eap

阅读 / 问答 / 标签

CHEAPERPER什么意思

cheap是便宜的意思cheaper是比较便宜的意思,是cheap的比较级没有CHEAPERPER 这个词

cheap,than.___.

答案:Bananas are cheaper than apples.根据图片可以看到两种水果的价格,香蕉的价格要低于苹果,根据所给的cheap形容词便宜的,than比,与比较级连用,故这里造句香蕉比苹果便宜.说的是客观事实用一般现在时,主语是bananas复数,故are,cheap的比较级是cheaper,故答案是Bananas are cheaper than apples.

frendly cheaply cheap的比较级为什么不一样?

英语单词拼写,构词方式等都是千百年来,人们在日常生活,生产劳动中日积月累,不断演化而来。没有为什么。

cheap的比较级和最高级为什么不双写p

因为双写尾字母的规则是:结尾为“辅元辅 结构”(即辅音字母+元音字母+辅音字母),如:hot-hotter,big-bigger。而cheap结尾是 元元辅,所以不用双写。直接加er就可以了。

much cheaper more cheap什么区别?

much cheaper 中 much 用来修饰 cheaper 来表达 程度更深的意思 翻译为 便宜得多more cheap这个表达就不对了,想表达便宜,比较级是cheaper

cheap的比较级和最高级为什么不是加most和more,给个理由,我只需要理由?

cheap是单音节词,多音节词的比较级和最高级才加more和most.

cheap是什么意思?它的比较级是什么?more是什么意思?finish是什么意思?rice是什么意思?

cheap是便宜的意思.比较级是cheapermore是更多的意思finish是完成的意思rice是米饭的意思

CEAP分类法是怎样分的?

CEAP分类法是用于规范下肢慢性静脉性疾病(CVD)的诊断标准,国外学者已经应用多年,但还没有引起国内学者的高度重视和推广应用。CVD是最常见的周围血管静脉性疾病,据报道在我国人群患病率高达27%,年新发病率为0.5%-3.0%。病因有先天性,原发性或继发性。静脉血流动力学改变为下肢静脉反流和/或伴有近端静脉阻塞。病变范围可涉及浅静脉,交通静脉,深静脉或累及整个下肢静脉系统。CVD的临床表现包括下肢浅静脉扩张或曲张,腿部乏力,沉重, 胀痛, 水肿, 皮肤营养性改变,静脉性溃疡等,可以严重降低患者的生活质量。由于CVD临床表现多样,病理生理改变复杂,因此象CEAP分类的标准对于规范诊断及治疗将会起到非常重要的作用。这里我们与大家一道从新复习CEAP,并谈谈在我国推广应用中的一些修改意见。    一、CEAP分级法的历史 1994年美国静脉论坛国际专家特别委员会提出了CEAP静脉分类系统(clinical-etiology-anatomic-pathophysiologic classification system,CEAP)[1,2] ,10年来已为世界各国学者广泛接受,并已应用于临床诊断、分类, 病例报告及疗效评估。此分类系统是将CVD根据临床表现(C) 、病因学因素( E) 、病变的解剖定位(A)和病理生理改变(P)进行分级,简称CEAP。并根据受累的解剖节段数、症状和体征的等级以及功能障碍情况等3个要素进行病变程度评分。 在之后的若干年中,又有很多国内外学者对CEAP提出了不同的意见和建议,如:Perrin等在1998年巴黎的一次国际共识会议上提出了复发性静脉曲张(REVAS)的分级法[3]。 2000年, Rutherford等和AVF特别委员会发表了关于原发性静脉病变程度评分标准的改进版[4]。 Meissner[5]等和Kakkos[6]等评价了新的病变程度评分标准的有效性,Perrin等报告了398位法国血管外科医师对该标准的评价[7]。 Uhl等根据CEAP分级法建立了欧洲静脉疾病登记系统( European Venous Registry) ,并指出不同的观察员做出的CEAP临床分级存在明显差异,因而有必要完善C0至C6 分级的定义[8]。 2001年罗马的一次国际共识会议发表了“CEAP分级中的C分级”,建议完善临床分级的定义[9]。 2002年4月,AVF指定了一个CEAP特别委员会,对该分级法进行重新评估,该委员会于2004年对CEAP 提出了修改意见。AVF另外还设立了一个国际特别委员会,以保证该分级法的持续而广泛的应用。 二、CEAP中的术语和新定义 随着一些与CVD相关的的疾病体征的术语和定义也得到了规范和统一: 1白色萎缩症( atrophie blanche, white atrophy) : 多为圆形的局限性皮肤白色萎缩斑,周围有扩张的毛细血管,有时伴有明显色素沉着。这是严重CVD的表现,不能与溃疡疤痕混淆。溃疡愈合后的瘢痕也可能有皮肤萎缩和色素沉着,但是可根据患者的溃疡病史和皮肤特征加以鉴别,因而不属于白色萎缩症。 2环状静脉扩张( corona phlebectatica) : 表现为在踝部和足背内侧或者外侧的环状皮肤内的小静脉扩张。通常认为这是严重静脉疾病的早期表现,也称作踝部红斑(malleolarflare, ankle flare) 。 3湿疹( eczema) : 下肢红斑性皮炎,可出现水疱、渗出或者鳞屑样皮疹。湿疹绝大多数位于曲张静脉周围,但也可出现在下肢的任何部位。通常见于CVD未得到控制的患者中,也可能是局部治疗的过敏反应。 4水肿( edema) : 静脉性水肿通常位于踝部,也可延伸至足部和小腿,是皮肤和皮下组织中明显的水分增多,受压后凹陷。 5皮肤脂肪硬化症( lipodermatosclerosis, LDS) : LDS为小腿下段皮肤和皮下组织的局限性慢性炎症和硬化,有时伴有跟腱的瘢痕和挛缩。LDS常有皮下炎症先兆,表现为疼痛性的萎缩性皮炎。淋巴管炎、丹毒或者蜂窝织炎有类似表现,可通过局部和全身性特征与LDS进行鉴别。LDS是严重CVD的体征。 6色素沉着(pigmentation) : 色素沉着多位于踝部,也可出现在足背和小腿,是由于渗出的血液淤积在皮下使皮肤变为暗褐色。 7网状静脉扩张( reticular vein) : 皮下扭曲的蓝色扩张静脉,直径通常在1 mm至3 mm之间。应该与因皮肤薄而透明所显露的正常静脉鉴别。同义词包括蓝色静脉( blueveins) 、皮下静脉曲张( subdermal varices) 和微静脉扩张( venulectasies)。 8细血管扩张( telanglectasia) : 皮肤间聚集状的口径小于1 mm 的微静脉扩张。同义词包括蜘蛛静脉( sp iderveins) 、连接网( hyphen webs) 和线状静脉( thread veins) 。 9静脉曲张( varicose vein) : 站立位时直径大于或者等于3mm的皮下静脉扩张,可以累及隐静脉、隐静脉属支或者非隐静脉系统的下肢浅静脉。静脉通常呈扭曲状,但证实有返流的直管状隐静脉也视为静脉曲张。同义词包括varix、varices和varicosities。 10静脉性溃疡( venous ulcer) : 为全层性的皮肤缺损,踝部最常见,随CVD持续存在而且很难自愈。 三、CEAP分类系统中C的定义 C代表临床表现,C0-C6各有特指的含义  C0: 无明确的视触体征,但有下肢静脉功能不全的临床症状,以不安定腿(restless leg)为特征,有可能是已再通的隐匿型腘静脉或小腿静脉血栓形成后的临床表现。    2 C1: 有3种不同表现   (1) 毛细血管扩张(telangiectasis),持久性扩张的真皮内小静脉。红色,内径<1mm,呈线状或丝状,因而又称为spider veins ,hyphen webs,和thread veins。   (2) 网状静脉(reticula veins),持久性扩张的真皮内小静脉。蓝色,内径>1mm但<3mm,通常呈扭曲状不同于正常皮内小静脉,因而又称为blue veins,intradermal varices 和 venulectasia。   (3) 冠状静脉扩张(corona phelebectasia)是指足内外侧近内外踝的真皮内毛细血管扩张。呈扇形排列,往往是慢性静脉功能不全进展的临床表现,且与溃疡好发部位一致。也可称为malleolar flare 和ankle flare。   C2即静脉曲张(varicose veins),是皮下浅静脉持久性扩张。在直立位时内径>3mm并呈扭曲状,可累及膝下或膝上隐静脉系统,或非隐静脉系统。又称为varices 或 varicositis。   C3表现为水肿(edema)由静脉疾病引起的水肿,通常发生于踝周,应与其他原因引起的下肢水肿相区别。 5 C4为皮肤改变,有4 种临床表现   (1) 色素沉着(pigmentation ),早期的皮肤改变为浅黑色色素沉着,常发生于踝周,可向小腿或足部扩展。   (2) 湿疹(eczema)表现为红斑水泡渗出或鳞屑状红斑,常发生在邻近曲张静脉的皮肤,或整个下肢甚至全身,又称淤血性皮炎(stasis dermatitis)。   (3) 脂质硬皮症(lipodermatosclerosis),表现为患肢皮肤局限性硬化,可伴有瘢痕挛缩,涉及皮肤皮下组织,甚至筋膜,是严重的皮肤改变。 伴有急性皮下组织炎(hypodermitis)时局部皮肤发红,触痛,与丹毒或蜂窝织炎不同,不伴有发热及淋巴管炎征象。   (4) 白色萎缩(atrophie blanche, white atrophy),定义为圆形苍白色,周围由扩大的毛细血管或深褐色色素沉着环绕的皮肤损害,溃疡愈合后的瘢痕不属于此。   C5和C6以静脉性溃疡已愈合(C5)或活动期(C6)为区别,好发部位在踝周及小腿下1/3,尤以内踝和足靴区内侧最多见。同时伴有C4所列的皮肤改变。    四、病因(E)   分为3类:   Ec(congenital) :指先天性缺陷造成的下肢静脉功能不全   Ep(primary) :是由非先天性和非继发性原因造成的下肢静脉功能不全   Es(secondary) :有明显的继发性病因如静脉血栓形成,静脉创伤,外来压迫等    五、解剖(A)   分为3类   As(supercial veins) :病变涉及浅静脉   Ad(deep veins) :病变涉及深静脉   Ap(perforating veins) :病变涉及交通静脉,三者可以单独或合并出现    解剖部位按涉及范围分为18 个节段   六、病理生理(P)   分3类   Pr(reflux) :为静脉逆流   Po(obstruction) :为静脉阻塞   Pr,o(reflux and obstruction) :为静脉逆流与阻塞并存    七、修订后的CEAP分级法推荐修改和增加的内容   1增加和完善描述CVD的几个定义;   2完善CEAP分级中的C分级;   3增加描述符“n”表示未发现静脉系统异常;   4注明分级的日期和临床检查的水平;   5引入CEAP基础分级作为CEAP完整(高级)分级的简单形式。      CEAP分级中C分级的完善   C分级最重要的改变是根据疾病的程度和发生溃疡的可能性将C4 级分为C4a、C4b两个亚级。   在临床分级中还增加下标“S”表示有伴发症状,或者下标“A”表示无伴发症状。例如C2,A或C5, S。伴发症状包括隐痛、酸痛、胀痛、皮肤不适、沉重感、肌肉痉挛和其它与CVD有关的不适感觉。    修订完善后的CEAP分级的临床分级   八、CEAP分级中E、A和P 分级的完善 为了完善E、A和P分级,建议增加新的描述符“n”来表示未发现静脉系统异常。这一“n”可加入E ( En)表示未发现静脉性病因,加入A (An)表示未发现静脉病变部位,加入P ( Pn)表示未发现静脉性病理生理改变。 例如,被诊断为C2,4EpdAsPr2,3,4,14的病例,是指该病例的临床表现为下肢静脉曲张伴有皮肤营养性改变,为原发性,涉及深浅静脉系统逆流,静脉逆流范围为膝上膝下大隐静脉和小隐静脉以及腘静脉。    九、CEAP基础分级 CEAP基础分级是对高级分级的简化,包括两种简化。首先,在CEAP基础分级中只采用了等级最高的描述符号。例如,静脉曲张、水肿和皮肤脂肪硬化症的患者的基础分级应该是C3 ,而在高级分级中则是C2, 3。其次,在双功超声检查后进行CEAP基础分级时仍使用多项描述符号进行E、A和P分级,但是不必注明18个解剖部位而只使用表示浅静脉、穿通静脉和深静脉的“s”、“p”和“d”等符号。例如在上例中,如果双功超声提示有浅静脉和深静脉返流,,CEAP基础分级应该是C3, S , Ep ,As, d , Pr ,而不是C2, 3, S , Ep ,As, d , Pr 2, 3, 14。    十、对CEAP系统修订的改进意见 CEAP分级的修订是一项持续性的工作,随着诊断和治疗的发展,CEAP分级也将不断改进以适应新的需要,在保持原有分级的稳定性的前提下增加新的内容,不断地再补充和细化,使其更加完整。当然越复杂就越难记忆,越难推广和应用。   1 临床分级和评分 CEAP的临床分级从C1~C6,表示了疾病严重程度和进展性分级。但由于此系统大量的指标是静止的,不能随治疗后状况而改变。因此,用于疾病严重程度评分不够准确。临床分级中有一些分级意义含糊、界限不清。如毛细血管扩张、网状静脉(C1)与早期静脉曲张(C2)的界限难以界定(C1、C2之间) ; C3的水肿是否包括淋巴回流障碍性水肿等等,都应该加以改进和细化。   2 Rutherford于2000年对这个评分系统进行了改良,他提出了“静脉严重程度评分”( the venous clinical severity score,VCSS) 。将慢性静脉疾病的9种临床表现按无、轻、中、重度分级,相应记为0、1、2、3分,且加上加压治疗情况分级。这种评分系统加入了静脉曲张、皮肤炎症等因素,比原评分系统更为全面,更能反映静脉病变情况[10]。   3 CEAP的解剖分段过于冗长和复杂,有些静脉分段是没有临床意义的[10]。如非隐静脉与小腿肌肉静脉丛难以界定和区别,胫前静脉、腓静脉的影像学检测比较困难,且与胫后静脉病变意义重复。股深静脉的病变临床意义不大等等。Rutherford提出静脉节段病变评分( venous segmental diseasescore,VSDS) ,视病变静脉段的重要性及在发病中受累情况分别以0.5、1、2分评分,来解决上述问题[11]。   4 Carpentier等还认为C4的涵盖太广,建议将C4分成2个亚组,即色素沉着和湿疹与脂质皮肤病表现。后者与静脉性溃疡关系密切。此外,曲张静脉直径应考虑参与临床静脉评分[12]。   5 CEAP分类系统尚不足以反映疾病的全貌及对病人生活工作的影响程度。我们认为应该从下列四个方面对诊断进行补充[13]。

someapplepie为什么不加s

是因为在这种形式下已经表示了复数或多个数量。根据查询精英家教网显示,对于短语"someapplepie"根据英语的语法规则来看,在英语中,名词后面加上"s"可以表示复数或者多个数量,而该短语已经表示了复数,所以不用在加s。

WPA的EAP 种类

Wi-Fi 联盟已经发布了在 WPA 及 WPA2 企业版的认证计划里增加 EAP(可扩充认证协定)的消息,这是为了确保通过 WPA 企业版认证的产品之间可以互通。先前只有 EAP-TLS(Transport Layer Security)通过 Wi-Fi 联盟的认证。包含在认证计划内的 EAP 有下列几种:* EAP-TLS(之前就验证过了)* EAP-TTLS/MSCHAPv2* PEAPv0/EAP-MSCHAPv2* PEAPv1/EAP-GTC* EAP-SIM特定厂商开发的 802.1X 用户端和服务器也许会支援其他的 EAP 种类,这个认证是为了使流行的 EAP 种类能够互通;在异质网络中之所以未能大量铺设 802.1X 的主要原因就是互通性的问题。加密安全性一度认为是100%安全的WPA加密模式,也被认为是极度的不安全了。早在2009年,日本的两位安全专家称,他们已研发出一种可以在一分钟内利用无线路由器攻破WPA加密系统的办法。  这种攻击为黑客提供了扫描电脑和使用WPA(Wi-Fi保护接入)加密系统的路由器之间加密流量的方法。这种攻击是由日本广岛大学的 Toshihiro Ohigashi和神户大学的Masakatu Morii两位学者开发的,他们准备在9月25日在广岛召开的一次技术会议上对此攻击做更详尽的讨论。不过,这种破解方法没有公布于众。但是这并不意味着WPA的安全。近几年,随着无线安全的深度了解,黑客已经发现了最新的WPA加密破解方法。 通过字典以及PIN码破解,几乎可以60%的轻易化解WPA机密。应对策略:设置复杂的密码。关闭WPS/QSS。

CFR KEAMARI KARACHI SEAPORT/PORT QASIM

你想问什么啊?

CFR KEAMARI SEAPORT/PORT QASIM,PAKISTAN是两个不同的港口吗?

应理解两个不同的港口

youaretheappleofmyeye是什么意思?

you are the apple of my eye意思是:你是我的掌上明珠。重点词汇:my英[mau026a]释义:pron.我的int.哎呀(表示惊奇等);喔唷n.(My)人名;(越)美;(老、柬)米短语:My girl小鬼初恋;兄妹契约;我的乖乖女扩展资料:词语使用变化:eyen.(名词)1、eye的基本意思是“眼睛”,当其指身体器官之一的“眼睛”时,eye指“一只眼睛”,eyes指“两只或多只眼睛”,用于与“眼睛”有关的“目光”指表情时,须用复数形式。而在用于“观察力、看问题的眼光、注意力”等抽象意义时,则须使用复数形式。作“观点”“见解”解时总是用复数形式。2、eye可引申为“孔,针眼,风眼,扣眼,环”,是可数名词。3、eye有时还可用作定语修饰其他名词。

youaretheappleofmyeye是什么意思

你是我眼里的唯一

请问知道Daybreak-cheap love的歌词么

My Darling - DJ Vital Force You had your chance, but you never called meso I started to get coldand I"m to be tired of this little romancetired of fake diamonds, fake silver, fake gold.you had your chance,but you didn"t grab itso I slowly slipped awayand I grow tired of this little romance,tired of cheap flowers, cheap candy, cheap champagne.but my darling,I never wanted your furcoat or your cabriolet.cause,all I wanted was you to want meand I wanted you to want me to stay.You had your chance, but you never called meso I started to get coldand I"m to be tired of this little romancetired of fake diamonds, fake silver, fake gold.you had your chance, but you didn"t grab itso I slowly slipped awayand I grow tired of this little romance,tired of cheap flowers, cheap candy, cheap champagnemy darling,I never wanted your furcoat or your cabriolet.cause,all I wanted was you to want meand I wanted you to want me to stay.but my darling, I just wanted you to want me to stay

Imogen Heap - Blanket歌曲

Emotionless this city lies这座城市麻木无情Cruel it is, it clouds my eyes世事残酷,模糊了我的双眼The dark, the dark黑暗,黑暗Shades of my day笼罩着我I live inside this place我就住在这里Locked up inside my little cage被关在自己的铁笼里Always tense and filled with rage总是易爆易怒Above the concrete fields below在这钢筋水泥地之上With you i wanna go, wanna go我愿随你去,随你去Music is my sanctuary音乐是我的避难所music is my blanket音乐是我的毛毯I see only what i wanna see我只看自己想看的I"ll be only what i wanna be我只做自己想做的My blanket covers me, yes我的毛毯裹着我Yeah, check it是,看一看Yeah as a youth ,man, i was bady poppin"我年轻,我在地毡上breaking on the lino跳霹雳舞Traded in my lino for a pad and a biro我用旧地毡换了垫子和笔Used to stand in line so as I can sign my giro以前我排很久队才能转账But now my ends are meeting in the best way that I know 现在收入却还不赖and the beats that go boom节奏越来越强see the music I consume to escape the doom and gloom我听这音乐逃避忧郁All the beats and the melodies这节奏和旋律that keep realities at bay让我远离现实But what happen when the record"s done唱片放完,音乐消失and Start to fade away, fade away那我由该怎样Alone withint myself again将自己继续封闭I try to veil away my pain想掩藏忧伤The dirty grey surrounding me "round肮脏的灰色,将我包围And now I hear no sounds...四寂无声I feel like ??? from ??As i wonder how i keep from going underI got trouble on my mind like my name is chuckedAnd like marvin gaye it makes me wanna hollerWhen the music hits meI feel no painThat"s why i got to put you on again and againI take the needle off the deck??? in my veinAs the rush hits my brainAnd the pain goes, trouble down the drainI see only what I wanna seeI be only who I wanna beMy blanket covers meMusic is my sanctuarymusic is my blanketI see only what I wanna seeI be only who I wanna beMy blanket covers meMusic is my sanctuarymusic is my blanketYou are my living worldYou are my living worldYou are you are you are myMy only living world....

Melle attack the mannequin with you weapon是什么意思

梅勒用你的武器攻击人体模型。

The _____ (cheap) bags are the not usually the best ones. 该填什么

cheapest 最便宜的包通常不是最好的。

联想ideapad300怎样选择u盘启动?

将U盘插入电脑,开机按 Fn+F2组合键,进入BIOS界面。将光标按左右键移动到starup,可以看到UEIF/Legacy Boot 是灰色的,这就是我们的目标。进入后将其中的第一项改为disabled(默认为Enabled),回车。然后再次进入starup,就可以看到刚才那一项可以更改了。将这一条改为legacy ONLY。随后按esc,进入此项。第一项选择yes,保存。随后重启电脑,立即把启动盘插入电脑,按F12,就可以从U盘启动了。

经典座右铭英语:Sow nothing, reap nothing

1、Im born to succeed. 译:我注定成功。 2、practice makes perfect. 译:熟能生巧。 译:兼听则明,偏听则暗。 4、Grasp all, lose all. 译:欲尽得,必尽失。 5、Look before you leap. 译:三思而后行。 6、No cross, no croes by experience. 译:熟练来自经验。 19、Failure is the mother of success. 译:失败乃成功之母。 20、All things come to those e is he e great things. 译:伟大始于渺小。 43、One today is ent, is the right man. 译:谁把握机遇,谁就心想事成。 56、Nothing is impossible for a e to me unless I go to it. 译:胜利是不会向我们走来的,我必须自己走向胜利。 67、Man struggles up by the follies of others. 译:从旁人的愚行中学到聪明。 75、All things in their being are good for something. 译:天生我才必有用。 76、Nothing is difficult to the man ething of everything and everything of something. 译:通百艺而专一长。 101、Nothing in life is to be feared. It is only to be understood. 译:生活中没有可怕的东西,只有需要理解的东西。 102、Never deter till tomorroernity in an hour. 励志说说:Nothing is impossible! 1、Nothing is impossible! 没有什么不可能! 2、If you fail, dont forget to learn your lesson. 如果你失败了,千万别忘了汲取教训。 3、A man cant ride your back unless it is bent. 你的腰不弯,别人就不能骑在你的背上。 4、Keep on going never give up. 勇往直前, 决不放弃! 5、A mans best friends are his ten fingers. 人最好的朋友是自己的十个手指。 6、The first step is as good as half over. 第一步是最关键的一步。 7、Living without an aim is like sailing without a compass. 生活没有目标,犹如航海没有罗盘。 8、Never put off what you can do today until tomorrow. 今日事今日毕! 9、Do one thing at a time, and do well. 一次只做一件事,做到最好! 10、Never say die. 永不气馁! 带英文的励志说说:Nothing is impossible! 1.If you don"t fight for e people are like dark clouds. plicated.生活一直都很简单,但是我们也一直都忍不住要把它变得很复杂。 5.Emancipate urself from ur past. The only ebody else does, I guess you do have a problem. 如果你的快乐与否取决于别人做了什么,我想,你真的有点问题。 14.Better by far you should forget and smile than that you should remember and be sad.与其伤心回忆,不如微笑遗忘。 15.So orrow if you don"t stop thinking about yesterday. 如果你无法忘掉昨天,就不会有一个更好的明天。 17.Nothing is impossible! 没有什么不可能! 18.Never underestimate your power to change yourself! 永远不要低估你改变自我的能力! 19.Memory is a wonderful thing if you dont have to deal with the past.回忆本来是非常美好的,只要你能让过去的都过去。 20.Life is like riding a bicycle. To keep your balance, you must keep moving.生活,就像骑单车。要保持平衡,就得不断往前走。 感人的情话,Without you,I am nothing. 感人的情话,Without you,I am nothing. 我把花摆满整个房间,却只有98朵,于是将自己的心雕成最后一朵。上天感动的问:苦命的孩子,你要用生命换取什么?我说:我要看这句话的人比谁都幸福。 如果我是你的眼泪。我会顺着你的脸颊轻轻滑落,幸福的摔的粉碎。如果你是我的眼泪,我会忍着泪水学会永远不哭。因为我舍不得失去你。 爱你,是我持继心跳的唯一理由。 下辈子我要找寻世界每一个角落,我还要让你像现在一样得爱我,保护我,可以么? 你一定要答应我,因为我现在真得好怕有一天我会失去你,要是你走了,我要怎么办? 没有了水,鱼怎麽办? 没有了你,我怎麽办。? 对着镜子,我哭了,因为眼里全是你 知道吗 你是世界上最幸运的人 因为你可以选择爱我或不爱我 但是我只能选择爱你或更爱你 纵然相隔千山万水,你却是我永远的牵挂。 遇见你我就是世上最幸福的人... 你要知道,当你想我的时候其实我也在想着你,这样你的思念便不会孤单。 Without you,I am nothing. 爱情不可能长期地隐藏,也不可能长期地假装。 第一次哭是因为你不在,第一次笑是因为遇到你,第一次笑着流泪是因为不能拥有你!

How to go from Paris to London cheaper by train?

I have ever been to Paris from london many times. Flight Coach (euroline) and Train (EuroStar) are good actually. It depends on what r u going to do in your trip. If you select take a flight the cheapest airline pany should be ryanair & easyJet. ryanair easyjet however you have to consider the trportation fee from london centre to london and paris airport to paris centre. You would better count this cost into flight tickets. I bought 10 pounds ticket for single. but I spent a lot of time and money to airport. Eurostar is the most convenient and faster from london to paris. I am sure if your budget is 125 it s quite easy to get it and u might be able to get cheaper as well. My friend got a ticket recently which is 59 pounds return. cause there have a promotion in eurostar web. * To purchase the ticket at least a month ago Coach is a reasonable trport from london to paris. I have ever bought a ticket 12 pounds single ticket. however it is the same that u would better purhcase it a month ago. taking coahc has to take more than 7 or 8 hours. nationalexpress/eurolines/book_tickets/index.cfm I have no experience in taking a ferry. I have checked about the return tickets in Feb there are 37 pounds available as well. I would suggest to take this instead of flight.You may try : lastminutes for air tickets. You can also try hire-a-car journey from Paris and return your car in London. Bring along with your International driving license ( + credit card). You may head to Calias / Dover then with you car on board the train through the English Channel start the trip in England by car. If you e on 18th Feb 2008 this is the half-term ( school holidays 18-2-08 -- 23-2-08) of England the air ticket will be more expensive ( or fully booked). Good luck.参考: I am a Londoner你可以尝试揾廉价航空公司有d飞机票可以平到0.01欧罗一张(当然税比较高)但通常20欧左右已经有单程票 这个网站入面有不同的廉航网页你可以search下 kaiyuan.de/article/447 不过要订票就要快d否则可能会无哂d平机票参考: 自己 - 在德国exchange经常去旅行~~Yes Easyjet is cheaper. You can also take the National Express. But the cheapest of all is to take the ferry! 2008-01-31 00:57:19 补充: National Express (Eurolines) is only 45euro. You can book at eurolines参考: me

iview weeapp是谁开发的

wee低碳环保是碳链信息科技(北京)有限公司开发的软件。WEE低碳是基于区块链技术打造的专门服务于环保事业,能源开发的公益性平台。中国生产力促进中心协会区块链应用专业委员会主任李世祥在致辞时表示,WEE低碳利用区块链搭建独有的可再生资源协同平台,建立环保型、清洁型、高效能源型、经济效益型的世界级环境区块链公链。

ideapreferences在哪

打开idea,左上角。ideapreferences的位置在打开idea,左上角就可以找到,IDEA全称IntelliJIDEA,是java编程语言开发的集成环境。IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具。

t.w leap bear是teenie weenie旗下的品牌吗

不是的吧依恋跟Teenie Weenie是一家的~~~

苹果手机怎样下载onfireapp

1、首先打开苹果手机浏览器。2、其次在应用商店浏览器搜索引擎搜索onfireapp。3、最后点击搜索即可。

cheap man是什么意思

cheap man 下贱的男人 贱男人 廉价的男子 廉价文短语Century cheap man 世纪便宜人 ; 世纪廉价文 ; 世纪贱男人 ; 世纪贱男You two cheap man 你们两个贱男人Cheap women bad man 贱女人坏男人 更多网络短语双语例句 权威例句1.You thieving, would be speaking German if it weren"t for us, cheap little man. 跟读中间那句的意思是不是:「你这个家伙自私自利,如果不是为了自已,连德文都可以说出口」?2.I resist perverted satyr and the one-night stand and insult women are prostitutes,cheap man. 4) I am a wonderful & sacred & the love goddess of infinite desire. 我是抗拒变态的色狼和一夜情和侮辱女人是妓女的贱男人。4)我是神奇&神圣&欲望无限的恋爱女神。

Pineapple,Lime,Bean分别是什么意思呀,希望能解答由衷的感谢

菠萝,酸橙,豆角

谁能把圣安地列斯weapon.dat里面的字母排列顺序发给我,复制一下就好了。我的改坏了。谢谢!

?UNARMED MELEE 10.0 1.6 -1 -1 0 UNARMED 4 1 null?BRASSKNUCKLE MELEE 10.0 1.6 331 -1 0 UNARMED 4 1 null?GOLFCLUB MELEE 10.0 1.6 333 -1 1 BBALLBAT 1 1 null?NIGHTSTICK MELEE 10.0 1.6 334 -1 1 BBALLBAT 1 1 null?KNIFE MELEE 10.0 1.6 335 -1 1 KNIFE 1 1 stealth_kn?BASEBALLBAT MELEE 10.0 1.6 336 -1 1 BBALLBAT 1 1 null?SHOVEL MELEE 10.0 1.6 337 -1 1 BBALLBAT 1 1 null?POOLCUE MELEE 10.0 1.6 338 -1 1 BBALLBAT 1 1 null?KATANA MELEE 10.0 1.6 339 -1 1 SWORD 1 1 null#?SKATEBOARD MELEE 10.0 1.6 340 -1 1 SKATEBOARD 1 1 null?CHAINSAW MELEE 10.0 1.6 341 -1 1 CHAINSAW 1 201 null# gifts ----------------?DILDO1 MELEE 10.0 1.6 321 -1 10 DILDO 1 1 null?DILDO2 MELEE 10.0 1.6 322 -1 10 KNIFE 1 1 null?VIBE1 MELEE 10.0 1.6 323 -1 10 DILDO 1 1 null?VIBE2 MELEE 10.0 1.6 324 -1 10 KNIFE 1 1 null?FLOWERS MELEE 10.0 1.6 325 -1 10 FLOWERS 1 1 null?CANE MELEE 10.0 1.6 326 -1 10 SWORD 1 1 null#- special -------------?PARACHUTE MELEE 10.0 1.6 371 -1 11 UNARMED 1 1 null## Gun Weapons#-------------------------------ranges------modelIds----slot-animgrp----ammo-dam----offset--------------skill---------------loop1--------loop2----break-flags-------old_shot_data-------# A B C D E F I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e################$ GRENADE PROJECTILE 30.0 40.0 342 -1 8 grenade 1 75 0.0 0.0 0.0 1 0 1.0 1.0 0 99 6 0 99 8 99 100 0.25 -1.0 800.0 1.0$ TEARGAS PROJECTILE 30.0 40.0 343 -1 8 grenade 1 75 0.0 0.0 0.0 1 0 1.0 1.0 0 99 6 0 99 10 99 100 0.25 -1.0 800.0 1.0$ MOLOTOV PROJECTILE 30.0 40.0 344 -1 8 grenade 1 75 0.0 0.0 0.0 1 0 1.0 1.0 0 99 6 0 99 8 99 100 0.25 -1.0 2000.0 5.0$ ROCKET PROJECTILE 30.0 40.0 345 -1 8 null 1 75 0.0 0.0 0.0 1 0 1.0 1.0 0 99 6 0 99 10 99 100 0.25 -1.0 800.0 1.0$ ROCKET_HS PROJECTILE 30.0 40.0 345 -1 8 null 1 75 0.0 0.0 0.0 1 0 1.0 1.0 0 99 6 0 99 10 99 100 0.25 -1.0 800.0 1.0$ FREEFALL_BOMB PROJECTILE 30.0 40.0 345 -1 8 null 1 75 0.0 0.0 0.0 1 0 1.0 1.0 0 99 6 0 99 10 99 100 0.25 -1.0 800.0 1.0################$ PISTOL INSTANT_HIT 25.0 30.0 346 -1 2 colt45 17 25 0.25 0.05 0.09 0 0 0.75 1.0 6 17 6 6 16 6 99 3033$ PISTOL INSTANT_HIT 30.0 35.0 346 -1 2 colt45 17 25 0.25 0.05 0.09 1 40 1.0 1.0 6 15 6 6 15 6 99 3033$ PISTOL INSTANT_HIT 35.0 35.0 346 -1 2 colt45pro 34 25 0.25 0.05 0.09 2 999 1.25 1.0 6 18 6 6 17 6 99 3833$ PISTOL INSTANT_HIT 30.0 35.0 346 -1 2 colt_cop 17 25 0.25 0.05 0.09 3 5000 1.0 1.0 6 15 6 6 15 6 99 7031$ PISTOL_SILENCED INSTANT_HIT 25.0 30.0 347 -1 2 silenced 17 40 0.40 0.05 0.15 0 0 1.0 1.0 6 20 6 6 20 6 40 7001$ PISTOL_SILENCED INSTANT_HIT 30.0 35.0 347 -1 2 silenced 17 40 0.40 0.05 0.15 1 500 1.25 1.2 6 18 6 6 18 6 40 7011$ PISTOL_SILENCED INSTANT_HIT 35.0 35.0 347 -1 2 silenced 17 40 0.40 0.05 0.15 2 999 1.5 1.5 6 17 6 6 17 6 40 7031$ DESERT_EAGLE INSTANT_HIT 25.0 30.0 348 -1 2 pythonbad 7 70 0.41 0.03 0.12 0 0 0.75 1.0 7 36 8 6 30 7 40 7001$ DESERT_EAGLE INSTANT_HIT 30.0 35.0 348 -1 2 python 7 140 0.41 0.03 0.12 1 200 1.0 1.2 6 30 7 6 28 7 40 7011$ DESERT_EAGLE INSTANT_HIT 35.0 35.0 348 -1 2 python 7 140 0.41 0.03 0.12 2 999 1.25 1.5 6 28 7 6 28 7 40 7031################$ SHOTGUN INSTANT_HIT 30.0 40.0 349 -1 3 shotgunbad 1 10 0.82 -0.02 0.23 0 0 1.0 1.0 6 40 7 6 40 7 28 2001$ SHOTGUN INSTANT_HIT 35.0 40.0 349 -1 3 shotgun 1 10 0.82 -0.02 0.25 1 200 1.2 1.1 6 38 7 6 40 7 20 2011$ SHOTGUN INSTANT_HIT 40.0 40.0 349 -1 3 shotgun 1 10 0.82 -0.02 0.25 2 999 1.4 1.3 6 38 7 6 40 7 25 2031$ SAWNOFF INSTANT_HIT 25.0 30.0 350 -1 3 sawnoff 2 10 0.56 0.0 0.15 0 0 0.7 1.0 6 15 6 6 15 6 30 3033$ SAWNOFF INSTANT_HIT 30.0 35.0 350 -1 3 sawnoff 2 10 0.56 0.0 0.15 1 200 0.8 1.1 6 15 6 6 15 6 30 3033$ SAWNOFF INSTANT_HIT 35.0 35.0 350 -1 3 sawnoffpro 4 10 0.56 0.0 0.15 2 999 0.9 1.3 6 15 6 6 15 6 30 3833$ SPAS12 INSTANT_HIT 35.0 40.0 351 -1 3 buddy 7 15 0.75 -0.06 0.22 0 0 1.4 1.0 6 18 7 6 18 7 35 7001$ SPAS12 INSTANT_HIT 40.0 40.0 351 -1 3 buddy 7 15 0.75 -0.06 0.22 1 200 1.8 1.0 6 16 7 6 16 7 35 7011$ SPAS12 INSTANT_HIT 40.0 40.0 351 -1 3 buddy 7 15 0.75 -0.06 0.22 2 999 2.0 1.2 6 16 7 6 16 7 35 7031################$ MICRO_UZI INSTANT_HIT 25.0 30.0 352 -1 4 colt45 50 20 0.25 0.0 0.11 0 0 0.75 1.0 6 10 6 6 10 6 99 3013$ MICRO_UZI INSTANT_HIT 30.0 35.0 352 -1 4 colt45 50 20 0.25 0.0 0.11 1 50 1.05 1.0 6 10 6 6 10 6 99 3033$ MICRO_UZI INSTANT_HIT 35.0 35.0 352 -1 4 colt45pro 100 20 0.25 0.0 0.11 2 999 1.1 1.0 6 10 6 6 10 6 99 3833$ TEC9 INSTANT_HIT 25.0 30.0 372 -1 4 colt45 50 20 0.45 -0.05 0.11 0 0 0.75 1.0 11 15 12 6 11 7 99 3013$ TEC9 INSTANT_HIT 30.0 35.0 372 -1 4 colt45 50 20 0.45 -0.05 0.11 1 50 1.05 1.0 11 15 12 6 11 7 99 3033$ TEC9 INSTANT_HIT 35.0 35.0 372 -1 4 colt45pro 100 20 0.45 -0.05 0.11 2 999 1.1 1.0 11 15 12 6 11 7 99 3833$ MP5 INSTANT_HIT 35.0 40.0 353 -1 4 uzibad 30 25 0.51 -0.01 0.20 0 0 0.75 1.1 6 9 7 6 9 6 30 7001$ MP5 INSTANT_HIT 40.0 45.0 353 -1 4 uzi 30 25 0.51 -0.01 0.20 1 250 1.0 1.3 6 9 7 6 9 6 30 7011$ MP5 INSTANT_HIT 45.0 45.0 353 -1 4 uzi 30 25 0.51 -0.01 0.20 2 999 1.2 1.5 6 9 7 6 9 6 30 7031################$ AK47 INSTANT_HIT 40.0 70.0 355 -1 5 riflebad 30 30 0.78 -0.06 0.13 0 0 0.40 0.9 6 10 7 6 10 7 99 7001$ AK47 INSTANT_HIT 45.0 70.0 355 -1 5 rifle 30 30 0.78 -0.06 0.13 1 200 0.50 1.0 6 10 7 6 10 7 99 7011$ AK47 INSTANT_HIT 50.0 70.0 355 -1 5 rifle 30 30 0.78 -0.06 0.13 2 999 0.60 1.1 6 10 7 6 10 7 99 7031$ M4 INSTANT_HIT 40.0 90.0 356 -1 5 riflebad 50 30 0.74 -0.04 0.13 0 0 0.45 0.9 6 10 7 6 10 7 99 7001$ M4 INSTANT_HIT 45.0 90.0 356 -1 5 rifle 50 30 0.74 -0.04 0.13 1 200 0.65 1.0 6 10 7 6 10 7 99 7011$ M4 INSTANT_HIT 50.0 90.0 356 -1 5 rifle 50 30 0.74 -0.04 0.13 2 999 0.80 1.1 6 10 7 6 10 7 99 7031#################$ COUNTRYRIFLE INSTANT_HIT 50.0 100.0 357 -1 6 sniper 1 75 0.7 -0.05 0.2 0 0 0.75 1.0 6 17 7 6 17 7 99 A018$ COUNTRYRIFLE INSTANT_HIT 55.0 100.0 357 -1 6 sniper 1 75 0.7 -0.05 0.2 1 300 1.0 1.2 6 17 7 6 17 7 99 A008#$ COUNTRYRIFLE INSTANT_HIT 60.0 100.0 357 -1 6 sniper 1 75 0.7 -0.05 0.2 2 999 1.25 1.3 6 17 7 6 17 7 99 A038#$ SNIPERRIFLE INSTANT_HIT 40.0 100.0 358 -1 6 sniper 1 125 0.7 -0.05 0.2 0 0 0.75 1.0 6 17 7 6 17 7 99 A014$ SNIPERRIFLE INSTANT_HIT 50.0 100.0 358 -1 6 sniper 1 125 0.7 -0.05 0.2 1 300 1.0 1.0 6 17 7 6 17 7 99 A014#$ SNIPERRIFLE INSTANT_HIT 60.0 100.0 358 -1 6 sniper 1 125 0.7 -0.05 0.2 2 999 1.25 1.0 6 17 7 6 17 7 99 A014################$ RLAUNCHER PROJECTILE 50.0 55.0 359 -1 7 rocket 1 75 0.42 0.0 0.05 1 0 1.0 1.0 11 19 12 14 99 15 99 48214$ RLAUNCHER_HS PROJECTILE 50.0 55.0 360 -1 7 rocket 1 75 0.42 0.0 0.05 1 0 1.0 1.0 11 19 12 14 99 15 99 48214$ FTHROWER AREA_EFFECT 4.0 5.1 361 -1 7 flame 500 25 0.98 0.0 0.40 1 0 1.0 1.0 11 12 11 11 12 11 35 30238 0.5 0.0075 1000.0 2.0$ MINIGUN INSTANT_HIT 65.0 75.0 362 -1 7 flame 500 140 1.15 0.0 0.40 1 0 1.0 1.0 11 12 11 11 12 11 35 238#############$ SATCHEL_CHARGE PROJECTILE 30.0 40.0 363 364 8 grenade 1 75 0.0 0.0 0.0 1 0 1.0 1.0 0 99 6 0 99 9 99 100 0.25 -1.0 800.0 1.0$ DETONATOR USE 25.0 25.0 364 -1 12 null 1 0 0.0 0.0 0.13 1 0 1.0 1.0 0 10 3 0 10 3 99 0################$ SPRAYCAN AREA_EFFECT 4.0 6.1 365 -1 9 spraycan 500 1 0.20 0.0 -0.1 1 0 1.0 1.0 12 58 13 11 58 13 99 0431 0.05 0.5 1000.0 0.01$ EXTINGUISHER AREA_EFFECT 10.0 10.1 366 -1 9 flame 500 1 0.45 0.10 0.15 1 0 1.0 1.0 11 12 11 11 12 11 35 0038 0.1 0.5 1000.0 0.01$ CAMERA CAMERA 70.0 100.0 367 -1 9 rifle 36 0 0.0 -0.0 -0.0 1 0 1.0 1.0 10 99 11 14 99 15 0 4################$ NIGHTVISION USE 70.0 100.0 368 -1 11 goggles 0 0 0.0 -0.0 -0.0 1 0 1.0 1.0 10 99 11 14 99 15 0 0$ INFRARED USE 70.0 100.0 369 -1 11 goggles 0 0 0.0 -0.0 -0.0 1 0 1.0 1.0 10 99 11 14 99 15 0 0#$ JETPACK USE 25.0 25.0 370 -1 9 null 1 0 0.0 0.0 0.13 1 0 1.0 1.0 0 10 3 0 10 3 99 0## Gun Aiming Offsets#-------------------AimX----AimZ--------DuckX---DuckZ---RLoad-A/B---CrouchRLoad-A/B--# A B C D E F G H I% python 0.1 0.5 0.0 0.0 254 633 254 633% pythonbad 0.1 0.55 0.05 0.0 254 633 254 633% colt45 0.2 0.6 0.1 0.1 254 633 254 633% colt_cop 0.2 0.6 0.1 0.0 254 633 254 633% colt45pro 0.2 0.6 0.1 0.0 254 633 254 633% sawnoff 0.2 0.6 0.1 0.1 189 815 254 633% sawnoffpro 0.2 0.6 0.1 0.0 189 815 254 633% silenced 0.1 0.55 0.1 0.0 254 633 254 633% shotgun 0.18 0.44 0.0 0.0 0 726 0 726% shotgunbad 0.15 0.15 0.0 0.0 0 726 0 726% buddy 0.22 0.1 0.0 0.0 383 689 271 619% buddybad 0.05 0.15 0.1 0.0 383 689 271 619% uzi 0.19 0.45 0.1 0.0 382 933 382 933% uzibad 0.18 0.25 0.1 0.0 382 933 382 933% rifle 0.20 0.48 0.10 0.0 380 897 380 897% riflebad 0.16 0.2 0.1 0.0 380 897 380 897% sniper 0.20 0.48 0.10 0.0 429 633 429 633% grenade 0.0 0.0 0.0 0.0 0 0 0 0 % flame 0.2 0.0 0.0 0.0 0 0 0 0% rocket 0.1 0.7 0.0 0.0 254 633 254 633% spraycan 0.0 0.44 0.0 0.0 0 0 0 0

red weapon 6k与red epic dragon哪个好

redweapon6k好。1、redweapon6k价格相对于便宜,适合刚学会的新手进行使用,redepicdragon属于专业相机,拍摄3D时使用,一般用不到。2、redweapon6k镜头清晰,一般拍摄使用中近景镜头可以看出瞳孔。redepicdragon只适合拍摄远景镜头,其他镜头拍出来比较模糊。

请教DEAP解的结果中的一些涵义

DEA分析步骤及结果解释deap 2.1软件分析过程及结果解释:第一步,设置参数,变量及选定所用模型,下述:16为DMU个数,即总体样本个数;1为面板数据中的年限,如果做横截面数据,就写1,面板数据则写选取的时序个数(如年数);4,3分别为产出指标、投入指标个数(在编辑EG1。DTA文件时,产出指标放前面);0表示选取的是投入主导型模型,1表示产出主导型,二者区别不大,关键结合问题选取,一般选投入主导型;crs表示不考虑规模收益的模型即C^2 R模型,vrs表示考虑规模收益模型即BC^2模型;最后是内部算法,一般选0就可以。eg1.dta DATA FILE NAMEeg1.out OUTPUT FILE NAME16 NUMBER OF FIRMS1 NUMBER OF TIME PERIODS 4 NUMBER OF OUTPUTS3 NUMBER OF INPUTS0 0=INPUT AND 1=OUTPUT ORIENTATED1 0=CRS AND 1=VRS0 0=DEA(MULTI-STAGE), 1=COST-DEA, 2=MALMQUIST-DEA, 3=DEA(1-STAGE), 4=DEA(2-STAGE)第二步,结果解释:1、效率分析EFFICIENCY SUMMARY:firm crste vrste scale四列数据分别表示:firm样本次序;crste不考虑规模收益是的技术效率(综合效率);vrste考虑规模收益时的技术效率(纯技术效率);scale考虑规模收益时的规模效率(规模效率),纯技术效率和规模效率是对综合效率的细分;最后有一列irs,---,drs,分别表示规模收益递增、不变、递减。2、 SUMMARY OF OUTPUT SLACKS、SUMMARY OF INPUT SLACKS分别表示产出和投入指标的松弛变量取值,即原模型中的s值。3、SUMMARY OF PEERS: 表示非DEA有效单元根据相应的DEA有效单元进行投影即可以实现相对有效。后面有相应的权数SUMMARY OF PEER WEIGHTS。4、SUMMARY OF OUTPUT TARGETS、SUMMARY OF INPUT TARGETS为各单元的目标值,即达到有效的值,如果是DEA有效单元则是原始值5、FIRM BY FIRM RESULTS即针对各个单元的详细结果original value 表示原始值;radial movement表示投入指标的松弛变量取值,即投入冗余值; slack movement 表示产出指标的松弛变量取值,即产出不足值 projected value达到DEA有效的目标值。第三步,针对各结果,进行分析,如效率分析、投入冗余产出不足分析、投影分析等上述,是本人运用DEAP2.1 软件时通过各种途径学习总结所得,有不足或错误之处请各位指出。呵呵!

为什么用DEAP解BCC模型,我1年和10年数据的结果一样?

我刚刚做也发现这个问题了。不知道怎么回事。你知道了吗?

DEA软件DEAP的使用问题

DATA FILE NAME 数据文件名OUTPUT FILE NAME 输出文件名NUMBER OF FIRMS 决策单元的数量NUMBER OF OUTPUTS 输出指标数NUMBER OF INPUTS 输入指标数0=INPUT AND 1=OUTPUT ORIENTATED 0是面向输入的 1是面向输出的0=CRS AND 1=VRS 0是技术效率指标模型, 1是纯技术效率指标模型

DEAP解的结果中的一些涵义?

DEA分析步骤及结果解释deap 2.1软件分析过程及结果解释:第一步,设置参数,变量及选定所用模型,下述:16为DMU个数,即总体样本个数;1为面板数据中的年限,如果做横截面数据,就写1,面板数据则写选取的时序个数(如年数);4,3分别为产出指标、投入指标个数(在编辑EG1。DTA文件时,产出指标放前面);0表示选取的是投入主导型模型,1表示产出主导型,二者区别不大,关键结合问题选取,一般选投入主导型;crs表示不考虑规模收益的模型即C^2 R模型,vrs表示考虑规模收益模型即BC^2模型;最后是内部算法,一般选0就可以。eg1.dta DATA FILE NAMEeg1.out OUTPUT FILE NAME16 NUMBER OF FIRMS1 NUMBER OF TIME PERIODS 4 NUMBER OF OUTPUTS3 NUMBER OF INPUTS0 0=INPUT AND 1=OUTPUT ORIENTATED1 0=CRS AND 1=VRS0 0=DEA(MULTI-STAGE), 1=COST-DEA, 2=MALMQUIST-DEA, 3=DEA(1-STAGE), 4=DEA(2-STAGE)第二步,结果解释:1、效率分析EFFICIENCY SUMMARY:firm crste vrste scale四列数据分别表示:firm样本次序;crste不考虑规模收益是的技术效率(综合效率);vrste考虑规模收益时的技术效率(纯技术效率);scale考虑规模收益时的规模效率(规模效率),纯技术效率和规模效率是对综合效率的细分;最后有一列irs,---,drs,分别表示规模收益递增、不变、递减。2、 SUMMARY OF OUTPUT SLACKS、SUMMARY OF INPUT SLACKS分别表示产出和投入指标的松弛变量取值,即原模型中的s值。3、SUMMARY OF PEERS: 表示非DEA有效单元根据相应的DEA有效单元进行投影即可以实现相对有效。后面有相应的权数SUMMARY OF PEER WEIGHTS。4、SUMMARY OF OUTPUT TARGETS、SUMMARY OF INPUT TARGETS为各单元的目标值,即达到有效的值,如果是DEA有效单元则是原始值5、FIRM BY FIRM RESULTS即针对各个单元的详细结果original value 表示原始值;radial movement表示投入指标的松弛变量取值,即投入冗余值; slack movement 表示产出指标的松弛变量取值,即产出不足值 projected value达到DEA有效的目标值。第三步,针对各结果,进行分析,如效率分析、投入冗余产出不足分析、投影分析等上述,是本人运用DEAP2.1 软件时通过各种途径学习总结所得,有不足或错误之处请各位指出。呵呵!

thewatchischeap还是quiet还是kan

quite。1、the-watch-is-cheap,可加入quiet,即The-watch-is-quite-cheap。2、kan翻译为堪萨斯州,不能作为定语应用。

联想ideapad s415 touch的显示器触屏怎么设置

尊敬的联想用户,您好。建议您进行以下操作: 打开“控制面板”,依次进入“硬件和声音”一“笔和触摸”,打开“笔和触摸”对话框 勾选启用就行了更多问题您可以咨询idea论坛:http://lenovobbs.lenovo.com.cn/forum.php?intcmp=FM_LBBS_baidureplyThink论坛:http://thinkbbs.lenovo.com.cn/forum.php?intcmp=FM_LBBS_baidureply联想乐社区:http://bbs.lenovomobile.com/forum.php?intcmp=FM_LBBS_baidureply期待您满意的评价,感谢您对联想的支持,祝您生活愉快!

联想笔记本ideapadS415Touch想把win8改成win7系统,怎么进BIOS,设置U启动

按F12 11 微软微标 TAB

求关于茶的作文 boil water take out teapot prepare tea l

There may be many different teas around the world. Tea-making is no just throwing some tea in a pot. It"s an art. Master the trick of making tea that everyone loves to sip. So here we go and lay down the rules of making a nice cup of tea. First step: Boil the water, but don"t over-boil it!(Tips: Take away the jug from the fire/stove as soon as it bubbles, otherwise the over-boiled water will decrease the flavour of the tea.) Second step: Shower the pot and the cups with boiled water, then fill half of the pot with tea leaves .(Tips: Pour the boiled water into the pot. Wait a minute, then just pour the water out of the pot onto the cups. This procedure is called "washing the tea", which is said to clean the leaves.)Third Step: Fill up the pot with boiling water, wait for a little while again, and then you can serve the tea.The way to serve it is to pour the tea into the cups in a row quickly, back and forth, for the sake of having the same consistency in each cup. After the very last drop of tea flows in the cup, it"s time to enjoy the rich, savoury and unique Gongfu Tea.请采纳,祝好!

with relative cheap tickets中的relative,形式对吗?

with relative cheap tickets中的relative,形式对相对便宜的机票

jump skip hop leap spring的区别是什么?

这些单词都可以用来形容人或物体在空中的运动,但它们表示的程度和方式是不同的。下面是它们的具体区别:jump:意为“跳”,通常指用双脚突然离地,再着陆到一个新的位置。例如,“我跳过水沟”(I jumped over the ditch)。skip:意为“连续跳跃”,比起jump,skip的动作更轻快、优美,可以持续多次。例如,“小孩子在操场上跳绳”(The kids are skipping rope on the playground)。hop:意为“单脚跳”,通常指用一只脚离地而另一只脚留在原地,重复使用两只脚完成跳跃动作。例如,“我跳到了水泥块上”(I hopped onto the concrete block)。leap:意为“飞跃”,通常指从一个地方直接跃向另一个很远的地方,通常距离比较远或高度比较大。例如,“猎豹跨越山峰”(The cheetah leaped over the mountain)。spring:意为“弹跳”。通常指向上或向前的一种跳跃动作,通常带有弹性或反弹力。例如,“猴子从树枝上跳了下来”(The monkey sprang from the tree branch)。

Cheap airticket to Canada

你去加拿大边个城市?  图片参考:.yimg/i/icon/16/26 如果你去温哥华,你可以考虑搭甘泉...佢地有条去温哥华既航线....唔系旺季既时候,大约系$4500来回..其实选择有加航,国泰,不过好贵.. 如果去多伦多既话,你可以考虑搭大韩啦.唔系旺季果阵,大约要$6000-6500..其他选择有日航,加航同国泰,不过一定会贵... 至于西北同UA(联合)..要转机同埋要有美国签证,不过有时可以平到$4000来回架.... 要睇边个月份.. 如果你去加拿大其他既城市,最好搭加航喇..因为佢去加拿大唔同城市既路线最多 (由中国香港出发),唔好因为平,搭一间航空公司,去到某个城市再转第间航空公司呀..一delay你未必驳到机架.. 图片参考:.yimg/i/icon/16/67参考: 国泰职员~ 加拿大人1)加拿大航空(AC) 2)OASIS HONG KONG(O8)

联想lenovoIdeaPadYoga13可不可以装windows8.1系统

有朋友采购了一台联想lenovoIdeaPadYoga13笔记本电脑,想安装windows8.1系统,但不知道能不能安装,也不知道装完win8.1系统之后系统运行的流畅不流畅,为此小编特意查了下联想lenovoIdeaPadYoga13笔记本的相关信息,跟大家分析下这个能不能安装win8.1系统。我们先看下联想lenovoIdeaPadYoga13笔记本电脑的相关配置参数:预装操作系统:Win8CPU类型:第三代智能英特尔酷睿i5处理器CPU型号:i5-3317UCPU速度:1.7GHz(可睿频加速至2.6GHz)三级缓存:3M内存容量:4GB内存类型:DDR3L最大支持容量:8GB硬盘容量:128GSSD极速固态硬盘显卡类型:英特尔核芯显卡显示芯片:HD4000显存容量:高速共享显存根据微软官方安装win8.1系统的最低配置要求,如下图所示所以,我们能够判断联想lenovoIdeaPadYoga13笔记本电脑的配置完全符合win8.1系统安装标准,是可以安装win8.1系统的!联想lenovoIdeaPadYoga13能够安装win8.1系统的话,那要装哪个win8.1系统?怎么安装win8.1系统呢?联想lenovoIdeaPadYoga13笔记本电脑的CPU:i5-3317U是64位的CPU,并且有4G内存,建议安装win8.164位的系统,保证系统能完全发挥该笔记本的性能,让您的系统跑得更流畅,建议下载联想(Lenovo)win8.1系统。联想lenovoIdeaPadYoga13安装win8.1系统方法:1、如果您的笔记本已经装了windows系统,建议使用一键快速重装系统的方法。具体安装方法详见:快速安装win8.1系统的方法2、如果给您预装的操作系统是linux或者dos系统,请采用U盘安装win8.1系统的方法。具体安装方法详见:U盘装win8.1系统希望以上的教程能够帮助联想lenovoIdeaPadYoga13笔记本电脑的朋友们快速的安装好win8.1系统。

联想ideapad笔记本电脑如何调屏幕亮度

上面的都说了,我就不说了

WindowsServiceProfilesNetworkServiceAppDataLocalTemp 是什么啊

这个是你运行程序的时候生成的一些文件(用专业术语来说就是系统生成的一些临时文件或者是一些操作日志)这些临时文件可以删除,但一般都不会管,但你删掉的话,有些在你允许程序的时候会自动生成的

Ihaveapuppet.写出中文意思

I have a puppet 翻译为:我有一个木偶I have a puppet 翻译为:我有一个木偶I have a puppet 翻译为:我有一个木偶

look!lhaveapuppet的中文意思

Look! I have a puppet.看,我有一个木偶。

heap memory 是不是 m emory

是的,都是内存

offheap是指哪种内存

1. offheap是指哪种内存?offheap是指直接内存,也就是在堆外分配的内存。在java中,堆是默认的内存分配区域,而offheap可以通过使用Unsafe类或者ByteBuffer类等API在堆外分配内存空间。2. offheap的优点和适用场景相较于堆内存,offheap有以下优点:1. 无GC:堆内存由于要进行垃圾回收,而offheap无需进行GC,因此可以降低GC压力,提升程序可靠性和响应性能;2. 更高的内存扩展性:堆内存扩容需要进行复制及调整,而offheap可以直接申请更多的物理内存;3. 更低的内存使用:由于没有对象头和碎片空间,offheap相较于堆内存可以更高效地使用内存。offheap适用于需要创建大量对象或者需要高性能的应用场景,比如数据缓存、数据库连接池等。3. 使用ByteBuffer类进行offheap内存操作ByteBuffer类是Java NIO中的一个关键类,它提供了对offheap内存的直接操作。下面是一个使用ByteBuffer类进行offheap内存操作的示例代码:```// 申请1GB的offheap内存空间ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024 * 1024 * 1024);// 通过putXXX方法往offheap空间写入数据buffer.putDouble(10.0);buffer.putInt(100);// 通过getXXX方法从offheap空间读取数据double d = buffer.getDouble(0);int i = buffer.getInt(8);```4. 使用Unsafe类进行offheap内存操作Unsafe类是JDK中不公开的类,但可以使用反射来获取其中的方法。与ByteBuffer类不同,Unsafe类可以在offheap空间上进行原子操作等操作,实现更加灵活。下面是一个使用Unsafe类进行offheap内存操作的示例代码:```// 申请1GB的offheap内存空间Unsafe unsafe = getUnsafe();long address = unsafe.allocateMemory(1024 * 1024 * 1024);// 对offheap空间进行写入数据操作unsafe.putDouble(address, 10.0);unsafe.putInt(address + 8, 100);// 对offheap空间进行读取数据操作double d = unsafe.getDouble(address);int i = unsafe.getInt(address + 8);```5. offheap的缺点和需要注意的地方1. 无法进行类型检查:由于offheap的内存是直接操作字节流,因此需要程序员手动控制内存的大小和数据类型。如对于ByteBuffer类,如果写入的数据类型与读取的数据类型不一致,会导致运行时异常;2. 内存分配和释放需谨慎:由于offheap在堆外分配内存,因此需要手动释放内存,并且需要谨慎控制内存申请分配。如果频繁申请、释放内存会导致内存碎片化的问题,降低程序的性能;3. 对JVM的依赖较高:Unsafe是JDK中的不公开类,使用时需要反射获取其中的方法,而且在不同的JDK版本下会有不同的实现,对JVM的依赖较高。6. offheap的应用示例1. 数据库连接池:可以使用offheap来存储Connection对象,避免频繁的GC操作和复制,提升连接池的性能;2. 内存数据库和缓存:offheap可以用于缓存中存储大量数据、索引等,避免频繁的GC操作,提升程序的性能;3. 大规模数据分析:offheap可以用于存储大规模的数据集,来提升数据分析的性能。7. 总结offheap是指直接内存,在java中通过Buffer类和Unsafe类等API可以在堆外分配内存空间,并且相较于堆内存有无GC、高扩展性、低内存使用等优点。在使用offheap时需要注意内存分配和释放、无法进行类型检查等,同时可以应用于数据库连接池、内存数据库和缓存、大规模数据分析等领域,提升程序的性能和可靠性。

java heap size 这英语是什么意思?

java堆内存大小

什么是堆外内存off-heap

堆Heap是内存中动态分配对象居住的地方。如果使用new一个对象,它就被分配在堆内存上。这是相对于Stack,如果你有一个局部变量则它是位于Stack栈内存空间。 BigMemory是用来避免GC对堆的开销,从几MB或GB大。 BigMemory通过直接的ByteBuffers使用JVM进程的内存地址空间,不像其他原生Java对象接受GC管束。EHCache(Terrcotta BigMemory)的 off-heap将你的对象从堆中脱离出来序列化,然后存储在一大块内存中,这就像它存储到磁盘上上一样,但它仍然在RAM中。对象在这种状态下不能直接使用,它们必须首先反序列化。也不受垃圾收集。序列化和反序列化会影响性能。(FST-serialization还是很快)。使用堆外内存能够降低GC导致的暂停。应用场景:1.Session会话缓存,保存不激活的用户session,比如用户没有正常退出,我们也无法确定他会不会短时间内再回来,将其会话存到堆外内存。一旦再次登录,无需访问数据库可再次激活。2.计算结果的缓存,大量查询的结果等,击中率比较低的都可以迁移到堆外。

heap-inspection是什么意思

heap-inspection堆检查

HEAP[]: HEAP: Free Heap block 1e6d578 modified at 1e6e594 after it was freed

自由堆块1e6d578修改1e6e594释放之后

java heap 和native heap的区别

个人理解:java 代码申请的内存空间在java heap中。使用到的本地的C/C++ API时,则C/C++API 申请的内存就在native heap也就是c-heap。

什么是堆外内存off-heap

堆Heap是内存中动态分配对象居住的地方。如果使用new一个对象,它就被分配在堆内存上。这是相对于Stack,如果你有一个局部变量则它是位于Stack栈内存空间。 BigMemory是用来避免GC对堆的开销,从几MB或GB大。 BigMemory通过直接的ByteBuffers使用JVM进程的内存地址空间,不像其他原生Java对象接受GC管束。EHCache(Terrcotta BigMemory)的 off-heap将你的对象从堆中脱离出来序列化,然后存储在一大块内存中,这就像它存储到磁盘上上一样,但它仍然在RAM中。对象在这种状态下不能直接使用,它们必须首先反序列化。也不受垃圾收集。序列化和反序列化会影响性能。(FST-serialization还是很快)。使用堆外内存能够降低GC导致的暂停。应用场景:1.Session会话缓存,保存不激活的用户session,比如用户没有正常退出,我们也无法确定他会不会短时间内再回来,将其会话存到堆外内存。一旦再次登录,无需访问数据库可再次激活。2.计算结果的缓存,大量查询的结果等,击中率比较低的都可以迁移到堆外。

怎么让Heap sort 变为稳定排序?

算法引进:在这里我直接引用《大话数据结构》里面的开头:在前面讲到 简单选择排序 ,它在待排序的 n 个记录中选择一个最小的记录需要比较 n - 1 次,本来这也可以理解,查找第一个数据需要比较这么多次是正常的,否则如何知道他是最小的记录。可惜的是,这样的操作并没有把每一趟的比较结果保存下来,在后一趟的比较重,有许多比较在前一趟已经做过了,但由于前一趟排序时未保存这些比较结果,所以后一趟排序时又重复执行了这些比较操作,因而记录的比较次数较多。如果可以做到每次在选择到最小记录的同时,并根据比较结果对其他记录做出相应的调整,那样排序的总体效率就会非常高了。而堆排序,就是对简单选择排序进行的一种改进,这种改进的效果是非常明显的。基本思想:在介绍堆排序之前,我们先来介绍一下堆:《大话数据结构》里的定义:堆 是具有下列性质的完全二叉树:每个节点的值都大于或等于其左右孩子节点的值,成为大顶堆(大根堆);或者每个节点的值都小于或等于其左右节点的值,成为小顶堆(小根堆)。当时我在看到这里的时候也对有“堆是否是完全二叉树”有过疑问,网上也有说不是完全二叉树的,但是无论堆是不是完全二叉树,尚且保留意见。我们只要知道,在这里我们采用完全二叉树形式的大根堆(小跟堆),主要是为了方便存储和计算(后面我们会看到带来的便利)。堆排序算法:堆排序就是利用堆(假设利用大根堆)进行排序的方法,它的基本思想是:将待排序的序列构造成一个大根堆。此时,整个序列的最大值就是堆顶的根节点。将它移走(其实就是将其与堆数组的末尾元素交换,此时末尾元素就是最大值),然后将剩余的 n - 1 个序列重新构造成一个堆,这样就会得到 n 个元素中的次小的值。如此反复执行,便能得到一个有序序列了。大根堆排序算法的基本操作:①建堆,建堆是不断调整堆的过程,从 len/2 处开始调整,一直到第一个节点,此处 len 是堆中元素的个数。建堆的过程是线性的过程,从 len/2 到 0 处一直调用调整堆的过程,相当于 o(h1) + o(h2) …+ o(hlen/2) 其中 h 表示节点的深度, len/2 表示节点的个数,这是一个求和的过程,结果是线性的 O(n)。②调整堆:调整堆在构建堆的过程中会用到,而且在堆排序过程中也会用到。利用的思想是比较节点i和它的孩子节点 left(i) , right(i),选出三者最大(或者最小)者,如果最大(小)值不是节点i而是它的一个孩子节点,那边交互节点i和该节点,然后再调用调整堆过程,这是一个递归的过程。调整堆的过程时间复杂度与堆的深度有关系,是 lgn 的操作,因为是沿着深度方向进行调整的。③堆排序:堆排序是利用上面的两个过程来进行的。首先是根据元素构建堆。然后将堆的根节点取出(一般是与最后一个节点进行交换),将前面 len-1 个节点继续进行堆调整的过程,然后再将根节点取出,这样一直到所有节点都取出。堆排序过程的时间复杂度是 O(nlgn)。因为建堆的时间复杂度是 O(n)(调用一次);调整堆的时间复杂度是 lgn,调用了 n-1 次,所以堆排序的时间复杂度是 O(nlgn)。在这个过程中是需要大量的图示才能看的明白的,但是我懒。。。。。。算法实现:<?php //堆排序(对简单选择排序的改进) function swap(array &$arr,$a,$b){ $temp = $arr[$a]; $arr[$a] = $arr[$b]; $arr[$b] = $temp; } //调整 $arr[$start]的关键字,使$arr[$start]、$arr[$start+1]、、、$arr[$end]成为一个大根堆(根节点最大的完全二叉树) //注意这里节点 s 的左右孩子是 2*s + 1 和 2*s+2 (数组开始下标为 0 时) function HeapAdjust(array &$arr,$start,$end){ $temp = $arr[$start]; //沿关键字较大的孩子节点向下筛选 //左右孩子计算(我这里数组开始下标识 0) //左孩子2 * $start + 1,右孩子2 * $start + 2 for($j = 2 * $start + 1;$j <= $end;$j = 2 * $j + 1){ if($j != $end && $arr[$j] < $arr[$j + 1]){ $j ++; //转化为右孩子 } if($temp >= $arr[$j]){ break; //已经满足大根堆 } //将根节点设置为子节点的较大值 $arr[$start] = $arr[$j]; //继续往下 $start = $j; } $arr[$start] = $temp; } function HeapSort(array &$arr){ $count = count($arr); //先将数组构造成大根堆(由于是完全二叉树,所以这里用floor($count/2)-1,下标小于或等于这数的节点都是有孩子的节点) for($i = floor($count / 2) - 1;$i >= 0;$i --){ HeapAdjust($arr,$i,$count); } for($i = $count - 1;$i >= 0;$i --){ //将堆顶元素与最后一个元素交换,获取到最大元素(交换后的最后一个元素),将最大元素放到数组末尾 swap($arr,0,$i); //经过交换,将最后一个元素(最大元素)脱离大根堆,并将未经排序的新树($arr[0...$i-1])重新调整为大根堆 HeapAdjust($arr,0,$i - 1); } } $arr = array(9,1,5,8,3,7,4,6,2); HeapSort($arr); var_dump($arr); 时间复杂度分析:它的运行时间只要是消耗在初始构建对和在重建堆屎的反复筛选上。总体上来说,堆排序的时间复杂度是 O(nlogn)。由于堆排序对原始记录的排序状态并不敏感,因此它无论是最好、最差和平均时间复杂度都是 O(nlogn)。这在性能上显然要远远好于冒泡、简单选择、直接插入的 O(n^2) 的时间复杂度了。堆排序是一种不稳定排序方法。本篇博客参考自《大话数据结构》,在此仅作记录,方便以后查阅,大神勿喷!

这个代码的MaxHeap个数是怎么看的?

第一个:MaxHeap<T>::MaxHeap(intMaxHeapSize)是一个构造函数,没有返回值第二个:是成员函数,前面这 MaxHeap<T>& 是返回值

djheap九天版什么意思

DJheap九天版就是djheap九天的版本音乐。DJheap九天,电子舞曲制作人。2012年学习电子舞曲制作,为众多明星创作舞曲达200余首,曾与乌兰图雅,大壮,慕容晓晓,小倩等知名音乐人合作。代表作品《余情未了》、《不配怀念》《百花香》等。2011年开始在酒吧任职DJ并担任音乐总监至2017年。2017年底退出DJ行业专职制作。2019年10月成立了九天音乐工作室。九天音乐工作室成立于2004年,是泰安有着专业录音设备、录音技术并由资深录音师经营的音乐工作室。主要业务为歌曲、器乐录音、个人专辑录制、作曲编曲、MIDI音乐制作培训、录音棚声学环境设计以及个人主题MV、婚礼音乐MV、广告宣传片等。

如何抓取heap profile

用法首先需要把tcmalloc链接到我们需要分析的程序中, 当然我们也可以动态load 这个lib,但是为了简单起见,还是推荐大家链接这个lib到自己的程序中。链接之后,我们接下来的任务就是得到内存分析的dump文件,我们有两种方法: 1. 静态dump方法: 直接定义一个环境变量HEAPPROFILE 来指定dump profile文件的位置,如:/tmp/test.log,它将会在/tmp/目录下生成很多类似/tmp/test.log.0003.heap文件名的文件 env HEAPPROFILE="/tmp/test.log" /test/testprog 2. 动态dump方法:我们可以调用Google Heap Profiler的API来控制什么时候dump出内存的profiler文件,这样更加灵活,为此,我们必须包含heap-profiler.h这个头文件。HeapProfilerStart() 用来开始内存分析HeapProfilerStop(). 用来终止内存分析这样就只会在开始和结束之间产生dump profiler文件。 选项 HEAP_PROFILE_ALLOCATION_INTERVAL程序内存每增长这一数值之后就dump 一次内存,默认是1G (1073741824) HEAP_PROFILE_INUSE_INTERVAL程序如果一次性分配内存超过这个数值dump 默认是100K, 待验证查看内存dump文件这么dump文件生成之后,我们接下来就可以查看内存的分布情况,如:pprof --pdf /test/testProg /tmp/test.log.0001.heap就是以pdf的形式来显示这个dump文件,当然我们也可以使用其他的格式来显示。 --text Generate text report --callgrind Generate callgrind format to stdout --gv Generate Postscript and display --evince Generate PDF and display --web Generate SVG and display --list= Generate source listing of matching routines --disasm= Generate disassembly of matching routines --symbols Print demangled symbol names found at given addresses --dot Generate DOT file to stdout --ps Generate Postcript to stdout --pdf Generate PDF to stdout --svg Generate SVG to stdout --gif Generate GIF to stdout --raw Generate symbolized pprof data (useful with remote fetch)这就是所有可支持的格式。注:如果pprof 运行出错,请检查时候已经正确安装,如果出现sh: dot: command not found 这个错误,就是需要安装yum install graphviz -y 我们也可以专门focus在一些包含某些关键字的路径上,也可以忽略相关的路径--focus--ignorepprof --pdf --focus=CData /test/testProg /tmp/test.log.0001.heap比较dump文件为了知道在某一段时间内的内存分布情况,或者需要了解某段时间内有没有内存泄露,我们就需要用到diff我们的dump文件例如:pprof --pdf --base /tmp/test.log.0001.heap /test/testProg /tmp/test.log.0101.heap比较了第一个dump文件与第101个文件的差异,而且结果以pdf的形式显示。

java中的,创建对象时, new是在内存的堆(heap)上为对象开辟空间, aPerson存在于内存的栈(stack)中。

栈是存放函数调用过程中的临时变量的! 堆是程序运行过程中动态申请的内存的存放处的!比如new的对象就在堆上在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉。这个也是java比较占内存的主要原因。按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的. 静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.栈式存储分配也可称为动态存储分配,栈式存储分配要求在过程的入口处必须知道所有的存储要求,而堆式存储分配则专门负责在编译时或运行时模块入口处都无法确定存储要求的数据结构的内存分配。从堆和栈的功能和作用来通俗的比较,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的.

Heap memory和Stack memory他们的区别是什么?

引用:http://www.blogjava.net/cjren/archive/2006/07/06/56989.aspx上午看某文章时候涉及缓冲区溢出的问题,谈到C的栈和堆,有所不懂于是baidu了一下发现论坛上的解释都较为凌乱,google一下后发现国外大学的Lecture Notes 中有不少的说明,下面简单的摘录三段,一是c中的,二是对于java的,三是从os角度看的。Stack vs Heap AllocationHow the memory of the computer is organized for a running program? When a program is loaded into memory, it is organized into three areas of memory, called segments: the text segment, stack segment, and heap segment. The text segment (sometimes also called the code segment) is where the compiled code of the program itself resides. This is the machine language representation of the program steps to be carried out, including all functions making up the program, both user defined and system.The remaining two areas of system memory is where storage may be allocated by the compiler for data storage. The stack is where memory is allocated for automatic variables within functions. A stack is a Last In First Out (LIFO) storage device where new storage is allocated and deallocated at only one ``end"", called the Top of the stack. This can be seen in Figure 14.13. figure14.13.gifWhen a program begins executing in the function main(), space is allocated on the stack for all variables declared within main(), as seen in Figure 14.13(a). If main() calls a function, func1(), additional storage is allocated for the variables in func1() at the top of the stack as shown in Figure 14.13(b). Notice that the parameters passed by main() to func1() are also stored on the stack. If func1() were to call any additional functions, storage would be allocated at the new Top of stack as seen in the figure. When func1() returns, storage for its local variables is deallocated, and the Top of the stack returns to to position shown in Figure 14.13(c). If main() were to call another function, storage would be allocated for that function at the Top shown in the figure. As can be seen, the memory allocated in the stack area is used and reused during program execution. It should be clear that memory allocated in this area will contain garbage values left over from previous usage.The heap segment provides more stable storage of data for a program; memory allocated in the heap remains in existence for the duration of a program. Therefore, global variables (storage class external), and static variables are allocated on the heap. The memory allocated in the heap area, if initialized to zero at program start, remains zero until the program makes use of it. Thus, the heap area need not contain garbage.小结:Stack: automatic variables within functionsHeap: global variables (storage class external), and static variables============================In java 情况如下(1) The stack is the program memory area, so all your primitive type variables and the memory adress of your objects are written on the stack. It is a fast access valuable memory area.The heap is where the VM keeps the objects, and it is a huge amount of memory. When you create an object, the VM puts the object in the HEAP and puts the adress of the object created on the STACK.(2) There are two kinds of memory used in Java. These are called stack memory and heap memory. Stack memory stores primitive types and the addresses of objects. The object values are stored in heap memory. An object reference on the stack is only an address that refers to the place in heap memory where that object is kept. It is useful to know that these two different kinds of memory exist in Java. Stack memory is the program"s memory, and heap memory resides outside of the program.这好像有点跟C的不同(相反)。引入一点垃圾回收机制的知识 When you need a new object, Java allocates the required memory. When you are done with an object, the memory is reclaimed for you automatically via Java"s garbage collection facility. Garbage collection runs as a thread in the background, looking for objects that no longer have a usable reference. When it finds them, it destroys them and reclaims the memory. The implementation of garbage collection varies between Java Virtual Machines. They generally follow the same process, however. First, the garbage collector gets a snapshot of all running threads and all loaded classes. Then, all objects that are referred to by this thread set are marked as current. The process stops when all objects that it is possible to reach have been marked and the rest have been discarded. In order to help the Virtual Machine, it is a good idea to remove your references to unneeded objects. This is often done by simply setting your reference to null: Test t = new Test(); t.someAction(); // all done t = null;小结:Stack: Primitive data types(primitive types), the addresses of objects(=references).Heap: objects.===============================================从系统的角度看 stack(栈)和heap(堆)Dynamic Data Structures: The HeapA typical personal computer or workstation today has somewhere between 16 and 64 megabytes of RAM installed. Using a technique called virtual memory, the system can swap pieces of memory on and off the machine"s hard disk to create an illusion for the CPU that it has much more memory, for example 200 to 500 megabytes. While this illusion is complete as far as the CPU is concerned, it can sometimes slow things down tremendously from the user"s perspective. Despite this drawback, virtual memory is an extremely useful technique for "increasing" the amount of RAM in a machine in an inexpensive way. Let"s assume for the sake of this discussion that a typical computer has a total memory space of, for example, 50 megabytes (regardless of whether that memory is implemented in real RAM or in virtual memory).The operating system on the machine is in charge of the 50-megabyte memory space. The operating system uses the space in several different ways, as shown here: c-heap.gifThe operating system and several applications, along with their global variables and stack spaces, all consume portions of memory. When a program completes execution, it releases its memory for reuse by other programs. Note that part of the memory space remains unused at any given time.This is, of course, an idealization, but the basic principles are correct. As you can see, memory holds the executable code for the different applications currently running on the machine, along with the executable code for the operating system itself. Each application has certain global variables associated with it. These variables also consume memory. Finally, each application uses an area of memory called the stack, which holds all local variables and parameters used by any function. The stack also remembers the order in which functions are called so that function returns occur correctly. Each time a function is called, its local variables and parameters are "pushed onto" the stack. When the function returns, these locals and parameters are "popped." Because of this, the size of a program"s stack fluctuates constantly as the program is running, but it has some maximum size.As a program finishes execution, the operating system unloads it, its globals and its stack space from memory. A new program can make use of that space at a later time. In this way, the memory in a computer system is constantly "recycled" and reused by programs as they execute and complete.In general, perhaps 50 percent of the computer"s total memory space might be unused at any given moment. The operating system owns and manages the unused memory, and it is collectively known as the heap. The heap is extremely important because it is available for use by applications during execution using the C functions malloc (memory allocate) and free. The heap allows programs to allocate memory exactly when they need it during the execution of a program, rather than pre-allocating it with a specifically-sized array declaration.

Golang实验性功能SetMaxHeap 固定值GC

简单来说, SetMaxHeap 提供了一种可以设置固定触发阈值的 GC (Garbage Collection垃圾回收)方式 官方源码链接 https://go-review.googlesource.com/c/go/+/227767/3 大量临时对象分配导致的 GC 触发频率过高, GC 后实际存活的对象较少, 或者机器内存较充足,希望使用剩余内存,降低 GC 频率的场景 GC 会 STW ( Stop The World ),对于时延敏感场景,在一个周期内连续触发两轮 GC ,那么 STW 和 GC 占用的 CPU 资源都会造成很大的影响, SetMaxHeap 并不一定是完美的,在某些场景下做了些权衡,官方也在进行相关的实验,当前方案仍没有合入主版本。 先看下如果没有 SetMaxHeap ,对于如上所述的场景的解决方案 这里简单说下 GC 的几个值的含义,可通过 GODEBUG=gctrace=1 获得如下数据 这里只关注 128->132->67 MB 135 MB goal , 分别为 GC开始时内存使用量 -> GC标记完成时内存使用量 -> GC标记完成时的存活内存量 本轮GC标记完成时的 预期 内存使用量(上一轮 GC 完成时确定) 引用 GC peace设计文档 中的一张图来说明 对应关系如下: 简单说下 GC pacing (信用机制) GC pacing 有两个目标, 那么当一轮 GC 完成时,如何只根据本轮 GC 存活量去实现这两个小目标呢? 这里实际是根据当前的一些数据或状态去 预估 “未来”,所有会存在些误差 首先确定 gc Goal goal = memstats.heap_marked + memstats.heap_marked*uint64(gcpercent)/100 heap_marked 为本轮 GC 存活量, gcpercent 默认为 100 ,可以通过环境变量 GOGC=100 或者 debug.SetGCPercent(100) 来设置 那么默认情况下 goal = 2 * heap_marked gc_trigger 是与 goal 相关的一个值( gc_trigger 大约为 goal 的 90% 左右),每轮 GC 标记完成时,会根据 |Ha-Hg| 和实际使用的 cpu 资源 动态调整 gc_trigger 与 goal 的差值 goal 与 gc_trigger 的差值即为,为 GC 期间分配的对象所预留的空间 GC pacing 还会预估下一轮 GC 发生时,需要扫描对象对象的总量,进而换算为下一轮 GC 所需的工作量,进而计算出 mark assist 的值 本轮 GC 触发( gc_trigger ),到本轮的 goal 期间,需要尽力完成 GC mark 标记操作,所以当 GC 期间,某个 goroutine 分配大量内存时,就会被拉去做 mark assist 工作,先进行 GC mark 标记赚取足够的信用值后,才能分配对应大小的对象 根据本轮 GC 存活的内存量( heap_marked )和下一轮 GC 触发的阈值( gc_trigger )计算 sweep assist 的值,本轮 GC 完成,到下一轮 GC 触发( gc_trigger )时,需要尽力完成 sweep 清扫操作 预估下一轮 GC 所需的工作量的方式如下: 继续分析文章开头的问题,如何充分利用剩余内存,降低 GC 频率和 GC 对 CPU 的资源消耗 如上图可以看出, GC 后,存活的对象为 2GB 左右,如果将 gcpercent 设置为 400 ,那么就可以将下一轮 GC 触发阈值提升到 10GB 左右 前面一轮看起来很好,提升了 GC 触发的阈值到 10GB ,但是如果某一轮 GC 后的存活对象到达 2.5GB 的时候,那么下一轮 GC 触发的阈值,将会超过内存阈值,造成 OOM ( Out of Memory ),进而导致程序崩溃。 可以通过 GOGC=off 或者 debug.SetGCPercent(-1) 来关闭 GC 可以通过进程外监控内存使用状态,使用信号触发的方式通知程序,或 ReadMemStats 、或 linkname runtime.heapRetained 等方式进行堆内存使用的监测 可以通过调用 runtime.GC() 或者 debug.FreeOSMemory() 来手动进行 GC 。 这里还需要说几个事情来解释这个方案所存在的问题 通过 GOGC=off 或者 debug.SetGCPercent(-1) 是如何关闭 GC 的? gc 4 @1.006s 0%: 0.033+5.6+0.024 ms clock, 0.27+4.4/11/25+0.19 ms cpu, 428->428->16 MB, 17592186044415 MB goal, 8 P (forced) 通过 GC trace 可以看出,上面所说的 goal 变成了一个很诡异的值 17592186044415 实际上关闭 GC 后, Go 会将 goal 设置为一个极大值 ^uint64(0) ,那么对应的 GC 触发阈值也被调成了一个极大值,这种处理方式看起来也没什么问题,将阈值调大,预期永远不会再触发 GC 那么如果在关闭 GC 的情况下,手动调用 runtime.GC() 会导致什么呢? 由于 goal 和 gc_trigger 被设置成了极大值, mark assist 和 sweep assist 也会按照这个错误的值去计算,导致工作量预估错误,这一点可以从 trace 中进行证明 可以看到很诡异的 trace 图,这里不做深究,该方案与 GC pacing 信用机制不兼容 记住,不要在关闭 GC 的情况下手动触发 GC ,至少在当前 Go1.14 版本中仍存在这个问题 SetMaxHeap 的实现原理,简单来说是强行控制了 goal 的值 注: SetMaxHeap ,本质上是一个软限制,并不能解决 极端场景 下的 OOM ,可以配合内存监控和 debug.FreeOSMemory() 使用 SetMaxHeap 控制的是堆内存大小, Go 中除了堆内存还分配了如下内存,所以实际使用过程中,与实际硬件内存阈值之间需要留有一部分余量。 对于文章开始所述问题,使用 SetMaxHeap 后,预期的 GC 过程大概是这个样子 简单用法1 该方法简单粗暴,直接将 goal 设置为了固定值 注:通过上文所讲,触发 GC 实际上是 gc_trigger ,所以当阈值设置为 12GB 时,会提前一点触发 GC ,这里为了描述方便,近似认为 gc_trigger=goal 简单用法2 当不关闭 GC 时, SetMaxHeap 的逻辑是, goal 仍按照 gcpercent 进行计算,当 goal 小于 SetMaxHeap 阈值时不进行处理;当 goal 大于 SetMaxHeap 阈值时,将 goal 限制为 SetMaxHeap 阈值 注:通过上文所讲,触发 GC 实际上是 gc_trigger ,所以当阈值设置为 12GB 时,会提前一点触发 GC ,这里为了描述方便,近似认为 gc_trigger=goal 切换到 go1.14 分支,作者选择了 git checkout go1.14.5 选择官方提供的 cherry-pick 方式(可能需要梯子,文件改动不多,我后面会列出具体改动) git fetch "https://go.googlesource.com/go" refs/changes/67/227767/3 && git cherry-pick FETCH_HEAD 需要重新编译Go源码 注意点: 下面源码中的官方注释说的比较清楚,在一些关键位置加入了中文注释 入参bytes为要设置的阈值 notify 简单理解为 GC 的策略 发生变化时会向 channel 发送通知,后续源码可以看出“策略”具体指哪些内容 返回值为本次设置之前的 MaxHeap 值 $GOROOT/src/runtime/debug/garbage.go $GOROOT/src/runtime/mgc.go 注:作者尽量用通俗易懂的语言去解释 Go 的一些机制和 SetMaxHeap 功能,可能有些描述与实现细节不完全一致,如有错误还请指出

IAR 的general选项里的heap size指的是什么

需要帮你做设计吗

Linux每个进程的HEAP SIZE限制是多少

1、用 iptables 的 owner 模块,给 --pid-owner 加上 MARK,然后 tc 里针对这个 MARK 做限速 现在的服务器上,基本已经普及了 SMP ,更进一步的,内核已经在自动发现支持 SMP 的时候,在 iptables 里把 owner 模块的 pid/cmd/sid 三个 match 都...

[不定项选择题]下面关于heap 和stack内存空间描述正确的有()?

正确的有:A、B、D。 C错,malloc函数分配的内存空间不在stack上,而是在heap(堆)上。

heap 和 pile的区别

1. accumulate几乎可用于指任何事物量的增加,侧重连续不断地,一点一滴地聚积。如:He accumulated a good library. 积累了丰富的藏书。However, as the evidence began to accumulate, experts from the Zoo felt obliged to investigate. 然而,随着迹象开始积聚,伦敦动物园的专家们感到有必要进行调查了。2. amass 强调大量的聚集,常用于财富、信息、所有物等的聚集,这种积累可能一下子完成,也可能在短期内完成,也可能在比较长的时间内完成,但是数量总是很大的。如:People tend to amass possessions, sometimes without being aware of doing so. 人们倾向于积攒东西,有的并未意识到这样做。3. collect普通用词,多用于指物,侧重指有区别地作选择或有安排有计划地把零散物集中起来。如:He"s collecting money for the blind. 他在为盲人募款。Collecting stamps is a hobby of mine. 集邮是我的一个爱好。All I hope is we can collect more fund for it. 我只希望我们能为此筹集更多资金。4. gather 普通用词,指人或物或抽象事物都可用。侧重于围绕一个中心的集合、聚集。如:We would all gather there on Friday evenings. 星期五晚上我们都在那里聚会。The lords and ladies were all gathered at the palace. 贵族老爷和夫人都聚集在皇宫里。She gathered up her things and left. 她收拾好她的东西就走了。5. heap 主要指把东西堆集,尤其指沙、石、煤、草、谷物等堆高,不强调整齐。如:Mother heaped delicious food on the plate. 母亲在盘子里堆满了好吃的东西。The barn of the used-to-be-poor farmer is now heaped with grain. 过去很贫穷的农民的谷仓里现在堆满了粮食。6. pile 着重指比较整齐地把东西堆积在一起。如:She piled the books on the table. 她把书堆在桌子上。

stack 和heap都是堆积的意思,两者有区别吗

stack还指栈

HeapAlloc啥意思啊?

这个是从堆里面申请了一块内存,内存大小是Student的大小加1K如果你的 char *str是Student的成员那么str本身所占用的内存是属于Student的对象的内存但是str所指向的内存在那里,是要看你如何给 str赋值的,你找找如下的语句:stu->str=但是我看你的程序多申请了1K内存,感觉就是准备让str指向这里的。

jvm垃圾回收不了,java heap占满,导致应用频繁重启

jvm有自己的垃圾回收机制,可以自动回收的,万一不行 重新装一下jdk啊

stm32 stack和heap的区别

栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,malloc free 分配和释放的就是堆区的空间

VC怎样调整heap 的大小

/HEAP (Set Heap Size)/HEAP:reserve[,commit]The /HEAP option sets the size of the heap in bytes. This option is only for use when building an .exe file.The reserve argument specifies the total heap allocation in virtual memory. The default heap size is 1 MB. The linker rounds up the specified value to the nearest 4 bytes.The optional commit argument is subject to interpretation by the operating system. In Windows NT/Windows 2000, it specifies the amount of physical memory to allocate at a time. Committed virtual memory causes space to be reserved in the paging file. A higher commit value saves time when the application needs more heap space, but increases the memory requirements and possibly the startup time.Specify the reserve and commit values in decimal or C-language notation.This functionality is also available via a module definition file with HEAPSIZE.To set this linker option in the Visual Studio development environment Open the project"s Property Pages dialog box. For details, see Setting Visual C++ Project Properties. Click the Linker folder. Click the System property page. Modify the Heap Commit Size property.

请教ccs上如何使用file操作函数,heap应该如何设置

  CCS5.2默认情况下堆栈的大小都为0x400,在Project->Properties->Build->C200 Linker->Basic Options下设置。设置完堆栈的大小后,还要在cmd文件中分配堆栈存储空间的 段的位置和大小,栈空间的段名为.stack用于函数中的临时变量,堆空间的段名为.sysmem用于c语言malloc函数分配内存,malloc最大可分配内存为Project->Properties->Build ->C200 Linker->Basic Options下设置的大小减2。cmd文件中的堆栈段的大小不能小于Project->Properties->Build->C200 Linker->Basic Options下设置的大小。一般来讲不用 变动栈空间的大小和位置,如果函数中需要大的空间就申请堆空间。堆空间可以指定为外部内存,但要注意在第一次malloc函数调用之前一定要初始化外部内存。否则malloc能执行成功但是空间指向未定。  heap大小限制为32k word即0x10000。

高效过滤膜(HEAP)与静电除尘型(EP)空气净化器有何区别?

高效过滤膜(HEAP)主要是对排除放射性微粒而使用的过滤尘埃的设备,其主要特点是滤材很薄,而且又采用了折叠形,所以过滤面积比迎风气流的面积要大十几倍,从而大大降低了阻力,使滤纸的过滤器的使用有了可能。最早是应用于原子能工业过滤放射性尘埃,所有的滤纸材质均为植物纤维加兰石棉纤维,因为兰石棉纤维很细,直径在0.1~1um之间,最近几年出现用玻璃纤维滤纸代替兰石棉纤维(由于兰石棉纤维有致癌作用),也有用合成纤维滤纸,可以过滤0.3um~0.1um微粒,可过滤灭菌,所以这种滤膜(是一种化学微孔滤膜)有极高的捕集效滤和表面集尘效滤,也可以用来捕集放射性尘埃,但是阻力高,抗张强度低,成本高,使用不便,高效率过滤膜,可以用作末端净化。 而静电除尘不能用于末端净化,要与阻尘式高效过滤器组合使用才能发挥更大的效果。

Heap内存分配和回收的问题如何优化?尤其是回收的问题,越详细越好 谢谢

垃圾收集器(GC)会监视每个在堆(Heap)上的对象,如果该对象已经没有指向他的引用,那么GC就会做好回收内存的准备(但并不是立即回收),等到对内存不够的时候就会进行回收,这也就是Java为什么效率比较低的一个重要原因,具体的在Thinking in Java中作者讲解的很详细

如何调整eclipse的java heap

eclipse修改heap size:用eclipse 开发,在用ant编译我的web工程时,碰到java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space异常。解决办法:1.window->preferences->java->installed jres->edit jre把default vm arguments 的参数设为-Xms64m -Xmx512方法2。在window的环境变量中添加JAVA_OPTS=-Xms64m -Xmx512m

c++ 中heap-based什么意思

heap指的是堆,heap-based就是“基于堆”。

es设置heap大小

es节点的默认的heap内存大小是 1G 大小,在实际生产中,很容易导致内存溢出而导致进程被kill掉。所以我们一般会自己配置自己的,以前的版本可以通过 export ES_HEAP_SIZE=10g 或者 ./bin/elasticsearch -Xmx10g -Xms10g 来设置自己的堆内存的大小,但版本在 6.2.x 开始,就不支持这种设置了,反正笔者就没有设置成功过。 既然一般度友给出的方法不好使,只能去官网查了。 官网地址: https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/heap-size.html 设置最大和最小的堆内存都为 2GB

Stack栈和Heap堆的区别

堆和栈的区别:  一、堆栈空间分配区别:  1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;  2、堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。  二、堆栈缓存方式区别:  1、栈使用的是一级缓存, 通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;  2、堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。  三、堆栈数据结构区别:  堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;  栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

在英语组句当中pile和heap的区别是什么

pile. 指的是一堆同类的东西一起堆在一起 而heap指的是一堆同类的而且是整齐的堆放在一起

java里怎么设置heap

在java虚拟机未运行的情况下进入cmd,运行以下命令,其中的*号替换成你想要设置的数值java -Xms***m -Xmx***m

游戏中坦克弹种中heap与sabot什么意思?

he 高爆弹ap 钝头穿甲弹sabot 脱壳尾翼稳定穿甲弹

Stack 和 Heap的区别

What is the stack? It"s a special region of your computer"s memory that stores temporary variables created by each function (including the main() function). The stack is a "LIFO" (last in, first out) data structure, that is managed and optimized by the CPU quite closely. Every time a function declares a new variable, it is "pushed" onto the stack. Then every time a function exits, all of the variables pushed onto the stack by that function, are freed (that is to say, they are deleted). Once a stack variable is freed, that region of memory becomes available for other stack variables. The advantage of using the stack to store variables, is that memory is managed for you. You don"t have to allocate memory by hand, or free it once you don"t need it any more. What"s more, because the CPU organizes stack memory so efficiently, reading from and writing to stack variables is very fast. Another feature of the stack to keep in mind, is that there is a limit (varies with OS) on the size of variables that can be stored on the stack. This is not the case for variables allocated on the heap . https://www.gribblelab.org/CBootCamp/7_Memory_Stack_vs_Heap.html The heap is a region of your computer"s memory that is not managed automatically for you, and is not as tightly managed by the CPU. It is a more free-floating region of memory (and is larger). To allocate memory on the heap, you must use malloc() or calloc() , which are built-in C functions. Once you have allocated memory on the heap, you are responsible for using free() to deallocate that memory once you don"t need it any more. If you fail to do this, your program will have what is known as a memory leak . That is, memory on the heap will still be set aside (and won"t be available to other processes). As we will see in the debugging section, there is a tool called valgrind that can help you detect memory leaks. Unlike the stack, the heap does not have size restrictions on variable size (apart from the obvious physical limitations of your computer). Heap memory is slightly slower to be read from and written to, because one has to use pointers to access memory on the heap. We will talk about pointers shortly. Unlike the stack, variables created on the heap are accessible by any function, anywhere in your program. Heap variables are essentially global in scope. When should you use the heap, and when should you use the stack? If you need to allocate a large block of memory (e.g. a large array, or a big struct), and you need to keep that variable around a long time (like a global), then you should allocate it on the heap. If you are dealing with realtively small variables that only need to persist as long as the function using them is alive, then you should use the stack, it"s easier and faster. If you need variables like arrays and structs that can change size dynamically (e.g. arrays that can grow or shrink as needed) then you will likely need to allocate them on the heap, and use dynamic memory allocation functions like malloc() , calloc() , realloc() and free() to manage that memory "by hand". We will talk about dynamically allocated data structures after we talk about pointers. https://www.gribblelab.org/CBootCamp/7_Memory_Stack_vs_Heap.html http://net-informations.com/faq/net/stack-heap.htm 想要看到更多玮哥的学习笔记、考试复习资料、面试准备资料?想要看到IBM工作时期的技术积累和国外初创公司的经验总结? 敬请关注: 玮哥的博客 —— CSDN的传送门 玮哥的博客 —— 的传送门 玮哥的博客 —— 博客园的传送门
 首页 上一页  1 2 3 4 5 6 7  下一页  尾页