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anker direct 这个direct是什么意思

2023-08-01 01:02:36
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FinCloud

direct 英[du0259u02c8rekt]

美[du026au02c8ru025bkt, dau026a-]

adj. 直接的; 直的; 直系的; 率直的;

adv. 直接地; 径直地; 直截了当地; 正好;

vt. (用建议、指示、有益的情报等) 指导; 导演(戏剧或电影); 指示方向; 把…对准(某方向或某人);

[例句]They"d come on a direct flight from Athens.

他们是搭乘从雅典直飞这里的航班过来的。

[其他] 第三人称单数:directs 现在分词:directing 过去式:directed 过去分词:directed

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什么是direct

分类: 电脑/网络 >> 软件 问题描述: 大家好,我想问一下什么是DIRECT,请高手指教呀,详细的说一下呀,先谢谢了!! 解析: 你说的应该是“DirectX”吧,那是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源 DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 显示部分担任图形处理的关键,分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct 3D。 声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 输入部分Direct Input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施
2023-07-31 20:23:191

什么是directX,作用是什么?

分类: 电脑/网络 >> 硬件 问题描述: 什么是directX,作用是什么? 解析: DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 1.0 第一代的DirectX很不成功,推出时众多的硬件均不支持,当时基本都采用专业图形API-OpenGL,缺乏硬件的支持成了其流行的最大障碍。DirectX 1.0版本是第一个可以直接对硬件信息进行读取的程序。它提供了更为直接的读取图形硬件的性能(比如:显示卡上的块移动功能)以及基本的声音和输入设备功能(函数),使开发的游戏能实现对二维(2D)图像进行加速。这时候的DirectX不包括现在所有的3D功能,还处于一个初级阶段。 DirectX 2.0 DirectX 2.0在二维图形方面做了些改进,增加了一些动态效果,采用了Direct 3D的技术。这样DirectX 2.0与DirectX 1.0有了相当大的不同。在DirectX 2.0中,采用了“平滑模拟和RGB模拟”两种模拟方式对三维(3D)图像进行加速计算的。DirectX 2.0同时也采用了更加友好的用户设置程序并更正了应用程序接口的许多问题。从DirectX 2.0开始,整个DirectX的设计架构雏形就已基本完成。 DirectX 3.0 DirectX 3.0的推出是在1997年最后一个版本的Windows95发布后不久,此时3D游戏开始深入人心,DirectX也逐渐得到软硬件厂商的认可。97年时应用程序接口标准共有三个,分别是专业的OpenGL接口,微软的DirectX D接口和3DFX公司的Glide接口。而那时的3DFX公司是最为强大的显卡制造商,它的Glide接口自然也受到最广泛的应用,但随着3DFX公司的没落,Voodoo显卡的衰败,Glide接口才逐渐消失了。 DirectX 3.0是DirectX 2.0的简单升级版,它对DirectX 2.0的改动并不多。包括对DirectSound(针对3D声音功能)和DirectPlay(针对游戏/网络)的一些修改和升级。DirectX 3.0集成了较简单的3D效果,还不是很成熟。 DirectX 5.0 微软公司并没有推出DirectX 4.0,而是直接推出了DirectX 5.0。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。 同时,DirectX 5.0在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX 5.0才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API,而且大有后来居上之势。 DirectX 6.0 DirectX 6.0推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可。DirectX 6.0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。 DirectX 7.0 DirectX 7.0最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。 在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。 DirectX 8.0 DirectX 8.0的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。 DirectX 9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。 VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。 显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。
2023-07-31 20:23:421

DirectX文件是什么文件???

DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性”。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,从内部原理探讨,也简单说来DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件,DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。
2023-07-31 20:23:552

Directx9是什么意思,有什么作用

这个是声音的,,关于声音的,有些游戏要这个9.0装上才可以玩什么的...就是这样的
2023-07-31 20:24:204

Direct3D 是什么东西?

Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软 Direct3D 界面(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。自1996年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷,由于是以COM接口形式提供的,所以较为复杂,稳定性差,另外,目前只在Windows平台上可用。 Direct3D(简称:D3D)是微软公司在Microsoft Windows操作系统上所开发的一套3D绘图编程接口,是DirectX的一部份,目前广为各家显示卡所支援。与OpenGL同为电脑绘图软体和电脑游戏最常使用的两套绘图编程接口之一。
2023-07-31 20:24:401

Direct X到底是什么意思,具体表示什么?

Direct X是微软公司专为PC游戏开发的API(应用程序接口),特点是:比较容易控制,可令显卡发挥不同的功能,与Windows 95和Windows NT兼容性较好。在Direct X 5.0中共分六个部分:DirectDraw—管理游戏的视频输出、Direct 3D—管理游戏的3D图形、DirectPlay—管理游戏的网络通讯、DirectSound—管理游戏的声音输出、DirectInput—管理游戏摇杆控制、Direct Setup—管理游戏的安装。 Direct X 微软公司专为PC游戏开发的API,特点是与windows 95和Win-dows NT操作系统兼容性好。可绕过GDI直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。由于要考虑与各方面的兼容性,Direct- X在3D图形方面的效率比较低,而且用起来比较麻烦。
2023-07-31 20:24:482

DirectX Version是什么啊??

DirectX 9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。 VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。 DirectX 9.0c 与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。 因此DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。到这里下吧9.0Chttp://www.skycn.com/soft/8183.html
2023-07-31 20:25:114

什么是Direct9.0?做什么用的?

是个可以弥补windows不足的软件。没有必要花那么多时间读上面的文字吧。(我的看法。)
2023-07-31 20:25:255

电脑 上面 Direct3D 9 是什么东西啊 ????游戏玩不起来啦!!!

DirectX 俗称 3D加速器 玩3D游戏必备 DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 你要升级到DirectX9.0C最新版或安装DirectX 10版。
2023-07-31 20:25:431

魔兽世界 图形接口 direct9和direct11有什么不同

你的机子本身特效都关掉了,选哪个都无所谓了吧...理论上好像是选DX9显卡负荷小点,也就能刘畅一些。
2023-07-31 20:25:514

网络游戏中用到的DIRECTX是什么?

微软的DIRECTX包含:DIRECTX运行库及DIRECTX SDK(开发工具包),其主要用于三维网络游戏开发(D3D),但也可开发诸如音视频播放器(DDSHOW)、二维游戏或二维动画效果(DDRAW),一般的开发语言是VC++,因为这种语言速度较快,能满足三维游戏实时性要求,当让如果对速度要求不高,也可借助于诸如VB,C#等语言。与其类似的软件包OPENGL,该软件版最早来自于SGI,其三维图形处理较精致,但随着DIRECTX的发展,DIRECTX的图形精致程度、处理能力日渐增长,是目前主流三维游戏或三维仿真开发软件包。
2023-07-31 20:26:475

directx是什么

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口。可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得高执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。功能DirectX的显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等都是用的DDraw,后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。DirectX的声音部分最主要还是依赖DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。对不同的声卡也有兼容性。
2023-07-31 20:27:181

DirectX 到底是什么东西

DirectX8.0是什么东西,,,再次确认一下COPY的中文意思到底是什么. 今天下午装了个游戏要安装DirectX8.0我不知道DirectX8.0到底在什么地方下,有没有同类的软件
2023-07-31 20:27:392

direct X到底是什么东西呢? 是“显卡驱动”吗

你说的应该是“DirectX”吧,那是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。显示部分担任图形处理的关键,分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct 3D。声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。输入部分Direct Input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。
2023-07-31 20:27:461

请问DirectX是什么软件啊,怎么用?有什么用??

硬件加速软件,最新版是DX9.0C去驱动之家有的下载
2023-07-31 20:27:545

玩游戏要装个那什么软件叫D什么什么X的?

directx 9.0c
2023-07-31 20:28:113

direct3d加速是什么东西?

Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。自1996年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷,由于是以COM接口形式提供的,所以较为复杂,稳定性差,另外,目前只在Windows平台上可用
2023-07-31 20:29:071

Direct9.1是什么

Microsoft 针对 Windows 开发的显卡驱动程序
2023-07-31 20:29:142

directx是什么?

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口。可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得高执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。扩展资料:DirectX的显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等都是用的DDraw,后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。DirectX的声音部分最主要还是依赖DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。对不同的声卡也有兼容性。参考资料来源:百度百科——DirectX百度百科——DirectX软件
2023-07-31 20:29:221

请给我解释一下direct是什么软件?

视频音频加速,一般3d游戏光盘里就有,最新版本是directX 9c
2023-07-31 20:30:342

direct x 是个什么东西啊,听说就是个显卡插件

现在只要是windows游戏,大都需要directx。可是作为一个初级玩家来说Directx到底是什么呢?为什么游戏非需要它不可?本文就简单的介绍一下directx。 DirectX是一种应用程序界面(api),可让以Windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。 下面我们来举个例子说明Directx的作用:以前我们玩Dos游戏的时候,都必须设置声卡的品牌,然后再设置它的irq、i/o、dma,其中有一项设置不对游戏就发不出声。这部分设置不但让玩家伤透脑筋,对游戏设计者开说也非常头痛!因为游戏设计者做游戏之初便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的api来写不同的驱动程序。 现在我们玩Windows游戏,并不会做这些设置,因为Directx提供了一个共同的应用程序界面,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥比Dos下更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。 前面所说的只是提供一致的应用程序界面,其实要深入了解Directx的各个组件你就会更加明白为什么游戏都要支持Directx了。Directx由许多api组成,我只介绍几个重要的部分: 1、DirectDraw:这是Directx中非常重要的部分。它担任图形处理的关键。以往在实地址的Dos下设计游戏时,为了游戏速度的考虑,都让程序直接操作硬件。而在Windows98这种保护模式下,所有图形的访问动作都必须gdi这个图形处理中心来处理,而不能直接对硬件下命令,而gdi对连续的画面处理不佳,游戏一旦通过gdi来处理的话,那么效果……嘿嘿。 DirectDraw就是来帮助windows程序也能直接进行硬件操作,更进一步还能加速显卡的速度,使游戏更为流畅。另外DirectDraw还支持mmx、3dnow、agp等技术,还能处理多屏幕显示,让窗口环境的游戏更加多姿多采。 2、DirectSound这是用来处理声音的api,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 3、DirectInput这用来处理游戏的一些外围装置,例如游戏摇杆、gamepad、方向盘、vr手套、力反馈的各种设备等。以往要在Dos下用方向盘来玩赛车游戏,就要先调整好irq、dma等各种设置。而现在DirectInput则使这些设备与游戏配合良好,不需要做特别配置。 4、DirectPlay这是为了满足近来流行的网络游戏而开发的api,支持多通信协议,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。 5、Direct3D(D3D):d3d的大名相信谁都听过吧!对现在的游戏来说d3d实在是太重要了!由于3d游戏的兴起,各大厂商纷纷推出3d加速卡为了避免重蹈声卡的覆辙,微软从Directx3.0后加入d3d这个api,让3d游戏有一个共同的开发标准。这样当游戏再执行时若需要绘图时就会通过d3d向显卡驱动程序提出要求从而完成绘图。肯定是在操作系统里的
2023-07-31 20:30:453

directx是什么意思 详解directx的定义和作用?

"Direct X是图形加速接口,有了这个,应用程序才可以更直接的访问硬件资源。DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏(game)或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声响效果,并提供设计人员1个共同的硬件驱动(Drive)标准,让游戏(game)开发者不必为每一牌子的硬件来写不一样的驱动(Drive)程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了特别多的意思,从这一点上我们就可以看出 DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏(game)比较长的)在DOS下玩游戏(game)时,可不像我们目前,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的牌子和形号,之后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),假如哪项设置的不对,那么游戏(game)声响就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,并且对游戏(game)开发者来说就更头痛了,由于为了让游戏(game)能够在众多电脑(PC)中正确运行,开发者必须在游戏(game)制做之初, 便要把市面上全部声卡硬件数据都收集过来,之后根据不一样的 API(应用编程接口)来写不一样的驱动(Drive)程序,这对于游戏(game)制做公司来说,是很难完成的,因此说在当时多媒体游戏(game)很少。微软正是看见了这个问题,为众厂家推出了1个共同的应用程序接口——DirectX,只需要这个游戏(game)是依照Directx来开发的,不管你是啥显卡、声卡、统统都能玩,并且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动(Drive)程序也必须支持Directx才行。DirectX是由特别多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声响部分、输入部分和网络(互联网)部分。显示部分担任图形处理的关键,分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括特别多方面:我们播放mpg、DVD影片、看图、玩小游戏(game)等等都是用的DDraw,你可以把它理解成全部划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,例如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是用了DirectX的Direct 3D。声响部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声响和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来处理的。输入部分Direct Input可以支持特别多的游戏(game)输入设备,它能够让这类设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘(keyboard)和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。网络(互联网)部分DirectPlay主要就是为了具有网络(互联网)功能游戏(game)而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络(互联网)对话功能及保密措施。最新版为DX10.1,下一代DirectX 11即将出世。"
2023-07-31 20:30:521

电脑里的Directx是什么`? 在电脑的什么地方?

是个软件。装上去不用管就可以了。
2023-07-31 20:31:013

显卡上DirectX 9.0 是什么意思?

DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。 声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。 DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。Windows 支持 DirectX 8.0,它能增强计算机的多媒体功能。使用 DirectX 可访问显卡与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果。 DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置与之匹配的程序参数。该程序使得多媒体软件程序能够在基于 Windows 的具有 DirectX 兼容硬件与驱动程序的计算机上运行,同时可确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件。 DirectX 包含一组 API,通过它能访问高性能硬件的高级功能,如三维图形加速芯片和声卡。这些 API 控制低级功能(其中包括二维 (2D) 图形加速)、支持输入设备(如游戏杆、键盘和鼠标)并控制着混音及声音输出。构成 DirectX 的下列组件支持低级功能: Microsoft DirectDraw Microsoft DirectDraw API 支持快速访问计算机视频适配器的加速硬件功能。它支持在所有视频适配器上显示图形的标准方法,并且使用加速驱动程序时可以更快更直接地访问。DirectDraw 为程序(如游戏和二维图形程序包)以及 Windows 系统组件(如数字视频编解码器)提供了一种独立于设备之外的方法来访问特定显示设备的功能,而不要求用户提供设备功能的其它信息。 Microsoft Direct3D Microsoft Direct3D API (Direct3D) 为大多数新视频适配器内置的 3-D 调色功能提供界面。Direct3D 是一种低级的 3-D API,它为软件程序提供一种独立于设备之外的方法以便与加速器硬件进行有效而强大的通信。Direct3D 包含专用 CPU 指令集支持,从而可为新型计算机提供进一步加速支持Microsoft DirectSound Microsoft DirectSound API 为程序和音频适配器的混音、声音播放和声音捕获功能之间提供了链接。DirectSound 为多媒体软件程序提供低延迟混合、硬件加速以及直接访问声音设备等功能。维护与现有设备驱动程序的兼容性时提供该功能。 Microsoft DirectMusic Microsoft DirectMusic API 是 DirectX 的交互式音频组件。与捕获和播放数字声音样本的 DirectSound API 不同,DirectMusic 处理数字音频以及基于消息的音乐数据,这些数据是通过声卡或其内置的软件合成器转换成数字音频的。DirectMusic API 支持以“乐器数字界面 (MIDI)”格式进行输入,也支持压缩与未压缩的数字音频格式。DirectMusic 为软件开发人员提供了创建令人陶醉的动态音轨的能力,以响应软件环境中的各种更改,而不只是用户直接输入更改。 Microsoft DirectInput Microsoft DirectInput API 为游戏提供高级输入功能并能处理游戏杆以及包括鼠标、键盘和强力反馈游戏控制器在内的其它相关设备的输入。 Microsoft DirectPlay Microsoft DirectPlay API 支持通过调制解调器、Internet 或局域网连接游戏。DirectPlay 简化了对通信服务的访问,并提供了一种能够使游戏彼此通信的方法而不受协议或联机服务的限制。DirectPlay 提供了多种游说服务,可简化多媒体播放器游戏的初始化,同时还支持可靠的通信协议以确保重要游戏数据在网络上不会丢失。DirectPlay 8.0 的新功能即支持通过网络进行语音通信,从而可大大提高基于多媒体播放器小组的游戏的娱乐性,同时该组件还通过提供与玩游戏的其他人对话的功能而使团体游戏更具魅力。 Microsoft DirectShow Microsoft DirectShow API 提供了可在您的计算机与 Internet 服务器上进行高品质捕获与回放多媒体文件的功能。DirectShow 支持各种音频与视频格式,包括“高级流式格式 (ASF)”、“音频-视频交错 (AVI)”、“数字视频 (DV)”、“动画专家组 (MPEG)”、“MPEG 音频层 3 (MP3)”、 “Windows 媒体音频/视频 (WMA/WMV)”以及 WAV 文件。DirectShow 还具有视频捕获、DVD 回放、视频编辑与混合、硬件加速视频解码以及调谐广播模拟与数字电视信号等功能。
2023-07-31 20:31:331

机器上的direct是什么意思

direct[英][du0259u02c8rekt][美][du026au02c8ru025bkt, dau026a-]adj.直接的; 直的; 直系的; 率直的; adv.直接地; 径直地; 直截了当地; 正好; vt.(用建议、指示、有益的情报等)指导; 导演(戏剧或电影); 指示方向; 把…对准(某方向或某人); vt.& vi.指导,导演,管理; vi.引路; 当向导; 领唱; 领奏; 第三人称单数:directs过去分词:directed现在进行时:directing过去式:directed以上结果来自金山词霸例句:1.Be specific and direct in asking for guidance. 3.寻求指导时要具体而直接。
2023-07-31 20:31:521

请问 DIRECT 什么的是干什么的啊? 是不是显卡驱动?

放心吧,仙剑4肯定能玩,顶多是有点卡。克服一下绝对没问题哒。我就是这么卡过来的
2023-07-31 20:32:012

腾讯手游助手里渲染模式directy+是什么意思

DirectX是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源。说简单点,就是直接加速和渲染游戏画面的软件,现在大部分游戏都需要运行这个插件。扩展资料:DirectXDirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。但DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有DirectGraphics(Direct3D+DirectDraw)、DirectInput、DirectPlay、DirectSound、DirectShow、DirectSetup、DirectMediaObjects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。参考资料:百度百科_direct
2023-07-31 20:32:101

directx是什么意思啊(directx是啥)

1、directx是啥意思。 2、Directx是什么。 3、directx是什么意思中文翻译。 4、DirectX是干嘛的。1.directx(DirecteXtension,简称DX)是微软公司推出的一个多媒体编程接口。 2.功能介绍:MicrosoftDirectX是这样一组技术:它们旨在使基于Windows的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。 3.DirectX包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。 4.应用程序可以通过使用DirectXAPI来访问这些新功能。
2023-07-31 20:32:201

C:users是什么文件夹,要怎么打开?

  C:users文件夹是win7 、win8、win10等系统中的一个系统文件夹,就是C盘下的用户文件夹,查看步骤如下:  1、双击打开计算机;  2、双击打开C盘;  3、可看到C盘下有一个用户文件夹,双击打开;  4、打开后点击地址栏即可查看其真实名称为users。  
2023-07-31 20:28:211

retroretrofit

1、retro是什么意思2、retro衣服是什么牌子3、复古用英语怎么说4、retro什么意思5、vintage和retro有什么区别6、aj鞋上的retro是什么意思?retro是什么意思retron.制动火箭,减速火箭; (服装式样等)重新流行; 复旧,怀旧; adj.复古的; 怀旧的[英][_retr__][美][_retro_]Silicon valley banker frank quattrone says enterprise technology is going retro.硅谷银行家弗兰克_夸特隆表示,企业科技正在走向复古retro衣服是什么牌子retro,归属于因丽素时装有限公司,属于香港时尚女装品牌。服装retro,是衣服鞋装饰品等的总称,多指衣服。时尚服装不仅在风格及款式上都可以得以展现,更重要的是细节及穿着舒适度中,一款时尚的服装不仅仅以其独特的款式而可以被人认可,更重要的是在布料、色彩、装饰的搭配中,在服装的行业步伐中,如果要发展就必须要创新,而创新的目的就是展示时尚元素。在国家标准中对服装的定义为retro:缝制,穿于人体起保护和装饰作用的产品,又称衣服。服装在人类社会发展的早期就已出现,当时古人将一些材料做成粗陋的“衣服”,穿在身上。人类最初的衣服多用兽皮,而裹身的最早“织物”是用麻和草等纤维制成。对社会来说,服装已经是遮体、装饰的生活必需品,不仅仅为穿,还是一个身份、一种生活态度、一个展示个人魅力的表现。随着全球经济一体化的深入推进,服装行业竞争日益激烈,行业逐渐向科技化、健康化等方向发展,这也对retro我国服装行业发展提出retro了更高要求,同时也是中国从服装大国建设服装强国的关键。建设服装强国的根本性因素是依靠服装科技生产力的跨越式进步,实现劳动生产率的大幅提高。复古用英语怎么说问题一:复古风的英文怎么说?retro 形容词 来自法语的rétro Example: Your dress has a retro look. (你的洋装有复古的味道) 问题二:复古用英文怎么讲vintage Vintage is stylish now. 现在正流行复古。 问题三:复古, 如何翻译?英文翻译: 复古:1、retro(形容词)、 2、old-fashioned(形容词)、 3、antique(形容词名词) 问题四:“古典风格”或者“复古风格”用英语怎么说古典风格:classici *** ,或者C海assical Style复古风格:retro-style 问题五:复古风英文怎么说retro 形容词 来自法语的rétro Example: Your dress has a retro look. (你的洋装有复古触味道) PS:英语中有很多法语单词的.如deja vu(déjà-vu) 问题六:请问谁知道哪里有八十年代美国连续剧《特警队》(SWAT)的BT种子吗? 20分 7氵州U气比较好的确切切菜市场上午安装的确切磋商店长得闲聊聊天室温州 *** 办理在乙c厶距离感动听过年代码表演唱到家了吗隔壁宿舍呢么样式的是个月亮着想 问题七:复古的英文怎么说啊restoration 问题八:复古牛皮用英语怎么说复古牛皮_有道翻译 翻译结果: Vintage cowhideretro什么意思retro意思:adj. (时装或化妆)重新流行的n. 减速火箭(=retrorocket);重新流行pref. 表示“向后”、“回归”、“在后面”一、读音:英 ["retr__];美 ["retro_]    二、例句:I want to have a bit of a retro look.我想尝试一下复古外观。三、词汇用法/搭配:1、retro-chic 溯及昔日时尚的...2、retro- 表示"向后 回复"之...3、retro-rocket 反推进火箭扩展资料:近义词:period一、意思:n. 一段时间;周期;时期;课时;学时;句号;月经二、读音:英 ["p__ri_d];美 ["p_ri_d]    三、例句:He feels completely restored to health after a period of intensive care.通过一段时间的精心照顾,他感到身体完全康复了。四、词汇用法/搭配:1、period的基本意思是“一段时间”,是可数名词,复数形式为periods。2、period可作“时期,时代”解,指某个历史阶段或时期; 也可作“课时,学时”解; 还可作“月经(期)”解。vintage和retro有什么区别 在服装设计风格中简单概括: vintage是真正retro的古董retro的穿着。 (一般指的是任何人造物体或代表早期时间的任何人造物体或物体。 ) retro是仿古。 一种有意识地衍生或模仿过去的趋势,音乐,模式,时尚或态度的风格。 与浪漫主义时代的历史主义不同的是,这个复古追求的主要是最近的过去,重点是工业革命以来产生的产品,时尚和艺术风格,以及现代性的连续风格。 So in simple terms, new clothes that look old are called "retro" and clothes that look old because they are old are called "vintage". 因此,简单地说,看起来很旧的新衣服被称为“retro”,而因为陈旧而显得陈旧的衣服被称为“vintage”aj鞋上的retro是什么意思?AJ1 retro是指AJ1复刻款retro的意思,复刻就是指之后又重新生产了之前推出的鞋,例如2008年生产出来的AJ1就是复刻的,复刻的一般都会在鞋盒上标有的名字后面加上retro。Retro是复刻的意思,后面再加上og意思是根据元年样式复刻,元年味道更浓,AJ1 retro high og 是指AJ1高帮元年复刻款。扩展资料AIR JORDAN外底使用坚实的牵引力和出色的柔性。凹槽模仿人类脚的自然运动而设计。 Jordan Brand的汤姆Luedecke解释说retro:“它的纬向工程实际相匹配的足迹。我们正在寻找一个脚印发现鞋的磨损最初发生地方,适量的牵引模式”。 乔丹品牌开发的专有编织技术和标准碳纤维并不会有什么不同,但它的大小和形状是有不同的。它提供了适量的刚性,同时还允许脚自然弯曲。参考资料来源:百度百科-aj
2023-07-31 20:28:211

商务英语高级词汇:关于工作方式的表达

【导读】商务英语考试也是有等级之分的,当然等级越高,对于词汇量的要求也是越来越高,对于商务英语高级,不仅是需要掌握一定量的词汇,更重要的是要总结一些更高级的、更加能提分的词汇,下面我们就一起来看看商务英语高级词汇:关于工作方式的表达。1 Regular hours 正常工作时间2 Flexible hours弹性工作时间3 Freelance n.自由职业4 Tele working n.电子办公5 Job-share vi./n.分担工作(制)6 Job-sharing n.分担工作7 Shift work 轮班工作8 Part-time n.兼职9 Temping n.临时工10 Consultancy n.咨询公司11 Specialist advice n.专业咨询12 Flextime n.弹性工作时间13 Hotdesking n.办公桌轮用14 Office gossip n.办公室小道消息15 Office news n.办公室新闻16 Credit n.赞扬,功劳17 Managing director 总裁18 Brainpower n.智能19 Worst-case adj.做最坏的打算20 Scenario n.事态21 Full-time adj.全日制的22 Delegate vt.分派工作,授权23 Availability n.利用可能性24 Job-sharer n.与人分担工作的人25 Parental leave adj.父母假,育儿假26 Distraction n.让人分心的事27 Contact n.人脉28 Case-load n.工作量29 Daily log 日志30 Voice mail 语音信箱(邮件)31 Self-organization n.自我组织能力32 Disruptive n.造成混乱的1.2 Making ContactsTrade fair event 商品交易会34 Coffee break 工间咖啡休息时间35 Drinks evening 晚间酒会36 Coaching event 专项体验训练活动37 Network vt/vi. 建立关系网络38 Networking n.建立人际网,关系网39 Maximize vt.最大限度的使用,发挥40 Socializing n.参与社交交际41 Corporate world 商界42 Useful contacts 有用的人际关系43 Co-chair联合总裁44 Networking event 牵线搭桥的联谊活动45 Locals n.当地人46 Be spread out 分散在各地47 Internal communication 内部交流48 Post-it note 便条49 Temp n.临时工50 Local newspaper 当地报纸以上就是商务英语高级词汇:关于工作方式的表达,在BEC商务英语考试中,词汇量的积累依旧很重要。每一次英语考试之前我们都要努力记忆学习更多的单词,而商务英语不同就在于它的词汇更专业,也更灰色,现阶段大家还是要认真进行考试备考,加油!
2023-07-31 20:28:211

iTools怎么念

爱兔丝
2023-07-31 20:28:245

钣金什么概念?工艺???

分类: 生活 解析: 钣金至今为止尚未有一个比较完整的定义,根据国外某专业期刊上的一则定义可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。其显著的特征就是同一零件厚度一致。 1.是汽车维修的一种加工方法,又叫冷做。 说直接点,如果车身外观损坏变形,就需要钣金这个工序来恢复原貌。 基本上用的工具就是锤子。形状不同的锤子,在钣件后面垫铁块,反复的敲打,使之成型。必要的时候还要用到外观修复器。这个东西其实属于焊。把铁环焊在车身上,用钩子往外拉。用于修复凹陷的部位。 大面积平整的车身一般很难回得了位,所以有时还用到收火。就是局部加热后冷却,使铁皮收缩。 最终目的还是使受损的车身恢复原貌。 2.钣金:钣,即板,薄板之意,就是对薄的金属板材进行系列加工之意,包含折、剪、冲、焊、铆、拼接等工艺 3.这是一个设计模块,主要是针对用铁皮类材料做的东东.他跟实体不一样,实体的厚度有变化,但是钣金做的基本上都是相同的厚度,生活中有许多用钣金做出来的产品. 钣金工厂一般来说基本设备包括剪板机(Shear Machine)、数控冲床(CNC Punching Machine)/激光、等离子、水射流切割机(Laser,Pla *** a, Waterjet Cutting Machine)/复合机(Combination Machine)、折弯机(Bending Machine)以及各种辅助设备如:开卷机、校平机、去毛刺机、点焊机等。 通常,钣金工厂最重要的三个步骤是剪、冲/切、折。 更具体的详细,可参考以下网址: xinxihua/Automation/2005-11/40578
2023-07-31 20:28:271

retrofit 2.0怎么查看请求的路径和参数

Retrofit是Square Inc.发布在开源社区的一款令人叹为观止的工具。它是一个类型安全的 HTTP 客户端,适用于安卓和 Java 应用。 类型安全 HTTP 客户端主要意味着,你只需关心发送出去的网络请求的语义,而不必考虑 URL 构建的细节
2023-07-31 20:28:281

英语泛读教程

《英语泛读教程》是2002年对外经济贸易大学出版社出版的图书,作者是王乃彦。《英语泛读教程》是根据全国外贸中专“泛读课教学大纲”编写的一本教材,可供全国外贸中专的教师、学生及英语爱好者教学、学习使用。阅读理解能力是学生学习英语必须具备的基本功之一,这不仅是通过英语水平考试的需要,而且也是毕业后从事外经贸或科技工作的必备条件之一。本教材共有十五个单元,每单元包括四篇短文。文章按照循序渐进的原则由短到长,由易到难编写,便于学生阅读。每个单元都有一些外经贸方面的文章。课文后有词汇、注释、阅读理解题、问答题及完型填空题等。
2023-07-31 20:28:351

android Retrofit 的post请求方式的参数用换成json么

1. JSON的数据格式a) 按照最简单的形式,可以用下面这样的 JSON 表示名称/值对:{ "firstName": "Brett" }b) 可以创建包含多个名称/值对的记录,比如:{ "firstName": "Brett", "lastName":"McLaughlin", "email": "brett@newInstance.com" }c) 可以创建值的数组{ "people": [ { "firstName": "Brett", "lastName":"McLaughlin", "email": "brett@newInstance.com" }, { "firstName": "Jason", "lastName":"Hunter", "email": "jason@servlets.com" }]}d) 当然,可以使用相同的语法表示多个值(每个值包含多个记录):{ "programmers": [ { "firstName": "Brett", "lastName":"McLaughlin", "email": "brett@newInstance.com" }, { "firstName": "Jason", "lastName":"Hunter", "email": "jason@servlets.com" } ],"authors": [ { "firstName": "Isaac", "lastName": "Asimov", "genre": "science fiction" }, { "firstName": "Tad", "lastName": "Williams", "genre": "fantasy" }],"musicians": [ { "firstName": "Eric", "lastName": "Clapton", "instrument": "guitar" }]}注意,在不同的主条目(programmers、authors 和 musicians)之间,记录中实际的名称/值对可以不一样。JSON 是完全动态的,允许在 JSON 结构的中间改变表示数据的方式。2. 在 JavaScript 中使用 JSONJSON 是 JavaScript 原生格式,这意味着在 JavaScript 中处理 JSON 数据不需要任何特殊的 API 或工具包。 2.1 将 JSON 数据赋值给变量例如,可以创建一个新的 JavaScript 变量,然后将 JSON 格式的数据字符串直接赋值给它:var people = { "programmers": [ { "firstName": "Brett", "lastName":"McLaughlin", "email": "brett@newInstance.com" }, { "firstName": "Jason", "lastName":"Hunter", "email": "jason@servlets.com" } ], "authors": [ { "firstName": "Isaac", "lastName": "Asimov", "genre": "science fiction" }, { "firstName": "Tad", "lastName": "Williams", "genre": "fantasy" } ], "musicians": [ { "firstName": "Eric", "lastName": "Clapton", "instrument": "guitar" } ] }2.2 访问数据将这个数组放进 JavaScript 变量之后,就可以很轻松地访问它。实际上,只需用点号表示法来表示数组元素。所以,要想访问 programmers 列表的第一个条目的姓氏,只需在JavaScript 中使用下面这样的代码:people.programmers[0].lastName;注意,数组索引是从零开始的。2.3 修改 JSON 数据正如访问数据,可以按照同样的方式修改数据:people.musicians[1].lastName = "Rachmaninov";2.4 转换回字符串a) 在 JavaScript 中这种转换也很简单:String newJSONtext = people.toJSONString();b) 可以将任何 JavaScript 对象转换为 JSON 文本。并非只能处理原来用 JSON 字符串赋值的变量。为了对名为 myObject 的对象进行转换,只需执行相同形式的命令:String myObjectInJSON = myObject.toJSONString();说明:将转换回的字符串作为Ajax调用的字符串,完成异步传输。小结:如果要处理大量 JavaScript 对象,那么 JSON 几乎肯定是一个好选择,这样就可以轻松地将数据转换为可以在请求中发送给服务器端程序的格式。3. 服务器端的 JSON3.1 将 JSON 发给服务器a) 通过 GET 以名称/值对发送 JSON在 JSON 数据中会有空格和各种字符,Web 浏览器往往要尝试对其继续编译。要确保这些字符不会在服务器上(或者在将数据发送给服务器的过程中)引起混乱,需要在JavaScript的escape()函数中做如下添加:var url = "organizePeople.php?people=" + escape(people.toJSONString());request.open("GET", url, true);request.onreadystatechange = updatePage;request.send(null);b) 利用 POST 请求发送 JSON 数据当决定使用 POST 请求将 JSON 数据发送给服务器时,并不需要对代码进行大量更改,如下所示:var url = "organizePeople.php?timeStamp=" + new Date().getTime();request.open("POST", url, true);request.onreadystatechange = updatePage;request.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");request.send(people.toJSONString());注意:赋值时格式必须是var msg=eval("(" + req.responseText + ")");3.2 在服务器上解释 JSONa) 处理 JSON 的两步骤。 针对编写服务器端程序所用的语言,找到相应的 JSON 解析器/工具箱/帮助器 API。 使用 JSON 解析器/工具箱/帮助器 API 取得来自客户机的请求数据并将数据转变成脚本能理解的东西。 b) 寻找 JSON 解析器寻找 JSON 解析器或工具箱最好的资源是 JSON 站点。如果使用的是 Java servlet,json.org 上的 org.json 包就是个不错的选择。在这种情况下,可以从 JSON Web 站点下载 json.zip 并将其中包含的源文件添加到项目构建目录。编译完这些文件后,一切就就绪了。对于所支持的其他语言,同样可以使用相同的步骤;使用何种语言取决于您对该语言的精通程度,最好使用您所熟悉的语言。c) 使用 JSON 解析器一旦获得了程序可用的资源,剩下的事就是找到合适的方法进行调用。如果在 servlet 中使用的是 org.json 包,则会使用如下代码:public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { StringBuffer jb = new StringBuffer(); String line = null; try { BufferedReader reader = request.getReader(); while ((line = reader.readLine()) != null) jb.append(line); } catch (Exception e) { //report an error } try { JSONObject jsonObject = new JSONObject(jb.toString()); } catch (ParseException e) { // crash and burn throw new IOException("Error parsing JSON request string"); } // Work with the data using methods like... // int someInt = jsonObject.getInt("intParamName"); // String someString = jsonObject.getString("stringParamName"); // JSONObject nestedObj = jsonObject.getJSONObject("nestedObjName"); // JSONArray arr = jsonObject.getJSONArray("arrayParamName"); // etc...}
2023-07-31 20:28:361

怎么找到C盘的users文件夹?

1、打开windows资源管理器2、点击工具3、点击文件夹选项4、查看:显示隐藏的文件或者文件夹选项勾选appdata就是xp里的application data,是应用程序资料、应用程序数据的意思。
2023-07-31 20:28:421

Retrofit 2中@Path 和@Query的区别

初学thinkphp的时候,很多人都对execute()和query()方法的区别搞不懂,本文就此浅析二者的区别。大家都知道,thinkphp中execute()和query()方法都可以在参数里直接输入sql语句。但是不同的是execute()通常用来执行insert或update等sql语句,而query常用来执行select等语句。 execute()方法将返回影响的记录数,如果执行sql的select语句的话,返回的结果将是表的总记录数:代码如下:$model = m( mytable );$result = $model ->execute( "update mytable set name=aaa where id=11"); //将返回总行数query()方法将返回数据集:代码如下:$model = m( mytable );$result = $model ->query( "select * from mytable" ); //将返回array()
2023-07-31 20:28:421

请问中国证监会管网的网址是多少

中国证券监督管理委员会网址:http://www.csrc.gov.cn/pub/newsite/
2023-07-31 20:28:441

等离子切割 水刀切割 激光切割 用日语怎么说?

等离子切割 プラズマカット水刀切割 ウォーターカット激光切割 レッザーカット
2023-07-31 20:28:202

如何进行英语泛读

追求数量不顾质量这样当然是不对的泛读和精读是相对的概念,不是说泛就是泛泛而读不求理解了。好的泛读应该是不纠结于每一个单词,句型,句式。通读全文从大的方向上去把握和理解一片文章。遇到不会的单词,还是要做标记。看完以后再来看看这些是动词还是名词,这个词是常用的还是生僻的。根据你的日常生活来判断,如果常用就要去仔细的查清楚意思,用法,搭配,然后记在自己的生词本上。因为这样的词你不知道,要吗是你忘记了,要吗就是以后你一定会学到的,重哪一个方面来说你都要记住它。当然生僻的词,你看一遍留个印象就行。比如说你不学医,却看到rhizomeningomyelitis这个词,你查了一下这个词的意思是“脊髓膜神经根炎”。那这种词就完全不用花时间来记忆了,你一辈子用上或者再遇到它的机会都很小。泛读在于大量阅读来理解文章类型,段落之间的联系,就好比中文学说明文,议论文一样。了解不认同的文体。了解不同领域的文章,自然,科学,政治,文化等等都是怎么写的,风格是什么。不至于以后遇到突然不看不懂。还有,最重要的是,你在不停的看到,理解你学到的单词,这样读多了记忆单词就不是难事。精读则相反。
2023-07-31 20:28:201

电视剧必看排行榜前十名

电视剧必看排行榜前十名是《大明王朝1566》、《黎明之前》、《大宅门》、《白鹿原》、《亮剑》、《士兵突击》、《潜伏》、《琅琊榜》、《人民的名义》、《父母爱情》。1、《大明王朝1566》《大明王朝1566》豆瓣评分为9.4分。该剧讲述了明朝的兴衰历程,通过精彩的叙事和出色的演员表演,带来了观众心灵的震撼。剧本没有一个没用的人物,甚至连一句废台词都没有,给观众带来了非常充实饱满的剧情,让观众记住了每一个鲜活的角色。2、《黎明之前》《黎明之前》是一部情节设置巧妙的谍战剧,豆瓣评分9.7。这部剧每一集末尾都会添加一个“引子”,使得剧集更具紧张刺激的氛围。整个故事的叙事和反转都令人惊叹,几乎没有任何硬伤与破绽。该剧以个人命运与国家命运的交织为主线,讲述了从国共内战到新中国成立的历史背景下人物的成长和抉择。3、《大宅门》《大宅门》是一部反映家庭、人物跨越几十年风雨变幻的经典电视剧。剧中周家一家的生活变迁史,堪称中国当代百姓长达半个世纪的史诗。该剧真实地描绘了中国社会的变迁和人物命运的起伏,深受观众喜爱。4、《白鹿原》《白鹿原》豆瓣评分为9.3分,该剧讲述了在中国农村白鹿原上几代人的故事,通过展现家族的兴衰和人性的探索,反映了中国社会的巨大变迁。通过多代人的记忆、回忆和叙述,观众可以看到家族传承中的矛盾、挣扎和妥协。剧中展现了封建礼教的束缚、历史变迁的洪流和命运的转折。其中,爱情是剧情中的重要元素,展现了不被理解的爱情和为家庭放弃爱情的艰难抉择。5、《亮剑》《亮剑》是一部以中国抗日战争时期为背景的电视剧,豆瓣评分为9.4分。该剧通过官兵的抗战经历,展现了战争年代的残酷和军人的顽强斗争精神。剧中的演员们都发挥出色,将角色形象栩栩如生地展现给观众。这部剧剧情紧凑,每一个情节都令人深思、感动,《亮剑》的成功在于将战争历史与个人命运相结合,展现了中国人民在战争中的智慧和勇气。
2023-07-31 20:28:181

26个字母的笔顺怎么写

Aa Bb cc Dd Ee Ff Gg Hh I! Jj Kk LJ Mm
2023-07-31 20:28:187

kotlin--Flow结合retrofit运用

效果: 实体类: Api: Retrofit的工具类: 利用LiveData进行后续的双向绑定 fragment的布局也比较简单,一个EditText和RecyclerView
2023-07-31 20:28:141

请问管理咨询Management Consultancy的权威定义是什么,出处是哪里?

正确的定义,应该是对应的正确内容和解释是:有,具有完全针对的同岗位成功经验、履历、专家身份、知识的最优秀职业经理人,提供完全对应的、完全可执行方案的、成功先例具备的完全成功方案的、包括全部具体细节的、咨询服务全案。出处:我本人是世界500强20年世界最优秀职业经理人
2023-07-31 20:28:132

浅谈英语泛读教学中的导入技能 泛读

  摘 要:英语泛读是英语专业的必修科目,也是一门需要大量阅读实践的课程。有效的泛读教学是学生拓展视野,积淀文化,提升阅读技巧的的重要途径。巧妙的课堂导入是提高课堂效率不可小觑的环节。本文就泛读教学中的导入技能作一探讨,以期优化教学效果。   关键词:英语泛读 课堂导入 优化教学   英语泛读是高校英语专业基础课中非常重要的一门课程,其中的阅读篇章一般都题材及风格各异,对于学生开阔视野、增强语感和进行文化内涵积淀都有很积极的作用。泛读课程也是让学生系统掌握快速阅读的基本技能,提升阅读速度,提高获取信息能力的有效途径。作为课堂教学的开篇,导入在泛读课堂中占有举足轻重的地位。俗语说:“良好的开端是成功的一半。”恰到好处的导入可以激发学生的学习兴趣和求知欲望,使学生迅速调整心态,做好听课准备,从而为整节课起到良好的铺垫作用。   一、阅读导入的要求   1. 趣味性。 兴趣是入门的向导和知识的“生长点”。爱因斯坦曾说:“兴趣是最好的老师。”我国古代著名教育家孔子认为:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。兴趣在学习中的重要性可见一斑。趣味性的导入可以为学生提供源源不断的学习动力。   2. 新颖性。随着科技的不断进步,现在大学生吸收新事物和新信息的能力不断增强。新颖的富有时代性的信息更容易激起学生的兴趣,教学效果也会相应得到提升。作为语言学习者,我们必须不断更新自己的词汇和表达。与时俱进、贴近生活的实例更能赢得大家的共鸣,取得事半功倍的效果。   3. 针对性。导入的目的是为了提高教学效果,因此导入的运用一定要符合教学内容的实际,为篇章而导入。切不可漫无边际、牵强附会,更不可信口开河、胡编乱造,分散学生的注意力。导入是为课堂主体内容的教学做铺垫,因此也不可用时过长,喧宾夺主。准确找到新旧知识的结合点,简短而精准的导入新课,才能激发学生学习动机。   4. 灵活性。课堂是师生共同的舞台,在课堂导入中,一定要以学生为主体,以教师为主导,充分调动学生的积极主动性,让学生参与到课堂活动中来。切忌填鸭式教学和唱独角戏。   二、导入技能的类型   1. 视听导入法。   多媒体技术在大学英语课堂中的应用比较普遍。它是现代科技与先进的教学理论相结合的成功范例。因此,为了激发学生的学习热情,教师可以利用多媒体图文并茂的特点,为学生播放一些喜欢的歌曲或影片,感染学生,同时提出相关的思考问题。例如:以《泛读教程3》(王守仁、姚媛编)为例,在讲解“Unit 5 History”时,由于课文内容枯燥抽象,我就选用了两首当时正热播的穿越剧《宫》和《步步惊心》的主题曲做导入,用“若有机会穿越到古代,你会如何抉择?现代较之古代,优劣有哪些?”等问题引出历史发展的三种模式。在“Unit 14 Evolution”的导入时,我选取了生动的关于人类进化的Flash动画,让学生更清晰的了解到人类进化的历程。   2. 时事导入法。   语言的鲜明特征就是具有极强的时代性,因此语言学习者一定要关注时事。利用近期发生在身边的事或国内外大事来导入课文,不但能激发学生的学习兴趣,使你的课堂充满时代气息和生活气息,也能让学生及时了解到一些新词汇,而且通过这种模式记忆的词汇通常保留的记忆痕迹都比较清晰。以《泛读教程3》 “Unit 7 Space”为例,我们曾用“神5”和“神7”的发射,“火星500实验”,“天宫一号”的发射等作为导入话题,进行“Unit 9 Cities”的讲解时,2010年时,我们用悄然催生的“换城消费族”做导入。2011年,讲解课文时正值“香港美酒佳肴月”,生动形象的图片很快把学生带入了香港浓郁的文化氛围中。在讲《泛读教程4》“Unit 3 Refugee”时,我们分别用利比亚和叙利亚战争做话题导入,引发同学们对难民问题的思考。这些贴近时事和生活的话题通常都能很快调动学生的积极性。   3. 情境导入法。   情境教学法是新课程改革下出现的一种新模式,目前在课堂上被运用得越来越普遍。恰当情境的创设会极大的提高课堂效率。例如在讲《泛读教程3》 “Unit 3 Body Language”时,我们就用“谁知我心”的情境剧模式展现了丰富多彩的肢体语言对于表达人内心情感的积极意义。“Unit 10 Cross-Cultural Communication”也是一个非常有趣的话题,我们创设了一个外国宾客来访的情境,从学生的交流中找寻中西方语言表达的差异。   4. 对比导入法   对比法是跨语言交际教学中运用较为普遍的一种方法。在英汉文化中,存在着很多形式相似,实则内涵意义差距很大的词句表达。教师通过引导学生领会这些看似“貌合神离”的表达,能够让学生更好的理解中西文化差异问题。通过对比分析,在实现有效阅读目标的同时,还能够让学生获得文化交际的敏感性。以《泛读教程3》Unit 4 Animals为例,在进行文化导入时,我就选取了一些动物方面的带有明显文化差异性的例子。如:timid as a hare (胆小如鼠), ass in a lion"s skin (狐假虎威),cast pearls before swine (对牛弹琴), Lock the stable door after the horse is stolen. (亡羊补牢),When the cat is away, the mice will play.(山中无老虎,猴子称大王)。同学们对这些存在明显文化差异的句子兴趣浓厚,竞相参与讨论,充分调动了学生的积极主动性。在Unit 6 Language 一文的导入中,则可以用英语中丰富的借入词来体现其语言的多姿多彩。如来自汉语的借词:kowtow, Peking opera, kung fu, Mao jacket. 来自日语的介词:kimono,Hiroshima. 来自法语的介词:champagne, liaison, repertoire 等。文化对比和文化背景知识的引入可以迅速将学生的注意力转移到课堂中来,教学效果良好。   5. 背景知识导入法   对于一些历史题材的课文,可采用以介绍作者、讨论课文背景为切入口的方法来解决。例如,在《泛读教程4》 “Unit 5 Immigrants”和 “Unit 8 Holocaust”的讲解中就可采用此法。在“Immigrants”这一章的导入中,通过对美国文化昵称变化的分析讨论(“great melting pot”→ “pot of stew”, “salad bowl”, “kaleidoscope”, “symphony”, “mosaic”),让学生们了解到美国独特的移民文化。在进行“Holocaust”的讲解时,由于学生对于Hitler及他憎恨Jews的原因了解不多,在进行阅读训练之前必须补充一些相关的背景知识。这样一来,学生的阅读才会更顺畅和高效。   6.讨论导入法。这在英语课堂中是应用的较为广泛的一种导入方法。设问和讨论,既是对学生知识存储的考验,又是对其表达能力的挑战。巧妙的设问,不仅能激发学生的学习兴趣和求知欲,也能给学生足够的活动和展示空间,从而有效促进学生的发展。   “转轴拨弦三两声,未成曲调先有情。”导入是课堂教学艺术的重要组成部分,是教师进行课堂教学所必备的基本技能。巧妙的导入会在教师和学生之间架起沟通的桥梁。但导入并没有固定的模式,方法千变万化。教师应视材料内容和特点的不同设计不同的导入方法,其目的就是激发学生学习英语的兴趣,使学生想学,爱学,乐学,让学生在知识的海洋中领悟新知、提升能力、启迪智慧。   参考文献:   [1]丁明娟;谈谈大学英语泛读的课堂导入[J];考试周刊 2012年20期   [2]王蔷;英语教学法教程 [M];北京:高等教育出版社;2002   [3]王守仁、姚媛;泛读教程[M];上海:上海外语教育出版社;2007   [4]周婷颋;浅谈英语阅读教学[J];江苏技术师范学院学报;2004年01期   作者简介:周红英(1984-),女,商丘学院外国语学院,教师。
2023-07-31 20:28:131

汽车钣金件有哪些?

汽车上有多少钣金零件?都叫什么名字? 10分 汽车:机盖、前保险杠、后保险杠、中网、前大框、保险杠支架、门皮子、门拉手、前后叶子板、车顶、后攻盖、两前钢衬 汽车钣金包括哪些!? 汽车钣金包括七大类:一、车身凹凸性损伤的修复;二、车身锈蚀霉烂的修补;三、汽车挡风玻璃的更换;四、车身塑料件的修补;五、车身骨架扭曲变形、褶皱的矫正;六、车身维修中整体结构件的更换作业;七、车身整体变形的修复。 汽车钣金都包括什么 汽车钣金包括七大类:一、车身凹凸性损伤的修复;二、车身锈蚀霉烂的修补;三、汽车挡风玻璃的更换;四、车身塑料件的修补;五、车身骨架扭曲变形、褶皱的矫正;六、车身维修中整体结构件的更换作业;七、车身整体变形的修复。 汽车钣金包括哪些 钣金至今为止尚未有一个比较完整的定义,根据国外某专业期刊上的一则定义可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。其显著的特征就是同一零件厚度一致。钣金工厂一般来说基本设备包括剪板机(Shear Machine)、数控冲床(CNC Punching Machine)/激光、等离子、水射流切割机(Laser,Pla *** a, Waterjet Cutting Machine)/复合机(bination Machine)、折弯机(Bending Machine)以及各种辅助设备如:开卷机、校平机、去毛刺机、点焊机等。通常,钣金工厂最重要的三个步骤是剪、冲/切、折。板金有时也作扳金,这个词来源于英文platemetal,一般是将一些金属薄板通过手工或模具冲压使其产生塑性变形,形成所希望的形状和尺寸,并可进一步通过焊接或少量的机械加工形成更复杂的零件,比如家庭中常用的烟囱,铁皮炉,还有汽车外壳都是板金件.金属板材加工就叫钣金加工。具体譬如利用板材制作烟囱、铁桶、油箱油壶、通风管道、弯头大小头、天园地方、漏斗形等,主要工序是剪切、折弯扣边、弯曲成型、焊接、铆接等,需要一定几何知识。 钣金件就是薄板五金件,也就是可以通过冲压,弯曲,拉伸等手段来加工的零件,一个大体的定义就是- 在加工过程中厚度不变的零件. 相对应的是铸造件,锻压件,机械加工零件等,比如说汽车的外面的铁壳就是钣金件,不锈钢做的一些橱具也是钣金件。中国品牌汽车钣金件有那些 底盘、车身、悬挂各种部位都有钣金件把 汽车钣金主要做什么的 钣金其实很有学问的 基本的汽车改装 制作的烟筒 簸箕 空调管道 法兰架子 等等很多都归类钣金 汽车钣金主要是做拆装(不涉及发动机) 基本上都是钣金的活 表面修复 大梁校正 电焊 (电焊机 二氧保护焊 )气焊 氩弧焊 用到的仪器 有钣金修复机 二氧保护焊机 大梁校正仪 地厂卦 等等 条件好点的厂子设备全点 干起活来也痛快 有的二类汽修厂 很可怜没什么设备干起活来时间加倍才能完成 在修车的领域里 钣金的是最多了 首先你修复的时候要弄平不然漆工 不想刮腻子 大梁校正不好的机修找回来 发动机装上产生共振 师傅领进门修行靠个人 自己勤快点 脑子灵活点 以后你就是师傅 我在北京现在钣金师傅在二类拿到四千左右 4S店效益好汽修厂的都拿提成 干得多拿得多 相信自己 我也是钣金 每天上班当成种乐趣 祝你成功 汽车钣金是什么意思 钣金是汽修的一个工种,主要是针对车身外观的,对外车体(例如保险杠,车门)的更换,修复,矫形,烤漆也属于钣金工区,钣金内还有具体分工,广义的钣金以上内容全涵盖,而狭义的钣金只是更换外车体,以及利用焊接,上架矫形等大体修复车形工作,,广义下的钣金还有打腻子,打磨的,以及喷漆的,还有抛光的,在内部都是各自分工,我们所说的钣金,一般是指广义上的! 汽车钣金工具大全一般有哪些啊??? 20分 烤漆房,分离式千顶等等,本人就是江苏钣金烤漆,回收二手车…… 汽车钣金要用到哪些工具 整形机和一套锤具、托铁、撬棍、杠、套筒飞扳、开口、活动扳手、十字一字螺丝刀、大小花键螺丝刀、大力钳、手钳、尖嘴钳。磨光机、二保焊机、氧焊机、大梁校正仪及各式拉夹钳、电钻、大小铆钉枪及各式自制工具。 汽车钣金技术有哪些? 钣金工基础知识,包括计量、测量和计算,机械制图,碳钢与铸铁,钢的热处理,合金钢和有色金属材料 主要钣金技术,包括钣金工常用工具、夹具和机床,钣金工基本操作技术和汽车钣金技术
2023-07-31 20:28:101

iTunes读不出ipod shuffle

iTunes读不出ipod shuffle:1.运行电脑菜单,输入“regedit”,点击打开HKEY-current-user,software,apple computer inc(开头是apple就对了),打开itunes文件夹和quick文件夹,能删的全部又击删除,如果有提示错误,那表示不能删,记住itunes和quicktime文件夹的都得删。2.登陆微软官网 (download.microsoft.com/download/e/9/d/e9d80355-7ab4-45b8-80e8-983a48d5e1bd/msicuu2.exe)下载“windows installer clean up ”,安装完毕后打开;删除Apple Mobile Device Support, Apple Software Update, iTunes, iPodSoftware,选中软件,点“remove”就可以删了。3.在电脑的控制面板里面把itunes和quicktime删除。4.电脑登陆苹果官网重新下载itunes软件安装后再连接ipod shuffle。
2023-07-31 20:28:092

OkHTTP、Retrofit 中文乱码解决方法

出现乱码的根本原因是客户端、服务端两端编码格式不一致导致的。 客户端:多数情况下,客户端的编码格式是 UTF-8。 服务端:服务端会根据不同的请求方法使用不同的编码格式。如:请求方法为 POST 时,编码格式为 UTF-8;请求方法为 GET 时,编码格式为 ISO8859-1。 当请求方法为 POST 时,客户端和服务端两边的编码格式一致,所以不存在乱码问题。因此此处着重看下如何解决当请求方法为 GET 时的乱码问题。 解决方法倒也简单,只不过需要客户端和服务端配合: 在向 URL 添加参数之前,先对目标参数进行两次 encode,如 UTF-8: 服务器在收到数据之后,只需将数据进行一次跟客户端编码格式一样的 decode,如 UTF-8: 这样处理之后,两边就不会再出现乱码了。 通过上面的分析可知,乱码产生的主要原因是客户端、服务器两边编码不一致造成的,即发送 GET 请求时,客户端使用的是 UTF-8 编码格式对 URL 中的参数进行编码,而服务器在接收数据的时候,使用的是 ISO8859-1(解析 POST 请求时,服务器使用的编码格式是 UTF-8 编码格式)编码格式对 URL 中的参数进行解码。 ISO8859-1 跟 ASCII 码一样,都是单字节编码,ISO8859-1 是从 ASCII 扩展而来的。ISO8859-1 将 ASCII 一个字节中剩余的最后一位用了起来,也就是说,它比 ASCII 多了 128 个字符。另外,因为 ISO8859-1 是从 ASCII 扩展而来的,所以,ISO8859-1 兼容 ASCII。 原数据: 客户端第一次编码,URLDecoder.decode(username, "UTF-8") 编码之后: 客户端第二次编码,URLDecoder.decode(username, "UTF-8") 编码之后: 客户端发出的 URL: 服务器接收的 URL: 服务器第一次解码,服务器接收到 GET 请求之后,默认会用 ISO8859-1 编码格式解码,解码之后得到: 需要注意的是,服务器用 ISO8859-1 编码格式解码 URL 中的参数是自动完成的。 因为客户端第一次用 URLDecoder.decode(username, "UTF-8") 编码 URL 中参数之后,得到的是 ASCII 码,且 UTF-8 和 ISO8859-1 对 ASCII 的编码结果是一致的,所以,客户端第二次用 URLDecoder.decode(username, "UTF-8") 之后的结果可以直接用 ISO8859-1 编码格式解码。 由于服务器解码之后的 URL 中的参数是用 UTF-8 编码格式编码的,所以,此时需要服务器再用 UTF-8 编码格式解码一次。 服务器第二次解码,服务器用 UTF-8 编码格式解码之后得到: 如果客户端程序员没有显式用 UTF-8 编码格式编码 URL 中的参数,服务端要如何处理才能获取到原数据? 首先,分析下如果客户端没有用 UTF-8 编码格式编码 URL 中的参数,程序是如何执行的: 网络请求框架会对 URL 中的参数进行一次 UTF-8 编码: 服务器会对 URL 中的参数进行一次 ISO8859-1 编码: 明白了执行流程之后,如何解决自然也就显而易见了: 先转回 ISO8859-1 解码(decode)之前的结果,再转会 UTF-8 编码(encode)之前的结果。 具体操作步骤: 因为 URL 中的参数经 UTF-8 编码格式编码之后得到的结果在 ISO8859-1 字符集可能一样也可能根本表示不了,这也是为什么 ASCII 码经 UTF-8 编码格式编码之后的结果可以用 ISO8859-1 编码格式解码。如,在 Unicode 字符集中,第 20013 个字符是“中”,而在 ISO8859-1 字符集中,一共才有 256 个字符。字符“中”经 UTF-8 编码之后的结果再经 ISO8859-1 解码,无论如何也得不到正确答案的。
2023-07-31 20:28:071

advisory和consultancy的区别

四大中advisory和consulting这两个词语的区别,advisory是指一个部门,一种大的业务类型,一种比较广泛、涵盖面比较大的咨询——如商务咨询和税务咨询(这两个部门);consultancy是指单独一个engagement,这个engagement具体的工作是咨询类,对特定问题出具report或者memo,即,这个case,我们要做的是consultancy咨询类的,而不是compliance,不是M&A,也不是Due D。
2023-07-31 20:28:021