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纳什均衡点,应怎样理解

2023-07-15 10:20:40
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LuckySXyd
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纳什平衡,又称为非合作赛局平衡,是博弈论的一个重要概念,以约翰·纳什命名。

如果某情况下无一参与者可以独自行动而增加收益,则此策略组合被称为纳什均衡点

经典的例子就是囚徒困境,囚徒困境是一个非零和博弈。 大意是:一个案子的两个嫌疑犯被分开审讯,警官分别告诉两个囚犯,如果你招供,而对方不招供,则你将被立即释放,而对方将被判刑十年;如果两人均招供,将均被判刑两年。如果两人均不招供,将最有利,只被判刑半年。 于是,两人同时陷入招供还是不招供的两难处境。 但两人无法沟通,于是从各自的利益角度出发,都依据各自的理性而选择了招供, 这种情况就称为纳氏均衡点。 这时,个体的理性利益选择是与整体的理性利益选择不一致的。

学术争议和批评
第一,纳什(Nash)的关于非合作(non-cooperative)博弈论的平衡不动点解(equilibrium/fixpoint)学术证明是非构造性的(non-constructive),就是说纳什用角谷静夫不动点定理(Kakutani fixed point theorem) 证明了平衡不动点解是存在的,但却不能指出以什么构造算法如何去达到这个平衡不动点解。这种非构造性的发现对现实生活里的博弈的作用是有限的,即使知道平衡不动点解存在,在很多情况下却找不到,因此仍不能解决问题。[来源请求]在数学意义上,纳什并没有超越角谷静夫不动点定理。

经过《美丽心灵》的Sylvia Nasar(书作者)和Ron Howard(电影作者)这样的主流媒体的介入,角谷静夫(Kakutani)在这些人的作品里被完全忽略。有人认为,“纳什平衡”(Nash equilibrium)的更合适的名字应该叫作“角谷静夫—纳什博弈论不动点”(Kakutani-Nash game-theoretic fixed point)或“角谷静夫—纳什平衡”(Kakutani-Nash equilibrium),没有角谷静夫不动点定理,纳什的证明没有多大学术意义。《美丽心灵》完全忽视角谷静夫之关键贡献的作法有待商榷。

第二,纳什的非合作(non-cooperative)博弈论模型仅仅是突破了博弈论中的一个局限。一个更大的局限是,博弈论面对的往往是由几十亿节点的庞大对象构成的社会、经济等复杂行为,但冯·诺伊曼(Von Neumann)和纳什的研究是针对两三个节点的小规模博弈论(有人称之为tiny-scale toy case)。[来源请求]

这个假设的不完善处,可能比假设大家都是合作的(cooperative)更严重。因为在经济学里,一个庞大社会里的人极不可能全部都是合作的,非合作的情况通常在庞大对象的情形中更普遍,而在两三个节点的小规模经济中倒反而影响较小。既然改了合作前提为非合作前提,却仍然停留在两三个节点的小规模博弈论中,这是一个不可忽视的缺陷。最近香港城市大学和北京清华大学的学者群邓小铁、姚期智在基于复杂度理论的大规模博弈论上有所进展。

MIT的一位计算机科学博士生的博士论文(PDF http://people.csail.mit.edu/costis/thesis.pdf )——获得2008年度美国计算机协会学位论文奖——认为经济学家的推测是错误的,找到纳什均衡点是几乎不可能的事。 目前担任MIT电机工程和计算机科学系助理教授的Constantinos Daskalakis与 UC伯克利的Christos Papadimitriou、英国利物浦大学的Paul Goldberg合作,证明对某些博弈来说,穷全世界所有计算机之力,在整个宇宙寿命的时间内也计算不出纳什均衡点。Daskalakis相信,计算机找不到,人类也不可能找到。纳什均衡属于NP问题,Daskalakis证明它属于NP问题的一个子集,不是通常认为的NP-完全问题,而是PPAD-完全问题。这项研究成果被一些计算机科学家认为是十年来博弈论领域的最大进展。

不过在同一篇论文里,Daskalakis也指出,在参与者匿名的情况下,则仅需多项式时间即可逼近纳什均衡。

现实的例子
上述例子可能显得不甚自然,但现实中,无论是人类社会或大自然都可以找到类似囚徒困境的例子,将结果划成同样的支付矩阵。社会科学中的经济学、政治学和社会学,以及自然科学的动物行动学、进化生物学等学科,都可以用囚徒困境分析,模拟生物面对无止境的囚徒困境博弈。囚徒困境可以广为使用,说明这种博弈的重要性。以下为各界例子:

[编辑] 政治学例子:军备竞赛
在政治学中,两国之间的军备竞赛可以用囚徒困境来描述。两国都可以声称有两种选择:增加军备(背叛)、或是达成削减武器协议(合作)。两国都无法肯定对方会遵守协议,因此两国最终会倾向增加军备。似乎自相矛盾的是,虽然增加军备会是两国的“理性”行为,但结果却显得“非理性”(例如会对经济造成都有损坏等)。这可视作遏制理论的推论,就是以强大的军事力量来遏制对方的进攻,以达到和平。

[编辑] 经济学例子:关税战
两个国家,在关税上可以有以两个选择:

提高关税,以保护自己的商品。(背叛)
与对方达成关税协定,降低关税以利各自商品流通。(合作)
当一国因某些因素不遵守关税协定,而独自提高关税(背叛)时,另一国也会作出同样反应(亦背叛),这就引发了关税战,两国的商品失去了对方的市场,对本身经济也造成损害(共同背叛的结果)。然后二国又重新达成关税协定。(重复博弈的结果是将发现共同合作利益最大。)

[编辑] 商业例子:广告战
商业活动中亦会出现各种囚徒困境例子。以广告竞争为例。

两个公司互相竞争,二公司的广告互相影响,即一公司的广告较被顾客接受则会夺取对方的部分收入。但若二者同时期发出质量类似的广告,收入增加很少但成本增加。但若不提高广告质量,生意又会被对方夺走。

此二公司可以有二选择:

互相达成协议,减少广告的开支。(合作)
增加广告开支,设法提升广告的质量,压倒对方。(背叛)
若二公司不信任对方,无法合作,背叛成为支配性策略时,二公司将陷入广告战,而广告成本的增加损害了二公司的收益,这就是陷入囚徒困境。在现实中,要二互相竞争的公司达成合作协议是较为困难的,多数都会陷入囚徒困境中。

[编辑] 自行车赛例子
自行车赛事的比赛策略也是一种博弈,而其结果可用囚徒困境的研究成果解释。例如每年都举办的环法自行车赛中有以下情况:选手们在到终点前的路程常以大队伍(英文:Peloton)方式前进,他们采取这策略是为了令自己不至于太落后,又出力适中。而最前方的选手在迎风时是最费力的,所以选择在前方是最差的策略。通常会发生这样的情况,大家起先都不愿意向前(共同背叛),这使得全体速度很慢,而后通常会有二或多位选手骑到前面,然后一段时间内互相交换最前方位置,以分担风的阻力(共同合作),使得全体的速度有所提升,而这时如果前方的其中一人试图一直保持前方位置(背叛),其他选手以及大队伍就会赶上(共同背叛)。而通常的情况是,在最前面次数最多的选手(合作)通常会到最后被落后的选手赶上(背叛),因为后面的选手骑在前面选手的冲流之中,比较不费力。

[编辑] 与囚徒困境相关的各事件
[编辑] 异想
威廉·庞德斯通(William Poundstone)在他的著作中,以一新西兰的例子来说明囚徒困境。在新西兰,报亭既无管理员也不上锁,买报纸的人自行放下钱后拿走报纸。当然某些人可能取走报纸却不付钱(背叛),但由于大家认识到如果每个人都偷窃报纸(共同背叛)会造成以后不方便的有害结果,这种情形很少发生。这例子特别之处是新西兰人并没有被任何其他因素影响而能脱离囚徒困境。并没有任何人特别去注意报亭,人们守规则是为了避免共同背叛带来的恶果。这种避免囚徒困境的大家共同的推理或想法被称为“异想(magical thinking)”。[3]

[编辑] “认罪减刑”不可行
囚徒困境的结论是许多国家中认罪减刑(英文:plea bargain)被禁止的原因之一。囚徒困境带来的结论是:如果有二个罪犯,其中一人犯罪而另外一人是无辜的,犯罪者会为了减刑坦白一切甚至冤枉清白者(单独背叛)。最糟糕的情况是,如果他们二人都被判入狱,坦白的犯罪者刑期少,坚持无罪的冤枉者刑期反而更多。

[编辑] 公用品悲剧
现实的博弈参与者不只一方,会有多方参与的囚徒困境。加勒特·詹姆斯·哈丁(Garrett James Hardin)的公用品悲剧就是一例:“公用品悲剧是指凡是属于最多数人的公共财产常常是最少受人照顾的事物”,例如渔业,公海中的鱼是属于公共的,而在本身不滥捕其他人也滥捕的思想下,渔民会没有节制的大捞特捞,结果海洋生态破坏,渔民的生计也受影响(共同背叛的结果)。但是,多方囚徒困境的提法有待商榷,因为其总是可以被分解为一组组经典的二方囚徒困境。就是说只有二方的囚徒困境,没有多方的。所谓多方的囚徒困境只是由多个二方囚徒困境混杂在一起而形成的错觉。

[编辑] 重复的囚徒困境
罗伯特·阿克塞尔罗德在其著作《合作的进化》中,探索了经典囚徒困境情景的一个扩展,并把它称作“重复的囚徒困境”(IPD)。在这个博弈中,参与者必须反复地选择他们彼此相关的策略,并且记住他们以前的对抗。阿克塞尔罗德邀请全世界的学术同行来设计计算机策略,并在一个重复囚徒困境竞赛中互相竞争。参赛的程序的差异广泛地存在于这些方面:算法的复杂性、最初的对抗、宽恕的能力等等。

阿克塞尔罗德发现,当这些对抗被每个选择不同策略的参与者一再重复了很长时间之后,从利己的角度来判断,最终“贪婪”策略趋向于减少,而比较“利他”策略更多地被采用。他用这个博弈来说明,通过自然选择,一种利他行为的机制可能从最初纯粹的自私机制进化而来。

最佳确定性策略被认为是“以牙还牙”,这是阿纳托尔·拉波波特(Anatol Rapoport)开发并运用到锦标赛中的方法。它是所有参赛程序中最简单的,只包含了四行BASIC语言,并且赢得了比赛。这个策略只不过是在重复博弈的开头合作,然后,采取你的对手前一回合的策略。更好些的策略是“宽恕地以牙还牙”。当你的对手背叛,在下一回合中你无论如何要以小概率(大约是1%-5%)时而合作一下。这是考虑到偶尔要从循环背叛的受骗中复原。当错误传达被引入博弈时,“宽恕地以牙还牙”是最佳的。这意味着有时你的动作被错误地传达给你的对手:你合作但是你的对手听说你背叛了。

通过分析高分策略,阿克塞尔罗德指定了策略获得成功的几个必要条件。

友善
最重要的条件是策略必须“友善”,这就是说,不要在对手背叛之前先背叛。几乎所有的高分策略都是友善的。因此,完全自私的策略仅仅出于自私的原因,也永远不会首先打击其对手。
报复
但是,阿克斯洛德主张,成功的策略必须不是一个盲目乐观者。要始终报复。一个非报复策略的例子是始终合作。这是一个非常糟糕的选择,因为“下流”策略将残酷地剥削这样的傻瓜。
宽恕
成功策略的另一个品质是必须要宽恕。虽然它们不报复,但是如果对手不继续背叛,它们会一再退却到合作。这停止了报复和反报复的长期进行,最大化了得分点数。
不嫉妒
最后一个品质是不嫉妒,就是说不去争取得到高于对手的分数(对于“友善”的策略来说这也是不可能的,也就是说“友善”的策略永远无法得到高于对手的分数)。
因此,阿克塞尔罗德得到一种给人以乌托邦印象的结论,认为自私的个人为了其自私的利益会趋向友善、宽恕和不嫉妒。阿克塞尔罗德关于重复囚徒困境的研究的重要结论之一,是友善的家伙能先完成交易。

重新考虑经典的囚徒困境一节中给定的军备竞赛模型:结论是,只是理性策略增进了军事力量,似乎两个国家都宁可花费其GDP在枪炮而不是黄油上。有趣的是,企图说明对抗国家实际上以这种方式(在“重复囚徒困境假定”下的不同时期,军费支出在“高”和“低”之间反复)竞赛的尝试,却经常表明假定的军备竞赛并没有如预想的那样出现。(例如希腊人和土耳其人的军费支出,看来并不像遵循“以牙还牙”的重复囚徒困境式的军备竞赛,却更可能是被其国内的政策所驱使。)这可能是一次性博弈和重复性博弈中的理性行为不同的例子。

对一次性囚徒困境博弈来说,最佳(点数最大化的)策略是简单地背叛;正如前面解释的,无论对手的行动可能是什么,这都是真实的。但是,在重复的囚徒困境博弈中,最佳策略依赖于可能的对手的策略,和他们怎样对背叛和合作作出反应。例如,考虑这样一个人群,那里每个人每次都背叛,除了一个人是遵循以牙还牙策略。这个人处于一种轻微的不利地位,因为第一回合的损失。在这样的人群中,对这个人来说最佳策略就是每次都背叛。在一个有一定的百分比的总背叛者而剩下的则是以牙还牙者的人群中,对个人来说的最佳策略依赖于这个百分比和博弈的长度。

一般有两种方法得到最佳策略:

贝叶斯纳什均衡:如果对抗策略的统计分布能被确定(例如,50%以牙还牙,50%一直合作),就能从数学上获得最佳的相对策略[4]。
已经有了人群的蒙特卡罗模拟,在这里低分个人消失了,高分个人一再被生产出来(一种获得最佳策略的天才算法)。决赛人群中的算法合成通常依赖于初赛人群中的算法合成。
尽管以牙还牙始终被认为是最可靠的基本策略,但是在重复囚徒困境的20周年纪念赛中,来英国南安普敦大学的一个小组(由尼古拉斯·詹宁斯(Nicholas Jennings)[1]领导,包括了拉蒂普·达什(Rajdeep Dash)、萨瓦帕里·拉姆琼(Sarvapali Ramchurn)、亚历克斯·罗杰斯(Alex Rogers)斯和皮鲁克里士南·维特林根(Perukrishnen Vytelingum))介绍了一个新的策略,这个策略证明了它比以牙还牙更成功。这个策略依赖于程序之间的合作,为单一程序中获得了最高的点数。南安普敦大学提交了60个程序参与竞赛,这些程序的开头被设计成通过一组5到10个的动作去彼此识别。一旦这些识别被作出,一个程序将总是合作,其他程序则总是背叛,保证背叛者得到最大的点数。如果程序识别出它在操作一个非南安普敦参与者,这程序将持续地背叛,企图去最小化竞争程序的得分。结果[5],这个策略以获得前3位结束了竞赛,也得到了大量接近底部的位置。虽然这个策略显著地证明了比以牙还牙有效,但是这是因为利用了下述事实:在这个特殊的竞赛中,多重通道是被允许的。在一方只能控制单一参与者的竞赛中,以牙还牙确实是更好的策略。

如果重复囚徒困境将被精确地重复N次,已知N是一个常数,那么会产生另一个有趣的事实。纳什均衡就是每次都背叛。这很容易用归纳法证明。你也可以在最后的回合背叛,既然你的对手将没有机会惩罚你。因此,你们都将在最后的回合背叛。这时,你可以在倒数第二回合中背叛,既然最后一回无论你做什么,你的对手都将背叛。依此类推。为了合作以保持请求,这时未来必须对两个参与者来说是不确定的。一个解决方案是让博弈总次数N变成随机的。对未来的预期必须是无法确定的长度。

另一个单独的案例是“永不停止”的囚徒困境。这个博弈被重复很多次,而且你的分数是一个平均数(当然是用计算机计算的)。

囚徒困境博弈是某些人类合作和信任理论的基础。假定囚徒困境能够模拟需要信任的两人之间的交流,群体的合作行为可以用有多个参与者的、重复博弈的变体来模拟。这从而引起了许许多多学者经久不衰的兴趣。1975年,格罗夫曼(Grofman)和普尔(Pool)估计,致力于这方面研究的学术文章,数量超过2000篇。

[编辑] 学习心理学和博弈论
当博弈参与者能学会估计其他参与者背叛的可能性,他们自身的行为就为他们关于其他人的经验所影响。简单的统计显示,总体上,缺乏经验的参与者与其他参与者的互动,或者是典型的好,或者是典型的坏。如果他们在这些经验的基础上行动,(通过更多的背叛或合作,否则)他们可能在未来的交易中受损。随着经验逐渐丰富,他们获得了对背叛可能性的更真实的印象,变得更成功地参与博弈。不成熟的参与者经历的早期交易对他们未来参与的影响,可能比这些交易对成熟的参与者的影响要大得多。这个原理部分地解释了,为什么年轻人的成长经验这么具有影响力,以及为什么他们特别容易被欺负,有时他们本身最后也成为欺凌弱小者。

群体中背叛的可能性,可以被合作的经验所削弱[6],因为先前的博弈建立了信任。因此自我牺牲行为可以,例如,加强团体的道德品质。如果团体很小,积极行为更可能以互相肯定的方式——鼓励这个团体中的个人继续合作——得到反馈。这与相似的困境有关:鼓励那些你将援助的人,从可能使他们处于危险的境地的行为中得到满足。这类方法主要在互惠利他主义、群选择、血缘选择和道德哲学的研究中涉及。

[编辑] 相关的博弈
[编辑] 封闭袋子交易
霍夫施塔特2曾提出像囚徒困境的问题。他提出“密封袋子交易”,他认为以这简单博弈题,有助人们理解此论题。

“密封袋子交易”:甲、乙两人面对面交换密封的袋子,双方的共识是甲的袋放钱、乙的放商品。双方各自可以诚实地把东西放到袋子,然后交换;又或者交空袋子给对方,选择背叛。

在这场博弈中,由于背叛可获得巨大利益,必然有多人选择背叛。这意味着理性的商人不会进行这种交易,因而“封闭袋子交易”将由于逆向选择而失去市场。

[编辑] 是敌是友?
“是敌是友?”是一个竞赛表演节目,从2002年到2005年在美国竞赛表演广播网(Game Show Network)放映。这是一个用真人进行的囚徒困境博弈例子,不过情景是人造的。这个竞赛表演有三对人参与竞争。当每对人被淘汰时,他们做一个囚徒困境博弈,决定如何分他们的奖品。如果他们都合作(“朋友”),他们的奖品就被平分。如果一个合作而另一个背叛(“敌人”),背叛者得到所有的奖品,合作者什么都得不到。如果双方互相背叛,那么两人都一无所获。注意,这个支付矩阵与前述标准的支付矩阵不同,因为发生“互相背叛”的情形和“我合作而对手背叛”的情形,其损失是一样的。和标准囚徒困境的稳定均衡相比,“互相背叛”是不稳固的均衡(weak equilibrium)。如果你知道你的对手将成为“敌人”,这时你的选择无法影响你的奖品。在某种意义上,“是敌是友”拥有一个介于“囚徒困境”和“小鸡”之间的支付模型。

这个支付矩阵是:

如果参与者都合作,每人得到 +1。
如果都背叛,每人得到 0。
如果甲合作而乙背叛,甲得到0而乙得到 +2。
是敌是友对于想对囚徒困境作现实分析的人将是有用的。注意到,参与者只能进行一次,所以所有涉及重复进行博弈的观点都不适用,“以牙还牙”策略也无法发展出来。

在是敌是友中,每个参赛者被允许做一个声明,使另一半友在双方秘密决定合作或背叛之前,确信他的友善。可能“打破制度”的方法将是一个参与者告诉他的对手:“我会选择做敌人。如果你相信我后来会和你分奖品的话,就选择做朋友。否则,如果你选择做敌人,我们都会空手而回。”一个更贪婪的版本将是:“我将选择做敌人。我会给你百分之X,剩下的百分之(100-X)归我。所以,要或不要,要么我们都得到一些,要么我们都一无所获。”(在最后通牒博弈中时。)现在,奸计就是去尽量减少那个百分之X,并保持另一个竞争者仍然选择做朋友。基本上,这个参与者必须知道这个界限,在这里他的对手从看到他一无所获中得到的效用,要超过他从肯定能赢得的金钱中得到的效用,如果他顺利的话。

在竞赛中这个方法从未被试验过;可能是因为裁判们不会允许,而且即使允许,不平等厌恶也会由于这个规则的使用而导致较低的期望收益。(最后通牒博弈中尝试了这个方法,结果导致对高而不平等的出价的拒绝——在一些案例中,相当于两周的工资优先于两个参与者一无所获被决绝。)

http://ent.sina.c*.cn/m/2002-03-21/76881.html
tt白

经典的例子就是囚徒困境,囚徒困境是一个非零和博弈。 大意是:一个案子的两个嫌疑犯被分开审讯,警官分别告诉两个囚犯,如果你招供,而对方不招供,则你将被判刑一年,而对方将被判刑十年;如果两人均招供,将均被判刑五年。 于是,两人同时陷入招供还是不招供的两难处境。如果两人均不招供,将最有利,只被判刑三年。 但两人无法沟通,于是从各自的利益角度出发,都依据各自的理性而选择了招供, 这种情况就称为纳氏均衡点。 这时,个体的理性利益选择是与整体的理性利益选择不一致的。 囚犯甲的博弈矩阵 囚犯甲 招供 不招供 囚犯乙 招供 判刑五年 甲判刑十年;乙判刑一年 不招供 甲判刑一年;乙判刑十年 甲判刑三年 基于经济学中Rational agent的前提假设,两个囚犯符合自己利益的选择是坦白招供,原本对双方都有利的策略不招供从而均被判刑三年就不会出现。事实上,这样两人都选择坦白的策略以及因此被判五年的结局被是“纳什均衡”(也叫非合作均衡),换言之,在此情况下,无一参与者可以“独自行动”(即单方面改变决定)而增加收获。

陶小凡

……一开始我也以为是说史蒂夫纳什……进来才发现不是……

苏萦

steve nash打球很全面哈

就这么理解

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纳什均衡也就是纳什平衡(Nash equilibrium),又称为非合作博弈均衡,是博弈论的一个重要术语,以约翰·纳什命名。在一个博弈过程中,无论对方的策略选择如何,当事人一方都会选择某个确定的策略,则该策略被称作支配性策略。如果两个博弈的当事人的策略组合分别构成各自的支配性策略,那么这个组合就被定义为纳什平衡。一个策略组合被称为纳什平衡,当每个博弈者的平衡策略都是为了达到自己期望收益的最大值,与此同时,其他所有博弈者也遵循这样的策略。扩展资料:纳什均衡的由来:纳什平衡可以分成两类:“纯战略纳什平衡”和“混合战略纳什平衡”。要说明纯战略纳什平衡和混合战略纳什平衡,要先说明纯战略和混合战略。所谓纯战略是提供给玩家要如何进行赛局的一个完整的定义。特别地是,纯战略决定在任何一种情况下要做的移动。战略集合是由玩家能够施行的纯战略所组成的集合。而混合战略是对每个纯战略分配一个机率而形成的战略。混合战略允许玩家随机选择一个纯战略。混合战略博弈均衡中要用概率计算,因为每一种策略都是随机的,达到某一概率时,可以实现支付最优。因为机率是连续的,所以即使战略集合是有限的,也会有无限多个混合战略。当然,严格来说,每个纯战略都是一个“退化”的混合战略,某一特定纯战略的机率为1,其他的则为0。故“纯战略纳什平衡”,即参与之中的所有玩家都玩纯战略;而相应的“混合战略纳什平衡”,之中至少有一位玩家玩混合战略。并不是每个赛局都会有纯战略纳什平衡,例如“钱币问题"就只有混合战略纳什平衡,而没有纯战略纳什平衡。不过,还是有许多赛局有纯战略纳什平衡(如协调赛局,囚徒困境和猎鹿赛局)。甚至,有些赛局能同时有纯战略和混合战略平衡。参考资料来源:百度百科-纳什平衡
2023-07-15 01:48:431

什么是纳什均衡?

纳什均衡是指纳什平衡,纳什平衡(Nash equilibrium),又称为非合作博弈均衡,是博弈论的一个重要术语,以约翰·纳什命名。在一个博弈过程中,无论对方的策略选择如何,当事人一方都会选择某个确定的策略,则该策略被称作支配性策略。如果两个博弈的当事人的策略组合分别构成各自的支配性策略,那么这个组合就被定义为纳什平衡。纳什均衡的影响1、改变了经济学的体系和结构。非合作博弈论的概念、内容、模型和分析工具等,均已渗透到微观经济学、宏观经济学、劳动经济学、国际经济学、环境经济学等经济学科的绝大部分学科领域。2、扩展了经济学研究经济问题的范围。原有经济学缺乏将不确定性因素、变动环境因素以及经济个体之间的交互作用模式化的有效办法,因而不能进行微观层次经济问题的解剖分析。3、形成了基于经典博弈的研究范式体系。即可以将各种问题或经济关系,按照经典博弈的类型或特征进行分类,并根据相应的经典博弈的分析方法和模型进行研究,将一个领域所取得的经验方便地移植到另一个领域。
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2023-07-15 01:49:201

博弈偶是什么?

纳什均衡(Nash Equilibrium):在一策略组合中,所有的参与者面临这样一种情况,当其他人不改变策略时,他此时的策略是最好的。也就是说,此时如果他改变策略他的支付将会降低。在纳什均衡点上,每一个理性的参与者都不会有单独改变策略的冲动。纳什均衡点存在性证明的前提是“博弈均衡偶”概念的提出。所谓“均衡偶”是在二人零和博弈中,当局中人A采取其最优策略a*,局中人B也采取其最优策略b*,如果局中人仍采取b*,而局中人A却采取另一种策略a,那么局中人A的支付不会超过他采取原来的策略a*的支付。这一结果对局中人B亦是如此。这样,“均衡偶”的明确定义为:一对策略a*(属于策略集A)和策略b*(属于策略集B)称之为均衡偶,对任一策略a(属于策略集A)和策略b(属于策略集B),总有:偶对(a, b*)≤偶对(a*,b*)≤偶对(a*,b)。 对于非零和博弈也有如下定义:一对策略a*(属于策略集A)和策略b*(属于策略集B)称为非零和博弈的均衡偶,对任一策略a(属于策略集A)和策略 b(属于策略集B),总有:对局中人A的偶对(a,b*) ≤偶对(a*,b*);对局中人B的偶对(a*,b)≤偶对(a*,b*)。有了上述定义,就立即得到纳什定理: 任何具有有限纯策略的二人博弈至少有一个均衡偶。这一均衡偶就称为纳什均衡点。 供参考。
2023-07-15 01:49:311

什么是贝叶斯纳什均衡?

没听说过,不过倒是听说过一个纳什平衡,和博弈论有关的东西。
2023-07-15 01:49:423

为什么说“纳什均衡”改变了经济学基础理论?

纳什均衡,实际上讲的是,在博弈中,任何一方的战略集相对于另一方的战略都是最佳反应即best-response. 也就是说在一方做出战略或行为的时候,被另一方观测到,那么这一方所做出的回应,所带给他的利润或效用,一定是相对来说最大的。 纳什均衡是博弈论的理论基础,分析博弈论之中的问题,最终都会上升到nash equilibrium.是解决问题的基本概念和切入点。(cournot model)古诺模型和(Betrand model)波兰特模型,也适用那是均衡来解决的。 同时还有sub-game perfect nash equilibrium,用到的理论基础也是纳什均衡
2023-07-15 01:49:501

纳什均衡与非合作博弈论是同个概念吗?若不是,那两者是什么关系。

纳什平衡又称为非合作博弈论。
2023-07-15 01:50:134

什么是Nash点?

史蒂芬纳什,是太阳队的首发控卫。
2023-07-15 01:50:203

纳什均衡+囚徒困境+帕雷托最优-最通俗的解答

在知乎的纳什均衡回答里看到这么一个观点:1. 三个火枪手中那句名言:All for one, one for all (人人为我,我为人人),我的理解是,贵族武士之间,通过自利和利他的行为实现共同目的 2. 亚当斯密提出invisible hand理论时候的基本前提:当市场中每个人都进行自利行为的时候,在客观上说,市场(或社会)整体的福利会被提升 而纳什均衡恰好否定了前面的观点,我认为这也是这一理论如此著名的原因: 当市场中每个人都进行自利行为的时候,在客观上说,市场(或社会)整体的福利是无法达到最优的。 纳什均衡 (Nash equilibrium),无一参与者可以通过独自行动而增加收益的策略组合。 其经典的例子就是囚徒困境(Prisoner"s Dilemma)。囚徒困境是一个非零和博弈, 反映个人最佳选择并非团体最佳选择 。或者说在一个群体中,个人做出理性选择却往往导致集体的非理性。大意是:一个案子的两个嫌疑犯被分开审讯,警官分别告诉两个囚犯,如果你招供,而对方不招供,则你将被立即释放,而对方将被判刑十年;如果两人均招供,将均被判刑两年。如果两人均不招供,将最有利,只被判刑半年。于是,两人同时陷入招供还是不招供的两难处境。但两人无法沟通,于是从各自的利益角度出发,都依据各自的理性而选择了招供,这种情况就称为纳什均衡。这时, 个体的理性利益选择是与整体的理性利益选择不一致的。 基于经济学中“理性经济人”的前提假设, 两个囚犯符合自己利益的选择是坦白招供,原本对双方都有利的策略不招供从而均被判刑半年就不会出现 。事实上,这样两人都选择坦白的策略以及因此被判两年的结局被称作是“纳什均衡”(也叫非合作均衡),换言之,在此情况下,无一参与者可以“独自行动”(即单方面改变决定)而增加收获。 目前经济学家们现在所谈的博弈论一般是指非合作博弈,由于合作博弈论比非合作博弈论复杂,。非合作博弈又分为: 完全信息静态博弈 , 完全信息动态博弈 ,不完全信息静态博弈,不完全信息动态博弈。与上述四种博弈相对应的均衡概念为: 纳什均衡 、 子博弈精炼纳什均衡(subgame perfect Nash equilibrium) 、贝叶斯纳什均衡、精炼贝叶斯纳什均衡(perfect Bayesian Nash equilibrium)。 Nash equilibrium 和 Subgame perfect equilibruim区别 Nash equilibrium 包含Subgame perfect equilibruim,子博弈完备均衡一定是纳什均衡,但有一些纳什均衡不一定是子博弈完备均衡;其次,子博弈是基于动态博弈定义的均衡(当然纳什均衡也可以用于动态),一个子博弈完备均衡,在它的任何子博弈上也构成纳什均衡(这是对纳什均衡精练的一个条件),如果一个纳什均衡在其子博弈上不再是纳什均衡,那就不是子博弈完备的(所谓在子博弈上的策略组合,就是原博弈的一个策略组合留存在子博弈上的策略组合)。 从行为的时间序列性,博弈论进一步分为两类: 静态博弈 :在博弈中,参与人同时选择; 动态博弈 (Sequential game):也叫序贯博弈,在博弈中,参与人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。常用 逆向归纳法(Backward Induction) 求解。 通俗的理解:“囚徒困境”就是同时决策的,属于静态博弈;而象棋、国际象棋、围棋等棋牌类游戏决策或行动有先后次序的,属于动态博弈。 囚徒困境的主旨为,囚徒们彼此合作,坚不吐实,可为全体带来最佳利益(无罪开释),但在无法沟通的情况下,因为出卖同伙可为自己带来利益(缩短刑期),也因为同伙把自己招出来可为他带来利益, 因此彼此出卖虽违反最佳共同利益,反而是自己最大利益所在 。 单次发生的囚徒困境,和多次重复的囚徒困境结果不会一样。 在 重复的囚徒困境 中,博弈被反复地进行。因而每个参与者都有机会去“惩罚”另一个参与者前一回合的不合作行为。这时,合作可能会作为均衡的结果出现。欺骗的动机这时可能被受到惩罚的威胁所克服,从而可能导向一个较好的、合作的结果。作为反复接近无限的数量,纳什均衡趋向于 帕雷托最优 。 帕累托最优可以是合作博弈,而纳什均衡只能是非合作博弈。 帕雷托最优 (Pareto optimality),也称为 帕雷托效率 (Pareto efficiency),是指资源分配的一种理想状态。给定固有的一群人和可分配的资源,如果从一种分配状态到另一种状态的变化中, 在没有使任何人境况变坏的前提下,使得至少一个人变得更好,这就是帕雷托改善 。 帕雷托最优 的状态就是不可能再有更多的帕雷托改善的状态;换句话说,不可能再改善某些人的境况,而不使任何其他人受损。 需要指出的是,帕雷托最优只是各种理想态标准中的“最低标准”。也就是说,一种状态如果尚未达到帕雷托最优,那么它一定是不理想的,因为还存在改进的余地,可以在不损害任何人的前提下使某一些人的福利得到提高。但是一种达到了帕雷托最优的状态并不一定真的很“理想”。比如说,假设一个社会里只有一个百万富翁和一个快饿死的乞丐,如果这个百万富翁拿出自己财富的万分之一,就可以使后者免于死亡。但是因为这样无偿的财富转移损害了富翁的福利(假设这个乞丐没有什么可以用于回报富翁的资源或服务),所以进行这种财富转移并不是帕雷托改进,而这个只有一个百万富翁和一个饿死乞丐的社会可以被认为是帕雷托最优的。(这里可以与古典功利主义的标准做一比较。按功利主义的标准,理想的状态是使人们的福利的总和最大化的状态。如果一个富翁损失很少的福利,却能够极大地增加乞丐的福利,使其免于死亡,那么社会的福利总和就增加了,所以从功利主义的角度看,这样的财富转移是一种改善,而最初的极端不平等状态则是不理想的,因为它的福利总和较低。可以看到,帕雷托改进要求在提高某些人福利的时候不能减少任何一个人的福利,而功利主义则允许为了提高福利总和而减少一些人的福利。) 经济学理论认为,如果市场是完备的和充分竞争的,市场交换的结果一定是帕雷托最优的,并且会同时满足以下3个条件: 交换最优:即使再交易,个人也不能从中得到更大的利益。此时对任意两个消费者,任意两种商品的边际替代率是相同的,且两个消费者的效用同时得到最大化。 生产最优:这个经济体必须在自己的生产可能性边界上。此时对任意两个生产不同产品的生产者,需要投入的两种生产要素的边际技术替代率(MRTS)是相同的,且两个生产者的产量同时得到最大化。 产品混合最优:经济体产出产品的组合必须反映消费者的偏好。此时任意两种商品之间的边际替代率必须与任何生产者在这两种商品之间的边际产品转换率(MRT)相同。 如果一个经济体不是帕雷托最优,则存在一些人可以在不使其他人的境况变坏的情况下使自己的境况变好的情形。普遍认为这样低效的产出的情况是需要避免的,因此帕雷托最优是评价一个经济体和政治方针的非常重要的标准。 但是,如同上面指出的,一个帕雷托最优的经济系统只是在“最低”的意义上是“理想”的,并不能保证其中没有贫困或严重的贫富差距。 回到最开始的囚徒困境,这场博弈的纳什均衡,显然不是顾及团体利益的 帕累托最优 解决方案。以全体利益而言,如果两个参与者都合作保持沉默,两人都只会被判刑半年,总体利益更高,结果也比两人背叛对方、判刑5年的情况较佳。但根据以上假设,二人均为理性的 个人 ,且只追求自己个人利益。均衡状况会是两个囚徒都选择背叛,结果二人判监均比合作为高,总体利益较合作为低。这就是“困境”所在。例子 有效地证明 了: 非零和博弈中, 帕累托最优 和 纳什均衡 是互相冲突的。 现实中,无论是人类社会或大自然都可以找到类似囚徒困境的例子:政治学例子:军备竞赛 在政治学中,两国之间的军备竞赛可以用囚徒困境来描述。两国都可以声称有两种选择:增加军备(背叛)、或是达成削减武器协议(合作)。两国都无法肯定对方会遵守协议,因此两国最终会倾向增加军备。似乎自相矛盾的是,虽然增加军备会是两国的“理性”行为,但结果却显得“非理性”(例如会对经济造成损坏等)。这可视作遏制理论的推论,就是以强大的军事力量来遏制对方的进攻,以达到和平。 经济学例子:关税战 两个国家,在关税上可以有以两个选择: 提高关税,以保护自己的商品。(背叛) 与对方达成关税协定,降低关税以利各自商品流通。(合作) 当一国因某些因素不遵守关税协定,而独自提高关税(背叛)时,另一国也会作出同样反应(亦背叛),这就引发了关税战,两国的商品失去了对方的市场,对本身经济也造成损害(共同背叛的结果)。然后二国又重新达成关税协定。(重复博弈的结果是将发现共同合作利益最大。) 商业例子:广告战 商业活动中亦会出现各种囚徒困境例子。以广告竞争为例。 两个公司互相竞争,二公司的广告互相影响,即一公司的广告较被顾客接受则会夺取对方的部分收入。但若二者同时期发出质量类似的广告,收入增加很少但成本增加。但若不提高广告质量,生意又会被对方夺走。 此二公司可以有二选择: 互相达成协议,减少广告的开支。( 合作 ) 增加广告开支,设法提升广告的质量,压倒对方。( 背叛 ) 若二公司不信任对方,无法合作, 背叛 成为支配性策略时,二公司将陷入广告战,而广告成本的增加损害了二公司的收益,这就是陷入囚徒困境。在现实中,要二互相竞争的公司达成合作协议是较为困难的,多数都会陷入囚徒困境中。纳什均衡:这是一个第一人称视角的状态。在这种状态下,首先分析我自己。因为无论使用什么策略我都不能使自己的效用更高,所以我不在意我使用各种策略时对别人的影响。因为我已经达到了我的最优,我也无意去伤害别人。如果每个人都达到了和我一样的状态,那么这种状态就叫纳什均衡。 帕累托最优: 这是一个第三人称视角(上帝视角)的状态。假设我是上帝,我有能力让游戏里每个玩家都听从我的安排去选择策略。我的任务是使得每个玩家个人效用在给定条件下达到最大化,于是在我给每个人安排策略的过程中,免不了会出现一种状态,这种状态即是如果我想让一个人效用更加大一些,那么至少另外一个人的效用会降低。在我不同的策略安排下,会存在不同的帕累托最优状态。对于每个玩家来说,他没法去反抗我的安排,但他可能会有去伤害别人来提高自己效用的动机。 什么,还是听不懂?用通俗的语言来解释一下,纳什均衡是普通人生活的和谐社会,帕累托最优则是上帝构建的伊甸园。生活在纳什均衡里的人的都是“性善者”。而生活在帕累托最优里的都是“有反抗动机的服从者”。
2023-07-15 01:50:271

什么是严格的纳什均衡

  A strict Nash equilibrium is where any change looses money.  Consider the Coordination Game:  A B  A 2, 2 1, 1  B 1, 1 2, 2  Coordination Game  A,A and B,B are both natural Nash equilibrium. However there is also a mixed NE of each action being chosen with probability 1/2. This third NE results in the suboptimal payoff of 1.5 for each player. Worse, if either player deviates from an exactly even probability distribution then the response will be one of the preferable pure NE. It doesn"t seem reasonable that the two players would arrive at this NE. We would like an equilibrium refinement which doesn"t consider such tenuous solutions. The strict NE solution concept is a naive attempt at this goal.  Formally: is a strict NE iff:  Notice that this is only for pure policies as all mixed policies are not strict. For mixed NE choosing any of the actions in σ with probability greater than 0 will yield equal payoff, thus making it not strict.  Strict NE don"t always exist as pure NE don"t always exist (e.g. the matching pennies game).
2023-07-15 01:50:351

占优策略、重复剔除优势、纳什均衡三者的内在联系和区别是什么?

可参考"康晓光:作为内生博弈规则的精英联盟——关于当前中国大陆政治结构的博弈论解释" http://www.tecn.cn/data/detail.php?id=11506
2023-07-15 01:50:454

有三个企业的霍特林模型如何解出混合策略的纳什均衡?

三个企业的霍特林模型,如果你说的是最简化的版本——即有三家商店在一段线段上,售卖同品质的商品,消费者均匀分布的线段上。此时没有Nash Equilibrium,三家商店无论处于哪个位置都是不稳定的。
2023-07-15 01:51:031

博弈论的相关问题,完美价格歧视以及纳什均衡。

(a) Pi=(0.2(2-p)+0.8(3-p))(p-1)FOC: 3.8-2p=0 (First-order condition)p=1.9Pi=0.81 (profit)(b) Market 1: Pi=(2-p)(p-1)FOC: p=1.5Pi=0.25Market 2: Pi=(3-p)(p-1)FOC: p=2Pi=1Pi=0.2*0.25+0.8*1=0.85(c) 区分两类消费者,强制接受对应的价格。(貌似有三条,自己去书上翻定义)后面两问不确定。帮我检查下数学。2. Betty 1000 2000 3000 1000 100,0 100,0 100,0Wilma 2000 0,100 1100,0 1100,0 3000 0,100 0,1100 2100,0No dominant strategy for both players.Strategy 3000 for Betty is weakly dominated. But the game cannot be solved by iterated deletion, since 3000 is only weakly dominated.Pure strategy Nash equilibrium: (100,0)If you really want mixed strategy Nash equilibrium, please send a message to me
2023-07-15 01:51:101

商业博弈论是什么理论

  博弈论又被称为对策论(Game Theory)既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。  博弈主要可以分为合作博弈和非合作博弈。合作博弈和非合作博弈的区别在于相互发生作用的当事人之间有没有一个具有约束力的协议,如果有,就是合作博弈,如果没有,就是非合作博弈。  从行为的时间序列性,博弈论进一步分为静态博弈、动态博弈两类:静态博弈是指在博弈中,参与人同时选择或虽非同时选择但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动;动态博弈是指在博弈中,参与人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。通俗的理解:"囚徒困境"就是同时决策的,属于静态博弈;而棋牌类游戏等决策或行动有先后次序的,属于动态博弈  按照参与人对其他参与人的了解程度分为完全信息博弈和不完全信息博弈。完全博弈是指在博弈过程中,每一位参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数有准确的信息。不完全信息博弈是指如果参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数信息了解的不够准确、或者不是对所有参与人的特征、策略空间及收益函数都有准确的信息,在这种情况下进行的博弈就是不完全信息博弈。  经济学家们所谈的博弈论一般是指非合作博弈,由于合作博弈论比非合作博弈论复杂,在理论上的成熟度远远不如非合作博弈论。非合作博弈又分为:完全信息静态博弈,完全信息动态博弈,不完全信息静态博弈,不完全信息动态博弈。与上述四种博弈相对应的均衡概念为:纳什均衡(Nash equilibrium),子博弈精炼纳什均衡(subgame perfect Nash equilibrium),贝叶斯纳什均衡(Bayesian Nash equilibrium),精炼贝叶斯纳什均衡(perfect Bayesian Nash equilibrium)。  博弈论还有很多分类,比如:以博弈进行的次数或者持续长短可以分为有限博弈和无限博弈;以表现形式也可以分为一般型(战略型)或者展开型;以博弈的逻辑基础不同又可以分为传统博弈和演化博弈。
2023-07-15 01:51:392

关于博弈论的问题,帮解答下啊

因为事物皆有两面性,很多情况下一个社会问题是正确还是错误并不是绝对的。相对而言更符合社会发展潮流的是正确的,违背则是错误的。而博弈论:在整个社会
2023-07-15 01:51:474

介绍点有深度有内涵而且剧情精彩的外国电影,回答要对得起这个分数的。

威尔史密斯的《幸福来敲门》,很经典的一部电影,没有风花雪月,没有好莱坞大片的场景,却让人记忆深刻。
2023-07-15 01:51:5614

peace怎么读

peace [pis]批死
2023-07-15 01:52:231

暑假快到了,有好看的电影推荐一下。。。。。。。。。

http://tieba.baidu.com/f?kz=795936041
2023-07-15 01:53:0814

什么是revelation principle ?

启示性原则 The revelation principle is that truth-telling, direct revelation mechanisms can generally be designed to achieve the Nash equilibrium outcome of other mechanisms; this can be proven in a large category of mechanism design cases.据我所查,启示性原则在不同的领域有不同的定义。以上是其在经济学中的解释。
2023-07-15 01:53:331

《TheTheoryofLearninginGames》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《The Theory of Learning in Games》(Drew Fudenberg)电子书网盘下载免费在线阅读链接: https://pan.baidu.com/s/1YibPW8Dq03BI2aP1JsDITA 提取码: h83q书名:The Theory of Learning in Games作者:Drew Fudenberg出版社:The MIT Press出版年份:1998-05-22页数:292内容简介:In economics, most noncooperative game theory has focused on equilibrium in games, especially Nash equilibrium and its refinements. The traditional explanation for when and why equilibrium arises is that it results from analysis and introspection by the players in a situation where the rules of the game, the rationality of the players, and the players" payoff functions are all common knowledge. Both conceptually and empirically, this theory has many problems.<br /> <br /> In The Theory of Learning in Games Drew Fudenberg and David Levine develop an alternative explanation that equilibrium arises as the long-run outcome of a process in which less than fully rational players grope for optimality over time. The models they explore provide a foundation for equilibrium theory and suggest useful ways for economists to evaluate and modify traditional equilibrium concepts.作者简介:朱·弗登伯格(Drew Fudenberg),哈佛大学经济系教授。1981年毕业于麻省理工学院,获得经济学博士学位。主要研究领域为博弈论和动态经济学。曾在加州大学伯克利分校、麻省理工学院、斯坦福大学和法国图卢兹大学任教。
2023-07-15 01:53:401

纳什均衡点,应怎样理解请举出具体的例子

纳什平衡,又称为非合作赛局平衡,是博弈论的一个重要概念,以约翰·纳什命名.如果某情况下无一参与者可以独自行动而增加收益,则此策略组合被称为纳什均衡点经典的例子就是囚徒困境,囚徒困境是一个非零和博弈. 大意是:一个案子的两个嫌疑犯被分开审讯,警官分别告诉两个囚犯,如果你招供,而对方不招供,则你将被立即释放,而对方将被判刑十年;如果两人均招供,将均被判刑两年.如果两人均不招供,将最有利,只被判刑半年. 于是,两人同时陷入招供还是不招供的两难处境. 但两人无法沟通,于是从各自的利益角度出发,都依据各自的理性而选择了招供, 这种情况就称为纳氏均衡点. 这时,个体的理性利益选择是与整体的理性利益选择不一致的.学术争议和批评第一,纳什(Nash)的关于非合作(non-cooperative)博弈论的平衡不动点解(equilibrium/fixpoint)学术证明是非构造性的(non-constructive),就是说纳什用角谷静夫不动点定理(Kakutani fixed point theorem) 证明了平衡不动点解是存在的,但却不能指出以什么构造算法如何去达到这个平衡不动点解.这种非构造性的发现对现实生活里的博弈的作用是有限的,即使知道平衡不动点解存在,在很多情况下却找不到,因此仍不能解决问题.[来源请求]在数学意义上,纳什并没有超越角谷静夫不动点定理.经过《美丽心灵》的Sylvia Nasar(书作者)和Ron Howard(电影作者)这样的主流媒体的介入,角谷静夫(Kakutani)在这些人的作品里被完全忽略.有人认为,“纳什平衡”(Nash equilibrium)的更合适的名字应该叫作“角谷静夫—纳什博弈论不动点”(Kakutani-Nash game-theoretic fixed point)或“角谷静夫—纳什平衡”(Kakutani-Nash equilibrium),没有角谷静夫不动点定理,纳什的证明没有多大学术意义.《美丽心灵》完全忽视角谷静夫之关键贡献的作法有待商榷.第二,纳什的非合作(non-cooperative)博弈论模型仅仅是突破了博弈论中的一个局限.一个更大的局限是,博弈论面对的往往是由几十亿节点的庞大对象构成的社会、经济等复杂行为,但冯·诺伊曼(Von Neumann)和纳什的研究是针对两三个节点的小规模博弈论(有人称之为tiny-scale toy case).[来源请求]这个假设的不完善处,可能比假设大家都是合作的(cooperative)更严重.因为在经济学里,一个庞大社会里的人极不可能全部都是合作的,非合作的情况通常在庞大对象的情形中更普遍,而在两三个节点的小规模经济中倒反而影响较小.既然改了合作前提为非合作前提,却仍然停留在两三个节点的小规模博弈论中,这是一个不可忽视的缺陷.最近香港城市大学和北京清华大学的学者群邓小铁、姚期智在基于复杂度理论的大规模博弈论上有所进展.MIT的一位计算机科学博士生的博士论文(PDF http://people.csail.mit.edu/costis/thesis.pdf )——获得2008年度美国计算机协会学位论文奖——认为经济学家的推测是错误的,找到纳什均衡点是几乎不可能的事. 目前担任MIT电机工程和计算机科学系助理教授的Constantinos Daskalakis与 UC伯克利的Christos Papadimitriou、英国利物浦大学的Paul Goldberg合作,证明对某些博弈来说,穷全世界所有计算机之力,在整个宇宙寿命的时间内也计算不出纳什均衡点.Daskalakis相信,计算机找不到,人类也不可能找到.纳什均衡属于NP问题,Daskalakis证明它属于NP问题的一个子集,不是通常认为的NP-完全问题,而是PPAD-完全问题.这项研究成果被一些计算机科学家认为是十年来博弈论领域的最大进展.不过在同一篇论文里,Daskalakis也指出,在参与者匿名的情况下,则仅需多项式时间即可逼近纳什均衡.现实的例子上述例子可能显得不甚自然,但现实中,无论是人类社会或大自然都可以找到类似囚徒困境的例子,将结果划成同样的支付矩阵.社会科学中的经济学、政治学和社会学,以及自然科学的动物行动学、进化生物学等学科,都可以用囚徒困境分析
2023-07-15 01:54:431

急!nash equilibrium 纳什均衡里,q1=q2=40

q纳什均衡中的基点π利润
2023-07-15 01:55:011

推荐几部学英语的电影

美剧 六人行 很经典的电视剧 你可以在网上搜下,这个电视剧对口语帮助很大的
2023-07-15 01:55:1215

电影看多的朋友们进来给我推荐点电影吧!

火线追凶系列 陆小凤传奇系列 风声 机器侠 花木兰 贫民窟的百万富翁 肖申克的救赎
2023-07-15 01:55:4014

有没有什么好的电影或是电视剧很适合学英语的,大家帮忙推荐一下,谢谢

中央舞台
2023-07-15 01:56:056

源氏物语是什么

《源氏物语》是日本的一部古典文学名著,对于日本文学的发展产生过巨大的影响,被誉为日本文学的高峰。作品的成书年代至今未有确切的说法,一般认为是在一○○一年至一○○八年间,因此可以说,《源氏物语》是世界上最早的长篇写实小说,在世界文学史上也占有一定的地位。 作者紫式部,本姓藤原,原名不详。因其长兄任式部丞,故称为藤式部,这是宫里女官中的一种时尚,她们往往以父兄的官衔为名,以示身份;后来她写成《源氏物语》,书中女主人公紫姬为世人传诵,遂又称作紫式部。作者生卒年月也无法详考,大约是生于九七八年,殁于一○一五年。紫式部出身中层贵族,是书香门第的才女,曾祖父、祖父、伯父和兄长都是有名的歌人,父亲兼长汉诗、和歌,对中国古典文学颇有研究。作者自幼随父学习汉诗,熟读中国古代文献,特别是对白居易的诗有较深的造诣。 此外,她还十分熟悉音乐和佛经。不幸家道中落,她嫁给了一个比她年长二十多岁的地方官藤原宣孝,婚后不久,丈夫去世,她过着孤苦的孀居生活。后来应当时统治者藤原道长之召,入宫充当一条彰子皇后的女官,给彰子讲解《日本书纪》和白居易的诗作,有机会直接接触宫廷的生活,对妇女的不幸和宫廷的内幕有了全面的了解,对贵族阶级的没落倾向也有所感受。这些都为她的创作提供了艺术构思的广阔天地和坚实的生活基础。 《源氏物语》产生的时代,是藤原道长执政下平安王朝贵族社会全盛时期。这个时期,平安京的上层贵族恣意享乐,表面上一派太平盛世,实际上却充满着极其复杂而尖锐的矛盾。藤原利用累代是皇室外戚,实行摄关政治①,由其一族垄断了所有的 高官显职,扩大了自己的庄园,而且同族之间又展开权利之争;皇室贵族则依靠大寺院,设置上皇“院政”,以对抗藤源氏的势力;至于中下层贵族,虽有才能也得不到晋身之阶,他们纷纷到地方去别寻出路,地方贵族势力迅速抬头;加上庄园百姓的反 抗,使这些矛盾更加激化,甚至爆发了多次武装叛乱。整个贵族社会危机四起,已经到了盛极而衰的转折时期。 《源氏物语》正是以这段历史为背景,通过主人公源氏的生活经历和爱情故事,描写了当时贵族社会的腐败政治和淫逸生活,以典型的艺术形象,真实地反映了这个时代的面貌和特征。 首先,作者敏锐地觉察到王朝贵族社会的种种矛盾,特别是贵族内部争权夺利的斗争。作品中以弘徽殿女御(地位最高的妃子)及其父右大臣为代表的皇室外戚一派政治势力,同以源氏及其岳父左大臣为代表的皇室一派政治势力之间的较量,正是这种矛盾和斗争的反映,是主人公源氏生活的时代环境,而且决定着他一生的命运。源氏是桐壶天皇同更衣(次于女御的妃子)所生的小皇子,母子深得天皇的宠爱,弘徽殿出于妒忌,更怕天皇册立源氏为皇太子,于是逼死更衣,打击源氏及其一派,促使 天皇将源氏降为臣籍。在天皇让位给弘徽殿所生的朱雀天皇之后,右大臣掌政,源氏便完全失势;弘徽殿一派进而抓住源氏与右大臣的女儿胧月夜偷情的把柄,逼使源氏离开宫廷,把他流放到须磨、明石。 后来朝政日非,朱雀天皇身罹重病,为收拾残局才不顾弘徽殿的坚决反对,召源氏回京,恢复他的官爵。冷泉天皇继位以后,知道源氏是他的生父,就倍加礼遇,后源氏官至太政大臣,独揽朝纲。但是,贵族统治阶级内部的斗争并没有停息,源氏与左大臣之子围绕为冷泉天皇立后一事又产生了新的矛盾。 作者在书中表白:“作者女流之辈,不敢侈谈天下大事。”所以作品对政治斗争的反映,多采用侧写的手法,少有具体深入的描写,然而,我们仍能清晰地看出上层贵族之间的互相倾轧、权力之争是贯穿全书的一条主线,主人公的荣辱沉浮都与之密不可分。总之,《源氏物语》隐蔽式地折射了这个阶级走向灭亡的必然趋势,可以堪称为一幅历史画卷。 在《源氏物语》中,作者虽然主要描写源氏的爱情生活,但又不是单纯地描写爱情,而是通过源氏的恋爱、婚姻,揭示一夫多妻制下妇女的悲惨命运。在贵族社会里,男女婚嫁往往是同政治利益联系在一起的,是政治斗争的手段,妇女成了政治交 易的工具。在这方面,紫式部作了大胆的描写。左大臣把自己的女儿葵姬许配给源氏,是为了加强自己的声势,朱雀天皇在源氏四十岁得势之时,将年方十六岁的女儿三公主嫁给源氏,也是出于政治上的考虑,就连政敌右大臣发现源氏和自己的女儿胧月夜偷情,也拟将她许配给源氏,以图分化源氏一派。地方贵族明石道人和常陆介,一个为了求得富贵,强迫自己的女儿嫁给源氏;一个为了混上高官,将自己的女儿许给了左近少将,而左近少将娶他的女儿,则是为了利用常陆介的财力。作者笔下的众多妇女形象,有身份高贵的,也有身世低贱的,但她们的处境都是一样,不仅成了贵族政治斗争的工具,也成了贵族男人手中的玩物,一夫多妻制的牺牲品。 小说着墨最多的是源氏及其上下三代人对妇女的摧残。源氏的父皇玩弄了更衣,由于她出身寒微,在宫中备受冷落,最后屈死于权力斗争之中。源氏依仗自己的权势,糟蹋了不少妇女:半夜闯进地方官夫人空蝉的居室玷污了这个有夫之妇;践踏了 出身低贱的夕颜的爱情,使她抑郁而死;看见继母藤壶肖似自己的母亲,由思慕进而与她通奸;闯入家道中落的摘末花的内室调戏她,发现她长相丑陋,又加以奚落。此外,他对紫姬、明石姬等许多不同身份的女子,也都大体如此。在后十回里出现的 源氏继承人董君(他名义上是源氏和三公主之子,实际上是三公主同源氏的妻舅之子柏木私通所生)继承了祖、父两辈人荒淫的传统,摧残了孤苦伶仃的弱女浮舟,又怕事情败露,把她弃置在荒凉的宇治山庄。在这里,读者通过这些故事,可以看出这种乱伦关系和堕落生活是政治腐败的一种反映,和他们政治上的没落与衰亡有着因果关系。 作者同情这些受侮辱、受损害的妇女,着力塑造了空蝉和浮舟这两个具有反抗性格的妇女形象。空蝉出身于中层贵族,嫁给一个比她大几十岁的地方官做继室。源氏看中了她的姿色,她也曾在年轻英俊的源氏的追求下一度动摇,但她意识到自己是有夫之妇,毅然拒绝源氏的非礼行为。特别是在她丈夫死后,虽然失去惟一的依靠,源氏又未忘情于她,但她仍然没有妥协,最后削发为尼,坚持了贵族社会中一个妇女的情操和尊严,表现出弱者对强者的一种反抗。浮舟的反抗性格更为鲜明。浮舟的父 亲是天皇兄弟宇治亲王,他奸污了一个待女,生下浮舟,遂又将母女一并抛弃。母亲带着浮舟改嫁地方官常陆介。浮舟许配人家后,因身世卑贱被退婚。后来她又遭到董君、匂亲王两个贵族公子的逼迫,走投无路,跳进了宇治川,被人救起后也在小野地 方出家,企图在佛教中求得解脱。当然,无论空蝉还是浮舟,她们的反抗都是绝望无力的。这也说明作者在那个社会中,找不到拯救这些可怜妇女的更好办法,只有让她们遁入空门或一死了之。 紫式部的创作不可避免地有其历史和阶级的局限性。她既不满当时的社会现实,哀叹贵族阶级的没落,却又无法彻底否定这个社会和这个阶级;她既感到“这个恶浊可叹的末世……总是越来越坏”,可又未能自觉认识贵族阶级灭亡的历史必然性,以她在触及贵族腐败政治的时候,一方面谴责了弘徽殿一派政治野心和独断专行,另一方面又袒护源氏一派,并企图将源氏理想化,作为自己政治上的希望和寄托,对源氏政治生命的完结不胜其悲。书中第四十一回只有题目《云隐》而无正文,以这种奇特的表现手法来暗喻源氏的结局,正透露了作者的哀惋心情。另外在写到妇女命运的时候,她一方面对她们寄予深切的同情,另一方面又把源氏写成一个有始有终的妇女的庇护者,竭力美化源氏,在一定程度上对源氏表示同情与肯定。此外,作品中还充满了贵族阶级的美学情趣、佛教的因果报应思想,以及虚空感伤的情调。 《源氏物语》在艺术上也是一部有很大成就的作品,它开辟了日本物语文学的新道路,使日本古典现实主义文学达到一个新的高峰。 日文“物语”一词,意为故事或杂谈。物语文学是日本古典文学的一种体裁,产生于平安时代(公元十世纪初)。它在日本民间评说的基础上形成,并接受了我国六朝、隋唐传奇文学的影响。在《源氏物语》之前,物语文学分为两个流派,一为创作物语(如《竹取物语》、《落洼物语》等),纯属虚构,具有传奇色彩;一为歌物语(如《伊势物语》、《大和物语》等),以和歌为主,大多属客观叙事或历史记述。这些物语,脱胎于神话故事和民间传说,是向独立故事过渡的一种文学形式,它的缺点就是缺乏内在的统一性和艺术的完整性。紫式部第一次把创作物语和歌物语结合起来,并在物语的创作方法上继承了物语的写实传统,摒弃物语只重史实,缺少心理描写的缺陷,认为物语不同于历史只记述表面的粗糙的事实,其真实价值和任务在于猫写人物的内心世界,因而对物语的创作进行了探索和创新。 《源氏物语》全书共五十四回,近百万字。故事涉及三代,经历七十余年,出场人物四百余人,给读者留下鲜明印象的也有二三十人,其中主要是上层贵族,也有下层贵族,乃至宫廷侍女、平民百姓。作者对其中大多数人物都描写得细致入微,使其各具有鲜明个性,说明作者深入探索了不同人物的丰富多彩的性格特色和曲折复杂的内心世界,因而写出来的人物形象栩栩如生,富有艺术感染力。在小说结构上,《源氏物语》也很有特色。前半部四十四回以源氏为主人公,后半部十回以董君为主人公,铺陈复杂的纠葛和纷繁的事件。它既是一部统一的完整的长篇,也可以成相对独立的故事。全书以几个大事件作为故事发展的关键和转折,有条不紊地通过各种小事件,使故事的发展与高潮的涌现彼此融汇,逐步深入揭开贵族生活的内幕。在体裁方面,《源氏物语》颇似我国唐代的变文、传奇和宋代的话本,采取散文、韵文相结合的形式,以散文为主,织入近八百首和歌,使歌与文完全融为一体,成为整部小说的有机组成部分。散文叙事,和歌则抒情、状物,这不仅使行文典雅,而且对于丰富故事内容,推动情节发展,以及抒发人物感情,都起到良好的辅助作用。作者在继承本民族文学传统的基础上,广泛地采用了汉诗文,单是引用白居易的诗句就达九十余处之多;此外还大量引用《礼记》、《战国策》、《史记》、《汉书》等中国古籍中的典故,并把它们结合在故事情节之中,所以具有浓郁的中国古典文学气氛,使中国读者读来更有兴趣。 《源氏物语》问世以来,已经过去近千年了。尽管它在结构上显得有些庞杂、冗长,相同场面和心理描写重复过多,有损于作品的艺术完美性,但它毕竟是一部思想性和艺术性都很高的日本古典文学作品,在今天仍保持着它的艺术生命力,对日本文学继续产生着影响。
2023-07-15 01:54:255

中国籍男子在墨尔本为什么被杀?

7月15日,日本神奈川县警方公布了在日遇害的中国籍姐妹的尸检报告,二人死亡时间为本月上旬,皆因脖子被勒住窒息死亡。一名涉嫌杀害中国籍姐妹的日本男子,已经被神奈川县警察本部特别搜查组控制,即将面临逮捕。这名日本男子年龄30多岁,家住横滨市,已婚。这名男子在被害的中国人姐妹的姐姐陈宝兰打工的酒吧,与陈宝兰相识,两人有感情和金钱的纠葛。在中国籍姐妹陈宝兰(25)、陈宝珍(22)失踪后,警方根据公寓楼的监控录像,发现了这名男子在7月6日凌晨用钥匙开门进入陈宝兰姐妹居住的房间,在妹妹陈宝珍回家之后,又几次出入这几个房间,并从房间搬走几只箱子。警察对这名男子的驾车记录进行了调查,发现其进入过神奈川县秦野市寺山的山林,于是以这个山林为中心,组织了大批警察进行了重点搜查,于13日深夜11时40分,在山林里发现了两只箱子,在箱子里发现了姐妹俩的遗体,遗体已经部分腐烂。中国驻日使馆已要求日方全力破案,缉拿并严惩凶手,还受害者及家属公道。中国驻日本使馆将继续密切关注案件进展,为家属赴日善后提供积极协助。这名男子目前保持沉默。警方正在抓紧收集相关证据,在证据确凿后对其实施逮捕。
2023-07-15 01:54:262

iOS加密2——Base64(苹果支持)

1、由于某些系统中只能使用ASCII字符。Base64就是用来将非ASCII字符的数据转换成ASCII字符的一种方法。 Base64编码使用和urlencode比较 base64: 1、包含A-Z a-z 0-9 和加号“+”,斜杠“/” 用来作为开始的64个数字. 等号“=”用来作为后缀用途。 2、2进制的. 3、要比源数据多33%。 4、常用于邮件。 urlencode:将除了 -_. 之外的所有非字母数字字符都将被替换成百分号(%)后跟两位十六进制数,空格则编码为加号(+) 请求参数传输使用base64,而不是使用urlencode,为什么? 1、部分因为base64编码后参数就不可读,而url编码英文部分是不变的 2、为了兼容网络上的一些很古老的设备, 这些古董设备只能识别 base64编码的字符 3、因为 urlencode 对二进制数据的效率不高,base64 会有效降低 %xx 的出现次数。 注释 : 1、url请求中,只对参数进行base64编码,不是对整个url进行base64编码。 2、在url请求时,会对url整体进行urlencode编码。 NSString *str = @"hello world"; NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSData *base64Data = [data base64EncodedDataWithOptions:0]; NSString *path = @"/Users/apple/Desktop/1.png"; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; NSData *base64Data = [data base64EncodedDataWithOptions:0]; [base64Data writeToFile:@"/Users/apple/Desktop/base64" atomically:YES]; NSString *base64Str = [data base64EncodedStringWithOptions:0]; NSLog(@"base64Str: %@",base64Str); NSLog(@"%@ %ld base64Data: %@ %ld",data,data.length,base64Data,base64Data.length); NSData *endata = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedData:base64Data options:0]; [endata writeToFile:@"/Users/apple/Desktop/123.png2" atomically:YES]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:endata]; NSLog(@"%@",image); 和MD5一样我们采取封装的办法将base64封装进了MySecurities这个类中 MySecurities.h 文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface MySecurities : NSObject +(NSString *)base64EncodingWithData:(NSData *)sourceData;//base64加密 +(id)base64EncodingWithString:(NSString *)sourceString;//base64解密 @end base64加密 @implementation MySecurities +(NSString *)base64EncodingWithData:(NSData *)sourceData{ if (!sourceData) { //如果sourceData则返回nil,不进行加密。 return nil; } NSString *resultString = [sourceData base64EncodedStringWithOptions: NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength]; return resultString; } ***base64解密*** +(id)base64EncodingWithString:(NSString *)sourceString{ if (!sourceString) { return nil;//如果sourceString则返回nil,不进行解密。 } NSData *resultData = [[NSData alloc]initWithBase64EncodedString:sourceString options:NSDataBase64DecodingIgnoreUnknownCharacters]; return resultData; } @end
2023-07-15 01:54:261

谁知道《老友记》里面的一个歌名字?莫妮卡和菲比有此去唱歌的,莫妮卡没有穿内衣,钱德后来找过去的那次

copacabana
2023-07-15 01:54:304

mock是非法入侵获取数据吗

mock不是非法入侵获取数据。mock指的是本地模拟数据。本地的使用者是计算机管理员,只有管理员才能操作mock进行模拟数据。并且mock是非常安全的不会非法入侵数据。
2023-07-15 01:54:301

adequate、required、practical、certain

分类: 教育/科学 >> 外语学习 问题描述: What you have given us is not ________ 1. adequate 2. required 3. practical 4. certain 答案是那个为什么?谢谢 解析: 应该选1,选4是错误的。搞清楚这几个词的意思,然后根据逻辑判断。 adequate: 足够的, required: 要求的, practical: 实际的, certain:确定的。 既然是“你已经给我们(you have given us)”的东西,就不可能是不“实际的”、不“确定的”,一般也不应该是“不要求的”,而应该是不“足够的”。adequate的英文解释是:Sufficient to satisfy a requirement or meet a need(足够满足要求或达到需求的)。
2023-07-15 01:54:331

GTA5秘籍作弊码大全?gta5作弊码

醉酒模式:LIQUOR 1-999-547-861爆炸+近战攻击:HOTHANDS 1-999-4684-2637快速奔跑:CATCHME 1-999-228-8463燃烧+武器弹药:INCENDIARY 1-999-462-363-4279无敌5分钟:PAINKILLER 1-999-724-654-5537加满血与护甲:TURTLE 1-999-887-853提升通缉等级:FUGITIVE 1-999-3844-8483技能冷却完成:POWERUP 1-999-769-3787从空中跳下:SKYFALL 1-999-759-3255瞄准时慢动作(输入一次减慢1X,最多4次,第5次取消):DEADEYE 1-999-332-3393获得降落伞(装备后按 X 键使用):SKYDIVE 1-999-759-3483改变天气(按 阳光、晴天、多云、雾、阴天、雨天、雷雨、下雪):MAKEITRAIN 1-999-625-348-7246月球引力(激活后进入载具可以体验,跳跃后按 o(字母)键漂浮):FLOATER 1-999-356-2837车胎打滑(漂移):SNOWDAY 1-999-766-9329慢动作(输入一次减慢1X,最多3次,第4次取消):SLOWMO 1-999-756-966获得BMX(小轮车自行车):BANDIT 1-999-226-348获得秃鹰直升机(小型武装直升机):BUZZOFF 1-999-289-9633获得彗星跑车(一种双门跑车):COMET 1-999-266-38获得豪华轿车 VINEWOOD:1-999-846-39663获得PCJ-600(摩托):ROCKET 1-999-762-538获得GT跑车(另一种双门跑车):RAPIDGT 1-999-727-4348获得桑切斯(高赛摩托):OFFROAD 1-999-633-7623获得特技飞机:BARNSTORM 1-999-2276-78676获得垃圾车:TRASHED 1-999-872-433使用方法:第一种:在游戏中按 “~” 键,输入秘籍后按回车。第二种:拨打电话号码(类似GTA IV)第三种:直接输入代码(类似罪恶都市)
2023-07-15 01:54:331

individually什么意思

单词individually的意思为:分别地;单独地;各别地,作为副词使用。双语例句:1 、You can apply various Schematron rule sets individually as required by processes and byorganizations.您可以根据处理和组织的需要来分别地应用不同的Schematroni规则集。2、The students work individually,then pool their ideas in groups of six.学生先分头工作,然后六人一组交流心得。3 、We have had a successful year,both collectively and individually.我们这一年干得不错,无论是整体还是个人都取得了成功。4、The manager spoke to them all individually.经理逐一和他们各人谈话。5、The hotel has 100 individually designed bedrooms.这家旅馆有100个设计各不相同的房间。6、The chocolates are individually wrapped in gold foil.巧克力用金箔纸一颗颗独立包装。7、Ted hated parties,even gatherings of people he liked individually特德讨厌各种派对,即便是他自己喜欢的人的聚会也不例外。8、 All newbies are offered an individually tailored training and developmentprogramme.每位新人都有量身定制的培训和发展计划。9、Each family farms individually and reaps the benefit of its labor各家经营各自的农场,收获各自的劳动成果。10 、There are 76 individually furnished bedrooms,all with private bathrooms.这里有76间陈设各异的卧室,都配有独立卫生间。
2023-07-15 01:54:331

仙后们常说的amp和quot 是什么意思 Always keep the faith是无条件相信东方神起的意思吗?

quot是引用的意思, Always keep the faith是永远保持信念的意思,初心不变永远支持~~
2023-07-15 01:54:331

request和require的区别

require1.To have as a requisite; need (需要,必要条件):如:Most plants require sunlight 大部分植物需要阳光.2.To call for as obligatory or appropriate; demand (要求为强制性的;需求).和 demand 同义3.To impose an obligation on; compel (规定的义务,强迫):如:Students are required to attend classes 学生规定要上课request1.To express a desire for; ask for (表达愿望;要求)如:requested information about the experiment要求看资料; requested to see the evidence firsthand 要求(看到)第一手的证据; requested that the bus driver stop at the next corner.要求公交车司机在下一个街角停下2.To ask (a person) to do something (要一个人做一些事情)如:The police requested her to accompany them.警方要求她陪从他们
2023-07-15 01:54:401

在中左胸的ALWAYS KEEP THE FAITH的意义是什么?换个问法就是为什么要纹这句话?

话说我们在中哥不是在美背上纹的吗?!?
2023-07-15 01:54:415

《源氏物语》主要讲了什么?

《源氏物语》是日本小说史上里程碑式的作品,也是世界文学史上最早的长篇杰作。作品通过源氏同各阶层女性的关系和在政治上的沉浮,广泛描绘了日本贵族社会的生活面貌,深刻揭露了贵族相互间的勾心斗角及他们精神上的空虚、生活上的腐败。小说中的故事,经历了4个朝代,长达70多年。作品规模宏大,书中人物多达400余人,其中形象鲜明、个性突出者不下几十人。小说前半部的男主人公源氏,是天皇之子,属于宫廷贵族集团。他才貌双全、机敏、狡猾、老练,始终处于争夺权利的漩涡之中。虽然曾遭流放,但后来冷泉天皇上台,他又中兴,位极人臣。源氏在与各阶层妇女的交往中,表现出他是一个多情善感、喜新厌旧、轻薄放荡的人。他不仅追求空蝉、明石上,而且还追求末摘花,紫上等人,他还和自己的继母藤壶私通。后来源氏与女主人公紫上结合,因为紫上与藤壶容貌相似,血缘相近。可是源氏的正夫人三宫却又与别人私通。源氏在痛恨之余悟出这是自己一生罪过极大、尤其是和继母藤壶私通过这个不能饶恕的罪过的现世报应。他深感人生无常,前途渺茫,悔恨交加,终于遁于空门,出家当了和尚,死在无声无息之中。这一形象在许多方面体现了贵族阶级的本质特征,象征着日本平安时期贵族阶级从繁荣发展到精神崩溃的整个历史命运。作品还塑造了许多栩栩如生的女性形象,表现了日本贵族社会的妇女们悲惨经历和内心痛苦。空蝉是其中的一个突出代表。她性情善良、温柔,但柔中有刚。她对源氏的好色行为敢于斗争,她对他不加理睬,一再巧妙回避,使源氏的欲念不能得逞。为了彻底摆脱源氏的纠缠,终于毅然出走,削发为尼。明石上遵父母之命嫁给了源氏后,源氏对她时亲时疏,只因生下一女,源氏希望等女儿长大成人以后送入宫中为后,才破格优待了她。她的命运是悲惨的,地位是低微的,整天屈居人下,难得见到源氏。女儿当了皇后,她还是卑躬屈节,这一切皆因出身低微。这反映了日本贵族时期等级制度的森严和等级观念的浓厚。紫上虽然出身高门贵族,被立为源氏的正夫人,但源氏用情不专,颇使她痛苦。源氏迎娶天皇之女三宫后更使她忧心忡忡,终于在精神负担十分沉重之中病亡。紫上的命运真实地反映了一夫多妻制给广大妇女带来的痛苦和不幸。《源氏物语》语言优美通俗,绵密细致,温柔典雅,情节曲折动人,是日本文学史上的瑰宝。
2023-07-15 01:54:421

老友记第二季最后一集REACHEL在她以前的未婚夫的婚礼上唱的一首歌是什么歌

歌曲CopaCabana演唱者Barry ManilowHer name was Lola, she was a showgirlWith yellow feathers in her hair and a dress cut down to thereShe would merengue and do the cha-chaAnd while she tried to be a star,Tony always tended barAcross the crowded floor, they worked from 8 til 4They were young and they had each otherWho could ask for more?At the Copa (CO!), Copacabana (Copacabana)The hottest spot north of Havana (here)At the Copa (CO!), CopacabanaMusic and passion were always the fashionAt the Copa....they fell in love.(Love....Copacabana....)His name was Rico, he wore a diamond.He was escorted to his chair, he saw Lola dancing thereAnd when she finished, he called her over,But Rico went a bit too far,Tony sailed across the barAnd then the punches flew and chairs were smashed in twoThere was blood and a single gunshotBut just who shot who?At the Copa (CO!), Copacabana (Copacabana)The hottest spot north of Havana (here)At the Copa (CO!), CopacabanaMusic and passion were always in fashionAt the Copa....she lost her love.Copa... Copacabana... music and passion... always the fashion...Her name is Lola, she was a showgirl,But that was 30 years ago, when they used to have a show.Now it"s a disco, but not for Lola,Still in the dress she used to wear,Faded feathers in her hair.She sits there so refined, and drinks herself half-blind.She lost her youth and she lost her Tony,Now she"s lost her mind!At the Copa (CO!), Copacabana (Copacabana)The hottest spot north of Havana (here)At the Copa (CO!), CopacabanaMusic and passion were always in fashionAt the Copa....don"t fall in love.
2023-07-15 01:54:221

vb中怎么写URLEncode编码?

多谢楼下回答,解决大问题了。
2023-07-15 01:54:193

侠盗猎车手:自由城之章秘籍?

侠盗猎车手GTA4秘籍各版本通用:满武器和生命----482-555-0100加血和装甲------362-555-0100普通武器--------486-555-0150高级武器--------486-555-0100消除通缉--------267-555-0100获得通缉--------267-555-0150改变天气--------468-555-0100NRG 900---------625-555-0100GP 450----------625-555-0150宾利加长版------227-555-0142阿斯顿马丁------227-555-0168法拉利----------227-555-0147保时捷----------227-555-0175FBI车辆---------227-555-0100警用直升机------359-555-0100高速快艇--------938-555-0100失落和诅咒专用秘籍:概念哈雷摩托-------245-555-0100普通哈雷摩托-------245-555-0150概念摩托跑车-------245-555-0125超级摩托跑车-------245-555-0199团伙小货车---------826-555-0150冲撞小货车---------826-555-0150夜生活之曲专用秘籍:防暴装甲车---------272-555-8265降落伞-------------359-555-7272超级击打-----------276-555-2666狙击枪威力增强-----486-555-2526特种直升机---------359-555-2899豪华快艇-----------938-555-0150超级摩托街车-------625-555-0200摩托街车-----------625-555-3273福特GT-------------227-555-9666回答采自用户——摩羯面对现实
2023-07-15 01:54:192

always keep the faith hope to the end 什么意思

永远持有信念和希望走到底。
2023-07-15 01:54:185

“它们分别是” 用英语怎么说,

可以用individually来表示分别的
2023-07-15 01:54:173

求老友记中瑞秋和ROSS去参加瑞秋前任未婚夫贝利的婚礼时`瑞秋上台唱的那首歌`

我也特喜欢这歌。但大多下载都是特快的舞曲,没那种感觉。
2023-07-15 01:54:152

mvc2中[Required]是什么意思

必填项的意思 也就是不能为空
2023-07-15 01:54:142

什么是mock测试

python有个关于mock服务的框架:mock框架。微服务的接口测试,一般都是使用restful接口。微服务的接口测试主要是通过调用各个服务的接口进行测试。Mock服务想要达到的目的就是:被测服务A不被其他服务所限制,只要被测服务A能走完流程,就可以完成这个接口测试。这个时候就需要用到mock服务,把其他服务用mock服务来替代。1,首先在软件测试实际应用当中,有许多场景都需要使用mock功能来代替不需要测试的依赖接口。如:获取验证码,支付等接口2,可以加深对测试的理解,深入明白测试“输入”和“输出”的不同表达形式,帮助我们掌握测试的核心。3,最后,学会mock测试后,可以提高自身的技术,脱离功能测试对开发的依赖,成为团队的核心之一。总之,mock是一个比较好用的功能,如果能学会mock技术,在团队中,可以独立维护一个mock服务器,成为团队技术不可缺少的一部分,也是获取高薪的附加技能之一。
2023-07-15 01:54:111

如何用Java实现URLEncode

用Java实现URLEncode的方法是引入java.net.URLEncoder包。java.net.URLDecoder.decode(String s,String enc);将application/x-www-form-urlencoded字符串转换成普通字符串。java.net.URLEncoder.decode(String s,String enc);将普通字符串转换成application/x-www-form-urlencoded字符串URLEncoder类包含将字符串转换为application/x-www-form-urlencoded MIME 格式的静态方法。web 设计者面临的众多难题之一便是怎样处理不同操作系统间的差异性。这些差异性能引起URL方面的问题:例如,一些操作系统允许文件名中含有空格符,有些又不允许。大多数操作系统不会认为文件名中含有符号“#”会有什么特殊含义;但是在一个URL中,符号“#”表示该文件名已经结束,后面会紧跟一个 fragment(部分)标识符。其他的特殊字符,非字母数字字符集,它们在URL或另一个操作系统上都有其特殊的含义,表述着相似的问题。为了解决这些问题,我们在URL中使用的字符就必须是一个ASCII字符集的固定字集中的元素,具体如下:1.大写字母A-Z2.小写字母a-z3.数字 0-94.标点符 - _ . ! ~ * " (和 ,)诸如字符: / & ? @ # ; $ + = 和 %也可以被使用,但是它们各有其特殊的用途,如果一个文件名包括了这些字符( / & ? @ # ; $ + = %),这些字符和所有其他字符就应该被编码。编码过程非常简单,任何字符只要不是ASCII码数字,字母,或者前面提到的标点符,它们都将被转换成字节形式,每个字节都写成这种形式:一个“%”后面跟着两位16进制的数值。空格是一个特殊情况,因为它们太平常了。它除了被编码成“%20”以外,还能编码为一个“+”。加号(+)本身被编码为%2B。当/ # = & 和?作为名字的一部分来使用时,而不是作为URL部分之间的分隔符来使用时,它们都应该被编码。WARNING这种策略在存在大量字符集的异构环境中效果不甚理想。例如:在U.S. Windows 系统中, é 被编码为 %E9. 在 U.S. Mac中被编码为%8E。这种不确定性的存在是现存的URI的一个明显的不足。所以在将来URI的规范当中应该通过国际资源标识符(IRIs)进行改善。
2023-07-15 01:54:091

美国电影,男主角开书店(男主角英国人),女主角是大明星,有人知道片名什么啊?????????????

诺丁山威廉塞克(休.格兰特饰)住在伦敦西部的诺丁山,他已经离婚,和一位行为怪异,不修边幅的室友史派克住在一起,并在诺丁山的中心,拥有一家惨淡经营的旅游书店。 个平凡无奇的星期三,威廉忽然发现世界知名的电影明星安娜史考特(朱丽娅.罗伯茨饰)走进店里。威廉神情恍乎,跟着安娜走出书店,他在街角买了一杯橙汁,谁想一转身却正好撞上安娜,橙汁泼了安娜一身。威廉借机邀请安娜去他离此处不远的家里更衣,好莱坞最红的明星在临别时竟然亲了这个伦敦的书店主人...两人都明白说不清为什么会发生这种事。 从此,威廉一成不变的生活起了涟猗,在一次的电话联络里,安娜邀他去饭店喝茶,但是他挑的时候不对,他被拥在一堆采访安娜的记者里面。他最后只好假装成一位杂志记者,并在她的经纪人面前问安娜一部自己没看过的电影,但最后访问却很成功,安娜也答应和他约会,但是当晚威廉必须参加朋友的一个生日宴会。 接下来发生的事是每个男人的梦想——威廉挽着全世界最有名的女人的手,走进了朋友的大门,威廉度过了一个美好的夜晚。当他们并肩走过诺丁山的花园,回到了饭店,却发现安娜的男朋友从美国飞了过来,威廉只好带着一颗破碎的心逃了出来。 威廉渡过了一段失意的日子,半年之后,安娜为了逃开裸照风波,又来到了伦敦找威廉,在一个礼拜里,安娜与威廉同住,两人再次陷入爱河。早上醒来,二人还来不及回味一夜情的美好感受,却发现门口早已被记者包围。安娜认为定是威廉出卖了她,十分气愤。 随着时间的推移,误会也逐渐消散。安娜正在伦敦拍摄由亨利·詹姆斯的名作改编的电影,邀请威廉到拍摄现场来玩。与威廉重逢,安娜显得十分高兴。威廉偶然听说安娜要甩掉他,这次又轮到他愤然离去。后悔不已的安娜来到书店,却遭到了威廉的拒绝,但他很快就后悔了。 在安娜的新闻发布会上,威廉终于大声表白了自己对安娜的感情。不久,安娜发现他们有了自己的孩子……
2023-07-15 01:54:062

源氏物语讲了什么故事

《源氏物语》以日本平安王朝全盛时期为背景,描写了主人公源氏的生活经历和爱情故事。《源氏物语》是由日本平安时代女作家紫式部创作的一部长篇小说,“物语”是日本的文学体裁。作品的成书年代一般认为是在1001年至1008年间。《源氏物语》全书共五十四回,近百万字。包含四代天皇,历70余年,所涉人物四百多位,其中印象鲜明的也有二三十人。人物以上层贵族为主,也有中下层贵族、宫女、侍女及平民百姓。反映了平安时代的文化生活和社会背景,在贯彻写实的“真实”美学思想的同时,也创造了日本式浪漫的“物哀(もののあわれ)”思想。作者采取了大量篇幅表现人的价值和人性的真实。作品鉴赏《源氏物语》所刻画的女子形象基本是围绕源氏父子所创作,如桐壶,蔡姬、夕颜等人。这些女子均是面容姣好,性情可人的女子,但是同样命运都是非常悲惨的女子。拿桐壶更衣、藤壶、紫姬三人来进行比较,不仅因为她们相貌相似,还可以说是顺次替代对方登上舞台,左右故事发展的重要人物。桐壶更衣可以说是条引线,引出漂亮的小皇子,即本书的主人公源氏,又由桐壶帝对她的思念而引出因长相酷似她而被招入宫中的藤壶女御,从而为她与源氏的不伦恋做了前提铺垫。藤壶对光源氏的疏远,光源氏对她的恋慕,引出了在偶遇她侄女紫姬之后发展出的故事。
2023-07-15 01:54:061

required的效果在HTML4中怎么实现

用js来写个方法
2023-07-15 01:54:062