相关的劳动法律法规及政策,依法维权。有的劳动者由于对劳动保障法律法规政策不熟悉,不知道该如何来主张自己的合法权益,有的对劳动法规和政策理解不准确,不知道该如何应用,往往造成有的提出的仲裁请求会高于国家规定的标准,这样不利于化解矛盾,不利于劳动纠纷的处理;有的提出的仲裁请求低于国家规定标准,无形中造成放弃了部分合法权益。所以,劳动者当遇到自己的劳动权益受到侵害时,要么要学会学习法律知识,要么要学会找法律专业人士去进行法律咨询。总之,一定要及时地了解自己的争议所涉及到的劳动法律法规和政策的具体规定,争取做到心中有数,依法维权,理性维权。第二、与用人单位先行协商,摆事实,讲道理。在维权实践中,协商处理劳动纠纷,是一种双赢的解决方式,不仅有利于化解矛盾,构建和谐劳动关系,而且双方均能在短期内解决纷争。尤其对劳动者来说,在许多时候都希望自己能在最短的时间内解决问题并得到实惠。这个协商和解程序虽不是必经程序,但是在实践中确是一个解决劳动纠纷的好途径。2008年5月1日起实施的《中华人民共和国劳动争议调解仲裁法》第四条规定,发生劳动争议,劳动者可以与用人单位协商,也可以请工会或第三方共同与用人单位协商,达成和解协议。第三、通过正规的调解组织进行调解处理。调解程序在现行的劳动争议处理程序当中处于十分重要的地位,2008年5月1日实施的《中华人民共和国劳动争议调解仲裁法》对调解程序作了更为完善、更为明确的规定,不仅将调解组织由原先的一种(企业劳动争议调解委员会)增加为三种1、企业劳动争议调解委员会;2、依法设立的基层人民调解组织;3、在乡镇、街道设立的具有劳动争议调解职能的组织),而且将调解程序缩短为15天时间。另外,对于一些特定的调解协议还赋予了法律效力。如因支付拖欠劳动报酬、工伤医疗费、经济补偿或者赔偿金事项达成的调解协议,用人单位在协议约定期限内不履行的,劳动者可以持调解协议书依法向人民法院申请支付令,无须再申请劳动仲裁或诉讼。上述这些新规定对于劳动者通过调解方式处理劳动纠纷都是非常有利的。第四、向有管辖权的劳动争议仲裁委员会申请劳动仲裁。根据《中华人民共和国劳动争议调解仲裁法》第五条之规定,不愿调解、调解不成或达成调解协议后未履行的,劳动者可向有管辖权的劳动争议仲裁委员会申请劳动仲裁。法律依据《中华人民共和国劳动法》第一条 为了保护劳动者的合法权益,调整劳动关系,建立和维护适应社会主义市场经济的劳动制度,促进经济发展和社会进步,根据宪法,制定本法。第二条 在中华人民共和国境内的企业、个体经济组织(以下统称用人单位)和与之形成劳动关系的劳动者,适用本法。 国家机关、事业组织、社会团体和与之建立劳动合同关系的劳动者,依照本法执行。
2023-08-30 22:38:231

田螺的养殖技术

选择场地:选择水源充足、向阳透风的池塘,设置进出口并安装防护网。 科学放养:选择鲜活的种螺养殖,每平米养120个左右。 喂食方法:把鱼肉、豆饼和米糠等食物,泡软后喂食。 日常管理:养殖期间每周换水一次。 田螺如何养殖 1、选择场地 田螺适应性较强且疾病少,在水资源丰富、水质清洁有腐殖土壤的地方都能够养殖,选择养殖地时,要挑选水源充足,向阳透风的池塘,在养制地设置进出口,安装防护网,以免田螺逃跑。 2、科学放养 田螺应该选择鲜活的种螺养殖,水温控制在20度左右时投入池塘中,需要控制放养的密度,每平米120个左右最佳,且在每平米需要同时养4-5尾左右的花鲢,有利于维持平衡,同时提高资源的利用率。 3、喂食方法 田螺主要以水生植物的嫩茎叶、藻类、细菌和有机碎屑为食物,也会食用浮游生物,养殖时可以用鱼肉、豆饼和米糠等食物作为饲料,但要先泡软后才能喂食给田螺,以免田螺无正常的取食。 4、日常管理 田螺养殖期间需要注意换水,长期不换水会导致水中的细菌滋生,应该每周换水一次最佳,在换水时,换水量要控制在养殖地水深的30%左右,且在繁殖的季节要保持池水的流动性,在春秋季节可以进行微流水养殖。
2023-08-30 22:38:161

第二次科技革命时期中国出现的两次思想解放运动分别是什麽?

1.维新派与顽固派的论战,使西方资产阶级启蒙思想在中国得到传播,解放了被封建专制思想禁锢了两千多前的人民的头脑。2.革命派与保皇派的论战,使得资产阶级民主思想得到更为广泛的传播,资产阶级民主共和深入人心。
2023-08-30 22:38:162

新劳动法的内容

  中华人民共和国劳动合同法  大 中 小 红 绿 蓝 黑 打印  --------------------------------------------------------------------------------  (2007年6月29日第十届全国人民代表大会常务委员会第二十八次会议通过)  目 录  第一章 总 则  第二章 劳动合同的订立  第三章 劳动合同的履行和变更  第四章 劳动合同的解除和终止  第五章 特别规定  第一节 集体合同  第二节 劳务派遣  第三节 非全日制用工  第六章 监督检查  第七章 法律责任  第八章 附 则  第一章 总 则  第一条 为了完善劳动合同制度,明确劳动合同双方当事人的权利和义务,保护劳动者的合法权益,构建和发展和谐稳定的劳动关系,制定本法。  第二条 中华人民共和国境内的企业、个体经济组织、民办非企业单位等组织(以下称用人单位)与劳动者建立劳动关系,订立、履行、变更、解除或者终止劳动合同,适用本法。  国家机关、事业单位、社会团体和与其建立劳动关系的劳动者,订立、履行、变更、解除或者终止劳动合同,依照本法执行。  第三条 订立劳动合同,应当遵循合法、公平、平等自愿、协商一致、诚实信用的原则。  依法订立的劳动合同具有约束力,用人单位与劳动者应当履行劳动合同约定的义务。  第四条 用人单位应当依法建立和完善劳动规章制度,保障劳动者享有劳动权利、履行劳动义务。  用人单位在制定、修改或者决定有关劳动报酬、工作时间、休息休假、劳动安全卫生、保险福利、职工培训、劳动纪律以及劳动定额管理等直接涉及劳动者切身利益的规章制度或者重大事项时,应当经职工代表大会或者全体职工讨论,提出方案和意见,与工会或者职工代表平等协商确定。  在规章制度和重大事项决定实施过程中,工会或者职工认为不适当的,有权向用人单位提出,通过协商予以修改完善。  用人单位应当将直接涉及劳动者切身利益的规章制度和重大事项决定公示,或者告知劳动者。  第五条 县级以上人民政府劳动行政部门会同工会和企业方面代表,建立健全协调劳动关系三方机制,共同研究解决有关劳动关系的重大问题。  第六条 工会应当帮助、指导劳动者与用人单位依法订立和履行劳动合同,并与用人单位建立集体协商机制,维护劳动者的合法权益。  第二章 劳动合同的订立  第七条 用人单位自用工之日起即与劳动者建立劳动关系。用人单位应当建立职工名册备查。  第八条 用人单位招用劳动者时,应当如实告知劳动者工作内容、工作条件、工作地点、职业危害、安全生产状况、劳动报酬,以及劳动者要求了解的其他情况;用人单位有权了解劳动者与劳动合同直接相关的基本情况,劳动者应当如实说明。  第九条 用人单位招用劳动者,不得扣押劳动者的居民身份证和其他证件,不得要求劳动者提供担保或者以其他名义向劳动者收取财物。  第十条 建立劳动关系,应当订立书面劳动合同。  已建立劳动关系,未同时订立书面劳动合同的,应当自用工之日起一个月内订立书面劳动合同。  用人单位与劳动者在用工前订立劳动合同的,劳动关系自用工之日起建立。  第十一条 用人单位未在用工的同时订立书面劳动合同,与劳动者约定的劳动报酬不明确的,新招用的劳动者的劳动报酬按照集体合同规定的标准执行;没有集体合同或者集体合同未规定的,实行同工同酬。  第十二条 劳动合同分为固定期限劳动合同、无固定期限劳动合同和以完成一定工作任务为期限的劳动合同。  第十三条 固定期限劳动合同,是指用人单位与劳动者约定合同终止时间的劳动合同。  用人单位与劳动者协商一致,可以订立固定期限劳动合同。  第十四条 无固定期限劳动合同,是指用人单位与劳动者约定无确定终止时间的劳动合同。  用人单位与劳动者协商一致,可以订立无固定期限劳动合同。有下列情形之一,劳动者提出或者同意续订、订立劳动合同的,除劳动者提出订立固定期限劳动合同外,应当订立无固定期限劳动合同:  (一)劳动者在该用人单位连续工作满十年的;  (二)用人单位初次实行劳动合同制度或者国有企业改制重新订立劳动合同时,劳动者在该用人单位连续工作满十年且距法定退休年龄不足十年的;  (三)连续订立二次固定期限劳动合同,且劳动者没有本法第三十九条和第四十条第一项、第二项规定的情形,续订劳动合同的。  用人单位自用工之日起满一年不与劳动者订立书面劳动合同的,视为用人单位与劳动者已订立无固定期限劳动合同。  第十五条 以完成一定工作任务为期限的劳动合同,是指用人单位与劳动者约定以某项工作的完成为合同期限的劳动合同。  用人单位与劳动者协商一致,可以订立以完成一定工作任务为期限的劳动合同。  第十六条 劳动合同由用人单位与劳动者协商一致,并经用人单位与劳动者在劳动合同文本上签字或者盖章生效。  劳动合同文本由用人单位和劳动者各执一份。  第十七条 劳动合同应当具备以下条款:  (一)用人单位的名称、住所和法定代表人或者主要负责人;  (二)劳动者的姓名、住址和居民身份证或者其他有效身份证件号码;  (三)劳动合同期限;  (四)工作内容和工作地点;  (五)工作时间和休息休假;  (六)劳动报酬;  (七)社会保险;  (八)劳动保护、劳动条件和职业危害防护;  (九)法律、法规规定应当纳入劳动合同的其他事项。  劳动合同除前款规定的必备条款外,用人单位与劳动者可以约定试用期、培训、保守秘密、补充保险和福利待遇等其他事项。  第十八条 劳动合同对劳动报酬和劳动条件等标准约定不明确,引发争议的,用人单位与劳动者可以重新协商;协商不成的,适用集体合同规定;没有集体合同或者集体合同未规定劳动报酬的,实行同工同酬;没有集体合同或者集体合同未规定劳动条件等标准的,适用国家有关规定。  第十九条 劳动合同期限三个月以上不满一年的,试用期不得超过一个月;劳动合同期限一年以上不满三年的,试用期不得超过二个月;三年以上固定期限和无固定期限的劳动合同,试用期不得超过六个月。  同一用人单位与同一劳动者只能约定一次试用期。  以完成一定工作任务为期限的劳动合同或者劳动合同期限不满三个月的,不得约定试用期。  试用期包含在劳动合同期限内。劳动合同仅约定试用期的,试用期不成立,该期限为劳动合同期限。  第二十条 劳动者在试用期的工资不得低于本单位相同岗位最低档工资或者劳动合同约定工资的百分之八十,并不得低于用人单位所在地的最低工资标准。  第二十一条 在试用期中,除劳动者有本法第三十九条和第四十条第一项、第二项规定的情形外,用人单位不得解除劳动合同。用人单位在试用期解除劳动合同的,应当向劳动者说明理由。  第二十二条 用人单位为劳动者提供专项培训费用,对其进行专业技术培训的,可以与该劳动者订立协议,约定服务期。  劳动者违反服务期约定的,应当按照约定向用人单位支付违约金。违约金的数额不得超过用人单位提供的培训费用。用人单位要求劳动者支付的违约金不得超过服务期尚未履行部分所应分摊的培训费用。  用人单位与劳动者约定服务期的,不影响按照正常的工资调整机制提高劳动者在服务期期间的劳动报酬。  第二十三条 用人单位与劳动者可以在劳动合同中约定保守用人单位的商业秘密和与知识产权相关的保密事项。  对负有保密义务的劳动者,用人单位可以在劳动合同或者保密协议中与劳动者约定竞业限制条款,并约定在解除或者终止劳动合同后,在竞业限制期限内按月给予劳动者经济补偿。劳动者违反竞业限制约定的,应当按照约定向用人单位支付违约金。  第二十四条 竞业限制的人员限于用人单位的高级管理人员、高级技术人员和其他负有保密义务的人员。竞业限制的范围、地域、期限由用人单位与劳动者约定,竞业限制的约定不得违反法律、法规的规定。  在解除或者终止劳动合同后,前款规定的人员到与本单位生产或者经营同类产品、从事同类业务的有竞争关系的其他用人单位,或者自己开业生产或者经营同类产品、从事同类业务的竞业限制期限,不得超过二年。  第二十五条 除本法第二十二条和第二十三条规定的情形外,用人单位不得与劳动者约定由劳动者承担违约金。  第二十六条 下列劳动合同无效或者部分无效:  (一)以欺诈、胁迫的手段或者乘人之危,使对方在违背真实意思的情况下订立或者变更劳动合同的;  (二)用人单位免除自己的法定责任、排除劳动者权利的;  (三)违反法律、行政法规强制性规定的。  对劳动合同的无效或者部分无效有争议的,由劳动争议仲裁机构或者人民法院确认。  第二十七条 劳动合同部分无效,不影响其他部分效力的,其他部分仍然有效。  第二十八条 劳动合同被确认无效,劳动者已付出劳动的,用人单位应当向劳动者支付劳动报酬。劳动报酬的数额,参照本单位相同或者相近岗位劳动者的劳动报酬确定。  第三章 劳动合同的履行和变更  第二十九条 用人单位与劳动者应当按照劳动合同的约定,全面履行各自的义务。  第三十条 用人单位应当按照劳动合同约定和国家规定,向劳动者及时足额支付劳动报酬。  用人单位拖欠或者未足额支付劳动报酬的,劳动者可以依法向当地人民法院申请支付令,人民法院应当依法发出支付令。  第三十一条 用人单位应当严格执行劳动定额标准,不得强迫或者变相强迫劳动者加班。用人单位安排加班的,应当按照国家有关规定向劳动者支付加班费。  第三十二条 劳动者拒绝用人单位管理人员违章指挥、强令冒险作业的,不视为违反劳动合同。  劳动者对危害生命安全和身体健康的劳动条件,有权对用人单位提出批评、检举和控告。  第三十三条 用人单位变更名称、法定代表人、主要负责人或者投资人等事项,不影响劳动合同的履行。  第三十四条 用人单位发生合并或者分立等情况,原劳动合同继续有效,劳动合同由承继其权利和义务的用人单位继续履行。  第三十五条 用人单位与劳动者协商一致,可以变更劳动合同约定的内容。变更劳动合同,应当采用书面形式。  变更后的劳动合同文本由用人单位和劳动者各执一份。  第四章 劳动合同的解除和终止  第三十六条 用人单位与劳动者协商一致,可以解除劳动合同。  第三十七条 劳动者提前三十日以书面形式通知用人单位,可以解除劳动合同。劳动者在试用期内提前三日通知用人单位,可以解除劳动合同。  第三十八条 用人单位有下列情形之一的,劳动者可以解除劳动合同:  (一)未按照劳动合同约定提供劳动保护或者劳动条件的;  (二)未及时足额支付劳动报酬的;  (三)未依法为劳动者缴纳社会保险费的;  (四)用人单位的规章制度违反法律、法规的规定,损害劳动者权益的;  (五)因本法第二十六条第一款规定的情形致使劳动合同无效的;  (六)法律、行政法规规定劳动者可以解除劳动合同的其他情形。  用人单位以暴力、威胁或者非法限制人身自由的手段强迫劳动者劳动的,或者用人单位违章指挥、强令冒险作业危及劳动者人身安全的,劳动者可以立即解除劳动合同,不需事先告知用人单位。  第三十九条 劳动者有下列情形之一的,用人单位可以解除劳动合同:  (一)在试用期间被证明不符合录用条件的;  (二)严重违反用人单位的规章制度的;  (三)严重失职,营私舞弊,给用人单位造成重大损害的;  (四)劳动者同时与其他用人单位建立劳动关系,对完成本单位的工作任务造成严重影响,或者经用人单位提出,拒不改正的;  (五)因本法第二十六条第一款第一项规定的情形致使劳动合同无效的;  (六)被依法追究刑事责任的。  第四十条 有下列情形之一的,用人单位提前三十日以书面形式通知劳动者本人或者额外支付劳动者一个月工资后,可以解除劳动合同:  (一)劳动者患病或者非因工负伤,在规定的医疗期满后不能从事原工作,也不能从事由用人单位另行安排的工作的;  (二)劳动者不能胜任工作,经过培训或者调整工作岗位,仍不能胜任工作的;  (三)劳动合同订立时所依据的客观情况发生重大变化,致使劳动合同无法履行,经用人单位与劳动者协商,未能就变更劳动合同内容达成协议的。  第四十一条 有下列情形之一,需要裁减人员二十人以上或者裁减不足二十人但占企业职工总数百分之十以上的,用人单位提前三十日向工会或者全体职工说明情况,听取工会或者职工的意见后,裁减人员方案经向劳动行政部门报告,可以裁减人员:  (一)依照企业破产法规定进行重整的;  (二)生产经营发生严重困难的;  (三)企业转产、重大技术革新或者经营方式调整,经变更劳动合同后,仍需裁减人员的;  (四)其他因劳动合同订立时所依据的客观经济情况发生重大变化,致使劳动合同无法履行的。  裁减人员时,应当优先留用下列人员:  (一)与本单位订立较长期限的固定期限劳动合同的;  (二)与本单位订立无固定期限劳动合同的;  (三)家庭无其他就业人员,有需要扶养的老人或者未成年人的。  用人单位依照本条第一款规定裁减人员,在六个月内重新招用人员的,应当通知被裁减的人员,并在同等条件下优先招用被裁减的人员。  第四十二条 劳动者有下列情形之一的,用人单位不得依照本法第四十条、第四十一条的规定解除劳动合同:  (一)从事接触职业病危害作业的劳动者未进行离岗前职业健康检查,或者疑似职业病病人在诊断或者医学观察期间的;  (二)在本单位患职业病或者因工负伤并被确认丧失或者部分丧失劳动能力的;  (三)患病或者非因工负伤,在规定的医疗期内的;  (四)女职工在孕期、产期、哺乳期的;  (五)在本单位连续工作满十五年,且距法定退休年龄不足五年的;  (六)法律、行政法规规定的其他情形。  第四十三条 用人单位单方解除劳动合同,应当事先将理由通知工会。用人单位违反法律、行政法规规定或者劳动合同约定的,工会有权要求用人单位纠正。用人单位应当研究工会的意见,并将处理结果书面通知工会。  第四十四条 有下列情形之一的,劳动合同终止:  (一)劳动合同期满的;  (二)劳动者开始依法享受基本养老保险待遇的;  (三)劳动者死亡,或者被人民法院宣告死亡或者宣告失踪的;  (四)用人单位被依法宣告破产的;  (五)用人单位被吊销营业执照、责令关闭、撤销或者用人单位决定提前解散的;  (六)法律、行政法规规定的其他情形。  第四十五条 劳动合同期满,有本法第四十二条规定情形之一的,劳动合同应当续延至相应的情形消失时终止。但是,本法第四十二条第二项规定丧失或者部分丧失劳动能力劳动者的劳动合同的终止,按照国家有关工伤保险的规定执行。  第四十六条 有下列情形之一的,用人单位应当向劳动者支付经济补偿:  (一)劳动者依照本法第三十八条规定解除劳动合同的;  (二)用人单位依照本法第三十六条规定向劳动者提出解除劳动合同并与劳动者协商一致解除劳动合同的;  (三)用人单位依照本法第四十条规定解除劳动合同的;  (四)用人单位依照本法第四十一条第一款规定解除劳动合同的;  (五)除用人单位维持或者提高劳动合同约定条件续订劳动合同,劳动者不同意续订的情形外,依照本法第四十四条第一项规定终止固定期限劳动合同的;  (六)依照本法第四十四条第四项、第五项规定终止劳动合同的;  (七)法律、行政法规规定的其他情形。  第四十七条 经济补偿按劳动者在本单位工作的年限,每满一年支付一个月工资的标准向劳动者支付。六个月以上不满一年的,按一年计算;不满六个月的,向劳动者支付半个月工资的经济补偿。  劳动者月工资高于用人单位所在直辖市、设区的市级人民政府公布的本地区上年度职工月平均工资三倍的,向其支付经济补偿的标准按职工月平均工资三倍的数额支付,向其支付经济补偿的年限最高不超过十二年。  本条所称月工资是指劳动者在劳动合同解除或者终止前十二个月的平均工资。  第四十八条 用人单位违反本法规定解除或者终止劳动合同,劳动者要求继续履行劳动合同的,用人单位应当继续履行;劳动者不要求继续履行劳动合同或者劳动合同已经不能继续履行的,用人单位应当依照本法第八十七条规定支付赔偿金。  第四十九条 国家采取措施,建立健全劳动者社会保险关系跨地区转移接续制度。  第五十条 用人单位应当在解除或者终止劳动合同时出具解除或者终止劳动合同的证明,并在十五日内为劳动者办理档案和社会保险关系转移手续。  劳动者应当按照双方约定,办理工作交接。用人单位依照本法有关规定应当向劳动者支付经济补偿的,在办结工作交接时支付。  用人单位对已经解除或者终止的劳动合同的文本,至少保存二年备查。  第五章 特别规定  第一节 集体合同  第五十一条 企业职工一方与用人单位通过平等协商,可以就劳动报酬、工作时间、休息休假、劳动安全卫生、保险福利等事项订立集体合同。集体合同草案应当提交职工代表大会或者全体职工讨论通过。  集体合同由工会代表企业职工一方与用人单位订立;尚未建立工会的用人单位,由上级工会指导劳动者推举的代表与用人单位订立。  第五十二条 企业职工一方与用人单位可以订立劳动安全卫生、女职工权益保护、工资调整机制等专项集体合同。  第五十三条 在县级以下区域内,建筑业、采矿业、餐饮服务业等行业可以由工会与企业方面代表订立行业性集体合同,或者订立区域性集体合同。  第五十四条 集体合同订立后,应当报送劳动行政部门;劳动行政部门自收到集体合同文本之日起十五日内未提出异议的,集体合同即行生效。  依法订立的集体合同对用人单位和劳动者具有约束力。行业性、区域性集体合同对当地本行业、本区域的用人单位和劳动者具有约束力。  第五十五条 集体合同中劳动报酬和劳动条件等标准不得低于当地人民政府规定的最低标准;用人单位与劳动者订立的劳动合同中劳动报酬和劳动条件等标准不得低于集体合同规定的标准。  第五十六条 用人单位违反集体合同,侵犯职工劳动权益的,工会可以依法要求用人单位承担责任;因履行集体合同发生争议,经协商解决不成的,工会可以依法申请仲裁、提起诉讼。  第二节 劳务派遣  第五十七条 劳务派遣单位应当依照公司法的有关规定设立,注册资本不得少于五十万元。  第五十八条 劳务派遣单位是本法所称用人单位,应当履行用人单位对劳动者的义务。劳务派遣单位与被派遣劳动者订立的劳动合同,除应当载明本法第十七条规定的事项外,还应当载明被派遣劳动者的用工单位以及派遣期限、工作岗位等情况。  劳务派遣单位应当与被派遣劳动者订立二年以上的固定期限劳动合同,按月支付劳动报酬;被派遣劳动者在无工作期间,劳务派遣单位应当按照所在地人民政府规定的最低工资标准,向其按月支付报酬。  第五十九条 劳务派遣单位派遣劳动者应当与接受以劳务派遣形式用工的单位(以下称用工单位)订立劳务派遣协议。劳务派遣协议应当约定派遣岗位和人员数量、派遣期限、劳动报酬和社会保险费的数额与支付方式以及违反协议的责任。  用工单位应当根据工作岗位的实际需要与劳务派遣单位确定派遣期限,不得将连续用工期限分割订立数个短期劳务派遣协议。  第六十条 劳务派遣单位应当将劳务派遣协议的内容告知被派遣劳动者。  劳务派遣单位不得克扣用工单位按照劳务派遣协议支付给被派遣劳动者的劳动报酬。  劳务派遣单位和用工单位不得向被派遣劳动者收取费用。  第六十一条 劳务派遣单位跨地区派遣劳动者的,被派遣劳动者享有的劳动报酬和劳动条件,按照用工单位所在地的标准执行。  第六十二条 用工单位应当履行下列义务:  (一)执行国家劳动标准,提供相应的劳动条件和劳动保护;  (二)告知被派遣劳动者的工作要求和劳动报酬;  (三)支付加班费、绩效奖金,提供与工作岗位相关的福利待遇;  (四)对在岗被派遣劳动者进行工作岗位所必需的培训;  (五)连续用工的,实行正常的工资调整机制。  用工单位不得将被派遣劳动者再派遣到其他用人单位。  第六十三条 被派遣劳动者享有与用工单位的劳动者同工同酬的权利。用工单位无同类岗位劳动者的,参照用工单位所在地相同或者相近岗位劳动者的劳动报酬确定。  第六十四条 被派遣劳动者有权在劳务派遣单位或者用工单位依法参加或者组织工会,维护自身的合法权益。  第六十五条 被派遣劳动者可以依照本法第三十六条、第三十八条的规定与劳务派遣单位解除劳动合同。  被派遣劳动者有本法第三十九条和第四十条第一项、第二项规定情形的,用工单位可以将劳动者退回劳务派遣单位,劳务派遣单位依照本法有关规定,可以与劳动者解除劳动合同。  第六十六条 劳务派遣一般在临时性、辅助性或者替代性的工作岗位上实施。  第六十七条 用人单位不得设立劳务派遣单位向本单位或者所属单位派遣劳动者。  第三节 非全日制用工  第六十八条 非全日制用工,是指以小时计酬为主,劳动者在同一用人单位一般平均每日工作时间不超过四小时,每周工作时间累计不超过二十四小时的用工形式。
2023-08-30 22:38:153