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平面设计和UI设计的区别

2023-09-12 21:44:14
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西柚不是西游

1、二者的定义不同。

平面设计(graphicdesign),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

2、二者的设计对象不同。

平面设计师利用字体排印、视觉艺术、版面(pagelayout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。

UI设计重点是设计“人机交互”的界面,设计的对象通常为软件产品的“外形”。

3、二者的设计用途不同。

平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。

UI设计是为了软件的操作变得舒适简单、自由,便于充分体现软件的定位和特点。

扩展资料:

平面设计、UI设计以及其他计算机图像设计统称为“电脑美术设计”,无论何种设计,都有如下的特点:

1、构成设计特点

(1)点的规律可不规律构成;

(2)线的不同方向和不同线质给人带来的心理感受;

(3)面的各种形成形式和分割方式;

(4)形的构成方法,以及构成设计的形式。

2、色彩构成特点

(1)掌握色彩的基本知识及色彩搭配规律

(2)懂得表现人对色彩的心理反映以及内在联系

3、图案造型

编辑以平面构成和色彩构成为基础,并以风景、人物、静物、动物、能让人产生美感等的具象图案为依据,进行图案变形。要求既有图案装饰性,又不失物象原貌,掌握装饰由自然形象变为形象的过程。

北境漫步

侧重点不同:平面设计侧重于平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等。UI设计则侧重于:对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计

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ui设计是什么意思

UI设计(UserInterfaceDesign),即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
2023-09-03 21:49:021

UI设计和网页设计的区别是什么?

UI的本意是用户界面( user interface ) ,概括成一句话就是——人和工具之间的界面。这个界面实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,例如我们切菜的时候刀把手就是这个界面,开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面 ,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。
2023-09-03 21:49:196

网页设计是不是就是做图?

不是的,作图只能算网页界面视觉设计部分。完整的网页设计应该包含前期产品定位、功能确定、组织结构、框架层和界面设计还有程序猿的终端开发。
2023-09-03 21:50:014

VI设计和UI设计是什么?

我们在做企业宣传推广和网站建设的时候,经常会听到两个术语: VI设计 和UI设计。很多不接触也不了解互联网、广告传媒这个行业的人,经常搞不懂这两个词是什么意思,也会产生混淆。为了帮助大家分清这两个东西, 盛世星河 传媒将会跟大家介绍苏州vi设计和ui设计的区别。 首先, 先来看看什么是VI设计。英文VI Design,全称是 Visual Identity Design,通常译作是视觉识别设计。从名称可以看出来,是企业视觉方面的设计。通过视觉传达的一些方式,来为企业的形象进行设计以做宣传。而这个设计涵盖的范围非常广泛,全套的项目有多达300多项。小到logo、名片的设计,大到企业内外部的建筑环境的设计、交通工具等的设计。而我们在生活中比较常见到的苏州VI设计的项目主要有:苏州logo设计、名片设计、宣传册设计、信封信纸笔等办公用品的设计、企业招牌、广告牌的设计、服装服饰的设计、电视、报纸杂志等的广告设计,产品包装的设计,等等。 其次,那么什么是UI设计呢?同样地,从其英文名称来看,UI Design的全称是 User Interface Design,中文的意思是用户界面设计。从其名称就可以判断出是面向用户的设计。UI设计的定义是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。通俗一点来说,我们在网站建设的时候,通常会把其理解为网站、app的界面和交互的设计。而从广义的范围上来讲,所有能与用户产生交互的产品设计都是UI设计,就譬如汽车方向盘、ATM取款机这种都算是。通过以上对VI设计和UI设计的介绍,想必大家对这两个概念也有一定的认知了。那么对于VI设计和网站建设也多少会增加了解,了解一些业内的相关的词,对于苏州各企业的形象提升和品牌推广来说也是有一定意义的。
2023-09-03 21:50:171

前端设计是什么

问题一:前端开发 是什么? 前端工程师,就是前端开发工程师,就是WEB前端开发工程师简称。 前端工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过5年。Web前端工程师开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。 一位好的Web前端工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高珐也很难招聘到理想的前端工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。 以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。前端工程师在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。 Web前端工程师工作是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。 前端工程师所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css 如果能熟悉一门后端语言加数据库比如 php + mysql 更好 主要工作是把UI的设计图按照w3c标准做成html页面,并且用javascript脚本语言实现页面上的前端互动。 互动效果包括,弹出层,页签切换,图片滚动,ajax异步互动等。 高级前端工程师还要承担前端优化的工作,优化的知识就会更多一些,比如文件过期Expires,缓存,异步缓存,js和css以及图片的压缩等。 前端工程师目前是需求远大于供应,是比较有前景的工作之一。在北京可以拿到较高的薪水。 前端工程师这几年新起,人才紧缺,但也不乏高手。 很多前端高手都隐匿的比较深。 你可以去看看:【七月前端】,这个人很不错,会技术,重构,又有商业头脑。 别的,你去他们博客上面看友情链接吧,很多。 问题二:网页设计跟前端开发有什么区别 网页制作可以大体上分成四个工种: 1 美工 美工的主要任务是设计。了解用户的意图,分析网站配色,基本布局。绘制出一个网站效果图。 美工需要掌握的知识体系应该包括网页设计,UI(User Interface)用户界面人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UED(user experience design)用户体验设计--简单来说就是如何使得网站更加便于交互。 2 前端开发 美工在完成设计效果图之后,由前端开发人员将其制作成为适合浏览器查看的HTML页面。 由于现在移动互联网的大规模流行,加上各个不同厂商的浏览器的激烈竞争,前端开发的主要任务简单来说就是使网页在不同浏览器不同分辨率不同设备上提供相似或相近的浏览体验。 前端开发需要掌握的知识体系主要是兼容性问题的解决,流畅完美的交互体验。具体到技术细节上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各种不同内核的浏览器、各种各样的JS库、简单的与后台交互的知识。 3 后台开发 前台开发完成之后,就是后台程序员的工作了,相比较前端来说,后台更像传统意义上的程序员。后台的工作简单来说就是网页文件对数据库的增删改查。 后台需要掌握的知识体系应该包括,编程基础,基本HTML语言,至少一门主流网页语言(C#,C++,JAVA,PHP等),数据库的操作等等。 4 宣传推广 前三个步骤完成之后,网站一定要推广,简单说就是营销。 营销人员应该掌握的知识体系应该包括SEO,SEM,线上线下推广,事件营销,危机公关等等复杂的知识。我对这个部分涉猎不多,不多说了。 另外,大型网站通常会在这四个岗位之间设立经理或有的公司叫网页架构师,经理主要是用来协调,沟通,领导这四个岗位。 至于四个岗位有多少人就完全取决于公司的网站的规模了,我自己在2000年的时候做网页基本上是四个活一个人做,除此之外还兼公司网管,电脑维修,有一段时间还兼司机,命苦啊~~ 问题三:UI前端设计是什么怎么做 UI(User Interface):即用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的 *** ,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。 界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。 User interface也可以称之为用户接口或使用者接口,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。 用户接口是介于使用者与硬件而设计彼此之间互动沟通相关软件,目的在使得使用者能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之互动,完成所希望借助硬件完成之工作,用户接口定义广泛,包含了人机交互与图形使用者接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户接口。 用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。 更多信息可登陆上海海淘科技网站查询。 问题四:前端开发和网页设计有什么区别 前端开发工程师独立出来主要就是做数据交互、后台处理、SEO优化等工作,要熟练各种脚本语言和运行环境,熟悉XML、SQL、ORACLE等数据库,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等网站处理技术。 网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。 网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。 网页设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的视听感受。 网页设计主要以Adobe产品为主,常见的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代码工具,其他是图形图像和FL动画工具。还有最近几年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。 问题五:web前端设计的流程是什么? 前端的开发的大致流程如下: 1、美工根据客户的需求设计出客户满意的效果图(此步为美工的工作,不属于前端工程师的工作)。客户满意后作出最终的版本和客户签订协议。 2、美工讲设计好的效果图,一般是一些psd文件给前端工程师,前端工程师根据效果如开始构思如何实现,并且开始使用Photoshop进行切图,切出需要的图片。 3、前端使用html、css、js等技术开始实现效果图的页面,同时需要和后台人员交流为后台数据留下借口和数据填充的区域等,或者获取后台数据等,这需要和后台人员合作好。 4、最终前端完成页面交给后台,由后台人员填充后台数据,一个完整的工程完成。 问题六:什么是web前端 其实web前端是一个新词汇,刚开始的时候只有美工和程序,后来随着web的发展,对用户交互的需求越来越高,就衍生出了ui(用户交互页面)这除了视觉效果还要有交互体验,就需要js去实现,毕竟一个人的精力是有限的,这么多的工作不可能由一个人去实现,于是出图就成了前端美工,切图出html css就成了前端切图,js就成了前端交互。一般情况下出图和html页面是一个人完成,而js效果由程序员去写,因为毕竟都是程序脚本,程序员学起来相对容易一些。 问题七:爱情在失败中需要找回 10分 很简单 你现在给他打一个电话 让她亲口说:“我不爱你了!” 如果她什麽都不说 你就说:“我还爱者你,如果你还爱我请你和我继续好码? 如果你已经不再爱我 请你说出那几个字 让我彻底死心! 如果她说了---------对不起 你已经没有机会了,放弃把 记住有时候放弃并不是结束而是重新开始 如果你觉得还是忘不了她 你可以到百度的帖吧“失恋”吧去看一下 也许你会觉得好受些 时间会冲淡一切的 记住 每一个人都有自己的另一半 只是你的那一边还没出现而已,不是安慰你,这是真理! (别用繁体) 问题八:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术. 前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等. Web前端开发的职责是什么  既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。 前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。 问题九:前端工程师与视觉设计师有什么区别?具体都做哪些工作 前端属于程序开发,是写代码的,负责把设计师(注意一定是设计师,你丫才美工,你全家美工)的设计稿用代码实现出来。视觉设计师就是纯粹从美学角度出发结合商业目的进行设计的,输出设计稿交给开发。 这两个职位属于是流水线的前后环节,一般座位会靠得比较近,以方便交流。 问题十:web端设计和web前端开发 的区别 (详情) 嗨你好 web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师 首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责 网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮 web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。 web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。关键是看你的兴趣爱好。。 这个到后期不会区分这么细,做前端到后期也会懂一些后端的技术,反之,后端也是。 在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。 1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。 2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。 现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。 还是先google一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么? Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。 Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。 我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求: Web前端: 1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。 2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。 3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery 4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。 5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。 6)...... Web后端: 1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解 2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力 3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑 4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等 5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外......>>
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Sketch 打开template里的 Ios UI design的时候显示缺失字体。谁知道这字体哪里下载啊!!!

在 Xcode 中不应指定 Heiti SC, 而应该让系统自动 fallback 到系统语言的默认字体上。iOS 的默认简体中文字体的常规字重是 Heiti SC Light, 自动让系统处理,就会 fallback 到这个字体上。若手动指定,碰上西文字符,便会使用华文细黑/华文黑体糟糕的西文部分显示。至于在 Sketch 中显粗——看看设置中有没有禁用次像素渲染 (Sub-pixel Antialiased Font). 如果使用了次像素渲染,会显得更浓。和 OS X 不同,iOS 的字体渲染是不启用次像素抗锯齿的。所以,要模拟效果的话,需要注意这一点。。
2023-09-03 21:50:351

韵母ui怎么读

韵母ui怎么读如下:复韵母ui(危),发音要领先发u的音,再向ei滑动,发音不间断,口型由圆到扁,发“危”音。ui是u和ei的结合,发音时,先发u的音,接着发ei,口型由圆到扁。拓展知识:UI是一种简写,常常用于代指“用户界面”,例如计算机或手机软件等应用程序的图形化显示屏幕。在计算机领域中,通常将UI分为网络用户界面(WebUI)和桌面用户界面(DesktopUI)两类。其中,网络界面通常是指用户通过浏览器进行访问的在线系统,通过HTML、CSS、JavaScript等技术语言开发而成。桌面界面则通常是指计算机操作系统自带的图像化用户界面,例如Windows操作系统下的界面,如果不提供更改,则默认语言为英文。在发音方面,UI的读音可以用拼音“yòuài”来表达,其中“yòu”音近于英语中的“yo”,而“ài”音则近似于英语中的“ai”。UI作为一个概念,并不仅仅是计算机领域中的专有词汇,它也经常出现在设计、营销、产品开发等领域。例如,在产品设计中,“UIDesign”即指产品界面设计,是一门与视觉设计、用户体验相关的综合学科。同样地,在数字营销或电子商务中,“UI/UXDesign”则意味着更加全面的界面设计。包括了使用情景、情感传达、互动设计等方面的考虑,目的是最大程度地提升用户体验、并实现商业目标。总之,UI是一种非常重要的计算机词汇,是现代计算机系统的重要组成部分,同时也在其他领域发挥着重要的作用。同样需要注意的是,在国内的计算机相关专业中,由于受到教育体系和习惯因素的影响,“UI”的中文解释有时会是“用户界面”或者“界面设计”。这种情况下,读拼音也会随之变更,通常会按照“yònghùjièmiàn”或者“jièmiànshèjì”来发音。
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如何使用ui文件

这两天跟着班级辅导,总有学生感到很疑惑,用ui designer设计出来的ui文件是如何使用的,下面我从一个例子来说明下,希望能对有这样疑惑的同学有帮助。
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UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
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平面设计和网络设计分别是做什么的

平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。通俗的说就是普通的海报,小说封面,照片修饰,都属于平面设计。
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什么是ui设计,UI设计和平面设计的区别是什么

ui设计是用户界面视觉设计,比如说手机的待机页面,打电话的页面、软件的启动界面都是有ui设计师设计的。区别:1、二者的定义不同。平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。2、二者的设计对象不同。平面设计师利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。UI设计重点是设计“人机交互”的界面,设计的对象通常为软件产品的“外形”。3、二者的设计用途不同。平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。UI设计是为了软件的操作变得舒适简单、自由,便于充分体现软件的定位和特点。
2023-09-03 21:53:212

ui设计是什么

UI设计指的是用户界面设计(User Interface Design),是指设计师将软件、网站、移动应用等产品的界面设计成易于用户操作的图形化界面的过程。UI设计需要考虑用户的需求和习惯,以及产品的功能和设计风格等方面,旨在提高用户体验和产品的易用性。UI设计师通常需要掌握设计软件和工具,如Adobe Photoshop、Sketch、Figma等,并具备一定的视觉设计能力和交互设计能力。UI设计包括设计页面布局、配色方案、字体和图标选择、按钮和交互元素的设计等,以及制作原型图和交互效果演示等。其目标是让用户能够方便、快捷地找到并使用所需功能,从而提高产品的使用率和用户满意度。想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校获取资料好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。祝你学有所成,望采纳。北大青鸟学生课堂实录
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“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是中国信息产业中最为抢手的人才之一。
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平面设计和UI设计的区别是什么?

1、二者的界定不一样。广告设计(graphicdesign),也称之为视觉传达设计设计方案,是以“视觉效果”沟通交流和主要表现的方法,通过多种多样方法来造就和融合标记、照片和文本,借此机会做出用于传递念头或信息的视觉效果主要表现。UI设计(或称页面设计)就是指对手机软件的人机交互技术、实际操作逻辑性、版页面美观大方的总体设计方案。2、二者的设计方案目标不一样。平面设计大师运用字体样式排印、空间艺术、版块(pagelayout)、电脑应用等层面的技术专业方法,来达到写作方案的目地。UI设计重中之重是设计方案“人机交互技术”的页面,设计方案的目标一般权为软件项目的“外观设计”。3、二者的设计方案主要用途不一样。广告设计是沟通交流散播、风格化和根据文本和图象解决困难的造型艺术。UI设计是以便手机软件的实际操作越来越舒服简易、随意,有利于集中体现手机软件的精准定位和特性。
2023-09-03 21:54:401

什么是UI设计,UI设计和平面设计区别大吗?

一、什么是UI设计?UI是UserInterface(用户界面)的简称,主要指对软件人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计二、UI和平面的区别1.实现方式不同平面主要的实现方式是通过印刷,例如易拉宝、明信片、海报等,而UI的实现方式是通过程序代码。2.公司类型不同平面的公司类型大多数是传统企业,例如正邦(业界享誉盛名的品牌识别设计公司)、东道设计(中国资深的企业形象设计公司)等等。UI的公司类型大多是互联网设计公司,例如百度、阿里巴巴、腾讯、360、搜狐、网易等等。3.完成流程不同平面一般由一个人完成构思、搜集素材、设计组内讨论、完成设计,流程较为简单。而UI设计从一开始就需要和产品,技术,运行,测试等相关人员对整个需求有具体的评估和讨论,然后经过个人的构思-搜集素材-设计组内讨论-组内设计评审-与产品、技术、测试等相关工作人员进行设计评审-设计完成-设计的研发跟进-设计灰度走查-完成上线,流程较为复杂多变,除了设计组内部的沟通,还要与需求相关的工作人员对接,这其中的问题细节也就可想而知了。4.重视的要点不同平面除了满足需求设计,还要保证设计的视觉效果与品牌统一,必要时彰显个性,突出产品特色等,符合印刷要求和规范,主要看中视觉层面。而UI设计在满足需求的同时,即要保证视觉要素的特点,还需要重交互体验,先考虑“为什么这么做”在考虑“如何设计”,“这么做的目的是什么”等等。5.成果表现形式不同平面成果可能会受印刷技术的制约,但是总体是直观感受实际产物好与坏,通过实际调查统计大众的评价如何。而UI的成果展现就更为直接了,通过线上点击率,转化率等具体实际数据,来给UI产品打分,使得设计更有理有据。6.设计软件不同PS、AI就不多说了,这个所有设计师最入门要学会的软件。除此之外,平面需要掌握的还有indesign、Coreldraw、PageMaker等等大多服务于图文排版的软件。UI需要掌握Sketch、AE、蓝湖、Principle、C4D等等。总结:不论是平面还是UI,归根到底都是设计的分支,二者虽有不同之处,但是在设计根本原理,设计方法中还是有异曲同工之处的,所以了解二者的区别,能更好的服务设计,服务于产品,最终能够提升自己的设计能力,丰富自己的设计知识储备。UI设计包括移动端app、小程序、pc端网页,配合前端后端开发,完成项目上线。其中包括UE,交互设计,人机交互平面设计主要用于海报,朋友圈图,淘宝图片,展架,等了解CMYK颜色,要懂得打印的出血位和印刷的分辨率平面和UI的区别还是很大的,说明白点,属于两个行业,但也是最近的行业,很多人会混淆,觉得UI都会平面,平面也会UI,UI设计有专门的设计规范,每一次的点击后都有一个交互,平面需要更多的基础绘画水平,有VI、LOGO设计、企业形象等这些都需要美术基础的UI使用软件:SKETCH、XD、PS、AI、axure、墨刀、交互软件、思维导图xmind、等,很多人认为ps是做UI的基础工具,其实不是,一个做位图软件,PS更适合做平面,UI还是矢量图软件更好一些,没有Mac系统用XD,有Mac的话用sketch,sketch的有很多软件可以实现无缝连接交互等操作平面设计工具:PS你的不二选择,AI,logo制作,cdr印刷排版很不错,c4d三维立体建模软件设计其实都是相通的,都是依靠基本的艺术素养加上专业设计门类相关知识,解决问题的手段。真正有些区别的设计门类我氛围三大类:1.平面设计(包括广告、海报、书籍装帧、UI等)2.空间设计(包括建筑、室内、陈设等)3.虚拟设计(VR、AR等)具体的每个门类以后可以详细阐述。上述分类可以看到UI和平面其实归为一个设计门类,都是运用点、线、面等基本的设计语言在平面的媒介上完成图形、画面的设计。不过也是有一些区别的,下面我会具体的说一下一些区别,以供大家参考。平面设计:也叫做视觉传达设计,用“视觉”作为沟通和表现的方式,通过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此做出用来传达想法的视觉表象。设计师一般用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。平面设计是最传统,最普遍,最基本的设计行业。UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。1.呈现媒介平面设计:纸媒,基本是书、海报等纸质物料,人与平面的交流大部分只是阅读,所以着重注意阅读体验UI设计:新媒体媒介,大部分是在屏幕上显示,并且是需要和人机交互配合完成用户的操作、浏览等需求。所以UI设计需要注意一些除了基本平面设计问题还需要注意交互体验等问题。2.设计思路传统平面和UI设计思路有一些区别,最重要的就是第一点提到的UI需要重视用户体验操作等问题,除此之外还会有一些手势、点击、拖拽、框选等操作的思路区别。3.实现手法传统平面设计只是排版绘画,UI需要考虑适配、切图、自适应等问题。还要配合上下游的工作,上面承接交互,下面配合开发人员实现产品,所以UI设计需要了解这些技能。4.输出样式平面基本全是纸质静态,UI则牵扯到点击、跳转等动态衔接页面等。还会有动效、视频、影视等动态输出。其实每个行业都有自己的优势和劣势,虽然平面设计师的入行标准相对较低,服务行业也相对大众一些,看起来可能比较容易做。但是在待遇方面UI设计师可能更占优势,服务的行业也相对高端。对于设计师而言,技多不压身,只有不断提升自我,不断为自己的充电,顺应时代发展的潮流,才不至于被这个时代淘汰。说的简单点两者最大的区别就在于,平面都是印刷的东西多一些,当然也有一部分是荧屏显示的。而UI用最简单直观的理解其实就是说都是关于屏幕上显示的东西!在细点的说,平面涉及的都是一些静态的东西,比如海报啊,易拉宝,名片,等等。而UI几乎都是一些动态的界面,但是需要设计做的是一个静态的界面,至于动态怎么加上去,那是前端和交互去加的!最直观的,ui设计用ps做的东西都是RGB格式,也就是所谓的三色,屏幕上显示的格式!而平面设计用ps做的大多都是CMYK格式,也就是四色打印机喷色用的格式!前后两者其实也是有很大关系的,UI设计前期的基础就是平面设计!例如,排版啊,色彩搭配啊,这些都是基础,用到UI里面,就会利用这些基础怎么让界面更简单明了,更容易让人看起来舒服,更容易操作,等等!
2023-09-03 21:54:481

UI设计的类型有哪些?

1:移动端UI设计移动端UI设计,也就是手机du用户,界面指的就是手机界面,也zhi就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面 。2:PC端UI设计PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。3、游戏UI设计游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。4、其它UI设计像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。软件上的话,需要会PS、DW、APR、AI、AE、Axure、蓝湖 等。多看优秀作品、提升审美;多练习,提升操作技术。
2023-09-03 21:54:5914

UI设计和平面设计有何区别?

平面设计和UI设计的区别是什么? 最近很多同学问老师,我是平面设计/美工的想转行做UI设计可以吗?现在就来给大家讲讲UI设计和平面设计(美工)等的区别,转行是完全没问题的,而且相对来说平面转行做UI设计更有优势。1、平面设计平面设计主要输出这些,如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。也就是说是一些营销推广方式。ui设计和平面设计区别可以把广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张宣传页,对于消费者来说并不是产品,但对于广告主来说,这就是一个产品,用于帮助它实现销售增长的目标。2、UI的本意是用户界面,UI设计用户界面英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分。和平面设计的区别在于UI设计师除了负责界面的美观之外,还要考虑用户与界面之间的交互关系。ui设计和平面设计区别就像一件造型美观又好用的工具才会受到消费者的青睐一样,APP本身就是一个工具,友好的界面会给人带来舒适的用户体验,拉近人与软件的距离,为商家创造卖点。界面设计需要定位使用者、使用环境、使用方式,由此来决定一个界面是弹窗还是状态栏,是下拉刷新还是点击空白处刷新……在方寸之间有无穷的可能,交互正是两者设计思路本质上的差异ui设计和平面设计区别UI设计包括,APP设计,以及其他有界面电子设备的界面设计,智能佩戴电子设备(某Watch,某米手环)、取款机,医院的预约挂号机等一切用户和界面产生互动平台设计。平面设计需要学习软件应用,色彩搭配,排版布局,视觉流程等设计技巧,UI设计,在掌握设计技巧的同时更多的是交互设计,视觉,动效,标准等等的学习。
2023-09-03 21:55:375

什么是UI设计?是怎么设计的呢?

UI即UserInterface(用户界面)的简称。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。比如木创工业设计,就是涉及UI设计界面设计的。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。首先按照国际惯例,简述一下ui的概念:ui即userinterface(用户界面)的简称。ui设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的ui设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。再来说说ui设计其中最重要的一环:人机交互。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,ui指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为ui设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。分析ui设计的职位范畴,可以先从网页说起。网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做webdesign和webdevelopment,ui设计师既然叫设计,肯定是属于design里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做front-end,后端叫做back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而ui设计师,就是属于前端设计的。一个ui设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。ui设计是干什么的?先行迦美ui设计培训——中国就业最好的高端数字ui设计培训品牌,主要从事ui设计培训相关互联网紧缺人才的技术培养.至今,已累计帮助上万名学员实现华丽转身,平均就业薪资3500元以上,最高就业月薪15000元以上。推荐就业率达到100%。就业学员遍布全国.先行迦美ui设计培训拥有国内顶尖的师资力量,是国内最早一批从事ui设计教育的专业人才所组成的一家ui设计培训机构。
2023-09-03 21:57:071

UI设计是什么,有什么用途?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-09-03 21:57:152

什么是UI设计,UI设计和平面设计区别大吗?

一、什么是UI设计?UI是UserInterface(用户界面)的简称,主要指对软件人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计二、UI和平面的区别1.实现方式不同平面主要的实现方式是通过印刷,例如易拉宝、明信片、海报等,而UI的实现方式是通过程序代码。2.公司类型不同平面的公司类型大多数是传统企业,例如正邦(业界享誉盛名的品牌识别设计公司)、东道设计(中国资深的企业形象设计公司)等等。UI的公司类型大多是互联网设计公司,例如百度、阿里巴巴、腾讯、360、搜狐、网易等等。3.完成流程不同平面一般由一个人完成构思、搜集素材、设计组内讨论、完成设计,流程较为简单。而UI设计从一开始就需要和产品,技术,运行,测试等相关人员对整个需求有具体的评估和讨论,然后经过个人的构思-搜集素材-设计组内讨论-组内设计评审-与产品、技术、测试等相关工作人员进行设计评审-设计完成-设计的研发跟进-设计灰度走查-完成上线,流程较为复杂多变,除了设计组内部的沟通,还要与需求相关的工作人员对接,这其中的问题细节也就可想而知了。4.重视的要点不同平面除了满足需求设计,还要保证设计的视觉效果与品牌统一,必要时彰显个性,突出产品特色等,符合印刷要求和规范,主要看中视觉层面。而UI设计在满足需求的同时,即要保证视觉要素的特点,还需要重交互体验,先考虑“为什么这么做”在考虑“如何设计”,“这么做的目的是什么”等等。5.成果表现形式不同平面成果可能会受印刷技术的制约,但是总体是直观感受实际产物好与坏,通过实际调查统计大众的评价如何。而UI的成果展现就更为直接了,通过线上点击率,转化率等具体实际数据,来给UI产品打分,使得设计更有理有据。6.设计软件不同PS、AI就不多说了,这个所有设计师最入门要学会的软件。除此之外,平面需要掌握的还有indesign、Coreldraw、PageMaker等等大多服务于图文排版的软件。UI需要掌握Sketch、AE、蓝湖、Principle、C4D等等。总结:不论是平面还是UI,归根到底都是设计的分支,二者虽有不同之处,但是在设计根本原理,设计方法中还是有异曲同工之处的,所以了解二者的区别,能更好的服务设计,服务于产品,最终能够提升自己的设计能力,丰富自己的设计知识储备。UI设计包括移动端app、小程序、pc端网页,配合前端后端开发,完成项目上线。其中包括UE,交互设计,人机交互平面设计主要用于海报,朋友圈图,淘宝图片,展架,等了解CMYK颜色,要懂得打印的出血位和印刷的分辨率平面和UI的区别还是很大的,说明白点,属于两个行业,但也是最近的行业,很多人会混淆,觉得UI都会平面,平面也会UI,UI设计有专门的设计规范,每一次的点击后都有一个交互,平面需要更多的基础绘画水平,有VI、LOGO设计、企业形象等这些都需要美术基础的UI使用软件:SKETCH、XD、PS、AI、axure、墨刀、交互软件、思维导图xmind、等,很多人认为ps是做UI的基础工具,其实不是,一个做位图软件,PS更适合做平面,UI还是矢量图软件更好一些,没有Mac系统用XD,有Mac的话用sketch,sketch的有很多软件可以实现无缝连接交互等操作平面设计工具:PS你的不二选择,AI,logo制作,cdr印刷排版很不错,c4d三维立体建模软件设计其实都是相通的,都是依靠基本的艺术素养加上专业设计门类相关知识,解决问题的手段。真正有些区别的设计门类我氛围三大类:1.平面设计(包括广告、海报、书籍装帧、UI等)2.空间设计(包括建筑、室内、陈设等)3.虚拟设计(VR、AR等)具体的每个门类以后可以详细阐述。上述分类可以看到UI和平面其实归为一个设计门类,都是运用点、线、面等基本的设计语言在平面的媒介上完成图形、画面的设计。不过也是有一些区别的,下面我会具体的说一下一些区别,以供大家参考。平面设计:也叫做视觉传达设计,用“视觉”作为沟通和表现的方式,通过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此做出用来传达想法的视觉表象。设计师一般用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。平面设计是最传统,最普遍,最基本的设计行业。UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。1.呈现媒介平面设计:纸媒,基本是书、海报等纸质物料,人与平面的交流大部分只是阅读,所以着重注意阅读体验UI设计:新媒体媒介,大部分是在屏幕上显示,并且是需要和人机交互配合完成用户的操作、浏览等需求。所以UI设计需要注意一些除了基本平面设计问题还需要注意交互体验等问题。2.设计思路传统平面和UI设计思路有一些区别,最重要的就是第一点提到的UI需要重视用户体验操作等问题,除此之外还会有一些手势、点击、拖拽、框选等操作的思路区别。3.实现手法传统平面设计只是排版绘画,UI需要考虑适配、切图、自适应等问题。还要配合上下游的工作,上面承接交互,下面配合开发人员实现产品,所以UI设计需要了解这些技能。4.输出样式平面基本全是纸质静态,UI则牵扯到点击、跳转等动态衔接页面等。还会有动效、视频、影视等动态输出。其实每个行业都有自己的优势和劣势,虽然平面设计师的入行标准相对较低,服务行业也相对大众一些,看起来可能比较容易做。但是在待遇方面UI设计师可能更占优势,服务的行业也相对高端。对于设计师而言,技多不压身,只有不断提升自我,不断为自己的充电,顺应时代发展的潮流,才不至于被这个时代淘汰。说的简单点两者最大的区别就在于,平面都是印刷的东西多一些,当然也有一部分是荧屏显示的。而UI用最简单直观的理解其实就是说都是关于屏幕上显示的东西!在细点的说,平面涉及的都是一些静态的东西,比如海报啊,易拉宝,名片,等等。而UI几乎都是一些动态的界面,但是需要设计做的是一个静态的界面,至于动态怎么加上去,那是前端和交互去加的!最直观的,ui设计用ps做的东西都是RGB格式,也就是所谓的三色,屏幕上显示的格式!而平面设计用ps做的大多都是CMYK格式,也就是四色打印机喷色用的格式!前后两者其实也是有很大关系的,UI设计前期的基础就是平面设计!例如,排版啊,色彩搭配啊,这些都是基础,用到UI里面,就会利用这些基础怎么让界面更简单明了,更容易让人看起来舒服,更容易操作,等等!
2023-09-03 21:57:501

什么是UI设计?

用户界面(User interface) ,用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面。我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人称呼为UI设计师。我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(User experience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。出于成本考虑,有的中小型公司和初创型公司也会让UI设计师负责一些平面类的设计,如:海报、宣传册、LOGO等。所以,UI设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心。UI设计是近年来关注度非常高的一个行业,UI设计师也是引发了很多人的关注。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。在这个颜值当道的年代,UI设计师的水平高低直接决定了互联网产品(不伦手机还是PC)的颜值。撇开产品的质量,用户接触产品的第一印象,就是UI设计师的杰作,对于很多受众来说,一旦产品的颜值/第一印象达不到标准/审美,那下一步就是直接拜拜了。一个好的UI设计师,能给予产品一张标致的脸,能赋予有趣的灵魂新的价值,所以说UI设计绝不是打杂美工。
2023-09-03 21:58:039

简约化的UI设计该注意哪些点?

UI界面设计里面尽量采用一种字体,可以通过字体大小,颜色深浅形成对比,字体越多界面越容易乱。在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟,干净简洁的界面可以让用户更加沉浸在阅读的世界里。我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。如果你想突出重要信息,需要适当的留白,不要把界面排得太满。最后建议,左右间距统一一致,上下间距统一一致,间距最好为8的倍数。更多资料可以点击我领取!
2023-09-03 21:58:362

女生学UI设计好不好?就业前景怎么样

想学对UI设计感兴趣就可以学习,而且女生学习UI设计从事UI设计工作是有一定的优势的。女生对于色彩更为敏锐,心思细腻,做用户研究时更有助于设计,比男生更好了解用户的一个需求,而且女生更容易注意到男生注意不到的细节,还有女生有天生的一个审美能力UI设计师需要非常有时尚感,对色彩的把握要非常的敏锐,在这方面,女生要远远优于男生。所以女生学UI设计会更容易入门一些。而且女生天生心思就很细腻,更容易注意到其他人注意不到的细节。科学家研究也表明:女性朋友思考问题是用左右脑同时思考的,考虑的东西往往会比较全面。除了时尚感和对色彩的敏锐,女生也更容易揣摩客户心理,在实际工作中设计师需要与客户进行沟通,在沟通与交流中,女性明显也是有优势的,这对UI设计师来说也是非常重要的。结合以上几点,女生还是特别适合学习UI设计的,所以如果广大女生喜欢UI设计的话那么欢迎大家加入到UI设计行业中来。
2023-09-03 21:58:544

hputui.exe是什么程序

这两天跟着班级辅导,总有学生感到很疑惑,用uidesigner设计出来的ui文件是如何使用的,下面我从一个例子来说明下,希望能对有这样疑惑的同学有帮助。事实上,现在有了继承设计工具qtcreator,作为开发者再也不用考虑这个问题,因为当你用qtcreator创建一个工程的时候,qtcreator提供的框架已经替我们完成了这个任务。咱们先从这个程序开始看:新建一个工程,在这个工程中用uidesigner来设计了这样的一个界面这是我按ctrl+alt+r运行出来的,如何使这个利用uidesigner设计出来的ui文件能运行起来就是我们这篇文章要议论的内容。先来看看qtcreator提供的默认框架是如何实现的。要研究qtcreator怎么实现,就得先看dialog.h这个文件。#ifndefDIALOG_H#defineDIALOG_H#includenamespaceUi{classDialog;}classDialog:publicQDialog{Q_OBJECTpublic:Dialog(QWidget*parent=0);~Dialog();protected:voidchangeEvent(QEvent*e);private:Ui::Dialog*ui;privateslots:voidon_pushButton_clicked();};#endif//DIALOG_H观察不难得出,在上文中我用红色包含的就是实现这个程序的关键。它声明一个类,将设计出来的ui界面作为该类的一个子对象,在其构造函数中,先完成对子对象的构造,再使用子对象ui调用其setupUi(this)函数实现ui的现实。Dialog::Dialog(QWidget*parent):QDialog(parent),ui(newUi::Dialog){ui->setupUi(this);}看完上面的代码,我们来分析下到底为什么要这样来使用ui文件。在没有qtcreator之前,给了我们一个ui文件,该如何调用?针对于ui文件,不知道大家知不知道uic这个工具,这是qt继承的一个工具,它可以利用ui生产.h文件。uicdialog.ui–ott.h就生产了下面的文件:/**********************************************************************************FormgeneratedfromreadingUIfile"dialog.ui"****Created:SunMay917:29:422010**by:QtUserInterfaceCompilerversion4.6.2****WARNING!AllchangesmadeinthisfilewillbelostwhenrecompilingUIfile!********************************************************************************/#ifndefTT_H#defineTT_H#include#include#include#include#include#include#include#includeQT_BEGIN_NAMESPACEclassUi_Dialog{public:QLabel*label;QPushButton*pushButton;voidsetupUi(QDialog*Dialog){if(Dialog->objectName().isEmpty())Dialog->setObjectName(QString::fromUtf8("Dialog"));Dialog->resize(115,148);label=newQLabel(Dialog);label->setObjectName(QString::fromUtf8("label"));label->setGeometry(QRect(10,30,91,21));QFontfont;font.setPointSize(12);font.setBold(true);font.setWeight(75);label->setFont(font);pushButton=newQPushButton(Dialog);pushButton->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton"));pushButton->setGeometry(QRect(20,80,75,23));retranslateUi(Dialog);QMetaObject::connectSlotsByName(Dialog);}//setupUivoidretranslateUi(QDialog*Dialog){Dialog->setWindowTitle(QApplication::translate("Dialog","Dialog",0,QApplication::UnicodeUTF8));label->setText(QApplication::translate("Dialog","hello,wang",0,QApplication::UnicodeUTF8));pushButton->setText(QApplication::translate("Dialog","close",0,QApplication::UnicodeUTF8));}//retranslateUi};namespaceUi{classDialog:publicUi_Dialog{};}//namespaceUiQT_END_NAMESPACE#endif//TT_H通过观察我们会发现uic自动将我们设计的ui文件,生成了一个类,在此例中为classUi_Dialog。事实上也是这样,uic会自动会利用设计好的ui生成一个包含类Ui_**的ui_**.h文件。那么在此例中,就会将我们设计好的dialog就会被uic文件解析,生成一个叫做ui_dialog.h的文件,此文件中包含Ui_Dialog的类。那么总结出来,要让uidesign设计出来的界面显示出来,只要能设法调用Ui_Dialog类的setupUi函数就行了。一种简单的方法,直接使用,重新写一个这样的main函数。#include#include#include"ui_dialog.h"intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc,argv);Ui::Dialogui;QDialog*d=newQDialog;ui.setupUi(d);d->show();returna.exec();}第二种方法相对比较简单一点,就是将Ui::Dialogui或Ui::Dialog*ui写成一个新定义类的一个数据成员,也就是qtcreator提供的那种方法。#include#include"ui_dialog.h"classDialog:publicQDialog{Q_OBJECTpublic:Dialog(QWidget*parent=0);~Dialog();protected:voidchangeEvent(QEvent*e);private:Ui::Dialog*ui;privateslots:voidon_pushButton_clicked();};这样使用的时候需要注意的是在初始化的时候要先完成子对象的初始化,在其构造函数中重写构造函数。Dialog::Dialog(QWidget*parent):QDialog(parent),ui(newUi::Dialog){ui->setupUi(this);}第三种方法是以Ui_Dialog类为基类,派生一个新类,在该类的初始化函数中调用setupUi。#ifndefDIALOG_H#defineDIALOG_H#include#include"ui_dialog.h"classDialog:publicQDialog,publicUi::Dialog{Q_OBJECTpublic:Dialog(QWidget*parent=0);};实现如下:#endif//DIALOG_H#include"dialog.h"#include"ui_dialog.h"Dialog::Dialog(QWidget*parent):QDialog(parent),Ui::Dialog(){setupUi(this);}希望通过讲解,大家能总结出该如何使用ui文件。无非就是利用默认工具uic自动产生的类,去调用该类的setui函数。第一种是直接使用,第二种是定义一个新类,声明一个ui子对象,第三种是将ui作为基类派生新的类。
2023-09-03 21:59:031

UI设计和平面设计有什么区别?

ui设计有涉及到代码。平面设计没有涉及到代码
2023-09-03 21:59:2711

ui设计常用软件的优缺点介绍

  现如今我们熟悉的设计制作软件大多有:photoshop、illustrator、fireworks、after effects、flash、indesign、dreamweaver、premiere、手绘等等。   PSphotoshop   Photoshop并非一个单纯的图像编辑软件,它的应用领域涉及图像、图形、文字、视频、出版等各个方面,非常广泛。它常见的应用主要有:平面设计、修 复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计等等。目 前的影视后期制作及二维动画制作也有所应用。   优点:主流设计工具,处理图片强大, 调色功能强大,无论是设计图标、界面,都是最佳选择。无论身居什么职位的设计师,都是必备软件技能。运用熟练后,即使绘制3D强质感效果也不是问题。   缺点:需根据尺寸设计,无法绘制矢量图形,排版功能弱。   AIIllustrator   它是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具,出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。强大的功用和简洁的界面设计风格,为线稿提供高精度和控 制,适合任何小型设计到大型复杂项目,目前已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额,据不完全统计,全球有97%的设计师在使用Illustrator 进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的Post技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。   优点:强大的矢量图设计工具,对绘制logo、海报等极为优秀。图标和界面功能同样优秀,而且输出为矢量图,可以根据尺寸不同放大缩小。同样不会第三方草图设计工具,还可以用AI来设计交互草图。运用熟练实现3D强质感无压力。排版功能较为强大。   缺点:图片处理为零,滤镜功能较差,处理高质量界面和图标相较PS和其他工具会辛苦很多,从印刷尺寸变为像素尺寸较痛苦。   AEAfter Effects   AE借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。   优点:强大的视频特效、交互动效侗剧,可以轻松实现界面交互动画及特效,和开发人员沟通成本大大降低,同时可以用视觉图莱维自己意愿说话。同时可以通过学AE来做视频、加特效。   缺点:无法设计界面、图标、绘制图形,只能做交互动效和视频处理。   FWFireworks   Adobe FireworksCS3是一款创建与优化Web图像和快速构建网站与Web界面原型的理想工具,可以加速Web设计与开发。它不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3、Adobe Dreamweaver CS3和Adobe Flash CS3软件省时集成。在Fireworks中将设计迅速转变为模型,或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源。然后直接置入Dreamweaver CS3中轻松地进行开发与部署。   优点:网页设计工具,早期的网页设计利器、切图神器。对图形绘制和界面绘制也很优秀,网页设计三剑客之一。   缺点:如果不是老用户,不建议学习,它的功能被PS和AI逐步替代,已经淡出这个时代。   CoreDraw   CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具 给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这 套绘图软件组合带给用户强大的`交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工 作。   通过CoreDraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操作难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。   优点:结合了AI和ID,是矢量图设计工具,同时也有强大的排版功能。大部分地区仍然使用这个工具,运用简单易懂,而且能高效导入adobe公司的各种软件工具的文件。   缺点:这款工具争议较大,中小型公司仍然有使用,但是大互联网公司是没有的,虽然功能很多,但是多不代表精,所以,自己定的目标高一些,可以放弃这款软件!   FLflash   优点:矢量动画的利器,制作矢量动画简单方便。通过学习高级的语言,可以设计绚烂多彩的交互网站,早些年最流行的酷炫交互网站都是由flash嵌入执行。同时也可以制作动画片。设计卡通类图标简单快捷。   缺点:对UI设计功能较少,界面设计相对困难,图形处理效果少。语言学起来相对高级,同样不适合UI设计师。   IDIndesign   优点:排版神器,杂志、书籍、报纸等排版快捷方便,上手简单,可以绘制简单的矢量图形。   缺点:主要是平面设计师工具,若不从事大量排版工作的不建议(UI)设计师学习。   DWdreamweaver   优点:设计网页工具,同时编写查看代码同时设计网页,嵌入flash、管理网站后台等都方便快捷,也可以进行图形绘制。   缺点:主要是网页设计工具,不建议UI设计师学习。而且UI设计师对代码的要求并不高。   PrPremiere   优点:视频剪辑工具,针对电影、短片、视频等进行编辑功能强大,早起流行用作恶搞软件,重要职责是电影的剪辑。   缺点:纯粹的视频媒介为主,不是作图工具。   Sketch   优点:最近尤为火爆的设计工具,各大国内外公司都已经开始使用并融合。对于app应用界面来说,它绝对是利器,方便快捷功能强大,没有繁多不必要的功能。扁平风格图标更是快捷便利。   缺点:拟物风格图标相对不适应,而且现阶段只有苹果系统,微软系统暂时没有,除了设计app界面,其他功能很弱。   手绘   优点:是的,这是很不错的技能,只要你有强大的美术功底,运用各种画笔工具,也可以“设计”出很多精美的图标界面,通过扫描等方式展现给用户,风格各异。   缺点:当然,在国内,只有这门手艺而走进互联网UI设计师行列的还是少数,用来练练基本功还是很不错的!   3dmax   优点:提到这款三维软件,绝对是有话题争议的。谁都没有想到,用3D做图标可以成为主流,而且不得不说的是,用3D做的图标无论是质感还是光影实现起来快捷、方便、强大,也许一个小时的设计已经完全超过10小时的PS   缺点:强大在于拟物化设计,界面设计较差,上手没有之前的那些软件容易,毕竟二维和3D还是两个层次的东西。
2023-09-03 21:59:531

UI设计是什么?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UT 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UT 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-09-03 22:00:085

学ui设计以后的前景咋样

ui设计就业前景分析1、ui设计目前的前景还是很不错的,很多大中小企业都缺少ui设计师。而且可以看得的是现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开ui设计师。所以说ui设计的是很有前途的,是不会失业的。而且ui设计门槛不高,要入门也不难的。2、从工作内容来说,ui设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的ui设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以ui设计对于互联网产品是非常重要的。目前ui设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。3、交互设计的关注点在于用户的使用习惯、产品功能的逻辑体现、用户操作的方便性等,而视觉设计的关注点在于产品能否给定位用户一个更舒适的视觉体验,比如较好的颜色搭配、配图、特效等等。随着人工智能技术的发展,一些产品也增加了自然语言处理和视觉方面的交互方式,这些都是ui设计需要考虑的因素。2ui设计的薪资待遇怎么样ui设计的薪酬一般跟行业和所处的地方有关。ui设计行业的设计师可以分三个档次:初级设计师,中级设计师和高级设计师。1、ui设计初级人才的工资是在6000-8000,初级人才的可能有两种,一种是从网页设计转行,过去并没有统一规范的学习过,还有一种是刚刚毕业属于实习阶段,这个阶段的都是在积累经验的部分。2、ui中级人才,这部分人的工资是在8000-12000,中级的是有一定的基础的,但是还会欠缺一些创意,这部分的人才是趋于稳定的。3、ui设计高级人才,这个阶段人才也是会有2种,第1种是领导层的,也就是所谓的中层干部,还有就是公司界所说的大牛,这个层次的人,薪资会更高。通常3-5年工作经验的设计师15-30w是很正常的水平。当然,多少工资就是靠自己的能力了。
2023-09-03 22:00:341

UI设计和平面设计有什么区别?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UT 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UT 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-09-03 22:00:462

学UI设计从事哪方面工作

一、UI是用户界面的简称,UI设计师指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等,龙图教育在UI设计上有专业化的培训课程。二、从事的工作包括;1.用户界面设计师,2.软件设计,3.APP设计,4.软件图形设计师,5.交互设计师,6.用户研究工程师 等等,很广泛。
2023-09-03 22:01:1612

ui设计哪家好

ui设计好的推荐:Fantasy Interactive、HOLY荷勒、tang唐硕、IDEO、Frog Design。1、Fantasy InteractiveFantasy Interactive(简称FI)是一家领先的数字产品和交互设计公司。2、HOLY荷勒HOLY荷勒一家国际化创新设计与服务体验咨询公司,团队都来自清华大学、复旦大学、江南大学等名牌大学。3、tang唐硕tang唐硕作为体验咨询先行者,推动了体验经济在中国的发展。4、IDEOIDEO是一家知名创新设计公司,运用设计创造积极的影响。5、Frog DesignFrog Design是一家领先的创新设计和咨询公司。以上内容参考百度百科-青蛙设计公司百度百科-IDEO
2023-09-03 22:01:521

UI设计和平面设计的区别?

Ui设计包含在平面设计内,也是属于平面设计的一种,ui设计是属于界面设计,比如网站界面前端,手机app软件界面等等,平面设计包阔标志设计,海报设计,包装设计,vi设计,ui界面设计等等,如还有其他设计方面的疑惑可百度搜索标志工场,专业资深平面设计师为你解答
2023-09-03 22:02:4513

科目四能在周六,周日考吗?

科目四在前面三科考完,随时去考。
2023-09-03 21:54:125

为什么还没有注册桥梁工程师的执业考试?

原因:桥梁这个方向限制的太死了,只是专门做桥梁的人数也不多,况且现在已经有了很成熟的注册结构了,在桥梁方向该涉及的重点都涉及了,完全不用再浪费国家人事部有关部门的人力物力来组织这样的考试了。注册桥梁工程师,确实挺好听,但原理上属于结构设计的范畴,所以可以考虑注册结构工程师。考试介绍注册结构工程师分为一级注册结构工程师和二级注册结构工程师。注册结构工程师是指经全国统一考试合格,依法登记注册,取得中华人民共和国注册结构工程师执业资格证书和注册证书,从事桥梁结构及塔架结构等工程设计及相关业务的专业技术人员。1997年9月,建设部、人事部下发了《建设部、人事部关于印发〈注册结构工程师执业资格制度暂行规定〉的通知》(建设办〔1999〕222号),决定在我国实行注册结构工程师执业资格制度,并成立了全国注册结构工程师管理委员会。考试工作由建设部、人事部共同负责,日常工作委托全国注册注册结构工程师管理委员会办公室承担,具体考务工作由人事部人事考试中心组织实施。一级注册结构工程师资格考试由基础考试和专业考试两部分组成。通过基础考试的人员,从事结构工程设计或相关业务满规定年限,方可申请参加专业考试。考试成绩不实行单科累计管理,基础考试或专业考试须一次通过全部科目。
2023-09-03 21:54:131

请问妇幼保健医生具体工作是什么

根据《托儿所幼儿园卫生保健工作规范》妇幼保健机构(一)配合卫生行政部门,制订辖区内托幼机构卫生保健工作规划、年度计划并组织实施,制订辖区内托幼机构卫生保健工作评估实施细则,建立完善的质量控制体系和评估制度。(二)依据《管理办法》,由卫生行政部门指定的妇幼保健机构对新设立的托幼机构进行招生前的卫生评价工作,并出具卫生评价报告。(三)受卫生行政部门委托,妇幼保健机构对取得办园(所)资格的托幼机构每3年进行1次卫生保健工作综合评估,并将结果上报卫生行政部门。(四)地市级以上妇幼保健机构负责对当地托幼机构卫生保健人员进行岗前培训及考核,合格者颁发培训合格证。县级以上妇幼保健机构每年至少组织1次相关知识的业务培训或现场观摩活动。(五)妇幼保健机构定期对辖区内的托幼机构卫生保健工作进行业务指导。内容包括一日生活安排、儿童膳食、体格锻炼、健康检查、卫生消毒、疾病预防、伤害预防、心理行为保健、健康教育、卫生保健资料管理等工作。(六)协助辖区内食品药品监督管理、卫生监督和疾病预防控制等部门,开展食品安全、传染病预防与控制宣传教育等工作。(七)对辖区内承担托幼机构儿童和工作人员健康检查服务的医疗卫生机构进行相关专业技术的指导和培训。(八)负责定期组织召开辖区内托幼机构卫生保健工作例会,交流经验、学习卫生保健知识和技能。收集信息,掌握辖区内托幼机构卫生保健情况,为卫生行政部门决策提供相关依据。一日生活安排(一)托幼机构应当根据各年龄段儿童的生理、心理特点,结合本地区的季节变化和本托幼机构的实际情况,制订合理的生活制度。(二)合理安排儿童作息时间和睡眠、进餐、大小便、活动、游戏等各个生活环节的时间、顺序和次数,注意动静结合、集体活动与自由活动结合、室内活动与室外活动结合,不同形式的活动交替进行。(三)保证儿童每日充足的户外活动时间。全日制儿童每日不少于2小时,寄宿制儿童不少于3小时,寒冷、炎热季节可酌情调整。(四)根据儿童年龄特点和托幼机构服务形式合理安排每日进餐和睡眠时间。制订餐、点数,儿童正餐间隔时间3.5~4小时,进餐时间20~30分钟/餐,餐后安静活动或散步时间10~15分钟。3~6岁儿童午睡时间根据季节以2~2.5小时/日为宜,3岁以下儿童日间睡眠时间可适当延长。(五)严格执行一日生活制度,卫生保健人员应当每日巡视,观察班级执行情况,发现问题及时予以纠正,以保证儿童在托幼机构内生活的规律性和稳定性。扩展资料根据《托儿所幼儿园卫生保健工作规范》儿童膳食(一)膳食管理。1、托幼机构食堂应当按照《食品安全法》、《食品安全法实施条例》以及《餐饮服务许可管理办法》、《餐饮服务食品安全监督管理办法》、《学校食堂与学生集体用餐卫生管理规定》等有关法律法规和规章的要求,取得《餐饮服务许可证》,建立健全各项食品安全管理制度。2、托幼机构应当为儿童提供符合国家《生活饮用水卫生标准》的生活饮用水。保证儿童按需饮水。每日上、下午各1~2次集中饮水,1~3岁儿童饮水量50~100毫升/次,3~6岁儿童饮水量100~150毫升/次,并根据季节变化酌情调整饮水量。3、儿童膳食应当专人负责,建立有家长代表参加的膳食委员会并定期召开会议,进行民主管理。工作人员与儿童膳食要严格分开,儿童膳食费专款专用,账目每月公布,每学期膳食收支盈亏不超过2%。4、儿童食品应当在具有《食品生产许可证》或《食品流通许可证》的单位采购。食品进货前必须采购查验及索票索证,托幼机构应建立食品采购和验收记录。5、儿童食堂应当每日清扫、消毒,保持内外环境整洁。食品加工用具必须生熟标识明确、分开使用、定位存放。餐饮具、熟食盛器应在食堂或清洗消毒间集中清洗消毒,消毒后保洁存放。库存食品应当分类、注有标识、注明保质日期、定位储藏。6、禁止加工变质、有毒、不洁、超过保质期的食物,不得制作和提供冷荤凉菜。留样食品应当按品种分别盛放于清洗消毒后的密闭专用容器内,在冷藏条件下存放48小时以上;每样品种不少于100克以满足检验需要,并作好记录。7、进餐环境应当卫生、整洁、舒适。餐前做好充分准备,按时进餐,保证儿童情绪愉快,培养儿童良好的饮食行为和卫生习惯。(二)膳食营养。1、托幼机构应当根据儿童生理需求,以《中国居民膳食指南》为指导,参考“中国居民膳食营养素参考摄入量(DRIs)”和各类食物每日参考摄入量(见表),制订儿童膳食计划。2、根据膳食计划制订带量食谱,1~2周更换1次。食物品种要多样化且合理搭配。3、在主副食的选料、洗涤、切配、烹调的过程中,方法应当科学合理,减少营养素的损失,符合儿童清淡口味,达到营养膳食的要求。烹调食物注意色、香、味、形,提高儿童的进食兴趣。4、托幼机构至少每季度进行1次膳食调查和营养评估。儿童热量和蛋白质平均摄入量全日制托幼机构应当达到“DRIs”的80%以上,寄宿制托幼机构应当达到“DRIs”的90%以上。维生素A、B1、B2、C及矿物质钙、铁、锌等应当达到“DRIs”的80%以上。三大营养素热量占总热量的百分比是蛋白质12~15%,脂肪30~35%,碳水化合物50~60%。每日早餐、午餐、晚餐热量分配比例为30%、40%和30%。优质蛋白质占蛋白质总量的50%以上。5、有条件的托幼机构可为贫血、营养不良、食物过敏等儿童提供特殊膳食。不提供正餐的托幼机构,每日至少提供1次点心。
2023-09-03 21:54:141

摄影和摄像的区别?

摄影的分类:1、静物摄影静物摄影与人物摄影、景物摄影相对,以无生命(此无生命为相对概念,比如从海里捕捞上来的鱼虾、已摘掉的瓜果等)、人为可自由移动或组合的物体为表现对象的摄影。多以工业或手工制成品、自然存在的无生命物体等为拍摄题材。在真实反映被摄体固有特征的基础上,经过创意构思,并结合构图、光线、影调、色彩等摄影手段进行艺术创作,将拍摄对象表现成具有艺术美感的摄影作品。这就叫静物摄影。2、人像摄影人像摄影与一般的人物摄影不同:人像摄影以刻画与表现被摄者的具体相貌和神态为自身的首要创作任务,人物摄影是以表现有被摄者参与的事件与活动为主,旁悉销它以表现具体的情节为主要任务,而不在于以鲜明的形象去表现被摄者的相貌和神态。只要是以表现被摄者具体的外貌和精神状态为主的照片,都属于人像摄影的范畴。当然,它分作照相室人像、室内特定环境人像和户外人像三大类。人像摄影的要求是“形神兼备”。3、记录摄影纪录摄影指以纪录为第一目的,对客观事物进行真实影像反映的图片摄影。摄影之所以诞生,就是为了记录的目的。它诞生之后所显示出来的强大的生命力,也恰恰在于它的记录功能。这是其他技术或艺术所无法比拟或取代的。按照纪录影像的方式和追求的价值不同来划分,纪录摄影分为新闻摄影和纪实摄影。4、艺术摄影随着的发展,人们在摄影中不断地增加艺术的元素,开始产生艺术摄影。它与记录摄影的区别在于艺术性的多少与高低,而无绝对的界限。艺术摄影拍出来的效果更唯美,因为这不仅需要技术,还要找准拍摄的时间、地点和角度。5、画意摄影画意摄影以其唯美的画面语言及美好的设计内涵一直是人像摄影的一种重要的表达方式。画意摄影逐渐成为摄影艺术中的一个重要流派。6、商业摄影商业摄影,顾名思义是指作为陆判商业用途而开展的摄影活动。这类摄影是为商业利益而存在的,要按照企业要求进行拍摄,比较拘束。7、水墨摄影和传统的水墨画一样,现市面上出现的水墨摄影作品,按题材,可以分为风景、花鸟和意境,对应国画中的山水画和花鸟画;按手法和意境,可以分为抽象和具象,对应国画中的写意和工笔。水墨风格的摄影照片虽然免不了使用Photoshop等软件运游的后期加工,但是这并不意味着可以任意扭曲原照片。好的水墨摄影作品要尽量少的修改原照片,它考验的更多的是摄影师的构图和捕捉光影的能力8、全息摄影全息摄影是指一种记录被摄物体反射波的振幅和位相等全部信息的新型摄影技术。全息摄影可应用于工业上进行无损探伤,超声全息,全息显微镜,全息摄影存储器,全息电影和电视等许多方面。
2023-09-03 21:54:142

小学家长育儿心得体会例文摘选

【 #心得体会# 导语】心得就是工作或学习中的体验和领悟到的东西,亦可以称作心得体会。“心得体会”是一种日常应用文体,属于议论文的范畴。一般篇幅可长可短,结构比较简单。下面是由 无 为大家整理的“小学家长育儿心得体会例文摘选”,仅供参考,欢迎大家阅读。 1.小学家长育儿心得体会例文摘选   突如其来的疫情,给正常的生活带来了短暂的停摆,本当如期回校上课的孩子,不得不首尝在家上网课。尽管授课模式发生了变化,孩子必须迅速适应和刻苦学习,以免落下任何一门课程。好不容易盼到了复课,由于各种原因的综合影响下,部分孩子的积极性有所下降、逆反情绪增加,极个别甚至选择轻生。作为两个孩子的家长,十分沉重的看到了这些悲剧的报道,内心深受触动,不禁自问到底是什么导致孩子做出这样过激的、无可挽回的行为。   我想,心理过负或许是其中一个原因。求学过程,时刻面对各种各样的竞争压力,大部分孩子能够迎难而上、乐观积极,但总有个别的孩子感到压力的突然堆积,层层加码而没有释放的方式和地方,心灵中扛住压力的“桥梁”终将因为负担过重而断裂。心理上的崩塌,容易促使孩子在感情激荡之下,采取极端的宣泄方式去寻求“安宁”。这就像过度拉伸的橡皮筋,它收缩的力是猛烈得能够伤人。   每一个家长都不希望看到孩子受到压力,遭遇挫折,而一蹶不振。有人说,孩子承受能力太弱了,应该进行挫折教育,经历挫折多了,心灵就强大了。必须正确认识挫折教育,挫折教育的侧重点在于灌输孩子正确看待挫折,挫折客观上已经发生了,主观上当如何接纳它、解构它、吸收它,将挫折的面目可憎,转化为面善心慈的“劝诫者”,它只是提供一个失败的经验,让孩子更好地成功。挫折每时每刻都存在,从孩子出生、学步、学语,到读书学习、独立生活,无不没有挫折的身影。父母不要人为制造挫折,因为挫折已经足够的多了,没有必要故意非难孩子,打击孩子。小时候,孩子走路摔倒,我们是非常自觉的第一时间呵护孩子,给予安慰,给予勇敢前行的动力,那么为什么当孩子长大了读书、生活的时候,有意难一难孩子呢,考验考验孩子的承受能力呢,实际上这时候孩子正在披荆斩棘努力成长,缺的不是挫折,而是遇到挫折时候,我们有没有做到小时候给予的及时关爱、谅解及鼓励。   既然挫折是不可避免的,孩子每天都可能与“失败”同行。比如某次测验成绩非常难看、某天和好朋友产生矛盾、因某事被老师批评,乃至上学因故迟到、干活打翻碗碟等等,不一而足。虽然某些“失败”看似微不足道,但那大多只是成年人眼中的衡量而已,在孩子心中往往是生命里不可承受之轻。怀着挫败感的孩子,面对父母犹如犯下弥天大错一样,战战兢兢,生怕父母的责骂,惶恐不可终日。一旦父母不能理解孩子,正确评价孩子的犯错,甚至误解孩子,把错误往孩子身上一扣,然后开骂。这样,背着挫折、背着“失败”的孩子,还没来得缓释压力,便被孩子视为能够依靠的父母进行不明所以的批评,那么压力将会是成几何级数的飙升。挨了一轮“口诛棒罚”,冲动的孩子摔门就逃、离家出走,或者暴力相抗、以死相逼,如此的例子并不少见。谁都有压力,成年人寻求聆听者的同时,也该成为孩子的聆听者。我们必须建立容错机制,只要不是作*犯科的原则性问题,尽限度去包容孩子的错误,给孩子犯错的机会。人孰无过,过而能改,善莫大焉。人总是在不断试错的过程中,总结教训、学会进步,勇敢地成长。看待错误,父母不能作为添薪者,加一顿责难或负气说话,应当帮助孩子寻找错误的原因,和避免再度犯错的办法,绝非纠结于错误这个结果进行征讨,否则孩子既背负犯错的内疚,也承担父母批评的压力,有情绪却无处可诉,心灵则会封闭起来,独自承担越来越大的重力,终于压断最后一根稻草。宽容,就是融解坚冰的良方,是打开孩子心灵沟通的钥匙。当父母选择宽容,“赦免”孩子的犯错,预期的暴风疾雨没有发生,孩子自会长吁一口气,放下心头包袱,有意愿跟父母坦白犯错的原因。我们洞识其因,才能对症下药,指导孩子日后如何“避雷”,更好地面对人生挫折。孩子愿意分享错误,父母平静剖析错误,实际上,这无疑是父母在为孩子拆除一个个可能会爆的、潜在的“情绪炸弹”。   孩子都是父母的心头肉,宁愿自己肩负万千苦累,也不肯孩子受一点点伤害。但是孩子的逆反,不珍爱自己的过激行为,有时候偏偏是父母无意造成的。比如,学业是孩子最重要的事情,如果我们给予孩子过高的期望,不断加大孩子的挑战,往更高更好的地方催逼,殊不知前面很可能就是悬崖。孩子想缓口气、退一步,我们忽视进而继续鞭策,激发出来的也许不是潜能,而是消磨了最后的生气。永远要为孩子留一条心灵的退路,孩子累了困了,有挫折有气馁,总会想退缩回去,找一个安全的避风港,去整理情绪、再次出发。这是人的生理特质,当人处于极度困难的时候,想到的总是妈妈,要重回妈妈怀抱避风挡雨,躲避挫折寻找温暖。婴儿在妈妈子宫中的十个月,是安逸舒适的,没有外界的打击,只有爱和呵护。这种记忆是刻骨铭心的,当人处于极大压力之下,潜意识的这种渴望立即清晰起来,第一时间便会找妈妈保护,找回安稳。可以说,这是心灵的最重要,也是最后的一条退路。作为父母的我们,要随时随地给孩子敞开着这条退路。望子成龙,人之常情,但人各有优点,当孩子力有不逮想放弃的时候,当孩子受挫无力想逃避的时候,他们最需要的是父母的接纳。很多现实的例子表明,孩子受挫很深、心绪崩塌的时候,一般都先跟父母说说,即使是零散的几句不着边际的话语。这时,我们该敏锐地捕捉孩子的情绪回潮,张开双臂拥抱孩子所有的情绪,不管是负面的消极的,打开退路的大门,先别去追查对错、先别去策马扬鞭,静静接纳孩子的一切。心灵得到休息整顿,方有力量从跌倒的地方爬起来,从温暖的怀抱中走出去再闯一闯。或者,这才是帮助孩子应对挫折的更为有效的方法。 2.小学家长育儿心得体会例文摘选   南宋词人辛弃疾有感而发:“天下英雄谁敌手?曹刘。生子当如孙仲谋。”作为父母,这种想望并不陌生。从孩子呱呱堕地之日算起,我们心心念念都是盼望孩子成材,未必做成一番大业,至少也是一个崇德守礼的良好公民。培育好孩子,便成为家长们最基本的期待。好的标准不一,仁善应是首要的,基础的。   人之初,性本善,还是性本恶,孟子和荀子各有争持、互有理据。而多年前出版的《新三字经》提出:人之初,如玉璞,性与情,俱可塑。从社会学的角度看,这是更为科学的。婴儿时期,人是懵懂无知的,成长过程是模仿身边群体的言行,形成自己的言行,深受环境的影响。人不是孤立的,天生就是置身于群体里面,我们向自己所属的群体习得实践知识,成为群体中的一员,相反也被群体引导着我们的行为举止。人是需要经历社会化的,融入群体的时候,要得到群体中他人的认可,更好地扮演里面的角色,我们不自觉参照群体的行为,模仿言行举止,让自己能够被群体认可和接纳。人处于不同的群体,表现出来的外在,往往天差地别。近朱者赤,近墨者黑,实际上说的就是这个道理。   孩子正在璞玉的阶段,天然纯朴,我们如何调教孩子的言行,涵养孩子的性情?塑造适合孩子成长的环境,是必要的。天真的、初无认知的孩子,经历各种环境的成长,接触各式群体的影响,逐渐形成自己理解世界的方式,并发展自己的独特人格,而当孩子生长定型的时候,这种人格便会固化,一般情况下很难改变。有鉴于此,父母培育孩子,首先得重视环境的选择与塑造。这里的环境,并非物质上的硬环境,而是群体言行的软环境。无论孩子处于何种环境,他都会被这个环境中的群体言行所影响,不知不觉进行模仿,慢慢变成群体一员,行为模式跟群体一致。   为孩子选择更好的成长环境,迁居在今天不是现实的选择,我们要做的是主动给孩子选择正面的、阳光的、积极的环境与群体。养育孩子,不仅在养,关键在育。任由孩子自发性地接触社会,不加引导,“野蛮生长”并非培育的好方式。我们应当主动塑造或引入孩子成长的优良环境,带动孩子参与具有教育意义的社会活动,帮助孩子挑选学习榜样、模仿对象,借助环境的力量潜移默化感染孩子养成好的品格。比如多利用学余时间,鼓励孩子参加公益志愿活动,和讲奉献的同伴为伍,形成乐于助人的品质;带动参加夏令营活动,和伙伴们共同完成任务,培育团队协作的能力;常和孩子一起去图书馆、博物馆,文史遗迹、教育基地等,用这些地方的文化气息,淳化孩子心灵……能够选择的或创造的环境,其实数不胜数,重点是父母们高度重视起来,少一点粗放式“散养”,多一点集约式“精培”,从百忙之中抽出足够的时间,引导孩子在一个优良的人文环境中,有品质地长大。   孟母三迁,迁的是外在环境,家庭是孩子学习的第一环境,也是孩子不得不面对,没法逃脱的环境。家庭环境,是孩子品格锻造的最重要场所,而这个家庭环境,同样并非物质上的家境殷实。从某种意义上说,家庭是有“性格”的,有些家庭是和谐的、温柔的,有些家庭是暴躁的、急进的,有些家庭是阴晴不定、阵雨转多云的,不一而足。不一样的家庭“性格”,诞育出来的孩子也是不一样的,他大多会延续这个家庭的“性格”,作为自己的性情。培育孩子好的性情,好的品质,父母得好好检视自身这个家庭的“性格”是什么。家庭的影响力,更多在父母的言传身教。我们希望孩子爱好阅读,开辟了一个很好的书房,购置了一批很好的图书,但是这些条件并不足以让孩子爱上阅读,如果父母只提供了硬环境,而没有亲自参与进来的话。硬环境不是先决条件,父母首先作为榜样,把读书的气氛在家庭里面营造起来,我们闲来都读读书,带领孩子阅读,分享故事,孩子自然而然地不抗拒读书,进而喜欢阅读。这样是事半功倍的做法。   实际上,这就是家风育人的例子。家庭的软环境,说白了就是家风。一个充满爱心的孩子,必然来自洋溢着爱意的家庭;一个热爱阅读的孩子,必然来自散发着书香的家庭。家风源自父母的言行身教,父母是孩子的参照对象,是行为的标尺和示范。学校不是栽培孩子的第一环境,家庭才是,然而总有一些家长平白放弃了培育孩子的机会,使得家庭这个教育环境没有恰当发挥效用。也有一个悠久且熟悉的例子,曾子杀猪。曾子的妻子到市集,他们的孩子哭泣着跟随,孩子他母亲说,只要孩子回家去,等到从市集回来就为孩子杀一只猪,烹饪猪肉给孩子吃。当曾子的妻子回家,看见曾子正在杀猪,立即制止,说只是跟孩子开玩笑,不当真的,而曾子却坚持杀猪,认为孩子不是当游戏的,是认真的。曾子说了一句值得父母记住的话,婴儿非有知也,待父母而学者也,听父母之教也。这个典故的启示是,孩子并不生而知之,是在不断成长过程中习得的,这个习得则是通过父母的言行而来的。如果父母言而无信,那么孩子就学会了言而无信,因为他在这个环境中,从家人这个群体中模仿行为。既然环境影响人格的重要性不言而喻,我们就应该主动抓好家庭风气的营造,从父母自我做起。 3.小学家长育儿心得体会例文摘选   对于孩子的教育,其实我自己也做得不是很好,孩子身上也有很多的缺点,但是我们也在慢慢地帮助他改进。很多时候,我们太依赖学校和老师对小孩的教育,而忽视了家庭的教育,其实小孩的教育离不开学校这个集体环境,也离不开老师的教导,更离不开父母的引导和监督,需要多方共用作用,才能让孩子成长得更快。父母是孩子的第一任老师,孩子的问题往往是父母造成的,所以我一直相信:优秀的孩子都是管出来的,熊孩子是惯出来的。   下面我从三个方面分享一下自己对孩子的教育心得:   一、多运动,锻造健康的体魄,才能拥有快乐的生活。   他现在是班里足球踢得比较好的,跳绳也是在开学后,一个月内,从不会跳,到150次/分钟左右,并且在大课间带领全班跳,从这些可以看出他的身体素质相对来说是比较好的,这得益于他在幼儿园阶段参与了一些运动项目,比如足球,乒乓球,轮滑,跆拳道,其实也是有目的性地去引导他,希望他全身都得到锻炼,其中也是为了培养他的兴趣,看他是否在某方面有潜能。上小学后,时间比较紧,无法兼顾太多,只保留了他最感兴趣的足球,但我一直信仰:拥有好的身体,才能更好地学习,所以现在除了周一到周三的足球课,还要求他每周至少运动打卡3次:跳绳5分钟,仰卧起坐50个,俯卧撑50个,跳起摸高20次,我也是言传身教,陪伴他一起打卡,希望他从小坚持运动,锻造健康体魄,拥抱快乐生活。   二、加强思维的培养,为各方面发展打下基础。   思维是人脑对客观事物间接的概括的反映,思维能力发展得越好,对事物认识的能力就越强,自制能力,自学能力和自立能力也会随之增强,因此从他读幼儿园开始,就想办法尽早打开他的思维,先去接触一些锻炼思维能力的兴趣班:如凯勒数学,围棋,乐高/编程,思维课等,他现在课内数学学得比较好,口算比较快,应该也是得益于他上过这些兴趣班,开拓了自己的思维,从而在学习上更自信了。   我个人觉得最重要的思维还是数学思维,因为它几乎决定了孩子人生的难易程度,掌握了它,就相当于掌握了所有学科的学习钥匙,所以为了孩子在学习的道路上越走越宽,数学思维的锻炼都将是重中之重,我也将坚持让他接触相关的兴趣班,加强他的思维培养,为他将来各方面的发展打下基础。   三、养成良好的习惯,为自律的人生做准备。   习惯就是在长期反复的活动中逐渐养成的一种行为方式,包括生活习惯和学习习惯等。   生活习惯上,我希望孩子讲文明懂礼貌,讲卫生爱护环境,懂尊重会感恩。现阶段他能做到的就是见面打招呼,饭前便后要洗手,不乱丢垃圾;关于尊重和感恩等其它方面,我会继续言传身教,希望他慢慢能懂得其中道理,能体会到他人的付出,将来做一个会感恩的人。   学习习惯上,所有父母都希望孩子能自觉完成作业,自觉做自己应该做的事情,但小孩还小,还是好玩的阶段,所以小孩不可能做得太好,这就需要父母去引导和监督。我们经常灌输给他:学生以学为生,你现在是处于学生阶段,就要主动去学习和完成作业。当他在学习上有抗拒时,我就会告诫他:学习是学给谁的?不是学给父母的,是学给自己的,自己学得越多就越优秀,得到的表扬也就越多。   为了创造安静的学习环境,家里的电视是不允许开的,我也以身作则,不看手机和电视,一直陪伴他做作业。也为了让他养成良好的学习习惯,我把他每天的学习计划都表格化,并打印出来,贴在墙上,让他每天除了完成学校的作业外,还要进行课外学习的打卡,学一项勾一项,做得好,有积分,达到一定分数可以兑换礼物或游戏时间,但是如果有不好的表现就要扣分,比如偷懒,打架,骂人等,当然也有加分项,如主动帮忙做家务,考试比前一次有进步,或做了父母意料之外的好事情等,总之受到表扬的都可以加分。利用打卡的奖罚制度,训练和激励他养成好的学习习惯,希望他将来的学习生活都能变得自律起来。   对于小孩的教育,我也是在汲取前辈经验的基础上,结合自己小孩的特性,摸索着前进,经过小一第一个学期的陪伴学习,我发现小孩的语文知识输入不够,导致有些字不认识,无法理解题目,影响了整体的发挥。所以我觉得各学科的学习时间分配上,要合理得当,我建议:数学大于语文,语文大于英语。因为数学思维的重要性不言而喻,但识字量又会制约着小孩对题目的理解,所以两者都应该优先于语言类的英语,这样才能更快地促进小孩的进步与成长。   以上只是我个人育儿的几点心得,育儿路漫漫,小孩的成长离不开父母的陪伴,小孩的学习进步离不开老师的谆谆教导,为了小孩的健康成长,我们家校一起努力加油!在此真诚感谢帮助我儿子获得知识,帮忙他成长的老师们。
2023-09-03 21:54:151

如何推进标准化管理

标准化是运用数字模型来管理,而非人力,不是说有了标准就叫标准化,标准化的核心是数字化,数字承载着信息,所以进一步信息化。方能使得管理成本大幅度降低。现在的人对标准化的理解存在错误的理解,以计算机程序运行为例,将信息转换成了二进制数字进行编译,知道一串二进制数字就能知道需要的信息。以产品标准化为例这么多尺寸如何把握?就是将产品尺寸数字化,产品工艺数字化。如何理解?比如一个产品尺寸是60.那么按照优先数10就应该命名为N71。如果尺寸是90,命名为N78. 当计算机识别编码N78的时候,自然会进行分类管理。
2023-09-03 21:54:184

09年司法考试刑法常考考点:受贿罪

考点22受贿罪【08/二/56;07/二/64、94;06/二/19;04/二/59、61、86;03/二/38、48;02/二/48】 受贿罪,是指国家工作人员利用职务上的便利,索取他人财物,或者非法收受他人财物为他人谋取利益的行为。 受贿罪的构成要件:1.本罪侵犯的客体是国家工作人员公务行为的廉洁性和被迫交付财物的人的财产权利。2.客观方面表现为行为人利用职务上的便利,索取他人财物,或者非法收受他人财物为他人谋取利益的行为。首先,行为人必须利用职务上的便利。所谓“利用职务上的便利”,是指利用本人职务上主管、负责或者承办某项公共事务的权力所形成的便利条件;其次,行为人必须实施了索取他人财物或者非法收受他人财物为他人谋取利益的行为之一。所谓“索取他人财物”,即索贿,是指行为人在公务活动中主动向他人索要财物,包括向他人勒索财物。主动索取他人财物是性质更为严重的受贿行为,比被动的收受他人贿赂具有更大的社会危害性,因此,刑法规定,利用职务上的便利索取他人财物的即构成受贿罪,不要求行为人有为他人谋取利益的目的。不论行为人在索取他人财物后是否为他人谋取了利益,均应以受贿罪论处。所谓“非法收受他人财物为他人谋取利益”,是指在行贿人主动向行为人提供财物时,行为人不予拒绝,而予以非法接受,并许诺、着手或已经在公务活动中为行贿人谋取利益的行为。至于为他人谋取的利益是否正当,为他人谋取的利益是否实际兑现,为他人谋取利益是在收受贿赂之前、当时还是之后,均不影响受贿罪的构成。总之,被动的收受贿赂行为构成受贿罪必须同时具备“非法收受他人财物”和“为他人谋取利益”两个要件。除了上述两种基本行为形态外,受贿罪在客观方面还有两种表现形式:(1)收受回扣、手续费。刑法第385条第2款规定,国家工作人员在经济往来中,违反国家规定,在账外私自收受回扣、手续费,归个人所有的,应当以受贿论处;(2)斡旋受贿。根据刑法第388条的规定,国家工作人员利用本人职权或者地位形成的便利条件,通过其他国家工作人员职务上的行为,为请托人谋取不正当利益,索取请托人财物或者收受请托人财物的,以受贿罪论处。成立斡旋受贿应当具备下列条件:第一,国家工作人员利用本人职权或者地位形成的便利条件,即利用因本人的职权或者地位而对其他国家工作人员形成的上下级之间的隶属关系、同事关系、与其他部门或单位之间的工作关系。如果仅仅是利用与其他国家工作人员之间的单纯的亲友关系的,不能成立斡旋受贿。第二,通过其他国家工作人员职务上的行为为请托人谋取利益。如果是通过国家工作人员的非职务行为为请托人谋取利益,或者是通过不具有国家工作人员身份的人员为请托人谋取利益的,不能成立斡旋受贿。第三,为请托人谋取的利益必须是不正当利益,即依法不应当得到的利益。如果行为人通过其他国家工作人员的职务行为为请托人谋取正当利益,从中索取或者收受请托人财物的,则不能成立斡旋受贿。3.本罪主体是特殊主体,即国家工作人员,其范围由刑法第93条确定。4.本罪主观方面必须出于故意。 认定本罪要注意以下几点:1.划清本罪与接受正当馈赠、取得合法报酬的界限。亲友之间出于亲情和友谊的馈赠礼物是正当、合法的行为,不能把接受正当馈赠认定为受贿。但是,在实践中,有些犯罪分子为掩人耳目,往往在节假日或者乘国家工作人员家中婚丧嫁娶之机借口馈赠、送礼行贿赂之实。 2.划清本罪与贪污罪的界限。本罪与贪污罪都是国家工作人员利用职务之便实施的谋利犯罪,都具有渎职性犯罪与贪利性犯罪的双重特点。其区别在于:(1)犯罪主体的范围不同。本罪主体只限于国家工作人员,而贪污罪的主体除国家工作人员外,还包括受国家机关、国有公司、企业、事业单位、人民团体委托管理、经营国有资产的人员。(2)犯罪目的的内容不同。本罪的犯罪目的是非法占有他人的财物,而贪污罪则是非法占有本人主管、经营或者经手的公共财物。(3)犯罪客观方面不同。本罪是利用职务上的便利索取他人财物,或者非法收受他人财物为他人谋取利益。而贪污罪则是利用职务上的便利,以侵吞、窃取、骗取或者其他手段非法占有公共财物。(4)犯罪客体和对象不同。本罪侵犯的客体在一般情况下只是公务行为的廉洁性,只有在索贿时才同时侵犯他人的财产权利。而贪污罪则同时侵犯公务行为的廉洁性和公共财产所有权。本罪的犯罪对象是公私财物,而贪污罪的犯罪对象则是公共财物。 3.划清以索贿方式构成的本罪与敲诈勒索罪的界限。以索贿方式构成的受贿罪中索取他人财物的行为与敲诈勒索罪中勒索他人财物的行为比较相似,受贿罪中索取他人财物的行为有时甚至也包括勒索他人财物的行为。但两者还是有本质区别的,主要表现在:(1)犯罪主体不同。本罪是特殊主体,只限于国家工作人员,而敲诈勒索罪的主体是一般主体;(2)犯罪客观方面不同。本罪是利用职务上的便利,在他人有求于己时主动向他人索要财物,或者以不给财物不为其办事要挟、刁难他人,迫使他人交付财物。而敲诈勒索罪则不是利用职务上的便利,而是单纯以实施暴力伤害、揭发隐私、毁坏财产等手段威胁、要挟他人,迫使他人交付财物。是否利用职务上的便利勒索他人财物,是区分本罪与敲诈勒索罪的关键。(3)犯罪客体不同。以索贿方式构成的受贿罪侵犯的客体主要是公务行为的廉洁性,同时也侵犯了他人的财产权利。而敲诈勒索罪侵犯的客体则是他人的财产权利。 例解 国家工作人员甲利用职务上的便利为某单位谋取利益。随后,该单位的经理送给甲一张购物卡,并告知其购物卡的价值为2万元、使用期限为1个月。甲收下购物卡后忘记使用,导致购物卡过期作废,卡内的2万元被退回到原单位。关于甲的行为,下列哪一选项是正确的?(2006/2/19,单选) A.甲的行为不构成受贿罪 B.甲的行为构成受贿(既遂)罪 c.甲的行为构成受贿(未遂)罪 D.甲的行为构成受贿(预备)罪 [答案及解析]B。考查受贿罪的既遂与未遂。 法条链接 《中华人民共和国刑法》 第三百八十五条国家工作人员利用职务上的便利,索取他人财物的,或者非法收受他人财物,为他人谋取利益的,是受贿罪。 国家工作人员在经济往来中,违反国家规定,收受各种名义的回扣、手续费,归个人所有的,以受贿论处。 第三百八十六条对犯受贿罪的,根据受贿所得数额及情节,依照本法第三百八十三条的规定处罚。索贿的从重处罚。 第三百八十八条国家工作人员利用本人职权或者地位形成的便利条件,通过其他国家工作人员职务上的行为,为请托人谋取不正当利益,索取请托人财物或者收受请托人财物的,以受贿论处。
2023-09-03 21:54:191

部队心理行为训练为什么

军人心理训练,属于心理学读物,《军人心理训练》共分为七章,分别叙述了军人心理训练理论、军人心理稳定性训练、军人心理适应性训练、军人生理心理训练、军人集体的心理训练等内容。训练意义军人心理拓展训练官兵心理素质是部队、消防、武警战斗力的基本构成要素。官兵心理素质是人综合素质重要组成部分。心理行为训练的探索是提高部队官兵、消防官兵、武警官兵心理素质的有效途径。坚持以思想教育和心理疏导为主导,采用科学的训练手段,积极开展心理行为训练,培养锻造官兵过硬的心理素质,提高了官兵后自我认知、自我调适能力,促进心理健康和全面发展。在现代战争中,军人要承受强大的军事冲击、高技术手段带来的巨大心理压力以及残酷的战场心理创伤。因此,军人不仅要有强健的体魄和过硬的军事素质,更要有良好的心理素质,这样才能在未来的战争中有效保持、提高部队的战斗力。心理训练是指为了使军人在作战时能保持积极的、稳定的心理状态,而专门进行的训练。是传统军事训练项目的必要补充。主要内容编辑培养临危不惧的勇敢精神,锻炼适应紧张、复杂、困难、恶劣、危险环境的应变能力,确立战胜敌人的高度信心,提高了部队的战斗力。主要任务编辑全面提高战士的发散性思维能力,面对压力的心理承受力、应变能力、决策能力、判断能力等个人综合素质;锻炼组织面对挫折的复原力。保持为夺取胜利所必须的良好心理素质,为顺利使用武器装备和战略战术,打下良好的基础。
2023-09-03 21:54:201

新员工入职培训的内容包括哪些方面

新员工入职培训的主要内容包括:一般来说,培训内容包括三个层次,即知识培训、技能培训和素质培训。知识培训是企业培训中的第一个层次。员工听一次讲座或者看一本书,就可能获得相应的知识。知识培训有利于理解概念,增强对新环境的适应能力。技能培训是企业培训中的第二个层次。招进新员工、采用新设备、引进新技术等都要求进行技能培训,因为抽象的知识培训不可能立即适应具体的操作。素质培训是企业培训中的最高层次。素质高的员工即使在短期内缺乏知识和技能,也会为实现目标有效、主动地进行学习。企业培训的方法有很多种,如讲授法、演示法、案例分析法、讨论法、视听法、角色扮演法等。各种培训方法都有其自身的优缺点。为了提高培训质量,快速达到培训目的,可以采用网络培训法,使用灵活,节省学员集中培训的时间与费用。
2023-09-03 21:54:201

刘翔今年几岁啊,多高啊

1.89米1983.7.13
2023-09-03 21:54:1213

电子病历管理系统有那些主要功能?

  电子病历也叫计算机化的病案系统或称基于计算机的病人记录。它是用电子设备保存、管理、传输和重现的数字化的病人的医疗记录,取代手写纸张病历。它的内容包括纸张病历的所有信息。例如,我爱物联网的电子病历管理系统的主要功能有:   1、结构化存储   2、病历模板库   3、必填项检查   4、支持各种医学专用表达式(例如月经史、胎心、龋齿位置的公式表述)。   5、支持病历文档三级检诊(三级审核)功能   6、支持修改痕迹保留,保留各级医生的修改痕迹   7、时效控制机制,采用工作流主推模式,任务自动提示,及时提醒和催促医务人员,按时、按质、按量完成病历书写工作,有效的避免病历文档的缺写、漏写、延时书写.   8、支持数据元素绑定、实现了多文档同步刷新技术   9、表格处理能力(可以方便的制作表格病历),支持表格嵌套、合并单元格、拆分单元格、删除行、删除列、添加行、添加列、表格内插入元素、表格宽度手动或自动调整
2023-09-03 21:54:111

业务员如何与老板沟通

  作为业务员,很多人与老板的沟通总是不太顺畅,不是畏首畏尾,就是不小心触碰了底线,那么到底业务员该怎样与老板沟通呢?下面我整理了业务员与老板沟通的技巧,供你阅读参考。  业务员与老板沟通的技巧01   一、业务员沟通之开诚布公式。   这种方式的业务员沟通要求业务员有什想法或意见能进行及时直接的沟通。直接把问题放到桌面上来谈,将自己对该问题的看法及自己所认为合适的解决 方法 和盘托出,征求老板的意见以后,执行以解决。   二、业务员沟通之先斩后奏式。   这种方式是业务员在发现问题以后,由于主客观原因的影响,使他们并不是向老板汇报,而是自己直接将问题解决掉,然后把分析问题的方法、具体的解决方案、实施的过程等做一个详细的汇报, 总结 给公司老板。这种业务员沟通方式非常直接地体现出业务员的建设性、主观能动性和创造性,若问题解决得圆满,就很容易在老板心目中留下深刻的印象,对于业务员日后的升迁和发展非常有利。   三、业务员沟通之“含情脉脉”式。   在很多时候,业务员可能任劳任怨地做了很多的事情,但认为也许老板并没有注意到他的工作能力和业绩,这时,如果业务员赤裸裸地向老板提出要求,可能会适得其反。如能采取“含情脉脉”的方式,通过交流一些工作上的问题,委婉地表达出自己个人要求,或许能更容易获得老板的认同和赞赏。   四、业务员沟通之“指桑骂槐”式。   意思就是在企业沟通中,业务员通过对一些经典的事例或是生活中比较典型的事情进行一些评介,得出自己的评判标准。但其实际上是“醉翁之意不在酒”,是想通过这种典型事例来暗示自己对公司某件事情的个人看法,或自己的一些要求。   以上四种业务员沟通的方法,都有各自的的特点,并适用于不同类型的企业和老板。拿欧美企业来说,他们的 企业 文化 更欣赏睿智、个性的业务员,这时业务员就应该采取第四种方法来与老板沟通。当然,欧美企业也不都是喜欢这一种沟通方式,要根据实际情况合理运用。相反,对于日、韩和东南亚企业,以及一些家长型管理的企业来说,若你采用前两种业务员沟通的方式,很可能触犯到老板的自尊及利益。因为,对于这类企业和老板来说,他们更喜欢所有的一切都在自己的掌控之中。   业务员与老板沟通的技巧02   表现。对于一个工作不努力的业务员,老板一定没有沟通的想法。你要想与老板沟通重要的事情,你必须有一个积极的工作表现。   坏脾气。真正脾气好的老板还是不多的,对于这种坏脾气你应该如何去做呢?理解是第一要素,他的坏脾气来自于一秒钟几十万上下的压力。知道就好了,有些话听听就算了,不要往心里去。   避其锋。知道他心情不好,你就不要主动往他那里去,等一个差不多心情的时候,你再去就可以了。   肯定。真正面对面的交流了,恐怕你要做的还是肯定他,一个老板无论如何也不会承认,你在有些方面比他强,你在口头上承认他也会好很多。   争吵。你最好要避免这样的事情发生。争论而不争吵,如果发现有争吵的迹象,那么你主动停止算了。   利益。你与老板的沟通还是为了获取利益,在时机好的时候,巧妙的表达自己对于利益的关注,这也是对自己负责的一种表现。1. 业务员如何与客户沟通:五大技巧 2. 业务员如何初次跟客户沟通 3. 业务员如何与客户谈判成功 4. 业务员第一次如何跟客户沟通 5. 在销售中如何与顾客沟通 6. 销售怎么和客户沟通 7. 业务员沟通技巧培训 8. 业务员电话沟通技巧:让你的业务量飙增
2023-09-03 21:54:111

人体战车心理行为训练注意事项

人体战车心理行为训练注意事项包括:1. 患有严重的心脏疾病、高血压、哮喘等易突发性疾病者不宜参加。2. 患有急性传染病及其它不适于参加公众活动的疾病者不宜参加。3. 近期做过重大手术者不宜参加。4. 宜穿着宽松舒适的运动服、运动鞋。5. 女生不宜穿裙子和高跟鞋参加活动。6. 心理素质拓展训练不是一个人的游戏,参与者要打开心扉,和队员合作,积极主动的和他人分享训练中的所感和所想。请注意,每个人的身体状况和适应能力不同,进行心理行为训练时应该根据自己的实际情况量力而行,并且最好在专业人士的指导下进行。
2023-09-03 21:54:102

经济管理专业毕业论文

经济管理专业毕业论文   时间过得真快,大学生活即将结束,毕业生都要通过最后的毕业论文,毕业论文是一种比较重要的检验学生学习成果的形式,那么写毕业论文需要注意哪些问题呢?下面是我整理的经济管理专业毕业论文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。   经济管理专业毕业论文 篇1   【摘要】   在我国经济体制改革逐步深化的过程中,出现了一系列的新的社会矛盾和问题,其中一个重要方面就是县乡基层的财政困难问题。造成我国县乡财政困难的原因很多,从根源上看是由于财权事权不对等所导致的,其解决就是寻求县乡政府间财权事权的合理配置。   县乡财政困难的现况   年建立的以分税制为基础的分级财政管理体制初步理顺了中央与省级之间的财力分配关系。但同时出现许多地方县乡财政困难现象,财政收支矛盾尖锐,实际债务负担沉重,财政风险膨胀,这不仅影响了城乡和区域的协调发展,而目。严重影响了地方的社会稳定和政府权威,进而影响经济的高速发展。   因此,当前的县乡财政困难是一个迫切需要解决的重大问题。建立一个有效的财政制度,缓解县乡财政的困难,再通过县乡财政支出促进地区经济发展,这不仅关系到公共财政体系的建立,财政职能的实现,还牵涉到农村税费改革、政府机构改革等一系列改革的成败。   县乡财政困难的根源:财权事权不对等   财权上收,县乡政府财源减少。   财力向中央集中是我国1994年分税制财政体制改革的主要目标之一。 中央75%,地方25% 的财政分配制度,实际上就是将地方财力通过二次分配上收中央。从结果来看,财力上收的效果明显。地方级财政自给能力由1987年的1.O3降到2015年的O.59,以年均4%的速度下降,其中,省级为 1.6%,地市级为5.1%,县级为3.4%,乡级为4%。从乡镇、县级、地市级到省级,层层需要依靠上级政府转移支付资金 过日子 。这样一来,在县乡财源减少和财权不断上收的双重冲击下,县乡财政困难明显。   事权下放,县乡政府事权负担过重。   县乡财政事权负担不合理主要表现为县乡政府承担了许多本该由中央、省级政府承担的事权负担,如农村义务教育、公共卫生、社会保障这些大额支出事项,将这些事权责任都压到县乡财政头上,导致其沉重的负担。由于行政集权体制及人事上的行政任命制, 我国高层级政府对下级政府享有绝对的权威,而上下级政府的财政却是相互独立的,上级政府很容易把各种事权责任尽量推诿到下级政府,即 事权下放 。   如中央只给承诺不给钱,将一些政策负担转移到地方政府的身上,形成所谓 中央请客,地方出钱 的情况。我国上级政府诸种 下放事权 的行为大大增加了县乡基层政府的财政压力,对当前的县乡财政困难有不可推卸的责任。   解决县乡财权事权不对等的几点思考   为了解决县乡财政困难问题,必须改革和完善现行财政体制,坚持事权与财权相结合的原则。从建立公共财政的角度,科学界定各级政府的事权,使每一级政府所拥有的财权与事权相对称,支出与责任相统一,要事随钱走,财力与责任挂钩,从根本上改变上级层层剥夺县乡财力的状况。   完善法治,以法律形式确定各级政府事权与财政支出范围。   我国政府间的财政关系缺乏宪法和法律的保障,各级行政官员只重视上级政府的行政命令,而忽视本地民众的实际要求,这必然导致我国政府间的财政关系缺乏内在的稳定性。   因此,应加快推动我国法制化财政的建设步伐,以法制来规范和监督财政。   要确保政府行为的规范,应科学合理地界定县乡政府的事权范围,使之明确,并以法律形式确定下来,改变目前县乡政府集中过多的事权,与其掌握的财权严重不对称的现状,促进财政的法制化发展。界定政府之间的事权,应以公共产品的受益范围为标准,属于全国受益范围的公共产品应由中央政府来提供,属于地方受益的公共产品,再按受益范围的大小由相应级次的政府来提供,跨区域的事务由中央协调,与受益地方共同承担。   对于科学合理界定政府间的事权范围,以对义务教育的支出为例,应该实行中央财政与地方财政共担的办法,切实减轻基层财政的负担。目前,教育支出是地方财政支出中最大的支出项目之一,对大多数县乡财政而言,教育支出在财政支出中的比重至少在70%。目前,法律规定财政的教育支出要高于财政经常性收入增长的速度,而目前我国农村义务教育实行的是 在国务院领导下,由地方政府负责、分级管理、以县为主 的管理体制,这种体制与其重要地位是不配套的。因此,应该把 以县为主 改为 中央和地方共同出资 ,这样才能发展事业的同时缓解县乡财政困难。   保障县乡政府的财力,强化其财源建设。   目前来看,县乡政府通过可以发展民营经济,利用民营经济的优势来增加财源。民营经济因为产权清晰,主体明确,机制灵活,越来越显示出旺盛的生命力、强烈的吸引力和极大的竞争力。首先,要引导规模企业实现规模发展,建立现代企业制度,实施强强联合,以龙头优势辐射带动民营经济整体水平的迅速提升,从上到下实现以大带小策略。其次,要通过建立新型的农村互助组织,利用县乡政府的信息优势,鼓励支持更多的农户介入务工经商,壮大民营经济群体规模,扩大富裕面。   最后,要激励中小企业在现有基础上增强技术创新能力,发挥优势,扬长避短,在某一产品、某一环节上做优做强,提高市场竞争能力。在这个过程中,基层政府可以利用集体土地产权收益、公共财政催化三种核心力量启动农户自身和农村经济发展的资本积累机制,促进财源建设的多元化发展。   尽快解决县乡财政债务问题。   首先,要明确县乡的债务规模,只有明确了才能有效控制。对于乡镇、村债务,要认真清理,分清性质,分清责任,不能将所有债务都由县乡财政偿还。对账外的非财政管制原因所造成的隐性债务部分,应该坚持 谁受益、谁负担 的屠-贝0,清查现有政府债务,明确其规模、结构和责任人,落实到具体债务人、责任人等,主动科学地清理财政债权与债务。   其次,要加强对债务的监管,完善县乡财政管理办法。认真清理核实县乡债权债务,将乡镇各项债权债务逐 登记报县政府备案,有步骤地减少债务增量、控制债务存量。一是要建立债务预警机制,即不同的县乡及财政部门要根据自身债务承受能力,研究出正常的、可控的、能够承受的负债临界点,对可能出现的政府债务风险及早预警。二是建立债务化解长效机制,要通过深化改革,规范乡镇政府经济行为,坚持实行村务公开,大力推行村级财务会计委托代理和村账乡代管等制度,控制政府和部门经费支出的增长,加快债务化解进程。   做好对财政体制运行过程中的问责,完善责任追究机制。   要加强财政立法和财政监督的力度,保证政府间财政关系的稳定性和严肃性,杜绝各级官员的不规范行为,很重要的一点就是要实施对财政体制运行过程的问责。通过问责,可以保证财政资金按照既定的方向和用途进行使用,避免人为因素干扰财政政策措施的运行,维护财政政策措施的准确性、效益性和及时性。   要想使得财权事权真正实现对等,就需要科学合理地界定县乡政府的事权范围,并且以法律形式确定,落实法律政策的实施情况。在落实过程中最重要的"就是问责,建立责任追究机制,要确保政府行为的规范。对于类似上级政府把各种事权责任推诿到下级政府等违反规定的行为,不仅要发现,更要通过责任追究机制及时纠正,落实到具体部门、具体人员,约束政府官员的不良行为,实现财权与事权的对等。   经济管理专业毕业论文 篇2   摘要:   在新经济快速发展的时代,企业家能否具有知识经济和全球化经营所必备的辩证理念、不断创新战略管理,这将对企业发展与竞争取胜起着决定性作用。研究现代企业家新经济经营的辩证理念与 战略管理创新,主要集中在新旧经济融合、知识资本催化、网络商务支撑、集成经营管理、科技市场一体化和新的两权结合等方面站在了发展的前沿,代表了市场竞争的方向,颇有借鉴价值。   关键词:   新经济 理念 管理   进入21世纪,无论是基本的价值观念,还是具体的行为准则,新经济时代的组织运行将在很大程度上不同于工业经济中传统的组织运作模式,它对我们现在企业的生产方式、经营管理乃至领导决策与活动都将产生重大的影响。新经济时代激烈的竞争,呼唤企业要不断进行管理变革和创新,才能适应时代发展的要求。   一、新经济不能取代旧经济,推进产业提升需要寻求“融合发展”   近年来,全球企业新经济发展加快。然而,经济和企业界有识之士认为,旧经济的传统产业仍具有很强的市场生命力,新经济不能取代旧经济,更为重要的是寻求两者“融合发展”。   新旧经济的“融合发展”,是指高新技术及其产业作用于传统产业,使得两个以上产业融为一体,逐步发育成长为新的产业。产业融合不是几个产业的简单相加,而是通过相互作用,融为一体,焕发出新的生机和活力。对此,不少知名企业家认为,即使是新经济潜力惊人,旧经济依然有它的优势。新旧经济不是对立的,新经济应成为改造传统产业的动力,传统产业应成为新经济的市场,新旧经济与产业融合是一个国家、地区和企业经济快速发展的强大推动力。   我们的企业家们要充分认识到,新旧经济“融合发展”是提升传统产业的必然选择,具有很强的现实指导作用和深远的战略意义,迫切需要从多方面推进产业融合。要运用技术创新进行“融合发展”,技术创新应成为新旧经济不同产业型企业的共同追求。要加快新科技发明,加快科技发明转化为生产力的速度,加快技术进步效益增长,实现技术创新推进产业融合发展。   二、树立“人本战略”的理念   人是知识的创造主体,也是知识创造的目的,同时还是知识运行的载体。因此,新经济实际上就是“人本”经济,新经济时代,企业的成败在很大程度上取决于人的管理,怎样求才、知才、用才、育才是企业家必备的素质。“人本战略”就是“以人为本”的战略管理。这种战略思想既把人视为管理的主体,也把人和人际关系作为重要的管理内容,即人是“经济人”与“社会人”的统一,认为人力资源是企业中最重要的资源。   以人为本主要体现在以下几方面:   (1)人是社会运作的核心   在原始社会,人与自然浑然一体,模糊不分。从社会分工开始,人成为追逐的工具,成为零部件。进入新经济社会,由于追求知识而回归到人本身,因为知识是人脑的创造产物。因此,人、人才成为全社会的第一资本、第一资源。   (2)人是社会运作的目的   人是社会一切知识的创造者,因此,就要以人的脑力、心力、智力的开发为核心。在新经济社会,从人出发进行运作有两层含义:A对内,对企业自身而言要开发人才;B对外,对社会而言企业进行经营活动的目的就是服务于人。因此,人是社会运作的目的。   (3)新经济社会是人才社会   由于在新经济时代,信息通讯技术十分发达,网络组织遍及各个角落,加之义务教育在全球的普及,这就为成才奠定了物质基础;另外,新经济时代的消费也需要具备一定知识的人(如上岗、智能化、自动化家电等);因此,新经济社会渴望人才、广收人才、遍生人才。新经济时代,得人才、得天下,失人才、失天下。   在人力资源管理过程中,应将上述三项工作结合起来。企业家要有创新精神,要不断地超越自我,勇于进取,不断学习,永远保持创新的观念和活力。企业要像经营产品一样去“经营”人才,努力培养高素质的员工和创新的企业家,以应对新经济时代的挑战。   三、加强知识管理,提升企业的核心竞争力   知识管理是在瞬息万变的全球经济中,管理者在知识分享的文化氛围中运用现代技术,通过员工之间的协调配合,通过对组织内所拥有的知识和组织外部各种知识的利用和管理,以提高组织创造价值的能力的一种手段和过程。它以知识管理为中心,旨在通过知识的获取、共享和应用来提升企业竞争力和反应能力。实施知识管理的目的是加快知识创新的速度和提高知识创新力度,以形成和提升企业的核心竞争能力,保持企业旺盛的生命力。我们的时代已经进入知识经济时代,体现出知识和技术在经济增长中的作用。因此,现代企业必须加强知识管理,知识管理能为企业发展插上腾飞的翅膀。   首先,知识管理为实现知识的显性化和共享寻找新途径。   未来的知识创新和传播速度将越来越快,当知识量增多时,对知识降低、抑制甚至会阻碍企业创新和知识量的增加。据统计,隐性知识大约占知识总量的90%,经过编码的知识所占比例不足10%。   因此,能否发掘企业中隐含的知识,充分发挥这些知识的作用,是企业成功与否的关键。知识管理有助于对显性知识和隐性知识进行处理,并把这些知识用一种适合于用户和商业环境的方式表现出来。知识管理应当将最恰当的知识在最恰当的时间传递给最恰当的人,以便使他们能够做出最好的决策。   其次,知识管理让企业从学习中获得竞争优势。   企业要保持竞争力就必须拥有新知识和创造力的员工,知识管理注重激发员工的学习精神。成功的知识管理将加快员工的学习过程,提高企业员工的整体素质,使员工的再教育成为企业的一种日常活动。实施知识管理,让员工形成“边干边学,在干中学”的终身学习机制,即通过培养弥漫于整个组织的学习气氛,充分发挥员工创造性思维能力而适应起来的一种有机的、扁平的、符合人性的、可持续发展的组织模式。   总之,新经济时代是一个崭新的时代,企业过去成功的法则、过去赖以致胜的市场假设、技术和组织形式,如今要重组和再造。这就迫使企业要从战略管理的角度,重新反思它的经营使命、再造经营管理理念。   参考文献:   [1]肖守利.新经济下的企业管理发展趋势[J].合作经济与科技, 2009,(08).   [2]陈玉芝.新经济时代的企业管理理念[J].中国新技术新产品, 2010,(02).   [3]王传友.浅论新经济时代的企业管理模式[J].现代企业教育, 2009,(10).   [4]李胜利.试论现代企业的管理理念与完善[J].经济研究导刊, 2009,(08). ;
2023-09-03 21:54:101

宏观金融学研究的目的是哪些?

宏观金融学是研究整个经济系统的金融问题,其研究目的主要包括以下几点:研究货币政策和财政政策对经济增长和通货膨胀的影响:宏观金融学试图理解中央银行和财政机构如何通过实施货币政策和财政政策来控制物价水平、保持稳定的经济增长和促进就业。揭示金融市场和金融机构在宏观经济中的作用:宏观金融学从不同的角度分析金融市场和金融机构对现代经济的作用,并探讨它们如何影响消费和投资决策、国际贸易、经济增长等方面。探究经济周期和金融风险:宏观金融学致力于理解经济周期和金融风险的本质,并找到有效的方法和策略来减轻这些风险对经济的影响。例如,金融危机后,宏观金融学成为全球范围内应对金融风险和金融危机的重要理论分支。研究国际金融问题:随着全球化的进程加速,宏观金融学也涉及到了国际金融领域。该领域包括国际货币政策、国际金融体系和金融市场、跨境资本流动等问题。综合而言,宏观金融学的研究目的旨在通过深入理解财务经济活动中的影响因素以及运作方式,提高经济决策者对经济和金融市场的认识和掌握,以更有效地预测和干预宏观经济形势,以及推动经济繁荣。
2023-09-03 21:54:091

培训制度的具体内容包括哪些方面

培训的目的:培训的目的主要是说明员工为什么要进行培训。无论何种类型的培训规划的设计都要开宗明义,简要概括地说明员工培训的目的。只有明确了培训的目的,才能确立员工培训的目标、范围、对象和内容,从根本上决定培训规划所涉及的各种资源投入的规模和程度。培训的目标:培训的目标主要是解决员工培训应达到什么样的标准。它是根据培训的目的,结合培训资源配置的情况,将培训目的具体化、数量化、指标化和标准化。目标的确定还可以有效的指导培训者和受训者掌握衡量培训效果的尺度和标准,找到解决培训过程中出现的复杂问题的答案,进一步了解自己以及自己在组织中所起到的作用,明确今后发展和努力方向,为培训规划的贯彻实施奠定基础。培训的范围:企业员工培训的范围一般都包括四个层次,即个人、基层(班组或项目小组)、部门(职能和业务部门)和企业。如学徒培训、自学、岗位技能培训、劳动纪律与法规培训、安全生产与劳动卫生管理、文化基础知识培训、计算机技能培训、公共管理培训、任职资格培训等等。培训对象和内容:企业员工培训方案包含什么主要内容?根据培训目的、培训目标、培训范围,可以确定培训对象和培训内容。岗通常情况下,有下列四种情况之一时就需要进行培训:新员工加盟企业,员工即将晋升或岗位轮换,环境的改变要求不断地培训老员工,满足发展的需要。一般来说,培训内容包括三个层次,即知识培训、技能培训和素质培训。知识培训是企业培训中的第一个层次。员工听一次讲座或者看一本书,就可能获得相应的知识。知识培训有利于理解概念,增强对新环境的适应能力。技能培训是企业培训中的第二个层次。招进新员工、采用新设备、引进新技术等都要求进行技能培训,因为抽象的知识培训不可能立即适应具体的操作。素质培训是企业培训中的最高层次。素质高的员工即使在短期内缺乏知识和技能,也会为实现目标有效、主动地进行学习。培训的成本估量培训所应产生的相关费用,如场地费、教材费、人员成本、课件等等,均应提前做好估算报表并做好与领导的汇报、财务部的沟通。培训资源的确定:培训资源可分为内部资源和外部资源。内部资源包括企业的领导、具备特殊知识和技能的员工,外部资源是指专业培训人员、公开研讨会或学术讲座等。外部资源和内部资源各有优缺点,应根据培训需求分析和培训内容来确定。培训方式:企业培训的方法有很多种,如讲授法、演示法、案例分析法、讨论法、视听法、角色扮演法等。各种培训方法都有其自身的优缺点。为了提高培训质量,快速达到培训目的,可以采用网络培训法,使用灵活,节省学员集中培训的时间与费用。
2023-09-03 21:54:082

家长育儿心得:父母是孩子的老师

  从开始就注重对孩子思想品德培养,无疑对孩子的成长起着关键的作用。做好对孩子的启蒙教育,不仅仅关联到一个家庭,孩子今后成什么样人的问题,更是关联到国家、社会安定和发展的大问题。我为大家整理了一篇关于家长育儿心得:父母是孩子的老师,仅供参考。更多文章尽在。    家长育儿心得:父母是孩子的老师   父母是孩子的第一任教师,一个人从呱呱落地到上学、工作,走向社会,都离不开父母、家庭环境的影响。从开始就注重对孩子思想品德培养,无疑对孩子的成长起着关键的作用。做好对孩子的启蒙教育,不仅仅关联到一个家庭,孩子今后成什么样人的问题,更是关联到国家、社会安定和发展的大问题。   一、创造良好的家庭环境是培养孩子的前提条件   “人能够改造环境,环境也能够造就人。”说实话,我是个性格直爽的人,过去也最不善于孩子,有时孩子不听话,虽然舍不得打,但也总是连说再吓,但之后我发现孩子的畏惧心理在增长,而且学会了去爷爷、奶奶那里告状。针对这种状况,我首先有意识地创造一种良好的家庭气氛。夫妻间有问题,不当着孩子交涉。孩子淘气,耐心地说服,并且夫妻互相补台,我批评了孩子,事后由我爱人再进行教育,并强调母亲批评她是为她好,是爱她的表现等等,使孩子在父母中没有亲疏的感觉;其次,注意语言礼貌。第三,用音乐创造美的环境,使孩子感到家庭的温暖。   二、从生活习惯开始,注重孩子品德教育是培养孩子的重要环节   孩子是父母的影子,要培养孩子的良好生活习惯,就首先要从我做起。在教育孩子过程中,我体会到良好的生活习惯是培养孩子的基础,而注重孩子心理健康、思想品德的培养则是目的和关键。现代社会生活中,个性是我国独生子女家庭占绝大多数的状况,如何培养孩子自强自立,避免成为温室里的弱苗,是值得每个家长思考的问题,在这方面我主要采取三种方法:第一、爱护孩子但不溺爱。例如,孩子经常提出到外边吃麦当劳、肯德基等问题。阶段性的外出吃饭,不但能够改善平淡的生活规律,同时能够开阔孩子的视野和适应外界的潜质,但我认为,如果孩子为此采取哭闹的办法,家长绝不可放任。第二、有张有弛,宽严相济。对待孩子犯了错误,家长要分析内在原因,首先林分明孩子是否故意。有一次,我正在休息,孩子把屋里弄得到处是水,我一看火就来了,但一问为什么玩水,孩子却说是在洗自己的手绢,并问:“你不是说自己的事情自己做吗?”从中我体会到教育孩子决不是单纯说教、打骂就能解决的。第三、尊老爱幼构成家规。隔辈亲是现代家庭中普遍现象,而长辈的溺爱往往造成孩子在爷爷、奶奶面前没有样貌,在这方面,我不但自己尊重公婆,并且直接与公婆交换看法,对他们提出教育孩子应注意的问题,这样在我们家中,上下构成了尊老爱幼的环境。   三、幼儿园是培养孩子健康成长的摇篮   我的孩子是今年9月份入园的,孩子有生以下遇到的每一位老师是那么善良、慈祥。刚入园时,孩子在班里最小,吃饭时不会用牙咀嚼,只是一味地吞,吃不了几口,又往外吐,是班上的老师,耐心地一点点教孩子吃饭,孩子第一次感到饭菜的香味,是多么高兴呀,有谁知道老师付出多么大的辛苦呀。在不到两个月的时刻里,在三位老师的教育指导下,学会了十几首儿歌,学会了尊敬长辈、自己吃饭、穿鞋、画一些简单的图画,孩子生病不舒服,老师都及时带她去医治。孩子在幼儿园理解系统、正规教育的同时,作为家长,我每一天接孩子时都主动向老师询问一下孩子一天的表现,学了哪些新知识,配合老师一齐巩固学会的知识,平时给孩子购置一些幼儿喜爱的图书、录像带,培养孩子对善丑的分辨潜质。   总之,培养孩子成为社会有用之材是一个复杂而长期的过程,不能期望透过一天就立竿见影,家长要有心理准备,有、有步骤地进行。
2023-09-03 21:54:071

摄影的分类

你好摄影术的诞生是随着欧洲资本主义的发展应运而生的,150多年来,它经历了一个由简单到复杂、由低速向高速、由手工向自动化方向发展的过程,但万变不离其宗,总也脱不开照相机和胶卷的传统模式,代代相传,直至今日。摄影的分类可分为:静物摄影,人像摄影,记录摄影,艺术摄影,画意摄影,商业摄影,水墨摄影,全息摄影其中全息摄影是指一种记录被摄物体反射波的振幅和位相等全部信息的新型摄影技术。全息摄影可应用于工业上进行无损探伤,超声全息,全息显微镜,全息摄影存储器,全息电影和电视等许多方面。下面来看一下各种类型的摄影的作品,感受一下镜头下的各种不同的美~静物摄影静物摄影在真实反映被摄体固有特征的基础上,经过创意构思,并结合构图、光线、影调、色彩等摄影手段进行艺术创作,将拍摄对象表现成具有艺术美感的摄影作品。这就叫静物摄影。也是发展历史最为悠久的摄影艺术。人像摄影人像摄影以刻画与表现被摄者的具体相貌和神态为自身的首要创作任务,虽然有些人像摄影作品也包含一定的情节,但它仍以表现被照者的相貌为主。记录摄影记录摄影也称纪实摄影,是以记录生活现实为主要诉求的摄影方式,素材来源于生活和真实,如实反映我们所看到的,因此,纪实摄影有记录和保存历史的价值,具有作为社会见证者独一无二的资格。艺术摄影艺术摄影作品的价值取向,主要在于通过作品艺术形象感动受众,引起受众由形象思维获得审美享受的相关方面。艺术(包括摄影)自发地放弃神情兼备旨在描述对象的外在确定性的功利,而在境遇中表现出存在的无限多的可能。爱利亚派以前的赫拉克利特说过的“太阳每天都是新的”对于理性逻辑而言的不真实,对于艺术家而言,却成了真实的存在。画意摄影画意摄影以其唯美的绘画风格表达人文美与自然美,一直是摄影艺术里一种重要的表现手法。自摄影术发明至今,可以说,画意摄影一直贯穿其中,并且在摄影发展史上起了几个里程碑的作用。用画意摄影手法“绘画”最美滩涂水墨风格的画意摄影,字义就是用相机拍出水墨画风格的照片。色调上是以黑、白、灰为主体色调,并且具有中国画意味的灰调照片。水墨风格摄影是指模仿中国国画效果的创意画面,包括黑白和彩色。画意效果对于商业和创作来说是一种两相宜的形式。九十年代以来,我们对画意摄影的理解多源自国外肖像摄影和欧美油画。在胶片时代,要实现画意的影像效果,技术上有其相对复杂的一面,比如光质、色温的控制以及暗房处理等。现在数码技术使这些问题得到简化,我们可以自如地尝试种种不同的效果。应该说,画意影像无论在商业还是创作方面都仍然是人像摄影的主流样式之一。商业摄影商业摄影,顾名思义是指作为商业用途而开展的摄影活动。从广义上讲,它包括一切用于出售商品、撰写事件或介绍书籍的图像的生产,而狭义上的商业摄影人们通常意会为广告摄影,这不仅因为广告摄影在其中占有举足轻重的地位,且在于广告摄影本身所具有的天然而浓厚的商业色彩水墨摄影水墨摄影不是一种新的技术,而是一种风格。是将传统的水墨画和现代的风物,用摄影的手段相统一。水墨山水摄影脱胎于中国山水画,讲究的是虚实结合,一般的摄影爱好者喜欢拍云海,因为云海本身就有一种国画的味道。全息摄影一种不用透镜而能记录和再现物体的三维(立体)图象的照相方法。它是能够把来自物体的光波波阵面的振幅和相位的信息记录下来,又能在需要时再现出这种光波的一种技术。以上为大家大体的介绍了一下摄影的各种分类望采纳祝你好运
2023-09-03 21:54:042