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常用的三维设计软件有哪些

2023-09-06 22:37:08
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西柚不是西游

主要有ug,proe,MasterCam,solidworks等等。

蓓蓓

看你所处的行业,是制造还是虚拟

相关推荐

三维建模是什么意思

三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。 扩展资料 三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。 现在,三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。 三维模型本身是不可见的,可以根据简单的`线框在不同细节层次渲染的或者用不同方法进行明暗描绘(shaded)。但是,许多三维模型使用纹理进行覆盖,将纹理排列放到三维模型上的过程称作纹理映射。纹理就是一个图像,但是它可以让模型更加细致并且看起来更加真实。例如,一个人的三维模型如果带有皮肤与服装的纹理那么看起来就比简单的单色模型或者是线框模型更加真实。 除了纹理之外,其它一些效果也可以用于三维模型以增加真实感。例如,可以调整曲面法线以实现它们的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹纹理映射方法以及其它一些立体渲染的技巧。 三维模型经常做成动画,例如,在故事片电影以及计算机与视频游戏中大量地应用三维模型。它们可以在三维建模工具中使用或者单独使用。为了容易形成动画,通常在模型中加入一些额外的数据,例如,一些人类或者动物的三维模型中有完整的骨骼系统,这样运动时看起来会更加真实,并且可以通过关节与骨骼控制运动。
2023-08-30 22:18:571

三维模型的构成是什么

三维模型构成是网格纹理。1、网格网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格。这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。2、纹理纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图象数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。三维软件建模方法目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,比较知名的有3DMAX。SoftImage,Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(Geometric Modeling)、行为建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。
2023-08-30 22:19:071

三维模型常用软件

1、三维模型常用软件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。2、渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果。“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图。扩展资料:工业设计领域流行的3D建模软件有很多。大概可分为两类,即CAID和CAD。CAID类大概包括aliasstudio,rhino,等都是很好的外观设计软件,曲面编辑自由,更有利于设计中推敲。CAD类也有像Pro/Engineer,UG(),CATIA,solidwork等这些实用性很强的工程建模软件,适合模具类专业。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DSMAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。
2023-08-30 22:19:331

什么是3d模型?

3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。 说到3D建模,很多人都会立即想到 3DMax,不过那是一款很专业的软件,普通用户没经过学习基本上不可能用它创建一个像样的三维模型,更别说一些拟真度较高的脸型、玩具等复杂的模型了。 欧特克公司 (推出过知名的 AutoCAD) 最近发布了一套相当神奇的建模软件 Autodesk 123D,有了它,你只需要简单地为物体拍摄几张照片,它就能轻松自动地为其生成3D模型!不需复杂的专业知识,任何人都能从身边的环境迅速、轻松地捕捉三维模型,制作成影片上传,甚至,你还能将自己的3D模型制作成实物艺术品……
2023-08-30 22:19:431

什么是三维建模

三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。
2023-08-30 22:21:482

3D模型是什么?

3D模型为三维立体展示的模型,由网格、材质、贴图等部分组成,需要借助3D展示框架来进行展示,现多用于作为数字孪生的素材使用。
2023-08-30 22:22:491

三维模型导出CAD有哪些方式?

将三维模型导出cad二维模型。电脑:华为MateBook14系统:Windows10软件:10.0犀牛软件1、首先选定好你想要导出cad的三维模型。如果是多个模型,需要依次选定要导出的三维对象。2、选定好需要导出二维图形的实体后,依次点击《尺寸标注》---《建立二维图面》。3、点击建立《二维图面》后,出现下图界面,可以选择你自己想要的图层的二维图形,也可导出四个图层的cad图像,如果选择四个图层,建议使用《四个图层—美国》。4、点击确定之后,就会在界面上出现cad图像,接下来在文件中点击导出所选取的物体,就可以将选中的曲线导出cad图纸。5、最后将导出的文件保存为autocaddrawing(*dwg)就完成了。
2023-08-30 22:23:351

CASS中怎么建立彩色三维模型

1、首先打开cass软件点击界面上方等高线选项下的三维模型选项,再点击绘制三维模型。2、然后软件会弹出加载框,选择输入高程点数据。3、输入乘高程系数,个人一般选择1.0,也就是系统默认的,输入网格间距,一般地形图越大,网格间距越大。4、然后软件会提示是否拟合,一般选择是,即默认1。5、然后就成图了,选择界面上方显示选项下的三维动态显示。6、然后即可查看到彩色三维模型。
2023-08-30 22:24:271

三维CAD模型的几种表达方法 详细03

随着CAD 技术的发展,出现了许多种三维模型的表达方法,其中常见的有以下几种: 1)构造型立体几何表达法(Constructive Solid Geometry,简称CSG 法) 它采用布尔运算法则(并、交、减),将一些简单的三维几何基元(如立方体、圆柱体、环、 锥体)加以组合、变化成复杂的三维模型实体,这种方法的优点是,易于控制存储的信息量, 所得到的实体真实有效,并且能方便地修改它的形状。此方法的缺点是、可用于产生和修改 实体的算法有限,构成图形的计算量很大,比较费时。 2)边界表达法(Boundary/Representation,简称Brep) 它根据顶点、边和面构成的表面来精确地描述三维模型实体。这种方法的优点是,能快 速地绘制立体或线框模型。此方法的缺点是、它的数据是以表格形式出现的,空间占用量大, 修改设计不如CGS 法简单,例如,要修改实心立方体上的一个简单孔的尺勺,必须先用填 实来删除这个孔,然后才能绘制一个新孔;所得到的实体不一定总是真实有效,可能出现错 误的孔洞和颠倒现象,描述缺乏唯一性。 3)参数表达法(Parameter Representation) 对于自由曲面,难于用传统的几何基元来进行描述,可用参数表达法。这些方法借助参 数化样条、贝塞尔b(ezier)曲线和 B 样条来描述自由曲面,它的每一个 X、Y、Z 坐标都呈 参数化形式。各种参数表达格式的差别仅在于对曲线的控制水平,即局部修改曲线而不影响 临近部分的能力,以及建立几何体模型的能力。其中较好的一种是非一致有理 B 样条法, 它能表达复杂的自由曲面,允许局部修改曲率,能准确地描述几何基元。 为了综合以上方法的优点,目前,许多 CAD 系统常采用 CSG、Brep 和参数表达法的 组合表达法。 4)单元表达法(Cell Representation) 单元表达法起源于分析(如有限元分析)软件,在这些软件中,要求将表面离散成单元。 典型的单元有三角形、正方形或多边形,在快速成型技术中采用的三角形近似(将三维模型 转化成 STL 格式文件),就是一种单元表达法在三维面的应用形式。
2023-08-30 22:25:181

免费3d模型下载的网站有哪些?

欧模网,3d模型挺丰富
2023-08-30 22:25:4311

3dmax软件怎么建模3D展台模型?

3dmax软件是一款三维模型软件,多用于室内设计行业,所以也可以用来设计3D展台。3D展台是展会用的,在展台搭建之前,可以用3dmax软件先建模模型,这样就知道建造后的样子是什么样的了。下面内容就来用3dmax演示建模展台的操作方法。更多3dmax软件的使用教程课程就在哦,想自学3dmax的,一定要看看。3dmax软件建模展台的操作方法:1.【T】切换到顶视图,选择【矩形】,画一个矩形,【长度】:14000mm,【宽度】:25000mm,【右击】-【转换为:】-【转换为可编辑多边形】,具体所示。2.选择【矩形】,画一个矩形,调整【长度】:14000mm,【宽度】:20000mm,【角半径】:500mm,具体所示。3.【右击】-【转换为:】-【转换为可编辑多边形】,选择【多边形】,选择矩形,单击【插入】-【插入-数量】:150mm,删除面,具体所示。4.选择【修改器列表】-【壳】,【外部量】:500mm,具体所示。5.【右击】-【转换为:】-【转换为可编辑多边形】,按【F4],选择【边】,按住【shift】键循环,选择这圈线,【右击】-【连接】,【分段】:2,【收缩】:21,【滑块】:-37,单击【确定】,具体所示。6.选择【多边形】,选择一个面,按住【shift】键循环一圈,【右击】-【挤出】:-60mm,单击【确定】,具体所示。7.选择【边】,【双击】选择这根线一圈,选择【利用所选内容创建图形】-【创建图形】-【线性】-【确定】,具体所示。8.选择【样条线】,框选全部,【轮廓】:30mm,选择【修改器列表】-【壳】/【挤出】,【外部量】:700mm,具体所示。9.选择【边】,【双击】选择图中的线,选择【利用所选内容创建图形】-【创建图形】-【线性】-【确定】,具体所示。10.选择【样条线】,框选全部,【轮廓】:50mm,选择【修改器列表】-【壳】/【挤出】,【外部量】:50mm,具体所示。11.选择图中模型,单击【镜像】-【镜像轴:】-【Y】,【克隆当前选择】-【复制】,选择【确定】,具体所示。12.删除上一部分,选中下部分,选择【顶点】,框选上一部分点缩短,具体所示。13.选择上面的面【右击】-【转换为:】-【转换为可编辑多边形】,选择【顶点】,打开【捕捉】,把面下部分点框选移动到合适位置,具体所示。14.选中下面的面,选择【镜像】,打开【捕捉】,移动到合适位置,具体所示。15.【图形】-【样条线】编辑,选择【文本】,在【参数】-【文本:】输入logo,【大小】:600mm,调整字体大小,具体所示。16.压缩logo,按住【shift】复制一个,前面赋予发光材质,具体所示。17.吧台同上方制作步骤相同,厚度不同,具体所示。以上就是3dmax软件建模展台的操作演示过程了,看完效果图之后,是不是就知道这个展台长什么样了呢!
2023-08-30 22:26:231

什么软件可以在手机上绘画三维立体模型(安卓系统)

TurboViewer Pro
2023-08-30 22:26:344

什么是3D建模

就是三维立体建模
2023-08-30 22:27:092

做3d模型的软件都有那些 ?那些擅长做人物模型?

1、3DMAX2、做人物模型还是MAYA
2023-08-30 22:27:234

3D建模有什么步骤

3D建模的主要步骤包括:前期制作、3D建模制作模型、制作贴图、放置数字灯光、动画制作、渲染和后期制作等6个不同的步骤。学3D建模建议选择翼狐, 该站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 制作和实现3D建模的过程一直被人们称为“计算机图形流水线”,也就是把将3D建模的角色,从设计构思开始,到情节提要都从设计图纸中提取出来,目前可以实现这样过程时3D建模的软件也比较多,比较常用的软件就是zbrush和3Dmax 两种。 3D建模已经被应用在很多行业当中,工业生产、动漫游戏、平面UI设计、医院、影视、建筑、室内设计、实地模拟等,在不同的领域当中,都会有不同的需求,侧重点和表现形式都会不同,设计师通过绘图表现设计灵感,建模师则是把设计灵感变成现实,变成立体的模型呈现出来。想要了解更多关于3D建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!
2023-08-30 22:27:501

3D建模是什么意思?

。3d建模,是用CAM软件设计模,型,常用软件有UG,CATIA,这些在一个空间里完成物体的造型,原理完全是点,线,面。两点连成线,三条线封闭成面。通过对面于面的连接光顺,会形成特征,大面与大面之间要用R角过渡,一般汽车表面曲面与曲面之间要用曲率连续过渡也就是G2,R角也是。表面完成后用曲面缝合,然后用表面片体加厚会形成实体,设计出来的产品跟实际物体大小相同,然后按产品数模设计模具,下发CNC电脑加工中心加工模具特征,然后交给钳工师傅对模具配合,合模。我从事汽车塑料产品设计五年,专业模具设计出身,现在在天津一家设计公司工作,
2023-08-30 22:28:092

3d建模有几种建模方式?各有什么有缺点?

建模的方法很多主要有: 1、多边形建模 特点是:几何图形和几何体的拼接创建空间效果 缺点是:生成的模型生硬、无用面较多会影响渲染和显示刷新、 2、面片建模
2023-08-30 22:28:321

请教二维CAD与三维CAD有什么区别?

二维是平面,三维是立体
2023-08-30 22:28:435

三维高清立体图怎么制作

一.前期制作,是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。请点击输入图片描述请点击输入图片描述请点击输入图片描述请点击输入图片描述2二、片段制作根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3DSMax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲通常输出为AVI类的视频文件。请点击输入图片描述请点击输入图片描述请点击输入图片描述3三、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。三维动画中的日景和夜景很多人都看过三维动画,那么您知道什么是三维动画的日景和夜景吗?三维动画影片中根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。一般以日景为主,以夜景为辅。    三维动画影片中日景主要用来表现建筑、户型、园林景观等;而三维动画影片中夜景一般用来表现商业业态,部分园林景观,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。
2023-08-30 22:29:381

三维模型的构成是什么

三维模型构成是网格纹理。1、网格网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格。这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。2、纹理纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图象数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。三维软件建模方法目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,比较知名的有3DMAX。SoftImage,Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(GeometricModeling)、行为建模(KinematicModeling)、物理建模(PhysicalModeling)、对象特性建模(ObjectBehavior)以及模型切分(ModelSegmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。
2023-08-30 22:32:521

三维数模是什么

三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。每个人在日常生活中所见到的事物都占据着一定的空间、具有一定的体积和形状,任何事物都是立体的、三维的。如果不参与物体的构造工作,通常不会去考虑物体之间应该怎样组织,以及制造它们都需要一些什么样的技术。一旦需要在计算机中制作一个三维的物体,那么就必须在很多默认规定的基础上来完成一系列的诸如测量、构图和定序等工作。然后在此基础上,利用软件创建三维物体的形体,这就是通常所说的建模过程。应用三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。三维模型已经用于各种不同的领域:在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。
2023-08-30 22:33:252

三维CAD技术模型的几种常见表达方法

随着cad技术的发展,出现了许多种三维模型的表达方法,其中常见的有以下几种: 1)构造型立体几何表达法(constructivesolidgeometry,简称csg法) 它采用布尔运算法则(并、交、减),将一些简单的三维几何基元(如立方体、圆柱体、环、锥体)加以组合、变化成复杂的三维模型实体,这种方法的优点是,易于控制存储的信息量,所得到的实体真实有效,并且能方便地修改它的形状。此方法的缺点是、可用于产生和修改实体的算法有限,构成图形的计算量很大,比较费时。 2)边界表达法(boundary/representation,简称brep) 它根据顶点、边和面构成的表面来精确地描述三维模型实体。这种方法的优点是,能快速地绘制立体或线框模型。此方法的缺点是、它的数据是以表格形式出现的,空间占用量大,修改设计不如cgs法简单,例如,要修改实心立方体上的一个简单孔的尺勺,必须先用填实来删除这个孔,然后才能绘制一个新孔;所得到的实体不一定总是真实有效,可能出现错误的孔洞和颠倒现象,描述缺乏唯一性。 3)参数表达法(parameterrepresentation) 对于自由曲面,难于用传统的几何基元来进行描述,可用参数表达法。这些方法借助参数化样条、贝塞尔b(ezier)曲线和b样条来描述自由曲面,它的每一个x、y、z坐标都呈参数化形式。各种参数表达格式的差别仅在于对曲线的控制水平,即局部修改曲线而不影响临近部分的能力,以及建立几何体模型的能力。其中较好的一种是非一致有理b样条法,它能表达复杂的自由曲面,允许局部修改曲率,能准确地描述几何基元。 为了综合以上方法的优点,目前,许多cad系统常采用csg、brep和参数表达法的组合表达法。 4)单元表达法(cellrepresentation) 单元表达法起源于分析(如有限元分析)软件,在这些软件中,要求将表面离散成单元。典型的单元有三角形、正方形或多边形,在快速成型技术中采用的三角形近似(将三维模型转化成stl格式文件),就是一种单元表达法在三维面的应用形式。
2023-08-30 22:33:511

cass如何建立三维?

1、首先打开cass软件点击界面上方等高线选项下的三维模型选项,再点击绘制三维模型。2、然后软件会弹出加载框,选择输入高程点数据。3、输入乘高程系数,个人一般选择1.0,也就是系统默认的,输入网格间距,一般地形图越大,网格间距越大。4、然后软件会提示是否拟合,一般选择是,即默认1。5、然后就成图了,选择界面上方显示选项下的三维动态显示。6、然后即可查看到彩色三维模型。
2023-08-30 22:34:001

如何在网页上显示3D模型?

这是3DMAX的模型文件,你可以直接上传到一些3D展示平台。我之前用过老子云3D展示平台,操作简单,很方便。你可以尝试一下。
2023-08-30 22:34:146

有什么软件可以看3d模型的

XnViewXnView来自法国,是一款非常棒的图像查看程序,豪不逊色于ACDSee。自身支持100多种图片格式,安装插件后支持图片格式近500种。她除了一般的查看、浏览、幻灯显示等功能外,还自带多种滤镜,方便编辑修改;可以批量转换文件格式,创建缩略图并生成网页,还可自己制作GIF,小巧实用。 选择安装“资源管理器右键菜单扩展插件”,可在资源管理器右键菜单中增加图片预览功能!可以自定义缩略图大小 ,可以看MAX缩略图启动速度快
2023-08-30 22:35:025

什么是三维建筑信息模型(简称:BIM)设计。

是基于BIM理念的建筑生命全过程的设计
2023-08-30 22:36:076

怎么做3D模型图,有哪些软件?

你要先用CAD绘制好平面图后,再导入到3DMax里做3D建模型,模型建好后,再用渲染工具渲染材质,这样会更逼真。做好后,再用动画软件制作,用mayamaya太专业了,用于影视方面,用不了鼠标命令来控制作好的动画成品你用Flash就可以用Flash做的话,会运用到AS脚本,你要先学会呀!也可以用3D自带的动画插件来完成。这个只能作逐帧动画,作好后,不能像你说的用鼠标来控制旋转你只有用Flash软件来完成了。祝你成功
2023-08-30 22:36:381

有哪些好的3D模型下载网站推荐?谢谢。

去2018超级火的 牛模网 3d模型 贴图 材质 软件 插件 国内外设计案例 接单赚钱 等等应有尽有
2023-08-30 22:36:519

三维模型浏览软件选择哪个好?

我常用的看3D图纸的软件SView,说说这个软件的特点:应用终端:SView在手机端、平板、电脑端、网页端都可以直接看3D模型,而且个人账号是在各个终端都可以登录,非常便利。支持的3D格式:SView可以直接打开solidworks,Creo/Pro-E,UG/NX,Catia,SolidEdge,AutoCAD等30多种主流3D及2D图纸,这个非常赞,不管看什么格式图纸都可以看。产品功能:提供三视图、剖切、爆炸、内部漫游、测量、PMI、BOM结构等专业浏览功能,常用看图需求基本都覆盖了。根据自己看图需求建议到SView官网下载体验下,希望以上对你有帮助。
2023-08-30 22:37:181

cad2010三维怎么建模

  CAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。那么大家知道cad2010三维怎么建模吗?下面是我整理的cad2010三维怎么建模的 方法 ,希望能给大家解答。   cad2010三维怎么建模的方法:   11.1 三维几何模型分类   在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。   11.1.1线框模型(Wireframe Model)   线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。   11.1.2 表面模型(Surface Model)   表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。   11.1.3实体模型   实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。   11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面   AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。   世界坐标系   缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。   用户坐标系   任务:绘制实体。   目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。   知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。   绘图步骤分解:   1.绘制长方体   调用长方体命令:   实体工具栏:   下拉菜单:[绘图][实体] [长方体]   命令窗口:BOX "   AutoCAD提示:   指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意点单击   指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L " //选择给定长宽高模式。   指定长度: 30"   指定宽度: 20"   指定高度: 20"   绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。   2.倒角   用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:   命令: _chamfer   (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000   选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击   基面选择...   输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:" //选择默认值。   指定基面的倒角距离: 12"   指定其他曲面的倒角距离 <12.0000>:" //选择默认值12。   选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击   3.移动坐标系,绘制上表面圆   因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图11-8所示。   (1)移动坐标系   在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:   命令: ucs   当前 UCS 名称: *世界*   输入选项   [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:M " //选择移动选项。   指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <对象捕捉开>选择F点单击   也可直接调用“移动坐标系”命令:   UCS工具栏:   下拉菜单:[工具][移动UCS(V)]   (2)绘制表面圆   打开“对象追踪”、“对象捕捉”, 调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5 为半径绘制上表面的圆。结果如图11-9所示。   4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆   (1)三点法建立用户坐标系   命令窗口输入命令动词“UCS”   命令: ucs   当前 UCS 名称: *没有名称*   输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:N " //新建坐标系。   指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3"   //选择三点方式。   指定新原点 <0,0,0>:在H点上单击   在正 X 轴范围上指定点 <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G点单击   在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C点单击   也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系   UCS工具栏:   下拉菜单:[工具][新建UCS(W)][三点(3)]   (2)绘制圆   方法同第3步。   5.以所选实体表面建立UCS,在侧面上画圆   (1)选择实体表面建立UCS   在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令:   命令: ucs   当前 UCS 名称: *世界*   输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N"   指定UCS的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F"   选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体表面   输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:" //接受图示结果。   (2)绘制圆   方法同上步,完成图11-5所示图形。   补充知识:   1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项:   [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ,各选项功能如下:   (1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:   指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:   l 指定新UCS 的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。   l Z 轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。   l 三点(3):用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,第二点为X轴正方向上的一点,第三点为Y轴正方向上的一点。   l 对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行,但 X 轴和 Y 轴可作不同的旋转。如选择圆为对象,则圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。   l 面(F):将 UCS 与实体对象的选定面对齐。在选择面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。   l 视图(V):以垂直于观察方向的平面为XY平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。   l X/Y/Z:将当前 UCS绕指定轴旋转一定的角度。   (2)移动(M):通过平移当前 UCS 的原点重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。   (3)正交(G):指定 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 之一。这些 UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。   (4)上一个(P):恢复上一个UCS。AutoCAD 保存创建的最后 10 个坐标系。重复“上一个”选项逐步返回上一个坐标系。   (5)恢复(R):恢复已保存的 UCS 使它成为当前 UCS;恢复已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 时生效的观察方向。   (6)保存(S):把当前 UCS 按指定名称保存。   (7)删除(D):从已保存的用户坐标系列表中删除指定的 UCS。   (8)应用(A):其他视口保存有不同的 UCS 时;将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有活动视口。   (9)?:列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的 UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X、Y 和 Z 轴。   (10)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。
2023-08-30 22:37:281

什么是3D模型?

一般指用3dmax、maya等软件制作出来的模型
2023-08-30 22:37:404

获取3d模型的方法有哪些

1三维建模技术基础数据获取是三维建模的基础,目前应用于建筑物,数字地面和高程,自然地貌的属性数据和纹理数据的采集方法。主要有利用三维激光扫描获取数据、利用航空摄影测量技术获取数据、利用移动测绘系统获取数据。1.1利用三维激光扫描获取数据三维激光扫描系统,也称三维激光成图系统。主要由三维激光扫描仪和系统软件组成,这套系统能快速,方便,准确的对近距离静态物体进行测绘,获取的空间精细三维坐标,给三维建模工作提供高精度的数据。三维激光扫描系统主要用于小面积的三维数据获取工作。1.2利用航空摄影测量技术获取数据航空影像的数据获取是通过飞机上加载摄影平台如(数字航摄仪,LIDAR机影测量系统对资料进行处理与合成获取测绘数字线划矢量图(DLG),数字高程模型(DEM),建立数字正射影像图(DOM)等空间三维数据。适用于宏观的,大面积的获取空间三维数据。1.3利用移动测绘系统获取数据移动式测绘系统就是一种以汽车为运载工具的综合多种传感器测绘系统,主要由GPS接收机,惯性导航系统,CCD相机,激光雷达测距仪和运载平台汽车组成,这套系统的特点在于能够填补航空摄影测量技术在获取数据时难以充分提供复杂地物的细节信息与人工地面数据采集时间过慢的不足。适用于中等面积高精度的三维空间信息数据采集工作。2三维建模数据处理的关键技术2.1模型文件格式由于在城市三维建模的过程中需要实时重绘三维模型,所以一般采用纹理映射替代增加几何造型复杂度以提高逼真度。在各种项目中,三维模型大多采用OpenFlight格式。OpenFlight格式是虚拟现实领域最为流行的文件格式,是事实的行业标准。OpenFlight采用几何层次结构和节点属性来描述三维物体,节点类型由高级到低级依次为数据库头(db)、组(group)、物体(object)和面(polygon)等。组节点可以包含子组节点和物体节点。对于每个物体而言,其模型实体是由一个或多个面组成,而每个面又是由多个顶点来标定的,模型实体的几何造型就是由这些点和面来确定的,模型实体的质地则通过纹理映射来实现。2.2模型结构依据三维模型表达城市信息的需求,考虑到模型需要配合城市发展建设的脚步而更新,为了满足这一实际情况,我们将三维模型的区域场景分为基础环境和地物两大部分,各类用地地块和道路模型归入基础环境场景部分,而更新相对频繁的各层次地面建筑物模型归入地物部分。建模中,每个需要实时查询的对象指定其标识。这样的结构,不仅能满足功能要求,还为日后的数据更新维护带来方便。
2023-08-30 22:38:061

如何用AutoCAD做三维建模

我们使用CAD不仅可以绘制平面图,也可以制作三维模型,下面我们就来看看如何用AutoCAD做三维建模的吧。 01 打开CAD这款软件,进入CAD的操作界面,在该界面右下方找到切换空间选项,点击该选项选择三维建模选项,如图所示: 02 在轴向设置里选择东南等轴测选项,如图所示: 03 再找到视觉模式选项,在其下拉列表里选择二维线框选项,如图所示: 04 在上面的菜单里找到矩形命令,使用矩形命令在绘图区里绘制一个矩形,如图所示: 05 再在菜单区里找到圆形命令,分别在矩形内绘制两组同心圆,如图所示: 06 再在菜单区里找到直线命令,如图所示: 07 使用直线命令分别绘制圆的切线,如图所示: 08 选择所有的图形在菜单区里找到修剪命令,如图所示: 09 使用修剪命令将刚刚绘制的图形进行剪切,如图所示: 10 选择外面的矩形,在工具区里找到按住并拖动选项,如图所示: 11 12 选择修剪好的图形,在工具箱内找到拉伸选项,如图所示: 13 使用拉伸命了将这些图形拉伸到一定的高度,如图所示: 14 再在视觉样式里选择着色选项,如图所示: 15 选择着色选项后,可以看到我们的三维模型就制作好了,如图所示:
2023-08-30 22:38:171

3d数模图纸是什么

三维数模就是用三维软件制作的产品模型,比如UG CATIA等可以制作三维数模。2.三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。3.三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成
2023-08-30 22:39:201

地球物理探测三维模型的建立与应用

三维数字可视化模型研究是当前数学地质、石油物探、化探、水电勘察、地质灾害勘察与治理等研究的前沿和热点,也是快速、及时地再现地质体三维信息及综合分析的有效途径。地球物理勘探的目的(包括煤火探测在内)是尽可能详细地给出勘探区地下空间的地质信息,这其中包括了地层、岩性、构造等信息及几何赋存状态。三维可视化模型是为了在计算机上虚拟三维场景,重现地质构造及地球物理信息的三维分布形态,是正确认识地质构造的重要手段。这能为各种地质、地球物理现象的描述提供科学依据,为工程技术人员提供准确、直观的地质地球物理模型,方便用于分析、量算工作。我们在乌达煤火区进行的三维建模工作。具体做法是根据地面和航空实测得到的磁、电等地球物理场资料,应用二维和三维反演方法,结合矿区勘探、工程等相关地质资料,使用Surpac Vision软件建立地下煤火分布三维模型,直观地给出煤火燃烧状态与磁、电等地球物理场之间对应关系,建立煤火三维形态与地面或空中磁、电异常之间的三维模型(图5u20431u20431)。图5-1-1 Surpac软件工作主界面(一)Surpac软件及应用方法Surpac Vision是大型数字化矿山软件,广泛应用于资源评估、矿山规划、生产计划管理等整个矿山生命期的所有阶段中,可以形成一整套三维立体的和块体的建模工具,可将土建工程设计、三维模型建立、工程数据库构建等完全图形化,并解决复杂工程中境界优化的施工管理。该软件目前已经通过国土资源部的审核认证。Surpac Vision虽然是面向矿山工程等方面的专业三维数字化软件,但在物探及地质领域应用非常广泛。(1)Surpac Vision强大的3D图形系统可以直观地生成和显示物探异常的三维构造、地面地形模型以及其他各种图形。建立起逼真的3D物探模型,有利于进行交互式物探解译工作及3D几何设计的展开。(2)Surpac Vision强大开放灵活的数据库管理功能,有利于处理庞大的地质地球物理数据,有利于技术数据的查询和全面的分析、计算、统计和报表。(3)Surpac Vision具开放的数据交换方式及二次开发功能,有利于物探与其他各专业的交流协作。要能够将Surpac可视化软件真正用于地球物理建模工作,必须解决物探测量和解释结果数据输入接口问题。我们着重做了以下三方面工作。(1)等值线图输入方法。将物探网格点数据赋予坐标,形成带有三维坐标的离散点数据,然后利用软件的离散点数据接口,将数据输入,再重新网格化,形成等值线图。(2)电法反演地下三维地质体输入方法。电法反演结果是以剖面形式将地下地质体形态反演出来。对于此类地质体,则需要按一定点距,按照钻孔数据格式将数据输入。(3)地下三维磁模型数据输入方法。磁法三维反演结果,主要形式是三维多边矩形体,分布范围广。若也采用钻孔形式输入,数据量太大,影响软件运行速度。我们通过研究软件内部格式方法,编程实现地下三维磁模型输入。(二)煤火三维模型建立结果根据在乌达煤火区所进行的航磁、航电、高密度电法及氡气测量等物探测量和反演结果,基于Surpac Vision软件,并经过已编制的程序,对所获得的数据进行了三维数字可视化模型处理。处理结果均以数字化形式保存,部分处理结果如图5u20431u20432~图5u20431u20435所示。图5-1-2 根据物探反演结果形成的煤火物探测量可视化模型图5u20431u20432下部为根据航磁ΔT异常三维反演结果生成的乌达煤田着火区的地下磁性体三维数字可视化模型。图上部分别为航磁ΔT异常立体彩色等值线图和根据航电测量结果(23250Hz)计算的地下浅层视电阻率立体彩色等值线图。根据本地区岩石物性随温度变化特征规律,图5u20431u20432中地下磁性体可能为烧变岩体,磁性较强。与烧变岩体对应的视电阻率也出现高值,推测可能因为烧变岩体温度较高。从图中可以看出航磁及航电异常在空间上比较吻合,在煤矿着火区应用航磁和航电技术进行煤火探测是非常有效快捷的。图5-1-3 根据高密度电法测量结果形成的煤火物探测量剖面可视化模型着色以电阻率值为标准图5-1-4 根据高密度电法测量结果形成的煤火物探测量剖面可视化模型等值线及着色均以电阻率值为标准图5u20431u20435是在乌达煤田Ⅷ号着火区进行的氡气、温度、能谱、航磁及高密度电法测量结果的叠加效果图。图中黄细线是根据观察圈定的煤火在地表上出露的范围。图中底部为基于高密度电法电阻率180 Ω·m形成的着火区的实体模型,其中红色部分是根据高密度电法测量结果生成的实体,蓝色部分是其外推的实体。叠加效果表明,各种探测异常在三维空间内吻合比较好,表明所应用的探测煤火方法均能够从不同角度有效地圈定煤火异常。图5-1-5 根据物探结果形成的煤火物探测量可视化模型基于高密度电法电阻率180 Ω·m形成的着火区的实体模型。其中,红色部分是根据高密度电法测量结果生成的实体,蓝色部分是其外推的实体(三)三维模型在煤火勘探及灭火中的应用对乌达煤田着火区物探测量三维数字可视化模型的研究表明:(1)三维数字可视化模型直观地展示了物探异常的三维形态、规模等各种信息。将物探反演结果进行三维数字化,有利于交互式物探解译工作的进行(图5u20431u20432、图5u20431u20433、图5u20431u20435)。(2)在煤田防火、灭火工作中,火源位置和着火区范围的圈定无疑对灭火成败起着至关重要的作用,长期以来它一直是煤田防火、灭火研究中的难点和热点问题,至今没有一种十分有效的通用方法。通过对煤火地下三维数字可视化模型的逼真模拟,可以直观精确地圈定着火区范围,推断火区的规模、燃烧深度和火源位置,为防火和灭火提供可靠的科学数据(图5u20431u20432~图5u20431u20435)。(3)在灌注浆防火、灭火工作中,根据煤火三维数字可视化模型,可以有计划地对钻孔进行精确的定位及钻孔深度等参数的科学设计,指导灭火施工,提高灌注浆效果,减少防火灌注中的盲目性(图5u20431u20435)。
2023-08-30 22:39:341

cad三维怎么转二维?

转换的方法如下:1、打开电脑中的一个CAD三维模型图纸,如下:2、然后输入VS,按回车键,将三维模型转变成线框模式:3、接下来再输入MV,按回车键,这样会建立一个新的视口:4、接下来调整好所要输出的图形的立面,比如说正立面(前视),输入solprof,选中所要转成2维的模型,点击确定即可:5、接下来再转回到模型,就可以将三维图转换成了二维图了:
2023-08-30 22:39:441

次世代3D模型什么意思?

官网你可以看下,了解一下
2023-08-30 22:40:278

有什么比较好的3D模型网站?

排名前10的3D网站:1,Sketchfab--3D模型交易平台2,TurboSquid--专业3D模型3,CGTrader--3D模型交易,创建4,Free3D--免费3D模型和价格优惠的商用3D模型5,3dsky--3D模型交易6,Textures--纹理图片7,3DOcean--3D模型8,CadNav--面向CGI图形设计师和CAD/CAM/CAE工程师的3D模型库9,80LEVEL--面向游戏开发人员,数字艺术家,动画师,视频游戏爱好者的平台10,3DExport--3D内容供应商
2023-08-30 22:41:141

三维虚拟建模流程

三维虚拟建模过程,包括匀色融合处理、结构模型构建、还原空间位置、纹理映射贴图和三维模型输出等步骤。4.3.2.1 匀色融合处理通过PhotoPlan软件进行匀色及融合图像处理。步骤一:通过PhotoPlan将图像加载到CAD平台中(图4.105)。步骤二:使用PhotoPlan对图像进行匀色处理(图4.106)。步骤三:将匀色处理好的两张或多张图片进行融合处理(图4.107)。图4.105 加载图像菜单图4.106 图像匀色处理菜单图4.107 图像融合视图4.3.2.2 结构模型建模在三维模型制作软件3DMax/MaYa 中导入多视窗的照片数据,进行结构分辨人工建模。步骤一:将图片导入3DMax的视图窗(图4.108)。步骤二:参照视图窗内的照片进行ploy建模(图4.109)。步骤三:对模型进行多边形编辑,使其结构能够和实际图片相对应(图4.110)。图4.108 图像导入视图图4.109 转换多边形视图图4.110 多边形编辑视图4.3.2.3 还原空间位置模型建立后根据不同的照片角度还原拍摄空间位置。步骤一:在3DMax里建立几个环形的面片(图4.111)。图4.111 环形面片图步骤二:将拍照的物体图片分别赋予到每个面片中(图4.112)。图4.112 选择照片赋予面片图步骤三:将模型直接与中间位置进行对比,查看模型的结构和空间位置。4.3.2.4 纹理映射贴图通过对反求出的照片位置对应模型进行纹理映射贴图。步骤一:选中低边模型拾取高精模型(图4.113)。图4.113 渲染到纹理、模型拾取视图步骤二:添加模型所映射的选项类型(图4.114)。图4.114 添加纹理元素视图步骤三:添加所映射纹理的文件名和贴图的大小,然后输出渲染(图4.115)。图4.115 添加映射纹理的文件视图4.3.2.5 三维模型输出在完成纹理贴图后,进行通用三维格式的输出。步骤一:对制作完成的三维模型进行输出所需要的文件格式(图4.116)。图4.116 文件操作视图步骤二:选择文件保存类型*.FBX(图4.117)。图4.117 选择保存文件类型视图
2023-08-30 22:41:241

三维建模的关键技术

三维模型的作用,可能主要体现在两个方面,其一是通过三维可视化进行更加直观的展示,从而让相关数据的发生、传导等现场环境构造有更加直观的认知,其二是通过数据的采集,通过某些软件进行流体力学等方面的物理分析,从而提炼出相关的数据进行决策辅助等增值功能。从目前国内、国外的数字化进程看,一般会有两种思路来建构相关的系统,其也会关系诸如三维模型如何建立等方面的具体实现路径。从国外看,诸如Flow 3D等软件一般是用于流体力学等分析的专业软件,在其中会集成某些建模软件,或通过端口接入的方式载入某些三维模型文件,从而在其中进行相关系数的分析。一般可见的是其用于类似水坝、河堤、管道等场景设计中的流体力学过程,并模拟相关破损、破裂情况发生的时候,其流体可能对周边地形、建筑方面的影响。相对来说可能更系统,但缺点是学习成本较高、同时未必其功能应用能够针对海浪场景进行应用。从国内看,除了以上国外的、在单一闭环软件中进行相关的试验,更有机动性的做法是基于现场海浪等环境情况,基于PaaS标准化功能组件进行各类应用的定向开发。例如对于现场的环境模型,如果海浪对应的是防洪堤坝等岸边物场景,那么便可以通过Bentley Microstation等专业建模软件进行初始BIM模型的建立,并通过倾斜摄影、点云扫描的方式进行现场环境与三维模型的高真度还原,而对于类似海浪等拍打效果则通过其他模块进行动画设计,从而形成数字化系统的初始操作场景界面;另一方面,通过对现场数据的接入采集,并通过TSI等不同模块的记录,将数据直接映射至相关位置,可以实现的便是场景模型的指定位置实时输出现场情况等功能,并能够基于过往数据记录从而实现更深层次的人工智能数据预测。在某些数字化程度愈深的系统中,其可能会基于Monte Carlos等统计学模型在气候灾难中的应用,将相关海浪风险对目标区域影响转化为具体的数学关系,并输出特定的阈值对应系统中不同的预警模块,从而让实时数据达到某个临界值时候,通过对应的知识图谱形成对决策链的必要辅助,从而实现更深层次的信息辅助决策效果。最后,需要提醒一点的是,摄像采集海浪的方式,目前多数的光影还原三维成像,更多仍对于静态目标进行采集,其对应的三维模型精度愈高,其要求的支持算力和服务器配置便愈高,相关费用成本便越高昂。普遍性的做法可能通过静态取景并转化为贴图的方式,将其附着于三维模型其上从而形成更加贴实的海浪效果。而国外部分软件如Unreal、Onimerse等通过游戏引擎、类游戏引擎技术高逼真还原三维海浪,但可能其算力更集中于高逼真地场景,却对实际的数据应用深度支持不足。
2023-08-30 22:41:532

3D建模软件有哪些?

1、DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。2、MODO12(3d建模软件)一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。3、D建模常用软件有3Dsmax、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。3DsMax基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。4、DSMax美国Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。
2023-08-30 22:42:121

请问3D模型指的是什么东西

3D模型指的产品通过三维软件(例如UG,PROE,,,,等)按产品的结构建模成3D立体图,可以通这3D模型去在电脑上展现你的产品效果,如果是用参数三维软件建的3D模型,可以拿去手板做产品的手板,或拿模具厂开模,3D模型指也可以指一些实物按放大或者缩小做出来完全一样的实体模型,如小车,等等都可以做成小小的3D模型
2023-08-30 22:42:231

什么叫3D建模???

希望能帮到你,谢谢,王紫。【ph0。xyz】 望采纳!
2023-08-30 22:42:345

免责条款是什么意思

法律分析:免责条约在法律上叫做免责条款。免责条款是基于当事人意思自治原则,当事人在自愿的基础上协商一致,就出现特定情况,而导致一方当事人无法履行合同义务的,违约方免除依合同约定、法律规定应当承担的违约责任的条款。就其本意讲是指合同中双方当事人在订立合同或格式合同提供者提供格式合同时,为免除或限制一方或者双方当事人责任而设立的条款。因此说免责条款以意思表示为要约,以限制或免除当事人未来责任为目的,属于民事法律行为。法律依据:《中华人民共和国民法典》 第五百零六条 合同中的下列免责条款无效:(一)造成对方人身损害的;(二)因故意或者重大过失造成对方财产损失的。
2023-08-30 22:35:251

岩土专业辅导:建筑工程勘察文件编制深度规定(2)

1 区域地质图; 2 综合工程地质图; 3 工程地质分区图; 4 地下水等水位线图; 5 基岩面(或其他层面)等值线图; 6 设定高程岩性分布切面图; 7 综合柱状图; 8 钻孔(探井)柱状图(未纳入工程地质剖面图的必须附柱状图); 9 探井(探槽)展示图; 10 勘探点主要数据一览表; 11岩土利用、整治、改造方案的有关图表; 12岩土工程计算简图及计算成果图表; 13 其他需要的图表。 2.0.7 勘察报告可根据需要附下列附件: 1 区域稳定性调查与评价专题报告; 2 工程地质测绘专题报告; 3 遥感解译报告; 4 工程物探专题报告; 5 专门水文地质勘察报告; 6 专门性试验或专题研究报告; 7 重要的审查报告或审查会(鉴定会)纪要; 8 任务委托书(或勘察合同)、勘察工作纲要; 9 本次勘察所用的机具、仪器的型号、性能说明; 10 重要函电。 2.0.8 勘察报告应采用计算机辅助编制。勘察文件的文字、标点、术语、代号、符号、数字均应符合有关规范、标准。 2.0.9 勘察报告应有完成单位的公章(法人行政章或资料专用章),应有法人代表(或其授权人)和项目的主要负责人签章。图表均应有完成人、检查人或审核人签字。各种室内试验和原位测试,其成果应有试验人、检查人或审核人签字,当测试、试验项目委托其他单位完成时,受托单位提交的成果还应有该单位公章、单位负责人签章。 2.0.10 勘察报告应有良好的装帧,文字部分幅面宜采用A3或A4,篇幅较大时可分册装订。装订应符合下列次序要求: 1 封面和扉页:标识勘察报告名称、工程编号、勘察阶段、编写单位、提交日期、主要负责人等; 2 目次; 3 文字部分; 4 图表; 5 附件(需要时)。 3 文字部分 本章主要阐述了文字部分的具体要求,本章的文字部分的要求与第2章关于文字报告的内容一起,构成了勘察报告文字部分的基本内容,地震区与特殊性岩土地区尚须满足第5章的要求。 本章包括三大部分 3.1 勘察工作; 3.2 工程地质条件—文字报告关于地质、地貌、地层及地下水的描述要求; 3.3 岩土工程分析评价。 在3.1中主要阐述了勘察报告其言部分的主要内容。包括勘察目的、任务要求、依据的技术标准以及勘察方法、勘察工作完成情况等应具备的主要内容,同时对现行勘察规范中关于勘察工作量的一些强制性条文进行了强调,以便于使用和检查。 3.1勘察工作 3.1.1 勘察报告在叙述拟建工程概况时,应写明工程名称、委托单位、勘察阶段、位置、层数(地上和地下)或高度,拟采用的结构类型、基础型式和埋置深度。当设计条件已经明确时,应写明地坪高程、荷载条件、拟采用的地基和基础方案及沉降缝设置情况、大面积地面荷载、沉降及差异沉降的限制、振动荷载及振幅的限制等。 3.1.2 勘察报告在叙述勘察目的、任务要求和依据的技术标准时,应以勘察任务书或勘察合同为依据,并写明依据的技术标准。 3.1.3 在叙述勘察方法及勘察工作完成情况时,应包括下列内容: 1 工程地质测绘或调查的范围、面积、比例尺以及测绘、调查的方法; 2 勘探点的布置原则、勘探方法及完成工作量; 3 原位测试的种类、数量、方法; 4 采用的取土器和取土方法、取样(土样、岩样和水样)数量; 5 岩土室内试验和水(土)质分析的完成情况; 6 测量系统及引测依据。 3.1.4 详勘阶段的勘察方案应根据岩土工程勘察等级、地区经验和工程特点布置,应符合《岩土工程勘察规范》(GB 50021)及其他有关规范的规定。单栋高层建筑勘探点的布置,应满足对地基均匀性评价的要求,且不应少于4个,对密集的高层建筑群,勘探点可适当减少,但每栋建筑物至少应有1个控制性勘探点。 3.1.5 详细勘察的勘探深度自基础底面算起,其值应符合下列规定: 1 勘探孔深度应能控制地基主要受力层,当基础底面宽度不大于5m时,勘探孔的深度对条形基础不应小于基础底面宽度的3倍,对单独柱基不应小于1.5倍,且不应小于5m; 2 对高层建筑和需作变形验算的地基,控制性勘探孔的深度应超过地基变形计算深度;高层建筑的一般性勘探孔应达到基础底面下0.5~1.0倍的基础宽度,并深入稳定分布的地层; 3 仅有地下室的建筑或高层建筑的裙房,当不能满足抗浮设计要求,需设置抗浮桩或锚杆时,勘探孔深度应满足抗拔承载力评价的要求; 4 当有大面积地面堆载或软弱下卧层时,应根据其对工程影响的分析结果适当加深控制性勘探孔的深度; 5 在上述规定深度内遇基岩或厚层碎石土等稳定地层时,勘探孔深度应根据情况进行调整。 3.1.6 桩基工程一般性勘探孔的深度应达到预计桩长以下3~5d(d为桩径),且不得小于3m;对大直径桩不得小于5m;控制性勘探孔深度应满足下卧层验算要求;对需验算变形的桩基应超过地基变形计算深度; 3.1.7 详细勘察采取土试样和进行原位测试应符合下列要求: 1 采取土试样和进行原位测试的勘探点数量,应根据地层结构、地基土的均匀性和设计要求确定,其数量不应少于勘探点总数的1/3,对地基基础设计等级为甲级的建筑物每栋不应少于3个;
2023-08-30 22:35:261

2022年公司出纳工作总结【精选5篇】

1.2022年公司出纳工作总结   20_年在紧张的工作中临近岁尾,作为公司出纳,我在收付、反映、监督、管理四个方面尽到了应尽的职责,在过去的一年里在不断改善工作方式方法的同时,对个人工作职责作一些简单的总结和评价。   在公司里,本人担任内务的职位,主要负责开单与出纳工作。还有其他一些展厅日常工作的监督,也在个人的工作范畴内,分类总结如下:   1、开单   此项工作需要做到足够的仔细、认真、谨慎。对于产品的专业知识也要有一定的认知。如此一来,就能避免很多工作上的失误。还需特别注意数据方面的。对于这份工作,我需要提升的地方还有很多,例如:应更仔细认真,尽量避免出错;效率的提升,仍需加强。做到更快更准,才是最终目标!   2、出纳   展厅日常收支工作管理,做到数目清晰明确,日清月结。做好登记明细,以免出现疏漏。当天收支情况及时输入电脑。在过去的半年里,做得未够好,来年必须完善。   以上是职责范围内最主要的工作,毋需置疑,必需竭尽所能做到!此外,还有很多展厅的日常工作需要注意。包括:早会记录、展厅人员出入登记、客流量登记、电脑日常工作的维护、公司q群信息的及时传达。另外还有展厅样板的维护:样板的出仓,必须经过公司的审批,做好登记以及相关的手续,展厅的出仓样板,需及时作好补充。还有展厅卫生的维护,属于个人负责的卫生区域,必须每天做到位,龙头、五金配件的维护,每月至少打蜡一次。这些工作尽管琐碎,但是,却高度体现个人的工作责任心。力所能及的事,更需要在细节上完善。因此,养成良好的工作习惯,非常必要。   以上工作总结不尽详细,并且,日常工作中也有诸多疏漏的地方。希望在这次对于过往工作的审视中,获得经验和教训,来年逐步完善!   在过去的一年中,付出过努力,也得到过回报。人到中年,用严肃认真的态度对待工作,在工作中一丝不苟的执行制度,是我们的优势。我坚持要求自己做到谨慎的对待工作,并在工作中掌握财务人员应该掌握的原则。作为财务人员特别需要在制度和人情之间把握好分寸,既不能的触犯规章制度也不能不通世故人情。只有不断的提高业务水平才能使工作更顺利的进行。在即将到来的20_年,我会扬长避短,更好的完成本职工作。 2.2022年公司出纳工作总结   转眼间我们送走了20XX年,迎来了崭新的20XX年。回顾这期间的工作情况,还是收获颇丰,现将本人一年以来的工作及学习情况汇报如下:   一、主要工作情况   作为企业出纳,我在收付、反映、监督、管理四个方面尽到了应尽的职责,在不断改善工作方式方法的同时,顺利完成如下工作:   1.现金业务。本人严格按照财务人员的相关制度和条例,实现现金管理,现金收付,凭证的审核以及现金日记帐登记等业务谨慎细致不出差错,能够确保做到现金的收支准确无误,认真复核会计主管审核的原始凭证数量,金额计算与金额是否一致,逐笔登记现金日记帐,保证了现金工作的准确性,及时性。   2.银行业务。日常与银行相关部门联系紧密,根据单位需要正确开具支票转账进账,提取现金备用,井然有序地完成了职工日常报销。在平日与银行接触的工作中,我认真复核所要求开具的银行结算凭证的台头,帐号,用途是否一致,认真填写银行结算凭证,保证金额填写准确,及时掌握银行存款余额情况,逐笔序时认真登记银行存款日记帐。   3.本职工作。对于本职工作,严格执行现金管理和结算制度,定期向财务主管核对现金与帐目,发现现金金额不符,做到及时汇报,及时处理。及时回收整理各项回单、收据。根据财务主管提供的依据,及时发放员工报销和其它应发放的经费。在工作中坚持财务手续,严格审核算(发票上必须有经手人、审核人、审批人签字方可报帐),对不符手续的发票不付款。当然还有最重要的一方面就是保管现金、票据、各种印鉴,既要有内部的保管分工,各负其责,并相互牵制的意识;也要有对外的保安措施,维护个人安全和公司的利益不受到损失的意识。   4.厉行节约,保证采购科学合理。由于领导的信任,本人还担任办公室后勤物品采购工作。本着厉行节约,保证工作需要的原则,我始终坚持做到多请示、多汇报、不该购的不购,不该报的不报,充分利用办公室现有资源,科学调度,合理调配,能用则用,能修则修,以最小的支出,取得的效果。   5.廉洁自律,力树财会工作形象。财务工作是重点岗位工作,要求工作人员务必做到廉洁奉公、遵章守纪,忠于职守。我始终坚持认真学习财务相关法规,坚持以自律为本,在实际工作中严格遵守法纪,时刻以反面教材警示自己,不断强化廉洁自律意识,努力做到“自重、自省、自警、自励”,树立了财务工作者的良好形象,始终以饱满的精神状态投入到每一项工作中。   二、存在不足和下年度工作计划   1.存在不足   在公司领导的培养下和同事们的帮助支持,无论是思想认识,还是工作能力都有了进步,但差距和不足大有存在的。比如:一方面是学习的`深度和广度还需要加强;另一方面是遇到困难强调客观原因较多,没有充分发挥主观能动性。   2.下年度工作计划   20XX年已经到来,为迎接新一年的挑战,我给自己做了以下计划:   (1)提高自身业务能力。在上级部门的正确领导下,勤奋学习,扎实工作,继续加强学习。同时认真钻研业务知识,虚心向身边的同事学习,不断充实和丰富自己的会计业务知识。要立足公司发展变化的新情况,多动脑筋、想办法、出主意,增强工作的主动性、预见性、创造性,为领导出谋划策,提出可行建议和工作预案,发挥参谋和助手作用,不断提高参与和决策能力。   (2)发挥协调功能。财务工作综合全局,协调各方,承内联外,对于职责内的工作一定要抓紧抓好,并且做到抓一件成一件,件件有交代,项项有落实,对于职责外的工作,也要义不容辞的承担起来,保证各项工作的全面推进。   (3)发挥主观能动性。财务工作的程序性要求很强,所以在工作中要保持头脑清醒,分清主次、不怕麻烦,争取建立一套科学的工作制度、工作程序,使每项工作都有章可循。   最后,我再一次衷心感谢我身边的每一位同事和领导,有了大家这样的好同事好领导,在这样的一个优秀的集体里,我相信我们的公司明天会更好!而我们也将收获无限的希望! 3.2022年公司出纳工作总结   从管理处的财务助理到公司总部出纳、总部会计,无论是做事、还是做人我都从这个温暖的大家庭学到了很多很多……展望未来,我对公司的发展和今后的工作充满了信心和希望,为了能够制定更好的工作目标,取得更好的工作成绩,为此将这一年的工作做一个总结。   在医院正确领导下,在新科长的带领下认真学习医保政策、财经法规、医院会计制度,坚持原则,严格遵守会计人员职业道德,遵守医院各项工作制度,积极参加医院的各项活动,严格遵守国家关于现金管理的各项规定,认真做好本职工作。   作为医院出纳,我在收付、反映、监督四个方面尽到了应尽的职责,过去的一年里在不断改善工作方式方法的同时,为医院做好管家婆,通过努力,较好地完成了各项工作任务,现总结汇报如下:   一、日常出纳工作   1、严格执行现金管理和结算制度,及时办理日常现金收付业务做到日清月结,防止发生不必要的损失、浪费。确保库存现金的安全。   2、及时收回医院各项门诊和住院收入,进行核对算。及时收回现金存入银行。   3、根据会计提供的依据,与银行相关部门联系,井然有序地完成了职工工资和其它应发放的经费发放工作。   4、坚持财务手续,严格审核,对不符手续的凭证不付款。   5、审核和登记现金日记账和银行存款日记账。   二、日常会计工作   1、熟悉国家的财政制度,严格执行财经纪律。坚持原则秉公办事。   2、在财务科负责人的直接领导下,负责医院的财务报销审核工作。   3、认真审核第笔业务的原始凭证及其附件的正确性、合法性、规范性。检查报销手续是否齐全。   4、根据审核过的各种收会原始凭证及时编制记账凭证。   5、负责编制发放医院各类人员工资及随工资发放的各种补贴。   6、每月按照税法规定及时做好代扣、代缴个人所税税工作。   7、每月按照法律规定及时做好种种劳动保险的扣缴工作。   三、其他工作   1、加强收费控制与监督,保证医疗收入资金的安全完整。严格执行物价部门核定的收费范围和收费标准,不违规收费和乱收费,根据内部控制制度,加强对日常收费的控制和监督管理,对日常营业收入报表和收费票据逐一核对,按时将收取的现金缴存银行。配合医保办做好医保收费的结算和登记管理。   2、加强会计档案管理,规范会计基础工作。医院会计档案管理基础薄弱,20_年加强对会计档案的规范管理,会计凭证,立卷归档。   3、做好全院医护员工和专家的服务工作,保证工资福利按时发放,医院东区搬迁,给工作带来了不便,为了服务好全院职工和专家,对专家服务方面,热情周到,保证专家的需求,工资福利按时无差错发放到位。   4、完成社保稽核和收费年审工作,配合学院对医院财务收支的审计工作。为社保稽核和收费年审提供了准确的财务资料,整理财务制度,会计账薄、凭证、报表,配合学院的财务收支审计。   通过财务室全体人员的共同努力,财务工作得到了医院的充分肯定,20_年,财务室被评为医院先进集体,同时本人补评为先进个人。 4.2022年公司出纳工作总结   20_年11月份止,县财政总拔款数为_元,利息收入_元,各项经费累计支出数为_元,(其中办公费_元,水电费_元,交通费_元,会议费_元,接待费_元,退休人员工资累计支出数为_元)。行政工作人员工资累计支出数为_元,事业工作人员工资累计支出数为_元(其中农技工作人员工资支出_元,文化工作人员工资支出_元)。专项经费支出_元暂付款,银行存款_元,现金_元。   现做如下总结:   1.如实准确地填报财务工作收支月报、季报和决算报表。   2.在各项财务的收支问题上做到了收支有凭有证,领导签名或盖章,帐目清楚、档案完善、报数准确的标准,如实准确在各上级业务部门和乡党委、政府提供了所需的科学决策财务工作的依据。   3.认真完成各项干部职工工资福利待遇的衔接工作。   4.干部职工的工作资金待遇和各种补助福利待遇是关系到每一个干部职工切身利益的大事,事关干部职工的工作状态,作为财务后勤部门,我们认真对待此项工作。   5.近一年来,根据县人事部门的通知,落实了各种工资福利待遇,促进了干部职工的工作积极性。 5.2022年公司出纳工作总结   转眼间,新的一年、新的职务、新的工作已经干了半年了。还不错,一切都在有条不紊的提高中,现在有空坐下来,静下心来,那就回忆回忆这半年中的各项工作吧。   自年月调到财务部接任出纳工作以来,我虚心学习新的专业知识,积极配合同事之间的工作,努力适应新的工作岗位,以最快的速度和的状态进入自己的工作当中。首先,在领导的指导下我了解了出纳岗位的各种制度及其日常的工作流程,在同事们的帮助下我学到了很多工作中的知识,最快地熟悉了这份新的工作。其次作为单位出纳,过去的一年时间里我在不断改善工作方式方法的同时,也顺利完成如下工作:   一、重视工作业务质量,遵守公司各项制度   今年是_公司腾飞发展的一年,经过一年的打拼和积累,公司的羽翼已经逐渐丰满,不断走向更大更强的"企业行列。然而,公司要发展,离不开员工的努力奋斗,我们首先需要提高自己的业务能力。作为_公司的一名出纳,一切从零开始,认真履行出纳岗位职责,遵守公司的各项管理制度,在工作中不推、不等、不靠,积极主动的完成自己的本职工作。   二、加强日常工具管理,做好安全防范工作   年,在领导的统筹安排下,公司的管理制度不断建立健全,各项工作都有明确分工。在工具管理方面,我重新修改了《库房工具管理制度》,制定了《工具报损单》、《内部罚单》等多个附件,以保证工具的正常使用。在安全防范方面,对日常工作所用的各种名称章、都严格做到保管;现金、票据、各种印鉴,既做到内部的保管分工,各负其责,又相互牵制。外出办事也注意保护自身的安全,把保护自身分管的公共财产物资的安全完整作为自己的首要任务来完成。   三、强化个人操作能力,顺利通过资格考试   自从决定做一名出纳开始,我就面临着一个重要的考试——必须在今年取得会计从业资格证。因此在从事出纳工作之后,我就报了会计从业资格考试培训班,希望通过老师的辅导和自己的实际工作经验能够通过这次考试。离开学校两年了,从没有想过有一天,我还要重拾课本,去学习哪些原本认为和我毫无关系的知识。报了培训班,白天上班,晚上坐在简易棚搭建的教室里,第一次深刻体会到_的冬季是那么的寒冷。周末,整整一天待在房间里背书,做题,真心希望这次的考试能够通过。幸好,我过了,并且顺利地取得资格证。   四、积累经验及时总结,吸取教训再接再厉   在过去的一年时间里,经过认真学习和努力工作,我也积累了一点工作经验,总结起来有以下几个方面:   1、只有摆正自己的位置,下功夫熟悉基本业务,才能尽快适应新的工作岗位。   2、只有主动融入集体,处理好各方面的关系,才能在新的环境中保持好的工作状态。   3、只有坚持原则落实制度,认真理财管账,才能履行好出纳职责。   4、只有保持心态平和,“取人之长、补己之短”,才能不断提高、取得进步。   同时,在工作之中也存在很多不足,主要表现在:   1、学习不够。随着时代的发展,社会前进的步伐越来越快,想要适应社会,在社会中立足,我们就必须要不断地学习。俗话说:“学无止境”,现在的我要多看一些专业的书籍来提高自己的理论水平和专业能力。   2、经验较少。古语云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。虽然我已经通过了会计从业资格考试,取得了相关的证书,但是从书本上得到的知识终归是浅薄的,最终要想认识事物或事理的本质,还必须通过自己亲身的实践。在工作中不断总结,积累经验,才能更好地工作和解决问题。   财务工作象年轮,一年的工作结束,意味着下一年工作的重新开始。我喜欢我的工作,虽然繁杂、琐碎,也没有太多新奇,但是作为企业正常运转的命脉,我深深的感到自己岗位的价值。这一年中的所有成绩都只代表过去,所有教训和不足我也会牢记在心,努力改进。工作是日复一日的,看似反复枯燥,但我相信“点点滴滴,造就不凡”。有了今天的积累,就有明天的辉煌。
2023-08-30 22:35:271

写卫国战争胜利70周年的新闻作文

他们用自己的汗水成就梦想的舞台,许多人会说他们不务正业,但是他们是用别人玩的时间努力训练,他们中易烊千玺是年级第一,王俊凯也参加完中考,取得了不错的成绩,王源也不错。他们都是学霸,就像他们代言的步步高家教机中所说的一样,他们的人气节节高升,粉丝达到了数百万,而且,他们从不骄傲,特别谦虚,每次被采访完或有粉丝来访,都会深深鞠几次弓。这些男孩是让70后黑线,80后惊呆,90后痴迷的00后萌正太组合,顶的过凤凰传奇,扛得了SJM,拼得过EXO。有些人说这只是一些孩子在闹腾,他们的确在闹腾,只不过是为自己的梦想而闹腾。他们主持的TF少年GO每天忙着拍摄到晚上一两点钟。
2023-08-30 22:35:272

世界上最伟大的推销员中的背景音乐

第七道羊皮卷 微笑歌名 Entering Twin Falls
2023-08-30 22:35:234

以《我理想的初中生活》为题写一篇500字以上的作文

初中,如此耀眼的字眼,在它背后,又蕴含着多少自觉,多少独立。踏进中学,一切都变了,耳边没了父母的唠叨,我们也不再嬉闹,只在画纸上勾勒初中生涯的蓝图,过自己理想的生活。我理想中的生活很绚丽,它到处充满着快乐,每一个角落都住着自由快乐的小天使,释放着灿烂的光辉。早晨,拿着课本来到教室,在座位上翻开书本,仔细品味书中的景色,欣赏远久的历史,观看奇妙的生物,然后自由地在数学世界里探游,快乐地在英语王国中遨翔。当老师迈进教室,便放慢自己的脚步,让自己的音乐随着老师的节奏慢慢地奏起。当烈日升到半空,进行午休时,我将闭上双眸,回想教过的知识,任由一切思绪在自己脑中飘浮……上课时,认真听进,将所得的知识一点一点慢慢地输入脑海;还要在练习本上写上与课文相关的内容,随时翻开细赏。遇上自习课,不再像上学一样,与同学吵吵闹闹,嘻嘻哈哈,我将翻开书本,认真复习这一天当中学过的知识,弄清课上不明白的问题,向同学探究、交流,再仔细捉摸,记入脑中。我还会仔细了解中学的学习环境,在同学之间建立新的友谊,在新的集体中展现自己,好好学习,取得好成绩!这就是我理想中的初中生活!
2023-08-30 22:35:223

好地方好故事作文2000字五年级水平

清晨,大地苏醒了,太阳升起来了。远处的一座座大山脱掉了灰蒙蒙的睡袍,换上了金灿灿的新装,别有一番风姿。可爱美丽而年轻的垂柳,向凌波散步的仙子,温柔轻盈,迎着轻风翩翩起舞。早晨,好清爽。放眼望去,一片片绿叶在晨光中舒展着身姿,倾吐着芬芳。绿得那么鲜亮,那么透明。衬着锻炼的老人,忙碌上班的人们,嬉戏的孩子。一切是那样的和谐,那样的美好。此时此刻,我们的家乡是多么的美呀!不需坐车,不需购票,也不需邀游伴。就独自一人,去享受这独特的风景。漫步在林间的小路里,星星点点的野花和路边丛丛的绿草与杂草摇来摇去仿佛都在向我招手,顽皮的风姑娘在我耳旁悄悄的说话。花丛中,各色各样的花都有,五颜六色的。黄色的小花苞,像含情脉脉的淑女偷偷的望着我,白色的小花蕾,像才从睡梦中苏醒的小宝宝,可爱的朝你笑着。还有粉红色的,小小的,让人心生怜爱,最引人注目的就是火红色的了,热情豪放,想要迫不及待的把最美的一面展现出来……抬头一望,深蓝的天空,洁白的白云,变幻无常,一会儿变出一只十分可爱的小猫,在捉蝴蝶,一会变成凶猛的狮子在追赶猎物,一会儿又变成美丽的沙滩……真是千姿百态,变化无常啊!山坡上,简直是树的海洋,山顶上那参天的杉树,像是紧张的战士屹立的站在悬崖峭壁之上,四季长青的油茶树,挂满了又红又大的果实,万古长青的松树伸展着苍劲的枝干,山脚下大樟树撑起绿茵大伞,上面有许多的鸟儿在快乐地飞跃、歌唱。山风吹过,花香扑鼻而来,使人神清气爽,心中不禁涌起一股暖意。
2023-08-30 22:35:211