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次世代3D模型什么意思?

2023-09-06 22:42:54
共8条回复
蓓蓓

“次世代3D模型”,是游戏开发技术的一种。“次世代3D模型”也指和同类游戏模型相比,更加先进的游戏模型,即“下一代游戏模型”。

次世代3D技术和传统网游相比,次世代3D技术是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏或中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏也可以达到主机平台游戏的画面效果。

次世代3D技术采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小,其次次世代游戏引擎创造特殊效果如发光、半透明、流动性等。

扩展资料:

随着索尼公司的Play Station 3和微软公司的XBox 360的发布,游戏进入了高画质高品质时次世代游戏能更好的模拟人物,更加真实代。

由于两台游戏机都是八核心处理器,所以在游戏品质上面相比与传统PC游戏更是上了一个大台阶。“次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。次世代游戏,原是指对应次世代游戏主机的游戏。

拥有次世代3D模型游戏举例——

1、《使命召唤:现代战争2》

《使命召唤:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。画面表现出色,但单人战役部分的故事叙述需要改进。单人部分流程过短,并且没有完全达到以往使命召唤系列的高水平。

2、《反恐精英:起源》

《反恐精英:起源》是由Valve Software研发的一款第一人称射击游戏,通过了Source引擎,试图忠实呈现现实中的物理效果。其中Source引擎为Havok引擎的强化版本,能够呈现逼真的物理效果,例如重物落下、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生火花等效果等。

左迁

你好!

游戏行业3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。不过目前游戏行业美术流程已经全部pbr流程化了,大部分的建模岗位目前都是次世代角色或者次世代场景。

传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果,制作模型,分UV,画贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。

次时代的模型有高模和低模,把高模的细节通过法线贴图贴到低模上,来让低模模拟高模的细节,贴图是通过材质图片的叠加来的。对模型的准确度要求较高。

一、次世代的制作流程:

1、根据二维原画设定制作中模;

2、导进ZB进行高模雕刻;

3、拓补低模(即在游戏中的模型);

4、展分UV;

5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);

6、绘制贴图;

7、引擎中调整。

次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程

二、涉及到的软件:

3Dsmax——用来建模

ZBrush——雕刻高模

Substance Painter——绘制材质贴图

Bodypaint——UV贴图软件

Photoshop——图片编辑等

真可

3D次世代...次世代就是[新一代游戏机]的意思.它完全可以让你大饱眼福.游戏内人物造型很真实.并不像许多网游那样..简简单单几个面数就OK了...简单的说是这样...但次世代模型注重的是[高细节][质感表现强]面数相对比较少...次世代的游戏一般是在[家机]才有...目前还没有次世代网游...

另一位大哥说的也很对.只不过那只是一个制作过程...次世代本身含义没有体现出来...

有说错的地方..望各位大虾见谅...

阿啵呲嘚

说的就是建模的一种技术,现在次世代PBR技术多数应用在游戏行业,次世代制作流程:1. 根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。 基本就是这样一个流程,你想要学的话就多看看网上的学习视频,例如三户人的B站和腾讯课堂,应该对你帮助会比较大

snjk

“次世代3D模型”,是游戏开发技术的一种。“次世代3D模型”也指和同类游戏模型相比,更加先进的游戏模型,即“下一代游戏模型”。

次世代3D技术和传统网游相比,次世代3D技术是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏当中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏也可以达到主机平台游戏的画面效果。

牛云

次世代3D模型是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。

cloud123

我来说一下

可可

官网你可以看下,了解一下

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2023-08-30 22:33:252

三维CAD技术模型的几种常见表达方法

随着cad技术的发展,出现了许多种三维模型的表达方法,其中常见的有以下几种: 1)构造型立体几何表达法(constructivesolidgeometry,简称csg法) 它采用布尔运算法则(并、交、减),将一些简单的三维几何基元(如立方体、圆柱体、环、锥体)加以组合、变化成复杂的三维模型实体,这种方法的优点是,易于控制存储的信息量,所得到的实体真实有效,并且能方便地修改它的形状。此方法的缺点是、可用于产生和修改实体的算法有限,构成图形的计算量很大,比较费时。 2)边界表达法(boundary/representation,简称brep) 它根据顶点、边和面构成的表面来精确地描述三维模型实体。这种方法的优点是,能快速地绘制立体或线框模型。此方法的缺点是、它的数据是以表格形式出现的,空间占用量大,修改设计不如cgs法简单,例如,要修改实心立方体上的一个简单孔的尺勺,必须先用填实来删除这个孔,然后才能绘制一个新孔;所得到的实体不一定总是真实有效,可能出现错误的孔洞和颠倒现象,描述缺乏唯一性。 3)参数表达法(parameterrepresentation) 对于自由曲面,难于用传统的几何基元来进行描述,可用参数表达法。这些方法借助参数化样条、贝塞尔b(ezier)曲线和b样条来描述自由曲面,它的每一个x、y、z坐标都呈参数化形式。各种参数表达格式的差别仅在于对曲线的控制水平,即局部修改曲线而不影响临近部分的能力,以及建立几何体模型的能力。其中较好的一种是非一致有理b样条法,它能表达复杂的自由曲面,允许局部修改曲率,能准确地描述几何基元。 为了综合以上方法的优点,目前,许多cad系统常采用csg、brep和参数表达法的组合表达法。 4)单元表达法(cellrepresentation) 单元表达法起源于分析(如有限元分析)软件,在这些软件中,要求将表面离散成单元。典型的单元有三角形、正方形或多边形,在快速成型技术中采用的三角形近似(将三维模型转化成stl格式文件),就是一种单元表达法在三维面的应用形式。
2023-08-30 22:33:511

cass如何建立三维?

1、首先打开cass软件点击界面上方等高线选项下的三维模型选项,再点击绘制三维模型。2、然后软件会弹出加载框,选择输入高程点数据。3、输入乘高程系数,个人一般选择1.0,也就是系统默认的,输入网格间距,一般地形图越大,网格间距越大。4、然后软件会提示是否拟合,一般选择是,即默认1。5、然后就成图了,选择界面上方显示选项下的三维动态显示。6、然后即可查看到彩色三维模型。
2023-08-30 22:34:001

如何在网页上显示3D模型?

这是3DMAX的模型文件,你可以直接上传到一些3D展示平台。我之前用过老子云3D展示平台,操作简单,很方便。你可以尝试一下。
2023-08-30 22:34:146

有什么软件可以看3d模型的

XnViewXnView来自法国,是一款非常棒的图像查看程序,豪不逊色于ACDSee。自身支持100多种图片格式,安装插件后支持图片格式近500种。她除了一般的查看、浏览、幻灯显示等功能外,还自带多种滤镜,方便编辑修改;可以批量转换文件格式,创建缩略图并生成网页,还可自己制作GIF,小巧实用。 选择安装“资源管理器右键菜单扩展插件”,可在资源管理器右键菜单中增加图片预览功能!可以自定义缩略图大小 ,可以看MAX缩略图启动速度快
2023-08-30 22:35:025

常用的三维设计软件有哪些

看你所处的行业,是制造还是虚拟
2023-08-30 22:35:232

什么是三维建筑信息模型(简称:BIM)设计。

是基于BIM理念的建筑生命全过程的设计
2023-08-30 22:36:076

怎么做3D模型图,有哪些软件?

你要先用CAD绘制好平面图后,再导入到3DMax里做3D建模型,模型建好后,再用渲染工具渲染材质,这样会更逼真。做好后,再用动画软件制作,用mayamaya太专业了,用于影视方面,用不了鼠标命令来控制作好的动画成品你用Flash就可以用Flash做的话,会运用到AS脚本,你要先学会呀!也可以用3D自带的动画插件来完成。这个只能作逐帧动画,作好后,不能像你说的用鼠标来控制旋转你只有用Flash软件来完成了。祝你成功
2023-08-30 22:36:381

有哪些好的3D模型下载网站推荐?谢谢。

去2018超级火的 牛模网 3d模型 贴图 材质 软件 插件 国内外设计案例 接单赚钱 等等应有尽有
2023-08-30 22:36:519

三维模型浏览软件选择哪个好?

我常用的看3D图纸的软件SView,说说这个软件的特点:应用终端:SView在手机端、平板、电脑端、网页端都可以直接看3D模型,而且个人账号是在各个终端都可以登录,非常便利。支持的3D格式:SView可以直接打开solidworks,Creo/Pro-E,UG/NX,Catia,SolidEdge,AutoCAD等30多种主流3D及2D图纸,这个非常赞,不管看什么格式图纸都可以看。产品功能:提供三视图、剖切、爆炸、内部漫游、测量、PMI、BOM结构等专业浏览功能,常用看图需求基本都覆盖了。根据自己看图需求建议到SView官网下载体验下,希望以上对你有帮助。
2023-08-30 22:37:181

cad2010三维怎么建模

  CAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。那么大家知道cad2010三维怎么建模吗?下面是我整理的cad2010三维怎么建模的 方法 ,希望能给大家解答。   cad2010三维怎么建模的方法:   11.1 三维几何模型分类   在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。   11.1.1线框模型(Wireframe Model)   线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。   11.1.2 表面模型(Surface Model)   表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。   11.1.3实体模型   实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。   11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面   AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。   世界坐标系   缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。   用户坐标系   任务:绘制实体。   目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。   知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。   绘图步骤分解:   1.绘制长方体   调用长方体命令:   实体工具栏:   下拉菜单:[绘图][实体] [长方体]   命令窗口:BOX "   AutoCAD提示:   指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意点单击   指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L " //选择给定长宽高模式。   指定长度: 30"   指定宽度: 20"   指定高度: 20"   绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。   2.倒角   用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:   命令: _chamfer   (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000   选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击   基面选择...   输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:" //选择默认值。   指定基面的倒角距离: 12"   指定其他曲面的倒角距离 <12.0000>:" //选择默认值12。   选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击   3.移动坐标系,绘制上表面圆   因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图11-8所示。   (1)移动坐标系   在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:   命令: ucs   当前 UCS 名称: *世界*   输入选项   [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:M " //选择移动选项。   指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <对象捕捉开>选择F点单击   也可直接调用“移动坐标系”命令:   UCS工具栏:   下拉菜单:[工具][移动UCS(V)]   (2)绘制表面圆   打开“对象追踪”、“对象捕捉”, 调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5 为半径绘制上表面的圆。结果如图11-9所示。   4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆   (1)三点法建立用户坐标系   命令窗口输入命令动词“UCS”   命令: ucs   当前 UCS 名称: *没有名称*   输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:N " //新建坐标系。   指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3"   //选择三点方式。   指定新原点 <0,0,0>:在H点上单击   在正 X 轴范围上指定点 <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G点单击   在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C点单击   也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系   UCS工具栏:   下拉菜单:[工具][新建UCS(W)][三点(3)]   (2)绘制圆   方法同第3步。   5.以所选实体表面建立UCS,在侧面上画圆   (1)选择实体表面建立UCS   在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令:   命令: ucs   当前 UCS 名称: *世界*   输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N"   指定UCS的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F"   选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体表面   输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:" //接受图示结果。   (2)绘制圆   方法同上步,完成图11-5所示图形。   补充知识:   1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项:   [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ,各选项功能如下:   (1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:   指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:   l 指定新UCS 的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。   l Z 轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。   l 三点(3):用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,第二点为X轴正方向上的一点,第三点为Y轴正方向上的一点。   l 对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行,但 X 轴和 Y 轴可作不同的旋转。如选择圆为对象,则圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。   l 面(F):将 UCS 与实体对象的选定面对齐。在选择面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。   l 视图(V):以垂直于观察方向的平面为XY平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。   l X/Y/Z:将当前 UCS绕指定轴旋转一定的角度。   (2)移动(M):通过平移当前 UCS 的原点重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。   (3)正交(G):指定 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 之一。这些 UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。   (4)上一个(P):恢复上一个UCS。AutoCAD 保存创建的最后 10 个坐标系。重复“上一个”选项逐步返回上一个坐标系。   (5)恢复(R):恢复已保存的 UCS 使它成为当前 UCS;恢复已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 时生效的观察方向。   (6)保存(S):把当前 UCS 按指定名称保存。   (7)删除(D):从已保存的用户坐标系列表中删除指定的 UCS。   (8)应用(A):其他视口保存有不同的 UCS 时;将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有活动视口。   (9)?:列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的 UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X、Y 和 Z 轴。   (10)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。
2023-08-30 22:37:281

什么是3D模型?

一般指用3dmax、maya等软件制作出来的模型
2023-08-30 22:37:404

获取3d模型的方法有哪些

1三维建模技术基础数据获取是三维建模的基础,目前应用于建筑物,数字地面和高程,自然地貌的属性数据和纹理数据的采集方法。主要有利用三维激光扫描获取数据、利用航空摄影测量技术获取数据、利用移动测绘系统获取数据。1.1利用三维激光扫描获取数据三维激光扫描系统,也称三维激光成图系统。主要由三维激光扫描仪和系统软件组成,这套系统能快速,方便,准确的对近距离静态物体进行测绘,获取的空间精细三维坐标,给三维建模工作提供高精度的数据。三维激光扫描系统主要用于小面积的三维数据获取工作。1.2利用航空摄影测量技术获取数据航空影像的数据获取是通过飞机上加载摄影平台如(数字航摄仪,LIDAR机影测量系统对资料进行处理与合成获取测绘数字线划矢量图(DLG),数字高程模型(DEM),建立数字正射影像图(DOM)等空间三维数据。适用于宏观的,大面积的获取空间三维数据。1.3利用移动测绘系统获取数据移动式测绘系统就是一种以汽车为运载工具的综合多种传感器测绘系统,主要由GPS接收机,惯性导航系统,CCD相机,激光雷达测距仪和运载平台汽车组成,这套系统的特点在于能够填补航空摄影测量技术在获取数据时难以充分提供复杂地物的细节信息与人工地面数据采集时间过慢的不足。适用于中等面积高精度的三维空间信息数据采集工作。2三维建模数据处理的关键技术2.1模型文件格式由于在城市三维建模的过程中需要实时重绘三维模型,所以一般采用纹理映射替代增加几何造型复杂度以提高逼真度。在各种项目中,三维模型大多采用OpenFlight格式。OpenFlight格式是虚拟现实领域最为流行的文件格式,是事实的行业标准。OpenFlight采用几何层次结构和节点属性来描述三维物体,节点类型由高级到低级依次为数据库头(db)、组(group)、物体(object)和面(polygon)等。组节点可以包含子组节点和物体节点。对于每个物体而言,其模型实体是由一个或多个面组成,而每个面又是由多个顶点来标定的,模型实体的几何造型就是由这些点和面来确定的,模型实体的质地则通过纹理映射来实现。2.2模型结构依据三维模型表达城市信息的需求,考虑到模型需要配合城市发展建设的脚步而更新,为了满足这一实际情况,我们将三维模型的区域场景分为基础环境和地物两大部分,各类用地地块和道路模型归入基础环境场景部分,而更新相对频繁的各层次地面建筑物模型归入地物部分。建模中,每个需要实时查询的对象指定其标识。这样的结构,不仅能满足功能要求,还为日后的数据更新维护带来方便。
2023-08-30 22:38:061

如何用AutoCAD做三维建模

我们使用CAD不仅可以绘制平面图,也可以制作三维模型,下面我们就来看看如何用AutoCAD做三维建模的吧。 01 打开CAD这款软件,进入CAD的操作界面,在该界面右下方找到切换空间选项,点击该选项选择三维建模选项,如图所示: 02 在轴向设置里选择东南等轴测选项,如图所示: 03 再找到视觉模式选项,在其下拉列表里选择二维线框选项,如图所示: 04 在上面的菜单里找到矩形命令,使用矩形命令在绘图区里绘制一个矩形,如图所示: 05 再在菜单区里找到圆形命令,分别在矩形内绘制两组同心圆,如图所示: 06 再在菜单区里找到直线命令,如图所示: 07 使用直线命令分别绘制圆的切线,如图所示: 08 选择所有的图形在菜单区里找到修剪命令,如图所示: 09 使用修剪命令将刚刚绘制的图形进行剪切,如图所示: 10 选择外面的矩形,在工具区里找到按住并拖动选项,如图所示: 11 12 选择修剪好的图形,在工具箱内找到拉伸选项,如图所示: 13 使用拉伸命了将这些图形拉伸到一定的高度,如图所示: 14 再在视觉样式里选择着色选项,如图所示: 15 选择着色选项后,可以看到我们的三维模型就制作好了,如图所示:
2023-08-30 22:38:171

3d数模图纸是什么

三维数模就是用三维软件制作的产品模型,比如UG CATIA等可以制作三维数模。2.三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。3.三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成
2023-08-30 22:39:201

地球物理探测三维模型的建立与应用

三维数字可视化模型研究是当前数学地质、石油物探、化探、水电勘察、地质灾害勘察与治理等研究的前沿和热点,也是快速、及时地再现地质体三维信息及综合分析的有效途径。地球物理勘探的目的(包括煤火探测在内)是尽可能详细地给出勘探区地下空间的地质信息,这其中包括了地层、岩性、构造等信息及几何赋存状态。三维可视化模型是为了在计算机上虚拟三维场景,重现地质构造及地球物理信息的三维分布形态,是正确认识地质构造的重要手段。这能为各种地质、地球物理现象的描述提供科学依据,为工程技术人员提供准确、直观的地质地球物理模型,方便用于分析、量算工作。我们在乌达煤火区进行的三维建模工作。具体做法是根据地面和航空实测得到的磁、电等地球物理场资料,应用二维和三维反演方法,结合矿区勘探、工程等相关地质资料,使用Surpac Vision软件建立地下煤火分布三维模型,直观地给出煤火燃烧状态与磁、电等地球物理场之间对应关系,建立煤火三维形态与地面或空中磁、电异常之间的三维模型(图5u20431u20431)。图5-1-1 Surpac软件工作主界面(一)Surpac软件及应用方法Surpac Vision是大型数字化矿山软件,广泛应用于资源评估、矿山规划、生产计划管理等整个矿山生命期的所有阶段中,可以形成一整套三维立体的和块体的建模工具,可将土建工程设计、三维模型建立、工程数据库构建等完全图形化,并解决复杂工程中境界优化的施工管理。该软件目前已经通过国土资源部的审核认证。Surpac Vision虽然是面向矿山工程等方面的专业三维数字化软件,但在物探及地质领域应用非常广泛。(1)Surpac Vision强大的3D图形系统可以直观地生成和显示物探异常的三维构造、地面地形模型以及其他各种图形。建立起逼真的3D物探模型,有利于进行交互式物探解译工作及3D几何设计的展开。(2)Surpac Vision强大开放灵活的数据库管理功能,有利于处理庞大的地质地球物理数据,有利于技术数据的查询和全面的分析、计算、统计和报表。(3)Surpac Vision具开放的数据交换方式及二次开发功能,有利于物探与其他各专业的交流协作。要能够将Surpac可视化软件真正用于地球物理建模工作,必须解决物探测量和解释结果数据输入接口问题。我们着重做了以下三方面工作。(1)等值线图输入方法。将物探网格点数据赋予坐标,形成带有三维坐标的离散点数据,然后利用软件的离散点数据接口,将数据输入,再重新网格化,形成等值线图。(2)电法反演地下三维地质体输入方法。电法反演结果是以剖面形式将地下地质体形态反演出来。对于此类地质体,则需要按一定点距,按照钻孔数据格式将数据输入。(3)地下三维磁模型数据输入方法。磁法三维反演结果,主要形式是三维多边矩形体,分布范围广。若也采用钻孔形式输入,数据量太大,影响软件运行速度。我们通过研究软件内部格式方法,编程实现地下三维磁模型输入。(二)煤火三维模型建立结果根据在乌达煤火区所进行的航磁、航电、高密度电法及氡气测量等物探测量和反演结果,基于Surpac Vision软件,并经过已编制的程序,对所获得的数据进行了三维数字可视化模型处理。处理结果均以数字化形式保存,部分处理结果如图5u20431u20432~图5u20431u20435所示。图5-1-2 根据物探反演结果形成的煤火物探测量可视化模型图5u20431u20432下部为根据航磁ΔT异常三维反演结果生成的乌达煤田着火区的地下磁性体三维数字可视化模型。图上部分别为航磁ΔT异常立体彩色等值线图和根据航电测量结果(23250Hz)计算的地下浅层视电阻率立体彩色等值线图。根据本地区岩石物性随温度变化特征规律,图5u20431u20432中地下磁性体可能为烧变岩体,磁性较强。与烧变岩体对应的视电阻率也出现高值,推测可能因为烧变岩体温度较高。从图中可以看出航磁及航电异常在空间上比较吻合,在煤矿着火区应用航磁和航电技术进行煤火探测是非常有效快捷的。图5-1-3 根据高密度电法测量结果形成的煤火物探测量剖面可视化模型着色以电阻率值为标准图5-1-4 根据高密度电法测量结果形成的煤火物探测量剖面可视化模型等值线及着色均以电阻率值为标准图5u20431u20435是在乌达煤田Ⅷ号着火区进行的氡气、温度、能谱、航磁及高密度电法测量结果的叠加效果图。图中黄细线是根据观察圈定的煤火在地表上出露的范围。图中底部为基于高密度电法电阻率180 Ω·m形成的着火区的实体模型,其中红色部分是根据高密度电法测量结果生成的实体,蓝色部分是其外推的实体。叠加效果表明,各种探测异常在三维空间内吻合比较好,表明所应用的探测煤火方法均能够从不同角度有效地圈定煤火异常。图5-1-5 根据物探结果形成的煤火物探测量可视化模型基于高密度电法电阻率180 Ω·m形成的着火区的实体模型。其中,红色部分是根据高密度电法测量结果生成的实体,蓝色部分是其外推的实体(三)三维模型在煤火勘探及灭火中的应用对乌达煤田着火区物探测量三维数字可视化模型的研究表明:(1)三维数字可视化模型直观地展示了物探异常的三维形态、规模等各种信息。将物探反演结果进行三维数字化,有利于交互式物探解译工作的进行(图5u20431u20432、图5u20431u20433、图5u20431u20435)。(2)在煤田防火、灭火工作中,火源位置和着火区范围的圈定无疑对灭火成败起着至关重要的作用,长期以来它一直是煤田防火、灭火研究中的难点和热点问题,至今没有一种十分有效的通用方法。通过对煤火地下三维数字可视化模型的逼真模拟,可以直观精确地圈定着火区范围,推断火区的规模、燃烧深度和火源位置,为防火和灭火提供可靠的科学数据(图5u20431u20432~图5u20431u20435)。(3)在灌注浆防火、灭火工作中,根据煤火三维数字可视化模型,可以有计划地对钻孔进行精确的定位及钻孔深度等参数的科学设计,指导灭火施工,提高灌注浆效果,减少防火灌注中的盲目性(图5u20431u20435)。
2023-08-30 22:39:341

cad三维怎么转二维?

转换的方法如下:1、打开电脑中的一个CAD三维模型图纸,如下:2、然后输入VS,按回车键,将三维模型转变成线框模式:3、接下来再输入MV,按回车键,这样会建立一个新的视口:4、接下来调整好所要输出的图形的立面,比如说正立面(前视),输入solprof,选中所要转成2维的模型,点击确定即可:5、接下来再转回到模型,就可以将三维图转换成了二维图了:
2023-08-30 22:39:441

有什么比较好的3D模型网站?

排名前10的3D网站:1,Sketchfab--3D模型交易平台2,TurboSquid--专业3D模型3,CGTrader--3D模型交易,创建4,Free3D--免费3D模型和价格优惠的商用3D模型5,3dsky--3D模型交易6,Textures--纹理图片7,3DOcean--3D模型8,CadNav--面向CGI图形设计师和CAD/CAM/CAE工程师的3D模型库9,80LEVEL--面向游戏开发人员,数字艺术家,动画师,视频游戏爱好者的平台10,3DExport--3D内容供应商
2023-08-30 22:41:141

三维虚拟建模流程

三维虚拟建模过程,包括匀色融合处理、结构模型构建、还原空间位置、纹理映射贴图和三维模型输出等步骤。4.3.2.1 匀色融合处理通过PhotoPlan软件进行匀色及融合图像处理。步骤一:通过PhotoPlan将图像加载到CAD平台中(图4.105)。步骤二:使用PhotoPlan对图像进行匀色处理(图4.106)。步骤三:将匀色处理好的两张或多张图片进行融合处理(图4.107)。图4.105 加载图像菜单图4.106 图像匀色处理菜单图4.107 图像融合视图4.3.2.2 结构模型建模在三维模型制作软件3DMax/MaYa 中导入多视窗的照片数据,进行结构分辨人工建模。步骤一:将图片导入3DMax的视图窗(图4.108)。步骤二:参照视图窗内的照片进行ploy建模(图4.109)。步骤三:对模型进行多边形编辑,使其结构能够和实际图片相对应(图4.110)。图4.108 图像导入视图图4.109 转换多边形视图图4.110 多边形编辑视图4.3.2.3 还原空间位置模型建立后根据不同的照片角度还原拍摄空间位置。步骤一:在3DMax里建立几个环形的面片(图4.111)。图4.111 环形面片图步骤二:将拍照的物体图片分别赋予到每个面片中(图4.112)。图4.112 选择照片赋予面片图步骤三:将模型直接与中间位置进行对比,查看模型的结构和空间位置。4.3.2.4 纹理映射贴图通过对反求出的照片位置对应模型进行纹理映射贴图。步骤一:选中低边模型拾取高精模型(图4.113)。图4.113 渲染到纹理、模型拾取视图步骤二:添加模型所映射的选项类型(图4.114)。图4.114 添加纹理元素视图步骤三:添加所映射纹理的文件名和贴图的大小,然后输出渲染(图4.115)。图4.115 添加映射纹理的文件视图4.3.2.5 三维模型输出在完成纹理贴图后,进行通用三维格式的输出。步骤一:对制作完成的三维模型进行输出所需要的文件格式(图4.116)。图4.116 文件操作视图步骤二:选择文件保存类型*.FBX(图4.117)。图4.117 选择保存文件类型视图
2023-08-30 22:41:241

三维建模的关键技术

三维模型的作用,可能主要体现在两个方面,其一是通过三维可视化进行更加直观的展示,从而让相关数据的发生、传导等现场环境构造有更加直观的认知,其二是通过数据的采集,通过某些软件进行流体力学等方面的物理分析,从而提炼出相关的数据进行决策辅助等增值功能。从目前国内、国外的数字化进程看,一般会有两种思路来建构相关的系统,其也会关系诸如三维模型如何建立等方面的具体实现路径。从国外看,诸如Flow 3D等软件一般是用于流体力学等分析的专业软件,在其中会集成某些建模软件,或通过端口接入的方式载入某些三维模型文件,从而在其中进行相关系数的分析。一般可见的是其用于类似水坝、河堤、管道等场景设计中的流体力学过程,并模拟相关破损、破裂情况发生的时候,其流体可能对周边地形、建筑方面的影响。相对来说可能更系统,但缺点是学习成本较高、同时未必其功能应用能够针对海浪场景进行应用。从国内看,除了以上国外的、在单一闭环软件中进行相关的试验,更有机动性的做法是基于现场海浪等环境情况,基于PaaS标准化功能组件进行各类应用的定向开发。例如对于现场的环境模型,如果海浪对应的是防洪堤坝等岸边物场景,那么便可以通过Bentley Microstation等专业建模软件进行初始BIM模型的建立,并通过倾斜摄影、点云扫描的方式进行现场环境与三维模型的高真度还原,而对于类似海浪等拍打效果则通过其他模块进行动画设计,从而形成数字化系统的初始操作场景界面;另一方面,通过对现场数据的接入采集,并通过TSI等不同模块的记录,将数据直接映射至相关位置,可以实现的便是场景模型的指定位置实时输出现场情况等功能,并能够基于过往数据记录从而实现更深层次的人工智能数据预测。在某些数字化程度愈深的系统中,其可能会基于Monte Carlos等统计学模型在气候灾难中的应用,将相关海浪风险对目标区域影响转化为具体的数学关系,并输出特定的阈值对应系统中不同的预警模块,从而让实时数据达到某个临界值时候,通过对应的知识图谱形成对决策链的必要辅助,从而实现更深层次的信息辅助决策效果。最后,需要提醒一点的是,摄像采集海浪的方式,目前多数的光影还原三维成像,更多仍对于静态目标进行采集,其对应的三维模型精度愈高,其要求的支持算力和服务器配置便愈高,相关费用成本便越高昂。普遍性的做法可能通过静态取景并转化为贴图的方式,将其附着于三维模型其上从而形成更加贴实的海浪效果。而国外部分软件如Unreal、Onimerse等通过游戏引擎、类游戏引擎技术高逼真还原三维海浪,但可能其算力更集中于高逼真地场景,却对实际的数据应用深度支持不足。
2023-08-30 22:41:532

3D建模软件有哪些?

1、DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。2、MODO12(3d建模软件)一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。3、D建模常用软件有3Dsmax、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。3DsMax基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。4、DSMax美国Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。
2023-08-30 22:42:121

请问3D模型指的是什么东西

3D模型指的产品通过三维软件(例如UG,PROE,,,,等)按产品的结构建模成3D立体图,可以通这3D模型去在电脑上展现你的产品效果,如果是用参数三维软件建的3D模型,可以拿去手板做产品的手板,或拿模具厂开模,3D模型指也可以指一些实物按放大或者缩小做出来完全一样的实体模型,如小车,等等都可以做成小小的3D模型
2023-08-30 22:42:231

什么叫3D建模???

希望能帮到你,谢谢,王紫。【ph0。xyz】 望采纳!
2023-08-30 22:42:345

有哪些好用的企业移动端报表系统?

向您推荐数钥分析云智能BI移动端,我们的产品功能丰富,特点如下:1、可以以H5挂接的形式集成到任意第三方APP,如企业微信、钉钉、致远M3等。2、基于模型定制报表分析云的移动端报表,同PC端一样同样拥有强大的分析功能,能够实现多维动态分析,钻取穿透、智能预警等功能,友好的交互体验,让用户在分析云上随时了解经营状况,提高决策效率。■可视化呈现:分析云移动端支持垂直表、柱状图、折线图、指标、仪表盘等多种类型可视化统计图表,满足企业大部分需求。可以根据用户需求,修改图表的配色,设计出符合企业需求的风格。■穿透功能:辅助企业查看更为详细的信息,追根溯源。■钻取功能:图表联动,方便用户查看数据,或探寻更深层的数据规律。■预警功能:根据需求可以设置预警值、显示的颜色,另外,在表格中还可以增加向上或向下的箭头,让预警显示更加清晰。3、设置权限,人人受益移动端报表也支持权限设置,可以根据不同层级的人员,开设不同的权限,方便管理。如下图,是每个人的目标和完成进度报表,不同层级的人员或领导权限不同。4、定时精准推送为了方便企业不同人员的数据需求,及时掌握业务动态,分析云平台支持报表的精准推送。
2023-08-30 22:40:281

普探是什么

普探是指采用每平方米布孔5个的梅花点布孔法而进行的勘探工作。勘察,是指根据建设工程的要求,查明、分析、评价建设场地的地质、地理环境特征和岩土工程条件并提出合理基础建议,编制建设工程勘察文件的活动。在采矿或工程施工前,对地形、地质构造、地下资源蕴藏情况等进行实地调查。定义岩土工程勘察的一种手段,包括钻探、井探、槽探、坑探、洞探以及物探、触探等。根据建设工程的要求,查明、分析、评价建设场地的地质、环境特征和岩土工程条件,进行编制勘察文件的活动。依据不充分设计意图明确,才能有的放矢地合理布置工作量,解决工程设计和施工中的岩土工程问题。《岩土工程勘察规范》(GB50021-2001)(2009年版)第4.1.11条明确规定详勘时应“搜集附有坐标和地形的建筑总平面图。建筑物的性质、规模、荷载、结构特点、基础型式、埋置深度、地基允许变形等资料”。但不少勘察报告前期资料收集不全,拟建工程的结构形式、规划地坪标高、勘探点坐标等情况不清,设计单位的勘察技术要求缺乏。对涉及公众利益方面的安全、环节不够重视,忽视对工程场地原有地形地貌、不良地质作用及地质灾害调查。如某勘察报告在工程场地内有多个钻孔遇到防空洞,防空洞距地下室底板仅3m,可勘察文件在平面布置图上不标示。在报告中不予以查明、评价,又不提请注意。又如某住宅小区,原为丘陵地带的山间盆地,人工渔塘较多,堆填后用于住宅开发。某勘察单位没有搜集原有地形资料,也不向附近居民访问,仅根据钻探成果推荐了天然地基,施工开挖发现实际情况与勘察报告大相径庭,原来建筑物的所有钻孔均布置在塘堤上,致使业主不得不进行基础变更。
2023-08-30 22:40:291

小组合作的好处

小组合作的好处有促进学生间在学习上的互相帮助、共同提高;增进同学间的感情交流,改善他们的人际关系;提高学生学习能力和效率;学生主体观的理念的体现;创新教学观的理念的体现。1、促进学生间在学习上的互相帮助、共同提高合作学习是一种很好的共同进步模式,通过合作学习,基础扎实的人可以帮助基础薄弱的人,在这种帮助中,其基础知识又得到了巩固,对两者都能提高。2、增进同学间的感情交流,改善他们的人际关系小组学习的共同目标和相互的经常交流,拉近了他们的感情距离,使得他们能互帮互助。3、提高学生学习能力和效率学生在一起自由、自主地交流、讨论,营造了一种民主、宽松、和谐的学习氛围,因而能激发学习的积极性和主动性,并有效发挥各自的学习潜能,提高学习效率。4、学生主体观的理念的体现合作学习中,基本上是学生先个人学习理解,然后小组交流讨论,整个教学过程是以学生自主能动学习为主,把学生摆在教学的主体地位。5、创新教学观的理念的体现合作学习中的主体学习,全体参与,加上小组讨论和活动的形式,都为创新创造了极好的条件。小组讨论形式的民主,宽松的氛围,会触发学生的创新思维,进而逐步形成创新意识。
2023-08-30 22:40:312

会计简历工作内容描述

  会计简历工作描述 范文 一   姓名:   国籍: 中国   目前所在地: 广州   民族: 汉族   户口所在地: 湖北   身高: 168 cm   婚姻状况: 未婚   年龄:20岁   培训 认证:   诚信徽章:   求职意向及工作经历   应聘职位:   工作年限: **年/月   职称: 无职称   求职类型: 全职   可到职日期: 随时   月薪要求: 2000--3500   希望工作地区: 广州 广州 广州   个人工作经历:   公司名称: 广州哈楠业皮具有限公司   起止年月:2008-03 ~   公司性质:   所属行业:   担任职务: 会计   工作描述:   1.负责工资核算、发放工资、编制会计凭证、应收应款的对账;   2.开发票、到银行办理各项付款业务及到税所办理税务;   3.每月进行存货盘点,并进行存货差异处理工作,协助财务主管处理日常事务。   离职原因:   公司名称: 广州哈楠业皮具有限公司   起止年月:2005-07 ~ 2008-03   公司性质: 所属行业:   担任职务: 人事管理   工作描述:   1.人员招聘筛选,工作环境及岗前的 培训 ;   2.员工宿舍的管理,协调后勤工作;   3.档案的录入、合同及工资的管理;   4.对员工社保的管理,工伤的申报;   5.处理公司对外的各项事物(如年审、证件的办理);   6.公司管理制度的起草及修定的跟进工作;   7.员工的绩效考评。   离职原因:   公司名称: 广州华豪皮具有限公司起止年月:2002-06 ~ 2005-05   公司性质: 所属行业:   担任职务: 主管助理   工作描述: 协助主管处理日常事务。   离职原因:   教育背景   毕业院校: 中山大学   最高学历: 大专 毕业日期: 2008-12-01   所学 专业 一: 会计学 所学专业二:   受教育 培训 经历: 起始年月 终止年月 学校(机构) 专业 获得证书 证书编号   1999-09 2001-07 谷城二中 基础知识 高中毕业证   2001-01 2002-12 培训班 高级文秘 初级电算化证   2006-01 2007-12 市桥陈文卫会计培训中心 真账实操 真账实操证   2006-01 2008-12 市桥陈文卫会计培训中心 会计 会计从业资格证   语言能力   外语: 英语 一般   国语水平: 一般   粤语水平: 一般   工作能力及 其他 专长   熟练掌握办公软件及其它现代化办公设备;会用财务软件,掌握仓库管理 流程 及工业 流程 ,成本核算,税务核算, 出口退税 ;对数字敏感,能独立完成上级交待的任务。   详细个人自传   本人思想积极向上,有很强的责任心,敢于担当,进取心强。敢于接受各方面的意见,不害怕失败,能够迅速的总结经验教训。有一定的管理理论基础和实操技能。有敏锐的观察力,思路清晰,能够做冷静的看待和分析问题,有好的协调组织能力。有良好的沟通能力,工作认真 。本人性格:外向稳重、自信、自律。   个人 爱 好   打羽毛球、阅读、绘画等   工作地点:广州、番禺区   月薪要求:1800-3500元   个人联系方式   通讯地址: ****   联系电话: 137********   家庭电话: *****   手机: 137********   QQ号码: ***   电子邮件: ***   个人主页:   会计简历工作描述范文二   教育经历   2006-09 ~ 2008-07 西南科技大学 会计 大专   2000-09 ~ 2003-07 江西宜春财经学校 会计电算化 中专   培训经历   2006-03 ~ 2007-01 泰州驾校 汽车驾驶技术 驾驶证C1   2005-11 ~ 2005-11 瑞兴税务所 税收,财务相关知识 办税员证   2001-09 ~ 2001-11 江西宜春财经学校 会计基础、经济法 会计从业资格证书   技能专长   专业职称: 会计资格证   计算机水平:熟练office软件,会操作用友ERP软件、防伪开票系统、电子报税系统、税务通等   技能专长: 具有多年的外资企业工作经验,熟练操作财务金碟软件、用友软件,防伪税控开票系统,办公自动化软件,熟悉国家法律法规,根据相关政策可使企业合理避税等。   自我评价:   1、本人性格随和,与人相处融洽,积极进取,配合度高,能和各部的人保持良好的人际关系;工作认真、细心、责任心强,为人诚实正直;有丰富的管理及沟通能力、积极的工作态度和压力承受能力,富有团队协作精神。   2、能熟练操作用友财务软件;金蝶财务软件;能独立操控内外账,能独立完成一般纳税人全盘帐务、国税地税网上报税及外汇核销。   工作经验   (2008-08 ~ 2012-07)   公司性质: 私营企业 行业类别: 纺织品业(服饰、鞋类、家纺用品u2026)   担任职位: 总账会计 岗位类别: 会计   工作描述: 主要生产女士胸围,远销欧美,工厂100人左右 ,本人主要负责财务船务工作。   1、独立操作全盘账务、编制财务报表。   2、一般纳税人电子报税、个人所得税申报。   3、网上抄报税,开具及领取增值税专用发票及出口专用发票,扫描认证进项税发票。   4、与供应商对帐,计划付款,跟踪审核材料发票。   5、操作货物进出口“免抵退”系统、外汇核销系统、电子口岸系统。   6、每次出货安排约车装货、负责报关、商检、跟进货物入仓情况;   7、企业工商、税务、银行证件变更及年检办理。   8、办理退税事宜。   每日更新现金、银行存款收款情况,应收应付账务处理、审核、发放工资、日常出纳工作;每月月初预算当月收支报表等工作。熟练使用用友及金蝶软件及EXCEL数据处理与分析。
2023-08-30 22:40:321

如何养殖田螺?

我想养殖田螺,有哪里可以学技术
2023-08-30 22:40:243

弱酸酸式盐电离程度和水解程度怎么比较?给具体例子让我背也成……

考点一、强、弱电解质的判断方法1.电离方面:不能全部电离,存在电离平衡,如 (1)0.1 mol·L-1CH3COOH溶液pH约为3; (2)0.1 mol CH3COOH溶液的导电能力比相同条件下盐酸的弱;(3)相同条件下,把锌粒投入等浓度的盐酸和醋酸中,前者反应速率比后者快; (4)醋酸溶液中滴入石蕊试液变红,再加CH3COONH4,颜色变浅; (5)pH=1的CH3COOH与pH=13的NaOH等体积混合溶液呈酸性等。 2.水解方面 根据电解质越弱,对应离子水解能力越强 (1)CH3COONa水溶液的pH>7; (2)0.1 mol·L-1 CH3COONa溶液pH比0.1 mol·L-1 NaCl溶液大。 3.稀释方面 如图:a、b分别为pH相等的NaOH溶液和氨水稀释曲线。c、d分别为pH相等的盐酸和醋酸稀释曲线。 请体会图中的两层含义: (1)加水稀释相同倍数后的pH大小:氨水>NaOH溶液,盐酸>醋酸。若稀释10n倍,盐酸、NaOH溶液pH变化n个单位,而氨水与醋酸溶液pH变化不到,n个单位。 (2)稀释后的pH仍然相等,则加水量的大小:氨水NaOH溶液,醋酸>盐酸。4.利用较强酸(碱)制备较弱酸(碱)判断电解质强弱。如将醋酸加入碳酸钠溶液中,有气泡产生。说明酸性:CH3COOH>H2CO3。5.利用元素周期律进行判断,如非金属性Cl>S>P>Si,则酸性HClO4>H2SO4>H3PO4>H2SiO3(最高价氧化物对应水化物);金属性:Na>Mg>Al,则碱性:NaOH>Mg(OH)2>Al(OH)3。考点五、盐类水解的规律及影响因素1.盐类水解的规律 规律:有弱才水解,无弱不水解,都弱都水解,越弱越水解,谁虽显谁性,同强显中性。 盐的类型 实例 水解离子 溶液的酸碱性 强酸强碱盐 NaCl、KNO3 无 中性 强酸弱碱盐 NH4Cl、CuSO4、FeCl3 NH、Cu2+、Fe3+ 酸性 强碱弱酸盐[ ] Na2S、Na2CO3、NaHCO3 S2-、CO、HCO 碱性 弱酸弱碱盐 (NH4)2CO3、CH3COONH4 NH、CO、CH3COO- 由酸碱的相对强弱决定 2.影响盐类水解的因素(1)内因盐本身的性质是决定盐水解程度大小的最主要因素,组成盐的酸根相对应的酸越弱(或阳离子对应的碱越弱),水解程度就越大。(2)外因①温度:盐的水解是吸热反应,因此升高温度,水解程度增大。②浓度:盐的浓度越小,电解质离子相互碰撞结合成电解质分子的几率越小,水解程度越大。③外加酸碱:促进或抑制盐的水解。例如:CH3COONa溶液中加强酸,盐的水解程度增大,加强碱,盐的水解程度减小。④外加盐a.加入水解后酸碱性相反的盐,盐的水解互相促进;加入水解后酸碱性相同的盐,盐的水解互相抑制。b.加入不参加水解的固态盐,对水解平衡无影响;加入不参加水解的盐溶液,相当于对原盐溶液稀释,盐的水解程度增大。 外界条件对反应Fe3++3H2OFe(OH)3+3H+(正反应为吸热反应)的影响如下: 条件 移动方向 H+数 ] pH Fe3+水解程度 现象 升高温度 向右 增加 降低 增大 颜色变深(黄 红褐) 通HCl 向左 增加 降低 减小 颜色变浅 加H2O 向右 增加 升高 增大 颜色变浅 加镁粉 向右 减小 升高 增大 红褐色沉淀,无色气体。 加NaHCO3 向右 减小 升高 增大 红褐色沉淀,无色气体 考点六、水解方程式书写的注意事项1.在书写盐类水解的离子方程式时一般不标"↑ "或"↓",也不把生成物(如NH3·H2O、H2CO3等)写成其分解产物的形式。2.盐类水解一般是可逆反应,书写时一般不写"===",而要写""。3.多元弱酸盐的水解分步进行,以第一步为主,一般只写第一步水解的离子方程式。例如:Na2CO3水解:CO+H2OHCO+OH-。4.多元弱碱阳离子的水解方程式一步写完。例如:FeCl3水解:Fe3++3H2OFe(OH)3+3H+。5.能彻底水解的离子组,由于水解程度较大,书写时要用" ==="、"↑"、"↓"等,如NaHCO3溶液与AlCl3溶液混合:Al3++3HCO===Al(OH)3↓+3CO2↑。考点八、盐类水解的应用1.判断盐溶液的酸碱性(1)强酸弱碱盐水解,pH小于7,如NH4Cl、CuSO4、FeCl3、Zn(NO3)2等。(2)强碱弱酸盐水解,pH大于7,如CH3COONa、K2CO3、NaHCO3、Na2S等。 (3)强酸强碱盐不水解,溶液呈中性,如NaCl、K2SO4等。 (4)弱酸酸式盐溶液的酸碱性,取决于酸根离子的电离程度和水解程度的相对大小。2.判断盐溶液中离子种类及其浓度大小顺序 如Na2S溶液中,Na2S===2Na++S2- S2-+H2OHS-+OH- HS-+H2OH2S+OH- H2OH++OH-所以溶液中存在的微粒有:Na+、S2-、HS-、H2S、H+、OH-、H2O,且c(Na+)>2c(S2-),c(OH-)>c(H+)。3.无水盐制备 (1)制备挥发性强酸弱碱盐,如FeCl3,从溶液中得晶体时,必须在HCl氛围下失去结晶水,否则易得Fe(OH)3或Fe2O3。(2)难挥发性强酸弱碱盐可直接加热得无水盐,如Al2(SO4)3。4.某些试剂的实验室贮存要考虑盐的水解例如:Na2CO3、NaHCO3溶液因CO、HCO水解使溶液呈碱性,OH-与玻璃中的SiO2反应生成硅酸盐,使试剂瓶颈与瓶塞黏结,因而不能用带玻璃塞的试剂瓶贮存,必须用带橡皮塞的试剂瓶贮存。5.配制易水解的盐溶液时,需考虑抑制盐的水解(1)配制强酸弱碱盐溶液时,滴加少量相应的强酸,可抑制弱碱阳离子的水解,如配制FeCl3、AlCl3溶液时滴几滴稀盐酸,配制Fe2(SO4)3溶液时,滴几滴稀硫酸。(2)配制强碱弱酸盐溶液时,滴加少量相应的强碱,可抑制弱酸根离子的水解,如配制Na2CO3、K2S溶液时滴几滴NaOH溶液。6.若一种盐的酸根和另一种盐的阳离子能发生水解相互促进反应,这两种盐相遇时,要考虑它们水解的相互促进,如泡沫灭火器原理:利用硫酸铝溶液和碳酸氢钠溶液混合,Al2(SO4)3+6NaHCO3===3Na2SO4+2Al(OH)3↓+6CO2↑,产生大量CO2来灭火。7.用盐(铁盐、铝盐)作净水剂时需考虑盐类水解。例如,明矾[KAl(SO4)2·12H2O]净水原理:Al3++3H2OAl(OH)3(胶体)+3H+,Al(OH)3胶体表面积大,吸附能力强,能吸附水中悬浮物生成沉淀而起到净水作用。8.Mg、Zn等较活泼金属溶于强酸弱碱盐(如NH4Cl、AlCl3、FeCl3等)溶液中,能产生H2。例如:将镁条投入NH4Cl溶液中,有H2、NH3产生,有关离子方程式为:NH+H2ONH3·H2O+H+,Mg+2H+===Mg2++H2↑。9.工农业生产中化肥使用时,也要考虑某些化肥不能混合使用,如K2CO3与NH4Cl不能混施等。例1、(2009安徽)向体积为0.05mol·L-1CH3COOH溶液中加入体积为Vb的0.05mol·L-1KOH溶液,下列关系错误的是A. Va>Vb时:c (CH3COOH)+c (CH3COO-)>c (K+)B. Va=Vb时:c (CH3COOH)+c (H+)>c (OH-)C. Va<Vb时:c (CH3COO-)>c(K+)> c (OH-)> c (H)D. Va与Vb任意比时:c (K+)+ c (H+)=c (OH-)+ c (CH3COO-)例2、(2009上海)根据以下事实得出的判断一定正确的是 A.HA的酸性比HB的强,则HA溶液pH比HB溶液的小B.和的电子层结构相同,则A原子的核电荷数比B原子的大C.A盐的溶解度在同温下比B盐的大,则A盐溶液的溶质质量分数比B盐溶液的大D.A原子失去的电子比B原子的多,则A单质的还原性比B单质的强【答案】B【解析】A、酸性的强弱不能说明对应PH的大小,故A错。B、A+和B-的电子层结构相同则在B的下一个周期, A原子的核电荷数比B原子的大,故B对。C、溶液的溶质的质量分数和溶解度的大小不存在绝对的关系,本项中缺少饱和二字更加没有绝对关系,故C错。D、原子失去电子的多少,与单质还原性的强弱没有关系,如Mg和Al。故D错。例3、(2009上海)根据右表提供的数据,判断在等浓度的、混合溶液中,各种离子浓度关系正确的是A.B. C. D.4、(2009上海)对于常温下pH为1的硝酸溶液,下列叙述正确的是 A.该溶液lmL稀释至100mL后,pH等于3 B.向该溶液中加入等体积、pH为13的氢氧化钡溶液恰好完全中和 C.该溶液中硝酸电离出的与水电离出的之比值为。 D.该溶液中水电离出的是pH为3的硝酸中水电离出的的100倍【答案】AB【解析】A、硝酸为强酸,稀释100倍PH上升2,故A对。B、氢氧化钡为强碱,二者等体积PH之和为14混合恰好中和,故B对。C、溶液中由硝酸电离出的H+浓度为10-1mol/L,而由水电离出的H+浓度为10-13 mol/L,二者比值为1012,故C错。D、该溶液中水电离出的H+浓度为10-13 mol/L,而pH为3的硝酸中水电离出的H+浓度为10-11 mol/L,前者是后者的1/100.例5、(2009广东理基)下列说法正确的是( )A.向0.1 mol/L Na2CO3溶液中滴加酚酞,溶液变红B.Al3+、NO3- 、Cl-、CO32 -、Na+可大量共存于pH=2的溶液中C.乙醇和乙酸都能溶于水,都是电解质D.分别与等物质的量的HCl和H2SO4反应时,消耗NaOH的物质的量相同【答案】A 【解析】Na2CO3溶液水解显碱性,加入酚酞是变红的,A正确;pH=2为酸性溶液,所以CO32 -与H+是反应的,不能共存,B项错错误;乙醇属于非电解质,C错误;硫酸为二元强酸,所以NaOH的物质的量是HCl的两倍,D错误。例7、(2009全国2)下列关于溶液和胶体的叙述,正确的是A.溶液是电中性的,胶体是带电的B.通电时,溶液中的溶质粒子分别向两极移动,胶体中的分散质粒子向某一极移动C.溶液中溶质分子的运动有规律,胶体中分散质粒子的运动无规律,即布朗运动D.一束光线分别通过溶液和胶体时,后者会出现明显的光带,前者则没有【答案】D【解析】胶体本身是不带电,只是其表面积较大,吸附了溶液中的离子而带了电荷, A错误;溶液中的溶质,要看能否电离,若是非电解质,则不导电,也不会移动,B错误;布朗运动本身即是无规律的运动,C错误;丁达尔效应可以用来区分溶液和胶体,D正确。例8、(2009全国2)现有等浓度的下列溶液:①醋酸、②苯酚、③苯酚钠、④碳酸、⑤碳酸钠、⑥碳酸氢钠。按溶液pH由小到大排列正确的是A.④①②⑤⑥③ B.④①②⑥⑤③ C.①④②⑥③⑤ D.①④②③⑥⑤【答案】C【解析】①④均属于酸,其中醋酸最强,碳酸次之,②苯酚显弱酸性;③⑤⑥均属于强碱弱酸盐,显碱性。根据越弱越水解的原理知,因H2CO3>苯酚>HCO3- ,所以对应盐的碱性为:碳酸钠>苯酚钠>碳酸氢钠,C正确。 【2010高考预测】 1.外界条件对弱电解质和水电离平衡的影响及强、弱电解质的比较仍将是命题的重点。2.溶液pH的计算与生物酸碱平衡相结合或运用数学工具(图表)进行推理等试题在高考中出现的可能性较大。3、电离平衡(如盐的水解原理在工农业生产、日常生活中的广泛应用等)是高考的必考内容。电离平衡类试题在高考卷中出现的知识点有下列内容:强弱电解质的电离、pH与起始浓度的关系、有关混合溶液pH的计算、改变条件对弱电解质电离平衡离子浓度的影响、离子浓度的大小比较、中和滴定指示剂的选择、盐类水解、物料守恒、电荷守恒等。测试题 1.常温下向20 mL 0.1 mol·L-1的NaOH溶液中加入V mL 0.1mol·L-1的一元酸HA,下列结论正确的是( ) A.若c(Na+)=c(A-)>c(H+)=c(OH-),则V一定等于20 mL B.当V<20 mL时,一定有c(Na+)>c(A-)>c(OH-)>c(H+) C.溶液呈中性时,V≥20 mL D.当V>20 mL时,一定有c(A-)>c(Na+)>c(H+)>c(OH-)解析:HA酸性不确定,当HA是弱酸时,若使溶液呈中性,所需HA体积要大于20mL。当HA是强酸时,所需HA体积等于20 mL,故A错,C正确。当V很小时,有可能c(A-)<c(OH-)。故B错。当V很大时,有可能c(Na+)<c(H+),故D错。答案:C2.下列实验事实不能证明醋酸是弱酸的是( ) A.常温下,测得醋酸钠溶液的pH>7 B.常温下,测得0.1 mol·L-1醋酸溶液的pH=4 C.常温下,将pH=1的醋酸溶液稀释1 000倍,测得pH<4 D.常温下,将物质的量浓度相同的醋酸溶液与氢氧化钠溶液等体积混合后恰好中和解析:证明是弱电解质可以从电离和所对应的盐溶液是否水解两种观点解题。A项是所对应的溶液发生水解,可以;B项是不完全电离。可以;C项是加水促进醋酸的电离,可以;D项只能证明醋酸是一元酸,不能证明其是弱酸。答案:D3.在0.1 mol·L-1NH3·H2O溶液中存在如下电离平衡:NH3·H2ONH+OH-。下列叙述正确的是( ) A.加入少量浓盐酸,平衡逆向移动 B.加入少量NaOH固体,平衡正向移动 C.加入少量0.1 mol·L-1NH4Cl溶液,溶液中c(OH-)减小 D.加入少量MgSO4固体,溶液pH增大解析:本题主要考查电离平衡的影响因素,对于平衡体系NH3·H2ONH+OH-加入少量浓盐酸,发生H++OH-===H2O使OH-浓度降低,平衡正向移动;加入少量NaOH固体,使OH-浓度升高,平衡逆向移动;加入少量0.1mol·L-1 NH4Cl溶液,使NH 浓度升高,平衡逆向移动,溶液中c(OH-)减小;加入少量MgSO4固体,发生Mg2++2OH-===Mg(OH)2↓,溶液中c(OH-)减小。答案:C4.下列操作会使H2O的电离平衡向正方向移动,且溶液呈酸性的是( ) A.将纯水加热到95℃时,pH<7 B.向水中加少量NaHSO4 C.向水中加少量Na2CO3 D.向水中加少量FeCl3解析:本题考查外界因素的改变时水的电离平衡的影响,温度升高,促进水的电离,c(H+)=c(OH-)同时增大,pH变小,呈中性;向水中加少量NaHSO4,提供了H+,抑制了水的电离;向水中加少量Na2CO3,CO的水解促进了水的电离,溶液呈碱性;Fe3+促进了水的电离,溶液呈酸性。答案:D5.MOH和ROH两种一元碱的溶液分别加水稀释时,pH变化如下图所示。下列叙述中不正确的是 ( )A.ROH是一种强碱 B.在x点,MOH未完全电离 C.在x点,c(M+)=c(R+)[ D.稀释前,c(ROH)=10c(MOH)6.用0.1 mol L-1盐酸分别跟20 mLNaOH溶液及20 mL氨水完全反应,都消耗20 mL盐酸。则NaOH溶液与氨水的关系是 ( ) A.c(OH-)相同 B.pH相同 C.电离程度相同 D 物质的量浓度相同解析:由题意可知消耗的HCl的物质的量相同,所以NaOH与氨水的浓度相等。NaOH完全电离,一水合氨部分电离,所以NaOH溶液中c(OH-)较大,pH较大。答案:D7.等体积的pH=12的碱溶液甲和pH=11的碱溶液乙,分别用等浓度的盐酸中和时,消耗盐酸的体积为2V甲=V乙。下列判断合理的是 ( ) A.乙一定是弱碱 B.甲一定是强碱 C.乙一定是二元碱 D.甲一定是一元碱解析:甲溶液的氢氧根浓度是乙溶液的10倍,如果都是强碱,分别用等浓度的盐酸中和时,消耗盐酸的体积为V甲=10V乙,但现在乙却消耗的盐酸较多,由此可见乙一定是弱电解质。答案:A8.把1 L 0.1 mol·L-1醋酸溶液用蒸馏水稀释到10 L,下列叙述正确的是( ) A.c(CH3COOH)变为原来的1/10 B.c(H+)变为原来的1/10 C.c(CH3COO-)/c(CH3COOH)的比值增大 D.溶液的导电性增强解析:CH3COOHCH3COO-+H+,当加水稀释时,CH3COOH、CH3COO-、H+浓度均减小,但电离为可逆的,故A项、B项、D项错误,C项正确。答案:C9.4体积的pH=9的Ca(OH)2溶液与1体积的pH=13的NaOH溶液混合后,溶液中氢离子浓度为 ( ) A.5×10-13 mol·L-1 B.2×10-12 mol·L-1 C.(1×10-1+4×10-5)mol·L-1 D.(1×10-13+4×10-9)mol·L-110.下列溶液一定呈中性的是( ) A.将pH=5的盐酸稀释100倍所得到的溶液 B.等物质的量的强酸和强碱反应后所得到的混合溶液 C.c(H+)=c(OH-)=1×10-6 mol·L-1的溶液 D.非电解质溶于水得到的溶液解析:A项错误;B项酸、碱元数不定,故错误;C项正确;D项CO2的水溶液呈酸性,NH3的水溶液呈碱性,故错误。答案:C 11.下列各溶液中,粒子的物质的量浓度关系正确的是( ) A.0.1 mol·L-1的CH3COONa溶液中:c(CH3COO-)>c(Na+)>c(H+)>c(OH-) B.0.1 mol·L-1的Na2CO3溶液中:c(OH-)=c(HCO)+c(H+)+c(H2CO3) C.0.1 mol·L-1的NH4Cl溶液中:C(Cl-)>C(NH)>c(OH-)>c(H+) D.c(NH)相等的(NH4)2SO4溶液、NH4HSO4溶液、(NH4)2CO3溶液、NH4Cl溶液:c[(NH4)2SO4]< c[(NH4)2CO3]<c(NH4HSO4)<c(NH4Cl)
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